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1. Here you can read up on the characteristics of the Djinn that have joined your party Note You can tap on the different items such as Attack and Defense to learn more about them Switching Characters Tapping these buttons cycles through your characters Djinn Set to the Character Open the book to see where you re located Displays the number of Djinn Current Location set to the character and their now and where the cities dungeons and types other places you have visited or heard about are located Tap on the name of the place you SE i want to locate If you tap it again you can seea _ Switching the Display Information on Elements y RAC SENS ur detailed map of the location in question From left to right is information Locations of towns dungeons etc on the elements of Earth Water Fire and Wind You can see the z has and the level power attack es SETTINGS strength and resistance ability to withstand damage for each Use this menu to change the game settings such as message speed If you turn on the setting element Tapping on the buttons allows you to check the following i EJ Status EJ Available Psynergy EJ Items Carried l B Djinn Set to Character Quick Select you can execute battle and field commands with only one tap AT TRAVEL LOG Save your current progress Please select the file location you want
2. If a file already exists there it will be overwritten TE gt gt 29 gt lt BATTLES Battles in the game are turn based Each turn you will get a chance to decide on each character s actions Once both the characters and the enemies have completed their actions the next turn will begin If you choose the command Fight you ll then be able to assign each character a battle commana After assigning each a command the characters and enemies will each perform their action When each character and enemy has performed an action the next turn will begin Each Character s Action At the beginning of a battle and each subsequent turn a screen like the one below will be shown First choose whether you will fight or flee You can also check your party s status and change the characters you will use in the battle This is the character s strength for each element The higher the value the greater the character s attack strength with that element Use your weapon to attack You will be able to choose the target of the attack If you have five or more characters in your party you can use this command to determine which of them will fight in the battle Try to escape from battle If you fail your enemies will get a free attack and the next turn will start gt 30 gt 31 4 PSYNERGY Use Psynergy to attack enemies resto
3. vous pouvez changer de page en touchant et Note Les Djinn doivent tre r partis aussi quitablement que possible entre les personnages Vous ne serez pas en mesure de donner tous vos Djinn un seul puissant personnage CLASSES DES PERSONNAGES Chaque personnage fait partie d une classe par exemple Squire cuyer Chaque classe octroie des habilet s diff rentes qui affecteront le style de combat du personnage La classe peut changer en fonction du nombre de Djinn assign s au personnage et selon ses l ments Un exemple de changement de classe pour Matthew Matthew provient de la classe cuyer En lui assignant des Djinn sa classe passera d cuyer quelque chose d autre Essayez d utiliser diff rentes combinaisons de Djinn pour voir ce qui se passe Note Les classes des personnages changeront aussi si Vous assignez plus d un Djinni d un m me l ment un personnage Squire cuyer Assigner 1 Assigner 2 Assigner 2 Djinni de Jupiter Djinni de Venus Djinni de Mars Apprentice apprenti Ruffian voyou Beaucoup de PP Bon avec HP lev s et Bonne force d attaque avec la psynergie au cours des g n ralement quilibr de nombreuses attaques de combats psynergie am S EQUIPER D OBJETS Vous pouvez vous quiper d armes et darmures en les s lectionnant Lorsque vous s lection Vous pouvez utiliser ou vous quiper d objets Choisissez d abord le personnage tenant nez
4. 41 SWW S lectionner dans les menus Se d placer Confirmer Commandes avec le stylet Commandes avec les boutons Toucher l ic ne ou l option d sir e Toucher et maintenir le stylet en contact avec l cran tactile vers la direction voulue Toucher pour s lectionner une ic ne Toucher un personnage ou un objet proche de vous Note Si vous touchez l cran et maintenez le stylet en contact avec l cran Parler Enqu ter Pan VOX tactile ou appuyez sur 8 vous annulerez toutes les options successives k RUE m Toucher 5 J Afficher les commandes b p 60 de terrain Ouvrir Fermer FJ Re Toucher CY Toucher Croix directionnelle Utiliser un bouton de raccourci gt p60 Toucher Ji 74 Ba CL de psynergie Notes Appuyez simultan ment sur le bouton L le bouton R START et SELECT pour r initialiser le jeu et revenir au menu principal Pour activer le mode veille de votre console Nintendo DS et conserver l nergie de la batterie rabattez simplement l cran du haut Rouvrez le pour d sactiver le mode veille gt 19 d na Allumez la console et lisez l information affich e sur l cran Touchez le panneau Golden Sun Dark Dawn sur F cran du menu 4 d avertissement sur la sant et la s curit Lorsque vous avez termin to
5. Julian Chunovic Steven Grimm Robert Heiret Kristin Kirby Lars Knudson C sar P rez Galia Rodriguez Hornedo Jonathan Yeckley Alex Zarza TESTER LE PRODUIT NOA Masayasu Nakata Kyle Hudson Eric M Bush Sean Egan Teresa Lillygren Nicko Gonzalez De Santiago Arnold A Myers II Mie Cronas Jennifer Calvin Joshua Newman Allen Perez Andy Podell Sara Hoad St phane Arlot Kindra Timmerwilke DEBOGUER Chikara Harada Yukino Arii gt TI Kei Yamaguchi Kimiharu Hyodo Naoki Watanabe Akira Mizukami Mario Club Co Ltd REMERCIEMENTS Yusuke Nakano Tomohiro Yamamura CHARGES DE PROJETS Masaaki Uno Tomomi Sano DIRECTEURS ADJOINTS Yusuke Sugimoto Kentaro Sakou PRODUCTEURS ADJOINTS Yuya Sato PRODUCTEURS Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi Toshiharu lzuno PRODUCTEURS EXECUTIFS Satoru Iwata All Rights including the copyrights of Game Scenario Music and Program reserved by NINTENDO and CAMELOT BE 7 a Re gt M F b a amp z pe rj Fa a a b En progressant dans votre aventure vous d couvrirez les endroits es ak EE
6. NI VENDUS NI SOUS LICENCE DE NINTENDO Y COMPRIS MAIS SANS S Y LIMITER LES APPAREILS D AMELIORATION ET DE COPIE DE JEUX LES ADAPTATEURS LES LOGICIELS ET L S BLOCS D ALIMENTATION NON AUTORISES b EST UTILISE A DES FINS COMMERCIALES Y COMPRIS LA LOCATION c A ETE MODIFIE OU ALTERE d A ETE ENDOMMAGE PAR CAUSE DE NEGLIGENCE D ACCIDENT D UTILISATION ABUSIVE OU TOUTE AUTRE CAUSE QUI NE SERAIT PAS RELIEE A DU MATERIEL DEFECTUEUX OU A LA MAIN D UVRE OU e SON NUMERO DE SERIE A ETE MODIFIE EFFACE OU RENDU ILLISIBLE TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES Y COMPRIS LES GARANTIES DE QUALIT MARCHANDE ET D ADEQUATION UN USAGE PARTICULIER SONT LIMITEES AUX PERIODES DE GARANTIE DECRITES CI DESSUS 12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RESULTANT D UNE INFRACTION A TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES CERTAINS ETATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DUREE D UNE GARANTIE IMPLICITE NI L EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS DANS UN TEL CAS LES LIMITES ET EXCLUSIONS MENTIONNEES CI DESSUS NE S APPLIQUENT PAS La pr sente garantie vous donne des droits l gaux sp cifiques Vous pourriez galement poss der d autres droits qui varient d un Etat ou d une province l autre l adresse de Nintendo est Nintendo of America Inc PO Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A La pr sente garantie n est valide qu aux tats Unis et
7. P 22 are options for using Psynergy changing your Djinn s status equipping your _ characters and more Note When a Djinni joins your party it will automatically be assigned to a character in your party based on how many Djinn each character has This screen allows you to trade and move Djinn to customize your characters Djinn Assigned to Ch r l _ Use PP Psynergy Points to cast a Psynergy CRE i Each type of status has its own color rza La i 1 4 CREATING SHORTCUTS o Once you ve navigated to the Psynergy you want to use you can create a shortcut to that Psynergy by tapping on the shortcut button of your choice You ll then be able to use that Psynergy simply by tapping on that shortcut button e White Set Red Standby e Yellow Recovery Djinn on standby will have a red sheen like Ej and Djinn in recovery will look like A i RESTORING PP You can restore your Psynergy Points by any of the following four methods Staying overnight at an inn Touching a Psynergy Stone in a dungeon Using some items Simply walking around in dungeons or the World Map though recovery will be slow Effects of Unleashing Djinni This gives a brief explanation of the Djinni s effects when unleashed in battle gt gt 20 gt 21 de 4 SWITCHING BETWEEN STATES o Tapping on a Djinni will display a screen like the one below Tapping on the Djinni again will allow you to sw
8. au Canada AVERTISSEMENT VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL A AVERTISSEMENT Blessures dues aux mouvements SPECIFIQUE DE PRECAUTIONS COMPRIS AVEC CE PRODUIT AVANT D UTILISER VOTRE APPAREIL NINTENDO UNE CARTE DE JEU OU UN ACCESSOIRE IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS r p titifs et tension oculaire z z z Apres quelques heures les jeux vid o peuvent irriter les muscles les poignets la peau ou les yeux Veuillez suivre les IMPORTANTS CONCERNANT LA SANTE ET LA SECURITE instructions suivantes afin d viter des probl mes tels que la tendinite le syndrome du tunnel carpien l irritation de la Z gt peau ou la tension oculaire RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SECURITE VEUILLEZ e vitez les p riodes trop longues de jeu Il est recommand aux parents de s assurer que leurs enfants jouent pendant LIRE ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT des p riodes ad quates QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ A DES JEUX VIDEO e M me si vous ne croyez pas en avoir besoin faites une pause de 10 a 15 minutes chaque heure de jeu e Quand vous utilisez le stylet ne le serrez pas trop fort et n appuyez pas excessivement sur l cran ce qui peut causer fatigue et inconfort A AVERTISSEMENT Danger d attaque e Si vous prouvez fatigue ou douleur au niveau des mains des poignets des bras ou des yeux cessez de jouer et reposez vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau e M me si elles n ont jamais connu
9. au combat Changer la position des personnages peut changer la ligne de combat du groupe Les personnages situ s devant commencent la bataille NIVEAUX DES PERSONNAGES Chaque personnage gagne des points d exp rience pour avoir vaincu des ennemis Lorsque le total de ces points atteint un certain nombre le personnage passe au niveau suivant Cela signifie que les HP les PP ainsi que les autres attributs augmentent gt 6 4 RAPPORT DE STATUT DETAILLE o __ Sur cet cran vous pouvez v rifier les habilet s de vos personnages et de vos Djinn Note Touchez les diff rentes cat gories avec votre stylet pour en apprendre plus sur celles ci Alterner entre les personnages Touchez ces ic nes pour voir le rapport de statut d autres personnages Djinn assign s au personnage Affiche le nombre de Djinn assign s au personnage et leur type Information sur les l ments Les informations sur les l ments de la terre de l eau du feu et du vent se trouvent de gauche droite Vous pouvez voir le nombre de Djinn du personnage son niveau de puissance force d attaque et sa r sistance capacit r sister aux dommages pour chaque l ment Touchez les ic nes pour v rifier EJ Le statut i g La psynergie disponible E Les objets transport s Les Djinn assign s au personnage EST ENCYCLOP DIE DE WEYARD Vous pouvez utiliser l encyclop die pour rechercher
10. des termes que vous avez Vus au cours de conversations lors de votre aventure gt 68 PAY GUIDE DES DJINN Ici vous pouvez en apprendre plus sur les caract ristiques des Djinn qui se sont joints votre groupe FH ATLAS Ouvrez le livre pour voir votre emplace ment actuel et savoir ou se trouvent les villes donjons et autres endroits que vous avez visit s ou dont vous avez entendu parler Avec votre stylet touchez le nom de l endroit que vous d sirez localiser Si vous le touchez a nouveau vous pourrez voir une carte d taill e de l endroit F X Emplacement actuel Emplacement des villes donjons etc REGLAGES 1 Utilisez ce menu pour modifier les parametres de jeu comme la vitesse d affichage des messages Si vous activez le parametre Quick Select s lection rapide vous pouvez ex cuter les commandes de combat et de terrain en touchant l cran avec votre stylet une seule fois FAT JOURNAL DE BORD Pour sauvegarder votre progression veuillez s lectionner l emplacement sur lequel vous d sirez sauvegarder votre fichier Si vous sauvegardez votre progression sur un fichier existant les donn es de ce fichier seront cras es F F TE 527 COMBATTRE LES ENNEMIS Si vous s lectionnez Fight combattre vous serez capable d assigner chaque personnage une action au combat Apres avoir assign une action chacun des membres c est
11. et ADULTES 10 A Si l information que vous recherchez n est pas offerte sur la Power Line E vous pouvez utiliser votre moteur de recherche pr f r sur Internet pour trouver des conseils du jeu auquel vous jouez Quelques mots utiles a een inclure dans votre recherche ainsi que le nom du jeu sont FAQ ZE Foire aux questions codes et conseils Nintendo 2010 Nintendo CAMELOT TM and the Nintendo DS logo are trademarks of Nintendo 2010 Nintendo CH TABLE DES MATI RES lt gt Prologue et personnages 20002 46 Commandes SPARE LV of oo caged Commencer une partie 00300 5 JodeF ine partie 75 0bol000552 Users 27 ool Choses faire dans ce monde 56 Commandes de terrain 2002 2 h Combats 2 010 Je o o o o 0 70 Carte d Angara 20000000000000000000 gt 15 i PAW tyt 5 KA PROLOGUE ET PERSONNAGES L alchimie est la force compos e des quatre l ments qui sont essentiels la vie la terre l eau le feu et le vent Il y a bien longtemps cette ancienne force fut mise l cart tellement son pouvoir repr sentait une menace pour le monde de Weyard Ce pouvoir toutefois tait la source de la vitalit du monde Lorsque l alchimie fut bannie le monde commen a lentement se d sint grer Gr ce aux courageux efforts d un petit groupe de h ros un Golden Sun soleil
12. game you are playing Some helpful words to include in the search along with the codes and tips CH TABLEOFCONIENIS XX Story and Characters 00000 6 re NLS GR Starting a Game eso000000 Digg OOP A Using Djinn soessssssososooseoce eee e 4 Things to Do in the World seesesesccsesee 16 Field Comma AE INR 1 Battles 2e AW Je o o o o 30 Map of Angara se 0000000000003 Manuel d instructions en fran ais 4 F y WE z a KA STORY AND CHARACTERS A le Alchemy the force composed of the four elements Earth Water Fire and Wind are the building blocks of reality Long ago this ancient force was sealed away as the power it offered was so great it posed a threat to the entire world of Weyard That power however was the source of the world s vitality When Alchemy was contained the world began to slowly decay Due to the valiant efforts of a small group of heroes a Golden Sun dawned on the world and Alchemy was restored preventing ultimate destruction However Weyard was ill prepared for the return of these mighty powers and cataclysmic changes rocked the very continents Thirty years have passed since the world was both reborn and scarred forever Amidst the chaos three young heroes are about to set off on their own grand quest A i MATTHEW The hero of the story Matthew is the s
13. tap and hold in the direction you want to go to jump over them You can talk to people and look for helpful items inside objects like dressers pots and treasure chests By tapping i Sji CL and holding trees you can climb them berger During some special conversations like the one pictured to the right you ll have an option on how to respond Each choice responds with a different emotion Depending on your mood the people you are talking with will respond differently Emotion Icons W OW O a 4 Pleased s Excited Sad Angry ka ZERA Masz nr MS es During your conversations you will come across many underlined terms you may not know By tapping these terms the Encyclopedia of Weyard will open and you will be able to read more about them 17 In some citles and villages there will be places such as weapons shops and inns where you can talk to the owners and make use of the services they offer BUYING SELLING ITEMS Weapons armor and equipment can be bought and sold Also depending on the situation the Pa a actions ma be available Here you can ee valuable items If you have obtained rare items you Artifacts vGulbsco ent sold or threw away you may also be able to aby them again here Be SLEEPING ATANINN 9 By staying at an inn the entire partys HP and PP will be fully restored 4 CURING ST
14. town you visited You can restore a character who has been knocked out through the following methods Talk to a healer in a town or village Use the powers of some Djinn Use Psynergy such as Revive or an item such as the Water of Life gt M If all enemies are defeated or run away the battle ends Once this happens the party will gain any Experience Points they earned and pick up all coins and items the enemy dropped STATUS EFFECTS Getting hit by an enemy attack may inflict a status effect on a character These status effects may put the character at a disadvantage in battle There are several ways to remove status effects Some will disappear by themselves with time while others may require Psynergy items or a visit to a healer to cure Poison Venom Haunted When characters are poisoned they lose HP in each round of combat when in battle or as they move around the map when in the field Using an Antidote item or the Psynergy Cure Poison will remove these conditions You can also go to a healer P18 in a village or city temple This condition causes characters to sleep which makes them unable to act After a number of turns or if the battle ends sleeping characters will wake up on their own You can also use the item Elixir or the Psynergy Restore to wake a character This status indicates that the character is being haunted by evil spirits This means that occasionally after a turn in b
15. un article dont vous tes d j quip vous pouvez vous en d s quiper Certaines armes et armures sont maudites et si vous vous en quipez elles peuvent vous g ner au cours des combats Parlez a un gu risseur d un village ou d une ville pour lever la mal diction et vous des quiper de l article l objet en question puis l objet m me Vous pouvez aussi donner l objet un autre personnage ou vous en d barrasser M Note Si vous vous d barrassez de n importe quels objets sp ciaux il vous sera possible de les racheter dans les boutiques des villes et villages dans la section artefacts gt p58 Objet d inventaire Chaque personnage peut transporter un maximum de 16 sortes d objets Pour les objets comme les herbes et potions qui sont consomm es apr s utilisation le personnage peut garder un quivalent de 30 doses individuelles Note Vous quiper de certains objets vous permettra d utiliser des psynergies sp ciales Informations sur les objets dont vous tes quip Affiche toutes les modifications des attributs caus es par les objets dont vous tes quip d s quip Changer d information sur les objets dont vous tes quip Touchez cette ic ne pour alterner entre les crans d informations V rifiez le niveau de comp tence la force d attaque etc du personnage pour tous les objets dont vous tes quip En am liorant votre niveau de dext rit
16. vous aurez l option de choisir votre r ponse Chaque choix correspond une motion diff rente Selon votre humeur les gens qui vous parlez pourraient r agir diff remment Ic nes des motions er Pona Satisfait i Enthousiaste nan ZZA Au cours de vos conversations vous trouverez de nombreux termes soulign s dont vous ne connaitrez peut tre pas la signification En touchant ces termes avec votre stylet l encyclop die de Weyard s ouvrira pour vous en apprendre plus leur sujet ay Dans certaines villes et certains villages il y aura des endroits tels que des magasins d armes et des auberges o vous pourrez parler aux propri taires et profiter des services qu ils offrent Les armes armures et quipements peuvent tre achet s et vendus Aussi selon la situation les options suivantes peuvent tre disponibles Artefacts des objets rares que vous avez par la suite vendus ou jet s vous pourrez peut tre les racheter i ici R paration E equipement ae est st endommag LE peut tre a nouveau ici f DORMIR DANS UNE AUBERGE 9 En s journant dans une auberge les HP et PP des personnages du groupe seront enti rement restaur s 4 GUERIR En visitant un gu risseur dans un temple vous pouvez restaurer la sant d un membre du groupe qui a t abattu au combat p 74 empoisonn ou poss d p 75 ou souffrant d un
17. 0000000000000 Hiroshi Kajiyama Kanako Horiguchi BATTLE CHARACTERS Teppei Kamata Hiroto Nakashima Mai Sogo Yumi lwata Shinichiro Sugimoto PANIEEEGFEGIE Tetsuya Fukuo Junko Nakada BATTLE BACKGROUNDS Asuka Aoki MAP DESIGN Satoshi Tamai Kouji Kobayashi Shogo Chine Mari Nakayama Naomi Osada MAP CHARACTERS Minami lwaki Mifuyu Kamihashira Masaaki Uno MUSIC Motoi Sakuraba SOUND EFFECTS Hiroyuki Hamada SOUND PROGRAMMING Yoshinori Nishitani ILLUSTRATION Masanori Sato ARTWORK Norio Asakura Kae Konishi Yasuo Inoue NOA LOCALIZATION MANAGEMENT Rich Amtower Nate Bihldorff Reiko Ninomiya Tim O Leary Leslie Swan C sar P rez Galia Rodriguez Hornedo Jonathan Yeckley Alex Zarza NOA PRODUCT TESTING Masayasu Nakata Kyle Hudson Eric M Bush Sean Egan Teresa Lillygren Nicko Gonzalez De Santiago Arnold A Myers II Mie Cronas Jennifer Calvin Joshua Newman Allen Perez Andy Podell Sara Hoad St phane Arlot Kindra Timmerwilke DEBUG Chikara Harada Yukino Arii 31 Yusuke Nakano Tomohiro Yamamura COORDINATORS Masaaki Uno Tomomi Sano ASSISTANT DIRECTORS Yusuke Sugimoto Kentaro Sakou ASSISTANT PRODUCER Yuya Sato PRODUCERS Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi Toshiharu lzuno EXECUTIVE PRODUCER Satoru lwata All Rights including the copyrights of Game Scenario Music and Program reserved by NINTENDO and CAMELOT karte ne my i pa pi
18. 14 13 X USING DJINN gt Djinn singular Djinni are the living manifestation of the elements that make up all things You will find them throughout the world and convince them to join your party TYPES OF DJINN Djinn are divided into four types al Venus earth Mercury water Ep ne Venus Une DUE i e RECE Djinni Flint Djinni Chill Mars fire and Jupiter wind Many different Djinn exist in the world E The Mars Djinni The Jupiter beyond the four introduced here Fever wa Djinni Gust Unleashing otatus W Djinni in a Diinni in In Field Aga Standby pee the field battle When you unleash Djinn that were set to a character they can do things like attack enemies or improve your defenses Once unleashed Djinn enter standby mode Status r Set IB Field Djinni in Battle The Djinni is assigned to or set to a character s Battle Summon You can use Djinn on standby to call on spirits of enormous power P 33 to make devastating attacks on your behalf The Djinn you use will then go into recovery status The Djinni is waiting to summon a powerful body Setting a Djinni to a character has the spirit Attributes may increase decrease following effects P 23 e Character class may change e Character may gain or lose Psynergy e Attributes may inc
19. ATUS CONDITIONS 9 By visiting a healer at a temple you can restore to health a party member who has been downed in battle P 34 been poisoned or haunted gt P 35 or is suffering from a cursed item gt P 25 4 USING THE BLACKSMITH Late in the game you will meet a skilled blacksmith By handing over special items marked forgeable in their descriptions to this smith you might receive some one of a kind special items 18 Repair Equipment that i is 5 damaged ca can n be made good a as new here In dungeons and other places you may at first think you ve come to a dead end However closer inspection will often reveal that by manipulating your environment by either using Psynergy or good old elbow grease you will be able to open a path forward Here we will show you how to solve parts of two puzzles that appear in the game By tapping and holding on the log that is blocking the party s path Matthew will turn to the log and begin to push causing the log to roll Depending on the location the direction you roll the log may be important The pillar here is in the way so Use the Psynergy Move to Once the pillar has fallen the the party cannot jump across party is free to continue on At times like this slide the pillar off the ledge 19 m CX FIELD COMMANDS menm Here you can switch the status of your Djinn and trade them between your characters b
20. Anyone who has had a seizure loss of awareness or other symptom linked to an epileptic condition should consult a doctor before playing a video game Parents should watch their children play video games Stop playing and consult a doctor if you or your child has any of the following symptoms Loss of awareness Disorientation Convulsions Altered vision Eye or muscle twitching Involuntary movements To reduce the likelihood of a seizure when playing video games 1 Sit or stand as far from the screen as possible 2 Play video games on the smallest available television screen 3 Do not play if you are tired or need sleep 4 Play in a well lit room 5 Take a 10 to 15 minute break every hour WARNING Radio Frequency Interference The Nintendo DS can emit radio waves that can affect the operation of nearby electronics including cardiac pacemakers Do not operate the Nintendo DS within 9 inches of a pacemaker while using the wireless feature If you have a pacemaker or other implanted medical device do not use the wireless feature of the Nintendo DS without first consulting your doctor or the manufacturer of your medical device Observe and follow all regulations and rules regarding use of wireless devices in locations such as hospitals airports and on board aircraft Operation in those locations may interfere with or cause malfunctions of equipment with resulting injuries to persons or damage to property problems such as t
21. NEED HELP WITH INSTALLATION MAINTENANCE OR SERVICE NINTENDO CUSTOMER SERVICE SUPPORT NINTENDO COM or call 1 800 255 3700 MON SUN 6 00 a m to 7 00 p m Pacific Time Times subject to change BESOIN D AIDE POUR L INSTALLATION L ENTRETIEN OU LA REPARATION SERVICE A LA CLIENTELE DE NINTENDO SUPPORT NINTENDO COM ou composez le 1 800 255 3700 LUN DIM entre 6 h 00 et 19 h 00 heure du Pacifique Heures sujettes a changement NINTENDO DS Nintendo T TIF E fe e k f DARK DAWN 72171A i a Nintendo of America Inc 1 P O Box 957 Redmond i WA 98073 0957 U S A PRINTED IN USA INSTRUCTION BOOKLET www nintendo com IMPRIM AUX U WPNNISI ed Noe ENE PLEASE CAREFULLY READ THE SEPARATE HEALTH AND SAFETY PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE USING YOUR NINTENDO HARDWARE SYSTEM GAME CARD OR WARNING Repetitive Motion Injuries and Eyestrain Playing video games can make your muscles joints skin or eyes hurt Follow these instructions to avoid ACCESSORY THIS BOOKLET CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION IMPORTANT SAFETY INFORMATION READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES WARNING Seizures Some people about 1 in 4000 may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns and this may occur while they are watching TV or playing video games even if they have never had a seizure before
22. QUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU This warranty gives you specific legal rights You may also have other rights which vary from state to state or province to province Nintendo s address is Nintendo of America Inc PO Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A This warranty is only valid in the United States and Canada REV R Renseignements sur l entretien et la garantie Certains probl mes pourraient tre facilement r solus l aide de quelques instructions simples Avant de retourner chez votre d taillant visitez notre site Internet support nintendo com ou appelez le service la client le au 1 800 255 3700 Nos heures d ouverture sont de 6 h 19 h heure du Pacifique du lundi au dimanche heures sujettes changement Si le probl me ne peut pas tre r solu en consultant le soutien technique en ligne ou au t l phone Nintendo vous offrira un service de r paration express Veuillez nous contacter avant d exp dier tout produit chez Nintendo GARANTIE SUR LES APPAREILS Nintendo of America Inc Nintendo garantit l acheteur original que l appareil ne conna tra aucun d faut de mat riel ou de main d uvre pour une p riode de douze 12 mois suivants la date d achat Si un
23. Recovery r cup ration Les Djinn en mode veille auront un clat rouge comme sur cette ic ne Ej Les Djinn en mode r cup ration ressembleront a cette ic ne A Effets de la lib ration du Djinni Cette section donne une br ve description des effets du Djinni lib r au cours d un combat TE gt 4 ALTERNER ENTRE LES STATUTS o t x 5 gt uch pa p amp Touchez un Djinni pour afficher un cran comme celui repr sent ci bas Touchez le Djinni a nouveau pour alterner entre le statut assign et veille Nombre de Djinn assign s Le nombre de Djinn assign s au personnage est affich pour chaque l ment Changer de classe Statut gt p 66 Le statut actuel du Djinni se trouve gauche Si vous modifiez son statut le nouveau statut sera affich droite VA ECHANGER LES DJINN o Chaque personnage peut changer ou donner des Djinn d autres personnages Pour donner un Djinni un autre personnage touchez un Djinni puis glissez le vers Les modifications apport es la classe du personnage son statut etc s afficheront Touchez YES oui pour confirmer l change Psynergies disponibles Lorsque vous modifiez le statut d un Djinni les nouvelles psynergies disponibles s affichent en jaune tandis que les psynergies qui ne sont pas disponibles s affichent en rouge Alterner entre les psynergies Si vous avez plusieurs psynergies utiliser
24. appens Note Character classes will still change if you set more than one Djinn of the same element to a character Squire AH Set 1 Set 2 Set 2 Jupiter Djinni Venus Djinn Mars Djinn Apprentice Lots of PP good at using High HP and High attack strength with Psynergy in battle generally balanced lots of offensive Psynergies _ Items can be used and or equipped First choose the character holding the item in question then the item itself You can also give the chosen item to another character or h throw the item away Note If you throw any special items away they will be available for repurchase at shops in cities and villages under Artifacts P 18 i Each character can hold a maximum of 16 types of items For items such as herbs and potions which are consumed after use the item slot can hold up to 30 individual doses _ Item Description sz Displays the effects of the currently selected item 4 e EQUIPPING ITEMS Weapons and armor you select can be equipped and when you have selected an item that is already equipped you can unequip the item Some weapons and armor are cursed however and if you equip them they may hinder you in battle Talk to a healer in a village or city to remove the curse and unequip the item Note Equipping some items will allow you to use special Psynergies Equipped Item Information Check the character s proficiency level attack strength etc
25. atistique est lev e plus les dommages sont attaque importants quand un personnage r ussit une attaque Defense La d fense Plus cette statistique est lev e moins le personnage perdra de points d fense lorsqu attaqu par un ennemi Luck Plus cette valeur est lev e et plus il est facile pour le personnage d esquiver les chance attaques Aussi il devient plus difficile d tre maudit empoisonn etc b p 75 O Le total des points d exp rience que le personnage a accumul s durant la bataille Note Dans le rapport de statut d taill p 68 touchez Exp sur l cran tactile pour voir combien de points votre personnage doit accumuler pour passer au niveau suivant gt 66 exp rience VA CHANGER LES POSITIONS DES PERSONNAGES o Quand vous s lectionnez Status statut dans les commandes de terrain un cran comme celui illustr ci dessous s affiche Vous pouvez changer les positions des personnages en les touchant avec votre stylet puis en les faisant glisser vers l endroit d sir Vous pouvez galement s lectionner un personnage en le touchant deux fois avec le stylet pour obtenir un rapport de statut d taill gt p 68 Personnages qui se joignent au combat Lorsque plusieurs personnages se joignent votre groupe les quatre personnages se trouvant gauche de l cran seront appel s au combat Si vous avez quatre personnages ou moins tous les membres du groupe se joindront
26. attle the character will suffer damage The spirits can be exorcised in a town or village temple gt 35 i m a m z Ch STAFF CREDITS AB GAME DESIGN MONSTER DESIGN Gema Almoguera de e Ul DESIGN Momoko Katano Kei Yamaguchi FIELD PROGRAMMING Kimiharu Hyodo Yasuhiro Taguchi Hiroshi Kajiyama TECHNICAL SUPPORT Dave Casipit Naoki Watanabe Hiroyuki Takahashi Haruki Doe Akiko Sato Julian Chunovic Akira Mizukami Shugo Takahashi Keisuke Sudo ZEW Steven Grimm Mario Club Co Ltd Takumi Yamada Maniko Seta Robert Heiret Masayuki Matsumiya DJINNI DESIGN SOUND DIRECTOR PIE LS as Masatoshi Muto Lars Knudson Hiroyuki Takahashi DIRECTION Shugo Takahashi GAME PLANNING SYSTEM PLANNING Yusuke Sugimoto MAP PLANNING Shuji Shimizu Kentaro Sakou Norisumi Osawa Mitsuru Someya Taichi Kouno UI PLANNING Norisumi Osawa Ayumu Shindo PROGRAMMING PROGRAMMING DIRECTORS Yasuhiro Taguchi Haruki Kodera occcoczqaoco ooekooooaccoooccccoaocococococaococoooocooococcaoooooococozccoo Masato Kawamura Akira Koike BATTLE PROGRAMMING Haruki Kodera Tessei Araki Yoshinori Nishitani EVENT PROGRAMMING Masato Kawamura MENU 8 MESSAGE PROGRAMMING Yutaka Yamamoto Kazuyoshi Onodera LOCALIZATION PROGRAMMING Kenji Numaya DESIGN DESIGN DIRECTOR Fumihide Aoki CHARACTER DESIGN Shin Yamanouchi gt gt 36 lt lt 000600000000000000v0060009000600000000000000000000000000
27. aussi loin que possible de l cran e N exposez pas la pile a des vibrations ou a des chocs excessifs tenez la au sec 2 Jouez sur I cran de t l vision le plus petit disponible e Ne tentez pas de d monter de r parer ni de d former la pile 3 Ne jouez pas si vous tes fatigu ou avez besoin de sommeil e Ne disposez jamais d une pile dans les flammes 4 Jouez dans une piece bien clair e e Ne touchez pas aux points de contact de la pile ne causez pas de court circuit en y touchant avec un 5 Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 a 15 minutes objet m tallique e Ne retirez pas ni nnendommagez tiquette de la pile AVERTISSEMENT Interf rence avec les fr quences radio Le Nintendo DS peut mettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d appareils lectroniques rapproch s incluant les stimulateurs cardiaques e Ne pas jouer avec le Nintendo DS moins de 9 pouces 22 9 cm d un stimulateur cardiaque quand vous utilisez sa caract ristique de jeu sans fil e Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre m canisme m dical implant ne pas utiliser la Renseignements l gaux importants REV R caract ristique de jeu sans fil du Nintendo DS avant d avoir d abord consult votre m decin ou le Ce jeu de Nintendo n est pas con u pour une utilisation avec des appareils non autoris s L utilisation manufacturier du m canisme implant de tels appareils annulera votre garanti
28. avec les armes et en changeant de classe gt p 63 vous pourriez recevoir un bonus d attaque WEAPON SKILL DEXTERIT AVEC LES ARMES Weapon skill est un indicateur qui mesure la dext rit que le personnage a acquise avec l objet dont vous tes quip La jauge se remplit mesure que vous frappez les Affiche les effets de l objet s lectionn ennemis et Eur donnez des coups fatals avec une arme Le personnage apprendra des techniques d attaque sp ciales pour cette arme Si la jauge se remplit au complet la probabilit de lancer des attaques sp ciales pour le personnage est augment e gt gt 64 gt 65 lt _ Description de l objet Hsm S lectionnez l ic ne Status statut pour afficher la condition des membres du groupe Vous pouvez afficher les informations de chaque personnage changer l ordre de vos personnages et d cider quel membre du groupe commencera les batailles Nom du personnage et niveau Classe actuelle Les points de vie Ils indiquent combien de dommages un personnage peut endurer Lorsque le personnage est attaqu il perd des points de vie Si le nombre atteint O le personnage perd connaissance Les deux chiffres indiquent les points de vie actuels et maximum Les points de psynergie Ceux ci diminuent 4 mesure que le personnage utilise la psynergie Les deux nombres indiquent les points de psynergie actuels et maximum Attack La force d attaque Plus cette st
29. de tels probl mes auparavant certaines personnes environs 1 sur 4 000 e eG AT per A Eue vous On ASIE MELLE cle ZE peuvent pendant qu elles regardent la t l vision ou s amusent avec des jeux vid o tre victimes d une attaque ou d un vanouissement d clench par des lumi res ou motifs clignotants 2 i e Si vous avez t victime d une telle attaque d une perte de conscience ou de sympt mes reli s a I pilepsie A AVERTISSEMENT Ecoulement de l acide de la pile consultez votre m decin avant de jouer avec des jeux vid o e Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vid o Le Nintendo DS contient une pile au lithium ion l coulement d ingr dients contenus dans la pile ou les l ments Arr tez de jouer et consultez un m decin si vous ou votre enfant pr sentez les sympt mes suivants combustibles des ingr dients peuvent causer des blessures personnelles et endommager votre Nintendo DS Dans convulsions tics oculaires ou musculaires perte de conscience le cas d un coulement de la pile viter tout contact avec la peau Dans un cas de contact lavez l aire contamin e troubles de la vue mouvements involontaires d sorientation avec de l eau savonneuse Dans le cas de contact avec les yeux rincez abondamment l eau claire et voyez un e Pour diminuer les possibilit s d une attaque pendant le jeu m decin Pour viter I coulement de la pile 1 Tenez vous
30. dor se leva l aube et le pouvoir de I alchimie fut restaur sauvant ainsi le monde de l an antissement Mais Weyard tait mal pr par pour le retour de ces grandes forces et des changements cataclysmiques secouerent les continents Trente ann es ont pass depuis que le monde fut la fois sauv et marqu pour toujours Au milieu du chaos trois jeunes h ros sont sur le point de commencer leur grande aventure 46 EEN Protagoniste de l histoire Matthew est le fils dlsaac le chef des l gendaires guerriers de Vale qui ont sauv le monde durant la g n ration pr c dente Apres un incident malheureux il part l aventure avec Tyrell et Karis TYRELL Fils de Garet et ami d enfance d Isaac il retient bien des qualit s de son p re h ro que Tyrell est tr s courageux et curieux et peut tre m me un peu trop des deux la fois KARIS La fille d lvan un autre guerrier de Vale Karis est le personnage du trio qui fait preuve du meilleur jugement Mature pour son age et vive d esprit elle aidera Matthew et Tyrell de nombreuses fois ll y a trente ans afin de sauver leur monde de l effondrement les guerriers de Vale ont aid le Golden Sun se lever et ainsi restaur le pouvoir de l alchimie dans leurs contr es Cet accomplissement leur a valu d tre acclam s comme h ros mais aussi d tre condamn s pour avoir r pandu une destruction massive sur leur monde
31. e de produit Nintendo La copie de jeux vid o pour tous les e Observez tous les r glements concernant l utilisation des m canismes sans fil dans des endroits tels que les h pitaux appareils de Nintendo est un acte ill gal et strictement interdit par les lois nationales et internationales z z z TATA i i a i 1CA les a roports et bord des avions Leur fonctionnement dans ces endroits peut interf rer avec l quipement ou en sur la propri t intellectuelle Les copies de secours ou d archives ne sont pas autoris es et ne sont causer le mauvais fonctionnement ayant pour r sultat des blessures corporelles ou des dommages mat riels pas n cessaires la protection de votre jeu Les contrevenants seront poursuivis en justice CETTE CARTE DE JEU N EST COMPATIBLE QU AVEC LA CONSOLE DE JEUX VIDEO NINTENDO DST Ce sceau officiel est votre garantie que le pr sent produit est agr ou EN E par Nintendo Cherchez le toujours sur les bo tes des consoles de jeux vid o des accessoires des jeux et Official d autres produits apparent s Seal Nintendo n agr e pas la vente ou l utilisation de produits ne portant pas le sceau officiel de Nintendo BESOIN D AIDE POUR JOUER Des conseils enregistr s sont disponibles sur la Power Line de Nintendo i au 425 885 7529 Ce pourrait tre un appel interurbain alors veuillez EVERYONE 10 demander la permission la personne responsable du compte de t l phone ENFANTS
32. e fichier que vous voulez copier puis son nouvel emplacement Supprimer un fichier de sauvegarde Une fois qu un fichier est supprim il n est pas possible de le restaurer gt 51 Delete supprimer Fad JOUER UNE PARTIE R SOUDRE DES ENIGMES EN CHEMIN Vous incarnerez Matthew et voyagerez partir de la r gion de Vale en direction de divers endroits partout dans le monde En chemin vous vous joindrez de nouveaux amis 4 r soudrez des nigmes et combattrez vos ennemis dans la poursuite de votre qu te Sur le chemin de l aventure vous traverserez des zones difficiles o vous devrez r soudre des casse t tes pour poursuivre votre route Vous devrez peut tre pousser des rochers hors de votre chemin utiliser vos pouvoirs mystiques en psynergie p60 ou encore interagir avec votre environnement pour r ussir Lancer une boule de feu pour br ler un obstacle Des le d but du jeu Matthew Tyrell et Karis s engagent dans une aventure p rilleuse Aidez vous des cartes affich es l cran pour explorer les nombreuses villes grottes et les diff rents donjons diss min s dans ce monde Pousser un rocher pour sauter dessus Faire pousser une vigne pour l utiliser comme chelle Vous pouvez diriger Matthew et ses amis vers de nombreux lieux sur la carte du monde et la carte locale Si vous dirigez Matthew dans une ville ou un donjon la carte locale de cette r gion s affiche
33. endinitis carpal tunnel syndrome skin irritation or eyestrain Avoid excessive play Parents should monitor their children for appropriate play Take a 10 to 15 minute break every hour even if you don t think you need it When using the stylus you do not need to grip it tightly or press it hard against the screen Doing so may cause fatigue or discomfort If your hands wrists arms or eyes become tired or sore while playing or if you feel symptoms such as tingling numbness burning or stiffness stop and rest for several hours before playing again If you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after play stop playing and see a doctor A WARNING Battery Leakage The Nintendo DS contains a rechargeable lithium ion battery pack Leakage of ingredients contained within the battery pack or the combustion products of the ingredients can cause personal injury as well as damage to your Nintendo DS If battery leakage occurs avoid contact with skin If contact occurs immediately wash thoroughly with soap and water If liquid leaking from a battery pack comes into contact with your eyes immediately flush thoroughly with water and see a doctor To avoid battery leakage Do not expose battery to excessive physical shock vibration or liquids Do not disassemble attempt to repair or deform the battery Do not dispose of battery pack in a fire Do not touch the terminals of the battery or cause a s
34. ens pour liminer les alt rations de statut Avec le temps certains disparaissent par eux m mes tandis que d autres peuvent n cessiter de la psynergie l utilisation d objets ou des soins chez un gu risseur Poison Venom poison venin Sleep sommeil Haunted poss d Lorsque les personnages sont empoisonn s ils perdent des points de vie chaque tour de combat lors des combats ou lorsqu ils se d placent sur le terrain L utilisation de l objet Antidote ou la psynergie Cure Poison cure de poison aident supprimer les sympt mes de cette alt ration Vous pouvez aussi aller chez un gu risseur gt p58 ou dans le temple d un village ou d une ville Cette condition plonge les personnages dans un profond sommeil ce qui les rend incapables d agir Apr s un certain nombre de tours ou la fin du combat les personnages endormis se r veilleront d eux m mes Vous pouvez galement utiliser l objet Elixir ou la psynergie Restore r cup ration pour r veiller un personnage Cet tat indique que le personnage est poss d par des esprits mal fiques Cela si gnifie qu occasionnellement apr s un tour de combat le personnage subit des dom mages Les esprits peuvent tre exorcis s dans le temple d une ville ou d un village gt 5 Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi SCENARIO Hiroyuki Takahashi DIRECTION Shugo Takahashi PLANIFICATION DU JEU SYSTEME Yusuke Sugimo
35. fale Notes Simultaneously press the L Button R Button START and SELECT to reset the game and return to the title screen You can also put your Nintendo DS system into Sleep Mode by closing it which will reduce power usage from the battery Opening the Nintendo DS system again will end Sleep Mode gt 9 F gt lt STARTING A GAME M 4 If this is your first game of Golden Sun Dark Dawn after the title screen you will advance to a name entry screen Type a name by tapping the letters After entering the name you want tap OK and then Yes to confirm and the adventure will begin Backspace Delete Tap to delete characters you read the contents tap the Touch Screen Tap Golden Sun Dark Dawn on the DS Menu Screen to display the title screen e The screenshot to the right shows the menu screen for the Nintendo DS DS Lite Tap to switch between uppercase and lowercase letters e f your system is set to Auto Mode you will not have to perform this step Check your Nintendo DS system instruction booklet for details a When the title screen displays tap the Touch Screen If you have save data a menu with the options below will be displayed If you are playing from the beginning choose No Save Data Copy a save file into an empty slot Choose which file you want to copy then its new location SAVING YOUR GAME Tap the Field Comma
36. for all equipped items Display any changes in attributes caused by equipping unequipping By increasing your Weapon Skill and changing classes p gt P 23 you may receive a bonus to attack power Tap this to switch between information screens WEAPON SKILL This is a gauge of how skilled a character has become with the equipped item By hitting enemies and delivering killing strokes with a weapon the gauge will fill up As it does the character will learn special attack techniques for that weapon If the gauge becomes full the chance of the character launching special attacks is increased gt 5 4 CHANGING CHARACTER POSITIONS 9 If you choose the field command Status a screen like the one below will appear By sliding one character to another s position you can switch their places You can also select a character by tapping then tap again to see a detailed status report P 28 Choosing the Status command will display the current _ conditions of the party members You can choose to 4 display information on each character change the order of your characters and decide which party members will _ begin battles When more characters join your party the four on the left side of this screen will be the ones who go into battle If you have four characters or fewer all party members will join the fight Hit Points These represent how much damage the character can take As he or she is
37. hit the character loses Hit Points When the number reaches O the character is knocked unconscious he two numbers represent current and maximum Hit Points Psynergy Points These decrease as the character uses Psynergy The two numbers represent current and maximum Psynergy Points Changing character places can change the Attack strength The higher this statistic the more damage the character does when party s battle lineup The characters in the front he or she makes a successful hit line will begin in battle Defense strength The higher this statistic the less damage the character will take when hit by an enemy Speed affects the order that characters turns happen in battle The higher this value the easier it is for the character to evade attacks and the harder it is for the character to become cursed poisoned etc gt P 35 CHARACTER LEVELS Each character gains Experience Points for defeating enemies When these points accumulate to Experience Points A total of the Experience Points the character has gained in battle certain thresholds the character gains a level meaning that HP PP and other attributes increase Note By tapping Exp on the details screen P 28 you can check to see how many more points are necessary for the character to advance to the next level gt 26 gt 7 7 DETAILED STATUS REPORT gt mon _ Here you can check your characters abilities and the abilities of their Djinn
38. hort between the terminals with a metal object Do not peel or damage the battery label Important Legal Information This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized device Use of any such device will invalidate your Nintendo product warranty Copying of any Nintendo game is illegal and is strictly prohibited by domestic and international intellectual property laws Back up or archival copies are not authorized and are not necessary to protect your software Violators will be prosecuted THIS GAME CARD WILL WORK ONLY WITH THE NINTENDO DS VIDEO GAME SYSTEM The official seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo Always look for this seal when buying video game systems accessories games SRG and related products e Nintendo does not license the sale or use of products without the Official Nintendo Seal NEED HELP PLAYING A GAME Recorded tips for many titles are available on Nintendo s Power Line at M 425 885 7529 This may be a long distance call so please ask permission EVERYONE 10 from whoever pays the phone bill CONTENT RATED BY game s title are walk through FAQ ESRB Nintendo 2010 Nintendo CAMELOT TM and the Nintendo DS logo are trademarks of Nintendo 2010 Nintendo If the information you need is not on the Power Line you may want to try using your favorite Internet search engine to find tips for the
39. itch its status between set and standby lee ra 4 Available Psynergies The number of Djinn set to zm f When you change the status of a Djinni new Psynergies that become available will be displayed in yellow while Psynergies that become unavailable will be displayed in red Switch Psynergies If you have many Psynergies to use ou can switch pages by tapping l the character is displayed for each element The Djinni s current status is on the left and if you change its status the new one will be displayed to the right 4 TRADING DJINN 9 Each character can trade Djinn with other characters or simply give them away To give a Djinni to another character tap on the __ Djinni then slide it to the The changes to character class status etc will be displayed Tap YES to confirm the trade Note Djinn must be divided up as evenly as possible among characters You wont be able to give all your Djinn to a single powerful character gt 2 CHARACTER CLASSES Each character has a class e g Squire and this class will grant different abilities that will affect how that character battles Classes will change depending on the number of Djinn set to the character and their elements An Example of Changing Class for Matthew Matthews initial class is Squire By setting Djinn to him his class will change from Squire into something else Try using different combinations of Djinn to see what h
40. m h z re m ata e p i amp r REV R WARRANTY amp SERVICE INFORMATION You may need only simple instructions to correct a problem with your product Try our website at support nintendo com or call our Consumer Assistance Hotline at 1 800 255 3700 rather than going to your retailer Hours of operation are 6 a m to 7 p m Pacific Time Monday Sunday times subject to change If the problem cannot be scholi with the troubleshooting information available online or over the telephone you will be offered express factory service through Nintendo Please do not send any products to Nintendo without contacting us first HARDWARE WARRANTY Nintendo of America Inc Nintendo warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and workmanship for twelve 12 months from the date of purchase If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period Nintendo will repair or replace the defective hardware product or component free of charge The original purchaser is entitled to this warranty only if the date r purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate to Nintendo s satisfaction that the product was purchased within the last months GAME 8 ACCESSORY WARRANTY Nintendo warrants to the original purchaser that the product games and accessories shall be free from defects in mate
41. nd EH Travel Log button P 29 to save your progress in a data file You can create up to three save files Delete Delete a save file Once a file has been deleted it cannot be restored gt 1 gt gt ll lp Fav A PLAYING THE GAME Pa You will play as Matthew and travel from the land of Vale to various places around the world Along the way you will join up with new friends solve puzzles and battle foes in pursuit of your quest From early in the game Matthew Tyrell and Karis must set out on a perilous journey Move around the maps you see on your screen and explore the many cities caves and dungeons of the world You can move Matthew and his party around the local and world maps If you move Matthew into a city or dungeon you will immediately switch to a local map of that area You can get information and explore on the local map 12 SOLVE PUZZLES ALONG THE WAY As you travel you will pass through tricky areas that act as puzzles you must solve to continue on You may have to push rocks use your mystical Psynergy powers P20 or otherwise interact with your environment to succeed Throw a fireball to incinerate an obstacle Push a rock to create a Grow a vine to use as stepping stone a ladder When you are traveling in the world map or in a dungeon you will occasionally be attacked by enemies Fight them off using weapons Psynergy and Djinn P
42. objet maudit gt p 65 4 UTILISER LA FORGE 9 Plus tard dans le jeu vous rencontrerez un forgeron En donnant au forgeron des objets sp ciaux marqu s forgeable dans leur description vous pourrez recevoir des objets uniques tres sp ciaux 38 Ici vous pouvez acheter des objets de valeur consid rable Si vous avez obtenu AT R SOUDRE DES ENIGMES Dans les donjons et autres lieux vous pourriez penser a premiere vue que vous tes dans une impasse Cependant une inspection plus minutieuse r velera souvent qu en manipulant votre environnement en utilisant la psynergie ou de l huile de coude vous pourrez trouver le chemin a suivre Il est expliqu ci bas comment r soudre certaines parties du jeu gr ce a deux nigmes trouv es dans le jeu Matthew se tournera vers la b che et commencera la la direction vers laquelle vous pousser amenant la biche roulez la b che peut s av rer rouler importante En touchant et maintenant la pression de votre stylet sur la biche bloquant la route Selon votre emplacement Le pilier dans l image affich e ci haut est au travers du chemin Le groupe ne peut donc pilier au dessus du pr cipice pas sauter par dessus Dans des moments comme ceux l 59 Utilisez la psynergie Move Une fois que le pilier est d placer pour faire glisser le tomb le groupe peut continuer son chemin Dans cette section vous pouve
43. on Those Summons that cannot currently be used are shown in red Djinn Currently on Standby Any character in your party can perform a Summon even if that character didn t contribute all or any of the Djinn currently on standby DJINN IN RECOVERY Djinn used to perform a Summon must recover for a short time before they can be used agaln Djinn in this state cannot be set to characters nor can they be used for further summons Recovery lasts for one or more turns Once the Djinni has recovered it will automatically be set to its character again In cases where there are multiple Djinn recovering they will be automatically set to their characters one at a time Note If at the end of a battle there are still recovering Djinn they will be set to their characters again after you ve walked around the map a little gt 3 pe A ITEM 5 _ Use an item in your possession Choose the item you want _ to use then the target Note There may be items that you have to equip to use but some items can only be equipped by certain characters DEFEND The character will defend him or herself reducing damage _ taken from enemies GETTING KNOCKED QUT AND BEING DEFEATED If a character s Hit Points are reduced to O that character will be knocked out and unable to act further in the combat If all characters HP are reduced to O the party will be wiped out and you will begin again from the last
44. on of Isaac leader of the legendary Warriors of Vale who saved the world a generation ago After an unfortunate incident he sets off on an adventure with Tyrell and Karis TYRELL gt re SSS The son of Garet Isaac s oldest friend takes after his heroic father in many ways Tyrell has great courage and curiosity and perhaps too much of both KARIS The daughter of Ivan another of the Warriors of Vale is the most levelheaded of the trio Mature for her age and quick witted Karis is relied upon by Matthew and Tyrell for a great deal Thirty years ago in order to save their crumbling world the Warriors of Vale raised the Golden Sun and restored the force of Alchemy to the world For these actlons they are alternately hailed as heroes and condemned for bringing widespread destruction Upper Screen L Button Control Pad Lower Screen Touch Screen START In this manual LT indicates the upper screen and indicates the lower screen gt 8 Stylus Controls Button Controls Menu Selection Tap Icon moment Tap and hold in the direction you want to travel Tap to select an icon Tap a person or object while standing nearby Note If you tap and hold hold you will cancel successive options Cancel Tap Display Field gt P20 Commands Open Close Map Shorteut P20 Tap CNE
45. possession choisissez d abord l objet que vous d sirez utiliser puis la cible Note Vous aurez peut tre besoin de vous quiper de votre objet mais certains objets peuvent uniquement tre utilis s par certains personnages Le personnage se d fend par lui m me pour r duire les dommages engendr s par les attaques lanc es par les ennemis PERTE DE CONNAISSANCE ET D FAITE Si les points de vie d un personnage sont r duits O ce personnage perdra connaissance et ne sera pas capable de poursuivre le combat Si les points de vie de tous les personnages sont r duits a O la partie sera perdue et vous devrez recommencer la partie partir de la derni re ville que vous avez visit e Vous pouvez faire revivre un personnage qui a t d fait gr ce aux m thodes suivantes Parlez un gu risseur dans une ville ou un village e Utilisez les pouvoirs de certains Djinn Utilisez certains pouvoirs de psynergie comme Revive faire revivre ou un objet comme Water of Life eau vitale Ue A1 FIN DES COMBATS Si tous les ennemis sont vaincus ou ont fui le combat prend fin C est a ce moment que le groupe gagne des points d exp rience et ramasse toutes les pieces et les objets que l ennemi a chapp s ALT RATION DE STATUT Une attaque ennemie peut infliger une alt ration au statut d un personnage Ces alt rations de statut peuvent d savantager le personnage au combat Il existe plusieurs moy
46. ra imm diatement Vous pourrez y obtenir des informations Carte du monde Carte locale et explorer cette zone 22 zak Lorsque vous voyagez sur la carte du monde ou a l int rieur d un donjon vous serez occasionnellement attaqu par des ennemis Combattez les en utilisant vos armes la psynergie et les Djinn gt p54 CATEGORIES DE DJINN Les Djinn sont divis s en quatre Le Djinni de D i Le Djinni de cat gories V nus terre Mercure V nus Flint Mercure Chill Les Djinn au singulier Djinni sont la manifestation vivante des l ments qui forment toutes choses Vous les trouverez partout dans le monde et devrez les convaincre de se joindre a votre mission eau Mars feu et Jupiter vent Il REA magi Le Djinni de Le Djinni de existe beaucoup d autres SUM ORLE AE ZA F Jupiter Gust ce monde que ceux pr sent s ici Gil fi vre FA rafale Au combat Lib rer Statut Fe Djinni sur a Djinni au Sur le terrain MASSAS NA Standby veille lit le terrain asi Lorsque vous lib rez les Djinn assign s a un personnage ils peuvent faire des choses comme attaquer vos ennemis ou am liorer votre d fense Une fois rel ch s les Djinn entrent dans le mode veille Statut a Djinni sur Djinni au Set assign le terrain combat Le Djinni est assign set au corps d un personnage Invocation Vous po
47. re characters HP or perform other tasks First choose the Elemental Power This is the character s strength for each element The higher the value the greater the character s attack strength with that Fr M element Starting from the left you can _ see details such as the element name PP cost and number of targets I indicates a single target while and indicate multiple targets of the Psynergy You can release Djinn that are set to characters such as EJ al and use their powers You can also set Djinn on standby such as EJ to change available Psynergies and character Il classes For more on Djinn status see P 21 23 you select a Djinni currently set to a character the Djinni will be unleashed Depending on the Djinni s powers different effects will occur Once released the Djinni goes on standby Set Djinni nr you select a Djinni currently on standby the Djinni will be set to a character SUMMON Djinn on standby displayed as EJ can be used to summon powerful spirits to perform devastating attacks You can choose which of these spirits you want to summon If there are multiple Djinn of the same element that can be used the Djinn used will be determined randomly Note The Summons available depend on the number and elements of the Djinn on standby _ List of Available Summons You will need the number of Djinn of each element shown on standby to complete the Summ
48. rease decrease e Character class may change 1 You can make changes to your Djinn e Character may gain or lose Psynergy setup and status by tapping the Djinn button when playing on the map b P 21 or in battle gt P 32 In Battle In Field g on After a Summon is performed the Djinn will be in recovery and won t be able to do Character s Attributes Change anything for a few turns P 33 After a few turns the Djinni will automatically revert back to set status gt 1 services that will help you on your adventure WAW THINGS TO DO IN THE WORLD J In towns villages and dungeons you ll be able to talk with people investigate strange places and more Also different locations will provide Below you can see the various types of information available to you on the local map The world map b P12 is the same Number of Djinn on Standby gt P15 Djinn are divided up according to their elements E FE Earth i Water Tap this button to display a map on the upper screen Tap it again to close the map The Hit Point and Psynergy Point totals of the party members who currently start each battle Shortcut Buttons P20 Tapping these buttons will cast the Psynergy you have linked to them Touch the place or direction you want to face and then move there If you approach obstacles such as narrow streams or gaps in rocks
49. rial and workmanship for a period of three 3 months from the date of purchase If a defect covered by this warranty occurs during this three 3 month warranty period Nintendo will repair or replace the defective product free of charge SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY Please try our website at support nintendo com or call the Consumer Assistance Hotline at 1 800 255 3700 for troubleshooting information and repair or replacement options and pricing n some instances it may be necessary for you to ship the complete product FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR DAMAGE to Nintendo Please do not send any products to Nintendo without contacting us first WARRANTY LIMITATIONS THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT a IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES ADAPTERS SOFTWARE AND POWER SUPPLIES b IS USED FOR COMMERCIAL PURPOSES INCLUDING RENTAL c IS MODIFIED OR TAMPERED WITH d IS DAMAGED BY NEGLIGENCE ACCIDENT UNREASONABLE USE OR BY OTHER CAUSES UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP OR e HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED DEFACED OR REMOVED ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE 12 MONTHS OR 3 MONTHS AS APPLICABLE IN NO EVENT SHALL NINTENDO BE LIABLE FOR CONSE
50. sirez invoquer Si plusieurs Djinn d un meme l ment peuvent tre utilis s les Djinn seront alors s lectionn s au hasard Note Le nombre d esprits disponibles d pend du nombre et des l ments des Djinn en mode veille Liste des invocations disponibles Pour invoquer des esprits vous aurez besoin du nombre de Djinn pr sents pour chaque l ment affich en mode veille Les invocations qui ne peuvent tre utilis es sont indiqu es en rouge i Djinn en mode veille Tous les personnages de votre groupe peuvent invoquer un esprit meme si le personnage en question n a pas contribu aux Djinn accumul s en mode veille DJINN EN RECUPERATION Les Djinn utilis s dans une invocation doivent r cup rer pour une courte p riode de temps avant de pouvoir tre utilis s a nouveau Les Djinn dans cet tat ne peuvent pas tre assign s des personnages et ne peuvent pas tre utilis s pour une nouvelle invocation La phase de r cup ration peut durer un ou plusieurs tours Une fois que le Djinni a r cup r il est automatiquement r assign son personnage Dans le cas o plusieurs Djinn auraient r cup rer ils seront automatiquement assign s un la fois leur personnage Note Si la fin d un combat les Djinn sont encore en mode r cup ration ils seront r assign s leur personnage une fois que vous aurez bri vement parcouru la carte En _ Pour utiliser un des objets en votre
51. t des services pour vous aider au cours de votre aventure Vous pouvez voir ci bas diff rents types d informations votre disposition sur la carte locale La carte du monde b p52 est la meme Nombre de Djinn en mode veille gt p55 HP et PP actuels gt p 66 Totaux des points de vie HP et de psynergie PP des membres du groupe qui sont actuellement utilis s pour les combats Les Djinn sont r partis selon leur l ment F a Terre E y Eau ie Feu fee Vent Boutons de raccourcis gt p 60 Touchez ces boutons pour utiliser la psynergie qui y est rattach e ama P Commandes de terrain LA Affiche le menu des commandes de terrain Touchez ce bouton pour afficher la carte sur l cran du haut Touchez de nouveau pour fermer la carte Touchez l endroit ou la direction o vous voulez aller puis d placez vous dans ce sens Si vous vous approchez d obstacles tels que des ruisseaux troits ou des crat res dans les roches touchez l cran tactile et maintenez le stylet en contact avec l cran tactile vers la direction voulue pour sauter par dessus Vous pouvez parler aux gens et chercher des objets qui vous seront utiles en fouillant des endroits tels que des commodes des pots et des coffres au tr sor Touchez et maintenez votre stylet en contact avec l cran tactile sur les arbres pour y grimper Au cours de conversations particuli res comme dans l image affich e droite
52. tel d faut couvert par la pr sente garantie se produit durant cette p riode Nintendo r parera ou remplacera sans frais le produit d fectueux L acheteur original sera couvert par cette garantie seulement si la date d achat est enregistr e un point de vente ou si le client peut d montrer la satisfaction de Nintendo que le produit a t achet au cours des 12 derniers mois GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES Nintendo garantit l acheteur original que le produit jeu ou accessoire ne conna tra aucun d faut de mat riel ou de main d uvre pour une p riode de trois 3 mois suivants sa date d achat Si un tel d faut couvert par la pr sente garantie se produit durant cette p riode de trois 3 mois Nintendo r parera ou remplacera sans frais le produit d fectueux ENTRETIEN APR S CH ANCE DE LA GARANTIE Veuillez visiter notre site Internet support nintendo com ou appeler le service la client le au 1 800 255 3700 pour des informations sur le d pannage et la r paration ou pour les options de remplacement ainsi que leurs prix Dans certains cas il peut s av rer n cessaire d exp dier le produit chez Nintendo LES FRAIS DE TRANSPORT DOIVENT TRE PAY S ET LE PRODUIT DOIT ETRE ASSURE CONTRE LES DOMMAGES ET LES PERTES Veuillez nous contacter avant d exp dier tout produit chez Nintendo LIMITES DE LA GARANTIE j LA PRESENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT a EST UTILISE AVEC D AUTRES PRODUITS QUI NE SONT
53. to CARTES Shuji Shimizu Kentaro Sakou Norisumi Osawa Mitsuru Someya Taichi Kouno ul Norisumi Osawa Ayumu Shindo PROGRAMMATION DIRECTEURS Yasuhiro Taguchi Haruki Kodera MONDES Yasuhiro Taguchi Haruki Ooe Keisuke Sudo Takumi Yamada Masayuki Matsumiya Masatoshi Muto Masato Kawamura Akira Koike COMBATS Haruki Kodera Tessei Araki Yoshinori Nishitani EVENEMENTS Masato Kawamura MENUS ET MESSAGES Yutaka Yamamoto Kazuyoshi Onodera LOCALISATION Kenji Numaya DESIGN DIRECTEUR Fumihide Aoki PERSONNAGES Shin Yamanouchi MONSTRES Hiroshi Kajiyama gt gt 76 Ra G N RIQUE A ART Mariko Sato DJINNI Hiroshi Kajiyama Kanako Horiguchi COMBATS Teppei Kamata Hiroto Nakashima Mai Sogo Yumi lwata Shinichiro Sugimoto EFFETS SPECIAUX Tetsuya Fukuo Junko Nakada ARRIERE PLANS DE COMBAT Asuka Aoki CARTES Satoshi Tamai Kouji Kobayashi Shogo Chine Mari Nakayama Naomi Osada PERSONNAGES SUR LA CARTE Minami Iwaki Mifuyu Kamihashira i Ul Momoko Katano SUPPORT TECHNIQUE Akiko Sato UJ B DIRECTEUR Masaaki Uno MUSIQUE Motoi Sakuraba EFFETS SONORES Hiroyuki Hamada PROGRAMMATION Yoshinori Nishitani ILLUSTRATIONS Masanori Sato ART Norio Asakura Kae Konishi Yasuo Inoue GESTION DE LA LOCALISATION NOA Rich Amtower Nate Bihldorff Reiko Ninomiya Tim O Leary Leslie Swan a e LOCALISATION NOA Gema Almoguera Dave Casipit
54. tour de r le que les personnages et les ennemis accompliront leur action Une fois que les personnages et les ennemis ont compl t cette action un nouveau tour commencera Action pour chaque personnage Les combats dans ce jeu s effectuent tour de r le Pour chaque tour vous aurez d cider des actions de vos personnages Une fois que les personnages et les ennemis auront compl t leurs actions un nouveau tour commencera Au commencement d un combat et pour chaque tour suivant un cran comme celui repr sent ci bas s affichera Indique la force du personnage pour chaque l ment Plus la valeur est lev e plus la force d attaque du personnage avec cet l ment est lev e Commandes au d but de la bataille Fight m Utilisez votre arme pour attaquer Vous pourrez choisir la Si vous avez cinq personnages ou plus cible d attaque Switch dans votre groupe vous pouvez utiliser remplacer cette commande pour d terminer quels personnages prendront part au combat Status m M statut SEBA le statut de vos personnages Essayez d chapper au combat Si vous chouez vos ennemis obtiendront une attaque gratuite et le prochain tour commencera a ca z x cz lt gt aie 1 PSYNERGIE Utilisez la psynergie pour attaquer les ennemis r tablir les HP des personnages ou effectuer d autres taches Choisissez d abord la psynergie q
55. uchez l cran tactile principal du Nintendo DS pour afficher l cran titre e L image affich e droite est une capture d cran prise sur une console Nintendo DS DS Lite e Si votre syst me est r gl en mode automatique cette tape n est pas n cessaire Pour plus de d tails veuillez consulter le mode d emploi de votre console Nintendo DS B Lorsque l cran titre s affiche touchez l cran tactile pour continuer SAUVEGARDER VOTRE PARTIE Touchez Travel Log journal de bord p 69 dans le menu Field Command commandes de terrain pour sauvegarder votre progres dans un fichier de sauvegarde Vous pouvez cr er jusqu trois fichiers de sauvegarde gt 50 Si c est la premi re fois que vous jouez a Golden Sun Dark Dawn entrez votre nom l cran de saisie apparaissant apr s l cran titre Touchez les caract res d sir s avec votre stylet afin d entrer votre nom Une fois le nom entr touchez OK puis Yes oul pour confirmer et commencer l aventure Toucher cette ic ne pour effacer des caract res Toucher cette ic ne pour alterner entre les lettres majuscules et minuscules Si vous avez des donn es sauvegard es un menu avec les options indiqu es ci bas s affichera Si vous commencez une nouvelle partie s lectionnez No Save Data pas de donn es sauvegard es Copier un fichier de sauvegarde dans un emplacement vide Choisissez Copy copier e py copier l
56. ue vous d sirez utiliser puis une cible qui est valide Details sur la psynergie A partir de la gauche vous pouvez voir les d tails constituant la psynergie l l ment le nom le co t en PP et le nombre de cibles rl indique une seule cible tandis que iit et iilii indiquent plusieurs cibles DJINN EF Vous pouvez lib rer les Djinn qui sont assign s a des personnages indiqu s par EJ et utiliser leurs pouvoirs Vous pouvez aussi changer le statut des Djinn en mode veille indiqu s par EJ pour changer les psynergies disponibles et les classes des personnages Pour plus de d tails sur les Djinn consultez les pages gt p 61 63 Puissance l mentaire Indique la force du personnage pour chaque l ment Plus la valeur est lev e plus la force d attaque du personnage avec cet l ment est lev e Si vous s lectionnez un Djinni qui est assign un personnage le Djinni sera Lib rer les Djinn lib r Selon les pouvoirs du Djinni diff rents effets pourraient se produire Une fois lib r le Djinni passera au mode veille Si vous s lectionnez un Djinni en mode veille le Djinni sassignera automatiquement un personnage gt T2 Assigner les Djinn INVOCATION Les Djinn en mode veille indiqu s par ED peuvent tre utilises pour invoquer de puissants esprits et lancer des attaques devastatrices Vous pouvez choisir les esprits que vous d
57. uvez utiliser les Djinn en mode veille pour invoquer de tr s puissants Le Djinni attend d invoquer un puissant esprit Assigner un Djinni un personnage a les effets e Les attributs peuvent s amplifier ou s att nuer suivants p 63 e La classe du personnage peut changer esprits gt p 73 qui lanceront des Le personnage peut gagner ou perdre de la psynergie attaques d vastatrices en votre nom Les Djinn que vous utiliserez passeront ensuite au statut de r cup ration e Les attributs peuvent s amplifier ou s att nuer e La classe du personnage peut changer Le personnage peut gagner ou perdre de la psynergie ll est possible d apporter des changements a vos Djinn et leur statut en touchant l ic ne des Djinn quand vous jouez sur la carte gt p 61 ou tes au combat gt p 72 otatut Recovery 70 Sur le Au r cup ration terrain D combat Apres une invocation effectu e les Djinn Assigner EM Les attributs du personnage sont modifi s passeront au statut de r cup ration et ne pourront pas tre utilis s lors des quelques Apr s quelques tours le Djinni retournera tours suivants gt p 73 automatiquement au statut assign gt gt 54 gt 55 at Dans les villes les villages et les donjons il vous sera possible de parler avec les gens d enqu ter sur des endroits tranges et plus Aussi diff rents endroits vous offriron
58. z changer le statut de vos Djinn et les changer entre vos personnages P p 62 FAN K Vous y trouverez des options pour utiliser la psynergie changer le statut de vos Djinn quiper vos personnages et plus encore Note Lorsqu un Djinni se joint a votre groupe il sera automatiquement assign a un person nage dans votre groupe selon le nombre de Djinn que chaque personnage poss de Cet cran vous permet d changer et d organiser les Djinn pour personnaliser vos personnages Utilisez la psynergie l aide des PP points de psynergie 4 CR ER DES RACCOURCIS Une fois que vous avez trouv la psynergie que vous d sirez utiliser vous pouvez cr er un raccourci pour acc der directement a cette psynergie en touchant le bouton de raccourci de votre choix Vous serez alors en mesure d utiliser cette psynergie en touchant simplement le bouton de raccourci RESTAURER DES PP Vous pouvez restaurer vos points de psynergie gr ce l une des quatre m thodes suivantes En passant la nuit dans une auberge En touchant une pierre de psynergie dans un donjon e En utilisant certains objets En se promenant dans les donjons ou sur la carte du monde bien que la restauration de vos points s effectuera lentement gt 60 Pierre de psynergie aque type de statut a sa propre couleur Djinn assign s a un personnage E Ch wina e Blanc Set assign e Rouge Standby veille e Jaune
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