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Manuel d`utilisation - 3D-Maker InfoSpé 2009 / 2010 Manuel d

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1. MANUEL D UTILISATION 3D Maker INFOSP 2009 2010 MANUEL D UTILISATION Manuel d utilisation du programme 3D Maker Installer et ouvrir le programme Pour ouvrir 3D Maker vous devez dans un premier temps t l charger l archive qui se trouve sur notre site internet www lfds 3Dmaker fr Vous devez ensuite extraire les fichiers de l archive dans le r pertoire de votre choix Enfin placez vous dans le r pertoire 3D Maker et entrez la commande make Pour ouvrir le programme taper ensuite la commande bin 3D Maker Charger une image Une fois le programme lanc vous devez passer en param tre une carte de type IGN C est dire qu elle poss de des courbes de niveaux s par es par plusieurs cou leurs qui r pr sentent diff rentes altitudes Pour cela cliquez sur l onglet Fichier en haut gauche puis sur Ouvrir S lectionner ensuite le fichier bitmap que vous d sirez charger dans 3D Maker pour obtenir son rendu en trois dimensions Cliquez enfin sur le bouton Lancez le traitement Appliquer des filtres S1 vous souhaitez charger une carte courbe de niveau il faut cliquer sur la case Ligne de niveaux avant de lancer le traitement De la m me fa on si votre image est floue et que vous souhaitez la rendre plus nette cliquez sur le bouton Affiner les contours Ensuite cliquez sur Lancez le traitement Definir les altitudes Lorsque la carte pass e en param tre t parc
2. ouru par notre programme il vous sera demand d entrer manuellement l altitude correspondante chacune des couleurs qui ont t d tect es Si vous entrez une altitude n gative alors cette zone se trouvera sous le niveau de la mer Vous pouvez galement modifier le pas de d coupage de la carte Plus le pas est petit plus le rendu sera pr cis N anmoins il est d conseill de mettre un pas inf rieur 10 Pour passer la prochaine tape cliquez sur le bouton Poursuivre le traitement MANUEL D UTILISATION 3D Maker INFOSP 2009 2010 MANUEL D UTILISATION Afficher le rendu en 3D Une fois les altitudes donn es le rendu de la carte en trois dimensions s affichera dans la seconde moiti de l ran Interface utilisateur Aide interactive Vous avez la possibilit de modifier de nombreux param tres d affichage de la carte parmi les trois onglets se trouvant sur le c t gauche Vous pouvez si vous le d sirez utiliser galement les raccourcis claviers propos es Pour toute information des infobulles sont affich es lorsque vous laissez le curseur de la souris quelques instants sur le param tre que vous souhaitez modifier Charger des modeles Vous pouvez si vous le d sirez charger directement un fichier project d une carte qui a d j t mod lis e pour ne pas perdre de temps avec les premi res phases de traitement de la carte et visionner instantan ment le rendu en trois dimension
3. s de votre carte Pour cela aller dans l onglet Fichier et s lectionner Charger projet Interface OpenGL Vous pouvez utiliser la molette pour zoomer changer de mode de cam ra avec les fl ches directionnelles et modifier le centre de la cam ra en maintenant appuyer le bouton gauche de votre souris Les autres raccourcis sont indiqu es dans les infobulles des sous onglets de l onglet Affichage 3D Sauvegarder le projet Lorsque votre carte a t mod lis e en trois dimensions vous pouvez enregistrer le projet 3D pour pouvoir r ouvrir la m me carte avec les caract ristiques sauvegard es et ainsi gagner du temps

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