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BEDIENUNGSANLEITUNG
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1. R act SAISON 2012 US HOME INTERACTIVE EPILEPSIEWARNUNG Bei manchen Personen kann es zu epileptischen Anf llen oder Bewusstseinsst rungen kommen wenn sie bestimmten Arten von starken Blitzlichtern ausgesetzt werden schnelle Bilderfolgen wiederkehrende geometrische Formen Blitze Explosionen etc Diese Personen k nnen bei der Benutzung von Computern einen Anfall erleiden Es k nnen auch Personen davon betroffen sein deren Krankheitsgeschichte bislang keine Epilepsie aufweist und die nie zuvor epileptische Anf lle gehabt haben Falls bei Ihnen oder einem Ihrer Familienmitglieder unter Einwirkung von Blitzlichtern mit Epilepsie zusammenh ngende Symptome Anf lle oder Bewusstseinsst rungen aufgetreten sind wenden Sie sich bitte vor der Benutzung des Produkts an Ihren Arzt Besonders Eltern sollten auf ihre Kinder achten wenn diese Computer oder Videospiele spielen Falls bei Ihnen oder Ihren Kindern mindestens eines der folgenden Symptome auftritt M SSEN SIE SOFORT DAS SPIELEN EINSTELLEN und sich an einen Arzt wenden Schwindelgef hle Sehst rungen Augen oder Muskelzucken Orientierungsverlust Kr mpfe und andere unkoor dinierte Bewegungen oder Ohnmachtsanf lle Werden Sie Teil der Radsport Manager Community auf WWW CYCLING MANAGER COM mit aktuellen Neuigkeiten Downloads und Forum 2012 Cyanide Studio und Focus Home Interactive Ver ffentlicht von Focus Home Interactive unter Lizen
2. Die Benutzeroberfl che in der 3D Ansicht ist f r alle 7 Bahnrennen gr tenteils gleich die folgende Abbildung zeigt verschiedene Elemente die je nach Spielsituation eingeblendet werden DESS 1 Oben links auf dem Bildschirm erhalten Sie Informationen ber die aktuelle Position des Fahrers die Anzahl der noch zu absolvierenden Runden und die verbleibende Distanz bis zur Ziellinie 2 Zeigt die Anzahl der Durchg nge an die der Spieler f r diesen Wettbewerb vor Rennbeginn festgelegt hat In Ausscheidungsrennen wird diese Anzeige auf Grund der hohen Teilnehmerzahl erst nach jeder Runde bzw bei Rennende eingeblendet 3 Stehversuche wird nur in Sprintrennen eingeblendet Zeigt die Anzahl der noch m glichen Stehversuche an Dazu m ssen beide Fahrer die Geschwindigkeit auf O reduzieren Dies erreichen Sie indem Sie mit Hilfe der unteren Pfeiltaste das Tempo so stark wie m glich reduzieren und anschlie end Ihren Fahrer zum oberen Rand der Bahn steuern Sobald er dadurch die Geschwindigkeit O erreicht wird das Rennen angehalten und eine kleine vertikale Anzeige eingeblendet Anschlie end wird eine zuf llige Abfolge von Richtungspfeilen angezeigt die Sie durch Dr cken der entsprechenden Pfeiltasten auf der Tastatur wiederholen m ssen Wer dabei zuerst einen Fehler macht muss wieder in die Pedale treten woraufhin der Gegner eine optimale Position im Windschatten des Verlierers einnehmen kann Jeder Fahrer darf zwei Stehversuche
3. aus da in der Liste lediglich Fahrer derjenigen Nationalit t aufgef hrt werden die Sie bei der Erstellung Ihres Managerprofils angegeben haben 6 4 KARRIERE SPEICHERN UND FORTSETZEN Ihr Spielfortschritt wird im Karrieremodus automatisch gespeichert wenn Sie sich in den Managementmen s befinden Beenden Sie das Spiel oder diesen Modus wird Ihre Karriere aktualisiert Klicken Sie zum Fortsetzen einer gespeicherten Karriere im Hauptmen auf die Buttons Laden oder Letzten Spielstand laden Messages Sponsors Finances National Team 7 1 NEWS Die Nachrichtenseite enth lt alle Meldungen die Sie t glich erhalten Da sie f r verschiedene Phasen des Spiels Renneinladungen Sponsoring Fahrervertr ge von Bedeutung sind sollten Sie die Nachrichten aufmerksam verfolgen Besonders sollten Sie darauf achten welche Nachrichten Sie l schen Sie k nnen s mtliche Nachrichten im Dropdown Men ber Alle ansehen oder sie nach Kategorien sortiert lesen Team Rennen Transfer Verletzungen Ergebnisse Nachwuchsfahrer Die Nachrichten betreffen nicht nur Ihre Mannschaft sondern alle Teams und Fahrer die auf Ihre Karriere einwirken k nnen Hinweis Wenn Sie den Mauszeiger auf eine Dropdown Liste bewegen und anschlie end das Mausrad drehen k nnen Sie durch den Inhalt der Liste scrollen Im Laufe der Saison werden Sie durch Mitteilungen auf dem Bildschirm ber die Ankunft neuer Nachrichten informiert Die
4. m glicherweise abh ngig vom Ruf Ihres Talentsuchers Die Spalte Beobachten gibt an wie lange wenn berhaupt ein Jungtalent beobachtet wurde Falls Sie ein Nachwuchstalent nicht direkt verpflichten es sich aber bereits f r die Zukunft sichern wollen k nnen Sie den Fahrer auf verschiedene Arten unterst tzen durch Ausr stung Training Geh lter oder alle drei In diesem Fall klicken Sie auf den Button Sponsor den Sie auch auf dem pers nlichen Datenblatt des Jungfahrers finden um ein kleines Fenster mit Sponsoringvarianten zu ffnen Klicken Sie auf die Unterst tzung die Sie gew hren m chten Die Reaktion des Sportlers erfahren Sie auf der News Seite Sie k nnen nun bis zum Ende der Saison mit einem Vertragsangebot warten und hoffen dass der Fahrer sich dann mit Ihnen treffen m chte Allerdings k nnte er bis dahin auch mit einem anderen Team in Kontakt getreten sein Gi Latest results i Rankings Under 23 Archives Rules 2 1 LETZTE ERGEBNISSE Auf dieser Seite erhalten Sie einen berblick ber die letzten Rennresultate Etappenergebnis Gesamtklassement sowie die Sprint Berg und Mannschaftswertungen Im Dropdown Men rechts oben im Bild k nnen Sie das Rennen ausw hlen dessen Ergebnisse Sie anzeigen lassen wollen 9 2 PLATZIERUNG Hier finden Sie drei Reiter Einzel Team und Welt die zu den verschiedenen Ranglisten f hren Mit dem rechten Dropdown Men auf der j
5. ist Standardm ig ist dieses Feld leer Weitere Informationen in diesem Men umfassen die Siege des Fahrers und seine momentanen Platzierungen in den jeweiligen Klassements FITNESSTRAINING Fitness Die in Punkten ausgedr ckte Form oder Fitness eines Fahrers ergibt sich aus zwei Faktoren Trainingsfitness Rennfitness Die Formel lautet Fitnesspunkte eines Fahrers aktuelle Trainingsfitness maximale Trainingsfitness aktuelle Rennfitness maximale Rennfitness Trainingsfitness ist hierbei die Form die durch Trainieren erreicht werden kann Sie wird zu Beginn der Saison festgelegt und kann h chstens 80 Punkte betragen Dieses Maximum nimmt mit steigender M digkeit des Fahrers ab Rennfitness ist die Form die der Fahrer durch Teilnahme an Rennen erreicht sie kann h chstens 20 Punkte betragen Die Fahrer ben tigen einige Rennen um ihre Rennfitness vom Startwert 10 Punkte auf den h chstm glichen Wert zu bringen In dem Ma in dem der Fahrer an Rennen teilnimmt sinkt der Maximalwert allm hlich Gegen Ende der Saison wird der Fahrer deshalb weniger konkurrenzf hig sein wenn er schon viele Rennen in den Beinen hat Erm dung Mit steigender Form oder Fitness erm det ein Fahrer zugleich Das begrenzt seine maximale Trainingsfitness und hindert ihn daran die n tige Fitnessstufe zu erreichen um sein Rennpotential voll auszusch pfen Es gibt nur einen Weg die Erm dung zu verringern Ausruhen Senken Sie das Tr
6. t So wird etwa ein Trainer mit 15 Sch tzlingen unter Fahrer Eins als sehr schlecht bewertet Betreut er dagegen nur f nf Fahrer kann er ausgezeichnet seiner Arbeit nachgehen FAHRERDATENBLATT Wenn Sie in der Kaderliste auf den Namen eines Fahrers klicken ffnen Sie dadurch dessen pers nliches Datenblatt Uber das Dropdown Men rechts oben auf dem Datenblatt k nnen Sie verschiedene Unterseiten aufrufen Sie erhalten einen Einblick in den Gesundheitszustand des Fahrers seine Vorlieben f r bestimmte Wetterverh ltnisse und Wettbewerbe seine bisherige Laufbahn usw n Training ist die wichtigste Unterseite da Sie in diesem Bereich den Trainingsplan des Fahrers festlegen Mit Hilfe des Dropdown Men s neben Training k nnen Sie einen der zahlreichen Trainingspl ne ausw hlen der direkt auf einen bestimmten Wettbewerb zugeschnitten ist und den Fahrer beispielsweise speziell f r die Ardennenklassiker oder die Tour de France in Form bringt Sie k nnen jedoch auch einen eigenen Trainingsplan erstellen W hlen Sie dazu einen der 30 pers nlichen Trainingspl ne aus und klicken Sie anschlie end auf das Lupe Symbol Altbauten a 2 3 ba o GO Die Fitness eines Fahrers wird in sechs Stufen anhand von Fitnesspegeln in unterschiedlichen Farben dargestellt Um die n chste Stufe zu erreichen muss zuerst zwei oder drei Wochen auf der aktuellen Stufe trainiert werden Will ein Fahrer zum Beispiel bei Paris
7. w hrend das Peloton volles Tempo f hrt ist zwecklos und vergeudet nur die Energie Ihres Fahrers Wenn sich Ihr Fahrer nicht vom Feld absetzt sollten Sie nicht auf der Anweisung beharren DS Gegenangriff Um einen angreifenden Fahrer zu verfolgen klicken Sie ihn per Rechtsklick mit der Maus an und w hlen anschlie end das Gegenangriffssymbol Ihr ausgew hlter Fahrer nimmt sofort die Verfolgung auf Gegenangriffe verbrauchen weniger Energie als Angriffe Hinweis Diese Aktion l sst sich auch im Kontextmen ausf hren Ein Rechtsklick auf den Gegner der den Angriff gestartet hat gen gt Der Befehl ist unabh ngig vom Einsatzbalken WV Sprint Der Fahrer geht f r kurze Zeit an seine Grenzen um Spitzentempo zu erreichen Ein Sprint kann erst 3 km vor dem Ziel einer Flachetappe oder 1 km vor dem Ziel einer Bergankunft gestartet werden Sprints reduzieren den roten Energiebalken Der Befehl ist vom Einsatzbalken unabh ngig ba Folgen Um einem Teamkollegen hinauszufolgen oder um sich w hrend der letzten Kilometer eines Rennens f r einen Zwischen oder Endspurt an das Hinterrad eines anderen Sprinters zu h ngen w hlen Sie einen Ihrer Fahrer aus F hren Sie einen Rechtsklick auf den Teamkollegen oder Sprinter aus und klicken Sie anschlie end auf den links abgebildeten Button Ihr Fahrer wird nun versuchen sich ans Hinterrad des anderen Fahrers zu h ngen Sollte jedoch ein weiterer computergesteuerter Fahrer dieselbe Idee haben wird
8. wenn von einem anderen Team gr n Der Name des Fahrers ber dem sich der Mauszeiger befindet erscheint lila Verwenden Sie das Mausrad um alle Fahrer des Feldes vor und r ckw rts zu durchlaufen Sie k nnen dazu auch die linke und rechte Pfeiltaste benutzen Mit den anderen Pfeiltasten bewegen Sie sich nur durch die Fahrer Ihres eigenen Teams vor bzw r ckw rts Mit den Tasten Bild auf und Bild ab springen Sie von einer Gruppe zur anderen KONTEXTMEN Mit Hilfe des Kontextmen s erteilen Sie Ihren Fahrern die meisten Befehle Es erscheint wenn Sie auf einen Ihrer Fahrer oder einen snen eng Fahrer rechtsklicken Wenn Sie mit rechts auf einen Ihrer eigenen Fahrer klicken k nnen Sie ihn im Kontextmen sch tzen ihm folgen den Zeitabstand zu ihm messen oder sich ihm an die Seite stellen Wenn Sie mit rechts auf einen Gegner klicken sehen Sie im Kontextmen 4 Symbole Mit diesen k nnen Sie dem Angriff folgen dem Fahrer folgen den Zeitabstand zu ihm messen oder sich ihm an die Seite stellen STEUERUNG DER RENNUMGEBUNG Die Steuerung der Kameras Renngeschwindigkeit und Musik erfolgt ber die drei Symbole rechts oben im Bild Klicken Sie auf ein Symbol um die entsprechenden Untersymbole aufzurufen KAMERASTEUERUNG be Sie k nnen durch einen Klick auf die verschiedenen Symbole einfach von einer Kameraperspektive zur anderen wechseln Die Kameras lassen sich auch mit den Funktionstasten ausw hlen S
9. 1 Januar m glich Wenn Sie die Erlaubnis des Teams haben m ssen Sie mit dem Fahrer verhandeln Ebenso wie Sie anderen Teams Angebote f r ihre Fahrer unterbreiten k nnen d rfen konkurrierende Teams bei Ihnen um Ihre Fahrer buhlen Die Spalte Sch tzwert im pers nlichen Datenblatt des Fahrers sowie der Status Fahrerrolle im Team geben Hinweise auf den ungef hren Transferwert des Fahrers Status Beschreibung Fahrerrolle Das Team wird um diesen Fahrer herum aufgebaut Wenn es das Streckenprofil zul sst bekommt er die Unterst tzung des Teams beim Zielsprint Besch tzter Ihm werden viele Freiheiten zugesprochen aber dennoch Fahrer erwartet man dass er das Team unterst tzt Edel F hrt f r den Teamkapit n kann jedoch in unwichtigeren Wassertr ger Rennen eine F hrungsrolle einnehmen Wassertr ger F hrt f r seine Teamkameraden und speziell den Teamkapit n Vielversprechender Nachwuchsfahrer bis 22 Jahre der aller dings noch viel Erfahrung sammeln muss 10 4 VERLETZUNGEN Hier finden Sie eine Liste der verletzten Fahrer Fahrern aus Ihrem Team k nnen Sie einen Arzt zuweisen damit sie schneller gesund werden Wenn sich nicht bereits ein Arzt um einen Fahrer k mmert und Sie noch ber einen freien Arzt verf gen k nnen Sie dem Fahrer ber seine Fahrerinfo einen Arzt zuweisen Klicken Sie zuerst auf den Fahrer und w hlen Sie danach im Dropdown Men oben rechts Fahrerinfo aus Unter der berschr
10. 2012 Der offizielle Radsport Manager ein die Sie online mit dem Button Rangliste einsehen k nnen Zudem k nnen Sie das Spiel so einschr nken dass nur Ihre Freunde daran teilnehmen k nnen Das ist ein neues Feature des Spiels und gibt Ihnen die M glichkeit mittels eines Einladungssystems eine Freundesliste zu erstellen Ihre Freunde werden in dieser Liste mit dem Namen ihres jeweiligen Online Profils vermerkt 13 2 ONLINE BAHNRADRENNEN Wir haben auch die Freunde des Bahnrennenmodus nicht vergessen Sie werden in einem Online Modus gegen andere Fahrer Freunde oder andere aus der ganzen Welt antreten k nnen um bei dieser extrem konkurrenzbetonten Veranstaltung ihrer Leistungsf higkeit unter Beweis zu stellen 150 CYANIDE Executive Producer President Patrick Pligersdorffer Studio Director Antoine Villepreux Project Manager Cl ment Pinget Lead Programmer Xavier Wiart Lead Artist Philippe Vallet Game Designer Antoine Dalibard Programmers Samuel Manier Benoit Chabord Jonathan Leemans Lucas Larrigaudi re Dominic Dautheribes Antony Mechin Ga l Magnan Artists C dric Potard Graphics Interface Artists Pascal Mendive R mi Mennerat Level Designers Pierre Guyon Erwan Riouallon Antoine Druaux Ludovic Cornu Quentin Le Cavorzin Alexandre Douce Thomas Gaetan Human Resources Manager Hanane Fariad Marketing Manager Camille Lisoir Special Thanks Joe Ryan Bastien Se
11. Ausgaben f r ein Trainingslager sind abh ngig von der Zahl der Teilnehmer 3 Best tigen Sie die Buchung nun mit OK oder verwerfen Sie sie mit Abbrechen Sie haben auch die M glichkeit ein bereits gebuchtes Trainingslager zu stornieren Allerdings werden Ihnen dabei nur 50 der Kosten erstattet wenn die Stornierung vor Beginn des Trainingslagers erfolgt Falls Sie am ersten Tag des Trainingslagers oder w hrend der gebuchten Zeit absagen m ssen Sie sogar die gesamten Kosten tragen Sie k nnen auch mehrere Trainingslager gleichzeitig anberaumen damit z B eine Gruppe von Fahrern in die K lte Nordfrankreichs geschickt werden kann w hrend sich eine andere Gruppe von Fahrern unter der Mittelmeersonne vergn gt 8 5 MATERIAL Auf den Materialseiten k nnen Sie Rennradrahmen Laufr der und Helme f r Ihr Team kaufen Zu Beginn Ihrer Karriere besitzt Ihr Team von jeder Firma das g nstigste Modell in jeder Kategorie Da das K stchen schon mit Eingekauft markiert ist erscheint in der rechten Spalte auch kein Preis Verschiedene Farben zeigen die Verf gbarkeit der Ausr stung an Material das Sie bereits besitzen oder kaufen d rfen hat einen hellblauen Hintergrund Material das noch nicht verf gbar ist steht vor hellgrauem Hintergrund Sie k nnen den betreffenden Rahmen Helm oder die R der erst kaufen wenn Sie das n chstniedrigere Modell der Reihe erworben haben Der Name des Materials das Sie gerade
12. Kalender 1 Name der aktuellen Seite Mit Hilfe der Pfeile k nnen Sie diejenigen Seiten erneut navigieren k nnen anw hlen die Sie zuletzt aufgerufen haben Klicken Sie auf den gro en Rechtspfeil um zum n chsten Tag oder Rennen zu springen Im Laufe jedes Tages erhalten Sie verschiedene Mitteilungen etwa ber Verhandlungen mit Sponsoren Fahrertransfers oder Rennergebnisse die Sie oder gegnerische Teams betreffen Mit den kleinen Pfeilen k nnen Sie innerhalb des Kalenders vor und 2 Die Reiter des Hauptmen s Klicken Sie auf einen Reiter um das entsprechende Untermen einzublenden Hier haben Sie Zugriff auf alle Bereiche die Ihnen f r die Leitung Ihres Teams zur Verf gung stehen 3 Symbole f r den direkten Zugriff auf die wichtigsten Seiten Kalender Kader zur ckbl ttern Der gebogene Pfeil bringt Sie zum aktuellen Tag zur ck Finanzen News inkl Anzahl der ungelesenen Nachrichten Suchen und Liste 4 Ihre aktuelle Finanzlage sowie das Vertrauen des Sponsors 6 2 NEUE KARRIERE STARTEN 5 Mit den Home Werkzeug und Beenden Buttons in der rechten oberen Ecke k nnen Sie in das Spielmen zur ckkehren Home Button die Einstellungen aufrufen Options in Career mode Werkzeug Button oder zu Windows zur ckkehren Beenden Button Kehren Sie zu Orientation of custom team 50 Windows oder ins Spielmen zur ck so wird das Spiel automatisch gespeichert Fiok ine dl arias 3 et 6
13. XP VISTA 7 GRAFIKKARTE 512 MB 100 DIRECTX 9 UND SHADERS 3 0 KOMPATIBLE NVIDIA GEFORCE 8600GT ATI RADEON X1900 ODER H HER MINDESTAUFLOSUNG 1024X768 DVD ROM 2 FACH LAUFWERK FREIER FESTPLATTENSPEICHER 7 GB SOUNDKARTE DIRECTX 9 KOMPATIBLE INTERNETVERBINDUNG FUR ONLINE MEHRSPIELERPARTIEN UND SPIELAKTIVIERUNG INTEL GRAFIKCHIPS TZE NIEDRIGER ALS GMA X4500 NICHT UNTERST TZT Wir raten Ihnen davon ab Ihren Prozessor oder eine andere Komponente Ihres PCs zu bertakten Sonst riskieren Sie dass Ihr System bei der Ausf hrung dieses oder anderer Programme instabil wird oder Ihr PC gar dauerhaften Schaden nimmt Wir empfehlen Ihnen die aktuellsten Treiber f r Ihre Grafik und Soundhardware zu installieren WICHTIG Auf Ihrem System muss DirectX 9 0c oder h her installiert sein F r Spiele ber das Internet ben tigen Sie eine Modem oder Breitband Internetverbindung Eine Internet Firewall kann den Bildschirm einfrieren Damit Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager einwandfrei ausgef hrt werden kann m ssen Sie dem Programm PCM exe den Zugriff auf das Internet gestatten Sollten Sie dennoch Schwierigkeiten haben muss ggf die Firewall deaktiviert werden Hinweis Eine Firewall sch tzt Ihren PC vor unerw nschten Zugriffen Daher beeintr chtigt das Abschalten die Sicherheit Ihres Rechners Wenn Sie Ihre Firewall deaktivieren m ssen schalten Sie sie nach dem Spielen bitte immer sofort wieder ein Wenn eine Direc
14. abspeichern wenn er g ltige Fitnesspegel aufweist Wenn Sie auf den Button Training best tigen klicken erscheint ein Hinweisfenster das Sie gegebenenfalls ber Fehler im Trainingsplan informiert Durch die Best tigung Ihres g ltigen Trainingsplanes wird dieser in der Standarddatei f r Trainingspl ne namens CyclistSchedule xml abgespeichert Sie k nnen Ihren Trainingsplan jedoch auch durch Eingabe eines Dateinamens in das Feld links unten und anschlie endes Dr cken des Speichern Buttons sichern Dadurch haben Sie die M glichkeit verschiedene Trainingspl ne f r unterschiedliche Fahrer in Ihren Spielen zu speichern und zu laden Klicken Sie auf den Button Beenden und anschlie end auf Zur ck um wieder zum Datenblatt des Fahrers zu gelangen 8 2 PLANUNG Um die Liste der Rennen und Registrierungen anzuzeigen Sie k nnen sich sortiert nach Zeitr umen eine bersicht aller Rennen anzeigen lassen f r die Sie sich angemeldet haben bzw nicht angemeldet haben Sie k nnen Einladungen beantragen oder Anmeldungen abbrechen indem Sie auf das K stchen neben einem Rennen klicken Achten Sie sorgf ltig auf die Forderungen Ihres Sponsors bevor Sie nderungen am Teamkalender vornehmen Jede Anmeldung wird einen Status aus der folgenden Liste haben 14 Blauer Hintergrund Pflicht 7 Gr ner Hintergrund Angemeldet Abgelehnt us Blauer Hintergrund Wildcard beantragt wg Gr ner Hintergrund Einladung
15. beantragt 1 7 Ziel Hinweis Unter der Tabelle wird der Termin angezeigt bis zu dem Sie Rennanmeldungen f r diesen Zeitraum ndern k nnen Achtung Wenn Sie sich f r ein Rennen abgemeldet haben m ssen Sie alle Anmeldungsanfragen neu stellen FAHRERPL NE Sie k nnen ber den Reiter Fahrer im Men Team gt Planung auch die Terminkalender einzelner Fahrer verwalten Die Oberfl che ist in zwei Teile unterteilt eine bersicht des Teamkalenders oben und einen individuellen Kalender unten Um einem Fahrer ein Rennen zuzuweisen klicken Sie es an und ziehen es einfach aus dem Teamkalender in den individuellen Kalender Wenn Sie einem Fahrer ein Rennen irrt mlich zugewiesen haben klicken Sie mit der linken oder der rechten Maustaste auf das Rennen in seinem Kalender um es wieder zu l schen Wenn Fahrer vorangemeldet sind gibt es drei m gliche Szenarien 1 Wenn Sie weniger Fahrer als das in rot angezeigte Minimum vorangemeldet haben wird die Mannschaft am Renntag automatisch aufgef llt 2 Wenn Sie genau die Mindestanzahl an Fahrern vorangemeldet haben wird die Anzahl der vorangemeldeten Fahrer in schwarz angezeigt und die Mannschaft wird nicht ver ndert 3 Wenn Sie zu viele Fahrer vorangemeldet haben wird in rot Maximum berschritten angezeigt und am Renntag werden automatisch Fahrer aus der Mannschaft entfernt 8 3 PERSONAL Die Personalseite liefert Ihnen Details ber Ihr Fachpersonal Talentsucher Sco
16. betrachten wird durch einen gelben Herstellernamen in Verbindung mit einem gelben Modellnamen angezeigt Jedes Zubeh r weist bis zu sechs Sterne in den Kategorien Ebene Berg und Zeitfahren auf Wenn Sie neues Material kaufen m chten klicken Sie auf den Button Kaufen Hier k nnen Sie alle im Spiel verf gbaren Ausr stungsmarken und modelle kaufen Jede Anschaffung hat ihren Preis so dass Sie diese sorgf ltig berdenken sollten auch wenn sie die Leistungsf higkeit Ihrer Fahrer steigert 8 6 TALENTSUCHE Die Talentsuche erm glicht es Ihnen Nachwuchsfahrer f r Ihr Team zu finden Damit k nnen Sie bis zu sechs Scouts Beobachter gleichzeitig beauftragen Diese ben tigen zwischen einigen Wochen und anderthalb Monaten f r die Talentsuche daher ist es unm glich auf der ganzen Welt nach Talenten zu suchen Je besser der Ruf des Scouts ist desto verl sslicher sind seine Berichte Dennoch kann ein solcher Bericht auch beim besten Scout daneben liegen Deshalb sollten Sie nicht z gern noch einen zweiten Scout in eine Region zu schicken in der bereits ein Kollege war Manchmal erhalten Sie sehr unterschiedliche Berichte JUNGE FAHRER Scouts k nnen Sie in eine Reihe von L ndern und Regionen schicken indem Sie ihr Ziel auf einer Weltkarte anklicken Die Karte l sst sich mit gedr ckter Maustaste oder mit den Pfeilsymbolen an den R ndern bewegen Europa wird detaillierter als der Rest der Welt dargestellt und Sie k nnen mi
17. gegen seinen Konkurrenten einleiten Beim dritten Versuch erfolgt die Disqualifizierung 4 Einsatzpegel In den ersten Sekunden des Rennens wird der Fahrer automatisch gesteuert was durch die blinkende AUTO Anzeige signalisiert wird Sobald die AUTO Anzeige ausgeblendet wird k nnen Sie den Einsatz mit der oberen und unteren Pfeiltaste von niedrig gr n bis hoch orange rot festlegen Ein kleines blaues Rechteck unterhalb des Einsatzpegels zeigt den aktuellen Einsatz des Fahrers an wobei es sich um den tats chlichen Einsatz handelt w hrend die Anzeige im Einsatzpegel den vom Spieler geforderten jedoch nicht immer umsetzbaren Einsatz widerspiegelt Befindet sich beispielsweise ein anderer Fahrer direkt vor Ihrem Fahrer kann er erst die gew nschte Leistung erbringen wenn Sie seitlich vorbeifahren und dadurch die Bahn wieder frei ist 5 Energiebalken Diese Anzeige gleicht dem gr nen Energiebalken in 3D Stra enrennen Zu Beginn des Wettbewerbs ist er voll und nimmt im Verlauf des Rennens langsam ab Legt der Fahrer geringen oder mittleren Einsatz an den Tag wird der Balken wieder automatisch aufgef llt Dieser Balken zeigt au erdem das Energiemaximum an Mit steigendem Einsatz sinkt dieser Maximalwert und je l nger das Rennen dauert desto unwahrscheinlicher ist es den maximalen Energiewert halten zu k nnen 6 Boost Anzeige gibt die Energie Ihres Fahrers f r explosive Man ver mit h chstem Einsatz wieder
18. jedem Ihrer Scouts den aktuellen Einsatzort Berichte seine Kenntnis von einer bestimmten Region usw Er h lt sich so lange in der zugeteilten Region auf bis Sie ihn zur ckbeordern W hrend seines Aufenthalts schickt er Ihnen regelm ig Berichte zu den einzelnen Fahrern die er gerade unter die Lupe nimmt Diese k nnen Sie im Reiter Berichte einsehen Wenn Sie seinen derzeitigen Beobachtungseinsatz beenden m chten klicken Sie auf den Button Zur ckrufen BERICHTE W hrend seines Beobachtungseinsatzes schickt Ihnen der Scout regelm ig Berichte ber die einzelnen Fahrer Informieren Sie sich stets dar ber welche Fahrer er gefunden hat War der Scout in mehreren Regionen unterwegs m ssen Sie mit Hilfe des linken und rechten Pfeilbuttons am oberen Rand der Tabelle zwischen den einzelnen Regionen hin und herwechseln Klicken Sie auf den Namen des entdeckten Jungtalents um dessen Datenblatt einzusehen Da es sich um einen Ihrem Team unbekannten Fahrer handelt haben Sie keinen Einblick in dessen Eigenschaften Vorlieben usw Am unteren Rand der Berichte Seite befinden sich zwei Buttons Beobachten und Sponsor Sie k nnen einen interessanten Jungfahrer durch einen Scout Beobachten lassen Dabei verschafft er sich f r die Dauer seines Aufenthalts in der entsprechenden Region einen Eindruck vom Potential des Nachwuchsfahrers Am Ende der Beobachtungszeit ndert sich der Eintrag in der Spalte Potential
19. jetzt angezeigt Im oberen linken Bereich des Bildschirms sehen Sie unter anderem den Namen des Rennens und die Renndistanz Rechts wird das Streckenprofil einschlie lich der Zwischensprints und Bergwertungen falls vorhanden angezeigt Unter dem Diagramm k nnen Sie mit den Pfeilbuttons drei verschiedene Tabellengruppen einblenden Unter Bonus finden Sie die Zeit und Geldpr mien zum Zeitpunkt der Zwischensprints unter Klassement wird die derzeitige Wertung angezeigt und Beteiligte Teams verr t Ihnen wie die einzelnen Mannschaften momentan platziert sind Wenn Sie sich mit allen Informationen vertraut gemacht haben klicken Sie auf den Button Weiter 11 2 FAHRERAUSWAHL Die Auswahl der Fahrer ist ein entscheidender Faktor auf dem Weg zum Rennen Wenn Sie die erste Etappe eines Rennens nicht simuliert haben gelangen Sie in den Bereich zur Einschreibung der Fahrer Unten wird angezeigt wie viele Fahrer mindestens und maximal e 11 VOR DEM BEGINN EINES RENNENS von Ihnen gew hlt werden d rfen Sie m ssen in der linken Spalte lediglich die K stchen neben den Fahrern anklicken die Sie im Rennen aufstellen m chten Die Fahrerinformationen werden durch drei Optionen des Dropdown Fensters oben rechts in der Tabelle eingeblendet Klicken Sie sich durch die Men s F higkeiten Saison und Kondition in Einzelrennen ist jedoch nur F higkeiten anw hlbar Unter Kondition erhalten Sie Informati
20. meisten k nnen ignoriert werden bis Sie die Zeit finden die Liste durchzugehen Dann und wann jedoch werden Sie auf die Bildschirmmitteilung Einige Dinge verlangen Ihre Aufmerksamkeit sto en Dem sollten Sie dann schnell auf den Grund gehen Die wichtige Meldung wird durch einen roten Punkt markiert Sie kann z B eine Frage mit mehreren Antwortm glichkeiten oder einen Link zu einem anderen Bereich des Spiels enthalten Das Spiel l sst sich erst fortsetzen wenn das Problem gel st ist Durch diese Nachrichten erhalten Sie regelm ig die M glichkeit Ihre Meinung zu bestimmten Ereignissen zu u ern Sie k nnen mit den Medien sprechen Einzelgespr che mit Fahrern f hren oder auch eine Mannschaftsbesprechung abhalten Das Ziel dabei ist es die Fahrer bzw Mannschaftsmotivation zu erh hen oder den Sponsor zufrieden zu stellen Jeder Fahrer hat einen bestimmten unver nderlichen Charakter und zeigt eine gewisse Reaktion auf Ereignisse Nach einem Rennsieg etwa k nnen zwei Fahrer ganz unterschiedlich reagieren wenn sie in der Presse gelobt oder direkt angesprochen werden Eine Ihrer Aufgaben besteht darin St ck f r St ck den Charakter Ihrer Fahrer kennen zu lernen um dann bei Bedarf richtig auf Ereignisse reagieren zu k nnen Nachrichten k nnen Sie auf drei verschiedene Arten l schen Alle Nachrichten einer Kategorie lassen sich per Klick auf Alle Mails l schen entfernen Es ist auch m glich einzelne Nachrichten zu l
21. nn 1er en 33 10 1 SUCHEN eee 33 10 2 LISTE 34 10 3 TRANSFER 34 10 4 VERLETZUNGEN annnnenenennnnnnennnnnnnneenn 35 masu nnann 36 11 VOR DEM BEGINN EINES RENNENS 37 11 1 RENNAUSWAHL 0ooonocccnnccnnnnnnncncconnns 37 11 2 EAHBERAUSWAHL 37 11 3 RENNSTRATEGIE 00ooocccncccononnncncconns 39 12 INTERFACE IM 3D RENNEN 41 12 1 EESTEELEMENTE 41 12 2 STRASSENRENNEN o ccccccccoonnncnncnonnos 45 12 3 EINZELZEITFAHREN occcccocnnccnncnnnnos 48 12 4 MANNSCHAFTSZEITFAHREN 48 13 MEHRSPIELER cccccccccccccccccconononnnos 50 TEE 50 13 2 ONLINE BAHNRADRENNEN 44 22 22 50 14 MITWIRKENDE cccccccccccccccccconononos 51 TASTATURBELEGUNG cccoccccccococccononoos 53 o 1 SYSTEMANFORDERUNGEN 1 1 SYSTEMANFORDERUNGEN MINIMALE SYSTEMANKONFIGURATION BETRIEBSSYSTEM WINDOWS XP SP2 VISTA SP1 WINDOWS 7 PROZESSOR PENTIUM4 2 2GHZ ATHLONXP 2800 ARBEITSSPEICHER 1024 MB XP 2048 MB VISTA 7 3D GRAFIKKARTE 128 MB 100 DIRECTX 9 UND SHADERS 2 0 KOMPATIBLE NVIDIA GEFORCE 6600 ATI RADEON X700 ODER HOHER MINDESTAUFLOSUNG 1024X768 DVD ROM 2 FACH LAUFWERK FREIER FESTPLATTENSPEICHER 7GB SOUNDKARTE DIRECTX 9 KOMPATIBLE INTERNETVERBINDUNG FUR ONLINE MEHRSPIELERPARTIEN UND SPIELAKTIVIERUNG INTEL GRAFIKCHIPS TZE NIEDRIGER ALS GMA X4500 NICHT UNTERST TZT EMPFOHLENE SYSTEMKONFIGURATION BETRIEBSSYSTEM WINDOWS XP SP2 VISTA SP1 WINDOWS 7 PROZESSOR AMD Intel DUAL CORE 2 6GHZ ARBEITSSPEICHER 2048 MB
22. schen indem Sie in der ersten Spalte der zu l schenden E Mail ein H kchen setzen Haben Sie die Nachrichten zum L schen ausgew hlt k nnen Sie diese mit Auswahl l schen entfernen Und als Drittes haben Sie die M glichkeit eine Nachricht zu lesen und dann direkt mit dem Button L schen am unteren Seitenrand zu entfernen Hinweis Rennen und Veranstaltungen werden in Nachrichten angek ndigt aber Sie m ssen den Kalender aufrufen um eine Einladung zu erhalten Je nach Team das Sie leiten k nnen Sie automatisch zu einigen Veranstaltungen eingeladen werden 7 2 SPONSOREN Die Sponsorseite ist in verschiedene Reiter unterteilt Auf der Hauptseite k nnen Sie den Namen Ihres Ihrer aktuellen Sponsors Sponsoren finanzielle und Vertragsdetails das Vertrauen Ihres Ihrer Sponsors Sponsoren in Ihre F higkeiten als sportlicher Leiter eine Liste der wichtigsten Ziele f r die Saison sowie eine Zusammenfassung der vergangenen Sponsoren sehen Das Vertrauen des Sponsors wird durch den farbigen Balken auf der linken Seite dargestellt Dabei handelt es sich um einen sehr wichtigen Parameter der sich auf den Verlauf Ihrer Karriere auswirken kann Das Sponsorenvertrauen ver ndert sich ab Februar je nach Ihren Rennergebnissen Ein Vertrauensverlust kann durchaus dazu f hren dass Sie sich am Ende der Saison nach einem neuen Job umsehen m ssen Auch wenn alle Ergebnisse einen Einfluss haben sollten Sie vor allem auf die Rennen ach
23. ssen aber auch mit h heren Anforderungen durch die Sponsoren klarkommen Am Ende der Saison steigen die beiden Teams am Ende der Cya World Tour Rangliste in die Kontinental Pro Division ab Die beiden bestplatzierten Teams der Kontinental Pro Superprestige Rangliste steigen in die Cya World Tour auf Kontinental Teams k nnen nicht absteigen Um in die Kontinental Pro Division aufzusteigen muss ein Team am Ende der Saison unter den besten 20 Teams der Superprestige Rangliste der Kontinental Pro und Kontinental Teams sein mit Ausnahme der beiden Teams die in die Cya World Tour aufsteigen Wenn Sie ein Team ausgew hlt haben klicken Sie auf den Button Weiter So gelangen Sie zum Herzst ck von Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager dem Managementteil Hier werden Sie die meiste Zeit verbringen wenn Sie nicht gerade im 3D Rennen Ihren Fahrern Anweisungen erteilen HINWEIS Der Saisonwechsel findet am 15 Oktober statt Deshalb ist es gut m glich dass Fahrer die zurzeit noch in Ihrer Mannschaft sind ohne Vertrag im Reiter der n chsten Saison stehen 6 3 EIGENES TEAM Geben Sie in der linken oberen Ecke des Bildschirms den vollst ndigen Namen Ihres Teams ein Darunter k nnen Sie eine verk rzte Version festlegen die verwendet wird wenn der Platz eingeschr nkt ist Bei noch weniger Platz f r den Teamnamen werden nur drei Zeichen angezeigt daher m ssen Sie diese Zeichen un
24. vorgelegte Tempo dauerhaft besonders hoch ist Bei leerem Balken kann der Fahrer nicht mehr mithalten und f llt zur ck Achten Sie auf den blauen Balken Ihrer Fahrer wenn der Kapit n ein hohes Tempo vorgibt Anderenfalls wird der F hrende vorne bald alleine fahren EINSATZBALKEN Um den Einsatzlevel eines Fahrers zu steuern m ssen Sie zuerst sein Steuerfenster ausw hlen und dann den waagrechten Schieberegler unten links im Bild bewegen Sie k nnen das Einsatzniveau f r die gesamte Mannschaft einstellen indem Sie mit gedr ckter Strg Taste das Steuerfenster jedes Fahrers ausw hlen und den Schieberegler justieren _ 13 MEHRSPIELER EEE 13 1 ARMADA Um eine Online Mehrspielerpartie zu spielen klicken Sie auf den Button Armada Zuerst m ssen Sie einen Online Namen erstellen Wenn Ihr aktueller Profilname nicht bereits von einem anderen Spieler benutzt wird werden Sie aufgefordert ihn zu aktivieren Sollte der Name schon vergeben sein m ssen Sie einen anderen eingeben Dazu gelangen Sie auf eine Seite die der Seite hnelt auf der Sie Ihr Spielerprofil erstellt haben Sie m ssen hier ein Passwort und eine g ltige E Mail Adresse angeben Das Passwort sollten Sie sich gut merken aber falls Sie es doch mal vergessen sollten k nnen Sie ber die angegebene E Mail Adresse Ihr Passwort erneuern daher muss die Adresse g ltig sein Dar ber hinaus k nnen Sie die Option aktivieren dass das Passwort auf Ihrem C
25. wird S mtliche Vertr ge im Spiel laufen bis zum 15 Oktober des Folgejahres Vom 1 Juli bis zum 15 Oktober k nnen Sie Vertr ge f r die kommende Saison anbieten sofern der entsprechende Fahrer ab dem Saisonende am 15 Oktober keinen Vertrag hat ein Fahrer der derzeit bei keinem Team unter Vertrag steht oder ein Fahrer dessen Vertrag nicht verl ngert wird Wenn Sie einen Fahrer verpflichten dessen Vertrag ausl uft m ssen Sie seinem Team keine Abl sesumme bezahlen Im ersten Jahr Ihrer Karriere haben Sie zudem die M glichkeit einen freien Fahrer einzustellen der selbst noch am Anfang seiner Karriere steht Datum M gliche Transferhandlungen 1 Januar 1 Juli Vertr ge von Fahrern Ihres Teams verl ngern E a E i CH E Im Datenblatt eines Fahrers haben Sie Zugriff auf die Optionen der Vertragsverhandlungen Abgesehen von den Buttons unten im Bild sind alle Datenbl tter gleich gestaltet Das Verhandlungsfenster besteht aus drei Teilbereichen Im oberen Drittel des Fensters k nnen Sie sich ein Bild von den Anforderungen des Fahrers machen Im mittleren Drittel k nnen Sie dem Fahrer Ihr Angebot bez glich der Fahrerrolle Vertragsdauer und nat rlich des Gehalts unterbreiten Bedenken Sie jedoch dass Sie dem Fahrer die ihm versprochene Rolle im Team auch zugestehen m ssen um signifikante Moraleinbu en zu vermeiden Wenn Sie den Fahrer als Sprinter einsetzen m chten versehen Sie das gleichnamige K stche
26. Die Boost Energie wird sehr schnell aufgebraucht 7 Geschwindigkeitsbalken Zeigt die aktuelle Geschwindigkeit Ihres Fahrers an In Sprintrennen werden die Balken beider Fahrer dargestellt sobald der gegnerische Fahrer auf dem Bildschirm erscheint Die Farbe des Balkens gibt an ob sich der Fahrer im Windschatten eines anderen Fahrers befindet Ist er gr n f hrt der Fahrer im Windschatten Ist er orange f hrt er ungesch tzt Ein Fahrer mit beispielsweise 60 km h und einem gr nen Balken verbraucht weniger Energie als ein Fahrer mit gleicher Geschwindigkeit aber einem orangefarbenen Balken 5 3 STEUERUNG IN BAHNRENNEN In Bahnrennen steuern Sie nur einen Fahrer Dabei kommen folgende Tasten zum Einsatz Linke Pfeiltaste Fahrer nach links bewegen Rechte Pfeiltaste Fahrer nach rechts bewegen Obere Pfeiltaste Einsatz erh hen Mit jedem Tastendruck erh hen Sie den Einsatz ein wenig Wenn Sie die obere Pfeiltaste zwei Mal hintereinander schnell dr cken wird der Einsatz direkt auf den Maximalwert gesetzt Untere Pfeiltaste Einsatz verringern V ber die linke Schulter schauen im Gegensatz zu Stra enrennen k nnen Sie in Bahnrennen die Kamera nicht bewegen B ber die rechte Schulter schauen im Gegensatz zu Stra enrennen k nnen Sie in Bahnrennen die Kamera nicht bewegen Leertaste Dr cken Sie die Leertaste mehrmals schnell hintereinander nicht gedr ckt halten um einen Geschwindigkeits Boost unter besonderem Einsat
27. ELSTART Doppelklicken Sie zum Starten des Spiels auf die Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager Verkn pfung auf Ihrem Desktop oder im Startmen Schlie en Sie alle anderen Anwendungen die auf Ihrem PC laufen bevor Sie Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager starten So stehen dem Spiel die maximalen Systemressourcen zur Verf gung und es wird die bestm gliche Leistung gew hrleistet Da Virenschutzprogramme den Zugriff auf Dateien erheblich verlangsamen k nnen m ssen Sie Ihres wenn vorhanden ggf deaktivieren HINWEIS Ein Virenschutzprogramm sch tzt Ihren PC vor sch dlichen Viren Daher beein tr chtigt das Deaktivieren die Sicherheit Ihres Rechners Wenn Sie Ihr Virenschutzprogramm deaktivieren m ssen schalten Sie es nach dem Spielen bitte immer sofort wieder ein Wenn Sie Tour de France 2012 zum ersten Mal starten m ssen Sie das Spiel ber das Internet aktivieren Dazu ben tigen Sie eine Internetverbindung und m ssen einen Aktivierungscode eingeben den Sie auf der R ckseite der Bedienungsanleitung finden Sollten Sie Probleme mit der Aktivierung haben m ssen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen Ihren Aktivierungscode d rfen Sie nicht verlieren da Sie sonst das Spiel sp ter nicht mehr installieren k nnen Startmen Zu Beginn des Spiels gelangen Sie zuerst in das Startmen Hier k nnen Sie wie gew nscht das eigentliche Spiel starten oder aber sich f r eine von verschiedenen w
28. Fahrers angezeigt Aus der Anzeige k nnen Sie ablesen wie gut sich Ihr Fahrer derzeit f hlt Das Stoppuhrsymbol ver ndert die Anzeige im Fahrermen links auf dem Bildschirm Solange ein Fahrer noch nicht gestartet ist bleibt die Anzeige leer Sobald er sich aber auf der Strecke befindet k nnen Sie an zwei Messpunkten seine aktuelle Platzierung abfragen Nachdem er die Ziellinie berquert hat k nnen Sie seine derzeitige Rennplatzierung einsehen Diese Werte ndern sich st ndig bis der letzte Fahrer die Ziellinie berquert hat 12 4 MANNSCHAFTSZEITFAHREN Mannschaftszeitfahren haben ihre eigenen Regeln Der Schl ssel zum Erfolg ist hier die perfekte Zusammenarbeit des Teams im Wettlauf gegen die Uhr allerdings m ssen alle Fahrer individuell gesteuert und d rfen nicht auf automatische Steuerung gestellt werden Das Hauptproblem f r den Spieler ist dass jeder Fahrer seine eigenen St rken und Schw chen hat die f r den optimalen Mannschaftsrhythmus ber cksichtigt werden m ssen Ist die Geschwindigkeit zu hoch k nnte jemand aus dem Team schnell den Anschluss verlieren Da die Zeit der Mannschaft gestoppt wird sobald der f nfte Teamfahrer die Ziellinie berquert hat ist es sinnlos die Fahrer an ihre Grenzen zu treiben Vor allem wenn nur noch f nf brig sind FAHRERINFORMATIONEN UND STEUERUNG EN C M Belew Das Fahrermen hnelt denen f r Stra enrennen und Einzelzeitfahren Dort finden Sie die G
29. Name und Logo Ihres Teams Database 2 Random 7 Kalenderleiste Mit Hilfe dieser Leiste k nnen Sie zum n chsten Tag wechseln wenn u at H Easy Sie alle gew nschten Aktionen des aktuellen Tages ausgef hrt haben oder aber direkt zur Normal n chsten anstehenden Veranstaltung springen am n chsten Tag oder sp ter a Hard Profil erstellen Wenn Sie eine Karriere starten m ssen Sie Ihr Managerprofil erstellen Auf der ersten Seite geben Sie dazu Namen Geburtstag und Nationalit t an scrollen Sie mit den Pfeilen durch die Flaggen oder klicken Sie auf das Flaggensymbol um eine Flagge auszuw hlen Dabei kann es sich nat rlich auch um fiktive Daten handeln HINWEIS Wollen Sie Ihr eigenes Foto verwenden muss es im Format 64x64 als TGA Datei im Verzeichnis Gui Single ManagerPhoto vorliegen Best tigen Sie Ihre Daten mit dem Button Weiter Karriereeinstellungen Nachdem Sie Ihr Profil ers tellt haben erscheint ein kleines Fenster in dem Sie Ihre gew nschten Karriereeinstellungen vornehmen k nnen Ausrichtung der eigenen Mannschaft Hiermit legen Sie die Ausrichtung des Teams fest wenn Sie eine eigene Mannschaft erstellen Je h her der Wert ist desto h her f llt auch das Mannschaftsbudget aus Allerdings erhalten Sie dann auch weniger Informationen mit denen Sie viel versprechende junge Fahrer entdecken k nnen Entwicklung der Attribute Dieser Parameter legt fest wie schnell sich ein Fahrer ent
30. Nizza absolut fit sein muss er schon fr h mit dem Training beginnen Dabei wird sich sein Trainingsplan stark von dem eines Fahrers f r die Tour de France unterscheiden Die vorgefertigten Trainingspl ne k nnen nicht editiert werden allerdings haben Sie die M glichkeit den Pers nlichen Trainingsplan eines Fahrers anzupassen Sie gelangen in eine vergr erte Ansicht des ausgew hlten pers nlichen Trainingsplanes wobei alle Pegel auf Stufe 1 gesetzt sind In der oberen H lfte werden alle Rennen des Saisonkalenders aufgef hrt Wenn Sie auf eines der Rennen klicken wird der Renntermin unten im Trainingsplan vermerkt Klicken Sie auf den Button Planung ndern um einen Trainingsplan zu erstellen der auf ein erfolgreiches Abschneiden in mindestens einem der oben aufgef hrten Wettbewerbe zugeschnitten ist Um die Fitnessstufe zu bearbeiten klicken Sie auf den gew nschten Wochenpegel Ein Klick erh ht den Pegel Ein weiterer Klick erh ht den Pegel erneut Sie k nnen die H he Farbe auch durch Drehen des Mausrads nach oben oder unten ver ndern Auf diese Art und Weise k nnen Sie die Fitness in einer wichtigen Rennwoche auf Stufe 6 erh hen m ssen dabei jedoch ber cksichtigen dass Ihr Fahrer erst Stufe 6 erreichen kann wenn er vorher drei Wochen auf Stufe 5 trainiert hat Und so kann er auch nur Stufe 5 erreichen wenn er vorher drei Wochen lang sein Training auf Stufe 4 absolviert hat Sie k nnen Ihren Trainingsplan nur
31. PIELGESCHWINDIGKEIT E Halten Sie das Geschehen an oder erh hen Sie die Spielgeschwindigkeit auf x2 x4 oder x8 Hinweis Wenn alle Ihre Fahrer das Ziel erreicht haben k nnen Sie das Rennen durch einen Klick auf x8 schneller beenden MP3 PLAYER N Hier k nnen Sie die Lautst rke einstellen die Musik abspielen bzw anhalten oder einen neuen Track ausw hlen KAMERAWINKEL IM RENNEN Sie k nnen die Kameraperspektive ber die Funktionstasten einstellen F5 Aktiviert die Hauptkamera Bei gedr ckter Alt Taste und gleichzeitigen Mausbewegungen k nnen Sie viele verschiedene Ansichten einstellen siehe untenstehende Tabelle Kamerawinkel Alt Taste Linksklick w hrend Sie die Maus bewegen Hinein Herauszoomen Alt Taste Mausrad Alt Taste Rechtsklick Links Rechtsbewegung der Maus F6 Von Kamera zu Kamera schalten F7 Aktiviert die Hubschrauberkamera Der Blickwinkel ist nicht ver nderbar aber Sie k nnen mit der Alt Taste und dem Mausrad hinein und herauszoomen F8 Feststehende Kamera an der die Fahrer vorbeifahren Die Perspektive bleibt unver ndert bis Sie eine andere Kamera w hlen F9 Schaltet zwischen den Motorradkameras um Sie haben einen festen Blickwinkel und keine Zoomfunktion bertragen aber live mitten aus dem Geschehen F10 Sie k nnen au erdem bei Zwischensprints Bergsprints und Zieleinl ufen eine Kamera aus der Vogelperspektive einschalten Jede Kamera kann auch durch einen Klick au
32. ahres gegeneinander an Sie k nnen ebenfalls an den Kontinental Wettbewerben in den Kategorien HC und 1 teilnehmen und dadurch ihre Rennplanung erweitern e Kontinental Pro Dies ist die zweite Stufe in der Hierarchie Die Division besteht aus 22 Teams deren Rennkalender die Kontinental Rennen umfasst aber auch die Cya World Tour Rennen falls die Teams eine Einladung zu diesen erhalten Im Gegensatz zu der h chsten Stufe gibt es hier keinen gemeinsamen Kalender sondern eine Vielzahl von Rennen in der ganzen Welt Die geografischen Anforderungen Ihres Sponsors werden daher Ihren Kalender bestimmen e Kontinental Dies ist die niedrigste Stufe im professionellen Radrennsport Teams treten hier ausschlie lich im Rahmen des Kontinental Rennplans gegeneinander an Das hei t jedoch nicht dass die Rennen hier leicht sind Sie werden oft auf Kontinental Pro Teams treffen und in seltenen F llen gar auf Teams der Cya World Tour Au erdem ist diese Division ein gutes Sprungbrett f r ehrgeizige Nachwuchsfahrer Erfahrene Spieler haben auch die M glichkeit ein eigenes Team aus den Fahrern ihrer Wahl zu erstellen Abh ngig vom gew hlten Budget wird die Mannschaft in Kontinental Pro oder nur in Kontinental starten Hinweis Das Niveau der Teams wird durch Sterne angezeigt Je mehr Sterne ein Team aufweist desto st rker ist es einzusch tzen Wenn Sie ein starkes Team ausw hlen k nnen Sie mit besseren Fahrern arbeiten m
33. ainingspensum und erlauben Sie Ihrem Fahrer es ruhiger anzugehen bis er sich erholt hat Renntage Verr t Ihnen an wie vielen Tagen der Saison Ihr Fahrer bisher Rennen bestritten hat Behalten Sie diese Zahl im Auge Fahrer die an zu vielen Veranstaltungen teilnehmen verlieren ihre maximale Rennfitness Und was noch schwerer wiegt Jungtalente die eine zu lange Saison absolvieren k nnen am Ende ausgebrannt sein und ihr urspr ngliches Potential f r immer einb en Planung Hier sehen Sie den Trainingsplan mit dem entsprechenden Fahrer TRAINER 1 Spezialisierung Ein Fahrer kann eine von sieben m glichen Spezialisierungen vorweisen Bergfahrer Sprinter Zeitfahrer H gelige Klassiker K mpfer Etappenrennen und Nord Klassiker Diese Spezialisierung ergibt sich aus den Eigenschaften des Fahrers und wird von der KI des Spiels bestimmt Zwar kann ein Fahrer auf eine abweichende Spezialisierung hin trainiert werden doch der Erfolg ist nicht garantiert 2 Training Bestimmen Sie die Art des Trainings f r Ihren Fahrer Es empfiehlt sich die standardm ig vorgegebenen Werte zu bernehmen sofern Sie dem Fahrer keine andere Entwicklungsrichtung geben m chten Der Erfolg solcher Abweichungen ist jedoch nicht garantiert 3 Trainer Sie k nnen w hlen welcher Ihrer Trainer sich um welchen Fahrer k mmert Ein Fahrer kann nur einen Trainer haben der Trainer jedoch mehrere Fahrer Dann verliert er allerdings an Effektivit
34. angezeigt Sie spielt bei der Fahrermotivation eine gro e Rolle Ein deprimierter Fahrer wird weniger erfolgreich sein als einer der sich f hlt als k nne er die ganze Welt erobern Wenn Sie nicht eingreifen vergeudet ein demoralisierter Fahrer unter Umst nden sogar eine ganze Saison Allerdings ist die Moral der Sportler schwer zu kontrollieren es bedarf eines Balanceakts zwischen den W nschen des Teamleiters und den Forderungen des Sponsors Wer sich nicht an die in den Vertragsverhandlungen gemachten Versprechungen h lt senkt die Moral seines Fahrers in Rekordzeit In der n chsten Spalte wird die Zahl der gefahrenen Renntage in der Saison angezeigt EIGENSCHAFTEN Jeder Fahrer wird durch vierzehn verschiedene Eigenschaften charakterisiert Ein Klick auf die Abk rzung im jeweiligen Spaltenkopf sortiert die Liste an bzw absteigend nach der gew nschten Eigenschaft Ebene EB Das K nnen des Fahrers auf der Ebene also flachen Strecken Das ist wichtig f r Wassertr ger aber auch f r alle die einen Klassiker gewinnen m chten Berg BE Das K nnen des Fahrers am Berg Das ist wichtig f r jene Fahrer die Rundfahrten oder Bergetappen gewinnen wollen H gel H G Das K nnen eines Fahrers in h geligen Abschnitten Diese F higkeit ist wichtig um Bergetappen oder Klassiker zu gewinnen Prolog PRL Das K nnen des Fahrers bei Prologrennen Bei Zeitfahrten ist diese F higkeit genauso wichtig wie die ZF F higkeit Abfahr
35. atums W hlen Sie ein Spiel in der Liste aus und klicken Sie auf den Button Laden um das Spiel fortzusetzen Wenn Sie einen Spielstand l schen wollen m ssen Sie ihn in der Liste ausw hlen und auf den Button L schen klicken Wiederholungen werden in Form von drei verschiedenen Dateien xxx bin xxx cdd and xxx cdi im Spielordner Replay gespeichert Sie k nnen Ihre Wiederholungen mit anderen Spielern tei len aber dazu m ssen Sie ihnen die erw hnten drei Dateien pro Wiederholung zur Verf gung stellen Zum Abspielen einer Wiederholung w hlen Sie sie aus und klicken Sie dann auf den Button Laden Auch Wiederholungen k nnen mit dem Button L schen gel scht werden 3 3 OPTIONEN GRAFIKKARTE Wenn Sie das erste Mal in dieses Men gelangen sehen Sie die Einstellungen die bei der Installation ausgew hlt wurden Sie k nnen diese ndern aber f r eine optimal auf Ihr System abgestimmte Leistung sollten Sie die Einstellungen so belassen Zu hoch eingestellte Optionen sor gen daf r dass das Spiel im 3D Modus erheblich langsamer l uft und teilweise ruckelt Sie k nnen hier die Bildschirmaufl sung 800x600 1024x768 usw die Farbtiefe 16 oder 32 bits und den Grad des Antialiasings Kantengl ttung von 0 bis 4 einstellen Wenn Sie das Spiel im Vollbild Modus spielen m chten aktivieren Sie das K stchen Vollbild GRAFIK Wie auch bei den Optionen f r die Grafikkarte sollten Sie die Grafikeins
36. ausw hlen 2 Team ausw hlen je nach gew hlter Auswahloption 3 Fahrer ausw hlen 4 Material ausw hlen 5 Rennen starten Etappe Fahren Sie eine einzelne Etappe ber 486 Etappen stehen zur Auswahl Zum Starten des Spiels 1 Etappenrennen ausw hlen 2 Etappe ausw hlen 3 Team ausw hlen 4 Fahrer ausw hlen 5 Material ausw hlen 6 Rennen starten Klassiker Treten Sie in einem der Klassiker der Saison an ber 137 Rennen stehen zur Auswahl Zum Starten des Spiels 1 Rennen ausw hlen 2 Team ausw hlen je nach gew hlter Auswahloption 3 Fahrer ausw hlen 4 Material ausw hlen 5 Rennen starten Bahn Nehmen Sie an einem von sieben m glichen Bahnrennen teil 4 2 GESPEICHERTE SPIELE Ihr Spielfortschritt wird nur in den Modi Karriere Saison und Etappenrennen gespeichert und aktualisiert Wenn Sie das Spiel verlassen wird automatisch gespeichert Vi o 5 BAHNRENNEN 5 1 BAHNRENNENMODI Das Bahnrennen Modul bietet unabh ngig von anderen Rennmodi Einzelwettbewerbe in sieben unterschiedlichen Varianten die allesamt in einem Velodrom stattfinden Sprint Dieses Rennen findet zwischen zwei Fahrern ber drei Runden statt Es k nnen bis zu f nf Durchg nge gefahren werden der Erste der nach drei Runden die Ziellinie berquert gewinnt den entsprechenden Durchgang Der Fahrer der bei den Durchg ngen uneinholbar in F hrung geht wird zum Gesamtsieger erkl rt Ke
37. bgestimmte Strategien und Taktiken festlegen e Stra enrennen Stellen Sie Taktiken wie z B Rhythmus beschleunigen ab einer bestimmten Renndistanz ein indem Sie die horizontalen Balken auf dem Streckenprofil verschieben Individuelle Taktiken wie etwa Kapit n besch tzen oder Sprintdistanz werden f r jeden Fahrer einzeln eingestellt e Einzelzeitfahren W hlen Sie je nach Streckenverlauf und Fahrerattributen eine von drei Taktiken aus Erh hen Sie den Einsatz wenn absch ssige Teile vorkommen auf denen die Fahrer sich erho len k nnen Verringern Sie den Einsatz hingegen bei einer Renndistanz von mehr als 50 km e Mannschaftszeitfahren Platzieren Sie 4 oder 5 Fahrer in der Fahrerschlange mehr wenn Ihre Fahrer zusammenpassen und lassen Sie sie dann einen nach dem anderen F hrungsarbeit leisten Je h her das ZF Attribut eines Fahrers ist desto l nger kann er F hrungsarbeit verrichten In diesem Modus k nnen Sie auch mit Ihren Fahrern interagieren indem Sie Ihre Taktik in Echtzeit ndern um auf den Rennverlauf zu reagieren 11 1 RENNAUSWAHL Im Karrieremodus werden die Rennen vom spielinternen Kalender festgelegt Ihr Team ist zu einer bestimmten Anzahl an Rennen eingeladen Sie k nnen Ihre Mannschaft allerdings noch zu weiteren Rennveranstaltungen anmelden W hrend der Saison gelangen Sie automatisch zum Rennen sobald das Austragungsdatum erreicht ist Das Profil des ausgew hlten oder festgelegten Rennens wird
38. d somit w rden die zu versorgenden Fahrer leer ausgehen Der Button Energiegel kann nur ein Mal pro Rennen benutzt werden und sorgt f r einen kleinen Boost der besonders bei Angriffen entscheidend sein kann Es gibt drei Energiebalken Der gr ne Balken zeigt die Energie f r das gesamte Rennen der gelbe Balken die Energie f r erh hten Einsatz und der rote Balken die Energie f r Angriffe oder besonders schnelles Fahren an Der gr ne Energiebalken repr sentiert die Ausdauer des Fahrers Sie nimmt w hrend des Rennens stetig ab Beendet ein Fahrer eine Etappe mit leerem gr nem Balken hat dies Einfluss auf den n chsten Tag da der Balken nicht bis zum Maximum gef llt sein wird Der gelbe Energiebalken geht bei hohem Tempo zur ck und f llt sich langsam wieder auf wenn es der Fahrer ruhig angehen l sst Der rote Energiebalken sinkt in Angriffen und bei hoher Geschwindigkeit Bei diesen Aktionen geht der Balken schnell zur ck allerdings f llt er sich wieder auf z B auf Abfahrten oder im Windschatten Ist der Balken jedoch leer und ein anderer Fahrer greift am Berg an hat der Attackierte keine Chance zu folgen Wenn das Fahrerfenster gr n blinkt f hlt sich der Fahrer derzeit sehr gut Vielleicht eine g nstige Gelegenheit f r ihn etwas zu wagen Ein Fahrer merkt nur durch eine aktive Beteiligung am Rennen ob er derzeit in dieser Hochform ist Etwa wenn er beschleunigt und feststellt dass er schneller vorankommt als sonst Wer s
39. der Name repr sentieren den gerade ausgew hlten Fahrer nicht zwangsl ufig aus Ihrem Team Wenn Sie auf das rechte kleine Pfeilsymbol klicken werden die Eigenschaften des Fahrers eingeblendet 3 Je nach Rennen kann es auch ein drittes Fenster mit den folgenden Informationen geben Position im Rennen Jungprofiwertung Sprintwertung Bergwertung 4 Geschwindigkeit des ausgew hlten Fahrers 5 Steigung 6 Windgeschwindigkeit RENNINFORMATIONEN Mit dem Button Informationen oder der Leertaste wird ber der 3D Ansicht eine Infoseite eingeblendet Die Zahl der angezeigten Reiter h ngt von den Rennbedingungen ab Trua 5 nima Fahrer Zeigt eine Liste aller Fahrer in der Mannschaft an Die Rennkamera richtet sich auf einen Fahrer wenn Sie seinen Namen anklicken Profil Gibt einen berblick ber das Streckenprofil sowie detaillierte Informationen zu allen Gruppen einschlie lich deren Fahrer Die Rennkamera richtet sich auf eine Gruppe a3 wenn Sie die betreffende Markierung anklicken Informationen Zeigt eine andere Ansicht des Streckenprofils mit Informationen ber die Topographie des Rennens Distanz Anstiege h chste Stelle und mehr Klassement Sie erhalten einen Einblick in das gegenw rtige Gesamtklassement sowie die Tabellen f r Punkte Bergfahrer Unter 25 J hrige und Mannschaften Sprints Das Streckenprofil wird auch hier durch eine Tabelle angezeigt und enth lt die Ergebnisse der verschied
40. e LuxASchleck Michiel de Moor mdm3004 Photo TEAM CONCORDIA Sgren Friis Foto Lab TIROL CYCLING TEAM Sandro Zangrando Photography B ta testers Johan92 John vino 09 Serifo themax1992 ITA_emmea90 CrueTrue Bubbadj Pixelbauer TPhoton adiouk555 AndyB Mista Flo FOCUS HOME INTERACTIVE Managing Partner C dric Lagarrigue Marketing Thomas Barrau Xavier Ass mat Anne Sophie Vernhes Adrien Rotondo Sandra Mauri Tristan Hauvette Game Producers Luc Heninger Mohad Semlali Nathalie Phung Thierry Ching Florent D Herv QA Team Naddir Meridji Marie Th rese Nguyen Olivier Baudart Julian Ricq Xavier Sanson Larbi Ghalem Graphic Designers Francois Weytens Diane Dufraisy Couraud Manon Lestrade Press Relations Marie Caroline Le Vacon Business amp Sales Managers John Bert Aur lie Rodrigues Aline Janzekovic Vincent Chataignier Yann Le Guellaut Pierre Vinson Vincent Duhnen Web Designers Jean Michel Hellendorff Damien Duca Technical Support Jean Joseph Garcia Gildas Souka Video And Media Producers St phan Le Gac Savoye Camille Lallement Accountancy Company management Nathalie J r mie Adrien Bro Florette Nsele Sebastien Lin Maureen Bolger Lasconie Lukusa M Chief Financial Officer Deborah Bellang President Jean Pierre Bourdon Thanks to Anthony Dussaut Fr d ric Soust ASO Tour de France Thanks to ASO team for their support during the development
41. eiteren Optionen entscheiden wie etwa das Handbuch oder die Hilfeseiten anzeigen zu lassen DB Editor Mit dem Datenbankeditor k nnen Sie Ihre eigene Spieldatenbank erstellen Weitere Informationen dar ber erhalten Sie im Radsport Manager Forum Etappeneditor Mit diesem Programm k nnen Sie alle Arten von Etappen erstellen Bedenken Sie bitte jedoch dass weder Cyanide noch Focus technische Hilfe zum Etappeneditor leisten oder eine entsprechende Dokumentation zur Verf gung stellen k nnen Am Ende des Start Men s werden Ihnen allen aktuellen Neuigkeiten zum Spiel angezeigt Mit einem Klick auf den Button Play erleben Sie einen vollkommen neuen Aspekt von Tour de France 2012 das Spielerprofil Damit wird eine Trenung der Identit t eines Spielers von seinem Computer erreicht es k nnen verschiedene Spieler denselben PC teilen und m ssen nicht auf ihre jeweils eigenen Spieldaten verzichten Ein Profilhame kann auch dazu verwendet werden um im Internet zu spielen sofern der Name nicht bereits benutzt wird Das f hrt uns zu einer wei teren Neuerung in Tour de France 2012 dem integrierten Online Modus Ab der 2011er Edition gibt es das Cyanide GameCenter nicht mehr Es wird weiterhin f r ltere Spielversionen zur Verf gung stehen aber von diesem Jahr an haben Sie mit dem Button Armada im Spielmen direkten Zugriff auf Online Spiele Spielerprofile erm glichen dar ber hinaus ein System von Erfolgen Dabei handelt e
42. eiteren Sieg bestaunen k nnen Ende des Rennens Wenn am Ende eines Rennens alle Fahrer angekommen sind Renntempo x8 einstellen damit alle Fahrer z gig im Ziel ankommen wenn alle Ihre Fahrer bereits die Ziellinie erreicht haben werden einige Rennh hepunkte gezeigt Was Sie sehen h ngt vom Rennen ab Sie k nnen die Vorf hrung beenden indem Sie auf Weiter klicken oder mit der Leertaste zum n chsten Rennh hepunkt springen Anschlie end k nnen Sie die gesamten Rennh hepunkte und die Siegerehrung wiederholen oder die Rennergebnisse betrachten Wiederholung Alle Rennen werden von Anfang bis Ende aufgezeichnet und im Spielordner Replay Wiederholung gespeichert Damit die Wiederholung dauerhaft gesichert wird m ssen Sie auf den Button Speichern klicken der w hrend der Wiederholung auf dem Bildschirm angezeigt wird Sie k nnen die Wiederholung jederzeit im Rennen mit dem Schieberegler einstellen Mit den Geschwindigkeitsbuttons bestimmen Sie zum Beispiel das Tempo der Wiederholung Siegerehrung Auf dem Siegertreppchen sind die Rennsieger zu sehen Die Rennergebnisse werden ber der Podestabbildung eingeblendet Nach der Siegerehrung wird das Tagesergebnis auf der Titelseite der Zeitung Cyanide Sport abgebildet 12 2 STRASSENRENNEN FAHRERFENSTER Jeder Ihrer Fahrer wird auf der linken Bildschirmseite durch ein eigenes Fenster repr sentiert Ganz oben steht darin sein Name Darunter befinden s
43. en soll seine gegenw rtige Position in der Gruppe beizubehalten Der Einsatzbalken zeigt die Maximalbem hung die ein Fahrer aufbringt um seine Position beizubehalten Erfordert das Mithalten mit der Gruppe eine gr ere Anstrengung beginnt das Einsatzniveau des Fahrers das im Fahrerfenster angezeigt wird rot zu blinken Hinweis Behalten Sie beim Benutzen dieser Funktion das Energieniveau des Fahrers im Auge Er muss unter Umst nden seine ganze Energie aufbringen um mit einer Gruppe mitzugehen Keine Anweisungen Der Fahrer wird sich ausschlie lich an den Einsatzbalken halten egal was um ihn herum passiert Es ist nur sehr erfahrenen Spielern zu empfehlen diesen Befehl zu verwenden weil schon der geringste Unterschied im Einsatz dazu f hren k nnte dass Ihr Fahrer den Anschluss ans Feld verliert Ej Kurzfristige F hrungsarbeit Der Fahrer wird sich f r einige Sekunden an die Spitze der Gruppe setzen Danach wird er sich an das Ende der Reihe begeben Der Befehl ist stark vom Einsatzbalken abh ngig Bei geringem Einsatz wird der Fahrer nur kurz oder gar nicht f hren Wenn der Einsatz allerdings zu hoch ist wird der Fahrer die meiste Zeit f hren und von keinem anderen Fahrer abgel st Ex Unbegrenzte F hrungsarbeit Mit diesem Befehl weisen Sie einen einzelnen Fahrer an eine Rotationsgruppe anzuf hren ohne sich mit anderen Fahrern abzuwechseln Der Fahrer richtet sich dabei nach dem eingestellten Wert des Einsatzbalkens Wenn
44. enen Sprints entlang der Strecke sofern in diesem Rennen anwendbar Ereignisse Liste aller Ereignisse w hrend des Rennens Sie k nnen die Liste jederzeit exportieren indem Sie auf den Button am unteren Bildrand klicken EREIGNISSE Jedes Rennen wird von Ereignissen begleitet Unf lle Angriffe Reifenpannen usw Immer wenn etwas passiert erscheint am unteren Bildschirmrand eine Meldung Bestimmte Ereignisse k nnen mehrere Fahrer betreffen Wenn ein Teamkapit n beteiligt ist ers cheint sein Name in eckigen Klammern Ist ein Mitglied Ihrer Mannschaft beteiligt erscheint die Meldung in gr ner Farbe Sie k nnen die Kamera direkt auf ein Ereignis richten das im Bild vermeldet wird Klicken Sie das gew nschte Ereignis einfach an aber seien Sie flink Die Anzeige wird in Echtzeit aktualisiert Behalten Sie die vermeldeten Ereignisse im Auge Wenn Ihr Fahrer etwa in einer Ausrei ergruppe ist seinen Anteil an der F hrungsarbeit jedoch nicht leistet u ern die brigen Fahrer ihren Unmut Wenn Sie eine derartige Nachricht sehen wird es nicht lange dauern bis die anderen Fahrer Ihr Teammitglied absch tteln wollen SIEGANIMATIONEN ENDE DES RENNENS SIEGEREHRUNG UND WIEDERHOLUNG Sieganimationen Wenn Ihnen durch einen Ihrer Fahrer ein Rennsieg beschieden ist k nnen Sie w hlen wie der Sportler beim berqueren der Ziellinie jubelt Die Tasten Q W X C V B und N l sen jeweils verschiedene Animationen aus die Sie mit jedem w
45. ennen verfolgt werden k nnen Der Kapit n etwa kann nicht als Wassertr ger fungieren Die folgende Tabelle fasst die m glichen Zuweisungen zusammen x m glich o nicht m glich Strategie Rolle D AA aa Wassertr ger f r Keine Anstrengungen e Normale Fahrt N Im Risiken eingehen N n Y Y Sie k nnen Ihren Fahrern auch pr zise Anweisungen geben Dazu versehen Sie die K stchen unten rechts im Bild mit einem Haken Folgende Anweisungen sind m glich e Bei Ausrei versuchen mitfahren ohne daran teilzunehmen um F hrendem zu helfen Der Fahrer bem ht sich jeden Ausrei versuch zu vereiteln Gelingt er dennoch f hrt er auf Etappensieg Diese Anweisung ist nur aktiv wenn das Team einen Fahrer an der Spitze des Gesamtklassements besitzt e An Sprints f r das Bergtrikot teilnehmen Der Fahrer hat das Bergtrikot und klassement im Auge e An Sprints f r das Punktetrikot teilnehmen Der Fahrer hat das Sprintertrikot und klassement im Auge Er beteiligt sich an Zwischensprints e Am Endspurt teilnehmen wenn ein Massensprint ins Ziel stattfindet Der Fahrer nimmt am Sprintfinale teil e Sprintanfahrer f r Der Fahrer f hrt den Teamkameraden aus dem Feld nach vorn e Trikot des F hrenden verteidigen Der Fahrer f hrt nur kurzzeitig an der Spitze des Feldes wenn sein Kapit n der Fahrer mit dem Trikot des F hrenden gef hrdet ist Es geht nicht darum Ausrei er aufzuhalten Ziel ist das Verteidigen d
46. er News erhalten Der Reiter Informationen auf der Nationalteam Seite zeigt das von Ihnen betreute Team sowie die Termine von der Vorauswahl bis zur endg ltigen Auswahl der Fahrer f r die Mannschaftsaufstellung an Die Reiter Stra enrennen und Zeitfahren f hren die in Frage kommenden Fahrer f r die Nationalmannschaft auf allerdings wird die Liste im Laufe der Auswahlverfahren k rzer o 8 TEAMMENU 5 quad l Schedule Staff i Training camps Ti Equipment Scouting 8 1 KADER Auf der Kader Seite sehen Sie im Dropdown Men oben rechts in der Tabelle alles Wissenswerte ber Ihre Sportler Eigenschaften Vertrag Verletzungen Saison Fitnesstraining und Trainer Standardm ig wird hier Allgemeines angezeigt was Ihnen einen schnellen berblick ber alle Fahrer verschafft ALLGEMEINES sl i dan baten u Er S EEEEEEEEEEEE ES Neben dem Namen jedes Fahrers stehen von links nach rechts seine Nationalit t sein Name der Durchschnitt seiner Eigenschaften und seine Spezialisierung Bergfahrer Nord Klassiker usw Als N chstes ist die derzeitige Form die Fitness des Fahrers als Zahl aufgef hrt Sie kann maximal 100 Punkte betragen Ein gr nes Quadrat links von der Zahl spiegelt eine gute Form wider Ist das Quadrat gelb sollten Sie den Fahrer sorgf ltig beobachten Fahrer mit rotem Quadrat brauchen dringend eine Ruhepause Auch die Moral jedes Sportlers wird
47. er Unterliegt keinen Beschr nkungen muss jedoch zuweilen als Wassertr ger fungieren Die f r das Rennen zugewiesene Rolle jedes Fahrers muss nat rlich der vertraglich festgelegten Rolle entsprechen Ist die Abweichung zu gro rgert sich der Fahrer Ver ndern Sie zwischen den Rennen einer Etappe nicht die Rollen die Folgen f r die Moral des Teams w ren verheerend Klicken Sie auf Spielen um das Rennen schlie lich zu starten W hrend das Rennen l dt werden die Trikots aller teilnehmenden Teams sowie die Favoriten des Rennens angezeigt Die Ladezeit h ngt von der Leistung Ihres Computers ab Hinweis Nachdem alle Fahrer das Ziel erreicht haben findet die Siegerehrung statt Sobald alle Fahrer Ihres Teams das Rennen beendet haben sollten Sie die Spielgeschwindigkeit auf x8 erh hen um nicht auf die Nachz gler warten zu m ssen 11 3 RENNSTRATEGIE Die Simulation liefert Ihnen innerhalb von wenigen Sekunden das Rennergebnis Allerdings ist vor dem Start der Simulation noch ein Schritt notwendig das Festlegen der Rennstrategie Sie m ssen vor dem Start jedem Ihrer Fahrer Rennanweisungen geben Es gibt vier m gliche Rollen die Ihre Fahrer im Rennen einnehmen k nnen Freier Fahrer Wassertr ger Kapit n und Sprinter Au er der Rolle k nnen Sie jedem Fahrer eine Rennstrategie zuweisen Dies erfolgt im DropdownMen der Spalte Rennstrategie Der Status des Fahrers entscheidet dar ber welche Strategien im R
48. erungen Standardm ig ist das Hauptsteuermen zu sehen Rechts vom Symbol Automatisch Manuell zeigt das Men den Namen des Fahrers seine Geschwindigkeit seinen Einsatzlevel und seine Herzfrequenz an Links davon sind drei waagrechte Balken angeordnet Der erste ist der Einsatzbalken den Sie bei manueller Steuerung einstellen k nnen Mit steigender Anstrengung f rbt sich der anfangs gr ne Balken gelb und schlie lich rot Bleibt ein Fahrer zu lange im roten Bereich verbraucht er zu viel Energie und ist verausgabt bevor er die Ziellinie erreicht Der gr ne Balken spiegelt das Energieniveau des Fahrers wider Die Sportler beginnen mit voller Leiste die sich jedoch im Laufe des Rennens leert Der blaue Balken unten gibt die relative Entfernung zum Ziel an Wenn einem Fahrer gegen Ende des Rennens mehr von dem gr nen Balken als von dem blauen verbleibt k nnte es sich lohnen seinen Einsatzlevel zu erh hen Ist der gr ne Balken jedoch merklich k rzer als der blaue wird der Fahrer M he haben beim derzeitigen Einsatzlevel ins Ziel zu kommen Versuchen Sie den Einsatz Ihrer Fahrer so zu dosieren dass sie den letzten Rest ihrer gr nen Leiste genau beim berqueren der Ziellinie verbrauchen Hinweis Zu viele Ver nderungen des Fahrereinsatzes f hren zu einer schwachen Leistung Bestleistungen werden durch ein konstantes Anstrengungsniveau erzielt Rechts neben den Energiebalken am Ende des Steuerfensters wird die Tagesform des
49. es Mal zur Echtzeit 1x zur ck wenn ein Unfall bzw Ein Reifenschaden eintritt oder ein Angriff in einem beschleunigten Rennen 2x 4x 8x stattfindet Einfluss der Fahrerstimmung im Mehrspieler Modus ausschalten Im 3D Rennen kann das vertikale Rechteck an der Spitze eines Fahrer Informationsfensters blinken abh ngig vom k rperlichen Zustand des Fahrers Wenn es rot blinkt f hlt sich der Fahrer schlecht und seine Leistung wird schw cher Blinkt es gr n so f hlt sich der Fahrer gut und er wird st rker Dieser Effekt kann im Mehrspielermodus durch Anklicken dieses K stchens ausges chaltet werden Variable Bedingungen im Mehrspielermodus ausschalten Faktoren wie z B die Wettervorlieben von Fahrern lassen sich in Mehrspielerpartien ausschalten damit alle Fahrer mit den gleichen Voraussetzungen an den Start gehen Passive Mehrspieler KI Hier k nnen Sie die Spiel KI im Mehrspielermodus abschalten so dass nur Spielereingaben Auswirkungen in 3D Rennen haben Windhose nicht anzeigen Wenn Sie diese Option aktivieren wird die rot wei e Windhose ausgeblendet die ansonsten ber dem gew hlten Fahrer angezeigt wird Zuf llige Fitness Wenn Sie dieses K stchen mit einem Haken versehen wird die Fitness der Fahrer vor jedem Rennen zuf llig bestimmt Diese Funktion wirkt sich im Karrieremodus jedoch nicht auf die Fahrer aus DATENSATZ Nach der Installation ist zu Beginn lediglich ein vollst ndiger Datensatz verf gbar der OfficialRe
50. es Men liefert Ihnen Informationen zur Radsportwelt und ist besonders n tzlich wenn Sie nach neuen Profifahrern au erhalb Ihres eigenen Teams zur Verst rkung Ihrer Mannschaft suchen Search Shortlist Transfers Injures Teams 10 1 SUCHEN Hier k nnen Sie nach allen Profifahrern suchen die im Datensatz des Spiels vorhanden sind Junge Amateurfahrer tauchen in dieser Liste nicht auf Hierzu m ssen Sie die Bereiche U23 oder Talentsuche aufrufen Benutzen Sie das Dropdown Men oben rechts um die Vertragsdetails Eigenschaften und saisonrelevanten Informationen zu den Fahrern anzuzeigen Mit dem Filter in der unteren Bildschirmh lfte k nnen Sie Ihre Suche anpassen Fahrereigenschaften Alter Gehalt usw Benutzen Sie das Dropdown Men um einen Parameter zu aktivieren und mit den Werten rechts die Filterkriterien zu bestimmen Klicken Sie anschlie end auf den Button Suchen um diejenigen Fahrer anzuzeigen die Ihren gew nschten Kriterien entsprechen Mit Hilfe der kleinen Dropdown Men s UND ODER k nnen Sie bis zu f nf Parameter f r Ihre Filterkriterien nutzen Speichern oder laden Sie Ihren Filter mit den Buttons Speichern und Laden Um Parameter wieder zu entfernen benutzen Sie die L schen Buttons rechts Wenn Sie in der Liste einen Fahrer sehen der Sie interessiert klicken Sie auf den Namen des Fahrers um ein Fenster mit dessen individuellen Daten zu ffnen Unten auf der Se
51. es Trikots e An Jagd auf Ausrei er teilnehmen Der Fahrer setzt sich an die Spitze des Feldes und versucht die Ausrei er einzufangen Dies gilt nicht wenn ein Mitglied des eigenen Teams unter den Ausrei ern ist e An Jagd auf Ausrei er teilnehmen wenn darunter ein gef hrlicher Fahrer ist Der Fahrer setzt sich an die Spitze des Feldes wenn ein Fahrer unter den Ausrei ern Ihr Gesamtergebnis gef hrden kann Im Etappenmodus f hrt Ihr Sportler auf Etappensieg im Tourmodus hat er dagegen die Gesamtzeit im Auge Die letzten drei Anweisungen sind kumulativ Je mehr Anweisungen ein Fahrer jedoch befolgen muss desto gr er ist der Druck auf ihn und desto schneller erm det er Wenn Sie die Rennstrategie festgelegt und Ihre individuellen Anweisungen erteilt haben klicken Sie auf den Button Simulieren um nach wenigen Sekunden Berechnungszeit das Rennergebnis anzeigen zu lassen Der Ausgang des Rennens wird unter drei Reitern angezeigt Ergebnisse zeigt die Sieger der verschiedenen Wertungen an Allgemein Berg Punkte Unter Rennbericht erfahren Sie wie Ihre Fahrer Ihre Rennstrategie umgesetzt haben Ereignisse f hrt die wichtigsten Geschehnisse des Rennens auf Gi o 12 INTERFACE IM 3D RENNEN Es gibt drei Rennarten Stra enrennen Einzelzeitfahren und Mannschaftszeitfahren Die Taktik f r diese Rennen und damit auch die Benutzeroberfl che ist unterschiedlich Die Qualit t der 3D Grafiken h ngt von Ihrer G
52. es ein Gerangel geben das einer der beiden Fahrer verliert Unterliegt Ihr Fahrer kann er sich in die Linie einf gen oder aber aufgeben Hinweis Diese Aktion l sst sich auch im Kontextmen ausf hren und ist unabh ngig vom Einsatzbalken AA Sch tzen Mit Hilfe des Sch tzen Symbols im Aktionsfenster k nnen Sie einen Fahrer besch tzen ohne dazu die Schutzanzeige im Fahrerfenster benutzen zu m ssen Bestimmen Sie zuerst den sch tzenden Fahrer entweder durch einen Klick auf den Fahrer selbst oder auf das entsprechende Fahrerfenster und klicken Sie anschlie end auf das nsch tzen Symbol unten links im Aktionsfenster F hren Sie dann einen Rechtsklick auf den Teamkollegen aus den Sie besch tzen m chten um dessen Kontextmen einzublenden Das Sch tzen Symbol im Kontextmen ist hervorgehoben Klicken Sie es mit der linken Maustaste an um die Sch tzen Anweisung zu geben Jeder Fahrer kann nur einen Teamkollegen besch tzen bzw nur von einem Teamkollegen besch tzt werden Der Befehl ist unabh ngig vom Einsatzbalken 12 3 EINZELZEITFAHREN Das Einzelzeitfahren ist ein besonderes Ereignis Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager bietet hierf r ein eigens angepasstes Gameplay ZEITFAHRMEN Das entlang der linken Seite des Bildschirms angezeigte Fahrermen wird von zwei Buttons unten im Bild aktiviert Diese kommen im Einzelzeitfahren vor ps mmm mmm mm Hauptsteuermen Zeiten und Platzi
53. eschwindigkeit des Fahrers seine Herzfrequenz und seinen Einsatzlevel Rechts davon wird der Zustand des Fahrers angezeigt Die brigen Informationen und Buttons beziehen sich einzig auf das Mannschaftszeitfahren F HRUNGSARBEIT Oben links im Men befindet sich ein Button mit dem Sie die F hrungsarbeit des Fahrers steuern k nnen Je nachdem was Sie von ihm verlangen schaltet die Anzeige um zwischen kal F hrungsarbeit bernehmen Der Fahrer bernimmt die F hrungsarbeit rl Keine F hrungsarbeit bernehmen Der Fahrer bleibt am Ende des Feldes und WWW beteiligt sich nicht an der F hrungsarbeit Die Anweisung kann dazu benutzt werden einem Fahrer ein wenig Erholung zu verschaffen AKTIONEN EEE Einstellen der F hrungsdauer Mit den Symbolen und k nnen Sie bestimmen wie lange jeder Fahrer an der Spitze des rotierenden Feldes bleiben soll Je l nger er als F hrender agiert desto mehr verausgabt er sich und desto gr ere Anstrengungen nimmt er dabei f r seine Mannschaft auf sich Sobald Sie das Potential jedes Fahrers ermittelt haben k nnen ENERGIE Der gr ne Balken zeigt die Ausdauer des Fahrers an Seine Leistungsf higkeit ist am gr ten wenn der Balken voll ist Bei leerem Balken kann der Fahrer kein hohes Tempo mehr eingehen Der gelbe Balken zeigt die Ausdauer die ben tigt wird um Extraarbeit im erh hten Pulsbereich zu verrichten Der Balken nimmt ab wenn das vom Anf hrer der Gruppe
54. eue Verhandlungsrunde einlassen Sobald das Budget ausgehandelt wurde m ssen Sie sich ber die Laufzeit des Vertrags einigen Bedenken Sie dabei dass ein neuer Sponsor auch stets neue Forderungen mit sich bringt so wird er wollen dass Ihr Team seine Heimatregion repr sentiert indem es Ergebnisse einf hrt die sein Image in einer vorgegebenen Region aufbessern Von daher sollten Sie z B keinen Vertrag mit einem moldauischen Sponsor abschlie en wenn Sie nicht gera de mehrere Fahrer aus Moldau engagieren und Rennen in Osteuropa fahren wollen 7 3 FINANZEN Am Anfang der Saison wird den Teams eine bestimmte Geldsumme zugeteilt Sie m ssen danach die monatlichen Ausgaben sowie weitere Aufwendungen verwalten Die Seite Allgemeines gibt Aufschluss ber Ihre derzeitige Finanzlage und die Fahrergeh lter Der Reiter Finanzen stellt die Monats und Jahresbilanzen dar in denen alle Einnahmen und Ausgaben f r Ihr Team aufgef hrt werden 7 4 NATIONALTEAM Sie m ssen sich nicht nur um die Belange Ihres eigenen Teams k mmern sondern werden auch mit der Leitung einer Nationalmannschaft f r die Weltmeisterschaft im September betraut Dabei kann es sich um Ihr eigenes Herkunftsland handeln die Flagge die Sie bei der Erstellung Ihres Managerprofils ausgew hlt haben oder um das Land aus dem Ihr Rennteam stammt Im Januar entscheidet sich welches Team Sie betreuen werden und Sie werden diesbez glich eine oder mehrere E Mails unt
55. eweiligen Seite k nnen Sie die Tabellen Ergebnisse der ausgew hlten Saison nach Cya World Tour Kontinental Superprestige oder Siegen anzeigen lassen 9 3 U23 Hier finden Sie die internationalen Platzierungen der vielversprechendsten Fahrer aus der Kategorie U23 9 4 ARCHIV Im Archiv finden Sie f nf Bereiche Chronik Saisonstatistiken Rekorde Erfolge und Star des Jahres Chronik Zeigt die ersten 25 Pl tze aller kategorisierten Rennen seit 2007 an WM ZF WM CTT TDF etc Saisonstatistiken Zeigt die Ergebnisse und Statistiken der wichtigsten Meisterschaften und Rennen in der ausgew hlten Saison an Rekorde Zeigt die Rekorde haupts chlich die Anzahl der Siege an die Sie in drei Arten von Rennen aufgestellt haben bei gro en Rundfahrten bei Klassikern und bei Rundfahrten Als gro e Rundfahrten z hlen die drei wichtigsten Rennen Le Tour de France Supergiro di Italia und La Vuelta a Espana Erfolge Zeigt eine Reihe von au erordentlichen Erfolgen im Laufe der Jahre an Star des Jahres Zeigt jedes Jahr die nominierten Fahrer und die Preistr ger der Auszeichnung Star des Jahres an Hinweis Beachten Sie bitte dass Rekorde gebrochen und historische Leistungen bertroffen werden k nnen Neue Rekorde werden im Archiv gespeichert 9 5 REGELN Eine kurze Erinnerung an die Regeln zu Divisionen Rennen und zur Tabelle finden Sie in 3 verschiedenen Reitern e 10 DAS WELTMEN Dies
56. f das entsprechende Symbol in der Streckenprofilanzeige aktiviert werden Zum Beispiel bringt Sie ein Klick auf die karierte Flagge sofort zur Ansicht der Ziellinie auch wenn die Fahrer noch hunderte Kilometer von der Ziellinie entfernt sind BILDSCHIRMANZEIGEN Rechts oben befindet sich das Streckenprofil einblendbar mit F2 Darauf sehen Sie die Positionen der verschiedenen Fahrergruppen P Peloton E Ausrei ergruppe f r franz Echapee die Anzahl der Fahrer in den einzelnen Gruppen Zwischensprintwertungen usw Wenn Sie auf ein Gruppensymbol klicken wechselt die Rennkamera zu dieser Gruppe Mit einem Klick auf eine Zwischen oder Bergsprintwertung bzw die Zielflagge zentrieren Sie die Ansicht auf den entsprechenden Punkt der Strecke Die drei Lupensymbole geben Ihnen die M glichkeit in das Profil hinein bzw Daraus herauszuzoomen sowie die Anzeige in den Ursprungszustand zu versetzen 1 Entfernung zur Ziellinie zur ckgelegte Kilometer Schalten Sie durch Anklicken hin und her 2 Entfernung zum n chsten Zwischensprint 3 Entfernung zum n chsten Bergsprint FAHRERINFORMATIONEN oo 2 9 E36 430938 Lu GE Kaf KE 59 C0B 52 FTR 66 sp 55 STA sslac 3 66 RES 53 DH REC 54 1 Im ersten Fenster Zeitabstand haben Sie die M glichkeit auf eine Gruppe von Fahrern zu klicken und so die Zeit zu erfahren die sie von den anderen Gruppen trennt 2 Darunter wird das Fahrerfenster angezeigt Eine Flagge und
57. fsteinpflaster Diese Trainingslager gew hren dem Fahrer einen vor bergehenden Bonus auf die F higkeit Kopfsteinpflaster KSP Die Wirkung h lt rund 12 Wochen an danach f llt der Wert wieder auf sein normales Niveau zur ck e H gel Diese Trainingslager gew hren dem Fahrer einen vor bergehenden Bonus auf die F higkeit H gel H G Die Wirkung h lt rund 12 Wochen an danach f llt der Wert wieder auf sein normales Niveau zur ck 3 Kosten 4 Mit Reservieren buchen Sie ein Trainingslager 5 Der Reiter Beobachtet h lt Sie ber die reservierten und aktuell besuchten Trainingslager auf dem Laufenden Schedule Ponton queda italy Type Rocannoiting Mang Camp Regua ol ra nung Camp B WUS 2012 El Length of the training camp E 3 days WW Riders Calendar ii Fu a gt Bu RET E D Brunaa G ECerarg Eee f SE x A PENE pais Et Hen Es B Jomgpner ee uch Me SERIES G LG Mos Beat O P rongo Zu es Ge TE ge a Gm G Santama a E E Tires e von EE al cost U Wenn Sie auf Reservieren klicken erscheint ein Men in dem Sie alle Details einstellen k nnen 1 Daten Hier legen Sie Beginn und Dauer 3 10 Tage des Trainingslagers fest 2 Auswahl der Fahrer Hier bestimmen Sie welche Fahrer mit auf die Reise gehen sollen Sie k nnen durch Anklicken der einzelnen K stchen die gew nschten Fahrer ausw hlen oder alle mitnehmen indem Sie auf den Button Alle Fahrer klicken Die
58. genten legt die Gr e des Suchgebiets fest Ein legend rer Agent kann auf der ganzen Welt suchen w hrend ein regionaler Agent auf lokaler Ebene aktiv wird Die H he eines m glichen Vertrags richtet sich dabei ebenfalls nach dem Ruf des Agenten Klicken Sie sobald die Gr e des Suchgebiets fest gelegt ist auf den Button In Gebiet suchen Daraufhin erscheinen der Name des Agenten und sein aktueller Auftrag auf dem Reiter Sponsorensuche starten Die Suche nach einem Sponsor dauert mehrere Monate daher sollten Sie Ihre Agenten m glichst fr h losschicken Am besten ist es mehrere Agenten zur selben Zeit suchen zu lassen weil nicht alle Vertragsverhandlungen problemlos ber die B hne gehen Allerdings sollten Sie dabei auch die Kosten im Auge behalten weil auch Agenten nat rlich nicht unentgeltlich arbeiten Gi Wenn der Agent einen m glichen Sponsor findet erhalten Sie die Nachricht Neuer Sponsor gefunden In diesem Fall sollten Sie auf den Sponsorensuche Reiter gehen und auf den Button Verhandeln klicken Daraufhin sehen Sie das erste Angebot Ihres potenziellen Sponsors und den H chstbetrag den Ihr Agent f r machbar h lt Wenn Sie einen Betrag fordern der die Mittel des Sponsors weit bersteigt werden Sie die Nachricht erhalten dass die Verhandlungen vorbei sind Sollte die Differenz zwischen dem Angebot und Ihrer Forderung jedoch nicht zu gro sein k nnte sich der potenzielle Sponsor auf eine n
59. ich die Energiebalken und sein Einsatzlevel in Unter diesen werden von links nach rechts die noch brigen Erfrischungen der Energiegel Button die Herzfrequenz und die Verfassung des Fahrers aufgef hrt Rechts oben k nnen Sie die Gruppe in der der Fahrer momentan f hrt keine wenn er sich gerade im Peloton aufh lt und ein Symbol sehen das seine aktuelle Aktivit t beschreibt Es ist wichtig den Fahrer mit Erfrischungen bei Kr ften zu halten daher verf gt jeder Fahrer zu Beginn des Rennens ber zwei Erfrischungen Im Laufe des Rennens werden diese langsam aufgebraucht und so wird der Vorrat nicht bis ins Ziel reichen Sie m ssen daher Ihren Fahrer mit Nachschub versorgen Reagieren Sie nicht wird das K stchen in dem der Name des Fahrers steht als Warnhinweis dunkelblau aufblinken Allerdings leidet die Leistung des Fahrers noch nicht darunter Bleiben Sie jedoch weiterhin unt tig blinkt das K stchen rot auf und es kommt zu Leistungseinbu en Vermeiden Sie dies indem Sie Ihre Fahrer rechtzeitig mit Erfrischungen versorgen Diese Aufgabe muss einer Ihrer Fahrer erledigen der jedoch nur Teamkollegen aus der gleichen Gruppe versorgen kann berlassen Sie die Versorgung einem Fahrer der weniger wichtig ist als der Teamkapit n und behalten Sie das Gel nde im Auge Denn wenn Sie einen schwachen Fahrer vor einem Anstieg zur ckfallen lassen k nnte er Probleme haben w hrend des Anstiegs wieder zur Gruppe aufzuschlie en un
60. ie Symbole des Balkens geben an ob es sich bei dem Wettbewerb um ein Zeitfahren ein Bergrennen oder ein H gelrennen handelt Klicken Sie auf einen farbigen Balken eine Veranstaltung um Informationen zum Rennen Name Streckenprofil usw zu erhalten Sie k nnen direkt zu einem gew nschten Datum springen indem Sie den Tag anklicken Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager berechnet dann die Ereignisse die Ihre Mannschaft betreffen und sich dar ber hinaus sonst noch in der Radsportwelt zutragen Bevor die Simulation beginnt werden Sie gefragt ob Sie Mit Unterbrechungen simulieren oder Ohne Unterbrechungen simulieren m chten Wenn Sie einen Sprung vorw rts in der Zeit best tigen geht das Spiel Tag f r Tag weiter und berechnet dabei unterschiedliche Elemente Benachrichtigungen auf dem Bildschirm zeigen Ihnen den Eingang von Nachrichten auf Ihrer News Seite an Sau au Lat PU MU Gan Se Daat get Ga Ga a zer era DG gt Za Tb Ze L 2d Sh arar FC Das Hauptmen im Karrieremodus besteht stets aus den gleichen Reitern Wenn Sie von einem Men in das andere wechseln ndert sich lediglich der Hauptbereich des Bildschirms darunter Unten sehen Sie ein Bild vom Hauptmen darunter werden die stets gleichen Men optionen kurz beschrieben mit denen Sie im Spiel vorankommen oder sich ber Ihre aktuelle Lage informieren k nnen 7d Rechts der Kalenderleiste befinden sich Pfeilsymbole mit denen Sie im
61. ift Gesundheit k nnen Sie dann in einer Dropdown Liste einen Arzt ausw hlen Eine nderung des R ckkehrdatums best tigt dass der Arzt erfolgreich zugewiesen wurde Bei den brigen Athleten erhalten Sie Informationen ber ihre Verletzungen sowie die voraussichtliche R ckkehr in ihre Teams 10 5 TEAMS In diesem Bereich k nnen Sie sich die Mannschaften der Cya World Tour und Kontinental Touren sowie die Datenbl tter einzelner Fahrer ansehen Zum Rennen k nnen Sie auf zwei Wegen gelangen W hrend der Karriere oder direkt ber das Men Allerdings ist der Weg zur Startlinie immer der gleiche Rennauswahl im Karrieremodus automatisch Anzeige von Renn Etappeninformationen Auswahl des Teams der Fahrer und Wahl oder Kauf des richtigen Materials Auswahl des Rennmodus sowie Festlegung des Fahrerstatus und der Rennstrategie Rennen Simulieren Sie haben durch einen Klick auf den Button Simulieren die M glichkeit das Rennen im Schnelldurchlauf berechnen und anschlie end das Ergebnis anzeigen zu lassen ohne 3D Ansicht Vor dem simulierten Rennen m ssen Sie jedoch einige Rennanweisungen geben Detaillierte Simulation Wenn Sie auf den Button Detaillierte Simulation klicken wird das Rennen f r Sie berechnet Sie k nnen dabei zusehen und erhalten in Echtzeit detaillierte Informationen ber alle Rennereignisse In der detaillierten Simulation k nnen Sie je nach Art des Rennens fein aufeinander a
62. irin Sechs Fahrer k mpfen in dieser Veranstaltung um die Krone f r den h rtesten Sprinter Sie beginnen das Rennen schon mit 50 km h und m ssen noch weitere drei Runden zur cklegen Es k nnen bis zu f nf Durchg nge gefahren werden die alle absolviert werden m ssen Wer nach der vorgegebenen Anzahl der Durchg nge in F hrung liegt ist der Gesamtsieger Ausscheidungsrennen 16 Fahrer treten in diesem Ausscheidungsrennen direkt gegeneinander an Nach jeder zweiten Runde muss der letzte Fahrer aussteigen Der Fahrer der als letzter brig bleibt gewinnt das Rennen und den Durchgang Es k nnen bis zu drei Durchg nge gefahren werden die alle absolviert werden m ssen Wer nach der vorgegebenen Anzahl der Durchg nge in F hrung liegt ist der Gesamtsieger Punkterennen Im Punkterennen h ngt die Endwertung davon ab wie viele Punkte die Fahrer bei den einzelnen Sprintwertungen erhalten Die Punkte werden nach dem folgenden Schema ver teilt 5 3 2 und 1 Punkt e f r die ersten vier Fahrer an einer Sprintwertung Bei der letzten Wertung werden diese Punkte verdoppelt Scratch Treten Sie in einem strategischen Rennen ber 5 bis 7 5 km gegen 15 Fahrer an Der Erste der das Ziel berquert gewinnt 200m Zeitrennen Sind Sie in der Lage die 10 Sekunden Grenze zu unterschreiten Nehmen Sie auf den ersten 550 m so viel Geschwindigkeit wie m glich auf ohne Ihre ganze Energie auf zubrauchen Ein Tipp Nutzen Sie den gesamten zur Verf gu
63. irkt sich positiv auf die Fitness Ihrer Fahrer aus so dass diese besser in die Saison starten k nnen Die Buchung eines Trainingslagers erfolgt in f nf Schritten Ea sAd We 00000 D mee ie 1 W hlen Sie das Gebiet aus in dem Ihr Trainingslager stattfinden soll 2 Wahl des Trainingslagers Die verschiedenfarbigen Punkte geben an wo Trainingslager m glich sind und welches ihre Schwerpunkte sind Erholung Vorbereitung Berg Zeitfahren Kopfsteinpflaster oder H gel e Erholung Diese Trainingslager bieten den Fahrern die M glichkeit sich w hrend der langen Saison weitab vom ganzen Stress zu entspannen Sie wirken sich unmittelbar auf die Moral der Fahrer aus e Vorbereitung Diese Trainingslager sind vor dem Saisonstart sehr wichtig damit die Fahrer in Form kommen W hrend eines Vorbereitungstrainingslagers k nnen Sie ber die Benutzeroberfl che nicht zum Trainingsprogramm eines Fahrers gelangen Der Einfluss auf die Fitness wird nach der R ckkehr der Sportler sichtbar e Berg Diese Trainingslager gew hren dem Fahrer einen vor bergehenden Bonus auf die F higkeit Berg BE Die Wirkung h lt rund 12 Wochen an danach f llt der Wert wieder auf sein normales Niveauzur ck e Zeitfahren Diese Trainingslager gew hren dem Fahrer einen vor bergehenden Bonus auf die F higkeit Zeitfahren ZF Die Wirkung h lt rund 12 Wochen an danach f llt der Wert wieder auf sein normales Niveau zur ck e Kop
64. ite werden zwei Buttons angezeigt kontakt bzw Erneuern falls der Fahrer in Ihrem Team f hrt und Auf Liste setzen en DI Ces e mys ste 3 on s Kontakt Wenn Sie au erhalb der Transferphase Juli bis Oktober auf diesen Button klicken erhalten Sie die Nachricht dass Sie mit den Vertragsverhandlungen bis Juli warten m ssen Ist der Fahrer derzeit vertragsfrei wird ein Verhandlungsfenster eingeblendet Auf Liste setzen Nimmt den Fahrer in die Liste der Fahrer auf die Sie im Auge behalten m chten 10 2 LISTE Hier sind die Fahrer aufgef hrt die Sie im Auge behalten m chten 10 3 TRANSFERS In diesem Bereich verwalten Sie Ihre Angelegenheiten rund um Vertragsverhandlungen mit Fahrern Ihres Teams oder Fahrern die Sie verpflichten m chten Mit Hilfe des Dropdown Men s rechts oben k nnen Sie eine Liste mit Ihren eigenen Fahrern einsehen Vertragsdauer Rolle Gehalt usw Hier erfahren Sie auch mit wem Sie derzeit in Verhandlungen stehen und welche Fahrer zu Ihnen wechseln oder die Mannschaft verlassen werden Eine Saison bei Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager besteht aus zwei unterschiedlichen Abschnitten der aktiven Rennsaison vom 1 Januar bis 15 Oktober und der inaktiven Saison bis zum Jahresende In dieser Zeit k nnen sich die Fahrer erholen w hrend f r den Teammanager die Phase beginnt in der neue Talente verpflichtet werden und mit Fahrern sowie deren Teams verhandelt
65. kbar Wenn Sie im Dropdown Men eine neue Konfigurationsnummer w hlen wird die von Ihnen vorgenommene Zusammenstellung best tigt Alle drei Konfigurationen werden in einem Fenster links im Bild nebeneinander dargestellt Dar ber befindet sich die Liste Ihrer Fahrer Mit Team k nnen Sie der gesamten Mannschaft dieselbe Konfiguration zuweisen Nat rlich k nnen Sie auch f r jeden Fahrer einzeln die passende Konfiguration aussuchen Bevor Sie eine Konfiguration zusammenstellen und Ihren Fahrern zuweisen sollten Sie Informationen ber das Streckenprofil und die F higkeiten Ihrer Fahrer gesammelt haben Sobald Sie Ihr Team f r den Renntag ausgestattet haben klicken Sie auf den Button 3D Rennen um den Wettbewerb zu starten oder auf Simulieren um das Rennen nur berechnen zu lassen Wenn Sie sich f r Simulieren entscheiden geht es mit der Rennstrategie weiter Falls Sie auf Spielen klicken gelangen Sie zur Fahrerstatus Seite wo Sie jedem Fahrer eine von vier Rollen f r das Rennen zuweisen k nnen wobei jeder Mannschaft ein Teamkapit n und ein Sprinter zugewiesen werden muss Kapit n Mit der Rangliste im Kopf geht der Fahrer sein Rennen entsprechend strategisch an Wassertr ger Ohne eigene Spitzenwertungen im Blick arbeitet er f r das Wohl des Teams und des F hrenden Sprinter Die Rangliste ist ihm egal Er lebt f r die Zwischensprints und nat rlich das Sprintfinale Freier Fahr
66. lease cdb hei t und sich im Verzeichnis Database befindet Er enth lt die Fahrer und Teaminformationen Mit entsprechen den Programmen darunter ein Programm von Cyanide dem Entwickler des Spiels k nnen Sie diese Datenbank modifizieren und das Spiel so an Ihre Bed rfnisse anpassen Weitere Informationen hierzu finden Sie im offiziellen Forum zum Spiel unter der Adresse http www cyanide studio com forumPCM Dort stellt eine sehr aktive Community alle Arten von Datens tzen zur Verf gung historische realistische verr ckte HINWEIS Wenn Sie einen Spielstand laden wird automatisch der Datensatz ausgew hlt der in diesem Spielstand aktiv gewesen ist HINWEIS Beachten Sie bitte dass eine angepasste Datenbank zu Problemen im Spiel f hren kann Wenn Sie nach der Installation einer angepassten Datenbank Probleme haben sollten deinstallieren Sie bitte das Spiel sowie die angepasste Datenbank und installieren Sie das Spiel danach erneut Cyanide und Focus leisten keine technische Unterst tzung f r Spielinstallationen mit angepassten Datenbanken 4 EINZELSPIELER A Mit dieser Option des Hauptmen s gelangen Sie auf eine Men seite von der aus Sie verschiede ne Solospiele k nnen 4 1 SPIELMODI Karriere Spielen Sie den Karrieremodus von TDF2012 Etappenrennen Fahren Sie ein komplettes Etappenrennen mit allen zugeh rigen Etappen 83 Rennen stehen zur Auswahl Zum Starten des Spiels 1 Etappenrennen
67. leunigung BES Zeigt die Explosivit t des Fahrers an Diese wird ben tigt um Angriffe zu forcieren oder in einem Sprint die Konkurrenz auszustechen Durchschnitt DSC Durchschnittswert aller F higkeiten VERTRAG Hier erhalten Sie Informationen ber die Vertr ge und Geh lter Auch die Rolle die w hrend der Vertragsverhandlungen f r jeden Fahrer festgelegt wurde kann hier eingesehen werden Es gibt sechs solcher Rollen Teamkapit n Das Team wird um diesen Fahrer herum aufgebaut Sprinter Wenn es das Streckenprofil zul sst bekommt er die Unterst tzung des Teams beim Zielsprint Besch tzter Fahrer Ihm werden viele Freiheiten zugesprochen aber dennoch erwartet man dass er das Team unterst tzt Edel Wassertr ger Seine Aufgabe besteht darin f r den Kapit n zu fahren bei kleineren Rennen kann er jedoch selbst die Rolle des Kapit ns einnehmen Wassertr ger Vom Wassertr ger wird erwartet dass er f r seine Teamkollegen und den Kapit n f hrt Jungtalent Ein junger Fahrer mit einer vielversprechenden Zukunft der jedoch noch viel zu lernen hat VERLETZUNGEN ber jede Verletzung Ihrer Fahrer werden Sie auf der News Seite informiert Hier k nnen Sie auch den Gesundheitszustand Ihrer Fahrer einsehen Verletzungen verfolgen und einsch tzen wann die betreffenden Fahrer wieder einsatzbereit sein werden SAISON Zeigt an ob der Fahrer gerade ein Rennen bestreitet sich im Training befindet oder verletzt
68. m ne Tuan Ngo Thomas Veauclin Francois Xavier Roure e 14 MITWIRKENDE Florian Saugues AIGCP Yves Bonnamour Thanks to all the professional cycling teams GAME AUDIO FACTORY Audio Producer Vincent Percevault Sound Designers Charles Cedric Hubert Game Audio Factory Sylvain Buffet Game Audio Factory Voices FR Patrick Chasse FR Jacky Durand ES Carlos de Andres Perdigue DE Torsten M nchow amp Sascha Draeger US Nicholas Mead Translations EN Joe Ryan NL Patrick Oxsener OxsMedia DE amp ES Native Prime IT DL Multimedia PT Jose Roque Serifo PL Q Loc Divers Cybione intertranslations Divers IT DL Multimedia PT Jos Roque Serifo PL Q Loc US Douglas Rand COMMUNITY Thanks to our incredible player community Creation of Jerseys Pascal Mendive Laurent Foucart Elfouc Laurent Brun Veloman06 Will007 Jomo023 Rodolphe Ribreau McEwen velo JFV denismenchov08 Alessio Dichio Petacch94 Emenee Level Designers Jos Serifo Roque Alessio Massetti TTA_emmea90 Marc Bolhoven Olympus Baptiste Maufroy OscarFreire Ciro93 ITA_Casa Andres Felipe Zapata Andres Col Armagetronmv Dimitri Bertrand Svam Database Help Thomas Djezzane Daniel Zimmermann Daniano Simon den Breejen simon100 Nicolas Mesnier reinsem10 Arnaud Gagnon Ursul Ant nio Oliveira tozequio Tiago Cavaco Filipe Madeira Bruno Domingos Benjamin Roqu
69. men erhalten Sie im Hilfebereich des Radsport Manager Pro Tour de France 2012 Startprogramms oder bei unserem technischen Kundendienst 1 SYSTEMANFORDERUNGEN 4 1 1 SYSTEMANFORDERUNGEN ccccccccccoos 4 L2 INSTALLATION 5 Ee eE e 00 5 2 SPIELERPROFIL zuussuneeeennnnnnnnnnnnnnnnnn 6 3 DAS HAUPTMEN ueennnnnnnnnnnnnnnnnnnnen 7 A a 7 3 2 SPIEL WIEDERHOLUNG LADEN 7 rr AAA 8 4 EINZELSPIELER unussuanannnneneennnn 10 Al SEIEN oO Nee 10 4 2 GESPEICHERTE SPIELE 10 5 BAHNRENNEN ccooccccccoccccnnnnnnnnaaaanonos 11 5 1 BAHNRENNENMODI cc cccccccnccccininnnnnns Jul 5 2 3D ANSICHT IN BAHNRENNEN 12 5 3 STEUERUNG IN BAHNRENNEN 13 6 KARRIEREMODUS ALLGEMEINE INFORMATIONEN uuuaseeneeeennnnnnnnnnnn 14 6 1 MEN F HRUNG IM KARRIEREMODUS 14 6 2 NEUE KARRIERE STARTEN 000cccocccnnos 15 6 3 EIGENES TEAM 18 6 4 KARRIERE SPEICHERN UND FORTSETZEN 18 7 MANAGERMEN zeseseennnnnnnnnnnnnnnnnnnn 19 7 DIEWS Ee 19 7 2 SPONSIOP N EesseemmHHHRERRRIEI 20 IAE dE 21 CEET Ee SN 8 TEAMMEN ceeeseeeennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnenn 22 8 1 KADERE airinn 22 8 2 PLANT nana noria 26 GK nn 27 8 4 TRAININGSIAGER nn 27 VE VA aeaniee eenn 29 8 6 TALENT ms 29 e INHALTSVERZEICHNIS A 9 ERGEBNISSE uuuuunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 31 9 1 LETZTE ERGEBNISSE NNN 31 SDEBWATZIERUNG oooooo 31 Bees 31 ARE EE 31 9 5 REGEN 32 10 DAS WELTMEN
70. n Etappenrennen eine Etappe einen Klassiker oder ein Bahnrennen fahren Armada Stellen Sie Ihre Mannschaft zusammen und entwickeln Sie sie dann Schritt f r Schritt um sich online mit den besten Pro Cycling Manager Spielern zu messen Online Track Mit dieser Option k nnen Sie eine Mehrspielerpartie gegen Freunde oder Spieler auf der ganzen Welt erstellen oder an einer solchen teilnehmen Laden Hiermit k nnen Sie ein gespeichertes Spiel oder eine Wiederholung laden Letzten Spielstand laden Hiermit k nnen Sie schnell den zuletzt gespeicherten Spielstand laden und das Spiel in einem beliebigen Modus fortsetzen Am oberen Rand befinden sich f nf Buttons Diese sind von links nach rechts Mitwirkende Eine Liste der an der Entwicklung von Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager Mitwirkenden finden Sie unter diesem Punkt Profil verwalten Hier k nnen Sie das aktuell ausgew hlte Profil wechseln oder bestimmte Parameter ndern Erfolge Eine Liste aller Erfolge die im Spiel vorkommen sowie Ihres Fortschritts bei der Erringung dieser Optionen Hier k nnen Sie die Grafik Sound Sprach und Interneteinstellungen ndern Beenden Klicken Sie hier um das Spiel zu beenden und nach der entsprechenden Best tigung zu Windows zur ckzukehren 3 2 SPIEL WIEDERHOLUNG LADEN Das Lademen zeigt eine Liste von bereits gespielten Spielen zusammen mit der Angabe der Art des Speicherzeitpunkts und des jeweiligen Spield
71. n mit einem Haken Im unteren Fensterdrittel erhalten Sie Informationen ber Ihre derzeitige finanzielle Lage Fahrer k nnen Bedingungen f r ihre Vertr ge stellen Wird eine Vertragsbedingung z B Divisionserhalt des Teams nicht erf llt gilt der Vertrag als hinf llig Wenn Sie Ihr Angebot best tigen erscheint der Name des Fahrers im Transfermen unter L uft Vertragsverhandlungen mit Ihren eigenen Fahrern Erneuern Verl ngern Sie einen bestehenden Vertrag mit einem Ihrer Fahrer Vertragsbeginn ist der 15 Oktober Je fr her Sie in Verhandlungen mit Ihren Fahrern treten desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit dass er sich von einem konkurrierenden Team abwerben l sst Entlassen Sie k nnen einen bestehenden Fahrervertrag mit sofortiger Wirkung beenden m ssen dann jedoch abh ngig von der Restdauer des Vertrages eine Abfindung zahlen Vertragsverhandlungen mit ungebundenen Fahrern Sie k nnen einen Fahrer auf die Liste setzen Wenn Sie ihn unter Vertrag nehmen m chten m ssen Sie auf den Button Kontakt klicken Damit k nnen Sie einen Fahrer kontaktieren der am 15 Oktober vertragsfrei wird oder derzeit keinen Vertrag hat Vertragsverhandlungen mit anderweitig gebundenen Fahrern Sie k nnen einen Fahrer auf die Liste setzen Wenn Sie einem Fahrer eines gegnerischen Teams einen Vertrag anbieten m chten m ssen Sie auf den Button Kontakt klicken Vertragsverhandlungen sind nur vom 15 Oktober bis zum
72. n zu Gelborange e K hles Gr n Die Farben sind k hler und haben einen leichten Gr nstich wodurch das Gr n einiger Landschaften betont wird e K hles Blaugr n Die Farben sind k hler und haben einen blaugr nen Stich Dieser besondere Filter ist vor allem bei schlechtem Wetter interessant O SOUND Hier k nnen Sie mit den Plus und Minussymbolen die verschiedenen Lautst rken erh hen und verringern um sie Ihren W nschen anzupassen ALLGEMEINES Sprache Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager kann in verschiedenen Sprachen gespielt werden Englisch Franz sisch Deutsch Italienisch Spanisch Holl ndisch usw wobei die tats chliche Auswahl der m glichen Sprachen von der installierten Version abh ngt Der Rennkommentar steht allerdings nicht in allen Sprachen zur Verf gung Wenn Sie die Sprache wechseln werden unter Umst nden erst alle Texte aktualisiert sobald Sie die Seite komplett gewechselt haben W hrung Sie k nnen im Spiel Euro Dollar oder Pfund als W hrung verwenden Schwierigkeitsgrad Standardm ig ist das Spiel auf normale Schwierigkeit eingestellt Sie k nnen den Schwierigkeitsgrad Einfach Normal Schwer Extrem jederzeit au er w hrend eines Rennens ndern Die Option wirkt sich auf das Leistungsniveau der gegnerischen Teams w hrend der 3D Rennen aus Bei wichtigen Ereignissen auf normale Geschwindigkeit zur ckschalten Wenn diese Option aktiviert ist kehrt das Spiel jed
73. nens pr ziser Sobald der Fahrer seine Tagesform besser einsch tzen kann wird der Pfeil durch eine Zahl 5 bis 5 vor grauem Hintergrund ersetzt Auch dieser Indikator ist noch nicht 100 genau In der dritten Phase schlie lich wird die Zahl best tigt Sie erscheint nun vor farbigem Hintergrund dessen Abstufungen die Tagesform widerspiegeln Dunkelrot 5 entspricht der denkbar schlechtesten Form Hellgr n 5 der besten Der Ubergang von einer Phase zur anderen h ngt vom Einsatz des Fahrers ab Je mehr ihm fr hzeitig abverlangt wird desto schneller wird er sich ber seine Tagesform im Klaren sein AKTIONSFENSTER Das Aktionsfenster finden Sie unten links auf dem Bildschirm Die ausgew hlte Aktion gilt f r alle aktuell markierten Fahrer Ihres Teams EG Einsatzbalken Hier k nnen Sie den Einsatz Ihrer Fahrer von 0 bis 99 festlegen Je h her der Wert desto h her der Einsatz Die folgenden Aktionen werden von diesem Wert nicht beeinflusst Angriff Gegenangriff Sprint Folgen Sch tzen und Versorgung Wenn ein Fahrer gerade eine dieser Aktionen ausf hrt ist sein Einsatzniveau das im Fahrerfenster angezeigt wird ausgegraut Ein Fahrer gibt das Rennen auf wenn Sie den Einsatz f r einige Sekunden auf 0 setzen Zu Beginn jedes Rennens steht der Balken bei 50 Pa Position beibehalten Die Grundeinstellung jedes Fahrers Er beginnt das Rennen in die sem Modus mit einem Einsatz von 50 Ihre Anweisung sagt dem Fahrer dass er versuch
74. ng stehenden Platz aus um eine Bestzeit aufzustellen Omnium Ein hart umk mpftes Turnier bestehend aus folgenden Teildisziplinen Punkterennen Scratch 200m Rennen mit fliegendem Start und Ausscheidungsrennen Wer nach den vier Rennen die meisten Punkte auf dem Konto hat ist der Sieger Sie k nnen f r jeden Wettbewerb aus drei Schwierigkeitsgraden w hlen Anf nger Amateur und Profi Nach der Wahl des Schwierigkeitsgrades w hlen Sie die Rennparameter vor dem Beginn Abh ngig vom gew hlten Ereignis w hlen Sie den Turnierstart Achtel Viertel Halbfinale oder Finale die Anzahl der Rennen von 1 bis 5 das Velodrom 1 2 oder 3 und falls n tig die Anzahl der Runden 20 oder 30 oder Sprints 4 6 oder 8 Wenn Sie auf den Button Weiter klicken gelangen Sie zur Wahl des Fahrers und seiner Ausr stung Die St rke des Fahrers setzt sich aus drei Werten zusammen der Beschleunigung explosiver Geschwindigkeitsschub Z higkeit Regeneration verbrauchter Energie und Ausdauer besonders in langen Ausscheidungsrennen von Bedeutung Die Ausr stung besteht aus einem Rahmen einem Set aus Vorder und Hinterrad sowie einem Helm Durch einen Klick auf den Button Weiter gelangen Sie auf die Rennstatus Seite wo die anstehenden Rennen des Wettbewerbs inklusive der Fahrer aufgef hrt werden Klicken Sie auf den Button Weiter um auf die 3D Bahn zu gelangen und das Rennen zu starten 5 2 3D ANSICHT IN BAHNRENNEN
75. of the game TASTATURBELEGUNG Aktionen Tastaturbelegung Musik Geschwindigkeitssteuerung anzeigen verbergen oder Alt Bild Auf Bild Ab Spiel unterbrechen mit normaler Geschwindigkeit fortsetzen P__ O O Z O y O Windsack anzeigen verbergen Ass Strg Bild Auf Bild Ab Alle Fahrer des Teams innerhalb der aktuellen Gruppe w hlen Bic Auffid nb Fahrer Aktionsfenster nach aktuellen Positionen im Rennen anordnen R cktaste Angrelfen 7 o o SS El ec 05E gt 535EO A AA F hrungsarbeit IA A Angriff folgen oder Teammitglied besch tzen Io D beim ersten Fahrer und dann D beim Zielfahrer 2012 Cyanide Studio and Focus Home Interactive Published by Focus Home Interactive under license from Cyanide Studio Tour de France is a registered trademark of la Soci t du Tour de France Pro Cycling Manager and Pro Cycling Manager logo are trademarks or registered trademarks of Cyanide Studio All rights reserved All other names trademarks and logos are property of their respective owners Copyright 2012 acrobat reader adobe system incorporated amp adobe PDF All rights reserved
76. omputer gespeichert wird Das bedeutet dass Sie das n chste Mal wenn Sie auf den Button Armada klicken direkt verbunden werden Beachten Sie dass Sie pro Spielerschl ssel maximal drei Online Profile betreiben k nnen Im Spielbereich von Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager finden Sie eine Tabelle mit den derzeit laufenden Partien der Zahl der jeweiligen Teilnehmer sowie der gr tm glichen Teilnehmerzahl Der Button Teilnehmen signalisiert dass eine Mehrspielerpartie erstellt wurde und Sie beitreten k nnen Sie gelangen danach auf die Seite Spiel Da Tour de France 2012 Der offizielle Radsport Manager international sehr beliebt ist kann es jedoch vorkommen dass Sie sich unter fremdsprachigen Teilnehmern befinden wenngleich gerade die Internationalit t ein Spiel besonders reizvoll macht Sie k nnen mit den Buttons Ein Spiel erstellen oder Ein Spiel im Bahn Modus erstellen Ihr eigenes Spiel erstellen Tragen Sie danach die ben tigten Angaben in die Felder ein Spielname Passwort falls Sie den Zugang eingrenzen wollen Spielmodus Stra e oder Bahnrennen wie Sprint Keirin Ausscheidungsrennen Spieltyp und Spieleranzahl abh ngig von der Art des Rennens Wenn Sie das Ranglistenspiel K stchen mit einem Haken versehen wird mit einem einheitlichen Datensatz gespielt Alle Teilnehmer haben die gleichen Merkmale und Ausr stung Die Ergebnisse flie en in die Weltrangliste von France
77. onen ber die Fitness Erfahrung und absolvierten Renntage des Fahrers Mit dem X Button ber den K stchen k nnen Sie die aktuelle Fahrerauswahl aufheben Einige Fahrer haben bestimmte Forderungen bez glich ihres Rennprogramms in der laufenden Saison Wenn ein Fahrer teilnehmen will oder sich weigert an einem Rennen teilzunehmen wird am unteren Bildschirmrand eine Nachricht in rot eingeblendet Achten Sie darauf keinen Fahrer zu frustrieren indem Sie dessen Forderungen keine Beachtung schenken Jede Entscheidung die Sie ber dessen Kopf hinweg treffen wirkt sich negativ auf das Vertrauen des Fahrers aus und sorgt f r einen Moralverlust Klicken Sie auf Weiter wenn Sie Ihr Team zusammengestellt haben Sie gelangen damit auf die Material Seite Diese unterscheidet sich in zweierlei Hinsicht von ihrem Pendant im Managementteil Zum einen sehen Sie nur die Ausr stung die Sie besitzen zum anderen gibt es hier Konfigurationen d h Zusammenstellungen bestimmter Rahmen Helme und Vorder Hinterr der F r jede Rennart k nnen Sie drei Konfigurationen erstellen C1 C2 und C3 f r Stra en und Bergrennen sowie TT1 TT2 und TT3 f r Zeitfahren Sie erstellen eine Konfiguration indem Sie sie im Dropdown Men oben rechts im Bild anklicken und mit den gew nschten Materialien versehen Die Auswirkungen einer ver nderten Zusammenstellung auf das Fahrverhalten in der Ebene am Berg und beim Zeitfahren machen sich sofort bemer
78. r cken wird die Farbe unter Vorschau zur aktuellen Farbe Wie sich diese Farb nderung auf die Benutzeroberfl che des Spiels auswirkt sehen Sie rechts unter Beispiel Wenn Sie mit der Farbauswahl f r die Men s zufrieden sind geben Sie daf r einen Namen in das Feld zwischen den Buttons L schen und Speichern ein Klicken Sie anschlie end auf den Button Speichern um Ihre Farbauswahl als xml Datei abzuspeichern Sie m ssen bei der Eingabe des Namens die Dateiendung xml nicht hinzuf gen Sie k nnen mehrere Farbkombinationen abspeichern und anschlie end die gew nschte Kombination aus einer Liste im Dropdown Men links unten ausw hlen Um die gew hlte Farbauswahl zu bernehmen klicken Sie auf den Button OK Die Standardfarben f r die Men s des Spiels sind in der Datei original xml abgespeichert Sollten Sie mit Ihrer eigenen Farbauswahl nicht zufrieden sein w hlen Sie einfach diese Datei aus und klicken Sie auf den Button OK um die Standardeinstellungen wiederherzustellen Mit einer neuen Grafikoption k nnen Sie unterschiedliche Farbstile ausw hlen e Standard Kein Farbfilter e Ents ttigt Die Farben werden ents ttigt was f r eine neutralere und realistischere Darstellung sorgt e Warmes Violett Violette Farben werden verst rkt was vor allem in trockenen Gebieten f r eine interessante Darstellung sorgt e Warmes Orange Die Farben sind allgemein w rmer und tendiere
79. rafikkarte und der Rechenleistung Ihres PCs ab Sollten die Bewegungen der Fahrer ruckeln verringern Sie die Grafikdetails 12 1 FESTE ELEMENTE AUSWAHL DER FAHRER W HREND DES RENNENS Es gibt verschiedene M glichkeiten um einen oder mehrere Fahrer zu markieren e Halten Sie in der 3D Ansicht die linke Maustaste gedr ckt und ziehen Sie die Maus ber einen Fahrer oder eine Gruppe von Fahrern e Linksklicken Sie auf einen Fahrer in der 3D Ansicht e Linksklicken Sie auf ein Fahrerfenster links von der 3D Ansicht Sie k nnen mehrere Fahrer gleichzeitig markieren indem Sie die Strg Taste gedr ckt halten w hrend Sie die Fahrerfenster anklicken e Mit dem Ziffernblock k nnen Sie die Fahrer in der Reihenfolge direkt ausw hlen in der ihre Fahrerfenster auf der linken Bildschirmseite von oben nach unten aufgelistet sind 1 1 Fahrer 2 2 Fahrer 3 3 Fahrer usw Ist ein Fahrer ausgew hlt hebt sich sein Fenster farblich und r umlich von den Fenstern der anderen Fahrer ab In der 3D Ansicht wird der Fahrer durch einen gr nen Kreis auf dem Boden und einer rotwei en Windhose ber dem Kopf gekennzeichnet sofern Sie diese Option nicht deaktiviert haben Ihre Teammitglieder sind durch einen wei en Bodenkreis gekennzeichnet Wenn Sie einen Ihrer Fahrer markieren wird der wei e Kreis blau und ein gr ner Auswahlkreis erscheint darin Die Namen Ihrer Fahrer sind wei angezeigt der Name des aktuell ausgew hlten Fahrers
80. s sich um eine Reihe von besonderen Leistungen die in drei Gruppen unterteilt werden Karriere Rennen und Bahn Sie reichen von einfachen Erfolgen wie Einen Fahrer anheuern bis zu besonders schwierigen Leistungen vom Kaliber AuBerirdisch mit einem Ihrer Fahrer drei gro e Rundfahrten innerhalb einer Saison gewinnen Beim ersten Spielstart m ssen Sie Ein neues Profil erstellen Dazu ist ein Profilname notwendig Ziffern oder Buchstaben ohne Leerzeichen den Sie neben einer g ltigen E Mail Adresse und einem Spielerschl ssel zu finden auf der R ckseite der Bedienungsanleitung eingeben m ssen Zum Erstellen und Aktiviern eines Spielerprofils wird keine Internetverbindung ben tigt Wenn Sie vorhaben irgendwann auch online zu spielen sollten Sie bereits jetzt schon berpr fen ob Ihr Profilname noch frei ist Sie k nnen beliebig viele Profile auf Ihrem PC erstellen aber nur drei Online Benutzerkoten k nnen mit einem Offline Profil verkn pft werden Dar ber hinaus wird ein Profil auf dem PC und nicht im Internet gespeichert sodass Sie es nicht finden k nnen wenn Sie einen anderen PC benutzen Beachten Sie bitte dass Karrieren mit dem dazugeh rigen Profil verkn pft sind Wenn Sie also ein Profil l schen gehen dabei auch Spielst nde Wiederholungen usw verloren die zu diesem Profil geh ren e 3 DAS HAUPTMEN S 3 1 HAUPTMEN Einzelspieler Hier k nnen Sie eine Karriere starten bzw ei
81. sich Teamkollegen in der Rotationsgruppe befinden halten sie sich an die Geschwindigkeit des Fahrers an der Spitze und versuchen nicht sich vor ihn zu setzen unabh ngig von ihrem eigenen Einsatzniveau Gegnerische Fahrer folgen jedoch ihren eigenen Vorgaben und sollte Ihr Fahrer nicht schnell genug unterwegs sein k nnten sie versuchen ihn zu berholen E Versorgung Der Fahrer erh lt Erfrischungsgetr nke f r seine Teamkollegen in derselben Gruppe Sie m ssen nicht die zu versorgenden Fahrer ausw hlen sondern lediglich den Fahrer bestimmen der die Erfrischungsgetr nke f r seine Gruppe holen soll Er wird sich ans Ende der Gruppe zur ckfallen lassen die Erfrischungen aufnehmen und anschlie end wieder nach vorne fahren wodurch er unterwegs automatisch seine Teamkollegen versorgt Ben tigt ein Fahrer zwei Erfrischungsgetr nke erh lt er zwei Braucht er hingegen nur ein Getr nk kann er auch nur ein Getr nk aufnehmen Achten Sie auf eine ausreichende Versorgung der Fahrer da ein Fehlen von Erfrischungsgetr nken zu Leistungseinbu en f hrt Der Befehl ist unabh ngig vom Einsatzbalken ka Angriff Der Fahrer wird mit gr tem Einsatz versuchen sich von seiner Gruppe zu l sen Um diesen Angriff durchf hren zu k nnen muss der hellblaue Energiebalken ausreichend gef llt sein Der Angriff leert den Balken und erh ht die Herzfrequenz des Fahrers Der Befehl ist unabh ngig vom Einsatzbalken Hinweis Einen Angriff zu starten
82. t ABF Gibt an wie schnell der Fahrer Abfahrten bew ltigt Zeitfahren ZF Das K nnen des Fahrers beim Einzel und Mannschaftszeitfahren Wichtig ist dies grunds tzlich bei Rundfahrten Ausdauer AUS Das Verm gen des Fahrers ber l ngere Zeit gro e Anstrengungen zu bew ltigen Je h her der Ausdauerwert desto l nger kann der Fahrer sein Energieniveau ber lange Etappen beibehalten Im Renn Interface wird die Ausdauer durch einen gr nen Balken angezeigt Z higkeit Z H Je h her die Z higkeit eines Fahrers ist desto hartn ckiger ist er und desto besser kann er Angriffe starten Im Renn Interface wird die Z higkeit durch einen gr nen Balken angezeigt Regeneration REG Die F higkeit des Fahrers sich zwischen zwei Etappen eines Rennens zu erholen Vor allem f r die Sportler wichtig die bei den gro en Rundfahrten ganz vorne ankommen wollen Kopfsteinpflaster KSP Das Verm gen des Fahrers auf Kopfsteinpflaster vorw rts zu kommen das in verschiedenen Klassikern anzutreffen ist Wichtig f r alle die einen dieser Klassiker gewinnen m chten K mpfer KMP Spiegelt die Angriffsf higkeit des Fahrers wider Je h her der Wert desto leichter fallen ihm zus tzliche Anstrengungen und desto eher geht er Risiken ein um den Sieg einfahren zu k nnen Sprint SP Das Verm gen des Fahrers am Ende einer Etappe mit Spitzentempo zu sprinten Dies ist f r die Sprinter aber auch die Klassiker Fahrer sehr wichtig Besch
83. t dem Lupensymbol hinein oder herauszoomen gege A 1 Bewegen Sie den Mauszeiger ber einen Punkt in einem bestimmten Gebiet um zu erfahren welchen Fahrertyp Sie dort h chstwahrscheinlich finden werden Wenn Sie auf den Punkt klicken aktivieren Sie den Button Senden 2 Scout Informationen Der Ruf des Scouts zeigt dessen Glaubw rdigkeit an Je besser dieser Ruf ist desto verl sslicher sind seine Berichte Des Weiteren wird seine F higkeit zum Aufsp ren eines bestimmten Fahrertyps angezeigt Klassiker Berg Sprint oder Zeitfahren F r jede besuchte Region finden Sie auf der Seite des Scouts die Anzeige Kenntnis Je l nger er sich in der entsprechenden Region aufh lt desto mehr nimmt dieser Balken zu Der Scout erh lt zudem einen kleinen Bonus wenn er die Region besucht aus der er selbst urspr nglich stammt Je voller der Balken wird desto pr ziser sind die gesammelten Informationen ber den beobachteten Fahrer Je l nger ein Scout sich au erhalb einer bereits besuchten Region aufh lt desto mehr nimmt der Kenntnis Balken f r die entsprechende Region wieder ab 3 Klicken Sie auf den Button Senden dem der Name des ausgew hlten Gebiets hinzugef gt wurde um dem Scout gr nes Licht f r seine Suche zu geben Informationen ber die Zielregion und das Datum der R ckkehr des Scouts werden umgehend neben seinem Namen angezeigt SCOUTS Auf der Scouts Seite erhalten Sie Informationen zu
84. tX kompatible Soundkarte auf Ihrem Rechner installiert ist k nnen Sie beliebige MP3 oder OGG Musikdateien abspielen Kopieren Sie die Dateien hierf r bitte in das Verzeichnis Sound Music im Installationsordner 1 2 INSTALLATION Am Ende des Installationsvorgangs werden Sie aufgefordert einen Aktivierungsschl ssel einzugeben Diesen Schl ssel haben Sie beim Kauf des Spiels erhalten Geben Sie den Schl ssel bitte in das entsprechende Feld ein und klicken Sie zum Best tigen auf OK Wenn eine Fehlermeldung erscheint berpr fen Sie bitte zuerst ob Sie den Schl ssel richtig eingegeben haben Sollte das Problem weiterhin bestehen nehmen Sie Kontakt zum technischen Support auf Falls Sie keinen Schl ssel erhalten haben kontaktieren Sie bitte den Support der Webseite auf der Sie das Spiel gekauft haben Deinstallieren Bei der Deinstallation des Spiels wird eine Warnung angezeigt dass das Produkt deaktiviert wird Das bedeutet dass Sie das Spiel nicht mehr auf diesem Computer spielen k nnen bis Sie es erneut aktivieren W hlen Sie nachdem Sie auf Deaktivieren geklickt haben Ja aus wenn Sie sicher sind dass Sie das Spiel auf diesem Computer deaktivieren m chten Dies gibt Ihnen die M glichkeit das Spiel auf einem anderen Computer zu installieren nachdem Sie Ihren Schl ssel erneut aktiviert haben M chten Sie das Spiel auf diesem Computer nicht deaktivieren so klicken Sie bitte auf Nein 1 3 SPI
85. tellungen so lassen wie Sie sie vorfinden Die Option Details ist selbsterkl rend doch auch hier gilt Je h her der Detailgrad ist desto mehr wird die Hardware beansprucht und die Grafik im 3D Modus verlangsamt Die Funktion der Option St dte anzeigen erkl rt sich von selbst mit ihr bestimmen Sie ob im 3D Modus die Stadtlandschaften eingeblendet werden sollen oder nicht Haben Sie den Eindruck dass Sie den Detailgrad zu hoch f r Ihr System eingestellt haben k nnen Sie mit einem Klick auf den Button bernehmen rechts von Standardeinstellung die urspr nglichen Einstellungen wiederherstellen Durch einen Klick auf den Button Anpassung der Farben k nnen Sie die Farben der unterschiedlichen Men s und Buttons ndern Es handelt sich dabei jedoch nicht um eine Anwendung f r Jedermann daher wurde kein besonderes Augenmerk auf die Benutzerfreundlichkeit sondern auf die Funktionalit t gelegt Falls Sie dennoch diese Anwendung nutzen m chten klicken Sie auf einen der zehn Buttons oben rechts bei den Bezeichnungen handelt es sich jedoch um die Terminologie der Spielentwickler und bewegen Sie anschlie end den Mauszeiger ber den Farbkasten oben links Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Pipette Im K stchen Aktuelle Farbe unten links wird die bisher verwendete Farbe angezeigt w hrend im K stchen Vorschau die Farbe abgebildet wird die sich unter der Pipette befindet Sobald Sie die linke Maustaste d
86. ten die Ihr Sponsor als Ziel festgelegt hat Das Vertrauen entwickelt sich ab Januar stetig je nach Ihren Ergebnissen w hrend der Saison Saisonziele sind die vorrangigen Interessen Ihres Hauptsponsors Wenn Sie diese Ziele erreichen wird er Ihnen gro es Vertrauen entgegenbringen Hinweis Ein Ziel kann nur einmal w hrend einer Saison erreicht werden Wenn Ihr Sponsor also einen Etappensieg bei der Tour de France verlangt Sie aber zwei Siege erringen bewirkt nur der erste Sieg eine Steigerung des Vertrauens Der zweite Sieg wird nat rlich auch sehr gesch tzt aber seine Wirkung auf das Vertrauen des Sponsors ist minimal Zudem gibt es pro Sponsor einen Reiter Auf diesen erhalten Sie weitere detaillierte Informationen ber die Rennen und die Ergebnisse die sich der jeweilige Sponsor w nscht Dar ber hinaus sollten Sie sehr genau auf die Zufriedenheit mit den Fahrern in Ihrem Kader und den Rennen f r die sie angemeldet sind achten Weitere Details dar ber finden Sie in der Tabelle die angezeigt wird wenn Sie im Dropdown Men Kader ausw hlen Ihr Sponsor gibt seine Meinung ber Rekrutierungen aus verschiedenen L ndern sowie ber einzelne Fahrer in Ihrem Kader wieder Wenn ein Sponsorenvertrag am Ende der laufenden Saison ausl uft wird der Reiter Nach Sponsoren suchen angezeigt Dort k nnen Sie mit dem Button Sponsorensuche starten einen Agenten damit beauftragen einen neuen Sponsor zu finden Der Ruf des A
87. ter Initialen eingeben Nachdem Sie die Nationalit t Ihres Teams festgelegt haben k nnen Sie eines der 20 vorgegebenen Teamtrikots ausw hlen Auf der rechten Seite sehen Sie die Vorgaben hinsichtlich der Fahrer und Gehaltseinschr nkungen Darunter befindet sich eine Liste von Fahrern mitsamt ihrer Eigenschaften und monatlichen Gehaltskosten Diese Liste ist unterteilt in Freie Fahrer und Jungtalente Mit dem Button gt nehmen Sie einen Fahrer in Ihren Kader auf der linken Seite auf Die Auswirkungen auf die Fahrer und Gehaltsgrenzen werden sofort angepasst Wird ein Parameter orange dargestellt befinden Sie sich ber bzw unter der jeweiligen Grenze Sie k nnen Fahrer hinzuf gen entfernen bis Ihr Kader und das Gehaltsgef ge ausgeglichen sind Nachdem Sie die Nationalit t Ihres Teams festgelegt haben k nnen Sie eines der 20 vorgegebenen Teamtrikots ausw hlen Jungtalente sind Junioren mit bisher unbekanntem Potential Mit dem Button Scout erhalten Sie sofort einen Bericht ber den Wert des entsprechenden Fahrers Dabei werden die verblei benden Berichte um 1 gesenkt Vier m gliche Bewertungen k nnen in dem Bericht stehen Hoffnungslos Interessant Vielversprechend und Gl nzende Zukunft Sie k nnen auf den Button Filter klicken um nur die Fahrer der gew nschten Nationalit t anzeigen zu lassen und damit die Suche zu vereinfachen Dieser Filter wirkt sich nicht auf Jungtalente
88. tets in der Mitte des Pelotons bleibt und gleichm ig vor sich hin f hrt wird diese Hochform nicht bemerken W hrend eines Angriffs oder einer Staffelfahrt mit wechselnder F hrungsarbeit kann er jedoch pl tzlich diesen Schwung sp ren Allerdings wird dieser Zustand nicht gegen die Grundeigenschaften des Fahrers eintreten Ein explosiver Fahrer wird immer in schnellen Kraftanstrengungen erfolgreicher sein w hrend ein Rouleur grunds tzlich bei l nger anhaltender Belastung brillieren wird Im Fahrmodus Keine Anweisungen wird sich kein Fahrer je so gut f hlen Unten rechts in jedem Fenster zeigt ein Pfeil oder eine Zahl 5 bis 5 die Tagesform des Fahrers an 45 TAGESFORM Im Laufe der Saison schwankt die Fitness jedes Fahrers abh ngig vom Trainingsprogramm seinem Ersch pfungsgrad usw Allerdings gibt es auch Schwankungen in der Tagesform Sie werden in einem wei en K stchen rechts im Informationsfenster des Fahrers angezeigt Wie bei der oben beschriebenen Hochform wei der Fahrer nie vorher wie es um seine Tagesform bestellt ist Je l nger er f hrt desto genauer kann er sie jedoch einsch tzen Deshalb ver ndert sich die Tagesformanzeige im Laufe eines Rennens Drei Phasen lassen sich unterscheiden In der ersten Phase weist ein Pfeil im K stchen nach oben Fahrer f hlt sich gut seitw rts normale Form oder nach unten Fahrer f hlt sich nicht besonders Diese ungef hren Angaben werden im Laufe des Ren
89. uts Trainer und rzte e Talentsucher helfen Ihnen dabei junge Amateurfahrer oder Ihnen bisher unbekannte Profis auf der ganzen Welt zu entdecken e Trainer arbeiten mit Ihren Fahrern um ihre F higkeiten zu verbessern e rzte sorgen daf r dass Ihre Fahrer ihre Verletzungen schneller auskurieren Die Buttons am unteren Seitenrand erm glichen Ihnen einen bestehenden Vertrag zu verl ngern einen Angestellten zu entlassen oder neues Personal einzustellen Verwenden Sie dazu die Buttons Verl ngern Entlassen und Neues Personal Sie k nnen einen Mitarbeiter erst entlassen wenn er sich im letzten Vertragsjahr befindet Die Zahl der Talentsucher ist auf sechs beschr nkt Jeder Mitarbeiter wird anhand seines Rufes eingestuft Legend r International National oder Regional Nat rlich sind die Mitarbeiter mit besonders gutem Ruf auch die besseren aber sie verlangen auch mehr Geld f r ihre Dienste Beachten Sie bitte dass Sie einem neuen Mitarbeiter den Sie einstellen einen Antrittsbonus in H he seines doppelten Gehalts zahlen m ssen 8 4 TRAININGSLAGER Trainingslager sind f r Radsportteams geradezu unerl sslich geworden Alle Mannschaften fahren zu Beginn der Saison nach S deuropa oder auf die s dliche Welthalbkugel um sich in w rmerem und angenehmerem Klima auf die aktiven Monate vorzubereiten Falls Sie genug Geld auf dem Konto haben sollten auch Sie im Januar ein Trainingslager f r Ihr Team organisieren Das w
90. wic kelt Das Spiel ist auf einen Wert von 0 5 ausgelegt und l uft damit normal ab Der Einfluss dieses Werts wurde absichtlich verringert um das Balancing des Spiels nicht zu beeintr chtigen F r eine langsamere Entwicklung k nnen Sie den Wert auf 0 einstellen w hrend Sie eine schnellere Entwicklung mit dem Wert 1 erreichen Datenbank Standardm ig sind die Potentiale aller Fahrer f r jede Karriere die Sie starten identisch und fest vorgegeben Wenn Sie jedoch die Option Zuf llig aktivieren werden die Potentiale zuf llig verteilt wodurch Ihre Karriere weniger vorhersehbar wird Schwierigkeitsgrad Der Schwierigkeitsgrad legt fest wie viel Geld Sie von Ihrem Sponsor in der ersten Saison erhalten e Leicht Sie erhalten mehr als die Gesamtausgaben f r Ihre Fahrer e Normal Sie erhalten so viel wie die Gesamtausgaben f r Ihre Fahrer e Schwer Sie erhalten weniger als die Gesamtausgaben f r Ihre Fahrer Select a team OO 000000 E d FDJ BigMat 00900000900 2000200 LS Ra 000000 00009000 00000 00000 0 2000000 200000 0000000 000000 000000 00000000 ii 02000066 00009050 000000 Teamauswahl Um Ihre Karriere als Manager zu beginnen m ssen Sie eine Mannschaft ausw hlen Es gibt drei Kategorien von Mannschaften e Cya World Tour Dies ist die Vorzeigedivision in der die 18 besten Teams der Welt versammelt sind Diese Teams treten im Verlauf der Saison in den 28 gr ten Rennen des J
91. z von Cyanide Studio Tour de France ist eingetragenes Warenzeichen von la Soci t du Tour de France Pro Cycling Manager Cyanide Studio und ihre jeweiligen Logos sind Markenzeichen von Cyanide Studio Focus Focus Home Interactive und ihre Logos sind Markenzeichen oder eingetragene Markenzeichen von Focus Home Interactive Alle Rechte vorbehalten Alle anderen Firmennamen Markennamen und Logos sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer 2012 acrobat reader adobe system incorporated amp adobe PDF Alle Rechte vorbehalten HILFE TECHNISCHER KUNDENDIENST Wenn Sie Probleme beim Installieren oder Spielen von Radsport Manager Pro Tour de France 2012 haben z gern Sie nicht unseren technischen Kundendienst entweder per E Mail oder per Telefon zu kontaktieren Dar ber hinaus k nnen Sie auf der Seite http www focus home com support pcm12 Antworten auf so gut wie alle Fragen finden FAQ Frequently Asked Questions E mail in Englisch support cycling manager com Bitte halten Sie bei allen Fragen an unseren technischen Kundendienst ausf hrliche Informationen ber Ihr spezielles Problem bereit Folgende Details stellen eine Beispielauswahl dar Art des Problems Wann tritt das Problem auf Tritt das Problem jedes Mal auf Ebenfalls wichtig sind Informationen ber Ihren Computer Prozessorgeschwindigkeit Grafikkarte DirectX Version Treiberversionen Weitere Hilfe bei der L sung von eventuellen Proble
92. z des Fahrers zu aktivieren Ende In einem Mehrspielerrennen im linken Feld zwischen dem Fahrernamen und dem Spielerpseudonym wechseln D nur im Scratch Rennen Kamera hineinzoomen C nur im Scratch Rennen Kamera herauszoomen Mausrad nach vorne nur im Scratch Rennen Kamera hineinzoomen Mausrad nach hinten nur im Scratch Rennen Kamera herauszoomen Mit der Kalenderleiste haben Sie dar ber hinaus direkten Zugriff auf ein beliebiges Rennen oder 6 KARRIEREMODUS ALLGEMEINE INFORMATIONEN einen beliebigen Tag der Saison Sie k nnen vor und r ckw rts durch den Kalender bl ttern es werden je 14 Tage gleichzeitig dargestellt Die Leiste besteht aus verschiedenen Elementen 6 1 MEN F HRUNG IM KARRIEREMODUS 7a Links wird das aktuelle Spieldatum angezeigt 7b Oben sind die einzelnen Tage eines zweiw chigen Zeitraums angeordnet Platzieren Sie den Mauszeiger auf einem beliebigen Datum um die Namen aller Rennen des Tages einzublenden 7c Unter jedem Tag steht entweder nichts oder ein farbiger Balken Hier sehen Sie den Rennkalender Ihres Teams Wird kein Balken angezeigt steht am betreffenden Tag kein Rennen f r Ihre Mannschaft an Ansonsten steht die Farbe des Balkens f r die Art des Rennens das an dem jeweiligen Tag stattfindet ali ER Welt oder nationale Meisterschaften Rosa Italienrundfahrt Blau Rennen der Cya World Tour Gelb Tour de France Gr n Rennen der Kontinental Tour Rot Spanienrundfahrt D
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