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43160 Action Replay DSI (deutsch)

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1. Sie k nnen das entweder mit den Pfeiltasten und A oder durch Doppeltippen von Codes auf dem Touchscreen tun Daraufhin pr ft Action Replay ob es Codes f r das eingelegte Spiel besitzt Wenn nicht sehen Sie die Meldung Unknown Game Inserted in welchem Fall Sie ein Update von Action Replay ausf hren m ssen Mehr Informationen dazu finden Sie im n chsten Abschnitt Wenn Action Replay Codes f r Ihr Spiel enth lt wird ein Bildschirm aufgerufen der alle verf gbaren Cheat Codes f r das Spiel anzeigt Bildschirm der Codelisten IMAGE Benutzen sie AUFW RTS und ABW RTS auf dem Pad um durch die Codeliste zu bl ttern Um einen Code ein oder auszuschalten dr cken Sie Taste Jeder Code mit einem Haken oder einer Markierung wird aktiviert sobald Sie das Spiel starten Dr cken Sie A um Ordner zu ffnen oder zu schlie en Manche Codes k nnen nicht zugleich mit anderen Codes aktiviert werden In diesem Fall befinden sie sich in einem separaten Ordner Radio Group in dem das Einschalten eines Codes einen anderen Code automatisch ausschaltet So entstehen keine unerw nschten Nedbenerscheinungen im Spiel Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben und bereit sind das Spiel zu starten dr cken Sie entweder die Taste START am DS oder doppeltippen Start Game auf dem Bildschirm und bet tigen 2 2 Updates von Action Replay Wenn Sie bei eingelegtem Spielmodul die Meldung Unknown Gam
2. nderungen vorgenommen werden die dann zwecks besserer Geschwindigkeit und Zuverl ssigkeit zusammen geschrieben werdenl Software Update Dr cken Sie hier um nach einer neueren Version von Action Replay Code Manager Software oder aktualisierter Action Replay DSi Firmware zu suchen Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um ein Upgrade vorzunehmen Der Button About Rechtsklicken Sie auf das Programmsymbol um Zugang zum About Screen zu erhalten wo Sie die Versionsnummer finden und ein komplettes Reset Ihres Action Replay Moduls vornehmen k nnen 6 4 Action Replay neue Codes hinzuf gen Wir empfehlen die Verwendung von Action Replay Code Manager um Action Replay neue Codes hinzuzuf gen Folgen Sie diesen Schritten f r problemlose Updates Ihrer Action Replay Codeliste Welche Codes hinzuf gen Es werden derart viele Games von Action Replay unterst tzt dass alle Codes f r alle Games unm glich auf einmal auf ein Modul passen Aus diesem Grund empfehlen wir dass Sie nur Codes f r Games auf Ihrem Action Replay speichern die Sie tats chlich spielen Dadurch wird auch das Laden und die Navigation der Codeliste viel schneller Wenn Sie Action Replay Code Manager verwenden versuchen Sie nicht Codes f r jedes einzelne Game hinzuzuf gen sonst ist das Modul schon bald voll Es ist n tzlich alle Games vom Modul zu entfernen klicken Sie auf den Button Delete All oben im Action Replay Cartridge Fenster ehe S
3. doppeltippen Softkeys Zur Wahl doppeltippen Dialogk stchen Optionen zur Wahl doppeltippen Scroll Leisten Zum Scrollen ziehen Keyboard Alle Tasten auf dem Keyboard kann man anschlagen Konsolentasten Men optionen w hlen Taste auf dem Keyboard dr cken zwischen Codes und Ordnern wechseln Zur ck L schen Das Men Bearbeiten L schen in Game Codelisten aufrufen Maa Markierungen in Men s Codelisten und Keyboard verschieben IMAGE Zum schnellen Bl ttern in Game Codelisten halten 2 Action Replay Cheat Codes Cheat Codes wie unendlich Health Munition und Leben sowie Codes die das Spiel ver ndern wie etwa Mondanziehungskraft oder durch W nde gehen machen Action Replay zum total unentbehrlichen Zubeh r Um Action Replay mit einem Spiel zu benutzen folgen Sie einfach den Schritten zum Anschluss von Action Replay s Abschnitt 1 2 wobei Sie sicherstellen m ssen dass Sie das Spiel in Ihr Action Replay und dann Action Replay in Ihr DS eingesteckt haben ehe sie das DS einschalten Diese Sequenz ist besondersf r DSi Besitzer wichtig da eingesteckte oder ausgetauschte Spielmodule nach dem Laden von Action Replay nicht entdeckt werden k nnen 2 1 Codes w hlen und spielen Startbildschirm IMAGE Warten Sie bis Action Replay geladen ist Falls bei einem DSi Action Replay nicht korrekt geladen wird m ssen Sie die Konsole gelegentlich aus und wieder einschalten W hlen Sie im Hauptmen Codes
4. schreibt Normalerweise wird dann nur die Codeliste verf lscht in diesem Fall l schen Sie alle Codes aus der Codeliste und f gen sie Ihrem Moduul neu hinzu s Abschnitt 6 4 Unter ganz seltenen Umst nden kann die Action Replay Software verf lscht werden in welchem Fall sie nicht geladen wird oder nicht richtig funktioniert F r diesen Fall besitzt die Code Manager Software eine Funktion f r ein komplettes Reset von Action Replay Falls Action Replay nicht korrekt geladen wird und L schen und Wiederherstellen der Codeliste das Problem nicht beheben gehen Sie folgenderma en vor Verbinden Sie das fehlerhafte Action Replay mit Ihrem PC Laden Sie die Code Manager PC Software Rechtsklicken Sie auf das Programmsymbol ganz oben links im Programm W hlen Sie About Action Replay im Popup Men Cklicken Sie auf den Button Reset Action Replay a ze Warten Sie bis das Reset ausgef hrt wurde Danach sollten Sie auf Update Software klicken um sicherzustellen dass Action Replay mit der neusten Software ausgef hrt wird Schlie lich m ssen Sie wieder Codes aus der Action Replay Codeliste hinzuf gen s Abschnitt 6 4 Weitere fortgeschrittene Funktionen Das Ziel dieses Handbuchs ist Ihnen die am meisten verwendeten Aspekte von Action Replay vorzustellen Technisch versierte Benutzer sollten sich f r tiefergehende Artikel ber andere Funktionen von Action Replay den Supportabschnitt bei Codejunkies com ansehen
5. Action Replay DSi Bedienungsanleitung v1 0 Index 1 Erste Schritte 1 1 Lieferumfang 1 2 Anschluss von Action Replay an DS DS Lite DSi 1 3 Navigation in den Action Replay Men s 2 Action Replay Cheat Codes 2 1 Codes w hlen und spielen 2 2 Updates von Action Replay 2 3 Der Codeliste manuell ein neues Game hinzuf gen 2 3 1 Action Replay Codes auf Websites 2 3 2 Die Game ID eines Spielmoduls finden 2 3 3 Neuen Game Code hinzuf gen 2 3 4 Neuen Code hinzuf gen 2 4 Die Codeliste manuell bearbeiten 3 Mit Game Saves arbeiten 3 1 Backup eines Spielmoduls 3 2 Wiederherstellung eines Spielmodul Backup 4 Datei Browser 4 1 Homebrew Games und Programme ausf hren 4 2 Codelistendateien importieren 5 Optionsbildschirm 6 Action Replay Code Manager PC Software 6 1 Erste Schritte 6 2 Software Upgrades 6 3 berblick 6 4 Action Replay neue Codes hinzuf gen 6 5 Fortgeschrittene Funktionen 7 Technischer Support 1 Erste Schritte Herzlichen Gl ckwunsch zum Kauf von Datels Action Replay DSi Dieses geniale Teil ist Ihr Schl ssel zur fantastischen Welt der ungenehmigten Cheat Codes f r Ihre Lieblingsspiele auf dem DS und es ist auch voll kompatibel mit DS DS Lite und DSi Konsolen 1 1 Lieferumfang Action Replay DSi sollte folgende Teile enthalten Action Replay DSi Modul High Speed USB Kabel Action Replay DSi Code Manager PC Softwaredisc Diese Bedienungsanleitung Sollte etwas fehlen bri
6. Code aktivieren und START dr cken um das aktuelle Spiel mit aktiviertem Code zu spielen 2 4 Die Codeliste manuell bearbeiten Wenn Sie ein Spiel oder einen Code in der Codeliste bearbeiten oder l schen m chten markieren Sie das Spiel oder den Code in der Codeliste und dr cken Taste X an Ihrer Konsole IMAGE Ein Untermen erscheint neben dem markierten Game oder Code mit den Optionen Bearbeiten L schen oder Beenden Um das Game oder den Code zu bearbeiten markieren Sie Edit im Untermen mit LINKS und RECHTS auf dem Pad und dr cken A Sie k nnen dann den Namen oder die ID eines Spiels oder den Namen oder Code eines Game Code ndern Um das gew hlte Game oder einen Code zu l schen markieren Sie Delete im Untermen und dr cken A Wenn Sie ein Game l schen werden auch all seine Codes automatisch gel scht 3 Mit Game Saves arbeiten BOXOUT IMAGE F r diese Funktion ben tige Sie eine MicroSD Memory Card im MicroSD Kartenschlitz von Action Replay MicroSD High Capacity Cards werden unterst tzt Action Replay DSi bietet eine tolle neue Funktion mit der Sie auf Ihren DS Spielmodulen gespeicherte Game Saves sichern und wiederherstellen k nnen Diese Funktion ist klasse wenn Sie sich schon einmal gew nscht haben dass Sie mehr als ein Profil bei Games wie Pokemon speichern k nnten oder mit anderen Spielern Game Saves ber das Internet tauschen m chten Legen Sie die MicroSD Memory Ca
7. Programme werden von unabh ngigen Programmierern oder Amateuren erstellt und werden generell gratis verteilt Spiele reichen von einfachen Fummelspielenbis hin zu kompletten Abenteuern Viele sind mit Action Replay kompatibel jedoch aufgrund der Natur von Homebrew k nnen wir Kompatibilit t dieser Spiele oder Programme nicht garantieren Homebrew auf die MicroSD Card bringen Es gibt viele Sites im Internet von denen Sie Homebrew Games und Programme downloaden k nnen Stellen Sie immer sicher dass Sie nur Homebrew ausprobieren das speziell f r Nintendo DS entwickelt wurde Software f r andere Plattformen wird nicht funktionieren Downloaden Sie das Homebrew Game oder Programm auf Ihren PC und kopieren die nds Datei auf die MicroDS Memory Card Starten Sie Action Replay und f hren das Game oder Programm aus Stecken Sie die MicroSD Card mit dem Homebrew Game oder Programm in den Action Replay MicroSD Schlitz Finden Sie das Homebrew Game oder Programm in der Liste Wenn es im korrekten Format ist wird es mit einem Fu ballsymbol angezeigt Dr cken Sie A oder doppeltippen Continue um das Homebrew Game oder Programm auzuf hren Wenn ein Homebrew Programm startet ist ein Neustart der Konsole die einzige M glichkeit zur ck zu Action Replay 4 2 Codelistendateien importieren Als Alternative zur manuellen Codeeingabe in Action Replay s Abschnitt 2 3 oder der Action Replay Code Manager PC Software s Absch
8. e Inserted erhalten wenn Sie in den Abschnitt Codes in Action Replay gehen hei t das dass es keine bekannten Codes f r das Spiel auf dem Action Replay Modul gibt Es kann sein dass es einfach noch keine Codes f r das Spiel gibt es kann auch sein dass Codes vorhanden sind die dem Action Replay Modul nur hinzugef gt werden m ssen Schauen Sie im Abschnitt Codes bei www codejunkies com nach ob Codes f r das Spiel verf gbar sind Wenn Codes vorhanden sind gibt es drei M glichkeiten sie dem Action Replay Modul hinzuzuf gen ber USB mit der Code Manager PC Software Siehe Abschnitt 6 4 Durch manuelle Eingabe Siehe Abschnitt 2 3 ber MicroSD durch Importieren einer speziellen Codelistendatei Siehe Abschnitt 4 2 Holen Sie sich bitte weitere Informationen im entsprechenden Abschnitt dieser Anleitung ein wie Sie mit diesen Methoden ein Updatevon Action Replay ausf hren k nnen 2 3 Den Codelisten manuell ein neues Spiel hinzuf gen Die schnellste und bequemste Methode f r Updates von Action Replay mit neuen Codes ist die Code Manager PC Software Abschnitt 6 aber vielleicht m chten Sie gelegentlich neue Codes manuell hinzuf gen oder die vorhandene Codeliste bearbeiten 2 3 1 Action Replay Codes aufWebsites Offizielle Action Replay Codes werden auf www codejunkies com ver ffentlicht sobald sie erstellt wurden Zus tzlich gibt es inoffizielle Codes auf mehreren Seiten im Internet Wenn Sie ein neue
9. ie w hlen welche Codes Sie Ihrem Modul hinzuf gen Die Codes finden die Sie brauchen Benutzen Sie die entsprechende Codeliste aus dem Fenster Subscriptions wenn Sie zum Beispiel DS Games f r die Region USA spielen m ssen die Codes aus der Subscription Codejunkies US Games stammen Bei Games aus der Region Europa m ssen Sie die Codeliste der Subscription Codejunkies EU Games benutzen Klicken Sie auf das Symbol um die jeweilige Codeliste zu erweitern Codes auf Action Replay ziehen IMAGE Bl ttern Sie durch die Liste um Codes zu finden die Sie auf Ihr Action Replay Modul ziehen m chten Benutzen Sie die Maus um Games aus dem Subscriptions Fenster ins Fenster Action Replay Cartridge zu ziehen Commit Changes Sobald Sie auf diese Weise Codes auf das Action Replay Modul gezogen oder entfernt haben klicken Sie auf den Button Commit Changes um die nderungen auf Ihr Modul zu schreiben Trennen Sie NICHT Action Replay von Ihrem PC w hrend geschrieben wird sonst k nnte die Codeliste Fehler aufweisen in diesem Fall s Reset von Action Replay im n chsten Abschnitt Wenn dazu aufgefordert trennen Sie das Action Replay Modul vom PC und stecken es in Ihr DS 6 5 Fortgeschrittene Funktionen Reset von Action Replay Ganz selten kann es einmal passieren dass Ihr Action Replay Modul verf lscht wird Das kann passieren wenn Ihr Modul getrennt wird w hrend Code Manager nderungen auf das Modul
10. its eingelegtem Spielmodul gestartet haben dann wurde die Game ID bereits abgeschlossen Sie sollte ungef hr so aussehen C6QP CE941933 Falls die Game ID nicht vorhanden ist muss sie manuell eingegeben werden genau so wie sie auf der Website erscheint von der Sie sich die Codes holen Dr cken Sie dann START oder doppeltippen Continue und YES um weiterzumachen 2 3 4 Neuen Code hinzuf gen Sobald Sie Ihrer Codeliste ein neues Spiel hinzugef gt haben oder wenn Sie einem bereits vorhandenem Game Codes hinzuf gen m chten w hlen Sie Add New Code oben in der Codeliste des Spiels Neuen Codenamen eingeben Geben Sie mit dem Bildschirm Keyboard den Namen Ihres ersten Codes ein Dr cken Sie dann START oder doppeltippen Continue und YES um weiterzumachen Neuen Code eingeben Bei der Eingabe von Codes wird das Keyboard auf eine begrenzte Anzahl von Zeichen reduziert Mit diesem Keyboard m ssen Sie die Codes genau so eingeben wie sie auf der Site dargestellt werden von der Sie die Codes kopieren Codes f llen immer die gesamte Zeile wenn nicht dann werden sie nicht funktionieren Sollten Sie ein Zeichen ndern m ssen benutzen Sie den Touchscreen um das falsche Zeichen zu w hlen und korrigieren es mit dem Keyboard Wenn Sie alle Zeilen eingegeben haben f r jeden Code kann es mehrere Zeilen geben dr cken Sie START oder doppeltippen Continue und YES um weiterzumachen Sie k nnen nun den neuen
11. ken Sie das gr ere Ende des USB Kabels in einen freien USB Anschluss an Ihrem PC das kleinere Ende in den Mini USB Anschluss am Action Replay Modul Wenn Action Replay zum ersten Mal angeschlossen wird fordert Windows Sie auf die Treiber zu installieren Installation der Treiber Beim Anschlussvon Action Replay an IhrenPC fordert Windows Sie auf die USB Treiber f r die neue Hardware zu installieren Lenken Sie Windows zum Wurzelverzeichnis der Installations CD Sollte das Action Replay Modul nach der Installation der Treiber als unbekanntes Ger t angezeigt werden w hlen Sie Reinstall Drivers und lenken Windows zur Installations CD 6 2 Software Upgrades Gelegentlich werden Upgrades zum Action Replay Code Manager PC Programm und zur Action Replay Modul Firmware freigegeben Um maximale Kompatibilit t mit den neusten Games sicherzustellen pr fen Sie bitte regelm ig nach Updates und downloaden sie wie sie verf gbar sind Klicken Sie auf Update Software im Action Replay Code Manager um nach Updates zu suchen Um ein Update der Firmware an Action Replay auszuf hren muss das Modul verbunden sein 6 3 berblick IMAGE Wenn die Action Replay Code Manager Software geladen wird sehen Sie eine Benutzeroberfl che hnlich wie oben abgebildet Der Screen ist in drei Fenster aufgeteil wie im Folgenden erl utert Das Fenster Action Replay Cartridge Dieses Fenster zeigt die auf dem Action Replay gespeicherten C
12. ngen Sie bitte das Ger t zu Ihrer Bezugsquelle zur ck 1 2 Anschluss von Action Replay an DS DS Lite DSi Action Replay DSi funktioniert auf allen Nintendo DS Konsolen und die Gebrauchsanweisung ist dieselbe egal welche Version des DS Sie haben die Position des Ein Schalters kann von der Abbildung unten variieren Schalten Sie die DS Konsole aus und entfernen alle etwaig eingelegten Spiele Stecken Sie das gew nschte Spiel in den Schlitz des Action Replay Moduls Stecken Sie das Action Replay Modul in denModulschlitz des DS Schalten Sie die DS Konsole ein a WICHTIG Nach dem Einlegen des Action Replay auf einer DSi Konsole kann ein Spiele Symbol auf dem DSi Home Bildschirm erscheinen Dies ist eine Folge des DSi Sicherheitssystems Tippen Sie einfach auf das Symbol um das Action Replay zu starten Sobald das Action Replay gestartet ist sollten Sie es oder das Spiel nicht wieder entfernen Sollten Sie es trotzdem entfernen kann das Action Replay vor allem auf DSi Konsolen unter Umst nden nicht richtig funktionieren oder das Spiel nicht erkannt werden 1 3 Navigation in den Action Replay Men s Sie k nnen in den Action Replay Men s entweder mit den Tasten Ihrer Konsole oder bei den meisten Bildschirmen auch mit dem Touchscreen navigieren Generell weisen Touchscreen und Tasten folgendes Verhalten auf Touchscreen Wie bei aller DS Software ist der Bildschirm nur unten ber hrungsempfindlich Im Hauptmen Zur Wahl
13. nitt 6 4 k nnen Sie die Action Replay Codeliste auch aktualisieren indem Sie Codelisten mit Ihrem PC auf eine MicroSD Card kopieren und importieren Eine Action Replay Codelistendatei auf die MicroSD Card kopieren Action Replay Codelistendateien haben das Format xml und k nnen mit dem Action Replay Code Manager erstellt werden oder durch Exportieren der Codeliste s Abschnitt 5 von einem Action Replay Modul Verbinden Sie eine MicroSD Card mit Ihrem PC via USB Kartenleser und kopieren eine Action Replay Codelistendatei auf die Card mit der xml Dateierweiterung Stecken Sie dann die MicroSD Card in Ihr Action Replay Modul und starten Action Replay W hlen Sie Files im Hauptmen und finden die Codelistendatei auf der MicroSD Card Wenn sie das korrekte Format hat wird sie mit einem Symbol einer Codeliste angezeigt Dr cken Sie A oder doppeltippen Continue dann YES um die Codeliste zu importieren Wenn die Codeliste importiert ist ersetzen die Games darin die Codes f r das selbe Game bereits in Ihrer Codeliste Das hei t wenn Sie bereits 10 Pok mon Codes besitzen und eine Codeliste mit nur 1 10 Pokemon Code importieren dann bleibt Ihnen nur der eine Pokemon Code 5 Optionsbildschirm Zugang zum Optionsbildschirm von Action Replay erfolgt ber Options im Hauptmen Benutzen Sie den Optionsbildschirm um die Versionsnummer Ihrer Action Replay Software zu best tigen sowie die Anzahl von Code
14. odelisten an Die Listen sind nur zu sehen wenn das Action Replay Modul mit dem mitgeklieferten USB Kabel an Ihren PC angeschlossen ist s Abschnitt 6 1 Benutzen Sie dieses Fenster um nderungen an der Codeliste vorzunehmen die Sie sehen wenn Sie Ihr Action Replay benutzen Nach erfolgten nderungen dr cken Sie auf den Button Commit Changes so dass sie zur ck auf das Action Replay Modul geschrieben werden Das Fenster Subscriptions Dieses Fenster zeigt Quellen von Action Replay Codes an an denen Sie teilnehmen Standardm ig geht es dabei um Software f r die offiziellen US und europ ischen Action Replay Codelisten auf dem Codejunkies Server Sobald neue Codes erstellt sind werden sie in diesen Subscriptions verf gbar Das Fenster My Codelists In diesem Fenster k nnen Sie Ihre eigenen Action Replay Codelisten speichern und aufbauen Klicken Sie auf den Button New um eine neue Codeliste zu erstellen und Games von Ihren Online Subscriptions zu ziehen um eine Codeliste von Spielen auf Ihrem Action Replay Modul aufzubauen Sie k nnen sogar ganze Dateien von Codelisten aus anderen Quellen in dieses Fenster ziehen wodurch das Erstellen von Codelisten sehr viel Flexibilit t bietet Der Button Commit Alle nderungen im Fenster des Action Replay Moduls werden imOffline Modus ausgef hrt d h sie werden nicht zur ck auf das Modul geschrieben bis der Button Commit Changes gedr ckt wird So k nnen mehrfache
15. on Replay Code Manage zu benutzen stellen Sie bitte sicher dass Ihr PC den folgenden Mindestanforderungen entspricht SYSTEMANFORDERUNGEN MINIMUM Prozessor 1GHz Prozessor empfohlen Kommunikation Internetverbindung Breitband stark empfohlen USB Port USB 2 0 stark empfohlen Betriebssystem Windows XP 32 64bit Vista 32 64bit Speicher 256Mb RAM Installationsgr e 10MB freier Festplattenplatz f r Programminstallation plus zus tzlicher Platz zum Speichern Ccodes Display 800X600 SVGA or higher True Colour Laufwerk CD ROM Laufwerk f r Installation Installation der Software Legen Sie die Software CD Action Replay Code Manager in Ihren PC ein Wenn Autorun auf Ihrem PC aktiviert ist warten Sie bis die Installation automatisch erfolgt andernfalls suchen Sie die CD und doppelklicken das Programm setup exe Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um die Software zu installieren Sie k nnen die Software CD entfernen Lassen Sie die Installations CD im Laufwerk um die USB Treiber zu installieren wenn Sie dazu aufgefordert werden F hren Sie das Programm aus dem Startmen aus Anschluss von Action Replay an Ihren PC Um mit Ihrem Action Replay Modul kommunizieren zu k nnen muss Ihr PC ber das mitgeliefert USB zu Mini USB Kabel an es angeschlossen sein Im Gegensatz zu vorherigen Versionen von Action Replay DS sollte das Modul nie an Ihr DS angeschlossen sein wenn Sie es mit Ihrem PC verbinden Stec
16. r f r das Spiel her von dem es erstellt wurde Wiederherstellen eines Backup f r das falsche Spiel resultiert in einem fehlerhaften Game Save Sobald Sie ein Backup f r ein Spielmodul erstellt haben sehen Sie es auf dem Screen Saves Saves werden nach ihren Namen gruppiert also m ssen Sie einen Spielnamen Ordner ffnen um die Namen der erstellten Backups sehen zu k nnen Bei der Wiederherstellung eines Backup stellen Sie sicher dass Ihr DS mit der entsprechenden MicroSD Card und dem Spielmodul in Action Replay eingesteckt gestartet wird W hlen Sie Saves im Action Replay Hauptmen Finden Sie in der Liste den Save den Sie wiederherstellen m chten und dr cken A oder doppeltippen Continue W hlen Sie YES zur Best tigung Action Replay schreibt nun den Game Save zur ck auf das Spielmodul Bereits vorhandene Saves auf dem Spielmodul werden berschrieben 4 Datei Browser BOXoUT IMAGE F r diese Funktion ben tige Sie eine MicroSD Memory Card im MicroSD Kartenschlitz von Action Replay MicroSD High Capacity Cards werden unterst tzt Action Replay enth lt einen Datei Browser Screen auf dem Sie sehen k nnen welche Dateien und Ordner sich auf der eingesteckten MicroSD Memory Card befinden Mit dem Datei Browser k nnen Sie auch Homebrew Software auf der Memory Card ausf hren oder Dateien mit Action Replay Codelisten importieren 4 1 Homebrew Games und Programme ausf hren Homebrew Games und
17. rd ein ehe Sie ihr Action Replay einschalten Nach dem Start von Action Replay k nnen MicroSD Cards nicht mehr eingesteckt oder ausgetauscht werden Folgen Sie diesen Schritten f r Backups und der Wiederherstellung Ihrer Spielmodule 3 1 Backup eines Spielmoduls IMAGE Stecken Sie eine MicroSD Memory Card in das Action Replay Modul Stecken Sie das Spielmodul von dem Sie Backups von Game Saves erstellen m chten in den Modulschlitz von Action Replay ein Starten Sie Action Replay und w hlen Saves im Hauptmen W hlen Sie oben in der Liste Backup Game Save Geben Sie mit dem Bildschirm Keyboard den Namen des Spiels ein f r das Sie ein Backup erstellen m chten Sollten Sie den Namen bereits zuvor eingegeben haben kann Action Replay ihn durch Dr cken von SELECT automatisch vervollst ndigen Dr cken Sie Continue und YES zur Best tigung Geben Sie dann mit dem Bildschirm Keyboard einen Namen f r das Backup ein Nur so k nnen Sie den Inhalt des Save sp ter identifizieren also beschreiben Sie ihn gut Dr cken Sie Continue und YES zur Best tigung Das Backup wurde nun auf der MicroSD Card gespeichert und wird auf dem Screen Saves angezeigt Saves werden in Ordner unter dem Spielnamen gruppiert Sie k nnen beliebig viele Backups an verschiedenen Stellen des Spiels von einem einzelnen Spielmodul erstellen 3 2 Wiederherstellung einesSpielmodul Backup WARNUNG Sellen Sie ein Spielmodul Backup nu
18. s Spiel manuell in Action Replay eingeben m ssen Sie den Spielnamen die Game ID und mindeswtens einen Codenamen und Code eingeben Diese Informationen sollten auf den fraglichen Webseiten vorhanden sein 2 3 2 Die Game ID eines Spielmoduls finden IMAGE Die Game ID eines Spielmoduls finden Sie wenn Sie es in Action Replay einstecken Action Replay starten und Codes w hlen Wenn das Modul erkannt wird erscheint ein Dialogfeld mit der Game ID des Moduls Wenn das Modul erkannt wird brauchen Sie kein neues Spiel hinzuf gen sondern nur die Codes zu dem vorhandenen Spiel in der Codeliste hinzuf gen Abschnbitt 2 3 4 Pr fen Sie dass die Game ID auf der urspr nglichen Website der Game ID Ihres Spielmoduls entspricht Bei unterschiedlicher ID werden die Codes wahrscheinlich nicht funktionieren Wenn alles bereinstimmt folgen Sie den Anleitungen in den n chsten beiden Abschnitten um Ihrer Codeliste das Spiel und einige Codes hinzuzuf gen 2 3 3 Ein neues Spiel hinzuf gen W hlen Sie nach dem Dialog Unknown Game Inserted s vorheriger Abschnitt einfach OK um das Dialogfeld zu l schen Ein neues Spiel hinzuf gen W hlen Sie oben auf dem Screen mit der Spielliste Add New Game Neuen Spielnamen eingeben Geben Sie mit dem Bildschirm Keyboard den Spielnamen ein Dr cken Sie START oder doppeltippen Continue und dann YES um weiterzumachen Neue Game ID eingeben Wenn Sie Action Replay mit bere
19. s und freiem Speicher in der Codeliste Save Code Settings Diese Einstellung bestimmt ob Action Replay Ihre Position in der Codeliste speichert und den Status Ihrer Codes Ausschalten dieser Option macht den Zugang zur Codeliste von Action Replay etwas schneller aber es bedeutet auch dass diese Information nicht gespeichert wird Export Codelist F r diese Option muss eine MicroSD Card in Action Replay eingesteckt sein W hlen Sie dass die gesamte aktuelle Codeliste in eine neue Codelistendatei auf der MicroSD Card exportiert wird Codelistendateien k nnen dann in das Action Replay eines Freunds importiert s Abschnitt 4 2 oder zuk nftig wieder zur ck in Ihr Action Replay importiert werden Delete allGames W hlen Sie diese Option um alle Games in Ihrer Action Replay Codeliste zu l schen Hinterher m ssen Sie Ihrer Codeliste wieder ein paar Codes hinzuf gen ehe sie mit Ihren Spielen benutzt werden kann 6 Action Replay Code Manager PC Software BOXOUT IMAGE WICHTIGE NDERUNG Im Gegensatz zu vorherigen Versionen von Action Replay DS sollte das Action Replay Modul NICHT mit Ihrem DS verbunden sein wenn es an Ihren PC angeschlossen wird Action Replay Code Manager ist PC Software die bei Action Replay Dsi mitgeliefert wird Mit dieser Software k nnen Sie sofort neue Codes von Codejunkies downloaden und mit dem USB Kabel auf das Action Replay Modul bertragen 6 1 Erste Schritte Systemanforderungen Um Acti
20. wie Eigene Codelisten erstellen und gemeinsam nutzen Codelist Subscriptions aus anderen Quellen hinzuf gen Eigene Action Replay Codes erstellen 7 Technischer Support Ehe Sie mit Datels Kundendienst Kontakt aufnehmen stellen Sie bitte sicher dass Sie den Inhalt dieser Bedienungsanleitung gelesen und verstanden haben Stellen Sie bitte sicher dass Sie Informationen ber Kaufdatum und Bezugsquelle zur Hand haben Datel Kundendienst Europa Customers Services Datel Design amp Development Ltd Stafford Road Stone STAFFS GB ST15 ODG GROSSBRITANNIEN Email support datel co uk Web http uk codejunkies com support 2009 Datel Design amp Development Ltd Action Replay DSi ist ein Warenzeichen von Datel Design and Development Ltd Action Replay DSi ist ein 100 inoffizielles Produkt und ist NICHT von NINTENDO oder anderen Entwicklern oder Verlegern von Spielen unterst tzt genehmigt oder zugelassen DS ist ein Warenzeichen von NINTENDO in den USA und oder anderen L nder Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum Ihrer jeweilgen Eigent mer

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