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Chase H.Q. II: Special Criminal Investigation

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1. por Ice Software Direcci n del proyecto por Martin Kane Programado por lan Morrison y Douglas Little Sonidos por Chris Scudds Gr ficos por Alan Grier Producido por D C Ward 1990 Ocean Software Limited Todos los derechos reservados
2. pulsando cualquier tecla del teclado o el bot n de fuego del joystick o cualquiera de los botones del rat n EL JUEGO Karen del Cuartel General de Chase enviar una descripci n del veh culo de los criminales a tu ordena dor de a bordo Tienes un per odo limitado de tiempo para atrapar al agresor Entonces se te conceder una bonificaci n de tiempo para disparar al coche o echarlo de la carretera Si chocas con otros veh culos tu velocidad disminuye haciendo la captura m s dif cil Tienes una reserva limitada de Nitropropulsores que te dan un corto per odo de aceleraci n extra Pero usa sto con prudencia Cuando hayas producido el da o suficiente el coche de los criminales se detendr a un lado de la carretera donde pueden ser arrestados Hay seis misiones progresivamente m s dif ciles que te llevar n a trav s de una variedad de ciudades y paisajes Durante el juego se te ofrecer armamento con munici n limitada desde un helic ptero que vuela por encima de ti Ten cuidado con los conductores inocentes que pueden retrasar tus avances por medio de sus espan tosas habilidades al volante Y por encima de todo recuerda que el tiempo corre se est n cometiendo cr menes y los chicos malos se est n escapando 4 SITUACION Y PUNTUACION Tienes 60 segundos para alcanzar el veh culo objetivo y luego 60 segundos m s en los que tienes que hacerle tanto da o al criminal como puedas dispar ndole o embisti n
3. CHASE H Q II SPECIAL CRIMINAL INVESTIGATION CASSETTE 128K SOLO SPECTRUM 3 DISCO ATARI AMIGA ESCENARIO La verdad y la justicia son el proverbio de la Oficina de Investigaciones Criminales Especiales Ahora est s a punto de embarcar en el caso m s importante de tu vida La hija del Mayor ha sido raptada por una banda de peligrosos criminales Ella est encerrada dentro de un almac n en alg n lugar de la parte sur Tendr s que completar seis misiones antes de que puedas salvarla Cada misi n completada con xito te propor cionar una nueva idea que puede conducirte a donde se encuentra la chica Sin embargo es una carrera contra reloj porque la nica compa a que ella tiene es juna bomba de tiempo CARGANDO Cassette 128K s lo Coloca la cinta en el cassette asegur ndote de que est completamente rebobinada Selecciona la opci n LOADER Cargador y pulsa la tecla RETURN Pulsa PLAY en tu cassette El juego se cargar ahora autom ticamente Spectrum 3 Disco Instala el sistema y con ctalo como se describe en tu manual de instrucciones Introduce el disco y pulsa ENTER para escoger la opci n LOADER Este programa se cargar entonces autom ticamente CONTROLES Este juego se controla usando el joystick solamente Los controles principales son los siguientes Izquierda derecha Girar Adelante Acelerar Atr s Frenar Bot n de fuego Dispara el arma Barra espaciadora Turbopropulsi n El j
4. dole Los puntos que se consiguen son los siguientes PASAR DISPARAR EMBESTIR puntos puntos puntos Porsche 500 50 50 Furgoneta azul 400 50 50 Coche azul 300 50 50 Limusina 200 50 50 Moto 100 50 50 Coches de convoy 10 1 000 Coches de criminales 10 10 000 El tiempo que quede en cada nivel se multiplicar por 10 000 Despu s de que hayas alcanzado a un coche el indicador de da os aparecer en la pantalla Este mostrar cu nto da o has hecho al veh culo objetivo Cuando este indicador est lleno tu coche adelantar autom ticamente a los criminales y los detendr CONSEJOS Y SUGERENCIAS Usa s lo tu turbo cuando est s embistiendo el veh culo objetivo Disminuye la velocidad en las curvas cerradas y cuando est s conduciendo cerca del 5 agua T mate tu tiempo cuando est s embistiendo a otro coche para incrementar tu puntuaci n Puntuar s menos cuando est s usando la opci n de Juego continuo S C I Este c digo de programa representaci n gr fica y trabajo art stico tiene copyright de Ocean Software Limited y no puede ser reproducido almacenado alquilado o emitido de ninguna forma sin el expreso permiso escrito de Ocean Software Limited Todos los derechos reservados ESTE PRODUCTO DE SOFTWARE HA SIDO CUIDA DOSAMENTE DESARROLLADO Y FABRICADO BAJO LOS CONTROLES MAS ALTOS DE CALIDAD POR FAVOR LEE CUIDADOSAMENTE LAS INSTRUCCIONES PARA CARGAR CREDITOS Taito Corp Juego escrito
5. ugador tambi n puede saltarse las diferentes secuencias gr ficas del juego pulsando cualquier tecla o el bot n de fuego CARGANDO Atari ST Introduce el disco en la unidad A y enciende el ordenador El programa se cargar ahora Cuando se te pida mete el disco dos y pulsa cualquier tecla Amiga 500 Introduce el disco en la unidad A y enciende el ordenador El programa se cargar ahora Cuando se 2 te pida mete el disco dos y luego pulsa cualquier tecla Si tienes dos unidades de disco puedes meter el disco dos en la unidad B Amiga 1000 Introduce el disco del sistema y enciende el ordena dor Cuando aparezca la ilustraci n del Workbench en la pantalla mete el disco uno en la unidad A y el programa se cargar Cuando se te pida mete el disco dos y luego pulsa cualquier tecla Si tienes dos unidades de disco puedes meter el disco dos en la unidad B CONTROLES Este es un juego de uno o dos jugadores controlado s lo por joystick Los controles principales son los siguientes Joystick Izquierda derecha Girar Adelante Acelerar Atr s Frenar Bot n de fuego Disparar el arma Barra espaciadora Turbopropulsi n Rat n Pulsa M en el teclado para seleccionar Movimiento izquierda derecha Girar Bot n izquierdo Acelerar 3 Bot n derecho Disparar el arma que tienes Barra espaciadora Turbopropulsi n El jugador tambi n puede saltarse las diferentes secuencias gr ficas del juego

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