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Le manuel d`utilisation

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1. e i ECOLE SUPERIEURE E LLA ak ui esl D INGENIEURS DE LUMINY r ormatique e S UNIVERSITE DE LA M DITERRAN E MA AIX MARSEILLE PROJET DE PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET MANUEL D UTILISATION lt BREAK DOWN gt JEU DE CASSE BRIQUES PRESTATAIRES CLIENTS M THIEBAUD M DANIEL M NGUYEN M MAVROMATIS Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 VERSIONS 18 01 2007 v 1 0 Version finale Remise au client 13 01 2007 v 0 9 Finalisation du contenu 12 01 2007 v 0 1 Premi re version R daction du plan du contenu et mise en forme THIEBAUD Ga tan E S I L 2 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O Manuel d utilisation SOMMAIRE 1 INTRODUCTION E on 1 2 Contenu du package 1 3 Configuration minimale requise 2 INSTALLATION miens 2 1 Installation sous Windows 3 UTILISATION 2 en 3 1 Lancement et premier aper u 32 UUISAIONTAPIT re Sie er Eve 0 92 EIERE Z et u E Sk X ET IR des des a Q LS E 3 4 Informations de jeu 3 5 Menu principal amp interactions 236 SEET CE JEU una m ws ech Y ebe g f CANS
2. u global de la fen tre de jeu E 88 Dove Parmi les informations r currentes trouve L ic ne et le titre du jeu dans la barre de titre Le logo du jeu et les informations sur la partie actuelle vie score niveau Le menu dans la partie droite de la fen tre THIEBAUD Ga tan E S I L 6 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 3 2 Utilisation rapide D s le lancement du jeu vous tes pr ts jouer lancer la bille avec la touche Espace ou le clic gauche de la souris puis d placer la plate forme mobile avec les touches directionnelles du clavier ou simplement a la souris attention cependant aux sorties de la fen tre 3 3 R gles du jeu Le principal objectif est de casser toutes les briques de chaque niveau gr ce la bille et la plate forme qui permet de renvoyer celle ci dans la zone de jeu Vous acc derez alors au niveau suivant Le deuxi me objectif est de maximiser son score en ramassant un maximum de bonus sur la plate forme mobile Vous disposez d un certain nombre de vie Lorsque toutes les billes ont quitt la zone de jeu vous perdez l une de ces vies Si vous n avez plus aucune vie le jeu est termin 3 4 Informations de jeu lt Nombre de vies restantes avant le Game Over Votre score actuel lt Votre niveau de d jeu actuel 3 5 Menu principal amp Interactions Le menu principal est navigable effet graphique
3. utilisation 17 01 2007 4 DIVERS 4 1 Mods Les images de fond ont des noms g n riques et peuvent simplement tre chang s Une diffusion prochaine la communaut du fichier image qui sert de base au fond pourra vous permettre la cr ation de mods graphiques rompant ainsi la monotonie que pourrait provoquer sur le long terme le th me par d faut D autres th mes pourront galement tre propos sur le site de l diteur n h sitez pas le visiter r guli rement De m me les autres images sont facilement modifiables Les images de bille de barre de bonus ne requi rent pas de taille fixe Les niveaux et les sons sont galement modifiables pour peu qu on respecte la d nomination En un mot devenez cr atifs et participez au renouvellement du jeu Nous comptons sur vous 4 2 Contacts Vous pouvez r cup rer toutes les informations concernant le projet lt BreakDown gt sur la page Internet r alis e pour l occasion htip jonathan favier free fr cours A2 ProjetPOO BreakDown BreakDown html Pour plus d informations concernant les sujets des diff rents projets r alis s par les autres quipes de conception en 2006 2007 dans le cadre du projet de programmation orient e objet l Ecole Sup rieure d Ing nieurs de Luminy deux adresses sont disponibles Sujet de POO htitp marc daniel perso esil univmed fr poo projets 06 07 html Liste des projets http jonathan favier free fr cours A2 ProjetPOO Pr
4. LOIS UE asa Aer D 4 DIVERS gt 2 9 Sh P SQ gr es oo MOSS SR GE UN G 42 1CONACIS 2 CRC NU ES LS DIOGIS e acras LS SR Os Dex THIEBAUD Ga tan E S I L NGUYEN NHAT Nam 17 01 2007 10 10 10 3 12 Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 1 INTRODUCTION 1 1 Objet Le pr sent manuel d utilisation dat du 18 01 07 version 1 0 concerne l ensemble des instructions permettant d installer et de jouer au jeu lt BreakDown gt Ce document vous expliquera de mani re claire et pr cise les diff rents processus d installation et d utilisation vous trouverez galement des informations sur la configuration minimale et sur les droits d utilisation et de distribution La lecture de ce manuel d utilisation est conseill e pour assurer une bonne compr hension des fonctionnalit s propos es par le jeu lt BreakDown gt En cas de probl me veuillez vous reporter la rubrique Contacts 1 2 Contenu du package Le Package du programme BreakDown contient Le jeu lt BreakDown gt pour syst me Windows sous la forme d un archive extractible breakdown_win exe livr avec les fichiers DLL associ s et n cessaires sous Windows ainsi que l ensemble des fichiers de ressource sons images et polices de caract res utilis s dans le jeu Les fichiers sou
5. eu score remis z ro partir du niveau d sir mais bien videmment plus on commencera un niveau lev moins on n aura de niveaux parcourir et donc de points gagner On choisi le niveau en faisant d filer les num ros par interaction avec le clavier le menu principal est alors d sactiv et on valide par la touche Entr e 3 7 2 R gles du jeu s agit dun cran n offrant aucune interaction qui rappelle les informations les plus utiles sur le fonctionnement du jeu objectifs caract ristiques des briques et des bonus 3 7 3 Configuration Cet cran permet un rappel textuel de informations de configuration par d faut THIEBAUD Ga tan E S I L 9 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O 3 7 4 Meilleurs scores Lorsqu un nouveau meilleur score est effectu vous pouvez entrer votre pseudonyme l aide cet cran par interaction avec le clavier et d filement des lettres Validez avec la touche Entr e L cran de scores affiche ensuite les informations 3 7 5 4 propos Cet cran informe de la version du programme et des diff rentes Informations concernant les concepteurs THIEBAUD Ga tan NGUYEN NHAT Nam Manuel d utilisation Bravo vous rejoignez d sormais le Panth on des H ros ttt E S I L 17 01 2007 Stores CAE 7600 e PA sation Wi Projet de P ramm tion 2 LEE CS Vi Q 10 12 Projet P O O Manuel d
6. ojetPOOQO htm Equipe de conception Ga tan THIEBAUD lt gaetan thiebaud etumel univmed fr gt NGUYEN Nhat Nam lt nhat nam nguyen etumel univmed fr gt Professeurs responsables Marc DANIEL lt marc daniel esil univmed fr gt S bastien MAVROMATIS lt sebastien mavromatis esil univmed fr gt THIEBAUD Ga tan E S I L 11 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 4 3 Droits Ce logiciel est libre d utilisation de modification et de diffusion du moment qu aucun profit ne soit effectu et que les auteurs initiaux et le lien vers cette version du logiciel soient cit s Ce logiciel utilise lui m me des ressources libres Les images et les photographies pack d image par d faut Djibouti ont t cr es par les auteurs La musique est Mbata kongo sous license Creative Commons THIEBAUD Ga tan E S I L 12 12 NGUYEN NHAT Nam
7. rces avec Makefile pour compilation sous Linux La documentation compl te du projet au format PDF cahier des charges rapport d avancement et rapport de conception finale Le manuel d utilisation du jeu au format PDF 1 3 Configuration minimale requise Configuration minimale Processeur Pentium IV 2 8 GHz ou quivalent M moire vive 256 Mo RAM Carte Graphique support s ATI x600 ou sup rieur Nvidia Ge9700 ou sup rieur points Le jeu est ex cutable sous Microsoft Windows et sous toute distribution Linux Bien que le programme puisse fonctionner pour des configurations inf rieures aucun support technique ne sera assur sur ces machines THIEBAUD Ga tan E S I L 4 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 2 INSTALLATION 2 1 Installation sous Windows T l chargez l archive breakdown_win zip et d compressez celle ci dans le r pertoire de votre choix Pour lancer le programme cliquez deux fois sur l ex cutable pr sent dans le dossier ainsi cr THIEBAUD Ga tan E S I L 5 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 3 UTILISATION 3 1 Lancement et premier aper u Lors du lancement de l ex cutable un cran d introduction apparait le temps que les informations de jeu soient charg es E iki L interface est ensuite initialis e sur l cran de JEU Le sch ma ci dessous permet d avoir un aper
8. sur le bouton s lectionn tant autre menu dans la partie cran n est pas actif Le premier bouton du menu principal qui commande la zone de jeu change selon le cycle suivant Commencer gt Pause gt Continuer gt Pause gt Toutes les interactions dans les menus se font au clavier l aide des touches directionnelles et de la touche Entr e THIEBAUD Ga tan E S I L 7 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 3 6 Ecran de jeu 3 6 1 Zone de jeu La zone de jeu se compose d un agencement de briques de la plate forme de la ou des billes et est d limit par les bords sur lesquels rebondissent les billes Des messages d informations peuvent appara tre ex Pause Game Over 3 6 2 Les briques et bonus disponibles Diff rents fypes de brique E Brique en 2 collisions Der de Gre Brique caraka en 5 collisions Diff rents de bonus Q x 5 agrandissement de la barre Tous les bonus except bien entendu le malus 100 vous rapportent des points Bonus Vie 300 pts Bonus Bille 200 pts Bonus Barre 50 pts Malus Barre 200 pis THIEBAUD Ga tan E S I L 8 12 NGUYEN NHAT Nam Projet P O O Manuel d utilisation 17 01 2007 3 7 Autres crans 3 7 1 Lancement d un nouveau jeu Cet cran permet de recommencer le j

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