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NS6 - Quickstart Guide - v1.0
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1. SS SS 1 POWER EINGANG Verwenden Sie das beiliegende Netzteil um den NS6 mit einer Steckdose zu verbinden Verbinden Sie w hrend das Ger t ausgeschaltet ist das Netzteil zuerst mit dem NS6 und stellen Sie erst dann die Verbindung zur Steckdose her 2 POWER SCHALTER Mit diesem Schalter k nnen Sie den NS6 einschalten nachdem alle Kabelverbindungen vorgenommen wurden So vermeiden Sie Besch digungen an Ihren Ger ten Schalten Sie den NS6 vor den Verst rkern ein und schalten Sie Ihre Verst rker aus bevor Sie den NS6 ausschalten 8 USB ber diesen USB Anschluss werden Audiosignale und Steuerungsinformationen von einem angeschlossenen PC bertragen 4 MASTER AUSGANG SYMMETRISCH XLR SchlieBen Sie den symmetrischen XLR Ausgang an ein PA System oder an Aktivlautsprecher an Die Lautst rke dieses Ausgangs wird mit dem MASTER Regler auf der Mixer Vorderseite geregelt 5 MASTER AUSGANG RCA Verbinden Sie diesen Ausgang mit einem PA System Aktivmonitoren oder einer HiFi Anlage Die Lautst rke dieses Ausgangs wird mit dem MASTER Regler auf der Mixer Vorderseite geregelt 6 BOOTH ZONE AUSGANG RCA SchlieBen Sie diesen Ausgang an ein Monitor System z B ein Bodenmonitor oder ein Abh rsystem an Die Lautst rke dieses Ausgangs regeln Sie mit dem Booth Zone Regler auf der Oberseite des Mixers Ls LINE EING NGE RCA SchlieBen Sie hier Ger te mit Linepegelsig
2. Numark 37 E ALIMENTAZIONE AMPLIFICATORE SALA AMPLIFICATORE BOOTH CONFIGURAZIONE CAVI D ALIMENTAZIONE USB d lt STRIP SEARCH P EE 22 HE Numark PANORAMICA PANNELLO POSTERIORE A ANTERIORE POSTERIORE Me M MMM M y ANTERIORE A ES Numark 288 GOD 8 serato lt A 1 INGRESSO DI ALIMENTAZIONE Servirsi dell adattatore di alimentazione in dotazione per collegare il NS6 ad una presa di alimentazione Ad alimentazione spenta collegare l alimentazione elettrica innanzitutto nel NS6 quindi ad una presa elettrica 2 INTERRUTTORE DI ALIMENTAZIONE Accende e spegne il NS6 Accendere il mixer dopo aver collegato tutti i dispositivi d ingresso e prima di accendere gli amplificatori Spegnere gli amplificatori prima di spegnere il NS6 3 USB Questo collegamento USB invia e riceve audio e informazioni di controllo da un computer collegato 4 USCITA MASTER BILANCIATA XLR Collegare questa uscita XLR a bassa impedenza ad un impianto PA o a monitor Il livello di questa uscita controllato tramite la manopola MASTER sul pannello superiore 5 USCITA MASTER RCA Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita Master ad una
3. 19 CUE Si no hay asignado ning n punto de cue temporal o si la bandeja est en pausa pulse CUE para establecer un punto de cue temporal Mientras se reproduce la pista p lselo nuevamente para volver al punto de cue temporal y poner la reproducci n en pausa Puede mantener pulsado CUE para comenzar la reproducciGn desde el punto de cue temporal Sueltelo para volver al punto cue temporal y hacer una pausa en la reproducci n Puede mantener pulsado CUE y REPRODUCIR PAUSA simultaneamente para comenzar la reproducci n desde el punto de cue temporal Suelte ambos botones para permitir que continue la reproducci n SINCRONIZACION Iguala automaticamente el tempo de la bandeja correspondiente con el BPM MAESTRO MASTER BPM Para m s informaci n consulte el Manual de referencia de Serato ITCH BLEEP REVERSA Invierte la reproducci n de audio de la pista en la bandeja correspondiente e Cuando el conmutador esta en la posici n REVERSE se invierte la reproducci n de la pista Al regresar el conmutador a la posici n central desactivado se reanuda la reproducci n normal desde el punto en que se detuvo el puntero de audio e Cuando el conmutador se mantiene en la posici n BLEEP se invierte la reproducci n de la pista Al volver el conmutador a la posici n central desactivado se reanuda la reproducci n normal desde donde lo har a si nunca se hubiera activado la funcion BLEEP es decir si la pista se hubiera estado repro
4. PHONO INPUTS If you are using a microphone set this switch to MIC If using a line level device such as a CD player or sampler set this switch to LINE LINE PHONO SWITCH Flip this switch to the appropriate position depending on the device connected to the LINE PHONO INPUTS If you are using phono level turntables set this switch to PHONO to provide the additional amplification needed for phono level signals If using a line level device such as a CD player or sampler set this switch to LINE GROUNDING TERMINAL If using phono level turntables with a grounding wire connect the grounding wire to these terminals If you experience a low hum or buzz this could mean that your turntables are not grounded Note Some turntables have a grounding wire built into the RCA connection and therefore nothing needs to be connected to the grounding terminal HEADPHONES 1 4 or 1 8 Connect your 1 4 or 1 8 headphones to this output for cueing and mix monitoring HEADPHONE VOLUME Adjusts the volume level of the headphone output SPLIT CUE When this switch is in the ON position the headphone audio will be split such that all channels sent to CUE are mixed to mono and applied to the left headphone channel and the Program mix is mixed to mono and applied to the right channel When the switch is in the OFF position Cue and Program audio will be blended together CUE BLEND Turn to mix between Cue and Program in the H
5. Zur Messung der Audio Pegel des Programm Mixes oder der Cue Kan le je nach der Stellung des METER MODE Schalters WIEDERGABEFUNKTIONEN 12 EBENE W hlt aus welche Ebene in der Software vom Hardware Deck gesteuert wird Deck A kann Ebene 1 oder 3 steuern Deck B kann Ebene 2 oder 4 steuern 13 PLATTER Der motorgetriebene Plattenteller steuert den Audioverweis im Programm 14 PLAY PAUSE Start oder Wiederaufnahme des Abspielens falls das Deck im Pausenbetrieb war H lt die Wiedergabe vorl ufig an falls sich das Deck im Abspielbetrieb befindet Die Rate mit welcher vom Abspiel in den Pausenbetrieb und entgegengesetzt gefahren wird wird ber die START TIME und STOP TIME Drehregler bestimmt 30 BE te Numark 15 16 17 18 19 CUE Falls kein tempor rer Cue Punkt eingestellt wurde oder sich das Deck im Pausenbetrieb befindet kann mit der Taste CUE ein tempor rer Cue Punkt gesetzt werden W hrend das Musikst ck abgespielt wird diese erneut dr cken um zum tempor ren Cue Punkt zur ckzukehren und das Abspielen einstweilen anzuhalten Man kann auch die Taste CUE gedr ckt halten und damit das Abspielen vom tempor ren Cue Punkt beginnen Wird die Taste losgelassen kehrt man zum tempor ren Cue Punkt zur ck und h lt das Abspielen zeitweise an Werden die Tasten CUE und PLAY PAUSE gleichzeitig gedr ckt wird das Abspielen vom tempor ren Cue Punkt begonnen L Bt man beide Tasten los wird das A
6. Freguency Response DIGITAL Sample Rate Bit Depth HARDWARE Weight Dimensions W x D x H gt 99 dB A weighted gt 98 dB A weighted gt 98 dB A weighted gt 82 dB A weighted lt 0 005 A weighted lt 0 005 A weighted lt 0 03 A weighted 25 Hz 20 kHz 2 5dB 44 1 kHz 24 bit 13 95 Ibs 6 33 kg 23 8 x 13 4 x 2 5 603 mm x 340 mm x 64 mm www numark com MANUAL VERSION 1 0
7. ckt wird gel scht werden LOOP FUNKTIONEN 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ON OFF Dient zum Ein und Ausschalten eines Loops Befindet sich das Deck bereits im Loop Modus wird der Loop liga SO EO CREN OVSE ALEX une GE ce folgenden Tasten f r deren alternative Funktionen verlassen Ist das Deck nicht im Loop Modus wird der A augenblicklich gew hlte Loop eingeschaltet sobald der IN OUT AUSWAHLEN RELOOP Triggert Loops Audioverweis in den Loopbereich gelangt Ist kein Loop a Viertel halben oder ganzen eingestellt passiert berhaupt nichts IN Mit dieser Taste zum Beginn eines Loops einen Loop In 1 2 X 2 X SHIFT LEFT lt SHIFT RIGHT Springt zu den gespeicherten jeweiligen Loops 1 2 Punkt setzen Falls sich das Deck bereits in einem Loop befindet dera een ED und die Taste wird gedr ckt kann der genaue Punkt des Loop In Punkts feineingestellt werden indem der PLATTENTELLER verschoben wird Sicherstellen dass die Taste SCRATCH OFF beleuchtet ist und damit der Motor des PLATTENTELLERS nicht l uft Falls dem Deck kein Musikst ck zugeordnet ist passiert berhaupt nichts OUT Mit dieser Taste am Ende eines Loops einen Loop Out Punkt setzen Falls sich das Deck bereits in einem Loop befindet und die Taste wird gedr ckt kann der genaue Punkt des Loop Out Punkts feineingestellt werden indem der PLATTENTELLER verschoben wi
8. CUE and PLAY PAUSE simultaneously to start playback from the Temporary Cue Point Release both buttons to allow playback to continue SYNC Automatically matches the corresponding Deck s tempo with the MASTER BPM Please refer to the Serato ITCH Reference Manual for more information BLEEP REVERSE Reverses audio playback of the track on the corresponding deck When using the button as a REVERSE button the playback of the track will be reversed Returning the switch to its center deactivated position will resume normal playback from wherever the Audio Pointer stops When using the button as a BLEEP button while holding SHIFT and pressing this button the playback of the track will be reversed Returning the switch to its center deactivated position will resume normal playback from where it would have been if you had never engaged the BLEEP function i e as if the track had been playing forward the whole time SCRATCH Press this to turn Scratch Mode on off When in Scratch Mode the button will be lit and moving the PLATTER will scratch the track When not in Scratch Mode moving the PLATTER will bend the track s pitch SKIP Press and hold this button then turn the PLATTER to skip forward or backward through the track by beat Scratch Mode will be disabled while this button is pressed CUE CONTROLS 20 21 DELETE CUE SHIFT Press or hold this to enable Delete Cue Mode so you can erase assigned Cue Points
9. H HEN Stellt die H hen des Signals im entsprechenden Kanal ein 8 KANAL MITTEN Stellt die Mitten des Signals im entsprechenden Kanal ein 4 KANAL BASSE Stellt die Basse des Signals im entsprechenden Kanal ein 5 KANAL FADER Bestimmt den Audiopegel der zum Program Mix in Programm gesendet wird 6 PFL Dr cken Sie diese Taste um das Pre Fader Signal dieses Kanals an den Cue Kanal zum Monitoring zu senden Wenn sie eingeschaltet ist leuchtet die Taste auf 7 EINGANGSWAHLSCHALTER Stellen Sie diesen Schalter auf die gew nschte Audio Quelle dieses Kanals ein PC ein Track der auf dieser Ebene in der Software abgespielt wird oder LINE MIC oder LINE PHONO ein Ger t das an den LINE PHONO oder MIC Eingang auf der R ckseite des NS6 angeschlossen ist Bitte beachten Sie dass die LINE MIC und LINE PHONO Wahlschalter auf der R ckseite des NS6 ebenfalls richtig eingestellt sein m ssen 8 CROSSFADER Uberblendung von Tonsignalen zwischen den links und rechts vom Crossfader angeordneten Kan len Hinweis Der Crossfader kann bei Abnutzung vom Anwender ausgewechselt werden Einfach die Abdeckung des Ger ts entfernen dann die Schrauben welche den Fader fixieren l sen Den Fader nur mit einem von Ihrem rtlichen Numark H ndler authorisierten Originalersatzteil ersetzen 9 MASTER VOLUME Steuert die Ausgangslautst rke des Program Mixes 10 BOOTH VOLUME Steuert die Ausgangslautst rke des BOOTH EINGANG 11 LED METERS
10. Library Crate Panel par artiste 47 LOAD A LOAD B Cette touche permet d assigner la piste FILES Trier l affichage en cours du s lectionn e au module A ou B Library Crate Panel par BPM Conseil Lorsque la touche LOAD A ou LOAD B est enfonc deux fois rapidement la piste du module oppos sera galement assign e ce module avec le curseur audio dans la m me position Pour de plus amples informations consultez Doubles instantan s sous Lecture la section CONFIGURATION DU LOGICIEL 48 LOAD PREPARE Cette touche permet d ajouter une piste s lectionn e la liste des pistes dans le panneau Files du logiciel 49 VIEW Cette touche permet de parcourir les diff rents modules logiciels disponibles COMMANDES DES EFFETS 50 FX ASSIGN Ce bouton permet de s lectionner un effet ajouter au canal et s affichera dans le logiciel Vous pouvez galement appuyer sur le bouton afin de passer automatiquement l effet suivant 51 FX MIX Ce bouton permet de s lectionner la quantit deffet ajouter et s affichera dans le logiciel Afin d ajouter moins d effet d placez ce potentiometre vers la gauche Afin d ajouter plus d effet d placez ce potentiometre vers la droite 52 FX PARAM Ce bouton permet de r gler le param tre de l effet et s affichera dans le logiciel 53 FX ON OFF Cette touche permet d activer ou de d sactiver l effet La DEL du bouton s allume lorsque l effet est activ 54 FX
11. MIC e LINE PHONO sul pannello posteriore dell NS6 devono a loro volta essere configurati adeguatamente CROSSFADER Miscela l audio tra i canali assegnati ai lati sinistro e destro del crossfader Nota bene il crossfader sostituibile dall utente in caso di usura Rimuovere il pannello anteriore e le viti che lo tengono in posizione Sostituire il fader con un ricambio autorizzato acquistato presso il proprio rivenditore Numark locale MASTER VOLUME Regola il volume di uscita del mix di Programma BOOTH VOLUME Regola il volume di uscita del mix di BOOTH OUTPUT USCITA BOOTH MISURATORI A LED Monitorano il livello audio del mix Programma o del canale Cue a seconda della posizione dell interruttore METER MODE COMANDI DI RIPRODUZIONE 12 13 14 LAYER Seleziona quale strato del software controllato da quel deck Il Deck A pu controllare gli strati 1 o 3 il deck B pu controllare gli strati 2 0 4 PIATTO Questo piatto motorizzato controlla la funzione Audio Pointer nel software PLAY PAUSE Avvia la riproduzione o la riprende se il Deck in pausa Interrompe momentaneamente la riproduzione sul deck se questo sta suonando La velocit alla quale la riproduzione passa da play a pause e da pause a play regolata dalle manopole START TIME tempo di avvio e STOP TIME tempo di arresto 24 G Numark 15 16 17 18 19 CUE Se non vengono assegnati p
12. Netzeil Kurzanleitung USB Kabel Sicherheitshinweise und Garantiebestimmungen Bitte besuchen Sie die Webseite http www numark com um Ihr NS6 zu registrieren Durch die Registration Ihres Produkts k nnen wir Sie ber neue Produktentwicklungen auf dem Laufenden halten und bei etwaigen Problemen durch unseren erstklassigen technischen Kundendienst betreuen INBETRIEBNAHME SERATO ITCH Sie nehmen Ihr NS6 mit Serato ITCH in Betrieb indem Sie 1 Von der Webseite www serato com itch die neueste Version von Serato ITCH mit eingebauten Effekten herunterladen 2 Doppelklicken Sie auf die ITCH Installationsdatei 3 Installation gem der angezeigten Anweisungen ausf hren W hrend der Installation erfolgt eine Aufforderung NS6 an den PC anzuschlie en Windows Benutzer W hrend der Installation Windows Warnung dass ein Treiberzertifikat nicht verifiziert werden kann trotzdem best tigen Windows Warnungen dass die Installation der Hardware nicht erfolgreich war oder die Hardware unter Umst nden fehlerhaft arbeitet ignorieren Dialogfenster die kurz auf dem Bildschirm erscheinen und dann sofort verschwinden ignorieren Diese Warnungen sind normal und bedeuten lediglich dass das Windows eigene Installationsprogramm nicht ausgef hrt wurde NS6 und Serato ITCH verwenden ihre eigenen Installastionsprozesse Falls w hrend des Installationsvorgangs das vorgegebene Verzeichnis beibehalten wurde kann das
13. SEND Ces touches permettent de choisir l effet ajouter A et ou B au canal correspondant Il est possible d ajouter l effet A et ou B tout le mix en utilisant les touches FX SEND dessous le bouton du volume principal Chaque effet peut tre ajout un des quatre canaux ou au mix 20 G te Numark CONTENUTI DELLA CONFEZIONE NS6 CD recante i software i driver Adattatore di alimentazione Guida rapida Cavo USB Istruzioni di sicurezza e garanzia Recarsi alla pagina http www numark com per registrare il NS6 La registrazione del prodotto ci consente di tenervi aggiornati con tutti gli ultimissimi sviluppi del prodotto e di offrirvi assistenza tecnica di livello mondiale in caso di eventuali problemi PRIMI PASSI SERATO ITCH Per iniziare a usare il vostro nuovo NS6 con Serato ITCH 1 Recatevi alla pagina www serato com itch e scaricate l ultima versione di Serato ITCH con effetti incorporati 2 Fare doppio clic sul file installazione dell ITCH 3 Seguire le istruzioni su schermo per iniziare il procedimento di installazione Durante questo procedimento verr chiesto di collegare el NS6 al computer Utenti Windows Nel corso dell installazione se Windows avvisa che uno o pi dei certificati dei driver non pu essere verificato approvarlo ugualmente se Windows avvisa che l installazione dell hardware non ha avuto successo o potrebbe non funzionare correttamente ignoratelo se
14. SLIP e muovere il PIATTO per far scorrere vale a dire spostare o far scorrere l intera griglia verso sinistra o verso destra Per distorcere o allungare la griglia del beat tra due Beat Marker collocare il puntatore audio tra di essi tenere premuto ADJUST premendo contemporaneamente SHIFT e muovere il PIATTO Queste due funzioni sono utili quando la griglia del beat leggermente disallineata con i transienti della traccia Per maggiori informazioni fare riferimento al manuale del Serato ITCH COMANDI DEL PITCH 35 36 37 38 39 40 41 TAP Battere questo tasto allo stesso tempo della traccia per aiutare il software a individuare una lettura pi precisa del BPM MASTER TEMPO Se il pitch della traccia stato modificato possibile premere il tasto MASTER TEMPO per farlo tornare alla tonalit originaria Il tempo della traccia rimarr alla velocit stabilita dal FADER del PITCH PITCH RANGE gamma del pitch Premere questo tasto per regolare la gamma del FADER del PITCH a 8 16 e 50 PITCH FADER fader del pitch Regola la velocit di riproduzione della traccia Quando impostato su 0 un LED si accende vicino al fader PITCH BEND bend del pitch Premere o tenere premuto uno di questi tasti per regolare temporaneamente la velocit di riproduzione della traccia Una volta rilasciato la riproduzione della traccia torner alla velocit designata dal FADER del PITCH MI
15. XLR de baja impedancia sirve para conectar a un sistema de megafonia o monitores alimentados El nivel de esta salida se controla con la perilla MASTER del panel superior 5 SALIDA MAESTRA RCA Use cables RCA est ndar para conectar esta salida maestra a un sistema de altavoces o amplificador El nivel de esta salida se controla con la perilla MASTER del panel superior 6 SALIDA PARA CABINA ZONA RCA Use cables RCA est ndar para conectar esta salida a un sistema de monitoreo de cabina El nivel de esta salida se controla con la perilla BOOTH ZONE del panel superior 7 ENTRADAS DE LINEA RCA Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de linea tales como reproductores de CD muestreadores o interfaces de audio 8 ENTRADA DE MICR FONO 1 4 Conecte un micr fono de 1 4 a esta entrada Los controles de micr fono se encuentran en el panel superior 9 ENTRADAS DE LINEA FONOGRAFICA RCA Conecte sus fuentes de audio a estas entradas Estas entradas pueden aceptar sefiales de nivel de linea y fonografico 10 INTERRUPTOR DE ENTRADA DE LINEA MICROFONO Coloque este conmutador en la posici n apropiada en funcion del dispositivo conectado a las entradas Line Mic Si usa un microfono coloque este conmutador en Mic Si usa un dispositivo de nivel de linea tal como un reproductor de CD o muestreador coloque este conmutador en Line 11 INTERRUPTOR DE ENTRADA DE LINEA FONOGRAFICA Coloque este
16. cassa o ad un sistema di amplificatori Il livello di questa uscita controllato tramite la manopola Master sul pannello superiore 6 USCITA BOOTH ZONE RCA Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita ad un sistema di monitoraggio II livello di questa uscita controllato tramite la manopola Booth Zone sul pannello superiore 7 INGRESSI DI LINEA RCA Collegare dispositivi a livello di linea quali lettori CD campionatori o interfacce audio a questi ingressi 8 INGRESSO MIC 1 4 6 3mm Collegare un microfono da 1 4 6 3mm a questo ingresso comandi del microfono si trovano sul pannello superiore 9 INGRESSI LINE PHONO RCA Collegare le sorgenti audio a questi ingressi Questi ingressi sono in grado di accettare sia segnali a livello di linea che a livello phono 10 INTERRUTTORE LINEA MICROFONO Posizionare correttamente questo interruttore a seconda del dispositivo collegato agli ingressi Linea Mic Se si utilizzano un microfono impostare l interruttore su Mic Se si utilizza un dispositivo a livello di linea quale un lettore CD o un campionatore impostare l interruttore su Line linea 11 INTERRUTTORE LINEA PHONO Posizionare correttamente questo interruttore a seconda del dispositivo collegato agli ingressi Linea Phono Se si utilizzano giradischi a livello phono impostare l interruttore su Phono per garantire l amplificazione aggiuntiva necessaria per i segnali a
17. de brancher cette sortie syst me de pr coute Le niveau du signal de cette sortie est command par le bouton Booth du panneau sup rieur Ta ENTR ES LINE RCA Ces entr es permettent de brancher des appareils niveau ligne tels que lecteurs de disques compacts chantillonneurs ou autres interfaces audio 8 ENTR E MIC 1 4 po Permet de brancher un microphone 1 4 po Les commandes microphone sont situ es sur le panneau sup rieur 9 ENTREES LINE PHONO RCA Branchez ces entr es aux sources audio Ces entr es peuvent accepter les signaux phono et niveau ligne 10 SELECTEUR LINE MIC Mettre ce s lecteur la position appropri e selon l appareil branch aux entr es Line Phono Si vous utilisez un microphone r glez ce s lecteur MIC Pour brancher un appareil niveau de ligne tel qu un lecteur CD ou un chantillonneur r glez le s lecteur LINE PHONO la position LINE 11 SELECTEUR LINE PHONO Mettre ce s lecteur la position appropri e selon l appareil branch aux entr es Line Phono Si vous utilisez des tables tournantes phono niveau ligne r glez ce s lecteur Phono afin d ajouter plus d amplification pour les signaux phono niveau ligne Pour brancher un appareil niveau de ligne tel qu un lecteur CD ou un chantillonneur r glez le s lecteur LINE PHONO la position LINE 12 BORNE DE MISE LA TERRE Si vous utilisez des tables tournantes avec fils
18. des Programms hinzugef gt werden 49 ANSICHT Dr cken Sie diese Taste um durch die verf gbaren Software Layouts zu bl ttern EFFEKTES FUNKTIONEN 50 FX SELECT Dieser Drehregler dient zur Auswahl eines Effektes der auf den Kanal gelegt werden soll wobei der Effekt im Programm angezeigt wird Bei Dr cken des Drehreglers wird automatisch der n chste Effekt abgerufen 51 FX MIX Zur Einstellung der Effektst rke welche im Programm angezeigt wird F r weniger Effekt ein dry Mix Regler nach links schieben F r mehr Effekt ein wet Sound den Fader nach rechts bewegen 52 FX PARAM Mit diesem Regler den im Programm angezeigten Parameter des Effekts einstellen 53 FX ON OFF Mit dieser Taste den Effekt ein oder ausschalten Die LED der Taste leuchtet im eingeschalteten Zustand auf 54 FX SEND Verwenden Sie diese Tasten um Effekt A und oder B dem entsprechenden Kanal zuzuweisen Sie k nnen Effekt A und oder B auf den gesamten Programm Mix anwenden indem Sie die Tasten FX SEND verwenden die sich unterhalb des Reglers f r die GESAMTLAUTSTARKE befinden Jeder Effekt kann auf einen der vier Kan le oder den Programm Mix angewendet werden 32 SPECIFICATIONS ANALOG SNR Full Signal Path Balanced Outputs XLR Unbalanced Outputs Line RCA Unbalanced Outputs Booth RCA Headphone Outputs 1 4 1 8 THD N Balanced Outputs XLR Unbalanced Outputs RCA Headphone Outputs 1 4 1 8
19. el Manual de referencia de Serato ITCH 34 AJUSTAR RESBALAR Cuando se usa la grilla de beats del software mantenga pulsado SLIP Resbalar y mueva el PLATO para hacer resbalar es decir desplazar o deslizar la grilla de beats completa a la izguierda o la derecha Para alabear o estirar la grilla de beats entre dos marcadores de beats coloque el puntero de audio entre ellos y mantenga pulsado AJUSTE mientras tambi n mantiene pulsado SHIFT y mueva el PLATO Estas dos funciones son tiles cuando la grilla de beats est ligeramente desalineada con las transiciones de la pista Para m s informaci n consulte el Manual de referencia de Serato ITCH CONTROLES DE PITCH 35 TAP Golpee este bot n al mismo tempo de la pista para ayudar a que el software detecte una lectura de BPM mas exacta 36 TEMPO MAESTRO Si cambi el pitch de la pista puede pulsar el boton MASTER TEMPO para volver dicho pitch a su tonalidad original El tempo de la pista permanece a la velocidad designada por el FADER DE PITCH 37 RANGO DE PITCH Pulse este control para ajustar el rango del FADER DE PITCH a 8 16 y 50 38 FADER DE PITCH Controla la velocidad de reproducci n de la cinta El LED que est junto al fader se enciende cuando se ajusta a 0 39 INFLEXI N DE PITCH Pulse o retenga pulsados cualquiera de estos botones para ajustar temporalmente la velocidad de reproducci n de la cinta Cuando se suelta la reproducci n de la cinta v
20. est rempla able par l utilisateur s il devait se d t riorer Retirez tout simplement le panneau avant et d vissez les vis qui le retiennent en position Remplacez le potentiom tre avec un autre potentiom tre de qualit autoris provenant de votre d taillant Numark local 9 MASTER VOLUME Ajuste les niveaux de la sortie du Program mix 10 BOOTH VOLUME Ajuste les niveaux de la sortie BOOTH 11 VUMETRES DEL Indique le niveau audio du Program mix ou du canal de pr coute selon la position du s lecteur METER MODE COMMANDES DE LECTURE 12 LAYER Ce s lecteur permet d assigner le module virtuel qui est command par le module mat riel Le module A peut commander le module 1 ou 3 et le module B le module 2 ou 4 13 PLATEAU Ce plateau moteur entra nement direct commande le curseur audio Audio Pointer du logiciel 14 PLAY PAUSE Cette touche permet de lancer ou de relancer la lecture du module Permet de faire un arr t si le module est en cours de lecture La vitesse laquelle la lecture passe du mode en cours pause et de pause en cours peut tre r gl e par les boutons START TIME et STOP TIME 18 AA Numark 15 16 17 18 19 CUE Si aucun point de repere temporaire Temporary Cue Point n est assign ou si le module est en pause vous pouvez appuyer sur la touche CUE afin de r gler un point de rep re temporaire En mode de lecture r appuyez s
21. la riproduzione l Audio Pointer solitamente inizier dall inizio e terminer alla fine della traccia Cue Point una posizione contrassegnata in una traccia che sar memorizzata in via permanente dal software Si pu impostare tornare a o cancellare Cue Point con i COMANDI CUE Temporary Cue Point una posizione contrassegnata in una traccia che rimarr unicamente per il tempo in cui la traccia stessa caricata sul deck Si pu impostare il punto cue temporaneo e tornarvi servendosi del tasto CUE GAIN TRIM Regola il livello audio pre fader pre EQ del canale corrispondente nel software CHANNEL TREBLE acuti di canale Regola le frequenze alte treble del canale corrispondente CHANNEL MID medi di canale Regola le frequenze medie del canale corrispondente CHANNEL BASS bassi di canale Regola le frequenze basse bass del canale corrispondente FADER CANALE Regola il livello audio inviato al mix di programma Program nel software PFL Premere questo tasto per inviare il segnale pre fader di questo canale al canale Cue per il monitoraggio Una volta attivato il tasto sar acceso SELETTORE DI INGRESSI Impostare questo interruttore sulla fonte audio desiderata per questo canale PC una traccia che viene riprodotta su quello strato nel software LINE MIC o LINE PHONO un dispositivo collegato all ingresso LINE PHONO o MIC a livello del pannello posteriore dell NS6 Nota bene gli interruttori LINE
22. programa en el canal de auriculares Cuando est en el extremo izquierdo s lo se oyen los canales aplicados a CUE Cuando se gira totalmente a la derecha se oye s lo la mezcla del programa 17 ASIGNACI N DE CROSSFADER Aplica el audio que se reproduce en el canal correspondiente a cualquiera de los lados del crossfader L R o puentea el crossfader y env a el audio directamente a la mezcla programa centro 18 PENDIENTE DE CROSSFADER Ajusta la pendiente de la curva del crossfader Gire esta perilla a la izquierda para una fusi n suave mezcla o a la derecha para un corte abrupto rayado 19 REMOTO Activa o desactiva el fader start del lado correspondiente del crossfader Cuando el fader start est activado en un lado el mover el crossfader hacia ese lado hace que la bandeja comiencar a reproducir 11 Numark TE VISTA DEL PANEL SUPERIOR D ae DO s e 899209 D O DGO iO LOOP CONTROL 10 11 T RMINOS UTILES Puntero de audio Posicion actual de la pista desde donde se reproduce el audio Cuando usted selecciona una pista y comienza a reproducir el puntero de audio arranca habitualmente al co
23. retum to or delete Cue Points with the CUE CONTROLS Temporary Cue Point A marked position in a track which will only remain while that track is still loaded in the Deck You can set and return to the Temporary Cue Point with the CUE button MIXER CONTROLS 9 SUR b N GAIN TRIM Adjusts the pre fader pre EQ audio level of the corresponding channel in the software CHANNEL TREBLE Adjusts the high treble frequencies CHANNEL MID Adjusts the mid range frequencies CHANNEL BASS Adjusts the low bass frequencies CHANNEL FADER Adjusts the audio level on the corresponding channel in the software PFL Press this button to send this channel s pre fader signal to the Cue Channel for monitoring When engaged the button will be lit By pressing one PFL button at a time you will cue that channel alone and deactivate PFL monitoring for the other channels To cue to multiple channels simultaneously press the PFL buttons for those channels at the same time 7 INPUT SELECTOR Set this switch to the desired audio source from this channel PC a track playing on that layer in the software or LINE MIC or LINE PHONO a device connected to the LINE PHONO or MIC input on NS6 s rear panel Please note that the LINE MIC and LINE PHONO selector switches on NS6 s rear panel must also be set properly Also a channel s controls will only send MIDI information when its INPUT SELECTOR is set to PC 8 CROSSFADER Blends
24. riproduzione riprender da quel punto cue Lasciando la pressione la traccia torner a quel punto cue e la riproduzione verr interrotta Nota bene non possibile sovrascrivere sui punti cue Occorre innanzitutto cancellare un punto cue premendo o tenendo premuto il pulsante DELETE CUE premendo contemporaneamente il giusto tasto HOT CUE COMANDI LOOP 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 w I i di Li ia iii spegnere m Tenere premuto DELETE SHIFT e uno qualsiasi 100P el GENE gia in 100p usera atop Se dec none in Oop di questi tasti per accedere alle loro funzioni il loop selezionato verra abilitato una volta che la funzione Audio alternative a Li loop Se non stato impostato IN OUT SELECT RELOOP attiva il loop roll in i 5 misure di ottave quartine minime o di una nota IN Premere questo tasto per impostare un punto Loop In in cui intera inizier il loop Se al momento di premere il tasto ci si trova gi in un 1 2 X 2 X SHIFT LEFT lt SHIFT RIGHT lt loop si pu affinare il posizionamento del punto Loop In muovendo salta ai loop memorizzati 1 2 3 o 4 il PIATTO Assicurarsi che il tasto SCRATCH OFF sia acceso in rispettivamente e ne effettua un nuovo loop modo che il motore del PIATTO non sia acceso Se al deck non istantaneo assegnata alcuna traccia non accadr nulla OUT Premere questo tasto per impostare un punto Loop Out in cui terminer il l
25. si vedono finestre di dialogo lampeggiare brevemente sullo schermo per poi scomparire ignoratele Questi avvisi sono normali e riflettono semplicemente la reazione di Windows alla cancellazione del proprio dispositivo di installazione delPhardware il NS6 ed il Serato ITCH impiegano i propri procedimenti di installazione Se nel corso del procedimento di installazione stata selezionata la cartella predefinita il programma pu essere trovato nel seguente punto n XP Menu Start P Tutti i programmi P ITCH Vista Menu Windows Tutti i programmi Serato ITCH 4 Aprite l ultima versione di Serato ITCH Per maggiori informazioni fare riferimento al manuale del Serato ITCH IMPORTANTE Prima di collegare il NS6 al computer inserire il CD in dotazione per installare i driver pi recenti oltre al Serato ITCH Recarsi alla pagina www serato com itch per verificare quali aggiornamenti del software sono disponibili Rimuovere la pellicola blu dai PIATTI prima di utilizzare INS6 Toccare i PIATTI per calibrare il circuito sensibile al tocco prima di utilizzare NS6 Al momento di ricollegare il NS6 al computer il NS6 ricorder le posizioni precedenti del software ad es Pitch parametri degli effetti ecc Questo va ricordato prima di riprodurre una traccia 21 Numark O SCHEMA DEI COLLEGAMENTI LETTORE CD GIRADISCHI COMPUTER E Sarei SD 5 MICROFONO
26. um die H lfte verk rzt 2 X Der gew hlte Loop wird bei Druck auf diese Taste um das Doppelte verl ngert SHIFT LEFT lt Den gew hlten Loop mit dieser Taste nach links verschieben Der Loop wird um seine eigene L nge verschoben SHIFT RIGHT P Den gew hlten Loop mit dieser Taste nach rechts verschieben Der Loop wird um seine eigene Lange verschoben 31 Numark TRACK FUNKTIONEN 32 STRIP SEARCH Die L nge dieses Streifens bedeutet die gesamte Lange des Musikst cks Mit dem Finger einen Punkt entlang dieses Sensors ber hren um genau an diesen Punkt im Musikst ck zu gelangen Zum Durchlaufen eines Musikst cks empfiehlt es sich den PC zu verwenden anstatt den Finger ber den Streifen zu streichen 33 LOSCHEN SETZEN Wenn Sie das Taktraster der Software verwenden dr cken Sie SETZEN um einen Takt Marker an die Stelle zu setzen an der sich der Audio Zeiger gerade befindet Um den n chsten Takt Marker zu l schen d h den Takt Marker der dem Audio Zeiger am n chsten ist dr cken Sie L SCHEN indem Sie die UMSCHALTTASTE und den Knopf gedr ckt halten Siehe Serato ITCH Referenzhandbuch f r weitere Informationen 34 JUSTIEREN VERSCHIEBEN Wenn Sie das Taktraster der Software verwenden halten Sie VERSCHIEBEN gedr ckt und bewegen Sie den PLATTENTELLER um das gesamte Taktraster nach rechts oder links zu r cken d h verschieben oder bewegen Um das Taktraster zwischen zwei Takt Markern zu war
27. 9 POWER IN Use the included power cable to connect NS6 to a power outlet While the power is switched off plug the cable into NS6 first then plug the cable into a power outlet POWER SWITCH Turns NS6 on and off Turn on NS6 after all input devices have been connected and before you turn on amplifiers Turn off amplifiers before you turn off NS6 USB This USB connection sends and receives audio and control information from a connected computer MASTER OUTPUT XLR Connect this low impedance XLR output to a PA system or powered monitors The level of this output is controlled with the MASTER knob on the top panel MASTER OUTPUT RCA Use standard RCA cables to connect this output to a speaker or amplifier system The level of this output is controlled by the MASTER knob on the top panel BOOTH ZONE OUTPUT RCA Use standard RCA cables to connect this output to a booth monitoring system The level of this output is controlled by the BOOTH ZONE knob on the top panel LINE INPUTS RCA Connect line level devices such as CD players samplers or audio interfaces to these inputs MIC INPUT 1 4 Connect a 1 4 microphone to this input Microphone controls are located on the top panel LINE PHONO INPUTS RCA Connect your audio sources to these inputs These inputs can accept both line and phono level signals LINE MIC SWITCH Flip this switch to the appropriate position depending on the device connected to the LINE
28. ETER This meter is an aid for matching the tempo of both decks When the white center LED is lit the BPMs are matched Otherwise the meter will tend towards the faster deck The further from center the greater the difference between the two BPMs The meter is also an aid while adjusting Loop In or Loop Out points If you are making fine adjustments to your Loop In or Loop Out points using the PLATTERS the lit LED will wrap around the meter It will rest on the white center LED whenever the loop s length has been doubled or halved exactly Note The BPM METER will aid in loop adjustments only if 1 a BPM reading has been entered for that track and 2 the two Decks tempos have been synchronized 41 TAKEOVER LEDs When you select the other Deck with the DECK SELECT switch the position of the NS6 s PITCH FADER may not match the Pitch setting for that Deck in the software Slowly move the PITCH FADER in the direction indicated by the TAKEOVER LED arrow until it turns off At this point the PITCH FADER matches the Pitch setting in the software and can control it again NAVIGATION CONTROLS 42 SCROLL KNOB Use this knob to scroll through lists of tracks Crates etc in the software You can also press it to move between Hold DELETE CUE SHIFT and any of these the panels shown in the software buttons to access their alternate functions 43 FWD BACK These buttons move the selector between various panels in the sof
29. NS6 QUICKSTART GUIDE ENGLISH 3 8 GUIA DE INICIO RAPIDO ESPANOL 9 14 GUIDE D UTILISATION RAPIDE FRAN AIS 15 20 GUIDA RAPIDA ITALIANO 21 26 KURZANLEITUNG DEUTSCH 27 32 SS Numark BOX CONTENTS NS6 Software driver CD Power adapter Quickstart Guide USB cable Satety 8 Warranty Information Booklet Please go to http www numark com to register your NS6 Registering your product ensures that we can keep you up to date with any new product developments and provide you with world class technical support should you run into any problems GETTING STARTED WITH SERATO ITCH To get started using your new NS6 with Serato ITCH 1 Visit www serato com itch and download the latest version of Serato ITCH with built in effects 2 Double click the ITCH installer file 3 Follow the instructions on the screen to begin the installation process During this process you will be prompted to connect the NS6 to your computer Windows users throughout the installation if Windows warns you that any of the drivers certificates cannot be verified approve them anyway if Windows warns you that the hardware installation was not successful or may not work properly ignore it if you see any dialog boxes flash briefly on the screen before disappearing ignore them These warnings are normal and are simply Windows reaction to the cancellation of its own hardware installer NS6 and Serato ITCH use their own
30. PHONO del panel trasero tambi n se deben colocar correctamente CROSSFADER Combina el audio entre los canales asignados a los lados izquierdo y derecho del crossfader Nota El usuario puede reemplazar el crossfader en caso de que se desgaste Simplemente retire el panel frontal y luego los tornillos que lo mantienen sujeto Cambie el fader por un repuesto de calidad autorizado por su vendedor de Numark mas cercano VOLUMEN MAESTRO Ajusta el volumen de salida de la mezcla de programa VOLUMEN CABINA ZONA BOOTH ZONE Ajusta el volumen de salida de la mezcla de SALIDA PARA CABINA ZONA BOOTH ZONE OUTPUT MEDIDORES CON LED Monitorean el nivel de audio de la salida de programa CONTROLES DE REPRODUCCION 12 13 14 BANDEJA VIRTUAL Se usa para seleccionar qu bandeja virtual del software es controlada por esa bandeja del hardware La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 6 3 La bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 6 4 PLATO Este plato motorizado controla el puntero de audio en el software REPRODUCIR PAUSA Inicia o reanuda la reproducci n si la bandeja esta en pausa Pone la reproducci n en pausa si la bandeja est reproduciendo La frecuencia con que la reproducci n cambia de reproducir a pausa y de pausa a reproducir est controlada por las perillas START TIME Tiempo de inicio y STOP TIME Tiempo de parada 12 We Numark 15 16 17 18
31. Programm hier gefunden werden n XP Start Men gt Programme gt ITCH Vista Windows Men gt Alle Programme Serato gt ITCH 4 Die neueste Version von Serato ITCH aufrufen Per maggiori informazioni fare riferimento al manuale del Serato ITCH WICHTIG Vor Anschluss des NS6 an den PC zuerst die auf der beiliegenden CD vorhandenen Treiber und das Programm Serato ITCH installieren Auf www serato com itch berpr fen ob es neuere Programmversionen gibt Entfernen Sie die blaue Folie von den PLATTENTELLERN bevor Sie den NS6 verwenden Ber hren Sie die PLATTENTELLERN zu den ber hrungsempfindlichen Schaltung bevor Sie NS6 kalibrieren Wird NS6 wieder and den PC angeschlossen beh lt der NS6 die vorherigen Programmeinstellungen bei z B Tonh he Effektparameter usw Dies ist vor Abspielen eines Musikst cks bedenken 27 Numark M ANSCHLUSS BERSICHT COMPUTER GA MIKROFON 37 0D STECKDOSE HOUSE VERST RKER BOOTH VERST RKER NETZ USB KABEL SETUP gt lt STRIP SEARCH P EE 28 SS Numark FUNKTIONSELEMENTE GERATERUCKSEITE UND VORDERSEITE GER TER CKSEITE ES Avy gt MN Mm JIM IM U JUN E man Numark 800
32. SURATORE BPM Questo misuratore aiuta ad abbinare il tempo dei due deck Quando il LED bianco centrale acceso i BPM sono abbinati In caso contrario il misuratore tende verso il deck pi veloce Pi sar lontano dal centro maggiore sar la differenza tra i due BPM Il misuratore inoltre di aiuto al momento di regolare i punti di Loop In o Loop Out AI momento di praticare regolazioni fini ai punti di Loop In o Loop Out servendosi dei PIATTI il LED illuminato si avvolge attorno al misuratore Rimarr a livello del LED bianco centrale ogniqualvolta la lunghezza del loop stata esattamente raddoppiata o dimezzata Nota bene il MISURATORE BPM sar di aiuto nella regolazione dei loop unicamente se 1 un valore di BPM stato inserito per quella determinata traccia e 2 il tempo dei due deck stato sincronizzato LED DI TAKEOVER Quando si seleziona il deck opposto servendosi dell interru FADER DEL PITCH del NS6 potrebbe non corrispondere all impostazione del Pitch ore DECK SELECT la posizione del per quel Deck nel software Muovere lentamente il FADER del PITCH nella direzione indicata dalla freccia del LED di TAKEOVER fino a quando non si spegne A questo punto il FADER del PITCH corrisponde alla configurazione del Pitch presente nel software e pu controllarlo nuovamente COMANDI DI NAVIGAZIONE 42 43 44 45 46 47 48 49 MANOPOLA SCROLL di scorrimento Servirsi di guesta m
33. T ARRIERE A y ooo A MMS I 177 um Numark OOO DEV VE serato ET di 1 ENTREE COURANT Utilisez le c ble d alimentation inclus pour brancher le NS6 dans une prise d alimentation murale Lorsque le NS6 est hors tension branchez le c ble d alimentation dans le NS6 puis dans la prise de courant 2 L INTERRUPTEUR D ALIMENTATION Met l appareil sous et hors tension Branchez le NS6 apr s avoir branch tous les appareils et avant de mettre les amplificateurs sous tension Mettez les amplificateurs hors tension avant de mettre le NS6 de mixage hors tension 8 USB Cette connexion permet d envoyer et de recevoir de l audio depuis et vers un ordinateur branch 4 SORTIE MASTER SYM TRIQUE XLR Ce connecteur XLR basse imp dance sert connecter un syst me audio externe tel qu un syst me de sonorisation des moniteurs amplifi s Le niveau de sortie principale est command par le bouton MASTER sur le panneau sup rieur 5 SORTIE MASTER RCA Utilisez des cables RCA standards afin de brancher cette sortie un haut parleur ou un syst me de sonorisation Le niveau du signal de cette sortie est command par le bouton MASTER du panneau sup rieur 6 SORTIE BOOTH RCA Utilisez des c bles RCA standards afin
34. a instalaci n Si Windows le advierte que no se puede verificar alguno de los certificados de los drivers apruebelo de todos modos Si Windows le advierte que la instalaci n de hardware no fue exitosa o que puede no funcionar correctamente ign relo Si ve alg n cuadro de texto que destella brevemente en la pantalla antes de desaparecer ign relo Estas advertencias son normales y constituyen simplemente la reacci n de Windows a la cancelaci n de su instalador de hardware propio NS6 y Serato ITCH usan sus propios procesos de instalaci n Si seleccion la ubicaci n predeterminada durante el proceso de instalaci n puede encontrar el programa en la siguiente ubicaci n z XP Men Start p Programs P ITCH Inicio gt Programas gt ITCH Vista Men de Windows All Programs Serato ITCH Todos los programas gt Serato gt ITCH 4 Abra la versi n m s reciente de Serato ITCH Para mas informacion consulte el Manual de referencia de Serato ITCH IMPORTANTE Antes de conectar el NS6 a la computadora inserte el CD incluido para instalar los drivers m s recientes as como Serato ITCH Visite www serato com itch para obtener las actualizaciones de software disponibles Retire la pel cula azul de los PLATOS antes de usar el NS6 Toque los PLATOS para calibrar el circuito sensible al tacto antes de usar NS6 Cuando reconecta el NS6 a la computadora ste recupera las posiciones pr
35. anopola per scorrere lungo l elenco delle tracce dei crate ecc all interno del software anche possibile premerla per muoversi tra i pannelli mostrati nel software FWD BACK Questi pulsanti muovono il cursore tra i vari pannelli del software CRATES Premere questo tasto per far passare il cursore al pannello dei Crate nel software PREPARE Premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Prepare nel software FILES Premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Files nel software LOAD A LOAD B caricamento A B Premere uno di questi tasti dopo aver selezionato una traccia per assegnarla rispettivamente al deck Aoal deck B Tenere premuto DELETE SHIFT e uno qualsiasi di questi tasti per accedere alle loro funzioni alternative FWD classifica libreria crate visualizzazione del pannello per album BACK classifica libreria crate visualizzazione del pannello per numero di traccia CRATES classifica libreria crate visualizzazione del pannello per canzone PREPARE classifica libreria crate visualizzazione del pannello per artista FILES classifica libreria crate visualizzazione del pannello per BPM battiti al minuto Suggerimento premendo il tasto LOAD A o LOAD B due volte velocemente la traccia del deck opposto verr caricata anche su quel deck con la relativa funzione di Audio Pointer nella stessa posizione Per maggiori informazioni si veda Raddoppi
36. audio between the channels assigned to the left and right side of the crossfader Note The crossfader is user replaceable if it should ever wear out Simply remove the facepanel then remove the screws holding it in position Replace the fader with a quality authorized replacement from your local Numark retailer only 9 MASTER VOLUME Adjusts the output volume of the Program Mix 10 BOOTH ZONE VOLUME Adjusts the output volume of the BOOTH ZONE OUTPUT mix 11 LED METERS Monitors the audio levels of the Program Mix PLAYBACK CONTROLS 12 LAYER Selects which Layer in the software is controlled by that hardware Deck Deck A can control Layer 1 or 3 Deck B can control Layer 2 or 4 13 PLATTER This motorized platter controls the Audio Pointer in the software 14 PLAY PAUSE Starts or resumes playback if the Deck is paused Pauses playback if the Deck is playing The rate at which the playback shifts from play to pause and from pause to play is controlled by the START TIME and STOP TIME knobs 6 BE 0 Numark 15 16 17 18 19 CUE If no Temporary Cue Point is assigned or if the Deck is paused press CUE to set a Temporary Cue Point While the track is playing press it again to return to the Temporary Cue Point and pause playback You can hold down CUE to start playback from the Temporary Cue Point Release it to return to the Temporary Cue Point and pause playback You can hold down
37. bspielen forgesetzt SYNC Automatische Angleichung des Tempos zwischen dem Deck und der MASTER BPM Siehe Serato ITCH Referenzhandbuch f r weitere Informationen BLEEP REVERSE R ckw rtiges Abspielen des Musikst cks auf dem jeweiligen Deck e Befindet sich der Schalter in der Stellung REVERSE wird das Musikst ck r ckw rts abgespielt Wird der Schalter wieder in die zentrale ausgeschaltete Position gebracht findet das Abspielen wieder von dort wo der Audioverweis anh lt normal statt e Wird der Schalter in der BLEEP Stellung gehalten wird das Musikst ck r ckw rts abgespielt Wird der Scahlter wieder in die zentrale ausgeschaltete Position gebracht findet das Abspielen wieder von der Position statt die auch ohne den Einsatz der BLEEP Funktion erreicht worden w re also als ob das Musikst ck die ganze Zeit normal abgespielt worden w re SCRATCH Klicken Sie hier um den Scratch Modus ein oder auszuschalten Wenn Sie sich im Scratch Modus befinden leuchtet die Taste auf und das Bewegen des PLATTENTELLERS scratcht den Track Wenn Sie sich nicht im Scratch Modus befinden so ver ndert die Bewegung des PLATTENTELLERS die Tonh he des Tracks BERSPRINGEN Halten Sie diese Taste gedr ckt und drehen dann den PLATTENTELLER um im Track jeweils um einen Beat vor oder zur ck zu springen Der Scratch Modus wird deaktiviert solange diese Taste gedr ckt wird CUE FUNKTIONEN 20 21 DELETE CUE Drucken oder gedr
38. c en el Mantenga pulsado DELETE SHIFT y uno de estos botones para acceder a sus funciones alternativas software Tambi n es posible pulsarlo para moverse entre los FWD Adelante Ordena la vista de paneles que se muestran en el software biblioteca caja panel actual por lbum 43 ADELANTE ATRAS Estos botones mueven el selector entre BACK Atr s Ordena la vista de diversos paneles del software biblioteca caja panel actual por n mero de pista 44 CAJAS DE DISCOS Pulse este control para mover el selector al CRATES Cajas Ordena la vista de panel Crates Cajas de discos del software biblioteca caja panel actual por tema 45 PREPARAR Pulse este control para mover el selector al panel PREPARE Preparar Ordena la vista de Prepare Preparar del software biblioteca caja panel actual por artista i 46 ARCHIVOS Pulse este control para mover el selector al panel FILES Archivos Ordena la vista de Files Archivos del software biblioteca caja panel actual por BPM 47 CARGAR A CARGAR B Pulse uno de estos botones mientras est seleccionada una pista para asignarla a la bandeja A o B respectivamente Consejo Si pulsa el bot n LOAD A o LOAD B dos veces r pidamente se carga tambi n en esa bandeja la pista de la bandeja opuesta con su puntero de audio en la misma posici n Para m s informaci n consulte Instant Doubles Dobles instant neos en Playback Reproducci n de la secci n SOFTWARE SETUP Confi
39. cer un punto de salida Loop Out donde terminar el loop Si ya est en un loop cuando lo pulsa puede hacer el ajuste fino de la ubicaci n del punto de salida del loop moviendo el PLATO Aseg rese de que el bot n SCRATCH OFF est encendido de modo que el motor del PLATO no est funcionando Si no hay ninguna pista asignada a la bandeja no sucede nada SELECCION Pulse este control para rotar por los loops establecidos en la pista Desde aqu es posible editar repetir o activar el loop que seleccion Asimismo si puls LOOP IN pero desea cancelar el loop antes de que termine pulse SELECT con lo que lo desactivar REPETICI N DEL LOOP Pulse este bot n para saltar al comienzo del loop y activarlo Si la bandeja ya est en loop cuando lo pulsa el puntero de audio salta al comienzo del loop y contin a Si no hay ning n loop establecido no sucede nada MODO Pulse este control para conmutar entre el modo manual y el de loop autom tico Autoloop que cambia las funciones de los cuatro botones LOOP CONTROL de la parte inferior En modo manual los botones LOOP CONTROL funcionan como ENTRADA SALIDA SELECCI N y REPETICI N explicados arriba En modo Autoloop los botones LOOP CONTROL establecen loops de 1 2 4 y 8 beats respectivamente Cada loop comienza en la ubicaci n en que est el puntero de audio cuando se pulsa el bot n Nota Debido a la manera en que software analiza los beats por minuto BPM la long
40. cess their alternate functions loop region If no loop is set nothing will happen E di da 5 IN OUT SELECT RELOOP Triggers Loop IN Press this to set a Loop In point where your loop will begin If Roll in eighth quarter half or one note you are already in a loop when you press it you can fine tune the m rement placement of the Loop In point by moving the PLATTER Be sure Cees the SCRATCH OFF button is lit so the PLATTER s motor is not 1 2 X 2 X SHIFT LEFT SHIFT RIGHT running If no track is assigned to the Deck nothing will happen Jumps to stored loops 1 2 3 or 4 respectively and instantly reloops them OUT Press this to set a Loop Out point where your loop will end If you are already in a loop when you press it you can fine tune the placement of the Loop Out point by moving the PLATTER Be sure the SCRATCH OFF button is lit so the PLATTER s motor is not running If no track is assigned to the Deck nothing will happen SELECT Press this to rotate through the loops set in the track From here you can edit reloop or enable the loop you have selected Also if you pressed LOOP IN but want to cancel the loop before completing it press SELECT which will toggle out of it RELOOP Press this to jump to the start of the loop and enable it If the Deck is already looping when you press it the Audio Pointer will jump to the start of the loop and continue If no loo
41. che invia tutti i canali audio con il tasto CUE Assign attivato sul lato sinistro delle cuffie e l uscita MASTER sul lato destro delle cuffie Questa modalit un ottimo modo di mixare quando il monitoraggio booth non disponibile 17 CROSSFADER ASSIGN Convoglia l audio riprodotto sul canale corrispondente a ciascun lato del crossfader L R oppure bypassa il crossfader e invia l audio direttamente al Program Mix centro 18 CROSSFADER SLOPE variazione crossfader Regola la variazione della curva del crossfader Girare questa manopola verso sinistra per una dissolvenza uniforme mix oppure verso destra per un taglio netto scratch 19 FADER START Attiva o disattiva fader start sul lato corrispondente del crossfader Quando il fader start attivo su un lato spostando il crossfader verso quel lato il Deck inizier a suonare 23 Numark O PANORAMICA PANNELLO SUPERIORE D ODO DO s e 899209 D O DGO iO LOOP CONTROL TERMINLUTILI m OV j S N 10 11 Audio Pointer la posizione corrente in una traccia dalla quale verr riprodotto l audio Quando viene selezionata una traccia e se ne avvia
42. ckt halten um in den Cue L schmodus zu gelangen in welchem zugeordnete Cue Punkte von den HOT CUE TASTEN gel scht werden k nnen Leuchtet die DELETE CUE Taste rot auf befindet diese sich im Cue L schmodus Es kann nun eine rote HOT CUE Taste gedr ckt werden um den ihr zugeordneten Cue Punkt zu l schen Dr cken der Taste DELETE CUE um den Cue L schmodus zu aktivieren erlaubt die L schung lediglich eines einzigen Cue Punkts auf einmal Wird die Taste DELETE CUE hingegen gedr ckt gehalten um den Cue L schmodus zu aktivieren k nnen mehrere Cue Punkte auf einmal gel scht werden HOT CUE TASTEN 1 5 Zum Zuordnen eines Cue Punkts oder um das Musikst ck an diesem Cue Punkt zur ckzusetzen Leuchtet eine HOT CUE TASTE nicht auf kann ein Cue Punkt zugeordnet werden indem die Taste am gew nschten Punkt im Musikst ck gedr ckt wird Ist der Punkt zugeordnet leuchtet die HOT CUE Taste weiss auf Um zu diesem Cue Punkt zur ckzukehren einfach die Taste dr cken Tipp Befindet sich das Deck im Pausenbetrieb f hrt das Herunterdr cken und Festhalten einer beleuchteten HOT CUE TASTE dazu dass die Wiedergabe von diesem Cue Punkt stattfindet Wird diese losgelassen kehrt das Programm zu diesem Cue Punkt zur ck und h lt die Wiedergabe vor bergehend an Hinweis Cue Punkte k nnen nicht berschrieben werden Ein Cue Punkt muss zuerst durch Herunterdr cken und Festhalten der Taste DELETE CUE w hrend die betreffende HOT CUE TASTE gedr
43. conmutador en la posici n apropiada en funciGn del dispositivo conectado a las entradas Line Phono Si usa giradiscos de nivel fonogr fico coloque este conmutador en Phono para proporcionar la amplificaci n adicional necesaria para las se ales de este nivel Si usa un dispositivo de nivel de linea tal como un reproductor de CD o muestreador coloque este conmutador en Line 12 TERMINAL DE TIERRA Si usa giradiscos de nivel fonogr fico con cable de conexi n a tierra aseg rese de conectar dicho cable a estos terminales Si se experimenta un zumbido grave puede significar que sus giradiscos no estan conectados a tierra Nota Algunos giradiscos tienen el cable de conexi n a tierra incorporado a la conexi n RCA y por lo tanto no es necesario conectar nada al terminal de tierra 13 AURICULARES 1 4 o 1 8 Conecte sus auriculares de 1 4 o 1 8 a esta salida para b squeda de punto inicial cue y monitoreo de la mezcla 14 VOLUMEN DE AURICULARES Ajusta el nivel de volumen de la salida para auriculares 15 SPLIT CUE Cuando este interruptor est en posici n ON se divide el audio de los auriculares de modo que todos los canales enviados a CUE se mezclan a mono y se aplican a la salida del auricular izquierdo y la salida de programa se mezcla a mono y se aplica al canal derecho Cuando est en posici n OFF el audio de cue y programa se combinan 16 COMBINACI N DE CUE Girelo para mezclar cue y
44. de mise la terre assurez vous de brancher le fils cette borne S il y a un ronflement ou du bruit il se pourrait que vos tables tournantes ne soient pas mises la terre Remarque Certaines tables tournantes fabriqu es r cemment sont dot es d un fil de mise la terre int gr la connexion RCA et donc n ont pas besoin d tre reli es la borne de mise la terre 13 CASQUE D ECOUTE 1 4 ou 1 8 po Permet de brancher un casque d coute 1 4 ou 1 8 po pour la pr coute 14 VOLUME CASQUE D ECOUTE Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie du casque d coute 15 CUE MIX SPLIT En position lt ON gt ceci permet de diviser le signal audio du casque d coute de fa on ce que tous les canaux achemin s au casque soient mix s en mono puis envoy l oreillette gauche et que le Program mix soit mix en mono puis envoy au canal droit Lorsqu il est la position OFF l audio de Cue et Program seront mix ensemble 16 CUE BLEND Permet de mixer le canal de pr coute et du Program mix dans le casque d coute Lorsqu il est d plac l extr mit gauche seuls les canaux achemin s au casque d coute sont entendus Lorsqu il est d plac l extr mit droite seul le mixe du programme est entendu 17 CROSSFADER ASSIGN Envoie l audio sur le canal correspondant chaque c t du crossfader L R ou contourne le crossfader l envoyant au Program Mix centre 18 FADER START Pe
45. duciendo hacia adelante todo el tiempo SCRATCH Press this to turn Scratch Mode on off When in Scratch Mode the button will be lit and moving the PLATTER will scratch the track When not in Scratch Mode moving the PLATTER will bend the track s pitch SKIP Press and hold this button then turn the PLATTER to skip forward or backward through the track by beat Scratch Mode will be disabled while this button is pressed CONTROLES DE CUE 20 21 ELIMINAR CUE Puse o mantenga pulsado este control para activar el modo de eliminar cue a fin de poder borrar los puntos de cue asignados de los botones HOT CUE Cuando el boton DELETE CUE est encendido con luz roja brillante el equipo est en modo de eliminaci n de cue Puede pulsar entonces un BOTON HOT CUE rojo para eliminar su punto de cue asignado Al pulsar el bot n DELETE CUE para activar el modo de eliminaci n de cue puede eliminar un punto de cue por vez Si mantiene pulsado el bot n DELETE CUE para activar el modo de eliminaci n de cue puede eliminar varios puntos de cue BOTONES DE CUE RAPIDO 1 5 Asignan un punto de cue o regresan la pista a ese punto de cue Cuando un BOTON HOT CUE est apagado puede asignar un punto de cue puls ndolo en el punto deseado de su pista Una vez asignado el BOTON HOT CUE se enciende con luz blanca Para volver a ese punto de cue simplemente p lselo Consejo Si la bandeja est en pausa al mantener pulsado un BOTON HOT CUE encend
46. e 8 beat varier da una traccia all altra con BPM differenti 1 2 X Premere questo tasto per dimezzare a lunghezza del loop selezionato 2 X Premere questo tasto per raddoppiare la lunghezza del loop selezionato SHIFT LEFT lt Premere questo tasto per far scorrere il loop selezionato verso sinistra Passer a sinistra per la stessa distanza della lunghezza del loop stesso SHIFT RIGHT P Premere questo tasto per far scorrere il loop selezionato verso destra Passer a destra per la stessa distanza della lunghezza del loop stesso 25 Numark COMANDI TRACCIA 32 33 34 STRIP SEARCH La lunghezza di questa fascia rappresenta la lunghezza dell intera traccia Puntare il dito in un punto lungo questo sensore per saltare a quel punto della traccia Se si desidera scorrere lungo una traccia si raccomanda di utilizzare il computer anzich far scorrere il dito lungo la fascia CLEAR SET cancella imposta Quando si utilizza la griglia del beat del software premere SET per impostare un Beat Marker contrassegno nel punto in cui situato attualmente il puntatore audio Per cancellare il Beat Marker pi vicino vale a dire il Beat Marker pi vicino al puntatore audio premere CLEAR tenendo premuto SHIFT e premendo il tasto Per maggiori informazioni fare riferimento al manuale del Serato ITCH ADJUST SLIP regola scorri Quando si utilizza la griglia del beat del software tenere premuto
47. e de passer le doigt sur la barre 33 CLEAR SET Lors de l utilisation de la grille de battements du logiciel Beat Grid appuyez sur la touche SET afin de programmer un marqueur de battement Beat Marker sur la position actuelle du pointeur audio Audio Pointer Pour supprimer le marqueur de battement le plus pr s p ex le marqueur le plus pr s du pointeur audio appuyez sur la touche CLEAR tout en maintenant la touche Majuscule Pour de plus amples informations veuillez consulter le guide de r f rence du Serato ITCH 34 ADJUST SLIP Lors de l utilisation de la grille de battements du logiciel Beat Grid maintenez la touche SLIP enfonc e et d placez le plateau afin de faire glisser la grille enti re vers la gauche ou la droite Afin de transformer ou d tirer la grille entre les deux marqueurs placez le pointeur audio entre les deux et maintenez les touches ADJUST et Majuscule enfonc es tout en d pla ant le plateau Ces deux fonctions sont utilis es lorsque la grille des battements est l g rement d salign e avec ceux de la piste Pour de plus amples informations veuillez consulter le guide de r f rence du Serato ITCH COMMANDE DE VITESSE DE LECTURE 35 TAP Tapez cette touche au m me tempo que celui de la piste en cours afin d aider le logiciel produire une lecture BPM plus pr cise 36 MASTER TEMPO Lorsque la tonalit de la piste a t modifi e cette touche permet de revenir la tonali
48. eadphone channel When all the way to the left only channels routed to CUE will be heard When all the way right only the Program mix will be heard CROSSFADER ASSIGN Routes the audio playing on the corresponding channel to either side of the crossfader L or R or bypasses the crossfader and sends the audio directly to the Program Mix center CROSSFADER SLOPE Adjusts the slope of the crossfader curve Turn the knob to the left for a smooth fade mixing or to the right for a sharp cut scratching FADER START Enables or disables fader start on the corresponding side of the crossfader When fader start is enabled on one side moving the crossfader toward that side will cause the Deck to start playing Numark TOP PANEL FEATURES e D ae DO s e 009009 D O DGO LOOP CONTROL Numark nse 9SN NUN USEFUL TERMS Audio Pointer The current position in a track from where audio will play When you select a track and begin playing the Audio Pointer will usually start from the beginning and stop at the end Cue Point A marked position in a track which will be permanently stored by the software You can set
49. ed To delete the closest Beat Marker i e the Beat Marker nearest to the Audio Pointer press CLEAR by holding SHIFT and pressing the button Refer to the Serato ITCH Reference Manual for more information 34 ADJUST SLIP When using the software s Beat Grid hold SLIP and move the PLATTER to slip i e shift or slide the entire Beat Grid to the left or right To warp or stretch the Beat Grid between two Beat Markers place the Audio Pointer between them hold ADJUST while also holding SHIFT and move the PLATTER These two features are helpful when the Beat Grid is slightly misaligned with the track s transients Refer to the Serato ITCH Reference Manual for more information PITCH CONTROLS 35 TAP Tap this button at the same tempo as the track to help the software detect a more accurate BPM reading 36 MASTER TEMPO If you have changed the pitch of the track you can press the MASTER TEMPO button to return the track s pitch to its original key The track s tempo will remain at the speed designated by the PITCH FADER 37 PITCH RANGE Press this to adjust the range of the PITCH FADER to 8 16 and 50 38 PITCH FADER Controls the track s playback speed An LED next to the fader will light up when set at 0 39 PITCH BEND Press or hold down either of these buttons to temporarily adjust the track s playback speed When released the track playback will return to the speed designated by the PITCH FADER 40 BPM M
50. en Tasten f r deren alternative Funktionen Regler kann auch gedr ckt werden um zwischen den im FWD Sortiert die aktuelle Bibliothek Grate Panel Programm angezeigten Feldern umzuschalten Anzeige nach Album 43 FWD BACK Mit diesen Tasten kann der Selektor zwischen den BACK Sortiert die aktuelle Bibliothek Crate Panel verschiedenen Programmfeldern hin und herbewegt werden Anzeige nach Track Nummer 44 CRATES Mit dieser Taste den Selektor auf das Verzeichnisfeld CRATES Sortiert die aktuelle im Programm schalten Bibliothek Crate Panel Anzeige nach Song 45 PREPARE Mit dieser Taste den Selektor auf das VORBEREITEN Sortiert die aktuelle Vorbereitungsfeld im Programm schalten Ere ara HASTE nach Interpret 46 FILES Mit dieser Taste den Selektor auf das Dateifeld im Bipiotnek OratelPanel Anzeige nach BPM a Programm schalten 47 LOAD A LOAD B Eine dieser Tasten dr cken w hrend ein Musikst ck gew hlt ist um dieses jeweils Deck A oder Deck B zuzuordnen Tipp Werden die Tasten LOAD A oder LOAD B zweimal schnell gedr ckt wird das auf dem anderen Deck befindliche Musikst ck auch auf dieses Deck geladen wobei der Audioverweis in der gleichen Position bleibt Weitere Informationen hierzu k nnen im Abschnitt Sofortige Doppel unter Wiedergabe im Kapitel SOFTWARE INSTALLATION gefunden werden 48 LOAD PREPARE Mit dieser Taste kann ein gew hltes Musikst ck einer Liste von Musikst cken im Vorbereitungsfeld
51. ere la modalit di Scratch In modalit Scratch il tasto sar acceso e muovendo il PIATTO si effettua lo scratch della traccia Quando non ci si trova in modalit di scratch muovendo il PIATTO si effettua il bend del pitch della traccia SKIP Tenere premuto questo tasto quindi girare il PIATTO per muoversi in avanti o indietro lungo la traccia secondo il beat Quando questo tasto premuto la modalit di scratch sar disattivata COMANDI CUE 20 21 DELETE CUE cancella cue Premere o tenere premuto questo comando per attivare la modalit Delete Cue in modo da poter cancellare punti cue assegnati dai PULSANTI HOT CUE Quando il tasto DELETE CUE rosso si trova in modalit Delete Cue Si pu quindi premere un pulsante HOT CUE rosso per cancellare il punto cue che gli stato assegnato La pressione del tasto DELETE CUE per abilitare la modalit Delete Cue consente di cancellare un punto cue alla volta La pressione del tasto DELETE CUE per abilitare la modalit Delete Cue consente di cancellare pi punti cue TASTI HOT CUE 1 5 Assegnano un punto cue o fanno tornare la traccia a quel punto cue Quando un tasto HOT CUE spento possibile assegnarvi un punto cue premendolo nel punto desiderato della traccia Una volta assegnato il tasto HOT CUE sar acceso in bianco Per tornare a quel punto cue sar sufficiente premerlo Suggerimento se il Deck in pausa tenendo premuto un pulsante HOT CUE acceso la
52. es boucles sauvegard es 1 la touche ceci vous permettra de mieux pr ciser le point d entr e 2 3 ou 4 respectivement et de les reboucler de la boucle Assurez vous que la touche SCRATCH OFF est allum e indiquant que le plateau n est pas en marche Si aucune piste n est assign e au module rien ne se produira OUT Cette touche permet de programmer un point de sortie de boucle Si le module est d j en boucle lorsque vous appuyez sur la touche ceci vous permettra de mieux pr ciser le point de sortie de la boucle l aide du plateau Assurez vous que la touche SCRATCH OFF est allum e indiquant que le plateau n est pas en marche Si aucune piste n est assign e au module rien ne se produira SELECT Cette touche permet de parcourir les boucles programm es de la piste D ici vous pouvez modifier les boucles activer le rebouclage ou activer la boucle s lectionn e De plus si vous avez appuy sur LOOP IN mais que vous d sirez annuler la boucle avant qu elle ne se termine appuyez sur SELECT afin de la d sactiver RELOOP Cette touche permet de sauter directement au point d entr e de boucle et de l activer Si le module est d j en boucle lorsque vous appuyez sur RELOOP le curseur audio sautera directement au point d entr e de boucle et continuera Si aucune boucle n est programm e rien ne se produira MODE Cette touche permet de commuter entre les Manual Mode et Autoloop Mode qui permettent de modifier les foncti
53. evias del software por ejemplo pitch par metros de efectos etc Tenga esto en cuenta antes de reproducir una pista Numark TE DIAGRAMA DE CONEXION S COMPUTADORA CA 4 t MICROFONO Numark E SN AN NS NZ ALIMENTACION A AMPLIFICADOR DE AMPLIFICADOR DE AUDITORIO CABINA CONFIGURACION DE CABLES D ALIMENTACION USB El e d lt STRIP SEARCH P 10 G Numark VISTA DEL PANEL TRASERO Y FRON TRASERO mc M MMM M MLA UU KK A OM Di DEA Numark D LE 1 ENTRADA DE ALIMENTACION Use el adaptador de alimentaci n incluido para conectar el NS6 a un tomacorriente alimentado Mientras est desconectada la alimentaci n electrica enchufe la fuente de alimentaci n al NS6 primero y luego al tomacorriente 2 INTERRUPTOR DE ENCENDIDO Enciende y apaga el NS6 Encienda el NS6 despu s de desconectar todos los dispositivos de entrada y antes de encender los amplificadores Apague los amplificadores antes de apagar el NS6 3 USB Esta conexi n USB env a y recibe audio e informacion de control desde una computadora conectada 4 SALIDA MAESTRA XLR Esta salida
54. from the HOT CUE BUTTONS When the DELETE CUE button is lit bright red it is in Delete Cue Mode You can then press a red HOT CUE BUTTON to delete its assigned Cue Point Pressing the DELETE CUE button to enable Delete Cue Mode will let you delete one Cue Point at a time Holding the DELETE CUE button to enable Delete Cue Mode will let you delete multiple Cue Points Pressing and holding this button also allows you to access secondary shift functions of other buttons on NS6 HOT CUE BUTTONS 1 5 Assigns a Cue Point or returns the track to that Cue Point When a HOT CUE BUTTON is unlit you can assign a Cue Point by pressing it at the desired point in your track Once it is assigned the HOT CUE BUTTON will light up white To return to that Cue Point simply press it Tip If the Deck is paused holding a lit HOT CUE BUTTON will start playback from that Cue Point Releasing it will return the track to that Cue Point and pause playback Note Cue Points cannot be overwritten You must first erase a Cue Point by pressing or holding the DELETE CUE button while pressing the appropriate HOT CUE BUTTON LOOP CONTROLS 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ON OFF Press this to turn a loop on or off If the Deck is already looping it will exit the loop If the Deck is not looping the currently Hold DELETE CUE SHIFT and any of unse selected loop will be enabled once the Audio Pointer enters the buttons to ac
55. guraci n del software 48 PREPARAR CARGA Pulse este control para agregar una pista seleccionada a la lista de pistas del panel Prepare del software 49 VER Pulse este control para conmutar entre los esquemas de software disponibles EFFECTS CONTROLS 50 SELECCI N DE EFECTO Gire esta perilla para seleccionar un efecto a aplicar al canal que se muestra en el software Puede tambi n pulsar la perilla para moverse autom ticamente al efecto siguiente 51 MEZCLA DE EFECTOS Con este control se ajusta la magnitud del efecto que se muestra en el software Para o r menos el efecto mezcla seca mueva este fader a la izquierda Para o r m s el efecto sonido h medo mu valo a la derecha 52 PARAMETRO DE EFECTO Gire esta perilla para ajustar el par metro del efecto que se muestra en el software 53 EFECTO SI NO Pulse este bot n para activar o desactivar el efecto El LED del bot n se enciende cuando el efecto est activado 54 ENV O DE EFECTOS Use estos botones para aplicar los efectos A y o B al canal correspondiente Puede aplicar el efecto A y o B a la mezcla de programa completa usando los botones de ENV O DE EFECTOS que est n debajo de la perilla de VOLUMEN MAESTRO Cada efecto puede aplicarse a uno de los cuatro canales de la mezcla de programa 14 G Numark CONTENU DE LA BOITE NS6 CD d installation du logiciel du pilote Adaptateur d alimentation Guide d utilisation rapide C ble USB Cons
56. hear more of the effect a wet sound move this fader to the right 52 FX PARAM Turn this knob to adjust the parameter of the effect which will be displayed in the software 53 FX ON OFF Press this button to activate or deactivate the effect The button s LED will illuminate when the effect is on 54 FX SEND Use these buttons to apply Effect A and or B to the corresponding channel You can apply Effect A and or B to the entire Program Mix by using the FX SEND buttons below the MASTER VOLUME knob Each effect can be applied to one of the four channels or the Program Mix 8 SS Numark CONTENIDO DE LA CAJA NS6 CD de software driver Adaptador de CA Gu a de inicio r pido Cable USB Folleto de informaci n sobre la seguridad y la garant a Visite http www numark com y registre su NS6 El registro de su producto asegura que podamos mantenerle actualizado con los nuevos desarrollos de productos y brindarle apoyo t cnico de categor a mundial en caso de que tenga alg n problema PARA COMENZAR SERATO ITCH Para comenzar a usar el nuevo NS6 con Serato ITCH 1 Visite www serato com itch y descargue la versi n m s reciente de Serato ITCH con efectos incorporados 2 Haga doble clic en el archivo de la instalaci n de ITCH 3 Siga las instrucciones de la pantalla para comenzar el proceso de instalaci n Durante este proceso se le indicar que conecte el NS6 a la computadora Usuarios de Windows Durante l
57. ido la reproducci n comienza desde ese punto de cue Al soltarlo la pista regresa a ese punto de cue y se pone la reproducci n en pausa Nota Los puntos de cue no pueden sobreescribirse Debe borrar primero un punto de cue pulsando o manteniendo pulsado el bot n DELETE CUE mientras pulsa el BOTON HOT CUE apropiado CONTROLES DE LOOP 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 S NO Pulse este control para activar o desactivar un loop Si la bandeja ya esta en un loop sale del mismo Si la bandeja no est en un loop se activa el loop seleccionado en ese momento una vez que el puntero de audio entre a la regi n de loops Si IN Entr OUT Sal SELECT Seleccionar no hay ning n loop establecido no sucede nada RELOOP Reloopear Dispara el rollo de loop en mediciones de un octavo un cuarto media o una ENTRADA Pulse este control para establecer un punto de nota entrada Loop In donde se iniciar el loop Si ya est en un loop ni er RENON 1 2 X 2 X DESPLAZAMIENTO A LA IZQUIERDA cuando lo pulsa puede hacer el ajuste fino de la ubicaci n del DESPLAZAMIENTO A LA DERECHA Salta a los punto de entrada al loop moviendo el PLATO Asegurese de i que el bot n SCRATCH OFF est encendido de modo que el reklopeainsiant ngumeme U vamente y los motor del PLATO no est funcionando Si no hay ninguna pista asignada a la bandeja no sucede nada SALIDA Pulse este control para estable
58. ignes de s curit et information concernant la garantie Veuillez visiter le site internet http www numark com pour enregistrer votre NS6 L enregistrement des produits vous permet d tre inform sur les toutes derni res nouveaut s concernant les produits et de vous offrir un soutien technique de qualit si vous en aviez besoin GUIDE DE DEMARRAGE SERATO ITCH Utilisation du NS6 avec le logiciel Serato ITCH 1 Visitez le site Web www serato com itch et t l chargez la toute derni re version du logiciel Serato ITCH avec effets int gr s 2 Double cliguez sur le fichier de l installation de ITCH 3 Suivez les instructions l cran pour lancer l installation Vous serez invit brancher le NS6 votre ordinateur durant l installation Utilisateurs Windows Durant l installation Si Windows vous avertit que les certificats des pilotes ne peuvent etre v rifi s approuvez les quand m me Si Windows vous avertit que l installation mat rielle n a pas r ussi ou que le mat riel peut ne pas fonctionner correctement ignorez l avertissement s Si des bo tes de dialogues apparaissent bri vement l cran ignorez les Il est normal que ces avertissements apparaissent c est tout simplement la r action de Windows face l annulation de son programme d installation de mat riel Le NS6 et le Serato ITCH utilisent leur propre programme d installation Si vous avez s lectionn l emplacement de sau
59. installation processes If you selected the default location during the installation process you can find the program in the following location XP Start Menu P Programs P ITCH Vista Windows Menu All Programs Serato ITCH 4 Open the latest version of Serato ITCH Please refer to the Serato ITCH Reference Manual for more information IMPORTANT Before connecting the NS6 to your computer insert the included CD to install the latest drivers as well Serato ITCH Visit www serato com itch to check for available software updates Remove the blue film from the PLATTERS before using NS6 Touch the PLATTERS to calibrate the touch sensitive circuit before using NS6 When reconnecting the NS6 to your computer the NS6 will recall the previous positions of the software e g Pitch effects parameters etc Be mindful of this before playing a track Numark M CONNECTION DIAGRAM CD PLAYER COMPUTER RN MICROPHONE HOUSE AMP BOOTH AMP POWER USB CABLE SETUP gt lt STRIP SEARCH P SS Numark REAR 8 FRONT PANEL FEATURES REAR 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1
60. ischen beiden Decks Leuchtet die weisse mittlere LED auf bedeutet dies dass die BPM Werte gleich sind Anderenfalls wird sich die Messanzeige am schnelleren Deck orientieren Je weiter die Anzeige vom Zentrum entfernt ist umso gr sser ist der Unterschied der beiden BPM Werte Die Messanzeige ist auch beim Einstellen von Loop In oder Loop Out Punkten hilfreich Falls an den Loop In oder Loop Out Punkten Feineinstellungen mit den PLATTENTELLERN vorgenommen werden wickelt sich die beleuchtete LED um die Messanzeige Sie verbleibt auf der weissen LED in der Mitte wenn der Loop um genau die H lfte verk rzt oder um genau das Doppelte verl ngert wurde Hinweis Das BPM METER leistet nur dann bei Loopeinstellungen Hilfestellung wenn 1 f r dieses Musikst ck ein BPM Wert eingegeben wurde und 2 die Tempos der beiden Decks synchronisiert wurde 41 TAKEOVER LEDs Wird das andere Deck mit dem DECK SELECT Schalter gewahlt stimmt unter Umst nden die Position des PITCH FADER des NS6 nicht mit der Tonh heneinstellung des anderen Decks im Programm berein Den PITCH FADER langsam in die vom TAKEOVER LED angegebene Richtung schieben bis diese erlischt Jetzt stimmt der PITCH FADER mit der Tonh heneinstellung im Programm berein und kann diese wieder steuern NAVIGATION 42 SCROLL KNOB Mit diesem Drehregler k nnen die Musikst cke Halten Sie L SCHEN UMSCHALTEN und eine der Verzeichnisse usw Im Programm durchlaufen werden Der folgend
61. itud de los loops de 1 2 4 y 8 beats var a entre las pistas con distintas lecturas de BPM 1 2 X Pulse este control para reducir a la mitad la longitud del loop seleccionado 2 X Pulse este control para duplicar la longitud del loop seleccionado DESPLAZAR A LA IZQUIERDA lt Pulse este control para desplazar el loop seleccionado a la izquierda Se mover a la izquierda la misma longitud del loop propiamente dicho DESPLAZAR A LA DERECHA P Pulse este control para desplazar el loop seleccionado a la derecha Se mover a la derecha la misma longitud del loop propiamente dicho 13 Mantenga pulsado DELETE SHIFT y uno de estos botones para acceder a sus funciones alternativas Numark CONTROLES DE PISTA 32 TIRA DE B SQUEDA La longitud de esta tira representa la longitud de la pista completa Cologue su dedo en un punto de este sensor para saltar a ese punto en la pista Si desea desplazarse a lo largo de una pista recomendamos gue use la computadora en vez de pasar el dedo a lo largo de la tira 33 BORRAR ESTABLECER Cuando se usa la Beat Grid Grilla de beats del software pulse SET Establecer para establecer un marcador de beats donde el puntero de audio se encuentra ubicado en ese momento Para eliminar el marcador de beats mds cercano es decir el marcador de beats mas pr ximo al puntero de audio pulse CLEAR Borrar manteniendo pulsado SHIFT y pulsando el bot n Para m s informaci n consulte
62. la fonction Scratch Lorsqu activ e la touche s allume et d placer le plateau permet de faire un scratch sur la piste en cours Lorsque le mode Scratch est d sactiv d placer le plateau permet de moduler la hauteur tonale de la piste SKIP Lorsque cette touche est maintenue enfonc e tout en tournant le plateau elle permet de parcourir les battements de la piste vers l avant ou vers l arriere La fonction Scratch est d sactiv e lorsque cette touche est enfonc e COMMANDES DE REP RAGE 20 21 DELETE CUE Appuyez ou maintenez cette touche enfoncee pour activer le Delete Cue Mode afin de supprimer les points de rep re assign s aux touches HOT CUE Le Delete Cue Mode est activ lorsque la touche DELETE CUE est rouge Vous pouvez appuyer ensuite sur une des touches HOT CUE afin de supprimer le point de repere assign cette touche Lorsque la touche DELETE CUE est enfonc e puis rel ch e elle active le Delete Cue Mode et vous permet de supprimer un point de rep re la fois Lorsque la touche DELETE CUE est maintenue enfonc e elle active le Delete Cue Mode et vous permet de supprimer plusieurs points de rep re la fois TOUCHES HOT CUE 1 5 Ces touches permettent d assigner un point de rep re et de retourner la piste au point de rep rage correspondant Lorsqu une touche HOT CUE est teinte vous pouvez y assigner un point de rep re en appuyant sur la touche l endroit d sir sur la piste Une foi
63. livello phono Se si utilizza un dispositivo a livello di linea quale un lettore CD o un campionatore impostare l interruttore su Line linea 12 TERMINALE DI MESSA A TERRA Se si utilizzano giradischi a livello phono dotati di cavo di messa a terra questo va collegato a questi terminali Se si verifica un ronzio o un brusio basso ci pu significare che i giradischi non sono messi a terra Nota bene alcuni giradischi hanno il cavo di messa a terra incorporato nel collegamento RCA e di conseguenza non necessario collegare nulla al terminale di messa a terra 13 CUFFIE 1 4 o 1 8 6 3mm o 3 5mm Collegare le cuffie da 1 4 6 3mm o 1 8 3 5mm a questa uscita per il monitoraggio del mix e il cueing 14 VOLUME CUFFIE Regola il livello del volume dell uscita cuffie 15 SPLIT CUE Quando questo interruttore impostato su ON l audio delle cuffie sar suddiviso in modo che tutti i canali inviati a CUE vengano mixati a mono e applicati al canale cuffie di sinistra e che il mix Program venga mixato a mono e applicato al canale destro Quando l interruttore impostato su OFF l audio Cue e Program verranno miscelati insieme 16 CUE BLEND Passa a mixare tra Cue e Program nel canale cuffie Quando impostato all estrema sinistra si udranno unicamente i canali convogliati a CUE Quando impostato all estrema destra si udra solo il mix programma Premere la manopola per attivare la modalit Split Cue
64. mienzo y se detiene al final Punto de cue Posici n marcada en una pista que el software almacena permanentemente Es posible establecer volver o eliminar puntos de cue con los CONTROLES DE CUE Punto de cue temporal Posici n marcada en la pista que permanece solo mientras la pista esta cargada en la bandeja Es posible establecer y volver al punto de cue temporal con el bot n CUE AJUSTE DE GANANCIA Ajusta el nivel de audio previo al fader y al ecualizador del canal correspondiente en el software TREBLE DE CANAL Ajusta las altas frecuencias agudos del audio que se reproduce en el canal correspondiente MEDIOS DE CANAL Ajusta las frecuencias medias del audio que se reproduce en el canal correspondiente GRAVES DE CANAL Ajusta las bajas frecuencias graves del audio que se reproduce en el canal correspondiente CHANNEL FADER Adjusts the audio level on the corresponding channel in the software PFL Nivel pre fader Pulse este bot n para enviar esta sefial de nivel pre fader al canal de cue para monitoreo Cuando esta pulsado el bot n se enciende SELECTOR DE ENTRADA Coloque este conmutadora en la fuente de audio deseada de este canal PC una pista que se reproduce en esa bandeja virtual del software o LINE MIC o LINE PHONO un dispositivo conectado a la entrada LINE PHONO Linea fonogr fica o MIC Micr fono en el panel trasero del NS6 Tenga en cuenta que los conmutadores selectores LINE MIC y LINE
65. n 19 FADER START Aktivierung oder Deaktivierung des Fader Start auf der entsprechenden Seite des Crossfaders Ist der Fader Start auf einer Seite aktiviert und bewegt man den Crossfader auf diese Seite wird ein das Deck anfangen zu spielen 29 Numark O FUNKTIONSELEMENTE OBERSEITE D ODO DO s e 899209 D O DGO iO LOOP CONTROL VERWENDETE BEZEICHNUNGEN Audioverweis Die augenblickliche Position in einem Musikst ck von wo aus der Abspielvorgang beginnt Wird ein Musikst ck gew hlt und abgespielt f ngt der Audio Pointer gew hnlich am Anfang an und h rt am Ende auf Cue Punkt Eine im Musikst ck markierte Position welche dauerhaft durch die Software gespeichert wird Cue Punkte k nnen mit den CUE CONTROLS gesetzt wieder abgerufen oder gel scht werden Tempor rer Cue Punkt Eine im Musikst ck markierte Position die nur solange vorhanden ist wie das Musikst ck im Deck geladen ist Ein tempor rer Cue Punkt kann mit der CUE Taste gesetzt und wieder abgerufen werden GAIN TRIM Dient zur Einstellung des Pre Faders und den Pre EQ Audiopegel des entsprechenden Kanals im Programm 2 KANAL
66. nalen wie CD Player Sampler oder Audio Interfaces an 8 MIC EINGANG 6 3mm Verbinden Sie Ihr Mikrofon mit einem 6 3 mm Klinkenkabel mit diesem Eingang Die Regler f r das Mikrofon befinden sich auf der Oberseite des Mixers 9 LINE PHONO EING NGE RCA SchlieBen Sie an diese Eing nge Ihre Audioquellen an An diese Eing nge k nnen Sie Ger te mit Linepegel und Phonopegel anschlieBen 10 LINE MIC SCHALTER Abh ngig davon welches Ger t Sie an die Line Mic Eing nge angeschlossen haben m ssen Sie diesen Schalter in die richtige Position setzen Falls Sie ein Mikrofon anschlieBen bringen Sie diesen Schalter in die Mic Position Bei der Verwendung eines Ger tes mit Linepegel wie einem CD Player w hlen Sie die LINE Position 11 LINE PHONO SCHALTER Abh ngig davon welches Ger t Sie an die Line Phono Eing nge angeschlossen haben m ssen Sie diesen Schalter in die richtige Position setzen Falls Sie Turntables mit Phonopegel anschlieBen bringen Sie diesen Schalter in die PHONO Position um das Phono Signal zus tzlich zu verst rken Bei der Verwendung eines Ger tes mit Linepegel wie einem CD Player w hlen Sie die LINE Position 12 GROUNDING TERMINAL Bei der Verwendung von Phono Pegel Turntables mit einem Massekabel m ssen Sie dieses an diese Erdungspins anschlieBen Sollten Sie ein tiefes Brummen oder andere Klangst rungen h ren sind Ihre Turntables m glicherweise nicht geerdet Hinwei
67. o istantaneo sotto Riproduzione nella sezione SETUP DEL SOFTWARE LOAD PREPARE carica su prepare Premere questo tasto per aggiungere una traccia selezionata all elenco delle tracce nel pannello Prepare del software VIEW visualizza Premere questo comando per passare da un layout disponibile all altro del software COMANDI EFFETI 50 51 52 53 54 FX SELECT Girare questa manopola per selezionare un effetto da applicare al canale che verr visualizzato nel software Si pu anche premere la manopola per passare automaticamente all effetto successivo FX MIX Regola la quantit dell effetto che verr visualizzato nel software Per sentire meno l effetto un mix dry spostare il fader a sinistra Per sentire maggiormente l effetto un suono wet spostare il fader a destra FX PARAM Girare questa manopola per regolare il parametro dell effetto che verr visualizzato nel software FX ON OFF Premere questo tasto per attivare o disattivare l effetto II LED del pulsante si accende quando l effetto attivo FX SEND Servirsi di questi tasti per applicare l effetto A e o B al canale corrispondente possibile applicare l effetto A e o B all intero mix servendosi dei tasti FX SEND al di sotto della manopola MASTER VOLUME Ciascun effetto pu essere applicato ad uno dei quattro canali o al mix di programma 26 SS Numark INHALT DER VERPACKUNG NS6 Software Treiber CD
68. ons des quatre touches LOOP CONTROL En Manual Mode les touches LOOP CONTROL fonctionnent en tant que touches IN OUT SELECT et RELOOP expliqu e ci dessus En Autoloop Mode les touches LOOP CONTROL permettent de programmer des boucles de 1 2 4 et de 8 temps respectivement Chaque boucle commence l emplacement du curseur audio lorsque la touche est enfonc e Remarque En raison de la fa on dont le logiciel analyse les battements par minute BPM la dur e des boucles de 1 2 4 et de 8 temps peut tre diff rente si la lecture BPM des pistes est diff rente 1 2 X Cette touche permet de couper de moiti la dur e de la boucle s lectionn e 2 X Cette touche permet de doubler la dur e de la boucle s lectionn e SHIFT LEFT lt Cette touche permet de d placer la boucle s lectionn e vers la gauche Elle permet de d placer la boucle vers la gauche de la m me distance que la dur e de la boucle SHIFT RIGHT P Cette touche permet de d placer la boucle s lectionn e vers la droite Elle permet de d placer la boucle vers la droite de la m me distance que la dur e de la boucle 19 Numark O COMMANDES DE D FILEMENT DES PISTES 32 STRIP SEARCH La longueur de cette barre repr sente la dur e de la piste Placez votre doigt sur n importe quel endroit sur cette barre afin de sauter sur ce point de la piste Si vous d sirez parcourir une piste nous vous recommandons d utiliser votre ordinateur plut t qu
69. oop Se al momento di premere il tasto ci si trova gi in un loop si pu affinare il posizionamento del punto Loop Out muovendo il PIATTO Assicurarsi che il tasto SCRATCH OFF sia acceso in modo che il motore del PIATTO non sia acceso Se al deck non assegnata alcuna traccia non accadr nulla SELECT Premere questo comando per ruotare tra i loop impostati nella traccia Da qui possibile modificare impostare un nuovo loop o abilitare il loop selezionato Inoltre se si premuto LOOP IN ma si desidera annullare il loop prima di portarlo a termine baster premere SELECT che far uscire dal loop RELOOP Premere questo tasto per passare all inizio del loop e abilitarlo Se un loop gi in corso sul Deck al momento di premere il tasto la funzione Audio Pointer salter all inizio del loop e proseguir Se non stato impostato nessun loop non accadr nulla MODE Premere questo comando per passare dalla modalit manuale alla modalit autoloop che modifica le funzioni dei quattro tasti LOOP CONTROL inferiori In modalit Manuale il tasto LOOP CONTROL funziona come IN OUT SELECT e RELOOP come spiegato in precedenza In modalit Autoloop i tasti LOOP CONTROL imposteranno loop da 1 2 4 e 8 beat rispettivamente Ciascun loop inizier nel punto dell Audio Pointer quando il tasto viene premuto Nota bene per via del modo in cui il software analizza il BPM beat per minuto la lunghezza dei loop da 1 2 4
70. p is set nothing will happen MODE Press this to switch between Manual Mode and Autoloop Mode which changes the functions of the bottom four LOOP CONTROL buttons In Manual Mode the LOOP CONTROL buttons function as IN OUT SELECT and RELOOP explained above In Autoloop Mode the LOOP CONTROL buttons will set 1 2 4 and 8 beat loops respectively Each loop will start at the Audio Pointer s location when the button is pressed Note Due to the way the software analyzes beats per minute BPM the length of 1 2 4 and 8 beat loops will vary between tracks with different BPM readings 1 2 X Press this to halve the length of the selected loop 2 X Press this to double the length of the selected loop SHIFT LEFT lt Press this to shift the selected loop to the left It will move left the same distance as the length of the loop itself SHIFT RIGHT P Press this to shift the selected loop to the right It will move right the same distance as the length of the loop itself Numark TRACK CONTROLS 32 STRIP SEARCH The length of this strip represents the length of the entire track Place your finger on a point along this sensor to jump to that point in the track If you want to scroll through a track we recommend using your computer rather than running your finger along the strip 33 CLEAR SET When using the software s Beat Grid press SET to set a Beat Marker where the Audio Pointer is currently locat
71. pen oder zu dehnen positionieren Sie die Audio Zeiger zwischen die Marker halten JUSTIEREN gedruckt w hrend Sie gleichzeitig die UMSCHALTTASTE gedr ckt halten und bewegen den PLATTENTELLER Diese beiden Funktionen sind hilfreich wenn das Taktraster nicht ganz genau mit den Transienten des Tracks bereinstimmt Siehe Serato ITCH Referenzhandbuch f r weitere Informationen PITCH FUNKTIONEN 35 TAP Diese Taste im gleichen Tempo wie das Musikst ck antippen um es dem Programm leichter zu machen einen genauen BPM Wert festzustellen 36 MASTER TEMPO Falls die Tonh he des Musikst cks ver ndert wurde kann diese durch Dr cken der MASTER TEMPO Taste wieder auf den urspr nglichen Notenschl ssel zur ckgesetzt werden Das Tempo des Musikst cks verbleibt bei der durch PITCH FADER eingestellten Geschwindigkeit 37 PITCH RANGE Mit dieser Taste kann der PITCH FADER auf 8 16 und 50 eingestellt werden 38 PITCH FADER Zur Einstellung der Wiedergabegeschwindigkeit des Musikst cks Eine direkt neben dem Fader befindliche LED leuchtet dann auf wenn dieser auf 0 gesetzt ist 39 PITCH BEND Einen der beiden Tasten dr cken oder gedr ckt halten um die Wiedergabegeschwindigkeit des Musikst cks zeitweise zu ver ndern Wird die Taste losgelassen kehrt die Geschwindigkeit des Musikst cks zu dem durch den PITCH FADER eingestellten Wert zur ck 40 BPM METER Diese Messanzeige dient als Hilfe zum Anpassen des Tempos zw
72. rd Sicherstellen dass die Taste SCRATCH OFF beleuchtet ist und damit der Motor des PLATTENTELLERS nicht l uft Falls dem Deck kein Musikst ck zugeordnet ist passiert berhaupt nichts SELECT Hier dr cken um die f r das Musikst ck gesetzten Loops zu durchlaufen Von hier aus kann editiert der Loop erneut gespielt oder der gew hlte Loop aktiviert werden Falls LOOP IN gedr ckt wurde doch der Loop vor dessen Ende abgebrochen werden soll SELECT dr cken was den Loop abschaltet RELOOP Mit dieser Taste das Musikst ck an den Beginn eines Loops setzen und diesen aktivieren Befindet sich das Deck bereits in einem Loop wenn die Taste gedr ckt wird springt der Audioverweis an den Anfang des Loops und f hrt fort Falls kein Loop eingestellt ist passiert berhaupt nichts MODE Diese Taste dient zum Umschalten zwischen manuellem und Autoloop Betrieb was die Funktionen der vier unteren LOOP CONTROL Tasten ver ndert Im manuellen Betrieb fungieren die LOOP CONTROL Tasten als IN OUT SELECT und RELOOP oben erkl rt Im Autoloop Betrieb setzen die LOOP CONTROL Tasten jeweils 1 2 4 und 8 Takt Loops Jeder Loop beginnt an der Position des Audioverweises wenn die Taste gedr ckt wird Hinweis Aufgrund der Weise wie das Programm die BPM Rate analysiert kann sich die L nge der 1 2 4 und 8 Takt Loops zwischen Musikst cken mit verschiedenen BPM Werten unterscheiden 1 2 X Der gew hlte Loop wird bei Druck auf diese Taste
73. rmet d activer ou de d sactiver la fonction de Fader Start d une des extr mit s du crossfader Lorsque la fonction Fader Start est activ e sur une des extr mit s d placer le crossfader vers cette l extr mit permet d activer le module 19 CROSSFADER SLOPE Permet de r gler l intensit du fondu du crossfader Tournez ce bouton vers la gauche pour un fondu progressif mixage ou tournez vers la droite pour une coupure nette scratch 17 Numark CARACT RISTIQUES DU PANNEAU SUP RIEUR ND g 20259 1 e s D O e D oo y Numark nse ES DODODO 99 99 95 ui w TERMES UTILIS S Audio Pointer curseur audio La position actuelle dans la piste d o laudio est lanc Lorsque vous s lectionnez et lancez une piste le curseur audio commence habituellement par le d but et termine la fin de la piste Cue Point point de rep re Un emplacement marqu dans la piste qui est m moris par le logiciel Vous pouvez programmer retourner ou supprimer des points de rep re l aide des commandes de rep rage Temporary Cue Point Point de rep re temporaire Un emplacement marqu dans la piste qui es
74. ronis s 41 DEL TAKEOVER Lorsque vous s lectionnez l autre module l aide du s lecteur DECK SELECT il se peut que la position du PITCH FADER du NS6 ne corresponde plus au r glage pour ce module dans le logiciel D placez lentement le PITCH FADER dans la direction indiqu e par la fl che de la DEL TAKEOVER jusqu ce qu elle s teigne cet emplacement le PITCH FADER correspond au r glage tonal du logiciel et vous pouvez donc le contr ler nouveau COMMANDES DE NAVIGATION 42 BOUTON DE NAVIGATION Ce bouton permet de parcourir les Maintenez la touche DELETE SHIFT enfonc e et listes de pistes de Crates etc du logiciel Vous pouvez galement appuyez sur une ces touches afin d acc der appuyer sur le bouton afin de passer au panneau suivant du logiciel leur autre fonction 43 FWD BACK Ces touches permettent de d placer le s lecteur FWD Trier l affichage en cours du entre les diff rents panneaux du logiciel Library Crate Panel par album 44 CRATES Cette touche permet de d placer le s lecteur sur le BACK Trier l affichage en cours du panneau Crates du logiciel Library Crate Panel par num ro de piste 45 PREPARE Cette touche permet de d placer le s lecteur sur le CRATES Trier l affichage en cours du panneau Prepare du logiciel Library Crate Panel par piste 46 FILES Cette touche permet de d placer le s lecteur sur le PREPARE Trier l affichage en cours du panneau Files du logiciel
75. s Bei einigen Turntables ist die Masseverbindung in die Chinch RCA Verbindung integriert bei diesen Ger ten ben tigen Sie dann keine zus tzliche Masseverbindung 13 KOPFHORER 6 3mm oder 3 5mm Schlie en Sie hier Ihren Kopfh rer mit 6 3 mm oder 3 5 mm Klinkenstecker an um Signale vorh ren und Cue Funktionen verwenden zu k nnen 14 KOPFH RERVOLUME Stellt die Lautst rke des Kopfh rerausgangs ein 15 CUE MIX SPLIT Falls dieser Schalter auf ON gesetzt ist wird das Kopfh rersignal geteilt so dass alle Kan le die zum CUE Kanal senden als Monosignal auf der linken Seite und das Mono Master Signal auf der rechten Seite geh rt werden Wenn der Schalter auf OFF gesetzt ist werden die Cue und Program Signale miteinander gemischt 16 CUE BLEND Drehen Sie diesen Regler um im Kopfh rerkanal zwischen Cue und Program Audio berblenden zu k nnen Befindet sich der Regler ganz links h ren Sie nur die Kan le die zum CUE geroutet werden im Kopfh rer Wenn der Regler ganz rechts steht ist nur das Program Mix Signal h rbar 17 CROSSFADER ZUORDNUNG Sendet die Audio Wiedergabe auf dem entsprechenden Kanal auf der einen Seite des Crossfader L R oder umgeht den Crossfader und sendet die Audio direkt den Program Mix Zentrum 18 CROSSFADER SLOPE Dieser Regler passt die Wirkungskurve des Crossfaders von weich blendend in der linken Reglerstellung Mixen bis harten Schneiden Scratchen bei der rechten Reglerstellung a
76. s un point de rep re assign la touche HOT CUE devient blanche Pour retourner ce point de rep re appuyez simplement sur la touche Conseil Lorsque le module est sur pause maintenir une touche HOT CUE allum e enfonc e permet de recommencer la lecture partir de ce point Rel cher la touche permet de retourner sur ce point de rep re et faire un arr te de lecture Remargue Les points de rep re ne peuvent tre cras s Vous devez d abord supprimer un point de repere en appuyant ou en maintenant la touche DELETE CUE enfonc e tout en appuyant sur la touche HOT CUE correspondante COMMANDES DE BOUCLAGE 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ON OFF Cette touche permet d activer d sactiver une boucle Maintenez la touche DELETE SHIFT enfonc e et Si le module est d j en boucle appuyer sur cette touche appuyez sur une ces touches afin d acc der leur permettra d arr ter la boucle Si le module n est pas d j en autre fonction boucle la boucle s lectionn e sera activ e une fois que le IN OUT SELECT RELOOP Declenchent la curseur audio passera sur l emplacement de la boucle Si aucune Boucle En un Purse un quart un demi ou un boucle n est programm e rien ne se produira temps IN Cette touche permet de programmer un point d entr e de 1 2 X 2 X SHIFT LEFT lt SHIFT RIGHT gt boucle Si le module est d j en boucle lorsque vous appuyez sur Permet de rappeler d
77. t originale Le tempo de la piste demeura la vitesse r gl e par le PITCH FADER 37 PITCH RANGE Cette touche permet d ajuster la plage de vitesse du PITCH FADER de 8 16 et de 50 38 POTENTIOMETRE Ce potentiom tre permet de modifier la vitesse de lecture de la piste Une DEL c t du potentiometre s allume lorsqu il est r gl sur 0 39 PITCH BEND Appuyer ou maintenir ces touches enfoncees permet de modifier temporairement la vitesse de lecture de la piste Lorsgu elles sont rel ch es la vitesse de lecture de la piste revient la vitesse r gl e par le PITCH FADER 40 BPM Ce vumetre permet de faciliter la synchronisation du tempo des deux modules Lorsque la DEL blanche du centre est allum e les BPM sont synchronis s Autrement le vum tre s aligne sur le module ayant un tempo plus rapide En s loignant du centre la diff rence entre les deux BPM augmente Le vumetre permet galement de faciliter le r glage des points d entr e et de sortie de boucle Si vous d sirez effectuer des r glages plus pr cis aux points d entr e ou de sortie de boucle Paide du plateau la DEL allum e d bordera du vumetre Elle s arr tera sur la DEL blanche du centre chaque fois que la dur e de boucle est doubl e ou coup e de moiti Remarque Le vum tre BPM facilite le r glage des boucles uniquement si 1 une lecture BPM a t entr e pour cette piste et 2 le tempo des deux modules ont t synch
78. t m moris tant que la piste est charg e dans le module Vous pouvez programmer et retourner un point de rep re temporaire l aide de la touche CUE GAIN TRIM Cette touche permet d ajuster le niveau de pr att nuation pr galisation du canal correspondant dans le logiciel 2 TREBLE DU CANAL Permet d ajuster le niveau des hautes fr quences du canal correspondant 8 MID DU CANAL Permet d ajuster le niveau des fr quences moyennes de l audio du canal correspondant 4 BASS DU CANAL Permet d ajuster le niveau des basses fr quences de l audio du canal correspondant 5 CHANNEL FADER Utilisez cet att nuateur pour ajuster le niveau de l audio du canal correspondent dans le logiciel 6 PFL Cette touche permet d acheminer le signal du module en cours au canal de pr coute La touche s allume lorsque cette fonction est activ e Ti S LECTEUR D ENTR E Ce s lecteur permet de commuter l entr e sur la source que vous d sirez utiliser pour ce canal PC une piste qui joue sur ce module virtuel ou LINE MIC ou LINE PHONO un appareil branch l entr e LINE PHONO ou MIC du panneau arri re du NS6 Veuillez noter que les s lecteurs d entr e LINE MIC et LINE PHONO sur le panneau arri re du NS6 doivent galement tre r gl s correctement 8 CROSSFADER Permet de m langer l audio entre les canaux assign s aux extr mit s du Crossfader Remarque Ce potentiom tre
79. tware FWD Sort current Library Crate Panel View by album 44 CRATES Press this to move the selector to the Crates Panel in BACK Sort current Library Crate Panel View the software by track number 45 PREPARE Press this to move the selector to the Prepare Panel in CRATE Sort current Library Crate Panel the software View by song 46 FILES Press this to move the selector to the Files Panel in the PREPARE Sort current Library Crate Panel software View by artist 47 LOAD A LOAD B Press one of these buttons while a track is FILES Sort current Library Crate Panel View selected to assign it to Deck A or Deck B respectively by BPM Tip Pressing the LOAD A or LOAD B button twice quickly will load the opposite Deck s track to that Deck as well with its Audio Pointer in the same position For more information see Instant Doubles under Playback in the SOFTWARE SETUP section 48 LOAD PREPARE Press this to add a selected track to the list of tracks in the Prepare Panel in the software 49 VIEW Press this to toggle through the available software layouts EFFECTS CONTROLS 50 FX SELECT Turn this knob to select an effect to apply to the channel which will be displayed in the software You can also press the knob to move automatically to the next effect 51 FX MIX Adjusts the amount of the effect which will be displayed the software To hear less of the effect a dry mix move this fader to the left To
80. uelve a la velocidad designada por el FADER DE PITCH 40 MEDIDOR DE BPM Este medidor es una ayuda para igualar el tempo de dos bandejas Cuando se enciende el LED blanco central los BPM est n igualados De lo contrario el medidor tiende hacia la bandeja m s r pida Cuanto m s alejado est del centro mayor es la diferencia entre los dos BPM El medidor es tambi n una ayuda para ajustar los puntos de entrada y salida del loop Si est haciendo ajustes finos de los puntos de entrada y salida del loop usando los PLATOS el LED encendido se desplazar rotando por el medidor Se establecer en el LED blanco central toda vez que la longitud del loop se haya duplicado o reducido a la mitad exactamente Nota El MEDIDOR DE BPM es til para los ajustes del loop s lo si 1 se introdujo una lectura de BPM para esa pista y 2 se sincronizaron los tempos de las dos pistas 41 LED DE TOMA DE CONTROL Cuando usted selecciona la otra bandeja con el conmutador DECK SELECT la posici n del FADER DE PITCH del NS6 puede no coincidir con el ajuste de pitch correspondiente a esa bandeja en el software Mueva lentamente el FADER DE PITCH en el sentido indicado con la flecha de los LED TAKEOVER hasta que se apague En ese punto el FADER DE PITCH iguala el ajuste de pitch del software y puede controlarlo nuevamente CONTROLES DE NAVEGACI N 42 PERILLA DE DESPLAZAMIENTO Use esta perilla para desplazarse por las listas de pistas cajas de discos et
81. unti cue temporanei o il deck in pausa premere CUE per impostare un punto cue temporaneo Durante la riproduzione della traccia premerlo nuovamente per tornare al punto cue temporaneo e interrompere momentaneamente la riproduzione Per avviare la riproduzione dal punto cue temporaneo possibile tenere premuto CUE Lasciare la pressione per tornare al punto cue temporaneo e interrompere momentaneamente la riproduzione Per avviare la riproduzione dal punto cue temporaneo possibile tenere premuti contemporaneamente CUE e PLAY PAUSE Lasciare la pressione di entrambi i pulsanti per consentire che la riproduzione prosegua SYNC Abbina automaticamente il tempo del deck corrispondente a MASTER BPM Per maggiori informazioni fare riferimento al manuale del Serato ITCH BLEEP REVERSE Inverte la riproduzione audio della traccia sul deck corrispondente e Quando l interruttore su REVERSE la riproduzione della traccia verr invertita Riportando l interruttore al centro disattivo verr ripresa la normale riproduzione da qualsiasi punto si interrompa l Audio Pointer e Quando l interruttore su BLEEP la riproduzione della traccia verr invertita Riportando l interruttore al centro disattivo verr ripresa la normale riproduzione dal punto in cui si sarebbe trovata se la funzione BLEEP non fosse mai stata attivata ossia come se la traccia avesse continuato a suonare SCRATCH Premere questo comando per accendere spegn
82. ur la touche afin de retourner au point de rep rage temporaire et faire un arr te de lecture Vous pouvez maintenir la touche CUE enfonc e afin de relancer la lecture partir du point de repere temporaire Rel chez la touche afin de retourner au point de rep rage temporaire et faire un arr te de lecture Vous pouvez maintenir les touches CUE et PLAY PAUSE enfonc es simultan ment afin de relancer la lecture partir du point de rep re temporaire Rel chez les deux touches afin de continuer la lecture SYNC Cette touche permet de synchroniser automatiquement le tempo du module au MASTER BPM Pour de plus amples informations veuillez consulter le guide de r f rence du Serato ITCH BLEEP REVERSE Ce s lecteur permet de faire la lecture invers e de la piste du module correspondant e Lorsque le s lecteur est r gl sur REVERSE la lecture de la piste est invers e Lorsque le s lecteur est r gl nouveau au centre d sactiv la lecture normale de la piste est relanc e partir de l emplacement du curseur audio Audio Pointer e Lorsque le s lecteur est maintenu sur BLEEP la lecture de la piste est invers e Lorsque le s lecteur est r gl nouveau au centre d sactiv la lecture normale de la piste est relanc e partir de l emplacement o il serait si la fonction BLEEP n avait jamais t activ e c d comme si la lecture n avait jamais arr t SCRATCH Cette touche permet d activer d sactiver
83. vegarde par d faut durant l installation vous pouvez acc der au programme partir en allant XP Demarrage Tous les programmes ITCH m Vista Menu Windows Tous les programmes P Serato P ITCH 4 Lancez la toute derni re version du logiciel Serato ITCH Pour de plus amples informations veuillez consulter le guide de r f rence du Serato ITCH IMPORTANT Avant de brancher le NS6 Pordinateur veuillez ins rer le CD afin d installer les plus r centes versions des pilotes n cessaires en plus d installer Serato ITCH Veuillez visiter le site www serato com itch afin de v rifier s il y a des mises jour disponibles pour votre logiciel Retirez la pellicule bleue des plateaux avant Putilisation le NS6 Touchez les PLATEAUX pour calibrer le circuit tactile avant d utiliser NS6 Lors du rebranchement du NS6 votre ordinateur le NS6 aura gard en m moire tous les r glages du logiciel p ex tonalit param tres d effet etc Gardez ceci en t te avant de lancer une piste 15 Numark M SCHEMA DE CONNEXION LECTEUR CD TABLE TOURNANTE ge ORDINATEUR GA MICROPHONE Numark 37 E ALIMENTATION HAUT PARLEURS MONITEURS CONFIGURATION DE C BLES D ALIMENTATION USB d lt STRIP SEARCH P EE 16 SS Numark CARACT RISTIQUES DES PANNEAUX ARRI RE ET AVAN
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