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“2” al JV-2080.

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1. EIGURA N mero de Parte 4 Modifique los ajustes del Patch de la manera habitual Vea Crear un Patch p g 70 5 Una vez efectuados los ajustes pulse EXIT para vol ver a la p gina Patch Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo de Patches para indicar que los ajustes han sido modifica dos 6 Pulse PERFORM o EXIT para volver a la p gina PERFORM Play Si desea conservar el Patch que ha modificado una vez efectuado el paso 5 p g 56 gu rdelo en la memoria interna Una vez guardado el Patch en el paso 6 vuelva a la p gina PERFORM Play y guarde tambi n el Per formance p g 56 Si guarda el Performance sin guar dar el Patch no se guardar n los modificaciones del Patch Si Modifica los ajustes del Patch asignado a la Parte del Performance p g 57 En la pagina Play del Patch asignado a la Parte puede utilizar los botones RX PART SELECT 119 8 16 y 1 8 9 16 para activar desactivar las Partes 69 Crear un Patch Como est n Organizados los Patches E Los Patches Hacen Sonar 1 4 Tones En el JV 2080 los sonidos que hace sonar normalmente se denominan Patches Cada Patch consiste en hasta cuatro Tones FIGURA Ejemplo 1 Un Patch que consiste en un solo Tone Los Tones 2 4 est n desactivados EIGURA Ejemplo 2 Un Patch que consiste en cuatro Tone Activando desactivando los Tones puede especificar cu les
2. Antes de utilizar la unidad en un pa s extranjero con sulte al servicio t cnico Roland Antes de instalar la placa de circuitos serie SR JV80 p gina 9 deber apagar la unidad y desenchufarla CAUTION Cuando conecte o desconecte el cable de alimentaci n del enchufe o de la unidad siempre deber cogerlo por el extremo Debe intentar evitar que se enreden los cables y colocar los de forma que est n fuera del alcance de los ni os de corta edad Nunca debe subirse encima de la unidad ni colocar ob jetos pesados sobre ella Nunca debe manejar el cable de alimentaci n con las manos mojadas Antes de desplazar la unidad desenchufe el cable de alimentaci n y desconecte todos los cables que est n conectados a los aparatos externos Antes de limpiar la unidad ap guela y desenchufe el cable de alimentaci n Si hubiese una tormenta con rel mpagos deber a desen chufar el cable de alimentaci n Instale s lo las placas de circuitos especificadas serie SR JV80 Quite s lo los tornillos especificados Contenido Las Convenciones Utilizadas en Este Compararlo con el Patch Destino sissssis esas esas cen cods 57 Manual Guardar en una Tarjeta Data rica Guardar en un Aparato MIDI Externo UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD STA NIA NOTAS IMPORTANTES cccccoccconicioncnconcionninnness Copiar el Nombre Recuperar los Datos Preset de F brica Inicializar 60 Capitulo 1 Em pezar P
3. a la izquierda del grupo de patches indicando que los ajustes han sido modificados Si apaga la unidad o selecciona otro Patch mientras se muestra el s mbolo perder los ajustes de Patch modificados Si desea conservarlos utilice la operaci n Write p g 56 Los ajustes comunes a todas las Partes se efect an en F1 Common Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Nombre de Performance p g 59 y Reloj Fuente Tempo del Performance p g 110 123 F6 Info permite verificar el estado de recepci n MIDI de cada Parte pag 143 Para modificar el valor por pasos grandes En el JV 2080 los valores de los datos pueden ser modifi cados utilizando el dial VALUE o INC DEC Al utili zar estos m todos los valores cambiar n m s r pidamente si utiliza los siguientes procedimientos Dial VALUE Gire el dial VALUE mientras lo mantiene pulsado Tam bi n puede girar el dial VALUE mientras pulsa SHIFT INC DEC Para aumentar r pidamente el valor Mantenga pulsado INC y pulse DEC o mantenga pul sado SHIFT y pulse INC Para disminuir r pidamente el valor Mantenga pulsado DEC y pulse INC o mantenga pul sado SHIFT y pulse DEC e Comparar los ajustes de cada Parte mientras los efect a Puede ver en una sola p gina los valores de los ajustes de ocho Partes Partes 1 8 o Partes 9 16 1 Si ha estado efectuando ajustes para cada Parte pulse F
4. Chorus Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de chorus Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido original Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de chorus FLNG Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de flanger FLNG Rate Frecuencia del Flanger Ajusta la velocidad de la modulaci n del efecto de flanger FLNG Depth Profundidad del Flanger Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de flan ger 52 FLNG Feedback nivel de la Regeneraci n Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos devuelven el sonido a la entrada con la fase original Los ajustes negativos invierten la fase FLNG Balance Balance del Flanger Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de chorus que se env a al flanger y el del sonido de chorus que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de chorus Con un ajus te de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de chorus enviado al flanger Level Nivel de Salida Ajusta el nivel de Salida 38 CHORUS DELAY Este efecto conecta en paralelo el chorus y el delay Los pa r metros son esencialmente iguales que l
5. F1 F2 TVA Prm F5 LFO amp CtI F1 LFO 1 F2 LFO 2 F3 Control F4 Ctrl Sw F6 Effects F1 General F2 EFX Prm F3 EFX Ctrl F4 Chorus F5 Reverb Seleccionar Forma de Onda Tone activado desactivado Delay etc p g 79 Afinaci n p g 82 Envolvente de la Afinaci n p g 82 F3 TVF Utilizar el filtro para modificar el brillo p g 83 Envolvente TVF p g 84 TVA Prm Volumen Panora ma p g 85 Envolvente TVA p g 85 Aplicar vibrato o tr molo p g 86 Aplicar vibrato o tr molo p g 86 Utilizar controladores MIDI pa ra modificar los ajustes de los Tones p g 106 La manera c mo se reciben los mensajes MIDI p g 88 Estructura de la unidad de Efectos p g 25 Tipo de Efecto p g 33 Utiliza controladores MIDI pa ra modificar los ajustes EFX p g 104 Chorus p g 53 Reverb p g 54 Utilice el siguiente procedimiento para ajustar cada Tone Para cada ajuste vea la p gina de referencia de la anterior figura 1 Seleccione el Patch que desee utilizar y obtenga acceso a la p gina PATCH Play p g 17 2 Pulse F2 WG F6 Effects para seleccionar el grupo de p ginas deseado 3 Pulse F1 FS para obtener acceso a la p gina desea da Mientras se muestran las diversas p ginas de ajuste puede pulsar TONE SWITCH 1 4 para activar desactivar los Tones 4 Utilice TONE SE
6. e P gina RHYTHM Play Se muestra cuando pulsa RHYTHM FIGURA Canal MIDI de Recepci n Grupo Sets de Percusi n N mero Set de Percusi n Nombre Set de Percusi n Nombre del Instrumento de Percusi n Efectos On Off 22 Escuchar Sonidos Utilizando S lo el JV 2080 PREVISI N de FRASE Aunque no conecte un teclado MIDI ni un secuenciador al JV 2080 podr escuchar los Patches utilizando la frase apropiada para cada tipo categor a de Patch seleccionado 1 Seleccione el Patch deseado p g 17 2 Pulse y mantenga pulsado el control de volumen FRASE PREVIEW Una frase sonar conforme con los ajustes de la Categor a p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General Al seleccionar un Performance el Patch de la Parte para la cual Ud est efectuando los ajustes indicado en la parte inferior derecha de la p gina PERFORM Play sonara Al seleccionar un Set de Percusi n sona r una frase de percusi n Es posible que los Patches procedentes del Grupo del USUARIO o de la placa de expansi n de onda serie SR JV80 suministrada por separado no suenen en la octa va apropiada En este caso utilice A o N la fun ci n Desplazamiento de Octava para ajustar la octava apropiada Si la tesitura de la frase es m s amplia que la de los Tones contenidos en el Patch p g 76 o si es m s am plia que la de las Partes contenidas en el Performance p g 66 la porci n
7. Dial VALUE Haga girar el dial VALUE mientras lo mantiene pulsa do Como alternativa haga girar el dial VALUE mien tras mantiene pulsado SHIFT INC DEC Para aumentar un valor r pidamente Mantenga pulsado INC y pulse DEC Como alter nativa mantenga pulsado SHIFT y pulse INC Para disminuir un valor r pidamente Mantenga pulsado DEC y pulse INC Como alter nativa mantenga pulsado SHIFT y pulse DEC e Para visualizar los ajustes de cada Parte al efectuar los ajustes Pueden aparecer simult neamente en una sola p gina los ajustes de 8 Partes Partes 1 8 o Partes 9 16 1 Cuando efect e ajustes para una Parte individual pulse F6 Palette para acceder a la p gina Part Palette F6 Palette solamente se mostrar cuando sea posible cambiar a la p gina Part Palette FIGURA FIGURA 2 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para selec cionar la Parte para la que desea efectuar los ajustes Para seleccionar una Parte 9 16 haga que el indicador 1 8 9 16 se ilumine y pulse PART SELECT 1 19 8 16 Tambi n puede utilizar lt gt para seleccionar la Par te en la que deben efectuarse los ajustes Cada vez que pulse F1 las p ginas Part Palette para las Partes 1 8 y las Partes 9 16 se ir n alternando 3 Pulse A Y para desplazar el cursor hasta el elemen to que desea ajustar Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa A el cursor se desplazar
8. Las palabras Destination Temporary o GM Temporary significan que el destino de la copia es el Set de Percusi n seleccionado actualmente 5 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 6 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC ajuste el valor Si el cursor indica group number tambi n puede utilizar USER CARD PRESET EXP A H para seleccionar el grupo deseado Si el cursor se encuentra en el sonido de Instrumento de Percusi n tecla tambi n puede utilizar E H para seleccionar el sonido de instrumento de percusi n tecla E Selecciona la tecla localizada una octava m s grave que la tecla seleccionada actualmente F Selecciona la tecla localizada un semitono m s grave que la tecla seleccionada actualmente G Selecciona la tecla localizada un semitono m s agudo que la tecla seleccionada actualmente H Selecciona la tecla localizada una octava m s aguda que la tecla seleccionada actualmente Alternativamente puede pulsar una tecla del teclado MIDI conectado a la unidad para especificar el instrumento de percusi n la tecla deseado En este caso debe ajustar el par metro Edici n de Tecla de Percusi n p gina de Ajuste SYSTEM gt F1 Setup en PNL amp MIDI En los ajustes de f brica est ajustado en PNL 7 MIDI P g 90 7 Pulse F6 Execute para efectuar la copia 8 Pulse EXIT varias veces para
9. Para un Performance Acceda a la p gina EFX A C Param PERFORM gt FS Effects gt F2 EFX Prm FIGURA Para el Sistema GM Acceda a la p gina EFX Param SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F2 EFX Prm FIGURA 4 Especifique el ajuste del par metro deseado como un valor de nota El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla Tipo de EFX Par metro sincronizado con el reloj 16 STEP FLANGER frecuencia de Step 19 TRIPLE TAP DELAY Delay Central Izquierdo Derecho 20 QUADRUPLE TAP Delay 1 4 DELAY El per odo de frecuencia o tiempo de delay est ajustado en t rminos de duraci n de nota seg n el tempo de sincro nizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos Para obtener m s detalles acerca de los par metros EFX vea 16 STEP FLANGER gt p gina 41 9 TRIPLE TAP DELAY gt p gina 43 o 20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p gina 44 SA Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock S
10. Resonance Resonancia Realza las frecuencias localizadas cerca del rea de la Fre cuencia de Corte Si ajusta este valor a un valor excesivo puede dar lugar a oscilaciones y hacer que el sonido se dis torsione Resonance Vel Sens Sensibilidad de la Velocidad de la Resonancia Utilice este par metro si desea que la velocidad afecte al par metro Resonance Si desea que cuanto mayor sea la ve locidad del teclado mayores sean los cambios en la Reso nancia utilice valores positivos Para obtener menos cambios en la Resonancia utilice valores negativos Cutoff KeyFollow Seguimiento de la Tecla de Corte Este par metro hace que la Frecuencia de Corte cambie en relaci n con la posici n de la tecla pulsada En relaci n a la frecuencia de corte en la tecla Do4 cuando el valor ajus tado es positivo las teclas localizadas en la parte m s a la derecha de la tecla Do4 producen una frecuencia de corte m s alta y cuando es negativo m s baja Los ajustes m s altos proporcionan el cambio mayor correspondiente El valor especificado se muestra en forma de gr fico en la parte inferior derecha de la pantalla e P gina TVF Envelope PATCH gt F3 TVF gt F2 TVF Env Aqu puede ajustar la Envolvente del TVF la manera co mo la frecuencia de corte cambia en relaci n con el tiempo transcurrido La Envolvente del TVF se muestra de forma gr fica FIGURA Frecuencia de Corte Tiempo 1 Tiempo
11. al desplazarse sobre el teclado hacia las teclas m s agudas la afinaci n bajar Al ajustar este par metro a 0 cada te cla tendr la misma afinaci n e P gina Pitch Envelope PATCH gt F2 WG gt F3 Pch Env Aqu puede ajustar la Envolvente de la Afinaci n la mane ra como la afinaci n cambia en relaci n con el tiempo transcurrido La envolvente de la afinaci n se muestra en forma gr fico FIGURA Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tiempo 4 Afinaci n Nivel 1 Nivel 3 Nota activada Nivel 2 Nota desactivada Nivel 4 Tiempo 82 Time 1 4 Tiempo de la Envolvente de la Afinaci n 1 4 Ajusta el Tiempo de la Envolvente de la Afinaci n Time 1 4 Los ajustes m s altos aumentan la duraci n del cam bio en la afinaci n desde un punto a otro por ejemplo el tiempo necesario para que la afinaci n cambie del Nivel 1 al Nivel 2 es el par metro Time 2 Level 1 4 Nivel de la Envolvente de la Afinaci n 1 4 Ajusta el Nivel de la Envolvente de la Afinaci n Level 1 4 para determinar la afinaci n de cada punto en relaci n con la afinaci n de referencia la afinaci n ajustada en los par metros Coarse Tune y Fine Tune F2 Pitch Los valores positivos suben la afinaci n m s que la afina ci n de referencia y los negativos la bajan m s Envelope Depth La Profundidad de la Envolvente de la Afinaci n Este par metro ajusta la profundidad de la Envolvente de la Afinaci n Los valore
12. C para cada Parte del Performance el sonido se env a seg n los ajustes del par metro Output Assign del Patch para cada Tone que est asignado a dichas Partes Esto significa que si el par metro Output Assign del Patch de cada Tone contenido en el Patch est ajustado en MIX DIR 1 o DIR 2 el ajuste de los EFX se mostrar en la p gina General del PERFORM Effects pero el sonido EFX no se enviar Los mensajes MIDI no se reciben correctamente Son correctos los ajustes de los canales de recepci n y de transmisi n gt Compruebe los ajustes para el canal MIDI de recepci n p g 135 y los diversos interruptores de la recepci n de mensajes MIDI p g 136 139 Son correctos los ajustes de la recepci n exclusive gt Para que la unidad reciba mensajes de sistema exclusive el N mero de Identificaci n de Aparato debe coincidir con el del aparato de transmisi n y el interruptor de recepci n de mensajes de Sistema Exclusive ajustado en ON p g 136 Adem s si desea volver a escribir datos en el grupo USER debe desactivar el Interruptor de Protecci n de mensajes de Sistema Exclusive p g 61 Muestra la pantalla la p gina ROM Play gt Si la pantalla muestra la p gina ROM Play los mensajes MIDI procedentes de aparatos externos se ignoran No se puede utilizar la tarjeta DATA Ha sido inicializada la tarjeta DATA MEMORY CARD M 512E M 256E gt No puede utilizar las tarjetas D
13. Common gt F2 Control e P gina Control Switch PATCH gt F5 LFO8 Ctrl gt F4 Ctrl Sw Aqu puede especificar para cada Tone la manera en que se reciben los mensajes MIDI como por ejemplo de volumen de panorama y de desplazamiento de la afinaci n En general los mensajes de volumen controlan el volumen los mensajes de panorama controlan la posici n en el campo estereof nico y los mensajes de desplazamiento de la afinaci n controlan la afinaci n Adem s de esto el JV 2080 permite utilizar dichos mensajes para controlar los ajustes EFX y los ajustes de Tone Si utiliza esta prestaci n desactive la recepci n de estos mensajes MIDI Si el par metro Receive Switch est ajustado en ON para estos mensajes ellos controlar n sus respectivas funciones habituales adem s de las funciones especiales p g 105 107 Volumen Interruptor de control del Volumen Especifica si los mensajes de volumen se reciben ON o no OFF Pan Interruptor de control del panorama Especifica la manera en que los mensajes de panorama se reciben OFF No se reciben CONTINUOUS Al recibir un mensaje de panorama cambiar la posici n de la nota especificada en el campo estereof nico 88 KEY ON La posici n estereof nica de la nota especificada cambiar al tocar una nota No obstante aunque se reciba un nuevo mensaje de Panorama mientras ya est sonando una nota no habr ning n cambio en
14. F2 TVA Env Aqu puede ajustar la Envolvente del TVA los cambios en el volumen en relaci n con el tiempo transcurrido La Envolvente del TVA especificada se muestra de forma gr fica FIGURA Nivel Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tiempo 4 Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nota activada Nota desactivada Tiempo 85 Time 1 4 Tiempo de la Envolvente del TVA 1 4 Ajusta el Tiempo de la Envolvente del TVA Time 1 4 Los ajustes m s altos aumentan el tiempo durante el cual el nivel de volumen cambia desde un punto a otro por ejemplo el tiempo necesario para que el nivel de volumen cambie del Nivel 1 al Nivel 2 en el par metro Time 2 Level 1 3 Nivel de la Envolvente del TVA 1 3 Ajusta el Nivel de la Envolvente del TVA Level 1 3 pa ra determinar el nivel de volumen de cada punto en rela ci n con el nivel de volumen de referencia el par metro Tone Level especificado por F1 TVF Prm Velocity Curve Curva de la Velocidad de la Envolven te del TVA Selecciona las siete curvas para ajustar la manera como la din mica del teclado afecta a la envolvente del TVA Se muestra la curva seleccionada a la derecha del valor del pa r metro Velocity Sens La Sensibilidad de la Velocidad de la Envolvente TVA Especifica la manera en que los cambios en la fuerza em pleada al tocar el teclado afecten a la profundidad de la en volvente del TVA Con los valores positivos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de l
15. Frase Acorde Notas Individuales ococinnn 23 C mo est n Construidos los Instrumentos de Hacer Sonar el Patch una Octava m s Alta Grave AS 90 CATIA ilatina 23 Utilizar un Teclado MIDI para Seleccionar los Seleccionar la manera en que Suena el Patch Instrumentos de Percusi n a Ajustar 90 Polif nico MONOT NICO oococicncccccconacononononanonocannononononocacnon 24 Ajustes para Cada Instrumento de Percusi n 91 Sugerencias para Seleccionar la Forma de Onda 92 Ajustes de los EfectoS ooooocccconnnnccoonncnnons 25 Modificar la Forma de Onda y la Afinaci n 92 Activar Desactivar los Efectos EFX CHORUS Utilizar el Filtro para Modificar el Brillo 94 REVERB atada ira iba dead 25 Efectuar un Cambio de VoluMeN ooocoioonicicniniconnnonncnnoss 95 Especificar La Estructura de los Efectos 25 Gama del Desplazamiento de la Afinaci n Evitar Pos 25 Notas Simult neas Crear Ca das Naturales 96 Performance 28 Efectuar Ajustes de EfectO oooccionino nc Set de Percusi n 230 Copiar Ajustes de Instrumentos de Percusi n Sistema GM inicios da 32 Modificar los Ajustes de los 40 Tipos de Efectos 33 Afinaci n neaten Ada daniel 98 Modificar los Ajustes del Chorus Ajustes Generales nuca LA Da AT 98 Modificar los Ajustes de la Reverb 54 Afinaci n General y Desplazamiento de Tecla Copiar los Ajustes de Efecto rsisso
16. INT E El bucle de frase se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos FIGURA Para un Performance Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common Ajuste Clock Source en SYSTEM Acceda a la p gina Setup SY STEM gt F1 Setup Ajuste Clock Source en INT El bucle de frase se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos HU QU p 7 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignado a una Parte del Performance p g 57 Patch Tempo Performance Tempo y System Tempo no transmitir n mensajes de reloj desde un conector MIDI OUT e Sincronizar con un reloj externo bucle de frase 1 Conecte un aparato externo secuenciador MIDI etc Vea el manual del usuario del aparato externo y efect e los aj
17. e Esta unidad podr a producir interferencias en radios o te levisores No la utilice cerca de ellos e No exponga la unidad a la luz directa del sol no la colo que cerca de aparatos que produzcan calor no la deje den tro de un veh culo cerrado ni de ninguna forma la expon ga a temperaturas extremas Las temperaturas extremas pueden deformarla o descolorarla Mantenimiento e Para el mantenimiento diario limpie la unidad con un trapo seco y suave o uno que haya sido humedecido con agua Pa ra quitar una suciedad mayor utilice un detergente neutro y suave Despu s pase un trapo seco por toda la unidad e Nunca utilice bencina alcohol o disolventes de ning n tipo a fin de evitar la deformaci n y o el descolorimiento de la unidad Reparaciones y Datos e Tenga en cuenta que al reparar la unidad podr a perder to dos los datos que sta contiene Siempre debe hacer un backup de los datos importantes en una tarjeta Ram tarjeta DATA en otro aparato MIDI o apuntarlos en un papel Al efectuar las reparaciones los t cnicos tomar n las precaucio nes necesarias para intentar evitar la p rdida de datos No obstante en ciertos casos por ejemplo en los que la aver a est en los circuitos relacionados con la misma memoria la mentamos que no siempre sea posible conservar los datos contenidos en la memoria y por lo tanto Roland no asume ninguna responsabilidad acerca de la p rdida de dichos da tos Seguro de Memor
18. formance en el cual la Parte 10 tiene asignada un Set de Percusi n compatible con GM y las dem s Partes Patches compatibles con GM FIGURA 1 Pulse y mantenga pulsado SHIFT y pulse PERFORM La p gina GM Play se muestra El Patch o el Set de Percusi n asignado a cada Parte se muestra Parte activada desactivada Parte a ajustar Canal MIDI de recepci n El m dulo de sonido queda inicializado con los ajustes b sicos del Sistema GM Ahora la Parte 10 queda asignada al Set de Percusi n GM y las dem s Partes al Piano 1 De la misma manera que con un Performance puede asignar diferentes Patches GM o Sets de Percusi n GM a cada Parte y activar desactivar cada Parte Memo En el modo Sistema GM el canal de recepci n de cada Parte queda fijo Parte 1 Canal 1 Parte 2 Ca nal 2 Parte 3 Canal 3 Parte 16 Canal 16 No es posible guardar los ajustes GM 42 Utilizar el JV 2080 en una Actuaci n En Directo Seleccionar Los Patches del JV 2080 desde un Aparato Externo El JV 2080 es capaz de cambiar de Patch incluyendo los Patches para cada Parte del Performance de Set de Percusi n mediante los mensajes que reciba Esto se hace utilizando mensajes de Selecci n de Banco n meros de controlador 0 y 32 y mensajes de Cam bio de Programa Como ejemplo vamos a asignar el Patch USER 002 Keep 1 Pulse PATCH para seleccionar la p gina PATCH Play 2 Ajuste el canal de transmisi n del apa
19. jack de Auriculares est reo Conectores MIDI IN OUT THRU Slots para Placa de Expansi n de Onda A H Slot para Tarjeta DATA O Alimentaci n AC 17 V AC 230 V AC 240 V Consumo 13 W 0 Dimensiones 482 x 281x 88 mm O Peso 4 9 kg O Accesorios Manual del Usuario Arranque R pido Cable de Alimentaci n Opciones Tarjeta de Memoria M 512E Placa de Expansi n de Onda serie SR JV80 Debido al inter s en el desarrollo de los productos las especificaciones de esta unidad pueden cambiar sin notificaci n previa 196 ndice ATtertOU Cl A TA as e 140 Protecci n de la Memoria del usuari0 cccc 61 Alternate Pan Depth PATCH VA te add eel 85 RHYTHM Key TVUA oocccccccnnnnocccnnnnnnnnnnnniconoss 95 Aire Anal gico PATCH oooooooccccnnccccnnccnnccnoncncnnnos 72 Escala Arabica sois PA i UI 99 AUTO WAH EFX oooccccccnnocccccnnnnnonionononnnnnaninoss 36 Selecci n de BanCO occoocccnccnncnnnccnoronoconconicono 20 21 Comprobaci n de Pila 143 Gama de Desplazamiento de la Afinaci n PATCH Aaa adi s 12 RAY TH Menor asii at 96 Bias MAD rta pa 85 BOOSt ai A tia 75 AA A iii 117 CARD DS a e A aa 17 Tarjeta E Sloten ds 11 58 Copiar AA ASIA ON mee con a alo 132 FOME coro ia rs 10 Volver a dar NOmMbI oocccncccncccnnccnncccnnoconoconns 11 MECA A AS 133 CATEGORY levis iiia i i 19 Categoria RATO 20 72 Canali aa E a 16 67 135 Estilo de Car cter nunata ea a E 142
20. mendamos que cambie al modo GM de forma manual utilizando los botones del panel 124 m Enmudecer una Parte Musical Espec fi ca Part On Off Cuando se cambia el JV 2080 para ser una fuente de soni do GM todas las Partes quedar n ajustadas para poder re cibir mensajes MIDI Si desea silenciar una Parte espec fica durante la reproducci n de un score GM desactive esa Par te 1 Aseg rese de que ha seleccionado el modo GM de fuen te de sonido 2 Pulse RX para que se encienda el indicador 3 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para activar el indicador se enciende o desactivar el indicador se apaga cada Parte Para activar desactivar las Partes 9 16 haga que el indicador 1 8 9 16 se ilumine y pulse PART SELECT 1 9 8 16 En la p gina GM Play las Partes activadas estar n indica ce cek 173 das como o y las partes desactivadas como 4 Pulse RX para que el indicador se apague Si el indicador RX est encendido cuando una Parte que est activada reciba un mensaje MIDI el indicador de esa Parte parpadear Sin embargo s lo en el caso de la p gina Part Information el indicador de una Par te que reciba un mensaje MIDI parpadeara sin tener en cuenta el RX o el ajuste activado desactivado de la Parte Activar Desactivar los Efectos EFX CHORUS REVERB Puede especificar si las unidades de construcci n de efec tos del JV 2080 EFX chorus
21. 25 Performance nani AR 28 Set de Percusi N cococonoonnnninnnnnncnnnnncnnos O 32 Sistema OM iii Modificar los Ajustes de los 40 Tipos de Efectos Modificar los Ajustes del ChorUS ooocnicnninnnnncnonononccnnnnn 53 Modificar los Ajustes de la Reverb 34 Copiar los Ajustes de EfectO ooococionicnnnncnnnnononnccnornnnonono 55 Guardar el Sonido que Ud ha Creado 56 Guardar en la Memoria InterMA oooonnininnnnnnnnnninionncnncncnnnos 56 Compararlo con el Patch Destino oconcicnnnnnn nmmmo 57 Guardar en una Tarjeta Data oooonncnnininicinononanoninnnnncncoronnnnnnns 58 Guardar en un Aparato MIDI Externo Modificar el Nombre ccicnonicicioninnnnininnono 2 39 Copiar el NoMbI8 ococccononiccccononinnonononcnnonononcncononononcanoncnons 60 Recuperar los Datos Preset de F brica Inicializar 60 Proteger la Memoria InterMa ooociccnninnnnnnnnnononononononcronanononons 61 Crear un PerformanCe ommmmmmmmmomonnnnnonnnnnnns Sugerencias para Crear un Performance Inicializar Crear un Performance Partiendo de Cero 63 Seleccionar las Partes que Desee Utilizar Pat ONL OD dto 64 Ajustes para Cada PaltO oociicicicicicinnnnnnnonncncnocncncncncncncncnonono 64 Gama del Tedladonenirsenceniengamensinieinainiia 66 B sica Selecci n de Patches Volumen Panorama Afinaci n PolifOM A oooncinicninnnnnincnonmrrrrross 66 Ajustes Relacionados con MIDI 2 67
22. Al interpretar en el teclado MIDI conectado al JV 2080 cada tecla har sonar un sonido de instrumento de percusi n diferente Cada sonido de instrumento de percusi n consiste en los siguientes cuatros elementos Para obtener m s detalles acerca de este tema vea las explicaciones de los Tones WG Generador de Ondas TVF Filtro de Tiempo Variable TVA Amplificador de Tiempo Variable Envolvente FIGURA Set de Percusi n N mero de Nota 98 Re 7 N mero de Nota 97 Do 7 N mero de Nota 36 Do 2 N mero de Nota 35 Si 1 Tone de Percusi n sonido de instrumento de percusi n WG gt TVF gt TVA M 4 A Envolvente Envolvente Envolvente de la Afinaci n TVF TVA E Performance Un Performance contiene 16 Partes a las cuales est n asignados 15 Patches y un Set de Percusi n fijado en la Parte 10 Como un Performance es capaz de manejar simult neamente 16 sonidos diferentes permite hacer sonar simult neamente Patches m ltiples solapar o hacer sonar Patches diferentes en reas diferentes del teclado teclado dividido y crear conjuntos FIGURA Performance Parte 16 Parte 11 Patch Parte 10 Set de Percusi n Parte 9 Parte 1 Patch 147 Performance PERFORM Los ajustes de Performance est n indicados con el s mbolo Los tems sin s mbolo son los ajustes de cada Parte Nombre de Performance Clock del Performance tempo p g 59 p g 110 123 Gama de
23. EFX 39 TRIPLE TAP DELAY EFX ooonininccccnonnoo 43 114 Pagina TUS id 98 201 TVA P gina Envelope PATCH ti BAS a G 85 REY THM e EEN 95 P gina Param PATCH A i aa DA a 85 RESTIN RE RA RNA 95 TVF P gina Envelope PATCH aa i rea ara ipod 84 RAYTA Mia OE 94 P gina Param PATCH eper eE E TAE E 83 RAYTH Mistico are 94 Editar Datos de Transmisi n 136 Tipo Portamento cccooooccccnnnnnncccnnnnnoccnnnoninicnnonos 74 UND O Tic ias ci 26 28 65 71 77 126 USER Tortosa ri 17 P gina User Memory Protect 61 Velocidad Curva TN ERA AEREE 86 EN Ec t n 84 Sensibilidad Key TVE a e eaan 96 NN A A T 95 Key WG encena E 93 TVA aet oda 86 A RA AE E T T 84 WO rrei ts 83 Tiempo Key TUE 96 Key TU Aris caida 95 Key Wicca pa o EEEE 93 Tiempo 1 EVA ii do alicia 86 DT 84 Wisin lada 83 Tiempo 4 EN AA ii dio 86 ENO AA A AU feat 84 ULE AO EDAR DORA AREA 83 Gama de la velocidad PATCH oooccccnnnnnnnnnncccnnnos 76 Vibrato LEO A 88 Voz e POLI dA oda aa da Aa o dada Aa aiea 73 AROS Mi iii De ADI DS 67 VOLUME 0 o PEGADAS ON e do 12 Volumen Parte GMJ a r ea ich 127 PATCH LFO 8 Cti rcseo 88 138 RHYTHM Key Ctrl oooooonnnccnnncnnnnnnnocos 96 139 SYSTEM riadas 140 Wah LEO a 88 Onda Placa de exXpansi N ooooccccncconnoccnnnnnnnononcnnnnnnnnns 9 Nombre de la placa de expansi n 22 143 E AT AA Da r aseni reag aae T eiA PATCH ON A aa ita 80 RHYTHM Key WG 93 e
24. EIGURA 3 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor a Rhythm Key Setting 4 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor deseado 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play 90 Ajustes para Cada Instrumento de Percusi n Los par metros que puede ajustar para cada Instrumento de Percusi n en el Set de Percusi n est n asignados a los botones de funci n de la siguiente manera Crear un Set de Percusi n Los tems no indicados por un s mbolo son ajustes para cada instrumento de percusi n El s mbolo indica tems que afectan a los ajustes de Performance contenidos en el rea provisional Al pulsar F2 Key WG F4 Key TVA alternar entre dos p ginas F2 Key WG Seleccionar Forma de Onda instrumento de percusi n activado desactivado Afinaci n etc p g 92 F3 Key TVF Utilizar el filtro para modificar el brillo p g 94 Envolvente del TVF p g 94 F4 Key TVA Volumen Panorama p g 95 Envolvente TVA p g 95 F5 Key Ctl Amplitud del desplazamiento de la afinaci n Prohibir notas simult neas Hacer que los sonidos caen naturalmente recepci n de mensajes MIDI p g 96 F6 Effects F1 General Estructura de la unidad de Efectos p g 32 F2 EFX Prm Tipo de Efecto p g 33 F3 EFX Ctrl Utiliza controladores MIDI para modificar los ajustes EFX p g 104 F4 Chorus Chorus p g 53
25. F Selecciona la tecla un semitono por debajo de la te cla seleccionada en este momento G Selecciona la tecla un semitono por encima de la tecla seleccionada en este momento H Selecciona la tecla 1 octava por encima de la tecla seleccionada en este momento La tecla el nombre de nota se mostrar en la parte supe rior derecha de la pantalla FIGURA Tambi n puede pulsar una tecla en un teclado MIDI co nectado para seleccionar el sonido instrumento de percusi n tecla En este caso necesitar ajustar Rhythm Edit Key p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup en PNL A JMIDI Con los ajustes de f brica est ajustado en PNL AIMIDI gt p g 90 4 Utilice A vw X gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desee ajustar 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 6 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina RHYTHM Play Se mostrar un s mbolo a la izquierda del grupo de Set de Percusi n para indicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Set de Percusi n mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Set de Percusi n modificados se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 Para obtener m s detalles acerca de la p gina Control Param y los dem s elementos ajustables vea la p gina 96 139 Conectar Dos o M s JV 2080 para Aumentar la
26. F4 Swap Intercambiar datos entre la tarjeta DATA y la memoria interna p g 133 lt Menu 3 gt Recuperar todos los ajustes de f brica p g 101 153 Solucionar Peque os Problemas Si no escucha ning n sonido o si el rendimiento de la unidad no es el esperado primero compruebe los siguientes puntos Si con esto no resuelve el problema contacte con el servicio posventa de Roland No hay sonido Est el VOLUMEN ajustado demasiado bajo gt Compruebe el control VOLUME y los ajustes del volumen del amplificador mezclador conectado a la unidad Ha efectuado correctamente las conexiones gt Si escucha sonido en los auriculares es posible los cables de conexi n est n en mal estado o que el amplificador o el mezclador est n funcionando mal Compruebe otra vez los cables y el amplificador mezclador Es correcto el canal MIDI de recepci n gt Aseg rese de que el canal de transmisi n MIDI del aparato conectado a la unidad coincide con el canal de recepci n del JV 2080 p g 16 Son demasiado bajos los ajustes de Tone de Patch y de Nivel de Parte gt Compruebe los ajustes de nivel de cada Tone Patch y Parte Tone p g 85 Patch p g 72 y Parte p g 67 Est n desactivados los Tones o las Partes gt Compruebe los ajustes activado desactivado de cada Tone y Parte Tone p g 71 Parte p g 66 El volumen ha sido bajado mediante los mensajes de volumen expresi n recib
27. Haciendo que se muestre la lista de Patches puede encontrar r pidamente el Patch deseado FIGURA Aseg rese de que la pantalla muestra la p gina PATCH Play Pulse el dial VALUE SOUND LIST para que se muestre la lista de Patches Se muestra en secuencia diez Patches incluyendo el n mero de Patch seleccionado actualmente FIGURA el s mbolo indica que se puede mostrar la lista Para cambiar de grupo de Patch pulse F2 Group o F3 Group Para cambiar por unidades de diez Patches los Patches mostrados pulse F5 10 o F6 10 Girando el dial VALUE desplace el cursor al Patch deseado Pulse el dial VALUE SOUND LIST para volver a la visualizaci n normal Al pulsar F4 Catgry la visualizaci n del n mero se convertir en la visualizaci n de categor as El n mero se muestra en la parte superior izquierda Pulse F4 Catgry otra vez para que vuelva a mostrarse la visualizaci n anterior En el paso 4 tambi n puede utilizar INC DEC o lt gt A Y 12 La Selecci n F cil de Patches Funci n B squeda de Patches El JV 2080 dispone de la funci n B squeda de Patches que permite encontrar r pidamente los Patches del tipo especificado Category A continuaci n presentamos un ejemplo de c mo encontrar Patches de tipo rgano 1 Aseg rese de que la pantalla muestra la p gina PATCH Play 2 Pulse CATEGORY para que se ilumine el indicador Se mue
28. Lo mismo es aplicable cuando la Asignaci n de la Salida es EFX A EFX B y EFX C Si la Asignaci n de la salida est ajustada en PAT A C el Nivel de Env o de la Reverb del Chorus y del Mix EFX del Patch para cada Tone y de la Parte son v lidos Si desea que los diversos ajustes de nivel del Patch de cada Parte se reflejen tal como son ajuste los diversos niveles de Parte a 127 Con un ajuste de EFX A C los diversos ajustes de nivel del Patch para cada Tone se ignoran Ejemplo Los Niveles de Env o de la Reverb de los cuatro Tones est n ajus tados respectivamente en 10 40 70 y 100 y para que se aplican los valores completos debe ajustar el Nivel de Env o de la Reverb de cada Parte a 127 Lo mismo es aplicable al Nivel de Env o del Chorus y al Nivel de Env o MIX EFX Tenga en cuenta que PAT A y EFX A PAT B y EFX B y PAT C y EFX C comparten respectivamente la misma Fuente de EFX A C Para obtener m s detalles acerca de este tema vea el Manual del Usuario p gina 28 55 Nota al ajustar la Asignaci n de la Salida en PAT A C Si la Asignaci n de la salida est ajustada en PAT A C la pantalla mostrar siempre el Tipo de EFX No obstante si el Patch para cada Tone que est asignado a la Parte en cuesti n no utiliza EFX es decir si la Asignaci n de la Salida dispone de otro ajuste te
29. PATCH Sito 76 Tarjeta DATA ccnn deea ads De O DAS 11 PERFORM Sa asada da a DR DS 66 PERFORM PATCH RHYTHM 59 Sincronizar LF O ooccccccoooocccnnnnnnonccnnnnnnnnnonos 86 CO Oca EA cc SUPCIPONC E A o 63 Offset LRO Jerre e A 87 Contraste del LED innisis seii i 142 Organizaci n Interruptor Legato PATCH ooooococcocaoaannncnnnnnnnnnos 73 A erien TODOS 18 Nivel SOIO et ii dad 70 90 146 1 3 Asignaci n de la Salida 25 29 31 32 E EA F ET A E EE 95 OVERDRIVE BP RIO contesta ao a na A 34 VA AA A A oa ad 86 OVERDRIVE 1 4 gt CHORUS BP Xoana mada 50 Key TVE ad ia 95 gt DELAY EFX ooccccccccccccncccncnonocicncnnnannno 51 Key Wilde eds do e dea srt 93 gt FLANGER EFX 0oooooooocooccocococcccccccccnnno 50 A E E E 84 Mia 83 POOS O Chorus neneiia 26 27 30 31 54 Profundidad del LFO ooooooooccccccccnnnnnnniniocccnnnnns 88 P gina Palette Parte PERFOR MI da po e pe o aa es 67 Mis DU E a UI DIA Ditas 126 PENSO RE DE EO dae orde 72 PATCH E 78 PREVIO AU 27 30 31 55 PERFORM naatc ateo A A DA 65 Tone PATCH TVA Doooooccnnncnnnncnnnncnnnicnnnnnnns 85 Panorama Tone RHYTHM Key TVA eerren 95 Seguimiento de Tecla TVA 85 LFO 1 2 P gina ParaM ooooccccnocnnnnncnnnnncnnnnnnnnnnnnos 86 Profundidad del LFO 88 LIMITER EFX E a ATAN 38 Parte GM oa aa A tei ere duna 127 Parte PERFORM Docooccocccnncnnnccnnccnnncnnncnnncnnncons 67 PATCH LFO 8 Ctrl oie nes hu 88 138 Path ia 72 Pantallas Principa
30. Para poder recibir mensajes de Selecci n de Banco n meros de controlador 0 y 32 Rx Bank Select y Rx Program Change p gina MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI deben estar ajustados en ON p g 137 Para poder recibir mensajes de Cambio de Programa Rx Program Change p gina MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI deben estar ajustados en ON pag 137 En los ajustes de f brica est ajustado en ON p g 137 21 Los Performances de cada grupo corresponden a los n me ros de Selecci n de Banco y los n meros de Programa de la siguiente manera Performances Grupo N mero N mero Selec N mero Performances Performance ci n de Banco Programa MSB LSB VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES e Alternar entre los Modos Performance Patch y Sistema GM Puede alternar entre los Modos Performance Patch y Sis tema GM transmitiendo los siguientes mensajes de Siste ma Exclusive al JV 2080 notaci n Hexadecimal Para cambiar a un Performance FO 41 10 6A 12 00 00 00 00 00 00 F7 Para cambiar a un Patch F0 41 10 6A 12 00 00 00 00 01 7F F7 Para cambiar al Sistema GM FO 41 10 6A 12 00 00 00 00 02 7E F7 El tercer byte del mensaje MIDI indica el n mero de identificaci n de aparato y el ajuste de f brica el 10 Esto siendo 10 en notaci n hexadecimal en nota ci n decimal ser a 16 Este n mero de identificaci n de aparato se muestra como 17 en el JV 2080 Los men sajes transmitidos utilizan
31. Part e gt p 00 indica una p gina de referencia Copyright O 1996 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados No puede reproducir ninguna parte de esta publi caci n bajo ninguna forma sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION PRECAUCI N ATENCION Riesgo de Shock El ctrico No Abrir Precauci n Para reducir el riesgo de Shock El ctrico no debe quitar la tapa de esta unidad No contiene ning n elemento que el usuario pue da reparar Un t cnico cualificado debe efectuar todas las reparaciones El s mbolo de rel mpago con punta de flecha contenido en el tri ngulo advierte al usuario de la presencia de voltaje peligroso dentro de la unidad que es de suficiente magnitud como pa ra constituir un riesgo de shock el ctrico El signo de exclamaci n contenido en el tri n gulo advierte al usuario de la presencia de ins trucciones importantes acerca del funciona miento y mantenimiento de la unidad INSTRUCCIONES RELATIVAS AL RIESGO DE INCENDIO SHOCK EL CTRICO O DA OS F SICOS Instrucciones importantes de seguridad GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES AVISO Al utilizar productos el ctricos debe observar las precauciones b sicas incluyendo las siguientes 1 Antes de utilizar la unidad lea todas las instruccio nes 2 No la utilice cerca de agua por ejemplo cerca de un ba o un fregadero o en un s tano h medo cerca de una piscina etc 3 Debe utilizar este producto con el so
32. Se muestra la p gina Tune FIGURAS 3 Si ha seleccionado un Performance o el Sistema GM pulse PART SELECT 1 9 8 16 para seleccionar la Parte para la cual desee efectuar los ajustes Para seleccionar las Partes 9 16 haga que se ilumine el indicador del bot n 1 8 9 16 y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadea y se muestra el n mero de la Parte en la esquina izquierda de la pantalla 4 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 5 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que estaba en efecto cuando Ud desplaz el cursor al tem 6 Pulse EXIT para volver a la p gina Play Interruptor lt Scale Tune gt Especifica si se utiliza la funci n Scale Tune ON o no OFF Aj stela en ON si desea interpretar utilizando un temperamento que no sea el temperamento igual 98 Scale Tune Especifica el temperamento de la p gina del teclado en la pantalla Al efectuar los ajustes para cada nota de la octava Do Si se aplicar n a las notas de todas las octavas lt Entonaci n Igual gt Este temperamento divide la octava en 12 pasos iguales y es el temperamento de uso m s frecuente hoy en d a especialmente en la m sica occidental Cuando el Interruptor Scale Tune est desactivado el JV 2080 aplica este temperamento lt Entonaci n Jus
33. Volume Interruptor de control de Volumen Especifique si los mensajes de volumen ser n recibidos ON o no OFF Pan Interruptor de control del Panorama Especifique c mo ser n recibidos los mensajes de Panora ma OFF Los mensajes de Panorama no ser n recibidos CONTINUOUS Los mensajes de panorama ser n reci bidos en cualquier momento para cam biar la localizaci n est reo del sonido KEY ON La localizaci n especificada del est reo tendr efecto cuando se haga sonar una nota Si se recibe un mensaje de pano rama mientras est sonando una nota el panorama no cambiar hasta que se pulse la pr xima tecla En este caso el nuevo ajuste de panorama se aplicar solamente a la nota que se har sonar a continuaci n y el panorama de la nota que est sonando actualmente no se ve r afectado Hold 1 interruptor de control de Hold 1 Especifique si los mensajes de hold 1 ser n recibidos ON o no OFF Si el Modo Envolvente localizado en la misma p gina est ajustado en NO SUS este ajuste se ignora gt p g 96 1 Seleccione el Set de Percusi n que desea utilizar y ac ceda a la p gina RHYTHM Play gt p g 17 2 Pulse F5 Key Ctl Se mostrar la p gina Control Param 3 Utilice EH para seleccionar el sonido de instru mento de percusi n tecla para el que desea efectuar los ajustes E Selecciona la tecla 1 octava por debajo de la tecla seleccionada en este momento
34. de chorus que se env a al delay y el del sonido de chorus que no se env a al delay Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de chorus Con un ajuste de DO0 100W se env a a la salida s lo el sonido de cho rus enviado al delay 51 Level Nivel de la Salida Ajuste el nivel de la Salida 36 FLANGER DELAY Este efecto conecta en serie el flanger y el delay FIGURA FLNG Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de flanger FLNG Rate Frecuencia del Flanger Ajusta la velocidad de la modulaci n del efecto de flanger FLNG Depth Profundidad del Flanger Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de flan ger FLNG Feedback nivel de la Regeneraci n Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos devuelven el sonido a la entrada con la fase original Los ajustes negativos invierten la fase FLNG Balance Equilibrio del Flanger Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se env a al flanger y el del sonido de overdrive que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de overdri ve Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al flanger Delay Time Tiempo de
35. n de cada Parte 1 Aseg rese de que el Performance que desee ajustar est seleccionado y que la p gina PERFORM Play se muestre 2 Pulse F4 MIDI 3 Utilice PART SELECT 1 9 8 1 16 para seleccionar la Parte deseada Para seleccionar las Partes 9 16 haga que ilumine el indicador 1 8 9 16 y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadea y el n mero de Parte se muestra en la parte superior derecha de la pantalla FIGURA N mero de Parte Nombre de Patch 4 Aseg rese de que el cursor est localizado en Channel Si el cursor se encuentra en otra posici n utilice lt gt A Y para desplazarlo 5 Ajuste el canal MIDI de recepci n girando el dial VALUE 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play 31 Dividir el Teclado para Hacer Sonar Diferentes Patches Split Utilizar Performances M todo 2 En un Performance puede ajustar dos o m s Partes al mismo canal MIDI de recepci n y cambiar el rea del te clado que cada Parte hace sonar para que diferentes Patches suenen seg n el rea del teclado donde Ud interpre te Esto se denomina Split Un Split es una variaci n de la operaci n de superponer dos o m s Patches Layer Seleccionar un Performance En este ejemplo vamos a seleccionar el Performance PR B 29 Organ Lead EIGURA 1 Pulse PERFORM para que se ilumine el indicador 2 Pulse PRESET y a continuaci
36. n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Random Pan Depth Se utiliza este par metro para hacer que cada vez que toque una tecla el Panorama cambie de forma aleatoria Los valores m s altos proporcionan un cambio m s amplio Alternate Pan Depth Se utiliza este par metro para hacer que cada vez que toque una tecla el Panorama alterne entre la posici n izquierda y la derecha Los valores m s altos proporcionan una gama de cambio m s amplia Puede ajustar valores para la posici n a la Izquierda o la posici n a la Derecha Por ejemplo si ajusta dos instrumentos de percusi n en L y R respectivamente la posici n del panorama se alternar cada vez que suenen e P gina TVA Envelope Aqu puede ajustar la Envolvente del TVA los cambios en el volumen en relaci n con el tiempo transcurrido La Envolvente del TVA especificada se muestra de forma gr fica Si el ajuste del par metro Envelope Mode p gina Control Param RHYTHM gt F5 Key Control est ajustado en NO SUS la pantalla muestra NO SUSTAIN Nivel Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tiempo 4 Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nota activada Nota desactivada Tiempo Time 1 4 Tiempo de la Envolvente del TVA 1 4 Ajusta el Tiempo de la Envolvente del TVA Time 1 4 Los ajustes m s altos aumentan el tiempo durante el cual el nivel de volumen cambia desde un punto a otro por ejemplo el tiempo necesario para que el
37. rea cercana a la Frecuencia del Pico 2 Los valores m s altos hacen que el rea afectada por la Ganancia P2 sea m s estrecha Level Nivel de Salida Ajusta el nivel de la salida 2 OVERDRIVE Este efecto crea una saturaci n similar a la producida por los amplificadores de v lvulas FIGURA Drive Ajusta la cantidad de saturaci n El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de saturaci n aplicada Amp Type Tipo de Simulador de Amplificador Selecciona un tipo de amplificador de guitarra SMALL un amplificador peque o BUILT IN amplificador de tipo incorporado 2 STACK amplificador grande de tipo stack doble 3 STACK amplificador grande de tipo stack triple Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos 34 Pan Panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido L64 es la po sici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida Pude utilizar el Nivel de la Sa lida para equilibrar el sonido sin saturaci n con el sonido con saturaci n 3 DISTORSION Este efecto produce una distorsi n m s intensa que Over drive FIGURA Drive Ajusta la canti
38. siguientes OD Drive gt DIST Drive Especifica la cantidad de distorsi n DIST Pan Especifica la posici n estereof nica del sonido distorsionado OD Pan gt FIGURA 49 31 DISTORTION gt DELAY Este efecto conecta en serie la distorsi n y el delay Los par metros son los mismos que los del 28 OVERDRIVE gt DELAY con la excepci n de los dos si guientes OD Drive gt DIST Drive Especifica la cantidad de distorsi n DIST Pan Especifica la posici n estereof nica de sonido distorsionado OD Pan gt 32 ENHANCER gt CHORUS Este efecto conecta en serie el enhancer y el chorus FIGURA Enhancer Sens Sensibilidad del Enhancer Ajusta la sensibilidad del enhancer Enhancer Mix Nivel de Mezcla del Enhancer Ajusta la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original Chorus Pre Delay Tiempo del Pre Delay del Chorus Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus Chorus Rate Ajusta la velocidad de la modulaci n del efecto de chorus Chorus Depth Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de cho rus Chorus Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de enhancer que se env a al chorus y el del sonido de enhancer que no se env a al chorus Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo
39. valor de External Tempo y el bucle de frase se sincronizar con este ajuste Haga la prueba ajustando valores distintos en el reloj del aparato externo 10 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para indicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes modifi cados se perder n Si desea conservarlos utilice la ope raci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignado a una Parte del Performance p g 57 Sincronizar el Tiempo del Delay Tempo El tiempo del Tone Delay se puede sincronizar con el reloj interno con el reloj externo o con el intervalo seg n el que se pisa un pedal El Patch PR E 73 utiliza Tone Delay Si los ajustes de Tipo de Estructura 1 amp 2 y 3 amp 4 p gina Structure PATCH gt FI Common gt F3 Struct est n ajustados en un valor de Tipo 2 10 el resultado de salida de los Tones 1 y 2 se combinar n en el Tone 2 y los resultados de salida de los Tones 3 y 4 se combinar n en el Tone 4 Esto significa que el ajuste del Tone 1 seguir el ajuste de
40. 1 2 143 E TEMPO AEAEE ETE 111 123 A DEN EEES ADO NETAS 112 122 TEMP ii 59 68 89 97 129 TEMPO aniones aaa 56 58 Tempo Patch cateo id 73 110 122 Performance 110 123 E TA 111 123 Provisional o ooococcnnccncnnccnncnnccncnnonons 60 68 89 97 Tiempo Seguimiento de tecla TVMA idas 86 TUE dardo AE depor eo 84 Wii AA 83 1 4 Key TVE nenm ot tada 94 Key TVA ataa Aa a IA S ARA 95 Key WO oen a i e TO EAE ENAA 93 EN T E E ENTS 86 TV Ecni aee en eaea 84 WO oaea a e Is ER E 83 Portamento ner sinsla aan nis 74 Tone Delayer ierti 81 120 122 TIME CONTROL DELAY EFX ooconnnciconnnccos 45 Tr molo LFO unicidad dar codos 88 TONE SELECT 1 liviana ode 77 SWITCH 1 Aloccoonnnnnncccnnnnnnnnincnincnnnnn 71 77 Tone Tone AA o 89 RE 80 120 122 P gina Gama de Tecla Superior Inferior 66 Nivel PATCH TV Aisa oi 85 RHYTHM Key TVA 95 gt P gina Palette cocineta dasciniridis 78 Activado Desactivado ooccconoccccnnocnnnno 71 80 Panorama PATCH TV A Doooccnonoccnonacanonccnonononananenono 85 RHYTHM Key TVA 95 Interruptor PATCH WO a aea ia aiii 80 RHYTHM Key WG ooccccccnnnnccccccnnncnnninoss 93 P gina Vel Range Lower Upper Fade 126 Transmitir Datos como GTUPO oocccccnnoccnnoniccnnnnnnccncnnninos 132 Datos a una Tarjeta DATA 130 Datos a un aparato MIDI externo 129 Datos a la Memoria InterMa oooonnnnnnnnnnnnnnnnns 131 TREMOLO CHORUS
41. 2 Tiempo 3 Tiempo 4 Afinaci n Nivel 1 Nivel 3 Nota activada Nivel 2 Nota desactivada Nivel 4 Tiempo Time 1 4 Tiempo de la Envolvente del TVF 1 4 Ajusta el Tiempo de la Envolvente del TVF Time 1 4 Los ajustes m s altos aumentan el tiempo durante el cual la frecuencia de corte cambia desde un punto a otro por ejemplo el tiempo necesario para que la frecuencia de corte cambie del Nivel 1 al Nivel 2 en el par metro Time 2 Level 1 4 Nivel de la Envolvente del TVF 1 4 Ajusta el Nivel de la Envolvente del TVF Level 1 4 para determinar la frecuencia de corte de cada punto en relaci n con el valor especificado en el par metro Cutoff Frequency especificado por F1 TVF Prm Envelope Depth La Profundidad de la Envolvente del TVF Este par metro ajusta la cantidad de Envolvente del TVF Los valores m s altos producen m s cambio Los valores negativos invierten la direcci n de la envolvente Velocity Curve Curva de la Velocidad de la Envolvente del TVF Selecciona las siete curvas para ajustar la manera como la din mica del teclado afecta a la frecuencia de corte Se muestra la curva seleccionada a la derecha del valor del pa r metro Velocity Sens La Sensibilidad de la Velocidad de la Envol vente de la Afinaci n Especifica la manera en que los cambios en la fuerza em pleada al tocar el teclado afectan a la envolvente del TVF Con los valores positivos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de
42. 27 30 31 55 x P giha E 54 Nivel de Env O occcoocccnnccc 26 27 29 31 32 RHYTHM literas 17 Rhythm a Editat Tecla AA eea a NA Eaa 90 INICIA Za A e A ndo 100 Copiar Tecla oooooonnncooncnnonoccnonononononcnncnannnnno 97 Copiar Nombre oooooocccnnccnnnnccnnnncnnnnncnnnnncnnnns 60 Nombre de Sto oooooocccnooccnnnccnnnnncnnnnncnnnnanonnns 59 A ESCH DI ATA s 56 Seleciona orren O 17 P gina RHYTHM Play oooooooocccnnnnnnnonoccnonnnonononos 22 Modulador en Anillo ooocccoccnnccnnnncnnnncnnoncnnns 76 ROTARY EFX Jessining reacia 37 RX ea e e a dDA 16 64 125 SAFU Re n T T na 137 Selecci n de BanCO ooooooccccncnnncnonononccnnnnnnnns 137 Cambio de Control oocccooccnnnnccncnncnncnnconons 137 Mensaje GM ACTIVADO 137 Hold a ta aio 137 Interruptor Hold 1 PERFORM 68 137 Modulaci n suscita A a i e 137 200 Desplazamiento de la Afinaci n 137 Interruptor Cambio Programa PERFORM 68 137 Cambio de PrograMa ooccooconoooococccnnnnonnnnnnnos 137 Sistema Exclusive 136 Interruptor PERFORM 67 A AAA a ikiii 137 Interruptor de Volumen PERFORM 68 137 O E i n ai ia e 16 135 Guardar En una Tarjeta DATA ooooooocccnnnnncccnnnnnnncnnnnnnno 58 En un aparato MIDI externo 58 En la Memoria Interna 56 Afinaci n de Escala ooooococoonnccnnnnnnccnnnnnnnccnnnnnnnnos 98 P gina SetUD ccccooooooccnnnnnnnonccnnnnnns 90 111 123 142 SOLO alcoi 24 73 Can
43. 4 Nivel de Volumen controlador n mero 7 Panorama controlador n mero 10 Expresi n controlador n mero 11 Curva de Afinaci n Aftertouch LFO 1 EFO 2 Velocidad Seguimiento de Tecla posici n en el teclado con el Do4 como 0 Playmate intervalo entre mensajes de nota continua LFO1 2 VELOCITY KEYFOLLOW y PLAYMATE no son mensajes MIDI pero tambi n se pueden utilizar pa ra controlar los cambios en el Tone Estos ajustes est n vinculados a los ajustes de Control Source p gina Common Control PATCH gt FI Common gt F2 Control gt p g 109 Si no necesita especificar mensajes MIDI diferentes para cada Patch o bien si desea utilizar mensajes MIDI que no est n disponibles aqu seleccione SYS CTRLI o SYS CTRL2 Con esta selecci n los mensajes MIDI especificados por SYS CTRLI y 2 se mostrar n en la parte inferior de la pantalla SYS CTRL1 y 2 son ajustes que especifican los mensajes MIDI comunes a la totalidad del JV 2080 y se pueden ajustar siguiendo el procedimiento siguiente 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse F4 Control Se mostrar la p gina Control Assign Si se muestra la p gina Controlo Source pulse F4 Control de nuevo FIGURA 3 Utilice A Y para desplazar el cursor hasta el ajuste System Control 1 o System Control 2 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para e
44. 4 para seleccionar el Tone en el que deben efectuarse los ajustes FIGURA 3 Ajuste EXT Sync en CLK El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 4 Especifique la Frecuencia El per odo de frecuencia del LFO est ajustado en t rminos de duraci n de nota seg n el tempo de sincronizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos La profundidad a la que el sonido se modular se puede ajustar mediante los distintos par metros lt Depth gt Para obtener m s detalles acerca de los par metros LFO vea la gt p gina 86 5 Al sincronizar con el reloj individual de un Patch o un Performance Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en PATCH C El LFO se sincronizar con el valor del Tempo del Patch Haga la prueba con ajustes distintos FIGURA Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en PERFORM C El LFO se sincronizar con el valor del Tempo del Performance Haga la prueba con ajustes distintos En el caso de un Performance los ajustes Clock Source
45. Activado DEFAULT Efect e los ajustes de Sistema GM b sicos y seleccione tambi n los valores de f bri ca para los ajustes de efectos 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PERFORM Se mostrar la p gina GM Play 2 Pulse UTILITY para que se encienda el indicador 3 Pulse F6 Menu varias veces para seleccionar Menu 1 Se mostrar la P gina de Inicializaci n correspon diente 4 Pulse F3 Init Se mostrar la p gina GM Initialize FIGURA 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para seleccionar GM ON o DEFAULT 6 Pulse F6 Execute para ejecutar la operaci n inicia lizar Volver a la p gina GM Play 128 Transmitir Datos Transmitir a un Aparato MIDI Ex terno V a MIDI el contenido de la memoria interna o de una tar jeta DATA se puede transmitir a un aparato externo secuenciador MIDI etc para ser guardado o bien a otro JV 2080 para efectuar ajustes id nticos En este caso tanto el aparato transmisor como el receptor deben estar ajusta dos en el mismo n mero ID Source Seleccione los datos que van a ser transmitidos Por ejemplo si desea transmitir los Patches 001 020 del grupo USER tendr a que especificar PATCH USER 001 020 ALL USER TEMP CARD PERFORM USER 01 32 TEMP PATCH Nota 1 PATCH Nota 2 CARD 01 16 32 PATCH USER 001 128 TEMP CARD 001 064 128 RHYTHM USER 001 002 TEMP CARD 001 001 002 SYSTEM Nota 3 ALL indica
46. Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Pan Panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido L64 es la po sici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 11 HEXA CHORUS El Hexa Chorus utiliza un chorus de seis fases seis capas de sonido de chorus para a adir espaciosidad y profundi dad al sonido FIGURA Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate Frecuencia del Chorus Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Ajusta la profundidad de la modulaci n Pre Delay Deviation Divergencia del Pre Delay El Pre Delay determina el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado La Diver gencia del Pre delay ajusta la diferencia entre los Pre delays de cada sonido de chorus Cuanto mayor sea el ajuste m s separados ser n los diversos sonidos de chorus Depth Deviation Profundidad de la Divergencia Ajusta la diferencia de la modulaci n de cada sonido de chorus Pan Deviation Panor
47. B N A Memo Aseg rese de que el Performance que desee guardar est seleccionado Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador Pulse F1 Write Seleccione el destino para guardar el Performance Seleccione USER 01 girando el dial VALUE FIGURA El Performance a guardar Destino para guardar el Performance Pulse F6 Execute para escribir los datos en la memoria Si desea salir de la p gina Performance Write sin guardar el Performance pulse EXIT En algunos casos la pantalla muestra el mensaje Write Protect On Si desea guardar los datos pulse DEC para cambiar el ajuste a Write Protect Off Pulse F6 OK para que se deje de mostrar esta pantalla y a continuaci n pulse otra vez F6 Execute para escribir los datos Protecci n contra la Escritura gt Ma nual del Usuario p g 61 Tambi n puede guardar los datos en una tarjeta DATA suministrada por separado Manual del Usuario p g 58 Los Performances que Ud crea pueden ser guardados en el grupo de Performances USER Con los ajus tes de f brica este grupo ya contiene Performances Si Ud guarda los Performances propios en una memoria de este grupo los datos existentes en dicha memoria se perder n Si desea recuperar los ajustes de f brica utilice la operaci n Inicializar Manual del Usuario p g 60 30 Cambiar el Canal MIDI de Recepci n de Cada Parte As puede ajustar el canal MIDI de recepci
48. CHORUS osa i ais 25 125 CHORUS DELAY EFEX doa ena T N 53 gt DELAY EFEX Juninas kranie 51 FLANGER EFX ooccccococcccccnnnonoccnnnnnnnnooos 53 gt FLANGER EFX 52 Chorus NN a naea iR ara 26 27 30 31 54 Asignaci n de la salida 27 30 31 54 SS AA EEE N STEE EEE 53 Nivel de Env O oocccconcccnnocc o 26 27 29 31 32 Fuente del Clock PATCH Stripes 73 110 122 PERFOR Misa ici 110 123 SISTEMA St dad Ad or ad 111 123 Afinaci n General AM ace dE 127 PATCH W isis ld 82 PERFORM a r a iasi 67 99 RHYTHM Key WG e occccccnnoccccnnnnnnonioccnnnnnananoss 93 Common P gina Control asese s TE EEE E AA TIA 73 P gina GeneTal oooonccnccnnnnnonnnnccccncnnnnnonininnnn 72 E A A 59 110 123 O 107 COMPACTA identico io A ADA TA DATA 57 COMPRESSOR EFX coocccoccccnccnnnccnnnccnnncnnnnonnns 37 Control P gina ASSIBl occccccccnnnnnnnnnnninnnnnnnnnnnns 105 107 P gina Param PATCH LFO 7 Ctrl oooooononcncccccccnnnnnnno 106 RHYTHM Key Ctl 96 P gina Switch cerise esteras 88 Control del Destino Profundidad oooooo o ccccccoo 108 Fuente Control Profundidad eesse 104 P gina 106 109 112 122 140 Peak Hold tidad 108 N mero de Controlador oocccnncccnnccccnccnnnnccnnns 20 21 Copiar a P gina ai ee 132 APIP Osag a ad 55 Tarjeta DATA sieci iiia parade 132 Efectes ne s o E I E EEEE 55 Tecla e bd 97 Nombre kine tas 60 Parte andas 68 DONE A O
49. Completo Valor STA dE P gina Reverb PERFORMJ gt F5 Effects gt F5 Reverb p g 54 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE FS Info P gina Part Information PERFORM gt F6 Info gt F1 FS p g 143 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA 159 Patch F1 Common P gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General p g 72 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct p g 74 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Tone Key Range Lower Upper PATCH F1 Common gt F4 K Range p g 76 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina ToneVel Range Lower Upper Fade PATCH F1 Common gt F5 V Range p g 76 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA 160 F2 WG P gina Wave param PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm p g 79 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor ISTA 1 NORMAL HOLD PLAYMATE CLOCK SINC KEY OFF N KEY OFF D TEMPO SYNC 2 Si el modo est ajustado en CLOCK SINC o TEMPO SINC esto es el valor de Nota Tresillo de Semi Fusa Semi Fusa Tresillo de Fusa F
50. EFX Nivel de Envio del Chorus EFX Nivel de Salida EFX y Asignaci n de la Salida EFX y los guarda vea la columna Nota al modificar y guar dar los ajustes EFX p g 31 Si ajusta la Fuente de los EFX A C en un valor de Parte 1 9 o 11 16 al colocar el cursor en un ajustes EFX se mostrar el s mbolo Esto indica que es un item de ajuste de Patch Nivel del Chorus Especifica el volumen del sonido enviado al chorus Este ajuste esta vinculado al par metro Level p gina Chorus PATCH gt F6 Effects gt F4 Chorus p g 54 Asignaci n de la Salida del Chorus Especifica la manera como sale el sonido que se env a al chorus MIX Sale del jack MIX OUTPUT REV Se env a a la reverb M R Se env a a la reverb y sale del jack MIX OUTPUT Este ajuste est vinculado al par metro Output p gina Chorus PERFORM gt F5 Effects gt F4 Chorus pag 54 Nivel de la Reverb Especifica el volumen del sonido enviado a la reverb Este ajuste est vinculado al par metro Level p gina Chorus PERFORM gt F5 Effects gt F4 Chorus p g 55 El destino de la salida del sonido que ha pasado por la re verb est fijada en el jack MIX OUTPUT P gina EFX Information La p gina EFX Information PERFORM gt F5 Effects gt F1 General muestra simult neamente los ajustes de los tres EFX Fuente EFX A C y Tipo de EFX y la Asignaci n de l
51. Ed iaa 68 Copiar los Ajustes de Otra PartO ooooonncncnnnncnnnnncnconicncnncnnos 68 Crear Patches para Cada Parte Desde el Modo Perto m n E accent dia tl RS aia EA EREA 69 Crear un Pate 70 C mo est n Organizados los Patches 70 Los Patches Hacen Sonar de 1 a 4 Tones 2 70 C mo est n Organizados los Tones 2570 Sugerencias para Crear un Patch 70 Seleccionar los Tones que Sonar n Tone On Off 71 Ajustes Comunes al Patch ntegr coiciininnncm 71 Ajustes para Cada TOMO oooccicicicinoninonononononononononononononononononono 11 Sugerencias para Seleccionar la Forma de Onda 79 Modificar la Forma de Onda y la Afinaci n 79 Utilizar el Filtro para Modificar el Brillo 83 Efectuar un Cambio de Volumen 85 Aplicar Vibrato o Tremolo Efectuar Ajustes de Efecto ES Copiar Ajustes de TOM ooooccnicicnonicnononnoncononononnonononnononnnncnos Crear un Set de Percusi n 90 C mo est n Construidos los Instrumentos de Per ii e 90 Utilizar un Teclado MIDI para Seleccionar los Instrumentos de Percusi n a Ajustar 90 Ajustes para Cada Instrumento de PercuSi N oooocc 91 Sugerencias para Seleccionar la Forma de Onda 92 Modificar la Forma de Onda y la Afinaci n Utilizar el Filtro para Modificar el Brillo Ra Efectuar un Cambio de VolUMEN oocioncncnncnononancncncnons Gama del Despl
52. El n mero de Patches y Sets de Percusi n disponibles depende de la pla ca instalada Estos grupos no contienen Performances Vea Precauciones a Observar al Instalar la Placa de Expansi n de Onda p g 9 CARD Este grupo utiliza sonidos procedentes de la tarjeta DATA suministrada por separado introducida en la ranura de tar jeta Puede utilizar TARJETAS DE MEMORIA M 512E M 256E o TARJETAS SOUND LIBRARY serie PN JV80 Vea Utilizar una Tarjeta DATA p g 11 1 Para seleccionar un Performance pulse PERFORM para seleccionar un Patch PATCH y para seleccionar un Set de Percusi n RHYTHM para que se ilumine el indicador respectivo 2 Seleccione el grupo deseado USER Pulse USER para que el indicador se ilumine PR A C E Pulse PRESET y a continuaci n pul se A C E para que se ilumine el in dicador PR D General MIDI Pulse PRESET y a continuaci n D para que se ilumine el indicador XP A H Pulse EXP y a continuaci n H para que se ilumine el indicador CARD Pulse CARD para que se ilumine el in dicador 3 Seleccione el n mero deseado Selecci nelo girando el dial VALUE o bien pulsando INC DEC Puede seleccionar los sonido XP A H s lo si ha insta lado la placa de expansi n de onda correspondiente p g 9 Puede seleccionar los sonidos CARD s lo si una tarjeta DATA ha sido introducida en el slot CARD pag 11 Al hacer sonar Patches o
53. F1 Setup Se mostrar la p gina Setup 3 Utilice A v lt gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desea ajustar 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el valor Si comete un error pulse UNDO y se recuperar el va lor efectivo en el momento en que el cursor fue despla zado hasta este elemento 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play 142 Comprobaci n de Estado Puede comprobar el estado de la instalaci n de la placa de expansi n de onda el nombre de la tarjeta DATA inserta da y el estado de la bater a interna y de la tarjeta E Estado de la Instalaci n de Placas de Expansi n de Onda lt Expansi n gt A H Nombre de la placa de expansi n de onda A H Los nombres de las placas de expansi n de onda instaladas en las ranuras A H se mostrar n en la pantalla Para las ranuras en las que no haya ninguna tarjeta insertada se mostrar 3 E Nombre de la Tarjeta DATA lt Data Card gt Nombre de la tarjeta DATA El nombre de la tarjeta DATA insertada en la ranura para tarjetas se mostrar en la pantalla Si no hay ninguna tarje ta insertada la pantalla indicar l Cuando se inserta una de las tarjetas DATA siguientes los par ntesis indicar n el tipo de tarjeta DATA e Una tarjeta DATA que no ha sido formateada gt tipo desconocido e Una tarjeta DATA que ha sido formateada po
54. F5 Reverb Reverb p g 54 Utilice el siguiente procedimiento para ajustar cada instrumento de percusi n Para cada ajuste vea la p gina de referencia de la figura anterior 1 Seleccione el Patch que desee utilizar y obtenga acceso a la p gina RHYTHM Play p g 17 2 Pulse F2 WG F6 Effects para seleccionar el grupo de p ginas deseado F2 Key WG F3 Key TVF y F4 Key TVA disponen de dos p ginas cada uno Cada vez que pulse F2 F4 alternar entre estas dos p ginas 3 Si selecciona Effects debe pulsar otra vez F1 General FS Reverb para obtener acceso a la p gina deseada 4 Utilice E H para seleccionar el instrumento de percusi n tecla que desee ajustar E Selecciona la tecla localizada una octava m s grave que la tecla seleccionada actualmente F Selecciona la tecla localizada un semitono m s grave que la tecla seleccionada actualmente G Selecciona la tecla localizada un semitono m s agudo que la tecla seleccionada actualmente H Selecciona la tecla localizada una octava m s aguda que la tecla seleccionada actualmente Tambi n puede pulsar cualquier tecla del teclado MIDI conectado a la unidad para seleccionar el instrumento de percusi n deseado tecla En este caso debe ajustar el par metro Rhythm Edit Key P gina Setup SYSTEM gt F1 Setup en PNL MIDI Con los ajustes de f brica est ajustado en PNL amp MIDI p g 90 Se
55. G 128 o ejecutar la operaci n Factory Preset y luego cambiar a modo GM gt p g 101 Si el Mensaje Rx GM ON MIDI Param p gina 1 SYSTEM gt F3 MIDI est Desactivado los men sajes de Sistema GM Activado no se recibir n Mensaje de Sistema GM Activado Este es el mensaje que cambia un aparato a un modo ope rativo compatible con el Sistema GM o que inicializa una fuente de sonido de manera para que sea compatible con el Sistema GM Reproducir un Score GM Si el JV 2080 est en modo GM podr reproducir correc tamente un score GM Sin embargo el JV 2080 tiene muchas funciones extensivas que no est n definidas por el Sistema GM por lo que si Ud crea datos musicales que dependen de estas funciones es posible que estos datos musicales no sean reproducidos correctamente en otras fuentes de sonido GM El JV 2080 no es compatible con el Formato GS un set de especificaciones comunes propuesto por Roland para estandarizar fuentes de sonido multit mbrico Es posible que los datos musicales que lleven el logo GS datos musicales GS no sean reproducidos correcta mente en el JV 2080 Los mensajes de Sistema GM Activado est n normal mente situados al principio de los scores GM Esto significa que si se reproduce un score GM desde la mi tad de la canci n el JV 2080 no cambiar a una fuente de sonido GM y por lo tanto la reproducci n puede no ser correcta Antes de reproducir un score GM le reco
56. La pantalla muestra una visualizaci n del teclado para in dicar el rea especificada FIGURA Inferior Superior Inferior Superior N mero de Parte 1 16 Partes 1 16 Para cada Parte especifique la nota superior e inferior den tro de la gama de C 1 G 9 Switch Interruptor de la gama del Teclado Especifique si la gama de notas para cada Parte es v lida ON o no OFF La p gina Part Key Range Lower Upper contiene p ginas adicionales para las Partes 1 8 y las Partes 9 16 Para alternar entre stas pulse F2 K Range Si especifica la gama de notas para cada Tone conteni do en el Patch P gina Tone Key Range Lower Upper PATCH gt F1 Common gt F4 K Range pag 76 s lo suenan las notas contenidas en el rea donde los ajustes de cada Tone en el Patch quedan solapados con los ajustes de la Parte FIGURA La Gama de Teclado especificada para el Performance Gama del Teclado especificada para el Patch La tesitura donde suenan las notas Si intenta ajustar la tecla inferior a una nota m s agu da que la de la tecla superior o la tecla superior en una nota m s grave que la de la tecla inferior el valor de ambas queda ajustado en la misma nota Si desactiva una Parte el gr fico mostrado en la panta lla se convierte en una l nea gris E Selecci n de Patches Volumen Pano rama Afinaci n Polifon a PERFORM gt F3 Parte Aqu puede se
57. Part Key Range Lower Upper p g 66 Hacer Sonar diferentes Patches en diferentes reas del teclado Split e Seleccione el mismo canal MIDI para cada Parte que desee utilizar Canal p g 67 e Seleccione las Partes que desee utilizar Rx Switch p g 67 e Seleccione el Patch para cada Parte que utilice Patch Group Patch Number p g 66 67 e Ajuste la diferentes tesituras de teclado para cada Parte p gina Part Key Range Lower Upper p g 66 Crear Canciones e Inicializar un Performance p g 63 e Si existe una melod a que desee hacer sonar mediante m ltiples Partes seleccione el mismo canal MIDI para dichas Partes Canal p g 67 e Seleccione las Partes que desee utilizar Rx Switch p g 67 e Seleccione el Patch para cada Parte que utilice Patch Group Patch Number p g 66 67 Estas son algunas sugerencias tiles para crear Performan ces e UnPerformance puede utilizar hasta tres EFX p g 28 e Aprovechela funci n Copiar Esta funci n facilita co piar ajustes de Parte p g 68 o efectos p g 55 e Puede modificar los ajustes del Patch Tone de cada Parte estando en el modo Performance p g 69 El manual Arranque R pido proporciona ejemplos de Performances p g 24 32 34 Inicializar Crear un Performance Partiendo de Cero Si desea crear un Performance partiendo de cero sin utilizar un Performance interno en particular cuando crea un Per formance que utiliza
58. Parte cuyo Patch se guarda 4 Vuelva a repetir los pasos 2 y 3 para guardar los datos Una vez haya guardado todos los datos volver autom ti camente a la p gina Perform Write Para volver a la p gina Perform Write anterior sin comple tar el procedimiento pulse EXIT 5 Pulse F6 Execute para guardar el Performance Sino desea guardar los ajustes del Patch pulse F5 OK Se muestra un mensaje que le pide confirmar la operaci n Pulse otra vez F5 OK para guardar el Performance Los ajustes del patch se pierden Si pulsa F6 Cancel volver a la p gina Perform Write anterior E Comparar el Patch con el Patch que ocupa el Patch Destino Antes de guardar el Patch podr escuchar el Patch que ocupa actualmente el destino para asegurarse de que no es un Patch importante Esto puede ayudarle a evitar escribir accidentalmente encima de Patches importantes y perder los 1 Siga el procedimiento de la operaci n para Guardar da tos en la memoria interna hasta el paso 4 para seleccio nar el destino 2 Pulse F1 Compare Se muestra la p gina Patch Compare Ahora puede hacer sonar el Patch que ocupa actualmente el destino Aseg rese de que no ser importante perderlo FIGURA El Patch que escucha utilizando la Funci n Compare puede sonar algo diferente de cuando lo hace sonar de forma normal 3 Si desea seleccionar otra destino gire el dial VALUE o pulse INC DEC 4 Pu
59. Patch ntegro Nivel del Chorus Especifica el volumen del sonido enviado al chorus Este ajuste est vinculado al par metro Level p gina Chorus PATCH gt F6 Effects gt F4 Chorus p g 54 Asignaci n de la Salida del Chorus Especifica la manera como sale el sonido que se env a al chorus MIX Sale del jack MIX OUTPUT REV Se env a a la reverb M R Se env a a la reverb y sale del jack MIX OUTPUT Este ajuste est vinculado al par metro Output p gina Chorus PATCH gt F6 Effects gt F4 Chorus p g 54 Nivel de la Reverb Especifica el volumen del sonido enviado a la reverb Este ajuste est vinculado al par metro Level p gina Reverb PATCH gt F6 Effects gt F5 Reverb p g 55 El destino de la salida del sonido que ha pasado por la re verb est fijada en el jack MIX OUTPUT e Cuando Output Assign es DIR 1 2 Patch FIGURA Asignaci n de la Salida Ajustar tems para cada Tone Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original Utili ce DIR 1 2 si desea utilizar unidades de efectos externos sin utilizar los efectos internos del JV 2080 DIR 1 Sale de los jacks DIRECT 1 OUTPUT DIR 2 Sale de los jacks DIRECT 2 OUTPUT Nivel de Env o Mix EFX Especifica el volumen 27 E Performance Un Performance puede utilizar hasta tres EFX diferentes El e
60. Patch o Performance individual Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt FI Common gt o General B Ajuste Clock Source en PATCH C El tiempo de delay se sincronizar con el valor del Tempo del Patch Haga la prueba con ajustes dis tintos Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en PERFORM C El tiempo de delay se sincronizar con el valor del Tempo del Performance Haga la prueba con ajus tes distintos En el caso de un Performance los ajustes Clock Source y Patch Tempo de cada Patch ser n ignorados FIGURA Al sincronizar el tiempo de delay con el reloj com n a la totalidad del JV 2080 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt Ta General Ajuste Clock Source en SYSTEM Acceda a la p gina Setup ISY STEM gt F1 Setup Ajuste Clock Source en INT El tiempo de delay se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos HO aw FIGURA Para un Performance Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common Ajuste Clock Source en SYSTEM Acceda a la p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup Ajuste Clock Source en INT El tiempo de delay se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos HU aW p 120 6 Pulse E
61. Polifon a Stack La funci n Stack le permite conectar m ltiples unidades JV 2080 para aumentar la polifon a de la que estos dispo nen Se pueden conectar hasta ocho unidades Uso de Tres Unidades Conectadas Secuencia del sonido interpretado Valor del Ajuste Si est ajustada en OFF la funci n Stack no estar opera tiva y cada JV 2080 intentar hacer sonar todos los men sajes de nota que reciba La funci n Stack no operar con Patches para los que el Key Assign sea SOLO o cuyos interruptores lt Portamento gt est n ajustados en ON p gina Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control o con Sets de Percusi n El primer JV 2080 har sonar los Patches para los que el Key Assign es SOLO o cuyos interruptores lt Portamento gt est n ajus tados en ON y el segundo JV 2080 har sonar los Sets de Percusi n 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse F3 MIDI Se mostrar la p gina MIDI Param 1 Si se muestra la p gina MIDI Param 2 pulse F3 MIDI de nuevo EIGURA 3 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el ajuste Stack 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el valor 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Seleccionar Mensajes MIDI Cuando utilice mensajes MIDI para controlar el JV 2080 las dos funciones siguientes le permitir n seleccionar los mensajes MIDI que ser n utilizad
62. Se utiliza el Booster para distorsionar la se al de entrada Nivel del Booster Adem s de utilizarlo para crear distorsi n puede crear modulaci n de tipo PWM Modulaci n de la Amplitud del Pulso utilizando la forma de onda del Tone WG1 como LFO para desplazar hacia arriba y hacia abajo la for ma de onda del otro Tone WG2 Este par metro funciona mejor si lo utiliza en conjunto con el par metro Wave Gain PATCH gt F2 WG gt F1 WG Param p g 80 FIGURA Utiliza WG1 como LFO Ajusta la salida del WG1 WG2 A adir al WG1 El rea distorsionada de la forma de onda cambia Desplazamiento de la forma de onda mediante el WG1 75 lt Qu es el modulador en Anillo gt El Modulador en Anillo multiplica la frecuencia de dos Tones y as crea un nuevo sonido que incluye arm nicos parciales inarm nicos que no est n incluidos en ninguno de los dos Tones originales Si ninguna de las formas de onda es de tipo sinusoidial no se generan frecuencias pa res Como la estructura de los arm nicos cambia seg n la diferencia en la afinaci n de las dos formas de onda el so nido carece de afinaci n definida y dispone de una resonan cia met lica Esto es especialmente til para crear un soni do de campanas y otros sonidos met licos EIGURA e P gina Tone Key Range Lower Upper PATCH gt F1 Common gt F4 K Ran ge Especifica la gama de notas que puede utilizar para hacer sona
63. Tone 2 y el ajuste del Tone 3 depender del ajuste del Tone 4 gt p g 74 e Sincronizar con un reloj interno Delay Puede Sincronizar el delay con el reloj del Patch indivi dual del Performance individual o con el reloj com n a la totalidad del JV 2080 En el paso 5 lea la parte que corresponda a su situaci n 1 Seleccione un Patch o Performance gt p g 17 2 Acceda a la p gina Wave Param Para un Patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Para un Performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm 119 Cuando aparezca la p gina Play puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que deben efectuarse los ajustes Pulse TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone en el que deben efectuarse los ajustes FIGURA 3 Ajuste el Modo lt Tone Delay gt en CLOCK SYNC El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 4 Especifique el Tiempo del lt Tone Delay gt El tiempo del delay est ajustado en t rminos de duraci n de nota seg n el tempo de sincronizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos S Al sincronizar el tiempo de delay con el reloj de un
64. UTILITY gt F5 Protect est ajustado en ON y por lo tanto no es posible guardar datos en el grupo USER Acci n Pulse DEC para seleccionar Write Protect OFF y pulse F6 OK para salir de esta pantalla A continuaci n pulse otra vez F6 Execute para efectuar la operaci n de guardar los datos p g 56 157 Lista de Par metros Performance F1 Common P gina Common PERFORM gt F1 Common Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA F2 K Range P gina Part Key Range Lower Upper PERFORM gt F2 K Range p g 66 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor ISTA F3 Part P gina Part Param PERFORM gt F3 Part p g 66 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE F4 MIDD P gina Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI p g 67 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE FS Effects P gina General PERFORM gt FS Effects gt F1 General p g 28 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor x ISTA 158 P gina EFX Param PERFORM gt FS Effects gt F2 EFX Prm p g 33 Vea los par metros EFX p g 168 172 P gina EFX Control PERFORM gt F5 Effects gt F3 EFX Ctrl p g 104 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Chorus PERFORM gt F5 Effects gt F4 Chorus p g 53 Nombre del Par metro Nombre
65. Usuario p g 11 25 Seleccionar la Parte a Utilizar Parte Activada Desactivada 4 Memo En el Performance PR B 01 Dulcimer Guitar las Partes 1 2 y 10 est n activadas Vamos a desactivar acti var la Parte 1 FIGURA Aseg rese de que el Performance PR B 01 Dulcimer g Guitar est seleccionado Pulse RX para que se ilumine el indicador Aseg rese de que el indicador del bot n 1 8 9 16 est apagado y a continuaci n pul se PART SELECT 1 9 para que se apague el indicador desactivado Parte Activado Desactivado La Parte que Ud est ajustando y el nombre del Patch asignado a dicha Parte En las p ginas PERFORM Play las Partes activadas se indican con los s mbolos e O y las Partes desac tivadas con el s mbolo _ Interprete en el teclado MIDI canal de transmisi n 1 y escuche la diferencia del sonido con la Parte desacti vada Pulse otra vez PART SELECT 1 1 9 para que se ilumine el indicador activado Para desactivar las Partes 9 16 pulse 1 8 9 16 en el paso 3 para que se ilumine el indicador y a continuaci n pulse 1 9 8 16 26 Cambiar el Patch Asignado a la Parte As puede cambiar el Patch o el Set de Percusi n asignado a cada Parte de un Performance En este ejemplo vamos a cambiar el Patch PR B 01 Dulcimer Guitar de la Parte 2 del Performance para el Patch PR C 002 Tp Sax EFIGURA 1 Aseg rese de que e
66. bajos hacen que se aplique el efecto a un rea amplia cerca de la fre cuencia central Los ajustes m s altos hacen que se aplique el efecto a una gama m s estrecha Rate Frecuencia del LFO Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Profundidad del LFO Ajusta la profundidad de la modulaci n 36 Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 8 ROTARY El efecto Rotary simula el sonido de los altavoces rotato rios utilizados con los rganos electr nicos antiguos De bido a que se puede ajustar independientemente el rotor de la gama de agudos y de la gama de graves puede simular con mucha fidelidad las caracter sticas de modulaci n pro porcionada por estos altavoces Este efecto es m s propio para los Patches de tipo rgano electr nico FIGURA Low Slow Rate velocidad lenta de las frecuencias Graves Ajusta la velocidad lenta SLOW del rotor de frecuencias graves Low Fast Rate velocidad r pida de las frecuencias Graves Ajusta la velocidad r pida FAST del rotor de frecuencias graves Low Acceleration aceleraci n de las frecuencias Gra ves Ajusta el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias graves requiere para cambiar de r pido a lento o viceversa a fin de alcanzar la velocidad seleccionada actualmente Cuanto m s bajo sea el valor m s tiempo requerir para alcanzar la velocidad especificada Low Level nivel de las frecuencias Graves Ajusta el nivel de
67. bucles de frase que contengan una indicaci n de tempo BPM Al sincronizar los bucles de frase break beats con un reloj tempo los ajustes relativos a la afinaci n gt p g 82 y los ajustes relativos al EXM gt p g 80 se ignorar n Si los ajustes de Tipo de Estructura 1 amp 2 y 3 amp 4 p gina Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct est n ajustados en un valor de Tipo 2 10 el resultado de salida de los Tones 1 y 2 se combinar n en el Tone 2 y los resultados de salida de los Tones 3 y 4 se combinar n en el Tone 4 Esto significa que el ajuste del Tone 1 seguir el ajuste de Tone 2 y el ajuste del Tone 3 dependera del ajuste del Tone 4 gt p g 74 e Sincronizar con el reloj interno bucle de frase Puede especificar si el bucle de frase debe sincronizarse con el reloj de cada Patch o Performance o con el reloj com n a la totalidad del JV 2080 En el paso 6 lea la parte que corresponda a su situaci n 1 Seleccione un Patch o Performance gt p g 17 2 Acceda a la p gina Wave Param Para un Patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Para un Performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Cuando aparezca la p gina Play puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que deben efectuarse los ajustes FIGURA 3 Pulse TONE SELECT 1 4 para seleccionar un Tone que utilice una onda bucle de frase que mu
68. cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Feedback Mode Selecciona la manera de devolver al efecto el sonido proce sado NORMAL Se devuelve el sonido de delay izquierdo a la entrada del delay izquierdo y el del derecho a la entrada del delay derecho CROSS Se devuelve el sonido de delay izquierdo a la entrada del delay derecho y el sonido de delay derecho a la del delay izquierdo HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY 100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido del delay Level Nivel de la Salida Especifica el volumen de la salida 18 MODULATION DELAY Este efecto a ade modulaci n al sonido de delay y produce as un efecto similar al efecto de flanger C
69. central y R63 la posici n m s a la derecha Chorus Pre Delay Tiempo del Pre Delay del Chorus Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus Chorus Rate Ajusta la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus Chorus Depth Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de cho rus Chorus Balance Equilibrio del Chorus Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se env a al chorus y el del sonido de overdrive que no se env a al chorus Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de overdri ve Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al chorus Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la Salida 27 OVERDRIVE gt FLANGER Este efecto conecta en serie el overdrive y el flanger OD Drive Ajusta la cantidad de distorsi n del overdrive El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de distorsi n ajustada OD Pan el panorama del Overdrive Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda O es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha FLNG Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de flanger FLNG Rate Frec
70. chorus y al EFX Seleccione este ajuste cuando desee utilizar la reverb el chorus y los EFX Nivel de Env o de la Reverb Especifica la profundidad de la Reverb Nivel de Env o del Chorus Especifica la profundidad del chorus Nivel de Env o Mix EFX Especifica la profundidad y el volumen de los EFX Ajustar tems para el Patch ntegro Tipo de EFX Selecciona cualquiera de los 40 tipos de EFX Tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST para seleccionar tems de la lista de tipos de EFX Los ajustes de par metro de cada EFX se efect an en la p gina EFX Param PATCH gt F6 Effects gt F2 EFX Prm p g 33 Nivel de Env o del EFX Reverb Especifica la profundidad de la reverb que se aplica al soni do enviado a los EFX Nivel de Env o del EFX Chorus Especifica la profundidad del chorus que se aplica al sonido enviado a los EFX Si el par metro Output Assign est ajustado en DIR 1 o en DIR 2 no puede ajustar el Nivel de Env o del EFX reverb ni tampoco el Nivel de Env o del EFX chorus Nivel de Salida EFX Especifica el volumen del sonido enviado a los EFX Asignaci n de la Salida de los EFX Especifica la manera como sale el sonido que se env a al los EFX MIX Sale del jack MIX OUTPUT DIR 1 Sale del jack DIRECT 1 OUTPUT DIR 2 sale del jack DIRECT 2 OUTPUT Nivel del Chorus Especifica el volumen del sonido enviado al chorus Este ajust
71. de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al flanger Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la Salida 34 ENHANCER gt DELAY Este efecto conecta en serle el enhancer y el delay FIGURA Enhancer Sens Sensibilidad del Enhancer Ajusta la sensibilidad del enhancer Enhancer Mix nivel de Mezcla del Enhancer Ajusta la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original Delay Time Tiempo de Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de delay Delay Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Delay HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Delay Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de enhancer que se env a al delay y el del sonido de enhan cer que no se env a al delay Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de enhan cer Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de enhancer enviado al delay Level Nivel de la Sali
72. de leer Si es as ajuste el contraste del LCD al valor apropiado Manual del Usuario p g 142 Escuchar los Sonidos Patches PHASE PREVIEW El JV 2080 dispone de una gran cantidad de sonidos incorporados En el JV 2080 los sonidos que utiliza para las interpretaciones normales se denominan Patches Aunque no haya conectado un teclado MIDI o un se cuenciador a la unidad el JV 2080 permite obtener una visi n previa de los sonidos escuchando una frase re presentativa de cada tipo de Patch EIGURA 1 Pulse PATCH para que se ilumine el indicador 2 Pulse y mantenga pulsado el control Volume PHASE PREVIEW Si ya ha recuperado los ajustes de f brica sonar el Patch USER 001 2 0 8 0 Nota Algunos Patches no suenan dentro de la tesitura apropiada En este caso pulse A o y funci n Despla zamiento de Octava Manual del usuario p g 23 para seleccionar la tesitura adecuada Ajustar el Canal MIDI Memo El JV 2080 produce sonido en respuesta a los mensajes MIDI que recibe de otro aparato Por lo tanto es nece sario hacer coincidir los canales MIDI del aparato de transmisi n teclado MIDI etc y los del JV 2080 Con los ajustes de f brica el canal de recepci n del PATCH del JV 2080 est ajustado a 1 FIGURA Ajuste el aparato de transmisi n para que transmita en el canal 1 Para obtener m s detalles acerca de este tema vea el manual del usuario del aparato de transmisi n Pulse
73. de la frase que cae fuera de la te situra no sonar E Seleccionar el M todo Previsi n Frase Acorde Notas Individuales Puede seleccionar cualquiera de entre tres m todos para ha cer sonar la previsi n hacer sonar una frase hacer so nar un acorde o hacer sonar una nota individual 1 Pulse SYSTEM para que se ilumine el indicador 2 Pulse FS Preview Se muestra la p gina Preview 3 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 4 Ajuste el valor deseado girando el dial VALUE o pul sando INC DEC 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play apropiada Modo Preview Modo Previsi n del Sonido PHASE La frase preparada para el tipo de Patch categor a suena CHORD Las notas especificadas por Note 1 4 suenan simult neamente SINGLE Las notas especificadas por Note 1 4 suenan individualmente lt Key Vel gt Note 1 4 Previsi n lt Tecla Velocidad gt Set 1 4 Especifique las cuatro notas Do 1 Sol 9 y el volumen 0 127 que sonar n cuando seleccione SINGLE o CHORD para el Modo Preview Si selecciona PHASE para el Modo Preview estos ajustes no afectan al sonido Hacer Sonar el Patch una Octava m s Alto Bajo 4 v Puede modificar f cilmente la afinaci n general del Patch 1 Seleccione el Patch que desee utilizar Se muestra la p gina PATCH Play p g 17 2 Cada vez que
74. de los Tones suenan p g 71 Tambi n puede especificar la manera c mo se combinan internamente los Tones 1 y 2 y los Tones 3 y 4 Structure p g 74 E C mo est n Organizados los Tones En el JV 2080 los tones son la unidad de sonido m s pe que a No obstante no es posible hacer sonar el mismo Tone El Patch es la unidad de sonido que Ud puede ha cer sonar y los Tones son los elementos b sicos que jun tos constituyen el Patch Los Tones consisten en los cinco componentes siguientes FIGURA gt Se al de Audio gt Se al de Control WG Generador de Onda Especifica la forma de onda PCM que es la base del sonido y determina c mo cambia la afinaci n del sonido El JV 2080 dispone de 448 formas de onda diferentes INTRODUCCI N A 255 y INTRODUCCI N B 193 Ajustes de F brica Formas de Onda p g 182 Todos los Patches incorporados en el JV 2080 consisten en combinaciones de Tones creadas con estas Formas de Onda TVF Filtro de Tiempo Variable Especifica c mo cambian las caracter sticas de las frecuen cias del sonido TVA Amplificador de Tiempo Variable Especifica c mo cambian el volumen y el panorama Envolvente La Envolvente especifica c mo ocurrir el cambio en rela ci n al tiempo Existen envolventes individuales para la Afinaci n el TVF filtro y el TVA volumen Por ejem plo si desea modificar la manera en que el sonido ataca o se desvanece puede hacerlo aju
75. de onda una vez que el sonido llegue a un estado relativamente estable Este grupo tambi n incluye formas de onda compuestas como por ejemplo la resonancia de las cuerdas del piano o las reso nancias del cuerpo de los instrumentos de viento La siguiente figura muestra un ejemplo de la combinaci n de formas de onda One Shot y Loop que crean un sonido compuesto el de rgano El ctrico EIGURA TVA Env forma de onda Loop de rgano Nivel Desactivada Tiempo TVA Env de la forma de onda one shot ruido de tecla porci n ataque Resultado de la combinaci n Nota desactivada e Precauciones a observar al utilizar for mas de onda One Shot No es posible utilizar la envolvente para modificar una forma de onda one shot y crear una ca da m s larga que la de la forma de onda original ni para convertirla en un soni do de larga duraci n Aunque hiciera dichos ajustes de la envolvente ser a imposible hacer que suene algo que no estuviera en la forma de onda original O Precauciones a observar al utilizar una forma de onda loop El timbre de la mayor a de los instrumentos ac sticos co mo por ejemplo el del piano o del saxof n cambia r pida y significativamente durante los primeros momen tos del ataque y es esta porci n inicial que imparte el sonido caracter stico o la identidad al instrumento Con dichas formas de onda es mejor utilizar las porciones de ataque tal como son y utilizar la envolvente s lo pa ra modificar
76. de seleccionar el Performance el Patch o el Sistema GM que desee guardar 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F1 Write Se muestra la p gina Write corres pondiente FIGURA El ajuste Source Temp indica el rea provisional lo que significa que se guardar n los datos seleccionados actual mente 4 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC se leccione el destino deseado Si lo que est guardando es un Patch puede escuchar el Patch que est en el destino actualmente Funci n Comparar 5 Pulse F6 Execute para efectuar la copia Para salir de la p gina Write sin guardar los datos pul se EXIT Puede guardar en la memoria interna el siguiente n mero de Performances Patches y Sets de Percusi n 32 Performances 128 Patches y 2 Sets de Percusi n En algunos casos la pantalla muestra Write Protect ON Si est seguro de que desea guardar los datos pulse DEC para que se muestre Write Protect OFF Protecci n contra la Escritura Desactivada y a conti nuaci n F6 OK para despejar el mensaje Entonces pulse otra vez Execute para efectuar la operaci n de guardar los datos Write Protect pag 61 En el paso 4 tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST y seleccionar el destino donde se guar dar n los datos de la lista e Pulsando F5 10 o F6 10 puede hacer que la vi sualizaci n cambie por pasos de 10 e Si in
77. de sistema deben ser recibidos ON o no OFF Cuando se seleccione la p gina MIDI Param 1 desde el Sistema GM est ajuste no estar disponible Tx Edit DATA interruptor de transmisi n de edici n de datos Cuando los ajustes de Patch Performance o Set de Percu si n hayan sido modificados especifique si los ajustes modificados deben transmitirse como datos exclusivos de sistema ON o no OFF Cuando se seleccione la p gina MIDI Param 1 desde el Sistema GM est ajuste no estar disponible 136 Rx GM ON Message Interruptor de Recepci n GM ON Especifique si los mensajes GM ON Sistema GM Activa do ser n recibidos ON o no OFF Rx Program Change Interruptor de recepci n de cambio de Programa Especifique si los mensajes de cambio de programa ser n recibidos ON o no OFF Rx Bank Select Interruptor de Recepci n de selecci n de banco Especifique si los mensajes de selecci n de banco ser n re cibidos ON o no OFF Rx Control Change Interruptor de Recepci n de cambio de control Especifique si los mensajes de cambio de control ser n re cibidos ON o no OFF Rx Volume Interruptor de Recepci n de volumen Especifique si los mensajes de volumen ser n recibidos ON o no OFF Rx Hold 1 Interruptor de Recepci n de hold 1 Especifique si los mensajes de cambio de hold 1 ser n re cibidos ON o no OFF Rx Pitch Bend Interruptor de Recepci n del pitch bend Esp
78. del modulador en ani llo con el Tone 2 6 4 el TVA del Tone 1 3 controla el equilibrio de los niveles de volu men de los dos Tones y ajusta la profundidad del modulador en anillo Al desactivar un Tone el gr fico que lo representa en la pantalla se convertir en un figura gris Si selecciona uno de los tipos TYPE2 10 al desactivar uno de los Tones el otro tendr un estructura de TYPE 1 Si limita el rea del teclado en que el Tone suena pag 76 o si limita la gama de las velocidades con que suena p g 76 el resultado ser que las reas y las gamas donde el Tone no suena son las mismas que obtendr a al desactivar el Tone Esto significa que si selecciona TYPE 2 10 y crea un rea en el teclado o una gama de velocidad en la cual uno de los Tones de una pareja no suene las notas que interprete en dicha rea o gama las har sonar el otro Tone como TYPE 1 a pesar del ajuste mostrado Booster 1 amp 2 Ganancia del Booster 1 y 2 Booster 3 4 Ganancia del Booster 3 y 4 Si selecciona TYPE3 o TYPE4 en el par metro Structure Type puede ajustar la profundidad del Boost El Booster amplifica la se al de entrada para distorsionarla Esto pro porciona un efecto similar al de la distorsi n utilizada con guitarras el ctricas Los ajustes m s altos proporcionan m s distorsi n Este par metro se muestra s lo si el Structure Type est ajustado en Type 3 o Type 4 lt Qu es un Booster gt
79. efectuar Por ejemplo el s mbolo mostrado a la izquierda de este texto significa que debe desenchufar el cable de alimentaci n SIEMPRE DEBE OBSERVAR LOS PUNTOS SIGUIENTES WARNING Antes de utilizar la unidad aseg rese de leer las si guientes instrucciones y el Manual del Usuario Nunca debe desmontar la unidad o modificar sus ele mentos internos Aseg rese de colocar la unidad siempre de forma que quede nivelada y estable No la coloque nunca en un soporte inestable ni encima de superficies inclinadas Evite da ar el cable de alimentaci n No debe doblarlo excesivamente pisarlo colocar objetos pesados sobre l etc Un cable que ha sufrido desperfectos puede dar lugar a un shock el ctrico o incendios No debe utilizar nunca un cable de alimentaci n que haya sufrido des perfectos Nunca debe conectar la unidad a un enchufe donde ya haya un n mero excesivo de aparatos enchufados Si utiliza un alargo debe asegurarse de que el consumo total de todos los aparatos que ste alimenta no sobre pase el l mite especificado vatios amperios del alargo Una carga excesiva puede dar lugar a que el material aislante del cable se sobrecaliente y finalmente se fun da Si un ni o de corta edad utiliza la unidad un adulto deber supervisarle hasta que el ni o sea capaz de se guir todas las normas esenciales para utilizar la unidad sin peligro Proteja la unidad de impactos fuertes No deje que se caiga al suelo
80. el dial VALUE o pulsando INC DEC ajus te el valor Si el cursor indica group number tambi n puede utilizar USER CARD PRESET EXP A H para seleccionar el grupo deseado 7 Pulse F6 Execute para efectuar la copia 8 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play donde inici la operaci n 55 Guardar el Sonido que ha Creado Las modificaciones que hace en un sonido son provisiona les y si selecciona otro Performance Patch o Set de Percu si n o si apaga la unidad se perder n Vea Organizaci n Interna p g 18 Si desea conservar los datos modifica dos debe efectuar la operaci n de guardar datos Si los ajustes de un Performance un Patch o un Set de Percusi n han sido modificados se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo en la p gina Play correspon diente Al guardar los datos en la memoria interna o en una tarjeta DATA el s mbolo dejar de mostrarse FIGURA Existen tres maneras de guardar datos en la memoria in terna en una tarjeta DATA o en un aparato MIDI externo Guardar datos en la Memoria Interna De esta manera puede guardar datos en el grupo interno USER Al efectuar el procedimiento para guardar datos los datos ya contenidos en el destino se perder n No obs tante puede recuperar los ajustes de origen efectuando el procedimiento de Inicializaci n Vea Recuperar los Datos Preset de Origen p g 60 1 Aseg rese
81. el valor de esta cifra 1 en este caso 16 Si ha modificado el n mero de identifi caci n de aparato pag 136 modifique el tercer byte para que tenga el valor apropiado al transmitir el men saje exclusive No es posible utilizar mensajes MIDI para cambiar desde los modos Performance Patch y Sistema Exclusive al modo Rhythm Para que sea posible recibir mensajes exclusive Rx Sys Excl p gina MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDD debe estar ajustado en ON Con los ajustes de f brica est ajustado en ON p g 136 E Acerca de las Pantallas Principales PERFORM Play PATCH Play y RHYTHM Play La pantalla muestra un gran variedad de informaci n De estos tipos diferentes de visualizaciones las p gina princi pales que se muestren al seleccionar un Performance un Patch o un Set de Percusi n son las siguientes El nombre de las diferentes p ginas de visualizaci n se muestra en la l nea superior e P gina PERFORM Play Se muestra cuando pulsa PERFORM FIGURA Canal de Control del Performance Grupo Performances N mero Performance Nombre Performance Parte On Off Parte Actual Efectos On Off Nombre del Patch e P gina PATCH Play Se muestra cuando pulsa PATCH FIGURA Canal MIDI de Recepci n Grupo Patches N mero Patch Nombre Patch Nombre Placa de expansi n de Onda Efectos On Off Desplazamiento de Octava Selecci n de la manera en que suena el Patch Polif nico Monof nico
82. filtro a la mezcla de los Tones 1 3 y 2 6 4 antes de enviar la se al al Booster pa ra distorsionar las formas de onda El TVA del Tone 1 3 controla el equilibrio entre los vol menes de los Tones para ajustar el efecto del Bo oster TYPES Se combinan dos filtros y se realzan los arm ni cos superiores mediante el modulador en anillo El TVA del Tone 1 3 controla la profundidad del modulador en anillo TYPE6 Se combinan dos filtros se realzan los arm nicos superiores mediante el modulador en anillo y se a ade el Tone 2 4 Como puede mezclar el sonido procedente del modulador del anillo con el del Tone 2 4 el TVA del Tone 1 3 ajusta la cantidad de sonido del modulador de anillo TYPE7 Env a el Tone 1 3 que ha sido pasado por el filtro y el Tone 2 4 al modulador en anillo pa ra generar nuevos arm nicos TYPE8 Env a el Tone 1 3 que ha sido pasado por el filtro y el Tone 2 4 al modulador en anillo y despu s los mezcla con el Tone 2 4 que ha si do filtrado TYPE09 Env a los Tones filtrados al modulador en anillo para generar arm nicos nuevos arm nicos El TVA del Tone 1 3 controla el equilibrio de los niveles de volumen de los dos Tones y ajusta la profundidad del modulador en anillo TYPE10 Env a los Tones filtrados al modulador en anillo para generar arm nicos nuevos y despu s mezcla el resultado con el Tone 2 4 Dado que puede mezclar el sonido
83. gina TVF Param RHYTHM gt F3 Key TVE p g 94 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina TVF Envelope RHYTHM gt F3 Key TVF p g 94 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor FEET ISTA e F4 Key TVA P gina TVA Param RHYTHM gt F4 Key TVA p g 95 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA 164 P gina TVA Envelope RHYTHM gt F4 Key TVA p g 95 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA F5 KeyCtrl P gina Control Param RHYTHM gt FS Key Ctrl p g 96 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA F6 Effects P gina General RHYTHM gt F6 Effects gt F1 General p g 32 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina EFX Param RHYTHM gt F6 Effects gt F2 EFX Prm p g 33 Vea los par metros EFX p g 168 172 P gina EFX Control RHYTHM gt F6 Effects gt F3 EFX Ctrl p g 104 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Chorus RHYTHM gt F6 Effects gt F4 Chorus p g 53 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Reverb RHYTHM gt F6 Effects gt F5 Reverb p g 54 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor ISTA 165 Sistema GM General MIDI F4 Part P gina Part Param SHIFT PERFORM gt F4 Part p g 127 N
84. ha cen que las teclas localizadas en la parte m s a la derecha de la tecla Do central C4 proporcionan una posici n en la parte derecha del campo estereof nico y los valores negati vos una posici n en la parte izquierda del campo este reof nico Los ajustes m s altos proporcionan un efecto progresivamente m s pronunciado Random Pan Depth Se utiliza este par metro para hacer que cada vez que toque una tecla el Panorama cambie de forma aleatoria Los va lores m s altos proporcionan un cambio m s amplio Alternate Pan Depth Se utiliza este par metro para hacer que cada vez que toque una tecla el Panorama alterne entre la posici n izquierda y la derecha Los valores m s altos proporcionan una gama de cambio m s amplio Puede ajustar valores para la posi ci n a la Izquierda o la posici n a la Derecha Por ejemplo si ajusta dos Tones en L y R respectivamente la posici n del panorama se alternar cada vez que suenen Al efectuar ajustes para los par metros Tone Pan Pan Keyfollow Random Pan Depth y Alternate Pan Depth tenga en cuenta que si el ajuste del par metro Structure Type 1 amp 2 3 amp 4 p gina Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct ha sido ajustado en Tipo 2 10 la salida de los Tones 1 y 2 se combinan en el Tone 2 y la salida de los Tones 3 y 4 se combinan en el Tone 4 Por esta raz n el ajuste del Tone 1 sigue al ajuste del Tone 2 y el ajuste del Tone 3 sigue al ajuste d
85. hasta el elemento de arriba de todo Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa Y el cursor se desplazar hasta el elemento de m s abajo 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el ajuste En caso de que cometa alg n error pulse UNDO y se recuperar el valor que estaba activo cuando el cursor fue desplazado a este elemento 5 Repita los pasos 1 4 para terminar de efectuar los ajustes de Sistema GM 6 Para salir de la p gina Part Palette pulse F6 F6 le indicar el n mero de Parte al que va a volver 126 m Selecci n de Patch Volumen Pano rama Afinaci n SHIFT PERFORM F4 Part Aqu puede seleccionar el Patch que se asigna a cada Parte y especificar el volumen el panorama y la afinaci n de ca da Parte Patch Number n mero de Patch GM Especifique el n mero del Patch GM o del Set de Percu si n GM para la Parte 10 que ser asignado a cada Parte El nombre se mostrar entre par ntesis Tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST y hacer la selecci n desde la lista de Patches No es posible seleccionar Patches o Sets de Percusi n desde los grupos USER PRESET A E XP A Ho CARD Part Volume Especifique el volumen para cada Parte Esto se utiliza principalmente para arreglar el balance del volumen entre Partes Part Pan Especifique el panorama de cada Parte Un ajuste L64 sig nifica muy a la izquierda O significa centrado y 63R mu
86. la Salida del Patch que est asignado a la Parte en cuesti n Por ejemplo en el caso del Patch donde el Tone 1 est asignado al EFX y los Tones 2 4 a MIX los EFX se aplican s lo al Tone 1 y no a los Tones 2 4 Este ajuste es til si asigna un Patch que utiliza los EFX Otros Valores PAT B C Igual que con PAT A C MIX El sonido se env a a la reverb el chorus y finalmente a los jacks MIX OUTPUT Uti lice este ajuste si desea aplicar reverb y chorus sin EFX DIR 1 2 El sonido se env a a los jacks DIRECT 1 y DIRECT 2 Utilice este ajuste si desea utilizar un aparato de efectos externo y no los efectos internos del JV 2080 EFX A C El sonido se env a a la reverb el chorus y los EFX Los ajustes de la Asignaci n de la sa lida del Patch para cada Tone se ignoran Fuente de los EFX A C Selecciona qu ajustes de los EFX Tipo de EFX Nivel de Env o de la Reverb EFX Nivel de Env o del Cho rus EFX Nivel de Salida EFX y Asignaci n de la Salida EFX se utilizan con la Parte 1 Esto significa que si modifica el ajuste de la Fuente de los EFX A C los 5 ajustes EFX cambiar n simult neamente Adem s al colocar el cursor en un ajuste EFX se mostrar el s mbolo indicando que el tem afecta al ajuste del Patch Otros Valores de Ajuste Partes 2 9 11 16 Los ajustes de EFX del Patch asignado a cada Parte se utilizan PERFORM Los ajustes de EFX pertenecientes al Performance se
87. la afinaci n cambie del Nivel 1 al Nivel 2 es el par metro Time 2 Level 1 4 Nivel de la Envolvente de la Afinaci n 1 4 Ajusta el Nivel de la Envolvente de la Afinaci n Level 1 4 para determinar la afinaci n de cada punto en relaci n con la afinaci n de referencia los valores de los par metros Coarse Tune y Fine Tune especificados en la p gina Wave Los valores positivos suben la afinaci n m s que la afinaci n est ndar y los negativos la bajan m s Envelope Depth La Profundidad de la Envolvente de la Afinaci n Este par metro ajusta la profundidad de la Envolvente de la Afinaci n Los valores m s altos producen m s cambio Los valores negativos invierten la direcci n de la envolvente Velocity Sens La Sensibilidad de la Velocidad de la Envolvente de la Afinaci n Si desea que los cambios en la fuerza empleada al tocar el teclado la velocidad afecten a la envolvente de la afinaci n ajuste este par metro Con los valores positivos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente de la afinaci n ser mayor Con los valores negativos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente de la afinaci n ser menor Velocity Time La Sensibilidad del Tiempo de la Velocidad Si desea que la din mica la velocidad de sus ejecuciones en el teclado afecte al par metro Timel de la Envolvente de la Afinaci n utilice este par metro Cuando el valor es posi
88. la ca da Si intenta utilizar la envolvente para modificar la porci n del ataque las caracter sticas de la forma de onda original pueden hacer que sea im posible obtener el sonido deseado FIGURA Nivel Cambio de Timbre guardado en la forma de onda Porci n en Bu cle Envolvente para el filtro TVF Resultado E Modificar la forma de onda y la afina ci n F2 WG e P gina Wave Param PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Selecciona la forma de onda PCM b sica del Tone y aplica efectos a la forma de onda FIGURA Wave Group Selecciona el grupo de las formas de onda que sirven como base del Tone INT A B Una Forma de onda guardada en la memoria interna EXP A D Una forma de onda guardada en la Placa de Ampliaci n de Onda instalada en los slots EXP A D Para hacer que se muestre la lista de las formas de on da pulse el dial VALUE SOUND LIST 79 No puede seleccionar un grupo de formas de onda con tenido en una Placa de Ampliaci n de Onda si sta no est instalada en la unidad Al seleccionar XP A H el nombre de la placa de ex pansi n de onda se mostrar en la parte inferior de la pantalla Wave Number Selecciona la forma de onda b sica del Tone Adem s del n mero de onda se muestra el nombre de la onda entre pa r ntesis Para hacer que se muestre la lista de las formas de on da pulse el dial VALUE SOUND LIST Wave Gain Ajusta la ganancia a
89. la envolvente del TVF ser mayor Con los valores negativos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente del TVF ser menor Velocity Time 1 La Sensibilidad del Tiempo 1 de la Veloci dad de la Envolvente del TVF Hace que la din mica de sus ejecuciones en el teclado afec te al par metro Time 1 de la Envolvente del TVF Cuando el valor es positivo la velocidad de tecla mayor produ ce un cambio m s r pido en el valor del Timel Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento Velocity Time 4 La Sensibilidad del Tiempo 4 de la Veloci dad de la Envolvente del TVF Si desea que la velocidad con que deja de pulsar las teclas afecte al par metro Time4 de la Envolvente del TVF uti lice este par metro Cuando el valor es positivo si la velocidad con que deja de pulsar las teclas es mayor habr un cambio m s r pido en el valor del Time4 Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento Si el teclado MIDI conectado a la unidad es incapaz de transmitir mensajes de velocidad de la Nota desactivada no puede obtener este efecto Time KeyFollow El Seguimiento del Tiempo de la Envol vente de Tecla del TVF Si desea que la tecla que pulsa controle el tiempo de la en volvente del TVF ajustes de los par metros Time 2 Time 4 utilice este par metro Basado en el tiempo de la en volvente TVF localizado en la tecla C4 Do central cuan do el valor es positivo las teclas l
90. los cambios en los EFX con el Reloj MIDI Tempo p g 114 Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY 100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido del flanger Level Nivel de la Salida Especifica el volumen de la salida 41 17 STEREO DELAY ste es un delay estereof nico Cuando el Modo de Regeneraci n es NORMAL FIGURA Cuando el Modo de Regeneraci n es CROSS Delay Left tiempo de Delay izquierdo Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay izquierdo Delay Right tiempo de Delay derecho Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay derecho Phase Left Selecciona la fase del sonido del delay izquierdo NORMAL No se cambia la fase INVERT Se invierte la fase Phase Right Selecciona la fase del sonido del delay derecho NORMAL No se cambia la fase INVERT Se invierte la fase Feedback Ajusta la
91. lt Tone Delay gt Este par metro ajusta el intervalo de tiempo que transcurre entre el momento en que se pulsa o se deja de pulsar la tecla y en el que empieza a sonar el Tone y tambi n hacer que cada Tone suene en un momento diferente Es diferente que el efecto Tone Delay y Ud puede modificar el timbre del sonido de delay o cambiar la afinaci n de cada Tone para producir un arpegio pulsando una sola tecla Tambi n puede sincronizar el tiempo del delay con el clock tempo interno o externo Si no desea utilizar el Tone Delay ajuste el par metro Mode en NORMAL y el par metro Time a 0 Si el ajuste del par metro Structure Type 1 amp 2 344 p gina Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct ha sido ajustado en Tipo 2 10 la salida de los Tones 1 y 2 se combina en el Tone 2 y la salida de los Tones 3 y 4 se combinan en el Tone 4 Por esta raz n el ajuste del Tone 1 sigue al ajuste del Tone 2 y el ajuste del Tone 3 sigue al ajuste del Tone 4 p g 74 Mode El Modo Delay de Tone Selecciona el tipo de delay que se aplica al Tone FIGURA NORMAL El Tone suena en relaci n con el tiempo es pecificado con el par metro Time FIGURA Nota activada Tiempo de Delay Nota desactivada HOLD El Tone suena despu s del tiempo especifi cado por el par metro Time pero se aplica el efecto s lo durante el tiempo en que mantiene pulsada la tecla Esto significa que si deja de pulsar la tec
92. meros de controlador 0 y 32 y mensajes de Cambio de Programa al JV 2080 1 Seleccione el modo Performance p g 17 2 Ajuste el canal de Control de Performance Performance Ctrl Ch Con los ajustes de f brica est ajustado en ch 16 Puede modificar este ajuste en la p gina MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD p g 136 3 Ajuste el canal de transmisi n del aparato externo para que coincida con el canal de control de Performance Para obtener el procedimiento vea el manual del usua rio del aparato externo 4 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco MSB n mero de controlador 0 al JV 2080 5 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco LSB n mero de controlador 32 al JV 2080 6 Transmita un mensaje de Cambio de Programa al JV 2080 Al igual que con los Patches o los Sets de Percusi n cuando el JV 2080 recibe s lo un mensaje de Cambio de Programa sin recibir un mensaje de Selecci n de Banco se seleccionan los Performances contenidos en el mismo grupo Esto significa que aunque utilice un aparato ex terno incapaz de transmitir mensajes de Selecci n de Banco podr colocar los Performances que desee utili zar en el banco del USUARIO Guardar datos en la Memoria Interna p g 56 Transmitir datos a la Memo ria Interna p g 131 y primero seleccionar un Perfor mance del USUARIO A continuaci n podr utilizar mensajes de Cambio de Programa para seleccionar los Performances deseados
93. met lico como por ejemplo una ca er a para asegu rarse de que Ud descarga toda la electricidad est tica que lleva 2 Al manejar la placa c jala s lo por los bordes Evite tocar los componentes electr nicos y conectores e Evite tocar los circuitos impresos y los terminales de co nexi n e Nunca utilice una fuerza excesiva para instalar la placa de circuitos Si no encaja perfectamente a la primera qu tela e int ntelo de nuevo e Una vez instalada la placa compruebe la instalaci n Utilizar Tarjetas DATA El JV 2080 es capaz de utilizar tarjetas DATA suministra das por separado Dispone de los siguientes dos tipos de tarjetas DATA TARJETAS DE MEMORIA M 512E M 256E Estas tarjetas de lectura escritura pueden ser utilizadas pa ra guardar los datos de Performance de Patch y de Set de Percusi n del JV 2080 Util celas si desea guardar los da tos que no quepan en el grupo USER interno o para poder utilizar en otro JV 2080 los datos que Ud ha creado Antes de utilizar las tarjetas de Memoria deber formatear las TARJETAS SOUND LIBRARY serie PN JV80 Son tarjetas s lo de lectura que contienen datos de Perfor mance de Patch y de Set de Percusi n preajustados Antes de Utilizar Tarjetas DATA Las tarjetas de Memoria nuevas no vienen con la pila instalada Antes de utilizarlas primero deber introdu cir la pila vea las instrucciones suministradas con la tarjeta de Memoria Las tarjet
94. muestra la tecla nombre de nota y el nombre de onda en la parte derecha superior de la pantalla En la p gina General de los Efectos se muestra s lo la tecla nombre de nota en la parte inferior izquierda de la pantalla FIGURAS Como los ajustes del par metro Effects F2 EFX Prm F5 Reverb son comunes a todos los instrumentos de percusi n no es posible seleccionar el instrumento de percusi n individual al cual se aplican los ajustes 5 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 6 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor deseado Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volvera al ajuste que estaba en efecto cuando Ud desplaz el cursor al tem 7 Vuelva a repetir los pasos 1 6 para completar los ajustes para el Set de Percusi n 8 Pulse EXIT para volver a la p gina RHYTHM Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo de Sets de Percusi n indicando que los ajustes han sido modificados FIGURA Si apaga la unidad o selecciona otro Set de Percusi n mientras se muestra el s mbolo perder los ajustes de Set de Percusi n modificados Si desea conservarlos utilice la operaci n Write p g 56 91 Para modificar el valor por pasos grandes En el JV 2080 los valores de los datos pueden ser modificados utilizando el dial VALUE o INC DEC Al utilizar estos m todos los v
95. nivel de volumen cambie del Nivel 1 al Nivel 2 en el par metro Time 2 Level 1 3 Nivel de la Envolvente del TVA 1 3 Ajusta el Nivel de la Envolvente del TVA Level 1 3 para determinar el nivel de volumen de cada punto en relaci n con el nivel de volumen de referencia el par metro Tone Level especificado por F1 TVF Prm 95 Velocity Sens La Sensibilidad de la Velocidad de la Envolvente TVA Especifica la manera en que los cambios en la fuerza empleada al tocar el teclado afectan ala profundidad de la envolvente del TVA Con los valores positivos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente del TVA ser mayor Con los valores negativos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente del TVF ser menor Velocity Time La Sensibilidad al Tiempo de la Velocidad de la Envolvente del TVA Hace que la din mica de sus ejecuciones en el teclado afecte a los tiempos generales de la Envolvente del TVA Cuando el valor es positivo la velocidad de tecla mayor produce un cambio m s r pido en los tiempos de las envolventes Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento E Gama del Desplazamiento de la Afinaci n Evitar Notas Simult neas Crear Ca das Naturales RHYTHM gt F5 Key Ctrl e P gina Control Param Aqu puede especificar las funciones de los diversos controladores y la manera como suena cada tecla EIGURA Bend Range Especifica
96. p g 129 1 Pulse UTILITY para que se encienda el indicador 2 Pulse F6 Men dos veces para seleccionar el Men 3 Pulse F1 Factory Se mostrar la p gina Factory Preset FIGURA 4 Pulse F6 Execute para ejecutar la operaci n Factory Preset Para salir de la p gina Factory Preset sin ejecutar ninguna operaci n pulse EXIT Una vez ejecutada la operaci n Factory Preset se mostrar la p gina Patch Play En algunos casos la pantalla puede indicar Write Protect ON Si esto ocurre pulse DEC para ajustar Write Protect OFF y pulse F6 OK para cancelar el mensaje Entonces pulse F6 Execute una vez m s para ejecutar la operaci n Factory Preset Protecci n contra la escritura gt p g 61 101 P gina en Blanco 102 Capitulo 3 Gu a de T picos para la Operaci n Utilizar controladores MIDI para Crear Cambios a Tiempo Real en el Sonido 104 Modificar los Ajustes EFX oooccicicinicocococonononononononononononananononono 104 Modificar los ajustes de TOMC oooccocionicicicnnconncncncnnnncnnnnononnons 106 Hacer sonar un Patch de Forma Sincronizada con el Reloj MIDI Tempo occconnccconnncnnnnnos Sincronizar la Frecuencia del LFO Tempo Sincronizar los Cambios del EFX Tempo cooooncniccnnncnccnnono Sincronizar los Bucles de Frases Break Beats TEMPO A das 117 Sincronizar el Tiempo del Delay Tempo ocoocnioniionnin 119
97. para que se ilumine el indicador La p gina PATCH Play se muestra FIGURA Grupo N mero Nombre Canal MIDI de Recepci n Seleccione el grupo Pulse PRESET y a continuaci n pulse A para que se ilumine el indicador Seleccione el n mero Girando el dial VALUE seleccione 056 Pulse y mantenga pulsado el control VOLUME PHASE PREVIEW para escuchar el Patch Para ver la lista de Patches preset vea Ajustes de F brica Patches Manual del Usuario p g 176 Para Modificar un Valor por pasos grandes El JV 2080 puede modificar los valores de los datos utilizando el dial VALUE o los botones INC DEC Al utilizar estos m todos si utiliza los procedimientos siguientes los valores cambiar n m s r pidamente Dial VALUE Gire el dial VALUE mientras lo mantiene pulsado o g relo mientras pulsa SHIFT INC DEC Para que el valor aumente r pidamente Mantenga pulsado INC y pulse DEC o mantenga pulsado SHIFT y pulse INC Para que el valor disminuya r pidamente Mantenga pulsado DEC y pulse INC o mantenga pulsado SHIFT y pulse DEC Seleccionar otros Patches En el paso 2 pulse USER CARD PRESET o EXP para que se ilumine el indicador Para seleccionar PR A Co E pulse A C o E Para seleccionar XP A H pulse A H PR D contiene los Patches compatibles con GM Para seleccionarlos pulse PRESET D 11 Seleccionar Patches desde la Lista de Sonidos Memo
98. pasos de 2 cents 100 a 100 Pan B Panorama de la Salida B Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda O es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Pre Delay B Tiempo del Pre Delay B Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del Pitch Shift B Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0W sa le s lo el sonido original y con un ajuste de DO 100W s lo el sonido del Pitch Shift Level Nivel de la salida Ajusta el nivel de la salida 23 FEEDBACK PITCH SHIFTER pitch shift con Regeneraci n Este pitch shifter permite regenerar el sonido de pitch shift FIGURA Coarse afinaci n General 1 Ajusta la afinaci n del Pitch Shift por pasos de un semito no 2 a 1 octavas Fine afinaci n Precisa A 1 Efect a ajustes de precisi n en la afinaci n del Pitch Shift por pasos de 2 cents 1 cent 1 100 de un semitono Pan panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda O es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el moment
99. pulse A la afinaci n subir una octava y cada vez que pulse Y bajar una octava Puede efectuar un ajuste de hasta 3 octavas FIGURA Este ajuste est relacionado con el ajuste Desplaza miento de Octava p gina Common General PATCH gt F1 Common gt Fl General p g 72 23 Seleccionar la manera en que el Patch suena Polif nico Monof nico Puede seleccionar si el Patch har sonar notas m ltiples Polif nico o si sonar s lo la ltima nota interpretada Monof nico 1 Seleccione el Patch que desee utilizar Se muestra la p gina PATCH Play p g 17 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse RX Cada vez que lo pulse la visualizaci n Key Assign al ternar entre POLY polif nico y SOLO monof nico EIGURA Este ajuste est vinculado al ajuste Key Assign asignaci n de tecla p gina Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control p g 73 24 Ajustes de los Efectos Activar Desactivar los Efectos EFX CHORUS REVERB Las unidades de efectos incorporadas en la unidad EFX chorus reverb pueden ser activadas desactivadas para el JV 2080 ntegro 1 Pulse EFX CHORUS REVERB para activar la unidad de efectos se ilumina el indicador o desactivar la se apaga el indicador Cuando est n activados EFX CHO y REV se mostrar n respectivamente en la esquina superior derecha
100. recibe mensajes MIDI Channel canal MIDI Ajusta el canal MIDI para cada Parte Rx Switch Interruptor de Recepci n Especifica si cada una de las Partes recibe mensajes MIDI ON o no OFF 67 En otras palabras especifica si se utiliza cada Parte ON o no OFF En cada p gina PERFORM puede utilizar los botones RX y PART SELECT 1 9 8 16 para modificar el ajuste de Interruptor RX p g 64 Rx Prog Chg Switch Interruptor de la Recepci n de cambio de programa Estos par metros determinan si cada Parte recibe ON o no OFF mensajes MIDI Rx Volume Switch Interruptor de recepci n del nivel de volumen Si desea que la Parte reciba los mensajes MIDI de Volu me ajuste este par metro en ON Si no en OFF Rx Hold 1 Switch El Interruptor Recibir Hold 1 Si desea que la Parte reciba mensajes Hold 1 ajuste este par metro en ON Si no aj stelo en OFF E Efectos PERFORM gt F5 Effects gt F1 F5 Para obtener m s detalles acerca de los ajustes de los efec tos vea F1 General gt p g 28 F2 EFX Prm gt p g 33 F3 EFX Ctl gt p g 104 F4 Chorus gt p g 53 F5 Reverb gt p g 54 Copiar los Ajustes de otra Parte Puede copiar en la Parte deseada contenida en el Perfor mance actual los ajustes de otra Parte contenida en otro Performance Esta funci n puede ahorrarle tiempo 1 Aseg rese de seleccionar un Performance 2 Pulse UTI
101. reverb podr n usarse ON o no OFF 1 Pulse EFX CHORUS REVERB para activar indicador encendido o desactivar indicador apagado la unidad del efecto correspondiente Cuando la unidad de cada efecto est activada la parte su perior derecha de la p gina GM Play indicar EFX CHO REV Cuando una unidad de efecto est desactivada se mostrar como una letra gris FIGURA Ajustes para Partes Individuales En la p gina GM Play los par metros ajustables para cada Parte del Sistema GM est n asignados a los botones de funci n de la forma siguiente General MIDI El s mbolo indica los ajustes de Sistema GM Los elementos sin marcar son ajustes para cada Parte F4 Parte Selecci n de Patch Volume Pan Pitch p g 127 F5 Effects F1 General p g 32 F2 EFX Prm Tipo EFX p g 33 F3 EFX Ctl Utilizar controladores MIDI para modificar ajustes EFX p g 104 F4 Chorus Chorus p g 53 F5 Reverb Reverb p g 54 Estructura de unidad de Efectos Utilice el procedimiento siguiente para efectuar ajustes para cada Parte Para obtener m s detalles acerca de cada par metro vea la p gina de referencia proporcionada con el diagrama 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PERFORM Se mostrar la p gina GM Play 2 Pulse F4 Part o FS Effects Se mostrar la p gi na deseada 3 Si ha seleccionado Effects tambi n deber puls
102. sali de f brica En un Set de Percusi n existe la opci n adicional de ini cializar un s lo sonido tecla de instrumento de percusi n contenido en el Set de Percusi n Key o de inicializar to dos los ajustes del Set de Percusi n ntegro All Para inicializar el Sistema GM vaya a Inicializar p gina 128 e Performance o Patch 1 Seleccione un Performance o un Patch gt p g 17 Si piensa utilizar DEFAULT para la inicializaci n no importa el Performance o el Patch que seleccione Si piensa utilizar PRESET para la inicializaci n se leccione el n mero de Performance o de Patch del gru po USER cuyos datos desee recuperar 2 Pulse UTILITY para que se encienda el indicador 3 Pulse F3 Init Se mostrar la P gina de Inicializa ci n correspondiente FIGURA 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para seleccionar DEFAULT o PRESET 5 Pulse F6 Execute para ejecutar la operaci n de ini cializaci n Volver a la p gina Play Si utiliz DEFAULT para la inicializaci n se mostrar el nombre INIT PERFORM o INIT PATCH El s mbolo se mostrar a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Si desea man tener los ajustes modificados ejecute la operaci n guardar gt p g 56 Si selecciona datos de PR A C E PR D GM MIDI General y utiliza PRESET para la inicializaci n se recup
103. sonar pise el inte rruptor de pie Cada vez que pise el interruptor de pie la velocidad de ro taci n ser modificada alta baja Haga la prueba con otros Patches que utilicen 8 ROTARY EFX 105 lt Peak8 Hold gt Peak amp Hold de controlador de EFX s lo Patch Una vez modificados los ajustes EFX los mensajes de pe dal los mensaje de cambio de control Hold 1 y 2 Soste nuto y Soft se pueden utilizar para mantener congelar los cambios efectuados en ajustes de EFX mediante controla dores MIDI EFX Ctrl Peak amp Hold especifica lo que ocurre a la recep ci n de los mensajes de pedal OFF No se mantendr el estado modificado aunque se reciban mensajes de pedal HOLD Al recibir mensajes de pedal se mantendr n los ajustes actuales PEAK Al recibir mensajes de pedal se mantendr n los ajustes actuales Si m s tarde se reciben valores m s altos estos valores se mantendr n estos valores se mantendr n Si el ajuste es HOLD o PEAK los mensajes de pedal es pecificados como Fuente de Control Hold o como Fuente de Control Peak se indicar n en la parte inferior de la pan talla Para poder utilizar esta funci n los ajustes Fuente de Control Hold o Fuente de Control Peak deben estar ajustados en un mensaje de pedal 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse F4 Control Se mostrar la p gina Control Source Si se muestra la p gina Control Assign pulse F4 Contr
104. sonido de la reverb se desplaza en el campo estereof nico de derecha a izquierda SWEEP2 el sonido de la reverb se desplaza en el campo estereof nico de izquierda a derecha Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de Reverb Gate Time tiempo de Reverb Ajusta la duraci n del intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza a sonar la reverb y el momen to en que deja de sonar Low Gain Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido de la reverb Level Nivel de la Salida Especifica el volumen de la salida 26 OVERDRIVE gt CHORUS Este efecto conecta en serie el overdrive y el Chorus FIGURA OD Drive Ajusta la cantidad de distorsi n del overdrive El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de distorsi n ajustada OD Pan panorama del Overdrive Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda O es la posici n
105. todos los Performances Patches y Sets de Percusi n en los ajustes siguientes USER TEMP o CARD TEMP son los datos del rea temporal los datos selec cionados actualmente Los sonidos CARD no se pueden seleccionar a menos que una tarjeta DATA est insertada en la ranura CARD gt p g 11 No es posible transmitir ajustes de Sistema GM Note 1 El Performance del rea temporal es decir el que est seleccionado actualmente Note 2 El Performance del rea temporal es decir el que est seleccionado actualmente y los datos de los Patches y Sets de Percusi n asignados a las Partes del Performance Note 3 Ajustes de Sistema Concretamente consiste en los elementos listados en Mapa de direc ciones de Par metros 1 1 1 System Common en la ampliaci n MIDI p g 188 Destino to MIDT indica que los datos se transmitir n a un apara to MIDI externo Tal como se muestra en el diagrama conecte el JV 2080 al aparato externo MIDI antes de llevar a cabo el procedi miento FIGURA 1 Pulse UTILITY para que el indicador se encienda 2 Pulse F4 Xfer 3 Pulse F1 to MIDI Se mostrar la p gina Data Transfer to MIDI 4 Utilice lt gt para desplazar el cursor hasta el ele mento que desea ajustar 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 6 Pulse F6 Execute para ejecutar la transmisi n de los datos Si desea guardar los
106. unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes modifi cados se perder n Si desea conservarlos utilice la ope raci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignado a una Parte del Performance p g 57 e Sincronizar con el intervalo seg n el que se pisa un pedal Delay 1 Conecte un pedal al aparato externo teclado MIDI etc 2 Acceda a la p gina Control Source SYSTEM gt F4 Control Si se muestra la p gina Control Assign Pulse F4 Control una vez m s FIGURA 3 Ajuste Tap al mensaje MIDI que utilizar para especifi car el tempo del reloj Deber a seleccionar un tipo de mensaje MIDI que se transmita al pisar un pedal Tap fuente de control del Tap OFF Sin controlar HOLD 1 Hold 1 controlador n mero 64 SOSTENUTO Sostenuto controlador n mero 66 SOFT Pedal Soft controlador n mero 67 HOLD 2 Hold 2 controlador n mero 69 4 Seleccione un Patch o un Performance gt p g 17 5 Acceda a la p gina Wave Param Para un Patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Para un Performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Cuando aparezca la p gin
107. valor de Nota P gina Control Param PATCH gt FS LFO amp Ctrl gt F3 Control p g 106 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor FT ISTA dE P gina Control Switch PATCH gt FS LFOS lt Ctrl gt F4 Ctrl Sw p g 88 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA 162 F6 Effects P gina General PATCH gt F6 Effects gt F1 General p g 25 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina EFX Param PATCH gt F6 Effects gt F2 EFX Prm p g 33 Vea los par metros EFX p g 168 172 P gina EFX Control PATCH gt F6 Effects gt F3 EFX Ctrl p g 104 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor FT ISTA dE P gina Chorus PATCH gt F6 Effects gt F4 Chorus p g 53 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA P gina Reverb PATCH gt F6 Effects gt F5 Reverb p g 54 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor RS ISTA 163 Set de Percusi n F1 Common P gina Rhythm Set Name RHYTHMJ gt F1 Common gt F1 General p g 59 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE F2 WG P gina Wave RHYTHM gt F2 WG p g 92 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Pitch Envelope RHYTHM gt F2 Key WG p g 93 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE F3 TVF P
108. 0 0 25 segundos La profundidad a la que el sonido se modular se puede ajustar mediante los distintos par metros lt Depth gt Para obtener m s detalles acerca de los par metros LFO vea la gt p gina 86 111 6 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA 7 Acceda a la p gina Setup SY STEM gt F1 Setup 8 Ajuste Clock Source en MIDI EIGURA El reloj del aparato externo estar ajustado en External Tempo y el LFO se sincronizar con este ajuste Haga la prueba con distintos ajustes en el aparato externo 9 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes modifi cados se perder n Si desea conservarlos utilice la ope raci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignad
109. 0 dispone de seis jacks para el env o de se ales de audio Con los ajustes de f brica la se al de audio sale de los jacks MIX OUTPUT Manual del usuario p g 14 Para poder aprovechar plenamente el sonido del JV 2080 recomendamos utilizarlo en est reo No obs tante si utiliza un sistema monaural con ctelo al jack MIX OUTPUT L MONO Encender la Unidad Una vez completadas las conexiones p g 3 encienda los aparatos en el orden especificado Encendiendo los aparatos en el orden incorrecto corre el riesgo de da ar a los altavoces u otros aparatos o que funcionen mal FIGURA Nota 4 Memo Nota Antes de encender los aparatos compruebe los puntos siguientes e Est el JV 2080 conectado correctamente a los otros aparatos e Est n los controles de volumen del JV 2080 y dem s aparatos ajustados al m nimo Pulse el interruptor Power del JV 2080 para encenderlo Encienda los aparatos de audio conectados a la unidad Est unidad dispone de un circuito de seguridad Una vez encendida la unidad tardar unos segundos hasta funcionar con normalidad Ajuste el volumen del JV 2080 y los dem s aparatos al nivel apropiado Si mantiene pulsado el control Volume sonar un sonido de prueba Funci n PHASE PREVIEW p g 8 Est funci n proporciona una manera c moda de hacer sonar el JV 2080 mientras Ud ajusta el volumen Tenga cuidado de no subir el volumen a un nivel excesivo Los niveles de vo
110. 1 Formas de Onda co Las Formas de Onda indicadas con el s mbolo son del tipo One Shot sin sustain INT A Interna A N mero Nombre N mero Nombre N mero Nombre N mero Nombre N mero Nombre ISTA 182 INT B Interna B N mero Nombre N mero Nombre N mero Nombre N mero Nombre ISTA 183 MIDI Implementado Vea las p ginas 184 a 194 del manual en ingl s 184 194 Tabla del MIDI Implementado 195 Especificaciones JV 2080 M dulo de Sintetizador de 64 Voces De Conformidad con General MIDI System Level 1 O Partes 16 La Parte 10 es la Parte de Percusi n O Polifon a M xima 64 Voces e Efectos EFX 40 juegos Reverb 1 juego 8 tipos Chorus 1 juego En el modo Performance puede utilizar simult neamente tres EFX diferentes e Memoria Patches Sets de Percusi nPerformances USUARIO 1 128 1 2 1 32 TARJETA 1 128 1 2 1 32 Tarjeta DATA M 512E PR A 1 128 1 2 1 32 Preset A PR B 1 128 1 2 1 32 Preset B PR C 1 128 1 2 Preset C PR D 1 128 1 2 GM General MIDI PR E 1 128 1 2 Preset E Ninguno Los Patches y los Sets de Percusi n del Preset D son para el Sistema General MIDI Las tarjetas DATA M 512E son suministradas por separado O Pantalla 320 x 80 LCD iluminado a contra luz O Conectores Jacks de Salida MEZCLADA L R Jacks de salida DIRECTO 1 L R Jacks de salida DIRECTO 2 L R
111. 6 Palette para obtener acceso a la p gina Part Palet te F6 se mostrar s lo si dispone de la opci n para se leccionar la visualizaci n Part Palette FIGURAS 2 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccio nar la Parte que desee ajustar Si desea seleccionar una de las Partes 9 16 haga que se ilumine el indicador 1 8 9 16 y utilice PART SELECT 1 9 8 16 65 Tambi n puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte que desee ajustar Cada vez que pulsa F1 alternar entre las visualizaciones Part Palette de las Partes 1 8 y de las Partes 9 16 3 Utilice A Y para desplazar el cursor al tem que de see ajustar Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa A el cursor se desplaza al tem superior y si mantiene pulsado SHIFT y pulsa Y el cursor se desplaza al tem inferior 4 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plaz el cursor al tem 5 Vuelva a repetir los pasos 1 4 para completar los ajus tes para el Performance 6 Pulse F6 para salir de la p gina Part Palette E Gama del Teclado PERFORM gt F2 K Range Aqu puede ajustar la gama de notas que cada Parte hace sonar Key Range Efect e estos ajustes si desea dividir el teclado en dos reas con un Patch diferente en cada rea Split
112. 6 27 30 32 N O Jacks MIX OUTPUT Estos jacks env an las se ales de audio en est reo L R a un amplificador o un mezclador Para obtener una salida monaural conecte el jack L Arranque R pido p g 3 34 14 Capitulo 2 Gu a de T picos para la Operaci n Seleccionar un Sonido Performance Patch y Set de Percusi n e Interpretar 16 Ajustar el Canal de Recepci N ooocicncononnnnncnnnnnnonononnnocncnnnos 16 Partes de un Performance na Modo Patch iiihacnariaar td 16 Seleccionar Performances Patches y Sets de Percusi n17 Seleccionar de la Lista de SonidOS oocconcninninnnno 18 Seleccionar Patches por Categorla ooo 19 Seleccionar V a Mensajes MIDI desde un Aparato MIDI EXN Onorina e aN 20 Acerca de las Visualizaciones Principales PERFORM Play PATCH Play RHYTHM Play 22 Escuchar Sonidos utilizando s lo el JV 2080 VISI N PREVIA de FRASE coociccoccinnnnocinnnnrnnecincrnnos 23 Seleccionar el M todo para la Visi n Previa Frase Acorde Notas Individuales onocinnn 23 Hacer Sonar el Patch una Octava m s Alta Grave CAM td a do cin 23 Seleccionar la manera en que Suena el Patch Polif nico MONOT NICO ooconicncnccononacononononanononnnnonononorocannon 24 Ajustes de los EfectoS ommmcccccinonnnnnnmmmm 25 Activar Desactivar los Efectos EFX CHORUS REVERB Disco ia ii 25 Especificar La Estructura de los EfectoS coocononcnin 25 DEITA TR ESTA
113. 80 ocoooonoccoonocconcnncconnonccnonocccnrocconno Precauciones a Observar Al Instalar la Placa de Expansi n de Onda9 Utilizar Tarjetas DATA e sseoessccssoccssoceccocccoocecooesssocsssoessscosssossossesssesss LO Antes de Utilizar una Tarjeta de Memoria Formatear una Tarjeta de Memoria Utilizar una Tarjeta DATA Descripciones de los Paneles Panel Fronmtalis nidade dedo Panel Posterior Prestaciones Principales del JV 2080 Sucesor del JV 1080 este m dulo de sonido de sintetizador proporciona un rendimiento a n mayor y sonidos de mayor calidad e La polifon a m xima es de 64 notas y puede manejar simult neamente hasta 16 partes e Incluye un total de 768 Patches sonidos incorporados incluyendo Patches para General MIDI e Sostiene el sistema General MIDI Efectos Potentes Proporciona tres sistemas de efectos diferentes Multi effect EFX que proporciona un total de 40 tipos de efectos como por ejemplo ecualizador rotary y distorsi n y Reverb y Chorus En un Performance que permite utilizar simult nea mente hasta 16 Partes puede utilizar simult neamente tres EFX diferentes adem s de chorus y reverb lo cual representa un to tal de 5 unidades de efectos permitiendo una expresi n musical altamente complejo Pantalla amplia operaciones mediante botones de Uso F cil y funciones tiles e La amplia pantalla permite visualizar una gran cantidad de in
114. 82 RHYTHM oreet at aia ii 93 Seguimiento de Tecla WG ooooooonoconnnncnnnnoo 82 P ginas nenian DE n a n e ai 82 Profundidad del LFO oncooonncnnnccccncnnnccnnnnns 88 P gina Play Mi O ds A Ee 124 PERFORM PATCH RHYTHM 22 POL O E EASES 24 73 POMO CO eat 24 73 PortaMentO ooocoococnncnocnncnnnncnncnncnnnnncnnnncnncnncnnnnnos 73 Posici n Nivel TVA Bias 85 POWER coccion iaa dea 13 Modo El Encendido ccoocccnnocnncncnnnncnnnncnnnnnnnnnoos 142 PRESET ieni ai 17 Modo PrevieW ooocccooccnnnocnnnnconcnncnnnnncnnnnnononnnnnnns 23 Cambio de PrograMa ooooccccccnocccnnnnnnnncnnnnnnnnnoss 20 21 Protecci n Protecci n de la memoria del Usuario 61 Interruptor Protect Tarjeta DATA 10 QUADRUPLE TAP DELAY EFX 000000 44 114 Aleatoria Profundidad del Panorama PATCH TVA Deooocnonccnnnnncnnnnocnnnoninnnnnnnnno 85 RHYTHM Key TVA 95 Profunidad del Desplazamiento de la Afinaci n PATCH WOJos c 82 RHYTHM Key WG eococcccnncnoccccnnnnnnnnnoos 93 Frecuencia LFO 87 110 111 113 Redamper Tone ooooccccoocccnnnnnnccnnnnonicnnnnnnoss 89 138 P gi a Rename ista 11 Resonancia PATCH TV Plica iii 84 RHYTHM Key TVE ooooccccccnnocccnnnnnonioccnnnnnnnos 94 Sensibilidad a la Resonancia de la Velocidad PATCH TU Bi lt 84 RHYTHM Key TVE ooooccccccnnccccnnnnnonioccnnnnnnnoos 94 REVERB lo titanio to es 25 125 REVERB EFX oooocccccncoccnnnnonoocnnononocnnnnononnnnnnnnos 47 Reverb A DA easi
115. ATA que no han sido inicializadas Efect e la operaci n de inicializar la tarjeta p g 10 Est utilizando una tarjeta que el JV 2080 no sostiene gt No es posible leer el contenido de una tarjeta de la serie JV 2080 1080 100 90 80 880 Adem s no es posible escribir datos en una tarjeta DATA que no ha sido formateada en el JV 2080 o el JV 1080 No se puede reproducir correctamente los datos de Canci n Ha iniciado la reproducci n desde la mitad de la canci n gt El principio de las canciones GM Score contiene un mensaje de Sistema GM Activado En algunos casos no podr reproducir correctamente el Score GM si la unidad no recibe este mensaje Est intentando reproducir datos de canci n de formato GS gt Como el JV 2080 es una fuente de sonido compatible con el Sistema GM existen algunos casos en que no es posible reproducir correctamente los datos de canci n de formato GS 155 Mensajes de Error Si Ud comete alg n fallo utilizando el JV 2080 o si la unidad no es capaz de seguir los comandos se muestra en una ventana un mensaje de error D se cuenta del mensaje de error y para corregir el problema efect e la operaci n adecuada En esta secci n los mensajes de error se muestran en orden alfab tico e Battery Low Situaci n La pila de seguridad interna que evita la p rdida del contenido de la memoria del usuario est descargada Acci n Contacte con su servicio posve
116. DATA deben ser formateadas antes de su uso Formatear una Tarjeta de Memoria gt p g 10 El n mero de Performances Patches y Sets de Percusi n que se pueden guardar en una tarjeta DATA es el que si gue M 512E 32 Performances 128 Patches 2 Sets de Percusi n M 256E 16 Performances 64 Patches 1 Set de Percusi n EIGURA Source Especifique los datos que van a ser transmitidos Por ejemplo si desea transmitir los Patches 001 002 del grupo USER especifique PATCH USER 001 020 PERFORM USER 01 32 CARD 01 16 32 PRA B 01 32 PATCH USER 001 128 CARD 001 064 128 PRAC GM PR E 001 128 XP A H 001 255 RHYTHM USER 001 002 CARD 001 001 002 PR A C GM PR E 001 128 XP A H 001 255 Los sonidos CARD no se pueden seleccionar a menos que una tarjeta CARD est insertada en la ranura CARD gt p g 11 Los sonidos XP A H solamente pueden ser selecciona dos si hay un tablero de placa de expansi n de onda instalado en la ranura correspondiente gt p g 9 Destino Especifique el primer n mero del destino de la transmi si n to CARD significa que los datos se transmitir n a una tarjeta DATA 1 Inserte una tarjeta DATA formateada en la ranura para tarjetas 2 Pulse UTILITY para que el indicador se encienda 3 Pulse F4 Xfer 4 Pulse F1 to Card Se mostrar la p gina Data Transfer to Card 5 Utilice A v lt gt para desplazar el curso
117. DI Param 1 PERFORM gt SYSTEM gt F3 MIDD el ajuste del Canal de Control del Performance tiene prioridad lo cual significa que el Performance cambiar cuando la unidad reciba un mensaje de Cam bio de Programa p g 21 Para poder recibir mensajes de Selecci n de Banco n meros de controlador 0 y 32 Rx Bank Select y Rx Program Change p gina MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI deben estar ajustados en ON p g 137 Para poder recibir mensajes de Cambio de Programa Rx Program Change p gina MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDD deben estar ajustados en ON pag 137 En los ajustes de f brica est ajustado en ON p g 137 20 Si la unidad recibe un mensaje de cambio de programa estando activado CATEGORY CATEGORY se des activa Los Patches y los Sets de Percusi n de cada grupo corres ponden a los n meros de Selecci n de Banco y los n me ros de Programa de la siguiente manera Patches Grupo N mero N mero Selecci n Banco N mero Patches Patch MSB LSB Programa VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES Sets de Percusi n Grupo N mero N mero Selec N mero Set de Set de ci n de Banco Programa Percusi n Percusi n MSB LSB VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES e Seleccionar un Performance Para seleccionar un Patch haga que coincida el canal de transmisi n del aparato externo con el canal de Control del Performance del JV 2080 y transmita mensajes de Selec ci n de Banco n
118. Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de delay Delay Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Delay HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Delay Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de enhancer que se env a al delay y el del sonido de enhan cer que no se env a al delay Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de enhan cer Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de enhancer enviado al delay Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la Salida 37 CHORUS gt FLANGER Este efecto conecta en serie el chorus y el flanger FIGURA Chorus Pre Delay Tiempo del Pre Delay del Chorus Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus Chorus Rate la frecuencia del Chorus Ajusta la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus Chorus Depth Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de Cho rus
119. Desactivar los efectos Los efectos afectan de una manera importante al sonido y simplemente desactivarlos puede hacer que el sonido resul te muy diferente Dado que al apagar los efectos escuchar el Patch propiamente dicho ser m s f cil percibir el re sultado de las modificaciones Adem s en algunos casos ser suficiente con modificar los ajustes de los efectos para producir el sonido deseado Ajustes de los Efectos p g 25 Seleccionar los Tones que Sona r n Tone Activado Desactivado As puede activar los Tones que desee hacer sonar Ade m s puede escuchar un Tone espec fico desactivando los dem s Tones 1 Seleccione el Patch deseado y obtenga acceso a la p gina PATCH Play p g 17 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el interruptor TONE SWITCH 1 4 para activar el Tone se ilu mina el indicador o desactivarlo se apaga el indica dor La palabra Tone en la parte central inferior de la p gina PATCH Play indica los n meros de los Tones que est n activados Los Tones desactivados se indican con el s m bolo FIGURA Este ajuste est vinculado al ajuste del Tone Switch p gina Wave Param PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm p g 80 Si mientras activa desactiva los Tones desea ver el nombre de la forma de onda que sirve como base de uno de los Tones mantenga pulsado SHIFT y pulse F2 W Info Se muestra el nombre de la forma de ond
120. EP FLANGER gt p gina 41 19 TRIPLE TAP DELAY gt p gina 43 o 20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p gina 44 114 4 Al sincronizar con el reloj individual de un Patch o de un Performance Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common i F1 General B Ajuste Clock Source en PATC C El par metro se sincronizar con valor del Tempo del Patch Haga la prueba con ajustes dis tintos EIGURA Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en PERFORM C El par metro se sincronizar con el valor del Tempo del Performance Haga la prueba con ajus tes distintos En el caso de un Performance los ajustes Clock Source y Patch Tempo de cada Patch ser n ignorados FIGURA Al sincronizar con el reloj com n a la totalidad del JV 2080 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM C Acceda a la p gina Setup SY STEM gt F1 Setup D Ajuste Clock Source en INT E El par metro se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos FIGURA Para un Performance Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common Ajuste Clock Source en SYSTEM Acceda a la p gina Setup ISY STEM gt F1 Setup Ajuste Clock Source en IN
121. ERFORM Play las Partes activadas se in dican con el s mbolo O o y las Partes desactiva das con el s mbolo _ 4 Pulse RX para que se apague el indicador Este ajuste est vinculado al ajuste del Interruptor RX p gina Part MIDI PERFORM gt F4 MIDD p g 67 Si el indicador del RX est iluminado cuando una Parte activada recibe un mensaje MIDI el indicador de dicha Parte parpadea No obstante en el caso de la p gina Part Information solamente parpadea el indica dor de la Parte que recibe un mensaje MIDI a pesar del RX o del ajuste activada desactivada de la Parte Ajustes para Cada Parte Los par metros ajustables para cada Parte del Performance est n asignados a los botones de funciones de la siguiente manera Crear un Performance Los ajustes del Performance est n indicados por el s m bolo Los tems sin s mbolo son los ajustes para ca da Parte F2 K Range Gama del Teclado p g 66 F3 Part Selecci n de Patch Vo lumen Panorama Afinaci n Polifon a pag 66 F4 MIDI Ajustes relacionados con MIDI p g 67 F5 Effects F1 General Estructura de la unidad de Efectos p g 28 Tipo de Efecto p g 33 Utiliza controladores MIDI para modificar los ajustes EFX p g 104 Chorus p g 53 Reverb p g 54 F2 EFX Prm F3 EFX Ctrl F4 Chorus k F5 Reverb Utilice el siguiente procedimiento pa
122. F4 Control Se mostrar la p gina Control Assign Si se muestra la p gina Control Source pulse F4 Control de nuevo FIGURA 3 Utilice A W para desplazar el cursor hasta el ajuste System Control 1 o System Control 2 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el mensaje MIDI CCO01 95 N meros de controlador 1 95 excepto 6 32 63 PITCH BEND Desplazamiento de Afinaci n AFTERTOUCH Aftertouch Tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST y hacer la selecci n desde una lista de mensajes MIDI Al pulsar FS Prev o F6 Next la pantalla ir cambiando por unidades de 10 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Si ha seleccionado uno de los mensajes MIDI siguientes ajuste el interruptor de recepci n correspondiente en OFF Si est en ON adem s de la funci n de control especial que Ud est especificando aqu ser ejecutada la funci n m s usual del mensaje Para un Performance VOLUME HOLD 1 p g 68 Para un Patch VOLUME PAN PITCH BEND HOLD 1 gt p g 88 Para un Set de Percusi n VOLUME PAN HOLD 1 gt p g 96 Nota para los ajustes de Fuente de Control del EFX Con los ajustes de f brica la mayor a de los Patches espe cifican SYS CTRL1 y SYS CTRL2 como los men sajes MIDI utilizados para controlar ajustes de Tone Ten ga en cuenta que en este caso si especifica SYS CTRL1
123. JV 2080 ntegro O SHIFT Al mantener pulsado este bot n cambia la funci n de los dem s botones Se utiliza este bot n manteni ndolo pulsado y pulsando otros botones O UNDO Recupera el valor del ajuste existente antes de que fuera modificado Recupera el valor presente cuando Ud des plaz el cursor al tem e EFFECTS ON OFF O EFX Activa desactiva los EFX p g 25 125 O CHORUS Activa desactiva el Chorus p g 25 125 O REVERB Activa desactiva la Reverb p g 25 125 F O USER Selecciona lo sonidos contenidos en el grupo del usuario p g 17 O CARD Selecciona los sonidos contenidos en las tarjetas DATA p g 17 O PRESET Selecciona los sonidos contenidos en el grupo de presets p g 17 O EXP Selecciona los sonidos contenidos en la placa de expansi n de onda p g 17 O CATEGORY Utiliza la funci n B squeda de Patch para seleccionar un Patch p g 19 G Como las funciones de estos ocho botones dependen de lo que se muestra en la pantalla actualmente existen m lti ples nombre de bot n impresos en el panel O INTERRUPTOR TONE 1 4 Activa desactiva cada Tone p g 71 80 O TONE SELECT 1 4 Selecciona el Tone para el cual desee efectuar ajustes p g IT O PART SELECT 1 9 8 16 Selecciona la Parte que desee ajustar p g 64 125 Activa desactiva cada Parte p g 64 125 Especifica el canal MIDI de Recepc
124. L64 es la po sici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 6 ENHANCER El Enhancer controla la estructura de los arm nicos de las frecuencias agudas y proporciona as un sonido brillante y con m s definici n FIGURA Sens Sensibilidad Ajusta la sensibilidad del enhancer Mix nivel de Mezcla Ajusta la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 7 AUTO WAH El Auto Wah controla c clicamente el filtro y crea as el efecto de Wah modulaci n c clica del timbre FIGURA Filter Type Selecciona el tipo de filtro LPF Se aplica el efecto de wah a una gama amplia de frecuencias BPF Se aplica el efecto de wah a una gama estrecha de frecuencias Sens Sensibilidad Ajusta la sensibilidad mediante la que se controla el filtro Manual Ajusta la frecuencia central desde la que se aplica el efecto Peak Ajusta la cantidad de efecto de wah que se aplica al rea cercana a la frecuencia central Los ajustes m s
125. LECT 1 4 para seleccionar el Tone que desee ajustar El indicador parpadea y se muestra el n mero de Tone en la parte derecha superior de la pantalla izquierda en el caso de la p gina General de los Efectos PIGURAS Como los ajustes del par metro Effects F2 EFX Prm F5 Reverb son comunes a todas las Partes no es posible seleccionar la Parte a la cual se aplican los ajustes 5 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 6 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor deseado Si comete un error en los ajustes y pulse UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plazo el cursor al tem 7 Vuelva a repetir los pasos 1 6 para completar los ajus tes para el Patch 8 Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo de patches indicando que los ajustes han sido modificados FIGURA Si apaga la unidad o selecciona otro Patch mientras se muestra el s mbolo perdera los ajustes de Patch modificados Si desea conservarlos utilice la operaci n Write p g 56 T11 Saltar grupos de p gina En las p ginas de los grupos WG TVF TVA y LFO4 Ctrl la funci n saltar de p gina est asignada a F4 y FS El bot n F4 permite pasar por las p ginas WG TVF y TVA por el orden de WG gt TVF gt TVA gt WG Por ejemplo si efect
126. LITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F2 Copy 4 Pulse F1 Part Se muestra la p gina Performance Part Copy FIGURA Para especificar el Performance deseado como fuente de la copia ajuste el par metro Source en TEMP Las palabras Destination Temporary o GM Tempora ry significan que el destino de la copia es el Performance 5 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 6 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC ajus te el valor Si el cursor indica group number tambi n puede utili zar USER CARD PRESET EXP A H para se leccionar el grupo deseado 7 Pulse F6 Execute para efectuar la copia 8 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina PERFORM Play 68 Crear Patches para Cada Parte Mientras a n est en el Modo Per formance Mientras crea un Performance puede llamar al Patch o en el caso de la Parte 10 al Set de Percusi n asignado a cada Parte y modificar sus ajustes 1 Aseg rese de que se muestra la p gina PERFORM Play 2 Utilice lt gt para seleccionar la Parte a la cual est asignado el Patch que desea modificar 3 Mantenga pulsado PERFORM y pulse PATCH Se muestra la p gina Play para el Patch asignado a la Par te En esta p gina tambi n puede utilizar lt gt para selec cionar la Parte a la cual est asignado el Patch que desea modificar
127. Menu para seleccionar el Menu 2 4 Pulse F1 Card 5 Pulse F2 Rename Se muestra la p gina Rename 6 Pulse otra vez F2 Rename Se muestra una lista de los caracteres que puede entrar 7 Tal como hizo para asignar el nombre en el procedi miento del formateo entre el nombre deseado 8 Pulse F2 o EXIT para volver a la p gina Rename normal 9 Pulse F6 Execute para efectuar la operaci n Utilizar una Tarjeta DATA 1 Introduzca la tarjeta DATA en la ranura de tarjeta FIGURA Aseg rese de introducir la tarjeta en la ranura DATA CARD con el lado que lleva la etiqueta puesto hacia la izquierda Para obtener m s detalles acerca de la selecci n de sonidos vea la p gina 17 Para obtener m s detalles acerca de c mo guardar sonidos vea la p gina 58 11 Descripciones de los Paneles Panel Frontal A O Control VOLUME PREVISI N DE FRASE Ajusta el volumen de la se al que sale de los jacks MIX OUTPUT y PHONES No afecta al volumen de la se al que sale de los jacks DIRECT 1 y 2 OUTPUT P g 5 Arranque R pido Puede pulsar el control VOLUME para que suene el JV 2080 sin tener que conectar ning n aparato externo p g 23 O Jack PHONES Aqu puede conectar auriculares Arranque R pido p g 3 Si utiliza auriculares aseg rese que su impedancia es de 8 15 ohms B O Pantalla Aqu se muestran diversos tipos de informaci n c O UTILITY Este bot
128. MeradOT cooooccnnccnncccnnccnnocnnnccnnoronnss 70 90 146 a GUDO id ds PATCH WO iaa TAR 79 RHYTHM Key WG 93 NUM O reor pensei se titi PATCR WO here a ii DA 80 RHYTHM Key WG 93 Plat 92 P gina Parati eiken AA a A EDAR ia Soira 79 Forma de Onda sg n Do EREA 79 92 Forma de Onda LF O oocccccnocnnnnnccnnnnnnonnnnncnnnnnoss 86 Operaci n Escribir Protecci n Memoria Usuario 61 PRA A TADAS 16 64 125 2 VOICE PITCH SHIFTER EFX 46 Simbolo Fo oreari aeaee 65 71 77 91 202 Roland JV 2080 MODULO DE SINTETIZADOR DE 64 VOCES EFX x 3 AMPLIABLE x 8 Arranque R pido Introducci n Gracias por haber adquirido el M dulo de Sintetizador JV 2080 de Roland Para poder aprovechar plenamente el funcionamiento de JV 2080 y disfrutar a os de uso sin problemas lea detenidamente este manual La documentaci n suministrada con el JV 2080 consiste en dos manuales Arranque R pido y Manual del Usuario El manual Arranque R pido explica el funcionamiento b sico del JV 2080 utilizando ejemplos El Manual del Usuario explica las funciones por grupos Utilice la tabla de contenido el ndice y la lista de funciones para encontrar la secci n que contiene la informaci n deseada Prestaciones Principales e Sucesor del m dulo de sonido JV 1080 e La polifon a m xima es de 64 notas y puede manejar simult neamente hasta 16 partes e Los Performances cada uno es capaz de ma
129. Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 172 Sistema F1 Setup P gina Setup SYSTEM gt F1 Setup Nombre del Par metro Nombre Completo Valor F2 Tune P gina Tune SYSTEM gt F2 Tune p g 98 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor F3 MIDD P gina MIDI Param 1 PERFORM PERFORM gt SYSTEM gt F3 MIDD Nombre del Par metro Nombre Completo Valor P gina MIDI Param 1 PATCH PATCH gt SYSTEM gt F3 MIDD Nombre del Par metro Nombre Completo Valor P gina MIDI Param 1 GM SHIFT PERFORM gt SYSTEM gt F3 MIDD Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 173 P gina MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDD p g 137 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor F4 Control P gina Control Assign SYSTEM gt F4 Control p g 105 107 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor P gina Control Source SYSTEMJ gt F4 Control Nombre del Par metro Nombre Completo Valor F5 Preview P gina Preview SYSTEM gt FS Preview p g 23 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor F6 Info P gina System Information 1 SYSTEM gt F6 Info p g 143 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor P gina System Information 2 SYSTEM gt F6 Info p g 143 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 174 Ajustes de F brica Performances USER Grupo del Usuario PR A Grupo A de Pres
130. PATCH para que se ilumine el indicador Pulse SYSTEM para que se ilumine el indicador Pulse F3 MIDI para acceder a la p gina MIDI Param 1 Si se muestra la p gina MIDI Param 2 pulse F3 MIDI otra vez FIGURA Aseg rese de que el cursor se ala el valor Patch Rx Ch Si el cursor est localizado en otra posici n utilice lt gt A Y para desplazarlo 6 Girando el dial VALUE ajuste el valor a 1 7 Una vez efectuado el ajuste pulse EXIT El canal MIDI de recepci n se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla EIGURA Canal MIDI de Recepci n Seleccionar el Patch Los Patches del JV 2080 est n organizados en los grupos siguientes USER PR A C E Preset A C E PR D GM General MIDI XP A H Expansi n A H Se seleccionan desde la placa de ampliaci n de onda suministrada por separado CARD Se seleccionan desde la Tarjeta DATA suministrada por separa do Cada uno de los grupos USER PR A C E y PR D GM contiene 128 Patches Nota Los Patches XP A H pueden ser seleccionados s lo si ha instalado una placa de ampliaci n de onda en el slot correspondiente Manual del Usuario p g 9 Los Patches CARD pueden ser seleccionados s lo si ha instalado una tarjeta DATA en el slot CARD Manual del Usuario p g 11 En este ejemplo vamos a seleccionar el Patch PR A 056 Purple Spin EFIGURA 10 Memo Pulse PATCH
131. Para obtener menos cambios en la Resonancia utilice valores negativos e P gina TVF Envelope Aqu puede ajustar la Envolvente del TVF la manera como la frecuencia de corte cambia en relaci n con el tiempo transcurrido La Envolvente del TVF se muestra de forma gr fica Si el ajuste del par metro Envelope Mode p gina Control Param RHYTHM gt F5 Key Control est ajustado en NO SUS la pantalla muestra NO SUSTAIN FIGURA Frecuencia de Corte Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tiempo 4 Afinaci n Nivel 1 Nivel 3 Nota activada Nivel 2 Nota desactivada Nivel 4 Tiempo Time 1 4 Tiempo de la Envolvente del TVF 1 4 Ajusta el Tiempo de la Envolvente del TVF Time 1 4 Los ajustes m s altos aumentan el tiempo durante el cual la frecuencia de corte cambia desde un punto a otro por ejemplo el tiempo necesario para que la frecuencia de corte cambie del Nivel 1 al Nivel 2 en el par metro Time 2 94 Level 1 4 Nivel de la Envolvente del TVF 1 4 Ajusta el Nivel de la Envolvente del TVF Level 1 4 para determinar la frecuencia de corte de cada punto en relaci n con el valor especificado en el par metro Cutoff Frequency de la p gina TVF Param Envelope Depth La Profundidad de la Envolvente del TVF Este par metro ajusta la cantidad de Envolvente del TVF Los valores m s altos producen m s cambio Los valores negativos invierten la direcci n de la envolvente Velocity Sens La Sensi
132. Performance que Ud est intentando guardar han sido modificados Acci n Guarde el Patch o Set de Percusi n cuyos ajustes han sido modificados p g 57 e Edited Patch or Rhythm will be discarded Sure Situaci n Si ahora guarda el Performance los ajustes del Patch o del Set de Percusi n que ha modificado se perder n Acci n Si no desea guardar los ajustes modificados pulse FS OK para guardar el Performance Si desea conservar los ajustes modificados pulse F6 Cancel para parar la operaci n de guardar el Performance e MIDI Buffer Full Situaci n Debido a que la unidad ha recibido una gran cantidad de mensajes MIDI no los ha podido procesar correctamente Acci n Reduzca la cantidad de mensajes MIDI a transmitir 156 e MIDI Communication Error Situaci n Ha surgido un problema con las conexiones de los cables MIDI Acci n Compruebe si alguno de los cables MIDI est estropeado o desconectado e System Exclusive Message Check Sum Error Situaci n El check sum del mensaje Exclusive recibido es incorrecto Acci n Corrija el valor del check sum e System Exclusive Message Data Card not Ready Situaci n No hay ninguna tarjeta DATA introducida en la ranura de tarjeta o no est introducida hasta el fondo Acci n Compruebe si est introducida correctamente e System Exclusive Message Data Card Write Protected Situaci n La leng eta de protecci n de escritura de l
133. R se copien en una tarjeta DATA el gru po de Patch cambiar a CARD y cuando se copien en la memoria interna cambiar n a USER En otras palabras los Performances que sean copiados en una tarjeta DATA utilizar n Patches de tarjeta DATA los Patches que fueron copiados al mismo tiempo que los Performances y los Performances que sean copiados en la memoria interna utilizar n Patches de grupo USER los Patches que fueron copiados al mismo tiempo que los Performances 132 Probablemente desear copiar datos mediante el ajuste ADAPT si va a utilizar la tarjeta DATA en un JV 2080 diferente FIGURA Si los Performances de la primera mitad del grupo USER N 1 16 utilizan Patches de la segunda mitad del grupo USER N 65 128 tenga en cuenta que al copiar datos en una tarjeta DATA M 256E con un ajus te USER HALF1 gt CARD ADAPT no har que los Patches de la segunda mitad del grupo USER N 65 128 sean copiados en la tarjeta DATA Las Partes que utilizan Patches de la segunda mitad N 65 128 se r n sustituidas por el sonido de un piano De la misma forma si los Performances de la segunda mitad de USER N 17 32 utilizan Patches de la pri mera mitad de USER N 1 64 al copiar datos en una tarjeta DATA M 256E con un ajuste USER HALF2 gt CARD ADAPT no har que los Patches de la primera mitad de USER N 1 64 sean copiados en la tarjeta DATA Las Partes que utilizan Patches de la pri
134. Roland iiei JV 2080 MODULO DE SINTETIZADOR DE 64 VOCES EFX x 3 AMPLIABLE x 8 MANUAL DEL USUARIO Antes de utilizar esta unidad lea detenidamente las secciones INSTRUCCIONES IMPORTANTES DE SEGURIDAD p g 2 UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA p g 3 y NOTAS IMPORTANTES p g 6 Estas secciones proporcionan informaci n importante acerca del fun cionamiento correcto de la unidad Adem s para asegurarse de que Ud entiende todas las prestaciones que la unidad proporciona debe leer el manual integro Debe conservar el manual y tenerlo a mano como referencia Los documentos suministrados con el JV 2080 consisten en dos manuales Arranque R pido y Manual del Usuario El manual Arranque R pido ex plica el funcionamiento b sico del JV 2080 utilizando ejemplos El Manual del Usuario explica las funciones por grupos Utilice la tabla de contenido el ndi ce y la lista de funciones para encontrar la secci n que contiene la informaci n deseada Convenciones Utilizadas en Este Manual e Las palabras entre corchetes indican botones del panel Ejemplo PERFORM indica el bot n PERFORM e El orden en que debe pulsar los botones se indica frecuentemente con pala bras entre corchetes junto con los s mbolos y gt Ejemplo SHIFT PERFORM gt F4 Part significa que debe mantener pulsado el bot n SHIFT pulsar el bot n PERFORM y a continuaci n pulsar el bot n F4
135. S ooococinnnciin 70 Ajustar el Canal de Recepci N ooociccicncnicionicncnnnnnncnnononnnnos 16 Sugerencias para Crear un PatCh cocoonioniionninninncrncernennons 70 Partes de un PerformanCe ccociciononnnonononononononocononananonanonos 16 Seleccionar los Tones que Sonar n Tone On Off 71 Mado PA EA AU 16 Ajustes Comunes al Patch MtegTO cocniie 71 Seleccionar Performances Patches y Sets de Percusi n17 Ajustes para Cada TOne ssssssssssssssrisssssrssssttttrrnsssssssetets 77 Seleccionar de la Lista de Sonidos Sugerencias para Seleccionar la Forma de Onda 79 Seleccionar Patches por Categor a oooncncnicnicinmomemmo Modificar la Forma de Onda y la Afinaci n gas EO Seleccionar V a Mensajes MIDI desde un Aparato Utilizar el Filtro para Modificar el Brillo 2 93 MIDI ExtelDO ccoccoonnnnnnocinnnnnnnnne cerco 20 Efectuar un Cambio de VoluMEN oocconcccnnannonionionicnneoness 85 Acerca de las Visualizaciones Principales Aplicar Vibrato o Tremolo occoncicinninnnnnonnnionsncnonss 86 PERFORM Play PATCH Play RHYTHM Play 22 Efectuar Ajustes de EfeCtO oooocioicninncionnconnonocnonononncnnnos 89 Escuchar Sonidos utilizando s lo el JV 2080 Copiar Ajustes de TOM8 ooooiccicnnnnnonononononinnonononononononononononanos 89 VISI N PREVIA DE FRASE cococicoccinnnocinnnoionncioncnennos 23 Seleccionar el M todo para la Visi n Previa Crear un Set de Percusi nN occcoccocicocoocon 90
136. Se pueden copiar Copy o intercambiar Swap datos entre una tarjeta DATA opcional MEMORY CARD M 512E M 256E y el grupo USER de la memoria interna Los datos se pueden transmitir en unidades de grupo USER ntegro o de la mitad del grupo o de la tarjeta DATA ntegra Esta funci n proporciona una forma conve niente de copiar o intercambiar grupos de datos El JV 2080 puede almacenar 32 Performances 128 Patches y 2 Sets de Percusi n en el grupo USER Sin em bargo la tarjeta DATA M 256E solamente tiene espacio para la mitad de estos datos 16 Performances 64 Patches y 1 Set de Percusi n Esto significa que al transferir datos entre la tarjeta DATA M 256E y la memoria interna los datos del grupo USER deben dividirse entre primera USER HALF1 y segunda USER HALF2 mitad E Transmisi n de datos entre una tarjeta DATA y la Memoria Interna Los datos del grupo USER interno se pueden copiar en una tarjeta DATA opcional MEMORY CARD M 512E M 256E Y viceversa los datos de una tarjeta DATA se pueden copiar en el grupo USER interno Especifique los datos que vana ser transmitidos EIGURA Datos ALL Los tres tipos de datos mana Patch y Set de Percusi n PERFORM Performance PATCH Patch RHYTHM Set de Percusi n Fuente de Copia destino de Copia Para una M 512E MEMORY CARD USER ALL gt CARD el grupo USER entero gt tarjeta CARD gt USER ALL tarjeta el grupo USER entero Para una M 256E MEMOR
137. Sets de Percusi n xurag TA ada AA AS K AE O 180 Formas de OBRA a II O ON 182 MIDI Ampliado ccccncncincncccononcncnncocococoncnnnnnnronononononanans 184 Tabla de MIDI Ampliado ooommoccnccccccccconnananancnennnnnnns 195 Especificaciones occccccccccccncccoonccocannnnnnnnnnnnnenenennnnnnns 196 Nitro sa a A de ITA 197 145 Lista de Funciones por Pantallas C mo Est Organizado el JV 2080 El JV 2080 utiliza cuatro unidades de datos de sonido Tones Patches Sets de Percusi n y Performances E Tone En el JV 2080 los Tones son la unidad de sonido m s peque a Sin embargo no es posible hacer sonar un Tono en si mismo El Patch es la unidad de sonido que se puede hacer sonar y los Tonos son los elementos de construcci n b sicos que constituyen el Patch Los Tones est n consti tuidos por los cinco componentes siguientes FIGURA WG Generador de onda Esto especifica la forma de onda PCM onda que es la ba se de sonido y determina c mo debe cambiar la afinaci n del sonido El JV 2080 tiene 448 formas de onda diferentes INT A 255 y INT B 193 Ajustes de f brica Waveforms gt p gina 182 Todos los Patches contenidos dentro del JV 2080 consisten en combinaciones de Tonos creados en base a estas formas de onda TVF Filtro de tiempo variable Esto especifica c mo deben cambiar las caracter sticas de la frecuencia del sonido TVA Amplificador de tiempo v
138. Sets de Percusi n que utilizan datos de onda procedentes de una placa de expansi n de onda el sonido no ser el correcto si no ha instalado en el JV 2080 la placa de expansi n de onda que contie ne los datos de onda especificados Hacer que el valor cambie por pasos grandes En el JV 2080 puede modificar los valores de los datos utilizando el dial VALUE o bien INC DEC Al utilizar estos m todos si sigue los siguientes procedimientos los datos cambiar n m s r pidamente Dial VALUE Gire el dial mientras lo pulsa Alternativamente gire el dial mientras pulsa SHIFT INC DEC Para que el valor aumente m s r pidamente Mantenga pulsado INC y pulse DEC Alternativamen te mantenga pulsado SHIFT y pulse INC Para que el valor disminuya m s r pidamente Mantenga pulsado DEC y pulse INC Alternativamen te mantenga pulsado SHIFT y pulse DEC 17 Organizaci n Interna Cuando selecciona un sonido los datos de sonido se car gan en la secci n provisional de la memoria denominada rea Provisional El JV 2080 produce sonido seg n los datos contenidos en el rea provisional Los datos en el rea provisional e cambiar n cuando seleccione otro sonido e se perder n al apagar la unidad El Set de Percusi n que se selecciona al pulsar RHYTHM tambi n se cargar en la Parte de Performance 10 del rea provisional FIGURA Memoria Interna Memoria Escribible Memoria No Escribible Se
139. Sistema Exclusive Evita que se escriban datos encima de los datos ya conte nidos en el grupo USER mediante mensajes de sistema exclusive recibidos de un aparato MIDI externo Para que la unidad reciba mensajes de sistema exclusi ve los N meros de Identificaci n de Aparato de ambos aparatos deben coincidir p gina MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD y el ajuste el par metro Rx Sys Excl p gina MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD debe ser ON Con los ajustes de f brica el N mero de Identificaci n de Aparato es 17 y Rx Sys Excl est ajustado en ON p g 136 61 Aunque el ajuste para la Operaci n de Escribir datos sea Protect ON escritura prohibida si el ajuste para la funci n System Exclusive Mensaje est ajustado en Protect OFF Escritura permitida los mensajes de Sis tema Exclusive que entran en la unidad pueden escribir datos encima de los existentes en el grupo USER 62 Crear un Performance Sugerencias para Crear un Performance Existen esencialmente tres maneras de utilizar un Perfor mance Puede efectuar los ajustes de esta manera Hacer Sonar a la vez varios Patches Superponer e Seleccione el mismo canal MIDI para cada Parte que desee utilizar Canal p g 67 e Seleccione las Partes que desee utilizar Rx Switch p g 67 e Seleccione el Patch para cada Parte que utilice Patch Group Patch Number p g 66 67 e Ajuste la misma tesitura de teclado para cada Parte p gina
140. T El par metro se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos HU QU gt Para el Sistema GM A Acceda a la p gina Setup SY STEM gt F1 Setup B Ajuste Clock Source en INT C El par metro se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Esto no se mostrar en el caso del Sistema GM Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 36 Para el Sistema GM no es posible guardar los ajustes Patch Tempo Performance Tempo y System Tempo no transmiten mensajes de reloj desde el conector MIDI OUT e Sincronizar con un reloj externo EFX 1 Conecte un aparato externo secuenciador MIDI etc Vea el manual del usuario del aparato externo y efect e los ajustes necesarios para que transmita mensajes MIDI Clock 2 Seleccione un Patch un Performance o el Sistema GM y seleccione un Tipo de EFX de entre 16 STEP FLANGER 9 TRIPLE TAP DELAY o 20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p g 26 29 115 3 Para un Patch Acceda a la p gina EFX Param PATCH gt F6 Effects gt F2 EFX Prm
141. Utilizar el JV 2080 como M dulo de Sonido GM 124 Cambiar al M dulo de Sonido GM Reproducir un Score GMinccicicicaconocacincncnnonocnnncnononnncncncncnrncncnno 124 Enmudecer una Parte Musical Espec fica P rt OO an ta aaseter i e i iai 125 Activar Desactivar los Efectos EFX CHORUS REVERB Di iia 125 Ajustes para las Partes Individuales o ooonnonicnnnnncninnnom 125 Selecci n de Patch Volumen Panorama Afinaci n 127 Efes ni AE Inicializar Transmitir DatoS ooonmncccccccccccnananananonanananans 129 Transmitir a un Aparato MIDI ExterTMO oooooncnnoniononnnoncnncnnonos 129 Transmitir a una Tarjeta DATA Transmitir a la Memoria Interna Transmitir Datos en Forma de GTUPO ooocicicnccccnnncnnnnnncncnnnonns 132 Transmisi n de Datos entre una Tarjeta DATA y la Memoria NEME amisesani ireanii esena iois 132 Intercambio de Datos entre una Tarjeta DATA y la Memoria Interna seessseesessessseeessesssrtestrssrtessttesrerssrresrreesrressreesere 133 Avanzada Ajustes MIDE siste sirio dare Duain anaa 135 Ajustar el Canal de Recepci n oisissos caos iso seseo es enos ine inono 135 Cada Parte de un Performance 135 Modo PatCh oocicicconicicnnnininncns 135 Ajustes para Seleccionar Performances V a Mensajes MIDI ua 136 Ajustar el N mero de Identificaci n de Aparato y los Interruptores de Transmisi n Recepci n Generales 136 Ajustar los Interruptores de Recepci n 137 P
142. XIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para indicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignado a una Parte del Performance p g 57 Patch Tempo Performance Tempo y System Tempo no transmitir n mensajes de reloj desde un conector MIDI OUT e Sincronizar con un reloj externo Delay 1 Conecte un aparato externo secuenciador MIDI etc Vea el manual del usuario del aparato externo y efect e los ajustes necesarios para que transmita mensajes MIDI Clock 2 Seleccione un Patch o un Performance p g 17 3 Acceda a la p gina Wave Param Para un Patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Para un Performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Cuando la pagina Play est a la vista puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que se efectuar n los ajustes Pulse TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone en el que d
143. Y CARD USER HALF1 gt CARD la primera mitad de grupo USER gt tarjeta USER HALF2 gt CARD la segunda mitad de grupo USER gt tarjeta CARD gt USER HALF tarjeta gt la primera mitad del grupo USER CARD gt USER HALF 2 tarjeta gt la segunda mitad del grupo USER Procedimiento de Copia solamente cuando ALL es la selecci n para el tipo de datos En un Performance el grupo de Patch que cada Parte utili zar al que se referir puede ser especificado para cada Par te por separado Puede especificar c mo van a ser maneja dos estos datos el grupo de Patch durante la transmisi n Esto afecta solamente a Performances que utilizan Patches del grupo USER DIRECT El Patch para cada Parte del Performance se coplar sin cambiar el grupo de Patch En otras palabras el Patch del mismo grupo de Patch ser utilizado como lo era antes de la operaci n de copia Probablemente desear utilizar el ajuste DIRECT para copiar datos si est guardando datos de manera temporal en una tarjeta DATA para transferirlos despu s al JV 2080 de nuevo para su utilizaci n FIGURA Tenga en cuenta que si los Performances que utilizan los Patches del grupo USER se copian en una tarjeta DATA mediante el ajuste DIRECT estos Performances no sonar n correctamente si los Patches del grupo USER se vuelven a escribir o si los Performances se utilizan en otro JV 2080 ADAPT Cuando las selecciones de Patch del grupo USE
144. a POMO tdi Dia 140 Seleccionar Mensajes MIDI usissos osos esos osos a esen oes ene en ndo 140 Seleccionar los Mensajes MIDI que Controlan el MOE o DA A E A AD EU 140 Seleccionar los Mensajes MIDI que Controlan el ATLertOUN iii ita 140 Ajustes Generales y Comprobaci n del Estadio tiras 142 Efectuar Ajustes Generales Contraste del LCD ooncniccicicnicicicinnnncnnonocnnnrnonononncnononos Hacer que las Notas Siguan Sonando Cuando Selecciona un Patch o un Set de Percusi n 142 Estado al Encender la Unidad Set de Caracteres de la Pantalla son Comprobaci n de Estado uesisis ia sss ses e seseo a aas eses estatais Dos Estado de la Instalaci n de Placas de Expansi n de Onda labs 143 Nombre de la Tarjeta DATA ooonicicicininonononononncnnncninonono 143 Estado de la Baterla oooionicinnnnnnnnnnnnonnoconacororarananananons 143 Estado de la Recepci n MIDI para Performances y Partes de Sistema GMiocicccocccincninncinonononnnnonononononncnnnononons 143 Cap tulo 4 Ap ndices Lista de Funciones Por Pantallas 146 Como Est Organizado el IV 2080 0 ocoocccccnicnnicnnnnonnnon 146 Performance PERFORM 148 Patch PATCH o ocicninicninncn c 149 Set de Percusi n RHYTHMD cooconccicnonicinononiccnnonnoncnncnonos 150 Sistema GM General MIDI SHIFT PERFORM IATA 151 Sistema SYSTEMDicssiinisssrais des 152 Utilidades UTIL TDi 153 Solucio
145. a modificar f cilmente los ajustes EFX Aqu vamos a presentar un ejemplo que utiliza la palanca de modulaci n rueda de modulaci n para modificar la frecuencia del efecto Rotary FIGURA 46 Memo Seleccione el Patch PR A 050 Perky B p g 10 El Patch PR A 050 Perky B utiliza el efecto 8 ROTARY EFX Pulse F6 Effects y a continuaci n pulse F3 EFX Ctl Se muestra la p gina EFX Control Utilice lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar y efect e los ajustes si guientes girando el dial VALUE EFX Ctrl 1 MODULATION 63 gt Speed F jese que al pulsar la palanca de modulaci n o al accionar la rueda de modulaci n la frecuencia del efecto Rotary ser cada vez mayor Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Si desea seguir interpretando con ambas manos mientras modifica la frecuencia del efecto rotary puede uti lizar un interruptor de pie como controlador MIDI en vez de la palanca de modulaci n Manual del usuario p g 105 Los ajustes de los EFX que pueda modificar depende del Tipo de EFX seleccionado Manual del Usuario p g 104 De la misma manera mientras interpreta puede utilizar el controlador MIDI externo para modificar f cil mente los ajustes de los Tones contenidos en el Patch Manual del Usuario p g 106 47 Perfiles de los Compositores TIMEPEACE Scott Tibbs M sica de Scott Tibbs Copyright O 1996 Roland Corporat
146. a Play puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que deben efectuarse los ajustes Pulse TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone en el que deben efectuarse los ajustes FIGURA 6 Ajuste el Modo lt Tone Delay gt en CLOCK SYNC El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 7 Especifique el Tiempo de lt Tone Delay gt El tiempo de delay est ajustado en t rminos de duraci n de nota seg n el tempo de sincronizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos 8 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA 122 Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA 9 Acceda a la p gina Setup SY STEM gt F1 Setup 10 Ajuste Clock Source en INT El intervalo seg n el que pise el pedal se mostrar en la pantalla como System Tempo y el tiempo de delay se sin cronizar con este valor Haga la prueba pisando el pedal seg n intervalos distintos de tiempo 11 Pulse EXIT
147. a Salida parte actual y tambi n permite modificar los ajustes Estos ajustes est n vinculados a los ajustes de la p gina General FIGURA Nota al ajustar la Asignaci n de la Salida en PATA C Si la Asignaci n de la salida est ajustada en PAT A C la pantalla mostrar siempre el Tipo de EFX No obs tante si el Patch para cada Tone que est asignado a la Parte en cuesti n no utiliza EFX es decir si la Asigna ci n de la Salida dispone de otro ajuste tenga en cuenta que los EFX no se aplican Sugerimos que utilice PAT A C si asigna un Patch que utiliza EFX p g 29 La P gina General para los Patches asigna dos a cada Parte 1 Mantenga pulsado PERFORM y pulse PATCH Se muestra la p gina Play que corresponde al Patch asig nado a la Parte FIGURA N mero de ParteCanal MIDI de recepci n 2 Utilice lt gt para seleccionar una Parte y a conti nuaci n pulse F6 Effects gt F1 General Se muestra la p gina General para el Patch asignado a la Parte seleccionada Se muestran los ajustes de la Asignaci n de la Salida el Nivel de Env o de la Reverb el Nivel de Env o del Cho rus el Nivel de Env o del MIX EFX y los otros tems indican los ajustes de Performance 30 FIGURA Par metros de Tone Par metros para cada Performance Si desea modificar los ajustes de cada Tone y guardarlos debe guardar el Patch que est asignado
148. a ajustes para las diversas envolventes esta funci n proporciona una manera r pida y eficaz de ha cerlo El bot n F5 permite alternar entre las p ginas LFO4 Ctrl y WG LFO8 Ctrl y TVF LFO amp Ctrl y TVA Es c modo utilizarla cuando ajusta la profundidad del LFO y la profundidad del control 1822 Para modificar el valor por pasos grandes En el JV 2080 los valores de los datos pueden ser modifi cados utilizando el dial VALUE o INC DEC Al utili zar estos m todos los valores cambiar n m s r pidamente si utiliza los siguientes procedimientos Dial VALUE Gire el dial VALUE mientras lo mantiene pulsado Alter nativamente gire el dial VALUE mientras pulsa SHIFT INC DEC Para aumentar r pidamente el valor Mantenga pulsado INC y pulse DEC o mantenga pul sado SHIFT y pulse INC Para disminuir r pidamente el valor Mantenga pulsado DEC y pulse INC o mantenga pul sado SHIFT y pulse DEC e Comparar los ajustes de cada Tone mientras los efect a Puede ver en una sola p gina los valores de los ajustes de los 4 Tones 1 Si ha estado efectuando ajustes para cada Tone pulse F6 Palette para obtener acceso a la p gina Tone Pa lette F6 se mostrar s lo si dispone de la opci n de selec cionar la visualizaci n Tone Palette Los par metros de las m ltiples p ginas se muestran en una sola p gina Tone Palette Las dos p ginas Common Tone Key Range Lower Upper Tone Vel Ran
149. a del Chorus P gina General p g 27 30 31 Modificar los ajustes de la Reverb Puede especificar el tipo de reverb o delay y el tiempo de la reverb de la manera siguiente Puede efectuar ajustes para cada Performance cada Patch y para el Sistema GM Los Sets de Percusi n utilizan los ajustes del Perfor mance que se encuentra en el rea provisional Vea Organizaci n Interna p g 18 1 Desde las diversas p gina Play pulse los botones tal como se explica en el procedimiento siguiente para ob tener acceso a la p gina Reverb Performance o Sistema GM F5 Effects gt F5 Reverb Patch o Set de Percusi n F6 Effects gt F5 Reverb FIGURA 2 Utilice w A para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 3 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC ajuste el valor deseado Si comete un error pulse UNDO y el ajuste volver a recuperar el valor que ten a cuando Ud desplaz el cursor al tem en cuesti n 4 Pulse EXIT para volver a la p gina Play que utiliz como punto de partida Type tipo de Reverb Delay ROOM1 Una Reverb corta y de alta densidad ROOM 2 Una Reverb corta y de baja densidad STAGE Una Reverb que contiene m s ltimas re verberaciones STAGE 2 Una Reverb con primeras reflexiones pro nunciadas HALLI Una Reverb transparente HALL 2 Una Reverb compleja y rica DELAY Un delay est ndar PAN DLY Un delay que desplaz
150. a del Tone p g 74 F4 K Range Gama del Teclado p g 76 F5 V Range Especifica la gama de velocidades del teclado que hacen sonar el Tone p g 76 F1 WG Prm Selecci n de Forma de Onda Tone activado desactivado Delay etc p g 79 F2 Pitch Afinaci n p g 82 F3 Pch Env Envolvente de la Afinaci n p g 82 F1 TVF Prm Utilizar el filtro para modificar el brillo del sonido p g 83 F2 TVF Envy Envolvente del TVF p g 84 F1 TVA Prm Volumen Panorama p g 85 F2 TVA Prm Envolvente del TVA p g 85 F1 LFO 1 Aplicar vibrato o tr molo p g 86 F2 LFO 2 Aplicar vibrato o tr molo p g 86 F3 Control Utilizar controladores MIDI para modificar los ajustes de Tone p g 106 F4 Ctrl Sw La manera como se reciben los mensajes MIDI p g 88 F1 General Estructura de la unidad de Efectos p g 25 F2 EFX Prm Tipo de EFX p g 33 F3 EFX Ctrl Utilizar controladores MIDI para modificar los ajustes EFX p g 104 F4 Chorus Chorus p g 53 F5 Reverb Reverb p g 54 149 Set de Percusi n RHYTHM Los ajustes de Set de Percusi n est n indicados con el s mbolo Los tems sin s mbolo son los ajustes de los instrumentos de percusi n El s mbolo indica los items que afectan a los ajustes de Performance contenidos en el rea provisional F2 Key WG F4 Key TVA hacen que cada vez que los pulse se alt
151. a envolvente del TVA ser mayor Con los valores negativos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente del TVF ser menor Velocity Time 1 La Sensibilidad del Tiempo 1 de la Velocidad de la Envolvente del TVA Hace que la din mica de sus ejecuciones en el teclado afec te al par metro Time 1 de la Envolvente del TVA Cuan do el valor es positivo la velocidad de tecla mayor produce un cambio m s r pido en el valor del Timel Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento Velocity Time 4 La Sensibilidad del Tiempo 4 de la Velocidad de la Envolvente del TVA Si desea que la velocidad con que deja de pulsar las teclas afecte al par metro Time4 de la Envolvente del TVA uti lice este par metro Cuando el valor es positivo si la velocidad con que deja de pulsar las teclas es mayor habr un cambio m s r pido en el valor del Time4 Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento Si el teclado MIDI conectado a la unidad es incapaz de transmitir mensajes de velocidad de la Nota desactivada no puede obtener este efecto Time KeyFollow El Seguimiento del Tiempo de la Envolvente de Tecla del TVA Si desea que la tecla que pulsa controle el tiempo de la en volvente del TVA ajustes de los par metros Time 2 Time 4 utilice este par metro Basado en el tiempo de la en volvente TVA localizado en la tecla C4 Do central cuando el valor es positivo las teclas localizada
152. a la Parte en cues ti n y a continuaci n guardar el Performance p g 57 Nota al modificar y guardar los ajustes EFX Cuando la Fuente de los EFX A C dispone del ajuste de 1 9 ode 11 16 al modificar el ajuste del EFX tambi n modificar los ajustes del Patch asignado a la Parte especi ficada por la Fuente del los EFX A C Esto significa que una vez guardado el Patch deber guardar el Performance VeaSi ha modificado los ajustes del Patch asignado a la Parte del Performance p g 57 e Cuando Output Assign es MIX Performance FIGURA Nivel del Chorus Nivel de la Reverb Asignaci n de la Salida Asignaci n de la Salida del Chorus Ajustar tems para cada Parte Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original MIX El sonido se env a a la re verb al chorus y a los jacks MIX OUTPUT Selec cione este ajuste cuando de see utilizar la reverb y el chorus pero no los EFX Nivel de Env o de la Reverb Especifica la profundidad de la Reverb Nivel de Env o del Chorus Especifica la profundidad del chorus Nivel de Env o Mix EFX Especifica el volumen Ajustar tems para el Performance ntegro Nivel del Chorus Especifica el volumen del sonido enviado al chorus Este ajuste est vinculado al par metro Level p gina Chorus PERFORM gt F5 Effects gt F4 Chorus p g 54 Asignaci n de la Salida del Chorus Especifica l
153. a las reflexiones hacia la derecha y la izquierda en el campo este reof nico 54 Level Nivel de la Reverb Delay Especifica el volumen del sonido de la Reverb o del De lay Este ajuste est vinculado al ajuste del par metro Nivel de la Reverb p gina General p g 27 30 31 Time tiempo de Reverb Delay Si el par metro Type est ajustado en ROOM 1 HALL 2 ste ajusta la duraci n de la reverberaci n Si el par me tro Type est ajustado en DELAY o en PAN DLY ste ajusta la duraci n del Delay Los ajustes m s altos produ cen un efecto m s espacioso HF Damp HF damp de la Reverb Delay Especifica la frecuencia en que se corta la porci n de fre cuencias altas de la reverb Cuanto m s baja est ajustada la frecuencia m s cantidad de frecuencias altas se cortar n proporcionando una reverberaci n m s suave y oscura Si no desea que se corten las frecuencias altas ajuste este pa r metro en BYPASS Delay Feedback Si el par metro Type est ajustado en DELAY o en PAN DELAY ste especifica la cantidad de sonido de delay que se devuelve a la entrada del delay regeneraci n Los ajus tes m s altos producen m s repeticiones del delay Copiar Ajustes de Efectos Puede copiar en el Performance el Patch o el Sistema GM seleccionado actualmente los ajustes de los efectos conte nidos en cualquier Performance o Patch Esta funci n pue de ahorrar tiempo Puede seleccionar los sigui
154. a localizada un semitono m s agudo que la tecla seleccionada actualmente H Selecciona la tecla localizada una octava m s aguda que la tecla seleccionada actualmente Alternativamente puede pulsar una tecla del teclado MIDI conectado a la unidad para especificar el instrumento de percusi n la tecla deseado En este caso debe ajustar el par metro Edici n de Tecla de Percusi n p gina de Ajuste SYSTEM gt F1 Setup en PNL amp MIDI En los ajustes de f brica est ajustado en PNL 7 MIDI P g 90 m Sistema GM El modo Sistema GM puede utilizar s lo un EFX Los ajustes de Efecto est n divididos en tems de ajuste para cada Parte y tems para el Sistema GM ntegro El procedimiento es esencialmente el mismo utilizado para ajustar un Performance Vea la p gina 28 No obstante tenga en cuenta que los siguientes puntos son diferentes e Enel paso 1 mantenga pulsado SHIFT y pulse PERFORM para obtener acceso a la P gina GM Play e Las posibles selecciones para la Asignaci n de la Sali da son EFX PAT MIX DIR 1 y DIR 2A e No existe la p gina EFX Information e No es posible guardar los ajustes del Sistema GM 32 Modificar los Ajustes de los 40 Ti pos de EFX Existen 40 tipos diferentes de EFX Puede modificar los ajustes para cada tipo de EFX 1 Desde las diversas p ginas Play utilice los siguientes procedimientos para obtener acceso a la p gina EFX Par
155. a manera como sale el sonido que se env a al chorus MIX Sale del jack MIX OUTPUT REV Se env a a la reverb M R Se env a a la reverb y sale del jack MIX OUTPUT Este ajuste est vinculado al par metro Output p gina Chorus PERFORM gt F5 Effects gt F4 Chorus p g 34 Nivel de la Reverb Especifica el volumen del sonido enviado a la reverb Este ajuste est vinculado al par metro Level p gina Reverb PERFORM gt F6 Effects gt F5 Reverb p g 55 El destino de la salida del sonido que ha pasado por la reverb est fijado en el jack MIX OUTPUT e Cuando Output Assign es DIR 1 2 Patch FIGURA Asignaci n de la Salida Ajustar tems para cada Parte Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original Utili ce DIR 1 2 si desea utilizar unidades de efectos externas sin utilizar los efectos internos del JV 2080 DIR 1 Sale de los jacks DIRECT 1 OUTPUT DIR 2 Sale de los jacks DIRECT 2 OUTPUT 31 Nivel de Env o Mix EFX Especifica el volumen m Set de Percusi n El Set de Percusi n seleccionado pulsando RHYTHM se asigna a la Parte 10 del Performance que ha sido cargado en el rea provisional Vea Organizaci n Interna p g 18 Esto significa que la estructura del procesador de efec tos del Set de Percusi n est vinculada con los ajustes de Performance contenidos en el rea p
156. a operaci n Inicializar para recuperarlos O Para Performances o Patches 1 Aseg rese de seleccionar el n mero de Performance o del Patch en el grupo interno USER donde desee recu perar los datos preset de f brica 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F3 Init Se muestra la p gina Inicialize co rrespondiente FIGURA 4 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC se leccione PRESET 5 Pulse F6 Execute para efectuar la inicializaci n Volver a la p gina Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo indicando que los ajustes han sido modificados Si desea guardar el nuevo nombre efect e el procedimiento de la operaci n Save Guardar p g 56 Si selecciona datos PR A C E o PR D GM General MIDI y utiliza PRESET para inicializar los datos recuperar los datos que disponen del n me ro correspondiente en el grupo USER O Para Sets de Percusi n Existen dos maneras de inicializar datos de Set de Percu si n puede inicializar un instrumento de percusi n simple contenido en un Set de Percusi n key o puede inicializar todos los ajustes del Set de Percusi n All 1 Aseg rese de seleccionar el n mero del Set de Percu si n en el grupo interno USER donde desee recuperar los datos preset de f brica 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F3 Init 60 4 Para Key Tecla Pulse F1 K
157. a que sirve como base para cada uno de los Tones Los Tones que est n desactivados est n indicados por el s mbolo Pul se EXIT para volver a la pantalla normal FIGURA Ajustes Comunes al Patch ntegro PATCH gt F1 Common gt F1 F5 1 Seleccione el Patch que desee utilizar y obtenga acceso a la p gina PATCH Play p g 17 2 Pulse F1 Common 3 Pulse F1 F5 para obtener acceso a la p gina desea da Si la pantalla muestra la p gina de ajuste puede pul sar TONE SWITCH 1 4 para activar desactivar cada Tone 4 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 5 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor deseado Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plazo el cursor al tem 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo de patches indicando que los ajustes han sido modificados FIGURA Si apaga la unidad o selecciona otro Patch mientras se muestra el s mbolo perdera los ajustes de Patch modificados Si desea conservarlos utilice la operaci n Write p g 56 71 Para modificar el valor por pasos grandes En el JV 2080 los valores de los datos pueden ser modifi cados utilizando el dial VALUE o INC DEC Al utili zar estos m todos
158. a tarjeta DATA est activada Acci n Ajuste la lengijeta en la posici n desactivada y vuelva a intentar la operaci n e System Exclusive Message Improper Data Card Situaci n Ha introducido una tarjeta DATA que no ha sido formateada Acci n Inicial cela p g 10 Situaci n La tarjeta DATA pertenece a otro aparato o es s lo de lectura TARJETA SOUND LIBRARY serie PN JV 80 Acci n Introduzca en el JV 2080 una tarjeta DATA compatible en la cual puede escribir datos TARJETA MEMORY M 512E M 256E e intente la operaci n de nuevo e System Exclusive Message Receive Data Error Situaci n La unidad ha recibido incorrectamente un mensaje MIDI Acci n Si se vuelve a mostrar repetidamente el mensaje significa que existe un problema con los mensajes MIDI e System Exclusive Message User Memory Write Protected Situaci n El par metro System Exclusive Mensaje P gina User Memory Protect UTILITY gt F5 Protect est ajustado en ON y por lo tanto no es posible volver a escribir datos en el grupo USER Acci n Ajuste el par metro en OFF y vuelva a intentar la Operaci n e User Memory Damaged Situaci n Se han perdido los datos contenidos en el grupo USER Acci n Utilice la funci n Factor Preset para recuperar los ajustes de f brica p g 101 e User Memory Write Protected Write Protect ON Situaci n El par metro Write Operation P gina User Memory Protect
159. a uno de los grupos USER PR A C E y PR D GM contiene 2 Sets de Percusi n Nota Memo Los Sets de Percusi n XP A H pueden ser seleccionados s lo si ha instalado una placa de ampliaci n de onda en el slot correspondiente p g 3 Manual del Usuario p g 9 Los Sets de Percusi n CARD pueden ser seleccionados s lo si ha instalado una tarjeta DATA en el slot CARD Manual del Usuario p g 11 En este ejemplo vamos a seleccionar el Patch PR C 001 Jazz Drum Set FIGURA Pulse RHYTHM para que se ilumine el indicador Seleccione el grupo Pulse PRESET y a continuaci n pulse C para que se ilumine el indicador Seleccione el n mero Girando el dial VALUE seleccione 001 Pulse y mantenga pulsado el control VOLUME PHASE PREVIEW para escuchar el Set de Percusi n selec cionado Para ver la lista de Sets de Percusi n preset vea Ajustes de F brica Sets de Percusi n Manual del Usuario p g 180 22 Seleccionar otros Sets de Percusi n En el paso 2 pulse USER CARD PRESET o EXP para que se ilumine el indicador Para seleccionar PR A C o E pulse A C o E Para seleccionar XP A H pulse A H PR D contiene los Sets de Percusi n compatibles con GM Para seleccionarlos pulse PRESET D 23 Superponer Dos o M s Patches Layer Utilizar Performances M todo 1 En el JV 2080 un Performance consiste en 16 Partes a las cuales est n a
160. alores cambiar n m s r pidamente si utiliza los siguientes procedimientos Dial VALUE Gire el dial VALUE mientras lo mantiene pulsado Tambi n puede girar el dial VALUE mientras pulsa SHIFT INC DEC Para aumentar r pidamente el valor Mantenga pulsado INC y pulse DEC o mantenga pulsado SHIFT y pulse INC Para disminuir r pidamente el valor Mantenga pulsado DEC y pulse INC o mantenga pulsado SHIFT y pulse DEC E Sugerencias para Seleccionar la Forma de Onda Los sonidos del JV 2080 est n basados en formas de onda PCM complejas y si Ud intenta efectuar ajustes contrarios al tipo de la forma de onda original el resultado puede no ser el esperado Las formas de onda internas del JV 2080 pertenecen a uno de dos grupos One Shot Son sonidos con una ca da corta Las formas de onda One Shot est n grabadas integramente es decir desde el ataque hasta el final del sonido Este grupo incluye formas de onda que constituyen un sonido completo como por ejemplo instrumentos de percusi n pero tambi n incluye muchas formas de onda que proporcionan elementos del ataque de un sonido como por ejemplo el sonido del martillo del piano o el ruido de traste de una guitarra Loop Son sonidos que disponen de una ca da larga o de larga duraci n Las formas de onda Loop bucle reproducen repetidamente la porci n de la forma de onda una vez que el sonido llegue a un estado relativamente estable Este grupo t
161. am Para Performances o el Sistema GM F5 Effects gt F2 EFX Param Para Patches o Sets de Percusi n F6 Effects gt F2 EFX Param FIGURA Con un Performance puede efectuar ajustes para tres EFX Pulse varias veces F2 EFX Param para obtener acceso a la p gina EFX A Param a la p gina EFX B Param a la p gina EFX C Param Si ajusta la Fuente de los EFX A C en un valor de Parte 1 9 o 11 16 al colocar el cursor en un ajuste EFX se mostrar el s mbolo Esto indica que es un item de ajuste de Patch 2 Utilice A vw X gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 3 Ajuste el valor deseado girando el dial VALUE o pul sando INC DEC Si comete un error en los ajustes y pulse UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plaz el cursor al tem 4 Pulse EXIT para volver a la p gina Play Los par metros Tipos de EFX marcados por el s mbolo pueden ser modificados a tiempo real utilizando un controlador MIDI Para obtener m s detalles acerca de este tema vea la p gina 104 En las p ginas siguientes explicamos los par metros de cada Tipo de EFX VEA LA LISTA DEL MANUAL EN INGLES 33 1 STEREO EQ Ecualizador Estereof nico Es un ecualizador estereof nico que permite ajustar el tim bre utilizando los controles de la gama de graves dos ga mas de medios y la gama de agudos FIGURA Low Freq Frec
162. ama de la Divergencia Ajusta la diferencia entre la posici n estereof nica de cada sonido de chorus Con un ajuste a O todos los sonidos de chorus est n en la posici n central Con un ajuste a 20 cada sonido de chorus dispone de una de las posiciones ajustadas a intervalos de treinta grados en relaci n con el punto central Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Level Nivel de la salida Ajusta el nivel de la salida 38 12 TREMOLO CHORUS Tremolo Chorus es un efecto de chorus combinado con Tremolo modulaci n c clica del nivel de volumen FIGURA Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Chorus Rate Frecuencia del Chorus Ajusta la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus Chorus Depth Profundidad del Chorus Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de Cho rus Tremolo Phase Fase del Tremolo Ajusta la anchura del efecto de tremolo Tremolo Rate Frecuencia del Tremolo Ajusta la frecuencia de la modulaci n del efecto de Tremo lo Tremolo Separation Separaci n del Tremolo Ajusta la anchura del efecto de tremolo Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste d
163. ambi n incluye formas de onda compuestas como por ejemplo la resonancia de las cuerdas del piano o las resonancias del cuerpo de los instrumentos de viento La siguiente figura muestra un ejemplo de la combinaci n de formas de onda One Shot y Loop que crean un sonido compuesto el de rgano El ctrico e Precauciones a observar al utilizar formas de onda One Shot No es posible utilizar la envolvente para modificar una forma de onda one shot y crear una ca da m s larga que la de la forma de onda original ni para convertirla en un sonido de larga duraci n Aunque hiciera dichos ajustes de la envolvente ser a imposible hacer que suene algo que no estuviera en la forma de onda original O Precauciones a observar al utilizar una forma de onda loop El timbre de la mayor a de los instrumentos ac sticos como por ejemplo el del piano o el del saxof n cambia r pida y significativamente durante los primeros momentos del ataque y es esta porci n inicial lo que imparte el sonido caracter stico o la identidad al instrumento Con dichas formas de onda es mejor utilizar las porciones de ataque tal como son y utilizar la envolvente s lo para modificar la ca da Si intenta utilizar la envolvente para modificar la porci n del ataque las caracter sticas de la forma de onda original pueden hacer que sea imposible obtener el sonido deseado FIGURA Nivel Cambio de Timbre guardado en la forma de onda Porci n en Bucle Envolvent
164. ambiar la posici n de la nota especificada en el campo estereof nico KEY ON La posici n estereof nica de la nota especificada cambiar al tocar una nota No obstante aunque se reciba un nuevo mensaje de Panorama mientras ya est sonando una nota no habr ning n cambio en la posici n del sonido en el campo estereof nico hasta que se toque una nueva tecla Hold 1 El Interruptor de recepci n de Hold 1 Especifica si los mensajes de Hold 1 se reciben ON o no OFF Si el par metro Envelope Mode est ajustado en NO SUS este ajuste se ignora E Efectuar Ajustes para Efectos PATCH gt F6 Effects gt F1 F5 Para obtener m s detalles acerca de los ajustes de los efectos vea F1 General gt p g 32 F2 EFX Prm gt p g 33 F3 EFX Ctl gt p g 104 F4 Chorus gt p g 53 F5 Reverb gt p g 54 96 Copiar los Ajustes de Tone Puede copiar en cualquier tecla del Set de Percusi n seleccionado actualmente los ajustes del Instrumento de Percusi n perteneciente a cualquier Set de Percusi n Esta funci n puede ahorrarle tiempo 1 Aseg rese de seleccionar un Set de Percusi n 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F2 Copy 4 Pulse F1 Key Se muestra la p gina Rhythm Key Copy EIGURA Si desea que el Set de Percusi n seleccionado actualmente sea la fuente de la copia ajuste el par metro Source en TEMP
165. an Esto significa que si modifica el ajuste de la Fuente de los EFX A C los 5 ajustes EFX cambia r n simult neamente Parte 1 9 11 16 Se utilizan los ajustes EFX del Patch Asignado a cada Par te PERFORM Se utilizan los ajustes EFX del Performance seleccionado Puede especificar s lo un tipo de ajustes EFX para cada Performance Tipo de EFX Selecciona cualquiera de los 40 tipos de EFX Tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST para seleccionar tems de la lista de tipos de EFX Los ajustes de par metro de cada EFX se efect an en la p gina EFX Param PERFORMJ gt F5 Effects gt F2 EFX Prm p g 33 Nivel de Env o de la Reverb EFX Especifica la profundidad de la reverb que se aplica al soni do enviado a los EFX Nivel de Env o del Chorus EFX Especifica la profundidad del chorus que se aplica al sonido enviado a los EFX 29 Si el par metro Output Assign est ajustado en DIR 1 o en DIR 2 no puede ajustar el Nivel de Env o del EFX reverb ni tampoco el Nivel de Env o del EFX chorus Nivel de Salida EFX Especifica el volumen del sonido enviado a los EFX Asignaci n de la Salida de los EFX Especifica la manera como sale el sonido que se env a al los EFX MIX Sale del jack MIX OUTPUT DIR1 Sale del jack DIRECT 1 OUTPUT DIR 2 Sale del jack DIRECT 2 OUTPUT Si modifica los ajustes EFX Tipo de EFX Nivel de En vio de la Reverb
166. an F5 Pan Expresi n F1 Ex Hold 1 F2 Hold Pitch Bend F3 Bend Aftertouch del Canal F4 Aft Voces n mero de voces F5 Voices Voces n mero de voces indicar rest cuando est n sonando exactamente 64 voces y rest 0 cuando se est n pidiendo m s de 64 voces 144 Capitulo 4 Ap ndices Lista de Funciones Por Pantallas 146 Como Est Organizado el JV 2080 oooociccicicicnicicicconncocnnnonononnonononnononnrnononncnonos 146 Performance PERFORMD o coococcoconcnoncnonononononononononononononononononononononononononononononono Patch PATCH occconniionoonicicnnoss e Set de Percusi n RHYTHM dei Sistema GM General MIDI SHIFT PERFORMD ccccnccnnccnnicnniconicinss 151 Sistema SYSTEMP o anio ia 152 Utilidades UTILIT Y cconccinnnciinanccinonncinnnncnnnncinnncnnecnecnrecnrncnnrrcrrncirirecs 153 Solucionar Peque os ProblemasS ccoocccoccccccnninneno 154 Mensajes de ErTOTooooonnnnnnnnnnnnnnncnnnnnnnnnnnnnn 156 Lista de Par metroS cocncccnccconccocccocncocncoonncnancnoncnnnnns 158 Performance did E ii 158 A E E AER A ORA ANAS 160 Serde PErCusi n iii iia 164 Sistema GM General MIDI iuossossos osos oa eos aa aa aos ea a Ea Da D E Ea D Ea Ea aa ea Den ceses nDDno 166 O A TO ON 168 SIEM rias 173 Ajustes OriginalesS cccccccccccccccccnccnnnnnnanananannnnnnnnnas 175 Performances Patch S ooccco
167. an mensajes de pedal Hold 1 2 Sos tenuto Soft para mantener la condici n modificada Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Modificar los Ajustes de Tone p gina 106 Los ajustes del par metro Control Source est n vincu lados a los ajustes de la Fuente Com n p gina Con trol Param PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F3 Control e P gina Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct Especifica la manera en que se combinan los Tones FIGURA Structure Type 1 amp 2 Estructuras de tipo 1 y 2 Structure Type 3 amp 4 Estructuras de tipo 3 y 4 Cada uno de estos dos par metros determina la manera en que los Tones 1 y 2 y los Tones 3 y 4 se combinan Dis pone de los diez tipos de estructuras siguientes Debido al espacio limitado en este manual utilizamos abreviaciones Tienen los siguientes significados B Booster Qu es un Booster p g 75 R Modulador en Anillo Qu es un Modulador en Ani llo p g 76 TYPEl Mantiene independientes los Tones 1 y 2 3 y 4 Si desea conservar los sonidos PCM o crear sonidos nuevos y combinarlos en cada Tone se leccione este par metro TYPE2 Combinan dos filtros para realzar la respuesta del filtro El TVA del Tone 1 6 3 controla el equi librio de los niveles de volumen de los dos To nes 74 TYPE3 Se combinan dos filtros y se aplica un Booster para distorsionar las formas de onda TYPE4 Se aplica un
168. ando que los ajustes han sido modificados Si desea guardar el nuevo nombre efect e el procedimiento de la operaci n Save Guardar p g 56 Si selecciona datos PR A C E o PR D GM General MIDI y utiliza PRESET para inicializar los datos recuperar los datos que disponen del n me ro correspondiente en el grupo USER Proteger la Memoria Interna Para evitar escribir accidentalmente encima de los datos del Performance del Patch o del Set de Percusi n guardado en el grupo USER puede prohibir la escritura en la memoria interna 1 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 2 Pulse F5 Protect Se muestra la p gina User Me mory Protect FIGURA 3 Utilice A v para seleccionar el tem que desee ajustar 4 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC se leccione ON prohibir escritura 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Operaci n Escribir Prohibe las operaciones Guardar p g 56 Preset de F brica p g 101 y Transmitir datos a la memoria in terna p g 131 escribir datos encima de los existentes en el grupo USER Si este ajuste est ajustado en ON prohibir escritura e intenta efectuar cualquiera de estas operaciones se muestra el mensaje Write Protect ON y la operaci n se detiene Al encender la unidad este ajuste siempre estar ajustado en Write Protect ON escritura prohibida Mensajes de
169. ar tes 1 8 o 9 16 en una nica visualizaci n Cada vez que pulse FI la visualizaci n Part Palette alternar entre las Partes 1 8 y 9 16 Al pulsar otra vez F6 se mostrar la p gina General F6 indica el n mero de Parte al cual Ud volvera FIGURA 28 e Cuando Output Assign es EFX A C o PAT A C Performance Cuando utilice los EFX primero deber ajustar la Asigna ci n de la salida y despu s el par metro EFX A C Source Nivel de Env o Reverb Nivel de env o EFX chorus Nivel de Cho rus Nivel de Env o Chorus Nivel de Salida EFX Nivel de Env o Mix EFX Asignaci n Salida EFX Asignaci n Salida Chorus FIGURA Tipo EFXFuente de EFX A C Nivel de la Reverb Asignaci n Salida Nivel de Env o EFX Reverb Ajustar tems para cada Parte Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original PAT A C La salida queda ajustada seg n el ajuste de la Asig naci n de la Salida del Patch para cada Tone que est asignado a la Parte en cuesti n Por ejemplo en el caso del Patch donde el To ne 1 est asignado al EFX y los Tones 2 4 a MIX los EFX se aplican s lo al Tone 1 y no a los Tones 2 4 Es te ajuste es til si asigna un Patch que utiliza los EFX El sonido se env a a la re verb el chorus y los EFX Los ajustes de la Asignaci n de la salida del Patch para cada Tone se ignoran EFX A C Para PAT A
170. ar F1 General F5 Reverb para acceder a la p gina de seada 4 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para selec cionar la Parte para la que desea efectuar los ajustes Para seleccionar una Parte 9 16 haga que el indicador 1 8 9 16 se ilumine y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadear y el n mero de Parte se mostra r en la parte superior derecha de la pantalla en la 1z quierda en el caso de la p gina General de Efectos 125 EIGURA Dado que los par metros de Efectos F2 EFX Prm F5 Reverb son comunes a todas las Partes no es po sible seleccionar la Parte en la que estos ajustes deben efectuarse 5 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desea ajustar 6 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el ajuste En caso de que cometa alg n error pulse UNDO y se recuperar el valor que estaba activo cuando el cursor fue desplazado a este elemento 7 Repita los pasos 1 6 para terminar de efectuar los ajustes de Sistema GM deseados 8 Pulse EXIT para volver a la p gina GM Play No es posible guardar los ajustes de Sistema GM Para cambiar un valor a grandes pasos En el JV 2080 el valor de los datos se puede modificar mediante el dial VALUE o mediante INC DEC Al uti lizar estos m todos el valor de los datos cambiar m s r pidamente si se utilizan los procedimientos siguientes
171. ar Efectos a un Patch EFX Chorus Reverb oooooooccccccccoocccnnnnnnnonoccnnnnnnnnoncnnnnnnnnnnnrnnnnnnnnnnnrnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 15 Activar Desactivar los Edd ends 16 Ajustar la Profundidad de los EfectosS oooooocccnnnnnnoccnnnonnnncnnnnnnnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnrnnnnnnnnnnnnnnnnnnrnnnnnnnnnnnnrnnnninnnns 17 Seleccionar los EEX oia A A os 20 Utilizar un Teclado MIDI para Hacer Sonar un Set de PercusSi N oooooooooooooooooooaoococcnnnnnnnnnnononnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnncnnnnnnn 21 Seleccionarun Set de PEU idolo SEa 22 Superponer Dos o M s Patches Layer Utilizar Performances M todo 1 Dividir el Teclado para Hacer Sonar Diferentes Patches Split Utilizar Performances M todo 2 Ajustes par Cada Part A t 35 Ajustar el Patch Volumen Panorama AflNaCi N oooccnccnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn 35 Ajustes de los Efectos Tres EFX Chorus Reverb coccccccccncccnnccnnnnnnnnonononnnnncnnccnncccccnncnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 37 Grabar Los Ajustes de Performance al Principio de la Canci N cccconncnooonooccnnncnononnnanononnnnnnnncnnnonanannnnnnnnnnncnncncnnnnnnns 40 Grabar Cada Partes ada A a so 41 Modificar los Ajustes de Cada Parte tir delle no aaa E Dele 41 Utilizar el JV 2080 como M dulo de Sonido EGM RR rr reee en nnnnnns 42 Utilizar el JV 2080 en EA Seleccionar los Patches del JV 2080 desde un Aparato Externo sesssesesesssssssssssssssssssssrertrereeeeeererersssesssssssssseeese 43 Sele
172. ar los datos modificados efect e la operaci n Escribir explicado en la secci n siguiente Asignar un Nombre Puede asignar un nuevo nombre al Performance que ha creado En este ejemplo antes de guardar el Performance vamos a asignarle el nombre My Perform 1 FIGURA Aseg rese de que el Performance al cual desee dar un nombre est seleccionado y que la p gina PERFORM Play se muestre Pulse F1 Common Se muestra la p gina Common FIGURA 28 Pulse otra vez F1 Common El cursor se desplaza al campo Performance Name y la lista de caracteres disponibles se muestra EFIGURA Se muestra cuando es posible mostrar en forma de lista el tem de ajuste indicado por el cursor Pulse el dial VALUE F3 lt Prev o F4 gt Next para desplazar el cursor a la posici n donde desee introducir el car cter Seleccione el car cter a introducir girando el dial VALUE Para introducir un espacio en la posici n indicada por el cursor pulse F5 Insert Para suprimir el car cter indicado por el cursor pulse F6 Delete Vuelva a repetir los pasos 4 y 5 para entrar My Perform 1 Pulse EXIT para volver a la p gina Common Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play En el paso 5 tambi n puede utilizar INC DEC o lt gt 4 v7 Guardar En este ejemplo vamos a guardar el Performance en la memoria interna USER 01 EFIGURA 29
173. ara Cada Parte de un PerformanCe ooocicicnnnncininononnnnnnincnnnnns 137 Para Cada Tone contenido en el PatCh oococncnionnnnnninio 138 Para Cada Instrumento de Percusi n contenido en el Set AEP erCUSION nenita AA AA A DATO E CTE ATADA 139 Conectar Dos o M s JV 2080 para Aumentar la Pollo Ma e A LO EN EE 140 Seleccionar Mensajes MIDI oiesossos ios ia siso esos cesa ea ene sens enoDnos 140 Seleccionar los Mensajes MIDI que Controlan EV li E E E O E 140 Seleccionar los Mensajes MIDI que Controlan AM do o ISA 140 Ajustes Generales y Comprobaci n del ESTACIONAR Aa Efectuar Ajustes Generales Contraste del EC situadas Hacer que las Notas Sigan Sonando cuando Selecciona un Patch o un Set de PercuUsSi N ooooccccnicnocninnonccnnannnconcnncnncnos 142 Estado al Encender la Unidad 142 Set de Caracteres de la Pantalla ooooocncnnicccnininicnnnnncccnnonos 142 Comprobaci n de Estado usissss ssa osos esos cases asente seos e nen cnDos 143 Estado de la Instalaci n de Placas de Expansi n LO o CITAS 143 Nombre dela Tarjeta DATA ooooncocococononononononononononononacanananananos 143 Estado de la Baterla oooinionoonnnnononononororonorororornonorororrononoso 143 Estado de la Recepci n MIDI para Performances y Partes de Sistema GMocooicccocononononononononononononononononononononononono 143 103 Utilizar Controladores MIDI para Crear Cambios a Tiempo Real en el Sonido Los controladores MIDI ext
174. ara obtener m s detalles acerca de Rx Switch de la p gina Part MIDI vea gt la p gina 67 E Para cada Tone en un Patch Volume Interruptor de control de Volumen Especifique si los mensajes de volumen sean recibidos ON o no OFF Pan Interruptor de control del Panorama Especifique c mo ser n recibidos los mensajes de Panora ma OFF Los mensajes de Panorama no ser n recibidos CONTINUOUS Los mensajes de panorama ser n reci bidos en cualquier momento para cam biar la localizaci n est reo del sonido KEY ON La localizaci n especificada del est reo ten dr efecto cuando se haga sonar una nota Si se recibe un mensaje de panorama mientras est sonando una nota el panorama no cam biar hasta que se pulse la pr xima tecla En este caso el nuevo ajuste de panorama se aplicar solamente a la nota que se har so nar a continuaci n y el panorama de la nota que est sonando actualmente no se ver afectado Pitch Bend Interruptor de Control del Pitch bend Especifique si los mensajes de Pitch Bend ser n recibidos ON o no OFF Hold 1 interruptor de control de Hold 1 Especifique si los mensajes de hold 1 ser n recibidos ON o no OFF Redamper Interruptor de control del Redamper Cuando se recibe un mensaje Hold 1 despu s de soltar una tecla pero antes de que el sonido se haya desvanecido por completo este ajuste especifica si el sonido se mantendr o no en el mismo nivel Para
175. ariable Esto especifica c mo deben cambiar el volumen y el pano rama Envolvente La envolvente especifica c mo debe ser el cambio en el tiempo Existen envolventes individuales para la Afina ci n el TVF filtro y el TVA volumen Por ejemplo si desea modificar el ataque o el desvanecimiento del sonido en el tiempo deber a ajustar la envolvente del TVA LFO oscilador de frecuencia baja El LFO crea cambios c clicos modulaci n Hay dos LFO y los efectos WG afinaci n TVF filtro y TVA volumen se pueden aplicar a los dos LFO Cuando se aplica un LFO a la afinaci n WG se produce un efecto vi brato Cuando se aplica un LFO a la frecuencia de corte TVF se produce un efecto wah Cuando se aplica un LFO al volumen TVA se produce un efecto tremolo E Patch En el JV 2080 los sonidos que Ud hace sonar normal mente se denominan Patches Cada Patch consiste en un m ximo de cuatro Tones EIGURA Ejemplo 1 Un Patch que consiste en un solo Tone Los To nes 2 4 est n desactivados EIGURA Ejemplo 2 Un Patch que consiste en cuatro Tones Activando y desactivando Tones puede especificar cu les ser n los Tones que van a sonar realmente gt p g 71 Tambi n puede especificar c mo ser n combinados inter namente los Tones ly 2 y los Tones 3 y 4 Structure gt p g 74 146 E Set de Percusi n Un Set de Percusi n es una colecci n de sonidos de instrumentos de percusi n
176. arte seleccione PATCH Crear Patches para cada Parte Mientras est en el Modo Performance p g 69 Guardar un Patch Source PATCH TEMP Guardar un Set de Percusi n Source RHYTHM TEMP TEMP significa el rea provisional lo que significa que los datos seleccionados actualmente se transmiten 5 Ajuste el aparato MIDI externo de forma que queda preparado para recibir datos y pulse F6 Execute para efectuar la operaci n Mientras los datos se transmiten la pantalla muestra Transmiting Para parar la operaci n pulse EXIT 6 Pulse varias veces EXIT para volver a la p gina Play donde inici la operaci n Antes de poder volver a transmitir al JV 2080 los datos guardados en el aparato MIDI externo deber ajustar el N mero de Identificaci n de Aparato p gina MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD al valor de que dispon a cuando los guard Adem s debe ajustar en ON el par metro Rx Sys Excl p gina MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDI Con los ajustes de f brica el N mero de Identificaci n de Aparato es 17 y Rx Sys Excl est ajustado en ON p g 136 Modificar el Nombre Puede asignar un nuevo nombre a cualquier Performance Patch o Set de Percusi n que cree 1 Seleccione el Performance Patch o Set de Percusi n al cual desee asignar un nombre y obtenga acceso a la p gina Play apropiada 2 Pulse F1 common En el caso de un Patch tambi n debe pul
177. arte del Performance gt p g 57 Patch Tempo Performance Tempo y System Tempo no transmitir n mensajes de reloj desde un conector MIDI OUT Sincronizar con un reloj externo LFO 1 Conecte un aparato externo secuenciador MIDI etc Vea el manual del usuario del aparato externo y efect e los ajustes necesarios para que transmita mensajes MIDI Clock 2 Seleccione un Patch o un Performance p g 17 3 Acceda a la p gina LFO 1 Param o a la p gina LFO 2 Param Para un Patch PATCH gt FS LFO A CtD gt F1 LFO 1 o F2 LFO 2 Para un Performance PERFORM PATCH gt FS LFO A CtD gt F1 LFO 1 o F2 LFO 2 Cuando la p gina Play est a la vista puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que se efectuar n los ajustes Pulse TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone para el que desea efectuar los ajustes FIGURA 4 Ajuste EXT Sync en CLK El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 5 Especifique la Frecuencia El per odo de frecuencia del LFO est ajustado en t rminos de duraci n de nota seg n el tempo de sincronizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 24
178. as de Memoria M 512E M 256E vienen equi padas con el interruptor PROTECT que protege los da tos del borrado accidental Recomendamos dejar el inte rruptor en la posici n ON y ajustarlo en OFF s lo si desea escribir datos nuevos en la tarjeta EIGURA Cuando la pila de la tarjeta de memoria quede d bil la pantalla mostrar el mensaje Data Card Battery Low Vea las instrucciones suministradas con la tarje ta de memoria y reemplace la pila cuanto antes Como al reemplazar la pila existe la posibilidad de perder los datos primero deber a guardar los datos contenido en el grupo USER del JV 2080 p g 36 en un secuenciador MIDI externo p g 58 o reemplazar la pila estando la tarjeta introducida en el JV 2080 mien tras est encendido Introduzca la tarjeta de memoria hasta el fondo del slot DATA CARD Nunca debe tocar los terminales de la tarjeta DATA Tambi n debe evitar que se ensucien Las tarjetas DATA de la serie PN JV80 est n dise adas s lo para ser le das No puede escribir datos nuevos en estas tarjetas Algunas tarjetas Sound Library contienen Patches que utilizan ondas procedentes de placas de expansi n de onda Si utiliza dicho tipo de tarjeta junto con m ltiples tipos de placas de expansi n de onda aseg rese de que la placa apropiada est instalada en el slot EXP A p g 9 El JV 2080 es capaz de leer datos de Performance de Patch y de Set de Percusi n
179. as est n organizadas en 10 grupos 3 Girando el dial VALUE desplace el cursor a la selec ci n deseada EIGURA 4 Pulse el dial VALUE Se muestran las categor as 5 Seleccione la categor a deseada Desplace el cursor a la selecci n deseada girando el dial VALUE EIGURA 6 Pulse el dial VALUE Se muestran los Patches de la categor a seleccionada en juegos de 10 Patches No existen Patches Internos que pertenezcan a las cate gor as DRUMS y BEAT amp GROOVE 7 Para cambiar de grupo de Patches pulse F2 Group o F3 Group Para cambiar de juego de Patches pulse F5 10 o F6 10 Tambi n puede cambiar de grupo de Patches pulsando USER CARD PRESET EXP A H No obstan te si el grupo no contiene Patches que pertenezcan a la categor a seleccionada el grupo de Patches no cambia 8 Girando el dial VALUE desplace el cursor para selec cionar el Patch deseado 9 Pulse el dial VALUE SOUND LIST o EXIT para volver a la p gina PATCH Play El grupo la categor a y el nombre se muestran por orden y el n mero se muestra en la parte izquierda superior de la pantalla FIGURA Grupo de Patches N mero de Patch Categor a Nombre de Patch Si decide seleccionar Patches que pertenecen a otra catego r a pulse F5 category y vuelva a seleccionar la categor a deseada 10 Pulse CATEGORY para que el indicador se apague Se muestra la p gina PATCH Play
180. azamiento de la Afinaci n Evitar Notas Simult neas Crear Ca das Naturales Efectuar Ajustes de EfectO ooooccicnninincnnnommm y Copiar Ajustes de Instrumentos de Percusi n ATINACION cutis is Ajustes Generales Afinaci n General y Desplazamiento de Tecla Gerd dead 98 Afinaci n de EsCala oooonnininininininininonnononnncnnnnncncncncncnns 98 Ajustes para Cada Parte de un PerformanCe oononcncnn 99 Afinaci n General Afinaci n PreCiSA oocnicicicicnononononononononononononononcorncnnnonanns Recuperar los Ajustes Originales 100 Inicializar el Sonido Seleccionado 100 Recuperar los Ajustes Originales de Todos los Ajustes Preset de F brica ooocinicincnnononmnmmmmmm 101 15 Seleccionar un Sonido Performance Patch y Set de Percusi n e Interpretar Ajustar el canal de Recepci n El JV 2080 produce sonido en respuesta a los mensajes MIDI que recibe de otros aparatos Para hacerlo los cana les MIDI del aparato de transmisi n teclado MIDI etc deben coincidir con los del JV 2080 Para obtener m s detalles acerca del ajuste de los cana les MIDI de transmisi n del aparato de transmisi n vea el manual del usuario suministrado con dicho aparato E Partes de un Performance Para poder hacer sonar un Performance debe ajustar el ca nal MIDI de cada Parte Para hacer sonar un Set de Percusi n ajuste el canal MIDI de la parte de Performance 10 Columna Int
181. bi n puede efectuar este ajuste en la p gina PATCH Play p g 23 Stretch Tune Depth Permite aplicar la afinaci n estirada al Patch La afinaci n estirada es el sistema de Afinaci n que se utili za normalmente para afinar los pianos ac sticos en el cu al la gama inferior de las notas se afina m s grave de lo normal y la gama de notas agudas m s agudo de lo nor mal Al seleccionar OFF para el ajuste de este par metro las notas del teclado estar n en temperamento igual mate m tico Al ajustar un valor de 3 se estirar n al m ximo las gamas de las notas agudas y graves El siguiente diagrama muestra el cambio en la afinaci n de las gamas inferiores y superiores relativo al tempera mento igual Este ajuste produce un efecto sutil sobre la manera en que los acordes resuenan 72 FIGURA La diferencia de la afinaci n de temperamento igual valor del Par metro gama de notas Graves gama de notas Agudas Voice Priority Especifica qu notas de las que suenan actualmente tendr n prioridad cuando la unidad apague las notas que sobrepa sen el l mite de 64 voces simult neas LAST Las notas ejecutadas m s tarde tienen prio ridad Al ejecutar la nota 65 se apagar la primera de las notas ejecutadas que est n sonando actualmente LOUDEST Los notas que disponen de mayor nivel de volumen tienen prioridad Al ejecutar la no ta 65 se apagar la nota que disponga del nivel de volumen m s ba
182. bilidad de la Velocidad de la Envolvente de la Afinaci n Especifica la manera en que los cambios en la fuerza empleada al tocar el teclado afecten a la envolvente del TVF Con los valores positivos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente del TVF ser mayor Con los valores negativos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolvente del TVF ser menor Velocity Time La Sensibilidad al Tiempo de la Velocidad de la Envolvente del TVF Hace que la din mica de sus ejecuciones en el teclado afecta al par metro Time 1 de la Envolvente del TVF Cuando el valor es positivo la velocidad de tecla mayor produce un cambio m s r pido en el valor del Timel Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento E Efectuar el cambio en el Volumen RHYTHM gt F4 Key TVA e P gina TVA Param Aqu puede efectuar ajustes para el TVA Amplificador de Tiempo Variante Especifica la manera en que cambia el nivel de volumen de cada instrumento de percusi n y como se aplica el panorama al sonido FIGURA Tone Level Nivel del Tone de Percusi n Especifica el nivel de volumen del instrumento de percusi n Se utiliza principalmente para equilibrar el nivel de volumen entre los instrumentos de percusi n Tone Pan Panorama del Tone de Percusi n Este par metro ajusta el Panorama la posici n en el campo estereof nico de los instrumentos de percusi n L64 es la posici
183. bios mayores Para obtener m s detalles acerca de los ajustes de los par metros mismos consulte la p gina de referencia proporcionada en lt Dest gt e Mantener los ajustes modificados Una vez modificados los ajustes de Tone se pueden utili zar mensajes de pedal los mensajes de cambio de control Hold 1 2 Sostenuto y Soft para mantener congelar los cambios en ajustes de Tone efectuados v a controladores MIDI 1 Seleccione el Patch que desee utilizar y acceda a la p gina PATCH Play gt p g 17 2 Pulse F1 Common 3 Pulse F2 Control Se mostrar la p gina Common Control FIGURA 4 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor has ta el ajuste a la derecha de Ctrl 1 3 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Se mostrar un s mbolo a la izquierda del grupo de Patch para indicar que los ajustes han sido modificados Si desea conservar los ajustes modificados ejecute la opera ci n Save gt p g 56 lt Control Source Peak Hold Controlador Patch 1 3 fuente de control peak hold lt Peak Hold gt Especifique para Ctrl 1 3 qu debe ocurrir a la recepci n de mensajes de pedal OFF El aspecto modificado no se mantendr aunque se reciban mensajes de pedal HOLD Al recibir mensajes de pedal se mantendr n los ajustes actuales 108 PEAK Al recibir mensajes de pedal se man
184. cada Output Assign EFX gt p g 26 MIX gt p g 27 DIR 1 2 gt p g 27 Existen tems de ajuste de efectos que Ud puede efectuar para cada Tone y tems de ajuste que puede efectuar para el Patch ntegro Si los ajustes de los Tipos de Estructura 1 amp 2 y 3 amp 4 p gina Structure PATCH gt F1 Common gt Struct se ajustan en un valor que sea Type 2 10 la salida de los Tones 1 y 2 se combina en el Tone 2 y la salida de los Tones 3 y 4 en el Tone 4 Esto significa que el ajuste del Tonel sigue el ajuste del Tone 2 y el ajuste del Tone 3 sigue el ajuste del Tone 4 pag 74 1 Seleccione el Patch que desee utilizar y vaya a la p gi na PATCH Play p g 17 2 Pulse EFX CHORUS REVERB para que se ilu minen los indicadores 3 Pulse F6 Effects 4 Pulse F1 General Se muestra la p gina General 5 Utilice TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone para el cual desee efectuar los ajustes El indicador parpadea y el n mero de Tone se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla FIGURA Par metros de Tone Par metros para cada Patch Nombre del par metro cursor Este procedimiento no es necesario si ajusta tems que se aplican al Patch integro 6 Utilice A vw lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 7 Ajuste el valor deseado girando el dial VALUE o pul sando INC DEC 25 Si comete un erro
185. cciona la tecla 1 octava por encima de la tecla seleccionada en este momento Si el cursor se encuentra en Key tambi n puede selec cionar el instrumento de percusi n tecla que debe ser inicializado pulsando una tecla en un teclado MIDI co nectado En este caso el par metro Rhythm Edit Key p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup debe ajustar se en PNL MIDI Con los ajustes de f brica est ajus tado en PNL MIDI gt pag 90 6 Pulse F6 Execute para ejecutar la operaci n Iniciali zar Volver a la p gina RHYTHM Play Si inicializ All con un ajuste DEFAULT se mostrar el nombre INIT SET El s mbolo se mostrar a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Si desea man tener los ajustes modificados ejecute la operaci n guardar gt p g 56 Si selecciona datos de PR A C E PR D GM MIDI General y utiliza PRESET para la inicializaci n se recuperar n los datos de grupo USER del n mero co rrespondiente Recuperar los Valores Originales de Todos los Ajustes Preset de F brica Esta operaci n recuperar todos los datos del JV 2080 se g n los ajustes de f brica Si la memoria interna del JV 2080 ya contiene datos importantes creados por Ud esta operaci n har que todos estos datos se pierdan Si desea conservar los da tos debe guardarlos en una tarjeta DATA opcional gt p g 38 o en un secuenciador MIDI externo gt
186. ccionar los Performances del JV 2080 desde un Aparato Externo esesssesrsrssesssssssssrsereerrrerreessssssssssrerrerrreeee 45 Combinar los Patches del JV 2080 con los Sonidos de Otro SintetizadOT ooooooooonononnnnnnnnnonnnnnononononnnnnnnnnnnnnonononnnnnns 46 Modificar los ajustes de los EFX del JV 2080 desde un Controlador MIDI ExteIMO oooooooccconcccconononononcnnnnnccnonnnnoronnnnos 46 Perfiles de los Compositores
187. cha 43 Puede especificar los par metros Delay Center Delay Left y Delay Right como duraci n de nota en un tempo especifico En este caso especificar el valor como sim bolo de valor de nota Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Sincronizar los cambios en los EFX con el Reloj MIDI Tempo p g 114 Center Level Ajusta el nivel del sonido del delay en la posici n central Left Level Ajusta el nivel del sonido del delay en la posici n izquier da Right Level Ajusta el nivel de volumen del sonido del delay en la po sici n derecha Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Low Gain Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo e
188. ciones Creal ooooooccnnnnnnoccnnnonnnncnnnnnnononnnnnnnnoos 63 TARJETA SOUND LIBRARY 10 LISTA DE SONIDOS rina 18 Sonidos Seleccional oooooccccnnnoocnnnnnnnononononinnnnnns 17 Fuente Copiar Tarjeta ooococonoccnnnoccnnnnnninnnnnnnnnnnnnnnnnns 132 Intercambiar Tarjeta erreren 133 Transferir Datos a una Tarjeta 130 Transferir Datos a MIDI 129 Transferir Datos a US T ococcccccnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 131 Copiar BICA O actrices AA ada EE a a R 55 Copiar Teclas seit ad aa 97 Copiar NomMbr6 oooocccooccnnnnccnnnccnnnnocnnnnannnnninnnns 60 Copiar Patterns E 68 Copiar Tones aai A AI A ED DOS 89 EsClDltiomisasrtiscja st 56 58 SPACE DAEF IX coincida AS ea 39 SPECTRUM EFX sico nadas aa A tadas daba 35 Splitsen TA Did 63 SR JV 8O A Tac E De dad INE IES DS 9 Stack tacon aE 140 Iniciar Portamento ooooccccnncononccnnnncnnnancnnnnnnnnninos 74 STEP FLANGER EFX 41 114 EST REO CHORUS EF Xoia sons as cota AT GAS 40 ea DELAY BEX J er aa aasa 42 SEO BEX cia a ed 34 FLANGER EFX ooooooocccccnnnnonocccnnnnnnononoss 40 Profundidad de la Afinaci n Stretch PATCH 72 Tipo de EStructula ooooccnnoocnnnnccnnnncnnnnncnnnnannnnnns 74 P gina Swap ninia DELTA DATAS 133 Interruptor Portamento ccocoooooooocccnnnnnnnnnnninonnns 73 Sistema Control lia E E E 105 107 Mensaje Exclusive Cambiar de modo de sonido ccccco 22 Protecci n de la Memoria del Usuario 61 P gina Information
189. da Ajusta el nivel de la Salida 35 CHORUS gt DELAY Este efecto conecta en serie el chorus y el delay FIGURA Chorus Pre Delay Tiempo del Pre Delay del Chorus Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus Chorus Rate la frecuencia del Chorus Ajusta la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus Chorus Depth Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de Cho rus Chorus Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de chorus Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido original Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de chorus Delay Time Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de delay Delay Feedback Ajusta la cantidad del sonido de delay que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos devuel ven el sonido a la entrada con la fase original Los ajustes negativos invierten la fase Delay HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Delay Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
190. dad de distorsi n El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de distorsi n aplicada Amp Type Tipo de Simulador de Amplificador Selecciona un tipo de amplificador de guitarra SMALL amplificador peque o BUILT IN amplificador de tipo incorporado 2 STACK amplificador grande de tipo stack doble 3 STACK amplificador grande de tipo stack triple Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Pan Panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido L64 es la po sici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida Puede utilizar el Nivel de la Salida para equilibrar el sonido sin saturaci n con el soni do con saturaci n 4 PHASER Un phaser a ade el sonido de Phaser al sonido original y as produce una modulaci n que crea espaciosidad y pro fundidad Manual Ajusta la frecuencia central desde la cual se modula el so nido Rate Frecuencia del Phaser Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Profundidad del Phaser Ajusta la profundidad de la modulaci n Resonance Especifica la cantidad de regeneraci n que se aplica al pha ser Los ajustes m s altos proporci
191. datos ajuste el aparato MIDI ex terno de manera que est en condiciones de poder gra bar los datos antes de que UD ejecute la orden de transmisi n Mientras est transmitiendo los datos la pantalla indi car Transmitting Para hacer una pausa durante la transmisi n pulse EXIT 7 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play 129 N mero ID de Aparato y ajustes Rx Sys Excl Para la transmisi n de datos a otra unidad JV 2080 el N mero de Aparato ID p gina MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD de ambas unidades debe estar ajustado para que coincida y el ajuste RX Sys Excl del aparato re ceptor p gina MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD debe estar Activado Igualmente cuando los datos del aparato externo vuelvan al JV 2080 los ajustes del N mero de Aparato ID deben estar ajustados en los valores que ten an efecto durante la transmisi n y el ajuste RX Sys Excl debe estar Activado Con los ajustes de f brica el N mero de Aparato ID es el 17 y RX Sys Excl est Activado gt p g 136 Transmitir a una Tarjeta DATA La memoria interna se puede transmitir a una tarjeta DATA opcional MEMORY CARD M 512E M 256B Tambi n es posible transmitir datos dentro de una misma tarjeta DATA por ejemplo transmitir los Patches CARD 005 007 a los Patches CARD 001 003 Esta funci n es una forma conveniente de volver a ordenar datos de sonido en el orden deseado Las tarjetas
192. de corte Puede utilizarlo para crear efectos de wah wah utilizando el LFO para modificar ciclicamente la frecuencia de corte Cutoff Frequency Frecuencia de corte Ajusta la frecuencia frecuencia de corte en que el filtro empieza a afectar los componentes de las frecuencias de la forma de onda Si selecciona LPF para el par metro Filter Type los ajustes m s bajos de la Frecuencia de Corte reducen los arm nicos altos creando un sonido m s redondo Los ajustes m s altos proporcionan un sonido m s brillante Si selecciona BPF los componentes arm nicos cambian seg n el ajuste de la Frecuencia de Corte Si utiliza este par metro de forma eficaz puede crear sonidos realmente distintivos Si selecciona HPF los ajustes m s altos de la Frecuencia de Corte reducen los arm nicos bajos para realzar s lo los componentes brillantes del sonido Si selecciona PKG los arm nicos que se realzan var an seg n el ajuste de la Frecuencia de Corte Resonance Resonancia Realza las frecuencias localizadas cerca del rea de la Frecuencia de Corte Si ajusta este valor a un valor excesivo puede dar lugar a oscilaciones y hacer que el sonido se distorsione Resonance Vel Sens Sensibilidad de la Velocidad de la Resonancia Utilice este par metro si desea que la velocidad afecte al par metro Resonance Si desea que cuanto mayor sea la velocidad del teclado mayores sean los cambios en la Resonancia utilice valores positivos
193. de la Reverb Par metros LFO PATCH gt F5 LFO amp CtI gt F1 LFO1 o F2 LFO2 gt p g 87 88 PL1 Profundidad de la Afinaci n del LFO1 PL2 Profundidad de la Afinaci n del LFO2 FL1 Profundidad del Filtro del LFO1 FL2 Profundidad del Filtro del LFO2 AL1 Profundidad del Nivel del LFO1 AL2 Profundidad del Nivel del LFO2 pL1 Profundidad del Panorama del LFO1 pL2 Profundidad del Panorama del LFO2 LIR Frecuencia del LFO1 L2R Frecuencia del LFO2 Si los ajustes de Tipo de Estructura 1 amp 2 y 3 amp 4 p gina Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct se ajustan a un valor de Tipo entre 2 10 el resultado de salida de los Tones 1 y 2 se combinar n en el Tone 2 y los resultados de salida de los Tones 3 y 4 se combinar n en el Tone 4 Esto significa que para PAN MIX CHO REV pL1 y pL2 el ajuste del Tone 2 y el ajuste del Tone 3 depender n del ajuste del Tone 4 gt p g 74 lt Depth gt Si desea modificar el par metro seleccionado en direcci n positiva es decir valores m s altos hacia la derecha m s r pidos etc desde el ajuste actual aj stelo en un va lor positivo Si desea modificar el par metro seleccio nado en direcci n negativa es decir valores m s bajos hacia la izquierda m s lentos etc desde el ajuste actual aj stelo en un valor negativo Con valores tanto positivos como negativos los ajustes m s altos provocar n cam
194. de la pantalla Cuando est n desactivados se mostrar n en forma de letras de color gris FIGURA Desactive estos ajustes cuando desee escuchar el sonido sin efectos mientras crea un sonido propio o si desea utilizar una unidad de efectos externa en vez de los efectos incorpo rados en la unidad Especificar la Estructura de los Efectos El resultado proporcionado por los efectos depende en gran parte de la manera c mo se env a el sonido del efecto y del nivel de env o Las p ginas siguientes explican el procedimiento para el ajuste de las diversas selecciones Patch p g 25 Performance p g 28 Set de Percusi n p g 32 Sistema GM p g 32 E Patch Los Patches consisten en 1 4 Tones Para obtener m s detalles acerca de este tema vea la p gi na 70 Un Patch puede utilizar un EFX El elemento m s importante que determina la estructura de la unidad de efectos es el ajuste del par metro Output As sign Asignaci n de la Salida Efect e primero el ajuste de la Asignaci n de la Salida Seleccione el ajuste del Output Assign m s apropiado EFX Seleccione este ajuste si desea utilizar reverb chorus y EFX MIX Seleccione este ajuste si desea utilizar reverb chorus pero no EFX DIR 1 2 Seleccione este ajuste si desea utilizar una unidad de efectos externa y no las unidades de efectos del JV 2080 Este manual proporciona explicaciones de los tems de ajuste de
195. de pulsar F5 Select En los pasos 3 5 y 8 tambi n puede utilizar INC DEC o lt gt A Y 14 Puede seleccionar las categor as siguientes Grupo e Categor as Categor a Contenido VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES Memo Los Patches de las Tarjetas Sound Library serie PN JV80 est n clasificados como NO ASSIGN Aplicar Efectos a un Patch EFX Chorus Reverb El JV 2080 dispone de las unidades de efectos siguientes y Ud puede efectuar los ajustes independientemente para cada unidad EFX Multi Efectos Es un multi efectos que contiene 40 tipos de efectos incluyendo distorsi n y rotary Chorus Este efecto a ade profundidad y espaciosidad al sonido Reverb Este efecto a ade las reverberaciones caracter sticas de los sonidos interpretados en una sala de conciertos 15 Activar Desactivar Efectos El Patch PR B 121 Blues Harp es un buen ejemplo de la aplicaci n del EFX 2 DISTORTION y el Patch PR C 031 de la aplicaci n de chorus y reverb Vamos a utilizar estos Patches y activar desactivar el sus respectivos efectos FIGURA Seleccione el Patch PR B 121 Blues Harp p g 10 Pulse EFX para activar el efecto iluminado desactivarlo apagado Pulse y mantenga pulsado el control Volume PHASE PREVIEW para escuchar el efecto EFX 2 0VERDRIVE Ahora seleccione el Patch PR C 031 Doos p g 10 Pulse CHORUS o REVERB para activar el efecto il
196. del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY1000 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido del flanger Level Nivel de la Salida Especifica el nivel de salida 16 STEP FLANGER El Step Flanger es un efecto de flanger en el que ste des plaza la afinaci n por pasos Tambi n puede especificar la velocidad a la que se desplaza la afinaci n en t rminos de valores de nota de un tempo especifico Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate Frecuencia del LFO Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Profundidad del LFO Ajusta la profundidad de la modulaci n Feedback Nivel de la Regeneraci n Ajusta la proporci n del sonido procesado que se de vuelve a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Phase Ajusta la espaciosidad del sonido Step Rate Especifica la frecuencia del cambio en la afinaci n Puede especificar el par metro Step Rate como duraci n de nota en un tempo espec fico En este caso especifica r el valor como s mbolo de valor de nota Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Sincronizar
197. del External Sync a CLK este par metro indicar los valores de las notas en m ltiples de una negra Se mostrar el s mbolo del valor de nota correspondiente Esto le permite ajustar la frecuencia del LFO en relaci n con la duraci n de las notas en el tempo de sincronizaci n Ejemplo Con un tempo de 120 120 negras suenan en un minuto 60 segundos Ajuste 1 segundo 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos Si ha seleccionado CHS forma de onda ca tica en el par metro Waveform el ajuste del par metro Rate no tiene efecto alguno Ext Sync La Sincron a Externa del LFO Este par metro determina la manera en que se sincroniza el LFO OFF No hay sincronizaci n CLK Sincroniza el LFO con el reloj de tempo interno o externo o con los mensajes de pedal Para poder utilizar esta funci n debe especificar qu reloj o qu mensajes se utilizan Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Sincronizar la Frecuencia del LFO con el Clock Tempo p gina 110 Fade Mode El Modo LFO Fade Este par metro selecciona c mo se aplica el LFO ON IN Despu s de haber pulsado la tecla se aplicar gradualmente el LFO FIGURA Alto m s Tiempo de Delay Tiempo de Fade Afinaci n WG Frecuencia de Corte TVF Nivel del TVA Pan TVA Bajo menos se pulsa la tecla profundidad ON OUT Despu s de pulsar
198. desplaza la afinaci n del sonido original Este Pitch Shifter de 2 fases contiene dos pitch shifters y permite a adir al sonido original dos sonidos de afinaci n desplazada FIGURA Coarse A afinaci n General A Ajusta la afinaci n del Pitch Shift A por pasos de un semi tono 2 a 1 octavas Fine A afinaci n Precisa A Efect a ajustes de precisi n en la afinaci n del Pitch Shift A por pasos de 2 cents 100 a 100 Pan A el panorama de la Salida A Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda 0 es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Pre Delay A Tiempo del Pre DelayA Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del Pitch Shift A Level Balance Nivel del Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido del Pitch Shift A y el del Pitch Shift B Con un ajuste de A100 0B sale s lo el sonido del Pitch Shift A y con un ajuste de A0 100B s lo el sonido del Pitch Shift B Mode modo Pitch Shifter Los ajustes m s altos de este par metro proporcionan una respuesta m s lenta y una afinaci n m s estable Coarse B Afinaci n General B 2 Ajusta la afinaci n del Pitch Shift B por pasos de un semi tono 2 a 1 octavas Fine B Afinaci n Precisa B 2 Efect a ajustes de precisi n en la afinaci n del Pitch Shift B por
199. dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor Si comete un error pulse UNDO para recuperar el va lor efectivo en el momento de desplazar el cursor hasta este elemento 7 Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Se mostrar un s mbolo a la izquierda del grupo de Patch para indicar que los ajustes han sido modificados 106 Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 Despu s del tercer paso puede pulsar F6 Palette para visualizar los ajustes de los cuatro Tones juntos en una sola pantalla Esto le permite comparar los ajustes de cada Tone mientras efect a ajustes gt pag 78 lt Common Source gt Controlador de Patch 1 3 Fuentes de Control Se pueden seleccionar hasta tres mensajes MIDI Ctrl 1 3 controlador 1 3 para controlar los cambios en el Tone Sin embargo el mensaje MIDI para Ctrl 1 est fijado en MODULATION Dado que estos ajustes son comunes a los cuatro Tones el paso 4 no es necesario OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH LFO1 LFO2 VELOCITY KEYFOLLOW PLAYMATE Sin control Controlador de Sistema 1 Controlador de Sistema 2 Modulaci n controlador n mero 1 Breath controlador n mero 2 Pie controlador n mero
200. dor ni tampoco altavoces Para poder escuchar el sonido debe conectar a la unidad un equipo de audio como por ejemplo un sistema de monitoraje un amplificador de teclado o auricu lares Memo Para conectar el JV 2080 a un sistema de audio debe utilizar cables de conexi n de audio suministrados por separado FIGURA Al enchufe AC Auriculares Teclado MIDI ENTRADA MIDI efect e las conexiones a los jacks MIX OUTPUT SALIDA MIDI SALIDA MIDI Secuenciador MIDI etc mezclador etc altavoces de monitoraje amplificados sistema de audio etapa de potencia radio cassette Nota Aseg rese de que todos los aparatos est n apagados Para evitar da ar a los altavoces y otros aparatos o evitar que funcionen mal antes de efectuar cualquier co nexi n deber ajustar el volumen al nivel m nimo y apagar todos los aparatos Conecte el cable de alimentaci n suministrado con la unidad al JV 2080 y con ctelo al enchufe Efect e las conexiones con los dem s aparatos Tal como se muestra en la figura anterior utilice cables de audio para conectar el JV 2080 con los aparatos de audio Utilice un cable MIDI para conectar el conector MIDI OUT del teclado o del secuenciador MIDI con el conector MIDI IN del JV 2080 Si desea utilizar auriculares con ctelos al jack PHONES localizado en el panel frontal Acerca de los jacks de salida OUTPUT La se al de audio sale de estos jacks Aqu puede conectar aparatos de audio El JV 208
201. e DRY100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido del tremolo chorus Level Nivel de la salida Ajusta el nivel de la salida 13 SPACE D Space D es un chorus m ltiple que aplica al sonido una modulaci n de dos fases en est reo Proporciona un efecto de modulaci n sin aparente desafinaci n y por lo tanto produce un efecto de chorus transparente FIGURA Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate Frecuencia del Chorus Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Profundidad del Chorus Ajusta la profundidad de la modulaci n Phase Ajusta la espaciosidad del sonido Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY 100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRYO0 100WET s lo el sonido del chorus Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 39 14 STEREO CHORUS Es un chorus estereof nico Incluye un filtro para que Ud
202. e Percusi n Datos a intercambiar Para una M 512E MEMORY CARD USER ALL CARD el grupo USER entero y la tarjeta Para una M 256E MEMORY CARD USER HALF1 e CARD la primera mitad del grupo USER y la tarjeta USER HALF2 lt CARD la segunda mitad del grupo USER y la tarjeta Procedimiento de Intercambio solamente cuando el tipo de datos est ajustado en ALL En un Performance el grupo de Patch que cada Parte utili zar al que se referir puede ser especificado para cada Par te por separado Puede especificar c mo van a ser maneja dos estos datos el grupo de Patch durante el intercambio 133 Esto afecta solamente a Performances que utilizan Patches del grupo USER DIRECT El Patch para cada Parte del Performance se Intercambiar sin cambiar el grupo de Patch Probablemente desear utilizar el ajuste DIRECT para in tercambiar datos si est guardando datos de manera tempo ral en una tarjeta DATA para transferirlos despu s al JV 2080 de nuevo para su utilizaci n Los Performances que utilizan los Patches del grupo USER no sonar n correctamente si solamente se inter cambian una vez mediante el ajuste DIRECT ADAPT Cuando las selecciones de Patch del grupo USER se pasen a una tarjeta DATA el grupo de Patch cambiar a CARD y cuando se pa sen a la memoria interna cambiar n a USER En otras palabras los Performances que sean pasados a una tarjeta DATA utilizar n Patches de tarjeta DATA
203. e est vinculado al par metro Level p gina Chorus PATCH gt F6 Effects gt F4 Chorus p g 54 26 Asignaci n de la Salida del Chorus Especifica la manera como sale el sonido que se env a al chorus MIX Sale del jack MIX OUTPUT REV Se env a a la reverb M R Se env a a la reverb y sale del jack MIX OUTPUT Este ajuste est vinculado al par metro Output p gina Chorus PATCH gt F6 Effects gt F4 Chorus p g 54 Nivel de la Reverb Especifica el volumen del sonido enviado a la reverb Este ajuste est vinculado al par metro Level p gina Reverb PATCH gt F6 Effects gt F5 Reverb p g 55 El destino de la salida del sonido que ha pasado por la re verb est fijada en el jack MIX OUTPUT e Cuando Output Assign es MIX Patch EIGURA Nivel del Chorus Nivel de la Reverb Asignaci n de la Salida Asignaci n de la Salida del Chorus Ajustar tems para cada Tone Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original MIX El sonido se env a a la reverb al chorus y a los jacks MIX OUTPUT Seleccione este ajuste cuando desea utilizar la reverb y el chorus pero no los EFX Nivel de Env o de la Reverb Especifica la profundidad de la Reverb Nivel de Env o del Chorus Especifica la profundidad del chorus Nivel de Env o Mix EFX Especifica el volumen 4 Ajustar tems para el
204. e modificar este ajuste en la p gina PATCH Play p g 24 Legato Switch Interruptor legato Solo La funci n Solo Legato funciona solamente cuando el pa r metro Key Assign est ajustado en SOLO Este ajuste especifica si la funci n Solo Legato se utiliza ON o no OFF Cuando el par metro Legato Switch est ajustado en ON al pulsar una tecla mientras mantiene pulsada otra har que las notas suenen de forma conectada Esto es til para simular el sonido producido al ejecutar ligados ascen dentes y descendentes en la guitarra lt Portamento gt Portamento hace que se conecten dos notas ejecutadas con un glisando Si ajusta el par metro Key Assign en SOLO puede aplicar portamento al sonido para simular el sonido producido al ejecutar glisandos en el viol n Tambi n pue de aplicar Portamento si la Asignaci n de Tecla es polif nica POLY Switch Interruptor Portamento Si desea utilizar Portamento ajuste este par metro en ON y si no en OFF 13 Time Tiempo del Portamento Ajusta el intervalo de tiempo necesario para que la afina ci n de la nota se convierta en la de la nota siguiente Cuanto m s alto sea el ajuste m s largo ser el intervalo de tiempo Type Tipo del Portamento Selecciona el efecto de Portamento deseado RATE El intervalo de tiempo en que transcurre el cambio de la afinaci n var a en relaci n propor cional con la afinaci n TIME La afinaci n cambia durante
205. e par metro al m ximo p g 75 Tone Switch Especifica si el instrumento de percusi n suena ON o no OFF Coarse Tune Selecciona la nota en la cual est afinado el instrumento de percusi n Fine Tune Ajusta la afinaci n del instrumento de percusi n por pasos de un cent 1 100 de un semitono sobre una gama de 1 2 semitono m s agudo o m s grave Random Pitch Depth Especifica la amplitud de la desviaci n aleatoria de la afinaci n que ocurrir cada vez que pulse un tecla Si no desea que la afinaci n cambie aleatoriamente ajuste este par metro a 0 El valor cambia por unidades de 1 cent 1 100 de un semitono e P gina Pitch Envelope Aqu puede ajustar la Envolvente de la Afinaci n la manera en que la afinaci n cambia en relaci n con el tiempo transcurrido La envolvente de la afinaci n se muestra en forma de gr fico FIGURA Si el ajuste del par metro Envelope Mode p gina Control Param RHYTHM gt F5 Key Control est ajustado en NO SUS la pantalla muestra NO SUSTAIN FIGURA Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tiempo 4 Afinaci n Nivel 1 Nivel 3 Nota activada Nivel 2 Nota desactivada Nivel 4 Tiempo Time 1 4 Tiempo de la Envolvente de la Afinaci n 1 4 Ajusta el Tiempo de la Envolvente de la Afinaci n Time 1 4 Los ajustes m s altos aumentan la duraci n del cambio en la afinaci n desde un punto a otro por ejemplo el tiempo necesario para que
206. e para el filtro TVF Resultado E Modificar la forma de onda y la afinaci n RHYTHM gt F2 Key WG e P gina Wave PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Selecciona la forma de onda PCM que sirve como base del instrumento de percusi n y aplica efectos a la forma de onda y especifica su afinaci n FIGURA 92 Wave Group Selecciona el grupo de las formas de onda que sirven como base del Tone INT A B Una Forma de onda guardada en la memoria interna Una forma de onda guardada en la Placa de Ampliaci n de Onda instalada en los slots EXP A D EXP A D Para hacer que se muestre la lista de las formas de onda pulse el dial VALUE SOUND LIST No puede seleccionar un grupo de formas de onda contenido en una Placa de Ampliaci n de Onda si sta no est instalada en la unidad Al seleccionar XP A H el nombre de la placa de expansi n de onda se mostrar en la parte inferior de la pantalla Wave Number Selecciona la forma de onda b sica del Tone Adem s del n mero de onda se muestra el nombre de la onda entre par ntesis Para hacer que se muestre la lista de las formas de onda pulse el dial VALUE SOUND LIST Wave Gain Ajusta la ganancia amplitud de la onda para realzarla La gama disponible es de 6 a 12 dB por pasos de 6dB decibelios Un aumento de 6 dB dobla la ganancia Si desea utilizar el Booster para distorsionar el sonido ser a muy efectivo ajustar est
207. eben efectuarse los ajustes FIGURA 4 Ajuste el Modo lt Tone Delay gt en CLOCK SYNC El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 5 Especifique el tiempo del lt Tone Delay gt El tiempo del delay est ajustado en t rminos de dura ci n de nota seg n el tempo de sincronizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos 6 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA 7 Acceda a la p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup 8 Ajuste Clock Source en MIDI FIGURA El reloj del aparato externo se mostrar en la pantalla como valor de External Tempo y el tiempo de delay se sincroni zar con este ajuste Haga la prueba con valores de reloj del aparato externo dis tintos 121 9 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para indicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la
208. ecifique si los mensajes de pitch bend ser n recibidos ON o no OFF Rx Modulation Interruptor de Recepci n de la modu laci n Especifique si los mensajes de modulaci n ser n recibidos ON o no OFF Rx Aftertouch Interruptor de Recepci n del After touch Especifique si los mensajes de aftertouch ser n recibidos ON o no OFF 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse F3 MIDI Se mostrar la p gina MIDI Param 1 o la p gina MIDI Param 2 Cada vez que pulse F3 MIDI estas dos p ginas se ir n alternando EIGURA EIGURA 3 Utilice A v lt gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desee ajustar 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Ajustar los Interruptores de Re cepci n Aqu puede efectuar los ajustes del interruptor de recepci n de mensajes MIDI para cada Parte de un Performance para cada Tone de un Patch y para cada sonido de instrumento de percusi n de un Set de Percusi n E Para cada Parte de un Performance Rx Prog Chg Switch Interruptor de Recepci n de cambio de programa Especifique si cada Parte recibir los mensajes MIDI de cambio de programa ON o no OFF Rx Volume Switch Interruptor de Recepci n de vo lumen Especifique si cada Parte recibir los mensajes MIDI de vo lumen ON o no OFF Rx Hold 1 Switch Int
209. el par metro Depth a un valor positivo en un Tone y en otro el mismo valor en negativo las fases de la modulaci n de los Tones se invertir n Esto permite desplazarse entre los dos Tones y as desplazar ciclicamente la posici n del sonido en el campo estereof nico Al efectuar ajustes para el par metro Pan tenga en cuenta que si el ajuste del par metro Structure Type 1 amp 2 3 amp 4 p gina Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct ha sido ajustado en Tipo 2 10 la salida de los Tones 1 y 2 se combinan en el Tone 2 y la salida de los Tones 3 y 4 se combinan en el Tone 4 Por esta raz n el ajuste del Tone 1 sigue al ajuste del Tone 2 y el ajuste del Tone 3 sigue al ajuste del Tone 4 p g 74 e P gina Control Param PATCH gt F5 LFO8 Ctrl gt F3 Control Puede utilizar controladores MIDI externos palanca de modulaci n interruptor de pie pedal de expresi n etc para modificar a tiempo real los ajustes de Tone Al utilizar un controlador MIDI se transmitir n mensajes MIDI Dichos mensajes MIDI pueden modificar los ajustes de Tone Aqu puede especificar qu mensajes MIDI modificar n los par metros Tone Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Modificar los Ajustes de Tone p gina 106 FIGURA Los ajustes del par metro Control Source est n vinculados a los ajustes del par metro Common Source p gina Control Param PATCH gt F1
210. el To ne 4 p g 74 lt Bias gt Se utiliza este par metro para hacer que la posici n de la tecla pulsada afecte al volumen sto es especialmente til para simular el sonido de los instrumentos ac sticos cuyos niveles de volumen cambian seg n el registro El ajuste especificado se muestra de forma gr fica Direction La Direcci n del Bias Especifica la direcci n en la cual se produce el cambio en relaci n con la tecla ajustada para el par metro Position LOWER Cambia el nivel de volumen de la gama por debajo de la tecla ajustada para el par metro Position UPPER Cambia el nivel de volumen de la gama por encima de la tecla ajustada para el par metro Position LOWK UP Cambia sim tricamente el nivel de volumen de las gamas por debajo y por encima de la tecla ajustada para el par metro Position ALL El teclado entero dispone del mismo cambio del nivel de volumen en relaci n con la tecla ajustada en el par metro Position Position Level Posici n del Bias Nivel del Bias Utilice el par metro Position para seleccionar la tecla a par tir de la cual se inicia el cambio del nivel de volumen El par metro Level especifica la curva del cambio del nivel de volumen que tendr lugar en la direcci n especificada por el par metro Direction Los valores m s altos propor cionan un cambio m s pronunciado Los valores negativos invierten el cambio e P gina TVA Envelope PATCH gt F4 TVA gt
211. el sonido de enhan cer Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de enhancer enviado al chorus Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la Salida 33 ENHANCER gt FLANGER Este efecto conecta en serie el enhancer y el flanger FIGURA Enhancer Sens Sensibilidad del Enhancer Ajusta la sensibilidad del enhancer Enhancer Mix nivel de Mezcla del Enhancer Ajusta la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original FLNG Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de flanger FLNG Rate Frecuencia del Flanger Ajusta la velocidad de la modulaci n del efecto de flanger FLNG Depth Profundidad del Flanger Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de flan ger FLNG Feedback nivel de la Regeneraci n Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos devuelven el sonido a la entrada con la fase original Los ajustes negativos invierten la fase 50 FLNG Balance Equilibrio del Flanger Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se env a al flanger y el del sonido de overdrive que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de overdri ve Con un ajuste
212. elo en un va lor positivo Si desea modificar el par metro seleccio nado en direcci n negativa es decir valores m s bajos hacia la izquierda m s lentos etc desde el ajuste actual aj stelo en un valor negativo Con valores tanto positi vos como negativos los ajustes m s altos provocar n cambios mayores El valor de los par metros mismos est ajustado en la p gina EFX Param F2 EFX Prm gt p g 33 lt Source gt OFF Sin control SYS CTRL1 Controlador de Sistema 1 SYS CTRL2 Controlador de Sistema 2 MODULATION Modulaci n Controlador n mero 1 BREATH Breath Controlador n mero 2 FOOT Pie Controlador n mero 4 VOLUME Nivel de Volumen Controlador n me ro 7 PAN Panorama Controlador n mero 10 EXPRESSION Expresi n Controlador n mero 11 PITCH BEND Curva de Afinaci n AFTERTOUCH Aftertouch 104 Si no necesita especificar mensajes MIDI diferentes para cada Patch Performance Set de Percusi n y Sistema GM o bien si desea utilizar mensajes MIDI de los que aqu no dispone seleccione SYS CTRLI o SYS CTRL2 Con esta selecci n los mensajes MIDI especi ficados por SYS CTRLl y 2 se mostrar n en la parte in ferior de la pantalla SYS CTRL1 y 2 son ajustes que especifican los mensajes MIDI comunes a la totalidad del JV 2080 y se pueden ajustar mediante el procedimiento siguiente 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse
213. empo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del Pitch Shift Time tiempo de Reverb Ajusta la duraci n de la reverberaci n HF Damp Se cortan las frecuencias del sonido de la reverb que son m s altas que la frecuencia que se ajusta aqu Cuanto m s baja est ajustada la frecuencia m s cantidad de frecuencias altas se cortar n proporcionando una reverberaci n m s suave y oscura Si no desea que se corten las frecuencias al tas ajuste este par metro en BYPASS Low Gain Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY 100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRYO0 100WET s lo el sonido de la reverb Level Nivel de la Salida Especifica el volumen de la salida 25 GATE REVERB Gate Reverb es un tipo de reverb especial con la que se corta el sonido de la reverb antes de que llegue a su dura ci n natural FIGURA 47 Type tipo de Reverb Seleccione el tipo de reverb que desee NORMAL una reverb con puerta convencional REVERSE una reverb invertida SWEEP1 el
214. en que empieza el sonido de delay Delay Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Delay HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Delay Balance Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se env a al delay y el del sonido de over drive que no se env a al delay Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de overdri ve Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al delay Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la Salida 29 DISTORTION gt CHORUS Este efecto conecta en serie la distorsi n y el chorus Los par metros son esencialmente los mismos que los del 26 OVERDRIVE gt CHORUS con la excepci n de los dos siguientes OD Drive gt DIST Drive Especifica la cantidad de distorsi n DIST Pan Especifica la posici n estereof nica de sonido distorsionado OD Pan gt FIGURA 30 DISTORTION gt FLANGER Este efecto conecta en serie la distorsi n y el flanger Los par metros son los mismos que los del 27 OVERDRIVE gt FLANGER con la excepci n de los dos
215. encia per odo del LFO est ajustada en t rminos de duraci n de nota seg n el tempo de sincronizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos La profundidad a la que el sonido se modular se puede ajustar mediante los distintos par metros lt Depth gt Para obtener m s detalles acerca de los par metros LFO vea la gt p gina 86 8 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA 9 Acceda a la p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup 10 Ajuste Clock Source en INT FIGURA El intervalo seg n el que pise el pedal se mostrar en la pantalla como System Tempo y el LFO se sincronizar con este valor Haga la prueba pisando el pedal seg n intervalos distintos de tiempo 11 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los aju
216. entes ele mentos de contenidos en los efectos a copiar Copy Type ALL Todos los elementos contenidos en EFX en CHORUS y en REVERB EFX Los ajustes del EFX contenidos en la p gi na General EFX Type EFX Reverb Send Level EFX Chorus Send Level EFX Ou tput Level EFX Output Assign los ajus tes de la p gina EFX Param y los ajustes de la p gina EFX Control p g 104 CHORUS Los ajustes de la p gina Chorus p g 53 REVERB Los ajustes de la p gina Reverb p g 54 La fuente de la copia es un Performance los elementos copiados para EFX son los ajustes EFX del Perfor mance propio los valores mostrados cuando la fuente EFX A C de la p gina General es PERFORM De la misma manera si copia los EFX en el Performan gt ce seleccionado actualmente los datos se copian como ajustes EFX del Performance propio 1 Aseg rese de seleccionar un Performance un Patch o el Sistema GM 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F2 Copy 4 Pulse F2 Effect En el caso de haber seleccionado el Sistema GM este procedimiento no es necesario La p gina Effects Copy correspondiente se muestra Las palabras Destination Temporary o GM Tempo rary significan que el destino de la copia es el Perfor mance el Patch o el Sistema GM seleccionado actual mente 5 Utilice A vw lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 6 Girando
217. enuaci n m s gradual Si desea que no sue nen los Tones cuya velocidad est fuera de la gama especi ficada ajuste este par metro a 0 FIGURA Nivel Inferior Superior valor del par metro valor del par metro Velocidad No puede ajustar el par metro Lower a un valor mayor del que dispone el par metro Upper Si lo hiciera por equivocaci n ambos valores cambiar an a la vez En es te caso vuelva a ajustar el valor Si ha desactivado un Tone el gr fico se convierte en una l nea gris Switch Interruptor de la Gama de la Velocidad Especifica si los tres ajustes limite de la velocidad infe rior limite superior crossfade son v lidos para cada Tone ON o si se ignoran OFF Cuando se muestran las p ginas Tone Key Range Lower Upper y Tone Vel Range Lower Upper podr pulsar F6 Palette para ver los ajustes de ambas p ginas en una sola p gina Tone Palette Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Comparar los ajustes de los Tones mientras efect a los ajustes p gi na 78 76 Ajustes para Cada Tone Los par metros que puede ajustar para cada Tone del Patch est n asignados a los botones de funci n de la siguiente manera Crear un Patch Los ajustes del Patch est n indicados por el s mbolo Los tems sin s mbolo son los ajustes para cada Tone F2 WG F1 WG Prm F2 Pitch F3 Pch Env F3 TVF F1 TVF Prm F2 TVF Env F4 TVA
218. erar n los datos de grupo USER del n mero co rrespondiente e Set de Percusi n 1 Seleccione un Set de Percusi n gt p g 17 Si va a utilizar DEFAULT para la inicializaci n no Importa el Set de Percusi n que seleccione Si va a utilizar PRESET para la inicializaci n seleccio ne el n mero de Set de Percusi n del grupo USER cuyos datos desee recuperar 2 Pulse UTILITY para que se encienda el indicador 3 Pulse F3 Init 4 Para sonidos individuales de instrumento de percu si n Key Pulse F1 Key Se mostrar la p gina Rhythm Initialize Key Para el Set de Percusi n ntegro All Pulse F2 All Se mostrar la p gina Rhythm Initialize All FIGURA FIGURA 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el Modo en DEFAULT o PRESET Si ha seleccionado Key tambi n deber ajustar el sonido de instrumento de percusi n tecla que ser inicializado Utilice A Y para desplazar el cursor hasta el elemento que desea ajustar y haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para seleccionar la tecla 100 Tambi n puede seleccionar la tecla pulsando E H E Selecciona la tecla 1 octava por debajo de la tecla seleccionada en este momento F Selecciona la tecla un semitono por debajo de la tecla seleccionada en este momento G Selecciona la tecla un semitono por encima de la tecla seleccionada en este momento H Sele
219. ernal Organiza tion p g 18 1 Seleccione el Performance que desee utilizar Se mues tra la p gina PERFORM Play p g 17 2 Pulse F4 MIDI Se muestra la p gina Part MIDI 3 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccionar la Part deseada Para seleccionar las Partes 9 16 haga que se ilumine el indicador del 1 81 9 16 y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadea y se muestra el n mero de Parte en la esquina derecha superior de la pantalla 4 Utilice A y lt gt para desplazar el cursor al ajuste Channel 5 Girando el dial VALUE o utilizando INC DEC ajuste el canal MIDI de recepci n 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play E Modo Patch Para hacer sonar Patches ajuste el canal MIDI de la si guiente manera 1 Pulse PATCH para que se ilumine el indicador 2 Pulse SYSTEM para que se ilumine el indicador 3 Pulse F3 MIDI Se muestra la p gina MIDI Param Si se muestra la p gina MIDI Param 2 pulse otra vez F3 MIDD FIGURA 4 Utilice A v lt gt para desplazar el cursor al ajuste Patch Rx Ch 5 Girando el dial VALUE o utilizando INC DEC ajuste el canal MIDI de recepci n 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Se muestra el canal MIDI de recepci n en la parte derecha superior de la pantalla FIGURA Modificar directamente el canal MIDI de la p gina PATCH Play 1 Pul
220. erne entre dos p ginas Nombre de Set de Percusi n p g 59 Selecci n de Forma de Onda Instrumento de Percusi n activado desactivado Afinaci n etc p g 92 Envolvente de la Afinaci n p g 93 Utilizar el filtro para modificar el brillo del sonido p g 94 Envolvente del TVF p g 94 Volumen Panorama p g 95 Envolvente del TVA p g 95 Amplitud del Desplazamiento de la Afinaci n Evitar que las notas suenen simult neamente p g 96 Hacer que los sonidos caigan naturalmente Recepci n de mensajes MIDI F1 General Estructura de la unidad de Efectos p g 32 F2 EFX Prm Tipo de EFX p g 33 F3 EFX Ctrl Utilizar controladores MIDI para modificar los ajustes EFX p g 104 F4 Chorus Chorus p g 54 F5 Reverb Reverb p g 54 150 Sistema GM General MIDI SHIFT PERFORM Los ajustes del Sistema GM est n indicados con el s mbolo Los items sin s mbolo son los ajustes de cada Parte Selecci n de Partes Volumen Panorama Afinaci n p g 127 F1 General Estructura de la unidad de Efectos p g 32 F2 EFX Prm Tipo de EFX p g 33 F3 EFX Ctrl Utilizar controladores MIDI para modificar los ajustes EFX p g 104 F4 Chorus Chorus p g 53 F5 Reverb Reverb p g 54 Verificar el estado de recepci n MIDI p g 143 Cada vez que pulse F6 Menu la funci n de F1 F5 cambiar F1 Mod Modulac
221. ernos palanca de modulaci n interruptor de pie pedal de expresi n etc se pueden uti lizar para modificar ajustes EFX o ajustes Tone a tiempo real Se transmiten mensajes MIDI cuando se opera desde un controlador MIDI Si utiliza estos mensajes MIDI para controlar ajustes EFX o ajustes Tone todo lo que haga sonar puede resultar m s expresivo Modificar los Ajustes EFX Los par metros que pueden funcionar como controles son fijos para cada Tipo de EFX y son los par metros marca dos con un s mbolo en las aclaraciones sobre el Tipo de EFX de las p ginas 33 53 Dos elementos ajustables cambiar n simult neamente para 1 y 2 p g 46 Es posible efectuar ajustes para cada Patch Performance Set de Percusi n y para el Sistema GM 1 Seleccione el tipo de EFX Efect e los ajustes en la p gina General de los Efectos Especificar la Estructura de los Efectos gt p g 25 28 2 Desde las diversas p ginas Play pulse los botones en el orden siguiente para acceder a la p gina EFX Con trol Performance o Sistema GM FS Effects gt F3 EFX Ctl Patch o Set de Percusi n F6 Effects gt F3 EFX Ctl En un Performance se pueden utilizar tres EFX Pulse F3 EFX Ctl varias veces para acceder a la p gina EFX A Control a la p gina EFX B Control o a la p gina EFX C Control EIGURA Al ajustar una Fuente de Performance EFX A en un va lor de Parte entre 1 y 9 o ent
222. erruptor de Recepci n del hold 1 Especifique si cada Parte recibir los mensajes MIDI de hold 1 ON o no OFF 1 Seleccione el Performance que desea utilizar y acceda a la p gina PERFORM Play gt p g 17 2 Pulse F4 MIDI Se mostrar la p gina Part MIDI 137 3 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccio nar la Parte en la que desea efectuar los ajustes Para seleccionar las Partes 9 16 haga que el indicador 1 8 9 16 se ilumine y pulse PART SELECT 1 19 8 16 El indicador parpadear y el n mero de Parte se mostra r en la parte superior derecha de la pantalla 4 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desee ajustar 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 6 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina PERFORM Play Se mostrar un s mbolo a la izquierda del grupo de Performance para indicar que los ajustes han sido mo dificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Perfor mance mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Performance modificados se perder n Si desea con servarlos utilice la operaci n Write gt pag 56 Despu s del paso 2 puede pulsar F6 Palette simul t neamente los ajustes de ocho Partes Partes 8 o Partes 9 16 en la pantalla lo que le permite compa rar los ajustes de cada Parte mientras los efect a gt p g 65 P
223. ervados El uso sin autorizaci n de este material para fines que no sean el disfrute personal es una violaci n de las leyes aplicables Para ver los perfiles de los compositores vea la p gina 48 Hacer sonar los Sonidos Recuperar los Ajustes de F brica Factory Preset Antes de utilizar el JV 2080 por primera vez recupere los ajustes de f brica para poder efectuar correctamente los procedimientos de los ejemplos presentados en este manual Nota Si el JV 2080 ya contiene datos importantes que Ud ha creado est operaci n har que dichos datos se pierdan Si desea conservarlos gu rdelos en una tarjeta DATA suministrada por separado o transm talos a un secuenciador MIDI externo Manual del Usuario p g 58 1 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 2 Pulse F6 Menu dos veces para seleccionar el Men 3 3 Pulse F1 Factory Se muestra la p gina Factory Preset FIGURA 4 Pulse F6 Execute para efectuar la operaci n Factory Preset Memo En algunos casos la pantalla muestra el mensaje Write Protect ON Si lo muestra pulse DEC para cambiar el ajuste a Write Protect OFF Pulse F6 OK para despejar la pantalla y a continuaci n pulse F6 Execute otra vez para efectuar la operaci n factory Preset Write Protect Manual del usuario p g 61 Aunque efect e la operaci n Factory Preset seg n la colocaci n del JV 2080 la pantalla podr ser dif cil
224. es Espacio A Z a z 0 9 H8 8 di lt gt 2011_ 0 E Copiar un Nombre Puede copiar en el Performance seleccionado actualmente el nombre de otro Performance Similarmente puede copiar el nombre de un Patch en otro o de un Set de Percusi n en otro 1 Aseg rese de seleccionar un Performance un Patch o un Set de Percusi n 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F2 Copy 4 Para un Performance o un Patch pulse F3 Name y para un Set de Percusi n F2 Name Se muestra la p gina Name Copy correspondiente EIGURA Las palabras Destination Temporary significan rea provisional indicando que el nombre se copiar en los datos seleccionados actualmente 5 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC seleccione el nombre fuente de la copia Ahora pulsando USER CARD PRESET EXP A H cambiar al grupo correspondiente 6 Pulse F6 Execute para efectuar la copia 7 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play donde inici la operaci n Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo indi cando que los ajustes han sido modificados Si desea guar dar el nuevo nombre efect e el procedimiento de la opera ci n Save Guardar p g 56 Recuperar los Datos Preset de F brica Inicializar Si ha perdido los datos preset de f brica porque ha guarda do datos propios en el grupo interno USER puede utili zar l
225. es tambi n contienen ajustes del Panorama el ajuste de Tone Pan para cada Tone p gina TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm y el ajuste de par metro Patch Pan para el Patch ntegro p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General Esto significa que el ajuste del par metro Parte Pan ajusta s lo la posici n en el campo estereof nico rela tivo a la posici n especificada dentro del Patch Coarse Tune La afinaci n General de Parte Ajusta la afinaci n de la Parte por pasos de un semitono dentro de una gama de 4 a 4 octavas La afinaci n cam bia en relaci n con la afinaci n del Patch especificada como 0 Fine Tune La afinaci n Precisa de Parte Ajusta la afinaci n especificada por Coarse Tune por pa sos de un cent dentro de una gama de medio semitono as cendente o descendente 1 100 de un semitono Voice Reserve Determina cu ntas voces se reservan para cada Parte cuando se sobrepasan las 64 voces simult neas permitidas No es posible efectuar ajustes de la Reserva de Voces que causen que el total de las Partes sea mayor de 64 voces Se muestra a la derecha del nombre del par me tro rest el n mero de voces restantes Deber tenerlo en cuenta al efectuar sus ajustes C mo se calcula la polifon a simult nea El n mero de notas que suenan simult neamente depende del n mero de Tones contenidos en el Patch en uso y en el n mero de teclas que pulse Po
226. esea que el Patch seleccionado actualmente sea la fuente de la copia ajuste el par metro Source en TEMP Las palabras Destination Temporary o GM Temporary significan que el destino de la copia es el Patch seleccionado actualmente 5 Utilice A vw lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 6 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC ajuste el valor Si el cursor indica group number tambi n puede utilizar USER CARD PRESET EXP A H para seleccionar el grupo deseado 7 Pulse F6 Execute para efectuar la copia 8 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina PATCH Play 89 Crear un Set de Percusi n Como se Construyen los Sets de Percusi n Un Set de Percusi n es una colecci n de sonidos de instrumento de percusi n Cada instrumento de percusi n consiste en los cuatro elementos siguientes WG Generador de Onda Especifica la forma de onda PCM que es la base del sonido y determina c mo cambia la afinaci n del sonido El JV 2080 dispone de 448 formas de onda diferentes INTRODUCCI N A 255 y INTRODUCCI N B 193 Ajustes de F brica Formas de Onda p g 182 Todos los Patches incorporados en el JV 2080 consisten en combinaciones de Tones creados con estas Formas de Onda TVF Filtro de Tiempo Variable Especifica c mo cambian las caracter sticas de las frecuencias del sonido TVA Amplificador de Tiempo Va
227. estre el tempo BPM El nombre de la onda y el tempo BPM se mostrar n juntos entre par ntesis debajo del n mero de onda 4 Ajuste el Modo lt Tone Delay gt en TEMPO SYNC El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 5 Ajuste el Tiempo del lt Tone Delay gt en 0 lt 3 Si lo ajusta en un valor que no sea 0 se aplicar un efecto delay y no sonar lo que Ud espera 6 Al sincronizar con el reloj individual de cada Patch o Performance Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en PATCH C El bucle de frase se sincronizar con el valor del Tempo del Patch Haga la prueba con ajustes dis tintos FIGURA 117 Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en PERFORM C El bucle de frase se sincronizar con el valor del Tempo del Performance Haga la prueba con ajus tes distintos En el caso de un Performance los ajustes Clock Source y Patch Tempo de cada Patch ser n ignorados FIGURA Al sincronizar con el reloj com n a la totalidad del JV 2080 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM C Acceda a la p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup D Ajuste Clock Source en
228. ets PR B Grupo B de Presets N mero Nombre N mero Nombre N mero Nombre FEET ISTA e LISTA LISTA Los grupos USER y PR B contienen Performances de tipo divididos y superpuestos El grupo PR A contiene Performances dise ados para crear canciones En particular la Plantilla PR A 01 Seq Template dispone de los siguientes ajustes que facilitan la creaci n de ajustes propios Partes 1 3 9 11 16 PR A 001 64 Voice Piano Parte 2 PR B 013 Finger Bass Parte 10 PR A 001 Pop Drum Set 1 175 Patches Voice n mero de Voces USER Grupo del Usuario N mero Nombre Voces Asignaci n de Tecla Octava N mero Octava LISTA LISTA N mero Nombre Voces Asignaci n de Tecla Octava N mero Octava 176 PR A Grupo Preset A PR B Grupo Preset B N mero Nombre Voces Asignaci n de Tecla Octava N mero Octava N mero Nombre Voces Asignaci n de Tecla Octava N mero Octava ART ISTA E ISTA de 177 PR C Grupo Preset C PR D Grupo GM N mero Nombre Voces Asignaci n de Tecla Octava N mero Octava N mero Nombre Voces Asignaci n de Tecla Octava N mero Octava 178 PR E Grupo Preset E N mero Nombre Voces Asignaci n de Tecla Octava N mero Octava LISTA 179 Sets de Percusi n USER Usuario PR A Grupo Preset A PR B Grupo Preset B ISTA L ISTA e LISTA 180 PR C Grupo Preset C PR D Grupo GM PR E Grupo Preset E 18
229. ey Se muestra la p gina Rhythm Inicialize Key Para All Todos los ajustes Pulse F2 All Se muestra la p gina Rhythm Inicialize All 5 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC se leccione PRESET En el caso de Key tambi n debe especificar el instrumento de percusi n key que desee inicializar Utilice A Y para desplazar el cursor al tem que desee ajustar y gire el dial VALUE o pulse INC DEC para se leccionar el valor Tambi n puede pulsar E H para seleccionar el valor E Selecciona la tecla localizada una octava m s grave que la tecla seleccionada actualmente F Selecciona la tecla localizada un semitono m s gra ve que la tecla seleccionada actualmente G Selecciona la tecla localizada un semitono m s agudo que la tecla seleccionada actualmente H Selecciona la tecla localizada una octava m s aguda que la tecla seleccionada actualmente Cuando el cursor est localizado en Key puede pulsar una tecla del teclado MIDI conectado a la unidad para especifi car el instrumento de percusi n la tecla deseado En este caso debe ajustar el par metro Edici n de Tecla de Percu si n p gina de Ajuste SYSTEM gt F1 Setup en PNL 8 MIDI En los ajustes de f brica est ajustado en PNL 7 MIDI P g 90 6 Pulse F6 Execute para efectuar la inicializaci n Volver a la p gina RHYTHM Play Se muestra el s mbo lo a la izquierda del grupo indic
230. formaci n y adem s es capaz de mostrar informaci n gr ficamen te para que Ud pueda efectuar f cilmente los ajustes deseados e Los botones F1 F6 localizados debajo de la pantalla cambian de funci n en relaci n a la pantalla actual Esto permite una operaci n intuitiva y un panel de operaciones menos cargado e La funci n B squeda de Patch permite desplazarse f cilmente por el extenso n mero de Patches existentes para encontrar el deseado e La funci n Previsi n del Patch permite utilizar una frase para escuchar un Patch sin necesidad de conectar otros aparatos a la unidad Ampliable para cumplir con cualquier necesidad musical e Puede instalar hasta placas de expansi n de onda serie SR JV80 suministradas por separado para a adir un m ximo de aproximadamente 2 000 Patches Compatible con el JV 2080 y el XP 50 80 e Los Patches no s lo son compatibles con el JV 2080 sino tambi n con el XP 50 80 El JV 2080 es capaz de reproducir fielmente los datos musicales creados utilizando el JV 1080 o el XP 50 80 GENERAL El Sistema General MIDI El Sistema General MIDI es un conjunto universal de sugerencias para superar las limitaciones de los dise os pro pios de los diferentes fabricantes y con l estandarizar las capacidades MIDI suministradas por los diferentes gene radores de sonido Los aparatos de generaci n de sonido y los datos musicales que cumplen con el est ndar del Ge neral MIDI llevan e
231. ge Lower Upper Las tres p ginas WG Wave Param Pitch Pitch Envelo pe Las dos p ginas TVF TVF Param TVF Envelope Las dos p ginas TVA TVA Param TVA Envelope Las cuatro p ginas LFO amp Ctrl LFO 1 LFO 2 Control Param Control Switch S lo la p gina General se muestra para los efectos Cuando se muestra la p gina Tone Palette los nombres de los botones F1 F5 son los mismos que cuando se muestra la p gina PATCH Play FIGURAS 2 Utilice TONE SELECT 1 4 o lt gt para selec cionar el Tone que desee ajustar El indicador parpadea Para seleccionar simult neamente dos o m s Tones man tenga pulsado cualquiera de los botones TONE SELECT 1 4 y pulse el los otro s bot n es TONE SELECT Los n meros de Tone que no sean el primero especificado se indican con el s mbolo El segundo y tercer Tone especificado pueden ser seleccio nados dejados de estar seleccionados manteniendo pulsa do SHIFT y pulsando TONE SELECT 1 4 3 Utilice A Y para desplazar el cursor al tem que de see ajustar Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa A el cursor se desplaza al tem superior y si mantiene pulsado SHIFT y pulsa Y el cursor se desplaza al tem inferior 4 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor Si selecciona dos o m s Tones para modificarlos al ajustar el valor se mantendr la diferencia entre sus respectivos valores S
232. i n F2 Breath Controlador Breath F3 Foot Controlador de Pie F4 Volume Volumen F5 Pan Panorama F1 Exp Expresi n F2 Hold Mantener sonando la nota F3 Bend Desplazamiento de la Afinaci n F4 Aft Aftertouch de canal F5 Voices N mero de Voces simult neas 151 Sistema SYSTEM Los ajustes de Sistema son comunes al JV 2080 integro F3 MIDI F4 Control y F6 Info hacen que cada vez que los pulse se alterne entre dos p ginas Ajustes Generales p g 142 Especificar la manera como se seleccionan los instrumentos de percusi n p g 90 Clock tempo p g 111 123 Afinaci n p g 98 Canal MIDI de Recepci n de Patch p g 16 135 Utilizar mensajes MIDI para seleccionar Performances p g 21 136 Conectar dos o m s JV 2080 para aumentar la polifon a p g 140 N mero de Identificaci n de Aparato e interruptores generales de transmisi n recepci n p g 136 Mensajes MIDI Controladores MIDI p g 105 107 Mantener los cambios producidos por los controladores MIDI p g 106 109 Los mensajes MIDI utilizados con el ritmo con que pise el pedal para ajustar el clock tempo p g 112 122 Mensajes MIDI que modifican el volumen p g 140 Mensajes MIDI que aplican aftertouch p g 140 Selecciona el m todo de la visi n previa p g 23 Comprobar el estado de instalaci n de la placa de expansi n de onda p g 143 Comprobar el nombre de la Tar
233. i n para el Modo Patch p g 16 O A H Selecciona grupos de sonidos p g 17 H O 1 8 9 16 Especifica si los botones PART SELECT 1 9 8 16 seleccionan las Partes 1 8 o Partes 9 16 p g 64 125 Cuando el indicador de este bot n est iluminado puede seleccionar las Partes 9 16 O RX Activa desactiva cada Parte p g 64 125 Especifica el canal MIDI de Transmisi n para el modo Patch p g 16 l O DATA CARD Aqu puede introducir las tarjetas DATA suministradas por separado p g 11 J O MIDI MESSAGE Se ilumina cuando la unidad recibe un mensaje MIDI O POWER Enciende apaga la unidad Arranque R pido p g 5 13 Panel Posterior E GURA K O Entrada AC Aqu debe conectar el cable de alimentaci n suministrado con la unidad Arranque R pido p g 3 L O Conectores MIDI IN OUT THRU Utilice estos conectores para conectar el JV 2080 con los aparatos externos para poder transmitir y recibir mensajes MIDL Utilice un cable MIDI para efectuar las conexiones Arranque R pido p g 3 34 IN Este conector recibe los mensajes MIDI proce dentes de aparatos externos OUT Este conector transmite mensajes MIDI a apara tos externos THRU Los mensajes MIDI recibidos en MIDI IN se vuelven a transmitir sin alteraciones desde este conector M O Jacks OUTPUT DIRECT 1 2 Estos jacks transmiten el sonido no procesado o el sonido del EFX p g 2
234. i desea ajustar los valores de estos Tones de forma que coinciden con el valor del primer Tone seleccionado man tenga pulsado SHIFT y pulse el dial VALUE 78 Si comete un error en los ajustes y pulse UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plaz el cursor al tem 5 Vuelva a repetir los pasos 1 4 para completar los ajus tes para el Performance 6 Pulse F6 para salir de la p gina Tone Palette Al pul sar F6 se mostrar el n mero de Tone al cual volve r E Sugerencias para Seleccionar la Forma de Onda Los sonidos del JV 2080 est n basados en formas de onda PCM complejos y si Ud intenta efectuar ajustes que son contrarios al tipo de la forma de onda original el resultado puede no ser el esperado Las formas de onda internas del JV 2080 pertenecen a uno de dos grupos One Shot Son sonidos con una ca da corta Las formas de onda One Shot est n grabadas integramente es decir desde el ataque hasta el final del sonido Este grupo incluye formas de on da que constituyen un sonido completo como por ejem plo instrumentos de percusi n pero tambi n incluye ma chas formas de onda que proporcionan elementos del ata que de un sonido como por ejemplo el sonido del marti llo del piano o el ruido de traste de una guitarra Loop Son sonidos que disponen de una ca da larga o de larga duraci n Las formas de onda Loop bucle reproducen re petidamente la porci n de la forma
235. i est siguiendo las instrucciones de mantenimiento del usuario Un t cnico cualificado debe efectuar todas las dem s reparaciones UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA INSTRUCCIONES PARA EVITAR EL FUEGO EL SHOCK EL CTRICO Y LAS LESIONES Acerca de los avisos WARNING y CAUTION WARNING Avisa al usuario de las situaciones en que el uso incorrecto de la unidad puede dar lugar a la muerte o a lesiones de gravedad CAUTION Avisa al usuario de las situaciones en que el uso incorrecto de la unidad puede dar lugar a lesiones o a da os materiales Los da os materiales se refieren a da os y perjuicios sufridos por la vivienda y su con tenido o por los animales dom sticos Acerca de los S mbolos El s mbolo _ advierte al usuario de la existencia de Instrucciones importantes o avisos El gr fico conte nido en el s mbolo determina el significado del mismo Por ejemplo el s mbolo mostrado a la iz quierda de este texto se utiliza para las precauciones generales los avisos y las advertencias de peligro El s mbolo _ advierte al usuario de cu les son las operaciones prohibidas El gr fico contenido en el c rculo cambia seg n la operaci n prohibida Por ejemplo el s mbolo mostrado a la izquierda de este texto significa que nunca debe desmontar la unidad El s mbolo _ advierte al usuario de cu les son las operaciones que debe efectuar El gr fico contenido en el c rculo cambia seg n la operaci n a
236. ia Esta unidad contiene una pila que mantiene el contenido de la memoria cuando la unidad est apagada Cuando dicha pi la quede d bil la pantalla mostrar el siguiente mensaje Una vez mostrado dicho mensaje para evitar la p rdida de todos los datos contenidos en la memoria deber reemplazar la pila cuanto antes Cuando sea preciso cambiar la pila consulte con el personal de servicio cualificado Battery Low Precauciones Adicionales Tenga en cuenta que puede perder para siempre el contenido de la memoria como consecuencia del mal funcionamiento o utilizaci n incorrecta de la unidad Para protegerse contra el riesgo de la p rdida de datos importantes recomendamos ha cer peri dicamente una copia de seguridad de los datos con tenidos en la memoria de la unidad en una tarjeta DATA o en otro aparato MIDI Lamentablemente una vez perdidos los datos ser a imposi ble recuperar los datos guardados en la tarjeta de Memoria Roland Corporation no asumir ninguna responsabilidad en este supuesto e Debe manejar los botones deslizadores jacks conectores y otros controles de la unidad de forma prudente Mane jarlos de forma brusca puede dar lugar a que la unidad funcione mal e Nunca golpee o apriete la pantalla e Al conectar desconectar los cables c jalos por los extre mos y evite estirarlos por el cable mismo De esta mane ra evitar da ar los elementos internos del cable e La unidad generar una peque a can
237. iados a la unidad seleccionan Perfor mances p g 45 Manual del Usuario p g 21 Cambiar el Patch de la Parte contenida en el Performance En el paso 1 pulse PERFORM para que se muestre la p gina PERFORM Play En el paso 2 ajuste el canal MIDI de recepci n para la Parte deseada contenida en el Performance p g 31 Tambi n active la Parte cuyo Patch desee cambiar p g 26 Cambiar de Set de Percusi n En el paso 1 ajuste el canal MIDI de recepci n de la Parte 10 del Performance p g 31 En el paso 2 pulse RHYTHM para que se muestre la p gina RHYTHM Play 43 Los n meros de Selecci n de banco y los n meros de Cambio de Programa corresponden a los Patches y los Sets de Percusi n tal como se muestra en la tabla siguiente Patches Grupo de N mero N mero de Selecci n de Banco Patch de Patch MSB LSB N mero de Programa VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES Sets de Percusi n Grupo de N mero N mero de Selecci n de Banco Set de Percusi n de Set de Percusi n MSB LSB N mero de Programa VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES 44 Seleccionar los Performances del JV 2080 desde un Aparato Externo Para seleccionar Performances ajuste el canal de transmisi n del aparato MIDI externo y el Canal de Control de Performance Performance Ctrl Ch del JV 2080 para que coinciden y a continuaci n transmita mensajes de Selecci n de Banco y de Cambio de Programa Con los ajustes de F brica el par met
238. icnnnns 87 Tiempo LEO ect last a 87 FBK PITCH SHIFTER EFX oooocccccccccnnnniinos 46 Filtro Profundidad LFO 88 Tipo de Filtro PATCH TU Pd A 83 RHYTHM Key TVE ooooocccccnnocccnnnnnonicnnnnnnnnoss 94 Afinaci n Precisa A oa Da a TE DES 127 PATCH WG eei a ia 82 PERFORM eerte Da Da AA DEUDA RES 67 99 RHYTHM Key WG e oooccccnncoccccnnnnnoniccnonnnnnnoos 93 FLANGER DELAY EFX 0ooooooccccccnnnnnnnnoccccnnnnnnnnoninoss 53 gt DELAY EFX necir ns n 53 Formato Tarjeta DATA 10 EXM WOJ a de o 80 GATE REVERB EFX cccccccnnnnnnocccnnnnnnnnnononinoss 47 P gina General Efectos A E 32 PATCH ii ea iras 25 PEREOR Misc a ds 28 RHYTHM annae aa 32 GM Copiar B CA insinsero DAR 55 DAI A E A E EEA 128 Pl ia 17 A po AA a Ada D AS AO Part ato Pto UI RIA 124 e on AN A AT ATA AA ATAN DIA S 124 HEXA CHORUS EFEX ali boa ea A ide 38 Holde aa a AE A e 106 109 Hold 1 PATCH LFO 8 Ctrl 89 138 RHYTHM Key Ctrl 96 139 Informaci n A Rda DISE ii e 143 Inicializar COM dada tin ES DU 128 PERFORM PATCH RHYTHM 100 Interno Comprobar Pila ooocccccncnnnnnnnnnnnnnnn 143 Entonaci n Justa T nica en DO oooooooooccccnccccnnos 99 198 MONO NICO occocnccnnconconconcnnocnnonnconconconcononnnnns 24 73 Grupo EnmudecerT o ocoocccnnnccnnnnncnnnnncnnnnncnnnnnnnnnnnno 96 Tecla Asignar PATCH 24 73 Nooo E AECOP TA AA e aor a ae a a ES 97 Gama Nombre
239. idos del aparato externo gt Al volver a encender la unidad el volumen volver al nivel normal Al seleccionar un Performance o un Set de Percusi n podr ver en la pantalla Part Information el estado de la recepci n de cada tipo de mensaje p g 143 Son correctos los ajustes de los efectos gt Compruebe los ajustes como por ejemplo los del Effect On Off p g 25 125 Effect Balance y Level p g 33 55 Son correctos los ajustes del destino de la salida gt Compruebe los ajustes de los par metros Output Assign y EFX Output Assign p g 25 32 No se pueden seleccionar Patches Est RX activado gt Cuando RX est activado en la p gina PATCH Play los botones A H PART SELECT 1 0 8 16 funcionan como botones para cambiar de canal MIDI p g 16 Desactive RX No se puede seleccionar Performances Est RX activado gt Cuando RX est activado en la p gina PERFORM Play los botones A H PART SELECT 1 0 8 16 funcionan como botones para activar desactivar las Partes p g 64 Desactive RX No se puede seleccionar la Parte deseada para efectuar ajustes Est RX activado gt Cuando RX est activado en las diversas p ginas de ajuste de Performance los botones A H PART SELECT 1 0 8 16 funcionan como botones para activar desactivar cada Parte p g 64 Desactive RX La Afinaci n es incorrecta Es cor
240. ientes Source PERFORM TEMP PATCH 40 5 Ajuste el secuenciador en modo de grabaci n y pulse F6 Execute para transmitir los ajustes de Performance Grabar Cada Parte Ahora vamos a grabar datos musicales para cada Parte en pistas separadas en el secuenciador Para no borrar los ajustes de Performance que hemos grabado al principio de la canci n vamos a iniciar la gra baci n de la canci n a partir del comp s que sigue el comp s donde hemos grabado los ajustes de Performance Mientras escuchamos las pistas grabadas en cada pase anterior vamos a grabar las pistas en este orden percu si n gt bajo gt acompa amiento gt melod a Ahora grabe las pistas en el siguiente orden el Set de Percusi n de la Parte 10 el bajo de la Parte 2 el rgano de la Parte 4 y el teclado de la Parte 1 Durante este proceso debe ajustar el canal MIDI de transmisi n del te clado MIDI o del secuenciador MIDI al Canal 10 gt Canal 2 gt Canal 6 gt Canal 4 gt Canal 1 Modificar los Ajustes de Cada Parte Una vez terminada la grabaci n de todas las Partes reproduzca y escuche el resultado Si modifica los ajustes de cada Parte volumen panorama etc tendr que volver a grabar al principio de la canci n los ajustes modificados del Performance p g 40 41 Utilizar el JV 2080 como M dulo de Sonido GM Puede utilizar el JV 2080 como m dulo de sonido compatible con GM En este caso funcionar a como si fuera un Per
241. ii 125 Ajustes para las Partes Individuales ononononinnnnn n 125 Selecci n de Patch Volumen Panorama II pasos aseo aa aa eo a ea aa Da Ea Ea Ea DD Ea Ea a Ea aa ea cas esen DDno 127 Efectos iii lan 127 Inicia liZat A 128 Transmitir DatoS ccccccccccccccccncncnenenonnss Transmitir a un Aparato MIDI Externo Transmitir a una Tarjeta DATA oooicncicnonononccnnnnnononcnananono Transmitir a la Memoria IntelMa o oooicnninicnininnnnnnonnnecnnnnss Transmitir Datos en forma de GTUPO cocooccicnnnnioninnaninonnnns Transmisi n de Datos entre una Tarjeta DATA y la Memoria ntelMa ooociccionininicinnnnnnnononnnncnnnonononcnnnnrnnnos 132 Intercambio de Datos entre una Tarjeta DATA y la Memoria Interna osinetan oaen 133 Ajustes MiDl oooonnnnnnnnnnnnnannnnnnnananananannnnnnnnnos 135 Ajustar el Canal de Recepci n oococicinnnninnnnnonnonnnnonnnncnanoso 135 Cada Parte de un PerformanCe occooccinnnnonnnccnnonnincnnnnos 135 Modo Patch ia 135 Ajustes para Seleccionar Performances V a VOI AAA 136 Ajustar el N mero de Identificaci n de Aparato y los Interruptores de Transmisi n Recepci n Generales 136 Ajustar los Interruptores de Recepci N oooconnoccnocinonccnno 137 Para Cada Parte de un Performance 137 Para Cada Tone contenido en el Patch 138 Para Cada Instrumento de Percusi n contenido en el Set de PerCUSI N vicodin cta 139 Conectar Dos o M s JV 2080 para Aumentar l
242. ilizar Performances M todo 3 Vamos a utilizar un Performance para crear una Canci n La figura siguiente muestra un ejemplo de las conexiones necesarias para grabar una canci n FIGURA Con ctelo al sistema de audio mezclador o sistema de amplificaci n Seleccionar un Performance Antes de crear una canci n vamos a asignar los Patches a utilizar a las diversas Partes En este ejemplo vamos a seleccionar el Performance PR A 05 Seq Funk Rock que dispone de una configura ci n adecuada para crear canciones FIGURA 1 Pulse PERFORM para que se ilumine el indicador 2 Pulse PRESET y a continuaci n pulse A para que se ilumine el indicador 34 3 Seleccione 05 girando el dial VALUE El Performance PR A 05 Seq Funk Rock dispone de los siguientes ajustes y los canales MIDI de recepci n est n ajustados de la siguientes manera Parte 1 canal 1 Parte 2 Canal 2 Parte 4 canal 4 Parte 6 Ca nal 6 y Parte 10 Canal 10 VEA LA LISTA DEL MANUAL EN INGLES Memo Al inicializar un Performance las Partes 1 9 y 11 16 quedar n ajustadas en PR A 001 64 Voice Piano la Parte 10 en PR A 001 Pop Drum Set y todos los ajustes quedar n ajustados en sus respectivos valores est ndar Esto es especialmente til si desea efectuar todos los ajustes Ud mismo Manual del usuario p g 63 Los Ajustes para Cada Parte Ajustar el Patch Volumen Panorama Afinaci n Los Ajustes para la se
243. ina 106 109 Hold Peak y Sincronizar la Frecuencia del LFO Tempo gt p gina 112 y Sincronizar el Tiempo del Delay Tempo gt p gina 122 Tap 141 Ajustes Generales y Comprobaci n del Estado Efectuar Ajustes Generales Se pueden efectuar los cuatro ajustes generales siguientes E Contraste del LCD Contraste del LCD Ajuste el contraste brillo de la pantalla Un ajuste m s al to oscurecer m s la pantalla E Hacer que las Notas Sigan Sonando Cuando Selecciona un Patch o un Set de Percusi n Patch Remain Interruptor de mantenimiento de Patch Especifique si las notas que est n sonando actualmente de ben continuar sonando cuando se seleccione otro Patch o Set de Percusi n ON o no OFF E Estado al Encender la Unidad Modo Power Up Especifique el estado del JV 2080 cuando es activado LAST SET El JV 2080 se encontrar tal como estaba cuando fue desactivado por ltima vez DEFAULT El Patch USER 001 estar listo para so nar E Set de Caracteres de la Pantalla Estilo de los Caracteres Seleccione el estilo de los caracteres de tama o grande que aparecen en las distintas p ginas Play grupo n mero y nombre TIPO 1 Caracteres en negrita a espacio fijo TIPO 2 Caracteres normales a espacio fijo TIPO 3 Caracteres en negrita a espacio proporcional TIPO 4 Caracteres normales a espacio proporcional 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse
244. ina System Infor mation 1 o la p gina System Information 2 Cada vez que pulse F6 Info estas dos p ginas se ir n alternando FIGURA F GURA 3 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play E Estado de la Recepci n MIDI para Per formances y Partes de Sistema GM Puede visualizar el estado de recepci n MIDI de cada con trolador para cada Parte de un Performance o para el Siste ma GM Esta es una forma conveniente de comprobar si la fuente de sonido responde correctamente a operaciones eje cutadas desde un aparato MIDI externo 1 Pulse PERFORM para acceder a la p gina PERFORM Play o bien mantenga pulsado SHIFT y pulse PERFORM para acceder a la p gina Play GM 2 Pulse F6 Info Se mostrar la p gina Part Informa tion 143 EIGURA Performance only System Control 1 F1 Sys 1 FIGURA Los mensajes MIDI especificados para System Control 1 SY STEM gt F4 Control System Control 2 F2 Sys 2 Los mensajes MIDI especificados para System Control 2 SY STEM gt F4 Control 3 Pulse F6 Menu varias veces para cambiar el men y luego pulse F1 F5 para acceder a las p ginas de los distintos mensajes MIDI La p gina Part Information est organizada en tres me n s para Performances y dos men s para el Sistema 4 Pulse EXIT para volver a la p gina Play GM Modulaci n F1 Mod Breath F2 Breath Pie F3 Foot Volumen F4 Volume P
245. internos 3 Para cambiar de grupo pulse F2 Group o F3 Group Para desplazarse por la pantalla en pasos de 10 pulse F5 10 o F6 10 Tambi n puede cambiar de grupo pulsando USER CARD PRESET EXP A H 4 Desplace el cursor al tem deseado para seleccionarlo girando el dial VALUE o utilizando A Y lt gt 5 Pulse el dial VALUE SOUND LIST o EXIT para volver a la pantalla normal Para seleccionar un Patch o un Set de Percusi n pulse F4 Catgry y as hacer que la visualizaci n de n me ros se cambie por la visualizaci n de categorias El n mero se muestra en la esquina izquierda superior Pulse F4 Categry otra vez para que se muestre la vi sualizaci n anterior Al pulsar CATEGORY desde la visualizaci n de categor as podr saltar a la visualiza ci n de la funci n B squeda de Patch para la categor a del Patch seleccionado Pulse CATEGORY otra vez para volver a la visualizaci n anterior Funci n B s queda de Patch gt tem siguiente 18 E Seleccionar Patches por Categor a El JV 2080 dispone de la funci n B squeda de Patch que permite especificar el tipo categor a del Patch para poder encontrar r pidamente el Patch deseado Existen un total de 38 categor as 1 Pulse PATCH para que el indicador se ilumine 2 Pulse CATEGORY para que el indicador se ilumine Se muestra la p gina de selecci n de categor as Las 38 ca tegor
246. ion USA Scott Tibbs ha actuado con y dirigido varios grupos orquestales incluyendo la Atlanta Symphony Orchestra en los Es tados Unidos Canad Am rica Latina y Jap n Su labor como compositor incluye la realizaci n de proyectos para ci ne teatro televisi n y orquestas sinf nicas Durante los ltimos cuatro a os ha ense ado composici n y teor a musi cal en UCLA donde recibi el t tulo de Ph D en composici n Ha actuado junto con artistas famosas como por ejem plo Dizzy Gillespie Bill Cosby Jerry Sienfield y Bobby Shew entre otros Denki Ryeland Allison M sica de Ryeland Allison Copyright O 1996 Silver Outlet Music BMI Ryeland hace que la electr nica se enrolle a la velocidad de la luz incluyendo el ritmo de transistores controlados v a ordenador El hombre m s ocupado de la Costa de los Terremotos fabrica Realidades Distorsionadas Sonidos Ciber n ticos y al atardecer su dinamismo saquea las vibraciones de las frecuencias amantes de la paz Zangolotea con la rec titud de la juventud encerrando su testamento con ideas relativas positivas y celestiales comprobando todo resultado utilizable Para l es un honor presentarle esto Short Cuts Yuuki Kato M sica de Yuuki Kato Copyright O 1996 Roland Corporation Guitarrista bajista y bater sta Actualmente es el director de Music Brains INC Esta compa a se dedica a varios tipos de producci n musical como por ejemplo CDs y m sica ambien
247. ionado PLAYMATE para el par metro Mode al ajustar este par metro a 64 se tomar como tiempo de delay el intervalo de tiempo que transcurre entre el ataque anterior y el actual Al ajustarlo a 127 se ajustar como tiempo de delay un intervalo de tiempo aproximadamente el doble que el ajustado para 64 Para hacer que el tiempo sea la mitad aj stelo a 32 Con un ajuste de 0 el Tone no sonar Por ejemplo para hacer sonar dos nota de forma consecutiva utilizando una sola tecla utilice dos Tones y ajuste el par metro Time de uno de los Tones a 0 y el del otro en 32 o cualquier otro tiempo de delay que de see Si el par metro Mode est ajustado en CLOCK SYNC puede ajustar el tiempo del delay en t rminos de los valo res de nota del tempo de sincronizaci n Ejemplo Para lograr un tempo de 120 120 negras suenan en i minuto 60 segundos Ajuste 1 segundo 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos Hacer sonar los contratiempos autom ticamente inter pretando s lo las notas que caen en los tiempos fuertes Puede utilizar el par metro Tone Delay para hacer que los contratiempos suenan autom ticamente cuando Ud inter preta las notas que caen en los tiempos fuertes Por ejemplo efect e los siguientes ajustes del Tone Delay para el Tone 1 del Patch PR A 087 Music Bells Modo PLAYMATE Tiempo 32 Hacer
248. jeta DATA p g 143 Comprobar el estado de la pila p g 143 152 Utilidades UTILITY Cada vez que pulse F6 Menu alternar entre lt Menu 1 gt lt Menu 3 gt Al seleccionar GM System podr seleccionar los siguientes tems lt Menu 1 gt F1 Write F4 Xfer y F5 Protect lt Menu 2 gt F1 Card lt Menu 1 gt Guardar el sonido que ha creado Guardarlo en la memoria interna p g 56 Guardarlo en una Tarjeta DATA p g 58 Copiar ajustes de datos de sonido Performance Parte p g 68 Efecto p g 55 Nombre p g 60 Patch Tone p g 89 Efecto p g 55 Nombre p g 60 Set de Percusi n Instrumento de Percusi n p g 97 Nombre p g 60 Sistema GM Efecto p g 55 Inicializar el sonido seleccionado Ajustar los datos para que tengan los valores est ndar p g 63 100 Recuperar los ajustes de f brica para los datos del grupo del USUARIO p g 60 100 Inicializar el Sistema GM p g 128 Transmitir Datos Transmitir guardar datos en un aparato MIDI externo p g 58 129 Transmitir datos a una tarjeta DATA p g 139 Transmitir datos a la memoria interna p g 131 Evitar que se escriba en la memoria interna p g 61 lt Menu 2 gt Ajustes relacionados con las tarjetas DATA F1 Format Formatear una tarjeta p g 10 F2 Rename Modificar el nombre existente p g 11 F3 Copy Transmitir datos entre la tarjeta DATA y la memoria interna p g 132
249. jo Clock Source Fuente del Clock del Patch Puede sincronizar con el Clock tempo el ciclo del LFO los cambios de Efectos el bucle de fase break beats y el tiempo del delay del Tone Al hacerlo el par metro Clock Source determinar el clock que se utiliza PATCH Se utiliza el ajuste del Tempo del Patch SEQUENCER Se utiliza el Tempo de Sistema com n al JV 2080 ntegro o los mensajes de clock procedentes del secuenciador exter no Las maneras en que puede utilizar la sincronizaci n con el clock tempo se explican en las secciones de la frecuencia del LFO pag 110 de las modificaciones de los EFX p g 114 del Bucle de Fases Break Beats p g 117 y del Tiempo del Delay del Tone p g 119 Patch Tempo Si el par metro Clock Source est ajustado en Patch Tem po el ajuste que efect e aqu ser v lido No se transmite mensajes de reloj para el Tempo del Patch mediante el conector MIDI OUT e P gina Common Control Esta pantalla permite especificar la funci n y los efectos de los diversos controladores que utilice FIGURA Key Assign Especifica si el Patch es polif nico POLY o monof nico MONO Al utilizar un Patch de tipo solista como sa xof n o flauta deber ajustar este par metro en SOLO La pantalla Play PATCH tambi n muestra este ajuste POLY Suenan simult neamente dos o m s notas SOLO Suena s lo la ltima notas interpretada Tambi n pued
250. juste este par metro en BYPASS Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY 100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100 WET s lo el sonido del modula ci n delay Level Nivel de Salida Especifica el volumen de salida 19 TRIPLE TAP DELAY El Triple Tap Delay produce tres sonidos de delay centro izquierda y derecha Puede especificar el tiempo de delay del centro en forma de un valor de nota a un tempo espec fico FIGURA Delay Center tiempo de Delay del Centro Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del delay de la posici n central Delay Left tiempo de Delay izquierdo Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del delay de la posici n izquierda Delay R tiempo de Delay derecho Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del delay de la posici n dere
251. l Performance PR B 01 Dulcimerg8 Guitar est seleccionado y que se muestre la p gina PERFORM Play 2 Pulse F3 Part 3 Aseg rese de que el indicador del bot n 1 8 9 16 est apagado y a continuaci n pul se PART SELECT 21 10 para seleccionar la Parte 2 EFIGURA 4 Utilice 4 y v para desplazar el cursor al tem que desee ajustar y efect e los ajustes siguientes girando el dial VALUE Grupo de Patches PR C N mero de Patch002 Tp Sax Sect Interprete en el teclado MIDI canal de transmisi n 1 para escuchar el cambio 5 Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play 27 Memo Para las Partes 1 9 y 11 16 puede seleccionar s lo Patches y para la Parte 10 s lo Sets de Percusi n Para seleccionar 9 16 pulse 1 8 9 16 en el paso 3 para que se ilumine el indicador y a continua ci n pulse 1 9 8 16 Tambi n puede seleccionar la Parte a ajustar pulsando X gt en la p gina PERFORM Play La Parte se leccionada actualmente junto con el Patch o el Set de Percusi n se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla Guardar el Performance Que Ha Creado Cuando modifique los ajustes de un Performance se mostrar un asterisco a la izquierda del grupo de Per formances para indicar que los ajustes han sido modificados Si en este estado Ud apaga la unidad o selecciona otro Performance los ajustes del Performance modificado se pierden Si desea conserv
252. l TVA 85 DISTORTION EFX oocccccccnnocccnnnnnnnnooccnonnnonaninoss 35 DISTORSION gt CHORUS EFX 49 a gt DELAY BEX sileese 50 gt FLANGER EFX 49 EFECTOS Activados Desactivados 25 125 Copiar Efecto till a ua dean 55 Estructura de EfeCtO oooooooooccncccccncnnnnnnnnnnnononos 25 32 EFX Nivel de Env o del ChoruS ooocccncocc 26 29 P gina Controla idad O 104 P gina Information 30 Asignaci n de la Salida 26 30 Nivel de la Salida oooncconnnnnncnnccnnccnnroso 26 30 P gina ParaMWM oooccccnncnnocncccnnnnnnnncccnnnnnnnnnicoss 33 Nivel de Env o de la Reverb 26 29 A AA E A 26 29 Modificar el Tipo de los EFX 33 53 EFX A C P gina Controla dez O 104 A cia AA Ada ATAR A AA A ARAS e RRA 29 gt P gina Para iii lt ani 33 ENHANCER EFX dutos a a Der 36 ENHANCER gt CHORUS EFX 50 gt DELAY EFX reoi a EN 51 gt FLANGER EFX 50 Profundidad de la Envolvente KI a dd 95 Key Wii roda 84 TUE A ai 83 ALE E ERE E DESDE ER EUARTIOS 96 Modo Envolvente oooocccoccnnnncnnnnccnnnocnnnncnnnnacnnnnos 96 Temperamento Igual oooocconoonccnnnnncccnnnononinonnnnnns 99 EXP licita ad ici 17 Exp nsi Ni ia doren piane 9 143 Sincronizaci n Externa LFO 87 110 11 113 Tempo Externo 112 116 119 121 E Presetide F brica ni tri 101 Fade Modo LF O oooocccnnnccnnnnconnnccnnnncnnnnncnnon
253. l Teclado p g 66 Selecci n de Patch Volumen Panorama Polifon a p g 66 Ajustes relacionados con MIDI p g 67 F1 General Estructura de la unidad de Efectos p g 28 F2 EFX Prm Tipo de EFX p g 33 F3 EFX Ctrl Utilizar controladores MIDI para modificar los ajustes EFX p g 104 F4 Chorus Chorus p g 53 F5 Reverb Reverb p g 54 Verificar el estado de recepci n MIDI p g 143 Cada vez que pulse F6 Menu la funci n de F1 F5 cambiar F1 Mod Modulaci n F2 Breath Controlador Breath F3 Foot Controlador de Pie F4 Volume Volumen F5 Pan Panorama F1 Exp Expresi n F2 Hold Mantener sonando la nota F3 Bend Desplazamiento de la Afinaci n F4 Aft Aftertouch de canal F5 Voices N mero de Voces simult neas F1 Sys 1 El mensaje MIDI especificado para el Control del Sistema 1 F2 Sys 2 El mensaje MIDI especificado para el Control del Sistema 2 148 Patch PATCH Los ajustes de Patch est n indicados con el s mbolo Los tems sin s mbolo son los ajustes de cada Tone F1 General Nombre de Patch Volumen Panorama Amplitud del Desplazamiento p g 72 de la Afinaci n Categor a Desplazamiento de Octava Clock del Patch tempo etc F2 Como suena el Patch Portamento p g 73 Utilizar controladores MIDI para modificar los ajustes de Tone p g 106 F3 Struct Estructura Intern
254. l logotipo General MIDI Los datos musicales que llevan el logotipo de General MIDI pueden reproducirse con esencialmente el mismo resultado en cualquier aparato que tambi n lleve el logotipo de General MIDL Precauciones a Observar Al Instalar la Placa de Expansi n de Onda Puede instalar hasta placas de expansi n de onda serie SR JV80 suministrado por separado en el JV 2080 para aumentar el n mero de sonidos Las placas de expansi n de onda contienen datos de onda forma de onda Patches y Sets de Percusi n Para instalar una placa de expansi n de onda debe quitar la tapa superior del JV 2080 Vea el manual del usuario de la placa de expansi n de onda Aqu vamos a explicar al gunos puntos a observar al instalar la placa en el JV 2080 Existen ocho aberturas donde puede instalar una placa Los slots EXP A EXP H Corresponden a los grupos XP A XP H que puede seleccionar cuando utiliza Ondas de pla ca de expansi n Patches Sets de Percusi n WARNING e Antes de intentar instalar la placa de circuitos serie SR JV80 apague la unidad y desenchufe el cable de alimen taci n CAUTION e Instale s lo las placas de circuitos especificadas serie SR JV80 Extraiga s lo los tornillos especificados e Para evitar el riesgo de da ar los elementos internos que provoca la electricidad est tica debe observar los siguien tes puntos al manejar la placa 1 Antes de tocar la placa siempre debe tocar un objeto
255. l sonido del delay Level Nivel de la Salida Especifica el volumen de la salida 20 QUADRUPLE TAP DELAY El Quadruple Tap Delay produce cuatro sonidos de delay Puede especificar cada uno de los tiempos de delay en for ma de valor de nota a un tempo espec fico FIGURA La distribuci n del panorama de los sonidos de delay es la siguiente FIGURA Delay 1 tiempo de Delay 1 Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del delay 1 Delay 2 tiempo de Delay 2 Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del delay 2 Delay 3 tiempo de Delay 3 Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del delay 3 Delay 4 tiempo de Delay 4 Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido del delay 4 Puede especificar los par metros Delay 1 Delay 2 De lay 3 y Delay 4 como duraci n de nota en un tempo es pecifico En este caso especificar el valor como s mbo lo de valor de nota Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Sincronizar los cambios en los EFX con el Reloj MIDI Tempo p g 114 Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de
256. la amplitud del cambio en la afinaci n que ocurrir cuando Ud desplace a la posici n m xima izquierda derecha la palanca del bender del teclado MIDI conectado a la unidad El desplazamiento es por pasos de un semitono con un m ximo de una octava Mute Group Mute Group es una funci n que puede utilizar para evitar que los instrumentos de percusi n del mismo grupo de enmudecimiento suenen simult neamente Por ejemplo es f sicamente imposible producir simult neamente con una bater a ac stica los sonidos de charles abierto y cerrado Para simular esta situaci n puede especificar el mismo grupo de enmudecimiento para ambos sonidos de charles Puede especificar 31 grupos de enmudecimiento diferentes Si no desea utilizar esta funci n aj stela en OFF Envelope Mode Al seleccionar una forma de onda en bucle p g 92 normalmente el sonido seguir sonando hasta que deje de pulsar la tecla Si desea que el sonido caiga naturalmente aunque mantenga pulsada la tecla ajuste esta funci n en NO SUS Si selecciona una forma de onda one shot p g 92 el sonido no seguir sonando aunque seleccione SUSTAIN Volume Interruptor de control de Volumen Especifica si la unidad recibe mensajes de volumen ON o no OFF Pan Interruptor de control del Panorama Especifica la manera en que los mensajes de panorama se reciben OFF No se reciben CONTINUOUS Al recibir un mensaje de panorama c
257. la antes de que transcurra el Tiempo especificado el Tone no sonar 80 FIGURA Nota activada Tiempo de Delay Nota desactivada No suena PLAY MATE Si transcurren menos de 2 segundos antes de que Ud pulse otra tecla el Tone sonar al intervalo de tiempo que transcurri entre las dos acciones El ajuste del par metro Time especifica si este intervalo de tiempo ser el tiempo del delay o si el delay ser el doble o la mitad de dicho intervalo de tiempo Si transcurren 2 segundos o m s antes de que Ud pulse otra tecla el Tone no sonar FIGURA Nota activada dentro de 2 segundos Tiempo del Delay Nota desactivada CLOCK SYNC Sincroniza el Tiempo del Delay con el clock tempo interno o externo o con los mensajes de pedal Para saber qu clock se utiliza y para obtener m s detalles acerca de este tema vea Sincronizar el Tiempo del Delay con el Clock p g 119 FIGURA Nota activada Tiempo del Delay Proporci n del tempo o del intervalo con que pisa el pedal KEY OFF N Mientras pulse la tecla el Tone no suena Una vez que deje de pulsar la tecla des pu s de que transcurra el tiempo especifi cado por el par metro Time sonar el To ne FIGURA Nota activada Tiempo de Delay Nota desactivada KEY OFF D Mientras pulsa la tecla el Tone no suena pero al dejar de pulsarla despu s de que transcurra el tiempo especificado por el pa r metro Time sonar No obstante
258. la posici n del sonido en el campo estereof nico hasta que se toque una nueva tecla Pitch Bend El Interruptor de Recepci n de Control del Bender Especifica si los mensajes de desplazamiento de la afinaci n se reciben ON o no OFF Hold 1 El Interruptor de recepci n de Hold 1 Especifica si los mensajes de Hold 1 se reciben ON o no OFF Redamper El Interruptor de control del Redamper Este par metro especifica si cuando se recibe un mensaje HOLD 1 en el momento en que Ud ha dejado de pulsar la tecla y la nota a n suena se mantiene el sonido o no Si desea mantener sonando el sonido ajuste este par metro en ON Si utiliza esta funci n tambi n debe activar el interruptor de Recepci n de Hold 1 Es especialmente efectivo con los sonidos de tipo piano E Efectuar Ajustes para Efectos PATCH gt F6 Effects gt F1 F5 Para obtener m s detalles acerca de los ajustes de los efectos vea F1 General gt p g 25 F2 EFX Prm gt p g 33 F3 EFX Ctl gt p g 104 F4 Chorus gt p g 53 F5 Reverb gt p g 54 Copiar los Ajustes de Tone Puede copiar en el Tone del Patch seleccionado actualmente los ajustes de Tone del Patch deseado Esta funci n puede ahorrar tiempo 1 Aseg rese de seleccionar un Patch 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F2 Copy 4 Pulse F1 Tone Se muestra la p gina Patch Tone Copy FIGURA Si d
259. la tecla se aplicar el LFO y a continuaci n el nivel del LFO bajar gradualmente FIGURA Alto m s Tiempo de Delay Tiempo de Fade Afinaci n WG Frecuencia de Corte TVF Nivel del TVA Pan TVA Bajo menos se pulsa la tecla profundidad OFF IN Despu s de dejar de pulsar la tecla se aplicar gradualmente el LFO FIGURA Alto m s Tiempo de Delay Tiempo de Fade Afinaci n WG Frecuencia de Corte TVF Nivel del TVA Pan TVA Bajo menos se pulsa la tecla se deja de pulsar la tecla profundidad OFF OUT Se aplica el LFO a partir del momento en que se pulsa la tecla Despu s de dejar de pulsar la tecla el nivel del LFO bajar gradualmente FIGURA Alto m s Tiempo de Delay Tiempo de Fade Afinaci n WG Frecuencia de Corte TVF Nivel del TVA Pan TVA Bajo menos se pulsa la tecla se deja de pulsar la tecla profundidad Delay Time El Tiempo de Delay del LFO Si el par metro Fade Mode est ajustado en ON IN este par metro ajusta el intervalo de tiempo que transcurre entre el momento en que se pulsa la tecla y en el que se empieza a aplicar el LFO Con un ajuste de ON OUT la duraci n del LFO sigue activa Si el par metro Fade Mode est ajustado en OFF IN este par metro ajusta el intervalo de tiempo que transcurrir desde que deje de pulsar la tecla hasta que se active el LFO Con un ajuste de OFF OUT la duraci n del LFO sigue activa Fade Time El Tiempo de Fade Este par metr
260. leS ooooocccnnccnoccnnnncnnocnnnnnnnnnos 22 RHYTHM Key Ctl 96 139 General Tone PATCH TVA 85 Desplazamiento de Tecla ooooonnnnnnnnncccnnnnnnnn 98 Tone RHYTHM Key TVA 95 HAM ria 98 SELECCI N de PARTE 1 9 8 16 16 64 125 Tarjeta de Memoria oooocccncnnncnnnonocnnnnnnncnnnnnacnnnnnns 10 Parte MIDI Copla cotos AA Aa E AA TO AS A Do 68 Canal P gina InformatiON ooooooooooncncnncnnnnnnnnnnnnnnnos 144 Modo Patch ooccooccnccccnnnccnnnccnnnncnnns 16 135 Gama de Tecla Superior Inferior 66 Partes de un Performance 16 67 135 Nivel PERFORM oooccoocccncnnoccnnnnoccnnnnoninnnnns 67 Relo MIDE aa 110 123 P gina MIDI tena eN sitos 67 Controlador iniciados 105 Activado Desactivado MENSAJE csoordaicnas torrentes isre 13 Mardi 125 Mensaje Seleccionar desde un aparato MIDI PERFORM een e aii 64 67 EXT ls a R as 20 22 P gina Palette P gina Param loco 16 135 137 GM oa a E O UI Ai 126 P gina Param Z ooooccccnnnnnnnnnnnnncccnncccnnnnnnnnnns 137 PERFOR Mision tratan ceda 65 Mezcla Nivel de Env o EFX 26 27 29 31 32 Panorama Modo Ma EER EEES 127 Inicial a 100 128 PERFOR Mis ncia cie 67 Portamento oocoocccccnnccnccnncnncnnncnncnnonnconccnacnnoos 74 P gina Param Delay de Tona A 80 OM id ios 127 MODULATION DELAY EFX 42 PERFORM enner iaaa ranas 66 199 Volumen GM D coocccnoccnnnocnnnnccnnnoconnnncnnnnnnnnns 27 PATCH Do
261. lecci n del Patch el volumen el panorama y la afinaci n de cada Parte pueden ser efec tuados en la misma pantalla 1 Aseg rese de que el Performance PR A 05 Seq Funk Rock est seleccionado y que se muestre la p gina PERFORM Play 2 Pulse F3 Part 35 Memo Nota Pulse F6 Palette Los ajustes para ocho Partes se muestran simult neamente la p gina Part Palette Cada vez que pulse F1 la pantalla alternar entre las Partes 1 8 y las Partes 9 16 FIGURA Utilice lt gt A v para desplazar el cursor al tem deseado y efect e los ajustes si guientes girando el dial VALUE En este ejemplo vamos a efectuar los siguientes ajustes VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES Nombre del tem Contenido del Ajuste Patch Group Grupo de Patches Patch Number N mero de Patch Part Level Volumen Part Pan Posici n en el campo estereof nico Coarse Tune ajustar la afinaci n base por pasos de un semitono Pulse F6 para salir de la p gina Part Palette Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play Para obtener m s detalles acerca de la Afinaci n Precisa y la Reserva de Voces vea la p gina 67 del manual del usuario Si ahora apaga la unida o selecciona otro Performance los ajustes modificados del Performance se pierden Si desea conservar los datos modificados efect e la operaci n Escribir p g 28 36 Ajustes de los Efectos Tres EFX Chorus Re
262. leccionado se utilizan Pue de efectuar s lo un tipo de ajustes EFX para cada Performance De la misma manera que con los Patches el Nivel de Env o de la Reverb el Nivel de Env o del Chorus y el Nivel de Env o MIX EFX ajustan la profundidad de la Reverb la profundidad del Chorus la profundidad de los EFX y el volumen de los EFX Si no utiliza los EFX el Nivel de Env o MIX EFX ajusta el volumen Pulsando PART SELECT 4 12 seleccionar la Parte 4 y pulsando PART SELECT 6 14 seleccionar la Parte 6 Ahora vamos a efectuar los ajustes para las Partes 4 y 6 Dichos ajustes son Parte 4 Asignaci n de la Salida PAT B FUENTE EFX B Parte 4 Parte 6 Asignaci n de la Salida PAT C FUENTE EFX C Parte 6 De esta manera cuando la Asignaci n de la Salida est ajustada en APT A PAT B y PAT C Para PAT A y EFX A gt Fuente EFX A Para PAT B y EFX B gt Fuente EFX B Para PAT C y EFX C gt Fuente EFX C se seleccionar autom ticamente Ajustando cada par metro EFX A C Source respectivamente a un ajuste diferente puede utilizar tres tipos de EFX 38 Memo Claro est los Patches asignados a las Partes seleccionadas por EFX A C Source deben utilizar diferentes selecciones de EFX En el Performance del ejemplo los Patches asignados a las Partes 1 4 y 6 utilizan res pectivamente phaser rotary y overdrive
263. leccionar Escribir Seleccionar rea Provisional Seleccionar Escribir Seleccionar Tarjeta DATA Placa de Expansi n de Onda e Para hacer sonar un Set de Percusi n ajuste el canal MIDI de la Parte de Performance 10 e Al seleccionar otro Performance el Set de Percusi n tambi n cambiar e Al seleccionar otro Set de Percusi n los ajustes de Performance se modificar n lo cual significa que se muestra un en la p gina PERFORM Al editar un Performance un Patch o un Set de Percusi n las modificaciones afectan s lo a los datos cargados en el rea provisional Como los datos contenidos en el rea provisional son provisionales debe utilizar la operaci n Write si desea conservar los datos modificados p g 56 E Seleccionar un tem de la Lista de So nidos Puede seleccionar Performances Patches y Sets de Percu si n de las listas Mostrando una lista puede encontrar m s r pidamente el sonido deseado 1 Para seleccionar un Performance pulse PERFORM para seleccionar un Patch PATCH y para seleccionar un Set de Percusi n RHYTHM para que se ilumine el indicador respectivo 2 Pulse el dial VALUE SOUND LIST para que se muestre la lista deseada Las p ginas en las que puede ver una lista muestran una L en la l nea superior Incluyendo el n mero selecciona do actualmente los tems se muestran en orden num rico y en grupos de 10 Cada grupo contiene dos Sets de Percusi n
264. leccionar el Patch asignado a cada Parte y ajustar el volumen el panorama la afinaci n y la polifon a de cada Parte FIGURA Patch Group Selecciona el grupo del Patch o en el caso de la Parte 10 del Set de Percusi n que se asigna a cada Parte Tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST para seleccionar items de la lista de Patches Tambi n puede utilizar la funci n B squeda de Patch p g 19 No es posible seleccionar XP A H si no ha introdu cido previamente una placa de expansi n en el slot co rrespondiente p g 9 No es posible seleccionar CARD si no ha introducido previamente una tarjeta DATA en el slot correspondien te p g 11 Al seleccionar XP A H se mostrar el nombre de la placa de expansi n de onda en la parte inferior de la pantalla 66 Patch Number Selecciona el n mero de Patch asignado a cada Parte o pa ra la Parte 10 Set de Percusi n El nombre se muestra en tre par ntesis Para seleccionar tems de la lista de Patches pulse el dial VALUE SOUND LIST Tambi n puede utilizar la funci n B squeda de Patch p g 19 Part Level Ajusta el nivel de volumen para cada Parte Utilice este pa r metro para ajustar el equilibrio del nivel de volumen de las Partes Part Pan Ajusta la posici n estereof nica de la Parte L64 es la po sici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Los Patch
265. lemento m s importante que determina la estructura de la unidad de efectos es el ajuste del par metro Output As sign Asignaci n de la Salida Efect e primero el ajuste de la Asignaci n de la Salida Seleccione el ajuste del Output Assign m s apropiado tal como se explica en la siguiente figura FIGURA Ajuste Asignaci n de la Salida PAT A C p g 29 Utilizar los ajustes de los par metros Asignaci n de la Salida y Nivel de Env o de cada Tone o de cada Instru mento de Percusi n No Utilizar EFX Si EFX A C p g 29 No Utilizar la reverb Si MIX p g 31 o el chorus No DIR 1 2 p g 31 Este manual proporciona explicaciones de los tems de ajuste de cada Asignaci n de la Salida Los ajustes de Efecto consisten en ajustes efectuados para cada Parte y en ajustes efectuados para el Performance ntegro Si utiliza EFX primero ajuste la Asignaci n de la Sa lida y a continuaci n ajuste el par metro EFX A C Source 1 Seleccione el Performance que desee utilizar y vaya a la p gina PERFORMANCE Play p g 17 2 Pulse EFX CHORUS REVERB para que se ilu minen los indicadores 3 Pulse F5 Effects 4 Pulse F1 General Se muestra la p gina General Si se muestra la p gina EFX Information Columna de In formaci n del EFX p g 30 pulse otra vez F1 General 5 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccio
266. lizar m s a menudo BPF Filtro Pasa Bandas Permite que permanezcan s lo los componentes localizados cerca de la frecuencia de corte Es especialmente efectivo para crear soni dos con caracter sticas pronunciadas HPF Filtro Pasa Altos Elimina las frecuencias m s ba jas que la frecuencia de corte Es especialmente efec tivo para crear sonidos percusivos con frecuencias altas realzadas PKG Filtro de Picos Realza las frecuencias localizadas cerca de la frecuencia de corte Puede utilizarlo para crear efectos de wah wah utilizando el LFO para modificar ciclicamente la frecuencia de corte Cutoff Frequency Frecuencia de corte Ajusta la frecuencia frecuencia de corte en que el filtro empieza a afectar a los componentes de las frecuencias de la forma de onda Si selecciona LPF para el par metro Filter Type los ajus tes m s bajos de la Frecuencia de Corte reducen los arm nicos altos creando un sonido m s redondo Los ajustes m s altos proporcionan un sonido m s brillante Si selecciona BPF los componentes arm nicos cambian seg n el ajuste de la Frecuencia de Corte Si utiliza este par metro de forma eficaz puede crear sonidos realmente distintivos 83 Si selecciona HPF los ajustes m s altos de la Frecuencia de Corte reducen los arm nicos bajos para realzar s lo los componentes brillantes del sonido Si selecciona PKG los arm nicos que se realzan var an seg n el ajuste de la Frecuencia de Corte
267. los Patches que fueron copiados al mismo tiempo que los Performances y los Performances que sean pasados a la memoria interna utilizar n Patches de grupo USER los Patches que fueron copiados al mismo tiempo que los Performances Probablemente desear intercambiar datos mediante el ajus te ADAPT si va a utilizar la tarjeta DATA en un JV 2080 diferente Si los Performances de la primera mitad del grupo USER N 1 16 utilizan Patches de la segunda mitad del grupo USER N 65 128 tenga en cuenta que al intercambiar datos con una tarjeta DATA M 256E con un ajuste USER HALFI lt SCARD ADAPT no har que los Patches de la segunda mitad del grupo USER N 65 128 sean transferidos a la tarjeta DATA Las Partes que utilizan Patches de la segunda mitad N 65 128 ser n sustituidas por el sonido de un piano De la misma forma si los Performances de la segunda mitad de USER N 17 32 utilizan Patches de la pri mera mitad de USER N 1 64 al intercambiar datos con una tarjeta DATA M 256E con un ajuste USER HALF2SCARD ADAPT no hara que los Patches de la primera mitad de USER N 1 64 sean transferidos a la tarjeta DATA Las Partes que utilizan Patches de la primera mitad N 1 64 ser n sustituidas por el soni do de un piano 1 Inserte una tarjeta DATA en la ranura para tarjetas 2 Pulse UTILITY para que el indicador se encienda 3 Pulse F6 Menu para seleccionar Menu 2 4 Pulse F1 Card 5 Pu
268. los valores cambiar n m s r pidamente si utiliza los siguientes procedimientos Dial VALUE Gire el dial VALUE mientras lo mantiene pulsado Alter nativamente gire el dial VALUE mientras pulsa SHIFT INC DEC Para aumentar r pidamente el valor Mantenga pulsado INC y pulse DEC o mantenga pul sado SHIFT y pulse INC Para disminuir r pidamente el valor Mantenga pulsado DEC y pulse INC o mantenga pul sado SHIFT y pulse DEC e P gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General Aqu puede asignar un nombre al Patch y efectuar los ajus tes como por ejemplo del volumen o del panorama para el Patch integro FIGURA Patch Name Puede asignar un nombre de hasta 12 caracteres alfanum ri cos al Patch Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Modificar el Nombre p gina 59 Patch Level Ajusta el nivel de volumen del Patch El par metro Tone Level p gina TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm p g 85 permite ajustar el nivel de los Tones Patch Pan Coloca el Patch en el punto del campo estereof nico de seado L64 es totalmente a la izquierda 0 el punto central y R63 totalmente a la derecha El par metro Tone Pan p gina TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm p g 85 permite ajustar el panorama de los Tones Analog Feel Profundidad del aire Anal gica Ajusta la profundidad en que se aplica la mod
269. lse F1 Write o EXIT para volver a la p gina Patch Write 5 Pulse F6 Execute para efectuar la operaci n No puede utilizar la funci n Compare cuando la p gina Patch Write muestra la Lista de Patches Pulse el dial VALUE SOUND LIST o EXIT para volver a la p gi na Patch Write normal 57 Guardar datos en una Tarjeta DATA Puede guardar en una tarjeta DATA los sonidos que crea MEMORY CARD M 512E M 256E Antes de utilizar una tarjeta DATA deber formatearla Formatear una tarjeta DATA p g 10 1 Aseg rese de seleccionar el Performance el Patch o el Set de Percusi n que desee guardar 2 Introduzca en la ranura Data Card la tarjeta DATA formateada EIGURA Aseg rese de introducir la tarjeta con la etiqueta a la iz quierda 3 Pulse UTILITY para que se ilumine su indicador 4 Pulse F1 Write Se muestra la p gina Write corres pondiente EIGURA La palabra Source Temp indica el rea provisional lo que significa que se guardan los datos seleccionados ac tualmente 5 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC se leccione el destino deseado CARD XX Si es destino es USER pulse CARD para especificar CARD tarjeta como destino Si lo que est guardando es un Patch puede escuchar el Patch que est en el destino actualmente Funci n Comparar 6 Pulse F6 Execute para efectuar la operaci n Para salir de la p gina Write sin guardar l
270. lse F3 Swap Se mostrar la p gina Swap 6 Utilice lt gt para desplazar el cursor hasta el elemen to que desea ajustar 7 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el valor 8 Pulse F6 Execute para ejecutar la transmisi n de los datos 9 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Si los datos que se est n manejando son ALL tenga en cuenta que los Performances cuyas Partes utilicen Patches de grupo USER y de tarjeta DATA no sonar n correctamente despu s de haber sido intercambiados Si los datos que se est n manejando son PERFORM se utiliza un ajuste DIRECT para el intercambio Esto significa que los Performances que utilizan Patches del grupo USER y que solamente se intercambian una vez no sonar n correctamente 134 Ajustes MIDI Ajustar el Canal de Recepci n El JV 2080 produce sonido y cambia sus ajustes internos en respuesta a los mensajes MIDI que recibe desde otros aparatos Para que esto ocurra los canales MIDI del apara to transmisor teclado MIDI etc y los del JV 2080 de ben coincidir Para obtener m s detalles acerca del canal de transmi si n MIDI del aparato transmisor vea el manual del usuario del aparato transmisor E Cada Parte de un Performance Para hacer sonar un Performance o utilizar mensajes MIDI desde un aparato externo para cambiar el Patch de cada Par te necesita ajustar el canal MIDI de cada Parte Para hacer sonar u
271. lumen excesivos no s lo pueden molestar a sus vecinos sino tambi n pueden da ar el sistema de audio y causar la perdida de o do Apagar los Aparatos 1 Antes de apagar los aparatos compruebe los puntos siguientes Aseg rese de que los controles de volumen del JV 2080 y de los otros aparatos est n ajustados al nivel m ni mo Aseg rese de haber guardado los datos de sonido etc que ha creado Manual del usuario p g 56 Apague los aparatos de audio conectados a la unidad Apague el JV 2080 Escuchar el Demo ROM Play 5 Nota Memo El JV 2080 contiene tres canciones de autodemostraci n ROM Play As puede escuchar las canciones de autodemostraci n y disfrutar de los sublimes sonidos y efectos del JV 2080 FIGURA Mantenga pulsado EXIT y pulse y Se muestra la p gina ROM Play FIGURA Pulse A o v para seleccionar la canci n que desee escuchar Si selecciona Chain of Songs las canciones se reproducen de forma sucesiva empezando con la primera Pulse F6 Start para iniciar la reproducci n del Demo Pulse F6 Stop para parar la reproducci n del Demo Pulse EXIT para volver al estado en que estaba el JV 2080 antes de seleccionar la p gi na ROM Play Mientras se muestra la p gina ROM Play se ignora cualquier mensaje MIDI que la unidad recibe de un aparato externo Ning n dato de la m sica que suena sale del MIDI OUT Todos los derechos res
272. mera mitad N 1 64 seran sustituidas por el sonido de un piano 1 Inserte una tarjeta DATA en la ranura para tarjetas 2 Pulse UTILITY para que el indicador se encienda 3 Pulse F6 Menu para seleccionar Menu 2 4 Pulse F1 Card 5 Pulse F3 Copy Se mostrar la p gina Copy 6 Utilice lt gt para desplazar el cursor hasta el elemen to que desea ajustar 7 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el valor 8 Pulse F6 Execute para ejecutar la transmisi n de los datos 9 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Si se copian los datos ALL tenga en cuenta que los Performances cuyas Partes utilicen Patches de grupo USER y de tarjeta DATA no sonar n correctamente des pu s de haber sido copiados Cuando se copian datos PERFORM se utiliza un ajuste DIRECT Esto significa que los Performances copiados en la tarjeta no sonar n correctamente si m s tarde re escribe el contenido de los Patches del grupo USER o si los Performances se utilizan en un JV 2080 diferente E Intercambio de datos entre una tarjeta DATA y la Memoria Interna Los datos del grupo USER interno se pueden intercambiar con los datos de una tarjeta DATA opcional MEMORY CARD M 512E M 256B Especifique los datos que van a ser transmitidos FIGURA Datos ALL Los tres tipos de datos man Patch y Set de Percusi n PERFORM Performance PATCH Patch RHYTHM Set d
273. mplitud de la onda para realzarla La gama disponible es de 6 a 12 dB por pasos de 6dB decibelios Un aumento de 6 dB dobla la ganancia Si desea utilizar el Booster para distorsionar el sonido ajustar este par metro al m ximo ser a muy efectivo p g 75 Tone Switch Si desea utilizar un Tone especifico ajuste este par metro en ON Si no aj stelo en OFF Esto permite aprovechar al m ximo el n mero m ximo de voces simult neas debido a que puede desactivar OFF los Tones innecesarios Si utiliza los botones TONE SWITCH 1 4 para acti var desactivar un Tone este par metro tambi n cambia Tambi n puede efectuar este ajuste desde la p gina PATCH Play p g 71 lt FXM Modulaci n del Cruce de Frecuencias gt La FXM Modulaci n del Cruce de Frecuencias aplica la modulaci n de frecuencias a adiendo una forma de onda espec fica a la forma de onda original para crear nuevos y a n m s complejos elementos arm nicos Proporciona una gran ayuda para crear sonidos radicales o efectos especiales FXM Switch Si desea utilizar la funci n FXM aj stelo en ON Si no aj stelo siempre en OFF FXM Color Selecciona los m todos diferentes para aplicar la modula ci n de frecuencias al sonido Los ajustes m s altos pro porcionan un sonido con menos matiz y los ajustes m s bajos un sonido m s met lico FXM Depth Ajusta la profundidad de la modulaci n de frecuencias creada por la funci n FXM
274. muestra en la tabla siguiente Performances Grupo de N mero N mero de Selecci n de Banco Performance de Performance MSB LSB N mero de Programa VEA LA TABLA DEL MANUAL EN INGLES 45 Combinar los Patches del JV 2080 con los Sonidos de Otro Sintetiza dor Nota Si desea hacer sonar simult neamente los sonidos contenidos en otro sintetizador con los Patches del JV 2080 ajuste el canal MIDI de transmisi n del sintetizador para que coincida con el canal MIDI de recepci n del JV 2080 Seleccione un sonido en el sintetizador Seleccione un Patch en el JV 2080 p g 10 Ajuste el canal MIDI de transmisi n del sintetizador para que coincida con el canal MIDI de recepci n del JV 2080 p g 9 Una vez completados los ajustes interprete en el sintetizador y escuche el resultado Si los par metros Interruptor de Recepci n del Cambio de Programa Rx Program Change e Interruptor de Recepci n de Selecci n de Banco Rx Bank Select est n ajustados en ON tenga en cuenta que al selec cionar un sonido en el sintetizador en el paso 3 har que el Patch del JV 2080 cambie tambi n Estos ajus tes se efect an en la p gina MIDI Param 2 Modo Sistema gt Manual del Usuario p g 137 Modificar los ajustes EFX del JV 2080 desde un Controlador MIDI Externo En el JV 2080 puede utilizar un controlador MIDI externo palanca de modulaci n interruptor de pie pedal de expresi n etc para mientras interpret
275. n pulse B para que se ilumine el indicador 3 Seleccione 29 girando el dial VALUE Interprete con el teclado MIDI canal MIDI de transmisi n 1 Este Performance contiene los ajustes de Gama de Tecla siguientes Parte 2 Do 4 Sol 9 Parte 3 Do 1 B3 32 Ajustar la Gama de Notas de Cada Parte 4 Memo Vamos a modificar los ajustes de forma que la Parte 2 suene dentro de la gama Do 5 Sol 9 y la Parte 3 dentro de la gama Do 1 Si 4 FIGURA Aseg rese de que el Performance PR B 29 Organ Lead est seleccionado y que se muestre la p gina PERFORM Play Pulse F2 K Range Se muestra la p gina Part Key Range Lower Upper para la Parte 1 8 Si se muestra la p gina Part Key Range Lower Upper para la Parte 9 pulse otra vez F2 K Range FIGURA L mite Inferior del sonido L mite Superior del sonido Utilice lt gt A v para desplazar el cursor al tem deseado y efect e los ajustes si guientes girando el dial VALUE 2 Do 5 Sol 9 3 Do 1 Si4 Interprete en el teclado MIDI y f jese en el resultado de la operaci n Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Seleccionar la Parte a Utilizar p g 26 Cambiar el Patch Asignado a la Parte p g 27 Cambiar el canal MIDI de Recepci n de Cada Parte p g 31 o Guardar el Performance que Ha Creado p g 28 33 Crear una Canci n Ut
276. n Set de Percusi n ajuste el canal MIDI de la Parte 10 de Performance Columna Organizaci n In terna p g 18 1 Seleccione el Performance que desea usar y acceda a la p gina PERFORM Play p g 17 2 Pulse F4 MIDI Se mostrar la p gina Part MIDI 3 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para selec cionar la Parte que desea ajustar Para seleccionar una Parte 9 16 haga que el indicador 1 8 9 16 se ilumine y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadear y el n mero de Parte se mostra r en la parte superior derecha de la pantalla FIGURA 4 Utilice A y lt gt para desplazar el cursor hasta el ajuste Channel 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el ajuste 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Per formance modificados se perder n Si desea conservar los utilice la operaci n Write gt p g 56 Despu s del paso 2 puede pulsar F6 Palette para visualizar simult neamente los ajustes de ocho Partes Partes 1 8 o Partes 9 16 en la pantalla lo que le permite comparar los ajustes entre Partes mientras los efect a gt p g 65 E Modo Patch Si desea hacer sonar Patches o utilizar mensajes MIDI pro cedentes de un aparato externo para seleccionar Patches utilice el procedimiento sig
277. n permite efectuar operaciones como por ejem plo guardar copiar inicializar y transferir datos efectuar operaciones relacionadas con las tarjetas DATA y opera ciones de los presets originales O F1 F6 La funci n de este bot n depende de la p gina mostrada La pantalla muestra el nombre de la funci n O EXIT Utilice este bot n para volver a la pantalla b sica o para cancelar la lista mostrada en la pantalla Manteniendo pulsado EXIT y pulsando Y puede escu char las canciones de autodemostraci n p g 6 Arranque R pido D O Dial VALUE LISTA DE SONIDOS Util celo para modificar los valores de un ajuste Si pulsa el dial mientras lo gira el valor cambia m s r pi damente En algunos casos puede pulsar el dial para obtener una vi sualizaci n de varias listas O INC DEC Utilice estos botones para modificar el valor de un ajuste Para hacer que el valor aumente r pidamente mantenga pulsado INC y pulse DEC Para hacer que el valor decrezca r pidamente mantenga pulsado DEC y pulse INC O A Y lt P Utilice estos botones para desplazar el cursor E O PERFORM Selecciona un Performance p g 17 Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa PERFORM se leccionar el Sistema GM p g 124 O PATCH Selecciona un Patch p g 17 12 O RHYTHM Selecciona un Set de Percusi n p g 17 O SYSTEM Efect a los ajustes para las funciones que afectan el
278. nado a cada Parte Al cambiar el JV 2080 al modo GM ste tendr de forma autom tica los ajustes b sicos del m dulo de so nido GM FIGURA En el modo Sistema GM los canales de recepci n est n fijados de la manera siguiente Part 1 Ch 1 Part 2 Ch 2 Part 3 Ch 3 Part 16 Ch 16 e Otras formas de seleccionar los ajustes de Sistema GM b sicos Para que una pieza GM pueda reproducirse correctamen te es necesario proporcionar en primer lugar los ajustes b sicos de Sistema GM a la fuente de sonido Adem s del procedimiento descrito anteriormente el JV 2080 selec cionar estos ajustes b sicos de Sistema GM en los casos que siguen e Cuando se reciba un mensaje de Sistema GM Activado desde un aparato externo e Cuando los datos musicales que est n siendo reprodu cidos mediante un aparato externo contengan un mensa je de Sistema GM Activado e Cuando se inicialice el JV 2080 gt p g 128 Dado que el Sistema GM no define los ajustes de efec tos a n cuando se hayan efectuado los ajustes b sicos de Sistema GM los ajustes de efectos no cambiar n ex cepto para los par metros de cada Parte Output As sign Nivel de Env o de la Reverb Nivel de Env o del Chorus Nivel de Env o del Mix EFX Si desea seleccionar los ajustes b sicos del Sistema GM y adem s recuperar los ajustes de efectos de f brica ten dr que ejecutar la operaci n Initialize con un ajuste DEFAULT gt P
279. nancia met lica que sube y baja y produce un sonido parecido al de un reactor aterrizando o despegando Incluye un filtro para que Ud pueda ajustar el timbre del sonido de flanger FIGURA Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate Frecuencia del LFO Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Profundidad del LFO Ajusta la profundidad de la modulaci n Feedback Nivel de la Regeneraci n Ajusta la proporci n del sonido procesado que se de vuelve a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Phase Ajusta la espaciosidad del sonido 40 Filter Type Selecciona el tipo de filtro OFF No se utiliza ning n filtro LPF Corta la gama de frecuencias m s alta que la fre cuencia de corte BPF Corta la gama de frecuencias m s baja que la fre cuencia de corte Cutoff Freq Frecuencia de Corte Ajusta la frecuencia en la cual se empieza a cortar frecuen cias Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance
280. nar Peque os Problemas 154 Mensajes de ErTOF occoononnncncccnnccncnnnnnononas 156 Lista de Par metrOS oononnonccnccnanananananananos 158 Per OTM NCE cciticoioincnanado ad DEA AE RUEDA Dada i E 158 Set de Percusi n Sistema GM General MID O A A EEY 168 A A O N 173 Ajustes Originales ussuuassss asen annannnnos 175 Performances EN 175 Patches 176 Sets de Percusi n 180 Formas de Onda 182 MIDI Ampliado cooccccccoccccccccnonccnnincnnanannn 184 Tabla de MIDI Ampliado ooooooconnoooooo 195 Especificaciones ocoooococconnnnnnnnannnennncnnnnnos 196 o TS 197 INTOFMACI N cooconncncnnncnnnoncnnnoncnanonananenananns 204 Notas Importantes Adem s de los puntos contenidos en NOTAS DE SEGURIDAD y UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA lea y observe lo siguiente Alimentaci n e No conecte esta unidad al mismo circuito el ctrico donde est conectado cualquier otro aparato que genere ruido de l nea por ejemplo un motor el ctrico o un sistema de iluminaci n variable e Antes de conectar esta unidad a otras desench felas esto evitar da arlas o que funcionen mal Colocaci n e Utilizar la unidad cerca de amplificadores u otros apara tos que contengan grandes transformadores puede produ cir zumbidos Para solucionar este problema cambie la orientaci n de la unidad o col quela m s lejos de la fuen te de la interferencia
281. nar la Parte para la cual desee efectuar los ajustes Para seleccionar cualquiera de las Partes 9 16 haga que se ilumine el indicador 1 8 9 16 y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadea y el n mero de Parte se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla FIGURA Par metros de Parte Par metros para cada Performance Nombre del par metro cursor Este procedimiento no es necesario si ajusta tems que se aplican al Performance integro 6 Utilice A vw lt gt para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 7 Ajuste el valor deseado girando el dial VALUE o pul sando INC DEC Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plazo el cursor al tem 8 Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo de patches indicando que los ajustes han sido modificados FIGURA Si apaga la unidad o selecciona otro Performance mien tras se muestra el s mbolo perder los ajustes del Performance modificados Si desea conservarlos utilice la operaci n Write p g 56 Si desactiva EFX CHORUS o REVERB en la p gina General las unidades de efectos desactivadas est n indicadas con un marco de l neas de puntos Al obtener acceso a la p gina General podr pulsar F6 Palette para ver a la vez los valores de ocho P
282. nejar simult neamente 16 Partes pueden utilizar simult neamente tres tipos de EFX e Incluye un total de 768 Patches sonidos incorporados incluyendo Patches para General MIDI e Los Patches son compatibles no s lo con el JV 1080 sino tambi n con el XP 50 80 e Operaciones mediante botones de uso f cil e intuitivo e La amplia pantalla permite visualizar una gran cantidad de informaci n e La funci n B squeda de Patch permite desplazarse f cilmente por el extenso n mero de Patches existentes para encontrar el deseado e La funci n Previsi n del Patch permite utilizar una frase para escuchar un Patch sin necesidad de conectar otros aparatos a la unidad e Ampliable para cumplir con cualquier necesidad musical e Puede instalar hasta placas de ampliaci n de onda serie SR JV80 suministradas por separado para a adir un m ximo de aproximadamente 2 000 Patches Copyright O 1996 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados No puede reproducir ninguna parte de esta publicaci n bajo ninguna forma sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION Preparaciones Instalar la Placa de Ampliaci n de Onda El JV 2080 acepta la instalaci n de hasta 8 placas de expansi n suministradas por separado serie SR JV80 Para obtener m s detalles acerca de la instalaci n vea el manual del usuario de la placa de ampliaci n de onda Efectuar las Conexiones El JV 2080 no contiene amplifica
283. nga en cuenta que los EFX no se apli can Sugerimos que utilice PAT A C si asigna un Patch que utiliza EFX Nota al modificar y guardar los ajustes EFX Cuando la Fuente de los EFX A C dispone del ajuste de 1 9 o de 11 16 al modificar el ajuste del EFX tambi n modificar los ajustes del Patch asignado a la Parte especificada por la Fuente de los EFX A C Esto significa que una vez guardado el Patch deber guardar el Performance Para obtener m s detalles acerca de este tema vea la p gina 57 del Manual del Usuario 39 Grabar los Ajustes de Performance al Principio de la Canci n Ahora vamos a conectar un secuenciador MIDI externo a la unidad y empezar a grabar Primero grabe los ajustes de Performance al principio de la canci n Una vez hecho al reproducir la canci n desde el principio el JV 2080 tomar autom ticamente los ajustes de Performance utilizados cuando grab la grabaci n a pesar del Performance seleccionado al iniciar la reproducci n asegurando que la reproducci n utili ce los sonidos y ajustes correctos EIGURA 1 Aseg rese de que la p gina PERFORM Play se muestre y pulse UTILITY para que se ilu mine el indicador 2 Pulse F4 Xfer 3 Pulse F1 to MIDI La p gina Data Transfer to MIDI se muestra 4 Utilice lt gt A V para desplazar el cursor al tem que desee ajustar y ajuste el valor gi rando el dial VALUE EIGURA Efect e los ajustes sigu
284. normal Cuando el indicador de CATEGORY est iluminado F6 ser el bot n Categry y funcionar como bot n Effects s lo si Ud pulsa SHIFT Pulsando F4 lt Back puede volver a la p gina ante rior de la pantalla Para cancelar el procedimiento de la selecci n y volver a la p gina PATCH Play pulse F6 Close Cuando seleccione un Performance la funci n B sque da de Patch podr utilizarse s lo si se muestra la p gi na Play del Patch asignado a una Parte o a la p gina Part Param Crear Patches para Cada Parte Mientras est en el Modo Performance p g 69 Si selecciona Sistema GM no puede utilizar la funci n B squeda de Patch En los pasos 4 y 6 tambi n puede pulsar F4 Select En los pasos 3 5 y 8 puede pulsar INC DEC o A N K PA 19 Puede seleccionar las siguientes categor as Categor a Grupo Categor a Contenido VEA LA TABLA DE MANUAL EN INGLES Los Patches pertenecientes a las tarjetas Sound Library serie PN JV80 est n clasificados como NO ASSIGN m Seleccionar tems v a Mensajes MIDI desde un Aparato MIDI Externo O Seleccionar Patches y Sets de Percusi n Para seleccionar un Patch inclusive los Patches individua les contenidos en un Performance o en el Sistema GM transmita mensajes de Selecci n de Banco n meros de controlador 0 y 32 y mensajes de Cambio de Programa al JV 2080 1 Haga que coincida el canal de transmisi n del apara
285. nta Roland para que cambie la bater a e Data Card Battery Low Situaci n La pila de seguridad de la tarjeta DATA est descargada Acci n Lea el manual del usuario de la tarjeta DATA y cambie la pila CR2016 p g 10 e Data Card Not Properly Formated Situaci n Ha introducido una tarjeta DATA que no ha sido formateada Acci n Inicial cela p g 10 Situaci n La tarjeta DATA pertenece a otro aparato o es s lo de lectura TARJETA SOUND LIBRARY serie PN JV 80 Acci n Introduzca en el JV 2080 una tarjeta DATA compatible en la cual pueda escribir datos TARJETA MEMORY M 512E M 256E e intente la operaci n de nuevo e Data Card not Ready Situaci n No hay ninguna tarjeta DATA introducida en la ranura de tarjeta o no est introducida hasta el fondo Acci n Compruebe si est introducida correctamente e Data Card Write Protected Situaci n La leng eta de protecci n de escritura de la tarjeta DATA est activada Acci n Ajuste la leng eta en la posici n desactivada y vuelva a intentar la operaci n Situaci n La tarjeta DATA es s lo de lectura TARJETA SOUND LIBRARY serie PN JV 80 Acci n Introduzca en el JV 2080 una tarjeta DATA compatible en la cual puede escribir datos TARJETA MEMORY M 512E M 256E e intente la operaci n de nuevo e Edited Patch or Rhythm Exists Write Situaci n Los ajustes del Patch o del Set de Percusi n asignados a la Parte del
286. o SYS CTRL2 como los mensajes MIDI que controlan ajustes EFX y opera con el control correspon diente ambos ajustes Tone y EFX cambiar n Utilizar un controlador MIDI externo interruptor de pie para modificar la velocidad de Rotaci n El manual de Arranque R pido describe la forma en la que se puede utilizar la palanca de modulaci n para modificar la velocidad del efecto de Rotaci n Aqu se explica c mo utilizar un interruptor de pie para modificar la velocidad de rotaci n Es m s conveniente uti lizar un interruptor de pie para modificar la velocidad de rotaci n dado que esto le dejar las dos manos libres para tocar el teclado a diferencia de cuando se utiliza la palanca de modulaci n para cambiar de velocidad Tomaremos el Patch PR A 54 Rocker Spin como ejemplo 1 Conecte un interruptor de pie opcional FS 5L al apa rato externo teclado MIDI etc 2 Efect e ajustes para que al pulsar el interruptor de pie se transmitan mensajes de controlador de Pie controlador n mero 4 Para obtener m s detalles consulte el manual del usuario del aparato externo 3 Seleccione Patch PR A 54 Rocker Spin y acceda a la p gina PATCH Play gt p g 17 Este Patch utiliza el 8S ROTARY EFX 4 Acceda a la p gina EFX Control F6 Effects gt F3 EFX Ctl 5 Ajuste el par metro de Fuente de Control EFX Ctrl 1 en FOOT y el par metro Depth en 63 Mientras toca el teclado para hacerlo
287. o Pulse y mantenga pulsado el control Vo lume PHASE PREVIEW para escuchar el efecto producido por el ajuste de la profundidad del EFX 17 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Nota dado que Ud ha modificado los ajustes del Patch se muestra un asterisco a la izquierda del grupo de Patches indicando que los ajustes han sido modificados Si en este estado selecciona otro Patch o apaga la unidad los ajustes modificados se pierden Si desea conservarlos gu rdelos en la memoria interna o en una tarjeta DATA suministrada por separado Manual del Usuario p g 56 58 Profundidad del Chorus Reverb FIGURA 1 Seleccione el Patch PR C 031 Doos p g 10 2 Pulse CHORUS para que se ilumine el indicador Para que sea f cil de entender lo que hace el efecto apague los indicadores de EFX y REVERB Pulse F6 Effects 4 Pulse F1 General Aseg rese de que se muestre Tone 1 en la parte superior izquierda de la pantalla Si no se muestra pulse TONE SELECT 1 EIGURA El Nivel de Env o de la Reverb ajusta la profundidad de la reverb El Nivel de Env o del Chorus ajusta la profundidad del Chorus Se muestra el tem que est ajustando localizado en la posici n indicada por el cursor 18 Pulse lt gt A v para desplazar el cursor al par metro Nivel de Env o del Chorus y ajuste el valor girando el dial VALUE Con un ajuste de 0 el Chorus no se aplica P
288. o a una Parte del Performance p g 57 e Sincronizar con el intervalo seg n el que se pisa un pedal LFO 1 Conecte un pedal al aparato externo teclado MIDI etc 2 Acceda a la p gina Control Source SY STEM gt F4 Control Si se muestra la p gina Control Assign Pulse F4 Control una vez m s 3 Ajuste Tap al mensaje MIDI que utilizar para especifi car el tempo del reloj Deber a seleccionar un tipo de mensaje MIDI que se transmita al pisar un pedal Tap fuente de control del Tap OFF Sin controlar HOLD 1 Hold 1 controlador n mero 64 SOSTENUTO Sostenuto controlador n mero 66 SOFT Pedal Soft controlador n mero 67 HOLD 2 Hold 2 controlador n mero 69 4 Seleccione un Patch o un Performance gt p g 17 5 Acceda a la p gina LFO 1 Param o a la p gina LFO 2 Param Para un Patch PATCH gt F5 LFO amp CtI gt F1 LFO 1 o F2 LFO 2 112 Para un Performance PERFORM PATCH gt F5 LFO4Ctl gt F1 LFO 1 o F2 LFO 2 Cuando aparezca la p gina Play puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que deben efectuarse los ajustes Pulse TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone en el que deben efectuarse los ajustes FIGURA 6 Ajuste EXT Sync en CLK El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 7 Especifique la Frecuencia La frecu
289. o ajusta el intervalo de tiempo que una vez transcurrido el tiempo del delay transcurrir hasta que la amplitud del LFO alcanza su valor m ximo o m nimo Offset Nivel del Desplazamiento del LFO Este par metro desplaza hacia arriba o hacia abajo la forma de onda del LFO en relaci n con el valor central la afinaci n o la frecuencia de corte Los valores positivos hacen que la forma de onda module hacia un punto m s alto que el valor central y los negativos hacia un punto m s bajo 87 lt Depth La Profundidad del LFO gt Estos par metros ajustan la manera como el LFO afecta a cada tem El efecto obtenido modulando la afinaci n se denomina vibrato El efecto obtenido modulando la frecuencia de corte se denomina wah El efecto obtenido modulando el volumen se denomina tremolo Pitch La Profundidad del LFO aplicado a la Afinaci n Este par metro ajusta el l mite de la aplicaci n del LFO a la afinaci n Filtro La Profundidad del Filtro del LFO Este par metro ajusta el l mite de la aplicaci n del LFO a la frecuencia de corte Level La Profundidad de la Amplitud del LFO Este par metro ajusta el l mite de la aplicaci n del LFO al nivel de volumen PAN La Profundidad del Panorama del LFO Este par metro ajusta el l mite de la aplicaci n del LFO al Panorama Con cada tem los ajustes positivos y negativos producen efectos opuestos Por ejemplo al ajustar
290. o en que empieza el sonido del Pitch Shift 46 Mode modo Pitch Shifter Los ajustes m s altos de este par metro proporcionan una respuesta m s lenta y una afinaci n m s estable Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Low Gain Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido del delay Level Nivel de la Salida Especifica el volumen de la salida 24 REVERB El efecto de reverb a ade reverberaci n al sonido simulan do as las caracter sticas de un espacio ac stico en concre to FIGURA Type El Tipo de Reverb Este par metro selecciona el tipo de Reverb ROOM1 Una Reverb corta y de alta densidad ROOM 2 Una Reverb corta y de baja densidad STAGEI Una Reverb que contiene m s ltimas reverberaciones STAGE 2 Una Reverb con primeras reflexiones pronunciadas HALLI Una Reverb transparente HALL 2 Una Reverb compleja y rica Pre Delay Ti
291. ocalizadas m s a la derecha de la tecla C4 del teclado producen tiempos pro gresivamente m s cortos Los valores negativos produ cen tiempos progresivamente m s largos Los ajustes m s altos producen un efectoen correspondencia mayor 84 m Efectuar el cambio en el Volumen F4 TVA e P gina TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm Aqu puede efectuar ajustes para el TVA Amplificador de Tiempo Variante Especifica la manera en que cambia el nivel de volumen de cada Tone EIGURA Tone Level Especifica el nivel de volumen de los Tones Se utiliza principalmente para equilibrar el nivel de volumen entre los Tones Para ajustar el nivel de volumen general del Patch uti lice el par metro Patch Level PATCH gt F1 Common gt F1 General Se multiplica el ajuste del par metro Tone Level por el valor del Patch Level p g 72 Tone Pan Este par metro ajusta el Panorama la posici n en el cam po estereof nico de los Tones L64 es la posici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Para ajustar el panorama del Patch integro utilice el par metro Patch Pan Level PATCH gt FI Common gt F1 General Se suman el ajuste del par metro Tone Pan y el valor del Patch Pan p g 72 Pan KeyFollow Si desea que la posici n de la tecla pulsada afecte al pano rama utilice este par metro Los valores positivos
292. ol de nuevo 3 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el ajuste Hold o Peak Si EFX Ctrl Peak8 Hold estaba ajustado en HOLD ajuste el par metro Hold Si estaba ajustado en PEAK ajuste el par metro Peak 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el mensaje de pedal OFF Sin controlar HOLD 1 Hold 1 controlador n mero 64 SOSTENUTO Sostenuto controlador n mero 66 SOFT Pedal Soft controlador n mero 67 HOLD 2 Hold 2 controlador n mero 69 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Tenga en cuenta que el mensaje de pedal que seleccione aqu no cumplir su funci n normal seg n la especifica ci n MIDI Modificar los Ajustes de Tone e Seleccionar el mensaje MIDI y el par metro que van a ser modificados Primero debe especificar qu mensaje MIDI modificar qu par metro y hasta qu punto 1 Seleccione el Patch que desee utilizar y acceda a la p gina PATCH Play gt p g 17 2 Pulse FS LFO amp CtI 3 Pulse F3 Control Se mostrar la p gina Control Param 4 Utilice TONE SELECT 1 4 para seleccionar el To ne para el que desea efectuar los ajustes El indicador parpadear y el n mero de Tone se mostrar en la parte superior derecha de la pantalla FIGURA 5 Utilice A Y X gt para desplazar el cursor has ta el elemento que desea ajustar 6 Haga girar el
293. ombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA FS Effects P gina General SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F1 General p g 32 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina EFX Param SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F2 EFX Prm p g 33 Vea los par metros EFX p g 168 172 P gina EFX Control SHIFT PERFORM gt FS Effects gt F3 EFX Ctrl p g 104 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Chorus SHIFT PERFORM gt FS Effects gt F4 Chorus p g 53 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina Reverb SHIFT PERFORM gt FS Effects gt FS Reverb p g 54 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA 166 F5 Info P gina Part Information SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F6 Info gt F1 F5 p g 143 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor ISTA 167 EFX VEA LA LISTA DEL MANUAL EN INGLES Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 168 EFX VEA LA LISTA DEL MANUAL EN INGLES Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 169 EFX VEA LA LISTA DEL MANUAL EN INGLES Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 170 EFX VEA LA LISTA DEL MANUAL EN INGLES Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 171 EFX VEA LA LISTA DEL MANUAL EN INGLES
294. onan un sonido con m s car cter Mix Nivel de Mezcla Ajusta la proporci n de la combinaci n del sonido de pha ser y del original Pan Panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido L64 es la po sici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 5 SPECTRUM Spectrum es un tipo de filtro que modifica las caracter sti cas t mbricas del sonido aumentando o disminuyendo el nivel de frecuencias espec ficas Es similar a un ecualizador pero dispone de 8 puntos de frecuencias fijas de forma que proporciona mayor car cter al sonido FIGURA Band 1 ganancia de la Banda 1 Ajusta el nivel de la frecuencia 250Hz 35 Band 2 ganancia de la Banda 2 Ajusta el nivel de la frecuencia 500Hz Band 3 ganancia de la Banda 3 Ajusta el nivel de la frecuencia 1kHz Band 4 ganancia de la Banda 4 Ajusta el nivel de la frecuencia 1250Hz Band 5 ganancia de la Banda 5 Ajusta el nivel de la frecuencia 2000Hz Band 6 ganancia de la Banda 6 Ajusta el nivel de la frecuencia 3150Hz Band 7 ganancia de la Banda 7 Ajusta el nivel de la frecuencia 4000Hz Band 8 ganancia de la Banda 8 Ajusta el nivel de la frecuencia 8000Hz Ajusta simult neamente la anchura para todas las bandas de frecuencias que Ud modifica Pan Panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido
295. ormances Patches y Sets de Percusi n en los ajustes siguientes PR A o PR B Los sonidos CARD no se pueden seleccionar a menos que una tarjeta CARD est insertada en la ranura CARD gt p g 11 Los sonidos XP A H solamente pueden ser selecciona dos si hay un tablero de placa de expansi n de onda instalado en la ranura correspondiente gt p g 9 Destino Especifique el primer n mero del destino de la transmi si n to USER significa que los datos se transmitir n al grupo USER 1 Pulse UTILITY para que el indicador se encienda 2 Pulse F4 Xfer 3 Pulse F1 to User Se mostrar la p gina Data Transfer to USER 4 Utilice A vw X gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desea ajustar 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 6 Pulse F6 Execute para ejecutar la transmisi n de los datos 7 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Si los datos especificados no encajan completamente en el destino de la transmisi n se transmitir n tantos da tos como encajen empezando por el primer n mero del destino de transmisi n especificado Ejemplo Fuente PATCH USER 001 005 Destino to User 127 Si se efect an estos ajustes y se ejecuta la transmisi n so lamente los dos Patches 01 y 02 del grupo PR A ser n transmitidos a los Patches 127 y 128 del grupo USER 131 Transmitir Datos en forma de Gru po
296. os E Seleccionar los Mensajes MIDI Que Controlar n el Volumen Volumen fuente de control del Volumen Especifique el los mensaje s MIDI que controlar n el volumen de los Patches o el de las Partes VOLUME Volumen controlador n mero 7 VOLg EXP Tanto el volumen controlador n mero como la expresi n controlador n mero 11 E Seleccionar los Mensajes MIDI Que Controlar n el Aftertouch Aftertouch fuente de control del Aftertouch Especifique el los tipo s de mensaje aftertouch que apli car n el efecto aftertouch CHANNEL Aftertouch del canal aftertouch que aplica el mismo efecto a todas las teclas POLY Aftertouch polif nico aftertouch que se aplica de forma independiente a cada te cla CH POLY Tanto aftertouch del canal como aftertouch polif nico 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse F4 Control Se mostrar la p gina Control Source Si se muestra la p gina Control Assign pulse F4 Control de nuevo FIGURA 140 3 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desea ajustar 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el valor 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Para obtener m s detalles acerca de otros elementos ajustables contenidos en la p gina Control Source vea Utilizar Controladores MIDI para Crear Cambios a Tiempo Real en el Sonido p g
297. os datos pul se EXIT Puede guardar en una tarjeta DATA el siguiente n mero de Performances Patches y Sets de Percusi n M 512E 32 Performances 128 Patches y 2 Sets de Percusi n M 256E 16 Performances 64 Patches y 1 Set de Percusi n En el paso 5 tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST y seleccionar el destino donde se guar dar n los datos de la lista e Pulsando F5 10 o F6 10 puede hacer que la vi sualizaci n cambie por pasos de 10 e Pulse F2 User o F3 Card para seleccionar el gru po deseado e Al pulsar el dial VALUE SOUND LIST o EXIT se volver a mostrar la pantalla normal Si ha modificado los ajustes del Patch asignado a cual quiera de las Partes del Performance lea la p gina 57 Guardar datos en un Aparato MIDI Externo Puede guardar datos transmiti ndolos a un aparato MIDI externo secuenciador MIDI etc Conecte el JV 2080 con el aparato MIDI externo tal como se muestra en la siguiente figura FIGURA 1 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 2 Pulse F4 Xfer 3 Pulse F1 to MIDI Se muestra la p gina Data Transfer to MIDI 58 4 Utilice lt gt para desplazar el cursor al tem que de see ajustar y gire el dial VALUE o pulse INC DEC para efectuar el siguiente ajuste Guardar un Performance Source PERFORM TEMP PATCH Si ha modificado los ajustes del Patch o del Set de Per cusi n asignado a una P
298. os del 35 CHORUS gt DELAY No obstante el par metro Delay Balance ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de delay FIGURA 39 FLANGER DELAY Este efecto conecta en paralelo el flanger y el delay Los pa r metros son esencialmente iguales que los del 36 FLANGER gt DELAY No obstante el par metro Delay Balance ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de delay FIGURA 40 CHORUS FLANGER Este efecto conecta en paralelo el chorus y el flanger Los par metros son esencialmente iguales que los del 37 CHORUS gt FLANGER No obstante el par metro Delay Balance ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de flanger Modificar los Ajustes del Chorus As puede ajustar la manera en que el chorus suena y como se env a Puede efectuar ajustes para cada Performance cada Patch y para el Sistema GM Los Sets de Percusi n utilizan los ajustes del Perfor mance que se encuentra en el rea provisional Vea Organizaci n Interna p g 18 1 Desde las diversas p gina Play pulse los botones tal como se explica en el siguiente procedimiento para ob tener acceso a la p gina Chorus Performance o Sistema GM FS Effects gt F4 Chorus Patch o Set de Percusi n F6 Effects gt F4 Chorus FIGURA 2 Utilice v A para desplazar el cursor al tem que de
299. ource en SYSTEM FIGURA Para el Sistema GM el paso 5 no es necesario 6 Acceda a la p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup 7 Ajuste Clock Source en MIDI FIGURA El reloj del aparato externo se mostrar en la pantalla como External Tempo y el par metro se sincronizar con este va lor Haga la prueba con ajustes de reloj distintos en el aparato externo 116 8 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para indicar que los ajustes han sido modificados Esto no se mostrar en el caso del Sistema GM Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 Para el Sistema GM no es posible guardar los ajustes Sincronizar los Bucles de Frases Break Beats Tempo La placa opcional de expansi n de onda SR JV80 10 BASS8DRUMS contiene Patches que utilizan ondas Bucles de Frase que llevan una indicaci n de tempo BPM Estos bucles de frase pueden sincronizarse con el reloj interno o con el reloj externo Los Patches 119 128 de la placa de expansi n de onda SR 3JV80 10 BASSK DRUMS utilizan bucles de frase Seleccionemos uno de estos Patches para sincronizar el bucle de frase con el reloj El JV 2080 en si mismo no contiene ondas
300. para este ajuste la envolvente del TVA del Tone em pezar al pulsar la tecla y por lo tanto en la mayor a de los casos se oir s lo la parte de la ca da del sonido FIGURA Nota activada Tiempo de Delay Nota desactivada Si ha seleccionado una Onda de tipo ca da un soni do que cae de forma natural aunque Ud no haya dejado de pulsar la tecla al seleccionar KEY OFF N o KEY OFF D es posible que no se oiga ning n sonido TEMPO SYNC Utilice este ajuste si desea sincronizar un bucle de fases Break Beats con el clock tempo Es valido s lo si ha ins talado una Placa de Ampliaci n de On da como por ejemplo SR JV80 10 BASS DRUMS y ha seleccionado un Tone que utiliza una forma de onda que muestra el tempo BPM Para ob tener m s detalles acerca de este tema vea Sincronizar Bucles de Fase Break Beats con el Clock Tempo p g 117 Al seleccionar TEMPO SYNC se ignoran los ajustes de la afinaci n y la FXM Si selecciona TEMPO SYNC tambi n debe ajustar el par metro Time a 0 Si ajusta cualquier otro valor se activa el par metro Tone Delay Time Tiempo del Delay del Tone Especifica el intervalo de tiempo que transcurre entre el momento en que se pulsa la tecla o si ha seleccionado KEY OFF N o KEY OFF D para el par metro Mode el momento en que deja de pulsar la tecla y en el que empie za a sonar el Tone al utilizar el par metro Tone Delay 81 Si ha selecc
301. porte recomen dado por el fabricante 4 Este producto utilizado junto con un amplificador altavoces o auriculares es capaz de generar niveles de volumen que podr an causar la p rdida perma nente del sentido auditivo No debe utilizarlo du rante periodos largos a altos niveles de volumen o a un nivel de volumen que resulte inc modo Si Ud nota una disminuci n del sentido auditivo o sufre zumbidos en los o dos consulte con un es pecialista m dico 5 Debe colocar el producto de forma que ni la coloca ci n ni la posici n impidan la ventilaci n correcta de la unidad 6 No debe colocar la unidad cerca de fuentes de calor como por ejemplo radiadores calefactores u otros productos que generen calor 7 Debe conectar el producto s lo al tipo de red el ctri ca especificado en las instrucciones o impreso en la unidad 8 Si no utiliza la unidad durante un periodo largo de be desconectar el cable de alimentaci n del enchu fe 9 Debe evitar que caigan objetos y l quidos dentro de la unidad 10 Un t cnico cualificado debe revisar la unidad si A Si el cable de alimentaci n ha sufrido da os B Si un objeto o l quidos han entrado en la unidad C Si la unidad ha sido expuesta a la lluvia D Si la unidad no funciona de forma correcta o exhibe un cambio pronunciado en su rendimiento E Si la unidad ha ca do o la parte exterior de la unidad ha sufrido da os 11 No debe intentar reparar la unidad excepto s
302. procedentes de tarjetas DATA creadas para el JV 1080 El JV 2080 es capaz de leer datos de Patch y de Set de Percusi n procedentes de tarjetas DATA creadas para el JV 1000 JV 90 JV 880 No obstante debido a que algunos de los tems de ajuste disponen de una estructu ra diferente dichos datos deben ser compensados cuan do la unidad los lee de la tarjeta DATA Estos significa que los datos pueden sonar de forma diferente en el JV 2080 que en el JV 1000 JV 90 JV 80 JV 880 T nga lo en cuenta Formatear una tarjeta de Memoria Una vez desactivado el interruptor Protect utilice el si guiente procedimiento para formatear la tarjeta 1 Introduzca la tarjeta de memoria en la ranura de tarjeta FIGURA Aseg rese de introducir la tarjeta en la ranura DATA CARD con el lado que lleva la etiqueta puesto hacia la izquierda Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador Pulse F6 Menu para seleccionar el Menu 2 Pulse F1 Card Pulse F1 Format Se muestra la p gina Format Nam 10 6 Asigne un nombre a la tarjeta de memoria Pulse otra vez F1 Format Se muestra una lista de los caracteres que puede entrar EIGURA 7 Pulse el dial VALUE o F3 lt PREV F4 NEXT gt para desplazar el cursor a la posici n donde desea entrar el car cter 8 Girando el dial VALUE utilizando INC DEC o A Y lt gt seleccione el car cter que desee entrar Para ent
303. pueda ajustar el timbre del sonido de chorus FIGURA Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate Frecuencia del Chorus Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Profundidad del Chorus Ajusta la profundidad de la modulaci n Phase Ajusta la espaciosidad del sonido Filter Type Selecciona el tipo de filtro OFF No se utiliza el filtro LPF Corta la gama de frecuencias m s alta que la fre cuencia de corte BPF Corta la gama de frecuencias m s baja que la fre cuencia de corte Cutoff Freq Frecuencia de Corte Ajusta la frecuencia en la cual se empieza a cortar frecuen cias Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY 100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRYO0 100WET s lo el sonido del chorus Level Nivel de Salida Especifica el volumen de salida 15 STEREO FLANGER ste es un flanger estereof nico El LFO dispone de la misma fase para ambos canales Produce una reso
304. que el sonido se mantenga efect e el ajuste en ON Si utiliza esta funci n tambi n debe ajustar Hold 1 en ON Ajustarlo en ON es efectivo para sonidos como piano etc 1 Seleccione el Patch que desea utilizar y acceda a la p gina PATCH Play gt p g 17 2 Pulse F5 LFO amp CtI 3 Pulse F4 Ctrl Sw Se mostrar la p gina Control Switch 4 Utilice TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone en el que desea efectuar los ajustes El indicador parpadear y el n mero de Tone se mos trar en la parte superior derecha de la pantalla FIGURA 5 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desee ajustar 6 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 7 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina PATCH Play Se mostrar un s mbolo a la izquierda del grupo de Patch para indicar que los ajustes han sido modifica dos 138 Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificados se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 Despu s del paso 3 puede pulsar F6 Palette para visualizar simult neamente los ajustes los cuatro Tones juntos en una sola pantalla lo que le permite comparar los ajustes de cada Tone mientras los efect a gt p g 78 E Para cada Instrumento de Percusi n contenido en el Set de Percusi n
305. r para crear una canci n ser a una buena idea utilizar el procedimiento siguiente Al iniciali zar un Performance los ajustes ser n los siguientes El Patch para las Partes 1 9 y 11 16 ser A 001 64 voi ce Piano y el Set de Percusi n para la Parte 10 PR A 001 Pop Drum Set 1 Todos los datos disponen de sus respectivos valores por defecto El canal MIDI de recepci n para cada Parte ser canal 1 pa ra la Parte 1 canal 2 para la Parte 2 canal 15 para la Par te 15 y canal 16 para la Parte 16 El Interruptor de Recepci n estar ajustado en ON para to das las Partes 1 Pulse PERFORM para que se ilumine el indicador 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F3 Init Se muestra la p gina Inicialize co rrespondiente FIGURA 4 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC se leccione DEFECT 5 Pulse F6 Execute para efectuar la inicializaci n Volver a la p gina PERFORM Play El nombre del Per formance ser INIT PERFORM 63 Seleccionar las Partes que desee Utilizar Parte Activada Desacti vada Utilice el siguiente procedimiento para seleccionar las Par tes que desee utilizar 1 Seleccione el Performance que desee utilizar p g 17 2 Pulse RX para que se ilumine el indicador 3 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para activar indicador iluminado desactivar indicador apagado cada Parte FIGURA En la p gina P
306. r cada Tone Puede utilizar esta funci n para que dife rentes Tones suenen en diferentes reas del teclado La ga ma especificada se muestra de forma gr fica FIGURA Tone 1 4 Lower especifica la nota m s grave que hace sonar cada Tone y Upper especifica la nota m s aguda que hace sonar cada Tone La gama completa es de C1 a G9 No puede ajustar el par metro Lower a un valor mayor del que dispone el par metro Upper Si lo hiciera por equivocaci n ambos valores cambiar an a la vez En es te caso vuelva a ajustar el valor Si ha desactivado un Tone el gr fico se convierte en una l nea gris e P gina Tone Vel Range Lower Upper Fade PATCH gt F1 Common gt F4 K Range En esta p gina puede especificar la gama de los din micos velocidad de tecla que puede utilizar para hacer sonar cada Tone Puede utilizar esta funci n para que diferentes velo cidades hagan sonar diferentes Tones La gama especificada se muestra de forma gr fica FIGURA Tone 1 4 Lower y Upper especifican el l mite inferior y superior respectivamente de la velocidad que hace sonar cada Tone dentro de una gama de 1 a 127 Las notas ejecutadas con una velocidad menor que la ajustada no suenan o son casi inaudibles Crossfade especifica la manera como el volumen del Tone cambia cuando la velocidad de la nota est fuera de la gama de la velocidad especificada Los ajustes m s altos propor cionan una at
307. r ejemplo si utiliza un Patch que contiene un solo Tone y pulsa una tecla signifi ca que utiliza una voz de polifon a Si utiliza un Patch que contiene cuatro Tones y pulsa dos teclas utiliza ocho vo ces de polifon a En otras palabras el n mero de voces uti lizadas es el n mero de Tones x el n mero de teclas El JV 2080 es capaz de hacer sonar simult neamente hasta 64 notas Si utiliza el JV 2080 para hacer sonar un ensam ble tenga presente los puntos del p rrafo anterior y efect e los ajustes de la Reserva de Voces que crea apropiados para asegurar que cada Parte siempre tendr garantizado un n mero m nimo de voces Otra manera de seleccionar el Patch asignado a cada Parte o en el caso de la Parte 10 el Set de Percusi n 1 Desde la p gina PERFORM Play utilice 4 gt para seleccionar la Parte que desee ajustar La pantalla indi ca el n mero de la Parte 2 Mantenga pulsado PERFORM y pulse PATCH Se muestra la p gina Play para el Patch o el Set de Percu si n asignado a la Parte 3 Utilice el procedimiento habitual para seleccionar el Patch o el Set de Percusi n deseado Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plazo el cursor al tem 4 Pulse PERFORM o EXIT para volver a la p gina PERFORM Play E Ajustes Relacionados con MIDI PERFORM gt F4 MIDI Aqu puede especificar c mo cada Parte transmite y
308. r en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plaz el cursor al tem 8 Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo de patches indicando que los ajustes han sido modificados FIGURA Si apaga la unidad o selecciona otro Patch mientras se muestra el s mbolo perder los ajustes de Patch modificados Si desea conservarlos utilice la operaci n Write p g 56 Si desactiva EFX CHORUS o REVERB en la p gina General las unidades de efectos desactivadas est n indicadas con un marco de l neas de puntos Una vez efectuado el paso 4 podr pulsar F6 Palette para ver los ajustes de todos los Tones juntos en una nica visualizaci n Estos permite comparar los ajustes de cada Tone mientras los efect a Al pulsar otra vez F6 se mostrar l p gina General F6 indi ca el n mero de Tone al cual Ud volver e Cuando Output Assign es EFX Patch Nivel de Env o Reverb Nivel de env o EFX chorus Nivel de Cho rus Nivel de Env o Chorus Nivel de Salida EFX Nivel de Env o Mix EFX Asignaci n Salida EFX Asignaci n Salida Chorus FIGURA Tipo EFX Nivel de la Reverb Asignaci n Salida Nivel de Env o EFX Reverb Ajustar tems para cada Tone Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original EFX El sonido se env a a la reverb al
309. r hasta el elemento que desea ajustar 6 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor 7 Pulse F6 Execute para ejecutar la transmisi n de los datos 8 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Si los datos especificados no encajan completamente en el destino de la transmisi n se transmitir n tantos da tos como encajen empezando por el primer n mero del destino de transmisi n especificado Ejemplo Al utilizar una tarjeta DATA M256E Fuente PATCH USER 001 005 Destino Tarjeta 063 Si se efect an estos ajustes y se ejecuta la transmisi n so lamente los dos Patches 01 y 02 del grupo USER ser n transmitidos a los Patches 63 y 64 de la tarjeta DATA 130 Transmitir a la Memoria Interna Los datos de sonido de la memoria interna o de una tarjeta DATA se pueden transmitir al grupo USER de la memoria interna Igual que con la utilizaci n de una tarjeta DATA sta es una forma conveniente de volver a ordenar sonidos en el orden deseado EIGURA Source Especifique los datos que van a ser transmitidos Por ejemplo si desea transmitir solamente el Patch 001 del grupo PR A especifique PATCH PR A 001 001 ALL PR A B PERFORM USER 01 32 CARD 01 16 32 PR A B 01 32 PATCH USER 001 128 CARD 001 064 128 PR A C GM PR E 001 128 XP A H 001 255 RHYTHM USER 001 002 CARD 001 001 002 PR A C GM PR E 001 128 XP A H 001 255 ALL indica todos los Perf
310. r otro ins trumento de la serie JV gt tipo JV80 e Una tarjeta almac n de sonidos gt tipo JV80 E Estado de la Bater a lt Battery Check gt Internal Bater a Interna El JV 2080 contiene una bater a que actualiza los datos de la memoria interna Si la pantalla muestra OK la bater a se encuentra en un estado satisfactorio Si la pantalla indica LOW el voltaje de la bater a es bajo y tendr a que contac tar con un centro de servicio Roland cercano para cambiar la bater a tan pronto como sea posible lt Battery Check gt Data Card Bater a de la tarjeta DATA Las tarjetas DATA opcionales contienen una bater a que actualiza los datos de la memoria interna Si la pantalla muestra OK la bater a se encuentra en un estado satisfacto rio Si la pantalla indica LOW el voltaje de la bater a es bajo y tendr a que cambiar la bater a tan pronto como sea posible Para el procedimiento de cambio de bater a con sulte el manual del usuario de su tarjeta DATA Dado que es posible que se pierdan datos durante el cambio de bater a tendr a que guardar los datos de la tarjeta en el grupo USER del JV 2080 gt p g 56 o en un secuenciador MIDI externo gt p g 58 antes de re emplazar la bater a de la tarjeta o bien reemplazar la bater a de la tarjeta mientras la tarjeta est insertada en un JV 2080 activado 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse F6 Info Se mostrar la p g
311. ra ajustar cada Parte Para cada ajuste vea la p gina de referencia de la figura an terior 1 Seleccione el Performance que desee utilizar y obtenga acceso a la p gina PERFORM Play p g 17 2 Pulse F2 K Range FS Effects Se muestra la p gina correspondiente 3 Si ha seleccionado Effects pulse F1 General F5 Reverb Se muestra la p gina correspondiente 4 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccio nar la Parte que desee ajustar Si desea seleccionar una de las Partes 9 16 haga que se ilumine el indicador 1 8 9 16 y utilice PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadea y se muestra el n mero de Parte en la parte derecha superior de la pantalla izquierda en el caso de la p gina General de los Efectos 64 EIGURAS Como los ajustes del par metro Effects F2 EFX Prm F5 Reverb son comunes a todas las Partes no es po sible seleccionar la Parte a la cual se aplican los ajustes 5 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor al tem que desee ajustar 6 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor deseado Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que era efectivo cuando Ud des plaz el cursor al tem 7 Vuelva a repetir los pasos 1 6 para completar los ajus tes para el Performance 8 Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play Se muestra el s mbolo
312. ra controlar los cambios en el Tone Sin embargo el mensaje MIDI para Ctrl 1 est fijado en MODULATION Este ajuste est vinculado a los ajustes Common Source p gina Control Param PATCH gt F5 LFO4 Ctl gt F3 Control Para obtener m s detalles vea gt p gina 107 109 Hacer sonar un Patch de Forma Sincronizada con el reloj MIDI Tempo Sincronizar la Frecuencia del LFO Tempo La frecuencia LFO puede sincronizarse con el reloj inter no el reloj externo o el intervalo con el que se pulsa un pedal Los Patches PR B 47 49 51 56 69 y PR C 34 93 97 99 123 utilizan la LFO Seleccionaremos uno de estos Patches para probar la sincronizaci n de la frecuencia LFO con el reloj e Sincronizar con el reloj interno LFO Puede especificar si el LFO debe sincronizarse con el reloj de cada Patch o Performance o con el reloj com n a la to talidad del JV 2080 En el paso 5 lea la parte que corresponda a su situaci n 1 Seleccione un Patch o Performance gt p g 17 2 Acceda a la p gina LFO 1 Param o a la p gina LFO 2 Param Para un Patch PATCH gt F5 LFOg Ctl gt F1 LFO 1 o F2 LFO 2 Para un Performance PERFORM PATCH gt F5 LFO4 Ctl gt F1 LFO 1 o F2 LFO 2 Cuando se muestre la p gina Play puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que deben efectuarse los ajustes Pulse TONE SELECT 1
313. rar un espacio en la posici n donde se encuentra el cursor pulse F5 Insert Para Suprimir el car cter indicado por el cursor pulse F6 Delete 9 Vuelva a repetir los pasos 7 y 8 para completar el nombre 10 Pulse F1 Format o EXIT para volver a la p gina Format normal 11 Pulse F6 Execute Se muestra un mensaje que le pide confirmar la operaci n 12 Pulse F5 OK para efectuar la operaci n El Performance Patch y Set de Percusi n PR A se escribe autom ticamente Aunque la lista de caracteres no se muestre una vez efectuado el paso 5 podr utilizar lt gt para despla zar el cursor a la posici n donde desee entrar el car c ter y despu s girar el dial VALUE o utilizar INC DEC para asignar el nombre deseado Puede utilizar los siguientes caracteres espacio A Z a z 0 9 H8 8 lt gt 201 AO Cuando introduce una tarjeta DATA se indica el tipo de tarjeta entre par ntesis e Una tarjeta DATA que no ha sido formateada gt Unknown type tipo desconocido e Una tarjeta DATA que ha sido formateada en el JV 2080 gt JV 2080 type e Una tarjeta DATA que ha sido formateada en otro ins trumento de la serie JV gt JV 80 type e Una tarjeta sound library JV80 type E Modificar el Nombre de la Tarje ta de Memoria 1 Introduzca la tarjeta de memoria en la ranura de tarjeta 2 Pulse UTILITY para que se ilumine el indicador 3 Pulse F6
314. rato MIDI externo teclado MIDI etc para que coin cida con el canal MIDI de recepci n del JV 2080 3 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco MSB 80 n mero de controlador 0 al JV 2080 4 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco LSB 0 n mero de controlador 32 al JV 2080 5 Transmita un mensaje de Cambio de Programa 2 al JV 2080 Memo Si el JV 2080 recibe un mensaje de Cambio de Programa sin recibir un mensaje de Selecci n de Banco cambiar al Patch o al Set de Percusi n seleccionado del mismo grupo Esto significa que aunque utilice un aparato MIDI externo incapaz de transmitir mensajes de Selecci n de Banco podr colocar en el banco USER los Patches que desee utilizar Guardar datos en la Memoria Interna Manual del Usuario p g 56 Transmitir Datos a la Memoria Interna Manual del usuario p g 131 y a continuaci n antes de empezar seleccionar un Patch del USUARIO para que s lo los Patches deseados sean seleccionados mediante la transmisi n de mensajes de Cambio de Programa Tambi n puede utilizar mensajes MIDI para cambiar de Patch de Performance y de Modo Sistema GM Manual del Usuario p g 22 Nota Si el canal MIDI de recepci n de la Parte contenida en el Performance est ajustada al mismo canal al que est ajustado el canal de Control de Performance Performance Ctrl Ch el ajuste del par metro Performance Ctrl Ch tiene preferencia y los mensajes de Cambio de Programa env
315. re 11 y 16 se mostrar el s mbolo en el margen superior derecho de la pantalla si el cursor se encuentra en un ajuste EFX Esto indica que el elemento ajustable del Control de EFX es un ajuste de Patch 3 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el elemento que desea ajustar 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el ajuste Si comete un error pulse UNDO y se recuperara el va lor que estaba activo cuando el cursor fue desplazado hasta este elemento 5 Pulse EXIT para volver a la p gina Play El s mbolo se mostrar a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Si desea man tener los ajustes modificados ejecute la operaci n guardar gt p g 56 lt Control Source Depth gt controlador EFX 1 fuente de control 2 Profundidad Especifique los mensajes MIDI Fuente asignados a EFX Ctrl 1 y 2 que modificar n ajustes EFX y la cantidad del cambio que tendr lugar Profundidad Los par metros que se pueden controlar se mostrar n entre par ntesis a la derecha Esto depender del Tipo de EFX seleccionado en el primer paso Si el Tipo de EFX seleccionado le permite controlar un solo par metro el EFX Ctrl 2 se mostrar como lt Depth gt Si desea modificar el par metro seleccionado en direcci n positiva es decir valores m s altos hacia la derecha m s r pidos etc desde el ajuste actual aj st
316. recto el ajuste del par metro Master Tune gt Compruebe los ajustes p g 98 Ha seleccionado el par metro Scale Tune gt Compruebe el ajuste p g 98 Son correctos los ajustes para cada Tone y cada Parte gt Compruebe cada ajuste Tone p g 82 Parte p g 67 154 Los mensajes de Desplazamiento de la Afinaci n recibidos del aparato externo han hecho que la afinaci n se quede enganchada gt Al volver a encender la unidad la afinaci n volver a ser la normal Si ha seleccionado un Performance o un Set de Percusi n la p gina Part Information permite comprobar el estado de recepci n de todos los tipos de mensajes p g 143 No se puede aplicar Efectos Est n desactivados los botones EFX lt CHORUS y REVERB gt Pulse el bot n correspondiente para que se ilumine el indicador p g 25 125 Son correctos los diversos ajustes de los efectos gt Si el nivel de env o del efecto est ajustado a 0 el efecto no se aplica Compruebe los ajustes p g 26 27293132 gt Aunque el nivel de env o de cada efecto sea m s alto que 0 si los par metros EFX Output Level Chorus Level y Reverb Level est n ajustados a 0 los efectos no se aplican p g 26 27 30 31 gt Si el par metro Output Assign est ajustado en MIX DIR 1 o DIR 2 no se env a el sondo de los EFX p g 27 31 gt Si el par metro Output Assign est ajustado en PAT A
317. rformances Performance Ctrl Ch del JV 2080 Una vez ejecutada la operaci n Factory Preset el Perfor mance Ctrl Ch est ajustado en 16 Si desea cambiarlo utilice el procedimiento siguiente 1 Pulse PERFORM para que el indicador se encienda 2 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 3 Pulse F3 MIDI Se mostrar la p gina MIDI Param 1 Si se muestra la p gina MIDI Param 2 pulse F3 MIDI de nuevo 4 Utilice A Y K gt para desplazar el cursor hasta el ajuste Performance Ctrl Ch 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el canal de Control de Performances 6 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina PERFORM Play El canal de Control de Performances Performance Ctrl Ch Ajustar el n mero de Identifica ci n de Aparato y los Interrupto res de Transmisi n Recepci n Generales El ajuste de n mero de Identificaci n de aparato y los inte rruptores de Transmisi n recepci n generales pueden ajustarse en la p gina MIDI Param 1 o MIDI Param 2 de SYSTEM e N mero de Identificaci n de Aparato N mero de Identificaci n de Aparato Para transmitir y recibir mensajes de sistema exclusivo ajuste los N meros de Identificaci n de Aparato de los dos aparatos para que coincidan eInterruptores de Transmisi n Recep ci n Generales Rx Sys Excl interruptor de recepci n exclusivo de sis tema Especifique si los mensajes exclusivos
318. riable Especifica c mo cambian el volumen y el panorama Envolvente La Envolvente especifica c mo ocurrir el cambio en relaci n al tiempo Existen envolventes individuales para la Afinaci n el TVF filtro y el TVA volumen Por ejemplo si desea modificar la manera en que el sonido ataca o se desvanece puede hacerlo ajustando la envolvente del TVA Utilizar un Teclado MIDI para Seleccionar los Instrumentos de Percusi n a Ajustar Ud puede especificar si el instrumento de percusi n para el cual est efectuando los ajustes puede ser seleccionado s lo mediante el panel de control del JV 2080 o si tambi n puede serlo pulsando las teclas del teclado MIDI conectado a la unidad Tecla Rhythm Edit PNL Puede seleccionar los sonidos de instrumentos de percusi n s lo mediante el JV 2080 E H PNLg MIDI Puede seleccionar los sonidos de instrumentos de percusi n mediante el JV 2080 E H y tambi n pulsando las teclas del teclado MIDI conectado a la unidad Por ejemplo si conecta un secuenciador al JV 2080 y desea efectuar ajustes mientras escucha los datos de canci n debe ajustar este par metro en PNL Si lo ajusta en PNL MIDI al reproducir los datos de canci n los sonidos de instrumentos de percusi n para los cuales efect e los ajustes cambiar an sucesiva y r pidamente 1 Pulse SYSTEM para que se ilumine el indicador 2 Pulse F1 Setup para obtener acceso a la p gina Setup
319. ro Performance Ctrl Ch est ajustado en Canal 16 En el ejemplo siguiente vamos a ajustar el canal de transmisi n del aparato MIDI externo en Canal 16 y cam biar el Performance al Performance USER 002 Hard Rock Uni 1 Pulse PERFORM para seleccionar la p gina PERFORM Play 2 Ajuste el canal de transmisi n del aparato MIDI externo teclado MIDI etc en canal 16 Para obtener el procedimiento vea el manual del usuario del aparato MIDI externo 3 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco MSB 80 n mero de controlador 0 al JV 2080 4 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco LSB 0 n mero de controlador 32 al JV 2080 5 Transmita un mensaje de Cambio de Programa 2 al JV 2080 Memo Al igual que con los Patches o los Sets de Percusi n si el JV 2080 recibe un mensaje de Cambio de Pro grama sin recibir un mensaje de Selecci n de Banco cambiar al Patch o al Set de Percusi n seleccionado del mismo grupo Tambi n puede utilizar mensajes MIDI para cambiar de Patch de Performance y de Modo Sistema GM Manual del Usuario p g 22 Ajustar el par metro Performance Ctrl Ch En la p gina PERFORM Play pulse SYSTEM y a continuaci n pulse F3 MIDI para que se muestre la p gina MIDI Param 1 Ahora ajuste el par metro Performance Ctrl Ch Manual del Usuario p g 136 Los n meros de Selecci n de banco y los n meros de Cambio de Programa corresponden a los Performances tal como se
320. roteger la Memoria InterMa cocooicinnonininninonornrrecrrnces 61 Prestaciones Principales del JV 2080 Pr ioh Ob Aa ralinstalar Crear un PerforManCe occonccccncocnnccnnncnnnnans 63 ecauciones a P servara stalar la Sugerencias para Crear un Performance sisisos osos sois isoxos 63 Placa de Expansi n de Onda usssuncnnnnso Inicializar Crear un Performance Partiendo de Cero 63 Utilizar Tarjetas Data coonmnnnnccccnnnnonnnom Seleccionar las Partes que Desee Utilizar Antes de Utilizar Tarjetas DATA has Part On Ofb Formatear una Tarjeta de Memoria RS Ajustes para Cada Parte Utilizar una Tarjeta DATA ooocicicincconocononononononononononononononononono Selecci n de Patches Volumen Panorama Descripciones de los Paneles Afinaci n Polifonia sn anucenniedeesu to aa 66 Panel Frontal NR Ajustes Relacionados con MID cooocnccicnicnnocicnnonconcnnon 67 Panel POS rr Efectos Copiar los Ajustes de Otra PartO oooononnnnicnnnnnnnnnccnnncnncnnns 68 Crear Patches para Cada Parte Desde el Modo Capitulo 2 Performance E O T EEE aaa 69 Gu a de T picos para la Opera ad o A st rear UN PalCD cccccccconnnncccnnnnnnnnnconannnnannnnnas cion B sica C mo est n Organizados los Patches 70 Seleccionar un Sonido Performance Los Patches Hacen Sonar de 1 a 4 ToMOS oonnicinic 70 Patch y Set de Percusi n e Interpretar 16 C mo est n Organizados los ToN8
321. rovisional No obstante puede ajustar los siguientes tems para cada tecla instrumento de percusi n FIGURA Par metros para cada Tecla Par metros para cada Performance Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original EFX Se env a a la reverb al chorus y a los EFX MIX Se env a a la reverb al chorus y a los jacks MIX OUTPUT DIR 1 Sale de los jacks DIRECT 1 OUTPUT DIR 2 Sale de los jacks DIRECT 2 OUTPUT Nivel de Env o de la Reverb Especifica la profundidad de la Reverb Nivel de Env o del Chorus Especifica la profundidad del chorus Si la Asignaci n de la Salida est ajustada en DIR 1 o en DIR 2 no es posible ajustar el Nivel de Env o de la Reverb ni el Nivel de Env o del Chorus Nivel de Env o del MIX EFX Ajusta el volumen Este procedimiento es esencialmente el mismo que se uti liza para ajustar un Patch Vea la p gina 25 No obstante tenga en cuenta que los siguientes puntos son diferentes e Enel paso 1 pulse RHYTHM para obtener acceso a la p gina Rhythm Play e Enel paso 5 utilice E H para seleccionar el ins trumento de percusi n la tecla para la cual desee efec tuar el ajuste E Selecciona la tecla localizada una octava m s grave que la tecla seleccionada actualmente F Selecciona la tecla localizada un semitono m s grave que la tecla seleccionada actualmente G Selecciona la tecl
322. rt Se muestra la p gina Part Param 3 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccionar la Parte para la cual desee efectuar los ajustes Para seleccionar las Partes 9 16 haga que se ilumine el indicador del bot n 1 8 9 16 y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El indicador parpadea y se muestra el n mero de la Parte en la esquina derecha superior de la pantalla 4 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor a Coarse Tune o a Fine Tune 5 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el valor Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que estaba en efecto cuando Ud desplaz el cursor al tem 6 Pulse EXIT para volver a la p gina PERFORM Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo de Performances indicando que los ajustes han sido modificados Si apaga la unidad o selecciona otro Patch mientras se muestra el s mbolo perdera los ajustes de Patch modificados Si desea conservarlos utilice la operaci n Write pag 56 99 Recuperar los Ajustes Originales Inicializar el Sonido Seleccionado Se le proporcionan dos m todos de Inicializaci n DEFAULT y PRESET Modo Modo Inicializar DEFAULT Los datos quedar n ajusta dos a los valores b sicos Esto es til si Ud desea crear sonidos originales PRESET Se recuperar n los datos existentes en el grupo USER cuando el JV 2080
323. s ans T ers ao 89 Crossfade A da ada 76 Corte Frecuencia PATCH LEN Pi a ar neait 83 RHYTHM Key TVF 94 Seguimiento de Tecla TW innnnnnnnnnnnnnnnnn 84 Tarjeta DATA Estado de la Pila esseere 143 Comprobar el Nombre de la Tarjeta 143 Formate a until ciao AA do daa 10 Modificar el Nombre de la Tarjeta de Memoria 11 Guardar SoOnidOS cooooccccnccnnnncnnnnncnnnnncnnnnncnnnns 58 Seleccionar SonidoOS ccccoooococnnncnnnocnnnnnnnannnnnnns 17 Transmitir Data por grupo Transmitir Copial ooocccccnoooncccnnnnnnnnnnnns 132 Intercambiar SWap oooooooononnnonnnnnnononnnos 133 Transmitir la memoria interna a oooocmcccccnnnnno 130 Transferencia de Datos a la p gina Cald ccoooooonnnnncncccncccccnnnnnnnnnnnnnnns 130 a la p gina MIDI 129 ala p gina USO ooooocccccnnncnnnnoccnonnnononnnancnnnnos 131 Tiempo del Delay LFO occccccccoccnnnnonnnicnnnnnnnancno 87 Profundidad LF O ooocccccnoccnnnnoconnnononcnnnononcnnnnnnoss 88 197 Destino Transferir Datos a una Tarjeta 130 Transferir Datos a MIDI 129 Transferir Datos a US T occccccncnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 131 Copiar EfectO oooccccoocccnncnocnnnnnoncnnnnoncnnnnnninnnnns 55 Copiar Tecla id 97 Copiar NomMbrO oooocccooccnnnnccnnnccnnnnocnnnnncnnnannnnns 60 Copiar Patti e aa ado Ta e 68 Copiar Tone enen AA aa La E TS 89 ESC DIN ana A er edad AA A ai 56 58 N mero de Identificaci n de AparatO oooooccinn 136 Direcci n Bias de
324. s cases inca caos caen en esen nono 55 General diia Afinaci n de Escala Guardar el Sonido que Ud ha Creado 56 Ajustes para Cada Parte de un Performance Guardar en la Memoria InterMa cociniononininnnoncnnininnanncnnananens 56 Afinaci n Central aman Afinaci n Precisa usada iics 99 Recuperar los Ajustes Originales 100 Inicializar el Sonido Seleccionado oooocncnionnninnnnnnonncnss 100 Recuperar los Ajustes Originales de Todos los Ajustes Preset de F brica oonccicnniinninmmmmmmmmmmmsm 101 Cap tulo 3 Gu a de T picos para EKRPIIELUPACGUWECE Utilizar Controladores MIDI para Crear Cambios a Tiempo Real en el Sonido 104 Modificar los Ajustes EFX oooonnicnininionicicnonoconnnncnnnncnonnonono 104 Modificar los Ajustes de TON oococonicncnncnicnocnoncnnonncnnanon 106 Hacer Sonar un Patch de Forma Sincroni zada con el Reloj MIDI Tempo 110 Sincronizar la Frecuencia del LFO Tempo ooccncc 110 Sincronizar los Cambios del EFX Tempo oononcnicn 114 Sincronizar los Bucles de Frases Break Beats Tempo einni i n 117 Sincronizar el Tiempo del Delay Tempo ooooncncn c 119 O E A MS Cambiar al M dulo de Sonido GM Reproducir un Score GM osusssos isa oa soa o ao a ese a ena aa e ses ea ea ee DDos Enmudecer una Parte Musical Espec fica Paton O LU O EA ct etc AE TO 125 Activar Desactivar los Efectos EFX CHORUS REVERB Dista
325. s frecuencias tengan el mismo nivel de volumen Attack Tiempo del Ataque Ajusta el tiempo de ataque del sonido Sustain Ajusta el intervalo de tiempo durante el que se realzan los sonidos de nivel bajo hasta que alcanzan un nivel de vo lumen constante Post Gain Ajusta la ganancia de la entrada Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos 37 Pan Panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido L64 es la po sici n m s a la izquierda O la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 10 LIMITER El Limitador comprime las se ales que sobrepasan un ni vel de volumen especificado evitando la distorsi n del so nido FIGURA Threshold nivel del Umbral Ajusta el nivel de volumen en el que empieza la compre si n Ratio la proporci n de Compresi n Ajusta la proporci n de la compresi n Release Tiempo de Desvanecimiento Ajusta el intervalo de tiempo que transcurre entre el mo mento en que el nivel de volumen del sonido cae por deba jo del Nivel del Umbral y el momento en que se deja de aplicarle compresi n Post Gain Ajusta la ganancia de la entrada Low Gain Ganancia de Graves
326. s m s a la derecha de la tecla C4 del teclado producen tiempos progresivamente m s cortos Los valores negativos pro ducen tiempos progresivamente m s largos Los ajustes m s altos producen un efecto correspondientemente mayor E A adir Vibrato Tremolo F5 LFO8 Ctrl e P gina LFO1 Prm PATCH gt F5 LFO8 Ctrl gt F1 LFO 1 e P gina LFO2 Prm PATCH gt F5 LFO8 Ctrl gt F2 LFO 2 El LFO Oscilador de Frecuencias Bajas crea cambios c clicos Cada Tone dispone de dos LFOs Puede utilizarlos para cambiar c clicamente la afinaci n la frecuencia de cor te y el Nivel de volumen para crear efectos de tipo modula ci n como vibrato wah wah y tremolo Ambos LFOs disponen de los mismos par metros y por lo tanto ofre cemos una sola explicaci n FIGURA WaveForm La Forma de Onda del LFO Puede seleccionar cualquiera de estas formas de onda LFO Se muestra gr ficamente la forma de onda seleccionada TRI Onda Delta SIN Onda Sinusoidal SAW Onda Diente de Sierra SQR Onda Cuadrada TRP Onda Trapezoidal S amp H Onda de Muestra y Sustain RND Onda Aleatoria CHS Onda Ca tica Key Sync Sincronizaci n del LFO con la Tecla Especifica si el ciclo del LFO empezar de forma sincroni zada al pulsar las teclas ON o no OFF 86 Rate La Frecuencia del LFO Este par metro ajusta la frecuencia de la modulaci n de la forma de onda del LFO Al ajustar el valor
327. s m s altos producen m s cambio Los valores negativos invierten la direcci n de la en volvente Velocity Sens La Sensibilidad de la Velocidad de la Envol vente de la Afinaci n Si desea que los cambios en la fuerza empleada al tocar el teclado la velocidad afecten a la envolvente de la afina ci n ajuste este par metro Con los valores positivos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envolven te de la afinaci n ser mayor Con los valores negativos al pulsar la tecla con m s fuerza la cantidad de la envol vente de la afinaci n ser menor Velocity Time 1 La Sensibilidad del Tiempo 1 de la Veloci dad Si desea que la din mica la velocidad de sus ejecuciones en el teclado afecte al par metro Timel de la Envolvente de la Afinaci n utilice este par metro Cuando el valor es positivo la velocidad de tecla mayor produce un cam bio m s r pido en el valor del Timel Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento Velocity Time 4 La Sensibilidad del Tiempo 4 de la Veloci dad Si desea que la din mica la velocidad de sus ejecuciones en el teclado afecte al par metro Time4 de la Envolvente de la Afinaci n utilice este par metro Cuando el valor es positivo la velocidad de tecla mayor produce un cam bio m s r pido en el valor del Time4 Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento Si el teclado MIDI conectado a la unidad es incapaz de transmi
328. sar F1 General Se mostrar una de las siguientes pantallas FIGURAS 3 Pulse otra vez F1 para los Performances y los Set de Percusi n ste es Common y para un Patch General Desplace el cursor a la posici n donde desee entrar los ca racteres del nombre Se muestra una lista de los caracteres disponibles FIGURA 4 Pulse el dial VALUE o F3 lt Prev F4 Next gt para desplazar el cursor a la posici n donde desee entrar un car cter 5 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC o A Y lt gt para seleccionar el car cter que desee entrar Para introducir un espacio en la posici n donde se encuen tra el cursor pulse F5 Insert Para suprimir el car cter indicado por el cursor pulse F6 Delete 6 Vuelva a repetir los pasos 4 y 5 para completar el nombre 59 7 Pulse F1 o EXIT para volver a la p gina normal 8 Pulse EXIT para volver a la p gina Play Se muestra el s mbolo a la izquierda del grupo indi cando que los ajustes han sido modificados Si desea guar dar el nuevo nombre efect e el procedimiento de la opera ci n Save Guardar p g 56 Aunque no haga que se muestre la lista de caracteres podr una vez efectuado el paso 2 desplazar el cursor a la posici n donde desee entrar un car cter y a conti nuaci n girar el dial VALUE o pulsar INC DEC para asignar el nombre deseado Puede utilizar los si guientes caracter
329. se RX para que se ilumine el indicador 2 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccionar el canal MIDI deseado Para seleccionar 9 16 haga que se ilumine el indicador del 1 81 9 16 y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El canal MIDI de recepci n mostrado en la parte derecha superior de la pantalla cambiar El ajuste RX Ch de la p gina MIDI Param 1 cambiar si mult neamente 3 Pulse RX para que se apague el indicador 16 Seleccionar Performances Patches y Sets de Percusi n Los Performances los Patches y los Sets de Percusi n es t n organizados de la siguiente manera VER TABLA DEL MANUAL EN INGLES Ninguno Diferente seg n el tipo USER Es el grupo de sonidos contenido en el JV 2080 que Ud puede volver a escribir En este grupo puede guardar los sonidos que Ud crea Los 128 Patches son Patches PR E con ajustes de octava modificados PR A C E Preset A C E Son grupos de sonido contenidos en el JV 2080 que Ud no puede volver a escribir Los Performances se encuentran s lo en PR A y B PR D GM General MIDI Contiene sonidos compatibles con el sistema GM un jue go de especificaciones MIDI que sirve como enlace entre aparatos de diferente modelo o fabricante No contiene Performances XP A H Expansi n A H Estos grupos utilizan sonidos procedentes de las placas de expansi n de onda serie SR JV80 suministrado por sepa rado instaladas en los slots EXP A H
330. see ajustar 3 Girando el dial VALUE o pulsando INC DEC ajuste el valor deseado Si comete un error pulse UNDO y el ajuste volver a recuperar el valor que ten a cuando Ud desplaz el cursor al tem en cuesti n 53 4 Pulse EXIT para volver a la p gina Play que utiliz como punto de partida Level Nivel de Chorus Especifica el volumen del sonido que pasa por el chorus Este ajuste est vinculado al ajuste del par metro Nivel de Chorus P gina General p g 26 27 30 31 Rate Frecuencia del Chorus Ajusta la frecuencia de la modulaci n Depth Profundidad del Chorus Ajusta la profundidad de la modulaci n Pre Delay Tiempo del Pre Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Los ajustes m s altos hacen que el sonido sea m s espacioso Feedback nivel de la Regeneraci n del Chorus Especifica la cantidad de sonido que ha pasado por el cho rus que se devuelve a la entrada del chorus Los ajustes m s altos producen un sonido con un efecto de chorus m s complejo Output Asignaci n de la salida del Chorus Especifica la manera en que se env a el chorus MIX Sale de los jacks MIX OUTPUT REVERB Se env a a la reverb MIX REVERB Se env a a la reverb y sale de los jacks MIX OUTPUT Este ajuste est vinculado al ajuste del par metro Asignaci n de la Salid
331. signados 15 Patches y 1 Set de Percu si n FIGURA Seleccionar un Performance Vamos a seleccionar el Performance PR B 01 Dulcimer Guitar que superpone dos Patches FIGURA 1 Pulse PERFORM para que se ilumine el indicador Se muestra la p gina PERFORM Play Grupo N mero Nombre 24 2 Pulse PRESET y a continuaci n pulse B para que se ilumine el indicador 3 Seleccione 01 girando el dial VALUE Ajuste el canal de transmisi n del teclado MIDI en canal 1 e interprete en el teclado Los Patches de las Partes 1 y 2 suenan simult neamente Memo Pulsando el dial VALUE SOUND LIST puede seleccionar tems de la lista de Performances Este m to do es el mismo que el de seleccionar tems de la lista de Patches p g 12 Para obtener una lista de los Performances internos vea Ajustes de F brica Performances Manual del Usuario p g 175 Tipos de Performances Los Performances del JV 2080 est n organizados en los grupos siguientes USER PR A B Preset A B CARD Seleccione Performances desde la tarjeta DATA suministrada por separado USER y PR A B contienen 32 Performances cada uno Para seleccionar tems desde PR A B o CRD pulse PRESET o CARD en el paso 2 para que se ilumine el indi cador Para cambiar entre PR A y B pulse A o B Nota Puede seleccionar Performances de Tarjeta s lo si ha introducido una tarjeta DATA en el slot CARD Manual del
332. sincronizaci n En el paso 4 lea la parte que se corresponda a su situa ci n 1 Seleccione un Patch un Performance o el Sistema GM y especifique un Tipo de EFX de entre 16 STEP FLANGER 9 TRIPLE TAP DELAY o 20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p g 26 29 2 Para un Patch Acceda a la p gina EFX Param PATCH gt F6 Effects gt F2 EFX Prm FIGURA Para un Performance Acceda a la p gina EFX A C Param PERFORM gt F5 Effects gt F2 EFX Prm FIGURA Para el Sistema GM Acceda a la p gina EFX Param SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F2 EFX Prm FIGURA 3 Especifique el ajuste del par metro deseado como un valor de nota El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla Tipo de EFX Par metro sincronizado con el reloj 16 STEP FLANGER frecuencia de Step 19 TRIPLE TAP DELAY Delay Central Izquierdo Derecho 20 QUADRUPLE TAP Delay 1 4 DELAY El per odo de frecuencia del tiempo de delay est ajustado en t rminos de duraci n de nota seg n el tempo de sincro nizaci n Ejemplo En un tempo de 120 120 negras por minuto 60 segundos Ajuste Per odo de frecuencia del LFO 192 blanca 1 segundo 60 60 1 segundo 96 negra 0 5 segundos 60 120 0 5 segundos 48 corchea 0 25 segundos 60 240 0 25 segundos Para obtener m s detalles acerca de los par metros EFX vea 16 ST
333. sis dias 17 P gina PATCH Play occoooccncnccnnniocnnnncnnnnccnnnncnnnns 22 Patch P gina COMPArO coooooccncnnccnnnnnncnnononinnnnnioninnnns 57 Copiar Efecto nia iii 55 Grupo PERFORM D ccooooonoocccccnnnnnnnnnnnnnnicnnoss 66 AI A A AA TADAS 100 NN A E E 72 ANOMDTE tics idas 59 72 Copiar Nombre ooooooccnnnccnnnnccnnnocnncnonnnnnannnnns 60 N mero OM ia re ind 127 PERFORM canas 67 SA dA ERE ERAS DEA ERA oa 72 gt RX aa dta e TIA a 16 135 Remain SYSTEM 142 Funci n B squeda oocooooccccnnnccnnnnnccnnnnoninnnnnns 19 Copla Tone ista abia 89 e Tempo A A AA TA dto 73 110 122 A DUIO AO 56 Seleccionar dado aos 17 Formas de Onda PCM oocooccnnccnccnnccnnccnnccnoronos 79 92 P O oa id ADA A EREA ea 106 109 Peak amp Hold EEX E E IES MITOS 106 A E EE DA A ao A AS E 108 PERFORM eiii ia E RUA 17 P gina PERFORM Play 22 Performance Canal de Control oo ooccnccnnccnncnnnrcnncnnos 21 136 a Coplar Efecto a 55 InicialiZal ooocooocnnnnocnnnocnncnccnnnocncnncnnnanonnno 100 AE NOMD da asni i o edad 59 72 Copiar Nombre cocoooccncnccnnnnccnnnocnnnnnnnnnanonnns 60 gt Copiar Parte silicio 68 TEMPO ide 110 122 ESC ia 56 CA A OE Ea DA 17 PHASER EE td 35 AURICULARES ooccccoccnnnccnnnccnnoronnanonnnnonanicnnnss 12 Bucle de FrasesS oooocooocccoccnoncnnnncnnnncnnnccnoncnnnnoos 117 PREVISI N DE FRASE 23 Afinaci n Desplazamiento Tone 89 138 P gina Envelope PATO Hd E a E O E ds
334. sonar notas sucesivas con un tempo fijo Los Tones 1 y 2 suenan de forma alternante El Tone 1 suena en intervalos de tiempo que son la mitad del interva lo de tiempo en que Ud interpreta las notas Pruebe varios ajustes como por ejemplo utilice diferentes formas de on da para cada Tone o cambie la afinaci n e P gina Pitch PATCH gt F2 WG gt F2 Pitch Especifica la afinaci n WG de cada Tone FIGURA Coarse Tune Este par metro ajusta la afinaci n por pasos de un semito no 4 a 4 octavas Fine Tune Este par metro ajusta la afinaci n del Tone por incremen tos de un cent 1 100 de un semitono sobre una gama de 1 2 semitono m s agudo o m s grave Random Pitch Depth Especifica el amplitud de las desviaci n aleatoria en la afi naci n que se producir cada vez que pulse la tecla Si no desea que la afinaci n cambia de forma aleatoria ajuste es te par metro a 0 El valor cambia por unidades de un cent 1 100 de un semitono Pitch KeyFollow Ajusta la cantidad de cambio en la afinaci n al desplazarse una octava sobre el teclado La cantidad de cambio en la afinaci n se muestra de forma gr fica Para lograr un cambio en la afinaci n convencional al des plazarse una octava sobre el teclado ajuste este par metro a 100 Para obtener un cambio en la afinaci n de dos octavas al desplazarse una octava sobre el teclado ajuste este par metro a 200 Al ajustar un valor negativo
335. specificar el mensaje MIDI CCO01 95 N meros de controlador 1 95 excepto 6 32 63 PITCH BEND Curva de Afinaci n AFTERTOUCH Aftertouch Tambi n puede pulsar el dial VALUE SOUND LIST y hacer la selecci n desde una lista de mensajes MIDI Al pulsar F5 Prev o F6 Next la pantalla ir cam biando por unidades de 10 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Si ha seleccionado VOLUME PAN PITCH BEND o HOLD 1 ajuste el interruptor de recepci n correspon diente en OFF Si est en ON la funci n m s usual del mensaje ser ejecutada adem s de la funci n de control especial que Ud est especificando aqu gt p g 88 107 lt Control Dest Depth gt Controlador de Patch 1 3 control de destino Depth Ctrl 1 3 le permite controlar simult neamente hasta cuatro par metros para cada Tone Para cada Ctrl 1 3 especifique el par metro de Tone que se va a controlar Dest y la cantidad de cambio Depth lt Dest gt OFF Sin control PCH Afinaci n Par metros TVF PATCH gt F3 TVP gt F1 TVF Prm p g 83 84 CUT Frecuencia de Corte RES Resonancia Par metros TVA PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm O p g 85 LEV Nivel de Tone PAN Panorama del Tone Par metros de Efectos PATCH gt F6 Effects gt F1 General gt p g 26 27 MIX Nivel de Env o del MIX EFX CHO Nivel de Env o del Chorus REV Nivel de Env o
336. stando la envolvente del TVA LFO Oscilador de Frecuencia Bajas El LFO crea cambios c clicos modulaci n Existen dos LFOs y puede aplicar los efectos WG afinaci n TVF filtro y TVA volumen a cada uno de ellos Al aplicar el LFO a la afinaci n WG se producir el efecto de vibrato Al aplicarlo a la frecuencia de corte del TVF se producir el efecto de wah Al aplicarlo al volumen del TVA se producir el efecto de tremolo Sugerencias para Crear un Patch O Seleccione un Patch parecido al resulta do deseado Si desea crear un nuevo sonido simplemente seleccionan do aleatoriamente un patch y modificando al azar los ajus tes no conseguir el sonido deseado Es importante selec cionar primero un Patch que se parezca al sonido deseado Seleccionar Patches p g 17 e Decidir qu Tones sonar n Al crear un Patch es importante decidir qu Tones desea utilizar Tambi n es importante desactivar los Tones inne cesarios para no desaprovechar las voces simult neas dis ponibles Seleccionar los Tones que Sonar n p g 71 70 e Comprobar la manera en que se combi nan los Tones Structure Type 1 amp 2 y 3 amp 4 Tipo de Estructura P gina Structure PATCH F1 Common gt F3 Struct son par metros importantes que determinan c mo se com binan los cuatro Tones Antes de seleccionar los diferentes Tones deber a estar seguro de que entiende la relaci n en tre los Tones p g 74 e
337. stes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignado a una Parte del Performance p g 57 113 Sincronizar los cambios del EFX Tempo Los par metros de la lista siguiente para cada uno de los tres Tipos de EFX se pueden sincronizar con el reloj in terno o con el reloj externo Tipo de EFX Par metro sincronizado con el reloj 16 STEP FLANGER frecuencia de Step 19 TRIPLE TAP DELAY Delay Central Izquierdo Derecho 20 QUADRUPLE TAP Delay 1 4 DELAY Esto se puede ajustar para un Patch un Performance o para el Sistema GM Los Patches PR C 94 96 y 98 utilizan el 16 STEP FLANGER Los Patches PR B 57 y 68 utilizan el 19 TRIPLE TAP DELAY y el Patch PR B 65 utiliza el 20 QUADRUPLE TAP DELAY Seleccionemos uno de estos Patches para sincronizar el par metro correspondiente con el reloj e Sincronizar con el reloj interno EFX Puede especificar si el par metro EFX se sincronizar con el reloj del Patch individual del Performance individual o con el reloj com n a la totalidad del JV 2080 Para el Sis tema GM s lo se puede utilizar el reloj total para efectuar la
338. stra la visualizaci n de selecci n de categor as Las 38 categor as est n organizados en 10 grupos 3 Girando el dial VALUE desplace el cursor a KEYS8ORGAN FIGURA 4 Pulse el dial VALUE Se muestran las categor as 5 Seleccione la categor a deseada Girando el dial VALUE desplace el cursor a ORGAN FIGURA 6 Pulse el dial VALUE Se muestran en grupos de 10 Patches los Patches de tipo rgano 13 e FIGURA Memo El JV 2080 no contiene las categor as DRUMS y BEAT 8 GROOVE 7 Para cambiar de grupo de Patch pulse F2 Group o F3 Group Para cambiar por unidades de diez Patches los Patches mostrados pulse F5 10 o F6 10 8 Girando el dial VALUE desplace el cursor al Patch deseado 9 Pulse el dial VALUE SOUND LIST para volver a la visualizaci n PATCH Play FIGURA Grupo N mero Categor a Nombre Memo Para cambiar de categor a de Patch pulse F6 categry y vuelva a seleccionar la categor a 1 0 Pulse CATEGORY para que se apague el indicador La visualizaci n PATCH Play normal se muestra Memo Mientras el indicador de CATEGORY est iluminado F6 funciona como bot n de Categor as y s lo si pulsa SHIFT funciona como bot n de Efectos Pulsando F4 lt retroceder puede volver a la visualizaci n anterior Para cancelar el procedimiento y volver a la p gina PATCH Play pulse F6 Close En los pasos 4 y 6 tambi n pue
339. t de Percusi n Memo El JV 2080 contiene Sets de Percusi n que disponen de una variedad de sonidos de instrumentos de percusi n y efectos especiales Para poder hacerlos sonar desde un teclado MIDI ajuste el canal MIDI de transmisi n del teclado MIDI en canal 10 FIGURA Ajuste el canal de transmisi n del teclado MIDI en canal 10 Para obtener m s detalles acerca de este tema vea el manual del usuario suministrado con el teclado Pulse RHYTHM para que se ilumine el indicador Se muestra la p gina RHYTHM Play Cada vez que pulse el bot n sonar otro sonido de instrumento de percusi n Pulsando el control Volume puede utilizar la funci n Visi n Previa de Frase para escuchar los sonidos conte nidos en el Set de Percusi n Para obtener m s detalles acerca de los sonidos asignados a cada tecla vea Ajustes e F brica Set de Per cusi n Manual del Usuario p g 180 Tambi n es posible utilizar el teclado MIDI en un canal que no sea el canal 10 para hacer sonar el Set de Percusi n Manual del Usuario p g 16 135 21 Seleccionar un Set de Percusi n Los Sets de Percusi n del JV 2080 est n organizados en los grupos siguientes USER PR A C E Preset A C E PR D GM General MIDI XP A H Expansi n A H Se seleccionan desde la placa de ampliaci n de onda suministrada por separado CARD Se seleccionan desde la Tarjeta DATA suministrada por sepa rado Cad
340. ta T nica de Do gt En la entonaci n justa las triadas primarias suenan mejor que en el temperamento igual No obstante esto s lo es v lido para una tonalidad y al tocar en otra tonalidad los acordes sonar n desafinados lt La escala de tipo Ar bica gt Comparado con el temperamento igual las notas E y B est n afinadas un semitono m s graves y C F y GF un semitono m s agudas Esta escala dispone de intervalos de tercera neutros el intervalo entre una tercera mayor y una tercera menor entre las notas G B C E F GH AH CH y D F En el JV 2080 Ud puede utilizar una escala de tipo Ar bica cuya t nica sea G Co F FIGURA Nombre de la Nota Entonaci n Igual Entonaci n Justa Escala Ar bica Ajustes Para Cada Parte del Performance Puede efectuar los dos ajustes siguientes relacionados con la afinaci n E Coarse Tune Coarse Tune Afinaci n General de Parte Ajusta la afinaci n est ndar de cada Parte por pasos de un semitono sobre una gama de 4 octavas Este ajuste proporciona un cambio relativo El ajuste de 0 corresponde a la afinaci n del Patch E Fine Tune Fine Tune Afinaci n Precisa de Parte Ajusta la afinaci n especificada por el par metro Coarse Tune por pasos de 1 cent 1 100 de un semitono sobre una gama de 1 2 ascendente o descendente 1 Seleccione el Performance que desee utilizar y obtenga acceso a la p gina PERFORM Play p g 17 2 Pulse F3 Pa
341. tal y tiene como base un estudio en el barrio de Seta gaya de Tokio que fue construido bajo el concepto de dise o de un ambiente holistico ptimo para instrumentos ac sticos y ordenadores La compa a ha realizado datos de autodemostraci n para productos de Roland como por ejemplo el SC 88 Pro y la serie KR y numerosos t tulos de datos musicales SMF de Roland En este Demo el direc tor fue el director jefe de Music Brains Takayuki Nagatani Aviso Todos los derechos reservados El uso sin autorizaci n de este material para fines que no sean el disfrute personal es una violaci n de las leyes aplicables ROLAND CORPORATION 48 49 Contenido Instalar la Placa de Expansi n de Onda ssrisis irosen sensis Tuun nenas TaT AA EE non nene nn rr O EEEE aE ER nara OTE net 3 Efectuar las CONEXIONES A a A a a taa aba 3 Recuperar los Ajustes de F brica Factory Preset ooocooooooocccnnnnonononnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnrnnnnnnnns 7 Escuchar los sonidos Patches PHASE PREVIEW ooooooccccnccnncccnnnnnonccnnnnnnononnnnnnnnrnnnnnnnnnnnnnnnnnnrnnnnnnnnnrnnnnnnnainnnns 8 Aut Ca MD a tiras 9 Seleccionar un a e o e o tes de e e de 10 Seleccionar desde la Lista de SonidoS oooooocccncooocnnnnononcnnnononccnnnnnononnnnnnnrrrn ecca eii T eaa haie aiia 12 Selecci n F cil de Patches Funci n B squeda de Patch oooooooonnnnncccnnnononononcnnnnnnnnnnnnnononononnnnnnnnnnnnnaninnnnnnnns 13 Aplic
342. te par metro ajusta el intervalo de tiempo durante el cual el Tiempo de Delay cambia del ajuste actual al nuevo ajus te especificado La frecuencia de cambio del Tiempo de De lay afecta directamente a la frecuencia de cambio de la afi naci n Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Pan Panorama de la Salida Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda O es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Low Gain Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves High Gain Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY 100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido del delay Level Nivel de la Salida Especifica el volumen de la salida 45 22 2 VOICE PITCH SHIFTER Un Pitch Shifter
343. tendr n los ajustes actuales Si m s tarde se reciben valores m s altos estos valores se mantendr n Si el ajuste es HOLD o PEAK los mensajes de pedal es pecificados como Fuente de Control Hold o como Fuente de Control Peak se indicar n en la parte inferior de la pan talla Para poder utilizar esta funci n los ajustes Fuente de Control Hold o Fuente de Control Peak deben estar ajustados en un mensaje de pedal 1 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 2 Pulse F4 Control Se mostrar la p gina Control Source Si se muestra la p gina Control Assign pulse F4 Control de nuevo EIGURA 3 Utilice A Y lt gt para desplazar el cursor hasta el ajuste Hold o Peak Si EFX Ctrl Peak Hold estaba ajustado en HOLD ajuste el par metro Hold Si estaba ajustado en PEAK ajuste el par metro Peak 4 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para especificar el mensaje de pedal OFF Sin controlar HOLD 1 Hold 1 controlador n mero 64 SOSTENUTO Sostenuto controlador n mero 66 SOFT Pedal Soft controlador n mero 67 HOLD 2 Hold 2 controlador n mero 69 5 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Tenga en cuenta que el mensaje de pedal que seleccione aqu no cumplir su funci n normal seg n la especifica ci n MIDI lt Control Source gt Se pueden seleccionar hasta tres mensajes MIDI Ctrl 1 3 controlador 1 3 pa
344. tidad de calor durante su funcionamiento normal e Para evitar molestar a sus vecinos mantenga el nivel de volumen a un nivel razonable o utilice auriculares e Si desea transportar la unidad si es posible vuelva a co locarla en el embalaje original Si no dispone del embala je original debe utilizar materiales de embalaje equiva lentes Antes de Utilizar Tarjetas DATA Utilizar Tarjetas DATA e Las tarjetas de memoria nuevas no contienen una pila Antes de utilizarlas deber instalar la pila vea las ins trucciones suministras con la tarjeta de memoria e Las tarjetas de memoria M 512E M 256E disponen de la pesta a PROTECT que al activarla proteger los da tos del borrado accidental Recomendamos que la deje ajustada siempre en la posici n ON y que la ajuste a la posici n OFF s lo si desea escribir nuevos datos en la tarjeta FIGURA e Cuando la pila de la tarjeta de memoria quede d bil la pantalla mostrar el mensaje Data Card Battery Low Vea las instrucciones suministradas con la tarjeta de memoria y reemplace la pila cuanto antes e Introduzca la tarjeta de memoria hasta el fondo del slot DATA CARD FIGURA e Nunca debe tocar los terminales de la tarjeta de memoria Tambi n debe evitar que se ensucien e Las tarjetas DATA de la serie PN JV80 est n dise adas s lo para ser le das No puede escribir datos nuevos en estas tarjetas Capitulo 1 Prestaciones Principales del JV 20
345. tilizado un Patch que consiste en un s lo Tone pero en el caso e un Patch que consiste en os o m s Tones deber efectuar los ajustes para cada Tone En la p gina General puede pulsar TONE SELECT 1 4 para seleccionar el Tone para la cual desee efectuar los ajustes Manual del Usuario p g 77 FIGURA Ejemplo 1 Un Patch que consiste en un s lo Tone Los Tones 2 4 est n desactivados FIGURA Ejemplo 2 Un Patch que consiste en cuatro Tones 19 Seleccionar EFX 0 A Q N Aqu presentamos un ejemplo de c mo seleccionar un de los 40 diferentes ajustes de EFX Como ejemplo vamos a cambiar el EFX 3 DISTORTION utilizado por el Patch PR A 057 60 s LeadORG a 8 amp ROTARY Seleccione el Patch PR A 057 60 s LeadORG p g 10 Pulse EFX para que se ilumine el indicador Pulse F6 Effects Pulse F1 General Pulse lt gt A v para desplazar el cursor al Tipo de EFX FIGURA Nombre el Tipo de EFX Tipo e EFX Seleccione 8 ROTARY girando el dial VALUE Pulse y mantenga pulsado el control Volume para escuchar el efecto producido por el ajuste de EFX seleccio nado Tambi n puede probar de seleccionar otros ajustes de los EFX 20 7 Memo Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Para obtener m s detalles acerca de los otros ajustes de los EFX vea el Manual del Usuario p gina 25 27 33 55 Utilizar un Teclado MIDI para Hacer Sonar un Se
346. tir mensajes de velocidad de la Nota desactivada no puede obtener este efecto Time KeyFollow El Seguimiento del Tiempo de la Envol vente de Tecla Si desea que la tecla que pulse controle el tiempo de la en volvente de la afinaci n ajustes de los par metros Time 2 Time 4 utilice este par metro Los valores m s altos cau san un mayor cambio en el tiempo en relaci n con el tiempo de la envolvente localizado en la tecla C4 Do cen tral Cuando el valor es positivo las teclas localizadas m s a la derecha de la tecla C4 del teclado producen tiem pos m s cortos Los valores negativos producen tiem pos m s largos E Modificar el Brillo del sonido mediante el Filtro F3 TVP e P gina TVF Param PATCH gt F3 TVF gt F1 TVF Prm Esta p gina permite ajustar el par metro TVF Filtro de las Variantes del Tiempo Puede modificar el brillo o el cuerpo del sonido y as modificar el timbre del Tone El ajuste del filtro se muestra de forma gr fica en la parte infe rior izquierda de la pantalla FIGURA Filter Type Selecciona el tipo de filtro El filtro corta una porci n es pec fica de la gama de frecuencias para modificar el brillo o el cuerpo del sonido OFF No se utiliza ning n filtro LPF Filtro Pasa Bajos Elimina las frecuencias m s altas que la frecuencia de corte Como la gama de fre cuencias altas se corta el sonido es m s redondo ste es el filtro que se suele uti
347. tivo la velocidad de tecla mayor produce un cambio m s r pido en el valor del Timel Cuando el valor es negativo el cambio es m s lento 93 E Modificar el Brillo del sonido mediante el Filtro RHYTHM gt F3 Key TVF e P gina TVF Param PATCH gt F3 TVF gt F1 TVF Prm Esta p gina permite ajustar el par metro TVF Filtro de los Variantes del Tiempo Puede modificar el brillo o el cuerpo del sonido y as modificar el timbre del Tone El ajuste del filtro se muestra de forma gr fica en la parte inferior izquierda de la pantalla FIGURA Filter Type Selecciona el tipo de filtro El filtro corta una porci n espec fica de la gama de frecuencias para modificar el brillo o el cuerpo del sonido OFF No se utiliza ning n filtro LPF Filtro Pasa Bajos Elimina las frecuencias m s altas que la frecuencia de corte Como la gama de frecuencias altas se corta el sonido es m s redondo ste es el filtro que se suele utilizar m s a menudo BPF Filtro Pasa Bandas Permite que permanezcan s lo los componentes localizados cerca de la frecuencia de corte Es especialmente efectivo para crear sonidos con caracter sticas pronunciadas HPF Filtro Pasa Altos Elimina las frecuencias m s bajas que la frecuencia de corte Es especialmente efectivo para crear sonidos percusivos con frecuencias altas realzadas PKG Filtro de Picos Realza las frecuencias localizadas cerca de la frecuencia
348. to externo con el canal MIDI de recepci n del JV 2080 p g 16 El Sistema GM fija los canales de recepci n de la si guiente manera Parte 1 Canal 1 Parte 2 Canal 2 Parte 3 Canal 53 Parte 16 Canal 16 En un Performance o en el Sistema GM active la Parte cuyo Patch desee cambiar 2 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco MSB n mero de controlador 0 al JV 2080 3 Transmita un mensaje de Selecci n de Banco LSB n mero de controlador 32 al JV 2080 Como el Sistema GM asigna s lo Patches GM no es necesario transmitir mensajes de Selecci n de Banco n meros de controlador O y 32 4 Transmita un Cambio de Programa al JV 2080 Cuando el JV 2080 recibe s lo un mensaje de Cambio de Programa sin recibir un mensaje de Selecci n de Banco se seleccionan los Patches o los Sets de Percu si n contenidos en el mismo grupo Esto significa que aunque utilice un aparato externo incapaz de transmitir mensajes de Selecci n de Banco podr colocar los Patches que desee utilizar en el banco del USUARIO Guardar datos en la Memoria Interna p g 56 Trans mitir datos a la Memoria Interna p g 131 y primero seleccionar un Patch del USUARIO A continuaci n podr utilizar mensajes de Cambio de Programa para seleccionar los Patches deseados Si el canal MIDI de una Parte contenido en el Perfor mance dispone del mismo ajuste de que dispone el pa r metro Canal de Control del Performance p gina MI
349. troduce una tarjeta DATA en el slot puede pulsar F2 User o F3 Card para cambiar de grupo e Al pulsar el dial VALUE SOUND LIST se volver a mostrar la pantalla normal FIGURA 56 Al modificar los ajustes del Patch asignado a una Par te del Performance Si al modificar los ajustes del Patch o del Set de Percu si n para la Parte 10 asignado a una Parte del Performan ce intenta guardar el Performance sin guardar dicho Patch se mostrar el siguiente mensaje La pantalla indica la s Parte s para las cuales no ha guar dado Patches Si desea conservar los ajustes del Patch primero debe guardar el Patch y a continuaci n guardar el Performance 1 Pulse F3 Patch o F4 Rhythm Se muestra la p gina que permite guardar el Patch o el Set de Percusi n La palabra Source indica la Parte del Patch que est guar dando y Destination indica el destino donde se guarda EIGURA 2 Utilice el dial VALUE o INC DEC para seleccionar el destino deseado Al guardar un Patch podr pulsar F1 Comp para comprobar qu Patch ocupa actualmente el destino Funci n Compare 3 Pulse F6 Execute para efectuar la operaci n El s mbolo cambia al s mbolo Si existe m s de un Patch que debe guardarse la fuente Source cambia autom ticamente al Patch a guardar si guiente Tambi n puede pulsar A para desplazar el cursor a la pa labra Source y seleccionar la
350. uando el Modo de Regeneraci n es NORMAL FIGURA 42 Cuando el Modo de Regeneraci n es CROSS FIGURA Delay Left tiempo de Delay izquierdo Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay izquierdo Delay Right tiempo de Delay derecho Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay derecho Feedback Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Feedback Mode Selecciona la manera como se devuelve al efecto el sonido procesado NORMAL Se devuelve el sonido de delay izquierdo a la entrada del delay izquierdo y el de la derecho a la entrada del delay derecho CROSS Se devuelve el sonido de delay izquierdo a la entrada del delay derecho y el sonido de delay derecho a la del delay izquierdo Rate Frecuencia de la Modulaci n Ajusta la velocidad de la modulaci n Profundidad Profundidad de la Modulaci n Ajusta la profundidad de la modulaci n Phase Ajusta la espaciosidad del sonido HF Damp Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n a
351. uencia del Flanger Ajusta la velocidad de la modulaci n del efecto de flanger FLNG Depth Profundidad del Flanger Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de flan ger 48 FLNG Feedback nivel de la Regeneraci n Ajusta la cantidad del sonido procesado que se de vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos devuelven el sonido a la entrada con la fase original Los ajustes negativos invierten la fase FLNG Balance Equilibrio del Flanger Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se env a al flanger y el del sonido de overdrive que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 0W se env a a la salida s lo el sonido de overdri ve Con un ajuste de DO 100W se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al flanger Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la Salida 28 OVERDRIVE gt DELAY Este efecto conecta en serie el overdrive y el delay FIGURA OD Drive Ajusta la cantidad de distorsi n del overdrive El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de distorsi n ajustada OD Pan panorama del Overdrive Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda 0 es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha Delay Time Tiempo de Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento
352. uencias Graves Selecciona la frecuencia de la gama de graves 200 Hz 400 Hz Low Gain Ganancia de Graves Ajusta la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves P1 Freq Frecuencia de Pico 1 Especifica la frecuencia central del rea donde se realzan o se cortan las frecuencias P1 Gain Ganancia del Pico 1 Ajusta la ganancia para el rea especificada por la Frecuen cia del Pico 1 y por los ajustes del P1 Q Los ajustes positivos realzan el rea especificada por los par metros Frecuencia del P 1 Freq y P 1 Q P1 Q Pico 1 Q Este par metro ajusta la anchura de banda del rea cercana a la Frecuencia del Pico 1 Los valores m s altos hacen que el rea afectada por la Ganancia P 1 sea m s estrecha High Freq Frecuencias Agudas Selecciona la frecuencia a la cual se ajusta la gama de agu dos 4000 Hz 8000 Hz HighGain Ganancia de Agudos Ajusta la ganancia de las frecuencias agudas la cantidad de realce o de corte Los ajustes positivos realzan la gama de agudos P2 Freq Frecuencia de Pico 2 Especifica la frecuencia central del rea donde se realzan o se cortan las frecuencias P2 Gain Ganancia del Pico 2 Ajusta la ganancia para el rea especificada por la Frecuen cia del Pico 2 y por los ajustes del P2 Q Los valores po sitivos realzan el rea especificada por P2 Freq y P2 Q P2 Q Pico 2 Q Este par metro ajusta la anchura de banda del
353. uiente para ajustar el canal MIDI 1 Pulse PATCH para que el indicador se encienda 2 Pulse SYSTEM para que el indicador se encienda 3 Pulse F3 MIDD Se mostrar la p gina MIDI Param 1 Si se muestra la p gina MIDI Param 2 pulse F3 MIDI de nuevo EIGURA 4 Utilice A vw X gt para desplazar el cursor hasta el ajuste Patch Rx Ch 5 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar el canal MIDI de recepci n 6 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina PATCH Play El canal MIDI de recepci n se mostrar en la parte su perior derecha de la pantalla FIGURA 135 Modificar directamente el canal MIDI en la p gina PATCH Play 1 Pulse RX para que se encienda el indicador 2 Utilice PART SELECT 1 9 8 16 para seleccio nar el canal MIDI Para seleccionar las Partes 9 16 haga que el indicador 1 8 9 16 se ilumine y pulse PART SELECT 1 9 8 16 El canal MIDI de recepci n de la parte superior derecha de la pantalla cambiar El ajuste Patch Rx Ch p gina MIDI Param 1 tambi n cambiar vinculado al anterior 3 Pulse RX para que el indicador se encienda E Ajustes para Seleccionar Performan ces V a Mensajes MIDI Si desea utilizar mensajes MIDI procedentes de un aparato externo para seleccionar Performances del JV 2080 debe ajustar el canal de transmisi n del aparato externo para que coincida con el canal de Control de Pe
354. ulaci n 1 f al Patch La modulaci n 1 f es una proporci n matem tica de la modulaci n que existe en los sonidos naturales que son agradables al o do humano como por ejemplo el sonido de una brisa suave o el de un arroyo A adiendo la modu laci n f 1 al sonido podr crear la calidez sonora caracte r stica de los primeros sintetizadores anal gicos Bend Range Up Especifica el grado de cambio de la afinaci n por semito nos cuando la palanca del Bender est en la posici n loca lizada totalmente a la derecha o para la rueda la posici n localizada m s hacia delante Al ajustarlo a 12 cuando la palanca est desplazada totalmente a la derecha la afinaci n sube una octava Bend Range Down Especifica el grado de cambio de la afinaci n por semito nos cuando la palanca del Bender est en la posici n loca lizada totalmente a la izquierda o para la rueda la posi ci n localizada m s hacia atr s Al ajustarlo a 48 cuando la palanca est desplazada totalmente a la izquierda la afi naci n baja 4 octavas Category Tipo de patch Especifica el tipo categor a del Patch La funci n B s queda de patch utiliza este ajuste El ajuste tambi n de termina la fase que utiliza la funci n Visi n Previa de la Fase Para obtener m s detalles acerca de este tema vea la p gina 20 Octave Shift Especifica el desplazamiento de la afinaci n del patch por unidades de una octava 3 a 3 octavas Tam
355. ulse y mantenga pulsado el control Volume PHASE PRE VIEW para escuchar el efecto producido por el ajuste de la profundidad del Chorus Pulse REVERB para que se ilumine el indicador Para que sea f cil de entender lo que hace el efecto apague los indicadores de EFX y CHORUS Pulse 4 para desplazar el cursor al par metro Nivel de Env o de la Reverb y ajuste el va lor girando el dial VALUE Con un ajuste de 0 no se aplica reverb Pulse y mantenga pulsado el control Volume PHASE PREVIEW para escuchar el efecto producido por el ajuste de la profundidad de la Reverb Pulse EXIT para volver a la p gina PATCH Play Ajustes de la Asignaci n de la Salida La Asignaci n de la Salida es el par metro que determina el destino de la salida para el sonido original EFX El sonido se env a a la reverb el chorus y los EFX Utilice este ajuste si desea utilizar los EFX MIX El sonido se env a a la reverb el chorus los EFX y a los jacks MIX OUTPUT Utilice es te ajuste si desea utilizar la reverb y el chorus pero no los EFX DIR 1 DIR 2 El sonido se env a a los jacks DIRECT 1 o DIRECT 2 Utilice este ajuste si desea uti lizar un aparato de efectos externo y no los efectos internos el JV 2080 Los Patches consisten en 1 4 Tones Cada Patch consiste en 1 4 Tones Puede ajustar independientemente la Profunidad del Efecto y la Asignaci n de la Salida para cada Tone En esta explicaci n hemos u
356. uminado desactivarlo apagado Dejando activado s lo uno de los efectos chorus o reverb pulse y mantenga pulsado el control Volume PHASE PREVIEW para escuchar los efectos Cuando dichos efectos est n activados se indica EFX CHO o REV en la parte superior izquierda de la panta lla Cuando est n desactivados se mostrar una letra gris FIGURA 16 Ajustar la Profundidad de los Efectos Utilizando los Patches seleccionados anteriormente vamos a ajustar la profundidad de los efectos Profundidad de los EFX EIGURA 1 Seleccione el Patch PR B 121 Blues Harp p g 10 2 Pulse EFX para activar el efecto iluminado desactivarlo apagado Para que sea f cil de entender lo que hace el efecto apague los indicadores de CHORUS y REVERB Pulse F6 Effects 4 Pulse F1 General Se muestra la p gina General Aseg rese de que se muestre Tone 1 en la parte superior izquierda de la pantalla Si no se muestra pulse TONE SELECT 1 EFIGURA Utilice el Nivel de Env o MIX EFX para ajustar la profundidad y el volumen del EFX Si utiliza los EFX ajuste la Asignaci n del Env o en EFX Se muestra el tem que est ajustando localizado en la posici n indicada por el cursor 5 Pulse lt gt A v para desplazar el cursor al par metro Nivel de Env o Mix EFX y ajus te el valor girando el dial VALUE Con un ajuste de 0 el EFX no se aplica ni tampoco hay sonid
357. un intervalo de tiempo fijo sin relaci n alguna con la afinaci n Mode Modo del Portamento Selecciona la manera en que se aplica el Portamento NORMAL Siempre se aplica el efecto de Portamento LEGATO El efecto de Portamento afecta s lo a las no tas ejecutadas de forma legato es decir al pulsar una tecla antes de dejar de pulsar otra Start Afinaci n de la nota de inicio del Portamento Inicia un nuevo Portamento si Ud pulsa una tecla antes de que acabe el anterior Este ajuste especifica la afinaci n de la nota en que se inicia el nuevo portamento PITCH Inicia el nuevo portamento si pulsa una tecla an tes de que acabe el portamento anterior El nuevo portamento se inicia a partir de la afinaci n de la nota que alcanz el portamento anterior FIGURA Afinaci n pulsar la tecla C4 pulsar la tecla CS pulsar la tecla D Tiempo NOTA Se inicia el nuevo portamento desde el destino ac tual del cambio de la afinaci n FIGURA Afinaci n pulsar la tecla C4 pulsar la tecla CS la tecla D4 Tiempo lt Control Source Peak amp Hold gt Controlador de Patch 1 3 Fuente de Control Pico y Mantenimiento El JV 2080 permite utilizar controladores MIDI externos para modificar a tiempo real los ajustes de Tone Al ac cionar un controlador MIDI transmitir mensajes MIDI Dichos mensajes controlan los ajustes de Tone Especifica qu mensajes MIDI se utilizan para controlar la unidad y si se utiliz
358. usa Tresillo de Semi Corchea Fusa con puntillo Semi Corchea Tresillo de Corchea Semi Corchea con puntillo Corchea Tresillo de Negra Corchea con puntillo Negra Tresillo de Blanca Negra con puntillo Blanca Tresillo de Redonda Tresillo con dos redondas Redonda con puntillo Dos redondas P gina Pitch PATCH gt F2 WG gt F2 Pitch p g 82 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor ART ISTA E P gina Pitch Envelope PATCH gt F2 WG gt F3 Pch Env p g 82 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor FT ISTA dE F3 TVF P gina TVF Param PATCH gt F3 TVF gt F1 TVF Prm p g 83 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina TVF Envelope PATCH gt F3 TVE gt F2 TVF Env p g 84 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor LISTA 161 F4 TVA P gina TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm p g 85 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor STA dE P gina TVA Envelope PATCH gt F4 TVA gt F2 TVA Env p g 85 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor ISTA F5 LFOS Ctrl P gina LFO 1 Param PATCH gt F5 LFO amp Ctr gt F1 TVF LFO 1 p g 86 P gina LFO 2 Param PATCH gt F5 LFO amp Ctr gt F2 TVF LFO 2 p g 86 Nombre del Par metro Nombre Completo Valor 1 Cuando Ext Sync est ajustado en CLOCK ste es el
359. ustes necesarios para que transmita mensajes MIDI Clock 2 Seleccione un Patch o un Performance gt p g 17 3 Acceda a la p gina Wave Param Para un Patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Para un Performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Cuando la p gina Play est a la vista puede utilizar lt gt para seleccionar la Parte del Performance en la que se efectuar n los ajustes 4 Pulse TONE SELECT 1 4 para seleccionar un Tone que utilice una onda bucle de frase que muestre el tempo BPM 118 El nombre de la onda y el tempo BPM se mostrar n jun tos entre par ntesis debajo del n mero de onda 5 Ajuste el Modo lt Tone Delay gt en TEMPO SYNC El reloj especificado actualmente tempo se mostrar en la parte inferior de la pantalla 6 Ajuste el Tiempo del lt Tone Delay gt en 0 lt 3 Si lo ajusta en un valor que no sea 0 se aplicar un efecto delay y no sonar lo que Ud espera 7 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM Para un Performance A Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common B Ajuste Clock Source en SYSTEM FIGURA 8 Acceda a la p gina Setup SYSTEM gt F1 Setup 9 Ajuste Clock Source en MIDI FIGURA El reloj del aparato externo se mostrar en la pantalla como
360. varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para indicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignado a una Parte del Performance gt p g 57 123 Utilizar el JV 2080 como M dulo de Sonido GM El JV 2080 puede utilizarse como m dulo de sonido GM Esto le permite reproducir o crear piezas GM datos mu sicales creados para m dulos de sonido GM Cambiar al M dulo de Sonido GM El Sistema GM es parecido a un Performance en el que la Parte 10 est asignada a un Set de Percusi n de Sistema GM y otras Partes a los Patches de Sistema GM Al seleccionar el Sistema GM a la Parte 10 se le asignar el Set de Percusi n GM GM 001 y al resto de Partes se les asignar Piano 1 GM 001 pero Ud puede seleccionar otros Patches GM o Sets de Percusi n GM seg n lo desee 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PERFORM Se mostrar la p gina Play GM La p gina Play GM muestra el Patch o Set de Percu si n asig
361. verb Puede utilizar tres EFX diferentes en un Performance Aqu vamos a utilizar el Performance PR A 05 Seq Funk Rock como ejemplo para ver c mo se ajustan los efectos El Performance PR A 05 Seq Funk Rock utiliza los siguientes ajustes de EFX Parte 1 4 PHASER Parte 4 8S ROTARY Parte 6 2 OVERDRIVE EFIGURA 1 Aseg rese de que el Performance PR A 05 Seq Funk Rock est seleccionado y que la p gina PERFORM Play se muestre 2 Aseg rese de que los indicadores EFX CHORUS Y REVERB est n iluminados Pulse F5 Effects 4 Pulse F1 General Se muestra la p gina General Si se muestra la p gina EFX Information pulse otra vez F1 General 5 Aseg rese de que el indicador de 1 8 9 16 est apagado y pulse PART SELECT 1 1 9 para seleccionar la Parte Vamos a efectuar los ajustes de los efectos para la Parte 1 Nivel de Env o de la Reverb Nivel de Env o del Chorus Fuente de los EFX Asignaci n de la Salida Nivel de Env o MIX EFX 37 Los puntos m s importantes de los ajustes de los EFX de un Performance son la Asignaci n de la Salida y la Fuente de los EFX A C Cuando utilice los EFX deber empezar ajustando la Asignaci n de la Sali da y despu s la Fuente de los EFX A C Asignaci n de la Salida Especifica el destino de la salida del sonido original Un ajuste de PAT A significa que la salida queda ajustada seg n el ajuste de la Asignaci n de
362. volumen para el rotor de frecuencias gra ves Speed Cambia simult neamente la velocidad de rotaci n del rotor de frecuencias graves y de las frecuencias agudas SLOW Reduce la velocidad de rotaci n a una velocidad especificada los valores de Low Slow y de Hi Slow FAST Aumenta la velocidad de rotaci n a una velocidad especificada los valores de Low Fast y de Hi Fast Para obtener el procedimiento para utilizar un inte rruptor de pie con el objeto de modificar la velocidad de la rotaci n vea la p gina 105 Hi Slow Rate velocidad lenta de las frecuencias Agu das Ajusta la velocidad lenta SLOW del rotor de frecuencias agudas Hi Fast Rate velocidad r pida de las frecuencias Agudas Ajusta la velocidad r pida FAST del rotor de frecuencias agudas Hi Acceleration Rate aceleraci n de las frecuencias Agudas Ajusta el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias agudas requiere para cambiar de r pido a lento o viceversa a fin de alcanzar la velocidad seleccionada actualmente Cuanto m s bajo sea el valor m s tiempo requerir para alcanzar la velocidad especificada Hi Level nivel de las frecuencias Agudas Ajusta el nivel de volumen para el rotor de frecuencias agudas Separation Ajusta la dispersi n espacial del sonido Level Nivel de la Salida Ajusta el nivel de la salida 9 COMPRESSOR El Compresor corta los niveles altos y realza los niveles bajos y as hace que todas la
363. volver a la p gina RHYTHM Play 97 Afinaci n Ajustes Generales E Master Tune y Master Key Shift Los ajustes de los par metros Master Tune y Master Key Shift son comunes a todos los Patches Performances Sets de Percusi n y al Sistema GM Master Tune Ajusta la afinaci n general del JV 2080 El ajuste representa la frecuencia de la tecla La 4 Master Key Shift Desplaza la afinaci n general del JV 2080 por pasos de un semitono 1 Pulse SYSTEM para que se ilumine el indicador 2 Pulse F2 Tune Se muestra la p gina Tune EFIGURA 3 Utilice lt gt A Y para desplazar el cursor al ajuste del Master Tune o de Master Key Shift 4 Gire el dial VALUE o pulse INC DEC para ajustar la Afinaci n General Si comete un error en los ajustes y pulsa UNDO el valor volver al ajuste que estaba en efecto cuando Ud desplaz el cursor al tem 5 Pulse EXIT para volver a la p gina Play E Scale Tune El JV 2080 permite utilizar una variedad de afinaciones adem s del temperamento igual Puede ajustar la afinaci n de cada nombre de nota por pasos de 1 cent 1 100 de un semitono relativo a la afinaci n del temperamento igual Puede efectuar un juego de ajustes desde el modo Patch En el modo Performance y en el modo GM system cada Parte dispone de un juego de ajustes de la funci n Scale Tune 1 Pulse SYSTEM para que se ilumine el indicador 2 Pulse F2 Tune
364. vuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase 44 HF Damp Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS Level 1 Ajusta el nivel del sonido del delay 1 Level 2 Ajusta el nivel del sonido del delay 2 Level 3 Ajusta el nivel del sonido del delay 3 Level 4 Ajusta el nivel del sonido del delay 4 Balance Nivel de Balance del Efecto Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de DRY100 0WET escuchar s lo el sonido original y con un ajuste de DRY0 100WET s lo el sonido del delay Level Nivel de la salida Ajuste el nivel de la salida 21 TIME CONTROL DELAY Este efecto le permite utilizar el controlador MIDI especifi cado en la p gina EFX Control para controlar el tiempo de delay y la afinaci n a tiempo real Al alargar el tiempo de delay la afinaci n ser m s grave y al recortar el tiempo de delay m s aguda Para obtener m s detalles acerca de este tema vea Modificar los Ajustes EFX p gina 104 Delay tiempo de Delay Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que se escucha el sonido original y el momento en que se escucha el sonido de delay Acceleration Es
365. y EFX A gt Fuente EFX A Para PAT B y EFX B gt Fuente EFX B Para PAT C y EFX C gt Fuente EFX C se selecciona autom ticamente Ajustando cada par metro EFX A C Source respectivamente a un ajuste dife rente puede utilizar tres tipos de EFX Claro est los Patches asignados a las Partes seleccionadas por EFX A C Source deben utilizar diferentes selecciones de EFX Nivel de Env o de la Reverb Especifica la profundidad de la Reverb Nivel de Env o del Chorus Especifica la profundidad del chorus Nivel de Env o Mix EFX Especifica la profundidad y el volumen de los EFX S la Asignaci n de la salida est ajustada en PAT A C el Nivel de Env o de la Reverb del Chorus y del Mix EFX del Patch para cada Tone y de la Parte son v lidos Si desea que los diversos ajustes de nivel del Patch de cada Parte se reflejen tal como son ajuste los diversos niveles de Parte a 127 Arranque R pido p g 39 Vea la Columna La P gina General para los Patches asignados a cada Parte gt p g 30 Con un ajuste de EFX A C los diversos ajustes de nivel del Patch para cada Tone se ignoran Ajustar tems para el Performance ntegro Fuente de los EFX A C Selecciona qu ajustes de los EFX Tipo de EFX Nivel de Env o de la Reverb EFX Nivel de Env o del Chorus EFX Nivel de Salida EFX y Asignaci n de la Salida EFX se utiliz
366. y a la derecha Cuando modifique los ajustes Part Volume y Part Pan los valores se ver n reflejados por los ajustes Volume y Pan de la p gina Part Information gt pag 143 Coarse Tune afinaci n general de Parte La afinaci n b sica de cada Parte se puede ajustar por pasos de un semitono en un espacio de 4 octavas Este es un cambio relativo y un ajuste de O producir la afinaci n del Patch GM Fine Tune afinaci n precisa de Parte Haga ajustes precisos a la afinaci n especificada en Coarse Tune por pasos de 1 cent en un espacio de 1 2 semitono 1 100 de un semitono hacia arriba o hacia abajo Otra forma de seleccionar el Patch o el Set de Percu si n para la Parte 10 asignado a cada Parte 1 En la p gina GM Play utilice lt gt para seleccionar la Parte en la que desea efectuar los ajustes La pantalla indicar el n mero de Parte 2 Haga girar el dial VALUE o pulse INC DEC para seleccionar el Patch o el Set de Percusi n E Efectos SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F1 F5 Para los ajustes de efectos vea FS General gt p g 33 F3 EFX Prm gt p g 33 F3 EFX Ctl gt p g 104 F4 Chorus gt p g 53 FS Reverb gt p g 54 127 Inicializar Hay dos formas de inicializar GM ON y DEFAULT Modo modo de Inicializaci n GM ON Efect e los ajustes b sicos de Sistema GM como al recibir un mensaje de Sis tema GM
367. y Patch Tempo de cada Patch ser n ignorados FIGURA 110 Al sincronizar con el reloj com n a la totalidad del JV 2080 Para un Patch A Acceda a la p gina Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B Ajuste Clock Source en SYSTEM C Acceda a la p gina Setup SY STEM gt F1 Setup D Ajuste Clock Source en INT E El LFO se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos Para un Performance Acceda a la p gina Common PERFORM gt F1 Common Ajuste Clock Source en SYSTEM Acceda a la p gina Setup SY STEM gt F1 Setup Ajuste Clock Source en INT El LFO se sincronizar con el valor del Tempo del Sistema Haga la prueba con ajustes distintos mI aW gt 6 Pulse EXIT varias veces para volver a la p gina Play Se mostrar el s mbolo a la izquierda del grupo para in dicar que los ajustes han sido modificados Si desconecta la unidad o bien selecciona otro Patch mientras el s mbolo est a la vista los ajustes de Patch modificado se perder n Si desea conservarlos utilice la operaci n Write gt p g 56 En el caso de un Performance debe guardar primero el Patch modificado y despu s guardar el Performance Si guarda el Performance sin guardar el Patch los ajustes modificados del Patch no quedar n guardados Columna Cuando haya modificado los ajustes del Patch asignado a una P

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