Home
MANUAL DE USUARIO
Contents
1. Ingl s por motivos obvios Esta opci n solo est presente en el modelo de 2015 En este apartado puedes ordenar el listado de juegos como GAME CONFIGURATION quieras establecer la dificultad de cada juego y configurar vidas por partida SAVE SETTINGS RESTART Para salvar la configuraci n y volver al estado de juego FACTORY SETTINGS RESTART AUTO EXIT Any SELECT GAME With Coin RESOLUTION English LANGUAGE CHAG Chinese Volver a poner los valores por defecto de f brica Al igual que en la secci n de juegos se utiliza la palanca del jugador 1P para subir o bajar entre las opciones y el bot n A para elegir una de ellas Dentro de cada opci n se visualiza cada uno de los posibles valores Una vez seleccionadas las opciones es necesario acceder a la secci n de FACTORY SETTINGS amp RESTART para grabar y salir al modo juego 5 JUEGOS INCLUIDOS 400 juegos 360 en el modelo de 2014 originales para 1 o 2 jugadores de NEO GEO y CPS 1 incluyendo las sagas Metal Slug King of Fighters Fatal Fury y Street Fighter adem s de grandes xitos como Puzzle Bobble Ghouls n Ghosts 1941 y muchos m s Puedes ver el listado completo en http www krakenmachines com es content 21 listado de 400 juegos clasicos arcade M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 8 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil
2. TS Me T os DIET CAE ib Tala Comas Tota it Cala LANGUAGE f lisi 2 B09 600 GAME CONFIGURATION LAVE SETTINGS A RESTANT po Modelo 2015 M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 7 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 MANUAL DE USUARIO KRAKEN MAG P ONE S En esta secci n se pueden configurar los siguientes par metros Elemento Posibles valores Descripci n 1 Coin 1 Credit 1 Coin 2 Credits Indica cu ntas monedas de las CREDIT 1 Coin 3 Credits especificadas en el colector de monedas 3 Coins 1 Credit son necesarias para jugar una partida 2 Coins 1 Credit Deien Salir del juego con Paa que se EXIT GAME accede pulsando 1P 2P o al Start Coin introducir otra moneda Con la primera opci n si pasan 3 3 minutes minutos sin que se toque ning n control OFF en un juego se sale al men con el listado de juegos Si pones With Coin ser necesario que se haya introducido una moneda para poder elegir el juego Lo normal es ponerlo en Any para poder seleccionar el que quieras sin introducir moneda En realidad no se nota la diferencia entre 800x600 ambas resoluciones por lo que d jalo 1024x768 siempre en 800x600 Esta opci n solo est presente en el modelo de 2014 Se recomienda dejarlo en English
3. Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 KRAKEN MANUAL DE USUARIO S HINES Hay un temporizador en la parte superior de la pantalla Si pasado el tiempo marcado 45 segundos por defecto no se ha elegido ning n juego la m quina entrar autom ticamente el juego que est seleccionado del listado Cada juego necesita unos controles distintos la palanca y alguno o todos de los botones Los mandos necesarios se explican en cada uno de los juegos Dentro de cualquiera de los juegos se puede pulsar al mismo tiempo los botones 1P y 2P durante un par de segundos y se accede a un peque o men que permite e Vereln mero de cr ditos disponibles e Continue para moment neamente el juego y se reanuda en el mismo punto e Exit para salir del juego y volver al men de selecci n de juegos 4 CONFIGURACI N DE LA M QUINA La m quina ya viene configurada con unos par metros por defecto v lidos para el funcionamiento normal Accede solo a esta configuraci n si necesitas modificar alguno de los par metros que se indican a continuaci n Cuando se pulsa el peque o bot n del lateral izquierdo de la placa jamma se accede a la configuraci n de la m quina mn un DIT E crto ic modif RATE par cami A se sou r O SYSTEM SETTINGS AUTO DAT S il Coin 1 Cred Use Besu
4. de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 MANUAL DE USUARIO KRAKE 6 SI TIENES ALG N PROBLEMA Si tienes http cualquier problema consulta la secci n de Manuales www krakenmachines com content 10 manuales y recursos y Recursos en O contacta con nosotros a trav s de cualquiera de los canales indicados en la secci n http www krakenmachines com contactenos 7 QUI NES SOMOS Kraken Machines es una tienda online de la empresa Amonite Labs S L dedicada a la venta de m quinas recreativas cl sicas con juegos originales y en distintos modelos Amonite Labs nace en 2013 para la venta online de productos de distinta naturaleza pero con un objetivo claro satisfacer las necesidades de nuestros clientes a trav s de productos de calidad cuidando al m ximo todo el proceso OFRECER EL MEJOR PRODUCTO Seleccionar a los mejores fabricantes de m quinas cuidando el dise o y que los juegos sean los originales Nos preocupamos por ofrecerte distintos modelos para que encuentres el que mejor se adapta a tu espacio y presupuesto CON LA AYUDA QUE NECESITES Ofrecerte toda la informaci n que puedas necesitar para elegir con criterio el producto que m s te conviene con descripciones fotos y v deos completos en la web y atenci n por correo y tel fono para responder a cada una de tus dudas PARA QUE SIEMPRE EST S SATISFECHO Darte soporte posterior a tu compra para cualquier
5. duda y posibilidad de devolver el producto si tiene un problema Nuestro trabajo no termina cuando te vendemos una m quina sino que queremos que est s orgulloso de tenerla durante muchos a os Gracias por comprar en Kraken Machines M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130
6. M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 ltima actualizaci n enero 2015 www KrakenMachines com KRAFKERN MANUAL DE USUARIO MACHINES Contenido Contenidos del Env o Partes de la M quina F COMO AU ATO A A E E NS A T E E 6 Configuraci n de la M quina Juegos incluidos Si tienes alg n problema E SOMOS rE E E A E E E E A E TT 9 M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 2 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 MANUAL DE USUARIO HI 1 CONTENIDOS DEL ENV O Dentro de la caja habr s recibido e Una m quina arcade modelo MINI0002 e Un cable de alimentaci n con enchufe espa ol europeo e Dos llaves para acceder al interior de la m quina e Un peque o manual del fabricante en el presente manual hay bastante m s detalle sobre la m quina por lo que se recomienda utilizar ste en su lugar e Documentaci n de compra Este manual puede encontrarse en formato digital junto con otros recursos de ayuda en http www krakenmachines com es content 10 manuales de uso y recursos para tu maquina recreativa 2 PARTES DE LA M QUINA La m quina est formada por un armario de madera con un monitor y teclado en la parte frontal una puerta trasera con llave y conector para el cable de alimentaci n as como bot n de encendido y apagado
7. con la rueda de la placa interior ver m s abajo Dispositivo para introducir monedas para acceder a los juegos permite monedas de cualquier parte del mundo o incluso fichas Es necesario configurarlo para utilizar un tipo concreto de monedas La configuraci n que se indica a continuaci n solo es necesario realizarla una vez si se va a utilizar la m quina con monedas La configuraci n se hace en dos pasos 1 Establecerla moneda que aceptar el dispositivo Esta configuraci n se realiza f sicamente en el dispositivo introduciendo una moneda de muestra Puede verse en este apartado la descripci n detallada 2 Configurar por software cu ntos cr ditos se obtienen cuando se introduce la moneda especificada Para configurar cu ntas monedas es necesario introducir por partida es necesario utilizar las opciones de configuraci n de CREDIT tal y como se explica en el apartado de Configuraci n Utiliza monedas a partir de 10 c ntimos ya que las monedas de cobre podr an quedarse atascadas dentro del mecanismo Si esto ocurriera introduce una moneda aceptada para ayudar a que salga la que se ha quedado atascada M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 KRAKEN a A MANUAL DE USUARIO El Interior b
8. gt r tr f KRAKEN Con cualquiera de las dos llaves que se incluyen en el env o es posible abrir la puerta trasera y acceder al interior de la m quina Es importante no permitir que ni os o personas ajenas accedan al interior ya que podr an sufrir alg n accidente y o desconectar alguno de los elementos y provocar que la m quina dejara de funcionar En el interior de la m quina modelo 2015 se encuentran los siguientes elementos e La placa Jamma en la que est n almacenados todos los juegos Esta placa tiene en su lateral izquierdo dos controles O Una rueda para regular el volumen En este modelo la rueda exterior no surte efecto por lo que para ajustar el volumen debe usarse sta Un peque o bot n que si se pulsa permite acceder a la configuraci n de la m quina Ver la secci n 4 Configuraci n de la M quina M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 La parte trasera del monitor en el que se muestran los juegos El mecanismo colector de monedas y caj n para recoger las monedas introducidas Bot n de cr dito gratis Si se pulsa se puede jugar como si se hubiera introducido una moneda KRAKEN ACHINES MANUAL DE USUARIO e La parte trasera del monitor en el que se muestran los jueg
9. os e La placa Jamma en la que est n almacenados todos los juegos Esta placa tiene en su lateral izquierdo dos controles o Un peque o bot n que si se pulsa permite acceder a la configuraci n de la m quina Ver la secci n 4 Configuraci n de la M quina o Una rueda para regular el volumen Es conveniente dejar este control siempre al m ximo para que el volumen se pueda regular completamente desde la rueda que se encuentra en la parte trasera exterior de la m quina e El mecanismo colector de monedas y caj n para recoger las monedas introducidas e Bot n de cr dito gratis Si se pulsa se puede jugar como si se hubiera introducido una moneda 3 C MO JUGAR Aseg rate que la m quina est enchufada y que el bot n de encendido est en la posici n del 1 pulsado Introduce una moneda de las que has configurado como v lidas o aprieta el bot n de Partida gratis Utiliza la palanca del jugador 1P para moverte arriba o abajo en el listado de juegos disponibles que aparecen en la parte izquierda Si mueves la palanca hacia derecha o izquierda avanzas una p gina completa de juegos hacia delante o hacia atr s respectivamente Cuando te pongas encima de cualquiera de ellos se mostrar en la parte derecha una imagen del juego y una peque a descripci n Para jugar al juego marcado pulsa la tecla A M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 6 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite
10. y rueda de volumen y un mecanismo de recogida de monedas en el lateral izquierdo A continuaci n se describen cada una de estas partes 75 am La M quina La m quina tiene el siguiente aspecto y medidas La altura se considera hasta la parte m s alta de la m quina El Teclado Esta m quina tiene controles para dos jugadores Cada jugador cuenta con un bot n 1P 1 player o 2P 2 player para iniciar la partida una palanca de direcci n y 6 botones azules y rojos En el centro hay un bot n de partida gratis o PG no presente en el modelo de 2014 En la siguiente figura se muestran los controles y sus nombres M QUINA ARCADE MODELO MINI0002 3 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 MANUAL DE USUARIO La Parte Trasera El Colector de Monedas MACHINE En la parte trasera existen los siguientes elementos Cerradura para introducir una de las llaves y acceder al interior de la m quina El conector para enchufar la m quina con el cable de alimentaci n El bot n de encendido Cuando est con el O pulsado se encuentra apagada y cuando est con el 1 pulsado se encuentra encendida Una rueda para regular el volumen de la m sica de los juegos En el modelo de 2015 no tiene efecto regul ndose
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Leisure Aquadisc 2 Rexel V240 - Value 2 Hole 40 Sheet Black Metal Punch Homelite UT42120 Blower User Manual Balanza de gancho electrónica Manual de instrucciones Ricoh 480W User's Manual Sistema de frenos para múltiples condiciones Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file