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MANUAL DE USUARIO

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1. 1P para cambiarla Seleccionar la opci n Exit para volver al juego HARDWARE TEST SETTING UP THE HARD DIP SETTING UP THE SOFT DIP BOOK KEEP ING SETTING UP THE CODE NUMBER SETTING UP THE CALENDAR EXIT t 23 5 SAI Load State Record Movie NOTA Al configurar de este modo algunos juegos aparece Play Movie Stop recording ng Playback un men adicional con m s opciones debido a la aora emulaci n Si esto ocurre seleccionar la opci n Quit Game Shots factory y Lol betis Seis usando la palanca del jugador 1 y el bot n 1P _Memory Card Settings M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 14 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 bir KRAKEN l A EME S ACH MANUAL DE USUARIO Opcional para salvar los cambios para el futuro e Pulsar el bot n 2Ps3 para entrar en el men de configuraci n ya conocido e Con la palanca del jugador 1 y el bot n 1P seleccionar la opci n Config Files e Seleccionar la opci n Save Configuration y pulsar el bot n 1P e Seleccionar la opci n Back To Main Menu para volver al men principal e Seleccionar la opci n Exit para salir de esta configuraci n e Volver a poner el interruptor 4 del grupo SW1 en posici n de desactivado OFF Si lo que se desea es cambi
2. n se muestra la siguiente pantalla Las opciones disponibles son siguientes e Video Mode con esta opci n se puede elegir el modo de v deo Los modos disponibles son VGA NTSC PAL y SEGA Lo normal es funcionar en modo VGA e Gamelist Setting se accede al modo de edici n de las listas de juegos e Config Files men para escribir o recuperar ficheros de configuraci n Se usa en el modo de configuraci n avanzada comentado m s adelante e Language Setting para cambiar idioma entre ingl s y chino No se recomienda su uso e Update System configuraci n avanzada para actualizar los juegos de la m quina No se recomienda su uso e Exit salir de la configuraci n Configuraci n avanzada M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 10 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 AENA MANUAL DE USUARIO La configuraci n avanzada se usa para diversas funciones de la m quina y es dependiente del contexto es decir de donde se est en cada momento El acceso a la configuraci n avanzada se realiza mediante el interruptor n mero 4 del grupo de interruptores SW1 Cuando el interruptor est desactivado OFF no existe ning n modo de configuraci n Cuando el interruptor est activado ON la m quina est en modo configuraci n y los botones tiene
3. F 3 monedas 1 cr dito Urar OI CU YA La configuraci n de f brica es la correspondiente a 1 moneda por cada cr dito El interruptor 4 no es necesario En la imagen se muestra la configuraci n de SW2 para el modo 1 moneda 2 cr ditos es decir ON OFF ON El interruptor 4 al no usarse puede tener cualquier valor En la imagen tiene el valor OFF M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 7 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 FRETT MANUAL DE USUARIO E LNE S Si quieres utilizar la m quina con el recolector de monedas debes deshabilitar los botones de partida gratis tanto del teclado como de la parte inferior de ste Para ello es necesario desconectarnos f sicamente con mucho cuidado a man EIRA e A gt Acceder a la parte trasera del Hay un cable verde Desconectar el bot n tirando bot n partida gratis enchufado al bot n ligeramente del cable verde Puedes configurar que sea necesario introducir la moneda antes de navegar por la lista de juegos o solo cuando eliges un juego concreto Para ello se usa el interruptor n mero 1 de Sw1 Si est puesto a OFF opci n por defecto es necesario meter moneda para elegir juego Si est puesto a ON solo es necesario introducirla cuando se elige un juego para
4. L DE USUARIO entrar en el modo partida gratis En la siguiente figura se muestran los controles y sus nombres Existe un bot n de partida gratis adicional menos visible en la parte inferior del teclado La Parte Trasera Cerradura para En la parte trasera existen los ral monitor siguientes elementos e Cerradura para introducir una de las llaves y acceder al monitor No es necesario acceder a este para la operaci n normal de la m quina e El conector para enchufar la m quina con el cable de alimentaci n e El bot n de encendido Cuando est con el 0 pulsado se encuentra apagada y cuando est con el 1 pulsado se encuentra Conector encendida Alimentaci e Asas en la parte trasera z para transportar la y bot n m quina con la ayuda de encendido las dos ruedas que tambi n existen en la parte inferior trasera de la m quina M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 4 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 er KRAKEN MANUAL DE USUARIO ho Con cualquiera de las dos llaves que se incluyen en el env o es posible abrir la puerta superior de la parte trasera y acceder al interior de la m quina Es importante no permitir que ni os o personas ajenas accedan al interior ya que podr an sufrir alg n accidente y o desconectar al
5. M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 ltima actualizaci n julio 2014 www KrakenMachines com KRAKERN MANUAL DE USUARIO MACHINES Contenido Contenidos del Env o Partes de la M quina O O ATO AA E E E T NA E A T E NA 9 Configuraci n de la M quina Juegos incluidos Si tienes alg n problema EQUINOS SOMOS Ea PP E o UU E E T 16 M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 2 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 KRAKEN MANUAL DE USUARIO MACHINES 1 CONTENIDOS DEL ENV O Dentro de la caja habr s recibido e Una m quina arcade modelo CABI0002 e Un cable de alimentaci n con enchufe espa ol europeo e Dos llaves para acceder al interior de la m quina las mismas llaves abren las cerraduras delantera y trasera e Un peque o manual del fabricante respecto a la configuraci n de la placa en el presente manual hay bastante m s detalle sobre la m quina por lo que se recomienda utilizar ste en su lugar e Documentaci n de compra Este manual puede encontrarse en formato digital junto con otros recursos de ayuda en http www krakenmachines com es content 10 manuales de uso y recursos para tu maquina recreativa 2 PARTES DE LA M QUINA LOLA 1 044 La m quina est formada por un armario de madera con un monitor y tecl
6. NFIGURACI N DE LA M QUINA La m quina ya viene configurada con unos par metros por defecto v lidos para el funcionamiento normal Accede solo a esta configuraci n si necesitas modificar alguno de los par metros que se indican a continuaci n Modo de un nico juego La m quina arcade permite funcionar en modo juego nico de forma que solo se pueda jugar a uno de los juegos instalados como en las m quinas cl sicas Este modo es especialmente til cuando se quiere usar la m quina por ejemplo en un bar y no se permite que los jugadores seleccionen el juego al que desean jugar El juego elegido se puede cambiar cada d a o semana Para entrar en este modo hay que activar poner a ON el interruptor 3 del grupo de interruptores SW1 Cuando se encienda la m quina se podr navegar por el men normalmente y elegir el juego que se quiera utilizar La diferencia respecto a tener este interruptor 3 a OFF es que no se puede salir del juego sino que solo se puede volver a jugar al mismo La nica forma de poder salir de este juego ser a apagar y volver a encender la m quina para aparecer de nuevo en el men o volver a poner el interruptor a OFF en cuyo caso se puede mantener de nuevo pulsados las teclas 1P y 1Ps1 para salir al men Configuraci n b sica La configuraci n b sica de la m quina se realiza pulsando el bot n K1 de la placa jamma desde la visualizaci n de la lista de juegos Al pulsar este bot
7. achines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 MANUAL DE USUARIO NOTA Al configurar de este modo algunos juegos aparece un men adicional con m s opciones debido a la emulaci n Si esto ocurre seleccionar la opci n Quit Game usando la palanca del jugador 1 y el bot n 1P Opcional para salvar los cambios para el futuro e Pulsar el bot n 2Ps3 para entrar en el men de configuraci n ya conocido e Con la palanca del jugador 1 y el bot n 1P seleccionar la opci n Config Files e Seleccionar la opci n Save Configuration y pulsar el bot n 1P e Seleccionar la opci n Back To Main Menu para volver al men principal e Seleccionar la opci n Exit para salir de esta configuraci n e Volver a poner el interruptor 4 del grupo SW1 en posici n de desactivado OFF 5 JUEGOS INCLUIDOS M s de 2000 juegos originales de 8 y 16 bits para 1 o 2 jugadores Imprescindibles como el Tetris o el Comecocos Pac Man grandes sagas como Metal Slug Street Fighter o KOF leyendas como el PuckMan original no podr s aburrirte Puedes ver el listado completo en http www krakenmachines com es content 19 listado de 2019 juegos clasicos arcade 6 SI TIENES ALG N PROBLEMA Si tienes cualquier problema consulta la secci n de Manuales y Recur
8. ado en la parte frontal dos puertas con cerradura una trasera para acceder al monitor y una delantera con el mecanismo de recogida de monedas que permite acceder a la placa y a la recogida de las monedas introducidas y conector para el cable de alimentaci n as como bot n de encendido y apagado Ambas puertas con cerradura se abren con la misma llave se facilitan dos copias de esta llave A continuaci n se describen cada una de estas partes 175 5 cm La M quina La m quina tiene el siguiente aspecto y medidas La altura se considera hasta la parte m s alta de la m quina En la parte superior la m quina tiene un letrero iluminado dos altaoces est reo encima del monitor E bajo este letrero y el monitor K pla 7 q 5 Cm E 4 El Teclado Esta m quina tiene controles para dos jugadores Cada jugador cuenta con un bot n 1P 1 player o 2P 2 player para iniciar la partida una palanca de direcci n y 6 botones azules y rojos Existe en la zona central una bola blanca denominada trackball que act a como un rat n y permite jugar con algunos juegos como el Arkanoid y un bot n negro que permite M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 3 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 E er KRAKEN TEL MACHINES MANUA
9. ar la configuraci n hardware de un juego para emular cambios en los interruptores de la placa original hay que seguir el siguiente proceso e Poner el interruptor 4 del grupo SW1 en activado ON Con esto la m quina est en modo configuraci n e Seleccionar el juego que se quiera modificar usando la palanca del jugador 1 y luego el bot n 1P En el ejemplo de las siguientes im genes se muestra el Street Fighter ll e Presionar el bot n 1Ps6 para entrar en el modo de configuraci n del juego en el emulador e Con la palanca del jugador 1 y el bot n 1P entrar en la opci n Dip Switches No se recomienda hacer ning n cambio en otra configuraci n ya que se podr a variar el comportamiento del juego rut 139 META th Gustos But Lon A Setting i ne 1 Coin l Credit 1 Coin 1 Credit Cambiar la configuraci n deseada moviendo la palanca del jugador 1 hacia arriba y abajo para seleccionar la opci n y hacia la izquierda y derecha para seleccionar el valor de la opci n Como Demo Sounds se puede ver en la imagen de la izquierda hay diferentes Allow Continue DN Game Mode caracter sticas que se pueden cambiar e Seleccionar la opci n Return to Main Menu y pulsar el bot n 1P para volver al men anterior e Seleccionar la opci n Return to Game para salir de este men de configuraci n e Pulsar el bot n 2Ps6 para volver a la lista de juegos M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 15 Kraken M
10. e un juego Los juegos arcade originales eran nicos por cada m quina comercializada As la configuraci n de su funcionamiento se hac a de dos formas diferenciadas 1 Configuraci n en pantalla generalmente esta configuraci n era para probar el hardware del juego y alguna otra configuraci n similar Depende de cada juego Configuraci n hardware todos los arcade originales ten an una serie de interruptores de configuraci n a bajo nivel como por ejemplo el modo de funcionar del monedero cr ditos por monedas o incluso el n mero de vidas por cada cr dito introducido Esta configuraci n tambi n depende de cada juego y de si el juego es m s O menos moderno A continuaci n se explica c mo hacer esta configuraci n en caso necesario aunque no es una configuraci n recomendada ya que todos los juegos se incluyen con la configuraci n m s com n de f brica Para acceder a la configuraci n en pantalla de cualquier juego hay que hacer el siguiente proceso Poner el interruptor 4 del grupo SW1 en activado ON Con esto la m quina est en modo configuraci n Seleccionar el juego que se quiera modificar usando la palanca del jugador 1 y luego el bot n 1P En el ejemplo de las siguientes im genes se muestra el Metal Slug 3 Presionar el bot n 1Ps5 para entrar en el modo de configuraci n de pantalla del juego Usar la palanca del jugador 1 para seleccionar la opci n y el bot n
11. guno de los elementos y provocar que la m quina dejara de funcionar Abriendo la puerta trasera de la m quina en la parte superior se accede a la parte trasera del monitor en el que se muestran los juegos No es necesario acceder a ste en la operaci n normal de la m quina por lo que la m quina se puede pegar contra una pared Con cualquiera de las dos llaves que se incluyen en el env o es posible abrir la puerta frontal y acceder al interior de la m quina Es importante no permitir que ni os o personas ajenas accedan al interior ya que podr an sufrir alg n accidente y o desconectar alguno de los elementos y provocar que la m quina dejara de funcionar En el interior se encuentran los siguientes elementos Partida Gratis volumen Colector Monedas LE Caj n Monedas M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 5 Kraken Machines es una marca de Amonite Labs S L con NIF B 86840980 e inscrita en el medai Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 KRAKEM MACHINES MANUAL DE USUARIO e En la puerta el mecanismo colector de monedas cuya configuraci n se explica m s adelante e Caj n para recoger las monedas introducidas a trav s del recolector de monedas e Bot n de cr dito gratis Si se pulsa se puede jugar como si se hubiera introducido una moneda Este bot n de partida gratis siempre estar habilitado aunque se est utilizando el colector de monedas ya que est p
12. ht to select games by page 1P A or B to change game right to select games by pago tP A or B to change game list 1P START to launch game Hold 1P STARTIA1TP Ajlot 3 list 1P START to launch game Hold 1P START A1P Ajtot 3 seconds to exit from game seconds to exit from game e Seleccionar con la palanca del jugador 1 la lista destino a la que se mover el juego y pulsar el bot n 1P En la imagen de ejemplo esta lista es Special Games Tras pulsar el bot n 1P el juego aparece en la lista e Pulsar el bot n 1Ps3 para entrar en el men de sistema ya conocido Este men es el mismo al que se acceder a utilizando el bot n KT de la placa jamma e Seleccionar la opci n GamelList Settings para entrar en el men de las listas de juegos e Seleccionar la opci n Save Current Game List para guardar los cambios el juego que se acaba de cambiar de lista en este ejemplo e Seleccionar la opci n Back To Main Menu para volver al men principal e Seleccionar la opci n Exit para salir de esta configuraci n M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 13 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 MANUAL DE USUARIO AE HIP e Volver a poner el interruptor 4 del grupo SW1 en posici n de desactivado OFF Configuraci n Avanzada configuraci n d
13. ir de este men e Seleccionar la opci n Game Current GamelList para guardar los cambios M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 11 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 AENA MANUAL DE USUARIO NOTA La opci n Restore GamelList permite utilizar los conjuntos de listas que hubiese antes de hacer ninguna modificaci n mientras que la opci n Restore Default GamelList vuelve a dejar la m quina con la configuraci n de f brica e Seleccionar la opci n Back To Main Menu para salir de esta parte de la configuraci n e Seleccionar Exit para salir de la configuraci n b sica Eliminar un juego determinado de una lista de juegos La m quina permite editar las listas de juegos arriba descritas para poder eliminar de ellas juegos que no interesen o poder cambiar juegos entre listas Para ello hay que hacer lo siguiente e Poner el interruptor 4 del grupo SW1 en activado ON Con esto la m quina est en modo configuraci n e Con la palanca del jugador 1 buscar el juego que se desea eliminar de la lista Pulsar el bot n 1Ps4 con lo que el juego desaparecer EN ETH meste o gt ES A 30 Street Flghter Lantes E PE s E piGHrER LA E i E m na E Turn 1P joystick up or down to select games in order left or Turn 1P
14. joystick up or down to select games in order left or right to select games by page 1P A or B to change game right to select gamos by page 1P A or B to change game list 1P START to launch game Hold 1P STARTIA1P Aliot 3 list 1P START to launch game Hold 1P P STARTIG1P Alot 3 seconds to exit from game seconds to exit from game e Pulsar el bot n 1Ps3 para entrar en el men de sistema ya conocido Este men es el mismo al que se acceder a utilizando el bot n KT de la placa jamma e Seleccionar la opci n GamelList Settings para entrar en el men de las listas de juegos e Seleccionar la opci n Save Current Game List para guardar los cambios el juego que se acaba de borrar e Seleccionar la opci n Back To Main Menu para volver al men principal e Seleccionar la opci n Exit para salir de esta configuraci n e Volver a poner el interruptor 4 del grupo SW1 en posici n de desactivado OFF NOTA IMPORTANTE Aseg rate de que no est s borrando un juego de la lista All que es la que contiene todos los juegos En la figura anterior se est borrando un juego de la lista Wrestle que contiene 116 juegos M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 12 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 KRAKEN MANUAL DE USUARIO EN i Recuperar un juego bor
15. jugar Sobre el SW1 estas son las opciones que tiene Interruptor ON OFF Interruptor 1 Solo es necesario introducir Es necesario introducir monedas para i monedas al ir a jugar navegar y elegir un juego Interruptor2 Para salir del juego es necesario Para salir del juego es necesario mantener pulsado unos segundos mantener pulsado unos segundos los il el bot n 1P botones 1P y 1Ps1 Interruptor 3 Monogame los jugadores solo Multigame la m quina permite a los pueden jugar a un juego como jugadores elegir entre cualquiera de los en las m quinas cl sicas E juegos Interruptor 4 Setting mode para entrar a Game mode este interruptor debe configurar la m quina estar en OFF para poder jugar M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 8 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 PASSO MANUAL DE USUARIO EWE S 3 C MO JUGAR ses does A 23 Para moverse entre Para moverse entre p ginas juegos de la lista pantallas de la lista Para cambiar de lista L seel Lee Elegir un juego de la lista para jugar Para salir del juego y volver a la lista Aseg rate que la m quina est enchufada y que el bot n de encendido est en la posici n del 1 pulsado Introduce una moneda de las que has configurado como v lida
16. n diversos comportamientos dependiendo de si se est accediendo en la lista de juegos o si hay un juego seleccionado Cambiar las listas de juegos visibles en la pantalla de juego Para cambiar las listas de juegos hay que acceder a la configuraci n b sica explicada anteriormente y seleccionar la opci n GamelList Settings Para ello e Se pulsa el interruptor o bot n KT de la placa jamma e Se selecciona la opci n GamelList Settings y en la siguiente pantalla se elige la opci n Show Hide Gamelist lo cual permite acceder a las categor as de listas de juegos disponibles en la m quina La lista de categor as predeterminadas son All todos los juegos Stage plataformas Flying naves Wrestle lucha Maze laberintos Vertical juegos verticales Adult juegos para adultos Sport deportes Misc varios y Special especiales Por defecto las categor as All Vertical y Adult est n ocultas Los juegos en cada lista vienen construidos en la m quina de f brica pero se pueden cambiar como se ver m s adelante e Para que aparezca en el listado principal de juegos una lista el cuadro junto al nombre de la lista debe estar de color negro Para que se oculte debe estar de color gris Para cambiar este color hay que desplazarse con la palanca del jugador 1 hasta la lista deseada y pulsar el bot n 1P para que cambie de color e Volver a la opci n Exit con la palanca del jugador 1 y pulsar 1P para sal
17. o concreto de monedas M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 6 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 MANUAL DE USUARIO La configuraci n que se indica a continuaci n solo es necesario realizarla una vez si U se va a utilizar la m quina con monedas Si no se quieren utilizar monedas el bot n partida gratis en la parte central del teclado permite a adir cr ditos sin necesidad de introducir monedas La configuraci n se hace en dos pasos 1 Establecer la moneda que aceptar el dispositivo Esta configuraci n se realiza f sicamente en el dispositivo introduciendo una moneda de muestra Puede verse en este apartado la descripci n detallada Utiliza monedas a partir de 10 c ntimos ya que las monedas de cobre podr an quedarse atascadas dentro del mecanismo Si esto ocurriera introduce una moneda aceptada para ayudar a que salga la que se ha quedado atascada 2 Configurar cu ntos cr ditos se obtienen cuando se introduce la moneda especificada Para configurar cu ntas monedas es necesario introducir por partida es necesario utilizar los interruptores switches identificados como SW2 parte izquierda de la placa jamma teniendo en cuenta la siguiente configuraci n r a 4 e d TOS nterruptor 3 moneda 2cr ditos ON OFF OF
18. rado de una lista desde la lista All Para volver a poner un juego desde la lista All que contiene todos los juegos a otra de las listas definidas se realiza el siguiente proceso e Poner el interruptor 4 del grupo SW1 en activado ON Con esto la m quina est en modo configuraci n e Pulsar el bot n 2Ps para acceder al men de listas de juegos Al seleccionar la lista All Games usando la palanca del jugador 1 y pulsando el bot n 1P Se acceder a la lista que contiene todos los juegos 1945Plus Turn 1P joystick up or down to select games in order lett or right to select games by page 1P A or B to change game ist 1P START to launch game Hold 1P STARTIA1P Ajtot 3 seconds to exit from game AR ames n order jeft or right to select games by page 1P A or B to change game list 1P START to launch game Hold 1P START amp 1P Altot 3 seconds to exit from game La lista con todos los juegos es similar a la que se muestra en modo juego pero al estar el modo configuraci n activo el comportamiento es diferente e Seleccionar el juego que se desee mover de la lista All a la lista destino y pulsar el bot n 1Ps3 En la imagen anterior se ha seleccionado el juego 19424 y tras pulsar el bot n 1Ps3 se pregunta por la lista destino a la que se desea mover el juego Special Games Turn 1P joystick cF ames in order lett or Turn 1P joystick up or down to select games in order left or rig
19. rotegido dentro de la puerta con cerradura e La placa Jamma en la que est n almacenados todos los juegos Esta placa tiene varios controles que se describen a continuaci n La placa Jamma La placa jamma tiene en la parte superior los siguientes controles f j NE I a PERA ERRA O jo AA a E o GO ES io jle e Un conjunto de 4 interruptores en la parte izquierda denominados SW2 que permiten configurar las monedas necesarias para jugar tal y como se indica m s delante e Un conjunto de 4 interruptores en la parte derecha denominados SW1 que permiten acceder a algunos aspectos de la configuraci n tal y como se explica en el apartado de 4 Configuraci n de la M quina e Un bot n K1 para entrar en el modo de configuraci n de la m quina setting mode tal y como se explica en el apartado de 4 Configuraci n de la M quina e El resto de conectores y cables que existen no es necesario tocarlos para configurar nada en la m quina En la parte frontal de la m quina hay dos peque as ruedas para controlar el volumen de cada uno de los altavoces R para altavoz derecho y L para altavoz izquierdo Es necesario utilizar un peque o destornillador plano para girar m s c modamente las ruedas El Colector de Monedas Dispositivo para introducir monedas para acceder a los juegos permite monedas de cualquier parte del mundo o incluso fichas Es necesario configurarlo para utilizar un tip
20. s o aprieta el bot n de partida gratis Utiliza la palanca del jugador 1P para moverte arriba o abajo en el listado de juegos disponibles que aparecen en la parte izquierda Si mueves la palanca hacia derecha o izquierda avanzas una p gina completa de juegos hacia delante o hacia atr s respectivamente Cuando te pongas encima de cualquiera de ellos se mostrar en la parte derecha una imagen del juego y una peque a descripci n Los juegos est n clasificados por tipolog as Por ejemplo Maze Laberintos Stages Plataformas o Wrestle Lucha Se puede navegar entre los listados de tipolog as de juegos pulsando los botones 1Ps1 y 1Ps2 para avanzar hacia una tipolog a u otra en un sentido o en el contrario Para jugar al juego seleccionado pulsa la tecla 1P Cada juego necesita unos controles distintos la palanca el TrackBall y alguno o todos de los botones Los mandos necesarios se explican en cada uno de los juegos Dentro de cualquiera de los juegos se puede pulsar al mismo tiempo los botones 1P y 1Ps1 durante un par de segundos y se sale al listado de juegos para cambiar a otro M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 9 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130 KEN MANUAL DE USUARIO EWE S 4 CO
21. sos en http www krakenmachines com content 10 manuales y recursos O contacta con nosotros a trav s de cualquiera de los canales indicados en la secci n http www krakenmachines com contactenos 7 QUI NES SOMOS Kraken Machines es una tienda online de la empresa Amonite Labs S L dedicada a la venta de m quinas recreativas cl sicas con juegos originales y en distintos modelos Amonite Labs nace en 2013 para la venta online de productos de distinta naturaleza pero con un objetivo claro satisfacer las necesidades de nuestros clientes a trav s de productos de calidad cuidando al m ximo todo el proceso MANUAL DE USUARIO KRAKEN EANES Gracias por comprar en Kraken Machines M QUINA ARCADE MODELO CABI0002 17 Kraken Machines www KrakenMachines com es una marca de Amonite Labs S L www AmoniteLabs com con NIF B 86840980 e inscrita en el Registro Mercantil de Madrid en el Tomo 31509 Folio 156 Secci n GNE Hoja 567130

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