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Trucs et Astuces - Portails sur Might and Magic

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Contents

1. Plus votre r putation est bonne dans une r gion plus vous aurez des prix int raissant des les magasins de cette r gion Soyez en bon terme avec la population et elle vous rendra la pareille Vous pouvez aussi faire le commerce de bien voire section Marchand G n ralit Si vous ne trouvez pas un PNJ Personnage Non Joueur d une classe donn e et que vous en avez absolument besoin sauvez le jeu et recharg le jusqu ce que vous ayez trouv votre bonheur Les professions des PNJ changent chaque fois que vous recharg le jeu Pour savoir o trouver une profession et ce qu elle permet d avoir en plus regardez dans le document PN J ee D m DO Might and Magic UII Trucs et Astuces gt gt Si vous engager deux PNJ de la m me profession vous ne cumulez pas leur bonus Pour avoir plusieurs bonus du m me type vous tes oblige d engager deux PNJ de profession diff rentes Passez le plus vite possible un de vos personnages un niveau Expert dans la Magie de l Air Vous pourrez ainsi voir o se trouvent les tr sors Ce qui vous permet de suppos l existence de portes secr tes que vous n avez pas d tect avec votre niveau actuel en Perception Ramassez tous les minerais que vous trouvez parterre ou dans les filons sur les murs de certaines cavernes pour les transformer Erathia Voir plus loin dans le document pour plus de d tails N h sitez pas augmenter la robustesse d un objet en lui appliqua
2. coups de ressource exorbitante pour faire une attaque significative Le meilleur moyen de pour gagner est de collecter des ressources Les tavernes o vous pouvez jouer D part E TUN A 3 Victoire R gion Taverne mous Mur Ressources Gain B M A Tour Rsc Harmondale On The House village en 15 5 2 2 2 30 100 600gp 18 Erathia Griffin s Rest village en 11 20 5 2 2 2 50 150 1200gp The Tularean Emerald Inn village en 26 20 5 2 2 2 50 150 1200gp Forest Bracada Desert Familiar Place r gion en 25 10 3 3 3 75 200 1400gp 22 Deyja Snobbish Goblin village 25 10 3 3 3 75 200 1400gp Etat initial de la partie La valeur pour la tour et le mur repr sente la hauteur Deux des conditions de victoire pour la tour c est la hauteur atteindre et pour les ressources le nombre cumuler Cette valeur n est pas la m me que sous la colonne de ressource de d part Repr sente le nombre de ressource suppl mentaire lors de chaque tour lorsque vous d marrer le jeu Cette valeur varie au coure de la partie EO e O Might and Magic UII Truca et Astuces sud en 1 Barrow Downs Miner s Only r gion en 2 20 50 1 5 100 300 1800gp Stone City Grogg s Grog ville en 4 50 50 5 5 100 300 2000gp Avlee The Potted Pixie village en 10 20 3 2 125 350 2000gp 2 Tatalia
3. eg M dusa amenez les dans un coin genre porte ou excroissance de telle mani re que vous puissiez vous cacher d un cot Si votre quipe est proche du monstre et qu il voit un petit bout de la b te vos armes de m l e vont le finir en moins de deux gt Si vous avez des arcs placez vous en face d un monstre tr s loin et tirer sur lui Approchez vous jusqu ce que vous puissiez le toucher Normalement vous pouvez le toucher sans que celui ci ne r agisse et vous le tu sans qu il ne vous ait attaqu J ai utilis ce truc contre les Queens of The Dead The Pit comme a elles ne langaient pas leurs foutus sorts de r flexion N ayez pas peur de beaucoup sauver et charger votre partie lorsque vous faites des combats Ca prend des fois plusieurs essais avant de trouver la bonne strat gie d attaque Presque tous les monstres peuvent tre tu s avec une quipe avec tous les personnages au niveau 1 je l ai fait moi m me Seulement cela peut prendre beaucoup de temps gt Dans un donjon ch teau ou autre lieu mal saint regardez bien les lieux et les monstres il y souvent un endroit o ils restent bloqu ou si vous tes en mode par tour des parties o les monstres n arrivent pas passer G n ralement les rampes en mode par tour ne peuvent pas tre gravies par vous ou par un monstre Age L ge n est pas juste un nombre il a un effet sur les attributs de vos personnages En gros cela marche comme dans la vie couran
4. of the Giants vous pouvez vous en passer Les Voyages Voici le graphe r sumant les voyages possibles entre les r gions Pour les d tails des horaires veuillez directement aller voir les fichiers des r gions Les fl ches bleues indiquent des liaisons maritimes en brun les liaisons p destres et en vert les liaisons par cal ches Le nom des r gions en gras indique qu elles sont accessibles par le sort des Town Portal Il faut tre allez au moins une fois dans cette r gion avant de pouvoir utiliser le sort du Town Portal i D em ee Oe l l Might and Manir 1143 Truca et Astuces The Pit E Harmondale Emerald Isle The Bracad Evenmorn Island Desert Barrow Downs Mount Nighon The Land of Celeste Giants Les Voyages Recharger les baquettes magiques Comment marche le sort de rechargement des baquettes magiques Pour viter les confusions sur comment marche le rechargement des baquettes lisez ceci Le sort de rechargement des baguettes n ajoute pas des charges suppl mentaires une baquette pleine Le nombre d une baguette pleinement charg e est le nombre de charges que contient cette baguette lorsque vous la trouvez Si c tait le cas ajout de charge une baguette pleine vous pourriez cr er des baquettes avec des charges infinies et ce sort serait bien trop puissant Ce sort restore les charges d une baquette sa pleine capacit avec un malus proportionnel la puissance du sort Chaque fo
5. Digitally signed by Wizlce Might and Magic WI Trucs et Astuces Truca et Axturen Astuces Ici vous trouvez que des astuces li es globalement au jeu Pour des astuces li es sp cifiquement aux Donjons Villes ou R gions allez directement voir les documents concern s J ai regroup ces astuces en plusieurs cat gories Comp tences amp Cr ation d une quipe gt La perception est une comp tence indispensable qu il vous faut avoir absolument au niveau Ma tre ou plus a permet de trouver les boutons et portes cach s tr s facilement C est parfois assez p nible comme a alors n en rajout pas gt Dans votre quipe prenez quelqu un qui puisse passer Maitre dans la magie de l Air pour qu il puisse avoir les sorts de vol et d invisibilit Le sort d invisibilit vous permet de faire les qu tes tr s rapidement sans vous battre car des fois vous ne pouvez pas confronter les monstres dans un donjon d votre manque d exp rience c est dire un nombre de points de vie tr s faible Voler permet d allez plus vite ou d attendre des endroits qui ne sont pas accessible autrement Prenez une quipe qui peut avoir un Maitre en magie du Corps Ceci permet d avoir les sorts de R g n ration et de protection contre la Magie Le premier sort vous permet d avoir des points de vie non stop durant son activation et le nombre de points de vie restaur par tour de jeu en mode Grand Maitre est simplement ph nom n
6. TTERNPAT IHAVEFOUND Mais une fois le message mis en claire cela donne en Anglais I HAVE FOUND THE TOMB OF MASTER KELWIN AND HAVE DEDUCED THE CODE FROM HIS NOTES IT IS NORTH EAST SOUTH WEST AND CENTER MY JOB IS DONE AND THE DEBT PAID GOOD LUCK Manque de bol a n aide en rien en apparence dans votre qu te du parfait Ninja sauf si vous avez bien cout ce que vous a dit Stephen Sand lorsqu il vous a donn la qu te Le probl me c est qu il ne r p te pas ce qu il a dit Par contre si vous allez dans votre donjon Harmondale dans les prisons en 2 vous trouvez un parchemin qui vous dit ou se trouve cette tombe Pour tre plus bref la Tombe que vous cherchez se trouve dans la r gion d Erathia Au sud de la r gion dans le lit de la rivi re vous trouverez la tombe en sur le plan de la r gion Pour entrer dans la tombe vous avez besoin du code Il y a cinq boutons sur l entr e le code est contenu dans le message cod Pressez les boutons dans l ordre suivant Nord Est Sud Ouest et Centre et vous pourrez enfin p n trer dans la tombe Les Lampes d Aladin Dans la version pr c dente de la saga les lampes magiques pouvaient tre vendues Dans cette saga rien vous ne pouvez pas les vendre par contre une lampe magique comme son nom l indique est magique donc son gentil petit habitant peut ventuellement nous faire une petite faveur H oui Cette fois il y a bien quelque chose dans la
7. The Loyal Mercenary 10 20 3 2 125 350 2000gp village en 7 C leste On The House ville en 5 30 15 4 4 100 300 3000gp Evermorn Isle The Laughing Monk les 20 10 5 5 150 400 600gp en 2 Mount Nighon Fortune s Folly village en 20 10 1 1 200 500 6000gp 5 The Pit The Vampyre Lounge ville 30 15 4 4 100 300 3000gp en 3 Remise z ro Je suppose que pendant votre partie vous vous tes amus nettoyer consciencieusement une r gion ou un donjon Avec tous les jolis points d exp riences ainsi acquit vous tes allez vous entrainer dans un centre Quelques temps apr s vous devez revenir sur les lieux du crime et oh Stupeur Le donjon ou la r gion fourmie nouveau de monstres en tous genres Et bien figurez vous que c est normal Apr s une certaine p riode d pendant du donjon ou r gion cet endroit est remis z ro Voici donc un tableau r sumant le temps qu il faille avant que les pendules soient remises l heure La mise z ro lieu jours apr s votre premi re entr e dans le donjon ou territoire Une ann e 336 jours Vous pouvez aussi trouver cette information directement sous la rubrique concern e dans mes notes u Oe o Nom J
8. aisant au passage un joli b n fice Voici la liste des minerais que vous trouvez dans l ordre du meilleur au moins bon P De Might and Magic UII Trucs et Astuces Minerais Stalt Erudine Kergar Siertal Phylt Iron Bonne moisson Les minerais de tr s bonne qualit se trouvent uniquement dans les r gions difficiles d acc s avec des tr s gros monstres cf The Land of the Giants Les Pi destaux Dans chaque r gion vous trouv un Pi destal qui permet de gagner des points de d veloppement Il vous suffit juste de cliqu dessus pour gagner ou perdre le jeu Vous pouvez uniquement y jouer une seule fois avec un personnage Si vous perdez le jeu c est que votre personnage n a pas un niveau suffisant dans l attribut demand L attribut demand pour le jeu est choisit al atoirement dans la partie il n est pas possible de dire quel attribut sur demand pour une r gion Type Niveau Points acquis Bleu 25 3 Orange 50 5 Rouge 100 7 Blanc 200 10 R gion Type Emerald Isle Bleu Harmondale Orange Erathia Orange The Tularean Forest Orange Deyja Orange The Bracada Desert Orange Evenmorn Island Rouge Mount Nighon Blanc Barrow Downs Orange The Land of the Giants Blanc Tatalia Orange Avlee Rouge Bonne chance ca peut valoir la peine au d but mais si vous avez acc s The Land
9. al Le sort de protection de la Magie vous permet d tre immunis contre l radication et la mort Les Blood Titans entre autre chouette monstre ont le pouvoir de vous tuer en un coup m me si vous avez 20 000 points de vie rageant Cela permet aussi d allez boire dans les puits de voeux sans se faire tuer gt Essayez aussi de prendre un personnage qui puisse monter Maitre dans la magie de l Eau Comme a vous pouvez avoir le sort des Town Portals C est tr s utile pour les qu tes ou le temps est vital Vous perdez vite une semaine voyager entre les r gions alors si vous avez deux semaines pour faire une qu te c est tr s vite pass Le Town Portal en niveau Grand Maitre vous permet aussi de vous clipsez d un combat trop rude de m me que le sort des Balises Grand Maitre uniquement gt Ne vous focalisez pas sur la comp tence Marchandage c est inutile Vous avez normalement bien assez d or dans le jeu Cette comp tence est utile uniquement au d part quand vous n avez pas grand chose par la suite vous aurez tellement d or que vous ne saurez plus comment le d penser Moi apr s la troisi me r gion visit e Emerald Isle et Harmondale en premier je roule litt ralement sur l or Si vraiment vous tes court lisez la prochaine section Donner un maximum de comp tences magie vos personnages m me si vous ne les utilis s pas au d part La magie est de loin ce qu il y a de plus cher acqu rir dans le jeu De l ar
10. eau de la comp tence bonus de rang La comp tence m ditation fonctionne de la m me mani re Exemple un chevalier qui a d j pass sa deuxi me promotion doit normalement gagner 9 PV par niveau Il a 20 en musculation et est grand maitre en la mati re Le bonus de PV accord par la comp tence est donc de 9 20 5 900 PV La comp tence de dague est fausse au niveau de maitre le combattant devrait avoir une chance quivalente au niveau de comp tence d infliger des dommages triples En r alit la probabilit d infliger des dommages triples est toujours de 1096 ind pendamment du niveau Ce probl me a t corrig par le patch de GrayFace Donnez le maximum de points aux caract ristiques sp cifique une race tel que Force pour le Goblins ou Dext rit pour les Elfs C est tr s int raissant car pour 1 point ditribu vous en recevez deux En r sume vous pouvez faire quelque chose comme ceci Attribute Humains Elfs Goblins Nains Force 11 7 30 30 Intelligence 11 30 7 11 Personnaliste 11 11 7 11 Endurance 9 7 11 30 Dext rit 11 30 11 Vitesse 11 11 30 Chance 7 T 7 Mettez l attribut chance au minimum c est dire 7 Vous aurez tout loisir de remonter gratuitement cet attribut 15 points d s votre d marrage dans le jeu en allant boire au puits I Emerald Isle En vert les caract ristiques que je conseille de mettre au maximum et en rouge celles que je co
11. gent c est de l argent c est le nerf de la guerre surtout au d but Lorsque vous donn une magie un personnage vous recevez automatiquement les deux premiers sorts de base Vous pouvez aussi donner des comp tences cher acqu rir comme l apprentissage ou la m ditation gt Les comp tences du Vol et du D samor age sont vraiment importantes La premi re uniquement pour faire les qu tes de Tolberi ou de Robet the Wise avec des personnages vraiment minable et le d samor age pour ouvrir tous ces foutus coffres bien pi g s Les comp tences de musculation et de m ditation ne fonctionnent pas comme il est d crit par les manuels o Normal le niveau de la comp tence est ajout au total des points de vie des points de sort o Experts le bonus est doubl o Maitre le bonus est tripl o Grand Maitre le bonus est quintupl Par cons quent si un h ros est grand maitre en musculation et que son niveau de comp tence est de 20 le bonus de points de vie accord devrait tre de 100 parce que le niveau de la comp tence est de 20 et qu il est grand maitre ce qui quintuple le bonus 20 5 100 Might and Magic UII Trucs et Astuces En r alit le bonus total de points de vie donn par la comp tence est gal au gain normal de points de vie par niveau multipli par le niveau de la comp tence multipli par le bonus de rang octroy par la comp tence Autrement dit gain normal de points de vie par niveau niv
12. is que vous faite usage du sort sur une baquette la charge maximale de la baquette est d cr ment e d un certain pourcentage suivant l quation suivante gt Niveau Expert le pourcentage de perdu 50 1 par point dans la magie de l eau gt Niveau Maitre le pourcentage de perdu 30 1 par point dans la magie de l eau gt Niveau Grand Maitre le pourcentage de perdu 20 1 par point dans la magie de l eau Donc pour un personnage Grand Maitre en magie de l eau avec un niveau 20 ou plus peut recharger une baquette sans perte Si vous trouv une baquette a z ro ou une charge vous pouvez la jeter car elle ne vous sert rien En plus dans certaine version du jeu si vous appliquer le sort sur une baquette de charge maximale z ro le S D Oi Might and Magic WI Trucs et Astuces programme g n re des erreurs et risque de corrompre votre partie Votre partie sera alors perdue et vous devrez recharger Altars Lorsque vous vous baladez dans le pays d Enroth vous trouvez fr quemment des altars Si vous en rencontr un allez prier dessus Cela vous permet d avoir des bonus sur vos attributs ou r sistances de vos personnages Sur chaque altar vous pouvez prier une seule fois avec chacun de vos personnages Vous pouvez prier en tout temps sur ces altars Pas comme dans MM6 Dans la plupart des r gions se trouvent un altar mais certain de ces altars ne vous donnent rien ces altars sont utilis s pour une qu te ou a
13. lampe ce n est pas extraordinaire comme g nie mais c est toujours bon prendre En gros voici le mode d emploi des lampes Leurs caract ristiques varient en fonction du mois de la semaine et du jour Le mois affectant le type de bonus la semaine la quantit du bonus et le jour peut dans certain cas avoir des effets secondaires sur votre personnage Il ne faut pas emmerder le pauvre g nie dans son sommeille n importe quel moment non mais les heures syndicales ca existe m me au pays des g nies Les deux tableaux r sument comment utiliser au mieux les ressources Mois Quoi Janvier Force F vrier Intelligence Mars Personnalit Avril Endurance Mai Dext rit Juin Vitesse Juillet Chance Ao t Or Septembre Nourriture Octobre Points de d veloppement Novembre Points d Exp rience D cembre R sistance une magie al atoire Bonus ler semaine 2 me semaine 3 me semaine 4 me semaine Attributs 1 2 3 4 Or 1000 2000 3000 4000 Nourriture 5 10 15 20 Points de d veloppement 2 4 6 8 Points d Exp rience 2500 5000 7500 10000 R sistance 4 une magie 1 2 3 4 Effet secondaire du la journ e dans la semaine ot la lampe est utilis e md Oo i Oi Might and Magic UII Truca et Astuces Jour Effet Vendredi Vous tes transform en pierre Samedi Vous tues C est toujours agr able Dimanche Vous te
14. loaming 336 Might and Magic UII Trucs et Astuces O DO
15. nseille de mettre au minimum En gras celle qui ne faut pas toucher c est dire qu ils faillent laisser leurs valeurs par d faut Pour les points qui vous restent r partissez les en fonctions des besoins des classes de vos personnages De l or Si vous avez trouv le livre d Intervention divine vous pouvez le vendre Ca rapport pas mal d or Comme c est un objet de qu te pour le chemin de la Lumi re le Juge d Harmondale vous en redonne un Vous pouvez faire cela ind finiment car chaque fois que vous n avez pas le livre sur vous le Juge vous en redonne un nouveau En gros si votre inventaire est plein de livre d Intervention Divine et que vous avez un bon niveau de marchandage vous vous faite une sacr quantit d or Si vous manquez d or et que vous n tes pas trop focalis sur la r putation Volez tous les objets dans un magasin qui vend des gros trucs par exemple librairie de l Ombre ou de la Lumi re puis vendez tout Allez payer votre amande dans un townhall pour la bonne conscience Autre solution encore pour avoir de l or et que vous avez un Archmage Grand Maitre du Feu ou de l Eau allez acheter toute la panoplie d objet simple pas trop nul quand m me dans un magasin et enchantez les avec les sorts de Aura de Feu Feu ou d enchantement Eau Ensuit revendez tout avec un joli b n fice Apprenez le maximum de comp tences Emerald Isle ou Harmondale c est l que vous aurez les meilleurs prix
16. nt une potion Cela marche que sur les objets qui ne sont ni des Artefacts ni des Reliques et ni des objets sp ciaux Pour cr er une potion de renforcement m lange une potion jaune et une verte avec une comp tence Experte en Alchimie Il est inutile de cumul s des objets de m me type avec le m me type de bonus pour une comp tence sur le m me personnage En effet seul le plus puissant des objets est pris en compte Par exemple une bague avec un bonus de 10 de d samor age et une autre bague de d samor age de 15 ne vous donne que 15 de bonus total au lieu de 25 Vous avez des fois pas acc s une partie d un donjon ou de votre ch teau par exemple mais vous voyez par o il faut passer Si le passage est bouch par une porte ou un mur tr s fin il est possible de passer travers Postez vous devant le passage en vous collant contre le faux mur porte sauvez votre partie Rechargez votre partie et pendant le chargement courez en avant Lorsque vous serez dans le jeu le syst me n affiche pas tout de suite le faux mur porte ce qui vous laisse quelques milisecondes pour traverser Pour revenir sur vos pas faite la m me op ration Manger des pommes Dans les r gions pas trop hostiles poussent des arbres fruitiers Vous pouvez cueillir une pomme par arbre puis la manger Cela vous fera une ration de nourriture gratuite Les pommes ne poussent pas toute l ann e sur les arbres alors profit de la belle saison Un Lich peut porte
17. ours The Hall of the Pit 672 The Dragon s Lair 672 Emerald Island 672 Watchtower 6 672 Barrow VII 672 Harmondale 672 The School of Sorcery 672 Barrow IV 672 Erathia 672 The Red Dwarf Mines 672 Barrow II 672 The Tularean Forest 672 The Walls of Mist 0 Barrow XIV 672 Deyja 672 Temple of the Light 672 Barrow III 672 The Bracada Desert 672 The Breeding Zone 0 Barrow IX 672 C leste 672 Temple of the Dark 672 Barrow VI 672 The Pit 672 Grand Temple of the 672 Barrow I 672 Evenmorn Island 168 Moon Barrow VIII 672 Mount Nighon 672 Grand Temple of the 672 Barrow XIII 672 The Barrow Downs 168 Sun Barrow X 672 The Land of the Giants 168 Thunderfist Mountain 672 Barrow XII 672 Tatalia 672 The Maze 672 Barrow V 672 Avlee 672 Stone City 672 Barrow XI 672 Shoals 168 Colony Zod 672 Barrow XV 672 The Dragon Caves 672 The Mercenary Guild 672 Zokarr s Tomb 672 Lord Markham s Manor 672 The Tidewater Caverns 672 Nighon Tunnels 672 The Bandit Caves 336 The Wine Cellar 672 Tunnels to Eeofol 672 The Haunted Mansion 336 The Titans Stronghold 672 William Setag s Tower 672 The Temple of the Moon 672 The Temple of Baa 672 Wromthrax s Cave 672 Castle Harmondale 672 The Hall under the Hill 672 The Hidden Tomb 672 White Cliff Cave 672 The Lincoln 672 The Strange Temple 672 The Erathian Sewers 672 Castle Gryphonheart 336 The Small House 672 Fort Riverstride 336 Castle Navan 336 The Arena 0 The Tularean Caves 672 Castle Lambent 336 Clanker s Laboratory 672 Castle G
18. r des objets de toutes les races pour autant qu il ait la comp tence pour les porter Faite au moins 5 dons dans chaque temple Cela augmente votre r putation dans la r gion donc services et marchandises meilleur prix Si vous faite plusieurs dons dans un temple en m me temps le pr tre vous lance un sort en remerciement g n ralement il s agit du Wizard Eyes mais j ai d j re u Protection contre la Magie B nir Jours de Protection etc N oublier pas d allez jouer avec les Pi destaux ils permettent d avoir des points de d veloppement suppl mentaires Voir section plus loin dans ce document Combats Lorsque vous p n trez dans un donjon ou une nouvelle r gion les monstres qui y vivent sont g n r s al atoirement La difficult puissance des monstres est proportionnelle au niveau et points de vie du personnage actif lorsque vous y p n trez Donc si vous voulez avoir un donjon plus simple ou une r gion moins difficile s lectionner simplement votre personnage le plus faible l inverse si vous voulez quelques chose de plus cors s lectionner votre personnage le plus fort N h sitez pas utiliser le terrain comme moyen de d fense rivi res arbres colline ravins etc C est un bon moyen de se prot ger contre les attaques voire avoir une position d attaque privil gi e Si vous coincez un monstre qui ne vole pas ou ne peut pas se d placer sur l eau et qu il n a pas d arme de jet vous pourrez le t
19. s radiqu C est normal ne faut pas travailler le jour du seigneur Mon commentaire sur l utilisation de ce petit bonus dans le jeu est le suivant Les bonus ne sont pas fantastiques Ceux qui permettent de modifier les attributs me paraissent totalement d risoires en effet si vous avez un Grand Maitre en Alchimie vous tes capable de faire des potions qui modifient vos attributs bien plus radicalement 50 points Vous pouvez aussi trouver quelques fois ces potions dans les magasins des Alchimistes ou sur des monstres La nourriture et l or sont totalement inutiles ces deux bonus sont assez faciles obtenir par d autres moyens tr s simples Les points de d veloppement et d exp rience peuvent tre int ressants de prendre mais si vous avez acc s au puits des voeux dans le pays des G ants c est totalement inutile car l vous faites d une pierre deux coups avec la possibilit de r p ter l op ration ind finiment Le seul vrai point int ressant c est le bonus du mois de d cembre R sistance une magie La r sistance une magie est assez difficile modifier de mani re permanente dans le jeu car il y a tr s peu de chaudrons En plus il n y a pas de bonus qui puissent change votre r sistance aux magies cl ricale Marchand Dans le jeu vous avez la possibilit de gagner de l argent en faisant le commerce de biens Certaines personnes dans le jeu vous ventent ou vous ach tent des produits Voici la liste de
20. s produits vendre et acheter au pays d Erathia Dans prix vous avez le prix que vous co te l acquisition du produit et le prix de revente La comp tence du Marchandage semble ne pas avoir d effet sur la revente Quoi Vendeur Acheteur Prix Vin d Enroth Infernon Avlee Tente Chalindra Goldensight 2000gp 2250gp 13 au village Tatalia maison 16 au village Broutilles de verre Arvin Beneclowd Infernon Avlee Tente 2000gp 2250gp Barrow Downs maison 13 au village 1 dans la r gion Du sable Chalindra Goldensight a Arvin Beneclowd a 2000gp 3000gp Tatalia maison 16 au Barrow Downs maison village 1 dans la r gion Plumes de Griffon Pip Hilier a Erathia Robert belkanp a 200gp 291 gp maison 8 dans la ville Tularean Forest village maison 7 T te de fl che Rydric Harmondale le Pip Hilier Erathia 200gp 255gp hameau sud maison 2 maison 8 dans la ville Bois de Tularean Robert belkanp Rydric Harmondale le 200gp 237gp Tularean Forest hameau sud maison 2 village maison 7 Les Minerais Pendant votre travers e du continent d Erathia vous trouvez un peu partout des minerais ore dans le jeu en Anglais Ramassez les avec soins car vous pouvez en faire un bel usage Dans la ville d Erathia vous trouvez des personnages qui vous transforment ce minerai en Armes Armures ou Objets divers Vous pouvez ensuite vendre les objets qui ne vous int ressent pas en vous f
21. te Vous rencontrez pendant votre p riple des monstres qui affecteront votre ge certaines magies peuvent aussi l affecter Dans certain cas il est b n fique d tre un peu plus m r qu au d but de la partie Je pense notamment aux classes de personnage qui utilisent essentiellement la magie Et oui la sagesse vient avec l ge Il est possible de faire revenir l ge de vos personnages un tat normal Vous pouvez boire une potion de r juvination Attention cette potion a un effet n gatif sur les attributs elle leurs enl ve tout un point Une autre solution est de trouver un puits de v u et faire un v u qui remet les pendules l heure Dans le tableau qui suit vous avez l effet sur un attribut de 100 Par exemple une Intelligence de 100 points 55 ans sera en faite pris pour 150 Vous ne verrez pas le 150 affich mais cela affectera par exemple le nombre de points de magie de votre sorcier Attribute 0 49 ans 50 99 ans 100 149 ans 150 ans Force 100 75 40 19 Intelligence 100 150 100 10 Personnalit 100 150 100 10 Endurance 100 75 40 10 Dext rit 100 100 40 10 Vitesse 100 100 40 10 Chance 100 100 100 100 R putation La r putation est une chose que vous ne pourrez pas ignorer pendant la partie Cela affecte notamment le prix des objets et des services Cela peut aussi avoir une influence sur le succ s du vol dans les magasins ou sur les cr atures La r puta
22. tion n est pas globale au pays d Erathia elle est limit e chaque r gion que vous visitez Bref il est possible que vous soyez d test Tatalia mais que vous soyez admir Erathia En gros la r putation est un nombre qui plus il est haut plus vous tes d test plus il est bas plus vous tes aim Notez que vous ne pouvez pas voir directement ce nombre vous voyez juste une valeur litt rale R putation Valeur Hated 25 et plus Unfriendly 6 24 Neutral 5a5 ee D Ri B Om Might and Magic UII Trucs et Astuces Friendly 24 a 6 Liked 25 et moins Action Effet Vol r ussi 1 Vole manque 2 Tuez un paysan 2 Tuez un garde 2 Finir une qu te 5a 10 Donation dans un temple 1 5x max par r gion Qu te des Ob lisques Chaque r gion du contient d Erathia un ob lisque qui donne un message Les messages misent les un sous les autres donnent une table de caract res Si vous la lisez de haut en bas et de droite gauche vous obtenez Num ro Message R gion 1 Pohuwwba Harmondale 2 ininbil Erathia 3 Redditoh The Tularean Forest 4 a eetcoa Deyja 5 ts rehmu The Bracada Desert 6 eut in C leste 7 srhtfnut The Pit 8 _vehlgpe Evenmorn Island 9 fi eo od Mount Nighon 10 ivg whn Barrow Downs 11 veoseo 1 The Land of the Giants 12 e laru a Tatalia 13 dn mon Avlee 14 d d S
23. tone City Ce qui donne en Anglais PIRATES FIVE ONE SURVIVE HIDE THE GOLD UNDER THE SAND WHITE FLOWER WITCHING HOUR BLOOM UPON A HAUNTED LAND Recherche le tr sor sur l une des iles dans la r gion d Evenmorn Island dans le cercle de monolithe en 10 Venez la nuit entre minuit et 1h00 du matin et touchez la fleur qui aura pouss au milieu du cercle Il vous faut avoir touch tous les ob lisques au moins une fois pour avoir droit au tr sor Le tr sor se compose de 100 000gp quelques babioles et deux objets magiques majeurs Hero s Belt et Lady s Escort Le Message Cod Pour la qu te du Ninja vous aurez r soudre un message cod Lorsque vous recevez la qu te de promotion de Stephen Sand The Pit il vous donne the Cipher Scroll Sur ce parchemin est cris la cl qui permet d ouvrir la Tombe de Ashwar Nog Nogth Malheureusement le message est crypt Vous pouvez trouver un parchemin de cryptographie l mentaire dans votre biblioth que du ch teau de Harmondale La biblioth que est en 1 sur mon plan Je vous laisse vous amus avec la description si cela vous amuse Mais pour le d chiffrer il vous faut une cl cette cl peux tre trouv dans l cole des Sorciers The Bracada Desert Le parchemin avec la cl The Wave Scroll se trouve en 1 ee OO Might and Magic UII Trucs et Astuces La cl est pattern Troisi me mot dans le premier paragraphe Exemple YIUPJXCKOX PA
24. uer facilement sans prendre le moindre dommage Ceci m me si votre quipe n est pas tr s dou e avec un arc Vous pouvez aussi lancer le sort de marcher sur l eau et vous r fugier sur une zone d eau Vous pourrez alors attaquer le monstre avec des arcs ou des armes de m l e sans qu il puisse vous toucher Si vous avez le Sort du Berseck Expert Esprit et que vous tes confront un gros groupe de monstres lancer le sort sur l un au milieu du groupe Le plus puissant si possible Si le sort r ussi les monstres vont se battrent entre eux Vous aurez alors tous loisirs de leurs tirer dessus tr s facilement L avantage de cette tactique c est que vous tes sauf pour un moment Vous pouvez leurs tirez dessus sans que le Berseck perde son sort Le Berseck va automatiquement affaiblir ses cong n res dans le combat ventuellement les tuer Si vous tes dans une zone int rieurs et qu il y a des meubles coincer les monstres d un cot L intelligence artificielle du jeu n arrivant pas calculer une trajectoire autour de obstacle Avant de pass une porte pour entrer dans un donjon mettez vous en mode combats par tour puis rentrez Cela vous laissera le temps de voir ce qu il y a derri re O OO Might and Magic WI Truca et Astuces gt Si vous paralys un monstre qui un sort de r flexion vous ne subirez plus les d g ts que vous lui infligerez gt Pour tuer des monstres avec qui ont des armes d attaque distance
25. utre chose Voila les altars que vous devez visiter R gion Ou Bonus Barrow Downs R gion en 5 10 Endurance et Force Erathia R gion en 7 10 Chance Deyja R gion en 2 10 R sistance au corps Terre et Esprit The Tularean Forest Village en 20 10 R sistance au Feu Eau et Aire Evenmorn Island R gion en 9 10 Dext rit et Vitesse Mount Nighon R gion en 9 10 Personnalit et Intelligence Acromage AcroMage est un jeu dans le jeu C est un jeu de carte qui requi re un jeu de carte sp ciale que vous obtenez apr s avoir fait une qu te Ce jeu est base sur la chance et la strat gie Vous devez construire votre tour et la d fendre avec un mur collecter des ressources et attaquer la tour de votre adversaire Le meilleur moyen de comprendre et d assimiler les r gles du jeu c est d y jouer Vous pouvez jouer ce jeu uniquement dans les 13 tavernes du continent d Erathia Pour gagner vous devez avoir la plus haute tour r colter le maximum de ressources ou d truire la tour de votre adversaire La hauteur maximum d une tour et le nombre maximum de ressource varie d une taverne l autre Lorsque vous gagn la premi re fois dans une taverne vous recevez une prime sous forme de pi ces d or Il y a aussi une qu te li e au jeu voire le fichier Erathia Astuce Lorsque la partie dure longtemps les attaques ne sont pas suffisantes pour d truire l ennemi et cela vous puisent vite

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