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Bogart 5 - MacroSystem

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1. Annuler pour quitter le menu Plein cran sans apporter de modifications Sous le bouton Aper u vous apercevez galement un bouton de s lection qui vous offre d abord trois options La fonction Tous permet d afficher tous les programmes install s sur le syst me Par d faut n affiche que les pro grammes int gr s au syst me et Optionnel ne montre que les programmes qui ont t install s ult rieurement soit les extensions et programmes additionnels Vous avez aussi la possibilit de n afficher qu une extension sur cette liste Cette fonction est par exemple utile quand vous avez install plu sieurs packs d effets et ne souhaitez en utiliser qu un seul reculons Un clic sur le bouton reculons cr e en quelques instants un plan portant l extension AR et ayant la m me longueur que le plan qui d file tout simplement reculons Le son aussi d file dans le sens inverse Vous pourrez ensuite le couper dans le menu Mixage audio Exemples d utilisation de cette fonction Inverser des prises de vue panoramiques prolonger une sc ne en la faisant d filer en avant et en arri re Acc l r L Acc l r fonctionne de mani re identique que le ralenti la diff rence pr s qu il acc l re les plans Vous avez la pos sibilit de d finir le facteur d acc l ration entre 2 et 50 Nous vous conseillons d utiliser les valeurs impaires afin d ob
2. Un menu appara t vous permettant de s lectionner la zone destin e au nouveau plan Sous la rubrique Nom appara t le nom de l effet de transition appliqu que le programme propose comme nouveau nom du plan Vous pouvez aussi le modifier en cliquant dessus au moyen du clavier apparaissant ensuite sur l cran Le menu offre aussi trois options Effet Effet Sc nes et Longueur Cliquez sur Effet pour convertir l effet en nouveau plan sur la dur e sp cifi e au pr alable Vous pouvez de plus choisir si la nouvelle sc ne viendra se placer ensuite dans le ch tier et ou si elle remplacera la sc ne effet dans le storyboard Cliquez ensuite sur OK pour convertir l effet en sc ne et la placer comme vous souhaitez L effet est ensuite transform en plan et plac dans le ch tier du menu dition Vous pouvez bien s r laisser le nouveau plan se d rouler sur la dur e des deux anciens plans avec l effet appliqu Cliquez pour cela sur Effet Sc nes et ensuite apr s avoir s lec tionn l emplacement sur OK Vous avez aussi la possibilit de cr er le nouveau plan partir de la longueur totale ou d une partie du storyboard Cliquez pour cela sur Sc ne apr s avoir s lectionn l emplacement voulu cliquez ensuite sur OK et s lectionnez au moyen du point d entr e IN et de sortie OUT dans le menu Zone la zone qui devra contenir le nouveau pl
3. Vous tes maintenant dans le menu de titrage La premi re image du plan appara t en arri re plan devant une barre de commande Cette fen tre vous aide mieux d finir vos param tres positionnement police de caract res couleur et corps des caract res dans la mesure o elle vous permet de contr ler imm diatement l apparence du titre chaque changement de param tre Un texte de deux lignes MacroSystem Digital Video est d abord superpos votre image vid o Pour supprimer le texte placez le trait de s lection vertical nomm rep re de saisie derri re le dernier mot et cliquez plusieurs reprises sur la touche Supprimer de votre clavier externe jusqu ce que le mot soit effac Si vous n avez pas raccord de clavier cliquez sur le bouton Texte pour afficher le clavier cran En cliquant plusieurs fois sur la touche Supprimer lt vous pouvez maintenant faire dispara tre le texte par d faut Vous pouvez aussi cliquer sur Bo tes et s lectionner Effacer cadre Le bloc contenant le texte par d faut est effac mais un autre bloc reste disponible pour saisir un texte Si vous avez effac le bloc au moyen du bouton Effacer cadre ou avec le clavier cran cliquez ensuite sur le bouton TE Text Editor diteur de texte situ en bas droite ou avec le bouton droit du trackball pour revenir la barre de commande principale S lectionnez d abor
4. droite du bouton Insert Vous vous retrouvez ensuite dans le menu de r glage de dur e et voyez nouveau l arri re plan D pla cez y le plan d insert D but ou raccourcissez le devant Entr e ou l arri re Sortie en r glant le bouton sur Ajuster Le bouton Ajuster E permet de raccourcir le plan d insert visualis en arri re plan Cliquez sur Pousser et avancez l g rement placez vous sur 4 secondes environ Et le tour est jou Quittez ensuite le menu Proc dez maintenant la deuxi me insertion Cliquez sur le dernier plan du storyboard la partie cl de l arri re plan Cliquez dans le ch tier sur le second plan ins rer et s lec tionnez Insert Le menu de r glage de dur e appara t Cette fois le point de d part propos est de nouveau le d but du plan Le second insert suivrait directement le premier insert Ce n est pas fait expr s quelques secondes de l arri re plan doivent s couler entre les deux inserts Cliquez donc nouveau sur Pousser et sur D but et d placez le d but de l insert vers la droite 3 4 secondes suffisent Quittez ensuite le menu Dans le menu dition vous identifiez d j cinq plans Les deux inserts ont d coup l arri re plan en cinq sections 1 l arri re plan pr c dant l insert 2 le premier insert 3 l arri re plan entre le premier et le second insert 4 le second insert
5. droite et gauche d OK pour afficher la palette Couleurs Choisissez un rouge vif Apr s avoir referm la Biblioth que d images vous pouvez d finir l intensit de l ombre l aide du curseur dans la fen tre Style Style Couleur gt y it r Motif Bords Couleur Motif Italique a n Flou Ombre Direction Y 3D m Direction Le Smooth Couleur Motif Couleur Archive oK Annuler S lectionnez une paisseur de 6 S lectionnez ensuite la di rection de l ombre au moyen de la fl che et la Couleur par ex noir au moyen du bouton situ en dessous Ne vous occupez pas dans cet exercice des autres boutons disponibles dans le menu Style Apr s avoir ferm la fen tre Style en cliquant sur OK vous pouvez d finir l Alignement du texte avec Ligne Vous avez ici le choix entre gauche centr et droite Ne changez pas l option par d faut centrer dans cet exercice Cliquez ensuite sur l ic ne TE pour quitter la fen tre de saisie du texte Vous pouvez afficher une nouvelle barre de commande en cliquant sur le bouton Bo tes Dans la section Texte vous pouvez aligner le texte soit en haut centr ou en bas sur la page S lectionnez centr et fermez la barre en cliquant sur l ic ne TE Note Si le bloc texte ne doit pas avoir un arri re plan cli quez dans
6. e Le bouton de s lection Mode vous offre plusieurs possi bilit s d afficher l arri re plan de bloc ou le graphique dans le bloc texte L option Proportion libre a pour effet que le motif le gra phique s adapte la taille du bloc texte Les proportions risquent de ne pas tre conserv es voir m me d form es L option Proportion fixe conserve les proportions originales du motif graphique s oriente uniquement au bord du bloc Des bandes noires risquent d appara tre sur le bord du bloc texte Avec l option Original vous utilisez le motif le graphique dans sa taille originale Cela signifie aussi qui si le bloc texte est petit vous ne verrez qu une portion du motif Un bloc texte de grande taille risque aussi de ne pas tre rempli enti rement du motif L option Mosa que remplit le bloc texte entier du graphique s lectionn Si vous avez choisi un motif de taille normale vous ne verrez aucune diff rence avec l option Original Si le graphique est plus petit que le bloc texte il appara tra sous forme de mosa que dans sa taille originale de fa on remplir l int gralit du bloc du m me graphique 6 Cliquez sur Pr vision pour pr visualiser le titre condition d avoir ins r l effet de titre dans le storyboard avant d tre entr dans le menu titrage Si l effet n a pas t ins r au pr alable un clic sur Pr vision fera appara tre le rond ba
7. et validez avec OK c t de S lection vous voyez le champ P 1 Pour changer ce nom cliquez sur ce champ Clavier cran affich vous pouvez effacer le nom pr c dent et taper le titre Premier exercice Le bouton Information renseigne sur le nom du projet la longueur du storyboard les plans contenus dans le storyboard les effets appliqu s et sur les plans contenus dans le ch tier D finissez maintenant le Format du projet Si vous voulez importer des s quences DV optez pour l un des projets 4 3 ou 16 9 Si vous travaillez sur une s quence HDV liaison unique ment par c ble DV IEEE 1394 ou AVCHD liaison uniquement par c ble USB s lectionnez 1440x1080 i pour le HDV ou 1920 ou 1440 x 1080 i pour AVCHD Nous n aborderons pas ici les fonctions et les param tres en d tail Nous y reviendrons R glez le param tre image sur Normal La rubrique Capacit disque dur vous renseigne sur l espace utilis indiqu en pourcentage et sur l espace encore disponible du disque dur L audio et la vid o ne sont pas ici trait s s par ment Quittez ensuite ce menu S lection de l entr e vid o dans R glages Vid o Le choix des entr es vid o varie en fonction des appareils S lectionnez l entr e vid o adapt e sur le Casablanca en fonc tion de votre p riph rique vid o En mode d finition standard choisir dans R glages vid o RCA S VHS DV S i
8. permet 8 Chapitre 5 de modifier l incidence de la lumi re et de g n rer diff rents effets La fl che est dirig e dans la direction dans laquelle la lumi re devra clairer 21 Couleur gris Cet effet permet de convertir un rush en couleur en un plan noir et blanc Il est recommand de r gler la saturation sur 0 dans le menu Param tres Vid o d s l enregistrement pour transformer d assez longs passages ou m me la vid o enti re en noir et blanc Vous vitez ainsi de longs calculs 22 Miroir Cet effet permet de faire pivoter un plan autour de l axe central du milieu La fonction Type offre les axes Horizontal gauche gauche Horizontal droite droite ainsi que Vertical haut haut et Vertical bas bas Vous avez la possibilit d opposer les deux moiti s sup rieures ou les deux moiti s inf rieures de l image et de sp cifier la moiti de l image gauche ou droite que vous voulez faire pivoter 23 Adoucir Cet effet permet de rendre un plan flou Vous avez la possibilit de sp cifier la force du flou de O 15 et de d finir le d but et la fin de l effet jusqu 12 secondes avec les points d entr e IN et de sortie OUT 24 Diffuser Cet effet cr e une image scintillante en r par tissant les pixels dans un rayon que vous choisissez niveau 1 10 du pixel d origine 25 Balance des blancs Au cours de la capture il peut arriver que la bala
9. vous permet d appliquer l effet s lec tionn et param tr sur le plan situ au milieu du storyboard Ensuite appara t l ic ne Effet encadr e en rouge dans le plan Si vous s lectionnez un nouvel effet de traitement d image bien qu un soit d j dans le plan le nouvel effet remplacera l effet pr sent sans que vous soyez oblig de cliquer de nouveau sur le bouton Ajouter La dur e de l effet qui vient d tre ins r correspond la longueur du plan momentan Cette dur e peut tre modifi e apr s coup au moyen du bou ton situ en haut gauche 7 Un clic sur le bouton Retirer efface l effet ins r du storyboard Pour remplacer l effet momentan par un autre il suffit de s lectionner le nouvel effet pour qu il soit directement remplac dans le storyboard Vous n tes pas oblig dans ce cas de cliquer au pr alable sur le bouton Retirer 8 Dur e de l effet cette dur e est param trable le temps maximum correspond la dur e de la sc ne Cliquez sur ce bouton pour afficher le menu Zone proposant quatre options Vous avez la possibilit de faire d filer l effet 1 s au d but du plan 1 s la fin du plan sur le plan entier ou sur une dur e de votre choix S lectionnez Zone pour d finir le champ d action de l effet dans un menu d ajustement au menu Ajustement du menu dition Ce champ d action commencera au point d
10. celui ci appara t automatiquement au centre L affichage du menu dition d pend du mode d cran d fini En cas de r so lutions sup rieures 1024 x 768 pixels le ch tier est affich sur plusieurs lignes En fonction de la r solution d cran choi sie voir Chapitre 6 Mode VGA vous pouvez voir entre sept et 21 sc nes enti res dans la partie visible du story board Mais vous pouvez y loger davantage de plans puisque sa longueur n est pas limit e Le storyboard peut tre d roul vers la droite et la gauche le point de d part se trouvant gauche 2 Cliquez sur ce curseur situ sous le storyboard pour pou voir naviguer au moyen de la boule dans le storyboard 3 Cliquez sur les boutons de commande image par image situ e c t du curseur pour parcourir le storyboard plan par plan 4 Cliquez sur les boutons lt et gt situ s c t du cur seur pour aller directement au d but ou la fin du storyboard 5 Le bouton Lecture situ droite du curseur permet la lecture de l ensemble du storyboard depuis le plan s lectionn la fin du storyboard ou bien jusqu ce que vous stoppiez la lecture au moyen du bouton Stop situ dans la fen tre d affichage apparaissant ou en cliquant sur le bouton droit du Trackball Jusqu ce que vous pressiez de nouveau le bouton ou s lec tionnez l ic ne Lecture Pendant ce laps de temps l image reste fig e sur l cran 6 Un
11. des effets d claircissage Modifiez par cons quent les param tres jusqu ce que l image ait atteint un tat parfait sur le plan visuel Note Vous ne pouvez pas modifier les options Luminosi t Contraste et Couleur si vous avez choisi entr e vid o DV 2 La fonction Entr e permet de permuter l entr e vid o Notez que l entr e DV ne peut tre s lectionn e que si votre machine est quip e d un port DV Vous avez la possibilit de capturer des s quences analo giques que Bogart SE num risera ll est par cons quent pos sible de combiner des s quences num riques et analogiques De plus le lecteur est reconnu et identifi automatiquement Apr s avoir connect l enregistreur DV vous voyez que le nom de l entr e est par exemple DV Sony Vous reconnaissez donc tout de suite que la connexion est tablie 3 Ce menu fonctionne en mode overlay c est dire qu il affiche le signal vid o entrant en arri re plan des curseurs de r glage Si le panneau vous g ne cet endroit cliquez sur ce bouton pour le d placer vers le haut ou vers le bas Le pointeur reste sur cette ic ne ind pendamment du fait que le panneau se trouve en haut ou en bas de l cran 4 Pour v rifier votre vid o sans d finir un param tre quel conque vous avez la possibilit de r duire le menu y com pris ce bouton un panneau aux dimensions nettement plus r duites Dans
12. ins rer dans le sto ryboard un autre titre qui fera office de g n rique de fin ou de l gende pour un plan donn S lectionnez dans le storyboard un plan qui ne pr sente pas encore d ic ne Titre et activez Scroll vertical Cet effet correspond un texte d filant sur l image de bas en haut comme vous l avez s rement vu diff rentes reprises Ins rez l effet dans le storyboard Cliquez sur Entrer Modifier le texte Vous tes de nouveau dans la barre de commande principale du menu Titrage Dans la fen tre Aper u est r apparu le texte de deux lignes par d faut Affichez maintenant le titre que vous avez saisi auparavant en cliquant sur Archive et ensuite sur Charger ainsi qu en s lectionnant le texte Exercice cf Archivage des titres Apr s avoir valid avec OK le mot Titre vid o appara t dans la fen tre de texte Les mots avec Bogart SE ne sont pas visibles ici tant donn qu ils ne se trouvent pas sur la m me page Pour voir ces mots il suffit d afficher les pages suivantes au moyen du bouton gt de la barre de commande Pages Dans le titre d filant une autre page signifie que la seconde page d file d abord sur l image quand la premi re page d fi lant vers le haut est disparue de l image Nous voulons maintenant changer le mot Titre vid o en Film vid o Placez le pointeur juste apr s le mot effacer do
13. la vid o Ce r glage permet d y rem dier avec un r glage variant de 200 200 ms Prefer Perfect Play cette fonction am liore la fluidit des images en lecture cocher uniquement sur les machines les plus puissantes type Karat Bouton OK pour valider 6 Effets Calculs Vous apercevez ici la fonction Rendu de bord que vous pouvez activer en cochant la case tant donn qu une bor dure noire appara t lors des calculs d effets cette fonction permet de masquer les perturbations ventuelles aux bords pendant la lecture ult rieure Notez que la bordure concern e est tellement mince qu elle n est pratiquement pas visible normalement sur l cran d un t l viseur Cette fonction devient visible par exemple lors d une pr sentation au moyen d un projecteur vid o La taille de l image peut tre red finie dans R glage syst me avec le bouton Rendu de Bord Rendu de bord texte OK R gler la bordure ce r glage d termine la taille des bordures de l cran Son apr s cr ation Son apr s cr ation un signal sonore est mis la fin des calculs en cours Ce signal retentira si la dur e du calcul est sup rieure la dur e param tr e Par exemple en positionnant le curseur sur 10 minutes le signal sonore sera inactif pour les calculs inf rieurs cette dur e Par contre vous serez pr venu par un signal sonore lorsque la machine aura termin un plus long calcul Liste op rateur
14. pour conna tre les changements correspondants au niveau de l interface Notez que les fonctions d crites ici peuvent l g rement varier ou ne pas tre disponibles en fonction du mod le de machine dont vous disposez 4 1 Exercice 1 Votre premier projet Cet exemple a pour objet de vous initier la m thode de montage vid o r alis e avec Bogart SE Il n a pas fonction de vous expliquer certaines applications sp cifiques ni de vous donner des conseils pr cis qui d passeraient le cadre de cette initiation Il s agit ici d un projet simple Par projet nous entendons ici une vid o compl te allant des rushes au film vid o finalis tape 1 Choisir des rushes depuis une cassette Attention ne red marrez pas votre syst me avec un c ble Firewire branch Nous utiliserons dans cet exemple vos propres s quences vid o Prenez une cassette contenant des rushes par exemple de vos derni res vacances qu il s agisse du DV ou HDV Choisissez quelques s quences vari es de fa on vous distraire Ins rez la cassette dans le lecteur dans votre cam s cope par exemple et rembobinez le au d but de la s quence que vous avez s lectionn e tape 2 S orienter dans le menu principal Allumez maintenant le syst me et attendez qu apparaisse le menu principal proposant diff rentes options Vous apercevez trois sections Bogart SE Manuel d utilisation 19 Bogart SE Edition Gold Vid o
15. Adresse MacroSystem FRANCE BP 24 Pontoise 95301 Cergy Pontoise Cedex France T l phone 0130301320 E Mail macrosystemfrance gmail com Vous trouverez sur Internet les toutes derni res informations en date sur les produits MacroSystem Venez visiter notre site Web www macrosystemfrance com Si vous avez des questions techniques particuli res vous pouvez contacter notre service d assistance t l phonique technique du lundi au vendredi de 10h30 12h30 en t l phonant au num ro suivant Support technique 01 30 32 30 12 Bogart SE Manuel d utilisation 5 Avant de nous appeler veuillez vous munir du num ro de s rie de votre appareil ou votre num ro client dans la mesure o vous les connaissez En dehors de ces horaires vous pouvez nous envoyer vos questions par courrier lectronique ou par fax aux coordon n es indiqu es ci dessous Elles seront trait es pendant les heures d ouverture habituelles E Mail Support technique support macrosystem fr 1 2 Qu est ce que Bogart SE Bogart SE effectue un montage non lin aire Toutes les donn es vid o et audio sont m moris es sur le disque dur du syst me et peuvent tre d compos es en diff rentes sc nes Ces sc nes peuvent tre ajust es volont puis dispos es dans un story board Par la suite de nombreux effets sp ciaux peuvent tre ins r s entre ces sc nes Une postsonorisation comportant jusqu six pistes st r o est possible de mani
16. Bogart SE Manuel d utilisation 75 SON ET IMAGE Probl me en enregistrement Je n ai aucune image vid o Quand je passe sur R glages vid o tout l cran est noir exception du menu lui m me R ponse V rifiez si vous avez bien raccord et activ le lecteur Tous les c bles sont ils bien branch s VOUS avez activ la bonne entr e le lecteur envoie lui aussi un signal c est dire s il lit une cassette enregistr e Probl me Lors du titrage les lettres ont une tr s belle apparence l cran mais apr s l enregistrement ou d s le bouclage elles sont garnies de franges et leurs couleurs s affadissent R ponse Ce probl me est occasionn par des couleurs trop chaudes c est dire trop satur es Un enregistrement parfait des couleurs produites par Bogart SE n est assur que par des appareils vid o professionnels Des appareils VHS S VHS et DV utilis s cette fin provoquent des saturations de couleur Si vous poss dez ce genre d appareil r duisez tout simplement la saturation des couleurs et la luminosit chapitre 3 2 Palette de couleurs pour obtenir une teinte quasiment identique qui pourra tre enregistr e sans alt ration Probl me Lors de l enregistrement je ne re ois aucune image du lecteur Seul le message Aucun signal vid o s affiche R ponse Corrigez l entr e en vous reportant au plan de c blage Lisez ce propos le manuel Mat rie
17. Le bouton R glage de l heure permet de r gler la date et l heure de votre machine Cliquez sur le bouton Une fen tre s ouvre vous permettant d abord d indiquer l Ann e Cliquez cette fin sur le chiffre de l ann e Une fen tre s ouvre vous permettant d entrer l ann e au moyen d un curseur et de valider votre s lection en cliquant sur OK Cliquez sur le Mois pr d fini Une fen tre de s lection s ouvre vous permettant d indiquer le mois courant Dans la rubrique inf rieure l affichage des donn es change automa tiquement pour que les jours correspondent exactement aux jours de la semaine du mois s lectionn S lectionnez mainte nant la date Au moyen des curseurs se trouvant en dessous r glez l heure en Heure et Minute affich es dans le champ inf rieur Validez ensuite votre r glage en cliquant sur OK Arr t automatique permet d afficher une fen tre dans laquelle vous pouvez d finir le temps jusqu l Arr t automa tique de la machine Vous pouvez sp cifier en minutes que l appareil restera dans le menu principal pendant une heure maximum jusqu ce qu il s arr te ou vous pouvez d sactiver compl tement l arr t automatique 8 Archives La fonction Sauvegarder restaurer les archives permet de sauvegarder les donn es enregistr es dans les archives couleurs titres combinaisons d effets audio sur un support externe et de les rec
18. Niveau vers la droite pour amplifier le volume ou vers la gauche pour r duire le volume e Positionnement devant le fond vid o Pour d finir la position d un point au moyen de sa position dans la vid o cliquez sur Zone La position de d part peut tre d finie soit au moyen de Position soit avec les boutons de commande image par image Un clic sur la touche droite du trackball valide la position choisie Le volume l instant s lec tionn se r gle au moyen du curseur Niveau Proc dez de la m me fa on avec les autres points contenus dans l indicateur de niveau jusqu ce que vous obteniez un r sultat satisfaisant et lancez le calcul c Le bouton Ajouter ins re dans l indicateur de niveau un point de traitement apr s le point vert activ Il est toutefois impossible d ajouter un point entre deux points tr s proches Pun de l autre d Le bouton Retirer supprime de l indicateur de niveau le point de traitement s lectionn e Le bouton Bloc sert modifier le niveau sonore sur une entre deux points positionn s dans l enveloppe Pour cr er une zone positionnez deux points sur l enveloppe s lectionnez le premier point cliquez sur Bloc puis s lection nez le deuxi me point Une zone fonc e s affiche il suffit alors de modifier le Niveau Tous les points contenus dans la zone marqu e s affichent aussi en vert et sont donc activ s Les fonctions que vous
19. Un clic sur le bouton i affiche une fen tre qui vous fournit des informations sur le plan activ dans le ch tier au centre Dans le champ en haut de cette fen tre sont indiqu s le time code la date d enregistrement l heure d enregistre ment et le format Vous avez aussi la possibilit en cliquant sur le bouton En trer Changer commentaire d afficher le clavier et d ajouter un commentaire de votre choix ce plan Ce commentaire appa ra t ensuite dans la rubrique en bas de la fen tre Cliquez sur OK pour valider le commentaire et pour le voir affich dans cette fen tre d informations chaque fois que vous affichez le plan 11 Si vous n avez pas encore renomm les plans dans le menu Enregistrement vous avez encore la possibilit de le faire ici S lectionnez le plan en question dans le ch tier et cliquez sur ce bouton pour afficher le clavier Si vous tes quip de l option Power Key utilisez ce clavier pour suppri mer l ancien nom et saisir le nouveau 12 De nombreux utilisateurs ont besoin de superposer cer tains l ments vid o d autres plans tout en gardant le son original Exemple Vous voulez r aliser un clip vid o Pour plus de d tails reportez vous au chapitre IV Exercice 2 Vous avez l enregistrement du chanteur en continu Vous souhaitez rem placer certaines parties en mixant d autres plans et toujours revenir sur le chanteur sans perdre la continuit
20. coule sur la longueur et la position de la sc ne s lection n e mais qui contient tous les samples de cette position Pour cela s lectionnez Activer sc ne et ensuite sur OK Le sample vient ensuite se placer dans la liste des samples du menu Enregistrement audio La fonction Sample Sc nes offre une autre possibilit Vous sp cifiez ici de cr er le nouveau sample du d but de la premi re sc ne sous lequel se trouve le sample jusqu la fin de la derni re sc ne sous laquelle il se trouve Vous avez aussi la possibilit de s lectionner une p riode quelconque pour cr er un nouveau sample Vous cr ez ensuite un sample qui rassemble les sons de toutes les pistes audio Pour se faire cliquez sur S lectionner validez avec OK et s lectionnez la zone que le nouveau sample contiendra avec les points d entr e IN et de sortie OUT du menu Zone que vous connaissez d j Aidez vous de la courbe audio Chapitre 3 2 que vous pouvez activer ou d sactiver avec l ic ne Haut parleur Cliquez ensuite sur OK dans le menu Zone Le sample se cr e et vient se placer apr s le dernier sample marqu ins r dans le menu Enregistrement 16 Un clic sur le bouton Volume permet de r gler le volume de la sc ne vid o active Vous avez la possibilit de r duire le volume de la sc ne valeurs dB n gatives de couper le son en d pla ant le curseur l extr
21. ic ne Lec ture droite sous le storyboard Et le tour est jou Si vous voulez ensuite rectifier quelques positions par exemple placer un plan plus avant dans le storyboara il suffit de s lectionner le plan en bas dans le ch tier pour qu il vienne se placer au milieu Cliquez ensuite dans le storyboard sur le plan apr s lequel vous souhaitez placer le plan s lectionn Puis cliquez sur Ajouter La derni re action consiste ensuite s lectionner l ancien plan dans le storyboard et de cliquer sur Retirer Vous obtenez aussi le m me r sultat en s lectionnant d abord un plan dans le storyboard et en cliquant sur Retirer La sc ne correspondante devient automatiquement active en bas dans la liste des sc nes Il suffit alors de vous diriger vers la nouvelle position de s lectionner la sc ne avant la position voulue et de cliquer sur Ajouter tape 5 Effets Effets de transition cette tape de l exercice nous avons termin le montage cut Nous allons encore appliquer certains effets notre vid o Cliquez sur le bouton droit pour revenir au menu princi pal fez S lectionnez Transitions ou cliquez tout simplement sur l ic ne du menu en bas droite du menu diter Dans le menu Transitions vous apercevez de nouveau en haut le storyboard la position habituelle et au centre par contre un espace r serv deux sc nes Placez les deux sc nes au
22. moyen des cinq boutons au bas du panneau de commande Notez que ce syst me n est pas parfaitement pris en charge par tous les lecteurs Dans la partie magn toscope de gauche droite il vous est possible de stopper de lire d interrompre les sc nes de recu ler et d avancer sur la bande Les deux commandes d avance ou retour rapide ont une triple fonction l avance et recul rapide sans image en mode Stop l avance et le recul lent avec image en mode Lecture et une avance et recul image par image en mode Pause Le bouton de s lection Mode si disponible vous offre trois options quand il s agit d un projet DV Laissez le sur Normal Le bouton en bas gauche fl ches invers es vous permet de placer ce panneau en haut de l cran Le bouton situ au des sus permet lui de r duire le panneau de commande Attendez l arriv e d une s quence d sir e Pour que le sys t me d marre l enregistrement cliquez sur l ic ne Enregistrer D s que l enregistrement d marre le panneau se transforme en un panneau au format r duit qui n affiche plus que la dur e enregistr e et une ic ne Stop Nous reconnaissons au compteur qui d file que le syst me est vraiment en train d enregistrer Enregistrez encore quelques sc nes en proc dant comme d crit auparavant Les sc nes enregistr es sont d abord nomm es automatique ment par des num ros d identification S 1 ou S 2 etc Pour les renommer
23. nes vos samples ou les titres ins r s dans vos s quences Les utilisateurs ayant install l Option Power Key ou un clavier traditionnel peuvent taper ces textes au moyen du clavier condition que le clavier virtuel soit ouvert en m me temps Le clavier virtuel vous permet du texte au moyen du TrackBall Le texte s introduit comme avec la m thode un doigt d une machine crire Voici certaines touches importantes 1 la touche Supprimer pour supprimer un texte lettre par lettre 2 la touche Retour la ligne 3 la touche Maj pour alterner entre minuscules et majuscules 4 la touche Shift pour crire uniquement la premi re lettre en majuscule 5 la touche ALT caract res sp ciaux par exemple et e 6 la touche S situ e gauche affichant le menu S lection Caract res Vous y trouvez tous les caract res disponibles savoir de nombreuses lettres provenant de langues trang res comme le q et les lettres pr sentant un accent en fran ais Pour introduire les lettres ou s lectionnez les dans le menu Caract res sp ciaux ou tapez les en utilisant le clavier normal Cliquez d abord sur l accent invisible dans un premier temps et s lectionnez ensuite la lettre Quand vous affichez le clavier vous remarquez aussit t que le nom entier de la sc ne est marqu L avantage est de pouvoir ainsi supprimer imm diatement le nom entier en cliquant sur
24. ou renomm Un clic sur Chercher le rend actif et vous avez ensuite la possibilit de l ajuster par exemple Vous pouvez ensuite remplacer le plan plac dans le storyboard par le plan ajust Le message La sc ne n a pas t trouv e Doit elle tre restaur e appa ra tra apr s avoir cliqu sur Chercher Cliquez sur Oui et le plan vient se replacer dans le ch tier Cette fonction peut tre utilis e tout moment m me apr s un red marrage apr s quoi il est normalement impossible de r cup rer un plan supprim 18 Nouveau cette fonction permet de cr er une sc ne d une longueur variable jusqu une minute tr s utile pour les g n riques de d but et de fin mais aussi pour certains effets de transition Un clic sur le bouton fait appara tre d abord une s lection d options pour ce nouveau plan vide Le programme contient par d faut les nouveaux plans suivants Y Nouveau Barre de couleurs Compte rebours Couleur Etoiles cds EJE e Couleur Co Vitesse Normale Noir 216 Plein cran i Pattern Dur e Sauvegarder 3 00 000 06 00 f10 00 6 00 Aper u Tous fox Annuler D autres effets sont disponibles sur des CD DVD addition nelles que vous vous pouvez vous procurer comme version compl te ou version de d monstration aupr s d un revendeur Vous pouvez d finir ces nouveaux plans en cliquant directe ment d
25. parer la sc ne soit manuellement soit automatiquement 4 Le bouton Mode vous offre trois options Dans un projet HDV les options ne sont pas toutes accessibles Normal signifie une capture normale L option Time active la fonction Time qui permet de d finir la dur e de capture exacte pour que la capture s arr te automatiquement une fois ce temps coul L option Photo est destin e aux images fixes Le syst me capture pr s d une demi seconde de rushes qui sera automa tiquement prolong e comme image fixe sur la dur e que vous avez sp cifi e cf fonction Time Le mode d enregistrement vid o Rapide M permet de r aliser des prises de vue en acc l r s extr mes Pour cela raccordez une cam ra et mettez la en mode d enregistrement Assurez vous qu il n y a pas de cassette dans la cam ra La mise au point et l exposition doivent tre r gl es manuellement sur une valeur optimale La cam ra doit tre plac e sur un support stable ou mont e sur un tr pied L image Live de la cam ra sera maintenant prise dans le menu d enregistrement vid o avec le mode Rapide M aux intervalles que vous avez d finis Bogart SE cr e partir de ces images individuelles une s quence continue Le curseur 4 Temps vous permet de d finir les intervalles auxquels l image sera prise Placez par exemple le curseur sur 00 00 10 00 pour prendre une photo toutes les 10 secon
26. re vous permettre de superposer au son original diff rents morceaux de musique et commentaires Naturellement un titrage avec une s lection complexe de diverses polices est galement r alisable Tout cela est bas sur un concept qui a t cr pour des pro fanes en mati re d utilisation d ordinateurs et qui ne peut pas tre perturb par des r glages superflus Bogart SE ignore les limites typiques des ordinateurs relatives la dur e maximale d enregistrement 1 3 S quences vid o HDV HDV est l abr viation de High Definition Video et la norme HDTV High D finition TV pour les cam scopes Pour cr er des films HDV vous avez besoin d une cam ra HDV haute r solution Munie de cette cam ra commutable vous avez la possibilit de filmer des s quences DV mais aussi HDV Ce faisant le format de haute r solution est enregistr direc tement sur votre cassette DV sous une forme compression sp cifique et efficace MPEG 2 ou MPEG 4 Note En rapport avec notre enregistreur HDV et le logiciel syst me Bogart SE permettant le montage HDV nous voulons vous signaler galement l utilisation absolument n cessaire de cassettes HDV pour l enregistrement de sc nes HDV Le rev tement sp cial de ces cassettes permet de r duire nettement le taux de perte d informations drop outs En utilisant la m thode de compression MPEG pour l enregistrement HDV les drop out ont des r percussion
27. reportez vous aux passages correspon dants du chapitre 5 Probl me Ma vid o contient un grand nombre de sc nes je ne m y retrouve plus R ponse Changez la d nomination des sc nes d s le mon tage ou leur int gration dans le story board De plus vous avez la possibilit de reclasser les sc nes dans le ch tier pr vu cet effet Pour cela effacez y une sc ne s lectionnez en une autre et cliquez sur le bouton Annuler pour ins rer la sc ne pr c demment effac e derri re celle que vous venez de s lectionner Classez vos sc nes en groupes que vous pouvez ensuite afficher ou masquer comme bon vous semble Probl me A certains moments je ne peux pas cr er d effet de transition R ponse I est impossible de superposer des effets de tran sition Si une sc ne est compl tement utilis e pour ex cuter un effet ce qui peut se produire avec des sc nes tr s br ves vous ne pouvez pas y ajouter un nouvel effet Probl me J ai d j enregistr beaucoup de vid os et je sou haiterais maintenant conna tre le nombre de minutes restantes R ponse Le temps restant est indiqu dans le menu Enre gistrement Probl me J ai achev un projet et souhaite maintenant en commencer un autre Comment dois je m y prendre R ponse Si vous souhaitez dans un premier temps laisser votre mat riel vid o sur BOGART vous pouvez d marrer Pun des trente ou l un des deux autres projets dans le menu R glages
28. rouge Corrigez les passages surmodul s si n cessaire au moyen des curseurs de r glage du volume ou au moyen de la courbe e Cliquez sur l ic ne Lecture vous entendez maintenant le son dans la version mix e avec le son des autres plans La s quence vid o est en cours de lecture et vous apercevez un panneau de modulation 4 R glage du volume Bogart vous offre au total trois m thodes de r glage du volume e R glage direct du volume Si le volume des sons concern s est trop lev ou faible cli quez sur ce son pour qu il devienne bleu Modifiez maintenant le volume en d placant le curseur de r glage du Volume La progression du volume est repr sent e en bleu clair en arri re plan du sample Une fois recalcul le volume peut tre reproduit une nouvelle fois et corrig si n cessaire e R glage indirect du volume Pour accentuer un certain sample en att nuant le volume des pistes voisines nous vous recommandons d utiliser la fonction Correction Cliquez sur le sample mettre en vidence de fa on ce qu il soit marqu en bleu Vous pouvez maintenant r gler le volume de toutes les six pistes au moyen du bouton Correction Vous ne modifiez que le fragment de la piste voisine s lec tionn e dans Correction qui d file parall lement au sample s lectionn Les niveaux sonores restent identiques avant et apr s le fragment s lectionn e R glage du volume au moyen de la c
29. sample sur lequel vous avez cliqu dans la liste des samples Vous avez la possibilit de renommer le sample comme vous renommez un rush Cliquez sur le champ pour afficher le clavier droite du champ appara t la dur e du sample en question 13 Ces touches permettent de commander les fonctions Enregistrer Stop Lire se rapportant au sample affich en cou leur dans la liste des samples Vous avez la possibilit au cours d un enregistrement de cor riger le volume au moyen du curseur se trouvant sous l indica teur de niveau 1 14 Cliquez sur le bouton CD gt Importer les samples partir du CD seulement disponible sur les machines quip es d un lecteur DVD interne gauche d Enregistrer Stop Lire La fen tre CD Import appara t Cliquez sur l ic ne Ouvrir a pour ouvrir le tiroir du lecteur et ins rer un CD audio Note Il peut s agir aussi du format audio MP3 l importa tion de CD et de DVD pouvant avoir lieu Appuyez ensuite sur le bouton situ sur le lecteur ou pressez contre le tiroir pour refermer Cliquez maintenant sur le bouton Afficher Contenu CD Display CD Contents pour afficher tous les titres audio du CD audio ins r dans le lecteur DVD RW Pour couter bri vement votre titre assurez vous de cocher la case c t d Afficher le temps d intro avant de le s lectionner sur la liste Vous avez le choix entre plusieurs dur es de balayage et pouvez aussi
30. vacances par exemple cliquez sur ce champ juste apr s l enregistrement pour afficher le clavier et proc dez aux changements Stoppez votre lecteur et quittez le menu Enregistrement dition Entrez maintenant dans le menu dition En bas de l cran vous apercevez le Ch tier contenant vos images enregistr es visualis es sous forme d images miniatures Vignettes Le nom de votre projet est indiqu droite au dessus des sc nes condition bien s r que vous l ayez titr auparavant Toutes les sc nes diter sont plac es dans ce ch tier En mode vid o un certain nombre de sc nes sont visibles simul tan ment En fonction du mode vid o utilis pour pouvoir visualiser les vignettes suivantes vous pouvez vous d placer le long de la bande en jouant avec le curseur horizontal situ sous le ch tier Les modes cran en HD avec de hautes r so lutions affichent le ch tier sous forme de vignettes qui se pr sentent sous forme de lignes et colonnes ll est donc possible d en visualiser un plus grand nombre Vous pouvez aussi utiliser les commandes c t du curseur pour avancer et reculer sc ne par sc ne ou revenir au d but ou la fin du ch tier Si vous n avez pas encore renomm les sc nes dans le menu Enregistrement vous avez la possibilit de le faire dans ce menu Placez la sc ne que vous voulez renommer au milieu du panneau La sc ne est agrandie et sa longueur
31. visualiser l effet avant le calcul cliquez sur le bouton Aper u en dessous du storyboard Une fen tre s ouvre pr visualisant 1 seconde avant l effet l effet et 1 seconde apr s l effet La pr visualisation de certains effets complexes est l g rement saccad e le nombre d images par seconde tant plus faible La pr visualisation de quelques effets sp ciaux par ex reculons peut tre plus lente que l effet tel qu il sera appli qu par la suite Vous pouvez ensuite d finir d autres param tres tels que le type la direction et le nombre et les pr visualiser au moyen de l aper u Si vous tes satisfait de l effet cliquez sur le bouton Cal culer situ droite sous le storyboard Une fen tre s ouvre dans laquelle vous pouvez suivre la progression du calcul sur une barre bleue et l aper u Si vous activez la fonction Smart Rendering il ne sera maintenant plus n cessaire de cliquer sur le bouton Calcu ler puisque votre effet ins r sera calcul automatiquement en t che de fond tandis que vous ins rerez ventuellement d autres effets L effet est calcul au bout de quelques secondes La ligne entourant l ic ne de l effet passe du rouge au bleu Le calcul est termin Testez l effet en cliquant sur l ic ne Lecture La lecture se d roule ainsi 1 seconde avant l effet l effet lui m me et 1 seconde apr s l effet Si un effet vous para t trop lent ou trop
32. 48 Chapitre 5 1 Le compteur situ en haut droite vous indique la Lon gueur du storyboard donc la dur e totale de votre projet 2 Ce champ indique s par ment si les effets et l audio sont calcul s ou non calcul s Le message non calcul appara tra si tous les effets ont t calcul s l exception d un seul 3 Il est souvent recommand de faire calculer tous les effets et mixages audio pendant la nuit Le bouton Calculer permet d effectuer les calculs n cessaires successivement et automatiquement L effet en cours de calcul et le nombre d effets d j calcul s vous sont indiqu s et la barre bleu clair montre la progression du calcul total Mais faites bien attention il s agit ici seulement d une estimation le syst me ne fait pas la diff rence entre les effets rapides et les effets complexes calculer Puisque certains effets comme les effets 3D demandent un calcul plus long par image cette estimation peut pr senter des diver gences Astuce La machine continue de calculer jusqu au bout et s teindra automatiquement si vous l teignez en cours de calcul en pressant le bouton sur la fa ade 4 Le bouton Enregistrer sur VCR sert enregistrer votre vid o Pour capturer la vid o sur un magn toscope s lectionnez Analogique et cliquez ensuite sur le bouton Lecture situ c t L enregistrement commence et votre vid o d file sur l cr
33. Tel gt 47 ET Plein cran Ajouter Retirer Aper u Calculer Effcis 7 Lignes al atoires f 3 Mosa que 3D Position Pattern Fade RE Picture in Picture eee Placeholder Border Porte f Border Color MN 5 Superposition f Par d faut fi Opt eT IE 14 1 Dans le menu Transitions vous retrouvez le storyboard sur la partie sup rieure de l cran au milieu duquel deux plans appa raissent en surbrillance C est sur ces plans que viendra s ins rer la transition s lectionn e dans la biblioth que Effets 2 Une petite diff rence est le bouton Lecture qui dans ce menu ne fait pas d filer la totalit du storyboard mais uniquement l effet de transition avec 1 seconde d avance et de retard Si vous n avez pas encore appliqu d effet de transition cliquez sur ce bouton pour lire la derni re seconde du premier plan et la premi re seconde du second plan Vous pouvez ainsi contr ler le montage cut de tr s longues sc nes L utilisation du curseur et des boutons de commande image par image est identique celle du menu dition Un petit drapeau rouge se rapporte un effet de d monstra tion qu il soit en temps r el ou non celui ci doit tre calcul et le mot D mo y est incrust 3 Apr s avoir s lectionn un effet avec d autres r glages possibles les options se rapportant l effet en question appa raissent dans la rubrique droite de la liste des effets o vous pouvez par
34. affiche la fen tre S lectionner le projet qui vous permet de s lectionner l un de vos projets dont vous voulez exporter un plan Apr s avoir marqu un projet et cliqu sur OK le ch tier du projet s lectionn s ouvre et vous permet de s lectionner un plan quelconque Cliquez sur OK pour d poser le plan dans l archive Vous pouvez maintenant cliquer sur la sc ne apparaissant dans les archives Cliquez sur Importer sc ne pour importer le plan dans l archive de votre projet actuel L Archive sert en premier lieu m moriser des sc nes vid o de fa on temporaire pour pouvoir les utiliser dans d autres menus si besoin est L Archive n est pas li e un seul projet mais tous les projets En d autres termes tous les projets se partagent la m me archive Il est bien s r possible d importer des s quences vid o d un projet DV dans un projet HDV via le Presse papiers Si vous passez un autre projet DV et utilisez ici de nouveaux param tres de projet les plans contenus dans l Archive sont rep r s par un ast risque Si vous s lectionnez ces plans pour les placer dans l Archive le message Ces propri t s de plan ne correspondent pas aux param tres du projet Note Les plans contenus dans l Archive sont supprim s apr s avoir teint la machine Copier copie Vous avez la possibilit de copier une sc ne dans le ch tier autant de fois que vous le voulez sans
35. calcul commencera par le dernier effet ajout ou se terminera par celui ci Une fois le calcul lanc vous pouvez continuer travailler le calcul tant effectu en tache de fond La s quence avec l effet de trucage calcul est ensuite ajout e automatiquement dans le ch tier apr s la s quence initiale Note tant donn que seulement 10 points peuvent tre affich s dans la mesure o plusieurs effets calculer ont t ajout s trois petits points indiqueront que d autres effets figurent sur la liste d attente 25 En bas droite du menu six ic nes de menu repr sentent les menus suivants Enregistrement Transitions Traitements d image Titrage Mixage audio et Menu principal 5 6 Finalisation Achever Le menu Finalisation Achever permet d enregistrer votre projet finalis par ex sur lecteur DV ou magn toscope Si votre syst me est quip d un graveur DVD et de DVD Arabesk vous avez aussi la possibilit de graver votre film finalis sans passer par finalisation Ce menu permet aussi de calculer la vid o et l audio Achever Longueur storyboard 008 28 22 2 Video Non calcul Audio Non calcul Calculer Enregistrement sur VCR HD Contr le DV Sauvegarder le storyboard Utiliser le graphique Timecode Casablanca Timecode original f fimporter un graphique Positionner le graphique Date et heure S lectionner la police Positionner le timecode
36. ce cas ce dernier ne contiendra plus que le bouton d crit au paragraphe 3 et ce bouton de r duction 5 Cliquez sur ces ic nes de menu pour entrer dans le menu Enregistrement et dans le menu principal 5 4 Enregistrer Ce menu est un menu central et tr s important car c est ici que sont captur s les rushes de votre projet fs Mode Normal Reste 563h WAE 9 10 11 1 Ce bouton n est visible que sur les projets SD Un clic sur le bouton indicateur de niveau affiche un indica teur de niveau de l autre c t de l cran l indicateur n est pas disponible dans les projets HD Cet indicateur sert contr ler et ajuster la modulation avant ou pendant un enregistrement Essayez de r gler l enregistrement au niveau le plus haut pos sible pour obtenir la meilleure qualit sonore mais ne surmo dulez pas Cliquez sur le curseur pour modifier la modulation Le son s att nue entre 12 dB et 30 dB suivant les versions de Bogart ou s amplifie jusque 19 dB en fonction que vous d placez le curseur vers la gauche ou la droite Une lumi re bleue ou jaune signifie qu il n y aura aucun pro bl me une lumi re rouge signale une surmodulation Pour fermer l indicateur de niveau cliquez de nouveau sur l ic ne En cours d enregistrement cliquer sur le bouton droit du Trackball revient cliquer sur le bouton Stop En cliquant en alternance sur le bouton droit et gauche du Trackball pendant que
37. clic sur le bouton i affiche une fen tre qui vous four nit des informations sur le storyboard Ces informations vous indiquent le nom du projet la position actuelle dans le sto ryboard indiqu e en temps la longueur du storyboard entier et la longueur restante apr s la position actuelle 7 Les plans enregistr s apparaissent automatiquement dans le ch tier au bas de l cran sous forme de vignettes Le mode Vid o R glages cran permet l affichage de onze sc nes Ensuite vous pouvez utiliser le curseur paragraphe 8 pour parcourir la liste infinie et voir les plans suivants Les plans qui ont t d j ins r s au storyboard pr sentent un petit triangle blanc dans le coin sup rieur droit elles peuvent aussi tre cach es si l on utilise les fonctions du bouton Opt Au dessus du ch tier droite vous apercevez le nom du projet que vous avez choisi 8 Utilisez le curseur situ sous le ch tier pour s lectionner les plans de la liste des plans qui seront affich s Vous pouvez aussi cliquer sur les boutons de commande image par image situ e droite du curseur Chaque clic parcourt le ch tier plan par plan Les boutons lt et gt ram nent le ch tier au d but ou la fin 9 Le bouton Lecture droite du curseur du storyboard per met de lire le plan plac au milieu du ch tier Les touches Stop et Pause sont aussi disponibles dans la nouvelle fen tre en lecture 10
38. couleur 2 se prolongeant la couleur 8 Nuance Ce mode n est disponible que pour les masques de couleurs Quand vous s lectionnez cette fonction le bouton Color 1 devient actif Cliquez sur ce bouton D finissez une couleur et validez avec OK Ensuite toutes les couleurs du masque sont remplac es automatiquement par celles que vous avez s lectionn es L image enti re est remplie d une couleur les valeurs de saturation et de luminosit restent inchang es Saturation Cette option aussi est disponible uniquement pour les masques de couleurs Cliquez sur ce bouton Une fois la couleur dominante de ce masque d termin e celle ci est visible sous Color 1 Ce bouton ne peut tre s lectionn Cliquez maintenant sur Color 2 et s lectionnez avec la fl che sup rieure de la palette une teinte quelconque qui rem placera la couleur dominante Toutes les couleurs contenues dans ce masque sont remplac es par une nouvelle couleur L cart dans la palette des couleurs entre la couleur initiale et la couleur remplac e correspond l cart entre la couleur dominante et la couleur 2 Saturation 2 Cette option fonctionne de mani re similaire Hue Elle n est aussi visible que sur les masques de couleurs Vous avez toutefois la possibilit de d finir librement la couleur remplacer en la pr levant directement de l image voir Palette des couleurs Les boutons situ s en bas de la fen
39. curseur vertical tout comme dans le presse papiers et lors de l importation CD Voir galement Chapitre 3 2 Cliquez sur cette case pour tout cocher ou d cocher Vous pouvez maintenant activer suc cessivement tous les effets de votre choix Si la case contient des traits horizontaux c est que tous les effets peuvent tre s lectionn s De plus vous voyez ici une archive bouton Archiver dans laquelle vous pouvez placer les combinaisons d effets que vous avez pr alablement choisis et ensuite appliquer d autres samples 14 Il est possible d diter directement la courbe audio d un sample au moyen de la fonction lastique disponible en cliquant sur Enveloppe S lectionnez d abord un sample de sorte qu il s affiche en bleu et cliquez ensuite sur Enve loppe Enveloppe R ea A VA nn A gt A Retirer Bloc Ajouter Longueur 000 05 01 h 008 l 000 03 02 Zone Nom A1 Niveau e Position Q OO Oo DO py fok Annuler a En haut de la fen tre Enveloppe la zone d affichage de la courbe le volume du sample s lectionn est repr sent gra phiquement sous la forme d une courbe Vous voyez au dessus toutes les pistes audio affich es pour mieux vous retrouver b Dans l indicateur de niveau situ directement sous la zone d affichage de la courbe il est possible d amplifier ou d att nuer le volume au moyen de la fonction lastique Il fa
40. d sactiver la fonction enti rement M me en cours de lecture vous pouvez tout moment chan ger de titre et lire un titre quelconque Pour importer des titres vous avez plusieurs possibilit s Prenez note de la case au dessus du curseur vertical Elle poss de trois modes que vous pouvez bien s r modifier en cliquant l int rieur e Pour lire seulement un nouveau titre du CD assurez vous que la case est coch e Marquez le titre de votre choix sur la liste et validez avec OK Une fois import la fen tre Importation du CD se ferme automatiquement et vous voyez le titre sur la liste des samples e Pour importer plusieurs titres depuis le CD la case doit tre Bogart SE Manuel d utilisation 67 coch e Marquez tous les titres de votre choix et d marrez l importation en cliquant sur Importer piste la fen tre reste ouverte ou sur OK la fen tre se ferme tant donn que la fen tre reste ensuite ouverte vous pouvez maintenant marquer un autre titre cliquer sur Importer piste etc Apr s avoir import le titre audio cliquez sur OK pour revenir au menu Enregistrer diter La liste de s lection des samples affiche maintenant les titres que vous avez import s auparavant e Pour importer tous les titres contenus sur le CD marquez tous les titres en activant les traits horizontaux dans la case ou cliquez sur le bouton Tous Le titre marqu auparavant sur la
41. dans laquelle est plac le rep re de saisie sera suppri m e et la fen tre se fermera g Le bouton Importer ic ne CD avec fl che vous offre la possibilit d importer des textes pour votre titrage que vous avez cr s sur ordinateur par exemple un message lectro nique avec le texte du g n rique de fin du client pour lequel le film a t r alis Cette fonction permet de gagner du temps et d viter les erreurs de frappe Les formats de texte standard pris en charge sont ASCII UNICODE et TXT Le texte doit tre enregistr en fonction dans un logiciel de traitement de texte par exemple Pour transf rer des carac teres particuliers par exemple le symbole Euro nous vous recommandons d utiliser le format UNICODE Si vous souhaitez importer un texte en provenance d un ordinateur notez que seul le texte en soi sera pris en charge et non pas les param tres tels que la police le type la taille Ceux ci doivent tre dit s tout comme le formatage du texte apr s avoir import ult rieurement le texte dans BOGART Titler Avant de d marrer l importation assurez vous que le support en question CD DVD est ins r ou raccord cl USB disque dur Firewire Cliquez ensuite sur le bouton Symbole Une fen tre s ouvre dans laquelle vous pouvez d abord sp cifier la source du texte importer S lectionnez ici le CD DVD ou le disque dur Firewire externe ou bien la cl USB Ensuite apparaissent l
42. de 2 30 barres Nombre de barres qui se dressent de gauche droite 8 Barres La nouvelle image Type D placement chasse l ancienne image avec 2 200 barres ou s y superpose Type Superposition Sous la rubrique Direction s lectionnez parmi six directions deux tant embo t es Venant de deux c t s Dur e recommand e 0 5 2 secondes 4 Picture in Picture Cet effet n est pas vraiment pas un effet de transition BOGART le g re comme un effet de transition puisqu il agit sur deux plans en m me temps Le premier des deux plans remplit l cran en arri re plan Le second plan vient s y dessiner en format r duit La position de la petite image peut tre choisie au moyen du bouton Position dans les options d effet Les boutons Ombre et Cadre permettent de d finir des valeurs de 0 50 La couleur du cadre peut tre d finie comme vous le souhaitez via le bouton Couleur du cadre de la Palette Couleur vitez d utiliser des couleurs vives pour le cadre risquant de g n rer des effilochements Cet effet contrairement tous les autres effets de transition de BOGART n encha ne pas le son des deux plans l un l autre mais utilise uniquement le son du premier plan image de fond Pour modi fier ce param tre par d faut passez au menu Mixage audio Dur e recommand e 5 secondes minimum 5 Bluebox Cet effet permet de d tacher des
43. effets seulement si ceux ci ont d j t d bloqu s gr ce aux num ros de licences Atten tion si vous utilisez un appareil diff rent de nouveaux codes de licences propres cet appareil seront n cessaires 2 5 Mise en service Si l appareil est en veille apr s avoir appuy sur le bouton de mise en route le menu principal s affiche automatiquement apr s quelques instants Le menu principal constitue pour ainsi dire la centrale de com mande partir de laquelle vous pouvez acc der chacune des tapes du post traitement vid o Nous vous recommandons de vous familiariser maintenant avec les fonctions de base du syst me chapitre 3 puis d effectuer les cinq exercices chapitre 4 pour apprendre manipuler le Bogart SE Au cours de ces chapitres vous d couvrez les principes du syst me et pouvez vous exercer sans perdre trop de temps avant de vous adonner vous m me au traitement r el Bogart SE Manuel d utilisation 9 10 Chapitre 2 Chapitre 3 Principes de base 3 1 Philosophie du montage Le syst me fonctionne de fa on non lin aire Cela veut dire que chaque image enregistr e peut tre s lectionn e directe ment sans que le syst me ait besoin de rembobiner Cette technique de montage est appel e non lin aire tant donn que la vid o est enregistr e non pas sur une bande mais enregistr e et digitalis e sur un disque dur Par opposi tion la technique de montage lin aire ou an
44. en ouverture et en fermeture l image pr s en s lectionnant une dur e pr d finie ou en cliquant sur les curseurs de fondu correspondants et en les pla ant l endroit voulu 6 Ajout d effets audio ll est possible d appliquer un effet audio sur un sample parti culier ou sur toutes les pistes audio effets standards effets additionnels e Pour ins rer un effet audio dans un sample sp cifique cliquez d abord sur le sample en question Celui ci s affiche en bleu Cliquez ensuite sur Effets et s lectionnez un effet de la liste d effets Param trez l effet comme vous le souhai tez et validez votre s lection avec Ajouter Changer Insert Change Sur la liste de toutes les pistes audio un petit f Vextr me gauche du sample correspondant signale la pr sence d un effet audio e Pour ajouter un effet audio d un bout l autre dans une piste audio compl te donc dans tous les samples d une piste audio cliquez sur l ic ne fx gauche de la piste audio en question S lectionnez un effet sur la liste des effets qui est apparue Param trez l effet comme vous le souhaitez et vali dez votre s lection avec Ajouter Remplacer Un point blanc sur le bouton gauche signale la pr sence d un ou plusieurs effets dans la piste audio correspondante e Pour supprimer un effet audio d une piste son ou d un sample affichez le menu Effet audio fx comme d crit ci dessus et cliquez
45. es Validez en cliquant sur OUI pour ajouter les effets Une fois apr s avoir appliqu des effets au story board vous devez avoir aussi la possibilit de supprimer ces effets de transition aussi facilement au cas o vous ne seriez pas satis fait du r sultat obtenu C est la raison pour laquelle le menu apparaissant apr s avoir cliqu sur Opt offre galement la possibilit de supprimer tous les effets Cliquez pour cela sur Supprimer automatiquement et validez ensuite la demande de confirmation par Oui Conseils Notes e Les effets de transition sont toujours ajout s supprim s partir de la position actuelle du story board e Vous pouvez obtenir plus de diversit en faisant ajou ter les effets automatiquement dans le story board et en s lectionnant un endroit du story board partir duquel un ou plusieurs nouveaux effets seront ajout s automati quement Les effets d j ajout s seront remplac s par la nouvelle s lection partir de l endroit choisi e Si vous voulez d finir une longueur d effet plus longue qu un effet le permet l effet sera automatiquement rac courci Dans ce cas il peut aussi arriver de ne plus pouvoir ajouter d effet sur certaines transitions car l effet est d j appliqu enti rement la sc ne e Les s lections d effet effectu es ne seront pas prises en compte si vous basculez sur un autre affichage de produit 16 Mode Boucle pour la pr visualisatio
46. est plus perceptible et si la musique de fond n est pas assez discr te Proc dez aux tapes que vous avez d j apprises dans ce chapitre Le mixage audio permet m me d liminer entre les textes par l s un bruit g nant un raclement de gorge par exemple L outil qui convient le mieux dans ce cas est la courbe Cliquez sur un sample de votre choix de fa on ce qu il soit mis en surbrillance et s lectionnez ensuite la fonction Enve loppe Dans la fen tre Enveloppe ajoutez d abord trois points de reprise en cliquant sur Ajouter dans la zone d af fichage du Niveau en dessous de la courbe Activez ensuite le point gauche des trois points ajout s en cliquant dessus La couleur du point activ passe du rouge au vert Vous pouvez maintenant changer sa position soit en cliquant dessus et il passe en bleu actif et en le faisant glisser avec le trackball soit en cliquant sur le bouton Zone La fonction Zone affiche l image vid o respective en arri re plan et permet de pr ciser la position du point correspondant l image Placez le premier point l horizontale avant le bruit perturba teur liminer sans toutefois modifier sa position verticale Positionnez le second point l horizontale au centre du bruit en le faisant glisser vers le bas la verticale pour affaiblir la perturbation Le troisi me point marque la fin du bruit et devrait par cons quent se trouver horizontalement la
47. exemple d finir la couleur ou la direction de l effet 4 Ce bouton de s lection permet de passer entre les diff rents points de la liste d effets Le bouton vous offre d abord trois options La fonction Tous affiche tous les effets de transition se trouvant sur l appareil Par d faut affiche uniquement les effets de transition int gr s au syst me et Optionnel affiche seulement les effets de transition qui ont t install s ult rieurement Les effets de transition additionnels que vous avez install s Bogart SE Manuel d utilisation 49 seront aussi visibles sur les listes Tous et Optionnels Il est par cons quent possible de n afficher qu un seul produit sur cette liste 5 Un clic sur le bouton i permet d obtenir des informations sur l effet de transition activ sur la liste d effets S il s agit d un effet additionnel la fen tre Information produit s ouvre et vous fournit un descriptif ou vous explique comment utiliser l effet s lectionn Si l effet se trouve en s rie dans l appareil l information sur le produit vous renvoie au manuel 6 Le bouton Ajouter permet de placer l effet s lectionn dont vous avez pr cis les param tres entre les plans se trouvant au centre du storyboard L ic ne de l effet appara t ensuite entre les deux plans soit encadr en bleu effet en temps r el soit en rouge effet calculer La dur e de l effet correspond
48. facilement la position de s paration correcte Cliquez sur le bouton en des sous de l ic ne Haut parleur pour voir deux images de sc ne l une c t de l autre La sc ne gauche est l image actuelle de la position de s paration d finie L image droite affiche le contenu des images suivantes apr s la position de s paration Vous voyez les deux options en m me temps et vous pouvez mieux juger si vous vous trouvez la fin de la sc ne juste avant une nouvelle prise de vue ou si un nouveau contenu commence Note Dans ce mode d affichage vous ne pouvez pas d placer le menu vers le haut Pendant cette op ration BOGART ne supprime aucune s quence les diff rents plans ne sont que copi s Utiliser ou non Rejeter La s quence initiale y compris tous les plans le rouleau reste inalt r e jusqu ce que vous vous d cidiez de la supprimer depuis le menu dition Cliquez sur Utiliser ou Rejeter pour continuer travailler avec le reste du rouleau Il vous faut en d tacher une partie et la marquer soit comme bonne Utiliser soit comme mau vaise Rejeter La derni re s quence appara tra automa tiquement dans le ch tier en tant que reste Vous pourrez ainsi interrompre l op ration et poursuivre ensuite avec le reste Une autre fonction est la possibilit d effectuer un d rushage la vol e au moyen du bouton Index Dans la barre de s parat
49. fen tre Style d une ligne aux lignes restantes pr sentes sur cette page Avant d afficher la fonction Elargi marquez la ligne en pla ant le pointeur un endroit quelconque de cette ligne contenant le style que vous voulez appliquer toutes les autres lignes Les param tres de style d finis seront appliqu s une fois la fonction Copier le style sur la page s lectionn e De mani re analogue la fonction pr cit e le bouton Copier la police sur la page permet de copier la police d une ligne aux autres Marquez d abord la ligne contenant la police de votre choix et s lectionnez ensuite la fonction Copier la police sur la page pour copier et appliquer la police Un clic sur le bouton Taille minimum r duit le bloc texte actif sa taille minimale Il renferme le texte contenu avec une bordure de faible paisseur Cliquez sur le bouton Taille visible pour r gler le bloc actif une taille qui correspond approximativement la zone d image visible sur un t l viseur 62 Chapitre 5 Un clic sur le bouton Taille maximum tire le bloc actif au del du bord de l cran Cette fonction est utile par exemple pour remplir l arri re plan de bloc d une couleur transparente ou d un motif Un clic sur le bouton R glages affiche une bo te de dia logue qui permet de d finir le Quadrillage et le Bord Le curseur Quadrillage vous permet de
50. l option Power Key vous avez la possibili t de trier les plans dans le story board Le raccourci SB Ctrl c vous permet de copier un plan pour les coller un autre endroit en utilisant le raccourci SB Ctrl v Pour que le plan n apparaisse plus l endroit initial coupez le avec le raccourci SB Ctrl x avant de la coller la position voulue Pour ajuster un plan se trouvant dans le story board affichez le menu Ajus tement avec le raccourci suivant SB t MISE EN MARCHE D branchez le cordon firewire avant de d marrer l appareil Probl me chaque mise en marche le syst me me de mande d installer le logiciel R ponse Une fois l installation achev e vous devez retirer le CD DVD et la conserver dans un endroit s r Le syst me lance alors directement l interface utilisateur et affiche le menu principal Autre possibilit d branchez le cordon Firewire DV avant de d marrer l appareil POSSIBILIT S DE RACCORDEMENT Probl me Puis je raccorder d autres p riph riques d entr e R ponse Oui il est possible d utiliser la plupart des souris USB et des trackball couramment disponibles dans le com merce ainsi que des claviers USB option Power Key TRACKBALL Probl me Le pointeur ne se d place pas l cran comme voulu R ponse Le Trackball est probablement encrass Essayez d enlever avec pr caution la boule et de la nettoyer ou bien red marrez l appareil
51. l interface appara t sur l cran VGA les s quences vid o sur l cran de TV L utilisation du mode simple cran active le bouton VGA play ou Show as situ en dessous de sorte pouvoir luti liser pour d terminer le type de lecture vid o les options sont Trame cadre ou D sentrelacer L option Cadre a l avantage de ne pas engendrer de mouvement d artefact comme on peut le rencontrer avec l option Frame Par contre la r solution verticale est moins bonne L option D sentrelacer pr sente la pleine r solution tr s proche de l option Trame mais les rayures pouvant appara tre dans des objets en mouvement sont r duites au maximum En fonction du type de syst me que vous utilisez le nombre d images par seconde peut tre r duit Il existe galement un bouton d ajustage de l aspect Elle concerne l ajustage en mode VGA Elle contient 3 fonctions teint Rapide et Correct La s lection Rapide corrige l aspect de fa on ce que la lecture sur un cran VGA soit bonne La s lection Correct permet un affichage de haute qualit En fonction du type de syst me que vous utilisez le nombre d images la seconde peut tre r duit Il y a des inconv nients si l on utilise des crans VGA qui ne sont pas parfaitement adapt s la lecture de la vid o des artefacts apparaissent quelquefois dans les plans panora miques Et m me les couleurs peuvent sembler diff rentes En revanche
52. la derni re dur e que vous avez choisie Cela vous permet d ajouter successivement de nombreux effets entre diff rents plans en utilisant la m me dur e Pour remplacer un effet de transition d j plac entre deux plans sans cliquer de nouveau sur Ajouter il suffit de s lectionner ce nouvel effet 7 Un clic sur le bouton Supprimer retire l effet ins r du storyboard Pour remplacer l effet momentan par un autre il suffit de s lectionner le nouvel effet qui prendra directement la place de l effet pr c dent Dans ce cas vous n tes pas oblig de cliquer sur le bouton Supprimer 8 Ce bouton permet de d finir la dur e de l effet Apr s avoir ins r un effet entre deux plans ce bouton devient actif et indique la dur e d 1 seconde condition qu aucune des deux sc nes ne soit plus courte qu 1 seconde Cliquez sur ce bouton pour d finir la dur e d une pr cision l image pr s au moyen du curseur dans le menu suivant Ce menu vous propose aussi les dur es de 1 2 s 1 s et 2 s que vous pouvez choisir par simple clic L effet ne peut naturellement pas tre plus long que le plan le plus court des deux plans concern s Un effet entre deux plans normaux qui ont t plac s dans le storyboard via le bouton Ajouter r duit la dur e totale du storyboard Un effet entre un plan normal fond et un plan d insert avant plan ne r duit pas la dur e totale du sto ryboar
53. le syst me et a la m me fonction que celui situ sur la fa ade de la machine Si la machine a t teinte correctement sans d brancher le cordon d alimentation chose que nous vous d conseillons fortement tous les param tres d finis seront enregistr s et vous pourrez reprendre votre projet la prochaine remise en marche l endroit o vous vous tes arr t Il n est donc pas n cessaire d enregistrer le projet avant d teindre le syst me La remise en marche n est possible qu au moyen du bouton situ sur la facade vitez d teindre la machine en d branchant le c ble d alimen tation Nous vous conseillons d teindre toujours le syst me au moyen du bouton teindre ou du bouton en fa ade pour viter toute perte de donn es Chapitre 6 Trucs et Astuces Le recueil des Trucs et Astuces est appel grandir nous serions heureux de recevoir vos suggestions Vous trouve rez dans ce chapitre les probl mes les plus fr quents et des conseils astucieux pour y rem dier Veuillez lire attentivement les Astuces amp d pannages suivants Si vous n y trouvez aucune solution votre probl me adres sez vous votre revendeur sp cialis qui r pondra volontiers toutes vos questions ayant trait la manipulation de votre appareil Les collaborateurs de la ligne d appel sp ciale de MacroSystem ne peuvent vous aider que pour des questions d ordre technique Conseils Si vous disposez de
54. les sc nes s lectionn es Pour s lectionner toutes les sc nes vous pouvez activer toutes les sc nes les unes apr s les autres ou la case doit afficher des traits horizontaux afin que toutes les sc nes de la liste soient marqu es automatiquement Cliquez ensuite sur OK et quittez le menu Sp cial en cliquant sur OK ou Annuler Les plans ont t ajout s au ch tier Il se peut que des autres num ros lui soient assign s si les plans ou les noms de plans sont d j pr sents dans le ch tier Dans l Archive cliquez sur la fonction Supprimer Dans le menu Supprimer sc ne marquez le plan que vous souhai tez retirer de l archive Une s lection multiple est aussi pos sible en cochant Il ne vous reste plus qu cliquer sur OK pour effacer les plans Note Quand vous cliquez sur Supprimer le bouton OK appara t en gris dans la fen tre suivante C est une fonction de s curit qui vous vite d effacer un plan par m garde Pour vraiment effacer un plan cliquez d abord sur le plan que vous voulez effacer m me si elle est affi ch e en gris et sur le bouton OK devenu actif La fonction Ajouter sc ne partir d un autre projet permet d avoir rapidement acc s des plans d autres projets sans devoir entrer dans le menu Param tres Projet Un clic sur le bouton Ajouter sc ne partir d un autre pro jet gt Archive
55. menu R glages vid o Enregistrement vid o gt Opt gt Ctrl Enregistrement 12 Si votre machine dispose du bouton Sc ne Gold Edition vous avez la possibilit d utiliser la technique mul ticouche Pour superposer plusieurs effets de traitement 56 Chapitre 5 d image ins rez d abord un effet dans un plan et lancez le calcul Puis cr ez un seul plan partir de ces deux plans sur lequel a t appliqu l effet Cliquez pour cela sur le bouton Sc ne Un menu appara t vous permettant de s lectionner la zone destin e au nouveau plan Sous la rubrique Nom appara t le nom de l effet de traitement d image appliqu que le programme propose comme nouveau nom du plan Vous pouvez aussi le modifier en cliquant dessus au moyen du cla vier apparaissant ensuite sur l cran Le menu Zone offre aussi trois options Effet Effet Sc ne et Longueur Cliquez sur Effet pour convertir uniquement l effet de la dur e sp cifi e en nouveau plan Vous pouvez de plus choisir si la nouvelle sc ne viendra se placer ensuite dans le ch tier et ou si elle remplacera la sc ne effet dans le storyboard Vous pouvez bien s r r gler la dur e du nouveau plan sur la dur e de l ancien plan avec l effet appliqu Cliquez pour cela sur Effet Sc ne et ensuite apr s avoir s lectionn l emplacement sur OK Le nouveau plan cr appara t dans le ch tier Vou
56. pr visualisation L aper u n utilise pas d espace sur le disque dur 10 Cliquez sur le bouton Plein cran apr s avoir ins r un effet de transition et sp cifier ventuellement sa longueur condition que votre appareil prenne cette fonction en charge Dans le menu suivant vous voyez en arri re plan l image du milieu de la dur e totale de l effet ins r par ex 1 seconde d effet image 12 ou 2 secondes d effet image 24 L image vid o est cach e par un panneau de commande Vous apercevez droite les options d effet si disponibles Sous le nom de l effet vous voyez gauche le bouton Trame qui vous permet de sp cifier le moment de l effet de transition que vous voulez examiner Vous pouvez ainsi examiner l effet ins r n importe quel moment du plan Vous n avez pas besoin de cliquer sur ce bouton cette fin Vous pouvez avancer dans le plan en exa minant l effet appliqu Le bouton Affichage situ en dessous vous offre la possi bilit de s lectionner diff rents modes d affichage qui per mettent de juger l effet correspondant de mani re optimale En fonction de l effet s lectionn il peut tre utile de changer de mode d affichage Original affiche la nouvelle sc ne qui vient d tre s lectionn e L option Comparer divise l image droite de l cran est affich e votre nouvelle sc ne et gauche une sc ne quelconque que vous pouvez s lec
57. qu il sera impossible de r tablir les plans supprim s la suite d un red marrage de la machine apr s avoir permut entre deux projets ou si la capacit d enregistrement est puis e vid o ou audio Ce bouton permet aussi de r tablir les plans que vous avez d abord supprim s dans le ch tier et que vous venez de retirer du storyboard Astuce Vous pouvez tr s bien utiliser les fonctions Effa cer et Annuler pour trier les plans du ch tier Suppri mez le plan s lectionn activez un autre plan et cliquez sur Annuler Le plan que vous avez supprim avant un autre endroit appara t derri re un nouveau plan actif s lectionn la posi tion de votre choix Bogart SE Manuel d utilisation 47 24 Smart Rendering Smart Rendering activer dans R glages effets calculs per met le calcul en t che de fond c est dire que les calculs se font sans que votre activit de montage soit interrompue Vous pouvez galement activer Smart rendering en cliquant simple ment dans le haut de l cran droite au dessus du storyboard D s que vous avez plac dans le storyboard les effets calcu ler ou les avez activ s dans le menu Sp cial vous voyez dans langle droit sup rieur de l cran un point par effet Si le calcul est activ les effets ajout s seront les uns apr s les autres le point de l effet tant calcul clignote Dans les R glages syst me vous pouvez d finir si le
58. r CS aaa ntr Enga du d but ou de la fin et naviguez dans le sample Vous avez la possibilit d effectuer l ajustement en utilisant les boutons de commande image par image Un clic sur l ic ne gt lit les trois premi res secondes un clic sur l ic ne gt les trois derni res secondes Cette m thode permet par exemple de retrouver plus vite la fin d un long sample et de ne pas devoir le parcourir en entier Pour ne pas vous d sorienter nous reviendrons aux nom breuses fonctions de ce menu partir de l exercice 3 Nommez votre morceau de musique et votre commentaire Cliquez tout simplement en bas gauche dans le champ de couleur gris clair contenant le nom de piste propos par Bogart et changez le au moyen du clavier apparaissant JY Quittez le menu d enregistrement et passez au menu Audio Mixage Mixage audio Vous retrouvez en haut le storyboard Plus bas six bandes horizontales les pistes audio Audio Mixage 7 na ya E Foto Fondu e r y AICAZIC2 Fondue gala al Alc 12 C2 gala al IMG_98 gala alc 2012 IMG 9850 Alc 12 C2 Op RG E Fals GE Timeline Zone Ajouter Retir Remplacer Calculer La piste sup rieure est occup e par le son original ic ne Cam ra de la vid o tandis que la piste audio Commentaire ic ne Micro la les piste s de musique de fond ic ne Note de musique et les pistes Effets FX sont vides Vous avez bien s r la
59. ration Si vous placez un plan devant le premier Bogart SE vous de mandera condition que les samples soient dans une piste musicale si vous voulez d placer les pistes musicales vers l arri re Cliquez sur Oui pour d placer toutes les pistes audio synchronis es l image cliquez sur Non afin que les pistes musicales 1 et 2 donc les pistes audio 3 et 4 restent au m me endroit et glissent sous un autre plan pr c dent Une fois le plan ajout vous avez la possibilit de supprimer le plan original de la liste des plans ou de l ajuster sans pour autant modifier le plan du storyboard 15 La fonction Retirer permet de retirer une sc ne du storyboard soit celle situ e au milieu Un plan ins r avec la fonction Insert sera retir de la m me facon ceci recou vrant l arri re plan Un message d avertissement appara tra si vous avez d j calcul le sample et si le plan effacer en est affect 16 Cliquez sur Remplacer pour remplacer le plan du milieu par le plan s lectionn dans le ch tier Cela peut tre un plan tout fait diff rent ou le m me plan avec d autres points d entr e et de sortie Par exemple quand vous constatez qu un plan du storyboard est trop long et qu il vous faut le raccourcir 17 La fonction Chercher vous permet de retrouver dans le ch tier un plan s lectionn dans le storyboard condition que celui ci n ait pas t supprim
60. revient au volume pr d fini l origine En cliquant sur le bouton Lire vous avez la possibilit de lire le storyboard partir du plan actif y compris le son L indicateur de modulation est aussi visible sur l cran Ce menu offre encore d autres fonctions permettant d optimi ser la partie audio et nous y reviendrons dans les exercices suivants Pour plus d explications sur le mixage audio repor tez vous au R f rentiel chapitre 5 Quittez le menu Mixage audio tape 7 Achever votre premi re vid o Votre vid o est maintenant achev e Cliquez dans le menu principal sur Finalisation Si vous avez d j calcul tous les effets calculer et les samples dans les diff rents sous menus dans le cas d un projet DV vous ne pourrez que cliquer sur la fonction Longueur export et les boutons se trouvant dans la rubrique Enregis trement Sinon et aussi en cas d effets d j calcul s dans un projet HDV vous trouverez la fonction Calculer que nous allons maintenant aborder Cliquez sur le bouton Enregistrement sur VCR les options Analogique non possible en mode VGA ou DVI DV et HDV seulement disponible s il s agit d un projet HD appa raissent sur l cran Choisissez le mode de sortie Si vous tes quip d un syst me sans l option DV vous n avez pas la possibilit d enregistrer votre vid o sur DV Si vous avez choisi Analogique suivant les s
61. rie de votre syst me en bas gauche du menu qui vous remettra contre paiement le code du logiciel Bogart SE Manuel d utilisation 33 L option Effacer permet de supprimer le programme activ sur la liste du haut Apr s avoir cliqu sur le bouton Effacer un message d avertissement appara t Si vous confirmez la suppression en cliquant sur Oui le programme en question sera d finitivement effac du syst me Vous aurez bien s r la possibilit de r installer le logiciel Cette fonction est tr s utile par exemple pour effacer les versions de d monstration dont vous n avez plus besoin Cette fen tre contient aussi le bouton i Cliquez sur ce bouton pour obtenir plus de d informations en anglais unique ment sur le logiciel s lectionn cf Chapitre 3 2 Bouton i Mise jour syst me Information Syst me Prefer external DVD Blu ray drive cocher ou d cocher 2 R glages interface utilisateur R glez ici la Vitesse du pointeur avec le bouton Trackball Vous avez le choix entre trois vitesses Chois de la langue Clavier Sensibilit du trackball Afficher l aide en ligne TEXTE PLUS BAS de plus vous voyez ici la fonction Afficher l aide en ligne Affichage Timecode TEXTE PLUS BAS LA fonction affichage code temps Lire Timecode Texte juste apr s Liaison IR avec la t l commande activ en standard Liaison IR avec le clavier activ en standard Bouto
62. s lectionn l effet la barre bleue rede vient alors gris clair 3 Apr s avoir s lectionn un effet proposant d autres possi bilit s de r glage les Options d effet correspondantes appa raissent dans le champ droite de la liste des effets Celles ci vous permettent de d finir par exemple les couleurs ou les intensit s de ces effets 4 Ce bouton de s lection permet de passer entre les diff rents points de la liste d effets Le bouton vous offre d abord trois options La fonction Tous affiche tous les effets de traitement d image se trou vant sur l appareil Par d faut affiche uniquement les effets de traitement d image int gr s au syst me et Optionnel affiche seulement les effets de traitement d image qui ont t install s ult rieurement Les effets de traitement d image additionnels que vous avez install s seront aussi visibles sur cette liste avec Tous et Optionnels ll est par cons quent possible de n afficher qu un seul produit sur cette liste 5 Un clic sur le bouton i permet d obtenir des informations sur l effet de traitement d image activ sur la liste d effets S il s agit d un effet additionnel la fen tre Information produit s ouvre et vous fournit un descriptif ou vous explique comment utiliser l effet s lectionn Si l effet se trouve en s rie dans l appareil l information sur le produit vous renvoie au manuel 6 Le bouton Ajouter
63. s visuelles en fonction des couleurs utilis es S lection de la position et taille visible Pointeur de souris et taille visible Cocher ou d cocher Bouton OK pour valider 5 Enregistrement Lecture Fonction Couper l identification laisser le mode par d faut Ensuite le timecode est analys pour d tecter les coupures de prises de vues et effectuer une s paration ces endroits Affichage lors de l enregistrement DV HDV Il est possible d activer la pr visualisation en enregistrement Des K7 Mais l avantage ne pas l activer r side dans le fait que la finali sation sera moins longue en HDV une tape incontournable qui transforme le HDV dans le format du Casablanca apr s l enregistrement proprement dit AVCHD raccourcir en entr e sortie En enregistrement AVCHD via USB CD DVD il est possible de raccourcir jusqu 2 se condes le d but et la fin de l enregistrement pour s affranchir des imperfections possibles en d but et fin d enregistrement Lecture Volume de 101 O dB Volume cette fonction vous permet de r gler le niveau de volume sur l ensemble des sorties audio de votre Casablanca Ceci est tr s pratique car certains appareils n ont pas de curseur de volume les casques par exemple D synchronisation A V de Certains syst mes en fonction des branchements sortent le son en analogique pour attaquer des quipements audio externes et la lecture du son peut arriver avec un d calage par rapport
64. storyboard libre choix quant la succession des sc nes ajout ventuel de sc nes en insert superposition d image sans alt ration du son 5 S lection d effets de transition par ex fondu encha n ou volet circulaire 6 S lection d effets de traitement d image avec possibilit par exemple de transformer des images en images n gatives en reliefs ou dessins au fusain 7 Titrage du storyboard ajout de textes avec diff rents types de polices tailles de caract res couleurs ombres et choix du mouvement du texte Bogart SE Manuel d utilisation 11 8 Mixage audio avec jusqu six pistes bande originale com mentaire musique de fond et effets 9 Enregistrement du projet finalis sur bande vid o ou si votre syst me est quip d un graveur DVD et du logiciel DVD Arabesk Gravure sur DVD Vous avez la possibilit bien s r d enregistrer tout moment d autres sc nes et de les incorporer dans le film il n est pas n cessaire de suivre cet ordre qui sert uniquement expliquer l id e de base 3 2 L interface Utilisateur Le syst me propose l interface utilisateur Bogart SE constitu e de diff rents l ments distincts que nous pr senterons ci des sous de mani re succincte Les boutons de couleur claire peuvent tre s lectionn s contrairement aux boutons apparaissant en fonc En utili sant certaines fonctions il peut arriver que certains boutons de couleur gris clair devie
65. storyboard ou un autre que vous pouvez s lectionner votre guise S lection Un clic sur Choisir sc ne ouvre le ch tier et vous permet de s lectionner un plan dont vous voulez pr lever la couleur Si le bouton de s lection sup rieur tait d abord sur Effet il passera automatiquement S lection apr s que vous avez s lectionn un autre plan Avec le bouton de s lection vous pouvez facilement de sauter du plan l autre Le curseur situ en bas avec les boutons de commande image par image vous permet de parcourir le plan s lectionn image par image Quant aux effets de transition vous avez aussi la possibilit de parcourir toute la longueur de l effet donc de parcourir plusieurs plans Les boutons Position et Taille permettent de d finir les autres options pour le pr l vement de la couleur Plus le carr de s lection est petit plus la couleur devra tre d finie avec pr cision Dans la section Couleur vous pouvez voir la cou leur sur laquelle le carr se trouve momentan ment Une valeur moyenne de couleur sera automatiquement d finie si plusieurs couleurs se trouvent dans la zone du carr de s lection Cliquez sur OK pour voir si votre s lection a pris place dans la fen tre de la palette Couleurs Cliquez sur Annuler pour quitter le menu sans apporter aucune modification La fonction Archives 8 vous permet de m moriser les couleurs une foi
66. une inscription Pour pouvoir utiliser ces effets sp ciaux sans restriction vous devez indiquer votre revendeur sp cialis le num ro de s rie de votre appareil menu R glages syst me champ en bas gauche afin qu il vous fournisse un code de d verrouillage individuel moyennant paiement Lorsque vous aurez recu ce code allumez votre syst me et allez dans les r glages syst me Le CD DVD apr s ouverture du tiroir dans le graveur DVD et cliquez sur Installation pro duit Vous pouvez galement ins rer le CD DVD lorsque le menu Installation Produit est d j ouvert Les produits se trouvant sur ce support figurent maintenant sur une liste Si vous avez ins r un DVD il vous faudra attendre un instant le cas ch ant jusqu ce que les produits apparaissent sur la liste Vous entendez ce faisant un bruit de roulement distinct vous signalant que le DVD est lu par le syst me Le qualificatif indiqu derri re le nom de produit vous ren seigne sur l tat de cette installation cach ce produit et les effets sp ciaux polices correspon dants ne sont pas affich s dans les listes du Bogart SE Cette option peut tre aussi utilis e pour masquer les versions de d monstration de fa on ce que les produits ne figurent plus sur les listes d effets d mo le produit les effets sp ciaux ou les polices sont affi ch s dans les listes mais marqu s comme effets sp ciaux de d monstra
67. viseur standard ou un moniteur vid o car elle procure l aspect 4 3 ou 16 9 DVI ce mode correspond la sortie DVI Il est utilis pour un quipement TV HDMI en utilisant un simple c ble DVI HDMI Il existe 3 r solutions possibles toutes en 16 9 La r solution p n est possible qu en PAL VGA vous pouvez galement utiliser un cran VGA Il existe de nombreuses r solutions possibles L aspect est li la r solution Or le 16 9 en haute d finition n tant pas possible en VGA Bogart SE essaie n anmoins de s en rapprocher au maximum Notez que toutes les r solutions d cran peuvent ne pas tre compatibles avec votre moniteur C est la raison pour laquelle vous avez 30 secondes pour confirmer la validation de la r solution Si le message n est pas valid temps le syst me prendra en compte la derni re configuration Si vous s lectionnez cran 1 en mode VGA vous pouvez galement s lectionner un deuxi me cran simultan ment L cran 1 affiche l interface utilisateur actuelle l cran 2 affiche la s quence vid o Si vous avez choisi le mode VGA avec un cran unique vous avez toujours le choix en fonction de l appareil entre rester avec un cran unique ou en rajouter un deuxi me L installation avec un cran fait appara tre l interface utilisateur et les s quences vid o sur l cran VGA En mode 2 crans l interface utilisateur et les s quences vid o sont s par es
68. vous au r f rentiel 5 8 Traitement d image Si l effet vous convient lancez son calcul Un clic sur le bouton Lecture situ sous le storyboard lit exactement la dur e de l effet Quittez ce menu en cliquant sur le bouton droit tape 6 Le mixage audio Passons maintenant au mixage audio en entrant dans le menu Enregistrement Audio Vous y ajouterez un commentaire et une musique Il vous suffit uniquement de pr parer un CD contenant des morceaux de musique ad quats ou connecter une source audio par ex un lecteur CD ou une cam ra avec micro Enregistrement audio Dans le menu Enregistrement Audio s lectionnez le champ droite du bouton Entr e S lectionnez y l option USB Microphone apr s avoir bran ch un microphone USB Vous devriez d ja entendre le micro et voir l oscillation dans les barres graphes en haut gauche Si votre machine n offre pas cette entr e s lectionnez une autre entr e L enregistrement audio fonctionne en principe comme la lecture de sc nes vid o Vous d marrez votre source audio par exemple un lecteur CD ou enregistrez un commentaire Pour sauvegarder cet enregistrement sur le disque dur cliquez d abord sur le bouton Enregistrer rouge droite en bas du menu Le compteur de gauche d marre comme lors de l enre gistrement vid o Prononcez un bref commentaire au micro par ex Ma premi re vid o avec Bogart SE et lancez un petit morcea
69. 0 Cet effet fait appara tre les lettres comme si elles obtenaient une certaine paisseur Si vous utilisez des valeurs assez lev es nous vous recommandons d augmenter l inter lettrage 120 par exemple pour viter que les lettres se chevauchent Choisissez la Direction parmi quatre possibilit s La fl che dirig e vers le haut gauche est l option recommand e La texture peut tre d finie via le bouton Couleur Motif Il est toutefois pr f rable d utiliser une teinte correspondant la couleur de la police qui se situe entre celle ci et la couleur de fond en terme de luminosit En bas droite la fen tre Style contient le bouton Ar chive qui permet de stocker les styles que vous avez d finis Cette archive contient aussi quelques exemples en standard Pour fermer la fen tre Style cliquez sur OK ce qui valide les param tres ou sur Annuler 60 Chapitre 5 e Cliquez dans la barre de commande de saisie du texte sur le bouton Ligne Une fen tre appara t proposant les fonctions tirement caract res Inter lettrage Alignement Espacement lignes et Supprimer la ligne active Les param tres offrant des valeurs en pourcentage peuvent tre d finis entre 50 et 200 la valeur par d faut tant de 100 Ligne Etirement caract res o 100 Interlettrage O E Ligne centr Espacement lignes 6 100 E Supprim la li
70. 0 x 576 1 4 2 3 5 24 000 17 17 ESS 7 ha A cl LE OUR aA OY uN BEA y 009 00010 S00001 S000U3 SO00 5 MSDO0OSA S 00000 S00001 S00002 S00 fi le CAEN w AE gt finsert Zone Ajouter Retirer Remplacer Chercher TZ Sc ne S 00003 16 Chutier Dur e 000 26 20 9 93 Fy a utilis A A _ 15 C TeC Es La gt y y EN ot o A 7 S 00000 S 00002 S 00004 au 00008 S 00010 fS 00005 S 00007 S 00009 S 00011 a RP Po 9 Nouveau Sp cial ETS rer Ajuster Effacer fs Marque Action 20 8 21 22 23 Affichage en mode 1920 x 1080 1 Vous voyez ici le storyboard Cet outil est connu depuis l invention du long m trage Il sert repr senter sous forme graphique tous les plans d une production de fa on faciliter le plan de tournage et l dition Certaines images la plupart du temps aussi dans BOGART les premi res images d un plan sont utilis es comme vignettes pour ces plans Quand on a r alis un storyboard il n est pas n cessaire de visualiser l ensemble des plans pour conna tre le d roulement Un regard sur la planche suffit BOGART utilise par contre un storyboard lectronique Les plans peuvent tre s lectionn s dans le ch tier point 7 et plac s dans le storyboard situ en haut de l cran Le plan s lectionn est toujours au centre du storyboard Ce plan est mis en valeur par l indication de sa longueur au dessus du plan Quand vous cliquez sur un plan quelconque du storyboard
71. 000 09 02 fi mi lt ES lt p Vous avez la possibilit ici de donner chaque plan sa touche personnelle Vous pouvez d finir le point d entr e entr e image du d but et le point de sortie sortie image finale d un plan comme vous le souhaitez Vous proc dez quasiment comme sur un banc de montage analogique la diff rence pr s que vous n avez pas attendre ici Un clic sur Entr e affiche un nouveau panneau au format r duit qui permet de faire d filer le plan et s lectionner le nouveau point d entr e La zone bleu ciel indique la partie du plan encore active la zone grise gauche repr sente la partie d rush e Le temps indiqu droite de la barre bleue indique la dur e du plan Apr s avoir trouv l image du d but qu il vous faut cliquez sur le bouton gauche pour valider Vous pouvez maintenant proc der de la m me facon avec le point de sortie Pour apporter vos rectifications cliquez sim plement sur les boutons de commande image par image sous les boutons Entr e et Sortie qui vous permettent d avancer et de reculer image par image Vous pouvez lire la s quence ajust e en cliquant sur l ic ne Lecture l extr me droite pour contr ler les nouveaux plans en mouvement Dans ce menu vous avez aussi la possibilit bien s r d afficher la courbe audio et d utiliser la fonction scrubbing audio Chapitre 3 3 Ici aussi BOGART offre un mode d ajustemen
72. 5 et en fin de compte le reste de l arri re plan apr s le second insert Vous pouvez maintenant placer le troisi me insert dans le plan restant la fin du storyboard Utilisez la m thode connue cliquez sur le dernier plan du storyboard s lectionner le troi si me plan d insert cliquez sur Insert et poussez l g re ment le point de d part Votre clip vid o est pour ainsi dire termin La version brute peut tre d j lue dans son ensemble Les arri re plans et les plans d insert alterneront et le son de l arri re plan sera pr serv Bogart SE Manuel d utilisation 27 tape 3 Appliquer des effets et achever le projet Cette tape consiste entre autre appliquer quelques effets de transition Proc dez comme pour le storyboard cr avec la commande Ajouter exemple 1 Ajoutez donc des effets de transition et des effets de traitement d image sans modifier le son de fond Passez ensuite du menu principal au menu Finalisation et cliquez sur Calculer Cette commande vous vite de devoir v rifier dans chaque menu si vous avez bien lanc tous les calculs droite du menu une information vous renseigne si les effets ou l audio ont t calcul s dans ce menu Astuces Certaines particularit s sont mentionner e Les fondus encha n s font appara tre des parties des plans recouverts au pr alable Au lieu de faire une tran sition abrupte sur le plan d insert celui ci s ouvri
73. Astuces chapitre 7 fournissent des conseils et des aides ainsi que des informations et des connaissances de base La table des mati res compl te ce manuel d utilisation Et maintenant nous vous souhaitons beaucoup de plaisir explorer le logiciel Nous esp rons que vous serez aussi satisfait que le sont d ja des milliers de clients MacroSystem Sinon N h sitez pas nous faire parvenir vos suggestions et critiques Chapitre 2 Installation 2 1 Enregistrement 2 1 1 Enregistrement Nous vous prions de nous retourner la carte d enregistrement livr e avec l appareil afin de vous inscrire dans notre fichier clients Cet enregistrement n est rien de plus que l entr e de vos coor donn es dans notre base de donn es Il ne vous engage rien et vos donn es ne sont pas transmises des tiers M me si vous tes d j enregistr comme utilisateur d un autre appareil de MacroSystem nous vous demandons de nous envoyer une nouvelle fois la carte ci jointe Cet enregistrement nous permet de vous offrir un service am lior et une meilleure assistance Ces nouvelles versions sont annonc es l avance via des revues sp cialis es En outre vous pouvez vous informer sur les nouveaut s chez nos revendeurs sp cialis s et sur notre site Internet De la documentation peut galement vous tre envoy e sur demande 2 2 Utilisation du Trackball La commande des menus se fait au moyen du TrackBall boule de point
74. Bogart 5 Manuel d utilisation MACRO SYSTEM Bogart SE Manuel d utilisation Table des mati res Chapitre 1 Chapitre 2 Chapitre 3 Chapitre 4 Chapitre 5 Chapitre 6 Gen rallt S ii re e tea d Mad nn 5 1 1 F licitations la ca A A A rene he a D GE a td ds 5 1 2 Qu est ce que Bogart SE 2 25 44008 aug proa pans a aa A RA rad a a a 5 1 3 S quences vid o HD Vivi ovcoooar rca dare en 5 1 4 Structure du manuel d utiliSatiON oooooooooooorrrrr o 6 Installation A a a a AA AR dan 7 2 1 Enregistrement mc 8 dus a dl e ld dd Sd dedo 7 2 2 Utilisation du TrackKBall sans ia GR A e RE A dd a a tt 7 2 3 Installation de Bogart SEs srair ie de caen mt di a dp de 7 2 4 DeverroWilldS camera dt a Ai adi 8 29 MISO 8NSOVICE cocina oa e lc a EA A di od 9 Princip s de base 3 255280 a a a A Rens a E ar 11 3 1 Philosophie du montage dass suisse a da a e eines 11 3 2 L interface Utilisateur re iai aa e rca a a aan E A CA dns MORE Hana AR din 11 3 3 Gold EditiONi Sosseresseteimet sah esta deiuntianosrtoreenbmaet AG dede dia 17 CE A Aia a 19 4 1 Exercice 1 Votre premier projet ocio a A da AA a aia 19 4 2 Exercice 2 Montage par insertion 4 444 4444444 seu sssseus 26 4 3 Exercice 3 Mixage audio Postsynchronisation 28 4 4 EXercico 4 TMIagel ni a abs a Nue arte re eine ies o E ai 29 4 S Exercice 5 Tage 2 4 di id sue nee e das A A EEA bi 32 R f rent
75. Motif qui vous permet de s lectionner un Pattern comme d crit dans la section Biblioth que d images du chapitre 3 2 et de d finir son mode Positif N gatif sa valeur alpha et sa couleur Cliquez sur OK dans le menu S lection ner Motif pour valider vos param tres et revenir au menu Style Le bouton Bord vous permet de d finir l paisseur au moyen du curseur situ c t avec des valeurs paires com prises entre O inactif et 6 pais Le bouton Couleur Motif affiche la Biblioth que d images qui vous permet de choisir si le cadre sera en couleur ou avec un motif Le bouton Ombre permet de d finir la largeur de l ombre au moyen du curseur valeurs paires comprises entre O et 20 Pour d finir la Direction de l ombre vous avez le choix entre huit possibilit s diff rentes Utilisez la palette des cou leurs pour d finir la Couleur Le curseur Flou permet de rendre les contours de l ombre plus flous et de rendre l ombre plus r elle droite de la fen tre Style la fonction Italique peut tre activ e en cochant la case droite de celle ci Le bouton Smooth permet de donner votre texte un contour l g rement estomp Il permet de r duire les artefacts de compression ventuels En dessous l option 3D permet de d finir l intensit 3D en pla ant le curseur sur des valeurs paires comprises entre 0 et 2
76. Projet Vous pouvez aussi parfois s lectionner l option Effacer Apr s une demande de confirmation cette fonction efface toutes les donn es courantes du projet actif Probl me Mes donn es de projets ont disparu R ponse Contr lez dans les param tres du projet si vous avez involontairement activ un autre projet ARR T Probl me L appareil ne s teint pas compl tement la lampe rouge reste allum e R ponse L appareil reste toujours en mode de veille comme le montre la lampe rouge allum e en permanence Si vous utili sez fr quemment l appareil ce mode permet d conomiser du courant En revanche si vous n avez pas l intention d utiliser votre appareil dans les prochains temps vous devriez retirer la prise quand l appareil est teint afin de ne plus consommer de courant Probl me Est ce que les donn es sont perdues si je laisse l appareil d branch pendant une longue p riode R ponse Non les donn es sont enregistr es sur le disque dur interne Toutefois avant de retirer la prise de courant vous devez absolument teindre l appareil en actionnant le bouton sur la face avant ou en appuyant sur Arr t Cette consigne est valable pour tous les autres c bles ne d branchez jamais un c ble quand l appareil est encore en marche Probl me L appareil ne s teint pas imm diatement L arr t prend du temps R ponse Ceci est tout fait normal Avant l arr t complet l ap
77. Vous pouvez maintenant tester cet effet en cliquant sur l ic ne Lecture La lecture se d roule ainsi 1 seconde avant l effet l effet lui m me et 1 seconde apr s l effet S lectionnez maintenant le point de soudure suivant dans le storyboard Cliquez sur la touche gt ou simplement sur le plan suivant du storyboard S lectionnez un autre effet de tran sition par exemple l effet Barres Dans la rubrique droite de la liste des effets vous avez la possibilit de choisir entre les options D placer et Par dessus d finir la direction des barres au moyen de six fl ches diff rentes ainsi que leur nombre S lectionnez D placer la fl che dirig e vers le haut et le nombre 10 afin que la nouvelle sc ne commence par dix barres se d pla ant du bas en haut et chasse progres sivement l ancienne sc ne de l image L ic ne de l effet apr s avoir cliqu sur Ajouter vient se placer dans le storyboard elle est cette fois entour e d une ligne rouge signifiant que cet effet doit tre encore calcul Mais vous allez pouvoir pr visua Bogart SE Manuel d utilisation 23 liser cet effet avant de d cider de l utiliser une fois pour toutes et avant de le calculer Nous vous recommandons d activer la fonction de fa on ce que les effets ajout s soient calcul s en t che de fond pour pouvoir continuer de travailler pendant ce temps chapitre 5 1 paragraphe 6 Pour pr
78. a page pr c dente sera visible sur l image vid o si la derni re page a t supprim e e Le bouton Tout le texte dans Pages offre trois options haut centrer et bas Avec ces boutons vous alignez verticalement les lignes de tous les textes dans tous les blocs de la page courante e Un clic sur le bouton Arri re plan de tous les cadres copie le fond du bloc courant sur tous les autres blocs de cette page Cette fonction n aura aucun effet en pr sence d un seul bloc 5 Un clic sur le bouton Graphique affiche une autre barre de commande e Vous pouvez maintenant d cider si votre bloc texte aura un arri re plan c t de la fonction Choisir l arri re plan se trouve une case Si cette case est coch e c est que l arri re plan du bloc texte actif est transparent Cochez cette case pour remplir votre bloc texte actif d un arri re plan e Pour s lectionner l arri re plan du bloc texte cliquez sur le bouton Choisir l arri re plan apr s quoi la Biblioth que d images s ouvre Cette fonction vous permet de d finir un motif ou une couleur m me y compris son degr de transparence e Un clic sur le bouton Ajouter la bo te graphique ouvre la Biblioth que d images dans laquelle vous pouvez s lectionner un graphique produit BOGART type images Apr s avoir cliqu sur OK vous pouvez placer les blocs sur l cran dans la taille de votre choix
79. afficher le ch tier duquel vous pourrez s lectionner l image initiale d un plan Apr s avoir valid par OK celle ci appara t dans la liste de s lection d images et dans un grand aper u droite Vous avez la possibilit ici d enregistrer 18 images personnelles que vous pourrez ensuite ins rer des endroits quelconques dans votre montage vid o Astuce Vous ne pouvez pas supprimer les images person nelles mais les remplacer tout moment par de nouvelles images Vous pouvez aussi changer manuellement la liste de s lection Product et Type avant d enregistrer une image Tous les Patterns peuvent aussi servir de texture aux polices de caract res S lectionnez dans la liste gauche un masque qui appara tra droite en grand format En haut droite de cette fen tre de pr visualisation vous voyez s il s agit d une image en r solution HD ou pas Le nom du masque s lectionn est inscrit en haut Sous cette fen tre se trouvent d autres boutons Le bouton Colorize permet de colorer tous les patterns m me d j en couleurs Les masques uniquement condi tion qu ils ne soient pas utilis s pour les mouvements Cliquez sur le bouton Colorize Une fen tre appara t avec plusieurs boutons Le bouton Mode vous permet de d finir le nombre de couleurs que vous souhaitez utiliser Un nombre correspondant de boutons deviendra alors actif dans la palette La coloration que v
80. age L utilisation du trackball est d j expliqu e cet endroit du manuel puisque sa commande est requise pour l installation du programme Nous reviendrons la commande de l appareil et aux autres fonctions dans le chapitre 3 2 L interface Utilisateur Attention Le TrackBall pr sent ci dessous n est qu un exemple En fonction de la situation du march le syst me pourra tre livr avec un autre mod le de TrackBall au fonctionnement identique En fonction de la machine utilis e votre TrackBall est quip e de deux ou quatre boutons Le TrackBall propose trois ou cinq l ments 1 La boule La boule sert d placer le pointeur sur l cran ou dans le menu Ajuster et S parer parcourir le film vid o 2 Le gros bouton gauche bouton de s lection Bogart SE Manuel d utilisation 7 Le bouton gauche sert s lectionner Un clic sur le bouton gauche permet par exemple de valider un bouton sur l cran apr s avoir plac le pointeur sur celui ci 3 le petit bouton gauche Ce bouton est pris en charge par exemple par le logiciel Photo Studio 2 et le lecteur du DVD BD avec Media Manager Pour plus d informations sur les fonctions en question repor tez vous au manuel sp cifique du programme 4 Le gros bouton droit bouton d annulation Ce bouton permet de revenir un tat pr c dent d annuler ou de stopper une action Il vous permet par exemple de revenir un
81. age par image bouton Plein cran dans les menus Transitions Traitement d image et Titrage e Passage de 4h3 en mode 16h9 pour b n ficier de la fonction d enregistrement 16h9 anamorphe de diff rents cam scopes bouton Format dans les R glages Pro jet e Temps d enregistrement r glable avant le chargement des s quences et la cr ation d images fixes pendant l enregistre ment bouton de s lection Mode dans le menu Enregis trer e Affichage graphique du son pour un meilleur montage en fonction du son scrubbing audio avec visualisations des courbes audio ans les menus S parer Ajuster et Insert e S lection parmi 6 pistes audio e Copie de sc nes vid o ou samples audio dans d autres pro jets bouton Archive dans le menu Sp cial e S paration d une sc ne selon le rythme bouton Index dans le menu S parer e Derushage automatique bouton Auto dans S parer 18 Chapitre 3 Chapitre 4 Exercices Nous vous recommandons d effectuer ces cinq exercices pratiques dans l ordre propos Dans un premier temps nous vous initierons la postproduction vid o Vous ferez ensuite la connaissance de Bogart SE travers des exercices plus sp cifiques montage en insert mixage audio titrages Pour ces exercices pratiques nous supposons que vous travaillez sur un seul cran mode vid o Si vous travaillez en VGA reportez vous au chapitre Mode VGA
82. age pr s Les traitements d image s appliquent sur une partie d une lon gueur quelconque du storyboard Cela consistera par exemple adoucir ou durcir l image lui appliquer des effets de trucage Dans cet exercice nous allons transformer une partie du sto ryboard plus pr cis ment un plan en un dessin au fusain anim S lectionnez un plan qui convient soit un plan d une dur e minimale de 5 secondes pour obtenir le meilleur r sultat pos sible Utilisez de pr f rence un plan sur lequel aucun effet de transition n a t appliqu Cliquez sur la liste des effets dans laquelle vous pouvez navi guer comme dans celle des effets de transition S lectionnez l effet Dessin au Fusain qui fait appara tre l image vid o comme un dessin noir et blanc La rubrique droite de la liste de s lection permet de d finir le contraste de 1 8 Plus le contraste est lev plus les parties sombres et claires du plan se d marquent entre elles Le contraste une fois d fini cliquez sur Ajouter Vous pouvez ensuite pr visualiser l effet appliqu au plan en cliquant sur Aper u elle ressemble tout fait un dessin au fusain anim Au moyen du bouton situ en haut gauche et indiquant la longueur du plan entier apr s avoir ins r l effet vous avez la possibilit d afficher une fen tre vous permettant de sp cifier la longueur voulue de l effet Pour plus de d tails reportez
83. ages du document s en cha nent en fondu les unes apr s les autres La vitesse est r glable de 0 12 secondes via la fonction Fondu Audio Apr s avoir termin le montage de votre vid o soit l assem blage et le titrage effectu s et les effets appliqu s nous vous conseillons de vous consacrer au mixage audio Car si vous avez d j proc d au mixage audio vous risquez de perturber l harmonie image son en ajoutant des transitions ou des effets Pour viter tout malentendu BOGART coupe bien s r le son orignal avec la vid o Les effets de fondu encha n appliqu s la vid o entra nent galement un fondu encha n sonore Ce chapitre se consacre au mixage audio l op ration consistant ins rer des pistes audio qui viendront se mixer au son orignal ou le compl ter BOGART vous offre de tr s nombreuses nouveaut s dans le domaine audio e Possibilit de correction du volume aussi au cours de l importation de la vid o dans le syst me donc pendant l enre gistrement vid o en cours e Possibilit de placer directement des effets audio sur un sample tout comme les effets de traitement d image Il n est pas n cessaire de cr er un nouveau sample contenant l effet voulu 64 Chapitre 5 e L effet audio Surround cr e d int ressants effets sonores spatiaux en relation avec des syst mes Surround ad quats e Une courbe audio permet d intervenir sur le volume au moyen de la fon
84. aissance de l interface Reportez vous d abord au chapitre 2 2 concernant le Trackball et au chapitre 3 2 sur les l ments de commande si ces commandes ne vous sont encore pas famili res tape 3 R glages Avant de commencer travailler sur votre vid o il vous faut d abord d finir vos param tres personnels 20 Chapitre 4 R glages interface utilisateur Placez le pointeur sur syst me et pressez le bouton gauche du Trackball pour entrer dans le menu Ce menu vous permet ensuite de d finir la vitesse du Trackball d filement du pointeur Il offre trois vitesses au choix a Quittez maintenant ce menu en cliquant sur le bouton droit du Trackball ou en s lectionnant l ic ne Menu principal en bas droite avec le bouton gauche du Trackball Projet Vous pouvez maintenant d finir les param tres de votre projet Un clic sur cette fonction avec le bouton gauche vous am ne menu correspondant Vous apercevez en haut le bouton Nom Cliquez sur le champ de couleur gris clair pour afficher le clavier et pour saisir un nom quelconque pour le disque dur ins r Il vous indique galement quel disque dur se trouve momentan ment dans le syst me Plus bas vous apercevez le bouton S lection Cliquez sur ce bouton pour afficher une liste de plusieurs projets qui se trouvent tous sur le disque dur et qui peuvent tre dit s les uns ind pendamment des autres Cliquez maintenant sur Projet 1
85. all a en fait le grand avantage de pouvoir tre tenu sur les genoux ou dans la main et de l utiliser sur une table sans devoir se pencher excessivement De plus la souris n est pas adapt e quand il s agit de faire d filer la totalit de la vid o pour l ajus ter ou la s parer 2 3 Installation du programme Au d marrage le syst me charge le programme depuis le disque dur Il se peut que la version fournie sur le CD DVD soit plus r cente que celle d j activ e par le constructeur ou par le revendeur Pour le v rifier mettez en marche l appareil par une pression 8 Chapitre 2 sur le bouton sur la face avant L utilisation des boutons est expliqu e plus en d tail dans le manuel Mat riel de votre syst me Apr s le message de bienvenue appara t le menu principal partir duquel vous pouvez comparer le num ro de version du CD DVD avec le num ro indiqu en bas gauche dans le menu R glages syst me Si vous poss dez une version r cente sur votre syst me vous pouvez directement commencer la mise en service Si votre appareil ne d marre pas directement une installation est alors indispensable 2 3 1 Installation depuis un CD DVD Il y a deux fa ons d installer Bogart SE soit en tant que ver sion compl te soit en tant que mise jour Proc dez comme suit Pour une installation compl te ou bien une mise jour le traitement n est pas effectu partir du menu Installation Produ
86. alogique n offre pas un acc s aussi ais aux images enregistr es sur bande et requiert un rembobinage fastidieux Un disque dur est en r alit un support de m moire informa tique qui est utilis pour stocker des programmes logiciels ou des donn es des textes par exemple Les disques durs sauvegardent les donn es diff remment des bandes tant donn qu ils sont quip s d une t te d enregistrement lec ture mobile qui la mani re d un tourne disque peut se placer directement sur une piste en un temps quasiment non mesurable pr s de 10 millisecondes Cette op ration se fait instantan ment ne g n rant aucun temps d attente m me en revenant de la fin au d but de la vid o Cette technique est connue sous le nom de acc s al atoire ou direct random access en anglais L acc s al atoire ou direct caract rise un syst me de montage non lin aire permettant un contr le direct de la totalit des donn es enregistr es La postproduction vid o se base sur le sch ma suivant 1 Enregistrement des sc nes souhait es rushes soit en continu soit par cons quences s par es Sauvegarde des rushes en projets ind pendants 2 S paration des rushs en sc nes s par es ventuellement D nomination de ces sc nes 3 Ajustement des diff rentes sc nes r glages des points d entr e IN et de sortie OUT permettant d isoler les parties ind sirables 4 Assemblage des sc nes ajust es dans le
87. an Analogique n est disponible qu avec un affichage en 720x576 Pour enregistrer votre film vid o sur DV s lectionnez l option DV ou Backup DV D marrez votre enregistreur et cliquez ensuite sur le bouton Lecture pour lire et enregistrer votre film Il est conseill de calculer tous les effets avant de choisir le mode de sortie Quand vous avez dit un projet HDV vous avez aussi la possibilit de sortir vos s quences vid o en HDV Avant la sortie d un projet HDV les s quences doivent tre recalcul es malgr les effets calcul s en DV En fonction du mod le une dur e de calcul prolong e sera n cessaire en raison de la haute r solution et du volume de donn es lev 5 Pour piloter votre enregistreur cliquez sur le bouton Ctrl DV Le panneau apparaissant sur l cran vous permet de piloter votre enregistreur et de d marrer votre film vid o en cli quant sur le bouton Enregistrer situ au bas de la barre de commande Le film est maintenant enregistr sans tre visible sur l cran Nous vous conseillons de placer quelques secondes de plan noir au d but du storyboard l enregistreur peut tre mis sur Enregistrement pendant le d filement du plan noir Il est aussi conseill de le placer la fin pour viter d enregistrer l inter face de BOGART La fonction d enregistrement ne d marre que si tous les effets et toutes les pistes audio ont t enti rement calcul s po
88. an Utilisez au besoin la courbe audio que vous pouvez afficher ou masquer en cliquant sur l ic ne Haut parleur Dans la fen tre Zone cliquez sur OK pour cr er le plan qui appara tra dans le ch tier Vous avez naturellement la possibilit de cr er un plan s par partir d une partie du storyboard o aucun effet n est appli qu Cliquez tout simplement sur un endroit du storyboard et cliquez sur Sc ne Le menu suivant vous permet seulement de s lectionner la fonction Zone D finissez une dur e et cliquez sur OK Vous pouvez ensuite examiner le nouveau plan dans le menu dition 13 Vous voyez ici deux boutons qui se rapportent aux effets de bruit Si vous avez ins r un effet de transition entre deux sc nes vous pouvez cliquer sur l ic ne Note pour ajouter un effet de bruit cet effet Une fen tre la biblioth que audio ainsi nomm e s ouvre gauche se trouve une liste de s lection contenant diff rents effets pr d finis que vous pouvez s lec tionner au moyen du curseur vertical S lectionner Echantillon Produit Bogart Bris de verre Type Sons r alistes Bris de verre Projecteur Son cam ra 1 r Lancer f Son cam ra 2 Cha nes Ok Annuler Vous voyez droite la repr sentation graphique du son Le bouton Produit permet de d finir les programmes dispo nibles offrant des effets de bruit Le bouton Type permet de v
89. ande vue d effet Cette juxtaposition de la sc ne originale et la sc ne d effet peut tre par contre tr s utile pour les effets de traitement d image Bogart SE Manuel d utilisation 55 C centre a un style d affichage similaire Comparaison Toutefois la zone de sc ne au centre est mise en vidence car la zone juger d une sc ne est souvent au centre Si vous souhaitez appliquer par exemple un effet de traitement d images comme des corrections de couleur pour adapter les couleurs d une sc ne d autres la juxtaposition en comparai son en grand format convient tr s bien C petit Vous pouvez s lectionner cette option si une vue de sc ne r duite vous suffit Vous voyez ici en format r duit votre sc ne avec l effet et la sc ne de comparaison Astuce Nous vous recommandons de basculer entre les diff rents modes pendant le r glage de l effet Vous pou vez donc juger parfaitement une sc ne dans la juxtaposi tion Original Comparaison en format original ensuite en mode r duit pour obtenir une vue d ensemble globale Au dessus d Affichage le bouton trame permet de sp cifier le moment de l effet de traitement d image que vous voulez examiner Vous pouvez ainsi examiner l effet ins r un moment quel conque du plan Vous n avez pas besoin de cliquer sur ce bouton Vous pouvez parcourir lentement la partie du plan et lexaminer pendant ce temps Vous avez aussi la possibi
90. ant au niveau des bords tr s fins et riches en contraste ne survient pas ou presque pas avec le signal SVHS L emploi de ce filtre g n re un l ger flou dans l image Mais utilisez uniquement l o il s av re vraiment n cessaire Vous avez la possibilit de d finir son intensit de 1 8 Conseil Les signaux normalement s par s pour la lumi nosit et la couleur sont m lang s en cas de connexion CVBS ce qui entra ne d importantes pertes dans la gamme passante vid o au niveau des couleurs Le filtre CVBS r duit la bande passante vid o de fa on minimi ser les probl mes d crits 12 Faire pivoter Cet effet fait pivoter le plan R glez l axe sur horizontal pour remplacer le c t gauche de l image par le c t droit s lectionnez vertical pour remplacer le haut par le bas Le plan est quasiment mis la t te l envers Le param tre horizontal vertical associe les deux options 13 Dessin au Fusain Cet effet permet de transformer la vi Bogart SE Manuel d utilisation 57 d o en une sorte de dessin au fusain anim Tous les bords ou les contours nets donnent l apparence d avoir t redessin s au fusain sur une page blanche L option Contraste permet de d finir le noircissement des lignes de 1 8 en fonction du contraste du plan original 14 Mosa que Cet effet permet de transformer votre plan en mosa que donc en diff rents carr s s agrandi
91. as prise en compte ici c est la longueur de l effet de bruit qui sera utilis e Le bouton Silence permet de cr er un sample enti rement silencieux afin d intervenir indirectement sur les fragments d un autre sample pendant la dur e du silence cf Mixage audio R glage indirect du volume La fonction Tonalit vous permet de cr er un son et de sp cifier sa Fr quence 440 Hz ou 1 kHz et son Volume de 20 0 dB Il est possible de percevoir un l ger craque ment au d but et ou a la fin du son sinus qui ne pourra pas tre enti rement vit pendant la lecture Les samples cr s ici seront ensuite plac s dans la liste des samples 7 Sp cial vous permet d effectuer toute une s rie de modifications sur le sample dont nombreuses ne sont int ressantes ou op rationnelles que sur des samples st r o BOGART cr e une copie contenant les modifications voulues le sample original reste pr serv Les fonctions de trucage disponibles en standard sont les suivantes e Largeur Cette fonction permet d largir l espace entre les haut parleurs Cet effet est atteint par une diaphonie n gative des canaux La largeur peut tre d finie de O 175 e Copier Cette fonction copie comme vous le voyez sous Mode le canal gauche sur le droit et inversement e Volume Permet d amplifier ou de r duire le volume du sample concern de 20 20 dB e Vol
92. avec un cran VGA il n y a pas de scintillement lors de l affichage un avantage qu offrent les crans plats r cents de 100 Hz En d finitive le simple cran VGA reste un com promis Se reporter au chapitre 6 mode VGA pour plus de d tails Si vous travaillez en mode double cran vous constatez que le bouton pour le deuxi me cran est activable Cette option vous permet d acc der aux r glages pour le second cran sous r serve qu il ne soit pas utilis pour la lecture Il est possible de s lectionner une image fixe partir de vos biblio th ques d images Si l image s lectionn e est plus petite que la taille de l cran elle pourra tre affich e en taille r elle ou en mosa que Changer les couleurs de l interface Ce menu vous permet de modifier les couleurs du menu Il existe diff rents boutons permettant de choisir la couleur d cran et la saturation Chaque modification effectu e montre un grand nombre possible de choix de couleurs Le bouton Couleurs standard remet les couleurs par d faut Si vous souhaitez utiliser la couleur d origine de Bogart SE c est le choix qu il faut faire Les modifications sont instantan ment affich es dans un petit cran de pr visualisation Assurez vous que les couleurs que vous avez choisies s accordent bien Notez bien que les changements affecteront galement l affi chage de la fonction audio Enveloppe et que cela peut entra ner des difficult
93. che avec un seul trait horizontal permet la lecture du morceau de piste s lectionn La position de lecture dans le temps est indiqu e en minutes secondes images Le volume de lecture actuel est indiqu dans la vue Niveau La lecture peut tre tout moment interrompue au moyen du bouton Stop Un clic sur OK met fin au traitement de la courbe et valide les param tres Notez les points suivants e Les curseurs Volume et Correction ne sont plus dis ponibles pour le sample dit apr s le traitement de la courbe Il n est plus possible de r gler le volume du sample courbe au moyen du curseur Volume ni de r gler le volume d un sample parall le en relation avec le sample courbe au moyen du curseur Correction Bogart SE Manuel d utilisation 73 e Le r glage indirect du volume sur un sample courbe par correction depuis un autre sample est toujours possible Un nouveau calcul doit tre alors effectu e Ajout possible d effets audio dans des samples courbes e La courbe audio reste inchang e quand vous avez ajust ou d plac un sample 15 Bouton Sample cliquez sur le bouton Sample Ensuite appara t une fen tre similaire la fonction Sc ne dans les menus d effets vid o Elle indique le nom du sample cr er que vous pouvez toutefois modifier Le nom du sample s lec tionn est indiqu par d faut Ensuite vous avez le choix de cr er un nouveau sample qui s
94. cice 5 Titrage 2 L objectif de cet exercice est de cr er un titre r parti sur cinq pages de texte et s encha nant en fondu l ouverture et la fermeture Vous avez besoin d un plan de 15 secondes dans lequel la partie inf rieure et sup rieure de l image est bien d limit e L action devrait se passer dans la partie inf rieure de l image tandis qu un fond clair par ex un ciel devrait tre visible dans la partie sup rieure Entrez dans le menu Titrage s lectionnez et ins rez l effet de titrage Pages fondu in out Cliquez sur Entrer Modifier le texte pour entrer dans la barre de commande principale du menu Titrage Vous y retrouvez votre image vid o Effacez ce texte comme vous l avez appris dans l exercice pr c dent Effacez ventuellement les autres pages titr es appar tenant ce texte en cliquant sur le bouton gt dans la barre sup rieure de la barre de commande Pages et s lectionner ensuite Effacer cadre R p tez cette action autant de fois que n cessaire jusqu ce qu il ne vous reste plus qu une seule page Tapez deux mots Voil l qui apparaissent aussit t au des sus de l image vid o Cliquez ensuite sur le bouton Police du menu Texte Choisissez la police de caract res Lynn et un corps de 90 points Cliquez sur Style et s lectionnez Motif dans la case gauche sup rieure Le menu S lect Motif appara t et
95. cices pr c dents Vous allez vouloir ajuster l enregistrement musical au d but et la fin parce que vous n avez s rement pas r ussi pr ciser les points de d part de la lecture et de l enregistrement Pro c dez cette fin comme d crit dans le premier exercice tape 3 Assemblage et mixage Entrez dans le menu Audio Mixage Il s agit maintenant d assembler correctement les diff rents samples enregistr s et de les mixer S lectionnez la premi re sc ne du storyboard de fa on ce qu elle apparaisse au milieu S lectionnez la premi re piste Musique en cliquant sur l ic ne Note de musique ou directe ment sur la piste Cliquez ensuite sur Ajouter s lectionnez le morceau de musique dans la liste des samples et validez avec OK Si le morceau de musique est trop long m me apr s l avoir ajust et si la fin de la piste Son se trouve en dehors du sto ryboard raccourcissez simplement la fin du sample Reve nez au menu Enregistrement dition et ajustez le sample Si vous ne connaissez pas la longueur de l ensemble de votre storyboard y compris les effets ins r s reportez vous la fonction Longueur du storyboard du menu Achever Raccourcissez votre morceau de musique cette longueur Si le morceau de musique est trop court pour remplir la totalit du storyboard s lectionnez le plan o le sample ins r se ter mine ou s lectionnez directement le sample et cliq
96. commentaire assorti votre vid o apr s avoir s lectionn la sortie Micro par exemple Pendant l enregistrement audio vous voyez le panneau de modulation superpos aux samples au bas de l cran Le commentaire enregistr appara t ensuite automatiquement dans la liste de samples Celui ci sera auto matiquement plac dans la piste Commentaire si celle ci est active et offre suffisamment de place pour le sample 5 Le bouton Lecture situ droite de la barre de d filement du storyboard vous permet de faire d filer les plans partir du plan plac momentan ment au milieu Les autres pistes se d roulant en m me temps d fileront galement si elles ont t calcul es au pr alable Si les autres pistes n ont pas t calcul es seule la piste s lectionn e momentan ment d fi lera Cela vous pargnera des calculs fr quents si vous voulez seulement v rifier la position du commentaire par exemple La lecture des samples est g n ralement accompagn e de celle des s quences vid o Le panneau de modulation est visible pendant la lecture et vous permet de constater les surmodulations ventuelles Ce panneau indique le niveau de cr te affichant la modulation la plus lev e jusqu au prochain d passement Au bas de l cran le bouton Lecture permet de lire par contre le sample actif momentan ment soit uniquement la partie audio tant donn qu il n y a pas ici de vid o Vous voyez aussi un panneau de modula
97. cours et r duite au cours de la capture Donc des impr cisions se produisent quand la complexit des rushes change 9 Tout comme les param tres Vid o ce menu est aussi superpos l image vid o Vous pouvez voir l image vid o au cours de la capture et d cider tout moment de num riser ou non un certain passage L ic ne compos e de deux triangles en bas gauche d place le panneau en haut de l cran et emp che que vos rushes ne soient pas cach s certains endroits importants 10 Ces cinq boutons g rent le pilotage DV Vous avez la possibilit de commander directement l enregistreur connect via l interface i link Notez que ce syst me n est pas parfai tement pris en charge par tous les enregistreurs Vous pouvez de gauche droite stopper l enregistreur lire le film vid o le mettre sur pause avancer et reculer le film Les deux boutons de d filement ont une triple fonction L avance et le recul rapides sans image se font en mode Stop l avance et le recul lents avec image pendant la lecture et un clic sur les boutons en mode Pause avance et recule la vid o image par image 11 Les quatre ic nes de menu vous conduisent directement aux menus dition Enregistrement Param tres Vid o et au menu principal 40 Chapitre 5 5 5 diter Ce menu sert r aliser le montage complet et placer les plans ajust s C est le menu le plus important Affichage en mode 72
98. ction lastique Le volume d un sample peut tre amplifi ou r duit a un endroit quelconque e Le mode Ligne temps Timeline tendu permet de bascu ler entre diff rents samples d une piste son et entre les pistes son elles m mes e Le fondu sonore a t compl t de dur es pr d finies et pratiques e Les effets de transition vid o sont visualis s par un plan interm diaire dans le mode Storyboard du menu Mixage audio e S paration des samples en mesure Pendant la lecture les samples peuvent tre s par s sur simple pression de touche Le mixage audio fonctionne sur le m me principe que le mon tage vid o 1 Enregistrement des donn es audio brutes 2 S paration des donn es en diff rents fragments samples si souhait 3 Ajustement des samples extraction des fragments ind si rables telles que les raclements de gorge les restes de titres de CD voisins etc 4 Traitement sp cial des samples ou d une partie de celles ci par ex change des pistes st r o 5 Insertion de ces samples dans le storyboard 6 R glage des volumes du son original d ventuels com mentaires et de la musique de fond par rapport aux autres et r glage de phases de fondu encha n en sortie et en fermeture ventuelles 7 Ajout d effets audio si souhait 8 Ajustage pr cis du volume de diff rents samples au moyen de la courbe si souhait 9 Calcul si n cessaire de l ensemble du so
99. ctions d crites ici peuvent varier l g rement ou ne pas tre disponibles en fonction du mod le de machine dont vous disposez LA VID O 5 1 R glages Syst me Ce menu sert d finir des param tres d ordre g n ral TENES L Syst me Produits Mises jour Informations Interface utilisateur Langue IU et composants internes 3 Storyboard Timeline R glages Storyboard et Timeline Ecran R gler la r solution et couleurs 4 Enregistrement Lecture R glages Enregistrement et Lecture Effets Calculs R glages Effets et Calculs 5 Date Heure Programmateur R gler Date Heure Programmateur 6 Archives Sauvegarder ou restaurer vos archi 7 8 Version 5 3 a beta 3 N de s rie 0614626 5 J 9 10 1 R glages Syst me Un clic sur le bouton Installer produit affiche un menu contenant trois options La fonction Activer permet d activer un logiciel enregistr sur le CD DVD en le s lectionnant dans un premier temps et en saisissant dans la fen tre suivante le code qui vous a t remis par votre reven deur Une fois apparu dans le menu de s lection en question le produit peut alors tre utilis Pour installer des versions d valuation de logiciels activez le produit en question sans saisir le code en pressant le bouton D mo Le bouton Cacher masque le produit et le rend alors inuti lisable Pour activer le logiciel vous devez d abord indiquer votre revendeur le num ro de s
100. d Les effets de transition ne peuvent pas se superposer Si vous avez un plan de 5 secondes par exemple la dur e totale des deux effets qui relient ce plan au plan pr c dent au plan suivant ne pourra pas tre sup rieure 5 secondes Quant aux effets avec un plan d insert la dur e du plan d insert sera la limite maximale Les sons vont se croiser Cela veut dire que le son du plan pr c dent s att nuera de plus et plus et celui du nouveau plan augmentera de plus en plus Il est conseill de corriger aupara vant le volume pendant le mixage audio si le son d un plan est trop haut ou bas 50 Chapitre 5 Si un plan d insert participe l effet le son ne changera pas dans la mesure ou celui ci provient uniquement de l arri re plan 9 Le bouton Aper u peut tre s lectionn que si l effet ins r n cessite un calcul entour d une ligne rouge Dans la fen tre apparaissant a l cran la derni re seconde du premier plan l effet et la premi re seconde du second plan sont pr pr visualis s pour vous permettre de juger la transition et y apporter des rectifications quant la couleur direction dur e etc avant de lancer le calcul de l effet La dur e de l aper u correspond approximativement la dur e finale La pr visualisation est l g rement saccad e car elle ne fonctionne pas plein d bit Les effets tr s complexes peuvent n cessiter un certain temps de calcul m me pendant la
101. d finir la taille de la grille invisible Les bords de bloc s alignent sur cette grille cela facilitant davantage le positionnement Le curseur Bord vous permet de d finir la distance entre les blocs texte et le bord de l cran Il est aussi possible de d placer les blocs texte l aide des touches fl che d un clavier externe 4 Un clic sur le bouton Pages fait appara tre une nouvelle barre de commande qui vous permet de cr er des pages et de les diter e En haut gauche vous voyez le cas ch ant en fonction de l effet appliqu l inscription Page 1 1 Apr s avoir ajout une page voir ci dessous vous apercevez Page 1 2 Apr s une autre page ajout e appara t Page 1 3 etc l aide de la fl che droite vous pouvez maintenant parcourir les pages suivantes la fl che gauche elle affiche la page pr c dente e Cliquez sur Ajouter cadre pour ajouter une page de texte Quand vous ajoutez une seconde page le programme vous demande si vous voulez ajouter cette page avant ou apr s la premi re page courante Toutes les autres pages seront auto matiquement ajout es apr s la page s lectionn e Une page peut tre seulement ajout e si la page courante contient du texte e Cliquez sur Effacer cadre pour supprimer la page active affich e momentan ment La rubrique Options de page se ferme et vous voyez la page suivante sur votre image vid o L
102. d o en direct montre toujours l image fournie par la cam ra L option Boucle vous permet de voir en alter Bogart SE Manuel d utilisation 39 nance les derni res images individuelles et le nouveau r glage de cam ra Vous pouvez ainsi mieux juger la modification entre deux r glages 5 La fonction Dur e est activ e par le mode Dur e et Photo Le mode Dur e permet de r gler la dur e d une image sur 100 minutes Le mode Photo permet de r gler la dur e jusqu 1 minute Vous avez bien s r la possibilit d interrompre la capture malgr la dur e d finie au moyen du bouton Stop pour r duire sa taille 6 Le nom du plan propos par BOGART appara t sous le bou ton d enregistrement Cliquez sur ce bouton pour nommer les plans enregistr s en utilisant le clavier 7 Ce champ vous indique la longueur des plans qui viennent d tre captur s 8 Le champ Reste vous indique le temps encore dis ponible donc la quantit de rushes encore capturables Cet affichage ne fonctionne pas pendant l enregistrement le syst me permute sur un affichage de plus petit format Des impr cisions peuvent parfois se produire Notamment au cours de captures relativement longues il peut arriver que le syst me calcule la valeur sur la base de la complexit de la capture r alis e jusqu pr sent Cette valeur n est recalcul e qu apr s avoir stopp une capture en
103. d une police de caract res Cliquez cette fin sur Texte dans la barre de commande principale et s lectionnez y le bouton Police Une fen tre de s lection appara t affichant le mot MacroSystem dans la police que vous avez s lectionn e auparavant S lectionnez la police David Optez d abord pour un corps de 130 Cliquez sur OK pour valider votre s lection Le pointeur plac au dessus de l image indique la position momentan e du texte Tapez au moyen du clavier le mot Titre vid o D finissez ensuite d autres options au moyen du bouton Style Dans la fen tre apparaissant vous voyez dans l angle sup rieur droit votre image vid o pr sentant un extrait agrandi de votre titrage Dans l angle sup rieur gauche d finissez l apparence du texte Deux options vous sont propos es Couleur ou Motif S lectionnez Couleur pour d finir la couleur de votre choix dans la palette Couleur Choisissez par exemple un jaune clair Validez la couleur d finie dans la palette Couleur en cliquant sur OK Avec Bords ajoutez un Bord si vous le souhai tez L paisseur du Bord se d finit en d pla ant le curseur 0 bord inexistant 6 forte paisseur Pour notre exercice r glez une paisseur de 4 Dans la section Couleur Motif en dessous vous pouvez afficher la Biblioth que d images en cliquant sur le bouton de couleur en bas droite
104. d une vid o incluant la correction du son original et en combinant de nombreux commentaires et une musique de fond adapt e tape 1 Pr paratifs Vous avez connect les appareils Vous avez maintenant besoin d une vid o que vous pourrez facilement cr er apr s avoir travaill sur l exercice pr c dent Cr ez une vid o d une dur e de 2 4 minutes et calculez tous les effets L une des conditions respecter pour le mixage audio est que la vid o soit enti rement termin e Tout d calage et toute modifica tion apport e aux s quences risqueraient de r duire z ro le mixage audio que vous avez travaill Apr s avoir termin enti rement votre montage donc apr s le mixage audio vous avez bien s r la possibilit d ajouter d autres sc nes au d but ou la fin du storyboard ou de sup primer des sc nes mont es dans la vid o Un message d aver tissement appara tra alors en fonction de l action effectu e et vous demandera de confirmer l ex cution de l op ration Les montages en insert peuvent tre aussi effectu s sans aucun probl me une fois le mixage audio r alis tant donn qu ils n entra nent aucune modification au niveau de la dur e et du son tape 2 Enregistrement Entrez maintenant dans le menu Enregistrement Audio de la section audio du programme En haut droite du menu vous avez la possibilit de d finir l entr e de la source audio Plusieurs options vous sont propo
105. de la bande sonore du plan concern op ration consistant remplacer l image sans modifier le son Bogart SE propose ici une m thode parfaite pr te l emploi La commande Insert place un plan s lectionn sur le storyboard Ce plan est plac sous forme d image donc sans son sur les images du storyboard Un clic sur le bouton Insert place le plan s lectionn du ch tier sur le plan actif du storyboard Le plan du storyboard arri re plan est recouvert en partie ou int gralement par le plan d insert premier plan La sc ne d arri re plan doit tre bien s r plus longue que la sc ne d avant plan La zone d part longueur peut tre d finie librement et peut tre modifi e tout moment en d pla ant le curseur Chaque clic sur Insert vous am ne automatiquement au menu Zone Le point de d part plac par d faut sur la premi re image de l insert peut tre d plac vers l arri re bouton D but condition d avoir r gl le bouton sur Pousser Pendant ce temps vous voyez la sc ne d arri re plan Pour r duire le plan d insertion depuis le d but ou depuis l arri re placez le bouton sur Ajuster de sorte voir les boutons Entr e et Sortie Pendant ce r glage vous voyez la sc ne d arri re plan R glez le bouton sur la fonction Ajuster Bogart SE Manuel d utilisation 41 E pour d placer le point de d part et voir la sc ne d inserti
106. de montage par insertion que nous allons maintenant explorer tape 1 Pr paratifs Vous avez besoin d un plan assez long si possible constant avec synchronisation de la parole Filmez avec votre cam s cope une personne en train de chanter Ou enregistrez un pr sentateur L enregistrement votre fond doit tre d au moins 30 secondes plus long de pr f rence Vous avez besoin de quelques plans que vous placerez sur la vid o tout en pr servant le son en utilisant la technique de montage par insertion Ces plans doivent avoir un tout autre contenu que la vid o d arri re plan par ex un coucher de soleil une course de voiture etc Ajustez ces plans de fa on ce qu ils soient de 5 secondes chacun Il est recommand de placer un insert sur un plan ori ginal d au moins 10 secondes pour obtenir un effet de qualit Vous avez donc besoin pour les trois insertions de rushes d au moins 30 secondes tape 2 dition Entrez dans le menu diter Placez l arri re plan du ch tier dans le storyboard en cliquant sur Ajouter S lectionnez dans le ch tier le premier plan de courte dur e que vous voulez ins rer et cliquez sur le bouton Insert l extr me gauche Vous vous trouvez maintenant dans un menu r glage de dur e qui vous permet de placer librement les images et non pas le son du plan d insert sur l arri re plan affich sur l cran En ce moment le plan d insert
107. de s lection est mis sur Ajuster La fonction Ajuster E permet de voir les plans d insert pendant l ajustement Quand il s agit de plans d insert vous entrez dans le menu Zone habituel Vous pouvez ici aussi afficher ou masquer la courbe audio au moyen de l ic ne Haut parleur Chapitre 3 2 Si vous cliquez sur le bouton Zone en n ayant pas s lec tionn de plan en insert ce bouton servira parvenir un endroit quelconque du plan s lectionn ou du storyboard entier Cette fonction est par exemple tr s utile quand vous avez plac un tr s long plan dans le storyboard et que vous voulez examiner le milieu Vous pouvez aller un endroit quelconque via Position ou en cliquant sur les boutons de commande image par image la barre droite indique votre position actuelle par rapport au storyboard complet Vous pou vez galement changer de position en cliquant sur le bouton Lecture le bouton Stop lui stoppe la lecture Quittez le menu Zone en cliquant sur OK pour valider la nouvelle position 14 Pour int grer au storyboard un plan s lectionn dans le ch tier cliquez sur le bouton Ajouter Dans le storyboard le plan appara t toujours apr s le plan actif Notez la particularit suivante Quand vous tes plac sur le premier plan du storyboard le syst me vous demande si vous voulez ins rer le second plan avant ou apr s le premier plan Vous avez aussi la possibilit d annuler l op
108. des Ce curseur permet des r glages de 1 seconde 24 heures donc des prises de vue en acc l r des plus extr mes Si vous quittez le menu Enregistrement apr s avoir effectu une prise de vue en acc l r la s quence enregistr e sera plac e comme sc ne dans le ch tier dans le menu dition Assurez vous d avoir bien d fini l entr e vid o correcte dans les r glages vid o Note La prise de vue en Rapide M n inclut pas le son En mode Arr ter vous pouvez r aliser directement vos enregistrements de film d animation Cette option permet de prendre uniquement des images individuellement pour cr er des animations Pour l enregistrement de film d animation les sc nes sont cr es dans le ch tier autrement qu en mode Photo et plac es automatiquement les unes c t des autres Pour r aliser un film d animation vous pouvez maintenant choisir d attacher une animation une sc ne existante pour cela s lectionnez une sc ne de votre ch tier avec Choisir sc ne ou cr er une nouvelle sc ne D finissez le nombre d images qui seront prises par seconde Pour l option Images s vous pouvez utiliser les valeurs suivantes comme r f rence Les films d animation courants fonctionnent avec environ 3 10 images s Des mouvements peu pr s fluides sont obtenus partir de 8 10 prises par seconde L option Affichage permet de s lectionner l affichage de l image vi
109. du syst me Image fig e Ralenti Sc ne gt Sample et Stroboscope L aper u et si votre syst me supporte ce bouton le menu Plein cran apparaissant pour certains effets sont ici aussi disponibles Vous apercevez droite les options d effet gauche sous le nom de l effet le bouton Trame qui vous permet de d finir l instant de la sc ne que vous voulez examiner Le bouton Affichage offre quatre options L option Original permet de voir votre sc ne originale Effet votre sc ne et l effet sp cial appliqu Orig Effet pr sente un avant amp apr s gauche la sc ne originale et droite l effet appliqu afin que vous puissiez comparer les deux versions L option Comparer divise l image en deux moiti s droite vous voyez la moiti de votre nouveau plan avec l effet appliqu gauche la moiti d un plan quelconque que vous pouvez s lectionner du ch tier au moyen du bouton Choisir sc ne situ en dessous Celle ci permet par exemple de r aliser un ajustement colorim trique pr cis 44 Chapitre 5 Cette fen tre vous permet de d finir instantan ment les options d effet vous disposez m me d une pr visualisation en temps r el dans d autres termes sans devoir confirmer la s lection des curseurs Cliquez sur OK pour valider les param tres des options d finis dans ce menu et revenir au menu Sp cial Cliquez sur
110. e Faites attention aux rapports de volume entre le commentaire le son original et la musique de fond Il est tr s probable que ces rapports ne soient pas exacts Souvent le volume du commentaire sera trop faible et sera domin notamment par la musique de fond Vous avez maintenant la possibilit d optimi ser ces rapports Vous avez maintenant s lectionn un son dans la piste Com mentaire Le bouton de r glage Volume r gle le commen taire sur sa dur e totale Vous pouvez le r gler plus bas valeurs dB n gatives ou plus haut valeurs dB positives Une fois le calcul effectu vous avez la possibilit de contr ler imm diatement le r sultat Dans la piste audio la progression du volume est visualis e par une courbe graphique Il sera souvent utile d att nuer le volume de la musique de fond et ou du son original pendant la dur e d un commentaire pour le mettre davantage en vidence Il suffira alors de r gler les pistes voisines en fonction du commentaire s lectionn Cliquez sur le bouton Correction et s lectionnez l ic ne Ca m ra repr sentant la piste Son original Maintenant d placez le curseur situ droite et corrigez le son original en fonction du commentaire S lectionnez dans la liste Correction l ic ne Note et r dui sez le volume de la musique de 10 dB au moyen du bouton situ droite pour qu il soit att nu de 10 dB pendant la dur e du commentaire et se
111. e bouton gauche du trackball Bogart SE Manuel d utilisation 61 e Cliquez sur Taille Vous avez la possibilit de redimen sionner le cadre en d pla ant la boule apr s avoir cliqu sur ce bouton de fa on pouvoir changer le bloc droite et en bas Vous pouvez aussi modifier la taille du bloc en cliquant direc tement dessus Placez le pointeur en bas ou en haut Une ic ne fl che appara t et vous pouvez apr s avoir cliqu sur le bouton gauche du trackball d placer le bord vers le haut ou vers le bas en faisant rouler la boule du trackball Op rez de mani re similaire pour d placer le bord droit ou gauche Placez le pointeur dans le coin inf rieur droit une ic ne fl che diagonale appara t et vous pouvez apr s un clic sur le bouton gauche du trackball changer simultan ment la hauteur et la lar geur du bloc en faisant rouler la boule du trackball e Le bouton Texte vous permet de d finir l emplacement du texte que vous avez saisi ou que vous saisirez ensuite dans le bloc texte Les options disponibles sont haut centrer ou bas e Un clic sur le bouton Elargi dans Boites affiche une bo te de dialogue offrant plusieurs options Elargi Copier le style sur la page Copier la police sur la page A Taille visile Taille maximum A Reglages 7 CIN y La fonction Copier le style sur la page permet de trans mettre les param tres d finis dans la
112. e de pouvoir s lectionner plusieurs effets Pour cela vous pouvez cocher un ou plusieurs effets dans la liste d effets Ces effets seront ensuite utilis s dans le story board N oubliez pas de d finir les options pour vos effets Comme vous pouvez s lectionner plusieurs effets s lection multiple vous pouvez aussi d finir le mode pour ajouter les effets dans le story board S lectionnez continu pour ajouter les effets les uns apr s les autres dans le story board D s que le dernier effet de la rang e est ajout le syst me recommence ajouter le premier effet de la liste Le mode 52 Chapitre 5 al atoire permet d autre part d ajouter l effet voulu dans le story board selon le principe al atoire Dans ce cas il peut arriver qu un effet soit ajout plusieurs fois de suite D finissez la longueur d effet de mani re globale pour tous les effets Vous ne pouvez pas sp cifier la longueur individuelle de chaque effet Tous les effets que vous ajoutez dans le story board de cette mani re ont donc la m me longueur d effet condition que les longueurs de sc ne le permettent Cliquez ensuite sur OK apr s avoir effectu la s lection et d fini les param tres Le syst me vous demandera nouveau si vous voulez vraiment ajouter cet effet car cette action placera toutes les transitions dans le story board partir de cette posi tion Les transitions d j ajout es dans le story board seront cras
113. e du d placement Il existe deux modes d affichage pour la courbe audio Quand vous vous d placez dans la sc ne vous obtenez une courbe d taill e ou une portion de celle ci D s que vous obtenez un apercu sur les derni res secondes vous voyez par contre l att nuation de la fin de courbe Vous avez bien s r la possibilit de d sactiver la courbe si vous ne voulez pas l utiliser Cliquez sur l ic ne Haut parleur de fa on ce qu elle reprenne sa couleur d origine et ce que le cadre ne soit plus visible Cliquez de nouveau sur l ic ne pour la r activer Bouton i Les menus Transitions Traitement d image et Titrage pro posent le bouton d information i Si vous avez activ des effets autres que ceux livr s en stan dard ou des effets bonus cliquez sur ce bouton la fen tre Information sur le produit appara t et fournit une descrip tion ou explication succincte de l effet s lectionn encore en Anglais ce jour Quand aux effets livr s en standard la fen tre Information sur le produit vous renvoie au manuel Vous trouvez galement ce bouton dans la commande Instal lation produit du menu R glages Syst me Vous pouvez y afficher des informations concernant le produit que vous avez s lectionn dans la liste par ex collections d effets packs de polices Vous y trouvez galement des informations et des prises en main sur des produits install s en tant q
114. e luminosit plus distinctes L il humain ne peut diff rencier que 100 niveaux de luminosit diff rents mais quelques milliers de couleurs 9 Contr le couleur Cet effet vous permet de rectifier les couleurs rouge vert et bleu du plan r glage pos t rieur Les valeurs possibles vont de O 200 La valeur 100 correspond aux couleurs r guli res 10 Profondeur Couleur Ce filtre vous permet de cr er un effet d alt ration que l on rencontre assez fr quemment Le nombre de couleurs pr sentes dans l image est r duit et il est facile de r aliser une sorte de dessin anim partir d une sc ne vid o notamment en relation avec la fonction sp ciale Stroboscope La profondeur peut tre d finie entre 2 et 50 la transition entre O et 100 pour viter le d sagr able effet de scintillement sur les bords Conseil Une image vid o peut contenir jusqu 16 millions de couleurs diff rentes permettant des d grad s att nu s Il existe environ 256 nuances par composante chromatique trois au total Cet effet r duit les nuances de couleurs pos sibles par composante de 2 50 L image finale ne contient au maximum plus que 2 2 2 8 50 50 50 125000 couleurs diff rentes 11 Filtre CVBS Cet effet peut tre utilis pour r duire parfois les effets d sagr ables de scintillement sur les bords en cas d utilisation de l entr e CVBS Ce scintillement apparaiss
115. e ne doit contenir que la mot avec et la derni re cinqui me page le nom Bogart SE Ces cinq pages une fois cr es cliquez sur Archive et enregistrez le titrage comme vous l avez appris dans l exercice pr c dent Quittez ensuite la barre de commande principale du menu Texte en cliquant sur OK et revenez au menu Titrage Vous voyez ici que l effet Pages Fondu In Out offre d autres param tres savoir les options d effet Ces options dispo nibles sont Fondu indiquant quand le titre s ouvrira en fondu et Pause repr sentant le temps entre deux pages Ne changez pas le temps par d faut d 1 seconde 000 01 00 pour le fondu Par contre d finissez la Pause en vous d pla ant l extr me gauche et voir appara tre le time code 000 00 00 Lancez le calcul du titre que vous avez cr dans le cadre de cet exercice Le r sultat final est un titrage professionnel que vous pouvez varier votre gr et combiner avec diff rents fonds utilisables comme g n rique d introduction ou de fin ou comme fondu simple dans les s quences vid o Chapitre 5 R f rentiel Ce chapitre traite les diff rents menus Consultez ce r f rentiel si vous souhaitez obtenir une explication sur des fonctions ou menus n cessitant un compl ment d informations Ce chapitre n est qu un recueil que vous n tes pas oblig de consulter avant de d marrer le syst me Notez que les fon
116. e tiroir est ins r et le volet ferm 2 L info Capacit utilis e renseigne sur l espace disque d j utilis section fonc e et sur le temps restant section claire Cette information se r f re l ensemble du disque dur et non pas aux projets individuels 3 Un clic sur le bouton S lection affiche la fen tre S lectionner un projet qui vous permet de choisir entre plusieurs projets diff rents Si des plans sont d j contenus dans certains projets vous apercevez droite du nom du projet un rep re blanc qui vous indique que le projet en question est d j utilis Le projet que vous avez s lectionn apr s avoir cliqu sur OK appara t c t du bouton de s lection par exemple P 1 Pour renommer le projet cliquez sur le bouton P 1 ou P 2 etc Sp cifiez un autre nom de projet en utilisant le clavier affich sur l cran Le nom de projet s lectionn est aussi indiqu dans le menu diter au dessus du ch tier Vous ne pouvez diter que le projet actif momentan ment Il est possible d changer des donn es vid o et audio entre diff rents projets Vous avez par contre acc s aux titres et couleurs archiv s de chaque projet 4 La fonction Image vous offre les options Petit Nor mal Grand entier Cette fonction n intervient que dans le calcul des effets Nous vous conseillons de rester sur l option par d faut N
117. en dessous du bouton Sortie La nouvelle dur e du plan est indiqu e c t de son nom en haut du panneau d ajustage c t du bouton Entr e appara t l information concernant la dur e de la premi re image 000 00 h 14 signifie par exemple que vous avez limin quatorze images c t du bouton Sortie appara t l infor mation sur la dur e de la derni re image Quittez le menu d ajustement en cliquant sur le bouton droit S lectionnez le plan suivant et ajustez le en utilisant la m thode apprise jusqu ce que tous les plans soient ajust s Le ch tier devrait normalement contenir un nombre de plans au nom distinct sans images extr mement floues ou stables et d une longueur respective de 3 10 secondes Le storyboard Il s agit maintenant de disposer ces sc nes dans un certain ordre Bogart SE permet de ranger tous les plans quel que soit l ordre dans lequel ils ont t captur s S lectionnez dans le ch tier le plan qui appara tra en premier dans le montage final Cliquez ensuite sur Ajouter en haut de l cran Le plan appara t directement au milieu en haut de la barre horizontale appel e storyboard Le storyboard correspond votre montage final S lectionnez la seconde sc ne et cliquez sur Ajouter Le programme vous demande ensuite si vous voulez ins rer la sc ne avant ou apr s le plan d j pr sent Cette question appara t uniquement qua
118. ent tre s lectionn s Cette fonction ne supprime pas les autres projets dit s les couleurs et titres archiv s les modules d effets m me ceux qui ont t install s par la suite les polices install es les autres extensions Si vous d cidez d activer uniquement une fonction seulement cette partie du projet sera effac e 8 Le bouton Information renseigne sur le nom du projet la longueur du storyboard les plans int gr s au storyboard les effets appliqu s et sur le nombre total de plans utilis s 9 La fonction Sauvegarder le storyboard permet de sau vegarder le storyboard d un projet DV ou HD sur un support externe Ce bouton n est actif que si votre storyboard contient des s quences Notez dans quel mode se trouve le bouton ci contre Ce mode a un impact sur le type de sauvegarde Cliquez sur le bouton Sauvegarder le storyboard Une liste de s lection appara t d abord S lectionnez votre support de destination CD DVD ou disque dur Firewire Apr s avoir s lectionn le support en question et cliqu sur OK entrez le nom pour le storyboard sauvegarder dans la fen tre qui Bogart SE Manuel d utilisation 37 est apparue Le syst me vous demande ensuite d ins rer ou de raccorder le support Si vous avez s lectionn le mode HDV ou MTS tous les effets qui n ont pas encore t calcul s seront d abord calcul s Si le mode Attention si le su
119. entr e IN image du d but et au point de sortie OUT image finale Certaines parties du storyboard ne peuvent pas tre s lectionn es tant donn que d autres effets y sont d j ins r s Les effets de traitement d image et les titrages ne peuvent pas se chevaucher Ici aussi vous avez la possibilit de choisir entre les fonctions Ajuster et D placer Apr s avoir d fini la dur e de votre choix revenez au menu Traitement d image en cliquant sur le bouton droit Si vous avez tendu l effet d autres plans vous retrouvez maintenant l ic ne Effet dans d autres plans Pour supprimer l effet des autres plans s lectionnez l option Sc ne com pl te 9 Cliquez sur le bouton Aper u pour visualiser l effet ins r dans une petite fen tre Vous pouvez ainsi juger son apparence et y apporter des rectifications si besoin est quant la couleur l intensit le temps etc avant de le calculer La dur e de la pr visualisation correspond approximativement celui du rendu final La pr visualisation est l g rement saccad e car elle ne fonc tionne pas plein d bit La pr visualisation n occupe pas d espace sur le disque dur 10 Cliquez sur le bouton Plein cran apr s avoir ins r un effet de traitement d image et sp cifi ventuellement sa longueur Dans le menu suivant vous voyez en arri re plan l image du milieu de la dur e totale de l e
120. ern L option Select Pattern appara t droite Cliquez sur l option pour ouvrir la fen tre Select Pattern qui vous propose une s rie de Motifs Select Pattern Product Casablanca Plasma 1 Type Monochromatic u es Eur En haut gauche le bouton de s lection Produit Product vous permet de choisir diff rentes exten sions install es le logiciel principal Bogart SE et DVD Arabesk si install et Images personnalis es Le bouton de s lection suivant Type offre jusqu quatre types de graphique diff rents Masques Les masques sont utilis s en premier lieu par certains logiciels comme Liquid Images ou Video SpiceRack Il s agit d images en niveau de gris qui d finissent l appa rence des effets de par leur forme dans ces programmes Ces masques peuvent tre aussi modifi s et teint s volont pour servir de fonds vari s Uni Cette liste contient des Patterns unis gris appel s galement Textures qui peuvent tre color s volont et utilis s 16 Chapitre 3 comme fonds diff rents endroits tant donn que les Pat terns sont normalement plus petits que l cran ils sont pos s automatiquement et quasiment sans transition les uns derri re les autres damier jusqu ce que la surface voulue soit enti rement recouverte Multicolore Les Patterns multicolores s emploient de la m me fa o
121. es informations dans les zones claires et ou fonc es La zone du milieu reste inchang e 7 Fade In Cet effet permet d ouvrir votre plan en fondu par exemple au d but d un film Avec l option Effet s lectionnez une teinte qui deviendra de plus en plus transparente et qui d gagera la vue sur votre palan Cet effet se r percute aussi bien les images que le son 8 Solarisation Cet effet permet de modifier totalement l ap parence de l image en ignorant les couleurs initiales et en lui appliquant de nouvelles couleurs en fonction de la luminosit Le noir deviendra bleu les niveaux de gris orange jaune vert cyan jusqu au bleu o se trouvaient au pr alable les zones d image tr s claires On rencontre souvent ce genre d images appel es images par rayonnement technique dans les missions scientifiques ou dans les films policiers En cas de transitions abruptes notamment sur VHS ou en cas d utilisa tion de la prise CVBS il peut se produire des scintillements sur les bords Pour y rem dier au pr alable ou apr s coup utilisez l effet Filtre CVBS Vous avez la possibilit ici de r gler vous m me la satura tion entre O et 100 Plus le pourcentage est lev plus l image aura de composantes chromatiques Le choix de 0 produira donc une image noire amp blanc Conseil Les fausses couleurs sont souvent utilis es dans la science pour rendre l il humain les faibles diff rences d
122. es suivants seront automatiquement appliqu s lorsque vous compl terez votre texte Vous pouvez aussi saisir votre texte apr s avoir d fini tous les param tres Nous vous recom mandons toutefois de taper maintenant quelques lettres pour pouvoir mieux anticiper le r sultat final Pour appliquer diff rentes options police corps couleur chaque ligne cliquez sur la touche Retour la ligne apr s chaque ligne contenant du texte et d finissez les nouveaux param tres Il n est pas possible de modifier le texte lettre par lettre ou mot par mot e Cliquez sur le bouton Police pour s lectionner la police de caract res et sa taille parmi un choix de polices et de nom breux corps allant de 10 500 points La police de caract res peut tre s lectionn e par simple clic ou au moyen du curseur comme vous le faites dans la liste des effets Sur la liste les polices de caract res sont suivies de diff rentes ic nes La plupart des polices fournies en standard sont rep r es par un A celles ci contiennent toutes les polices ouest europ ennes courantes Les polices indiqu es par un visage une est fournie en standard contiennent des images ou des symboles la place des lettres et des caract res typo graphiques Les polices de caract res marqu es par un A contiennent galement des caract res est europ ens Ces polices peuvent tre achet es en suppl ment Les polices marqu es par un A ne
123. es textes contenus dans le support source et vous pouvez s lectionner que vous voulez importer Au moyen des boutons gauches du menu Texte vous avez la possibilit de r duire la barre de commande ces deux boutons ou de la placer l oppos de l cran Le bouton TE sert revenir au menu Titrage 3 Un clic sur le bouton Bo tes affiche une nouvelle barre de commande qui vous permet de cr er et d diter des blocs texte Bo te Bo te 1 2 kb Ajouter cadre Effacer cadre 36 32 646x516 CETTE Taille cadre Texte Centre argi y 5 Y e En haut gauche vous apercevez d abord l inscription Bo te 1 1 Apr s avoir ajout un bloc texte voir ci dessous vous voyez l indication Bo te 2 2 Apr s avoir ajout un autre bloc appara t Bo te 3 3 etc l aide des fl ches droites vous pouvez parcourir les blocs texte suivants la fl che gauche elle affiche le bloc texte pr c dent Note Vous pouvez aussi basculer entre les blocs texte en cliquant directement sur l image de pr visualisation endroit o se trouve le bloc texte Le bloc appara t mar qu d une ligne pointill e e Le bouton Ajouter cadre vous permet de placer un autre bloc texte sur l image vid o Cliquez sur le bouton un bloc pointill appara t dans l angle sup rieur gauche de l image vid o Vous pouvez maintenant d finir la position de ce bloc en faisant rouler
124. essus ou en activant le curseur a Barres de couleurs Ce plan cr e une mire de r glage conforme la norme IRE 100 PAL ou IRE 92 5 NTSC d une longueur d finissable Dans le domaine professionnel il est courant de faire pr c der une mire de r glage de quelques secondes tous les clips vid o b Compte rebours Cette fonction cr e un compte rebours d une longueur d finissable Un nombre du compte rebours appara t sur l cran par seconde Vous avez aussi la possibilit de sp cifier la couleur du chiffre et de la couleur du fond au moyen de la palette Couleur c Couleur Cette option cr e un plan uni qui servira principalement aux titrages S lectionnez l option Couleur pour s lectionner une couleur quelconque dans la palette Couleur d Etoiles Etoiles colorisables e Ksebara Ksebara permet d importer dans le ch tier d un projet un DVD qui a t r alis avec Arabesk Le DVD tant ins r au pr alable il suffit d appuyer sur Import Afficher contenu et de s lectionner en cochant les films importer f Noir Cette option cr e une bande noire qui sert de fond aux titres ou si combin e l effet de transition Fondu encha n ouvrir et fermer une vid o en fondu g Pattern La s lection de ce bouton fait appara tre droite un autre bou ton S lect Pattern Cliquez sur ce bouton pour s lection ner votre Pattern Pour plus de d tails sur cette bibliot
125. est encore au tout d but de l arri re plan ET muster 7 s214 0020624 mn d Entr e 004 37 20 006 44 18 Sortie 9 O GS ET Vous allez tout d abord lire 3 secondes de l arri re plan avant de voir appara tre le premier plan d insert R glez le bouton de s lection en haut gauche du panneau de commande sur Pousser Cliquez ensuite sur l option D but Param trez la premi re image recouvrir de l arri re plan Placez vous sur 3 secondes l instant est indiqu droite du menu et validez avec la touche gauche Cliquez ensuite sur la touche droite pour revenir au menu dition Jetez un il au storyboard Vous y voyez trois plans le plan du milieu avec une ic ne dans l image d abord l arri re plan de 2 3 secondes puis le plan d insert et pour finir le reste de l arri re plan Le plan d insert a t mis en surbrillance avec l ic ne Cette r partition en deux arri re plans qui fusionneraient en retirant le plan d insert du storyboard vous permet d ajouter d autres plans d insert dans ce m me arri re plan Lisez le storyboard partir du premier plan Vous y recon naissez l arri re plan puis une transition abrupte sur le plan d insert puis de nouveau l arri re plan Le son de l arri re plan est synchronis en permanence D placez le plan d insert l g rement vers l arri re Cliquez sur celui ci dans le storyboard et s lectionnez Zone
126. est indiqu e au dessous de la vignette D placez vous dans le ch tier ou cliquez directement sur la sc ne qui appara t droite de l cran Cliquez ensuite sur le bouton situ sous la sc ne qui appara t droite de l cran pour afficher le clavier Chaque sc ne peut tre lue depuis ce menu d s qu il se trouve au centre du ch tier Cliquez sur l ic ne Lecture triangle dirig vers la droite situ e c t du curseur inf rieur pour d mar rer la lecture Vous pouvez bien s r annuler tout moment la lecture au moyen du bouton Stop ou avec le bouton droit du Trackball ou inter rompre avec le bouton Pause Votre vid o est maintenant lue partir du disque dur donc de fa on num rique Si l image et le son sont lus correctement vous pouvez tre s r que l installation a r ussi que le c blage est en ordre et que la communication avec le disque dur fonc tionne aussi comme il faut Vos sc nes enregistr es se composent de plusieurs plans dif f rents Pour pouvoir les diter et les placer dans l ordre voulu vous devez les s parer en plusieurs plans Cliquez sur la fonction S parer au bas du menu Ensuite apparaissent la premi re image de la sc ne s lectionn e se trouvant au milieu du ch tier et un menu de s lection s affi chant au bas de l image Tout en haut appara t le nom de la sc ne par ex vacances et c t une dur e repr sentant Bogart SE Manuel d utilisatio
127. est zoom dans le premier plan Cette bo te a la taille que vous avez d finie et s agran dit jusqu remplir enti rement l cran S lectionnez l option R duire pour r duire progressivement le premier plan dans la bo te la taille d finie et la faire dispara tre en fondu le pre mier plan est donc zoom du second plan 13 Fondu en bande Cet effet permet deux plans de se fondre l un dans l autre en d composant le premier plan en bandes et en le faisant dispara tre ensuite alors que le second plan est encore visible l arri re plan Vous avez la possibilit ici de d finir le nombre de bandes entre 2 et 32 Sous la rubrique Mode d finissez l orientation des bandes vous avez le choix entre Horizontal et Vertical 14 Porte Cet effet vous permet d afficher la palette Couleur en cliquant sur Couleur et de sp cifier la couleur de la porte qui entre dans le premier plan de deux c t s oppos s Direction vous permet de d finir s il entrera dans l image de gauche et de droite et du haut et du bas Une fois que les deux barres se sont rencontr es au milieu de l image elles sortent de l image en prenant les m mes directions et d gagent ainsi la vue sur le second plan 15 Fondu encha n Cet effet est le fondu encha n clas sique C est la forme de transition de plan la plus souvent utilis e Le premier plan s encha ne en fondu au second plan
128. facteur de ralentissement au moyen du curseur Plus le ralenti est lev plus le plan sera lent Un ralenti de 2 fac teur le plus faible cr e un plan qui ne d file qu demi vitesse Si le plan original est de 4 secondes par exemple le plan du ralenti sera exactement de 8 secondes Il suffit uniquement de multiplier la dur e du plan par le facteur de ralenti Le plan compl t de l extension RA disponible apr s quelque temps peut tre ajust normalement et plac dans le storyboard Les effets s y ajoutent aussi tout fait normale ment BOGART fait d filer la sc ne plus lentement que les 50 images normales par seconde Un mouvement plus saccad se produit Le super ralenti connu des missions sportives n est r alisable qu avec des cam ras sp ciales on reuses capables d enregistrer plus de 50 images par seconde ou avec l option logicielle Twixtor Cet effet ne peut tre pr visualis comme vous le signale le rond rouge barr lorsque vous cliquez sur le bouton Aper Gu Sc ne gt Sample Cette fonction permet de copier le son original du plan s lec tionn dans le ch tier et place cette copie dans la liste des samples des menus Audio Vous avez ensuite la possibilit de r utiliser le son de ce plan d autres endroits du film Un clic sur le bouton Aper u fait appara tre un rond rouge barr vous avertissant que cet effet ne peut pas tre pr visualis Strob
129. fets de traitement d image La liste de tous les effets de traitement d image sous cette rubrique a une raison la technique multicouche Bogart SE Manuel d utilisation 43 Sp cial Adoucir me f Balance des blancs gg S Binarisation BA Contr le couleurs Contr le images m Couleur gt Gris Dessin au fusain Aper u Plein cran i Par d faut ok Annuler Pour diter un plan en utilisant diff rents effets de traitement d image activez le d abord dans le ch tier S lectionnez ensuite les effets de traitement d image non pas dans le menu Traitement d image mais dans le menu Sp cial Les effets de traitement d image pr sents dans ce menu ne seront donc pas ins r s dans le storyboard mais une copie du plan actif dans le ch tier sera cr e et affich e derri re celui ci La copie en question sera ensuite compl t e des extensions SP ou SP 2 etc Vous pouvez effectuer cette op ration autant de fois que vous le souhaitez Les effets sp ciaux indiqu s en haut de la liste peuvent tre appliqu s aux plans enregistr s et ventuellement ajust s Dans d autres termes une copie est cr e et celle ci suit un autre mouvement que l original La base initiale est toujours le plan s lectionn dans le ch tier Les effets sp ciaux disponibles sont reculons Acc l r Archive disponibilit en fonction du syst me Copier Photo Transfert disponibilit en fonction
130. ffet ins r si l effet d file sur tout le plan vous voyez bien s r l image vid o de la s quence vid o L image vid o est cach e par un panneau de commande Vous apercevez droite les options d effet si disponibles Le bouton Affichage situ en dessous vous offre la pos sibilit de s lectionner diff rents modes d affichage qui permettent de mieux juger l effet correspondant En fonction de l effet s lectionn il peut tre utile de changer de mode d affichage 1 Original affiche la nouvelle sc ne qui vient d tre s lectionn e L option Comparer divise l image droite de l cran est affich e votre nouvelle sc ne et gauche une sc ne quelconque que vous pouvez s lectionner du ch tier avec le bouton S lectionner sc ne situ en dessous La fonction de comparaison vous permet par exemple d adapter les teintes de votre sc ne une sc ne existante Contrairement au mode 3 Orig Effet le mode O E centre affiche toujours le centre de la sc ne gauche avec la sc ne originale et droite avec l effet Ce mode d affichage convient particuli rement aux effets qui se trouvent en premier lieu au centre de la sc ne Le mode O E petit met la sc ne originale compl te et la sc ne d effet en parall le Les deux sc nes sont affich es en format r duit Les petits changements effectu s ne peuvent pas tre aussi bien visualis s que dans la gr
131. gne active y La fonction tirement caract res permet d largir les lettres et les caract res typographiques contenus dans une ligne Cliquez d abord un endroit quelconque de la ligne que vous voulez modifier Puis s lectionnez le bouton Ligne et sp cifiez sous tirement caract res la largeur de votre choix en pour cent Cliquez sur OK pour visualiser le r sultat Les lettres s largissent gt 100 ou s amincissent lt 100 en fonction du pourcentage d fini Vous n avez pas la possibilit de traiter s par ment les diff rents mots d une ligne Les param tres d finis s appliquent l ensemble de la ligne La fonction Inter lettrage sert tendre ou comprimer la ligne tout en pr servant la largeur des diff rentes lettres Cliquez un endroit quelconque de la ligne s lectionnez le bouton Ligne et sp cifiez un pourcentage avec l option Inter lettrage La ligne est maintenant allong e gt 100 ou comprim e lt 100 en fonction du pourcentage d fini Vous n avez pas la possibilit de traiter s par ment les diff rents mots d une ligne Les param tres d finis s appliquent l ensemble de la ligne Sous le bouton Inter lettrage vous avez la possibilit de choisir l emplacement de votre ligne Vous avez le choix entre gauche centrer et droite La fonction Espacement lignes permet de modifier l espace entre
132. gnettes petit moyen grand affichage 1920 x 1080 seulement 34 Chapitre 5 Changer couleur si vous activez cette fonction les sc nes seront affich es dans des tons bleut s en plus des s para teurs jaunes Dessiner enveloppe affiche ou non le dessin de l enveloppe sur le son d origine sous le storyboard Ch tier mode automatique une ligne multilignes suivant vos pr f rences Vignettes petit moyen grand affichage 1920 x 1080 seule ment Utilisez le bouton OK pour valider La fonction Affichage Time Code permet de s lectionner l un des deux affichages de temps possibles pour la lec ture Les formats disponibles sont 000 00 00 mmm ss ff ou 00 00 00 00 hh mm ss ff Lire Time Code permet de d finir si le temps affich s coule de 0 la fin Casablanca ou si la position de la bande sur la bande DV est indiqu e Cette position de la bande ne peut tre indiqu e que si ce code temps a t charg dans Bogart SE 4 cran Cliquez sur le bouton cran pour proc der aux diff rents r glages Avec Bogart SE vous pouvez faire du montage sur un seul cran ou bien sur deux crans Pour ce faire il existe 2 param trages possibles cran 1 vous permet de s lectionner plusieurs modes et r solutions suivant les crans Vid o ici la sortie s effectue via la connexion P ritel ou en utilisant les connexions CVBS ou YC C est la s lection id ale pour un t l
133. gt Position de coupe Auto Utiliser IE Rejeter La s paration peut tre compar e la coupe d un rouleau de film Le film est encore enti rement sur le rouleau Tirons main tenant un morceau de film du rouleau soit le premier plan de la s quence s lectionn e dans le ch tier Cela revient mainte nant cliquer sur Position de coupe La boule permet maintenant de faire d filer toute la s quence donc le rouleau dans un panneau au format r duit S lec tionnez la derni re image du premier plan et cliquez sur le bouton gauche du Trackball V rifiez et rectifiez si n cessaire au moyen des boutons de commande image par image si vous voulez modifier le point de coupe Une aide suppl mentaire est offerte par la courbe audio Chapitre 3 2 que vous pouvez afficher ou masquer au moyen de l ic ne Haut parleur Le scrubbing audio vous aide aussi s parer Chapitre 3 2 Maintenant vous avez pratiquement pr lev le premier plan Le plan est marqu en bleu clair Vous pouvez maintenant lire ce plan et le nommer ventuellement Vous devez maintenant d cider si ce plan sc ne est important ou peut tre supprim Un clic sur Utiliser coupe la bande et la place dans le ch tier o vous la retrouverez ensuite Cliquer sur Rejeter pour sauter et donc ne pas utiliser cette partie BOGART offre un autre mode d affichage pour la s paration de sc ne qui vous permet de d finir encore plus
134. h par une barre est s lectionn Si la case est coch e c est que tous les l ments que vous cochez seront s lectionn s Un l ment marqu d une barre mais pas coch ne sera pas s lectionn Si les traits sont horizontaux c est que tous les l ments contenus dans la liste sont s lectionn s Vous pouvez mainte nant laisser tous les l ments s lectionn s ou d s lectionner des l ments par simple clic de sorte qu ils ne soient plus coch s Il y a aussi des curseurs de r glage qui permettent de d finir une valeur num rique par exemple au niveau des options d effet Ici Bogart SE offre la particularit de pouvoir r tablir la valeur par d faut en cliquant sur la valeur affich e droite du cur seur Si vous avez par exemple d fini le nombre de barres 20 pour l effet de transition Barres et avez valid cette valeur vous pouvez tout moment cliquer sur le chiffre 20 pour r tablir la valeur par d faut 10 Le curseur de r glage revient automatiquement la position initiale et devient actif Champ nom sous les s quences Clavier Cliquez sur ce champ pour faire appara tre le clavier affichant le nom de la sc ne s lectionn e momentan ment Le clavier vous permet de saisir un nouveau nom Example aaa af a of GH A ER GE G Mme r Bogart SE vous permet ou vous demande certains endroits entre autres dans le menu Texte du titrage de saisir du texte pour nommer vos sc
135. h que d images reportez vous au Chapitre 3 2 du manuel L effet de trucage Pattern adapte le rapport hauteur largeur des images et patterns utilis s au format 16 9 pour PAL et HDV Si vous activez l option Enable Distortion le rapport hauteur largeur ne sera pas adapt et des distorsions risquent d appara tre Sous la liste de s lection vous voyez le bouton Aper u droite la longueur de la sc ne que vous d finir jusqu 1 minute Un clic sur OK vous ram ne au menu dition La nouvelle sc ne adoptant le nom de l effet est maintenant disponible Si votre appareil est quip du bouton Plein cran cliquez sur celui ci Un autre menu appara t affichant droite les options d effet Vous apercevez gauche sous le nom de l effet le bouton Trame qui vous permet de sp cifier le moment du nouveau plan que vous voulez visualiser Vous retrouvez aussi la possibilit de r duire le panneau au moyen du bouton situ au dessus Le bouton de s lection plac sous le bouton Aper u vous offre dans un premier temps trois options La fonction Tous All affiche tous les effets disponibles se trouvant sur l appareil En standard par d faut affiche uniquement les possibilit s int gr es au syst me et Optionnel ne montre que les effets des logiciels optionnels install s 19 Le menu Sp cial contient diff rents effets sp ciaux et tous les ef
136. harge la fonction Progressive op rent avec 25 30 pour NTSC images pleines au lieu de 50 60 pour NTSC demi images par seconde Si vous avez choisi l un des formats Progressive un message vous avertira que ce format ne peut tre utilis qu en relation avec une cam ra Scan progressif en raison des restrictions susceptibles d intervenir au niveau des effets Si vous avez opt pour le format HD 1920 x 1080i par exemple et avez d j dit le projet il ne vous sera plus possible de s lectionner par la suite un autre format Si vous avez s lec tionn un format 4 3 ou 16 9 vous ne pourrez plus s lection ner un autre format apr s avoir mis en marche le projet 6 Bouton Copier vous pouvez copier un projet dans un autre qui est vierge 7 Un clic sur le bouton Effacer dans R glages Projet fait appara tre une fen tre dans laquelle vous pouvez d finir les zones du projet s lectionn supprimer Vous avez au choix trois options Supprimer le storyboard Supprimer les sc nes et Supprimer les samples Vous pouvez cocher deux options ou activer les trois options Pour activer ou d sactiver trait la fonction en question il suffit de cliquer dans la case situ e c t de la fonction Si vous d cidez d activer toutes les options vous supprimez toutes les donn es vid o et audio y compris tous les effets contenues dans le projet activ momentan ment Tous les param tres du projet peuv
137. harger ult rieurement dans le syst me Par exemple la suite d une nouvelle installation vous avez toutes les donn es d archives disposition Un clic sur Sauvegarder restaurer les archives ouvre une fen tre qui vous donne le choix de Sauvegarder ou de Res taurer 36 Chapitre 5 Si vous cliquez sur le bouton Sauvegarder vous avez le choix entre un CD DVD un disque dur Firewire externe ou une cl USB le programme Card Drive compl mentaire est requis cette fin en tant que support de destination Apr s avoir s lectionn le support et cliqu sur OK une fen tre s ouvre dans laquelle vous devez nommer le document Vous voyez ici tous les documents d j enregistr s Apr s avoir valid avec OK le syst me vous demande d ins rer un support inscrip tible ou de raccorder un disque dur ou une cl USB Ins rez un CD DVD ou raccordez une cl USB ou un disque dur et validez le message avec OK S il s agit d un CD DVD RW d ja grav toutes les donn es tant contenues seront d abord effac es Vous ne pouvez pas ajouter de donn es aux donn es existantes Le CD DVD sera ensuite grav ou les don n es seront enregistr es sur la cl USB le disque dur et vous pourrez ensuite terminer l op ration en cliquant sur OK Si vous avez opt pour Restaurer s lectionnez d abord un support de Source CD DVD cl USB ou disque dur Firewire externe et optez ens
138. hargez vos sc nes avec la fonction Restaurer le storyboard vous voyez dans le menu dition uniquement une sc ne se trouvant dans le ch tier et portant le nom de storyboard 12 Supprimer Si vous avez sauvegard votre storyboard sur un disque dur Firewire externe vous pouvez effacer les fichiers du storyboard archiv en cliquant sur le bouton Supprimer 5 3 R glages Vid o Ce menu disponibilit en fonction du mod le de machine sert configurer correctement le signal vid o en terme de lumino sit contraste et saturation et s lectionner l entr e vid o Il s agit de param tres que vous pouvez modifier tout moment en cas d enregistrement analogique 38 Chapitre 5 1 Vous avez la possibilit dans un premier temps de d finir la luminosit le contraste et la couleur des rushes avant de les enregistrer Vous avez certes la possibilit d effectuer apr s coup des corrections sur des parties d j enregistr es de la vid o en appliquant des effets de traitement d image Ces op rations entra neront des temps d attente dus aux calculs En plus s applique la r gle suivante Plus la qualit de l enre gistrement est lev e plus le rendu sera meilleur Les correc tions effectu es apr s coup sont soumises certaines limites une image trop sombre ne rayonnera jamais autant qu une image num ris e avec le bon param tre m me apr s lui avoir appliqu
139. iel ss ssiosscmenere RA 33 5 1 R glages Syst me ni ir des Edge Re A a Gm eh E E S ia 33 52 R glages Projet 42 A AA A AA et AAA hrs 36 5 3 R glages VIA O mucosa e a le a ts E aoa A AA RA A a dues 37 5 4 Enregistrer 4 22 treveshasees mie da agsabes id e di 38 EA 40 5 06 Finalisatlon ACNEVEF ici roda da lA a td l ed a tac 47 O ATaDESk di ad DI IA A A AA Aci nee 48 58 Transitions iba aaa rr Fada ed da 48 5 Oniratement images tt ais a de dd ed ai RM RER A RES 0e 54 A 7 58 5 11 EnregistrementAUdiO exo a a meme dd ie 64 5 12 Mixage AUdiG 2 2 ic a ta RAT A A RR a A RR a 67 E RA 74 TIUES et ASTUCES mii a A E En dan 75 4 Chapitre 1 Une pile Firewire de la soci t Intoto Inc est utilis e pour l interface IEEE 1394 Firewire Mini DV Le module employ pour convertir les fichiers graphiques au format PNG est le PNG Reference Library Tous droits r serv s pour les versions 0 97 1 0 5 Glenn Randers Pehrson Copyright 1998 1999 La biblioth que du Independent JPEG Group Copyright 1991 1998 Thomas G Lane est utilis e pour la conversion JPEG GLIBC et d autres programmes compl mentaires sont soumis aux conditions de licence de la Free Software Foundation Vous trouverez de plus amples informations ce sujet sur le site Web de Macrosystem Les fonctions de FreeType Engine sont requises pour afficher la police de caract res TrueType Cette police de caract res est soumise aux conditions de la licence de e
140. in du storyboard celui ci sera condition qu il soit plus long que le dernier plan automatique ment rallong la longueur du plan Cliquez sur le sample pour consulter en bas gauche la nouvelle longueur Si vous prolongez le storyboard le sample sera de nouveau raccourci jusqu sa longueur initiale au maximum 7 Le bouton Retirer supprime le sample s lectionn Cette suppression ne fonctionne pas sur la piste originale tant don n qu il est uniquement possible de supprimer des samples de pistes suppl mentaires N oubliez pas que la suppression de samples demandera ventuellement un nouveau calcul 8 Un clic sur Remplacer ouvre la liste des samples et vous pouvez s lectionner un sample qui remplacera le sample actif et plac dans la piste audio 9 La fonction Zone sert positionner le point d entr e IN et le point de sortie d un sample Le bouton Zone n est s lectionnable que lorsque vous cliquez sur un sample que vous activez par cette action Vous entrez dans le menu Ajustement qui ressemble tr s forte ment celui des s quences vid o R glez le bouton de s lection sur D placer pour pouvoir d placer l ensemble du sample au moyen du bouton D but Vous pouvez aussi le raccourcir au d but et la fin s il devait s av rer trop long en s lectionnant la fonction Ajuste ment et les boutons IN ENTREE et OUT SORTIE La progress
141. ion cliquez sur le bouton Lecture de sorte afficher la fonction Index Pendant la lecture de la vid o avec le son vous avez la possibilit de cliquer sur ce bouton intervalles r guliers de fa on ce que les rushes soient plac s apr s le plan original dans le ch tier Cette fonc tion sert donc s parer grossi rement une s quence avant de passer au montage final De plus vous avez la possibilit d effectuer un d rushage automatique condition d avoir enregistr votre film vid o en num rique condition que vous ayez charg vos s quences vid o via DV et disposez d une interface DV HDV USB Cliquez sur le bouton Auto Un contr le des informations de montage a lieu et votre film est s par automatiquement Apr s avoir cliqu sur Auto vous pouvez d finir l empla cement futur des sc nes d rush es Vous pouvez choisir entre les options Ajouter au storyboard et ou Ajouter au ch tier Les nouvelles sc nes cr es viennent se placer apr s la sc ne courante Notez qu il n est pas possible d ins rer des sc nes entre les plans d insert dans le storyboard 21 Les plans doivent tre en g n ral ajust s pour pouvoir tre utilis s dans votre production Les flous d image peuvent tre limin s avec une pr cision l image pr s Un clic sur le bouton Ajuster vous am ne dans le menu d ajustement Nom 1 115 000 09 20 gt 000 18 21 Sortie Entr e
142. ion du son est affich e par la courbe audio Vous avez la possibilit de v rifier les modifications apport es en le rejouant Sa nouvelle position est visualis e sous forme graphique dans le menu Mixage audio 10 BOGART ne peut lire plusieurs pistes audio simultan es que si celles ci ont t calcul es au pr alable en cliquant sur Calculer Les parties non calcul es sont repr sent es par des zones jaunes sur la bande de contr le de couleur En r gle g n rale toute la partie audio visible y compris le sample actif affich en bleu sera calcul e galement en dehors de la fen tre de visualisation Pour calculer l ensemble du storyboard lancez le calcul depuis le storyboard par le bouton Calcul 11 Un clic sur le bouton Timeline fait appara tre une nou velle fen tre affichant enti rement le sample actif et les autres samples concern s Le sample actif va servir de base pour toute la largeur de la nouvelle fen tre Cela permet de b n fi cier d un affichage agrandi remplissant la surface de l cran de samples tr s courts apparaissant sous la forme d un trait fin dans le storyboard tandis que la longueur totale de samples tr s longs d passant normalement la zone visible du storyboard est affich e avec tous les samples de pistes audio voisines La ligne temps offre une vue l chelle adapt e Bogart SE Manuel d utilisation 71 pour mieux identifier la progression du volume
143. ionnez une piste audio en activant l ic ne en question se trouvant droite de la piste ou en cliquant directement sur la piste pour qu elle devienne bleue e Placez vous dans le storyboard sur le plan o le sample devra commencer approximativement e Cliquez sur le bouton Ajouter et s lectionnez un sample de la liste apparaissant ensuite e Le sample appara t maintenant dans la piste pr vue cet effet exactement au d but du plan activ dans le storyboard 2 D placement et ajustement de samples Pour pr ciser le point de d part s lectionnez Zone Dans le menu Zone vous avez la possibilit de e d caler enti rement le son D but s lectionnez cette fin Pousser e racourcir le son D but Fin s lectionnez cette fin Ajuster Deux grosses vignettes et deux plus petites per mettront de vous caler au plus juste Vous apercevez chaque fois l image ad quate et pouvez reproduire la vid o enti re avec le son s lectionn en cliquant sur le bouton Lecture e Ajuster E l image en arri re plan permet de caler l entr e et la sortie 3 Calcul et contr le de l audio e Revenez au menu Mixage audio et cliquez sur Calculer e Au moyen de la couleur de la bande de contr le de cou leurs horizontale qui se trouve entre la piste son originale et le storyboard vous pouvez voir si le volume total de tous les samples est correct bleu ou surmodul
144. isation 25 simplement le sample que vous avez plac par erreur en cli quant sur Effacer Faites attention ce que ce sample soit de couleur bleu fonc nous vous rappelons qu il est possible uniquement d diter imm diatement la sc ne en surbrillance dans le ch tier ou apparaissant au centre du storyboara Rectifiez si n cessaire la longueur du sample en cliquant sur le bouton Zone Pour plus de d tails reportez vous l exer cice 4 3 Mixage audio tape 3 Effectuez les m mes op rations avec votre morceau de mu sique que vous d posez dans la troisi me piste musique de fond de pr f rence un plan avant le d but du commentaire Si le son du commentaire est trop bas et la musique trop forte et si vous n avez pas encore modifi ces r glages dans le menu Enregistrement vous avez la possibilit de le faire ici S lectionnez le commentaire dans la piste audio Commentaire l ic ne se met en surbrillance Faites glisser le curseur Vo lume vers la droite pour augmenter la valeur en dB indiqu e droite Ajoutez approximativement 5 dB Cliquez sous le storyboard sur le morceau de musique plac dans la piste audio Musique de fond celui ci devient bleu fonc Faites glisser le curseur Volume vers la gauche pour r duire le volume de 3 5 dB Le son du commentaire s l ve et la musique baisse met tant le commentaire plus nettement en vidence la fin des samples modifi s tout
145. it Ins rez le CD DVD d installation dans le lecteur et ensuite red marrez la machine Parfois il est possible que le compartiment se r ouvre Dans ce cas il suffit d teindre l appareil Pour ce faire appuyer simultan ment sur les bou tons OK et ON OFF l avant de l appareil pendant environ 4 secondes pour que l appareil s teigne Puis red marrer l appareil L diteur va alors d marrer booter partir du CD DVD et vous allez pouvoir les instructions l cran Vous pouvez proc der une installation compl te en activant New Installation gt Start New Installation Dans le cas d une mise jour donc si votre appareil a une version syst me d j install e on active Start Update La plupart du temps des informations concernant le para m trage apparaissent dans chaque menu Au bas de l cran les symboles des boutons de la fa ade sont pr sents Les boutons actifs apparaissent en surbrillance L installation commence par la s lection de la langue English ou Deutch Appuyer sur le bouton English Apr s avoir s lectionn la langue le syst me est analys Si aucune version syst me de BOGART SE n a t install e il est n cessaire de proc der l installation compl te Si une version de BOGART SE est d j install e sur le disque dur une mise jour sera possible en activant Start Update On aura galement la possibilit de le formater en activant New Installation Apr s a
146. j Audio LATTES NERO Enregistrement Editer Enregistrement Projet Vid o Archives Mixage ETERMENET a 1 Effets vid o Finalisation Finalisation Arabesk Transition ET Titre 1 R glages en haut gauche Vous s lectionnerez ici par exemple la vitesse du TrackBall la qualit du son ou le projet 2 Vid o au centre Cette section vous permettra d enregistrer dans un premier temps les rushes sur le disque dur de les s parer ensuite en diff rents plans ditables S parer de les diter Ajus ter et de les assembler dans un certain ordre Vous ins re rez ensuite des effets entre les diff rentes sc nes effets de transition et appliquerez l une des sc nes un effet de dessin au fusain traitement d image Vous ajouterez un titre et finali serez votre vid o 3 Audio en haut droite Vous enregistrerez d abord un morceau de musique et un commentaire et ajouterez ces morceaux audio la vid o Cette r partition en tapes logiques permet de travailler de mani re structur e Si vous vous perdez un certain endroit reportez vous au R f rentiel chapitre 5 de ce manuel qui explique chaque bouton en d tail Comment atteindre les diff rents menus D placez le pointeur sur un champ donn Cliquez sur celui ci en pressant le bouton gauche du Trackball Le bouton droit permet de revenir sur une action pr c dente Cette manipulation demande une certaine conn
147. l Probl me Lors de l enregistrement du mat riel vid o je n entends aucun son R ponse Dans le menu Enregistrement audio Edition s lectionnez la bonne entr e l indicateur de modulation doit s allumer Lisez ventuellement ce sujet l tape 2 enregistre ment au chapitre 4 3 Probl me Le son est d form R ponse Avant de proc der la prise de son r glez le niveau audio de mani re ce que les voyants rouges de l indi cateur de modulation restent teints Probl me L intensit de la bande sonore varie R ponse Lors de la postsonorisation veillez ne pas alt rer fortuitement l intensit sonore d une piste en effectuant plu sieurs r glages dans d autres pistes Probl me Mon image vid o est d cal e Pourquoi ne puis je pas voir enti rement certaines ic nes des menus R ponse La position de l cran d pend du moniteur utilis 76 Chapitre 7 Le cadrage de l cran a t d termin suivant la norme de studio ll est possible que sur certains moniteurs grand public l affichage diverge de cette norme Il n existe malheureuse ment pas de solution d finitive ce probl me cependant si vous travaillez uniquement avec notre produit sur votre moniteur il serait judicieux d ajuster son r glage sur celui du syst me cette fin faites absolument appel un sp cialiste R glages gt cran gt S lection de la position et taille visible Probl me La ca
148. l s agit de vid o analogique vous pouvez ajuster dans R glages Vid o la luminosit le contraste et la couleur avant l acquisition de vos images En DV ces r glages ne sont pas accessibles Dans le cas d une importation de vid o haute d finition choisir le bouton rouge gauche liaison par le cordon DV ou bien le Bouton avec le symbole USB dans le cas de fichiers AVCHD Notez que le bouton DV n est pas accessible dans R glages Vid o dans ce cas pr cis de projet HD Si le signal vid o est visible correctement vous pouvez r gler la luminosit le contraste et la couleur au moyen des boutons de r glage plac s avant Ces boutons ne pourront tre s lec tionn s si l entr e DV a t choisie Quittez ce menu si vous tes satisfait de la qualit de l image tape 4 Enregistrer et diter Enregistrement vid o S lectionnez le menu Enregistrement Vous apercevez en arri re plan votre vid o et au premier plan un panneau de commande affichant apr s un enregistrement le nom de la sc ne la dur e enregistr e et le temps restant approximatif Les ic nes situ es en bas droite vous conduisent aux menus diter Audio Mixage R glages Vid o si disponible et au menu principal Si vous avez raccord un magn toscope DV comme lecteur via l interface i link condition que votre appareil soit quip de cette interface vous pouvez effectuer le pilotage DV au
149. la barre de commande principale sur le bouton Graphiques Cliquez sur la case droite de Choisir l arri re plan de fa on ce que la coche se transforme en un trait Pour ins rer une autre page cliquez sur le bouton Pages Ensuite appara t une nouvelle barre de commande dans la quelle vous cliquez sur Ins rer page la question Ajouter o r pondez par derri re En haut de la barre de com mande l information Page 2 2 vous indique qu il s agit de la deuxi me page de deux pages Tapez sur cette page le mot avec Vous voyez alors que les param tres que vous avez d finis en terme de couleur cadre position etc ont t pris en compte Cliquez de nouveau sur le bouton Ins rer page de la barre de commande et ajoutez une troisi me page pour y saisir les mots Bogart SE tape 2 Archivage des titres Le texte Titre vid o avec Bogart SE r parti sur trois pages est plac sur la sc ne Vous avez la possibilit de sauvegarder ce texte pour le r utiliser dans d autres projets Cliquez dans la barre de commande principale sur Archive et ensuite sur Sauver Une liste appara t affichant le nom BOGART Ce texte est un texte pr d fini que nous avons cr des fins de d monstration Cliquez sur le champ vierge au dessus des touches OK et Annuler Le clavier appara t sur l cran et vous permet de saisir le nom que vous vo
150. la boule du trackball D s que l angle sup rieur gauche a atteint la position voulue validez la en cliquant sur le bouton gauche du trackball En faisant rouler de nou veau la boule vous d finissez la taille que vous validez ensuite en cliquant sur le bouton gauche du trackball Vous pouvez placer un nombre quelconque de blocs texte le bloc texte visible est toujours le dernier ajout cadre pointill Note Les blocs texte seront dispos s une fois le calcul effec tu dans l ordre o ils ont t ajout s L ordre dans lequel vous avez plac les blocs les uns sur les autres n est pas important pour le calcul e Cliquez sur le bouton Effacer Cadre pour supprimer le bloc actif donc entour d une ligne pointill e et pour r activer donc le dernier bloc ajout e Au bas gauche de la barre de commande vous voyez aussi bien les coordonn es que la taille du bloc texte actif e La fonction D placer cadre permet de changer la position du bloc texte active D placez le bloc au moyen de la boule et validez la position en cliquant sur le bouton gauche du Track ball Vous pouvez aussi placer le pointeur du trackball dans le coin sup rieur gauche du bloc texte jusqu ce qu une ic ne quatre pointes de fl che apparaisse Cliquez ensuite sur le bouton gauche du trackball pour masquer la barre de com mande et d placer le bloc texte marqu Une fois la position atteinte cliquez de nouveau sur l
151. la ligne s lectionn e et la ligne suivante Cliquez sur la ligne situ e au dessus de celle que vous voulez modifier S lectionnez Ligne et modifiez la valeur 100 par d faut sous Espacement lignes Pour rapprocher la ligne suivante de la ligne s lectionn e choisissez une valeur inf rieure Pour agrandir l espacement entre les deux lignes s lectionnez une valeur sup rieure Les lignes qui suivent la ligne modifi e seront naturellement d pla c es en fonction de celle ci et de l espacement d fini La fen tre Ligne permet de d finir successivement plu sieurs param tres avant de les valider en cliquant sur OK Notez que les param tres s appliquent toujours la ligne que vous avez s lectionn e au pr alable Les valeurs indiqu es en pour cent que vous avez d finies sont conserv es En fonction de la ligne que vous avez s lec tionn e et des changements que vous avez effectu s sur cette ligne vous avez la possibilit de consulter tout moment les param tres dans la fen tre Ligne et de rectifier le param trage en modifiant les pourcentages Si vous avez effectu des changements et retrouvez dans la fen tre Ligne les 100 par d faut c est que vous n avez pas s lectionn la bonne ligne avant de cliquer sur le bouton Ligne Cette fen tre offre une autre fonction savoir le bouton Supprimer la ligne active Apr s avoir cliqu sur ce bouton la ligne
152. la touche Ligne gt Supprimer la ligne active De la m me fa on vous allez pouvoir taper un nouveau nom plus rapidement Pour ne changer qu une lettre dans un mot cliquez sur la lettre venant apr s celle que vous voulez modifier ou d placez le rep re de saisie trait de s lection vertical au moyen des bou tons situ s a droite du nom de la sc ne Cliquez ensuite sur la touche Supprimer et sur la nouvelle lettre que vous voulez utiliser Proc dez de la m me facon pour ajouter de nou velles lettres Il vous suffit de cliquer sur la lettre venant apr s l endroit o vous voulez placer la nouvelle lettre et s lec tionnez ensuite la nouvelle lettre L ajout de lettres s effectue toujours avant le rep re de saisie En appuyant sur le bouton de la dur e au dessus de la sc ne on acc de au r glage de la zone Points d entr e IN et sortie OUT Fonction Zone Sortie CTE 000 09 02 fm fp 000 18 21 Entr e Ces points se placent pour marquer certains passages d une sc ne peut s agir d un ajustement mais aussi d un placement d effets de traitement d images dans le storyboard Zone Pour valider la fonction avec le TrackBall cliquez avec le bouton gauche sur Entr e ou Sortie partir de maintenant la boule fait d filer la vid o en avant et arri re diff rente vitesse en fonction de la vitesse de rotation de la boule Un autre clic avec le bouton gauche permet de fixer
153. le nouveau point d entr e IN ou de sortie OUT un clic sur le bouton droit r tablit l tat initial Le temps time code est indiqu par six chiffres 001 15 03 si gnifie que la dur e de votre sc ne est d 1 minute 15 secondes et qu elle est constitu e de 3 images Balayage dans le Storyboard Ces deux boutons voir ci dessus servent amorcer le d but d une sc ne ou d un sample Le bouton lt permet de relire le d but du Storyboard le bouton gt la derni re sc ne du Storyboard Boutons de navigation image par image Les boutons de navigation image par image cf Curseurs per mettent de vous d placer image par image Cliquez sur l ic ne gt pour passer l image suivante et sur l ic ne lt pour passer l image pr c dente Ces boutons se trouvent diff rents endroits du programme soit dans Ajuster S parer ou au niveau des listes d effets Ic nes Enregistrement Lecture Pause Stop Diff rents menus proposent les boutons Enregistrement Lecture Pause Stop pour la lecture vos documents vid o et audio Vous connaissez s rement ces commandes d autres appareils magn toscopes fe Cette ic ne symbolise l enregistrement et se trouve par cons quent dans le menu Enregistrement Cliquez sur ce bou ton pour que le syst me lance l enregistrement d marrez alors votre appareil d enregistrement a Cette ic ne permet de lire une s quence vid o Vo
154. le clavier et renommer le sample Cliquez sur le bouton Posi tion de coupe pour pouvoir s parer le sample La barre en dessous affiche sous une forme graphique la partie que vous voulez s parer De plus la courbe audio et le scrubbing audio chapitre 3 2 que vous ne pouvez d sactiver dans ce menu vous permettent de voir quel endroit du sample vous vous trouvez momentan ment Les boutons Utiliser et Rejeter ont la m me fonction que dans le menu S paration des rushes tout comme les boutons de commande image par image La lecture du sample en cours de traitement se lance au moyen du bouton de lecture Vous avez la possibilit pendant la lecture d effectuer par exemple une s paration en fonction de la cadence soit en cliquant sur Utiliser aux endroits voulus Votre sample est alors s par ces endroits sans que la lecture ne soit interrompue Si vous voulez placer les samples s par s dans le storyboard du menu diter cochez d abord la fonction Ins rer comme sc nes dans le storyboard Les donn es vid o sont g n r es apr s avoir effectu la s pa ration et avoir cliqu sur OK ou attendu la fin du sample Des plans vierges sont cr s automatiquement des diff rentes portions et contiennent le son de la portion Ces plans vierges sont plac s par le logiciel dans le storyboard du menu diter Vous les identifiez par l affichage noir avec l ic ne Note Vous pouvez aussi cli
155. le pointeur est plac sur l ic ne Enregistrer vous pouvez s parer les rushes voulus des rushes ind sirables au cours de la capture Pour que vos rushes soient s par s automatique ment entrez dans le menu dition avant l enregistrement Dans le menu concernant l enregistrement HD il y a deux boutons d enregistrement L un d entre eux gauche 2 est utilis pour les enregistrements DV HDV l autre droite 3 montrant le symbole USB pour l import AVCHD Si vous connectez une cam ra HDV et que vous souhaitez enregistrer une bande HDV il faut mettre la bande en lecture et appuyer sur le bouton 2 Pour enregistrer des fichiers AVC HD connectez la cam ra AVCHD via le c ble USB au syst me de montage et appuyer sur le bouton affichant le sigle de la fiche USB La cam ra connect e sera reconnue l cran Si vous connectez plusieurs appareils en USB vous devrez choisir dans la liste des appareils qui appara tra Il y a galement une liste des sc nes trouv es La liste peut diff rer en fonction du type de cam ra ou de la source S lectionnez les sc nes de votre choix Vous pouvez utiliser la s lection multiple si vous souhaitez toutes les sc nes ou juste une s lection Les sc nes s lectionn es seront alors marqu es d une coche pv m gt Une fois que tout est bien valid vous pouvez charger les sc nes choisies et vous les retrouverez dans le ch tier Vous pouvez maintenant s
156. le premier plan devenant au fur et mesure moins visible et le second de plus en plus visible Comme pour tous les effets de transitions de BOGART les deux plans restent en mou vement pendant cette op ration Le gel de plans comme le font de nombreux appareils d effets appartient au pass avec BOGART Dur e recommand e 0 5 3 secondes 54 Chapitre 5 16 ZI Tourn de page Cet effet remplace un plan par le plan du dessous sous forme de page que l on tourne Vous avez la possibilit de d finir la direction sp cifier la direction des coins non anim s et la qualit 17 Lignes al atoires Cet effet encha ne le premier plan au second plan en faisant appara tre de plus en plus de fragments du second plan sous forme de lignes plac es de mani re al atoire 5 9 Traitement image En compl ment des effets de transition vous sont propos s aussi des effets de traitement d image Contrairement aux effets de transition les effets de traitement d image se r percutent sur des sections du storyboard Vous avez alors la possibilit d claircir une partie de votre vid o ou de la faire appara tre en n gatif ou bien de la transformer en un dessin au fusain ou en un relief On parle aussi d effets filtre Tout comme un filtre jaune plac devant votre cam ra changera la couleur des images captur es un effet de traitement d image se r percute sur la dur e d finie du storyboard Dans le menu T
157. liste ne joue aucun r le ici Si vous annulez l importation de tous les titres la liste affichera tous les titres qui ont t impor t s enti rement jusqu ici Une fois les titres audio import s vous voyez le titre figurant sur la liste des samples 15 Vous voyez ici une ic ne munie d une fl che dirig e vers un CD Cliquez sur ce bouton Ensuite appara t la fen tre Graver les samples sur le CD dans laquelle vous pouvez choisir les titres d un CD que vous voulez cr er Vous pouvez par exemple m moriser vos commentaires ou des sons originaux extraits ou m me charger des CD de musique et d finir un nouvel ordre des titres Dans la partie gauche de la fen tre vous apercevez la liste de vos samples Tous les samples gt S lectionnez un titre quel conque et cliquez sur Ajouter Le sample appara t mainte nant dans la liste droite Samples s lectionn s Compilez progressivement le CD Les samples int gr s dans la liste droite sont marqu s d un point dans la liste gauche Assurez vous de ne pas d passer 80 minutes Le Temps estim du CD est indiqu en haut de la fen tre Vous pouvez bien s r supprimer des samples ajout s de la liste droite en cliquant simplement sur Supprimer Apr s avoir compil votre CD cliquez sur OK et ins rez un CD inscriptible Si ce support est un CD RW d j grav celui ci sera effac apr s l apparition d une demande de confirmation avan
158. lit de modifier les options d effet votre guise et comparer directement les diff rentes couleurs ou directions Vous pouvez d finir instantan ment les options d effet dans cette fen tre Vous obtenez une pr visualisation en temps r el sans devoir confirmer la s lection des curseurs Cliquez sur OK pour valider les param tres des options d finis dans ce menu et pour revenir au menu dition Cliquez sur Annuler pour quitter le menu Plein cran sans effec tuer de changement Le bouton fl che sert placer le menu Image par image en haut de l cran 11 Cliquez sur le bouton Calculer Une fen tre appara t vous permettant de suivre l volution de l effet pendant le calcul Une fois l effet calcul le cadre de l ic ne Effet est bleu Pendant le calcul d un effet BOGART lit successivement toutes les images source du plan concern et applique l effet d fini sur ces images Le r sultat est ensuite enregistr sur le disque dur Cette op ration demande du temps et occupe de la place sur le disque dur Bien qu il soit aussi th oriquement possible d appliquer un effet sur toute la vid o il n est pas recommand d apporter l ensemble de la vid o des corrections g n rales en terme de couleur ou de luminosit Car ceci demanderait beaucoup d espaces sur le disque dur et un temps de calcul tr s impor tant Essayez d effectuer de pr f rence vos corrections d s l enregistrement
159. lles du support technique de MacroSystem et y rem dier NOP est l abr viation de No Operation signifiant pas d action 18 Panorama Zoom Cet effet permet de convertir des images d un format un autre par exemple d adapter des s quences vid o 4 3 un cran 16 9 et inversement Un redi mensionnement non lin aire sp cial permet d viter en r gle g n rale les barres noires sur le bord des images Sous l option Conversion s lectionnez le format de l image de d part qui ne convient pas au format du projet La possibilit de s lection correspondante appara tra ici en fonction du format de projet que vous avez s lectionn dans l option Format dans le menu R glages syst mes Le curseur Distribution permet de d finir l intensit du redi mensionnement les valeurs vont de 20 20 19 Rectangle Cet effet permet de placer un rectangle d une taille quelconque un endroit de votre vid o d finir avec la fonction Position Vous avez aussi la possibilit de choisir la couleur qu il vous pla t 20 Relief Cet effet transforme l image vid o en une sorte de relief en trois dimensions Elle donne l apparence d avoir t grav e dans la pierre d une couleur grise unie pr sen tant des projections de lumi res et ombres sur les bords Ces bords apparaissent toujours l o la vid o originale avait de fortes transitions de contraste Le bouton Direction
160. llons de couleur touches de m moire 10 permettant de s lectionner rapidement et facilement les couleurs les plus utilis es Pour faire correspondre vos couleurs pr f r es aux touches de m moire activez d abord une touche de m moire et s lection nez ensuite une couleur dans la grande palette des couleurs Apr s avoir enregistr la couleur de votre choix sur la touche de m moire activez une autre touche de m moire ou l chan tillon de couleur 9 sup rieur Dans de nombreux cas lors du titrage par exemple la palette Couleur offre en plus l option Alpha 7 bouton transpa rence qui vous permet de faire transpara tre le sujet travers la teinte de votre choix dans l aper u de droite 6 contenant sur notre exemple la Tour Eiffel D placez la barre de d file ment pour d finir la valeur alpha en pour cent Plus la valeur est faible plus la couleur s lectionn e sera transparente ou plus le sujet transpara tra Un clic sur le bouton S lectionner la couleur 11 ouvre la premi re image du plan s lectionn dans le ch tier dans le menu Sp cial gt ou dans le storyboard dans les menus Effet En avant plan vous apercevez une barre de commande contenant plusieurs boutons Si vous avez affich la palette Couleurs via un menu Effet vous pouvez d abord d cider l aide du bouton de s lection situ en haut gauche de visualiser le plan effet tant s lectionn dans le
161. m me hauteur que le premier point mais derri re le bruit Le volume du bruit est nettement amoindri et le sample restant reste identique 4 4 Exercice 4 Titrage 1 Bogart SE pr sente un module de titrage num rique puissant qui vous permet de placer dans vos vid os des g n riques d introduction et de fin des sous titrages etc Vous pouvez avoir besoin ici d une vid o achev e Cela peut tre aussi un film vid o complet Pour cet exercice un mon tage de 3 4 sc nes d une longueur de 10 secondes chacune suffira 30 Chapitre 4 Entrez dans le menu Titrage Ce menu ressemble fortement au menu Traitement d image dans la mesure ou le titrage est une fonction similaire Il s agit de modifier une partie du storyboard non pas en appliquant un effet mais en y ajoutant un texte Rep rez comme dans le traitement d image un plan pour votre premier titre Prenez tout simplement le premier plan tape 1 Insertion du g n rique d introduction Il s agit d ins rer ici un g n rique d introduction Ce g n rique doit indiquer le nom de la vid o sur trois pages fixes Cliquez en bas gauche sur la s lection d effets de titrage s lection nez Pages et ajoutez cet effet de titrage dans le storyboard droite cliquez sur le bouton Entrer Modifier texte Effets Mouvement de pages Page fondu In Out Pages Scroll Horizontal Scroll vertical Scroll vertical fondu a Eem J I
162. m ra produit une image avec un trait bleu R ponse Vous utilisez l effet de traitement d image Balance des blancs ou Correction colorim trique Si vous souhai tez employer davantage d effets de traitement d image dans la m me s quence vid o s lectionnez les dans le menu Tru cage afin de pouvoir cr er de nouvelles sc nes en utilisant d autres effets Vous avez aussi parfois la possibilit d appli quer la technique multicouche en activant le bouton Sc ne Probl me L image sur l cran de t l vision est instable et scintille fortement R ponse R duisez sur votre t l viseur le contraste que le constructeur r gle g n ralement de mani re trop intense Le cas ch ant utilisez un moniteur de 100 Hz Probl me lorsque je mets en marche mon appareil rien n appara t l cran bien que j entende l appareil s initialiser R ponse Suivant les appareils vous avez probablement s lectionn le mauvais mode cran Si la sortie est s lectionn e sur DVI vous vous tes peut tre reli la sortie analogique CVBS Y C SCART Ou l inverse si vous avez s lectionn les sorties analogiques vous n aurez pas d image par la sortie DVI ou HDMI Veuillez connecter votre cran sur la sortie appropri e Vous pouvez galement essayer de d marrer en utilisant le DVD Bogart SE en effectuant une simple mise jour Start Update MANIPULATION DU SYST ME Probl me Je ne parviens pa
163. me gauche ou d amplifier le volume valeurs positives jusqu 30 dB Ce bouton de r glage vous permet par exemple d viter qu un son faible soit masqu par un autre son trop lev par ex morceau de musique sur la piste Fond Les changements de volume sont visibles sur les bandes bleu clair des samples En cas de r duction du volume la bande se d calera en bas du sample Plus le sample est long plus la progression est visible 17 Le bouton Correction modifie le volume d un sample pendant toute la longueur d un autre sample Le changement est repr sent par la bande bleue du sample Cliquez sur le bouton Correction apr s avoir s lectionn un 74 Chapitre 5 sample par ex une musique dans l une de vos pistes audio par ex piste audio musicale Une liste de s lection s offre affichant toutes les six pistes audio S lectionnez dans la liste la piste audio par ex la piste audio originale o vous voulez changer le volume d un sample par exemple des voix D pla cez le curseur droit vers la gauche pour att nuer le volume ou vers la droite pour l amplifier Vous avez maintenant modifi le son dans la piste que vous avez s lectionn e dans Cor rection pendant toute la longueur du sample activ dans une piste 18 Cliquez sur l une de ces ic nes de menu pour passer depuis ce menu au menu Enregistrement dition et au Menu principal 5 13 Arr t Ce bouton teint
164. menu pr c dent sans n avoir fait aucune s lection dans le menu suivant Quand vous d finissez un param tre au moyen d un curseur utilisez le bouton droit pour annuler le r glage et r tablir l tat initial Un clic sur le bouton droit permet gale ment de stopper la lecture ou l enregistrement d un film vid o 5 le petit bouton droit Ce bouton est pris en charge par exemple par le logiciel Photo Studio 2 Pour plus d informations sur les fonctions en question reportez vous au manuel sp cifique du programme Qu est ce qu un clic Un clic revient tout simplement presser bri vement et rel cher l un des boutons du TrackBall Celui ci produit un l ger clic L expression Cliquez sur le bouton revient d pla cer le pointeur au moyen de la boule l endroit correspondant et presser le bouton gauche du TrackBall Note adress e aux utilisateurs d ordinateur Bogart SE ne conna t ni double clic ni pression et d placement simultan de la boule Ces modes d utilisation nous paraissent trop com plexes dans la manipulation du syst me Pourquoi un TrackBall en standard et non pas une souris De nombreux utilisateurs ont s rement d j pens poser cette question Certes un TrackBall est plus on reux qu une simple souris qui convient mieux la manipulation d ordina teurs Nous avons d cid d opter pour le TrackBall en raison de la philosophie du montage du syst me Le TrackB
165. milieu desquelles vous voulez appliquer un effet Cliquez d abord sur le bouton de lecture en dessous du sto ryboard pour lire la premi re seconde de la premi re sc ne et la premi re seconde de la seconde sc ne et apercevoir la tran sition abrupte entre les deux sc nes Il s agira ici de d finir une transition entre des sc nes Les effets de transition propos s par Bogart SE vont du simple fondu l effet 3D complexe Vous apercevez en bas gauche du menu la liste des effets affichant un maximum de 11 effets la fois Chaque effet est repr sent par son nom et une ic ne correspondante Cliquez tout simplement sur l effet que vous souhaitez appliquer Ce dernier vient alors se placer dans la barre de couleur bleu clair il est donc marqu Ou parcourez la liste au moyen du curseur ou des touches fl ches jusqu ce que vous atteigniez l effet en question et validez votre s lection S lectionnez par exemple l effet Fondu encha n ou un effet quelconque si celui ci n est pas disponible de fa on ce que le premier plan au centre du storyboard vienne se fondre dans le second Apr s avoir cliqu sur Ajouter l effet appa ra t imm diatement entre les deux plans dans le storyboard sous la forme d une ic ne avec un cadre rouge Si votre syst me ne dispose pas d effets en temps r el tous les effets doivent tre calcul s et seront ensuite signal s par une ic ne entour e d une ligne bleue
166. mmande image par image vous permettent de passer de sc ne en sc ne ou si plusieurs samples sont plac s sous une s quence vid o de sample en sample Les samples de la piste sonore activ e momentan ment sont tou jours s lectionn s pendant cette action Cette fonction est tr s utile quand un tr s grand nombre de samples est plac sous un plan parce que ceux ci sont visionn s tr s rapidement m me au cours d une lecture normale Pour s lectionner une piste audio cliquez d abord sur la piste en question ou sur l ic ne correspondante droite de l cran 2 Cette bande de contr le de couleur situ e directement sous le storyboard indique la zone des sc nes vid o originales o l audio n est pas calcul jaune ou est calcul int grale ment bleu Une surmodulation est affich e en rouge 3 Pour ajouter un effet pour l ensemble de la piste audio cliquez sur le bouton muni de l ic ne f gauche des pistes audio La m thode de s lection des effets dans le menu Mixage audio est d crite au paragraphe 13 Effets Un point blanc visible sur le bouton en question signale la pr sence d un effet dans la piste audio correspondante 4 Cliquez sur le bouton Lecture pour faire d filer le sto ryboard partir du plan s lectionn momentan ment Il est possible d effectuer un enregistrement en m me temps via l entr e audio d finie Vous avez la possibilit d enregistrer un
167. mple et deviendra muet la fin Les temps d ouverture et de fermeture en fondu se r percutent sur tous les changements apport s soit sur tous les chan gements de volume ventuels des pistes voisines Pendant la mont e du commentaire par exemple la musique de fond s att nuera en douceur en fonction de la valeur d finie La progression du volume est visualis e dans les samples Si vous ajustez ou d placez ensuite un sample les temps d ouverture et de fermeture en fondu restent inchang s 13 Le bouton Effets affiche le menu Effets audio Les effets audio peuvent tre plac s dans un sample ou sur une piste audio compl te e Pour ins rer un effet audio dans un sample S lectionnez d abord le sample de sorte qu il s affiche en bleu et cliquez ensuite sur Effets e Pour munir une piste audio d un effet audio affichez le menu Effets audio comme d crit au paragraphe 3 en cliquant sur le bouton f gauche des pistes audio Les effets audio sont r partis en plusieurs cat gories e Tous Tous les effets sont affich s e Par d faut Seuls les effets contenus dans le logiciel BOGART sont affich s 72 Chapitre 5 e Optionnel Seuls les effets provenant de tous les packs d extensions sont affich s e Pack d effets Seulement les effets provenant du pack d effets respectif sont affich s Pour combiner plusieurs effets audio dans une piste audio faites attention la case au dessus du
168. n Les sous menus Nouveau et Sp cial du ch tier dans le menu dition contiennent un nouveau bouton le mode Boucle Vous trouvez aussi ce bouton dans les menus d effet Ce bouton ouvre un petit menu qui vous permet d appliquer l effet s lectionn sur la sc ne active Parall lement la sc ne sera jou e directement avec les param tres d effet de sorte que vous pourrez voir directement les modifications dans un aper u anim D s que la fin de la sc ne est atteinte elle red marre et continue en boucle D s que vous apportez des modifications l effet la lecture de la sc ne s arr te et recom mence d s le d but Vous pouvez travailler rapidement en utilisant le mode Boucle De plus les modifications d effet qui ne sont visibles que si la sc ne est anim e peuvent tre effectu es plus facilement que dans l aper u d image individuelle Les effets de transition en d tail Les effets de transition suivants sont contenus en standard sur le CD DVD ou sur la carte SmartMedia du programme 1 Mosa que 3D Le premier plan se r partit en plusieurs petits carr s dont vous pouvez sp cifier la quantit dans les options d effet sous la rubrique Nombre de carr s entre 1 et 15 Cette mosa que explose et d gage la vue sur le second plan 2 Barres 3D Le second plan appara t sur l image dans la direction que vous avez choisie vers le haut ou vers le bas avec une quantit
169. n 21 la longueur de la position de coupe s lectionn e au d but 000 00 01 Nom 11151 000 18 22 gt Auto Utiliser CUE Rejeter Position de coupe Il s agit maintenant de trouver les bons endroits o se termine ra un plan et o commencera le prochain op ration que l on appelle les positions de coupe Un clic sur le bouton Posi tion de coupe affiche une nouvelle barre de commande plus mince rempla ant le menu de s lection D placez vous dans la sc ne Localisez d abord le premier changement de plan et approchez vous lentement de la position de coupe Validez cette derni re en cliquant sur la touche gauche du Trackball ce qui fait r appara tre le menu de s lection Proc dez aux cor rections en avan ant ou reculant image par image au moyen des touches lt et gt Pour v rifier si vous avez choisi la bonne position de coupe glissez jusqu la derni re image du premier plan Un clic sur la touche gt visualise la premi re image du plan suivant un clic sur lt l image pr c dente Vous avez la possibilit de lire le fragment s lectionn au moyen de la touche Lec ture Utilisez alors Utiliser pour conserver cette sc ne et l utiliser dans votre montage final et utilisez Rejeter si elle ne convient pas l emploi que vous souhaitez en faire dans votre montage final Si vous avez opt d utiliser un fragment de la sc ne le res
170. n toutes les pistes st r o sont calcul es sur une piste st r o 10 Derni re tape l enregistrement sur bande et votre vid o est termin e 5 11 Enregistrement Audio Ce menu vous permet d enregistrer vos donn es audio en cliquant sur le bouton Enregistrement rond rouge Vous pouvez ensuite s parer vos enregistrements les ajuster et les nommer Enregistrer Editer Entr e RCA Back Mode Mono Reste Sample audio Sp cial 000 05 01 S parer Ajuster Effacer Trier original a A1 f 0000501 a 8 gt po 1 L indicateur de niveau sert r gler la modulation Essayez de r gler l enregistrement au niveau le plus haut possible pour obtenir la meilleure qualit sonore mais ne le surmodulez pas Cliquez sur le curseur pour changer la modulation Le son s at t nue jusqu 12 dB ou s l ve jusqu 19 dB en fonction que vous d placez le curseur vers la gauche ou la droite La lumi re bleue signifie qu il n y aura aucun probl me La lumi re jaune signale une ventuelle surmodulation lors du mixage audio en cas de mixage de plusieurs passages fort volume et la lumi re rouge indique une surmodulation 2 L entr e audio offre en fonction de la machine utilis e pos sibilit s diff rentes 3 La fonction Mode vous donne le choix entre Mono et St r o Assurez vous d avoir r gl le mode sur Mono en cas de connexion d un microphone m
171. n OK De plus vous voyez ici la fonction Afficher l aide en ligne que vous pouvez activer en cochant la case ou d sactiver trait Si la fonction est activ e les Info bulles apparaissent sur de nombreux l ments de commande ou boutons repr sent s uniquement par une ic ne Pour cela laissez le pointeur immobile sur la fonction pendant 1 seconde jusqu ce que le texte apparaisse Cette option n est pas disponible pour les logiciels optionnels 3 R glages Storyboard Timeline Storyboard Param trage de la Timeline Pour afficher la Timeline l appareil n cessite une r solution VGA ou DVI HDMI d au moins 1024x768 Avant d activer l affi chage de la Timeline il est important que vous s lectionniez d abord une r solution d cran qui convient Mode utilis pour commuter l affichage du mode Storyboard et Timeline La Timeline vous apporte deux options suppl mentaires soit Timeline pour afficher la Timeline dans tous les menus soit Timeline Mix only pour afficher la Timeline seulement sur l cran de mixage audio Video l option Texte seulement affiche uniquement le nom des sc nes l cran Les 3 autres param tres petit moyen grana fixent la taille de l affichage des sc nes Ins rer vous pouvez appliquer les m mes r glages la piste ins r e qu la piste vid o De plus vous pouvez enti rement d sactiver la piste d insert si vous n en avez pas besoin Vi
172. n que les unis Puisqu ils sont d j de couleur il est inutile de leur appliquer une couleur Images Cette rubrique contient des images complexes Vous y trou verez par exemple les cartes de l extension Columbus si install e ou les images de fond de DVD Arabesk Elles sont normalement destin es servir de fond aux titres DVD Elles peuvent tre aussi utilis es d autres endroits du syst me La rubrique Produit BOGART Type Images contient galement les logos des syst mes ainsi que le logo de Macro System Ces logos peuvent tre appliqu s comme images de fond des blocs texte de titrage et peuvent tre visualis s par exemple dans le g n rique de fin de votre film De plus vous trouvez ici de tr s nombreux effets par ex toiles que vous pourrez utiliser diff rentes fins dans vos titrages En bas gauche de la Biblioth que d images vous apercevez le bouton i d crit auparavant Ce bouton permet d afficher des informations sur le Produit momentan ment s lectionn Cliquez sur le bouton Sauvegarder image et la liste de s lection des Product passe Images Personnalis es et la liste de s lection des Type Images Le syst me vous demande aussi de s lectionner un l ment de la liste Validez ce message par OK et s lectionnez une image noire libre de la liste Ensuite cliquez de nouveau sur Sau vegarder Image pour
173. nStep Incorporated Chapitre 1 G n ralit s 1 1 F licitations F licitations Vous venez d acheter Bogart SE Nous vous remercions de votre confiance et esp rons que Bogart SE r pondra toutes vos attentes Bogart SE poursuit une philosophie compl tement diff rente de celle des autres syst mes de montage et vous offre ainsi de nouvelles possibilit s insolites et exceptionnelles dans la pratique de votre travail favori la vid o M me si vous n avez encore jamais effectu de postpro duction vid o vous saisirez ais ment le fonctionnement de Bogart SE et appr cierez tr s bient t les nouvelles dimensions offertes votre travail vid o Si vous poss dez d j une exp rience dans le traitement vid o avec d autres syst mes tels que des tables de montage lin aires analogiques ou des syst mes informatiques num riques vous serez contraint de vous adapter quelque peu mais vu la simplicit de la manipulation et la multiplicit des possibilit s offertes par Bogart SE vos efforts seront rapide ment r compens s Ce manuel vous guidera lors de la mise en service et Putilisa tion de Bogart SE Nous nous tenons naturellement votre enti re disposition pour r pondre toutes vos questions et recueillir vos suggestions Veuillez indiquer le num ro de s rie de votre appareil ou votre num ro client chaque fois que vous nous contactez cela nous permettra de vous venir en aide plus rapidement
174. nc apr s Titre et cliquez sur le bouton gauche du Track ball et le rep re de saisie pointeur appara t Cliquez maintenant sur le bouton Texte et ensuite sur le clavier cran sur la touche Supprimer longue fl che vers la gauche se trouvant au dessus de la touche Retour jusqu ce que le mot titre disparaisse Tapez ensuite Film Quittez d abord la fen tre de saisie du texte en cliquant sur l ic ne TE et ensuite la barre de commande principale en cliquant sur OK Vous revenez au menu Titrage Visionnez votre titre l aide de l Aper u Vous avez la possibilit de raccourcir ou de prolonger la dur e de d filement si votre texte d file trop vite ou trop lentement Dans ce cas la totalit du texte doit parcourir l image de bas en haut pendant la dur e qui lui tait d finie Pour modifier la dur e de d filement cliquez sur l indication de longueur Lancez le calcul du texte pour le lire en plein format Vous avez maintenant de l apprentissage dans la manipulation des titres et pouvez maintenant ajouter par vous m me d autres titres en utilisant les nombreuses options propos es par ex plusieurs blocs texte diff rentes tailles de bloc caract re avec 32 Chapitre 4 texture De plus l exercice suivant vous apporte aussi une aide efficace Toutes les fonctions du module de titrage sont bien s r expliqu es dans le R f rentiel Chapitre 5 9 4 5 Exer
175. nce des blancs soit incorrecte que les surfaces blanches ou grises sans couleurs dominantes pr sentent des aberrations chromatiques Le bouton Couleur de r f rence vous permet de d finir la position et la taille d un rectangle La dominance sera calcul e dans le rectangle et les aberrations seront soustraites de l image Notez que seulement les l g res dominances de teinte seront bien corrig es Vous pourrez donc transformer une surface rouge en une surface bleue mais les r percussions sur le reste de l image seront extr mes couleurs falsifi es Une correction de couleur peut tre effectu e uniquement en appliquant l effet Corrections chromatiques si l image ne contient pas de zone d color e 26 Zoom Cet effet permet d effectuer un zoom sur une por tion d image Avec Position s lectionnez la position et la taille du rectangle Sp cifiez le d but et la fin de l effet jusqu 12 secondes avec D but de zoom et Fin de zoom 5 10 Titrage Le titrage fonctionne de la m me mani re que le traitement d image tant donn que BOGART considere le titrage comme un effet de traitement d image Au lieu de filtrer l image le titrage mixe du texte num rique dans votre vid o Les fonctions du menu Titrage correspondent en grande partie celles du menu Traitement d image Vous retrouvez ici les fonctions Ajouter Effacer Zone Aper u Plein cran Calcu ler et Sc ne v
176. nciens Dur e recommand e 0 5 a 2 secondes 10 Pattern Fade Cet effet cr e un fondu encha n sur la seconde sc ne l aide d un Pattern que vous s lectionnez de la biblioth que d images Deux modes Wipe ou Split screen vous sont propos s Vous pouvez aussi d finir le type de bordure sans none progressif soft couleur color 11 Volet rectangulaire Cet effet cr e un fondu d une sc ne l autre sous forme de rectangle grandissant ou se r duisant Sous la rubrique Position s lectionnez la position et la taille du rectangle Sous Mode s lectionnez l option In pour g n rer le second plan du rectangle grandissant jusqu au bord de l image et pour faire appara tre l ensemble du second plan S lectionnez Out pour r duire au fur et mesure la taille du premier plan la taille du rectangle que vous avez d finie Une fois la taille atteinte le rectangle dis para t et l cran se remplit compl tement du second plan qui tait visible au pr alable l arri re plan du rectangle 12 Echelle Position vous permet de sp cifier la posi tion et la taille d une bo te Ses c t s peuvent tre uniquement agrandis ou r duits proportionnellement les uns aux autres Sous la rubrique Type s lectionnez l option Agrandir pour faire na tre le second plan de la bo te en par tant du premier plan le dernier plan
177. nd vous vous tes sur le premier plan du storyboard donc quand le premier plan est au milieu du storyboard et quand sa longueur est indiqu e Bogart SE ins re par d faut les plans apr s le plan sur lequel vous vous trouvez Cette question de confirmation permet de placer un plan la premi re place Mais s lectionnez ici apr s Le storyboard contient maintenant deux plans Disposez tous les autres plans les uns apr s les autres Tous les plans que vous souhaitez utiliser devraient tous se trouver dans le storyboard Chaque plan ajout au storyboard obtient dans le ch tier un petit triangle en haut droite Vous pouvez maintenant lire votre vid o dans sa version brute D marrez d abord le premier plan dans le storyboard Quatre possibilit s vous sont offertes Storyboard S y S115 S4 t 51 14 CA gt 1 Cliquez avec le bouton gauche sur le bouton lt situ en dessous du storyboard Le premier plan vient se placer au milieu du storyboard 2 Le curseur situ en dessous du storyboard permet de faire d filer les images au moyen de la boule du Trackball D placez le curseur l extr me gauche 3 Cliquez sur l ic ne lt pour vous diriger vers le d but du storyboard plan par plan 4 Cliquez directement sur le plan voulu afin qu il vienne se placer au centre Pour lire la vid o soit tous les plans successifs dans l ordre que vous avez d fini cliquez tout simplement sur l
178. nnent gris fonc et ne puissent tre s lectionn s Certains boutons n ex cutant pas de fonction actuellement peuvent appara tre en gris fonc sur l cran Quand vous cliquez sur l un de ces boutons un rond rouge barr appara t vous signalant que celui ci ne g n re aucune action Info bulles fe Vers Transitions Placez le pointeur sur un bouton ou un l ment de commande repr sent uniquement par une ic ne et restez y un instant Au bout d une seconde environ appara t au dessus de ce bouton une info bulle qui vous indique la fonction en question Si vous d placez nouveau le pointeur l info bulle dispara t Cette fonction est disponible pour la plupart des ic nes elle n est toutefois pas disponible pour les programmes compl mentaires Les Info bulles peuvent tre activ es ou d sactiv es dans la rubrique Interface Utilisateur gt Afficher l aide en ligne du menu R glages syst me Boutons Ces boutons sont tout simplement des champs de couleur claire contenant un texte Ils d clenchent une fonction donn e quand vous cliquez dessus Exemple Cliquer avec le bouton gauche du TrackBall sur le bouton Effacer supprime la sc ne s lectionn e 12 Chapitre 3 Boutons de S lection Normal Ces boutons se caract risent par trois petits traits horizontaux blancs dans l angle sup rieur droit Un clic avec le bouton gauche affiche la liste contenant les diff rentes options q
179. nt gauche e avant centre Le son est reproduit uniquement par le haut parleur avant central du milieu e avant droit Le son est reproduit uniquement par le haut parleur avant droit e arri re Le son provient des deux haut parleurs arri res e arri re gauche Le son est restitu seulement par le canal arri re gauche Cette restitution est seulement possible avec un r cepteur ou amplificateur prenant en charge Pro Logic Il marque d po s e des Dolby Laboratories Sans Pro Logic Il le son est restitu simultan ment par les deux canaux arri res et le canal avant gauche ceci produisant un effet semblable mais pas aussi distinct e arri re droit fonctionne de mani re analogue au arri re gauche mais s applique uniquement au canal arri re droit Dans tous les cas de figure le sample st r o initial est converti d abord en un sample mono puisque la restitution n est effec tu e que par un seul haut parleur 66 Chapitre 5 e Sample gt Sc ne Un clic sur le bouton Sample gt Sc ne transforme votre sample en un plan noir qui appara t dans le ch tier Celui ci pourra vous servir de r f rence pour d autres op rations vid o par ex montage en insert Cette fonction peut simplifier consid rablement le montage en fonction du son Pour plus de d tails reportez vous au chapitre 4 3 e Copy sample Un clic sur le bouton Copier cr e une copie exacte du sample su
180. occuper davantage d espace sur le disque dur La copie est aussi instantan e Cliquez simplement sur l un des plans pour le s lectionner Un clic sur Copier cr e instantan ment une copie de ce plan La fonction Copier sert en fait ajuster un plan copi ind pendamment de l original Vous pouvez par cons quent utiliser quelques secondes d une longue sc ne dans le g n rique et ins rer par la suite le plan complet Bogart SE cr e souvent des copies automatiquement comme pendant la s paration l ajout de sc nes dans le sto ryboard et le calcul d effets sp ciaux par ex Ralenti Le bouton Copier n est donc vraiment destin qu la fonc tion d crite ci dessus La copie appara t dans le ch tier et obtient le nom du plan original compl t par l extension C par ex Vacances C Image fig e Cette fonction permet de faire des arr ts sur image dans une vid o par exemple au moment de la pr sentation des acteurs Bogart SE est capable de cr er ces images fig es sans la moindre imperfection Cette op ration consiste figer un plan s lectionn encadr e en bleu sur votre premi re image pendant la dur e sp ci fi e jusqu 1 minute Le reste de la sc ne n est plus n ces saire et n appara t pas dans le plan de l image fig e Pour cr er une image fig e quelconque mais pas la premi re du plan copiez tout simplement le plan ajustez le d b
181. oir chapitre Effets de traitement d image Apr s avoir cliqu sur un effet de titrage de votre choix et peut tre d fini d autres Options dans le champ droite de la Liste d effets ins rez d abord l effet dans le storyboard Vous pouvez ensuite entrer dans le menu de titrage en cliquant sur le bouton Saisir changer le texte situ sous les options des effets 1 En arri re plan vous voyez la premi re image de votre sc ne vid o Cet affichage plein cran vous aidera mieux d finir vos para m tres Vous pouvez donc v rifier aussit t l effet de votre titre en fonction du param tre d fini Sur le bord horizontal ou vertical de la fen tre vous voyez en fonction de l effet appliqu une barre de d filement qui vous permet de parcourir les blocs texte Si des blocs texte sont d j pr sents sur l image vid o vous pouvez taper du texte au moyen d un clavier externe en restant dans ce menu 2 Cliquez sur le bouton Texte Vous continuez voir l image de d part de votre plan et au premier plan une barre de commande Cette barre de commande offre plusieurs com posants expliqu s ci apr s Re TE ET OR a Core vb fre e Le clavier permet de saisir un texte quelconque Vous avez aussi la possibilit de raccorder un clavier externe par ex l option Power Key pour saisir un titre Il suffit seulement de saisir un mot ou de titrer la premi re page parce que les para m tr
182. oir que les sons sont repartis en trois groupes Vous pouvez choisir entre les options Sounds for fades Realistic sounds et Synthetic sounds La touche Play permet d activer le balayage de l effet s lec tionn La dur e de balayage maximale est de 5 secondes tout comme la repr sentation graphique Le bouton de s lection Cha nes situ en dessous permet d changer le canal droit et le canal gauche quand vous acti Bogart SE Manuel d utilisation 51 vez l ic ne Fl che Cette fonction est par exemple utile pour adapter le sens de direction de l effet la direction d un pat tern fade par ex quand un train roule de droite gauche dans la s quence vid o Apr s avoir effectu votre s lection cliquez sur OK pour refermer la biblioth que audio Vous voyez ensuite une petite ic ne Effets de bruit sous l ic ne Effets de transition dans le storyboard Si vous voulez restituer l effet dans ce menu et ne l avez pas encore calcul seul l effet sera restitu Si vous avez d j calcul l effet tous les sons se trouvant cet endroit seront restitu s Si vous entrez dans le menu Mixage audio vous voyez que l effet de bruit a t plac dans la premi re piste audio du menu Mixage audio ou si celle ci est d j occup e dans une autre piste audio Vous avez la possibilit de l diter dans ce menu le d placer s parer modifier son volume Notez que le
183. ompl t e de SP ou bien de SP 2 etc Vous pouvez effectuer cette op ration autant de fois que vous le voulez 13 Cliquez sur ces ic nes de menu pour passer directement aux menus dition Transitions Titrage et au menu principal Note Si vous modifiez un param tre d un effet calcul changez sa dur e ou remplacez l effet le calcul sera rejet automatiquement et vous devrez le refaire Alors pru dence Les effets de traitement d image en d tail Les effets de traitement d image offerts en standard sont les suivants 1 Durcir Cet effet permet d am liorer la nettet d une image floue d un plan d archives par exemple Le degr de durcisse ment est r glable de 1 8 au moyen du curseur Intensit Il est recommand d effectuer quelques tests sur un plan de quelques images diter Copier Ajuster tant donn que l apercu de petite taille ne fournit pas d information pr cise sur le rendu final 2 Fade Out Cet effet permet d effectuer une fermeture en fondu de votre plan par exemple la fin de votre film vid o R glez au moyen de l option Couleur la teinte de votre choix sur laquelle la sc ne appara tra L effet place en dou ceur cette teinte sur votre plan qu elle sera au d but fortement transparente et s intensifiera au fur et mesure au cours du plan et qui au final couvrira enti rement le plan et le masquera Cet effet se r percute aussi bien sur le film vid o que s
184. on comme vid o d arri re plan En mode Ajuster vous voyez le premier plan et l arri re plan en format r duit En ajustant la sc ne d insert vous voyez la fen tre Premier plan IN et Arri re plan OUT Au des sus vous apercevez deux fen tres plus petites qui affichent l image de sc ne directement avant Arri re plan IN 1 et apr s Arri re plan OUT 1 l insert Vous avez donc toutes les informations sur la longueur d insert et la position sur la sc ne de base En mode Position vous voyez la m me r partition du menu dans ce cas faites glissez toutefois la sc ne d insert sur la sc ne d arri re plan L apercu de D but et Fin vous montre les positions de la sc ne d arri re plan ou l insert commence et se termine Les plus petites images de sc ne au dessus vous montrent avec IN et OUT le contenu d image de l insert Votre sc ne d arri re plan donc le storyboard se subdivise en trois parties 1 l arri re plan avant le plan d insert 2 le plan d insert 8 l arri re plan apr s le plan d insert Cette r partition permet d ajouter un nombre quelconque de plan d inserts dans une seule sc ne d arri re plan Il n est pas donc pas n cessaire de dissocier manuellement les 5 minutes d enregistrement du chanteur La r partition se fait automati quement Les inserts sont symbolis s par une ic ne deux rectangles superpos s situ e en hau
185. ondes Bogart SE Manuel d utilisation 63 2 Scroll vertical avec fondu Le texte traverse l image du haut vers le bas La vitesse de d filement d pend de la dur e du plan et de la longueur du texte le texte d file tellement vite qu il traverse l cran pendant la dur e du plan Le titre entre dans l image l tat transparent devient opaque au milieu de l image et redevient transparent la sortie La hauteur de ce fondu en entr e ou en sortie peut tre d finie de 10 200 pixels au moyen du bouton Hauteur du fondu 3 Pages avec fondu Toutes les pages du document s ou vrent et se ferment en fondu Le fondu indique quand le titre s ouvrira en fondu jusqu 12 secondes la pause indique la dur e 12 secondes max entre deux pages 4 Scroll horizontal Le texte d filant traverse l image de droite gauche un nombre quelconque de lettres peuvent tre saisies dans le menu Texte 5 Scroll vertical Le texte traverse l image de bas en haut La vitesse de d filement d pend de la dur e du plan et de la longueur du texte le texte d file tellement vite qu il traverse enti rement l cran pendant la dur e de la sc ne Cet effet autorise galement l insertion de plusieurs pages 6 Pages Toutes les pages du document apparaissent les unes apr s les autres sans fondu encha n et sans pauses La dur e du plan est r partie sur toutes les pages 7 Page fondu in out Toutes les p
186. one dans votre vid o r duisez le rectangle et chassez le de l image Avant de lancer le calcul assurez vous de r gler la dur e de l effet au moyen du bouton x s sur la dur e des deux sc nes 6 Superposition Cet effet est la surimpression classique telle qu elle est utilis e dans les films depuis pr s d un si cle Elle g n re un changement d image tr s expressif Cet effet est en fait un fondu prolong La fonction Mode permet de choisir entre Fondu encha n utilisation normale et Fondu in out option recommand e pour les montages en insert La dur e du fondu somme de la dur e d ouverture et de fermeture en fondu peut tre d finie jusqu 12 secondes L option M lange permet de d finir la part des sc nes entrant en ligne de compte jusqu 100 Placez le curseur sur 0 pour afficher enti rement le premier plan et sur 100 pour voir uniquement le second plan utilis Placez le sur 50 pour que les deux plans soient visualis s la m me intensit La valeur de 50 est recommand e pour le fondu normal N oubliez pas de d finir la dur e de l effet au moyen des boutons correspondants En r gle g n rale cliquez sur le bouton x s et r glez la dur e au maximum pour que le fondu s applique sur l ensemble du plan double Il est conseill dans ce cas d ajuster au pr alable les deux plans la m me longueur 7 Fondu avec couleur Cet effet cr e
187. onner le titre que vous voulez supprimer et validez en cliquant sur OK Cliquez sur Annuler pour fermer la fen tre sans y apporter de changements 8 Un clic sur le bouton i vous informe sur l effet de titre s lectionn sur la longueur de l effet si vous lavez d j plac auparavant dans le storyboard et si vous avez utilis sur vos blocs texte des polices install es uniquement comme version de d monstration 9 Le bouton OK permet de valider encore une fois tous les param tres d finis et de revenir au menu Titrage 10 Cliquez sur Annuler pour quitter le menu Texte sans enregistrer les param tres d finis pour le menu Titrage Dans le menu Titrage vous pouvez ensuite ajouter l effet de titre et le calculer ou r gler la dur e au pr alable comme vous le faites dans le menu Traitement d image Les effets de titre en d tail La liste des effets permet de s lectionner les sens de d file ment Cette liste contient en standard plusieurs sens de d file ment auxquels il est possible d affecter de nombreux attributs Les options disponibles sont les suivantes 1 Mouvement de page Cette option permet de d finir le sens dans lequel le titre r parti sur une ou plusieurs pages entrera x entr e et le sens dans lequel le titre sortira sortie Huit directions sont disponibles De plus le mouvement peut tre d fini jusqu 12 sec
188. onner un l ment de la liste sans cliquer sur le champ gris clair Confirmez en cliquant sur OK pour remplacer l l ment s lectionn par l l ment cr au pr alable l l ment s lectionn conserve son nom Cette fonction d archivage vous permet de stocker vos textes standard s par ment du projet en question et de Bogart SE Manuel d utilisation 15 les r utiliser votre guise dans d autres projets Cliquez sur Effacer pour afficher la liste des l ments enre gistr s S lectionnez y l l ment que vous voulez supprimer et cliquer sur OK Un clic sur Annuler ferme la fen tre sans enregistrer les modifications Biblioth que d images Une autre fonction propos e est la biblioth que d images laquelle vous avez librement acc s Cette biblioth que ras semble des images graphiques et masques Les images masques peuvent tre ainsi chang es d un logi ciel un autre ou enregistr es directement de votre mat riel vid o Le programme principal ainsi que toutes les extensions programmes suppl mentaires utilisent cette biblioth que En d autres termes les images apport es au syst me par un programme seront aussi la disposition de tous les autres programmes La biblioth que d images est utilis e de nombreux endroits du programme par exemple dans le menu Titrage dans la commande Nouveau du menu diter ou dans DVD Arabesk S lectionnez y la sc ne Patt
189. onophonique Si vous avez s lectionn DV comme entr e vous pouvez d finir St r o B comme mode Dans ce cas le son sera en registr d une seconde piste audio st r o du lecteur condi tion que l enregistrement soit effectu en mode12 bits 32 kHz Cette possibilit de commutation est disponible uniquement sur certains appareils DV 4 Ce champ affiche la Capacit restante du sample en fonction de la qualit s lectionn e plus la qualit est lev e plus le d filement sera court 5 La liste des samples affiche les samples que vous avez enregistr s sous leur nom attribu automatiquement A 1 A 2 etc et leur dur e Un sample ins r dans l une des pistes audio du menu Mixage audio est marqu d un petit point blanc pr c dant la dur e 6 Le bouton Sample vid o ouvre une fen tre vous per mettant de s lectionner les fonctions Son Silence et Tonalit au moyen des boutons correspondants et de les appliquer L effet Son permet de convertir directement des effets de bruit de la biblioth que audio en samples et de les utiliser pour le mixage audio Cliquez sur le bouton S lectionner le son pour ouvrir la biblioth que audio S lectionnez un bruit ad quat quittez la biblioth que audio et ensuite la fen tre Sample audio avec OK Attention la longueur que vous avez sp cifi e dans la fen tre Sample audio n est p
190. ormal pour les utilisations normales Au niveau des effets cette option ne g n rera pas normalement pas de bords noirs Vous avez la possibilit de changer d option tout moment dans le projet en cours Rappel il n intervient que dans le calcul des effets et des titres Pour les utilisateurs int ress s par la technique Un signal vid o conform ment la norme studio CCIR 601 permet le codage de 720 pixels et de 576 lignes La r solution r elle est m me sup rieure mais une image vid o requiert cer taines sections pour les signaux de synchronisation et autres l ments comme le vid o texte le time code etc La r solution intentionnelle de 720 x 576 pixels repr sente la zone admis sible maximale r serv e aux v ritables informations vid o De nombreuses sources vid o n utilisent pas le signal vid o dans son int gralit C est le cas des cam scopes des disques laser et des syst mes de studio tant donn que la plupart des t l viseurs ne peuvent pas visualiser l ensemble du signal on se limite souvent une taille beaucoup plus restreinte 5 Le bouton Format propose diff rentes options En plus du format traditionnel 4 3 le syst me offre un mode 16 9 disponibilit en fonction du mod le de machine L option 16 9 correspond au mode 16 9 anamorphos 576 lignes Le programme propose galement les formats 4 3 Progres sive et 16 9 Progressive Les cam ras prenant en c
191. oscope N ayez aucune crainte BOGART traitera vos plans sans g n rer le moindre coup un avantage par rapport de nombreux syst mes PC Mais parfois cet effet de saccade ou de stroboscope est voulu et apporte une note artistique et rafra chissante la vid o Choisissez un plan s lectionnez le menu Sp cial Cliquez sur Stroboscope et r glez ensuite le Cadence cadence 000 00 04 une image reste fig e pendant la dur e de quatre images et s lectionnez dans Mode entre Demi image trame et Image enti re image Le plan au mouvement saccad porte l extension ST et sa longueur correspond un multiple de la dur e d immobilit L option Image enti re produit une meilleure qualit d image Cette option est recom mand e sur les plans sc nes pas tr s anim s L option Demi image convient mieux aux plans plus anim s 46 Chapitre 5 Le son reste inchang l application de l effet Stroboscope et reste synchrone Cet effet ne peut tre pr visualis Un rond barr rouge appara t quand vous cliquez sur le bouton Aper u 20 Les s quences que vous avez captur es contiendront nor malement diff rents plans Ces s quences doivent tre bien s r s par es pour obtenir un montage parfait Vous pouvez bien s r renoncer cette op ration si vous voulez utiliser la sc ne compl te Cliquez sur S parer Nom S 115 1 000 18 22
192. ou les fondus ventuels Cette fen tre affichant les temps sert obtenir une meilleure vue d ensemble Vous pouvez d placer l extrait affich au moyen de la barre de d filement sous la vue Ligne temps changer de piste audio en cliquant sur une autre et afficher les fonctions Fondu et Enveloppe depuis la vue Ligne temps Les symboles gt gt et lt lt indiquent que le sample ne se termine pas au bord de la ligne temps mais continue apr s Dans le mode Ligne temps ces deux samples seront pr sents dans deux lignes dans les deux pistes audio originales 12 Un clic sur le bouton Fondu fait appara tre une fen tre vous permettant de d finir l Ouverture et la Fermeture du sample en question Le son s att nuera ou s amplifiera en douceur pendant la dur e d finie qui ne peut bien s r pas d passer la longueur du sample et atteindra a la fin le volume de base d fini Dans les R glages projet vous voyez aussi le bouton R glages audio qui vous permet de choisir si le fondu sera r gulier ou affaibli Certaines valeurs de temps pratiques pour l ouverture et la fermeture en fondu sont d j pr d finies Pour ins rer un commentaire en fondu vous pouvez d finir 1 seconde d ouverture en fondu par exemple pour emp cher que le son arrive par saccade Quant la fermeture en fondu le son s att nuera en douceur pendant la dur e d finie la fin du sa
193. ourbe La courbe est l outil ad quat pour amplifier ou r duire le vo lume d un passage audio d un sample par exemple pour limi ner un bruit g nant de haut volume Cliquez sur le sample de votre choix qui devient bleu et s lectionnez ensuite la fonction Enveloppe Dans la fen tre Enveloppe ajoutez d abord trois points de reprise au moyen de la fonction Ajouter dans la zone d affichage du Niveau sous la courbe En haut toutes les pistes audio sont visualis es pour mieux s y retrouver Activez ensuite le point gauche des trois points ins r s en cliquant dessus La couleur du point activ passe du rouge au vert Vous pouvez maintenant changer sa position soit en cliquant de nouveau dessus et en le faisant glisser avec le trackball soit au moyen du curseur Position soit en cliquant sur le bouton Zone Range Si vous utilisez la fonction Zone l image vid o respective appara t en arri re plan et vous avez la possibilit de d finir la position du point au moyen de sa position dans la vid o Placez le premier point l horizontale avant le bruit liminer sans toutefois modifier sa position verticale Placez le second point l horizontale au milieu du bruit g nant et faites le glisser maintenant vers le bas la verticale pour att nuer le bruit Le troisi me point marque la fin du bruit g nant et devrait se trouver horizontalement la m me hauteur que le premier point mai
194. ous avez r alis e appara t dans la fen tre de pr visualisation ci contre Original II n y a pas de coloration Le Pattern reste dans sa couleur initiale ou en noir et blanc De plus cette fonction vous permet de r tablir chaque fois la couleur originale du pattern une fois apr s avoir t color 1 Couleur Le Pattern garde sa luminosit Par contre vient s y superposer une couleur que vous pouvez sp cifier en terme de teinte et de saturation via la palette Couleur Color 1 La luminosit s lectionn e dans la palette Couleur est ignor e tant donn qu elle est d finie par le pourcentage de noir amp blanc du Pattern 2 Couleurs Vous avez la possibilit de cr er un d grad entre deux couleurs de votre choix La couleur 1 sera utilis e l o la couleur noire est pr sente dans le Pattern noir et blanc la cou leur 3 remplacera le blanc La nuance de gris la plus fonc e ou la plus claire sera utilis e la place du noir et blanc en fonc tion du Pattern Entre les deux couleurs toutes les anciennes nuances de gris seront donc remplac es par les valeurs colorim triques en question pour pouvoir cr er un d grad de couleur r gulier 8 Couleurs Vous pouvez cr er galement un d grad com pos de trois couleurs Une troisi me couleur Color 2 vient s ajouter et remplace la nuance de gris situ e au centre du d grad de gris initial Vous obtenez ainsi un d grad de la couleur 1 la
195. pareil sauvegarde automatiquement le projet en cours cette op ration peut n cessiter quelques secondes C est uni quement une fois que toutes les donn es sont correctement enregistr es que l appareil s teint v ritablement Toutefois quand l appareil n met absolument aucun message le cir cuit intelligent initie un arr t sans sauvegarde au bout de quelques secondes Bogart SE Manuel d utilisation 77 78 Chapitre 7
196. parties ind sirables d un avant plan et de placer le Pattern restant sur un autre fond Vous avez s rement d j vu cette technique employ e dans la pr sentation de la m t o o le pr sentateur est debout devant un panneau de couleur bleue qui est alors substitu par la carte m t orologique L arri re plan peut tre une Pattern quelconque L avant plan plac directement apr s l arri re plan dans le storyboard de vrait montrer de pr f rence un objet objet ou personne plac devant un fond uni la couleur bleue convient tr s bien Vous pouvez choisir une couleur quelconque en vitant toutefois les couleurs p les le noir ou le blanc L option S lection de couleur vous permet de tracer un rectangle grand si possible d finissant la zone de couleur de Pavant plan qui deviendra transparente Si la couleur bleue de l avant plan n est pas tout fait unie cause de l clairage d finissez avec Tol rance la zone en pour cent qui pourra diverger de la couleur du rectangle s lectionn e S lection de la couleur Cliquez sur Zone active L avant plan appara t mais vous s lectionnerez ici l aide d un rectangle la zone de l arri re plan que vous voulez utiliser pour cet effet Pour voir votre objet devant la totalit de l arri re plan faites un rectangle assez grand La zone inactive d finit la zone de l arri re plan qui sera unie Pour ne pas utiliser cette z
197. pe audio et Scrubbing audio Les menus Insert Zone S parer et Ajuster vid o et audio offrent dans le panneau de commande un bouton muni de l ic ne haut parleur Si cette ic ne est active bleue un cadre la courbe audio appara t au bord oppos du panneau de commande Cette courbe repr sente la progression du volume dans le temps la hauteur des amplitudes repr sentant elle les diff rents volumes plus la hauteur est importante plus le volume est lev et la largeur le laps de temps La courbe contient un rep re de position noir vertical indiquant la position momentan e de l image Ce rep re de position est aussi visible quand vous naviguez dans la sc ne ou le sample La lecture de la courbe se fait automatiquement quand les boutons Entr e ou Sortie Position de coupe ou gt ou gt sont s lectionn s dans les menus et quand le TrackBall n a pas t boug pendant environ 0 5 seconde Une barre mobile verticale constitu e de pointill s blancs indique ici la position momentan e de la lecture Quand vous ajustez le d but d une sc ne Entr e le rep re de position droite est gauche de la courbe quand vous ajus tez la fin de la sc ne Sortie il se trouve droite Quand vous vous d placez dans la sc ne vous entendez aussi le son en question Vous l entendrez plus rapidement ou plus lentement action appel e scrubbing en fonction de la vitess
198. plan ou aux plans situ s au dessus Si des modifications sont effectu es sur les plans situ s avant et apr s les samples le son restera synchrone son ancienne position En cas de modifications apport es aux plans qui co ncident avec les samples celui ci devra tre supprim message de confirmation Les samples contenus dans les pistes musicales ne sont pas rattach s un plan mais conservent leur position quant au point de d part du storyboard Les changements apport s la vid o avant ou pendant le sample entra neront des d calages qui seront dans la plupart des cas de faible importance entre autre pour la musique de fond En raison des diff rences de comporte ment les pistes rattach es aux s quences vid o conviennent particuli rement pour les commentaires ou pour les mixages de bruit La piste musicale est plut t destin e aux musiques de fond etc En tenant compte des diff rences les pistes peuvent tre aussi utilis es d autres fins Mettez le bouton R glages Audio symbole de la cl de r glage sur S lection pour d finir librement le comportement de chaque piste audio l exception de la piste audio originale Dans le menu Audio Mixage les ic nes situ es droite des pistes audio se transforment en chiffres et en fl ches qui affichent le r glage de chaque piste audio Pour le mixage audio utilisez la m thode suivante 1 Ajout de samples dans une piste audio e S lect
199. possibilit d utiliser ces cinq ou deux pistes restantes comme vous le voulez les noms et les ic nes situ es droite ne servent qu mieux vous orienter Activez la piste Commentaire en cliquant soit sur l ic ne Micro soit directement sur la piste qui se met en surbrillance Cliquez ensuite sur le bouton Ajouter et s lectionnez dans la liste des samples apparaissant votre propre commentaire Validez en cliquant sur le bouton OK le commentaire enregistr est repr sent par une bande apparaissant sous le plan que vous avez s lectionn dans le storyboard Le sample audio sera plac au d but de la sc ne actuellement s lection n e au milieu du storyboard Il peut tre d plac en utilisant la fonction Zone voir plus bas Les zones bleu clair fonc es dans l audio sample correspondent au niveau du volume sonore Augmenter baisser le volume modifiera la couleur de la zone en bleu clair ou en bleu fonc Les fondus en entr e et en sortie s affichent quand ils sont effectu s Lorsque le sample n est plus en surbrillance ces bandes pas seront du bleu clair au bleu fonc II faut garder l esprit que toutes les fonctions disponibles sur cet cran ne concernent que le sample s lectionn Il n est possible de s lectionner qu un seul sample la fois Si vous avez fait une erreur et voulez seulement faire com mencer le commentaire que dans le plan suivant effacez tout Bogart SE Manuel d util
200. pouvez appliquer cette zone sont les suivantes e Amplification ou r duction du volume sonore pour toute la zone Utilisez ici le curseur Niveau Level e D placement de la position Utilisez cette fois le curseur Position ou r glez la position via Zone e Suppression de tous les points de la zone s lectionn e Cliquez cette fin sur Retirer Un clic dans la barre de d filement sous la Vue Niveau ou sur un point quelconque met fin la s lection de la zone f Le Niveau d finit le volume du point de traitement actif vert ou de la zone s lectionn e Vous pouvez r gler le volume entre 30 dB et 30 dB en incr ments de 1 dB g Position permet de d finir la position dans le temps d un point ou d une zone dans la Vue Niveau h Zone permet de d finir la position d un point de traite ment ou d une zone au moyen de sa position dans la vid o e Lorsque vous d finissez la position d un point individuel le menu suivant est visible sur le fond de la vid o actuelle La position du point s lectionn se d finit soit au moyen de la barre de d filement apr s avoir activ le bouton Position ou au moyen des boutons de commande image par image lt et gt i Le bouton Lecture dans la fonction Enveloppe repr sent par la fl che avec les 3 traits horizontaux permet de lire toutes les pistes audio le bouton lecture repr sent par une fl
201. pport en question est un CD DVD RW d j grav les donn es contenues seront effac es sans l appari tion d un message d avertissement avant que le CD DVD soit grav Retirez le support de destination seulement apr s avoir t averti que la sauvegarde a bien t effectu e Pour r tablir le storyboard lisez la section suivante 10 La fonction Restaurer le storyboard permet de rechar ger le storyboard de vos s quences DV que vous avez sauve gard au pr alable Ins rez le CD DVD ou raccordez le disque dur et d marrez l op ration Le syst me vous demande ensuite si vous souhai tez placer les s quences r tablies ajouter au storyboard et ou ajouter au ch tier Si la sauvegarde a t effectu e uniquement en mode DV ou HDV les s quences charg es seront enregistr es en tant que sc nes normales Apr s avoir effectu votre s lection et valid avec OK le syst me vous informe du nombre de sc nes cr es Validez ce message avec OK et entrez dans le menu dition pour examiner les donn es r tablies 11 Vous voyez ici le bouton Mode qui vous offre le choix entre HDV ou MTS Si vous activez ici l option HDV ou DV avant de sauve garder le storyboard vos s quences seront enregistr es en totalit Avant d effectuer la sauvegarde tous les effets qui n ont pas encore t calcul s et l audio seront d abord calcu l s Si vous c
202. quer sur le bouton Remplacer ou Insert pour que le plan vierge s lectionn dans le sto ryboard contienne les rushes de la sc ne activ e dans le ch tier Si la sc ne vid o est trop longue elle sera ajust e la fin la bonne longueur Cette fonction sert au mixage audio pr alable dans la mesure o vous pouvez effectuer confortablement les montages avec la musique de votre choix et ensuite combiner ces samples audio mont s en rythme avec des s quences vid o quel conques Une fois votre sample s par vous voyez dans la liste des samples que des copies y ont t plac es et qu il contient encore votre sample original 9 La fonction Ajuster permet de supprimer des parties ind sirables au d but ou la fin des samples enregistr s ou s par s Elle permet d liminer par exemple les raclements de gorge et les restes de titres CD voisins Vous retrouvez la fonc tion S parer dans la vid o o elle fonctionne de mani re identique Par contre la courbe audio et le scrubbing audio cf Chapitre 3 2 ne peuvent tre d sactiv s dans ce menu 10 Le bouton Effacer supprime le sample s lectionn 11 Le bouton Annuler annule la suppression du sample II vous permet aussi de r cup rer les dix derniers samples sup prim s Par contre les samples supprim s ne pourront plus tre r cup r s la suite d un red marrage 12 Le champ Nom indique automatiquement le nom du
203. r cette option si une vue de sc ne r duite vous suffit Vous voyez ici en format r duit votre sc ne avec l effet et la sc ne de comparaison Astuce Nous vous recommandons de basculer entre les diff rents modes pendant le r glage de l effet Vous pour rez mieux juger votre sc ne dans son ensemble Ici aussi vous obtenez une pr visualisation en temps r el sans que vous ayez besoin de confirmer la s lection des curseurs Cliquez sur OK pour valider les param tres des options d finis dans ce menu et pour revenir au menu dition Cliquez sur Annuler pour quitter le menu Plein cran sans effec tuer de changement Le bouton fl che sert placer le menu Image par image en haut de l cran 11 Un effet ins r doit tre calcul si son ic ne est entour e d une ligne rouge Un clic sur le bouton Calculer fait appa ra tre une fen tre dans laquelle vous pouvez suivre l volution de l effet pendant le calcul Une fois le calcul effectu le cadre de l ic ne est bleu 12 Fonction Sc ne si votre appareil est quip du bouton Sc ne accessible par T Titrage par exemple vous avez la possibilit d utiliser la technique multicouche Pour superposer plusieurs effets de transition ins rez d abord un effet entre deux plans et lancez le calcul Puis cr ez un seul plan partir de ces deux plans sur lequel a t appliqu Peffet Cliquez pour cela sur le bouton Sc ne
204. r lequel vous avez cliqu au pr alable dans la liste des samples Cette fonction est int ressante si vous voulez travailler aussi bien sur le sample original que sur une version modifi e La copie obtient dans la liste des samples le m me nom que l original suivi de l extension K ex A1 K e Archive Si votre machine est munie de ce bouton cette fonction vous permet de stocker temporairement vos samples S lectionnez Archive gt D marrer Archives Les quatre boutons qui vous sont ensuite propos s ont les m mes fonctions que dans le menu vid o Note Un clic sur Retirer sample fait appara tre le bou ton OK en gris Cette fonction de s curit emp che de s lectionner un sample et donc de le supprimer par m garde Si vous tes s r de vouloir supprimer un sample cliquez d abord sur le sample en question m me si celui ci est d j en gris et cliquez sur le bouton OK devenu actif Les samples sont bien s r plac s dans la liste des samples et peuvent tre ajout s une piste audio dans le menu Mixage audio Postsynchronisation l avenant les samples que vous voulez placer dans l archive temporaire seront marqu s au pr alable dans la liste des samples Le message Pas de sample actuel appara t sur l cran si la liste des samples ne contient pas de samples L archive temporaire sert en premier lieu stocker temporai rement des samples pour les utiliser a
205. ra en fondu en douceur Si vous souhaitez utiliser le montage en insert pour rapi cer certaines parties floues d une s quence importante par exemple un discours notez que ces rapi cages d insertion doivent contenir alors quelques r serves e Il est impossible de cr er des fondus encha n s entre deux plans d insert puisque les effets repr sentent tou jours un filtre entre l arri re plan et l insert e Vous avez la possibilit de cr er un fondu encha n entre deux sc nes en insert en les reliant avec un effet de transition e La longueur des effets est limit e par la longueur du plan d insert Votre clip vid o est maintenant termin Il ne vous aidera peut tre pas postuler chez MTV mais vous avez s rement compris quelles possibilit s se dissimulent derri re le bouton Insert Cette fonction vous permettra d att nuer la rigidit d une s quence vid o sans interrompre les discours etc de rapi cer ou de r aliser des effets image dans l image sans interrompre le son de l arri re plan Cette fonction offre un tas de possibilit s dont vous ferez s rement la d couverte 28 Chapitre 4 4 3 Exercice 3 Mixage audio Postsynchronisation Cet exemple se consacre en d tail aux possibilit s de mixage audio postsynchronisation propos es et suppose que les exercices 1 et 2 ont t assimil s L objectif de cet exercice est de r aliser un mixage audio parfait
206. raitement d image un plan est s lectionn et celui ci repr sente la dur e approximative sur lequel l effet sera appliqu Vous ne pouvez traiter qu une image la fois mais tout un plan ou m me l ensemble du storyboard s il le faut Traitement de l image 000 17 17 TH ha A i EO a L L gx y Sa SAP Ex ay El PANNY i E 0001 S00001 S00003 SO00005 00009 S 00000 S00001 S00002 S00 Je fa f B lt gt Ter Sc ne Plein cran Ajouter Retirer Aper u Calculer 11 Efrets E Binarisation Contr le couleurs Contr le images Couleur gt Gris 53 3 Dessin au fusain Diffuser Doppler CLEEN 5 13 1 En haut du menu Traitement d image vous retrouvez le sto ryboard Vous pouvez maintenant placer au centre le plan sur lequel vous voulez appliquer un effet de traitement d image la diff rence du storyboard du menu dition le bouton Lecture ne lit pas l ensemble du storyboard mais unique ment le plan situ au centre Une fois ins r l effet entier est visionn sur toute sa dur e 2 La liste Effets vous permet de choisir l effet de traitement d image que vous voulez appliquer Cliquez directement sur l effet de sorte le marquer d une barre gris clair ou utilisez le curseur ou le bouton de commande image par image pour placer l effet de votre choix la bonne position Si vous utilisez le curseur appuyez de nouveau sur le bouton gauche du Trackball apr s avoir
207. rapide un endroit donn changez la vitesse de d roulement La dur e par d faut est d 1 seconde Pour changer la dur e de l effet cliquez sur le bouton en haut gauche compteur Dans la fen tre qui s ouvre maintenant r glez la dur e de l effet l image pr s au moyen du curseur Limitez vous ici 3 secondes maximum dur e que nous vous recommandons pour des sc nes de 6 secondes minimum sinon ces plans n auront aucun effet Les effets doivent tre ensuite recalcul s Traitements d image Apr s avoir ajout ou calcul tous les effets de transition toutes les ic nes sont donc entour es d une ligne bleue nous pouvons maintenant passer au traitement de l image aux effets s y rapportant En utilisant Smart Rendering vous pourrez entrer dans un autre menu m me pendant le calcul en t che de fond Ces traitements d image modifient une partie d un plan ou se r percutent sur toute sa longueur 24 Chapitre 4 Quittez le menu Transitions et entrez dans le menu Traitement d image en cliquant sur cette ic ne premi re vue ce menu a la m me apparence que celui des effets de transition la diff rence pr s que vous n aperce vez ici qu une sc ne au milieu de l image tout comme dans le menu diter Cette sc ne repr sente la partie du sto ryboard sur laquelle nous voulons traiter l image Vous pouvez effectuer tout moment vos rectifications l im
208. rchives S lectionner la couleur J oK Annuler J La palette Couleur permet de choisir librement une couleur Le curseur 1 situ en haut de la palette apr s avoir effectu un clic dans ce champ vous permet de d finir la couleur de votre choix D placez vous dans la palette Couleur 2 jusqu ce que la couleur de votre choix apparaisse dans la fen tre Couleur 3 situ e en dessous Pr cisez la couleur apr s l avoir valid e en cliquant sur le bouton gauche du TrackBall Cliquez dans la grande fen tre Couleur et d placez le curseur 4 situ au dessus de la fen tre Couleur vers la droite ou la gauche pour obtenir la saturation voulue et le curseur gauche 5 vers le bas ou vers le haut pour d finir la luminosit de la teinte En vous exer ant un peu vous pourrez facilement d finir votre couleur en d pla ant les deux curseurs en m me temps Le point d intersection des deux curseurs correspond la couleur s lectionn e qui appara t toujours actualis e droite dans la fen tre de pr visualisation 3 Cliquez ensuite sur le bouton gauche du TrackBall pour valider la d finition Vous pouvez 14 Chapitre 3 galement cliquer directement sur la couleur de votre choix sans avoir ensuite d placer les curseurs La couleur que vous avez s lectionn e appara tra simultan ment dans l chantillon de couleur 9 situ en haut gauche tant qu il est activ En dessous vous d couvrez cinq autres chanti
209. rr 7 Un clic sur Archive fait appara tre une rubrique conte nant quatre boutons Charger Sauver Effacer et Annuler Cliquez sur Charger pour afficher la liste des titres enre gistr s au pr alable S lectionnez sur cette liste un titre par simple clic ou au moyen du curseur et validez OK Un clic sur Sauver ouvre la m me liste Deux possibilit s s offrent vous 1 Cliquez sur la ligne brune situ e sous la liste Le clavier ap para t sur l cran saisissez un nom pour le titre cr et cliquez ensuite sur OK dans les sections Clavier et Archive 2 S lectionnez un titre de la liste et cliquez sur la ligne brune o figure maintenant le nom de l effet s lectionn Dans la section du clavier crasez maintenant ce nom en saisissant le nom de votre choix La diff rence par rapport la premi re possibilit est que vous y crasez ou supprimez vous m me d finitivement aussi bien le titre que le nom Vous pouvez aussi s lectionner uniquement un titre sans cliquer sur la ligne brune Cliquez ensuite sur OK pour remplacer le titre s lectionn par le titre cr au pr alable et pour remplacer son nom Cette fonction d archivage permet de sauvegarder les textes standards que vous utilisez fr quemment et de r utiliser votre guise dans d autres projets Cliquez sur Effacer pour afficher la liste des titres sauvegar d s et pour s lecti
210. s quitter le menu de saisie du titreur et le menu DVD Arabesk en cliquant sur le bouton droit de la boule de commande R ponse Pour quitter le menu de saisie pour revenir au menu de titrage vous devez cliquer soit sur Annuler soit sur OK si vous souhaitez sauvegarder vos r glages Si le bouton droit de la boule de commande remplissait dans ce cas la fonction d abandon vous risqueriez de perdre par inadver tance le texte saisi Pour quitter le menu DVD Arabesk vous devez cliquer sur l ic ne de la cassette vid o en bas droite Probl me Le pointeur l cran ne bouge plus ou bouge encore mais n ex cute plus aucune fonction R ponse Votre syst me ne r pond plus il est bloqu Red marrez apr s avoir enlev le cordon d alimentation de la prise secteur pendant quelques secondes Probl me Le calcul des diff rents effets s ternise R ponse Calculez les diff rents effets les uns apr s les autres en ex cutant la commande Calcul Storyboard fl che droite du bouton i sous le storyboard Vous pouvez aussi bien s r aussi activer le calcul en tache de fond soit au moyen du bouton Smart Rendering dans les R glages syst me soit en cliquant sur les points affich s en haut de l cran dans les menus correspondants Vous pouvez donc continuer travailler sur votre mat riel vid o pendant que les effets ins r s sont calcul s en tache de fond Plus d informations
211. s es en fonction de l entr e s lectionn e Note Si vous raccordez une source audio assurez vous de s lectionner dans Mode l option St r o pour pou voir quand m me entendre le son en st r o Pour proc der au mixage audio de la vid o indiqu e dans le paragraphe tape 1 vous avez besoin d un morceau de musique provenant par exemple d un CD ou d une cha ne de t l vision de clips vid o et plusieurs commentaires Important Ne r glez pas vos enregistrements un niveau trop lev assurez vous que l indicateur de modulation ne soit pas rouge Si vos mixages audio sont insignifiants vous pouvez profiter de la zone jaune du niveau pour ne pas obtenir des sons trop bas pendant la lecture et sans perte de qualit Si vous pr voyez un mixage audio plus complexe r glez les un bas niveau ll peut se produire des surmodulations quand la zone jaune tait visible lors de l enregistrement de deux pistes audio L indicateur de modulation a un indicateur de cr te qui signale la valeur maximale par un petit rep re pendant un certain moment et permet de reconna tre les cr tes de courte dur e et viter une sur modulation Vous pouvez bien s r compenser ces sur modulations en r duisant ensuite le niveau mais il est beaucoup plus simple d y faire attention lors de l enregistrement Enregistrez les samples et les commentaires Nommez les comme nous l avons d j pratiqu dans les exer
212. s les effets utilis s peuvent tre affich s sui vant une liste ou suivant ceux qui sont le plus utilis s cochez Bogart SE Manuel d utilisation 35 cette case si vous souhaitez voir afficher en haut de la liste d effets les dix derniers effets que vous avez utilis s les dix derniers effets utilis s ne s afficheront pas si vous d cochez la case ou encore suivant un ensemble de favoris diter les favoris Vous pouvez s lectionner les effets que vous pr f rez en les organisant de mani re les retrouver facile ment comme les effets de transition de traitement d image de titrage les effets audio et audio mix Un clic sur le bouton Smart Rendering affiche une fen tre qui vous permet d activer le calcul en tache de fond des effets Cliquez pour cela la case situ e c t de la fonction Smart Rendering pour qu une coche y apparaisse Un nouveau clic fait appara tre un trait signifiant que le calcul est d sactiv Dans cette fen tre vous apercevez galement la fonction Annuler le Rendu servant annuler le calcul en cours Au dessous sont indiqu s le nombre d effets et leur dur e totale Cette fen tre vous permet aussi de d cider du moment o vous souhaitez calculer l effet le plus actuel Vous pouvez faire calculer le dernier insert comme Premier ou comme Dernier Confirmez votre s lection et fermez ensuite la fen tre en cliquant sur OK 7 Date Heure Programmateur
213. s apr s le bruit Un clic sur Lecture rend le bruit perturbateur nettement plus silencieux sans changer le reste du sample Pour att nuer des passages assez longs placez quatre points les deux points au centre en bas La m thode de r glage du volume utiliser d pend principale ment de la t che accomplir e Si le volume d un sample complet doit tre amplifi ou att nu la m thode du r glage direct du volume est la plus ad quate e Si le volume d un sample doit tre att nu pendant qu un autre sample une musique de fond par exemple se fait en tendre plus bas volume pendant un commentaire le r glage indirect du volume sera ici la m thode la plus confortable car la retouche des samples au moyen de la courbe ou l ajuste Bogart SE Manuel d utilisation 69 ment manuel de la musique serait fastidieux e Si des bruits parasites doivent tre limin s d un sample ou si des passages surmodul s d un sample doivent tre adapt s au volume g n ral utilisez l Enveloppe qui est un outil puis sant Certaines restrictions doivent tre prises en consid ration concernant le r glage indirect du volume d s qu un sample 5 Fondu enchain de samples en ouverture et en fermeture Si vous voulez des ouvertures ou fermetures en fondu en chain pour certains sons cliquez sur le sample en question Celui ci s affiche en bleu Cliquez maintenant sur Fondu pour d finir la longueur du fondu
214. s avez aussi la possibilit de cr er le nouveau plan partir de la longueur totale ou d une partie du storyboard Cliquez pour cela sur Zone s lectionnez l emplacement voulu cliquez ensuite sur OK et s lectionnez au moyen du point d entr e IN et de sortie OUT dans le menu Zone que vous connaissez d j la zone qui devra contenir le nouveau plan Utilisez au besoin la courbe audio que vous pouvez afficher ou masquer en cliquant sur l ic ne Haut parleur Dans le menu Zone cliquez sur OK pour cr er le plan qui appara tra dans le menu dition Vous avez naturellement la possibilit de cr er un plan s par partir d une partie du storyboard o aucun effet n est appli qu Cliquez tout simplement sur un plan du storyboard et cliquez sur Sc ne Le menu suivant vous permet seulement de s lectionner la fonction Zone D finissez une dur e quelconque et cliquez sur OK Vous pouvez ensuite exami ner le nouveau plan dans le menu dition Cette technique multicouche appliqu e aux effets de traitement d image est aussi r alisable en activant un plan dans le ch tier du menu dition et en cliquant sur le bouton Sp cial Ce menu contient une liste de tous les effets de traitement d image L effet que vous avez s lectionn ne sera pas ins r dans le storyboard mais le plan actif dans le ch tier sera copi Cette copie sera plac e directement apr s le plan La copie sera c
215. s d finies et de les r importer par la suite Fonction Archive Une fois tous les param tres d finis cliquez sur OK pour valider et quitter la palette Couleur Note vitez les saturations lev es si vous n utilisez pas un syst me vid o professionnel exemple Betacam SP Elles pourraient provoquer des interf rences couleurs p les et effiloch es qui n apparaissent qu apr s l enregistrement sur bande Une r duction simultan e de la saturation et de la luminosit g n re une couleur semblable offrant une meilleure qualit d enregistrement sur VHS S VHS et DV Conseil Pour appliquer au titrage une couleur que vous avez d j s lectionn e dans un effet exemple Image dans l image archivez la couleur apr s l avoir appliqu l effet passez au menu Titrage et r importez la couleur Vous avez acc s aux couleurs archiv es depuis l ensemble des projets Les ic nes pour le passage direct aux menus La plupart des menus de Bogart SE pr sentent des ic nes que vous retrouvez de nombreux endroits du programme Ces ic nes servent passer directement d un menu l autre Il est bien s r possible d aller d abord au menu principal et de l d entrer dans les diff rents menus Mais pour l utilisateur exp riment la possibilit de sauter directement d un menu l autre repr sente un gain de temps consid rable Vous vous familiariserez tr s vite avec les ic nes Envelop
216. s effets de bruit sont li s aux effets de transition Si vous supprimez un effet de transition l effet de bruit sera aussi effac Si vous s lectionnez dans le menu Transitions la fonction ci contre ic ne Note barr e l effet de bruit sera retir de l effet de transition 14 Cliquez ces ic nes de menu pour entrer directement dans les menus dition Traitements d image Titrage et dans le menu principal Important Si vous modifiez un param tre d un effet calcul changez sa dur e ou remplacez l effet le calcul sera rejet auto matiquement et vous devrez le r effectuer Alors prudence 15 Cliquez sur le bouton Opt Une bo te de dialogue de s lection appara t qui vous permet de choisir d ajouter ou de supprimer automatiquement des effets de transition partir de la position actuelle dans le story board Ces fonctions sont particuli rement int ressantes pour les diaporamas ou une s quence d images fixes mais peuvent tre aussi utiles dans le projet vid o normal S lectionnez donc Ajouter automatiquement pour acc der au menu de s lec tion des effets de transition Vous verrez que ce sont en fait les l ments standards dont vous avez besoin pour ajouter un effet dans le story board Ce sont la liste d effets et la s lection d effets affich s En ce qui concerne les effets vous voyez si n cessaire les pos sibilit s de r glage et la longueur d effet indiqu e Ce menu offre l avantag
217. s plus importantes que pour les enregistrements DV Contrairement a un enregistrement DV o l on perd uniquement une image on risque de perdre toutes les images d un GOP group of pictures groupe d images lors d enregistrements HDV R sultat d fauts d image nette 6 Chapitre 1 ment plus visibles et probl mes ensuite lors du transfert et de P dition de ces sc nes d fectueuses 1 4 Structure du manuel d utilisation Ce manuel d utilisation d crit les fonctions du logiciel Bogart SE et s applique diff rents mod les d appareils tant donn que les machines proposent parfois un quipe ment diff rent le logiciel diff rera aussi dans certains do maines Ces diff rences seront signal es aux endroits corres pondants de ce manuel Ce manuel se divise en deux parties principales et contient quelques annexes La premi re partie guide l utilisateur durant l installation chapitre 2 lui pr sente la manipulation de base de l appareil chapitre 3 et lui permet de s exercer gr ce cinq exemples chapitre 4 Nous vous recommandons vivement d tudier cette partie de mani re approfondie La seconde partie correspond un document de r f rence pr sentant les diff rents menus et leurs fonctions chapitre 5 Il n est pas indispensable de la lire enti rement Toutefois vous y trouverez de nombreux renseignements utiles qui vous faciliteront le travail Les chapitres Mode VGA chapitre 6 et Trucs amp
218. sont pas toujours com pl tes ou pr sentent des diff rences par rapport leur appa rence normale Ces polices ne sont pas vendues mais offertes gratuitement certaines occasions Note La police Carolann fournie offre deux formes de s en plus du B allemand La touche s du clavier g n re le long s utilis plus souvent qui rappelle un f sans tiret Le petit s rond se trouve sur la touche Pour sp cifier le corps de la police utilisez le curseur La police et le corps s lectionn s sont visualis s par l inscrip tion MacroSystem Apr s avoir cliqu sur OK la police de caract re s lectionn e et le corps apparaissent en haut droite du menu Texte e Cliquez sur le bouton Style En haut droite de la fen tre apparaissant un aper u montre votre image en format r duit L extrait de texte et le fond se rapportent au texte o le poin teur se trouve momentan ment Si vous n avez pas encore saisi un texte quelques lettres seront affich es Style Couleur Motif Bords f Couleur Motif Italique 3 Flou Ombre Direction Y 3D 0 Couleur CT Direction R Smooth Couleur Motif Archive oK Annuler Bogart SE Manuel d utilisation 59 La rubrique en haut gauche permet de choisir l apparence du texte Un clic sur le bouton Couleur affiche la palette Cou leur un clic sur Motif affiche le menu S lectionner un
219. ssant au fur et mesure La taille des carr s peut tre d finie de 2 200 et les points d entr e IN et de sortie OUT permettent de d finir le d but et la fin de l effet sur le plan Les dur es propos es vont jusqu 12 secondes 15 Movie mode Utilisez cet effet pour convertir des sc nes du format 50i entrelac au format 25p progressif En cas de mouvements cet effet permet de simuler l apparence d un film cin matographique tant donn que seulement 25 images enti res diff rentes au lieu de 50 trames diff rentes sont resti tu es 16 N gatif Ce filtre permet de reproduire l effet de n gatif connu utilis dans la photographie Employ souvent des fins de transformation de l image il sert des fins pratiques Avec la fonction macro d une cam ra vid o il est facile de prendre une diapositive ou m me un format n gatif L effet N gatif permet de convertir l image n gative en image positive et de Putiliser dans la vid o Cet effet permet galement de choisir entre les options Lumi nosit et Luminosit Couleur de la fonction Type Vous cr erez un effet int ressant en inversant par exemple la luminosit La vid o a une apparence n gative mais les couleurs correspondent 17 NOP Cet effet figure sur la liste des effets par d faut mais n a aucune importance Cet effet peut servir d tecter les erreurs logicielles et mat rie
220. sur Retirer Le bouton Effacer fonctionne ind pendamment de l effet s lectionn de sorte que vous obtenez au final un sample sans effet ou une piste audio sans effet 70 Chapitre 5 7 V rification du mixage audio e Ins rez successivement les autres samples et r glez le volume les fondus et les effets si besoin est e Pour v rifier un sample en d tail s lectionnez d abord le sample en question et cliquez ensuite sur la fonction Ligne temps Timeline La vue ligne temps affiche toutes les pistes audio en relation avec le sample s lectionn Vous pouvez d placer le fragment affich au moyen de la barre de d file ment situ e sous la vue Ligne temps changer de piste audio en cliquant sur un autre sample et afficher les fonctions Fondu et Enveloppe depuis la vue Ligne temps 8 Calcul de l audio Audio Mixage PAUSE 0 3 b LS Gx nan 18 A ais 00010 SO00001 S 00003 rm Ms Se O de cn 1 5 1 S 00005 SSIO000SN Lignes S 00000 S00001 S00 IS 000 S 00003 S 00005 600000 S00001 j ia Opt f CAEN 7 Sor gt Timeline Zone Ajouter Retirar Rem placer COTE Fondu Enveloppe Volume Effets 008 Sample Correction 0dB 0000501 1 Vous retrouvez le storyboard tel qu il fonctionne dans d autres menus Vous avez la possibilit de naviguer tr s rapidement de sc ne en sc ne au moyen du curseur Les boutons de co
221. t alternatif qui affiche plusieurs positions de sc ne juxtapos es Pour cela appuyez sur le bouton en dessous de l ic ne Haut parleur Vous voyez plusieurs positions de sc ne juxtapos es Au moyen des images IN et OUT vous voyez imm diatement la premi re et la derni re image de votre sc ne actuellement ajust e Elle d marre par l image D but 1 image et se ter mine par l image Fin 1 image Les petites images en haut gauche et droite vous montrent les images respectives devant et derri re la zone ajust e Vous pouvez ici juger tr s rapidement si votre sc ne est ajust e comme vous le souhai tez Note Dans ce mode d affichage vous ne pouvez pas d placer le menu vers le haut Les deux boutons situ s c t des temps de l image du d but et de l image finale permettent de lire les 3 premi res secondes ou les 3 derni res secondes du plan Notez que les parties d un plan cach es lors de l ajustement peuvent tre r cup r es tout moment en tant r ajust es En bas droite les ic nes de menu vous permettent de s lec tionner directement le menu dition et le menu principal 22 Vous pouvez tout moment supprimer un plan Un clic sur le bouton Effacer supprime le plan actif du ch tier 23 Pour r cup rer les plans supprim s cliquez sur le bou ton Annuler fl che courb e droite du bouton Effacer pour r tablir les dix derniers plans supprim s Notez
222. t d y graver les titres s lectionn s Avant de retirer le CD termin attendez imp rativement le message confirmant la cr ation du CD 16 Cliquez sur l une des ic nes de menu pour entrer directe ment dans les menus Enregistrement Mixage audio et dans le Menu principal 5 12 Mixage audio Cette fonction vous permet d assembler les commentaires en registr s et les musiques de fond dans le storyboard d ajouter des effets audio et de moduler le volume des pistes audio Le mixage audio la postsynchronisation fonctionne sur le m me principe que le traitement d image 68 Chapitre 5 En haut vous retrouvez le storyboard contenant les plans et les effets que vous avez ins r s Contrairement au mode Storyboard du menu diter les effets de transition sont repr sent s dans le mixage audio comme sc ne individuelle dans le storyboard Ce mode d affichage est pratique puisqu il permet de placer d autres samples avec pr cision m me pendant la dur e de l effet Sous le storyboard plusieurs bandes horizontales de couleur gris clair correspondent aux pistes audio Si vous avez mis le bouton Pistes audio sur normal dans les R glages projet sous R glages audio ou l ic ne de la cl de r glage suivant les versions les diff rences entre les pistes audio se pr sentent comme suit Les samples de la piste Son original de la piste Commentaire et de la les piste s Effet seront rattach es au
223. t des sc nes dans le storyboard et peuvent tre retir s tout moment Les sc nes d arri re plan s par es se recollent automatiquement Le bouton Retirer vous permet d effacer la premi re partie et la derni re partie de l arri re plan avant le premier ou le dernier plan en insert Vous avez aussi la possibilit d appliquer des effets de transi tion Ils s appliquent normalement la diff rence pr s que la longueur du storyboard ici ne change pas Sinon la continuit de la bande sonore ne serait plus garantie Au lieu de mixer le plan d insert en provoquant une transition dure celui ci s encha nera par exemple en fondu en fonction de l effet appliqu La transition se fait 100 la charge du plan d insert Dans le menu Insertion vous avez aussi la possibilit d afficher et de masquer la courbe audio l aide de l ic ne Haut parleur Pour plus de d tails reportez vous au Chapitre 3 8 Il est bien s r possible aussi de relier les plans en insert par un effet de transition 13 Si vous cliquez sur le bouton Zone apr s avoir ajout un montage en insert et en restant sur le plan le montage en insert servira modifier ult rieurement les plans d insert Il est possible de les d placer Bouton D but le bouton de 42 Chapitre 5 s lection doit tre mis sur Pousser ou de les raccourcir au d but et la fin boutons Entr e Sortie quand le bou ton
224. t possible de cr er ensuite une sc ne s par e qui appara tra dans le ch tier du projet en cours Note Notez que cette sc ne pr sentera des pertes d image par rapport aux sc nes du film initial en fonction de l intensit de compression car les plans du film DVD sont des plans compress s au format MPEG ll 5 8 Transitions Si votre projet a t enti rement assembl dans le menu di tion et qu il correspond en principe montage CUT au r sultat final vous allez pouvoir lui appliquer des effets de transition Les effets de transition sont des filtres plac s entre deux plans Ces filtres sont connus sous le nom Montage A B Roll Vous allez pouvoir appliquer des fondus encha n s des fon dus avec couleur et des effets de trucage r alisables unique ment sur des syst mes num riques Ces transitions seront toujours plac es entre deux plans du storyboard Certains effets de transitions n cessitent un calcul qui peut s av rer plus ou moins long en fonction de l effet appliqu De plus leffet de transition peut tre aussi pr visualis Vous avez la possibilit de lancer le calcul de tous les effets de tran sition en m me temps dans le menu Achever Sur le Storyboard le bouton calcul se situe droite de i Transitions 000 17 17 000 47 23 E EL A Y mt ky y Be gx na EX y 4 Hui ra 33 1 6 S2201 S00003 SO00005 MSD00097 AS D000004 S 00001 S00002 S 000N2 PICICRENEN lt gt
225. te sera encore subdivis Par exemple en va cances 1 ou apr s la prochaine s paration vacances 2 etc Une fois cette op ration effectu e vous tes encore au tout d but du d rushage Continuez de proc der comme indiqu pr c demment pour isoler toutes les sc nes des rushes Revenez maintenant au menu dition en cliquant sur le bouton droit du Trackball Tous les plans marqu s comme utilis s apparaissent en tant que sc nes individuelles vacances 1 vacances 2 Vacances Reste La sc ne initiale est encore disponible vacances gt BOGART n a donc pas s par le rush initial mais a g n r des copies des diff rentes sc nes Ces copies n occupent pas de place sur le disque dur Vous pouvez maintenant lire les diff rents plans directement S lectionnez les plans en cliquant dessus Au dessous du plan est inscrite sa longueur Pour lire le plan s lectionn marqu il suffit de cliquer sur le bouton Lecture Ajustement de sc nes Une fois tous les plans s par s vous pouvez maintenant passer l ajustage Cette op ration d ajustement consiste retoucher le plan soit de le raccourcir au d but ou la fin Le r sultat devra tre une sc ne pr sentant un beau d but et une 22 Chapitre 4 belle fin d une bonne longueur proportionnelle l ensemble et exempte d images floues ou instables Cliquez sur Ajuster pour entrer dans le menu en question Vo
226. tenir la meilleure r solution possible Pour calculer la dur e du nouveau plan cr portant l extension AC il suffit de diviser la dur e du plan original par le facteur d acc l ration que vous avez d fini Un clic sur le bouton Aper u fait aussi appara tre le rond rouge barr vous avertissant que cet effet ne peut tre pr visualis Archive disponibilit en fonction du syst me Ce bouton sert au stockage temporaire et correspond au Presse papiers sur les ordinateurs PC Cliquez sur ce bouton Pour lancer cette fonction appuyez sur Sp cial gt Archive gt D marrer l archive ou appuyez sur l ic ne de l archive en bas droite de Opt dans le ch tier La fen tre Archives appara t avec ajouter la sc ne actuelle ajouter une autre sc ne add all selected scenes ajouter la sc ne partir d un autre projet supprimer sc ne importer sc ne options Options permet de s lectionner les bords dans le cas d images 4 3 Distorsion est le r glage s lectionner dans le cas d importation d image 4 3 en 16 9 ou inversement via Cine Converter de Effect Pack 8 et Panorama pour remplir l cran Si vous voulez s lectionner plusieurs s quences assurez vous que la case au dessus du curseur vertical est coch e Pour cocher la case vous devez ventuellement cliquer une ou deux fois Vous pouvez ensuite s lectionner un ou plusieurs l ments la suite Vous voyez ensuite une coche devant
227. tion affichant les sur modulations ventuelles Le nom du sample figure gauche de l ic ne Lecture et du compteur Un clic sur stop ou sur le bouton droit du Trackball annule la lecture 6 Cliquez sur le bouton Ajouter Un menu appara t conte nant la liste des samples Pour d finir un sample de votre choix il suffit de le s lectionner directement ou d utiliser le curseur comme vous le faites habituellement Les samples d j ins r s sont marqu s par un point qui pr c de leur dur e Vous trouvez sous les samples un bouton Lecture qui vous permet de r couter le sample s lectionn avant de l ajouter Cliquez sur OK pour fermer le menu Ajouter et ins rez le sample s lectionn dans la piste audio active Cliquez sur le bouton Ajouter pour ins rer le sample actif affich en gris clair dans la piste audio s lectionn e bleue Par d faut la piste audio se place directement dans le sto ryboard au d but de la sc ne active encadr e Depuis le sto ryboard vous pouvez encore la d placer au moyen du bouton Zone cf paragraphe 9 Si un sample se trouve d j l endroit momentan de la piste audio s lectionn e la fonction Ajouter ins rera le sample apr s les s quences s y trouvant d j S il n a pas suffisam ment d espace soit si le sample est plus long que le vide le sample sera raccourci la fin pour remplir ce vide Si vous ajoutez un sample la f
228. tion par un fanion rouge dans la liste des effets et lors de l utilisation dans la sc ne Attention ne travaillez pas avec plus de deux logiciels en d mo ceci pourrait perturber le syst me actif le produit les effets sp ciaux ou les polices sont d verrouill s et ainsi utilisables sans restriction Le DVD de logiciels optionnels fait appara tre en haut de la liste des logiciels pr c d s d un ast risque indiquant qu il s agit de logiciels compatibles uniquement avec les syst mes d ancienne g n ration et ne doivent surtout pas tre activ s S lectionnez maintenant le produit ou l effet sp cial bonus souhait et cliquez sur activer Si l effet sp cial n est pas encore d verrouill un menu s ouvre pour la saisie du code Le nom du produit que vous souhaitez d verrouiller s affiche de nouveau Apr s avoir saisi le code retirez le DVD vous pouvez alors utiliser les produits souhait s sans restriction Si vous n entrez aucun code et interrompez la proc dure le logiciel n est alors install qu en version de d monstration Si vous utilisez plusieurs disques durs vous devez installer et d verrouiller le logiciel sur chacun d entre eux Pour ce faire vous n avez naturellement pas besoin de codes de d ver rouillage suppl mentaires Si vous utilisez l un des disques durs partir d un appareil de la gamme S vous devez n cessairement d marrer avec Bogart SE Vous pouvez utiliser les
229. tionner du ch tier avec le bouton S lectionner sc ne situ en des sous La fonction de comparaison vous permet par exemple d adapter les couleurs de votre sc ne une sc ne existante Contrairement au mode Orig Effet le mode O E centre affiche toujours le centre de la sc ne gauche avec la sc ne originale et droite avec l effet Ce mode d affichage convient particuli rement aux effets qui se trouvent en premier lieu au centre de la sc ne En mode O E petit vous voyez la sc ne originale com pl te la sc ne gauche en cas de transitions r duite dans l aper u gauche droite vous voyez la m me sc ne avec l effet Dans ce mode vous voyez les sc nes sous une forme r duite Les petits changements effectu s ne peuvent pas tre aussi bien visualis s que dans le grand mode d affichage d effet Cette juxtaposition de la sc ne originale et la sc ne d effet peut tre par contre tr s utile pour les effets de traite ment d image C centre a un style d affichage similaire Comparaison Toutefois la zone de sc ne au centre est mise en vidence car la zone juger d une sc ne est souvent au centre Si vous souhaitez appliquer par exemple un effet de traitement d images comme des corrections de couleur pour adapter les couleurs d une sc ne d autres la juxtaposition en comparai son en grand format convient tr s bien C petit Vous pouvez s lectionne
230. tre soit Luminosit Contraste et Couleur permettent de d finir d autres param tres pour votre masque Les masques dans BOGART Pour cr er des d grad s simples et r guliers nous recomman dons d utiliser les masques Lin aire H d grad horizontal Lin ar V d grad vertical et Lin ar D d grad dia gonal La direction du d grad est modifiable au moyen du bouton Mode positif ou n gatif La case plac e c t du bouton Coloriser permet d activer ou de d sactiver la coloration du pattern visible dans la fen tre de pr visualisation sup rieure Si un trait appara t dans la case la couleur visible sera la couleur originale Si une coche appara t vous voyez le pattern dans la coloration que vous avez d finie Pour colorer un pattern il n est pas n cessaire d activer la coche un clic sur le bouton Coloriser suffit Le bouton Mode vous permet de choisir parmi huit inver sions positives et n gatives diff rentes La case Couleurs que vous apercevez en bas gauche de la partie droite de la Biblioth que d image vous permet d avoir directement acc s la palette des couleurs et d y s lection ner une couleur Pour s lectionner le cadre d un titrage par exemple dans le titrage cliquez sur Couleur Motif Vous apercevez d abord la Biblioth que d images qui vous permet de s lectionner votre guise soit un masque soit une coule
231. u besoin dans d autres menus et dans d autres projets Les samples plac s dans l archive temporaire seront effac s apr s avoir teint le syst me De plus vous voyez dans ce menu sous les options d effet le bouton Pr couter Vous avez ici la possibilit de d sactiver la fonction teint ou d couter l effet ou l original Si vous avez r gl la fonction sur Effet ou Original quelques secondes de l effet s lectionn dans la liste qui est appliqu au morceau de musique activ dans la liste Samples ou quelques secondes du morceau de musique original seront reproduites en boucle tant donn que les effets audio peuvent tre pr cout s sans calcul et compar s avec l original cette option vous fera faire une conomie de temps consid rable Sous cette option vous apercevez un indicateur de modula tion servant de fonction de contr le Une lumi re bleue signifie qu il n y aura aucun probl me une lumi re jaune indique une ventuelle surmodulation lors du mixage audio seulement en cas de mixage de plusieurs passages surmodul s et une lumi re rouge signale une surmodulation 8 Le bouton S parer vous permet d entrer dans le menu S paration permettant de s parer les samples audio comme les sc nes vid o En haut droite est indiqu le nom du sample compl t par 1 ou 2 par ex A 1 1 ou A 1 2 gt En cliquant sur ce bouton vous pouvez bien s r afficher
232. u de musique de votre choix sur la machine Pour charger la musique via le lecteur CD cliquez sur le bouton La fen tre Importation du CD s ouvre Ouvrez le lecteur et placez y votre CD Refermez le lecteur et cliquez sur le bouton Contenu du CD pour afficher tous les titres audio Marquez le morceau de votre choix dans la liste Si la case au dessus du curseur vertical est coch e cliquez sur le titre de votre choix Si la case est coch e marquez le titre de votre choix et assurez vous qu une coche se trouve devant le titre Si la case contient des traits horizontaux effectuez un clic l int rieur de sorte qu une croix ou une coche apparaisse cf Chapitre 3 2 Curseurs Validez ensuite avec OK Une fois le chargement effectu la fen tre Importation du CD se ferme automatiquement et vous voyez le titre dans la liste des samples Utilisez le bouton Lire pour couter le rendu de vos samples La fonction Ajuster vous permet de couper le d but ou la fin des samples avec une pr cision l image pr s apr s avoir ventuellement s par les samples en diff rents fragments en cliquant sur le bouton S parer L ajustement audio fonctionne quasiment sur le m me principe que l ajustement vid o Cliquez sur Ajuster pour afficher le sous menu suivant Ajuster sample RIE music gt 000 12 06 el Entree 000 00 00 gt 7 000 1205 Sortie lt gt TEE lt gt
233. ue vous pouvez parcourir avec le TrackBall en d pla ant la boule vers le haut ou vers le bas Le champ momentan ment actif appara t en surbrillance Un clic sur le bouton gauche du TrackBall s lectionne l option active Un clic sur le bouton droit du TrackBall annule la s lection et r tablit l tat initial Curseurs CCAA EE Ces curseurs peuvent tre verticaux ou horizontaux Quand vous cliquez sur un curseur c est la boule du TrackBall qui prend sa commande en charge Le pointeur dispara t et le TrackBall prend pour ainsi dire les commandes en main Pour annuler cette prise en main cliquez sur l un des boutons Un clic sur le bouton gauche s lectionne l tat momentan du curseur et quitte le curseur de r glage Un clic sur le bouton droit r tablit l tat initial et quitte le curseur de r glage Les fl ches boutons de navigation image par image qui se trouvent en partie droite du curseur horizontal ou vertical vous permettent de proc der tape par tape par exemple effet par effet Les ic nes lt et gt permettent dans le menu dition de passer au d but ou la fin du storyboard EJ Vous apercevez une case dans la partie sup rieure de certains curseurs verticaux Vous trouvez ces cases dans les listes par exemple dans le presse papiers Cette case offre trois modes que vous pouvez modifier par simple clic Si la case affiche une croix cela veut dire que l l ment mar qu affic
234. ue versions de d monstration Dans le menu diter le bouton Info sert dans la partie Storyboard vous informer sur le storyboard et dans le ch tier vous fournir des explications sur la sc ne activ e Fonction Archive Certains menus et fen tres exemple le menu Titrage la palette Couleur proposent le bouton Archive Un clic sur ce bouton fait appara tre une fen tre avec quatre boutons Charger Sauver Effacer et Annuler Cliquez sur Charger pour afficher dans un premier temps la liste des titres effets param tres etc enregistr s au pr alable Vous pouvez ensuite marquer un l ment de la liste en le s lectionnant directement ou en utilisant le curseur Un clic sur Sauver ouvre la m me liste Deux possibili t s s offrent vous 1 Cliquez sur le champ en dessous de la liste pour ouvrir le clavier Sp cifiez un nom pour l l ment cr auparavant et cliquez ensuite sur OK gt dans la section Clavier et Archive 2 S lectionnez un l ment de la liste et cliquez sur le champ o figure maintenant le nom de l l ment s lectionn Dans la section Clavier vous pouvez maintenant remplacer ce nom par un nom de votre choix en l crasant La diff rence par rapport la premi re possibilit est que vous ne remplacez pas seule ment le nom mais l l ment lui m me donc vous le supprimez d finitivement Vous pouvez aussi s lecti
235. uez de nou veau sur Ajouter gt S lectionner le sample gt OK Le sample vient s attacher exactement au sample pr c dent Vous avez bien s r la possibilit de remplacer des s quences musicales Cliquez sur le morceau de musique ins r s lec tionnez le bouton Retirer et ajoutez comme vous l avez pratiqu un autre sample Passons maintenant au placement des commentaires Cliquez sur la piste Commentaire pour l activer Localisez maintenant le plan du storyboard o vous voulez ins rer approximativement le premier commentaire et placez la au milieu Cliquez sur Ajouter s lectionnez le premier commentaire dans la liste des samples et validez avec OK Le commentaire appara t dans la piste Commentaire soit au d but du plan s lectionn Pr cisons maintenant la position du commentaire Faites d abord d filer la vid o partir du commentaire ic ne Lecture droite de la barre de d filement du storyboard Vous voyez la vid o et n entendez que le commentaire L indicateur de modulation est galement visible Cliquez ensuite sur Zone s lectionnez Poussez et d placez le point de D but pour pouvoir faire commencer le commentaire plus t t ou plus tard et cela sur toute la sc ne Placez vous sur la position la plus ad quate et proc dez une nouvelle v rification en faisant d filer la vid o Une fois le placement effectu revenez au menu Audio Mixag
236. uite si les documents existants doivent tre cras s case coch e R crire sur les fichiers existants Apr s avoir s lectionn le support et cliqu sur OK le sys t me vous demande d ins rer un support ou de raccorder une cl USB ou un disque dur Les donn es d archive contenues sur le support externe seront ensuite enregistr es sur votre syst me 9 Ce champ d information indique la version du logiciel ainsi que le num ro de s rie de la machine 10 Un clic sur l ic ne du menu vous ram ne au menu prin cipal Un clic sur le bouton droit du Trackball permet gale ment de revenir au menu principal 5 2 R glages Projet Ce menu vous permet de d finir les param tres de votre pro chain projet ou de votre projet en cours Ces param tres sont par exemple le nom du projet la taille d image et les r glages audio R glages projet Disque dur Capacit utilis e Projet S lection gala alc hd copier Copier Image Plein Format HD 1440x1080i Effacer information Sauvegarde Restauration Mode MTS Qualit Max Supprimer Sauvegarder le storyboard Restaurer le storyboard 1 Vous apercevez en haut le bouton Nom Cliquez sur le champ pour afficher l cran clavier qui vous permet de saisir le nom voulu Vous pouvez aussi y voir quel disque dur se trouve momentan ment dans la machine puisque l autocollant coll sur le disque n est pas visible quand l
237. ulement pendant celle ci Jouez avec ces r glages jusqu ce que vous ayez trouv le m lange id al Le commentaire s lectionn cliquez sur le bouton Fondu pour que les changements de volume s effectuent en douceur et non pas de mani re brusque et abrupte et soient per us comme si vous r ajustiez une console de mixage audio Vous apercevez deux curseurs soit Fondu In et Fondu Out ainsi que plusieurs valeurs pr d finies entre 1 2 se conde et 10 secondes Un fondu de O seconde correspond un changement de volume brusque et abrupt Un fondu de 1 seconde signifie Bogart SE Manuel d utilisation 29 que tous les changements de volume d finis s effectueront en douceur sur 1 seconde Ce fondu s applique la piste audio concern e dans ce cas pr cis la piste Commentaire et aux pistes voisines R gler le fondu en ouverture et fermeture sur 1 seconde produira un changement de volume en douceur Une fois le calcul effectu proc dez son contr le imm diat Le premier commentaire est maintenant complet Rep rez maintenant la position destin e au second commentaire et proc dez de la m me fa on Une fois tous les commentaires plac s r glez le volume du son original et de la musique de fond S lectionnez la premi re musique de fond du storyboard et jouez la Vous pouvez moduler parfaitement les sons par rapport aux autres au moyen des curseurs de r glage de volume si le son original n
238. ulez attribuer votre titre Tapez Exercice Cette fonction d archivage vous permet d enregistrer des textes standards et de les r utiliser votre guise dans d autres projets Validez le changement de nom OK et l enregistrement OK pour quitter la fen tre Ensuite cliquez sur OK en bas droite de la barre de commande principale Vous vous trouvez de nouveau dans le menu Titrage Il vous reste d finir le point d apparition du texte et sa dur e Cliquez sur la longueur indiqu e gauche sous le storyboard compteur Pour l instant la totalit de la sc ne est occup e par le titre avec des ouvertures et fermetures en fondu Cliquez sur l indi cation de longueur pour prolonger le texte soit de l tendre d autres sc nes ou pour le raccourcir par exemple le limiter 1 s au d but ou la fin Vous pouvez maintenant contr ler votre titre en cliquant sur Plein cran si votre appareil est quip de ce bouton Dans la fen tre placez le curseur situ c t de Trame pour voir Bogart SE Manuel d utilisation 31 l affichage du titre sur toute la dur e de la s quence Puis lancez le calcul du titre pour le voir en action dans la vid o termin e Le calcul s effectue automatiquement si vous avez activ l op tion Smart Rendering dans le menu R glages syst me tape 3 Insertion du g n rique de fin Vous avez la possibilit par la suite d
239. ume G D Permet de r gler le volume sonore des deux pistes Gauche et Droite d un sample audio ind pendamment l une de l autre de 20 a 20 dB e Mono Permet de passer de st r o mono Bogart SE Manuel d utilisation 65 e NOP Cette fonction ne modifie pas votre son Cette fonction sert comme celle des effets de traitement d image au d pistage d erreurs interne MacroSystem e Muet Permet de couper le son de la piste gauche et ou droite Vous avez aussi la possibilit de d sactiver la fonction en s lectionnant de sorte que vous laissez la piste audio muette pendant un court moment par exemple et n avez pas donc pas besoin de supprimer l effet cette fin e Surround L effet Surround sert en relation avec un r cepteur ou amplifi cateur Surround transf rer le son d un sample sur un certain canal donc sur un certain haut parleur ll vous permet d obte nir d int ressantes impressions sonores notamment dans le domaine du mixage audio combin des commentaires Sur un t l viseur mono ou st r o normal le son Surround sera reproduit comme d habitude sans effets Surround par l interm diaire d un ou deux haut parleurs Cela ne pose donc aucun probl me de reproduire un film sonoris en Surround sur un appareil quelconque Une fois l effet Surround s lectionn les options propos es sont les suivantes e avant gauche Le son est seulement reproduit par le haut parleur ava
240. un fondu encha n du premier plan une couleur d finie et de celle ci au second plan Ce genre de fondu est souvent utilis dans les interviews mont es dans lesquels l interlocuteur est visible par saccade en raison des transitions abruptes ou d autres flous utilis s tant donn qu il a bien s r boug Utilisez la Palette Couleur pour d finir la Couleur Dans la plupart des cas la couleur utilis e avec cet effet est le blanc ou le noir Dur e recomman d e 0 5 2 secondes 8 Changement d image Cet effet fait en sorte que deux plans apparaissent en alternance moiti d image par moiti d image provoquant un scintillement pendant lequel les deux plans restent en mouvement 9 Volet circulaire Cet effet passe d un plan l autre au fur et mesure qu un cercle s agrandit ou se r duit Mode permet de s lectionner la direction Entr e signifie que le second plan se fondera dans le premier plan avec un cercle qui na t du centre de l image et s amplifie de plus en plus S lectionnez Sortie pour que le premier plan apparaisse dans un cercle naissant l extr mit de l image et se r duisant de plus en plus et disparaisse pour faire place au second plan plac derri re Utilisez l effet Noir de la liste Nouveau en combinaison avec le mode Sortie pour cr er les fins Bogart SE Manuel d utilisation 53 typiques connues utilis es dans de nombreux dessins anim s a
241. ur au moyen du bouton que nous venons de d crire Il est possible d enregistrer les Patterns que vous avez choi sies y compris les attributs d finis par ex direction coloration pour pouvoir les r utiliser par la suite Utilisez cette fin le bouton Archive L archive de Patterns fait la distinction entre les Patterns menu diter Sp cial Pattern ou Pattern de police et de fond dans le menu Titrage et les effets masques alpha par exemple pour Flou de Pattern ou l extension Vid o Spice Rack Les Patterns enregistr s dans l une des deux archives ne peuvent tre utilis s dans l autre L archive contient par d faut quelques Patterns types Gra nite dark granite fonc wood bois 3 3 Gold Edition Sur certaines machines des fonctions disponibles pourront d j tre disponibles ou pourront varier l g rement de celles d crites ici Pour les autres mod les de machine les fonctions logicielles disponibles en option peuvent tre achet es s par ment Bogart SE Manuel d utilisation 17 Les fonctions suivantes sont seulement disponibles si le logiciel Pro Pack a t install ou fait partie de la configuration fournie e Choix parmi 30 projets e Fonction Sc ne bouton Sc ne dans les menus Transi tions Traitement d image et Titrage e Fonction Sample bouton Sample dans le menu Audio Mixage e Titrage avanc bouton Ligne e Aper u im
242. ur plus de d tails 6 Cliquez sur l ic ne de menu pour revenir au menu principal 5 7 Arabesk Note Notez que le logiciel DVD Arabesk peut diverger l g rement de cette description en fonction du syst me que vous utilisez En ajoutant le film Ajouter film notez les diff rences au niveau des param tres de qualit disponibles Arabesk bouton sur le menu principal Ajouter Film propose un bouton pour s lectionner le projet Ensuite les boutons D bit Bas Moyen Haut Maximum et Rendu Rapide Normal Intensif d terminent la compression de l image Mode audio sera d terminer en compress ou non compress Aujourd hui la plupart des lecteurs sont capables de lire ce format non compress Nous vous recommandons d utiliser le d bit Haut Maximum pouvant provoquer une lecture al atoire et un Rendu Normal Ces options agissent sur la qualit d image du film calcul La fonction KSEBARA accessible par nouveau contenue aussi dans la liste de s lection permet de reconvertir les DVD cr s avec DVD Arabesk en sc ne vid o Cliquez sur l option Import Ensuite appara t une fen tre de s lection qui vous permet d Contenu du DVD D finissez ensuite quels films du DVD vous souhaitez importer Cliquez sur OK ou ventuellement sur Tous et patien tez jusqu la fin de l importation Cette op ration peut durer quelques minutes Pour chaque film il es
243. ur la sortie des s quences DV voir ci dessus Vous pouvez bien s r graver votre vid o finalis e sur DVD Dans la liste droite de l cran s lectionnez le programme Arabesk Vous entrez ensuite dans le menu DVD dont vous pouvez consulter les fonctions dans le manuel d utilisation s par que vous avez obtenu lors de l acquisition du logiciel DVD Arabesk Notre petit exercice arrive sa fin Nous attirons ici votre attention sur les exercices Montage en insert et Mixage audio et Titrage 1 et 2 qui abordent certaines fonctions plus en d tail que nous l avons fait ici 4 2 Exercice 2 Montage par insertion Apr s avoir fait vos premiers pas dans le montage vid o avec Bogart SE quelques exercices plus sp cifiques vous attendent Comment se pr sentent les clips vid o Vous entendez un morceau de musique de Z La cam ra se concentre en partie sur l interpr te tandis que des plans tout fait diff rents s encha nent en fondu Nous rencontrons la m me situation par exemple au cours d expos s interviews discours etc Les exercices de ce chapitre supposent que l interface vous est famili re et que vous vous y d placez librement sans aucune incertitude Les instructions ne seront donc plus expli qu es en d tail Vous allez cr er un clip vid o comme vous l avez d j vu par exemple sur la cha ne de t l vision MTV Vous utiliserez principalement la technique
244. ur le son 3 Contr le Image Cet effet vous permet de modifier la luminosit et le contraste tout comme la saturation et le gamma 4 Binarisation Le plan r parti en fonction de la luminosit est fragment en deux couleurs Couleur 0 permet d afficher la palette Couleur et de d finir une couleur Cette couleur teintera les zones fonc es tandis que la couleur 1 affectera les zones claires Le seuil de transition du clair au fonc est r glable de O 100 De plus vous pouvez r gler la transition entre les deux couleurs de 0 100 pour viter les effets de scintillement sur les bords 5 Doppler Cet effet rend ce plan flou en superposant un double de l image g n rant une l g re ombre de couleur 6 Ecart dynamique Cet effet permet de r duire la luminosit et le contraste d une image et de produire quelques effets int ressants Jouez sur les r glages L aper u vous donne une id e du rendu final sans que vous ayez attendre chaque fois le r sultat de longs calculs Type gt Ecr tage permet de pr server toutes les informations d image La luminosit et le contraste changent en fonction de la position des curseurs Min et Max Par contre Type gt Compression permet de r gler au maximum ou au minimum toutes les informations d image qui sont plus claires que le maximum ou plus fonc es que le minimum Elles perdent donc d
245. us la re trouvez par cons quent dans diff rents menus Dans le menu Enregistrement elle sert d marrer le lecteur DV condition bien s r qu il soit raccord Bogart SE Manuel d utilisation 13 u Cette ic ne correspond la fonction Pause Cliquez sur ce bouton pour stopper la lecture du document vid o Cliquez une nouvelle fois sur ce bouton pour red marrer la lecture de la vid o partir de l endroit o la sc ne a t stopp e O L ic ne Stop permet de stopper la lecture par simple clic Pour relancer la lecture de la vid o depuis le d but red mar rez la lecture Un clic sur le bouton droit du TrackBall permet aussi de stopper la lecture Si vous utilisez un enregistreur DV vous pouvez le piloter directement depuis le menu Enregistrement Notez que les enregistreurs DV ne soutiennent pas tous ce syst me par faitement Le menu Enregistrement contient les trois ic nes indiqu es ci dessus ainsi que les deux autres ic nes Reculer EX et Avancer po Ces deux boutons ont une triple fonction En mode Stop ces boutons permettent un d filement avant et arri re sans image En mode Lecture ls permettent un d filement avant et arri re avec les images Et un clic sur ces boutons en mode Pause avance et recule la s quence image par image La Palette de couleurs On y acc de par Nouveau gt puis cliquez sur Couleur Select Color o Y _ L 7 x gt Alpha o i 50 J a
246. us voyez l arri re plan la premi re image de votre vid o au premier plan le panneau d ajustement occupant un tiers de l image Tout en haut figure le nom du plan et c t sa longueur totale Une dur e comprise entre 3 et 10 secondes est id ale pour cet exercice Si le plan s lectionn momenta n ment est plus court ou plus long quittez le menu Ajuster et s lectionnez un autre plan Ajustez maintenant le point d entr e soit le point de d part du plan Un clic sur Entr e remplace le panneau par un pan neau au format r duit dans laquelle vous pouvez naviguer avec la boule du Trackball et qui vous permet de d finir le point d entr e En vous d pla ant vers la droite vous r duisez le plan partir du d but en vous d pla ant vers la gauche vous le prolongez de nouveau Validez votre s lection et revenez au menu Ajuster en cliquant sur le bouton gauche du Trackball Ce menu vous permet entre autre d augmenter davantage la pr cision de coupe au moyen des boutons de commande image par image lt et gt se trouvant sous le bouton Entr e Pour d finir le point de sortie cliquez sur Sortie et d placez vous dans le panneau En vous d pla ant vers la gauche vous r duisez le plan partir de la fin en vous d pla ant vers la droite vous la prolongez Vous avez ici aussi la possibilit de proc der des rectifications au moyen des boutons de commande image par image situ s
247. ut d abord dans un premier temps d finir les points de traitement sous le sample o interviendra une amplification ou une r duction du volume Vous ajoutez ces points soit par un clic gauche dans l indicateur de niveau pr s de l endroit voulu soit par un clic sur le bouton Ajouter sous l indicateur de niveau Activez maintenant l un des points que vous venez d ajouter en cliquant directement sur celui ci ou en le s lectionnant au moyen de la barre de d filement et des boutons de com mande image par image droite sous l indicateur de niveau La couleur du point activ passe de rouge vert Vous pouvez ensuite le placer avec pr cision e Positionnement dans l indicateur de niveau Cliquez de nouveau sur le point vert activ Sa couleur passe de vert bleu Placez ensuite le point sur le temps sou hait dans l indicateur de niveau Pour amplifier ou att nuer le volume d placez le point vers le haut amplification du volume ou vers le bas att nuation du volume Assurez vous que le premier et le dernier point pr sents dans l indicateur de niveau ne puissent tre d plac s horizontalement donc dans le temps Faites un nouveau clic gauche pour valider la position du point e Positionnement au moyen du curseur Cliquez sur Position pour d placer horizontalement le point activ Pour r gler le volume l instant s lectionn utilisez le curseur Niveau Level Faites glisser le
248. ut sur l image de votre choix et utilisez ensuite la fonction Image fig e L image fig e porte l extension IF La fonction Mode permet de choisir entre les options Trame et Image l option Image produisant une meilleure qualit d image Cette derni re est recomman d e pour les plans qui ne sont pas fortement anim s Avec l option Image le syst me essaie d liminer les artefacts qui appara traient sinon lors de mouvements rapides d objets mais aussi en cas de prises de vue panoramiques sur une image fig e Si les mouvements ne sont pas tr s forts le rendu obtenu avec l option Image sera g n ralement meilleur et vous obtiendrez une image fig e stable L option Trame ne produit un meilleur r sultat que dans certains cas de figure L image fig e ne comporte pas de son Bogart SE Manuel d utilisation 45 Photo Transfert disponibilit en fonction du syst me ou disponible en option Il s agit d un programme qui vous permet d importer et d ex porter des photos depuis et vers des cartes m moire photos et de les enregistrer aussi pour d autres programmes Pour en savoir plus sur la manipulation de ce programme consultez l aide en ligne bouton i ou t l chargez le fichier pdf corres pondant de notre site Web Ralenti L effet Ralenti cr e un plan qui a le m me contenu que le plan original mais qui d file plus lentement que celui ci R glez le
249. voir effectu votre choix l installation d marre En m me temps une barre de progression s affichera En fin d installation il vous sera indiqu si l installation a t r ussie Dans tous les cas le compartiment DVD s ouvrira automati quement et un message vous indiquera d enlever le CD DVD Appuyer sur la touche Close Tray Finish pour refermer le compartiment et valider l installation L installation tant maintenant r alis e red marrez l appareil pour commencer travailler avec BOGART SE Note si un probl me apparaissait lors de l installation il vous est possible de recommencer Laissez le CD DVD dans l appareil et terminer l installation en s lectionnant OK Puis red marrez l appareil et recommencer l installa tion 2 4 D verrouillage logiciels Vous avez la possibilit de faire d verrouiller les effets sp ciaux bonus Pour ce faire Vous devez vous enregistrer aupr s de MacroSystem A ce sujet veuillez lire le sous chapitre 2 1 1 Enregistrement D autres extensions seront prochainement disponibles effets polices packs logiciels contenant des programmes que vous pourrez vous procurer aupr s de votre revendeur Si votre machine est quip e d un graveur DVD un DVD est fourni Ce support contient toutes les extensions que vous pouvez soit activer soit utiliser comme versions de d monstration Ces derni res sont identifi es comme versions de d monstration par
250. vous permet de s lectionner sous Produit Bogart SE et Type Polychrome le motif Confetti par exemple D finissez une valeur d alpha de 80 et fermez le menu en cliquant sur OK Dans la section Bord d sactivez le cadre en d finissant la valeur O Reprenez la m me valeur dans Ombre que vous n utiliserez pas non plus dans cet exercice Cochez la case c t d Italique Faites appara tre les ca ract res en trois dimensions en pla ant le curseur de l option 3D sur 8 Quant la Direction choisissez la fl che sup rieure vers le haut droite et dans Couleur Motif affichez la Biblioth que d images pour s lectionner un vert clair Validez les param tres d finis dans le menu Style en cli quant sur OK Apr s avoir laiss l option Ligne sur centr dans la fe n tre Ligne vous pouvez cliquer maintenant sur Bo tes pour afficher la barre de commande correspondante S lec tionnez sous Texte l option haut Ajoutez une autre page barre de commande Pages gt Ins rer page gt Apr s Tapez sur la nouvelle page les mots effet de titrage Tous les param tres d finis au pr alable sont automatiquement repris et appliqu s ce texte Ajoutez encore une nouvelle page et tapez les mots Pages en fondu entre guillemets r partis sur deux lignes L avant derni re pag
251. yst mes et si 26 Chapitre 4 vos effets ne sont pas encore enti rement calcul s cliquez maintenant sur le bouton Calculer BOGART effectue alors tous les calculs n cessaires en une op ration La progression du calcul vous est indiqu e dans une fen tre de pr visuali sation par une barre de progression bleue et par la liste des effets en cours de calcul Le calcul effectu cliquez si n cessaire sur Longueur export pour entrer dans le menu Zone que vous connaissez d j si vous ne voulez pas enregistrer l ensemble du sto ryboard pour sp cifier la zone que vous voulez maintenant enregistrer au moyen des boutons Entr e et Sortie Cliquez sur le bouton de lecture situ pr s du bouton Analo gique Cliquez sur OK pour d marrer l enregistrement Si vous avez choisi DV vous pouvez apr s avoir calcul tous les effets voir ci dessus cliquer sur le bouton Ctrl DV Le panneau de commande en question appara t sur l cran et vous permet de s lectionner l endroit voulu sur la bande DV avant de d marrer l enregistrement en cliquant sur le bouton de lecture Aucune image n est visible pendant l enregistrement Si vous avez choisi la sortie HDV les s quences doivent tre de nouveau calcul es voir ci dessus ind pendamment du fait que les effets taient d j convertis pour DV Cette op ration peut prendre quelque temps Ensuite vous pouvez proc der comme po

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