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Manuel d`utilisation

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1. Ces parasites ext rieurs peuvent provenir des d charges lectrostatiques de votre corps ou de l installation lectrique laquelle l adaptateur est branch Mise en garde e L adaptateur n est pas un jouet Il ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois e Ce jeu ne doit tre branch qu avec un adaptateur aux caract ristiques recommand es par VTech voir paragraphe pr c dent e VTech recommande aux parents de v rifier r guli rement l tat de l adaptateur utilis avec le jeu Ils surveilleront tout particuli rement l tat du c ble du bo tier et de la prise de courant En cas de dommage le jeu ne doit pas tre r utilis avec l adaptateur jusqu ce que celui ci ait t remplac e D brancher l adaptateur du secteur et du jeu en cas de non utilisation prolong e e Ne jamais tenter de nettoyer le jeu avec des produits liquides e Ne jamais utiliser plus d un seul adaptateur la fois 2 SOURIS 2 1 CONNEXION 1 Avant de connecter la souris s assurer que le jouet est teint 2 Ins rer la prise de la souris dans la connexion de la souris situ e sur le c t droit du produit 3 Mettre le jeu en marche 4 Apr s l animation d ouverture d placer la souris et v rifier que la fl che se d place bien l cran 5 N utiliser la souris que sur une surface plane et propre afin de ne pas abimer la boule 6 N utiliser qu une souris compatible avec les produits VTech
2. tu verras une liste de mots en francais avec leur traduction anglaise et une photo d illustration Clique sur le mot pour l entendre Tu peux la fois entendre le mot en anglais et en francais 54 Les lettres et les chiffres Ici tu peux apprendre les lettres et les chiffres en anglais Clique sur un nageur ou tape une lettre ou un chiffre pour l entendre 55 Nata lettres C est l heure de nager coute attentivement les lettres prononc es en anglais Choisis la bonne r ponse parmi les diff rents choix possibles Utilise les touches fl ches pour choisir et appuie sur Entr e pour valider ton choix ou appuie sur une lettre pour r pondre directement Y L gt lt n E gt S lt 56 Nata nombres C est l heure de nager coute attentivement les nombres prononc s en anglais Choisis la bonne r ponse parmi les diff rents choix possibles Utilise les touches fleches pour choisir et appuie sur Entr e pour valider ton choix ou appuie sur un nombre pour r pondre directement 57 Quiz Nombres anglais Connais tu bien les nombres en anglais Un nombre va tre prononc en anglais et le mot sera crit en haut de l cran Utilise les touches fl ches pour choisir le nombre qui correspond 58 Anglo dactylo Sais tu taper au clavier Tape les lettres du mot qui passe l cran avant qu il ne disparaisse Tu entendras les lettres prononc es en anglais lorsque tu les tapes et le m
3. 2 2 UTILISATION La souris te permet d acc der l ensemble de l cran Tu peux la d placer vers l endroit o tu d sires diriger le pointeur Pour d placer le curseur vers la droite de l cran il suffit de pousser la souris vers la droite Pour d placer le curseur vers la gauche de l cran il suffit de pousser la souris vers la gauche et ainsi de suite Diff rentes actions peuvent tre r alis es avec la souris e Pointer c est d placer la souris de mani re amener le pointeur la fl che sur un l ment e Cliquer c est appuyer sur le bouton de la souris lorsque la fl che pointe sur un l ment Remarques e On appelle pointeur la fl che qui s affiche l cran et qui montre lemplacement de la souris e l utilisation de la souris peut tre remplac e dans certaines activit s par les touches fl ches du clavier et la touche Entr e ou par le touchpad et la touche Entr e 2 3 ENTRETIEN Pour nettoyer la souris utiliser simplement un linge propre et sec Pour nettoyer la boule de la souris suivre les tapes suivantes 1 Ouvrir le compartiment de la boule en d vissant d licatement la vis de maintien l aide d un tournevis cruciforme dans le sens de la fl che 2 Sortir la boule et la nettoyer avec un linge propre et sec Replacer ensuite la boule l int rieur de son logement 4 Pour fermer le compartiment de la boule revisser d licatement la vis de maintie
4. om triques R ponds aux questions sur les formes pour le savoir Essaie de reconna tre les formes et de trouver combien de c t s ou d angles elles contiennent 34 G om trie Expert Connais tu bien les formes g om triques R ponds aux questions sur les formes pour le savoir Essaie de calculer le p rim tre ou laire des diff rentes formes Tu peux appuyer sur la touche Aide pour voir la formule de calcul du p rim tre ou de l aire de chaque forme 35 Rallye des nombres pairs Des voitures d filent l cran chacune d elles contenant un nombre particulier Appuie sur Entr e quand passe une voiture ayant un nombre pair 36 Rallye des nombres impairs Des voitures d filent l cran chacune d elles contenant un nombre particulier Appuie sur Entr e quand passe une voiture ayant un nombre impair 37 Les mesures D butant Connais tu bien les unit s de mesure Regarde attentivement et compte les v hicules qui ont la m me unit de mesure que celle indiqu e en haut de l cran Appuie sur Entr e pour jouer 38 Les mesures Expert Connais tu bien les unit s de mesure Regarde attentivement et compte les v hicules qui ont la m me unit de mesure que celle indiqu e en haut de l cran Appuie sur Entr e pour jouer n E gt o lt n gt lt 39 Le signe manquant D butant Testons tes connaissances en math matiques Additionne les deux premiers nombres
5. tre crit en haut de l cran trouve le mot qui rime 15 Le jeu des rimes Expert C est l heure des rimes Un mot va tre crit en haut de l cran trouve le mot qui rime 16 Les synonymes D butant Choisis le mot qui a la m me signification que celui crit en haut de l cran D place le crabe gauche ou droite pour le positionner sous la bonne r ponse et appuie sur Entr e pour lancer une bulle Fais attention aux poissons 17 Les synonymes Expert Choisis le mot qui a la m me signification que celui crit en haut de l cran D place le crabe gauche ou droite pour le positionner sous la bonne r ponse et appuie sur Entr e pour lancer une bulle Fais attention aux poissons 18 Les antonymes D butant Choisis le mot qui a le sens contraire de celui crit en haut de l cran D place le crabe gauche ou droite pour le positionner sous la bonne r ponse et appuie sur Entr e pour lancer une bulle Fais attention aux poissons 19 Les antonymes Expert Choisis le mot qui a le sens contraire de celui crit en haut de l cran D place le crabe gauche ou droite pour le positionner sous la bonne r ponse et appuie sur Entr e pour lancer une bulle Fais attention aux poissons 20 La compr hension crite D butant Lis les textes l cran puis r ponds aux questions pour voir si tu as bien compris les textes 21 La compr hension crite Expert Lis les textes l cran pui
6. le Enlever les piles ou les accumulateurs usag s du jouet Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e Ne les jeter ni au feu ni dans la nature Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte Tri des produits et piles usag s Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins ou dans votre commune Le symbole de la poubelle barr e sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les quipements lectriques et lectroniques ainsi que les piles ne doivent pas tre jet s dans les d chets m nagers car ils contiennent des substances pouvant tre n fastes l environnement et la sant Lorsque les symboles Hg Cd ou Pb sont indiqu s cela signifie que la pile contient plus de mercure Hg cadmium Cd ou plomb Pb que la valeur sp cifi e dans la Directive 2006 66 CE sur les piles et les accumulateurs La barre solide sous le symbole de la poubelle
7. m me chiffre sur une m me ligne colonne ou dans un m me carr 46 Sudoku des chiffres Expert Voici un jeu de logique Compl te les cases vides avec diff rents chiffres II ne peut pas y avoir plus d une fois le m me chiffre sur une m me ligne colonne ou dans un m me carr 47 La course des nombres D butant Une suite de nombres va appara tre l cran avec un nombre manquant Sauras tu retrouver quel nombre compl te la suite 48 La course des nombres Expert Une suite de nombres va appara tre l cran avec un nombre manquant Sauras tu retrouver quel nombre compl te la suite OUTILS PRATIQUES 49 Calculatrice Tu peux utiliser la calculatrice pour faire des additions des soustractions des multiplications et des divisions Pour l utiliser clique sur les chiffres l cran ou utilise les chiffres du clavier 50 Infos perso Ici tu peux enregistrer des d tails propos de toi ton nom ta date d anniversaire ton num ro de t l phone et ton adresse 51 Mon journal Ici tu peux tenir ton journal personnel Tu peux cr er jusqu 30 journaux diff rents qui peuvent contenir chacun jusqu 500 caract res 52 Mes progr s Ici tu peux voir tes r sultats dans les diff rentes activit s Tu verras un graphique par activit Chaque page montre un maximum de 3 activit s ANGLAIS 53 Apprentimots Anglais C est l heure d apprendre des mots en anglais Dans cette activit
8. T En appuyant sur la touche Niveau de difficult tu verras appara tre l cran de s lection de niveau Il y a 2 niveaux disponibles 1 D butant 2 Expert Lorsque tu s lectionnes un niveau les activit s de l autre niveau n apparaissent plus dans le menu 3 5 S LECTION AUTOMATIQUE DU NIVEAU Apr s un certain nombre de bonnes r ponses si tu obtiens entre 80 et 100 points pendant 3 parties cons cutives tu passes automatiquement au niveau de difficult sup rieur Si le score est inf rieur 60 points par partie tu repasses automatiguement au niveau inf rieur au bout de 3 parties 3 6 R PONSE Dans la plupart des activit s la r ponse est donn e apr s un certain nombre d essais ou lorsque tu appuies sur la touche R ponse 3 7 CONOMISEUR D CRAN L conomiseur d cran appara t automatiquement apr s quelques minutes d inactivit dans la plupart des jeux 3 8 ARR T AUTOMATIQUE Genius XL Color Pro se met en veille automatiquement apr s quelques minutes de non utilisation Pour le r activer appuie sur la touche 3 9 R GLAGE DU CONTRASTE ET DU VOLUME SONORE Volume et contraste Pour ajuster le volume sonore appuie sur la touche Appuie sur la touche fleche gauche pour diminuer le volume sonore et sur la touche fl che droite pour l augmenter Appuie nouveau sur cette touche pour r gler le contraste de l cran en suivant la m me m thode II y a 5 niveaux de r glage du v
9. barr e indique que EZZ le produit a t plac sur le march apr s le 13 ao t 2005 Contribuez la protection de l environnement en triant vos produits et piles usag s Pour plus d informations sur la collecte et le tri des piles usag es vous pouvez visiter le site Internet http www corepile fr Pour plus d informations sur le tri des produits lectriques et lectroniques vous pouvez contacter notre service consommateurs gt U 9 E l u lt O E u lt UL 9 E tu l W lt E E LL l lt 1 2 ADAPTATEUR 27 Installation Le Genius XL Color Pro peut galement se brancher sur le secteur au moyen d un adaptateur Vendu s par ment Nous recommandons l utilisation d un adaptateur VTech AC DC 7 5V 400 mA 6 39 ou 9V 300mA 2 conforme la norme EN61558 Pour une utilisation aux Etats Unis ou au Canada il convient d utiliser un adaptateur AC conforme la norme UL697 ou cUL697 1 Avant de brancher l adaptateur s assurer que le jeu est teint 2 Ins rer la fiche de l adaptateur dans la connexion situ e sur le c t gauche du produit 3 Brancher l adaptateur sur le secteur Il peut arriver que des ph nom nes parasites ext rieurs perturbent le bon fonctionnement du jeu En cas de brusque arr t il suffit de d brancher l adaptateur de la prise de courant pendant quelques secondes et de le rebrancher nouveau
10. dans un endroit sec e Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures 7 EN CAS DE PROBLEME Si Genius XL Color Pro ne se met pas en marche ou s arr te brusquement de fonctionner 1 teindre le jouet 2 Retirer les piles pendant quelques instants puis les remettre en place en s assurant qu elles sont correctement install es 3 Mettre le jouet en marche 4 Si le produit ne fonctionne toujours pas remplacer les piles par des piles neuves Si le probl me persiste contacter notre service consommateurs L w o le C a LL o N lt O W Sa j EL j 2 tu 0 gt e lt e e o 0 z o LL gt a U 0 8 SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu a l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons a contacter notre service consommateurs Par t l phone au 0 820 06 300 0 12 min Via notre site Internet www vtech jouets com rubrique Assistance Pour le Canada T l 1877 352 8697 Vous avez aim ce jouet Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com a la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons l
11. e droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels PRODUIT DEL DE CLASSE 1 LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VID O PAR VOUS M ME OU PAR VOTRE ENFANT I Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures II Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de
12. e montre 2 Retirer et jeter l attache en plastique 1 ALIMENTATION LECTRIQUE Genius XL Color Pro fonctionne avec 3 piles LR6 AA piles de d monstration incluses ou un adaptateur 7 5V 400mA ou 9V 300mA VTech vendu s par ment 1 1 PILES Installation des piles de l unit centrale Afin de ne pas endommager Genius XL Color Pro il est imp ratif de respecter la proc dure d installation suivante 7 1 Avant d ins rer les piles s assurer gue Genius XL Color Pro est teint x A PVA a l 2 Ouvrir le compartiment piles situ sous le produit 3 Ins rer 3 piles LR6 AA en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles Y 4 Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles Cr y Mise en garde Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales Seules des piles du type recommand au point pr c dent doivent tre utilis es Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommag s Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et
13. et d termine si leur somme est plus grande ou plus petite que le nombre droite Utilise ensuite les touches fl ches droite ou gauche pour choisir le signe correspondant 40 Le signe manquant Expert Testons tes connaissances en math matiques Additionne les deux premiers nombres et d termine si leur somme est plus grande ou plus petite que le nombre droite Utilise ensuite les touches fl ches droite ou gauche pour choisir le signe correspondant 41 Les additions Les oiseaux vont te montrer une addition Ils vont ensuite m langer tous les nombres et les signes D place les oiseaux pour reformer l addition 42 Les soustractions Les oiseaux vont te montrer une soustraction lls vont ensuite m langer tous les nombres et les signes D place les oiseaux pour reformer la soustraction 43 Intelli chiffres D butant Additionne les blocs de nombres pour obtenir la somme indiqu e droite de l cran Utilise les touches fl ches pour jouer Indice appuie sur le bouton Pause si tu as besoin de plus de temps pour r fl chir 44 Intelli chiffres Expert Additionne les blocs de nombres pour obtenir la somme indiqu e droite de l cran Utilise les touches fl ches pour jouer Indice appuie sur le bouton Pause si tu as besoin de plus de temps pour r fl chir 45 Sudoku des chiffres D butant Voici un jeu de logique Compl te les cases vides avec diff rents chiffres II ne peut pas y avoir plus d une fois le
14. ie sur A puis sur a Pour entrer la lettre accentu e maintiens la touche enfonc e appuie sur puis sur e Pour taper un chiffre appuie simplement sur la touche chiffre correspondante Touches de fonction Les touches de fonction permettent de r aliser plusieurs actions l cran Appuie sur les touches suivantes pour sortir de l activit en cours et revenir au menu pr c dent pour choisir de jouer Genius XL Color Pro en mode Fran ais ou en mode Anglais pour verrouiller la touche afin d crire en majuscules et d avoir acc s aux symboles en orange sur certaines touches Appuie nouveau sur cette touche pour d sactiver la fonction pour crire en majuscules ou acc der aux symboles en orange sur certaines touches Maintenir cette touche enfonc e pendant la frappe pour afficher le menu des activit s II y a 90 ic nes d activit et chaque page contient 9 ic nes pour obtenir des indices au cours d une activit pour obtenir la r ponse a une question sans gagner de points a pour mettre en pause l activit en cours Appuie sur n importe quelle touche pour continuer pour mettre un espace entre des mots ou des chiffres pour activer ou d sactiver la musique de fond pour entendre a nouveau les instructions ou la question Co pour s lectionner un l ment l cran pour valider une r ponse o un choix pour supprimer un carac
15. n o SOURIS e m e bar lt oc m o z m s o o 2 3 POUR COMMENCER A JOUER 3 1 ACTIVER LE MODE NORMAL Pour activer le mode de jeu normal suis les tapes suivantes 1 Allume Genius XL Color Pro 2 Branche la souris dans la prise pr vue cet effet 3 D place la souris Un message appara tra alors l cran Mode normal pour indiquer que tu peux maintenant jouer en mode normal 3 2 MARCHE ARR T Appuie sur la touche pour allumer Genius XL Color Pro Appuie nouveau sur cette touche pour l teindre 3 3 CHOISIR UNE ACTIVIT Une fois l ordinateur en marche le menu principal appara t l cran apr s une courte introduction Tu pourras choisir une cat gorie de plusieurs fa ons diff rentes 1 Utilise les touches fl ches pour choisir une cat gorie et appuie sur Entr e pour la s lectionner 2 Utilise la souris pour cliquer sur l ic ne de la cat gorie de ton choix 3 Appuie sur le bouton de la cat gorie de ton choix Apr s avoir choisi une cat gorie tu pourras choisir une activit parmi diff rentes ic nes Il existe plusieurs mani res de choisir une activit 1 Utilise les touches fl ches pour s lectionner l activit de ton choix et appuie sur Entr e pour confirmer 2 Utilise la souris pour cliquer sur l ic ne de l activit de ton choix 3 Tape le num ro de l activit laquelle tu veux jouer 3 4 NIVEAU DE DIFFICUL
16. olume sonore et 2 niveaux de contraste de l cran 4 COMMANDES 4 1 TOUCHES DE FONCTION SP CIALES HORS CLAVIER Appuie sur les touches suivantes Lettres et Maths et Outils Sciences et Terre et Sons Fran ais Jeux Logique pratiques Anglais Nature Espace A pour s lectionner une cat gorie d activit et choisir librement l activit laquelle jouer Niveau de difficult CO pour s lectionner le niveau de difficult auquel tu souhaites jouer Mes progr s pour voir tes r sultats dans chacune des activit s Volume et contraste CD pour r gler le volume sonore et le contraste de l cran pour mettre en marche et arr ter Genius XL Color Pro e w 2 o bar lt ec w Q z w s o O ec 2 u u o z lt e 2 o 8 Ay pour d placer le pointeur l cran Appuie sur l une des touches de part et d autre du touchpad pour valider 4 2 CLAVIER AZERTY Le clavier du Genius XL Color Pro comporte des touches sp ciales permettant d acc der rapidement certaines fonctions Certaines touches comportent 2 symboles Pour acc der au symbole en orange appuie simultan ment sur et sur la touche concern e Touches lettres et chiffres Les touches lettres permettent d acc der aux 26 lettres de l alphabet et certaines lettres accentu es Remarque pour entrer la lettre accentu e maintiens la touche enfonc e appu
17. ories et apprendre plein de choses 66 Les sciences Cette activit va t apprendre plein de choses int ressantes sur diff rents sujets en sciences Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat gories et apprendre des faits int ressants 67 Quiz Animaux D butant Testons tes connaissances sur les animaux R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 68 Quiz Animaux Expert Testons tes connaissances sur les animaux R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 69 Quiz Corps humain D butant Testons tes connaissances sur le corps humain R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 70 Quiz Corps humain Expert Testons tes connaissances sur le corps humain R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 71 Quiz Inventions D butant Testons tes connaissances sur les inventions R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 72 Quiz Inventions Expert Testons tes connaissances sur les inventions R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 73 Quiz Sciences D butant C est l heure de tester tes connaissances en sciences R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 74 Quiz Sciences Expert C est l heure de tester tes connaissances en sciences R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 75 Animaux D fis D butant C est heure de tester tes connaissances sur le
18. ot sera prononc enti rement en anglais lorsque tu l auras crit 59 Les lettres perdues D butant C est l heure de p cher Regarde attentivement comment s crivent les mots Utilise ensuite les touches fl ches pour d placer la barque afin d attraper le poisson qui a la lettre manquante 60 Les lettres perdues Expert C est l heure de p cher Regarde attentivement comment s crivent les mots Utilise ensuite les touches fl ches pour d placer la barque afin d attraper le poisson qui a la lettre manquante 61 Quiz Anglais D butant Il est temps d valuer tes comp tences en anglais Sauras tu retrouver le mot anglais qui correspond au mot francais indiqu 62 Quiz Anglais Expert Il est temps d valuer tes comp tences en anglais Sauras tu retrouver le mot anglais qui correspond au mot francais indiqu SCIENCES ET NATURE 63 Le monde des animaux D couvre des informations passionnantes sur les animaux Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat gories et apprendre plein de choses 64 Le corps humain Dans cette activit tu pourras apprendre plein de nouvelles choses sur le corps humain Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat gories et d couvrir les diff rents faits 65 Les inventions Apprenons des informations int ressantes sur les grandes inventions de l Histoire Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat g
19. puie sur Entr e pour lancer la bulle Fais attention aux poissons t gt o lt Y W E gt o lt 06 Mots a trou Expert Trouve la lettre manguante pour compl ter le mot Le crabe tient une bulle de lettre Fais le bouger droite ou gauche pour le positionner sous la bonne r ponse et appuie sur Entr e pour lancer la bulle Fais attention aux poissons 07 La p che aux lettres D butant Monte bord D place la barque gauche ou droite pour p cher la lettre qui compl te le mot 08 La p che aux lettres Expert Monte bord D place la barque gauche ou droite pour p cher la lettre qui compl te le mot FRAN AIS 09 Ordo lettres D butant Les oiseaux vont te montrer un mot et vont ensuite m langer les lettres D place les oiseaux pour remettre les lettres dans le bon ordre 10 Ordo lettres Expert Les oiseaux vont te montrer un mot et vont ensuite m langer les lettres D place les oiseaux pour remettre les lettres dans le bon ordre 11 Apprenti mots Ici tu vas apprendre de nouveaux mots Choisis un mot pour voir sa d finition et l image correspondante 12 Vocab images D butant C est heure du test Une image va tre montr e l cran trouve le mot qui correspond 13 Vocab images Expert C est l heure du test Une image va tre montr e l cran trouve le mot qui correspond 14 Le jeu des rimes D butant C est l heure des rimes Un mot va
20. rmet de suivre ses progr s L cran couleur le clavier Azerty et la souris interactive permettent de se familiariser avec l utilisation d un vrai ordinateur Le contenu p dagogique 100 bilingue permet de s initier l anglais en jouant Viens vite jouer et apprendre avec le Genius XL Color Pro cran LCD couleur n Touche Niveau 8 touches Cat gorie E progr s R glage du volume sonore et Clavier Azerty du contraste Touche Marche Arr t Souris Touchpad Touches du Touchpad Haut parleur Ce jeu ne convient pas un enfant de moins de 3 ans lt O gt O o U 9 U l m lt E UL ml lt CONTENU DE LA BO TE Genius XL Color Pro de VTech Une souris Le manuel d utilisation Un bon de garantie de 1 an BOD Attention Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet Il est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes Warning All packing materials such as tape plastic sheets packaging locks and tags are not part of this toy and should be discarded for your child s safety Pour retirer l attache de la bo te VI 1 Tourner l attache permettant de fixer le jeu sa bo te dans Y le sens inverse des aiguilles d un
21. s animaux Des questions te seront pos es sur des animaux en particulier Choisis la r ponse qui te semble correcte Y w 2 gt o lt i 2 gt o lt 76 Animaux D fis Expert C est l heure de tester tes connaissances sur les animaux Des questions te seront pos es sur des animaux en particulier Choisis la r ponse qui te semble correcte 77 Les familles d animaux D butant A quel point connais tu les animaux Identifie l animal qui correspond la question pos e R ponds vite avant que le temps ne soit coul 78 Les familles d animaux Expert A quel point connais tu les animaux Identifie l animal qui correspond la question pos e R ponds vite avant que le temps ne soit coul TERRE ET ESPACE 79 Les monuments du monde Notre monde est fascinant avec tant de choses d couvrir Ici tu pourras apprendre des faits int ressants sur environ treize monuments travers la plan te Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat gories 80 Voyage dans l espace Apprenons des faits int ressants propos de l espace Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat gories 81 Les oc ans Les oc ans de la Terre sont profonds et myst rieux Apprenons des faits int ressants sur les oc ans Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat gories 82 La plan te Terre Apprenons des choses int res
22. s r ponds aux questions pour voir si tu as bien compris les textes 22 La ponctuation D butant Voyons voir tes comp tences en mati re de ponctuation Trouve la ponctuation qui correspond aux diff rentes phrases 23 La ponctuation Expert Voyons voir tes comp tences en mati re de ponctuation Trouve la ponctuation qui correspond aux diff rentes phrases 24 Dactylo Rigolo D butant Sais tu taper au clavier Tape les lettres qui passent l cran avant qu elles ne disparaissent 25 Dactylo Rigolo Expert Sais tu taper au clavier Tape les lettres qui passent l cran avant qu elles ne disparaissent A i 2 gt lt i gt o lt JEUX 26 Le jeu des diff rences D butant Sauras tu retrouver les diff rences entre les deux images Utilise la souris ou le touchpad pour jouer Trouve toutes les diff rences avant que le temps ne soit coul 27 Le jeu des diff rences Expert Sauras tu retrouver les diff rences entre les deux images Utilise la souris ou le touchpad pour jouer Trouve toutes les diff rences avant que le temps ne soit coul 28 Compte formes Tu es pr t compter Compte les v hicules qui passent avec la forme montr e en haut de l cran Appuie sur Entr e quand un v hicule avec la forme recherch e passe pour le compter 29 Musique blocs D butant Dans ce jeu de briques une note de musique appara t droite de l cran Le but d
23. santes sur la plan te Terre Utilise les touches fl ches pour choisir parmi les diff rentes cat gories 83 Quiz Monuments D butant Testons tes connaissances sur les monuments du monde R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 84 Quiz Monuments Expert Testons tes connaissances sur les monuments du monde R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 85 Quiz Espace D butant Connais tu bien l espace R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 86 Quiz Espace Expert Connais tu bien l espace R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 87 Ouiz Oc ans D butant Connais tu bien les fonds marins R ponds aux guestions avant gue le temps ne soit coul 88 Quiz Oc ans Expert Connais tu bien les fonds marins R ponds aux guestions avant gue le temps ne soit coul 89 Quiz Plan te Terre D butant Testons tes connaissances sur la plan te Terre R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul 90 Quiz Plan te Terre Expert Testons tes connaissances sur la plan te Terre R ponds aux questions avant que le temps ne soit coul A ENTRETIEN Pour nettoyer Genius XL Color Pro utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs e viter toute exposition prolong e de Genius XL Color Pro au soleil ou toute autre source de chaleur e Entreposer Genius XL Color Pro
24. t re situ droite du curseur pour supprimer un caract re situ gauche du curseur COMMANDES 5 ACTIVIT S Genius XL Color Pro contient un total de 90 activit s et outils pratiques vv pet PT TO Lettres et Sons Ordo lettres Expert Y w 2 gt o lt t gt o lt Y L E 2 gt o lt Sciences et Nature NT O O Doer eee T O e OY o cops ruman oeaan BE EC TT NE Terre et Espace CS four space Ep B Pana Tere D O o cae pronto Tere Bet LETTRES ET SONS 01 Apprenti lettres Appuie sur une lettre pour entendre sa prononciation sa phon tique et un mot commen ant par cette lettre Une image du mot appara tra l cran 02 La course des lettres Faisons la course coute attentivement les sons et trouve la lettre correspondante 03 Explora lettres D butant Trouve la lettre correspondante Une lettre majuscule appara t en haut de l cran Appuie sur les touches fl ches droite ou gauche pour trouver la lettre minuscule correspondante 04 Explora lettres Expert Trouve la lettre correspondante Une lettre minuscule appara t en haut de l cran Appuie sur les fl ches droite ou gauche pour trouver la lettre majuscule correspondante 05 Mots trou D butant Trouve la lettre manquante pour compl ter le mot Le crabe tient une bulle de lettre Fais le bouger droite ou gauche pour le positionner sous la bonne r ponse et ap
25. u jeu est d aligner plusieurs briques de mani re que la somme des valeurs des notes qu elles contiennent soit gale la valeur de la note droite de l cran Lorsque la valeur de plusieurs briques de notes align es est gale celle de la note droite de l cran ces briques disparaissent Si les briques s empilent jusqu atteindre le haut de l cran tu as perdu 30 Musique blocs Expert Dans ce jeu de briques une note de musique appara t droite de l cran Le but du jeu est d aligner plusieurs briques de mani re que la somme des valeurs des notes qu elles contiennent soit gale la valeur de la note droite de l cran Lorsque la valeur de plusieurs briques de notes align es est gale celle de la note droite de l cran ces briques disparaissent Si les briques s empilent jusqu atteindre le haut de l cran tu as perdu Valeur des notes D EIRE ED BDD EEE DUC ODLE ED 31 Sudoku des formes D butant Voici un jeu de logique Compl te les cases vides avec diff rentes formes Il ne peut pas y avoir plus d une fois la m me forme sur une m me ligne colonne ou dans un m me carr 32 Sudoku des formes Expert Voici un jeu de logique Compl te les cases vides avec diff rentes formes Il ne peut pas y avoir plus d une fois la m me forme sur une m me ligne colonne ou dans un m me carr MATHS ET LOGIQUE 33 G om trie D butant Connais tu bien les formes g
26. votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin y gt lt O Q s lt O LL
27. y vtech Manuel d utilisation GENIUS XL COLOR PRO O 2013 VTech Imprim en Chine 91 001654 005 A Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service de la connaissance pour faciliter la d couverte des lettres des mots des chiffres des op rations Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir sereinement Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Genius XL Color Pro de VTech F licitations Le Genius XL Color Pro est un mini ordinateur ducatif proposant 90 activit s pour am liorer son francais apprendre les maths d couvrir l anglais enrichir sa culture g n rale et jouer volutif il permet de d couvrir les diff rents th mes avant d acc der des activit s de quiz pour tester ses connaissances Tu pourras ainsi devenir incollable sur les animaux le corps humain les inventions les sciences les monuments du monde les oc ans la Terre et l espace 2 niveaux de difficult permettent d voluer son rythme et une fonction pe

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