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Maschine Mikro Mk2 Manual French
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1. Cancel OK La page Routing de la fen tre Audio and MIDI Settings l ment Description Inputs Cliquer sur Inputs permet de d finir les entr es de votre interface audio utiliser pour les quatre entr es st r o de MASCHINE S lectionnez les en tr es de votre interface audio dans la colonne de droite en cliquant sur les champs un menu d roulant pr sentant toutes les Entr es disponibles ap para tra Les choix effectu s ici d terminent par exemple les Entr es qui seront utilis es pour chantillonner des sources externes Outputs En cliquant sur Outputs vous voyez appara tre la liste des 16 sorties st r o de MASCHINE dans la colonne de droite vous pouvez les assigner aux Sorties de votre interface audio Cliquez sur les champs de la colonne de droite pour s lectionner les sorties d sir es dans les menus d roulants 2 5 3 Page MIDI La page MIDI permet de configurer les ports d entr e et de sortie MIDI que vous souhaitez uti liser avec MASCHINE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 54 Concepts de base Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI 1 CS DE ATPT ee Audio and MIDI Settings Audio Routing MIDI m Maschine Mikro MKZ In Komplete Audio 6 In cancel Ook La page MIDI de la fen tre Audio and MIDI Settings les entr es peuvent varier selon votre configuration l ment Descrip
2. Enter MIDI Learn X CCo 15 CC 16 31 PF 29 AT k D s que vous avez s lectionn Enter MIDI Learn un point blanc commence clignoter jus qu ce que le logiciel re oive une donn e MIDI CC entrante Amount Actionnez le curseur ou la tirette d sir e sur votre contr leur MIDI externe Une fois le message MIDI CC re u le point blanc arr te de clignoter et reste allum in diquant ainsi que le Macro Control est dor navant assign un MIDI CC Si vous d sirez quitter le mode MIDI Learn sans cr er aucune assignation effectuez nou veau un clic droit sur le Macro Control et s lectionnez Leave MIDI Learn dans le menu contextuel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 162 Utilisation des Groups Les Group Properties Retirer une assignation MIDI CC gt Pour retirer une assignation MIDI CC du Macro Control effectuez un clic droit Mac OS X Ctrll clic sur le Macro Control et s lectionnez l entr e Remove MIDI CC dans le menu contextuel Enter MIDI Learn CCO 15 CC 16 31 CC32 47 CC48 63 CC 64 79 CC80 95 CC 96 111 CC 112 127 Tr r F0 F 0 F F F Remove MIDI CE Macro Controls et Automatisation par l H te Lorsque MASCHINE est utilis en tant que plug in les Macro Controls peuvent tre contr l s par une automatisation du logiciel h te Chaque Macro Control de MASCHINE dispose d une ID d automatisation unique fournie votre logiciel h te pa
3. Cr er des Patterns 6 1 9 Enregistrer une automatisation L une des fonctionnalit s bien sympathiques de MASCHINE est sa capacit automatiser qua siment tous les param tres depuis le contr leur comme depuis le logiciel et ce de fa on tr s simple Pour automatiser un param tre l aide de votre contr leur 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Assurez vous que votre morceau est en cours de lecture PLAY doit tre allum 3 S lectionnez le param tre que vous souhaitez automatiser voir 14 1 5 R gler les para m tres du Module pour plus de d tails ce propos 4 Maintenez SHIFT enfonc et tournez l encodeur Control Votre automatisation est alors enregistr e Chaque mouvement de l encodeur est enregis tr avec votre Pattern en tant qu v nement d automatisation I sera r p t automatique ment avec votre Pattern lors de son prochain cycle Si vous voulez supprimer l automatisation enti re et essayer nouveau gt Appuyez sur SHIFT pad 10 CLR AUTOMATION pour supprimer tous les v nements d automatisation pour tous les param tres Quels param tres sont automatisables Tous les param tres automatisables se trouvent dans les Modules ou dans les Properties par exemple il n est pas possible d automatiser la Pattern Length Longueur de Pattern ni la r so lution de la Step Grid Pour pouvoir tre automatisables les param tres des Modules ou des P
4. 2 Passez les Sounds en Mute en appuyant sur les pads correspondants ainsi que les Groups en appuyant sur les boutons Group correspondants Au lieu de maintenir MUTE enfonc vous pouvez verrouiller le mode Mute en appuyant sur LD MUTE CONTROL Rel chez ensuite MUTE votre contr leur reste en mode Mute jusqu ce que vous appuyiez nouveau sur MUTE Voir section 12 2 9 Verrouiller un mode pour plus d informations ce sujet Comme en mode Solo il y a encore deux autres fonctions en mode Mute ALL F1 r tablit tous les Sounds NONE F2 coupe tous les Sounds dans le Group s lectionn MUTE SOUMED 125 0 EF TAL Le mode Mute sur le contr leur E Puisque le Solo coupe tous les Sounds sauf un le bouton MUTE peut tre utilis pour r NW veiller les Sounds qui ont t coup s Vous pouvez utiliser cette technique pour cr er un break passez un Sound donn en Solo par exemple une grosse caisse kick puis recon struisez progressivement le morceau en r ins rant un un tous les Sounds en maintenant le bouton MUTE enfonc et en appuyant sur les pads MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 140 Utilisation des Sounds Mute et Solo 4 6 2 Mute et Solo dans le logiciel Passer un Sound en Solo gt Pour passer un Sound en Solo effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur l ic ne du pad situ e gauche du Sound slot dans le Pattern Editor Passer le Sound
5. 3 Si vous d sirez appliquer un effet un Group pour traiter le signal audio de l ensemble de ce Group appuyez sur F2 pour s lectionner l onglet GROUP et appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group souhait 4 Si vous d sirez appliquer un effet un Sound appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group contenant ce Sound puis appuyez sur SELECT le pad correspondant au Sound souhait ou bien ap puyez simplement sur son pad si les pads sont en mode Group Appuyez sur NAV F3 pour choisir MODULE Appuyez sur NAV pad 13 16 pour s lectionner le Module slot 1 4 Appuyez sur SHIFT BROWSE pour naviguer parmi les Modules disponibles Appuyez sur F1 pour s lectionner FILTER Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche pour r gler le champ Category situ en bas gauche sur 1 2 TYPE 10 Appuyez sur le bouton Fl che Droite pour s lectionner le champ Attribute situ en bas droite puis tournez l encodeur Control afin de s lectionner INTERNAL pour les effets in ternes MASCHINE ou PLUG IN pour les plug ins d effet NP MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 267 Utiliser les effets Appliquer des effets un Sound un Group ou au Master 11 Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite jusqu ce que le champ Category affiche 2 2 SUBTY Subtype gt et si n cessaire tournez l encodeur Control pour s lectionner FX Si
6. 4 Strike ChrisLiebing Zwav r EN Moser 5AA Mer LS JU 5 LUU ENTE Faisons glisser la limite d une Slice pour ajuster son point de d part En outre vous pouvez aussi copier individuellement une Slice dans un autre Sound l aide d un glisser d poser MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 343 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel RECORD m Mode Slices Auto l A EJ E Piano 3 A2 TC REMOVE ki O Man 2 ir este Strike ChrisLiebing Z wav und 3 p Apply ES To s 100 0ns iF E l h M in y L i nik m Glissons une Slice individuelle vers un autre Sound 11 2 5 Assigner un Sample logiciel L assignation des Samples permet de cr er des Sounds avec plusieurs Samples le long du cla vier MIDI et correspondant diff rentes v locit s La page MAP permet de cr er et d ajuster les Zones qui d finissent les intervalles de notes ou pitch et de v locit s assign s cha que Sample contenu dans le Sound En d autres termes un Sample sera d clench seulement si la note jou e tombe dans l intervalle de hauteurs tonales et dans l intervalle de v locit s de sa Zone Les Zones peuvent se chevaucher ce qui vous permettra de d clencher plusieurs Samples la fois ou de lancer diff rents Samples selon la force avec laquelle vous frappez sur les pads L ensemble de toutes les Zo
7. Bases concernant les Sounds 4 Si vous d sirez s lectionner un Module d un Sound appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group con tenant ce Sound puis appuyez sur SELECT le pad correspondant au Sound souhait ou bien appuyez simplement sur son pad si les pads sont en mode Group 5 Appuyez sur NAV F3 pour afficher les Module slots Appuyez sur NAV pad 13 16 pour s lectionner le Module slot d sir 7 Appuyez plusieurs fois sur NAV Fl che Gauche Droite pour naviguer jusqu au param tre d sir vous pouvez alternativement utiliser les raccourcis fournis la section f4 1 3 S lectionner un Module slot 8 Si n cessaire appuyez sur les boutons Fl che Gauche Droite jusqu ce que le champ si tu en bas droite de l cran le champ affichant la valeur du param tre soit s lectionn 9 Tournez l encodeur Control pour r gler la valeur du param tre Pour les param tres conti nus vous pouvez effectuer un r glage plus fin en maintenant l encodeur Control enfonc lorsque vous le tournez a Logiciel Dans le logiciel la zone principale de la Control area affiche les param tres du Module s lec tionn Cette zone est appel e Parameter area 1 Dans le logiciel cliquez sur le menu Page la petite fl che situ en haut gauche de la Parameter area pour parcourir les Parameter pages s il y en a plusieurs MASTER Sam
8. E E EDIT Le Tag Editor avec des tags s lectionn s en surbrillance et coch s Soyez aussi pr cis e que possible dans l tiquetage vos fichiers vous les retrouverez d au tant plus facilement par la suite Vous pouvez ajouter autant de tags que vous le souhaitez un fichier cliquez simplement sur les tags d sir s Une encoche appara t pr s des tags s lectionn s Pour supprimer un tag du fichier cliquez nouveau dessus Lorsque vous importez des fichiers une fois l tiquetage achev cliquez sur le bouton OK pour importer le s fichier s dans la Library en appliquant les tags s lectionn s Vous pouvez annu ler l importation en cliquant sur le bouton CANCEL Lorsque vous ditez des fichiers de la Library une fois l tiquetage achev cliquez sur le bou ton APPLY pour confirmer les modifications et appliquer les tags s lectionn s Vous pouvez annuler vos modifications en cliquant nouveau sur le bouton EDIT allum Cr er de nouveaux Tags Vous pouvez galement cr er vos propres tags Dans le Tag Editor en bas de chacune des trois colonnes de cat gories se trouve une entr e add new MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 72 Le Browser Quick Browse TYPE SWEEP amp SW Tom Vocal zap Ajout d un nouveau tag dans la colonne TYPE Pour ajouter un nouveau tag cliquez sur cette entr e saisissez le nom du tag avec votre cla vier d ordinateur et appuyez sur Entr
9. Jitter Lev space Density Mod D termine le pitch hauteur tonale des grains les valeurs faibles g n rent des grains graves qui se r p tent lentement tandis que les valeurs lev es acc l rent les grains rendant le son plus vif et plus aigu D finit la longueur des grains Introduit des artefacts dans les grains Ce bouton active la lecture invers e des grains MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 255 R f rence des effets Effets de delay Page 1 Param tre Description Space D termine l espacement entre les nuages de grains plus la valeur est le v e plus l espace entre les nuages est grand Density Cr e un nuage plus dense les valeurs lev es cr ent des effets de ty pe r injection Mod Quantit de modulation introduite dans le nuage de grains Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASTER GROUF SOUMET 15 CLAVE 808 120 0 EFH SRAIH EL 17H FITCH Le Grain Delay sur le contr leur Page 2 SAMPLER GRAIN DELAY T ka Output e Stereo La page 2 du Grain Delay dans le logiciel Page 2 Param tre Description Stereo Ce param tre tend le champ st r o de l effet Les valeurs s tendent entre O pas de st r o et 100 st r o compl te MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 256 R f rence des effets Effets de delay 8 5 3 Grain Stretch L effet Grain S
10. Kick Ektl A 1 he Kick Ektl A 2 ClosedHH Ektl A Tamb Ekti A Snare Ektl A 1 SideStick 70sDnB Clap Ektl A 1 Clave Ekti A Click Ektl A Combo Ekti A 1 Kick Ektl A 3 Crash Ektl A Combo Ektl A 2 Comhn Fktl A 3 10 11 Le Pattern Editor Add Modulator MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 201 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor 1 Bouton Group View Affichage Group cliquez sur ce bouton pour passer en affichage Group 2 Bouton Keyboard View Affichage Keyboard cliquez sur ce bouton pour passer en affichage Keyboard 3 Bouton Sample Editor cliquez sur ce bouton pour ouvrir fermer le Sample Editor Le Sam ple Editor est d taill au chapitre 110 6 D clencher les Scenes via MIDI 4 Sound slots la liste des Sound slots 1 16 du Groupe s lectionn appara t ici Cliquez sur un Sound slot pour le s lectionner et afficher ses Modules et Properties dans la Control area En affichage Keyboard 2 cliquez sur un Sound slot pour afficher ses Events dans la Step Grid 8 5 Contr les Pattern Length Longueur du Pattern les contr les Pattern Length permettent de choisir l incr ment de r glage de la longueur du Pattern ainsi que d ajuster la longueur du Pat tern affich suivant l incr ment s lectionn e Voir 17 1 5 R gler la Pattern Length longueur de Pattern pour plus d informations 6 Pattern slots chaque Group poss de 4 Pattern Banks contenant 16 Pattern slo
11. Mode Paint 211 Mode Pattern 1 9 Mode Sampling contr leur 312 Mode Select Index s lectionner des Events 195 Mode Step contr leur 187 d finition 380 Modes de Pads contr leur 181 Modes de Pads Pad modes contr leur d finition 376 Module Bypass 90 charger 85 charger des presets 95 d finition 375 d placer 90 introduction 23 Mute 90 rappeler des presets 95 r gler les param tres 88 sauvegarder les presets 94 s lectionner 82 Module Input 274 Module Sampler 99 Amplitude Envelope 102 Module slot mettre en Bypass 90 mettre en Mute 90 Morceau 291 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 389 Index Multi effet 288 368 0 Mute 367 d finition 375 Octaves transposer des Events notes par 199 effet 271 Output Properties OUT Module slot 90 Group 164 Sound ou Group 138 Master 354 MUTE contr leur 140 Sound 130 N Nom Group slot 167 Pattern 221 Scene slot 297 Sound slot 132 Note Repeat 189 Notes coller contr leur 198 copier contr leur 198 d placer contr leur 198 diter dans le logiciel 210 s lectionner contr leur 195 supprimer contr leur 196 transposer contr leur 199 Nouvelles fonctionnalit s de MASCHINE 1 8 17 Nudge contr leur 198 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 390 P Pad Link contr leur 183 logiciel 218 Pads enregistrer 185 Pa
12. c est le Pattern r f renc dans la Scene s lectionn e pour ce Group MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 295 Cr er un morceau l aide des Scenes Cr er et Supprimer des Clips Pour plus d informations concernant le mode Pattern veuillez consulter les chapitres 15 3 2 Importer les fichiers programmes MPC et 17 Utilisation des Patterns logiciel La suppression des Clips s effectue aussi en mode Pattern gt Dans la Scene s lectionn e pour supprimer le Clip du Group s lectionn appuyez sur PATTERN F3 REMOVE Le Clip est alors supprim et le Pattern correspondant ne sera plus jou dans la Scene s lectionn e Le Pattern lui m me demeure intact Logiciel Dans l Arranger chaque colonne repr sente une Scene et chaque rang e repr sente un Group 1 Dans l Arranger cliquez sur la cellule se trouvant l intersection de la colonne de la Sce ne d sir e et de la rang e du Group d sir Ceci s lectionne simultan ment la Scene et le Group d sir s Beat Synth Vocal FX a Li ni m I Vous pouvez aussi cliquez s par ment sur les noms de la Scene et du Group slot 2 Dans le Pattern Editor cliquez sur le Pattern slot d sir pour le s lectionner Lorsque vous effectuez votre s lection un Clip r f ren ant le Pattern choisi est ins r dans la Scene s lectionn e et remplace dans la Scene tout Clip pr existant pour ce Group Un double clic sur une cellu
13. 3 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc sur votre contr leur appuyez sur GROUP pad 14 afin de s lectionner le Group B puis appuyez sur le pad 5 ou bien sur SELECT pad 5 si le mode Keyboard est actif pour s lectionner le Sound slot 5 La fen tre du logiciel est automatiquement mise jour en fonction de la s lection effec tu e sur le contr leur 4 Dans le logiciel vous pouvez maintenant d poser le Module sur le Module slot d sir 4 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module Tous les r glages et toutes les assignations d un Module peuvent tre sauvegard s sous la for me de presets de Module Une fois sauvegard s les presets de Modules sont accessibles de puis le Browser tant dans le logiciel que depuis le contr leur voir section 14 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module C est une mani re rapide et pratique de charger des Modules avec leurs param tres d j r gl s des valeurs sp cifiques La sauvegarde des presets de Module ne peut tre r alis e que depuis le logiciel via le menu du Module Pour acc der au menu du Module cliquez sur la fl che pointant vers le bas situ e pr s du bord droit de l onglet du Module slot MASTER REAKTORS k SATURATOR kai COMPRESS pen None Sampler Input MIDI Out un Osc3 Wre Osc1 Lvl Plug ins m Ad Voca He Save As Save As Default Open Le menu du Module affichant les options pour charger des Modul
14. INSTRUMENT 3 IHPUT Revenez au mode Control en appuyant nouveau sur SHIFT BROWSE Le Module Input appara t sur l cran 125 0 EPH Eri l IHFIT SETTIHGS 1 2 LEVEL M Le Module Input est maintenant charg dans le Module slot 1 R glez maintenant les param tres du Module Input afin qu il re oive le signal audio provenant de la source externe d sir e L 2 3 Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite pour s lectionner le param tre 2 2 INPUT Si n cessaire appuyez sur le bouton Fl che Droite afin de s lectionner le champ Value situ en bas droite de l cran Tournez l encodeur Control pour choisir la source externe souhait e parmi EXT IN 1 4 EXT IN 1 dans l image ci dessous SOUND 125 0 EPH Eer l INFUT SETTINSE Se INFUT EXT IH l MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 277 Utiliser les effets Appliquer des effets un instrument externe Le signal audio provenant de la premi re entr e st r o externe est maintenant re u par le Module Input Pour finir choisissez un autre Module slot et chargez y n importe quel effet 1 Appuyez sur NAV pad 14 16 pour s lectionner le Module slot 2 3 ou 4 2 Appuyez sur SHIFT BROWSE pour parcourir les effets disponibles 3 Appuyez sur F1 pour s lectionner FILTER Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche pour r gler le champ situ en bas gauche sur Le APE 5 Tournez l encodeur Control pour d fin
15. Kontakt 5 16out 2 Sound 2 Kontakt 5 Bout Massive Reaktors Ad Voca Save s Choisissons par exemple le plug in ABSYNTH 5 de Native Instruments Apr s l avoir s lectionn avec la souris le plug in ABSYNTH 5 est charg et ses param tres s affichent dans la Parameter area du Module Vous pouvez maintenant tester le plug in d instrument en appuyant sur un pad D SERT souno 1 PTE Pagel ABSYNTH verre OO OL OUME GRY Morph Filter Sequen Sequen Master Master Allpas Gate Ad Voca Hit B Absynth 5 Affichez diff rentes Parameter pages en cliquant sur le menu Page la petite fl che situ e en haut gauche de la Parameter area Lorsque vous avez trouv un r glage de son qui vous pla t sauvegardez le comme preset de la mani re d crite la section 14 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 115 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU Pour jouer sur le plug in d instrument de mani re chromatique avec les pads de votre con tr leur cliquez sur le bouton Keyboard View situ gauche du Pattern Editor pour passer rapidement en mode Keyboard 4 3 2 Ouvrir et fermer les fen tres des plug ins Vous pouvez ouvrir des fen tres flottantes pour tous les plug ins d un Project MASCHINE MA SCHINE affiche toujours s par ment les fen tre flottantes correspondant au Sound s lection n au Group s lectionn ou au Master MASCHINE
16. Le Pattern Editor 16 L anneau externe autour des curseurs utilis pour l automatisation Pour supprimer totalement l automatisation d un param tre effectuez un simple clic droit Ctri clic sous Mac OS X sur son anneau externe Vous pouvez aussi s lectionner dans l Automation Lane piste d automatisation des points particuliers de l automatisation en ques tion et effectuer un clic droit Mac OS X Ctrl clic dessus pour les effacer Quels param tres sont automatisables Tous les param tres automatisables se trouvent dans les Modules ou dans les Properties par exemple il n est pas possible d automatiser la Pattern Length Longueur de Pattern ni la r so lution de la Step Grid Pour pouvoir tre automatisables les param tres des Modules ou des Properties doivent r pondre aux crit res suivants Le param tre doit tre contr l par un curseur ou par un bouton dans le logiciel les para m tres contr l s par des s lecteurs permettant par exemple de choisir un mode d op ra tion ou un type de filtre ne peuvent pas tre automatis s Le param tre doit se trouver au niveau Group ou au niveau Sound les param tres du ni veau Master ne peuvent pas tre automatis s Cette deuxi me r gle est aussi vraie pour les Modules si un Module est charg au niveau Master ses param tres ne sont pas automatisables alors que les param tres du m me Mo dule charg au niveau Group ou Sound le s
17. Lorsque vos pads sont en mode Group le Pad Link permet de d clencher plusieurs Sounds en appuyant sur un seul pad Chaque pad d un Group peut tre assign l un des huit groupes de Pad Link Un pad peut tre d fini comme Master ma tre ou Slave esclave au sein du groupe de Pad Link Par d faut un pad est d fini comme Master et d clenchera les autres pads du m me groupe de Pad Link Un pad d fini comme Slave d clenchera uniquement son propre Sound m me s il fait partie d un groupe de Pad Link il sera en revanche d clench par les pads d finis comme Masters au sein du m me groupe Vous pouvez d finir plusieurs Pads comme Master ou Slave au sein du m me groupe Assigner un pad un groupe de Pad Link Pour assigner un pad un groupe de Pad Link 1 Dans l Arranger cliquez sur le Group slot A H d un Group dans lequel vous souhaitez uti liser le Pad Link Riddim GuitarReggae 05 Bass Guiro 02 80 Conga 04 100 Brass Keys amp Melody Guiro 01 120 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 218 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor 2 Dans le Pattern Editor effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Sound sou hait et s lectionnez le sous menu Pad Link dans le menu contextuel Open share Reggae Cave z ClosedHH Regg opy walai nn Paste a Reset Clap Dub Pad Link SideStick Regga Sound MIDI Settings Tamb Reggae Color
18. R f rence des effets Dynamique MASTER SOJN OL KICK 0 1 120 0 EFH FL CO MFREZ DEFTH L THASH 1 0 0 Le Compressor sur le contr leur 8 1 2 Gate Le Gate coupe tout ce qui dans le signal entrant se situe sous le niveau seuil Threshold Ceci peut servir hacher le signal de mani re rythmique pour lui donner un effet de b gaie ment ou de staccato SAMPLER kad Depth Time Threshold Attack Hold Release Le Gate dans le logiciel Param tre Description Threshold Cette valeur d termine le seuil partir duquel le Gate entre en action Les valeurs lev es ne laisseront passer au travers du Gate que les parties les plus fortes du signal DE Attack Le contr le Attack permet d ajuster la vitesse laquelle le Gate r agit aux variations du signal entrant plus vous augmentez cette valeur plus il r a git lentement d o une transition plus douce entre les parties du signal coup es et les parties intactes Hold Le param tre Hold d termine la dur e pendant laquelle le Gate est mainte nu les valeurs faibles entra nent un effet plus agit MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 233 R f rence des effets Dynamique Param tre Description Release Temps mis par le Gate pour laisser passer le signal une fois que celui ci est remont au dessus du seuil Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original
19. Signature rythmique La signature rythmique d un Project ou morceau d finit la fois l unit rythmique utilis e dans le Project par exemple la noire soit un temps et la longueur des mesures du Project mesur es l aide de cette unit rythmique par exemple quatre noires par mesure La signatu re rythmique s crit sous forme d une fraction par exemple une signature de 3 8 signifie que l unit rythmique du Project est la croche un demi temps et que les mesures au sein du Pro ject ont une dur e de trois croches Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 380 Glossaire Preset VST AU Vous pouvez utiliser des plug ins VST AU dans MASCHINE pour des instruments ou des ef fets indiff remment en les chargeant comme des Modules dans les Module slots des niveaux Sound Group et Master Vous avez peut tre d j une collection de presets ou de patches ou de programmes etc pour votre pug in VST AU favori dans le contexte de MASCHINE nous les appelons des presets VST AU gt Vous pouvez non seulement charger ces presets dans MASCHINE mais aussi les sauvegarder en tant que presets de Module ils appara tront ainsi directement dans le Browser de MASCHINE dont vous pourrez profiter de toutes les fonction nalit s Zone Une Zone d finit l intervalle de hauteurs tonales l intervalle de notes et l intervalle de v loci t s dans lesquels un Sample est d clench Chaque Sample d un Sound pos
20. ailleurs dans la fen tre du plug in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir 10 4 2 Modifier la couleur de la Scene Vous pouvez modifier la couleur associ e chacune des Scenes dans le logiciel Pour ce faire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 297 Cr er un morceau l aide des Scenes Manipuler les Scenes 1 Dans l Arranger effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Scene slot sou hait et s lectionnez Color dans le menu contextuel Une palette de couleurs appara t alors Dans la palette la couleur actuelle de la Scene est en surbrillance Clear Remove Duplicate L g E Use Default Color LIMITER 2 S lectionnez la couleur d sir e au sein de la palette Vous pouvez aussi choisir d utiliser la couleur par d faut de la Scene pour cela s lectionnez Use Default Color en bas de la palette de couleurs Par d faut chaque Scene a une couleur diff rente Cependant vous pouvez d finir une couleur par d faut commune pour toutes vos Scenes dans Preferences gt Colors gt Scenes gt Scene Color Voir section T2 4 7 Preferences page Colors pour plus d informations ce sujet 10 4 3 D placer les Scene slots Dans le logiciel vous pouvez r organiser les Scene slots par de simples glisser d poser Cela peut tre d une grande aide lorsqu il s agit d organiser vos Scenes et de cr er un arrangement pour votre morceau Le d placement des Scene slots
21. galement facile de configurer des effets Send de construire des cha nes d effets complexes ou d appliquer un effet une source externe con nect e votre interface audio telle qu un instrument une voix ou une platine vinyle Nous vous recommandons de charger un Project de la Factory Library pour vous familiariser avec l utilisation des effets Ce chapitre d crit les effets et leurs param tres Pour plus d informations concernant l utilisa tion des effets au sein de votre Project veuillez consulter le chapitre 18 6 3 Saturator Effets disponibles De nombreux types d effets sont disponibles et quasiment toutes les utilisations sont repr sent es Vous trouverez bien entendu des effets traditionnels tels que les d lais r verb rations et distorsions ainsi que des outils de traitement du son tels que des galiseurs des proces seurs de dynamique et autres filtres Mais nous vous livrons galement une collection d effets hors du commun tels que Reflex Ice et Resochord 8 1 Dynamique 8 1 1 Compressor C est un effet de compression classique permettant de contr ler la dynamique d un signal au dio Vous pouvez utiliser le Compressor pour paissir vos percussions o pour contr ler les si gnaux qui ont une dynamique tr s grande Dans le Project Pounder de la Library de MA SCHINE cet effet est abondamment utilis sur quasiment tous les Groups cr ant un son tr s dense Dynamique MASCHINE MIKRO MK2
22. quement les plug ins ajout s ou supprim s ou encore pour d s lectionner des plug ins qui ne fonctionnent pas correctement quelle qu en soit la raison Section MANAGER La section MANAGER de la page Plug ins vous permet d activer ou d sactiver les plug ins de relancer le scan des r pertoires de plug ins et de choisir des presets de Module par d faut pour les plug ins Lorsqu un plug in est d sactiv il n appara t pas dans les menus des Modules Par exem ple si vous n utilisez pas de plug ins VST sur un Mac il peut tre utile de les d sactiver afin que ces plug ins VST n apparaissent pas dans la liste des Modules pouvant tre char g s MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 45 Concepts de base La fen tre Preferences Preferences LOCATIONS 64 BIT PLUG IN DEFAULT CONFIG v Absynth 5 v Absynth 5 FX v Absynth 5 FX Surround Plug Ins Absynth 5 Stereo w FMS FX Guitar Rig 5 RESCAN CLEAR SELECT scan at startup w La section MANAGER de la page Plug ins R glage ou commande Description PLUG IN Affiche la liste de tous les plug ins se trouvant dans les r pertoires d finis dans la section LOCATIONS voir ci dessus Ceci inclut tous les plug ins 32 bit acti v s ou d sactiv s lorsque MASCHINE fonctionne en mode 32 bit ou bien tous les plug ins 64 bit activ s ou d sactiv s lorsque MASCHINE fonctionne en mode 64 bit DEFAULT CONFIG Pour chaque plug in vous pouvez cr e
23. David Gover Traduit par Nicolas Sidi Nicolas Durand Version du logiciel 1 8 09 2012 Remerciements sp ciaux l quipe de b ta testeurs dont l aide nous fut pr cieuse non seule ment pour trouver et corriger les bogues mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur Germany Native Instruments GmbH Schlesische Str 29 30 D 10997 Berlin Germany wWww native instruments de USA Native Instruments North America Inc 6 25 Sunset Boulevard bth Floor Los Angeles CA 90028 USA wWww native instruments com NATIVE INSTRUMENTS Native Instruments GmbH 2012 Tous droits r serv s Contact Table des mati res 1 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO nn nnrnnnnnnnee 1 1 POCONO sa E E A E EE 1 2 Quoi de neuf dans MASCHINE 1 8 a rame ES Conventions dans ce RO aae 2 Concepts de DAS a anne none ae a ne 2 1 Noms et concepts que vous devez CONNA TTE eeeieieiesireerriererrrrnn 2 2 Operauons de Da SE ssrin ee E E 22 1 Changer E LUIA IE OR 2 2 2 SSSR ue Minimiser TANNINS ET ccia 2 2 4 Minimiser la Control area eesssesssessrsrerersrsrersrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrersrsrns 2 2 9 Masquer FAUtomation ANR 2 2 6 Navigation l Aide de l cran du contr leur MASCHINE MIKRO 1111111111111111 Lall Naviguer au sein des Parameter pages cssssceessiirirrrsereenns 2 2 8 Undo et Redo Annuler et R tablir asscssssssirssrsrsrsrsrsrrrsrsrsirrrsrsssn 2 2 9 V RINS a nakara un 2 2 10 Utiliser
24. En haut du Browser assurez vous que le bouton DISK ne soit pas activ s il l est cliquez dessus pour le d sactiver MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 98 Utilisation des Sounds Le Module Sampler 2 Sur la droite s lectionnez le bouton Instrument ou le bouton FX dans le File type Selec tor 3 Dans la colonne BANK du Tag Filter s lectionnez le nom du plug in d sir Pour les ef fets internes s lectionnez Factory FX Pour les presets utilisateur ainsi que les presets utilisateur pour les effets internes s lectionnez User la place 4 Dans les colonnes TYPE et SUBTYPE du Tag Filter vous pouvez affiner votre recherche en s lectionnant la biblioth que d sir e pour les plug ins d instrument ou le type d effet pour les effets 5 Dans la liste RESULTS double cliquez sur le preset de Module d sir pour le charger dans le Module slot s lectionn ou bien faites le glisser sur le Module slot dans lequel vous souhaitez le charger Pour plus d informations concernant le chargement des objets MASCHINE l aide du Browser veuillez consulter le chapitre 13 Le Browser Vous pouvez aussi charger un preset de Module l aide du menu du Module en s lectionnant la commande Open puis en naviguant dans votre r pertoire jusqu au fichier de preset d sir extension mfxp 4 2 Le Module Sampler Le Module Sampler permet de lire n importe quel Sample dans MASCHINE et par l m me tou
25. La mani re la plus rapide et la plus facile de supprimer des Events notes est la suivante MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 196 Utilisation des Patterns Contr leur diter les Patterns gt Appuyez sur ERASE SELECT le pad d sir pour supprimer du Pattern tous les Events associ s ce Sound si les pads sont en mode Group ou bien pour supprimer toutes les notes de ce Sound jou es cette hauteur tonale si les pads sont en mode Keyboard Pour plus d informations concernant les modes de Pads veuillez consulter le chapitre 16 1 2 Modes de Pads Pad Modes D s que vous maintenez ERASE SELECT appuy s certains pads s clairent afin d indiquer qu ils contiennent quelque chose qui peut tre supprim Si vos pads sont en mode Group les pads clair s indiquent les Sounds pour lesquels le Pattern contient des Events Si vos pads sont en mode Keyboard les pads clair s indiquent les pitches pour le Sound s lectionn pour lesquels le Pattern contient des Events En d autres termes il ne sert rien d appuyer sur un pad teint puisqu il n y a rien y suppri mer Tout en maintenant ERASE SELECT enfonc s vous pouvez appuyer sur divers pads pour supprimer les Events notes correspondants Si vous supprimez accidentellement certains Events notes par erreur appuyez sur SHIFT pad 1 plusieurs fois si n cessaire pour annuler votre vos derni re s action s Supprimer les Events ou N
26. Le champ affiche l emplacement du Mod le de Project ac tuellement utilis Cliquez sur l ic ne de dossier pour choisir le mod le de Project que MASCHINE doit utiliser lorsqu il est charg en mode plug in Tout fichier Project peut servir de mod le qu il provienne de la biblioth que de MASCHINE ou que vous l ayez cr vous m me par exemple avec vos instruments et effets pr f r s d j charg s dans les Module slots Si vous avez d j d fini un Mod le de Project vous pouvez cliquer sur l ic ne en forme de croix pour annuler cette option et choisir de d marrer vos nouveaux Projects partir de z ro 24 3 Preferences page User Paths La page User Paths affiche les emplacements de tous les fichiers de MASCHINE que vous avez ajout s la biblioth que utilisateur Pour afficher la page User Paths cliquez sur l onglet User Paths situ sur la gauche MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 40 Concepts de base La fen tre Preferences LOCATION CAUsers Native Instruments Maschine Standard User Directory o User Paths REMOWE RESCAN La fen tre Preferences page User Paths En cliquant sur l ic ne de dossier sur la droite vous pouvez modifier le chemin d acc s par exemple si vous avez d plac votre dossier de samples Pour plus d informations sur l ajout de vos propres samples voir chapitre T3 Le Browser MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 41 Concepts
27. Manuel d utilisation 10 10 11 Table des mati res 9 5 CR MUFSO poran E E in 288 Cr er un morceau l aide des Scenes ss nnnnnnonsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn ennnen 291 10 1 Naviguer au sein de l Arranger depuis le contr leur cccccscncsceenseseriersn 292 102 Selectionner Une SCOR ee nd on 294 10 3 Creer et Supprimer SCD n a 295 104 Manip ler leS SC ee D a ee in 297 1041 Renommer les Scene SOS a nn 297 10 4 2 Modifier la couleur de la Scene eeeeeeererersrersrsrersrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrersrsrersrsrsrers 297 10 4 3 D placer les Scene SlOtS ssisioisiiistiniroiiirnriseinidmsesninisnnnaninaniaininiaiarins trenian 298 10 4 4 Dupliquer vider et supprimer les Scene slots 299 10 4 5 Couper copier et coller les Scenes usccssessisssisieisissirersisisisrrisisisirsrirrersses 301 10 3 ONE SC naia a ei Oii 302 10 5 1 Le Scene Position MATR T naissent 303 10 5 2 S lectionner l tendue de la boucle assssessssisrsrsrersrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrersns 303 10 5 3 Transitions vers d autres Scenes eesssesssrersrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrrrsrsrsrsrsrersrsrersrsrsrerens 305 10 6 D clencher les Scenes OM eine 308 Sampling et assignation des Samples annnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nnmnnn nnn 311 11 1 Piloter le sampling depuis le contr leur cceceeieeesrrrrersirrrrrrsissirrrrn 312 11 1 1 Enregistrer un Sample contr leur aeiee 312 11 1 2 diter un Sample contr le
28. Pour r gler le param tre choisi utilisez les boutons Fl che Gauche Droite pour s lection ner le champ Value situ en bas droite de l cran et tournez l encodeur Control pour ajuster la valeur Veuillez consulter la section 12 2 6 Navigation l Aide de l cran du contr leur MASCHI NE MIKRO pour apprendre naviguer au sein des param tres sur l cran Page 1 TRIM Arume pramene EDIT TRIH l 2 START M La page EDIT sur le contr leur page 1 sur 3 r glage des points de d part et de fin du Sample Param tre Description START Permet d ajuster le point de d part du Sample END Permet d ajuster le point de fin du Sample MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 315 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Maintenez l encodeur Control enfonc et tournez le pour r gler les param tres de mani re plus pr cise Les points de d part et de fin d finis ici serviront aussi lorsqu il s agira de traiter le signal au dio du Sample Voir ci dessous pour plus d informations Si vous avez d fini une boucle au sein du Sample voir ci dessous cette boucle restera toujours dans la r gion d finie par les points de d part et de fin du Sample Aussi si vous rapprochez les points de d part et de fin du Sample l un de l autre gardez l esprit que vous risquez de r tr cir la boucle Page 2 LOOP C Temne EDIT LOF seu EN BE La p
29. Samples ajout s via la fonction d importation du Browser apparaissent ga lement ici REMOVE Cliquez sur REMOVE pour retirer des r pertoires de la Library utilisateur Les fichiers seront uniquement retir s du Browser de MASCHINE ils ne seront pas effac s de votre disque dur RESCAN Si vous avez modifi le contenu du r pertoire s lectionn par exemple si vous y avez ajout ou supprim des fichiers il est recommand de scan ner nouveau ce r pertoire pour que MASCHINE sache quels fichiers ont t supprim s et ou ajout s afin que ceux ci apparaissent dans la Library de MASCHINE Vous pouvez ajuster la taille de la fen tre Preferences votre convenance de la mani re habituelle pour votre syst me d exploitation En outre chaque colonne peut tre redimen sionn e cliquez sur la limite entre les en t tes de deux colonnes et faites glisser la souris MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 42 Concepts de base La fen tre Preferences 244 Preferences page Libraries La page Libraries indique les emplacements de tous les fichiers d usine de MASCHINE Ceci concerne les Libraries biblioth ques import es depuis d autres produits NI ainsi que les packs MASCHINE EXPANSION Pour afficher la page Libraries cliquez sur l onglet Libraries situ sur la gauche LOCATION CA Users Public Libraries Maschine Library Maschine Factory Library CA Native Instruments Absynth 5 Absynth 5 Factory Con
30. Scene 291 coller 301 couleur 297 couper copier et coller 301 d clencher via MIDI 308 d finition 378 d placer un slot 298 dupliquer un slot 299 introduction 23 Position marker 303 renommer un slot 297 Retrigger 305 s lectionner 294 s lectionner une tendue de boucle 303 supprimer un slot 299 transitions 305 vider un slot 299 Scene MIDI Settings 308 Scene slot d placer 298 dupliquer 299 renommer 297 supprimer 299 vider 299 Scene Sync 305 Search field Champ de recherche 60 S lectionner Module 82 Properties 124 Send MIDI Clock 57 Sequenceur d finition 379 Seuil Threshold 233 235 Signal audio externe 274 Slice 321 338 exporter contr leur 323 exporter logiciel 341 Solo 367 d finition 375 Sound ou Group 138 SOLO contr leur 139 Sortie Master 313 Sound appliquer des effets un 267 coller 135 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 395 configurer en effet Send 281 copier et coller 135 Couleur 133 d finition 379 d placer un slot 137 dupliquer 135 Groove Properties GRV 128 introduction 22 79 mettre en Solo 138 Mute et Solo 138 Output Properties OUT 130 Properties 124 r initialiser un slot 137 renommer 132 sauvegarder 134 utiliser avec le MIDI 144 Sound MIDI Batch Setup 145 Sound MIDI Settings 148 Sound slot d placer 137 r initialiser 13
31. TONER MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 111 10 LL Utilisation des Sounds Plug ins VST AU Appuyez sur NAV pad 13 pour s lectionner le Module slot 1 MASTER SOUMET 125 0 EF Fe L HS MAQUL HO FAGES HO FARAHS HO VALUE Appuyez sur SHIFT BROWSE pour naviguer parmi les Modules disponibles Appuyez sur F1 pour s lectionner FILTER FILTER LIST Fal 15 22 SUETY Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche pour r gler le champ Category situ en bas gauche sur 1 2 TYPE Appuyez sur le bouton Fl che Droite pour s lectionner le champ Attribute situ en bas droite puis tournez l encodeur Control afin de s lectionner PLUG IN FILTER LIST INSTRUMENT D Yes TYFE FPFLIJG IH Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite jusqu ce que le champ Category affiche 2 2 SUBTY Subtype et si n cessaire tournez l encodeur Control pour s lectionner INS TRUMENT MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 112 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU 12 Appuyez sur F2 pour afficher la liste des r sultats filtr s INSTRUMENT HOHE 13 Tournez l encodeur Control pour parcourir la liste des plug ins disponibles 14 Lorsque vous avez trouv le Module que vous souhaitez utiliser appuyez sur l encodeur Control pour le charger Le Module est alors charg dans le Module slot s lectionn Module slot 1 15 Lorsque vous avez fini appuyez nouveau sur SHIFT BR
32. Tamb Ekti A Remove Assignment N ClosedHH Ekti A Assigner des Macro Controls des messages MIDI Control Change Une fois que vous avez assign des param tres des Macro Controls vous pouvez assigner ces Macro Controls des messages MIDI Control Change MIDI CC afin de les contr ler via MIDI Les assignation MIDI CC s effectuent dans les Macro Properties du Group dans le logiciel MA SCHINE Pour assigner un MIDI CC un Macro Control MASCHINE 1 Allez dans les Macro Properties en s lectionnant l onglet GROUP puis en cliquant sur le bouton MCR dans le Property selector MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 160 Utilisation des Groups Les Group Properties 2 Effectuez alors un clic droit Mac OS X Ctrlil clic sur le Macro Control d sir et choi sissez votre MIDI CC dans le menu contextuel MAXIMIZER ka REVERE Macro Enter MIDI Learn is CC 0 15 CC 16 31 CC 32 47 CC48 63 CC 64 79 CC 80 95 CC 96 111 CC 112 127 Remove Assignment Tr Fr F F 0 F F F Le Macro Control est maintenant assign au MIDI CC s lectionn Ceci est indiqu par un point blanc situ en haut gauche du Macro Control Amount Vous pouvez galement laisser MASCHINE reconna tre le MIDI CC auquel le Macro Control doit r agir MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 161 Utilisation des Groups Les Group Properties Choisissez Enter MIDI Learn dans le menu contextuel
33. avec ses commandes Clear Remove et Duplicate 10 4 5 Couper copier et coller les Scenes Vous pouvez couper ou copier une Scene puis la coller dans un autre Scene slot Copier une Scene en place une copie dans le presse papiers pouvant tre coll e plus tard couper une Scene a comme effet suppl mentaire de la supprimer du Scene slot Les Clips le nom et la couleur de la Scene coup e copi e seront coll s dans le Scene slot cible et y remplaceront tout ventuel contenu pr existant Contr leur 1 Maintenez SCENE enfonc pour passer en mode Scene vous pouvez verrouiller ce mode en appuyant simultan ment sur CONTROL 2 Maintenez DUPLICATE enfonc Appuyez sur le pad correspondant la Scene que vous d sirez copier 4 Appuyez sur le pad dans lequel vous voulez placer la copie de la Scene a Maintenez DUPLICATE enfonc et appuyez sur d autres pads pour faire de multiples copies de la Scene originale II n est pas possible de couper les Scenes l aide de votre contr leur J MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 301 Cr er un morceau l aide des Scenes Jouer avec les Scenes A II n est pas possible de couper les Scenes l aide de votre contr leur Logiciel 1 Effectuez un clic droit Ctri clic sous Mac OS X sur le Scene slot source et s lection nez Cut ou Copy dans le menu contextuel 2 Effectuez un clic droit Ctrl clic sur Mac OS X sur le Scene slot cible et s lection
34. clen chements les Events autrement dit le contenu du Pattern du Sound pass en Mute ne sont plus d clench s cependant tout signal audio d coulant d Events d clench s pr c demment continuera se faire entendre jusqu son extinction naturelle Pour couper l au dio de tous les Sounds et de tous les Groups veuillez consulter la section 14 7 Choke All Notes 4 6 1 Mute et Solo sur le contr leur Passer les Sounds et Groups en Solo 1 Maintenez SOLO enfonc Votre contr leur passe alors en mode Solo 2 Mettez les Sounds en Solo en appuyant sur les pads correspondants ainsi que les Groups en appuyant sur GROUP puis sur le pad 9 16 d sir A Au lieu de maintenir SOLO enfonc vous pouvez verrouiller le mode Solo en appuyant sur SOLO CONTROL Rel chez ensuite SOLO votre contr leur reste en mode Solo jusqu ce que Vous appuyiez nouveau sur SOLO Voir section 12 2 9 Verrouiller un mode pour plus d informations ce sujet II y a encore deux autres fonctions en mode Solo ALL F1 r tablit tous les Sounds NONE F2 coupe tous les Sounds dans le Group s lectionn OLO SOUME 125 0 EF RS AE Le mode Solo sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 139 Utilisation des Sounds Mute et Solo Passer les Sounds et Groups en Mute Le Mute fonctionne de la m me mani re que le Solo 1 Maintenez MUTE enfonc Votre contr leur passe alors en mode Mute
35. comme par exemple 1 64 vous pouvez cr er des breaks et des roulements b gayants Voir 16 1 10 Step Grid Pattern Length et quantification pour plus d informations MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 368 Annexe Astuces pour le jeu en live Astuces sp ciales 14 3 2 Utiliser les Boucles pour parcourir les Samples Vous pouvez utiliser les Boucles pour parcourir des Samples cr er des glissements et des breaks b gayants ou encore des paysages sonores int ressants En mode Sampling ouvrez la page EDIT l aide de votre contr leur activez le mode LOOP et jouez avec les param tres de d but et de fin de la Boucle Maintenez l encodeur Control enfonc et tournez le pour r gler ces valeurs de mani re plus pr cise Voir t11 1 2 diter un Sample contr leur pour plus d informations ce sujet Cette technique n cessite de choisir une Amplitude Envelope de type AHD ou ADSR dans les Parameter pages du Sampler voir 14 2 Le Module Sampler 14 3 3 Chargez de longs fichiers audio et jouez avec le point de d part Comme vous le savez vous pouvez ajuster le point de d part d un Sample dans les Parameter pages du Sampler voir 14 2 Le Module Sampler Si vous chargez un long fichier audio vous pouvez cr er des variations int ressantes en modifiant ce point de d part MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 369 15 Glossaire Vous trouverez dans ce glossaire de courtes d finitions pour un grand nombre de
36. faut des nouveaux Patterns Choi sissez une valeur en maintenant le bouton de la souris enfonc et en d pla ant la souris verticalement Quantize Ceci vous permet de choisir l une des trois options de quantification pour le jeu avec les pads None pas de quantification Record quantification uniquement en mode Enregistrement o Play Rec quantification en modes de Lecture et d Enregistrement MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 39 Concepts de base La fen tre Preferences R glage Description Standalone Vous pouvez s lectionner ici un Project charger automatiquement lorsque vous commencez un nouveau Project Le champ affiche l emplacement du Mod le de Project actuellement utilis Cliquez sur l ic ne de dossier pour choisir le Mod le de Project que MASCHINE doit utiliser lorsqu il est char g en mode stand alone Tout fichier Project peut servir de mod le qu il provienne de la biblioth que de MASCHINE ou que vous l ayez cr vous m me par exemple avec vos instruments et effets pr f r s d j charg s dans les Module slots Si vous avez d j d fini un Mod le de Project vous pouvez cliquer sur l ic ne en forme de croix pour annuler cette option et choisir de d marrer vos nouveaux Projects partir de z ro Vous pouvez s lectionner ici un Project charger automatiquement lorsque vous commencez un nouveau Project au sein d une station de travail au dionum rique
37. from Retire la les Zone s s lectionn e s et le s Sample s correspondant s map Open containing folder Ouvre le dossier de votre disque dur contenant le Sample de la derni re Zone s lectionn e ce qui vous permet d acc der rapidement au fichier original Sauvegarde une copie du des Sample s correspondant la les Zone s s lection n e s 6 Mapping area La Mapping area affiche toutes les Zones contenues dans votre Sound L axe horizontal repr sente les hauteurs tonales les pitches de C 2 G8 et l axe vertical repr sente les v locit s de O 127 Chaque Zone appara t sous la forme d un rectangle d finissant un intervalle de hauteurs tonales sp cifique la largeur du rectangle et un intervalle de v locit s sp cifique la hauteur du rectangle Toute note jou e tombant dans ces intervalles de hauteurs tonales et de v locit s d clenche le Sample correspondant la Zone Vous pouvez grossir r tr cir l affichage horizontal et l affichage vertical l aide des Zoom Tools respectifs 8 et 9 L en t te de chaque Zone affiche le nom du Sample correspondant Cliquez sur une Zone pour la s lectionner La Zone s lectionn e appara t en surbrillance ses informations et ses param tres sont alors affich s au dessus 1 5 Vous pouvez s lectionner plusieurs Zones simultan ment en maintenant Shift enfonc sur votre clavier d ordinateur puis en cliquant sur chaque Zone d sir e Diverses a
38. les fichiers peuvent tre charg s l aide d un glisser d poser de la souris depuis la liste RESULTS vers l emplacement d sir Cela pr sente notamment les avan tages suivants MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 64 Le Browser l ments du Browser Vous pouvez charger un fichier dans un Group Sound Module ou Pattern slot qui n est pas celui s lectionn Vous pouvez charger un Sample dans sa propre Zone dans la page MAP du Sample Edi tor une nouvelle Zone sera alors cr e pour ce Sample Voir section f11 2 5 Assigner un Sample logiciel pour plus d informations ce sujet 3 1 6 Contr les Audition En bas du Browser les Contr les Audition permettent d couter rapidement le fichier s lec tionn dans la liste RESULTS afin de d terminer s il correspond vos besoins RIVE C PT OINT Ride Elektrodc Ride EricSneo 1 Les Contr les Audition de gauche droite bouton Autoload activ bouton Prehear d sactiv et tirette de Volume Pre hear Deux fonctionnalit s sont votre disposition Autoload et Prehear Autoload Cliquez sur le bouton Autoload pour activer d sactiver la fonction Autoload Lorsqu Autoload est activ tout item s lectionn dans la liste RESULTS est automatiquement charg dans le Group Sound Pattern Module slot s lectionn rempla ant par l m me le pr c dent contenu du slot Ceci vous permettra d couter l item s lectionn dans le contexte
39. qu il est assign un Macro Control CHORUS Amount MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 158 Utilisation des Groups Les Group Properties Sur la page Macro vous pouvez maintenant voir le nom du param tre assign appara tre sous le Macro Control gt MASTER MAXIMIZER Macro EK TL A Xtreme Amount Vous pouvez aussi assigner des param tres de plug ins aux Macro Controls Supprimer une assignation de param tre d un Macro Control Vous pouvez retirer un param tre du Macro Control auquel il est assign depuis la Parameter page ou encore depuis les Macro Properties du Group gt Pour retirer un param tre du Macro Control auquel il est assign effectuez un clic droit Mac OS X Ctril clic sur le param tre et s lectionnez l entr e Remove Macro Control dans le menu contextuel SAMPLER CHORUS METAVERE Modulation Output bu Assign Macro Control Remove Macro Control ou MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 159 Utilisation des Groups Les Group Properties gt Dans les Macro Properties du Group retirez l assignation du param tre en effectuant un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Macro Control et en s lectionnant Remove As signment dans le menu contextuel MASTER MAXIMIZER EK TL A Xtreme l l l Enter MIDI Learn CCOo 15 CC 16 31 CC32 47 CC48 63 Kick Ekti A 1 z CC 64 79 Kick Ektl A 2 Et CC 80 95 CC 96 111 CC 112 127
40. r injection lorsque vous configurez des routages complexes De plus il est bon de prendre compte les points suivants Charge CPU les effets Send peuvent tre d un grand secours lorsqu il s agit d conomiser de la puissance CPU Utiliser une r verb commune pour de nombreux Sounds et Groups plut t qu une r verb par Sound Group peut faire une grande diff rence en termes de char ge CPU II est toujours possible d ajuster la quantit de r verb appliqu e chaque Sound Group l aide des contr les de niveau Level respectifs se trouvant dans les Output Pro perties Contr le MIDI comme tous les autres Sounds les Sounds configur s en effets Send peu vent tre contr l s via MIDI C est non seulement valable pour tous les param tres d effet gr ce aux Macro Controls voir 15 1 3 Group Macro Properties MCR et Macro Con trols mais aussi pour tous les effets contr l s par des notes entrantes par exemple un vocodeur Voir 14 9 Utiliser le MIDI avec les Sounds pour plus d informations Utiliser des Patterns vous pouvez cr er des Patterns pour vos effets Send afin de les ren dre plus vivants I vous suffit d enregistrer quelques automatisation en mode Control ou en mode Step pour les param tres d sir s ou bien d enregistrer des notes pour les ef fets contr l s par des notes entrantes par exemple le vocodeur mentionn ci dessus MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 287 Utiliser les
41. risque dans le Pattern Editor du logiciel Ceci signifie que la modification du Pattern est temporairement stock e dans un tampon et que le Pattern modifi peut tre compar sa version originale Si vous s lectionnez un autre Pattern le dernier tat du Pattern est enregistr et l ast risque dispara t gt Pour passer de la version modifi e la version originale du Pattern appuyez sur SHIFT pad 3 COMPARE Si VOUS d sirez garder la fois l ancienne version et la nouvelle version proc dez comme suit MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 199 Utilisation des Patterns Contr leur diter les Patterns gt Pour d placer la version dit e dans le prochain Pattern slot vide appuyez sur SHIFT pad 4 SPLIT Pour une liste exhaustive des raccourcis sur le contr leur veuillez vous r f rer au docu ment Hardware Control Reference disponible dans le menu Help MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 200 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor 1 Utilisation des Patterns logiciel Le logiciel MASCHINE va encore au del des possibilit s d dition de Patterns disponibles de puis le contr leur 1 1 Le Pattern Editor Le Pattern Editor est la bo te outils d di e l dition des Patterns dans le logiciel 11 1 Vue d ensemble du Pattern Editor Cette vue d ensemble du Pattern Editor vous en pr sentera les zones et l ments de contr le principaux LL DHL A E
42. s en haut de la Control area nous indique par ailleurs que le Module slot 2 contient un Module Flanger et le que le Module slot 3 contient un Module Freq Shifter tous deux des Modules d effet internes de MASCHI NE L ordre de traitement est toujours de gauche droite du Module slot 1 au Module slot 4 En plus des Modules chaque Sound poss de un jeu de r glages globaux appel s Proper ties Nous les d crirons la section 14 4 Les Sound Properties MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 80 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Diff rents types de Modules Les Modules peuvent tre de diff rents types Modules d instrument Modules d effet Modules internes Sampler Input MIDI Out Effets internes de MASCHINE Modules externes Plug ins d instrument VST AU Plug ins d effet VST AU Instruments la plupart de ces Modules g n rent du son Ils ne peuvent tre utilis s que dans le Module slot 1 Les Modules d instrument peuvent tre internes fournis avec MA SCHINE ou externes plug ins VST AU Les Modules suivants sont disponibles o Sampler le Module Sampler permet au Sound s lectionn de lire des Samples C est le type de source sonore le plus courant l ajout d un Sample dans un Sound slot charge automatiquement le Sampler dans le premier Module slot du Sound o Input le Module Input permet d injecter des signaux externes provenant des entr es de votre interface audio dans
43. s qu aux huit premi res sections Pour acc der aux autres sections de param tres utilisez le bouton NAV les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Control voir section 12 2 7 Naviguer au sein des Parameter pages pour plus d informations Vous pouvez aussi acc der aux Properties et leurs param tres en utilisant le bouton NAV les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Control voir section 2 2 7 Naviguer au sein des Parameter pages pour plus d informations Logiciel Commencez par s lectionner le niveau Sound Group ou Master auquel se situe le Module slot d sir si n cessaire s lectionnez le Sound ou le Group correspondant 1 Si vous souhaitez s lectionner un Module situ au niveau Master cliquez sur l onglet MASTER dans la Control area 2 Si vous d sirez s lectionner un Module situ au niveau Group cliquez sur l onglet GROUP dans la Control area puis cliquez sur le Group slot d sir dans l Arranger situ juste au dessus 3 Si vous d sirez s lectionner un Module situ au niveau Sound cliquez sur l onglet SOUND dans la Control area puis cliquez sur le Group slot du Group contenant le Sound d sir dans l Arranger situ juste au dessus et enfin cliquez sur le Sound slot d sir dans le Pattern Editor situ juste en dessous Une fois s lectionn l emplacement de votre choix la proc dure permettant de s lectionner un Module slot est tr s simple MASCHINE MIKRO M
44. volume maximal une fois d clench e Decay permet d ajuster la vitesse laquelle le Sample la Slice s teint 4 Barre d Information Affiche le nom du fichier et la longueur du Sample dit Cliquez sur la petite ic ne de haut parleur situ e sur la gauche et maintenez le bouton de la souris enfonc pour couter le Sam ple Lorsque le Sample est jou l indicateur Playhead 7 indique la position de lecture au sein de la forme d onde 5 Menu Edit Ce menu Edit fournit plusieurs fonctions suppl mentaires d di es l dition audio afin de trai ter votre Sample Cliquez sur le menu et s lectionnez la fonction audio d sir e Cette fonction audio sera directement appliqu e la r gion du Sample se trouvant entre les points de d part et de fin du Sample d finis par les param tres Start et End 1 Les fonctions audio disponibles sont d crites dans les paragraphes qui suivent 6 Timeline Affiche l chelle temporelle en secondes Lorsque vous faites passer le curseur de la souris au dessus de la timeline le curseur se change en petite loupe cliquez et faites glisser votre sou ris horizontalement pour faire d filer la forme d onde et verticalement pour la faire grossir r tr cir 7 Indicateur Playhead Lorsque le Sample est jou cette ligne blanche verticale affiche la position actuelle de lecture au sein de la forme d onde 8 Zoom Tool Utilisez cet outil pour faire grossir ou r tr c
45. 1 COMO OT aeien e e a E E AEE E 231 8 1 2 CE E TEE 233 8 1 3 Transient Master A 234 8 1 4 LITE EEEE EEEE EE EEE E AE E EEE 239 8 1 5 LI E RTE 236 8 2 T A ae a de ee ne E 23 8 2 1 EE E E E E A A 237 8 2 2 ELOT aee E E E A 239 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 9 Table des mati res 8 3 ES CS TOR E 241 8 3 1 COR E A E AE EAE E E E E EE 241 8 3 2 A eenen E O A E 242 8 3 3 i ESE E E EE E A EAA EN EE E E AE 244 8 3 4 ea ET e E A EAEE AAAA E 245 8 3 DAS SSP E E E 246 8 4 Effets d espace et de r verb ration rs 248 8 4 1 L 248 8 4 2 MON a E E EA aa a mn ni oct 249 8 4 3 KOOR e RE RES 250 8 4 4 EE A AEE AE EE EEA A EE A une 251 8 5 T dedel rea E EEA EAA 253 8 5 1 A E 253 002 CD EE E EEEE T 255 8 9 3 COS RC E EE E EE EA A A E EET 251 8 2 4 SOC a a tn 258 8 6 EN AEA ON oare A A E 259 8 6 1 DN S OTE e ATEA E PN EA N AA EEE AN EEE E A AEE TEETE 299 8 6 2 LOI aa A A 261 8 6 3 SA E E 262 CIS leS RS ae O 266 9 1 Appliquer des effets un Sound un Group ou au Master eeereeeeerrrennn 267 9 2 SSSR an 271 9J Appliquer des effets un instrument externe ccsceeeesrreeiersrsierrrrrsrsisisrrrrrissrns 214 9 4 CR 280 9 4 1 Configurer un Sound en effet Send neeeeesisererrersisirrrrrsrssirrrrrssennn 281 9 4 2 Routage des signaux audio vers un effet Send iaineneeeeeeeeeserreereerererrenn 284 9 4 3 Quelques mots sur les effets Send eeeeeeeeerreerrrrrrrrrrrrrrnnn 287 MASCHINE MIKRO MK2
46. 2 4 Sauvegarder un Group avec ses Samples Parfois il peut tre utile de pouvoir sauvegarder un Group avec ses Samples en dehors de la Library de MASCHINE Si vous voulez emporter un Group dans un autre studio ou bien si vous souhaitez effectuer une sauvegarde ou partager un kit de batterie personnalis avec tous ses fichiers associ s cette fonction s av rera bien pratique Pour sauvegarder un Group avec ses Samples MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 170 Utilisation des Groups Gestion des Groups i Dans l Arranger effectuez un clic droit Ctrl clic sur Mac OS X sur le Group slot et s lectionnez Save with Samples My First Project Bass Lead Send FX External Audio Group G MASTER Open Save As Save with Samples Copy ES Pattern T Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode dans le menu contextuel La fen tre Save Group with Samples s ouvre alors Save Group with Samples Group CA Users Exported Groups EK TL A Xtreme mgrp Delete Unused Files Progress CANCEL Dans cette fen tre ajustez les r glages voir tableau ci desous et cliquez sur SAVE pour confirmer ou sur CANCEL pour annuler l op ration MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 171 Utilisation des Groups Gestion des Groups Contr les Description Group Affiche le nom et l emplacement du fichier Group cr er Les Samples se
47. 3 Contr leur plusieurs instances l aide de plusieurs contr leurs Vous pouvez utiliser plusieurs contr leurs MASCHINE de diff rents types MASCHINE MK2 MASCHINE MIKRO MK2 MASCHINE et MASCHINE MIKRO simultan ment avec diff rentes instances du logiciel MASCHINE et ventuellement avec une instance en mode stand alone Dans ce type de configuration prenez compte des points suivants tout moment seul un contr leur quel que soit le type de contr leur peut tre connect une instance donn e Vous pouvez choisir quelle instance est contr l e par chacun des contr leurs de la mani re d crite en T2 2 10 Utiliser deux contr leurs mat riels ou plus Lorsque vous lancez une nouvelle instance du logiciel MASCHINE celle ci se connecte l un des contr leurs MASCHINE en suivant les r gles suivantes o R gle n 1 les contr leurs MK2 MASCHINE MK2 et MASCHINE MIKRO MK2 ob tiennent le focus en priorit sur les contr leurs legacy MASCHINE et MASCHINE MI KRO o R gle n 2 les contr leurs MASCHINE legacy et MK2 obtiennent le focus en prio rit sur les contr leurs MASCHINE MIKRO legacy et MK2 o La R gle n 1 a priorit sur la R gle n 2 2 3 4 Contr ler les fonctions de Transport de l h te en mode Plug in Lorsque vous utilisez MASCHINE en tant que plug in au sein d une application h te la fonc tion Host Transport Control vous permet de s parer les l ments de contr le de votre cont
48. Arranger et s lectionnez Save As dans le menu contextuel My First Project Open Bass P Save s Lead Save with slptes Send FX Paste Reset External Audio Pattern Bank Group G Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode gt MASTER Color Une bo te de dialogue Save File As appara t alors Par d faut le fichier Group h rite du nom de son Group slot et il est sauvegard dans votre Standard User Directory tel qu il est d fini dans Preferences gt User Paths voir section 12 4 2 Preferences page Defaults pour plus d informations ce sujet 2 Si vous le souhaitez vous pouvez choisir un autre chemin d acc s et ou saisir un autre nom l aide de votre clavier d ordinateur 3 Appuyez sur Entr e pour confirmer et fermer la bo te de dialogue Save File As Votre Group est maintenant sauvegard Le Group sera ajout la Library pr t tre tiquet dans le Browser voir section 13 4 D finir des Tags Attributs pour vos fichiers pour plus d informations ce sujet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 169 Utilisation des Groups Gestion des Groups La sauvegarde d un Group est uniquement disponible dans le logiciel MASCHINE Apr s avoir sauvegard et tiquet le Group celui ci devient disponible dans le Browser et peut tre utilis dans d autres Projects 5
49. B close L 4th Dimension FJ OpenHH DownBel 500 Foot Wide Steel Drum Clave Ekti A 5th Harmonic 6 bit and 1 2 6 Saw Oscils 6ft Tall Koala c Kick Ekti A 3 707 Kick 11 Combo Ekti A 2 707 Snare 80 s Stack 2 808 Clap 13 Clap Ekti A 2 Tamb Ekti A J Click Ekti A 12 Combo Ekti A 1 MSE nE Les Sound slots dans MASCHINE avec le Sound slot 7 s lectionn MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 79 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Chaque Sound du Group s lectionn est assign par d faut l un des 16 pads du contr leur MASCHINE vous pouvez les d clencher en appuyant sur les pads 4 1 1 Les Modules Le contenu et les r glages du Sound s lectionn sont affich s dans la Control area situ e au milieu de la fen tre du logiciel lorsque l onglet SOUND est s lectionn MASTER SAMPLER FLANGER FREQ SHIFTER Voice Settings Engine Sampler LA F La OUT Polyphony Choke Grp Pitchbend Mode Kick Ekti A 1 Kick Ekti A 2 La Control area affiche le contenu du Sound ClosedHH Ekti correspondant au Sound slot 2 s lectionn Chaque Sound peut accueillir jusqu quatre Modules dans ses quatre Module slots d di s Les Modules charg s dans un Sound d finissent son r le et ses caract ristiques Par exemple dans l image ci dessus la Control area affiche le contenu du Module slot 1 dans lequel un Mo dule Sampler est charg un coup d il aux onglets situ
50. D pannage MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 362 D pannage obtenir de l aide Obtenir de l Aide l interface d utilisation Vous trouverez galement les num ros de version de toutes les applica tions Native Instruments install es sur votre ordinateur en affichant les d tails de chaque ap plication sur la page Overview du Service Center Les mises jour disponibles sont affich es dans la page Update du Service Center ainsi que sur notre site web l adresse http www native instruments com updates 13 2 Obtenir de l Aide Si vous avez des probl mes avec votre produit Native Instruments qui ne sont pas trait s par la documentation fournie il existe plusieurs moyens d obtenir de l aide Les liens fournis dans les sections suivantes sont galement accessibles via l application Service Center ouvrez le Service Center et cliquez sur le bouton Support situ dans le co in sup rieur droit 13 2 1 Base de Connaissances Knowledge Base La Base de Connaissances en Ligne Online Knowledge Base rassemble de nombreuses informations utiles sur votre produit Native Instruments et peut tre d une grande aide pour r soudre les probl mes ventuellement rencontr s Vous pouvez acc der la Base de Connais sances en anglais Knowledge Base l adresse www native instruments com knowledge 13 2 2 Assistance technique Si aucune entr e de la Base de Connaissances ne correspond votre probl
51. DC offset Le DC offset Direct Current offset ou d calage de composante continue est un d calage constant ind sirable in corpor au signal qui peut tre caus par certains appareils de traitement du si gnal audio Ce d calage peut notamment g cher une partie de la marge de ni veau disponible Silence Cette fonction r duit au silence la r gion s lectionn e du Sample Cette fonction supprime la r gion s lectionn e du Sample et la place dans le presse papier pour un ventuel usage ult rieur Copy Cette fonction copie la r gion s lectionn e du Sample dans le presse papier pour un usage ult rieur Paste Cette fonction colle la r gion coup e copi e du Sample rempla ant ainsi la r gion du Sample actuellement s lectionn e Duplicate Cette fonction duplique la r gion s lectionn e du Sample La copie est plac e juste apr s la r gion originale Stretch Cette fonction permet d appliquer un time stretch tirement temporel et ou un pitch shift d calage de hauteur la r gion s lectionn e du Sample Voir ci dessous pour une description d taill e En outre le menu Edit donne acc s aux commandes de gestion suivantes MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 335 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Commande Description Remove sample from map Supprime le Sample de la Sample Map Voir f11 2 5 Assigner un Sample logi ciel p
52. Dans le Pattern Editor Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Sound slot contenant le Sound que vous d sirez d finir comme Slave MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 220 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns 3 Cliquez sur Pad Link dans le menu S il y a une encoche pr s de l entr e Master alors le Sound est d fini comme Master Cliquez sur Slave pour le passer en Slave snare Reggae Open Save As ClosedHH Reggae Copy OpenHH Reggae Pate Kick Reggae 2 Reset Clap Dub Pad Link LLC ESS Sound MIDI Settings Tamb Reggae HiBongo Reggae LowBongo Reggae TimbaleHi Reggae partir de maintenant une frappe sur ce pad d clenchera uniquement le Sound corres pondant Cependant une frappe sur le pad de n importe quel autre Sound d fini comme Master au sein du m me group de Pad Link le d clenchera d clenchera aussi 1 2 Gestion des Patterns Cette section d crit les fonctions d dition globales disponibles pour les Patterns et les Pattern slots 1 2 1 Renommer les Patterns Lorsque vous cr erez un Pattern vous aurez certainement envie de pouvoir lui donner un nom Ceci peut se faire dans l Arranger l aide de n importe quel Clip r f ren ant le Pattern en question si le Pattern est actuellement affich dans le Pattern Editor vous trouverez un de ses Clips dans la Scene actuelle de l Arranger MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation
53. Destination Cette section permet d utiliser la v locit du jeu aux pads pour moduler divers param tres Param tre Destination de Modulation Start Param tre Start de la section Pitch Gate de la page 2 Les valeurs positives re tardent la position de d part du Sample autant plus que vous jouez fort et les valeurs n gatives avancent cette position du d but du Sample d autant plus que vous jouez fort Astuce un exemple typique d utilisation de ce param tre est de le r gler de ma ni re ce que la transitoire de l attaque initiale d une caisse claire soit enten due uniquement aux v locit s lev es Ceci rend le son plus accrocheur lorsque vous jouez fort et un peu plus mou voire sourd lorsque vous jouez doucement Param tre Decay de la section Amplitude Envelope de la page 2 Cutoff Param tre Cutoff de la section Filter exclusivement pour les types de filtre LP2 HP2 et BP2 de la page 3 Ceci permet de moduler le volume ce qui est g n ralement l objet premier de la v locit Modwheel Destination Vous pouvez ici d terminer comment les donn es MIDI provenant de la molette de modulation influent sur divers param tres Param tre Destination de Modulation Param tre Start de la section Pitch Gate de la page 2 Cutoff Param tre Cutoff de la section Filter exclusivement pour les types de filtre LP2 HP2 et BP2 de la page 3 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 110 Utilisati
54. General de la fen tre Preferences voir 12 4 1 Preferences page General les Samples enregistr s seront sauvegard s dans un sous dossier Recordings dans le dossier de sauvegarde de votre Project Les Samples enregistr s sont automatiquement nomm s avec le format suivant AAMMJJ _ HHMMSS wav Dans le nom ci dessus AAMMJJ repr sente la date courante ann e mois jour tous crits avec deux chiffres et HHMMSS repr sente l heure de l enregistrement heures minutes se condes tous crits avec deux chiffres 11 2 2 Naviguer au sein du Sample Editor depuis le contr leur Utilisez l affichage View de votre contr leur pour naviguer au sein du Sample Editor dans le logiciel Pour que ces raccourcis fonctionnent il faut que votre Contr leur soit en mode Sampling A bouton SAMPLING allum Si ce n est pas le cas appuyez sur SAMPLING pour passer en mode Sampling MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 330 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel MASCHINE MIKRO INSTANCE PiN SEMITONE O SEWMONE L OCTANE SCENE WAE ETC N PATTERN 126 0 BPH FETE LEYBMED QUANTITE STEP MODE EVENTS TRANSPORT COMPARE METHOMOME COMM EN r f re 5 ar ea TIR TT EiT PLAT HE l FRASE REFLALE Raccourcis permettant de naviguer au sein de la forme d onde du Sample Editor l aide du contr leur MASCHINE MIKRO Action Raccourci Faire d fi
55. Groups avec leurs Patterns Lorsque vous parcourez les Groups vous pouvez choisir de les charger avec ou sans leurs Pat terns l aide du bouton F3 PAT Ceci est l quivalent mat riel de la case Load Patterns dans le logiciel Voir section 13 1 7 Charger des Groups avec leurs Patterns pour plus d infor mations ce sujet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 78 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds 4 Utilisation des Sounds 4 1 Bases concernant les Sounds Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE Les Sounds sont organis s en Groups chaque Group poss de 16 Sound slots et chaque Sound slot peut contenir un Sound Dans le logiciel les Sound slots apparaissent en colonne sur la gauche du Pattern Editor vous pouvez les s lectionner en cliquant sur les slots MASCHINE AN PTEETT DISK e pi My First Project we Absynth 4 O enari o ER CN ER E l Absynth 5 Absynth Legacy MASTER GROUP souno EI SAMPLER a nancer E FREQSHIFTER A Absynth Twili P Spectral Expa Frequency Feedback Output Freq Shifter Mallet Instr No Preset D on Multitrack Organ Percussion Piano Keys Fine Amount Stereo Invert ix Kick Ekti A 1 x wsus SRE 090 Clap E ClosedHH Ekti A 090 Il Snare 090 Snare 090 Snare 2 E Snare Ekti A 1 g 12 O Clock SideStick 70sDnB E Shaker Ekti A i A E o O ClosedHH Ekti A 3rd Kind of Blue
56. HiBongo Reggae LowBongo Reggae TimbaleHi Reggae ca a Fad Grp 1 Pad Grp 2 Pad Grp 3 Pad Grp 4 Pad Grp 5 Pad Grp 6 Pad Grp 7 Pad Grp 8 Master Slave S lectionnez le groupe de Pad Link souhait dans la liste 4 R p tez ce processus avec tous les autres pads que vous souhaitez affilier au groupe de Pad Link Retirer un pad d un groupe de Pad Link Pour retirer un pad d un groupe de Pad Link MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 219 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor 1 S lectionnez le Sound retirer du groupe de Pad Link effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X puis s lectionnez Off dans le sous menu Pad Link snare Reggae Open Save As ClosedHH Reggae Copy OpenHH Reggae Pate Kick Reggae 2 Reset Clap Dub Pad Link LLC ESS Sound MIDI Settings Tamb Reggae Color HiBongo Reggae LowBongo Reggae TimbaleHi Reggae 2 R p tez l op ration pour retirer d autres pads d un groupe de Pad Link D finir un pad comme Master ou Slave dans un groupe de Pad Link Par d faut un Sound est automatiquement d fini comme Master lorsqu il est ajout un grou pe de Pad Link Cela signifie qu une frappe son pad d clenche aussi tous les autres Sounds du groupe de Pad Link Pour changer le statut Master ou Slave d un Sound 1 Dans l Arranger s lectionnez le Group contenant le Sound que vous souhaitez d finir comme Slave 2
57. Le Master est l endroit o tous les signaux des Groups sont m lang s et o leur position pano ramique est fix e Comme les Groups et les Sounds le Master peut h berger jusqu quatre effets Insert 12 1 Les Properties du Master Les Properties du Master sont organis es en trois sets Mix Groove et Output Voici un bref rappel concernant la s lection et le r glage des Properties Pour tous les d tails concernant l affichage et le r glage des Properties veuillez consulter les sections 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties et 14 4 2 R gler les Properties Contr leur Pour afficher les Properties du Master de votre choix 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Appuyez sur F1 pour s lectionner MASTER 3 Appuyez sur NAV F2 SETUP pour acc der aux Properties 4 Appuyez sur NAV pad 13 14 ou 16 pour s lectionner respectivement les Mix Proper ties les Groove Properties ou les Output Properties Les Properties correspondantes s affichent alors sur l cran de votre contr leur Pour s lectionner et r gler n importe lequel des param tres des Properties affich es 1 Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite pour parcourir tous les param tres des Properties affich es Vous pouvez aussi utiliser les raccourcis NAV pad 1 4 2 Appuyez sur les boutons Fl che Gauche Droite afin de s lectionner le champ Value situ en bas droite de l cran 3 Tournez l
58. MASCHINE MIKRO 2 1 Noms et concepts que vous devez conna tre Commen ons avec une liste des concepts et des noms les plus importants Browser Le Browser en fran ais navigateur est l interface permettant d acc der tous les l ments de vos Projects MASCHINE Projects Groups Sounds Samples Patterns Presets d Instruments et d effets Chacun de ces l ments peut tre enregistr et tiquet via des tags qui permettront de le retrouver rapidement La Factory Library biblioth que d usine de MASCHINE est d j enti rement cat goris e et vous pouvez par ailleurs importer vos pro pres Samples dans la Library et les tiqueter Pour en savoir plus sur le Browser veuillez vous r f rer au chapitre T3 Le Browser Projects Un Project contient toutes les donn es n cessaires un morceau Song jusqu huit Groups avec leurs Patterns 64 Scenes et tous leurs r glages leurs automatisations leurs effets leurs routages leurs Sounds et leurs Samples C est une sorte d instantan de l tat global de MA SCHINE Veuillez lire le Manuel MASCHINE MIKRO Getting Started pour avoir une vue d en semble de la structure d un Project MASCHINE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 21 Concepts de base Noms et concepts que vous devez conna tre Sounds Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE Un Sound peut contenir jusqu quatre Modules qui peuvent h be
59. Manuel d utilisation 231 R f rence des effets Dynamique SAMPLER COMPRESSOR Depth Time w Threshold Amount Knee Attack Release Gain Le Compressor dans le logiciel Param tre Description Threshold Cette valeur d termine le seuil au del duquel le Compressor entre en ac tion Quantit de compression parfois appel Ratio dans les applications classi ques Knee Ce param tre d finit comment le Compressor entre en action avec un r glage faible la transition dans la compression est l g re tandis qu avec un r glage lev le Compressor d marre brusquement une fois le seuil at teint LE Attack Le contr le Attack vous permet d ajuster la vitesse laquelle le Compres sor r agit aux variations du signal entrant plus vous augmentez cette va leur plus le Compressor r agit lentement Les temps d attaque lev s lais sent passer plus de transitoires Release Temps mis par le Compressor pour arr ter sa compression une fois que le signal est redescendu sous le seuil Threshold Plus le temps de rel che ment est lev plus le temps mis revenir au signal original est long Gain Utilisez le contr le Gain pour ajuster le volume du signal trait parfois ce contr le est appel make up gain car il peut servir compenser la r duction du niveau du signal ventuellement induite par les r glages du compresseur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 232
60. Manuel d utilisation 325 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Page 3 Param tres SETTINGS L_FREY HET RENOQUE I CLOSEDHH MAMDORBE HAF SETTINGS l 3 TUNE ET La page MAP sur le contr leur page 3 sur 3 r glages Tune Gain et Pan Param tre Description TUNE Contr le d accordage pour la Zone GAIN Volume de la Zone Position panoramique de la Zone 11 2 Piloter le sampling depuis le logiciel 11 2 1 Enregistrer un Sample logiciel Pour enregistrer un Sample dans le logiciel proc dez comme suit 1 Choisissez un Sound slot vide pour y enregistrer quelque chose pour ce faire cliquez dessus dans le Pattern Editor 2 Sur la gauche du Pattern Editor cliquez sur le bouton du Sample Editor pour le faire affi cher Le Sample Editor appara t alors MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 326 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel 3 Tout en haut du Sample Editor cliquez sur l onglet RECORD l onglet le plus gauche pour afficher la page RECORD Vous pouvez maintenant r gler de nombreux param tres d enregistrement en haut de la page RECORD ainsi qu enregistrer un nouveau Sample O Ext Input o Detect Length CELCCCTELECEETELECEETELELTE EEE int EK TL A 5 Sync 2 Bars CELCCECELECEETELELEETELECTE EEE y 120905 015431 wav Length 03 74 La page RECORD dans le logiciel 1 R
61. N MODULE 4 FA FA FX FA GROUP MODULE 1 FX SOUND 16 MODULE 1 Instrument FA MODULE 2 FA MODULE 2 FX MODULE 3 FX MODULE FX MODULE 4 FX MODULE 4 FX OUTPUT CHANNELS 1 16 OUTPUT CHANNELS 1 16 MASTER OUTPUT CHANNELS 1 16 GROUP MASTER Vue d ensemble de l utilisation d effets via les Module slots Cette image n illustre pas les routages avanc s tels que les ef fets Send MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 266 Utiliser les effets Appliquer des effets un Sound un Group ou au Master Pour les Sounds le Module slot 1 accueille souvent un Module d instrument Sampler plug in d instrument VST AU etc Si vous chargez un effet dans le Module slot 1 d un Sound ce Sound se comportera alors comme un point de routage pour les autres Sounds et Groups ce Sound sera disponible dans les divers s lecteurs Output des Output Properties des autres Sound slots et Group slots Pour plus d informations ce sujet veuillez consul ter la section 19 4 Cr er un effet Send 9 1 Appliquer des effets un Sound un Group ou au Master Les proc dures permettant d appliquer un effet un Sound un Group ou au Master sont tr s similaires Contr leur 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Si vous d sirez appliquer un effet au Master pour traiter le signal audio de l ensemble de votre Project appuyez sur Fl pour s lectionner l onglet MASTER
62. Note CANCEL 3 Une fois vos r glages termin s appuyez sur OK pour les confirmer ou sur CANCEL pour les annuler Remarque si les Sound MIDI Settings sont d sactiv s autrement dit si la case Enable si tu e en haut est d coch e le Sound adoptera son comportement MIDI habituel n impor te quelle note MIDI d clenchera le Sound tant qu il sera s lectionn Sound MIDI Settings Description Enable Cliquez sur cette case pour activer les r glages MIDI personnalis s pour le sound Channel S lectionnez dans ce menu le canal MIDI sur lequel le Sound doit recevoir les messages MIDI Low Note D finit la note la plus basse pour laquelle le Sound doit r pondre aux mes sages MIDI MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 149 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds Sound MIDI Settings Description High Note D finit la note la plus haute pour laquelle le Sound doit r pondre aux mes sages MIDI Root Note D finit la note de base du Sound s lectionn En combinant les MIDI Settings pour les Scenes les Groups et les Sounds vous pouvez facilement cr er votre propre configuration MIDI et cr er par exemple une s paration du clavier pour votre performance live une premi re octave contr lant les Scenes une deu xi me octave contr lant votre kit de batterie une troisi me pour le son de piano et ainsi de suite Les r glages pour les Sounds sont prioritaires s
63. Pattern Length la taille de l incr ment utilis pour redi mensionner les Patterns cliquez sur le menu LEN situ sur la gauche des contr les Pat tern Length P MASTER Clap kidi X I 2 Vous pouvez maintenant choisir la r solution avec laquelle vous pourrez ajuster la lon gueur du Pattern entre 1 Bar une mesure et 1 64T triolet de quadruple croches Vous pouvez aussi d sactiver cette grille afin de pouvoir d finir les longueurs de Pattern libre ment Vous pouvez maintenant modifier la Pattern Length suivant la r solution d finie Vous pouvez le faire de deux mani res gt Pour r gler la Pattern Length longueur du Pattern cliquez sur le nombre situ dans la partie droite des contr les Pattern Length cliquez sur ce nombre maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser la souris verticalement vers le haut pour allonger le Pattern et vers le bas pour le raccourcir ou MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 209 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor gt Pour r gler la Pattern Length faites glisser la fl che grise indiquant la fin du Pattern dans la timeline ui Kick Ekti A 1 1 1 6 Actions la souris dans la Step Grid De nombreuses actions de cr ation et d dition d Events notes sont disponibles directement la souris dans la Step Grid du Pattern Editor Elles sont appliqu es en fonction de la r solution de Step Grid s lectionn e En affich
64. Repeat est galement int ressant avec des sons m lodiques vous pouvez l activer de puis le mode Keyboard pour cr er des arp ges de type synth tiseur Voir 16 1 7 Utiliser le No te Repeat pour plus d informations 14 2 5 Construisez vos propres Groups de multi effets et automatisez les Vous pouvez configurer des Groups de multi effets contenant tous les effets que vous souhaitez utiliser en live Vous trouverez de nombreux multi effets dans la Library jetez un il la Bank Multi FX dans le Browser qui vous donneront une id e de ce que vous pouvez faire Pour changer et moduler rapidement les r glages des effets vous pouvez enregistrer des automati sations de multi effets sous la forme de Patterns En utilisant des Patterns pour un Group de multi effets vous pouvez par exemple d clencher un filtre balayage ou un Beat Delay modu l de mani re d lirante Pour plus de d tails veuillez consulter la section 19 5 Cr er des mul ti effets 14 3 Astuces sp ciales 14 3 1 Changez la longueur des Patterns pour cr er des variations En mode Pattern r glez une petite valeur de r solution de la Pattern Length telle qu une noire ou une croche et jouez avec la longueur du Pattern tandis que votre morceau est en cours de lecture afin de cr er des variations autour de votre Pattern n h sitez pas verrouiller le mo de Pattern en appuyant sur PATTERN CONTROL Si vous s lectionnez une r solution enco re plus faible
65. Sound ou Group dans cet effet Send Dans ce but chaque Sound Group poss de deux sorties auxiliaires suppl mentaires disponibles dans les Output Properties Contr leur 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Si vous d sirez effectuer le routage de la sortie audio d un Group vers l effet Send ap puyez sur F2 pour s lectionner l onglet GROUP puis appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group d sir 3 Si vous d sirez effectuer le routage de la sortie audio d un Sound vers l effet Send ap puyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group contenant le Sound d sir puis appuyez sur SELECT le pad correspondant ce Sound ou bien appuyez simplement sur son pad si les pads sont en mode Group 4 Appuyez sur NAV F2 SETUP pour acc der aux Properties du Sound MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 284 Utiliser les effets Cr er un effet Send 5 Tout en maintenant NAV enfonc appuyez sur le pad 16 pour s lectionner les Output Properties OUT Les Output Properties s affichent sur l cran de votre contr leur l exemple ci dessous montre les Output Properties d un Group MASTER EL ils SOJN 125 0 EFM TL OUT FAI L OUTFUT MASTER 6 Tout en maintenant NAV enfonc appuyez sur le pad 2 pour s lectionner la section AUX l des Output Properties vous pourriez aussi appuyer sur le pad 3 pour s lectio
66. Sound slot eeeeeeseeisrerersrsrersrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrrsrsrersrsrsrsrsrersrsrerereno 137 4 6 KCEE REP EEEE EEEE EE E E EE EES 138 4 6 1 MUTE et Solo suf le CON TOIBUT 222 aiin ani 139 4 6 2 Mute et Solo dans le logiciel 141 4 7 CR AIRNOIC romanin E 142 4 8 Charger des OS dEarae niae anana AAEE DEERE 143 4 9 Utiliser le MIDI avec les SOS a 144 4 9 1 sound DB ARCS a a a 145 4 9 2 Sound MID ESS a Eaa aa 148 4 9 3 sortie MIDI depis Jes S0UNdS masters ee n 150 Utilisation des Groups nn nnrnnnnennnneenenenenneenenmnnennnne 154 3d Les Group Propertie S seisis aiaa ed la 154 5 1 1 Group Source Properties SRO 22 redonner 154 5 1 2 Group Groove Properties GRV is 155 5 1 3 Group Macro Properties MCR et Macro Controls neen 156 5 1 4 Group Output Properties OUT eee en 164 5 2 Gestion des Groups SERRE 166 5 2 1 Renommer les Group slots oeecesesesieeisiesssresrsisrsssrsirisrsisrurirnisinrnrnnaniisrsrsrnrnnrnns 167 J22 Modine la coulen OO a an r Eriein 167 SR Sauvegarder les GTOUDS nm mine ete ee an en 169 5 2 4 Sauvegarder un Group avec ses Samples escien 170 32 Copier et coller les Groups sesecisssssieisisissrsesssrsrsrsrsrnririsrsisrsrirsnisisisrsrnrrrisrsrersrens 172 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 7 Table des mati res 5 2 6 D CORS COS a 173 52 R initialiser un Group slot nca name ere eee meners te aen e ee 174 0 3 Importer de programmes MPC dans les Groups sscsseseecieseeeereisisirrrirersisisir
67. acc der aux Output Properties d un Group veuillez consulter la section 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties Page 1 Main Aux 1 et Aux 2 MASTER Mo eN Eou 125 0 EFM ELl OUT HAITI L OUTFUT MASTER Page 1 sur 2 des Output Properties du Group sur le contr leur MASTER MAXIMIZER Main EK TL A Kit L SRC GRV MCR Output Level Pan Output Level Output Level Page 1 sur 2 des Output Properties du Group dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 164 Utilisation des Groups Les Group Properties Contr les Description Output Ceci permet de d finir o vous voulez envoyer la sortie audio principale de votre Group Vous pouvez choisir parmi les 16 sorties st r o Out 1 16 Level R gle le volume g n ral de votre Group Pan D finit la position panoramique de votre Group dans le champ st r o Output La destination pour Aux 1 les destinations disponibles sont None pas de sortie c est le r glage par d faut Master ainsi que tout autre Sound ap partenant un autre Group du Project configur en point de routage et que les 16 sorties st r o Out 1 16 Vous pouvez ajuster ici le niveau du signal envoy la destination de l AUX 1 Output La destination pour Aux 2 les destinations disponibles sont None pas de sortie c est le r glage par d faut Master ainsi que tout autre Sound ap partenant un autre Group du Project configur en po
68. afficher masquer ou ww de maximiser minimiser le Browser l Arranger la Control area et l Automation Lane dans le logiciel Voir section 12 2 Op rations de base pour plus d informations ce sujet 1 1 3 S lectionner les Patterns et les Pattern Banks Pour s lectionner un Pattern cliquez sur son Pattern slot au dessus de la Step Grid Kick Ekti A 1 Kick Ekti A 3 ClosedHH Ekti A Tamb Ekti A Snare Ekti A 1 SideStick 70s0nB Le Pattern Editor avec le Pattern slot 1 s lectionn Vous pouvez distinguer les diff rents tats des Patterns suivant la luminosit de leurs Pattern slots le slot le plus clair correspond au Pattern s lectionn les slots un peu plus p les slots 2 et 3 sur l image repr sentent les Patterns slots qui ont du contenu mais qui ne sont pas s lectionn s tandis que les slots gris sombre toutes les slots partir du slot 4 sur l image sont vides Pour changer de Pattern Bank cliquez sur la petite fl che situ e gauche du nom du Group afin d ouvrir le menu du Group puis s lectionnez la Pattern Bank de votre choix dans le sous menu Pattern Bank MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 205 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor Open Save s Save with Samples Copy Paste Reset Pattern Bank Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode 11 4 Step Grid et quantification Step Grid La Step Grid est le cadre d fin
69. att nuer ou d accentuer les basses fr quences Permet d att nuer ou d accentuer les hautes fr quences Permet de placer le signal non trait dans le champ st r o Ceci est prati que car le signal non trait ne peut pas tre d plac dans le champ st r o une fois l effet appliqu sans d placer simultan ment le signal r verb r cela sonnerait de mani re tr s peu naturelle Ce param tre tend le champ st r o de l effet Activez Freeze pour simultan ment couper le signal non trait et figer l tat actuel de la sortie de la Reverb dans un tampon temporaire pour le faire durer plus longtemps C est un outil puissant pour le jeu en live en utilisant simultan ment le curseur Mix situ juste c t vous pourrez cr er des breaks redoutables R glez g n reusement les contr les Low et High de l EQ pour augmenter encore l effet Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASTER SOUMET 13 CRASH 808 120 0 EFH ii REVERE F 1 1 V Cm 17 2 ROOM GENERAL La Reverb sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 252 R f rence des effets Effets de delay 8 5 Effets de delay 8 5 1 Beat Delay Le Beat Delay est un d lai sp cialis dans la cr ation de retards synchronis s au tempo Pour vous faire une id e de sa sonorit chargez le Project Deeper de la Library de MASCHINE le Beat Delay est
70. avec tout le reste du Project en lecture Autoload n est pas disponible si vous d sirez charger un Project L Autoload est non seulement utile pour rechercher un Sound Group effet ou Sample ap propri mais il peut galement constituer une grande source d inspiration avec un Pat tern en cours de lecture naviguez dans votre Library avec Autoload activ et coutez des Sounds et des Samples que vous n utiliseriez habituellement pas dans un tel contexte MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 65 Le Browser l ments du Browser Prehear fonction Pr coute Lorsque vous parcourez une liste de Samples un bouton Prehear et une tirette de Volume ap paraissent c t du bouton Autoload Cliquez sur le bouton Prehear pour activer d sactiver la fonction Prehear Lorsque Prehear est activ vous pouvez directement couter les Samples lorsque vous les s lectionnez dans la liste RESULTS Utilisez la tirette de Volume Prehear situ e juste c t pour ajuster le volume des Samples que vous pr coutez Prehear et Autoload sont mutuellement exclusifs seule une de ces fonctions peut tre ac tiv e la fois 3 1 7 Charger des Groups avec leurs Patterns Chaque Group de la biblioth que d usine inclut un ensemble de Patterns faisant la d monstra tion des possibilit s du Group De la m me mani re lorsque vous sauvegardez un de vos Groups dans la Library pour pouvoir le r utiliser plus tard tous les Pa
71. ce pad en fonction du mode de Pads actuel Voir section 16 2 2 Supprimer des Events Notes Vous pouvez dor navant enregistrer des automatisations depuis votre contr leur MASCHINE MIKRO Voir section 16 1 9 Enregistrer une automatisation Nouvelle fonction Choke All Notes le raccourci SHIFT MUTE permet de couper toutes les notes en train d tre jou es c est dire de couper toutes les voix audio en cours et ceci sans d sactiver le moteur audio de MASCHINE Voir section 14 7 Choke All Notes La fonction Prehear du Browser est d sormais accessible depuis le contr leur Voir section 13 6 1 Naviguer au sein de votre Library La section MASTER du contr leur a t am lior e et poss de maintenant un encodeur Control et des boutons VOLUME SWING et TEMPO d di s Voir section 12 1 3 Conventions dans ce manuel Cette section vous pr sente les conventions de symboles et de styles utilis es dans ce manuel Ce manuel utilise des formats particuliers pour souligner certains points ou pour vous avertir de probl mes potentiels Les ic nes pr c dant ces notes vous permettent de voir imm diate ment le type d information dont il s agit IN Lorsque vous voyez cette ic ne de point d exclamation lisez la note attentivement et le cas ch ant suivez la lettre les instructions et conseils qu elle contient Cette ic ne repr sentant une ampoule indique que la note contient des informations com pl mentai
72. choix entre EXTERN pour les signaux audio provenant de votre interface audio et INTERN pour les signaux audio provenant de MASCHINE lui m me que ce soit d un autre Group ou de la sortie Master INPUT Permet de choisir une des entr es disponibles Si SOURCE est r gl sur EXTERN vous pouvez choisir parmi les quatre entr es externes st r o de MASCHINE Vous pouvez choisir pour chacune le canal gau che le canal droit ou les deux Par exemple pour la premi re entr e externe ces choix seront nomm s IN 1 L IN 1 RetIN 1 L R Si INTERN est s lectionn vous pouvez choisir comme Source l un des Groups disponibles ou bien le Master MODE Permet de s lectionner un des deux modes de d marrage de l enregistrement DETECT si DETECT est s lectionn le param tre suivant THRESHOLD permet de d finir un seuil Le seuil est indiqu par une petite fl che situ e au dessus des indicateurs de niveau sur l cran Apr s avoir appuy sur F1 START tout signal d entr e d passant ce seuil d clenche automatiquement l enregistrement Vous pouvez ensuite interrompre l enregistrement en appuyant nouveau sur F1 STOP Ceci est bien pratique par exemple pour enregistrer un chanteur ou un instrumentiste SYNC si SYNC est s lectionn vous pouvez synchroniser la fonction d enregis trement au s quenceur afin que l enregistrement d marre de mani re synchro nis e apr s que vous avez lanc le s quenceur en appuyant su
73. ci disponibles l h te et de les faire appara tre dans le sous menu VST AU Presets de MASCHINE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 123 Utilisation des Sounds Les Sound Properties Certains plug ins VST AU peuvent fonctionner la fois comme plug in d instrument et com me plug in d effet Lorsque vous chargez un preset pour un tel plug in assurez vous que le preset peut effectivement tre charg dans le Module slot s lectionn en particulier prenez garde ne charger des presets d instrument que dans un Module slot 1 au niveau sound Sauvegarder des presets VST AU en tant que presets de Module Une fois charg un preset VST AU pour un plug in vous pouvez le sauvegarder en tant que preset de Module l aide des commandes Save As ou Save As Default du menu du Modu le voir section 14 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module Cela fait votre preset VST AU sera disponible dans le Browser de MASCHINE parmi les autres presets de Module 44 Les Sound Properties Cette section d crit les Properties disponibles au niveau Sound Les Properties sont des r gla ges globaux s appliquant au Sound ind pendamment des Modules charg s dans les Module slots 4 4 1 S lectionner un ensemble de Properties Les Properties sont regroup es en ensembles ou sets Les sets de Properties diff rent en tre les niveaux Sound Group et Master Nous allons ici d crire comment s lectionner un set de Prop
74. cliquez sur le menu SYNC et s lectionnez la valeur de votre choix par exemple Scene La prochaine fois que vous s lectionnerez une nouvelle Scene boucle la transition se produira la fin de la Scene en cours gt Pour activer d sactiver le r glage Retrigger cliquez sur la case RETRIG MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 307 Cr er un morceau l aide des Scenes D clencher les Scenes via MIDI La prochaine fois que vous s lectionnerez une nouvelle Scene boucle la lecture com mencera au d but de celle ci 10 6 D clencher les Scenes via MIDI Les Scene MIDI Settings vous permettent de d clencher les Scenes et de changer de Scene via des notes MIDI ou des messages MIDI Program Change envoy s par votre logiciel h te au plug in de MASCHINE ou bien par n importe quel appareil MIDI au logiciel MASCHINE en mode autonome Pour acc der aux Scene MIDI Settings 1 Cliquez sur la fl che situ e dans le Header de l Arranger pr s du nom du Project Vocal FX 20 Ambient Percussion 0 U MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 308 Cr er un morceau l aide des Scenes D clencher les Scenes via MIDI 2 Choisissez Scene MIDI Settings dans le menu d roulant pour ouvrir la fen tre Scene MIDI Settings Scene MIDI Settings Enable MIDI Note Channel Root Note MIDI Program Change CANCEL 3 R glez les param tres comme il vous convient puis cliquez sur OK pour co
75. des Output Properties du Sound dans le logiciel Contr les Description Output Ceci permet de d finir o vous voulez envoyer la sortie audio principale de votre Sound Les options disponibles sont None pas de sortie Master Group r glage par d faut ainsi que tout autre Sound du Project configur en point de routage et que les 16 sorties st r o Out 1 16 Vous pouvez ajuster ici le volume global de votre Sound D finit la position panoramique de votre Sound dans le champ st r o MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 130 Utilisation des Sounds Les Sound Properties Contr les Description Output La destination pour Aux 1 les destinations disponibles sont None pas de sortie c est le r glage par d faut Master Group ainsi que tout autre Sound du Project configur en point de routage et que les 16 sorties st r o Out 1 16 Level Vous pouvez ajuster ici le niveau du signal envoy la destination de l Aux 1 La destination pour Aux 2 les destinations disponibles sont None pas de sortie c est le r glage par d faut Master Group ainsi que tout autre Sound du Project configur en point de routage et que les 16 sorties st r o Out 1 16 Vous pouvez ajuster ici le niveau du signal envoy la destination de l AUX 2 Lorsque MASCHINE fonctionne en plug in les sorties st r o externes Out 1 16 disponibles dans les s lecteurs Output des sections Main Aux 1 et Aux 2 corresp
76. deux contr leurs mat riels ou plus scsccccccccnen 2 3 Mode autonome et mode plug in 20 Diff rences entre le mode autonome et le mode plug in Vs 2 Changer d instance en mode plug in ssssssscssiisieeerisirersrirrn VA Contr leur plusieurs instances l aide de plusieurs contr leurs 00seseeeaan 2 3 4 Contr ler les fonctions de Transport de l h te en mode Plug in osen 2 4 La fen tre Preferences dec eteemniure teens uses ee reine nee 2 4 1 Preferences page General 2 4 2 Preferences page Defaults oieeeeeeereisisireeisrsisrsisrsriisisisrsrrrnsrsrernns 2 4 3 Preferences page User Paths eeeesieeiesisersrsisrrisrsrrrrsisisrrrrrrernrens Table des mati res E 14 15 PETI 17 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 4 Table des mati res 2 4 4 Preferences page Libraries sesssssesssisieisisssisssrisisisrsrsrururisisinrnrnrnnnisrsisrnrnrrnas 43 2 4 5 Preferences page Plug ins ssceeesssssseisisrsisssisesrisisisrsisruririsisisrnrirainisrnisrnrnrrnas 44 2 4 6 Preferences page Hardware eesssssssssesiersrsssisssrisisisrsisrsrirnsisisrnnnnannisrnrnrnrnrrnas 48 2 4 1 Preferences page Colors assssssssssssissssssiisrsrsisisrurisisisrninrarirasininrnnnnannnnnrninrnrnnnnns 50 2 2 Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI ccccscccccsccecccnness 52 2081 A OR LOT A A A 52 2 5 2 Pape ROUTINE EEE 33 2 9 3 SN LP N E EEE E EEEE EE 54 2 6 Brancher un appareil MIDI externe ner 56 2 6 1 Sync
77. du premier Kick en solo gt Pour d sactiver le solo sur le Sound effectuez nouveau un clic droit Mac OS X Ctrl clic sur l ic ne du pad Passer un Group en solo gt Pour passer un Group en Solo effectuez un clic droit Mac OS X Ctrll clic sur l ic ne du Group situ e gauche du Group slot dans l Arranger My First Project Passer un Group en solo gt Pour d sactiver le Solo effectuez nouveau un clic droit Mac OS X Ctril clic sur l ic ne du Group MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 141 Utilisation des Sounds Choke All Notes Passer un Sound en Mute gt Pour passer un Sound en Mute cliquez sur l ic ne du pad situ e gauche du Sound slot dans le Pattern Editor QT fr Kick Ekti A 2 ClosedHH Ekti A Tamb Ekti A Passer un Sound en Mute gt Pour r activer le Sound cliquez nouveau sur l ic ne du pad Passer un Group en Mute gt Pour passer un Group en Mute cliquez sur l ic ne du Group situ e gauche du Group slot dans l Arranger My First Project Bass Lead Send FX Passer un Group en Mute gt Pour r activer le Group cliquez nouveau sur son ic ne 4 1 Choke All Notes La fonction Choke All Notes permet de couper tous les notes et les Events en train de produire du son dans votre Project Ceci s applique aux Samples jou s par tous les Modules Sampler ainsi qu l audio provenant des plug ins d instrument VST AU M
78. e Le nouveau tag est alors disponible dans cette cat gorie Supprimer des tags Pour supprimer un tag du Tag Editor effectuez un clic droit Ctrl clic sous Mac OS X sur le tag et s lectionnez Delete Bank pour les Banks ou Delete Attribute pour les Types et les Subtypes dans le menu contextuel Pour supprimer plusieurs tags s lectionnez les dans le Tag Filter effectuez un clic droit Ctrll clic sous Mac OS X sur la s lection pour ouvrir le me nu de suppression puis s lectionnez l entr e appropri e dans le menu contextuel Un tag supprim n appara tra plus dans le Brower et sera retir de tous les fichiers II n est N pas possible d annuler la suppression d un tag 3 9 Quick Browse Quick Browse est une fonction qui vous permet de rappeler rapidement une recherche d j ef fectu e pour acc der un fichier donn Mettons que vous ayez charg un Sound de kick apr s avoir navigu dans la Library puis charg un Sound de caisse claire sur un autre Sound slot et que maintenant vous vous rendez compte que le Sound de kick ne vous pla t pas mais vous aviez entendu un Sound de kick somme toute assez sympathique juste avant d avoir choisi celui l Normalement vous devriez tenter de vous rappeler du nom des tags que vous aviez utilis s pour tomber dessus ou bien naviguer parmi tous les Sounds de kicks sachant que la Library de MASCHINE en contient environ 700 vous risqueriez d y passer un certain te
79. e en bas de l cran La valeur SCE NE par d faut signifie que lorsque vous s lectionnez une nouvelles Scene boucle jouer la transition se produit une fois la lecture de la Scene en cours achev e Tournez l encodeur Control pour s lectionner la valeur d sir e par exemple 1 4 une noire soit un temps La prochaine fois que vous s lectionnerez une nouvelle Scene boucle la transition se produira au moment de la prochaine noire Pour modifier le r glage Retrigger MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 306 Cr er un morceau l aide des Scenes Jouer avec les Scenes 1 Maintenez SCENE enfonc pour passer en mode Scene ou verrouillez ce mode en appuy ant sur SCENE CONTROL o ACID COMIHG 1 1 RETRIG En bas droite de l cran vous pouvez lire la valeur actuelle du param tre Retrigger OFF par d faut 2 Si la valeur Retrigger n est pas s lectionn e en bas droite de l cran appuyez sur le bouton Fl che Gauche ou Droite pour la s lectionner 3 Tournez l encodeur Control pour s lectionner la valeur d sir e par exemple ON La prochaine fois que vous s lectionnerez une nouvelle Scene boucle la lecture com mencera au d but de celle ci Logiciel Dans l Arranger vous trouverez le menu SYNC et la case RETRIG gauche de la timeline jus te en dessous du nom du Project My First Project Les contr les SYNC et RETRIG gt Pour modifier le r glage Scene Sync
80. en boucle du Pattern C est ce que nous appelons le mode Overdub Vous pouvez facilement passer en mode Replace en appuyant sur REC ERASE En mode Replace les notes pr c demment enregistr es sont remplac es par celles que vous jouez pr sentement Si vous appuyez sur ERASE et sur un pad pendant l enregistrement tous les Events situ s la position de lecture actuelle sont supprim s voir section 16 2 2 Supprimer des Events Notes Prenez votre temps pour configurer la sensibilit et la v locit des pads selon vos pr f ren ces vous profiterez encore mieux du jeu avec MASCHINE Ces r glages peuvent tre ef fectu s dans Preferences gt Hardware gt Pads Voir 12 4 6 Preferences page Hardware pour plus d informations 6 1 5 Utiliser le M tronome et le Count in Compte rebours Le M tronome peut vous aider garder le rythme lorsque vous enregistrez en temps r el MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 186 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns gt Appuyez sur SHIFT PLAY pour activer ou d sactiver le M tronome Volume du M tronome gt Pour r gler le volume du M tronome maintenez SHIFT PLAY enfonc s et tournez l en codeur Control Count in Compte rebours Le Count in Compte rebours permet de faire d marrer le M tronome une mesure compl te avant que ne d marrent le s quenceur et l enregistrement C est bien pratique si vous d sirez commencer e
81. entre Events du Group Sound s lectionn ou au niveau Master En d calant l g rement certains des Events vous pouvez par exemple accentuer le c t ternaire de la rythmique de vos Patterns Pour savoir comment afficher les Groove Properties veuillez vous reporter la section 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties SOJN OL ARSYHTH S 125 0 EFH n GROQUE GROQUE CLS suna ET Les Groove Properties du Sound sur le contr leur MASTER SAMPLER FLANGER Groove Shaker Ektl A ON L Swing Cycle Invert Les Groove Properties du Sound dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 128 Utilisation des Sounds Les Sound Properties Contr les Description UL EE Swing Ajuste la quantit de d calage de certains des Events O les Events ne sont pas d cal s Augmentez la valeur Swing pour accentuer l effet Cycle D termine la r solution musicale laquelle le Swing est appliqu Ceci in flue directement sur la s lection des Events d caler Les valeurs disponi bles sont mesur es en fractions de ronde quatre temps Invert Permet d inverser la fonction Swing les Events concern s tant alors d clench s en avance plut t qu en retard Comment le Swing affecte t il le rythme Un exemple Consid rons un rythme simple et r gulier sur une mesure avec un coup sur chaque croche R glons le param tre Cycle sur la dur e musicale 1 2 c est dire l
82. est dire d un Sound un Group ou d un Sound un autre se trouvant dans un autre Group Ces actions peuvent tre r alis es via des op rations de glisser d poser tendues en plusieurs tapes impliquant les Sound slots dans le Pattern Editor et les Group slots dans l Arranger pour la s lection de la cible MASTER MASSIVE FREQ SF TTER Frequency dback Freg Shifter 1 Amount Stereo Invert Faites glisser le Freq Shifter de son emplacement d origine le Sound slot 3 au Sound slot 2 et attendez un instant tout en maintenant le bouton de la souris enfonc MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 91 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds MASTER ABSYNTH 5 apr s quelques instants la Control area affiche le Sound slot 2 et vous pouvez d poser le Freq Shifter sur le Module slot d sir Voici la marche suivre Si vous faites glisser le Module jusque sur un Sound slot dans le Pattern Editor et restez en place quelques instants en maintenant le bouton de la souris enfonc la Control area finira par afficher les Modules de ce Sound Vous pourrez alors d poser le Module sur l un des Module slots voir les deux images ci dessus Si vous faites glisser le Module jusque sur un Group slot et restez en place quelques ins tants en maintenant le bouton de la souris enfonc deux choses se passent o La Control area finit par afficher les Modules de ce Group Vous pouvez
83. est tr s simple il vous suffit de charger un effet plut t qu un instrument dans le premier Module slot d un Sound MA SCHINE s occupe du reste Contr leur Commencez par s lectionner le premier Module slot d un Sound 1 2 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control Appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group contenant le Sound que vous d sirez utiliser puis ap puyez sur SELECT le pad correspondant ce Sound ou bien appuyez simplement sur son pad si les pads sont en mode Group Appuyez sur NAV F3 MODULE pour acc der aux Module slots Appuyez sur NAV pad 13 pour s lectionner le Module slot 1 encore vide dans l image ci dessous MASTER GROUF SOJN 125 0 EFH Fr L H MACUL HO FAGES HO FARAHS HO VALUE Le Module slot 1 est s lectionn Chargez maintenant l effet d sir dans ce Module slot L 2 3 Appuyez sur SHIFT BROWSE pour naviguer parmi les Modules disponibles Appuyez sur F1 pour s lectionner FILTER Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche pour r gler le champ situ en bas gauche sur He TTPE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 281 Utiliser les effets Cr er un effet Send 4 Appuyez sur le bouton Fl che Droite pour s lectionner le champ Attribute situ en bas droite puis tournez l encodeur Control afin de s lectionner INTERNAL pour les Modules
84. finir ici un nombre limite de voix pour le Sound c est dire le nombre maximal de voix de notes que le Sampler peut jouer simultan ment Une fois cette limite de polyphonie atteinte le d clenchement de toute nouvelle note tue la plus vieille note encore en train d tre jou e c est donc la note actuelle qui a t d clench e en premier La valeur par d faut est 8 la valeur minimale 1 et la valeur maximale 32 Vous pouvez aussi choisir la valeur Lega to dans ce cas la polyphonie est r gl e sur 1 et le Sampler produit un ton continu effectuant des transitions entre les notes cons cutives Veuillez remar quer que la valeur de polyphonie actuelle d pend aussi de la polyphonie globale du Group voir 15 1 1 Group Source Properties SRC Choke Group Choisissez ici un des huit Choke Groups ou laissez cette option r gl e sur Off Si vous assignez plus d un Sound au m me Choke Group ils s annuleront mutuelle ment On peut trouver ce comportement sur les anciennes bo tes rythme une utilisation typique est d touffer la charley ouverte avec la charley ferm e mais galement sur les synth tiseurs monophoniques capables de jouer seule ment une note la fois Glide Si le param tre Polyphony est r gl sur Legato ce r glage permet d ajuster la dur e des transitions entre les notes cons cutives Pitchbend Vous pouvez ici ajuster la mani re dont le Sound r agit aux messages MIDI Pitchbend issus d
85. g rer les plug ins VST AU que vous souhaitez utiliser dans MA SCHINE Pour afficher la page Plug ins cliquez sur l onglet Plug ins situ sur la gauche En haut de cette page les boutons LOCATIONS MANAGER et 64 BIT ou 32 BIT permettent d afficher les diverses sections de la page Section LOCATIONS La section LOCATIONS de la page Plug ins vous permet de g rer les dossiers dans lesquels sont stock s tous les plug ins disponibles Cliquez sur l ic ne de dossier situ e droite de l une des entr es pour modifier le chemin d acc s du r pertoire de plug ins correspondant Preferences LOCATIONS MANAGER 64 BIT PLUG I CA Program Files x86 VSTPlugins C Program Files VSTPlugins Plug lns REMOVE RESCAH La section LOCATIONS de la page Plug ins La section LOCATIONS offre galement les contr les suivants MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 44 Concepts de base La fen tre Preferences Commande Description Cliquez sur ADD pour ajouter manuellement des r pertoires de plug ins REMOVE Cliquez sur REMOVE pour supprimer le r pertoire s lectionn RESCAN Si vous avez modifi le contenu des r pertoires s lectionn s par exemple en in stallant ou en d sinstallant un plug in vous devez relancer le scan balayage de vos r pertoires de plug ins afin de garder jour la liste des plug ins disponibles Cliquez sur RESCAN pour v rifier l int grit de vos plug ins et d tecter automati
86. glages Source Utilisez le s lecteur Source situ sur la gauche pour choisir le type de source que vous d sirez enregistrer cliquez sur Ext External pour enregistrer des signaux audio provenant de vo tre interface audio ou Int Internal pour enregistrer des signaux audio provenant de MA SCHINE lui m me Sur la droite le menu Input vous permet de choisir parmi les entr es dis ponibles MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 327 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Si le s lecteur Source est r gl sur Ext vous pouvez choisir parmi les quatre entr es ex ternes st r o de MASCHINE Vous pouvez choisir pour chacune le canal gauche le ca nal droit ou les deux Par exemple pour la premi re entr e externe ces choix seront nomm s n L InlRet in 1 L R Si le s lecteur Source est r gl sur Int vous pouvez choisir comme Source l un des Groups disponibles ou bien le Master 2 R glages Start MASCHINE propose diff rents modes pour lancer l enregistrement ces modes sont accessi bles via le s lecteur Start Mode situ sur la gauche Detect Si Detect est s lectionn vous pouvez d finir un seuil l aide du contr le Ihres hold situ droite Apr s avoir cliqu sur START tout signal d entr e d passant ce seuil d clenche automatiquement l enregistrement Vous pouvez alors interrompre l enregistre ment manuellement en cliquant sur
87. haut permet tant d importer vos presets VST AU Les Modules Sampler Input et MIDI Out sont d crits respectivement dans les sections 14 2 Le Module Sampler 19 3 Appliquer des effets un instrument externe et 14 9 3 Sortie MIDI depuis les Sounds Pour plus d informations concernant l utilisation des plug ins veuillez vous r f rer la sec tion 14 2 6 Page 6 Velocity Destination et Modwheel Destination Pour plus d informations sur l utilisation des effets effets internes et plug ins d effet veuillez consulter le chapitre T8 R f rence des effets De plus vous trouverez une descrip tion d taill e de chacun des effets internes de MASCHINE au chapitre 14 Utilisation des sounds 4 1 5 R gler les param tres du Module La proc dure permettant de r gler les param tres des Modules est commune tous les types de Modules Si un Module poss de plus de huit param tres ceux ci seront r partis sur plu sieurs Parameter pages chaque page contenant jusqu huit param tres Contr leur 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Si vous souhaitez s lectionner un Module situ au niveau Master appuyez sur F1 pour s lectionner l onglet MASTER 3 Si vous d sirez s lectionner un Module d un Group appuyez sur F2 pour s lectionner l onglet GROUP puis appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group d sir MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 88 Utilisation des Sounds
88. internes MASCHINE ou PLUG IN pour les plug ins VST AU les Modules internes sont s lectionn dans l image ci dessous FILTER LIST Fal 23 Le TEE INTERHAL 5 Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite pour s lectionner 2 2 SUBTY Subtype dans le champ situ en bas gauche et tournez l encodeur Control afin de s lectionner FX 6 Appuyez sur F2 pour parcourir la liste des Modules filtr s 7 Tournez l encodeur Control jusqu ce que l effet d sir soit affich en bas de l cran puis appuyez sur l encodeur Control pour charger ce Module Vous remarquerez que le Sound h rite automatiquement du nom de ce Module 8 Revenez au mode Control en appuyant nouveau sur SHIFT BROWSE L effet charg appara t sir l cran la Reverb dans l image ci dessous MASTER GROUF SOUMET 02 REVERE 125 0 EFM aaka l REVERE RO LS ROM GENERAL L effet est charg dans le Module slot 1 Vous pouvez maintenant diter les param tres de l effet en utilisant les techniques habituelles voir 14 1 5 R gler les param tres du Module Lorsque vous chargez un effet dans le premier Module slot d un Sound MASCHINE configure automatiquement ce Sound de de mani re ce que ses entr es puissent recevoir n importe quel s signal signaux audio provenant d autres Sounds et Groups de votre Project et que ces signaux soient ensuite inject s dans ses Module slots en d autres termes vous disposez maintenant d u
89. la zone Quick Browse MASTER Une ic ne EDIT appara t lorsque le curseur de la souris est plac sur le logo REAKTOR Pour ouvrir la fen tre flottante d un plug in 1 Placez le curseur de la souris sur l ic ne du plug in un bouton EDIT appara t 2 Cliquez n importe o dans cette zone pour ouvrir le plug in dans une fen tre flottante s par e Cliquez nouveau dans cette zone pour fermer la fen tre du plug in Contr leur Pour ouvrir la fen tre flottante d un plug in 1 Appuyez sur NAV pad 13 16 pour s lectionner le Module slot dans lequel le plug in est charg 2 Appuyez sur NAV le m me pad pour ouvrir le plug in dans une fen tre flottante s par e Appuyez encore une fois sur NAV le m me pad pour fermer la fen tre du plug in 4 3 3 Assigner les param tres de plug in Les param tres de plug in proposent diff rents moyens de modeler plus finement chacun de vos plug ins Vous pouvez bien s r r gler les param tres du plug in l aide de son interface utilisateur Cependant MASCHINE offre aussi un acc s rapide et pratique aux param tres des plug ins en les organisant automatiquement en Parameter pages ce qui les rend disponibles tant depuis la Control area du logiciel que depuis votre contr leur Disposer des param tres des plug ins sur des Parameter pages dans MASCHINE offre les avantages suivants MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 117 Utilisation des Sounds Plug i
90. laisser MASCHINE envoyer le signal MI DI Clock en activant l option Send MIDI Clock dans le menu File Pour plus d informations sur ces fonctionnalit s veuillez consulter la section 12 5 3 Page MIDI Pensez galement r gler correctement le param tre Sync Offset Slave voir 12 4 1 Preferences page General afin que tous vos appareils soient parfaitement synchronis s avec MASCHINE 14 1 7 Improvisez Un set live qui fonctionne exactement comme pr vu c est bien mais cela peut parfois devenir ennuyeux pour vous comme pour votre public Quelque chose d inattendu voire m me une belle erreur peut s av rer tre le d clic qui vous lancera dans des performances plus inspir es ou qui vous incitera improviser avec vos Sounds et vos Samples MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 366 Annexe Astuces pour le jeu en live Techniques de base 14 2 Techniques de base 14 2 1 Utiliser Mute et Solo Mute et Solo sont de bons moyens de construire un set de live en particulier sur le contr leur MASCHINE MIKRO car vous pouvez passez sur Mute ou Solo des Groups et des Sounds si multan ment En verrouillant les modes Mute et Solo pour cela appuyez simultan ment sur CONTROL vous avez les deux mains libres pour passer des Groups et des Sounds en mode Mute ou en mode Solo Puisque le Solo coupe tous les Sounds sauf un le bouton MUTE peut tre utilis pour r veiller les Sounds qui ont t coup s Vous
91. le contenu du Pattern sera quantifi MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 207 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor E Open 17 Save s Cut Copy Paste Hije OpenHH DrumTraks antize Qla ntize 50 Reset Compare Split Color Quantification du contenu du Pattern Les commandes de quantification disponibles sont Quantize simple quantification des notes qui adh rent alors strictement la Step Grid et Quantize 50 les notes ne sont d plac es qu mi chemin vers la Step Grid Si vous enregistrez des notes depuis un clavier MIDI ou l aide des pads il vous arrivera souvent de cr er des doubles notes non souhait es MASCHI NE les d tecte automatiquement et les retire lors de la quantification 1 1 5 R gler la Pattern Length longueur de Pattern De fa on similaire la Step Grid une autre grille d finit les longueurs de Pattern possibles en d autres termes cette grille d termine les incr ments par lesquels la longueur du Pattern peut tre ajust e voir ci dessous Cette r solution de Pattern Length peut tre r gl e ainsi que la Pattern Length longueur du Pattern elle m me l aide des contr les Pattern Length situ s au dessus des Sound slots ul Kick Ekti A 1 Les contr les Pattern Length MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 208 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor 1 Pour r gler la r solution de la
92. le curseur Level afin d ajuster le niveau du signal envoy cette sortie auxiliaire Le signal de chaque sortie auxiliaire est par d faut pr lev apr s application du contr le de niveau de la sortie principale Ceci peut tre modifi dans la deuxi me page des Output Properties Pour plus d informations veuillez consulter les sections 14 4 Les Sound Pro perties pour les Sounds et 15 1 Les Group Properties pour les Groups MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 286 Utiliser les effets Cr er un effet Send Vous pouvez r p ter cette op ration pour effectuer le routage d autres Sounds Groups vers le m me effet Send ou bien pour effectuer le routage du m me Sound Group vers un autre effet Send l aide de la sortie auxiliaire AUX 2 9 4 3 Quelques mots sur les effets Send Lorsque vous utilisez des effets Send veillez garder les points suivants l esprit n est pas possible d envoyer la sortie Master dans un effet Send est videmment impossible d envoyer la sortie d un effet Send dans lui m me Cependant vous pouvez mettre en cascade plusieurs Sounds configur s en effets Send il vous sufit d envoyer la sortie d un effet Send vers l entr e d un autre effet Send de la mani re d crite ci dessu voir 19 4 2 Routage des signaux audio vers un effet Send Ceci ouvre la por te des possibilit s de routage virtuellement infinies Prenez garde viter les boucles de feedback
93. le menu Module d un Module slot Scan at startup Cochez cette case pour laisser MASCHINE scanner automatiquement les nou veaux plug ins au d marrage Veuillez noter que ces balayages rallongent le temps de d marrage Si vous laissez cette case non coch e pensez effectuer un balayage manuel via le bouton RESCAN lorsque vous installez ou d sinstallez des plug ins Section 64 BIT 32 BIT Affiche les plug ins 32 bit 64 bit identifi s par MASCHINE mais ne pouvant pas tre utilis s dans le mode actuel 32 bit ou 64 bit Pour v rifier le mode dans lequel MASCHINE fonctionne actuellement ouvrez l cran About depuis le menu Help de MASCHINE et jetez un il la section Mode situ e en haut droite MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 47 Concepts de base La fen tre Preferences Preferences LOCATIONS MANAGER PLUG IN Absynth 5 Absynth 5 FX Absynth 5 FX Surround Plug Ins Absynth 5 Stereo Battery 3 FME FME FX Guitar Rig 5 Kontakt 5 Kontakt 5 16out La section 64 BIT 32 BIT de la page Plug ins d pend du mode actuel de MASCHINE l ment Description PLUG IN Les plug ins de cette liste sont reconnus par MASCHINE mais ne peuvent tre utilis s dans le mode actuel 32 bit ou 64 bit Cette section est propos e titre d information uniquement Si MASCHINE est utilis en mode 64 bit seuls les plug ins 32 bit seront list s ici et vice versa Si vous n avez que des plug i
94. lectionner le bon slot Dans tous les cas n h sitez pas utiliser les raccourcis SHIFT pad 1 SHIFT pad 2 pour annuler r tablir vos actions Assurez vous que le Group Pattern Sound et ou Module slot soit s lectionn avant de char ger un fichier depuis le Browser afin d viter de le charger un mauvais emplacement Pour cela il vous faudra peut tre quitter le Browser temporairement afin de s lectionner le bon slot Dans tous les cas n h sitez pas utiliser les raccourcis SHIFT pad 1 SHIFT pad 2 pour annuler r tablir vos actions 3 6 2 Fonctions additionnelles Votre contr leur donne acc s la plupart des aides la navigation disponibles dans le logiciel MASCHINE Autoload Les boutons Fl che Gauche Droite situ s sous l cran permettent de charger directement le fi chier pr c dent ou suivant de la liste des r sultats de recherche afin de pouvoir comparer fa cilement les fichiers entre eux comme la fonction Autoload dans le logiciel Voir section 13 1 6 Contr les Audition pour plus d informations concernant la fonction Autoload Pr couter les Samples Lorsque vous parcourez les Samples vous pouvez activer d sactiver la fonction Prehear en ap puyant sur F3 PREH Pour plus d informations au sujet de la fonction Prehear veuillez con sulter la section 13 1 6 Contr les Audition MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 77 Le Browser Le Browser sur le contr leur Charger des
95. les Events notes d un tr s petit incr ment Ceci peut servir ajouter du groove votre Pattern par exemple en d calant la caisse claire afin qu elle soit toujours l g rement en retard in the pocket dans le jargon les batteurs de funk le font tout naturellement 6 2 5 Transposer des Events Notes Vous pouvez transposer les Events notes s lectionn s par demi tons o par octaves pour leur donner le pitch voulu Transposer par demi tons gt Pour transposer les Events notes s lectionn s demi ton par demi ton appuyez sur SHIFT pad 13 SEMITONE pour les transposer vers le bas et sur SHIFT pad 14 SEMITONE pour les transposer vers le haut Si rien n est s lectionn tous les Events notes du Pattern seront affect s Transposer par octaves gt Pour transposer les Events notes s lectionn s octave par octave appuyez sur SHIFT pad 15 OCTAVE pour les transposer vers le bas et sur SHIFT pad 16 OC TAVE pour les transposer vers le haut Si rien n est s lectionn tous les Events notes du Pattern seront affect s 6 2 6 Comparer Splitter les Patterns Compare Split Cette fonction permet de comparer un Pattern s lectionn avec son tat pr c dent par exem ple si vous y avez ajout ou modifi des v nements C est un moyen pratique de cr er des variations ou de comparer deux versions d un Pattern Si vous modifiez un Pattern son Pattern slot se retrouve marqu d une ast
96. ligne d insertion appara t aux emplace ments o vous pouvez potentiellement d poser le Pattern slot 3 Lorsque la ligne d insertion appara t l emplacement d sir rel chez le bouton de la sou ris Le Pattern slot prend alors sa nouvelle place Les Pattern slots situ s apr s la ligne d in sertion sont d cal s d un cran vers la droite Bien s r tous les Clips r f ren ant le Pat tern slot d plac sont mis jour en cons quence 1 26 R initialiser un Pattern slot Pour r initialiser un Pattern effectuez un clic droit Mac OS X Ctrl clic sur le Pattern slot et choisissez Reset dans le menu contextuel du slot MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 225 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns Open Save S Cut Copy Paste Quantize Quantize 50 Reset Compare Split Color R initialiser un Pattern Ceci effacera tous les Events notes et ventuelles donn es d automatisation et ram nera tous les param tres du Pattern longueur nom couleur etc leurs valeurs par d faut 1 2 1 Exportation audio depuis les Patterns via glisser d poser La fonction Audio drag and drop glisser d poser Audio permet d exporter l audio des Patterns s lectionn s vers votre bureau ou vers votre logiciel h te en glissant simplement le Group en question vers l emplacement ou l application cible Cette fonction est uniquement disponible dans le logiciel L aud
97. me ou si la ou les entr es ne le r solvent pas vous pouvez utiliser le Formulaire d Assistance en ligne Online Support Form gt pour contacter l quipe d Assistance Technique de Native Instruments Le Formulaire d Assistance en ligne vous demandera de saisir des informations sur votre configu ration mat rielle et logicielle Ces informations sont essentielles pour que notre quipe d assis tance puisse vous fournir une aide de qualit Vous pouvez contacter notre Assistance en ligne Online Support l adresse www native instruments com suppform MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 363 D pannage obtenir de l aide Obtenir de l Aide Lors de vos communications avec l quipe d assistance ayez l esprit que plus vous lui four nirez d informations sur votre mat riel votre syst me d exploitation la version du logiciel que vous utilisez et le probl me que vous rencontrez mieux elle pourra vous venir en aide Dans votre description pensez mentionner Comment reproduire le probl me Ce que vous avez d j tent pour y rem dier une description de votre configuration incluant tous les mat riels et logiciels concern s ainsi que la version de votre logiciel La marque et les caract ristiques de votre ordinateur Lorsque vous installez de nouveaux logiciels ou des mises jour un fichier Readme Lisez moi contient les infos de derni re minute qui n ont pu tre incluses dans l
98. menu Plug ins situ vers le bas de la liste Une fois s lectionn l effet est charg et ses param tres sont affich s dans la Parameter area situ e juste en dessous dans l exemple ci dessous nous avons s lectionn l effet Phaser dans le menu du Module MASTER MASSIVE Lu PHASER Phaser Freq Modulation Y Center Amount Source Speed stereo Amount 8Pole Le chargement d un Module remplace tout Module pr alablement charg dans le Module slot Pour plus d informations concernant l dition des param tres d effet veuillez consulter la section 14 1 5 R gler les param tres du Module MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 270 Utiliser les effets Bypass des Effets Si vous avez cr un r glage d effet qui vous pla t vous pouvez le mettre de c t pour un usage ult rieur sous la forme d un preset de Module Voir 14 1 7 D placer des Modules pour plus de d tails Pour toute information suppl mentaire sp cifique aux plug ins VST AU veuillez consulter la section 14 2 6 Page 6 Velocity Destination et Modwheel Destination Supprimer des effets La suppression des effets s effectue de la m me mani re que leur chargement voir ci dessus Il vous suffit en effet de s lectionner None dans le menu du Module dans le logiciel o NONE dans la liste des Modules sur votre contr leur Autres op rations sur les effets Les effets peuvent tre mani s comme n importe quels autres Mod
99. non trait MASTER GROUF SOJN De SHARE 08 L 120 0 EFH Iil BATE DEFTH LL THAEH 15 5 Le Gate sur le contr leur 8 1 3 Transient Master L effet Transient Master permet d accentuer ou d att nuer les transitoires de votre signal audio gr ce une modification de l enveloppe lors de chaque phase d attaque et de sustain Contrai rement aux autres effets de dynamique compresseurs limiteurs l action du Transient Mas ter n est pas contr l e par le niveau de signal entrant il ne poss de pas de seuil de d clenche ment cet effet s applique l ensemble du signal Le caract re musical du son trait est ainsi pr serv et l utilisation de l effet est simple et intuitive r glez la quantit d accentuation d sir e pour les phases d attaque et ou de sustain et le tour est jou TRANSIENT M Depth Input Gain Attack sustain Limit Le Transient Master dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 234 R f rence des effets Dynamique Param tre Description Input Gain Ajuste le niveau du signal entrant Ce r glage vous permettra de rajuster le niveau g n ral une fois l effet d sir obtenu afin de contrebalancer le gain ou la perte de niveau ventuellement g n r e par l effet Attack Accentue adoucit les phases d attaque dans votre signal Lorsque le cur seur est en position m diane les phases d attaque ne sont pas alt r es partir de cett
100. pouvez utiliser cette technique pour cr er un break passez un Sound donn sur Solo par exemple une grosse caisse kick puis reconstruisez progressivement le morceau en r ins rant un un les Sounds encore en Mute via le bouton MUTE Voir 14 6 Mute et Solo pour plus d informations ce sujet 14 2 2 Utilisez le Scene Mode et la Scene Sync Le mode Scene est utile pour d clencher diff rentes parties d un arrangement en changeant de Scene ou en modifiant la boucle en cours En utilisant une valeur faible pour Scene Sync vous pouvez rapidement combiner des Scenes et cr er de nouvelles variations Pour plus d in formations veuillez consulter la section 110 5 Jouer avec les Scenes 14 2 3 Cr ez des variations de vos Patterns de batterie dans le Step Sequencer Vous pouvez facilement cr er des rythmes de batterie int ressants en ajoutant ou retirant des pas dans le Step Sequencer Les breaks et les mont es telles que des roulements de caisse claire ou des charleys double tempo peuvent tre cr s la vol e Voir 16 1 6 Utiliser le Step Sequencer pour plus d informations ce sujet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 367 Annexe Astuces pour le jeu en live Techniques de base 14 24 Utilisez le Note Repeat Le Note Repeat est un outil tr s utile pour le jeu en live utilisez le pour ajouter des percus sions suppl mentaires ins rer des sons d effets jouer une ligne de basse ou une m lodie Le Note
101. propres Groove Properties Pour savoir comment acc der aux Groove Properties d un Group veuillez consulter la section 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 155 Utilisation des Groups Les Group Properties HASTER ciel SOUND 128 0 BPM 1 1 1 GROQUE GROOYE 1 3 SIMS Te Les Groove Properties du Group sur le contr leur MASTER MAXIMIZER Groove EK TL Kit on L MECR OUT swing Cycle Invert Les Groove Properties du Group dans le logiciel Contr les Description Swing Ajuste la quantit de d calage de certains des Events O les Events ne sont pas d cal s Augmentez la valeur Swing pour accentuer l effet Cycle D termine la r solution musicale laquelle le Swing est appliqu Ceci in flue directement sur la s lection des Events d caler Les valeurs disponi bles sont mesur es en fractions de ronde quatre temps La valeur par d faut est 1 8 une croche Invert Permet d inverser la fonction Swing les Events concern s tant alors d clench s en avance plut t qu en retard Vous trouverez un exemple illustrant l effet du Swing sur le rythme la section 14 4 3 Sound Groove Properties GRV 5 1 3 Group Macro Properties MCR et Macro Controls Les Macro Controls permettent pour chaque Group de contr ler des param tres de votre choix gr ce huit curseurs Les Macro Controls pr s
102. puisqu il en fait partie cependant vous pouvez galement l enregistrer ind pendamment du Group Ceci est utile si vous voulez es sayer diff rents kits de batterie avec le m me Pattern ou bien diff rents Sounds avec une m lodie donn e l aide des Patterns que vous avez cr s dans vos divers Groups vous pouvez composer des Scenes dans l Arranger Pattern Editor Situ en bas de la fen tre de MASCHINE le Pattern Editor permet de s lectionner des Sound slots sur la gauche d afficher et d diter vos Patterns de modifier les r glages de la Step Grid et de cr er diter les automatisations Plug in Un plug in est un instrument ou un module d effet externe au format VST AU commercialis par Native Instruments ou par un autre fabriquant qui peut tre charg en tant que Module dans un Module slot afin de produire du son ou d alt rer les signaux audio Lorsqu un plug in est charg dans un Module slot l ic ne du plug in appara t dans la Quick Browse area situ e gauche de la Control area Par opposition aux plug ins les instruments et les effets inclus dans MASCHINE sont qualifi s de Modules internes MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 376 Glossaire Prehear fonction Pr coute La fonction Prehear permet d couter les Samples directement depuis le Browser sans avoir les charger pr alablement dans un Sound slot Ainsi vous pouvez tranquillement choisir un Sample avant de modifier quoi qu
103. s effectue de mani re similaire celui des Sound slots 1 Cliquez sur le Scene slot et maintenez le bouton de la souris enfonc MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 298 Cr er un morceau l aide des Scenes Manipuler les Scenes 2 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc faites glisser la souris horizontalement jusqu l emplacement d sir Tandis que le curseur de la souris se d place une ligne d insertion appara t aux emplace ments o vous pouvez potentiellement d poser le Scene slot 3 Lorsque la ligne d insertion appara t l emplacement d sir rel chez le bouton de la sou ris Le Scene slot prend alors sa nouvelle place Depuis votre contr leur vous pouvez mainte nant s lectionner cette Scene l aide du pad correspondant son nouvel emplacement 10 4 4 Dupliquer vider et supprimer les Scene slots L action de dupliquer un Scene slot a pour cons quence l insertion d un nouveau Scene slot juste c t de celui d origine contenant exactement la m me Scene avec les m mes r glages nom couleur Les Scene slots suivants se retrouvent tous d cal s d un cran vers la droite Puisque la duplication d un Scene slot a pour effet de d caler tous les Scene slots suivants d un cran vers la droite le 64 me et dernier Scene slot sera supprim par cette op ra tion L action de supprimer un Scene slot a pour cons quence la disparition pure et simple du slot et d
104. sens pour la baisser Start D termine le point de d part du Sample peut galement tre modul par le contr le Velocity cf 14 2 5 Page 5 LFO et Destination Reverse Si Reverse est activ le Sample est lu l envers Amplitude Envelope La section Amplitude Envelope permet de jouer sur le volume de votre Sample dans le temps MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 102 Utilisation des Sounds Le Module Sampler Le s lecteur Type Le s lecteur Type permet de choisir parmi trois diff rents types d enveloppes d amplitude Sui vant le type s lectionn les param tres disponibles dans la section Amplitude Envelope sont diff rents voir tableau ci dessous Oneshot c est le comportement typique des bo tes rythme vintage le sample est lu dans son int gralit du d but la fin et sans enveloppe Lorsque Oneshot est s lection n la section Amplitude Envelope n affiche aucun param tre SAMPLER F Pitch Gate Amplitude Envelope l ON b Tune start Reverse Type AHD le mode AHD d sactive les contr les Sustain et Release et les remplace par le pa ram tre Hold Le mode AHD est id al pour le comportement fire and forget dans le quel vous voulez que le son soit lanc pour un temps donn quelle que soit la dur e pen dant laquelle vous maintenez le pad enfonc SAMPLER kad Pitch Gate Amplitude Envelope I I ON LS Tune Start Reverse T
105. to External MIDIGIOR debian ca tuer 56 200 MD CR EE E E T 7 LO B OWS OT osea E ee 58 3 1 l ments du BrOWSEr nn 59 3 1 RE A E S 60 3 1 2 File Type Selector S lecteur de type de fichier accccnccerneeers 61 3 13 Tae Filter Filtre a ILES PR ariani 6l 3 1 4 Le Search Field Champ de recherche aoscsssscssissessiirisiesiesrrerrsrs 62 3 15 LERE LE SR 63 3 1 6 COCO ACCORD 65 SA Charger des Groups avec leurs Patterns c c 66 3 2 Retrouver les Samples manquants eeseseeeeieisiesssssirsisisrnriruiisrnisrarurinisinnnnurannnisnnnnnnnnennnnn 67 3 9 importer vas DE DST RS ne 68 3 4 D finir des Tags Attributs pour vos fichiers essceesesssiseersisirsirsisirisrrirrsrsisrsrirreersn 71 3 9 DITS AS LL SEP 713 3 6 Le BTOWSEr SUr 16 COMORES ane a ea aa ieia mon 14 30A Naviguer au sein de votre Library esesseessssiersierersisiiersisisrsrrrisisisrnrsrsrrnnns 15 3 6 2 FONCHONS Add OnNENOS aa n ea ta H MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 5 Table des mati res 4 Utilisation des Sounds nn nnnnennnnennnnnenenmeenenmnnennnne 19 4 1 BASES COCA OS Ei 19 4 1 1 RSS LA e A E A E EAE EAE EEEE A E EEEE EA 80 4 1 2 Module slot 1 choisir le r le du SONT ne 82 4 1 3 S lectionner un Module slot 82 4 1 4 CASSER a AES 85 4 1 5 R gler les param tres du Module 22 nets acces 88 4 1 6 Mettre les Module slots en Bypass cscri 90 4 1 7 D placer des MOdUIES ea niaii reiris 90 4 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module ssccscscceneesrire
106. un autre pad Vous pouvez configurer des groupes de Pad Link contenant plusieurs pads Dans un groupe de Pad Link chaque pad peut tre configur comme Master ou comme Slave en plus de son propre Sound un pad Master d clenche les Sounds de tous les pads Slave du Group un pad Slave ne d clenche quant lui que son propre Sound Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 375 Glossaire Pad Mode Mode de Pads Votre contr leur poss de divers modes de Pads vous permettant de jouer vos Sounds l aide des pads de diff rentes mani res suivant le mode de Pads s lectionn vous pouvez soit assi gner un m me Sound aux 16 pads mode Keyboard et mode 16 Velocities ou bien d clencher chaque Sound l aide d un pad diff rent mode par d faut et mode Fixed Velocity Le mode Keyboard du contr leur et l affichage Keyboard du Pattern Editor dans le logiciel sont intime ment li s si vous passez en mode Keyboard sur votre contr leur l affichage Keyboard est au tomatiquement activ dans le logiciel et inversement Parameter pages Les Parameter pages constituent la plus grande partie de la Control area dans la fen tre de MASCHINE Elles contiennent les param tres r glables des Modules et les Properties du Sound Group s lectionn ou celles du Master Pattern Un Pattern en fran ais un motif est une s quence qui joue des Sounds du Group actuel Un Pattern est donc g n ralement li un Group
107. un contr leur MIDI externe ou de votre application h te Voir 14 9 1 Sound MIDI Batch Setup pour plus d informations sur la configuration de vos Sounds pour la r ception de donn es MIDI Mode Ce contr le vous permet de choisir le mode du moteur d chantillonnage Les options disponibles sont Standard et Vintage Model Si vous r glez le param tre Mode sur Vintage vous pourrez ici choisir entre les deux mod les MP60 et S1200 qui sont des mulations de deux Samplers de l gende souvent utilis s dans le Hip Hop et d autres genres musicaux apparen t s Filter Si vous choisissez le S1200 cf ci dessus vous pouvez encore affiner l mula tion gr ce un filtre Les r glages disponibles sont None pas de filtre Low Lo Mid Hi Mid et High MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 101 Utilisation des Sounds Le Module Sampler 4 2 2 Page 2 Pitch Gate et Amplitude Envelope MASTER SOJN 0E SIDESTICKH 70S 0HE 125 0 EFM i i 4 l1 AHFLEF FITCH GAT L Hi TUME MENT Sampler Parameters page 2 sur 6 sur le contr leur SAMPLER F Pitch Gate Amplitude Envelope l ON iaai Tune start Reverse Type Sampler Parameters page 2 sur 6 Pitch Gate et Amplitude Envelope dans le logiciel Param tre Description Pitch Gate Tune D finit la hauteur tonale ou pitch de base de votre Sample tournez le curseur vers la droite pour augmenter la hauteur et dans l autre
108. un morceau studio que vous pr voyez d exporter tel quel vous pouvez arran ger vos Scenes de mani re ce que votre morceau puisse tre jou en une passe de la pre mi re la derni re Scene Pour plus d informations sur l exportation audio veuillez consulter le chapitre 112 2 Ex porter l audio Par contre si vous pr parez une piste pour la jouer en live vous aurez certainement envie de pouvoir passer d une Scene une autre votre gr pendant votre prestation Cela peut aussi s av rer n cessaire Si vous composez une piste studio dans votre s quenceur h te et que vous d sirez contr ler la Scene que le plug in MASCHINE doit jouer C est cela que servent les outils de MASCHINE d crits dans les sections suivantes 10 5 1 Le Scene Position Marker Dans le logiciel le Scene Position Marker vous aide savoir o vous vous trouvez dans la Sce ne actuelle II indique la position de lecture actuelle l aide d une barre gris e se remplissant de gauche droite avec chaque beat o Deeper Le Scene Position Marker sous le Scene slot 10 5 2 S lectionner l tendue de la boucle La r gle de base est une Scene s lectionn e seule est toujours automatiquement jou e en boucle Cependant MASCHINE vous permet aussi de s lectionner plusieurs Scenes cons cutives et de jouer leur encha nement en boucle Voici comment s lectionner une boucle de Scenes de la taille d sir e Contr leur Sur votre co
109. vous avez s lectionn un autre Module slot que le Module slot 1 d un Sound FX est de toute mani re le seul choix 12 Appuyez sur F2 pour afficher la liste des r sultats filtr s 13 Tournez l encodeur Control pour parcourir la liste des effets disponibles 14 Lorsque vous avez trouv l effet que vous souhaitez utiliser appuyez sur l encodeur Con trol pour le charger L effet est alors charg dans le Module slot s lectionn 15 Lorsque vous avez fini appuyez nouveau sur SHIFT BROWSE pour quitter la liste des Modules et revenir au mode Control Vous pouvez maintenant diter les param tres de l effet en utilisant les techniques habi tuelles voir 14 1 5 R gler les param tres du Module A Le chargement d un Module remplace tout Module pr alablement charg dans le Module slot Si vous avez cr un r glage d effet qui vous pla t vous pouvez le mettre de c t pour un usage ult rieur sous la forme d un preset de Module Voir 14 1 6 Mettre les Module slots en Bypass pour plus de d tails Pour toute information suppl mentaire sp cifique aux plug ins VST AU veuillez consulter la section 14 2 6 Page 6 Velocity Destination et Modwheel Destination Logiciel l Si vous d sirez appliquer un effet au Master pour traiter le signal audio de l ensemble de votre Project cliquez sur l onglet MASTER situ dans la Control area MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 268 2 Utiliser l
110. vous souhaiterez peut tre qu elle attende le d but de la mesure suivante Les va leurs de quantification disponibles sont une mesure une blanche deux temps une noire un temps une croche un demi temps la Scene compl te et Off Si vous choisis sez Off le changement de Scene est effectu d s que vous s lectionnez la Scene sui vante Le param tre Retrigger vous permet de d finir le point de d part de la nouvelle boucle o Si Retrigger est activ la prochaine boucle s lectionn e sera lue depuis le d but Ce ci est utile si vous voulez que vos Scenes soient toujours jou es depuis le d but quoi qu il se passe ailleurs dans votre morceau MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 305 Cr er un morceau l aide des Scenes Jouer avec les Scenes o Si Retrigger est d sactiv r glage par d faut la prochaine boucle s lectionn e d marrera la position o s est interrompue la lecture dans la Scene pr c dente par exemple si vous quittez la Scene actuelle sur le beat 3 la nouvelle Scene commence ra sa lecture sur le beat 3 Ceci garantit que le groove global de votre piste ne sera pas interrompu Contr leur Pour modifier le r glage Scene Sync L Maintenez GRID enfonc pour passer en mode Grid ou verrouillez ce mode en appuyant sur GRID CONTROL Appuyez sur F1 pour s lectionner SYNC 125 0 EF 1 BAR La valeur actuelle du param tre Scene Sync est affich
111. 173 OUTFUT DUT L Les Output Properties du Master sur le contr leur na HUE Main My First Project Qui 1 kaai Output Level Les Output Properties du Master dans le logiciel E MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 354 Le Master Exporter l audio Contr les Description Output Ceci permet de d finir o vous voulez envoyer la sortie audio master de votre Project MASCHINE Cliquez sur la valeur affich e et s lectionnez la sortie d si r e parmi les 16 sorties st r o externes Out 1 16 R gle le volume g n ral de la sortie Master Ce contr le est le m me que la tiret te Master Volume situ e dans le Header tout en haut droite de la fen tre de MASCHINE D finit la position panoramique de votre sortie Master dans le champ st r o Lorsque MASCHINE fonctionne en tant que plug in les sorties st r o externes Out 1 16 disponibles dans le s lecteur Output correspondent aux sorties virtuelles de votre h te Vous pouvez aussi modifier rapidement la valeur du param tre Level du Master en appuy ant sur MAIN pour passer en mode Main puis en appuyant sur F1 pour s lectionner VOLU ME et en tournant l encodeur Control pour r gler la valeur Level Pour modifier la valeur du param tre Level pour un Group maintenez GROUP enfonc et appuyez sur le pad 9 16 correspondant au Group d sir tournez ensuite l encodeur Control Pour modifier la valeur du param tre Level
112. 221 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns 1 Effectuez un double clic sur n importe quel Clip r f ren ant le Pattern que vous souhaitez renommer Le Clip devient un champ de saisie attendant votre choix 2 Saisissez un nom et appuyez sur Entr e sur votre clavier d ordinateur pour confirmer Tous les Clips repr sentant ce Pattern afficheront le nouveau nom le Pattern slot lui m me est trop petit pour permettre l affichage d un nom Si vous utilisez MASCHINE en tant que plug in certaines applications h tes utilisent la touche Entr e celle ci pouvant tre assign e une fonction dans le logiciel l h te Dans ce cas cliquez n importe o ailleurs dans la fen tre du plug in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir En outre un Pattern sauvegard est automatiquement renomm De plus si vous chargez de puis le Browser un Pattern sauvegard son nom sera lui aussi rappel 1 2 2 Modifier la couleur du Pattern Par d faut les Patterns h ritent de la couleur du Group auquel ils appartiennent Mais vous pouvez aussi adapter la couleur de chacun de vos Pattern suivant vos besoins Pour ce faire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 222 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns 1 Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Pattern slot souhait et s lection nez Color dans le menu contextuel Une palette de couleurs app
113. 4 Search Field Champ de Recherche utilisez le Search Field champ de recherche pour trouver rapidement des fichiers en fonction de leur nom ou du nom de leurs attributs tags S lectionnez dans le File Type Selector 2 le type de fichier que vous recherchez puis saisis sez le nom ou la cat gorie du fichier dans le Search Field pour lancer la recherche Les r sul tats de votre recherche sont affich s dans la liste Results situ e en dessous 5 Liste RESULTS la liste RESULTS affiche tous les fichiers correspondant votre requ te 6 Tag Editor diteur d Attributs le Tag Editor vous permet de modifier les tags attributs at tach s aux fichiers et d attacher des tags aux nouveaux fichiers parmi les trois cat gories dis ponibles 7 Contr les Audition ces contr les permettent la pr coute des Samples directement depuis le Browser afin d effectuer des s lections rapides ils permettent aussi de charger automati quement le fichier s lectionn afin de l couter dans le contexte du Project jou avec tous les autres sons 3 1 1 Bouton DISK DISK Bouton DISK d sactiv le Browser affiche la Library MASCHINE Bouton DISK activ le Browser affiche le contenu de vos disques durs Dans le Browser vous pouvez choisir de naviguer dans la Library ou bien sur vos disques durs Cliquez sur DISK pour commuter entre l affichage de la Library et l affichage du contenu de vos disques durs MASCHINE MIKRO
114. 5 MUR rx O My First Project EK TL A Kit Bass Absynth 5 Absynth Leg Absynth Twi Aerobic Band Battery 3 Fa BlueMatrix O ABSYNTH 5 Carbon Carbon 2 Send FX File S Edit a 2 MASTER ABSYNTH 5 v FM8 FX v GUITAR RIG 5 Page 1 Or Distortion 80 08 15 S gt 090 Clap 090 Il Snare VC On VC Gai VC Pea VC Mod VC Dry VC 090 Snare 090 Snare 2 091 Beat Em Down 091 Coral n 095 Domination 098 Gree 101 Orier 12 Bits O 12 O Clock 144 16th Mach 1868 Reco 1991 1999A Browser 19998 Ci Attributes 1999C 2 WEEG 2 Fish in a Effects 2St Aa F Arpeggiator 2 Trompet 2020 T Easy Morph mm se sn 3 Oct Hook Ops ARB 3 Octave B Env di M F Z PRST POST MSTR 20 20 Q 3 Octave S Mi DTT G 3 Silver Lin 3 5 Floppy 30 s Choru 303 30sc Filter Ti i i Inn MASCHINE avec les interfaces graphiques des plug ins ABSYNTH GUITAR RIG et FM8 ouvertes a Chorus Delay E KeySc X Spect M Pitch Apply Reset PEAK REDUCTION INPUT GR OUTPUT Vous pouvez ouvrir ou fermer les fen tres flottantes des plug ins de la mani re d crite ci des SOUS MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 116 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU Logiciel Lorsqu un plug in a t assign un Module slot l ic ne du plug in appara t dans
115. 6 BPM d finition 3 1 Browser afficher et masquer 25 d finition 371 description d taill e 58 introduction 21 sur le contr leur 74 Bussing point point de routage 371 Bypass effets 271 Module slots 90 Index C Carte son 366 r glages 52 routage d entr e et de sortie 53 Cat gories d effets delays 253 distorsions 259 dynamiques 231 espace et r verb ration 248 filtrage 237 modulation 241 Charger Module 85 preset de Module 95 Choke All Notes 142 Chorus 241 Clip cr er 295 d finition 371 supprimer 295 Compare les Patterns logiciel 212 Comparer les Patterns contr leur 199 Compressor 231 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 383 Index Control area D d finition 372 Demi tons minimiser 26 transposer des Events notes par 199 Contr les Audition 60 65 D pannage 361 Copier coller D placer Events notes contr leur 198 Events notes logiciel 210 Events notes logiciel 210 Group slot 173 Group 172 Module 90 Pattern contr leur 180 Pattern slot 225 Pattern logiciel 224 Scene slot 298 Scene 301 Sound slot 137 Sound 135 Distorsion Couleur viter 366 Group 167 Distorsion num rique 261 Pattern 222 Distortion 259 Scene 297 Dragger 203 Sound 133 Dupliquer Count in Compte rebours 187 Group 172 Crossfade 332 Scene 299 Sound 135 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 3
116. 6 Menu Slice Remove sample from map Supprime le Sample de la Sample Map Voir f11 2 5 Assigner un Sample logi ciel pour plus d informations Open containing folder Ouvre le dossier de votre disque dur contenant le Sample ce qui vous permet d acc der rapidement au fichier original Save sample as Sauvegarde une copie du Sample 7 Timeline Affiche l chelle temporelle en secondes Lorsque vous faites passer le curseur de la souris au dessus de la timeline le curseur se change en petite loupe cliquez et faites glisser votre sou ris horizontalement pour faire d filer la forme d onde et verticalement pour la faire grossir r tr cir 8 Indicateur Playhead Lorsque la Slice s lectionn e est jou e cette ligne blanche verticale affiche la position actuel le de lecture au sein de la forme d onde MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 342 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel 9 Zoom Tool Utilisez cet outil pour faire grossir ou r tr cir l affichage du Sample via un clic glisser vers le haut grossir ou vers le bas r tr cir Vous pouvez galement utiliser la Timeline 7 Ajuster les Slices dans l affichage de la forme d onde Dans l affichage de la forme d onde vous pouvez ajuster les Slices individuelles en faisant glis ser leurs limites RECORD Mode Slices Auto r 1 4 o S Split CC en ET 75 s idii dbi 5 Le E Strike ChrisLiebin
117. 6 du Group dans lequel vous souhaitez utiliser le Pad Link Maintenez le bouton PAD MODE enfonc pour passer en mode Pad Mode Vous pouvez aussi appuyer sur PAD MODE CONTROL pour verrouiller ce mode et le rendre perma nent 125 0 EFH PLL 17H QUANTI D s lectionnez F1 KEYBD s il est s lectionn puis appuyez sur le pad que vous souhai tez assigner au groupe de Pad Link Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite pour s lectionner LINK GR en bas de l cran et tournez l encodeur Control pour s lectionner le groupe de Pad Link d sir pour ce pad le groupe de Pad Link 4 dans l image ci dessous KHETEL LE VEL fahs FAD MODE 125 0 EF wE SAA RE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 184 5 6 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns Appuyez sur NAV Fl che Droite pour s lectionner 3 5 LINK MO Link Mode et tour nez l encodeur Control pour d finir le pad en tant que MASTER ou SLAVE KHETEL LE VEL fahs FAD MODE 125 0 EF HU EE SE LINK HO MASTER R p tez ce processus avec d autres pads afin d affilier tous les pads d sir s des grou pes de Pad Link Retirer un pad d un groupe de Pad Link Pour retirer un pad d un groupe de Pad Link L 4 5 Appuyez sur GROUP le pad 9 16 du Group contenant le pad que vous voulez lib rer de son groupe de Pad Link Maintenez le bouton PAD MODE enfonc pour passer en mode Pad Mode
118. 7 renommer 132 Source 279 313 Source externe sampling 313 Source interne sampling 313 Index Source Properties SRC 154 Splitter les Patterns contr leur 199 logiciel 212 Step Grid 202 contr leur 192 d finition 380 logiciel 206 Step sequencer contr leur 187 Supprimer Scene slot 299 Swing d finition 380 Sync to External MIDI Clock 56 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 396 T Tag Editor diteur d Attributs 60 71 Tag Filter utiliser 61 Tag Filter Filtre Attributs 60 Tags cr er 2 supprimer 73 Tags Attributs 1 Taille de pas Step size contr leur 192 logiciel 206 Template Project Index plug in 40 stand alone 40 Transient Master 234 Transposer des Events notes contr leur 199 Type de fichier s lectionner dans le Browser 61 V Verrouiller un mode 31 Vider Scene slot 299 Voice Settings Group 155 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 397
119. 84 Index E Effet en insert 373 Effet Send 280 d finition 378 Effets 231 266 appliquer 267 appliquer des instruments externes 274 Beat Delay 253 charger 267 Chorus 241 Compressor 231 cr er un effet Send 280 d finition 372 Distortion 259 effet en insert 373 effet Send 280 EQ 237 Filter 239 Flanger 242 FM 244 Freq Shifter 245 Gate 233 Grain Delay 255 Grain Stretch 257 Ice 248 introduction 23 Limiter 235 Lofi 261 manipuler 271 Maximizer 236 Metaverb 249 mettre en Bypass 271 mettre en Mute 271 multi effet 288 Phaser 246 Reflex 250 Resochord 258 Reverb 251 Saturator 262 supprimer 271 Transient Master 234 Effets de delay 253 Effets de dynamique 231 Effets de filtrage 237 Effets de modulation 241 Effets de r verb ration 248 galiseur 237 EQ 237 EQ Mode du filtre Filter Mode 106 tendue de boucle Scenes 303 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 385 Events coller contr leur 198 copier contr leur 198 d finition 372 d placer contr leur 198 diter dans le logiciel 210 introduction 23 s lectionner contr leur 195 supprimer contr leur 196 transposer contr leur 199 Exporter l audio 355 depuis les Patterns 226 Index F Fichiers de programmes Drum importer 175 Fichiers REX importer dans des Sounds 143 File Type selector S lecteur d
120. ASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 142 Utilisation des Sounds Charger des fichiers REX La fonction Choke All Notes n est disponible que depuis le contr leur gt Appuyez sur SHIFT MUTE pour couper toutes les notes en train d tre jou es La fonction Choke All Notes peut tre utile dans de nombreuses situations comme outil cr atif pour une performance live par exemple pour cr er des breaks b gay ants comme un outil de travail afin de couper les Samples oneshot dont le son dure trop long temps apr s que vous ayez teint le s quenceur comme un premier bouton Panic dans le cas o vous ne savez pas d o provient un son particulier au sein de votre Project et que vous d sirez vous en d barrasser Contrairement la fonction Mute la fonction Choke All Notes ne modifie pas l tat des Groups Sounds Elle se contente de couper toutes les voix audio en train d tre jou es Les voix ainsi coup es ne peuvent pas tre r activ es et sont donc lib r es pour les notes sui vantes en fonction du r glage Polyphony Les voix d clench es par les notes suivantes se ront jou es normalement 4 8 Charger des fichiers REX MASCHINE permet de charger les fichiers REX ReCycle Les fichiers REX sont des boucles d j d coup es en tranches et assign es des notes MIDI Seuls les fichiers REX2 sont actuellement pris en charge Les Samples sont alors charg s dans le Sound slot Un nouveau P
121. C ouvrez le Browser dans le logiciel MASCHINE et activez le bouton DISK MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 176 Utilisation des Groups Importer de programmes MPC dans les Groups 2 Naviguez jusqu au programme MPC que vous souhaitez importer et double cliquez des SUS La fen tre MPC Import appara t Import All Banks import Single Bank CELL 01 12BASS 02 12INCH_K 03 12SNARE 04 15HAT 05 33BASS 06 33GIT 07 33KLIK 08 33KIK 09 33LOOP 10 33SNR 11 45_SNR 12 45BASS 13 45HAT 14 45JINGLE 15 45KIKK 16 45KNOK CANCEL 3 Dans la section Input de cette fen tre s lectionnez l une des options d importation voir tableau ci dessous MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 177 Utilisation des Groups Importer de programmes MPC dans les Groups 4 Cliquez sur OK pour lancer l importation Contr le Description Import All Banks Cette option vous permet d importer toutes les Banks du programme MPC Chaque Bank sera charg e dans un Group distinct Import Single Bank Choisissez cette option si vous souhaitez importer une seule Bank Utilisez le menu d roulant sur la droite pour choisir la Bank que vous souhaitez im porter La liste au dessous affiche un aper u des sons contenus dans la Bank MPC s lectionn e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 178 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns 6 Utilisation des Patterns Con
122. Cependant votre Sample original n est pas modifi lors de l appli cation de chaque fonction audio une nouvelle copie s par e du Sample est sauvegard e Les fonctions disponibles sont les suivantes Param tre Description TRUNC Truncate Cette fonction supprime les parties du Sample se trouvant l ext rieur de la r gion s lectionn e NORM Normalize Cette fonction augmente le volume de la r gion s lectionn e jusqu la valeur maximale possible sans saturation REV Reverse Cette fonction inverse la r gion s lectionn e du Sample FD IN Fade In Cette fonction applique un fade in augmentation du volume partir de z ro la r gion s lectionn e du Sample FD OUT Fade Out Cette fonction applique un fade out diminution du volume jusqu z ro la r gion s lectionn e du Sample DC FIX Cette fonction supprime le DC offset Le DC offset Direct Current offset ou d calage de composante continue est un d calage constant ind sirable in corpor au signal qui peut tre caus par certains appareils de traitement du si gnal audio Ce d calage peut notamment g cher une partie de la marge de ni veau disponible SILENCE Cette fonction r duit au silence la r gion s lectionn e du Sample CUT Cette fonction supprime la r gion s lectionn e du Sample et la place dans le presse papier pour un ventuel usage ult rieur COPY Cette fonction copie la r gion s lectionn e du Sampl
123. Cut Cut signifie Cutoff Frequency fr quence de coupure et est disponible pour tous les modes de filtre Res contr le la quantit de r sonance autrement dit la quantit d amplifi cation autour de la fr quence de coupure Ce param tre n est pas disponi ble pour le mode de filtre Notch Modulation Amount D finit la profondeur de la modulation du Filter par la source de modula tion Source Vous s lectionner ici une des trois diff rentes sources de modulation LFO LFO Sync et Envelope En fonction de la source de modulation choi sie les param tres suivants apparaissent sur la droite D finit la vitesse de la modulation en hertz de 0 03 Hz 16 Hz Source LFO Sync Speed D finit la vitesse de la modulation en valeurs rythmiques de 16 1 un cy cle en 16 mesures 1 32 une double croche MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 240 R f rence des effets Effets de modulation Param tre Description Shape Modifie la forme du LFO Ajuste la phase de d part du LFO Source Envelope Le contr le Decay permet d ajuster la vitesse laquelle l enveloppe s teint Adoucit la forme de l enveloppe Modifie la forme de l enveloppe MASTER GROUF SOUMET 0H OPFENHH 08 120 0 EFH Ill 2 FILTER TYPE 1 1 MODE MR Le Filter sur le contr leur 8 3 Effets de modulation 8 3 1 Chorus Le Chorus permet d paissir le signal et d enrichir son contenu st r o
124. E oar E EAS 382 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 13 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO 1 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO Nous vous remercions d avoir achet MASCHINE MIKRO MASCHINE MIKRO est un studio de production rythmique qui impl mente la m thode de tra vail des grooveboxes classiques mais avec les avantages d un syst me bas sur ordinateur MASCHINE MIKRO est id al pour faire de la musique en live ainsi qu en studio Il b n ficie la fois des aspects pratiques d un instrument d di le contr leur MASCHINE MIKRO et des fonctions d dition avanc es du logiciel MASCHINE La cr ation de beats sur ordinateur est souvent bien peu intuitive mais l utilisation du contr leur MASCHINE MIKRO la rend simple et amusante Vous pouvez jouer librement sur les pads ou encore utiliser la fonction Note Repeat pour vos improvisations Vous pouvez galement uti liser le Step Sequencer pour construire vos beats comme sur les bo tes rythme classiques Les Patterns peuvent tre combin s et organis s de mani re intuitive la vol e pour former des id es musicales plus puissantes Vous pourrez tester diff rentes versions d un morceau sans m me avoir besoin d interrompre la musique Vous pouvez l int grer tout s quenceur g rant l un des formats de plug ins VST Audio Units ou RTAS ce qui vous permettra de profiter de ses fonctionnalit s dans quasiment n importe quelle configuration logiciell
125. I est plus efficace sur les sons m lodiques mais il peut galement servir sur les charleys pour les rendre plus vi ves ou sur les samples de voix pour cr er un effet de d doublement donnant l impression qu il y a plusieurs voix Cet effet s pare le signal audio en deux versions et les d saccorde l g re ment l une par rapport l autre MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 241 R f rence des effets Effets de modulation SAMPLER CHORUS Modulation Dutput Rate Amount Le Chorus dans le logiciel Param tre Description Le contr le Rate d finit la vitesse laquelle est modul e la phase et donc le pitch per u du signal d saccord Quantit de l effet de chorus Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait EAE CHRIS MODULATIOH 1 2 RATE MEET Le Chorus sur le contr leur 8 3 2 Flanger C est un flanger classique avec modulateurs de type LFO Oscillateur Basse Fr quence et en veloppe Le Flanger sonne un peu comme le Chorus mais la diff rence est qu il module le si gnal plus rapidement qu il est quip d une boucle de r injection m canisme de Feedback et qu il peut tre synchronis au tempo du Project MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 242 R f rence des effets Effets de modulation SAMPLER ka FLANGER ka kai Freg Modulation Feedback Output I I I ON inai Center Am
126. IDI Clock vous devez d finir au moins une entr e MIDI dans la page MIDI de la fen tre Audio and MIDI Settings Si Sync to External MIDI Clock est activ les boutons Lecture situ s dans le Header de MASCHINE et sur le contr leur MASCHINE sont d sactiv s 2 6 2 Send MIDI Clock MASCHINE peut galement envoyer un signal MIDI Clock n importe quel outil capable de re cevoir les messages MIDI Clock Il peut s agir d un appareil tel qu une bo te rythme une groovebox ou encore un autre s quenceur logiciel Pour activer cette fonction s lectionnez Send MIDI Clock dans le menu File Edit View Controller Help Ctri N Ctrl 0Q Ctri s Save s Ctri Shift s Save Project with Samples Export Audio Recent Files Preferences Audio and MIDI Settings Sync to External MIDI Clock Send MIDI Clock N Exit La fonction Send MIDI Clock activ e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 57 Le Browser 3 Le Browser Le Browser permet d organiser et de cat goriser tous vos Samples Sounds Groups Projects Patterns presets d instruments et d effets Cette cat gorisation s effectue en tiquetant tous ces l ments avec des mots cl s tags tant donn que dans ce cas pr cis le logiciel MASCHINE dispose d avantages certains sur le contr leur mat riel comme par exemple d un cran tr s grand et d un clavier AZERTY nous allons commencer par le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manue
127. IDI dans une autre appli cation Les Patterns seront export s sous la forme de fichiers MIDI en fonction des r glages du Sound MIDI Batch Setup vous devez donc commencer par effectuer ces r glages voir chapi tre 14 9 1 Sound MIDI Batch Setup Pour exporter les Patterns vers des fichiers MIDI L S lectionnez le Group et le Pattern depuis lesquels vous souhaitez exporter le MIDI partir de maintenant tout va se passer dans le Header du Group situ en haut gauche du Pattern Editor MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 228 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns 2 Dans le Header du Group cliquez sur la fl che situ e en face du nom du Group pour ou vrir le menu du Group Dans le menu du Group s lectionnez MIDI dans le sous menu Pattern Drag Mode Open Save As Save with Samples Copy Paste Reset Pattern Bank Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode 3 Maintenant dans le Header du Group cliquez sur l ic ne du Dragger situ droite du nom du Group et maintenez le bouton de la souris enfonc Le Dragger affiche alors le nom du fichier MIDI que vous tes sur le point de faire glisser Vous pouvez maintenant faire glisser le fichier MIDI export vers votre bureau ou vers un canal MIDI de votre application h te y Si vous n avez pas encore configur le r glage Sound MIDI Batch Setup il s ouvrira auto matiquement l
128. IDI externe gr ce au MIDI Control Chan ge 64 M Release d termine la dur e mise par le son pour s teindre une fois la note rel ch e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 104 Utilisation des Sounds Le Module Sampler 4 2 3 Page 3 FX et Filter MASTER SOJN 0E SIDESTICKH 70S 0HE 125 0 EFM i i 4 l1 AHFLEF F 1 4 COME D Sampler Parameters page 3 sur 6 sur le contr leur SAMPLER Comp Drive Sampler Parameters page 3 sur 6 FX et Filter dans le logiciel FX Vous trouvez ici une petite s lection d effets de base ne pas confondre avec la collection de Modules d effet trait e en d tail dans le chapitre T8 R f rence des effets Param tre Description Compresseur basique permettant de donner plus de densit un Sound D termine la quantit de saturation appliqu e au Sound SR signifie sample rate en fran ais taux d chantillonnage vous pou vez Vous en Servir pour diminuer le taux d chantillonnage original afin de don ner au Sound une touche lo fi Bits Permet de diminuer la r solution num rique originale du Sound ce qui produit un effet lo fi plus brutal et num rique MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 105 Utilisation des Sounds Le Module Sampler Modes du filtre Filter Modes Le s lecteur Mode de la section Filter vous donne acc s divers types de filtres l aide des fl ches ou en cliquant sur le t
129. INE MIKRO Getting Started Guide de Prise en main et tutoriels vid o en ligne 3 MASCHINE MIKRO Manual Manuel de MASCHINE MIKRO le pr sent document La version papier du document Setup Guide est disponible dans la bo te du produit L en semble de la documentation est disponible au format PDF dans le dossier d installation de MASCHINE sur votre disque dur Vous pouvez galement acc der ces documents depuis le menu Help de l application Consultez r guli rement le Service Center ou le site web de Native Instruments pour vous procurer les versions mises jour et traduites de ces documents gt Des documentations compl mentaires fournissent des d tails concernant des sujets plus sp cifiques MASCHINE MIKRO Hardware Control Reference R f rence du contr leur MASCHINE MIKRO Controller Editor Manual Manuel du Controller Editor Vous trouverez ci dessous une br ve description de chacun de ces documents Votre premi re tape le Setup Guide Guide d installation Une version papier du Setup Guide Guide d installation est fournie dans la bo te de votre pro duit II vous guidera tout au long de l installation logicielle et mat rielle de MASCHINE MI KRO depuis le tout d but jusqu au moment o le premier son sortira de vos enceintes Commencez par lire le Setup Guide Lisez ensuite le pr sent document MASCHINE MIKRO Getting Started pour vous familiariser avec MASCHINE MIKRO MASCHINE MIKRO Getting
130. K2 Manuel d utilisation 84 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds gt Cliquez sur l espace libre d un des onglets 1 4 situ s en haut de la Control area pour s lectionner le Module slot correspondant r MASTER SAMPLER S lection du Module slot 2 4 1 4 Charger un Module La proc dure permettant de charger un Module est la m me tous les niveaux Sound Group et Master En guise d exemple nous chargerons un Module d instrument dans le slot 1 d un Sound Contr leur Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control Appuyez sur GROUP le pad 9 16 du Group A H de votre choix Appuyez sur SELECT le pad dans lequel vous souhaitez charger l instrument Appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND Appuyez sur NAV F3 pour choisir MODULE Appuyez sur NAV pad 13 pour s lectionner le Module slot 1 Appuyez sur SHIFT BROWSE pour naviguer parmi les Modules disponibles Appuyez sur F1 pour s lectionner FILTER Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche pour r gler le champ Category situ en bas gauche sur 1 2 TYPE Appuyez sur le bouton Fl che Droite pour s lectionner le champ Attribute situ en bas droite puis tournez l encodeur Control afin de s lectionner INTERNAL pour choisir un Module interne de MASCHINE 11 Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite jusqu ce que le champ Category affiche 2 2 SUBTY Subtype et si n cessaire tournez l encodeur Con
131. Linear comporte ment neutre La tirette Brightness vous permet d ajuster la luminosit de l cran de vo tre contr leur MASCHINE MIKRO Brightness Cette tirette vous permet d ajuster le contraste de l cran MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 49 Concepts de base La fen tre Preferences Ajuster les r glages depuis le contr leur Vous avez galement acc s ces r glages depuis votre contr leur Pour ce faire vous devez d abord passer en mode MIDI en appuyant sur SHIFT F1 Une fois en mode MIDI appuyez sur NAV F3 SETUP pour passer en mode d affichage Setup Ce mode d affichage donne acc s tous les r glages d crits ci dessus l exception du r glage Velocity Scaling Utilisez les boutons Fl che Gauche Droite pour s lectionner le param tre que vous souhaitez modifier puis tournez l encodeur Control pour le r gler Lorsque vous avez fini appuyez nouveau sur SHIFT F1 pour quitter le mode MIDI et reve nir au mode MASCHINE Pour plus d informations concernant le mode MIDI veuillez consulter le Manuel du Con troller Editor 24 1 Preferences page Colors La page Colors permet de choisir les couleurs par d faut de vos Scenes Groups et Sounds Pour afficher la page Colors cliquez sur l onglet Colors situ sur la gauche Scene Color Group Color Auto Sound Color E Use Group Color Load with Colors y Colors La fen tre Preferences page Colors
132. MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 50 Concepts de base La fen tre Preferences R glage Description Scene Color D finit une couleur par d faut pour vos Scenes Dans le menu vous pou vez choisir la couleur d sir e parmi une palette de 16 couleurs La couleur par d faut actuellement d finie est en surbrillance dans le menu Si vous s lectionnez Auto r glage par d faut chaque Scene se verra attribuer par d faut une couleur diff rente Group Color D finit une couleur par d faut pour vos Groups Dans le menu vous pou vez choisir la couleur d sir e parmi une palette de 16 couleurs La couleur par d faut actuellement d finie est en surbrillance dans le menu Si vous s lectionnez Auto r glage par d faut chaque Group se verra attribuer par d faut une couleur diff rente Sound Color D finit une couleur par d faut pour vos Sounds Dans le menu vous pou vez choisir la couleur d sir e parmi une palette de 16 couleurs La couleur par d faut actuellement d finie est en surbrillance dans le menu Si vous s lectionnez Auto r glage par d faut chaque Sound se verra attribuer par d faut une couleur diff rente Si vous s lectionnez Use Group Color r glage par d faut les Sounds adopteront par d faut la couleur du Group auquel ils appartiennent Load with Colors Les r glages de couleurs sont sauvegard s avec vos fichiers MASCHINE Projects Groups Sounds etc Si vous d cochez Load
133. MASCHINEMIKRO Avertissement Les informations contenues dans ce document peuvent tre modifi es tout moment sans pr avis et n engagent pas la responsabilit de Native Instruments GmbH Le Logiciel d crit dans ce document est soumis l acceptation d une Licence d Utilisation et ne doit pas tre copi sur d autres supports Aucune partie de ce manuel ne peut tre copi e reproduite transf r e ou enregistr e sous quelque forme que ce soit et pour quelque usage que ce soit sans l ac cord crit explicite de Native Instruments GmbH Tous les noms de produits et d entreprises sont des marques d pos es par leurs propri taires respectifs Native Instruments NI and associated logos are registered trademarks of Native Instru ments GmbH Mac Mac OS GarageBand Logic iTunes and iPod are registered trademarks of Apple Inc registered in the U S and other countries Windows Windows Vista and DirectSound are registered trademarks of Microsoft Corporation in the United States and or other countries VST and Cubase are registered trademarks of Steinberg Media Technologies GmbH ASIO is a trademark of Steinberg Media Technologies GmbH RTAS and Pro Tools are registered trademarks of Avid Technology Inc or its subsidiaries or divisions AIT other trade marks are the property of their respective owners and use of them does not im ply any affiliation with or endorsement by them crit par Nicolas Sidi
134. MK2 Manuel d utilisation 60 3 1 2 File Type Selector S lecteur de type de fichier Le File Type Selector 1 Project mprj 2 Groups mgrp 3 Sounds msnd 4 Patterns mpat 5 Presets d instruments mfxp 6 Presets d effets mfxp 7 Samples wav aiff Le Browser l ments du Browser Le File Type Selector n est visible que lorsque vous naviguez au sein de la Library bouton DISK d sactiv Le File Type Selector affiche 7 ic nes repr sentant les diff rents types de fi chiers de MASCHINE Projects 1 Groups 2 Sounds 3 Patterns 4 presets d instruments 5 presets d effets 6 et Samples 7 Cliquez sur l une d elles pour r duire la liste RESULTS aux seuls fichiers du type associ Vous pouvez galement les d s lectionner tous pour effec tuer votre recherche sur l ensemble des types de fichiers 3 1 3 Tag Filter Filtre Attributs Comme le File Type Selector le Tag Filter n appara t que lorsque le bouton DISK situ au dessus est d sactiv Il se divise en trois colonnes de cat gories BANK TYPE et SUBTYPE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 61 Le Browser l ments du Browser DISK TRS de BANK ne muni BTYPE e pesee Bongo Brush nz me Click Crackle Pre Cymbal onga Distortion Cowbell c Le Tag Filter avec les fichiers Samples s lectionn s l ment Description BANK La cat gorie BANK ser
135. Missing Sample depuis le menu Plug in Les entr es Purge Missing Samples et Find Missing Samples n apparaissent dans le sous menu File que si des Samples r f renc s sont introuvables Ces entr es apparaissent aussi dans les menus contextuels des Groups Sounds concern s New Open Save Save As Purge Missing Samples Dirty Urban Kit Find Missing Samples Save Project with Samples streicher Export Audio effek Recent Files streicher 2 Preferences orgel Les entr es Purge Missing Samples et Find Missing Samples dans le sous menu File du menu Plug in gt S lectionnez Purge Missing Samples pour retirer de votre Project tous les Sounds avec des samples manquants gt S lectionnez Find Missing Samples pour ouvrir nouveau la bo te de dialogue Missing Sample afin de localiser les Samples manquants 3 3 Importer vos propres fichiers Malgr l imposante Library de MASCHINE vous d sirerez peut tre utiliser vos propres Sam ples ou encore d autres fichiers MASCHINE provenant d autres utilisateurs Pour les trouver dans le Browser depuis le contr leur mat riel voir section 13 6 Le Browser sur le contr leur il vpus faudra les importer dans la Library L importation des fichiers ne signifie pas qu ils se ront d plac s du r pertoire dans lequel ils se trouvent actuellement mais simplement qu ils MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 68 Le Browser Importer vos propres fi
136. Mode Select tendu le mode Select de votre contr leur permet dor navant de s lection ner des ensembles d Events en fonction de leur timing plut t que de leurs index de s lectionner plus rapidement des Events isol s et de rapidement modifier la position la du r e la hauteur tonale et la v locit des Events s lectionn s De plus vous pouvez dor na vant verrouiller le mode Select Voir section 16 2 1 S lection s lection rapide et dition rapide des Events Notes Host Transport Control lorsque vous utilisez le plug in MASCHINE au sein d un s quen ceur h te il est possible de traiter s par ment les l ments de contr le de votre contr leur afin que les boutons de transport lecture stop etc contr lent votre s quenceur via MIDI et que tous les autres l ments contr lent l instance plug in de MASCHINE Voir section 12 3 4 Contr ler les fonctions de Transport de l h te en mode Plug in S lection Rapide des Events le nouveau raccourci SHIFT SELECT pad permet de s lectionner rapidement tous les Events associ s ce pad en fonction du mode de Pads actuel Voir section 16 2 1 S lection s lection rapide et dition rapide des Events No tes MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 18 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO Conventions dans ce manuel Suppression Rapide des Events le nouveau raccourci ERASE SELECT pad permet de supprimer rapidement tous les Events associ s
137. NE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 32 Concepts de base Mode autonome et mode plug in Contr leur Sur le contr leur que vous souhaitez utiliser avec le logiciel MASCHINE proc dez comme suit Contr leur MASCHINE MK2 appuyez sur SHIFT STEP tournez le Curseur 5 pour s lectionner l instance d sir e puis appuyez sur le Bouton 8 pour la charger Contr leur MASCHINE MIKRO MK2 appuyez sur SHIFT F2 tournez l encodeur Con trol pour s lectionner l instance d sir e puis appuyez sur l encodeur Control pour la char ger Logiciel Vous pouvez s lectionner le contr leur d sir l aide du menu Controller situ dans l Applica tion Menu Bar ou dans le menu Plug in File Edit View Controller MASCHINE MASCHINE MEKI v MASCHINE MIKRO MASCHINE MIKRO MEKI Reat Masher Cliquez sur le menu Controller et s lectionnez le contr leur que vous souhaitez utiliser Windows dans notre exemple 2 3 Mode autonome et mode plug in Vous pouvez faire fonctionner le logiciel MASCHINE en application autonome ou bien l int grer votre station de travail audionum rique pr f r e sous la forme d un plug in Le logiciel MA SCHINE est disponible aux formats de plug ins VST Audio Unit et RTAS Pour plus d informa tions sur la compatibilit des plug ins et pour une description d taill e de leur utilisation dans votre s quenceur h te veuillez vous r f rer la documentation de ce dernier Si vous n
138. NE RESSA 363 13 2 3 ASSISTANCE l enregistrement rene a aie nc 364 13 24 Forum des DURS AT ea ae st a ae en 364 14 Annexe Astuces pour le jeu en live nr rnnnrnnnenenneenennnnnnns 365 PDA E A E 365 14 1 1 Concentrez vous sur le contr leur eeesesrsisrersrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrersrsrersrsrsrsrsrerers 369 14 1 2 Personnalisez les pads sur votre contr leur 365 14 1 3 V rifiez la Consommation du Processeur avant de Jouer ccce 369 14 1 4 Nommez et attribuez des couleurs vos Groups Patterns Sounds et Scenes 366 14 1 5 Pensez utiliser un Limiter sur votre Master 366 14 1 6 Branchez vos autres appareils et synchronisez les via MIDI Clock ssc 366 L AE ON 2 RP E E AE EO EAE AEEA 366 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 12 Table des mati res CS AR a E 367 142 1 Utiliser Mute et SOI ann eee a ee ae 307 14 2 2 Utilisez le Scene Mode et la Scene Sync ccce 367 14 2 3 Cr ez des variations de vos Patterns de batterie dans le Step Sequencer 0 0 0 367 14 2 4 Utilisez le Note Repeat nr 368 14 2 5 Construisez vos propres Groups de multi effets et automatisez les 0 0aainneeeen 368 14 3 CIS LIU EE LES ananas 368 14 3 1 Changez la longueur des Patterns pour cr er des variations necce 368 14 3 2 Utiliser les Boucles pour parcourir les Samples cnn 369 14 3 3 Chargez de longs fichiers audio et jouez avec le point de d part ccce 369 19 GOSSA e an een a aa ee ea 370 IMI
139. NE que vous pouvez charger est la puissance de votre processeur et les capacit s de gestion de votre application h te Contrairement l application autonome les instances du plug in sont en permanence synchronis es l h te En mode plug in vous pouvez galement envoyer des messages MIDI Program Change depuis votre h te pour changer de Scene ou enre gistrer l automatisation via les Macro Controls dans MASCHINE Pour en savoir plus jetez un il au chapitre 110 6 D clencher les Scenes via MIDI ainsi qu la section 15 1 3 Group Macro Properties MCR et Macro Controls 2 3 2 Changer d instance en mode plug in Lorsque plusieurs instances du logiciel MASCHINE tournent en m me temps il vous faut choi sir l instance pilot e l aide de votre contr leur mat riel Ce choix peut tre fait depuis votre contr leur ou bien depuis le logiciel Contr leur Pour passer d une instance une autre en mode plug in 1 Appuyez sur SHIFT F2 2 Tournez l encodeur Control pour s lectionner l instance d sir e 3 Appuyez sur l encodeur Control pour charger l instance s lectionn e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 34 Concepts de base Mode autonome et mode plug in Logiciel LE Ro m Le NT Cliquez sur le bouton Connect pour connecter le contr leur cette instance Vous pouvez s lectionner le contr leur depuis l une des instances en cliquant sur le bouton Connect dans le Header de MASCHINE 2 3
140. OWSE pour quitter la liste des Modules 16 Vous pouvez maintenant essayer le plug in d instrument en jouant sur les pads 17 ditez les param tres du plug in de la mani re d crite en 14 1 5 R gler les param tres du Module Pour jouer sur le plug in d instrument de mani re chromatique avec les pads du contr leur MASCHINE MIKRO appuyez sur SHIFT PAD MODE pour activer rapidement le mode Keyboard Voir section 16 1 2 Modes de Pads Pad Modes pour plus d informations ce sujet Logiciel 1 Dans la Control area cliquez sur l onglet SOUND pour passer au niveau Sound MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 113 2 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU Dans le Pattern Editor situ juste en dessous cliquez sur le Sound slot dans lequel vous souhaitez charger un instrument MASTER mil Ad Voca FN Retournez dans la Control area et cliquez sur le menu du Module du premier Module slot seul le Module slot 1 peut accueillir des plug ins d instrument P MASTER kidi Ad Voca Hi None Sampler Input MIDI Out Open Save S MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 114 4 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU Dans le menu s lectionnez Plug ins pour afficher la liste de tous les plug ins d instru ments disponibles MASTER GROUP SOUND EN None Sampler Input MIDI Qut Mo Preset GRY Plug ins Absynth 5 Absynth 5 Stereo FMS amp Kontakt 5
141. Param tre Cutoff de la section Filter exclusivement pour les types de filtre LP2 HP2 et BP2 de la page 3 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 107 Utilisation des Sounds Le Module Sampler Param tre Destination de Modulation Param tre Drive de la section FX de la page 3 Pan Param tre Pan des Output Properties du Sound voir 14 4 Les Sound Properties pour plus d informations 42 5 Page 5 LFO et Destination Destination I ON Type Speed Phase Sync Pitch Cutoff Drive Sampler Parameters page 5 sur 6 LFO et Destination dans le logiciel LFO Le LFO Low Frequency Oscillator ou oscillateur basse fr quence en fran ais est une au tre source de modulation bas e celle ci sur diff rentes formes d onde Section LFO Description Type Vous pouvez ici choisir le type de forme d onde du LFO Les formes disponibles sont Sine sinuso de Tri triangle Rect rectangle Saw dent de scie et Ran dom al atoire Speed Contr le la fr quence du LFO mesur e en hertz Hz Si vous choisissez de syn chroniser la vitesse du LFO en activant Sync des dur es musicales seront utili s es la place des valeurs en hertz MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 108 Utilisation des Sounds Le Module Sampler Section LFO Description D finit la phase initiale de l onde du LFO exprim e en pourcentage Sync Ce bouton permet d activer la synchronisation du LFO au
142. SCHINE Un param tre de plug in ne peut tre assign qu un seul Curseur Configurer les Parameter pages Comme avec n importe quel Module les param tres d un Module plug in VST AU sont regrou p s par pages Chaque Module peut avoir jusqu 32 pages chacune contenant 8 curseurs pouvant tre assign s aux param tres du plug in MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 118 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU Les Parameter pages peuvent tre automatiquement assign es via la fonction d auto mapping ou bien cr es individuellement l aide du mode Learn Le mode Learn permet de cr er des pages personnalis es ne contenant que les param tres voulus Pour commencer assigner les param tres cliquez sur la fl che situ e sur la gauche d un Mo dule afin d afficher le menu d roulant Page MASTER O MASSIVE m Ad Voca He Glacier Pads Clear All Assignments Apply Auto Mapping Add Page Remove Page Enter Learn Mode Le menu Page du plug in MASSIVE Entr e dans le Menu Page Description Page 1 32 Chaque Module peut afficher jusqu 32 Parameter pages chacune affichant huit curseurs la fois Cliquez sur l entr e du menu d sir e pour afficher la page correspondante Le nombre de pages apparaissant par d faut dans ce menu varie en fonction du plug in concern Clear All Assignments Supprime toutes les Parameter pages et cr e une nouvelle Page 1 vide de toute assignatio
143. SCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 339 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Param tre Description Mode Vous pouvez s lectionner ici l un des modes suivants Split Grid ou Detect Mode Split le Sample est d coup en Slices de taille gale Mode Grid le Sample est d coup en tranches dont la longueur est d finie en valeurs rythmiques Mode Detect le Sample est d coup selon les transitoires d tect es Slices Selon le mode que vous avez s lectionn voir Mode ci dessus vous pouvez ajuster ici les param tres suivants En mode Split Slices permet de choisir le nombre de Slices 4 8 16 ou 32 En mode Grid Length permet de choisir la longueur des Slices en valeurs ryth miques 4th noire 8th croche 16th double croche ou 32nd triple croche En mode Detect Sens permet d ajuster la sensibilit de la d tection des transi toires Les valeurs lev es entra nent la cr ation d un plus grand nombre de Sli ces car un plus grand nombre de transitoires est d tect tandis que les valeurs faibles entra nent la cr ation d un plus petit nombre de Slices Ce param tre doit tre ajust jusqu ce que toutes les tranches pertinentes musicalement parlant soient d tect es dans la forme d onde 2 R glages Tempo Param tre Description Auto Si ce bouton radio est activ MASCHINE calcule automatiquement le tempo du Sample Man Si
144. STER MAXIMIZER REVERE Macro EK TL A Kit Les Macro Properties du m me Group avec les huit Macro Controls non assign s dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 157 Utilisation des Groups Les Group Properties Assigner un param tre un Macro Control Pour assigner les Macro Controls vous devez utiliser le logiciel MASCHINE Cela s effectue dans les Macro Properties du Group Chaque Macro Control peut tre assign une destina tion sur l intervalle complet du param tre en question Les Macro Controls sont des curseurs bipolaires dont l intervalle va de 100 100 0 tant le centre Vous pouvez leur assigner tout param tre modulable des Modules et des Properties du Group ainsi que tout pa ram tre modulable des Sounds contenus dans le Group pour faire simple les param tres mo dulables sont les param tres contr l s par un curseur ou un bouton 1 Choisissez n importe quel param tre modulable de votre Group ou de ses Sounds et effec tuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur celui ci MASTER SAMPLER CHORUS METAVERE Modulation Output Chorus Macro 1 Macro 2 Macro 3 Macro 4 Macro 5 Kick Ekti A 1 1 Macro amp Kick Ekti A 2 EL Macro 7 Macro amp ClosedHH Ekti A Tamb Ekti A 2 S lectionnez maintenant une des entr es Macro 1 8 disponibles dans le menu contextuel Une fois l assignation effectu e un point bleu en haut gauche du param tre indique
145. STOP Ceci est bien pratique par exemple pour en registrer un chanteur ou un instrumentiste Le seuil est par ailleurs indiqu par une ligne verticale et deux petites fl ches sur les indi cateurs Level 4 Vous pouvez aussi r gler le seuil en faisant glisser cet indicateur l aide de la souris Sync si Sync est s lectionn vous pouvez synchroniser la fonction d enregistrement au s quenceur afin que l enregistrement d marre de mani re synchronis e apr s que vous ayez cliqu sur START L enregistrement d marre alors au d but de la mesure suivante Le contr le Length situ droite permet de choisir une longueur pour le Sample enre gistrer 1 2 4 8 ou 16 mesures ou Free si vous voulez interrompre manuellement l en registrement en cliquant sur STOP 3 3 START STOP et CANCEL Cliquez sur START pour d marrer l enregistrement Si vous avez r gl le s lecteur Start Mode sur Sync MASCHINE attend la mesure suivante pour lancer l enregistrement si Vous avez s lectionn Detect l enregistrement d marre d s que la valeur seuil Threshold est atteinte Une fois que l enregistrement a d marr cliquez sur STOP pour interrompre manuellement l enre gistrement ou sur CANCEL pour annuler l enregistrement le Sample enregistr n est alors pas sauvegard 4 Contr les Monitoring MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 328 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le lo
146. Sample exact e avec son pitch et son rythme Essayez maintenant de modifier le tempo et vous entendrez que la boucle s ajuste automatiquement au nouveau tempo MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 341 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel l ment Description Loop Dragger Faites glisser le Loop Dragger pour exporter les Slices dans un autre Sound ou un autre Group Si vous faites glisser le Loop Dragger vers un Group les Slices sont assign es in dividuellement aux Sounds du Group le Sample Editor est remplac par le Pat tern Editor en mode d affichage Group et un nouveau Pattern est cr conte nant une note par Sound de mani re reproduire le Sample original non d cou p en tranches Si vous faites glisser le Loop Dragger vers un Sound les Slices sont assign es individuellement aux notes de ce Sound le Sample Editor est remplac par le Pattern Editor en mode d affichage Keyboard et un nouveau Pattern est cr contenant une note par pitch de mani re reproduire le Sample original non d coup en tranches 5 Barre d Information Affiche le nom du fichier et la longueur du Sample dit Cliquez sur la petite ic ne de haut parleur situ e sur la gauche et maintenez le bouton de la souris enfonc pour couter la Slice s lectionn e Lorsque la Slice est jou e l indicateur Playhead 8 indique la position de lectu re au sein de la forme d onde
147. Started Guide de Prise en Main MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 15 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO Par o commencer Apr s avoir lu le Setup Guide et suivi les instructions qu il contient votre MASCHINE MIKRO devrait tre install et pr t l emploi L tape suivante consiste lire le manuel MASCHINE MIKRO Getting Started I offre une approche pratique de l utilisation de MASCHINE MIKRO gr ce ses tutoriels couvrant un large ventail de t ches basiques mais aussi plus avanc es il vous aidera ainsi vous familiariser avec MASCHINE MIKRO Tutoriels Vid o Le site web de Native Instruments contient de nombreux tutoriels vid o vous proposant une approche pratique des nombreux aspects op rationnels de MASCHINE Pour visionner ces tu toriels ouvrez votre navigateur favori et rendez vous l adresse suivante http native instru ments com maschinemedia MASCHINE MIKRO Manual Manuel de MASCHINE MIKRO Le pr sent Manuel MASCHINE MIKRO fournit une description exhaustive de toutes les fonc tions du logiciel et du contr leur MASCHINE MASCHINE MIKRO Hardware Control Reference R f rence du contr leur MASCHINE MIKRO Le document MASCHINE MIKRO Hardware Control Reference propose une vue d ensemble d un Project MASCHINE et fournit les options d acc s rapide via le contr leur mat riel MA SCHINE MIKRO ainsi que de nombreux raccourcis clavier Controller Editor Manual Manuel du Controller Ed
148. Vous pouvez aussi appuyer sur PAD MODE CONTROL pour verrouiller ce mode et le rendre perma nent D s lectionnez Fl KEYBD s il est s lectionn puis appuyez sur le pad contenant le Sound que vous souhaitez retirer du groupe de Pad Link Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite pour s lectionner LINK GR en bas de l cran et tournez l encodeur Control pour s lectionner OFF R p tez l op ration pour retirer d autres pads d un groupe de Pad Link 6 1 4 Enregistrer les pads Il est tr s facile d enregistrer des beats l aide des pads L Appuyez sur PLAY pour d marrer le s quenceur Le bouton PLAY s allume alors Appuyez sur REC pour activer le mode Record Le bouton REC s allume alors MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 185 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns 3 Frappez maintenant sur les pads que vous souhaitez enregistrer puis coutez le r sultat Chaque frappe cr e un Event dans le Pattern Editor la longueur des Events d pend de la dur e pendant laquelle vous maintenez le pad enfonc 4 Une fois l enregistrement termin appuyez nouveau sur REC pour quitter le mode Re cord TRANSPORT STEP STEP O M RESTART Enregistrer un Pattern appuyez sur PLAY puis sur REC et jouez sur les pads Mode d enregistrement Par d faut toutes les frappes sur les pads sont enregistr es en tant qu Events notes au fur et mesure de la lecture
149. a valeur choisie comme note de base est assign e au pad 1 les assignations des autres pads en d coulent Si vos pads sont en mode Keyboard vous pouvez aussi transposer les notes de tous les pads par octaves l aide des boutons F2 F3 Voir 16 1 8 Utiliser le mo de Keyboard pour une description d taill e du mode Keyboard VELOCI Velocity Vous pouvez ajuster ici la valeur pr cise de la v locit utilis e en mode Fixed Ve locity voir ci dessus 6 1 3 Pad Link Le Pad Link permet de d clencher plusieurs Sounds en appuyant sur un seul pad Chaque pad du Group s lectionn peut tre assign l un des huit groupes de Pad Link Un pad assign un groupe de Pad Link peut tre configur comme Master ou Slave au sein de ce groupe de Pad Link o Par d faut un pad est d fini comme Master et d clenchera les autres pads du m me groupe de Pad Link MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 183 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns o Un pad d fini comme Slave d clenchera uniquement son propre Sound m me s il fait partie d un groupe de Pad Link En revanche son Sound sera d clench par tous les pads d finis comme Master au sein du m me groupe de Pad Link Vous pouvez d finir plusieurs Pads comme Master ou Slave au sein du m me groupe Assigner un pad un groupe de Pad Link Pour assigner un pad un groupe de Pad Link l Appuyez sur GROUP le pad 9 1
150. a Scene actuelle Le cas ch ant ce Clip remplace le clip pr existant pour ce Group dans cette Scene voir chapitre T 10 Cr er un morceau l aide des Scenes pour plus d informations ce sujet Si vous d sirez s lectionner rapidement un autre Pattern sans utiliser aucune des comman des d dition disponibles nous vous recommandons de d verrouiller le mode Pattern afin de pouvoir utiliser le raccourci PATTERN pad choix d un nouveau Pattern Depuis le contr leur vous pouvez uniquement s lectionner l un des Patterns de la Pattern Bank s lectionn e Pour passer une autre Pattern Bank veuillez utiliser le logiciel MA SCHINE Voir 17 1 3 S lectionner les Patterns et les Pattern Banks pour plus de d tails D doubler un Pattern Pour d doubler la longueur et le contenu d un Pattern passez en mode Pattern s lectionnez le Pattern en appuyant sur le pad correspondant puis appuyez sur F1 DBL Gardez l esprit que deux d doublements cons cutifs d un Pattern cr ent un Pattern quatre fois plus long Dupliquer un Pattern Pour dupliquer un Pattern passez en mode Pattern s lectionnez le Pattern en appuyant sur le pad correspondant puis appuyez sur F2 DUPL Le Pattern est alors copi dans le prochain Pattern slot vide et disponible Vous pouvez galement copier un Pattern dans le Pattern slot de votre choix l aide du bouton DUPLICATE voir ci dessous Copier et coller un Pattern La m thode de du
151. a blanche deux temps L image qui suit illustre la mani re dont le rythme sonnerait avec les r glages suivants En haut Swing O pas de swing Au milieu Swing 100 et Invert d sactiv En bas Swing 100 et Invert activ Voici comment le m me rythme sonnerait avec diff rents r glages de Swing L image ci dessus illustre la mani re dont la fonction Swing affecte le son le r glage des Groove Properties ne d place pas r ellement les Events au sein des Patterns affich s par le Pattern Editor MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 129 Utilisation des Sounds Les Sound Properties 44 4 Sound Output Properties OUT Les Output Properties du Sound permettent d effectuer le routage de la sortie audio de votre Sound et de d finir des Sends auxiliaires ou Aux Sends gt Les Aux Sends permettent d en voyer une partie de la sortie audio du Sound vers d autres Sounds ou m me d autres Groups pour des traitements suppl mentaires Pour apprendre configurer un effet Send classique veuillez consulter la section 19 4 Cr er un effet Send Page 1 Main Aux 1 et Aux 2 MASTER GROUF SOUND 0L AESTYTHTHE 125 0 EF T OUT MAIN 143 GUTFUT EE Page 1 sur 2 des Output Properties du Sound sur le contr leur MASTER SAMPLER FLANGER FREQ SHIFTER kad 7 Main Aux 1 Shaker Ektl A LA LA Output Level Output Level Output Level Page 1 sur 2
152. a documentation Veuillez ouvrir et lire ce fichier avant de contacter l assistance technique 13 2 3 Assistance l enregistrement SI des probl mes surviennent lors de la proc dure d activation du produit veuillez contacter notre Equipe d Assistance l Enregistrement www native instruments com regsuppfrm 13 2 4 Forum des Utilisateurs Sur le Forum des Utilisateurs de Native Instruments vous pouvez discuter du fonctionnement des produits avec d autres utilisateurs et utilisatrices ainsi qu avec les experts qui mod rent le forum Gardez l esprit que l quipe d Assistance Technique ne participe pas aux forums Si vous rencontrez un probl me que les autres utilisateurs et utilisatrices ne r ussissent pas r soudre veuillez contacter l quipe d Assistance Technique de Native Instruments via l assis tance en ligne de la mani re d crite plus haut Vous pouvez rejoindre le Forum des Utilisa teurs l adresse www native instruments com forum MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 364 Annexe Astuces pour le jeu en live 14 Annexe Astuces pour le jeu en live MASCHINE MIKRO est un outil tr s intuitif tant pour produire de la musique que pour jouer en live Nous avons donc rassembl ici quelques astuces pour le jeu en live Si vous tes habi tu e jouer en live vous n en aurez peut tre pas besoin mais peut tre trouverez vous ici quelques nouvelles id es int grer dans votr
153. ac OS X Ctrll clic sur le Group slot et choisissez Reset dans le menu contextuel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 174 Utilisation des Groups Importer de programmes MPC dans les Groups MASTER Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode pd Voca R initialiser un mr 5 3 Importer de programmes MPC dans les Groups MASCHINE vous permet d importer dans ses Groups les fichiers de programmes Drum PGM et AKP de la s rie MPC d Akai Les mod les g r s sont les suivants MPC 4000 MPC 3000 MPC 2000 MPC 500 MPC 1000 et MPC 2500 5 3 1 Param tres g r s dans les programmes MPC MASCHINE ayant une approche diff rente pour g rer et nommer ses param tres veuillez vous r f rer cette liste pour savoir comment les r glages des programmes MPC sont traduits en r glages de MASCHINE Param tre MPC MPC500 MPC4000 MPC2000 MPC3000 Param tre de MASCHINE 1000 2500 XL Nom du Sample O x Nom du Nom du Sample Play Mode eE Type CeT Oneshot AHD MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 175 Utilisation des Groups Importer de programmes MPC dans les Groups Param tre MPC MPC500 MPC4000 MPC2000 MPC3000 Param tre de MASCHINE 1000 2500 XL weoma p Fo EC CC RS ES SE C1 PS Filter Velocity to Fre X Velocity Cutoff quency A A A A e ewro CS ES e E peoe pesam p E E E eo 5 3 2 Importer les fichiers programmes MPC 1 Pour importer un fichier programme MP
154. ad 1 3 pour acc der la page d sir e 2 Pour s lectionner les param tres d crits ci dessous appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite 3 Pour r gler le param tre choisi utilisez les boutons Fl che Gauche Droite pour s lection ner le champ Value situ en bas droite de l cran et tournez l encodeur Control pour ajuster la valeur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 324 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Veuillez consulter la section 12 2 6 Navigation l Aide de l cran du contr leur MASCHI NE MIKRO pour apprendre naviguer au sein des param tres sur l cran Page 1 Param tres NOTE PREY HET REMOVE HARKER ATOMHEART Crete HAF 1 3 ROOT La page MAP sur le contr leur page 1 sur 3 r glages NOTE Param tre Description ROOT D finit une note de base Root Key pour la Zone Cette note d clenchera la lec ture du Sample son pitch original D finit la hauteur tonale la plus basse pour la Zone s lectionn e HIGH D finit la hauteur tonale la plus haute pour la Zone s lectionn e Page 2 Param tres VELOCITY FREY HET RENQUE CLOSEDHH MAHDDBE VELOCITY La page MAP sur le contr leur page 2 sur 3 r glages VELOCITY Param tre Description D finit la v locit la plus basse pour la Zone s lectionn e HIGH D finit la v locit la plus haute pour la Zone s lectionn e MASCHINE MIKRO MK2
155. age EDIT sur le contr leur page 2 sur 3 d finir une boucle au sein du Sample Param tre Description LOOP M Loop Mode Vous pouvez choisir ici d activer ou de d sactiver le mode Loop S il est activ vous pouvez voir la boucle en surbrillance sur l cran voir l image ci dessus Une fois que la position de lecture a atteint la boucle la lecture se fait en bou cle tant que la note est tenue Cela peut tre utile pour boucler un Sample entier ou une partie du Sample par exemple pour simuler une tenue du son plus lon gue Remarque cette technique n cessite de choisir une Amplitude Envelope de type AHD ou ADSR dans les Parameter pages du Sampler voir 14 2 1 Page 1 Voice Settings et Engine START Permet de d finir le point de d part de la boucle Permet de d finir le point de fin de la boucle CROSS Crossfade Permet de m langer un petit peu des signaux proches du d but et de la fin de la boucle pour rendre le bouclage plus doux et moins abrupt C est salutaire lors que le bouclage g n re des craquements dans le signal audio MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 316 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Maintenez l encodeur Control enfonc et tournez le pour r gler les param tres de mani re plus pr cise En rapprochant les points de d part et de fin de la boucle vous pouvez r duire la vol e la Boucle des dur es tr s courtes et cr e
156. age Group le Sound s lectionn change en fonction de la rang e sur laquelle vous cliquez Les notes s lectionn es deviennent blanches Voici une liste des actions la souris disponibles dans le Pattern Editor aussi bien en afficha ge Group qu en affichage Keyboard voir 17 1 9 Utiliser le mode Keyboard ci dessous Action Fonction CC Ce CO Faire glisser la note verticalement Affichage Group d place les notes s lectionn es dans un autre Sound du Group Affichage Keyboard transpose les notes s lection n es MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 210 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor Action Fonction Ctrl Mac OS X Alt faire glisser la note Duplique les notes s lectionn es Faire glisser la limite droite d une note Ajuste la longueur des notes s lectionn es Alt Mac OS X Cmd faire glisser la note verti Ajuste la v locit des notes s lectionn es calement Double clic sur la note Supprime les notes s lectionn es Clic droit Mac OS X Ctrll clic Supprime les notes s lectionn es Pour les op rations d dition les actions la souris peuvent tre pratiqu es sur n importe laquelle des notes s lectionn es elles seront appliqu es l ensemble des notes s lection n es Passer en mode Paint Pour faire passer la souris en mode Paint cochez la case PAINT situ e en bas gauche du Pattern Editor Add Modulator Cliquez su
157. al Reload last Project Prefer Project Folder Sync Offset Slave Input Channel Omni La fen tre Preferences page General MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 37 Concepts de base La fen tre Preferences R glage Reload last Project Recording Audio Prefer Project Folder Sync Offset Slave Input Channel Description Si cette option est coch e lors de son prochain lancement MASCHINE chargera automatiquement le dernier Project sur lequel vous avez travaill Si cette option est coch e les Samples que vous enregistrez seront plac s dans un sous dossier du dossier dans lequel votre Project est sauvegard Dans le cas contraire vos enregistrements seront plac s dans le dossier d Enregistrement g n ral situ dans votre r pertoire utilisateur standard voir section 12 4 2 Preferences page Defaults En fonction de variables diverses telles que la cadence de votre proces seur votre interface audio votre interface MIDI ou encore la valeur de La tence que vous avez s lectionn e dans la fen tre Audio and MIDI Settings voir 12 5 Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI un d cala ge de synchronisation peut appara tre entre MASCHINE et le MIDI Master externe Pour compenser ce d calage vous pouvez ajuster la valeur de Sync Offset Slave la valeur est affich e en millisecondes Une bonne m thode consiste jouer un Pattern de grosse caisse en 4 4 ou bien le so
158. alors d poser le Module sur l un des Module slots o Le Pattern Editor finit par afficher les Sounds et Patterns de ce Group Vous pouvez alors faire glisser le Module sur l un des Sound slots rester en place quelques ins tants en maintenant le bouton de la souris enfonc et pour finir d poser le Module sur l un des Module slots de ce Sound comme d crit plus haut Vous pouvez aussi directement d poser le Module sur le Sound Group slot lui m me II sera automatiquement plac dans le premier Module slot libre Le tableau suivant r sume les mouvements possibles MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 92 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds D placer un Module depuis Action Un slot vers un autre slot du m me Faites glisser le Module sur le Module slot cible Sound ou Group un Sound vers un autre Sound du Faites glisser le Module sur le Sound slot cible dans le Pattern Edi m me Group tor et maintenez le bouton de la souris enfonc jusqu ce que la Control area affiche le contenu du Sound slot cible puis d posez le Module sur le Module slot d sir un Sound vers un Group Faites glisser le Module sur le Group slot cible dans l Arranger et Cu maintenez le bouton de la souris enfonc jusqu ce que la Control P p area affiche le contenu du Group slot cible puis d posez le Module sur le Module slot d sir un Sound vers un autre Sound Faites glisser le Module sur le Grou
159. ans MASCHINE MIKRO Quoi de neuf dans MASCHINE 1 8 Indicateur Playhead T te de lecture dans le Sample Editor et sur votre contr leur en mode Sampling le nouvel indicateur Playhead marque la position de lecture actuelle au sein du Sample Voir chapitre 110 6 D clencher les Scenes via MIDI Gestion des Samples manquants am lior e si vous fournissez un nouveau chemin d acc s pour trouver un Sample manquant la fonction Missing Sample r utilisera automatique ment ce chemin afin de trouver les ventuels autres Samples manquants Voir section 13 2 Retrouver les Samples manquants Sauvegarde des Samples avec un Group vous pouvez dor navant sauvegarder un Group conjointement tous les Samples qu il utilise Notamment ceci vous permettra de trans f rer plus facilement le Group sur un autre ordinateur ou un autre utilisateur Voir sec tion 15 2 4 Sauvegarder un Group avec ses Samples Choix du focus avec des contr leurs multiples vous pouvez dor navant utiliser deux ou plus contr leurs MASCHINE de types diff rents pour contr ler simultan ment diff ren tes instances du logiciel MASCHINE et s lectionner le contr leur associ chacune des instances du logiciel Voir les sections 12 2 10 Utiliser deux contr leurs mat riels o plus et 2 3 3 Contr leur plusieurs instances l aide de plusieurs contr leurs Nouvelles fonctionnalit s mat rielles et am lioration des m thodes de travail
160. appli quer la fonction de pitch shift et ou de time stretch la r gion s lectionn e du Sample Si vous ne d sirez pas utiliser la fonction Stretch appuyez nouveau sur F2 STRITCH pour revenir la page EDIT MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 320 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur En mode Beat si vous d finissez un tempo cible plus petit qu un dixi me du tempo origi nal un point d exclamation s affichera c t de la valeur du tempo cible un cadre pointill entourera le label APPLY et le bouton F3 APPLY sera d sactiv D finissez un tempo cible plus lev pour r activer le Bouton 11 1 3 D couper un Sample en tranches contr leur Appuyez sur SAMPLING puis sur NAV pad 15 pour afficher la page SLICE La page SLICE vous permettra de pr parer des Slices des Slices que vous pourrez ensuite exporter vers diff rentes notes d un m me Sound ou bien vers diff rents Sounds d un m me Group L cran affiche la forme d onde du Sample La Slice s lectionn e appara t en surbrillance au sein de la forme d onde Vous pouvez naviguer au sein de la forme d onde et faire grossir son affichage gr ce au mode View voirt11 1 2 diter un Sample contr leur Si votre Sound contient plusieurs Samples toutes vos actions sur la page SLICE affecte AA ront le Sample de la Zone actuellement s lectionn e dans la page MAP Voir 111 1 4 As signe
161. ar incr ments d cr ments de moins d une mesure La r solution de Pattern Length est commune tous les Patterns UWY h Pour modifier la r solution de la Pattern Length 1 Maintenez GRID enfonc pour passer en mode Grid Vous pouvez aussi verrouiller le mode Grid en appuyant sur GRID CONTROL 2 Appuyez sur F2 PAT LN Le bas de l cran affiche alors la r solution actuelle de la Pattern Length 125 0 EFH re 1 BAR 3 S lectionnez une nouvelle r solution en tournant l encodeur Control Les valeurs disponi bles vont de 1 mesure 1 64T triolet de quadruple croche Vous pouvez aussi d sactiver la Step Grid en tournant l encodeur Control compl tement gauche OFF Ce Essayez une valeur plut t lev e faible r solution comme par exemple 1 4 note une u noire et modifiez la Pattern Length du Pattern s lectionn en utilisant PATTERN enco deur Control afin de cr er des variations autour d un m me Pattern Si vous s lectionnez une petite valeur r solution lev e par exemple 1 64 me quadruple croche vous pourrez cr er des breaks et des roulements avec un effet b gayant MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 193 Utilisation des Patterns Contr leur diter les Patterns Quantification apr s l enregistrement Vous pouvez quantifier vos notes quelle que soit la mani re dont vous les avez enregistr es Elles seront quantifi es en fonction de la taill
162. ara t alors S Open D Save s Cut Copy Paste Absynth Mechanics Sinoilas Quantize Quantize 50 Reset Compare Split Color m Use Default Color 2 S lectionnez la couleur d sir e au sein de la palette Vous pouvez aussi choisir d utiliser la couleur par d faut du Pattern pour cela s lectionnez Use Default Color en bas de la palette de couleurs Le Pattern slot adopte la couleur s lectionn e Dans l Arranger tous les Clips r f ren ant ce Pattern adoptent la couleur s lectionn e 1 2 3 Sauvegarder les Patterns Vous pouvez sauvegarder un Pattern ind pendamment de son Group Ceci est utile si vous vou lez essayer diff rents Sounds avec un m me Pattern Pour sauvegarder un Pattern effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Pattern slot et s lectionnez Save As dans le menu contextuel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 223 Sauvegarder un Pattern Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns Open Te S Copy Paste Quantize Quantize 50 Reset Compare Split Color Comme la plupart des op rations de sauvegarde la sauvegarde des Pattern n est r alisable que dans le logiciel MASCHINE la seule exception est le raccourci SHIFT SAMPLING permet tant de sauvegarder votre Project 1 24 Copier et coller les Patterns Pour copier un Pattern cliquez sur l arri re plan de la Step Grid pour d s l
163. ation Envelope offre une enveloppe suppl mentaire permettant de modifier ou moduler certains param tres sp cifiques du Sampler en fonction de la mani re dont vous jouez sur les pads Ses param tres sont les m mes que ceux de la section Amplitude En velope de la page 2 voir 14 2 1 Page 1 Voice Settings et Engine vous pouvez donc utiliser soit une enveloppe ADSR Attack Decay Sustain Release soit une enveloppe AHD Attack Hold Decay pour moduler vos param tres Si vous choisissez le mode Oneshot seule l enve loppe AHD voir l image sera disponible pour la modulation Contr les de l Enveloppe Description Attack Temps mis par l enveloppe pour atteindre son niveau maximal Hold Dur e pendant laquelle l enveloppe reste son niveau maximum Decay Le contr le Decay d termine la vitesse laquelle l enveloppe retombe au niveau Sustain en mode ADSR ou z ro en mode AHD Niveau de l enveloppe qui est maintenu tant que la note est tenue Temps mis par l enveloppe pour redescendre z ro une fois la note rel ch e Destination C est ici que vous pouvez d finir les cibles de la modulation par la Modulation Envelope c est dire les param tres que vous d sirez voir contr l s par cette enveloppe Les Curseurs permet tent de r gler la quantit de modulation pour les cibles suivantes Param tre Destination de Modulation Param tre Tune de la section Pitch Gate de la page 2 Cutoff
164. ation des basses fr quences par l effet Tone Contr le la fr quence de coupure haute Les fr quences situ es au dessus de cette derni re sont att nu es Mode Tube Le mode Tube mule la saturation moelleuse des amplis lampes pouss s dans leurs retran chements Ce mode est muni d une compression dynamique contr l e par la boucle de r injec tion et d une section EQ suppl mentaire permettant d affiner le contenu fr quentiel du signal traiter SAMPLER SATURATOR F Mode Output I ON ON kaa Mode Amount Charge Bass Overld Bypass Bass Highs Le Saturator en mode Tube dans le logiciel Mode Tube Param tre Description Amount Ajuste le niveau du signal entrant Ce contr le affecte directement le ni veau de distorsion lampes Charge En mode Tube le Saturator poss de une boucle de r injection n gative qui att nue le niveau d entr e du Saturator en fonction du niveau des basses fr quences sa sortie Ce syst me emp che notamment les basses fr quences de polluer la saturation Le param tre Charge permet d ajuster la quantit de signal trait r inject en entr e O compl tement gau che la boucle de feedback r injection est d sactiv e Augmentez la va leur du param tre Charge pour renforcer l effet En outre les valeurs le v es g n rent un int ressant effet similaire une compression MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 264 R f re
165. ation spatiale Cependant contraire ment la Reverb elle propose un son beaucoup plus synth tique particuli rement adapt aux contenus m lodiques METAVERB Li F Room Eq Position Output High La Metaverb dans le logiciel Param tre Description Size Ajuste la taille de la salle de r verb ration virtuelle Permet d att nuer ou d accentuer les basses fr quences Permet d att nuer ou d accentuer les hautes fr quences Permet de placer le signal non trait dans le champ st r o Ceci est prati que car le signal non trait ne peut pas tre d plac dans le champ st r o une fois l effet appliqu sans d placer simultan ment le signal r verb r cela sonnerait de mani re tr s peu naturelle MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 249 R f rence des effets Effets d espace et de r verb ration Param tre Description Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait DD LL HITOM 0 120 0 EF ES ES METAVERE LL SIZE La Metaverb sur le contr leur 8 4 3 Reflex Voici une r verb ration r sonnante sp ciale Avec des r glages mod r s Reflex permet de si muler les petites salles troites Pour les r glages plus francs cet effet peut produire d in t ressantes textures artificielles et m talliques L automatisation du param tre Color produit g n ralement des r sultats tr s int re
166. ations de base 2 2 6 Navigation l Aide de l cran du contr leur MASCHINE MIKRO Les boutons situ s au dessus et en dessous de l cran ainsi que l encodeur Control ont des fonctions relatives ce qui est affich l cran MIDI INSTANCE PIN MASTER 06 SIDESTICK 7OSDNE 128 0 BPM Les l ments de contr le situ s autour de l cran En fonction de ce qui est affich l cran certains des boutons peuvent tre inactifs dans ce cas ils sont teints Les boutons actifs c est dire ceux qui d clenchent quel que chose lorsque vous appuyez dessus sont toujours clair s faiblement ou fortement Les boutons F1 F2 et F3 situ s au dessus de l cran permettent de s lectionner l onglet respectif affich juste en dessous en haut de l cran Par exemple dans l image ci des sus l onglet SOUND est s lectionn Les boutons Fl che Gauche et Droite situ s sous l cran permettent de changer la s lec tion parmi les quatre champs situ s juste au dessus en bas de l cran Par exemple dans l image ci dessus le champ situ en bas droite est s lectionn en mode Con trol ce champ affiche la valeur 65 0 dans l image ci dessus du param tre s lectionn MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 28 Concepts de base Op rations de base Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite pour passer rapidement la valeur pr c dente suivante dans le champ sit
167. attern est cr dans le Pattern Editor passez le Pattern Editor en affichage Keyboard pour mieux voir le Pat tern Ce Pattern contient les donn es de s quence du fichier REX Pour chaque fichier REX import un Pattern suppl mentaire sera cr MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 143 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds Un fichier REX charg dans le Sound slot 1 49 Utiliser le MIDI avec les Sounds MASCHINE poss de des fonctionnalit s MIDI qui peuvent s adapter de nombreuses situ ations MIDI entrant Les Groups et les Sounds de MASCHINE peuvent tre contr l s via MIDI de mani re globale ou individuelle Par d faut les notes MIDI entrantes contr lent le Sound slot s lectionn Vous pouvez modifier ce comportement par d faut et assigner les notes MIDI entrantes diff remment afin d adapter MASCHINE vos besoins Pour configurer les r glages MIDI appropri s deux fonctions sont votre disposition Sound MIDI Batch Setup pour les Groups en tiers et Sound MIDI Settings pour les Sounds individuels Ces r glages sont respective ment d crits aux section 14 9 1 Sound MIDI Batch Setup et 14 9 2 Sound MIDI Set tings Vous pouvez contr ler les param tres de vos Groups et de vos Sounds l aide de messa ges MIDI CC gr ce aux Macro Controls ceci est d crit la section 15 1 3 Group Macro Properties MCR et Macro Controls Vous pouvez galement pil
168. avez pas install les plug ins en m me temps que le logiciel MASCHINE veuillez vous r f rer au Setup Guide disponible au format papier ou au format PDF dans le sous dossier Documenta tion du dossier d installation du logiciel MASCHINE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 33 Concepts de base Mode autonome et mode plug in 2 3 1 Diff rences entre le mode autonome et le mode plug in Lorsque MASCHINE est utilis en mode autonome le logiciel communique directement avec vos interfaces audio et MIDI Vous pouvez choisir les ports physiques audio MIDI utiliser sur votre interface et configurer des r glages audio cruciaux tels que la fr quence d chantillonna ge Tout ceci se fait depuis la fen tre Audio and MIDI Settings pour plus d informations con sulter 12 5 Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI l oppos lorsque MASCHINE est utilis en tant que plug in au sein d une application h te par exemple au sein d un logiciel s quenceur tel que Cubase ou Pro Tools la communication avec vos interfaces audio et MIDI est g r e par le logiciel h te le plug in MASCHINE ne communique qu avec l h te Pour en savoir plus sur la configuration audio et MIDI veuillez vous r f rer la documentation du logiciel h te Lorsque vous utilisez MASCHINE en tant que plug in dans une application h te vous pouvez ouvrir plusieurs instances de MASCHINE En fait la seule limite au nombre d instances de MASCHI
169. bien utile d organiser vos Groups d une mani re plus pratique Le d placement des Group slots s effectue de mani re similaire celui des Sound slots l Cliquez sur le Group slot et maintenez le bouton de la souris enfonc MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 173 Utilisation des Groups Gestion des Groups 2 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc faites glisser la souris verticalement jusqu la position d sir e Tandis que le curseur de la souris se d place une ligne d insertion appara t aux emplace ments o vous pouvez potentiellement d poser le Group slot My First Project EK TL A Xtreme Bass Lead Send FX External Audio 3 Lorsque la ligne d insertion appara t l emplacement d sir rel chez le bouton de la sou ris Le Group slot prend alors sa nouvelle place Sur votre contr leur vous pouvez maintenant s lectionner ce Group l aide du bouton Group dont la lettre est indiqu e sur la gauche du Group slot 5 2 7 R initialiser un Group slot R initialiser un Group slot consiste vider ce Group slot du Group qu il contient et ramener tous ses param tres de Group Properties nom couleur leurs valeurs par d faut Contr leur gt Maintenez les touches SHIFT ERASE enfonc es puis appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group que vous souhaitez r initialiser Logiciel gt Pour r initialiser un Group effectuez un clic droit M
170. c 2 Appuyez sur le pad associ au Sound que vous souhaitez copier MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 135 s Utilisation des Sounds G rer les Sounds Appuyez sur le pad correspondant votre Sound slot cible il doit se trouver dans le m me Group Tous les param tres du Sound seront copi s Pour dupliquer un Sound ainsi que le contenu du Pattern d origine maintenez DUPLICATE enfonc et activez l option EVNT F1 Au lieu de maintenir DUPLICATE enfonc vous pouvez verrouiller le mode Duplicate en appuyant sur DUPLICATE CONTROL Rel chez ensuite DUPLICATE votre contr leur reste en mode Duplicate jusqu ce que vous appuyiez nouveau sur DUPLICATE Voir sec tion 12 2 9 Verrouiller un mode pour plus d informations ce sujet Logiciel Pour copier et coller des Sounds dans le logiciel Le i Effectuez un clic droit Ctrl clic sur Mac OS X sur le Sound slot contenant le Sound que vous d sirez copier Dans le menu contextuel s lectionnez Copy pour copier le Sound Open i Save As Co se Reset Pad Link Sound MIDI Settings Color Pour coller le Sound effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur un autre Sound slot qui peut par ailleurs se trouver dans un autre Group dans ce cas cliquez d abord sur le Group slot d sir dans l Arranger et s lectionnez Paste dans le menu contextuel Tous les
171. ce bouton radio est s lectionn vous pouvez saisir le tempo manuellement dans le champ BPM PM B Si vous avez s lectionn Auto vous pouvez choisir entre le tempo d tect par MASCHINE la moiti de ce tempo et le double de ce tempo Si vous avez s lec tionn Van vous pouvez r gler le tempo manuellement 3 ADD et REMOVE l ment Description Ajoute une Slice au sein de la Slice s lectionn e en fonction des r glage Slicing Mode REMOVE Retire la Slice s lectionn e 4 APPLY et Loop Dragger MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 340 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel l ment Description APPLY Permet d exporter les Slices dans le Sound d o elles proviennent Si vous cli quez sur APPLY les Slices sont assign es individuellement aux notes du Sound le Sample Editor est remplac par le Pattern Editor en mode d affichage Key board et un nouveau Pattern est cr contenant une note par pitch de mani re reproduire le Sample original non d coup en tranches Drum Loop_12090 120904 204057 Un nouveau Pattern avec les notes repr sentant les Slices de votre Sample Faites quelques essais avec la fonction de D coupage en tranches par exemple en retirant certaines notes en les quantifiant ou m me en les r ordonnant compl tement Ces notes repr sentent les Slices et elles les d clenchent de mani re rejouer la boucle le
172. che plus petite Nomenclature Tout au long de la documentation nous utiliserons le terme contr leur MASCHINE MIKRO ou plus simplement contr leur pour faire r f rence au contr leur mat riel et le terme logiciel MASCHINE gt pour faire r f rence au logiciel install sur votre ordinateur Le terme effet sera parfois abr g en FX lorsque nous nous r f rerons aux l ments du logiciel et du contr leur de MASCHINE Ces termes ont la m me signification Combinaisons de Boutons et Raccourcis partir de votre Contr leur La plupart des instructions utiliseront le signe pour signaler des boutons ou des pads qui doivent tre appuy s simultan ment en commen ant par le premier bouton indiqu Par exemple une instruction telle que Appuyez sur SHIFT PLAY signifie 1 Appuyez sur SHIFT et maintenez le bouton enfonc 2 Tout en maintenant SHIFT enfonc appuyez sur PLAY puis rel chez le 3 Rel chez le bouton SHIFT MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 20 Concepts de base Noms et concepts que vous devez conna tre 2 Concepts de base Ce chapitre vous rappellera les principaux l ments de MASCHINE la terminologie utilis e ainsi que leurs liens mutuels Vous y apprendrez galement comment connecter et configurer votre interface audio et vos p riph riques MIDI Avant de lire ce chapitre il est fortement recommand de lire le Getting Started Guide de
173. cher mas quer le Browser Logiciel gt Pour afficher ou masquer le Browser cliquez sur le bouton Browser repr sentant une pe tite loupe dans le Header MASCHINE DISK H x Compress Your Sir BANK TYPE m mn 20e Ratterw Ahsvnth 4 Mel bass Le bouton Browser dans le Header Vous pouvez aussi afficher masquer le Browser depuis votre clavier d ordinateur en appuy ant sur F 10 2 2 3 Minimiser l Arranger Contr leur Appuyez sur VIEW pad 14 pour minimiser l Arranger sur le Group slot actuellement s lec tionn appuyez sur les m mes boutons pour afficher nouveau tous les Group slots Logiciel gt Cliquez sur le bouton Minimize la petite fl che situ sur la gauche de l Arranger pour r duire l Arranger au Group slot actuellement s lectionn appuyez nouveau sur cette fl che pour afficher nouveau tous les Group slots MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 25 Concepts de base Op rations de base MASCHINE a p 170 0 i 0 DISK Fa HH KI FX s Compress Your Sins BANK TYPE SUBTYPE aosi Zoe Amas L Arranger minimis affichant uniquement le Group slot s lectionn Vous pouvez aussi afficher masquer l Arranger depuis votre clavier d ordinateur en appuyant sur F10 Votre contr leur poss de encore d autres raccourcis permettant de d agrandir ou de faire d filer l affichage de l Arranger sans avoir toucher la souris Pour plu
174. chiers seront r f renc s par le Browser En cons quence d s que vous d placez des fichiers pensez bien mettre jour les chemins d acc s leurs r pertoires respectifs comme d crit au chapi tre 12 4 2 Preferences page Defaults Cette section explique comment importer des fichiers dans la Library de MASCHINE Lors que vous travaillez sur un Project vous pouvez toujours sauvegarder individuellement des objets Project Groups Patterns Sounds presets de Modules ou Samples du Project dans la Library pour pouvoir les utiliser ult rieurement Ceci sera d crit dans les chapitres trai tant sp cifiquement de chaque type d objet plus loin dans ce Manuel gt Cliquez sur le bouton DISK du Browser pour l activer puis cliquez sur le menu situ sa droite pour choisir un volume parmi la liste de vos disques durs E G Desktop Refresh files e C3 Program Files Program Files x86 e O Users e O Windows Le Browser avec DISK activ affichant la liste des volumes disponibles Dans l arborescence naviguez jusqu au r pertoire contenant vos fichiers Pour d velopper re fermer un dossier double cliquez sur son nom ou cliquez sur l ic ne de dossier situ e sa gauche Le Browser n affiche que les fichiers pris en charge par MASCHINE Seuls les formats de Samples WAV et AIFF sont pris en charge par MASCHINE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 69 Le Browser Importer vos propres
175. ctions d di es aux Zones sont disponibles l aide de la souris dans la Mapping area voir le paragraphe suivant pour plus d informations ce sujet 7 Clavier virtuel En dessous de la Mapping area le clavier virtuel repr sente l ensemble des notes disponibles Sur le clavier les touches comprises dans l intervalle de hauteurs tonales de la Zone s lection n e apparaissent en noir et blanc tandis que les touches situ es hors de cet intervalle sont gris es La note de base root note de la Zone s lectionn e est indiqu e par une touche color e Vous pouvez faire glisser cette touche l aide de la souris pour modifier la note de base 8 Zoom Tool horizontal MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 348 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Utilisez cet outil pour grossir ou r tr cir horizontalement l affichage via un clic glisser vers le haut grossir ou vers le bas r tr cir 9 Zoom Tool vertical Utilisez cet outil pour grossir ou r tr cir verticalement l affichage via un clic glisser vers le haut grossir ou vers le bas r tr cir S lectionner et diter des Zones l aide de la souris Dans la Mapping area vous pouvez s lectionner et diter des Zones l aide de votre souris Les actions suivantes sont disponibles Action la souris Commande d dition Cliquer sur une Zone S lectionne cette Zone La Zone s lectionn e appara t en
176. ctiv e en bas du Pattern Editor et tracer l automatisation en effectuant un cliquer glisser de la souris LowTom 808 Add Modulator L Automation Lane avec le param tre Velocity s lectionn voir gauche Ajouter un Modulator Sur la gauche de l Automation Lane se trouve le menu d roulant Add Modulator Lorsque vous cliquez dessus une liste appara t contenant les param tres automatisables au niveau s lec tionn Group ou Sound MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 216 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor Beat Delay Amount N Metaverb Crossover Mixer Color Sampler Split Settings tpu MIDI Stereo Add Modulator Mix Le menu d roulant Add Modulator affiche une liste des param tres automatisables Dans l Automation Lane vous pouvez maintenant ajouter des points d automatisation pour le param tre s lectionn en cliquant aux endroits souhait s m me s il n y a aucune note Les points d automatisation adh rent la Step Grid actuelle SI vous souhaitez automatiser les param tres du Group cliquez simplement sur l onglet GROUP dans la Control area pour voir s afficher les param tres disponibles pour le Group Lorsque vous chargez un effet dans un Module slot celui ci appara t automatiquement dans la liste des param tres disponibles MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 217 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor 1 1 11 Pad Link
177. d la taille des pas step size qui a un im pact direct sur la pr cision de toutes les op rations d dition des Patterns quantification com prise Elle affecte aussi le Step Sequencer augmenter la r solution de la Step Grid c est dire diminuer la taille des pas rend disponibles de plus nombreux pas permettant de caler des Events au sein de votre Pattern Par d faut la taille des pas est 1 16 ce qui correspond aux double croches Cependant vous pouvez utiliser une autre taille de pas ou m me compl te ment d sactiver la Step Grid Pour modifier la r solution de la Step Grid 1 Maintenez GRID enfonc pour passer en mode Grid Vous pouvez aussi verrouiller le mode Grid en appuyant sur GRID CONTROL 2 Appuyez sur F3 STEP Le bas de l cran affiche alors la r solution actuelle de la Step Grid STEF 125 0 EF TL 1 16 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 192 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns 3 S lectionnez une nouvelle taille de pas Step size en tournant l encodeur Control Vous pouvez aussi d sactiver la Step Grid en tournant l encodeur Control compl tement gauche OFF Pattern Length La r solution de Pattern Length d finit les valeurs disponibles lorsque vous ajustez la longueur de vos Patterns rappel PATTERN encodeur Control Par exemple si vous choisissez une valeur inf rieure 1 vous pourrez ajuster la longueur du Pattern p
178. d Group vers un autre effet Send l aide de la sortie auxiliaire AUX 2 Logiciel 1 Si vous d sirez effectuer le routage de la sortie d un Group vers l effet Send cliquez sur le Group slot souhait dans l Arranger puis cliquez sur l onglet GROUP situ dans la Control area 2 Si vous d sirez effectuer le routage de la sortie d un Sound vers l effet Send cliquez sur le Group slot du Group contenant ce Sound dans l Arranger puis cliquez sur le Sound slot d sir dans le Pattern Editor enfin cliquez sur l onglet SOUND situ dans la Control area 3 Dans le Property selector situ en bas gauche de la control area cliquez sur OUT pour afficher les Output Properties dans l exemple ci dessous vous pouvez voir les output Pro perties d un Sound MASTER SAMPLER CHORUS BEAT DELAY 7 n Main Aux 1 Snare Ekt A 1 p gt Pa Li L Output Level Pan Output Level Output Level 4 Dans les sections Aux 1 ou Aux 2 situ es droite cliquez sur le s lecteur Output et s lectionnez le Sound configur en effet Send vers lequel vous d sirez envoyer le signal au dio En plus des choix habituellement disponibles dans ces deux menus vous trouverez tous les Sounds que vous avez configur s en effets Send Pour chacun de ces effets Send le choix disponible stipule la lettre du Group suivi par le nom du Sound dans l exemple ci dessous nous s lectionnons D REVERB pour la sortie Aux 1 5 Dans la m me section utilisez
179. d un Pattern ou bien d un Pattern un autre Voir 16 2 3 Copier et coller des Events Notes pour plus d informations ce sujet Supprimer un Clip d une Scene En mode Pattern appuyez sur F3 REMOVE pour supprimer de la Scene actuelle le Clip r f ren ant le Pattern s lectionn les Clips et les Scenes sont d crits en d tail au chapitre T10 Cr er un morceau l aide des Scenes Veuillez noter que cette op ration ne supprime pas le Pattern Pattern Length Longueur de Pattern En mode Pattern vous pouvez ajuster la longueur du Pattern en s lectionnant le champ de Va leur situ en bas droite de l cran puis en tournant l encodeur Control Les unit s disponibles ici d pendent du r glage du param tre PAT LN Pattern Length c est dire Longueur du Pattern dans le mode Grid Veuillez consulter la section T6 1 10 Step Grid Pattern Length et quantification pour plus d informations ce sujet 6 1 2 Modes de Pads Pad Modes Par d faut vos pads permettent de jouer tous les Sounds du Group s lectionn c est ce que nous appelons le mode Group En outre ils sont sensibles la v locit de la frappe c est dire qu ils produisent un son plus fort si vous appuyez dessus plus fort Vous pouvez modifier ce comportement et s lectionner un autre mode de Pads afin d adapter vos pads diverses situ ations Ceci s effectue en mode Pad Mode MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 181 Ut
180. dans le fichier audio export Voir f10 5 2 S lectionner l tendue de la boucle pour plus d informations con cernant l tendue de la boucle Permet de s lectionner ce qui sera export Master s lectionnez cette option pour exporter le signal de sortie Master ainsi que tous les Groups tous les Sounds et leurs effets dans un fichier audio Groups s lectionnez cette option pour exporter les signaux de sortie de Groups sp cifiques dans des fichiers audio individuels Lorsque cette option est s lec tionn e une liste des Groups disponibles pour l exportation appara t juste en dessous Les Group slots vides les Groups en mode Mute et les Groups ne con tenant que des Sounds en Mute n apparaissent pas dans cette liste Cliquez sur les entr es d sir es dans cette liste pour inclure exclure les Groups correspon dants Les Groups marqu s d une encoche seront export s Sounds s lectionnez cette option pour exporter le signal de sortie de Sounds sp cifiques dans des fichiers audio individuels Lorsque cette option est s lec tionn e une liste des Sounds disponibles pour l exportation appara t juste en dessous Les Sound slots vides et les Sounds en mode Mute n apparaissent pas dans cette liste Cliquez sur les entr es d sir es dans cette liste pour inclure ex clure les Sounds correspondants Les Sounds marqu s d une encoche seront ex port s RE Folder Permet de choisir un dossier sur votre disque dur dans leq
181. dans le tableau ci dessous pour naviguer au sein du Pattern Editor MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 203 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor MASCHINE MIKRO mg Wii INSTANCE 11 SEMITONE VASEMIONE ISOCINE WOCIWE O Fi j F2 j LESENE Ru 115 0 EFH KEYBGARD 5 LEAR 10 CLR AUTO D iito ti PASTE 173 Z00M 5 QUANTIT E QHANT 59 T NUDGE NUDGE STEP MODE MODULES EVENTS TRANSPORT COMPARE SPLIT BETROHOME COUNT IN HE MLACE mi Raccourcis permettant de naviguer au sein du Pattern Editor l aide du contr leur MASCHINE MIKRO Action Raccourci Faire d filer le Pattern vers la gau Appuyez sur le pad che Faire d filer le Pattern vers la droi Appuyez sur le pad te Zoomer Pattern Editor Appuyez sur le pad D zoomer Pattern Editor Appuyez sur le pad Faire d filer le Pattern vers le haut Appuyez sur le pad Faire d filer le Pattern vers le bas Appuyez sur le pad MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 204 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor Vous pouvez aussi utiliser le bouton NAV les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Con trol pour ajuster le facteur de grossissement et la position de d filement voir section 12 2 6 Navigation l Aide de l Ecran du contr leur MASCHINE MIKRO pour plus d informa tions i En mode View les pads 13 16 permettent en outre respectivement d
182. de Group le mode par d faut des pads chaque pad correspond un Sound sp ci fique Appuyez sur n importe quel pad pour s lectionner tous les Events associ s ce Sound particulier Le pad s claire indiquant par l que tous les Events correspondant ce Sound sont s lectionn s si le Pattern ne contient aucun Event correspondant ce Sound le pad reste teint Vous pouvez appuyer sur tout autre pad pour ajouter les Events correspondants la s lection Appuyez sur un pad clair pour retirer tous les Events correspondant ce Sound de la s lection le pad s teint alors En mode Keyboard chaque pad correspond un pitch une hauteur tonale particulier pour le Sound s lectionn Appuyez sur n importe quel pad faiblement clair pour s lec tionner toutes les notes jou es ce pitch hauteur tonale particulier Le pad s claire in diquant par l que toutes les notes correspondant ce pitch sont s lectionn es si le Pat tern ne contient aucun Event correspondant ce pitch le pad reste teint Vous pouvez appuyer sur tout autre pad pour ajouter d autres pitches la s lection Appuyez sur un pad clair pour retirer toutes les notes jou es ce pitch de la s lection l clairage du pad redevient faible 6 2 2 Supprimer des Events Notes Votre contr leur propose de nombreux outils permettant de supprimer des notes Events du Pat tern s lectionn Suppression rapide des Events et des Notes
183. de base La fen tre Preferences R glage Description LOCATION Affiche l emplacement ou les emplacements de votre contenu personnel Cliquez sur l ic ne de dossier pour modifier le chemin d acc s ALIAS ALIAS fonctionne comme une r f rence au chemin d acc s situ dans la colonne LOCATION C est une sorte de doublure pour n importe quel dos sier Sur votre ordinateur ou sur un support amovible et permet de proposer un lien dynamique vers ce dernier Le chemin d acc s de la colonne LOCA TION peut tre modifi la colonne ALIAS continuera fournir le lien vi tant ainsi les ventuels probl mes de Samples manquants L alias vous permet notamment d utiliser un Project sur diff rents ordinateurs m me si les Samples sont stock s en diff rents endroits Apr s avoir ajout un chemin d acc s voir ADD ci dessous double cli quez l intersection de la nouvelle rang e et de la colonne ALIAS pour d finir un Alias du nouveau chemin d acc s L Alias du premier chemin de la liste nomm Standard User Directory ne peut pas tre modifi ADD Cliquez sur ADD pour ajouter manuellement des r pertoires la Library utilisateur gardez l esprit que les fichiers compatibles avec MASCHINE situ s dans ces r pertoires ne seront pas tiquet s si vous les ajoutez de cette mani re voir le chapitre T3 Le Browser pour plus d informations sur l importation et l tiquetage de vos fichiers Les chemins d acc s aux
184. de retrouver les Samples manquants Les Sounds faisant r f rence ces Samples manquants sont indiqu s par un point d exclama tion En outre leurs Groups sont eux aussi indiqu s par un point d exclamation lors de leur s lection La bo te de dialogue Missing Sample indique les Samples manquants Trois boutons situ s en bas permettent de choisir parmi les trois actions suivantes LOCATE un clic sur ce bouton ouvre une bo te de dialogue Locate Missing Sample dans laquelle vous pouvez localiser manuellement le Sample manquant Naviguez dans votre r pertoire jusqu au Sample d sir puis cliquez sur Open Par cons quent votre Project utilise dor navant le Sample que vous venez de s lectionner la place de celui qui man quait Si d autres Samples sont manquants MASCHINE tente alors d inf rer leur chemin d acc s partir du chemin que vous venez de s lectionner IGNORE cliquez sur ce bouton pour continuer charger votre Project sans localiser le Sample manquant Vous pourrez le localiser ult rieurement voir ci dessous IGNORE ALL cliquez sur ce bouton pour ignorer le Sample manquant ainsi que tous les autres Samples manquants le cas ch ant Vous pourrez les localiser ult rieurement voir ci dessous MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 67 Le Browser Importer vos propres fichiers Retrouver les Samples manquants ult rieurement Vous pouvez ouvrir manuellement la bo te de dialogue
185. der du Group cliquez sur l ic ne du Dragger situ droite du nom du Group et maintenez le bouton de la souris enfonc Une fen tre pop up vous informe de la progression de la conversion E 2 Drag and Drop Audio Kick Ekti A 2 Please keep mouse button depressed ClosedHH Ekti A Tamb Ektl A Snare Ekti A 1 SideStick 70sDnB MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 227 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns 5 D s que la conversion le rendering est achev e le curseur de la souris affiche le nom du fichier audio que vous tes sur le point de faire glisser 1 BB kick Ekti A kis Kick Ektl A 2 Vous pouvez maintenant faire glisser le fichier audio export vers votre bureau vers un canal audio de votre application h te ou m me vers un autre Sound dans MASCHINE amp Si vous souhaitez exporter un unique Pattern s lectionnez une Scene dans laquelle ce Pat Y tern est jou et faites en sorte que la Boucle s lectionn e ne contienne que cette Scene 1 2 8 Exportation MIDI depuis les Patterns via glisser d poser La fonction MIDI drag and drop glisser d poser MIDI vous permet d exporter des fichiers MI DI depuis les Patterns s lectionn s vers votre bureau ou vers votre logiciel h te en glissant simplement le Group en question sur le bureau ou sur un canal MIDI de votre application h te Ceci est pratique si vous souhaitez utiliser ou diter les s quences M
186. des Sounds Bases concernant les Sounds 4 1 2 Module slot 1 choisir le r le du Sound Le Module charg dans le Module slot 1 d termine le r le g n ral du Sound Si le Module slot 1 contient un Sampler ou un instrument VST AU le Sound g n rera son propre signal audio Si le Module slot 1 accueille un Module d effet effet interne ou plug in d effet VST AU le Sound sera alors disponible en tant que point de routage pour les autres signaux de MASCHINE Notamment ceci permet de mettre en place des effets Send Voir section 19 4 Cr er un effet Send pour plus d informations ce sujet Si le Module slot 1 contient un Module Input le Sound sera disponible en tant que point de routage pour les signaux audio externes Voir section 19 3 Appliquer des effets un instrument externe pour plus d informations ce sujet Si le Module slot 1 contient un Module MIDI Out le Sound produira des notes MIDI au lieu de g n rer du son Dans ce cas les slots 2 4 seront inop rants Voir section 14 9 3 Sortie MIDI depuis les Sounds pour plus d informations ce sujet Vous pouvez aussi sampler directement dans un Sound slot Ceci charge automatiquement un Sampler dans le Module slot 1 Veuillez consulter le chapitre 110 6 D clencher les Scenes via MIDI pour plus de d tails ce sujet 41 3 S lectionner un Module slot Pour charger un Module ou pour diter les param tres d un Module d j charg il vous faut tout d abo
187. e chantillon sample en anglais n a rien voir avec l objet MASCHINE appel Sample Scene Une Scene est une combinaison de Clips issus de vos diff rents Groups Chaque Clip fait r f rence un Pattern issu d un Group Dans une Scene vous ne pouvez cr er qu un Clip pour chaque Group Les Scenes se trouvent dans l Arranger Elles peuvent tre utilis es pour cons truire un arrangement complet ou bien pour d clencher diff rentes parties d un morceau lors d une performance live Send Effect Effet Send Un effet Send est un effet disponible pour les signaux audio provenant d autres Sounds et ou Groups des degr s divers ces signaux audio peuvent tre rout s vers l effet send afin d y tre trait s Les effets Send permettent notamment de r utiliser le m me effet pour diff rents Sounds et ou Groups afin de limiter la charge CPU globale du processeur Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 378 S quenceur En toute g n ralit un s quenceur est un module mat riel ou logiciel qui permet d arranger des s quences musicales par exemple des motifs de batterie ou des progressions d accords Typiquement les s quenceurs mat riels sont constitu s d un ensemble de pas chacun pouvant tre rempli par du contenu musical Les pas sont ensuite rejou s et constituent une s quence musicale MASCHINE poss de ses propres fonctionnalit s de s quen age vous pouvez y enregis
188. e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 345 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Vous pouvez aussi faire glisser plusieurs Samples sur la Map simultan ment maintenez NH Ctrl enfonc sur votre clavier d ordinateur cliquez sur les Samples d sir s dans le Brow ser puis faites les glisser dans la Sample Map Les intervalles de notes de plusieurs Zones peuvent se chevaucher tout comme leurs interval les de v locit s Root Low Note High Note Low Vel High Vel Tune Gain Pan G 2 G 1 C 5 54 107 0 00 0 0 dE 0 0 Bell HighRoll waw Length 15 51 QUELS LRU LALALA AAA ADAAL AAAA 1 La page MAP dans le logiciel 1 R glages Note Ces r glages affectent la les Zone s s lectionn e s dans la Mapping area 6 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 346 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Param tre Description Root Permet de d finir la root note note de base de la Zone s lectionn e c est dire la note d clenchant la lecture du Sample sa hauteur tonale origi nale La note de base est par ailleurs indiqu e par une touche color e sur le clavier virtuel 7 pour la modifier vous pouvez la faire glisser sur une autre note du clavier Low Note D finit la note la plus basse pour la Zone s lectionn e Vous pouvez gale ment faire glisser la limite gauche de la Zone dans la Mapping area 6 Hig
189. e Remarque cette technique n cessite de choisir une Ambplitu de Envelope de type AHD ou ADSR dans les Parameter pages du Sampler voir 14 2 1 Page 1 Voice Settings et Engine Les points de d but et de fin de la boucle peuvent tre ajust s l aide des param tres Start et End Vous pouvez aussi ajuster les points de d but et de fin de boucle en faisant glisser les fronti res de la boucle et m me d placer la boucle enti re en fai sant glisser sa barre de titre Le Crossfade permet de m langer au signal g n ral un peu du mat riau audio situ pr s des points de d part et de fin afin que le bouclage soit plus doux et moins abrupt C est salutaire lorsque le bouclage g n re des craquements dans le signal audio En rapprochant les points de d part et de fin de la boucle vous pouvez r duire la vol e la Boucle des dur es tr s courtes et cr er ainsi de tr s int ressants effets bruitistes en situ ation de performance live 3 R glages Envelope Cette enveloppe d amplitude peut tre utilis e pour vous d barrasser des clics apr s le d cou page en tranche slicing vous pouvez l appliquer soit au Sample entier soit des Slices tranches individuelles MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 333 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Param tre Description Attack Le contr le Attack d termine la vitesse laquelle le Sample la Slice atteint son
190. e vous pouvez galement l utiliser en application autonome Vous pourrez chantillonner vos propres samples d couper des boucles en tranches slicing et les r arranger tr s facilement Mais MASCHINE MIKRO est bien plus qu un sampler ou qu une groovebox ordinaire il est li vr avec une biblioth que de 6 Go et poss de un Browser navigateur puissant et simple d emploi bas sur des attributs tags et qui vous donnera un acc s imm diat aux sons que vous recherchez En outre MASCHINE MIKRO vous propose de multiples possibilit s pour manipuler vos sons via les effets internes et d autres fonctions de modelage sonore Vous pouvez galement con tr ler vos appareils MIDI externes et les logiciels MIDI de tierces parties depuis le contr leur MASCHINE MIKRO et personnaliser les fonctions des pads des encodeurs et des boutons se lon vos besoins gr ce l application Controller Editor incluse Nous esp rons que vous appr cierez autant que nous cet instrument fantastique Et maintenant entrons dans le vif du su jet L quipe MASCHINE de Native Instruments MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 14 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO Par o commencer 1 1 Par o commencer MASCHINE MIKRO vous propose de nombreuses sources d informations Les documentations principales sont cens es tre lues dans l ordre suivant 1 MASCHINE MIKRO Setup Guide Guide d installation 2 MASCH
191. e veuillez consulter la documentation livr e avec vo ne tre interface audio pour plus d informations concernant la connexion des instruments et des quipements audio MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 311 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur 11 1 Piloter le sampling depuis le contr leur 11 1 1 Enregistrer un Sample contr leur Choisissez un Sound slot vide pour y enregistrer quelque chose pour le s lectionner appuyez sur le pad correspondant Appuyez maintenant sur le bouton SAMPLING pour passer en mode Sampling puis appuyez sur NAV pad 13 pour s lectionner la page RECORD RECORD HO FAGES 17H SOURCE INTER La page RECORD sur le contr leur 1 Pour s lectionner les param tres d crits ci dessous appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite 2 Pour r gler le param tre choisi utilisez les boutons Fl che Gauche Droite pour s lection ner le champ Value situ en bas droite de l cran et tournez l encodeur Control pour ajuster la valeur Veuillez consulter la section 12 2 6 Navigation l Aide de l cran du contr leur MASCHI NH NE MIKRO pour apprendre naviguer au sein des param tres sur l cran MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 312 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Param tre Description SOURCE S lectionne la source de l enregistrement vous avez le
192. e MIDI avec les Sounds 11 Utilisez les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Control pour d finir le canal MIDI sur lequel vous d sirez que le Sound envoie ses notes MIDI MASTER SOJN 0S MIDI OUT 125 0 EFM Ti L MIDI OUT SETTIHGS 115 CHANN EE Dor navant votre Sound enverra des notes MIDI sur le canal choisi lorsqu il sera d clen ch par son pad ou par la lecture d un Pattern Vous noterez que le Sound a t automatiquement renomm MIDI OUT Lorsque le Module MIDI Out est charg dans le Module slot 1 d un Sound les trois autres Module slots 2 4 sont mis en bypass court circuit s Logiciel 1 S lectionnez un Sound slot vide en cliquant dessus Dans la Control area cliquez sur l onglet SOUND pour s lectionner le niveau Sound S lectionnez le Module slot 1 en cliquant sur son onglet Cliquez sur la fl che situ e sur la droite de l onglet pour ouvrir le menu du Module et s lectionnez y MIDI Out MASTER a a None Sampler Input MIDI Out Plug ins FX Open Save s Le Module MIDI Out est maintenant charg dans le Module slot 1 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 152 5 6 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds Cliquez sur l affichage du s lecteur Channel et s lectionnez le canal MIDI sur lequel vous d sirez que votre Sound envoie des messages MIDI rs MASTER MIDI OUT settin
193. e Sound slot dans le Pattern Editor et s lectionnez Save As dans le menu contextuel Sinoilas Pad Link Sound MIDI Settings Color Une bo te de dialogue Save File As appara t alors Par d faut le fichier Sound h rite du nom de son Sound slot et il est sauvegard dans votre Standard User Directory tel qu il est d fini dans Preferences gt User Paths voir section 12 4 2 Preferences pa ge Defaults pour plus d informations ce sujet 2 Si vous le souhaitez vous pouvez choisir un autre chemin d acc s et ou saisir un autre nom l aide de votre clavier d ordinateur 3 Appuyez sur Entr e pour confirmer et fermer la bo te de dialogue Save File As Votre Sound est maintenant sauvegard Le Sound sera ajout la Library pr t tre tiquet dans le Browser voir section 13 4 D finir des Tags Attributs pour vos fichiers pour plus d informations ce sujet M me si vous ne sauvegardez pas un Sound individuellement ses r glages sont sauvegar d s avec le Project Cependant une fois le Sound sauvegard et tiquet il est disponible dans le Browser et peut tre utilis dans d autres Groups et Projects 4 5 4 Copier et coller les Sounds Vous pouvez copier et coller les Sounds d un Sound slot un autre au sein de votre Project Contr leur Pour copier un Sound d un pad un autre 1 Appuyez sur DUPLICATE et maintenez le enfon
194. e TYPE de la Factory Library biblioth que d usine propose BRASS cuivres ANALOG FX effets analogiques ou encore KICK gros ses caisses SUBTY La cat gorie SUBTY Subtype ou Sous type vous permet d affiner la description de votre fichier La cat gorie Subtype contient par exemple les attributs DJEMBE GLITCH artefacts lectroniques ou ANALOG ana logique F2 LIST s lectionn S lectionner un fichier charger FILTER LIST ALL FOR THE LOVE PROJECT 259 BEREEZE L cran pr sentant une liste de r sultats de recherche 1 Appuyez sur F2 pour s lectionner la page LIST Vous voyez alors s afficher la liste des fichiers correspondants aux r glages que vous venez d effectuer dans la page FILTER 2 Tournez l encodeur Control pour parcourir la liste de r sultats MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 76 Le Browser Le Browser sur le contr leur 3 Une fois s lectionn le fichier de votre choix appuyez sur l encodeur Control pour le char ger Si vous comptez utiliser surtout votre contr leur pensez tiqueter avec soin tous vos fi chiers II sera alors bien plus facile de les retrouver depuis votre contr leur Assurez vous que le Group Pattern Sound et ou Module slot soit s lectionn avant de char ger un fichier depuis le Browser afin d viter de le charger un mauvais emplacement Pour cela il vous faudra peut tre quitter le Browser temporairement afin de s
195. e ce soit dans votre Project Project Un Project contient toutes les donn es constituant un morceau tous les Groups Patterns Sounds Samples Scenes ainsi que tous leurs r glages leurs automatisations leurs effets leurs routages etc C est une sorte d instantan de l tat global de MASCHINE Properties Propri t s Les Properties sont un ensemble de param tres disponibles chaque niveau du Project c est dire pour chaque Sound chaque Group et pour le Master qui sont ind pendants des Modu les charg s dans ce Sound Group Master Dans le logiciel comme les param tres des Modules les param tres des Properties sont affich s dans les pages de Param tres de la Control area Par exemple les contr les de volume de panoramique ou de swing sont des Properties de leur Sound Group Master respectif Quantification Quantifier un Pattern consiste faire co ncider ses Events avec un ensemble d emplacements rythmiques r partis de mani re r guli re ce sont les pas ou steps Ceci permet de s assurer que les Events tombent bien sur les beats Vous pouvez laisser MASCHINE quantifier automatiquement les Events que vous jouez ou enregistrez en live La quantification simplifie grandement la mise en place rythmique mais son utilisation exag r e peut rendre vos Patterns un peu raides ou d nu s de vie Sample Un Sample est un simple morceau de signal audio pouvant tre utilis par exemple pour con
196. e dans le presse papier pour un usage ult rieur PASTE Cette fonction colle la r gion coup e copi e du Sample rempla ant ainsi la r gion du Sample actuellement s lectionn e DUPL Cette fonction duplique la r gion s lectionn e du Sample La copie est plac e juste apr s la r gion originale STRTCH Stretch Cette fonction permet d appliquer un time stretch tirement temporel et ou un pitch shift d calage de hauteur la r gion s lectionn e du Sample Voir ci dessous pour une description d taill e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 318 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Time Stretching Pitch Shifting Lorsque STRTCH est s lectionn appuyez sur F2 STRTCH pour r gler les param tres de la fonction de time stretch pitch shift avant de l appliquer la r gion s lectionn e Utilisez le bouton NAV les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Control pour s lectionner et r gler les param tres Le pitch shift d calage de hauteur et le time stretch tirement temporel peuvent tre appliqu s ind pendamment GAL Are LT 120913_060427 WAY L77 TUHNE Les param tres de la fonction Stretch Les param tres suivants sont disponibles Param tre Description BR Param tres de pitch shift TUNE Ajuste le d calage de hauteur pitch shifting appliquer en demi tons Laissez ce param tre O pour conserver la hauteur
197. e de pas autrement dit en fonction de la r solu tion de la Step Grid s lectionn e Si vous d sactivez la Step Grid aucune quantification ne sera appliqu e Il existe deux sortes de quantification la quantification totale et la demi quantification gt Pour appliquer une quantification totale appuyez sur SHIFT pad 5 QUANTIZE Toutes les notes s lectionn es seront d cal es dans le temps jusqu la position la plus proche appartenant la Step Grid actuelle Si vous souhaitez appliquer seulement un peu de quantification pour garder le groove de votre jeu enregistr en live appuyez sur SHIFT pad 6 QUANTIZE 50 Les notes seront d cal es seulement de la moiti de leur distance la Step Grid actuelle Vous pouvez appliquer QUANTIZE 50 de mani re r p t e jusqu ce que le r sultat vous plaise par exemple vous pourriez l appliquer jusqu ce que les notes soient assez pro ches d un rythme carr mais encore suffisamment loign es de celui ci pour garder un certain feeling de jeu manuel Si la quantification est trop prononc e votre go t ap puyez simplement sur SHIFT pad 1 pour annuler la derni re op ration Quantification pendant l enregistrement et la lecture Vous pouvez galement choisir de quantifier automatiquement les notes directement lorsque vous les jouez avec les pads Cela s appelle la Quantification Input Vous pouvez r gler la Quantification Input gr ce au
198. e op ratoire en particulier lorsque le tem po est tr s rapide mais vous pouvez toujours utiliser les fonctions annuler r tablir SHIFT pad 1 SHIFT pad 2 pour revenir la situation ant rieure 6 2 3 Copier et coller des Events Notes Vous pouvez aussi copier et coller les Events notes s lectionn s 1 Pour copier les Events notes s lectionn s appuyez sur SHIFT pad 11 COPY 2 Pour les coller appuyez sur SHIFT pad 12 PASTE Les Events notes seront coll s en fonction de la r solution de la Step Grid d cal s d un pas vers la droite Si rien n est s lectionn tous les Events notes du Pattern seront co pi s et coll s Vous pouvez galement copier des Events notes d un Pattern l autre pour ce faire copiez les Events notes s lectionn s s lectionnez ensuite le Pattern dans lequel vous souhaitez les ins rer et collez les 6 2 4 Nudge d caler des Events Notes La fonction Nudge permet de d caler le Events notes s lectionn s suivant la r solution de la Step Grid gt Appuyez sur SHIFT pad NUDGE lt pour d caler les Events notes s lectionn s vers la gauche ou sur SHIFT pad 8 NUDGE gt pour les d caler vers la droite Si rien n est s lectionn tous les Events notes du Pattern seront affect s MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 198 Utilisation des Patterns Contr leur diter les Patterns Si vous d sactivez la Step Grid la fonction Nudge d calera
199. e position tournez le curseur Attack vers la gauche pour adoucir les phases d attaque tournez le vers la droite pour les accentuer Sustain Prolonge raccourcit les phases de sustain dans votre signal Lorsque le cur seur est en position m diane les phases de sustain ne sont pas alt r es partir de cette position tournez le curseur Sustain vers la gauche pour rac courcir les phases d attaque tournez le vers la droite pour les prolonger Active un limiteur strict hard limiter en sortie de l effet permettant d viter que le signal ne sature Cela peut tre utile lorsque le curseur At tack est r gl sur une valeur trop grande ce qui peut provoquer des phases d attaque amplifi es g n rant un signal trop fort MASTER Mo eN Eou A 808 KIT 120 0 EFH al l1 TEAHSIEH DEFTH Le Transient Master sur le contr leur 8 1 4 Limiter Le Limiter fait deux choses tout d abord il vous garantit que le signal reste sous la barre des O dB vitant ainsi sa saturation Mais il peut galement augmenter le volume global per u si vous diminuez le seuil Threshold II est donc tout fait bienvenu dans un Module slot du niveau Master Cependant veuillez noter que le Limiter introduit une l g re latence MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 235 R f rence des effets Dynamique 1 Ea F LIMITER Depth Le Limiter dans le logiciel Param tre Description Cette valeur d termine le seui
200. e set 141 Pr paratifs 14 1 1 Concentrez vous sur le contr leur En live il n est ni confortable ni intuitif de basculer en permanence entre le logiciel MASCHI NE sur l cran de l ordinateur et le contr leur MASCHINE MIKRO 14 1 2 Personnalisez les pads sur votre contr leur Prenez le temps de configurer la sensibilit et la r ponse en v locit des pads suivant vos pr f rences personnelles voir section 12 4 6 Preferences page Hardware vous profiterez enco re mieux du jeu sur MASCHINE MIKRO 14 1 3 V rifiez la Consommation du Processeur avant de Jouer La situation peut devenir tr s p nible lorsque vous tes sur sc ne et que votre ordinateur com mence avoir le hoquet car il n arrive plus g rer la quantit d effets que vous utilisez Bien que le logiciel MASCHINE soit con u de mani re tre tr s efficace ceci peut se produire si votre ordinateur est un peu trop vieux Donc avant de monter sur sc ne testez avec soin votre performance enti re en la jouant la maison Jetez un il au CPU meter situ dans le Header de MASCHINE et assurez vous qu il ne passe jamais dans le rouge Si n cessaire augmentez la valeur de la Latence voirf2 5 Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI Pr paratifs MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 365 Annexe Astuces pour le jeu en live Pr paratifs 14 1 4 Nommez et attribuez des couleurs vos Groups Patterns Sounds et Scenes Nom
201. e son contenu Les Scene slots suivants sont alors tous d cal s d un cran vers la gauche L action de vider un Scene slot a pour cons quence la suppression de son contenu et laisse un slot vide II n est pas possible de vider les Scene slots depuis votre contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 299 Cr er un morceau l aide des Scenes Manipuler les Scenes Contr leur 2 INTRO L 1 FRETRIS Les commandes DUPL F2 et REMOVE F3 sur le contr leur 1 Maintenez SCENE enfonc pour passer en mode Scene vous pouvez verrouiller ce mode en appuyant simultan ment sur CONTROL 2 Appuyez sur le pad correspondant au Scene slot que vous souhaitez dupliquer o suppri mer 3 Appuyez sur F2 DUPL pour dupliquer le Scene slot s lectionn ou sur F3 REMOVE pour le supprimer EE Vous pouvez galement copier une Scene dans le Scene slot de votre choix l aide du bou HW ton DUPLICATE voir 110 4 5 Couper copier et coller les Scenes Logiciel gt Effectuez un clic droit Ctrlil clic sur Mac OS X sur le Scene slot et choisissez Duplicate pour dupliquer le Scene slot s lectionn Remove pour le supprimer ou Clear pour le vi der MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 300 Cr er un morceau l aide des Scenes Manipuler les Scenes Dee er 5 Cut Copy Ean Paste Synth Clear Bass Remove Vocal FX Duplicate Color Le menu Scene dans le logiciel
202. e type de fi chiers 60 61 Filter 239 Filter Sampler 106 Flanger 242 FM 244 Fr quence d chantillonnage r duire effet 261 s lectionner 53 Frequency Shifter 245 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 386 G Gamme des pitches 190 Gate 233 Grain Delay 255 Grain Stretch 257 Groove Properties d finition 372 Groove Properties GRV Group 155 Master 353 Sound 128 Group appliquer des effets un 267 coller 172 copier et coller 172 couleur 167 d finition 3 3 d placer un slot 1 3 dupliquer 172 Groove Properties GRV 155 introduction 22 Macro Properties MCR 156 mettre en Solo 138 multi effet 288 368 Mute et Solo 138 Index Output Properties OUT 164 Properties 194 r initialiser un slot 174 renommer 167 sauvegarder 169 sauvegarder avec ses Samples 170 Source Properties SRC 154 utilisation 154 Group slot d placer 173 r initialiser 174 renommer 167 Group view Affichage Group 202 H Header d finition 373 HP2 Mode du filtre Filter Mode 106 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 387 Ice 248 Ic ne du Group 141 Ic ne du pad 141 Importer dans la Library 68 Interface audio 366 r glages 52 s lectionner les entr es et sorties 53 K Keyboard view Affichage Keyboard 202 L Latence 53 365 374 LFO 239 242 246 Library importer vos propres f
203. earn est activ vous pouvez s lectionner manuellement le curseur assigner en cliquant sur ce curseur dans la Parameter area Une fois les param tres des plug ins regroup s dans des Parameter pages vous pouvez aussi utiliser les Macro Controls de MASCHINE pour piloter les param tres les plus souvent utilis s notamment pour les performances live Pour plus de renseignements concernant les Macro Controls veuillez vous reporter la section 15 1 3 Group Macro Properties MCR et Macro Controls Assigner des param tres individuels Nous avons vu ci dessus comment assigner rapidement les param tres du plug in aux huit cur seurs de la Parameter page actuelle Vous pouvez aussi assigner manuellement un param tre de plug in individuel un curseur donn de la Parameter page du Module du plug in Pour assigner rapidement les param tres de plug in individuels 1 Choisissez n importe quel curseur sur les Parameter pages de votre Module et effectuez un clic droit Ctrl clic sur Mac OS X sur ce curseur Le menu Parameter s ouvre alors MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 120 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU 2 Dans ce menu s lectionnez Learn Plug in Parameter MASTER MASSIVE EDIT ESS LE Ta O MASSIVE l l Assign Macro Control Learn Plug in Parameter Clear Plug in Parameter Cut Plug in Parameter Paste Plug in Parameter Ad Voca Glacier Pads Un point blanc clignotant confir
204. ectionner tous les Events notes puis effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Pattern slot et s lec tionnez Copy dans le menu contextuel Kick Ekti A 1 Kick Ekti A 2 ClosedHH Ekti A Tamb Ekti A Snare Ekti A 1 SideStick 70s0nB Copier un Pattern Open Save As Cut Copy Paste Quantize Quantize 50 Reset Comnare S lectionnez maintenant un Pattern slot vide effectuez un clic droit Mac OS X Ctril clic sur son Pattern slot et s lectionnez Paste dans le menu contextuel pour y coller l autre Pattern MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 224 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns Si des Events notes sont s lectionn s dans le Pattern l op ration de copier coller ne s ap pliquera qu ces Events notes 1 2 5 D placer des Pattern slots Dans le logiciel vous pouvez r organiser les Pattern slots par de simples glisser d poser Cela peut tre bien utile d organiser vos Patterns d une mani re plus pratique par exemple pour re grouper les variations autour d un m me rythme Le d placement des Pattern slots s effectue de mani re similaire celui des Group slots et des Sound slots 1 Cliquez sur le Pattern slot et maintenez le bouton de la souris enfonc 2 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc faites glisser la souris horizontalement jusqu l emplacement d sir Tandis que le curseur de la souris se d place une
205. effets Cr er des multi effets Module Input vous aurez peut tre remarqu que le s lecteur Source du Module Input propose le choix nternal en plus des autres entr es audio externes disponibles Cela cor respond l ancienne m thode de configuration des effets Send utilis e dans les versions plus anciennes de MASCHINE Cette m thode est toujours disponible pour des raisons de r trocompatibilit mais nous vous recommandons de ne pas l utiliser pour la cr ation de vos nouveaux effets Send utilisez de pr f rence la m thode d crite la section 19 4 1 Configurer un Sound en effet Send ci dessus Au passage la nouvelle m thode pr sente un avantage vident par rapport l ancienne elle lib re un Module slot qui est donc dis ponible pour accueillir un effet suppl mentaire 95 Cr er des multi effets La cr ation d un multi effet est tr s similaire la cr ation d un effet Send mais tendue au niveau Group Comme d crit dans la section pr c dente 19 4 Cr er un effet Send vous pou vez mettre en place quatre effets pour chaque Sound du Group ce qui permet d ins rer jus qu 64 effets par Group Vous pouvez alors configurer le routage des Sounds au sein de ce Group selon votre pr f rence vous pouvez configurer les effets en cascade ou bien garder les effets s par s pour pouvoir les utiliser en parall le etc Il est possible de sauvegarder l ensemble du Group de multi effet pour une utilisation
206. en blocs plus petits afin d diter un Pattern plus pr cis ment Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 379 Step Grid La Step Grid est un ensemble de lignes parall les divisant le Pattern en pas ou steps En modifiant la r solution de la Step Grid autrement dit en modifiant la taille des pas vous d finissez l unit rythmique de quantification de votre Pattern ainsi que le nombre de pas dispo nibles sur votre contr leur en mode Step Step Mode Mode Step En mode Step votre contr leur peut tre utilis comme un s quenceur pas pas traditionnel chacun des 16 pads repr sente alors un pas de la Step Grid Comme sur les drum machines traditionnelles une lumi re repr sentant la s quence parcourt les pads pendant la lecture du pad l au pad 16 illuminant chaque pas au moment de son d clenchement S lectionnez un Sound et placez des Events sur les steps pas choisis dans la s quence en appuyant sur les pads correspondants R p tez ce processus Sound apr s Sound pour construire un Pattern complet Swing Le param tre Swing permet de d caler le placement rythmique de certains des Events de votre Pattern afin de cr er un feeling ternaire C est le param tre principal des Groove Properties Solo Voir Mute et Solo Tempo Le tempo d un Projet ou morceau ou piste est la vitesse laquelle le morceau est jou Le tempo est habituellement mesur en beats par minute BPM
207. ence entre les canaux gauche et droit Lors qu il est tourn compl tement gauche ce contr le est d sactiv Stereo Ce param tre tend le champ st r o de l effet Les valeurs disponibles s tendent de 100 0 100 0 les valeurs n gatives inversent le champ st r o de l effet Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait SOUND 120 0 EPH i LR BEAT OLY L72 TIHE Le Beat Delay sur le contr leur Page 2 SAMPLER BEAT DELAY ka Unit La page 2 du Beat Delay dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 254 R f rence des effets Effets de delay Page 2 Param tre Description D finit l unit utilis e par les param tres Time et Offset de la page 1 8 5 2 Grain Delay Le Grain Delay d coupe le signal d entr e en petits grains et les r arrange la fa on d un nuage ce qui permet de cr er des textures d ambiance Augmentez les param tres Size Space et Density pour transformer rapidement n importe quel son en texture d ambiance volutive Pour comprendre cet effet exp rimental assez particulier le mieux est de l essayer Veuillez re marquer que les param tres du Grain Delay sont r partis sur deux pages Pour acc der la deuxi me page de param tres utilisez la petite fl che situ e gauche du premier param tre dans la Control area Page 1 SAMPLER GRAIN DELAY ka kai Grain I
208. encodeur Control pour r gler la valeur du param tre Logiciel Pour afficher les Properties du Master de votre choix MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 350 Le Master Les Properties du Master 1 En haut gauche de la Control area cliquez sur l onglet MASTER 2 En bas gauche de la Control area cliquez sur le bouton MIX GRV ou OUT dans le Pro perty selector Les Properties correspondantes s affichent alors dans la Parameter area sur la droite Pour r gler les Properties affich es 1 Cliquez sur le menu Page la petite fl che situ en haut gauche de la Parameter area pour parcourir les Parameter pages s il y en a plusieurs Si tous les param tres sont r u nis Sur une seule Parameter page la fl che du menu Page est gris e et d sactiv e 2 Utilisez la souris pour r gler les valeurs des param tres de la page affich e 12 1 1 Master Mix Properties MIX Les Mix Properties permettent de r gler le volume et la position panoramique de chacun des Groups de votre Project En d autres termes vous pouvez r gler ici le mix de vos Groups qui sera ensuite envoy la sortie Master Page 1 Level MISERERE GROF SOJN IHY FIRST PROJECT 125 0 EFM 1 2 4 ML L LEVEL Page 1 sur 2 des Mix Properties du Master dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 351 Le Master Les Properties du Master Contr les Description Curseurs A H Ces curseurs
209. entent les avantages suivants MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 156 Utilisation des Groups Les Group Properties Is sont pratiques pour jouer en live puisque vous pouvez choisir un jeu de param tres provenant des divers Sounds contenus dans le Group ainsi que du Group lui m me ces param tres sont alors manipulables sur une seule s rie d crans sans avoir changer en permanence de Properties ou de Module slots et sans devoir passer sans cesse du niveau Sound au niveau Group De plus les Macro Controls permettent d automatiser les param tres de MASCHINE et des plug ins VST AU depuis votre logiciel h te Tous les Macro Controls de MASCHINE sont accessibles l h te et une automatisation peut tre enregistr e dans votre h te pour chaque Macro Control de MASCHINE Veuillez vous r f rer au manuel de votre applica tion h te pour plus d informations En outre les Macro Controls vous permettent de contr ler les param tres depuis des con tr leurs MIDI externes via les MIDI CC Enfin comme tous les autres param tres des niveaux Sound et Group vous pouvez enre gistrer leur automatisation dans un Pattern voir 17 1 10 Enregistrer et diter une auto matisation pour plus d infos Pour savoir comment acc der aux Macro Properties d un Group veuillez consulter la section 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties MASTER RES SOJN 125 0 EFM LEA HACR HACR azs assign MA
210. er l un des deux modes du Resochord Chord et String En mode Chord les six filtres en peignes sont accord s selon divers accords En mode String les 6 filtres en peignes sont centr s autour d une fr quence et peuvent tre tal s pour obtenir un effet intense de type cho rus En fonction de votre choix les autres param tres de la Pitch area changeront Spread mode String Ce param tre d finit le d calage d accordage entre les diff rents filtres en peigne Style mode Chord Vous pouvez choisir parmi diff rents styles d accords tels que majeur ou mineur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 258 R f rence des effets Effets de distorsion Param tre Description Chord mode Chord Ce param tre permet de choisir parmi diff rents accords celui appliquer votre signal audio Tune Ce param tre vous permet de transposer le Resochord en demi tons Brightness D termine la caract ristique sonore de base du Resochord les valeurs le v es claircissent le son en ajoutant des hautes fr quences Feedback Ajuste la quantit de signal de sortie qui est renvoy e en entr e Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait OL KICK 909 1 120 0 EFH RESOCHD 1 1 MODE Le Resochord sur le contr leur 8 60 Effets de distorsion 8 6 1 Distorsion Combinant overdrive r injection et modulation l effet Distortion produit un puissant e
211. ermet par ail leurs de r gler ais ment n importe quel param tre de vos Groups et de vos Sounds gr ce la section CONTROL de votre contr leur Effet FX Un effet modifie le mat riau audio qu il re oit MASCHINE poss de d j un grand nombre d effets Vous pouvez aussi utiliser vos propres plug ins d effet VST AU Les effets peuvent tre charg s en tant que Modules dans n importe quel Module slot des niveaux Sound Group ou Master Le syst me de routage extr mement flexible de MASCHINE vous permettra non seule ment d appliquer des effets en insert mais aussi de cr er des effets Send et des multi effets Event Les Events sont les sons percussifs ou les notes qui permettent de composer un Pattern Dans le Pattern Editor les Events sont repr sent s par des rectangles au sein de la Step Grid Sui vant le mode d affichage le Pattern Editor affiche les Events de tous les Sound slots affichage Group ou bien ceux des Sound slots s lectionn s seulement affichage Keyboard Groove Properties Les Groove Properties permettent de contr ler les relations rythmiques entre Events du Group Sound s lectionn ou au niveau Master En d calant l g rement certains des Events vous pouvez par exemple accentuer le c t ternaire de la rythmique de vos Patterns Le param tre principal des Groove Properties est le contr le Swing Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 372 Group Un Group contient 16 Sound s
212. ernes de MASCHINE ainsi que le Module Input Entr e externe et le Module MIDI Out Effets FX MASCHINE est livr avec un grand nombre d effets Vous pouvez aussi utiliser vos propres plug ins d effet VST AU Vous pouvez appliquer jusqu quatre effets directement en insert sur chaque Sound sur chaque Group ainsi que sur le Master Le syst me de routage vous permet tra galement de cr er des effets send et des multi effets Pour plus d informations veuillez consulter le chapitre T4 Utilisation des Sounds Pour plus de d finitions veuillez consulter le chapitre T15 Glossaire situ la fin de ce manuel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 23 Concepts de base Op rations de base 2 2 Op rations de base 2 2 1 Changer d affichage Dans le menu Main et dans le menu Plug in vous pouvez choisir parmi quatre tailles d afficha ge pour l interface graphique du logiciel MASCHINE File Edit View Controller Help M f Small Medium DISK Large BANK Fullscreen Beat Masher MASCHINE DISK EJ HH View Controller Medium b Help Large Fullscreen Le sous menu View du menu Plug in L affichage plein cran est accessible depuis votre clavier en appuyant sur F5 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 24 Concepts de base Op rations de base 2 2 2 Masquer le Browser Contr leur gt Maintenez le bouton VIEW enfonc appuyez ensuite sur le pad 13 pour affi
213. erties au niveau Sound la proc dure est la m me aux niveaux Group et Master Au niveau Sound les sets de Properties suivants sont disponibles Groove Properties Output Properties Contr leur Pour s lectionner un set de Properties donn pour un Sound partir de votre contr leur 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND 3 Appuyez sur GROUP le pad 9 16 du Group contenant le Sound d sir MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 124 Utilisation des Sounds Les Sound Properties 4 Appuyez sur SELECT le pad correspondant au Sound contenant les Properties que vous d sirez afficher 5 Appuyez sur NAV F2 SETUP pour acc der aux Properties 6 Tout en maintenant NAV enfonc utilisez les pads de la mani re d crite dans le tableau ci dessous afin de s lectionner un set de Properties ainsi qu une de ses sections de para m tres MASCHINE MIKRO IMSTANCE PIN iMm B H SENITONE LI Ft ES oou PES 118 0 BPM 1 2 1 sen OUT MAIN PA MONE 125 OUTPUT EEE NET QUANTILEE SQUANT Hrx STEF MOQUE MODULES TRANSPORT COMPARE METROMOME COBNT UN R PLACE Raccourcis permettant de parcourir les Properties l aide du contr leur MASCHINE MIKRO en maintenant NAV enfonc MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 125 Utilisation des Sounds Les Sound Properties Action Raccourci S lection
214. es Tous les autres Module slots aux niveaux Sound Group et Master ces Module slots ne peuvent accueillir que des effets et leurs menus de Modules ne proposent donc pas d instruments en dessous de l entr e None permettant d ter le Module actuellement charg se trouve directement le contenu du sous menu FX d crit plus haut o Tous les effets internes de MASCHINE o Sous menu Plug ins ce sous menu fournit une liste de tous les plug ins d effet VST AU disponibles Pour tous les Module slots Module slot 1 des Sounds inclus les derni res entr es du menu du Module fournissent quelques commandes permettant la gestion des presets de Modules MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 87 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Open permet de charger un preset de Module sauvegard pr c demment Save As permet de sauvegarder les r glages actuels du Module sous forme d un pre set pour un usage ult rieur Save As Default plug ins VST AU uniquement permet de sauvegarder les r glages ac tuels du Module pour en faire le preset par d faut Ce preset par d faut sera rappel chaque fois que vous chargerez ce Module depuis le menu du Module Voir les sections 14 1 6 Mettre les Module slots en Bypass et 14 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module pour plus d informations au sujet de ces commandes Pour les plug ins le menu du Module offre une option suppl mentaire tout en
215. es page Defaults pour plus d informations ce sujet Cliquez sur l ic ne de dossier situ e droite pour modifier le nom et ou le chemin d acc s Delete Unused Files Cliquez sur cette case pour supprimer les fichiers inutilis s afin de minimiser la quantit de donn es audio sauvegard es Progress Affiche la progression du processus d exportation du Project et de ses Samples Vous pouvez aussi sauvegarder individuellement des Groups avec leurs Samples Voir 15 2 4 Sauvegarder un Group avec ses Samples pour plus d informations ce sujet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 360 D pannage obtenir de l aide 13 D pannage obtenir de l aide Ce chapitre vous aidera r soudre les probl mes les plus communs pouvant survenir avec MA SCHINE et vous fournira les informations n cessaires l obtention d une assistance plus pouss e Avant de chercher de l aide assurez vous d avoir t l charg la derni re version du logiciel MA SCHINE et de sa documentation l aide du Service Center 13 1 D pannage Ce chapitre rassemble quelques probl mes communs pouvant survenir lors de votre travail avec MASCHINE ainsi que leurs solutions possibles 13 1 1 Le logiciel MASCHINE ne d marre pas V rifiez la configuration requise pour MASCHINE La configuration minimale est VRAI MENT minimale pour faire fonctionner le logiciel et elle ne suffira pas pour une utilisa tion avanc e par exemple pour
216. es et sauvegarder et rappeler les presets de Module Les commandes permettant de sauvegarder les presets de Module se trouvent tout en bas du menu du Module MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 94 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Entr e du menu du Module Description Sauvegarde les r glages actuels du Module dans un preset Save As Default Uniquement disponible si un plug in VST AU instrument ou effet est charg dans le Module slot Cette commande permet de sauvegarder les r glages et assignations actuels comme preset de Module par d faut pour le plug in Ce preset par d faut sera charg avec le plug in lorsque vous chargerez ce der nier depuis la liste des Modules sur le contr leur ou depuis le menu Module dans le logiciel Pour plus d informations concernant la gestion des plug ins et leurs presets par d faut veuillez aussi consulter la section 12 4 5 Prefe rences page Plug ins 41 9 Rappeler les Presets d un Module Tous les presets de Module sauvegard s de la mani re d crite dans la section 14 1 8 Sauve garder des Presets pour un Module sont disponibles dans le Browser de MASCHINE Chaque preset de Module est automatiquement plac dans la cat gorie File Type Instrument ou FX correspondante dans le Browser Les presets utilisateur sont tiquet s avec la Bank User Vous pouvez modifier les tags attribu s automatiquement aux presets de Module sauvega
217. es vous pouvez choisir leur pitch en demi tons selon l endroit auquel vous les placez la note la plus basse tant repr sent e par la rang e la plus basse de l affichage Key board MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 213 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor New York House Kit Kick NYHouse 1 snare NYHouse Tamb NYHouse 4 OpenHH NYHouse E Kick NY House 2 g Clap NY House g RevCrash NYHouse E HiBongo NY House 10 Low Bongo MY House HiConga MY House LowConga MY House Crash NYHouse Splash MY House Ride NY House Ride 80sElectro Le Pattern Editor en affichage Keyboard L affichage Keyboard du logiciel est toujours synchronis au mode Keyboard du contr leur si vous passez de l affichage Group l affichage Keyboard dans le logiciel votre contr leur passe ra automatiquement du mode Group au mode Keyboard et inversement 11 10 Enregistrer et diter une automatisation Si vous regardez d un peu plus pr s les curseurs sur les Parameter pages de la Control area vous remarquerez qu ils disposent d un anneau externe qui devient gris clair lorsque vous le survolez avec la souris Vous pouvez enregistrer l automatisation de la mani re suivante pendant la lecture cliquez sur l anneau souhait maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser la souris pour d placer l anneau MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 214 Utilisation des Patterns logiciel
218. es effets Appliquer des effets un Sound un Group ou au Master Si vous d sirez appliquer un effet un Group pour traiter le signal audio de l ensemble de ce Group cliquez sur le Group slot souhait dans l Arranger puis cliquez sur l onglet GROUP situ dans la Control area My First Project EK TL Xtreme Bass Send FX MASTER Si vous d sirez appliquer un effet un Sound cliquez sur le Group slot du Group conte nant ce Sound dans l Arranger puis cliquez sur le Sound slot d sir dans le Pattern Edi tor enfin cliquez sur l onglet SOUND situ dans la Control area My First Project EK TL A Xtreme Bass Send FX jii Absynth Mechanics Pi MASTER MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 269 Utiliser les effets Appliquer des effets un Sound un Group ou au Master En haut droite de la Control area cliquez sur la fl che se trouvant sur la droite du Mo dule slot 1 4 souhait dans l exemple ci dessous nous avons s lectionn le Module slot 2 d un Sound Le menu du Module s ouvre alors et affiche une liste de tous les effets disponibles MASTER None Compressor Gate Transient Master Limiter Maximizer hii Absynth Mechanics Chorus Flanger FM Frea Shifter Cliquez sur l entr e d sir e dans la liste Si vous avez install des plug ins d effet VST AU il est aussi possible de les charger depuis ce menu en s lectionnant le sous
219. es ou r arranger les boucles que vous avez vous m me cr es avec MA SCHINE La fonction de Slicing en fran ais d coupage en tranches contr leur T11 1 3 D cou per un Sample en tranches contr leur logiciel f11 2 4 D couper un Sample en tranches logiciel vous permettra de d couper vos boucles afin de les rendre jouables n importe quel tempo sans modifier leur pitch ni leur rythme Cette fonction est galement utile pour extraire rapidement des Samples individuels partir de boucles par exemple un son de caisse claire dans une boucle de batterie ou pour r organiser des boucles en modifiant des tranches ou en les rendant muettes en leur appliquant une quantification diff rente ou en leur ajoutant du Swing Last but not least vous pouvez assigner pr cis ment vos Samples sur le clavier contr leur 111 1 4 Assigner un Sample contr leur logiciel 111 2 5 Assigner un Sample logiciel ce qui permet de cr er des Sounds multi samples avec des v locit s des intervalles de notes des volumes et des balances panoramiques individuels Ceci est utile pour muler le comporte ment d instruments classiques et de synth tiseurs mais cela vous permet galement de placer une grande quantit de Samples dans un seul Sound Pensez regarder les tutoriels vid os concernant le sampling sur le site web de Native Instru ments http www native instruments com Avant d enregistrer une source extern
220. est activ vous pouvez d finir la longueur en mesures du signal au dio original Vous pouvez choisir entre 1 2 et 4 mesures Le nombre entre cro chets indique le tempo r sultant en BPM ou beats par minute calcul partir du nombre de mesures que vous avez d fini et de la valeur de tempo d tect e en mode Beat unique ment Si DETECT est d sactiv vous pouvez directement d finir le tempo du signal au dio original en BPM D Time stretch param tres pour la cible audio apr s le time stretch NEW D finit le tempo cible pour le signal audio apr s le time stretch en BPM en mode Beat unique ment LENGTH Si DETECT est activ vous pouvez d finir la longueur en mesures du signal au dio cible Veuillez noter que tout changement de la valeur SOURCE voir ci des sus se r percutera directement sur cette valeur LENGTH Une fois d fini le nom bre de mesures dans le signal audio source vous pouvez d finir ici un autre nom bre de mesures divisant ou multipliant ainsi le tempo de l audio cible Les valeurs disponibles sont 1 16 1 8 1 4 1 2 1 2 4 et 8 ainsi que les valeurs de triolet correspondantes seulement pour le mode Beat avec Auto Detec tion activ e SPEED Ajuste le nouveau tempo relativement au tempo original en pourcentage La va leur minimale est 10 en mode Free unique ment gt Une fois les param tres r gl s aux valeurs d sir es appuyez sur F3 APPLY pour
221. ets un instrument externe Maschine In 1 L 1 Input 1 L Maschine In 1 R 2 Input 2 R Maschine In 2 L 3 Input 3 L Maschine In 2 R 4 Input 4 R Maschine In 3 L not connected Maschine In 3 R not connected Maschine In 4 L not connected Maschine In 4 R not connected cancel ok La configuration d entr e de MASCHINE dans la fen tre Audio and MIDI Settings Les Signaux audio provenant de sources externes seront maintenant rout s vers les effets de MASCHINE Voir 12 5 Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI pour plus d informations con cernant la fen tre Audio and MIDI Settings MASCHINE en mode plug in Si MASCHINE fonctionne en tant que plug in dans un environnement h te le plug in MA SCHINE ne peut recevoir de signaux audio que du logiciel h te Veuillez vous reporter la do cumentation de votre logiciel h te pour apprendre router ses canaux audio vers les entr es audio virtuelles du plug in MASCHINE Contr leur Commencez par s lectionner le premier Module slot d un Sound 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 275 Utiliser les effets Appliquer des effets un instrument externe Appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group contenant le Sound que vous d sirez utiliser puis ap puyez sur SELECT le pad correspondant ce So
222. faut les 16 premiers pas d un Pattern sont repr sent s par les pads Si vous souhaitez programmer un Pattern plus long augmentez la longueur du Pattern l aide du mode Pattern voirf6 1 1 Mode Pattern Vous verrez une barre repr sentant la longueur du Pattern appara tre en bas de l cran Les 16 pas actuellement s lectionn s dans le Pattern y apparaissent en surbrillance Utilisez F1 NEXT et F2 PREV pour s lectionner les 16 pas pr c dents ou suivants du Pattern Pour passer un autre Sound maintenez SELECT enfonc assurez vous que QUIET F1 est s lec tionn et appuyez sur le pad correspondant au Sound souhait La taille des pas par d faut est un temps une noire La taille de ces pas peut tre ajust e dans le mode Grid Voir 16 1 10 Step Grid Pattern Length et quantification pour plus d infor mations SEMITONE D SEMITOME E OCTAVE OCTAVE 0 TEN Emir a f i z FANE fig KEYEDARD CLR AUTO F QUANTIZE QUANT 50 HUDGE EVENTS SELECT UNDO COMPARE CHOKE Un kick typique en 4 4 en mode Step MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 188 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns 6 1 7 Utiliser le Note Repeat Le Note Repeat est un outil tr s pratique pour jouer et programmer des beats le Sound s lec tionn est r p t automatiquement une fr quence donn e OFF 1 187 HOTE REPEAT 125 0 EFM gadel OFF Le mode Note Repeat sur
223. fets Vos propres presets peuvent galement inclure n importe quelle combinaison de plug ins d effets VST AU afin de pouvoir rappeler ceux ci rapidement depuis le Browser MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 289 Utiliser les effets Cr er des multi effets MASTER INPUT BEAT DELAY FILTER Delay Feedback FX Beat Delay k Le Time Offset Amount Crossover Color Split Stereo Le Group de multi effet Dual LFO Filtered Delay dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 290 Cr er un morceau l aide des Scenes 10 Cr er un morceau l aide des Scenes Dans MASCHINE un morceau est compos d un nombre variable de Scenes qui repr sentent les diff rentes parties du morceau par exemple l intro un couplet un refrain un break un autre couplet Les Scenes constituent un outil particuli rement flexible pour l arrangement de votre morceau Situ tout en haut droite de la fen tre de MASCHINE l Arranger est la zone d di e l organisation des Scenes L Arranger poss de 64 Scene slots organis s en colonnes Chaque slot peut accueillir une Scene Pour commencer nous vous recommandons d ouvrir un Project de la Library et de jeter un coup d il l Arranger Deeper Synth Bass Vocal FX Ambient Percussion Le Project Deeper dans l Arranger avec la Scene 2 s lectionn e Voici comment fonctionnent les Scenes Une seule Scene pe
224. ffet de distorsion fuzz comparable aux p dales de disto pour guitares Cet effet se distingue par son syst me de feedback r injection MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 259 R f rence des effets Effets de distorsion SAMPLER DISTORTION Drive Feedback Amount Color Amount Tone Tone Mod Gate Release Mix La Distortion dans le logiciel Param tre Description a leurs de ce param tre sont lev es plus le son est clair Tone Caract ristique tonale globale du signal de r injection Tone Mod Modulation introduite dans le signal de r injection Le bouton Gate permet d annuler les boucles de r injection induites par les r glages lev s du param tre Amount Ce param tre d termine quelle vitesse le Sound distordu s teint lorsque le Gate est activ Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASTER SOJN De SHARE 909 L 120 0 EFH Tl DISTORTIS ORIVE 172 AMOUNT EEA La Distortion sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 260 R f rence des effets Effets de distorsion 8 6 2 Lofi L effet Lofi r duit la r solution num rique et la fr quence d chantillonnage du signal audio ce qui lui conf re un c t vintage int ressant pour les r glages mod r s et g n re une distorsion num rique violente pour les r glages les plus extr mes SAMPLER kad Resample Bitcr
225. fichiers DS Muse Scenes in the City wav BE IMPORT S lection d un Sample sur votre disque dur EL Pour s lectionner un fichier importer cliquez dans l arborescence Vous pouvez aussi s lectionner plusieurs fichiers en utilisant les m thodes habituelles de votre syst me d exploitation Pour s lectionner un groupe de fichiers adjacents maintenez Shift enfonc sur votre clavier d ordinateur cliquez sur le premier fichier puis sur le dernier fichier Pour s lectionner un groupe de fichiers non adjacents maintenez Ctrl Windows ou Cmd Mac SO X enfonc puis cliquez sur les fichiers d sir s Pour s lectionner tous les fichiers d un dossier cliquez simplement sur le dossier Une fois le s fichier s d sir s s lectionn s ajoutez le s la Library en cliquant sur le bouton IMPORT situ en bas droite du Browser Le Tag Editor s affichera alors et vous per mettra d tiqueter le s fichier s que vous vous appr tez importer dans la Library Voir sec tion 13 4 D finir des Tags Attributs pour vos fichiers ci dessous pour une description appro fondie du Tag Editor MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 70 Le Browser D finir des Tags Attributs pour vos fichiers Vous pouvez galement attribuer retirer des tags tout moment apr s l importation Cepen dant il est recommand d attribuer les tags d s l importation ainsi vous pourrez retrouver les fichiers p
226. ge EDIT contr leur 314 logiciel 332 Page MAP contr leur 324 logiciel 345 Page RECORD contr leur 312 logiciel 327 Page SLICE contr leur 321 logiciel 338 Parameter page d finition 376 masquer 26 navigation 29 Pas Step d finition 379 taille 203 Index Pattern coller contr leur 180 coller logiciel 224 coller des Events notes contr leur 198 comparer contr leur 199 comparer logiciel 212 conversion MIDI d un 228 convertir l audio d un 226 copier des Events notes contr leur 198 copier et coller contr leur 180 copier et coller logiciel 224 couleur 222 cr er contr leur 179 dans le logiciel 201 d doubler contr leur 180 d finition 376 d placer 225 d placer des Events notes contr leur 198 d placer des Events notes logiciel 210 dupliquer contr leur 180 diter contr leur 194 diter logiciel 201 enregistrer en mode Control contr leur 185 enregistrer en mode Step contr leur 187 introduction 22 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 391 mode Paint logiciel 211 quantifier les Events notes contr leur 194 quantifier les Events notes logiciel 207 r gler la longueur contr leur 181 r gler la longueur logiciel 208 r initialiser un slot 225 renommer 221 sauvegarder 223 s lectionner contr leur 179 s lectionner des Events notes con
227. giciel Les indicateurs Level affichent tout moment le niveau de la source audio s lectionn e Cela peut tre bien utile pour ajuster le niveau du seuil en mode Detect par exemple Si vous avez r gl le s lecteur Source sur Ext un bouton Monitor suppl mentaire avec un petit symbole de haut parleur permet d couter directement la source audio 5 Barre d Information Affiche le nom du fichier et la longueur du Sample enregistr Cliquez sur la petite ic ne de haut parleur situ e sur la gauche et maintenez le bouton de la souris enfonc pour couter le Sample Lorsque le Sample est jou l indicateur Playhead 8 indique la position de lecture au sein de la forme d onde 6 Menu Record Commande Description Delete recording Supprime le Sample affich de la Recording History Cette option a le m me ef fet qu un clic sur la petite croix situ e en haut droite de la mini forme d onde s lectionn e dans la Recording History Open containing folder Ouvre le dossier de votre disque dur contenant le Sample ce qui vous permet d acc der rapidement au fichier original 7 Timeline Affiche l chelle temporelle en mesures Lorsque vous faites passer le curseur de la souris au dessus de la timeline le curseur se change en petite loupe cliquez et faites glisser votre sou ris horizontalement pour faire d filer la forme d onde et verticalement pour la faire grossir r tr cir 8 Indicateur Playhead Lors
228. ginal non trait MASTER SOJN CDS HICOHGA 0 120 0 EFH Ll FHASEF FRED 1 1 CENTER E Le Phaser sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 247 R f rence des effets Effets d espace et de r verb ration 8 4 Effets d espace et de r verb ration 8 4 1 Ice Voici une r verb ration sp ciale permettant d obtenir des sons froids et m talliques L Ice in clut une banque de filtres auto oscillants produisant des effets int ressants et color s Dans le Project Greenhouse de la Library de MASCHINE vous pouvez entendre cet effet cr er des paysages sonores profonds dans le Group FX SAMPLER Room Output La r verb ration Ice dans le logiciel Param tre Description Color Avec un r glage faible le son global est un peu plus sourd Plus la valeur du param tre Color est lev e plus le son est clair Le facteur ICE gt les valeurs lev es donnent un son plus m tallique Size Ajuste la taille de la salle de r verb ration virtuelle Mix Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 248 R f rence des effets Effets d espace et de r verb ration MASTER SOJN LO LOWCOHGA 08 120 0 EFH TLI ICE RO 1 3 COLOR ME La r verb ration Ice sur le contr leur 8 4 2 Metaverb Comme la Reverb la Metaverb apporte au son une inform
229. gs g MIDI Out 1 ra 3 4 5 6 T 8 QG Dor navant votre Sound enverra des notes MIDI sur le canal choisi lorsqu il sera d clen ch par son pad ou par la lecture d un Pattern Vous noterez que le Sound a t automatiquement renomm MIDI OUT Lorsque le Module MIDI Out est charg dans le Module slot 1 d un Sound les trois autres Module slots 2 4 sont mis en bypass court circuit s MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 153 Utilisation des Groups Les Group Properties 9 Utilisation des Groups Un Group contient 16 Sound slots avec tous leurs param tres Vous pouvez lui assigner jus qu quatre effets en insert et 64 Patterns ceux ci tant organis s en 4 Banks Vous trouverez plus d informations sur les Patterns aux chapitres 15 3 2 Importer les fichiers programmes MPC et 17 Utilisation des Patterns logiciel 5 1 Les Group Properties Les Properties des Groups sont organis es en quatre sets Source Groove Macro et Output Pour des informations g n rales concernant l affichage et le r glage des Properties veuillez HW consulter les sections 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties et 14 4 2 R gler les Properties 5 1 1 Group Source Properties SRC Les Source Properties contiennent les r glages concernant la polyphonie globale des voix et la hauteur tonale des Sounds contenus dans le Group Pour savoir comment acc der aux Source Properties d un Group veuillez consul
230. h Note D finit la note la plus haute pour la Zone s lectionn e Vous pouvez gale ment faire glisser la limite droite de la Zone dans la Mapping area 6 2 R glages Velocity Ces r glages affectent la les Zone s s lectionn e s dans la Mapping area 6 Param tre Description Low Vel D finit la v locit la plus basse pour la Zone s lectionn e Vous pouvez galement faire glisser la limite inf rieure de la Zone dans la Mapping area 6 High Vel D finit la v locit la plus haute pour la Zone s lectionn e Vous pouvez galement faire glisser la limite sup rieure de la Zone dans la Mapping area 6 3 R glages Tune Gain et Pan Ces r glages affectent la les Zone s s lectionn e s dans la Mapping area 6 Param tre Description Tune D finit l accordage pour la Zone s lectionn e Gain D finit le volume pour la Zone s lectionn e D finit la position panoramique de la Zone s lectionn e 4 Barre d Information Affiche le nom du fichier et la longueur du Sample contenu dans la derni re Zone s lection n e Cliquez sur la petite ic ne de haut parleur situ e sur la gauche et maintenez le bouton de la souris enfonc pour couter le Sample 5 Menu Map Le menu Map donne acc s aux commandes suivantes MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 347 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Commande Description Remove sample s
231. ichiers 68 Limiter 235 utiliser 366 Liste RESULTS 60 63 Lofi 261 Logiciel MASCHINE autonome stand alone ou plug in 33 LP2 Mode du filtre Filter Mode 106 Index M Macro Controls 156 acc der depuis le contr leur 163 assigner des messages MIDI CC 160 assigner des param tres aux 158 avec automatisation du logiciel h te 163 d finition 374 supprimer une assignation de param tre 159 supprimer une assignation MIDI CC 163 Macro Properties MCR 156 Master 350 appliquer des effets au 267 d finition 375 Groove Properties GRV 353 introduction 22 Mix Properties MIX 351 Output Properties OUT 354 Master Properties 350 Maximizer 236 Metaverb 249 Metronome 186 MIDI 14 brancher un appareil externe b6 clavier 190 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 388 compenser le d lai 55 configurer 24 convertir les Patterns 228 d clencher des Scenes via 308 Module MIDI Output 150 Sound MIDI Batch Setup 145 Sound MIDI Settings 148 synchroniser 56 366 utiliser avec les Sounds 144 MIDI Clock 366 Mix Properties MIX 351 Mode Control d finition 372 Mode Group contr leur 181 s lection rapide des Events 195 s lectionner des Events 196 suppression rapide des Events 196 Mode Keyboard contr leur 190 s lection rapide des Events 195 s lectionner des notes 196 suppression rapide des Events 196
232. iers associ s seront charg s rempla ant tous les fi chiers actuellement en m moire Une bo te de dialogue appara tra pour vous demander si vous souhaitez enregistrer les modifications apport es au Project actuel Ceci vous vite de perdre vos modifications en chargeant par accident un nouveau Project sans avoir en registr le pr c dent S il s agit d un Group il sera charg dans le Group slot actuellement s lectionn S il s agit d un Sound il sera charg dans le Sound slot actuellement s lectionn S il s agit d un Pattern il sera charg dans le Pattern slot actuellement s lectionn S il s agit d un preset d instrument il sera charg dans le Module slot 1 du Sound slot s lectionn S il s agit d un preset d effet il sera charg dans le Module slot s lectionn S il s agit d un Sample il sera charg dans le Sound slot actuellement s lectionn Le Module Sampler sera dans ce cas automatiquement charg dans le Module slot 1 afin de pouvoir jouer le Sample Le Sample sera d ploy sur toute l amplitude de v locit et de notes Le fichier charg dans le Group Pattern Sound Module slot remplacera le pr c dent conte AD nu du slot si celui ci n tait pas vide Si besoin est vous pouvez annuler r tablir votre ac tion l aide des raccourcis Ctrl ZI L Y Windows ou Cmd ZLY Mac OS X Charger les fichiers par glisser d poser l exception des Projects
233. ilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns gt Pour passer en mode Pad Mode maintenez PAD MODE enfonc Vous pouvez aussi ap puyer sur PAD MODE CONTROL pour verrouiller ce mode et le rendre permanent Caves lle ver Jen ver 125 0 EF Ll 17H QUANTI FLAY REC Le mode Pad Mode sur le contr leur En haut de l cran les options suivantes sont disponibles Param tre Description KEYBD F1 Active d sactive le mode Keyboard Dans ce mode vos pads permettent de jouer le Sound s lectionn 16 hauteurs diff rentes Ceci est particuli rement adapt aux instruments m lodiques Voir 16 1 8 Utiliser le mode Keyboard pour une description d taill e du mode Keyboard 16 VEL F2 Active d sactive le mode 16 Velocities Dans ce mode vos pads jouent tous la m me note du Sound s lectionn mais avec 16 valeurs de v locit diff rentes Ceci peut tre tr s utile pour jouer ou pour programmer des breaks de batterie complexes FIX VEL F3 Active d sactive l option Fixed Velocity Cette option est disponible lorsque vos pads sont en mode Group le mode par d faut ou en mode Keyboard Lorsque cette option est activ e vos pads jouent tous au m me volume quelle que soit la force utilis e pour appuyer dessus Cette option n est videmment pas compa tible avec le mode 16 Velocities d crit ci dessus par cons quent leurs deux boutons sont mutuellement exclusifs Utilisez le bouton NAV les bouton
234. inateurs portables sont souvent quip s de p riph riques internes qui perturbent le traitement audio comme par exemple le module Bluetooth la carte r seau ou la carte r seau sans fil I vous faudra peut tre d sactiver ces p riph riques lorsque vous utilise rez MASCHINE 13 1 3 Le logiciel MASCHINE plante En cas de plantage pendant l utilisation veuillez contacter l quipe d assistance technique de Native Instruments de la mani re d crite la section 113 2 2 Assistance technique et leur envoyer votre rapport de plantage crashlog ainsi qu une description d taill e de ce que vous tiez en train de faire avec le logiciel juste avant le plantage Vous trouverez le rapport de plan tage dans les dossiers suivants Windows My Documents Native Instruments Maschine Crashlogs Mac OS X Users Library Logs CrashReporter 13 1 4 Mises jour Lorsque vous rencontrez un probl me il est recommand de commencer par t l charger et in staller les ventuelles mises jour du logiciel Des mises jour paraissent r guli rement pour corriger les probl mes connus maintenir la compatibilit avec les mises jour des syst mes d exploitation et am liorer constamment le logiciel Le num ro de version de votre logiciel est affich dans la bo te de dialogue About de chaque application Native Instruments Cette bo te de dialogue peut tre ouverte en cliquant sur le logo de NI dans le coin sup rieur droit de
235. int de routage et que les 16 sorties st r o Out 1 16 Level Vous pouvez ajuster ici le niveau du signal envoy la destination de l Aux 2 Lorsque MASCHINE fonctionne en plug in les sorties st r o externes Out 1 16 disponibles dans les s lecteurs Output des sections Main Aux 1 et Aux 2 correspondent aux sorties vir tuelles de votre h te Ceci vous permet d envoyer des Groups individuels de MASCHINE vers leurs propres canaux dans la console de votre h te par exemple MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 165 Utilisation des Groups Gestion des Groups Page 2 Aux Mode Ce SOUNC G GROUP GC 128 0 BPM 1 4 1 OUT AUX MODE 1 8 PRE MI RNCS Page 2 sur 2 des Output Properties du Group sur le contr leur MASTER MAXIMIZER Aux Mode EK TL Kit ON ON SRC GRY MER Pre Mix 1 Pre Mix 2 Page 2 sur 2 des Output Properties du Group dans le logiciel Contr les Description as a Pre Mix 1 Si cette option est activ e le Group est envoy dans Aux 1 avant que les r glages Level et Pan de la section Main sur la page 1 ne soient appli qu s Pre Mix 2 Si cette option est activ e le Group est envoy dans Aux 2 avant que les r glages Level et Pan de la section Main sur la page 1 ne soient appli qu s 5 2 Gestion des Groups Cette section d crit les fonctions d dition globales disponibles pour les Group et les Group slots MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisat
236. io sera export sous la forme d un fichier WAV ou AIFF suivant les r gla ges de la fen tre d exportation Pour exporter des Patterns vers des fichiers audio faites comme suit 1 Dans l Arranger s lectionnez le Group dont vous d sirez exporter l audio et s lectionnez dans la timeline de l Arranger une boucle correspondant ce que vous d sirez exporter pour plus d informations concernant la s lection d une boucle voir T10 5 2 S lectionner l tendue de la boucle 2 Dans le Pattern Editor s lectionnez les Sounds que vous souhaitez exclure du fichier au dio export en cliquant sur leur bouton Mute Vous pouvez galement inclure des Sounds en cliquant sur leur bouton Solo Voir f4 6 Mute et Solo pour plus d informations concer nant le Mute et le Solo des Sounds et des Groups MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 226 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns partir de maintenant tout va se passer dans le Header du Group situ en haut gauche du Pattern Editor QT 3 Dans le Header du Group cliquez sur la fl che situ e en face du nom du Group pour ou vrir le menu du Group Dans le menu du Group s lectionnez Audio dans le sous menu Pattern Drag Mode Open Save As Save with Samples Copy Paste Reset Pattern Bank Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode Audio MIDI K Color 4 Maintenant dans le Hea
237. ion 166 Utilisation des Groups Gestion des Groups 5 2 1 Renommer les Group slots Par d faut les Group slots sont nomm s Group A H Si vous chargez un Group par exemple depuis le Browser dans un Group slot le slot prend automatiquement le nom du Group Vous pouvez aussi renommer manuellement les Group slots La modification des noms est uni quement possible dans le logiciel mais toutes vos modifications appara tront bien entendu galement sur le contr leur Renommer un Group s effectue de la m me mani re que renommer un Sound 1 Double cliquez sur le Group slot d sir Le nom du Group slot appara t alors en surbrillance My First Project EK TL Kit Bass 2 Vous pouvez maintenant modifier le nom du Scene slot Appuyez sur Entr e sur votre clavier d ordinateur pour confirmer Si vous utilisez MASCHINE en tant que plug in certaines applications h tes utilisent la A touche Entr e celle ci pouvant tre assign e une fonction dans le logiciel l h te Dans ce cas cliquez n importe o ailleurs dans la fen tre du plug in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir 5 2 2 Modifier la couleur du Group Vous pouvez modifier la couleur associ e chacun des Groups dans le logiciel Pour ce faire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 167 Utilisation des Groups Gestion des Groups Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Group slot souha
238. ir l affichage du Sample via un clic glisser vers le haut grossir ou vers le bas r tr cir Vous pouvez galement utiliser la Timeline 6 Fonctions audio du menu Edit Les fonctions audio sont directement appliqu es la r gion du Sample se trouvant entre les points de d part et de fin du Sample d finis par les param tres Start et End 1 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 334 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Ces fonctions de traitement audio sont destructives c est dire qu elles modifient le mat riau audio du Sample Cependant votre Sample original n est pas modifi lors de l appli cation de chaque fonction audio une nouvelle copie s par e du Sample est sauvegard e Le menu Edit 5 donne acc s aux fonctions de traitement audio suivantes Commande Description Truncate Cette fonction supprime les parties du Sample se trouvant l ext rieur de la r gion s lectionn e Normalize Cette fonction augmente le volume de la r gion s lectionn e jusqu la valeur maximale possible sans saturation Reverse Cette fonction inverse la r gion s lectionn e du Sample Fade In Cette fonction applique un fade in augmentation du volume partir de z ro la r gion s lectionn e du Sample Fade Out Cette fonction applique un fade out diminution du volume jusqu z ro la r gion s lectionn e du Sample Cette fonction supprime le
239. ir le type de Module d sir INTERNAL ou PLUG IN 6 Appuyez sur F2 pour afficher la liste des r sultats filtr s 7 Tournez l encodeur Control pour s lectionner l effet d sir puis appuyez sur l encodeur Control pour le charger 8 Appuyez nouveau sur SHIFT BROWSE pour quitter la liste des Modules et revenir au mode Control Par exemple dans l image ci dessous nous avons charg un Saturator r gl sur le mode Tube dans le Module slot 2 MASTER GROUF SOJN OL INPUT 125 0 EFH Ill SAT ORIVE 275 CHARGE MEET Le signal audio externe est d sormais trait par l effet Logiciel 1 Dans l Arranger cliquez sur le Group slot du Group contenant le Sound que vous souhai tez utiliser puis cliquez sur le Sound slot correspondant dans le Pattern Editor enfin cliquez sur l onglet SOUND situ dans la Control area MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 278 Utiliser les effets Appliquer des effets un instrument externe 2 Cliquez sur la fl che situ e sur la droite de l onglet du Module slot 1 pour ouvrir le menu du Module et s lectionnez y nput MASTER None Sampler Input MIDI Qut Le Module Input est alors charg dans le Module slot 1 et ses param tres apparaissent dans la Parameter area juste en dessous 3 Vous pouvez maintenant voir deux param tres un curseur pour le niveau de l entr e ex terne et un s lecteur permettant de choisir une source R g
240. isir parmi des multiples du tempo calcul par MASCHINE Exporter les Slices Pour effectivement r aliser le d coupage en tranches suivant les r glages d finis ci dessus proc dez comme suit 1 Appuyez sur F3 APPLY pour r aliser le d coupage en tranches Le bouton F3 commence alors clignoter et un message en bas de l cran vous invite s lectionner un Sound ou un Group dans lequel exporter les Slices 2 S lectionnez le Group en appuyant sur GROUP pad 9 16 ou le Sound en appuyant sur le pad correspondant ou SELECT le pad en mode Keyboard d sir Les Slices sont alors export es vers la cible d sir e de la mani re suivante Si vous s lectionnez un Group les Slices sont assign es individuellement aux Sounds du Group les pads de votre contr leur passent en mode Group et un nouveau Pattern est cr contenant une note par Sound de mani re reproduire le Sample original non d coup en tranches En outre votre contr leur repasse automatiquement en mode Control vous pouvez alors jouer les Slices individuellement l aide des pads Si vous s lectionnez un Sound les Slices sont assign es individuellement aux notes du Sound les pads de votre contr leur passent en mode Keyboard et un nouveau Pattern est cr contenant une note par pitch de mani re reproduire le Sample original non d coup en tranches En outre votre contr leur repasse automatiquement en mode Control
241. issant les placements temporels auxquels vos Events notes peu vent tre cr s d plac s etc La r solution de la Step Grid correspond la taille des pas step size qui a un impact direct sur la pr cision de toutes les op rations d dition des Patterns quantification comprise gt Pour s lectionner la taille des pas qui sera utilis e pour toutes vos op rations d dition cliquez sur le menu STEP dans les contr les Edit situ s en bas gauche du Pattern Edi tor et s lectionnez la taille d sir e Les valeurs vont de 1 Bar 1 mesure 1 64T triolet de quadruples croches vous pouvez galement d sactiver la Step Grid La valeur par d faut est 1 16 me double croches MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 206 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor Kick 808X 1 Clap Mbase SideStick DirtyUr ClosedHH ClosedHH Shaker 81 Shaker Fl Ride Fade SideStick Snare Fas Vous pouvez ajuster la r solution de la Step Grid dans le menu STEP Quantification Pour appliquer une quantification apr s avoir enregistr quelques notes l aide d un clavier MIDI ou apr s avoir modifi la r solution de la Step Grid effectuez un clic droit sur Mac Ctrll clic sur le Pattern slot et choisissez Quantize ou Quantize 50 dans le menu contex tuel du slot Si certains Events notes sont s lectionn s la quantification ne s appliquera qu eux Si rien n est s lectionn tout
242. it et s lection nez Color dans le menu contextuel Une palette de couleurs appara t alors Dans la palette la couleur actuelle du Group est en surbrillance EK TL Kit Lead Send FX MASTER Bass Open Save As Save with Samples Copy Paste Reset Pattern Bank Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode Color E Use Default Color S lectionnez la couleur d sir e au sein de la palette Vous pouvez aussi choisir d utiliser la couleur par d faut du Group pour cela s lectionnez Use Default Color en bas de la palette de couleurs Les pads du contr leur MASCHINE MIKRO MK2 reproduisent les couleurs que vous choli sissez pour vos Group Par d faut chaque Group a une couleur diff rente Cependant vous pouvez d finir une couleur par d faut commune pour tous vos Groups dans Preferences gt Colors gt Group and Sounds gt Group Color Voir section 12 4 7 Preferences page Colors pour plus d informa tions ce sujet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 168 Utilisation des Groups Gestion des Groups 5 2 3 Sauvegarder les Groups Vous pouvez sauvegarder vos Groups dans des fichiers individuels dont l extension est mgrp gt Ceci ne peut tre fait que depuis le logiciel Pour sauvegarder un Group 1 Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Group slot dans l
243. itor Outre l utilisation de votre contr leur mat riel MASCHINE MIKRO avec son logiciel MASCHINE d di vous pouvez aussi l utiliser comme un contr leur MIDI puissant et flexible afin de pilo ter n importe quel autre appareil ou application MIDI Ceci est possible gr ce au logiciel Con troller Editor une petite application qui vous permet de d finir pr cis ment chacune des assi gnations MIDI de votre contr leur MASCHINE MIKRO Le Controller Editor doit avoir t instal l lors de la proc dure d installation de MASCHINE Pour plus d informations ce sujet veuil lez consulter le Manuel du Controller Editor disponible au format PDF dans le sous dossier Documentation du dossier d installation du Controller Editor sur votre disque dur Autres sources de documentation en ligne Si vous avez des probl mes avec votre produit Native Instruments qui ne sont pas trait s par la documentation fournie il existe plusieurs moyens d obtenir de l aide Base de Connaissances Knowledge Base MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 16 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO Quoi de neuf dans MASCHINE 1 8 Forum des Utilisateurs Assistance technique Assistance l enregistrement Vous trouverez plus d information ce sujet au chapitre 113 D pannage obtenir de l aide 1 2 Quoi de neuf dans MASCHINE 1 8 Voici un bref survol des nouveaut s et am liorations apport es aux fonctionnalit s logicielles et mat rie
244. l Threshold au del duquel le Limiter entre en action Si vous utilisez le Limiter pour emp cher votre signal de saturer laissez le O dB si vous voulez rendre votre signal plus fort tournez le curseur vers la gauche MASTER ESUNE 120 0 EFH TLL LIMITER DEFTH 1 1 THRE Le Limiter sur le contr leur 8 1 5 Maximizer Le Maximizer r duit la dynamique du son ce qui augmente le volume global II est semblable au Limiter mais est sp cialement con u pour augmenter le volume per u Par exemple char gez le Project Be Mine de la Library de MASCHINE le Maximizer y sert d effet Master 1 imzer AN HUE F Depth QOL Amount Curve Turbo Le Maximizer dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 236 R f rence des effets Effets de filtrage Param tre Description Ce param tre permet d ajuster la quantit de l effet Maximizer Curve Contr le le coude de compression les valeurs lev es tendent entra ner un contr le du gain plus rapide et plus agressif Turbo Le Turbo intensifie l effet du Maximizer sur le signal en appliquant deux fois l algorithme de maximisation MISES GROF SOUND EFFECTLIST 120 0 EFH iak 1 MAXIMIZER DEPTH CLS AMOUNT EEEE Le Maximizer sur le contr leur 8 2 Effets de filtrage 8 2 1 EQ Utilisez l EQ pour accentuer ou att nuer des fr quences particuli res dans le signal audio L EQ est principalement un outil perme
245. l chez le bouton de la souris Les Scenes de d but et de fin de boucle ainsi que toutes les Scenes se trouvant dans l intervalle sont alors jou es cons cutivement et en boucle La timeline de l Arranger in dique l tendue de la nouvelle boucle MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 304 Cr er un morceau l aide des Scenes Jouer avec les Scenes La boucle contient maintenant trois Scenes Vous remarquerez que s lectionner une unique Scene revient d finir une boucle d une Scene de long Vous pouvez aussi ais ment s lectionner toutes les Scenes d un coup gt Dans l Arranger effectuez un double clic sur la timeline pour que toutes les Scenes dis ponibles soient inclues dans la boucle 10 5 3 Transitions vers d autres Scenes En modifiant l tendue de la boucle ou en s lectionnant une unique Scene ce qui revient s lectionner une boucle d une Scene de long comme d crit ci dessus vous pouvez facile ment adapter votre morceau pour une performance live MASCHINE propose deux r glages compl mentaires permettant de raffiner les transitions entre la Scene en cours de lecture et la Scene boucle nouvellement s lectionn e Le r glage Scene Sync permet de quantifier les transitions entre Scenes il vous permet de choisir le moment auquel la lecture doit quitter la Scene en cours Par exemple vous ne voudrez peut tre pas qu une boucle nouvellement s lectionn e d marre imm diate ment
246. l aide du menu du Module dans le logiciel ou de la liste du Module contr leur le Sound slot prend le nom du Module Vous pouvez aussi renommer les Sound slots manuellement La modification des noms est uni quement possible dans le logiciel mais toutes vos modifications appara tront bien entendu galement sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 132 Utilisation des Sounds G rer les Sounds Une fois le slot renomm manuellement la fonction de modification automatique du nom d crite ci dessus est partiellement d sactiv e le slot n est plus modifi lorsqu un preset de Module y est charg ni quand un nouveau Module est charg dans son Module slot 1 Pour renommer un Sound slot 1 Double cliquez sur le Sound slot d sir Le nom du Sound slot appara t alors en surbrillance Absynth Scan 2 Vous pouvez maintenant modifier le nom du Sound slot Appuyez sur Entr e sur votre clavier d ordinateur pour confirmer Si vous utilisez MASCHINE en tant que plug in certaines applications h tes utilisent la touche Entr e celle ci pouvant tre assign e une fonction dans le logiciel l h te Dans ce cas cliquez n importe o ailleurs dans la fen tre du plug in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir 4 5 2 Modifier la couleur du Sound Vous pouvez modifier la couleur associ e chacun des Sounds dans le logiciel Pour ce faire MASCHINE MIKRO MK2 Manue
247. l d utilisation 133 Utilisation des Sounds G rer les Sounds 1 Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Sound slot souhait et s lection nez Color dans le menu contextuel Une palette de couleurs appara t alors Dans la palette la couleur actuelle du Sound est en surbrillance PS Open Save S Copy Paste Reset ARNIE Pad Link Sound MIDI Settings Color Kick Ekti A 3 Frunabin F l A F E Use Default Color 2 S lectionnez la couleur d sir e au sein de la palette Vous pouvez aussi choisir d utiliser la couleur par d faut du Sound pour cela s lectionnez Use Default Color en bas de la palette de couleurs Les pads du contr leur MASCHINE MIKRO MK2 reproduisent les couleurs que vous choi sissez pour vos Sounds Ce Par d faut les Sounds h ritent de la couleur de leur Group Cependant vous pouvez choi D sir une autre couleur par d faut pour vos Sounds dans Preferences gt Colors gt Group and Sounds gt Sound Color Voir section 2 4 7 Preferences page Colors pour plus d informa tions ce sujet 4 5 3 Sauvegarder les Sounds Vous pouvez sauvegarder vos Sounds dans des fichiers individuels dont l extension est msnd Ceci ne peut tre fait que depuis le logiciel Pour sauvegarder un Sound MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 134 Utilisation des Sounds G rer les Sounds 1 Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur l
248. l d utilisation 58 Le Browser l ments du Browser Roll Side Stick Vinyl SideStick 70sDnB SideStick AR60sEarly V127 1 SideStick AR60OsLate V127 1 SideStick AR60OsLate V127 2 SideStick AtomHeart SideStick BeatboxEliot SideStick CarRoom SideStick Central V6 SideStick 70sDnB BANK TYPE SUBTYPE Absynth Chord Acoustic Battery Clap Analog Drums a Click Bongo Drums 1 5 Crackle Brush Factory FX Cymbal China FM8 Distortion Clave FX Drill Combo Guitar Rig Glitch Computer Instruments Hihat Closed Conga Instruments Hihat Open Cowbell Hit amp Stab Crash Les l ments du Browser 1 Bouton DISK utilisez le bouton DISK pour acc der aux disques durs de votre ordinateur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 59 Le Browser l ments du Browser 2 File Type Selector S lecteur de type de fichier ce s lecteur contient sept ic nes repr sen tant les diff rents types de fichiers de MASCHINE De gauche droite les types de fichiers sont les suivants Projet Group Sound Pattern preset d instrument preset d effet et Sample Si vous cliquez sur un de ces boutons seuls les fichiers du type correspondant seront affich s dans la liste RESULTS 3 Tag Filter Filtre Attributs le Tag Filter permet de chercher les types de fichiers en fonc tion de leurs tags attributs Vous pouvez rapidement trouver des fichiers gr ce aux cat gories Bank Type et Subtype
249. la cha ne de signal de MASCHINE le Sound slot de vient alors un point de routage pour d autres signaux o MIDI Out le Module MIDI Out permet d utiliser un Sound pour envoyer des notes Ml DI votre application h te ou votre appareil MIDI externe o Plug ins d instrument VST AU vous pouvez utiliser n importe quel plug in d instrument au format VST AU commercialis par Native Instruments ou par tout autre fabricant Effets ces Modules modifient l audio provenant du Module slot pr c dent ou l audio en trant s ils sont charg s dans le Module slot 1 Ils peuvent tre utilis s dans les quatre Module slots Les Modules d effet peuvent tre internes fournis avec MASCHINE ou ex ternes plug ins VST AU Les Modules suivants sont disponibles o Effets internes de MASCHINE le chapitre T4 Utilisation des Sounds vous fournira tous les d tails concernant chacun des effets internes de MASCHINE o Plug ins d effet VST AU vous pouvez utiliser n importe quel plug in d effet au format VST AU commercialis par Native Instruments ou par tout autre fabricant Au niveau Sound les quatre Module slots peuvent accueillir les types de Modules suivants Le Module slot 1 peut accueillir tous les types de Modules instruments et effets Les Modules slots 2 3 et 4 peuvent uniquement accueillir des effets effets internes de MASCHINE et plug ins d effet VST AU MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 81 Utilisation
250. le contr leur 1 Tout en maintenant NOTE REPEAT enfonc maintenez enfonc le pad que vous souhai tez jouer enregistrer Les notes sont maintenant jou es de mani re r p t e la fr quence s lectionn e indiqu e en bas de l cran 2 Appuyez sur Fl F2 ou F3 pour s lectionner diff rentes fr quences de de r p tition m me pendant que vous jouez 3 Si vous d sirez associer une fr quence diff rente F1 F2 ou F3 appuyez sur le bouton d sir et tournez l encodeur Control pour ajuster la fr quence correspondante Vous pouvez verrouiller le mode Note Repeat en appuyant sur NOTE REPEAT CONTROL En mode Note Repeat tous les pads sont sensibles la pression et la v locit ce qui permet de jouer des roulements expressifs ou des lignes de basse dynamiques Le Note Repeat offre des mani res vraiment funky de jouer des percussions en live par exemple en cr ant des mont es et des breaks Le Note Repeat est galement int ressant avec des sons m lodiques vous pouvez l acti ver depuis le mode Keyboard pour cr er des arp ges de type synth tiseur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 189 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns 6 1 8 Utiliser le mode Keyboard S lectionnez un Sound en appuyant sur le pad auquel il est assign Passez maintenant en mode Pad Mode en maintenant PAD MODE enfonc et verrouillez ce mode en appuyant sur CONTROL vous pouvez a
251. le vide dans l Arranger cr e automatiquement un Clip r f ren ant un nouveau Pattern vide MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 296 Cr er un morceau l aide des Scenes Manipuler les Scenes La suppression des Clips s effectue dans l Arranger gt Pour supprimer un Clip effectuez un clic droit dessus Ctrl clic sous Mac OS X Le Clip est alors supprim et le Pattern correspondant ne sera plus jou dans la Scene s lectionn e Le Pattern lui m me demeure intact 10 4 Manipuler les Scenes Cette section d crit les fonctions d dition globales disponibles pour les Scenes et les Scene slots 10 4 1 Renommer les Scene slots Par d faut les Scene slots sont nomm s Scene 1 64 Vous pouvez renommer manuellement les Scene slots La modification des noms est unique ment possible dans le logiciel mais toutes vos modifications appara tront bien entendu gale ment sur le contr leur Renommer une Scene s effectue de la m me mani re que renommer un Sound 1 Double cliquez sur le Scene slot d sir Le nom du Scene slot appara t alors en surbrillance 2 Vous pouvez maintenant modifier le nom du Scene slot Appuyez sur Entr e sur votre clavier d ordinateur pour confirmer Si vous utilisez MASCHINE en tant que plug in certaines applications h tes utilisent la touche Entr e celle ci pouvant tre assign e une fonction dans le logiciel h te Dans ce cas cliquez n importe o
252. ler la forme d onde vers Appuyez sur le pad 1 la gauche Appuyez sur le pad 3 Appuyez sur le pad 6 Appuyez sur le pad 2 Vous pouvez aussi utiliser le bouton NAV les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Con trol pour ajuster le facteur de grossissement et la position de d filement voir section 12 2 6 Navigation l Aide de l Ecran du contr leur MASCHINE MIKRO pour plus d informa tions MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 331 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel En mode View les pads 13 16 permettent en outre respectivement d afficher masquer ou de maximiser minimiser le Browser l Arranger la Control area et l Automation Lane dans le logiciel Voir section 12 2 Op rations de base pour plus d informations ce sujet 11 2 3 diter un Sample logiciel Dans la page EDIT vous pouvez ajuster les points de d but et de fin du Sample activer le mo de Loop ajuster le d but et la fin de la boucle Loop ou encore mettre en place un Crossfade entre les points de d but et de fin de boucle En outre vous pourrez y appliquer de nombreu ses fonctions de traitement audio votre Sample Si votre Sound contient plusieurs Samples toutes vos actions sur la page EDIT affecteront M le Sample de la Zone actuellement s lectionn e dans la page MAP Voir f11 2 5 Assigner un Sample logiciel pour plus d informations concernant la s lection des Zones dan
253. lez le s lecteur Source sur Ext In 1 rs MASTER INPUT IN Input settings Internal Level HIS Ext in 1 Ext In 2 Ext In 3 Ext In 4 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 279 Utiliser les effets Cr er un effet Send 4 Cliquez sur l onglet du Module slot 2 et s lectionnez un effet dans son menu du Module l aide de la fl che vers le bas situ e en haut droite de l onglet MASTER INPUT None Compressor Gate Transient Master Limiter Maximizer EQ Filter Chorus Flanger FM Freg Shifter K Phaser Le signal audio externe est d sormais trait par l effet 94 Cr er un effet Send Vous pourrez parfois avoir besoin d utiliser un effet Send classique par exemple une r verb ra tion pouvant tre partag e par plusieurs sources sonores Pour utiliser un effet Send il vous faut Configurer un Sound en effet Send Pour cela il vous faut charger un effet dans son pre mier Module slot Configurer le routage d une fraction des signaux audio depuis leurs Sounds et Groups d origine vers cet effet Send Ceci se fait l aide des Output Properties des Sounds et Groups correspondants Les sections qui suivent d crivent la r alisation de ces deux t ches en d tail MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 280 9 4 1 Utiliser les effets Cr er un effet Send Configurer un Sound en effet Send La proc dure permettant de configurer un Sound en effet Send
254. lles dans MASCHINE 1 8 Nouvelles fonctionnalit s Prise en charge des MASCHINE MK2 et MASCHINE MIKRO MK2 la version 1 8 du logiciel MASCHINE prend en charge les nouveaux contr leurs mat riels MASCHINE MK2 et MA SCHINE MIKRO MK2 quip s de diodes RVB Prise en charge des couleurs vous pouvez dor navant d finir des couleurs personnalis es pour vos Sounds Groups Patterns et Scenes ce sujet veuillez consulter les sections respectives 4 5 2 Modifier la couleur du Sound 15 2 2 Modifier la couleur du Group 17 2 2 Modifier la couleur du Pattern et T10 4 2 Modifier la couleur de la Scene Op rations de time stretching pitch shifting autonomes la nouvelle fonction Stretch permet d effectuer s par ment sur vos Samples les op rations d tirement temporel time stretch ing et de modification de la hauteur tonale pitch shifting Voir les sections 11 1 2 diter un Sample contr leur et 111 2 2 Naviguer au sein du Sample Editor depuis le contr leur Saturation bande Tape et lampe Tube le Module Saturator propose dor navant deux modes permettant d muler les saturations bande et lampe Voir section 18 6 3 Satu rator Effet Transient Master la collection des Modules incorpore dor navant un nouvel effet Transient Master bas sur le TRANSIENT MASTER de Native Instruments Voir sec tion 18 1 3 Transient Master MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 17 Bienvenue d
255. lors rel cher PAD MODE Appuyez sur F1 KEYBD pour passer en mode Keyboard Si vous frappez maintenant sur les pads vous entendrez qu ils jouent tous le m me Sound mais des pitches diff rents hau teurs tonales La gamme des pitches est divis e en demi tons le pad 1 jouant la note la plus basse et le pad 16 la note la plus haute KEYED OCT PAD MODE 125 0 EFH TL 17H QUANTI FLAY REC Le mode Keyboard s lectionn sur l cran du contr leur en mode Pad Mode Pour transposer la gamme par octaves utilisez F2 OCT ou F3 OCT Appuyez sur PLAY puis RECORD et commencez enregistrer votre m lodie e Faites des essais avec toutes sortes de Samples en mode Keyboard certains Samples plu NH t t ennuyeux premi re vue prennent une toute autre dimension lorsque vous les jouez tr s haut ou tr s bas Si vous pr f rez jouer vos m lodies sur un clavier MIDI vous pouvez en connecter un au port MIDI In de votre interface MIDI Vous pouvez galement utiliser n importe quel clavier MIDI USB pourvu que vous l ayez s lectionn dans la fen tre Audio and MIDI Settings voir section 12 5 Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI pour apprendre configurer tout ce ci Pour plus de d tails concernant les assignations MIDI pour les Sounds veuillez consulter la section 14 9 Utiliser le MIDI avec les Sounds MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 190 Utilisation des Patterns Contr leur
256. lots chacun d eux pouvant contenir un Sound En plus des ef fets appliqu s chaque Sound un Group peut poss der jusqu 4 effets en insert charg s dans ses Module slots Ces effets s appliquent tous les Sounds du Group Un Group peut aussi contenir jusqu 64 Patterns organis s en quatre Pattern Banks Group view Affichage Group L affichage Group est le mode d affichage du Pattern Editor dans lequel les Events des 16 Sound slots du Group s lectionn sont visibles et ditables En affichage Group chaque ran g e de la Step Grid repr sente un Sound slot diff rent Ce mode est particuli rement bien adapt aux instruments rythmiques par exemple un kit de batterie Effet en insert Un effet en insert est un effet directement ins r dans le flux du signal audio traiter Instance Vous pouvez faire fonctionner plusieurs instances du plug in MASCHINE dans votre logiciel h te la seule limite est fix e par les ressources de votre ordinateur Vous pouvez tout mo ment faire passer le focus de votre contr leur d une instance du plug in un autre Vous pou vez m me utiliser plusieurs contr leurs de diff rents types par exemple un contr leur MA SCHINE MK2 et un contr leur MASCHINE MIKRO MK2 pour contr ler diff rentes instances du plug in Header Le Header est la rang e de contr les situ e tout en haut de la fen tre du logiciel MASCHINE Il contient des r glages globaux tels que la tirette Ma
257. lus facilement Veuillez noter qu il n existe pas de fonction Annuler R p ter pour l attribution des tags 3 4 D finir des Tags Attributs pour vos fichiers Le Tag Editor permet de d finir des attributs des tags pour vos fichiers MASCHINE afin de pouvoir les retrouver plus facilement dans le Browser Le Tag Editor est utilis dans les situ ations suivantes Lorsque vous importez des fichiers dans la Library un clic sur IMPORT en bas droite du Browser ouvre automatiquement le Tag Editor afin d tiqueter les fichiers en cours d importation Vous pouvez tout moment diter les tags des fichiers de la Library en les s lectionnant dans la liste RESULTS puis en cliquant sur le bouton EDIT situ en bas droite du Browser Si plusieurs fichiers sont s lectionn s tous les fichiers seront tiquet s simultan ment Dans les trois colonnes de cat gories du Tag Editor BANK TYPE et SUBTYPE s lectionnez les tags ou attributs que vous souhaitez appliquer au fichier s en cliquant dessus MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 71 Le Browser D finir des Tags Attributs pour vos fichiers Kick DirtyUrban 1 BANE TYPE SUBTYPE Absynth Crackle Acoustic AR6OS Drums Cymbal Battery Distortion Bongo Berlin Grand Drill Brush Glitch China Drums 1 5 Hihat Closed Clave Factory FX Hihat Open Combo FM Hit amp Stab Computer Instruments Impact Conga Instruments Cowbell Kits Lick Crash
258. mant La correction de formant permet au si gnaux audio ayant subi un pitch shift de conserver autant que possible le timbre ou couleur de l original C est particuli rement pratique pour les instruments m lodiques Param tres de time stretch Cliquez sur ce bouton radio pour utiliser le mode Beat En mode Beat le nouveau tempo est d fini relativement la signature rythmique les beats et les mesures du signal audio original Ceci peut tre tr s utile si vous avez sampl une boucle poss dant un rythme clairement d fini par exemple une boucle de batterie Lorsque cette option est activ e MASCHINE d tecte automatiquement le tempo du signal audio original Permet de d finir le tempo du signal audio original en BPM Ce tempo se d finit de diverses mani res en fonction de la valeur Auto Detection Si Auto Detection est activ vous pouvez d finir la longueur en mesures du si gnal audio original Vous pouvez choisir entre 1 2 et 4 mesures Le nombre entre crochets indique le tempo r sultant en BPM ou beats par minute calcul par tir du nombre de mesures que vous avez d fini et de la valeur de tempo d tect e Si Auto Detection est d sactiv vous pouvez directement d finir le tempo du si gnal audio original en BPM D finit le tempo cible pour le signal audio apr s le time stretch en BPM MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 337 Sampling et assignation des Samples Pilo
259. me alors que le curseur en question est en mode Learn 3 Dans l interface utilisateur du plug in actionnez le param tre que vous d sirez assigner pour apprendre ouvrir l interface utilisateur du plug in voir section 14 3 2 Ouvrir et fermer les fen tres des plug ins D s que vous actionnez le param tre il se retrouve assi gn au curseur que vous avez mis en mode Learn Le point blanc dispara t alors et le nom du param tre appara t en abr g sous le curseur de MASCHINE ce qui confirme la bonne assignation du param tre MASTER MASSIVE EU Pagl Ma DNRLATLE Vous pouvez quitter le mode Learn sans avoir assign aucun param tre de plug in effec tuez un clic droit Ctril clic sur Mac OS X sur n importe quel curseur et s lectionnez nouveau Learn Plug in Parameter dans le menu Parameter En plus du mode Learn mentionn ci dessus le menu Parameter propose d autres commandes d dition bien pratiques pour chacun des param tres du plug in MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 121 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU P MASTER REAKTORS SATURATOR RS Effects REAKTOR l X E Assign Macro Control E EAL Learn Plug in Parameter Clear Plug in Parameter Cut Plug in Parameter Paste Plug in Parameter m ER Ad voca hii Le menu Parameter affichant des commandes d dition sp cifiques aux plug ins clear cut et paste Entr e dans menu Parameter Description Assign Macro Cont
260. mez proprement vos Groups vos Patterns vos Sounds et vos Scenes et attribuez leur des couleurs vous aurez une bien meilleure vue d ensemble de ce que vous faites en particulier si Vous vous concentrez sur le jeu depuis le contr leur MASCHINE MIKRO Ce n est pas forc ment tr s int ressant faire mais cela peut vous sauver dans certaines situations de live in tenses 14 1 5 Pensez utiliser un Limiter sur votre Master Ceci va peut tre sonner un peu rabat joie mais si vous voulez viter la distorsion num rique entra n e par une surcharge de votre interface audio c est une mesure de s curit utile Ce pendant si vous abusez du Limiter en lui envoyant des signaux trop forts vous risquez d obte nir un son quelque peu terne et cras Faites des essais et voyez ce qui vous convient le mieux Voir 18 1 4 Limiter pour plus d informations 14 1 6 Branchez vos autres appareils et synchronisez les via MIDI Clock Si vous poss dez un autre appareil tel qu une bo te rythme un synth tiseur o un autre s quenceur capable d envoyer un signal MIDI Clock horloge MIDI branchez le la prise MIDI IN de votre interface MIDI et activez Sync to External MIDI Clock dans le menu File de MA SCHINE afin que les deux puissent jouer de mani re synchronis e Le logiciel MASCHINE peut galement recevoir un signal MIDI Clock depuis un port MIDI interne afin de pouvoir le synchroniser avec un autre logiciel Vous pouvez aussi
261. mode vintage II combine compression et saturation pour augmenter le volume global et ajouter des harmoniques au signal MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 262 R f rence des effets Effets de distorsion SAMPLER ka SATURATOR Mode Comp Drive kaai Mode Amount Amount Contour Le Saturator en mode Classic dans le logiciel Mode Classic Param tre Description Amount Ce param tre vous permet d ajuster la quantit de compression appliqu e au signal audio Quantit de distorsion introduite par le Saturator Contour Le contr le Contour d termine la sensibilit au volume d entr e Les va leurs lev es entra nent un son plus distordu Mode Tape Le mode Tape mule la compression l g re et l agr able saturation produites par l enregistre ment analogique sur bandes magn tiques Utilis subtilement cet effet permet d ajouter de la chaleur au son et lui donner une certaine couleur utilis plus franchement il permet de lui appliquer une distorsion agressive SAMPLER SATURATOR Mode Mode Input Gain Warmth Tone Le Saturator en mode Tape dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 263 R f rence des effets Effets de distorsion Mode Tape Param tre Description Input Gain Contr le le gain d entr e de l effet Ce dernier augmente la quantit de dis torsion de bande et de compression Contr le l amplification att nu
262. mode Pad Mode de votre contr leur voir 16 1 2 Modes de Pads Pad Modes pour plus d informations 6 2 diter les Patterns Cette section d crit les nombreuses fonctionnalit s disponibles depuis votre contr leur desti n es diter les Patterns et leurs Events notes MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 194 Utilisation des Patterns Contr leur diter les Patterns Pour faire simple nous pouvons dire que les Events et les notes sont une seule et m me chose ils d clenchent tous un Sound avec des param tres particuliers de v locit pitch hauteur tonale dur e etc S il nous arrive de pr f rer le mot note lorsqu il s agit d ins truments m lodiques et le mot Event lorsqu il s agit de kits de batterie veuillez n an moins garder l esprit que les deux mots ont la m me signification dans le contexte de MASCHINE 6 2 1 S lection s lection rapide et dition rapide des Events Notes l aide de votre contr leur vous pouvez s lectionner les Events notes de votre choix au sein du Pattern s lectionn Cela vous permettra de les diter rapidement sans que cela n affecte les autres Events notes S lection rapide des Events et des Notes La mani re la plus facile et la plus rapide de s lectionner des Events notes est la suivante gt Appuyez sur SHIFT SELECT le pad d sir pour s lectionner tous les Events associ s ce Sound si les pads sont en mode Group ou bien po
263. mples utilis s dans votre Project en dehors de la Library de MASCHINE Si vous voulez emporter votre Project dans un autre studio ou si vous souhaitez effectuer une sauvegarde d une production incluant tous les fichiers con cern s cette fonction s av re bien pratique MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 358 Le Master Exporter l audio 1 S lectionnez Save Project with Samples dans le menu File ou dans le sous menu File du menu Plug in Edit View Controller Help Ctrl M Ctrl 0Q Ctrl s Ctri Shift s Save Project with Samples 2 Export Audio Recent Files La fen tre Save Project with Samples s ouvre alors Save Project with Samples Project CA Users Maschine Library Projects NewSong mpr E Delete Unused Files Progress CANCEL 2 Dans cette fen tre ajustez les r glages voir tableau ci desous et cliquez sur SAVE pour confirmer ou sur CANCEL pour annuler l op ration MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 359 Le Master Exporter l audio l ment Description Project Affiche le nom et l emplacement du fichier Project cr er Les Samples seront enregistr s au m me emplacement dans un dossier portant le m me nom Par d faut le fichier Project h rite du nom du Project et il est sauvegard dans le sous dossier Projects votre Standard User Directory tel qu il est d fini dans Preferences gt User Paths voir section 12 4 2 Preferenc
264. mps Avec la fonction Quick Browse vous pouvez rappeler les r sultats pr c dents en un seul clic Quick Browse est disponible pour les Modules instruments et effets les Sounds et les Groups MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 73 Le Browser Le Browser sur le contr leur P MASTER MASSIVE SATURATOR F F Mas MCs O MASSIVE Timbre 5th Morph Filterb La fonction Quick Browse pour le Module MASSIVE dans un Sound La fonction Quick Browse s active en cliquant sur le la petite loupe situ e pr s du nom du fi chier dans la partie gauche de la Control area Si vous cliquez sur cette petite loupe la re cherche ayant abouti au fichier actuel est rappel e dans le Browser vous permettant ainsi de choisir un des autres r sultats dans la liste RESULTS Si un Module un Sound ou un Group n a pas t charg l aide d une recherche dans le Brow ser la fonction Quick Browse et la petite loupe sont d sactiv es Choisir le bon fichier utiliser avec Quick Browse La fonction Quick Browse s applique toujours l objet MASCHINE s lectionn dans la Control area Si un Module slot du niveau Master Group ou Sound est s lectionn la fonction Quick Browse s applique au Module charg dans ce Module slot Si des Properties du Sound ou du Group sont s lectionn es la fonction Quick Browse s applique respectivement ce Sound ou ce Group Le Browser du contr leur MASCHINE rappelle toujours les r sul
265. n MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 119 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU Entr e dans le Menu Page Apply Auto Mapping Add Page Remove Page Enter Learn Mode Description Supprime toutes les pages balaye tous les param tres automatisables du plug in et les assigne automatiquement aux pages de mani re ordonn e Ajoute une nouvelle page la fin de la liste de pages Supprime la page actuellement affich e Permet d initier un processus intuitif le mode Learn permettant d assi gner rapidement tous les param tres de plug in d sir s aux huit curseurs de la Parameter page actuelle Lorsque le mode Learn est d marr les curseurs de la page sont successivement s lectionn s en commen ant par le curseur situ le plus gauche ceci est indiqu par un point blanc clignotant juste c t du curseur d s que vous touchez un param tre de l interface du plug in voir section 14 3 2 Ouvrir et fermer les fen tres des plug ins celui ci est assign au curseur s lectionn D s qu un curseur est assign le curseur sui vant sur sa droite est automatiquement s lectionn et ceci jusqu ce que les huit curseurs soient assign s Une fois les huit curseurs assign s le mode Learn est automatiquement d sactiv Cependant vous pouvez toujours s lec tionner Leave Learn Mode dans le menu Page si jamais vous souhaitez inter rompre l assignation des param tres Lorsque le mode L
266. n 94 4 1 9 Rappeler les Presets d un Module 95 4 2 Le Module OO spcrnramien aian EAE E TETY 99 4 2 1 Page 1 Voice Settings et Engine esesseeesssseisierersisririeisisisreriisisisrsrsrerrnrnns 100 4 2 2 Page 2 Pitch Gate et Amplitude Envelope nocccccscncceninseeners 102 4 2 3 Page 3 FA et LCI ninine anaiai aiii 105 4 2 4 Page 4 Modulation Envelope et Destination 106 4 2 5 Page 9 lt LFO et D SIR TnT AENEA 108 4 2 6 Page 6 Velocity Destination et Modwheel Destination ccnn 109 4 3 ae T A T E E A E E E EEA E E 111 4 3 1 CASE D I acora 111 4 3 2 Ouvrir et fermer les fen tres des plug ins ccccsccsesiirsresrrrnn 116 4 3 3 Assigner les param tres de plug in 117 4 3 4 Utiliser des presets de Plug in VST AU occscccccccneeeiirerrrerrrs 122 44 ESLT OES E L E ee E EE 124 4 4 1 S lectionner un ensemble de Properties cncesererrn 124 4 4 2 R gler les Properties a arcanes a eee ete ane 127 4 4 3 Sound Groove Properties GR done 128 444 Sound Output Properties OUT nr 130 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 6 Table des mati res 4 5 SSSR A 132 4 5 1 Renommer les Sound slots oeeeeeisieieiersrsrsrersrsrsrsrsrsrsrsrrsrsrsrsrsrrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrerns 132 4 5 2 Moditier la couleur d SON a 133 4 53 Sauvegarder les Sounds nn 134 4 5 4 Copier et coller les Sounds secssseseeieieiessessersisrsisrsirisrsisrsrrrsisrsisrsrnrrrrsrsrersrens 135 499 D placer les SOS RS a a cn 137 4 5 6 R initialiser un
267. n du Metronome la fois dans MASCHINE voir 16 1 5 Utiliser le M tronome et le Count in Compte rebours pour savoir comment activer le Metrono me et dans le MIDI Master externe puis de les mixer en d pla ant la ti rette jusqu ce qu ils jouent parfaitement ensemble Lorsque vous enten dez un effet de type flanging vous tes proche de la bonne valeur pour Sync Offset Slave Continuez ajuster le param tre Sync Offset Slave jus qu ne plus entendre ni l effet de flanging ni les deux signaux s par s Utilisez ce contr le pour d finir le canal MIDI sur lequel vous souhaitez que MASCHINE re oive les messages MIDI Ceci peut vous permettre de limiter l entr e MIDI envoy e par l appareil externe utilis comme ma tre pour la synchronisation Le r glage Omni permet au logiciel MASCHINE de recevoir les messages sur les 16 canaux 24 2 Preferences page Defaults La page Defaults vous permet de d finir quelques r glages par d faut qui seront utilis s pour tout nouveau Project Pour afficher la page Defaults cliquez sur l onglet Defaults situ sur la gauche MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 38 Concepts de base La fen tre Preferences Defaults Quantize Standalone CA Users Projects New Project mprj Plug ln CAUsers Projects New ProjectPlugin mprj La fen tre Preferences page Defaults R glage Description n Beats Vous pouvez d finir ici la longueur par d
268. n effet Send MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 282 Utiliser les effets Cr er un effet Send Au lieu d utiliser le menu du Module vous pouvez aussi charger un preset d effet depuis le Browser Pour plus d informations concernant le chargement des presets d effets voir 14 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module Lorsque vous chargez un effet dans le premier Module slot d un Sound slot MASCHINE re nomme automatiquement le Sound slot suivant le nom du Module Cela peut s av rer d une grande aide lorsque vous effectuez le routage d autres signaux audio vers cet effet Send voir 19 4 2 Routage des signaux audio vers un effet Send ci dessous pour plus d informa tions Logiciel 1 S lectionnez et affichez le Sound d sir dans l Arranger cliquez sur le Group slot du Group contenant le Sound que vous d sirez configurer en effet Send puis cliquez sur le Sound slot correspondant dans le Pattern Editor enfin cliquez sur l onglet SOUND situ dans la Control area 2 En haut droite de la Control area cliquez sur la fl che situ e sur la droite de l onglet du Module slot 1 pour ouvrir le menu du Module cliquez sur le sous menu FX puis cliquez sur l entr e d sir e dans la liste si vous souhaitez charger un plug in VST AU s lection nez le sous menu Plug ins vers le bas de la liste 20 MASTER EQ J Filter None Chorus Sampler Flanger FM Freg Shifter Input MIDI Qut Phaser Meta
269. nce des effets Effets de distorsion Mode Tube Param tre Description Bass Overld Renforce les basses fr quences du signal d entr e Utilis en conjonction avec le param tre Charge voir ci dessus ce param tre fournit un outil puissant permettant de produire un son plus riche et pais Activez ce bouton pour court circuiter la section EQ Ajuste le niveau de la bande des basses fr quences Ajuste le niveau de la bande des fr quences m diums Ajuste le niveau de sortie de l effet Utilisez ce contr le pour compenser les variations de volume dues au gain d entr e et la compression du si gnal MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 265 Utiliser les effets 9 Utiliser les effets chaque niveau du Project Sound Group et Master vous pouvez ajouter des effets sous la forme de Modules Chaque Sound chaque Group et le Master disposent de quatre Modules slot Dans chaque Module slot vous pouvez charger un effet interne de MASCHINE ou un plug in d effet VST AU Avec ces Module slots vous pouvez appliquer jusqu quatre effets chacun de vos Sounds chacun de vos Groups ainsi qu au Master L ordre de traitement est toujours du Module slot 1 au Module slot 4 GROUP H GROUP B GROUP SOUND 1 SOU 5 SOUND 3 SOUHD 13 SOUND 2 aOUND E SOUNE 10 SOUND 14 SOUND 3 SOUNE i SQUME 11 SOUND 15 SOUND 4 SUUND E SOUND 16 MASTER MODULE 1 MODULE 2 MODULES
270. ner un ensemble de Pro Maintenez NAV enfonc et appuyez sur un des pads 13 16 Le pad for perties tement clair indique set de Properties s lectionn les trois autres pads sont faiblement clair s S lectionner une section de para Hold NAV and press pad 1 4 The dim lit pads indicate the available m tres particuli re au sein du set sections of parameters the lit pad indicates the selected section The de Properties s lectionn number of sections available depends on the particular set of Properties currently selected Vous pouvez aussi acc der aux Properties et leurs param tres en utilisant le bouton NAV les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Control voir section 2 2 7 Naviguer au sein des Parameter pages pour plus d informations Logiciel Dans le logiciel se trouve une s rie de quatre boutons en bas gauche de la Control area MASTER SAMPLER Groove ClosedHH Ekti A ON koai swing Cycle Invert Le Property selector dans la Control area Ces boutons constituent le Property selector ils permettent de s lectionner un set de Proper ties afficher dans la Parameter area situ e droite Pour s lectionner un set de Properties donn pour un Sound dans le logiciel 1 Cliquez sur le Sound slot du Sound contenant les Properties que vous souhaitez afficher 2 En haut gauche de la Control area cliquez sur l onglet SOUND 3 En bas gauche de la Control area cli
271. nes constitue la Sample Map ou Map pour faire court du sound MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 344 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Ajouter un Sample la Sample Map i S lectionnez un Sound slot vide puis ouvrez le Sample Editor en cliquant sur le bouton avec l ic ne de forme d onde situ gauche du Pattern Editor puis cliquez sur l onglet MAP pour afficher la page MAP a ea taa 7 ma 00 7 0 Pour ajouter un nouveau Sample s lectionnez en un dans le Browser et faites le glisser dans la Mapping area la plus grande partie de la page MAP situ e en son milieu Une fois que votre souris est plac e au dessus de la Mapping area et avant que vous ne rel chiez le bouton de la souris Faites glisser votre souris horizontalement pour choisir la note de base root note de la nouvelle Zone Faites glisser votre souris verticalement pour ajuster l intervalle de hauteurs tonales si votre souris est tout en bas de la Mapping area la Zone ne contiendra que la note de ba se faites glisser votre souris vers le haut pour tendre l intervalle de pitches de la Zone jusqu une octave autour de la note de base avec votre souris tout en haut de la Mapp ing area la Zone couvrira toute l tendue du clavier Lorsque vous rel chez le bouton de la souris la Zone est cr e Vous pouvez ajouter d autres Samples ce Sound de la m me mani r
272. nez Paste dans le menu contextuel Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur d autres Scene slots et s lectionnez Paste dans leurs menus contextuels pour faire de multiples copies de la Scene originale Dupliquer le Scene slot ou Copier coller la Scene La m thode de duplication d crite la section T10 4 4 Dupliquer vider et supprimer les Sce ne slots est la plus rapide cependant la m thode du copier coller d crite ci dessus pr sente les avantages suivants Vous pouvez coller la Scene copi e dans le s Scene slot s de votre choix vide s ou non Si le Scene slot cible contient d j une Scene celle ci sera remplac e par la Scene copi e Vous ne modifiez pas l organisation des Scene slots pas d insertion d un nouveau Scene slot Vous pouvez copier une autre Scene que celle actuellement s lectionn e Last but not least sur votre contr leur cette commande est aussi disponible en dehors du mode Scene maintenez simplement DUPLICATE SCENE enfonc s au lieu de DU PLICATE seul lorsque vous tes en mode Scene puis s lectionnez les Scene slots source et cible 10 5 Jouer avec les Scenes Pour cela MASCHINE offre divers outils permettant de contr ler pr cis ment quelle Scene doit tre jou e et quand MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 302 Cr er un morceau l aide des Scenes Jouer avec les Scenes Morceau studio ou performance live SI VOUS composez
273. nfirmer vos modifications ou sur CANCEL pour les annuler Param tre Description Enable Cliquez sur cette case pour activer les Scene MIDI Settings Section Input MIDI Note Si ce bouton radio est s lectionn les Scenes sont contr l es par les notes MIDI entrantes Channel Ce menu d roulant vous permet de s lectionner le canal MIDI sur lequel les Scenes doivent recevoir les notes MIDI Root Note D termine la note MIDI qui d clenche la premi re Scene Les Scenes sui vantes seront d clench es par les notes MIDI situ es au dessus de cette note de base MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 309 Cr er un morceau l aide des Scenes D clencher les Scenes via MIDI Param tre Description MIDI Program Change Si ce bouton radio est s lectionn les Scenes sont contr l es par les mes sages MIDI Program Change entrants Le Program Change 1 d clenchera la Scene 1 le Program Change 2 la Scene 2 et ainsi de suite Channel Ce menu d roulant vous permet de s lectionner le canal MIDI sur lequel les Scenes doivent recevoir les messages MIDI Program Change MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 310 Sampling et assignation des Samples 11 Sampling et assignation des Samples MASCHINE permet de sampler des signaux audio internes et externes via votre interface audio sans devoir interrompre le s quenceur Cette fonction est tr s utile si vous souhaitez enregis trer vos propres Sampl
274. nne non seulement pour les Modules d effet mais aussi pour tous les Module slots quel que soit le Module instrument ou effet charg Dans la plupart des cas le Module slot 1 d un Sound contient un Sampler ou un Module Input Attention dans un tel cas mettre le slot en Bypass coupera int gralement le son produit par le Sound 9 3 Appliquer des effets un instrument externe Les fonctionnalit s de routage de MASCHINE sont particuli rement souples et permettent aussi d appliquer des effets des signaux audio externes Ces signaux audio externes peuvent provenir des entr es de votre interface audio si MASCHINE est utilis en mode autonome stand alone gt ou bien de votre logiciel h te si MASCHINE est utilis en tant que plug in Pour mettre en place cette configuration nous allons choisir un Sound et utiliser le Module In put MASCHINE en mode autonome stand alone V rifiez que vous avez bien connect une source audio externe votre interface audio et que les entr es de celle ci sont activ es Pour ce faire 1 S lectionnez l entr e Audio and MIDI Settings dans le menu File pour ouvrir la fen tre Audio and MIDI Settings 2 Dans la fen tre Audio and MIDI Settings cliquez sur l onglet Routing puis cliquez sur le bouton Inputs activez les entr es d sir es en cliquant dessus puis cliquez sur OK MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 274 Utiliser les effets Appliquer des eff
275. nner la section AUX 2 7 Appuyez sur le bouton Fl che Droite pour s lectionner le champ situ en bas droite et tournez l encodeur Control pour assigner cette sortie auxiliaire l effet Send d sir En plus des sorties habituellement disponibles dans ce champ vous trouverez tous les Sounds que vous avez configur s en effets Send Pour chacun de ces effets Send le choix disponible stipule la lettre du Group suivi par le nom du Sound dans l exemple ci dessous nous avons s lectionn F REVERB pour la sortie AUX 1 MASTER EL ie SOJN 125 0 EFM 115 OUT AL L Lra OUTFUT F REVERE 8 Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite pour s lectionner le param tre LEVEL de cette sortie auxiliaire et tournez l encodeur Control pour r gler le niveau du signal envoy dans la sortie auxiliaire Le signal de chaque sortie auxiliaire est par d faut pr lev apr s application du contr le de niveau de la sortie principale Ceci peut tre modifi dans la deuxi me page des Output Properties Pour une description d taill e des Output Properties veuillez consulter les sec tions 14 4 Les Sound Properties pour les Sounds et 15 1 Les Group Properties pour les Groups MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 285 Utiliser les effets Cr er un effet Send Vous pouvez r p ter cette op ration pour effectuer le routage d autres Sounds Groups vers le m me effet Send ou bien pour effectuer le routage du m me Soun
276. nregistrement contr leur 194 quantifier les Patterns logiciel 207 quantifier pendant le jeu ou l enregistre ment 183 Quantification Input 183 Quick Browse 73 Quoi de neuf dans MASCHINE 1 8 17 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 393 R Rappeler preset de Module 95 Recherche textuelle utiliser dans le Browser 62 Red clencher des Scenes 305 Reflex 250 R glages depuis le contr leur 50 R initialiser Group slot 174 Pattern slot 225 Sound slot 137 Resochord 258 R solution num rique exportation audio 358 r duire effet 261 R tablir Redo 31 Reverb 251 Root note note de base setting 347 Routage 266 Index S Sample d finition 377 exporter avec le Project 358 exporter avec un Group 170 importer dans la Library 68 manquant 67 Prehear 66 Sample Editor 326 d finition 378 Samples manquants 6 7 Sampling assigner contr leur 324 assigner logiciel 344 d couper en tranches contr leur 321 d couper en tranches logiciel 338 diter contr leur 314 diter logiciel 332 enregistrer contr leur 312 enregistrer logiciel 326 Saturation Classic 262 Saturation Tape bande 263 Saturation Tube lampe 264 Saturator 262 Sauvegarder MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 394 Index Group 169 Group avec ses Samples 170 Pattern 223 preset de Module 94 Sound 134
277. nregistrer votre Pattern directement sur le premier temps gt Appuyez sur SHIFT REC pour d marrer le Compte rebours Vous entendez alors le M tronome seul battre une mesure compl te apr s laquelle le mode Record s active et l enregistrement d marre 6 1 6 Utiliser le Step Sequencer Si vous tes un e habitu e des bo tes rythme classiques vous souhaiterez peut tre pro grammer votre Pattern en utilisant le Step Sequencer FREN HET ACHT FIDES TICE 705 0HE 125 0 EFM T m O O o Le mode Step sur le contr leur la premi re mesure d un Pattern quatre mesures 1 Appuyez sur le pad associ au Sound que vous souhaitez enregistrer pour le s lectionner puis appuyez sur PLAY 2 Appuyez sur SHIFT NOTE REPEAT pour faire passer votre contr leur en mode Step Vous verrez alors une lumi re parcourir les pads depuis le pad 1 jusqu au pad 16 ligne ligne et de bas en haut Tout ceci est automatiquement enregistr m me si REC n est pas activ MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 187 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns 3 Chaque pad repr sente maintenant un des 16 pas de la s quence vous pouvez activer chacun de ces pas en appuyant une fois sur le pad correspondant qui s allume alors Si vous appuyez nouveau sur ce pad le pas ou plut t l Event correspondant est suppri m Vous pouvez ainsi assembler facilement des sons de batterie Par d
278. ns 32 bit ou 64 bit install s aucun onglet 64 BIT ou 32 BIT respectivement n appa ra tra Si vous utilisez MASCHINE en plug in dans votre station audionum rique gardez l esprit que le plug in 64 bit de MASCHINE ne pourra h berger que des plug ins 64 bit et le plug in 32 bit de MASCHINE uniquement des plug ins 32 bit 24 6 Preferences page Hardware La page Hardware permet de personnaliser la mani re dont les pads r agissent votre jeu et d ajuster la luminosit et le contraste de l cran du contr leur MASCHINE MIKRO Pour affi cher la page Hardware cliquez sur l onglet Hardware situ sur la gauche MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 48 Concepts de base La fen tre Preferences sensitivity Velocity Scaling Linear Brightness Hardware Contrast La fen tre Preferences page Hardware R glage Description Sensitivity Utilisez la tirette Sensitivity pour ajuster la sensibilit avec laquelle les pads r pondent votre toucher Ce param tre fixe le seuil minimal partir duquel le contr leur MASCHINE MIKRO enregistre une frappe sur les pads Velocity Scaling Velocity Scaling d finit la mani re dont votre jeu est traduit en valeurs de v locit s les r glages possibles vont de Soft 3 une frappe l g re suffit g n rer une v locit lev e Hard 3 vous devez vraiment frapper fort sur le pad pour obtenir une v locit lev e en passant par
279. ns MIDI que vous jouez sur votre contr leur Pour enregistrer les notes MIDI dans votre logiciel h te il vous faut configurer l h te de mani re ce qu il re oive les donn es MIDI envoy es par le plug in MASCHINE Pour plus de d tails veuillez vous r f rer la documentation de votre application h te Exporter des Patterns sous forme de fichiers MIDI vous pouvez configurer la mani re dont les Patterns sont export s pour plus d informations ce sujet veuillez consulter la section 17 2 8 Exportation MIDI depuis les Patterns via glisser d poser Pour configurer le Sound MIDI Batch Setup proc dez comme suit MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 145 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds 1 Cliquez sur la petite fl che situ e dans le Header du Group au dessus des Sound slots pour ouvrir le menu du Group puis s lectionnez Sound MIDI Batch Setup dans ce menu Open Save As Save with Samples Copy Paste Reset Pattern Bank d Sound MIDI Batch Setup i Export MIDI Pattern Drag Mode Color Vous pouvez aussi effectuer un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Group slot dans l Arranger et choisir Sound MIDI Batch Setup dans le menu contextuel My First Project Open Save As Lead Save with Samples COT ES Copy Bass ACER N ie Reset Pattern Bank Sound MIDI Batch Setup X Export MIDI Pattern D
280. ns VST AU Vous pouvez parcourir les Parameter pages depuis votre contr leur l aide des boutons habituels NAV et Fl che Gauche Droite et tester tous les param tres l aide de l enco deur Control imm diatement apr s le chargement du plug in voir section 14 3 1 Char ger un plug in pour plus d informations ce sujet Les param tres du plug in peuvent tre automatis s de la m me mani re que n importe quels autres param tres des niveaux Group et Sound voir section 16 1 9 Enregistrer une automatisation pour le contr leur et section f 1 10 Enregistrer et diter une automati sation pour le logiciel Le r glage actuel des param tres du plug in peut tre sauvegard dans le Browser sous la forme d un preset afin de pouvoir rappeler ult rieurement le plug in avec exactement les m mes r glages voir section 14 3 4 Utiliser des presets de Plug in VST AU pour plus d informations ce sujet MASTER MASSIVE Pag2 O MASSIVE 01 P 01 P05 O1 PRMZ O1 AMP 01 F RT 02 P O2 POS5 O2 PRMZ Une Parameter page automatiquement assign e pour le plug in MASSIVE dans le logiciel Vous souhaiterez peut tre cr er vos propres Parameter pages personnalis es avec les princi paux param tres d un plug in organis s selon votre propre m thode de travail Dans la section suivante vous d couvrirez les diff rentes m thodes permettant d assigner manuellement les param tres de plug ins aux Parameter pages de MA
281. ns le slot cible sans aucune modification de ses r glages Tout Module se trouvant pr c demment dans le slot cible est remplac Tandis que vous faites glisser le Module son nom s affiche sous le curseur de la souris et le curseur indique si le Module peut ou non tre d pos sa position actuelle FREQ SHIFTER FREQ SHIFTER Feedback Output Feedback Output he Gauche vous ne pouvez pas d poser le Module Freq Shifter ici Droite vous pouvez d poser le Module Freq Shifter dans ce slot version Windows Le d placement des Modules par glisser d poser peut s av rer tr s utile si vous d sirez modi fier l ordre de traitement du signal par les effets au sein d un Sound ou bien pour faire de la place pour un effet ins rer en amont d un autre effet pr existant MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 90 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Contrairement aux autres objets MASCHINE pouvant tre gliss s Sound slots Group slots Pattern slots nous ne d pla ons pas ici le Module s ot mais bien le Module lui m me d un slot un autre Notamment ceci implique qu on ne peut pas ins rer un Module entre deux Modules existants gr ce au glisser d poser D placer les Modules vers d autres Sounds et Groups Le d placement des Modules est non seulement possible au sein du m me Sound mais aussi d un Sound un autre d un Group un autre d un niveau un autre c
282. ntr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 303 Cr er un morceau l aide des Scenes Jouer avec les Scenes Maintenez SCENE enfonc pour passer en mode Scene ou verrouillez ce mode en appuy ant sur SCENE CONTROL Appuyez sur le pad correspondant la Scene de d but de boucle et maintenez le pad enfonc Tout en maintenant le pad pr c dent enfonc appuyez sur un second pad pour d finir la Scene de fin de boucle Les Scenes de d but et de fin de boucle ainsi que toutes les Scenes se trouvant dans l intervalle sont alors jou es cons cutivement et en boucle Sur votre contr leur les pads correspondant toutes ces Scenes sont fortement clair s afin de fournir une indi cation visuelle sur l tendue de la boucle de Scenes Vous pouvez aussi ais ment s lectionner toutes les Scenes d un coup gt Appuyez sur SCENE F1 ALL pour que toutes les Scenes disponibles soient inclues dans la boucle Logiciel L Arranger poss de une timeline situ e sous les noms des slots qui indique en permanence l tendue de la boucle La timeline de l Arranger indique que seule la Scene Pt est lue en boucle Pour modifier l tendue de la boucle Le Sur la timeline de l Arranger cliquez sur la colonne correspondant la Scene de d but de boucle et maintenez le bouton de la souris enfonc Faites glisser la souris horizontalement jusqu la colonne de la Scene de fin de boucle et re
283. odule Sampler Contr leur Sur le contr leur MASCHINE MIKRO parcourez les Parameter pages en utilisant les boutons situ s en dessous de l cran ainsi que l encodeur Control de la mani re d crite la sec tion 12 2 6 Navigation l Aide de l Ecran du contr leur MASCHINE MIKRO MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 29 Concepts de base Op rations de base Les quatre champs situ s en bas de l cran en mode Control En mode Control les quatre champs affich s sont 1 Module slot ou Properties s lectionn es dans l image ci dessus le Module slot 1 est s lec tionn avec le plug in d instrument MASSIVE charg 2 Parameter page s lectionn e dans l image ci dessus la page MAS MCS ou section s lec tionn e au sein de la Parameter page actuelle Les Parameter pages des Modules et des Pro perties sont souvent r parties en plusieurs sections C est par exemple le cas pour les effets internes de MASCHINE voir chapitre T8 R f rence des effets Si les Parameter pages con tiennent plusieurs sections le champ situ en haut droite 2 vous permettra de s lectionner la section d sir e Veuillez remarquer qu il est possible de parcourir toutes les sections de tou tes les Parameter pages d un seul coup en tournant l encodeur Control avec ce champ s lec tionn Les plug ins VST AU ne poss dent quant eux qu une seule section par page Dans ce cas le champ situ en haut droite vo
284. oit le Module instrument ou effet charg Dans la plupart des cas le Module slot 1 d un Sound contient un Sampler ou un Module Input Attention dans un tel cas mettre le slot en Bypass coupera int gralement le son produit par le Sound Logiciel l Si vous d sirez mettre en Bypass un effet du niveau Master cliquez sur l onglet MASTER situ dans la Control area 2 Si vous d sirez mettre en Bypass un effet d un Group cliquez sur le Group slot souhait dans l Arranger puis cliquez sur l onglet GROUP situ dans la Control area 3 Si vous d sirez mettre en Bypass un effet d un Sound cliquez sur le Group slot du Group contenant ce Sound dans l Arranger puis cliquez sur le Sound slot d sir dans le Pattern Editor enfin cliquez sur l onglet SOUND situ dans la Control area 4 Cliquez maintenant sur le num ro color 1 4 situ gauche du Module slot d sir pour mettre l effet qu il contient en Bypass SAMPLER 1 HORUS Modulation Output Le Module n a plus aucun effet sur le son Le num ro du slot est maintenant affich en gris afin d indiquer que le slot a t mis en Bypass SAMPLER M aonus Modulation Output Utilisez la m me m thode pour r activer l effet gt Pour r activer le slot mis en Bypass cliquez sur son num ro gris MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 273 Utiliser les effets Appliquer des effets un instrument externe Cette m thode fonctio
285. on des Sounds Plug ins VST AU Param tre Destination de Modulation LFO Depth Utilisez ce curseur pour r gler l influence de la Mollette de Modulation sur l am plitude d oscillation de la modulation LFO pour toutes ses cibles d finie la page Param tre Pan des Output Properties du Sound voir 14 4 Les Sound Properties pour plus d informations 4 3 Plug ins VST AU Cette section d crit la gestion des plug ins VST AU dans MASCHINE Vous pouvez charger dans MASCHINE des plug ins VST ou AU et les utiliser comme des Mo dules tels que les instruments et les effets internes de MASCHINE Comme pour les Modules internes les r gles suivantes s appliquent au chargement des plug ins VST AU Un plug in d instrument ne peut tre charg que dans le Module slot 1 d un Sound Un plug in d effet peut tre charg dans l importe quel Module slot indiff remment au ni veau Sound Group ou Master Les sous sections qui suivent d crivent des t ches sp cifiques aux plug ins par opposition aux Modules internes 4 3 1 Charger un plug in Chargeons un plug in d instrument dans le premier Module slot d un Sound Contr leur Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control Appuyez sur GROUP le pad 9 16 du Group A H de votre choix Appuyez sur SELECT le pad dans lequel vous souhaitez charger l instrument Appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND Appuyez sur NAV F3 pour choisir MODULE
286. ondent aux sorties vir tuelles de votre h te Ceci vous permet d envoyer des Sounds individuels de MASCHINE vers leurs propres canaux dans la console de votre h te par exemple Page 2 Aux Mode MASTER SOUHD 128 0 BFH 1 1 1 OUT AU MODE 172 FRE Hl Page 2 sur 2 des Output Properties du Sound sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 131 Utilisation des Sounds G rer les Sounds MASTER SAMPLER FLANGER FREQ SHIFTER F Aux Mode Shaker Ektl A ON ON Pre Mix 1 Pre Mix 2 Page 2 sur 2 des Output Properties du Sound dans le logiciel Contr les Description Pre Mix 1 Si cette option est activ e le Sound est envoy dans Aux 1 avant que les r glages Level et Pan de la section Main sur la page 1 ne soient appli qu s Pre Mix 2 Si cette option est activ e le Sound est envoy dans Aux 2 avant que les r glages Level et Pan de la section Main sur la page 1 ne soient appli qu s 45 G rer les Sounds Cette section d crit les fonctions d dition globales disponibles pour les Sounds et les Sound slots 4 5 1 Renommer les Sound slots Par d faut les Sound slots sont nomm s Sound 1 16 Chaque Sound slot est renomm auto matiquement dans les situations suivantes Si vous chargez un Sound un preset de Module ou un Sample dans le Sound slot celui ci prend alors le nom du Sound ou du Sample charg Si vous chargez un Module dans le Module slot 1
287. ont La plupart des param tres r pondant ces crit res Macro Controls inclus sont automatisa bles quelques exceptions pr s Module Sampler bouton Sync section LFO de la page 5 6 Module Transient Master bouton Limit Module Limiter curseur Thrs Threshold Module Saturator en mode Tube le bouton Bass Overld section Drive et le bouton By pass section EQ MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 215 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor Utiliser l Automation Lane Par ailleurs dans l Automation Lane vous pouvez s lectionner individuellement des points d au tomatisation diter Pour modifier une automatisation existante faites glisser verticalement ses points d automatisation situ s dans l Automation Lane Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur un point d automatisation pour le supprimer Vous pouvez s lectionner plu sieurs points d automatisation la fois en cliquant puis en glissant la souris de mani re des siner un rectangle autour d eux vous pouvez alors les diter en les glissant verticalement Bien que leurs valeurs absolues soient modifi es les points conservent leurs longueurs relati ves Pour cr er des points d automatisation effectuez un double clic dans l Automation Lane Les autres points se trouvant sur le m me pas seront remplac s Une autre mani re de cr er une automation consiste passer en mode Paint case PAINT a
288. orsque vous cliquerez sur l ic ne du Dragger Configurez ce r glage Sound MIDI Batch Setup suivant vos besoins cliquez sur APPLY pour confirmer les modifications fermez la fen tre pop up et cliquez nouveau sur l ic ne du Dragger Veuillez consulter la section 14 9 1 Sound MIDI Batch Setup pour plus d informations concernant les r glages Sound MIDI Batch Setup ge A f N oy D AA EG Ni al D Vous pouvez sinon utiliser l entr e Export MIDI dans le menu d roulant MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 229 Utilisation des Patterns logiciel Gestion des Patterns Open Save As Save with Samples Copy Paste Reset Pattern Bank Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode L entr e Export MIDI dans le menu du Group Note comme avec la fonction MIDI drag and drop il est n cessaire de commencer par confi gurer les param tres Sound MIDI Batch Setup Tant que ces param tres ne sont pas configu r s l entr e Export MIDI du menu du Group demeure gris e et inactive MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 230 R f rence des effets 8 R f rence des effets MASCHINE propose une riche s lection de plus de 20 effets FX qui peuvent tre rapidement appliqu s aux Sounds aux Groups et au Master sous la forme d effets Insert Gr ce au puis sant syst me de routage de MASCHINE il est
289. oter vos Scenes avec des messages MIDI Pour plus d informa tions veuillez consulter la section 110 6 D clencher les Scenes via MIDI MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 144 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds Vous pouvez s lectionner un canal MIDI particulier sur lequel les messages MIDI seront re us dans Preferences gt General gt MIDI gt Input Channel Voir section 12 4 1 Preferences page General pour plus d informations ce sujet MIDI sortant Vos Groups et vos Sounds peuvent aussi mettre des donn es MIDI Vous pouvez configurer vos Sounds pour qu ils mettent des notes MIDI plut t que de l audio voir section 14 9 3 Sortie MIDI depuis les Sounds Lorsque MASCHINE est utilis en tant que plug in vous pouvez enregistrer dans votre lo giciel h te les notes que vous jouez sur les pads en tant que notes MIDI voir section 14 9 1 Sound MIDI Batch Setup 4 9 1 Sound MIDI Batch Setup Le Sound MIDI Batch Setup est une puissante fonction qui peut tre utilis e pour les donn es MIDI entrantes aussi bien que pour les donn es MIDI sortantes Assignation des notes MIDI entrantes tout un Group vous pouvez configurer la mani re dont tous les Sounds du Group s lectionn r pondent aux messages MIDI Envoi de notes MIDI l application h te lorsque MASCHINE est utilis en tant que plug in ceci permet d enregistrer directement dans votre h te les Patter
290. otes s lectionn s Une fois que vous avez s lectionn certains Events notes de votre choix voir 16 2 1 S lection s lection rapide et dition rapide des Events Notes pour plus d informations ce sujet vous pouvez les supprimer de votre Pattern gt Appuyez sur SHIFT pad 9 CLEAR pour supprimer les Events notes s lectionn s Si rien n est s lectionn tous les Events notes du Pattern seront copi s et coll s Supprimer des Events ou des Notes tout en jouant Si le S quenceur est en cours de lecture vous pouvez s lectivement supprimer les Events no tes situ s la position de lecture MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 197 Utilisation des Patterns Contr leur diter les Patterns gt Tandis que le Pattern est en cours de lecture maintenez ERASE le pad d sir enfonc s pour supprimer progressivement du Pattern tous les Events associ s ce Sound si les pads sont en mode Group ou bien toutes les notes de ce Sound jou es cette hauteur tonale si les pads sont en mode Keyboard au fur et mesure que les Events concern s d filent la position de lecture Aussi longtemps que vous maintenez le pad enfonc les Events notes concern s sont supprim s lorsque la position de lecture les atteint Vous pouvez utiliser cette fonctionnalit pour supprimer s lectivement des notes se trouvant un point particulier de votre Pattern II faut un certain temps pour s habituer ce mod
291. ount SOUrCE Speed stereo Amount Invert Le Flanger dans le logiciel Param tre Description Ce param tre d finit la fr quence centrale du Flanger Amount D finit la profondeur de la modulation du Flanger par la source de modula tion Source Vous pouvez s lectionner ici la source de modulation du Flanger les op tions disponibles sont LFO LFO Sync et Envelope En fonction de votre choix le param tre situ droite change Speed LFO D finit la fr quence du LFO entre 0 03 Hz et 8 Hz Speed LFO Sync D finit la fr quence du LFO en valeurs rythmiques de 16 1 un cycle en 16 mesures 1 16 une double croche Shape Envelope Modifie la forme de l enveloppe Ce param tre tend le champ st r o de l effet Ajuste la quantit de signal de sortie qui est renvoy e en entr e Mix Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 243 R f rence des effets Effets de modulation MASTER SOJN DE SHARE 08 2 120 0 EFH F FLAHSERF FRED 1 1 SENTER MEE Le Flanger sur le contr leur 8 3 3 FM L effet FM module la fr quence du signal audio partir d une synth se FM Les r glages le v s de fr quence permettent d ajouter une subtile texture sableuse au signal d entr e SAMPLER Freq me Split Contour Amount Le contr le Split d termine le domaine de hautes fr quences a
292. our plus d informations Open containing folder Ouvre le dossier de votre disque dur contenant le Sample ce qui vous permet d acc der rapidement au fichier original Save sample as Permet de sauvegarder une copie du Sample une qu il a t fois dit Time Stretching Pitch Shifting Lorsque vous s lectionnez Stretch dans le menu Edit la fen tre limestretch appara t Cette fen tre vous permettra de r gler les param tres de la fonction de time stretch pitch shift avant de l appliquer la r gion s lectionn e Le pitch shift d calage de hauteur et le time stretch tirement temporel peuvent tre appliqu s ind pendamment Tune Formant Correction Beat Mode Auto Detection y Source BPM 2 128 New BPM Stretch length Free Mode CLOSE La fen tre Timestretch MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 336 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Les param tres suivants sont disponibles Param tre Section Pitch Tune Formant Correction Section Time Beat Mode Auto Detection en mode Beat unique ment Source BPM en mode Beat unique ment New BPM en mode Beat unique ment Description Param tres de pitch shift Ajuste le d calage de hauteur pitch shifting appliquer en demi tons Laissez ce param tre O pour conserver la hauteur tonale originale intacte Active d sactive la correction de for
293. ouvelles positions rallong s raccourcis ou supprim s MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 202 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor 9 Automation Lane l Automation Lane offre une vue d ensemble et des outils d dition pour l automatisation de chacun des param tres 10 Bouton Automation Lane le bouton Automation Lane permet d afficher masquer l Automa tion Lane 9 11 Contr les Edit utilisez le menu STEP pour modifier la taille des pas permettant de d pla cer redimensionner les Events et cliquez sur la case PAINT pour activer d sactiver le mode Paint 12 Ic ne du Dragger l ic ne du Dragger vous permet de glisser et d poser des motifs audio ou MIDI depuis vos Patterns vers votre bureau ou votre logiciel h te Voir 17 2 7 Exportation audio depuis les Patterns via glisser d poser et 17 2 8 Exportation MIDI depuis les Patterns via glisser d poser pour plus d informations ce sujet 1 1 2 Naviguer au sein du Pattern Editor depuis le contr leur Utilisez l affichage View de votre contr leur pour naviguer au sein du Pattern Editor dans le logiciel 1 Maintenez enfonc le bouton VIEW pour passer en mode View Vous pouvez aussi appuyer sur VIEW CONTROL pour verrouiller le mode View afin de pouvoir rel cher le bouton VIEW tout en restant en mode View voir 12 2 9 Verrouiller un mode 2 Appuyez sur F2 pour s lectionner PAT pour Pattern et utilisez les pads indiqu s
294. p slot cible dans l Arranger et mais dans un Group diff rent maintenez le bouton de la souris enfonc jusqu ce que le Pattern Editor affiche le contenu du Group slot cible faites ensuite glisser le Module sur le Sound slot d sir dans le Pattern Editor et mainte nez le bouton de la souris enfonc jusqu ce que la Control area af fiche le contenu du Sound slot cible puis d posez le Module sur le Module slot d sir Astuce utiliser le contr leur pour s lectionner l Objet cible Lorsque vous faites glisser un Module en maintenant le bouton de la souris enfonc au lieu de le faire glisser jusque sur des Sound Group slots et d attendre que la Control area ou le Pat tern Editor changent d affichage vous pouvez utiliser votre contr leur pour s lectionner le Sound Group cible cela peut tre tr s pratique pour d placer vos Modules plus rapidement Par exemple si nous voulons d placer un Module depuis le Sound slot 2 du Group A jusqu au Sound slot 5 du Group B 1 Sur votre contr leur appuyez sur GROUP pad 13 pour s lectionner le Group A puis ap puyez sur le pad 2 ou bien SELECT pad 2 si le mode Keyboard est actif pour s lec tionner le Sound slot 2 2 Dans le logiciel cliquez sur l onglet du Module slot maintenez le bouton de la souris en fonc et commencez faire glisser la souris MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 93 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds
295. pad si les pads sont en mode Group 5 Appuyez sur NAV F3 MODULE pour acc der aux Module slots Pour mettre en Bypass le Module slot contenant l effet gt Maintenez SHIFT et NAV enfonc s simultan ment et appuyez sur le pad 13 16 corres pondant au Module slot d sir pour le mettre en Bypass L effet est alors court circuit et ne traite plus le signal audio Tant que vous maintenez SHIFT NAV enfonc s les pads 13 16 indiquent les Modules slots qui sont mis en By pass pads faiblement clair s et ceux qui ne le sont pas pads compl tement clair s Tous les autres pads sont teints MASCHINE MIKRO INSTANCE TMm O SENITOME Ooa ILe ET ZETUF eiea RES _ PATTFRA 07 SHAKER EETL A W init 126 0 EF 6 3 1 LEYBDAEO 1 SAHPFLEF DICE P PAD MIDE 173 FOLYE HA DUAR TIDE STEP MODE MODULES TRANSPORT METROMOME COBNT UN R PLACE Maintenez SHIFT et NAV enfonc s et appuyez sur les pads 13 16 pour court circuiter r tablir les Module slots ici le Mo dule slot 3 est mis en Bypass MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 272 Utiliser les effets Bypass des Effets Utilisez la m me m thode pour r activer l effet gt Pour r tablir un effet maintenez SHIFT NAV enfonc s et appuyez nouveau sur le pad 13 16 faiblement clair du Module slot Cette m thode fonctionne non seulement pour les Modules d effet mais aussi pour tous les Module slots quel que s
296. param tres du Sound seront copi s sauf le contenu du Pattern d origine MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 136 Utilisation des Sounds G rer les Sounds 4 5 9 D placer les Sound slots Dans le logiciel vous pouvez r organiser les Sound slots par de simples glisser d poser Cela peut tre bien utile d organiser vos Sounds d une mani re plus pratique En particulier vous pouvez d placer vos Sounds sur d autres pads afin de cr er un Group plus facile jouer avec les pads Pour d placer un Sound slot 1 Cliquez sur le Sound slot et maintenez le bouton de la souris enfonc 2 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc faites glisser la souris verticalement jusqu la position d sir e Tandis que le curseur de la souris se d place une ligne d insertion appara t aux emplace ments o vous pouvez potentiellement d poser le Sound slot Kick Ekti A 1 Snare Ekti A 1 ClosedH Tamb EktiA SideStick 70sDnB 3 Lorsque la ligne d insertion appara t l emplacement d sir rel chez le bouton de la sou ris Le Sound slot prend alors sa nouvelle place au sein du Group Sur votre contr leur ce Sound sera d clench par le pad dont le num ro appara t sur la gauche du Sound slot 4 5 6 R initialiser un Sound slot R initialiser un Sound slot consiste vider ce Sound slot du Sound qu il contient et rame ner tous ses r glages Properties nom couleur leurs vale
297. permettent de r gler le volume de chaque Group Ces contr les sont aussi disponibles dans les Output Properties des Groups respectifs voir 15 1 4 Group Output Properties OUT pour plus d informations ce sujet Page 2 Panoramic Position 125 0 EPA 1 2 4 ML FAH 1 5 Fm MT Page 2 sur 2 des Mix Properties du Master sur le contr leur MASTER My First Project Contr les Section Pan Curseurs A H Ces curseurs vous permettent d ajuster le positionnement panoramique de cha que Group dans le champ st r o Ces contr les sont aussi disponibles dans les Output Properties des Groups respectifs voir 15 1 4 Group Output Properties OUT pour plus d informations ce sujet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 352 Le Master Les Properties du Master 12 1 2 Master Groove Properties GRV Les Groove Properties permettent de contr ler les relations rythmiques entre les Events En d calant l g rement certains des Events vous pouvez par exemple accentuer le c t ternaire de la rythmique de vos Patterns Au niveau Master les r glages des Groove Properties affectent tous les Sounds de tous les Groups Le Swing d fini pour le Master vient s additionner au Swing individuel de chaque Group et de chaque Sound d fini dans leurs propres Groove Properties MISES GROF SOJN HY FIRST PROJECT 125 0 EFH i z 4 GROOVE GROOVE 171 SUIS 10 0 Les Groove Properties du Master
298. pler Pitch Gate Amplitude Envelope FX Filter Modulation Envelope Destination LFO Destination Velocity Destination Modwheel Destination 1 2 m Analovue iii 2 Utilisez la souris pour r gler les valeurs des param tres de la page affich e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 89 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds 4 1 6 Mettre les Module slots en Bypass Tous les Module slots peuvent tre mis en Bypass ou Mute Lorsqu un Module slot est mis en bypass le Module qu il contient est temporairement soustrait du flux du signal et ne traite plus le signal audio traversant le slot Au lieu de cela le signal audio entrant est directe ment envoy au Module slot suivant pour continuer son traitement ou bien envoy en sortie de l objet si vous mettez en bypass le dernier des Module slots Pour plus d informations concernant la mise en bypass des Module slots veuillez consulter la section 19 2 Bypass des Effets dans laquelle cette proc dure est illustr e et d crite en d tail 4 1 7 D placer des Modules Le logiciel MASCHINE poss de une fonctionnalit tr s utile la possibilit de d placer les Mo dules d un Module slot un autre par simple glisser d poser gt Pour d placer un Module cliquez sur l onglet du slot dans lequel il est charg et faites le glisser sur l onglet du Module slot souhait Le Module est alors retir de son slot d origine et charg da
299. plication d crite ci dessus a l avantage d tre la plus rapide cependant vous pouvez aussi copier un Pattern dans le Pattern slot de votre choix l aide du bouton DU PLICATE de votre contr leur en mode Pattern maintenez DUPLICATE enfonc appuyez sur le pad correspondant au Pattern que vous d sirez copier puis appuyez sur le pad cible dans lequel vous d sirez placer une copie du Pattern Cette m thode pr sente les avantages suli vants Vous pouvez copier un autre Pattern que celui actuellement s lectionn MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 180 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns Vous pouvez coller la copie dans le Pattern slot de votre choix vide ou non Si le Pat tern slot cible contient d j un Pattern celui ci sera remplac par le Pattern copi Vous pouvez choisir un slot cible dans une Bank diff rente apr s avoir s lectionn le Pattern source choisissez la Bank d sir e dans le logiciel avant de s lectionner le Pattern slot cible Last but not least cette commande est aussi disponible en dehors du mode Pattern maintenez simplement DUPLICATE PATTERN enfonc s au lieu de DUPLICATE seul lorsque vous tes en mode Pattern avant de s lectionner les Pattern slots source et ci ble Veuillez noter que les fonctions copier coller d crites ici affectent le Pattern dans son en semble Vous pouvez aussi copier coller des Events notes sp cifiques au sein
300. port d entr e de vo tre interface MIDI vous pourrez directement jouer le Sound s lectionn depuis votre clavier Sans avoir configurer quoi que ce soit Vous pouvez galement changer de Scene distance en envoyant MASCHINE des messages MIDI Program Change Vous trouverez plus de rensei gnements ce sujet dans la section 110 6 D clencher les Scenes via MIDI 2 6 1 Sync to External MIDI Clock MASCHINE peut tre contr l via MIDI Clock par n importe quel outil capable d envoyer des messages MIDI Clock II peut s agir d un appareil tel qu une bo te rythme une groovebox o un s quenceur ou bien d un autre s quenceur logiciel Pour activer cette fonction s lection nez Sync to External MIDI Clock dans le menu File E My first Project Maschine Native Instruments File Edit View Controller Help Ctrl M Ctrl 0 Ctrl s Save s Ctri Shift s Save Project with Samples Export Audio Recent Files Preferences Audio and MIDI Settings Sync to External MIDI Clock N Send MIDI Clock Exit La fonction Sync to External MIDI Clock activ e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 56 Concepts de base Brancher un appareil MIDI externe Si vous utilisez MASCHINE en tant que plug in il est automatiquement synchronis l ap plication h te vous n avez donc pas activer la synchronisation MIDI externe Pour activer la synchronisation externe Sync to External M
301. pour traiter le signal audio provenant d au tres Sounds et Groups II ne vous reste plus qu configurer le ou les Sounds et Groups d sir s de mani re ce qu ils envoient leur signal audio ce point de routage C est en fait la mani re de configurer des effets Send dans MASCHINE Clip Les Clips apparaissent dans l Arranger sous la forme de blocs color s Les Clips sont les bri ques de base permettant la construction des Scenes Un Clip fait toujours r f rence un Pat tern Dans une Scene vous pouvez cr er un Clip par Group en d autres termes chaque Sce ne permet de jouer un Pattern de chaque Group Vous pouvez cr er plusieurs Clips r f ren ant le m me Pattern dans diff rentes Scenes Si vous modifiez votre Pattern l aide du Pattern Editor tous les Clips r f ren ant ce Pattern dans l Arranger seront mis jour en cons quence Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 371 Control area La Control area est situ e au milieu de la fen tre de MASCHINE entre l Arranger au dessus et le Pattern Editor en dessous Cette zone permet de r gler tous les param tres Properties et Modules du Sound Group s lectionn ou du niveau Master routage effets plug ins mixa ge Macro Controls etc Control Mode Mode Control Le mode Control est le mode de fonctionnement par d faut de votre contr leur Dans ce mode vous pouvez jouer ou enregistrer vos actions en temps r el Le mode Control p
302. pour un Sound particulier maintenez son pad enfonc ou appuyez au paravant sur SELECT son pad si les pads sont en mode Keyboard et tournez l encodeur Control Lorsque vous avez fini appuyez nouveau sur le bouton MAIN clair pour quitter le mode Main 12 2 Exporter laudio MACHINE offre des fonctions tr s flexibles destin es exporter les fichiers audio de votre Pro ject 12 2 1 Export Audio Dans certaines situations il peut tre utile d exporter l audio de vos Groups de vos Sounds ou de votre morceau complet dans des fichiers afin de pouvoir les diter dans d autres applica tions ou les graver sur un CD Les fichiers audio sont export s au format WAVE A La fonction d exportation est uniquement disponible dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 355 Le Master Exporter l audio Region Loop Range Output Groups Folder CAUsers inico Desktop Normalize a Loop Optimize ww Bit Depth 24 Bits EXPORT CLOSE La fen tre Export Audio La fen tre Export Audio permet de configurer les param tres concernant l exportation audio Les param tres suivants sont disponibles MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 356 Le Master Exporter l audio r l ment Description Region Permet de s lectionner la r gion exporter All Scenes inclut toutes les Scenes dans le fichier audio export Loop Range inclut uniquement la boucle actuelle
303. ps et Sounds se rejoignent et sont mix s Le bus Master peut en outre h berger jusqu quatre effets en insert charg s dans ses Module slots Ces effets s appliquent tous les Groups et tous les Sounds qu ils contiennent Modules Les Modules peuvent tre des sources sonores o des effets ils peuvent tre internes ou ex ternes plug ins VST AU Les Sound slots les Group slots et le Master poss dent quatre Mo dule slots chacun destin s charger des Modules Preset de Module Vous pouvez charger divers types de Modules dans les Module slots disponibles aux niveaux Sound Group et Master Il est possible de sauvegarder les r glages de n importe quel Module sous la forme d un preset de Module afin de pouvoir les r utiliser ult rieurement Notamment un tel preset de Module est disponible dans le Browser de MASCHINE Mute et Solo Le Mute permet de couper litt ralement mettre en sourdine le signal audio d un Sound ou d un Group tandis que le Solo est peu pr s l oppos puisqu il coupe tous les autres Sounds et Groups afin d entendre uniquement le Sound ou le Group s lectionn La combinaison du Mute et du Solo constitue un outil puissant pour le jeu en live ainsi que pour tester diff rentes s quences lues ensemble Pad Link Le Pad Link permet d tablir des connexions entre les pads de mani re ce que le Sound cor respondant un pad soit aussi d clench par l action d appuyer sur
304. puyez sur Fl pour s lectionner la page FILTER 2 Appuyez sur NAV Fl che Gauche Droite pour s lectionner l une des entr es suivantes dans le champ situ en bas gauche 1 4 FILETY File Type voici l quivalent sur le contr leur du File Type Selector dans le logiciel voir section 3 1 2 File Type Selector S lecteur de type de fichier Appuyez sur les boutons Fl che Gauche Droite pour mettre le champ situ en bas droite en sur brillance et tournez l encodeur Control pour choisir le type de fichier que vous recher chez MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 75 Le Browser Le Browser sur le contr leur 2 4 BANK 3 4 TYPE et 4 4 SUBTY ces entr es vous permettront de choisir des tags dans les trois cat gories du Tag Filter voir section 13 1 3 Tag Filter Filtre Attributs Appuyez sur les boutons Fl che Gauche Droite pour mettre le champ situ en bas droite en surbrillance et tournez l encodeur Control pour choisir le tag d sir dans chaque cat gorle Cat gorie de Tag Description BANK La cat gorie BANK permet de d finir une structure de base Par exemple la cat gorie BANK de la Factory Library biblioth que d usine propose DRUMS batterie ONE SHOTS coups isol s ou encore FACTORY FX ef fets d usine TPE La cat gorie TYPE est le niveau hi rarchique le plus lev dans MASCHI NE et permet de cat goriser vos fichiers de mani re g n rale Par exemple la cat gori
305. puyez sur NAV F2 pour afficher les Properties Appuyez sur NAV pad 14 ou 16 pour s lectionner le set de Properties d sir 7 Appuyez plusieurs fois sur NAV Fl che Gauche Droite pour naviguer jusqu au param tre d sir vous pouvez alternativement utiliser les raccourcis fournis la section 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties 8 Si n cessaire appuyez sur les boutons Fl che Gauche Droite jusqu ce que le champ si tu en bas droite de l cran le champ affichant la valeur du param tre soit s lectionn 9 Tournez l encodeur Control pour r gler la valeur du param tre Pour les param tres conti nus vous pouvez effectuer un r glage plus fin en maintenant l encodeur Control enfonc lorsque vous le tournez Pi Logiciel Dans le logiciel la Parameter area affiche les param tres du set de Properties s lectionn MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 127 Utilisation des Sounds Les Sound Properties 1 Dans le logiciel cliquez sur le menu Page la petite fl che situ en haut gauche de la Parameter area pour parcourir les Parameter pages s il y en a plusieurs MASTER SAMPLER ka AA mir Snare Ekti A 1 k Main Aux 1 Aux 2 Aux Mode I kaai Dutput Level CHORUS Pan 2 Utilisez la souris pour r gler les valeurs des param tres de la page affich e 44 3 Sound Groove Properties GRV Les Groove Properties permettent de contr ler les relations rythmiques
306. que le Sample est jou cette ligne blanche verticale affiche la position actuelle de lecture au sein de la forme d onde 9 Zoom Tool Utilisez cet outil pour faire grossir ou r tr cir l affichage du Sample via un clic glisser vers le haut grossir ou vers le bas r tr cir Vous pouvez galement utiliser la Timeline 7 10 Recording History Tous les Samples enregistr s sont stock s dans la Recording History et affich s sous la forme de mini formes d onde en bas de la page Record Les actions suivantes sont disponibles MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 329 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Cliquez sur une mini forme d onde pour s lectionner et afficher l enregistrement corres pondant vous pouvez alors diter plus en d tail cet enregistrement l aide des autres pages du Sample Editor Cliquez sur la petite croix situ e en haut droite d une mini forme d onde pour supprimer cet enregistrement Effectuez un glisser d poser d une mini forme d onde vers un Sound slot pour charger le Sample dans ce Sound Emplacement et noms de vos Samples enregistr s Par d faut les Samples enregistr s sont sauvegard s dans le sous dossier Recordings de votre Standard User Directory comme d fini dans la page User Paths de la fen tre Preferences voir 12 4 2 Preferences page Defaults Si vous activez l option Prefer Project Folder situ e dans page
307. quement charg dans le Mo dule slot 1 du Sound et votre Sample peut tre jou en appuyant sur le pad correspondant de votre contr leur Emplacement et noms de vos Samples enregistr s Par d faut les Samples enregistr s sont sauvegard s dans le sous dossier Recordings de votre Standard User Directory comme d fini dans la page User Paths de la fen tre Preferences voir 12 4 2 Preferences page Defaults Si vous activez l option Prefer Project Folder situ e dans page General de la fen tre Preferences voir 12 4 1 Preferences page General les Samples enregistr s seront sauvegard s dans un sous dossier Recordings dans le dossier de sauvegarde de votre Project Les Samples enregistr s sont automatiquement nomm s avec le format suivant AAMMJJ _ HHMMSS wav Dans le nom ci dessus AAMMJJ repr sente la date courante ann e mois jour tous crits avec deux chiffres et HHMMSS repr sente l heure de l enregistrement heures minutes se condes tous crits avec deux chiffres 11 1 2 diter un Sample contr leur Appuyez sur NAV pad 14 pour acc der la page EDIT Vous pouvez y modifier les points de d but et de fin du Sample et y cr er une boucle En outre vous pourrez y appliquer de nom breuses fonctions de traitement audio votre Sample L cran affiche la forme d onde du Sample Vous pouvez ajuster l affichage de la forme d onde comme suit 1 Maintenez enfonc le bouton VIEW pour passe
308. quez sur le bouton GRV ou OUT dans le Property selector Les Properties correspondantes s affichent alors dans la Parameter area sur la droite MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 126 Utilisation des Sounds Les Sound Properties 44 2 R gler les Properties Le r glage des param tres de Properties est similaire celui des param tres des Modules ceci pr s qu il vous faut commencer par s lectionner les Properties d sir es plut t que le Mo dule slot d sir voir section 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties Si certains sets de Properties poss dent plus de huit param tres ceux ci seront r partis sur plusieurs Parame ter pages chaque page contenant jusqu huit param tres Contr leur 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Si vous souhaitez s lectionner des Properties du niveau Master appuyez sur F1 pour s lectionner l onglet MASTER 3 Si vous d sirez s lectionner des Properties pour un Group appuyez sur F2 pour s lection ner l onglet GROUP puis appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group d Sir 4 Si vous d sirez s lectionner des Properties pour un Sound appuyez sur F3 pour s lection ner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group contenant ce Sound puis appuyez sur SELECT le pad correspondant au Sound souhait ou bien appuyez simplement sur son pad si les pads sont en mode Group 5 Ap
309. r leur en deux groupes Les boutons PLAY RESTART Saut Arri re Saut Avant et ERASE de la section TRANS PORT permettent de contr ler l application h te via MIDI MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 35 Concepts de base La fen tre Preferences Tous les autres l ments permettent de contr ler l instance du plug in MASCHINE Vous pouvez activer la fonction Host Transport Control depuis le Controller Editor Veuillez vous r f rer au Manuel du Controller Editor pour plus d informations 24 La fen tre Preferences La fen tre Preferences est accessible depuis le menu Maschine Mac OS X ou le menu File Windows dans l Application Menu Bar ainsi que dans le sous menu File du menu Plug in File Edit View Controller Help New Ctrl M Open Ctrl 0Q Save Ctrl s Save s Ctrl Shift s Save Project with Samples Export Audio Recent Files Preferences Audio and MIDI Settings Sync to External MIDI Clock Send MIDI Clock Exit L entr e Preferences dans le menu File de l Application Menu Bar version Windows MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 36 Concepts de base La fen tre Preferences Save Project with Samples L entr e Preferences dans le menu Plug in 24 1 Preferences page General La page General contient quelques r glages globaux Pour afficher la page General cliquez sur l onglet General situ sur la gauche Gener
310. r d s Ceci se fait depuis le Browser dans le logiciel MASCHINE Pour plus de renseigne ments veuillez vous reporter la section 13 4 D finir des Tags Attributs pour vos fi chiers En outre la Library MASCHINE contient d j une collection de presets pour les effets internes de MASCHINE De plus tout produit Native Instrument install sur votre ordinateur voit sa propre biblioth que d usine import e dans le Browser de MASCHINE afin que vous puissiez parcourir et charger ses presets d usine directement depuis MASCHINE Contr leur 1 Appuyez sur le bouton BROWSE de votre contr leur 2 Appuyez sur Fl pour s lectionner la page FILTER 3 Appuyez plusieurs fois sur NAV Fl che Gauche jusqu ce que le champ situ en bas gauche de l cran affiche 1 4 FILETY File Type soit Type de fichier MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 95 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Appuyez sur le bouton Fl che Droite pour s lectionner le champ situ en bas droite de l cran et tournez l encodeur Control pour s lectionner INSTRUMENT afin de s lection ner les presets de Module pour les instruments ou s lectionnez FX pour parcourir les pre sets de Module pour les effets FILTER LIST INSTRUMENT pu L 1 1 4 FILETY M RRE R Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite pour s lectionner 2 4 BANK dans le champ si tu en bas gauche Tournez l encodeur Control j
311. r F1 START L enregistrement d marre alors au d but de la mesure suivante Le dernier para m tre LENGTH permet de choisir une longueur pour le Sample enregistrer 1 2 4 8 ou 16 mesures ou FREE si vous voulez interrompre manuellement l enregistrement en appuyant nouveau sur F1 STOP START Appuyez sur F1 START pour lancer l enregistrement Si vous avez s lectionn SYNC MASCHINE attend la mesure suivante pour lancer l enregistrement si vous avez s lectionn DETECT l enregistrement d marre d s que la valeur seuil THRESHOLD est atteinte Une fois que l enregistrement a d marr le m me bouton F1 affiche STOP et permet d interrompre manuellement l enregistrement tandis que F2 CANCEL permet d annuler l enregistrement le Sample enre gistr n est alors pas sauvegard ERASE Tous les Samples enregistr s sont stock s dans la Recording History Une fois l enregistrement achev appuyez sur F3 DELETE pour supprimer le Sample s lectionn de la Recording History MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 313 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Si vous souhaitez lancer et interrompre l enregistrement manuellement laissez MODE r gl sur DETECT diminuez THRESHOLD jusqu OFF et lancez l enregistrement en appuyant sur START F1 Pour interrompre l enregistrement appuyez sur STOP F1 D s qu un Sample est enregistr le Module Sampler est automati
312. r ainsi de tr s int ressants effets bruitistes en situ ation de performance live Page 3 ENVELOPE saivi Ra bars EDIT ENHVELOFE 1 2 ATTACK La page EDIT sur le contr leur page 3 sur 3 d finir l enveloppe d amplitude d un Sample Cette enveloppe d amplitude peut tre utilis e pour vous d barrasser des clics apr s le d cou page en tranche slicing vous pouvez l appliquer soit au Sample entier soit des Slices tranches individuelles Param tre Description ATTACK Le param tre ATTACK d termine la vitesse laquelle le Sample Slice atteint son volume maximal une fois d clench e DECAY DECAY permet d ajuster la vitesse laquelle le Sample Slice s teint Maintenez l encodeur Control enfonc et tournez le pour r gler les param tres de mani re plus pr cise Audio Editing La page EDIT fournit plusieurs fonctions suppl mentaires d di es l dition audio afin de trai ter votre Sample Utilisez F1 et F3 pour s lectionner la fonction audio d sir e Pour appliquer la fonction audio choisie appuyez sur F2 La fonction audio sera appliqu e sur la r gion d finie par les param tres START et END de la page 1 voir ci dessus MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 317 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Ces fonctions de traitement audio sont destructives c est dire qu elles modifient le mat riau audio du Sample
313. r cr er des variations autour d un Pattern et pour les comparer l original Compare et Split sont accessibles via un clic droit Mac OS X Ctril clic sur le Pattern slot puis en s lectionnant l entr e correspondante dans le menu contextuel Open Save As Cut Copy Paste Quantize Quantize 50 Reset Compare Split x Color Compare et Split dans le menu contextuel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 212 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor ditez un Pattern en lui ajoutant des notes ou une automatisation puis s lectionnez Compare dans le menu d roulant pour commuter entre le contenu original et la nouvelle version que vous venez de cr er Si vous aimez votre nouvelle version vous pouvez la copier dans le pro chain Pattern vide en s lectionnant Split Vous pouvez voir qu un Pattern a d j t dit gr ce l ast risque affich e sur son Pat L tern slot ainsi qu c t de l entr e Compare de son menu contextuel Le nouvel tat sera confirm d s que vous s lectionnerez un autre Pattern l ast risque dispara tra alors 11 9 Utiliser le mode Keyboard Pour s lectionner le Sound avec lequel vous souhaitez enregistrer une m lodie cliquez sur son Sound slot Cliquez ensuite sur le bouton Keyboard View la Grid qui affichait tous les Sounds du Group affiche d sormais uniquement le Sound que vous avez s lectionn Lorsque vous ajoutez des not
314. r en mode View Vous pouvez aussi appuyer sur VIEW CONTROL pour verrouiller le mode View afin de pouvoir rel cher le bouton VIEW tout en restant en mode View voir 12 2 9 Verrouiller un mode 2 Appuyez sur F2 pour s lectionner WAVE 3 Appuyez sur les pads 2 6 pour grossir l affichage de la forme d onde du Sample et sur les pads 1 3 pour naviguer au sein de la forme d onde MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 314 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur 4 Lorsque vous avez fini n oubliez pas d appuyer nouveau sur le bouton VIEW allum pour quitter le mode View et revenir en mode Sampling Si votre Sound contient plusieurs Samples toutes vos actions sur la page EDIT affecteront le Sample de la Zone actuellement s lectionn e dans la page MAP Voir f11 1 4 Assigner un Sample contr leur pour plus d informations concernant la s lection des Zones dans la page MAP Le Sample peut tre jou tout moment en appuyant sur le pad correspondant sur votre con tr leur Lorsque le Sample est jou l indicateur Playhead la ligne verticale affiche sur l cran la position actuelle de lecture au sein de la forme d onde Les param tres disponibles en bas de l cran sont r partis sur trois pages 1 Appuyez sur NAV pad 1 3 pour acc der la page d sir e 2 Pour s lectionner les param tres d crits ci dessous appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite 3
315. r ind pendamment du Group Ceci est utile si vous voulez essayer diff rents kits de batterie avec le m me Pattern ou bien diff rents Sounds avec une m lodie don n e Vous trouverez plus d informations sur les Patterns aux chapitres 15 3 2 Importer les fi chiers programmes MPC et T7 Utilisation des Patterns logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 22 Concepts de base Noms et concepts que vous devez conna tre Scene Une Scene est une combinaison de Clips issus de vos diff rents Groups Chaque Clip fait r f rence un Pattern issu d un Group Dans une Scene vous ne pouvez cr er qu un Clip pour chaque Group Les Scenes se trouvent dans l Arranger Elles peuvent tre utilis es pour cons truire un arrangement complet ou bien pour d clencher diff rentes parties d un morceau lors d une performance live Events Les Events sont les sons percussifs ou les notes qui permettent de composer un Pattern Dans le Pattern Editor les Events sont repr sent s par des rectangles au sein de la Step Grid Sui vant le mode d affichage le Pattern Editor affiche les Events de tous les Sound slots affichage Group ou bien ceux des Sound slots s lectionn s seulement affichage Keyboard Modules MASCHINE poss de quatre Module slots chacun des trois niveaux du Project Sound Group et Master Les Modules de MASCHINE comprennent le Sampler de MASCHINE les plug ins d instruments ou d effets VST AU les effets int
316. r la case PAINT pour activer le mode Paint Lorsque le mode Paint est activ la souris fonctionne comme un pinceau En maintenant le bouton gauche enfonc vous pouvez cr er des s ries de notes en d pla ant simplement la souris Inversement en cliquant avec le bouton gauche sur une note et en d pla ant la souris tout en maintenant le bouton enfonc vous effacez toutes les notes survol es par le curseur 1 1 1 Le Zoom Tool Le Zoom Tool permet de grossir ou de r tr cir horizontalement l affichage du Pattern Editor suivant son axe temporel Cliquez sur le Zoom Tool une petite loupe situ en bas du Pattern Editor et faites glisser la souris vers le haut pour grossir l affichage et vers le bas pour le r duire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 211 Utilisation des Patterns logiciel Le Pattern Editor Le Zoom Tool Vous pouvez aussi ajuster le grossissement horizontal depuis votre contr leur via NAVIGA WW TE pad 2 6 Voir 17 1 2 Naviguer au sein du Pattern Editor depuis le contr leur pour une vue d ensemble de tous les raccourcis contr leur Lorsque le Pattern Editor est en affichage Keyboard un Zoom Tool suppl mentaire est disponi ble au dessus de la barre de d filement verticale situ e droite Ce Zoom Tool permet d ajus ter le grossissement vertical suivant l axe des hauteurs tonales 1 1 8 Comparer Splitter les Patterns Compare Split Les outils Compare et Split sont tr s utiles pou
317. r le plug in MASCHINE Pour en sa voir plus sur l automatisation dans votre logiciel h te veuillez consulter la documentation de votre logiciel h te Station audio num rique Acc der aux Macro Controls depuis le contr leur Pour acc der aux Macro Controls depuis votre contr leur 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 S lectionnez le Group dont vous souhaitez diter les Macro Controls en appuyant sur GROUP le pad 9 16 correspondant 3 Appuyez sur F2 pour s lectionner GROUP Appuyez sur NAV F2 pour s lectionner SETUP 5 Appuyez sur NAV pad 15 pour s lectionner les Macro Properties MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 163 Utilisation des Groups Les Group Properties Vous pouvez maintenant r gler les param tres que vous avez assign s dans le logiciel MASCHINE l aide des m thodes habituelles 5 1 4 Group Output Properties OUT Les Output Properties du Group permettent d effectuer le routage de la sortie audio de votre Group qui est constitu e de la somme de toutes les sorties audio des Sounds du Group et de d finir des Sends auxiliaires ou Aux Sends Les Aux Sends permettent d envoyer une par tie de la sortie audio du Group vers des Sounds appartenant d autres Groups pour des traite ments suppl mentaires Veuillez consulter la section 19 4 Cr er un effet Send pour en savoir plus sur la configuration d un effet Send typique Pour savoir comment
318. r un Sample contr leur pour plus d informations concernant la s lection des Zones dans la page MAP Appuyez sur les pads faiblement clair s pour jouer et s lectionner individuellement chacune des Slices S il y a plus de 16 Slices utilisez F1 PREV et F2 NEXT pour respectivement assigner aux pads les 16 Slices pr c dentes suivantes Si un pad est teint aucune Slice ne lui est assign e Le pad fortement clair indique la Sli ce s lectionn e Lorsque la Slice est jou e l indicateur Playhead la ligne verticale affiche sur l cran la position actuelle de lecture au sein de la forme d onde de la Slice MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 321 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Pr parer les Slices 120913 _0604U23 1 HO FAGES le La page SLICE sur le contr leur 1 Pour s lectionner les param tres d crits ci dessous appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche Droite 2 Pour r gler le param tre choisi utilisez les boutons Fl che Gauche Droite pour s lection ner le champ Value situ en bas droite de l cran et tournez l encodeur Control pour ajuster la valeur Veuillez consulter la section 12 2 6 Navigation l Aide de l cran du contr leur MASCHI NE MIKRO pour apprendre naviguer au sein des param tres sur l cran Param tre Description MODE Permet de s lectionner SPLIT GRID ou DETECT SPLIT en mode Split le Sample es
319. r un preset de Module par d faut qui sera charg avec ce plug in lorsque vous le chargerez depuis la liste des Modules sur le contr leur ou dans le menu Module d un Module slot Utilisez le bouton SE LECT pour d finir le preset de Module par d faut Le preset par d faut du Modu le peut galement tre d fini dans le menu du Module Save As Default Si aucun preset par d faut n est d fini ici les param tres du plug in seront automa tiquement assign s lors de son chargement dans un Module slot MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 46 Concepts de base La fen tre Preferences R glage ou commande Description RESCAN Si vous avez modifi le contenu des r pertoires s lectionn s par exemple en in stallant ou en d sinstallant un plug in vous devez relancer le scan balayage de vos r pertoires de plug ins afin de garder jour la liste des plug ins disponibles Cliquez sur RESCAN pour v rifier l int grit de vos plug ins et d tecter automati quement les plug ins ajout s ou supprim s ou encore pour d s lectionner des plug ins qui ne fonctionnent pas correctement quelle qu en soit la raison CLEAR Ceci supprime le preset de Module par d faut d fini pour le plug in s lectionn SELECT Ceci permet de s lectionner un preset de Module par d faut pour le Module s lectionn il sera charg avec ce plug in lorsque vous le chargerez depuis la liste des Modules sur le contr leur ou dans
320. ra t alors en surbrillance MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 294 Cr er un morceau l aide des Scenes Cr er et Supprimer des Clips Synth Bass Vocal FX Ambient Percussion S lection de la Scene 1 10 3 Cr er et Supprimer des Clips Chaque Clip plac dans la Clip area de l Arranger fait r f rence l un des Patterns disponibles dans le Pattern Editor pour le Group correspondant C est pourquoi cr er un Clip signifie en r alit s lectionner un Pattern r f rencer dans la Scene s lectionn e d autre part Supprimer un Clip signifie supprimer la r f rence faite au Pattern dans la Scene Contr leur 1 Appuyez sur SCENE le pad d sir pour s lectionner la Scene dans laquelle vous d sirez cr er ou supprimer un Clip voir T10 2 S lectionner une Scene pour plus d informations 2 Appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group dans lequel vous d sirez s lectionner un Pattern 3 Appuyez sur PATTERN le pad correspondant au Pattern que vous souhaitez utiliser dans la Scene s lectionn e Lorsque vous effectuez votre s lection un Clip r f ren ant le Pattern choisi est ins r dans la Scene s lectionn e et remplace dans la Scene tout Clip pr existant pour ce Group Tandis que vous maintenez PATTERN enfonc les pads indiquent les Patterns disponibles pads faiblement clair s et le Pattern s lectionn pad fortement clair
321. rag Mode MASTER Color MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 146 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds 2 Dans la fen tre Sound MIDI Batch Setup qui s ouvre alors vous pouvez configurer des r glages MIDI pour tous les Sounds du Group les r glages disponibles sont d taill s dans le tableau ci dessous Sound MIDI Batch Setup Restore Defaults Sounds to MIDI Channels Sounds to MIDI Notes CANCEL APPLY 3 Une fois vos r glages termin s appuyez sur APPLY pour les confirmer ou sur CANCEL pour les annuler La fen tre Sound MIDI Batch Setup fournit les r glages suivants Mapping Mode Description Restore Defaults S lectionnez ce bouton radio pour revenir aux assignations MIDI par d faut Dans la configuration par d faut seul le Sound s lectionn re oit des notes MIDI Sounds to MIDI Channels S lectionnez ce bouton radio pour que chaque Sound soit assign un ca nal MIDI particulier Ceci est pratique si vous souhaitez jouer un Sound de mani re tonale Sounds to MIDI Notes S lectionnez ce bouton radio pour que les Sounds soient assign s des notes MIDI en partant de la note de base Root Note voir ci dessous Ce ci est pratique pour les kits de batterie MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 147 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds Mapping Mode Description MIDI Channel Choisissez ici un canal MIDI si vo
322. rd s lectionner le Module slot de votre choix Contr leur Commencez par s lectionner le niveau Sound Group ou Master auquel se situe le Module slot d sir si n cessaire s lectionnez le Sound ou le Group correspondant 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Si vous souhaitez s lectionner un Module situ au niveau Master appuyez sur F1 pour s lectionner l onglet MASTER 3 Si vous d sirez s lectionner un Module d un Group appuyez sur F2 pour s lectionner l onglet GROUP puis appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group d sir MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 82 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds 4 Si vous d sirez s lectionner un Module d un Sound appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group con tenant ce Sound puis appuyez sur SELECT le pad correspondant au Sound souhait ou bien appuyez simplement sur son pad si les pads sont en mode Group Une fois s lectionn le Sound Group ou Master de votre choix votre contr leur offre une m thode rapide et facile permettant de s lectionner n importe quel Module slot l aide du bouton NAV et des pads 1 Appuyez sur NAV F3 MODULE pour acc der aux Module slots 2 Tout en maintenant NAV enfonc utilisez les pads de la mani re d crite dans le tableau ci dessous afin de s lectionner les Module slots 1 4 ainsi q
323. re appuyez nouveau sur le bouton du mode CONTROL Le mode ne sera plus actif que tant que vous maintiendrez son bouton enfonc Voici une liste de tous les boutons de votre contr leur que vous pouvez verrouiller en appuyant dessus simultan ment au bouton CONTROL Tous les boutons de la colonne situ e gauche des pads SCENE PATTERN SOLO MUTE Le bouton GRID Le bouton NOTE REPEAT 22 10 Utiliser deux contr leurs mat riels ou plus Dans le cas o deux contr leurs ou plus MASCHINE de diff rents types MASCHINE MK2 MASCHINE MIKRO MK2 MASCHINE et MASCHINE MIKRO sont connect s votre ordina teur un seul contr leur la fois peut contr ler le logiciel MASCHINE Si plusieurs instances du logiciel MASCHINE tournent simultan ment sur votre ordinateur chacune peut tre contr l e partir d un contr leur diff rent Voir 12 3 3 Contr leur plu sieurs instances l aide de plusieurs contr leurs pour plus d informations Un contr leur qui n est connect aucune instance du logiciel MASCHINE peut tre utilis en mode MIDI c est dire en tant que contr leur MIDI simultan ment l autre ou aux au tres contr leur s Pour plus d informations concernant le mode MIDI veuillez consulter le Manuel du Controller Editor Vous pouvez choisir le contr leur que vous souhaitez utiliser avec le logiciel MASCHINE Ce choix peut tre fait depuis votre contr leur ou bien depuis le logiciel MASCHI
324. res utiles Ces informations faciliteront souvent la r alisation d une t che don n e cependant elles ne s appliquent pas n cessairement votre configuration ou votre syst me d exploitation elles m ritent n anmoins toujours d tre lues De plus le formatage suivant est utilis Les textes apparaissant dans des menus tels qu Open Save as etc ainsi que les chemins d acc s aux emplacements sur votre disque dur ou sur tout autre p riph rique de stockage sont imprim s en italique MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 19 Bienvenue dans MASCHINE MIKRO Conventions dans ce manuel Les textes apparaissant ailleurs noms des boutons contr les textes pr s des cases co cher etc sont imprim s en bleu Lorsque vous voyez cette mise en forme vous pouvez tre s r e de trouver le m me texte quelque part sur votre cran Les textes apparaissant sur le contr leur MASCHINE MIKRO sont imprim s en orange Lorsque vous voyez cette mise en forme vous pouvez tre s r e de trouver le m me texte quelque part sur votre contr leur Les noms et concepts importants sont imprim s en gras Les r f rences aux touches de votre clavier d ordinateur sont entour es de crochets par exemple Appuyez sur Maj Entr e gt Les instructions uniques sont indiqu es par cette fl che de type bouton lecture Les r sultats des actions sont indiqu s par cette fl
325. rger un Sampler n importe quel plug in d instrument ou d effet VST AU n importe quel effet interne MASCHINE ou encore un Module Input Entr e externe ou MIDI Out sortie MIDI Chaque Sound du Group s lectionn est assi gn l un des 16 pads du contr leur MASCHINE vous pouvez les d clencher en appuyant sur les pads Pour plus d informations sur les Sounds veuillez vous reporter au chapitre T4 Utilisation des Sounds Groups Un Group contient 16 Sound slots chacun d eux pouvant contenir un Sound En plus des ef fets appliqu s individuellement chaque Sound un Group peut poss der jusqu 4 effets en insert Ces effets s appliquent tous les Sounds du Group Un Group peut aussi contenir jus qu 64 Patterns r partis parmi ses quatre Pattern Banks Pour plus d informations sur les Groups veuillez vous reporter au chapitre T5 Utilisation des Groups Master C est l que tous les signaux audio provenant de chacun des Groups et Sounds se rejoignent et sont mix s Le bus Master peut lui m me h berger jusqu quatre effets en insert ces effets s appliquent tous les Groups et tous leurs Sounds Vous trouverez plus d informations sur la section Master dans le chapitre 112 Le Master Patterns Un Pattern en fran ais motif est une s quence qui joue des Sounds du Group actuel Un Pattern est donc g n ralement li un Group puisqu il en fait partie cependant vous pouvez galement l enregistre
326. roi Appuyez sur le pad te Zoomer Arranger Appuyez sur le pad D zoomer Arranger Appuyez sur le pad Vous pouvez aussi utiliser le bouton les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Con trol pour ajuster le facteur de grossissement et la position de d filement voir section 12 2 6 Navigation l Aide de l Ecran du contr leur MASCHINE MIKRO pour plus d informa tions MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 293 Cr er un morceau l aide des Scenes S lectionner une Scene x En mode View les pads 13 16 permettent en outre respectivement d afficher masquer ou W de maximiser minimiser le Browser l Arranger la Control area et l Automation Lane dans le logiciel Voir section 12 2 Op rations de base pour plus d informations ce sujet 10 2 S lectionner une Scene Contr leur 1 Passez en mode Scene en maintenant le bouton SCENE enfonc Vous pouvez verrouiller le mode Scene en appuyant simultan ment sur CONTROL 2 INTRO L71 FRETRIS Les pads indiquent les Scenes disponibles Les pads clair s fortement ou faiblement indiquent les Scenes disponibles la s lection Les pads fortement clair s indiquent la boucle de Scenes s lectionn e voir T10 5 Jouer avec les Scenes pour plus d informa tions ce sujet 2 Appuyez sur l un des pads pour s lectionner une Scene Logiciel gt S lectionnez la Scene en cliquant sur son Scene slot dans l Arranger La Scene appa
327. rol Permet de s lectionner et d assigner un Macro Control ce param tre Voir section 15 1 3 Group Macro Properties MCR et Macro Controls pour plus d informations ce sujet Learn Plug in Parameter Supprime toute assignation pr existante pour le curseur et le fait entrer en mode Learn Ceci permet de cr er rapidement une nouvelle assignation en actionnant le param tre d sir dans l interface utilisateur du plug in Clear Plug in Parameter Supprime l assignation existante pour le curseur en question Cut Plug in Parameter Supprime l assignation existante pour le curseur en question et la copie dans le presse papier Paste Plug in Parameter Colle l assignation de param tre au curseur en question et la retire du presse papier Une assignation de param tre ne peut tre coll e qu une fois Un param tre de plug in ne peut tre assign qu un seul Curseur 4 3 4 Utiliser des presets de Plug in VST AU Pour certains de vos plug ins VST AU il se peut que vous ayez d j une collection de presets d usine ou personnels ou encore des patches des programmes etc que vous d sirez pouvoir utiliser MACHINE vous permet de charger ces presets directement dans des Module slots et MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 122 Utilisation des Sounds Plug ins VST AU de les sauvegarder en tant que presets de Module Ces t ches ne peuvent tre r alis es que depuis le logiciel MASCHINE Sauvegarder vos pre
328. ront enregistr s au m me emplacement dans un dossier portant le m me nom Par d faut le fichier Group h rite du nom de son Group slot et il est sauvegard dans le sous dossier Groups votre Standard User Directory tel qu il est d fini dans Preferences gt User Paths voir section 12 4 2 Preferences page Defaults pour plus d informations ce sujet Cliquez sur l ic ne de dossier situ e droite pour modifier le nom et ou le chemin d acc s Delete Unused Files Cliquez sur cette case pour supprimer les fichiers inutilis s afin de mini miser la quantit de donn es audio sauvegard es Progress Affiche la progression du processus d exportation du Group et de ses Sam ples Vous pouvez aussi sauvegarder votre Project avec ses Samples Voir section f12 2 1 Ex port Audio pour plus d informations ce sujet 5 2 5 Copier et coller les Groups Vous pouvez copier et coller les Groups d un Group slot un autre au sein de votre Project Contr leur Pour copier un Group d un bouton Group un autre 1 Appuyez sur DUPLICATE et maintenez le enfonc 2 Tout en maintenant DUPLICATE enfonc appuyez sur GROUP appuyez sur le pad du Group que vous voulez copier puis sur le pad de votre Group slot cible Tous les param tres du Group seront copi s ainsi que les Sounds les effets de niveau Group les Group Properties y compris tout ce qui concerne les Patterns Pour dupliquer un Group ainsi que tous
329. roperties doivent r pondre aux crit res suivants Le param tre doit tre contr l par un curseur ou par un bouton dans le logiciel les para m tres contr l s par des s lecteurs permettant par exemple de choisir un mode d op ra tion ou un type de filtre ne peuvent pas tre automatis s Le param tre doit se trouver au niveau Group ou au niveau Sound les param tres du ni veau Master ne peuvent pas tre automatis s Cette deuxi me r gle signifie notamment que si un Module est charg au niveau Master ses param tres ne sont pas automatisables alors que les param tres du m me Module charg au niveau Group ou Sound le sont MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 191 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns La plupart des param tres r pondant ces crit res Macro Controls inclus sont automatisa bles quelques exceptions pr s Module Sampler SYNC section LFO de la page 5 6 Module Transient Master LIMIT Module Limiter THRS Threshold Module Saturator en mode Tube BASS O le param tre Bass Overload de la section DRIVE et BYPASS section EQ 6 1 10 Step Grid Pattern Length et quantification Step Grid L ensemble de tous les pas Steps disponibles au sein des Patterns est nomm Step Grid La Step Grid est le cadre dans lequel vous pouvez cr er et diter les notes Events de votre Pat tern La r solution de la Step Grid correspon
330. rrrssrne 175 0 9 1 Param tres g r s dans les programmes MPO ccscccccisseesererrrss 175 9 32 Importer les fichiers programmes MPC eneeier 176 6 Utilisation des Patterns Contr leur nr rss rnmenmnnneeenennnnnnne 179 6 1 CCS PO a 179 6 1 1 Mode SE LUS A D 179 6 1 2 Modes de Pads Pad MORE a a ce 181 6 1 3 A EEE E S A A 183 6 1 4 Enregistrer 16S PAUS nada ana at een me ain 185 6 1 5 Utiliser le M tronome et le Count in Compte rebours scsnccccccnces 186 6 1 6 Utiliser le Step Sequencer oeceeeeieesisessresisrsisssrisisisisrsrsrirnsinisrnrnnnniisrsrsrnrnrrns 187 6 1 UTHSEr Ie NOLO REDEA ccesenuirann sne E ei a 189 6 1 8 Utiliser le mode Keyboard oasssssssssssserssrsrsrssrsrsisirsrsrssssrsnsrisininninisririsrnnnsrsrnrnsinrnnas 190 6 1 9 Enregistrer une automatisation sssiisrisruisiisorivsisiirsrrinsndiineanininnsaninianinaniniaane tinari 191 6 1 10 Step Grid Pattern Length et quantification essnee 192 6 2 diter les Patterns in 194 6 2 1 S lection s lection rapide et dition rapide des Events Notes 010eenneeeeenn 195 6 2 2 Supprimer des Events Notes 5 dtesdesenesteersoseearestesneeaie tdi 196 0 23 Copier et coller des Events Notes n n 198 6 2 4 Nudge d caler des Events Notes c e 198 6 2 5 Transposer des Events Notes eeeeeieeessseseersisisrrrnririsrsisisisrirsisisinrsririsrsrsens 199 6 2 6 Comparer Splitter les Patterns Compare Split ccce 199 7 Utilisa
331. s lorsque vous double cliquez sur un Clip vous pouvez saisir un nouveau nom pour le Pattern r f renc par ce Clip Voir 17 2 1 Renommer les Patterns pour plus d informations ce sujet 10 1 Naviguer au sein de l Arranger depuis le contr leur Utilisez l affichage View de votre contr leur pour naviguer au sein de l Arranger dans le logi ciel 1 Maintenez enfonc le bouton VIEW pour passer en mode View Vous pouvez aussi appuyer sur VIEW CONTROL pour verrouiller le mode View afin de pouvoir rel cher le bouton VIEW tout en restant en mode View voir 12 2 9 Verrouiller un mode 2 Appuyez sur F1 pour s lectionner SCENE et utilisez les pads indiqu s dans le tableau ci dessous pour naviguer au sein de l Arranger MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 292 Cr er un morceau l aide des Scenes Naviguer au sein de l Arranger depuis le contr leur MASCHINE MIKRO mg Hipi INSTAMCE OPINI 13 SEMITONE DO V4 SEMITOME 15 OCTANE IE OCTAVE 1 SCENE 112 0 EFH EE KEYAGARG RAT TT 10 cta AUTO LE il copy i PASTE vw 1 2 Z00M 5 QUANTIT E QHANT 50 T HUDGE E NUDGE STEP MODE MODULES EVENTS TRANSPORT STEP J COMPARE PUIT BETROHOME COUNT IN HE MLACE mi Raccourcis permettant de naviguer au sein de l Arranger l aide du contr leur MASCHINE MIKRO Action Raccourci Faire d filer l Arranger vers la gau Appuyez sur le pad che Faire d filer l Arranger vers la d
332. s de sa propre Zo ne cest dire ses propres intervalles de hauteurs tonales et de v locit s Dans la page MAP du Sample Editor les Zones sont repr sent es par des rectangles Vous pouvez construire des ensembles de Zones complexes afin que votre Sound r agisse de diff rentes mani res en fonction du pitch et de la v locit de la note jou e MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 381 Index A Affichage changer 24 Affichage Group d finition 373 Affichage Keyboard 213 d finition 373 Aide 361 Aides l enregistrement M tronome et Count in Compte rebours 186 Amplitude Envelope Sampler 102 107 Annuler Undo 51 Application autonome stand alone 33 Arranger 291 d finition 370 minimiser 25 Audio convertir depuis les Patterns 226 convertir depuis un Project 355 Audio and MIDI Settings page Audio 52 page MIDI 54 page Routing 53 Index Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI 52 Autoload 65 d finition 370 Automation enregistrer en mode Control contr leur 191 Automation Lane 216 d finition 370 Automatisation d finition 370 dessiner avec la souris 216 enregistrer logiciel 214 Automatisation du logiciel h te avec les Macro Controls 163 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 382 B Beat Delay 253 Bouton DISK 59 60 Bouton IMPORT 70 Bouton SCENE 294 BP2 Mode du filtre Filter Mode 10
333. s Fl che Gauche Droite et l encodeur Control voir 12 2 6 Navigation l Aide de l Ecran du contr leur MASCHINE MIKRO pour ajuster les param tres suivants situ s en bas de l cran MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 182 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns Param tre Description QUANTI Ajuste la Quantification Input qui permet de quantifier automatiquement les notes que vous jouez sur les pads NONE Aucune quantification Input ne sera appliqu e RECORD la Quantification Input n est appliqu e que pendant les enregistre ments En fonction de sa valeur actuelle la quantification sera automatiquement appliqu e au Pattern lors de son prochain cycle PLAY REC la quantification Input est appliqu e lors de la lecture et lors des enregistrements Votre jeu est quantifi en temps r el Voir section 16 1 10 Step Grid Pattern Length et quantification pour en savoir plus concernant les r glages de quantification LINK GR Permet de configurer le Pad Link pour le pad s lectionn Le Pad Link permet de d clencher plusieurs Sounds en appuyant sur un seul pad Voir section T6 1 2 Modes de Pads Pad Modes ci apr s BASE K base key En mode Group ce param tre d finit la hauteur tonale autrement dit le pitch ou la note laquelle le Sound s lectionn est jou En mode Keyboard ce para m tre d termine la note de base Base Key pour l assignation des pads L
334. s d informations veuillez consulter la section 110 1 Naviguer au sein de l Arranger depuis le contr leur 224 Minimiser la Control area Contr leur gt Appuyez sur VIEW pad 15 pour r duire la Control area sa rang e la plus haute conte nant les onglets MASTER GROUP et SOUND ainsi que les onglets des Module slots appuyez nouveau sur VIEW pad 15 pour restaurer la Control area Logiciel gt Cliquez sur le bouton Minimize la petite fl che situ sur la gauche de la Control area pour minimiser maximiser l affichage de cette derni re MASTER SAMPLER REFLEX ka Room Output FX Reflex a A Color Smooth Size La Control area en pleine taille MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 26 Concepts de base Op rations de base Vous pouvez aussi afficher masquer la Control area depuis votre clavier d ordinateur en ap 7 puyant sur FIIT 2 2 5 Masquer l Automation Lane Contr leur gt Appuyez sur VIEW pad 16 pour afficher masquer l Automation Lane Logiciel gt Cliquez sur le bouton Automation Lane situ en bas gauche du Pattern Editor pour affi cher masquer l Automation Lane Kick Innerworks 3 Nineteen 80s Nineteen 80s Lately Add Modulator Le bouton Automation Lane Vous pouvez aussi afficher masquer l Automation Lane depuis votre clavier d ordinateur en appuyant sur F12 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 27 Concepts de base Op r
335. s la pa ge MAP MAN gN IA AN A AA N Start End meee Start End Crossfade Attack Decay 21838 146064 40096 85204 0 0 0 1 120905 015431 wav Length 03 74 US U 35 PIE 1 35 AUS adii JUZ LOOF La page EDIT dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 332 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel 1 Points de d but et de fin du Sample Ajustez les points de d but et de fin du Sample soit en glissant horizontalement les petites ic nes blanches nomm es S Start et E End avec la souris soit en ajustant directe ment les param tres Start et End Les points de d part et de fin d finis ici serviront aussi lorsqu il s agira de traiter le signal audio du Sample Voir ci dessous pour plus d informations Si vous avez d fini une boucle au sein du Sample voir ci dessous cette boucle restera toujours dans la r gion d finie par les points de d part et de fin du Sample Aussi si vous rapprochez les points de d part et de fin du Sample l un de l autre gardez l esprit que vous risquez de r tr cir la boucle 2 R glages Loop Vous pouvez ici d finir une boucle en cliquant sur le bouton LOOP Une fois que la position de lecture a atteint la boucle la lecture se fait en boucle tant que la note est tenue Cela peut tre utile pour boucler un Sample entier o une partie du Sample par exemple pour simuler une tenue du son plus longu
336. s les Groups Sounds et Samples de la Library d usine en d pendent Le Sampler poss de un ensemble exhaustif de param tres permettant de modeler individuellement chacun de vos Sounds de diverses mani res Vous pouvez les accorder modifier leur dynamique de base et leur appliquer des effets ainsi que diff rentes modulations La plupart de ces param tres sont automatisables Voir section 16 1 9 Enregistrer une au tomatisation pour le contr leur et section T 1 10 Enregistrer et diter une automatisation pour le logiciel Les Sampler Parameters sont organis s en 6 pages MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 99 Utilisation des Sounds Le Module Sampler Page 1 Voice Settings et Engine Page 2 Pitch Gate et Amplitude Envelope Page 3 FX et Filter Page 4 Modulation Envelope et Destination Page 5 LFO et Destination Page 6 Velocity Destination et Modwheel Destination 4 2 1 Page 1 Voice Settings et Engine IMASTER GROUP SOJN 06 SIDESTICE 705 0HE 125 0 EFH i i 4 1 SAMPLER VOICE 1 3 FOLYF E Sampler Parameters page 1 sur 6 sur le contr leur SAMPLER Voice Settings Engine LA Polyphony Choke Grp Pitchbend Mode Sampler Parameters page 1 sur 6 Voice Settings et Engine dans le logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 100 Utilisation des Sounds Le Module Sampler Param tre Description e ie EE Polyphony Vous pouvez d
337. s se r duit progressivement dans la liste RESULTS situ e en dessous droite du Search Field le bouton Reset affichant une petite croix permet de r initialiser la fois la recherche textuelle et la recherche par Attri puts 3 1 3 Liste RESULTS La liste RESULTS affiche tous les fichiers qui correspondent vos crit res de recherche De puis cette liste vous pouvez charger le fichier d sir dans votre Project actuel ou bien charger un nouveau Project Combo OpenKick Hit Kicknee Hit KickSynth Hit KickTrapper Impact KickSpectre Impact SpringKick Kick 70sDnB 1 Kick 70sDnB 2 Kick 70sDnB 3 Kick 70sDnB 4 Kick 808 1 Kick 808 2 Kick 808 3 Kick 808 4 Kick 808 5 a lle La liste RESULTS affichant les Kicks de la Library de MASCHINE MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 63 Le Browser l ments du Browser Si la liste est trop longue pour tre int gralement affich e utilisez les barres de d filement si tu es sur la droite pour faire appara tre les entr es restantes Vous pouvez aussi augmenter la taille de la liste RESULTS en r duisant celle du Tag Filter situ juste au dessus voir section 13 1 3 Tag Filter Filtre Attributs Charger les fichiers d un double clic Un double clic sur l une des entr es charge le fichier correspondant En fonction du type de fichier s lectionn le fichier sera charg en diff rents endroits de MASCHINE S il s agit d un Project tous ses fich
338. ses Clips contenus dans l Arranger maintenez DU PLICATE enfonc et activez l option EVNT F1 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 172 Utilisation des Groups Gestion des Groups Au lieu de maintenir DUPLICATE enfonc vous pouvez verrouiller le mode Duplicate en appuyant sur DUPLICATE CONTROL Rel chez ensuite DUPLICATE votre contr leur reste en mode Duplicate jusqu ce que vous appuyiez nouveau sur DUPLICATE Voir sec tion 12 2 9 Verrouiller un mode pour plus d informations ce sujet Logiciel Pour copier et coller des Groups dans le logiciel Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Group slot contenant le Group que Dans le menu contextuel s lectionnez Copy pour copier le Group Save with Samples Pattern Bank Sound MIDI Batch Setup Export MIDI Pattern Drag Mode Pour colle le Group effectuez un clic droit Ctril clic sur Mac OS X sur un autre Group slot et s lectionnez Paste dans le menu contextuel Tous les param tres du Group seront copi s l exception des Clips de ce Group ses Pat terns par contre seront aussi copi s l vous d sirez copier 2 F Open ma Save As Send FX External Au Copy Paste Reset MASTER Color 3 gt D placer les Group slots Dans le logiciel vous pouvez r organiser les Group slots par de simples glisser d poser Cela peut tre
339. sets de plug in en tant que presets de Mo dule vous permettra notamment d y acc der depuis le Browser de MASCHINE Acc der aux presets VST AU Pour acc der des presets VST AU il vous faut commencer par charger le plug in VST AU cor respondant dans un Module slot 1 Chargez le plug in VST AU d sir dans un Module slot voir 14 3 1 Charger un plug in 2 Ouvrez le menu du Module en cliquant sur la petite fl che situ e droite de l onglet du Module slot Le menu du Module contient maintenant un sous menu suppl mentaire tout en haut ap pel VST Presets sous Windows ou AU Presets sous Mac OS X ri MASTER ABSYNTH 5 VST Presets None Sampler Input MIDI Out ABSYNTH m Ad Voca hitte Save As Save As Default Open Sinoilas Ce sous menu fournit la liste de tous les presets de votre plug in VST AU rendus disponi bles au logiciel h te dans notre cas le logiciel MASCHINE 3 Dans ce sous menu choisissez le preset d sir Le preset est alors charg dans le plug in Chaque plug in VST AU prend en charge ses presets ou patches ou programmes d une ma ni re diff rente Pour savoir comment rendre disponibles ses presets ou un ensemble particu lier de presets au logiciel h te veuillez consulter la documentation de votre plug in Par exemple dans ABSYNTH 5 et FM8 il vous faut activer la Program List et la remplir avec les patches d sir s afin de rendre ceux
340. ssants SAMPLER Room Color Smooth Pour les r glages faibles le son global est un peu plus sourd plus les va leurs de ce param tre sont lev es plus le son est clair MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 250 R f rence des effets Effets d espace et de r verb ration Param tre Description Ce param tre permet d adoucir le caract re m tallique du Reflex Ajuste la taille de la salle de r verb ration virtuelle Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait EEE CET 120 0 EFH LL 2 REFLEX ROOM 2 2 COLOR BEEE La r verb ration Reflex sur le contr leur 8 4 4 Reverb Cette r verb ration est adapt e aux applications classiques La Reverb ajoute une information spatiale au signal le rendant plus naturel et situ dans l espace Cet effet est particuli re ment adapt aux sons de batterie mais il est galement utile pour ajouter une touche natu relle toutes sortes de signaux SAMPLER Room Position Output I ON Room High Pan stereo Freeze Ce param tre permet de choisir l une des quatre caract ristiques basiques de la Reverb General Bright Guitar et Shatter MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 251 R f rence des effets Effets d espace et de r verb ration Param tre Description Pan Stereo Freeze Ajuste la taille de la salle de r verb ration virtuelle Permet d
341. ster Volume les contr les de Transport les contr les de swing global de tempo de signature rythmique etc Keyboard view Affichage Keyboard L affichage Keyboard est le mode d affichage du Pattern Editor dans lequel seuls les Events du Sound s lectionn sont visibles et ditables L affichage Keyboard fournit un clavier vertical af fich l cran indiquant le pitch de chaque Event une rang e par demi ton Ce mode est particuli rement bien adapt aux instruments m lodiques par exemple un synth tiseur L af Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 373 fichage Keyboard du Pattern Editor et le mode Keyboard du contr leur sont intimement li s si vous activez l affichage Keyboard dans le Pattern Editor votre contr leur passe automatique ment en mode Keyboard et inversement Latence Le terme latence fait r f rence au temps n cessaire un ordinateur ou tout autre appa reil num rique pour traiter un signal audio Cette dur e est g n ralement mesur e en millise condes Si la latence est trop grande cela peut causer une certaine g ne lors de la lecture et de l enregistrement de musique C est le cas par exemple si vous enregistrez un instrument en soft l aide d un clavier MIDI et que la latence est tellement grande que le d lai entre le mo ment o vous appuyez sur une touche et celui o le son sort de vos enceintes est perceptible Pour viter ces d lais perceptibles il fau
342. struire un kit de batterie un instrument m lodique ou pour constituer une boucle pour vo tre morceau Vous pouvez charger un ou plusieurs Samples dans les Sound slot MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 377 Sample Editor Dans le logiciel MASCHINE le Sample Editor peut tre affich la place du Pattern Editor Le Sample Editor est l diteur tout en un d di aux Samples Notamment il permet d enregistrer des Samples de les diter de les d couper en tranches et de les assigner aux diverses notes et v locit s de votre clavier Sur votre contr leur le mode Sampling en est l quivalent Sample Map La Sample Map est l ensemble de toutes les Zones d un Sound c est dire la carte de tous les samples contenus dans ce Sound ainsi que les intervalles de hauteurs tonales et de v loci t s dans lesquels ces Samples sont d clench s Sample Rate Fr quence d Echantillonnage La fr quence d chantillonnage d un signal audio est le nombre d chantillons par unit de temps par seconde g n ralement composant ce signal Tout signal audio num rique est compos d une s rie de valeurs discr tes appel es chantillons Pris dans leur ensemble ces chantillons constituent une repr sentation num rique de la forme d onde acoustique ori ginale Le nombre d chantillons contenus dans une seconde de signal audio d finit la fr quence d chantillonnage du signal Note dans ce contexte le term
343. sur brillance Vous pouvez alors diter son Sample sur la page EDIT et m me le d couper sur la page SLICE Maintenir Shift enfonc et cliquer sur di S lectionne toutes les Zones cliqu es Ceci permet notamment verses Zones d diter les param tres de plusieurs Zones simultan ment Cliquer et tirer un cadre de s lection dans S lectionne toutes les Zones dans le cadre de s lection ou re la Mapping area couvrant une partie du cadre de s lection Faire glisser la limite gauche droite d une Ajuste l intervalle de hauteurs tonales pitches de la Zone dans Zone lequel le Sample est d clench Faire glisser la limite sup rieure inf rieure Ajuste l intervalle de v locit s de la Zone dans lequel le Sample d une Zone est d clench Faire glisser le coin d une Zone Ajuste simultan ment la note la plus haute basse et la v locit la plus grande faible de la Zone en fonction du coin choisi Cliquer dans une Zone et faire glisser D place la Zone enti re au sein de la Mapping area Double cliquer sur une Zone Ouvre son Sample dans la page EDIT pour lui appliquer des fonctions d dition Pour plus d informations concernant les pages EDIT et SLICE veuillez vous reporter aux sections respectives T11 2 2 Naviguer au sein du Sample Editor depuis le contr leur et 111 2 4 D couper un Sample en tranches logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 349 Les Properties du Master 12 Le Master
344. sur le contr leur A De gt Groove My First Project Es y swing Les Groove Properties du Master dans le logiciel Contr les Description Swing Ajuste la quantit de d calage de certains des Events O les Events ne sont pas d cal s Augmentez la valeur Swing pour accentuer l effet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 353 Le Master Les Properties du Master Vous pouvez aussi modifier rapidement la valeur du param tre Swing du Master en appuy ant sur MAIN pour passer en mode Main puis en appuyant sur F2 pour s lectionner SWING et en tournant l encodeur Control pour r gler la valeur Swing Pour modifier la va leur de Swing pour un Group maintenez GROUP enfonc et appuyez sur le pad 9 16 cor respondant au Group d sir tournez ensuite l encodeur Control Pour modifier la valeur de Swing pour un Sound particulier maintenez son pad enfonc ou appuyez auparavant sur SELECT son pad si les pads sont en mode Keyboard et tournez l encodeur Control Lors que vous avez fini appuyez nouveau sur le bouton MAIN clair pour quitter le mode Main 12 1 3 Master Output Properties OUT Les Output Properties du Master permettent d effectuer le routage de la sortie audio globale de votre Project MASCHINE Vous pouvez choisir n importe quelle sortie st r o parmi les 16 sor ties virtuelles disponibles PES GROF souno MY FIRST PROJECT 125 0 EFM l1 2 4 OUT HAITI
345. t d finir une structure de base Si vous ajoutez une grande biblioth que avec de nombreux types de Samples diff rents cette colonne est l endroit id al pour nommer cette biblioth que TYPE La cat gorie TYPE est le niveau hi rarchique le plus lev dans MASCHI NE il sert cat goriser vos fichiers de mani re g n rale SUBTYPE La cat gorie SUBTYPE vous permet d affiner la description de votre fi chier Si les attributs sont trop nombreux pour tous appara tre simultan ment dans l affichage du Tag Filter utilisez les barres de d filement pour faire appara tre les attributs manquants Vous pouvez aussi redimensionner le Tag Filter faites passer la souris sur sa limite inf rieure cli quez puis faites glisser la souris verticalement LPS LAID LOL LIN LICE m E x Redimensionnement du Tag Filter 3 1 4 Le Search Field Champ de recherche Le Search Field Champ de recherche vous permet de saisir une cha ne de caract res re chercher MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 62 Le Browser l ments du Browser Le Search Field La recherche est effectu e sur les noms des fichiers leurs tags et leurs chemins d acc s Si vous souhaitez rechercher une combinaison de deux mots par exemple bass et analog saisissez simplement les deux mots dans le Search Field avec un espace entre eux Lorsque vous commencez taper la cha ne de caract re la liste des r sultat
346. t d coup en Slices de tailles gales GRID en mode Grid le Sample est d coup en tranches dont la longueur est d finie en valeurs rythmiques DETECT en mode Detect le Sample est d coup selon les transitoires d tec t es Les param tres suivants varient d un mode l autre LIVES Vous pouvez choisir ici en combien de Slices vous souhaitez d couper le Sam ple 4 8 16 ou 32 Mode Split uniquement LENGTH D finit ici la valeur rythmique les dur es disponibles sont 4th noire 8th cro Mode Grid uniquement che 16th double croche et 32nd triple croche MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 322 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Param tre Description SENS Sensibilit de la d tection des transitoires Les valeurs lev es entra nent la cr ation de tranches plus nombreuses car un plus grand nombre de transitoires est d tect tandis que les valeurs faibles entra nent des tranches moins nom breuses Ce param tre doit tre ajust jusqu ce que toutes les tranches perti nentes musicalement parlant soient d tect es Mode Detect uniquement TEMPO D termine le tempo du Sample les options disponibles sont AUTO et MANUAL BPM Affiche le tempo suivant les r glages du param tre TEMPO effectu au dessus si MANUAL est s lectionn vous pouvez saisir une valeur de tempo si AUTO est s lectionn vous pouvez cho
347. t que la latence soit maintenue aussi basse que pos sible Cependant si la latence est r gl e trop basse il peut survenir dans le son des distor sions des craquements et des pertes de signal dans le cas o l ordinateur n est plus m me de traiter le signal audio assez rapidement Si c est le cas augmentez graduellement la latence jusqu ce que le son redevienne propre Library Biblioth que MASCHINE poss de une gigantesque biblioth que d usine contenant des Samples des Sounds des presets de Modules des Patterns des Groups et des Projects Vous pouvez bien videmment y ajouter vos propres fichiers Macro Control Chaque Group poss de une page contenant huit Macro Controls auxquels vous pouvez assigner n importe quels param tres continus c est dire contr l s par un curseur rotatif de ce Group ou de n importe lequel de ses Sounds De cette mani re vous pouvez d finir pour chaque Group un jeu de huit param tres ais ment accessibles De plus les Macro Controls peuvent tre assign s des canaux MIDI CCs de mani re tre contr l s par un contr leur MIDI exter ne ou par une autre application Last but not least si vous utilisez MASCHINE en tant que plug in dans un logiciel h te les Macro Controls peuvent aussi tre automatis s par le logiciel h te Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 374 Master Le Master est l endroit o tous les signaux audio provenant de chacun des Grou
348. tats de la recherche que vous avez effectu e pour trouver un fichier particulier 3 6 Le Browser sur le contr leur Contrairement celui du logiciel le Browser du contr leur mat riel peut seulement charger les fichiers d j ajout s la Library Le Browser du contr leur ne vous permet pas d acc der di rectement des r pertoires particuliers sur vos disques durs C est pourquoi il faut toujours commencer par importer et tiqueter tous vos fichiers dans la Library l aide du logiciel MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 74 Le Browser Le Browser sur le contr leur 3 6 1 Naviguer au sein de votre Library gt Pour ouvrir ou quitter le Browser sur le contr leur MASCHINE MIKRO appuyez sur BROWSE FILTER LIST HY FIRST PROJECT PROJECT 29 L7H FILETY FROJECT Le Browser affichant les r glages FILTER sur le contr leur MASCHINE MIKRO Sur l cran de votre contr leur le Browser est organis comme suit Lorsque le bouton F1 FILTER est s lectionn vous pouvez utiliser le bouton NAV les boutons Fl che Gauche Droite et l encodeur Control pour s lectionner le type de fichier recherch et les tags attributs permettant d affiner votre recherche Lorsque le bouton F2 LIST est s lectionn vous pouvez visualiser la liste de r sultats correspondante Tournez l encodeur Control pour s lectionner et charger le fichier d sir F1 FILTER s lectionn R glages Filter 1 Ap
349. tempo de votre Project Si ce bouton est activ les valeurs du param tres Speed ne sont plus exprim es en hertz mais en valeurs rythmiques allant de 16 1 un cycle de modulation sur 16 mesures 1 32 un cycle de modulation sur une triple croche Destination C est ici que vous pouvez d finir les cibles de la modulation par le LFO c est dire les para m tres que vous d sirez voir contr l s par le LFO Les Curseurs permettent de r gler la quanti t de modulation pour les cibles suivantes Param tre Destination de Modulation Param tre Tune de la section Pitch Gate de la page 2 Cutoff Param tre Cutoff de la section Filter exclusivement pour les types de filtre LP2 HP2 et BP2 de la page 3 Param tre Drive de la section FX de la page 3 Pan Param tre Pan des Output Properties du Sound voir 14 4 Les Sound Properties pour plus d informations 4 2 6 Page 6 Velocity Destination et Modwheel Destination MASTER SOJN 0E SIDESTICKH 70S50HE 125 0 EFH i i 4 l1 AHFLEF VEL DEST LH START RES Sampler Parameters page 6 sur 6 sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 109 Utilisation des Sounds Le Module Sampler SAMPLER ka ha Velocity Destination Modwheel Destination I I I I Start Decay Cutoff Volume Start Cutoff LFO Depth Pan Sampler Parameters page 6 sur 6 Velocity Destination and Modwheel Destination dans le logiciel Velocity
350. tent CA Battery Library Importer for Maschine Battery Library Importer for Maschine Libraries C Native Instruments FME FME Factory Content CA Guitar Rig Pro Library for Maschine Guitar Rig Pro Library for Maschine CA Kontakt Factory Selection Library Kontakt Factory Selection CA Native Instruments Massive Massive Factory Content CA Users Documents Rammfire for Maschine Rammfire for Maschine C Program Files Reaktor 5 Library Reaktor 5 Factory Content C Users Public Libraries Reaktor Prism Reaktor Prism La fen tre Preferences page Libraries R glage Description LOCATION Affiche le chemin d acc s chaque Library LIBRARY Affiche le nom de chaque Library Cliquez sur l ic ne de dossier situ e droite pour modifier le chemin d acc s cette Library RESCAN Cliquez sur ce bouton pour scanner nouveau toutes les Libraries affi ch es Ceci est utile si vous avez d plac une Library sur un autre disque dur ou un autre emplacement sur le m me disque dur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 43 Concepts de base La fen tre Preferences Vous pouvez ajuster la taille de la fen tre Preferences votre convenance de la mani re habituelle pour votre syst me d exploitation En outre chaque colonne peut tre redimen sionn e cliquez sur la limite entre les en t tes de deux colonnes et faites glisser la souris 24 5 Preferences page Plug ins La page Plug ins permet de
351. ter la section 14 4 1 S lectionner un ensemble de Pro perties MASTER Elie ls SOJN 125 0 EFM LI SOURCE L71 FOLTF Les Source Properties du Group sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 154 Utilisation des Groups Les Group Properties MASTER MAXIMIZER Voice Settings EK TL Kit F GRY MECR OUT P oly p hon Yy Les Source Properties du Group dans le logiciel Contr les Description Polyphony Vous pouvez d finir ici un nombre limite global de voix pour le Group c est dire le nombre maximal de voix de notes qui peuvent tre jou es simultan ment au sein de ce Group La valeur par d faut est 16 la valeur minimale 1 et la valeur maximale 32 Ce param tre d termine un accordage pour le Group dans sa globalit tous les Sounds du Group sont accord s ensemble Tournez ce contr le vers la droite pour augmenter la hauteur tonale et vers la gauche pour la baisser 5 1 2 Group Groove Properties GRV Les Groove Properties permettent de contr ler les relations rythmiques entre Events du Group Sound s lectionn ou au niveau Master En d calant l g rement certains des Events vous pouvez par exemple accentuer le c t ternaire de la rythmique de vos Patterns Au niveau Group les r glages des Groove Properties affectent tous les Sounds du Group Le Swing d fini pour le Group vient s additionner au Swing individuel de chaque Sound d fini dans ses
352. ter le sampling depuis le logiciel Param tre Description Stretch length Si Auto Detection est activ vous pouvez d finir la longueur d sir e pour l audio cible en mesures Veuillez noter que tout changement de la valeur Source BPM voir ci dessus se r percutera directement sur cette valeur Stretch Length Une fois d fini le nombre de mesures dans le signal audio source vous pouvez d finir ici un autre nombre de mesures divisant ou multipliant ainsi le tempo de l audio cible Les valeurs disponibles sont 1 16 1 8 1 4 1 2 1 2 4 et 8 ainsi que les valeurs de triolet correspondantes seulement pour le mode Beat avec Auto Detec tion activ e Free Mode Cliquez sur ce bouton radio pour utiliser le mode Free En mode Free le nouveau tempo est d fini ind pendamment de la signature rythmique de la source Cela convient plut t des Samples non rythmiques Un seul param tre est disponible dans ce mode Speed voir ci dessous Speed Ajuste le nouveau tempo relativement au tempo original en pourcentage La va leur minimale est 10 en mode Free unique ment En mode Beat si vous d finissez un tempo cible plus petit qu un dixi me du tempo origi nal tous les param tres deviendront rouges et le bouton APPLY sera d sactiv D finissez un tempo cible plus lev pour r activer le bouton APPLY gt Une fois les param tres r gl s aux valeurs d sir es cliquez sur APPLY pour appliquer la fonc
353. termes utili s s dans le contexte de MASCHINE Si vous avez le moindre doute concernant la signification d un mot c est la section consulter Arranger L Arranger est la grande zone situ e en haut de la fen tre de MASCHINE juste en dessous du Header Sur sa partie gauche vous pouvez s lectionner les Group slots L Arranger permet de combiner des Clips r f rences des Patterns afin de cr er des Scenes et d assembler ces Scenes pour cr er des morceaux complets Vous pouvez ajuster la r solution Scene Sync afin de r gler les transitions entre Scenes Autoload Lorsqu Autoload est activ tout Group Sound Pattern preset de Module instrument ou effet ou Sample que vous s lectionnez dans le Browser est instantan ment charg dans le Group slot Sound slot Pattern slot ou Module slot s lectionn De cette mani re vous pouvez imm diatement couter l objet s lectionn dans le contexte de votre morceau Automatisation L automatisation permet d enregistrer des modifications de param tres afin de ne pas avoir les r aliser en temps r el Tout param tre automatis est affich dans l Automation Lane en bas du Pattern Editor et appara t aussi comme un mouvement du param tre choisi lui m me dans la Control area Automation Lane Situ e en bas du Pattern Editor dans la fen tre de MASCHINE l Automation Lane affiche et vous permet d diter les automatisations enregistr es sous la forme de points d a
354. tes fr quences MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 238 R f rence des effets Effets de filtrage MASTER SOUHE 04 CLOSEDHH 08 120 0 EFH PLI E L BANC Le FREQ L effet EQ sur le contr leur Page 2 SAMPLER Mid Band 1 Mid Band 2 Output Width Width La page 2 de l EQ dans le logiciel Page 2 Param tre Description ados a Width Contr le la largeur de bande de la premi re bande de fr quences m diums nn EE Width Contr le la largeur de bande de la deuxi me bande de fr quences m diums Contr le de gain global pour l EQ 8 2 2 Filter C est un filtre avec diff rentes caract ristiques qui peut tre modul par un LFO Oscillateur Basse Fr quence ou par une enveloppe Un filtre peut avoir de nombreuses applications il peut servir simuler un synth tiseur de mani re plus r aliste filtrer des fr quences particu li res ou encore cr er des effets de balayage MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 239 R f rence des effets Effets de filtrage SAMPLER kai FILTER ka Type Freg Modulation inai Amount Source Speed Shape Le Filter dans le logiciel Param tre Description PE Mode Vous pouvez s lectionner ici quatre modes de filtre diff rents LP passe bas BP passe bande HP passe haut et Notch coupe bande Suivant le mode s lectionn les param tres ci apr s varient suivez les indica tions
355. tion Inputs Cliquez sur Inputs pour afficher une liste de toutes les entr es MIDI dispo nibles de votre syst me Vous pouvez activer d sactiver chacune des en tr es en cliquant sur les champs de la colonne Status qui affichent l tat actuel des ports correspondants Outputs Cliquez sur Outputs pour afficher une liste de toutes les sorties MIDI dis ponibles de votre syst me Vous pouvez activer d sactiver chacune des sor ties en cliquant sur les champs de la colonne Status qui affichent l tat actuel des ports correspondants Clock Offset Utilisez le contr le Clock Offset pour compenser le d lai pouvant appara tre lors de la transmission des donn es MIDI Si les donn es d horloge MI DI sont affect es d un d lai les appareils externes r pondent en retard et votre piste sonore n est plus synchronis e Le param tre Clock Offset vous permet d introduire une certaine compen sation de la latence en millisecondes MASCHINE envoie alors les don n es d horloge MIDI en avance par rapport au temps initialement d fini MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 55 Concepts de base Brancher un appareil MIDI externe 2 6 Brancher un appareil MIDI externe Pour brancher votre appareil MIDI externe connectez le au port MIDI de votre interface MIDI et activez les entr es MIDI correspondantes dans la page MIDI de la fen tre Audio and MIDI Settings voir 12 5 2 Page Routing Si vous branchez un clavier MIDI au
356. tion de pitch shift et ou de time stretch la r gion s lectionn e du Sample ou cli quez sur CLOSE pour laisser le Sample intact 11 2 4 D couper un Sample en tranches logiciel Le d coupage en tranches slicing vous permet de hacher les boucles pour en extraire des Sounds individuels les sons de batterie d une boucle de batterie par exemple mais gale ment de pr parer une boucle pour la lire un autre tempo sans modifier son pitch ni son ryth me Si votre Sound contient plusieurs Samples toutes vos actions sur la page SLICE affecte ront le Sample de la Zone actuellement s lectionn e dans la page MAP Voir T11 2 5 As signer un Sample logiciel pour plus d informations concernant la s lection des Zones dans la page MAP MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 338 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le logiciel Vous pouvez voir que votre boucle dispose maintenant de quelques lignes verticales ga lement r parties dans la forme d onde c est ces endroits que les d coupages auront lieu et que les Slices seront cr es c est dire d coup es Vous pouvez s lectionner et couter les Slices individuelles en cliquant sur leur forme d onde Mode Slices Auto BPM ADD REMOVE APPLY Split 16 Man 128 0 z 1 120905_015431 waw Length 03 74 U 35 US 35 AUS Fate LE La page SLICE dans le logiciel 1 R glages Slicing Mode MA
357. tion des Patterns logiciel nr rrsnarnnnnenmmmnnnnmnnnenmenenmannnnne 201 7 1 EPA AE PAR a a ann 201 7 1 1 Vue d ensemble du Pattern Editor eeesessiessrrrrrerrrrrrrrrrrrsrrrrrrrrrrrrrrrerrrerrrrrenn 201 1 12 Naviguer au sein du Pattern Editor depuis le contr leur 203 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 8 Table des mati res 1 1 3 S lectionner les Patterns et les Pattern Banks ssccccccccrcriccrreerrnrrsn 205 1 1 4 Step Grid et quantification eeeeeeeeeeeeeereisirririsirsrsisrsririsrsrsrsrsrnerrrsrsrersrens 206 1 1 5 R gler la Pattern Length longueur de Pattern cccccccens 208 1 1 6 Actions la souris dans la Step Grid 210 AR EEAS a E CL PP P A E A O T 211 1 1 8 Comparer Splitter les Patterns Compare Split ccnn 212 1 1 9 Utiliser le mode Keyboard assssssesssssessrsrerssrsrsissrsrsrssesrsnsrisininniisrnrisrnnnsrsrnrnsinnnas 213 7 1 10 Enregistrer et diter une automatisation 214 218 1 2 Gestion des PARTS a 221 1241 Renommer les PARTS a en a tant 221 17 Modifier la couleur du Pattern 220 Fa Sauvegarder les PACS dt 223 1 24 Copier et coller les PARIS de ee eee eme 224 1 2 5 D placer des Pattern slots 225 F20 R AL Patter SO aa aa 229 121 Exportation audio depuis les Patterns via glisser d poser ccccccscciccncrinns 226 1 2 8 Exportation MIDI depuis les Patterns via glisser d poser ccccccccs 228 8 R f rence des TOR nes ananas nn sn mens en anne ec 231 8 1 De E E E 231 8 1
358. tonale originale intacte FORMNT C Active d sactive la correction de formant La correction de formant permet au si gnaux audio ayant subi un pitch shift de conserver autant que possible le timbre ou couleur de l original C est particuli rement pratique pour les instruments m lodiques Formant Correction D Time stretch param tres pour la source audio audio original Permet de choisir entre les deux modes de time stretch BEAT en mode Beat le nouveau tempo est d fini relativement la signature ryth mique les beats et les mesures du signal audio original Ceci peut tre tr s utile si vous avez sampl une boucle poss dant un rythme clairement d fini par exem ple une boucle de batterie FREE en mode Free le nouveau tempo est d fini ind pendamment de la signatu re rythmique de la source Cela convient plut t des Samples non rythmiques Un seul param tre est disponible dans ce mode SPEED voir ci dessous MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 319 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur Param tre Description DETECT Si DETECT Auto Detection est activ MASCHINE d tecte automatiquement le en mode Beat unique tempo du signal audio original ment SOURCE SOURCE Source BPM permet de d finir le tempo du signal audio original en BPM Ce tempo se d finit de diverses mani res en fonction de la valeur DE TECT Si DETECT
359. tr leur La cr ation d un Pattern est le v ritable d but des festivit s car le s quenceur est propre ment parler le c ur de MASCHINE Votre contr leur offre de nombreuses et puissantes fonc tionnalit s permettant de cr er et d diter vos propres beats 6 1 Cr er des Patterns 6 1 1 Mode Pattern Le mode Pattern est le mode permettant de s lectionner vos Patterns et d appliquer au Pattern s lectionn quelques op rations d dition simples Chaque Group peut contenir jusqu 64 Patterns organis s en 4 banques gt Pour passer en mode Pattern sur votre contr leur appuyez sur PATTERN vous pouvez le verrouiller en appuyant simultan ment sur CONTROL Votre contr leur passe alors en mode Pattern Ceci est indiqu par le bouton PATTERN clair 2 PATTERH 2 1 1 LENGTH L cran du contr leur en mode Pattern S lectionner un Pattern gt Pour s lectionner un Pattern slot et le Pattern qu il contient passez en mode Pattern et appuyez sur le pad correspondant la cellule d sir e La s lection d un Pattern slot a les r percussions suivantes MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 179 Utilisation des Patterns Contr leur Cr er des Patterns Son Pattern appara t dans le Pattern Editor du logiciel D s lors vous pouvez le modifier aussi bien depuis votre contr leur que depuis le logiciel Son Pattern est r f renc par un Clip pour le Group s lectionn dans l
360. tr leur 195 s lectionner des Events notes logiciel 210 split contr leur 199 split logiciel 212 supprimer des Events notes contr leur 196 supprimer des Events notes logiciel 210 supprimer un Clip contr leur 181 sur le contr leur 179 transposer des Events notes contr leur 199 Pattern Editor 201 d finition 376 Pattern Length r solution contr leur 193 Index Pattern Length longueur de Pattern r solution logiciel 208 Pattern slot d placer 225 r initialiser 225 Phaser 246 Pilote s lectionner un pilote audio 53 Pilote ASIO 53 Pilote audio s lectionner 53 Pitch Group 155 Plug in 33 changer d instance 34 d finition 376 Plug ins 111 64 bit 32 bit 47 Plug ins AU 111 Plug ins VST 111 Pr couter les Samples 66 Preferences ouvrir 36 page Colors 50 page Defaults 38 page General 37 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 392 page Hardware 48 page Libraries 43 page Plug ins 44 page User Paths 40 Prehear 66 d finition 377 Preset charger des presets de Module 95 rappeler des presets de Module 95 sauvegarder des presets de Module 94 utiliser des presets VST AU 122 Project d finition 377 introduction 21 Properties d finition 377 Group 154 Master 350 s lectionner 124 Sound 124 Puissance CPU 365 Index Q Quantification d finition 377 quantifier apr s l e
361. trer et y jouer des Patterns mais aussi composer des Scenes avec ces Pat terns puis des morceaux entiers l aide des Scenes Slice Une Slice est un morceau de Sample pr t tre export vers une note ou un Sound donn Dans le logiciel MACHINE le Sample Editor ainsi que le mode Sampling son quivalent sur le contr leur permet de d couper n importe quel Sample ou boucle en un ensemble personna lisable de Slices puis d exporter ces Slices vers des notes ou des Sounds individuels Ceci per met de jouer les Slices individuellement l aide des pads de les utiliser pour cr er de nou veaux Patterns etc Sound Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE Ils s organisent en Groups qui peuvent accueillir jusqu 16 Sounds chacun Les Sounds peuvent tre directe ment jou s l aide des pads de votre contr leur Un Sound peut h berger jusqu quatre Mo dules de diverses sortes sources sonores ou effets internes ou plug ins etc Pas Step Les Steps ou encore pas sont les blocs temporels l mentaires Ils servent notamment la quantification ou bien la cr ation de Patterns en mode Step L ensemble des Steps con stitue la Step Grid Dans le Patten Editor du logiciel les pas sont mat rialis s par des lignes verticales Vous pouvez r gler la taille des pas par exemple pour appliquer diff rentes quanti fication diff rents Events ou bien pour diviser la Step Grid
362. tretch utilise la synth se granulaire pour manipuler la vitesse et la hauteur to nale du signal entrant SAMPLER kai GRAIN STRETCH Master Time Pitch Output l x ON Stretch Loop Fitch Link Size Le Grain Stretch dans le logiciel Param tre Description Active l effet chaque fois que ce bouton est activ l effet Grain Stretch emmagasine le signal audio entrant sur 32 x 1 16 de pas Stretch D finit la quantit de time stretch tirement temporel R glez ce param tre sur 50 0 pour diviser la vitesse par deux R gle une longueur de boucle par 1 16 mes de pas Link Lorsque ce param tre est activ la taille des grains est corrig e en fonc tion du pitch Mix Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 257 R f rence des effets Effets de delay MASTER SOJN LE COWBELL 0 120 0 EFH FI 2 GRAIN ST MASTER 1 1 OH FF Le Grain Stretch sur le contr leur 8 5 4 Resochord Le Resochord est une banque de 6 filtres en peignes accord s entre eux suivant un accord s lectionn Les r sultats sont plus marquants sur les contenus non m lodiques tels que les percussions car le Resochord imprime son propre contenu harmonique au signal d entr e SAMPLER RESOCHORD ka Pitch Colour T Mode Style Chord Tune Brightness Feedback Decay Vous pouvez ici s lectionn
363. trol pour s lectionner INS TRUMENT P T N a pay O MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 85 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds 12 Lo 14 15 16 17 18 Appuyez sur F2 pour afficher la liste des r sultats filtr s Tournez l encodeur Control pour parcourir la liste des Modules d instruments disponibles Lorsque vous avez trouv le Module que vous souhaitez utiliser appuyez sur l encodeur Control pour le charger Le Module est alors charg dans le Module slot s lectionn Module slot 1 Si vous pr f rez charger un plug in d instrument appuyez sur F1 pour retourner aux r gla ges FILTER appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche pour s lectionner 1 2 TYPE dans le champ Category tournez l encodeur Control pour choisir PLUG IN dans le champ Attri bute puis appuyez nouveau sur F2 pour afficher la liste des r sultats de recherche L cran affiche maintenant la liste des plug ins d instruments disponibles Tournez l encodeur Control pour parcourir la liste des Modules disponibles Lorsque vous avez trouv le Module que vous souhaitez utiliser appuyez sur l encodeur Control pour le charger Lorsque vous avez fini appuyez nouveau sur SHIFT BROWSE pour quitter la liste des Modules Vous pouvez utiliser la m me m thode pour supprimer un Module de son slot 1 Pour supprimer le Module charg dans un Module slot parcourez les Modules internes 1 2 TYPE r gl s
364. ts chacune voir 17 1 2 Naviguer au sein du Pattern Editor depuis le contr leur Chaque Pattern slot peut contenir un Pattern Un Pattern contient des Events galement appel s notes qui constituent un groove ou une phrase musicale pour le Group s lectionn Cliquez sur un Pat tern slot pour afficher et diter son Pattern Au moment de sa s lection le Pattern est r f ren c par un Clip pour son Group dans la Scene actuellement s lectionn e dans l Arranger voir chapitre T10 Cr er un morceau l aide des Scenes Ce Clip prend le nom du Pattern s il en a un et le num ro de son Pattern slot Cr ez des Clips avec diff rents Pattern pour cr er un arrangement Pour plus d informations sur la fa on de proc der veuillez consulter le chapitre 110 Cr er un morceau l aide des Scenes 7 Pattern Timeline la ligne temporelle situ e en haut de la Step Grid 8 affiche les unit s de dur es musicales mesures et temps Cliquez n importe o sur la Timeline pour mettre l affi chage l chelle du Pattern s lectionn 8 Step Grid affiche le contenu du Pattern slot s lectionn 6 Les Events enregistr s sont figur s ici par des blocs rectangulaires En affichage Group 1 ceux ci repr sentent les Sounds de votre Group En affichage Keyboard 2 ils repr sentent les notes de musique jou es par le Sound s lectionn Les Events peuvent tre modifi s la souris ils peuvent tre gliss s sur de n
365. ttant de ciseler le signal audio selon votre go t en cou pant certaines fr quences et en r haussant d autres fr quences mais il peut galement servir de mani re assez efficace comme un effet DJ de type Cut et Boost Veuillez remarquer que les param tres de l EQ sont r partis sur deux pages Pour acc der la deuxi me page de param tres utilisez la petite fl che situ e gauche du premier param tre dans la Control area MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 237 R f rence des effets Effets de filtrage Page 1 SAMPLER Low Band Mid Band 1 Mid Band 2 High Band Y i 7 Freq Gain Freq Gain Freq Gain Freq Gain La page 1 de l EQ dans le logiciel Page 1 Param tre Description Freq S lecteur de fr quence pour la bande des basses fr quences L intervalle va de 20 Hz 8 kHz Contr le de gain pour la bande des basses fr quences Mid Band 1 Freq S lecteur de fr quence pour la bande des fr quences m diums L interval le va de 40 Hz 16 kHz Gain Contr le de gain pour la premi re bande de fr quences m diums Mid Band 2 Freq S lecteur de fr quence pour la deuxi me bande de fr quences m diums L intervalle va de 40 Hz 16 kHz Contr le de gain pour la deuxi me bande de fr quences m diums High Band Freq S lecteur de fr quence pour la bande des hautes fr quences L intervalle va de 50 Hz 20 kHz Contr le de gain pour la bande des hau
366. tterns que vous avez cr s pour ce Group sont sauvegard s avec lui Lorsque vous parcourez les Groups ic ne bleue s lectionn e dans le File Type Selector en haut du Browser vous pouvez choisir de les charger avec ou sans leurs Patterns Cette option se d finit en cliquant sur la case Load Patterns situ e en bas du Browser UNE LAN PE TOR OLU DRIL Circuit Bent Kit La case Load Patterns Case Load Patterns coch e par d faut Les Groups sont charg s avec leurs Patterns Ce ci vous permettra d utiliser les Patterns que vous avez sauvegard s avec leurs Groups Lors du chargement tous les pr c dents Patterns du Group slot concern seront rempla c s Case Load Patterns d sactiv e les Groups sont charg s sans leurs Patterns Ceci vous permettra de charger un nouvel ensemble de Sounds tout en gardant les Patterns actuels C est notamment int ressant pour tester un autre kit de batterie sans changer de Pat terns MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 66 Le Browser Retrouver les Samples manquants 3 2 Retrouver les Samples manquants Lorsque vous chargez un Project MASCHINE si un ou des Samples r f renc s sont introuva bles une bo te de dialogue appara t et vous permet de localiser les Samples manquants MissingSample E Sample could not be located Maschine Factory Library Kick Kick Alkaloic LOCATE IGNORE IGNORE ALL La bo te de dialogue Missing Sample vous permet
367. u en bas gauche en mode Control ce champ af fiche le param tre s lectionn 7 8 LFO AM dans l image ci dessus L encodeur Control permet de modifier la valeur du champ s lectionn Pour les param tres continus vous pouvez effectuer un r glage plus fin en maintenant l encodeur Control enfonc lorsque vous le tournez L encodeur Control peut aussi tre utile pour la naviga tion par exemple au sein du Browser 2 2 1 Naviguer au sein des Parameter pages Dans certaines situations il se peut que le Module ou les Properties s lectionn s poss dent plus de param tres que ne peut en afficher l cran de votre contr leur ou la Parameter area du logiciel En guise d exemple citons les param tres Output Properties des Groups ou des Sounds bouton OUT dans le logiciel ou encore les param tres du Module Sampler Dans de tels cas les param tres sont r partis sur plusieurs Parameter pages que vous pouvez parcourir ais ment l aide du contr leur comme depuis le logiciel Logiciel Dans le logiciel cliquez sur le menu Page situ en haut gauche de la Parameter area pour parcourir les pages disponibles P MASTER v ice settings sampler Voice Settings Engine Pitch Gate Amplitude Envelope FX Filter Modulation Envelope Destination LFO Destination Velocity Destination Modwheel Destination L3 Fa Pc nn x RTE aA Le menu Page dans la Parameter area premi re page de param tres pour le M
368. ue des sections particuli res de param tres des Modules charg s dans ces slots le cas ch ant MASCHINE MIKRO INSTANCE PIN SEMITOHE O SETUF QFN e E M SENITOME W 5 OCTANE N ENTER 126 0 EF 6 3 1 EYBGARD CLEAR 1 ZAMFLEF VOICE 173 FOLTF TT DUAK TIDE QUANT rx STEP MODE MODULES i Ei DUPLIGSIE paS pors iris EVENTS TRANSPORT COMPARE METHONOME CORBNT UN gt gt LI i REPLACE Raccourcis permettant de parcourir les Module slots l aide du contr leur MASCHINE MIKRO en maintenant NAV enfonc MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 83 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Action Raccourci S lectionner le Module slot 1 4 Maintenez NAV enfonc et appuyez sur un des pads 13 16 Le pad for tement clair indique le Module slot s lectionn les trois autres pads sont faiblement clair s S lectionner une section de para Maintenez NAV enfonc et appuyez sur un des pads 1 8 Les pads fai m tres particuli re au sein du Mo blement clair s indiquent les sections de param tres disponibles le dule slot s lectionn pad fortement clair indique la section s lectionn e Le nombre de sections et de pads faiblement clair s disponibles d pend du Module particulier charg dans le Module slot s lectionn Si un Module poss de plus de huit sections de param tres par exemple le Sampler cette m thode ne vous donnera acc
369. uel sauvegarder le s fichiers s audio exporter Normalize Si cette option est s lectionn e le ou les fichiers audio produits seront normali s s c est dire que les signaux audio export s seront pouss s au plus haut ni veau volume possible 0 dBFS sans saturation MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 357 Le Master Exporter l audio l ment Description Loop Optimize Optimise le fichier audio export pour une utilisation en boucle Si Loop Optimize est d sactiv le fichier audio export est rallong pour conser ver la queue d un effet par exemple une r verb ration Si Loop Optimize est activ le fichier audio export aura la dur e exacte de la r gion export e Toute queue due une effet sera repli e sur le d but du fi chier Bit Depth Permet de choisir parmi trois diff rentes r solutions num riques 8 Bit produit le son typique lo fi des samplers et des bo tes rythme vintages 16 Bit la r solution num rique du format CD audio et 24 Bit la r solution num rique la plus haute disponible dans MASCHINE id ale pour le mastering EXPORT Cliquez sur EXPORT pour d marrer le processus d exportation de votre vos fi chier s audio suivant les r glages actuels CLOSE Cliquez sur CLOSE pour refermer la fen tre sans exporter quoi que ce soit 12 2 2 Sauvegarder un Project avec ses Samples Parfois il peut tre utile de pouvoir sauvegarder tous les Sa
370. ug in La fen tre Audio and MIDI Settings contient trois pages Chacune de ces pages peut tre affi ch e en cliquant sur l onglet correspondant tout en haut 2 5 1 Page Audio La page Audio contient les r glages concernant votre interface audio Audio and MIDI Settings em So ASIO Config Komplete Audio 6 F Status p Running Sample Rate Latency 192 Samples Input 6 8ms Processing 4 4 ms f Output 4 4 ms Overall 15 6 ms cancel Ook La page Audio de la fen tre Audio and MIDI Settings MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 52 Concepts de base Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI R glage Description Driver S lectionnez ici votre pilote audio Device Ce menu vous permet de choisir l une des interfaces audio disponibles si vous en avez connect plusieurs Status Ce champ indique si votre interface audio est actuellement en fonctionne ment Sample Rate La fr quence d chantillonnage actuellement s lectionn e pour votre inter face audio Veuillez relancer MASCHINE apr s avoir modifi la fr quence d chantillonnage Latency Mac OS X cette tirette vous permet d ajuster la latence de votre interface audio en chantillons samples Les valeurs faibles entra nent une r pon se plus rapide votre jeu mais elles impliquent une charge de calcul plus grande sur votre processeur et sur votre pilote audio risquant d entra ner des clics et des rupt
371. ules charg s dans des Mo dule slots Ceci concerne notamment le r glage des param tres d effet le d placement des ef fets la sauvegarde et le chargement des presets d effet etc Pour plus d informations concer nant ces sujets veuillez consulter la section 14 1 Bases concernant les Sounds 9 2 Bypass des Effets Le Bypass d un effet peut tre pratique pour revenir au signal original non trait par exemple apr s avoir appliqu tellement de r verb ration que vous n entendez plus le signal original o bien pour vous d barrasser de la r injection dans l effet Delay Contr leur Commencez par s lectionner le Sound ou le Group d sir o encore le Master puis acc dez aux Module slots 1 Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control 2 Si vous d sirez mettre en Bypass un effet du niveau Master appuyez sur Fl pour s lec tionner l onglet MASTER 3 Si vous d sirez mettre en Bypass un effet d un Group appuyez sur F2 pour s lectionner l onglet GROUP puis appuyez sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group d sir MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 271 Utiliser les effets Bypass des Effets 4 Si vous d sirez mettre en Bypass un effet d un Sound appuyez sur F3 pour s lectionner l onglet SOUND appuyez ensuite sur GROUP le pad 9 16 correspondant au Group con tenant ce Sound puis appuyez sur SELECT le pad correspondant au Sound souhait ou bien appuyez simplement sur son
372. ult rieu re Ceci peut tre utile si vous appr ciez une combinaison d effets particuli re pour votre son live ou dans votre studio Bien que cela puisse sembler superflu vous pourrez ensuite ajouter encore quatre effets suppl mentaires sur le Group multi effet lui m me Bien s r tout ceci est fonction de l ge et de la puissance de votre ordinateur Pensez bien nommer chaque Sound de ce Group multi effet apr s y avoir ins r les effets ainsi qu choisir un nom qui vous permettra de le reconna tre en tant qu effet rappelez vous que vous aurez choisir cet effet dans la liste potentiellement longue de votre Library utilisa teur Dans la Library de MASCHINE vous trouverez d j un grand nombre de Groups multi effets tiquet s Multi FX MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 288 Utiliser les effets Cr er des multi effets Alien Reverb Annihal Blissblaster Claustron Dirty Env Filter Drive Me Muts Dual LFO Filtered Delays Dual Stepped Alt Panners Dual Tri LFO Alt Panners Dub Maker Eclectron Epic Canyonesque Epidrone Eternalizer Scrooge La Bank de Groups Multi FX de la Library dans le Browser Exemple Le Group multi effet Dual LFO Filtered Delay Le multi effet Dual LFO Filtered Delay est une combinaison du Beat Delay et du Filter Es sayez quelques autres multi effets de la Library pour vous donner quelques id es dans la cr a tion de vos propres multi ef
373. und ou bien appuyez simplement sur son pad si les pads sont en mode Group Appuyez sur NAV F3 MODULE pour acc der aux Module slots Appuyez sur NAV pad 13 pour s lectionner le Module slot 1 encore vide dans l image ci dessous HASTER GROUF SOJN 125 0 EFM Lt L HO MAQUL HO FAGES HO FARAHS HO VALUE Le Module slot 1 est s lectionn Chargez maintenant le Module Input dans ce Module slot le 2 D Appuyez sur SHIFT BROWSE pour naviguer parmi les Modules disponibles Appuyez sur F1 pour s lectionner FILTER Appuyez sur NAV bouton Fl che Gauche pour r gler le champ situ en bas gauche sur Ue TTPE Appuyez sur le bouton Fl che Droite pour s lectionner le champ situ en bas droite puis tournez l encodeur Control afin de s lectionner INTERNAL pour parcourir les Modu les internes de MASCHINE Appuyez sur NAV bouton Fl che Droite pour s lectionner 2 2 SUBTY Subtype et si n cessaire tournez l encodeur Control pour s lectionner INSTRUMENT Appuyez sur F2 pour parcourir la liste des Modules filtr s MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 276 Utiliser les effets Appliquer des effets un instrument externe Tournez l encodeur Control jusqu ce que INPUT soit affich en bas de l cran puis ap puyez sur l encodeur Control pour charger ce Module Vous remarquerez que le Sound h rite automatiquement du nom de ce Module FILTER LIST OL INPUT
374. uquel l effet FM est appliqu Tournez le curseur sur la droite pour traiter les fr quen ces plus lev es Ceci peut tre utile pour liminer les artefacts de bruit entra n s par la FM sur les signaux tr s hautes fr quences Pour les r glages de Split lev s l effet devient plus sableux et gr sil lant Contour Contour d termine la mesure dans laquelle le niveau d entr e affecte l in tensit de l effet D termine la quantit d effet FM MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 244 R f rence des effets Effets de modulation MASTER SOJN 07 SHAKER 0 120 0 EFH Fl 2 FM FREQ 1 2 RATE BE L effet FM sur le contr leur 8 3 4 Freq Shifter Le Freq Shifter permet de d caler les fr quences du signal audio d une quantit sp cifi e Aux fr quences lev es cet effet sonne comme un Pitch Shifter d caleur de hauteur avec les basses fr quences il sonne plut t comme un chorus un peu particulier SAMPLER FREQ SHIFTER F Frequency Feedback I Coarse Fine Amount Stereo Invert Le Freq Shifter dans le logiciel Param tre Description D finit la fr quence de base du Freq Shifter Permet d ajuster finement la fr quence Amount Ajuste la quantit de signal de sortie qui est renvoy e en entr e L aug mentation de ce param tre augmente l intensit de l effet Ce param tre tend le champ st r o de l effet MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d
375. ur iii 314 11 1 3 D couper un Sample en tranches contr leur c 321 11 1 4 Assigner un Sample contr leur eeseeeeeesiseirersirsrrersisisirrrisrsisirsrrenns 324 11 2 Piloter le sampling depuis le logiciel U 326 11 2 1 Enregistrer un Sample logiciel aesssseeeeessesreieirsrrrsrsisirrrrsrsisirrrrenns 326 11 2 2 Naviguer au sein du Sample Editor depuis le contr leur ccccccncrcn 330 11 2 3 diter un Sample logiciel rennes 332 11 2 4 D couper un Sample en tranches logiciel nossssscccsscsscessinessrinres 338 11 2 5 Assigner un Sample OPICI N 2 ensure 344 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 11 Table des mati res 12 Le Mast f RER PR oaa Eaha aani 350 L LEOS MS OR a E 350 12 1 1 Master Mix Properties MIX 351 12 1 2 Master Groove Properties GRV aeeseseiererrsirersisisirrrisissirerrrnnn 393 12 1 3 Master Output Properties QUT neesii 354 Le COS PAT ee a 355 12200 POA a A ATA E A A AAA 355 12 2 2 Sauvegarder un Project avec ses Samples oscsscsescssssieiesisisirririsisisirsrrresns 358 13 D pannage obtenir de l aide ne rnnrnnnennnnenemenenmenemenennnnee 361 OR AE A E 361 13 1 1 Le logiciel MASCHINE ne d marre pas acsccccccsneeeereseiresirns 361 C2 Probl mes de latence a 362 13 1 3 Le logiciel MASCHINE plante 362 DAA Mises aoU sen E E NS 362 P OT dE A E a 363 13 2 1 Base de Connaissances Knowledge Base ccccccccnnsecisierssrirsrns 363 TS ESS LE CAS EL LL E aE NE
376. ur INTERNAL et s lectionnez NONE au d but de la liste Logiciel 1 Cliquez sur le Sound slot dans lequel vous souhaitez charger un Module En haut gauche de la Control area cliquez sur l onglet SOUND Pn MASTER Y T droite vous pouvez voir les quatre onglets des Module slots 1 4 MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 86 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds 2 Cliquez sur la fl che se trouvant sur la droite de l onglet du Module slot 1 Cela ouvre le menu du Module dans lequel vous pouvez choisir le Module charger Sampler Input MIDI Out 3 Pour ter le Module actuellement charg dans le Module slot s lectionnez NONE tout en haut du menu du Module Les entr es du menu du Module varient en fonction du Module slot s lectionn Module slot 1 d un Sound image ci dessus en dessous de l entr e None permettant d ter le Module actuellement charg le menu du Module est constitu d une liste des Modules d effet et d instrument disponibles o Sampler Input et MIDI Out ce sont les instruments internes de MASCHINE o Sous menu Plug ins ce sous menu fournit une liste de tous les plug ins d instrument VST AU disponibles o Sous menu FX Ce sous menu fournit une liste de tous les Modules d effet disponibles en commen ant par les effets internes de MASCHINE en bas du sous menu FX le sous menu Plug ins fournit une liste des plug ins d effet VST AU disponibl
377. ur ceux du Group et ceux du Group son prioritaires sur ceux de la Scene 4 9 3 Sortie MIDI depuis les Sounds Vous pouvez g n rer des notes MIDI depuis les Sounds individuels vous permettant ainsi de contr ler toute application compatible MIDI et ou appareil MIDI externe depuis le s quenceur de MASCHINE Contr leur 1 S lectionnez un Sound slot vide en appuyant sur son pad 2 Appuyez sur NAV F3 pour choisir MODULE 3 Appuyez sur NAV pad 13 pour s lectionner le Module slot 1 4 Appuyez sur SHIFT BROWSE pour ouvrir la liste des Modules b Appuyez sur Fl pour afficher la page FILTER MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 150 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds 6 l aide des boutons Fl che Gauche Droite et de l encodeur Control r glez 1 2 TYPE sur INTERNAL FILTER LIST Fal BE L erLreE INTERHAL 7 l aide des boutons Fl che Gauche Droite et de l encodeur Control r glez 2 2 SUBTY Subtype sur INSTRUMENT FILTER LIST INSTRUMENT Se SUETYT Wierk UEE 8 Appuyez sur F2 pour afficher la page LIST 9 Tournez l encodeur Control pour s lectionner MIDI OUT dans la liste des Modules et ap puyez sur l encodeur Control pour charger ce Module FILTER LIST INSTRUMENT 3 MIDI OUT 10 Appuyez nouveau sur SHIFT BROWSE pour quitter la liste des Modules MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 151 Utilisation des Sounds Utiliser l
378. ur s lectionner toutes les notes jou es ce pitch si les pads sont en mode Keyboard Le pad s lectionn s claire Tout en maintenant SHIFT SELECT appuy s vous pouvez ap puyer sur d autres pads teints si les pads sont en mode Group ou faiblement clair s si les pads sont en mode Keyboard pour ajouter leurs Events notes votre s lection ou bien ap puyer sur un pad clair pour retirer ses Events notes de la s lection le pad s teint alors Ceci peut par exemple tre tr s pratique pour quantifier rapidement quelques l ments de votre kit de batterie sans affecter le reste Utiliser le mode Select Pour r aliser des s lections plus complexes votre contr leur poss de un puissant outil le mo de Select Pour s lectionner des Events de votre Pattern 1 Maintenez SELECT enfonc pour passer en mode Select ou bien appuyez sur SELECT CONTROL pour verrouiller le mode Select 2 Appuyez sur F2 EVENTS MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 195 Utilisation des Patterns Contr leur diter les Patterns QUIET SELECT 0E SIDESTILE 70S0OHE Le mode Select sur votre contr leur s lection des Events et des notes Vous pouvez maintenant s lectionner des notes et des Events l aide des pads Suivant le mo de de Pads s lectionn mode Group ou mode Keyboard voir 16 1 2 Modes de Pads Pad Mo des les Events seront s lectionn de diff rentes mani res En mo
379. ures audibles Les valeurs plus lev es sont moins exi geantes pour le processeur mais elles introduisent une latence plus grande autrement dit un l ger d lai peut appara tre entre l instant o vous frap pez sur un pad et l instant o vous entendez le son r sultant Vous devrez donc faire des essais avec ce param tre afin de trouver la latence la plus faible possible sans surcharger votre processeur ni introduire aucun arte facts audio Windows si vous utilisez un pilote ASIO la fen tre Audio and MIDI Set tings affiche un bouton ASIO Config la place de la tirette Latency Un clic sur ce bouton ouvre la fen tre de r glages du pilote ASIO s lectionn 2 5 2 Page Routing La page Routing permet de configurer les connections entre les entr es sorties virtuelles de MASCHINE et les entr es sorties physiques de votre interface audio MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 53 Concepts de base Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI Audio and MIDI Settings Maschine Out 1 L Maschine Out 1 R Maschine Out 2 L Maschine Out 2 R Maschine Out 3 L Maschine Out 3 R Maschine Out 4 L Maschine Out 4 R Maschine Out 5 L 1 Main Output L 2 Main Output R 3 Output 3 L 4 Output 4 R 5 3 PDIF Output L 6 3 PDIF Output R not connected not connected not connected Maschine Out 5 R not connected m Nr 1
380. urs par d faut MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 137 Utilisation des Sounds Mute et Solo Contr leur gt Maintenez SHIFT ERASE enfonc s puis appuyez sur le pad correspondant au Sound slot r initialiser Logiciel gt Pour r initialiser un Sound effectuez un clic droit Mac OS X Ctril clic sur le Sound slot et choisissez Reset dans le menu contextuel Open Save As Sinoilas Copy Paste Reset P Pad Link Sound MIDI Settings Color b R initialiser un Sound 4 6 Mute et Solo Le Mute permet de couper litt ralement mettre en sourdine le signal audio d un Sound ou d un Group tandis que le Solo est peu pr s l oppos passer un Sound ou un Group en Solo coupe respectivement tous les autres Sounds du Group ou tous les autres Groups afin d entendre uniquement le Sound ou le Group s lectionn La combinaison des deux est un outil puissant pour le jeu en live ainsi que pour tester diff rentes s quences lues ensemble Appliqu sur des Sounds le Solo n a d effet que sur le Group s lectionn les Sounds des au tres Groups ne sont pas affect s MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 138 Utilisation des Sounds Mute et Solo C Au niveau Group la fonction Mute est une coupure audio tout l audio du Group pass HW en Mute est court circuit Au niveau Sound le fonction Mute est un arr t des d
381. us avez s lectionn l option Sounds to MIDI Notes Root Note Choisissez ici une note de base Root Note si vous avez s lectionn l op tion Sounds to MIDI Notes Cela d finit la note qui d clenchera le Sound du Sound slot 1 Les 15 autres Sounds seront d clench s par les 15 notes suivantes du clavier MIDI Cette fen tre sert uniquement d finir les assignations pour les Sounds du Group Elle n affiche pas les assignations actuelles des Sounds Pour visualiser l assignation d un Sound particulier veuillez consulter la section 14 9 2 Sound MIDI Settings 4 9 2 Sound MIDI Settings Vous pouvez galement assigner individuellement les Sounds aux notes MIDI entrantes Ceci s effectue dans la fen tre Sound MIDI Settings 1 Effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X sur le Sound slot dans le Pattern Editor et choisissez Sound MIDI Settings dans le menu contextuel Open Kick Ekti A 3 ClosedHH Ektl As Tamb Ekti A Paste Snare Ekti A 1 Reset celte A Pad Link Shaker Ekti A Sound MIDI Settings cela Color MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 148 Utilisation des Sounds Utiliser le MIDI avec les Sounds 2 Dans la fen tre Sound MIDI Settings qui s ouvre alors vous pouvez configurer des r gla ges MIDI pour ce Sound particulier les r glages disponibles sont d taill s dans le tableau ci dessous Sound MIDI Settings Enable Channel Low Note High Note Root
382. us permettra de s lectionner la page d sir e 3 Param tre s lectionn au sein de la page choisie OSC 1 S dans l image ci dessus Veuillez remarquer que vous pouvez parcourir tous les param tres de toutes les sections d un seul coup en appuyant de mani re r p t e sur NAV bouton Fl che Gauche Droite 4 Valeur du Param tre Votre contr leur offre une autre m thode de s lection rapide des Module slots ou des Pro perties ainsi que de leurs Parameter pages et section respectives Pour plus d informa tions voir respectivement les sections 14 1 3 S lectionner un Module slot et 14 4 1 S lectionner un ensemble de Properties MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 30 Concepts de base Op rations de base 22 8 Undo et Redo Annuler et R tablir Les fonctions Undo annuler et Redo r tablir sont utiles pour annuler les op rations que vous avez effectu es ou pour comparer deux versions avant et apr s une modification Vous pouvez annuler quasiment toute action r alis e apr s le chargement ou la cr ation de votre Project Remarque si vous sauvegardez votre Project vous ne pourrez plus appliquer d Undo ni de A Redo sur ce que vous avez fait avant votre sauvegarde Contr leur gt Sur le contr leur MASCHINE MIKRO la fonction Annuler Undo s applique en appuyant sur SHIFT pad 1 Pour appliquer la fonction R tablir Redo appuyez sur SHIFT pad 2 Logiciel Dans le logiciel
383. ush Output Smooth Stereo Le Lofi dans le logiciel Param tre Description eame EE SR SR signifie Sample Rate fr quence d chantillonnage son intervalle va de la qualit CD 44 1 kHz 0 1 kHz ce qui g n re de forts cr pite ments Smooth r duit l effet d aliasing introduit par l effet Lofi Ce param tre tend le champ st r o de l effet Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 261 R f rence des effets Effets de distorsion IMHAZSTEF O3 CLOSEDHH 9309 1 120 0 EFH 1 i i LOFI RESAHFLE 173 SR EE Le Lofi sur le contr leur 8 6 3 Saturator Le Saturator est un outil flexible permettant d appliquer de nombreux types de saturation vo tre signal Le Saturator poss de trois modes Classic mode legacy Tape et Tube Vous pou vez s lectionner le mode d sir l aide du s lecteur Mode le premier param tre sur la gau che Puisque les trois modes poss dent des param tres diff rents ils sont d crits s par ment ci dessous MASTER ZOJN OH OFENHH 909 120 0 EFH Rs BONE 2 SAT MODE 1 1 HODE ETS Le Saturator en mode Classic sur le contr leur Param tre Description Permet de choisir un mode de saturation parmi Classic Tape et Tube Tous les autres param tres d pendent du mode s lectionn ici Mode Classic Le mode Classic est le
384. usqu ce que le champ BANK affiche le nom du plug in dont vous voulez parcourir les presets de Module Si vous avez s lectionn FX lors de l tape pr c dente vous pouvez s lectionner ici FACTORY FX pour parcourir les effets internes de MASCHINE FILTER LIST INSTRUMENT 24 EANK BEGGES Vous pouvez encore affiner votre recherche Module d effet ou Expansion Pack sp cifique etc en s lectionnant des valeurs pour les cat gories 3 4 TYPE et 4 4 SUBTY FILTER LIST INSTRUMENT en UE D il MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 96 LO 11 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Appuyez sur F2 pour s lectionner la page LIST FILTER LIST INSTRUMENT 1991 Tournez l encodeur Control pour parcourir la liste des presets de Module Appuyez sur l encodeur Control pour charger le preset de Module s lectionn Appuyez sur le bouton BROWSE clair pour quitter le mode Browse MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 97 Utilisation des Sounds Bases concernant les Sounds Logiciel DISK EE LI FX o j BANK TYPE SUBTYPE Absynth Massive Exp 1 Bas P Massive urban Arsenal 1 Flute MID urban Arsenal 2 Mallet instr User RESULTS Hit The Buzzer Hollow Bass Holy Spectra House Organ Chord Howling Lead Synth Just Bass Kick Me In The Subs Kutsustrings Presets de Module pour la biblioth que Urban Arsenal 2 du plug in MASSIVE dans le Browser 1
385. ut tre jou e la fois Dans chaque Scene c est dire dans chaque colonne de l Arranger vous pouvez choisir de jouer un Pattern et un seul pour chacun des Groups Par exemple dans l image ci dessus dans la Scene 1 sont jou s le Pattern 2 du Group Beat simultan ment au Pattern 6 du Group Synth et au Pattern 2 du Group Bass Cependant un m me Pattern peut tre jou dans diff rentes Scenes en r alit une Sce ne contient seulement une r f rence votre Pattern et vous pouvez placer autant de r f rences ce Pattern que vous le d sirez dans les diff rentes Scenes de l Arranger Par MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 291 Cr er un morceau l aide des Scenes Naviguer au sein de l Arranger depuis le contr leur exemple dans l image ci dessus les Scenes 2 4 et 6 utilisent le m me Pattern 1 pour le Group Beat Si vous modifiez le Pattern l aide du Pattern Editor toutes les r f ren ces qui y sont faites dans l Arranger seront mises jour en cons quence Nous appelons ces r f rences des Clips Dans l Arranger vous pouvez cr er supprimer et diter les Clips c est dire les r f rences faites vos Patterns La longueur d une Scene donn e correspond toujours celle du Pattern le plus long utili s dans cette Scene Par cons quent rien de ce que vous pouvez faire dans l Arranger ne peut modifier vos Pat terns une exception pr
386. utilis dans beaucoup de ces Groups et permet de nombreuses variations rythmiques Veuillez remarquer que les param tres du Beat Delay sont r partis sur deux pages Pour acc der la deuxi me page de param tres utilisez la petite fl che situ e gauche du premier param tre dans la Control area Page 1 SAMPLER BEAT DELAY Delay Feedback Time Offset Amount Crossover Color Split Stereo La page 1 du Beat Delay dans le logiciel Page 1 Param tre Description Time Le param tre Time d finit la dur e du d lai en valeurs rythmiques Les valeurs disponibles d pendent de l unit d finie par le param tre Unit de la page 2 voir ci dessous Ces valeurs s tendent entre une demi unit et 16 unit s Offset Ce param tre permet de d caler le d but du d lai en fonction du tempo Amount Ajuste la quantit de signal de sortie qui est renvoy e en entr e Les va leurs lev es produisent plus de copies du signal et induisent des d crois sances plus longues MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 253 R f rence des effets Effets de delay Page 1 Param tre Description Crossover Permet de balancer la r injection du signal dans le champ st r o de ma ni re rythmique Color D finit la fr quence de base du circuit de r injection les valeurs faibles entra nent un son plus sourd tandis que les valeurs lev es claircissent le son Split Contr le la diff rence de fr qu
387. utilisation 245 R f rence des effets Effets de modulation Param tre Description Inverse les r glages du Freq Shifter Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio original non trait MASTER SOJN DE CLAP 08 120 0 EFH Tiel FRO SHFT FREQUENCY 1 2 CORSE EE Le Freq Shifter sur le contr leur 8 3 9 Phaser C est un phaser classique avec modulateurs de type LFO Oscillateur Basse Fr quence et en veloppe SAMPLER kai PHASER ka Freg Modulation Feedback I I ON kaa Center Amount SOUTCE Speed stereo Amount 8Pole Le Phaser dans le logiciel Param tre Description Center Ce param tre d finit la fr quence centrale du Phaser Modulation Amount D finit la profondeur de la modulation du Phaser par la source de modula tion MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 246 R f rence des effets Effets de modulation Param tre Description Source Vous pouvez s lectionner ici la source de modulation du Phaser les op tions disponibles sont LFO LFO Sync et Envelope En fonction de votre choix le param tre situ droite change Speed LFO D finit la fr quence du LFO entre 0 03 Hz et 8 Hz 16 mesures 1 16 une double croche CS 8Pole Si Vous activez ce param tre le Phaser utilise le mode 8Pole qui produit un effet de phasing plus prononc Mix Mix permet d ajuster la quantit d effet par rapport au signal audio ori
388. utiliser de nombreux effets g rer des routages comple xes Ajouter de la m moire vive votre ordinateur peut vous pargner de nombreux pro bl mes V rifiez que vous avez install la version la plus r cente de MASCHINE Vous trouverez la derni re version disponible l adresse suivante http www native instruments com updates Assurez vous que vous n avez pas cliqu sur le raccourci alias d une version plus ancienne du logiciel Red marrez votre ordinateur D connectez tous les autres p riph riques interfaces audio imprimantes scanners etc D pannage MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 361 D pannage obtenir de l aide 13 1 2 Probl mes de latence Veuillez v rifier que votre ordinateur est capable de g rer le traitement audio en temps r el sans rupture De mani re g n rale il n est pas recommand d utiliser un ordinateur portable avec une carte graphique m moire partag e Votre logiciel audio a besoin de toute la m moire et de toute la puissance de calcul disponibles est recommand de ne pas faire fonctionner votre ordinateur portable sur sa batterie car il est probable que la gestion int gr e de l alimentation r duise la fr quence d horloge du processeur pour conomiser de la batterie D connectez tous les p riph riques inutilis s imprimante scanner Ceci augmentera la puissance de calcul disponible pour votre logiciel audio Les ord
389. utilisez les raccourcis clavier classiques pour les fonctions Annuler et R ta blir Pour Annuler une action appuyez sur Ctrl Z Cmd Z sur Mac OS X Pour R tablir une action appuyez sur Ctri Y Cmd Y sur Mac OS X Vous pouvez galement s lec tionner Undo Annuler et Redo R tablir dans le menu Edit 2 2 9 Verrouiller un mode Vous pouvez verrouiller un mode de votre contr leur en appuyant simultan ment sur le bouton du mode souhait SCENE PATTERN etc CONTROL bouton situ au dessus de l enco deur Control Dor navant le mode sera syst matiquement verrouill lorsque vous le s lectionnerez Pour quitter le mode en question vous pouvez Appuyer nouveau sur le bouton de mode clair Le contr leur revient alors en mode Control Appuyer su un autre bouton de mode Le comportement du contr leur d pend alors de l tat de verrouillage de ce deuxi me mode MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 31 Concepts de base Op rations de base o Si ce deuxi me mode est un mode temporaire c est dire non verrouill le contr leur retournera au mode verrouill pr c dent lorsque vous rel cherez le deuxi me bou ton de mode o Si ce deuxi me mode est lui aussi verrouill le contr leur restera dans ce mode une fois le bouton rel ch Si vous appuyez nouveau sur le bouton mode allum le con tr leur revient en mode Control Pour en faire nouveau un mode temporai
390. utomatisation pour chaque param tre automatis Vous pouvez ajouter supprimer ou manipuler les points d automatisation existants ainsi qu ajouter de nouveaux param tres automatiser Glossaire MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 370 BPM BPM signifie beats par minute C est l unit de mesure du tempo la plus habituelle dans un contexte musical Browser Le Browser en fran ais navigateur est l interface permettant d acc der tous les objets MASCHINE Projects Groups Sounds Patterns presets d instruments et de Modules d effets et Samples Chacun de ces onjets peut tre enregistr et tiquet via des tags autrement dit class dans des cat gories qui permettront de le retrouver rapidement La Factory Library biblioth que d usine de MASCHINE est d j enti rement cat goris e et vous pouvez importer vos propres fichiers dans la Library et les tiqueter Bussing Point Point de routage Un point de routage est un point du flux du signal audio qui est m me de recevoir des si gnaux provenant de divers endroits du syst me de routage audio Dans MASCHINE par exem ple le premier Module slot d un Sound contient g n ralement une source sonore que vous pouvez entendre en appuyant sur le pad correspondant de votre contr leur Cependant si vous chargez un Module d effet dans ce premier Module slot le Sound ne g n rera pas de si gnal audio par lui m me mais deviendra disponible
391. verb Reflex Reverb Beat Delay Grain Delav MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 283 Utiliser les effets Cr er un effet Send Une fois s lectionn l effet est charg et ses param tres s affichent dans la Parameter area Lorsque vous chargez un effet dans le premier Module slot d un Sound MASCHINE configure automatiquement ce Sound de de mani re ce que ses entr es puissent rece voir n importe quel s signal signaux audio provenant d autres Sounds et Groups de votre Project et que ces signaux soient ensuite inject s dans ses Module slots en d autres termes vous disposez maintenant d un effet Send Au lieu d utiliser le menu du Module vous pouvez aussi charger un preset d effet depuis le Browser Pour plus d informations concernant le chargement des presets d effets voir 14 1 8 Sauvegarder des Presets pour un Module Lorsque vous chargez un effet dans le premier Module slot d un Sound slot MASCHINE re nomme automatiquement le Sound slot suivant le nom du Module Cela peut s av rer d une grande aide lorsque vous effectuez le routage d autres signaux audio vers cet effet Send voir 19 4 2 Routage des signaux audio vers un effet Send ci dessous pour plus d informa tions 9 4 2 Routage des signaux audio vers un effet Send Une fois que vous avez configur un Sound en effet Send voir 19 4 1 Configurer un Sound en effet Send ci dessus vous pouvez envoyer le signal de sortie de n importe quel
392. vous pouvez alors jouer les Slices individuellement l aide des pads MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 323 Sampling et assignation des Samples Piloter le sampling depuis le contr leur 11 1 4 Assigner un Sample contr leur La page MAP permet de cr er et d ajuster les Zones qui d finissent les intervalles de notes et de v locit assign s chaque Sample contenu dans le Sound Les Zones peuvent se chevau cher ce qui vous permettra de d clencher plusieurs Samples la fois ou de lancer diff rents Samples selon la force avec laquelle vous frappez sur les pads L ensemble de toutes les Zones constitue la Sample Map ou Map pour faire court du Sound gt En mode Sampling appuyez sur NAV pad 16 pour afficher la page MAP FREN HET RENOQUE SHAKER ATOMHERNRT Crete HAF 1 3 ROOT La page MAP du mode Sampling sur le contr leur L cran affiche la forme d onde du Sample correspondant la Zone s lectionn e Le Sample peut tre jou tout moment en appuyant sur le pad correspondant sur votre contr leur Lors que le Sample est jou l indicateur Playhead la ligne verticale affiche sur l cran la position actuelle de lecture au sein de la forme d onde gt Pour changer de Zone utilisez F1 PREV et F2 NEXT gt Pour supprimer la Zone s lectionn e appuyez sur F3 REMOVE Les param tres disponibles en bas de l cran sont r partis sur trois pages 1 Appuyez sur NAV p
393. with Colors coch par d faut les couleurs sauvegard es ne seront pas utilis es la prochaine fois que vous chargerez vos fichiers la place les fichiers charg s utili seront les couleurs par d faut d finies dans la page Colors Veuillez remarquer que les menus de cette page permettent de d finir des couleurs par d faut ces couleurs sont utilis es lors de la cr ation d un nouveau Project lors de la r initia lisation d un Group Sound ou lorsque l option Load with Colors est d coch e voir ci des sus Pour modifier la couleur d un objet donn Scene Group Sound de votre Project utilisez le sous menu Color du menu contextuel de l objet en question dans le logiciel Pour plus d informations voir respectivement 14 4 4 Sound Output Properties OUT 15 2 2 Modifier la couleur du Group 7 2 2 Modifier la couleur du Pattern et T10 4 2 Modifier la couleur de la Scene MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 51 Concepts de base Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI 2 5 Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI La fen tre Audio and MIDI Settings R glages Audio et MIDI permet de configurer le mat riel audio et MIDI utilis avec MASCHINE ainsi que le routage audio entre votre interface audio et MASCHINE gt Pour ouvrir la fen tre Audio and MIDI Settings s lectionnez l entr e Audio and MIDI Set tings dans le menu File dans l Application Menu Bar ou dans le menu Pl
394. ype Attack Hold Decay MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 103 Utilisation des Sounds Le Module Sampler ADSR l enveloppe ADSR permet de jouer des Samples longs et soutenus qui n cessitent un contr le de dynamique plus complexe SAMPLER kad Pitch Gate Amplitude Envelope I I ON k start Reverse Type Attack Decay Sustain Release Contrairement de nombreux autres contr leurs les pads de votre contr leur MASCHINE MIKRO sont non seulement sensibles la frappe mais galement la pression maintenue apr s la frappe en utilisant l enveloppe ADSR vous pouvez faire en sorte que les pads se comportent comme un clavier MIDI et maintiennent une note tant qu ils sont maintenus enfonc s Param tre Description Ampliture Envelope Attack Attack d termine la vitesse laquelle le Sound atteint son volume maximal une fois d clench Hold Hold d termine la dur e pendant laquelle l enveloppe reste son niveau maxi mum Decay Decay d termine la vitesse laquelle l enveloppe retombe au niveau Sustain en mode ADSR en mode AHD ce param tre d termine la vitesse laquelle le Sound s teint compl tement Ce param tre peut tre modul par la v locit Sustain Sustain d termine le niveau constant maintenu par l enveloppe apr s sa d crois sance Decay jusqu ce que la note s ach ve Ce param tre peut galement tre pilot par un contr leur ou clavier M
395. ype actuellement affich vous pouvez choisir parmi diff rents types de filtres Off HP2 BP2 LP2 et EQ Chaque type de filtre poss de ses param tres pro pres affich s sa droite Modes du filtre Description Pas de filtre LP2 est un filtre passe bas avec Cutoff fr quence de coupure et Resonance Le param tre Cutoff peut tre modul par la v locit la Modulation Envelope le LFO ou la molette de modulation MIDI BP2 est un filtre passe bande avec un param tre Cutoff Le param tre Cutoff peut tre modul par la v locit la Modulation Envelope le LFO ou la molette de modulation MIDI HP2 est un filtre passe haut avec Cutoff fr quence de coupure et Resonance Le param tre Cutoff peut tre modul par la v locit la Modulation Envelope le LFO ou la molette de modulation MIDI L EQ est un galiseur avec les param tres Frequency Bandwidth largeur de bande et Gain 4 2 4 Page 4 Modulation Envelope et Destination MASTER SOUMET 0E SIDESTICKH J10SDME 125 0 EF i i 4 l1 AHFLEF HOD EHN 1 3 ATTACK MS Sampler Parameters page 4 sur 6 sur le contr leur MASCHINE MIKRO MK2 Manuel d utilisation 106 Utilisation des Sounds Le Module Sampler SAMPLER F Modulation Envelope Destination I I Attack Hold Decay Fitch Cutoff Drive Sampler Parameters page 4 sur 6 Modulation Envelope et Destination dans le logiciel Modulation Envelope La section Modul
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