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El ordEnador dE Cars 2 Manual de Instrucciones
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1. INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE Un juguete El ordenador de Cars 2 de VTech Un manual de instrucciones ADVERTENCIA Todos los materiales de este embalaje tales como cintas hojas de pl stico alambres y etiquetas no son parte de este juguete y deber an ser desechados para la seguridad de su hijo Nota Conserve el manual Contiene informaci n importante SISTEMA DE SUJECI N EN EL EMBALAJE 1 Gire el sistema de sujeci n en sentido contrario a las O VIS agujas del reloj O A j z z y lt a 2 Tire de l hacia afuera ya no lo necesitar m s INSTALACI N DE LAS PILAS 1 Aseg rese de que el juguete est apagado 2 Localice el compartimento de las pilas en la parte posterior del mismo 3 Coloque tres pilas AA AM 3 LROB6 nuevas seg n muestra el dibujo Se recomienda el uso de pilas alcalinas para un mejor rendimiento del aparato 4 Coloque de nuevo la tapa y cierre el compartimento T Esa Ela E s tal Es Z el E En ADVERTENCIA Se recomienda el uso de pilas alcalinas de alto rendimiento espec ficas para productos tecnol gicos No intente recargar pilas normales Retire las pilas recargables del juguete para su carga Se debe recargar las pilas recargables siempre bajo la vigilancia de un adulto No mezcle pilas nuevas y viejas No utilice pilas de diferentes tipos Instale las pilas correctamente respetando los signos de polaridad para evitar cu
2. se ha ido de paseo pero duda por qu carretera ir ay dale a elegir las se ales correctas pulsando las letras correspondientes Usa el rat n las teclas direccionales o las letras para jugar 05 Misi n s labas Ayuda a Finn a subirse al barco con la s laba correcta Usa el rat n o las teclas direccionales para jugar 06 Las pancartas Ayuda a Mate a hacer unas pancartas para la carrera Usa el rat n las teclas direccionales o las letras para jugar 07 Busca en la oscuridad Rayo tiene faros nuevos con los que podr encontrar f cilmente los objetos y personajes que busca Usa el rat n o las teclas direccionales para jugar 08 Aterrizaje de letras Ayuda a Mate a aterrizar al lado de Rayo eligiendo las letras may sculas correctas Usa el rat n o las letras para jugar 09 Teclea y escapa Est n persiguiendo a Finn Ay dale a escapar escribiendo las palabras tan r pido como puedas El ordenador escribir las letras con acento 10 Llave correcta Ayuda al equipo de Rayo a elegir la herramienta con la letra correcta Ver s una palabra y luego su inicial desaparecer Elige la letra con el rat n las teclas direccionales o el teclado Los mec nicos y las matem ticas 11 Los neum ticos Pulsa un n mero y cuenta los neum ticos con Guido 12 Piezas sueltas Rayo McQueen se est preparando para su nueva carrera y Mate le ayudar desde boxes pero necesita algunos recambios Ayuda a Mate a conta
3. a raz n la unidad deja de funcionar o lo hace con irregularidad por favor siga estos pasos 1 Apague el juguete 2 Quite las pilas 3 Deje que la unidad repose durante unos minutos despu s vuelva a poner las pilas 4 Encienda el juguete ahora deber a funcionar 5 Si el producto sigue sin funcionar utilice pilas nuevas Si el problema contin a por favor p ngase en contacto con nuestro Servicio de Atenci n al Cliente a trav s del tel fono 913120770 v lido nicamente en Espa a o del correo electr nico informacion Ovtech com Las consultas deben ser realizadas por un adulto PRODUCTO LED CLASE 1 a Es Z Z E Z i E Z e 2 p E J HPF TARJETA DE GARANT A para adjuntar con el producto defectuoso 1 Garantizamos nuestros productos durante los 2 a os siguientes a la fecha de compra Esta garantia cubre los defectos de materiales y montaje imputables al fabricante 2 Si detecta alguna anomal a o aver a durante el periodo de garant a ste producto puede ser enviado a VTech Electronics Europe directamente o a trav s del establecimiento donde lo adquiri 3 Esta garant a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que se especifican en el manual de instrucciones o por una manipulaci n inadecuada del juguete No est n garantizadas las consecuencias derivadas de la utilizaci n de un adaptador distinto al recomendado en las instru
4. alquier tipo de fuga Retire las pilas usadas del juguete No se debe provocar cortocircuitos en los bornes de una pila El juguete no debe ser conectado a m s suministros el ctricos de los recomendados en el manual No acerque las pilas al fuego Reemplace todas las pilas cada vez que se cambien Extraiga las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante un largo periodo de tiempo Las pilas deben ser instaladas por un adulto o bajo su supervisi n Ay denos a cuidar nuestro entorno es responsabilidad de todos Este s mbolo indica que este producto y sus pilas no deben tirarse a la basura al final de su vida til sino que deben ser depositados en contenedores especiales para poder reciclarlos adecuadamente y as evitar da os en el medio ambiente o efectos perjudiciales para la salud Por favor respete la normativa vigente y recurra a un Punto Limpio o a los servicios destinados para tal fin en su localidad Los s mbolos Hg Cd o Pb indican que las pilas contienen un nivel de mercurio Hg cadmio Cd o plomo Pb mayor del permitido en la directiva europea 2006 66 CE E La barra negra indica que el producto est en el mercado despu s del 13 de agosto de 2005 E a gt Ra pad z eR NO RECOMENDAMOS EL U50 DE PILAS RECARGABLES CON ESTA UNIDAD SU UTILIZACION PODRIA ALTERAR EL FUNCIONAMIENTO NORMAL DEL JUGUETE CARACTER STICAS 1 On Off Gire el contacto a la posici n Un para ence
5. at n o las teclas direccionales para elegir y pulsa Uk para confirmar 21 El escondite Ayuda a Finn a encontrar en qu contenedor se ha escondido el agente secreto Usa el rat n o las teclas direccionales para elegir y pulsa Ok para confirmar 22 Huella de neum ticos Empareja la huella que veas con el neum tico correcto Usa el rat n o las teclas direccionales para elegir y pulsa Ok para confirmar 23 Encuentra el camino Ayuda a Rayo a ajustar bien el GPS y colocar el circuito correctamente Gira cada parte con las flechas direccionales y pulsa O Cuando el circuito est completo Rayo podr atravesarlo 24 Puzle Coloca las piezas correctamente para conseguir la imagen de Mate Elige una pieza y pulsa Uk para seleccionarla luego elige otra pulsa Uk otra vez para intercambiar sus posiciones Repite esta acci n hasta completar la imagen Usa el rat n o las teclas direccionales para moverte entre las diferentes partes de la imagen 25 Ajuste de auriculares Para asegurarse de que no hay problemas de comunicaci n hay que comprobar que los auriculares funcionan bien Escucha la melod a inicial y encu ntrala despu s entre 3 m sicas diferentes Usa el rat n o las teclas direccionales para elegir y pulsa Ok para confirmar E E s Es GJ ps 26 Las sombras Finn puede transformarse en submarino o hidroavi n Busca la sombra que se corresponde con la imagen que veas de Finn Usa el rat n o
6. cciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato 4 Esta garantia no cubre los da os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l quido 5 Los desperfectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garantia 6 Para que esta garant a sea v lida deber llevar obligatoriamente el sello del establecimiento donde se efectu la compra y la fecha de adquisici n Antes de enviar su producto contacte con nosotros en Atenci n al Consumidor informacion vtech com Tel 91 312 07 70 Fax 91 747 06 38 PRODUCTO FECHA DE COMPRA NOMBRE DIRECCI N TEL FONO SELLO DEL ESTABLECIMIENTO l Para poder atenderle con la mayor brevedad posible le agradeceremos especifique a continuaci n las anomal as detectadas en el producto despu s de haber verificado el estado de las pilas o del adaptador Esta tarjeta de garant a solo es v lida en Espa a Si ha adquirido el producto en otro pa s por favor consulte a su distribuidor local
7. eclas direccionales y un bot n OK en el centro Realiza las mismas funciones que las teclas direccionales y el bot n UA del teclado 11 Desconexi n autom tica Para preservar la duraci n de las pilas El ordenador de Cars 2 de Vlech8 se apagar de manera autom tica despu s de unos minutos sin actividad Para encenderlo de nuevo gire el contacto a la posici n Un El juguete se apagar tambi n si el nivel de las pilas es muy bajo Apa recer una imagen de advertencia en la pantalla er En s m cr E E E a E s y PARA EMPEZAR A JUGAR 1 Enciende el juguete 2 Ver s una peque a animaci n y el juguete entrar en el men de las actividades Elige una actividad y pulsa OK para jugar O teclea el n mero de la actividad a la que quieres jugar y pulsa OB 4 Tambi n puedes seleccionar un personaje y elegir la actividad a la que quieres jugar ACTIVIDADES Hay un total de 30 actividades Letras a toda velocidad 01 Iniciales Pulsa cualquier letra para aprenderlas y conocer una palabra que empiece por ella 02 Silabas Aprende qu s labas hay en las palabras En la pantalla ver s diferentes s labas mientras que la ruleta gira y gira usa el rat n para seleccionar y pulsa Ok para o r la s laba y saber en qu palabra est Esa E s Es T z 03 Parejas de letras Pulsa una tecla para aprender las letras may sculas y min sculas 04 Se ales de tr fico Mate
8. las teclas direccionales para elegir y pulsa Ok para confirmar 27 M sica Mate y Rayo son grandes amigos y les encanta escuchar m sica juntos Usa el rat n las teclas direccionales o los n meros para elegir una canci n y a ade diferentes efectos de sonido pulsando los n meros 28 Carreras con Holley Ayuda a Holley a recorrer el circuito poniendo en pr ctica las nuevas t cnicas que Rayo McQueen le ha ense ado Usa las teclas arriba y abajo del rat n o el teclado para esquivar los obst culos Ten mucho cuidado solo tienes 3 oportunidades 29 Dise a tu coche Si un coche necesita una nueva imagen tiene que ir a ver a Ram n Cambia las ruedas la pintura las pegatinas itodo lo que quieras Usa el rat n o las teclas direccionales para jugar 30 Divercar En esta actividad podr s ver divertidas animaciones de Bayo McQueen y sus amigos Mate Fillmore Luigi Guido Holley y Finn Esa E ms Es z CUIDADO Y MANTENIMIENTO 1 Limpie el juguete con un pa o suave ligeramente h medo No utilice disolventes ni abrasivos 2 Mant ngalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor uite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo 4 No deje caer la unidad sobre superficies duras ni la exponga a la humedad o al agua 5 No trate de reparar la unidad ni desmontar el producto SOLUCI N DE PROBLEMAS Si por algun
9. nder el juguete para apagarlo sit e el contacto en la posici n Uff Si el juguete se ha apagado autom ticamente y el contacto est en Un deber apagarlo para poder encenderlo de nuevo 2 Figuras de personajes El E Elija uno para entrar en alguna de estas categor as de juegos Finn Letras a toda velocidad Mate Los mec nicos y las matem ticas Holley Juegos de esp a Encontrar una gran variedad de actividades en cada categor a 3 Bot n 95 Pulse este bot n para o r divertidas frases y ver c mo los faros de Rayo se iluminan Cuando se encienda o apague el juguete o responda a una pregunta los faros tambi n se iluminar n er En s m pr E Es E a 6 s y Pulse estas teclas para o r las letras y responder en algunas actividades 5 Teclas de los n meros r e 6 Bot n Ayuda Pulse este bot n para a 2 una instrucci n o una pista que le ayudar a responder correctamente 7 Teclas direccionales Use estas flechas para moverse por las diferentes opciones o respuestas de algunas actividades Pulse E A para confirmar Onciones 9 Bot n Opciones Pulse este bot n para entrar en el men Opciones Podr cambiar el con traste de la pantalla el volumen del juguete y elegir si jugar o no con m sica de fondo Use las teclas direccionales para seleccionar y pulse Uk para confirmar 10 Rat n direccional Es un rat n con 4 t
10. r las piezas que necesita tener Usa el rat n las teclas direccionales o los n meros para jugar Esa E s Es T 13 Paseo en barco Ayuda a Finn a subirse al barco que contenga el n mero correcto Usa el rat n las teclas direccionales o los n meros para responder 14 N meros y escape Est n persiguiendo a Finn Ay dale a escapar pulsando los n meros correctos tan r pido como puedas 15 Mayor o menor Ayuda a Mate a encontrar el n mero mayor o menor y as podr preparar las pancartas para la carrera Usa el rat n las teclas direccionales o los n meros para jugar 16 S malos Ayuda a Mate a resolver las sumas Usa el rat n las teclas direccionales o los n meros para responder 17 R stalos Ayuda a Mate a resolver las restas Usa el rat n las teclas direccionales o los n meros para jugar Juegos de esp a 18 Paso bloqueado Ayuda a Guido a mover los neum ticos que est n bloqueando la carretera Usa el rat n o las teclas direccionales para jugar 19 El observador Estate muy atento Ver s un coche en la pantalla unos instantes y luego tendr s que adivinar qui n era Usa el rat n o las teclas direccionales para elegir y pulsa Ok para confirmar E E ms Es T 20 Disfraces de Mate Finn ha creado diferentes disfraces para Mate y as se parecer a otros coches Coloca las tres partes de los coches correctamente para rehacer los disfraces Usa el r
11. y Dip PIXAR j A Yi 2011 Disney 2011 VTech Visite la p gina de Disney en Impreso en China www disney com cars 91 002569 001 Queridos padres En VTech sabemos que los ni os tienen la capacidad de hacer grandes cosas sta es la raz n por la que nuestros juguetes electr nicos educativos se dise an de tal modo que ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los ni os y les permiten aprender y ejercitar numerosas habilidades Ya sea para aprender letras o n meros identificar colores y figuras o estimular los sentidos con m sica y luces todos los productos de Vlech incorporan avanzadas tecnolog as y est n adaptados al curr culo escolar para motivar a los ni os de todas las edades a alcanzar su m ximo potencial Para m s informaci n sobre nuestros productos visite la p gina web www vtech es INTRODUCCI N Gracias por comprar El ordenador de Cars 2 de VTech Unete a esta nueva aventura de Rayo Mec lueen y sus amigos Elige un personaje para entrar en una categor a y aprender letras vocabulario sumas restas l gica iy mucho m s a trav s de 30 fant sticas actividades El moderno dise o de Rayo McQueen el rat n extra ble con forma de rueda y el teclado ABC hacen que el aprendizaje sea mucho m s divertido l vitci El ordenador de Cars 2 Pantalla LCD T Figuras de personajes Teclas de los n meros Teclas de las letras En T z Es
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