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q24 mode d`emploi

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1. 10 Colour Gobo 4 11 Goba 14 Iris z e e Lol fa Fe Q24 Channels OLightProcessor 11 24 MODE D EMPLOI MODE MAITRE ESCLAVE Vous pouvez relier ensemble deux pupitres Q 24 comme ma tre et esclave Les potentiom tres master du pupitre esclave ne fonctionnent plus et seulement les potentiom tres et les boutons flash de chaque canal peuvent tre utilis s Toutes les autres fonctions r sident dans le pupitre master Etablissez le lien dans la mani re suivante Allumez le pupitre esclave en tenant pouss le bouton flash no 10 Ni le voyant Desk O n ni le voyant Slave s allument Utilisez deux c bles DIN de LightProcessor 180 5 broches pour relier les deux pupitres en vous assurant que les deux c bles ont crois prise 1 prise deux sur l autre pupitre et vice versa Voyez ci dessous Allumez le pupitre master Les voyants D esk O n et Slave sur le pupitre esclave s allument et le voyant Desk O n sur le pupitre master Vous avez ainsi le contr le ma tre esclave En mode manuel vous avez un syst me de 48 canaux avec les potentiom tres master et le contr le de temps de fondu sur le pupitre master En mode sc ne vous pouvez programmer rappeler 240 sc nes de 48 canaux et 24 s quences de 48 canaux En mode ma tre esclave le signal DM X sort du pupitre esclave Vous pouvez programmer 48 canaux de pupitre 96 adresses D M X Toute la programmation se
2. ce pas si vous ne voulez pas de fondu encha n 7 D placez les potentiom tres de la pr paration pour composer le premier pas Appuyez sur CHASE pour enregister le Appuyez plusieurs fois pour une dur e pas r lativement plus longue R p tez les pas 7 et 8 pour les pas subs quents de la s quence DEFILE D UNE SEQ UENCE S lectionnez RUN si vous n tes pas d j l 3 Appuyez sur le bouton flash o la La s quence commence d filer s quence est m moris e Ajustez la vitesse au moyen du bouton rotatif RATE 5 R p tez les pas 2 3 et 4 pour faire d filer une autre s quence Appuyez sur CHASE et le bouton flash ou appuyez deux fois sur CHASE pour pour teindre une s quence teindre toutes les s quences qui d filent Light Processor 24 MODE D EMPLOI PRO GRAM MATION D UNE SEQ UENCE DE SCENES 1 Appuyez sur sc ne Le voyant SCENE s allume S lectionnez PROGRAM Les voyants SCENE et CHASE s allument 3 Choisissez une vitesse de fondu encha n Ignorez ce pas si vous ne voulez pas de au moyen du bouton rotatif RATE fondu encha n Tenez pouss le bouton FADE CHASE Ignorez ce pas si vous ne voulez pas de fondu encha n 5 Appuyez sur CHASE Le voyant SCENE s teint Appuyez sur l un des bouton flash pour s lectionner une m moire 7 L chez le bouton FAD Lchez le bouton FADE CHASE TEE le bouon AO ECHASE la page o se trouve la sc ne d sir e
3. fait au moyen du pupitre master Vous pouvez s lectionner les canaux 25 48 en tenant pouss le bouton FADF CHASE et en ajoutant 24 la valeur de chaque bouton flash LightProcessor 12 24 MODE D EMPLOI OPTIONS Il existe plusieurs options pouvant tre utilis es la mise sous tension de l appareil Pour s lectionner une option coupez d abord le courant Tenez pouss le bouton flash appropri et remettez le courant La liste suivante vous montre les options disponibles 1 Programme Serr Fonction altern e pour permettre emp cher la programmation 2 Vidange de M moire D MX Annule toute la programmation DM X pr c dente 3 Inversion de la Fonction du MASTER B Fonction altern e 4 Version de Software Indication dans les LED 5 Utilisation des Boutons Flash pour Rappeler les Sc nes 100 de leur valeurs programm es 6 Temps de Fondu des Sc nes 1 10 secondes ou 1 seconde 4 minutes Fonction altern e 7 Permettre Emp cher la Programmation DM X Fonction altern e 8 R tablissement Total Annule toute programmation 9 Solo Pour Changer le Fonctionnement des Boutons Flash Fonction altern e normal solo 10 Master Slave Fonction altern e pour faire fonctionner la Q 24 comme M aster ou Slave ma tre esclave Le fonctionnement normal est M aster 11 Chenillards Incorpor s Pour s lectionnement des chenillards incorpor s 12 Warm Start Le chenillard derni rement
4. parations A et B Il est toutefois possible de le positionner dans le m me sens que le A Voyez le paragraphe O ptions LightProcessor 24 MODE D EMPLOI FO NCTIO NNEMENT MANUEL Postionnez le GRAND MASTER et le M ASTER A 100 le MASTER B 0 absolu ou invers Positionnez les potentiom tres de la pr paration A comme d sir La position collective des potentiom tres s appelle une pr s lection Si vous bougez les potentiom tres vous verrez les changements de niveaux dans les voyants en haut du pupitre et dans chaque lampe branch e Composez une autre pr s lection utilisant les potentiom tres de la pr paration B Comme vous r duisez le niveau du M ASTER A le niveau de sortie des canaux de la pr paration A r duit aussi Comme vous augmentez le niveau du M aster B le niveau des canaux de la pr paration B augmente aussi FO NDU ENCHAINE Les MASTERS A et B sont connect s une minuterie interne qui permet un fondu encha n vitesse regl e ind pendamment de la vitesse du mouvement des potentiom tres Pour utiliser cette fonction tout d abord positionnez le s lecteur rotatif en position P Puis s lectionnez la vitesse de fondu d sir e au moyen du s lecteur rotatif RATE et m morisezla en appuyant sur le bouton FADE CHASE La position minimum gauche produit le temps de fondu le plus long peu pr s 35 secondes DBO desk blackout ou noir sec Cette position allume ou teint l ensemble des voie
5. 24 CONTENU DU CARTON Le carton devrait contenir un pupitre Q 24 et ce mode d emploi MODE D EMPLOI CONNECTION DE TENSION ET ALLUM AGE La Q 24 a besoin d une tension d alimentation de 18V DC 800mA On peut la fournir au moyen d une bloc d alimentation PSU de LightProcessor ou au moyen de certaines sortes de blocs de puissance tels que le Q Pack de LightProcessor Voyez le chapitre CO NNECTIO NS plus loin dans ce manuel Il est possible que les s lecteurs ont t boug s durant le transport Assurez vous donc qu ils se trouvent comme suit Desk On DBO Desk On Blind n est pas en vigueur Program Run M odify Run La Q 24 n a pas de s lecteur on off Q uand la Q 24 est branch le voyant rouge Desk O n est allum PO TENTIO METRES MASTER Le potentiom tre GRAND MASTER contr le l ensemble des deux pr parations Quand on fait d filer une s quence le potentiom tre CH ASE M ASTER contr le le niveau g n ral de lumi re de la s quence Le potentiom tre FLASH MASTER contr le l ensemble des pleins feux de canaux de sc nes et de solos Les potentiom tres M ASTER A et M ASTER B ont la possibilit de d terminer la vitesse de gradation entre les deux pr parations voir plus loin et ils contr lent le niveau g n ral de sortie des pr parations A et B Il est l habitude d inverser le sens de fonctionnement du potentiom tre M ASTER B afin de rendre plus doux et plus facile le fondu enchain entre les pr
6. Rappelez la sc ne au moyen du potentiom tre de la pr paration B 10 Appuyez sur CHASE pour enr gister le pas 11 R p tez les pas 8 9 et 10 pour las pas s quence subs quents EU S lectionnez RUN ee sur SCENE Le voyant a MODIFICATION D UNE SEQ UENCE 2 Re programmez le temps de fondu Le temps pr c dent est annul durant encha n au moyen du Bouton rotatif modification mais ignorez ce pas si vous RATE ne voulez pas de fondu encha n 3 Appuyez sur FADE CHASE Ignorez ce pas si vous ne voulez pas de fondu encha n 5 Appuyez le bouton flash o se trouve la On voit le premier pas de la s quence s quence dans les voyants D placez les potentiom tres de la pr paration comme d sir 7 Appuyez sur CHASE Le prochain pas de la s quence appara t dans les voyants LightProcessor 24 MODE D EMPLOI MODIFICATION D UNE SEQ UENCE R p tez les pas 6 et 7 jusqu au ne pas de la s quence S lectionnez M O DIFY ajustez RATE appuyez sur FADE CHASE appuyez sur le bouton flash appropri et s lectionnez RUN pour changer la vitesse du fondu encha n seulement DEFILEM ENT SIMPLE La s quence d file un seul cycle avant de retourner l tat pr c dent O n peut faire d filer ainsi n importe quelle s quence d j programm e Appuyez sur CHASE Tenez pouss FADE CHASE et appuyez sur le bouton flash appropri L chez FADE CHASE VITESSE DE DEFILEM ENT Il y a21 positions du bouton r
7. ajouter le contenu de plusieurs sub masters un seul sub master choisi Notez que la valeur la plus forte copi un canal est la valeur m moris e D PE Appuyez sur COPY TO e voyant CO PY TO flashe S lectionnez la page de destination 3 Tenez pouss le bouton flash de destination S lectionnez la page de provenance d une sc ne d sir 5 Appuyez sur le bouton flash de cette scene R p tez les pas 4 et 5 pour les autres sc nes 7 L chez le bouton flash que vous tenez pouss encore 8 Appuyez sur COPY TO Le voyant COPY TO s teint LightProcessor 24 MODE D EMPLOI SEQ UENCES La Q 24 peut m moriser 24 s quences d filantes chenillards et les niveaux s lectionn s sur chaque canal durant la programmation O n utilise les boutons flash pour faire la m morisation On peut faire d filer quatre s quences la fois La Q 24 a une capacit totale de 750 pas de s quence avec un maximum de 99 pas en chacune PROGRAMMATION D UNE SEQUENCE S lectionnez PRO GRAM Les voyants SCENE et CHASE s allument 2 Choisissez une vitesse de fondu encha n Ignorez ce pas si vous ne voulez pas de au moyen du bouton rotatif RATE fondu encha n 3 Tenez pouss le bouton FADE CHASE Ignorez ce pas si vous ne voulez pas de fondu encha n 4 Appuyez sur CHASE Le voyant SCENE s teint 5 Appuyez sur l un des bouton flash pour s lectionner une m moire L chez le bouton FADE CHASE Ignorez
8. ication Q uand on quitte le mode PRO GRAM RUN M O DIFY la sortie A est reconnect e Souvenez vous de d s lectionnez BLIN D apr s l usage SUB MASTERS Tandis qu en mode manuel les potentiom tres de la pr paration B contr lent le niveau des canaux individuels en mode sc ne ils fonctionnent comme sub masters et rappellent les sc nes pr programm es O n peut rappeler six sc nes la fois Appuyez sur le bouton SCENE et puis d placer les potentiom tres de la pr paration B au niveau d sir Alternativement on peut rappeler une sc ne 100 du niveau programm au moyen des boutons flash Voyez le chapitre O PTIO NS pour les d tails de comment le faire Il est n cessaire de retourner un potentiom tre 0 avant qu il puisse rappeler une sc ne de la m me position sur une autre page Quand il y a un mixage de sc nes sur plusieurs pages le voyant MIX s allume LightProcessor 24 COPY TO Le bouton CO PY TO permet de copier les sub masters entre eux et entre les 10 pages de m moires La m moire de destination est sur crite par les nouvelles donn es MODE D EMPLOI COPY TO 1JAppuyez sur CO PY TO Le voyant CO PY TO flashe 2 S lectionnez la page de provenance o 3 Appuyez sur le bouton flash de provenance S lectionnez la page de destination 5 Appuyez sur le bouton flash de destination 6 Appuyez sur CO PY TO Le voyant CO PY TO cesse de flasher PILE ADD Pile add continue
9. n cas de r paration non autoris e Nous vous prions de remplir ce formule et de le renvoyer chez LightProcessor l adresse sur la premi re page de ce mode d emploi pour enr gistrer ce produit Q 24 no COUR nan tn SR a en de LightProcessor 15
10. o vous voulez m moriser la sc ne 5 Appuyez sur le bouton flash o vous voulez m moriser la sc ne S lectionnez un temps de mont e au Vous pouvez ignorer ce pas si vous moyen du bouton rotatif RATE et ne voulez pas un temps de mont e appuyez sur FADE CHASE S lectionnez un temps de descente Vous pouvez ignorer ce pas si vous au moyen du bouton rotatif RATE et ne voulez pas un temps de descente appuyez sur FADE CHASE LightProcessor 24 MODE D EMPLOI 7 MODIFICATION D UNESCENE flash EE les niveaux des canaux Ajoutez de nouveaux canaux ou changez le niveau des canaux existants en d pla ant le potentiom tre au niveau pr c dent pour prendre contr le du niveau 5 Re s lectionnez le temps de mont e Le temps pr c dent est annul durant modification Re s lectionnez le temps de descente Le temps pr c dent est annul durant modification S lectionnez RUN BLIND D habitude on utilisera le s lecteur BLIN D en conjonction avec PRO GRAM RUN MODIFY II vous permet d utiliser la Q24 sans changement l effet qui sort cette fois O n l utilise le plus souvent pour modifier une sc ne ou pour teindre un canal en cas d une lampe d fectueux Tous les programmes ou modifications doivent tre effectu s partir de la pr paration A qui reste une pr paration part M ais si l on utilise BLIN D la sortie du jeu A est bloqu e durant la pr paration d un programme ou lors d une modif
11. otatif RATE qui contr le la vitesse de d filement des s quences On s lectionne l une de ces positions pour faire d filer une s quence suivant a un signal audio ou b l interrupteur BU MP ou c le contr leur interne Audio fonctionne seulement si le bouton rotatif est mis dans l une des premi res trois positions plus basses tourn gauche BU MP fonctionne dans les huit premi res positions O n peut utiliser l interrupteur BU M P pour outrepasser l entr e audio Le contr leur interne commence entrer en vigueur la cinqui me position celle ci repr sente la vitesse de d filement la plus lente mais l interrupteur BUMP peut fonctionner encore Comme on tourne le bouton vers la droite la vitesse devient de plus en plus rapide et BU MP ne vous sert plus rien Voyez le diagramme suivant S lectionnement de Vitesse de D filement des S quences SEQ UENCES PREPRO GRAMMES Il est expliqu dans le chapitre O PTIO NS comment s lectionner cette fonction qui vous donne acc s aux s quences pr programm es dans les premi res quatre m moires O n peut les modifier ou les annuler comme n importe quelle autre O n les annule tous en s lectionnant cette option de nouveau LightProcessor 24 MODE D EMPLOI DMX ET LA Q24 On utilise le protocole de s rie DM X512 pour permettre une plus grande subtilit de contr le et galement pour r duire la quantit de c blage entre les divers appareils La Q 24 peut faire sor
12. s lectionn commence d filer lors de la mise sous tension LightProcessor 13 24 CONNECTIONS IMPORTANT Il est indispensable que cet appareil soit connect terre pour minimiser le parasitage lectromagn tique MODE D EMPLOI ALIM ENTATIO N Il faut livrer une tension de 18V DC 800mA Vous pouvez le fournir au moyen eD un bloc d alimentation Q 24 de LightProcessor via la prise DIN 5 broches PSU IN eUne tension fant me d un Q Pack via les prises de sortie analogique 8 broches Notez qu il est n cessaire d employer la tension fant me de quatre blocs Q Pack pour piloter la Q 24 Common Nuev DC Entr e Tension ENTR E AUDIO 775 mV niveau de ligne Non utilis Blindage Non utilis Signal Signal Sortie DMX 2115 V In V In V Ir Covmen Tomon Common Sorties Sorties Analogiques LightProcessor 14 24 MODE D EMPLOI AVIS Ce mode d emploi est disponible aussi en langue anglaise allemande ou espagnole titre gracieux pour ceux qui ont rempli le formule ce dessous et l ont renvoy LightProcessor Pour d autres utilisateurs les copies suppl mentaires seront factur es Nous sommes toujours heureux de recevoir les observations de nos utilisateurs Nous vous remercions d avoir choisi LightProcessor A L UTILISATEUR Ce produit est garanti par LightProcessor pendant un an contre fabrication ou composant d fectueux sauf e
13. s de la console Le voyant rouge flashe durant cette op ration BO UTO NS FLASH Une pression d un bouton flash rappelle le canal 100 ou au niveau d termin par le FLASH M ASTER Si l on a s lectionn Solo une pression d un bouton flash rappelle le canal choisi en plein feu ou la limite d termin par le FLASH M ASTER tandis que tous les autres sont teints On peut utiliser les boutons flash pour rappeler les sc nes Voyez le chapitre O PTIO NS LightProcessor 24 SCENES La Q 24 peut m moriser 240 sc nes de n importe quelle combinaison de 24 canaux et leurs niveaux associ s Les sc nes sont m moris es en 10 pages de m moires Chaque page contient 24 m moires et lorsque la Q 24 est en mode sc ne vous avez acc s chaque sc ne au moyen des potentiom tres de la pr paration B sub masters ou des boutons flash MODE D EMPLOI TEMPS DE FO NDU Les sub masters sont connect s une minuterie interne qui d termine le temps de mont e et de descente de chaque sc ne O n choisit ces temps durant la programmation de la sc ne Ils sont programmables entre 0 et approximativement 50 secondes PRO GRAMMATIO N D UNE SCENE 1 S lectionnez PRO GRAM Les voyants SCENE et CHASE flashent ET ppuyez sur SCENE et Let le voyant CHASE s teint Let le voyant CHASE s teint CHASE s teint 3 Positionnez les potentiom tres de la pr paration comme d sir S lectionnez la page
14. tir seulement 24 canaux d informations mais elle peut les conduire 96 adresses diff rentes Lorsque vous recevez la Q 24 une trame DM X de base est d j install II transmet les canaux de la Q 24 en groupes de 24 pour que le canal no 1 de la Q 24 soit transmis aux canaux DM X no 1 25 49 et 73 Le canal no 2 est transmis aux canaux 2 26 50 et 74 Les canaux 3 24 suivent le m me syst me PREPARATION DE LA Q24 POUR PROGRAMMATION DMX S0 FTPATCH Si vous voulez lier la Q 24 aux projecteurs int lligents qui peuvent fonctionner sous le protocole DMX il vous faut d abord annuler la programmation pr c dente ou s il n y en a pas annuler la trame de base Il y a trois options que l on utilise lors de la mise sous tension qui sont aff rentes la programmation DM X m Bouton flash No 2 pour vidanger la m moire DM X m Bouton flash No 7 pour permettre emp cher la programmation DMX a Bouton flash No 8 pour r tablir compl tement la Q 24 installer la trame DM X de d faut emp cher la programmation DM X Il est donc n cessaire d tablir par t tonnements que la programmation DM X est permise et puis de vider la m moire DM X Constatez que l on peut arriver un tat de connu par un r tablissement total quoique cette action aille annuler toute la programmation pr c dente de sc nes etc PROJECTEURS A MIROIRS ET GO BOS Il peut tre n cessaire de contr ler les caract ristiques suivantes des projecteurs int lligen
15. ts 1 Miroir axe X 2 Miroir axe Y 3 Changement de couleur 4 Changement de gobo 5 Vitesse de stroboscope 6 Niveau de gradation 7 Iris Le sch ma la fin de cette section montre une configuration possible pour le contr le des 14 canaux de deux tels projecteurs par les premiers douze canaux de la Q 24 O n configure les deux projecteurs pour avoir les adresses de d part DM X de 1 pour le premier et 8 pour le deuxi me On peut ajouter des projecteurs cet exemple les configurant pour avoir l adresse de d part 1 ou 8 afin qu ils fonctionnent comme le projecteur no 1 ou le no 2 On peut voir que le canal no 11 de la Q 24 contr le les canaux DM X nos 6 et 13 le canal no 12 contr le les canaux DMX nos 7 et 14 LightProcessor 24 P UTILISATIO N DES BLO CS DE PUISSANCE Tandis que les projecteurs int lligents sont connect s directement au secteur les projecteurs simples seront connect s au secteur au moyen d un bloc de puissance O n peut utiliser un bloc de puissance comme le Q Pack et allouer une adresses DM X 96 canaux d clairage Le s lectionnement de l adresse se fait au moyen du s lecteur au face avant du Q Pack Puisque le Q Pack soit un bloc de six canaux il groupe les canaux DM X en blocs de 6 commen ant l adresse choisie PRO GRAM MATION DMX Les 24 canaux de sortie analogiques peuvent tre transmis comme donn es DM X 96 canaux DMX diff rents Dans la trame de base les cana
16. ux 1 24 sont r p t s sans arr t par tous les 96 canaux en groupes de 24 par page de m moire Pourtant vous pouvez changer ceci pour permettre l usage plus flexible de blocs de puissance DM X ou des projecteurs int lligents Pour assigner un canal DM X un canal de pupitre vous devez savoir comment identifier le canal DM X Cela est d termin par le num ro de page et la position sur la page Pour rendre ceci plus facile on vide d abord la m moire DM X des informations pr alablement enregistr es Videz la m moire DM X comme d crit dans le chapitre O ptions Notez que dans le plan DM X de d faut les canaux 1 24 se trouve sur la page no 1 2548 2 49 72 i 3 73 96 j 4 Il est donc le cas que Le canal DMX no 4 setrouve surla page 1 bouton flash no 4 27 2 3 u 58 n 3 n 10 PROGRAMMATION DMX Tectiomer BUND D nn nr 2 S lectionnez le canal DM X voulu au moyen du bouton rotatif PAGE et le bouton flash appropri 3 S lectionnez le canal de pupitre qui au moyen du bouton flash appropri 4 D s lectionnez BLIN D 5 R p tez le pas 1 4 jusqu ce que tous les canaux sont programm s 24 BLO CAGE D UN CANAL Chaque canal peut tre isol en cas de fonctionnement d fectueux La proc dure est la m me que l enr gistrement D M X sauf qu un canal d j s lectionn devient d s lectionn MODE D EMPLOI Fixture 1 Fixture 2 l 8 Mirror X Mirror Y 2 9 Mirror Y Colour 3

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