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MANUAL DE INSTRUCCIONES

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1. RECALL Aid LIST PRESET USER Gire la rueda Value para ir pasando entre Favorite Preset los distintos GATA presets Pulse la tecla Enter para cargar el Preset Ejercicio 2 Como buscar Presets que contengan un efecto especifico Ahora vamos a cargar un Preset que contenga un efecto concreto en este caso un retardo Elija el par metro Filter usando la rueda Parameter Gire la rueda Value hasta que vea DLY Desplace luego el cursor de nuevo al par metro Preset Gire la rueda Value para ir pasando por entre los Presets Observe que el FireworX solo le muestra ahora los Presets que contienen el bloque de Retardo Elija uno de estos Presets y pulse Enter para confirmarlo Ejercicio 2 C mo buscar presets que contengan un efecto concreto Pulse la tecla Recall Gire Parameter para elegir FECFLL Hi LIST 54 55 Filter ____ E EANK USER Gire la rueda FILTER DELAY Value para Old Times GOOO EAG SPEAKER elegir Delay Gire la rueda Parameter para elegir RECALL AA LIST Preset _____ dk 1 USER 1 Gire la rueda FILTER DELAY Value para ir Old Times pasando por los CANTA SPEAKER Presets Pulse la tecla Enter para cargar el Preset BESA 15 OPERACIONES BASICAS Almacenamiento OPERACIONES BASICAS Almacenamiento Almacenamiento r pido con el m
2. Cuando lo suelte deber a indicar Not OK Pulse Exit para salir de este test NOTA El resultado del test debe ser OK si no ha conectado ning n pedal Comprobaci n PCMCIA Elija el test PCMCIA y pulse Enter Introduzca una tarjeta PCMCIA NOTA Todos los datos de la tarjeta PCMCIA ser n destruidos Pulse Enter para realizar el test El resultado debe ser Low battery Debe cambiar la pila de su tarjeta PCMCIA Not OK Repita el test usando otra tarjeta PCMCIA Pulse Exit para salir de este test Test de pila Elija el Battery test y pulse Enter Confirme que el resultado es OK Pulse Exit para salir de este test Test de sistema Elija el valor test System y pulse Enter Confirme que el resultado es OK El resultado puede marcar Eeprom Not OK El aparato est pr cticamente OK este mensaje es solo para temas de servicio t cnico DSP Not OK Contacte con su distribuidor local Ex RAM bad Falla la memoria contacte con su distribuidor local Pulse Exit para salir de este test Apague y encienda la unidad para arrancar el software standard Test internos v 3 04 75 APENDICE Resoluci n de problemas Pulsa el interruptor de encendido pero no ocurre nada El interruptor de encendido general del panel trasero est desconectado No puede apagar la unidad Mantenga pulsado el interruptor Power durante 3 segundos y luego su ltelo para apagar la unidad No hay sonido en el
3. Ext 1 8 Las ocho entradas exteriores son ajustadas en la p gina CTRL de Ajuste E S Pueden ser controlados v a MIDI Inflexi n tonal Aftertouch Nota On Off Tecla nota on Velocidad nota on Controladores 1 127 o con el Pedal Rueda Alfa Mod Esta rueda se puede usar como un modificador de tiempo real y tiene varias posibilidades de ajuste Esta rueda queda descrita en la p gina 39 Detector de tono Detecta el tono de la fuente de se al entrante y lo convierte en informaci n de control que puede usarse para controlar los par metros de la Matriz de Modificadores Para conseguir un rendimiento ptimo la fuente de entrada deber a monof nica y el 34 rango de detecci n deber a ser limitado a la zona en la que la fuente estuviese presente NOTA El detector de tono ocupa un 4 de potencia de procesado Lo Note Ajusta la nota inferior del rango del detector de tono Rango 2 Hi Note Ajusta la nota m s alta del rango del detector de tono Rango C4 C6 Master Tune Coloca una diferencia u offset en el tono principal del detector de tono Esto se puede usar para asegurarnos que este detector est afinado con el material fuente entrante Detector ENV Envolvente 1 amp 2 Estos detectores leen las variaciones din micas de la entrada del FireworX y dan salida a valores de control de acuerdo a ello Los detectores de envolvente pueden ser usados por tanto sobre efectos que quiera que respondan a la
4. Gire la rueda Value a la izquierda hasta que no vea ning n efecto Pulse Enter Coloque el EFFECTS TOOL EDIT LAYOUT cursor en la nueva posicion Haga doble click en la tecla Mute del bloque que SPEER quiera re colocar Pulse Enter 25 AJUSTE DE EFECTOS efectos La pagina Block I O DELAY 1 STEREO INPUT Fuente de entrada ds Modo Mute SEGUE Me STEREO IES GE GE In DO A AAA ey Modo Salida Ajuste izquierda derecha entrada salida de los bloques La Entrada y Salida de cada uno de los bloques puede ser ajustada de forma independiente Para acceder a la pantalla de E S de un bloque coloque el cursor en el bloque activo en la p gina Routing usando la rueda Parameter y pulse Enter Mire el diagrama de bloque del bloque seg n cambie los ajustes Input Este par metro controla qu fuente de entrada debe usar el bloque activo Izquierda L Derecha R o ambas L R Out L R El par metro Output determina que tipo de salida debe tener el bloque activo Off Sin salida en este canal Mix Se aplica el par metro de mezcla de la p gina Edit Parameter Dry El canal solo pasar se al directa Wet El canal solo pasar se al con efectos Pulse Exit para salir de la pantalla de E S de bloque N
5. i 5 1 FP r 1 d L d L d L all FP 1 r 1 Gire la rueda ee E Value para elegir el nuevo sub algoritmo Pulse Enter para la operacion DELAY 4 DUAL EX Ejercicio 9 Desplazamiento de un bloque existente Esta pr ctica le ense a c mo trasladar un bloque existente a una posici n diferente en la ruta de se al Vamos a trasladar el bloque de retardo que ajustamos en las pr cticas 7 y 8 de la posici n 2 1 a la posici n 1 2 Entre en la p gina Routing Desplace el cursor hasta el bloque de retardo de la posici n 2 1 utilizando la rueda Parameter Gire la rueda Value hacia la derecha hasta que vea un recuadro negro Pulse Enter para eliminar el bloque de retardo no se preocupe los ajustes de ese bloque siguen estando memorizados Desplace el cursor hasta la posici n 1 2 usando la rueda Value Haga doble click en la tecla Mute de retardo del panel frontal Gire la rueda Value hasta que vea Delay 1 Dual en la l nea de texto inferior Pulse Enter para confirmar la operaci n Ahora el bloque de retardo est en paralelo de forma opuesta a lo que pasaba con el modulador de fase del ejercicio 7 8 AJUSTE DE EFECTOS Efectos Ejercicio 9 Desplazamiento de un bloque existente Elija la p gina Routing Coloque el EFFECTS TOOL EDIT E A LAYOUT cursor sobre el bloque que a A 1 quiera mover a L l 1 r L l DELAY 1 DUAL EX
6. Gire la rueda Parameter hasta que el cursor apunte al par metro de velocidad de la secci n Panner Gire el dial Value hasta que vea LFO 1 Linel en el recuadro de texto superior de la pantalla La l nea que conecta los dos indica que el LFO1 est controlando ahora la velocidad del panorama Ejercicio 12 C mo conectar un Modificador Elija la p gina Matrix de Modificador Mis LEVEL In LEVEL Gire la rueda OUT LEVEL Parameter SPEED SHAPE DEPTH hasta que el cursor apunte al par metro a ser controlado Gire el dial 2 Value para AS PAN TR SIM oe In LEVEL Modificador OUT LEWEL SPEED SHAPE DEPTH Ejercicio 13 C mo usar la pantalla Link Aqu le damos un ejemplo de c mo usar la pantalla Link para adaptar la conexi n de un Modificador Vamos a ajustar un retardo Ducking Elija un Preset que contenga un retardo Entre en la p gina Matrix del Modificador Conecte el par metro de mezcla de retardo al detector de ENV 1 Pulse Enter para acceder a la pantalla Link Elija Low Input usando la rueda Parameter Ajuste Low Input a 50 con la rueda Value Ajuste High Input a 0 con la rueda Value La se al de retardo ser ahora ocultado cuando haya audio presente en la entrada y reaparecer cuando no haya audio Ejercicio 13 C mo usar la pantalla Link Pulse la tecla Gire la rueda 1100 1 Parameter LEVEL para
7. Hay dos formas distintas de acceder a la p gina de par metros de edici n La primera es girar la rueda Parameter para desplazar el cursor hasta el bloque que quiera editar y pulsar Enter para editar dicho bloque La l nea de texto inferior le muestra el sub algoritmo que est en marcha en el bloque seleccionado La segunda forma es hacer una doble pulsaci n en la tecla de anulaci n o mute del bloque que quiera editar En caso de que tenga m s de un bloque del bloque espec fico la primera pulsaci n le llevar al bloque 1 mientras que el segundo doble click le llevar al bloque 2 y as con los dem s Despu s de entrar en el ltimo bloque la siguiente doble pulsaci n le llevar de vuelta al bloque 1 Ejemplo El FireworX est ajustado con dos bloques de retardo DLY1 y DLY2 El doble click en la tecla de anulaci n del efecto de retardo le llevar a la p gina de par metros de Edici n del mientras que la doble pulsaci n nuevamente sobre esta 20 tecla de anulaci n del efecto de retardo le llevar a los par metros de Edici n del DLY2 etc Elija el bloque de entrada y salida y pulse Enter para editar el nivel de entrada salida del preset activo En la p gina de par metros de edici n utilice la rueda Parameter para ir arriba y abajo y la rueda Value para cambiar los valores vea los Bloques para tener descripciones de los par metros NOTA Un recuadro negro delante de un par metro indica
8. MODIFICADORES Modificador La pantalla Modifier Las pantalla Modifier o de Modificadores consta de tres paginas Matrix Modifiers Dials Utilice las teclas de flecha lt gt para ir cambiando entre estas tres paginas La pagina Matrix es una potente herramienta para el ajuste de las conexiones de modulacion para los modificadores internos o externos La pagina Modifiers contiene los ajustes de todos los Modificadores internos La pagina Dials se utiliza para la anulaci n de Modificadores exteriores El flujo de los Modificadores El FireworX tiene nueve Modificadores exteriores el Alfa Mod y Ext 1 8 Estos Modificadores pueden ser controlados por controladores MIDI Aftertouch Nota On Off inflexi n tonal cambio de programa MIDI y la toma de 1 4 de entrada exterior del FireworX Esto se ajusta en la p gina I O Setup CTRL Los nueve Modificadores Ext 1 8 Alfa Mod pueden ser conectados a una gran cantidad de par metros de algoritmo a trav s de la matriz de modificadores vea la p gina Matrix para m s detalles Las conexiones de los modificadores son almacenadas con los Presets del FireworX lo que implica que puede usar el mismo controlador para distintos fines con solo cambiar de Preset El FireworX tambi n consta de varios modificadores internos extra p e LFO ADSR y seguidores de envolvente extras etc Estos modificadores internos tambi n est n presentes en la Matriz de Modificadores y pueden ser conectado a los m
9. Retrig Start Stop Activa on off la posibilidad de redisparo El ADSR siempre puede ser disparado a trav s de la Matriz de Modificadores llamado Start Stop Si esto se ajusta a Off el ADSR no podr ser redisparado durante la secuencia LFO 1 amp 2 Esto es una abreviatura de Oscilador de Baja Frecuencia Los LFOs env an valores de control entre 0 y 100 a velocidades que est n entre los 0 050Hz y 18 3 Hz Estos LFOs se pueden usar para distintos fines por ejemplo puede conectar un par metro de panorama y crear un panorama extra o modular un filtro para crear un movimiento de barrido El LFO 1 amp 2 tienen dos salidas lo que implica que puede usar el mismo LFO con distinta fase para fines distintos Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco Speed La velocidad del LFO tambi n conocida como aceleraci n Rango Off 0 050Hz 19 2 Hz Depth La profundidad o anchura del LFO Rango 0 100 Tempo Ajusta la velocidad LFO en relaci n al tempo global marcado con la tecla Tempo Las subdivisiones disponibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 directo con puntillo y tresillo 1 4 igual a BPM beats por minuto Cuando este par metro se ajusta a Ignored el LFO no responder al tempo global Curve Elige la curva para el LFO activo Elija entre Cuadrada Sinusoidal Triangular y Aleatoria Square
10. Conecte la salida del Ext 1 al Feed 1 de la Funci n 1 Conecte la salida de dicha Funci n a la entrada del par metro Freq del generador de curva de sintetizador Con esto habr creado un sintetizador monof nico controlado con un teclado exterior Compuebe un par de sintetizadores monof nicos en los presets de f brica 198 y 199 usando un teclado standard que transmita MIDI en el canal 1 Transpose Cambia la nota generada en incrementos de semitonos Rango 48 Semitonos Fine Tune Cambia la nota generada en incrementos de cent simas de semitono Rango 50 cent simas Quantize into semitones Hace que la funci n se aproxime al semitono m s cercano al valor de control entrante Feed 2 Pitch Bend El Feed 2 de la funci n se usa como una inflexi n de tono Este par metro ajusta si la posici n neutral del mando de inflexi n tonal es el cero o el centro es decir si al usar un control de inflexi n de teclado utilizar la posici n central como punto neutral o no Note to Resonance Freq El tipo Note to Resonance Freq convierte los valores de control en valores de frecuencia Esto se puede usar para convertir el detector de tono o la informaci n de notas MIDI en frecuencias resonantes Dejando que la frecuencia del filtro de resonancia siga la nota o uno de los arm nicos de la fuente entrante mejorar el car cter de esa nota espec fica Esta funci n es muy habitual en la mayor a de
11. Esta tecla parpadear cuando el FireworX necesite que le confirme algo La tecla Exit se usa para salir de un men o para cancelar una acci n PARAMETER Cy MOD ALPA MOD La rueda de Modulaci n Alfa puede controlar una gran cantidad de par metros a la vez La funci n concreta de esta rueda depende de cada preset La funci n de este control se ajusta en la Matriz de Modificadores MEDIDOR RUEDA ALFA Indica el valor real de salida de la rueda de Modulaci n Alfa INTRODUCCION El Panel Posterior BALANCED INPUTS BALANCED OUTPUTS ADAT or S PDIF SYNC MIDI RS485 0 CONTROL DI D SIS RIGHT SERIAL NO AES EBU SP DIF THRU IN UT IN CIO O00 1 1 LEFT pinaspina RIGHT mono oot Bot n de Entrada Entradas Salidas N mero Toma RCA Entrada MIDI Entrada encen cable XLR XLR de serie opcional Salida In Thru Out control dido balan Balan de se al Digital exterior ceadas ceadas Wordclock AES EBU S PDIF ADAT TOS Notas La punta 2 es el activo en todos los XLR standards IEC y AES La toma de control exterior puede utilizar pedales de tipo momentaneo alternativo y continuo La fuente de alimentaci n del FireworX es capaz de trabajar con cualquier l nea de voltaje entre 90 y 240 voltios y 50 60Hz Cables XLR XLR Jack no balanceado XLR
12. Fija el tiempo de puerta a cero o Bounce es decir lo que tarda la Alfa Mod en volver hasta 0 Midway Hace posible cambiar la curva bounce al cambiar el valor medio Slope Cambia la rampa o inclinaci n de la curva de puesta a cero Este retardo solo est activo cuando el par metro Response ha sido fijado a Bounce Todos los ajustes de la Alfa Mod son guardados con el preset Control externo de la Alfa Mod El controlador exterior de la Alfa Mod se ajusta en la p gina CTRL del ajuste de E S Este controlador se usa tanto para enviar como para recibir valores de control a y desde la Alfa Mod p e si la Alfa Mod se ajusta para ser controlada por el controlador MIDI 7 los movimientos de la rueda Alfa Mod ser n enviados en ese controlador tambi n 39 MODIFICADORES Tempo MODIFICADORES El bucle de inserci n La p gina Tempo TEMPO OURRTER Tiempo marcado o ajustado con un dial 500 ms HHLEIEIIIII Tempo marcado en BPM Minh CLOCK Esclavo a reloj MIDI Fija el tempo por defecto en el cambio de preset Tempo Ajuste el tempo global marcandolo con la tecla Tempo Este tempo global se puede usar como una guia de tempo comun para todos los Presets Todos los parametros relacionados con el tempo como los tiempos de retardo y las velocidades LFO puede ser controlados por el tempo global y cada parametro puede tener su subdivision del tempo global Marcacion del tempo en un retar
13. MANUAL DE INSTRUCCIONES COM TRL t c electronic ULTIMATE SOUND MACHINES PROCESADOR DE EFECTOS DE ESTUDIO INDICE INTRODUCCION PAGINA 2 6106 cda ia p 3 Bienvenido p 4 Caracteristicas 5 Panel frontal p 6 Panel posterior p 8 Flujo de se al p 9 AJUSIOS p 10 OPERACION BASICA PAGINA 12 Referencia r pida p 12 Vista general de la pantalla 13 CARGA P 14 Pantalla de carga p 14 Pagina preset p 14 P gina List p 14 Ejercicios de carga p 15 ALMACENAMIENTO P 16 Pantalla de almacenamiento p 16 Pagina Store p 16 P gina Name p 16 P gina Delete p 16 Uso de una tarjeta de memoria 17 Ejercicios de grabaci n 18 AJUSTE DE EFECTOS PAGINA 20 EFECTOS conversan os ovas P 20 Pantalla de efectos p 20 P gina Edit p 20 Ejercicios de edicion p 21 DIRECCIONAMIENTOS P 20 Pagina Routing p 22 Ejercicios de direccionamientos p 24 Entrada salida de los bloques 26 Ejercicios de E S de bloque p 26 P gina Layout p 28 P gina Tool gas dens p 28 Ejercicios de distribuci n p 29 MODIFICADORES 2 PAGINA 30 MOD summer 30 Pantalla de modificadores 30 El
14. 109 JustTrails Dark sounding Formant and Delay with Chorus on the Mod Wheel 159 Mars Invaders Mars mens invades your material 110 Octaves Modified Pitch 160 Aliens In My Brain Don t use this with hangovers 111 Use Dis 4 Your 303 Special effect for your snare drum 161 Play a tune Randomly gives you a new tune 112 Dynamic Alienizer Funny effect especially on percusive material 162 Bubbles Pitch Reverb and EQ 113 Hip Hop Ifyed Try this out on your drum beats 163 Skitzo Phrenia Resonance filter Flanger and Reverse delay 114 Fireworlds Over much on anything 164 Havok s Bad Dream What a night 115 Drums Meets Chords Gives percusive material a little lift 165 Synth Cracker Resonance Synth and Pitch modified in a funny way 116 Drums Scratch It Scratch your drums on the Mod Wheel 166 Simmons Run your snare drum through this 117 Drums Cartoons Turns your drums into plastic 167 Ambient And Bubbles Out in the great wide open plus bubbles with the Mod Wheel 118 Drums Bigdip Fattens up your drum beats 168 Resochord Another funny effect sound 119 Drums Deephuge Another effect for drums 169 2 Another funny effect sound 120 Drums TrulyUgly If your drums sounds to good 170 CloseAnd Farfazeverb Chorus Phaser and Reverb in a creative way 121 Drums Excessive Dirty Drum effect add on Distortion with the Mod Wheel 171 Sequencer Plays a short piece for you without any input 122 Drum Comp Compressor for Drums 172 Chorus Room Chorus and reve
15. Highcut Eliminas las frecuencias por encima de la elegida La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Generador de caos Este generador produce un ruido aleatorio basado en una formula de fractales Utilice esto como una portadora para un bloque Vocoder y conseguir sonidos muy extra os Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco Freq Ajusta la frecuencia de actualizaci n de la formula recursiva o capacidad sonora de la velocidad del generador de ruido Rango 1 1000Hz Chaos Fija la complejidad del sonido de salida o el grado de caos del algoritmo Rango 0 100 Locut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz LOS BLOQUES Highcut Eliminas las frecuencias por encima de la elegida El filtro hace referencia a la frecuencia del generador de caos La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Generador de ruido Este generador produce ruido blanco y rosa Este bloque resulta perfecto para usarlo como entrada portadora del bloque Vocoder Los par metros disponibles en la Matriz de
16. Triangle Sine Pulsewidth Controla la divisi n de las partes superior e inferior de la curva activa p e si Pulsewidth se ajusta 25 usando una curva cuadrada la mitad superior de la curva estar activada el 25 del tiempo aunque en las otras curvas responder de otras formas Un Pulsewidth de 100 usando una forma de onda triangular crear una forma de onda de diente de sierra Pulsewidth 35 MODIFICADORES Modificador MODIFICADORES Modificador Out 2 Phase Un cambio de fase de LFO provoca un peque o retardo en el punto de inicio de la segunda forma de onda Esto hace que la salida 1 y 2 comiencen la forma de onda activa en dos puntos distintos Ejemplo Si la fase de la salida 2 se ajusta a 180 grados las salidas 1 y 2 ser n exactamente opuestas 90deg 90 phase change FASE DE LFO Default Ajusta el estado por defecto que tendr el LFO cuando sea cargado Cuando se ajusta a Stopped el LFO quedar detenido hasta que sea disparado con la Matriz de Modificadores Cuando se ajusta a Running el LFO continuar en marcha hasta que sea redisparado con la Matriz de Modificadores Trig Fija la acci n que se realiza cuando el LFO es disparao por medio de la Matriz de Modificadores Para cambiar el estado del LFO el valor de control debe venir del estado opuesto Ejemplo Si el LFO est en marcha y quiere detenerlo v a la entrada de disparo el valor de
17. a alrededor de un destino Esto hace que sean ajustadas una cierta cantidad de frecuencias adyacentes El n mero de frecuencias afectadas es ajustados por el par metro BW ancho de banda Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco 1 3 EQ PARAMETRICO Freq 1 5 Use el parametro de frecuencia para fijar la frecuencia de destino de la banda activa Slope BW bandwidth 1 5 Utilice el par metro de rampa para ajustar la inclinaci n del filtro de estante El ancho de banda ajusta la anchura que tienen los filtros de campana Gain 1 5 Use este par metro para realzar o cortar la frecuencia de destino Todos los filtros tienen un corte o realce de 12dB Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Parametrico Modulable El EQ modulable Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco EQ MODULABLE Freq 1 4 Utilice este par metro para fijar la frecuencia de destino de la banda activa BW bandwidth 1 4 El ancho de banda ajusta la anchura de los filtros de campana Gain 1 4 Use este par metro para realzar o cortar la frecuencia de destino Todos los filtros tienen un realce o corte de 12dB Mix Mezcla entre sonido directo y de efectos In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nive
18. de que aparezca en la lista de par metros ori NOTA No todos los par metros de un efecto 7 est n disponibles Vea Los bloques para m s Dial TALPHAMOD detalles 30 MODIFICADORES Modificador La pagina Matrix Seleccionado noo MODIFIERS OLS Modificadores ipine Internos Externos FIL RSTANCE OUT LEVEL LOCUT FREQ HICUT FRED Listado de LO RESON parametros PHIRESON 0 RESON Modificador y Parametro conectado Transformacion activa La pagina Link LINE AoSRe E FIL RESON Enlace Ajuste el valor m nimo LOW INPUT ae Ajuste el valor medio Mid INPUT Ajuste el valor m ximo HIGH INPUT Cambio de curva SLOPE Ajuste el tiempo de GLIQE TIME 10 0 ms reacci n La p gina Dials Seleccionado MOGIFIERS 5 MAT Els MODIFIERS ONAL Pulse Enter y gire Value PARAM DIAL VALUE DIAL modificador exterior EXTA pulse Exit para simularlo Gire la rueda Parameter para trasladar el modificador exterior 1 Gire la rueda Value para desplazar el 2 modificador Ext 2 PRESS 5 ENTERED 31 MODIFICADORES Modificador MODIFICADORES Modificador Para conectar un Modificador a un par metro gire el dial Parameter para elegir un par metro y luego la rueda Value para elegir un Modificador Gire la rueda Value totalmente a la izquierda para eliminar una conexi n Si quiere eliminar todos los enlace de la Matriz pulse Exit dos veces y ver un recua
19. modulador de fase Tempo Este par metro fija la relaci n con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T obtendr tresillos de negras del tempo marcado 1 4 es igual al BPM Tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo o tresillo 1 4 es igual BPM beats o partes de comp s por minuto Si elige el valor Ignored el par metro activo utilizar el valor del preset y no se ver afectado por el Tempo Global Depth Ajusta la profundidad de los filtros moduladores de fase Order Ajusta el n mero de filtros utilizados para producir la modulaci n de fase Las tres posibilidades 4 8 y 12 dan sonidos muy diferentes Pruebe con cada una de ellas Feedback Level Controla la cantidad de realimentaci n del Phaser Tenga en cuenta que este par metro puede ser negativo lo que dar a como resultado una realimentaci n en la fase inversa Range Con este par metro puede elegir si el modulador de fase actuar en la zona de las altas frecuencias o en las bajas Mix Mezcla entre sonido directo y sonido del efecto Un modulador de fase es un efecto aditivo lo que implica que para conseguir el mejor resultado es necesario que deje pasar una cierta cantidad de se al directa Los mejores resultados con el Phaser se consiguen con el par metro de mezcla en el 40 50 In Level Controla el nivel de entrada
20. n para m s detalles NOTA El par metro de entrada siempre anula el ajuste de inserci n lo que significa que si el par metro de inserci n es fijado a Analog y el par metro de entrada es cambiado a Analog la inserci n pasar autom ticamente a None Clock Este par metro determina qu fuente est usando el FireworX como reloj de control digital El FireworX puede usar uno interno a 44 1kHz interno a 48kHz la velocidad de muestreo digital entrante de la entrada digital escogida o la sincronizaci n exterior opcional reloj de control word El FireworX es capaz de usar su propio reloj interno a la vez que usa la se al audio de la entrada digital Esto hace que pueda usar el FireworX como master de reloj cuando trabaja en un montaje digital El FireworX cambiar autom ticamente al reloj adecuado cuando elija la fuente de entrada p e si elige AES EBU como su fuente de entrada el FireworX cambiar autom ticamente el par metro Clock o de reloj a digital NOTA La entrada de sincronizaci n exterior opcional solo reconocer se ales de reloj word standard entre 44 1 y 48kHz Pantalla de reloj de control exterior digital Cuando el FireworX est ajustado a un reloj de control exterior esta zona mostrar la velocidad de muestreo entrante Dither El FireworX puede dar salida a un dither de una resoluci n de 8 a 22 bits y hasta Off El tipo de dyther es un HP TDF o funci n de densidad de probabilida
21. s Depth Fija el valor m ximo de Freeform Esto implica que todos los muestreos pueden ser escalados usando este par metro Loop mode Este modo determina como se har n los bucles de Freeform Off Har que Freeform reproduzca los muestreos una sola vez y luego se dentenga FWD Producir un bucle hacia adelante continuo BWD Har que Freeform realice un bucle continuo atr s Switch Hara que Freeform cambie entre un bucle hacia adelante y hacia atr s comenzando hacia delante Gliding Ajusta si el Freeform salta de un valor de muestreo a otro o se desliza para producir una transici n m s suave entre muestreos Default Ajusta el estado que tendr por defecto el Freeform cuando sea cargado Cuando se ajusta a Stopped el Freeform se quedar parado hasta que lo dispare con la Matriz de Modificadores Cuando se fija a Running el Freeform continuar en marcha hasta que sea redisparado usando la Matriz de Modificadores Trig Start Stop Fija la acci n realizada cuando el Freeform es disparado v a la Matriz Para cambiar el estado de reproducci n del Freeform el valor de control debe venir del estado opuesto Ejemplo Si Freeform est en marcha y quiere detenerlo a trav s de una entrada de disparo el valor de control deber ser superior al 55 para realizar un Stop v lido Valor por debajo de 45 Stop Cont Detendr la reproducci n del Freeform cuando el valor de control est
22. 1 One tap en la l nea inferior de la pantalla Pulse Enter para confirmar la selecci n Ahora tiene un retardo colocado en serie con un mod de fase Ejercicio 7 Inserci n de un efecto Pulse la tecla Effects Use las teclas de flechas para elegir la pantalla Routing Haga doble click en la tecla Mute del bloque que eel quiera insertar EFFECTS TOOL EDIT TM LAYOUT Gire el dial r Value para LEL 11 elegir el sub 3L aL ab 4 1 1 FP 1 algoritmo JL JL J L 4 DELAY 4 OnE TAP EX Pulse Enter para insertar el bloque eau 24 Ejercicio 8 Como cambiar un sub algoritmo El retardo que acaba de insertar es de una fase y consta solo de un tiempo de retardo Vamos a localizar uno con dos tiempos de retardo de tal forma que puedan ser diferentes a izquierda y derecha Lleve el cursor hasta el bloque de retardo usando la rueda Parameter Gire la rueda Value hasta que vea Delay Dual en la l nea de texto de la parte inferior Pulse Enter para confirmar la operaci n Ahora tiene un algoritmo de retardo Dual en el que puede ajustar tiempos de retardo distintos para los canales izquierdo y derecho recuerde ajustar el panorama de las dos fases de retardo Ejercicio 8 C mo cambiar un sub algoritmo Elija la p gina Routing Gire Parameter EFFECTS TOOL EDIT E A LAYOUT para elegir el bloque de efectos ILY
23. 80 INTRODUCCION Bienvenido INTRODUCCION Caracter sticas Felicidades por su compra de nuestro nuevo FireworX Esperamos que se divierta tanto al usarlo como nos divertimos nosotros al crearlo El FireworX es un procesador multiefectos de estudio dise ado con todo cuidado para producir efectos de sonido vanguardistas El vers til men de direccionamientos le ofrece posibilidades de ajustes extremadamente flexibles Puede combinar los bloques de efectos de cualquier forma que quiera Pruebe la Matriz de Modificadores y descubra una herramienta realmente poderosa para el control externo e interno en tiempo real de cualquiera de los par metros del FireworX El FireworX est equipado con convertidores AD DA de 24 bits e interconexiones AES EBU S PDIF Toslink y ADAT e 1111111111 E Whi E m 2 3 Acerca de este manual Hay mucha gente en el mundo de la musica y en todos los dem s que tiene una cierta animadversi n a leer manuales Por eso si usted es de los que quiere arrancar ya sin leer todo el manual simplemente h galo Siempre puede usar el manual para comprobar determinados aspectos sobre los que tenga dudas o si quiere entrar m s en profundidad en el aparato Vea el Indice para m s informaci n Por contra puede que quiera saber un poco m s acerca del FireworX antes de tocar ninguna de sus teclas Este manual le ir llevando por todas las funciones del FireworX paso a pa
24. Chnl El par metro de canal portador intercambia las entradas izquierda derecha para la conexi n voz portadora Carrier AGC Activa o desactiva el control de ganancia autom tico para la entrada portadora AGC Maxgain Ajusta la ganancia m xima que a adir el AGC a la se al de entrada portadora Output Pan Controla el panorama stereo de la salida del Vocoder Vox Locut Suprime las frecuencias que est n por debajo de la elegida en la entrada vocal La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Vox Highcut Corta las frecuencias superiores a la elegida para la entrada vocal La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Carrier Locut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida en la entrada de la portadora La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Carrier Highcut Elimina las frecuencias por encima de la frecuencia elegida en la entrada portadora La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Out Locut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida en la se al de salida La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Out Highcut Suprime las frecuencias que son superiores a la elegida en la se al de salida La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Vocoder Modulador de anillo exte
25. Drive Simula el tipo de distorsi n que obtendr a de la etapa de salida de un amplificador Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de saturaci n Cruncher Este bloque realiza simult neamente tanto una cuantizaci n como un Aliasing El Aliasing es un producto residual de la conversi n digital que fue muy com n en los primeros d as del mundo digital En el FireworX esto es llevado a la categor a de efecto En el sonido este Aliasing aparece como una distorsi n inarm nica en la zona de frecuencias agudas El cuantizador produce un ruido de fondo artificial como si la se al hubiese sido muestreada a una resoluci n muy baja Los par metros disponibles en la Matriz de Moduladores est n marcados con un asterisco ALIASER CRUNCHER Aliaser Factor Fija el factor de reducci n de la velocidad de muestreo lo que potencia el efecto Aliasing Aliaser level El nivel de la se al Aliaser Quantize grain size Ajusta el tama o del grano o reduce la resoluci n en bits usada para cuantizar la se al Quantize level El nivel de la se al cuantizada In Locut Suprime las frecuencias por debajo de la elegida en la entrada La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz In Hicut Elimina las frecuencias que est n por encima de la frecuencia elegida en la entrada La rampa es de 1
26. FireworX Est usando una entrada anal gica pero el selector de entrada del men de ajustes E S Audio est ajustado a AES EBU S PDIF o ADAT o el valor de Insert es distinto a None El sonido est cruzando fase con su se al directa Est haciendo funcionar el FireworX en un ajuste paralelo pero la funci n de mezcla del men de ajuste E S Se al est colocado en el valor Wet El bucle de inserci n est produciendo cancelaciones de fase Vea el bucle de inserci n para m s explicaciones El medidor de entrada derecha no est mostrando ninguna se al Ha elegido el valor L en el par metro fuente de la p gina de se al de ajuste de E S Solo hay efectos en la salida izquierda Solo est usando la entrada izquierda pero el selector de entrada de ajuste E S est colocado en stereo Su pedal de expresi n no funciona de forma correcta Aseg rese de que el FireworX est ajustado para el tipo de pedal correcto y que el pedal ha sido calibrado correctamente en el men de utilidades 76 APENDICE Tabla de implementaci n MIDI PROCESADOR DE EFECTOS FireworX Enero 1998 Versi n 1 0 Funci n nnna Iransmitid Reconocido Observaciones Canal b sico Por defecto 1 16 1 16 ds Modificado Modo Por defecto Mensajes AMO N mero Nota 1 127 A A BIZ Velocidad Nota ON X O A O After Touch De tecla De O Inflex
27. Jack balanceado XLR Pta 1 Punta 1 Masa Lateral Punta 1 Masa TIP Lateral Punta 1 Masa TIP Pta 2 Punta 2 Activo Punta Punta 2 Activo Punta Punta 2 Activo ANS GND Pta 3 Punta 3 Pasivo Lateral Punta 3 Pasivo Anillo Punta 3 Pasivo oND INTRODUCCION El Aujo de Se al Niveles Ganancia Selector Pro No pro entrada entrada Entradas l gicas Ibalanc ORA Ganancia Niveles Bypass salida Salidas analogicas 0 balanc Ganancia Ganancia entrada salida Entradas digital digital Salida Digitales Digital Seleccion de Seleccion de canal canal ADAT OPTICAL ADAT OPTICAL Flujo de Modificador Env o Retorno Inserci n Inserci n Effects Entrada INS H INS ls DIS OUT Salida Modifiers Modifier Matrix MIDI Pedal men Ea 2 2 Dial ALPHAMOD 9 INTRODUCCION Ajustes Ajuste El FireworX se puede usar en una gran cantidad de aplicaciones y formas Por esta raz n le mostramos unas cuantas sugerencias sobre c mo conectar el FireworX 000000 Conecte la salida auxiliar de su mesa de mezclas a la entrada izquierda derecha del FireworX Conecte las salidas izquierda derecha del FireworX al retorno aux
28. Modificadores est n marcados con un asterisco Noise type Elija entre el ruido blanco y el ruido rosa Locut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Highcut Eliminas las frecuencias por encima de la elegida La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Tono N mero de bloques 1 Potencia de procesado 17 20 por bloque Este bloque consta de dos sub algoritmos diferentes Voz sencilla y Voz dual Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco PITCH Fixed 1 Voice Mono In Stereo Out Fixed 2 Voice Mono In Stereo Out Tono de voz dual sencilla L R R TONO Pitch 1 2 Ajusta la cantidad de tono de cada una de las dos voces en cent simas de semitono El tono m ximo es de 2400 cent Delay 1 2 Ajusta el retardo de cada una de las dos voces El tiempo de retardo m ximo por voz es de 400 ms Level 1 2 Fija el nivel de las dos voces de tono Pan Position 1 2 Controla el panorama stereo de cada una de las voces Feedback 1 2 Ajusta la cantidad de realimentaci n de las voces Esto puede crear efecto muy curiosos dado que el tono de la se al ser ajustado una y otra vez lo que har que vaya aumentando disminuyendo ca
29. Synth Connect a standard MIDI keyboard and get a monophonic synth 150 LFOver The Rainbow Avery special preset for almost anything 200 Empty Routing Start to construct your own presets here 81
30. a muchos par metros Se pueden hacer hasta veinte conexiones simult neamente La relaci n entre Modificador y conexi n puede ser transformada Los nueve Modificadores externos pueden ser controlados v a controladores MIDI Velocidad Inflexi n tonal Aftertouch Activaci n de tecla etc Los Modificadores internos incluyen ADSR s LFO s Detectores de envolvente un detector de tono etc Conversores D y D a A de 24 bits Interfaces AES EBU S PDIF Toslink y ADAT Un Bucle de inserci n que le permite introducir cualquier otro procesador de efectos en las rutas de direccionamientos del FireworX El bucle puede ser Anal gico o Digital Una rueda de modulaci n Alfa para control en tiempo real de los par metros Esta rueda Mod Alfa puede tanto recibir como enviar MIDI La funci n de este control puede ser grabada en el nombre del preset Todos los par metros con base en tempo pueden ser conectados al tempo global Cada uno de estos par metros puede ser ajustado desde 16 compases pasando por 1 1 o 1 32 directo con puntillo o con subdivisiones de tresillo del tempo global El tempo global puede ser marcado con pulsaciones con el dial o con base en un reloj de control MIDI Cada uno de los bloques de efectos puede ser anulado o conectado en bypass v a MIDI INTRODUCCION El Panel Frontal O O IN OUT t c electronic FIREWORX POWER Mantenga pulsado el interruptor Power durante
31. bucle exterior sin que pase ninguna se al seca por dicho bucle El par metro Mix del bucle exterior puede ser ajustado a cualquier punto entre 0 y 100 en el bloque de retorno Ejemplo 2 El bucle exterior contiene un EQ efecto en serie Toda la se al seca debe pasar a trav s del bucle sin que pase ninguna se al seca alrededor de l El par metro Mix del bucle exterior puede deber an mantenerse al 100 Los bucles de efectos que no est n pasando sus se ales a trav s del bucle exterior deber an realizar solo efectos aditivo y no pasar se al seca Ejemplo 1 EFFECTS TOOL lig ROUTING LAYOUT Efectos aditivos Efectos en serie Mod de fase Sintetizador Exp Puerta ruido Drive Resonador Tono Compresor suave Tremolo Resochord Chorus Comp duro Lim Panorama Cruncher Flanger Resonancia Potenc stereo Vocoder Retardo Pasa banda Param trico fijo Mod de anillo Reverb Formant Param trico Mod SISTEMA amp MIDI Ajuste E S La pantalla I O Setup La pantalla I O Setup o de ajuste de E S consta de cuatro p ginas MIDI CTRL LEVEL SIGNAL Estas p ginas contienen ajustes de todas las conexiones exteriores del FireworX Use las teclas de flechas lt gt para ir pasando entre estas cuatro paginas La pagina MIDI contiene todos los parametros globales p e canal MIDI basico offset de cambio de programa seleccion de banco Mapa MIDI etc En CTRL Control encontrara los ajustes de control de todos los Modificadores
32. cambio de programa entrante p e si el cambio de programa entrante es el preset 123 y el offset se fija en 1 el cambio de programa ser ahora el 124 NOTA Los presets del FireworX comienzan en el 1 Mapping Mode Ajusta a cual de los bancos ser n enviados los cambios de programa entrantes ROM F brica USER usuario CARD tarjeta o Propio Esto implica que puede dirigir todos los cambios de programa entrantes a cualquiera de los tres bancos o puede designar su propio mapa MIDI Custom Map En el mapa Custom o propio usted puede decidir qu es lo que seleccionar cada uno de los cambios de programa entrantes usando los par metros N de cambio de programa de mapa En Preset Map Program change no Use este par metro para elegir el n mero de cambio de programa que quiera remapear o redirigir En Preset Into Preset Utilice este par metro para ajustar el nuevo destino del n mero de cambio de programa elegido antes Reset Custom Map Coloque el cursor en este par metro y pulse Enter para realizar una puesta a cero del mapa personalizado o propio SISTEMA amp MIDI Ajuste E S Controladores exteriores Hay dos posibilidades f sicas de conexi n cuando se conecta un controlador exterior al FireworX Una forma es conectar el controlador directamente a la toma External Control del panel trasero del FireworX La otra es por medio de los controladores MIDI con una conexi n a la toma MIDI In del Firew
33. con un asterisco DISTORT Drive Mono In Mono Out Cruncher Mono In Stereo Out Drive o Saturacion Esto es una post distorsi n Se puede usar para saturar un retardo flanger o mod de fase etc o sencillamente para LOS BLOQUES distorsionar el material fuente entrante Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un L Do DISTORTION HE R R DISTORSION Drive Este par metro simula la ganancia de entrada de una unidad de distorsi n La ganancia de entrada extra es compensada autom ticamente en el nivel de salida para evitar cualquier saturaci n interna Brightness Esto se usa para reducir el contenido de altas frecuencias de la se al distorsionada El control de brillo est en un ajuste plano cuando su valor es del 100 Body Se utiliza para reducir el contenido de bajas frecuencias de la se al distorsionada En las distorsiones fuertes la saturaci n enfatizar muchas bajas frecuencias lo que puede resultar algo molesto Estos problemas pueden ser reducidos con este par metro Unos cuantos preamplificadores y pedales del mercado combinan un filtro de corte de graves con su ganancia de entrada para compensar este mismo problema Smasher Este par metro se utiliza para cambiar el caracter de la distorsi n enfatizando los arm nicos de orden par Al ajustar esto a un valor elevado destrozar su se al Haga experimentos con el caracter de su distorsi n Out
34. del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Resonator Esto es un grupo paralelo de cuatro retardos cortos con una realimentaci n masiva creando cada uno de ellos un filtro de LOS BLOQUES peine resonante con una familia diferente de frecuencias arm nicas Esto a ade una calidad s nica posiblemente arm nica a las se ales de transiciones como las de bater a o voz hablada Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco Resonator PAN 5 Spar H a RESONATOR Resonator voice 1 4 Estos par metros ajustan la longitud de los cuatro retardos y por tanto cambian las frecuencias resonantes Rango 55Hz 1750Hz Feedback Voice 1 4 Esto ajusta la resonancia de los resonadores La realimentaci n de los resonadores est preajustada pero estos par metros le permiten personalizarlos para el uso que quiera darle Tenga en cuenta que un feedback negativo produce arm nicos diferentes que los de uno positivo Filter placement 1 4 Estos par metros activan el filtro de corte de agudos o graves y los niveles a ser colocados antes o despu s de los resonadores Locut Voice 1 4 Elimina las frecuencias que est n por debajo de la frecuencia elegida en la entrada vocal La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Highcut Voice 1 4 Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida Este filtro hace referencia a la frecuencia de la voz correspondie
35. digital global del FireworX El nivel de entrada digital est situado justo detr s de la entrada digital y el convertidor A D lo que implica que el ajuste de nivel de entrada digital influir tambi n en el nivel de entrada anal gico El nivel de salida digital est colocado justo antes de las salidas digitales y el convertidor D A converter y por tanto el nivel de salida digital influir tambi n en el anal gico sos La pagina MIDI En la secci n MIDI se ajustan los par metros MIDI globales del FireworX incluyendo el cambio de programa mapas MIDI etc Todas las funciones relacionadas con los controladores se ajustan en la p gina Control 44 Basic Channel El canal MIDI b sico del FireworX En este canal deber a transmitir los cambios de programas para cambiar los presets en el FireworX El FireworX da salida al estado on off de los bloques en el momento de cambio de preset NOTA Los Modificadores y el on off de bloques del FireworX son configurados por separado lo que hace que puedan ser transmitidos en canales MIDI diferentes al canal b sico Alpha Mod Local on off Este par metro hace posible desactivar la rueda Alfa Mod local Esto resulta muy til cuando usamos el dial Alfa Mod junto con un secuenciador para evitar una realimentaci n MIDI Control Elige banco de ajuste Control FireworX Volumen principal Bypass Tempo Entrada de Modificador Alfa Mod Pulse Enter y mueva Ext 1 8 su control
36. ejecutar un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo o tresillo 1 4 es igual a BPM beats o partes de comp s por minuto Si elige el valor Ignored el par metro activo usar el valor de preset y no se ver afectado por el tempo global Curve Solo en el surround Fija la curva del LFO Elija entre Cuadrada Sinusoidal y Triangular La curva m s utilizada con el Panner es la sinusoidal 71 LOS BLOQUES 2 Pulsewidth Solo en el Panner surround Controla la divisi n de la parte izquierda y derecha de la onda activa p e si Pulsewidth se ajusta a 75 El canal izquierdo estar activado el 75 del Vea el gr fico Pulsewidth anterior LFO Phase Solo en el Panner surround Un cambio de fase del LFO provoca un peque o retardo en uno de los puntos de inicio de formas de onda Esto hace que las salidas izquierda y derecha den comienzo a la forma de onda en dos puntos diferentes Ejemplo Si la fase del LFO de fija a 180 la izquierda y derecha ser n exactamente opuestas 90deg 90 phase change FASE DEL LFO Pan Center Usando este par metro puede desplazar el centro del Panner NOTA Los grandes incrementos de este valor junto con una profundidad amplia har n que el Panner saque el sonido fuera de la imagen stereo normal Width Solo en el Panner surround Controla la anchura del Panner Cuando se ajusta a un valor superior al 100 el Panner saca el so
37. en la Matriz de Moduladores est n marcados con un asterisco SYNTH Curve Generator Dual Mono Out Chaos Generator Dual Mono Out Noise Generator Dual Mono Out WAVEFORM GENERATOR NOISE GENERATOR z GENERADOR DE CURVA Generador de curva Esto es un oscilador de frecuencia que puede dar salida a sonidos de entre 2Hz 2kHz Dispone de cuatro formas entre las que elegir Sinusoidal Triangular Cuadrada Diente de sierra Este generador de curvas resulta excelente como una entrada portadora del bloque Vocoder aunque no recomendamos la forma sinusoidal Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco Freq La frecuencia que esta siendo generada Rango 2Hz 2kHz Ajuste este par metro Freq para ser controlado v a MIDI usando una de las Funciones de la Matriz de Modificadores y utilice este bloque con un mini sintetizador vea Modificadores Funciones para m s detalles Curve Elige la forma de la curva que se est generando Elija entre cuadrada sinusoidal triangular y diente de sierra Square PW Controla la divisi n de la parte superior e inferior de la forma de onda cuadrada es decir si la anchura del pulso se fija al 75 la mitad superior de la onda estar activada durante un 75 del tiempo Locut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz
38. exteriores la Alfa Mod el Tempo global las teclas de anulacion de bloques etc La p gina Level contiene el nivel de E S anal gicoy digital y muestra la velocidad de muestreo entrante cuando se usa un reloj de control exterior En Signal est la selecci n de fuente de entrada salida del FireworX incluyendo el bucle exterior y el Dither Todos los ajustes de I O Setup son globales es decir no cambian al cambiar de preset La p gina Signal Canal de entrada P gina Signal seleccionada 170 SETUP LEVEL Mio CTRL INPUT INSERT OUTPUT Fuente de ANALOG HSTER MAES EEU AnALOD entrada 5 Senal presente en estas salidas Indicador de DIGITAL reloj exterior La p gina Level P gina Level seleccionada 170 SETUP 113 SIGNAL MIDI CTRL ANALOG LOCK INPUT OUT DAIM Niveles E S Digital Rango de ganancia de entrada 1 8 11 dE e de Ode MECA 4dBu 10dBV Indicadores de nivel E S analogicos 42 SISTEMA amp MIDI Ajuste E S La pagina Signal En esta p gina se ajustan las rutas o direccionamientos de entrada y salida Esta p gina incluye el ajuste del bucle de inserci n Utilice la rueda Parameter para cambiar la posici n del cursor y el dial Value para cambiar los valores Input El FireworX puede usar entradas anal gicas AES EBU S PDIF enlace TOS o ADAT Gire el dial Va
39. la funci n Alfa Mod gire la rueda Parameter hasta que el cursor salte a esa l nea de texto El nuevo nombre ser guardado con el preset Vea el Ejercicio 3 pulse la tecla de flecha lt gt derecha para elegir la p gina Store Ejercicio 4 C mo dar nombre al preset y a la funci n Alfa Mod Pulse tecla Store Use las teclas de flecha para elegir la pantalla de nombre Gire la rueda STORE 106 STORE DELETE Parameter para FOld Times mover el cursor MMM Good Bad Times 1 Gire la rueda callo 8 2 Value para elegir adn los caracteres Pulse Enter para seleccionar las letras Gire la rueda Parameter para seleccionar la linea de funcion Alfa Mod Repita el Ejercicio 3 guardar su Preset el nuevo nombre OPERACIONES BASICAS Almacenamiento Ejercicio 5 C mo eliminar un Preset Esta pr ctica le describe c mo eliminar un Preset concreto El FireworX tambi n tiene la capacidad de borrar el banco de Presets de Usuario completo de forma instant nea vea la p gina Reset para m s instrucciones sobre ello Pulse la tecla Store para acceder a la pantalla de almacenamiento Use la tecla de flecha lt gt derecha para elegir la p gina Delete Gire la rueda Value para elegir el preset a eliminar Pulse Enter para confirmar la supresi n del preset escogido Prec
40. lineas de puntos en la salida indican que el bloque est usando el ajuste Wet para la salida activa Off El que no haya l nea de salida indica que el bloque est EJ usando el ajuste Off para la salida activa Mute Effect Hace posible dejar en bypass cada uno de los bloques individualmente usando la rueda Value Esto puede ser muy til cuando se inserta m s de un bloque determinado en la ruta Coloque el cursor en el bloque que quiera anular usando la rueda Parameter y gire la rueda Value Copia de efectos desde un preset Esto le permite copiar los ajuste del bloque correspondiente desde cualquier preset en el bloque activo Situe el cursor en el bloque en el que quiera copiar un ajuste tras activar la funci n de copia Pulse la tecla Enter para acceder a la p gina de Copia Use la rueda Value para elegir el preset desde el que quiera copiar el ajuste y pulse Enter para copiarlo en el bloque activo En el caso de que hubiese m s de un bloque activo para elegir utilice la rueda Parameter para elegir el ajuste que quiera DSP Load Indicator Este indicador del extremo izquierdo de la p gina Tool le muestra cuanta potencia DSP est usando actualmente en el FireworX Ejercicio 11 Inserci n de una nueva columna usando el Layout En esta pr ctica vamos a ver como se pueden usar las funciones Layout para insertar una nueva columna Supongamos que tenemos un retardo y una reverb en una ruta Ahora queremos incluir un com
41. metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco L L PITCH R Do PITCH R LFO CHORUS FLANGER Mod Link Le permite dejar en bypass el LFO interno del chorus y controla el barrido manualmente a trav s de la Matriz de Modificadores Cuando se ajusta a Shape la entrada de velocidad de la Matriz de Modificadores act a como un control manual sobre el Chorus El valor Speed hace que el LFO interno del chorus maneje la modulaci n Speed La velocidad de modulaci n del chorus tambi n llamada aceleraci n Tempo Este par metro ajusta la relaci n con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el chorus usar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo y tresillo 1 4 es igual al BPM beats o partes de comp s por minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado por el tempo global Depth Ajusta la profundidad de modulaci n del chorus tambi n conocida como intensidad Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Cree un Vibrato ajustando la mezcla al 100 la profundidad a 5 10 y la velocidad 1 2Hz Chorus avanzado Este chorus a ade algunos par metros extra com
42. n de la Comisi n Federal de Comunicaciones de EE UU How to identify and Resolve Radio TV interference Problems C mo identificar y resolver problemas de interferencias de radio TV Esta publicaci n est disponible en la Oficina Gubernamental de Impresi n de U S Washington DC 20402 stock 004 000 0034 4 Precaucion Advertimos que cualquier cambio o modificaci n no aprobado expresamente en este manual puede anular su autoridad para usar este aparato Para los usuarios de Canada Este aparato de clase B cumple con los requisitos de las leyes canadienses sobre aparatos causantes de interferencias Certificado de Conformidad TC Electronic A S Sindalsvej 34 8240 Risskov Denmark por la presente declara bajo su propia responsabilidad que el siguiente aparato Procesador de Se al Digital FireworX Que est cubierto por este certificado y marcado con la etiqueta CD cumple con los siguientes standards y normas EN 60065 L mites de seguridad para aparatos electr nicos y otras unidades relacionadas con almacenamiento de ficheros y usos generales similares que funcionan con alimentaci n el ctrica EN 55103 1 Standard de familias de productos para audio video audio visual y aparatos de control de iluminaci n espectacular para uso profesional Secci n 1 Emisi n EN 55103 2 Standard de familias de productos para audio video audio visual y aparatos de control de iluminaci n espectacular para u
43. nombre puede ser modificado en la p gina Name Indicador de espacio libre El indicador Free space le avisa cuanto espacio queda en el banco RAM interno del FireworX El FireworX puede contener hasta un total de 200 Presets de usuario pero el n mero real depende del tama o de los Presets y puede ser menos que estos 200 Esto es debido a la estructura din mica de la memoria de Presets del FireworX 16 La pagina Name En esta p gina puede cambiar el nombre de su Preset as como cambiar el texto que describe la funci n que hace la rueda de Modulaci n Alfa El recuadro de letras o Letterbox Use la rueda Parameter para cambiar la posici n del cursor Gire la rueda Value y pulse Enter para elegir nuevas letras o n meros Para pasar a letras may sculas y cambiar entre n meros y caracteres especiales pulse la tecla Esc o elija CAP con el cursor y pulse Enter Utilice DEL para suprimir un caracter e INS para insertar un espacio de caracter Para cambiar el texto de la rueda Alfa Mod gire la rueda Parameter hasta que el cursor salte a la l nea Alfa Mod La p gina Delete Gire la rueda Value para elegir el Preset que quiera eliminar y pulse Enter para suprimirlo NOTA El FireworX ir autom ticamente a la p gina Store si sale de la pantalla de almacenamiento en la p gina Delete Indicador Free Space Este indicador le avisa del espacio que queda libre en el banco RAM interno del FireworX El FireworX puede contener hasta
44. nota on MIDI standard Note On Velocity Velocidad MIDI standard Controller 0 127 Controladores MIDI standard Prg Change La funci n de cambio de programa es muy especial 45 SISTEMA amp MIDI Ajuste E S Si un par metro es ajustado a un cambio de programa determinado el par metro activo ser activado on off por el cambio de preset activo NOTA Si est usando un cambio de programa en el canal MIDI b sico con fines de controlador el cambio de programa activo ser ignorado y no realizar ning n cambio de programa en el FireworX Setup bank El FireworX tiene cuatro bancos que puede usar para sus distintos ajustes Utilizando la rueda Value puede cambiar el banco activo entre del 1 al 4 Los bancos son guardados y cargados instant neamente lo que quiere decir que cualquier cambio que haga en el men Control ser memorizado en el banco activo y cargado la pr xima vez que elija ese banco concreto Cada banco guarda cada ajuste de par metro en el men Control FireworX control Main Vol Controla el volumen de salida general del FireworX Pulse la tecla Enter y mueva el controlador exterior para su autodetecci n Tempo Utilice este par metro para marcar el tempo global v a MIDI o la entrada de pedal del FireworX Pulse la tecla Enter y mueva el controlador exterior para su auto detecci n Bypass Controla el bypass o anulaci n global del FireworX Pulse la tecla Enter y mueva el controlador exterior para su
45. p e si lo ajusta a 1 4T el retardo utilizar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM Tempo marcado Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado por el Tempo global Feedback 1 to 1 Feedback 2 to 2 Ajusta la cantidad de realimentaci n del retardo 1 al 1 y del retardo 2 al 2 NOTA La suma de las cuatro est limitada al 100 Feedback 1 to 2 Feedback 2 to 1 Ajusta la cantidad de realimentaci n cruzada o retroalimentaci n del retardo lal 2 y del 2 al 1 Levels Ajusta los niveles de cada una de las dos l neas de retardo Pan 1 2 Controla el panorama stereo de las dos fases de retardo Conecte un LFO a uno o ambos par metros y tendr un auto panorama extra Lowcut 1 2 Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa de este filtro es de 12dB octava Highcut 1 2 Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida Si tiene demasiados agudos en su se al elim nelos bajando el valor de este corte de agudos La rampa es de 12dB octava Mix Mezcla entre sonido directo y del efecto 65 LOS BLOQUES 66 In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de retardo Tres fases dual Este retardo es capaz de realizar tres fases de retardo en cada una de las dos l neas El tiempo de retardo es repartido entre dichas l neas p e si la l nea de retar
46. que el par metro activo es modulado por un Modificador interno o exterior En este caso el par metro solo ser controlable a trav s de ese Modificador No obstante el ajuste en la p gina de par metros de edici n actuar como el valor por defecto cuando lo cargue Vea Ajustes de par metros por defecto en el cap tulo de Modificadores para m s detalles AJUSTE DE EFECTOS efectos Ejercicio 6 C mo editar un bloque de efectos En esta pr ctica editaremos un bloque de efectos Pulse la tecla Effects si es que no estaba ya all Elija la p gina Edit usando las teclas de flechas lt gt Haga doble click en la tecla de anulaci n del bloque que quiera editar situada en el panel frontal Ahora acceder a la pantalla de par metros de edici n Use la rueda Parameter para cambiar la posici n del cursor y la rueda Value para cambiar los valores En el caso de que el Preset contenga m s de uno de los bloques que quiere editar una segunda doble pulsaci n en la tecla Mute del bloque le llevar al n mero dos Ejercicio 6 C mo editar un bloque de efectos BEES Pulse la tecla Effects Utilice las teclas de flecha para elegir la pantalla de edici n Haga doble click en la tecla Mute del bloque que quiera editar Gire Parameter DELAY 1 STEREO para desplazar DELAY TIME el cursor P TEMPO 1 4T TEMPO 20 Gire la rueda LOCUT 10 0 Hz HICUT 16 0 KHz
47. retorno all donde quiera que el sonido vuelva a entrar en la cadena de se al vea el bucle de inserci n para m s informaci n En el bloque de retorno de inserci n encontrar los siguientes par metros Mix Mezcla entre el sonido interno y el retorno del bucle de inserci n In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque En el bloque de env o de inserci n ver este par metro Send Level Ajusta el nivel de env o del bucle de inserci n Precauci n El bucle de inserci n est sujeto a peque as cantidades de retardo Esto puede producir da os serios en el sonido debidos a la cancelaci n de fase Feedback o realimentaci n Este bloque puede hacer pasar de nuevo el sonido desde un punto a otro en la cadena de se al Coloque el bloque de env o donde quiera que salga el sonido y el bloque de retorno en el punto en el que quiera que el sonido vuelva a entrar en la cadena de se al En el bloque de retorno de alimentaci n ver los par metros siguientes FB level Ajsuta la cantidad de nivel devuelto a la ruta Mix Mezcla entre el sonido directo y el retorno del Feedback Env o de realimentaci n El bloque de env o del feedback no contiene ning n par metro dado que solo es una partici n en Y de la se al Precauci n Esta realimentaci n puede producir serias sobrecargas de se al en la ruta o direccionamiento Dinamismo N mero de blo
48. se al de entrada como filtros o retardos din micos Estos detectores seguir n el movimiento exacto de la se al de entrada si bien puede personalizar el tiempo de respuesta usando los par metros de ataque y salida Attack Ajusta el tiempo de entrada del detector Release Tiempo de salida del detector MODIFICADORES modificador Conecte el detector de ENV a un par metro de nivel para crear una puerta de ruidos extra ADSR 1 amp 2 ADSR es una abreviatura de Ataque Decaimiento Sustain y Salida Esto se usa para reproducir secuencias cortas de se ales de control disparadas por la entrada audio Se trata de ajustar una serie de cosas para describir la curva de la se al de control y un nivel de disparo tambi n conocido como Umbral o Threshold Ataque Decaimiento Sustain Relajaci n o Salida Attack El tiempo de ataque de la curva es decir lo que tarda la se al de control en ir del valor m nimo al m ximo de 0 100 Decay Ajusta lo que tarda la se al de control en caer desde el nivel m ximo al nivel de Sustain Sustain Cantidad de tiempo que permanece la se al de control a ese nivel Sustain o de sostenimiento Sustain level Nivel al que permanecer la se al de control durante el periodo de tiempo Sustain Release Tiempo que tarda la se al de control en caer desde el nivel de Sustain a cero El tiempo de salida comienza cuando el tiempo de Sustain termina dependiendo del ajuste del modo de disparo
49. tenga una tarjeta PC introducida en el aparato Filter Se utiliza para buscar presets que contengan un bloque espec fico p e si el filtro se ajusta a Reverb el FireworX le mostrar solo los presets que contengan el bloque de Reverb 14 Z u La pagina List Esta pagina muestra los presets del FireworX en formato de una lista continua comenzando con los 200 presets de fabrica que estan marcado con una seguidos por los presets del banco de usuario que est n marcados con U y terminando con los presets no menos importantes de la tarjeta opcional marcados como Gire la rueda Parameter para ir pasando por la lista y pulse Enter para cargar el preset que elija OPERACIONES BASICAS carga Ejercicio 1 C mo cargar un Preset En este ejercicio vamos a cargar un par de Presets Pulse la tecla Recall si es que no est ya all y elija la p gina Preset usando las teclas de flecha lt gt Aseg rese que el Banco est ajustado a Factory y que el Filtro est desactivado Elija ahora el par metro Preset y gire la rueda Value para ir pasando por entre los presets de f brica Mientras va pasando ver que tanto el n mero de preset como el LED de la tecla Enter parpadean indicando que el Preset activo aun no ha sido cargado Elija el Preset 10 y pulse Enter para confirmarlo El Preset 10 estar ahora cargado en la unidad Ejercicio 1 C mo cargar un Preset Pulse la tecla Recall
50. 2dB octava Rango 10Hz 16kHz Out Locut Suprime las frecuencias por debajo de la elegida en la salida La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Out Hicut Elimina las frecuencias que son superiores a la frecuencia elegida en la salida La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Mix Mezcla entre el sonido directo y el de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque 57 LOS BLOQUES 58 Vocoder N mero de bloques 1 Potencia de procesado 33 46 por bloque Este bloque est formado por dos tipos de efectos diferentes el Vocoder y el Modulador de anillo Ambos son algoritmos de entrada dual y salida mono Ambos requieren un portador en un canal de entrada y un control vocal en el otro canal VOCODE Vocoder Dual In Mono Out Ring Mod Internal Single In Stereo Out Ring Mod External Dual In Stereo Out Vocoder Por lo general esto es una unidad de dos entradas y una salida que detecta la envolvente espectral de la entrada de control vocal y filtra la sefial de la entrada portadora a trav s de un filtro controlado por esa envolvente espectral Para mantener un nivel de salida constante el Vocoder contiene un AGC con puerta de ruidos control de ganancia autom tica en la entrada portadora Los par metros disponibles en la Matriz de Moduladores est n marcados con un asterisco VOCODER Carrier
51. 96 TC Walrus 2290 Simulation of TC s famous 2290 delay 47 Vocoder Straight Vocoder Vox on L input Carrier on R input 97 Big Pad Enlarger Delay and chorus with Reverb on the Mod Wheel 48 Grut Gut Ring modulator and chorus good guitar sound 98 Master Of Rings Dly For dirty guitar with Ring Modulator on the Mod Wheel 49 Ring Modulator Heavy distorted Ring modulator 99 Reverse Ring Dly For guitar with Reverse delay on the Mod Wheel 50 Ring Mod R2D2 Use the modifier wheel to get R2D2 to speak with you 100 Prime Time Delay Straight stereo Delay tap the speed on the Global Tempo 80 Nr Name Description Nr Name Description 101 Ambience Comes Back A great preset for your final mix 151 Multivibrator Phaser Ring Modulator and Pitcher 102 Smart Face When you want something special on your tracks 152 Autopanner Turn up the Panner speed with the Mod Wheel 103 Under Water Stick your head in the water 153 5th Spins Around Me Advanced panner thing with Pitch Phaser Chorus and Delay 104 Gated Verb LRG Short reverb with bandpass filter and optional gate 154 James Bondage Bubble sounding preset 105 Distorted Room Heavily distorted Reverb 155 Freeform Trance Freeform modifier controlling the Delay plus more 106 Short Dark REV Short dark Reverb 156 River s Edges Hear the frogs 107 Dimension Deep Use this on your acoustic guitar 157 Funky Inquisition Funny preset with Distortion on the Mod Wheel 108 Hangover Chorus 158 The Driveby Hear the sound drive by
52. AM PCMCIA tipo 1 min 64 K byte Show card status Esta funci n hace posible comprobar el estado de su tarjeta PC El FireworX podr mostrarle el tama o de la tarjeta el estado de protecci n contra grabaci n el n mero de presets que hay en ella y la cantidad de espacio libre NOTA Esta informaci n solo estar disponible cuando la tarjeta haya sido formateada por el FireworX o contenga presets del FireworX El FireworX dar un mensaje de New Card cuando introduzca una tarjeta que no haya sido formateada Format Erase Card Esta funci n formatear y borrar la tarjeta de PC Pulse Enter dos veces para confirmar esta acci n PRECAUCION Esta funci n borrar TODOS los presets existentes en la tarjeta activa USER BANK BANK COPY Esta secci n hace posible copiar un grupo de presets espec ficos a O desde un espacio espec fico de una tarjeta Por ejemplo puede copiar los presets de usuario 10 15 desde el FireworX en los presets 5 10 de su tarjeta Ajuste ahora el comienzo de preset de banco de usuario a 10 porque comienza el grupo de presets en el 10 el inicio de preset de banco de tarjeta en 5 porque SISTEMA MIDI Utilidades quiere que el primer preset copiado comience en el 5 el N mero de Presets a 5 ya que ese es el n mero de preset que quiere copiar Elija luego la copia del banco de usuario a la tarjeta vaya hasta Ejecutar copia y pulse Enter dos veces para confirmar
53. Bucle de inserci n para m s explicaciones Precauci n El bucle de inserci n est sujeto a peque as cantidades de retardo Esto puede producir cambios importantes en el sonido debidos a la cancelaci n de fase Feedback El bloque de realimentaci n puede pasar el sonido EFE de nuevo desde un punto a otro en la cadena de se al Coloque el bloque de env o en el punto en el FE que quiera sacar el sonido y el de retorno en el punto en el que quiera que el sonido vuelva a entrar en la cadena de se al Precauci n La realimentaci n o Feedback puede producir serias sobrecargas en la ruta 23 AJUSTE DE EFECTOS efectos Ejercicio 7 Insercion de un Efecto Hay dos formas de insertar un efecto Vamos a empezar colocando un modulador de fase y tras l un retardo Pulse la tecla Effects si no estaba ya alli Use las teclas de flechas lt gt para elegir la pagina Routing Utilice la rueda Parameter para colocar el cursor en la posici n 1 1 la posici n es indicada en la esquina inferior derecha de la pantalla Routing Gire la rueda Value hasta que vea Filter Phaser en el texto de la l nea inferior de la pantalla y pulse Enter entonces para insertar el modulador de fase en la ruta Y vamos a ver la otra forma despu s de acceder a la p gina Routing Coloque el cursor en la posici n 2 1 de la pantalla Routing Haga doble click en la tecla Mute de retardo Gire la rueda Value hasta que vea Delay
54. Controla el panorama stereo de la salida del mod de anillo Carrier AGC Activa o desactiva el control autom tico de ganancia de la entrada portadora In 1 y 2 Locut Corta las frecuencias que est n por debajo de la elegida para las dos entradas La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz In 1 y 2 Highcut Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida para las dos entradas La rampa del filtro es 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Low Up Locut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida para la banda superior e inferior La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Low Up Highcut Eliminas las frecuencias por encima de la elegida en la banda inferior y superior La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del modulador de anillo Modulador de anillo interno Esta variaci n del modulador de anillo del FireworX ofrece un generador interno de onda sinusoidal portadora con frecuencia controlable por el usuario Esto hace que las entradas izquierda y derecha del bloque sean sumadas y utilizadas como entrada de control Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco MOD DE ANILLO INTERNO Carrier Ajusta la frecuencia del generador de onda sinusoidal portadora interno Rango 2Hz 2kHz Lower Upper band bal
55. FormantWah Delay Wah effect made with the Formant filter 71 Double Up Use the global Tempo to set the speed of the Flanger 22 Envelope Filter 2 Adds on some wah effect on percussive material 72 Moving Doubler Flanger and Surround Panner Mod Wheel changes surround speed 23 Whopper Formant filter with modified resonance 73 Stereo Chord Contour spreads out the sound 24 Synth Filter Simulation of old synthesizer sound 74 Space Tremolo Reverb and Tremolo creates a modulated sound 25 Old Synth Filter Simulation of old synthesizer sound 75 Slow Tremolo Straight Tremolo effect 26 Techno Filter Simulation of old synthesizer sound 76 Cabinet Tremolo Tremolo effect and Reverb on the Mod Wheel 2 5th AutoPhilter Simulation of old synthesizer sound 77 Tremolo Extreme Tremolo with delay and Formant filtering 28 Filter Dance Modified Delays 78 Vibrato Phaser used as vibrato z 29 Low Fi Use the modifier wheel to make it sound noisy 79 Guitaratiug Far out guitar effect with Reverse Delay Formant and Distortion 30 Through 1 Foot Tube Talk through a long tube and hear how it sounds at the end 80 Alomar Chunk Guitar Fat guitar effect 31 Of Transformer Nasty solo guitar use the modifier wheel to get more 81 Metal Tweezer Extreme guitar sound 32 Subtle Distort Straight distortion 82 Mutroid Guitar Pickr Solo Guitar 33 Angry Effect Resonance Filter and Pitch 83 Old Tubecombo Guitar effect 34 Angry Whammy 20 Distortion Reve
56. Golden Ratio Activa y desactiva la relaci n de oro entre la profundidad y la velocidad Si quiere crear sonidos de chorus salvajes puede que le venga bien desactivar este par metro Phase Reversed Invierte la fase del canal derecho pero solo en la se al de efecto Esta funci n hace que la imagen stereo sea mucho m s amplia LFO Curve Ajusta la curva del LFO Elija entre Sinusoidal y triangular La forma de onda usada con m s asiduidad en el chorus es la sinusoidal Vea las formas de las curvas en Tremolo LFO Phase Un cambio en la fase del LFO produce un peque o retardo en uno de los puntos iniciales de la forma de onda Esto hace que las salidas izquierda y derecha comiencen la onda activa en dos puntos diferentes Ejemplo Si la fase LFO se coloca en 180 la izquierda y la derecha ser n exactamente opuestas 90deg 90 phase change FASE DE LFO Mix Mezcla entre el sonido directo y el de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de chorus Flanger Clasico Este flanger cl sico utiliza una relaci n entre la velocidad y la profundidad conocidad como relaci n de oro Esta caracter stica ha sido heredada del TC 2290 Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco L Do PITCH s R LFO FLANGER CLASICO Mod Link Le permite dejar en bypass el LFO interno del flnager y controla el barrido manualmente a tra
57. OTA Algunos de los bloques no tienen fuente de entrada p e los bloques de sintesis o Synth Los modos de anulaci n o Mute de los bloques El modo Mute ajusta la forma de actuar de la tecla mute del panel frontal para el bloque activo NOTA El modo Mute mode puede influir en el sonido del cambio de preset si el FireworX est ajustado a Effect mute Off en la p gina Config de las utilidades vea Recall Recall Mode para m s detalles Aqu tiene una descripci n de los que har n cada uno de los cinco modos cuando pulse la tecla mute del panel frontal 26 Mix 0 Ajustar el par metro Mix de la p gina Parameter de edici n a 0 Ajusta el nivel de la se al directa a 100 FX Out Anular la salida del efecto y mantendr el nivel de la se al directa de acuerdo a Mix Output Anular tanto la salida del efecto como de la se al directa FX In Anular la entrada del efecto y mantendr el nivel de la se al directa Esto permite Esto hace que el bloque acabe una cola de efecto despu s de haber quedado en bypass p e usando este modo de anulaci n en un retardo dejar que siga la cola del retardo incluso despu s de haber sido anulado solo los efectos de retardo reverb y tono tienen este modo Input Anular tanto la entrada del efecto como la directa B sicamente la misma funci n que FX In solo que en este modo se anula tambi n la se al directa solo el retardo reverb y tono tienen es
58. Value para cambiar los valores Pulse Exit para salir de la p gina Edit 21 AJUSTE DE EFECTOS efectos The Routing page La pagina Routing es donde puede ajustar el orden de los bloques de efectos los sub algoritmos el ajuste izquierda derecha y el modo de anulaci n de cada bloque La trama de direccionamientos completa puede ser de hasta 8 por 8 espacios pudiendo colocar cualquier efecto en cualquier punto de la trama no obstante el FireworX no pasar a trav s de la ltima fila a no ser que se coloque un bloque con menos de dos filas de separaci n El tama o de la trama puede ser modificado en la p gina Layout N mero m ximo de bloques insertados Debido a la estructura de potencia de procesado din mica del FireworX puede continuar a adiendo nuevos bloques a esta ruta hasta que toda la potencia haya sido usada La cantidad total de bloques simult neos depende de la potencia que utilice cada uno de los bloques individuales La distribuci n de esta potencia se puede ver en la p gina Tool La p gina Routing Haga doble click en la Seleccionado tecla Mute del bloque del EFFECTS TOOL EDIT LAYOUT efecto que quiera insertar y gire la rueda Value para elegir el sub algoritmo Pulse Enter para insertar Nombre de bloque y sub algoritmo Los sub algoritmos de los bloques Todos los bloques de efectos constan de una serie de sub algoritmos Para cambiar el sub algoritmo de un bloque sit
59. a cantidad de realimentaci n del Flanger Tenga en cuenta que este par metro puede ser negativo es decir puede tener una realimentaci n de fase invertida Golden Ratio Activa y desactiva la relaci n de oro entre la profundidad y la velocidad Si quiere crear sonidos de flanger salvajes puede que le venga bien desactivar este par metro Phase Reversed Invierte la fase del canal derecho pero solo en la se al de efecto Esta funci n hace que la imagen stereo sea mucho m s amplia Cross Feedback Controla la cantidad de realimentaci n que hay entre los dos canales Tenga en cuenta que este valor puede ser negativo es decir puede tener la fase invertida LFO Curve Ajusta la curva del LFO Elija entre Sinusoidal y triangular La forma de onda usada con m s asiduidad en el flanger es la sinusoidal Vea las formas de las curvas en Tremolo LFO Phase Un cambio en la fase del LFO produce un peque o retardo en uno de los puntos iniciales de la forma de onda Esto hace que las salidas izquierda y derecha comiencen la onda activa en dos puntos diferentes Ejemplo Si la fase LFO se coloca en 180 la izquierda y la derecha ser n exactamente opuestas Vea el dibujo de la fase de LFO en la secci n de Chorus Mix Mezcla entre sonido directo y sonido de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de flanger Retardo N mero de bloques 2 Potencia
60. aci n Consumo corriente Duraci n pila mantenimiento Garant a piezas mano de obra 78 XLR balanceado punta 2 activo 20 kohm 22 dBu balanceado 10 dBu 12 dB margen o headroom 22 dBu a 10 dBu 24 bit 1 bit 128 veces de oversampling o sobremuestreo 0 8 ms 48 kHz gt 103 dB no nivelado gt 106 dB A 95 dB 0 0018 1kHz 6 dBFS FS 16 dBu 10 Hz a 20 kHz 0 0 2 dB lt 80 dB 10 Hz a 20 kHz t pico 100 dB 1 kHz XLR balanceado punta 2 activo 100 ohm transformador activo 22 dBu balanceado 10 dBu a 22 dBu 24 bit 1 bit 128 veces sobremuestreo x 0 57 ms 48 kHz gt 100 dB no nivelado gt 104 dB A 86 dB 0 005 1 kHz 6 dBFS FS 16 dBu 10 Hz a 20 kHz 0 0 5 dB lt 60 dB 10 Hz a 20 kHz t pico 90 dB 1 kHz XLR AES EBU RCA Phono SPDIF Optico Toslink ADAT AES EBU 24 bit SPDIF 20 bit EIAJ CP 340 IEC 958 ElAJ Optico Toslink ADAT Light pipe tubo de luz HPF TPDF dither 8 24 bit RCA Phono 75 ohm 0 6 a 10 Vpp 44 1 kHz 48 kHz 0 2 ms 48 kHz 20 Hz a 23 9 kHz 0 01 0 1 dB 48 kHz EN 55103 1 EN 55103 2 y limites de clase B de las reglas FCC seccion 15 EN 60065 UL 1419 0 C a50 C 30 Ca 70 C Max 90 sin condensaci n Tarjeta PC tarjetas de tipo 1 de 68 puntas PCMCIA 2 0 JEIDA 4 0 Acepta hasta 2 MB SRAM In Out Thru DIN de 5 puntas conector de auriculares de 1 4 frontal de aluminio anodizado chasis met
61. aci n que quiera Finalmente cambie el color en la secci n de par metros Room para localizar el balance tonal que le guste Escuchar una reverb espacial corta que suena como un poco como una reverb gated o con puerta de ruido Luego al final a ada el decaimiento subiendo el nivel de decaimiento en la secci n de par metros Decay y elija el tiempo de decaimiento que quiera Observar tambi n como puede crear una reverb stereo espacialmente muy amplia y profunda con un decaimiento de bajo nivel y relativamente corto Cuando est esuchando las reflexiones iniciales de la reverb solas a un nivel elevado y cuando elija el tama o XL de sala puede que obtenga un efecto slapback pero al a adir la cantidad y longitud justa de decaimiento y balanceando el nivel de sala ver como se transforma en profundidad y amplitud Square Una sala cuadrada t pica con sus patrones de reflexi n bien definidos Round Una sala difuminada con reflexiones vivas Curved Un grupo de reflexiones suave aun bien definidas Room Size Ajusta el tama o de la sala que emulan las reflexiones iniciales de sala Cambia autom ticamente la longitud del preretardo el tiempo que pasa hasta que aparece la primera reflexi n y el inicio del decaimiento el tiempo en el que comienza la cola de decaimiento de la reverb El preretardo y el inicio del decaimiento pueden ser ajustados de forma individual a otra longitud en la secci n Roo
62. acto y las conexiones de la rueda Alfa Mod aparecen en la pantalla Alfa Mod La pantalla Alfa Mod Pulse la tecla Alpha Mod del panel frontal del FireworX para acceder a esta pantalla La pantalla le da una visi n general de los par metros controlados por la rueda Alfa Mod Utilice el dial Parameter para ir pasando por los par metros controlados y pulse la tecla Enter para tener un acceso r pido a la pantalla Link del par metro activo Pulse Exit para volver a la pantalla Alfa Mod Tenga en cuenta que los valores de par metros mostrados son los valores de salida de la pantalla Link o de enlace Conexi n de la Alfa Mod Pulse la tecla Mod y elija la p gina Modifier Matrix usando las teclas de flecha lt gt El Afla Mod es la primera entrada de Modificador a la izquierda de la barra superior Gire el dial Parameter para elegir el par metro a ser controlado y la rueda Value un punto a la derecha para elegir la rueda Alfa Mod Posici n dial Alfa Mod Los ajustes de la Alfa Mod Los ajustes de la Alfa Mod est n situados en la p gina Mod Modifiers Elija Alfa Mod y pulse Enter Mode Ajusta si esta rueda tendr un rango de 100 o 0 100 Response Fija si la rueda Alfa Mod volver a cero valor Bounce tras ser girada O permanecer en el valor marcado con el giro opci n o valor Steady Delay Ajsuta la cantidad de tiempo que hay antes de que la Alfa Mod comience la vuelta a cero Time
63. ador exterior para la autodetecci n MIDI Ajustes MIDI globales Canal b sico Alfa Mod local Cambio de programa Selecci n de banco Tama o de banco ID de unidad SysEx Mapa cambio programa Offset cambio prog Bypass de Efectos Dyn Dinamismo Fil Filtros For Formant Dis Distorsi n Voc Vocoder Syn Sintetizador Pit Tono Cho Chorus Flanger Dly Retardo Rev Reverb Pan Pan Tremolo EQ Modo de mapa Mapa personalizado N cambio prog mapa En preset Reset mapa personal Program Change Este par metro activa o desactiva los cambios de programa MIDI para el FireworX Cuando est ajustado a Enabled el FireworX responder a los cambios de programa entrantes en el canal b sico Bank Selection Esta funci n es un nuevo standard MIDI que hace posible cargar presets por encima del 128 Este par metro determina si el FireworX responder a este mensaje o no Si su unidad MIDI es capaz de usar esta funci n deber a seleccionar el valor Fine o Coarse Vea el manual de instrucciones de su aparato MIDI para asegurarse de cual de los tipos usa el aparato actual Si se deja desactivado el FireworX actuar como una unidad MIDI standard SysEx device ID El ID de sistema exclusivo del FireworX Se utiliza cuando se ejecutan volcados de datos de o al FireworX Offset o desfase de cambio de programa Con este par metro puede a adir o quitar un valor al
64. amplitud de espacio hasta ahora solo posible en el TC M5000 Cuando se usa la reverb del FireworX se debe ver esta reverb como dos partes 1 Reflexiones de sala iniciales 2 El decaimiento Las reflexiones iniciales de sala son dependiendo del tama o de la sala los primeros 50 200 ms de la Reverb y son estas reflexiones las que contienen la informaci n sobre el tama o y forma de la sala y crean la amplitud y la mayor parte de la profundidad que se experimenta en una sala o habitaci n real El decaimiento es la parte final de la reverb natural y es la parte que se escucha como una prolongaci n del sonido y la creaci n de cierta profundidad por detr s de la fuente o se al directa pero integrado todo ello en las caracter sticas espaciales de la sala o habtiaci n tal como experimentar a en una reverb o ambientaci n natural Emulando las reflexiones iniciales de sala el FireworX puede crear algunas im genes stereo muy profundas y amplias colocando la fuente o la se al directa en la sala habitaci n sin tener que usar largos tiempos de decaimiento lo que habitualmente hace que la imagen del sonido quede muy apretada y perjudique su mezcla Para comprobar lo que pueden hacer las reflexiones iniciales reduzca el nivel de decaimiento en la secci n de par metros Decay y aumente el nivel de sala en la secci n de par metros Room Cambie luego el tama o y la forma de la sala en la secci n Master y elija la combin
65. ance Controla la relaci n entre la banda superior freq 1 freq 2 y la inferior freq 1 freq 2 Una mezcla al 50 da el mismo resultado que un modulador de anillo tradicional Output Pan Controla el panorama de la salida del modulador de anillo In Locut Corta las frecuencias que est n por debajo de la elegida para la entrada La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz In Highcut Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida para la entrada La rampa del filtro es 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Low Up Locut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida para la banda superior e inferior La rampa del filtro es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Low Up Highcut Eliminas las frecuencias por encima de la elegida en la banda inferior y superior La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque 59 LOS BLOQUES Out Level Controla el nivel de salida del modulador de anillo 60 Pruebe con la se al de la banda inferior o superior solas y a variar la protadora desde 2Hz hacia arriba Synth o sintetizador N mero de bloques 2 Potencia de procesado 14 16 por bloque Este bloque consta de tres tipos diferentes de generadores el generador de curva el de caos y el de ruido Cualquiera de ellos resulta perfecto como entrada portadora para el bloque Vocoder Los par metros disponibles
66. ara m ltiples fines Una Funci n consta de dos entradas de control llamadas Feed 1 amp 2 que est n presentes en la Matriz de Modificadores Las dos entradas son combinadas de diferentes formas dependiendo del tipo de Funci n elegido Elija Type y gire el dial Value para elegir el tipo de Funci n Feed 1 2 Constant Esta funci n a ade los valores de las dos entradas de control juntas y suma una constante definible por el usuario Rango 1 a 1 Feed 1 2 Constant Aqu se restan los valores de las dos entradas de control y se suma una constante definible por el usuario Rango 1 a 1 Feed 1x2 Constant Aqu se multiplican los valores de las dos entradas de control y les suma una constante definible por el usuario Rango de la constante 1 a 1 Note to Synth Freq El tipo Note to Synth convierte los valores de control en notas Esto se puede usar para convertir el detector de tono o la informaci n de notas MIDI en informaci n de control de s ntesis El Feed 2 se usa para el control de la inflexi n tonal Ejemplo 1 Conecte la salida de los detectores de tono al Feed 1 de la Funci n 1 en la Matriz de Modulaci n Conecte la salida de la Funci na la entrada del par metro Freq del generador de curva de sintetizador Acaba de crear un sintetizador monof nico que es controlado por el tono del material fuente entrante Ejemplo 2 Ajuste el Ext 1 para ser controlado por la tecla nota on MIDI
67. arga un preset Pulse Exit para abortar la ejecuci n de la acci n o dejar un sub men Carga Pulse Recall si es que no est ya all Aseg rese que el cursor est situado en Preset y gire la rueda Value para ir pasando entre los diferentes presets Pulse Enter para cargar el preset escogido Almacenamiento r pido Si quiere guardar un preset con el mismo nombre pulse Store para acceder al ment de almacenamiento y pulse Enter para confirmar la acci n El FireworX autom ticamente guardar su preset en el primer espacio de Usuario libre utilizando el nombre activo Cuando vuelve a grabar un preset de Usuario ya existente el FireworX lo dejar por defecto en el mismo n mero de preset de Usuario Edici n Pulse la tecla Effects y elija la pantalla de edici n usando las teclas de flecha lt gt Ahora tiene dos formas de entrar en la pantalla de edici n de un efecto O bien haciendo una doble pulsaci n en la tecla mute del bloque que quiera editar o girando la rueda Parameter hasta colocar el cursor en el bloque que quiera editar y pulsando Enter Pulse Exit para salir de la pantalla de edici n Direccionamientos La modificaci n del orden de los bloques de efectos se hace en la pantalla de Direccionamientos Pulse la tecla Effects y elija esta pantalla usando las teclas de flechas lt gt Coloque el cursor en el punto en el que quiera insertar un bloque de efectos haga doble click en la tecla de anulaci
68. auci n Todos los datos del preset eliminado se perder n Ejercicio 5 C mo eliminar un preset Pulse la tecla Store Use las teclas de flecha para seleccionar la pantalla Delete Gire la rueda Value para USER 13 TIMES escoger el preset que vaya a suprimir FREE SPACE Pulse Enter para eliminar el preset 19 AJUSTE DE EFECTOS efectos La pantalla Effects La pantalla de efectos consta de cuatro paginas Tool Edit Routing Layout Utilice las teclas de flecha lt gt para ir pasando entre estas paginas La pagina Tool le permite elegir distintas lecturas en los bloques y muestra la cantidad total de potencia DSP usada La pagina Edit le permite Editar los diferentes bloques insertados La pagina Routing le permite cambiar el ajuste y orden de los diferentes bloques La pagina Layout le ayuda a desplazar insertar o eliminar filas o columnas enteras simultaneamente y cambiar el tamano de la trama de Direccionamientos La pagina Edit Haga doble click en la tecla de anulacion de Seleccionado EFFECTS TOOL 474 ROUTING LAYOUT bloque del efecto que quiera editar Elija In y pulse Enter para editar el nivel de entrada del Preset Nombre de bloque y sub algoritmo Elija Out y pulse Enter para editar el nivel de salida del Preset Posici n del cursor La p gina Edit Esta p gina le permite editar los bloques del Preset activo
69. auto detecci n Modifier Input Alpha La rueda Alfa Mod se puede usar como una rueda de expresi n de tiempo real Los par metros controlados por la rueda Alfa Mod se ajustan en la Matriz de Modificadores El controlador ajustado para controlar la Alfa Mod exteriormente se usa tambi n para transmitir los movimientos de la Alfa Mod Esto hace posible grabar las modulaciones de esta rueda Alfa Mod Ext 1 8 Estas ocho entradas pueden controlar diferentes par metros en los algoritmos Sus funciones son ajustadas en la p gina de Matriz de Modificadores Pulse la tecla Enter y desplace el controlador exterior para su auto detecci n 46 Effect Bypass Las doce funciones de anulaci n de bloques pueden ser controladas exteriormente a trav s de estas entradas lo que implica que puede anular o dejar en bypass cada uno de los doce efectos de forma independiente Pulse la tecla Enter y mueva el controlador externo para su auto detecci n Los controladores ajustados a control exterior de las teclas de anulaci n o bypass de efectos son tambi n utilizados para transmitir el estado on off de los bloques activos en el cambio de preset o durante las pulsaciones directas de tecla SISTEMA amp MIDI Ajuste E s 47 SISTEMA amp MIDI utilidades La pantalla Utility En esta pantalla de utilidades puede elegir entre las p ginas Config y Card Use las teclas de flecha lt gt para elegir entre esas dos p ginas La p gi
70. bral mayor ser la compresi n que obtenga Threshold In COMPRESOR LIMITADOR Ratio Ratio de la reducci n de ganancia Ejemplo Cuando esto se ajusta a 4 1 hace que por cada 4dB que aumente el nivel de entrada la salida aumente en solo 1dB Attack Esto es la cantidad de tiempo que usa el compresor para llegar a la reducci n de ganancia fijada por el par metro Ratio Ejemplo La se al de entrada aumenta 4dB por encima del umbral en un momento con una relaci n fijada a 1 4 y con un tiempo de ataque de 20ms El compresor utilizar ahora 20ms en llegar a la reducci n de ganancia de 3dB Release Esto ajusta el tiempo que pasa entre que la se al de entrada cae por debajo del umbral hasta que el compresor limitador llega a la no reducci n de ganancia Gain Este par metro hace posible compensar la p rdida de nivel por el compresor limitador A esto se le llama tambi n ganancia de maquillaje Mix Mezcla entre el sonido directo y el sonido con efectos In Level Controla el nivel de entrada del bloque LOS BLOQUES Out Level Controla el nivel de salida del bloque LED Meter Si hay mas de un bloque de dinamismo presente en la ruta este parametro determina cual de ellos sera monitorizado por el medidor de reducci n de ganancia del panel frontal Filtros N mero de bloques 1 Potencia de procesado 11 45 por bloque El bloque de filtros consta de cinco sub algoritmos Resonancia Pasabanda Mod de
71. canal MIDI On Off de cambio de programa Offset SysEx ID mapa MIDI ON Off de Alfa Mod local Pagina CTRL Ajusta fuentes de control exterior para los Modificadores Exteriores 1 8 Volumen Master Tempo Global Bypass global y bypass de bloque de efectos Pagina Level Ajusta los niveles de E S digitales y muestra los niveles anal gicos P gina Signal Ajusta la fuente de entrada E S de bucle de inserci n Velocidad de muestreo canales ADAT Muestra la velocidad de muestreo entrante UTILITY P gina Config Ajusta el ngulo de visi n direcci n del dial Parameter Tipo calibraci n de pedal protecci n de banco de usuario y Volcado MIDI de datos P gina Card Realiza la transferencia de presets de o a una tarjeta PC da una lectura de estado de tarjeta y las formatea resetea P gina Tempo Ajusta el tempo global v a marcaci n con giro de dial o MIDI ALPHA MOD P gina Alpha Mod Le muestra los par metros controlados por esta rueda Alfa Mod y el valor exacto de la misma OPERACIONES BASICAS Carga Carga de un preset Cuando quiera carga un Preset simplemente utilice la rueda Value para ir pasando entre los diferentes presets y luego pulse Enter para cargar el preset que elija La pantalla Recall El FireworX contiene 200 presets de f brica y tiene espacio para un m ximo de 200 presets de usuario no obstante el n mero real depende del tama o de sus Presets pudiendo ser en algunos casos algo me
72. control debe ser superior al 55 para realizar un Stop v lido Valor por debajo de 45 Stop Cont Detendr el LFO cuando el valor de control est por debajo del 45 y continuar la ejecuci n del LFO cuando este valor est por encima del 55 Stop Rest Detendr LFO cuando el valor de control est por debajo del 45 y reactivar la ejecuci n del LFO cuando el valor est por encima del 55 Restart de nuevo en marcha el LFO cuando el valor de control est por encima del 55 Freeform El Modificador Freeform es un peque o secuenciador que puede dar salida a una serie de hasta 32 muestreos de valores de control en un determinado periodo de tiempo Los valores de los muestreos pueden ser editados de forma individual y la velocidad de reproducci n se puede ajustar de acuerdo al tempo global Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco 36 Speed Ajusta la velocidad de reproducci n del Modificador Freeform El n mero de muestreos definido ser reproducido durante el tiempo fijado con el par metro Speed E g si Speed se ajusta a 1Hz el n mero de muestreos definido ser reproducido una vez por segundo Tempo Ajusta la relaci n de los Freeforms con el tempo global El n mero de muestreos definido ser reproducido durante el valor fijado por Tempo Ejemplo Si Freeform se fija a 8 muestreos y Tempo a 4 1 4 compases oir dos muestreos por cada comp
73. d triangular pasa altos El FireworX usa una resoluci n de 24 bits y convertidores 43 SISTEMA amp MIDI Ajuste E S AD DA de 24 bits El Dither solo deber a usarse por tanto en el caso de usar las salidas digitales Se recomienda no usar el dither hasta la fase final de una producci n por lo que si se puede dar el caso de aplicar dither al material origen m s tarde no use el dither aqu Output El FireworX dar salida a la se al en todas las salidas disponibles a la vez es decir cuando est usando una entrada AES EBU y la inserci n se fije a Analog el FireworX dar salida a la se al en AES EBU S PDIF y enlace Tos o ADAT simult neamente El enlace Tos puede ser activado a dos canales ADAT cualquiera Cuando utilice un ADAT use la rueda Parameter para mover el cursor a los recuadros izquierdo derecho y el dial Value para elegir el n mero de canal La p gina Level Input Sensitivity Cambia la sensibilidad de entrada anal gica entre 4dBu y 10dBV Analog l O Level Estos par metros son de solo lectura y muestran el nivel de entrada y salida anal gico ajustados con los controles del panel frontal El nivel de entrada anal gico deber a ser ajustado con cuidado para sacar el m ximo partido de los convertidores A D El medidor de picos de entrada deber a marcar aproximadamente de 6 a 3dB para conseguir el m ximo rendimiento Digital I O Level Estos par metros controlan el nivel de entrada y salida
74. da Si tiene demasiados agudos en su se al elim nelos bajando el valor de este corte de agudos La rampa es de 12dB octava Trig Start Stop Ajusta la acci n realizada cuando este retardo inverso es disparado a trav s de la Matriz de Modificadores Para cambiar el estado de reproducci n de este retardo el valor de control debe venir del estado opuesto Stop Play Detendr la reproducci n del retardo inverso cuando el valor de control est por debajo del 45 y har que se reproduzca cuando el valor sea superior al 55 Restart que vuelva a comenzar la reproducci n del retardo inverso cuando el valor de control sea superior al 55 Mix Mezcla entre sonido directo y del efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de retardo Pruebe a modificador una se al vocal de una frase clara a una reproducci n inversa irreconocible aumentando el valor de Grade de 0 100 Reverb avanzada N mero de bloques 1 Potencia de procesado 39 44 por bloque La reverb del FireworX nace a partir de la raiz del M5000 y M2000 y ha sido preparado para usos en estudios REVERB Simple Mono In Stereo Out Advanced Mono In Stereo Out L Do REVERB R REVERB 68 La secci n de reverb del FireworX puede crear una gran variedad de efectos de reverb incluyendo la opci n de emular las reflexiones iniciales de una sala lo que crea un efecto de
75. da vez m s en el tiempo Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Chorus Flanger Numero de bloques 2 Potencia de procesado 9 10 por bloque El bloque Chorus esta basado en la herencia del retardo dinamico TC 2290 y del chorus flanger 1210 Tanto el chorus como el flanger son creados por un retardo corto que es modulado por un LFO La modulaci n del peque o retardo da variaciones de tono muy peque as Estos cambios de tono se unen con el sonido directo para darle el sonido de chorus mientras que las se al modulada sola le da un modulador de tono tambi n conocido como Vibrato La diferencia entre el chorus y el flanger es la realimentaci n de este ltimo y el tama o del retardo modulado Los sonidos chorus usan tiempos de retardo de unos 10 20 ms mientras 61 LOS BLOQUES 62 que el flanger suele usar tiempos de 1 10 ms El Feedback es el par metro que le da ese cl sico sonido de rango medio Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco CHORUS FLANGER Classic Chorus Mono In Stereo Out Advanced Chorus Mono In Stereo Out Classic Flanger Mono In Stereo Out Advanced Flanger Mono In Stereo Out Chorus clasico Este chorus usa una relaci n entre la velocidad y la profundidad llamada la relaci n de oro Esta caracter stica ha sido heredada del TC 2290 Los par
76. de presets El n mero activo es incluido en la protecci n 48 Config Angulo visi n pantalla P gina Tempo fija Modo comp carga DSP Calibraci n de pedal Tipo de pedal Protecc bco usuario Protecci n Protecci n l mite bajo Protecci n l mite alto Volcado de datos MIDI Bco usuario a MIDI MIDI a bco usuario Protect High Limit Ajusta el l mite m s alto de la protecci n de presets El n mero activo es incluido en la protecci n MIDI Bulk dump Puede realizar una copia de seguridad de los presets de usuario del FireworX en otro FireworX o en una unidad de grabaci n MIDI usando estas funciones User bank to MIDI Conecte la toma MIDI Out del FireworX a otro FireworX un secuenciador o cualquier otra unidad de grabaci n MIDI Pulse Enter dos veces y el FireworX realizar un volcado de datos MIDI de todos los presets de usuario MIDI to User bank Conecte la unidad de almacenamiento a la toma MIDI IN del FireworX y pulse Enter El FireworX ahora est listo para recibir un volcado de datos MIDI que contenga presets de usuario PRECAUCION Esta funci n eliminar TODOS los presets de usuario existentes hasta ese momento en el Fireworx La p gina Card Esta p gina dispone de una gran cantidad de herramientas para el manejo de tarjetas incluyendo la copia a y desde tarjeta Use la rueda Parameter para ir pasando entre los par metros y el dial Value para cambiar los valores Tipo de tarjeta SR
77. de procesado 19 23 por bloques Este bloque consta de seis sub algoritmos distintos Stereo Dual Dual de tres pasos Un paso Seis pasos e Inverso El tiempo de retardo m ximo var a con cada sub algoritmo Estos sub algoritmos puede crear efectos muy potentes cuando se combinan con otros efectos o cuando son controlados por Modificadores internos o exteriores Stereo Dual Stereo In Stereo Out Dual three tap Mono In Stereo Out One tap Mono In Stereo Out Six tap Mono In Stereo Out Reverse Mono In Stereo Out Stereo El retardo stereo crea retardos id nticos en los canales izquierdo y derecho Este sub algoritmo es verdaderamente stereo Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco L DELAY LINE HE L R DELAY LINE R RETARDO STEREO Time Fija el tiempo de retardo de ambos canales El tiempo de retardo m ximo es 675 ms LOS BLOQUES Tempo Este par metro ajusta la relaci n con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el flanger usar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo y tresillo 1 4 es igual al BPM beats o partes de comp s por minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se v
78. del canal derecho Rango 20Hz 16kHz First band right bandwidth El ancho de banda del filtro de la primera banda de la derecha El ancho de banda es descrito en octavas Rango 0 05 2 5 octavas La segunda banda es id ntica a la primera Conecte un LFO o un pedal de expresi n a los dos par metros de frecuencia usando la Matriz de Modif Mix Mezcla entre sonido directo y sonido de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Modulador de fase Un Phaser o modulador de fase es en l neas generales un grupo de filtros de peine que son barridos por un LFO dentro de un rango de frecuencia concreto Cuando el sonido del filtro de peine se mezcla con la se al directa se crea un sonido con movimiento de fase debido a la cancelaci n por desplazamiento de fase constante de las frecuencias de filtro en la se al directa Los par metros disponibles en la Matriz de modificadores est n marcados con un asterisco PHASER O MODULADOR DE FASE Mod Link Le permite dejar en bypass el LFO interno del mod de fase y controlar el barrido manualmente a trav s de la Matriz de modificadores Cuando se fija al valor Shape la entrada de velocidad en la Matriz de modificadores act a como un control manual sobre el mod de fase El valor Speed deja que el LFO interno se ocupe de la modulaci n Speed Controla la velocidad de los filtros de desplazamiento del
79. dified Resonator and Pitch 186 Distorto Ghost A groovy mix of Phaser Reverb Distortion and Chorus 137 Old Cassettedeck Make it sound like an old cassettedeck with the Mod Wheel 187 Syndique Distortion Funny little sound 138 Record Like an old bad recorded record 188 Triple Squeeze Fuzzz Extreme compression 139 Vinyl Noize Pick up noise 189 Voice Tracker 1 Modified Resonance filter 140 Telephone Call a friend 190 Voice Tracker 2 Modified Resonance filter 141 D Day WW II broadcasting sound try dial the Mod Wheel 191 5084 Phasejumpers Space sound 142 Japanese Toys Cheap plastic sound 192 Audio Softener Vocoder and Pitch adds on a friend 143 Party Nextdoor When you want to sleep and there s a party going on nextdoor 193 Echos Of Echos Endless Ping Pong delay and panning 144 Hall Reverb and delay turned into a big hockey hall sound 194 Reverse Or Insane Extreme guitar effect 145 Wind Machine 15 blowing in the wind 195 Whammy 1upidown Pitch one octave up and one down with the Mod Wheel 146 Broadcasting Sick Add a friend and distortion to your vocal 196 Center Remover Check out the stereo information in your material 147 Mastering Compressor Stereo Enhancer and EQ prepared for mastering 197 1 kHz Testtone Generated with the Synth 148 Tremolo Chorus Reverb Delay and Tremolo 198 Masian Synth Connect a standard MIDI keyboard and get a monophonic synth 149 Distant Pulser Creates pulsing sound out of an input 199 Garage Bass
80. do Todos los algoritmos de retardo y los algoritmos que contienen par metros de velocidad de LFO tienen enlaces al tempo global Esto quiere decir que un tempo marcado se puede usar en cualquier preset que contenga uno de estos algoritmos Para hacer que el tempo se ajuste a su prop sito hemos a adido un par metro de subdivisi n a todos estos algoritmos Todo lo que tiene que hacer es ajustar a qu subdivisi n quiere dividir el tempo Ejemplo Quiere que un retardo realice tresillos de 1 8 Entre en la p gina de edici n de par metro del retardo y ajuste el par metro Tempo a 1 8T Ahora marque el BPM con la tecla Tempo y el retardo lo recalcular autom ticamente en tresillos de 1 8 del tempo activo Lo mismo ocurre con todos los algoritmos que contengan velocidades LFO Los algoritmos que pueden usar este tempo global son Retardo Chorus Flanger Mod de fase LFO 1 Panorama LFO 2 Tremolo Freeform La pantalla Tempo La pulsaci n de la tecla Tempo har que aparezca la pantalla Tempo 40 PRESET CHANGE USE DEFAULT TEMPO DISRELED GLOBAL Esta pantalla puede permanecer hasta que vuelva a pulsar la tecla Tempo de nuevo o puede desaparecer autom ticamente Elija si la pantalla Tempo quedar activa o no en la p gina Utility La pantalla Tempo leer el BPM Beats por minuto y el tiempo marcado en millisegundos Si prefiere elegir el valor BPM con un dial simplemente coloque el cursor en el par metro BPM
81. do 1 utiliza 500 ms la segunda l nea dispondr de 850 ms Las dos l neas de retardo tienen su propio nivel de entrada que implica basicamente que se comportan casi como dos procesadores de retardo individuales Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco DELAY LINE PAN LEVELS TRES PASOS DUAL L nea de retardo 1 amp 2 Time 1 2 3 Ajusta el tiempo de retardo de las dos fases de la l nea de retardo 1 El tiempo de retardo maximo por fase son 1350 ms Tempo Este par metro ajusta la relaci n que hay con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el retardo utilizar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM Tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo o tresillo 1 4 es igual a BPM beats partes de comp s por minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado por el Tempo global Feedback 1 2 3 Ajusta la cantidad de realimentaci n de las fases 1 y 2 NOTA La suma de las dos est limitada al 100 Levels 1 2 3 Ajusta los niveles de cada uno de las dos fases Pan Position 1 2 3 Controla el panorama stereo de las dos fases de retardo Lowcut 1 2 3 Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa de este filtro es de 12dB octava Hig
82. dro de di logo que le pedir que confirme con Enter o que lo anule con Exit Coloque el cursor en un par metro que no est conectado y pulse Enter para acceder a la edici n de ese par metro directamente Pulse Exit para volver a la Matriz de Modificadores Cada modificador puede ser conectado a varios par metros al mismo tiempo pero cada par metro solo puede tener una fuente El n mero m ximo de conexiones que puede hacerse en la matriz es de 20 Pulse Enter mientras el cursor apunta a un par metro conectado e ir a la pantalla Link o de enlace Modificadores que controlan Modificadores Los par metros de los Modificadores internos est n situados al final del listado de par metros y con ellos es posible controlar Modificadores por medio de otros Modificadores Esto le permite disparar los ADSR el Modificador aleatorio etc por medio de los Modificadores exteriores NOTA Un Modificador no puede ser conectado a sus propios par metros Z u La pagina Link Cuando tiene un Modificador conectado a un par metro p e la Alfa Mod conectada a la velocidad de panorama es posible hacer una transformaci n entre la salida del Modificador y la entrada del par metro Mueva el cursor a conectar en la Matriz girando el dial Parameter y pulsando Enter para ir a la pantalla Link o de enlaza En esta pantalla puede cambiar la transici n entre el Modificador y el movimiento real del par metro activo Una transformaci n ac
83. dualmente el valor de Ratio mientras que 81 elige el duro har que el compresor pase directamente de la no compresi n al Ratio fijado Release Esto fija el tiempo de amortiguaci n del compresor despu s de que la se al ha caido por debajo del umbral lo que implica que si el compresor est reduciendo la ganancia en 14dB y este par metro se ajusta a 28dB S se tardar n 0 5 segundos antes de que el compresor alcance la no reducci n de ganancia al caer la se al por debajo del umbral Gain Esto hace posible compensar la p rdida de nivel del compresor Tambi n se le conoce como ganancia de maquillaje In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque compresor LED Meter Si hay presente m s de un bloque de dinamismo en la ruta este par metro determina cual de ello ser monitorizado por el medidor de reducci n de ganancia del panel frontal Compresor duro limitador El compresor duro limitador es algo parecido al compresor suave Una de las principales diferencias es que el primero responde al nivel de picos en vez del compresor que responde al nivel medio RMS La compresi n de picos tiene por lo general un sonido un poco m s agresivo Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco 52 COMPRESOR DURO LIMITADOR Threshold Cuando el nivel de entrada supera el umbral el compresor es activado Esto implica que cuanto menor sea el um
84. e de Reverb Pan Tremolo N mero de bloques 2 Potencia de procesado 4 7 por bloque El bloque Pan consta de cinco sub algoritmos Simple Tremolo Advanced Tremolo Simple Panner Surround Panner y Stereo Enhance Un Panner o modificador de panorama es b sicamente un cambio de nivel opuesto en los canales izquierdo y derecho Hay un LFO conectado a estos niveles y los sube y baja Un tremolo es tambi n un cambio de nivel controlado por un LFO escepto en que el cambio de nivel en ambos canales es id ntico Por tanto la diferencia b sica entre un Panner y un Tremolo estriba en que el cambio de nivel de los canales izquierdo y derecho sea opuesto o id ntico Este Panner tiene un rango surround lo que indica que controlar el panorama m s que una imagen stereo normal PANNER Simple Tremolo Mono In Stereo Out Advanced Tremolo Mono In Stereo Out Simple Panner Mono In Stereo Out Surround Panner Mono In Stereo Out Stereo Enhancer Mono In Stereo Out Tremolo sencillo avanzado El Tremolo crea un pulso del nivel de la se al fuente de acuerdo a la curva profundidad y velocidad del LFO Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco E PAN TREMOLO PAN TREMOLO Speed Controla la velocidad de la pulsaci n del Tremolo Tempo El par metro de Tempo fija la relaci n con respecto al tempo global p e si ajusta este valor a 1 4T el tremolo utilizar tresil
85. egundo Ejemplo Si tiene un bloque de retardo delante de uno de reverb la regeneraci n del retardo ser pasada a trav s de la reverb haciendo que escuche reverberaciones en la regeneraci n del retardo Paralelo Cuando dos bloques est n verticalmente el uno con el otro act an en paralelo Esto hace que los efectos no se vean afectados entre 1 Ejemplo Si tiene un bloque de retardo debajo de uno de reverb la regeneraci n del retardo no ser pasada por la reverb haciendo CHORUS FLANGER Chorus cl sico Chorus avanzado Flanger cl sico Dual de tres fases Flanger avanzado Una fase Seis fases REVERB Inverso Simple Avanzada Tremolo sencillo Tremolo avanzado EQ Panorama sencillo EQ fija Panorama Surround EQ modificable Potenciador Stereo que la regenraci n del retardo quede seco es decir sin ser influido por otro efecto Los Iconos especiales Hay unos cuantos iconos especiales en la pantalla de direccionamientos que no se aplican a ninguno de los bloques de efectos Pipeline La tuber a Si sencillamente quiere hacer pasar el ES sonido por un punto elija el icono de tuber a Loop El bucle de inserci n Los bloques de env o y INS retorno exterior que se aplican al bucle de inserci n ajustado en I O Setup Signal Coloque el bloque de env o en el lugar donde quiera que salga el sonido y el bloque de retorno en el punto en el que quiera que el sonido vuelva a entrar en la cadena de se al Vea
86. elegir la 091 STERED conexion mis LEVEL In LEVEL OUT LEWEL Pulse Enter para acceder a gt la pantalla Link Gire Parameter para mover el cursor LOW INPUT mio INPUT HIGH INPUT SLOPE 0 0 Gire el dial GLIDE TIME 10 0 ms Value para cambiar el valor Pulse Exit para salir de la pantalla Link 33 MODIFICADORES Modificador La pagina Modifiers Seleccionado MATRIS Ds DIALS PITCH DETECT Los Modificadore DETECT 1 internos DETECT HOSA 1 E PLFO 1 La pagina Modifiers PRESS 3101035 TO Pulse Enter para introducir los par metros de Modificador MODIFIER Pulse la tecla Mod y utilice las teclas de flecha lt gt para elegir la p gina Modifiers Esta p gina es donde ajusta los par metros de los Modificadores internos Use la rueda Parameter para elegir el Modificador que quiera editar y pulse Enter para acceder a los par metros del Modificador activo Todos los Modificadores internos pueden dar salida a valores entre 0 100 dependiendo de los ajustes de los par metros de los propios Modificadores internos En la matriz de Modificadores estos valores son convertidos al formato del par metro de algoritmo conectado Todos los ajustes de Modificador y Matriz con guardados con el Preset Aqu tiene una explicaci n de los par metros de los Modificadores Los par metros disponibles en la Matriz son indicados con un
87. er afectado por el tempo global Feedback Ajusta la realimentaci n de ambos canales Si este par metro se coloca en el 100 el FireworX har un bucle de la se al de retardo Lowcut Suprime las frecuencias que est n por debajo de la elegida La rampa del filtro es de 12dB octava Highcut Elimina las frecuencias superiores a la frecuencia escogida As si observa que hay demasiados agudos en su se al puede eliminarla ajustando un valor bajo para este filtro La rampa de este filtro es de 12dB octava Mix Mezcla entre la se al directa y la del efecto Conecte el par metro Mix al seguidor de envolvente en la Matriz para crear un retardo din mico In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de retardo Dual Este retardo le permite ajustar los retardos de forma independiente para cada uno de los canales Ambos canales pueden ser retroalimentados entre s y cada canal puede tener un ajuste de panorama distinto Este algoritmo es realmente stereo Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco PAN 5 o RETARDO DUAL Time 1 Fija el tiempo de retardo de la primera fase de retardo El tiempo de retardo m ximo es de 675 ms Time 2 Fija el tiempo de retardo de la segunda fase de retardo El tiempo de retardo m ximo es de 675 ms Tempo Este par metro ajusta la relaci n que hay con respecto al tempo global
88. fase Resonator y Resochord Estos sub algoritmos son capaces de realizar una gran variedad de efectos que pueden ser controlados en tiempo real por modificadores internos o externos usando la Matriz de Moduladores FILTERS Resonance Stereo In Stereo Out Bandpass Stereo In Stereo Out Phaser Mono In Stereo Out Resonator Mono In Stereo Out Resochord Mono In Stereo Out Resonancia Los filtros resonantes constan de un filtro de corte de agudos y graves que pueden barrer el rango de frecuencias arriba y abajo Cuando el par metro de resonancia factor Q es aumentado los picos de filtros en la frecuencia de corte se hacen muy finos y agudos Esto es la verdadera esencia de los filtros resonantes Los par metros disponibles en la Matriz de Moduladores est n marcados con un asterisco NOTA El pico de los filtros puede llegar a tener un volumen muy alto y puede alcanzar facilmente el margen o headroom interno produciendo por tanto una distorsi n Para evitarlo disminuya el nivel de entrada del bloque de filtro RESONANCIA Order El par metro de Orden de los filtros resonantes cambia la pendiente de los filtros Los filtros de 2 orden son de 12dB Octava mientras que los de 4 orden son de 24dB Octava Estos ltimos repicar n o resonar n m s que los filtros de 2 orden Locut Freq Ajusta la frecuencia del filtro de resonancia de corte de graves Rango 20Hz 5kHz Hicut Freq Ajusta la frecuencia de
89. flujo de los modificadores 30 PAGINA 42 PAGINA 50 PAGINA 74 Pagina Matrix p 30 P gina Link p 32 P gina Dials p 32 de modificadores 33 Pagina Modifiers p 34 Bucle exterior p 36 Modulador alfa p 39 20 eros 40 Bucle de inserci n p 41 SISTEMAY MIDI PAGINA 42 AJUSTE DE ENTRADA SALIDA P 42 Pantalla de ajuste de E S p 42 P gina Signal 22222242424 p 43 P gina Level p 44 P gina MIDI p 44 Controladores exteriores p 45 UTILIDADES ic P 48 Pagina Config i428 p 48 P gina Card p 48 LOSBLOQUES PAGINA 50 Los iconos Especiales p 50 Dinamismo 50 PHOS ore Byard 33 FONAN 56 DISIOISION 232 ek 5040466482 p 56 vocodor p 58 S ntesis p 60 JOO aros oe p 61 COS p 61 Retardo p 64 Reverb p 68 ROI gine is pe ede p 70 p 72 APEN DIC E didas P gina Reset p 74 Auto comprobaciones p 75 Resoluci n de problemas p 76 Tabla de implementaci n MIDI p 77 Especificaciones t cnicas 78 NOG eb ee bad p 79 PresetS p
90. ganancia de uno de los bloques de dinamismo PILOTOS LED Los tres LED indican actividad MIDI Edici n de un preset y bloqueo Digital El parpadeo del piloto de bloqueo digital indica p rdida del reloj de control exterior DYNAMIC 6 A 0 E 14 VOCODE 20 INTRODUCCION El Panel Frontal CONTROL FILTERS FORMANT DISTORT mm RECALL STORE EXIT mu ENTER 100 g 100 0 50 100 SYNTH mm PITCH mu CHORUS mm EFFECTS mu REVERB m fee mm O SETUP mm UTILITY MUTE DE EFECTOS Las doce teclas de efectos se utilizan para anular desactivar cualquiera de los doce bloques de efectos Estas teclas pueden anular dejar en bypass un bloque de efectos en cualquier momento sin importar cual sea la pantalla sobre la que est trabajando Cuando est en la pantalla de Edici n de Efectos haga una doble pulsaci n en estas teclas para tener un acceso r pido al men de Edici n de par metros TECLAS DE FLECHAS En muchas de las pantallas puede elegir diferentes p ginas pulsando las teclas de flecha p e en la pantalla de Efectos puede elegir entre Tool Edit Routing and Layout LA RUEDA PARAMETER Utilice esta rueda para cambiar la posici n del cursor en la pantalla LA RUEDA VALUE Utilice la rueda Value para modificar los valores de los par metros ENTER EXIT La tecla Enter se usa para confirmar acciones o para acceder a un bloque
91. hcut 1 2 3 Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida Si tiene demasiados agudos en su se al elim nelos bajando el valor de este corte de agudos La rampa es de 12dB octava Line Level 1 2 Ajusta el nivel de entrada de las dos l neas de retardo Esto le permite disminuir el nivel de una de las dos l neas sin afectar a la segunda Este par metro es un porcentaje del ajuste de In Level o nivel de entrada del algoritmo Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de retardo Una fase Esto es un sub algoritmo de entrada y salida mono Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco PAN L L DELAY LINE p JOL DELAY LINE Ajusta el tiempo de retardo El tiempo maximo son 1350 ms Tempo Este par metro ajusta la relaci n que hay con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el retardo utilizar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM Tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo o tresillo 1 4 es igual a BPM LOS BLOQUES beats o partes de comp s por minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado po
92. i n tonal O Cambio de control 0 119 0 119 Cambio de programa A en dae A Sistema Exclusivo oo 24444444 O Voleado datos Volcado datos nnn Sistema Com n Posici n canci n 56 10 canci n Sistema tiempo real Reloj A A O AN Mensajes auxiliares Local ON OFF Todas notas OFF Sensibilidad activa Notas O SI X NO 77 APENDICE Especificaciones t cnicas APENDICE nota Entradas anal gicas Conectores Impedancia Nivel de entrada m ximo Nivel entrada m n para O dBFS Sensibilidad Conversi n A a D Retardo Aa D Rango dinamico THD Respuesta de frecuencia Crosstalk o cruce de canal Salidas anal gicas Conectores Impedancia Nivel de salida m ximo Rango salida escala total Conversi n DaA Retardo Da A Rango din mico THD Respuesta de frecuencia Crosstalk Entradas y salidas digitales Conectores Formatos Dither de salida Entrada de reloj word Velocidades muestreo Retardo procesado Respuesta de frecuencia DIO EMC Cumple con Seguridad Certifica Entorno Temperatura operativa Temperatura almacenamiento Humedad Interface PCMCIA Conector Standard Formato de tarjeta Interconexi n de control MIDI GPI Pedal Fader Caracter sticas generales Acabado LCD Dimensiones Peso Aliment
93. il y r pidamente Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco Type Ajusta el tipo de la Reverb es decir el tama o y la relaci n entre el preretardo las reflexiones iniciales y el decaimiento de forma autom tica Vea Reverb avanzada para m s informaci n Tipos Room Club Hall Church Cathedral Grand Hall Fast Decay Slow Decay Plate Spring Decay time Ajusta la cantidad del decaimiento de la reverb entre 0 01 20 0 segundos Predelay Permite el ajuste del preretardo el tiempo que pasa hasta que aparece la primera reflexi n que se fija autom ticamente cuando se elige el tipo Rango 50 Reverb level Ajusta la combinaci n del nivel de sala y de decaimiento y puede ser visto como un nivel global o master Los par metros de nivel de sala y decaimiento pueden ser ajustados de forma individual a otra relaci n en las secciones Room y Decay del algoritmo Rango 50 Color Ajusta el color tonal de las reflexiones iniciales Cuando se ajusta al valor Auto se enlaza a High color Wool Warm Real Clear Bright Crisp Glass Extreme Mix Este par metro ajusta la relaci n de mezcla entre la se al seca directa y h meda o con efectos Si est usando el FireworX como una inserci n de efectos esto hace que su se al directa pase a trav s del FireworX In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloqu
94. iliar o a dos canales de la mesa Esto le deja la otra entrada abierta para poder ser utilizada como un Vocoder o una entrada portadora de E Modulador de anillo MIXER _ oo 000006 Conecte el envio de inserci n izquierdo derecho de sus subgrupos a la entrada izquierda derecha del FireworX Conecte tambi n las salidas izquierda derecha del FireworX al retorno de inserci n de subgrupos Este ajuste hace posible mezclas varias fuentes a trav s RETURN SEND GROUP INSERT del FireworX y aplicar un efecto master o de grupo a las fuentes MIXER Inserci n de Unidad Exterior Analog Outputs Cuando se usan las entradas salidas anal gicas del FireworX el Bucle de Inserci n hace posible conectar una unidad exterior a las entradas salidas digitales o viceversa El punto de env o y retorno de la inserci n es ajustado en el men de direccionamiento de efectos Analog Inputs FireworX Digital Ext Device 10 11 OPERACIONES BASICAS Referencia r pida OPERACIONES BASICAS vista general de la pantalla Control General El control general del FireworX se realiza girando la rueda Parameter para cambiar la posici n del cursor y la rueda Value para cambiar los valores En muchas de las pantallas puede elegir diferentes men s pulsando las teclas de flecha lt gt p e en la pantalla de Efecto puede elegir entre las p ginas Tool Edit Routing y Layout Pulse Enter para ejecutar una acci n por ejemplo cuando c
95. ireworX le muestra qu funciones est n colocadas en cada una de las pantallas Cada recuadro hace referencia a una tecla del panel frontal del FireworX El texto de la esquina superior derecha de los recuadros le dice si los par metros de esa pantalla son globales o son almacenados con el preset RECALL P gina Preset Preset Va pasando entre los distintos presets Bank Elige entre los bancos Factory User Card Filter Filtra los presets que contengan un efecto concreto P gina List Presenta los presets en formato de lista P gina Name Da nombre a los presets de Usuario y a la funci n de la Alfa Mod P gina Store Elige una posici n de almacenamiento y graba el preset P gina Delete Elimina presets de los bancos de Usuario y de Tarjeta EFFECTS P gina Tool Muestra el consumo de potencia del Direccionamiento activo y le ofrece unas cuantas herramientas que puede usar en la p gina de edici n P gina Edit Edita los bloques de efectos P gina Routing Modifica el orden y los ajustes de los bloques de efectos P gina Layout Cambia el tama o de la trama de Direccionamientos Inserta Mueve y Elimina filas y columnas PRESET P gina Matrix Conecta Modificadores internos ext a los par metros de efectos P gina Modifiers Ajuste de los par metros de Modificadores Internos P gina Dials Simula Modificadores Exteriores usando las ruedas Value y Parameter I O SETUP Pagina MIDI Ajusta el
96. ismo nombre Si quiere guardar un Preset de F brica que haya editado con el mismo nombre simplemente pulse Store y Enter El FireworX autom ticamente almacenar ese Preset es el primer espacio de Usuario libre Si quiere guardar un Preset de Usuario que haya editado con el mismo nombre simplemente pulse Store y Enter El STORE La pagina Store Pagina Store seleccionada NAME Edil DELETE FireworX almacenar el Preset en la misma Posici n de Preset de Usuario La pantalla Store El FireworX puede almacenar hasta un m ximo de 200 Presets de Usuario y puede guardar hasta 999 Presets adicionales en tarjeta dependiendo del tama o de la tarjeta Debido a la estructura din mica de los Presets la cantidad m xima de presets almacenables en el FireworX variar dependiendo del tama o de estos Presets La pantalla Store consta de tres p ginas diferentes Name Store Delete Utilice las teclas de flecha lt gt para elegir entre ellas La pagina Store Esta p gina le muestra el nombre del Preset el espacio de Usuario o de Tarjeta en el que lo va a guardar y la cantidad de memoria libre del banco interno de Usuario El indicador Bank Este indicador le dice en qu banco y n mero est a punto de grabar el Preset Aparece tambi n el nombre existente en el n mero elegido y si ese n mero est vac o aparece lt EMPTY gt New Name La l nea New Name le muestra el nombre con el que ser guardado el Preset Este
97. ismos par metros que la Alfa Mod y Ext 1 8 Cada modificador puede ser conectado a varios par metros simult neamente y en cada preset pueden hacerse hasta 20 conexiones Las condiciones de estos Modificadores Internos son ajustadas en la pagina Modifiers La p gina Matrix En esta p gina es donde son conectados los Modificadores internos y externos a los Env o Retorno par metros de algoritmos del FireworX INSERCION INSERCION Cuando est en esta p gina gire la rueda Entrada Salida Effects Parameter para apuntar al par metro que quiera controlar y el dial Value para elegir el Modificar que vaya a usar Las entradas de Modificador En la p gina Matrix los Modificadores aparecen en la l nea superior de la pantalla Al EXT I O Setup Modifier Matrix pasar por ellos usando la rueda Value wheel MIDI 99 vera las entradas de el Alfa Mod Ext 1 8 Pedal detector de tono dos detectores de envolvente dos ADSR dos LFOcon dos salidas cada uno un reproductor aleatorio y dos Funciones vea Modifiers para m s informaci n La lista de par metros Du 9 52 88 3 2 2 2277 E we E A la derecha de la Matrix tiene una lista de los par metros disponibles para el preset activo MIDICH3 ENTLOS Primero ha de tener un efecto en la ruta antes xT
98. l LFO se ajusta a 180 la izquierda y la derecha ser n exactamente opuestas Mix Mezcla entre sonido directo y de efectos In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Panner sencillo surround El Panner o modificador de panorama cambia el nivel de la se al fuente de forma opuesta en la izquierda derecha de acuerdo a la curva profundidad y velocidad del LFO El Panner surround es capaz de sacar el sonido por fuera de la imagen stereo normal cambiando la fase de la sefial mientras realiza la modificaci n del panorama Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco PAN TREMOLO Mod Link Solo en el Panner sencillo Le permite anular el LFO interno de este efecto y controlar el barrido manualmente a trav s de la Matriz Cuando se ajusta a Shape la entrada de velocidad de la matriz act a como un control manual sobre el Panner El valor Speed permite que el LFO interno del Panner controle la modulaci n Speed Controla la velocidad de este efecto El Panner sencillo siempre realiza el efecto totalmente a izquierda o derecha Tempo El par metro de Tempo fija la relaci n con respecto al tempo global p e si ajusta este valor a 1 4 el panner utilizar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM Tempo marcado La subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para
99. l de salida del bloque LOS BLOQUES 73 APENDICE La p gina Reset La p gina Reset RESET MENU FSET USER INFO SANE SETUP CARO LOAD SETUP FROM CARD RESET SETUP Pagina de entrada de datos de usuario Guarde o cargue sus ajustes o desde una tarjeta Param de reset de sistema PRESS ENTER CLEAR ALL PRESETS Borra todos presets usuarte Test de programas La p gina de datos de usuario USER INFO RUN TEST PROGRAM Teclee aqui su nombre y su numero de tel fono JONES chan Como acceder a la pagina Reset Mantenga pulsada la tecla de Bypass global durante el arranque Mueva el cursor usando la rueda Parameter y pulse Enter dos veces para elegir y confirmar el tipo de RESET que quiera Set User Info Esta funcion hace posible guardar su nombre y numero de tel fono en el FireworX Pulse Enter para acceder al men de datos de usuario Use luego la rueda Value para escribir sus datos en el FireworX Pulse Enter para aceptarlos Su nombre y tel fono aparecer n despu s durante el arranque Grabaci n de ajuste a tarjeta Introduzca una tarjeta de PC en la ranura de tarjetas y pulse Enter dos veces para confirmar que quiere grabar el ajustewant del FireworX Se guardar n todos los par metros del sistema lo que implica todos los ajustes de par metros de utilidades ajustes E S excepto los niveles de E S anal gicos Tempo y Alfa Mod 74 Carga de ajuste desde tarje
100. l filtro de resonancia de corte de agudos Rango 150Hz 15kHz Lo Resonance Ajusta la cantidad de resonancia en el filtro de resonancia de corte de graves Hi Resonance Ajusta la cantidad de resonancia en el filtro de corte de agudos Conecte un LFO o un pedal de expresi n a los dos par metros de frecuencia usando la Matriz de Modif Mix Mezcla entre el sonido directo y el efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Pasabanda Este algoritmo consta de dos bandas con un filtro para la izquierda y derecha El pasabanda es por lo general un filtro que solo dejar pasar las frecuencias de las frecuencias centrales de bandas Los par metros disponibles en la Matriz de Moduladores est n marcados con un asterisco NotA El pico de los filtros puede llegar a tener un volumen muy elevado y puede llegar facilmente a cubrir todo el margen o headroom interno produciendo una distorsi n Para evitarlo disminuya el nivel de entrada del bloque PASABANDA Bands used Ajusta el si est utilizando solo la primera banda o ambas 53 LOS BLOQUES 54 First band left freq La frecuencia de la primera banda del canal izquierdo Rango 20Hz 16kHz First band left bandwidth El ancho de banda del filtro de la primera banda de la izquierda El ancho de banda es descrito en octavas Rango 0 05 2 5 octavas First band right freq La frecuencia de la primera banda
101. la operaci n de copia User bank preset start Este par metro determina en que punto comenzar la acci n de copia en el banco de usuario interno Card bank preset start Este par metro determina en que punto comenzar la acci n de copia en el banco de tarjeta Number of presets En este par metro se ajusta el n mero de presets que van a ser copiados Copy Elige si quiere realizar la copia desde el banco de usuario a la tarjeta o a la inversa Execute Copy Seleccione este par metro y pulse Enter dos veces para realizar la acci n de copia 49 LOS BLOQUES 50 Los Bloques Este cap tulo ir pasando a trav s de cada uno de los sub algoritmos de los doce bloques de efectos y explicar los par metros de los mismos En la descripci n de cada uno de los bloques viene el porcentaje de potencia necesario para las velocidades de muestreo de 44 1kHz y 48kHz Los par metros disponibles en la Matriz vienen marcados con un asterisco Los iconos especiales Hay un par de iconos distintos en la ruta o direccionamiento que no se aplican a ninguno de los bloques de efectos Pipeline o tubo Un tubo recto Si simplemente quiere hace que el sonido pase a trav s de un punto elija este icono Bucle de inserci n Los bloques de env o y retorno de bucle de inserci n se aplican al bucle exterior ajustado en Ajuste E S Se al Coloque el bloque de env o en el punto en el que quiera sacar el sonido y el bloque de
102. la p gina Level El LED Digital parpadear si no hay se al de reloj o si el FireworX no puede ajustarse a la se al de reloj entrante ADAT Cuando utilice un ADAT use la rueda Parameter para mover el cursor los recuadros izdo drcho y el dial Value para elegir el n mero de canal Es posible elegir dos canales ADAT procesarlos y enviarlos en dos canales ADAT distintos y en AES EBU S PDIF y anal gico simult neamente La velocidad de muestreo entrante ser mostrada en la p gina Level El LED Digital parpadear si no hay se al de reloj o si el FireworX no puede ajustarse a la se al de reloj entrante NOTA Los seis canales no procesados no son pasados a trav s del FireworX Ch Canal Este par metro elige qu canal est usando el FireworX para la entrada Las cuatro posibilidades son Solo entrada izquierda L Solo entrada derecha R Izquierda y derecha convertidas en mano L R Stereo STE Insert El bucle de inserci n es una funci n nica que hace posible insertar una unidad exterior en la ruta o direccionamiento del FireworX La inserci n puede usar tanto las E S digitales AES EBU o S PDIF como anal gicas del FireworX dependiendo de cuales est n ocupadas por las entrada y salida actuales del FireworX Ejemplo Se ha ajustado el FireworX para que use el AES EBU digital como fuente de entrada por lo que el bucle de inserci n puede usar ahora las E S anal gicas vea bucle de inserci
103. las E S principales del FireworX El ajuste del bucle de inserci n El bucle exterior puede ser ajustado de muchas formas distintas Ejemplo Cuando el FireworX est usando la E S anal gicas se puede conectar una unidad exterior a las E S digitales Los puntos de env o y retorno de este bucle pueden ser colocados en cualquier punto de la ruta de se al del FireworX se hace en la p gina Effects Routing coloque el bloque Send donde quiera que salga el sonido y el bloque Return all donde quiera que la se al vuelva a entrar en el flujo de se al El ajuste de las E S del FireworX y las E S del bucle exterior se hace en la p gina I O Setup Signal Analog Inputs Analog Outputs FireworX Digital Ext Device Evitando la cancelaci n de fase El bucle exterior est sujeto a peque as cantidades de retardos Esto puede producir da os serios en el sonido debidos a la cancelaci n de fase Para evitarlo debe considerar cuidadosamente la ruta de se al de la se al seca del FireworX La se al seca y cualquier efecto en serie como EQ dinamismo Tremolo panorama o filtros etc deber a pasar por el bucle exterior o alrededor de l pero no ambas cosas a la vez Aqu tiene un par de ejemplos de conexi n sobre c mo evitar esta cancelaci n de fase Ejemplo 1 El bucle exterior contienen una Reverb ajustada al 100 de efecto un efecto aditivo Toda la se al seca debe pasar ahora alrededor del
104. lico laminado y pintado Pantalla gr fica LCD de 56 x 128 puntos 483 x 44 x 208 mm 2 35 kg 100 a 240 VAC 50 a 60 Hz auto selecci n lt 20 W gt 10 a os 1 a o 3 a os con devoluci n de tarjeta de garant a Se ha comprobado que este aparato cumple con los l mites de las unidades digitales de clase B de acuerdo a la secci n 15 de las leyes FCC Estos l mites han sido dise ados para ofrecer una protecci n razonable contra las interferencias molestas en instalaciones residenciales o no comerciales Este aparato genera utiliza y puede irradiar energ a de radio frecuencias y si no es instalado y utilizado de acuerdo con las instrucciones puede producir interferencias molestas en las comunicaciones de radio No obstante no est garantizado el que no se produzcan estas interferencias en un montaje concreto Si este aparato produce interferencias molestas en la recepci n de radio o TV lo que se puede determinar apagando y encendiendo la unidad el usuario ser el responsable de intentar corregir esas interferencias por medio de uno o m s de los consejos siguientes e Reorientar o recolocar la antena receptora e Aumente la separaci n entre el aparato el receptor e Conecte esta unidad en una salida de corriente diferente de la que est conectado el receptor e Consulte a su distribuidor o a un t cnico especialista en radio TV para que le de m s soluciones Puede que le sea de utilidad la siguiente publicaci
105. los de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM Tempo marcado LOS BLOQUES La subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para ejecutar un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo o tresillo 1 4 es igual a BPM beats o partes de comp s por minuto Si elige el valor Ignored el par metro activo usar el valor de preset y no se ver afectado por el tempo global Depth Ajustar la intensidad del tremolo es decir la profundidad de su barrido Curve Solo en el avanzado Ajusta la curva del LFO Elija entre las opciones Cuadrada Sinusoidal o triangular La curva de LFO m s com n para el Tremolo es la triangular Square Triangle Utilice la onda cuadrada con profundidad de 100 para producir agujeros en su sonido a esto se le llama Transformaci n Pulsewidth solo en el avanzado Controla la divisi n de la parte superior e inferior de la forma de onda activa pe e si el valor de este par metro se coloca en 75 la parte superior de la forma de onda estar activa el 75 del tiempo Pulsewidth LFO Phase solo en el avanzado Un cambio de fase del LFO produce un peque o retardo en uno de los puntos iniciales de la forma de onda Esto implica que las salidas izquieda y derecha dan comienzo a la forma de onda activa en dos puntos distintos Ejemplo Si la fase de
106. lue para escoger la entrada Analog Los convertidores A D y D A del FireworX son de 24 bits Para conseguir la m xima calidad del convertidor A D el nivel de entrada deber a indicar aproximadamente de 6 a 3dB en el PPM de entrada Ajuste la entrada anal gica usando el mando Input de la esquina superior izquierda del FireworX NOTA La entrada anula la selecci n del bucle de inserci n lo que implica que el ajuste elegido en la entrada no puede ser escogido en dicho bucle de inserci n AES EBU El AES EBU digital puede funcionar hasta a 24 bits Utilice las E S digitales en XLR balanceados para esta conexi n El AES EBU deber a usar cables balanceados de 110 2 La velocidad de muestreo entrante ser mostrada en la p gina Level El LED Digital parpadear si no hay se al de reloj o si el FireworX no puede ajustarse a la se al de reloj entrante S PDIF El S PDIF digital puede funcionar hasta a 20 bits Use los jacks RCA de E S para esta conexi n El S PDIF deber a usar cables no balanceados de 75 La velocidad de muestreo entrante ser mostrada en la p gina Level El LED Digital parpadear si no hay se al de reloj o si el FireworX no puede ajustarse a la se al de reloj entrante Enlace Tos El enlace ptico Toz utiliza el formato digital S PDIF Use la E S ptica para esta conexi n El TOS usa cables de fibra ptica Tos link uses fiber optic cables La velocidad de muestreo entrante ser mostrada en
107. m y Decay del algoritmo Box Tiny Small Medium Large XL Los tama os Box Tiny son patrones que simulan tama os de salas muy extremados Reverb level Ajusta la combinaci n de nivel de sala y nivel de decaimiento y podr a entenderse como un nivel master El nivel de sala y de decaimiento pueden ser ajustados de forma individual a otra relaci n en la secci n Room y Decay del algoritmo El rango es de 50 High color Ajusta la coloraci n de agudos del decaimiento Cuando el valor de Color en la secci n Room del algoritmo se fija a Auto controla tambi n el factor de agudos de las reflexiones de sala iniciales Wool Warm Real Clear Bright Crisp Glass High factor Enfatiza o reduce el caracter ajustados por el par metro anterior High color Rango 25 Low color Ajusta la coloraci n de bajos del decaimiento Thick Fat Round Natural Light Tight Thin No bass Low factor Enfatiza o reduce el caracter ajustados por el par metro anterior Rango 25 Room parameters Ajusta el nivel de las reflexiones de sala iniciales que son controladas a nivel general por el nivel Reverb Con este control puede enfatizar o reducir la influencia de las reflexiones de sala iniciales en el sonido de la Reverb Rango 50 Color Ajusta el color tonal de las reflexiones iniciales Cuando se fija a Auto queda enlazado a High color Auto Wool Warm Real Clear Bright Crisp Glass Col
108. minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado por el Tempo global Feedback 1 6 Ajusta la cantidad de realimentaci n de cada una de las fases NOTA La suma de las seis est limitada al 100 Levels 1 6 Ajusta los niveles de cada una de las seis fases Pan Position 1 6 Controla el panorama de cada fase de retardo Lowcut 1 6 Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa de este filtro es de 12dB octava Highcut 1 6 Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida Si tiene demasiados agudos en su se al elim nelos bajando el valor de este corte de agudos La rampa es de 12dB octava Mix Mezcla entre sonido directo y del efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de retardo Inverso Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco PAN DELAY LINE A E gt RETARDO INVERSO Grade Ajusta el tiempo de bucle del retardo inverso Nota El retardo inverso est sujeto a cambios en el tono producidos por el cruce o crossfade continuo con ajustes bajos de grado Pan Controla el panorama stereo del retardo Lowcut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa de este filtro es de 12dB octava 67 LOS BLOQUES LOS BLOQUES Highcut Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegi
109. mo las letras del lenguaje hablado El algoritmo Formant le permite ajustar tres coordenadas Inicio Medio y Final en un plano de frecuencias y luego desplazar su sonido en cualquier sentido en la curva que creada con las coordenadas Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco FORMANT Formant Filters Stereo In Stereo Out FORMANT Start El punto inicial de la curva Formant Thru El punto medio de la curva Formant End El punto final de la curva Resonance Ajusta la cantidad de resonancia del filtro Formant Brightness Se usa para cambiar el caracter de la curva formant y hacer que pase de grave y oscura a aguda y brillante Experimente un poco con este par metro Sweep Vaya cambiando el valor de este par metro para irse moviendo a trav s de la curva formant Este es el par metro que deber a conectar a un pedal o a alg n otro modificador Pruebe a conectar este par metro a un LFO ENV o un Modificador exterior para un control en tiempo real del par metro Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Distorsi n N mero de bloques 1 Potencia de procesado 12 17 por bloque Este bloque puede modificar y degradar el sonido de muchas formas y producir as sonidos de lo fi baja fidelidad Los par metros disponibles en la Matriz de Moduladores est n marcados
110. n del bloque que quiera introducir y gire la rueda Value para elegir el sub algoritmo adecuado el sub algoritmo aparece en la l nea de texto inferior Pulse luego Enter para insertar el efecto activo 12 El pulsar Enter mientras apunta a un bloque de efectos le permitir hacer ajustes de entrada salida y de modo de anulaci n del bloque activo Niveles de Entrada Salida Cuando est utilizando la entrada Anal gica gire los mandos de Entrada Salida que hay en la esquina superior izquierda del panel frontal para ajustar los niveles del FireworX Para acceder a los niveles de entrada salida digital pulse la tecla I O Setup y elija la p gina Levels usando las teclas de flechas lt gt NOTA Los niveles de entrada salida digital afectar n tambi n a los niveles de entrada salida anal gica Anulaci n Bypass de efectos Las doce teclas de bloques de efectos del panel frontal se utilizan para dejar en bypass o anular los bloques de efectos activos El modo de anulaci n puede ser diferente en cada bloque La rueda de Modulaci n Alfa Esta rueda situada en el extremo derecho del panel frontal puede controlar una gran cantidad de par metros simult neamente en el preset activo La funci n de esta rueda Alfa Mod var a en cada uno de los presets En la pantalla Recall dispone de una peque a descripci n nombre de la funci n de este control Las p ginas de pantalla del FireworX Esta vista general de las p ginas del F
111. na Config En esta p gina puede ajustar una serie de par metros globales que actuan sobre todo el FireworX como la protecci n de meoria volcado de datos MIDI etc Viewing Angle Aj stelo para conseguir el mejor contraste de la pantalla LCD Sticky Tempo page Determina si la p gina Tempo permanece hasta que se pulsa otra tecla o desaparece autom ticamente tras unos segundos Param dial direction Este par metro le permite cambiar la direcci n del cursor cuando giramos la rueda Parameter Elija si quiere que se mueva hacia arriba o abajo cuando gire el dial a la derecha DSP load check mode Elige la respuesta del FireworX cuando el l mite de DSP ha quedado sobrepasado Cuando lo ajuste a Secure las salidas del FireworX ser n anuladas cuando el l mite de potencia DSP sea excedido Cuando lo ajuste a Free el FireworX continuar sonando aunque probablemente el sonido se ira deteriorando hasta que reduzca el n mero de bloques de efectos de la ruta Pedal Type Cambia entre los tipos moment neo y alternante Este par metro deber a colocarse en alternante si est usando un pedal de expresi n Pedal Calibration Pulse Enter para activar la calibraci n de la toma de entrada exterior del panel trasero del FireworX Siga luego las instrucciones que aparecen en pantalla Protect Ajusta On Off la funci n de protecci n de presets Protect Low Limit Ajusta el l mite inferior de la protecci n
112. nido fuera de la imagen stereo normal Pru belo Mix Mezcla entre sonido directo y de efectos In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque Potenciador stereo El sub algoritmo Stereo Enhance es muy sencillo Amplia la imagen stereo a adiendo peque as cantidades de retardo Los par metros que est n disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco L L R ENHANCER R POTENCIADOR STEREO Mix Mezcla entre sonido directo y sonido de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque EQ N mero de bloques 1 Potencia de procesado 19 22 por bloque El bloque EQ est formado por dos sub algoritmos distintos Un EQ param trico fijo de cinco bandas y un EQ param trico modulable de cuatro bandas Ambos son stereo real e Fixed Parametric Stereo In Stereo Out Mod Parametric Stereo In Stereo Out Param trico fijo El EQ param trico est formado por dos filtros de estante o shelving 1 y 5 y tres de campana 2 3 4 Un filtro de estante bajo es un filtro que act a hacia abajo desde una determinada frecuencia de destino con lo que todo lo que est por debajo de esa frecuencia es ajustado Un filtro de estante de agudos es igual al anterior pero se ajustan las frecuencias que estan por encima de la de destino Un filtro de campana es un filtro que act
113. nillo y quiere pasar una fuente exterior directamente en el bloque Vocoder Vamos a ajustar el modo Mute o de anulaci n Elija Mute mode usando el dial Parameter Seleccione Fx Output con la rueda Value Tal como aparece en pantalla el efecto ser ahora cortado en la salida del bloque cuando el bloque Synth es anulado dejando el canal izquierdo todav a con la se al directa Ejercicio 10 Ajuste de las condiciones izquierda derecha y los modos de anulaci n de un bloque Elija la p gina Routing Coloque el cursor en el bloque que quiera ajustar Pulse Enter para acceder a la E S del bloque Gire el dial Parameter para mover el cursor Gire la rueda Value para cambiar los ajustes EFFECTS TOOL EDIT HPH LAYOUT TH voc H 1 L l r 1 r 1 r d L d L d L sal 1 r 1 PF 1 r d L d L d L l SYNTH 1 CURVE GENERATOR EEI SYNTA 1 CURVE GENERATOR Ln senta 1 m INPUT MUTE MODE DUT L none G DRY wer AJUSTE DE EFECTOS efectos 27 AJUSTE DE EFECTOS efectos AJUSTE DE EFECTOS efectos La pagina Mem Tool Elegido EFFECTS ROUTING LAYOUT SELECT PAGE TOOL Elija Tool pulse METER Mis Sagi IN METER If LEVEL IN METER OUT LEVEL OSP LORO Cantidad total de potencia DSP usada som La p gina Layout Esta p gina consta de una serie de funciones que hacen referencia a la
114. nor a esos 200 En la pantalla Recall del FireworX hay dos p ginas diferentes Preset y List Le ofrecen dos formas de visualizar los presets del FireworX Use las teclas de flechas lt gt para elegir entre estas p ginas La operaci n b sica de carga se realiza usando la rueda Parameter para cambiar la posici n del cursor y la rueda Value para cambiar los valores El pulsar Enter har que se cargue el Preset escogido La p gina Preset RECALL PRESET Selector de banco Factory USER CARD EATER USER FILTER OFF a Favorite Preset SOTA Min AS Filtra los Presets que no contienen el efecto elegido en el filtro Nombre del preset P gina Preset seleccionada 3931 LIST Numero de Funcion del Alfa Mod La pagina Preset La pagina Preset del FireworX contiene tres par metros Preset Bank Filter En la pantalla aparece el nombre y n mero del Preset as como la funci n de la rueda de Modulaci n Alfa para el preset activo que se indica en la l nea inferior de esta p gina Cambie la posici n del cursor girando la rueda Parameter Utilice luego la rueda Value para ajustar los valores Preset Gire la rueda Value para dar un vistazo previo a los Presets Pulse Enter para cargar el que elija Bank Se utiliza para elegir el banco desde el que quiera cargar el preset Banco de f brica de usuario o de tarjeta solo disponible cuando
115. nte del resonador La rampa de este filtro es de 12dB octava Rango 0 100 Levels Voice 1 4 Ajusta el nivel de cada uno de los cuatro resonadores Panning Voice 1 4 Fija el panorama de cada uno de los cuatro resonadores Mix Mezcla entre el sonido directo y el efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque NOTA El pico de los filtros puede tener un volumen muy alto y puede sobrepasar facilmente el margen o techo interno produciendo una distorsi n Para evitar esto baje el nivel de entrada del bloque de filtro Resochord Este bloque est basado en el mismo algoritmo que el Resonator Sin embargo en el Resochord los cuatro resonadores son escalados dentro de acordes Todo lo que tiene que hacer es cambiar la frecuencia master para afinar el acorde en la clave que quiera Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco Resonator PAN LEVELS D perar H LAK Spear Pave T gt RESOCHORD Freq La frecuencia master que afina los cuatro resonadores a una clave o tono base simult neamente Chord Ajusta los cuatro resonadores en diversas formas de acordes Elija entre Mayor 6 Mayor 7 Mayor 7 Mayor Mayor Menor 6 Menor 7 Menor Feedback Voice 1 4 Esto ajusta la resonancia de los resonadores La realimentaci n de los resonadores est preajustada pero estos par metros le permiten personaliza
116. o Resonador o Resochord El Resonador puede ser controlado ahora por un teclado exterior El Feed 2 se usa para el control de la inflexi n tonal Transpose Cambia la nota generada en incrementos de semitonos Rango 48 Semitonos Fine Tune Cambia la nota generada en incrementos de cent simas de semitono Rango 50 cent simas Quantize into semitones Hace que la funci n se aproxime al semitono m s cercano al valor de control entrante Feed 2 Pitch Bend El Feed 2 de la funci n se usa como una inflexi n de tono Este par metro ajusta si la posici n neutral del mando de inflexi n tonal es el cero o el centro es decir si al usar un control de inflexi n de teclado utilizar la posici n central como punto neutral o no 38 MODIFICADORES Alfa Mod La p gina Alpha Mod MOO MORPHINE Param tros controlados If LEVEL por la Alfa Mod FOR OUT LEWEL FOR SWEEP OLY 1FE OLY 2FE TOE ROLY4 1 Toe Pulse Enter para dar un salto a la pantalla Link La rueda Alfa Mod wheel Esta rueda se puede usar como un modificador en tiempo real y tiene varias posibilidades de ajuste La Alfa Mod puede ser conectada a varios par metros simult neamente Puede ser controlada exteriormente o actuar como un controlador exterior para otras unidades env ando informaci n de control v a MIDI La barra LED que est encima de la Alfa Mod le muestra la posici n activa de dicho dial El ajuste ex
117. o la fase y la curva del LFO Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco Mod link Le permite dejar en bypass o anular el LFO interno del chorus y controlar el barrido manualmente a trav s de la Matriz de Modificadores Cuando se ajusta a Shape la entrada de velocidad de la Matriz actua como un control manual sobre el Chorus El valor Speed hace que el LFO interno del chorus se encargue de la modulaci n Speed La velocidad de modulaci n del chorus o aceleraci n Tempo Este par metro ajusta la relaci n con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el chorus usar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo y tresillo 1 4 es igual al BPM beats o partes de comp s por minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado por el tempo global Depth Ajusta la profundidad de modulaci n del chorus tambi n conocida como intensidad Delay Tal como hemos dicho antes un Chorus Flanger es un retardo modulado por un LFO Este par metro hace posible cambiar la longitud de ese retardo Un chorus t pico usa retardos de aproximadamente 10ms mientras que un flanger utiliza retardos de unos Sms THE BLOCKS
118. ombre existente Este ejercicio le muestra c mo guardar un Preset con el nombre existente Cuando va a guardar un Preset de f brica el FireworX selecciona autom ticamente el primer espacio de almacenamiento libre Si trata de re grabar un preset de Usuario el FireworX elegir autom ticamente el mismo espacio que ocupaba Pulse la tecla Store para acceder a la pantalla de almacenamiento Gire la rueda Value para elegir el espacio donde guardarlo Pulse Enter para confirmar la operaci n Ejercicio 3 C mo guardar un preset con el nombre existente Ea Pulse la tecla Store Gire la rueda Value para elegir el espacio de SELECT POSITION AND PRESS ENTER almacenamiento USER 1 AEMPTY AI OLo TIMES FREE SPACE AA Pulse la tecla Enter para grabar el Preset 18 Ejercicio 4 Como dar nombre a un preset y a una funcion Alfa Mod En este ejercicio vamos a darle nombre o a renombrar un Preset y la funci n Alfa Mod Si no se da nombre al Preset antes de guardarlo ser almacenado con el nombre del Preset a partir del que fue creado Pulse la tecla Store para acceder a la pantalla de almacenamiento Use las teclas de flecha lt gt para elegir la p gina Name Utilice luego la rueda Parameter para desplazar el cursor por el nombre la rueda Value para elegir una letra del recuadro de letras y pulse finalmente Enter para insertar el caracter elegido Para cambiar el texto de
119. or Factor Enfatiza o reduce el caracter fijado por el par metro Color Rango 50 Predelay Permite ajustar el preretardo el tiempo que pasa hasta que aparece la primera reflexi n que se fija autom ticamente cuando se elige el tama o de sala Rango 50 Decay Level Ajusta el nivel de decaimiento que puede ser controlado de forma global por el nivel de Reverb Con este control puede enfatizar o reducir la influencia de la cola de decaimiento sobre la Reverb Rango 50 Diffuse Permite un ajuste preciso de la densidad de las colas de decaimiento Se ajusta autom ticamente cuando elige el tiempo de decaimiento deseado Esto hace posible reducir el flutter o vibraci n en el decaimiento al m nimo absoluto Rango 25 Decay Start Permite el ajuste del inicio del decaimiento el momento en que comienza la cola de decaimiento que se ajusta autom tica mente cuando se elige el tama o de sala Rango 50 Mix Este par metro fija la relaci n entre la se al seca directa y la h meda Si est utilizando el FireworX como una inserci n de efectos esto hace que su se al directa pase a trav s de l In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de Reverb 69 LOS BLOQUES 70 Reverb sencilla Esta reverb est basada en el mismo algoritmo que la anterior pero el n mero de par metros ha sido reducido a 5 Esto le hace posible ajustar la Reverb f c
120. or defecto de un par metro conectado en la Matriz en el momento de su activaci n es igual a su ajuste en la pantalla de edici n de par metro Ejemplo El nivel de mezcla de reverb es ajustado para ser controlado por un controlador MIDI y el par metro Mix en la pantalla de edici n de par metro est ajustado al 15 Cuando se carga este Preset La mezcla reverb ser del 15 y al primer movimiento del controlador MIDI tendr un control total del par metro La p gina Dials Pulse la tecla Mod y use las teclas de flecha lt gt para elegir esta p gina vea el gr fico de la p gina 31 En esta p gina es posible simular cualquiera de los ocho controladores exteriores usando las ruedas Parameter y Value Al girarlas puede comprobar si los enlaces de la Matriz responden correctamente sin tener ning n aparato exterior conectado S1 quiere estar seguro de que la toma de entrada exterior est calibrada correctamente puede comprobarlo mirando los diales mientras pasa la unidad exterior de 0 100 Pulse Enter para cambiar los controladores externos simulados por las dos ruedas Utilice el dial Parameter para elegir entre Dial l o 2 y pulse Exit cuando haya ajustado los controladores exteriores que quiera simular Ejercicio 12 C mo conectar un Modificador En esta pr ctica ajustaremos un LFO para controlar la velocidad de un panorama aseg rese de que el Panner est en el Preset activo Entre en la p gina Modifier Matrix
121. orX El Alfa Mod y el bypass de efectos usan el ajuste tanto de controlador de recepci n como de env o Esto quiere decir que por ejemplo los valores de control de la Alfa Mod son transmitidos en el mismo canal y n mero de controlador en el que est respondiendo el dial Alfa Mod Para facilitarle el ajuste de un controlador exterior hemos creado una funci n de ense anza Coloque el cursor en el par metro que quiera controlar pulse Enter para activar esta funci n y mueva el controlador exterior El FireworX detectar ahora autom ticamente el controlador entrante sin importarle si est conectado v a MIDI o con la toma de pedal En cada uno de los par metros siguientes puede ajustar cual es la entrada que deber a controlar el par metro activo En la primera columna ajusta la fuente y en la segunda el tipo de controlador Aqu tiene una descripci n de las posibilidades Columna 1 Pedal La entrada de pedal del FireworX pedal veal el panel trasero MIDI basic El par metro responder al canal MIDI b sico del FireworX fijado en MIDI MIDI Omni El par metro activo responder a todos los canales MIDI 1 16 El par metro solo responder en ese canal MIDI especificado Columna 2 tenga en cuenta que esta columna solo est disponible cuando la columna 1 se ha ajustado a MIDI Pitch Bend Inflexi n tonal MID standard Aftertouch Aftertouch MIDI standard Note On Off Nota on off MIDI standard Note On key Tecla
122. por denajo del 45 y har que continue la reproducci n cuando el valor de control est por encima del 55 Stop Rest Detendr la reproducci n del Freeform cuando el valor de control est por debajo del 45 y volver a poner en marcha la reproducci n cuando el valor de control sea superior al 35 Restart otra vez en marcha el Freeform cuando el valor de control est por encima del 55 Samples Fija el n mero de muestreos que hay en un periodo Freeform El n mero m ximo de muestreos es de 32 Slide Curve Desliza la curva Freeform en incrementos de un muestreo haciendo posible cambiar el punto de arranque a otra posici n de la curva Edit Curve Elija este par metro y pulse Enter para editar la curva Use el dial Parameter para elegir el muestreo que quiera editar y gire la rueda Value para cambiar el valor de control del muestreo Pulse Exit para dejar la edici n de muestreo Record Alpha Mod Esto hace posible grabar la secuencia Freeform directamente usando la rueda Alfa Mod Pulse Enter para armar la grabadora y gire la rueda Alfa Mod La grabaci n comenzar tan pronto como empiece a girar la rueda Alfa Mod Controlando la rueda Alfa Mod v a MIDI puede trazar la curva Freeform usando un secuenciador o cualquier otra unidad MIDI externa El control exterior de la rueda Alfa Mod es ajustado en la p gina CTRL de Ajuste E S Funci n 16 2 Las Funciones del FireworX se pueden usar p
123. presor delante de los dos Vamos a insertar una nueva columna antes de estos dos bloques Use las flechas lt gt para elegir la pantalla Layout Sit e el cursor en Insert Col usando la rueda Parameter Gire la rueda Value totalmente a la izquierda para marcar la posici n en la que quiera insertar una nueva columna Pulse Enter para introducir la nueva columna Pulse la flecha izquierda lt una vez para elegir la pantalla Routing o de direccionamiento Coloque el cursor en la segunda posici n primera columna y haga doble click en la tecla de anulaci n del compresor pulsando Enter para confirmarlo Y ya lo tiene un compresor delante de los bloques de retardo y reverb Ejercicio 11 Inserci n de una nueva columna usando el Layout EFFECTS TOOL EDIT Aid LAYOUT A i HEE 1 L all 1 r r 1 d L d L all 1 r r 1 44 L d L all REVERE SIMPLE EKI Use las teclas de flecha para elegir la p gina Layout Gire la rueda EFFECTS TOOL ROUTING LOIN Parameter para GRID SIZE ROWS 3 mover el cursor COLUMN a Insert Col MOYE LEFT MOVE RIGHT INSERT COL EXECUTE Gire la rueda EFFECTS TOOL EDIT ROUTING MOIN Value para ROWS J marcar el punto COLUMN de inserci n MOVE LEFT MOVE RIGHT INSERT COL id TO EXECUTE Pulse Enter Introduzca EFFECTS TOOL EDIT GEMMA LAYOUT ahora el compresor en la nueva columna 29
124. ques 3 Potencia de procesado 12 14 por bloque El bloque de dinamismo del FireworX consta de tres sub algoritmos distintos Expansor Puerta compresor suave y compresor duro limitador El medidor de reducci n de ganancia del panel frontal mostrar hasta una reducci n de ganancia de 20dB Cuando est n activos m s de un bloque de dinamismo es posible elegir cual de los bloques aparece en el medidor de reducci n de ganancia Esto se ajusta en la pantalla de edici n de par metros DYNAMIC Expander Gate Stereo In Stereo Out Soft Compressor Stereo In Stereo Out Hard Comp Limiter Stereo In Stereo Out Expansor Puerta de ruidos El Expansor Puerta de ruidos realiza una expansion hacia atr s Esta expansi n hacia atr s significa en t rminos generales que por debajo de un umbral determinado la ganancia de la se al de entrada es reducida en la salida de acuerdo a una relaci n espec fica Los expansores y las puertas de ruido se suelen usar para reducir o eliminar los ruidos Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco LOS BLOQUES EXPANSOR PUERTA DE RUIDOS Threshold Cuando la sefial de entrada cae por debajo del umbral dicho expansor puerta comienza a actuar Esto implica que cuanto mayor sea el umbral mayor expansion o puerta obtendra Out Threshold In EXPANSOR PUERTA DE RUIDOS Ratio Esta es la relaci n de la reducci n de ganancia Si este Ra
125. r el Tempo global Feedback Ajusta la cantidad de realimentaci n Pan Position Controla el panorama stereo del retardo Lowcut Suprime las frecuencias inferiores a la elegida La rampa de este filtro es de 12dB octava Highcut Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida 51 tiene demasiados agudos en su se al elim nelos bajando el valor de este corte de agudos La rampa es de 12dB octava Mix Mezcla entre sonido directo y del efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de retardo Seis fases Este sub algoritmo consta de seis fases de retardo en una unica linea de retardo Cada una de estas seis fases puede ser ajustada de forma independiente Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco L DELAY LINE R PAN LEVELS FILTERS RETARDO DE SEIS PASOS Tap 1 6 Ajusta el tiempo de retardo de las seis fases El tiempo de retardo m ximo por fase son 1350 ms Tempo Este par metro ajusta la relaci n que hay con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el retardo utilizar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM Tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo o tresillo 1 4 es igual a BPM beats partes de comp s por
126. rb 123 Drum Room Special reverb for drums 173 Deep Space Extreme effect with Chorus Delay and Reverb 124 Robot Drums Turns your drums into robot sound 174 Lost In Space Pitch Delay and Tremolo 125 Drums Princey Heavily compressed pitched and distorted drum effect 175 Dark Scary Place Dark Reverb with Pitch and compressor 126 Break Killer Kills any break beat 176 Another Planet Maybe another kind of Mars mens 127 _ Intended for 909 Use this for your bass drum 177 Wide Open Pitch Flanger Delay and Surround panner 128 Hardcore 909BD Extreme bass drum effect 178 Falling Downstairs Use the Mod Wheel to take the big step down 129 Beat Crasher Bandpass and Distortion on your beats 179 Where Will This Pitch and Surround panner in an endless sound 130 German PadClipper Cuts your percusive material in pieces 180 Ping Pong Delay and Surround panner 131 Trip Hop Loop Make a hype drum beat 181 Could Be Downstairs Special preset that cuts your sound in pieces 132 Crunchy Frog Perc A complete change of your percusive material 182 Trance Gate Use this on percusive material 133 Tribe Lifts your material up 183 Moss Garden Flanger Delay and Reverb 134 Sick Kitchen Sink Another sick preset for special effects 184 Dual Effects Take the Delay and Reverb off with the Mod Wheel 135 Envelope FilteReverb Great reverb with Resonance filter on the Mod Wheel 185 L Phaze R Ring Gate Phaser Drive Ring Modulator Panner 136 Super Skysaw Extremely mo
127. rb and Pitch modifiable 2 octaves up 84 Bass Is On Fire Use the Mod Wheel to set your bass on Fire 35 Distorter Aggressive distortion e g for bass 85 Chorused Lightspring Lifts up any instrument in the air 36 Uncertain Mutant Phaser Formant and a Panner creates something special 86 Flange Hall Gate Compressor and Phaser plus Reverb on the Mod Wheel 37 LFO VCF Specially modified bandpass filter 87 Ultra Chorus Great Chorus with Pitch and Delay 38 Solinafier Simulation of old synthesizer sound 88 Lush Phase Phaser Chorus and Delay 39 Speakin Struction Special autowah thing 89 A Kind Of Roraty Modified Pitch and Panner 40 Heroin Formant modified into a phaser look alike use Mod Wheel 90 Flange Spacedelay Pitch Flanger and Delay 41 Lifts your soloinstrument out in the space 91 Dynaflange Reversals Flanger and Reverb with Reverse delay on the Mod Wheel 42 Sweep Clipper Cuts your material in to a vibrato like sound 92 Ping Pong Delay Dual delay with Feedback on the Mod Wheel 43 Devils Voice Use the modifier wheel to get the devil to sing with you 93 Talking Delay The Formant filter talks in the Delayed signal 44 Intruder Ugly distortion for your bass 94 L Reverb R Wobbelay A very special construction of Reverb and Delay 45 Angry Robot Use the modifier wheel to transform a voice into an angry robot 95 Great Outdoors Special Delay preset 46 Dark Obsession A dark sound made from Formant and Resonance filters
128. rlos para el uso que quiera darle Tenga en cuenta que un feedback negativo produce arm nicos diferentes que los de uno positivo Filter placement 1 4 Estos par metros activan el filtro de corte de agudos o graves y los niveles a ser colocados antes o despu s de los resonadores 55 LOS BLOQUES 56 Locut Voice 1 4 Elimina las frecuencias que est n por debajo de la frecuencia elegida en la entrada vocal La rampa es de 12dB octava Rango 10Hz 16kHz Hightcut Voice 1 4 Suprime las frecuencias superiores a la frecuencia elegida Este filtro hace referencia a la frecuencia de la voz correspondiente del resonador La rampa de este filtro es de 12dB octava Rango 0 100 Levels Voice 1 4 Ajusta el nivel de cada uno de los cuatro resonadores Panning Voice 1 4 Fija el panorama de cada uno de los cuatro resonadores Mix Mezcla entre el sonido directo y el efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque NOTA El pico de los filtros puede llegar a tener un volumen muy alto y puede sobrepasar con facilidad el techo interno produciendo una distorsi n Para evitar esto disminuya el nivel de entrada del bloque de filtro Formant N mero de bloques 1 Potencia de procesado 17 19 por bloque Los filtros Formant son algo especial Pueden crearle sonidos totalmente nuevos Imagine un efecto que en vez de hacer WAH WAH haga OOWEE OOWEE Los Formants son co
129. rno El modulador de anillo por lo general se entiende mejor en el terreno de las frecuencias Cuando dos se ales de ondas sinusoidales distintas con frecuencias f1 y 2 y un rango din mico al y a2 se aplican a las entradas de un modulador de anillo la banda superior produce una onda sinusoidal con una frecuencia de f1 f2 y un rango din mico de al a2 La banda inferior produce una onda sinusoidal con la frecuencia fl f2 y un rango din mico de al a2 El FireworX realiza un modulador de anillo generalizado llamado modulador cuadrado que hace posible controlar la relaci n que hay entre las bandas superior e inferior Una mezcla al 50 de ambas bandas da un sonido igual al de un modulador de anillo tradicional Tenga en cuenta que el rango din mico de las salidas de banda es la suma de los rangos din micos de las dos entradas por lo que es recomendable la compresi n de una o ambas entradas Esto se puede hacer usando el AGC Control LOS BLOQUES autom tico de ganancia de portadora interno Los par metros disponibles en la Matriz est n marcados con un asterisco MOD DE ANILLO EXTERIOR Carrier Este par metro de canal de portadora intercambia la conexi n portadora voz de las entradas izda drcha Lower Upper band balance Controla la relaci n entre las bandas superior freq 1 freq 2 e inferior freq 1 freq 2 Una mezcla al 50 nos da el sonido de un modulador de anillo tradicional Output Pan
130. ruta o Direccionamiento En esta pantalla hay una versi n en miniatura del direccionamiento activo que le muestra el tama o de la trama y la posici n de los bloques Grid Size El tama o vertical de la trama puede ser modificado usando este par metro Gire la rueda Value para fijar el n mero de fijas que quiera y pulse Enter para confirmarlo NOTA Si los bloques est n situados fuera de la trama quedar n anulados No obstante seguir n estando presentes por si aumenta de nuevo el tama o de la trama Columns y Rows La funci n de las Columnas es bastante par metro a la funci n de una hoja de c lculo Utilice estas funciones cuando quiera mover insertar o eliminar una fila o columna completa Column Move Left Desplaza la columna activa a la izquierda Move Right Desplaza la columna activa a la derecha Insert Col Insertar una nueva columna Delete Col Eliminar la columna activa Row Move Up Desplaza hacia arriba la fila activa Move Down Desplaza hacia abajo la fila activa Insert Row Inserta una nueva fila Delete Row Elimina la fila activa Pulse Enter para realizar la funci n escogida 28 La p gina Esta p gina le ofrece una gran cantidad de lecturas y atajos diferentes a los par metros que puede usar en la p gina de edici n de cada bloque Elija la informaci n funci n que quiera usando la rueda Parameter y pulse Enter para confirmarlo Estas herramientas pueden ser anulada
131. s en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco Mod link Le permite dejar en bypass o anular el LFO interno del flanger y controlar el barrido manualmente a trav s de la Matriz de Modificadores Cuando se ajusta a Shape la entrada de velocidad de la Matriz actua como un control 63 LOS BLOQUES 64 manual sobre el flanger El valor Speed hace que el LFO interno del flanger se encargue de la modulaci n Speed La velocidad de modulaci n del flanger o aceleraci n Tempo Este par metro ajusta la relaci n con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el flanger usar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo y tresillo 1 4 es igual al BPM beats o partes de comp s por minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado por el tempo global Depth Ajusta la profundidad de modulaci n del chorus tambi n conocida como intensidad Delay Como ya hemos dicho un Chorus Flanger es un retardo que es modulado por un LFO Este par metro hace posible cambiar la longitud de ese retardo Un chorus t pico utiliza retardo de unos 10 ms mientras que el flanger usa retardos de una duraci n aproximada de 5 ms Feedback Controla l
132. s en la p gina de edici n al pulsar la tecla Exit In Meter Mix Mostrar el nivel de entrada para cada bloque y cuando un bloque queda resaltado con el cursor el par metro Mix ser ajustable instant neamente a trav s de la rueda Value El ajuste activo del par metro Mix aparecer en el extremo inferior izquierdo de la p gina Edit In Meter In level Mostrar el nivel de entrada de cada bloque y cuando un bloque quede resaltado con el cursor el par metro In level quedar ajustable de inmediato con la rueda Value El ajuste activo de este par metro aparecer en el extremo inferior izquierdo de la p gina Edit In Meter Out level Mostrar el nivel de entrada de cada bloque y cuando un bloque quede en video inverso con el cursor podr ajustar inmediatamente el par metro Out level con la rueda Valuel El ajuste activo de este par metro aparecer en el extremo inferior izquierdo de la p gina Edit DSP Load Mostrar el porcentaje de potencia DSP utilizada en cada bloque y la cantidad total de potencia DSP usada ser mostrada en la esquina inferior izquierda de la p gina Edit Direccionamiento de canal Mostrar c mo es direccionada la izquierda derecha a trav s de cada bloque Mix Las l neas rectas cortadas indican que el bloque est usando el ajuste Mix en la salida activa Dry Las lineas rectas enteras indican que el bloque esta usando el ajuste Dry en la salida activa Wet Las
133. so Si quiere mirar algo referente a una funci n concreta vea antes el Indice La pontente estructura de procesado del FireworX El FireworX es un procesador multiefectos con m s de 33 algoritmos distintos agrupados en doce teclas de bloques de efectos en el panel frontal Cada uno de estos algoritmos necesita una cantidad concreta de potencia de procesado Para permitirle usar los algoritmos mayores que utilizan grandes cantidades de esta potencia cuando est n activos el FireworX utiliza una estructura de distribuci n din mica de la potencia de procesado Esto hace que siempre pueda disponer de toda la potencia del FireworX en otras palabras puede seguir a adiendo algoritmos a la cadena o ruta de se al hasta que toda la potencia de procesado del FireworX haya quedado utilizada El FireworX le avisar cuando ya no quede m s potencia que utilizar La distribuci n de potencia total entre los diferentes algoritmos aparece en la p gina Efectos Herramientas Las caracter sticas del FireworX Cualquier bloque de efectos puede ser colocado en cualquier lugar en la trama de direccionamientos 8x8 Se puede ajustar por separado la derecha izquierda para la entrada salida de cada bloque Dispone de m s de 35 algoritmos diferentes incluyendo Modulador de anillo Cruncher digital Filtros de barrido Filtros Formant generaci n de ruido Caos y muchos otros Nueve Modificadores externos y once internos que pueden ser ligados
134. so profesional Secci n 2 Inmunidad Con referencia a las leyes de las siguientes directas 73 23 EEC 89 336 EEC Expedido en Risskov 13 de enero 1998 Anders Fauerskov Director Ejecutivo 79 PRESETS 200 Factory Presets 200 Factory Presets PRESETS Nr Name Description Nr Name Description 1 Ultimator Gives your songs or single tracks a hole new feeling 51 Ring Mod 2 Pedal Very ugly guitar sound 2 Vocode Tracker Generates a robot from your vocal tracks 52 Ring Mod Delay Ring modulator combined with a slap back delay 3 Paranoia Be aware someones after you 53 Dry Takeaway Ring modulator combined with a Resonance filter 4 Angry Moog Converts anything into an angry sequenzer sound 54 Bellysizer Ring modulator and delay Mod Wheel creates endless feedback 5 Walkietalkie Talk through this and sound like a bad walkietalkie 55 Talking Machine Vocoder and Synth convertes anything into percussive sounds 6 Arctic Strings Great wind sounds 56 Plastic Oh No Delay Reverb and Flanger turned into a melodic effect 7 Dub The Universe Takes your songs to another universe 57 Turbo Delay Compressor and delay 8 The Whisperer Makes any voice to a
135. ste par metro describe en qu cantidad es reducida la se al p e un Ratio de 2 1 hace que por cada 2 dB que sobrepase la se al el umbral solo 1 dB es disminuido El compresor responde al nivel medio RMS Esto implica que si la se al fuente es muy percusiva con una elevada relaci n picos media probablemente no tendr tanta compresi n como si la se al tuviese una relaci n de picos media peque a El compresor usa un auto ajuste de ganancia Esto quiere decir que el compresor compensa autom ticamente la p rdida de nivel producido por la reducci n de ganancia subiendo el nivel de salida es decir cuanto m s comprima mayor nivel dar salida El tiempo de ataque es escalado autom ticamente dependiendo del contenido din mico de la se al entrante Los par metros disponibles en la Matriz de Modificadores est n marcados con un asterisco L gt 2 1 ca o COMPRESOR SUAVE Threshold Cuando el nivel de entrada sobrepasa este umbral el compresor se activa Esto implica que cuanto mas bajo sea el umbral mayor compresi n obtendr 51 LOS BLOQUES Threshold In COMPRESOR Ratio Relaci n de la reducci n de ganancia Ejemplo Cuando este par metro se fija a 4 1 implica que para cada 4dB que aumente el nivel de entrada el nivel de salida aumenta solo en 1dB Knee Mode Ajusta el punto de inflexi n del compresor a un codo duro o uno suave Cuando se elige un codo suave el compresor va alcanzando gra
136. t para salir de este test Test de indicadores LED Elija el LED test pulsando Enter Gire la rueda de ajuste para comprobar los pilotos El test es correcto cuando no se enciende ninguno de los LED Pulse Exit para salir de este test Test de pantalla Elija el Display test pulsando Enter Pulse Enter para comprobar que todos los pixels est n encendidos Pulse cualquier tecla para salir de el test de pixels Pulse Exit para salir de este test Comprobaci n de E S anal gica Elija Analog I O pulsando Enter Conecte una salida anal gica a la entrada anal gica que vaya a comprobar y pulse Enter PPM debe mostrar 12dB para pasar el test Pulse Exit para salir de este test Test de E S Digital Elija el test Digital I O pulsando en Enter Conecte una salida AES EBU a la entrada AES EBU Conecte una salida S PDIF a la entrada S PDIF Conecte una salida ADAT a la entrada ADAT PPM debe mostrar 0dB para pasar este test Pulse Exit para salir de este test Test de E S MIDI Elija el test MIDI I O pulsando en Enter Conecte una salida MIDI a la entrada MIDI In Los cambios de programas 1 128 son enviados por el MIDI Thru Conecte esta toma a una unidad compatible con MIDI y confirme los cambios de programas Pulse Exit para salir de este test Test de toma de pedal Elija el test Pedal pulsando Enter Conecte un pedal de tipo moment neo a la toma de pedal Cuando pulse el pedal el resultado deber a ser
137. ta Introduzca la tarjeta de PC que contenga su ajuste de FireworX Pulse Enter dos veces para confirmar que quiere cargar ese ajuste Se har un reset de todos los par metros de sistema de acuerdo al ajuste guardado de forma que se cargar n todos los ajustes de par metros de utilidades ajustes E S excepto los niveles de E S anal gicos Tempo y Alfa Mod Reset de ajuste de sistema Esto har que todos los par metros del sistema vuelvan a sus valores de f brica por defecto Este reset NO eliminar los presets de usuario del FireworX Borrado de todos los presets Con esto eliminar todos los presets de usuario PRECAUCION Esta funci n destruir TODOS los presets de usuario existentes en el Fireworx APENDICE Auto comprobaciones PULSE LA TECLA BYPASS DURANTE EL ARRANQUE PARA ACCEDER AL MENU RESET Y ELIJA RUN TEST PROGRAM Gire la rueda Value para ir pasando entre los diversos tests Test de teclas Elija este Key test pulsando Enter Debe pulsar las teclas en el orden que le pide el FireworX para pasar esta comprobaci n Pulse Exit para salir de este test Test de mandos de entrada salida Elija el test In Out knobs pulsando Enter Gire los mandos de E S 30 y de nuevo a 0 para pasar este test Pulse Exit para salir de este test Test de ruedas Parameter Value Alfa Mod Elija este test pulsando Enter Gire la rueda Parameter Value y la Alfa Mod hasta 30 y de nuevo a 0 para pasar este test Pulse Exi
138. te modo Mute NOTA El uso de los modos de anulaci n Input Output implicar que no pase ninguna se al a trav s del modo activo cuando se anule con la tecla mute Pulse Enter de nuevo mientras est trabajando en la pagina block I O para acceder a la p gina de edici n de bloque Ejercicio 10 Ajuste de condiciones izquierda derecha y modos de anulaci n o mute de un bloque Cada una de las entradas y salidas izquierda y derecha de un bloque puede ser ajustada por separado En este ejercicio ajustaremos un bloque Synth para que pase solo la se al directa a trav s de la salida izquierda y solo la se al con efecto a trav s de la derecha A la vez nos aseguraremos de que una vez que el bloque est anulado con mute siga pasando la se al directa pero no la de efectos Para esta pr ctica inserte un bloque Synth en una ruta Vea el ejercicio 7 Pulse la tecla Effects y utilice las teclas de flecha lt gt para elegir la pantalla Routing o de direccionamientos Coloque el cursor en el bloque Synth Pulse Enter Elija Out L usando la rueda Parameter Elija Dry usando el dial Value Elija Out R usando la rueda Parameter Elija Wet usando la rueda Value Ahora el bloque est ajustado para que solo pase se al directa a la salida izquierda y solo se al de efectos a la derecha Esta opci n es muy til cuando quiera usar el bloque Synth como un portador en un Vocoder o un modulador de a
139. teclados antiguos El Feed 2 se usa para el control de inflexi n de tono Transpose Cambia la frecuencia generada en incrementos de semitonos Rango 48 Semitonos 37 MODIFICADORES Modificador Fine Tune Cambia la frecuencia generada en incrementos de cent simas de semitono Rango 50 cent simas Quantize into semitones Hace que la funci n se aproxime al semitono m s cercano al valor de control entrante Feed 2 Pitch Bend El Feed 2 de la funci n se usa como una inflexi n de tono Este par metro ajusta si la posici n neutral del mando de inflexi n tonal es el cero o el centro es decir si al usar un control de inflexi n de teclado utilizar la posici n central como punto neutral o no Note to Resonator Freq El tipo Note to Resonator Freq convierte los valores de control en notas del Resonador Esto se puede usar para convertir la informaci n de notas MIDI o de detector de tono en notas del Resonador Ejemplo 1 Conecte la salida de los detectores de tono al Feed 1 de la funci n 1 en la Matriz Conecte despu s la salida de la funci n a la entrada del par metro Freq del filtro Resonator Resochord El Resonador seguir ahora el tono del material fuente entrante Ejemplo 2 Ajuste el Ext 1 para ser controlado por la tecla nota on MIDI Conecte la salida del Ext 1 al Feed 1 de la funci n 1 Conecte la salida de la funci n a la entrada del par metro Freg del filtr
140. tio se ajusta 4 1 esto quiere decir que para cada 1dB que disminuya la se al de entrada la salida disminuir en 4dB Cuando este Ratio se ajusta a Infinito 1 esto implica que cuanto la se al de entrada caiga por debajo del umbral la salida ser anulada totalmente A esto se le conoce tambi n como efecto de puerta Attack El tiempo de ataque es el tiempo que utiliza el expansor puerta en alcanzar la reducci n de ganancia especificada por el par metro Ratio Ejemplo Si la se al de entrada cae rapidamente 4dB por debajo del umbral en un momento con el Ratio fijado en 4 1 y el ataque ajustado 20ms el FireworX utilizar 20ms para alcanzar la reducci n de ganancia del6dB Release Esta salida o finalizaci n es el tiempo de entrada que utiliza el Expansor puerta para finalizar la reducci n de ganancia cuando la se al supera el umbral Mix Mezcla entre sonido directo y sonido con efectos In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque LED Meter Si hay m s de un bloque de dinamismo presente en la ruta este par metro determina cual ser monitorizado por el medidor de reducci n de ganancia del panel frontal Compresor suave Un compresor se usa para reducir el contenido din mico de la se al de entrada y mantener as un nivel m s constante Cuando la se al de entrada supera el umbral el compresor comienza a reducir la se al de acuerdo al valor de Ratio E
141. tiva ser visualizada en forma de un peque o recuadro en la conexi n entre un Modificador y un par metro Low input Ajusta el valor que tendr el par metro controlado cuando el Modificador est en su posici n m nima 32 Mid input Ajusta el valor que tendr el par metro controlado cuando el Modificador est en su posici n central o intermedia High input Ajusta el valor que tendr el par metro controlado cuando el Modificador est en su posici n m xima NOTA Estos mismos par metros se aplican tambi n al resto de fuentes de modulaci n por ejemplo la envolvente Low cuando la se al de entrada en el FireworX est en su punto m s bajo y High cuando est al m ximo Slope Elija el par metro Slope para cambiar la forma de la curva Vaya probando y vea como cambia la curva Glide time Con este par metro puede ajustar un tiempo m nimo que deber a usar el par metro para ir desde el m ximo al m nimo o viceversa lo que implica que incluso aunque mueva un pedal de expresi n del m nimo al m ximo en una fracci n de segundo puede hacer que el par metro activo tarde alg n tiempo en cubrir el mismo rango Esto suaviza tambi n el movimiento de un Modificador p e cuando tiene uno conectado al tono de una voz en vez de ir a saltos a trav s de los valores de tonos el FireworX hace que se produzca un deslizamiento Pulse Exit para salir de la pantalla Link Ajuste de par metro por defecto El ajuste p
142. ue el cursor en el bloque mientras sigue en la pagina Routing girando la rueda Parameter gire la rueda Value para elegir el nuevo sub algoritmo y pulse Enter para confirmarlo Aqui tiene un listado completo de los sub algoritmos de los bloques de efectos 22 Espacios vacios DINAMISMO Expansor Puerta R Compresor suave Comp duro Limitador FORMANT Mod anillo interno Mod anillo exterior Voz sencilla Voz dual Gire el dial Parameter para elegir el efecto y pulse Enter para ajustar la E S del bloque Posici n del cursor Resonancia Pasabanda Modulador de fase Resonator Resochord DISTORSION Drive Cruncher SINTESIS Generador de curva Generador de caos Generador de ruido AJUSTE DE EFECTOS efectos Bloques disponibles Algunos de los bloques de efectos pueden ser insertados m s de una vez Aqu tiene una lista completa de los bloques disponibles Cantidad total de bloques 3x Dinamismo 2x Chorus Flanger 1x Filtros 2x Retardo 1x Formant 1x Reverb 1x Distorsi n 2x Pan 1x Vocode 1x EQ 2x S ntesis 1x Bucle Ext 1x Env o 1x Retorno 1x Tono 1x Feedback 1x Env o 1x Retorno Paralelo o en Serie Los bloques de efectos del FireworX pueden ser colocados tanto en paralelo como en serie En serie Cuando dos bloques son colocados horizontalmente uno tras otro en la pantalla de direccionamientos act an en serie Esto implica que el primer efecto ser pasado a trav s del s
143. un total de 200 Presets de usuario pero el n mero real depende del tama o de los Presets y puede ser menos que estos 200 Esto es debido a la estructura din mica de la memoria de Presets del FireworX Precauci n Todos los datos del Preset eliminado se perder n El espacio de HIM almacenamiento USER 1 JEMPTYH El nombre del a Ta OL oO TIMES Preset FREE SPACE E AMA amp Faindicador de espacio libre La pagina Name Pagina Name seleccionada STORE STORE EI nuevo nombre del Preset FIT Favorite Preset La funcion de la 111 115 1 160 Alfa Mod EI recuadro de NORIO RS TUM ee Elija CAP para mayusculas o pulse la tecla Exit para activar on off CAP 3 Uso de unaTarjeta de Memoria Inserte la tarjeta Cuando quiera guardar un preset sencillo en una tarjeta PC pase por todos los presets de usuario y detr s de ellos ver el banco de tarjeta Una tarjeta puede almacenar hasta 999 presets dependiendo del tama o de la misma La copia de presets a o desde una tarjeta se realiza en la p gina Utility Card vea Utilidades para una mayor informaci n Tipos de tarjetas Tarjetas PCMCIAS RAM de tipo 1 con un m nimo de 64Kbytes y un m ximo de 2Mbytes de S RAM letras o Letterbox 17 OPERACIONES BASICAS Almacenamiento Ejercicio 3 C mo guardar un preset con el n
144. unos 3 segundos y luego su ltelo para apagar la unidad MANDOS IN OUT EI nivel global de entrada analogica se ajusta por medio del mando que hay en la esquina superior izquierda del FireworX La entrada deber a dar lecturas de 3 a 6 dB aproximadamente en los medidores de entrada Ajuste su nivel de salida anal gica usando el mando Output RANURA DE TARJETA La ranura PCMCIA se utiliza para el almacenamiento y carga de presets Use tarjetas PC de tipo 1 PC con un m nimo de 64 KBytes de SRAM Overflow MEDIDORES DE ENTRADA Estos medidores indican el nivel de las entradas izquierda y derecha PILOTO OVERFLOW Este piloto LED indica saturaci n interna EFFECTS CONTROL Gain Red mu BYPASS MIDI Digital m Edited BYPASS GLOBAL La tecla Bypass de la esquina superior izquierda es el bypass global Con esta tecla puede anular todos los efectos del FireworX simult neamente AJUSTE ALFA MOD Pulse esta tecla para tener una vista general de los parametros controlados por la rueda de Modulaci n Alfa TEMPO Marque el tempo global usando esta tecla o conecte el tempo global a un reloj de control MIDI Nota este puede afectar al preset activo La pulsaci n de la tecla Tempo activar el men de pantalla Tempo Este men desaparecer tras unos pocos segundos Esta tecla indicar el tempo global parpadeando a ese ritmo REDUCCION DE GANANCIA Da la lectura de la reducci n de
145. v s de la Matriz de Modificadores Cuando se ajusta a Shape la entrada de velocidad de la Matriz de Modificadores act a como un control manual sobre el flanger El valor Speed hace que el LFO interno del flanger maneje la modulaci n Speed La velocidad de modulaci n del flanger o aceleraci n Tempo Este par metro ajusta la relaci n con respecto al tempo global p e si lo ajusta a 1 4T el flanger usar tresillos de negras del tempo marcado para realizar un ciclo 1 4 es igual al BPM tempo marcado Las subdivisiones posibles son 16 1 16 compases para la ejecuci n de un periodo 8 1 4 1 2 1 1 1 y 1 2 1 32 en notas directas con puntillo y tresillo 1 4 es igual al BPM beats partes de comp s por minuto Si elige Ignored el par metro activo usar el valor del preset y no se ver afectado por el tempo global Depth Ajusta la profundidad de modulaci n del chorus tambi n conocida como intensidad Feedback Controla la cantidad de realimentaci n del flanger Tenga en cuenta que este par metro puede ser negativo es decir una realimentaci n con la fase invertida Mix Mezcla entre sonido directo y de efecto In Level Controla el nivel de entrada del bloque Out Level Controla el nivel de salida del bloque de flanger Flanger avanzado En este flanger se a aden algunas posibilidades extra como la realimentaci n cruzada la fase y la curva del LFO Los par metros disponible
146. whisper also try with a drum beat 58 Darth Vader From Darth Vader to Mickey Mouse via the Modifier Wheel 9 Envelope Filter Adds on some wah effect on percussive material 59 Creepy Vocals Short and fast delay after each other 10 Little Speaker Makes anything sound like your first transistor radio 60 Vocal FireworX Mickey Mouse choir Mod Wheel takes you to the bathroom 11 Warm Phaser Advanced phaser with chorus and delay 61 Comp Pitch Delay Delayed vocal effect 12 Phaser From Hell Modified Bandpass filter made to a phaser 62 Reverb Chorus Nice vocal effect 13 Phlanges N Faces Flanger and Phaser at the same time 63 Vox Reverb Delay Cho Delayed vocal effect plus reverb on the Mod Wheel 14 Classic Sweeper Phaser with modified Depth 64 Vox Reverb 1 Straight reverb plus delay on the Mod Wheel 15 Distorted Phaser Heavy distorted Phaser with modified speed 65 Esser Reverb Reverb and Resonance filter 16 Distorted Chorus Chorus and distorted phaser 66 Heavens Vox Special vocal effect Use Mod Wheel to hear heaven 17 Flange Two flangers more making really fat flanger 67 Vocal Spread Spreads out your vocal or any other material 18 WOW Pitch with Formant and Phaser on the Modifier Wheel 68 Voice Doubler Pitcher and Formant filter 19 Autowah Tempo ctrl Tap the Tempo and get an autowah 69 Voice Doubler 2 Pitcher and Reverb 20 Autowah Turn the modifier wheel and get another type of Autowah 70 Voice Doubler 3 Pitcher and Stereo Enhancer 21
147. y gire la rueda Value para cambiar el Tempo El FireworX tambi n es capaz de seguir cualquier se al de reloj MIDI entrante para ello coloque el cursor en el par metro MIDI clock y act velo Tempo m ximo 300 BPM Tempo m nimo 20 BPM At Preset change use default tempo Esto controla si el Preset usar el tempo global instant neamente en el preset o si usar el valor almacenado con el preset hasta la siguiente vez que se marque el tempo Ejemplo Est usando un preset de retardo fijado a 1 4 de notas y el tempo global es 120 BPM lo que implica que el tiempo de retardo actual de su preset es de 500ms Se hace un cambio de preset y el nuevo tambi n est fijado a 1 4 de notas pero el par metro de tiempo de retardo fue guardado con 400ms Quiere que el nuevo preset se quede con 400ms y que no cambie hasta que marque el tempo de nuevo o quiere que cambie al tempo global activo 500115 Si elige Global har que el preset use el tempo global mientras que Preset har que use el valor guardado en el preset Tempo controlado via pedal MIDI El Tempo puede ser marcado a trav s del conector de entrada exterior del panel trasero o via MIDI Todo esto se ajusta en la pantalla CTRL control ajuste E S El bucle de inserci n El bucle de inserci n es una funci n realmente nica que le hace posible insertar una unidad exterior en la ruta del FireworX usando la pareja de conectores de E S que no son ocupados por

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