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le climat des groupes créatifs sur Lulu.com
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1. d s quilibre corporel exercice symbolique de la production d id es Les exercices corporels s apparentent effectivement des jeux mais pourtant ils ne sont jamais gratuits Tous ont une fonction pr cise Paradoxalement c est en supprimant la parole que nous avons fait les plus grands progr s pour am liorer la communication dans les groupes en faisant pratiquer un ensemble d exercices regroup s sous une expression qui d signe ce qu ils ne sont pas plut t que ce qu ils sont les techniques non verbales Au cours de cette session on pratiquera une s rie d exercices que nous avons regroup s dans une s rie de cat gorie 1 exercices de pr sentation 2 nergisants 3 p dagogiques 4 de d tente 5 motionnels 6 pour finir le groupe Pour chaque exercice nous commencerons par la pratique par le v cu puis nous indiquerons les objectifs poursuivis la mani re pour l animateur de donner la consigne le mode d emploi les circonstances o cet exercice trouve sa fonction les aspects pratiques mat riel n cessaire pr caution d usage les variantes de l exercice puis les conseils d animateurs bas s sur notre exp rience Chaque participant recevra une pr sentation des 60 fiches techniques d taill es et comment es La session sera participative les participants seront invit s pr senter de nouveaux exercices issus de leur propre exp rience ou bien nous en inventerons d autres si
2. le besoin s en fait sentir
3. Annexe du s minaire techniques de climat Le climat des groupes cr atifs La mise en uvre de la cr ativit suppose de r unir deux dimensions d une part la ma trise de techniques de m thodes de d marches intellectuelles qui s apprennent On les appelle des techniques de recherches d id es d autre part l art de ma triser la dynamique d un groupe cr atif l art de cr er un climat propice l expression intuitive et motionnelle l art de cr er une ambiance permettant le r ve Ce dont il est question ici c est du climat psychologique qui entoure la mise en uvre des techniques de recherche d id es au sein des groupes cr atifs La mise en jeu du corps est un changement fondamental dans la mise en jeu de l autre pens e C est partir de ce moment que l animateur peut commencer former le groupe o il peut commencer l entra nement l utilisation des techniques d expression corporelle graphique et d exploration sensorielle O il peut entreprendre l apprentissage des associations d images auxquelles on s est entra n en effectuant des Passages de gestes ou en construisant une Machine vivante o il peut pr parer le groupe effectuer des analogies en commen ant par des analogies personnelles o il peut habituer le groupe prendre le risque de lancer une id e apparemment incongrue en prenant d abord le risque d aller la limite d un
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