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GR-1 Fr

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1. Cat gorie Nom de Tone Cat gorie N Nom de Tone 7 138 BTLBLOW 184 HANDCLAP 139 BLOWPIPE 185 TIGHT SN 140 HRMONICA 186 TOM 3 141 WHISTLE 187 CLOSEHAT 142 GR3001 n 188 OPEN HAT 143 PLN LEAD S 189 RIDE CYM 144 POLY SYN g 190 COWBELL 145 TWEETY i 191 KICK1 148 SOFT PAD 192 CRSH CYM 147 METALPAD 193 SYN TOMS 148 SQRLEADI 194 KIK SNAR 149 SYNLEADI 195 GUNSHOT 150 SYNLEAD2 g 196 TALKING 151 SYNLEAD3 5 197 MILENEUM 152 SYNLEAD4 198 SPACEVOX SYNLEAD5 DROPBOMB 5TH LEAD 155 SAW LEAD 156 SAW PAD 157 PULSEPAD 158 TECHNO 15 omnous a 160 HARP PAD 161 INVISIBL 162 ATMSPHRE 1634 DIGIPLUK 164 PLUKSWP1 165 PLUKSWP2 166 SWEEPPAD 1674 OCTPAD 168 HLLW PAD 1694 CHOIRPAD 170 DIGIBOW 171 DIGI VOX 1724 SOUNDTRK 173 BOWEDGLS 174 HEAVEN 175 AMBIENCE 7 176 FANTABL S 077 TINKeELL 178 SYN BELL a 179 SPRKBELL 180 FANTASIA e 181 FANTAPAD 5 182 STEELDAM 183 SIDESTK 9 17 Liste des param tres Q Param tres de syst me 9 18 EDIT SYSTEM 10 S COMMON Param tre Afficheur Plage de r glage Accord g n ral A gt 440 0 427 2 452 6
2. Le 0 clignotera Si vous avez s lectionn un morceau d une carte vous ne pourrez pas acc der cette tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s lectionner un morceau du GR 1 lui m me Pressez PARAMETER trois fois L cran change comme suit RE 1 0 CTI jii A O TELETE Le 3 clignotera S lectionnez la piste Pressez ENTER YES Ceki vous am ne E cnm suivant I i JEL TRKI J E L T R K c S lectionnez la piste ou se fera la suppres T E L J R K 1 sion avec PARAMETER NEXT PREVIOUS IEL IRUM IEL ALL 2 Pressez PARAMETER NEXT PREVIOUS S lectionnez ta piste o se fera la suppression TRK1 TRK3 DRUM ou ALL Dans cet exemple nous choisirons ALL pour effacer Fintro qui est sur toutes les pistes 4 Edition de morceau copie effacement et suppression D terminez la zone supprimer zt Depuis l cran de l tape 3 2 pressez ENTER YES Vous verrez l cran suivant Changez d l ment avec CURSOR 3 F1 changez sa valeur avec VALUE INC DEC Quatre mesures de long partir de la premi re mesure Sur la gauche se trouve le num ro de la premi re mesure supprimer et sur la
3. I Changez la s lection avec CURSOR lt F m Jy 3 et la valeur avec VALUE NC DEG A T Copiez trois tois partir de la mesure 3 ez Ja zone destination de la copie Sur la gauche est le num ro de la premi re mesure o se Ici vous choi fera la copie et sur la droite se trouve le nombre de fois o la copie des donn es source s effectuera 4 gt la valeur clignote quand elle INC et DEC 2 Passez d une valeur l autre avec CURSOR est s lectionn e et changez les valeurs avec les boutons VALUE A pr sent nous avons r gl l ordre suivant Copier les donn es source trois fois partir de la mesure 3 Copions 1 Lorsque vous avez choisi la destination pressez LENTER YES Le message OK commencera clignoter pour vous demander confirmation Clignotant 2 Pressez ENTEMVES une fois encore Vous verrez le message COMPLETE dans l cran d s que la copie aura t effectu e suivi d un retour l cran de l tape 4 TI 7 JI ICOMPLETE 4 un moment apr s T1 1 1 cha J G S3 Pressez quelques fois Cela vous ram ne un niveau hi rarchiquement sup rieur un cran la fois Avec la destination de copie choisie de cette fa on cette proc dure entra ne le remplacement des d
4. Table de mixage INPUT JOUTPUT si pre GS CG e o COC S 5 mm o Unit d di e pour les sons de synth Table de mixage amplifi e ou ampli de clavier Dans cet exemple le son de guitare et le son de synih ont chacun leur unit d effets et leur propre amplification ou syst me d amplification Vous pouvez utiliser le MIDI pour faire jouer des g n rateurs de sons externes et envoyer des changements de programme aux unit s d effets appropri es pour changer de m moire o Patch De plus une autre EV 5 a t ajout e cette configuration pour servir de p dale de commande aux nombreux r glages de param tres pas seulement le volume que vous pouvez piloter en temps r el Section 7 Utilisation des p dales EV 5 et DP 2 voir P 7 6 3 Changement de l accord g n ral Si vous devez changer la hauteur standard du GR 1 pour jouer avec d autres instruments suivez la proc dure d crite ci dessous pour changer le r glage d accord g n ral Master Tune Cela r glera la hauteur standard de ta guitare l aide de L accordeur interne ainsi que la hauteur des g n rateurs de son internes Le r glage par d faut de l accord g n ral hauteur standard est la 440 0 Hz Depuis le mode de jeu voir P 1 4 pressezie bouton EDIT SYSTEM Vous verrez l affichage suivant 1 IS COMMON Seul le 0 clignotera
5. r T 1 En a RKE S lectionnez la piste copier avec CPY TRK 3 PARAMETER NEXT CPY IRUM EPY ALL 2 Pressez PARAMETER NEXT Cela vous permet de s lectionner la piste source de la copie Votre choix peut se faire del TRKI piste 1 TRK3 piste 3 DRUM partie batterie o ALL toutes les pistes Dans cet exemple nous choisirons TRK2 D terminez la source de la copie 24 Depuis l cran de l tape 3 2 pressez ENTER YES Vous verre cran suivant 1 Ji Lee L D placez le curseur avec CURSOR 1 gt ank j J Si g changez la valeur avec VALUE ING BEC 2 mesures de long partir de la mesure 3 lci vous avez d termine bizom source de hicope Sur la gauche se trouve k mandok la pranie tesut de cete zone et sur la droite le nombre de mesures qui composent cette zone 2 Passez d une valeur l autre avec CURSOR 1 est choisie et augmentez diminuez la valeur avec VALUE INC et DEC Y ta valeur clignote quand elle Maintenant la zone source de copie est r gl e pour 2 mesures partir de la 3 donc les mesures 3 et 4 4 Edition de morceau copie effacement et suppression D terminez la destination de la copie 1 Depuis l cran de l tape 4 2 pressez LENTERIVES Vous verrez l cran suivant
6. i IT km OK Le message OK clignotera TTINTICAR 4 Utilisation de cartes m moire Confirmez que vous tes d accord pour effacer toutes les donn es existant sur la carte pr sente dans la fente Si vous d sirez annuler tout instant pressez LEXIT NO presse ENTERIYES pour poursuivre L affichage indiquera COMPLETE lorsque la copie aura eu lieu LI moe j IICOMPLETE Indique que la copie a t effectu e Lorsque tout est termin vous retournez en affichage INT gt CARD LIT me i IIINT CAR Pressez EXIT NO deux fois pour retourner en mode de jeu Les 64 Patches des groupes 1 et 2 de la memoire interne du GR 1 ont t copi s dans les groupes 3 et 4 de la carte Utilisation d une carte neuve Dans l tape ci dessus si vous utilisez une nouvelle carte ou une carte pr alablement utilis e par un autre appareil vous verrez d abord le message NOT GR 1 pas pour GR 1 dans l cran Un moment apr s vous passerez automatiquement l cran de formatage de carte Clignotant D accord pour formater l fl Ent m OK ITFORMAT O 1 Pressez Vous verrez le message COMPLETE dans l cran d s que le formatage aura t effectu A cet instant tous les r glages de syst me et les 64 Patches du GR T sero
7. galement comme le bouton VALUE LINC du GR 1 lorsque vous s lection nez un Tone d origine ou tes en mode d dition Bien que vous puissiez changer de Patch l aide des p dales du GR 1 cela ne peut tre fait depuis le GK 2 l aide des commuta teurs S1 et S2 Commutateur guitare mix synth Le GR t ne fait reproduire que le son naturel de fa guitare elle m me lorsque ce commutateur est r gl sur GUITAR il ne fait reproduire que le son de synth lorsque le r glage est SYNTH et tes deux sons guitare et synth sont produits ensemble avec un r glage MIX 9 2 Commutateur guitare mix synth 3 Commutateur 82 2 Commutateur S1 Volume du synth Ce potentiom tre r gle le Volume du son de synth pilot par ln guitare El n a pus d effet sur le volume de la guitare elle m me ni sur les parties multi timbrales Diode d alimentation Cette diode indique que l appareil est sous tension quand le GR 1 et le GK 2 sont connect s par un c ble sp cifique Prise pour l entr e du son de guitare normal C est la prise servant recevoir le signal de guitare normal Utilisez le c ble sp cifique fourni pour connecter le GK 2 la sortie jack de votre guitare et assurez vous que ce c ble est bien connect lorsque vous avez plac le commutateur sur GUITAR o MIX Connecteur du GK 2 C est la prise pour connecter le GK 2 au GR 1 Index th mat
8. 12 EDI PES JUMP Le 3 clignotera Pressez LENTER YES SONG appara t maintenant dans l cran De ETER PREVIOUS PARAMETER NEXT PFETEHKRLE Si vous allez directement d ici l tape 4 vous transmettrez les donn es de morceau actuellement pr sentes dans l enregistreur Pour transmettre les donn es de Patches pressez PARAMETER une fois depuis cet cran pour s lectionner PATCHALL Ou bien si vous d sirez ne transmettre qu un seul Patch utilisez les boutons VALUE INC et pour d terminer le num ro de ce Patch Apr s avoir s lectionn le type de donn es que vous d sirez transmettre assurez vous que l appareil r cepteur est pr t voir ci dessous et pressez LENTER YES deux fois Les donn es seront transmises 1 l HSENDING Um dois cet jait Vous tunes h message COMPERTE ct ictoumerez l cran vu l tape 3 S lectionner la valeur PATCHALL signifie que vous allez faire mettre tous les r glages concernant le syst me ainsi que les donn es de patches cela comprend des l ments tels que l accord g n ral etc Pressez EXIT NO deux fois Cela vous ram ne en mode de jeu 6 Echange de Patches et de morceaux enregistr s par MIDI avec des appareils externes Pr paration de l appareil r cepteur transmission un s quenceur externe Lorsque vous transmettez des donn
9. Ci TPE 1 Le 9 cesse de clignoter Vous pouvez s lectionner quel pe d ellet Hold s applique depuis l cran H TYPE type de fonction Hold S lectionnez le H TYPE 1 H TYPE 2 H TYPE 3 type de fonction Hold avec les boutons VALUE NE et l effet Hold de type 1 vous donne un effet similaire la p dale forte Sustain d un piano Lorsqu une corde est jou e alors que l effet Hold est en service toutes les notes de synth d j produites par cette corde ne sont que progressivement att nu es alors que la nouvelle note jou e est produite De cette fa on vous t pouvez inverser les accords sans interrompre la note de synth d j produite l effet Hold de type 2 vous donne un effet similaire l effet Sostenuto d un piano lectrique ici l effet Hold ne s applique qu la note de synth qui tait produite au moment o vous avez press la p dale La note produite l instant o vous pressez la p dale est maintenue Aucun nouveau son de synth ne peut tre produit tant que vous ne rel chez pas la p dale m me si vous jouez d une autre corde Cela est parfait pour maintenir une note de synth ou un accord ou une note de basse et jouer des riffes de guitare par dessus Pour que cela fonctionne vous devez avoir r gl le GK 2 sur MIX l effet Hold de type 3 a globalement le m me effet que le type 2 except qu il ne s applique qu la corde o aux cordes g n rant des sons de synth
10. Messages exclusifs Roland Format des donn es de message exciusif Les messages exclusifs Roland utilisent le format de donn es suivant type IV Octet Description FOH Oclet de statut de message exclusif 4H Num ro du fabricant Roland UNT Num ro d unit MDL Num ro de mod le CMD Num ro de commande Corps Donn es F7H Octet de fin de message exclusif Statut MIDI FOH F7H Un message exclusif doit tre encadr par une paire d octets de statut l octet FON tant imm dintement suivi du num ro du fabricant MIDI version 1 0 Num ro de fabricant 41H Le num ro de fabricant identifie le fabricant de l instrument qui met le mess exclusif L octet 41H est le num ro d identification de Roland C est une valeur identifiant un instrument particulier dans un syst me instruments Usuellement compris entre OOH et OFH si valeur est alors gale celle du canal MIDI moins une unit ce num ro peut tre choisi entre OOH et IEH pour tes appareils multi imbraux multiples canaux MIDI aplusieurs Num ro de mod le MDL C est une valeur qui diff rencie les mod les d un m me fabricant Toutefois diff rents mod les peuvent partiger le m me num ro d identification s ils sont organis s de fi a on similaire et traitent les m mes donn es Le format du num ro de mod le peut contenir un ou plusieurs octets OOH en diff rentsendroits pour permettre
11. Pressez ENTER YES Cela s lectionne l accord g n ral dans lequel vous verrez l cran suivant I lai j HJA 440 0 Pressez les boutons VALUE ING et pour changer la hauteur standard La hauteur est variable de la 227 2 456 6Hz Lorsque vous avez fini de changer le r glage pressez le bouton EXIT NO deux fois vous retournerez en mode de jeu 4 D filement des Patches dans l ordre num rique Lorsque vous jouez un morceau qui n cessite de nombreux changements de Patch il est plus pratique de classer ces Patches et de passer de Fun l autre selon l ordre num rique C est galement plus pratique sur sc ne si vos Patches sont plac s dans F ordre d utilisation Si vous devez ranger vos Patches de cette fa on vous pouvez utiliser une fonction appel e Exchange change Nous nous en servirons pour changer les positions de deux Patches L change de Patches ne fonctionnera pas si le Patch actuellement s lectionn est dit Dans un tel cas sauvegardez d abord le Patch voir P 3 14 et reprenez la proc dure d change de Patches Comment changer deux Patches Depuis le mode de jeu pressez le bouton EDIT WRITECOPY Vous verrez un affichage comme ci dessous J Le 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER NEXT quatre fois EXCHANGE appara tra dans l afficheur
12. En tenant enfonc le bouton PATCH rallumez l appareil PAT INIT s affichera et le message OK clignotera vous demandant de confirmer que vous d sirez retourner aux r glages initiaux des Patches ok 4 clignotant L PAT INIT Si c est le cas pressez L ENTER YES Apr s quelques secondes vous verrez l cran de d part voir P 1 4 Les Patches ont t initialis s et le GR 1 retourne en mode de jeu 5 Retour aux r glages initiaux des Patches Contr le des acquis de la Section 2 Avez vous une bonne id e de organisation du GR 1 Voir P 2 2 Etes vous s r de savoir comment fe connecter d autres appareils Voir P 2 4 Pouvez vous changer te r glage d accord g n rat Voir P 2 6 Avez vous une bonne id e de l change de deux Patches Voir P 2 7 2 10 Faire des sons Edition de Patch et cr ation sonore Objectif La beaut d un synth tiseur tient la grande vari t d images et de sensations que vous pouvez ressentir au travers de la magie d un son Dans cette section nous tudierons l dition simple des Patches le c ur du processus de cr ation sonore 1 Patches et Tones Le GR 1 contient 200 Tones d origine partir lesquels vous pouvez cr er vos sons c est dire cr er de nouveaux Patches Pour cr er un nouveau Patch s lec
13. Cette proc dure est identique celle employ e pour le ler Tone except pour la premi re partie Pressez EDIT PATCH O1 eee LIT P NAME r Le 0 clignotera Cette fois vous devez presser cinq fois le bouton PARAMETER NEXT pour s lectionner l cran suivant np TI I l J ENISHIFT Le 5 clignotera A partir de l faites ce que vous aviez fait en tape 3 pour le 1er Tone voir P 4 5 Cela s applique pour le 2nd Tone galement n oubliez pas de sauvegarder vos r glages Voir l criture de Patch P 3 14 Vous pouvez changer la valeur de transposition du 2nd Tone dans l affichage dans une plage de 36 24 Cela signifie puisque ce sont des unit s d un demi ton que vous pouvez transposer de trois octaves vers le bas ou de deux octaves vers le haut 2 Transposition des notes de synth Shift Utilisation de la transposition individuelle par corde Voici quelques exemples pratiques d effets obtenir Faide de la transposition individuelle par corde Exemple 1 Sensation de type clavier jou deux mains Descendez la cinqui me et la sixi me corde d une octave comme ci dessous Cela vous permettra de jouer de ces deux cordes dans la m me tessiture que ta main gauche au piano alors que les quatre premi res cordes joueront les parties d accords dans ta plage de la main droite R glez galement
14. Clignotant 2 Pressez ENTERWES une fois encore pour confirmer que vous voulez poursuivre L cran r pond par le message COMPLETE d s que les donn es sont effac es et vous ram ne cran de L tape 4 Maaa D I e L_ QUE CU MPLETE 4 un moment apr s fl Es i all S H 3 Pressez EXITNO queiques fois Ceta vous ram ne en arri re un cran la fois Avec la fonction d effacement Erase une fois la proc dure accomplie il n y a pas moyen de retrouver les donn es ant rieures aussi soyez attentif 4 Edition de morceau copie effacement et suppression Q Delete suppression Cette fonction supprime une zone d termin e de mesures et pas seulement les donn es Elle comble ensuite le trou ainsi cr en avan am les mesures suivantes Vous avez juste d terminer la piste la premi re mesure supprimer et le nombre de mesures supprimer Pour combler le trou ainsi cr par celte suppression les mesures suivantes sont alors renum rot es Utitisons un exemple concret Suppression des 4 mesures d intro et done d but du morceau en mesure 1 2 3 4 5 6 7 8 CCC CCC CCC CCC E Suppression des donn es et des mesures Comment faire la suppression de l exemple ci dessus En mode de jeu pressez EDIT RECORDER PART REC PLAY apparait dans l cran
15. Le 0 clignotera Cette proc dure ne peut tre accomplie si vous avez s lectionn un morceau stock sur carte aussi vous devez s lectionner un morceau sur le GR 1 lui m me l aide de la proc dure d crite en page 5 32 Depuis l cran Recorder Part pressez PARAMETER PREVIOUS jusqu obtention de l cran sui vant JL EDIT j I PRT TUONE Le 9 clignotera Pressez ENTERNES L affichage se changera en cran de r glage du Tone assign chaque Partie 20 Er ji IPRIT 1 F Le 9 cessera de clignoter 6 13 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe Utilisez tes boutons PARAMETER NEXT e d sirez PRT1 PRT2 o PRT3 PREVIOUS pour s lectionner la Partie que vous fl Q T 3 inc Changez le num ro de Tone avec VALUE E EEEE KA DEC S lectionnez la Partie avec PARAMETER NEXT PREVIOUS Apr s avoir s lectionn la Partie pressez les boutons VALUE INC et DEC pour s lectionner le Tone Un il rapide sur la liste des Tones de la page 9 16 vous donnera les 200 Tones 0 199 que vous pouvez s lectionner Vous pouvez ajouter 200 autres Tones 200 399 en installant la carte d extension sp ciale voir P 7 23 Apr s avoir s lectionn le Tone pressez de
16. Cause Que faire la pile de sauvegarde interne est trop faible si la pile est compl tement vid e il y a des chances pour que vous perdiez les donn es stock es en m moire Faites remplacer la pile par votre revendeur ou le service de maintenance Roland le plus proche voir la fin de ce manuel J ms CHATT Lo Cause Que faire Ja pile de sauvegarde de la carte m moire est trop faible suivez la proc dure dans les instructions pour carte m moire concernant le remplacement de la pile Cause Que faire Cause Que faire NO it n y a actuellement pas de carte m moire ins r e dans la fente ou bien la carte n est pas ins r e correctement v rifiez que la carte est correctement ins r e ERRA EES V es mes mnt es NOT Ja carte actuellement pr sente dans Ja fente pour carte n a pas t format e pour tre utilis e avec le GR 1 Vous verrez galement ce message si vous avez ins r une carte non destin e Futilisation pour le GR 1 si c est une carte qui peut tre utilis e par le GR 1 formatez la si vous le voulez voir P7 13 a PROTECT Cause Que faire la fanguetie de protection de la carte m moire est en position Protect On si vous d sirez crire des donn es sur cette carte r glez la languette de protection sur Off E Que
17. Maintenant veillez bien accomplir une proc dure d criture de Patch voir page 3 14 pour sauvegarder les changements effectu s R p tez cette proc dure pour chaque Patch auquel vous d sirez assigner un changement de programme diff rent pour chaque corde Cette fonction ne peut tre utilis e que si le GR 1 est r gl en mode mono voir page 6 2 Si vous utilisez un module de sons externe de type C voir page 6 6 les choses peuvent ne pas fonctionner correctement si vous essayez d mettre de multiples changements de patch simultan ment Aussi pour viter cela r glez toutes les cordes sur le m me num ro de changement de programme avec les boutons DEC et INC dans l cran S ALL comme indiqu en tape 5 1 D cienchement d un module de sons externe avec une guitare Q Messages MIDI transmis des modules externes par le GR 1 6 10 H existe une grande vari t de messages MIDI mis par la prise MIDI OUT du GR 1 lorsque vous pressez une des p dales du GR ou une p dale externe telle qu une EV 5 o une DP 2 La liste suivante contient les messages MIDI qui pilotent des fonctions particuli res quand vous utilisez un module externe il y a d autres messages galement qui n ont pas d effet particulier mais vous pouvez en prendre connaissance dans le tableau d quipement MIDI situ la fin de ce mode d emploi s Messages de jeu sur la guitare Note On Off Pitch Bend TFransmettent l
18. LI 1 E C HINRITE P T Seul le 0 clignotera Pressez ie bouton PARAMETER PREVIOUS une fois Cela s lectionne l cran d acc s la fonction de copie de morceau SONGCOPY LITI mE ISONGECOPY Seul le 7 clignotera 4 Utilisation de cartes m moire Pressez ENTERIYES Dor navant CARD gt INT s affichera pour indiquer la direction de la copie de morceau A JE ji Ji Li IL IE Copie de la carte vers la m moire T i i PICRRI IN interne eL Pressez PARAMETER Chaque fois que vous pressez ce bouton vous alternez entre INT gt CARD et CARD gt INT c est dire que vous changez la direction de la proc dure de copie Une pression sur le bouton r glera correctement le param tre pour que le morceau soit copi de la m moire interne vers la carle l E em or Copie de la m moire interne vers la 1 IINT CARI carte Lorsque vous avez fait votre choix pressez ENTER YES Le message OK clignotera V rifiez une fois encore que tout est OK pour que les donn es de la carte de destination soient remplac es par la copie Clignote D accord pour copier LIT est IINTO CAR j Si vous d sirez annuler en tout point pressez L EXIT NO Pressez ENTER YES pour poursuivre L affichage indiquera
19. Vous verrez l cran suivant WRITE P Le 0 clignotera Pressez PARAMETER PREVIOUS trois fois Cela s lectionne l cran Copie de tous les Patches All Patches LIL emme IJMALLPATCH Le 5 clignotera Pressez ENTER YES CARD gt INT s affichera maintenant pour indiquer que la fonction de copie de tous les Patches est activ e De la fa on dont cette fonction est configur e pour le moment tous les Patches de la carte seront copi s dans la m moire interne C est ce que nous voulons maintenant yT ji ji JE LIL Em p y T moire i 1 H R J I N De la carte la m moire interne Pressez ENTERYES Le message OK clignotera I Ta Er is ok Clignote pour vous indiquer si vous tre 1 E A R J I N T s r de vouloir copier Si vous d sirez annuler tout moment pressez LEXIT NO 4 Utilisation de cartes m moire Pressez ENTER YES L affichage indiquera COMPLETE lorsque la copie aura t effectu e EDIT mi L FM p F E indique que la copie de tous les Patches tun LE est termin e Lorn toute rm vots notam zon alti hos ARDAN D LIC m i IAICRARD INT Pressez EXITNO deux fois pour retourner en mode de jeu Les 64 Patches des groupes 3 c
20. faire jouer la section multi timbrale avec la guitare el enregistrer vos interpr tations est assez similaire au mode de travail avec un magn tophone cassette ordinaire D un certain c t c est effectivement identique D un autre c t quel est le magn tophone qui vous permet d enregistrer au tempo de votre choix et de reproduire ensuite la bonne vitesse sans changer la hauteur Vous pouvez faire cela avec l enregistreur du GR 1 Et que ditiez vous de jouer r p titivement sur une m me Partie pendant que vous enregistrez C est l enregistrement en boucle ou loop voir P 5 12 Ou bien encore de copier certaines mesures dans un autre endroit du morceau ou supprimer simplement quelques mesures et le vide qu elles cr ent voir P 5 19 Toutes ces fonctions peuvent tre accomplies par l enregistreur du GR 1 En plus des donn es de jeu venant de la guitare GK 2 vous pouvez aussi enregistrer partir d un clavier MIDI externe Cela vous permet de jouer les Tones de type guitare avec la guitare et les Tones de type clavier depuis un clavier ce qui assure une sonorit plus r aliste et plus naturelle Faire la connexion enregistrement depuis un clavier externe MIDI OUT z FE le B ee Clavier Il mest pas n cessaire de r gler le canal de transmission MIDI du clavier car l enregistreur accepte et enregistre les donn es venant sur n importe quel canal Voir Section 6 Utilisat
21. fonction quantification lH 3 Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle Comment enregistrer une Partie de batterie avec enregis trement en boucle sssiriicrcosvercercescusereesreuns 12 Changement de volume de volume de Reverb et de panoramique pour chaque instrument de percussion 18 4 Edition de morceau copie effacement et suppression seses 19 Q Copie Q Erase effacement Q Delete suppression L enregistreur r glages divers ossos 26 6 Changement de Tone durant l enregistrement 7 Pr vention des disparitions de voix Voice Reserve us raasde 30 un Q Lorsque la polyphonie maximale est d pass e 30 8 S lection du morceau reproduire GR 1 ou carte Contr le des acquis de la Section 5 1 D clenchement d un module de sons externe avec une guitare 2 Faire la connexion sieurs 2 amp Type modules de sons muiti timbraux avec six Parties ou plus 0 2 4 Type B modules de sons multi timbraux avec cinq Par ties ou moins ou si vous d sirez diminuer le nombre de Parties et canaux utilis s 4 E Type C Moduies de sons mono timbraux en MOdE MONO ea r a aia a 6 Utilisation des p dales du GR 1 pour changer de Tone sur 7 assigner un autre num ro de changement de un module de sons externe Comment programme qui sera transmis lorsque vous changerez de Pa
22. Cette partie clignotera Les num ros 6 imprim s au dessous de l affichage de caract res indiquent le num ro de corde Le _ situ imm diatement au dessus de l clignotera pour indiquer que la premi re corde est actuellement s lectionn e _ Pressez le bouton CURSOR G ou Cela fait d placer le _ clignotant vers la gauche ou la droite D placez le pour qu il se situe au dessus du mim ro 5 Partie chgnotante amen e ici par pression du bouton CURSOR s L affichage indique que vous tes pr t faire des changements ne s appliquant qu la cinqui me corde pressez le bouton STRING MODE Maintenant observez l emplacement clignotant 5 me corde dans l afficheur 1 changera chaque pression du bouton selon l ordre suivant seul le ter Tone sera entendu seul le 2nd Tone sera entendu les deux Tones seront muets les ler et 2nd Tones seront tous les deux entendus et ainsi de suite R glez la cinqui me corde sur 2nd Tone uniquement 1 R glages du mode de corde 1st 2nd pour chaque corde Pressez le bouton CURSOR X nouveau pour amener la position clignotante sur le num ro 6 2ND 18T soa a 2 T1 pomme NUM TO de corde La partie clignotante est amen e ici en pressant le bouton CURSOR lt R glez la sixi me corde pour choisir 2nd Tone uniquement avec le bouton STRING MODE CH
23. Le 4 clignotera Si vous pressez le bouton PARAMETER trop de fois et d passez cet cran pressez simplement le bouton PARAMETER PREVIOUS pour revenir l affichage voulu Pressez LENTER YES Cela s lectionne l change de Patches dans lequel vous verrez l cran suivant Lil LILI En aa BI I IP11g1 111 t Le Patch actuellement s lectionn Le Patch de destination Pressez le bouton VALUE NG ou DEC Le num ro de Patch de droite augmentera ou diminuera en r ponse Le num ro gauche reste ie Patch s lectionn presser ces boutons ne change que le num ro droit 2 7 4 D filement des Patches dans l ordre num rique Echange de Patches Lorsque vous avez s lectionn le num ro de Patch que vous d sirez changer pressez ENTERIVES Vous verrez le message OK appara tre vous demandant de confirmer que ce sont bien ces deux Patches que vous d sirez changer Pressez ENTERIYES Lorsque vous voyez le mot COMPLETE s afficher les deux Patches choisis ont t chang s Et vous retournez alors l affichage de l tape COMPLETE est affich i Notez que les num ros sont invers s Faites r p ter la proc dure depuis l tape pour changer d autres Patches Apr s avoir chang tou
24. au moment o vous pressez la p dale Hold Cela tant les cordes qui ne pr sentent de sons ainsi tenus peuvent tre jou es et produire un nouveau son de synth Cela est utile si vous d sirez maintenir une certaine note de synth comme dans le type 2 mais en lan ant de nouveaux sons partir des autres cordes tout en jouant de fa on normale 1 Changement des effets de transposition et de maintien Pressez NEXT Cela s lectionne l cran Latch Alternez entre ON et OFF avec les boutons VALUE LINC et DEC R glez ce param tre ON ou OFF avec les DE L AT L H OFF boutons VALUE INC DEC LATCH OFF l effet Hold ne s applique que tant que la p dale est press e D s que vous rel chez la p dale l effet Hold est annul LATCHON agit comme un commutateur chaque fois que vous pressez la p dale vous alternez entre l effet Hold activ et l effet Hold d sactiv Lorsque vous avez fini tous ces r glages pressez le bouton LEXIT NO mode de jeu deux fois pour retourner en Ces r glages de syst me sont retenus dans la m moire du GR 1 m me apr s extinction aussi n est il pas n cessaire d accomplir une criture de Patch l ua 2 Utilisation des p dales EV 5 et DP 2 H y a deux prises en face arri re du GR 1 pour connecter des p dales externes Les p dales peuvent servir piloter diff rents effe
25. octet de poids faible Taille octet de poids fort octet de poids faibte VRF Octet de v rification Checksum F7 Ociet de stalut fin de message exclusif La taille de donn es demand e ne correspond pas au nombre d octets qui vomposeroni le message DT mais la zone m moire dans laquelle r sident les donn es voulues Certains mod les ont des limitations de fonnar de donn es utilisable dans un transfert simple Les donn es demand es parexemple peuvent tre Himit es en longueur ou peuvent devoir tre divis es en zones dad s pr d ter min es avant lent transfert Le m me nombre d octets d termine adresse el taille mais ce nombre peut varier avec le mod le d apparci ion utilise un octet de v rification Checksum qui additionn aux octets d adresse et de taille donne un r sultat dans lequel les 7 bits les plus faibles doivent tre gaux 6 La proc dure de v rifie Data Set 1 1 DT1 12H Ce me n tant as age correspond au r el pro d de transfert Chaque octet de donn es ign qu une adresse un message DT porte l adresse de d part d donn e comme d une s rie de donn es class es selon Fordre de leurs adresses Le standard MIDI interdit aux me autres que ceux en temps r el d inter rompre un message exclusif Cest un probl me pour les appareils ayant un syst me Soft Thru Pour conserver une compatibilit avee de tels ap Ro
26. pp N de programme OOM 7FH 0 127 Osem 1 10 can 11 O prog 1 127 prog 128 Re u uniquement sur le canal de base Pitch bend Statut Deuxi me Iroisi me EnH NH mmH n N de canal MIDI 0H FH 0 15 D can l 15 can 16 mm H Vateur 00H 00H 40H OOH 7FH FFH 4 8192 O 8191 Equipement MIDI Date 6 juin 1992 Version 1 00 E Messages de mode par canal Ali notes off toutes les notes rel ch es Sunu Deuxi me Troisi me BaH 7BH 00H n N de canal MIDI OH AH 6 50 O eanl 10 can L Re u uniquement sur le canal de base Qua st re u toutes les notes en cours dans da panie guitare sont rel Toutefo son reste quand m me tant que Hold est en service on OMNI OFF Sunu Deuxi me Troisi me BnH 7CH 00H n N de canal MIDI 0H AH 0 10 O2 can l 10 can H Re u uniquement sur le canal de base t reconnu comme All notes off OMNI ON Situr Deuxi me Troisi me Bnft 7DH 00H n N de canal MIDE OH AH 0 10 0 can 5 10 Re u uniquement sur te canal de base Est reconnu comme AI notes off MONO Suut Deuxi me ZLroisi me Bnif 7EH mmH n N de canal MIDI OH AH 0 10 Osem ki lOs cm 1 mm nb de canaux 00H 10H 0 16 k Re u uniquement sur le canal de base Est reconnu comme Ali notes off POLY Statut Deuxi me Bnl FH n N de canal MIDI O
27. COMPLETE lorsque la copie aura t effectu e LEE 1 j l C p M P L E T E indique que le morceau a t copi Lorsque la copie est termin e vous retournez l affichage INT gt CARD ou CARD gt INT selon celui duquel vous tes parti Pressez EXIT NO deux fois pour retourner en mode de jeu En fonction de la direction que vous avez r gl e l tape 4 vous avez maintenant copi le morceau de la carte vers la m moire inteme ou vice versa 7 17 5 Changement de la m thode d appel de Patches H y a deux fa ons diff rentes pour s lectionner les Patches sur le GR 1 La section suivante explique comment s lectionner l une des deux m thodes La premi re cunsiste presser un button de groupe et une p dale de banque mais Le GR 1 attend que vous s lectionniez le Patch en pressant la p dale de num ro correspondant au Patch voulu Nous avons appel cette m thode Attente d un num ro CHANGE 1 A l oppos vous pouvez programmer le GR L pour que le Patch change d s que vous pressez un bouton de groupe une p dale de banque ou une p dale de num ro Cette m thode de changement imm diat est appel CHANGE 2 Voici comment passer d une m thode l autre en faisant les r glages de syst me CHANGE 1 Lorsque vous changez de num ro de groupe et ou de banque vous ne voyez pas encore changer le num ro de Patch affich A la pla
28. GK 2 et tout reviendra la normale Enfin si les num ros de l afficheur clignotent vous avez probablement press un bouton de groupe voir P 0 9 ou une p dale de banque voir P 0 8 et donc commenc s lectionner un nouveau Patch Apr s avoir mis sous tension vous pouvez utiliser l accordeur int gr pour accorder votre guitare si vous tes d j accord vous pouvez sauter la section suivante R glage de Ha sensibilit du capteur pour chaque corde voir P 1 6 3 Mise sous tension et accord Q Accord de la guitare Pressez le commutateur 52 du GK 2 raroon nas Pressez la p dale la plus gauche celle marqu e TUNER 1 La diode de la p dale s allume de facon continue c la fonction accordeur est alors pr te servir Commencez par jouer la sixi me corde la plus basse La note la plus proche de la hauteur produite en unit s d un demi ton par la sixi me corde s affichera dans les deux premiers caract res de l affichage alphanum rique Accordez lentement la sixi me corde jusqu ce que l affichage indique E mi Par exemple la lat Ao Assurez vous que vous jouez bien la bonne corde Ensuite accordez finement la corde pour que la ligne de l indicateur dans l affichage soit en position centrale de r f rence m CSAR E TN HET a LIFE x i me corde est accord e Lorsque l
29. M2 M3 Enreg du pitch bend BEND OFF OFF ON Jeu r p titif REPT OFF OFF ON Enreg en boucle LOOP OFF OFF 1 8 EDIT RECORDER PART 35 PDL gt TONE Param tre Afficheur Plage de r glage S lection de p dale Noi 0 N 1 N 2 N 3 N 4 DWN UP Assignation de tone No1 0 0 399 E Liste des param tres 6 EDIT RECORDER PART 37 VOICE RS Param tre Afficheur Plage de r glage R serve de voix i f G IST6 0 6 12 ter Tone de guitare R serve de voix G 2ND 6 0 6 12 2nd Tone de guitare i R serve de voix PARTI 6 0 24 Partie 1 R serve de voix PART2 6 0 24 Partie 2 R serve de voix PART3 6 0 24 Partie 3 R serve de voix DRUMS 6 0 24 Partie Batterie EDIT RECORDER PART 38 PART SET Param tre Afficheur Plage de r glage Config de partie 1 PART 15 7 Da Niveau PiVOL100 0 127 Canal pt CH 2 71 16 OFF Reverb PIREV 64 0 127 Chorus P1CHO 64 0 127 Action du pitch bend P4BND 12 0 24 Panoramique P1PAN 0 gt RNDM lt 63 lt 0 gt 63 gt Config de partie 2 PART 2 gt comme la partiet Contig de partie 3 PART 3 gt T comme la partiet Batterie niveau DRUM VOL Grosse caisse 1 BD1 127 0 127 Caisse claire 1 SD1 127 0 127 0 127 Batterie niveau de reverb DRUM REV Grosse caisse 1 BD1 64 0 127 Caisse claire 1 SD1 64 0 127 0127 Batterie pano
30. Ox3B00 octets 0x3B00 2 demi octets 01 6C 00 MIDI Adresse H Faille H Donn es H Description 02 00 00 01 6C 00 1 Donn es 236 paquets 03 6B 7F de morceau SYNTHETISEUR POUR GUITARE Section guitare Mod le GR 1 Tableau d quipement MIDI Date 3 juin 1992 Version 1 00 Transmis Reconnu Remarques Fonction Canal Par d taut 4 11 1 11 1 de base Moditi t 1 11 Par d taut Mode 3 4 M 6 Mode 4 M 6 1 Mode Modifi x xX Alt r N de 0 127 note Vraiment jou es y R Enloncement O 9n v 1 127 Dynamique i PR Rel chement 9n v 0 Aftertouch Polyphonique x pression Par canal X Pitch bend Da 1 EJ 2 Modulation 7 D 2 Volume 16 x Commande d emploi g n ral Changement 64 Sustain Hold 1 de commande Changement de programme N r els Syst me exclusif Position ds le morceauf X Syst me S lection d a x commun DCICCHON dU MOTEL Accord x Syst me en Horloge x temps r el Commandes xX Local ON OFF x Messages AIT Notes OFF x D 123 127 2 auxiliaires Active sensing Ey O R initialisation X x Notes Peut tre m moris apr s extinction k2 N est reconnu que sur le canal de base Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO Ou Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO x NON SYNTHETISEUR POUR GUITARE S
31. P 6 17 Q Accord Utilisation du GR 1 pour accorder votre guitare ta Tai Ea P 1 4 Accord avec d autres instruments mon us Ges aen E P 1 6 Q Faire les r glages du GR 1 pour jouer de la guitare Commutation de l effet FAT ct de l effet Modulation 2 Es P 7 9 R glage On Off du ler et du 2nd Tone pour chaque corde ere E8 P 4 2 Passage du ler au 2nd Tone ou m lange des deux sons selon la force de jeu P 4 20 i Changement de groupe de Patches par p dale externe oore P 7 8 Comment changer le r glage local On Off depuis une p dale externe GS P 6 23 7 8 Q Commande d appareils externes avec le GR 1 Changement des Patches d une unit d effets externe pour correspondance avec les changements de Patch du GR 1 de pr s riaria e 26027 Changement de son sur un module de sons externe depuis les p dales du GR 1 x P 6 7 Changement en temps r el des valeurs de param tres d un appareil externe l aide d une p dale externe connect e au GR 1 x oo ee E P 7 8 D clenchement d un module de sons externe avec la guitare t P 6 2 Utilisation du GR 1 comme module de sons pour un appareil MIDI externe rs P 6 12 j Configuration avec un s quenceur MIDI externe Mme ET 68 P 6 19 Transmission des donn es de morceau d un s quenceur MIDI externe dans l enregistreur crise manant EP 6 20 Descente d une octave des messages de notes tr
32. canal 4 Partie batterie canal 10 Les parties guitare vont du canai 11 au canal 16 avec un canal par corde Suivez les instructions donn es dans le mode d emploi de l appareil MIDI externe pour r gier le canal de transmission MIDI afin qu il corresponde au canal de r ception du GR 1 Si pour une quelconque raison vous devez changer les canaux de r ception MIDI par d faut du GR 1 suivez les instructions de ta section situ e vers la fin de ce chapitre Comment faire diff rents r glages pour les Parties 1 2 et 4 voir P 6 15 6 12 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe Q Changement de Tone sur le module de sons multi timbral du GR 1 Vous pouvez choisir n importe lequel des 200 Tones d origine 400 avec la carte d extension install e pour chacune des Parties du module multi timbral du GR 1 ces Parties sont num rot es 1 2 et 3 Ces Tones doivent tre utilis s tels quels sans dition Diff rence entre module multi timbrai et module pour guitare Dans le module pour guitare deux Tones peuvent tre s lectionn s pour chaque corde et les Tones cux m mes peuvent tre dit s ou modifi s de diff rentes fa ons A l oppos les Parties multi timbrales utilisent des Tones d origine tels quels aussi ne pouvez vous aucunement les modifier Comment changer de Tone sur le module multi timbral Pressez EDIT RECORDER PART
33. clavier R giez le canal de base de la m me fa on que nous l avons fait pour le mode Mono 1 Pressez EDIT SYSTEM n NI Ea maas maaa COMMON IL Le lt 0 clignotera 3 D cienchement d un module de sons externe avec une guitare O2 Pressez PARAMETER deux tois Per I MIDI Le T clignotera fi 3 EEE Oh 3 C est l cran que nous voulons pour r gler le canal de base aussi pressez ENTER YES pour poursuivre l C R glez cette valeur laide des boutons uZ IAE ETT INC et DEC dans une plage de 1 11 t J 3 RE Off la valeur par d faut est 11 4 R glez cela l aide des boutons INC et DEC dans une plage de 1 11 le r glage par d faut est 11 Dans ce mode la transmission ne s effectue que sur un seul canal aussi un r glage du canal de base quivalent 11 signifie que vous transmettez toutes les notes du GR 1 sur le canal 11 Cela laisse les canaux 12 16 disponibles pour d autres utilisations sur votre module de sons R glez le mode de transmission MIDI sur POLY 1 Depuis l cran de l tape 1 3 pressez le bouton PARAMETER Vous verrez l cran suivant servant changer de mode R glez cette valeur sur POLY avec le bou ton VALUE INC les choix sont MONO et POLY MONO tant la valeur par d faut ee
34. dales EV 5 et DP 2 3 Commutation de l effet de la p dale FAT MOD tie net ANA ne 9 4 Utilisation de cartes m moire sssssssssscrsosssusee il 5 Changement de la m thode d appel de Patch Table des mati res 6 Comment initialiser les donn es de syst me les donn es de Patches et les donn es de morceaux dans l enregistreur 7 Carte d extension Contr le des acquis de la Section 7 Section 8 Applications avanc es Point 1 Combinaison avec la guitare 2 Q Commutation entre son de guitare et son synth tique Q Son de guitare et son de synth s Unisson guitare et synth tiseur Sons de synth tiseur entendus en retard Effet de guitares multiples Q D clenchement du synth tiseur uniquement lorsque l on attaque tr s fort sur la guitare 3 Q Astuces de sortie du son de guitare et de synth 4 Point 2 Utilisation de la Reverb et du Chorus internes Q Utilisation de la Reverb Q Utilisation des retards Q Astuces d utilisation de l effet Chorus Er Abus d ffets ss s ressensenenternannintenessesnecee Section 9 R f rence E GK 2 Parties et fonctions par rapport au GR 1 E Index th matique k E Que faire si vous pensez qu IL y a un probl me nesses O Messages d erreur w N O Mauvais fonctionnement R glages par d faut FH Liste des Tones d origine a E Liste des p
35. de canal MIDI OH FH 0 15 vy Modulation Q0H FFH 0 127 Oz can l 152 cm 16 O Volume Sua Deu we Lroisi Ba 07H vvH n N de canal MIDI 0H FH 0 15 O can 1 1 can 16 vy Volume 2 00H 7FH 0 127 O Commande d emplol g n ral 1 Statur Peuxi me Troisi me BaH 10H vvH n N de canal MIDI 0H FH 0 15 O can l an 16 vv Valeur de commande 00H 7FH 0 127 Hold 1 sustain Stat Deuxi me roisi me BnH 40H vvH n N de canal MIDI 0H FH 0 15 O can l E can 16 vy Valeur de commande OOH FFH 0 127 O OfT 17 Changement de programme Statut Deuxi me CaH ppH n N de canal MIDI OH AH 0 10 pp N de programme OOH 7PH 0 127 Q can 1 10 ean 1 O prog i 127 prog 128 Pitch bend Suuur Deuxi me Troisi EnH 1H mmH n N decanal MIDI OH FH 0 15 O cank 1 can 16 mm l Valeur 00H 00H 40H 00H 7FH 7FH 8192 0 8191 E Messages de syst me en temps r el Active sensing test de lialson Statu FEH Cem intervalles d environ 250 ms Le est tOUJOUFS FANSE E Messages de syst me exclusif Statut Qcrets de donn es FOH iiH daH ecH FH FOH octet de statut de message exclusif ii N d identification 41H 65 d ce donn es 00H 7FH 0 127 FH octet de fin de message exclusif qh Transmis lorsque le transfert Bulk Dump des param tres de sys
36. la disparition sera particuli rement audible Nous avons essay de r soudre ce type de probl me en travaillant avec la polyphonie maximale tout en vitant la disparition de voix importante avec la fonction de r serve de voix pour le GR 1 La r serve de voix est un r glage qui vous permet de garantir un nombre minimal de voix pour chaque Partie Par exemple quand vous fixerez la r serve de voix pour la Partie de basse qui utilise g n ralement une seule note la fois un r glage de 2 permettra la Partie de basse d avoir toujours deux voix de disponibles Bien s r cela ne signifie pas que la Partie de basse ne peut avoir que deux voix Et si vous avez suffisamment de voix pour les autres Parties le nombre de voix demand sera toujours satisfait dans ta limite des 24 voix Quand vous utilisez la section multi timbrale du module de sons gardez l esprit ce que fait chaque Partie et quelle est l importance de chacune quand vous r glez ta r serve de voix Voici comment faire ce r glage 5 30 7 Pr vention des disparitions de voix Comment r gler la r serve de voix Remarque Depuis le mode de jeu pressez EDIT RECORDER PART Cela vous am ne l cran REC PLAY Le 0 clignotera Si vous avez s lectionn un morceau d une carte vous ne pourrez pas accomplir cette tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s lec
37. ment reproduction uniquement Si vous avez une carte ins r e dans la fente pr vuc cet effet m me si vous avez copi le morceau duns la m moire interne vous pouvez cependant reproduire le morcenu de ta carte Aussi et voici comment faire certain moment il vous faudra d terminer ce que vous voulez faire reproduire le morceau de la m moire interne ou celui de la carte Comment s lectionner le morceau dans l enregistreur Pressez le bouton EDIT SYSTEM depuis le mode de jeu Vous verrez cran qui indique S COMMON Le 0 clignotera Pressez ENTERIVES Vous verrez l cran suivant Le 0 clignotera Pressez PARAMETER Pressez VALUE INC Maintenant vous pouvez s lectionner soit INT pour un morceau stock en m moire interne ou CRD pour la carte Changez cette valeur avec DEC INE Pressez EXIT NO deux tois Vous retournerez en mode de jeu Pressez START STOP Maintenant vous pouvez faire reproduire le morceau que vous avez s lectionn 8 S lection du morceau reproduire GR 1 ou carte Important Les morceaux de la carte ne peuvent qu tre reproduits Vous ne pouvez pas directement enregistrer des morceaux sur les caries m moire C est pourquoi lorsque vous av
38. presser la p dale am ne le GR 1 en mode Local Off temporaire qui rend ind pendants les signaux de commande de la guitare pas le son de la guitare lui m me et la partie guitare Lorsque ce mode est en effet l afficheur indique LOCAL OFF Si vous pressez la p dale nouveau vous revenez en mode standard Cela peut tre tr s pratique lorsque vous tes sur sc ne et utilisez un s quenceur externe quand vous d sirez changer le r glage ON OFF du mode local en fonction du morceau voir Section 6 Combinaison avec un s quenceur MIDI externe voir P 6 19 C est une autre fonction qui n agit pas avec la p dale EV 5 Veillez donc bien avoir une p dale commutateur ON OFF telle que la DP 2 connect e la prise jack EV 5 DP 2 de la face arri re CNT No16 commande n 16 avec cette fonction s lectionn e presser une EV 5 connect e la prise entra ne l mission continue de messages d utilisation g n rale commande n 16 par la prise MIDI OUT du GR 1 Cela vous permet de changer avec la EV 5 la valeur d un param tre sur un appareil MIDI externe tel qu un effet en rack ou un autre appareil qui sait interpr ter les messages de commande n 16 Si vous avez s lectionn cette fonction le fait de d placer la p dale n aura pas d effet sur le g n rateur interne du GR 1 Lorsque vous avez s lectionn la fonction voulue pressez EXIT NO deux fois Vous retournerez en mode de jeu Il me
39. s sont un peu limit es ce n est pas un s quenceur complet ct autonome comme le MC 50 ou MV 30 Roland Vous pouvez toutefois Jui associer un s quenceur d di pour obtenir toutes les possi e e s qui manquent l enregistreur telles que En enregistrant sur six canaux en mode Mono vous pouvez enregistrer et faire reproduire une r elle interpr tation de guitare En connectant un autre module de sons vous pouvez cr er des orchestrations particuli rement impressionnantes Vous pouvez enregistrer ou reproduire des morceaux plus longs n cessitant plus de m moire Vous pouvez avoir acc s toutes les fonctions d dition avanc es que fournit tout s quenceur Mais plus encore avec seulement votre guitare vous pouvez maintenant enregistrer vos interpr tations en temps r el sur un s quenceur MIDI Plus besoin de technique pianistique Q Enregistrement de donn es avec la guitare GR 1 pour reproduction sur un clavier ou un module de sons externe Faire les connexions MIDI OUT MIDI IN MIDI OUT MIDI IN BRON SEE S quenceur Module de sons dans ce cas un clavier R l rez vous la premi re partie de ce chapitre et faites tous les r glages n cessaires pour votre guitare afin qu elle fasse jouer un module de sons externe R glez la fonction Soft Thru ou son quivalent de votre s quenceur sur On pour qu une exacte copie des messages MIDI du GR 1 re us en MID
40. timbrales de fa on ce qu elles recouvrent un des canaux que vous avez fix s pour les Parties guitare R glage d action du Pitch Bend La plage d action du Pitch Bend est la valeur de changement maximal de la hauteur qui peut se produire quand vous recevez des messages MIDI de Pitch Bend pour cette Partie Un r glage de 24 signifie que la variation maximale est de 24 demi tons c est dire de deux octaves vers le haut ou le bas Un r glage de O signifie que tous les messages de Pitch Bend re us seront ignor s R glage de panoramique Quand une sortie st r o est utilis e cette valeur fixe la position du son dans le champ st r o comme un bouton de balance gauche droite Un r glage lt 63 correspond un son compl tement gauche sur le canal gauche un r glage lt 0 gt correspond une position centrale et un r glage 63 gt correspond un r glage compl tement droite RNDMp signifie Random al atoire et indique que chaque fois que vous jouerez une nouvelle note elle sera produite une position quelconque dans le champ st r o Une fois les r glages faits pressez ie bouton EXITINO trois fois pour revenir en mode de jeu 6 16 j f i 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe Comment faire diff rents r glages pour la Partie batterie O Pressez EDIT RECORDER PART Cela vous am ne en cran Rec Pla
41. 0 clignotera M AT it o IN Pressez le bouton PARAMETER I afficheur indiquera SENS ADJ Rs es es PISENS AJDU Seul le I clignotera Si vous pressez accidentellement le bouton PARAMETER une fois de trop et passez donc au del de la fonction que vous vouliez s lectionner pressez simplement le bouton PARAMETER Pressez Le r glage de sensibilit est maintenant s lectionn et l cran sera celui repr sent ci dessous RE l11 3 Num ro de corde Sensibilit 0 7 pi l a f Le 1 3 repr sent dans l affichage alphanum rique de notre exemple signifie la premi re corde est r gl e sur une sensibilit de 3 4 R glage de la sensibilit du capteur pour chaque corde Jouez une note sur n importe quelle corde pour s lectionner cette corde comme devant tre r gl e Lorsque vous jouez une corde l affichage change automatiquement pour indiquer le num ro de cette corde Vous pouvez maintenant r gler la sensibilit de cette corde l aide d un indicateur horizontal ressemblant EDT JC 1 e biens Indicateur de niveau R glez la sensibilit d entr e avec les boutons VALUE LINC et DEC La sensibilit est r glable dans une plage de 0 7 Comme avec le VU m tre d un magn tophone r glez la
42. 0 50 50 Chgt de vitesse du vibratoj R CHNG 0 7 7 Panoramique PAN lt 0 gt RNDM lt 63 lt 0 gt 63 gt Enveloppe attaque ATAK 0 50 50 Enveloppe chute DECY 0 50 50 Enveloppe rel chement RELS 0 50 50 Filtre fr q de coupure COFF 0 50 50 Filtre r sonance RESO 0 50 50 Vibrato amplitude VBDP 0 50 50 Vibrato vitesse VBRT 0 50 50 EDIT PATCH 24 1STSHIFT Param tre Afficheur Plage de r glage Variation de hauteur du ter Tone corde N 1 STATE ete Variation de hauteur du 1er Tone corde N 2 Sine 0 Fo Variation de hauteur du 1er Tone corde N 3 Sn 0 ESAE Variation de hauteur du ter Tone corde N 4 SITRAN SAES Variation de hauteur du ter Tone corde N 5 SIRIO 24512 Variation de hauteur 24 du ter Tone corde N 6 STRG 0 AE Liste des param tres EDIT PATCH 25 2NDSHIFT Param tre Afficheur Plage de r glage Variation de hauteur ae du 2nd Tone corde N 1 IAE Ma Variation de hauteur ag du 2nd Tone corde N 2 S1R20 35a Variation de hauteur aBa du 2nd Tone corde N 3 STRO SA Variation de hauteur du 2nd Tone corde N 4 STR4r0 Jeme Variation de hauteur 3B du 2nd Tone corde N 5 Sn apen Variation de hauteur ag du 2nd Tone corde N 6 STREO ae EDIT PATCH 25 PG CHG Param tre Afficheur Plage de r glage Va
43. 5 14 5 27 M tionome a P 5 27 R MIDI P 6 1 R ception canal MIDI de P 6 12 6 16 MIDI canal P 6 3 6 5 6 6 6 12 6 16 6 18 6 28 Rel chement P 3 4 Mixage par la dynamique P 4 20 R p titif jeu P 5 27 Mode de corde pour chaque corde P4 2 Reset On OH P 5 3 Mode de corde pour toutes les cordes P3 6 R sonance P 3 5 Mode de jeu P 1 4 Reverb dur e de P 3 10 4 11 Modulation P l 13 7 7 7 9 Reverb niveau de P3 10 4 11 Mono mode P 6 2 Reverb type de P4 10 Morceau copie de P7 17 Reverb volume pour la partie batterie P6 17 Morceau donn es de P 7 11 Reverb volume pour les parties 3 P6 1 Multi timbral module de sons P2 3 Reverb P 3 9 Multi timbrale partic P 5 4 6 12 Reverb plaque P 4 12 N S Note message de P 6 1 Sensibilit de d tection P 4 19 Num ro P1 9 Seuil de dynamique P 4 20 Num ro p dale de P 0 10 1 9 Start Stop P 1 13 P Superposition des sons P 4 20 Panoramique 1er 2nd P4 16 Suppression poaa Panoramique parties 1 3 P 6 15 Sustain niveau de apaa Panoramique partie batterie P6 17 Syst me copie de pee Pantie PS4 Syst me donn es de P7 11 Partie batterie P 5 12 T Paich P 4 9 TARGET bouton P 0 10 3 3 Patch donn es de P7 1 Tempo P3 27 Patch change de A RAN P2 7 Tone copie de P 4 26 Patch criture de P 3 14 Tone d origine P 3 2 3 7 Patch niveau de P 3 12 4 12 Transmission canal MIDI de P 6 3 6 5 Patc
44. Dans le module de sons s lectionnez le Tone que vous d sirez obtenir pour chaque corde a y est Maintenant vous tes pr t jouer sur la guitare et entendre les sons venant du module de sons MIDI externe Si ce n est pas le cas contr lez vos connexions MIDI et l ampli une nouvelle fois Dans la derni re moiti de ce chapitre nous vous expliquerons comment vous pouvez changer de Tone durant le jeu Utilisation des p dales du GR pour changer de Tone sur un module de sons externe voir P 6 7 E Type B modules de sons multi timbraux avec cinq Parties ou moins ou si vous d sirez diminuer le nombre de Parties et canaux utilis s Pr paration du GR 1 Vous pouvez configurer ie GR 1 pour d clencher un module de sons externe en transmettant toutes les notes sur un scul canai MIDI comme le ferait un instrument clavier Cela s appelle le mode Poly L inconv nient est que vous ne pouvez plus mettre un message de Pitch Bend individuellement pour chaque corde aussi ne pouvez vous plus exploiter les techniques typiques de la guitare telles que le tir d une corde pendant qu une autre reste hauteur stable comme nous l avons fait en mode Mono Toutefois vous devrez passer en mode Poly si vous n avez pas six canaux de disponibles C est galement une configuration id ale pour l utilisation avec un synth basse o vous n harmonisez que rarement par Pitch Bend ou lorsque vous d sirez simuler des instruments
45. Explique comment configurer votre guitare pour d clencher les sons du GR 1 Section 2 Le concept de base Comment est constitu le GR 1 Id es de base et concepts concernant le GR lui m me et son organisation Section 3 Faire des sons Edition de Patch et cr ation sonore L dition simple d un Patch sur le GR 1 Section 4 Cr ation de Patches plus labor s Edition pouss e des Patches Ajouter encore plus de pr cision aux proc dures d dition de Patch d crites en section 3 Section 5 Enregistrement Utilisation de l enregistreur interne et des sons multi timbraux Comment utiliser l enregistreur interne Section 6 Extension Connexion d autres appareils MIDI Explique comment combiner le GR 1 avec d autres appareils MIDI ainsi que les possibilit s d extension offertes par le MIDI Section 7 Quelques fonctions pratiques R glages et fonctions diverses Comment sauvegarder les donn es utiliser les p dales et de nombreuses autres fonctions pratiques Section 8 Applications avanc es id es pour tirer le meilleur parti de votre GR 1 Quelques id es et instructions sur les diff rentes fa ons d utiliser le GR 1 Section 9 R f rence Diff rents r glages tableaux de r f rence et index th matique A propos des symboles employ s dans le texte Pour simplifier les explications donn es dans ce manuel nous utiliserons les symboles suivantes Si vous rencontrez un symbole que v
46. FJ MO N o 2 R glez cette valeur sur POLY avec le bouton VALUE INC R glez la plage de Pitch Bend 1 Depuis l cran de l tape 2 pressez une nouvelle fois le bouton PARAMETER NEXT Cela vous am ne l cran de plage d action du Bender Bend l TE _ JET L E Changez ce r glage avec les boutons VA LUE INC et DEC dans une plage de 0 mk IL E N J 1 E 24 12 lant la valeur par d faut 2 R glez la plage d action du Bender avec les boutons ONC et BEC 3 Une fois que vous avez fait les r glages pressez le bouton L EXITINO deux fois pour retourner l cran de jeu D clenchement d un module de sons externe avec une guitare Pr paration du module de sons MIDI externe Suivez les proc dures donn es dans le mode d emploi du module de sans MIDI externe que vous utilisez pour faire les r glages suivants R glez le canal de r ception MIDI du module de sons externe pour qu il corresponde au canal de base du GR 1 que vous avez r gi dans l tape 1 3 ci dessus R glez la plage d action du bender pour qu elie corresponde celle r gl e sur le GR 1 dans l tape 3 ci dessus Sur le module de sons s lectionnez le son qui doit tre produit par toutes les notes jou es Cela termine la configuration aussi pouvez vous maintenant joucr sur la guitare et entendre l
47. Hold 1 sustain Saat Deuxi me Troisi me BnH 40H vvH ne N de cunaf MIDI 0H FH 0 15 vy Valeur de commande 00H 7FH 0 127 O Commande d effet g n ral 1 niveau d envol la reverb Statut Deuxi me Troisi me Bnh SBH vvH n N de canal MIDI 0H FH 0 15 vy Valeur de commande 00H 7FH D 127 O can k 15 can 16 O Commande d effet g n ral 3 niveau d envoi au chorus Siana Deuxi me si BnH SDH vvh n N decanal MIDI 0H FH 0 15 vy Valeur de commande 00H 7FH 0 127 O cun 1 15 can 16 Changement de programme Statut Peu CnH pp n N de canal MIDI OH FH 0 15 pp N de programme 00H 7FH 0 127 O can 1 15 can 16 O prog 1 127 prog 128 Altertouch pression par canal Staut Reuxi me DoH wH n N de canal MIDE 0H FPH 0 15 O can1 1 can 16 vv Valeur 00H 7FH 0 127 Pitch bend Statut Deuxi me Troisi me EnH 1H mmh n N de cunat MIDI OH FH 0 15 O ean 1 15 can 16 mm I Valeur 1 00H 00H 40H 00H 7FH 7FH 8192 0 8191 3 2 Messages reconnus uniquement All notes off toutes les notes rel ch es Siats Peuxi me Troisi me Bni 7BH 00H 6 O can i 152 can n N de canal MIDI OH FH 0 15 Quand ce message est re u tout s notes en cours Toutefois le son reste quand m me que Hold1 es OMNI OFF Suuut Deuxi me Troisi me Bolt ICH 004
48. PLAY STP de l enregistreur RESET ON OFF MIDI Local On Off LOCAL ON OFF MIDI Octave NORM DOWN EDIT SYSTEM Type d effet FAT MODE TYPE FAT MOD FATNOD Verrouillage de p dale LATCH ON OFF EDIT SYSTEM N d unit MIDI DEVICE Type de sustain Hold H TYPE1 21 3 HOLD Verrouillage de p dale LATCH ON OFF El Tableaux vierges O Param tres de Patch S lection D saccord DTUN du Tone d origine 2nd Chat de vitesse du vibrato R CHNG Changement Panoramique PANI de mode de corde ter 2nd pour toutes les cordes Enveloppe attaque ATAK 1 re corde l EDIT PATCH Enveloppe chute DECY 2 me corde J 2ND TONE Enveloppe rel chement RELS PLAY MODE ea Mode individuel 3 me corde Filtre fr q de coupure COFF de corde D pour chaque corde 4 me corde Filtre r sonance RESO 5 me corde Vibrato amplitude VBDP 6 me corde Vibrato vitesse VBAT Reverb Chorus REV CHO 1 re corde On Off REV CHO off BREL ent 2 me corde EDIT PATCH EDIT PATCH D calage de hauteur 3 me corde P NAME Popradu pateh I 1 ASTSHIFT Note shift du ter Tone Ame corde Made chromatique CRMT ON OFF S me corde 1 Sensibilit au jeu SENS s me corde Dynamique D F 1e LAYA 1 re
49. Patch Write voir P 3 14 De cette fa on vous pouvez passer d un Patch l autre et obtenir une compensation instantan e des diff rences de volume ou bien au contraire avoir deux Patches ayant le m me son mais un avec un niveau de volume correspondant l accompagnement et l autre avec un niveau pour un solo Vous pouvez r gler le volume entre Q pas de son et 127 maximum Pour la plupart des utilisations vous devrez laisser le niveau aussi lev que possible pour obtenir le meilleur rapport signal bruit i i 5 Edition des autres r glages de Patch P Common L BAL Balance de niveau 1er 2nd Tone Cela r gle la balance entre le ler et le 2nd Tone Une fois encore ce param tre est comparable ce que nous avons fait avec le bouton IST 2ND BALANCE en Section 3 except que nous pouvons faire d filer plus pr cis ment les valeurs avec les boutons LINC et DEC qu avec les boutons rotutifs I m y J Li LAIAL BY Les valeurs vont de 64 63 A O le ler et le 2nd Tones sont exactement au m me niveau m me volume Plus vous allez vers 63 et plus le 2nd Tone est pr sent alors que vers 64 c est le ler Tone qui est le plus fort En fait avec un r glage de 63 vous n entendez que le 2nd Tone et avec 64 uniquement le ter Tone 6 Fonctions utiles pour l dition de Patch Vous trou
50. Reverb et Chorus Q e O OFF pas d effets Et ainsi de suite 2 Changement des effets l aide des boutons rotatifs R glez le bouton TARGET sur COMMON Maintenant les boutons pilotent les fonctions de la rang e sup rieure A cet instant nous utilisons uniquement les quatre boutons de droite pour r gler les effets PATCH ISF ND IST 2ND REVENE CHORUS LEVEL BALANCE ITERVAL Level URE DEPTH RATE ENVELOPE FATER VIBRATO ATTACK DECAY MELEASE CUTOFF RESONANCE GERTH RATE VALUE R gjiez les effets avec ces quatre boutons 5 Edition r glages On Off de Reverb et Chorus CE RE R glage de la Reverb Level Time REVERB LEVEL Ce bouton r gle le volume du son de r verb ration lui m me Tourner le bouton dans te sens des aiguilles d une montre augmente le niveau de Reverb f REVERB TIME Cela r gle la dur e de r verb ration Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre augmente la dur e de Reverb Si vous d sirez donner au Patch s lectionn un effet de type Delay plusieurs r p titions distinctes comme un cho ce r glage devient un r glage de temps de retard intervalle entre r p titions R glage du Chorus Depth Rate CHORUS DEPTH Ce bouton r gle l amplitude de l effet Chorus l intensit de la modulation et la grosseur du son Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre intensifie l effet Chorus 4 CHORUS RATE Ce
51. Rs me M LOCALOFF Maintenant que vous avez fait le r glage pressez EXIT NO deux fois Vous revenez alors en mode de jeu Ce nouveau r glage de DP 2 est maintenant stock en m moire m me si vous teignez l appareil Maintenant lorsque vous appuyez sur la DP 2 vous passez en mode Local Off et vous voyez LOCALOFF dans l afficheur A cet instant pressez le bouton EDIT et le r glage Local On Off programm sera ipnor Lorsque vous rappuyez sur la p dale vous retournez au statut normal Local On 4 Transfert de morceau d un s quenceur dans 7 l enregistreur Vous pouvez galement transf rer des morceaux d un s quenceur externe pour que le GR 1 puisse les reproduire par lui m me Cene proc dure de transfert est appel e chargement i Toutefois dans les cas suivants vous ne pourrez pas faire ce chargement Le morceau d passe les 2 000 notes rappelez vous que cela comprend galement les donn es de Pitch Bend Le morceau a plus de quatre parties trois parties standard plus une partie de batterie Le module multi timbral du GR 1 n a pas les quatre bons canaux MIDI de r ception disponibles pour accepter les quatre parties de donn es Si vous chargez le morceau vous perdez les donn es de morceau d j enregistr es dans le GR 1 Connexions MIDI IN MIDI OUT ooann o eo QOCCS o eco RES O 00O CCR S qu
52. ae _ Jer 2nd 1er 2nd son coup mute Mode de corde String ______ ter 2nd ter 2nd son coup mute corde N 6 Reverb Chorus REV CHO reverb chorus reverb chorus off Plage de r glage Nom de Patch EDIT PATCH 22 P COMMON 8 caract res au maximum Param tre Afficheur Plage de r glage Mode chromatique CRMT OFF OFF ON Sensibilit au jeu SENS3 D6 0 7 Dynamique SENS3 D6 0 7 Combinaison du 1er 2nd Tone 1 2 LAYR LAYA V SW V MX Seuil dynamique V TH 0 0 127 FAT r glage initial FAT OFF OFF ON Effet pour le 2nd Tone 2 FX ON OFF ON Sustain Hold du 2nd Tone 2 HD ON OFF ON Niveau du patch LEVL 127 0 127 Balance ter 2nd Tone L BAL 0 a 64 63 E Liste des param tres 600008000006 EDIT PATCH 22 1ST TONE m Param tre Afficheur Plage de r glage D saccord DTUN 0 50 50 Chgt de vitesse du vibrato R CHNG 0 7 7 Panoramique PAN lt 0 gt RNDM lt 63 lt 0 gt 63 gt Enveloppe attaque ATAK 0 50 50 Enveloppe chute DECY 0 50 50 Enveloppe rel chement RELS 0 50 50 Filtre fr q de coupure COFF 0 50 50 Filtre r sonance RESO 0 50 50 Vibrato amplitude VBDP 0 50 50 Vibrato vitesse VBRT 0 50 50 EDIT PATCH 23 2ND TONE Param tre Afficheur Plage de r glage D saccord DTUN
53. afficheur res emble 1 exemple ci dessus ki R p tez la proc dure avec les cordes encore non accord es de la cinqui me la premi re en les accordant respectivement en la A r D so G si B et mi E Lorsque vous avez fini l accord pressez le commutateur S1 du GK 2 Vous retournerez l cran d origine et F accordeur sera d sactiv Accord avec d autres instruments Le r glage d accord g n ral effectu par d faut en usine hauteur standard fixe le fa 440 Hz Si vous devez changer cette valeur pour jouer avec d autres instruments Vous aurez changer l accord g n ral voir page 2 6 pour en savoir plus Changer l accord g n ral changera la fois la hauteur standard de l accordeur et celle du synth interne 4 R glage de la sensibilit du capteur pour chaque corde La premi re fois que vous utilisez le GK 2 ou lorsque vous changez la fa on dont est install le capteur sur votre guitare vous devez r gler la sensibilit pour chaque corde Capteur multiple Le micro sur les capteurs du type GK 2 est dit multiple 1 est desti capter ind pendamment pour chaque corde la vibration de cette derni re afin de d clencher le synth R glages individuels de la sensibilit des capteurs Depuis le mode de jeu voir P 1 4 pressez le bouton EDIT SYSTEM Vous verrez un cran tel que celui ci dessous u e j HIS COM Seul le
54. ainsi que tous les autres param tres d dition qui s appliquent chaque Tone Vous ne pouvez pas effectuer la copie dans le 2nd Tone Les r glages de transposition ne peuvent pas tre copi s Comment copier le contenu d un 2nd Tone dans le 1er Tone exemple En mode d dition pressez le bouton EDIT WRITEICOPY Vous verrez un cran tel que celui ci dessous fl LA on ns 1 IIURITE Le 0 clignote Pressez le bouton PARAMETER deux fois Cela vous am ne l cran qui vous permet de s lectionner la fonction Copy 2nd copie du 2nd Tone ENI Le 2 clignotera Si vous ne pressez le bouton qu une fois vous s lectionnez la fonction Copy 1st copie du ter Tone Les tapes seront cependant identiques par la suite Pressez LENTER YES Cela confirme que vous d sirez passer en fonction de copic du 2nd Tone LT IL FROM 114 t Le 2 cesse de clignoter N du Patch source changer avec VALUE INC DEC Le num ro affich dans la partie inf rieure de l cran 114 dans cet exemple est le num ro du Patch source de la copie c est dire le Patch dans lequel vous allez prendre le deuxi me Tone Quand vous utilisez la copie la destination de la copie est toujours le ter Tone du Patch que vous ditez actuellement Pressez les boutons VALUE INC et BE
55. boucle a t r gl l tape 1 5 Alors le num ro de mesure actucl indiqu sur le c t droit de l cran passera de l 2 puis reviendra l pour repasser 2 et ainsi de suite en commen ant par la premi re mesure ct en jouant deux mesures avant de reprendre au d but de la boucle gt 0 fi a i i LU HI 1 1R Le R cesse de clignoter pour indiquer que l enregistrement est en cours Num ro de mesure actuel alterne entre 1 et 2 dans ce cas 5 16 Frappez sur le bouton ENTER YES en mesure avec le m tronome Vous enregistrez maintenant le son indiqu dans l afficheur dans ce cas la grosse caisse 1 ou Bass Drum 1 Avec l enregistrement en boucle vous poursuivrez la boucle de fa on infinie et chaque note que vous jouerez sera enregistr e et ajout e aux autres tant que vous ne stoppez pas l enregistrement 3 Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle Supprimez toutes les mauvaises notes 6 1 Avec l enregistreur en fonctionnement pressez le bouton EXIM NO lorsque vous atteignez un emplacement o vous pensez que la mise en place est incorrecte Tant que vous tenez enfonc le bouton LEXIT NO les notes enregistr es pour l instrument affich sont supprim es Si vous les suffisamment agile avec le bouton vous pouvez Vutiliser pour une dition en
56. ci Si n cessaire les mess dessus peuvent tre ramen s leur statut de base Les Patches 111 484 correspondent dans l ordre aux changements de programme 128 C est du moins le r glage pr vu en usine pour les Patches 11 284 Cette proc dure de retour aux conditions d origine est appel e initialisation des num ros de changement de programme transmis et sert dans les cas suivants Vous d sirez placer des num ros de Patches dans l ordre de 1 128 alors qu ils ont t d sorganis s apr s avoir chang plusieurs num ros de changement de programme transmis ou apr s des proc dures d change de Patch ou d criture de Patch Vous d sirez faire correspondre les messages de changement de programme transmis et re us alors que vous devez acc der des Patches d une carte m moire et que vous tes connect en MIDI IN et OUT avec un s quenceur externe Voir page 6 20 et la remarque ci dessous Lorsque la partie guitare re oit des messages de changement de programme par la prise MIDI IN les num ros de patches 1 128 appellent les Patches 111 484 dans l ordre Vous ne pouvez pas changer cela pour la r ception de la m me fa on que vous pouvez pour la transmi Eteignez l appareil Tenez enfonc le bouton ENTER YES pendant que vous rallumez l appareil Pressez ENTERIYES une fois encore 6 Echange de Patches et de morceaux enregis tr s par MIDI avec des appar
57. dale Pitch Shift A Si vous r glez la valeur du param tre de transposition Pitch Shift A ou B trop bas un red clenchement de la note peut se produire lors du changement de hauteur i R glez cette valeur avec les boutons VALUE INC et DEC Le num ro indique ie nombre de demi tons ainsi 2 signifie que la transposition est d un ton et 12 d une octave vers le bas La plage de r glage va de 24 12 deux octaves vers le bas une octave vers le haut Pressez NEXT Cela vous am ne l cran RISE i IZ mm E Changez cette valeur avec les boutons j ITRAIGE de VALUE ONC DEC Cest cran de temps de changement Rise dans lequel vous r gles le temps n cessaire la hauteur pour monter ou tomber jusqu fa valeur r gl e dans l cran pr c dent R glez le temps d accession la hauteur r gl e avec les boutons VALUE NG et DEG Les valeurs vont de 1 63 i vous donne un acc s quasi instantan la nouvelle hauteur alors que des valeurs plus importantes rendent ie changement plus progressif l 1 Changement des effets de transposition et de maintien Pressez NEXT Maintenant vous verrez l cran RETRN Retour EDIT l ITRETRAN 18 T aN Changez ceite valeur avec les boutons VALUE NC BEC C ost f enm dan
58. de suile Ce r glage est stock comme une partic des donn es de chaque Patch lorsque vous le sauvegardez gr ce aux instructions d criture de Patch voir P 3 14 Vous pouvez galement r gler ind pendamment On et Off le premier et le second Tone pour chaque corde par exemple vous pouvez demander aux quatre premi res de ne jouer que le premier Tone pour obtenir un son appropri pour un solo tandis que les deux cordes les plus graves pourront jouer un deuxi me Tone totalement diff rent par exemple plus proche d un son de basse Pour en savoir plus r f rez vous la Section 4 1 R glage du mode de corde 1st 2nd pour chaque corde voir P 4 2 Edition de chaque Tone ind pendamment Dans Edition de Patch l aide des boutons nous avons accompli toutes nos ditions avec le bouton TARGET r gl sur BOTH aussi chaque changement a t il affect la fois le premier et le deuxi me Tone r Cette fois nous r glerons TARGET sur 1st ou 2nd pour que les boutons n affectent qu un seul des deux Tones Combiner cela avec la commutation offerte par le bouton STRING MODE LCHANGE en mode de jeu rend possible l dition ind pendante des Tones 4 S lection d un nouveau Tone d origine Vous pouvez changer les Tones d origine de chaque Patch pour faire un Patch compl tement diff rent Essayons cela en suivant la proc dure ci dessous pour changer le Tone d origine du Patch s
59. droite le nombre de mesures de la section supprimer 2 S lectionnez l un ou l autre de ces param tres avec les boutons CURSOR lt gt le param tre s lectionn clignotera et changez sa valeur avec les boutons VALUE INC et PEC upprimer est donc maintenant r gl e sur 4 mesures partir du d but c est dire les mesures 1 La zone 4 sur toutes les pistes Supprimons 1 Lazone supprimer est d termin e Pressez ENTER YES pour lancer la proc dure clignoter dans l afficheur V rifiez bien tout et assurez Le message OK commencera vous que tout est programm comme vous le d sirez Clignotant 2 Pressez LENTER YES pour confirmer L al chage se change en COMPLETE d s que les donn es sont supprim es et vous ram ne l cran de F tape 4 te L DC OMPELE TE 4 un moment apr s l r j 4 3 Pressez EXTNO quelques fois Cela vous ram ne en arri re un cran la Fois 5 ana es a dil my a pas de possibilit de retrouver les donn es supprim es aussi soyez bien attentif toutes vos man uvres 5 L enregistreur r glages divers Nous avons r uni des r glages divers concernant L enregisireur tels que le d calage dans le temps Timing Offset le format de mesure le r gl
60. e dans une plage de 0 127 tes valeurs plus lev es correspondant des dur es de r verb ration plus grandes OT eee LH EME 64 Quand le type de Reverb est fix sur un des types de retard DLY ou P D ce r glage sert d terminer le temps de retard l intervalle qui s pare les r p titions Ce r glage peut galement tre directement chang depuis le mode de jeu en tournant le bouton REVERB TIME de la fa ade REVERB LEVEL Qu est ce que la Reverb 3 Edition d taill e de Reverb Chorus niveau Cela r gle le niveau du son r verb r Des valeurs peuvent tre fix es dans une plage de O 127 127 repr sentant le volume de r verb ration maximal Ci JET i j Z ILEVEL 54 Ce r glage peut galement tre directement chang depuis le mode de jeu en tournant le bouton REVERB LEVEL de la fa ade La Reverb prend le son plat et sec d un signal lectronique pur et le m lange avec des signaux retard s pour simuler le son obtenu par de multiples r flexions sur les murs d un espace acoustique comme une salle de concert ou une pi ce Cela donne de l ampleur que l auditeur associe avec de la musique jou e en direct 4 1 3 Edition d taill e de Reverb Chorus Comment Faire les r glages de l effet Chorus DO pressez EDIT PATCH ee LE P N
61. espace grossir le son et adoucir les attaques le Flanger est adapt au cas o seule une modulation bien pr sente fera l affaire 4 14 4 Plus de d tails sur l dition des r glages de 1er 2nd Tone Nous avons parl de l utilisation des boutons de la fa ade pour diter le ler et le 2nd Tone en Section 3 Edition de Patch l aide des boutons Maintenant reprenons ce sujet et ajoutons quelques d tails sur la fa on d accomplir les m mes t ches en mode d dition de Patch Comment Faire les r glages du ier Tone Pressez EDIT m meee LUI P NAME Le 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER deux fois Le 42 clignotera Pressez ENTERIYES Vous verrez cran suivant indiquant que vous tes pr t faire des r glages pour le ler Tone j jL m l emn j LL ITUNE Le 2 cessera de clignoter Maintenant en pressant PARAMETER NEXT et PREVIOUS vous pouvez s lectionner le param tre que vous d sirez r gler pour le ter Tone NCJ et DEC Les r glages eux m mes sont faits en pressant les boutons VALUE R p tez les tapes et tant que n cessaire pour faire tous les r glages voulus Une fois termin pressez EXITNO deux fois pour retourner en mode de jeu Et comme toujours vous devez sauvegarder tous chang
62. et BEC pour choisir une nouvelle mesure de d but d enregistrement et reprenez les tapes 5 8 pour poursuivre l enregistrement O que vous pressiez le bouton REC vous obtiendrez toujours deux mesures de d compte avant que l enregistrement ne commence r ellement 10 2 L JC NN l SU Th iao Mesure actuelle change avec la mesure de d part Mesure de d part avance avec VALUE NC recule avec VALUE DEC Lorsque vous avez fait tous les enregistrements voulus pour cette Partie passez une autre Partie 1 Pressez EXIT NO Vous verrez nouveau l cran de s lection de piste comme en tape 4 2 Unetois encore utilisez les boutons CURSOR 4 gt pour s lectionner la Partie 3 R p tez les tapes 5 et 8 pour enregistrer les Parties 2 et 3 Quand vous avez termin d enregistrer la Partie 1 et s lectionn Ia Partie suivante enregistrer vous verrez P pour Play ou reproduction dans l affichage de s lection de Partie c t du l indiquant que la Partie a d j t enregistr e Si vous r glez le curseur sur ce P qui clignotera vous pouvez le changer en M Mute avec VALUE INC et Cela signifie que vous pouvez entendre Play ou couper Mute la Partie 1 pendant que vous enregistrez les autres Parties Vous pouvez faire cela aussi avec les autres Parties Changez les Parties avec CURSOR 4 gt Alter
63. fa on vous pouvez passer d un Patch l autre et instantan ment compenser des diff rences de volume ou au contraire avoir deux Patches ayant le m me son mais avec un niveau de volume d accompagnement pour l un et un niveau de solo pour l autre Dans la plupart des cas vous r glerez ce bouton sur une valeur aussi haute que possible pour obtenir le meilleur rapport signal bruit Ce bouton r gle la balance de volume entre le premier et le second Tone d un Patch Tourner le bouton dans le sens inverse des aiguilles d une montre augmente le volume du premier Tone tourner dans le sens des aiguilles d une montre augmente te volume du second Tone Notez que si vous tournez le bouton fond dans le sens inverse des aiguilles d une montre les notes correspondant au second Tone dispara tront compl tement et vice versa Ce bouton r gle la diff rence de hauteur entre le premier et le second Tone par paliers d un demi ton Toutefois cela se fait par changement de la hauteur du second Tone uniquement en laissant la hauteur du premier Tone de chaque corde inchang e Lorsque les hauteurs des premier et second Tones sont sur la m me valeur si vous tournez le bouton compl tement dans le sens des aiguilles d une montre le second Tone se situe une octave au dessus du premier Tone et l inverse si vous tournez le bouton compl tement dans le sens inverse des aiguilles d une montre le second Tone se situe une octave en dessous du premie
64. glage seul le son de guitare sera entendu mais lorsque vous jouerez fort le son de synth tiseur uniquement le 2nd Tone viendra se superposer Si vous s lectionnez le son d explosion par exemple comme 2nd Tone vous pourrez produire une explosion en cours de solo en jouant d un seul coup plus fort Point 1 Combinaison avec la guitare Q Astuces de sortie du son de guitare et de synth 00565 MIX OUT L MONO Overdnve Amph guitare P dale wah wah Comme vous l avez vu dans les exemples pr c dents a plus efficace m thode pour produire Les sons de guitare et de synth quand iis sent produits simultan ment est d orienter chacun vers son propre ampli Alors que le son de guitare peut tre envoy un ampli ou une unit d effet te synth tiseur a une bande de fr quences beaucoup plus large qui le rend difficile reproduire pour les amplis conventionnels Vous pouvez b n ficier de toute l ampleur des sans de synth en reliant l instrument un ampli pour clavier ou une table de mixage Si un ampli st r o est util vous obtiendrez l effet maximal des unit s de traitement interne du GR 1 telles que panoramique Reverb et Chorus voir Section 2 2 Exemples de connexions des amplis et des effets voir P 2 4 Si vous consid rez votre synth tiseur guitare comme un type d effet toutefois vous pouvez travailler compl tement diff remment H y a bien d autres formes d expression que de se conten
65. glages OFF ON Le jeu r p titif permet la reproduction en boucle d un morceau enregistrer tant que vous ne pressez pas la p dale Ga ou le bouton START STOP Plage de l enregistrement en boucle Plage OFF 1 8 mesures Lorsque le r glage est un des huit nombres possibles le nombre choisi correspond au nombre de mesures de la boucle Avec un r glage sur Off vous tes en enregistrement normal pas de boucle 6 Changement de Tone durant l enregistrement Si vous changez de Tone durant l enregistrement vous aurez F impression d avoir plus de Parties disponibles Toutefois enregistreur doit pour cela recevoir des informations de pression sur des boutons comme un magn tophone normal et vous aurez probablement vos mains prises par votre jeu la guitare Dans ce cas nous avons pr vu la possibilit de changer de Tone durant l enregistrement l aide des p dales Vous pouvez configurer la proc dure comme capliqu ci dessous pour que lorsque vous pressez une p dale cela s lectionne un Tone d origine Comment appeler un Tone d origine avec une p dale O Depuis te mode de jeu pressez EDIT RECORDER PART Cela appelle t cran REC PLAY JI i mr 1 IUREC PLAY Ka 0 Le 0 clignotera Si vous avez s lectionn un morceau d une carte vous ne pourrez pas accomplir cette tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s lectionner un
66. la fonction chromatique sur On voir p 4 18 pour viter les d crochements de hauteur tirer sur les cordes n aura pas d effet sur la hauteur Cela vous aidera retrouver plus facilement une sensation de clavier raoe x Exemple 2 Changement du mode d accord de la guitare par simple pression d une p dale Un exemple d accord sp cial pour la guitare est Faccord ouvert ou open tuning Cr ez un Patch avec un son de synth style guitare et la transposition r gl e comme ci dessous Ensuite pendant que vous jouez d un Patch employant l accord normal appelez simplement ce Patch pour obtenir l effet d un jeu en open tuning comme si vous aviez d saccord votre guitare en pressant une p dale Pour cela toulefuis assurez vous que le GK 2 est r gl sur SYNTH Ainsi vous n entendrez pas le son de guitare direct en m me temps Open tuning en sol pe 2 Exemple 3 Accord de type 12 cordes Avec un Patch comme celui ci vous pouvez transformer le son d une guitare 6 cordes traditionnelle en son de guitare 12 cordes Selon le Patch choisi vous pouvez obtenir un son de type sitar lectrique 12 cordes ou encore faire un Patch sauvage qui vous sera personnel et ne sonnera comme aucun instrument au monde Les deux Tones seront d saccord s l g rement pour le meilleur r sultat Section 4 4 Plus de d tails sur l dition des r glages de ler 2nd Tone P4 15 ee 3 Edition d taill e d
67. le chargement des donn es venant du s gi niot o vion S l y a des donnees additionnelles qui ne tiennent pas dans l enregistreur vous verrez le message d erreur MEM FULL m moire satur e IC j HI MEM FULL Si cela se produit pressez LEXIT NO deux fois pour retourner en mode de jeu R duisez alors la quantit de donn es en r duisant le morceau ou en liminant des donn es de Pitch Bend R p tez ces tapes pour essayer nouveau la proc dure de chargement Pressez EXIT NO deux fois Vous retournerez en mode de jeu Pressez le bouton START STOP pour essayer de faire reproduire les donn es ainsi charg es 4 Transfert de morceau d un s quenceur dans l enregistreur Types de messages MIDI qui peuvent tre ainsi charg s Les messages MIDI suivants sont transmis durant le chargement e e Note On Oif Messages de changement de Tone commande N 0 plus message de changement de programme Commande N 7 de volume MIDI except pour la partie batterie Commande N 10 de panoramique MIDI except pour la partie batterie Pitch Bend Lorsque ces messages font partie des donn es d j pr sentes dans le s quenceur ils peuvent tre transmis durant fa proc dure de chargement Les donn es de commandes continues tels que les messages de Pitch Bend consom ment beaucoup de m
68. meilleurs r sultats 12 signifie qu une variation maximale de 12 demi tons vers le haut ou le bas c est dire de plus ou moins une octave Quand la plage d action du Pitch Bend est r gl e sur 0 le GR 1 transmetira ces donn es de notes par demi ton vers l appareil MIDI externe R glage de plage d action du Pitch Bend Vous devez r gler cette valeur aussi haut que possible pour fid lement reproduire les gliss s tir s et autres techniques typiques de la guitare 1 D clenchement d un module de sons externe avec une guitare Pressez ENTNO deux fois Cela vous ram ne au mode de jeu Les r glages que vous avez faits sont automatiquement stock s Parfait tout est sur le GR 1 Voyons maintenant l autre extr mit la r ception Pr paration du module de sons MIDI externe Suivez les proc dures donn es dans le mode d emploi de votre module de sons MIDI externe pour faire ce qui suit Mettez en service les canaux MIDI dans l ordre partir du num ro de canal de base que vous avez fix dans l tape 1 3 ci dessus pour les six Parties que vous d sirez piloter avec la guitare Ainsi par exemple si le canal de base est r gl sur 11 la premi re corde de la guitare mettra ses messages sur le canal 11 la seconde sur le canal 12 et ainsi de suite sur le canal 16 R glez la plage d action du Bender pour qu elle corresponde la plage fix e sur le GR 1 dans l tape 3 ci dessus
69. message DTI B Appareil A Appareil B Request Data 1 Data Set 1 gt Intarvalle sup rieur 20 ms Data Set t Data Set 1 gt Messages exclusifs Roland pres GUITARE SYNTHHETISEUR Mod le GR 1 1 DONNEES RE UES ET RECONNUES section guitare Messages de voix par canal Note Off st Deux Irpisi me BnH kkH wH 90H kkH DOH n N decanat MIDI OH FH 0 15 kk N de note 00H 7FH 0 127 O can 1 15 can 16 vv Dynamique ignor e Note On Sut Deuxi me Troisi me 9nH KKH wH ns N de una MIDI OH FH 0 15 kk N de nole 00H 7FH 0 127 vv Dynamique LOU 7FH I 127 O can d 15 cum 16 Changement de commande O Modulation Siuu Deuxi me Troisi me Bo DH wH n N de canal MIDE OH AH 0 10 wv Modulation 2 00H 7PH 0 127 O can 1 10 can 11 ik Re u uniquement sur le canal de base 9 Volume Statut Deuxi me Troisi me Boh o7H wH n N de canal MIDI 0H AH 0 10 vv Volume 00H 7FH 0 127 O can k lOscm 11 de base ik Re u uniquement sur le cn Hold 1 sustain Deuxi me roisi me Bolt 40H wH n N de canal MIDI 0H AH 0 10 vy Valeur de commande OOH FFH 0 127 Osem kh 10 can 11 0 63 lt Off 64 127 On ok Re u uniquement sur le can de base amp Changement de programme Stat Deuxi me CoH pph n N de canal MIDE 0H AH 0 10
70. morceau du GR 1 lui m me Pressez PARAMETER cinq fois L cran changera pour le suivant Le 5 clignotera Pressez ENTERIYES Cela vous am ne l cran dans lequel vous pouvez fixer quelle p dale correspond quel Tone Al AL T 1 C est le num ro du Tone d origine r gl _ RE ALFSS l avec VALUE NE BEC ee Choisissez entre les deux avec les boutons CURSOR lt gt et c est la p dale qui permettra la s lection r gl e avec VALUE INC DEc La p dale est sur la gauche de l afficheur et sur la droite se trouve le num ro entre 00 et 399 qui correspond au num ro du Tone d origine qui sera s lectionn quand la p dale sera enfonc e 6 Changement de Tone durant l enregistrement Passez de droite gauche avec les boutons CURSOR 4 gt le c t actuellement s lectionn clignotera et changez la valeur avec les boutons VALUE INC et BEC Vous aurez les options suivantes pour changer le c t gauche tassignation de p dale TNot T 1 Nog Nog No 4 INN UP Ainsi par exemple DWN T 16 signilie que lorsque vous pressez la p dale BOWN Jdurant enregistre ment cela appellera le Tone d origine 16 ORGAN 1 Si vous d sirez voir le nom du Tone d origine titre de contr le pressez le bouton CURS
71. ns N decanal MIDI OH FH 0 15 6 0 can l 15 can 3k Est reconnu comme Al notes off OMNI ON Statut Deuxi me Eroisi me BnH 7DH 00H n N de canal MIDI GH FH 0 15 O canl 15 can 16 Est reconnu comme All notes off Le GR 1 ne passe jamais en mode OMNI ON Messages exclusifs Roland MONO Statut Deuxi me Troi BnH 7EH mmH n N de canal MI I 0H FH 0 15 mm nb de canaux 00H JOH 0 16 Q can h 157 can 16 Est reconnu comme Ali notes off Quand ta valeur de mm est comprise emre 00H et 10H le canal correspondant passe en mode 4 m POLY Statut Deuxi me Troisi me BnH 7FH 00H n N de canal MIDI OH FH 0 15 O can l 15 can 16 Est reconnu comme AIl notes off Le canal correspondant passe en mode 3 3 3 Messages reconnus pour la synchronisation H Re us en mode de chargement E Messages de syst me en temps r el Re us en condition d attente de chargement Horloge de synchronisation Statut F8H D marrage Start Statut FAH Arr t Stop Statut FCH 3 4 Messages reconnus pour le transfert de morceau E Messages de syst me exclusif S Octets de donn es FOH iiH ddH ecH FH FOH octet de statut de message exclusif ii N d identification 41H 65 dd ee donn es 00H 7FH 0 127 FH octet de fin de message exclusif 3E Re us en mode de chargement Buik Pour des d
72. r glage par d faut est 11 Ce mode utilise six canaux la fois un pour chaque corde aussi le canal de base r gl sur 11 signifie que les canaux 11 16 seront utilis s Un r glage de 5 indique que les canaux et pour r gler les canaux en correspon dance avec les valeurs disponibles sur votre module de sons 5 10 seront utilis s Utilisez les boutons R glez le mode de transmission MIDI sur MONO Depuis l tape 1 3 pressez le bouton PARAMETER Vous verrez l cran suivant pour changer de mode Contr lez que c est bien MONO qui s affiche R glez ce param tre sur MONO avec le bouton VALUE les choix sont MONO et POLY MONO tant le d faut _ r glez la plage d action du Pitch Bend Depuis l tape 2 pressez le bouton PARAMETER NEXT Cela vous am ne l cran de r glage de la plage d action du Pitch Bend Bend Range Ici vous pouvez r gler l effet maximal de O 24 obtenu pour le module de sons MIDI que vous utilisez Nour A GENE ANS CRE Changez ce r glage avec les boutons eue Fe Ao mi J VALUE INC et DEC j dans une plage de j m 3 E N J fe 0 24 12 tant la valeur par d faut Cette plage d action du Bender est la variation de hauteur maximale obtenue sur le module de sons par r ception de messages MIDI de Pitch Bend Cette valeur doit tre r gl e pour correspondre la variation de hauteur maximale voulue pour les
73. rythmiques particuliers Beat format de mesure Plage nombre de temps par mesure 1 16 valeurs de note 2 4 8 ou 16 Cela r gle Je format de mesure l enregistrement ainsi que la fa on dont le m tronome est entendu Valeur de dynamique pour la programmation par frappe Plage 1 127 Cela r gle la dynamique uniforme de toutes les notes que vous programmez lorsque vous utilisez la programmation par frappe pour la partie de batterie voir P 5 12 Ce r glage est le m me que celui fait en cran REC PLAY R gle le m tronome Off et On R glages OFF ON Cela r gle le fait que le m tronome soit entendu ou non durant l enregistrement Dur e du d compte Plage MO M1 M2 M4 Cela r gle la longueur du d compte que vous obtenez lorsque vous pressez LSTART STOP pour lancer l enregistrement MO signifie que l enregistrement commence imm diatement la pression du bouton M2 signifie que deux mesures de d compte pr c dent l enregistrement el ainsi de suite R glage On et Off de l enregistrement du Pitch Bend R glages OFF ON En g n ral vous ne pouvez pas enregistrer les messages de Pitch Bend dans l enregistreur Toutefois si vous devez exceptionnellement le faire r glez ce param tre sur On Les messages de Pitch Bend sont constitu s de tout un flot continu de donn es aussi ont ils tendance tr s rapidement saturer la m moire de l enregistreur R glage Off et On du jeu r p titif R
74. sensibilit d entr e pour que lorsque vous jouez fort le niveau monte occasionnellement jusqu au symbole sur le c t droit Si vous atteignez quasiment constamment ce niveau pressez VALUE DEC pour diminuer la sensibilit Si vous n obtenez jamais le symbole t pressez VALUE INC pour augmenter le niveau Lorsque vous avez r gl la sensibilit pour toutes les cordes pressez LEXIT NO deux fois Vous retournerez en mode de jeu Play La proc dure ci dessus devra tre recommenc e chaque fois que vous r installerez le capteur GK 2 sur votre guitare ou lorsque vous changerez la hauteur du capteur Autrement une fois que vous aurez termin le r glage ces valeurs resteront en m moire aussi n aurez vous pas m me apr s exlinction re r gler cette sensibilit 5 Jeu des sons de synth interne depuis votre guitare Bien sortons donc maintenant quelques sons de cette bo te Que faire s il n y a pas de son V rifiez que le GR 1 est bien en mode de jeu Play P 1 4 R glez le commutateur du GK 2 sur SYNTH Tournez le bouton SYNTH VOL du GK 2 dans le sens des aiguilles d une montre pour augmenter le volume Tournez le bauton VOLUME du GR 1 pour augmenter le volume Maintenant tout doit amp tre pr t Jouez un peu de guitare le nom d un Fone appara tra dans l affichage alphanum rique et vous entendrez ce Tone jou par le g n rateur de sons int
75. service Pressez REVERB CHORUS pour les mettre en service Le niveau d effet de chaque effet est il suffisamment lev Si ce n est pas le cas montez le jusqu ce que vous entendiez l effet voir P 4 11 4 14 O Impossible de changer de Patch Etes vous en mode d dition Pressez LEXIT INO quelques fois pour sortir de ce mode et revenir au mode de jeu Etes vous en mode p dalier Pressez le commutateur S1 du GK 2 pour retourner en mode de jeu voir P 1 12 O Impossible d obtenir la reproduction d un morceau par l enregistreur Etes vous la fin du morceau Pressez le bouton T4 RESET pour revenir au d but du morceau et r essayez Le morceau est il actuellement en m moire S il n y a pas de morceau en m moire interne vous ne pouvez bien entendu pas obtenir de reproduction Avez vous s lectionn un morceau devant appartenir une carte alors qu il n y a pas de carte dans la fente ou qu elle n est pas correctement ins r e Vous ne pourrez pas faire reproduire le morceau d une carte si la carte n est pas correctement ins r e Ins rez donc une carte ou s lectionnez un morceau reproduire depuis la m moire interne O Impossible d obtenir l affichage de l cran Recorder Part apr s avoir press RECORDER PART r Avez vous demand la reproduction par l enregistreur d un morceau sur une carte i Si c est le cas vous ne pourrez pas utiliser les fonctions de l enregistreur S lectionnez d abord
76. superposeront le son de synth basse et le son direct de guitare sur les cinqui me et sixi me cordes Premi re corde MUTE TSY Deuxi me corde MUTE ns i Troisi me corde MUTE M M M M lno Quatri me corde MUTE DEP TE jist Cinqui me corde 1st 6 5 4 3 2 1 Sixi me corde 1st Feront jouer le 1er Tone sur la premi re la troisi me et la cinqui me corde le 2nd Tone sur la deuxi me quatri me et sixi me corde Premi re corde 1st L Deuxi me corde 2nd R Troisi me corde 1st L Quatri me corde 2nd R Cinqui me corde 1st L Sixi me corde 2nd R Dans cet exemple assignez le m me Tone d origine aux 1er et 2nd Tones mais avec le panoramique r gl fond gauche pour le premier Tone et fond droite pour le deuxi me Tone Ainsi lorsque vous jouerez un arp ge ou autre motif vous faisant passer d une corde l autre alors que vous utilisez un syst me st r o les notes passeront d un haut parleur l autre 2 Transposition des notes de synth Shift H est parfois pratique de transposer les notes de synth Par exemple que diriez vous de transposer le synth basse d une octave vers le bas Ou encore d ajouter une partie de synth la quinte par rapport la partie guitare Sur le GR 1 la transposition peut tre faite ind pendamment pour chaque Tone et chaque corde peut tre transpos e d une vale
77. temps r el ct supprimer juste une ou deux mauvaises notes 2 Lorsque vous avez supprim la section inappropri e programmez de nouvelles notes de la m me fa on avec le bouton LENTER YES Cette fonction de suppression n agit qu en enregistrement en boucle et uniquement pour le son de percussion actuellement affich Si vous avez fini la programmation des notes pour l instrument de percussion actuellement s lectionn s lectionnez un autre son de batterie 1 Avec fenregistreur toujours en fonction pressez REC Cela vous replace en attente d enregistrement le R la droite de l cran clignote aussi pouvez vous presser le bouton de programmation par frappe bouton LENTER YES sans enregistrer les sons Pressez REC pour d sactiver la program A mation par frappe clignotant m ro de mesure actuel dans ce cas 1 ou 2 Changez d instrument avec PARAMETER voir page 9 15 2 En frappant sur le bouton pressez PARAMETER De cette fa on vous pouvez contr ler les sons au fur et mesure que vous les faites d filer pour s lectionner le bon 3 Lorsque vous trouvez celui que vous d sirez enregistrer ensuite pressez REC L enregistrement est nouveau lanc 4 R p tez les tapes 6 8 jusqu ce que vous ayez termin la batterie de batterie pour la zone ainsi boucl e Remarque A sa sortie de la bo te le GR 1 vous permet de
78. unit Dev 00H LFH MDL Identification du mod le 54H UH Identification de cta commande DT pour Data Set L aaH octet de poids fort ou MSB bbH ccH octet de poids faible ou LSB daH ecH VRF Octet de v rification Checksum FH EOX fin de message exclusif ou End Of eXclusive 6 TABLEAU DES ADRESSES DES PARAMETRES Les adresses et tailles sont d termin es en hexad cimal sur 7 bits Adresse MSB LSB Binaire i Obbb bbbb Qece cece Hexnd cimal AA BB cc Taille LSB Binaire LENT Ouuu ueuu Hexad cimat TT UU E Adresses de base des param tres COMMUNICATION DUMP DES PARAMETRES DE SYSTEME 1 paquet 128 octets MIDI Param tres de syst me J0 Ox lE octets Ox1E 2 demi octets 00 3C MIDI Adresse H Taille H Donn es H 00 00 00 06 003 ig 00 00 3B COMMUNICATION DUMP DES PARAMETRES DE PATCHES paquet 128 octets MIDI Param tres de syst me 68 0x44 actets 0x44 2 demi octets O1 08 MIDI Adresse H Taille D Donn es H Description O1 00 00 00 01 08 4 Patch 111 2 paquets OLM 07 010200 0001 08 sh Pach 112 2 paquets O1 03 074 01 0H 00 0001 08 Lg Pach H13 2 paquets 04 05 074 01 06 00 00 01 08 Ep Patch He 2 paquets 01 07 07 01 08 00 00 01 08 34 Patch 121 2 paquets 01 09 07 017E00 00 61 08 ia Patch 284 2 paquets 17 074 COMMUNICATION DUMP DES DONNEES DE MORCEAU 1 paquet 128 octets MIDI Param tres de syst me 30
79. AME Le 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER PREVIOUS une lois JL UT En LT CHORUS Le 8 clignotera LN Pressez ENTER YES C est L cran sur lequel nous d sirons travailler Le 8 cessera de clignoter Maintenant en pressant PARAMETER et PREVIOUS vous pouvez faire d filer les diff rents param tres de Chorus que vous d sirez r gler Les r glages eux m mes sont faits en pressant les boutons VALUE ING et R p tez les tapes et aussi souvent que n cessaire pour faire tous les r glages voulus Quand vous avez termin pressez EXITNO le nornbre de fais n cessaire pour retourner au mode de jeu Et comme toujours vous devez sauvegarder tous changements effectu s l aide de l criture de patch voir P 3 14 4 12 3 Edition d taill e de Reverb Chorus Les Param tres TYPE FEEDBACK CHORUS gt REVERB G Tl y a huit types de Chorus diff rents parmi lesquels choisir Pressez VALUE INC et DEC pour faire d filer les choix jusqu l obtention de celui voulu CRI 4 CHORUS Quatre effets Chorus diff rents qui donnent une modulation au son cet effet est comparable un ensemble de plusieurs personnes jouant la m me partie simultan ment FB FEEDBACK CHORUS Un effet situ entre le Flanger et le Choru
80. ANGE comme vous l avez fait en tape 4 IST 2ND ee AN T A ETS a 3 2 g NUM TO de corde Changez avec le bouton STRING MODE CHANGE Dor navant les quatre premi res cordes sont associ es au premier Tone et tes cinqui me et sixi me cordes au second Tone Pressez LEXITNO pour retourner en mode de jeu Si vous d sirez sauvegarder les changements que vous avez effectu s dans le Patch accom plissez une proc dure d criture de Patch voir P 3 14 Toutefois Faites le vite Si vous pressez STRING MODE CHANGE nouveau depuis le mode de jeu ou si vous s lectionnez un nouveau Patch avant d avoir sauvegard l ancien l aide de la proc dure d criture de Patch Patch Write tous les r glages individuels de corde seront perdus 1 R glages du mode de corde 1st 2nd pour chaque corde Utilisation du mode corde String A l aide de la m me proc dure de base voici quelques exemples de r glages qui R glerant les quatre cordes du haut sur le premier Tone uniquement les cordes de basse sur un m lange des premier et deuxi me Tones Premi re corde 1st Deuxi me corde tst Troisi me corde ist Quatri me corde 1st Cinqui me corde 1st 2nd Sixi me corde 1st 2nd Couperont le son de synth pour que vous n entendiez que le son de guitare pour les quatre premi res cordes et
81. APIN DINOSAUR ROK BASS 25 TRUMPET ORKESTRA RICH BRS PLKSWEEP 26 BEAT KIT INVISIBL SOFT PAD VMIXLEAD 27 BELLS BANDSECT BASS gt PNO JAZZSPLT 28 BOMBER PLANET10 MAYHEM vierge E R glages par d faut OParam tres de syst me Accord g n ral La 440 0 Hz EDIT SYSTEM 8 amp COMMON S lection de morceau INT Type de chgt de patch CHANGE 1 1 re corde 3 2 me corde 3 3 me corde 3 EDM SYSLEM Sensibilit du capteur 4 me corde 3 5 me corde 3 6 me corde 3 Canal de base de la guitare 11 Mode MONO EDIT SYSTEM MIDI Bend Range 12 MIDI Local On off ON EDIT SYSTEM BLK DUMP MIDI Octave N d unit MIDI EDIT SYSTEM Fonction de EXT FOOT la p dale d expression CUTOFF Variation de hauteur 12 EDIT SYSTEM Temps de changement 32 P SIFT A Temps de retour 18 Verrouillage de p dale Variation de hauteur 12 EDIT SYSTEM Temps de changement 8 P SIFT B Temps de retour 8 Verrouillage de p dale OFF EDIT SYSTEM Retour au d but OFE PLAY STP de l enregistreur EDIT SYSTEM Type d effet FAT MODE FAT MOD EDIT SYSTEM Verrouillage de p dale Type de sustain Hold HOLD Verrouillage de p dale 9 13 E R glages par d faut OParam tres de Patch D saccord Chgt de vilesse du vibralo D
82. C en fonction de vos besoins pour s lectionner le num ro du Patch voulu comme source de copie S il n est pas diff rent du num ro de Patch actuct pas besoin de faire de changement 6 Fonctions utiles pour l dition de Patch pressez nouveau Cette fois te message OK clignotera vous demandant de confirmer que vous tes pr t ex cuter Ja copie de Tone Clignotant N M Lit Etes vous pr t Pour confirmer pressez ENTER YES Lorsque la copie de Tone est termin e vous verrez l cran suivant pour quelques secondes avant de retourner l cran de L tape 3 CLR C OMP L E T E indique que la copie de Tone est termin e Apr s quelques secondes Le Pressez EXITNO deux fois Vous retournez en mode de jeu Sauvegardez vos changements Voir P 3 14 La copie des Tones est particuli rement pratique pour mixer et faire correspondre diff rents Patches Ou bien si en tape 3 vous s lectionnez le num ro du Patch actuellement dit c est une fa on rapide de rendre le ter Tone identique au 2nd Bien que vous ne puissiez directement copier dans le 2nd Tone vous pouvez utiliser la fonction Swap voir P 4 24 en combinaison avec cette fonction pour placer Ja copie effectu e o vous le d sirez 6 Fonctions utiles pour l dition de Patch Contr le des acquis de
83. DFUN Pressez PARAMETER PREVIOUS a 1 J F LLINTIALI es Ven Pressez ENTERIYES Ny Le message OK clignotera pour demander confirmation de l initialisation du premier second Tone 1 1 i 1 Jf J ok L INTIALIZ Pressez ENTER YES pour confirmer et lancer ia proc dure L affichage indique COMPLETE quand F initialisati on est termin e 17e un LL COMPLETE Apr s quelques secondes vous roun re nous cat TI INTIALIZ Ll i cran d initialisation 5 Edition r glages On Off de Reverb et Chorus Le GR 1 a deux effets num riques int gr s une Reverb qui vous donnc la sensation d espace offerte par une salle de concert et un Chorus qui vous apporte un effet caract ristique d ondulation et d ampleur 1 R glages On Off de Reverb et Chorus Dans le mode de jeu pressez le bouton REVERB CHORUS Chaque fois que vous pressez le bouton les cadrans REV et CHO de l afficheur changent pour indiquer quel effet est actuellement en service S lectionnez le Patch 163 SQR LEAD et essayez de r gler On et Off les effets pour entendre la diff rence entre son direct et son avec effet Affichage Effet REV ON Reverb uniquement CHO ON Chorus uniquement D m ON
84. FAT s allume pour indiquer que l effet FAT est en service C Affichage REV CHO REV signifie Reverb et CHO Chorus Ils s allument pour indiquer que l effet correspondant est en service D Affichage OK N clignotera pour vous demander confirmation lors du lancement d une proc dure par exemple une criture de Patch Pressez YES pour confir mer ou non ou pour annuler la proc dure Quand OK clignote prenez un moment avant de presser YES Vous risqueriez de remplacer crire par dessus ou d initialiser des donn es que vous d sirez en fait garder F E Affichage num rique C est ici que les nombres deux chiffres indiquant le groupe et la banque d un Patch sont affich s voir P 1 9 En mode d dition le num ro du Patch dit est affich Quand un Tone d origine est s lectionn le num ro de ce Tone entre 00 et 199 est affich voir P 3 9 Quand Le GR 1 est en mode de fonctionnement p dalier Pd est affich voir P 1 12 F Affichage alphanum rique Affiche le nom du Patch actuellement s lectionn Lorsque vous avez press un bouton d dition et tes en mode d dition l affichage indique les noms et r glages de fonction I agit galement comme afficheur d ac cordeur voir P 1 5 affichage de mode corde ou String voir P 4 2 et cran de r glage de sensibilit du capteur voir P 1 6 0 11 Avant de mettre sous tension vous faudra non fourni avec
85. FF Ce param tre d termine si Reverb et Chorus s appliquent au second Tone Consid rons que vous avez le premier Tone un son de cordes assign aux cordes aigu s uniquement et le second Tone un son de ba synth assign la cinqui me et la sixi me corde uniquement D s lors si vous d sirez n appliquer de la Reverb et du Chorus qu aux sons de cordes r glez ce param tre sur OFF Aucun effet ne s appliquera au second Tone la bi Pressez les boutons VALUE ING et pour s lectionner ON les effets s appliqueront au second Tone ou OFF aucun effet ne s appliquera au second Tone Notez que cela d sactive les effets pour le second Tone quels que soient les autres r glages d effets que vous pouvez avoir effectu s Pour viter une confusion ult rieure il est pr f rable de laisser ce param tre sur ON dans vos patches habituels 5 Edition des autres r glages de Patch P Common 2 HD maintien du 2nd Tone ON OFF Ce param tre d termine si le maintien Hold fonctionnera sur le 2nd Tone Par exemple vous pouvez r gler ce param tre sur OFF puis jouer une note d harmonie avec le ler Tone et la maintenir Comme la fonction Hold wa pus d effet sur le 2nd Tone vous pouvez vous servir de ce dernier pour jouer une m lodie par dessus la note d harmonie maintenue f i j EM ON Pressez VALUE INC ci DEC pour s lectionner ON et OFF C
86. GR 1 Roland SYNTHETISEUR POUR GUITARE Mode d emploi Avant de commencer Nous aimerions saisir cette opportunit pour vous remercier d avoir choisi le synth tiseur pour guitare GR 1 M me si vous tes un guitariste novice en mati re d quipements lectroniques en tr s peu de temps vous pourrez acc der aux nombreuses et remarquables sonorit s du GR 1 l aide du p dalier Vous disposerez galement d un module de sons multi timbral et d un enregistreur int gr qui vous permettront de jouer avec une orchestration compl te Veuillez prendre le temps de lire la totalit de ce manuel avec attention pour parfaitement comprendre toutes les fonctions offertes par votre instrument et b n ficier d ann es de plaisir sans probl me Etsi vous trouvez que le GR 1 est d sormais votre instrument favori o que vous alliez sur sc ne ou en studio et bien rien ne nous fera plus plaisir oo Copyright 1992 par ROLAND CORPORATION Tous droits r serv s Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite sous aucune forme sans la permission de ROLAND CORPORATION Concept Bas sur deux nouveaux circuits LSI d velopp s par Roland Pun sp cifiquement con u pour l utilisation avec un synth tiseur pour guitare et l autre destin la d tection de hauteur Cela acc l re grandement la proc dure de d tection de hauteur vous donnant une r ponse incroyablement rapide Le circuit analogique de d tectio
87. H AH 0 10 O2 can 1 10 eun T1 Re u uniquement sur le canal de base Est reconnu comme Al notes off E Messages de syst me exclusif Quiets de donn es FOI ecH FM FOH octet de simut de message exclusif N d identil on 41H 65 dd ee donn es 00H 7FH 0 127 FH odet de fin de message exclusif Regus en mode de r ception de Bulk Pour des d r f rez vous aux sections et suivantes 5 Messages de syst me en temps r el Active sensing test de liaison Si le GR 1 re oit de l Active Sensing il mesure Le temps S coulant entre fes messages MIDI re us et consid re 400 ms comme un intervalle norma Si un message reste sans suivant durant plus longtemps le GR L agit comme sit avait re u on message AI notes off puis retourne son fonctionnement normal sins d sormais contr ler Fintervalle entre messages 9 29 Messages exclusifs Roland 2 DONNEES TRANSMISES section guitare E Messages de voix par canal Note Off Statut Lruaieuie Etuinigine On KKH 00H n N de canal MIDE 0H FH 0 15 kk N de note 00H 7FH 0 127 G can 1515 can 16 Note On Siau Deuxi me Troisi me 90H kkH vvH n N de canal MIDI OH FH 0 15 kk N de note 00H 7FH 0 127 vy Dynamique OLH 7FH 1 127 O can l 1 eun 16 Changement de commande O Modulation Stan Deuxi me Troisi me BoH OIH vvH n N
88. Hz S lection de morceau SONG INT INT m moire interne CRD carte Type de changement de patch CHANGE 1 1 2 EDIT SYSTEM 11 SENS ADJ Param tre Afficheur Plage de r glage Sensibilit du capteur ____ 0 7 corde N 1 Sensibilit du capteur ____ 0 7 corde N 2 Sensibilit du capteur ____ 0 7 corde N 3 Sensibilit du capteur ____ 0 7 corde N 4 Sensibilit du capteur ____ 0 7 corde N 5 Sensibilit du capteur ____ 0 7 corde N 6 EDIT SYSTEM 12 MIDI Param tre Afficheur Plage de r glage Canal de base de guitare BASIC 11 1 11 OFF Mode MIDI OUT MD MONO MONO POLY Bend Range MIDI OUT BEND 12 0 24 MIDI Local On Off LOCAL ON ON OFF oi Octave OCT NORM NORM DOWN EDIT SYSTEM 13 BLK DUMP Plage de r glage Param tre Afficheur N d unit MIDI DEVICE 17 1 32 EDIT SYSTEM 14 EXT FOOT C Param tre Afficheur Plage de r glage Fonction de p dale d expression GUTOFF CUTOFF 1ST 2ND MODULATE BENDER GROUP UP LOCAL OFF CNT N 16 El Liste des param tres EDIT SYSTEM 15 P SIFT A Param tre Afficheur Plage de r glage Variation de hauteur RANGE 12 24 12 Temps de changement RAISE 32 1 63 Temps de retour RETRN 18 1 63 Verrouillage de p dale LATCHOFF OFF ON EDIT SY
89. I IN du s quenceur soit retransmis par la MIDI OUT de ce m me s quenceur et donc vers le module externe durant l enregistrement Lorsque tout est pr t jouez un peu sur la guitare pour voir si le module de sons externe r pond aux messages MIDI Pas de probl mes Suivez les instructions dans le mode d emploi du s quenceur pour enregistrer et allez y Lorsque vous enregistrez en mode Mono avec un module de type A ou C comme nous l avons voqu pr c demment voir P 6 2 vous devez pouvoir enregistrer simultan ment sur six canaux Si votre s quenceur ne peut pas traiter l enregistrement simultan de plusieurs canaux vous devrez utiliser le mode Poly pour faire vos enregistrements Pareillement si vous tombez court de canaux et n avez pas possibilit d utiliser encore six canaux te mode Poly sera ta solution 6 19 3 Configuration avec un s quenceur MIDI externe Q Connexions du GR 1 et d un s quenceur Faire la connexion MIDI IN Le GR 1 lui m me a un module de sons multi timbral int gr aussi n avez vous pas obligatoirement besoin d un module de sons externe comme dans l exemple pr c dent vous pouvez juste associer un s quenceur avec le GR 1 et avoir ainsi une bonne configuration de base Cela vous permet d enregistrer ou reproduire des Parties de guitare qui ne pourraient tre accomplies avec l enregistreur seul Rappelez vous que la Partie guitare n cessite six cana
90. IDI par exemple un s quenceur Durant les r parations tout le soin n cessaire est apport pour viter la perte des donn es Toutefois dans certains cas notamment lorsqu un circuit relatif fa m moire elle m me est hors service nous regrettons qu il puisse tre impossible de recouvrer les donn es Table des mati res E Concept E Utilisation de ce manuel A propos des symboles employ s dans le texte E Remarques importantes E Description externe E Avant de mettre sous tension y 1 w o e wwr gt Se 1 Installation du GK 2 essassorsnansnenornsennsoenesarersernne 2 2 Faire les connexions GK 2 GR 1 ampli 3 3 Mise sous tension et accord ssssssssssssssenssresse 4 Q Mise sous tension Q Accord de la guitare 4 R glage de la sensibilit du capteur pour Chaque Cordes a oean p asean setana E 6 5 Jeu des sons de synth interne depuis votre SADDA EE EE O T 8 6 Pressez les p dales pour couter quelques PateheS ce nannassramennirrnnenannens 9 D Patches Changement de Patch 7 Utilisation des p dales pour 1 interpr tation sustain etc Avant d essayer les fonctions des p dales Description des fonctions des p dales TUNER o PITCH SHIFT A PITCH SHIFT B Start Stop FAT MOD gt j 1 Configuration du GR 1 esssssesssssersnsessereeenensares 2 2 Exemples de conn
91. INC ram ne le r glage sur On Pressez deux fois pour retourner en mode de jeu Q Si vous d sirez r gler le param tre Local On ou Off durant l interpr tation Consid rons que ce qui suit s applique votre cas En jouant en direct je veux utiliser le module guitare du GR 1 comme synth guitare sur certains morceaux et sur d autres je veux qu il reproduise les donn es de morceaux venant d un s quenceur externe pendant que J utilise la guitare de fa on traditionnelle et non pas pour piloter par MIDI Dans cette situation le param tre Local peut tre r gl sur OFF en pressant simplement une p dale commutateur DP 2 optionnelle connect e la prise EV 5 DP 2 de la face arri re Les instructions suivantes vous indiqueront comment faire 3 Configuration avec un s quenceur MIDI externe Comment utiliser une DP 2 pour r gler On Off le mode local SYSTEM En mode de jeu pressez le bouton EDIT ON Te j 5 COMM Le 0 clignotera Pressez PARAMETER quatre fois L afficheur indiquera EXT FOOT COR em j I EXT FOUT Le 4 clignotera Pressez ENTER YES pour permettre ce r glage Le 4 cessera maintenant de clignoter Pressez les boutons VALUE INC et le nombre de fois n cessaire jusqu lecture de LOCALOFF
92. KORG 64 BRT STRG 10 ALTO TP ES 19 JAZZORGI s 65 DRK STRG Fj 111 TP TREN 9 F20 JAZZoRG2 66 JPSTA1 P 112 TRBN SAX 21 CHEESO 67 JP PAD 0113 FANCH HN 22 PIPE ORG i 68 OCTJPSTR 114 FLUGEL 23 STEELGTI 69 JPSTR2 115 DTUN HAN 24 NYLN GTR 70 HYBDSTAI 8 116 VELO HRN 25 12ST GTA 71 HYBDSTR2 117 DUALHAN 26 GTRHARMI 72 HYBDSTR3 f 118 PULSEHAN 27 GTRHARM2 73 VIOLIN 119 SYN HANI 28 DISTGTAI z 74 CELLO 120 BATH HAN 29 DISTGTR2 a 75 CNTRABS 121 FLGL TP 8 30 FUNKGTR E 76 FIDDLE 122 FLGL FLT l 31 GTR LEAD E 77 WIRESTRG 123 ALTOSAXI 32 FEEDECK 8 78 HARP 124 TENORSAX 33 FEEDACK2 79 SYN HARP 125 SOP SAX 34 ONLYFDBK 80 SYN VOXI A 126 ALTOGRWL 35 POLSTEEL 81 SYN VOX2 9 127 TENRGRWL 36 BANJO 82 DBLVOX 128 ALTO TNR 37 E SITART 83 VOXLEADI 129 PICCOLO 38 ESITAR2 z 84 HAUNTVOX 130 FLUTE 39 ACOUBSI f 85 CHIFFPAD 131 OBOE 40 ACOU BS2 86 BREATH 8 132 CLARINET T 41 E BASS 1 gt 87 WIND VOX 133 CHIE FLT 42 Picxest 88 INVRSION 184 MUTE FLT e 43 PICK BS2 89 SYN HARM 185 VIBE FLT 44 PICK BS3 90 ECHO VOX gg 136 OCARINA 45 PICK BS4 gi SCAT VOX 25 137 CALLIOPE 9 16 E Liste des Tones d origine RER
93. LTRE et VIBRATO Si vous continuez presser le bouton PARAMETER NEXT vous obtiendrez les crans d ENVELOPPE FILTRE et VIBRATO Nous en avons d j parl en Section 3 o nous avons vu comment les utiliser depuis le mode de jeu les crans de param tres sont class s dans le m me ordre de gauche droite que les sept boutons de la fa ade PATCH TST AANO TSTI2ND REVERS TROUS LEVEL BALANCE INTERVAL LeveL TRE DENT RTE coumon Cette rang e de fonctions gt mrm pew Teee one eee ne O 0 D A A Le grand avantage de ce travail depuis le mode d dition est que vous pouvez changer les valeurs de fa on plus pr cise en pressant les boutons VALUE INC et DEC plut t qu en tournant un bouton Les valeurs varient dans une plage de 50 50 CE J IC J A i I E R Y p ENVELOPPE PREVIOUS R E L 5 g 50 0 50 C o F F o FILTRE R E 5 D o 50 0 50 VEIF O vewo DES VERT g 50 0 50 Vous am ne l cran d initialisation de Tone voir P 3 8 4 17 5 Edition des autres r glages de Patch P Common Ici nous avons regroup des fonctions diverses du mode d dition de Patch sous l ent te 21 P COMMON param tres communs au Patch Ces fonctions comprennent le r glage On Off du mode chromatique et la sensibilit l attaque qui vous permettent de changer Ha fa on dont le son est produit en fonction
94. ONO A NON rnonES 00000000 Adaptateur secteur fourni p Ampli guitare ampli clavier etc Ecouteurs st r o GK 2 Roland Si rien n est connect la prise de sortie audio GUITAR OUT alors les prises de sortie g n rale OUTPUT produiront la fois le son de synth et le son direct de guitare 3 Mise sous tension et accord Q Mise sous tension V rifiez que l adaptateur secteur est bien connect Pressez te commutateur d alimentation en face arri re POWER Len af ahida ati ants se tera REDAT HERE E eu ROLANI Apr s un moment l affichage se change en 1 fI IRHOTES C est L affichage de mode de jeu Play Toutes vos proc dures de base commencerom depuis ce point Allumez maintenant l ampli amp Si vous ne comprenez ce qu un affichage signifie Tant que vous n tes pas familiaris avec le GR 1 vous risquez de vous retrouver face un affichage que vous n avez encore jamais vu Si cela se produit pressez EXIF NO une fois ou plusieurs fois pour retourner en mode de jeu Ou bien si vous notez que les diodes des six p dales commencent clignoter cela signifie probablement que vous avez accidentellement press le commutateur S2 du GK 2 Pressez le commutateur S1 du
95. OR gt ie CEE Pressez CURSOR pour faire afficher le 14 EDON SR nom du Tone lt vous ram ne l affi JORGAN 1 k chage pr c dent Apr s contr le pressez CURSOR a Cela vous ram ne l affichage de l tape 4 R p tez les tapes 4 6 jusqu ce que vous ayez assign des Tones toutes les p dales Apr s avoir fait tous les r glages pressez LEXIT NO deux tois Vous retournerez en mode de jeu Ces r glages sont maintenant stock s en m moire aussi pouvez vous changer de Tone durant l enregistre ment Lorsque vous faites cela vous devez lancer et arr ter l enregistreur avec le bouton START STOP de fa fa ade plut t qu avec la p dale Vous pouvez utiliser une p dale pour ins rer des messages de changements de Patch toutefois cela ne peut tre accompli l tape 2 4 de Enregistrement avec les Parties 1 2 et 3 voir P 5 7 Au contraire apr s avoir enregistr toutes vos Parties revenez au d but et mettez en service la fonction Merge voir P 5 27 et r enregistrez les pressions sur les p dales appropri es pour ins rer les messages de changements de Patch dans le morceau 7 Pr vention des disparitions de voix voice reserve dire les deux modules ensemble Le GR 1 peut produire un maximum de 24 voix simultan ment dans le module pour guitare et te module multi timbral c est ce qui correspond une polyphonie maximale
96. R f rez vous galement la section 6 Changement d l ments tels que volume et canal pour chaque partie voir page 6 15 et aux l ments de partic de batterie en page 6 17 Contr lez la balance entre la partie de batterie et les parties 1 2 et 3 la partie de batterie peut sembler plus importante quand elle est jou e seule mais tre noy e dans un mixage Il peut donc tre utile de r gler la caisse claire et la grosse caisse leur niveau maximal Comme il y a de nombreuses r p titions dans une partie de batterie lisez attentivement les pages suivantes pour savoir comment utiliser la fonction de copie afin de minimiser votre travail de programmation 5 18 4 Edition de morceau copie effacement et suppression L enregistreur a trois outils d dition simples que vous pouvez utiliser pour faciliter votre programmation de morceau la copie Copy l effacement Erase et la suppression Delete Cela signifie prendre un ensemble de mesures et les reproduire en un emplacement diff rent Vous pouvez copier toutes les donn es enregistr es dans une piste depuis une mesure de d part donn e pour le nombre de mesures que vous aurez fix et copier cet ensemble partir d un autre point de la m me piste d aussi nombreuses fois que vous le d sirerez Notez que cela signifie que sur le GR 1 lui m me vous ne pourrez pas copier de donn es d une piste l autre Pistes Une pist
97. STEM 16 P SIFT B Param tre Afficheur ii Plage de r glage Variation de hauteur RANGE 12 24 12 Temps de changement RAISE 8 1 63 Temps de retour RETRN 8 1 63 Verrouillage de p dale LATCHOFF OFF ON EDIT SYSTEM 17 PLAY STP Param tre Afficheur Plage de r glage Retour au d but de l enregistreur RESETOFF OFF ON EDIT SYSTEM 18 FAT MOD Afficheur Param tre Plage de r glage Type d effet FAT MOD Verrouillage de p dale TYPE FAT FAT MOD LATCHOFF OFF ON EDIT SYSTEM 19 HOLD Param tre Afficheur Plage de r glage Type de sustain Hold H TYPE 1 1 2 3 Verrouillage de p dale LATCHOFF OFF ON 9 19 El Liste des param tres Q Param tres de Patch MODE DE JEU PLAY EDIT PATCH 21 P Param tre NAME Afficheur Param tre Afficheur Plage de r giage Sete 00 199 ter Tone d origine Nom de Tone avec carte d extension 00 399 aNs 00 199 and Tone d origine Nom de Tone avec carte d extension 00 399 Made de corde String ______ 1er 2nd ter 2nd son coup mute corde N 1 Mode de corde String _____ ter 2nd 1er 2nd son coup mute corde N 2 Mode de corde String ______ ter 2nd ter 2nd son coup mute corde N 3 Mode de corde String ____ __ ter 2nd ter 2nd son coup mute corde N 4 Mode de
98. T vous pouvez obtenir une modulation simultan e en utilisant la EV 5 cela vous permet de changer progressivement la hauteur d une note de synth Avec la p dale totalement relev e vous obtenez un intervalle normal mais plus vous l enfoncez plus vous vous loignez de la valeur normale Lorsque la p dale est compl tement enfonc e l intervalle obtenu est celui r gl pour le param tre Pitch Shift A voir P 7 2 Ce r glage se fait par demi tons aussi par exemple un r glage 12 correspond t if un d calage d une octave vers le bas lorsque vous pressez fond la p dale Un r glage de 7 correspond un intervalle d une quinte juste vers le haut La plage de commande de l effet Pitch Shift par la EV 5 peut tre limit e en fonction du Tone de la plage de fr quences et des conditions de jeu 2 Utilisation des p dales EV 5 et DP 2 mo GROUP UP passage au groupe de Patches suivant si vous avez une p dale DP 2 connect e lorsque vous s lectionnez cette fonction la DP 2 fonctionnera comme le bouton PATCH GROUP UF de ta face avant Vous pouvez toujours changer les Patches avec les boutons PATCH GROUP UF et DOWN mais cela vous donne en plus ia possibilit de changer de groupe au pied Avec GROUP UP s lectionn veillez bien utiliser une DP 2 commutateur on off pour la prise EV 5 DP 2 et non pas une EV 5 LOCAL OFF avec cette fonction s lectionn e et une p dale DP 2 connect e celte prise
99. X r glage on off de Reverb Chorus du 2nd Tone peut tre utilis pour d sactiver le Chorus et la Reverb du 2nd Tone unique ment par exemple Cela rend possible une certaine distanciation du ter Tone alors que le 2nd Tone semblera plus proche R f rence GK 2 a Parties et fonctions par rapport au GR 1 Certaines parties du mode d emploi du capteur GK 2 expliquent son utilisation avec ie synth guitare GR 50 Certains des commutateurs fonctionnent l g rement diff remment avec le GR 1 aussi avons nous d crit ci dessous les fonctions de chacune des parties du GK 2 6 Diode d alimentation 5 Volume du synth Dos use Prise pour i entr e du son de guitare normal 8 Connecteur du GK 2 mx i E 1 Capteur multiple Capteur multiple C est le capteur servant d tecter les vibrations des cordes de la guitare I doit tre mont sur la guitare elle m me quelque part entre le chevalet et le micro le plus proche du chevalet Commutateur S1 Lorsque le GR 1 est en mode p dalier presser ce commutateur vous ram ne en mode de jeu I fonctionne galement comme le bouton VALUE DEC de la face avant du GR lorsque vous s lectionnez un Tone d origine ou vous trouvez en mode d dition Commutateur S2 Ce commutateur agit de fa on oppos e au commutateur S1 si le GR 1 est en mode de jeu le presser vous am ne en mode p dalier l fonctionne
100. a vous ram ne nouveau l cran de s lection de piste Le curseur de soulignement clignotant indique la partie actuellement s tectionn e Pressez CURSOR gt jusqu ce que ce trait clignote pour s lectionner la partie de batterie 2 Amenez le curseur sur la droite avec le bouton CURSOR F pour s lectionner la partie de batterie Le 1 2 et le 3 dans l atficheur se r f rent aux parties 1 2 et 3 alors que D correspond la partie de batterie Drums Les parties que vous avez d j enregistr es sont suivies d un P ou d un M si elles sont coup es et celles qui n ont encore rien d enregistr sont suivies d un trait de soulignement Passez l cran d enregistrement pour placer le GR 1 en mode d attente d enregistrement 1 Pressez ENTERNES L affichage deviendra maintenant l cran d enregistrement pour la partie que vous avez s lectionn e l tape Les trois caract res de gauche indiquent le type de l instrument de percussion Lorsque vous pressez REC le R com mence clignoter pour indiquer l attente d enregistrement Mesure actuelle Type de l instrument de percussion ici la grosse caisse 1 Bass Drum 1 2 Tapez sur la touche de fa on l g re pour tester le son Vous devriez entendre le son de grosse caisse 1 0 3 Maintenant pressez le bouton REC rouge Le l extr me
101. age 5 8 C est ici que nous r glerons la valeur de quantification OT Et UM T 1 a p g RS Q valeur de quantification Q indique que la quantification est actuellement d sactiv e OFF Pressez CURSOR gt jusqu ce que la Partie de l cran clignote Pressez VALUE NE et pour faire d filer les r glages possibles Lorsque vous voyez un nombre suivre le symbole Q vous obtenez l effet de quantification correspondant durant l enregistrement 5 11 3 Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle M me sans guitare ou clavier externe vous pouvez enregistrer une Partie batterie avec le bouton LENTER YES du GR 1 C est la programmation par frappe Il existe galement une possibilit d enregistrement en boucle Loop pour la batterie sur le GR 1 nous essayerons de combiner ces deux fonctions dans cette section pour cr er une Partie batterie A la base la m thode pour enregistrer la Partie de batterie est la m me que pour enregistrer les Parties 1 3 l exception de cette possibilit de programmation par frappe aussi pouvez vous enregistrer sans boucle o depuis une guitare ou un clavier externe Voir le tableau des ensembles rythmiques P 9 15 pour la correspondance entre note d une guitare ou d un clavier et instrument rythmique Remarque Quelle que soit la force avec laquelle vous frappez le bouton pour programmer le
102. age On Off du m tronome etc sous le titre g n rique de Param tres d enregistrement REC PARM Voici comment y acc der Comment r gler les param tres d enregistrement Depuis le mode de jeu pressez EDIT RECORDER PART Vous verrez I cran REC PI AY D HAREC LAY Le 0 clignotera Si vous avez s lectionn un morceau sur une carte vous ne pourrez pas acc der cette tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s lectionner un morceau du GR 1 lui m me Pressez PARAMETER NEXT quatre fois pour acc der l cran suivant IUL m RE IREL PRAM Le 4 clignotera Pressez Vous verrez un cran tel que le suivant o vous pouvez r gler les diff rents param tres d enregistrement JT 1 MPO1e0h RGEUFF RE GET g Fe r g 1 g B Cela fait d fiter dans I afficheur ces Fr L K m N param tres que nous verrons ci dessous gt Chi Gt MMN y ES Rj Z Es ET PFI COMMON a TN n mMM TD G n mnn z r Nn LI P U F Utilisez les boutons PARAMETER NEXT et PREVIOUS pour faire d filer la liste des param tres R glez ensuite le param tre choisi avec les boutons VALUE UNC et DEC m Une fois termin pressez deux fois Vous retournerez en mode de jeu 5 L enregistreur r glages diver
103. ans cet cran vous pouvez r gler le num ro de changement de programme qui sera mis par la prise MIDI OUT du GR 1 lorsque vous appellerez ce Patch Ce num ro de changement de programme doit correspondre au num ro ake programme voulu sur E unit d eflet pour ce Patch 5 Faites le r glage avec les boutons VALUE NC et DEC Maintenant lorsque vous appelez ce Patch vous obtenez l effet appropri en m me temps 6 Pressez deux tois Cela vous ram ne au mode jeu Vous devez alors accomplir une criture de Patch voir page 3 14 pour conserver le r glage 5 Commande MIDI d effets externes Remarque Proc dure R p tez l tape 3 ci dessus pour tous les Patches que vous d sirez voir accompagn s d un programme d effets particulier Aus i vous avez une p dale d expression EV 5 connect e au GR 1 vous pouvez vous en servir pour mettre des messages de commande MIDI N 16 par la prise MIDI OUT Cela vous permet de piloter des r glages de l unit d effets externe gr ce aux mouvements de la p dale d expression Vous en saurez plus sur ce que vous pouvez faire avec une p dale exteme dans le chapitre suivant voir page 7 6 Les param tres que vous pouvez piloter avec la commande MIDI N 16 d pendront de l unit d effets Le mode d emploi de celle ci d crira tout cela en d tail s de changement de programme transmis qui ont t modifi s par la proc dure
104. ansmis 4 x P 6 11 Q R glages de la sensibilit de d tection R glage de la sensibilit du capteur GK 2 ieeeuens 88 P 1 6 R glage de la sensibilit pour chaque Patch TN EEE P 4 19 R duction de l effet d attaque du m diator lors du changement de son et de volume Er P 4 19 R glages du ler et du 2nd Tone pour que leur statut On Off ou leur balance au mixage d pende de l attaque de la corde Velocity Threshold rs P 4 20 E Index th matique Q Enregistrement Lancement arr t de l enregistreur int gr avec les p dales EP 1 14 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 du module de sons mulli timbral ne ee E P 5 5 Suppression d un morceau dans Penregistreur ETS a 525 Remise en place des notes d un enregistrement oce Quantification 7 P 5 11 Enregistrements successifs se superposant pendan la r p tition d un certain nombre de mesures enregistrement en boucle ou Loop t7 P 5 10 Q Ecoute des morceaux Edition de morceaux Q Sauvegarde des r glages de Patch Enregistrement de la Partie batterie Es P 5 12 R glage du tempo d enregistrement H cn P 5 8 R glage du format de mesure bras ea Ew P 5 27 Superposition de nouvelles donn es enregistr es sans suppression des anciennes ooe PR NT AVES cu P 5 27 Ajout de nouvelles sections avant ou apr s un enregistrement se E P 8 27 R glage On Off d
105. ant passons l cran d enregistrement lui m me et en mode d attente d enregistrement 5l Depuis l cran de 4 2 pressez ENTER YES Cela vous am ne l cran suivant pour enregistrer la Partie s lectionn e l tape 4 J OT aee Ni 1 1 A The indique que l enregistrement est f 4 en mode pause Mesure actuelle Mesure de d but ici ie 1 correspond au d but du morceau Low dabord essayons d enregistrer depuis te debut 2 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 2 Depuis l cran ci dessus pressez le bouton REC rouge Le mode d attente d enregistrement est alors s lectionn Re mue me NL 1 ER Mesure actuelle 2 signifie que l enregistrement commencera Le R clignote pour indiquer le mode d at tente d enregistrement apr s deux mesures de d compte Pour annuler l attente d enregistrement pressez REC pour retourner comme l tape 1 Commencez l enregistrement 1 Pressez le bouton START STOP Cela lance le m tronome et l enregistreur A droite de l cran vous verrez le num ro actuel de mesure aller de 2 et 1 l enregistrement commence r ellement Quand le R cesse de clignoter l enre gistrement commence Mesure actuelle compter de 1 En 4 4 vous entendrez une accentuation sur le premier coup de m tronome de la mesure avec accent avec a
106. ant aux groupes 3 et 4 N oubliez pas de d placer la languette de protection de la carte sur la position WRITE OFF lorsque vous sauvegardez des donn es sur une carte Comment Copier les 64 Patches internes sur une carte 7 12 Vous pouvez copier les donn es des 64 Patches des groupes tet 2 sur une carte afin d en conserver une copie Cette proc dure supprimera toutes ies donn es d j stock es sur la carte aussi veillez ce qu il n y ait rien que vous d siriez garder sur la carte Pressez EDIT WRITE COPY Vous verrez l cran suivant A Le 0 clignotera Pressez PARAMETER trois fois Cela s lectionne l cran suivant correspondant la copie de tous les Patches AI Patches L IT Far TJELLPER Le 5 clignotera Pressez ENTER YES CARD gt INT sera maintenant affich pour indiquer que la fonction de copie de tous les Patches est activ e LI TICARI INT D s lors l appareil est configur pour copier tous les Patches de la carte dans la m moire interne du GR 1 Pressez PARAMETER NEXT Cela change l affichage en INT gt CARD et s lectionne donc la fonction de copie de tous les Patches de la m moire interne sur la carte uen E JET TE LD E 1 1 N T E 8 R J Transmission de tous les Patches vers la carte Pressez Le message OK clignotera
107. ant durant la reproduction pressez le bouton ation d une p dale pour piloter l enregistreur Vous pouvez galement lancer et arr ter l enregistreur avec la p dale 2 3 O En mode de jeu pressez le commutateur 2 du GK 2 Cela vous place en made P dale et toutes les diodes des p dales clignoteront Pressez la p dale 07a Cela lancera l enregistreur Une autre pression l arr tera Lorsque vous d sirez changer de Patch pressez le commutateur ST du GK 2 pour quitter le mode P dale Appuyez sur la p dale pour interrompre la repraduction et pressez la nouveau pour reprendre depuis le point d interruption ou depuis le d but du morceau voyez page suivante comment s lectionner l une de ces deux options Ce r glage n est valable que pour la p dale Il n affecte pas l action du bouton START STOP de la fa ade Styles Musique par Paul Youngblood Copyright 1992 Roland US Paul Youngblood est un producteur de sons auteur compositeur interpr te et sommit reconnue dans le domaine des instruments de musique lectroniques Il a con u des sons pour des artistes de haut niveau tels que George Michael Lee Ritenour KISS et Larry Carlton Dipl m du Berklee College of Music Paul est l auteur du livre MIDI Guitar and Synthesis ditions Hal Leonard un livre de r f rences pour les guitaristes amateurs de synth se Paul dirige r guli rement des d monstrations pou
108. appareil MIDI externe en page 6 12 Par piste Track nous sous entendons la zone sur laquelle sont plac es les donn es enregistr es Dans le GR 1 toutefois vous pouvez plus ou moins l assimiler une Partie x Chaque fois que vous utilisez l enregistreur mais surtout durant un enregistrement soyez particuli rement attentif ne pas couper l alimentation Cela effacerait les donn es de morceaux et de Patch il y a m me des risques que l appareil ne fonctionne plus correctement lorsque vous le remettrez sous tension Si cela se produit vous devrez faire une initialisation des donn es de syst me Patch et morceaux comme d crite en page 7 22 Cela signifie malheureusement que tous les r glages et donn es que vous aurez personnalis s ce point seront perdus Structure du module de sons multi timbral 1 Ecoute du morceau de d monstration Q Ecoute du morceau de d monstration Le GR contient un morceau de d monstration et lorsque vous sortez l appareil de sa bo te ce morceau est i charg dans l enregistreur pr t tre reproduit Suivez la proc dure ci dessous pour cela Pressez le bouton STARTISTOP de la fa ade pour lancer le morceau de d monstration Pressez le bouton START STOP durant la reproduction pour interrompre celle ci Si vous pressez nouveau le bouton START STOP la reproduction reprend Si vous d sirez revenir au d but du morceau tout inst
109. aram tres n n sssenseesssesssasnsesaesennnnne 18 H Tableau vierge Messages exclusifs Roland Equipement MIDI Tableau quipement MIDI H Caract ristiques is ne M ES cS S R ren tn te Rares Description externe lt lt Face avant gt gt 1 2 3 4 25 PATCH ISTANA ASTIN REVERT TROUS i LEVEL BALANCE INTERVAL Lever RE DEPTH amen ALTER Vi naro VOLUME ATTACK curorr__ RESONANCE DEPTE Roland GR 1 GUITAR SYNTHESIZER E ea nev LUN TE 1 Comopuers 0e IL ETTET nevena ICHONUS OO ORIGINAL TONE PARAMETER RESET STANTISTOP NET CURSOR STRING MODE PATCH GROUP o gt j O m ASA MIOVIDUAL CHARGE GOT gr ENTER 20 LA EXT AS PITCH SHIFT A PITCH SHIFT 8 1 Volume g n ral Commande le niveau de sortie du GR par les prises de sortie OUTPUT Commande galement le volume aux couteurs N affecte pas le volume du son de guitare produit par la prise jack GUITAR OUT 2 Boutons d dition Commandent le timbre la Reverb et le Chorus en mode de jeu voir P 1 4 3 RECONDER IPART FAT MOD DOWN EEE UP 1 2 system FATCH HOLO 3 Bouton VALUE changement de valeur Commande la vitesse du Vibrato ou du Chorus en mode de jeu Dans le mode d dition il peut servir r gler les valeurs de param tres 4 Bouton TARGET d
110. ation de la carte d extension doit tre faite par un technicien qualifi dans un service de maintenance Roland Lorsque vous d cidez de le faire consultez votre revendeur Roland ou le service de maintenance Roland te plus proche voir la liste en fin de ce manuel Contr le des acquis de la Section 7 o Comprenez vous la diff rence entre les diff rents types de fonction de sustain Hold et la fa on de les s tectionner Voir P 7 4 Que savez vous des m thodes d application de transposition Pitch Shift Voir P 7 2 Savez vous comment utiliser une p dale externe Et la proc dure pour modifier les r glages Voir P 7 6 Vous rappelez vous comment changer les fonctions de ta p dale FAT MOD Voir P 7 9 Quels types de donn es peuvent tre stock s sur une carte m moire Voir P 7 11 Vous rappelez vous comment copier les donn es d une carte m moire dans la m moire interne et vice versa Voir P 7 12 Pouvez vous changer la fa on dont fonctionne les p dales BANK UPJ DOWN par rapport la m thode d appel de Patch Voir P 7 20 Quelles nouvelles possibilit s obtenez vous avec une carte d extension Voir P 7 23 Applications avanc es id es pour tirer le meilleur parti de votre GR 1 Objectif Cette section pr sente des points essentiels pour la cr ation de sons avec le GR 1 qui n ont pas t couverts en d tail dans les sections 1 7 et vo
111. bouton r gle la vitesse de la modulation du Chorus Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre p 5 augmente la vitesse Le niveau de Chorus ne peut pas tre chang par les boutons Pour cela vous devez tre en mode d dition de Patch voir P 4 12 Vous devez conserver l esprit que si le niveau de Chorus est r gl 0 vous n entendrez pas d effet Si c est le cas c est que l effet est z ro Autres r glages de Reverb et Chorus En plus des quatre boutons dont nous avons parl pour l dition de la Reverb et du Chorus il y a plusieurs autres r glages d effets que vous pouvez changer Vous ferez tous ces r glages en mode d dition voir P 4 9 A quoi servent les effets Les effets int gr s sont exclusivement destin s aux sons de synth aussi ne pouvez vous pas les appliquer au signal de guitare venant du capteur GK 2 Si vous d sirez ajouter des effets au son direct de guitare vous devez connecter un multi effet sp cifique la guitare tel que le GP 16 Roland le ME 6 ou le ME 10 BOSS la prise GUITAR OUT de la face arri re Voir P 2 5 pour savoir comment connecter de tels appareils Sauvegarde des changements que vous avez faits Tout changement apport aux effets d un Patch sera perdu d s que vous s lectionnerez un nouveau Patch Pour cette raison sauvegardez des Patches que vous d sirez conserver voir Ecriture de Patch voir P 3 14 3 10 6 Editions diver
112. calage de hauteur Note shift du 1er Tone ojojojojojo Mode chromatique ON Sensibilit au jeu SENS 3 Dynamique D 6 EDIT PATCH Combinaison du ler 2nd Tone LAYR 2ndSHIFT EDIT SYSTEM Seuil dynamique 0 P COMMON FAT r glage initial OFF Effet pour le 2nd Tone ON Sustain Hold du 2nd Tone ON Niveau du patch 127 EDIT PATCH Balance ter 2nd Tone O PG CHG N de programme mis Panoramique Enveloppe attaque Enveloppe chute EDIT PATCH 1ST TONE Enveloppe rel chement Filtre r sonance Filtre fr q de coupure Vibrato amplitude Vibrato vitesse D saccord Chgt de vitesse du vibrato Panoramique Enveloppe attaque Enveloppe chute EDIT PATCH 2ND TONE Enveloppe rel chement Filtre fr q de coupure Filtre r sonance Vibrato amplitude Vibrato vitesse D calage de hauteur EDIT PATCH Note shift du ter Tone ISTSHIFT 9 14 EDIT PATCH REVERB EDIT PATCH CHORUS EDIT PATCH P NAME Type de reverb RMI R injection dans le delay O Dur e de reverb 64 Niveau de reverb Type de chorus R injection Niveau d envoi du chorus la reverb Niveau de chorus Amplitude de chorus Vitesse de chorus Nom du patch D pend du patch PLAY MODE S lec
113. ccent v v tick tick tick tick tick tick tick tick PE NE L 1 2 3 4 5 6 A 8 R f rez vous aux instructions de L enregistreur r glages divers voir P 5 26 pour savoir comment enregistrer dans des formats de mesure autres que 4 4 2 Jouez quelques riffs sur votre guitare pour les enregistrer Vous entendrez les notes jou es avec le Tone que vous avez s lectionn l tape C est bon il s agit d un essai stoppez l enregistrement Au num ro de mesure auquel vous d sirez vous arr ter pressez START STOP nouveau Cela interrompt le m tronome et stoppe l enregistrement Le num ro de mesure affich revient imm diate ment au num ro de mesure depuis lequel vous avez commenc l enregistrement dans notre cas la mesure 1 Maintenant faisons reproduire ce que vous venez d enregistrer Pressez simplement START STOP er E 2 ii ena mam E l Ll 4 1 P Le P s allume durant ta reproduction Parfait Vous devez donc entendre les rilts diabotiques que vous venez d enregistrer en tape amp Peut tre ne sont ils d ailleurs pas aussi diaboliques que cela Si vous d sirez les r enregistrer r p tez simplement les tapes et mais sachez que les donn es pr c dentes sont alors remplac es lors du r enregisirement 5 9 2 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 Lorsque vous avez obtenu ce que vous vouliez pressez ies boutons VALUE ING
114. ce clignoter Cet effet cr e galement un changement de hauteur progressif comme PITCH SHIFT A mais ici vous avez un choix d effets de hauteur Lorsque vous sortez le GR 1 de sa bo te PITCH SHIFT B est r gl pour une mont e de hauteur tr s rapide Pendant que vous jouez un son long avec beaucoup de sustain pressez la p dale PITCH SHIFT B p dale num ro 3 La diode de la p dale s allumera de Fa on continue et la hauteur du son produit par le GR montera soudainement d une octave Lorsque vous rel chez ta p dale la diode recommence clignoter et reste ainsi pendant que la hauteur retourne rapidement la normale La direction et l intensit de la variation de hauteur le temps de mont e et le temps de retour apr s avoir rel ch la p dale peuvent tre modifi s s par ment pour PITCH SHIFT A et PITCH SHIFT B La plage de variation de hauteur pour PITCH SHIFT A B peut tre limit e par le Tone la piage de fr quence et les conditions de jeu 1 13 7 Utilisation des p dales pour l interpr tation sustain etc naana Ja Start Stop FAT MOD Remarque Remarque 1 14 HOLD Ceue p dale fonctionne exactement comme le bouton START STOP du GR i pour lancer et arr ter lenregistreur inteme Lorsqu il est livr le GR 1 est configur pour lancer arr ter la reproduction du morceau de d monstration Pressez cette p dale une fois p
115. ce le num ro de groupe ou de banque clignote tant que vous n avez press une des p dales de num ro 1 Z Alors et seulement alors le Patch change r ellement cela s applique aux messages de changement de programme produits par la prise MIDI OUT qui ne sont mis que lorsque le Patch est r ellement chang Si vous pressez PATCH GROUP UP ou DOWN pour retourner la banque d origine le clignotement cesse pour indiquer que vous avez quitt le mode d appel de Patch et tes revenu en mode de jeu C est de cette fa on que le GR 1 est configur lorsque vous le sortez pour la premi re de sa bo te L id e est que lorsque vous changez de Patch en cours de jeu vous d sirez obtenir directement le nouveau son et pas tous les interm diaires Pareillement lorsque vous enregistrez une interpr tation sur un s quenceur MIDI externe cette m thode est pr f rable car elle n entra ne l mission que d un message de changement de programme au lieu de trois c est dire un lorsque vous changez de groupe un lorsque vous changez de banque et enfin le bon lorsque vous changez de num ro CHANGE 2 Ici le Patch change d s que vous changez de Patch ou de banque sans attendre de num ro conjointement un message de changement de programme est envoy aux appareils externes par la prise MIDI OUT chacun de ces changements Avec ce mode aucun num ro clignotant n indiquera un mode de transition dans le
116. ceur externe en mode Soft Thru On vous ne pourrez pas jouer de certains sons de percussion avec la guitare Vous pouvez obtenir ces notes en utilisant ta fonction de d calage d actave P 6 11 9 15 Liste des Tones d origine Les Tones d origine identifi s par t utilisent deux voix par note Cat gorie N Nom deTone Cat gorie N Nom de Tone Cat gorie N Nom de Tone 00 APIANOI 46 SLAP BS1 92 DLYSCAT ot APIANO2 47 SLAPBS2 a o3 NYLNSCAT 02 HONKYTNK 48 DTUNSLAP S 34 PLUK D00 03 E PIANO 49 FRTLESS1 95 BRS SEC 04 E PIANO2 50 FRTLESS2 96 BRS SECZ gt o5 E GRAND g g 51 MINI BS1 if g 97 BRS SEC3 06 POP EPNO amp 52 MINI BS2 J 98 OCT BRS 07 RHODES 1 53 OCTES1 2 99 BRS FALL 084 OVERTONE 54 OCT BS2 E 100 SYN BASI 09 APNO VIB 55 RESOBASS 101 SYN BRS2 10 ACP VOX 56 PDLBASS 1024 SYN BRS3 11 CLAV 57 DLY Bass 103 BRSBLST 12 CLAV2 58 B5 DAUMS 104 RICH BRS g 8 VIBES 1 59 STRINGS1 q 105 TRUMPETI l 7 iax viBEs2 60 SLW STRG 7 106 TROMBONE 15 MARIMBA 61 OCTSTRG 107 TUBA 16 ORGAN 1 62 BOWDSTRG 108 BRITETP 17 ORGAN 2 X 63 TREM STR g 109 MUTETPI 5 18 ROC
117. ch en cours de morceau Pour cela vous devez vous r f rer la Section 5 8 Changement de Tone durant l enregistrement P 5 28 o est voqu le changement de Patch par les p dales R giez le tempo 1 Depuis l cran de l tape 2 5 pressez CENTER YES puis PARAMETER NEXT Vous verrez l cran suivant et le m tranome jouera selon les r glages du morceau Q est le r glage de quantification voir P 5 11 Le num ro A du est le tempo augment diminu avec VALUE INC GEC 2 R glez le tempo avec les boutons VALUE INC en coutant le m tronome S lectionnez la Partie que vous d sirez enregistrer 1 Depuis l cran de l tape 3 pressez PARAMETER Vous retournerez l cran de s lection de piste suivant 1 2 3 et D correspondent aux num ros de Partie respectifs et la partie de batterie Drums en anglais A droite de chaque indication se trouve un _ pour indiquer que rien n est encore enregistr pour cette Partie C EDIT Il 1 NI 1 0 3 1 Le _ droite de 1 clignote pour indiquer que la Pattie 1 est actuellement s lectionn e vous pouvez la changer avec CURSOR 4 gt La Partie ayant le trait de soulignement clignotant qui la suit est celle actuellement s lectionn e 2 Changez la Partie avec CURSOR 3 Y pour choisir la Partie enregistrer Mainten
118. changement de Patch aussi saurez vous toujours exactement quel est le Patch s lectionn en regardant Fafficheur Aussi supposons que vous assigniez votre Patch de solo au num ro 111 et votre Patch d accompagnement au num ro 121 un Patch avec Reverb au 112 et un autre sans Reverb au 122 et ainsi de suite Cela rend possible le passage d une variation l autre du m me son de base en utilisant juste les p dales BANK UP et Down 111 112 113 114 a 4 121 122 123 124 Comment changer la m thode d appel de Patch Pressez le bouton EDIT SYSTEM alors que vous tes en mode de jeu Vous verrez l cran suivant Vous pouvez directement alterner entre ces programmes en utili sant les p dales BANK UP et DOWN W ae E NMIS COMMON A Le 0 clignotera seul 7 18 5 Changement de la m thode d appel de Patches Pressez ENTER YES Cela s lectionne l cran dans lequel vous pouvez s lectionner les fonctions communes au syst me Voir P 2 6 wI i i H HAA 440 EC 3 i Le 0 cesse de clignoter Pressez PARAMETER PREVIOUS une fois Cela vous am ne l cran CHANGE pour s lectionner le type de changement de Patch ta Ji j Jj EDIT Changez la valeur avec les boutons fi Ir YANGE 4 L LES L NDE J VALUE INC e
119. choisir parmi les 17 sonorit s de batterie suivantes BD1 grosse caisse 1 SD1 caisse claire 1 CHH charleston ferm e OHH charleston ouverte HT 1 tom aigu 1 HT 2 tom aigu 2 MT 1 tom m dium 1 MT 2 tom m dium 2 LT 1 tom basse 1 LT 2 tom basse 2 CR1 cymbale crash 1 CR 2 cymbale crash 2 RID cymbale ride SPL cymbale splash SST bord de f t HCP claquement de mains CWB cloche Les sons suivants ne font pas partie de l quipement standard du GR 1 Vous devez avoir install la carte d extension optionnelle SR GR 01 pour en b n ficier BD2 grosse caisse 2 SD 2 caisse claire 2 PHH charleston au pied RDB cloche de cymbale ride CHN cymbale chinoise TBR tambourin MCG conga touff HCG conga aigu MCG conga grave HTL timbale aigu LTL timbale grave HAG agogo aigu LAG agogo grave CBS cabasa WDB woodblock Stoppez l enregistreur Lorsque vous avez fini la programmation des sons de batterie pour cette plage de bouclage pressez fe bouton START STOP Le m tronome s arr tera et l enregistrement sera termin Le num ro de mesure actuel retournera la premi re mesure de la zone boucl e dans ce cas a mesure 1 5 17 3 Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle Maintenant voyons la prochaine plage de bouclage Dans cet exemple nous avons d j des sons de batterie enregistr s pour les deux premi res mesures Enr
120. chose que le vibrato que vous obtenez sur une guitare en tirant sur une corde c est un effet plus m canique de type synth tiseur Toutefois sur le GR 1 les deux types sont possibles Vitesse Sauvegarde des changements effectu s D s que vous s lectionnez un autre Patch tous les changements effectu s pour le premier Patch seront perdus si vous ne les sauvegardez pas Cela peut se faire par ja proc dure d criture de Patch Write voir P 3 14 3 5 3 R glages ON OFF des 1er et 2nd Tones D abord s lectionnez le Patch 124 GET4 STGS V rifiez que les indications IST et 2ND de l afficheur sont allum s Cela signifie que ce Patch utilise simultan ment le premier et le deuxi me Tone Vous pouvez changer la fa on dont le premier et le deuxi me Tones sont combin s c est dire quand ils sont ON ou OFF l aide du bouton STRING MODE i Essayons de passer de l tat deux sons 1st 2nd au premier son seul et enfin au deuxi me son seul pour voir comment cela affecte le Tone O En mode de jeu pressez le bouton STRING MODE CHANGE Chaque pression du bouton vous am ne au niveau suivant dans le cycle ci essous Affichage Production du son Le ler et le 2nd Tones sont produits simultan ment Seul le ter Tone est produit En Le ES ol 2 ce 61 n Z D Seul le 2nd Tone est produit Pas de son quand les deux sont teints les deux Tones sont coup s i
121. cond Tone si vous jouez fort sur cette corde La limite entre jeu faible et jeu fort limite laquelle les Tones changent est d termin e par le seuil de dynamique Velocity Threshold que nous voquerons dans un instant voir ci dessous 1 2 V MX Velocity Mix Lorsque deux Tones sont assign s une corde le premier Tone est toujours entendu Vous n entendrez pas le second Tone si vous jouez doucement mais uniquement si vous jouez plus fort auquel cas le second Tone viendra s ajouter et les deux Tones seront entendus Le point d apparition du second Tone est d termin par le seuil de dynami que que nous verrons juste ensuite Dans le monde du MIDI et des instruments lectroniques la dynamique sert g n ralement indiquer votre force de jeu V Th Velocity Threshold Selon votre force de jeu ce param tre r gle le point auquel changera le Tone d clench en mode V SW ou le point auquel s ajoute le second Tone en mode V MX la O V TH 90 Les valeurs vont de 0 127 les valeurs plus lev es correspondant des attaques plus fortes C est s n aucun doute un param tre avec lequel vous devrez composer pour obtenir les meilleures valeurs en fonction de votre style de jeu Ce r glage n a pas d effet si vous avez s lectionn LAYR dans l cran de combinaison du premier et second Tone Si vous d sirez inverser premier et second Tone Avec les mode
122. corde Combinaison du 1er 2nd Tone V SW 2 me corde V_ MX EDIT Seuil dynamique V TH EDIT PATCH D calage de hauteur SYSTEM r 2NDSHIFT Note shift du 2nd Tone P COMMON FAT r glage initial FAT ON OFF Etfet pour le 2nd Tone 2 FX ON OFF Sustain Hold du 2nd Tone 2 HD ON OFF Niveau du Patch LEVL Balance 1er 2nd Tone D saccord LEVL DTUN Chgt de vitesse du vibrato R CHNG Panoramique PAN Enveloppe attaque ATAK EDIT PATCH Enveloppe chute DECY IST TONE Enveloppe rel chement Filtre fr q de coupure COFF Filtre r sanance RESO Vibrato amplitude VDBP Vibrato vitesse 1 1 1 1 RELS l 1 1 VBRT EDIT PATCH PG CHG N de programme mis EDIT PATCH REVERB t re corde 2 me corde 3 me corde 4 me corde 5 me corde 6 me corde TYPE AM1 RM2 EDIT PATCH CHORUS RM3 HL1 Type de reverb HL2 PLT DLY P D R injection dans le delay D FBI Dur e de reverb TIME Niveau de reverb LEVL TYPE CA1 CR2 Type de chorus CR8 CRA FBC 4 FLN SD1 4 SD2 R injection FBAK f Niveau d envoi du chorus la reverb C gt RI 1 Niveau de chorus LEVL Amplitude de chorus DEPTH l Vitesse de chorus RATE i j j
123. d DP 2 Dynamique E Echange ter 2nd Tone Edit bouton Edit mode Effacement Eflacement de morceau Eifer externe unit d Enregistrement en boucle Enregistrement en boucle plage d Enregistrement Enregistreur Enveloppe EV 5 Extension carte d F FAT Feedback Chorus Filtre PAT ee nds rite Format Fr quence de coupure Fusion des donn es Merge G GK 2 Groupe Groupe bouton GUITAR OUT GUITAR RETURN Guitare module pour Guitare pantic H Hold Hold type P 4 5 p 5 27 P 5 27 P 4 10 P 4 43 P 4 13 P 4 10 P 4 16 P 7 6 P 4 19 4 20 P 4 24 P O 10 PGO 11 Paa P 5 5 P 6 27 P 5 10 5 12 P5 27 P 5 6 5 12 A LE P3 4 4 17 P 7 6 P 3 2 5 17 7 23 P 1 13 4 21 7 9 P 4 13 P3 4 17 es PA P 7 13 7 16 7 19 P 3 5 7 7 P 5 27 P 9 2 P 1 19 POIL H H P0 12 P0 12 P 2 3 P 5 4 P 1 14 P 7 4 Benne pt ser FA Index 1 Piste P 5 19 Identification de l unit P 6 24 Pitch Bend enregistrement On Oif P 5 27 initialisation ler 2nd Tonc P 3 8 Pitch Bend message de P 5 27 6 1 Initialisation enregistreur P7 23 Poly mode P 6 4 Initialisation Patch P 2 9 7 23 Polyphonie maximale P 5 30 Initialisation syst me P 7 23 Programmation pat frappe P 5 12 L Programmation par frappe dynamique P 5 27 Local OnOI LL P6 20 7 8 Protection commutateur de P7 11 Mesure _P5 27 Quantilication P 5 11
124. d aucune sorte pour viter le risque de d coloration et ou d formation 0 4 Pr cautions additionnelles Prot gez l unit des chocs violents Ne laissez aucun objet d aucune sorte p n trer dans l unit Si cela se produisait malgr tout cessez imm diatement toute utilisation Contactez un service de maintenance qualifi d s que possible Si un mauvais fonctionnement se produit ou si vous suspectez qu il y a un probl me cessez imm diatement toute utilisation Contactez un ser vice de maintenance qualifi d s que possible Pour vitez le risque de choc lectrique n ouvrez pas l unit ni son adaptateur secteur Sauvegarde de la m moire amp L unit contient une pile qui maintient le contenu de la m moire alors que l appareil est teint La dur e de vie de cette pile est de cinq ans ou plus Toutefois pour viter la perte accidentelle des donn es de la m moire il est fortement recommand de changer cette pile tous les cinq ans Lorsque la pile devient trop faible le message suivant appara t dans l afficheur BATT Lo Veuillez changer la pile d s que possible pour viter de donn es de la m moire Soyez averti que le contenu de la m moire peut parfois tre perdu lorsque l unit est envoy e en r paration ou lorsque par malchance un mauvais fonctionnement se produit Des donn es importantes doivent donc tre stock es sur une carte m moire ou tout autre appareil M
125. d extension install e vous ne pouvez acc der qu aux Tones d origine num rot s de 00 199 La guitare elle m me est elle accord e V rifiez cela l aide de l accordeur pour guitare incorpor voir P 1 5 L accord est il mauvais par rapport aux autres instruments avec lesquels vous jouez Vous pouvez r gler la hauteur g n rale du GR 1 avec le param tre Master Tune voir P 2 6 Le son de synth a t il t transpos V rifiez la valeur de Note Shifi et r initialisez la si n cessaire voir P 4 5 La fonction de d saccord est peut tre sa vateur maximale Ramenez Ja une valeur plus appropri e voir P 4 16 La plage d action du Pitch Bend est elle r gl e pour correspondre l appareil MIDI externe Sinon r glez la de cette fa on voir P 6 3 6 5 6 15 Que faire si vous pensez qu il y a un probl me O Le synth ne r agit pas correctement aux tir s de corde l unisson ou au levier de vibrato _ Le mode chromatique est il en service D sactivez le Etes vous en mode RECORDER PART A moins que vous n ayez sp cifiquement r gl BEND sur On dans l cran des param tres d enregistrement toutes les informations de tir s de corde Bend sont filtr es dans ce mode et vous ne pouvez obtenir que des notes chromatiques c est dire des changements de hauteur par intervalles exacts d un demi ton O Les effets ne fonctionnent pas La Reverb et ou le Chorus sont ils en
126. dans le sens inverse des aiguilles d une montre depuis la position centrale diminuera le temps de rel chement acc l rera la disparition et le tourner dans le sens des aiguilles d une montre augmentera le temps de rel chement ralentira la disparition Qu est ce qu une enveloppe Le volume force et amplitude et le timbre brillance et caract re d un son change d un instant l autre depuis le d but du son jusqu au niveau maximal et enfin jusqu la disparition compl te Le contour de cette variation de volume timbre est appel e l enveloppe du son Niveau maximal j Niveau de sustain 4 gt Temps i i Temps d attaque Tomps de chute Temmd sel choment La cardio cesso do vibrer lo son da le son do synih disparait synth commenco chuter depulsle compl temant niveau do sustain Vous pouvez commander trois l ments de Penveloppe du GR 1 l attaque Attack la chute Decay et le rel chement Release Ces l ments peuvent tous tre r gl s avec les boutons de la fa ade Cela vous permet de piloter toute l enveloppe de volume timbre avec la bonne balance l aide d un seul bouton 2 Edition d un Patch avec les boutons Changement des filtres CUTOFF RESONANCE CUTOFF RESONANCE Filtres Volume Ce bouton commande la britlance du son Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre cr e un son plus brillant plus dur La r so
127. de votre style de jeu Comment Faire les r glages communs de Patch O Pressez EDIT PATCH 171 En CI P NAME Le 0 clignotera C i Pressez PARAMETER NEXT une fois D U IP COMMON Le 1 clignotera Cela tant pressez ENTER YES i Vous verrez l cran suivant signifiant que vous tes pr t faire les changements des param tres communs au l Patch Le 1 cessera de clignoter 0 Maintenant en pressant PARAMETER NEXT et PREVIOUS vous pouvez s lectionner le param tre que vous d sirez r gler Les r glages eux m mes sont faits en pressant les boutons VALUE ING et DEC R p tez les tapes et aussi souvent que n cessaire pour faire tous les r glages voulus Une fois termin pressez LEXIT NO deux fois pour retourner en mode de jeu Au risque de passer pour un disque ray sauvegardez vos changements 1 Voir l criture de Patch P 3 14 4 18 5 Edition des autres r glages de Patch P Common Les param tres CRMT ON OFF SENS D Mode chromatique Avec ce mode sur On une variation douce et progressive de hauteur telle que celle obtenue sur une guitare en tirant sur les cordes sera transform e par le synth tiseur en sauts brutaux par intervalles d un demi ton Vous utiliserez ce mode pour imiter les sons de
128. de chaque bouton tout cela sera expliqu plus tard M me si c est votre premier contact avec un appareil lectronique cette section vous permettra d avoir une id e de base sur toutes les proc dures d utilisation du GR 1 1 installation du GK 2 La premi re chose faire est d installer le GK 2 sur votre guitare Les instructions d taill es sont fournies dans le mode d emploi du GK 2 pages 5 11 En vous r f rant ces instructions fixez correctement le GK 2 sur l guitare pour qu il n interf re pas avec votre jeu Remarque Le GK 2 a une conception compacte qui lui permet une installation sur la plupart des guitares Toutefois quelques rares guitares ne pourront tre employ es cet usage a Guitares 12 cordes ou guitares avec des montages de cordes personnalis s ou inhabituels guitares cordes nylon ou guitares basses pour lesquelles cela ne fonctionnera pas correctement m me si l installation est correcte b Certaines guitares qui en raison de leur conception n ont pas suffisamment de place pour accepter le capteur GK 2 Ces derni res peuvent parfois tre facilement modifi es pour accepter le capteur consultez vatre i revendeur 2 Faire les connexions GK 2 GR 1 ampli Voici un exemple de la configuration la plus simple Servez vous en pour faire des connexions DCIHIV L2A POWER m ON 0 VOLUME EvS GUTAR GUTARRETURN OUTPUT mor or g CE VS JOP OUT LIM
129. de 24 voix Certains Tones d origine utilisent deux de ces voix la fois voir la liste des Tones en page 9 16 pour des informations Et bien s r les Patches utilisent simultan ment deux Tones le fer et le 2nd Aussi vous trouverez ci dessous un exemple simple de calcul d utilisation des vois durant une interpr tation 2 voix au maximum x 2 Tones 1er 2nd x 6 cordes 24 voix maximum Aussi vous pouvez voir qu en circonstance normale vous ne devriez avoir aucun probl me d allocations de voix cela consid re que vous n utilisez pas la fonction FAT qui consomme encore plus de voix Toutefois si vous utilisez le module de sons multi timbral avec l enregistreur ou un s quenceur MIDI externe il est fort probable que vous tomberez cours de voix Dans ce cas la derni re note demand e volera les voix n cessaires ta note la plus ancienne Q Lorsque la polyphonie maximale est d pass e C est cet instant que la fonction de r serve de voix Voice Reserve entre en action Le probl me avec la m thode d crite ci dessus est qu elle ne lient pas compte de l importance des diff rentes notes comme par exemple la m lodie et par cons quent du pr judice cr par la disparition d une voix elle agit juste selon l ordre d apparition des notes Aussi lorsque la limite des 24 voix est d pass e si la Partie laquelle est vol e une ou plusieurs voix est une Partie importante telle que basse ou cuisse claire
130. des r glages de Reverb et Chorus Il y a 64 de ces Patches en m moire et vous pouvez passer de l un l autre l aide des p dales du GR 1 voir Pressez les p dales pour couter quelques Patches voir P 1 9 Contenu du Patch Nom de Patch Volume g n ral Balance entre le 1er et le 2nd Tone Autre ra Tone ter Tone Quel Tone Parmi les 200 Tones d origine Quels changements LL Chaque r glage de bouton pour le 1er Tone Sixi me corde i Cingui me corde Quatri me corde Troisi me corde Deuxi me corde Premi re corde 1er 2nd Tone ON OFF 1er 2nd 4er seul 2nd seul ou corde muette Mute Valeur de transposition nS R glages de Chorus R glages de Reverb Effet ON OFF Comment s applique t it Dur e volume etc i 2 Edition d un Patch avec les boutons Dans cette section nous bidouitlerons diterons les sons d un Patch existant l aide des sept boutons rotatifs de fa fa ade Remarque L dition de Patch se fait habituellement en mode d dition de Patch en pressant le bouton EDIT PATCH voir P 4 1 Toutefois les proc dures qui utilisent les boutons rotatifs telles que l dition simple ou le r glage ON OFF de Chorus et Reverb peuvent toutes tre accomplies depuis le mode de jeu 1 Avant de commencer diter Remarq
131. diff rents des riches sonorit s de Reverb Les Delay et Reverb peuvent tre utilis s s par ment en fonction de chaque situation Le temps de retard 0 127 r gle l intervalle de temps entre les r p titions Cela signifie que le temps de retard peut avoir bien plus d impact qu un r glage de Reverb diff rent Le temps de retard est un param tre essentiel Par exemple lorsqu un long retard est r p t plusieurs fois ce qui est assez commun dans les sons de synth tre r gl pour s adapter au tempo de la musique solo le temps de retard doi Lorsque la sortie st r o est utilis e r glez le type de Reverb sur P D Panning Delay ou Delay panoramique et te temps de Reverb en fait de Delay dans ce cas et la r injection dans le Delay feedback au minimum pour obtenir une dispersion consistante totalement diff rente de l effet Chorus Point 2 Utilisation de la Reverb et du Chorus internes Q Astuces d utilisation de l effet Chorus Q Abus d effets L effet Chorus normal cr e une sensation de dispersion spatiale lorsque sa vitesse est assez basse Si le type choisi est un flanger ou un feedback Chorus FLN FBC et que la valeur de feedback ou r injection FBACK est augment e vous pouvez cr er une forte ondulation rappelez vous que le feedback ne fonctionne pas pour les Chorus 1 4 Particuli rement avec le r glage flanger choisissez une vitesse basse et le feedback un niveau interm diaire pour une ond
132. droite se transforme en un R clignotant pour indiquer que vous tes en attente d enregistrement Pour quitter l attente d enregistrement et retourner au statut de l tape 4 1 pressez REC nouveau 5 15 3 Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle Changement de la dynamique de programmation par frappe Dans l cran ci dessus pressez EXIT NO Pressez PARAMETER NEXT u f EDIT ji HATI 0 Pressez alors PARAMETER NEXT une fois encore Vous tes alors face l cran de r glage de la dynamique Velocity L m 4 Augmentation diminution avec VALUE 0 100 INC DEC Pressez les boutons VALUE INC et DEC Cela change le r glage de dynamique pour les notes programm es par frappe Lorsque vous avez obtenu le r glage voulu pressez PARAMETER Pressez LENTER YES Cela vous ram ne l cran d enregistrement de la partie de batterie Les sonorit s de batterie sont l g rement absorb es au milieu d un mixage aussi est il souvent pr f rable de leur donner un volume maximal de 100 ou plus Ce r glage n a pas d effet si vous jouez ou programmez les notes de batterie depuis une guitare ou un clavier Commencez l enregistrement O 1 Pressez Le m tronome commencera indiquant que l enregistrement est en cours Consid rons que le nombre de mesures de la
133. e aiaei iiciin E P 4 10 R glage du Chorus en effet Flanger ETET AEREE E P 4 13 Changement de Tone pour chaque Partie dans le module de sons multi timbral P 5 7 Changement du niveau de Reverb et Chorus pour chaque Partie dans le module de sons multi timbral sass TN sarsan E8 P 5 10 6 15 Utilisation des p dales pour appliquer l effet Hold cens sarsie EV P 1 14 Changement de l effet de la p dale Hold Es P 7 4 R glage On Off de l effet Hold pour le 2nd Tone P 4 22 Q Changement de hauteur Changement continu de hauteur avec les p dales Pitch Shift 65 P 1 14 Changement des r glages de Pitch Shift RS Lu P 7 2 Changement progressif de la hauteur du son de synth depuis une p dale externe issie serm reretaessriirrieeriieas senerare EOT a 727 R glage de la diff rence de hauteur entre le ler et le 2nd Tone par paliers d un demi ton n x P 3 12 TrafisposHi n saae enan E EAR E A e E SA P 4 5 m index th matique R glage fin de la hauteur du fer et du 2nd Tone is Pitch Detune x P 4 16 amp Changement de la hauteur du son de synth par paliers d un demi ton ESP 4 19 Q R glage du panoramique R glage du panoramique du ler et du 2nd Tone La P 4 16 R glage du panoramique sur le module multi timbral Parties 1 2 et 3 o P 6 15 R glage du panoramique pour chaque instrument de percussion dans l ensemble rythmique eisin anaa HR ER gt
134. e sont qu une partie de celles disponibles sur le GR 1 Par exemple vous pouvez transposer la hauteur de chaque corde individuellement ou de sons s par ment ou bien changer de type de Reverb Nous voquerons cela et m me des fonctions d dition encore plus pouss es 1 R glages du mode de corde 1st 2nd pour chaque corde Dans la section pr c dente nous vous avons montr comment utiliser le bouton STRING MODE CHANGE pour passer en revue les r glages ist 2nd Est uniquement 2nd uniquement et Mute coupure Press rec bouton s lectionne ce qui s appelle le mode String mode corde C est le mode d di aux r glages s appliquant individuetlement chaque corde Cela est tr s pratique car cela vous permet de cr er une orchestration avec une seule guitare en assignant par exemple un son de basse vos cordes graves et un son de j piano aux cordes aigu s Exemple assigner d abord le premier Tone aux cordes 1 4 et le second Tone aux cordes 5 6 Depuis le mode de jeu Play pressez le bouton STRING MODE CHANGE pour fixer la s lection de Tone sur 1st cela change toutes les cordes Maintenant pressez le bouton STRING MODE INDIVIDUAL Vous verrez un cran de r glage individuct des cordes ressemblant celui ci dessous fi Cisr E LEE 2ND D es Saji 6 5 4 3 Fi Num ro de corde
135. e track est comme une suite de donn es messages d interpr tation conserv es par l enregistreur Le terme vient de l enregistrement sur bande notamment en st r o o vous avez les sons du canal droit enregistr sur une piste et ceux du canal gauche sur l autre piste Bien que l enregistreur conserve des donn es d interpr tation les sons jou s la dur e des notes etc plut t qu un signal audio nous conserverons l analogie avec les pistes similer une piste une partic mesures 3 et 4 de la partie 2 la Essayons un exemple r el de copie de deux mesures d un motif de b copie s effccinant trois fois partir de la mesure 3 Partie 2 Copie 5 19 4 Edition de morceau copie effacement et suppression Comment faire la copie dans l exemple pr c dent Depuis le mode de jeu pressez EDIT RECORDER PART REC PL AY apparait dans L cran un EG j IL IREC PLAY ka Le 0 clignotera Si vous avez selectionne un morceau sut carte vous ne pourrez pas acc der celte tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s lectionner un morceau dans le GR 1 lui m me Pressez PARAMETER NEXT L cran change comme ci dessous IE J I l eee I IAR COPY LE Le 1 clignotera S lectionnez la piste 1 Pressez Cela vous am ne cran suivant
136. e Reverb Chorus En Section 3 nous vous avons montr comment apporter des changements simples la Reverb et au Chorus l aide des boutons de la fa ade et des boutons REVERB CHORUS Maintenant retoumons ce sujet ct voyons quelques d tails compl mentaires D abord nous en dirons un peu plus sur la proc dure Comment Faire les r glages de l effet Reverb C est une m thode g n rate de r glage pour les diff rents param tres de Reverb r glages qui d finissent les l ments de base du son Pressez EDIT PATCH Le 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER deux fois Le 7 clignotera Pressez ENTER YES C est l cran qui sert faire les r glages de Reverb JT EE EE R RE EMA Le 7 cessera de clignoter Maintenant en pressant PARAMETER NEXT et PREVIOUS vous pouvez passer d un param tre de Reverb l autre pour choisir celui que vous d sirez r gler Les r glages eux m mes sont faits en pressant les boutons VALUE INC et DEG R p tez les tapes et autant de fois que n cessaire pour faire tous les r glages voulus Quand vous avez fini pressez EXIT NO autant de fois que n cessaire pour retourner au mode de jeu Etcomme toujours vous devrez sauvegarder tous changements effectu s en crivant
137. e batterie Enregistrement en boucle O 5 utiisez les boutons VALUE NG et pour les r glages de t 8 Cela signifie que la boucle est en service et que le num ro choisi correspond au nombre de mesures de la boucle Ce r glage et tous les autres r glages d enregistrement en boucle fonctionnent de la m me fa on pour les Parties 1 3 que pour la batterie O 6 Une fois que vous avez fix le nombre de mesures pressez EXIT NO O 7 Pressez PARAMETER quatre fois Vous retournere ccl cran QE ILUREC PLAY R glez le tempo et la quantification 1 Depuis l cran de l tape 1 7 pressez une fois 2 pressez Cela vous am ne l cran suivant o vous pouvez fixer le tempo du m tronome qui vous accompagnera au cours du morceau Q est le r glage de quantification La valeur juste droite de T est le tempo augmentation diminution avec les boutons VALUE INC DEC 3 Pendant que vous coutez le m tronome r glez sa valeur les num ros cligno tants avec les boutons INC et Quand vous sortez pour la premi re fois le GR 1 de sa bo te le format de mesure est 4 4 mais vous pouvez enregistrer avec d autres formats de mesure Voir L enregistreur r glages divers p 5 26 pour plus de d tails 5 13 3 Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle Utilisation de la foncti
138. e et pleine TYPE MOD Quand vous enfoncez la p dale un vibrato profond s ajoute au son de synth Apr s que vous ayez jou une corde le son commence chuternaturellement Habituellement d s que vous jouez une nouvelle note sur la m me corde le son qui chutait est coup pour laisser place la nouvelle note Toutefois cela ne fonctionne pas de cette fa on quand FAT esten service et que le sonde l octave inf rieure est galement jou par le g n rateur de son de la m me corde Parcillement pour ta g n ration de son quand FAT est en service veuillez noter que Avecles sonorit s chute longue comme vous entendez l elfet cr parles informations de tir de corde bender sur la note apr s le rel chement vous pouvez noter une instabilit de hauteur Veuillez donc utiliser fa fonction FAT pour le jeu en solo ete avec des sonorit s chute courte 3 Commutation de l effet de la p dale FAT MOD 7 10 Pressez NEXT Cela s lectionne l cran Latch II E I LATCH ON R glez Latch ON ou OFF l aide des boutons VALUE INC et DEC Vous pouvez s lectionner LATCH OFF L effet FAT ne s applique que lorsque rel chez l effet FAT est d sactiv R glez ce param tre ON ou OFF avec les boutons VALUE INC la p dale est enfonc e D s que vous la LATCHON Agit comme un commutateur chaque fois que vous enfoncez la p dale vous faites al
139. e hauteur diff rente pour chaque corde Comment transposer le 2 Tone 3 Edition d taill e de Reverb Chorus Comment faire les r glages de Reverb Comment faire les r glages de Chorus nsssnsannenaanaanan 12 4 Plus de d tails sur l dition des r glages d 1 2 Tone one nine 15 5 Edition des autres r glages de Patch P Common k rare nus Aid 18 6 Fonctions utiles pour l dition de Patch 24 O Echange du t et du 2 Tones 24 QG Copie d un Tone dans un autre fonction de copie 26 Contr le des acquis de la Section 4 Sections E 1 Ecoute du morceau de d monstration 2 2 Structure du module de sons muiti timbral Q Ecoute du morceau de d monstration Table des mati res Utilisation d une p dale pour piloter l enregistreur Comment r gler la fonction Reset Q Parties guitare et Parties multi timbrales Section guitare 1 Partie 4 O Section multi timbrale 3 Parties plus 1 Partie batterie 2 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 Faire la connexion enregistrement depuis un clavier externe Comment initialiser le morceau dans l enregistreur 6 Comment enregistrer les Parties 1 2 et 3 7 Rappel du morceau de d monstration Changement de volume volume de Reverb et Chorus panoramique 10 Enregistrement en boucle Remise en place de la partie batterie
140. ection multi timbrale et ection enregistreur Mod le GR 1 Fonction Par d faut Modifi Canal de base Date 3 juin 1992 Pur d faut Moditi Alt r N de note Vraiment jou es Enfoncement Dynamique Rel chement Aftertouch pression Polyphonique Par canal Pitch bend Changement de commande Changement de programme N r els Syst me exclusif Position ds le morceau Tableau d quipement MIDI Version 1 00 Transmis Reconnu Remarques x 1 16 1 xX 1 16 xX Mode 3 xX Mode 3 4 0 127 0 127 X X X X X X X X COC0O0O00OOOOCOIOIOX IX MSB uniquement S lection de banque Modulation Volume Panoramique Expression Sustain Hold 1 Niveau d envoi la reverb Niveau d envoi au chorus Syst me st commun S lection du morceau Accord Syst me en Horloge temps r el Commandes Local ON OFF Messages All Notes OFF auxiliaires Active sensing R initialisation Notes O x x x x x O O O O k2 X x x O 123 127 x x x iod Peut tre m moris apr s extinction 2 N est teconnu qu en mode de chargement Mode 1 OMNI ON POLY Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 2 OMNI ON MONO Mode 4 OMNI OFF MONO O O x NON Caract ristiques Synth tiseur pour guitare GR 1 Parties Module guitare 1 Mode mon
141. egistrons maintenant une autre boucle de deux mesures pour ne pas avoir changer la plage de bouclage de Ju mesure 3 la mesure 4 Avec les boutons VALUE INC et BEC r glez la nouvelle position de d part sur 3 Num ro de mesure actuel changez le pour la nouvelle position de d part avec VALUE INC DEC A partir de l suivez la m me proc dure que dans les tapes ci dessus Si vous d sirez contr ler comment s encha ne ce que vous avez enregistr dans cette plage avec ce qui a t enregistr pr alablement pressez pour stopper l enregistreur VALUE 1 pour revenir l emplacement d o vous d sirez lancer la reproduction puis nouveau pour lancer la reproduction par l enregistreur depuis ce point Le bouclage ne s effectue pas durant la reproduction Si vous d sirez changer le tempo g n ral ou le r glage de quantification pour un enregistre j ment r p tez l tape voir page 5 13 Notez toutefois que vous ne pouvez pas enregistrer de changement de tempo comme partie d un morceau Si vous d sirez changer la plage de bouclage r p tez l tape 1 voir page 5 12 Lorsque vous avez fait tout ce qui est d crit ci dessus vous avez enregistr vous m me une partie de batterie Pressez trois fois pour retourner en mode de jeu Changement de volume volume de reverb et panoramique pour chaque instrument de percussion i
142. eils externes Vous pouvez transf rer les donn es de Patches et les donn es d enregistreur vers des appareils MIDI externes par le biais du MIDE Cela vous permet d changer galement avec un autre GR des donn e Ce type de transfert global vers un appareil externe est appel bulk dump Q Transfert de donn es Faire les connexions MIDI OUT MIDHN Appareil externe autre GR 1 s quenceur etc Si vous utilisez un s quenceur MIDI qui a un lecteur de disquette vous pouvez stocker et sauvegarder les donn es de Patches du GR 1 ainsi que ses donn es de morceau sur une disquette l aide de de la fonction de transfert global ou Bulk Dump Pour ramener les donn es ainsi sauvegard es sur disquette dans le GR 1 faites juste des connexions inverses arrangez vous pour que le GR 1 soit d sormais l appareil r cepteur et le s qu nceur externe l appareil transmettant les donn es MIDI OUT JMD SV 00 CTI Appareil externe autre GR 1 s quenceur etc Ds EE 6 Echange de Patches et de morceaux enregistr s par MIDI avec des appareils externes Comment Transmettre les donn es par la fonction Bulk Dump Pressez EDIT ITS COMMON Le 0 clignotera Pressez PARAMETER NEXT trois fois Le message BLK DUMP appara tra dans l cran
143. ela d sactive la fonction Hold pour le 2nd Tone de ce Patch li est pr f rable de pr server ce r glage pour les occasions particuli res pas pour les Patches d usage g n ral aussi devrez vous habituellement laisser ce param tre sur ON Si vous d sirez changer le ter et le 2nd Tone Vous noterez que si vous d sirez n appliquer l effet Chorus Reverb ou la fonction Hold que sur un seul Tone c est le ler Tone qui sera concern alors que le 2nd Tone sera toujours celui que vous pourrez d sactiver Si vous d sirez au contraire agir sur le 2nd Tone utilisez la fonction Swap pour inverser le ler et le 2nd Tone Voir P 4 24 Remarque Si vous utilisez un s quenceur MIDI externe pour enregistrer la Partie guitare Section 6 3 Configura tion avec un s quenceur MIDI externe P 6 18 la fonction Hold s appliquera tous les Tones durant la reproduction m me si vous avez pr alablement r gl le maintien du 2nd Tone sur OFF LEVEL niveau de Patch Ce param tre r gle le niveau du volume pour le son de synth de ce Patch Ce r glage fait exactement la m me chose que le bouton PATCH LEVEL dont nous avons parl en Section 3 L avantage d accomplir ce r glage depuis le mode d dition est que vous pouvez changer plus pr cis ment les valeurs en pressant les boutons VALUE INC et BEC plut t qu en tournant un bouton Vous pouvez stocker ce r glage dans ta m moire du GR 1 l aide de l criture de Patch
144. ement de note L instant o la vibration d une corde est tomb e en dessous d un certain seuil messages Note Off ou rel chement Les changements continus de hauteur tel que corde tir e levier de vibrato gliss s etc Messages de Pitch Bend Les changements de Patch ou de Tone quand il s agit d une Partie multi timbrale messages de changement de programme et Les changements de volume et d effets de tout type messages de changement de commande Ce ne sont que quelques uns des nombreux types de messages diff rents qui existent 1 D clenchement d un module de sons externe avec une guitare Les notes venant de votre guitare sont converties par le GR en messages MIDI qui peuvent tre alors utilis s pour piloter un module de sons MIDI externe Cela vous permet de jouer des innombrables claviers ou modules de sons MIDI qui existent depuis votre guitare Hnaginez un peu Faire la connexion m Type A modules de sons multi timbraux avec six Parties ou plus Pr paration du GR 1 wN MIDI OUT MIDI IN CSS ooa soonoaco oaoncooa 965 coaasoes Clavier externe ou module de sons en rack Il y a trois fa ons de faire cela selon votre module de sons Type A vous avez un module de sons multi timbral avec six Parties ou plus transmission en mode mono Type B vous avez un module de sons multi timbral avec cinq Parties au moins ou vous d sirez diminuer
145. ements que vous avez effectu s l aide de la proc dure d criture voir P 3 14 Comment Faire les r glages du 2nd Tone Globalement cette proc dure est identique celie pour le ter Tone except qu l tape 2 vous avez presser ie bouton PARAMETER NEXT trois fois pour obtenir l cran qui indique 23 2ND TONE A partir de l suivez la m me proc dure jusqu l tape vous aurez alors pousser deux fois le bouton pour retrouver le mode de jeu Le m me conseil s applique au 2nd Tone n oubliez pas de sauvegarder vos r glages Voir l criture de Patch voir P 3 14 4 15 4 Plus de d tails sur l dition des r glages de ter 2nd Tone Les param tres DETUNE D saccord Le d saccord permet de faire des r glages d accord fin pour le ler et te 2nd Tone Ces d sont bas s sur la valeur fix e comme accord g n ral Master Tune voir Section 2 P 2 6 Les valeurs de r glage vont de 50 40 centi mes ce qui correspond un d calage de hauteur maximal de 1 4 de ton EE CT et l T 7 LE TTUR g Si vous d saccordez le ter ou le 2nd Tone c est dire si vous changez l accord de l un de ces deux Tones l g rement vous pouvez obtenir un effet unique qui donnera de l ampleur votre son en tant diff rent de l effet Chorus RATE CHANGE Changement de vitesse du vibrato Ce r glage donne chaque corde une vitesse de vibrat
146. enceur externe Comment Charger les donn es d un s quenceur MIDI dans l enregistreur Pressez EDIT RECORDER PART Cela s lectionne l cran Rec Piay i IN me JI REC PLAY Le 0 clignotera Cette proc dure ne peut tre accomplie si vous avez s lectionn un morceau stock sur une carte aussi s lectionnez un morceau du GR 1 lui m me avec la proc dure de la page 5 32 i Pressez PARAMETER FREVIOUS quatre fois pour obtenir l cran suivant ICE I IONNL TAD Le 6 clignotera 4 Transfert de morceau d un s quenceur dans l enregistreur Pressez EXTERNES Cela appelle l cran servant r ellement au chargement des donn es SONG CLR s affichera et le message OK clignoicra dans le coin EDIT T moa MI SONG CLR ra a ok chgnotant ex es W Cela signihe quil y a dej des donn es stock es dans enregistreur et qu elles seront remplac es par la proc dure tes vous d accord OK Pressez L ENTERIYES Mintommt vous von de mean STANDRY dans cran Pour annuler le chargement tout instant pressez E pour retourner en mode de jeu Lancez la reproduction sur le s quenceur MIDI externe L cran indique RECORDING pour signifier que l enregistreur interne a commenc l enregistrement
147. er ces Tones pressez ENTER VES Apr s que les Tones aient t chang s vom ioman tape 4 JL EDIT ATCOMPLETE Apr s quelques secondes si L change a t effectu LI 2 EI 1_ Pressez EXIT NO deux fois Vous retournerez en mode de jeu Bi vous d sirez sauvegarder les r sultats de cette proc dure faites le avec une criture de Patch voir P 3 14 Cette proc dure n change pas seulement le Tone d origine pour les deux Tones mais galement les r glages d enveloppe et de filtre ainsi que tous tes param tres dit s s appliquant chaque Tone C est une fonction utile lorsque vous d sirez inverser l ordre des sons en mode Velocity Switch ou Velocity Mix ou lorsque vous d sirez changer le son qui est affect par la fonction Effet ON OFF sur le 2nd Tone ou la fonction Hold ON OFF sur le 2nd Tone voir Edition des autres r glages de Patch P 4 18 La fonction Swap toutefois n change pas les r glages de transposition du ter et du 2nd Tone 6 Fonctions utiles pour l dition de Patch Q Copie d un Tone dans un autre fonction de copie Cette fonction vous permet de copier la totalit du ler au du 2nd Tone de n importe quel Patch et d en faire le ler Tone du Patch que vous ditez actuellement Les donn es copi es comprennent le Fone d origine plus les r glages d enveloppe et de filtre
148. er simplement quelques mesures la fois ou s il y a juste un emplacement peaufiner Voir Section 5 L enregistreur r glages divers voir P 5 26 pour savoir comment r gler les mesures ainsi boucl es et Programmation de la Partie batterie voir P 5 12 pour les tapes suivre lors de l enregisire ment en boucle 2 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 Remise en place de la partie batterie fonction quantification L enregistreur a une fonction de quantification qui quand vous enregistrez change l emplacement des notes jou es que ce soit ja guitare ou au clavier pour qu elles se recalent sur une grille th orique L effet est que les notes sont exactement sur une division du temps durant la reproduction Le r glage de quantification correspond la plus petite division de cette grille Dans l exemple ci dessous la quantification est r gl e la double croche ce qui signifie que chaque note jou e sera enregistr e pour tomber sur la double croche la plus proche Mise en place r elle lors de l ex cution Mise en place l enregistrement SF FFF FFF FFF EF F PE PS Temps 1 Temps 2 Temps 3 Temps 4 oti Croche de lriolet Noire Doubie croche de inolet Croche Blanche de triolel Double croche Noire de triolet Blanche Vous rappelez vous L inscription Q sur le c t droit de l al fichage de r glage de tempo l tape en p
149. erne En utilisant la prise MIDI du GR E vous pouvez d clencher son module de sons multi timbraf interne avec ces trois Parties et sa Partic de batterie depuis un appareil de commande MIDI externe tel qu un clavier Remarque La partie du module de sons d di e la guitare peut galement recevoir et interpr ter des messages MIDI d un appareil externe Toutefois celte fonction diff re du module multi timbral en termes d actions et de r glages que vous devez faire lorsque vous utilisez le GR 1 pour reproduire des donn es d interpr tation de guitare synth enregistr es sur ua s quenceur Lorsque vous jouez en mode polyphonique standard avec un clavier en utilisant le GR 1 comme un module de sons MIDI ordinaire vous devez utiliser le module de sons multi timbral du GR 1 Quand le GR 1 re oit des messages d aftertouch la fr quence de coupure du Tone entendu est alors chang e Si vous ne voulez pas cet effet supprimez la transmission des messages d aftertouch Faire les connexions MIDI IN MIDI OUT se DS Clavier externe ou autre appareil Q Faire jouer le module de sons multi timbral du GR 1 R glez le canal d mission de l appareil MIDI externe pour qu il corresponde au canal de r ception du GR 1 Lorsque vous sortez pour la premi re fois le GR 1 de sa bo te les canaux de r ception par d faut sont les suivants Partie 1 canal 2 Partie 2 canal 3 Partie 3
150. erne du GR 1 Contr lez les connexions voir P 1 3 et le volume de l ampli Pour obtenir la fois le son direct de la guitare et le son de synth R glage du volume du synth Remarque R glez le commutateur du GK 2 sur MIX Siil est r gl sur GUITAR seul le son de guitare sera produit et le g n rateur de sons du synth sera coup Si vous d sirez utiliser un ampli ind pendant pour le son direct de guitare utilisez un c ble standard pour relier l ampli la prise jack GUITAR OUT en face arri re du GR 1 Vous pouvez votre choix utiliser le bouton SYNTH VOL du GK 2 ou le bouton VOLUME du GR 1 Le bouton VOLUME du GR 1 pilote le volume de tout ce qui est produit par les sorties OUTPUT ainsi que par la sortie PHONES couteurs Si vous faites sortir le son direct de la guitare par les prises OUTPUT vous piloterez donc en m me temps le volume de la guitare et celui du synth le volume produit par la prise GUITAR OUT n est pas affect Le bouton SYNTH VOL du GK 2 ne i pilote que le volume du synth 6 Pressez les p dales pour couter quelques Patches Q Patches Les diff rents sons du GR 1 sont organis s en unit s nomm es Patches Vous pouvez appeler n importe lequel des 64 Patches l aide des p dales 63 Patches ont d ores et d j t configur s et sont pr ts l utilisation En mode de jeu Play vous verrez un num ro et un nom de Patch comme illustr ci dessous Chaq
151. es un s quenceur externe juste avant F tape 3 vous devez placer le s quenceur externe dans le mode correct pour l enregistrement en temps r el De cette fa on le s quenceur enregistrera ies donn es venant du GR sous forme de m ges de syst me exclusif Pour en savoir plus sur cette proc dure r f rez vous au mode d emploi de l appareil r cepteur Si vous devez transmettre des donn es un autre GR 1 suivez cette proc dure pour placer celui ci en tat de r ception O pressez EDIT SYSTEM u E E HIS COMMON 7 Le 0 clignotera Pressez alors PARAMETER NEXT trois fois BLK DUMP est affich Le 3 clignotera Pressez ENTER YES mo am f fem ITSONG Pressez PARAMETER PREVIOUS une lois Cette fois vous verrez REC V dans L alficheur indiquant que vous tes en attente de r ception 171 JE ut eme i ITIRECY 6 Echange de Patches et de morceaux enregistr s par MIDI avec des appareils externes Q identification d appareil Device ID m Comment Changer l ident D Lorsque vous transf rez des donn es par proc dure bulk dump l appareil r cepteur et appareil metteur doivent partager un m me num ro d identification Device ID Par exemple lorsque l appareil metteur est un s quenceur externe dont le num ro d ide
152. es notes et votre technique de jeu sur la guitare Messages de volume commande n 7 Transmetient les changements de volume cr s par une p dale EV externe ou le bouton volume du GK 2 lt Messages de modulation commande N 1 Transmettent les changements de modulation cr s par une p dale EV 5 assign e pour piloter la modulation Transmettent galement une valeur de 127 lorsque vous mettez la modulation en service en pressant la p dale FAT MOD ou une valeur O lorsque vous r glez l effet sur Off avec cette p dale uniquement lorsque la fonction modulation est assign e la p dale FAT MOD Messages de changement de programme Transmis chaque fois que vous changez de Patch Vous pouvez modifier la correspondance entre le num ro de changement de programme transmis et le Patch s lectionn Vous pouvez galement faire un r glage individuel pour chaque corde voir page 6 8 Messages Start Stop Les messages Start Stop et Continue sont transmis lorsque vous pressez la p dale 7E de ta fa ade ou le bouton pour piloter des s quenceur ou bo tes rythmes externes Messages d emploi g n ral Commande N 16 Fransmettent les valeurs des commandes N 16 par lu prise MIDI OUT lorsqu une p dale EV S externe est assign e cette fonction 1 D clenchement d un module de sons externe avec une guitare Q Baisser d une octave la hauteur des messages de note envo
153. es notes venant du module de sons MIDI externe Si ce n est pas le cas contr lez vos connexions et r glages d ampli une fois encore Dans la derni re moiti de ce chapitre nous expliquerons comment changer de son en cours de jeu Utilisation des p dales du GR 1 pour changer de son sur un module de sons externe voir page G 7 E Type C Modules de sons mono timbraux en mode mono Aujourd hui les modules de sons multi timbraux sont chose commune il reste cependant des madules du bon vieux temps qui peuvent recevoir sur tous les canaux mais ne produire qu un seul son la fois c est dire une scule partie Cela signifie qu ils n ont pas de mode multi timbral Hs peuvent cependant parfois tre pilot s en mode mono l aide de 6 canaux Pour piloter ce type de module de sons avec le GR 1 suivez les tapes d crites ci dessous Les produits Roland suivants sont dans cette cat gorie D 50 D 550 MKS 70 MKS 50 etc Pr paration du GR 1 Suivez la m me proc dure que pour un module de type A afin de r gler le mode mono le canal de base et la plage d action du pitch bend Pr paration du module de sons externe Suivez les proc dures du mode d emploi du module de sons que vous utilisez pour faire les r glages suivants R glez le canal de r ception MIDI du module de sons pour qu il corresponde au canal de base du GR 1 R glez la plage d action du pitch bend pour qu elle corresponde celle r
154. estination D termine la destination des r glages faits avec le bouton d dition 5 P dales de num ro P dales de banque uP 5owN Pressez ces p dales pour s lectionner les Patches P 1 9 B Description externe lt lt Boutons de commande gt gt 6 7 9 ORIGINAL TONE PARAMETER CUASOR 11 12 REVERS 1CHORUS HC e RESET REC 8 10 6 Boutons ORIGINAL TONE Servent assigner un Tone d origine au premier ou second Tone d un Patch 7 Boutons PARAMETER Servent s lectionner les param tres pour l dition ou changer de fonctions en mode d dition 8 Boutons VALUE Dans le mode d dition utilisez ces boutons pour faire d filer les valeurs de param tres Lorsque vous r glez une valeur num rique presser ONE Jaugmente la valeur alors que BE Jia diminue Tenir enfonc l un ou l autre bouton entra ne un changement continu des num ros En mode de jeu ces boutons peuvent servir faire d filer les num ros de Patch 9 Boutons CURSOR Servent d placer le curseur caract re clignotant dans l afficheur vers la gauche ou la droite lorsque vous nommez un Paich ou s lectionnez des cordes dans le mode de corde voir P 3 13 4 2 0 Boutons ENTER YES et EXIT NO Le bouton LENTER YES sert par exemple s lectionner les fonctions ou confirmer des choix Le bouton EXIT NO sert retou
155. eur secteur fourni Effets guitare C est un exemple d utilisation d un ampli guitare pour amplifier les sons de synth A l aide de la prise GUITAR RETURN vous pouvez ajouter un processeur d effets d di la guitare et faire sortir le r sultat par le m me amplificateur Dans ce cas le son de guitare peut tre trait dans les effets aussi intens ment que vous le d sirez tandis que l ampli est r gl pour produire un son clair qui n ali re pas le son d origine du synth C est l configuration la moins on reuse R glages de l ampli Vous pouvez galement envoyer les sons vers une table de mixage au lieu d un ampli de guitare l aide de ki m me configuration Si vous faites cela la guitare sonnera beaucoup mieux si vous utilisez une unit d effets plut t qu une fonction de simulation d ampli guitare Lisez le mode d emploi de vos appareils pour en savoir plus 2 Exemples de connexions d amplis et d effets Q Extension du syst me Adaptateur secteur fourni Ps 24 POWER m OH AD VOLUME EVS GUITAR GUMARREYURN lt j OVPU aane mor O Fi G EV s DP2 OUT n MON IT UONG PNONES f i Messages MIDI Donn es de jeu etc Unit d eflets pour guitare par exemple GP 16 Roland SE 50 BOSS D 000000 le EIRE Oa INPUT INPUT re 000000000 gt 0060000000 0 00 e SEND RETURN
156. exions d amplis et d effets 4 Q Une configuration plus complexe sesssnnsseessnrerssenes 4 QG Extension du syst me Changement de l accord g n ral 4 D filement des Patches dans l ordre num rique 5 Retour aux r glages initiaux des Patches 9 Contr le des acquis de la Section 2 10 LU Section 3 Faire CES S a z Patches ebTones sense tt 2 2 Edition d un Patch avec les boutons 1 Avant de commencer diter 2 Essayez de changer le Tone avec les boutons rotatifs Changement de l enveloppe s Changement des filtres nnsansan R glages du Vibrato uiunsanscannaseaneannennne R glages ON OFF des 1 et 2 Tones S lection d un nouveau Tone d origine 7 Edition r glages On Off de Reverb et CHONUS smic ie 9 1 R glages On Off de Reverb et Chorus 9 2 Changement des effets l aide des boutons rotatifs 9 U w 2 R glage de la Reverb ss raaanannnnanse 10 R glage du Chorus 6 Editions diverses 7 Donner un nom un Patch sssassssssssessnesnsrrarn 8 Ecriture de Patch Write Contr le des acquis de la Section 3 Section 4 Cr ation de Paiches plus labor s 1 R glages du mode de corde 1st 2nd pour chaque corde sssrinin innaanaiaeiaia t aiian 2 2 Transposition des notes de synth Shift Comment transposer le 1 Tone 0 Comment r gler un
157. ez s lectionn un morceau d une carte vous ne pouvez pas passer dans l cran enregistrement apr s avoir press le bouton EDIT RECORDER PART Pour sauvegarder un nouveau morceau sur une carte enregistrez d abord le morceau en m moire interne puis utilisez la fonction de copie de morceau pour le transf rer sur la carte La copie de morceau peut servir copier un morceau de la m moire interne vers la carte ainsi qu en sens inverse les donn es de r glages faits lorsque vous pressez EDIT RECORDER PART sont galement inclus dans les donn es de morceau Pour en savoir plus sur la copie de morceau consulter la page 7 17 de Ia Section 7 8 S lection du morceau reproduire GR 1 ou carte Contr le des acquis de la Section 5 6 Savez vous comment enregistrer et faire une reproduction avec l enregistreur Voir P 5 8 Comprenez vous comment faire un enregistrement en boucle Voir P 5 12 Pouvez vous programmer une Partie de batterie en utilisant la programmation par frappe Voir P 5 12 Pouvez vous diter un morceau l aide des fonctions de copie et de suppression Voir P 5 19 Pouvez vous effectuer un enregistrement non rempla ant fonction Merge Voir P 5 27 Avez vous bien compris comment fonctionne la quantification Voir P 5 14 Savez vous comment changer de Tone durant un enregistrement Voir P 5 28 Comprenez vous comment fonctionne la r serve de voix Voi
158. faire si vous pensez qu il y a un probl me NO TON Cause te extension n est pas install e Que faire les Tones d origine num rot s de 200 399 ne se trouvent que sur cette carte aussi contactez votre service de maintenance Roland voir fin de ce manuel et parlez avec eux de tinstalla tion d une telle carte i J RECV ERR Cause des donn es de syst me exclusif n ont pas t correctement re ues Que faire v rifiez les connexions et r e yez la proc dure de transfert nouveau Cause la m moire 2 U00 notes de enregistreur int gr est pleine et aucune autre donn e ne peut tre enregistr e Que faire r fl chissez comment vous pouvez raccourcir le morceau ou changer sa structure pour le faire tenir dans la m moire ou encore supprimer des parties inutiles Essayez de reprendre l enre gistrement E A NO SONG Cause l n y a pas de donn es de morceau pour enregistreur sur la carte format e pour l utilisation avec le GR 1 actuellement ins r e dans la fente pour carte Que faire ins rez une carte qui contient des donn es de morceau I I i L JL g 4 T F MITI OUVR Cause le GR I n a pas pu traiter internement les donn es re ues car trop de messages MIDI ont t mis simultan ment par
159. gl e sur le GR 1 Sur le module de sons s lectionnez le son que vous d sirez entendre Dor navant lorsque vous jouez sur a guitare vous entendez les sons venant du module 1 D clenchement d un module de sons externe avec une guitare Utilisation des p dales du GR 1 pour changer de son sur un module de sons externe Chaque fois que vous faites un changement de Patch l aide des p dales du GR 1 vous faites mettre un message de changement de programme par la prise MIDI OUT La relation entre le num ro de Patch s lectionn et fe num ro de changement de programme transmis est la suivante c est du moins la correspon dance par d laut c est dire celle qui a t configur e pour vous lorsque vous sortez pour la premi re fois le GR 1 de sa bo te Si n cessaire vous pouvez changer ces assignations selon votre bon d sir Comment Assigner un autre num ro de changement de programme qui sera transmis quand vous changerez de Patch Pressez les p dales du GR 1 pour appeler le Patch que vous d sirez changer Pressez EDIT 1 momoa P NAME Le O clignotera D clenchement d un module de sons externe avec une guitare Pressez PARAMETER trois fois Ceta s lectionne cran PG CHG Le 6 clignotera Pressez ENTERNES Juste apr s S AL L se trouve le num ro de change
160. h nom de P 1 9 3 13 U PARTS Pia Unit MIDI externe P 6 2 6 17 6 19 Patch param tres communs de aP 4 18 Patch type de changement de lt a P 7 20 V Patches changement de groupe de P7 8 Valeur bouton de P 0 10 P dale P23 Variation de hauteur PI 13 P dale mode de fonctionnement P t Variation de hauteur plage de i P 7 2 9 37 B index Variation de hauteur temps de retour la normale P 7 2 Variation de hauteur temps de A Nia a P 7 2 Verrouillage de p dale On Off P7 3 7 5 7 10 MISIO siens Sri ds PASSAT Vibrato amplitude Rei P 3 Vibrato changement de vitesse esse e Vibrato vitesse o c PERR P 3 5 Voix sn Mn ire P5 30 Voix r serve de ee P 5 30 Volume partie batterie a ur P 6 17 Volume Parties 1 3 res P 6 15 Volume g n ral r P 0 10
161. h Cymbal 2 int CR2 191 14 10 5 Sp Ride Cymbal 2 int RD2 21 16 12 7 Q 60 High Bongo exp l HBG 22117113 8 A Low Bongo exp Lea 18 14 9 62 Mute Conga exp MCG 19 15 10 6 High Conga exp HCG 20 16 11 64 Low Conga exp LCG 2 17 12 3E High Timbale exp HTL i 22 18 13 6 Low Timbale exp ETL 19 14 67 High Agogo exp HAG 20 15 CHA Low Agogo exp LAG 21 16 69 Cabasa exp CBS 22 17 0 Maracas exp MRC 18 A Wood Block exp WDB 19 Note 1 Les sons de percussion portant le symbole ne peuvent tre programm s par frappe gt P 5 12 Si vous avez besoin de ces sons vous Note 2 Note 3 devez tes programmer depuis la guitare ou un autre appareil MIDI Si vous faites une erreur pendant la programmation utilisez la fonction d etfacement Erase pour vider la mesure o s est faite l erreur et reprogrammez les sons de percussion depuis le d but de cette mesure Les sons de percussion portant l abr viation exp dans la colonne interne carte d expansion ne peuvent pas tre produits si la carte d expansion P 7 28 n est pas install e Cela donne la correspondance entre num ros de frette sur la guitare et ce que vous voyez dans l afficheur de programmation de l enregistreur En r alit les notes jou es sur la guitare sont une octave au dessus des num ros de note donn s ici Par cons quent si vous vous connectez par MID IN OUT disons un s quenceur externe avec le GR 1 en mode Local Of et le s quen
162. haque corde Des changements de hauteur ind pendants sont possibles pour chaque corde pour les cordes tir es ou du vibrato Section multi timbrale trois Parties plus une Partie batterie Les sons sont pilot s par l enregistreur ou des appareils MIDI externes Un canal MIDI par Partie Except quand vous enregistrez la guitare avec l enregistreur les sons peuvent tre jou s partir de la guitare GK 2 Except pour les r glages de Reverb et Chorus comme type ou vitesse le Patch s lectionn est identique celui de la Partie guitare Parties 1 2 et 3 Un choix parmi 200 Tones d origine 400 avec la carte d extension un Tone par Partie Tones uniquement et non pas Patch comme dans la section guitare Pas d dition possible des Tones d origine s lectionn s Les niveaux de volume panoramique Reverb et Chorus sont r glables ind pendamment pour les trois Parties Partie de batterie Chaque note c est dire la position sur le manche de la guitare correspond un instrument de percussion diff rent tel que caisse claire grosse caisse charleston etc plusieurs pouvant tre jou s simultan ment Les niveaux de voiume panoramique et Reverb sont ind pendamment r glables pour chaque instrument Vous ne pouvez changer l assignation ou la position des Tones de la Partie de batterie Vous ne pouvez pas ajouter de Chorus 2 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 En r alit
163. hnique permet L emploi de deux diff rentes proc dures de transfert de donn es transfert uni directionnel One way et transfert bi directionnet h ndshnke Proc dure de transfert uni directionnei One Way voir section 3 pour plus de d tails Cette proc dure Etle entra dante du s souhaitable pour le transfert de petites quantit s de donn es age exclusif d une fa on totalement ind pen stut de l appareil r cepteur Sch ma de connexion Appareil A Appareil B MiDI OUT 1 MIDI IN MIDI IN K 3 MIDI OUT La connexion 2 est n cessaire pour Les proc dures de demande de donn es E Request Data voir section 3 Proc dure de transfert bi directionnel Handshake cet appareil ne l utilise pas Cette proc dure donne une s quence de transfert bi directionnelle pr d termi n e Handshake poign e de mains Jentre les interfaces avant que le transfert de donn es ne ciue Cette communication assure une fiabi suffisantes pour le traitement de grandes quantit s de donn es Sch ma de connexion Appareil A Appareil B MIDI OUT 1 N MIDI IN MIDI IN 3 MIDI OUT Les connexions Let 2 sont indispensables H meraue sur les deux proc dures ci dessus H existe un num ro de commande propre chacune Les appareils A et B ne peuvent pas changer de donn es s ils n emploient pas la m me proc dure de transfert s ils n ont pas le m me num ro d unit et le m me
164. ie des r glages de syst me de la m moire interne du GR 1 dans une carte m moire i Hi De la m moire interne vers la carte Le message OK clignotera V rifiez une fais encore que les r glages de syst me sur la carte de destination peuvent tre remplac s ss Ji a Gih D ier LI FES i OK Clignote D accord pour copier ITINT LARI Si vous d sirez annuler tout instant pressez EXITINO Pressez LENTER VES pour poursuivre L afficheur indiquera COMPLETE d s que la copie aura t effectu e RE CRE ET EDIT Indique que la copie des donn es de i C D M I MPL FTT syst me a t accomplie Lorsque tout est termin vous retournez l affichage INT gt CARD ou CARD gt IN T selon celui duquel vous tes parti Pressez EXITINO deux fois pour retourner en mode de jeu En fonction de la direction que vous avez r gl e en tape 4 vous avez maintenant copi tous les r glages de syst me soit vers la carte soit vers la m moire interne Le GR 1 ne peut contenir qu un morceau de l enregistreur dans sa m moire interne la fois Toutefois vous pouvez sauvegarder un morceau pour utilisation future en le copiant sur une carte Pressez EDIT lci vous verrez l cran suivant
165. ieu de Tones standard Pour voir quels instruments sont assign s quelle note sur le GR 1 voir page 9 15 6 14 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe Q Changement d l ments tels que volume et canal pour chaque Partie Vous pouvez r gler le volume le canal de r ception MIDI tes volumes de Reverb et de Chorus la plage d action du Pitch Bend et le panoramique ind pendamment pour chaque Partie et la Partie de batterie Si c est quelque chose que vous d sirez faire poursuivez donc cette lecture Comment faire diff rents r glages pour les Parties 1 2 et 3 O Pressez EDIT RECORDER PART REC PLAY s affiche Le 0 clignotera Maintenant pressez PARAMETER deux fois jusqu l obtention de l cran suivant qui permet de changer les r glages de Partie Le 8 clignotera Pressez ENTEHNVES Le num ro de Partie s affichera Dans cet cran pressez le bouton PARAMETER NEXT Cela vous permet de faire d filer dans l ordre les Parties 1 2 et 3 l aide du bouton PARAMETER NEXT ou en arri re avec le bouton PARAMETER PREVIOUS PARAMETER PREVIOUS PARAMETER NEXT 6 15 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe Apr s avoir s lec
166. ion du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe en P 6 12 pour plus d informations sur l utilisation d un clavier externe l enregistrement Comment initialiser le morceau dans l enregisireur Vous ne pouvez travailler qu avec un seul morceau la fois dans l enregistreur Le premier morceau que vous trouvez dans l enregistreur est le morceau de d monstration nous allons voir comment le supprimer pour que vous puissiez travailler sur un autre morceau contrairement aux autres morceaux cette d monsiration est conserv e dans un emplacement particulier de la m moire du GR 1 aussi pouvez vous ais ment la rappeler plus tard Nous utiliserons la fonction d initialisation de morceau SNG Init Eteignez l appareil 2 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 Entenant enfonc le bouton EXO rallumez l appareil ant OK commencera clignoter dans le coin sup rieur droit Vous verrez un cran du type su OK clignote Pressez ENTER YES L cran suivant appara tra n en Er JI WRIT Apr s quelques secondes l cran de base voir P 1 4 appara tra l Contr lez votre action en pressant le bouton START STOP Si rien ne se produit alors l ancien morceau a t effac il n y a plus de morceau dans l enregistreur Rappel du morceau de d monstration Si vous avez actuellement dans l enregistreur
167. ique Vous trouverez ci apr s un index fonctionnel qui vous aidera trouver les informations que vous recherchez par th me Q Changement de volume Changement de volume d un Patch Niveau de Patch e P 3 12 4 22 Changement de volume du son de synth par p dale externe EV 5 rs P 7 6 Changement de la balance de volume entre le ler et le 2nd Tone depuis une p dale externe rarmrreneenre e P 7 7 R glages On et Off du Ler et du 2nd Tone Panie diia 6 P 3 6 R glage de la balance de volume entre le ler et le 2nd Tone Batance de ler 2nd Tone 6x P 3 12 4 23 Q Changement de Patch Q Hold Sustain Changement de Patch par les p dales E E NOR x P 1 9 Commutation des Tones d origine 5 EENI EE TETT Es P 3 7 Modification des Patches avec les boutons de la fa ade ere ee P 3 4 Obtenir un effet d octave en pressant une p dale La fonction FAT 3 P 1 14 Ajout d un effet de p dale wah wah au son de synth en pressant une p dale externe sister nimes PETEERE lt 727 Obtention d un effet de modulation avec une p dale externe cvece 0 P 7 7 R glage fin de la vitesse de vibrato du ler et du 2nd Tone pour chaque corde 5 P 4 16 R glage On et Off du Chorus et de la Reverb pour le 2nd Tone r P 4 21 R glage On et Off de la Reverb et du Chorus ex P 3 9 Modification des effets Reverb et Chorus SAS aies des rw P 3 9 4 9 R glage de Reverb en effet Delay aoo
168. istreur est un simple s quenceur qui enregistre et reproduit vos interpr tations la guitare T sert enregistrer et reproduire des parties d accompagnement L enregistreur a quatre pistes chacune tant directe ment connect e une des parties du g n rateur de sons multitimbral Un clavier externe peut palement servir programmer des donn es Les donn es peuvent aussi tre transmises l enregistreur du GR 1 depuis un s quenceur MIDI externe voir P 6 24 5 G n rateur de sons multi timbral quatre parties Chaque piste de l enregistreur est directement connect e l une des quatre parties du g n rateur de sons multi timbral Ce g n rateur peut galement tre utilis avec un clavier externe ou un s quenceur MIDI En Section 1 nous avons voqu quelques unes des fonctions de base du d tecteur de jeu la guitare du g n rateur de sons d di la guitare et des p dales pr sent es dans le sch ma de la page pr c dente 2 Exemples de connexions d amplis et d effets En Section 1 nous vous avons montr la configuration la plus simple pour utiliser le GR 1 voir P 1 3 Ici nous tendrons un peu ce syst me pour mieux comprendre l utilit des autres prises de Ja face arri re Q Une configuration plus complexe DCINOV12A POWER ON JL OFF e VOLUME v5 GUFAR GUTARRETUAN e MIEU uT T CA VS OP OUT A UMONO A UMONO PHONES 00000000 0 Adaptat
169. itu es au dessus des p dales commenceront clignoter pour indiquer que vous tes en mode de fonctionnement de p dale Maintenant vous tes pr t essayer les p dales une la fois Pressez le commutateur ST pour retourner en mode de jeu Description des fonctions des p dales TUNER PITCH SHIFT A PITCH SHIFT B Enfoncez cette p dale pour s lectionner Vaccordeur de guitare R enfoncez la pour retourner en cran de fonctionnement de p dale Pour plus de d tails concernant F accordeur voir page 1 4 Mise sous tension et accord Sur le GR 1 vous pouvez progressivement changer la hauteur d une note de synth avec la transposition progressive ou Pitch Shift Vous pouvez changer la hauteur jusqu une octave tout en maintenant l intervalle entre les notes de guitare en quelque sorte un must en mati re de vibrato Lorsqu il est livr le GR 1 a ce r glage fait pour une chute lente de hauteur Pendant que vous jouez un son long avec beaucoup de sustain pressez la p dale PITCH SHIFT A p dale num ro 2 La diode de la p dale s allumera de fa on continue et la hauteur du son du GR 1 commencera chuter lentement Pendant que vous tenez la p dale enfonc e la hauteur continue de chuter jusqu une octave en dessous et devient constante Quand vous rel chez la p dale le son retourne progressivement sa hauteur d origine Lorsque la hauteur d origine a t retrouv e la diode recommen
170. k s avec chaque Patch tant instantan ment rappel s avec le Patch s lectionn Cette section contient des exemples d utilisation de Reverb et Chorus lt Remarque pour des d tails sur l accomplissement des r glages r f rez vous la Section 4 3 Edition d taill e de Reverb Chorus voir P 4 9 Q Utilisation de la Reverb Q Utilisation des retards La Reverb du GR 1 contient des effets conventionnels de ROOM 1 3 en passant par HALL 1 et 2 Ces Reverbs donnent un son profond live Si le niveau de Reverb est trop lev toutefois et qu un long temps de Reverb est employ le son obtenu risque plus de s approcher du brouhaha Gardez ce qui suit l esprit lorsque vous utilisez la Reverb Diminuez le niveau de Reverb lorsque la dur e de Reverb est grande Diminuez la dur e de Reverb lorsque le niveau de Reverb est lev Naturellement ces r gles ne s appliquent pas si vous d sirez cr r des effets sp ciaux La Reverb est galement pratique pour faire des sons de la m me fa on que les filtres Par exemple ajouter une Reverb de type Room avec une dur e courte un son de percussion tel que MARIMBA Tone d origine n 15 peut enrichir le son La Reverb peut galement tre utilis e pour combiner efficacement certains Tones qui autrement se marie raient mal Pour produire un effet de retard r glez le type de Reverb sur Delay DLY Le Delay cr e des effets qui sont totalement
171. la Section 4 e Comprenez vous comment assigner te 1er et le 2nd Tone individuellement une corde Voir P 4 2 Savez vous comment transposer individuellement une corde Voir P 4 6 Savez vous comment modifier les r glages de Reverb et Chorus sans utiliser les boutons rotatifs de la fa ade Voir P 4 9 Pouvez vous d saccorder et r gler le panoramique du 1er ou du 2nd Tone Voir P 4 16 Comprenez vous comment passer du ter au 2nd Tone l aide des modes Velocity Switch ou Velocity Mix Voir P 4 20 Pouvez vous r gler les param tres pour que les effets ou la fonction Hold ne s appliquent pas au 2nd Tone Voir P 4 21 4 22 Savez vous comment copier ou changer le ter et le 2nd Tone Voir P 4 24 Enregistrement L enregistreur et le module de sons multi timbral int gr Objectif Dans cette section nous expliquerons comment utiliser l enregistreur int gr avec le module de sons multi timbral Le GR 1 est quip d un enregistreur quatre pistes un s quenceur simple avec fonctions d enre gistrement et de reproduction reli un module de sons multi timbral quatre Parties Vous pouvez vous en servir pour enregistrer toutes les Parties d accompagnement d une maquette ou vous fournir les intros lorsque vous jouez sur sc ne ou pour d autres types d applications Pour plus d informations voir galement Section 6 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un
172. lage est de O 127 127 tant l effet maximal et O correspondant une absence d effet Chorus II EVEL DEPTH Amplitude Cela r gle l amplitude de la modulation par le Chorus Les valeurs vont de 127 127 tant a modulation maximale ns PR PES RES de Ce r glage peut galement tre chang depuis le mode de jeu en tournant le bouton CHORUS i DEPTH de la fa ade RATE Vitesse du Chorus Cela r gle la vitesse de la modulation du Chorus Les valeurs vont de 127 0 tant une ondulation tr s lente et 127 une oscillation tr s rapide Ce r glage peut galement tre directement chang depuis le made de jeu en tournant le bouton CHORUS RATE de la fa ade Qu est ce qu un Chorus Flanger Le Chorus est un effet qui m lange un signal l g rement retard l g rement d saccord par rapport au son d origine Cela cr e un son donnant une sensation d espace comme celui obtenu par plusieurs instruments jouant simultan ment Un Flanger est globalement la m me chose mais avec le signal retard r p t plusieurs fois c est dire que le volume de r injection est augment ce qui donne au Flanger sa sonorit de modulation wow wow caract ristique Lorsque vous consid rez cela vous constatez que Chorus et Flanger sont tr s proches bien que chacun ait sa propre couleur le Chorus est souhaitable pour donner une sensation d
173. landa limit k DTIi soient s en plusieurs messi G octets pour que des messages trop longs ges men Octet Description FOH Octet de statut de message exclusif 4H Num ro de fabricant Roland UNT Num ro d unit MDL Num ro de mod le 12H Num ro de commande DT1 aaH Adresse octet de poids fort octet de poids faibte tH Taille octet de poids fort octet de poids faible VRF Octet de v rification Checksum F7 Octet de statut fin de message exclusit iH Un message DTI peut ne fournir que tes donn es valides parmi celles demand es par un message RQI Certains mod les ont des limitations de format de donn es utilisable dans u transfert simple Les donn es demand es par exemple peuvent tre limit es en longueur ou peuvent devoir tre divis es en zones d adress min es avant leut transfert Le nombre d actet ie avec le mod le La proc dure de v rific un octet Checksum qui addi ceux d adresse et de doivent tre O es pr d ter nn aille donne un r sultat dont les 7 bits les plus faibles Exemples d changes de messages L appareil A envoie des donn es appareil B Seul le transfert de messages DTI s effectue Appareil A Appareil 8 Data Set 1 me cE Intervalle sup rieur 20 ms Data Set 1 Data Set 1 B envoie un message RQ Apr s contr le A envoic un
174. lche esse NE ENS ESSE EAEE Ne 7 rent pour chaque COrde nsc ssnesssunises 8 Q Messages MIDI mis des modules externes par le Q Baisser d une octave la hauteur des messages de note envoy s aux appareils Externes ussvorsovrvesvsovoerve 11 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe 12 Q Faire jouer le module de sons multi timbral du GRP ira ae nr tente 12 Q Changement de Tone sur le module de sons multi timbral du GR 1 ssssrssssssscasnennsenseines re 13 O Changement d l ments tels que volume et canal pour chaque Partie 3 Configuration avec un s quenceur MIDI externe RE Te re ON LU Q Eireren de donn es avec Ta ati GR 1 pour reproduction sur un clavier ou un module de SONS EXIGE eu veurunns vvovauevarvisveee 19 Q Connexions du GR I et d un s quenceur uus 20 Q Si vous d sirez r gler le param tre Local On ou Off durant l interpr tation 22 4 Transfert de morceau d un s quenceur dans lenregistreur EETAS TEE E 24 5 Commande MIDI d effets externes oouo 27 Q Changement de Patch et de programme d effets appropri s en cons quence 6 Echange de Patches et de morceaux enregistr s par MIDI avec des appareils externes 30 Q Transfert de donn es ais Q Identification d appareil Device ID Contr le des acquis de la section 6 os 1 Changement des effets de transposition et de maintien 2 Utilisation des p
175. le GR 1 b Une guitare sur laquelle vous pouvez monter le GK 2 a Un capteur GK 2 pour guitare 5576 070 8 6 8 0 pmo c Un ampli une table de mixage etc pour la sortie audio ou des couteurs l Un capteur GK 2 pour guitare Une guitare sur laquelle vous pouvez monter le GK 2 voir P 1 2 installation du GK 2 6 Un ampli une table de mixage etc pour la sortie audio ou des couteurs Pour de meilleurs r sultats utilisez un ampli pour le son de guitare direct et un pour le son de synth voir galement P 2 4 Exemples de connexion d amplis et d effets A propos du mode d emploi du GK 2 x Le mode d emploi du GK 2 a t cr pour une association avec le synth guitare GR 50 Roland nussi dernier y est il voqu Par cons quent vous devrez vous r f rer la page 9 2 de ce manuel pour des informations sur les fonctions et noms de parties du GK 2 Cependant pour obtenir les meilleurs r sultats avec le GR 1 r f rez vous au mode d emploi du GK 2 quant son installation pages 5 11 0 12 Pr liminaires Association de votre guitare avec le GR 1 Objectif Dans cette section nous verrons comment installer le capteur GK 2 non fourni sur votre guitare et comment tirer quelques sons du GR I Nous nous concentrerons sur ce premier objectif et ne nous occuperons pas beaucoup des indications fournies par l afficheur ni des fonctions
176. le Patch en m moire voir P 3 14 3 Edition d taill e de Reverb Chorus Les Param tres 4 10 REVERB DELAY FEEDBACK REVERB TIME H y a huit types de Reverb diff rents parmi lesquels choisir Pressez VALUE INC ei DEC pour faire d filer les choix possibles jisqu obtention de celui voulu RM 1 3 ROOM Trois Reverbs diff rentes simulant la r verb ration acoustique de petites pi ces HL let 2 HALL Deux Reverbs diff rentes simulant la r verb ration acoustique de gran des salles de concert PLT PLATE Un cffet de Reverb qui simule les r verb rations plaque m tallique utilis es en enregistrement analogique Comme vous pouvez l imaginer cette r verb ration a une tonalit m tallique DLY DELAY Uneffet de retard classique comme les chos que vous pouvez rencontrer dans les montagnes P D PANNING DELAY Un effet de retard avec r p tition du son alternant entre droite et gauche n cessite une sortie st r o pour obtenir l effet r injection dans le delay Cela r gle le nombre de r p titions du son avec retard Vous pouvez r gler cette valeur dans une plage de O 127 qui correspond 0 ou 127 r p titions Ce r glage ne sera efficace que si le type de Reverb est r gl sur l un des deux types de delay DLY ou P D dur e de Reverb Cela r gle la dur e de la r verb ration Cette valeur peut tre r gl
177. le Tone d origine du second Tone Tant que vous n avez pas sauvegard cette s lection de Tones d origine vous reviendrez au Tone pr c dent d s que vous s lectionnerez un autre Patch Si vous d sirez sauvegarder votre r glage accomplissez une proc dure d criture Write voir P 3 14 4 S lection d un nouveau Tone d origine GE Initialisation du ter ou 2nd Tone M me apr s que le nouveau Tone d origine ait t s lectionn les changements apport s au Tone pr c dent sont toujours en effet Cela est fait pour que lorsque vous retournez au premier Tone d origine vous retrouviez exactement le m me sun qu Torigine sans modification c est dire comme avant que vous sept boutons en position centrale ou mieux encore sui Si vous d sirez obtenir le son du nouveau Tone ayez d plac les boutons vous devez placer les vre la proc dure ci dessous Elle a le m me effet mais prend bien moins de temps Elle est appel e lnitialisation du ler ou 2nd Tone Ci dessous les informations entre parenth ses se r f rent sp cifiquement au second Tone Pressez PATCH E 1 ur EDIT IC LIU P NAME Le 0 clignotera Pressez PARAMETER deux trois fois Cela fait d filer t affichage pour qu il indique IST TONE 2ND TONE Le 2 clignotera Pressez ENTER YES L affichage se change pour indiquer
178. le nombre de Parties et de canaux utilis s transmission en mode poly l Type C votre module de sons n est pas multi timbral mais peut utiliser simultan ment six canaux transmission en mode mono Le GR 1 peut utiliser un total de six canaux MIDI un par corde pour transmettre les messages MIDI de notes ou de Pitch Bend Si vous avez un module de sons qui a six Parties ou plus vous pouvez avoir une correspondance directe entre les cordes qui ne peuvent jouer qu une note la fois et les Parties qui d s lors t ne joueront aussi qu une note la fois avec ce qui est appel le mode mono Avec ce type de configuration vous pouvez reproduire les techniques de jeu de guitare telles que tirer une corde l unisson quand vous tirez sur une corde tout en tenant une autre la m me hauteur R giez le canal de base Ai Pressez EDIT SYSTEM IT EEE ILIS COMMON Le 0 clignotera 1 D clenchement d un module de sons externe avec une guitare 2 Pressez PARAMETER NEXT deux fois Le mot MIDI s affichera 15e ES es MITI Le 2 clignotera 3 C estl cran pour r gler le canal de base Pressez LENTER YES pour poursuivre J Vous pouvez r g er cette valeur l aide de INC et DEC dans une plage de 1 PQ EcJ D Un Ca a a 11 Olf le
179. lectionn Exemple changement du Tone d origine assign au premier Tone Faites que seul le premier Tone soit entendu l aide du bouton STRING MODE CHANGE comme expliqu en section pr c dente R glages On Of du 1er et 2nd Tone voir P 3 6 Pressez le bouton ORIGINAL TONE IST Le cadran 1ST de l afficheur commencera clignoter indiquant que vous tes dans l cran permettant de s lectionner le Tone d origine ST pr t s lectionner le Tone d origine pour le ter Tone Num ro du Tone d origine Nom du Tone d origine actuellement employ Dans cet exemple le Tone 00 A PIANOI a t s lectionn Lorsque les choses ressemblent cela dans l afficheur pressez les boutons VALUE INC et pour faire d filer les valeurs des num ros de Tone d origine H y 200 Tones d origine parmi lesquels choisir Jouez chaque Tone sur votre guitare jusqu ce que vous en obteniez un qui soit proche de ce que vous recherchez Si n cessaire consultez la liste des Tones d origine voir P 9 16 Lorsque vous avez trouv le Tone que vous recherchez pressez LEXIT NO Cela termine la proc dure Vous avez maintenant chang le Tone d origine assign au premier Tone Le second Tone peut tre chang exactement de la m me fa on Retournez simplement l tape 1 et changez de r glage pour que seul le second Tone soit entendu Poursuivez avec l tape 2 pour changer
180. les appareils MIDI externes Que faire r duisez le nombre de messages MIDI transmis au GR 1 et reprenez la transmission J JC CEE R EDITE Cause comme vous avez apport des changements au Patch actuel la fonction ne peut tre effectu e Que faire avant d essayer cette fonction faites une criture de Patch pour sauvegarder vos ditions dans la m moire du GR ou sur une carte m moire E Que faire si vous pensez qu il y a un probl me Q Mauvais fonctionnement Voici que faire si vous rencontrez un probl me durant certaines proc dures ou durant le jeu Si vous ne pouvez pas r soudre le probl me ou m me trouver la cause de ce probl me ramenez F unit chez le revendeur aupr s duquel vous l avez acquise ou au service de maintenance Roland le plus proche voir fin de ce manuel et d crivez leur le probl me rencontr O Pas de son Le GR 1 l ampli et ou la table de mixage sont ils allum s Si ce n est pas le cas allumez les Avez vous fait correctement toutes les connexions V rifiez les connexions et corrigez les si n cessaire voir P 2 4 2 5 La commande de volume du GR 1 du GK 2 de l ampli et ou de la table de mixage est elle trop basse V rifiez les commandes de volume de tous les appareils connect s et r glez les correctement Le niveau de Patch est il trop bas Placez le s lecteur sur COMMON et tournez le bouton de niveau de Patch ver
181. lisation avec le GR 1 Formatage F3 P 7 13 Copie de Patches dit s sur une carte L x P 7 12 Copie en m moire interne de Patches stock s sur une carte Ex P 7 14 Echange des donn es de r glage us Libye le mode d dition de syst me entre m moire interne et une carte Te P 7 45 Echange des donn es entre m moire z interne et une e carte dans un sens ou dns l autre 0 00 ameen sa t P 7 17 Q Retour aux r glages d origine Retour aux r glages de Patches d origine RE 4 eeo E P 2 9 7 22 Retour aux r glages de syst me d origine P 7 22 Retour aux r glages de morceau d origine Morceau de d monstration e P 5 6 7 22 Retour aux r glages tels qu la sortie de l emballage hoeri ms Ce P 7 22 Q Fonctions utiles pour le Patch Classement des Patches dans l ordre A s Echange des Patches 5 P 2 7 Nom des PRE ann ne Da et nus EE EE E x P 3 13 Changement de la m thode d appel des Patches Fe 7 x P 7 20 Q Fonctions pratiques d dition des Tones Echange du ler et du 2nd Tone 3 ss a x P 4 24 Copie de tout Tone d un Patch dans F emplacement pr vu pour le ler Tone a P 4 26 Q Divers R partition des voix quand la polyphonie maximale est d pass e R serve de voix ex P 5 30 Que faire si vous pensez qu il y a un probl me Q Messages d erreur i j JL C HRATT Lo
182. m lang s et produits par ces prises Utilisez la prise L MONO lorsque vous utilisez une amplification mono 18 Prises GUITAR RETURN Quand vous utilisez la prise GUITAR OUT num ro 19 comme prise d envoi vers un effet pour le son de guitare direct faites revenir le signal de guitare trait par l appareil externe dans cette prise comme un retour d effet Lorsque le signal de retour est mono n utilisez que la prise L MONO 19 Prise GUITAR OUT Le son de guitare direct non trait est produit par cette prise C est la meilleure sortie utiliser avec des amplis guitare et effets externes 20 Prises pour p dales externes Connectez des p dales externes ces prises Le volume de la guitare peut tre pilot laide d une p dale EV S optionnelle connect e Ia prise volume EV 5 voir P 7 6 Vous pouvez contr ler la balance entre le premier et le deuxi me Tone ou modifier leur son avec une EV S ou selon la fonction une p dale DP 2 optionnelle connect e la prise EV 5 DP 2 voir P 7 6 21 Prise pour GK 2 Connectez le capteur GK 2 l aide du c ble fourni 22 Prises MIDI IN reliez cette prise la prise MIDI OUT d appareils MIDI externes s quenceurs claviers MIDI etc lorsque vous vous servez de ceux ci pour piloter le g n rateur de sons du GR 1 habituellement la partie multi timbrale OUT reliez cette prise la prise MIDI IN d appareils MIDI externes dont vous d sirez d clenche
183. ment de programme qui est mis lorsque vous s lectionnez le Patch appel tape 1 l N f Ji L LS ALL 1 Le 6 cesse de clignoter i Changez I assignation de ce changement de programme avec VALUE IRC et DEG gt Changez cette valeur pour le num ro de changement de programme voulu l aide des boutons VALUE INC et BES Pressez EXIT NO deux fois pour retourner en mode de jeu Veillez effectuer la proc dure d criture de Patch telle que d crite en section 3 Ecriture de Patch voir page 3 14 Autrement ce nouveau r glage sera perdu la prochaine fois que vous changerez de Patch R p tez les tapes d aussi nombreuses fois que n cessaire pour assigner tous les Patches voulus En mode mono vous pouvez galement mettre un message de changement de programme diff rent pour chacune des 6 cordes chaque partie De cette fa on si vous utilisez un module de sons de type multi timbrai avec 6 parties ou plus une seule pression d une p dale vous permet d appeler 6 sons compl tement diff rents sous vos doigts Comment Transmettre un changement de programme diff rent pour chaque corde S lectionnez un Patch l aide du bouton Groupe du GR 1 et des p dales Banque Num ro_ Ce sera le Patch que vous appellerez pour mettre simultan ment 6 messages de changement de son sur 6 canaux MIDI diff
184. moire tant qu il est d ailleurs peu raisonnable d essayer de les charger dans l enregistreur m me si c est possible D autres messages tels que le tempo les volumes individuels des parties les niveaux de reverb et chorus etc ne peuvent tre charg s aussi devez vous les r gler vous m me sur le GR 1 La r solution de l enregistreur est de 48 impulsions par noire Si vous faites un chargement depuis un s quenceur ayant une r solution sup rieure les donn es seront automatique ment converties en 48 impulsions par noire 5 Commande MIDI d effets externes Vous pouvez utiliser les messages MIDI pour piloter des unit s d effets externes avec Je GR 1 Faire la connexion MIDI OUT f MIDI IN AS RE DTA n me me aa aa me a mn s Bs DO CDD E CEE gt Unit d effets externe Reliez la MIDI OUT du GR 1 la MIDI IN de l unit d effets Q Changement de Patch et de programme d effets appropri en cons quence Proc dure Lorsqu il est reli une unit d effets MIDI le GR 1 vous permet d utiliser ses p dales pour changer ses Patches et simultan ment changer les programmes d effets de l unit externe Plus besoin de pauses ennuyeu ses pour viter de vous retrouver avec une distorsion sur un son de piano classique D s que vous changez de Patch le programme d effet appropri ce Patch est automatiquemen
185. n de hauteur a galement t am lior pour vous donner un suivi plus naturel Module de sons interface MIDI pour guitare et p dales sont combin s en une unit pour que vous puissiez faire vos r glages plus rapidement et viter une profusion de c bles Et gr ce sa conception portable vous pouvez emmener le GR 1 avec vous o que vous alliez sur sc ne ou en studio En plus de pouvoir changer de son avec les p dales vous pouvez galement utiliser ces derni res pour piloter un certain nombre d effets tels que le sustain o une variation de hauteur progressive Un grand afficheur fluorescent permet une lisibilit parfaite et un contr le des r glages efficace m me sur une sc ne sombre ns comme ave cun ampli ou une Sept boutons en fa ade permettent des proc dures d dition rapides ct faciles Simple d emploi le GR 1 vous permet de faire vos propres sons de synth se m me si vous n avez jusqu pr sent jamais utilis d instruments lectroniques Vous avez acc s 200 sonorit s originales de haute qualit et une grande vari t de sons utilisant la derni re technologie dans le domaine des modules de sons Et vous pouvez obtenir encore plus de puissance d ex pression gr ce aux filtres num riques int gr s Avec le kit d ondes compl mentaires SR GR 1 01 vendu s par ment vous pouvez amener le nombre de sonorit s d origine 400 L enregi
186. n des p dales EV 5 et DP 2 dans cette section P 7 6 pour en savoir plus sur les p dales externes Vous pouvez galement vouloir limiter la plage de commande de l effet Pitch Shift en fonction du Tone de la plage de fr quences et des conditions de jeu Modifications du fonctionnement de l effet Pitch Shift B Cette proc dure est globalement identique celle effectu e pour Pitch Shift A la seule diff rence tant l tape 2 vous devez presser le bouton PARAMETER PREVIOUS quatre fois pour obtenir l cran P SIFT B Pitch Shift B ID m IIP SIFI Vous pouvez galement vouloir limiter ia plage de commande de l effet Pitch Shift en fonction du Tone de la plage de fr quences et des conditions de jeu 4 Changement des effets de transposition et de maintien Modifications du fonctionnement de l effet de maintien Hold Q Dans ie mode de jeu pressez ie bouton EDIT SYSTEM Vous verrez cel CEA IE E E S GE I M M TT AI Si U ETC CIE La rs Seul ie 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER PREVIOUS une fois Cela s lectionne F cran HOLD r Nr Er fl NI 7 IJ HOLI Maintenant seulle 9 clignote D Pressez ENTER YVES L cran change pour le suivant indiquant que vous tes pr t modifier les r glages de l effet Hold
187. na peut tre r gl sur RNDM ou de lt 63 Uy lt 0 gt 63 gt Quel que soit l cran s lectionn utilisez les boutons PARAMETER NEXT et PREVIOUS pour s lectionner l instrument de percussion que vous d sirez changer et modifiez ces r glages avec les boutons VALUE et INC Faites varier cette valeur avec VALUE INC DEC PARAMETER NEXT O Quand vous avez fait tous les r glages voulus pressez le bouton EXIT NO trois fois Cela vous ram ne au mode de jeu Si vous d sirez changer le canal de la Partie batterie Cela peut tre fait en pressant le bouton PARAMETER PREVIOUS une fois au lieu de deux fois dans l tape 3 ci dessus Vous verrez l cran suivant 40 DR s m Changez le canal avec les boutons VALUE _ i FL ol IU INC DEC plage 1 16 OFF Changez le canal de la Partie batterie avec les boutons VALUE DEC et LINE Termin Pressez deux fois pour retourner l cran de jeu 6 18 3 Configuration avec un s quenceur MIDI externe Le GR 1 contient un enregistreur simple d emploi qui agit parfaitement pour l enregistrement ct la reproduction de vos id es d s que vous les mettez en ex cution pour le travail o pour enregistrer des interpr tations en direct Mais soyons honn tes ses capacit
188. nance change le timbre du son synth tis Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une momre y cr e un effet de r sonance plus intense alors qu une rotation dans le sens inverse des aiguilles cr e un son plus feutr plus diffus Vous noterez particuli rement la diff rence sur les sons de synth basse La qualit propre d un son c est dire le c t cuivr d un son de cuivre ou ce qui permet d identifier sans h sitation un piano est d termin par la forme d onde du Tone d origine Avec les filtres de traitement de signal num rique du GR 1 toutefois vous pouvez d licatement changer ces caract risti ques pour rendre le son plus expressif dans vos utilisations Vous pouvez comparer ces filtres aux boutons de tonalit ou l galiseur d un ampli guitare Les filtres du GR 1 pilotent deux param tres la fr quence de coupure Cutoff et la r sonance mentionn e ci dessus R sonance quand la valeur augmente cette cr te devient plus pointue A Fr quence Fr quence de coupure le son devient plus brillant quand cette fr quence augmente R glage du vibrato Depth Rate DEPTH RATE Vibrato Hauteur Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre augmente l amplitude du vibrato Tourner ce bouton dans le sens des aiguilles d une montre augmente la vitesse du vibrato Le vibrato est une oscillation p riodique de la hauteur d un son de synth Ce n est pas la m me
189. nez entre P et M avec VALUE INC Cent globalement tout ce que vous devez savoir pour enregistrer les Parties 1 2 et 3 Changement de volume volume de Reverb et Chorus et panoramique Enregistrement en boucle 5 10 R f rez vous la Section 6 Changement d l ments tels que volume et canal pour chaque Partie P 6 15 Nous vous sugg rons de baser votre balance sur la Partie de batterie et si n cessaire de baisser les Parties 1 2 et 3 les l ments sont produits diff remment dans un mixage et la Partie de batterie tend tre trop faible De plus depuis le m me cran de d part vous pouvez r gler le canal de r ception la plage d action du Pitch Bend et le canal MIDI de chaque Partie Dans les r glages de l enregistreur lorsque le Bender est en service voir P 5 27 et que vous utilisez un clavier externe pour enregistrer vous devez fixer la plage d action du Pitch Bend pour chaque Partie sur la m me valeur que celle du clavier Pour en savoir plus voir P 6 12 Une fois encore si vous n enregistrez que la guitare GK 2 il est inutile de vous soucier du canal MIDI L enregistrement en boucle Loop permet de faire d filer r p titivement la m me succession de mesures et de construire petit petit un enregistrement en superposant les notes tour tour Habituellement ce type de programmation est utile pour la Partie de batterie mais peut galement servir aux Parties 2 et 3 si vous d sirez enregistr
190. nit PEDALE UP gt UP gt UP gt UP DOWN gt DOWN AFFICHAGE 11 12 13 gt 14 15 gt l4 13 Le premier chiffre est te num ro de groupe et change avec les boutons PATCH GROUP UP mont e d une unit et PATCH GROUP DOWN descente d une unit en fa ade BOUTON UP gt Down gt UP AFFICHAGE 11 gt 21 gt l gt 21 Par cons quent 2 groupes x 8 banques x 4 num ros 64 Patches diff rents qui peuvent tre stock s dans le GR 1 Des cartes m moires M 256E optionnelles peuvent vous apporter deux groupes additionnels pour un totai de 128 Patches 6 Presses les p dales pour couter quelques Patches Changement de Patch Appel des Patches dans un m me groupe et une m me banque gt Enfoncer une p dale num rot e 1 27 E ou 4 s lectionne le num ro de Patch correspondant la diode de ta p dale press e s allume La diode de la p dale press e s allume Appel d un Patch d une autre banque S lectionnez la nouvelle banque Pressez la p dale PATCH BANK pour augmenter le num ro de banque d une unit qui clignote dans l afficheur lorsque vous faites cela Inversement pressez PATCH BANK pour diminuer le num ro de banque La diode de la p dale press e s allume S lectionnez un num ro Maintenant alors que le num ro de banque continue de clig
191. noter dans l afficheur pressez G ou C4 pour s lectionner un num ro et le Patch qui lui est donc assign rates ae Down CEE uP fil La diode de la p dale press e s allume Vous pouvez galement choisir que le Patch soit chang d s que vous changez de banque avec la p dale pr vue cet effet Pour des d tails voir section 7 5 Changement de la m thode d appel de Patch page 7 20 1 10 6 Pressez les p dales pour couter quelques Patches Appel d un Patch d un groupe diff rent S lectionnez le nouveau groupe Pressez PATCH GROUP UP pour passer au groupe suivant le num ro de groupe clignote dans Yafficheur lorsque vous faites cela et PATCH GROUP DOWN pour passer au groupe pr c dent PATCH GROUP PANOS EVI I EREL IN f IRHODES A DOWN UP D Le num ro de groupe changera Les groupes 3 et 4 s lectionnent des Patches de carte m moire s il y en a une d ins r e dans la fente pr vue cet effet Sinon seuls les groupes 1 et 2 peuvent tre s lectionn s s lectionnez une banque Comme pr c demment appuyez sur la p dale PATCH BANK UP ou DOWN rte grrr rinyera 3 3 La diode de la p dale press e s allume s lectionnez un num ro A pr sent pendant que le num ro de banque clignote dans l afficheur pressez la p dale 0 3 ou 4 pour s lectionner un num ro e
192. nt automatique ment transf r s sur la carte Toute donn e d j stock e sur la carte sera perdue LIT as 1 E g M P L E T E indique que le formatage a t effectu D s que la proc dure est termin e vous retournez Faffichage INT gt CARD 2 Pressez EXITNO deux fois pour retourner en mode de jeu 4 Utilisation de cartes m moire Qu est ce que le formatage Le formatage est une proc dure par laquelle une carie neuve ou d j utilis e par un autre appareil est pr par e pour tre utilis e avec le GR 1 Soyez averti toutefois que lorsque vous formatez une carte toutes les donn es qu elle contenait sont perdues Lorsque vous formatez une carte avec le GR 1 tous les r glages de syst me et les 64 Patches de la m moire interne sont automatiquement copi s sur cette carte Si vous aviez format la carte pour copier certains Patches et bien cela a t automatiquement fait pour vous durant la proc dure de formatage Comment Copier les 64 Patches d une carte dans la m moire interne du GR 1 7 14 Voici comment prendre les 64 Patches des groupes 3 et 4 d une carte et les copier dans l m moire interne du GR 1 Cela supprimera toutes les donn es stock es dans la m moire interne aussi prenez bien le temps de v rifier que vous ne remplacez pas quelque chose que vous d siriez garder Pre sez EDIT
193. ntification est r gl sur 17 vous devez r gler le num ro d identification du GR 1 r cepteur sur 17 pour que l change de donn es puisse se faire L identification d appareil d un GR 1 peut tre r gl e sur n importe quelle valeur de 1 32 le 17 tant la valeur par d faut ation d appareil Pressez EDIT Tes ILIS COMMON Le 0 clignotera Pressez PARAMETER NEXT trois fois BLK DUMP s affiche CC ns NLM HULE ETI Le 3 clignotera Pressez ENTER YES I me ms ITSONG Pressez PARAMETER PREVIOUS deux lois Ees mots DEVICE 17 s affichent J J f l em q I TEVICE11 Changez celte valeur en pressant les boutons VALUE INC et DEC 1 I Une fois le r glage effectu pressez EXIF NO deux fois Cela vous ram ne en mode de jeu Contr le des acquis de la section 6 Avez vous bien compris comment connecter un appareil MIDI externe voir pages 6 2 6 12 6 19 6 24 Comprenez vous les diff rences entre mode mono et mode poly voir pages 6 2 6 4 Savez vous comment r gler On Off le mode Locai et quelles applications pratiques cela a voir page 6 20 Comprenez vous comment changer de Tone sur le module de sons multi timbral du GR 1 depuis un appareil externe voir page 6 14 Pouvez vous transmettre charger les morceaux d un s quenceu
194. num ro de mod le et s ils ne sont pas pr ts pour in communication EE Proc dure de transfert uni directionnel __ Cette proc dure entra ne l mission de toutes les donn es jusqu leur fin et sert sages suffisamment courts pour qu il ne soit pas n i ire d attendre un message de confirmation de bonne r ception Pour les messages longs toutefois l appareil r cepteur doit assimiler les m ges rythme de la s quence de transfert c est dire avec un intervalle d moins 20 ms entre les messages aux me Types de messages Message Num ro de commande Demande de donn es 1 Request Data 1 RQ 11H Envoi de donn es 1 Data Set 1 DT 12H Request data 1 RQ1 11H Ce message est mis par un appareil d sirant obtenir des donn es dun autre aformations sur l adresse etla appareil reli par l interface MIDI I contient des ifle des donn es qu il demande RQ l appareil interrog cherche dans e et la taille indiqu es par le message r ception d un me 1 m moire Fad S illestrouveets ilest pr t pour lacommunication if transmet nn message Data Set 1 DT 1 contenant les donn es demand es Autrement il n met rien Octet Description FOH Octet de statut de message exclusif 41H Num ro de fabricant Eee UNT Num ro d unit MDL Num ro de mod le 11H Num ro de commande RQ1 aaH Adresse octet de poids fort
195. o MIDIM 6 Module multi timbral 3 rythme Polyphonie maximale 24 voix M moire O interne Syst me 1 Tones d origine 200 extensible 400 avec la carte d extension Patches 64 Morceau dans l enregistreur 1 O Carte Syst me 1 Patches 64 Morceau dans l enregistreur 1 Effets Reverb Chorus Enregistreur pour le module multi timbral interne Pistes 4 pistes d emploi simple Morceaux Interne 1 Carte 1 M thode d enregistrement Temps r el programmation par frappe pour la partie batterie et enregistrement en boucle Capacit environ 2 000 notes Longueur du morceau 999 mesures R solution 48 coups d horloge noire Tempo 20 250 coups par minute Affichage indicateur fluorescent sp cifique Connecteurs Prises Prises MIDI IN OUT Prises de sortie Mix Out L Mono R Prise de sortie Guitar Out Prise de retour guitare Prises de p dales externes volume 1 programmable 1 Prise pour GK 2 Prise pour couteurs st r o Prise pour adaptateur secteur CC 9V Alimentation CC 9V adaptateur secteur intensit lectrique 600 mA Dimensions 426 L x 290 P x 70 H mm Poids 3 2 kg sans l adaptateur secteur Accessoires Mode d emploi Adaptateur secteur C ble de connexion au GK 2 C 13A 5m Options C ble de connexion au GK 2 C 13B 10m Kit d extension des Tones SR GR1 01 avec carte de donn es de Patches PN GR1 01 Dans le but d am liorer ce produit ces ca
196. o l g rement diff rente pour tous les Tones L id e est i que par exemple lorsque vous jouez une Partie d accompagnement avec un Patch de cordes ce Patch doit plus ressembler un r el ensemble de cordes dans lequel un vibrato l g rement diff rent est obtenu par chaque instrumentiste Les valeurs de r glages vont de 7 7 La valeur 0 indique que toutes les cogdes ont la m me vitesse de vibrato Plus vous vous apprachez de 7 plus la vitesse du vibrato augmente quand vous allez des cordes graves aux cordes aigu s Vers 7 le Vibrato ralentit PAN Panoramique Si vous coutez le son au travers d enceintes st r o vous pouvez assigner le Leret le 2nd Tone des positions diff rentes dans le champ st r o Presser les boutons VALUE et DEC fait d filer les pdssibilit s dans l afficheur comme suit PAN R N J M chaque note est al atoirement plac e dans le champ st P A N 6 J sortie par le canal gauche uniquement DEC PAN lt 1 P sortie au centre du champ st r o galit entre droite et gauche P PAN 1 PAN 6 J sortie par le canal droit uniquement li est souvent efficace de placer le ter et le 2nd Tone respectivement l oppos droite ou gauche ou de laisser un des Tones au centre et l autre pouvant alors varier de fa on al atoire RNDM 4 16 4 Pius de d tails sur l dition des r glages de 1er 2nd Tone ENVELOPPE FI
197. on de quantification Charleston ferm e FES SS TT Caisse claire di Pendant l enregistrement la fonction quantification d caie t emplacement des notes que vous jouez pour qu elles correspondent exactement aux divisions du temps m me si vous n ayez pas jou exactement en place Si vous sch matisez cette proc dure comme nous l avons fait ci dessous les notes viennent se fixer sur une grille dont la plus petite unit est le r glage fait pour la quantification Ici la quantification est r gl e la double croche ce qui signifie que chaque note que vous aurez enregistr e sera replac e sur F instant le plus proche correspondant une double croche pour la reproduction Le Q signifie que quantification est d sactiv e off Pressez CURSOR gt jusqu ce que commence clignoter Pressez VALUE INC et DEC Cela vous am ne cran suivant o vous pouvez fiser fa valeur de quantification 14 i hee HIT 7 VALUE DEC VALUE NC SES Vous pouvez s lectionner comme plus petite unit de la grille une des valeurs suivantes Noire Doubte crache de tnatet Blanche de troll 5 14 Doul ble croche Blanche 3 Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle S lectionnez la partie batterie 1 Depuis l cran de l tape 2 pressez PARAMETER PREVIOUS Cel
198. onn es pr sentes l emplacement de destination par les donn es source de la copie Les donn es pr alablement stock es l emplacement de destination sont perdues et il n y a aucune fa on de les retrouver Cela est valable dans ce cas mais un conseil cependant v rifiez toujours deux fois ce que vous faites avant d accomplir une telle proc dure 4 Edition de morceau copie effacement et suppression Q Erase effacement Cette fonction efface les donn es d une zone de mesures sp cifi e laissant un espace vide Ja place des notes aliblement stock es H vous suffit de sp cifier la piste la position de d part et le nombre de mesures effacer Nous ferons l exp rience avec l exemple suivant Effacement de 8 mesures de la Partie 3 sur votre synth d fa mesire fa mesure 12 Partie 3 1 4 RES H m Nous allons effacer toutes les donn es de ces mesures sans supprimer les mesures Comment faire l effacement de l exemple ci dessus En mode de jeu pressez EDIT RECORDER PART REC PLAY appara t dans l cran Le 0 clignotera Si vous avez s lectionn un morceau d une carte vous ne pourrez pas acc der cette tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s lectionner un morceau du GR 1 lui m me Pressez PARAMETER deux fois f 1 cran change comme suit 1 T1 Er il 27 ERAGE Le 2 cligno
199. onnez la fonction de l EV 5 avec les boutons VALUE INC et BEC 2 Utilisation des p dales EV 5 et DP 2 Cela vous fera d filer les options suivantes LI LR CEDIT DT CUTOFF ACT fe NI TI 1 D 1 7 CIN EE DEC MM NH ti i ROUP UP DOCAL OFF NT_No 16 el ainsi de suite CET DI Voici une description des fonctions CUTOFF 1ST 2ND MODULATE BENDER fr quence de coupure du filtre jouer avec la p dale EV 5 aura le m me effet que d utiliser le bouton CUTOFF de la fa ade comme d crit dans la Section 3 Essayez de changer le Tone avec les boutons voir P 3 3 Si vous avez un Patch dont le bouton RESONANCE est sur une valeur lev e vous pouvez piloter le son de synth avec la p dale comme vous le feriez avec une p dale wah wah balance entre 1er et 2nd Tone cette fonction permet de changer la balance entre le 1er et le 2nd Tone avec la p dale Vous n entendez que le 2nd Tone quand la p dale est enfonc e totale ment et uniquement le 1er Tone quand elle est totalement relev e Modulation cela vous donne le m me effet vibrato que de presser la p dale MOD sur le GR 1 lui m me Avec la EV 5 vous pouvez changer l amplitude du vibrato de fa on continue Cela vous donne un vibrato r glable situ entre les positions ON et OFF de la p dale du GR 1 A cet instant si la p dale FAT MOD est en position d activation de l effet FA
200. our lancer le morceau et pressez la nouveau pour l arr ter Pour plus d informations sur l enregistreur voir section 5 Enregistrement en page 5 1 Lorsque vous sortez pour la premi re fois le GR 1 de sa bo te la p dale FAT MOD est r gl e pour piloter l effet Fat qui correspond l effet produit par une p dale de doublage l octave Presser la p dale une fois ajoute au son de synth actuellement jou le m me son l octave inf rieure Cela donne un effet de son chaud et gros Presser la p dale une nouvelle fois vous ram ne au son d origine L effet Fat double le nombre de voix utilis es voir page 5 30 Au cas o il n y aurait plus suffisamment de voix pour poursuivre votre morceau vous risquez de vous apercevoir que les sons de synth en cours de reproduction sont soudainement coup s pour laisser la place une nouvelle demande de note de la part d une autre corde D s que vous jouez une nouvelle note sur une corde le son pr alablement g n r pour cette corde est coup pour laisser la place ta nouvelle note Toutefois cela ne se produit pas quand Fat est en service et que le son de l octave inf rieure est galement jou par le m me g n rateur de son Par cons quent quand Fat est utilis veuillez noter que Avec les sons rel chement long comme vous pouvez entendre l effet des informations de pitch bend corde tir e sur la note apr s le rel chement vous pouvez entendre des ins
201. ous devez presser EXIT INO pour retourner en mode de jeu ou en mode de fonctionnement de p dale et cet instant seulement vous pouvez faire alterner le mode Quand EDIT est clair dans l afficheur ou durant la s lection de Tone voir page 3 7 las commutateurs S1 et 52 du GK 2 fonctionnent exactement comme les boutons VALUE ING et du GR 1 De gauche droite les fonctions des p dales dans ce mode sont TUNER accordeur PITCH SHIFT transposition A PITCH SHIFT B transposition B 78 play stop FATMOD et HOLD sustain i Chaque fonction a son nom crit au dessus de la p dale laquelle etle est assign e Essayons maintenant chacun de ces effets avec les r glages par d faut Vous pouvez programmer vous m me les fonctions de ces p dales Pour en savoir pius r f rez vous la section 7 voir page 7 2 page 7 9 1 12 7 Utilisation des p dales pour l interpr tation sustain etc Avant d essayer les fonctions des p dales D abord s lectionnez un Patch en mode de jeu Pour les fonctions de transposition et de sustain utilisez des Patches ayant un temps de chute long tel que 164 SYNX cE pour de meilleurs r sultats voir Pressez les p dales pour couter quelques Patches en page 1 9 Passez alors en mode de fonctionnement de p dale Pressez le commutateur 52 du GK 2 Les diodes s
202. ous ne comprenez pas revenez cette page Les motsentour s d un rectangle indiquent un bouton de la Fa ade Parexemple ENTER YES correspond au bouton Enter Yes Deux boutons l un c t de l autre tels que PARAMETER PREVIOUS NEXT Jou VALUE INC DEC signifient que vous pouvez presser l un ou l autre bouton Le symbole au d but d une phrase indique une remarque particuli rement importante ou un avertissement voir page signifie que vous devez vous r f rer au num ro de page indiqu pour avoir plus d informations sur le sujet voqu Remarques importantes amp Veillez n utiliser que l adaptateur fourni avec l unit L utilisation de tout autre adaptateur secteur pourrait entra ner dommages mauvais fonctionnements ou chocs lectriques Alimentation Lors de toute connexion avec d autres appareils teignez d abord tous vos apparcils cela vitera dommages et mauvais fonctionnements N utitis appareil g n rant des pa z pas pour cette unit un circuit d alimentation servant tout ites tels qu un moteur ou un syst me variateur de lumi re L alimentation n cessaire cette unit est indiqu e sur sa plaque d iden tification Assurez vous que Ia tension de votre installation correspond ces besoins Evitez d endommager le cordon d alimentation ne marchez pas dess ne le surchargez d aucun objet lourd etc Lo
203. para tra vous demandant de confirmer votre choix de Patch de destination Clignote pour vous demander Etes vous s r d tre d accord pour remplacer ce Patch Si vous avez contr l et tes d accord pressez alors LENTER YES Vous verrez le mot COMPLETE dans afficheur et vous retournerez l cran que vous voyez en tape 3 Pressez EXITNO deux fois Cela annule l cran d criture de Patch et ram ne l unit en mode de jeu Si vous d sirez sauvegarder un Patch dans son propre emplacement m me num ro de Patch Pressez WAITE COPY puis ENTER YES trois fois puis LEXIT NO deux fois 3 14 i H 8 Ecriture de Patch Write Contr le des acquis de la Section 3 e 6 Comprenez vous la relation entre un Patch et un Tone Voir P 3 2 Pouvez vous faire une dition simpie d un Patch Voir P 3 8 3 8 Pouvez vous faire des r glages simples de Reverb et Chorus Voir P 3 9 Comprenez vous comment il faut s y prendre pour nommer un Patch Voir P 3 13 Pouvez vous sauvegarder des donn es de Patch avec la proc dure d criture de Patch Voir P 3 14 3 15 NOTES 3 16 Cr ation de Patches plus labor s Essayons une dition plus sophistiqu e de vos Patches Objectif Les fonctions d dition de Patch que nous avons voqu es en section 3 n
204. piano et d orgue ou d autres instruments chromatiques qui ne peuvent produire des variations de hauteur inf rieures un demi ton R glez ce mode On et Off en pressant les boutons VALUE LINC c DEC Sensibilit et dynamique d attaque R glez la sensibilit d attaque et la r ponse dynamique du son pour qu elle refl te la force ou la douceur de votre jeu Sensibilit 0 7 Dynamique 0 7 Vous pouvez dans cet cran la fois r gler la sensibilit d attaque SENS et la dynamique D Le r glage actuellement s lectionn clignote l cran et vous pouvez passer de l un Fautre avec les boutons CURSOR S E Avec SENS vous pouvez pour chaque Patch affiner la r ponse ou sensibilit du GR 1 pour correspon dre votre attaque de m diator 3 est une valeur raisonnable pour la plupart des cas Toutefois pour jouer directement avec les doigts ce qui correspond une attaque plus douce vous pouvez monter un peu cette valeur avec VALUE ORE En fait cela correspond rapprocher le micro de la corde pour que vous puissiez tre s r que le synth tiseur captera toutes les nuances m me si vous jouez doucement Si vous choisissez une valeur trop lev e vous risquez de constater que des r p titions rapides de la m me note sur la m me corde ne sont pas correctement suivies par le synth ti seur Avec D vou
205. pouvez utiliser un son de synth pour la dot it nimes ni San de synth tiseur uniquement Son de guitare uniquement LT ESAN ISTOG Q xt Point 1 Combinaison avec la guitare Q Son de guitare et son de synth Quand le commutateur du GK 2 est r gl sur MIX c est la fois le son de guitare et le son de synth qui sont entendus simultan ment Le son de guitare et le son de synth sont entendus ensemble Ea me ET ET Dans ce mode les ctHuts suivants sont possibles Unisson guitare et synth tiseur Prenez un son d orgue ou de synth solo et ajoutez une distorsion au son de guitare avec un effet externe ou Fampli pour reproduire l effet d unisson clavier guitare comme en hard rock et fusion des ann es 70 Si le son de synth est r gl sur une quarte juste au dessous de la note de guitare Note Shift r gl 5 vous obtiendrez un timbre bien particulier Vous pouvez galement essayer de r gler le son une octave au dessus ou au dessous voir Section 4 2 Transposition des notes de synth voir P 4 5 Son de synth tiseur entendu en retard Effets de plusieurs guitares s de nappes de synth dont ie volume monte progressivement s ils sont Les sons de cordes et les si combin s avec des accords de guitare rendent possible un cho et une ampleur apport e par le son de synth apr s retard Cet effet es
206. r La position centrale vous donne la m me hauteur pour les deux Tones Notez que ce que vous faites avec ce bouton change galement le r glage nomm Transpo sition du second Tone en mode d dition voir P 4 7 Sauvegarde des changements effectu s 3 12 Tout changement apport au Patch sera perdu d s que vous s lectionnerez un nouveau Patch Pour cette raison sauvegardez tout Patch que vous d sirez conserver apr s dition voir Ecriture de Patch voir P 3 14 7 Donner un nom un Patch Dans cette section nous cxpliquerons comment faire des Patches simples en tournant simplement quelques uns des boutons de la fa ade Avant de stocker un nouveau Patch en m moire ce que nous expliquerons rapidement nous devons lui donner un nom une appellation qui facilitera le rappel et l identification des Patches Pressez le bouton EDIT PATCH Vous verrez l cran appellation ci dessous Le O clignotera A cet instant pressez LENTERIYES L cran d appellation de Patch est celui que nous voulons aussi s lectionnons le pour donner un nom au Patch actuellement affich flans cet exemple e est cclui appel SYNCLEAD Le premier caract re clignotera Vous pouvez le changer avec les boutons ING et B C presser INC vous fera passer en revue T U V Pressez les boutons VALUE INC et Cela fera avancer dans l alphabet le premier caract
207. r P 5 30 Pouvez vous changer le morceau m moire interne ou carte reproduire par enregistreur Voir P 5 32 Extension Connexion d autres appareil MIDI Objectif La face arri re du GR 1 est dot e de prises MIDI IN et MIDI OUT L utilisation du MIDI vous ouvre de nombreuses possibilit s pratiques utiliser la guitare pour piloter un module de sons externe ou d autres appareils utiliser le GR 1 comme module de sons additionnel pour un clavier ou un s quenceur Cette section concerne l extension de votre syst me MIDI Qu est ce que le MIDI MIDI signifie Musical Instrument Digital Interace Interface num rique pour instrument de musi que un standard mondial pour le transfert de donn es entre instruments de musique et ordinateurs Un instrument compatible MIDI peut lire et comprendre les messages de change ment de Patch ou les donn es de jeu mises depuis un autre instrument MIDI m me si les mod les des deux instruments diff rent compl tement ou sont produits par des fabricants diff rents Ainsi par exemple vous pouvez utiliser une guitare synth faite par un fabricant A pour faire jouer un module de sons d un fabricant B et les utiliser simultan ment pour programmer des donn es dans un s quenceur construit par un fabricant C Le GR 1 utilise des messages MIDI pour transmettre des informations concernant La hauteur d une note qui a t jou e et le type d attaque messages Note On ou enfonc
208. r Roland le Guitar Institute of Technology la Dick Groves School et enseigne temps partiel pour le programme d extension de UCLA Attention tous droits r serv s L utilisation non autoris e de ce mat riel est une violatian des lois en vigueur Ecoute du morceau de d monstration Structure du module de sons multi timbral Comment r gler la fonction Reset D En mode de jeu pressez le bouton EDIT SYSTEM Vous verrez un cran tel que ci dessous uI 1 I COMMON Le 0 clignotera in Pressez PARAMETER PREVIOUS trois fois PL AY STP appara tra l cran ter l IPLAY STP 4 Le 7 clignotera Pressez Vous verrez un cran du type ci dessous indiquant le statut actuel de la fonction Reset Changez avec les boutons VALUE NT Dans cet cran pressez les boutons VALUE ING et pour alterner entre Reset On et Reset Off RESET ON Apr s avoir press la p dale pour interrompre la reproduction la prochaine pression vous ram ne au d but du morceau et lance la reproduction RESET OFF Apr s avoir press la p dale pour interrompre la reproduction la prochaine pression fait reprendre la reproduction depuis le point d interruption Lorsque les r glages sont termin s pressez EXITNO deux fois pour retourner en mode de jeu Les r glages que vous faites en pressant
209. r externe dans l enregistreur du GR 1 voir page 6 24 j i uelques fonctions pratiques Fonctions et r glages divers Objectif Dans cette section nous regrouperons et expliquerons les fonctions concernant le syst me lui m me et l utilisation des cartes m moire et de maintien 1 Changement des effets de transposition Nous avons d j vu en Section 1 comment utiliser les p dales pour obtenir les effets de transposition Pitch Shift et de maintien Hold Dans cette section nous verrons comment vous pouvez changer le fonctionnement de ces effets pour l adapter votre style de jeu Modifications du fonctionnement de la transposition Pitch Shift Pressez EDIT SYSTEM depuis le mode de jeu Vous verrez L cran suivant Seul le 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER cing lois Cela appelle l cran P SIFT A Pitch Shift A i Maintenant seul le 5 clignote 9 Pressez ENTERNES Cela s lectionne la fonction Pitch Shift A et l cran se change en i ID ei DIT i 4 R A Changez cette valeur avec les boutons Fe VALUE NC BEC Le 5 cesse de clignoter est cran de plage de variation dans lequel vous d terminez I intervalle de changement de hauteur vers le haut ou vers le bas obtenu lorsque vous pressez la p
210. r les sons l aide du convertisseur MIDI du GR 1 23 Commutateur d alimentation 24 Prise pour adaptateur secteur crochet pour cordon Connectez l adaptateur secteur cette entr e et enroulez le c ble autour du cordon cela vitera la d connexion accidentelle de l adaptateur N utilisez que l adaptateur secteur fourni avec votre GR 1 L utili sation de tout autre adaptateur pourrait entra ner dommage mauvais fonctionnement ou choc lectrique lt lt Face lat rale gt gt 25 Fente pour carte Ins rez dans cette fente une carte m moire voir P 7 11 ou une carte de Patches de GR 1 voir P 7 23 0 10 25 i j T t E Description externe lt lt Afficheur gt gt A B c D y 1 us 457 REV oK O REEK TE A Affichage PLAY EDIT Le mot PLAY s allume quand te GR 1 est en mode de jeu ct EDIT s allume quand un bouton d dition a t press pour s lectionner le mode d dition Si vous changez les r glages actuels du Patch avec les boutons d dition PLAY EDIT clignotera pour vous l indiquer B Affichage IST 2ND FAT MUTE IST et 2ND correspondent aux premier et deuxi me Tones l indication appropri e s aHumera pour indiquer lequel est s lectionn avec les boutons du mode STRING corde Si aucun n est s lectionn MUTE s allumera Quand le Tone d origine a t s lectionn ils clignotent tous les deux
211. ract ristiques sont sujettes modification sans pr avis Index ler Tone ler 2nd Tone balance ler 2nd Tone combinaison Fern Tone Gmervalle P 3 42 2nd Tone 2nd Tone elfet On OLN 2nd Tone Hold On Oft A Accord Accord g n ral Accordeur Attaque Auto d monstration B Banque Banque p dale de Bend Range Bender Bulk Dump C Canal de base Capteur multiple Capteur multiple sensibilit Carte m moire hargement horus horus amplitude horus niveau d envoi la reverb Chorus niveau Chorus r injection Chorus type Chorus vitesse Chorus volume pou les parties 1 3 C Chomatique Chute du son Commande n 16 Commutation pour la dynamique Copie Copie de tous les Patches Copie du ler Tone Copie du 2nd Tone D D calage d octave MIDI 9 36 Changement de commande message de Changement de programme message de P 3 2 o P 3 12 7 7 P 4 20 P 3 2 P 4 2 P4 22 aP 1 4 P2 6 P 1 13 P 3 4 P 5 2 P 1 9 PO 10 1 9 P 6 3 6 16 P 7 7 P 6 30 P 6 3 6 5 P 1 6 P 1 6 PO 12 1 9 7 11 P 6 1 P 6 1 6 7 6 13 P 6 24 P 3 9 P 3 10 4 14 P4 13 P 14 P4 13 P 4 13 P 3 104 14 P 6 15 P 4 19 P 3 4 P 7 8 P 4 20 P 5 19 P 7 12 7 14 P4 26 P4 26 P6 11 D calage de hauteur D calage de temps D compte Delay Delay r injection Delay court Delay panoramique D saccor
212. ramique DRUM PAN Grosse caisse 1 BDI lt 0 gt RNDM lt 63 lt 0 gt 63 gt Caisse claire 1 SDi lt 0 gt RNDM lt 63 lt 0 gt 63 gt RNDM lt 63 lt 0 gt 63 gt Canal de partie batterie DR CH 10 1 16 OFF EDIT RECORDER PART 39 PRT TONE Param tre Afficheur Plage de r glage Tone de ia partie 1 PRT1 0 00 399 Tone de la partie 2 PRT 42 00 399 Tone de la partie 3 PRT1 95 00 399 Tableaux vierges O Param tres de syst me BLK DUMP EDIT SYSTEM sn 2 CUTOFF 1ST 20D oeseri Ancala yengrel ptas pz EDIT SYSTEM Fonction de MODULAT BENDER S COMMON S lection de morceau INT CRD EXT FOOT la p dale d expression GROUP UR otg Type de chat de patch yE 3 r CHANGE 1 2 Variation de hauteur RANGE 1 re corde EDIT SYSTEM Temps de changement RAISE 2 me corde P SIFT A Temps de retour RETRN z 3 me corde Ve ill TCH z ERIT SYSTEM Sensibilit du capteur errouillage de p dale LATCH ON OFF 4 me corde Variation de hauteur RANGE 5 me corde EDIT SYSTEM Temps de changement RAISE G me corde P SIFT 8 n Temps de retour RETRN Canal de base de la guilare BASIC Verrouillage de p dale LATCH ON OFF Mode MD MONO POLY EDIT SYSTEM EDIT SYSTEM Retour au d but MIDI Bend Range BEND
213. re S Lorsque vous avez obtenu le caract re voulu pressez le bouton CURSOR pour passer au caract re suivant Y Maintenant ce nouveau caract re Y commence clignoter R glez les autres caract res avec les boutons VALUE et Si vous d sirez retourner un certain caract re pressez le bouton CURSOR pour revenir en arri re Lorsque vous avez fini de programmer le nouveau nom pressez EXITINO deux fais Vous retournez en mode de jeu Si vous d sirez sauvegarder ce nom apr s l dition suivez la proc dure d criture de Patch en page suivante Caract res que vous pouvez utiliser dans un nom de Patch En plus des lettres de l alphabet majuscules uniquement il y a 64 symboles que vous pouvez utiliser pour nommer les Patches ils sont arrang s dans l ordre ci dessous Un nom de Patch peut contenir jusqu huit caract res Cela signifie que vous pouvez appeler tous vos Patches de cuivre CUIV et vos Patches de cordes CORD et conserver les quatre premiers caract res pour une description du Patch en particulier Vous trouverez ce syst me pratique pour rapidement reconna tre quel type de Patch est s lectionn espace 3 13 8 Ecriture de Patch Write Tous les changements que nous avons faits dans celte section peuvent tre sauvegard s et stock s dans la m moire du GR 1 l aide de la proc dure d criture de Patch Write Le Patch dit peut alors
214. re biblioth que de donn es enregistr es Au moment de la reproduction vous pouvez faire reproduire le morceau de la m moire ou un morceau de la carte Donn es de syst me 1 ensemble Vous pouvez transmettre tous les param tres d dition de syst me du GR 1 sous forme d un groupe voire page 7 1 et les sauvegarder ainsi sur une carte m moire Il y a une fente pour les cartes m moire situ e sur le c t droit du GR 1 Assurez vous que vous ins rez correctement les cartes m moire et de fa on sure r f rez vous aux instructions de la carte Remarque Chaque carte de m moire contient une languette de protection pour viter l effacement accidentel des donn es Cette languette doit tre r gl e en position PROTECT de fa on constante except lorsque vous d sirez r ellement crire des donn es sur cette carte R f rez vous aux instructions fournies avec la carte pour plus d informations off lt 7 11 4 Utilisation de cartes m moire Comment Sauvegarder un Patch sur une carte Pour crire stocker un Paich et les r glages dit s sur une carle la proc dure est exactement la m me que pour l criture dans la m moire interne du GR 1 voir section 3 Ecriture de Patch page 3 14 La seule diff rence est que tes num ros de Patch de destination sont situ s dans une plage de 311 484 signifiant que vous stockez les donn es de Patch sur carte m moire avec des num ros correspond
215. re la Partie guitare r f rez vous la premi re partie de ce chapitre voir P6 2 Cela est d au fait que s il y a une superposition des canaux utilis s par le module de guitare et le module muiti timbral c est le module muiti timbral qui a priorit 2 R glez le mode de r ception MIDI sur Poly Voir P 6 4 3 Configuration avec un s quenceur MIDI externe a 3 Faites correspondre la plage d action du Pitch Bend de l metteur avec la plage d action du Pitch Bend de ta Partie que vous enregistrez voir P 6 2 Lorsque tous ces pr paratifs sont termin s jouez quelques notes pour voir si vous d clenchez bien le canal s lectionn du module multi timbral du GR 1 S il n y a pas de probl me pressez tous les boutons n cessaires sur le s quenceur externe pour lancer l enregistrement Enfin nous enregistrerons te module guitare D abord faites les r glages suivants R glez le canal de base voir P 6 2 du module guitare pour que ses six canaux ne se superposent aucun des canaux de r ception du module multi timbral 2 R glez le mode de transmission MIDI sur Mono voir P 6 2 3 Comme la plage d action du Pitch Bend de la Partie de guitare est fix e 24 veillez r gler la transmission de Pitch Bend sur 24 galement Voir P 6 2 Lorsque vous avez fait tout cela jouez quelques notes pour voir si le module de guitare r pond Si c est le cas lancez l enregistrement a
216. rents Pressez le bouton EDIT UE LES FN AITE Le 0 clignotera Remarque 1 D clenchement d un module de sons externe avec une guitare Pressez PARAMETER 3 fois Cela s lectionne F cran PG CHG 10 ei LL PG CHG Le 6 chgnotera Pressez ENTERIYES Juste apr s S ALL se trouve le num ro de changement de programme qui sera mis lorsque vous s lectionnez le Patch appel en tape 1 JT ea LIJIS ALL 1 Le 6 cessera de clignoter Pressez le bouton PARAMETER r p titivement pour faire d filer les cordes r gler revenez en arri re avec PARAMETER PREVIOUS Comme dans le sch ma ci dessous les cordes sont class es dans l ordre et c t de leur appellation se trouve le num ro de changement de programme qui est mis sur le canal appropri pour cette corde C i Changez le num ro de programme avec J A L les boutons VALUE INC et DEG STR 1 a 2 2 5 1 PARAMETER PREVIOUS 9 t R 1 STRI A PA t l m ro d d 5 TRY 4 hange le num ro de corde GSTRS 1 5 T R 6 1 i PARAMETER NEXT Faites d filer chaque corde tour tour et changez le num ro de programme qui est assign chacune l aide des boutons VALUE et Lorsque vous avez fini les r glages pressez le bouton LEXITNO deux fois Vous retournerez en mode de jeu
217. riation de hauteur du 2nd Tone corde N 1 STATA 17128 Variation de hauteur du 2nd Tone corde N 2 UE Treg Variation de hauteur k du 2nd Tone corde N 3 STR3 1 Taes Variation de hauteur du 2nd Tone corde N 4 SRE yaen Variation de hauteur du 2nd Tone corde N 5 SIRS v yeg Variation de hauteur du 2nd Tone corde N 6 SRB 1 ENS EDIT PATCH 27 REVERB Param tre Afficheur Plage de r glage f RM1 RM2 RM3 HL1 HL2 Type de reverb TYPE RM1 PLT DLY P D R injection dans le delay D FB 0 0 127 Dur e de reverb TIME 64 0 127 Niveau de reverb LEVL 64 0 127 H Liste des param tres EDIT PATCH 28 CHORUS Param tre Afficheur Plage de r glage Type de chorus TYPE CRI CR1 CR2 CR3 CR4 FBC FLN SD1 SD2 R injection FBAK 0 0 127 Niveau d envoi du chorus la reverb GEZ RIGA 0 127 Niveau de chorus LEVL 64 0 127 Amplitude de chorus DPTH 8 0 127 Vitesse de chorus RATE 2 0 127 Q Param tres d enregistrement EDIT RECORDER PART 34 REC PARM Param tre Afficheur Plage de r glage Tempo TEMPO120 20 250 coup par minute Enreg avec mixage MERGEOFF OFF ON Quantification QTZ OFF OFF 1261116 112 1 8 D calage de temps OFSET 0 48 48 Nombre de temps BT 4 4 1 16 Unit de temps BT 4 4 2 4 8 16 Dynamique de frappe VELO 100 1 127 M tronome On Off CLICK ON OFF ON Dur e du d compte COUNT M2 M0 M1
218. rner en mode de jeu depuis l cran actuel ou annuler une proc dure Les valeurs que vous avez r gl es en mode d dition restent en effet m me apr s que vous ayez press le bouton EXIT NO 3 4 RECORDER WAITE IPART ICOPY 1 2 SYSTEM PATCH 13 15 11 Bouton R VERE CHORUS Met les effets Reverb et Chorus en eLhors service voir P 3 9 12 Bouton RECORDER PART Commande F enregistreur interne voir P 5 1 Seuls les boutons RESET Jet fonctionnent en mode de jeu 13 Boutons STRING MODE D terminent si chaque corde joue le premier et ou le deuxi me Tone voir P 3 6 14 Boutons PATCH GROUP Servent changer de groupes de Patch voir P 1 9 Vous pouvez s lection ner le groupe ou le groupe 2 de la m moire interne ou le groupe 3 ou le groupe 4 lorsque vous utilisez une carte m moire 15 Boutons EDIT Servent passer en mode d dition Vous pouvez s lectionner un des quatre modes d dition Syst me voir P 7 1 Patch voir P4 1 Enregistreur Partie voir P 5 1 ou Ecriture Copie voir P 3 14 Description externe lt lt Face arri re gt gt 24 23 22 21 Emoy 12A POER m on 20 19 18 7 16 FaR ourarherusn e OUP PUT Y R tono UNONDI Pres 16 Prises PHONES couteurs Connectez des couteurs cette prise 17 Prises OUTPUT sorties audio Les sons de guitare et du GR 1 sont
219. rs de la d connexion de l adaptateur secteur de la prise murale sa sez toujours la fiche elle m me et ne tirez jamais sur le cordon Si l unit doit rester inutilis e durant une longue p riode de temps d connectez le cordon d alimentation Emplacement Ne soumettez pas l unit des temp ratures extr mes par exemple l exposition directe au soleil dans un v hicule ferm Evitez d utiliser ou de stocker l unit dans des environnements poussi reux ou humides ou encore sujets hauts niveaux de vibration Utiliser cet appareil pr s d amplificateurs de puissance ou d autres appa reils contenant de gros transformateurs peut induire une ronflett Cette unit peut interf rer avec la r ception de radio et de t l vision Ne l utilisez donc pas proximit de tels r cepteurs N exposez pas cette unit des temp ratures extr mes par exemple l exposition directe au soleil dans un v hicule ferm car cela pourrait d former ou d colorer l appareil et ne F installez pas pr s d appareils irradiant de la chaleur Maintenance amp Pour le nettoyage quotidien essuyez l unit avec un chiffon sec et doux ou la rigueur l g rement humidifi avec de l eau Pour ter les taches rebelles utilisez un d tergent neutre et doux Ensuite veillez bien essuyer l unit soigneusement avec un chiffon sec et doux N utilisez jamais d essence diluant alcool ou solvant
220. rythme les donn es seront enregistr es avec la m me intensit d attaque ou dynamique que celle d termin e par le r glage correspondant R f rez vous Enregistreur r glages divers voir P 5 26 ou Changement de la dynamique de programmation par frappe voir P 5 16 Par cons quent il n est pas n cessaire de frapper fort le bouton pour programmer la note Cela n entra nera aucune diff rence Comment enregistrer une Partie de batterie avec enregistrement en boucle D abord r glez la taille de la boucle D 1 Pressez EDIT RECORDER PART Le 0 clignotera Sic est un morceau de la carte qui est actuellement s lectionn vous ne pourrez pas passer cette tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s lectionner un morceau du GR 1 O 2 Pressez PARAMETER quatre fois Vous vany cran suivant IN ESS l REC PARM Le 4 clignotera 1 3 Pressez ENTERVES In e A ITEMPO120 Le 4 cessera de clignoter 4 Pressez PARAMETER PREVIOUS C est l cran de r glage de la section boucl e Lorsque vous sortez pour la premi re fois le GR 1 de ta bo te cette fonction est sur OFF ee LEE I r K g o P g E E Changez la avec VALUE ING DEC OFF ou t 8 3 Programmation de la Parti
221. s Q Actions de ces fonctions La partie en gras est celle o se fait le r glage TEMPO 120 MERGE OFF QTZ 1 16 OFSET 0 BT 4 4 VELO 100 CLICK ON COUNT M2 BEND OFF REPT OFF LOOP OFF Tempo Plage de r glage 20 250 coups par minute bpm R gle le tempo d enregistrement Cette fonction agit pareillement au r glage de tempo de l cran REC PLAY R gle On ou Off l option Merge R glages Off On Dans tous les cas d enregistrement except l enregistrement en boucle si vous essayez d enregistrer de nouvelles donn es sur une piste qui en contient d j toutes les donn es pr c dentes seront rempla Toutefois avec la fonction Merge sur On les nouvelles donn es enregistr es e superposeront aux donn es existantes aussi pourrez vous entendre les deux enregistrements simultan ment Ce r glage n a pas d effet sur la fa on dont l enregistrement en boucle se traite R gle la r solution de quantification R glage neuf valeurs de notes diff rentes ou OFF Cette fonction agit pareillement que ta quantification en cran REC PL AY voir Quantification en page 5 11 D calage Plage 48 48 Cela permet des r glages fins de la mise en place l enregistrement Des valeurs n gatives font avancer l g rement toutes les notos alors que des valeurs positives les retardent l g rement L effet obtenu est un jeu en retard ou en avan du temps cr ant ainsi des feelings
222. s FLN FLANGER Similaire l effet Chorus mais plus accentu et plus intense dans ses modulations SD et 2 SHORT DELAY Comme une Reverb de type delay avec un intervalle tr s court entre les r p titions SD2 a un temps de retard l g rement plus grand que SD1 r injection dans le Chorus L effet caract ristique de Chorus Flanger peut tre intensifi ou adouci en appliquant ce qui est appel une r injection dans l effet lui m me Cela peut tre r gl entre O et 127 127 tant le volume de r injection maximal Cela agit comme le r glage feedback du delay nombre ge r p titions du retard quand le type de Chorus est r gl sur un des retards courts SD1 ou SD 2 If n y a donc pas d effet si vous avez s lectionn un type de Chorus CR1 4 Niveau d envoi du Chorus la Reverb Vous pouvez cha ner Chorus et Reverb en envoyant ainsi la sortie de l effet Chorus dans l entr e de la Reverb C est comme si vous connectiez physiquement l unit de Reverb et l unit de Chorus et ce r glage commande le niveau de l effet Chorus dans la cha ne Les valeurs vont de 0 127 127 tant le volume maximal Chorus on off Cho Rev D e FE P hiveau de Reverb ona Neige Hetero Chorus 5 D ppa mi Son normal 4 13 3 Edition d taill e de Reverb Chorus LEVEL Cela r gle le niveau de l effet Chorus La p
223. s lectionner et de Futiliser voir la section 7 Modification de la fa on dont la fonction Hoid agit en page 7 4 Presser S1 vous ram ne en mode de jeu Plus encore avec la p dale FAT MOD vous pouvez galement s lectionner l effet Modulation k i f 7 Utilisation des p dales pour l interpr tation sustain etc Contr le des acquis de la section 1 Le GK 2 est il correctement mont sur la guitare Voir P 1 2 Avez vous bien compris les fondements des connexions de vos appareils Voir P 1 3 Pouvez vous r gler la sensibilit du capteur multiple Voir P 1 6 Etes vous l aise pour changer de Patch Voir P 1 9 Pouvez vous r gler le volume du g n rateur de sons du synth Voir P 1 8 Avez vous compris les fondements de l accordeur pour guitare Voir P 1 4 Avez vous une id e g n rale de la fa on d utiliser les p dales de variation de hauteur Pitch Shifter et de sustain Hold Voir P 1 12 1 15 NOTES 1 16 Le concept de base Organisation du GR 1 Objectif Dans cette section nous d couvrirons le GR 1 lui m me comment il est organis quelques exemples de sa programmation comment changer les Patches dans l ordre num rique et comment changer l accord g n ral M me si vous faites partie de ceux qui disent Euh cela sonne tr s bien comme cela je ne veux surtout pas toucher la programmation ce sont des fonctions que vous deve
224. s Velocity Switch et Velocity Mix vous n entendrez que le premier Tone si vous jouez doucement Si vous devez au contraire n entendre que le second Tone utilisez la fonction d change de ces deux Tones pour inverser leur d clenchement en fonction de la dynamique voir P 4 24 FAT R glage initial 8 Edition des autres r glages de Patch P Common Nous vous avons d j parl de a p dale FAT en section 1 Utilisation des p dales pour des effets d interpr tation nous avons vu comment le fait de presser la p dale ajoute une note situ e F octave inf rieure pour rendre le son disons plus gros Habituellement c est dire quand ce param tre est sur OFF l effet FAT n est pas en service lorsque vous acc dez un Patch et ne le devient que lorsque vous pressez la p dale Si vous r glez ce param tre sur ON toutefois FAT sera toujours activ lorsque vous passerez un Patch JT 1 E IFAT UFF Pressez les boutons VALUE et pour r gler ce param tre ON ou OFF L effet FAT est une m thode efficace pour faire ressortir des notes m lodiques et des lignes de solo mais n oubliez pas que cela consomme galement deux fois plus de voix du synth Si vous tes d j pr s de l utilisation du nombre maximal de voix vous pouvez vous trouver en situation d interruption de note pour laisser la place aux nouvelles notes demand es Effet du second Tone ON O
225. s la droite pour augmenter le niveau de Patch voir P 3 11 La fonction MUTE coupure de son pour une corde a t elle t accidentellement mise en service durant une proc dure STRING MODE Pressez STRING MODE nouveau et annulez MUTE voir P 3 6 La fonction MUTE a t elle accidentellement t mise en service durant une proc dure STRING MODE Pressez STRING MODE ou CHANGE nouveau et annulez MUTE voir P 4 2 Le commutateur du GK 2 est il r gl sur GUITAR GUITAR signifie que seul le son de guitare est produit aussi changez de position pour MIX ou SYNTH Une p dale EV 5 s est elle d connect e de la prise volume EV 5 Si cela se produit une fois que la note venant de la Partie guitare a disparu vous ne pouvez plus g n rer d autres sons de l unit m me en changeant de Patch Changer le volume du GK 2 ou le commutateur Guitar Synth Mix ram nera automatiquement le volume son niveau d origine O Aucun son n est produit par le module de sons multi timbral Le volume g n ral de Partie a t il t baiss Remontez le Voir P 6 15 6 18 Le canal MIDI est il le m me que celui de l appareil MIDI externe Si ce n est pas le cas r glez correctement le canal MIDI voir P 6 15 6 18 O Impossible d obtenir des Tones d origine de num ro sup rieur 200 O La hauteur est incorrecte e gt e E e a e Avez vous bien install fa carte d extension Sans la carte
226. s lequel vous pouvez r gler Ke temps n cessaire la hauteur pour r tourner a sie valeur d origine apr s que vous ayez rel ch la p dale Pitch Shift A R glez le temps de retour la normale avec les boutons VALUE INC et BEC Les valeurs vont de 1 63 1 vous ram ne quasiment instantan ment la hauteur d origine alors que des valeurs plus lev es donnent un retour plus progressif pressez NE Cela vous ram ne l cran Latch D ni ca I IILATCH ON R glez ce param tre ON ou OFF avec les boutons VALUE LINC DEC Cesl ivi que vous pouvez d terminer L action de la p dale Pitch Shitt A R glez ce param tre ON ou OFF avec les boutons VALUE INC LATCH OFF la fonction Pitch Shift ne s applique que tant que la p dale est enfonc e D s que vous la rel chez la hauteur d origine revient LATCH ON agit comme un commutateur chaque que vous pressez la p dale vous alternez entre action de la fonction Pitch Shift et d sactivation de celle ci Lorsque vous avez fini tous ces r glages pressez deux fois pour retourner en mode de jeu Ces r glages de syst me sont retenus dans la m moire du GR 1 m me apr s extinction aussi n est il pas n cessaire d accomplir une criture de Patch Le r glage de plage d action de l effet Pitch Shift A sera modifi si vous utilisez une p dale externe telle que la EV 5 Voir Utilisatio
227. s les Patches n cessaires pressez le bouton EXIT NO deux fois pour retourner en mode de jeu L change de Patches s lectionne deux Patches stock s en m moire change leurs num ros et les stocke directement en m moire sous leurs nouveaux num ros Imaginons que vous d siriez utiliser plusieurs Patches pour la fois le solo et l accompagnement dans un m me morceau L change de Patches vous permet de placer les Patches n cessaires dans la m me banque pour qu il soit plus facile de changer rapidement de Patch avec les p dales durant le morceau Pareillement vous pouvez placer tous les Patches que vous utilisez dans un morceau selon l ordre de leur exploitation Cela limine ia n cessit de rechercher le Patch n cessaire alors que vous tes sur sc ne Voir section 1 6 Pressez les p dales pour couter quelques Patches voir P 1 9 pour plus d informations sur le syst me de num rotation des Patches 5 Retour aux r glages initiaux des Patches Si vous le d sirez vous pouvez ramener tous les Patches Fordre et aux r glages qu ils avaient lors de la livraison du GR 1 Si vous faites cela vous perdrez toutes les ditions et changes de Patches que vous avez faits Par cons quent il est int ressant de copier ces donn es sur une carte m moire l aide de la proc dure de sauvegarde voir P 3 14 Comment retourner aux r glages initiaux des Patches D abord teignez l appareil
228. s pouvez r gler la r ponse dynamique du son pour qu il refl te votre force de jeu Cela peut se r gler dans une plage de 0 7 avec les boutons VALUE ING et BEC Un r glage de 7 vous donne la plage de dynamique maximale en r ponse aux diff rences attaques et O signifie que quelle que soit votre force de jeu vous obtiendrez toujours le niveau maximal 4 19 5 Edition des autres r glages de Patch P Common 1 2 LAYR Qu est ce que la dynamique Combinaison premier secand Tone Si la fois le premier et le second Tone sont assign s certaines cordes en section 3 R glage On et Off des premier et second Tones nous pouvons d terminer la fa on dont tes Tones sonl produits Si les deux Tones sont is une corde ordinairement ils som superpos s et produits sinultan ment Mais en fonction de l intensit d attaque de la corde le Tone entendu peut varier pour que seule une attaque forte d clenche les deux Fones bi Iois o I leee l l1 2 LR YR Utilisez les boutons VALUE INC et DEC pour alterner entre les options suivantes 1 2 LAYR Layer Quand deux Tones sont assign s une corde ils sont superpos s et jou s simultan ment 1 2 V SW Velocity Switch Lorsque deux Tones sont assign s une corde si vous jouez de cette corde doucement vous n entendrez que le premier Tone et vous n en tendrez que le se
229. ses Nous avons mentionn quelques actions effectuer sans quitter le mode de jeu H s agit d actions sur le niveau de Patch la balance des Tones et l intervalle entre les Tones Voici la proc dure pour diter ces param tres Avant de commencer l dition R giez le bouton TARGET sur COMMON Maintenani les boutons pilotent les fonctions de la rang e sup rieure D s lors nous expliquerons l effet des trois boutons de gauche PATCH ISVI2ND FST 2NS REVERB CHORUS LEVEL BALANCE IHTERVAL iever mme DEF RATE EENELOPE FILTER Vionaro RESONANCE DEPTH ATTACK DECAY RELEASE CUTOFF RATE f VALUE Explications concernant ces trois boutons Pressez le bouton STRING MODE CHANGE pour qu la fois le premier et le second Tone soient entendus Tournez les boutons pour couter quel effet ils ont voir galement R glages On et Off du premier et second Tone P 3 6 3 11 6 Editions diverses PATCH LEVEL 1ST 2ND BALANCE 1ST 2ND INTERVAL Aussi de gauche droite Ce bouton sert r gler le niveau du volume du synth tiseur pour le Patch actuellement s lectionn unique ment par opposition au bouton VOLUME qui r gle le volume de la totalit du GR 1 Cela signifie que lorsque vous changez de Patch ce volume change galement Vous pouvez stocker un r glage fait avec ce bouton dans la m moire du GR 1 en utilisant la proc dure d criture de Patch voir P 3 14 De cette
230. st pas n cessaire de sauvegarder les changements que vous avez apport s aux r glages de syst me avec une proc dure d criture de Patch car ces changements sont automatique ment conserv s en m moire lorsque vous quittez le mode de jeu 3 Commutation de l effet de la p dale FAT MOD Comme mentionn en Section 1 vous obtenez l effet FAT en pressant la p dale LFATMOD du GR 1 apr s avoir commut le GK 2 sur S52 L effet est r gl sur FAT lorsque vous sortez le GR 1 de sa bofte toutefois vous pouvez le changer en MOD modulation en suivant la proc dure d crite ci dess is Comment Changer l effet de la p dale Remarque Depuis le mode de jeu pressez EDIT SYSTEM Vous verrez cet cran me l IT Em z I S COMMEON Le ir clignotera Pressez PARAMETER deux fois Cela vous am ne l cran FAT MOD II Em FAT MOJ Maintenant seul le 8 clignotera Pressez ENTER YES E cran changera pour vous indiquer kes options de la fonction FA TeMOD ri ET LU T Y PE F A T lt 4 Fa es d fier les options avec VALUE me Re MOI S lectionnez YPE FAT ou TYPE MOD avec les boutons VALUE LINC et DEC TYPEFAT Lorsque vous enfoncez la p dale le m me son de synth une octave au dessous vient s ajouter pour cr er une sonorit rich
231. streur la m moire de celui ci restant vide Eteignez l appareil Tenez enfonc le bouton EXITINO pendant que vous rallumez l appareil Pressez ENTERNES O Initialisation des num ros de changement de programme transmis Patches 111 484 N 1 N 128 Eteignez l appareil Tenez enfonc te bouton pendant que vous rallumez l appareil Pressez ENTEANES 7 Carte d extension I existe une carte d extension optionnelle SR GR 1 01 disponible pour te GR 1 qui double fa quantit de Tones internes d origine faisant passer leur nombre de 200 400 Les 200 nouveaux sons contenus par la carte d extension utilisent deux fois plus de m moire que les Tones de la m moire interne aussi oblenez vous des variations encore plus riches et plus r alistes qu avec les sons du GR 1 Vous pouvez combiner les nouveaux Tones de la carte d extension avec les Tones d origine l aide des techniques de cr ation de Patch ter 2nd Tone De plus Ja carte d extension est livr e avec une carte de biblioth que sonore PN GR 1 contenant 64 Patches qui exploitent les nouveaux Tones ainsi disponibles Ins rez simplement cette carte dans Ja fente pour carte du GR et s lectionnez des sons dans les groupes 3 et 4 pour entendre les remarquables Patches constitu s de ces nouveaux sons Pour plus de d tails consultez le mode d emploi de la carte d extension Lorsque vous d sirez installer cette carte L install
232. streur interne a 4 pistes GE s agit en fait d un s quenceur Vous pouvez l utiliser pour diff rentes choses aussi bien pour joer des intros quand vous jouez sur sc ne que comme accompagnement pour des maquettes Les donn es de morceau de l enregistreur peuvent tre stock es en m moire avec les donn es de patch L enregistreur est reli la source sonore muiti timbrale interne 3 parties plus une partie batterie qui peut galement tre d clench e par un clavier externe ou un s quenceur autonome Une Reverb et un Chorus num riques sont int gr s pour traiter Les sons de synth tiseur Hs comprennent des r glages de retard multiples et de flanger Des param tres tels que niveau de Reverb et intensit de Chorus peuvent tre directement r gl s et facilement activ s d sactiv s avec les boutons et poussoirs de la fa ade ri re pour le jeu en direct Prises de retour st r o pour utilisation avec la guitare De cette fa on vous pouvez jouer simultan ment le son de la guitare et le son de synth au travers du m me ampli avec des effets externes ne s appliquant qu la guitare Egalement deux prises pour des p dales externes une pour la commande de volume et l autre programmable par l utilisateur Utilisation de ce manuel Ce manuel comprend les sections suivantes Section 1 Pr liminaires Association de votre guitare avec le GR 1
233. t BEG Alternez entre les options CHANGE 1 et CHANGE 2 en pressant les boutons VALUE INC et DEC Apr s avoir termin votre s lection pressez EXIT NO deux fois Cela vous ram ne en mode de jeu 7 19 6 Comment initialiser les donn es de syst me les donn es de Patch et les donn es de morceaux dans l enregistreur dnitiqlisation signifie retour des diff rents r glages la valeur qu ils avaient lorsque vous avez acquis le GR 1 avant que vous leur apportiez des changements Rappelez vous bien cela signifie que tous les changements que vous aviez conserv s en m moire sont alors perdus O Effacement de tous les nouveaux r glages et retour aux r glages d origine la sortie de l emballage Eteignez l appareil Tenez enfonc le bouton WAITECOPY pendant que vous rallumez l appareil Pressez O Initialisation de tous les r glages associ s au bouton SYSTEM Eteignez l appareil Tenez enfonc le bouton pendant que vous rallumez l appareil Pressez ENTER YES O initialisation de tous les r glages de Patch Eteignez l appareil Tenez enfonc le bouton pendant que vous rallumez l appareil pressez Suppression du morceau dans l enregistreur et rappel du morceau de d monstration Eteignez l appareil Tenez enfonc le bouton RECORDER PART pendant que vous rallumez l appareil Pressez ENTER YES O Suppression du morceau dans l enregi
234. t me ou de Patch est effectu ak Paur des d tails r f rez vous aux sections et suivantes 3 DONNEES RE UES ET RECONNUES section multi timbrale et enregistreur 3 1 Messages m moris s en mode d enregistrement E Messages de voix par canal Note Off Sunu Deuxi me 80H KKH vvH 90H KKH 00H a N decanal MIDE OH FH O 13 02 can Li j sen 16 de note 00H 7FH D 127 dynamique ignor e Note On Suuut Deuxi me Troisi me mH kkH vvH n N de canal MIDI 0H FH 0 15 O can 1 15e can 16 de note 00H 7FH 0 127 Dynamique 2 01H 7FH 1 127 vw Changement de commande O S lection de banque Statut Deuxi me raisi me BnH 00H mmH Bo 20H NH na N de canal MIDI 0H FH 0 15 mm It N de banque 0000H 7F 7FH 1 16384 O can l 15s can 16 Les 7 bits de l octet de poids faible sont ignor s La s lection de banque est suspendue jusqu r ception d un changement de pro gamme O Modulation Statut Deuxi me BnH 0H vvH ne N decani MIDI 0H FH 0 15 vy Modulation 00H 7FH 0 127 0 can 1 15 can 16 O Volume Statut Deuxi me Troisi me BnH 07H wH n N de canal MIDI 0H FH 0 15 0 scani i5 can 16 vv Volume 00H 7FH 0 127 O Expression Sinu Troisi me BnH wH n N decanal MI I OH FH 0 15 vy Expression 00H 7FH 0 127 Q cani 5 can 16 i j O
235. t 4 de la carte m moire ont maintenant t copi s dans les groupes 1 et 2 de la m moire interne Comment Echanger les r glages de syst me entre carte et m moire interne Vous pouvez sauvegarder des r glages de syst me voir page 7 11 de la m moire interne du GR 1 dans une carte m moire ou au contraire copier les r glages d une carte dans la m moire interne Une fois encore notez que tous les r glages de syst me situ s dans la m moire de destination seront effac s Pressez EDIT WRITE COPY Vous verrez l cran suivant Le 0 clignotera Pressez PARAMETER deux fois Cela vous fera d filer les param tres jusqu l cran System vous permettant d activer la fonction de copie des donn es de syst me Le 6 clignotera Pressez ENTER YES CARDSINT s affichera maintenant pour indiquer que la fonction de copie de syst me est activ e et indique en m me temps la direction de copie De ta carte vers la m moire interne 7 15 4 Utilisation de cartes m moire Copie de morceau de l enregistreur entre carte et m moire interne 7 16 Pressez PARAMETER NEXT Chaque fois que vous pressez ce bouton cela vous fajt alterner entre INT gt CARD ct CARD gt IN F c est dire que cela change la direction de la proc dure de sauvegarde A pr sent nous voulons la direction qui est affich e cop
236. t donc le Patch qui lui est assign La diode de la p dale press e s allume Maintenant que vous avez compris ssayez d appeler quelques Patches et de les utiliser Autre m thode d appel des Patches En mode de jeu pressez le bouton VALUE INC ou pour faire d filer continuellement les num ros de Patch 113 114 121 122 133 134 141 142 lt Bec DE 1 11 7 Utilisation des p dales pour l interpr tation sustain etc En mode de jeu tes p dales servent changer de Patch Toutefois vous pouvez gatement les employer pour appliquer certains effets qui am liorcront votre interpr tation avec les sons de synth Pour cela vous devez tre en mode de fonctionnement de p dale Vous pouvez alterner entre le mode de jeu ci le mode de fonctionnement de p dale l aide d un commutateur sur le GK 2 Depuis te mode de jeu pressez le commutxateur S2 sur le GK 2 pour s lectionner le mode de fonctionnement de p dale indique le mode de fonctionnement de p dale Toutes les diodes des p dales clignotent dans ce mode pressez Si pour retourner en mode de jeu La m thode ci dessus ne fonctionne pas si vous tes en mode d dition c est dire si vous avez press l un des quatre boutons d dition ou si vous avez s lectionn un Tone d arigine avec ORIGINAL TONE Dans ce cas v
237. t s lectionn Contr lez le r glage actuel du canal de base du GR 1 O 1 Pressez EDIT SYSTEM UI e ii II S COMMON Le O clignotera O 2 Pressez PARAMETER deux fois Cela s lectionne l cran MIDI CR ee es LR MITI Le 2 clignotera 5 Commande MIDI d effets externes O3 Pressez ENTERNES Le canat de base actuel est affich dans ce cas ll qui est la valeur par d faut Li a a Le 2 cessera de clignoter 4 Sivous devez changer cette valeur pour une raison quelconque faites le avec les boutons VALUE INC DEC 5 Pressez EXITINO deux fois pour retourner en mode de jeu 0 Parfait maintenant que nous avons v rifi cela r gions le canal de r ception MIDI sur l unit d effets pour qu il corresponde avec le canal de base du GR 1 r f rez vous aux instructions du mode d emploi de l unit d effets R glez le num ro de changement de programme qui est transmis pour chaque Patch sur le GR 1 a Appelez le Patch du GR 1 avec les p dales i 2 pressez EDIT i NOAM NAME H i Le 0 clignotera 3 Pressez PARAMETER trois fois Cela s lectionne F cran PG CHG rs A 6 clignotera f 4 pressez Utilisons S ALL I comme exemple D
238. t souhaitable avec les Tones internes 60 84 er 166 1 cr e des effets int ressants avec une Reverb longue et un Chorus peu d fini H est aussi tr s efficace pour allonger des notes tenues A l aide de Tones d origine tels que la guitare lectrique n 37 la guitare acoustique n 23 et le banjo n 36 il est possible d utiliser le son de guitare sans distorsion pour cr er un son digne d un ensemble de cordes Si les r glages du GR 1 entra nent un l ger d saccord l effet d ensemble ra encore accentu pour Ja proc dure de d saccord r f rez vaus la Section 4 4 Plus de d tails sur l dition des r glages de er 2nd Tone voir P4 15 Cela est particuli rement efficace pour les arp ges Q D clenchement du synth tiseur uniquement lorsque l on attaque tr s fort sur la guitare Bien qu un peu particuli re une application int ressante est d utiliser la fonction de mixage dynamique velocity mix pour que les sons de synth tiseur ne soient g n r s que lorsque vous attaquez tr s Fort sur votre guitare Le Tone d origine que vous d sirez utiliser est donc associ au 2nd Tone du Patch Ensuite utilisez la proc dure d crite en Section 4 5 Autres r glages d dition de Paich voir P 4 18 pour r gler la combinaison ler 2nd Tone sur le mode de mixage dynamique velo mix Tournez le potentiom tre de balance ler 2nd Tone compl tement du c t du 2nd Tone pour couper la sortie du ler Tone Avec ce r
239. tabilit s de hauteur lors de la phase de rel chement Quand vous utilisez la fonction de sustain Hold si vous jauez lorsque la p dale est tenue enfonc e le son suivant se superpose au son actuellement jou Il est donc conseill d utiliser des sons rel chement court pour jouer des solos avec la fonction FAT Lorsque vous s lectionnez Modulation le fait de presser la p dale ajoute un vibrato ample aux sonorit s Voir page 7 9 pour en savoir plus la commutation entre les effets Fat et Modulation Cette p dale cr e un effet de sustain Hold o maintien aussi m me si la vibration de la corde de guitare s arr te est att nu e le son de synth continue tant que vous ne rel chez pas la p dale Lorsque vous enfoncez la p dale l effet Hold s applique aux notes cet instant encore produites Le son se poursuit m me apr s que la vibration des cordes se soit interrompue tant que la p dale est enfonc e Quand vous rel chez la p dale l effet Hold est annul Lorsque vous sortez le GR 1 de sa bo te il est r gl pour qu une corde jou e avec la p dale enfonc e voit ses notes de synth progressivement s att nuer lorsqu une nouvelle note est jou e sur cette corde Cela vous permet de renverser les accords sans interrompre les notes de synth produites En plus de l effet d crit ci dessus type 1 il existe galement les types 2 et 3 qui sont totalement diff rents pour en savoir plus sur la fa on de les
240. tails r f rez vous aux sections et suivantes 4 DONNEES TRANSMISES section enregistreur 4 1 Messages cr s pour la synchronisation E Messages communs de syst me Position dans le morceau Song Position Pointer Smut Deuxi me F2H mmH mm li Valeur 00H 00H 7FH 7FH 0 16383 Messages exclusifs Roland E Messages de syst me en temps r el 9 Horloge de synchronisation D marrage Start Statut FAH Reprise Continue Statut FBH Arr t Stop Stanu FCH 4 2 Messages cr s pour le transfert de morceau m Messages de syst me exclusif Statu Qctets de donn es FOH H daH ecH F7H FOH octet de statut de message exclusif ii d identification 41H 65 dd ee donn es 00H 7FH 0 127 FH octet de fin de message exclusif Transmis en mode de sauvegarde de morceau Bulk Dump it Pour des d tails r f rez vous aux sections 5 et suivantes 5 COMMUNICATIONS EXCLUSIVES Le GR 1 peut transmettre et recevoir des donn es de param tres de syst me param tres de Patch et ou de morceau par messages exclusifs Le num ro d identification du mod le GR 1 est 54H Le num ro d unit du GR 1 peut tre r gl entre 00H et 1FH amp Communication uni directionnelle One Way Envoi de donn es Data Set 1 Octet Description FOH Statut de message exclusif 41H Identification du fabricant Roland UNT Identification de l
241. tare GR 1 est un mi 2 E2 Normalement vous ne pouvez pas jouer de notes inf rieures celle ci Utilisez le param tre MIDI Octave Shift transposition MIDI par octave P 6 11 pour baisser la hauteur des messages de notes transmis d une octave O Juste apr s un changement de patch vous obtenez des sons bizarres similaires au Patch pr c dent et vous entendez durant un long moment la chute du son pr c dent C est une particularit du GR 1 que lors du changement de Patch le nouveau param tre de Patch soit envoy au module de sons juste avant le changement de Tone lui m me cela est tait pour augmenter la r ponse initiale des cordes apr s te changement de Patch En cours d interpr tation rappelez vous simplement de ne changer les Patches qu apr s que le son pr c dent ait disparu ou juste avant de jouer le nouveau son 9 11 R glages par d faut OListe des Patches GROUPE Nimiro BANQUE n Rones FLUGEL nt JP8 SCATIN 12 FEEDBKER PDLSREEL FANTAPAD GIT STGS Ja 13 GRAND VIBES BIG BEE ROCK BEE 14 V SWSTGS BIG STGS HISYNSTG SOLO VLN 15 FANTASIA ATMSPHRE PLUKGLAS DIGIPLUK 16 SYNC GR300 LD SQR LEAD GRUNG 17 FLUTE MUTE TPT SOP gt SAX TENORSAX 18 RIPBRASS POLY SYN HORNSECT SYN HOAN 21 OOOHS BREATH HEAVEN THE DEEP 22 NYLON GT HARM GTR E SITAR JAHMAYKA 23 BLOWPIPE CLARINET HRMONICA DIGILEAD 24 FRETLESS SL
242. te bouton EDIT SYSTEM sont automatiquement sauvegard s m me apr s extinction de l appareil If n est pas n cessaire d accomplir une proc dure d criture de Patch pour sauvegarder les donn es comme vous le faisiez apr s dition d un Patch Vous pouvez galement r gler ce qui s appelle le jeu r p titif Repeat Play lorsque vous faites reproduire des donn es de l enregistreur Une fois que le morceau a t jou dans sa totalit la fonction de jeu r p titif vous ram ne nouveau la premi re mesure et fait reprendre la reproduction Voir L enregistreur r glages divers P 5 26 pour savoir comment faire 1 Ecoute du morceau de d monstration Structure du module de sons muiti timbrai Q Partie guitare et Parties multi timbrales Le module de sons du GR 1 est globalement divis ction multi imbrale La section guitare est n section guitare ct ordinairement utilis e lorsque vous jouez du GR 1 en tant que synth tiseur de guitare pur C est ka section multi timbrale qui est utilis e comme module de sons principal pour l enregistreur int gr Section guitare une Partie Les sonorit s sont pilot es par la guitare GK 2 Vous pouvez s lectionner un Patch parmi les 128 disponibles y compris ceux d une carte Chaque Patch est fait de deux Tones un 1er et un 2nd Tone Vous pouvez jouer des sons d un appareil MIDI externe sachant que 6 canaux MIDI sont disponi bles un pour c
243. ter de jouer des sons de sax ou de piano tels quels ration suivante Par exemple consid rez la config Guitare C est une configuration tr s commune pour les guita istes de rack et de blues l exception de la pr sence du GR 1 Si le commutateur de s lection du GK 2 est r gl sur GUITAR et que l on fait jouer le son de synth du GR 1 seul le son de guitare est produit En d autres termes le son sera exactement celui d une guitare connect e une p dale wah wah et une p dale overdrive Si le commutateur du GK 2 est r gl sur MIX le son de synth du GR 1 sera galement produit Il se m langera aux sons de guitare sera trait par la distorsion puis reproduit par l ampli Bien s r le son final ne sera pas exactement le son d origine du synth tiseur mais cela sera une sonorit unique pour un solo Essayez l d utiliser les sons d orgue ou de synth basse avec la Reverb interne du GR 1 d sactiv e Cet exemple est bien entendu extr me mais nous voulons que vous ayez l id e d ssayer vos propres combinaisons avec des effets externes pour tirer les sonorit s les plus originales de votre GR 1 Point 2 Utilisation de la Reverb et du Chorus internes Le GR 1 a deux effets int gr s Reverb et Chorus La Reverb peut tre galement utilis e comme Delay ou Delay panoramique alors que le Chorus se double d une unit Flanger ou Delay court Les r glages de Reverb et Chorus sont stoc
244. tera S lectionnez la piste 1 Pressez Cela vous am ne l cran suivant T TA 4 SPAAN j R K L S lectionnez la piste effacer avec TRK J PARAMETER NEXT PREVIOUS IRUM ALL 4 Edition de morceau copie effacement et suppression 2 Pressez PARAMETER NEXT PREVIOUS S lectionnez la piste effacer TRKI TRK3 DRUM ou ALL Dans cet exemple nous choisirons TRK3 D terminez ia zone effacer Pressez ENTERNES Vous verrez l cran suivant gt gt j I EL aa REN u 5 L g I placez le curseur avec CURSOI A TT changez la valeur avec VALUE INC BEC 8 mesures de long partir de la mesure 5 Sur la gauche se trouve le num ro de la premi re mesure effacer et sur la droite le nombre de mesures de la section effacer 2 S lectionnez un param tre ou l autre avec les boutons CURSOR gt l l ment s lectionn clignote et changez sa valeur avec les boutons VALUE ING et DEC Dor navant la plage effacer est maintenant r gl e pour 8 mesures partir de la mesure S c est dire de la mesure la mesure 12 Effa ons 1 Maintenant que vous avez d termin la plage d eflacement pressez Le message OK commencer clienoter dans l afficheur
245. terner l effet Fat entre le statut on et le statut off Lorsque vos r glages sont termin s pressez le bouton Vous retournerez en mode de jeu EXIT NO deux fois Ces r glages de syst me sont conserv s dans la m moire du GR 1 m me apr s extinction aussi n est il pas n cessaire d accomplir une proc dure d criture de Patch Vous pouvez obtenir l effet Fat en appelant simplement le Patch m me si vous n tes pas dans le made de fonctionnement de p dale en utilisant le commutateur 52 du GK 2 Pour des d tails voir les param tres communs de Patch voqu s en section 4 R glage initial de l effet FAT voir page 4 21 Notez que vous ne pouvez pas faire ce r glage pour la modulation 4 Utilisation de cartes m moire En plus de sauvegarder des donn es dans ia m moire inteme du GR 1 vous pouvez galement sauvegarder les donn es sur des caries m moire M 256E optionnelles Donn es de Patch 64 Patches Le GR 1 lui m me peut stocker 64 Patches en deux groupes 1 et 2 Toutefois quand vous ins rez une carte dans la fente pour carte m moire vous obtenez automatiquement deux autres groupes 3 et 4 et ainsi de l espace suffisant pour 64 autres Patches Donn es de morceau de l enregistreur 1 morceau Vous pouvez stocker un morceau la fois dans l enregistreur du GR 1 Toutefois les morceaux de l enregistreur peuvent tre stock s sur carte m moire vous permeltant de cr er votre prop
246. tion du Tone d origine ter D pend 2nd du patch Changement de mode de corde pour toutes les cordes D pend du patch Mode individuel de corde pour chaque corde 1 re corde 2 me corde 3 me corde D pend tdu patch 4 me corde Pre sul 5 me corde 6 me corde Reverb Chorus On Off D pend du patch E R glages par d faut O Ensembles rythmiques N de note Nom du Fone Interne Affichage den Carte d expansion ES bime Sem deme tm me tone Re 35 Bass Drum 2 exp BD2 7 2 g 36 Bass Drum 1 int BD1 8 3 Side Stick int SST 9 4 38 Snare Drum 2 exp SD2 10 5 0 A Hand Clap int HCP 111 6 1 ki Snare Drum 1 int SD1 1217 2 41 Low Tom 2 int LT2 13 8 3 Closed Hi hat int CHH 141 9 4 43 Low Tom 1 int LTI 15 1 10 5 0 Pedal Hi hat exp PHH 16 11 6 1 45 Mid Tom 2 int MT2 171 12 7 2 6 Open Hi hat int OHH 18 13 8 3 g Mid Tom 1 int MTI ilil o alo g 48 High Tom 2 g int HT2 20 15 10 5 1i Crash Cymbal 1 int CRI 21 16 11 6 2 50 High Tom 1 int HTI 22 17 12 7 E Ride Cymbal 1 int RID 18 13 8 4 52 Chinese Cymbal exp CHN jals js o 53 Ride Bell exp RDB 20 15 10 6 m Tambourine exp TBR 2i AET 111 7 2 55 Splash Cymbal int a 2 17 2 8 3 j Cowbell int CWB 18 13 9 4 57 Cras
247. tionn une de ces Parties pressez LENTERIYES Ce qui appelle F cran pour faire les r glages de la Partie choisie zr 1 meee LI PIVOL 100 S lectionnez le r glage changer avec les boutons PARAMETER NEXT et PREVIOUS au i il ILI EDI L R gle ie volume de cette Partie dans ce Ud VOL 100 a e Y UL cas Partie 1 plage de r glage 0 127 R gle le canal de r ception pour cette Partie plage de r glage 1 16 OFF R gle le volume de Reverb pour cette Partie 0 127 IREV UO lt R gle le volume de Chorus pour cette Partie 0 127 TD gn gaj D Tr T ry CEO 0 R gle la plage d action du Pitch Bend Da NoN Pa L qu i l 3 We 5 l pour cette Partie 0 24 R gle le panoramique pour cette Partie PPAN D ee peut tre r gl sur RNDM o de lt 63 lt 0 gt 63 gt Les r glages de Reverb et Chorus except s ceux mentionn s ci dessus sont automatique ment faits selon les valeurs du Patch actuel Une fois le param tre voulu s lectionn apportez lui les changements n cessaires avec les boutons VALUE DEC et INC R glage du canal de r ception Le GR 1 utilise le canal de base voir P 6 3 plus les cinq canaux suivants pour recevoir et transmettre des donn es MIDI pour les Parties guitare Veillez ne pas r gler le canal de r ception des Parties multi
248. tionner un morceau du GR 1 lui m me Pressez PARAMETER PREVIOUS trois fois L cran change pour le suivant i Le 7 clignotera Pressez ENTER YES Cela vous am ne l cran de r serve de voix F 5 R glez la r serve de voix avec VALUE G PN T INC DEC PAR T 4 PREVIOUS pP H R T g Changement de Partie H H K T 2 IRUMS Vous avez des r glages ind pendants pour le ter et le 2nd Tone de la guitare Lorsque vous avez s lectionn une Partie r glez la r serve de voix avec VALUE NC DEC Dans le r glage de r serve de voix le total de toutes les Parties ne peut exc der 24 voix En r glant la Partie guitare il y a trois niveaux pour le ler et le 2nd Fone ensemble 0 6 12 6 signifie que chaque corde est assur e d avoir une voix et F2 signifie que chacune est assur e d avoir deux voix Pour le module multi timbral vous avez 1 2 ou 3 jusqu au maximum de 24 voix disponibles Lorsque les r glages sont termin s pressez EXITINO deux fois Cela vous ram ne en mode de jeu 5 31 8 S lection du morceau reproduire GR 1 ou carte Le GR a deux m thodes d utilisation de l enregistreur Une avec le morceau de la m moire interne pour l enregistrement ou la reproduction Une avec un morceau d une carte m moire M 256E vendue s par
249. tionnez d abord le Fone d origine qui ressemble le plus la texture sonore que vous recherchez Ensuite en bidouillant ditant le son Faide des potentiom tres et des boutons vous pouvez cr er le son voulu Ces Tones d origine ont t cr s par des sp cialistes l coute des guitaristes professionnels Les plus c l bres Aussi si vous tes un de ces guitaristes sans aucune connaissance de fa programmation de synth tiseur vous pouvez tre assur d un r sultat exceptionnel m me en vous contentant de s lectionner ces sons _ IHexiste une carte d extension sp ciale que vous pouvez installer la SR GR1 01 optionnelle et qui vous donnera acc s 400 Tones d origine voir P 7 23 La diff rence entre un Patch et un Tone Chaque Patch a deux Tones d origine qui lui sont assign s lis sont appel s premier et second Tone pour ce Patch Vous pouvez faire sonner seul le premier Tone seul le deuxi me Tone les deux Tones ensembles ou aucun des deux Tones son coup ou Mute Ces r glages peuvent tre faits ind pendamment pour chaque corde ou pour les six cordes voir P 3 6 4 2 Pius encore vous pouvez choisir que le son passe du premier Tone au deuxi me Tone en fonction de la force de jeu sur la corde voir P 4 20 De plus non seulement pouvez vous stacker l information concernant les Tones dans un Patch mais vous pouvez galement inclure des r glages de transposition pour chaque corde ainsi que
250. tre obtenu tout instant l aide des p dales comme tout autre Patch Cette proc dure sauvegarde toutes les donn es qui peuvent tre stock es dans la m moire en une fois y compris toute nouvelle dition qui a pu tre effectu e O Pressez EDIT wanEcoPY Vous verrez F cran d criture de Patch s afficher Le 0 clignotera Pressez ENTER YES Vous verrez Vaffichape suivant t zr j j A TO CIH Num ro du Patch de destination ici banque t1 p dale n 4 Le nombre trois chiffres suivant le mot TO est le num ro du Patch de destination S lectionnez le num ro du Patch de destination avec les boutons VALUE et INC Les donn es stock es dans le Patch de destination sont effac es et remplac es par les nouvelles qui sont stock es leur place Quand vous sortez le GR 1 de sa bo te seul le Patch 284 est vide aussi faisons en notre destination Ou bien si vous avez une carte m moire M 256E optionnelle r glez la destination sur le Patch 311 ou plus Si vous remplacez accidentellement un Patch que vous d siriez conserver il est possible de r initialiser c est dire de ramener tous les Patches leurs r glages d usine voir P 2 9 Toutefois il est impossible de ne r initialiser qu un seulPatch Lorsque vous avez s lectionn votre Patch de destination pressez ENTER YES Le message OK ap
251. ts de jeu Les prises sont nomm es VOLUME EV 5 et EV 5 DP 2 Prise VOLUME EV 5 C est ici que vous connecterez une p dale d expression EV 5 optionnelle si vous d sirez vous en servir pour piloter le volume La p dale peut alors servir piloter ie volume de la partie de synth guitare jou e par le g n rateur de sons interne Les messages de volume MIDI changement de commande n 7 sont produits de fa on correspondante par ia prise MIDI OUT du GR 1 refl tant ainsi la commande par la p dale Le canal de transmission MIDI doit correspondre au canal de la partie guitare Prise pour EV 5 DP 2 Une p dale EV 5 ou DP 2 peut tre connect e cette prise La prise VOLUME EV 5 sert exclusivement piloter le volume des sons de synth alors que cene prise vous permet de s lectionner une des fonctions suivantes Comment changer les fonctions de la p dale externe Depuis le mode de jeu pressez EDIT SYSTEM Vous verrez cel cran OU M MNN L TEGE FN Seul le 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER quatre fois Cela vous am ne l cran appel EXT FOOT pour p dale externe LI 7 Tea FODT Maintenant seul le 4 clignote Pressez L cran changera pour le suivant indiquant que vous tes pr t faire les r glages de p dale externe LI EE 7 I CUTOFF Le 4 cessera de clignoter S lecti
252. u m tronome durant l enregistrement rroen eree Ex P 5 27 R glage de la dur e des mesures de d compte avant l enregistrement 6 P 5 27 Changement de Tone durant l enregistrement l aide des p dales o P 5 28 Ecoute du morceau de d monstration sssr ea ner 0 PS2 Rappel du morceau de d monstration i i R a VES Suppression du morceau de l enregistreur esve euti 6 P 5 5 Ecoute d un morceau sur une carte r 7 P 5 32 Transfert de donn es de morceau d un s quenceur externe dans l enregistreur sa sue EE E P 6 24 Passage d un morceau de la m moire interne sur carte ou de la carte en m moire interne PAT PR MTS CN duree 8 P 7 17 Reproduction r p titive d un morceau ni P 5 27 Copie d une Partie d un morceau dans un autre emplacement ss P 5 19 Suppression de certaines mesures d un morceau laissant des mesures vierges la plateasca uniana amaa i aaraa Erase P 5 22 Suppression de certaines mesures d un morceau Delete rs P 5 24 Transfert des donn es de morceau d un s quenceur externe dans l enregistreur RE TN I A EE Es P 6 24 Echange de donn es de morceau avec des appareils externes l aide du Bulk Dump MIDI I annee C P 6 30 Sauvegarde des Patches dit s 1i oe erssasorisis irme ase Ecriture de Patch P 3 14 E index th matique Q Utilisation d une carte Pr paration d une carte pour uti
253. ue R glez le bouton TARGET celui le plus droite de la fa ade sur BOTH Chaque bouton pilote deux fonctions ct cela s lectionne la fonction ta plus basse dans les inscriptions PACH ISTINOD STAND REVERS CHORUS LEVEL BALANCE mTEAVAL teves mne Dim NE La rang e basse des OE FE RS AESONANC FRE DECAY MERE Curorr EG TE Re n si O O s lectionn e VALUE R gler le bouton TARGET sur BOTH signifie que l utilisation des boutons affectera la fois le premier et le deuxi me Tone Voir P 3 6 si vous d sirez diter individuellement le premier et le deuxi me Tone Ensuite s lectionnez le Patch 144 SOLO VLN avec les p dales Ce Patch d montre clairement l effet de chaque bouton En fonction du Tone si vous r glez la fr quence de coupure du filtre Cutoff sur une valeur trop haute vous pouvez entendre de la distorsion Cela est d un ph nom ne appel saturation de traitement du filtre num rique Cela peut se produire en raison de la grande plage de variation des filtres num riques du GR 1 qui vous offrent le maximum de possibilit s cr atrices pour changer les sons Si cette distorsion n est pas souhait e vous pouvez F liminer en r glant le niveau de Patch P 3 12 4 22 2 Edition d un Patch avec les boutons 2 Essayer de changer le Tone avec les boutons rotatifs Maintenant nous avons les bonnescemmandes s lectionn es tournez donc les boutons des gro
254. ue Patch est identifi par un nombre trois chiffres deux dans l afficheur un identifi par les p dales dans lequel le premier chiffre indique le groupe le second la banque et le troisi me sur les p dales le num ro Voici un exemple indiquant le Patch 111 IS l l R H po D E G Nom du Patch Fat Groupe Banque gene v ratuso PEET minu 1 5 La diode s allume pour indiquer le dernier chiffre du num ro de Patch dans ce cas un i Les groupes sont num rot s de 1 4 avec le 3 et le 4 r serv s pour l utilisation d une carte m moire les banques de 1 8 et les num ros de 1 4 comme indiqu par les diodes de p dales Les num ros de groupes et banques sont combin s en un nombre deux chiffres pour par exemple identifier une banque 16 signitiant en fait groupe 1 et banque 6 Identification des Patches par leur num ro Les Patches sont identifi s et stock s par leur num ro de Patch Vous pouvez instantan ment choisir un Patch parmi 4 avec les p dales de num ro 1 4 Ces quatre Patches sont stock s dans des banques et il y a un total de seize banques organis es comme suit Groupe les 8 banques num rot es de 11 18 Groupe 2 les 8 banques num rot es de 21 28 Vous pouvez changer le dernier chiffre de num ro de banque l aide des p dales PATCH BANK mont e d une unit et PATCH BANK DOWN descente d une u
255. uiti timbral interne aussi ne pouvez vous pas vous en servir pour faire jouer le module de sons guitare ou des modules MIDI externes Vous devez avoir un s quenceur MIDI d di tel que le MC 50 MkII Roland pour travailler avec le GR 1 si c est de celte fa on que vous d sirez le faire O Impossible de synchroniser l enregistreur avec des appareils externes L enregistreur du GR 1 ne peut jouer en synchronisation avec une horloge MIDI externe except pour le chargement d chargement Si vous devez jouer en synchronisation vous devez synchroniser les appareils externes avec l horloge MIDI du GR 1 le signal d horloge est produit r guli rement par la prise MIDI OUT O Pitch Shift A et B n ont pas d effets en mode p dalier Est ce que la fonction de la p dale d expression EV 5 a t programm e sur BENDER ive tout d calage de hauteur Pitch Shift qui pourrait tre fait par une des p dales Si c est le cas cela d six S lectionnez un effet autre que BENDER pour la p dale EV 5 O La p dale FAT MOD n a pas beaucoup d effet L effet obtenu par la pression de la p dale MOD diff rera pour chaque Tone d origine Essayez de s lectionner un autre Tone qui a un effet plus prononc avec la p dale MOD O Impossible d obtenir certains sons lorsque j utilise la guitare pour d clencher un appareil MIDI externe particuli rement une Partie batterie La note la plus basse que vous pouvez jouer sur la gui
256. ulation agressive C est ce qu on appelle un effet jet et c est particuli rement efficace pour les sonorit s dures Aussi bien le Chorus que le flanger peuvent tre utilis s des vitesses tr s lev es avec une grande intensit DPTH pour produire des effets sonores totalement diff rents du son d origine Les Delays courts 1 et 2 peuvent servir au doublage le son d effet est l g rement retard pour remplir le son alors que le feedback est r gl 0 Le feedback peut tre augment pour produire un cho m tallique La Reverb et le Chorus peuvent servir cr er un grand nombre d effets mais si vous les utilisez de fa on constante et selon toujours le m me mode toutes les sonorit s vont commencer se ressembler Choisissez vos effets et leurs r glages avec attention en fonction de la situation c est dire de l ambiance du r sultat d sir etc Quel type d effet s lectionner Reverb ou Chorus Peut tre ne faut il utiliser que la Reverb ou le Chorus ou bien les deux T peut y avoir des cas o vous ne voudrez pas utiliser d effets ni Chorus ni Reverb notamment lorsque vous faites un Patch utilisant le Tone d origine n 137 CALLIOPE ou lorsque vous utilisez un son simple tel qu un instrument ethnique Ou bien si vous passez d un Patch avec une Reverb intense un Patch n ayant pas de Reverb du tout vous pouvez totalement changer le feeling ressenti Le r glage d dition de Patch 2ND F
257. un morceau de la m moire interne voir Section 5 O La mise en place l enregistrement ne correspond pas ce que j ai jou La quantification est elle r gl e de fa on appropri e pour le morceau que vous enregistrez Essayez un r glage de quantification diff rent voir P 5 14 O L instrument ne r agit pas correctement aux changements d attaque du m diator gt 9 10 Quels r glages avez vous fait pour la dynamique Essayez d augmenter le r glage de dynamique pour qu il s adapte au Patch que vous utilisez voir P 4 19 Quels r glages avez vous pour la sensibilit Essayez d augmenter la sensibilit pour une valeur plus appropri e ce Patch voir P 4 19 E Que faire si vous pensez qu il y a un probl me 0 O Le volume est diff rent d une corde l autre Le capteur du GK 2 est il correctement ajust Ajustez fa hauteur du capteur multiple voir le mode d emploi du GK 2 O Trop ou trop peu d effets pour un morceau Avez vous essay de r gler le niveau de Chorus et Reverb pour chaque Partie Essayez un r glage plus lev ou plus bas et voyez si cela s am liore Remarque tout r glage d effet fait cet instant s appliquera galement au Patch actuellement s lectionn aussi prenez garde O Impossible de faire reproduire les donn es de l enregistreur par un module de sons externe L enregistreur du GR 1 est con u pour ne fonctionner qu avec le module de sons m
258. un morceau que vous ne d sirez pas perdre pr parez une carte m moire M 256E vendue s par ment et suivez les instructions en page 7 17 pour sauvegarder le morceau Pressez et tenez enfonc EDIT RECORDER PART et allumez l appareil L afficheur indiquera DEMOSONG et OK clignotera Pressez ENTER YES Vous verrez l cran suivant lors du chargement du morceau de d monstration Ji I L IE WAIT Ar Dans un instant vous reviendrez en mode de jeu comme d habitude mais le morcedu de d monstration aura t recharg dans l enregistreur Aussi maintenant que nous avons vu comment faire place nette pour l enregistrement essayons d enregis trer 2 Enregistrement des Parties 1 2 et3 Comment enregistrer les Parties 1 2 et 3 O Pressez EDIT RECORDER PART Cela vous am ne F vr REC PEAY comme ci dessous OT mee ILIREC PLAY Si vous avez s lectionn un morceau sur une carte vous ne pourrez pas acc der ce niveau Suivez les instructions en page 5 32 pour s lectionner un morceau interne du GR 1 S lectionnez les Tones que vous d sirez enregistrer pour chaque Partie 1 Depuis l cran Recorder Part pressez PARAMETER PREVIOUS une fois pour arriver cet cran Le 9 clignotera 2 Maintenant pressez ENTERNES po
259. une extension des possibilit s d identification Ci dessous sont repr sent s quelques exemples de num ros de mod le P tables chacun tant propre un mod le sp cifique S oH 02H 03H OOH OIH OOH O2H 00H 00H OLH Num ro de commande CMD Le num ro de commande identifie la fonction d un message exclusif Le format du num ro de commande peut contenir un ou plusieurs octets OOH en diff rents endroits pour permettre une extension des possibilit s d identification Ci dessous sont repr sent s quelques exemples de num ros de commandes accep tables chacun tant propre fonction sp cifique HH 02H 03H DOH ONH 00H 02H 00H ODH OH Donn es corps du message Cette zone est le content du message transmettre par l interface MIDI Ea taille gt tes num ros de mod le et de commande et le contenu ex 2 Transfert de donn es par carte d adressage La carte d adressage est une technique de transfert se conformant au format de donn es d crit en section 1 Elle assigne les param tres commutateurs donn es de tone et formes d onde imemes par exemple de la m moire des emplace ments sp cifiques cari e d pendant de Fappareit Cette cartographic permet l acc s aux donn es r sidant l adresse sp cifi e par le message Letransfent de donn es par carte d adre st par cons quent ind pendant des cat gories de mod les et des donn es Cette tec
260. upes ENVELOPE FILTER et VIBRATO Chacun des 200 Tones d origine ont d des valeurs r gl es pour ces param tres de base cette valeur correspond la position centrale de chaque potentiom tre Les changements faits ici peuvent tre stock s en m moire comme donn es de Patch voir P 3 14 Aussi amusons nous un peu avec ces boutons et voyons ce qui se produit Changement de l enveloppe Attack Decay Release ATTACK Ce param tre r gle le temps n cessaire au son pour atteindre son niveau maximum depuis son d clenchement Tourner le bouton dans le sens inverse des aiguilles d une montre depuis la position centrale diminue le temps n cessaire acc l re la mont e alors que le tourner dans le sens des aiguilles d une montre augmente le temps d attaque ralentit la mont e DECAY Ce param tre r gle la vites laquelle le son chute de son niveau maximum jusqu au niveau de maintien sustain Tourner le bouton dans le sens inverse des aiguilles d une montre depuis la position centrale diminue i le temps de chute acc l re la chute et le tourner dans le sens des aiguilles d une montre augmente le temps de chute ralentit celle ci Le niveau de maintien ou sustain est galement un l ment que vous pouvez d terminer pour chaque Tone d origine voir P 3 2 RELEASE Ce param tre d termine comment de temps le son se poursuivra apr s que la corde qui l a d clench ait cess de vibrer Tourner le bouton
261. ur diff rente Ces fonctions de transposition sont toujours repr sent es dans F afficheur par le mot Shift Comment transposer le 1er Tone Pressez EDIT PATCH OT ei LIU P NAME Le 0 clignotera Pressez le bouton PARAMETER 4 fois et vous verrez l cran suivant Le 4 clignotera Pressez C est l cran d sir pour transposer le ler Tone aussi pressez ENTER Cette valeur peut tre chang e de 24 12 l aide des boutons VALUE et Le 4 cessera de clignoter Si vous d sirez maintenant r gler individuellement chaque corde passez l tape 6 Pressez le bouton VALUE INC ou DEC pour augmenter ou diminuer ta valeur de transposition Vous pouvez changer la hauteur dans l afficheur dans une plage de 24 12 demi tons Cela signifie que vous pouvez changer la hauteur de 1 2 octaves Une fois que vous avez obtenu la hauteur voulue pressez EXIT NO deux tois Cela permet de quitter le mode d dition et de retourner en mode de jeu N oubliez pas de sauvegarder les nouveaux r glages par proc dure d criture de Patch Write voir P 3 14 2 Transposition des notes de synth Shift Comment r gler une hauteur diff rente pour chaque corde Apr s avoir lermin F tape 3 ci dessus poursuivez la proc dure ci dessous Presse
262. ur passer l cran suivant et changer pour le Tone voulu dans chaque Partie P AR AMETER PREVIOUS P AR AMETER NEXT 3 vous pouvez s lectionner la Partie avec le bouton PARAMETER PREVIOUS 4 Lorsque vous avez fait cela assignez le Tone voulu l aide des boutons VALUE DEC Vous pouvez jouer sur la guitare pour v rifier que c est bien le Tone voulu ou 11 IIS ri D Changez le num ro de Tone avec les bou pan Fu a ug tons UNC etLDEC v rifiez le nom du Tone en pressant le bouton CURSOR gt puis CURSOR 4 pour retourner l affichage de num ro de Tone Contr lez le nom du Tone avec CURSOR gt revenez en arri re avec CURSOR 43 5 7 2 Enregistrement des Parties 1 2 et 3 Comme indiqu dans la liste des Tones de la page 9 16 il y a 200 Tones num rot s de 0 198 parmi lesquels choisir Si vous ajoutez la carte d extension optionnelle vous pouvez alors s lectionner d autres Tones num rot s de 200 399 5 Apr s avoir choisi vos Tones pressez EXITNO puis PARAMETER NEXT Cela vous ram ne cran duquel vous tes parti en tape OT rt y ILIREC PLAY Toutefois vous ne pouvez pas ainsi ins rer de messages de changement de Pai
263. us donnent quelques id es pratiques sur l utilisation de ces sons Ce ne sont que quelques unes des choses que vous pouvez faire bien s r mais nous souhaitons qu elles vous aident cr er vos propres sonorit s Point 1 Combinaison avec la guitare L l ment cl du synth tiseur guitare est qu il offre les sons synth tiques et les sons de diff rents instruments acoustiques une guilare technologie qui n tait jusqu pr sent accessible qu au clavier Mais une guitare lectrique ou acoustique a ses propres qualit s lelles que les nuances dues l touffement des cordes et les effets sonores comme les sons de diter Le son de a guitare est toujours pour la plupart de M de tous stes Le plus impo Si votre guitare est quip e d un GK 2 vous pouvez utiliser le GR pour ajouter des sons synth tiques votre son de guitare pur Tout l art d une bonne combinaison est d utiliser Ia guitare synth pour efficacement associer les sons de guitare conventionnels avec les sons synth tiques Quelques exemples pratiques sont donni dessous O Commutation entre son de guitare et son synth tique Le commutateur de s lection du GK 2 peut servir simplement alterner entre son du synth tiseur el son de la guitare Vous pouvez utiliser le son direct de guitare pour des accords et puis utiliser un son de synth solo ou cuivre par exemple pour le solo Ou bien si vous le d sirez vous
264. ux MIDI MIDI OUT MIDI n MIDI OUT e OCR EVADA FA fam tam me m am an F S quenceur R glez la fonction Soft Thru ou son quivalent de votre s quenceur sur On pour qu une exacte copie des messages MIDI re us en MIDI IN du s quenceur soit retransmise par la MIDI OUT de ce m me s quenceur et donc renvoy e la MIDI IN du GR 1 durant l enregistrement R glez la fonction LOCAL ON OFF du GR 1 sur Off voir P 6 21 Les messages MIDI venant de la section de commande du GR 1 ne seront plus envoy s vers le module de sons guitare interne ce qui signifie que ce dernier ne sera d clench que par les messages venant du s quenceur externe Ce r glage Local Off vite la collision de donn es MIDI venant la fois de la guitare et du s quenceur lorsque la fonction Soft Thru est r gl e sur On Local On est le r glage utilis dans la plupart des autres cas R glez la r serve de voix si n cessaire Vous pouvez le faire pour tirer le meilleur parti d un nombre limit de voix et r duire ainsi la disparition inopin e de notes voir P 5 30 Quand vous enregistrez toutes les Parties avec la guitare veillez enregistrer une Partie multi timbrale en premier enregistrez la guitare en dernier 1 R giez le canal de base pour qu il corresponde au canal de r ception de la Partie que vous d sirez enregistrer Lorsque vous faites cela vous ne pouvez plus entend
265. ux fois le bouton EXIT NO Vous retournerez en mode de jeu Les Tones du module multi timbral peuvent tre chang s Faide d une combinaison de messages de changement de commande et de changement de programme mis par un appareil MIDI externe D abord une commande num ro dont la valeur doit tre entre O et 3 doit tre envoy e suivie d un num ro de changement de programme entre Let 128 Les num ros de Tones que vous obtenez pour une combinaison donn e de valeur de commande 0 et de num ro de changement de programme sont r pertori s dans le tableau ci dessous Tableau des num ros de Tone Num ros de changement de pragramme 2 3 4 16 125 126 127 128 0 00 01 02 03 rates te 124 125 126 127 Valeur de la 1 128 129 130 131 aen 252 253 254 255 commande 0 2 256 257 258 259 sr 380 381 382 383 3 384 385 386 387 399 Par exemple quand vous d sirez appeler le Tone 131 sur le GR 1 transmetiez une valeur i pour la commande 0 suivie d un changement de programme 4 depuis l appareil MIDI externe Remarque Vous ne pouvez pas recevoir de messages de changement de programme dans la Partie batterie La Partie batterie ou Partie rythmique est configur e un peu diff remment des autres car chaque note est assign e un instrument de percussion diff rent une caisse claire charleston etc Aussi la Partie batterie doit tre utilis e avec des ensembles rythmiques Drum Sets sp cialement configur s au l
266. vec un s quenceur externe Le module guitare peut seulement recevoir des messages MIDI en mode Mono ce qui signifie que vous ne pourrez pas jouer plus d une note la fois sur un m me canal Si vous d sirez changer les Patches pendant que vous enregistrez des donn es de la Partie guitare initialisez d abord les num ros de changement de programme transmis comme expli qu en page 7 22 pour que les num ros de changement de programme MIDI transmis correspondent Remarque Si vous connectez ainsi un s quenceur MIDI externe pour enregistrer la Partie guitare la fonction Hold s appliquera aux deux Fones durant la reproduction m me si vous avez pr alablement r gl le maintien du 2nd Tone sur OFF voir Section 4 5 Autres r glages d dition de Patch page 4 18 Comment r gler Local On Off Pressez EDIT SYSTEM mm W eee IS COMMON Le 0 clignotera Pressez PARAMETER deux fois Vous verrez MID dans l afficheur 1 7 CLR MIJI Le 2 clignotera 3 Configuration avec un s quenceur MIDI externe Pressez LENTER YES Le 2 cessera de clignoter Pressez maintenant PARAMETER PREVIOUS deux fois pour obtenir l cran LOCAL ON J Ji LOCAL ON Pressez VALUE DEC pour changer ce r glage en Off VALUE
267. verez ici quelques fonctions pratiques que vous pouvez utiliser pour cr er vos propres Patches depuis des Patches existants d j dans le GR 1 change du ler et du 2nd Tone Swap et la copie de Tone Q Echange du 1er et du 2nd Tone La fonction Swap sert si vous d si z changer tes places du Ler et du 2nd Tone Accomplir cette proc dure signifie que le son assign au ler Tone sera maintenant assign au 2nd Tone et vice versa Comment changer le 1er et le 2nd Tone En mode de jeu s lectionnez le Patch contenant les Tones que vous d sirez changer Pressez EDIT WANECOPY Vous verrez F cran suivant LIT mm IMURITE P Le 0 clignotera Pressez PARAMETER NEXT trois fois Cela nous am ne F cran suivant pour programmer la fonction Swap I e TTISURF Le 3 clignotera Pressez Comme toujours la valeur dans l afficheur cessera de clignoter pour confirmer que vous tes bien dans la fanction LE ITSUAP 1 2 Le 3 cessera de clignoter Si vous tes d accord pour changer ces Tones pressez ENTER YES Le message OK vous demandant confirmation commencera maintenant clignoter f 6 Fonctions utiles pour l dition de Patch Si vous tes bien d accord pour chang
268. y Le D clignotera Pressez PARAMETER PREVIOUS deux tois Vous verrez l cran suivant pour changer les r glages de Partie I ee en I PART SET Le 8 clignotera Pressez ENTERNES Vous verrez un affichage du type suivant Le 8 cessera de clignoter Dans cet cran pressez le bouton PARAMETER trois fois Cela vous am ne l cran de r glage du volume de Partie batterie y o PARAMETER PREVIOUS 1 RE DRUM PAN PARAMETERNEXT Ou bien en pressant PARAMETER quatre fois vous obtiendrez l cran de r glage de Reverb de batterie en pressant le m me bouton cing fois vous obtenez l cran de r glage de panoramique de batterie si vous d passez l cran voulu revenez en arri re avec PARAMETER PREVIOUS Apr s avoir s lectionn l cran voulu pressez LENTER YES Et vous obtiendrez l cran appropri pour faire des r glages 6 17 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe lt Ecran de r glage de volume gt JO ES NID 4 DO 0 4 Plage 0 127 j lt Ecran de r glage de volume de Reverb gt m J 111 i a E 4 Page 0 127 lt Ecran de r glage de panoramique gt Jj JE mii 1 3
269. y s aux appa reils externes La note la plus basse sur une guitare est le mi de la sixi me corde libre ce qui signifie que vous ne pourrez pas jouer de notes inf rieures celle ci sur un module de sons externe partir du GR 1 A moins d utiliser la proc dure suivante si n cessaire pour baisser d une octave la hauteur des messages de note transmis Comment baisser tous les messages de note transmis d une octave ou revenir la normale D Pressez EDIT SYSTEM nt i 1 IL S COMMON Le D clignotera Pressez PARAMETER deux fois MIDI s affichera Le 2 clignotera Pressez Le 2 cessera de clignoter Pressez PARAMETER PREVIOUS une fois Vous verrez un cran du type suivant rt Cr i ji au F E Ch l VALUE oT Al Changez cette valeur avec ING Li NORM Eh TOWN UUWI Alternez entre les r glages NORM et DOWN octave abaiss e avec VALUE ING DEC NORM signifie que les messages de note normaux sont envoy s et DOWN que tous les messages de note sont baiss s d une octave Apr s avoir fait votre s lection pressez EXIT NO deux fois pour retourner en mode de jeu Ce r glage n a pas d effet sur la fa on dont le module de sons interne joue tes notes 6 11 2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI ext
270. z PARAMETER pour s lectionner la corde pour laquelle vous d sirez faire des r glages L cran de transposition s affichera comme ci dessous 7 LI l j 5 T R 1 D Transposition du 1er Tone t re corde 5 T Q 2 D Transposition du 1er Tone 2 me corde 5 T R J g Transposition du 1er Tone 3 me corde 5 T R uy 0 Transposition du 1er Tone 4 me corde 5 T R 5 Q Transposition du 1er Tone 5 me corde 5 T R 6 D Transposition du 1er Tone 6 me corde A L L H Transposition du 1er Tone toutes les cordes Si vous devez revenir en arri re utilisez le bouton PARAMETER PREVIOUS Apr s avoir s lectionn une corde pressez les boutons VALUE INC et pour r gler la transposition voulue Dans cet affichage vous pouvez fixer la transposition dans une plage de 24 12 demi tons Cela signifie que vous pouvez changer la hauteur de 1 2 octaves R p tez les tapes et jusqu ce que vous ayez r gl la transposition voulue pour toutes les cordes Lorsque vous avez termin pressez EXIT INO Cela vous ram ne en mode de jeu P3 14 Si chaque corde un r glage diff rent l affichage ALL donnera uniquement le r glage de la premi re corde N oubliez pas de sauvegarder les nouveaux r glages par proc dure d criture de Patch Write t I i 1 2 Transposition des notes de synth Shift Comment transposer le 2nd Tone
271. z conna tre 1 Configuration du GR 1 Le sch ma ci dessous illustre l organisation du GR 1 et ses divisions en plusieurs sections fonctionnelles pa az nec 4 Enregistreur MIDI IN Son gt de synth MIDI OUT lt r 1 Section Local d tection On Off 1er Tone de jeu la Patch guitare appel P dale 2 G n rateur de sons d di la guitare appel 8 P dales 4 Configuration du GR 1 ma 1 Section d tection de jeu la guitare Cenc section d termine le volume et la hauteur de chaque note mise par le GK 2 et pilote galement le g n rateur de sons d di la guitare Elle peut galement piloter un g n rateur de sons MIDI exteme voir P 6 1 2 G n rateur de sons d di la guitare 3 P dales 4 Enregistreur Re oit des donn es de jeu venant de la section de d tection et cr e le son Elle est configur e pour traiter ind pendamment chaque corde r pondant ainsi aux techniques de jeu caract ristiques de la guitare telle que le vibrato Dans chaque Patch deux sons peuvent tre simultan ment produits pour chaque corde En pressant les p dales on appelle les Patches correspondants dans le g n rateur de sons et des effets de sustain Hold et modulation peuvent tre obtenus De plus l enregistreur peut tre pilot et l accordeur peut tre utilis voir p 1 12 L enreg

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