Home
gra dla szkół FR
Contents
1. I marco der pole Jeu de ville a Cracovie CHANGEZ LA VISITE EN AVENTURE Jeu de ville Cracovie DESORIMAIS LA VISITE NE DOIT PAS VOULOIR DIRE ECOUTER PASSIVEMENT LE GUIDE La d couverte de la ville devient un jeu interactif qui entra ne des participants dans l univers du jeu que les jeunes comprennent et qu ils aiment bien Imaginez les l ves rivaliser entre eux pour savoir qui conna tra le plus rapidement la Vieille Ville de Cracovie Tout ce qu on associait au devoir est d sormais v tu d motions d une dose de saine comp tition et d un myst re et d clenche des sentiments jusqu ici trangers la visite I Un jeu tr s amusant Ania une l ve de 14 ans Une id e superbe Ewa professeur de lyc e Je ne pensais pas que mon fils tait capable de se concentrer sur une chose pareille Tomasz p re d un coll gien Ce ne sont que quelques opinions sur nos jeux MAINTENANT VOUS AUSSI VOUS POUVEZ PARTAGER CES EMOTIONS NOUS COMBINONS L EDUCATION ET LE JEU Il suffit de deux heures pour d couvrir les secrets des lieux suivants v PLACE MATEJKO v BARBACANE v LA PORTE SAINT FLORIAN Y BASILIQUE SAINTE MARIE v PLACE DU MARCHE v HALLE AUX DRAPS v TOUR DE L HOTEL DE VILLE Y EGLISE SAINTS PIERRE ET PAUL v PLACE MARIE MADELAINE v CHATEAU DU WAWEL ET LA GROTTE DU DRAGON LES LIEUX LES PLUS IMPORTANTS DE LA VIEILLE VILLE S OUVRIRONT DEVANT LES PARTIC
2. IPANTS NOTRE JEU OUTRE SES VALEURS COGNITIVES PERMET EGALEMENT D APPRENDRE A v TRAVAILLER EN EQUIPE la classe est divis e en quipes pour gagner les participants doivent collaborer ensemble Y RIVALISER SAINEMENT se concentrer sur la performance et un savoir faire pr cieux dans la vie En int grant dans le jeu des r compenses pour les gagnants on suscite des motions et le jeu devient encore plus attractif v SE REJOUIR DE L ATTEINTE DE L OBJECTIF EN COMMUN le caract re mesurable du devoir consistant trouver le mot de passe avec des lettres dissimul es dans les monuments de Cracovie fait na les participants ont le sentiment de r ussite apr s avoir fait le parcours complet Les dix points interm diaires maintiennent l implication des participants et les familiarisent avec la methode de petits pas permettant d atteindre un objectif plus important ET TOUT CELA SOUS FORME D UN JEU TRES AMUSANT r LA N A LUDIFICATION L exploitation des l ments connus des jeux pour appuyer la science les affaires et le marketing est de plus en plus courante DESORMAIS LES METHODES UTILISEES PAR LES PLUS GRANDES SOCIETES DU MONDE SONT DISPONIBLES POUR VOUS A UN PRIX ATTRACTIF LE DEROULEMENT DU JEU v Nous choisissons un lieu de rassemblement dans la Vieille Ville Nous divisions des participants en quipes o Nous expliquons les regles du jeu et nous remettons aux participants des roule
3. aux de jeu o Pendant le jeu notre personnel peut accompagner des quipes v Chacune des quipes doit parcourir la m me distance mais l ordre de visite des lieux respectifs est diff rent pour chaque quipe Les quipes retournent sur le lieu rassemblement LE ROULEAU DE JEU CONTIENT v INTRODUCTION les r gles du jeu o v SCENARIO les participants incarnent des membres de la confr rie secrete voulant se procurer la recette de la boisson magique o v VIEILLE CARTE sur laquelle on a rep r des points que les participants doiventtrouver v INDICES pr cisant ce qu il faut chercher dans chacun des points Y MINI GUIDE informations sur les monuments qui se trouvent sur le parcours du jeu Rue LEJEU SOUS FORME D UN ROULEAU PATINE MANUELLEMENT MUNI D UN SCEAU DE CIRE L ENSEMBLE EST FOURNI DANS UN COFFRE STYLISE LES INFORMATIONS SUPPLEMENTAIRES v La plupart des quipes finissent le jeu en moins de 2 heures Le nombre de joueurs recommand est de 50 Le jeu ne n cessite aucune d pense suppl mentaire pour acheter les billets d entr e o o Mi Les devoirs sont pe ar s de mani re permettre de participer au jeu les enfants partir 10 ans pour les enfants plus jeunes nous pouvons laborer un autre format de jeu Le jeu peut avoir lieu n importe quelle heure Le parcours complet ne n cessite pas d effort physique important VERSIONS LINGUISTIQUES DISPONIBLES v FRAN AISE v ALLEMANDE
4. v ANGLAISE v POLONAISE SUR DEMANDE NOUS POUVONS PREPARER D AUTRES VERSIONS LINGUISTIQUES POUR CONCLURE En choisissant notre jeu de ville vous offrez vos l ves UNE NOUVELLE FORME DE VISITE que les jeunes adorent v ASSISTANCE A L APPRENTISSAGE les connaissances acquises en association avec un tat motionnel positif sont plus facilement assimil es et restent en m moire plus longtemps v GARANTIE DU PROFESSIONNALISME ET UN BON LOISIR depuis la moiti de l ann e 2012 nous avons organis plus de 200 jeux de ville pour des coles des entreprises et des particuliers A CHAQUE FOIS ILS ONT ETE TRES APPRECIES PAR NOS CLIENTS SHELL NOUS A FAIT CONFIANCE POURQUOI PAS VOUS CET OUTIL EDUCATIF MODERNE i DISPONIBLE A SUPER CHOISISSEZ VOTRE OPTION JEU SANS ACCOMPAGNATE UR o Vous obtenez le jeu avec le mode d emploi crit INTRODUCTION AU JEU o Notre personnel familiarise l quipe avec le jeu explique les r gles et distribue des rouleaux UN ACCOMPAGNATEUR POUR CHAQUE EQUIPE A chaque quipe on affecte son propre accompagnateur qui assure l animation et fournit toute aide n cessaire n arco der pole tel fax 48 12 4302131 124302117 mail office marcoderpole com pl www marcoderpole com pl
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
INSECTICIDE LANNATE ® Toss-N-Gomd 2012-2077 2012-09-25 Hardware Reference Guide INSTALLATIONSANLEITUNG Télécharger HP 2TB User's Manual 3D アクティブグラス ZF2300 エミッターBC300 Implementation of a hypertext help system for GLAD American Standard 7385.00X User's Manual Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file