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MODE D`EMPLOI

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1. GLEAM Th matique D couverte de la plateforme Cycles 2 3 et Coll ge CODE code amp d code Les bases Allumer 7 ans et plus MODE D EMPLOI Gleamcode un jeu pour apprendre coder et cr er du pixel art MODE D EMPLOI DE L OUTIL GLEAMCODE Pr ambule Gleamcode c est Un site en ligne avec des missions et un espace de manipulation o l enfant pourra programmer simplement son Gleamcode afin de cr er des images et animations lumineuses Un bo tier avec un cran lumineux compos de 256 leds de couleurs reli l ordinateur par c ble USB avec des capteurs de lumi re et un acc l rom tre Attention si vous n avez pas de boitier Gleamcode le jeu fonctionne quand m me les cr ations seront affich es dans l espace de visualisation Un c ble USB qui relie l ordinateur l cran Un acc s la plateforme Code D code pour partager ses cr ations obtenir des mod les et voir des tutoriels Pr sentation Cette fiche est une pr sentation de l outil Gleamcode Elle vous donnera toutes les cl s pour savoir comment bien utiliser Gleamcode Objectifs Connaitre le fonctionnement de Gleamcode et toutes ses fonctionnalit s Objectifs sp cifiques D mystifier la programmation informatique Initier les participants au langage de programmation Leur montrer le potentiel cr atif de la programmation informatique Les amener cr er leur propre pixel art Comp tences
2. sler porteur de souris 0 0 D c N RER MON GLEAMCODE CLR ED ES BLOCS DE LANGAGE En cliquant sur la rubrique souhait e les blocs de langage correspondants la rubrique s lectionn e s affichent dans la zone Chaque bloc est ensuite d pla able l aide de la souris j Ev n ts MT en cliquant dessus et en le glissant dans la zone de manipulation BLOCS Y D tails des blocs allumer un pixel changer couleur Gleamcode 2014 Code D code Tralalere 6 7 FONCTIONNALITES DE FIN DE JEU Voir mon gleam Ce bouton permet d afficher le r sultat de sa programmation sur la fen tre de visualisation qui repr sente le gleamcode Partager Cette fonction permet d envoyer sa cr ation par email la personne de son choix JE PARTAGE MON GLEAMCODE Au clic ouverture de la popup ci contre Si l utilisateur est connect le champ Mon adresse email est pr rempli Sinon l utilisateur doit cliquer pour modifier le texte BBD RERSRTETeERES Dee 6 0 LALLLLLLLLLLLLlLL1 P66P9666m 65 6S Transf rer Cette fonction permet de transf rer sa cr ation sur l objet gleamcode Au clic sur le bouton si un boitier est connect la cr ation s affiche dessus OUPS TON GLEAMCODE N EST PAS BRANCH TRANSFERT EN COURS BRANCHE LE C BLE ET R ESSAIE SUR TON GLEAMCODE TRERBRDERSESRDOSS S360 b66 686866 es ESR HER SL eLDES 22600606 8e6e 5se R f 4 Ho e 0
3. activit ZONE DE MANIPULATION quand je re ois messagei effacer tout au clic sur rubriques affichage des blocs de langage tourner A de degr s les tourner P de D dor s orienter suivant un angle de mem disponibles EL aler poirteurde seurs CETL ETTET ajouter x donner la valeur x EEL attendre 1 secondes La d placer dans la zone de manipulation Prends le bloc qui permet d allumer un pixel gt change au clic lorsque le r sultat est affich l utilisateur peut envoyer sa cr ation par email Gleamcode 2014 Code D code Tralalere corio 1 J ALLUME UN PIXEL COMMEN ONS PAR LES BASES SI TU VEUX VOIR AFFICH UN PIXEL IL TE FAUT L ALLUMER C est alors l utilisateur de r aliser l activit Diff rentes informations sont pr sentes pour l aider dans ses actions le titre de l activit en cours la barre de progression dans les activit s de la mission la consigne contextuelle permettant de savoir quelle action r aliser A lui ensuite d obtenir l activit Ie es sn Prends le bloc qui permet d allumer un pixel gt gt le r sultat souhait dans 7 O l utilisateur glisse les blocs de langage au clic permet d afficher la solution au clic sur Voir mon gleam permet d afficher la cr ation 2 L D s qu un bloc de langage est dispos dans la
4. ou SE ES vtr etes es 00000000000000e ALLLLLLL1L1L1LLLL Enregistrer Cette fonction permet de sauvegarder ses cr ations dans l espace personnel de l utilisateur sur le site Code D code Au clic ouverture de la popup ci contre Si l utilisateur est connect les champs Nom du Gleamcode Mon nom Mon ge Ma ville sont pr remplis Sinon l utilisateur doit cliquer pour modifier le texte Deux param tres sont renseigner Enregistrer dans ma biblioth que pour retrouver sa cr ation dans son espace et ou Partager avec la communaut pour afficher sa cr ation dans l espace de la communaut et que n importe qui puisse la modifier j enregistre dans H je portage avec ma bibliotheque la communaut ka amp gt LJ e 600800900600 LILLLLLLLLLLLLL1 LLLLLLLILILLLLLEI FDODOIPHMDICEeP TES Gleamcode 2014 Code D code Tralalere 7 7
5. zone de manipulation le bouton devient actif appara t lorsque le affich fen tre tout r sultat est C G N RER MON GLEAM dans la permet de Irecommencer LRERRLLLEX LE sm A eme a A Suite permet Nd afficher le feedback de l activit et de passer l activit suivante Lorsque le r sultat est affich l utilisateur peut sauvegarder sa cr ation dans sa biblioth que espace Profil Code D code 4 7 Comment jouer Blocks S lectionner la cat gorie de blocs afficher en cliquant dessus Zone de manipulation Glisser puis d poser le bloc choisi dans la zone x BLOCS v Action _ Ev nements Apparence D Contr le EVE LIST 10 pocols tourner A de degr s tourner F de 15 degr s s orienter suivant un angle de a O DE MANIPULATION lt gt SCRIPT PLU Hello PAT 2 effacer tout avancer de pixels A NOM DE MON GLEAM allumer un pixel z a touch de manipulation aller PL o PA o aller porteur de souris 8 J RSS eLTURSS Des vEDOcsesouess SSSR RSS CeeCcec6tes06cscscse DUECLSTOGESCeSTTES ToCLeSSsLSsGLsEsSsS G0eve0000060600 Luce res esscese SOLLVSDOCEESSESSS SE EREEREER ose SOC 66e 06eE0e LOTUS DE D ESS D DOCS LOESELS CES ES G VOSOVSeTES 6 deco 6ccse FO6TCAITLESTsSSESSS Fen tre de visualisation Cliquer sur le bouton Voir mon gleam pour afficher le r sultat dans a fen tre de visualisation gl
6. d velopp es chez le participant Autonomie Comp tence 7 du Socle Commun Autonomie initiative Motivation gr ce une p dagogie active par des feedbacks f liciter encourager le joueur s am liorer Cr ativit gr ce aux modes d apprentissage guid ou de cr ation libre Th matiques abord es Informatique Usage num rique Math matiques G om trie Arts plastiques Gleamcode 2014 Code D code Tralalere 1 7 Ressources utilis es Outil interactif num rique Gleamcode Tutoriels explicatifs Fiches p dagogiques mission Vid os explicatives Dur e des ateliers Entre 10 et 20 minutes en individuel Entre 20 et 30 minutes en collectif Version disponible Site multiplateforme pc mac tablette pour une utilisation online et offline via un installateur Aide technique pour version en ligne Le jeu est consultable en utilisant un navigateur Internet Explorer partir d Internet Explorer 8 Firefox Chrome Safari Les syst mes d exploitation support s sont Windows XP Vista Windows 7 et MacOs Le programme n cessite une connexion haut d bit Contextes d usage Enfants en classe ou la maison Enseignants du primaire en classe Educateurs animateurs en atelier p riscolaire Di t ticiens en classe ou en atelier Mat riel n cessaire Un ordinateur ou une tablette connect e ventuellement un vid oprojecteur ou TNI Un ordinateur ou une tab
7. isser en secondes xOy ajouter 10 x ETTO PEUT o EE ajouter 10 v Lorsque le joueur a termin l activit la mascotte lui donne un feedback et l encourage continuer l activit suivante en lui montrant sa progression Super Tu as r ussi la mission P APPRENDRE re La progression dans les activit s de la mission est visible dans l animation de feedback Au clic sur l activit d bloqu e on lance l introduction de la nouvelle activit puis l activit son feedback Et ainsi de suite MISSION 3 D COUVRIR LA PLATEFORME Lorsque l utilisateur a d bloqu toutes les activit s il acc de la conclusion g n rale de la mission Un pixel art anim est alors affich en fonction de sa r ussite au jeu EXCELLENT TU SAIS MAINTENANT ALLUMER UN PIXEL ET M ME PLUSIEURS C EST BEAU A BRILLE Gleamcode 2014 Code D code Un message rapide donn par la mascotte d crit le d roulement du mode choisi CR ATIF ICI R ALISE TOUT SEUL TON PIXEL ART BON COURAGE On acc de ensuite l espace de manipulation o l enfant peut cr er lui m me son pixel art Pas d indications ici On est libre d exp rimenter ACTIONS VY ZONE DE MANIPULATION avarcee de vote Une aide g n rique est disponible si besoin pas a ME es attendre Q secondes urtmeter suivent sa seghe de s ormeter vers ser i Or 0 touch
8. lette non connect e ayant d j le jeu install ventuellement un vid oprojecteur ou TNI Aide technique pour la version offline Le jeu est t l chargeable et installable sur chaque ordinateur ne n cessite alors plus de connexion Internet Autres ressources p dagogiques disponibles Consulter le site http www code decode net o de nombreuses ressources documentations ou modules sont disponibles Gleamcode 2014 Code D code Tralalere 2 7 Au lancement du jeu l utilisateur doit s lectionner son mode d acc s MON JEU POUR APPRENDRE CODER ar KS 4 e EE APPRENDR EAA i ii Le N DE MODE APPRENDRE complet Deux modes d acc s sont disponibles dans le jeu SUR apprentissage individuel o l enfant est guid pas pas Ji CR ER aT i L cr ation libre o l enfant peut cr er lui m me ses pixel arts Ce mode permet l enfant d tre guid dans son apprentissage BLURP ENVIE DE D COUVRIR PAS PAS LES BASES DE LA CREATION D UN PIXEL ART SUIS MOI JE SERAI L POUR TE GUIDER Ensuite l utilisateur doit s lectionner son niveau la th matique et la mission qu il souhaite d velopper Le contenu accessible change en fonction du niveau et des th matiques Tu l auras devin le pixel art est l art de faire des dessins avec des pixels Mais qu est ce qu un pixel exactement Un message rapide donn par la masc
9. otte d crit le d roulement du mode choisi APPRENDRE BLURP ENVIE DE D COUVRIR PAS PAS LES BASES DE LA CR ATION D UN PIXEL ART SUIS MOI JE SERAI L POUR TE GUIDER CHOISIS TA CLASSE CHOISIS TON TH ME CHOISIS TA MISSION Une introduction g n rique la mission se lance et donne des notions de culture Code les objectifs de la mission et introduit la premi re activit Chacune des missions est compos e de plusieurs activit s progressives permettant d acqu rir l objectif global de la mission Toutes les missions sont structur es de la m me fa on Introduction l activit R alisation de l activit Feedback de l activit et ainsi de suite jusqu la Tralalere 3 7 derni re activit pour arriver la conclusion de la mission Vient ensuite une introduction l activit avec l objectif acqu rir Lorsque l enfant lance la premi re activit de la mission un tutoriel se lance d embl e lui montrant ce qu il va devoir r aliser Et on acc de ensuite l espace de manipulation APPRENDRE f JALLUME UN PIXEL ZONE DE MANIPULATION Ev nements Apparence Contr le re ES effacer tout L C gt G N RER MON GLEAM CA Prends le bloc qui permet d allumer un pixel gt gt D tails Apprentissage guid ou cr ation J ALLUME UN PIXEL Ev nements Apparence Contr le change en fonction 2 z de l

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