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Version 1.4 Bien commencer au format
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1. http scratch mit edu Mouvement Contr le Apparence Capteurs Sons Op rateurs Variables Deplace le bloc de commande avancer de pas dans l aire des scripts Contr le Lutini ij Apparence Capteurs Sons Op rateurs Stylo Variables http scratch mit edu Clique sur le bloc pour faire avancer le chat de 10 pas Mouvement Contr le Lutini Apparence Capteurs Sons Op rateurs Stylo Variables D place le bloc de commande et assemble le au dessous du bloc de commande avancer de pas Clique et coute Si tu n entends pas le son v rifie que les param tres de son de ton ordinateur sont corrects LUS 46 35 Grosse caisse acoustique 36 Grosse caisse 1 37 Side Stick 38 Caisse claire acoustique 39 Claquement de main 40 Caisse lectrique muette Tu peux choisir des sons differents a partir du menu d roulant http scratch mit edu avancer de 10 pas coe EN ee LE TE Le E Lu EPEN RS D a Ajoute un autre bloc de commande avancer de Clique l int rieur du bloc et Joie un n signe moins _ ava moer ie en r ouer tarri r O po mur avancer d ie i 10 pas Clique sur n importe quel bloc pour lancer l ex cution de la pile Ajoute un bloc de commande ensuite choisis un autre son et clique pour ex cuter http scratch mit edu
2. 4 Encore et encore _ Apparence Capteurs sons Op rateurs Variables Deplace un bloc de commande et place le sur le dessus de la pile La bouche du bloc de commande entoure les autres blocs Clique pour executer avancer de 10 pas Tu peux cliquer sur n importe l quel bloc pour ex cuter la pile Pour arr ter clique sur le bouton e stop en haut de l cran 2 Le drapeau vert Apparence Capteurs ty Sons Op rateurs Variables D place le bloc de commande ss et assemble le sur le dessus de la pile tn me _ Looks Sensing Sound Operators Sounds Cam Chaque fois que tu cliques sur le drapeau vert ton script va s ex cuter Pour arr ter clique sur le bouton d arr t Maintenant essayons quelque chose de different T UTC E Fichier dition Partage Aide Mouvement Contr le Lutini Apparence Capteurs Sons Op rateurs Stylo Variables basculer sur le costume costumez r p ter ind finiment avancer de pas costume n EAEL 48 7 ET temps avancer de pas IL Salut PTT EL 2 Belair jouer tambour AIT 0 2 Rene costume suivant as JTJ Salut LEE Mmmh TELL 2 Becta TETEE Mmmh modifier l effet couleur par 25 a modifier l effet couleur par 25 D place un bloc de commande modifier l effet par modifier l effet couleur par Clique pour voir ce qui se passe http scratch mit edu En appuyant
3. r le bouton res Sensors and Motors ie STE siesta Exemples et choisis l un des 7 Sneak lin dossiers a Tu peux tenter de commencer LE 5 P per r avec une photo de toi m me Ou ton personnage favori Ou r mmen r animer Nat e commence par animer les CO lettres de ton nom Fichier Edition Pai Quand tu as une id e de nouveau projet Nouveau s lectionne Nouveau dans le menu Ouvrir d roulant Fichier et commence cr er Clique sur Partage pour t Partage t l charger ton projet sur le site web de Scratch ST http scratch mit edu home howto r Perk Sign in erister for an Visite le site web de Scratch pour en apprendre plus Scratch est un nouveau langage de programmation qui te donne la possibilit de cr er facilement tes propres histoires interactives tes jeux vid os tes animations etc et de partager tes creations avec les autres sur le web Scratch est d velopp par le Groupe de Recherche Lifelong Kindergarten aupr s du Laboratoire M dia du MIT http lk media mit edu Notre groupe d veloppe des nouvelles technologies qui bas e sur le principe des blocs et de la peinture au doigt du jardin d enfants largissent l ventail de ce que les gens peuvent concevoir cr er et apprendre Le d veloppement de Scratch a t financ par le Consortium regroupant la Fondation Nationale pour la Science N S F Microsoft la Fondation Intel Nokia e
4. sur une touche GH El Fichier dition Partage Aide afat Pir Up A Apparence Capteurs Mouvement Contr le gt Lutini Sons Op rateurs Variables avancer de pas avancer de pas modifier l effet couleur par Deplace un bloc de commande espace et assemble le au dessus du bloc Appuie sur la barre espace sur ton clavier fl che haut fl che bas fleche droite E fl che gauche Tu peux choisir ta touche espace pr f r e partir du menu d roulant 8 Ajoute un lutin On appelle chaque objet dans Scratch un lutin en anglais Sprite Pour ajouter un nouveau lutin clique sur l un de ces boutons Nouveau lutin ed 5 EL QOUVWESLU MUTI Yea ited BOUTONS NOUVEAU LUTIN Dessine ton propre lutin Choisis un nouveau lutin dans un dossier Obtiens un lutin au hasard afp bas Ro Pour ajouter ce lutin clique Ensuite va au dossier people et puis choisis jodi7 9 D couvre Maintenant tu peux dire au lutin ce qu il doit faire Essaie les tapes suivantes ou d couvre toi m me Sprite2 Costumes Y Sons dire CET ELLES 2 EE QUE SEE CREUSE couleur oeil de poisson tournoyer pixeliser mosaique luminosit fant me DIRE QUELQUE CHOSE Clique sur le bouton de la cat gorie Apparence et d place le bloc de commande dire pendant secondes Clique l in
5. t rieur du bloc dire et change les mots Quoi de neuf Essaie le bloc penser aussi at LES EFFETS D IMAGE Utilise le menu d roulant pour choisir des effets differents Ensuite clique sur le bloc pour voir le changement Pour effacer les effets clique sur le bouton Stop 10 Decouvre plus AJOUTE UN SON Clique sur l onglet Sons Lutin2 Enregistre ton propre son Ou Importe un fichier son MP3 AIF or WAV format Clique sur l onglet Scripts et utilise le bloc de commande jouer Apparence Capteurs Sons Op rateurs Scripts Cos umes oan le son Stylo Variables Mouvement Contr le Lutin Choisis ton son partir du menu jouer le son nregistrementl jouer le son enregistrementl d roulant AJOUTE UNE SIMULATION En alternant entre les costumes tu peux alterner les lutins Pour ajouter un nouveau costume clique sur l onglet Costumes Clique sur Importer pour ajouter un deuxi me costume Par exemple essaie l image jodi2 du dossier People Clique sur l onglet Scripts Cr e un script qui permet de r p ter ind finiment a passer d un costume a l autre costume suivant attendre BE secondes Tu peux creer de nombreux types de projets avec Scratch Pour voir des exemples de projets selectionne Ouvrir dans le menu d roulant Fichier 1 Nouveau Ouvrir Enregistrer qe Names Ensuite clique su
6. t le Laboratoire de Recherche sur les M dias du MIT Ce guide Scratch et les autres documents mis a disposition ont t cr par Natalie Rusk et d autres membres de l quipe de d veloppement de Scratch Un grand merci a Kate Nazemi et Lauren Bessen pour la conception des supports d impression La traduction de ce guide a t assur par Jos e Desharnais Jean Jacques Valliet Eric Gracia et Max Thi baud Tous nos remerciements aux traducteurs de Scratch sur toute la planete Supported by NSF Grant No 0325828 Any opinions findings and conclusions or recommendations expressed on this site are those of the authors and do not necessarily reflect the views of the National Science Foundation elohg rgarten 2006 2009 Lifelong Kindergarten Group MIT Media Lab
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