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1. Royale A B S S A ABSSAMOBILE FEUILLE DE MATCH ELECTRONQUE INSTRUCTIONS MODE D EMPLOI ARBITRE e Une tablette correctement mise jour partir du vendredi 09h00 avant le match comprend les d signations des arbitres pour la journ e en question les modifications de d signations jusqu au jeudi 16 h 00 pr c dant le match y sont incluses e Il appartient aux deux quipes de remplir leur partie de la feuille digitale Une fois cela termin la pr senter au moins 15 minutes avant le d but de la rencontre l arbitre AVANT LE MATCH e Acc s e Choisir l onglet arbitre introduire le code personnel valider En cas d absence de l arbitre d sign 15 minutes avant le d but du match il appartient au d l gu au terrain d entamer les d marches afin de d signer un arbitre occasionne l lequel s identifiera l aide du code temporaire noter d s l ouverture de l application Il est important que tous les matches d butent l heure pr vue au calendrier soit par l arbitre officiellement d sign soit par l arbitre occasionnel Si l arbitre officiellement d sign arrive en retard il pourra reprendre le match en cours en introduisant son code personnel et prendra la main sur la feuille digitale Il doit cocher l onglet Arbitre en retard A partir de ce moment le code de l arbitre occasionnel ayant d but la rencontre n est plus valable e V rifier et pointer L arbitre v rifie et confirme la v rification en
2. cochant l onglet ad quat V rifi les joueurs effectifs et les r serves des deux quipes l aide des cartes d identit L absence de la carte d identit doit tre point e en cochant l onglet en regard du joueur concern C I Ne pas oublier d enlever cette mention une fois la C I pr sent e avant la cl ture de la feuille digitale Avant de d buter le match demander aux d l gu s s il n y a pas d autres joueurs r serves d s l entame du match interdiction d ajouter des joueurs r serves LE MATCH e Verrouiller la tablette onglet verrouiller d buter le match r pondre oui La feuille ne pourra tre d verrouill e qu l aide du code de l arbitre Dans le cas ou l arbitre ne peut terminer la rencontre cas de blessure par exemple et qu il a quitt les installations avant la fin de la rencontre appeler le pr pos de l Abssa lequel communiquera un code unique permettant le d verrouillage de la feuille et de la cl turer Si apr s le verrouillage de la feuille et avant le contr le des joueurs au terrain un joueur effectif devait renoncer cas de blessure p ex l arbitre prendra note ce dans son carnet de match et fera la modification sur la feuille digitale apr s la rencontre en pr sence des deux d l gu s 1 Abssamobile instructions arbitre APRES LE MATCH Proc dure en pr sence des deux d l gu s e L arbitre d verrouille la feuille de match l aide de son code personnel e Choi
3. sir l onglet de l quipe visit e pointer les cartes jaunes dans la colonne 1 jaune en crivant la minute en regard du joueur concern ou les doubles jaunes dans la colonne 2 jaunes en crivant la minute en regard du joueur concern Ou les rouges directes dans la colonne 1 rouge en crivant la minute en regard du joueur concern Si la carte rouge directe a t pr c d e de jaune il n y a pas moyen de pointer la jaune mais la mentionner dans le rapport ce y compris la minute Dans le cas d une double jaune n indiquer que la double jaune pas la premi re carte jaune e Pointer les changements En regard du joueur remplac inscrire le n du joueur rempla ant colonne N en rouge puis inscrire la minute colonne Min en rouge le nom du joueur en question appara t automatiquement e Choisir l quipe visiteuse M me proc dure e Revenir sur l onglet arbitre Indiquer uniquement le score ou match arr t ou match non jou ou match remis En aucun cas une combinaison de plusieurs possibilit s n est possible V rifier l indemnit en cas de retard 1 2 de l indemnit cfr r glement U B V rifier les frais de d placement S il y 2 matches sur le m me terrain cliquer sur l onglet frais de d placement et adapter le montant 1 2 e L arbitre se fait indemniser e Avant la signature de la feuille l arbitre montre aux d l gu s respectifs ses annotations concernant les changements cartes
4. ventuelles remarque s et r sultat e Signature de la feuille digitale en respectant l ordre suivant d l gu visiteur l aide de son code personnel arbitre l aide de son code personnel d l gu visit l aide de son code personnel e Le d l gu cl ture la feuille en pr sence de l arbitre onglet cl turer et enregistrer En ce qui concerne l administration de la feuille digitale il est important que l arbitre se limite son r le d arbitre La responsabilit finale de la feuille incombe au d l gu au terrain 1 Abssamobile instructions arbitre
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