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1. Control de la mesa via MIDI La mesa puede recibir se ales MIDI por medio del convertidor SGM MIDI RS232 que debe estar conectado entre la toma MIDI OUT o MIDI THRU de un instrumento musical secuenciador expansor teclado etc y la entrada RS 232 de la mesa Este convertidor es capaz de recibir los datos MIDI y transformarlos en ordenes aceptadas por la mesa por medio de una interconexi n RS 232 Los detal les acerca de las especificaciones RS232 y c mo ajustar el canal de recepci n MIDI se encuentran en parrafos aparte Las ordenes aceptadas por la mesa por medio del RS232 conectado al convertidor SGM MIDI son Canal On Canal Off Cambio de Escena Disparador Exterior y Todos los Canales Off CANAL ON NOTA ON nn activar el canal correspondiente al nivel del Master Flash Esto tiene el mismo efecto que pulsar el pulsador flash de canal con la mesa en el modo Manual Las Notas Canales correspondientes se encuentran en la tabla T1 CANAL OFF NOTA OFF nn desactiva el canal correspondiente Aqu el efecto es el mismo que el de dejar de pulsar el pulsador flash de canal con la mesa en el modo Manual CAMBIO DE ESCENA CAMBIO DE PROGRAMA Mesa en AUTO ESCENA Program Change cambia la escena activa con el Numero de Escena Cambio de Programa recibido PG1 Escenal PG2 Escena2 Pgn ESCENAn El Cambio de Programa 0 PGO desactiva la escena activada Las ordenes de Cambio de Progr
2. agua u objetos met licos e En caso de volcar agua en el aparato estar muy alerta ya que podr a producirse un incendio o una descarga el ctrica Desconectar inmediatamente la clavija de la red y consultar al revendedor e En caso de problemas graves de funcionamiento cesar inmediatamente la utilizaci n del aparato y dirigirse para su revisi n al revendedor m s cercano SGM o contactar directamente con el fabricante e Evitar abrir el aparado en su interior no hay piezas que puedan ser reparadas por el usuario e No intertar nunca reparar el aparato Las reparaciones efectuadas por personas inexpertas pueden causar da os o graves disfunciones Dirigirse al Centro de Asistencia T cnico autorizado m s cerca no Insistir siempre en tener las piezas de recambio originales Proteja el ambiente no tire los cartones del embalaje y la bateria en su cubo de basura Depositelos en los centros de reciclaje o contenedores de recogida adecuados D D CP CES nie ISIGIM P gina 1 ISIGIM pagina 2 Indice Advertencias generales Indice Caracteristicas principales de la Regia 12 24 Caracteristicas tecnicas Modo Manual Modo Auto Modo de Auto Escena Programacion de una Escena Programacion de una Chase Asignacion de un Chase al Master de Chase Asignacion de una grabacion de Chase al Master de Chase Seleccion de un disparador para la salida de Chases y se regulacion Fonctiones de Copia Function de cambio de pagina Funci
3. n incorrecta del cable de 3 puntas de micr fono e Fuente de alimentaci n baja menos de 14V e Compruebe que los LEDs de monitor estan encendidos e El cable de micr fono de 3 tomas esta mal conectado e El cable de salida de se al DMX512 esta conectado err neamente e Compruebe si ha insertado la funci n KILL e Compruebe si el tiempo CROSS ha sido ajusta do a m s de un minuto Para m s comprobaciones o test contacte con el punto de venta SGM m s cercano o con f brica CID GD CDD CF Be SIGIMI p gina 15 appendice SIGIM LIGHT TECHNOLOGY Via Pio La Torre 1 61010 TAVULLIA PS e ITALY e Tel 39 0721476477 e Fax 39 0721476170 www sgm it e info sgm it cod M001025
4. 360 mm e Peso 5 7 Kg e 8 6 Kg Estos detalles hacen referencia a la Regia 24 D CD CF CES me ISIGIM p gina 3 ISIGIMI pagina 4 Modo Manual La mesa esta en el modo MANUAL cuando los pilotos AUTO y SCENE que estan encima de los boto nes correspondientes a ellos estan apagados Entonces es posible regular los niveles de canal usando los potenci metros de los dos presets Puede crear una escena manual usando los potenci metros del Preset 1 y luego puede ejecutarla aumentando el master del Preset 1 entre tanto con el master del Preset 2 abajo puede crear otra escena con los potenci metros del Preset 2 y luego puede hacer cambios entre las escenas disminuyendo el master del Preset 1 y subiendo el master del Preset 2 Puede hacer un flash en los canales usando los botones que estan debajo de los potenci metros del preset 2 Utilizando los botones que estan debajo de los master de Preset 1 y Preset 2 puede aplicar el flash sobre las escenas creadas en Preset 1 y 2 El nivel de flash se regula usando el master FLASH Modo Auto Al modo AUTO se accede pulsando el bot n que esta debajo de AUTO esto queda confirmado al ilu minarse el piloto o LED AUTO En este modo los potenci metros del Preset 1 act an como potenci metros de canal mientras que los potenci metros del Preset 2 funcionan como potenci metros de escena Utilizando la orden de cambio de pagina selecciona una pagina de escenas de entre las 12 24 paginas posible
5. A A OTRA ESCENA EN LA MISMA PAGINA Cualquier escena de la p gina activa puede ser copiada en otra escena de la misma p gina Pulse el bot n COPY y luego el bot n SCENE en los LEDs de monitor aparecer la ltima escena elegida Pulse ahora el bot n de canal de la escena a ser copiada Pulse el bot n SCENE de nuevo y el bot n de canal de la escena en la que va a ser copiada la escena Finalmente pulse ENTER para terminar el proceso y ejecutar la orden Al igual que ocurre con las escenas que son niveles de salida de canales las escenas que son chases o grabaciones de chases pueden ser tambi n copiadas Funcion de cambio de pagina La REGIA tiene 12 24 paginas de escenas que pueden ser totalmente configuradas por el usuario cada una de las paginas contiene 12 24 escenas asignadas a los potenci metros de escena Despu s de que las escenas de una determinada pagina han sido ejecutadas es necesario pasar a otra pagina de escenas Esto se hace pulsando el bot n PAGE tras lo cual aparece la p gina elegida en ese momento Pulse luego el bot n de canal correspondiente a la nueva p gina que quiera el piloto de monitor correspondiente a la p gina elegida ahora se iluminar y luego pulse el bot n ENTER para ejecutar la orden En este punto las escenas de la nueva pagina ya estar n listas en los potenci me tros de escena Si la p gina es cambiada cuando todav a se est n ejecutando algunas escenas de la anterior el potenci metro est
6. PRINT 210 PRINT Set console in SCENE AUTO mode with the scene sliders at maximum 212 PRINT and SCENE CROSS at 4 seconds then press a button PRINT PRINT 215 A INKEY 220 IF A THEN 215 230 PRINT Lower scene currently running PRINT 240 PRINT 1 CHR amp HAO CHRS 0 250 FOR I 1 TO 30000 NEXT 260 PRINT Scene n 2 PRINT 270 PRINT 1 CHR amp HAO CHRS 2 280 FOR 1 TO 30000 NEXT 290 PRINT Crossfade between scene n 2 and scene no3 PRINT 300 PRINT 1 CHR amp HAO CHRS 3 310 FOR 1 TO 30000 NEXT 320 PRINT Change page page n 10 PRINT 325 PRINT 1 CHR amp HA4 CHR 10 328 PRINT Press a button to return to page no 1 PRINT 330 A 340 A INKEY 350 IF A THEN 340 360 PRINT 1 CHR amp HA4 CHRS 1 370 FOR I 1 TO 10000 NEXT 380 PRINT series of 10 triggers to advance chase PRINT 390 FORT 1 TO 10 395 PRINT 1 CHR amp HAS 400 FOR I 1 TO 2000 NEXT kn T CLOSE END Sample CD D D H BD mw SIGIMI pagina 13 ISIGIMI pagina 14 Conexiones des Regia 12 24 Para la conexi n utilice un cable de micr fono balanceado de gran calidad RF 60 12 2x0 25 mm o similar para evitar los problemas de transmisi n de la se al que podr an producir fallos en el aparato La REGIA coge su voltaje de la punta 1 del conector de 3 puntas La parte de malla del cable tr
7. SIGM LIGHT TECHNOLOGY acolo s D D AN y e Regia Regia mm ere user manual rel 1 00 W m a W Eg Advertencias generales Leer atentamente las advertencias contenidas en el presente manual ya que facilita indicaciones muy importantes para la seguridad de instalaci n uso y mantenimiento Es muy importante conservar este manual de instrucciones con el aparato para futuras consul tas En caso de venta o trapaso a otro usuario asegurarse de que el manual acompa a siempre al aparato para permetir al nuevo proprietario acceder a la informacion de funcionamiento y sus correspondientes advertencias e Tras haber desemblado el aparato asegurarse de su total integridad en caso de duda no utilizar el aparato y dirigirse a un Centro de Asistencia T cnica autorizado SGM e Los elementos del embalaje bolsa de plastico porexpan clavos etc no deben ser dejados al alcance de los nifos por ser una potencial fuente de peligro e Este aparato debe ser puesto en funcionamiento sOlo por personas adultas No permitir a los ni os manipular el aparato o jugar con el producto e Los trabajos el ctricos necesarios para la instalaciOn del aparato deben ser realizados por un electri cista cualificado u otra persona competente e Antes de conectar el aparato asegurarse de que los datos de la placa se correspondan con los de la red el ctrica e En caso de incompatibilidad entre la toma y la clavija del aparat
8. ado durante aproximadamente 8 segundos el c digo del canal MIDI que esta asigna do actualmente a la mesa aparecer en los LEDs de monitor Para cambiarlo utilice los primeros cua tro pulsadores flash de canal Una vez que ha sido elegido el canal de recepci n MIDI que necesita pulse el bot n MUSIC y su ltelo inmediatamente el canal MIDI queda entonces asignado a la mesa Luego apague la unidad y vu lvala a encender para hacer que la nueva configuraci n sea tambi n tran smitida al convertidor MIDI esto solo ocurre cuando la mesa se enciende Lo siguiente son los c di gos que corresponden a los canales de recepci n MIDI con respecto a los cuatro primeros canales de la mesa Canal Regia 1 2 3 4 Canal Regia 1 2 3 4 IDICH 01 off off off O DICH 09 off off off on IDICH 02 on off off O DICH 10 on off off on IDICH 03 off on off O DICH 11 off on off on IDICH 04 on on off O DICH 12 on on off on IDICH 05 off off on O DICH 13 off off on on IDICH 06 on off on O DICH 14 on off on on IDICH 07 off on on O DICH 15 off on on on IDICH 08 on on on O DICH 16 on on on on D D CP CES me SIGIMI P gina 11 SIGIMI P gina 12 Control de la Mesa via RS 232 Por medio del interface RS232 la mesa se puede comunicar con por ejemplo un ordenador o cual quier unidad exterior implementada con un interface RS232 Por medio del RECEPTOR DE DATOS el interface permite que las se ales digitales exteriores bytes
9. almente pulse ENTER para acabar y ejecutar la orden En lo que se refiera a los niveles de los cana es usados en el chase haga referencia al p rrafo anterior COPIA DE LA PAGINA ACTIVA EN OTRA PAGINA Una pagina de escenas puede ser copiada en otra pagina para hacerlo es necesario estar en la pagina que ha de ser copiada dado que la pagina a copiar debe ser la activa Pulse el bot n COPY y luego PAGE aparecer en los LEDs de monitor la p gina activa Pulse ahora el bot n de canal correspondien e a la p gina en la que va a ser copiada la p gina activa Finalmente pulse ENTER para salir y ejecutar a orden COPIA DEL PRESET 1 2 A UNA ESCENA EN UNA PAGINA DETERMINADA Una vez que la escena ha sido creada en uno de los dos presets por medio de estas dos ordenes puede almacenarlos en una escena de cualquier p gina Cree la escena en uno de los dos presets como se explic anteriormente Pulse el bot n COPY y luego PR1 o PR2 de acuerdo al lugar donde haya sido creada la escena y luego pulse el bot n PAGE En los LEDs de monitor aparecer el n mero de la p gina activa elija la p gina en la que vaya a ser copiada la escena Pulse luego bot n SCENE aparecer entonces en los LEDs de monitor la ltima escena elegida Pulse ahora el bot n de canal correspondiente a la escena en la que va a ser copiada la escena Finalmente pulse ENTER para finali zar el proceso y ejecutar la orden COPIA DE UNA ESCENA DE LA PAGINA ACTIV
10. ama que tengan un numero que sobrepase al numero de escena de la mesa son ignorados DISPARADOR EXTERIOR Cualquier nota o serie de notas recibidas simult neamente genera un disparador que hace que avancen las escenas de los Chases activados en la mesa en un paso Si el Led Music est apagado disparador interno la fuente MIDI ser ignorada Si el piloto Music est encendido disparador musical la fuente audio se toma desde el micr fono o desde la entrada audio hasta que se recibe una nota la primera nota recibida cambia la fuente de disparador de Musical a Exterior quedando indicado este cambio en el estado por el parpadeo del piloto MUSIC Este estado Exterior queda desactivado al pulsar el bot n Music o al usar la orden Todos los Canales Off TODOS LOS CANALES OFF Desactiva todos los canales que hubiesen sido activados previamente con NOTE ON y tambi n cambia el disparador de External a Music Esta orden se genera por la siguiente informaci n MIDI CAMBIO DE CONTROL desde 122 a 127 ALL NOTES OFF 0 3 segundos despu s de que el sistema MIDI ha sido desactivado con SENSIBILIDAD ACTIVA ON 10 segundos desde la ltima orden NOTA ON recibida desde el sistema MIDI con SENSIBILIDAD ACTIVA OFF Asignacion de canales MIDI Para que la mesa acepte ordenes desde solo un canal MIDI concreto hay 16 canales MIDI debe ser asignado un canal MIDI a la mesa Entre en el modo MANUAL y luego pulse el bot n MUSIC y mant ngalo puls
11. arriba estas escenas seguir n hasta que los potenci metros queden en cero cuando los potenci metros sean puestos a cero se dejar n las escenas de la p gina anterior y quedar n activas las nuevas escenas Funcion Kill Si se activa la funci n kill piloto LED correspondiente encendido si est apagado pulse el bot n KILL para activarlo utilizando uno o m s botones de canal los canales correspondientes a estos botones se activar n y todos los dem s canales ser n desactivados Cuando se dejan de pulsar esos botones de canal se recuperar la selecci n de luces anterior La funci n KILL no se utiliza solamente como hemos descrito antes sino que tambi n se hace para disminuir el nivel de los canales Esto es muy til si quiere que el nivel de salida de los canales sea menor que el m ximo por ejemplo con algunos canales con el 100 de nivel de salida y otros con un nivel de salida del 40 Para utilizar esta funci n introduzca la funci n KILL su piloto correspondiente se iluminar pulse el bot n de canal flash correspondiente y siempre manteniendo el pulsador pulsa do ajuste el nivel de salida usando el potenci metro que corresponda en el Preset 1 Una vez que haya hecho esto suelte el bot n flash para desactivar la funci n kill Para restaurar la situaci n inicial nivel de salida al 100 repita los pasos descritos anteriormente D D CP CES me ISIGIM p gina 9 SIGIMI p gina 10 Resumen de las principal
12. cena que entra es el que es indicado por los LEDs de monitor no el cruce entre las dos escenas Para salir de AUTO SCENE y volver al modo MANUAL pulse el bot n AUTO y se apagar n los LEDs AUTO y SCENE indicando que la unidad ha vuelto al modo MANUAL nuevamente el cambio ser inmediato o ser gradual de acuerdo con el tiempo ajustado en SCENE CROSS D D CP CES me SIGIMI pagina 5 SIGIMI p gina 6 Programacion de una Escena Es posible crear una escena usando los potenci metros o mandos deslizantes de Preset 1 y 2 Entre en el modo MANUAL asegur ndose que los pilotos AUTO y SCENE est n apagados Compruebe que el potenci metros master del preset en el que va a ser creada la escena est al m ximo 10 Luego usando los potenci metros de canal del preset asigne a cada canal el nivel de luz necesario para crear una escena Para almacenar la escena que acaba de crear pulse el bot n COPY y luego PR1 o PR2 de acuerdo al preset en el que haya sido creada la escena Pulse luego SCENE en los LEDs monitores aparecer la ltima escena elegida Pulse el bot n de canal correspondiente con la escena en la que vaya a ser copiada la escena que hemos creado Finalmente pulse ENTER para finalizar y ejecutar la orden de almacenamiento Puede ocurrir que los canales previamente asignados a una CHASE se encuentren en el master en el que ha sido copiada la escena vea si los canales siguen una CHASE en vez de permanecer iluminados a los diferentes n
13. ctores o por el micr fono interno de la mesa D CD CF CES me ISIGIM p gina 7 ISIG M pagina 8 Fonctiones de Copia COPIA DE UNA ESCENA DE LA PAGINA ACTIVA A UNA ESCENA DE OTRA PAGINA Se puede copiar una escena de una pagina a otra Para hacerlo realice estos pasos pulse el bot n COPY y luego el bot n SCENE en los LEDs de monitor aparecer la ltima escena seleccionada pulse el bot n de canal correspondiente a la escena a ser copiada y luego pulse el bot n PAGE la pagina activa aparecer en los LEDs Pulse el bot n de canal de la p gina en la que va a ser copiada la esce na Pulse de nuevo el bot n SCENE y luego el bot n de canal que corresponda con la escena en la que va a ser copiada la otra escena y luego pulse ENTER para finalizar el proceso y ejecutar la orden COPIA DEL CHASE S ASIGNADO AL MASTER DE CHASE A UNA ESCENA DE UNA PAGINA CONCRETA Una vez que ha sido creado un chase o una grabaci n de chases y se ha asignado al master de chase ambi n puede ser copiado en una escena de cualquier otra p gina Pulse COPY y luego el bot n CHASE que esta debajo del master de chase Pulse PAGE aparecera en los LEDs de monitor la pagina activa Pulse el bot n de canal correspondiente a la p gina en la que vaya a ser copiada la chase Despu s pulse el bot n SCENE aparecer en los LEDs de monitor la ltima escena elegida Seleccione entonces la escena en la que va a ser copiado el chase usando los botones de canal Fin
14. de master de chase La mesa tiene tres modos operativos MANUAL AUTO y AUTO ESCENA En el modo MANUAL los canales pueden ser controlados manualmente usando los dos presets y los masters de preset En el modo AUTO las escenas guardadas pueden ser ejecutadas usando los potenci metros de escena o os pulsadores flash En AUTO ESCENA las escenas que se estan ejecutando son cruzadas con un iempo de cruce regulado por medio del mando SCENE CROSS En el modo AUTO tiene la funci n lash en las escenas de la p gina activa Tiene un conector de entrada audio y un micr fono interno Dispone de un interface RS 232 para control remoto por medio de un PC y un interface MIDI Tiene ambi n una salida en serie DMX 512 y SGM 256 para dar salida a los canales El almacenamiento de os datos incluso en el caso de un fallo de alimentaci n esta garantizado gracias a una memoria buffer o temporal Caracteristicas tecnicas Alimentacion 18 V DC media 14 22 V DC 190 mA max 210 mA max Canales 12 24 e Presets 2 cada uno de 12 24 potenci metros e Escenas 144 12 paginas cada una con 12 escenas 576 24 paginas con 24 escenas cada una e Chases 12 24 Capacidad al macenamiento 32 Kbytes de programas 32 Kbytes de datos Mantenimiento de los datos en caso de fallo de corriente 6 000 horas Entrada Audio mono izquierda derecha izquierda derecha OdB impedancia 50 KQ e Dimensiones L x L x A 482 x 41 x 360 mm e 734 x 41 x
15. de ordenes y bytes de datos sean recibi dos para el control remoto de la mesa Esta ordenes constan de 128 elementos en n meros hexade cimales desde 80H a FFH La mayor a de estas ordenes se reservan para usos internos programa ci n actualizaci n de software etc por lo que no tienen importancia en lo que se refiere al control de la mesa salvo que lo utilice el software de aplicaci n SGM No obstante deber a tener en cuenta que los c digos de ordenes que no tienen que ver con el control de la mesa pueden tener efectos indesea dos sobre la misma Las ordenes para el control de la mesa que son reconocidas por medio del inter face RS232 son CAMBIO DE ESCENA CANAL ON CANAL OFF TODOS LOS CANALES OFF CAM BIO DE PAGINA y DISPARADOR EXTERIOR Las ordenes de control CANAL ON CANAL OFF CAM BIO DE ESCENA y CAMBIO DE PAGINA est n formadas de bytes de estado c digo de orden segui dos por uno o m s bytes de datos N DE CANAL N DE ESCENA N DE PAGINA mientras que las ordenes TODOS LOS CANALES OFF y DISPARADOR EXTERIOR est n formadas solo por un byte de estado Lo siguiente son descripciones de los c digos de ordenes y sus funciones nn es un n mero entre 0 y 127 00H y 7FH que representa el byte de datos ADM gt nn CAMBIO DE ESCENA mn mesa en el modo AUTO ESCENA la orden CAMBIO DE ESCENA nn sustituye la escena activa con el n mero de escena nn nn 1 ESCENA 1 nn 2 ESCENA 2 nn n ESCENA n
16. do el bot n se regula con el potenci metro de escena Despu s de un crossfade o cruce en AUTO ESCENA solo se ejecuta una escena al pulsar el bot n que est bajo el potenci metro que corresponde a esa escena el nivel de la escena disminuye durante el tiempo ajustado por SCENE CROSS y aumenta cuando se pulsa de nuevo el bot n El tiem po de cruce entre las escenas var a desde los O segundos cambio inmediato hasta los 32 minutos tal y como se ve en la escala del mando SCENE CROSS Al final de un cruce entre dos escenas solo hay la salida de una escena su nivel puede ser ajustado usando los potenci metros de canal simplemente desplaz ndolos hasta los valores que quiera siendo inmediato el cambio a los nuevos niveles La escena modificada puede ser guardada simplemente manteniendo pulsado el bot n ENTER hasta que de un destello Los LEDs que est n encima de los potenci metros de canal indican normalmente la escena y sus niveles pero tambi n es posible que indiquen el n mero de la escena que se est ejecu tando para hacer esto solo tiene que pulsar el bot n SCENE y se iluminar un nico LED que le mostrar el n mero de la escena en los LEDs de monitor Para volver a la monitorizaci n de escena pulse el bot n ENTER Cuando en los LEDs de monitor se indica el n mero de escena todav a puede seguir ejecutando las escenas utilizando los botones que est n debajo de los potenci metros de esce na en este caso el n mero de la es
17. el chase Hay dos formas de ajustar los niveles de canal 1 Copie un preset con los niveles de canal necesarios en esa escena 2 Regule los niveles de canal usando los potenci metros de canal de la escena potenci metros de preset 1 Como es natural para hacer esto solo debe ser aumentado el potenci metros de esa esce na y todos los dem s deben estar en cero si estamos en AUTO si estamos en AUTO ESCENA no hay problema dado que las escenas se cancelan entre ellas Una vez que los niveles de canal han sido regulados pueden ser guardados manteniendo pulsado el bot n ENTER hasta que de un destello el piloto correspondiente para indicar que el almacenamiento ha sido completado Asignacion de un Chase al Master de Chase Pulse el bot n CHASE que est debajo del LED correspondiente que se ilumina El n mero del chase elegido anteriormente aparecer en los LEDs de monitor utilizando los botones de canal que est n debajo de los potenci metros del preset 2 elija el n mero de chase que va a asignar al master de chase y luego vuelva a pulsar nuevamente el bot n CHASE para que se apague el piloto correspon diente para ver el formato de la orden vea el listado de ordenes Asignacion de una grabacion de Chase al Master de Chase Una grabaci n de chase es una serie de chases que se ejecutan uno detr s de otro desde el primero al ltimo y luego vuelven al primero Pulse el bot n CHASE se iluminar el piloto correspondiente al b
18. el flash a varias escenas simult neamente usando los botones de escena Si se activa la fun ci n de eliminaci n o KILL usando un bot n de escena la escena correspondiente se ejecutar con el nivel ajustado por el master flash y las que se estaban ejecutando o los niveles de luz previos ser n desactivados Cuando se deja de pulsar el bot n se retomar el estado de luces anterior Si se pulsa el bot n AUTO en este modo el LED correspondiente se apaga y se vuelve a activar el modo MANUAL Este cambio se hace inmediatamente si CROSS TIME se ajusta a cero segundos si no va cambiando gradualmente de acuerdo al tiempo indicado por SCENE CROSS este tiempo no puede sobrepasar los 8 segundos Modo de Auto Escena El acceso a este modo se hace pulsando en el modo AUTO el bot n SCENE tambi n los pilotos lumi nosos correspondientes se iluminaran por lo que en AUTO ESCENA deber n estar encendidos los LEDs AUTO y SCENE En este modo nuevamente pueden ser ejecutadas y se puede aplicar un tiem po de cruce en las escenas almacenadas en las p ginas una escena cada vez Una escena se ejecuta con solo pulsar el bot n que est bajo su potenci metro Si el tiempo SCENE CROSS es cero el cam bio entre las escenas ser inmediato si ha ajustado un tiempo mayor se realizar un cruce con ese tiempo El tiempo de salida de la escena antigua es el mismo que el tiempo de entrada de la nueva El nivel m ximo de la escena que se est ejecutando usan
19. en la mesa en un paso Si el piloto MUSIC no est encendido la orden es ignorada Si el piloto MUSIC est iluminado disparador musical la fuente se toma desde el micr fono o desde la entrada audio hasta que se recibe una orden DISPARADOR EXTERIOR a orden cambia el disparador de MUSICAL a EXTERIOR El cambio en el estado se indica por el parpadeo del piloto MUSIC El estado EXTERIOR puede ser eli minado pulsando el bot n MUSIC o usando la orden TODOS LOS CANALES OFF Control de la Regia a traves de un PC 5 CLS KEY OFF CLOSE 10 PRINT Demonstration example of controlling the console with a PC 20 PRINT PRINT Open communication file on the COM1 or COM2 PRINT 30 INPUT Communication portsi 102 N 40 IF N 1 THEN PORTAS COM1 ELSE PORTAS COM2 50 OPEN PORTAS 9600 n 8 1 rs cs ds cd FOR RANDOM AS 1 60 PRINT PRINT Reset channels PRINT 70 PRINT 1 CHR amp HAQ 80 PRINT Switch on channel n 4 PRINT 90 PRINT 1 CHR amp HA1 CHRS 3 00 FOR 1 TO 4000 NEXT 10 PRINT Switch off channel n 4 PRINT 20 PRINT 1 CHRS amp HA2 CHRS 3 30 FOR I 1 TO 4000 NEXT 40 PRINT Switch on channels 2 3 6 7 8 9 PRINT 50 PRINT 1 CHR amp HA1 CHR 1 CHR 2 CHR 5 CHR 6 CHR 7 CHRS 8 60 FOR I 1 TO 4000 NEXT 70 PRINT Switch on channels 2 3 6 7 8 9 PRINT 80 PRINT 1 CHR amp HA2 CHR 1 CHRS 2 CHR 5 CHR 6 CHR 7 CHRS 8 90 A PRINT
20. enzado nunca debe conectarse a la toma de tierra del sistema el ctrico ya que puede producir errores o da os en la Regia DMX512 OUT COMMON DMX512 5 PIN OUT 5 PIN USER IN CONNECTOR DMX CONNECTOR SGM256 SGM256 OUT 9 COMMON SGM256 OUT 3 PIN OUT o 3 PIN IN CONNECTOR CONNECTOR Is OUT Le 7 AUDIO DM La N NOT USED SERIAL SIGNAL DMX512 MONO AUDIO SIGNAL right left right left SGM DEMUX 48 SGM POWER UNIT DMX UNIT SERIAL IN SGM256 SERIAL IN SGM256 SERIAL IN DMX512 y MIDI OUT J Va 3 D 4 t YY 7 LEZ f ANALOG UNITS SGM POWER UNIT SGM AL3 AL 7 IN 0 10V SERIAL IN SGM256 Universal Power Unit EXPANDER SEQUENCER COMPUTER SERIALE 25 gt 25 POLI RS232 CABLE SERIALE 25 gt 9 POLI CONNETTORE CONNETTORE FEMMINA 25 POLI FEMMINA 25 POLI CONNETTORE CONNETTORE FEMMINA 9 POLI FEMMINA 25 POLI 21D 102 clan 3 3RD RD3 6 c M 2m0 2 R 0 P m ARTS RTS4 R fh Les 5 6 T CTS i 5CTS cTs5 6 E 8 A 6DSR 6osr A E 5 _GND 7 20DTR 20DR __ l 7 GND GND7 En caso de dificultad La Regia no se enciende No hay se al de salida SGM256 Hay una se al SGM256 pero no hay se al DMX512 Los LEDs de referencia del teclado se iluminan pero los LEDs de monitor y los canales de salida no funcionan e Conexi
21. es ordenes CAMBIO DE PAGINA m tasto canale PAGE nn ENTER COPIA DE ESCENA DE ESTA PAGINA A OTRA ESCENA DE OTRA PAGINA COPY SCENE nn SCENE nn ENTER COPIA DE ESCENA DE ESTA PAGINA A OTRA ESCENA DE OTRA PAGINA COPY SCENE nn PAGE nn SCENE nn ENTER COPIA DEL PRESET 1 A UNA ESCENA DE ESTA PAGINA COPY PR1 SCENE nn ENTER COPIA DEL PRESET 2 A UNA ESCENA DE ESTA PAGINA COPY PR 2 SCENE nn ENTER COPIA DEL PRESET 1 A UNA ESCENA DE UNA PAGINA CONCRETA COPY PR1 PAGE nn SCENE nn ENTER COPIA DEL PRESET 2 A UNA ESCENA DE UNA PAGINA CONCRETA COPY PR 2 PAGE nn SCENE nn ENTER COPIA DEL CONTENIDO DEL REGISTRO DE CHASE A UNA ESCENA DE ESTA PAGINA COPY CHASE SCENE nn ENTER COPIA DEL CONTENIDO DEL REGISTRO DE CHASE A UNA ESCENA DE UNA DETERMINADA PAGINA COPY CHASE PAGE nn SCENE nn ENTER COPIA DE ESTA PAGINA EN OTRA PAGINA COPY PAGE nn ENTER ASIGNACION DE UNA CHASE AL REGISTRO DE CHASE CHASE nn CHASE ASIGNACION DE UNA GRABACION DE CHASE AL REGISTRO DE CHASE CHASE nn nn nn CHASE ELIMINACION DE UNA CHASE DE UNA ESCENA DE ESTA PAGINA COPY SCENE nn SCENE ENTER
22. iveles que haya ajustado Para modificar esta situa ci n pulse COPY y luego SCENE y luego pulse el bot n de canal al que haya correspondido previa mente la escena Pulse SCENE y ENTER para ejecutar la orden Programacion de una Chase Antes de programar un chase deber elegir el n mero de chase a ser programado Esto se hace pul sando el bot n CHASE momento en el que el LED que est encima del bot n se encender y apare cer en los LEDs de monitor el n mero del ltimo chase elegido Elija el chase que quiera con el bot n de canal y pulse ENTER en este punto el LED ENTER parpadear para indicar que est accediendo a la programaci n de chase El primer paso del chase aparecer en los LEDs de monitor siendo esto tambi n indicado por el LED que est encima del bot n FIRST Por medio de los botones FIRST y LAST puede ir pasando por entre los diversos pasos del chase que aparecer n en el monitor y ser n modificados usando los botones de canal que est n debajo de los potenci metros del Preset 2 Si se mantiene pulsado el bot n LAST durante un segundo aprox los pasos del chase comenzar n un ciclo autom tico El chase avanza con cualquier disparador que haya elegido MUSICA o INTERNO Para realizar la programaci n de un chase una vez que ha accedido al primer paso del chase indicado por el LED FIRST iluminado todos los pasos de chase programados anteriormente pueden ser cancela dos Solo tiene que mantener pulsado el b
23. o hacer sustituir la toma con otra del tipo adecuado por personal profesionalmente cualificado Este ltimo en particular deber tambi n verificar que la secci n de los cables de la toma sea id nea para la potencia absorvida por el apara to En general es aconsejable el uso de adaptadores tomas m ltiples y o prolongaciones En caso de que su uso fuera indispensable es necesario utilizar solamente adaptatores simples o m ltiples y prolongaciones conformes a las normas vigentes de seguridad concerniente a la calidad y al alcance e Coger siempre el cable de alimentaci n por la clavija para separarlo de la toma de corriente e Las manos mojadas son peligrosas Se si toca la clavija con las manos mojadas se podria recibir una fuerte descarga el ctrica No poner ning n objeto en el cable de alimentaci n y no plegar nunca el proprio cable en ngulo agudo e Instalar el aparato en un lugar bien ventilado colocar el aparato al menos a unos 15 cms de las paredes e Evitar utilizar el aparato en estas condiciones En lugares sujetos a excesiva humedad En lugares sujetos a vibraciones o a posibles golpes En lugares con temperaturas superiores a 45 C En lugares con temperaturas inferiores a 2 C Proteger el aparato de condiciones de seguedad o humedad excesivas por debajo del 35 o por encima del 80 e No desmontar y no realizar modificaciones en el aparato e Evitar que en el aparato penetren l quidos inflamables
24. on Kill Resumen de las principales ordenes Control de la mesa via MIDI Asignacion de canales MIDI Control de la mesa via RS 232 Control de la Regia a traves de un PC Conexioned des Regia 12 24 SIGIM LIGHT TECHNOLOGY Made in Italy by SGM Electronic Printed in July 1997 Rel 1 00 En caso de dificultad Caracteristicas principales de la Regia 12 24 La arquitectura de las mesas Regia 12 y Regia 24 es esencialmente la misma la Unica diferencia es el numero de canales 12 6 24 y la capacidad de memoria 144 0 576 escenas por lo que a partir de ahora haremos ya solo referencia a ambas como la Regia Es una mesa de control de luces de 12 24 canales in line Control manual por medio de 2 presets PRESET 1 y PRESET 2 Cada preset tiene su propio master y hay un master general para el control global Tiene un master FLASH para el control global de todas las operaciones flash Puede activarse siempre un chase o una grabaci n de chase por medio del master CHASE o el pulsador flash correspondiente Tiene la opci n de elegir entre un dispa rador de chase interno o musical con un regulador de velocidad de chase para todas las chases mediante el potenci metro CHASE SPEED El usuario puede programar 12 24 chases de 100 pasos Puede almacenar hasta 12 24 paginas con 12 24 escenas cada una las escenas pueden ser niveles de luz de canal chases o grabaciones de chases Dispone de funciones individuales de canal master pre set y flash
25. ot n FIRST hasta que el piloto LED correspondiente se apa gue durante un momento en ese momento se apagar n todos los LEDs de monitor indicando esto que han sido cancelados todos los pasos Para crear pasos de chase utilice los botones de canal que en este caso act an como botones on off Una vez que haya creado un paso pase al siguiente utili zando el bot n LAST puede almacenar el paso anterior y crear el siguiente Una vez que haya creado el ltimo paso del chase para almacenarlo y salir de la programaci n de chase realice lo siguiente pulse el bot n ENTER que tiene el piloto parpadeando y mant ngalo pulsado pulse luego el bot n LAST un momento y un destello del LED correspondiente le indicar que ha sido guardado el ltimo paso Ahora deje de pulsar el bot n ENTER y luego p lselo de nuevo un momento para salir de la pro gramaci n Cuando el piloto ENTER deja de parpadear es que ha salido de la programaci n Una vez que el chase ha sido creado es posible asignarlo a un registro pulse el bot n COPY y luego el bot n CHASE que est debajo del master de chase Pulse el bot n SCENE en ese momento la ltima esce na seleccionada aparecer en los LEDs de monitor Pulse el bot n de canal correspondiente a la esce na en la que vaya a ser almacenado el chase Pulse ENTER para ejecutar la orden Es posible que los niveles de canal que no son adecuados para el chase hayan sido asignados al potenci metro en el que ha sido copiado
26. ot n y aparecer en los LEDs de monitor el n mero de chase elegido anteriormente Para formar la grabaci n pulse los botones de canal correspondientes a los n meros de los chases a ser introduci dos en la grabaci n en una r pida sucesi n el intervalo entre las pulsaciones de los botones debe ser menos de _ de segundo Finalmente pulse la tecla CHASE de nuevo para hacer que se apague el piloto correspondiente para ver el formato de la orden vea el listado de ordenes Seleccion de un disparador para la salida de Chases y se regulacion Hay dos fuentes para el avance de pasos de chase INTERNO y MUSICAL El disparador INTERNO est seleccionado si el piloto que est sobre el bot n MUSIC est apagado En este caso la velocidad a la que ser n ejecutados los chases es regulada usando el potenci metro giratorio CHASE SPEED Esta regulaci n va desde un m nimo de un paso cada 4 segundos a un m ximo de 16 pasos por segundo Para elegir el disparador MUSICAL pulse el bot n MUSIC y haga que se encienda el LED correspondiente En este caso el movimiento del potenci metro CHASE SPEED se divide en 4 secto res Si el mando se ajusta al primer sector los pasos del chase estar n sincronizados con las notas graves si est en el segundo sector estar n sincronizados con las medio graves si est en el tercero con las medio agudas y si est en el cuarto con las notas agudas La se al viene por la entrada de audio que hay en el panel de cone
27. s y pasa a ser la pagina activa Entonces quedan listas para ser ejecutadas 12 24 escenas en cuanto utilice los potenci metros de escena o los botones flash de escena Una vez que las 12 24 escenas de la p gina activa han sido ejecutadas puede cargar una nueva p gina de escenas usando la orden de cambio de pagina La escena s de la pagina antigua que se han estado ejecutando no ser n sustituidas por las de la nueva p gina hasta que los potenci metros correspon dientes sean puestos a cero y luego subidos nuevamente Si solo se ha estado ejecutando una escena es decir solo se ha aumentado un potenci metro de escena los niveles de canal de esa nica esce na pueden ser modificados usando los potenci metros de canal Por ejemplo si un canal particular ha de tener su salida de luz disminuida a un 50 solo tiene que mover el potenci metro de canal corre spondiente a 5 el nivel del canal cambia autom ticamente al nuevo valor indicado esto por el LED monitor del canal Si los ajustes del canal modificado tienen que ser guardados no tiene m s que pul sar el bot n ENTER y mantenerlo pulsado durante dos segundos aproximadamente hasta que el LED relativo de un destello Al igual que las escenas disponibles en las p ginas de escenas que pueden ser niveles de luz chases o grabaciones de chases puede reproducir en cualquier momento un chase o una grabaci n de chase usando el master de chase o el pulsador flash correspondiente Se puede aplicar
28. si nn 0 la orden desactiva la escena activa Si nn supera el n mero de escenas de la mesa esa orden ser ignorada ATH gt nn CANAL ON nn la orden CANAL ON nn activa el canal correspondiente a nn al nivel ajustado por el MASTER FLASH Esta orden tiene el mismo efecto que pulsar el bot n flash de canal con la mesa en el modo MANUAL Si nn 0 la orden ser nula Si nn sobrepasa el n mero de canales de la mesa la orden activar los canales de la mesa comenzando por el primero vea la TABLA 2 A2H gt nn CANAL OFF nn la orden CANAL OFF nn desactiva el canal correspondiente a nn Esta orden tiene el mismo efecto que el dejar de pulsar el bot n flash de canal con la mesa en el modo MANUAL Si nn 0 la orden ser nula Si nn sobrepasa el n mero de canales de la mesa la orden desactivar los canales de la mesa comenzando por el primero vea la TABLA 2 A3H TODOS LOS CANALES OFF la orden ALL CHANNELS OFF desactiva todos los canales que hubiesen sido previamente activados con la orden CANAL ON y cambia el disparador de EXTERIOR a MUSICAL A4H gt nn CAMBIO DE PAGINA nn la orden de CAMBIO DE PAGINA nn sustituye la p gina acti va por el n mero de p gina nn nn 1 PAGINA 1 nn 2 PAGINA 2 nn n PAGINA n Si nn sobrepasa el n mero de p ginas de la mesa la orden ser ignorada A5H DISPARADOR EXTERIOR esta orden genera un disparador que hace avanzar las escenas de los CHASES actualmente activos
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