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Calculadora Científicas Manual de Usuario

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1. one 5 EQN E anX bnY cn A o pas 182 do 4 ma 25354 4 X 1 Y 2 L x y z 2 x y z 0 x y z 4 uone 5 EQN 2 anX bnY cnZ dn 1B 01891 E o Math 1BD1B8O01B0E y nda 018010184E E i mm E X 1 Y 2 Z 3 VA Prxr 0 wove 5 EQN 3 aX bX c 0 18183801868 X 142 o m 1 2 J 2N2x 2 0 wove 5 EQN 3 aX bX c 0 18024208208 X v2 J 8 28 x 2 0 m 5 EQN 4 aX bX cX d 0 1002601626 E X 2 X 1 X 1 C lculo de matrices MATRIX Utilice el modo MATRIX para realizar c lculos que involucren matrices de hasta 3 l neas y 3 columnas Para ejecutar un c lculo matricial usted primero asigna datos a las variables matriciales especiales MatA MatB y MatC y despu s utilice las variables en el c lculo como se muestran en los ejemplos de acontinuaci n fa Para asignar 2 i a MatA y a a MatB y luego ejecutar el siguiente calculo 147 La 2 21 Ae i 29 2 l 2 7 Cara Mate 2 1 1 2 MatAxMatB 1 Presione Mode 6 MATRIX para entrar al modo MATRIX 2 Presione 1 MatA 5 2x2 Esto mostrar al editor de matrices para el ingreso de elementos de la matri
2. SHiFT none pana 4 STAT ED ON SHIFT none SETUP 6 Fix 3 wove 3 STAT G 1 VAR 08182803101B8585887058 qn race Sse 3 2 118 001828182828283E AE 4a2B81E STAT D FIX ag 3 sur G STAT G Distr gt E ant 0 762 25 D FX PQ 43 0 E Er STAT Distr 0 223 Resultados Variable normalizada t 0 762 P t 0 223 C lculos de basen BASE n Presione Mode 4 BASE n para entrar al modo de BASEn cuando quiera ejecutar c lculos utilizando valores decimales hexadecimales binarios y o octales La base por defecto cuando ingresa a BASEn es decimal lo que significa que los ingresos y los resultados usan el formato decimal Presione una de las siguientes teclas para cambiar del modo num rico Dec Hex Bin o Oct VA Entrar al modo BASEn cambie al modo binario y calcule 11 1 105 3 BASE N Le To BIN Bi oooooooooo0000 z Bi 018 faggi Continuando desde el ejemplo de arriba cambie a hexadecimal y calcule 1F 1 os 23 z Hex Ac 3 HEX 1 tan F GE 1 00000024 Continuando con el ejemplo de arriba cambie al modo Octal y calcule 7 1 78 18 Oct n E OEA 000000000 to Nota Utilice la siguiente secuencia de teclas para ingresar las
3. b gt x f fodder 41 sinso 05 MEA En 30 O 0 5 sin 0 5 30 MA QA En En sin 0 5 Q E 30 2 simh1 1 175201194 m UD sinh 1 0 8 1 175201194 cosh 1 0 m 5 cosh 1 Q E 0 VA 3 1 2radianes 90 50grados 45 RA O HF kio 7 2 O r A DRG 2 E 90 50 mA DRAG 0 9E 45 VA 4 Para calcular e x 5 con tres d gitos significativos Sci 3 sHiFT wove SETUP 7 Sci G MATH Gur On e 5 gt BJ 2 E 2 97x10 LINE r n e 5 O 69 2 E 2 97x10 VA log 1000 log 1000 3 E 1000 Q E 3 log 16 4 fog 2 GF O 160 E 4 b 2 16 E 4 WA 6 Para calcular el Ln de 90 con tres digitos significativos Sci SHIFT o SETUP 7 Sci E 1m 9 Q E 4 50x10 Vi 1 2 x 10 1200 DM 12 Q 1003 E 1200 1 1 16 mar FORCEDI AHS 16 52 15625 95 3 0 tm x3 E 15625 V32 2 a 5 Wo 5 O 32 E 2 LINE 5 fr 3 a 32 Q E 2 16 Para calcular V2 x 3 3V2 4 242640687 Con tres decimales places Fix 3 En tone SETUP 6 Fix E a 20 03E 3 2 sn E 4 243 LINE a2 OK 3E 4 243
4. Ejemplos de c lculo en modo CMPLX L 1 07 4i Formato de n meros complejos a bi 010mm E 1 1 2 n Z Oti 1 9 o oiomioaa0ni eami E TI o 18 L Para obtener el conjugado del n mero complejo 2 3i formato de n meros complejos a bi 2 CMPLX Conjg 2 3 m O E 2 3i Para obtener el valor absoluto del argumento de 1 1i NL Valor absoluto SH tye Abs 1 GE EN 1 E v2 Argumento r 2 CMPLX G arg 1 E m 1 O E 45 Utilizando un comando para especificar el formato de los resultados de los c lculos Cualquiera de los dos comandos especiales pr Oo p a bi pueden ser utilizados al final de un c lculo para especificar el formato de display de los resultados El comando anula el ajuste del formato de n meros complejos GO V2 vV2i 2445 2 445 V2 V2i MOEA 34205002501 CAPO gt r40 E 2 45 2 A 9 45 1 2 CMPLX 8 gt axbi E V2 V2i Utilizando el modo CALC CALC le permite guardar expresiones de c lculo que contienen variables que usted despu s puede llamar y ejecutar en el modo COMP Mode 1 y en el modo CMPLX Mode 2 Lo siguiente describe el tipo de expresiones que se pueden guardar con CALC Expresiones 2x 3y 2AX 3BY C A Bi Instrucciones m
5. Permutaciones 10 mF X nP7 4 E 5040 Combinaciones 10 Hr nCr 4 E 210 As Para realizar el siguiente c lculo cuando Fix 3 es seleccionado para el display de los n meros 10 3 x 3 y Rnd 10 3 x3 LINE SHIFT none SETUP 6 Fix EE 163 03E 10 000 HF 0 Rnd 10530 03 E 9 999 C lculo con n meros complejos CMPLX Para ejecutar c lculos con n meros complejos primero presione Mode 2 CMPLX para entrar al modo CMPLX Usted puede utilizar tanto coordenadas polares o rectangulares para ingresar n meros complejos Los resultados de n meros complejos son mostrados en concordancia con el ajuste en el men de ajustes de n meros complejos VA 2 6i 2i 3 i formato de n meros complejos a bi 20500008002 M00E 3 i VA 2 45 V2 vV21 MATH Deg formato de n meros complejos a bi 2 90145 E v2 V21i V4 v2 V2i 2 245 ONIE formato de n meros complejos r O W200 20 E 1 E 2 45 Nota Si usted est planeando ingresar y mostrar resultados de c lculos en formato polar especifique la unidad de ngulos antes de empezar los c lculos Los valores de O de los resultados de los c lculos est expresado en los rangos de 180 lt lt 180 Los resultados de los c lculos en el modo de display linear mostrar los resultados de a y bi o r y O en lineas separadas
6. Math A pauz p e s 850 709970 LE Resultados de los c lculos Si un indicador aparece en el lado derecho de la pantalla significa que los c lculos o resultados contin an hacia la derecha Utilice las flechas de direcci n para desplazarse y observar todo el contenido gt El display solo muestra una porci n de los resultados gt El display solo muestra una porci n del dato ingresado Este indicador Significa La tecla Shift est activada ingrese una funci n o S presione Shift nuevamente para desactivarla A La tecla Alpha est activada ingrese una variable o desact vela al presionar Alpha nuevamente M Hay una variable almacenada en la memoria Independiente La calculadora est esperando el nombre de una variable STO para almacenar su valor RCL La calculadora esta esperando el nombre de una variable para recuperar su valor STAT Modo STAT CMPLX Modo n meros complejos MAT Modo matricial VCT Modo vectorial D ngulos en grados ngulos en radianes ngulos en gradianes FIX Un n mero fijo de decimales se mostrar n SCI N meros se mostrar n en Anotaci n cient fica Math El modo natural del display est activado Hay datos en la memoria hist rica de la calculadora que q pueden ser revisados o editados utilizando las teclas de cursor 4 Disp El display solo muestra un resultado intermedio
7. vera An Eo 3 X VctA E El 3 A vera In Jve o al o VA 4 VctA VctB producto escalar del vector veTD Ac VctA fhr 5 VECTOR 7 Dot VctB E WotA ctb 11 VA 5 VctA x VctB producto vectorial vera An Aq VctA X VctB E immar a 21 0 A Obtenga valor absoluto de VctC 5 vert Bm Ga Abs vete g PESCE 3 l Determine el ngulo formado por VctA y VctB con 3 lugares de decimales Fix 3 Deg A B ierte O cos 4 8 cos 0 JATBT que se convierte cos Al Br sur none SETUP 6 Fix E ad COVctA ar 5 VECTOR 7 Dot VetB O 3 vcTD FIX CO am f Abs VctA O Gurl f Abs CVCLA otB CAbP VviBDO DE 0 984 4 veT FIX su Eos cos ans O E cos CANS 10 305 Constantes cientificas Su calculador viene con 40 constantes cientificas que pueden ser utilizadas en cualquier modo a excepci n de BASEn Cada constante cient fica muestra un s mbolo nico como el de Pi que puede ser utilizado adentro de los c lculos Para ingresar constantes cient ficas presione Shift 7 CONST y luego ingrese el n mero de dos D gitos que corresponde a la constante 35 Para ingresar la constante cient fica C la velocidad de la luz en el v
8. 1 Presione Shift 5 VECTOR 2 Data y luego en el men que aparece seleccione la variable vectorial que desea editar 2 Utilice el editor de vectores que aparece para editar los elementos del vector Mueva el cursor a la celda que contiene el elemento a modificar ingrese el nuevo valor y presione Para copiar el contendido de una variable vectorial VctAns 1 Utilice el editor de vectores para visualizar el vector que desea copiar Si desea copiar VctA por ejemplo realice las siguientes operaciones de teclas Shift 5 VECTOR 2 Data 1 VctA Si desea copiar el contenido de VctAns realice lo siguiente para visualizar la pantalla VctAns AC Shift 4 VECTOR 6 VctAns 2 Presione Shift RCL STO y luego ejecute una de las siguientes operaciones para especificar el destino de lo copiado VctA VctB o Hyp VctC Esto mostrar al editor de texto con el contenido de lo copiado y su destino Ejemplo de c lculo e vectores Los siguientes ejemplos utilizan VctA 1 2 y VCTB 3 2 del ejemplo y VetC 2 1 2 del ejemplo 2 Usted puede ingresar una variable de vector en una operaci n presionando Shift 5 VECTOR y luego una de las alternativas num ricas 3 VctA 4 VctB 5 VctC 34 VA 3 3 X VctA multiplicaci n escalar de vectores 3 X VctA VctB C lculos del ejemplo utilizando VctAns
9. Corrigiendo y limpiando expresiones Para borrar un solo car cter o funci n Mueva el cursor de tal manera que este a continuaci n y a la derecha del car cter o funci n que desea borrar luego presione DEL En el modo de sobre escritura mueva el cursor de tal manera que quede sobre el car cter o funci n que usted quiera borrar luego presione DEL Para insertar un car cter o funci n en un c lculo Utilice las flechas de desplazamiento derecha o izquierda para mover el cursor al lugar a donde quiera insertar el car cter o la funci n y luego ingrese el valor Aseg rese de siempre utilizar el modo de inserci n si el modo linear est seleccionado Para limpiar todo el c lculo que ha ingresado Presione AC Conmutando entre resultados Cuando el display natural est seleccionado cada vez que apriete S D conmutar el display actual entre sus forma fraccional y su forma decimal entre su forma de ra z cuadrada y decimal o entre su forma Pi y su forma decimal Go m 6 Er 0 5235987756 HF k x E 6 E hn 3 0 5235987756 ZG VZ 2 x V3 V6 2V3 5 913591358 62002001335 V5 2V3 E 5 913591358 Cuando el display linear est seleccionado cada vez que apriete S D el display cambiar entre su forma decimal y su forma fraccional 105E 0 2 amp 115
10. Presionando cualquiera de estas teclas en la pantalla MatAns cambiar la pantalla a su modo de c lculo normal X X X X La pantalla de c lculo mostrar las variables de MatAns seguido de un operador o funci n de la tecla que reci n apret Asignando y editando variable de matrices Importante Las siguientes operaciones no son soportadas por el editor de matrices M SHIFT Shift M RCL STO Pol Rec declaraciones m ltiples tampoco pueden ser ingresadas en el editor de matrices Para asignar datos nuevos a las variables de vectores 1 Presione Shift 4 MATRIX 1 Dim y luego en el men que aparece seleccione la variable de la matriz a la cual desea asignar los datos 2 En el men siguiente que aparezca selecciones dimensiones m n 30 3 Use the Matrix Editor that appears to input the elements of the matrix VA To assign 1 9 7 to Mato 2 3 bi 1 HF E MATRIX np D Dim Matc exs 4 f mmm 1BoBoifpoeoiaie 1 To edit the elements of a matrix variable 1 Press r 4 MATRIX 2 Data and then on the menu that appears select the matrix variable you want to edit 2 Use the Matrix Editor that appears to edit the elements of the matrix Move the cursor to the cell that contains the element you want to change input the new value and then press 3 To copy
11. n Rangos de ingreso y precision de c lculo de funciones Funci n Rango de ingreso lt 9x 10 sinx RAD 0 S x lt 157079632 7 0 f lt 1x 10 0 lt 9x 10 0 lt 157079632 7 O x lt 1x10 IIA 1 9 999999999 x 10 230 2585092 4 999999999 x 10 x E 4 999999999 x 10 x 9 999999999 x 10 38 1 x 10 to 9 999999999 x 10 or 0 En general 1 hasta el digito 1 para calculos simples Precision para valores exponenciales es 1 en el digito menos significativo Errores son acumulativos en el caso de calculos consecutivos Same as sinx except when x 2n 1 x 90 Same as sinx except when x 211 x 1 2 Same as sinx except when x 2n 1 x 100 tanhx 0 x 9 999999999 x 107 logx Inx 0 lt x 9 999999999 x 10 10 9 999999999 x 10 x 99 99999999 e 9 999999999 x 10 x 230 2585092 Vx 0Osx lt 1x101 x kx lt 1x105 x kx lt 1x 101 x0 Vx bx lt 1 x 10100 x 0 x 69 x es enteros 0 n lt 1x 10 0 Sr lt n n r son enteros aPr 1 S n n r lt 1 x 101 O0O n lt 1x10 0 r lt mn n r son enteros nCr 1 Snir lt 1 x 10 or 1 S n n r lt 1x 101 x y 9 999999999 x 10 Poll y Fy 9 999999999 x 10 r 9 999999999 x 10 Rec r 6 b o lt 1x 101 zbe El display del segundo valor est sujeto
12. seleccionado antes de ser mostrados por el display Ejemplo XG 1 7 1 4286 x 10 Sci 5 1 429x 107 Sci 4 Norm Seleccionando alguno de los dos ajustes Norm1 o Norm2 determinara el rango en que los resultados no exponenciales seran mostrados Fuera de sus rangos los resultados ser n expresados en formato exponencial Norm 1 102 gt Ixl Ixl 101 Norm 2 107 gt Ixl Ixl 101 Ejemplo IMA 1 200 5x 10 Norm 1 0 005 Norm 2 U1 a beti 27 dic Especifica fracciones mixtas A b c o impropias d c para ser mostradas de los resultados de los c lculos U 3 CMPLX 1 atbi 2 r O Especifica coordinadas rectangulares a bi o polares r para las soluciones en el modo EQN U 4 STAT 1 ON 2 OFF Especifica si mostrar o no FREQ columna de frecuencia en el modo STAT o STAT editor U 5 Disp 1 DOT 2 Comma Especifica si muestra un punto o una coma en el punto decimal El punto siempre se mostrar en el display durante el ingreso de datos Nota Cuando el punto es seleccionado como punto decimal el separador para m ltiples resultados es la coma Cuando la coma es seleccionada el separador es el S mbolo U 6 Ajusta el contraste del display Vea Ajustes de contraste de la pantalla para m s detalles Inicializando los ajustes de la calculadora Ejecute el siguiente procedimiento para inicializar su calculadora esto retornara su modo a COMP y r
13. E 4 9 Nota Si usted desea editar un c lculo cuando el indicador gt est a la derecha de los resultados presione AC y luego utilice 4 o gt para desplazarse a trav s de ella Memoria de repuesta ANS El ltimo resultado obtenido de c lculo es almacenado en la memoria Ans La memoria Ans son actualizados cada vez realice un nuevo c lculo y estos son mostrados en el display VA Para dividir el resultado de 3 X 4 por 30 ERA 3 X 4 E 12 Contin e 30E ns 30 0 4 123 456 579 E 789 879 210 ES ol Math A Continue 789 m 789 ns 210 12 Variables A B C D E F X Y Su calculadora tiene ocho variables A B C D E F X y Y Usted puede asignar valores y utilizar estos valores de las variables para c lculos A Para asignar el resultado de 3 5 a la variable A 3 5 a Rel STO E A 8 VA Para multiplicar el contenido de la variable A por 10 Contin e a A amp 10 E 80 A Para llamar el contenido de la variable A Contin e el A 8 A Para limpiar el contenido de la variable A 0 suit Rey STO A 0 Memoria independiente M Usted puede sumar resultados de c lculos o restar resultados de una memoria independiente La M aparecer en el display cuando un valor diferen
14. Le fimo 1 Na 10 1 000 O 1 O m ko e E 1 LINE 5 in m 0 X O HF DJ 100 0 0 0 E 1 Po Para obtener la derivada en el punto x Pi 2 para la funci n y sin x Rad MATH SHIFT E a sin 49 DJ X SS E ko 1 S 2 LINE sat 48 21 sin 29 OJ X 1 9 m E o En O eA ko 1 E 2 O 0 5 Ao 2e 1 20 math EED C e N REOR ORS 20 ma hT 69 0 E A O X GE 1 Gur O 1 wr 0 50E 20 VA 11 Para convertir las coordenadas rectangulares V2 V2 a coordenadas polares ES C amp A Pol 20h D 200 6 r 2 0 45 DS MAP M2z0eO 200E r 2 d 45 Para convertir las coordenadas rectangulares V2 V2 a coordenadas polares Deg CL AO Re S20 D 450E X 1 Y 1 Gi2 5 3 40320 0950306644 E 40320 413 12 71x2 10 MATH mr yp Abs 2 2 7 O 2 2 E 10 LINE GF M Abs 07002 E 10 Aa Para obtener 3 n meros aleatorios de tres enteros 1000 sue C Ran E 459 48 E 117 Los resultados mostrados aqui son solo para fines ilustrativos 17 As Para determinar el n mero de permutaciones y combinaciones posibles cuando seleccionamos 4 personas de un grupo de 10
15. de ecuaciones para las cuales una soluci n puede ser obtenida utilizando SOLVE Ecuaciones que incluyan variables X X 2X 2 U X 5 X sin M x 3 B C SOLVE resuelve por X Una expresi n del tipo X 2X 2 es tratada como X 2X 2 0 Ingreso de datos en ecuaciones que utilicen la siguiente sintaxis ecuaci n soluci n variable SOLVE resuelve por Y por ejemplo cuando una ecuaciones es ingresada como Y X 5 Importante Si una ecuaci n contiene una funci n con un par ntesis abierto como sin o Log no omita el par ntesis de cierre Las siguientes funciones no son permitidas dentro de una ecuaci n Pol Rec d dx Y o f L Para resolver u ax b para x cuando y 0 a 1 y b 2 D Math m 6 Y PH Gace PA O A Y BY 28 0093 E GP E3 B 5 D Math SHIFT CALC SOLVE Hi T Solicita por el ingreso de un valor de y Valor actual e Y 20 o Math osi8e2e Solve for A 0 Current value p x Ingrese un valor inicial para X aqui 8x B Fee ingrese 1 e Kep 1414210562 Para salir de SOLVE ac Soluci n de la pantalla Nota Durante el tiempo que apret Shift Calc SOLVE hasta que sali de SOLVE presionando la tecla AC usted debe estar en el modo Linear para ingresar los procedimientos de ingreso Importante Dependiendo de
16. en formato fraccional a un formato decimal Como puedo cambiar un formato fraccional producido por una divisi n a un formato decimal Vea conmutando entre resultados en la pagina 9 Cual es la diferencia entre memoria Ans independiente y variable Cada una de estas memorias act an como un contenedor para almacenar en forma temporal la informaci n ANS Almacena los resultados de los ltimos c lculos realizados Utilice esta memoria para llevar los resultados de un c lculo a otro Independiente Utilice est memoria para totalizar los resultados de m ltiples c lculos Variables Esta es til cuando usted necesita utilizar el mismo valor en m ltiples ocasiones 43 TRULY Comercializadora Taku Limitada Av Italia 1644 Nu oa Santiago Chile Te 562 2226 96037 2227 46875 correo ventas csantaku cl www casantaku cl www truly net
17. ltiples X Y X X Y Ecuaciones con una variable nica en la izquierda y expresiones que incluyan variables en la derecha A B C Y X X 3 Utilice Alpha Calc para ingresar el valor igual de la igualdad Para almacenar 3A B y luego sustituir los valores para ejecutar el c lculo A B 5 10 7 20 D Math 3 m 9 A CE Gr gt gt B SAH o Math A S 0 Para solicitar el ingreso de un valor paraA Valor actual de A D Math s515 a8 25 D Math A cac or E A 5 19 o Math A 7025 94B 41 Para salir de CALC ac L Para almacenar A Bi y luego determinar y 3 i 1 Bi utilizando coordinadas polares r O mone 2 CMPLX M cMPLX O Math PA pinza m O A GE 29 E B Eng i ue 2 CMPLX 3 gt 7 40 caLc va 3 0 E 1 E 2230 a or S 8wa 0E 2260 Para salir de CALC ag Nota Durante el tiempo que apret CALC hasta que sali de CALC presionando la tecla AC usted debe utilizar el modo de display linear Utilizando la funci n SOLVE SOLVE utiliza la ley de Newton para aproximar la Soluci n de la ecuaci n Note que SOLVE puede ser usada en el modo COMP Mode 1 solamente Lo siguiente describe los tipos
18. matrix variable or MatAns contents 1 Use the Matrix Editor to display the matrix you want to copy If you want to copy MatA for example perform the following key operation sr 4 MATRIX 2 Data Q MatA If you want to copy MatAns contents perform the following to display the MatAns screen Ac sur 4 MATRIX 6 MatAns E 2 Press r Rl STO and then perform one of the following key operations to specify the copy destination MatA MatB or typ MatC e This will display the Matrix Editor with the contents of the copy destination Matrix Calculation Examples The following examples use MatA E 1 and MatB E 2 from AS 10 1 A A A g and MatC E 4 1 from Pe You can input a matrix variable into a key operation by pressing sur 4 MATRIX and then pressing one of the following number keys 3 MatA 4 MatB 5 MatC VA 3 3 x MatA Matrix scalar multiplication 93 amp MatAE 3 VA 4 Obtain the determinant of MatA det MatA Ac st 4 MATRIX 7 det MatA i _ VA 5 Obtain the transposition of MatC Trn MatC An Ae Er 4 MATRIX 8 Trn Matce O E i gt r 6 Obtain the inverse matrix of MatA MatA Note You cannot use for this inp
19. minutos Si esto sucede presione ON para encender nuevamente Ajuste de contraste de la pantalla La pantalla de ajuste de contraste presionando shift mode opci n 6 Utilice las flechas de direcci n derecha o izquierda para ajustar la intensidad del contraste de la pantalla Una vez finalizado presione AC para dejar a firme su selecci n Importante si al realizar el ajuste la pantalla no muestra ninguna mejor a esto indica que el nivel de carga de su pila est llegando al final de su vida til Marcado de las teclas Presionando las teclas shift alpha seguido de una Funci n alternativa segunda tecla ejecuta la funci n alternativa de la sin rD segunda tecla La funci n alternativa est indicada por el texto impreso en la parte superior La siguiente tabla muestra los diferentes colores de las teclas Funci n de la tapa de la tecla Teclas marcadas Significa en este color Presione shift y luego la tecla para acceder Amarillo a la funci n Roj Presione Alpha y luego la tecla para ojo Ingresar la variable constante o s mbolo Morado Entra al modo CMPLX para acceder a esta funci n Entra al modo Base n para acceder a esta Verde funci n Leyendo la pantalla La pantalla de la calculadora muestra las expresiones que usted ha ingresado resultado de c lculos y varios indicadores Expresiones de ingreso Indicadores
20. son soportadas por el editor STAT M Shift M Shift Rel Pol Rec e instrucciones m ltiples Para cambiar los datos de una celda En el editor de STAT mueva el cursor a la celda que contiene el dato que quiere cambiar ingrese el nuevo valor y luego presione Para borrar una l nea En el editor de STAT mueva el cursor a la l nea que desea eliminar y luego presione DEL Para insertar una l nea En el editor de STAT mueva el cursor al lugar donde desea ingresar o insertar una l nea y luego realice la siguiente secuencia de teclas Shi r Ir q Para borrar todos los datos En el editor de STAT ejecute la siguiente secuencia de teclas hft 1 3 2 Obteniendo valores estad sticos de los datos ingresados Para obtener valores estad sticos presione AC cuando est en el editor de STAT y luego llame a las variables estad sticas que desee Las variables soportadas y las teclas que deber a presionar est n mostradas m s abajo Para una sola variable las variables marcadas con est n disponibles Suma Ex Ex Ey Ey Exy Ir zxy D Hr STAT G Sum G to N mero de datos n promedio de lt Y Desviaci n est ndar de la poblaci n y Desviaci n est ndar de la muestra mr 0D STAT Var UD to C Coeficiente de regresi n A B coeficiente de correlaci n r valor estimado de X Y sur 1 STAT Reg G to 5 Coeficiente de
21. A Lo 4 1 02 mu _ 104058 145 a 0 2 Importante Dependiendo el tipo de resultado que est en el display cuando presiona S D el tiempo que requiera para convertir el nuevo valor puede llevar alg n tiempo En algunos c lculos presionando la tecla S D no convertir el valor del display Nota En el modo de display natural presionando Shift en vez de despu s de ingresar un c lculo mostrar los resultados en su forma decimal Presionando S D despu s de esto lo llevar a su valor fraccional o a su valor Pl La forma de ra z cuadrada no aparecer en este caso C lculos b sicos C lculo con fracciones Note que el m todo de ingreso para fracciones es diferente dependiendo de si est utilizando display natural o display linear h 2 050 283001828 Z or 203088182 Z LINE 280301 746 24 33 10 10M 88 301028 1 ma 10 0102 E 112 Nota Mezclando valores fraccionales y decimales en un c lculo cuando est en el modo de display linear producir que los resultados se muestren en decimales Las fracciones se mostrar n una vez que sean reducidas a su expresi n m nima Para cambiar el resultado de un c lculo entre fracciones impropias y fracciones mixtas realice las siguientes operaciones de teclas Shift S D ab c d c Para cambiar el resultado de un c lculo entre su formato fraccional y decim
22. ASE Not 1010 Q E 1111111111110101 Va Para negar tome los dos complementos de 101101 Neg 101101 BASE Neg 101101 Q 1111111111010011 Nota En el caso de un binario negativo octal o hexadecimal la calculadora convierte el valor a binario saca dos complementos y luego lo convierte una vez m s a su base nuevamente Para decimales base 10 la calculadora solo suma un signo negativo ac suit 3 Calculo de ecuaciones EQN Usted puede utilizar el siguiente procedimiento en el modo EQN para resolver simult neamente ecuaciones lineales con dos o tres inc gnitas ecuaciones cuadr tica y ecuaciones c bicas 1 Presione Mode 5 EQN para entrar al modo EQN 2 En el men que aparece seleccione un tipo de ecuaci n Para seleccionar este c lculo escriba Presione estas teclas Ecuaciones lineales simultaneas con dos variables T anX bnY Cn Ecuaciones lineales simult neas con tres variables 2 anX bnY cnZ dh Ecuaciones cuadr ticas 3 aX bX c 0 Ecuaciones c bicas 4 aX bX cX d 0 3 Utilice el editor de coeficiente que aparece para ingresar valores de coeficientes Para resolver 2 X X 3 0 por ejemplo presione ff en el paso 2 y luego ingrese lo siguiente para los coeficientes a 2 b 1 c 3 2 4 3 Para cambiar un valor de coef
23. D si Slam 3 1 154700538 y logar tmica y el coeficiente de ra los siguientes de datos pareados Determine la f rmula de regresi n para la correlaci n x Y m s fuerte 20 3150 110 7310 200 8800 290 9310 Specify Fix 3 places for results 4 STAT 2 OFF SETUP O MODE IFT IFT Cr 10 SETUP 5 Fix 3 3 w 5 STAT 2 A BX 208 11 290 OJO 3150 0 3 200 E 0 8800 9310 EZ AC suit 4 STAT Reg E Ag SHIFT 1 STAT Type STAT O FX R 200 8800 a y 5 0 923 AC SHIFT STAT E Reg 3 1 x rojem STAT O Reg A AC sur D STAT E Reg 2 BE Resultado 0 996 3057 984 2997 532 Coeficiente de correlaci n de la regresi n lineal 0 923 Coeficiente de correlaci n de la regresi n Log 0 998 F rmula de la regresi n logar tmica y 3857 984 2357 532 Lnx 24 Calculando los valores estimados Basado en la f rmula de regresi n obtenida para c lculos estad sticos de variables pareadas el valor estimado de Y puede ser calculado dado un valor de X El valor correspondiente a X dos valores X1 y X2 en el caso de regresiones cuadr tica tambi n
24. Importante Para algunos tipos de c lculos que llevan mucho tiempo de ejecutar el display puede mostrar el valor superior mientras calcula el resultado final Utilizando el men Algunas operaciones de la calculadora utilizan menues Presionando Mode o Hyp por ejemplo mostrar n un men de alternativas A continuaci n las operaciones que deber utilizar para navegar Usted puede seleccionar opciones presionando el n mero de la tecla que corresponda El indicador YU en la parte superior derecha de un men significa que hay otro men en la parte inferior El indicador A significa que hay otro men en la parte superior Utilice las teclas de desplazamientos para cambiar de un men a otro Especificando el modo de c lculo Cuando quiera realizar esta operaci n Presione C lculos generales COMP Mode 1 C lculos complejos CMPLX Mode 2 C lculos estad sticos o de regresi n STAT Mode 3 C lculos en sistema de num ricos espec ficos Mode 4 Binarios Octal Decimal Hexadecimal Soluci n de ecuaciones EQN Mode 5 C lculo con matrices MATRIX Mode 6 Generaci n de tabla de n meros TABLE Mode 7 C lculos vectoriales VECTOR Mode 8 Note The initial default calculation mode is the COMP Mode Configurando el ajuste de la calculadora Primero ejecute la siguiente secuencia de teclas para mostrar el
25. THE WORLD COUNTS ON TRULY Calculadora Cient ficas SC188A SC188B Manual de Usuario Contenido Operaciones de muestras Inicializando la calculadora Precauciones de manejo Removiendo la tapa dura Encendido y apagando Ajuste de contraste de la pantalla Marcado de las teclas Leyendo la pantalla Utilizando el men Especificando el modo de c lculo Configurando el ajuste de la calculadora Ingresando expresiones y valores Conmutando entre resultados C lculos b sicos C lculo con funciones C lculo con n meros complejos CMPLX Utilizando el modo CALC Utilizando la funci n SOLVE C lculos estad sticos STAT C lculos de basen BASEn C lculo de ecuaciones EQN C lculo de matrices MATRIX Creando una tabla de n meros TABLE C lculo de vectores VECTOR Constantes cient ficas Conversiones m tricas Rangos n mero de d gitos y precisi n Errores Antes de asumir un mal funcionamiento Cambio de pilas Preguntas frecuentes 0 YN000d0N 400wwAwUNnNNnNN Operaci n de ejemplos Los ejemplos en este manual est n indicados con un icono en forma de l piz Salvo expresamente se alado todos los c lculos de los ejemplos asume el ajuste por defecto inicial Utilice el procedimiento en Inicializando la calculadora para retornar la calculadora a su ajuste inicial Para Informaci n sobre marcas de Math Line y Rad que son mostradas en los ejemplos consulte Ajustes de configuraci n de la cal
26. a otro tipo de valor Usted puede utilizar una de las secuencias de teclas para convertir el valor actual del display en otro valor Dec Hex eg Bin Gn Oct Para calcular 15 37 en su modo decimal y luego convertirlo a hexadecimal binario y octal Ac eA DEC 15 37 E 555 x HEX 0000022B e3 BIN 0000001000101011 in OCT 00000001053 Operaciones l gicas y negaciones Su calculadora dispone de operadores l gicos and or xor cnor y funciones Not Neg para operaciones l gicas y negaciones sobre valores binarios Utilice el men que aparece una vez que se presiona Shift 3 para ingresar estos operadores l gicos y funciones Todos los siguientes ejemplos est n en modo binario A Para determinar el valor l gico de AND de 1010 y 1100 1010 and 1100 Ao 1010 Gar 5 BASE G and 1100 0000000000001000 A Para determinar el valor l gico de OR de 1011 y 11010 1011 or 11010 Ad 1011 HA 8 BASE or 11010 E 0000000000011011 A Para determinar el valor l gico de XOR de 1010 y 1100 1010 xor 1100 Eo 1010 aR BASE 3 xor 1100 0000000000000110 VA Para determinar el valor l gico de XOR de 1111 y 101 1111 xor 101 Eg 1111 EP 6 BASE xnor 101 E 1111111111110101 27 VA Para determinar el bit a bit del complemento 1010 Not 1010 Ad aA B
27. a un error de 1 en su segundo decimal lx lt 1 x 101 epr Conversi n de decimal a sexagecimal 0 0 0 S x 9999999 59 59 0 6 igual a sinx la 0 x gt 0 1 x 101 lt ylogx lt 100 x 0 y gt 0 x A ee x lt 0 y n Oni m n son enteros Sin embargo 1 x 101 lt ylog x lt 100 y gt 0 x0 1 x 101 lt 1 x logy lt 100 y y 0 x gt 0 vy y lt 0 x 2n 1 an m no es cero m n son enteros Sin embargo 1 x 101 lt 1 x log y lt 100 b El total de enteros numeradores y denominadores deben ser de al 10 d gitos o menos incluidos los signos de divisi n Ranint a b a lt b lal Ibl lt 1 x 10 b a lt 1 x 10 La precisi n es b sicamente la misma que la descrita en Rango y precisi n descrita arriba xX Vy Y x nPr nCr Estas funciones requieren de c lculos consecutivos internos que pueden causar errores acumulativos que ocurren en cada c lculo El error es acumulativo y tiende a ser m s grande en las vecindades de funciones singulares y en los puntos de inflexi n 39 Errores La calculadora mostrar un error cuando suceda uno por cualquier raz n durante el c lculo Hay dos maneras de salir de un mensaje de error Presione las teclas de desplazamiento de derecha a izquierda para localizar el error o presione AC para limpiar el mensaje y el c lculo que lo origin Mostrando el lugar de un error Mientras un m
28. ac o y mostrar su valor CONSTANT Ao ur 7 CONST Number 01 407 __ 0 Math A aca 299792458 VA Para calcular Co 7 1 D Math Ac S 1 O a ern 7 CONST GB 2 eo zona mr 7 CONST 3 3 uo E 299792458 La tabla muestra el n mero de dos d gitos de para cada constante 01 mp masa del prot n 02 mn masa del neutr n 03 me masa del electr n 05 ao radio de Bohr 06 h constante de Plank 07 uN magnet n nuclear 04 mu masa del muon 08 UB magnet n de Bohr 09 4 constante de Planck racionalizada 10 0 constante de estructura fina 11 re radio cl sico del electr n 12 Ac longitud de onda de Compton 13 yp proporci n geo magn tica del prot n de Compton 14 Acp longitud de onda del prot n 15 Acn longitud de onda del neutr n de Compton 17 u constante de masa at mica 16 Ree constante de Rydberg 18 up momento magn tico del prot n 19 ue momento magn tico del electr n 20 un momento magn tico de Newton 21 44 momento magn tico del muon 22 F constante de Faraday 23 e carga elemental 24 NA constante de Avogadro 25 k constante de Boltzmann 26 Vm volumen molar ideal del gas 27 R constante molar
29. ahrenheit XG 3 ope Ac O 31 aA 8 CONV 3 8 CF E a1 C HF 23 8 La siguiente tabla muestra los n meros de dos D gitos para cada conversi n m trica 01 in gt cm 02 cm P in 03 ft gt m 04 m gt ft 05 yd gt m 06 m gt yd 07 mile gt km 08 km gt mile 09 n mile gt m 10 m gt n mile 11 acre gt m 12 m gt acre 13 gal US gt 2 14 gt gal US 15 gal UK gt 16 gal UK 17 pc gt km 18 km gt pc 19 km h gt m s 20 m s gt km h 21 0zPg 22 g gt oz 23 lb gt kg 24 kg gt Ib 37 25 atm gt Pa 26 Pa gt atm 27 mmHg gt Pa 28 Pa gt mmHg 29 hp gt kW 30 kW gt hp 31 kgf cm gt Pa 32 Pa gt kgf cm 33 kgf mbJ 34 Jbkgf m 35 lbf in b kPa 36 kPa lbf in 37 F C 38 C gt F 39 J gt cal 40 cal gt J Los datos de Conversi n est n basados en NIST National Institute of Standards and Technology USA publicaci n 811 de 1995 Nota El comando cal ejecuta conversiones para valores a temperatura de 15 C Rangos Los rangos de los c lculos el n mero de D gitos utilizado para los c lculos internos y la precisi n de los c lculos depender del tipo de c lculo que est realizando Rango de c lculos y precisi n n mero de d gitos y precisi n Rango de c lculo utilizados N mero interno de Digitos 15 digits Precisi
30. al realice lo siguiente Presione S D 10 C lculo de porcentajes Ingresando un valor y presionando Shift produce que el valor ingresado se convierta en porcentaje A 150 x 20 30 150 20 Gam 9 E 30 VA Calcule que porcentaje de 880 es 650 75 660 E 880 r 0 E 75 V4 Aumente 2500 en 15 2875 2500 2500 X 15 Gar O E 2875 A Descuente el 25 de 3500 2625 3500 3500 X 25 ar E 2625 C lculos con grados minutos segundos sexagesimal Ejecutando una suma o resta entre valores sexagesimales o multiplicando o dividiendo entre valores sexagesimales y un valor decimal producir que el resultado se exprese como sexagesimal Usted tambi n puede convertir entre sexagesimales y decimales Los valores sexagesimales son ingresados como grados minutos y segundos Nota Usted debe ingresar un valor para los grados y los minutos aunque sea cero A 272030 39 30 30000 2 E 20 E 30 E O Gx 39 E 30 E E 300 L Convierta 2 15 18 en su equivalete decimal 2 E 156 1869 215187 Convierta sexagesimal a decimal f 2 255 Convierta decimal a sexagesimal 2 15 187 Instrucciones m ltiples Usted puede utilizar el car cter para conectar dos o m s expresiones y ejecutarlas en secuencia desde la izquierda a la derecha al presionar la tecla
31. ar las flechas de dilecci n para desplazarse de izquierda a derecha Cuando este en el modo linear presionando el cursor 4 har que el cursor salte al inicio del c lculo presionando vw har que el cursor salte al final del c lculo Cuando el display natural est seleccionado presionando 4 har que el cursor salte al principio del c lculo presionando y har que salte al final del mismo Usted puede ingresar hasta 99 bites para un c lculo Cada S mbolo n mero o funci n utilizar n un bite de memoria Algunas funciones requerir n de 3 a 13 bites El cursor cambiar a una forma m s gruesa cuando solo queden 10 bites libres Secuencia y prioridad de c lculo La secuencia de prioridad de los datos ingresados es evaluada de acuerdo a las siguientes reglas Cuando la prioridad de la expresi n son iguales el c lculo es realizado de izquierda a derecha Prioridad Descripci n 1 Expresiones en par ntesis 2 Funciones que requieren un argumento hacia la derecha y un par ntesis de cierre a continuaci n del argumento 3 Funciones que vienen despu s de 12 1 x 1 x1 2 9 Pt powers x roots Ma 4 Fracciones Signo menos s mbolos de BASE n d h b c 5 Nota Cuando calculando el cuadrado de un n mero negativo este n mero negativo como ejemplo el 2 debe estar encerrado entre par ntesis 2 X Conversi n m tricas en modo STAT estimaci n de valore
32. culadora Inicializando su calculadora Ejecute el siguiente procedimiento cuando quiera re inicializar su calculadora a su ajuste inicial Note que esta operaci n tambi n borra todos los datos de las memorias Shift 9 CLR 3 All si Precauciones de manejo Pila agotada puede tener fugas que causen da os y mal funcionamiento de la calculadora Nunca deje una pila agotada en la calculadora No trate de utilizar la calculadora cuando su pila est completamente agotada La pila que viene con su calculadora se descarga lentamente durante su transporte y almacenaje Debido a esto puede ser que requiera un cambio mas r pido que lo normal Evite el uso y almacenaje de la calculadora en reas de temperaturas extremas o gran cantidad de humedad No someta su calculadora a impactos sucesivos presi n o flexi n No utilice pilas a base de niquel Nunca trate de desarmar su calculadora Utilice un pa o suave y seco para limpiar el exterior de su calculadora Cuando descarte la calculadora o la pila real celo acorde a las leyes y regulaciones de su localidad Los nombres utilizados en este manual est n registrados y son propiedad de sus respectivos due os Encendido y apagado Presione ON para encender su calculadora Presione shift ON para apagar su calculadora Auto apagado Su calculadora se auto apagar autom ticamente si no realiza ninguna operaci n despu s de 10
33. culo ejecutado en el modo VECTOR es un vector la pantalla VctAns aparecer con el resultado Al resultado tambi n se le asignar una variable VctAns La variable VctAns puede ser utilizada para c lculos como se describe a continuaci n Para insertar la variable VctAns en un c lculo presione la secuencia de teclas a continuaci n Shift 5 VECTOR 6 VctAns Presione cualquiera de las teclas siguientes mientras est en la pantalla VctAns lo llevar a la pantalla c lculo x La pantalla de c lculo mostrar las variables de VctAns seguida del operador presionado Asignando y editando variable de vectores Importante Las siguientes operaciones no son soportadas por el editor de vectores M SHIFT Shift M RCL STO Pol Rec declaraciones m ltiples tampoco pueden ser ingresadas en el editor de vectores Para asignar datos nuevos a las variables de vectores 1 Presione Shift 5 VECTOR 1 Dim y luego en el men que aparece seleccione la variable de vectores a la cual desea asignar los datos 2 Enel men siguiente que aparezca seleccione dimensiones m 3 Utilice el editor de vectores que aparece para ingresar los elementos del vector Z 2 Para signar 2 1 a VctC veTO 5 E VECTOR Dim Vec 3 E a y m 2801828 Para editar los elementos de una variable matricial
34. de VECTOR para ejecutar c lculos vectoriales de 2 o t3 dimensiones Para ejecutar un c lculo vectorial usted debe primero asignar datos a una variable de vectores VctA VctB VctC y luego utilizar las variables en el c lculo como se muestra en los siguientes ejemplos fa Para asignar 1 2 a la variable VctA y 3 4 a la variable VctB y luego ejecutar el siguiente c lculo 1 2 3 4 1 Presione Mode 8 VECTOR para entrar al modo de VECTOR 2 Presione 1 VctA 2 2 Esto mostrar el editor de vectores para A vero ingresar los dos vectores dimensionales para ig 0l VctA A es igual a VctA 3 Ingrese los elementos de VctA 1 2 4 Ejecute la siguiente secuencia de operaciones de teclas Shift 5 VECTOR 2 Data 2 VotB 2 2 Esto mostrar el editor de vectores para ingresar los vectores bidimensionales de VctB 5 Ingrese los elementos de VctB 3 4 Presione AC para avanzar a la pantalla de c lculo y ejecutar el c lculo VctA VctB Shift 5 VECTOR 3 VtcA Shift 5 VECTOR 4 VctB Esto mostrar en el display la pantalla de VctAns con los resultados calculados vr vero mg Anses igual a WCL YCtEl 3 ir El WetAne 0 A Nota VctAns es la abreviaci n de Vector Answer Memory o memoria de respuesta del vector 33 Memoria de respuesta del vector Siempre que el resultado de un c l
35. do y 3 7 u 13 o Math A m 60 Y Ga Y X 11 ra O X a OEA 0 x 1 D Math A AL SOLVE 21 O Maha 3 Solve for x D z O Matha Ingrese el valor inicial para x aqui ingrese 1 1 pa x 2 L R D O Matha 275 Y x2 x 378 3 L R D 2 D Math A 313 BE la Kl L R a Calculos estadisticos STAT Para empezar un calculo estadistico ejecute las siguientes operaciones de teclado Mode 3 STAT para ingresar al modo de STAT y despu s utilice la pantalla que aparece para seleccionar el tipo de c lculo que desea realizar Para seleccionar este tipo de c lculo estad stico Presione estas F rmulas de regresiones en par ntesis teclas Una variable X 1 1 VAR Variables pareadas X Y regresi n linear y A Bx 2 A BX Variables pareadas X Y regresi n cuadr tica y AtBX CX 3 _ CX Variables pareadas X Y regresi n logar tmica 3 In X y A B Lnx Variables pareadas X Y regresi n exponencial de base e 5 eX y Ae Variables pareadas X Y regresi n exponencial ab En y AB 6 A BX Variables pareadas X Y regresi n exponencial y Ax 7 A X1B Variables pareadas X Y regresi n inversa y A B X 8 1 X Presionando c
36. egresar todos los dem s ajustes a su valor inicial 3 CLR G Setup E Yes Ingresando expresiones y valores Reglas b sicas de ingreso de datos Los c lculos pueden ser ingresados de la misma manera que son escritos Cuando presione la secuencia de prioridad ser evaluada autom ticamente y el resultado aparecer el display LP 4x sin30 x 30 10 x 3 120 4A WO20H 0R30E ma 4xgin 30 301P ds ls 120 Los datos son requeridos para cerrar los par ntesis de sin sinh y otras funciones que incluyen par ntesis Los s mbolos de multiplicaci n X pueden ser omitidos Un s mbolo de multiplicar puede ser omitido inmediatamente antes de un par ntesis antes de sin u otra funci n que incluya par ntesis antes del n mero aleatorio Ran O antes de alguna variable A B C D E F N X Y una constante cient fica oPioe El par ntesis de cierre inmediatamente antes del signo puede ser omitido 3 En las operaciones siguientes 4sinc30 30 10 3 120 A Ingrese el ejemplo omitiendo X y Ejemplo 4 sin 30 O O 30 4 10 X 3 Nota Silos c lculos son m s largos que el ancho de la pantalla durante el ingreso la pantalla se desplazar hacia la derecha en forma autom tica y los s mbolos de desplazamientos aparecer n en la pantalla Cuando esto suceda usted puede utiliz
37. el gas 28 Co velocidad de la luz en el vac o 29 C primera constante radioactiva 30 C2 segunda constante de radiaci n 31 o constante de Esteban Boltzmann 32 0 constante el ctrica 36 33 10 constante magn tica 34 0 flujo magn tico cu ntico 35 g aceleraci n est ndar de la gravedad 36 Go conductancia cu ntica 37 Zo impedancia caracter stica del vac o 38 t temperatura en Celsius 39 G constante gravitacional de Newton 40 atm presi n atmosf rica est ndar Los valores est n basados en CODATA Marzo 2007 Conversiones m tricas Los comando e Conversi n m tricos de esta calculadora hacen que sea f cil convertir de una unidad a otra Usted puede utilizar el conversor en cualquier c lculo a excepci n de modo de BASEn y en el modo TABLE Para ingresar un comando de conversi n en un c lculo presione Shift 8 CONV y luego ingrese el n mero de dos d gitos que corresponde a la conversi n que requiera L Para convertir 5 cm a ma pulgadas CONVERSION Ac 5 r 8 CONV Number 01 407 2 z 0 a cm in E ScmPin 1 968503937 VA Para convertir 100 g en onzas MB A Ac 100 sur 8 CONV 2 2 gb gt 0z E LO0aroz 3 527396504 A Para convertir 31 C en F
38. emplo usted puede hacer el argumento de ra z cuadrada resultando i T 5 i JL V4 To input 1 6 Y despu s cambiarlo a 1 5705 5 O Maha E l O Math a HF NS 1 D Math A Como se muestra arriba los valores o expresiones a la derecha del cursor despu s de Shift Del son presionadas a convertirse el argumento de la funci n El argumento tomado es todo hasta el primer par ntesis a la derecha si es que hay uno o todo hasta la siguiente funci n a la derecha Esta capacidad puede ser utilizada con las siguientes funciones This capability can be used with the following functions ca 18 maA i r 04 0 E Sar 3 Ma mr eg 108 ur Cn e va 3 un C Abs Sobrescribir el modo de ingreso de datos solo en display linear Usted puede seleccionar el modo insertar o sobrescribir como el medio de ingreso de datos pero solo en el modo display linear En el modo sobre escritura el texto que ingrese reemplazar el valor en la posici n del cursor Usted puede cambiar entre un modo y otro Ejecutando Shift Del El cursor aparecer como una barra perpendicular en modo inserci n y como una barra horizontal en el modo de sobre escritura Nota En el modo de display natural siempre utiliza el modo de inserci n asi que cambiando entre el display linear al normal producir un cambio autom tico al modo de inserci n
39. ensaje de error se muestre en pantalla presione las teclas de desplazamiento para volver a la pantalla de c lculo El cursor se posicionara en el lugar donde el error ocurri listo para ingresar una mitificaci n del mismo Realice las correcciones necesarias al c lculo y ejec telo una vez m s L Cuado ingresa 14 0 X 2 por error en vez de 14 10 X 2 MATH O Math Math ERROR 11800028 CAC iCancel aC Goto i O Math or 14 0k2 14 10 2 0 Math A 11 o 1E 14 5 Limpiando un mensaje de error Presione AC para retornar a la pantalla de c lculo Note que esto tambi n limpia el c lculo Mensajes de error Error de MATH Causa El valor intermedio del resultado del c lculo que est en proceso excede los rangos permitidos Sus ingresos de datos exceden los rangos de ingres en particular cuando se utilizan funciones El c lculo que est ejecutando contiene una operaci n matem tica no permitida como por ejemplo divisi n por cero Acci n Revisa los valores ingresados reduzca el n mero de Digitos y trate de nuevo Cuando utilice memoria independiente o variables como argumento de funciones aseg rese que la memoria y las variables contienen valores que est n dentro de los rangos permitidos para la funci n Error Stack Causa Los c lculos que est ejecutando a causado que la capacidad de el stack num rico o el de comandos se exceda El c lculo que est rea
40. est trabajando correctamente Si la calculadora detecta una anomal a autom ticamente inicializar el modo de c lculo y limpiara el contenido de la memoria 41 Para detalles de ajustes de inicio vea Configuraci ny ajustes de la calculadora 4 Para reiniciar todos los ajustes y modos realice lo siguiente Shift 9 CLR 1 setuo yes Cambio de pilas Una pila baja esta indicada por el bajo contraste de su pantalla aunque se ajuste el contraste no produce ning n cambio Si esto sucede reponga su pila por una nueva Importante Al remover su pila el contenido de las memorias se borrar 1 Presione Shift AC OFF para apagar su calculadora 2 Remueva la tapa como se muestra en el dibujo y reponga la pila teniendo cuidado de que su polaridad y est n en la posici n correcta Tornillo Tornillo 1 Li gt 6 Tornillo 1 t Tornillo o o e J Tornillo Tornillo SC188A SC188B 3 Reponga la tapa 4 Inicialice su calculadora ON Shift 9 CLR 3 all yes 42 Preguntas frecuente C mo puedo ingresar datos y mostrar los resultados en la misma manera que lo hac a en modelos que no tienen el display natural Ejecute los siguientes pasos Shift mode SETUP 2 LinelO Vea configuraci n de mi calculadora en la p gina 5 para m s informaci n C mo puedo cambiar un resultado
41. iciente que est ingresado mueva el cursor a la celda espec fica ingrese el nuevo valor y luego presione Presionando AC limpiara todos los coeficientes llev ndolos a cero Importante Las siguientes operaciones no son soportadas por el editor de coeficientes M Shift M M Shift RCL STO Pol Rec y declaraciones m ltiples tampoco pueden ser ingresadas en editor de coeficientes 4 Despu s que todos los valores est n de la forma que usted desea presione Esto mostrar una soluci n Cada vez que presione se mostrar otra soluci n hasta que se muestre la ltima respuesta presionando sucesivamente le dar todas las respuestas y lo llevar al editor de coeficiente Para retornar al editor mientras muestra las soluciones presione AC Usted puede moverse entre las soluciones con los cursores de movimiento Nota Aunque el display natural est seleccionado la soluci n de ecuaciones lineales simultaneas no ser n mostradas en ninguna forma que utilice el signo de ra z cuadrada Los resultados no podran ser convertidos a anotaci n cient fica Cambiando el ajuste de la ecuaci n actual Presione Mode 5 EQN y luego seleccione una ecuaci n desde el men Cambiando el tipo de ecuaci n produce que todos los coeficientes del editor se vallan a cero 28 Ejemplo de c lculos en modo EQN L x 2y 3 2x 3y 4
42. l valor final es superior al valor inicial Step Ingrese el paso de crecimiento por defecto 1 Nota El paso especifica por cuanto el valor de inicio debe ser secuentemente incrementado mientras la tabla num rica es generada Si especifica Start 1 y Step 1 la secuencia de X ser asignada con los valores 1 2 3 4 etcetera hasta alcanzar el valor final End mientras genera la tabla de n meros Ingresando el valor del paso y presionando generar y mostrar la tabla num rica de acuerdo a los par metros especificados Presionando AC mientras la pantalla de tabla de N meros es mostrada retornar a la pantalla de ingreso del punto 2 Para generar una tabla de n meros para la funci n F x x als para el rango 1 lt x lt 1 incrementando en pasos de 0 5 0 Math wove 7 TABLE fx 32 o Math ir 0 xX A 1 SH2 00 o Math 301691605E Nota Usted puede utilizar la tabla de n meros solo para ver los valores solamente El contenido de la tabla no puede ser editado La generaci n de la tabla de n meros produce que el contenido de la variable X se cambie Importante La funci n que ingrese para la generaci n de una tabla de n meros es borrada siempre que usted muestre el men de TABLE o que cambie entre un display natural y uno linear C lculo de vectores VECTOR Utilice el modo
43. la funci n Solve Causa La calculadora no puede obtener una soluci n Acci n Revise el error en la ecuaci n ingresada Ingrese un valor la variable de soluci n que est cerca del valor esperado y trate de nuevo Error insufficiente MEM Causa La configuraci n de los par metros en el modo TABLE producen m s e 30 valores de X para generar una tabla Acci n Reduzca los rangos de c lculo cambiando los valores de Start End y Step y trate de nuevo Error Time out Causa El c lculo de la integral o de la diferencial termin sin cumplir con la condici n de t rmino llevo m s tiempo de lo razonable Acci n Aumente el valor de tol A menor tol A mayor tol menor precisi n y por ende menor tiempo de procesamiento Antes de asumir un mal funcionamiento de la calculadora Ejecute los siguientes pasos cada vez que un error ocurre durante un c lculo o cuando los resultados no son lo que usted espera Su un paso no soluciona el error muevase al siguiente Realice copias separadas de su informaci n importante antes de realizar estos pasos 1 Revise las expresiones de sus c lculos para asegurarse e que no contengan ning n error 2 Aseg rese de que est utilizando el modo correcto para el tipo de c lculo que est realizando 3 Silos pasos arriba descritos no solucionan su problema presione ON Esto causa que la calculadora realice un rutina donde revisa si la calculadora
44. les La sintaxis en el m todo naturales _d dx A E d Y en el m todo linear es de a fe Donde tol especifica Tolerancia que resulta ser 1 x 10 cuando nada es ingresado por tol Vea Precauciones para el c lculo de integrales y diferenciales Funciones que especifican un rango f x determina la suma de b x f x la flat flat2 fib b En display natural Y x En display linear E x a b Donde a y b son enteros que pueden ser identificados en los rangos 1 x 10 lt a lt b lt 1x10 Pol Rec Pol convierte coordenadas rectangulares a polares mientras que Rec convierte coordenadas polares a rectangulares Pol x y r 0 Rec r 0 x y Especifique la unidad de ngulo x x antes de realizar un c lculo El resultado del c lculo para r o para O o para x o para y son Rec asignados respectivamente a las variables X e Y P x y P r 0 Pol ol X A Resultados de est n en el Coordinadas lacas rango de 180 a 180 rectangulares Rec polares Pol g 14 X _ Funci n factorial Abs Funci n valor absoluto Note que la forma de ingreso es diferente dependiendo de si est en modo natural o linear Ran Genera un n mero de 3 d gitos seudo aleatorio que es menor a 1 El resultado es mostrado como una fracci n cuando el modo natural est seleccionado Ranintf Para ingresar una funci n donde Ranint a b genera un valor enter
45. letras A a la F en el modo hexadecimal A E B Mm C Ein D Eo E an F En el modo de BASEn el ingreso de valores fraccionales decimales y exponenciales no est n soportados Si el resultado de un c lculo tiene un componente fraccional este ser cortado El rango de ingreso y salida de datos es de 16 bites para valores binarios y de 32 bites para otro tipo de valores Lo siguiente muestra en detalle los rangos de entrada y salida Modo BASEn Rangos de entrada y salida Binario Positivo 0000000000000000 x 0111111111111111 Negativo 1000000000000000 S x S 1111111111111111 Octal Positivo 00000000000 x 17777777777 Negativo 20000000000 x 37777777777 Decimal 2147483648 x 2147483647 26 Positivo 00000000 lt x S 7FFFFFFF Negativo 80000000 x FFFFFFFF Hexadecimal Especificando el modo num rico de un valor de ingreso en particular Usted puede ingresar unos comandos especiales inmediatamente seguido de un valor para especificar el modo num rico del valor Estos comandos especiales son d decimal h hexadecimal b binario y o octal Para calcular 10 10 10 10 y mostrar los resultados en decimal ad A DEC ur 3 BASE O G d 10 Ern G BASE O 2 h 10 HF 3 BASE O 3 b 10 ur 3 BASE O 0 10 E 36 Convirtiendo el resultado de un c lculo
46. lizando a producido que la capacidad del stack de la matriz o del vector se exceda Acci n Simplifique el c lculo de tal manera de que no exceda la capacidad del stack Trate dividiendo el c lculo en dos o m s partes Error syntax sintaxis Causa Hay un problema en la forma del c lculo que se est ejecutando 40 Acci n Realice las necesarias correcciones Error argument argumento Causa Existe un problema con el argumento del c lculo que est realizando Acci n Relice las correcciones necesarias Error de dimensi n solo en el modo Vectorial o matricial Causa La matriz o el vector que est n tratando de calcular fue ingresada sin especificar sus dimensiones Est tratando de ejecutar un c lculo con dimensiones fuera de lo permitido para matrices o vectores Acci n Especifique las dimensiones de la matriz o el vector y luego realice el c lculo una vez m s Revise las dimensiones especificadas para ver si estas son compatibles con la calculadora Error de variable solo cuando se utiliza Solve Causa Usted no especific una variable de soluci n y no hay una variable X en la ecuaci n que ingres La variable de soluci n que especific no est incluida en la ecuaci n Acci n La ecuaci n que ingres debe incluir una variable X cuando no especifica una variable de soluci n Especifique una variable que est incluida en la ecuaci n Error de no poder solucionar falla de
47. men de ajuste Shift Mode Despu s utilice las teclas de desplazamiento y la tecla num rica para configurar el modo deseado Los valores subrayados son los valores iniciales por defecto MthlO 2 LinelO Especifica el formato del display El modo natural MthIO hace que las fracciones 42 O Miha n meros irracionales y otras expresiones se ste i 3 muestren como se escriben ES Display linear LinelO produce que las fracciones y otras expresiones se muestren en una l nea 4 5 213 simple 22115 Nota La calculadora cambia a display linear en forma autom tica cuando entra al modo STAT NBASE n MATRIX o VECTOR En este manual el S mbolo MATH cerca de un ejemplo indicara un display natural mientras que el S mbolo LINE indicara un display linear 3 Deg Rad 5 Gra Especifican grados radianes o gradianes como la unidad de ngulo utilizada en el ingreso o salida de datos 6 FIX 7 Sci 8 Norm Especifican el n mero de d gitos que se mostrar n en el resultado de un c lculo FIX El n mero de decimales entre 0 y 9 Los resultados de los c lculos ser n i redondeados al n mero de decimales seleccionado antes de ser mostrados por el display Ejemplo XG 100 7 14 286 Fix 3 14 29 Fix 2 Sci En n mero de d gitos significativos que se mostrar n 1 al 10 Los resultados de los c lculos ser n redondeados al n mero significativo
48. o Y 3 3 3x3 3030803803 o Utilizando Anotaci n cient fica Unas simples operaciones de teclado son requeridas para cambiar de valor del display a anotaci n cient fica L Transforme el valor 1234 a Anotaci n cient fica moviendo el valor decimal hacia la derecha 1234 1 234x10 1234x10 1234 5 E V4 Transforme el valor 123 a Anotaci n cient fica cambiando el punto decimal hacia la izquierda 123 E 123 SHIFT ENG lt 0 123x10 mr NG lt 0 000123x10 Historia de los c lculos En el modo COMP CMPLX o BASEn la calculadora recuerda hasta 200 bites de Informaci n de los c lculos m s recientes Usted se puede deslizar a trav s del contenido hist rico de la calculadora utilizando las teclas de desplazamiento de derecha a izquierda J 1 1 2 101E 2 2 4 202E 3 3 6 3038 Retroceda NBOBADN Retroceda una vez m s Nota Los datos hist ricos son borrados cuando presiona cuando cambia a un modo diferente cuando cambia el formato del display o cuando ejecuta cualquiera operaci n de reseteo Repetici n Cuando el resultado de un c lculo est en el display usted puede presionar las teclas de izquierda a derecha para editar la expresi n que utiliz para c lculos previos J 4x3 25 145 ME 40380258 14 5 4x3 7 1 4 9 Continuando E La be G 7 1
49. o aleatorio entre los rangos a y b NPr bCr Permutacion nPr o conmutacion nCr Rnd El argumento de esta funci n se convierte en un valor decimal y depu s se redondea de acuerdo al ajuste dado por Fix Norm o Sci Con Norm1 o Norm 2 el argumento se redondea al d gito 10 Con Fix y Sci el argumento es redondeado a su d gito espec fico Cuando Fix 3 es el ajuste 10 3 se mostrar como 3 333 mientras que la calculadora mantiene el valor 3 33333333333333 15 d gitos internamente En el caso de Rnd 10 3 3 333 y no utilizar el resto de los decimales Nota Utilizando funciones puede hacer que la calculadora trabaje m s lento lo que demorar el display de los resultados No realice ninguna operaci n subsecuente hasta que la calculadora termine de realizar sus c lculos Para interrumpir un c lculo en proceso antes de que arroje sus resultados presione AC Precauciones en el c lculo de integrales y derivadas El c lculo de integrales y derivadas pueden ser realizadas en el modo COMP Mode 1 Cuando utilice una funci n trigonom trica especifique Rad comola unidad de ngulo Un valor bajo de tol tolerancia aumenta la precisi n pero tambi n aumenta tiempo de c lculo Cuando utilice tol utilice valor de 1 x 10 Big superiores Precauciones solo para integraciones Para integraciones normalmente requiere de mucho tiempo de procesamiento Para funciones f x lt 0 d
50. onde a lt x lt b como en el caso de f x 3X 2 1 los c lculos producir n un valor negativo Dependiendo de la funci n y de la regi n de integraci n los errores de c lculo pueden exceder la tolerancia produciendo que la calculadora arroje un mensaje de error Precauciones solo para derivadas Si la convergencia a una Soluci n no puede ser encontrada cuando el valor de tol es omitido el valor de tol ser ajustado autom ticamente para determinar una soluci n Puntos no consecutivos fluctuaciones abruptas puntos muy grandes o muy peque os puntos de inflexi n o la inclusi n de punto que no pueden ser diferenciados o resultados que se acercan a cero el resultado ser de una precisi n muy baja 15 Consejos para un exitoso c lculo de integraci n Cuando una funci n peri dica o intervalos de integraci n resultan en resultados con valores positivos y negativos ejecute integraciones para cada ciclo o para parte positiva primero y despu s para la parte negativa y luego combine los resultados fo fdr l fde ai S Positive eee positiva ms negativa Cuando los valores fluct an ampliamente en el intervalo de integraci n Divida los intervalos de integraci n en m ltiples partes de manera que rompa las a reas de grandes fluctuaciones en partes m s peque as realice la integraci n en cada una de estas partes y luego combine los resultados Fe 1004 f7 foars 7 fodret
51. puede ser calculado dado un valor de Y La Para determinar el valor estimado de Y dado X 160 en la f rmula de regresi n logar tmica dada por los datos en el ejemplo 3 especifique FIX 3 para los resultados Realice las siguientes operaciones una vez terminado las operaciones del ejemplo 3 zg 160 AF STAT Reg 9 E 8106 898 Result 8106 898 Importante Coeficiente de regresi n coeficiente de correlaci n y el c lculo de valores estimados pueden llevar un tiempo considerable cuando hay una gran cantidad de N meros de datos Ejecutando c lculos con distribuci n normal Cuando est seleccionado el modo estad sticas de una variable usted puede realizar c lculos de distribuci n normal utilizando las funciones mostradas aqui abajo desde el men que aparece al ejecutar las siguientes teclas si CO STAT G Distr P Q R Estas funciones toman el argumento t y determina la probabilidad de una distribuci n normal como se muestra m s abajo N N ot E or Df Esta funci n est precedida por el argumento X y determina la variable normalizada X X x XP 5 Para los datos de una variable Xn Freqn 0 1 1 2 2 1 4 2 5 2 6 3 7 4 9 2 10 1 determine la variable normalizada t cuando x 3 y P t en el punto con 3 lugares decimales FIX 3
52. que dato ingres para el valor inicial de X variable de Soluci n SOLVE puede de que no sea capaz de obtener una Soluci n Si esto sucede trate de nuevo cambiando los valores iniciales para que est n m s cerca de la soluci n SOLVE puede de que n sea capaz de encontar una Soluci n aunque exista una SOLVE utiliza la ley de Newton de tal manera de que si hay m ltiples soluciones solo una sea devuelta Debido a las limitaciones de la ley de Newton soluciones tienden a ser m s dif ciles de conseguir en ecuaciones como las siguientes y sin X y e y x Contenido de la pantalla de soluciones Las soluciones son siempre mostradas en el formato decimal Ecuaci n la ecuaci n que ingres T O Math Y Ax B Variable encontrada para i 1 4142195621 Soluci n I Resultado de lado izquierdo lado derecho Resultado de lado izquierdo lado derecho muestra el resultado cuando el lado derecho de la ecuaci n es substra do del lado izquierdo despu s de asignar los valores obtenidos a las variables encontradas Los valores m s cercanos a cero indican una Soluci n de mayor precisi n Pantalla continuar SOLVE ejecuta una convergencia un determinado n mero de veces Si no encuentra una soluci n mostrar una pantalla con Contin e preguntando si desea continuar Presione para continuar o AC para cancelar la operaci n de SOLVE VA Para resolver y X X 1 para x cuan
53. regresi n cuadr tica A B C se C STAT Reg UD to 6 23 Vea la tabla al principio de esta secci n del manual para las f rmulas de regresi n Los promedios de X X1 X2 y de Y no son variables Son comandos del tipo que lleva un argumento inmediatamente antes de el Valores m nimos minX minY Valores m ximos maxX maxy SHIFT 17 6 4 Og Nota Cuando estadisticas de una variable esta seleccionado usted puede ingresar las funciones y comandos para ejecutar distribuciones normales desde el men que aparece cuando se realizan Shift 1 siguientes secuencias 2 de teclas S las Para ingresar los datos de una variable simple donde x 1 2 2 3 3 3 4 4 5 utilizando la columna de FREQ para especificar el n mero de repeticiones Calcule el promedio y la Desviaci n est ndar de la poblacion loe SETUP 2 STAT ED ON 1 VAR 1828083801 B05E 0 E STAT G OS 1828382E Ac suit G STAT VaNRwE Ac sHiFT D STAT E Var O xon E Promedio Desviaci s Para calcular correlaci n pa three decimal SHI n est ndar de la poblaci n a regresi n lineal 3 y FRE
54. s de x y promedios y los cuadrados de las variable X e Y 7 Multiplicaciones donde el signo de multiplicar es omitido Permutaciones combinaciones n meros complejos de coordenadas 8 polares 9 Productos de punto 10 Multiplicaci n y divisiones 11 Suma y resta 12 Funci n l gica and 13 Funciones l gicas OR XOR y XNOR Ingresos con display natural Seleccionando el display natural hace posible ingresar y mostrar expresiones en fracciones y algunas funciones log x2 x x V Vm Wa x 10 e J d dx E Abs Tal y como est n escritas en tu libros 2 24 V2 1 v2 Math A Z4dz 8200250101028 1 7 Z Importante Algunos tipos de expresiones pueden producir que el alto de una f rmula sea superior a una l nea del display El m ximo display permitido es de 2 displays 31 puntos x 2 Ingresos superiores a este l mite no podr n ser calculados divida la funci n a calcular en pasos menores para poder realizar el c lculo deseado Nota Cuando presiona la tecla y obtiene un resultado utilizando el display natural parte de la expresi n es cortada Si necesita ver la expresi n completa utilice las teclas de desplazamiento Utilizando valores o expresiones como argumentos solo en display natural El valor de una expresi n que ya ingres puede ser utilizada como argumento de una funci n Una vez ingresado 7 6 por ej
55. stas funciones requieren de unidades de ngulos especificas requiere grados requiere radianes gradianes Ingrese una funci n del men que aparecer cuando presione las siguientes teclas Shift Ans 10M ell Funciones exponencial El m todo de ingresar los datos es diferente y depender si est utilizando el modo de display natural o linear Log Funciones logar tmicas utilizan la tecla Log para ingresar Log como Log a b Base 10 es por defecto si no ingresa un valor de a La tecla Log tambien se puede utilizar para ingresar datos pero solo en el display natural En este caso usted debe ingresar el valor de la base a LN Logaritmo natural de base e Potencias potencias de ra ces y rec procos El m todo de ingreso son diferentes dependiendo si est utilizando el display en forma natural o linear Nota La siguiente funci n no puede ser ingresada en forma consecutiva Si desea calcular 2 X X como ejemplo el valor de X final ser ignorada para ejecutar esta operaci n ingrese 2 X luego lt q y despu s X nuevamente La funci n para realizar integraciones num ricas utiliza el m todo Gauss Kronrod d rma Display natural a FO Display Lineal Luo a b tol Tol especifica la tolerancia cuando no est definida esta ser 1X 10 D dx Funci n de aproximaci n de derivada basado en el m todo de diferencias centra
56. te de cero es almacenado en la memoria A Para limpiar el contenido de M O sur Ac STO ME M 0 V4 Para sumar el resultado de 10 X 5 a M Contin e 10 X 5 M 50 VA Para restar el resultado de 10 5 a M Contin e 10 5 ary M M 15 VA Para recuperar el valor deM Contin e RCL M M 35 Nota Variable M es utilizada por memoria independiente Limpiando el contenido de todas las variables Memoria de respuesta Ams memoria independiente y el contenido de las variables son retenidos a n cuando presione AC cambie el modo o apague su calculadora Realice el siguiente procedimiento para limpiar el contenido de todas las memorias sx 9 CLR 2 Memory E Yes Calculo con funciones Para operaciones utilizando cada funci n vea la secci n de ejemplo seguida de esta lista Pi es mostrado como 3 141592654 pero para los c lculos internos el valor utilizado es 3 14159265358980 E es mostrado como 2 718281828 pero para los c lculos internos el valor utilizado es 2 71828182845904 Sin cos tan etc Para funciones trigonom tricas especifique la unidad de ngulo antes de realizar el c lculo Sinh cosh tanh etc Para funciones hiperb licas ingrese una funci n del men que aparece al presionar Hyp El ajuste de la unidad de ngulo no afecta el c lculo 13 09 E
57. ualquiera de las teclas de arriba 1 al 8 mostrar el display del editor de STAT Nota Cuando quiera cambiar el tipo de c lculo una vez entrado al modo de Edici n presione Shift 1 1 para volver a mostrar la pantalla de las opciones descritas aquil arriba Ingresando datos Utilice el editor de STAT para ingresar los datos Realice la siguiente secuencia de teclas para mostrar el editor de STAT Shift 1 2 El editor de STAT provee de 80 lineas para el ingreso de datos cuando hay una columna X y de 40 lineas cuando hay una columna X y una columna de frecuencia o una columna X e Y o 26 lineas cuando hay una columna X Y y frecuencia 22 Nota Utilice FREQ columna de frecuencia para ingresar cantidades frecuencias de datos id nticos El display de la columna de FREQ puede ser prendido o apagado utilizando el ajuste de formato de STAT en el men de ajustes Para seleccionar regresiones lineales e ingresar los siguientes datos 170 66 173 68 179 75 STAT 0 m 3 STAT A BX 4 STAT 1081381198065 Y iy 3 119 D o STAT D Seas 2 inal gp 66 3 119 A Importante Todos los datos ingresados al editor de STAT ser n borrados cuando salga del modo STAT cambie entre variable simple y variable pareadas o cambie el formato de ajuste de STAT en el men Las siguientes operaciones no
58. ut Use the key to input 1 AC MatA E 1 31 rA 7 Obtenga el valor absoluto de cada uno de los elementos de MatB Abs MatB Air P Abs MatB L 8 Determine el cuadrado y el cubo de matA MatA MatA Nota Usted no pude utilizar Xi para ingresar los datos utilice la tecla X para el cuadrado y la tecla SHIFT X para el cubo An Ac MatA 23 E An TI Ac MatA Ha 3 x E Creando una tabla de n meros TABLE La funci n TABLE genera una tabla de n meros para X y f x utilizando una funci n ingresada Realice los siguientes pasos para generar una tabla de N meros 1 Presione Moe 7 TABLE para entrar al modo de tablas 2 Ingrese una funci n en el formato f x utilizando la variable X Aseg rese de ingresar la variable X Alpha X cuando este generando una tabla num rica Cualquier variable a excepci n de la X es manejada como una constante Lo siguiente no puede ser utilizado en la funci n a ingresar Pol Rec integrales derivadas y sumatoria 3 En respuesta a la consulta de ingreso de datos que aparecer ingrese los valores que desea utilizar presionando despu s de cada dato Para este mensaje Ingrese esto Start Ingrese el l mite inferior de X por defecto 1 End Ingrese el l mite superior de X por defecto 5 Nota Aseg rese de que e
59. z de 2 x 2 que espec fico para MarA MA O A fl T A est por MatA 3 Ingrese los elementos de MatA 2 1 1 1 4 Ejecute lo siguientes pasos Shift 4 MATRIX 2 Datos 2 MatB 5 2x2 5 Ingrese los elementos de MatB 2 1 1 2 6 Presione AC para avanzar a la pantalla de calculo realizar el primer c lculo MatA X MatB Shift 4 MATRIX 3 MatA X Shift 4 MATRIX 4 MatB o mostrar la pantalla MatAns resultado de matrices con los resultados los cambios Es de MAT O _ Ans es igual que MATO MatAxMatEl 0 3 MatAns Nota MatAns se refiere a Matrix Answer Memory memoria de resultados de matrices vea esta seccion 7 Ejecute el siguiente c lculo MatA MatB AC Shift 4 MATRIX 3 MatA Shift 4 MATRIX 4 MatB MAT O MAT O MatA Mathl a gt i 3 Memoria de resultados de matrices Siempre que el resultado ejecutado en el modo MATRIX resulte en una matriz la pantalla MatAns aparecer con el resultado El resultado tambi n ser asignado a una variable de nombre MatAns La variable MatAns puede ser utilizada en c lculos como se muestra a continuaci n Para insertar la variable MatAns a un c lculo ejecute la siguiente secuencias de pasos Shift 4 MATRIX 6 MatAns

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