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Postproducción fotográfica

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1. DENOMINACION DELA POSTPRODUCCI N FOTOGR FICA ASIGNATURA Car cter Obligatoria ECTS 6 Profesorado Teresa Arozena Direcci n web Duraci n y ubicaci n temporal dentro del plan de estudios Primer curso segundo cuatrimestre Competencias y resultados del aprendizaje que el estudiante adquiere 1 1 Organizar y planificar el trabajo y la investigaci n tanto de forma individual como en equipo 1 2 Gestionar percibir y comunicar visualmente la informaci n 1 3 Resolver problemas y tomar decisiones 1 3 Trabajar en equipos tanto disciplinares como interdisciplinares haciendo gala de habilidades interpersonales 1 4 Adatarse a nuevas situaciones y contextos en permanente transformaci n 1 5 Reconocer la diversidad y la multiculturalidad 1 6 Proceder de forma tica y responsable en mbitos te ricos y pr cticos pol micos o poco categorizados 1 7 Aprender de forma aut noma 1 8 Innovar y ser creativo 1 9 Demostrar liderazgo iniciativa y esp ritu emprendedor 1 10 Conducirse por el respeto a la calidad y aspirar a la excelencia 1 11 Mostrar sensibilidad medioambiental y por el patrimonio cultural B sicas Generales Corregir ajustar restaurar retocar manipular y editar im genes BMP 2 6 Conocer la terminolog a c digos y conceptos propios de las actuales tecnolog as para la comunicaci n y la creaci n visual 3 1 Conocer y dominar las herramientas mate
2. im genes Entornos y flujos de trabajo Automatizaci n de tareas Ajustes generales Herramientas Tratamiento por zonas capas y canales T cnicas de postproducci n correcciones ajustes y resaltes Restauraci n manipulaci n avanzada montajes y efectos Modelos y gesti n de color calibrado y preimpresi n BIBLIOGRAF A DE REFERENCIA Bouillot R Curso de tratamiento digital de la imagen Ed Omega 2006 Delgado Jos M Phostoshop CS5 manuales avanzados Ed Anaya 2011 Delgado Jos M Phostoshop CS5 Ed Anaya 2010 Evening Martin Adobe Photoshop Lightroom 3 Gu a completa para fot grafos Ed Anaya 2011 Evening Martin Photoshop CS5 para fot grafos Anaya 2010 Mellado Jos Mar a Fotograf a Digital de Alta Calidad Editorial Artual 2010 Mellado Jos Mar a Fotograf a de Alta Calidad T cnica y M todo CS5 Editorial Artual 2011 Photoshop Manual de usuario lt http www adobe es gt Idioma en que se imparte la docencia Espa ol
3. ctividades formativas su metodolog a de ense anza aprendizaje y su relaci n con las competencias que debe adquirir el estudiante Horas Horas de Total Relaci n con AVARERNE presenciales trabajo Horas competencias aut nomo Asistencia clases Ba 10 10 20 te ricas Asistencia clases pr cticas aula sala de demostraciones pr cticas laboratorio 10 30 40 Realizaci n de seminarios u otras actividades complementarias 30 30 60 Realizaci n de trabajos individual grupal 10 20 30 Estudio preparaci n clases te ricas Estudio preparaci n clases pr cticas Preparaci n de ex menes Realizaci n de ex menes Asistencia a tutor as Total horas 60 90 190 Total ECTS 60 Criterios de evaluaci n de la adquisici n de las competencias y ponderaci n de calificaciones Exposici n y discusi n de los contenidos te ricos y pr cticos 40 Desarrollo seguimiento del proceso formativo a trav s de un Aula Virtual 10 Actividades pr cticas de aula adquisici n de habilidades capacidades creativas 40 Contrastar y revisar los trabajos en curso aclarar dudas inter s demostrado en la asignatura 10 Breve descripci n de los contenidos La imagen digital Negativo digital y formatos Software de tratamiento de im genes Licencias Adobe Photoshop Organizaci n y catalogaci n de
4. riales y conceptuales necesarias para la producci n de obras y proyectos en el campo del arte y la cultura visual digital 3 2 Concebir y desarrollar de forma cr tica y creativa y a partir de los conocimientos adquiridos im genes y proyectos en el mbito del arte y la cultura visual digital mediante las metodolog as y tecnolog as id neas 3 3 Generar a partir de las habilidades y destrezas t cnicas e intelectuales adquiridas diferentes contenidos creativos y propuestas visuales enfocadas a la publicaci n en la World Wide red 3 5 Adecuar los recursos tecnol gicos intelectuales comunicativos o Espec ficas expositivos a los proyectos planteados 4 1 Identificar interpretar y plantear problemas innovadores y pertinentes en el campo del arte y la cultura visual digital as como imaginar posibilidades expresivas y comunicativas para las tecnolog as 4 2 Reutilizar y resignificar material gr fico existente 4 3 Desarrollar y articular a partir de los conocimientos adquiridos un criterio y un campo propio de intereses e inquietudes en el mbito del arte y la cultura visual digital ser capaz de ubicarlo en las coordenadas geogr fico temporales y socio culturales del momento 4 4 Imaginar usos y aplicaciones innovadoras para los recursos tecnol gicos adquiridos 4 6 Analizar y evaluar el trabajo propio detectar fortalezas dificultades amenazas y oportunidades y adaptarse a ellas de manera consecuente A

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