Home
FÚTBOL SALA (MODIFICADO)
Contents
1. DEPARTAMENTO DE RECREACI N Y DEPORTES MANUAL T CNICO JUEGOS DE PUERTO RICO 2015 P gina 33 FUTBOL SALA MODIFICADO PARTICIPACI N Participar n en las siguientes categor as o U13 masculino y femenino nacidos 2002 o U15 masculino y femenino nacidos 2000 SISTEMA DE CUALIFICACI N El sistema de cualificacion ser a trav s de eventos clasificatorios que celebrar por cada regi n Los Municipios presentar n un 1 equipo en cada categor a y g nero s lo cualifica un 1 equipo por categor a por Regi n Para informaci n sobre las fechas de los eventos clasificatorios ver Anejo SISTEMA DE COMPETENCIA e En todas las categor as hay cuatro grupos A B C D e La primera ronda se jugar todos contra todos en su mismo grupo brindando oportunidad de jugar dos o tres juegos respectivamente e Clasificar n primero y segundo de cada grupo a los cuartos de final Teniendo en cuenta el sistema de puntuaci n para el evento e Los cuartos de final semifinal y final se realizar n todos en un mismo d a por categor a y son de eliminaci n sencilla VER ANEJO e Todos los juegos ser n de dos mitades de 10 minutos con un descanso de 5 minutos e Los equipos deber n estar de 1 hora a 30 minutos antes de cada juego para realizar el registro El mismo se har en el rea de arbitraje y staff e Equipo que no se presente a la hora del juego tiene quince 15 minutos despu s de la hora pautada para presentarse en la ca
2. DEPARTAMENTO DE RECREACI N Y DEPORTES MANUAL T CNICO JUEGOS DE PUERTO RICO 2015 P gina 35 e Estar compuesto por un m ximo de dos personas Las mismas estar n ubicadas en la zona de la banca o rea t cnica No podr n ingresar al terreno de juego a no ser que el rbitro lo autorice Ser n responsables al igual que el capit n por el comportamiento de sus jugadores Los rbitros tienen la potestad para expulsar tambi n a los t cnicos si lo ameritan Esta rotundamente prohibido el uso de vocabulario obsceno o equivoco hacia cualquier persona este o no participando del evento 4 Duraci n de los partidos o juegos e Cada partido o juego se juega en dos 2 mitades de diez 10 minutos En el transcurso de cada mitad cada equipo puede pedir dos 2 tiempos t cnicos Al momento de pedirse el tiempo t cnico el cronometro ser detenido y quedara registrado en la mesa los minutos restantes del periodo de juego De igual manera al momento de reiniciarse el juego el cronometro debe comenzar a correr nuevamente El intermedio de cada juego es de cinco 5 minutos e La duraci n de cada periodo o mitad de juego deber prolongarse a fin de permitir la ejecuci n de un tiro penal o tiro libre directo contra un equipo que ha cometido m s de seis 6 faltas acumuladas por el periodo e En caso de incidentes mayores falta de garant as condiciones de mal tiempo etc el rbitro podr dar por terminado el juego si han transcurrid
3. Esto quiere decir que su equipo quedara con cuatro 4 jugadores en este lapso de tiempo y no podr estar en el banco de su equipo Estos tres 3 minutos se anularan si en su transcurso ocurre un gol a favor del equipo contrario El jugador EXPULSADO tendr una fecha de suspensi n refi rase a un 1 juego Si el caso amerita mas fechas de suspensi n las mismas ser n evaluadas por el comit disciplinario PROGRAMA DE COMPETENCIA
4. anador del juego En caso de seguir empate los penales se tirar n de uno en uno hasta conseguir un ganador Reglas del juego de Futsal Se jugar con las reglas FIFA del juego de futsal Se modificaron algunas reglas del juego pero las enmiendas aparecen a continuaci n 1 N mero de jugadores e Los jugadores deber n estar registrados en mesa antes de empezar el juego Solo se registran los que est n presentes Si un jugador llega despu s de haber comenzado el juego deber n esperar hasta la segunda mitad para poder entrar a jugar e Cada equipo tiene un m ximo de diez 10 jugadores de los cuales cinco 5 est n en cancha y los restantes estar n en el banco respectivamente e La cantidad m nima de jugadores por equipo para poder empezar un juego es de cuatro 4 incluyendo el portero De presentarse con menos cuatro 4 perder por confiscaci n Juego confiscado es 10a0 2 Sustituci n de los jugadores e Para ocurrir una sustituci n deber el dirigente pedirla a la mesa El jugador que entra deber estar en el centro de la cancha El jugador entrar hasta que el compa ero que sale se retire por el centro de la cancha e Para ocurrir el cambio o sustituci n el equipo deber tener posesi n de bal n La bola estar muerta es decir saque de banda saque de meta tiro de esquina reanudaci n del juego e El cronometro se detiene al momento de hacer el cambio o sustituci n 3 Cuerpo t cnico
5. ncha de juego De no presentarse o llegar despu s del minuto 15 de la hora pautada perder por confiscaci n 10 a 0 El tiempo lo lleva el rbitro e Se aplicar knock out luego de haber transcurrido la primera mitad si hay diferencia de diez 10 goles entre los dos equipos se dar por terminado el juego SISTEMA DE PUNTUACI N A Primera etapa todos contra todos en su grupo Equipos que ganan el juego recibe 3 puntos Equipo que empatan el juego reciben 1 punto Equipos que pierden el juego reciben O puntos Clasifican los primeros dos equipos de cada grupo respectivamente Se determina por quien tenga mayor puntuaci n En caso de empate de puntos entre dos equipos el desempate se resolver bajo el siguiente criterio DEPARTAMENTO DE RECREACI N Y DEPORTES MANUAL T CNICO JUEGOS DE PUERTO RICO 2015 P gina 34 Ganador del juego entre s Mayor n mero de gol average goles anotados menos goles permitidos Mayor n mero de goles anotados Menor n mero de goles permitidos PI En caso de empate de puntos entre tres equipos el desempate se resolver bajo el siguiente criterio 1 Mayor n mero de gol average goles anotados menos goles permitidos 2 Mayor n mero de goles anotados 3 Menor n mero de goles permitidos B Cuartos de final semifinal y final Se jugar eliminaci n sencilla en caso de empate al finalizar el juego se realizar un 1 penalti o pena m xima por equipo para definir el g
6. o doce 12 minutos de juego total EL MARCADOR FINAL SERA COMO ESTE EL JUEGO 5 Tiempo t cnico En el transcurso de cada periodo de juego cada equipo tiene derecho a pedir dos 2 tiempos t cnicos Los mismos tienen una duraci n de un 1 minuto El Entrenador es qui n se acerca a la mesa y pide al oficial de mesa el tiempo t cnico El tiempo t cnico se efectuar cuando sea bal n muerto no interesa quien tenga posesi n de bal n Los tiempos t cnicos no son acumulativos si no los utilizan en la primera mitad los pierde para la segunda CADA EQUIPO TIENE DERECHO A PEDIR DOS POR PERIODO CUATRO EN TOTAL 6 Saque de meta El saque de meta lo realiza el portero Lo debe hacer con las manos desde cualquier lugar dentro del rea de meta no pudiendo pasar directamente a los pies para impulsarlo con ellos El bal n deber tocar el piso antes de haber pasado la mitad de cancha De igual manera en el saque de meta el bal n deber ser recibido fuera del rea de meta Todo bal n que reciba el portero a sus manos jugada de continuaci n no podr impulsarlo nuevamente con los pies deber hacerlo con las manos y procede como el saque de meta 7 Jugador EXPULSADO DEPARTAMENTO DE RECREACI N Y DEPORTES MANUAL T CNICO JUEGOS DE PUERTO RICO 2015 P gina 36 El jugador EXPULSADO durante el encuentro podr ser sustituido solo hasta despu s de haber pasado tres 3 minutos de juego despu s de la expulsi n
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
User Manual-KG690 - Hunting Universe Canon MVX200 CAMCORDER Lasko Fan 3138 User's Manual Semaines interdisciplinaires : «Multiplier les formes d`excellence 取扱説明書機能追加ファイル Use & Care and Installation Guide hagenuk HVS 500 V1_03.09.10.indd ES521 - Proyectores OK User`s manual - VTech Communications Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file