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1. k le 600 1 o o SN 300 gt palo RR En _ eoe a SL Na 6000 4000 UN ES decenas O 0 6000 8000 10000 12000 2000 4000 Imagen 4 Existen botones en la aplicaci n que crean modifican rutas Cuando es pulsado el bot n de crear se abre una ventana con una tabla en la que se pueden introducir los puntos de referencia que definir n la ruta imagen 5 CTA Escoria pario de rederenoss de id 3 i 0 0 0 0 0 Esc conri co Imagen 5 Antes de crear la ruta se puede visualizar con el bot n Visualizar ruta para que en el caso de que no fuera como se desea se pueda modificar antes de crearla imagen 6 En el caso de que la ruta exista se mostrar una ventana preguntando si se desea sobrescribir el fichero 70 A A y Akum aseo Fi d 2 13 d 1
2. independiente imagen 18 76 Asnicar Elegir Escribe da de MA COCO BABA de i a pa laana 20 nind Pari 121510 1009 000 6000 4000 2000 Leiri 12000000 Imagen 17 simulacion4 mat ALTURA O O o Y paa 0 A N AA E OS FS Sa N Nx Ss N a 5 x A s S T N e Nx S ES d gt x o Ane 4 N Da N 0 e rr A gt q N 2 S AA ir 0 lt 3 4 S S O N F A gt gt N N DS am ARO lt x eN 5000 7 1000012000 E A O 10000 ESTE OESTE 4000 2000 0 2000 4000 6000 800 SUR NORTE Imagen
3. 18 77 Para poder visualizar mejor las gr ficas dos dimensiones en la parte superior izquierda existen varios botones c rculo verde en imagen 19 que sirven para ampliar las gr ficas y ver las coordenadas exactas 51 la opci n de gr fica en 2D no es seleccionada pero si la de gr fica en 3D dicha gr fica ser representada en la propia interfaz gr fica como muestra la figura xx 1 he EE Amin i n S na i 2 a a giroa 20 mind misi ruin Tiss miak misli mial 12 Imagen 19 76
4. 3 1 E 5 Esc ma ESTE DEBTE Imagen 6 El bot n Modificar ruta sirve para cambiar o crear puntos de referencia de la trayectoria que debe seguir la aeronave Cuando se pulsa el bot n se pide el nombre de la ruta que se desea modificar imagen 7 Una vez introducido aparece una ventana con los valores de los puntos de referencia y la representaci n de los mismos imagen 8 Al igual que antes se puede visualizar los cambios antes de hacerlos definitivos imagen 9 S1 no se introduce ning n nombre nuevo para la trayectoria los cambios se guardan con el nombre del fichero de la ruta que se abri En caso contrario se crear a una nueva ruta con el nombre escrito sin modificar la ruta de partida Imagen 7 71 A CEET de TE mp aa EELE i IO i la 56 AAN LA T Cambeos en valores paria End META CONTA 18 O A DA E Imagen 8 r i E I r
5. AP NDICES A MANUAL DE USUARIO Se pretende explicar la herramienta desarrollada en el proyecto Para ejecutar la interfaz gr fica se debe de situar en el directorio donde se encuentre la aplicaci n Menu m y teclear Menu se obtendr la pantalla principal de la aplicaci n mostrada a continuaci n ar CG ALO Exporta reabre cho de la sar ra rela eres q Le e le a 1 MD T ACES ria alocada WIRST rea reia Trapo Perra bra ci n Imagen 1 Existen dos partes bastante diferenciadas la aplicaci n en la primera c rculo rojo de la imagen 1 se encuentra todas las opciones para realizar la simulaci n de la trayectoria la otra parte c rculo verde de la imagen 1 sirve para poder visualizar una simulaci n La aplicaci n proporciona una lista de rutas para poder realizar la simulaci n de la trayectoria c rculo verde en imagen 2 Se debe de seleccionar una de ellas o introducir una diferente c rculo azul en imagen 2 para realizar alguna acci n Cuando se 68 introduce una ruta diferente a la de la lista se puede hacer con la extensi n dat o sin ella Realizar una r
6. F i F m EEEE E on rr i i ES mal iio A A i a A A A T EA AE ha TE PE 1 pe la cia li F i i perder i i i A pesn r A a I A I Da i i i a mmm 7 de o di e i i i i i i L i i 1 i i i g 8 8 g 0000 00 0 0 0 len valoras LIMIT Coordenada x Ene CETE Est NOD a e ea A Dpt E e pe m ai 28001 3000 10000 11000 Ta SUR MHORTE Imagen 9 12 Antes de comenzar una simulaci n se pueden cambiar ciertos par metros c rculo naranja en imagen 2 simulaci n puede realizarse en modo r pido o normal Por defecto se realiza en modo r pido para realizarla en modo normal debe activarse la opci n Tiempo simulaci n normal Se recomienda que si se va a cambiar la ruta durante la simulaci n esta se ejecute en modo normal La veloc
7. idad m nima y m xima puede ser fijada Se recomienda que la velocidad m nima no sea menor de 15m s y que la diferencia entre la m nima y la m xima sea de al menos 10m s posici n inicial del avi n puede fijarse mediante la longitud latitud y altura las dos primeras en grados y la ltima en metros En caso de no fijarse se toma la posici n defecto altura m xima hasta la que se extienden los flaps y la altura m xima hasta la que se pliegan pueden ser determinadas por el usuario Se recomienda que la altura m xima para despegar los flaps no sea inferior a 100m y la separaci n entre ambas alturas de al menos 100m Puede suceder que alguno de los par metros introducidos est incompleto por ejemplo que se haya introducido la velocidad m xima pero no la m nima en cuyo caso se mostrar una ventana adviertendolo como la que se presenta a continuaci n ha introducido correctamente los l mites de la velocidad lo que se procede a realizar la simulaci n con el por defecto Imagen 10 La posici n por defecto es longitud 37 355 latitud 6 001 y altura igual a la del primer punto de referencia 73 El mismo tipo de mensajes de aviso ser utilizado para la altura de extensi n y pliegue de los flaps y para la posici n inicial de la aeronave Mientras se realiza la simulaci n la ruta puede ser cambiada para ello se debe de pulsar el bot n Cambiar r
8. o se pulse alguno de los botones Ver Comenzar Simulaci n y Guardar Simulaci n aparezca el siguiente mensaje ES ha seleccionado ninguna ruta Imagen 15 46 sy El nombre puede ser escrito con la extensi n o sin ella 75 En caso de suceder esto pinchar sobre la ruta deseada o introducirla c rculo azul de la imagen 2 y volver a presionar el bot n Para poder visualizar una simulaci n nicamente se debe de escribir el nombre del fichero que la contenga Al igual que anteriormente se puede introducir con extensi n o no En caso de no existir el fichero aparecer el siguiente mensaje de error El fichero introducido no esiste Imagen 16 Existen m ltiples formas de visualizar la simulaci n dependiendo de las opciones que se seleccionen Hay tres opciones c rculo verde de la imagen 1 Representaci n de la trayectoria de la aeronave en dos dimensiones Representaci n de la trayectoria de la aeronave tres dimensiones Variaci n de la velocidad de la aeronave lo largo del tiempo de simulaci n Por defecto si no se selecciona la manera de representar la trayectoria se visualiza la simulaci n en dos dimensiones c rculo rojo de la imagen 17 En la siguiente imagen se muestra la simulaci n habiendo elegido como opciones la velocidad y la gr fica en 2D En el caso de que tambi n se hubiera seleccionado la opci n de gr fica en 3D esta se representar a en una ventana
9. uta Una vez hecho esto saldr una ventana con las posibles alternativas a la ruta actual dependiendo del punto de referencia que se est usando en ese mismo momento En caso de no haber ninguna posible alternativa se mostrar el mensaje de la imagen 12 En ambos casos se ofrece la posibilidad de que el usuario 45 introduzca otra ruta que no se haya mostrado E CargarNueva Elegir una de entre las siguientes opciones subrutinal En el caso de querer cargar otra ruta introducir el nombre a continuaci n Enter Imagen 11 CargarMNueva Elegir una de entre las siguientes opciones hay rutas disponibles En el caso de querer cargar otra ruta introducir el nombre a continuaci n Enter Imagen 12 45 Se introduce la ruta sin extensi n 74 AVISO En el caso de que se est realizando ninguna simulaci n aparecer la siguiente ventana avisando de ello Imagen 13 Cuando se ha terminado de realizar una simulaci n existe la posibilidad de que dicha simulaci n sea guardada en un fichero Cuyo nombre ser introducido por el usuario 51 el nombre introducido para el fichero ya existe se ofrecer la posibilidad de sobrescribir el fichero Puede ocurrir que en ese momento no haya ninguna simulaci n que guardar en cuyo caso se mostrar el siguiente mensaje No existe ninguna simulaci n para guardar Imagen 14 51 ha sido seleccionada ninguna ruta cuand
10. uta para comenzar simulaci n Otra ruta diferente a las de la lista Modificar ruta Gr fica 2D Gr fica 30 iempo simulaci n normal Par metros Iniciales Welocidad minima Welocidad crucero Latitud Altitud Flaps extensi n Altura Flaps plegar Imagen 2 Antes de realizar una simulaci n con una ruta dicha ruta se puede visualizar c rculo verde de la imagen 2 Para ello se disponen de dos opciones la primera es para ver la ruta en dos dimensiones imagen 3 y la segunda para verlo en tres dimensiones imagen 4 Ambas pueden ser realizarse a la vez En caso de no ser elegida ninguna de ellas la opci n por defecto es la gr fica en dos dimensiones ruta 1 dat lt gt 500 E lt 0 12000 11000 10000 9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 2000 SUR NORTE 500 E lt 0 7000 6000 5000 4000 3000 2000 1000 0 1000 2000 3000 ESTE OESTE 20005 E a A 0 k 2000 4000 x o 6000 hd 7 12000 11000 10000 9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 2000 SUR NORTE 69 Imagen 3 ruta 1 dat 900 S F 70 ___ 0

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