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Handbuch FARBEplus
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1. FARBE plus und Fotoaufma Farbgestaltung und Vermessung Benutzerhandbuch und Schritt f r Schritt Anleitung 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Urheberrecht und Gew hrleistung Alle Rechte auch die der bersetzung in fremde Sprachen vorbehalten Kein Teil auch nicht umgeschriebene an andere Rechner angepasste Programmteile dieses Werkes d rfen ohne schriftliche Genehmigung des Autors in irgendeiner Form Fotokopie Mikrofilm oder andere Verfahren auch nicht f r Zwecke der Unterrichtsgestaltung reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme verarbeitet vervielf ltigt oder verbreitet werden Bei der Zusammenstellung wurde mit gr ter Sorgfalt vorgegangen Fehler k nnen trotzdem nicht ausgeschlossen werden sodass weder die Firma noch der Autor f r fehlerhafte Angaben und deren Folgen juristische Verantwortung oder irgendeine Haftung bernehmen Warennamen sowie Marken und Firmennamen werden ohne Gew hrleistung der freien Verwendbarkeit benutzt Hersteller und Autoren bernehmen keine Gew hr daf r dass beschriebene Programme Empfehlungen Verfahren usw funktionsf hig und frei von Schutzrechten Dritter sind F r Verbesserungsvorschl ge und Hinweise auf Fehler sind Hersteller und Autoren dankbar Copyright 1992 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Maler Schwanheimer Str 60 D 60528 Frankfurt a M Tel 49 0 69 670 22 33 Fax 49 0 69 670 22 5
2. ba Se Skizzen Si L bungsprojekte bean 7 Backsteinhaus Neues ET anlegen gew hltes Yerzeichnis l schen 3 Geben Sie einen Verzeichnisnamen ein und schlie en die Eingabe mit der Eingabetaste ab a 1 Farbgestaltung e RM Musterr ume u E Heues Werzeichnis a t bungsprojekte m 1 Backsteinhaus 6 3 2 Bildquelle ausw hlen und Bild bernehmen Bilder k nnen aus folgenden Quellen bernommen werden e Digitalkamera 25 e Scanner 26 e Dateiimport 26 e Zwischenablage 27 Digitalkamera Um Bilder aus einer Digitalkamera zu bernehmen gibt es 2 M glichkeiten 1 Sie benutzen die Software die im Lieferumfang der Kamera enthalten ist um die Bilder auf die Festplatte zu bertragen und bernehmen dann das Bild mit der Importfunktion 26 Datei Import oder 2 Sie w hlen den Punkt Scannen ze 7 Hierbei wird die Twainschnittstelle aufgerufen Ist diese vorhanden wird die Kamera als Twainger t in der bersicht angezeigt 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 26 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 3 Quelle ausw hlen Duellen Lamzhck al Manager 1 12 32 32 Canon Digital Camera R amp 232C 1 0 32 3 KODAK OC240 DC280 Zoom Aguira 1 0 Microtek Scanwizard 32bit 2 55 32 32 Das weitere Vorgehen entspricht dem wie es unter Scanner 2 beschrieben ist Bez glich der Twainschnitt
3. 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 111 Kanten in der Gr e ver ndert werden dabei zeigt die Titelzeile der Vorschau die aktuelle Position und Gr e des Bildes in Zentimeter Ein einfacher Mausklick setzt das Bild in den Hintergrund bei berlappungen Die rechte Maustaste ffnet das Kontextmen Drucker Einstellung Ruft den Dialog zur Drucker Einstellung auf Druckereinstellung laden L dt Druckereinstellung und Bildpositionen aus einer Datei Bu Druckereinstellung speichern Speichert die aktuelle Druckereinstellung inklusive Position und Gr e der geladenen Bilder unter einem w hlbaren Namen Drucken Startet die Ausgabe auf den Drucker PDF Datei 0 Jausgeben HTML Datei on Jausgeben Microsoft Word a Datei ausgeben e Ia RK Bild einf gen Einf gen externer Bilder die sich nicht im FarbePlus Projektordner befinden fir Text einf gen Nach der Eingabe des Textes kann der Text frei positioniert und skaliert werden il Bild drehen Rotiert das ausgew hlte Bild in der Druckervorschau um 90 Grad Gi Element entfernen Entfernt das ausgew hlte Element aus der Druckervorschau 11 3 Schrittweise Anleitung Fotoaufma Die Erstellung eines Fotoaufmasses beinhaltet folgende Schritte Einige Punkte sind hierbei optional m ssen also nicht unbedingt ausgef hrt werden So ist es z B m glich ein Bild zu vermessen ohne die Daten jedoch in
4. Wie erstelle ich eine neue Maske o mit der Polygonlinie mit der Freihandlinie mit der Rechteckfunktion mit der Kreisfunktion mit der Automatikfunktion Zauberstab Wie speichere ich eine Maske Wie l sche ich eine Maske Wie ziehe ich Masken voneinander ab Wie verbinde ich Masken Wie kann ich Masken oder Maskenteile kopieren Was ist eine Kombimaske Was ist eine Markermaske Maske erstellen 22 Bearbeitungsprinzip Maske zeichnen Maske speichern Maske laden Masken kombinieren Wie erstelle ich eine Maske Prinzip der Maskenerstellung Mit der Maske wird der zu ver ndernde Bereich eines Bildes gekennzeichnet Ein Maske kann aus mehreren einzelnen Zeichensegmenten bestehen Masken lassen sich mit einander verbinden oder voneinander abziehen Am nachfolgenden Beispiel werden die einzelnen Funktionen zur Maskenerstellung erkl rt Hinweis Wenn das zu bearbeitende Bild perspektivisch verzerrt werden soll so muss dies in jedem Fall vor der Maskenerstellung geschehen da eine nachtr gliche Ver nderung der Bildgeometrie nicht auch gleichzeitig die Masken ver ndert 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 93 Auf nebenstehendem Foto sollen folgende Bereiche ver ndert werden Fassade Fensterumrandung Fensterrahmen Fassadenumrandung Gesims Sockel Wappen Folglich sind f r alle genannten Bereiche Masken zu erstellen Film Vo
5. 8 1 2 Maskenverwaltung Die nachfolgenden Men punkte werden in der Maskenansicht nach Anklicken des Punktes Datei oder Klick mit der rechten Maustaste auf eine Maske zur Auswahl angeboten Welche Punkte anw hlbar sind h ngt dabei von momentanen Gegebenheiten ab Dan Das Maskendateimen ist nur in der Maskenansicht sichtbar Maske speicher Maske speichern Die Gesamtmaskendatei wird gespeichert In ihr enthalten sind alle Masken mit zugeh rigen Daten Das Speichern einzelner Masken ist nicht erforderlich 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 41 gt Maske laden Maske laden Eine angeklickte Maske wird auf die Arbeitsfl che geladen Gleiches erreichen Sie durch Doppelklick auf den Maskennamen BI Neue Maske au Neue Maske aus Kopie Zu der zuvor angeklickten Maske wird ein Bezug mit neuem Namen hergestellt Dieser Bezug ist vergleichbar mit einer neuen Maske Mit Ausnahme dass die Maske nur in ihrer Herkunftsdatei ge ndert werden kann bietet dieser Bezug alle M glichkeiten welche eine normale Maske auch besitzt So l sst sich f r diesen Maskenbezug z B eine separate Perspektive einstellen z B Originalmaske f r Tapeten bertragung Bezugsmaske f r die bertragung einer Bord re Epp Perspektive ein Perspektive einstellen F r jeden maskierten Bereich kann eine separate Perspektive eingestellt werden Diese Daten werden mit den jeweiligen Maskendaten gespeic
6. Fotoaufmass Handbuch e manuelle Farbeinstellung und bernahme in eine Farbpalette e Farben aus vorhandenen Farbpaletten bernehmen und in einer neuen Datei zusammenstellen e Farben mit Colortron Farbmessger t einmessen E Farbe Farbfunktion Farbkarte bearbeiten FAIRE pia F abba E o Ee Im ie Is Ale ler w KIK BT ER Neue Farbpalette anlegen E Hei Eine neue leere Farbpalette wird erzeugt Hersteller Die Herstellerangaben sowie die Farbkartenbezeichnung wird in den Bezeichnung FARBE phu Farbkaron Eder r e Fbriien In S v jaja ma ST He Fezgde Bezzrchar SREL 1er 1a mean eis Farbkarte editieren 110 43 Kopieren Ausschreklen Dei Einf gen L schen k S zi Umbenenran f landi kd Island entsprechenden Feldern eingetragen Die gew nschte Farbe kann jetzt anhand der Schieber eingestellt werden Per Drag an Drop wird der Farbton aus der Voransicht in die neue Farbkarte gezogen Alternativ lassen sich auch Farben aus einer anderen Farbpalette bernehmen und nach eigenen Vorstellungen zusammenstellen Hierzu wird im Farbkarteneditor in der mittleren Spalte die gew nschte Farbpalette geladen Jetzt k nnen wiederum die Farben per Drag an Drop in die neue Farbkarte gezogen werden Ein Klick mit der rechten Maustaste auf einen Farbton oder eine zuvor markierte Gruppe ffnet vorstehendes Kontextmen Hier werden die M
7. Hinweis Bevor Sie ein tabellarisches Aufma erfassen m ssen die Referenzma e f r die zu vermessenden Perspektiven festgelegt sein W hlen Sie den Punkt Aufma in der Funktionszeile oben Es wird in die TabellenAufma erfassung gewechselt W hlen Sie in der linken Leiste eine einzuf gende Zeilenart Der Cursor springt in Spalte 1 der Tabelle und zeigt den gew hlten Satzkenner an Die Zeilenart kann hier noch ver ndert werden Mit der Funktionstaste F6 wird die bersicht angezeigt Die weitere Eingabe ist abh ngig von der gew hlten Zeilenart Beispiel Sie haben eine Zeile gew hlt also eine Rechenzeile als normale Zuzugszeile nicht Abzug Geben Sie einen kurzen Begriff ein z B Fassade der Text muss mit einem Doppelpunkt enden Geben Sie danach die Messzahlen Klammern und Rechenzeichen ein Aufma manuell erfassen Sie k nnen das Aufma nat rlich komplett manuell erfassen Geben Sie die Ma e wie gewohnt mit Klammern und Rechenzeichen ein Ist eine Zeile l nger als angezeigt werden kann so schreiben Sie einfach weiter oder brechen die Zeile mit der Tastenkombination Strg Enter um Das Ergebnis wird jeweils nach Abschluss einer Zeile angezeigt Alle Zeilen mit gleicher Positionsnummer werden zusammengefasst Im Bild messen und Ma e in die Tabelle bernehmen Klick auf im Bild messen Statt die Ma e manuell einzugeben klicken Sie auf den Punkt im Bild messen oder die Taste F7 Es wird in die B
8. I D n I Fachwerkh suer L Fassadenzeichnung Rechte Maus auf einen vorhandenen Entwurf Alternativ kann auch mit der rechten Maustaste auf einen vorhandenen Farbentwurf geklickt werden um dann die Funktion Entwurf speichern aufzurufen In diesem Fall wird dann der angeklickte Entwurf als der zu berschreibende vorgeschlagen Der Anwender hat nun die M glichkeit den Namen zu bernehmen oder einen neuen einzugeben 11 1 5 Wie kopiere ich ein Projekt eg ef Si 6 Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Klicken Sie auf das Projektsymbol CG Fraiekt W hlen Sie den Projektordner in dem sich das zu kopierende Projekt befindet Klicken Sie das zu kopierende Projekt mit der rechten Maustaste an oder w hlen Sie H Projekt und aus dem angezeigten Kontextmen die Funktion Projekt kopieren Aus dem nachfolgend angezeigten Ordnerfenster w hlen Sie den Zielordner aus oder erstellen einen neuen Ordner Klicken sie auf OK 11 1 6 Wie verschiebe ich ein Projekt u a Ken Gel 6 Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Klicken Sie auf das Projektsymbol CG Fraiekt W hlen Sie den Projektordner mit dem zu verschiebenden Projekt Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zu verschiebende Projekt oder w hlen Sie H Projekt und aus dem angezeigten Kontextmen die Funktion Projekt verschieben Aus dem nachfolgend angezeigten Ordnerfenster w hlen Sie den Zielordner aus oder erstellen einen neuen Ordner Klicken si
9. 14 5 7 35 El ni Frnierteibeneg IRRE 1 H he j ct Tiete oo BARA khta Greter reen ri Tabie reien F Ma in Rechenzeile der Tabelle bernehmen Klicken Sie auf zum Aufma um die Messzeilen in die Tabelle zu bernehmen Mit Formeln in der Tabelle arbeiten e F gen Sie eine neue Rechenzeile ein Zeilenart oder e Wenn gew nscht geben Sie einen kurzen Text ein und schlie en diesen mit einem Doppelpunkt ab keine Entertaste e Dr cken Sie die F6 Taste und w hlen aus der bersicht die gew nschte Formel aus e Im nachfolgend angezeigten Fenster k nnen Sie wieder entscheiden ob Sie im Bild messen wollen oder die Werte manuell eingeben Formelwerte manuell eintragen Hinweis Arbeiten Sie mit Formeln so werden Werte die bereits einmal erfasst wurden als Eingabewerte vorgeschlagen Beispiel Sie haben die Fensterma e bereits ber die Formel eingegeben oder gemessen Wenn Sie jetzt die Formel f r die Leibung w hlen werden die zuvor ber die Formel gemessenen Fensterma e eingesetzt und k nnen bernommen werden Hinweis Beim Wechsel der Referenz werden die Formelspeicher auf 0 zur ckgesetzt Formelwerte aus dem Bild bernehmen Haben Sie nach Auswahl einer Formel im Bild messen gew hlt wird automatisch in die Bildansicht verzweigt Die Formelwerte werden im Eingabefenster der Reihe nach abgefragt und k nnen manuell eingegeben oder aus dem Bild bernommen werden Tipp M chten Sie einen bereits vorher
10. 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 72 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Tabellenaufma erstellen optional Aufma drucken oder exportieren Foto in den Computer bernehmen und als Projekt anlegen Fi Im 1 Schritt wird von jeder zu vermessenden Seite ein Foto in den Computer bernommen und in der Projektverwaltung 22 als Projekt angelegt Sollen mehrere Ansichten vermessen werden wird empfohlen zur besseren bersicht eine eigene Projektgruppe anzulegen Aufma e mehrerer Teilbereiche k nnen sp ter zu einem Aufma zusammengef hrt werden siehe Aufma zusammenf hren 78 Referenz erstellen Eine Referenz besteht aus dem Perspektivenrahmen und dem Referenzma F r jeden Bereich eines Geb udes der in einer anderen perspektivischen Lage ist muss je eine Referenz erstellt werden Das bedeutet dass f r ein Geb ude das ber eine Ecke aufgenommen ist also 2 Seiten sichtbar sind 2 Referenzen zu erstellen sind Perspektivenrahmen festlegen Bei der Vermessung muss nat rlich die perspektivische Lage der Fassade ber cksichtigt werden Deshalb wird im 2 Schritt ein Rahmen um einen rechteckigen Bereich der Fassade gezeichnet Auf Grundlage dieses Perspektivenrahmens und der nachfolgend erfassten Referenzma e wird die perspektivische Verzerrung beim sp teren Messen automatisch ber cksichtigt Ein Geradestellen der Fassade ist somit nicht zwingend notwendig Referenzma H
11. 9 143 O Fl che om GU Plan AW L schen teschen Wird dieser Punkt angeklickt so reicht es aus als Referenzma ein horizontales oder ein vertikales Ma einzugeben Diese Variante darf nicht angewendet werden wenn ein Plan fotografiert wurde Hinweis Wird eine Referenzlinie ver ndert so ndert sich hierdurch nicht das zugeh rige Referenzma Ver ndern Sie allerdings eine Messlinie so ndert sich hierdurch auch der Messwert Referenzma ndern M chten Sie eine bereits erfasste Referenz ndern Doppelklicken Sie auf das zu ver ndernde Ma und geben den korrekten Wert ein Mess Strecken speichern Die Messdaten sind Bestandteil eines Bildes und werden somit mit dem Bild gespeichert Die Speicherung eines Tabellenaufmasses erfolgt in einer separaten Datei innerhalb der Funktion TabellenAufma 75 Das Bild mit den Messdaten kann wie folgt gespeichert werden 1 Klick auf das Diskettensymbol E Klicken Sie auf das Diskettensymbol in der Funktionsleiste Geben Sie einen Namen ein unter dem Sie das Bild mit den Messdaten speichern m chten oder klicken einen bereits vorhandenen Namen an um diese Datei zu berschreiben 2 Speichern ber die Men auswahl Wechseln Sie in die Funktionsgruppe f r die Projektverwaltung und w hlen hier den Punkt Entwurf Entwurf speichern bi Projekt H Entwurt Kl EE Alle bereits vergebenen Entwurfsnamen Ansichten des gleichen Projektes werden angezeigt
12. Ber cksichtigung der perspektivischen Gegebenheiten bernehmen so muss vorher ein Perspektivenrahmen entsprechend der Verzerrung eingestellt werden FarbePlus errechnet hierdurch automatisch die Anpassung der Struktur Bildfarbe messen Mit dieser Funktion kann ein Farbton im aktuellen Bild gemessen werden ffnen Sie zun chst das Fenster f r Farbfunktionen Klicken Sie dann auf das Pipettensymbol und zeichnen bei gedr ckter linker Maustaste ein kleines Rechteck um den zu messenden Farbbereich Die ermittelte Farbe wird im vorgesehenen Feld der 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 20 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Farbfunktionen angezeigt Mit Hilfe der Funktion Suchen ebenfalls im Dialog Farbfunktionen kann ein entsprechender Farbton in den installierten Farbkarten gesucht werden Farb und Objektlegende Alle bernommenen Farben und Strukturen werden mit den zugeh rigen Maskennamen angezeigt Weiterhin kann hier festgelegt werden welche Werte im Ausdruck bei Auswahl der Farblegende ausgedruckt werden sollen So soll z B die Farbe des Himmels der vielleicht ebenfalls neu eingef rbt wurde nicht in der Farblegende erscheinen Entwurf speichern Ein Klick auf diese Symbol ruft den Dialog f r das Speichern von Entw rfen auf Wurde zuvor eine Maske erstellt die ebenfalls noch nicht gespeichert wurde so erfolgt entsprechender Hinweis Verbesserung der Bilddarstellun
13. Geben Sie einen neuen Namen ein oder klicken den Entwurfsnamen an den Sie berschreiben m chten Hinweis Wird die Entwurfsauswahl nicht angezeigt so befinden Sie sich vermutlich in der Projekt bersicht W hlen Sie hier das Projekt in dem Sie den Entwurf speichern m chten UEL ei ki Entwurf ik ll Entwurf speichern P Entwurf l schen Entwurf zuladen 3 Rechte Maus auf einen vorhandenen Entwurf 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Fotoaufma 75 Alternativ kann auch mit der rechten Maustaste auf einen vorhandenen Entwurf in der bersicht geklickt werden In dem Kontextmen w hlen Sie dann die Funktion Entwurf speichern aufzurufen In diesem Fall wird dann der angeklickte Entwurf als der zu berschreibende vorgeschlagen Der Anwender hat nun die M glichkeit den Namen zu bernehmen oder einen neuen einzugeben 9 3 3 Tabellenaufmass erstellen Im Tabellenaufmals k nnen Sie das Aufmals wie gewohnt manuell erfassen Die einzelnen Ma e k nnen dabei direkt im Bild gemessen und in das Ketten Aufma bzw in eine Formel bernommen werden Formelassistent Unterst tzt wird der Anwender bei der Datenerfassung durch den Formelassistenten Er beinhaltet alle g ngigen Formeln und l sst sich dar ber hinaus auch auf die individuellen Anforderungen anpassen Leistungsverzeichnis In den Stammdaten hinterlegte Leistungsbeschreibungen lassen sich bereits w hrend der Aufma
14. Vergleich des manuelle eingestellten Farbtons mit den in den Farbpaletten gespeicherten Farben Die Anzahl der gefunden hnlichen Farben h ngt von der Einstellung der Toleranz ab HES CS Farbauswahl Auswahl aus der NCS Farbpalette Diese Funktion steht nur zur Verf gung wenn Sie eine Lizenz zur Nutzung der NCS Farbpalette erworben haben 8 2 5 Farbkalibrierung Die Darstellung der Farben h ngt sehr von der Art und der Qualit t der Ein und Ausgabeger te ab Zudem ist die Wirkung der Farbe auf den Betrachter von den momentanen Lichtverh ltnissen der Oberfl chenbeschaffenheit und den Umgebungsbedingungen abh ngig Zurzeit werden aufgrund von Anforderungen aus der Praxis enorme Anstrengungen unternommen um eine Farb bereinstimmung zwischen den eingesetzten Ger ten wie Scanner Bildschirm und Drucker zu erreichen So wurden Kalibrierungsmethoden geschaffen die mehr oder weniger zum gew nschten Erfolg f hren Bei fast allen finanziell vertretbaren Kalibrierungsmethoden spielt der subjektive Eindruck des Betrachters eine entscheidende Rolle Wir haben uns f r die Referenzfarbmethode entschieden bei der der Anwender die von ihm bevorzugten Farben entsprechend seinem Empfinden einstellen kann Prinzip der Farbkalibrierung in FarbePlus Alle Farben in einem Computer lassen sich als RGB Werte Rot Gr n Blau in je 256 Abstufungen darstellen In FarbePlus kann nun jedem dieser Werte ein anderer Farbwert zugeordnet werden und zwar
15. angegeben werden In unserem Beispiel w ren also z B ein Fenster der Stra enseite und ein Fenster der seitlichen Fassade am Objekt zu ermitteln Liegen diese Daten vor kann die Vermessung der EE beginnen f D r Ze CZ vi e 1 Perspektive festlegen X neue Referenz Zun chst wird eine neue Referenz erstellt FARBEplus Texteimgabe Heue Referenz Strassenseite OK Abbruch Der Perspektivenrahmen wird nun auf einen rechteckigen Bereich der Fassade hier also ein Bereich der Stra enseite angepasst 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 118 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch t L cl e Danach wird ein Referenzma f r die H he und die Breite eingegeben In unserem Beispiel also die H he eines Fensters und dessen Breite Referenzma eingeben Nachdem der Perspektivenrahmen festgelegt ist wird ein zuvor am Geb ude gemessenes Referenzma mit den Funktionen Strecke massen eingezeichnet und in den entsprechenden Feldern eingegeben 1 Zeichnen Sie die Fensterbreite ein und klicken mit rechts 2 Im nachfolgenden Fenster klicken Sie auf Referenzbreite und geben das Ma ein 3 Zeichnen Sie die Fensterh he ein und klicken mit rechts 4 Klicken Sie auf Referenzh he und geben das Ma ein EMA Rei JI Referenzbreite und Referenzh he kg Feferenzbreite IT Referenzh he in 2 Schritten eingeben Vermessung durchf hren Nach Festlegen
16. chst keine weitere Funktion Aufma datei nicht Eine Aufma datei wird angelegt und der vorhanden Inhalt der Parameterdatei bernommen ohne Zeilen f r Projektpfad und Dateiname Projekt nicht 1 Projekt wird zun chst wie gewohnt angelegt vorhan den 2 Als Projektname wird der im Feld Dateiname stehende Wert vorgeschlagen 3 Die Parameterdatei wird mit Pfad und Projektdatei zur ck geschrieben 4 Sind in der Parameterdatei Aufma zeilen vorhanden wir eine FP Aufma datei angelegt Im Aufma gibt es ein zus tzliches Export Icon Ein Klick bewirkt die Ausgabe der Daten in oben beschriebener Form in ein in den Programmparametern festgelegtes Exportverzeichnis Dateiname Projektdateiname txt 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 128 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 12 1 2 Implementierung in Fremdsoftware Farbeplus kann extern gestartet werden Parameter k nnen hierf r in einer Parameterdatei mit bergeben werden Aufruf farbeplus ww name der parameterdatei beim Aufruf mit ww wird kein Startbildschirm angezeigt Beispiel farbeplus ww prj txt Projekte verzeichnisse k nnen nur innerhalb des Farbeplus Projektverzeichnisses angelegt werden Inhalt der Beispieldatei prj txt Ausgabedatei aus Handwerkersoftware Projektpfad C farbeplus Projekte bungsprojekte Dateiname P10003 jn Projektname oder Nummer A Pos Max Mustermann lt cr gt Haupstr 20 lt cr
17. e Abdunkeln zeichnen e Zeichnen Klonen Klonen ST e Retuschieren W i Detuscheren al E Der Bezugspunkt zum Klonen wird mit Strg linke Maustaste definiert Es bleibt immer der zuletzt gew hlte Bezugspunkt aktiv so E Stiftst rke dass auch Inhalte unterschiedlicher Bilder gemischt werden k nnen EEE Die Retusche Funktionen werden mit der linken Maustaste ausgef hrt Die rechte Maustaste wirkt als Radiergummi in Pinselgr e und stellt den urspr nglichen Bildinhalt wieder her Linke Maustaste Funktion ausf hren Rechte Maustaste Radiergummi Automatische Kissenentzerrung u u OG EJ OC E Referenzblatt drucken Druckt eine Test Seite die zum Erfassen der Objektiv spezifischen Abbildungsfehler verwendet wird Ein m glichst gro es Format A3 erleichtert das Fotografieren Diese Seite muss beginnend bei der kleinsten Brennweite in mehreren Schritten bis einschlie lich der gr ten Brennweite Format f llend mit m glichst geringer Winkelabweichung aufgenommen werden Statt Schritte gleicher Gr e empfehlen sich kleinere Abst nde bei kleinen Brennweiten Referenzpunkte erfassen Nachdem das Referenzblatt mit unterschiedlichen Brennweiten aufgenommen und gespeichert wurde m ssen pro Bild die 8 Referenzpunkte exakt markiert werden Dazu jedes Bild laden und im Zoom jede einzelne Marke mit der rechten Maustaste genau in der Mitte anklicken Die Koordinaten werden automatisch im Referenzpunkte Dialog
18. erfassung bernehmen Aufma drucken Das Aufma l sst sich in formatierter Form ausdrucken Das Layout kann an die individuellen Vorstellungen angepasst werden Daten exportieren Eine Exportschnittstelle erm glicht den Datenaustausch mit anderen Programmen Schnittstellen zu Handwerkerpaketen sind in Vorbereitung siehe auch Wie erfasse ich ein Aufma 119 9 3 4 Aufmass Datenerfassung Allgemeines zur Datenerfassung in der Aufmaf stabelle Mit der Dateneingabe wird immer in der ersten Spalte einer Zeile begonnen Einige Felder m ssen einen g ltigen Inhalt erhalten Wird hier nur die Enter Taste oder die F6 Taste gedr ckt wird eine Auswahl angezeigt Hier muss ein g ltiger Wert ausgew hlt werden In die n chste Spalte kann mit der Enter oder der Tabulatortaste gesprungen werden In Feldern in denen mehrzeilige Eingaben zul ssig sind kann mit der Tastenkombination STRG Enter ein Zeilenwechsel manuell eingef gt werden Bei Eingabe von l ngeren Texten erfolgt der Zeilenumbruch automatisch Da ein neues Aufma noch keine Zeilen beinhaltet muss die erste Zeile manuell angelegt werden Hierzu klicken Sie auf der linken Seite auf die einzuf gende Zeilenart Meistens ist die die Zeilenart A f r Adresse oder f r Projektdaten Der Cursor befindet sich daraufhin in der Spalte ZA Zeilenart der ersten Zeile Eine Zeile kann durch Klick auf den Button der gew nschten Zeilenart eingef gt werden Ein Andern der Zeilenart i
19. hren Maske abziehen Masken die sich in den Nahtbereichen berlappen k nnen voneinander abgezogen werden Somit muss eine Kante oder eine Umrandung nur einmal exakt gezeichnet werden Beispiel Es soll die Maske einer Fassade der Fensterumrandung und des Fensters erstellt werden Im ersten Schritt wird eine Maske ber die gesamte Fassade gezeichnet und erh lt den Namen Fassade Danach wird die Maske f r die Fensterumrandung gezeichnet Das Fenster muss hierbei nicht ausgeschnitten werden Als 3 Maske wird die Fenstermaske erstellt Im n chsten Schritt werden die Masken von einander abgezogen In diesem Fall das Fenster wird von Umrandung abgezogen die Umrandung von der das Fenster bereits abgezogen ist von der Fassade Diese Vorgehen erm glicht eine gr ere Flexibilit t bei den anf nglichen berlegungen welche Masken berhaupt zu erstellen sind Jetzt ist es aber m glich dass Teile der Fassade z B von einem Baum oder einem Strauch verdeckt werden In diesem Fall kann es durchaus sinnvoll sein eine zus tzliche Maske f r den Baum zu erstellen und diese dann von allen maskierten Fl chen abzuziehen die durch den Baum teilweise verdeckt werden Masken Name 1 Fassade ohne Abz ge Fassade 2 Baum und Rasen Baum und Basen 3 Fachwerk Fachwerk 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 45 4 Maske Fassade abzgl Baum und Rasen abzgl F
20. incl aller zugeh rigen Dateien k nnen in andere Ordner kopiert oder verschoben werden Ein Verschieben bedeutet dabei dass die Herkunftsdaten gel scht werden Beim Kopieren bleiben die Herkunftsdaten erhalten und sind somit zweimal auf der Festplatte vorhanden Die Funktionsweise entnehmen Sie bitte dem Kapitel Wie kopiere ich ein Projekt o bzw Wie verschiebe ich ein Projekt 88 Projekt versenden M chten Sie ein Projekt incl Masken und allen Zubeh rdateien per Email versenden so w hlen Sie diese Funktion und es ist sicher gestellt dass Sie keine wichtigen Daten vergessen Diese Funktion erfordert dass ein geeignetes Email Programm auf Ihrem Rechner installiert ist 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Projektverwaltung 31 Siehe hierzu Wie versende ich ein Projekt ss 6 4 5 Projekt l schen Soll ein Projekt gel scht werden so sollte bedacht werden dass hiermit alle zugeh rigen Entw rfe und Masken unwiederbringlich gel scht werden Zum L schen verfahren Sie folgt Funktion A Frejekt in der Funktionsleiste Projektverzeichnis ausw hlen Klick mit der rechten Maustaste auf das zu l schende Projekt und den Punkt A Projekt l schen a aus dem Kontextmen ausw hlen 6 4 6 Entwurfsverwaltung Die Funktion um Entw rfe Bilder zu speichern zu kopieren oder zu l schen etc finden Sie wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Entwurf kl
21. r Handwerker 132 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 13 Registrierung anfordern Die angeforderten Daten dienen ausschlie lich der Registrierung und werden vertraulich behandelt Nach Ausf llen der Adressdatenfelder werden die Daten per email an unseren Support geschickt und Sie erhalten entsprechend der von Ihnen gew hlten Lizenzierungsmethode entweder einen Lizenzcode per email oder eine Lizenzdiskette zugeschickt Zus tzlich zu den von Ihnen eingegebenen Daten werden einige f r die Lieznzierung wichtige Programminformationen mitgeschickt Diese beziehen sich ausschlie lich auf die Programme Farbeplus und Fotoaufma Wir danken f r die bermittlung der Daten F r Fragen steht Ihnen Ihr Betreuer oder unser Support Supportunterst tzung per Email gerne zur Verf gung 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Anforderung des Registrierungsschl ssels 133 14 Anforderung des Registrierungsschl ssels per Fax an 0049 0 69 670 22 56 1 Drucken Sie diese Seite aus und f llen die Felder entsprechend aus 2 Starten Sie folgenden Programmpunkt Start Programme Farbeplus IV Lizenzeingabe 3 Notieren Sie den neben Hardware Fingerprint angezeigten Wert Hardware Fingerprint bitte unbedingt angeben Die Felder f r Name und Key bleiben vorerst leer Klicken Sie auf Abbruch Der Code wird erst eingegeben wenn Ihnen dieser per Email oder Fax zugegangen ist Bit
22. r die Vertragsdauer r umt der Lizenzgeber dem Lizenznehmer das einfache nicht ausschlie liche und pers nliche Recht nachfolgend Lizenz genannt ein die beiliegende Software FarbePlus auf einem einzelnen Computer also mit nur einer einzigen Zentraleinheit CPU und nur an einem Ort zu benutzen bzw wenn im Kaufvertrag vereinbart diese im Netzwerk einzusetzen Der Lizenznehmer darf die auf einen Datentr ger abgespeicherte Software von einem Computer auf einen anderen bertragen sofern sichergestellt ist dass die Software stets nur auf einem einzelnen Computer genutzt wird Jede weitergehende Nutzung ist unzul ssig 8 3 Dem Lizenznehmer ist es untersagt a die Software oder das dazugeh rige schriftliche Material ohne schriftliche Zustimmung des Lizenzgebers an Dritte zu bergeben oder Dritten zug nglich zu machen b die Software ber ein Netz oder einen bertragungskanal auf andere Computer zu bertragen c die Software abzu ndern zu bersetzen zur ckzuentwickeln zu entkompilieren oder zu entassemblieren d abgeleitete Werke zu erstellen oder das schriftliche Material zu vervielf ltigen es zu bersetzen abzu ndern oder vom schriftlichen Material abgeleitete Werke zu erstellen 8 4 Der Lizenznehmer erlangt durch den Kauf das Eigentum an dem k rperlichen Datentr ger der Diskette nicht jedoch Rechte an der Software selbst Inhaber der Rechte bleibt ausschlie lich der Lizenzgeber Er beh lt sich insbesonder
23. so reicht es aus nur ein Ma als Referenz einzugeben Klicken Sie hierzu den Punkt Plan an Schritt 3 Strecke messen e W hlen Sie die Funktion Strecke messen e Klicken Sie mit links auf den Anfangspunkt der zu messenden Strecke anschlie end auf den Endpunkt Mit rechts wird das Messen beendet und das Ma angezeigt Mehrere zusammenh ngende L ngen messen e Klicken Sie auf den Anfangspunkt und dann jeweils auf die Endpunkte Solange Sie mit links klicken werden die L ngen addiert M chten Sie das Messen beenden klicken Sie mit rechts Fl che messen W hlen Sie den Punkt Fl che messen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 113 Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen Anfangspunkt der zu messenden Fl che Klicken Sie nacheinander auf die Eckpunkte die die Fl che umschlie en Mit der rechten Maustaste wird das Messen abgeschlossen und die Messwerte werden angezeigt Gemessene Strecken Fl chen wiederholt anzeigen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine bereits gemessene Strecke oder Fl che Die Werte werden im Fenster angezeigt Mess Strecken ndern W hlen Sie in der Funktion Vermessen den Punkt Bearbeiten Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Ecke einer zu ndernden Mess Strecke Mit gedr ckter Maustaste ziehen Sie die Ecke an die gew nschte Stelle Tipp Schalten Sie ggfs auf eine gr ere Zoomstufe um die Ecke gen
24. verf gt FarbePlus ber eine Funktion die es erm glicht automatisch Farbvorschl ge generieren zu lassen und diese auf das aktuell Bild zu bernehmen Die im Lieferumfang enthaltenen Farbharmoniedateien sind in den Farbstudios der Industrie entstanden und stellen somit Farbkombinationen dar wie sie in Fachkreisen als harmonisch angesehen werden k nnen Aufgrund der unterschiedlichen Farbwahrnehmung und des unterschiedlichen Farbempfindens bietet FarbePlus zus tzlich die M glichkeit die Farbharmonien variable einzusetzen d h die Farben lassen sich unterschiedlich kombinieren Dar ber hinaus erm glicht ein Farbharmoniegenerator dem Anwender eigene Farbharmonien zu erstellen Allgemeine Funktionsweise Eine Farbharmonie in FarbePlus besteht aus einer Kombination mehrerer Maskennamen und einer Zuordnung unterschiedlicher Farben zu den Maskennamen Wird die Farbharmonie gestartet so werden alle maskierten Bildbereiche mit Maskennamen die sich auch in der Farbharmoniedatei wieder finden mit den hinterlegten Farben eingef rbt Jede Farbharmonie wird zun chst als kleine Voransicht angezeigt und kann dann per Doppelklick oder Drag an Drop auf das aktuelle Bild bernommen werden Arbeiten mit Farbharmonien Damit die in FarbePlus integrierten Farbharmonien genutzt werden k nnen m ssen Masken wie sie in den Farbharmonien vorkommen vorhanden sein Es ist daher bereits bei der Maskenerstellung darauf zu achten dass Maskennamen wie sie
25. 0 HaR an an anna man nun nn nn nn nun nn an nun nn an nn nn nam an nun nn an nun mnnn nnmnnn nnmnnn anne manner nennen ernennen en 43 dE WE CVCE 44 EN CN kopiere NEE 45 ell ell SE 45 Marker Mask amp ME 46 8 2 Farben EE 47 Referenzfarbe tee EE 48 FarBeinstelllngen E 49 Farbkarte ausw hlen und Farbton bernehmen z 0 20 000000a0nnn ann ann ann nnn man ann ann ENER ENKER nnn nennen 49 leid lat 50 FarDKallbEIErUNg esse ae N ee 51 Kalibrierblatt dr cken nu nee ee ee ee ee 53 el Ung E 53 FArDKarte OFUCKEN ee ee ee nee ae esse een 55 8 3 Textu CITT 55 Verzeichnisse f r Texturen verwalten KENNEN ENNEN ENKEN an nnn nenne nun nen anne nnn nen nennen 56 TEeXturanliegen E 57 Texturkontext Men Rechte Maustaste uuu u0 00 00000 000 ann ann ann nnn man ann ann ann nun nan nam ann ann nun RER ENNEN A 57 Textur Optionen san reelle 58 Texturen einf rben EEN 59 Textirnfarbelbernnehmieni EE 60 Textureigenschaften uu 0unue een 60 PErSpektiveeinstellen a 62 8 4 Farb Harmonie EE EU 63 Farbharmonie ele TI CHE 64 9 Fotoaufma 67 9 1 Schnelleinstieg I Kurzanleitung E EE 67 9 2 Einstellungen und Stammdaten ee 70 Lie de HCH d TWEET 70 2002 2003 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Contents III lei SE 71 Formeln getest 71 Stammdaten immensen 71 9 3 Fotoaufmass Detailbeschreibu Us EE 71 IM Bild MESSen NEE 73 Mess Strecken Speichen EE 74 Tabellenaufmasserstellen E
26. 3 Da es sich hier um keine geometrische Form handelt wollen wir hier die Automatikfunktion einsetzen Bevor diese gestartet wird muss eine geeignete Option 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 99 gew hlt werden Wir w hlen die automatische Begrenzung Die Erkennung endet wenn keine zusammenh ngende Farbgleichheit mehr erkannt wird Klicken Sie hierzu sooft auf das links neben der Automatikfunktion befindliche Symbol bis folgendes angezeigt wird eil Klicken Sie anschlie end sel Eu SEI du W hlen Sie eine geeignete Zoomfunktion Zeichnen Sie nun bei gedr ckter linker Maustaste ein kleines Rechteck innerhalb des Wappens Wenn die Maustaste wieder losgelassen wird erhalten Sie etwa folgendes Ergebnis 6 Erkennungsbereich korrigieren Wenn nicht alle Bereich erkannt wurden also in unserem Fall Stellen des Wappens nicht violett gef rbt sind so kann der Erkennungsbereich ver ndert werden Auf der linken Seite des Bildschirmes sehen Sie das Einstellfenster m U RS a Klicken Sie auf eines der Gab beiden Symbole um den l Erkennungsbereich zu erh hen oder zu vermindern bis das Ergebnis etwa wie nebenstehend angezeigt aussieht LAE Einzelne nicht erkannte Punkte lassen sich ber die Filterfunktion eliminieren 7 Beenden Sie die Automatikfunktion indem Sie das Optionenfenster schlie en Masken kombinieren und voneinander abziehen Alle ben
27. 75 Au ufmass DatenerassUng E 75 Tabellenaufmass speichern EE 77 TT ga EEN TE RE 77 Aufma datenimp rlieren E 78 Eeer 78 Aufmass drucken EE 78 Druckparameter und EU e E 78 10 Bild drucken 80 10 1 Druckausgabe in andere Formate s sts stsreettertrrerersrsusernnntennnenennnnnnuunnnnnnenn nenna 80 11 Praxisteil 82 11 1 Schrittweise Anleitu ng Projekte a a a a a a a a 82 Wie lege ich ein Projektverzeichnis an uuu 2200000H00nnnnnnnnnnnnnnnnn non n nn nnnnnnnnn nen nnnn nun nnnnnnnnennnnnnnn nen 82 Wie lege ich ein E EK 82 Bla aus e EU ut aa anderer 83 BIASING CANNE eies E S EA a E AE E EEEa EE 83 Be len ge a ek EE 84 IMPOR DA F DAON EE 84 adeleg ee Ee e e ETA 85 Import Daten ber kremdorogramme 85 ODONATA e EA oS EREE ES i AAEE E O eE Anii 86 Import aus FARBE plus Version 3 xy 87 Projekt auf den Bildschirm lagen u ea 87 Wiespeichere ich ein Bild 35 a 2 2 87 Wie kopiere ich ein Projekt au uud 88 Wie verschiebe ich ein Projekt u um anaana ea 88 Wiearchiviereich ein Projekt u ne 89 Wie l scheich ein Prfojekt u u u uu een 89 Wie vers nde ich ein Projekt u nein 89 Entw rfe k mbihleren sssini aana an aeaa ee 89 Wie funktioniert die Mehransichtenbearbeitung nnnennnnnnnneeennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnn 90 11 2 Schrittweise Anleitu ng Farbgestaltu a To SE 92 Maskenerstellung EE 92 Wie erstelle ich eine Maske nnn00nnnnnnnnnnnnnnrenrerronrnrrrosrrrrrressrn
28. Auswahl anzuzeigen Ein neues Aufma Adresse 1 Freiektadessse 1 Klicken Sie auf den Button f r Adresse Eine Zeile der Zeilenart A wird eingef gt Der Cursor steht in der Spalte Pos Position Pos Positionsnummer 2 Das Feld Position lassen Sie zun chst leer Text Formel Beschreibung 3 Geben Sie die Adressdaten des Kunden ein Einen Zeilenumbruch erreichen Sie durch Eingabe von Strg Enter Taste Zeilenart 4 In Abh ngigkeit von Ihrer Konfiguration steht der Cursor nun wieder in der Zeile f r Zeilenart und schl gt ein zur bernahme vor Das steht f r Projektdaten Geben Sie 2 mal Enter ein und fahren in der Textzeile fort Text Formel Beschreibung Zeilenart 5 Geben Sie eine Projektbezeichnung ein Dr cken Sie Enter Der Cursor steht wieder bei Zeilenart und schl gt T f r Titel vor Zeilenart T 6 Dr cken Sie 2 mal Enter um zur Textspalte zu kommen Sie k nnen nat rlich auch eine andere Zeilenart eingeben oder mit der F6 Taste aus der Auswahl w hlen Text Formel Beschreibung Zeilenart T 7 Geben Sie eine Bezeichnung des Titels ein z B Ger starbeiten Schlie en Sie die Zeile mit Enter ab Der Cursor wird wieder in die 1 Spalte einer neuen Zeile positioniert und als Zeilenart wird B f r Bauteil vorgeschlagen Zeilenart P 8 Dr cken Sie die Taste F6 und w hlen die Zeilenart P f r Position und Enter Pos Positionsnummer 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerk
29. Bonk Computersysteme f r Handwerker Fotoaufma 79 tm 5 Vortext htm Vortext aus Systemdaten fest nur wenn vorhanden _ Titel htm Titelbeschreibung Zeilenart T variabel wenn vorhanden D Bauteil htm Bauteil Zeilenart B variabel wenn vorhanden L Leistung htm Leistungsbeschreibung variabel wenn vorhanden Zeilenart L P_Position htm Position wie Zeilenart L variabel wenn vorhanden Rechenzeile htm Zeile mit Messgehalt und variabel wenn vorhanden Ergebnis Block_Summe htm Summe der Ergebnisse aller fest nach Rechenzeile n aufeinander folgenden Rechenzeilen mit gleicher Positionsnummer Picture htm Did egene Nachtext htm Nachtext aus Systemdaten fest als letzte Zeile Die Dateien k nnen vom Anwender angepasst werden jedoch setzt dies HTML Kenntnisse voraus In den Dateien werden verschiedene Variablen benutzt Eine Variable muss immer in spitzen Klammern stehen und mit dem Zeichen beginnen Beispiel lt Pos gt f r Positionsnummer Variablen k nnen in allen 0 9 HTML Dateien eingesetzt werden Folgende Variablen sind zur Zeit definiert Variablen aus Systemsteuerung Variablen aus Templates Html Dateien _Projektdaten Text aus Zeilenart Tagesdatum Positionsnummer Mengeneinheit Summe aller zusammenh ngenden Positionen mit gleicher Positionsnummer Messgehalteiner Rechenzeile Vortext Textfeld Ergebnis einer Rechenzeile Nachtext Textfeld Text einer Positions oder L
30. Ein Internet Explorer muss installiert sein Nach Eingabe eines Dateinamens wird die Datei im HTML Format ausgegeben und im Internet Explorer angezeigt 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 82 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 11 Praxisteil 11 1 Schrittweise Anleitung Projekte Projekt anlegen und zur Bearbeitung auf den Bildschirm laden Wie lade ich ein vorhandenes Projekt auf den Bildschirm er Projekt neu anlegen 82 Wie lege ich ein neues Verzeichnis an a Wie importiere ich eine externe Datei au Wie importiere ich eine DXF Datei a Wie importiere ich ber die Zwischenablage 85 Wie bernehme ich Bilder aus Fremdprogrammen 85 Wie bernehme ich Projekte aus einer fr heren Programmversion er Wie reaktiviere ich archivierte Projekte ss Wie l sche ich ein Projekt o Wie kopiere ich ein Projekt ss Wie verschiebe ich ein Projekt ss Projekt archivieren ss Projekt versenden 89 Entwurf speichern sr 11 1 1 Wie lege ich ein Projektverzeichnis an Neues Hauptverzeichnis erstellen 1 W hlen Sie M Pot gy Projekte 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste unterhalb der letzten Projektbezeichnung 3 Geben Sie einen Verzeichnisnamen ein und schlie en die Eingabe mit der Eingabetaste ab Projektverzeichnis als Unterverzeichnis anlegen 1 W hlen Sie Zi Pot gy Projekte 2 Klicken Sie mit der rechten Maustas
31. FARBE plus Version 3 x Projekte die mit der Vorg ngerversion von FarbePlus also Version 3 x oder davor erstellt wurden k nnen in die aktuelle Programmversion bernommen werden bernommen werden die Farbentw rfe und die zugeh rigen Masken nicht aber die Farblegende oder kalibrierte Farbentw rfe Vorgehensweise 1 Klicken Sie in der Funktionsauswahl auf Projekt D I Projekt 2 W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 8 an 3 Klicken sie auf neues Frojekt und hierunter auf die Funktion MM Import aus version 3 8 W hlen Sie das entsprechende Verzeichnis in dem sich die Projekte der Programmversion 3 x befinden Standardm ig ist dies C WTCO32 PROJEKTE Alle Dateien mit der Endung PRJ werden angezeigt Eine Voransicht ist nicht m glich Hach eem rdre dunc heechen HE FARBE ns Yeron Ja Popkhierschin w hlen GE 1 Eesekour ca SI 1 Ergaee Fr 1 en pg U 1_HFHPAI CH 1 Deem ui 0 2 Stichiges Has APRI 3_klase ze ch GEI Pr Under DK Duwchen New edna 6 Markieren Sie das zu bernehmende Projekt und klicken auf OK Das archivierte Projekt wird ohne weiteres Zutun in dem anf nglich gew hlten Projektverzeichnis eingef gt 7 M chten Sie dieses Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das entsprechende Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des Projektes und hierin auf den gew nschten Ent
32. Laparol_01 Y C iesch Nach anklicken des Punktes s Harmonie Funktionen WE Harmonie bearbeiten wird nachfolgende Fenster ge ffnet ke z vd Hz 3 Bme In der ersten Spalte links sind die Harmonien aufgef hrt Die Spalten berschriften kennzeichnen die Masken Neue Farbharmonie anlegen umbenennen l schen Mit einem Klick der rechten Maustaste auf eine vorhandene Farbharmonie wird aus dem Kontextmen die gew nschte Funktion ausgew hlt Es besteht die M glichkeit ein Farbton vor einf gen oder nach anh ngen der angeklickten Farbharmonie einzuf gen Anschlie end muss ein Harmoniename vergeben werden In dem Kontextmen befinden sich weiterhin die Punkte um eine Harmonie zu l schen und den Namen zu ndern Farbkarte laden In der Farbpalettenauswahl lassen sich bis zu zwei Farbpaletten gleichzeitig ausw hlen Hierzu wird der Palettenname eines Herstellers angeklickt und per Drag an Drop in eines der beiden Farbauswahlfenster gezogen F lt Herstellername gt a S ALLIGATOR Amazonas ai BONDEH BAILLE Amazorss11 E CAFAROL A Alpina Coker 30 u Gubltol Fassadenfarber E Capateci emol ei D n zone EH FEMA sel e HERBOL llari Hinweis Die Farbpaletten lassen sich ausschlie lich per Drag amp Drop in die Anzeigefenster bernehmen Ein Doppelklick auf einen Farbnamen hat keine Funktion Farbe in Farbharmonie bernehmen Aus den Farbpaletten lassen sich die Farben
33. Pfad und Dateiname des zugeh rigen Bildes kann aus der bersicht ausgew hlt werden Das eigentliche Bild wird nur im Ausdruck bzw in der Druckvorschau angezeigt bzw ausgegeben 4 Zeilenart ist T Titel Eingabe einer Titelbezeichnung oder Zur Auswahl F6 Nach Eingabe eines Titels muss mit bei Eingabe einer Leistung oder einer Rechenzeile mit einer neuen Positionsnummer begonnen werden da die Zeilen im Ausdruck sonst zu bereits zuvor erfassten Zeilen mit gleicher Pos Nr addiert wird 5 Zeilenart ist oder P Leistungskatalog Eingabe einer Leistungsbeschreibung oder Taste F6 um aus dem Leistungskatalog auszuw hlen 6 Zeilenart ist Rechenzeile Zuzug In der Rechenzeile kann am Anfang ein Text stehen der von den eigentlichen Ma en durch einen Doppelpunkt abgetrennt wird Danach folgt das Aufma z B Fassade S dseite 14 57 12 35 Das Aufma einer Zeile kann beliebig lang sein Der Zeilenumbruch erfolgt automatisch Ein manueller Zeilenumbruch kann mit Strg Enter eingef gt werden Es ist dabei darauf zu achten da das Ketten Aufma in der n chsten Zeile fortgesetzt werden soll die Zeile in der der Zeilenumbruch eingegeben wird mit einem Rechenzeichen endet Die Eingabe aller Rechenzeichen und runden Klammern ist erlaubt Beispiel 12 5 3 8 4 1 2 2 10 5 2 2 8 3 0 4 25 Formelauswahl M chten Sie die Daten mittels einer Formel eingeben so klicken Sie entweder auf das Formelsymbol Tome oder dr cken die Funktions
34. Rechte Maustaste 57 Texturanlegen 57 Textur einf rben 107 Textur nur Farbe bernehmen 59 Texturen 107 Verzeichnisverwaltung 56 Texturen Men rechte Maustaste 55 T ren einsetzen 103 U bersicht 32 NV Verputzen 107 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 138 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch W Word 80 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker
35. Taste F6 Wenn in der Zeile noch keine Daten erfasst wurden kann auch durch Eingabe der Enter Taste in die Formelauswahl verzweigt werden Alle in den Einstellungen unter 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Fotoaufma 77 Formeln hinterlegten Formeln werden angezeigt Mit den Pfeiltasten oder der Maus kann die gew nschte Formel ausgew hlt werden Die Formeln arbeiten einem internen Formelspeicher D h wurde ein Formelfeld schon einmal erfasst so bleibt sein Inhalt solange erhalten bis sein Inhalt berschrieben wird Beispiel Wird die Fensterformel zur Fensterma berechnung benutzt und anschlie end die Leibungsformel in der die Fensterma e wiederholt vorkommen so muss lediglich noch die Leibungstiefe eingeben werden um das komplette Leibungsma zu erhalten Ma eingabe Im Bild messen Die einzelnen Werte werden einzeln abgefragt Das Ma kann manuell eingegeben oder durch Klick auf Messen aus dem Bild entnommen werden Wie die Daten im Bild gemessen werden erfahren Sie im Kapitel Erstellen des Foto Aufmasses 71 7 Zeilenart ist Rechenzeile Abzug wie Zuzugszeile jedoch mit negativem Vorzeichen 4 Einheit Die Einheiten k nnen manuell eingegeben oder es kann aus den in den Einstellungen hinterlegten Einheiten gew hlt werden Hierzu wird die Taste F6 oder die Entertaste gedr ckt Wird vor Eingabe einer Rechenzeile eine Leistung oder Positionszeile eingef gt so
36. Titelleiste Das Aufma wird in eine HTML Seite umgewandelt und im Explorer am Bildschirm angezeigt Um es dann auf Papier zu bringen w hlen Sie die Druckfunktion innerhalb des Explorers Drucklayout Das Layout des Ausdrucks kann individuell angepasst werden Jedoch sind hierf r HTML Kenntnisse erforderlich Eine detaillierte der HTML Templates Druckvorlagen finden Sie im Kapitel Druckparameter und Layout 78 11 3 9 Aufmass importieren TabellenAufma e verschiedener Projekte oder Ansichten lassen sich zu einem Aufma zusammenf hren 1 W hlen Sie im Tabellenaufma zun chst die Zeile unter der ein externes Aufma eingef gt werden soll 2 W hlen Sie dann den Punkt Importieren im Tabellenaufma 3 Im angezeigten Auswahlfenster w hlen Sie das betreffende Bild Die Aufma zeilen werden eingef gt siehe auch Aufma tabelle ndern 7 11 3 1lAufma daten exportieren Durch Klick auf dieses Icon wird das Tabellenaufma in eine Textdatei gespeichert Die Datei tragt den Namen des Projekts mit der Endung txt und befindet sich im entsprechenden Projektverzeichnis 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 126 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Daten nach Excel kopieren Markierte Zeilen k nnen durch Rechtsklick in die Zwischenablage kopiert und in Excel formatgerecht eingef gt werden Hinweis zum Export nach Excel Da Excel Ergebnisse immer in der Zelle ausg
37. Unterverzeichnisse wird dies mit einem Zeichen vor dem Verzeichnisnamen angezeigt Klicken Sie auf das Zeichen um die darunter liegenden Unterverzeichnisse anzuzeigen Doppelklicken Sie auf das gew nschte Projektvorschaubild Alle zugeh rigen Entw rfe werden daraufhin angezeigt Handelt es sich um ein neues Projekt so gibt es zun chst nur einen Entwurf n mlich das Originalbild Doppelklicken Sie auf den gew nschten Entwurf um diesen auf die Arbeitsfl che zu laden Projektgruppe Projektverzeichnis anlegen Neues Hauptverzeichnis erstellen 1 W hlen Sie Di Preiekt f r Projekte 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste unterhalb der letzten Projektbezeichnung und w hlen den Punkt neues Verzeichnis anlegen Er neues Projekt _ Farbgestaltung EM I Musterr ume ELCH bungsprojekte Backsteinhaus H Projekt neues ET anlegen gew hltes Yerzeichnis l schen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Projektverwaltung 25 Si Farbigestaltung 3 Geben Sie einen Verzeichnisnamen ein und En C Musterr ume schlie en die Eingabe mit der Eingabetaste D 2 Skizzen ab d Jo bungsprojekte a ZE EE verzeichnis Neues Unterverzeichnis anlegen 1 W hlen Sie CS Poit f r Projekte 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Verzeichnis in dem das Unterverzeichnis angelegt werden soll pee Em Farbgestaltung
38. angelegt wird Objekt Verzeichnis ausw hlen neu anlegen und l schen Em neue Textur Verzeichnis ausw hlen JG Klick mit der linken Maustaste auf das SE gew nschte Verzeichnis R gew hltes Verzeichnis l schen 1 L l neues verzeichnis anlegen T I peep Neues Verzeichnis anlegen e als Untergruppe Klick mit der rechten Maustaste auf ein bereits vorhandenes Verzeichnis dann Punkt neues Verzeichnis anlegen w hlen Gew nschten Verzeichnisnamen eingeben e als Hauptgruppe Klick mit der rechten Maustaste unterhalb des letzten Verzeichnisses dann Punkt neues Verzeichnis anlegen w hlen Gew nschten Verzeichnisnamen eingeben Die Funktion kann mit ESC abgebrochen werden Verzeichnis l schen Klick mit der rechten Maustaste auf das zu l schende Verzeichnis dann Punkt Verzeichnis l schen w hlen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 57 8 3 2 Textur anlegen Mit nachfolgenden M glichkeiten lassen sich Texturen in die Bibliothek bernehmen e Scannen e Import Datei e Import Zwischenablage Ko Textur Innerhalb der Funktion f r Texturen befindet sich der Punkt f r das Anlegen neuer Texturen Nachdem ein Verzeichnis ausgew hlt oder neues Verzeichnis erstellt wurde wird die Funktion En neue Textur ausgew hlt Es werden folgende M glichkeiten angezeigt gt Scannen Aus allen ber eine Twain Schnittst
39. der Fl che wird unmittelbar angezeigt bzw in das Tabellenaufma oder die Formelposition bernommen Wurde der Messvorgang im Tabellenaufma gestartet so werden die Werte in einem separaten Fenster angezeigt Die Werte lassen sich editieren und anschlie end in das 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Fotoaufma 73 Tabellenaufma bernehmen Messlinien w hrend der Vermessung ndern Falsch gesetzte Messpunkte lassen sich w hrend der Vermessung mit der Entf Taste entfernen Wurde die Vermessung bereits abgeschlossen so l t sich die Messlinie mittels der Funktion ep Bearbeiten ver ndern Die detaillierte Beschreibung der Aufma erfassung ist in nachfolgenden Kapiteln beschrieben e Wie vermesse ich ein Bild 73 e Wie erstelle ich ein TabellenAufma 75 Hier finden Sie weitere Informationen zum TabellenAufma 75 9 3 1 Im Bild messen Voraussetzung f r das Durchf hren von Messungen ist die korrekte Einstellung der Referenz bestehend aus Perspektivenrahmen und Referenzma Die Namen der bereits erstellten Referenzen werden in der linken Leiste angezeigt Fassade Shassenzete Faxtade imke Seile W hlen Sie eine Referenz in der linken Spalte durch einfachen Klick Strecke messen Klicken Sie auf Siracke messen und zeichnen die am Bauwerk zu messende Strecke ein 1 Klick auf den Anfangspunkt 2 Klick auf Endpunkt 3 Klick mit rechter Mausta
40. der Rechner auf dem Sie Farbeplus installieren m chten anfordern ber keinen Internetzugang so verfahren Sie bitte wie folgt 1 Starten Sie folgenden Programmpunkt Start Programme Farbeplus IV Lizenzeingabe Notieren Sie den neben Hardware Fingerprint angezeigten Wert auf dem Lizenzblatt auf Seite Anforderung des Registrierungsschl ssels 133 oder der Installationskurzanleitung die Sie mit den Programmunterlagen erhalten haben Senden Sie uns das ausgef llte Blatt per Fax oder mit der Post orgenannte Lizenzierung mu innerhalb von 30 Tagen erfolgen Lizenz eingeben enn Sie den Lizenzcode per Fax oder Email erhalten haben geben Sie diesen wie folgt ein 1 Starten Sie folgenden Programmpunkt Start Programme Farbeplus IV Lizenzeingabe Geben Sie in den Feldern die Daten f r Name und Lizenzschl ssel genau wie notiert ein und best tigen die Eingab mit OK Installation im Netzwerk Server Installieren Sie zun chst auf dem Server so wie unter Einzelplatz beschrieben Arbeitsplatz Installieren Sie ebenfalls von CD Wenn Sie als Installationsverzeichnis das Farbeplusverzeichnis des Servers eingeben werden auf dem Arbeitsplatz lidiglich Programmverkn pfungen f r den Programmstart angelegt Das Programm wird beim Programmstart somit also vom Server geladen was zu einer etwas l ngeren Startzeit f hren kann Optionale Installieren Sie auf jedem Arbeitsplatz wie auf einem eigenst ndigen Netzwerkinstal
41. einen rechteckigen Bereich der Fl che auf den der Text eingef gt werden soll 7 Gr e und Position einstellen Das innere Rechteck mit dem Schriftzug l t sich ebenfalls in Gr e und Position ver ndern 8 Beschriftung einf gen Mit Klick der rechten Maustaste wird der Schriftzug in das Bild eingef gt mn Da der eingef gte Schriftzug Bestandteil des Bildes wird kann er mit der Schriftfunktion nicht mehr ver ndert werden Gegebenenfalls m te die Anderung mit der Undo Funktion r ckg ngig gemacht und dann erneut bernommen werden siehe auch Text einf gen 37 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 38 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 8 1 Farbgestaltung Das Farbgestaltungsprogramm unter Windows bietet e bernahme von Bildern und Planvorlagen in Ihr Computersystem mittels Scanner oder Videokamera oder als Importdatei e Einfache und schnelle Maskenerstellung und Kolorierung von Bildbereichen e Objektver nderung mittels Retuschefunktion e Zugriff auf Farbpaletten von Farbenherstellern e Ausdruckm glichkeit der Entw rfe in hoher Druckqualit t Die Hauptkapitel der Farbgestaltung sind e Projektverwaltung e Maskenerstellung e Farb bernahme e Texturen e Farbharmonien Funktionsprinzip Bild bernehmen und als Projekt anlegen Maske n erstellen Referenzpunkt festlegen Textur bernehmen Putz oder Tapeten etc Farbe aus Farbpalette ausw hlen
42. fotorealistischen und plakativen bertragungsart gew hlt werden Dar ber hinaus lassen sich auch lediglich die Farbart die Farbs ttigung und die Helligkeit eines gew hlten Farbtons auf das Bild 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 48 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch bertragen Wird die manuelle Variante gew hlt so kann w hrend der stufenlosen Farb nderung eine zeitgleiche Auswirkung auf das Bild verfolgt werden Vorgehen zur Farb bernahme Bei nach folgender Beschreibung wird davon ausgegangen dass die Masken za bereits erstellt sind Schritte zur Farb bernahme 1 Einstellen der Referenzfarbe Der Men punkt zur Einstellung der Referenzfarbe wird blicherweise automatisch aufgerufen wenn die Maskenerstellung beendet wird und eine neue Maske erstellt wurde Wie die Einstellung der Referenzfarbe ge ndert werden kann ist im Kapitel Referenzfarbe beschrieben 2 Einstellungen zur Farb bernahme e fotorealistisch Licht und Schatten bleiben erhalten e plakativ Vollfl chige Farb bernahme Schattenwirkungen gehen verloren 3 Auswahl der Farbpalette oder manuelle Farbeinstellung e Auswahl aus den g ngigen Herstellerfarbpaletten e RAL und NCS optional erh ltliche Lizenzfarbpaletten e eigene Farbpaletten e manuelle Farbeinstellung 8 2 1 Referenzfarbe Die Referenzfarbe bestimmt wie eine neue Farbe beim Einf llen an den Hintergrund angepasst wird Hierd
43. gemessenen Wert bernehmen klicken Sie die rote Linie einfach mit der rechten Maustaste an Der Wert wir daraufhin in die linke Spalte bernommen Bild einf gen Um das Projektbild in den Ausdruck einzuf gen Klicken Sie auf Bildeinf gen und w hlen aus der bersicht aus Im Tabellenaufma wird lediglich eine Verweiszeile eingef gt Im Ausdruck wird das eigentliche Bild eingef gt Aufma drucken amp klicken Sie auf das Druckersymbol Das Aufma protokoll wird als HTML Dokument angezeigt Der Kopf und das Logo kann in den Grundeinstellung bei Programmstart unter Firmendaten eingestellt werden Aufma speichern ir Aufma wird getrennt vom Bild und den Messdaten gespeichert Deshalb ist es notwendig sowohl das Aufma als auch das Bild zu speichern Klicken Sie jeweils auf das Diskettensymbol und best tigen das berschreiben ggfs mit Ja Eine genaue Beschreibung aller Funktionen entnehmen Sie bitte dem Handbuch bzw der Onlinehilfe Taste F1 11 3 2 Projekt laden Neues Projekt anlegen siehe auch gt Projekt laden 82 1 W hlen Sie zuerst ein Verzeichnis in dem das neue Projekt angelegt werden soll 2 Danach w hlen Sie in der Funktion mesr ekt die Quelle aus der Sie das Bild 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 115 bernehmen wollen 3 Geben Sie einen Projektnamen und eine Bezeichnung des Entwurfs Bei einem neuen Projekt wird Original als Entwurfna
44. ggf erstellten Masken Ss Testur Eigenschaften Informationen und Einstellm glichkeiten zu Texturen siehe Textureigenschaften eo Textur Optionen Die Einstellungen zur bernahme der Texturen werden im Fenster Textur Optionen angezeigt Das Optionenfenster wird mit Klick der rechten Maustaste und hier Textur bernehmen ge ffnet boirons kachan vegt aka HFGARD Mi sl BEES TEPE Catia ba rema aicha P LE RR Hi Man pra Sgtigerh Eetkags Leien Ze ee Tea Ubera S Fakes beram Abissi Die einzelnen Funktionen werden nachfolgend beschrieben Die Anwendung der Funktionen und deren Abh ngigkeiten voneinander werden im praktischen Teil Schrittweises Vorgehen unter Wie bernehme ich eine Textur Putz Tapete 108 beschrieben horizontal kacheln vertikal kacheln Mit diesen beiden Klickbuttons wird eingestellt wie Strukturen aneinander gesetzt werden Die Voreinstellung entspricht den Einstellungen wie sie beim Anlegen von Texturen e festgelegt wurden Beispiele Fenster und T ren beides ausgeschaltet da Einzelobjekt Tapeten und Putze beides eingeschaltet sowohl horizontal als auch vertikal kacheln Bord ren nur horizontal oder nur vertikal blicherweise nur eine Richtung honzantal versetzen vertikal versetzen 50 mm Werzatz Manche Texturen sind von hause aus mit einem Versatz versehen wie es oft bei Tapeten der Fall ist Mit den Einstellm glichkeiten wird die Ve
45. je f r den Bildschirm und den Drucker getrennt Daraus ergibt sich dass dies zun chst herstellerunabh ngig geschieht Wurde einem Farbwert einmal ein Ersatzfarbwert zugeordnet so gilt dieser f r alle Farbpaletten in ein Farbton mit den entsprechenden RGB Werten vorkommt Funktionsweise der Farbkalibrierung 1 Bildschirm Wird ein Farbton aus einer Farbpalette gew hlt f r den ein Kalibrierwert f r den Bildschirm hinterlegt ist so wird der Originalfarbwert durch den Kalibrierwert ersetzt und auf das Bild bertragen 2 Drucker Kalibrierwerte f r die Druckausgabe werden erst zum Zeitpunkt des Ausdrucks bernommen Vor dem eigentlichen Druck erfolgt zun chst ein Abgleich der Farblegende mit der Kalibrierdatei Werden kalibrierte Farbwerte gefunden so wird das Bild neu eingef rbt und dann erst zum Drucker geschickt Das kalibrierte Bild wird nicht gespeichert 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 52 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Dieses Verfahren erm glicht eine sp tere Korrektur eines gew hlten Farbtons ohne das Bild selbst ver ndern zu m ssen Lediglich der kalibrierte Farbwert ist entsprechend anzupassen Die gv E befindet sich in der Funktion M Eildschirm Kalibrierung verwenden W Drucker Kalibrierung verwenden Ein Ausschalten der Bildschirm bzw Druckerfarbkalibrierung on 9 cas ei HPDOOR CAL ei Auswahl der Bildschirm bzw der Druckerkalibrier
46. kann tempor r f r einen Farbentwurf ge ndert werden So kann z B sehr einfach die Farbe des Gesims mit der der Fassade ausgetauscht werden Hierzu wird einfach die Farbe in der das Wort Gesims steht mit gedr ckter linker Maustaste auf den Farbton mit dem Begriff Fassade gezogen Sofort wird die Vorschau aller Farbharmonien aktualisiert denn die Bereichsvertauschung betrifft alle Farbharmonien dieser Datei Farbbereiche vertauschen Farbton per Drag and Drop von z B Gesims auf Fassade ziehen w H original Reihenfolge original Reihenfolge Wurden mehrerer Bereiche mit einander vertauscht so l sst sich die Originalreihenfolge mit der entsprechenden Funktion wieder herstellen Diese befindet sich ih Punk Harmonie Funktionen E CAFA Au entur Loo Sockel CAPAROL Farbharmonie Funktionen Original Reihenfolge siehe gt Bereich vertauschen 64 Harmonie vormerken Farben der Harmonie in die Farbvormerkung bernehmen Si original Reihenfolge NW Harmonie vormerken _ Harmonie bearbeiten siehe gt Harmonie bearbeiten ei A Harmonie bearbeiten neue Harmonie siehe gt Harmonie bearbeiten oa m neue Harmonie Farbharmonie bearbeiten In der Funktion Farbharmonien befindet sich der Punkt zur Bearbeitung der Farbharmonien Die zu bearbeitende Datei wird zun chst geladen bzw aktiviert 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 65
47. noch die Emailadresse des Empf ngers eingeben und der Versand kann erfolgen 11 1 1 Entw rfe kombinieren Kurz bersicht ber das Vorgehen aD mr T Projekt ggf Projektgruppe anlegen Masken zu den zu kombinierenden Projekten mit gleichen Namen anlegen Klick mit rechts auf einen Entwurf und Funktion die 27 Dir kombinieren 5 Neu Neue Kombination anlegen Die zu kombinierenden Entw rfe per Drag an Drop in das linke Fenster ziehen a Leier um mit der Kombination zu arbeiten gr zeigt an dass es z diesem Entwurf eine Kombination gibt Die detaillierte Vorgehensweise und das Arbeiten mit Kombi Entw rfen entnehmen Sie dem n chsten Kapitel Wie funktioniert die Mehransichtenbearbeitung 20 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 90 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Wie funktioniert die Mehransichtenbearbeitung Entwurfskombinationen werden durch neben stehendes Symbol im Entwurfsfenster angezeigt Wie Sie Kombinationen anlegen und aktivieren entnehmen Sie der nachfolgenden schrittweisen Anleitung 1 Legen Sie die Projekte wie gewohnt an Um den berblick zu behalten ist es empfehlenswert zun chst eine Projektgruppe mit dem Namen des eigentlichen Projektes und die verschiedenen Ansichten als Projekte innerhalb der Gruppe mit kennzeichnenden Begriffen anzulegen Beispiel Projektgruppe MFH M ller Projekte innerhalb der Gruppe Stra enansicht Seitenan
48. per Drag amp Drop in das Farbharmoniefenster an 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 66 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch bernehmen Farbton suchen Farben k nnen innerhalb einer Datei nach ihren Namen gesucht werden Hierzu wird ein beliebiger Farbton angeklickt und anschlie end einfach der zu suchende Farbname eingetippt Der gefundene Farbton wird sofort angezeigt w hrend die Eingabe selbst nicht angezeigt wird Eine neue Suche wird eingeleitet wenn die Eingabe ca 2 Sek unterbrochen wird Datei speichern Nach Klick auf OK oder der Enter Taste erscheint die Frage ob die Datei gespeichert werden soll Dies ist entsprechend zu best tigen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Fotoaufma 67 9 Fotoaufma Mit BONK Fotoaufma wird es m glich ein Aufma aufgrund eines Fotos und eines zugeh rigen Referenzma es zu ermitteln Die gewonnen Daten lassen sich in einer Tabelle zu einem kompletten Aufma zusammenstellen Bereiche die im Bild nicht gemessen werden k nnen lassen sich manuell im Tabellenaufma eingeben Durch den Einsatz des Formelassistenten m ssen Ma e die mehrfach vorkommen z B Fensterma e f r das Ermitteln der Leibung nur einmal ermittelt werden Fassaden die eine perspektivische Verzerrung aufweisen lassen sich auf eine einfache Art gerade stellen F r die Vermessung ist dies jedoch nicht erforderlich Be
49. wenn die Software nicht im Sinne von 81 dieses Vertrages grunds tzlich brauchbar ist Jede weitergehende Haftung des Lizenzgebers f r Fehlerfreiheit der Software ist ausgeschlossen Insbesondere haftet der Lizenzgeber nicht daf r dass die Software den Anforderungen und Zwecken des Erwerbers gen gt oder mit anderen von ihm ausgew hlten Programmen und Hardwarekombinationen zusammenarbeitet Sowohl der Lizenzgeber als auch der Vertreiber des Programms FarbePlus schlie en jegliche Haftung f r die Farbgenauigkeit der benutzten Farbskalen der Ausdrucke sowie die bereinstimmung der Farben mit der Realit t bzw der Farbtonkarten der Hersteller aus Auch die Haftung f r dem Lizenznehmer entstehende Sch den wird ausgeschlossen es sei denn ein Schaden sei durch Vorsatz oder grober Fahrl ssigkeit des Lizenzgebers verursacht worden Ist der Lizenznehmer ein Kaufmann wird auch die Haftung f r grobe Fahrl ssigkeit ausgeschlossen Ist im Einzelfall vom Lizenzgeber eine besondere Eigenschaft der Software zugesichert erstreckt sich die Haftung aus dieser Zusicherung nicht auf M ngelfolgesch den die nicht von der Zusicherung umfasst sind Gerichtsstand f r alle Streitigkeiten ist Frankfurt a M 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Allgemeine Einf hrung 7 2 Allgemeine Einf hrung Herzlichen Gl ckwunsch zum Erwerb des Programms FarbePlus bzw der Option Fotoaufma Mit dem Installier
50. zusammenf gen von einander abziehen und kombinieren Eine Maske kann aus einer Linie einem Kreis einer gef llten Fl che einer Freihandlinie oder auch aus einer Kombination von allem bestehen Eine einmal erstellte Maske l sst sich einfach wieder ndern l schen oder mit anderen Masken kombinieren oder voneinander abziehen In den folgenden Kapiteln werden die unterschiedlichen Werkzeuge und Funktionen der Maskenerstellung erl utert Insbesondere sei bereits hier auf das Kapitel Wie erstelle ich eine Maske 927 mit praktischen Beispielen f r die unterschiedlichen Situationen verwiesen 8 1 1 Maskenwerkzeuge Maskenansichten E Aktive Maske ausschalten Diese Funktion blendet eine vorhandene Maske lediglich aus Sobald ein weiteres Zeichenelement hinzugef gt wurde wird die Anzeige wieder eingeschaltet g Maskenanzeige eingeschaltet Alle Zuzugsmasken violette Darstellung werden angezeigt E Nur Abzugsmasken anzeigen Nur Abzugsmasken gr ne Darstellung werden angezeigt 3 Normale Masken und Abzugsmasken anzeigen Sowohl Normale Masken als auch Abzugsmasken werden angezeigt Neue Maske erstellen ER Eine neue Maske erstellen Alle bereits erstellten Masken werden ausgeblendet Bereits erstellte Masken bleiben erhalten Ein Speichern ist vor Anwahl dieser Funktion nicht erforderlich siehe Wie erstelle ich eine Maske 92 Maskenf llung Zeichenvariante Es kann zwischen 3 Varianten gew hlt werden Die Ei
51. 25 SLE 9 EE 26 DEEM E EAT A AE A T 26 ZWISCHEN le e 27 IMDORFAIDEDIUS VDE EE 27 Projekt und Entwurfnamen eingeben assunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nun nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnn nen 28 6 4 Weitere Projektfunktionen ne a a a ee 28 NIE EE 28 ENUWERESBEICHEIN D 29 E EE le E ee ee ee er iina nienia 29 Projekt archivieren und zur ckladen s40n0n0nnnn nen nnnnnnnnnnnnnnn nenn nn nn nnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnneennnnnnnn nn 30 PTOJEKLKOPIETEN un 30 Projeki versende ees eege EE eegene GEN eegee ees 30 Pr jektl schen zusehen N 31 EntwurfsverWwaltuing RE 31 EHIWETTSPEICHETN nee ee 31 ENIWUFFROBIEFEN EE 31 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Entw if ge en EE 31 EN VIE ZU EE 31 ERIWURSUBEISICHE EE 32 Entwurf Stelle IEN Inn EE 32 Entw rfe kombinieren ea ne een een 32 Entwurf Bldmtformattonen ann nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn en nnenne nenn 33 7 Bildbearbeitung 34 7 1 Bildbearbeitung sssrsrsssrsesersesrrsrsrnsesensernnrnrnnrnnunennunennunnnennnnennnnennnennnnnnnnen nnn 34 73 Bild drehen E 35 7 3 Retusche ENEE 36 7 4Automatische Kissenentzerrung EE EEN 36 7 5 Text einf gen REENEN 37 7 6 Schriftzug einf gen REESEN 37 8 Farbgestaltung 38 8 1 Masken EE 38 EE EN ee LN 39 MASKENVErWAHUNG EN 40 Maske Speichen WE 42 Maske l schen REENEN 43 dE CC 3 NEE 43 Maske verbinden u z4 0
52. 6 E Mail Bonk Computer t online de Das vorliegende Handbuch wurde nach bestem Wissen erstellt nderungen aufgrund von Programmerg nzungen und Verbesserungen vorbehalten Frankfurt a M 2005 Stand 27 09 2005 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch FARBE plus Farbgestaltung und Vermessung by Michael Bonk Herzlichen Gl ckwunsch zum Erwerb des Programms Farbeplus bzw Fotoaufmass Mit dem Installieren des Programms erkennt der Anwender die in dieser Dokumentation abgedruckten Lizenzbedingungen an Das Farbgestaltungsprogramm unter Windows bietet bernahme von Bildern und Planvorlagen in Ihr Computersystem mittels Scanner oder Digitalkamera oder als Importdatei Einfache und schnelle Maskenerstellung und Kolorierung von Bildbereichen Objektver nderung mittels Retuschefunktion bertragen von Strukturen wie Tapeten und Putzmustern Objektdatenbank zur Verwaltung von Strukturen und Objektteilen wie Fenster und T ren Zugriff auf Farbpaletten von Farbenherstellern Ausdruckm glichkeit der Entw rfe in hoher Druckqualit t Fotoaufma ist als Option zu Farbeplus auch als separates Programm einsetzbar Es dient der Vermessung eines Bildes und Erstellung eines kompletten tabellarischen Aufma es mit Protokolldruck und Exportm glichkeit Warennamen werden ohne Gew hrleistung der freien Verwendbarkeit benutzt Die Darstellung der RAL Farben c 1 und c 2 erfolgt mit Genehmigung des RAL Deutsches Institut f r G tesi
53. B zum Aufhellen des Bildes Wei abgleich Per Doppelklick wird eine bekannterma en wei e graue Stelle der Voransicht angeklickt Anhand der Farbabweichung dieses Elements wird das ganze Bild korrigiert Farbs ttigung Kontrast einstellen Der Bildkontrast wird gem Vorschau ver ndert In Stellung Linear erlaubt der Schieberegler eine lineare Kontrasteinstellung Stellung Histogramm erm glicht eine Einstellung der optimalen Verteilung aller Helligkeitswerte Bei Automatik wird der Kontrastumfang auf das Maximum erh ht bei dem noch keine Abstufungen verloren gehen Scharf Weichzeichnen Die Sch rfe des Bildes wird gem Vorschau erh ht positive Werte bzw reduziert negative Werte Dabei wird in Stellung nur Helligkeit lediglich der Helligkeits Kanal in Stellung RGB alle Kan le des Bildes beeinflusst Verformen verwendet eine andere Methode zur Kantensch rfung bei der die Bildung heller Umrandungen vermieden wird Drehen des Bildes Kissenentzerrung 34 Kissen und Tonnenf rmige Bildverzerrungen z B objektivbedingt k nnen mit dieser Funktion ausgeglichen werden In der Vorschau kann ein Hilfsgitter eingeschaltet werden Mit dem Schieberegler wird das Bild parallel zum Gitter eingestellt Perspektive Entzerren 34 Zur Korrektur st rzender Linien kann das Bild projektiv verzerrt werden Mit der linken Maustaste k nnen die Ecken einzeln bzw die Kanten parallel verschoben werden In der Vorschau kann ein Hi
54. Baum Fassade Fensteren ec Fenster o ON Abbrechen Maske verbinden Hinweis Dieser Punkt ist nicht zu verwechseln mit der Funktion Kombimaske 45 WM Maske hinzuf gen Mehrere Masken lassen sich mit dieser Funktion zu einer kompletten Maske verbinden Beispiel Die seitliche Fassade und die zur Stra enseite hin sollen mit Strukturen belegt werden Das beide Seiten verschiedene Perspektiven haben werden 2 Masken erstellt f r die die jeweilige Perspektive eingestellt wird Nun soll aber die gesamte Fassade im gleichen Farbton gestaltet werden d h es wird eine Maske ben tigt die sich aus den beiden zuvor erstellten Masken zusammensetzt Folgende M glichkeiten gibt es Es soll eine neue Maske bestehend aus den beiden zuvor erstellen Masken entstehen El Maske Neu 2 3 Neuen Maskennamen festlegen 4 Maske die hinzugef gt werden soll anklicken 1 2002 2003 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 5 Funktion in Maske hinzuf gen w hlen Punkt 4 und 5 ist f r alle hinzu zuf genden Masken auszuf hren Alternativ kann auch mit der rechten Maustaste auf eine hinzuzuf gende Maske geklickt werden und die Funktion Maske hinzuf gen aus dem Kontextmen ausgew hlt werden Soll ein Maske zu einer bestehenden dazu geladen werden so ist nach Auswahl der Ausgangsmaske lediglich der Punkt 4 und 5 entsprechend auszuf
55. CL 25725 2 qm 100 00 UA MEN 0 EE SEH WEEN mom 150 00 ITWw UU A il 3o Om 30 00 LA ES Aj MAN 0 LA ES A am 0 00 220 00 lt cr gt steht f r ein Zeilenumbruch innerhalb des Text bzw Eingabebereichs 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Technische Referenz 129 12 1 3 FPMData bernahme der Messdaten in das Aufma Ihres Handwerkerprogramms d FPMData kann separat oder aus Farbeplus heraus direkt aufgerufen werden Das Programmfenster steht zur Laufzeit immer im Vordergrund Wenn Sie dieses Fenster also gestartet haben und in Ihr Handwerkerprogramm wechseln stehen die Daten zur direkten bernahme immer gut sichtbar im Vordergrund Das Fenster kann in seiner Gr e einfach durch Ziehen ver ndert oder neu platziert werden FPMData kann auch separat gestartet werden Ein entsprechendes Icon finden Sie im Programmmen von Farbeplus oder auf dem Desktop all Nach der Projektauswahl werden die Fr pekter zeichnet i Messdaten des gew hlten Projektes EiFsbepisslfrojektel bungser angezeigt Klicken Sie auf das Plus Zeichen vor einem Begriff um Hiasi L Voagchet dessen Inhalt anzuzeigen D Fassade Strassenseke Sobald in Fotoaufma eine neue Fassade rechts Messlinie eingezeichnet wird Brake 22 29 m erscheint der Messwert in dem ig a nebenstehenden Fenster Ein N PE In Breite 2 73 m Faia mite He 4 07 rn erneuter Auf
56. Eingabezeile um die Verzeichnisverwaltung aufzurufen W hlen Sie den gew nschten Pfad aus Folgende Werte k nnen eingestellt werden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Installation und Lizenzierung Pfad f r Projekte Pfad f r Texturen Pfad f r Farbkarten Pfad f r Vorschaubilder Pfad f r Plugins Lizenzpfad dieser Punkt hat ab Version 1 25 kein Bedeutung mehr Port f r den Anschluss eines Farbmessger ts Colortron Online Hilfe ein ausschalten Um die Ausgangseinstellungen wieder herzustellen klicken Sie auf Grundzustand herstellen 17 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 18 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 9 1 5 2 Allgemeiner Aufbau Hilfesystem Die Onlinehilfe kann durch Dr cken der Taste F1 aufgerufen werden Je nach Einstellung wird die kontextbezogene Hilfe nach Programmstart automatisch angezeigt Das Hilfefenster kann beliebig positioniert und in der Gr e ver ndert werden M chten Sie dass die nderungen des Hilfefensters dauerhaft erhalten bleiben schlie en Sie das Hilfefenster Klick auf das Kreuz rechts oben im Hilfefenster und starten die Hilfe erneut durch dr cken der Funktionstaste F1 M chten Sie dass das Hilfefenster bei Programmstart nicht automatisch erscheint so deaktivieren Sie diese Funktion in den Systemeinstellungen 16 von Farbeplus Mit Programmversion 1 25 wu
57. Men Bearbeiten gew hit In den Texturen selbst wird die Textur ber Neue Textur aus wischenablage eingef gt Datenrettung Gel schte Daten wandern in den Papierkorb erden Projekte oder Texturen gel scht so werden diese zun chst nur in den Windows Papierkorb verschoben und k nnen somit wieder hergestellt werden Bildbearbeitung Bild in Strichzeichnung umwandeln Eine neue Funktion erm glicht das Umwandeln eines Fotos in eine Strichzeichnung Da bereits erstellte Masken auch f r das umgewandelte Bild gelten ist eine Farbgestaltung somit auch im Skizzenmodus m glich Hierdurch ist neben der fotorealistischen auch die Farbrealistische Farbgestaltung m glich Schatten erzeugen Schattenwirkungen die durch die bernahme von Strukturen je nach Einstellungen verloren gehen k nnen lassen sich mit dieser Funktion ieder herstellen Mehrere Einstellm glichkeiten beeinflussen dabei die Richtung Intensit t und Kanten bergang lassen sich beliebig einstellen Vermessung Messlinien um Bauteilnamen und Bezeichnungseingabe erweitert Bauteile und Bezeichnungen k nnen in den Stammdaten hinterlegt erden Variable Breite der Messlinien in Abh ngigkeit von der Zoomfunktion Ausdruck Wird mit dem Fotoaufma gearbeitet lassen sich die Entw rfe jetzt mit den Bema ungslinien ausdrucken Schnittstellen Daten bernahme in andere Anwendungen Mit dem im Lieferumfang von Fotoaufma enthaltenen Programm FPMData lasse
58. Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 82 an 3 Klicken sie auf neues Projekt neues Frojekt 4 W hlen Sie den Punkt Datei Import 5 W hlen sie im rechten Bildschirmbereich das Herkunftsverzeichnis ll m u 7 e SH hi SER m a d ln an ef 3 Bild vergr ert anzeigen Ohne Mausklick auf das Symbol am rechten unteren Rand des Bildes verweilen 4 Bild bernehmen Doppelklick auf das gew nschte Bild oder Einfachklick auf ein Bild und Taste Klick auf OK 5 Geben Sie anschlie end einen eindeutigen Projektnamenan und klicken auf OK 6 Vergeben Sie einen Namen f r den ersten Entwurf Es wird empfohlen den vorgeschlagenen Namen Original f r den ersten Entwurf zu bernehmen Weitere Entw rfe k nnen Sie dann einfach durchnummerieren 7 M chten Sie das neue Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das gew hlte Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des neuen Projektes und hierin dann auf den gew nschten Entwurf Original Siehe auch gt Projekt laden 7 Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Import DXF Datei Architektenpl ne die mit einem CAD Programm erstellt wurden lassen sich in den meisten F llen in ein DXF Format konvertieren Liegt ein solches Dateiformat vor so kann dies direkt in FarbePlus bernehmen und als Projekt angelegt werden Das Verfahren entspricht dem wie unter Import Datei beschrieben Vorgehensweise 1 Klicken Sie
59. Sockelmaske ab Maske Sockel unterer Teil erstellen Erstellen Sie nun wie vor beschrieben eine Neue Maske f r den unteren Teil des Sockels und bezeichnen diesen Unterer Sockelbereich Auch hier k nnen die Kellerfenster wieder bermalt werden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 98 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Maske Kellerfenster erstellen Es fehlt nun noch die oben erw hnte Maske f r die Kellerfenster Erstellen Sie also wiederum eine Neue Maske mit dem Namen Kellerfenster Benutzen Sie hierf r die Rechteckfunktion Maske Fallrohr erstellen Nun fehlt eigentlich nur noch die Maske f r das Fallrohr und alle Bereiche die ver ndert werden sollen sind definiert Erstellen Sie also eine Maske mit dem Namen Fallrohr Hier empfiehlt sich die Zeichenfunktion FresFemen und da es sich um einen recht engen Bereich handelt die Optionseinstellung wie links angezeigt Dreieck mit gepunktetem Inhalt Die F llung des erstellten Maskenbereichs wird erst nach Abschlie en des Zeichnens Klick rechte Maustaste angezeigt Korrekturm glichkeit w hrend dem Masken zeichnen An dieser Stelle sei noch einmal auf die M glichkeit hingewiesen w hrend des Zeichnens bereits gesetzte Punkte mit der ENTF Taste wieder zu entfernen Maske Wappen erstellen Automatikmaske 1 Klicken Sie zun chst wieder auf 8 Neu 2 Geben Sie den Namen Wappen ein
60. Vermessung eines Planes reicht ein Ma Glen Sie in diesem Fall die Option Plan an aeng kerkzankal I vertikal m l Plan 3 Zeichnen Sie dann die Referenzh he bzw Breite ein schlie en mit der rechten Maustaste ab und geben das am Objekt gemessene Ma ein Hinweis Haben Sie einen Winkel mit fotografiert entf llt nat rlich das Vermessen am Objekt Hier zeichnen Sie die H he und die Breit entlang der Schenkel des Winkels ein und geben das zugeh rige Ma ein nderung des Referenzma es W hlen Sie die Funktion Bearbeiten Messlinie ndern Klicken Sie auf einen Anfangs oder Endpunkt einer Mess oder Referenzlinie und ziehen Sie diesen an die gew nschte Stelle Messwert anzeigen bzw Messlinie l schen Doppelklicken Sie auf eine Messlinie und w hlen die gew nschte Option 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 116 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Hinweis Wird eine Referenzlinie ver ndert so ndert sich hierdurch nicht das zugeh rige Referenzma Ver ndern Sie allerdings eine Messlinie so ndert sich hierdurch auch der Messwert Referenzma ndern M chten Sie eine bereits erfasste Referenz ndern Doppelklicken Sie auf das zu ver ndernde Ma und geben den korrekten Wert ein Beachten Sie dabei bitte dass sich ein ndern der Referenz auf alle bereits gemessenen Strecken und Fl chen auswirkt nicht aber auf Masse die in das Tabel
61. W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 82 an 3 Klicken sie auf neues Projekt neues Frojekt 4 W hlen Sie den Punkt Scannen 5 Die Twain Schnittstelle wird gestartet F r die weitere Bedienung lesen Sie bitte in der Bedienungsanleitung Ihrer Digitalkamera Nach der Auswahl eines Bildes kehrt das Programm wieder nach FarbePlus zur ck 6 Geben Sie anschlie end einen eindeutigen Projektnamenan und klicken auf OK 7 Vergeben Sie einen Namen f r den ersten Entwurf Es wird empfohlen den vorgeschlagenen Namen Original f r den ersten Entwurf zu bernehmen Weitere Entw rfe k nnen Sie dann einfach durchnummerieren 8 M chten Sie das neue Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das gew hlte Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des neuen Projektes und hierin dann auf den gew nschten Entwurf Original Siehe auch Projekt laden 7 Alternativ Bild bernahme ber FOTO plus ss bzw die Zwischenablage ss Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Bild einscannen Um Bilder mit einem Scanner in FarbePlus zu bernehmen muss die Twainschnittstelle installiert sein Lesen Sie hierzu in der Bedienungsanleitung zur Ihrer Digitalkamera In manchen F llen wird diese Schnittstelle nicht mehr standardm ig mitgeliefert kann aber ber das Internet herunter geladen werden 1 Klicken Sie in der Funktionsauswahl auf Proj
62. abelle zu bernehmen Mit Formeln in der Tabelle arbeiten e F gen Sie eine neue Rechenzeile ein Zeilenart oder e Wenn gew nscht geben Sie einen kurzen Text ein und schlie en diesen mit einem Doppelpunkt ab keine Entertaste e Dr cken Sie die F6 Taste und w hlen aus der bersicht die gew nschte Formel aus e Im nachfolgend angezeigten Fenster k nnen Sie wieder entscheiden ob Sie im Bild messen wollen oder die Werte manuell eingeben Formelwerte manuell eintragen Hinweis Arbeiten Sie mit Formeln so werden Werte die bereits einmal erfasst wurden als Eingabewerte vorgeschlagen Beispiel Sie haben die Fensterma e bereits ber die Formel eingegeben oder gemessen Wenn Sie jetzt die Formel f r die Leibung w hlen werden die zuvor ber die Formel gemessenen Fensterma e eingesetzt und k nnen bernommen werden Hinweis Beim Wechsel der Referenz werden die Formelspeicher auf 0 zur ckgesetzt Formelwerte aus dem Bild bernehmen Haben Sie nach Auswahl einer Formel im Bild messen gew hlt wird automatisch in die Bildansicht verzweigt Die Formelwerte werden im Eingabefenster der Reihe nach abgefragt und k nnen manuell eingegeben oder aus dem Bild bernommen werden Tipp M chten Sie einen bereits vorher gemessenen Wert bernehmen klicken Sie die rote Linie einfach mit der rechten Maustaste an Der Wert wir daraufhin in die linke Spalte bernommen 11 3 6 Aufmass und Messlinien speichern Fotoaufma speichert d
63. achwerk Fassade Fassade Vorgehensweise beim Abziehen von Fassaden 1 Zun chst wird die Maske erstellt oder ausgew hlt von der eine andere Maske abgezogen werden soll 2 Anschlie end wird die abzuziehende Maske mit links angeklickt und 3 im Maskenmen mit der Funktion Datei Il Maske abziehen als Abzug bernommen Die abgezogene Maske wird als Unterpunkt der Maske angezeigt von der abgezogen wurde eg Beispiel Fachwerk wurde von Fassade abgezogen Alternative 1 kann mit der rechten Maustaste auf eine abzuziehende Maske geklickt werden und aus dem Kontextmen der Punkt abziehen gew hlt werden Alternative 2 Klick mit der rechten Maustaste auf den Bereich im Bild dessen Maske abgezogen werden soll Entsprechende den Gegebenheiten ffnet ein Kontextmen oder die Masken bersicht aus der dann die Abzugsmaske ausgew hlt werden kann 8 1 3 Maske kopieren In FarbePlus haben Sie die M glichkeit ganze Masken zu kopieren und diese unter einem neuen Namen anzulegen oder aber nur einzelne Zeichenelemente zu kopieren Maske kopieren Wechseln Sie hierzu in die Maskenfunktion Klicken Sie auf die zu kopierende Datei und dann auf NR Don Hier w hlen Sie den Punkt ve Maske sus Kops oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die zu kopierende Datei und w hlen aus dem Kontextmen den Punkt B Neue Maske sus Kopie Im folgenden Fenster werden Sie aufgefordert einen neuen Maskennamen einzugeben Dies
64. au zu treffen Gemessene Strecke l schen e W hlen Sie in der Funktion Vermessen den Punkt Bearbeiten e Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Messstrecke In dem Anzeigefenster w hlen Sie l schen Tabellarisches Aufma erfassen Bevor Sie ein tabellarisches Aufma erfassen m ssen die Referenzma e f r die zu vermessenden Perspektiven festgelegt sein e W hlen Sie den Punkt Aufma in der Funktionszeile oben Es wird in die TabellenAufma erfassung gewechselt e W hlen Sie in der linken Leiste eine einzuf gende Zeilenart Der Cursor springt in Spalte 1 der Tabelle und zeigt den gew hlten Satzkenner an e Die Zeilenart kann hier noch ver ndert werden Mit der Funktionstaste F6 wird die bersicht angezeigt e Die weitere Eingabe ist abh ngig von der gew hlten Zeilenart Beispiel e Sie haben eine Zeile gew hlt also eine Rechenzeile als normale Zuzugszeile nicht Abzug e Geben Sie einen kurzen Begriff ein z B Fassade der Text muss mit einem Doppelpunkt enden e Geben Sie danach die Messzahlen Klammern und Rechenzeichen ein Aufma manuell erfassen Sie k nnen das Aufma nat rlich komplett manuell erfassen Geben Sie die Ma e wie gewohnt mit Klammern und Rechenzeichen ein Ist eine Zeile l nger als angezeigt werden kann so schreiben Sie einfach weiter oder brechen die Zeile mit der Tastenkombination Strg Enter um Das Ergebnis wird jeweils nach Abschluss einer Zeile angezeigt Alle Zei
65. auch in den Farbharmonien vorkommen benutzt werden Beispiel Wenn in der Farbharmonie der Begriff Fassade f r die Fassade benutzt wird so sollte auch beim Erstellen einer Maske der Fassadenbereich Fassade genannt werden und nicht vielleicht Putzfassade oder Hausfassade o Aufruf der Farbharmonie e Zun chst wird ein Projekt geladen Die Farbharmoniefunktion wird durch Klick auf E Harmonie in der Funktionszeile gestartet 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 64 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 8 4 1 e Beim ersten Aufruf muss eine Farbharmoniedatei geladen werden Die Auswahl befindet sich unterhalb der Funktionszeile Laparol_01 Caparol 02 e Das aktive Bild wird im Voransichtsfenster in allen Farokombinationen angezeigt die in der entsprechenden Farbharmoniedatei abgelegt sind Funktionen innerhalb der Farbharmonien Wird ein Bild mit der linken Maustaste angeklickt werden die Farben der Farbharmonie im dar berliegenden Fenster angezeigt Der komplette Farbname und die zugeh rige Maske werden angezeigt wenn mit der Maus ein kurzer Moment auf der betreffenden Farbe verweilt wird Gesim CAPAROL Akzente CAPARO Fasgade CAFARD Fassade CAPAROL lpina Color Islandi6 t i Au entur Loo Farbharmonie bernehmen Eine Farbharmonie wird per Doppelklick auf das Vorschaubild bernommen Bereiche vertauschen Die Maskenzuordnung zu den Farben
66. bauswahl innerhalb des Textur Optionenmen s wird eine Farbe per Drag an Drop auf das Vorschaubild gezogen Anschlie end wird die Textur auf das Bild bernommen Textur bernehmen F Fun p Test A epek rz geen 8 Farbe ee Textur teilweise einf rben Wie bereits beschrieben sind in der Bibliothek der Texturen auch Bauelemente wie Fenster und T ren abgelegt Soll nun z B ein Fenstertyp der in einer Farbvariante vorliegt in einem anderen Farbton bernommen werden so bietet FarbePlus auch hierf r eine M glichkeit Voraussetzung ist dass f r das Objekt im nachfolgenden Beispiel das Sprossenfenster Masken f r die einzuf rbenden Teile vorhanden sind Siehe hierzu Option Textur bearbeiten E Beispiel Zun chst wird die Textur Optionen Dialogbox per Klick mit der rechten Maustaste auf die 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 60 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 8 3 6 gew nschte Textur hier das Sprossenfenster ge ffnet Die Rahmen des Fensters soll eingef rbt werden Masken sind entsprechend vorhanden 3 ra len i KRELL Te TER pre En gd vr s Ahr unse e sir e fen uge e ar mr AA E raa mi L nem ES Tiii a P b s sa IR ame Beam I e 1 Vorschau 2 Farbauswahl 3 Masken Zun chst wird im Farbkartenfenster 2 eine Farbkarte aufgerufen Anschlie end wird der gew nschte Farbton mit g
67. cherung und Kennzeichnung e V D 53757 St Augustin MS DOS und MS Windows sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation Inc USA Achtung Wir machen Sie hiermit darauf aufmerksam da bei der Farbdarstellung auf Monitoren und Druckern nur eine Ann herung an die tats chlichen als Lackmuster hinterlegten Farbt ne erreicht werden kann Diese Tatsache hat Ursachen die nichts mit der Qualit t der vorliegenden Software oder der zur Verf gung stehenden Hardware zu tun haben Copyright 1992 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Maler Schwanheimer Str 60 D 60528 Frankfurt a M Tel 49 0 69 670 22 33 Fax 49 0 69 670 22 56 E Mail Bonk Computer t online de Das vorliegende Handbuch wurde nach bestem Wissen erstellt nderungen aufgrund von Programmerg nzungen und Verbesserungen vorbehalten Frankfurt a M 2005 Hinweis zu diesem Handbuch Das folgende Handbuch ist wie folgt aufgeteilt Benutzerhandbuch Auf den ersten Seiten finden Sie die Installationsanleitung eine allgemeine Beschreibungen sowie die Lizenzbedingungen Danach folgt das eigentliche Handbuch Hier sind alle Punkte genau beschrieben Praxisteil Schritt f r Schritt Anleitung Diese Kapitel werden inbesondere dem Neueinsteiger oder auch Umsteiger von fr heren Versionen empfohlen Hier erfahren Sie detailliert wie die Funktionen in der Praxis eingesetzt werden Contents I Inhaltsverzeichnis 1 Lizenzbedingungen
68. cken Sie in der Funktionsauswahl auf Projekt D I Projekt W hlen Sie das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis a an Klicken sie auf neues Projekt neues Projekt und w hlen die Funktion Import Zwischenablage Geben Sie einen eindeutigen Projektnamen an und klicken auf OK Vergeben Sie einen Namen f r den ersten Entwurf Es wird empfohlen den vorgeschlagenen Namen Original f r den ersten Entwurf zu bernehmen Weitere Entw rfe k nnen Sie dann einfach durchnummerieren 7 M chten Sie das neue Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das gew hlte Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des neuen Projektes und hierin dann auf den gew nschten Entwurf Original Siehe auch Projekt laden 7 GE E Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Import Daten ber Fremdprogramme Speichern Sie die Bilddatei in dem von Ihnen benutzten Programm im Format BMP TIF oder JPG und merken sich den Speicherort In FarbePlus haben Sie nun die M glichkeit die Datei direkt zu importieren gt Dateiimport aa oder wie nachfolgend beschrieben ber die Windows Zwischenablage zu bernehmen Windows Zwischenablage e Fremdprogramm das mit der Kamera geliefert wurde 1 Starten Sie das Programm das Sie mit Ihrer Kamera erhalten haben 2 Laden Sie damit das Bild auf den Bildschirm 3 Markieren Sie das Bild mit Bearbeiten Alles markieren oder bet tigen Sie d
69. d so l t sich dieser durch Doppelklick an der Textstelle trotzdem aufrufen und editieren Excel Schnittstelle Schnittstelle zu Excel f r die Die gesamte Aufmass oder auch nur Teile daraus lassen sich jetzt einfach ber die Zwischenablage in Excel bernehmen und hier dann eiterverarbeiten Vermessung manuelle Messdateneingabe Messergebnisse lassen sich jetzt manuell ver ndern B ein Fenster wird mit 1 02 m gemessen Der Wert l t sich dann manuell z B auf 1 00 m ndern L schen einzelner Messpunkte Messpunkte einer zusammenh ngenden Linie lassen sich mit der Entf Taste w hrend der Vermessung entfernen hnlich der Maskenerstellung St rke der Messlinien Die St rke der Messlinien ver ndert sich automatisch in Abh ngigkeit om einstellten Zoomfaktor Fl che vermessen Beim Messen einer Fl che wird die Verbindung zum Ausgangspunkt automatisch hergestellt und auch angezeigt Cursordarstellung beim Vermessen als Fadenkreuz entsprechend dem Wunsch einiger Anwender wurde die Cursordarstellung beim Vermessen ge ndert Ergebnisfenster ird eine Fl che ermittelt so wird jetzt zus tzlich im Messdatenfenster auch der Umfang als Ergebnis angezeigt Anzeige der Messdreiecke ird eine gemessene Fl che erneut mit der rechten Maustaste angeklickt werden die Dreiecke die zur Ermittlung der Fl che f hren angezeigt Planvemessung Planbearbeitung F r die Vermessung eines Plans gen gt es de Ma stab einzugeben al
70. das Tabellenaufma zu bernehmen Daraus folgt allerdings dass ein Ausdruck der gemessenen Daten nicht m glich ist Voraussetzung f r die Erstellung eines Fotoaufmasses Um ein Fotoaufma erstellen zu k nnen ben tigen Sie f r jede Perspektive ein Referenzma f r die Breite und die H he Sie sollten also beim Fotografieren bereits z B je ein Fenster jeder Fassadenseite ausmessen Alternativ kann auch ein selbst angefertigter rechter Winkel Schenkell nge 1m an die Fassade angelegt und mit fotografiert werden je Ansicht 1 Winkel Wird ein Geb ude so fotografiert dass Sie 2 Seiten gleichzeitig sehen m ssen auch 2 Referenzma e ermittelt werden oder 2 Winkel beim fotografieren angelegt werden Folgen Sie den nachfolgenden Schritten Bei Punkten die ausgelassen werden wird gesondert darauf hingewiesen Schritte zur Bildvermessung und zur Aufma erstellung 1 Zu bearbeitendes Bild auf die Arbeitsfl che laden 114 2 Referenz einstellen 115 3 Bild vermessen ue 4 Tabellarisches Aufma erstellen 19 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 112 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Aufma und Messlinien speichern 124 Aufma drucken wee Aufma exportieren 125 Aufma importieren 125 nen 11 3 1 Schnelleinstieg Kurzanleitung Fotoaufma Detailbeschreibung ab Seite e Projekt und Entwurf laden Funktion Projekt ausw hlen e K
71. datei Hinweis Da die Farbwiedergabe ger teabh ngig ist muss f r jedes Ger t das unter Verwendung der Farbkalibrierung genutzt werden soll eine eigene Kalibrierdatei angelegt werden Mit nachfolgenden Sind z B mehrere Drucker im Einsatz so ist f r jeden Drucker eine Kalibrierdatei anzulegen und vor Ausdruck entsprechend zuzuordnen E neue Bildschirm Date B neue Drucker D atel Anlegen neuer Kalibrierdateien Kalibrierwerte eingeben Kalibrierwerte lassen sich anhand der Kalibrierbl tter leichter ermitteln Wie diese erstellt werden wird im n chsten Kapitel beschrieben E neue Bildschimfarbe neue Oruckerfarbe Die obere Zahlenreihe zeigt die aktuellen RGB Werte an Darunter werden die neuen Rot S i Blau Farbwerte eingetragen G ltige Werte sind jeweils jaz Ip von 0 255 aa 20 Gr D Die RGB Werte werden im Kalibrierblatt e in den entsprechenden Farbfeldern ausgedruckt E Abbrechen E Abbrechen In der Farbauswahl wird das Vorhandensein von kalibrierten Werten wie folgt angezeigt E Druckerkalibrierwert vorhanden E Bildschirmkalibrierwert vorhanden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 53 L schen eines Kalibrierwertes Eine Kalibrierwert kann durch Klick mit der rechten Maustaste auf einen Farbwert gel scht werden 222212183 Fr 7 Ch H rer ern S Kalibrierblatt drucken T T Tu z Ein Kalibrierfarbto
72. der Perspektive und Eingabe der Referenzma e kann die Vermessung beginnen Es k nnen sowohl Strecken als auch Fl chen ermittelt werden strecke Zum Messen einer Strecke wird mit der linken Maustaste auf den Anfangspunkt und dann auf den Endpunkt geklickt Das Ma wird sofort in lt m gt angezeigt Fl che Um eine Fl che zu ermitteln wird auf die Eckpunkte der Fl che geklickt Nach Klick mit der rechten Maustaste wird die Fl che in lt m gt angezeigt Vermessen der Seitenansicht Um die Seitenansicht des obigen Hauses zu vermessen ist entsprechend zu verfahren Zun chst wird eine neue Referenz f r die Hausseite erstellt Nach Festlegen der Referenzma e Breite und H he des Fensters hier in rot dargestellt kann die Messung beginnen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 119 11 3 5 Wie erstelle ich ein Tabellenaufmass Mit dem Programm Modul Aufma k nnen Sie eine komplettes Aufma manuell erfassen Sie k nnen aber auch eine Kombination zwischen Bildvermessung und manueller Dateneingabe durchf hren Nachfolgend werden beide M glichkeiten erl utert Die Reihenfolge der Zeilenarten ist frei w hlbar Die im nachfolgenden Beispiel vorgeschlagene Reihenfolge ist deshalb exemplarisch zu sehen M chten Sie von der vorgegebenen Reihenfolge abweichen so geben einfach in der Spalte Zeilenart die von Ihnen gew nschte Zeilenart ein oder dr cken die Taste F6 um die
73. dienen der Kennzeichnung der zu ver ndernden Bildbereiche M chten Sie bei einer Fassade neben der Fassade selbst noch Sockel und vielleicht die Fensterumrandung farblich absetzen so sind insgesamt 3 Masken zu erstellen je eine f r die Fassade den Sockel und die Fensterumrandung Textur 55 Auswahl und bernahme von Texturen Texturen in fr heren Versionen als Objekte bezeichnet dienen der strukturellen Ver nderung von Fl chen und der bernahme von 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Allgemeiner Aufbau 19 Bauelementen Die Bibliothek beinhaltet Putze Tapeten Bauelemente Texturen k nnen vor der bernahme wie Projekte bearbeitet werden d h f r bestimmte Bereiche lassen sich Masken erstellen mit deren Hilfe die partielle Ver nderung von Strukturen m glich wird Farbe 49 Verzweigung zur Farbenauswahl Im Lieferumfang von FarbePlus ist eine umfangreiche Auswahl von Farbpaletten vieler Hersteller enthalten Dar ber hinaus k nnen auch eigene Farbpaletten angelegt werden Bei der Farb bernahme kann der Anwender zwischen der fotorealistischen und plakativen Methode ausw hlen Harmonie e Farbauswahl ber Farbharmonien Dieses Modul erm glicht dem Anwender Farbvorschl ge anhand der mitgelieferten oder auch selbst definierten Farbharmoniedatei erzeugen zu lassen Um mit Farbharmonien arbeiten zu k nnen m ssen die Masken entsprechend der in der Farbharmoniedate
74. dies an und klicken einmal mit der rechten Maustaste Der Markerrahmen wird im Bild als gelber Rahmen eingef gt Verfahren Sie so mit allen Fenstern DON ee I Ze Ca F a e gt gr K ji D D H D Tech e E ah DI i A 8 Die Funktion wird mit der ESC Taste abgeschlossen Rechte Fassadenseite 1 Danach nehmen Sie sich die rechte Fassadenseite vor 2 Beginnen Sie mit dem Perspektivenrahmen indem Sie diesen an die Perspektive anpassen Danach ziehen Sie das innere Rechteck auf die Fensterbereiche und f gen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 105 eine gelben Markerrahmen mit der rechten Maustaste ein 3 Die Funktion wird mit der ESC Taste beendet Markerrahmen editieren Die Maskenrahmen lassen sich mit der Editierfunktion ndern Hierzu ist die Funktion Markerrahmen setzen zun chst mit der ESC Taste zu beenden und dann auf D Beabeien zu klicken Sie haben nun die gleichen nderungsm jglichkeiten wie sie auch bei Masken m glich sind 11 2 2 Farb bernahme Allgemeines zur Farb bernahme Farbkarte ausw hlen Bereich ausw hlen Farbe bernehmen Wie bertrage ich eine Farbe Am nachfolgenden Beispiel werden Sie die verschiedenen M glichkeiten der Farb bernahme kennen lernen Farben lassen sich nur auf Bereiche bertragen die zuvor maskiert wurden In unserem Beispiel sind alle notwendigen Masken vorhanden Wie Sie
75. diese erstellen entnehmen Sie bitte dem Kapitel Wie erstelle ich eine Maske 92 1 Laden Sie das Projekt mit dem zu ver ndernden Entwurf auf den Bildschirm 2 Stellen Sie den Zoom so ein dass Sie die Bereiche die Sie ver ndern m chten komplett am Bildschirm sehen Tipp Oft ist der Bereich der neu eingef rbt werden soll in einem schlechten Zustand so dass eine Farb nderung sich sogar ah eher negativ auswirkt Wie in nebenstehendem Fall w re es o empfehlenswert die Fassade zun chst neu zu verputzen Wie Sie das machen erfahren Sie im Kapitel Wie bernehme ich eine Textur 108 3 Klicken Sie auf Farbe um das Farbenmen aufzurufen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 106 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch part enteir je d Farbkarte ausw hlen FH En W hlen Sie zun chst im Farbenverzeichnis eine Farbpalette ke In nebenstehendem Beispiel wurde die Farbpalette Alpina Color gew hlt a RA Li 5 Einstellungen zur Farb bernahme Hiter Schalten Sie den Filter ein um eine optimale Kantengl ttung zu erhalten n R Fotorealistische Farb bernahme Beibehaltung von Licht und Schatten LS As P Plakative Farb bernahme Schattenwirkung geht verloren Farbton aus Farbtonkarte bernehmen Sie haben wie vor beschrieben eine Farbtonkarte geladen und die Einstellungen entsprechend Ihren W nschen vorgenommen Farbton visuell suchen Kl
76. e L Eildabgleich bet Zeichner Drehen Kell Script Plugins 7 2 Bild drehen gt Bild 30 drehen LX Bild 180 drehen Bild 270 drehen Bild Frei drehen Da es nicht immer m glich ist die Projektbilder bereits bei der Erstellung d h also z B beim Fotografieren oder beim Einscannen in der gew nschten Qualit t zu erhalten bietet Ihnen FarbePlus verschiedene M glichkeiten der Bildverbesserung Die Bearbeitungswerkzeuge finden Sie in der Men leiste unter Bearbeiten e Retusche ss e Bild drehen 35 W hlen Sie die gew nschte Drehrichtung und Winkel Bild frei drehen frei drehen dreht das Bild um einen beliebigen Betrag Dazu wird ein Hilfsgitter eingeblendet Dieses kann bei gedr ckter linker Maustaste durch Auf Ab Bewegung der Maus gedreht werden Dabei ist die Drehung umso schneller je weiter die Maus vom Mittelpunkt der Ansicht entfernt ist Das Gitter wird soweit gedreht bis es parallel zu der Kante im Bild liegt die horizontal bzw vertikal ausgerichtet werden soll Die rechte Maustaste beendet die Einstellung und f hrt die Drehung durch Mit der Taste Esc wird der Vorgang abgebrochen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 36 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 7 3 7 4 Retusche Gre Die Retusche mit weichem Pinsel dessen Umfang mit dem Ee Schieberegler oder dem Mausrad eingestellt wird umfasst ZE Aufhellen KE Abdunkeln EEN
77. e alle Ver ffentlichungs Vervielf ltigungs Bearbeitungs und Verwertungsrechte an der Software vor 8 5 Die Software ist urheberrechtlich zugunsten des Lizenzgebers gesch tzt Dem Lizenznehmer ist gestattet zu Sicherungszwecken eine einzige Reservekopie anzufertigen sofern nicht die Software mit einem Kopierschutz versehen ist In diesem Fall ist der Lizenznehmer verpflichtet auf der Reservekopie das Urheberrecht des Lizenzgebers zu vermerken Vorhandene Urheberrechtsvermerke und Registriernummern in der Software d rfen nicht entfernt werden Ausdr cklich verboten ist das Computerprogramm wie auch das schriftliche Material ganz oder teilweise in urspr nglicher oder abge nderter Form oder mit anderer Software zusammengemischter oder in anderer Software eingeschlossener Form zu kopieren oder anders zu vervielf ltigen 6 Jede berlassung der Software an Dritte ist ausdr cklich untersagt Die Weitergabe des Programmpakets an Dritte und seine Verwendung f r Dritte durch den Lizenznehmer ist nur mit Zustimmung des Lizenzgebers zul ssig 8 7 Der Vertrag ist zeitlich nicht begrenzt Handelt der Lizenznehmer den Bedingungen dieses Vertrages zuwider verwirkt er das Nutzungsrecht Er ist in diesem Fall verpflichtet die Originaldiskette n alle etwa vorhandenen Kopien das aufgezeichnete Computerprogramm 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker FARBE plus Fotoaufmass Handbuch einschlie lic
78. e auf OK 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 89 11 1 7 Wie archiviere ich ein Projekt a Fe Geh 6 Klicken Sie auf das Projektsymbol i Freiekt W hlen Sie den Projektordner in dem sich das zu archivierende Projekt befindet Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zu archivierende Projekt oder w hlen Sie H Freck und aus dem angezeigten Kontextmen die Funktion Projekt archivieren Aus dem nachfolgend angezeigten Ordnerfenster w hlen Sie den Zielordner aus oder erstellen einen neuen Ordner Klicken sie auf OK In dem ausgew hlten Ordner wird eine Archivdatei angelegt die den Namen des Projektes mit der Endung zip tr gt Zur bersicht Schrittweise Anleitung o 11 1 8 Wie l sche ich ein Projekt 1 2 3 4 Klicken Sie auf das Projektsymbol W hlen Sie das gew nschte Projektverzeichnis Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zu l schende Projekt und w hlen den Punkt Projekt l schen 11 1 9 Wie versende ich ein Projekt DI Gel Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Klicken Sie auf das Projektsymbol i Freiekt W hlen Sie den Projektordner in dem sich das zu versendende Projekt befindet Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zu versendende Projekt oder w hlen Sie H Projekt und aus dem angezeigten Kontextmen die Funktion Projekt versenden Im automatisch aufgerufenen Mailprogramm m ssen Sie nur
79. e in Rechenzeilen zul ssig ist Werte die abgefragt werden sollen sind in spitze Klammern zu setzen Beispiele Fassade lt H he gt lt Breite gt Fenster lt F H he gt lt F Breite gt lt Anzahl gt Leibung lt F H he gt lt F Breite 2 L Tiefe Werte die einmal innerhalb einer Formel eingegeben wurden werden bei n chsten Vorkommen als Vorgabewerte vorgeschlagen Im obigen Beispiel wird bei der Eingabe der Fensterleibung die zuvor erfassten Fensterma e f r H he und Breite zur bernahme vorgeschlagen 9 2 4 Stammdaten Folgende Stammdaten k nnen hinterlegt werden e Titelbezeichnungen T e Bauteile B e Raumbezeichnungen R Geben Sie in den gew hlten Tabellen die entsprechenden Bezeichnungen ein Die Satzkenner in Klammern sind fest zugeordnet Leistungen Leistungen werden in einer mehrspaltigen Tabelle erfasst Die Spalten berschrift gibt Aufschluss ber den Zelleninhalt Der Text wird am Zeilenende automatisch umgebrochen Ein manueller Zeilenumbruch kann durch die Tastenkombination Strg Enter bewirkt werden Textnummer Artikel oder Leistungstextnummer Der Inhalt dieses Feldes wird zur Zeit nicht ausgewertet 9 3 Fotoaufmass Detailbeschreibung Ein komplettes Fotoaufma besteht aus folgenden Schritten 1 Objekt fotografieren und in Computer bernehmen 2 Referenz erstellen Perspektivenrahmen festlegen und Referenzma H he und Breite eingeben 3 Fassade vermessen 2002
80. e in den folgenden Kapiteln Projekt aufrufen 23 Vorhandenes Projekt aufrufen Neues Projekt anlegen Bild aus Digitalkamera Scanner etc bernehmen Weitere Projektfunktionen Es Projekt speichern archivieren kopieren versenden Entw rfe kombinieren Funktions bersicht der Projektverwaltung neues Projekt Ein neues Projekt kann ber nachfolgende Funktionen angelegt werden Details werden im Kapitel Projekt anlegen beschrieben Scannen Mit dieser Funktion k nnen alle Ger te angesprochen werden f r die eine Twainschnittstelle installiert ist e Import Datei M gliche Formate sind BMP und JPG o Import Vektordatei Vektordateien wie z B Architektenpl ne die als Ansicht erstellt wurden lassen sich als DXF Datei direkt einlesen Ei Import Archiv Zuvor archivierte Dateien lassen sich mit dieser Funktion wieder in die Projektansicht einbinden Import Zwischenablage Bilder die in einem anderen Programm in die Zwischenablage von Windows bertragen wurden k nnen mit dieser Funktion bernommen und als Projekt angelegt werden GA Import aus FarbePlus Version 3 x Import von Projekten die mit einer lteren Programmversion von FarbePlus Version 3 x oder kleiner erstellt wurden Projektverzeichnis 0 Fachwerkh suer Auswahl des Projektverzeichnisses Eine Auswahl ist nur Fassadenzeichnung Innerhalb dem in den Einstellungen festgelegten EN Projektverzeichnis m glich Verzeichnisse k nne
81. e oder mit der R ckg ngigmachen Funktion 1 Starten Sie die Perspektiveneinstellung Br aus der Funktionsleiste 2 ndern Sie die Position und ggf auch die Gr e des Texturrechteckes kleines Rechteck Die Funktion wird mit der rechten Maustaste abgeschlossen bertragen Sie die Textur per drag and drop oder bei zuvor geladener Maske per Doppelklick auf den Bildbereich 11 2 4 Bild drucken e Druckereinstellungen e Drucklayout e weitere M glichkeiten Die Druckroutine wird aus der Men zeile durch Klick auf das Drucksymbol EP gestartet Druckerkonfiguration Zun chst wird das Druckerkonfigurationsfenster ge ffnet in dem alle druckerrelevanten Einstellungen vorgenommen werden Die Einstellungen bleiben auch dann erhalten wenn die Einstellungen von einem anderen Programm ge ndert werden Anzahl Seiten Nach Klick auf das OK Symbol kann die Seitenanzahl eingestellt werden FARBEplus bietet die M glichkeit ein oder mehrere Bilder auf mehrere Seiten zu verteilen Posterdruck Drucklayout Die FarbePlus Druckerausgabe erm glicht den Druck eines oder mehrerer Bilder pro Seite sowie den Druck eines oder mehrerer Bilder ber mehrere Seiten f r Poster Panoramen Die Zahlenangaben am Rand der Vorschau sind Zentimeter Bilder einf gen Bilder werden per Drag amp Drop aus der Projekt bzw Entwurfsansicht in die Drucker Vorschau bernommen Jedes Bild kann mit der linken Maustaste verschoben werden bzw an den
82. edr ckter linker Maustaste auf den gew nschten Maskenbereich 3 hier der Fensterrahmen gezogen Der entsprechende Bildbereich der Vorschau 1 wird mit dem gew hlten Farbton eingef rbt sz lschr aigb F Ferrara ALT happig mrig K ariin enen ze TE eng F rr ki HE eg 8 drar E Ir agent Kae eegen Durch Klick auf das Feld L E wird die ge nderte Textur auf den definierten Bereich des Bildes bernommen Texturfarbe bernehmen Wird eine Textur mehrfach auf die gleiche Stelle bertragen so kann es insbesondere bei einer hohen Deckkrafteinstellung zu einer unerw nschten berlagerung kommen so dass Schattenwirkungen verloren gehen Dies kann vermieden bzw verringert werden indem statt auf Textur bernehmen der Punkt KC Farbe bernehmen gew hlt wird Dadurch wird nur die Farbe des Objekts nicht aber das Objekt selbst bertragen Textureigenschaften Die Dialogbox f r Textureigenschaften wird durch Klick mit der rechten Maustaste auf eine Textur und hier Wahl des Punktes Textureigenschaften ge ffnet Ss Testur Eigenschaften 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 61 Tegiag Eloenzckafben E D Hersteller Hezi ska Hata Paul r Haha Fol i Fan em Bezeichnung Infana Biete prd Hate a Dateiname Hasch Tapalentatak a d s e Abmessung des Musters Arsch e Gr e in Pixel al Kacheln i
83. ee e Kacheln horizontal vertikal beides i e Versatz horizontal vertikal Versatz in mm boni vaen data Naran eg DER e maskiert bertragung auf maskierten Bereich Fecha u i Dedene e nur maskierten Bereich bernehmen Rest Ge transparent Maskennamen nderung nur Proportional ja nein Hersteller Optionale Eingabe eines Herstellers Information Optionale Informationen zur Textur Bereits verwendete Namen Es werden alle bereits angelegten Texturnamen angezeigt Neuer Name Name unter dem die Textur abgelegt wird Breite und H he in Pixel Breite und H he der Textur in Pixel Breite und H he der Textur in cm Tats chliche Breite und H he der Textur in mm Eine automatische Gr enanpassung der Textur kann nur erfolgen wenn diese Daten korrekt eingegeben wurden Horizontal vertikal kacheln Mit diesen Einstellungen wird festgelegt wie die Texturen aneinander gef gt werden Beispiele Fenster und T ren beides ausgeschaltet da Einzelobjekt Tapeten und Putze beides eingeschaltet sowohl horizontal als auch vertikal kacheln Bord ren nur horizontal oder nur vertikal blicherweise nur eine Richtung Horizontal Vertikal versetzen Versatz in mm Manche Texturen sind von hause aus mit einem Versatz versehen wie es oft bei Tapeten der Fall ist Mit den Einstellm glichkeiten werden die Versatzart ob horizontal oder vertikal und der Versatz in mm eingestellt Weitere Ein
84. ehen wie es im Kapitel Wie bernehme ich eine Putzstruktur beschrieben ist Gerade aber bei Tapeten bekommt die Perspektiveneinstellung eine besondere Bedeutung 1 2 3 4 Laden Sie zun chst die Maske der Wand die Sie tapezieren m chten Klicken Sie die gew nschte Struktur einmal mit der linken Maustaste an Starten Sie die Perspektiveneinstellung E a aus der Funktionsleiste Passen Sie den Perspektivenrahmen an die Gegebenheiten an Ziehen des u eren 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 110 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Rahmens auf die Eckpunkte der Fassade 5 Die Gr e des Texturrechteckes kleines Rechteck ziehen Sie auf die gew nschte Gr e siehe auch Ma st bliche Anpassung 63 6 Die Funktion wird mit der rechten Maustaste abgeschlossen 7 bertragen Sie die Textur per drag and drop oder bei zuvor geladener Maske per Doppelklick auf den Bildbereich Bord re bertragen 1 Verfahren Sie zun chst wir vor beschrieben W hlen Sie eine Bord re Klicken Sie diese mit der rechten Maustaste an Aus dem Kontextmen w hlen Sie Textur bernehmen ZP EMAL In dem Optionenfenster sollte jetzt nur _ _Feizertalkschen und R maskien eingeschaltet sein Se u Se gt 6 Klicken Sie auf Textur bernehmen M chten Sie den Abstand der Bord re vom Boden ver ndern so entfernen Sie die zuvor bernommene Bord re mit der rechten Maustast
85. eien Ein R ckg ngigmachen dieser Funktion ist nicht m glich 6 2 Projekt aufrufen Ein bereits vorhandenes Projekt laden Sie wie folgt auf die Arbeitsfl che a gt a Funktion ZE Proiekt anklicken Projektverzeichnis anklicken z B bungsprojekte oder Fachwerkh user Doppelklick auf das gew nschte Projekt Nach Anzeige der Entwurfs bersicht Doppelklick auf den gew nschten Entwurf Der Entwurf wird auf die Arbeitsfl che geladen 6 3 Neues Projekt anlegen Die Schritte zur Projekterstellung sind folgende 1 Projektverzeichnis ausw hlen 24 oder erstellen 24 2 Bildquelle ausw hlen und Bild bernehmen 25 3 Projektnamen vergeben 28 6 3 1 Projektgruppen Projektverzeichnis E Maske 2 m Die Einteilung der Projekte in Projektgruppen soll Ihnen helfen auch bei einer wachsenden Anzahl von Projekten noch den bei neues Projekt berblick zu behalten Die Projektgruppen werden bei Anwahl E 1 Farbgestaltung w Musterr ume 2 Skizzen der Funktion Projekt im linken oberen Bildschirmbereich angezeigt EL bungsprojekte 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 24 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Projektgruppe ausw hlen FH neues P oiekt Klicken Sie auf das gew nschte Verzeichnis Alle darin befindlichen Projekte werden sofort in dem darunter liegenden Fenster angezeigt Existieren zu einem Verzeichnis weitere
86. eigt Eine Voransicht ist nicht m glich Hach emgem rdre durchmuchen HE FARBE pie yenn Ja Popgkt e zeichrie w hlen CO Eeebau pg CH 1 Eggs Fr CH 1 en pp CIz MI CH I Plan pn il C 2 St ckiges_Hau_3 PR l 1 Buch LEER j Under DK Abbhiecher Wia Lire 6 Markieren Sie das zu bernehmende Projekt und klicken auf OK Das archivierte Projekt wird ohne weiteres Zutun in dem anf nglich gew hlten Projektverzeichnis eingef gt 7 M chten Sie dieses Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das entsprechende Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des Projektes und hierin auf den gew nschten Entwurf Siehe auch gt Projekt laden za 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 28 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 6 3 3 Projekt und Entwurfnamen eingeben Projekt N ame Geben Sie einen eindeutigen Projektnamen an und klicken auf OK bereits verwendete Namen CorelT esthau PF10002 FfmSachsenhauszen F10003 Hausll Firzer SchwanheimerSl Entwur i E Vergeben Sie einen Namen f r den ersten Entwurf Es wird empfohlen den vorgeschlagenen Namen Original f r den ersten Entwurf zu bernehmen Weitere Entw rfe k nnen Sie dann einfach durchnummerieren bereit verwendete Namen M chten Sie das neue Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das gew hlte Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des neuen Projektes und hierin dann au
87. eingetragen Beim Beenden des Dialogs mit OK werden die Koordinaten gespeichert Objektiv Korrektur berechnen Dazu m ssen in der Computer Ansicht alle Referenzblatt Aufnahmen markiert werden zu denen Referenzpunkte gespeichert sind Die Korrekturdaten f r das Objektiv werden ermittelt und unter einem geeignet zu w hlenden Namen mir der Endung ff gespeichert Diese Datei enth lt pro Zeile eine Brennweite mit dem dazugeh rigen Korrekturfaktor Wer diese Prozedur erfolgreich hinter sich gebracht hat kann mir diese Datei unter Angabe des Kamera Typs senden damit ich sie anderen Anwendern zug nglich machen kann 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Bildbearbeitung 37 Farbsaum Korrekturwerte Die gleichen Fotos des Referenzblatts k nnen zum Ermitteln des Korrekturfaktors f r die automatische Beseitigung der chromatischen Abberation verwendet werden Dazu laden Sie jedes Bild zoomen soweit auf eine der Eckmarken das diese ann hernd den Bildschirm f llt und w hlen dann Farbsaum Korrekturwerte Der gro e Zoom ist wichtig da sonst die Berechnung des Vorschaubildes sehr langsam wird Verstellen Sie nun die beiden Regler abwechselnd weil sich die Einstellungen gegenseitig beeinflussen so lange bis der kleinstm gliche Wert erreicht ist Das Farbfeld neben den Reglern zeigt mit Gr n das Sie auf dem richtigen Weg sind mit Rot das der Wert wieder gr er wird Mit OK werden die eingestellt
88. eistungszeile in Abh ngigkeit von der Zeilenart Vorzeichen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 80 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 10 10 1 Bild drucken Die Druckroutine wird aus der Men zeile durch Klick auf das Drucksymbol EP gestartet Druckerkonfiguration Zun chst wird das Druckerkonfigurationsfenster ge ffnet in dem alle druckerrelevanten Einstellungen vorgenommen werden Die Einstellungen bleiben auch dann erhalten wenn die Einstellungen von einem anderen Programm ge ndert werden Anzahl Seiten Nach Klick auf das OK Symbol kann die Seitenanzahl eingestellt werden FARBEplus bietet die M glichkeit ein oder mehrere Bilder auf mehrere Seiten zu verteilen Posterdruck Drucklayout Die FarbePlus Druckerausgabe erm glicht den Druck eines oder mehrerer Bilder pro Seite sowie den Druck eines oder mehrerer Bilder ber mehrere Seiten f r Poster Panoramen Die Zahlenangaben am Rand der Vorschau sind Zentimeter Bilder einf gen Bilder werden per Drag amp Drop aus der Projekt bzw Entwurfsansicht in die Drucker Vorschau bernommen Jedes Bild kann mit der linken Maustaste verschoben werden bzw an den Kanten in der Gr e ver ndert werden dabei zeigt die Titelzeile der Vorschau die aktuelle Position und Gr e des Bildes in Zentimeter Ein einfacher Mausklick setzt das Bild in den Hintergrund bei berlappungen Die rechte Maustaste ffnet das Kont
89. ekt D I Projekt W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 82 an Klicken sie auf neues Projekt neues Projekt W hlen Sie den Punkt Scannen Die Twain Schnittstelle wird gestartet F r die weitere Bedienung lesen Sie bitte in der Bedienungsanleitung Ihrer Digitalkamera Nach der Auswahl eines Bildes kehrt das Programm wieder nach FarbePlus zur ck 6 Geben Sie anschlie end einen eindeutigen Projektnamenan und klicken auf OK 7 Vergeben Sie einen Namen f r den ersten Entwurf Es wird empfohlen den vorgeschlagenen Namen Original f r den ersten Entwurf zu bernehmen Weitere Entw rfe k nnen Sie dann einfach durchnummerieren 8 M chten Sie das neue Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das gew hlte Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des neuen Projektes und hierin dann auf den gew nschten Entwurf Original Siehe auch Projekt laden 7 u Zur bersicht Schrittweise Anleitung o 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 84 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Datei importieren FarbePlus bietet mehrere M glichkeiten Dateien zu importieren Zurzeit werden au er der Windows Zwischenablage die Formate BMP TIF DXF JPG unterst tzt Vorgehensweise 1 Klicken Sie in der Funktionsauswahl auf Projekt es 2 W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue
90. elle angeschlossenen Ger te lassen sich Objekte und Strukturen bernehmen ber die Twain Schnittstelle angeschlossen sind in der Regel Scanner aber auch Digitalkameras E Import Datei ber diese Funktion lassen sich Bilder aus anderen Verzeichnissen Netzwerken oder von austauschbaren Datentr gern bernommen werden Zul ssige Formate sind JPG und BMP A Import Zwischenable S ber die Zwischenablage lassen sich bequem Bilder oder Ausschnitte aus anderen Programmen die ebenfalls ber die Option der Zwischenablage verf gen bernehmen Zul ssig sind Bilder und Grafiken nicht aber Texte 8 3 3 Texturkontext Men Rechte Maustaste Si Textur ubemekner Diese Funktion l sst sich nur anw hlen wenn zuvor eine Maske geladen wurde Weitere M glichkeiten entnehmen Sie bitte dem Kapitel Textur Optionen 58 Nachdem ein Texturverzeichnis ausgew hlt wurde werden alle darin befindlichen Texturen als Vorschaubild angezeigt Es bestehen folgende Bearbeitungsm glichkeiten Doppelklick auf ein Vorschaubild Die Textur wird entsprechend der Grundeinstellungen Textureigenschaften so 1 auf die maskierte Fl che bernommen Drag an Drop auf ein Vorschaubild Eine Textur kann auch per Drag and Drop auf den gew nschten Bereich bertragen werden Hierzu wird ein Vorschaubild mit gedr ckter linker Maustaste auf den gew nschten Bereich des Bildes gezogen Wird keine eindeutige Maske an der Stelle an der die Maus losgelas
91. eme f r Handwerker Farbgestaltung 43 8 1 4 Maske l schen 3 Maske H Datei BR Maske l schen oder mit der rechten Maustaste auf die zu l schende Maske klicken und das L schen best tigen Wurde eine Maske versehentlich gel scht so kann solange das Projekt nicht verlassen wurde das L schen mit der Undo Funktion P wieder r ckg ngig gemacht werden Maske laden Das Laden der Maske kann auf die unterschiedlichsten Methoden erfolgen In der Maskenansicht H Maske e Doppelklick auf einen Maskennamen e Drag and Drop auf einen Maskennamen Mit der linken Maustaste auf einen Maskennamen klicken und diesen auf die Arbeitsfl che ziehen Dabei wird das Vorschaubild der Maske angezeigt In jeder anderen Ansicht Doppelklick innerhalb des Bildes Ist diese Stelle eindeutig d h es gibt nur eine Maske die diese Stelle betrifft so wird die Maske geladen und zur Kontrolle im Vorschaubild links unten am Bildschirm angezeigt Wurde jedoch keine Maske oder mehrere gefunden so werden entweder alle oder alle die den angeklickten Bereich betreffen als Vorschaubilder angezeigt Sind es mehr als 4 Masken kann innerhalb des Fensters gescrollt werden Maske w hlen sbh Nebenstehend ist ein Beispiel der S Masken bersicht Der Rollbalken auf der rechten Seite des Fensters zeigt an dass es mehr als die 4 angezeigten Masken gibt Die gew nschte Maske wird durch Doppelklick auf das Vorschaubild geladen
92. en Dokumentation die Online Hilfe im Programm selbst Diese erhalten Sie ber die Taste F1 Hinweis zur Onlinehilfe Die Onlinehilfe ist bei Programmstart permanent eingeschaltet Wenn Sie diese nach einiger Zeit nicht mehr ben tigen k nnen Sie sie in den Programmeinstellungen im Startfenster des Programms ausschalten Punkt Hilfe sichtbar Positionieren des Hilfefensters Schieben Sie das Hilfefenster an eine Stelle die Ihnen als geeignet erscheint und passen Sie die Gr e so an dass Sie zus tzlich zur Titelzeile mindestens 4 Zeilen sehen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Neue Programmpunkte 9 3 Neue Programmpunkte Version 1 25 Neue neue Sprachversionen Sprachversionen jetzt auch in englisch und ungarisch Neue Farbkarten Mat Relius Sikkens Herbol Marmorit Classic NCS Dyrup Caparol Fema Terracotta Texturen im Textur bernahme im Transparentmodus Transparentmodus Wird eine Textur z B ein Fenstergesims f r die eine Maske existiert in ein Bild als Einzelobjekt eingef gt so wird zum Zwecke der besseren Positionierung nur der maskierte Bereich der Textur angezeigt Weichzeichnen eichzeichnen und Bild sch rfen kann jetzt auf den maskierten Bereich begrenzt werden Drucken Vorschaufenster Im Vorschaufenster wird ein Hinweis wie ein Bild in die Druckvorschau bernommen werden kann angezeigt Beschriftung des Ausdrucks Liegt ein Text hinter einem Bil
93. en Korrekturwerte gespeichert Farbsaum Korrektur berechnen Siehe Objektiv Korrektur berechnen Lediglich die Dateiendung ist cff 7 5 Texteinf gen Diese Funktion dient der Bildbeschriftung Vorgehensweise 1 Klicken Sie hierzu zun chst auf den Punkt Projekt und w hlen dann im Men Bearbeiten den Punkt Beschriften 2 Geben Sie im nachfolgend angezeigten Fenster den Text ein und nehmen die gew nschten Einstellungen vor Sobald Sie auf OK geklickt haben wird der Text mit einer schwarz gestrichelten Linie im Bild angezeigt 3 Durch Ziehen der Ecken kann der Schriftzug in der Gr e ver ndert werden Mit Klick der rechten Maustaste wird der Text in das Bild eingef gt Es ist dabei zu beachten da der Text Bestandteil des Bildes wird d h er kann nicht mehr mit dem Textmodul ge ndert werden siehe auch Schriftzug einf gen 37 7 6 Schriftzug einf gen Schriftzug mit perspektivischer Anpassung in ein Bild einf gen 1 Laden Sie hierzu zun chst die Maske des Bereichs auf den der Schriftzug eingef gt werden soll W hlen Sie dann den Funktionsbereich Textur Klicken Sie jetzt auf Bearbeiten und w hlen Beschriften Im nachfolgend angezeigten Fenster geben Sie den Text ein Hier k nnen Sie auch die Schriftart und die Schriftfarbe ndern 5 Nach Klick auf OK wird der Text mit einem gestrichelten Rahmen im Bild angezeigt 6 Perspektive einstellen Ziehen Sie die Ecken des schwarz gestrichelten u eren Rahmens auf
94. en Sie die Funktion Strecke messen e Klicken Sie mit links auf den Anfangspunkt der zu messenden Strecke anschlie end auf den Endpunkt Mit rechts wird das Messen beendet und das Ma angezeigt Mehrere zusammenh ngende L ngen messen e Klicken Sie auf den Anfangspunkt und dann jeweils auf die Endpunkte Solange Sie mit links klicken werden die L ngen addiert M chten Sie das Messen beenden klicken Sie mit rechts Fl che messen W hlen Sie den Punkt Fl che messen Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen Anfangspunkt der zu messenden Fl che Klicken Sie nacheinander auf die Eckpunkte die die Fl che umschlie en Mit der rechten Maustaste wird das Messen abgeschlossen und die Messwerte werden angezeigt Gemessene Strecken Fl chen wiederholt anzeigen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine bereits gemessene Strecke oder Fl che Die Werte werden im Fenster angezeigt Mess Strecken ndern W hlen Sie in der Funktion Vermessen den Punkt Bearbeiten Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Ecke einer zu ndernden Mess Strecke Mit gedr ckter Maustaste ziehen Sie die Ecke an die gew nschte Stelle Tipp Schalten Sie ggfs auf eine gr ere Zoomstufe um die Ecke genau zu treffen Gemessene Strecke l schen e W hlen Sie in der Funktion Vermessen den Punkt Bearbeiten e Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Messstrecke In dem Anzeigefenster w hlen Sie l schen Tabellarisc
95. en des Programms erkennen Sie die in dieser Dokumentation abgedruckten Lizenzbedingungen an FARBE plus ist ein Computerprogramm zur farblichen Gestaltung von Bildern und Pl nen Grundlage ist in der Regel ein Foto das mittels eines Scanners einer Digitalkamera oder als Importdatei in den Computer bernommen wird Die zu ver ndernden Bildbereiche werden durch Masken gekennzeichnet und lassen sich anschlie end unter Beibehaltung von Licht und Schatten mit Strukturen belegen oder farblich gestalten Der Bediener kann hierbei seine Farben manuell mischen oder aus den mitgelieferten Farbpaletten ausw hlen Die erstellten Farbentw rfe lassen sich in Abh ngigkeit vom eingesetzten Drucker in verschiedenen Gr en und Qualit ten ausdrucken Foto Aufma ist als Option zu FarbePlus auch als separates Programm einsetzbar Es dient der Vermessung eines Bildes und Erstellung eines kompletten tabellarischen Aufmasses mit Protokolldruck und Exportm glichkeit Warennamen werden ohne Gew hrleistung der freien Verwendbarkeit benutzt Die Darstellung der RAL Farben c 1 und c 2 erfolgt mit Genehmigung des RAL Deutsches Institut f r G tesicherung und Kennzeichnung e V D 53757 St Augustin MS DOS und MS Windows sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation Inc USA Achtung Wir machen Sie hiermit darauf aufmerksam dass bei der Farbdarstellung auf Monitoren und Druckern nur eine Ann herung an die tats chlichen als Lackmuste
96. en werden Schlie en sie den text mit einem Doppelpunkt ab z B Wand links oder Fassade Geben Sie das Aufma ein Erlaubt sind alle Zahlen und Rechenzeilen sowie ffnende und schlie ende Klammern Der Zeilenumbruch erfolgt automatisch M chten Sie mittels Strg Enter einen manuellen Zeilenumbruch einf gen so muss die Rechenzeile mit einem Rechenzeichen enden Messdaten k nnen manuell eingegeben oder ber eine Formel deren Werte einzeln abgefragt werden eingegeben oder eingemessen werden Im Prinzip ist eine manuelle Vermessung ebenfalls eine Formeleingabe jedoch wird in diesem Fall nur ein Wert abgefragt Formeleingabe 1 Rufen Sie die Formelauswahl mit der Funktionstaste F6 auf und w hlen die gew nschte Formel aus 2 Die einzelnen Werte in spitzer Klammer werden einzelnen abgefragt Werte die wiederholt vorkommen werden als Defaultwert Vorschlagswert angezeigt und m ssen ggf nur noch best tigt werden oder e Klicken Sie auf im Bild messen und verfahren wie nachfolgend unter Ma aus Bild bernehmen beschrieben 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker ER FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Manuelle Ma ermittlung f r die manuelle Massenermittlung klicken Sie auf im Bild messen und vermessen das Bild wie nachfolgend beschrieben Ma e im Bild messen 1 Klick auf im Bild messen Verzweigung zur Bildvermessung 2 W hlen Sie eine Referenz in der linke
97. er 120 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 10 11 12 13 14 Geben Sie die Positionsnummer 01 ein gefolgt von Enter Text Formel Beschreibung Zeilenart P W hlen Sie mit F6 aus dem Leistungskatalog eine Leistung oder geben die Leistungsbeschreibung manuell ein Einen Zeilenumbruch erhalten Sie durch die Tastenkombination Strg Enter Einheit Zeilenart P Haben Sie eine Leistung aus dem Katalog gew hlt und wurden hier Einheiten hinterlegt so wird die Einheit hier angezeigt und Sie m ssen die Eingabe nur noch best tigen Zur Auswahl der Einheiten kommen Sie mit der F6 Taste Schlie en Sie die Zeile mit Enter ab Zeilenart Zeilenart Rechenzeile Die Zeilenart ist mit vorbesetzt Dr cken Sie Enter Pos Position Zeilenart Die Positionsnummer der vorangegangenen Zeile wird angezeigt In diesem Fall ist das 01 Best tigen Sie den Wert mit Enter Text Formel Beschreibung Zeilenart Rechenzeile Jetzt kommt das eigentliche Aufma Schreiben Sie zuerst einen kurzen Begriff gefolgt von einem Doppelpunkt Danach tippen Sie das Aufma ein z B Fassade 12 8 7 65 12 8 1 2 usw alternativ Formeleingabe Nachdem Sie einen kurzen Begriff mit Doppelpunkt eingegeben haben dr cken Sie die Taste F6 und w hlen eine Formel aus der Formelsammlung aus z B Fassade Das Formeleingabefenster wird angezeigt Sie k nnen die Werte nun manuell eingeben oder aber auf Messen klicken um die Me
98. er muss wie schon bekannt eindeutig sein Hierzu werden die bereits vergebenen Maskennamen angezeigt Wozu brauchen Sie eine Kopie einer Maske Sie m chten z B einen Innenwand tapezieren und mit einer Bord re versehen Damit die Einstellung der Textur nicht jeweils f r Tapete und Bord re ver ndert werden muss werden einfach 2 gleiche Masken mit unterschiedlichen Perspektiven und Objekteinstellungen angelegt siehe hierzu R ume tapezieren 109 8 1 93 Kombimaske Sie m chten einen Raum tapezieren Es liegt Ihnen ein Digitalfoto vor das den Raum perspektivisch darstellt Damit Tapeten oder andere Strukturen perspektivisch korrekt bertragen werden k nnen muss die Perspektive f r jede Wand eingestellt werden Wie bereits erw hnt wird die Perspektiveneinstellung mit der betreffenden Maske gespeichert Daraus resultiert dass f r jede Fl che die in einer anderen Perspektive dargestellt wird eine separate Maske erstellt werden muss Um nicht jede Maske die zu einer Gesamtfl che geh rt einzeln aufrufen zu m ssen lassen sich mehrere Masken zu so genannten Kombimasken zusammenfassen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 46 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Beispiel Flurd Maske Wand links Maske Wand Mitte Wand rechts Kombimaske Wand gesamt Durch die Kombimaske wird es m glich Strukturen auf mehrere Fl chen gleichzeitig unter Ber cksichtigung der per
99. erker Projektverwaltung 27 Ohne Mausklick auf das Symbol am rechten unteren Rand des Bildes verweilen 7 Bild bernehmen Doppelklick auf das gew nschte Bild oder Einfachklick auf ein Bild und Taste Klick auf OK 8 Projektnamen und Entwurfsbezeichnung 2 eingeben Zwischenablage Wurde ein Bild oder Bildausschnitt in die Zwischenablage kopiert so kann dies mit dieser Importfunktion direkt in FarbePlus als Projekt bernommen werden 1 Klicken sie auf neues Projekt neues Frojekt und w hlen die 2 Funktion Import Zwischenablage 3 Projektnamen und Entwurfsbezeichnung 2 eingeben Import Farbeplus V3 x Komplette Projekte die mit FarbePlus Ill oder davor erstellt wurden k nnen mit dieser Funktion in die aktuelle Programmversion bernommen werden Dies beinhaltet alle Farbentw rfe und Masken Bei der weiteren Bearbeitung gibt es aufgrund der erweiterten Funktion ab der Version 4 einige Einschr nkungen Vorgehensweise 1 Klicken Sie in der Funktionsauswahl auf Projekt D I Projekt 2 W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 82 an 3 Klicken sie auf neues Frojekt und hierunter auf die Funktion Import aus version 3 8 SES W hlen Sie das entsprechende Verzeichnis in dem sich die Projekte der Programmversion 3 x befinden Standardm ig ist dies C WTCO32 PROJEKTE Alle Dateien mit der Endung PRJ werden angez
100. essen Klicken Sie auf Vermessen in der Funktionszeile Schritt 1 Neue Referenz erstellen e Klicken Sie auf Neue Referenz und geben einen Namen ein Beispiel Fassade e Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Ecken des angezeigten Rahmens und ziehen diesen auf einen rechteckigen Bereich der Fassade Tipp W hlen Sie einen m glichst gro en Rechteckbereich Besser die gesamte Fassade als nur ein Fenster Schritt 2 Referenzma festlegen e W hlen Sie die Funktion Strecke messen e Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Anfangspunkt der zu messenden Strecke und lassen die Maustaste wieder los 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 68 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch e Klicken Sie auf den Endpunkt der zu messenden Strecke und klicken wiederholt mit der linken Maustaste e Messen beenden mit der rechten Maustaste e Das Messdatenfenster wird angezeigt e Klicken Sie auf Referenzbreite und geben das am Objekt gemessene Ma ein e Zeichnen Sie nun auf die gleiche Weise eine Referenz H he ein e Klick mit links auf den Anfangspunkt dann mit links auf den Endpunkt Anschlie end wieder die rechte Maustaste Referenzh he anklicken und das Ma eingeben Planvermessung Handelt es sich bei Ihrer Vorlage um einen Plan kein Foto von einem Plan so reicht es aus nur ein Ma als Referenz einzugeben Klicken Sie hierzu den Punkt Plan an Schritt 3 Strecke messen e W hl
101. extmen Drucker Einstellung Ruft den Dialog zur Drucker Einstellung auf Druckereinstellung laden L dt Druckereinstellung und Bildpositionen aus einer Datei EES Druckereinstellung speichern Speichert die aktuelle Druckereinstellung inklusive Position und Gr e der geladenen Bilder unter einem w hlbaren Namen d Drucken Startet die Ausgabe auf den Drucker HTML Datei on Jausgeben Microsoft Word a Datei ausgeben L Je Bild einf gen Einf gen externer Bilder die sich nicht im FarbePlus Projektordner befinden Mm Text einf gen Nach der Eingabe des Textes kann der Text frei positioniert und skaliert werden Bild drehen Rotiert das ausgew hlte Bild in der Druckervorschau um 90 Grad Element entfernen Entfernt das ausgew hlte Element aus der Druckervorschau Druckausgabe in andere Formate Die Daten des Drucklayouts k nnen in verschiedene externe Formate zur weiteren Bearbeitung oder bermittlung ausgegeben werden Microsoft Word 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Bild drucken 81 Microsoft Word muss auf dem Computer installiert sein Nach Auswahl dieser Funktion muss ein Dateiname eingeben werden Nach der Ausgabe wird Word automatisch gestartet und die Ausgabedatei angezeigt Hinweis Ein in FarbePlus eingef gter Text wird in Word als Text ausgegeben somit ist ein Editieren des Textes nur in FarbePlus nicht aber in Word selbst m glich HTML
102. f gen Um das Projektbild in den Ausdruck einzuf gen Klicken Sie auf Bildeinf gen und w hlen aus der bersicht aus Im Tabellenaufma wird lediglich eine Verweiszeile eingef gt Im Ausdruck wird das eigentliche Bild eingef gt Aufma drucken Klicken Sie auf das Druckersymbol Das Aufma protokoll wird als HTML Dokument angezeigt Der Kopf und das Logo kann in den Grundeinstellung bei Programmsstart unter Firmendaten eingestellt werden Aufma speichern Das Aufma wird getrennt vom Bild und den Messdaten gespeichert Deshalb ist es notwendig sowohl das Aufma als auch das Bild zu speichern Klicken Sie jeweils auf das Diskettensymbol und best tigen das berschreiben ggfs mit Ja Eine genaue Beschreibung aller Funktionen entnehmen Sie bitte dem Handbuch bzw der Onlinehilfe Taste F1 Einstellungen und Stammdaten Die Stammdaten werden in Tabellenfenstern eingegeben Die Erfassungsfenster lassen sich an die Bildschirmeinstellungen anpassen Ein Fenster wird durch Ziehen auf die gew nschte Gr e eingestellt Die Breite der Spalten kann durch Anklicken der Spalten Trennungslinien in der Kopfzeile ver ndert werden Konfiguration In den Konfigurationsdaten wird die Arbeitsweise und die Bedeutung der Zeilenarten Satzkenner festgelegt Da in der Konfiguration die Steuerung des Aufma systems festgelegt wird sollten diese Daten nach einer ersten Aufma erfassung nicht mehr ge ndert werden sollten nachdem Aufma e er
103. f rben f r die eine Maske vorhanden ist Ob und welche Maske gerade geladen ist wird im Statusfenster im unteren linken Fensterbereich angezeigt Eine Maske wird per Doppelklick an einer beliebigen Stelle des Arbeitsfensters aufgerufen Wird an dieser Stelle eine Maske gefunden so wird sie ohne weitere Meldung geladen und zur Kontrolle zus tzlich im Statusfenster angezeigt Wurde keine Maske gefunden so erscheint die Masken bersicht mit allen f r dieses Projekt erstellten Masken Gibt es mehrere Masken an der Doppelklickstelle wird ebenfalls de Masken bersicht mit allen in Frage kommenden Masken angezeigt Aus der Masken bersicht wird die gew nschte Maske per Doppelklick ausgew hlt Farbton suchen und bernehmen Die Farbleiste am linken Rand des Farbenfensters erm glicht eine grobe Vorauswahl des Farbbereichs Eidel SES Farbton nach Namen suchen Zun chst wird ein beliebiger Farbton einmal angeklickt Jetzt wird der zu suchende Name ber die Tastatur eingegeben Ein besonderes Eingabefenster hierf r Marocls existiert nicht Der gefundene Farbton wird entsprechend der Eingabe direkt angezeigt Farbton bernehmen Ein Doppelklick auf den gew nschten Farbton bertr gt diesen auf den maskierten Bereich des Bildes Farbton per Drag an Drop bernehmen Ein schnelleres Verfahren eine Farbe auf einen Bereich zu bertragen ist die Funktion Drag and Drop Hierzu wird die gew nschte Farbe mit der linken Maustas
104. f den gew nschten Entwurf Original Siehe auch gt Projekt laden 23 6 4 Weitere Projektfunktionen 6 4 1 Projekt speichern Ein Projekt im eigentlichen Sinne kann nicht gespeichert werden Gespeichert werden immer die Dateien aus denen sich das Projekt zusammensetzt Dies sind e Entw rfe Masken Farblegende Messlinien FotoAufma Aufma tabelle Die Funktion zum Speichern der einzelnen Dateien finden Sie wie folgt Entwurf speichern 29 Funktion Projekt Entwurf Entwurf speichern oder Klick auf das Diskettensymbol m 29 Masken speichern 29 Funktion Maske Datei speichern Farblegende speichern Wird automatisch mit Entwurf gespeichert Messlinien speichern 74 Werden mit dem Entwurf gespeichert 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Projektverwaltung 29 Ae speichern Klick auf das Diskettensymbol innerhalb der Funktion Aufma 77 Wurde einer der vorstehenden Dateien ver ndert oder neu erstellt werden Sie bei einem Projektwechsel oder Programmende darauf hingewiesen falls die Daten noch nicht gespeichert wurden Entwurf speichern 1 Wechsel in die Funktionsgruppe f r die Projektverwaltung EEE 1 S petit H Maske E Textur 2 Der Punkt f r das Speichern eines Farbentwurfs befindet sich im Untermen zu Entwurf H Entwurf 3 Nach Klick auf den Punkt Entwurf speichern bereits verwendete Namen erscheint eine Anzei
105. fang ist bereits eine umfangreiche Bibliothek enthalten Sie kann vom Anwender ver ndert und erg nzt werden Das Auswahlfenster teilt sich in zwei Bereiche Bauelemente 1 Das Verzeichnisfenster a I Dacheindeckung Hier wird die Objektgruppe gew hlt Die Gruppen gt Fenster entsprechen Verzeichnissen auf der Festplatte die im a I T ren Hauptverzeichnis f r Texturen innerhalb der Futze Systemeinstellungen festgelegt wurden J Tapet PEEP _ ge S GER Standardm ig ist dies C FARBEPLUS Texturen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 56 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 8 3 1 E 2 Das Anzeige und Auswahlfenster ge Nach Auswahl einer Gruppe werden alle darin befindlichen E Texturen angezeigt ASTIS1 37 Das Anzeigefenster l sst sich durch ver ndern der rechten Begrenzung vergr ern so dass einer gr ere Auswahl der Texturen sichtbar wird S l Rasch285179 PS kee A57951 37 Raschh2413 andere Darstellung p Sechin Verzeichnisse f r Texturen verwalten Zur besseren bersicht lassen sich die Texturen in Gruppen unterteilen Das Grundverzeichnis f r Texturen wird in den Systemeinstellungen von FarbePlus eingestellt Hierunter lassen sich beliebig viele Unterverzeichnisse anlegen Bevor ein neue Textur angelegt wird ist zun chst ein entsprechendes Verzeichnis zu w hlen Nachfolgend wird beschrieben wie ein neues Verzeichnis
106. fasst wurden nicht mehr ge ndert werden Satzkenner Beschreibung Adressdaten Projektdaten Titel Position aus Leistungskatalog Kommentar wird nicht gedruckt Bauteil Rechenzeile Zuzug Rechenzeile Abzug 0 zs UAE Satzart Zeilentyp Beschreibung der Zeilenart Folgezeile Vorschlag f r die bei der Datenerfassung als n chste zu erfassende Zeilenart Farbe Farbe der Zeile in RGB Werten Schriftart wird zurzeit nicht benutzt Funktionen Neue Zeile anh ngen f gt am Ende der Tabelle eine neue Zeile an Neue Zeile einf gen f gt unterhalb der Cursorposition eine neue Zeile hinzu Zeile l schen l scht die Zeile in der sich der Cursor befindet 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Fotoaufma 71 OK Speichert die Konfiguration und beendet die Datenerfassung Abbruch Beendet die Datenerfassung ohne Speichern der durchgef hrten Anderungen 9 2 2 Einheiten Hier k nnen sie die Einheiten und einen zugeh rigen Tastaturschl ssel hinterlegen Der Tastaturschl ssel kann anstelle der Einheit im der Spalte Einheit eingegeben werden und wird dann entsprechend ersetzt 9 2 3 Formeln Formeln k nnen frei definiert werden Einige g ngige Formeln sind in der Grundausstattung des Programms enthalten Syntax einer Formel Bezeichnung Formel Als Bezeichnung kann ein beliebiger Text verwendet werden Als Formel k nnen Sie jede beliebige Formel verwenden di
107. g im bersichtsmodus Ist Ihre Bildvorlage in der Originalgr e gr er als die Bildschirmaufl sung so kann es bei einer negativen Zoomeinstellung Bild wird kleiner als die Originalgr e zu Darstellungsfehlern kommen Schalten Sie in diesem Fall diese Funktion ein Wird sie jedoch nicht ben tigt so sollte sie wieder ausgeschaltet werden da diese Routine erhebliche Rechenressourcen ben tigt und das System hierdurch langsamer werden kann Az ZOOM Klicken Sie auf die Lupe um den bersichtsmodus auszuw hlen oder auf den Pfeil nach unten um eine andere Gr endarstellung zu w hlen Haben Sie eine Scrollmaus Maus mit Einstellr dchen an Ihrem Computer angeschlossen so erreichen Sie durch drehen des Rades ebenfalls eine Vergr erung bzw Verkleinerung der Darstellung Alternativ k nnen Sie auch die Tasten 1 8 auf Ihrer Tastatur bet tigen Hilfefenster schlie en 5 3 Men Bearbeiten kt nderung r ckg ngig machen Je nachdem in welcher Funktion gerade gearbeitet wird k nnen Bild oder Masken nderungen r ckg ngig gemacht werden Zur ckgenommene nderung wiederherstellen Retusche Men Bearbeiten E Bild Aufhellen Abdunkeln EI Zeichnen Il Klonen H Retuschieren Zeichnen Aufruf eines externen Zeichenprogramms 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Allgemeiner Aufbau 21 H E E ZS Gamma Korrektur Einstellung der Gamma Kurve z
108. ge der bereits Jee vergebenen Entwurfsnamen Geben Sie im Eingabefenster einen Namen oder wie in 3 nachfolgendem Beispiel angezeigt einfach eine Zahl ein Die Namen Nummern dienen in erster Linie der Internen Entwurfsverwaltung neue Hame pao o Alternativ Klick mit rechts auf einen vorhandenen Farbentwurf Alternativ kann auch mit der rechten Maustaste auf einen vorhandenen Entwurf geklickt werden um dann die Funktion Entwurf speichern aufzurufen In diesem Fall wird dann der angeklickte Entwurf als der zu berschreibende vorgeschlagen Der angezeigte Name kann jetzt bernommen oder durch eine neue Eingabe berschrieben werden Maske speichern Wechsel in die Funktionsgruppe f r Masken H Maske Klicken Sie auf Datei und w hlen den Punkt Maske speichern Ein Dateiname muss nicht vergeben werden Da alle Masken innerhalb einer Datei gespeichert sind erfolgt die Zuordnung des Projektnamens zur zentralen Maskendatei automatisch Pa 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 30 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 6 4 2 6 4 3 6 4 4 Projekt E Maske ZE Textur Alternativ kann auch mit der rechten Maustaste auf einen E e e ei vorhandenen Maskennamen geklickt werden und anschlie end aus dem Kontextmen der Punkt Maske speichern gew hlt gt Freie Formen werden A Rechtecke Feie HES Automatik SIS Bezcbeien Hinweis Wurde noch keine Refe
109. gel scht werden die einzelnen Masken der Kombination selbst bleiben hiervon unber hrt H Kombination l s Maske aus kom Maske aus Kombination l schen Einzelne Masken aus einer Kombination l schen Die Originalmaske bleibt hiervon unber hrt 8 1 3 Maske speichern pm H Maske H Datei KM Maske speichern oder Klick mit der rechten Maustaste auf einen Maskennamen und hier die Funktion Maske speichern w hlen Alle Maskenelemente werden in einer Datei gespeichert Es ist daher nicht notwendig jede Maske nach Fertigstellung zu speichern Es k nnen also die Masken f r z B Fassade Sockel und Fensterumrandung in einem Durchgang erstellt kombiniert und voneinander abgezogen werden Prinzipiell w re erst jetzt ein Speichern notwendig Um jedoch kein allzu gro es Risiko einzugehen empfiehlt es sich Zwischenspeicherungen durchzuf hren da bei einem evtl Systemausfall alle bis dahin nicht gespeicherten Maskenelemente verloren w ren Die Aufforderung die Maske zu speichern erfolgt automatisch wenn die Maskenbearbeitung verlassen werden soll Hinweis Vor jedem Maskenspeichern wird in die Funktion Referenzpunkt festlegen 48 verzweigt Alle Bildbereiche Maskenbereiche f r die noch kein Referenzpunkt festgelegt wurde werden der Reihe nach angezeigt und es erfolgt die Aufforderung den Referenzpunkt festzulegen Die genaue Beschreibung finden Sie unter Referenzpunkt 48 2002 2005 Michael Bonk Computersyst
110. glichkeiten zum Kopieren Ausschneiden l schen und umbenennen angeboten Umbenennen ist verst ndlicherweise nur f r einzelne Farbt ne m glich 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 55 Farbkarte drucken Die Funktion zum Drucken einer Farbkarte befindet sich im Men Ga Farbfunktion Farbkarte bearbeiten den Drucken x Die Farbkarte die ausgedruckt werden muss zun chst im linken Fenster des Farbkarteneditors geladen werden Nach Aufruf der Drucken Funktion wird zun chst die Druckereinstellung angezeigt Die Einstellung sollten so vorgenommen werden wie blicherweise auch die Bilder ausgedruckt werden Nach Best tigen der Druckereinstellung wird das Einstellfenster angezeigt Hier kann die Anzahl spalten und Zeilen eingestellt werden Wurden zuvor Farben kalibriert so werden bei eingeschalteter Druckerkalibrierung die kalibrierten Werte angezeigt Hinweis Die ausgedruckten Farbbl tter sollten lichtgesch tzt in einer Mappe aufbewahrt werden Sie k nnen sp ter zum Abgleich der Farbtonkarten mit den Druckfarben wieder benutzt werden 8 3 Texturen Unter Texturen bis FarbePlus Version 3 x als Objekte bezeichnet werden verschiedene Oberfl chenstrukturen verstanden mit der Fl chen strukturell ver ndert werden k nnen Texturen sind z B e Putze Tapeten Spachteltechniken Bodenbel ge Fassadenplatten Verblender Im Standardlieferum
111. gt 2 Allgemeine Einf hrung 7 2 1 Benutzerhandbuch 04 EEN Rn RER nn nn nn nun nn nun nun nun nn nun nn nn nun nun nun nn nn nn nun nennen 8 3 Neue Programmpunkte 9 4 Installation und Lizenzierung 12 4 1 Systemvoraussetzung a a a a a a ha 12 4 2 Installation und Lizenzierung BE TR a nee 12 4 3 Programmstart a a EE ere 14 4 4 Farbeplus deinstallieren rs 422000 Rn Rn nn nn nn RER nn nn nn nn nun nun nun nun nnnnnn nun 15 4 5 Lizenz auf anderen Computer bertragen ee 16 4 6 Systemeinstellungen TTT 16 5 Allgemeiner Aufbau 18 5 1Hilfesystem a Ee Kee ERNEIEREN e a SE RRC ENEE RTR 18 5 2 Ansicht Funktionsleiste ss s s 18 5 3 Men Bearbeiten seess nee eee kee kee KREE EE EE KEE EE RER nn nn nn nun nun nun EE EE REENEN KEE e 20 6 Projektverwaltung 22 6 1 Funktions bersicht der Projektverwaltung RER NEE EE REENEN NEE E EE REERKCREe EeER 22 6 2 Projekt aufrufen sees EE EE EE EE nn nn nn nn nn nn nn nun nun nun nn nn nun nun KEEN 23 6 3 Neues Projekt anlegen a a a a a a a 23 Projektgruppen Projektverzeichnis u u u uuune an EES 23 Projektgruppe ausw hlen cuisine anna nee kann are ner aan aa 24 Projektgruppe Projektverzeichnis anlegen nn nnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 24 Bildquelle ausw hlen und Bild bernehmen 222202200022nnn00nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 25 Beir Elna WEE
112. gt 12345 Musterhausen T Pos Titelbezeichnung FESCH WY Bauteil om KU NU Kommentar P 01 Leistungsbeschreibung asldkjf als f lt cr gt 2 Zeile lt cr gt 3 zeile Der vollst ndige Pfad des letzten Programmstarts ist unter HKEY_CURRENT_USER Software Bonk Computer LastRun Der Projektpfad ist in HKEY_CURRENT_USER Software Bonk Computer lt installationspfad gt FARBEplus Pfad Project lt Installationspfad gt ist z b c farbeplus e Nicht vorhandene Projekte verzeichnisse werden automatisch angelegt e Jet kein Aufma vorhanden wird es aus der Parameterdatei bernommen Aufma Export Nach einem Klick auf den Export Button im Fenster des Tabellenaufmasses wird die Datei lt projekt gt txt lt projekt gt wird durch die Projektbezeichnung ersetzt im Projektverzeichnis bzw Unterverzeichnis erzeugt Gleichzeitig wird die mit RegisterWindowMessage erzeugte Message FP_AMExport an alle Fenster gesendet Beispiel Exportdatei Beispiel txt ZA Pos Text Formel Beschreibung Einheit Summe Gesamt Wach In Projektname oder Nummer IA ARA ARA ARA AN Pos Max Mustermann lt cr gt Haupstr 20 lt cr gt 12345 Musterhausen lt cr gt adsfasdfs lt cr gt asdfasdfasdf lt cr gt ende III mn Wei M i Dos Titelbezeichnung UA wH UA Ru J Bauteil mm wH ITWw Een Kom Kommentar LA ES A UA LA ES Aj P 01 Leistungsbeschreibung asldkjf alsj f lt cr gt 2 Zeile lt cr gt 3 zeile T_ n SB
113. gt welche Masken von einander abgezogen werden Maskenname _jAbzugsmaske Ergebnis 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 101 Fensterumrandung Fallrohr Wappen Gesims o u 1 Fensterumrandung Sockel Kellerfenster Unterer Sockelbereich 1 Kellerfenster Die bersicht der Maskennamen sieht nun wie folgt aus 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 102 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Die Abzugsmasken werden als Unterpunkt zu den Hauptmasken H Fenstenmandung angezeigt Befindet sich vor der Hauptmaske ein Zeichen so deutet dies darauf hin dass es Abzugs oder auch Zuzugsmasken o RM Unterer Sockebaesch MN Kelsilerster KR Fakoh Referenzpunkt festlegen und Maske speichern Gleich haben Sie es geschafft Alle Masken sind erstellt und miteinander verkn pft Jetzt muss noch alles gespeichert werden Wenn Sie diesen Punkt aufrufen pr ft FarbePlus ob f r alle Maskenbereiche die zugeh rigen Referenzpunkte festgelegt wurden Vielleicht erinnern Sie sich der Referenzpunkt ist die Orientierung f r die fotorealistische Farb bernahme Alle Masken eines Projektes werden in einer Datei gespeichert Somit ist es nicht notwendig nach jeder neuen Maske zu speichern Erstellen Sie jedoch umfangreiche Masken so ist dennoch zu empfehlen gelegentlich eine Zwischenspeicherung durchzuf hren 1 2 Klicken Sie
114. h ufig der Begriff Textur benutzt wird haben wir uns ebenfalls an diese Bezeichnung gehalten Schrittweises Vorgehen 1 Laden Sie einen Bildentwurf auf die Arbeitsfl che Wir gehen bei dieser Beschreibung davon aus dass Sie die Masken bereits erstellt haben Wenn nicht so lesen Sie zun chst im Kapitel Wie erstelle ich eine Maske 92 Wechseln Sie in die Funktion amp Textur W hlen Sie im Texturverzeichnis die gew nschte Gruppe In diesem Beispiel klicken Sie auf Putze Die in dem Verzeichnis enthaltenen Putzstrukturen werden angezeigt Laden Sie die Maske f r den Bereich auf den Sie die Textur bertragen wollen Da wir die Fassade verputzen wollen doppelklicken innerhalb des Fassadenbereichs Beachten Sie zur Kontrolle das Statusfeld am Bildschirm unten links FH a eil Perspektive einstellen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 109 Texturen werden in FarbePlus unter Ber cksichtigung der perspektivischen Gegebenheiten bertragen Da ein Foto jedoch immer nur zweidimensional ist muss die Tiefe des Bildes nachempfunden werden Dies geschieht mit Hilfe des Perspektivenrahmens Wurde bereits ein Perspektivenrahmen eingestellt so k nnen Sie mit dem n chsten Textur bernehmen fortfahren a Klicken Sie auf das Perspektivensymbol D b Im Bild wird ein gestrichelter Rahmen im Beispiel als roter Rahmen dargestellt mit einem darin liegende
115. h etwaiger abge nderter Exemplare sowie das schriftliche Material zu vernichten oder auf Erfordern an den Lizenzgeber herauszugeben 8 8 Der Lizenznehmer haftet dem Lizenzgeber gegen ber f r jeden Schaden der dem Lizenzgeber aus einer Verletzung dieser Vertragsbestimmungen entsteht 8 9 Der Lizenzgeber ist berechtigt die Software nach eigenem Ermessen zu aktualisieren neue oder korrigierte Versionen nach eigenem Ermessen herzustellen In diesem Fall erfolgt der Austausch oder eine Aktualisierung der Software auf Verlangen des Lizenznehmers nur gegen Leistung der vom Lizenzgeber f r jeden Fall der Aktualisierung festgelegten Geb hr 10 Der Lizenzgeber haftet dem Lizenznehmer daf r dass zum Zeitpunkt der bergabe des Datentr gers auf dem das Computerprogramm aufgezeichnet ist unter normalen Betriebsbedingungen und bei normaler Instandhaltung in Materialausf hrung fehlerfrei ist Sollte die Diskette mangelhaft sein kann der Erwerber Ersatzlieferung nur binnen 6 Monaten ab Lieferung verlangen Voraussetzung ist dass die Originaldiskette zur ckgegeben und die zugeh rige Rechnung bzw Quittung vorgelegt wird Wird ein Mangel wie vorstehend angef hrt nicht binnen angemessener Frist durch eine Ersatzlieferung behoben so kann der Lizenznehmer nach seiner Wahl Minderung oder Wandlung des Vertrages verlangen Angemessen ist eine Frist von mindestens 10 Wochen Die R ckg ngigmachung des Vertrages kann der Lizenznehmer auch verlangen
116. he und Breite eingeben oder Option Plan w hlen Zur ma st blichen Umrechnung der im Bild gemessenen Strecken wird f r jede Perspektive ein Referenzma ben tigt Hierf r bieten sich in aller Regel die H he und die Breite eines Fensters an Ein selbst gebauter Winkel mit genau festgelegter Schenkell nge der bei der Erstellung des Fotos an die Fassade angelehnt und mit aufgenommen wird erf llt nat rlich auch seinen Zweck Wie auch immer Sie sich entscheiden Sie zeichnen die Referenzstrecken Breite und H he und geben die zugeh rigen Ma e in cm ein Handelt es sich bei Ihrer Vorlage um einen Plan kein Foto von einem Plan so reicht ein Referenzma Klicken Sie in diesem Fall die Option Plan an Fassade vermessen Wenn die Referenz festgelegt ist kann mit dem Vermessen der Fassade begonnen werden Hierf r gibt es 2 Varianten 1 Strecke messen Innerhalb der gew hlten Perspektive wird auf den Anfangs und Endpunkt der zu messenden Strecke geklickt Soll nur ein Streckenteil gemessen werden wird das Messen mit der rechten Maustaste abgeschlossen F r die L angenmessung mehrerer zusammenh ngender L ngen kann weiter gemessen werden indem jeweils auf die Eckpunkte geklickt wird Ist der letzte Punkt erreicht wird die rechte Maustaste geklickt Die gemessenen Strecken werden als Einzelma e und als Gesamtl ngenma angezeigt 2 Fl che messen Mit der Linienfunktion wird der zu messende Bereich eingegrenzt Das Ergebnis
117. henzeile ein Zeilenart oder e Wenn gew nscht geben Sie einen kurzen Text ein und schlie en diesen mit einem Doppelpunkt ab keine Entertaste e Dr cken Sie die F6 Taste und w hlen aus der bersicht die gew nschte Formel aus e Im nachfolgend angezeigten Fenster k nnen Sie wieder entscheiden ob Sie im Bild messen wollen oder die Werte manuell eingeben Formelwerte manuell eintragen Hinweis Arbeiten Sie mit Formeln so werden Werte die bereits einmal erfasst wurden als Eingabewerte vorgeschlagen Beispiel Sie haben die Fensterma e bereits ber die Formel eingegeben oder gemessen Wenn Sie jetzt die Formel f r die Leibung w hlen werden die zuvor ber die Formel gemessenen Fensterma e eingesetzt und k nnen bernommen werden Hinweis Beim Wechsel der Referenz werden die Formelspeicher auf 0 zur ckgesetzt Formelwerte aus dem Bild bernehmen Haben Sie nach Auswahl einer Formel im Bild messen gew hlt wird automatisch in die Bildansicht verzweigt Die Formelwerte werden im Eingabefenster der Reihe nach abgefragt und k nnen manuell eingegeben oder aus dem Bild bernommen werden Tipp M chten Sie einen bereits vorher gemessenen Wert bernehmen klicken Sie die rote Linie einfach mit der rechten Maustaste an Der Wert wir daraufhin in die linke Spalte bernommen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 70 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 9 2 9 2 1 Bild ein
118. hern 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 108 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Wie bernehme ich eine Putzstruktur In der Online Hilfe erhalten Sie durch Klick auf das amp Zeichen weitere Hilfe zum entsprechenden Punkt 1 o A O N Projekt und Entwurf laden amp 87 Maske erstellen bzw laden Beispiel Fassade amp 92 Funktion Textur w hlen amp 18 Texturgruppe ausw hlen Beispiel Putze amp 55 Doppelklick auf gew nschte Putzstruktur Alternativ Putzstruktur per Drag and Drop auf den gew nschten Bereich des Entwurfs hier Fassade ziehen Gr e der Putzstruktur ndern 1 L schen Sie zun chst die bernommene Struktur indem Sie die nderung r ckg ngig machen Gew nschte Struktur einmal mit der linken Maustaste anklicken Perspektiveneinstellung Br aus der Funktionsleiste w hlen amp e Perspektivenrahmen an die Gegebenheiten anpassen Ziehen des u eren Rahmens auf die Eckpunkte der Fassade Gr e des Texturrechteckes kleines Rechteck anpassen siehe auch Ma st bliche Anpassung 63 Funktion mit der rechten Maustaste abschlie en Alternativ Textur per drag and drop oder bei zuvor geladener Maske per Doppelklick bertragen Wie bernehme ich eine Farbe auf eine neue Textur FarbePlus bietet die M glichkeit Fl chen mit Strukturen wie Putze Tapeten Verblender usw zu belegen Da f r solche Elemente
119. hert EI Maske hinzuf c Maske hinzuf gen Mehrere Maskenteile lassen sich zu einer Gesamtmaske zusammenstellen Diese wird wie im Gegensatz zur Kombimaske als eine Maske mit einer perspektivischen Einstellung behandelt EI Maske ahziehear Maske abziehen Wird eine Maske von einer anderen abgezogen so wird die Abzugsmaske mit negativem Attribut hinzugef gt d h sie wird komplett als nicht sichtbarer Maskenbereich von der momentan gezeichneten Maske abgezogen Abz ge in der Herkunftsmaske bleiben somit als Abz ge erhalten im Gegensatz zur ausgestanzten Maske Beispiel Sie haben eine Maske f r die Fassade erstellt In dieser wurden die Fenster noch nicht abgezogen Da Sie die Fensterrahmen ebenfalls neu einf rben wollen erstellen Sie f r die Fensterrahmen eine separate Maske aus der die Fensterscheiben ausgeschnitten zeichnen in Verbindung mit der Shift Taste ausschneiden werden Ziehen Sie nun die Fenstermaske von der Fassadenmaske ab so bleiben die Fensterscheiben als Abzug erhalten was in diesem Fall auch beabsichtigt ist Nun haben Sie aber den Fall dass Sie ein Gitter vor einer Fassade zun chst gro fl chig maskieren Die Zwischenr ume zwischen den Gitterst ben ziehen Sie ab Shift Taste zeichnen Wird nun das gesamte Gitter von der Fassade abgezogen dann d rfen die Zwischenr ume zwischen den Gitterst ben nat rlich nicht als L cken erhalten bleiben Um das zu erreichen benutzen Sie die Funktion auss
120. hes Aufma erfassen Bevor Sie ein tabellarisches Aufma erfassen m ssen die Referenzma e f r die zu vermessenden Perspektiven festgelegt sein e W hlen Sie den Punkt Aufma in der Funktionszeile oben Es wird in die TabellenAufma erfassung gewechselt e W hlen Sie in der linken Leiste eine einzuf gende Zeilenart Der Cursor springt in Spalte 1 der Tabelle und zeigt den gew hlten Satzkenner an e Die Zeilenart kann hier noch ver ndert werden Mit der Funktionstaste F6 wird die bersicht angezeigt e Die weitere Eingabe ist abh ngig von der gew hlten Zeilenart Beispiel e Sie haben eine Zeile gew hlt also eine Rechenzeile als normale Zuzugszeile nicht Abzug e Geben Sie einen kurzen Begriff ein z B Fassade der Text muss mit einem Doppelpunkt enden e Geben Sie danach die Messzahlen Klammern und Rechenzeichen ein 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Fotoaufma 69 Aufma manuell erfassen Sie k nnen das Aufma nat rlich komplett manuell erfassen Geben Sie die Ma e wie gewohnt mit Klammern und Rechenzeichen ein Ist eine Zeile l nger als angezeigt werden kann so schreiben Sie einfach weiter oder brechen die Zeile mit der Tastenkombination Strg Enter um Das Ergebnis wird jeweils nach Abschluss einer Zeile angezeigt Alle Zeilen mit gleicher Positionsnummer werden zusammengefasst Im Bild messen und Ma e in die Tabelle bernehmen Klick auf im B
121. hste Ecke und klicken erneut Nachfolgende Abbildungen sollen dies verdeutlichen Zeichnen beenden Sind Sie wieder an der linken Seite angekommen und er gesamte Fassadenbereich hier der gr ne Bereich incl der darin enthaltenen Fenster wird violett dargestellt oder auch nur violett umrandet dargestellt je nach Einstellung klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Zeichnen zu beenden Die Maske sollte nun wie im vorstehenden rechten Bild aussehen Sie werden jetzt vielleicht sagen Wir wollten aber nur die Fassadenumrandung kennzeichnen und Fenster Umrandungen usw ausgespart haben Wir k nnen Sie beruhigen das haben wir nicht vergessen Machen wir also beim n chsten Punkt weiter Maske Fassade erstellen 1 5 Klicken Sie zun chst wieder auf EI He um eine zus tzliche neue Maske zu erstellen Geben Sie im Feld neuer Name den Begriff Fassade ein und klicken auf OK bereit verwendete Namen Fassadenumrandung W hlen Sie die Zeichenfunktion Freie Formen Beginn des Zeichnens Klicken Sie in der oberen linken Ecke des inneren Fassadenbereichs und lassen die Maustaste wieder los Bewegen Sie die Maus auf die n chste Ecke der Fassade und klicken erneut Setzen Sie dieses Verfahren fort bis die gesamte Fassade gekennzeichnet ist Zeichnen beenden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 95 Haben Sie alles umrandet klicken Sie mit der rechte
122. i vergebenen Maskennamen benannt werden Zur Unterst tzung wird beim Abspeichern eine Auswahlliste der in der Farbharmonie verwendeten Maskennamen angezeigt Vermessung 71 Diese Funktion wird als separates Modul angeboten und ist nicht im Standardlieferumfang enthalten Sie erm glicht anhand von Referenzmaf sen ein komplettes Aufma der sichtbaren Bereiche eines Geb udes zu ermitteln Die ermittelten Massen lassen sich automatisch in eine Tabelle bernehmen und hier mit Massen die sich nicht aus dem Bild ermitteln lassen erg nzen cs SS Aufma 75 Erfassen eines tabellarischen Aufmasses Funktionsabh ngige Bedienelemente der Men leiste Hinweis Einige der in der Funktionsleiste angezeigten Symbole sind in Abh ngigkeit von der momentan gew hlten Funktion nicht anw hlbar Nachfolgend sind nur die Funktionen erl utert wie sie zum eingesetzten Modul geh ren Referenzpunkt einstellen Zur Neuberechnung der Farben ben tigt FarbePlus einen Bezugspunkt den so genannten Referenzpunkt Ausgehend von den bestehenden Werten wird der neue Farbton unter Beibehaltung der Helligkeitswerte errechnet Sie selbst bestimmen daher durch Festlegen dieses Bezugspunktes die Wirkung der neuen Farbe auf der definierten Fl che Im angezeigten Dialogfeld k nnen Sie die Wirkung des festgelegten Referenzpunktes direkt ersehen Perspektive einstellen M chten Sie Texturen Strukturen wie Putze Fassadenplatten Tapeten etc unter
123. ibt in der die zugeh rigen Werte mit Rechenformel eingegeben wurde bewirkt eine Anderung der Werte keine erneute Berechnung des Ergebnisses 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Technische Referenz 127 12 Technische Referenz e Remotestart durch Fremdsoftware 127 e Schnittstellen 13 12 1 Farbeplus Externstart mit Datenexport 12 1 1 Allgemeine Funktionsweise Farbeplus Programmstart mit Projektaufruf aus einer Fremdsoftware und R ckgabe des Pfades und der Messdaten In der Fremdsoftware kann eine Parameterdatei erzeugt werden die folgenden Inhalt haben kann Als Mindestinformation werden Projektpfad und Dateiname geliefert FP Parameterdatei Projektpfad wird in der Fremdanwendung eingestellt wenn leer dann Standardpfad Dateiname aus der Fremdanwendung Pos Projektname oder Nummer A Pos Adresszeilen T Pos Titelbezeichnung P Pos Text Leistungsbeschreibung oder Nr B Pos Bauteil Einheit K Pos Kommentar Pos Inhalt Rechenzeile Einheit Summe Gesamt Pos Inhalt Rechenzeile Einheit Summe Gesamt Farbeplus wird mit der Option der Parameterdatei gestartet Es wird zun chst gepr ft ob ein Projekt mit dem in der Parameterdatei angegebenen Namen und dem angegebenen Pfad vorhanden ist Projekt vorhanden das Projekt wird gestartet Es wird gepr ft ob eine Aufma datei vorhanden ist Aufma datei vorhanden zun
124. icken Entwurf speichern Geben Sie im Eingabefenster einen Namen oder wie in dem bereits verwendehe Namen gezeigten Beispiel einfach eine Zahl ein Die Namen Jeng Nummern dienen in erster Linie der internen Entwurfsverwaltung neuer Mare a Entwurf kopieren Mit dieser Funktion k nnen Sie eine Kopie des Entwurfs in die Zwischenablage kopieren Entwurf l schen Klicken Sie in der Entwurfsansicht mit der rechten Maustaste auf den zu l schenden Entwurf und w hlen aus dem Kontextmen den Punkt L schen Achtung dieser Vorgang kann nicht r ckg ngig gemacht werden Entwurf zuladen FarbePlus bietet Ihnen die M glichkeit mehrere Entw rfe gleichzeitig zu bearbeiten ohne das Projekt 4 jeweils beenden zu m ssen Haben Sie z B mehrere a Ansichten eines Geb udes vorliegen so k nnen Sie lt jeweils zwischen den Ansichten wechseln und Farben oder Texturen bertragen a H Entwurf alle Entw rfe laden Alle Entw rfe eines Projektes k nnen gleichzeitig geladen werden W hlen Sie hierzu nach Klick mit der rechten Taste auf einen Entwurf den Punkt Alle Entw rfe laden Wechsel zwischen den aktiven Entw rfen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 32 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch l Mit dem Schieber rechts neben dem Statusfeld kann zwischen den hinzu geladenen Entw rfen gewechselt werden Entwurfs bersicht Klicken Sie mit de
125. icken Die Funktion wird mit der rechten Maustaste beendet Freihandlinie Linke Maustaste w hrend des Zeichnens gedr ckt halten Zeichnen beenden Klick mit rechter Maustaste 8 Aechecke Rechteck zeichnen Mit der linken Maustaste auf den Anfangspunkt klicken und gedr ckt halten und dabei ein Rechteck ziehen PE Kreise Kreisfunktion Zeichnen Sie bei gedr ckter linker Maustaste ein Rechteck um den Bereich der die Rundung beinhaltet Mit den beiden Anfassern l sst sich der Kreis auf einen Ausschnitt begrenzen Sukmak Automatikfunktion Automatische Maskenerkennung Je nach eingestellter Erkennungsart wird der Bildbereich nach hnlichen Farben untersucht Die Toleranz l sst sich einstellen bzw stufenlos variieren Vor Ausf hren der Funktion ist die nachfolgend beschriebene Erkennungsart zu w hlen Automatische Begrenzung Die Erkennung endet wenn keine zusammenh ngende Farbgleichheit mehr erkannt wird al Die Erkennung bezieht sich auf das gesamte Bild Le Die Erkennung wird durch einen Rahmen begrenzt e a Die Erkennung wird auf einen bestimmten Bereich umgrenzten Bereich begrenzt Beurer Maskenobjekte editieren Nach Auswahl dieser Funktion kann nach Anklicken eines Maskensegments ber die rechte Maustaste eine Auswahl getroffen werden Hinweis Wird w hrend des Maskenzeichnens die Leertaste gedr ckt wird in den Editiermodus gewechselt und umgekehrt Mi Datei gt siehe Maskenverwaltung 40
126. icken Sie mit der linken Maustaste auf einen beliebigen Farbton Mit der Scrolleiste oder der Tastatur k nnen Sie nach unten bzw oben bl ttern Links neben den Farbt nen sehen Sie alle Farben dieser Farbpalette Klicken Sie auf einen beliebigen Farbton um in diesen Farbbereich zu wechseln Farbton nach Namen suchen Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen beliebigen Farbton Geben Sie jetzt einfach den Farbnamen oder die Farbnummer ber die Tastatur ein Eine Anzeige erfolgt nicht jedoch wird direkt zum ersten Farbton verzweigt der Ihrer Eingabe entspricht Wird die Eingabe einige Sekunden unterbrochen Wird der Suchspeicher gel scht und es kann eine neue Eingabe get tigt werden Farbton per Drag and Drop bertragen Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den gew nschten Farbton und ziehen diesen bei gedr ckter Maustaste auf den gew nschten Bereich des Bildes An der Stelle an der Sie die Maustaste wieder loslassen den Farbton sozusagen fallen lassen pr ft FarbePlus ob es hier eine Maske gibt aktiviert diese und bertr gt den Farbton H jan pams ms Bess Hp b sm Den aen nm ma 1 Pr pn Si jr nl e F A w S I Eu u ee TEE esche Sa Kure n SS 9 Se e ege Fe LA Gr ez bes Serie E B H Atert Wird keine Maske gefunden wird die Masken bersicht angezeigt aus der Sie die gew nschte Maske per Doppelklick ausw hlen Werden an der Stelle an der die Farbe fallen gelas
127. ie Tastenkombination Strg A 4 Klicken Sie anschlie end wiederum auf Bearbeiten und Kopieren oder die Tastenkombination Strg C Das Bild bzw der Ausschnitt wird hierdurch in die 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 86 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Zwischenablage kopiert 5 Wechseln Sie nach FarbePlus W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 8 an 6 Klicken Sie auf Neues Projekt Import Zwischenablage e Import ber FOTOPLUS oder FIXFOTO nicht im Lieferumfang enthalten Beide Programme sind in ihrer Bedienung sehr hnlich 1 Laden Sie das Bild auf die Arbeitsfl che 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste innerhalb des Bildbereichs und w hlen aus dem Kontextmen den Punkt kopieren 3 Wechseln Sie nach FarbePlus W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 8 an 4 Klicken Sie auf Neues Projekt Import Zwischenablage Hinweis Verf gt Ihr Programm nicht ber die M glichkeit der Zwischenablage so empfehlen wir das optional erh ltliche Programm FOTO plus oder die Profiversion FixFoto http www j k s com Letzteres kann ber das Internet bezogen werden Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Import Archiv FarbePlus bietet die M glichkeit komplette Projekte als Archivdatei abzulegen Mit der Impor
128. ie gezeichneten Messlinien getrennt von den TabellenAufma werten Referenz und Messlinien speichern wechseln Sie in die Projektansicht Sie haben jetzt 3 M glichkeiten a klicken Sie auf Entwurf und w hlen speichern b oder klicken Sie auf das Diskettensymbol c oder klicken Sie mit der rechten Maus auf ein Entwurfsbild siehe auch Entwurf speichern 87 Aufma tabelle speichern Klicken Sie in der Tabellenansicht auf das Diskettensymbol 11 3 7 Bild mit Messlinien drucken 1 Funktion Projekt anw hlen 2 Klick auf das Druckersymbol 3 in den nachfolgenden 2 Masken lassen sich gewisse Einstellungen bez glich der Druckereinstellung vornehmen 4 Danach erfolgt die Seitenvorschau 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 125 5 Zun chst ist sie leer Ziehen Sie per Drag and Drop ein Bild aus der Entwurfs bersicht in die Vorschau 6 Sobald Sie das Bild loslassen sehen Sie ein Kontextmen W hlen Sie hier Bild mit Messwerten einf gen 11 3 8 Aufmass drucken Kopfeinstellungen In den Adressdaten k nnen Sie Ihre Firmendaten sowie ein von Ihnen gew hltes Logo einstellen W hlen Sie hierf r im Startbildschirm die Funktion Einstellungen Links unten finden Sie den Schalter f r Firmendaten Tragen Sie hier Ihre Firmendaten ein Im Feld Logo w hlen Sie aus der Verzeichnis bersicht Ihr Logo aus Ausdruck starten Klicken Sie auf das Druckersymbol in der
129. ie markierten Zeilen im Aufma gel scht werden und f r ein weiteres Einf gen im Zwischenspeicher stehen ber die rechte Maustaste und er Funktion Einf gen k nnen die Zeilen an der gew nschten Stelle wieder eingef gt werden Zeilen l schen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 78 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 9 3 7 9 3 8 9 3 9 Markieren Sie die zu l schenden Zeilen und w hlen ber die rechte Maustaste die Funktion l schen Zeilen Einf gen Zuvor mit der Funktion Kopieren oder Ausschneiden in den Zwischenspeicher kopierte Zeilen werden nach der Cursorposition eingef gt Ki Alle vorgenannten Funktionen lassen sich mit der Undofunktion r ckg ngig machen oder mit Redo wieder herstellen Aufma daten importieren TabellenAufma e verschiedener Projekte oder Ansichten lassen sich zu einem Aufma zusammenf hren W hlen Sie im Tabellenaufma zun chst die Zeile unter der ein externes Aufma eingef gt werden soll W hlen Sie dann den Punkte Importieren im Tabellenaufma Im angezeigten Auswahlfenster w hlen Sie das betreffende Bild Die Aufma zeilen werden eingef gt siehe auch Aufma tabelle ndern 7 Excel Schnittstelle Markierte Zeilen k nnen durch Rechtsklick in die Zwischenablage kopiert und in Excel formatgerecht eingef gt werden Hinweis zum Export nach Excel Da Excel Ergebnisse immer in der Zelle ausgibt in der die zugeh
130. ierten Entw rfe anzuzeigen gt DIT Bauguz 8 Rp regen Iren res See W hlen Sie mit Doppelklick auf ein Bild den gew nschten Entwurf aus oder brechen die Entwurfs bersicht mit der ESC Taste ab Wurde eine Kombination erstellt und aktiviert Anzeige im Statusfeld so werden bei einer Farb oder Textur bernahme jeweils die Bereiche aller in der Kombination enthaltenen Entw rfe mit gleichem Maskennamen ver ndert Beispiel bertragen Sie eine Farbe auf die Fassade Maske Fassade Die anderen Entw rfe in denen es ebenfalls eine Maske Fassade gibt werden mit ver ndert Hinweis Achten Sie darauf dass gleiche Maskenbereiche verschiedener Entw rfe auch den gleichen Maskennamen erhalten Nur so kann eine gleichzeitige Farb bernahme mit der Kombinationsm glichkeit funktionieren 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 92 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 11 2 Schrittweise Anleitung Farbgestaltung Die einzelnen Schritte der Farbgestaltung sind wie folgt 1 Projekt anlegen bzw laden gt je verwaltung 82 2 Bild aufbessern retuschieren gt Bildbearbeitung au 3 Masken erstellen gt a n 4 Farbe bernehmen gt Farb bernahme 105 5 Arbeiten mit Strukturen gt Texturen 107 D Perspektivische gt Perspektive einstellen 107 Struktur bernahme 7 Bild Entwurf drucken gt Bild drucken 10 11 2 1 Maskenerstellung
131. ild messen Statt die Ma e manuell einzugeben klicken Sie auf den Punkt im Bild messen oder die Taste F7 Es wird in die Bildansicht gewechselt und Sie k nnen wie oben beschrieben manuell messen Die Ergebnisse werden in einem separaten Fensterbereich meist oben am Bildschirm angezeigt In diesen Bereich k nnen Sie auch Eingaben ber die Tastatur vornehmen z B Bezeichnungen Rechenzeichen oder Klammern Bezeichnungen m ssen am Zeilenanfang stehen und von den Messwerten durch einen Doppelpunkt getrennt werden Messen Sie im Bild wie beschrieben oder klicken mit rechts auf eine bereits vorhandene Messstrecke Das Ergebnis wird an der Cursorstelle angezeigt Rechenzeichen k nnen manuell eingegeben werden Formel im Bild aufrufen Mit der Funktion Formel k nnen Sie aus der Formelsammlung ausw hlen Die einzelnen Werte werden automatisch abgefragt Die Werte k nnen manuell eingegeben oder aus dem Bild bernommen werden Tipp Um vorhandene Zahlenwerte zu ndern doppelklicken Sie auf den betreffenden Zahlenwert Dieser wird dann farbig hinterlegt und muss vor einer Anderung nicht gel scht werden Geben Sie einfach den neuen Wert ein oder messen im Bild habe uhii mans r Eneende 12 5 7 25 EE eee Jreaeiegtebeen E i H he2s t L Tiete Ma in Rechenzeile der Tabelle bernehmen Klicken Sie auf zum Aufma um die Messzeilen in die Tabelle zu bernehmen Mit Formeln in der Tabelle arbeiten e F gen Sie eine neue Rec
132. ildansicht gewechselt und Sie k nnen wie oben beschrieben manuell messen Die Ergebnisse werden in einem separaten Fensterbereich meist oben am Bildschirm angezeigt In diesen Bereich k nnen Sie auch Eingaben ber die Tastatur vornehmen z B Bezeichnungen Rechenzeichen oder Klammern Bezeichnungen m ssen am Zeilenanfang stehen und von den Messwerten durch einen Doppelpunkt getrennt werden Messen Sie im Bild wie beschrieben oder klicken mit rechts auf eine bereits vorhandene Messstrecke Das Ergebnis wird an der Cursorstelle angezeigt Rechenzeichen k nnen manuell eingegeben werden Formel im Bild aufrufen Mit der Funktion Formel k nnen Sie aus der Formelsammlung ausw hlen Die einzelnen Werte werden automatisch abgefragt Die Werte k nnen manuell eingegeben oder aus dem Bild 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 124 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch bernommen werden Tipp Um vorhandene Zahlenwerte zu ndern doppelklicken Sie auf den betreffenden Zahlenwert Dieser wird dann farbig hinterlegt und muss vor einer Anderung nicht gel scht werden Geben Sie einfach den neuen Wert ein oder messen im Bild iaag ahii Aare Fauuade 12 517 725 EE eee Enter AE 1 H he As tz Tiete gt EAD Dh net e Pa ber we Fische meinen Se j 5 tim 1 Fem MN Dam Bude Ma in Rechenzeile der Tabelle bernehmen Klicken Sie auf zum Aufma um die Messzeilen in die T
133. in befindliche kleinere Rechteck hier gelb ndert sich entsprechend mit Einstellen der Texturgr e Ae O Das innere Rechteck hier gelb dargestellt gibt die Gr e der Textur an Solange noch kein Ma stab eingegeben wurde stellt dieses Rechteck die Gr e dar in der die Textur auf die Fl che bertragen wird Die Gr e l sst sich durch ziehen der Linien bzw der Ecken ver ndern Einstellen der Texturgr e mit Anzeige der gew hlten Textur Wechseln Sie zun chst in Texturen und w hlen die zu bernehmende Textur z B Putz aus Klicken Sie einmal auf die Textur und dann auf das Perspektivensymbol SCH Sie sehen wieder den Perspektivenrahmen jetzt aber mit der gew hlten Textur im inneren Rahmen Diese l sst sich dann wie vor beschrieben in seiner Gr e ndern 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 63 Ma st bliche Anpassung der Texturen F5 Ist Ihnen ein Referenzma bekannt in vor stehendem Beispiel z B die Ma e eines Fensters so kann dies wie folgt eingegeben werden 1 Ziehen Sie das innere kleinere Rechteck hier gelb dargestellt auf die gemessene Referenzfl che hier also das Fenster 2 Dr cken Sie die Funktions Taste F5 und geben Breite und H he des Referenzma es ein Wird sp ter ein Textur bertragen so erfolgt eine automatische ma st bliche Gr enanpassung 8 4 Farb Harmonie Mit dem Modul Farbharmonien
134. in der Funktionsauswahl auf Projekt SES 2 W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis amp an 3 Klicken sie auf neues Projekt neues Frojekt 4 Funktion Datei Import w hlen 5 W hlen Sie das entsprechende Verzeichnis in dem sich die gew nschte Datei befindet Alle darin enthaltenen DXF Dateien werden mit dem Dateinamen angezeigt Eine Voransicht ist nicht m glich 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 85 Suchenin E WICOR Jaspers PROJE ETE wlCD SD bam pan MM D and n i FLlateien Ka Abbrechen Markieren Sie den Dateinamen und klicken auf ffnen Geben Sie anschlie end einen eindeutigen Projektnamenan und klicken auf OK Vergeben Sie einen Namen f r den ersten Entwurf Es wird empfohlen den vorgeschlagenen Namen Original f r den ersten Entwurf zu bernehmen Weitere Entw rfe k nnen Sie dann einfach durchnummerieren 9 M chten Sie das neue Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das gew hlte Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des neuen Projektes und hierin dann auf den gew nschten Entwurf Original Siehe auch Projekt laden 7 Am Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Import Zwischenablage Wurde ein Bild oder Bildausschnitt in die Zwischenablage kopiert so kann dies in FarbePlus als Projekt bernommen werden 1 Kli
135. in der Maskenleiste auf Datei und hierunter auf Speichern Da bisher noch kein Referenzpunkt festgelegt wurde erfolgt die Abfrage nun automatisch Folgendes Fenster wird angezeigt Referenzpunkt festlegen TANDE Han Taisngsgnbgltrck Tani anra Referenzpunkt per Regler einstellen Ver ndern Sie den vertikalen Regler nun solange bis der Farbton des entsprechenden Maskenbereichs mit dem unteren bereinstimmt Wenn Sie unsicher sind so stellen Sie den Regler etwa in die Mitte oder wenden die nachfolgende Methode an Referenzpunkt per Klick einstellen Einfacher geht es wenn Sie mit der Maus ber das obere Bild fahren Oben rechts des Fensters sehen Sie ein Lupenfeld Hier sehen Sie die momentane Position des Maskenzeigers mit dem Originalbildinhalt W hlen Sie ein Stelle des betreffenden Maskenbereichs wenn also in der Titelzeile Fensterumrandung angezeigt wird eine Stelle der Fensterumrandung die Sie belichtungsm ig als OK einstufen und klicken 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 103 mit der linken Maustaste Klicken Sie anschlie end auf OK Haben Sie mehrere Masken erstellt so werden die Referenzpunkte f r jeden Maskenbereich automatisch abgefragt Die Maske wird anschlie end automatisch gespeichert N chster Punkt Wie bertrage ich eine Farbe we Wie erstelle ich eine Markermaske Markermasken werden ben tigt um z B T ren oder Fenster perspektivisch k
136. ion von Farbeplus gestartet wird mu der Farbeplus Server auf dem Rechner auf dem die Lizenz eingegeben wurde gestartet werden 1 Start Programme Farbeplus Farbeplus FPServer starten 2 Farbeplus wie unter Einzelplatz starten 4 3 Programmstart Das Icon zum Start von Farbeplus finden Sie sowohl auf dem Desktop als auch unter Start Programme Farbeplus Farbeplus 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Installation und Lizenzierung 15 Weitere Men punkte Farbeplus Farbeplus starten Gi EE Farbeplus komplett von der Festeplatte entfernen Farbeplus Servermodus starten Netzwerkversion und FFSerwer starten Lizenzeingabe Lizenzeingabe Lizenzcodeeingabe Einzelplatzlizenz SE Lizenz von einem auf einen anderen Computer bertragen Lizenz bertragung Messdaten aus Aufma anzeigen und in andere Programme di Messdatenfenster bernehmen Hinweis zum Netzwerkbetrieb Bevor Farbeplus im Netzwerk gestartet wird mu der Farbeplus Server auf dem Rechner auf dem auch die Netzwerklizenz installiert wurde gestartet werden W hlen Sie hierzu den obigen Punkt aus dem Farbeplus Men FPServer starten Netzwerkbetrieb Bevor Farbeplus im Netzwerk gestartet wird mu der Farbeplus Server auf dem Rechner auf dem auch die Netzwerklizenz installiert wurde gestartet werden W hlen Sie hierzu den obigen Punkt aus dem Farbeplus Men Start Programme Farbeplu
137. keit Lizenz auf anderen Computer bertragen Verfahren Sie bitte wie folgt beschrieben 1 Zielrechner Installieren Sie Farbeplus auf dem Zielcomputer Starten Sie auf dem Zielrechner das Programm ARM Registrierung Start Programme Farbeplus4 Lizenzeingabe Notieren Sie den neben Fingerprint angezeigten Wert Fingerprint E PE E 2 Rechner auf dem Farbeplus deinstalliert wird Starten Sie das Programm Start Programme Farbeplus4 Lizenz bertragung Geben Sie im Feld Hardware Locking Code den vorher notierten Wert von Fingerprint ein und best tigen die Eingabe aus Sicherheitsgr nden 2 mal Notieren Sie die anschlie end angezeigten Werte f r KETTER und Diese Meldung wird nach klick auf OK noch weitere 2 mal angezeigt Zus tzlich wird der Wert in der Datei C TRANSFER TXT protokolliert 3 Starten Sie auf dem Zielcomputer das Programm ARM Registrierung Start Programme Farbeplus4 Lizenzeingabe und geben die Werte von Name und Code in den entsprechenden Feldern ein Hinweis Eine bertragung einer nicht lizenzierten Version ist nicht m glich Systemeinstellungen Die Systemeinstellungen rufen Sie im Startfenster von FarbePlus durch Klick auf den Punkt Einstellungen auf Hier k nnen Sie die Pfade nach Ihren W nschen eintragen Wir empfehlen jedoch die Standardeinstellung so zu belassen M chten Sie die Pfade dennoch ndern so klicken Sie auf das Symbol rechts neben der
138. kte je eine Maske f r Fassade Fensterumrandung und Sockel geben F r den Fall dass die Fassade aller Ansichten gleich gestaltet wird k nnen Sie die 3 Ansichten nun mit einander kombinieren Wird dann z B die Fassade der Stra enansicht farblich ver ndert so wird auch gleichzeitig die Fassade der Seitenansicht und der R ckansicht mit ge ndert Eine detaillierte Beschreibung dieser Funktion erhalten Sie im Kapitel Wie funktioniert die Mehransichtenbearbeitung ou 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Projektverwaltung Entwurf Bildinformationen Anzeige aller bildrelevanten Informationen 33 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 34 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 7 1 Bildbearbeitung Bildqualit t aufbessern und Retusche Wie kann ich die Bildqualit t aufbessern 34 Wie kann ich ein Bild drehen 29 Wie kann ich ein Bild retuschieren 20 Wie kann ich ein Bild entzerren a Bildbearbeitung F r alle Funktionen gilt Wird eine der nachfolgenden Funktionen durchgef hrt so kann das Ergebnis mit der R ckg ngig Funktion wieder r ckg ngig gemacht oder mit der Wiederherstellen Funktion wieder in den vorherigen Zustand ge ndert werden Bildabgleich Bei Aufruf einer der nachfolgenden Funktionen wird jeweils ein Vorschaufenster ge ffnet Mit dem Schieber auf der rechten Seite wird die nderung durchgef hrt
139. lation System In den Pfadeinstellen Farbeplus Programmstart und im ersten Fenster auf Einstellungen lassen sich die Datenpfade einstellen Hinweis die Pfadeinstellung f r Lizenz ist in der vorliegenden Programmversion ohne Bedeutung 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 14 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Lizenzierung im Netzwerk Server Starten Sie die Lizenzeingabe wie folgt Start Programme Farbeplus FPServer starten Nachfolgendes Fenster wird angezeigt Bei zeitlich begrenzten ersionen und Schulversionen wird die Restlaufzeit in Tagen angezeigt i N Sie haben mit dem tempor ren Lizenzschl ssel noch 15 Tage Restzeit Schl ssel eingeben hlen Sie Schl ssel eingeben Schl ssel eingeben x eben Sie den Registrerungsnanmen und den Lizenzschlussel unten ein exakt z0 wie Sie diesen erhalten haben H ardwarefngerabdruck 3530 25640 Name Kundenname Schlussel Mit den Installationsunterlagen haben Sie ein Installationsbeiblatt erhalten F llen Sie dieses aus Von besonderer Bedeutung ist hierf r oben angezeigter Hardwarefingerabdruck den Sie bitte ebenfalls auf dem Blatt notieren orgenannte Lizenzierung mu innerhalb von 30 Tagen erfolgen Programm starten Einzelplatz Das Icon zum Start von Farbeplus finden Sie sowohl auf dem Desktop als auch unter Start Programme Farbeplus Farbeplus Netzwerk Bevor die Netzwerkvers
140. len mit gleicher Positionsnummer werden zusammengefasst Im Bild messen und Ma e in die Tabelle bernehmen Klick auf im Bild messen Statt die Ma e manuell einzugeben klicken Sie auf den Punkt im Bild messen oder die Taste F7 Es wird in die Bildansicht gewechselt und Sie k nnen wie oben beschrieben manuell messen Die Ergebnisse werden in einem separaten Fensterbereich meist oben am Bildschirm angezeigt In diesen Bereich k nnen Sie auch Eingaben ber die Tastatur vornehmen z B Bezeichnungen Rechenzeichen oder Klammern Bezeichnungen m ssen am Zeilenanfang stehen und von den Messwerten durch einen Doppelpunkt getrennt werden Messen Sie im Bild wie beschrieben oder klicken mit rechts auf eine bereits vorhandene Messstrecke Das Ergebnis wird an der Cursorstelle angezeigt Rechenzeichen k nnen manuell eingegeben werden Formel im Bild aufrufen Mit der Funktion Formel k nnen Sie aus der Formelsammlung ausw hlen Die einzelnen Werte werden automatisch abgefragt Die Werte k nnen manuell eingegeben oder aus dem Bild bernommen werden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 114 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Tipp Um vorhandene Zahlenwerte zu ndern doppelklicken Sie auf den betreffenden Zahlenwerrt Dieser wird dann farbig hinterlegt und muss vor einer Anderung nicht gel scht werden Geben Sie einfach den neuen Wert ein oder messen im Bild Deiere whi farmis Ce Fassade
141. lenaufma bernommen wurden 11 3 4 Bild vermessen Entscheidung nur Bild vermessen oder mit Tabellenaufma Sie k nnen die Strecken nun direkt aus dem Bild messen Das Ergebnis wird Ihnen immer nach Bet tigen der rechten Maustaste angezeigt Vielleicht m chten Sie aber auch ein komplettes Aufma erstellen mit Adresse Baubeschreibung Leistungsbeschreibungen und Zusammenfassung der Zeilen und in einer ansprechenden Form ausdrucken F r diesen Fall w hlen Sie den Punkt unsz Die Funktionsweise wird weiter unter erl utert Bild vermessen Sie haben eine oder auch mehrere Referenzen bereits erstellt das sehen Sie daran dass in der linken Spalte ein oder auch mehrere von Ihnen vergebene Namen angezeigt werden also z B Fassade S dseite Fassade Stra enseite 1 W hlen Sie eine Referenz in der linken Spalte durch einfachen Klick Strecke messen Klicken Sie auf Stracke messen und zeichnen die am Bauwerk zu messende Strecke ein 1 Klick auf den Anfangspunkt 2 Klick auf Endpunkt 3 Klick mit rechter Maustaste Das Fenster mit den Messungen wird angezeigt Zusammenh ngende Linien messen Verfahren Sie wie bei Strecke messen beenden das Messen jedoch nicht nach dem 2 gesetzten Punkt sonder zeichnen einfach weiter Alle Teilstrecken werden bis zum Klick mit der rechten Maustaste werden addiert Fl che messen W hlen Sie die Funktion Flache messen und umrahmen den zu messenden Bereich indem Sie jeweils a
142. lfsgitter eingeschaltet werden Wird diese Funktion innerhalb der Vermessung aufgerufen erfolgt die Entzerrung des Bildes automatisch entsprechend des erfassten Referenzma es Bildkanten beschneiden 3 Mit der Rechteckauswahl kann ein gew nschter Bereich definiert werden Bildteile au erhalb des Rechtecks werden abgeschnitten Script Plugins erm glicht die Verwendung Adobe Photoshop kompatibler Plugins Zuvor muss der Pfad zu diesen Plugins unter Einstellungen e eingestellt werden Eventuell von den Plugins ben tigte DLL s MSVCRT10 DLL PLUGIN DLL K nnen im gleichen Verzeichnis abgelegt werden Die Liste gefundener Plugins kann nach Kategorie oder Namen sortiert werden durch Klick auf die entsprechende Titelzeile Ein Doppelklick auf ein Plugin ruft dasselbe auf Schatten erzeugen Bild beschriften Diese Funktion dient zum einen der Bildbeschriftung und zum anderen der bernahme von Schriftz gen in das Aktuelle Bild gt siehe Beschreibung Text bzw Schriftzug in das Bild einf gen a 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 22 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 6 1 Projektverwaltung Bilder die Sie in Farbeplus bearbeiten oder mit Fotoaufma vermessen m chten werden mit den zugeh rigen Daten wie Masken Vermessung Aufma Farblegende etc unter dem von Ihnen vergebenen Projektnamen automatisch verwaltet Wie Sie mit Projekten arbeiten erfahren Si
143. lick auf bungsprojekte e Doppelklick auf ein Projektbild e Doppelklick auf ein Entwurfsbild Bild wird auf die Arbeitsfl che geladen Zoom einschalten Taste 1 9 oder plus bzw minus Taste oder R dchen der Scrollmaus Funktion Vermessen Klicken Sie auf Vermessen in der Funktionszeile Schritt 1 Neue Referenz erstellen e Klicken Sie auf Neue Referenz und geben einen Namen ein Beispiel Fassade e Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Ecken des angezeigten Rahmens und ziehen diesen auf einen rechteckigen Bereich der Fassade Tipp W hlen Sie einen m glichst gro en Rechteckbereich Besser die gesamte Fassade als nur ein Fenster Schritt 2 Referenzma festlegen e W hlen Sie die Funktion Strecke messen e Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Anfangspunkt der zu messenden Strecke und lassen die Maustaste wieder los e Klicken Sie auf den Endpunkt der zu messenden Strecke und klicken wiederholt mit der linken Maustaste e Messen beenden mit der rechten Maustaste e Das Messdatenfenster wird angezeigt e Klicken Sie auf Referenzbreite und geben das am Objekt gemessene Ma ein e Zeichnen Sie nun auf die gleiche Weise eine Referenz H he ein e Klick mit links auf den Anfangspunkt dann mit links auf den Endpunkt Anschlie end wieder die rechte Maustaste Referenzh he anklicken und das Ma eingeben Planvermessung Handelt es sich bei Ihrer Vorlage um einen Plan kein Foto von einem Plan
144. licken Sie auf die obere linke Ecke eines Fensters und ziehen mit gedr ckter Maustaste bis zur unteren rechten Ecke der Umrandung Hier lassen Sie die Maustaste wieder los und klicken sofern der Rahmen korrekt erstellt wurde mit der rechten Maustaste 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 96 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Geng i Lg i 2 SH P DH i 8 Glasscheiben ausschneiden Da die Fensterscheiben aber nat rlich nicht mit gestrichen werden m ssen diese ausgespart werden Auch hierzu benutzen wir die Rechteckfunktion jedoch mit umgekehrtem Vorzeichen d h ein Rahmen den wir jetzt zeichnen soll von der vorhandenen Maske ausgeschnitten werden 1 2 W hlen Sie die Rechteckfunktion Bevor Sie nun den Anfangspunkt setzen dr cken Sie die Shift oder auch Umschalt bzw Gro schreibtaste genannt und halten diese gedr ckt Klicken Sie auf einen Eckpunkt einer Glasscheibe und halten die linke Maustaste gedr ckt Die Shifttaste kann wieder losgelassen werden Es reicht diese nur beim setzen des ersten Punktes gedr ckt zu halten Ziehen Sie wie bereits bekannt ein Rechteck um die Glasscheibe Nach loslassen der linken Maustaste kann der Rahmen noch korrigiert werden Sind Sie mit der Wahl einverstanden klicken Sie die rechte Maustaste Maske Gesims erstellen Klicken Sie zun chst wieder auf 7 Neu Geben Sie den Namen Gesims ein und w hlen die Zeichenfunktio
145. llgemeine Funktionsweise u een 127 Implementierung in Fremdsoftware u 00 0000000000000 han 128 gl IC WEE 129 Technische Beschreibung Ta na Era erinnere nee ehe 130 Technische Beschreibung 2 au unse a ar ee 131 12 2 Schnittstellen u000 EE nun nn nn nun nun nun nn nn nn nn nun nun nun un nnn nn nn nn nn nn nun nn 131 13 Registrierung anfordern 132 14 Anforderung des Registrierungsschl ssels 133 Index 135 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Lizenzbedingungen 5 1 Lizenzbedingungen FarbePlus LIZENZVEREINBARUNG bitte sorgf ltig lesen 8 1 Vertragsgegenstand ist das auf Datentr ger aufgezeichnete Computerprogramm mit Hilfsdateien und Farbdateien die Beschreibung und Bedienungsanleitung hierzu sowie sonstiges zugeh riges schriftliches Material nachfolgend insgesamt bezeichnet als Software Es wird darauf hingewiesen dass nach dem Stand der Technik es nicht m glich ist Computersoftware so zu erstellen dass sie in allen Kombinationen und Anwendungen fehlerfrei arbeitet Vertragsgegenstand ist daher nur eine im Sinne der Beschreibung und Benutzeranleitung grunds tzlich brauchbare Software Damit ist nicht verbunden die Verwendungstauglichkeit des Programms zur L sung spezieller vom Lizenznehmer definierter Aufgabenstellungen sowie die Verwendungstauglichkeit des Programms spezieller vom Lizenznehmer benutzter Hardware 8 2 F
146. me vorgeschlagen Hinweis Wenn Sie das Bild mit den entsprechenden Werkzeugen unter Bearbeiten oder mit der optional erh ltlichen Farbgestaltung ver ndert haben kann das Bild als zus tzlicher Entwurf innerhalb dieses Projektes gespeichert werden Vorhandenes oder neu angelegtes Projekt auf den Bildschirm laden 1 W hlen Sie die Funktion Projekt 2 Klicken Sie auf das Projektverzeichnis bzw in auf das Unterverzeichnis in dem Sie das Projekt gespeichert haben 3 Doppelklicken Sie auf das gew nschte Projektbild 4 In der nachfolgend angezeigten Entwurfsverwaltung doppelklicken Sie auf einen Entwurf Das Bild wird am Bildschirm angezeigt 11 3 3 Referenz einstellen Perspektive einstellen 1 W hlen Sie die Funktion Ss Yermessung 2 Klicken Sie auf Neue Referenz und geben einen Namen ein z B Fassade S dseite 3 Sie sehen einen d nnen Rahmen den so genannten Perspektivenrahmen Ziehen Sie die Ecken des Rahmens auf einen rechteckigen Bereich des zu messenden Bauteils in diesem Fall ein rechteckiger Bereich der Fassade S dseite Referenzma eingeben 1 W hlen Sie Stracke messen und zeichnen die am Bauwerk gemessene Linie z B die Fensterbreite ein 1 Klick auf den Anfangspunkt 2 Klick auf Endpunkt 3 Klick mit rechter Maustaste Das Fenster mit den Messungen wird angezeigt 2 W hlen Sie nachfolgende Option Bei einem Foto ist jeweils ein horizontales und ein vertikales Referenzma erforderlich F r die
147. mm automatisiert eingef gt werden Fenster automatisch im Vordergrund Das Fenster steht immer im Vordergrund kann frei platziert und in der Gr e ver ndert werden Sobald in Fotoaufma eine Messung stattfindet wird das Aufmassfenster ohne Zutun des Bedieners automatisch aktualisiert Programmierung nicht erforderlich Somit ist die Programmierung einer Schnittstelle f r die Daten bernahme nicht erforderlich Das Programm FPMData h lt alle Daten f r die direkte bernahme per Drag amp Drop oder ber die Zwischenablage bereit Da das Programm immer im Vordergrund ist muss noch nicht einmal mit ALT Tab zwischen den Programmen gewechselt werden FPMData verh lt sich absolut neutral Ein Hinweis auf Farbeplus oder Fotoaufma erfolgt nicht Technische Beschreibung 1 Fotoaufma Messdatenfenster Das Eingabefenster f r Messdaten verf gt ber zwei Felder zur Eingabe des Bauteils und der Bezeichnung des Bauteils Fassade Stiassenseile Ki Daten bergabe aus Farbeplus Nach jeder Messung werden die Daten sofort n einen Date mit folgendem Aufbau geschrieben Dateiname FMI lt Projektname gt lt Entwurfsname gt inf Beispiel FMI Pizzeria_Original inf Dateiinhalt MeasInfo MOOl Fassade 185 684 894 706 899 1122 164 1114 467 1261 600 1263 600 1262 601 1423 2000 2300 MeasData M001 Fassade Eingang Breite 0 2 00 407 1261 600 1263 M002 Fassade Eingang H he 0 2 30 06000 1262 001 1423 M003 Fas
148. n Fu Freie Formen Zeichnen Sie eine Maske ber den Gesimsbereich wobei Sie zwar die Unterkanten des Gesimses und die seitlichen Begrenzungen genau zeichnen im Bereich der 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 97 Fensterb nke jedoch einfach durchzeichnen Die Masken f r Fenster bzw Fensterumrandung werden sp ter abgezogen Somit wird eine exakte Abgrenzung zum benachbarten Bereich sichergestellt Auch das Fallrohr muss im Moment noch nicht ber cksichtigt werden Auf Wunsch kann hierf r sp ter eine Maske erstellt werden die dann von den Bereichen die es berdeckt abgezogen wird Im nachfolgenden Bild sind die entsprechenden Bereiche vergr ert dargestellt en zu 7 E E o j d Ee Y i a rt Ge j 7 3 kF H d j r N 8 Ge e b PZ y 4 Maske Sockel erstellen 1 Klicken Sie zun chst wieder auf E Neu 2 Geben Sie den Namen Sockel ein 3 W hlen Sie die Zeichenfunktion Fu Freie Formen d 4 Belegen Sie nun auch den Sockel wie vor beschrieben mit einer eine Maske Die Kellerfenster k nnen entweder gleich ber cksichtigt werden oder aber wie nachfolgend abgebildet bermalt werden Um die Kellerfenster dennoch abzuziehen k nnen diese entweder in Verbindung mit der Shift Taste abgezogen werden siehe hierzu weiter oben Ausschneiden Glasscheiben oe 1 oder aber Sie erstellen f r die Kellerfenster eine separate Maske und ziehen diese von der
149. n Maustaste Das Zeichnen wird dadurch beendet Der Unterschied der Maske Fassadenumrandung und Fassade wird in den oberen Bildern die mit einer Lupe abgebildet sind verdeutlicht Im ersten Fall geht die Maske bis zur Fassadenaussenkante w hrend im zweiten Fall lediglich die gr ne Fassade gekennzeichnet ist Maske Fensterumrandung erstellen Klicken Sie auf E Meu vum eine zus tzliche neue Maske zu erstellen Geben Sie den Namen Fensterumrandung ein Zur Kennzeichnung der Fensterumrandung nehmen wir in diesem Fall die Rechteckfunktion Klicken Sie hierzu auf das Maskenrechtecksymbol z Rechtecke 4 Klicken Sie auf die obere linke Ecke einer Fensterumrandung und ziehen mit gedr ckter Maustaste bis zur unteren rechten Ecke der Umrandung Hier lassen Sie die Maustaste wieder los Der angezeigte Rahmen l sst sich durch ziehen der Anfasser noch korrigieren Stimmt der Rahmen klicken Sie die rechte Maustaste Der neu erstellte Rahmen wird als violettes Rechteck angezeigt Das Fenster wurde hierdurch ebenfalls bermalt was uns im Moment jedoch noch nicht interessiert a i Wee A u Maske Fenster erstellen 1 Klicken Sie auf E Meu vum eine neue Maske zu erstellen 2 Geben Sie den Namen Fenster ein 3 F r die Fenstermaskierung bleiben wir auch hier bei der Rechteckfunktion Falls die Funktion zwischenzeitlich gewechselt wurde klicken Sie auf das Maskenrechtecksymbol z Rechtecke 4 hnlich wie bei der Fensterumrandung k
150. n Spalte durch einfachen Klick e Strecke messen Klicken Sie auf Stracke messen und zeichnen die am Bauwerk zu messende Strecke ein 1 Klick auf den Anfangspunkt 2 Klick auf Endpunkt 3 Klick mit rechter Maustaste Die Ergebnisse werden in einem separaten Fensterbereich meist oben am Bildschirm angezeigt In diesen Bereich k nnen Sie auch Eingaben ber die Tastatur vornehmen z B Bezeichnungen Rechenzeichen oder Klammern Bezeichnungen m ssen am Zeilenanfang stehen und von den Messwerten durch einen Doppelpunkt getrennt werden Messen Sie im Bild wie beschrieben oder klicken mit rechts auf eine bereits vorhandene Messstrecke Das Ergebnis wird an der Cursorstelle angezeigt Rechenzeichen k nnen manuell eingegeben werden e Zusammenh ngende Linien messen Verfahren Sie wie bei Strecke messen beenden das Messen jedoch nicht nach dem 2 gesetzten Punkt sonder zeichnen einfach weiter Alle Teilstrecken werden bis zum Klick mit der rechten Maustaste werden addiert e Fl che messen W hlen Sie die Funktion Flache messen und umrahmen den zu messenden Bereich indem Sie jeweils auf die Ecken klicken Die Funktion schlie en Sie mit der rechten Maustaste ab Das Ergebnis wird am Bildschirm angezeigt und das Linienpolygon bleibt am Bildschirm sichtbar Formelwerte Die Werte einer Formel werden nacheinander abgefragt Jeweils nach einem Klick mit der rechten Maustaste wird ein Wert abgeschlossen Um einen Wert zu korrigieren kan
151. n dieser per Doppelklick auf den entsprechenden Wert oder Begriff angeklickt und im Bild neu vermessen werden Innerhalb einer Formel lassen sich ohne weiteres auch manuelle Eingaben t tigen Markieren Sie den Wert per Doppelklick sofern dieser nicht bereits schon markiert ist und geben den gew nschten Wert ein z B Anzahl der Fenster Deiegcg uhii Gef er Eneende 12 5 7 25 EE eee Enter GEIER Ci H he gt 2j lt L Tiefe gt Messdaten aus Bild in Tabelle bernehmen 1 W hlen Sie Die gemessenen Werte werden im Formelfenster angezeigt Die Werte lassen sich hier noch ver ndern oder erg nzen Ver nderungen innerhalb des Formelfensters werden erst nach Klick auf den Punkt bernehmen aktualisiert 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 123 2 Klick auf OK bernimmt das Ergebnis in die Tabellenzeile 3 Dr cken Sie die Entertaste um die Messdatenzeile abzuschlie en 4 Einheit eingeben Geben Sie die Einheit ein oder w hlen mit Enter oder der Funktionstaste F6 aus der Auswahl aus 5 Neue Zeile e Enter f gt einen Zeilenumbruch ein e um innerhalb des Aufma es eine neue Zeile einzuf gen klicken Sie auf Zeile einf gen 7 Zeilenart ist Rechenzeile Abzug Das Verfahren ist das Gleiche wie bei Zuzugszeile jedoch erh lt die Zeile ein negatives Vorzeichen so dass das Ergebnis der Zeile von der Gesamtsumme abgezogen wird Masse aus Bild bernehmen
152. n kleineren Rechteck angezeigt Wurde zuvor eine Textur angeklickt so wird diese in dem kleineren inneren Rechteck angezeigt RH dh i j 8 Ai PE t d i C Passen Sie den u eren Rahmen jetzt an die perspektivische Gegebenheit an Dies k nnten z B die Ecken einer Fassade sein Ziehen Sie hierzu die Ecken des Rechtecks an die entsprechenden Stellen Sehen Sie hierzu nachfolgende Beispiele EF L Ki x SC f Za u L D mg d Das kleinere innere Rechteck stellt die Gr e der Struktur dar Die Seiten lassen sich verschieben so dass eine subjektive Gr en Einstellung m glich ist Alternativ k nnen Sie auch die Taste F5 Funktionstaste dr cken und nachfolgend die Gr e in cm eingeben Als Orientierung kann Ihnen hierbei z B ein Fenster oder eine zuvor gemessene Strecke dienen Wurden bei den Texturen die exakten Ma e hinterlegt erfolgt die Umrechnung automatisch e Schlie en Sie die Funktion wird mit der rechten Maustaste ab Das Vorgehen zur Textur bernahme ist hnlich der der Farb bernahme e Ziehen Sie die ausgew hlte Textur per Drag and Drop auf die gew nschte Fl che Die zugeh rige Maske wird hierdurch automatisch geladen oder die bersicht wird angezeigt oder e laden Sie zun chst eine Maske durch Doppelklick im gew nschten Bereich und anschlie en Doppelklick auf die Textur Wie bertrage ich eine Tapete mit Bord re Das Vorgehen entspricht zun chst dem Vorg
153. n muss vor dessen Zuordnung zun chst einmal ermittelt werden Nach Auswahl eines Farbtons kann ein Kalibrierblatt ausgedruckt werden Die ausgedruckte Seite verschafft einen Uberblick ber die Wiedergabe des eingestellten Farbbereichs Brate Farbfunktion Farbkalibrierung Kalibrierblatt drucken FARBE plus Drucker Kalbrierbl tt drucken 1 Anzahl Spalten 2 Anzahl Zeilen Einstellen des Farbbereichs Anzeige des gew hlten Farbtons 3 4 5 Regler f r Rot 6 Regler f r Gr n 5524 7 Regler f r Blau 8 Regler f r Gelb 9 Regler f r Wei 10 Regler f r die Farbart 11 Regler f r die Farbs ttigung 12 Regler f r die Helligkeit 13 Randeinstellung 14 Ausdruck starten 15 Farbauswahl aus der bersicht SE Doppelklick 16 Doppelklick auf einen Farbton wechselt zur ck in diesen Bereich 2422 Sum Anzahl der dargestellten Farben Se In den Farbfeldern werden die zugeh rigen 255 24 RGB Werte angezeigt 14 Drucken x Abbrechen 8 2 6 Farben Verwaltung FarbePlus wird mit zahlreichen Herstellerfarbpaletten ausgeliefert Diese k nnen wie im vorigen Kapitel beschrieben mittels der Farbkalibrierung an die technische Ausstattung der Computeranlage angepasst werden Dar ber hinaus erm glicht der Farbkarten Editor eigene Farbpaletten zu erstellen Hierf r stehen dem Anwender folgende M glichkeiten zur Verf gung 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 54 FARBE plus
154. n neu Industriegeb ude angelegt umbenannt und gel scht werden Die Eat Innenr ume Projektverzeichnisse werden immer in alphabetischer e Gi Mirari Gate Reihenfolge angezeigt 2 C Meiningen r s EU iile 4 Weitere Projektfunktionen Das nachfolgende Icon wird nur angezeigt wenn Sie sich in der Projektansicht befinden Wurde bereits ein Projekt ausgew hlt so wird automatisch in die Entwurfsansicht gewechselt Es werden dann nur noch alle bereits erstellten Farbentw rfe des entsprechenden Projektes angezeigt Um wieder in die Projektansicht zu gelangen klicken Sie in der Funktionsleiste auf Projekt 4 Projekt 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Projektverwaltung 23 a m o Projekt kopieren Anfertigen einer Kopie eines kompletten Projektes in ein anderes Verzeichnis Projekt verschieben Projekt in ein anderes Verzeichnis verschieben Projekt archivieren Ein komplettes Projekt wird in komprimierter Form ausgelagert Mit der Funktion Import Archiv kann eine Archivdatei wieder eingelesen werden Projekt versenden Ein komplettes Projekt mit allen Daten kann als Email verschickt werden Import Zwischenablage Bilder die in einem anderen Programm in die Zwischenablage von Windows bertragen wurden k nnen mit dieser Funktion bernommen und als Projekt angelegt werden Projekt l schen L schen eines kompletten Projektes incl aller Zusatzdat
155. n sich die Messdaten per Drag amp Drop oder ber die wischenablage in Fremdanwendungen bernehmen Aufruf via oolbar Programmstart durch Fremdprogramme Beim Aufruf von Farbeplus durch ein externes Programm kann ein orhandenes Projekt als Kopie zugeordnet werden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Neue Programmpunkte 11 Farb bernahme Automatische Einstellung des Referenzpunktes Der in fr heren Versionen manuell einzustellende Referenzpunkt wird jetzt durch einen neuen Algorithmus automatisch ermittelt Die Einstellfunktion kann dennoch manuell aufgerufen werden da in F llen starker Belichtungsunterschiede ein Nachregulieren erforderlich sein kann 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Installation und Lizenzierung Systemvoraussetzung 12 Installation Netzwerk Installation Farbeplus deinstallieren e entfernen Lizenz auf anderen Computer bertragen 16 Demolizenz Systemeinstellungen 16 Systemvoraussetzung IBM kompatibler PC ab 800 MHz Rechenleistung 512 MB Hauptspeicher Festplatte mit mindestens 300 MB freiem Speicherplatz CD ROM Laufwerk 16 MB Grafikkarte 24 bit Farbtiefe bei einer Aufl sung von 1024x768 Punkten Farbdrucker Scanner oder Digitalkamera Maus 17 oder 19 Zoll Faromonitor Windows XP oder 2000 Windows Internet Explorer Installation u
156. nd Lizenzierung Bitte beachten Sie dass Farbeplus nach Installation innerhalb von 30 Tagen durch einen Lizenzschl ssel freigeschaltet werden muss Diesen erhalten Sie nach Zusendung der Lizenzanforderung entweder per Fax oder online direkt aus Farbeplus heraus Bitte lesen Sie hierzu weiter unten unter Lizenzdaten anfordern Installation Einzelplatz Programminstallation Legen Sie die Programm CD ein und warten den Autostart der CD ab oder w hlen Sie Start Ausf hren lt CD gt setup exe lt enter gt lt cd gt Buchstabe des CD Rom Laufwerks Optionen W hlen Sie die zu installierenden Module aus Bitte beachten Sie dass durch die Lizenzierung die von Ihnen erworbenen Module freigeschaltet werden unabh ngig von den hier get tigten Einstellungen TIPP Wir empfehlen die Standardeinstellungen und vorgeschlagenen Pfade zu bernehmen Im Supportfall ist somit eine schnellere Fehlerhilfe m glich 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Installation und Lizenzierung 13 izenzierung Einzelplatz Lizenzdaten Online e Starten Sie Farbeplus anfordern e Im Start Bildschirm Klicken Sie auf Einstellungen e Hier w hlen Sie den Punkt Lizenzdaten anfordern e F llen Sie die Felder entsprechend aus und klicken auf senden Die uns bermittelten Daten k nnen Sie sich in Ihrem Email Programm anzeigen lassen Den Lizenzcode erhalten Sie innerhalb on 8 Tagen per Email Lizenz per Fax erf gt
157. ng 51 Kontextmen Entwurfsverwaltung 31 Kalibrierblatt drucken 53 Farbkarte drucken 55 Farbpaletten anlegen 53 Farbton suchen und bernehmen 49 Fenster einsetzen 103 Fotoaufma 67 Schritt f r Schritt 111 Beispiel Tabellenaufma 120 Detailbeschreibung 71 Einstellungen Aufma 70 Excel Schnittstelle 125 Export 125 Formlen 71 im Bild messen 73 Konfiguration Aufma 70 Masse aus Bild in Tabelle bernehmen 123 Ma einheit 719 Messstrecken speichern 74 Schnelleinstieg 112 67 Stammdaten 71 Tabellenaufma 75 Tabellenaufma erstellen Schritt f r Schritt 119 Fotoaufma Bild vermessen Beispiel Funktionsleiste 18 H 117 Harmonie Funktionen 63 Hilfe 18 HTML 80 L Layout Aufma Lizenz Lizenzbedingungen 5 Lizenzierung 12 Markermaske 46 Markermaske 103 Markermaske Schrittweises Vorgehen Markerrahmen editieren 103 Maske abziehen 44 Kombimaske kopieren 45 laden 43 l schen 43 Markermaske 46 Maske speichern speichern 42 verbinden 43 Masken 38 Maskenverwaltung 40 Maskenwerkzeuge 39 Maskenerstellung Schritt f r Schritt 92 Maskenerstellung Schritt f r Schritt Mehransichtenbearbeitung 90 Men Bearbeiten 18 103 45 29 92 20 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Index 137 Messdaten bergabe in Fremdprogramme 129 Messlinien drucken 124 u S 8 E O Scannen Bild einscannen 83 Objekt Verzeichnis ausw hlen oder a
158. nlegen 55 Scanner 26 Schnittstellen 131 n P n Schrift einf gen 37 Schrittweise Anleitung PDF 80 Projekt anlegen 82 Perspektive Stammdaten Fotoaufma 71 einstellen 6 Startbildschirm 38 Perspektive einstellen 107 Systemeinstellungen 16 Planvermessung 112 67 71 Projekt T m archivieren 22 30 archivieren Schritt f r Schritt 89 Tabellenaufma 75 Archiviertes Projekt zur ckladen 30 Tabellenaufma erstellen Schritt f r Schritt 119 Drucken 110 80 Tapezieren 107 109 kopieren 22 30 Technische Referenz 127 kopieren Schritt f r Schritt 88 Implementierung in Fremdsoftware 128 laden 23 Schnittstelle zu Fremdprogrammen 127 laden Schritt f r Schritt 87 Texteinf gen 37 l schen 22 31 Textur l schen Schritt f r Schritt 89 Neues Projekt anlegen 23 Projektgruppe ausw hlen 24 Projektname 28 Projektverzeichnis 23 Projektverzeichnis ausw hlen 23 verschieben 22 verschieben Schritt f r Schritt 88 versenden 22 30 versenden Schritt f r Schritt 89 Verzeichnis anlegen 22 24 Projekt speichern Entwurf speichern 28 Maske speichern 28 29 Projekte Entwurf laden 23 Projektgruppen 23 Projektverzeichnis Projektgruppe Projektgruppe anlegen 23 Putzstruktur bernehmen 108 Referenzpunkt 48 Registrierung anfordern 132 Retusche 36 Bord re bertragen 109 Eigenschaften 60 F5 Funktionstaste 108 Farbe bernehmen 60 Gr e der Textur 108 Gr eneinstellung 108 Optionen 58 Putz bernehmen 108
159. nstellungen beziehen sich auf die Zeichenfunktionen Freie Formen Rechtecke und Kreise Klicken Sie auf das Symbol um zwischen den Funktionen zu wechseln 1 Maske wird mit sichtbarer F llung gezeichnet al kal ka 2 Maske wir mit unsichtbarer F llung gezeichnet Die F llung wird erst nach Abschluss des Zeichnens Klick mit der rechten Maustaste eI Loch sichtbar 3 Maske ohne F llung erstellen nur Linie Diese Variante solle nur eingesetzt werden wenn die Maske auch tats chlich nur eine Linie darstellen soll also nicht eine Umrandung einer Fl che ist siehe auch Zeichen Strichst rke im n chsten Abschnitt Zeichenfunktionen i Il An Einstellen der Zeichen Strichst rke Mit dieser Funktion kann die Strichst rke variabel von1 Pixel bis max 10 Pixel eingestellt werden Wird mit einer normalen gef llten Maske gearbeitet so sollte die Einstellung auf 1 Pixel bleiben Wenn jedoch mit der Variante 3 Maske ohne F llung gearbeitet wird kann die Einstellung einer Strichst rke durchaus hilfreich sein 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 40 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Fe Freie Formen Polygonlinie Dies ist die am meisten eingesetzte Funktion zur Erstellung der Masken Anfangspunkt mit linker Maustaste setzen und Maus loslassen Konturen des zu maskierenden Bereichs abfahren an jeder Stelle an der eine Richtungs nderung erfolgen soll einmal mit links kl
160. orrekt und unter Ber cksichtigung der verdeckten Bereiche einsetzen zu k nnen Schrittweises Vorgehen 1 Erstellen Sie zun chst eine normale Maske z B f r die Fenster des nachfolgenden Beispiels KE F Wie iin 1 m i K ett Ai h KS we r E4 My sl th sm A da D d bal e CS Bis Be RK An kt pei EE h T e i pa i Projekt o mit Masken Beginnen Sie damit Masken f r die Fenster zu erstellen W hlen Sie anschlie end den Punkt Heke Sie sehen zwei gestrichelte Rechtecke ein gr eres und ein darin enthaltenes kleineres Rechteck Im nachfolgenden Bild sind diese als rotes und gelbes Rechteck dargestellt Perspektive einstellen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 104 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Mit dem u eren Rechteck wird die Perspektive eingestellt Ziehen Sie dies an den Ecken auf die Ecken der Hausfassade Das darin befindliche kleinere Rechteck hier gelb ndert sich entsprechend mit D Markerrahmen einzeichnen Klicken Sie jetzt das gelbe Rechteck an und ziehen dies auf das erste Fenster Passen Sie die Seiten so an dass der gelbe Rahmen die Umrisse des Fensters also auch der nicht sichtbaren Bereiche darstellt Klicken Sie einmal mit der rechten Maustaste Alle Fenster markieren TEN E Ziehen Sie das innere Rechteck danach zum n chsten Fenster passen
161. peg 84 Dateiimport DXF 84 Digitalkamera 25 Bild bernehmen 83 Druckausgabe 80 HTML Druckausgabe 80 Microsoft Word Druckausgabe 80 PDF Druckausgabe 80 Word Druckausgabe 80 Drucken 110 80 Entwurf drucken 110 Druckparameter Aufma 78 E Entwurf alle Entw rfe laden 31 Audioaufnahme 31 32 Bildinformationen 31 33 Drucken 110 80 Entwurf speichern 29 Entw rfe kombinieren 31 Entwurfname 28 Entwurfs bersichts bersicht 31 kombinieren 32 kombinieren Schritt f r Schritt 89 kopieren 31 l schen 31 speichern 31 speichern Schritt f r Schritt 87 zuladen 31 Entwurf speichern 28 Entwurf zuladen 31 Entw rfe kombinieren 31 Entwurfs bersicht 31 32 Entwurfsverwaltung 31 Excel Schnittstelle 125 Excel Schnittstelle 78 F Farbe Farbe auf einen Bildbereich bernehmen 105 Farbe bertragen 49 Farbeinstellungen 49 Farbfunktionen 50 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 136 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Farbe Farbpaletten anlegen 53 m Farbton suchen 49 Referenzfarbe 48 Import 27 eferenzpunkt 48 Archiv 86 EIERE HEN I aus Farbeplus V3 x 27 87 bernehmen Schritt f r Schritt 105 Fremdprogramme 85 Farbeinstellungen 49 Zwischenablage 85 Farben 47 Import Datei 26 Farbkarte drucken 55 Zwischenablage 22 verwalten 53 Installation 12 Farbfunktionen 50 Farbgestaltung Schritt f r Schritt 92 Farbharmonie 8 K 8 bearbeiten 64 Funktionen 83 Kombimaske 45 Farbkalibrieru
162. r hinterlegten Farbt ne erreicht werden kann Diese Tatsache hat Ursachen die nichts mit der Qualit t der vorliegenden Software oder der zur Verf gung stehenden Hardware zu tun haben Copyright 1992 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Maler Schwanheimer Str 60 D 60528 Frankfurt a M Tel 49 0 69 670 22 33 Fax 49 0 69 670 22 56 E Mail Bonk Computer t online de Das vorliegende Handbuch wurde nach bestem Wissen erstellt nderungen aufgrund von Programmerg nzungen und Verbesserungen vorbehalten Frankfurt a M 2003 FPHELP_ab_Version125 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 2 1 Benutzerhandbuch Das vorliegende Handbuch teilt sich in folgende grundlegenden Bereiche e Installation und Lizenzierung e Allgemeine Bedienung e Schritt f r Schritt Anleitung e Praktische bungen Im ersten Kapitel erhalten Sie eine bersicht ber den Bildschirmaufbau 18 und die Bedienungselemente 18 Das zweite Kapitel f hrt Sie schrittweise durch das Programm Sie w hlen das gew nschte Funktion und lassen sich Schritt f r Schritt zum Ziel f hren Im dritten Kapitel erhalten Sie detaillierte Beschreibungen zu den einzelnen Funktionen sowie erforderliches oder sinnvolles Hintergrundwissen zum Thema Farbgestaltung Am Ende der Bedienungsanleitung finden Sie ein alphabetisches Register Zus tzlich empfehlen wir erg nzend zur gedruckt
163. r rechten Maustaste auf das Statusfeld und w hlen den Punkt Entwurfs bersicht i mT Entw rfe kombinieren Gehen wir einmal davon aus dass Sie von einem zu gestaltenden Geb ude eine Vorderansicht vielleicht eine Seitenansicht und eine R ckansicht haben F r jede Ansicht muss in FarbePlus ein Projekt mit Masken erstellt werden So wird es bei jedem der drei Projekte je eine Maske f r Fassade Fensterumrandung und Sockel geben F r den Fall dass die Fassade aller Ansichten gleich gestaltet wird k nnen Sie die 3 Ansichten nun mit einander kombinieren Wird dann z B die Fassade der Stra enansicht farblich ver ndert so wird auch gleichzeitig die Fassade der Seitenansicht und der R ckansicht mit ge ndert Eine detaillierte Beschreibung dieser Funktion erhalten Sie im Kapitel Wie funktioniert die Mehransichtenbearbeitung ou Entwurf Audioaufnahme In Verbindung mit einer Soundkarte und einem Mikrofon kann ein text zum Entwurf aufgenommen werden Entwurf Bildinformationen Anzeige aller bildrelevanten Informationen Entwurf Audioaufnahme In Verbindung mit einer Soundkarte und einem Mikrofon kann ein text zum Entwurf aufgenommen werden Entw rfe kombinieren Gehen wir einmal davon aus dass Sie von einem zu gestaltenden Geb ude eine Vorderansicht vielleicht eine Seitenansicht und eine R ckansicht haben F r jede Ansicht muss in FarbePlus ein Projekt mit Masken erstellt werden So wird es bei jedem der drei Proje
164. rde eine zus tzliche Bedienerhilfe eingebaut Wird der Mauszeiger auf eine Funktion positioniert und 5 Sekunden nicht bewegt geht eine sogenannte Ballonhilfe auf die Ihnen weiter B 2 A Hilfe zur gew hlten Funktion gibt Diese Funktion kann CR EE 1 x durch Klick auf das A Symbol ein bzw SET el Rp Hm u ausgeschaltet werden Um diese Hilfe kann in den Systemeinstellungen 6 dauerhaft ausgeschaltet werden Hilfe ein ausschalten Klick auf ei r jede zu bearbeitende Bilddatei ob Plan oder Foto wird ein Projekt angelegt Alle zu einem Projekt geh renden Daten werden von Farbeplus automatisch verwaltet Die Schritte sind wie folgt Ed Yerzeic hnis w hlen Verzeichnis w hlen durch ein fachen Klick oder Neues Verzeichnis SIS Wi Gel md eu Ansicht Funktionsleiste Hinweis Der Inhalt der Funktionsleiste ist abh ngig von den eingesetzten Modulen Vorstehende Leiste zeigt die Symbole f r Farbgestaltung und Aufma an Die Funktionen Maske Textur Farbe und Harmonie werden nur in Verbindung mit dem Modul Farbgestaltung angezeigt Hauptfunktionen Projekt 22 Verzweigung in die Projektbearbeitung Ein Bild das Sie in FarbePlus bearbeiten wollen wird automatisch als Projekt angelegt Zu einem Projekt geh ren Masken Farblegende sowie alle erstellten Farbentw rfe 5 Maske 38 Verzweigung in die Maskenbearbeitung Masken
165. reiche mehrerer perspektivischer Ansichten lassen sich aus nur einem Foto ermitteln Durch die Funktion Perspektivenrahmen einstellen werden die verschiedenen Perspektiven automatisch ber cksichtigt Die Hauptfunktionen des Aufma moduls sind e Vermessung Bild vermessen 7 Aufmass Tabellarisches Aufma ze bearbeiten Werden in Ihrer Programmversion die vorstehenden Symbole nicht angezeigt so ist das Aufma modul nicht installiert Wenden Sie sich in diesem Fall bitte an Ihren Betreuer Weitere Informationen finden Sie auch im Internet unter www farbeplus de Hinweis zur Genauigkeit Die Genauigkeit eines Bildaufmasses h ngt sehr stark von der Qualit t des Bildes Aufl sung und der Exaktheit der Bedienung des Anwenders ab Es ist durchaus m glich dass eine zweimal ermittelte gleiche Strecke zu unterschiedlichen Ergebnissen f hrt Genau genommen wurde in diesem Fall die vermeintlich gleiche Strecke doch vielleicht um ein Pixel verl ngert oder verringert Je nach Ma stab f hrt dies zu Abweichungen von mehreren cm 9 1 Schnelleinstieg Kurzanleitung Fotoaufma Detailbeschreibung ab Seite e Projekt und Entwurf laden Funktion Projekt ausw hlen e Klick auf bungsprojekte e Doppelklick auf ein Projektbild e Doppelklick auf ein Entwurfsbild Bild wird auf die Arbeitsfl che geladen Zoom einschalten Taste 1 9 oder plus bzw minus Taste oder R dchen der Scrollmaus Funktion Verm
166. renzpunkt 48 festgelegt wird automatisch f r alle Masken das Referenz Einstellfenster angezeigt Projekt archivieren und zur ckladen Komplette Projekte incl aller zugeh rigen Dateien wie Farbentw rfe Masken Farblegende etc lassen sich als Archivdatei zusammenfassen und auf der Festplatte an einem frei gew hlten Ort als Zip Datei ablegen Da ZIP Dateien wesentlich weniger Speicherbedarf als die normalen Bilder erfordern eignet sich dieses Verfahren auch um Projekte auf andere Computer zu bertragen Eine archivierte Datei bleibt als Projekt in FarbePlus erhalten A Projekt archivieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Projekt bersicht auf das gew nschte Projekt und w hlen den Punkt archivieren Im nachfolgenden Fenster w hlen Sie das gew nschte Verzeichnis Der Vorgang kann in Abh ngigkeit von der Anzahl der im Projekt befindlichen Farbentw rfe eine gewisse Zeit dauern B Archiviertes Projekt zur ck laden W hlen Sie in der Projekt bersicht zun chst das Verzeichnis in das Sie die Archivdatei importieren m chten Klicken Sie dann auf den Punkt neues Projekt Import Archiv Wechseln Sie in dem nachfolgend angezeigten Auswahlfenster in das Verzeichnis in dem sich die Archivdatei befindet Endung zip Ein Doppelklick auf die gew nschte Archivdatei bewirkt dass das gew hlte Projekt in FarbePlus wieder angelegt wird siehe auch Wie archiviere ich ein Projekt so Projekt kopieren Komplette Projekte
167. rf hrung zur Maskenerstellung Benutzung der ZOOM Funktion In der automatisch ablaufenden Demonstration wird die Zoomfunktion ber die Scrollmaus ausgef hrt Die Scrollmaus erm glicht das Zoomen w hrend des Maskenerstellens 1111Maske Fassadenumrandung erstellen Da die Fassadenumrandung die u eren Konturen der Fassade darstellt wollen wir mit dieser beginnen El Maske 1 Wir wechseln zun chst in die Maskenfunktion und w hlen den Punkt 2 7 Neu Hier geben wir den Maskennamen Fassadenumrandung ein bereit verwendete Namen neuer Name 3 Wurde die zun chst noch leere Maske angelegt so w hlen Sie nun das geeignete Zeichenwerkzeug aus Zun chst nehmen Sie eine Grundeinstellung vor W hlen Sie eine der nebenstehenden Varianten A Beide Einstellungen haben nur Einfluss auf die du optische Darstellung w hrend des Maskenzeichnens oder hier nicht benutzen Mit der 3 Varianten lassen sich nur Maskenlinien A erstellen Eine Fl che kann hiermit nicht definiert werden auch wenn diese geschlossen wird W hlen Sie jetzt die TA Freie Formen d L 4 Beginn des Zeichnens Tipp W hlen Sie eine Zoomstufe in der Sie die jeweiligen Bereiche gut erkennen k nnen Klicken Sie jetzt auf die linke obere Ecke der Fassade und lassen die Maustaste wieder 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 94 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch los Fahren Sie in die n c
168. rigen Werte mit Rechenformel eingegeben wurde bewirkt eine nderung der Werte keine erneute Berechnung des Ergebnisses Aufmass drucken Kopfeinstellungen In den Adressdaten k nnen Sie Ihre Firmendaten sowie ein von Ihnen gew hltes Logo einstellen W hlen Sie hierf r im Startbildschirm die Funktion Einstellungen Links unten finden Sie den Schalter f r Firmendaten Tragen Sie hier Ihre Firmendaten ein Im Feld Logo w hlen Sie aus der Verzeichnis bersicht Ihr Logo aus Ausdruck starten Klicken Sie auf das Druckersymbol in der Titelleiste Das Aufma wird in eine HTML Seite umgewandelt und im Explorer am Bildschirm angezeigt Um es dann auf Papier zu bringen w hlen Sie die Druckfunktion innerhalb des Explorers Drucklayout Das Layout des Ausdrucks kann individuell angepasst werden Jedoch sind hierf r HTML Kenntnisse erforderlich Eine detaillierte der HTML Templates Druckvorlagen finden Sie im Kapitel Druckparameter und Layout 78 Druckparameter und Layout Der Ausdruck der Aufma tabelle wird bei Auswahl der Druckfunktion dynamisch erzeugt d h entsprechend der definierten Templates wird die Druckseite zusammengestellt Im Unterverzeichnis Template befinden sich die HTML Vorlagen f r die verschiedenen Zeilenarten Das Layout der Druckseite wird durch die Reihenfolge der Templates festgelegt Templates mit fester Reihenfolge Reihenfolge Dateiname Beschreibung fest variabel 2002 2005 Michael
169. rrrnsrnrrrrrennreosrnrrerrosenrrrrnnnrrrreneennnn 92 Wie erstelle ich eine Markermaske nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnensnnnnnnnnnen 103 Farb bernahme uu 222222 Bee un anal 105 Wie bertrage ich eine Farbe ae eh aan en neh nenn 105 Arbeiten mit Texturen een 107 e NET E 107 Wie bernehme ich eine Dutzstruktur nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnensnnnnnnnnnen 108 Wie bernehme ich eine Farbe auf eine neue Texvturd 108 Wie bertrage ich eine Tapete mit Bordure eneen 109 Ge BN CET 110 11 3 Schrittweise Anleitu ng Fotoaufma 400 nn RR RR RR nn ann nn nun nun nun nun nun EE EEN 111 Schnelleinstieg Kurzanleitung 42224000000Rnnnnnnnnnnnnnnnnn nn nenn aiaa aa aa aaa aaas 112 PIOJEKLIAGEN SE 114 Referenz Einstellen ee 115 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker IV FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Bildvermessen innen Reale 116 Beispiel Ren EE 117 Wie erstelle ich ein Tabellenaufmass uaunaaan Eeku ENEE Eed ERGEEESeEEREEENEEERSEENEEE EG 119 Beispiel E ae EI EI 120 Masse aus Bild Oubermebmen 123 Aufmass und Messlinien speichern 22 222202222000000220n0000onnnnnnnnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nun nnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn 124 Bild mit Messlnien drucken u aaa 124 Aufmassdr ucken E 125 Aufmassimp rlieren u ee 125 E ge EE e ut ME 125 12 Technische Referenz 127 12 1 Farbeplus Externstart mit Datenexport TTT 127 A
170. rsatzart ob horizontal oder vertikal und der Versatz in mm eingestellt 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 59 Weitere Einsatzm glichkeit Soll z B eine Spachteltechnik bernommen werden so kann zur Verringerung der optischen Kachelwirkung Musterwiederholung ein Versatz eingestellt werden 85 berlagerung BEE gl Die Zahl gibt die Deckkraft der Textur an Die Einstellung erfolgt ber den Schieber von 0 bis 100 0 keine Deckkraft 100 volle Deckkraft Einstellen einer Verlegerichtung z B f r Bord ren oder Parkettboden maskiert Ist der Schalter eingeschaltet wird die Textur ausschlie lich auf die Maske bzw Kombimaske bertragen e Textur bernehmen Die Textur wird entsprechend den Einstellungen bernommen Einzelabjeklt Eine gew hlte Textur wird nur einmal an der gew nschten Stelle und in der eingestellten Gr e eingef gt Nach Auswahl dieser Funktion 8 3 5 Texturen einf rben Texturen lassen sich vor bernahme auf das Bild ganz oder auch teilweise einf rben Es soll z B eine Putzstruktur die nur als wei e Vorlage in der Bibliothek abgelegt ist in einem anderen Farbton bernommen werden Hierf r bietet FarbePlus 2 M glichkeiten 1 Die Textur wird per Doppelklick so wie sie in der Bibliothek abgelegt ist auf die Fl che bernommen und anschlie end ber die Funktion Farbe 47 bernommen 2 Aus der Far
171. ruf oder eine manuelle Aktualisierung ist nicht erforderlich Das Fenster bleibt solange im rs raum Vordergrund bis es geschlossen Fassade bake Seite wird Fassade inks Hans 9 23 ii Die Anzeige Hierarchie ist wie folgt Projektname Entwurfsname Perspektiven als Referenz bezeichnet Bauteile Wand Fassade Fenster Bezeichnungen Breite H he bernahme der Daten in Ihr Programm ber die Zwischenablage Der Tree kann mit der Maus und er Tastatur bedient werden Sobald eine Messwertzeile angeklickt wird steht die Messzahl ohne Text und ohne Einheit in der Zwischenablage und kann an jeder geeigneten Stelle eines anderen Programms per Strg V eingef gt werden Per Drag and Drop Einfach einen Messwert anklicken und in ein anderes Programm Handwerkerprogramm oder MS Office wie Excel Word etc an die betreffende Stelle ziehen und loslassen Drag amp Drop Der Wert wird an der entsprechenden Stelle eingef gt Wird Drag amp Drop nicht unterst tzt so l sst sich das Messergebnis auch durch Strg V einf gen Per Doppelklick Dies setzt voraus da der Doppelklick in Ihrem Programm zur bernahme ausgewertet wird Sobald ein Doppelklick auf einen Messwert erfolgt sendet FPMData eine Windowsmessage mit dem Messergebnis Dieser kann programmgesteuert in dem 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 130 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Handwerkerprogra
172. s FPServer starten Nachfolgendes Fenster wird angezeigt Bei zeitlich begrenzten Versionen und Schulversionen wird die Restlaufzeit in Tagen angezeigt Haben Sie Farbeplus bereits lizenziert so klicken Sie auf OK um den Farbeplus Server zu starten H Sie haben mit dem tempor ren Lizenzschl ssel noch 15 Tage Restzeit Schl ssel eingeben Das Startfenster wird angezeigt Nach ca 30 Sekunden wird das Fenster automatisch ausgeblendet B Server FP4_Yersioni u UI x 2005 09 26 15 14 07 Starte Server 2005 09 26 15 14 10 Kommunikation gestartet auf TCF Port 11552 2005 09 26 15 14 10 Locator gestartet auf UDF Port 36348 2005 09 26 15 14 10 Server gestartet Kopien Jouten erlaubt 030 Herunterfahren Dieses Fenster schlie t sich m Zb Sekunden Susblenden 4 4 Farbeplus deinstallieren W hlen Sie Start Programme Farbeplus 4 Farbeplus entfernen w hlen Sie im nachfolgend angezeigten Fenster den Punkt automatisch 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 16 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 4 5 4 6 Alle w hrend der Installation von Farbeplus erstellten Daten und Programmdateien werden vom Computer gel scht Daten die Sie selbst w hrend der Arbeit mit Farbeplus erstellt haben bleiben erhalten Hinweis zur Lizenz Die von Ihnen eingegebenen Lizenzdaten bleiben erhalten und haben somit nach einer erneuten Installation weiterhin ihre G ltig
173. s unteren anzugleichen In den meisten F llen befindet sich der Schieber bei korrekter Einstellung etwa in mittlerer Position Referenzfarbe einstellen Klick Alternativ zur Einstellung mit dem Schieber 3 kann auch innerhalb des Bildes ein Referenzpunkt angeklickt werden Die Bildfarbe wird entsprechend angeglichen Zur besseren Platzierung des Mauszeigers wird im oberen rechten Fensterbereich 5 eine Vergr erung des Ausschnitts angezeigt 8 2 2 Farbeinstellungen Amazonazsl Amazonas 1 Fotorealistisch Farb bernahme unter Beibehaltung der Licht und Schattenwirkung Fi P Plakativ Vollfl chige Farb bernahme Schattenwirkungen werden berdeckt 8 2 3 Farbkarte ausw hlen und Farbton bernehmen Die Auswahl der Farben und das Bearbeiten der Farbkarten erfolgt in der Programmfunktion Ga Farbe i Farbkarte ausw hlen lt Herztellername gt In nebenstehendem Fenster sind die Herstellerfarbkarten alphabetisch nach Herstellern geordnet aufgelistet Ein real Klick auf das Pluszeichen vor dem Herstellernamen zeigt in alle darin enthaltenen Farbkarten an Die gew nschte Farbkarte wird mit einem Doppelklick auf den Farbkartennamen aufgerufen CAPAROL Capatect Dulus E 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 50 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 8 2 4 Maske aufrufen Doppelklick im Bildbereich Grunds tzlich lassen sich nur Bereiche ein
174. sade Fassade H he 0 3 91 400 916 653 935 M004 Fassade Fassade H hel 0 2 84 634 850 634 1036 M005 Fassade Strassenseite Fassade Mitte 1 59 19 374 512 920 506 9931169 37 5 123 Beschreibung F r die Auswertung in einem externen Programm ist nur das Kapitel MeasInfo von Bedeutung M001 eine lfd Nr Inhalt der ersten Referenzbereich Fassade Nordseite Fassade Strassenseite Inhalt der zweiten Bauteil Fassade Socke Fenster unten Fenster oben Giebel Zahl nach zweiten 0 Streckenmessung lfm 1 Fl chenmessung m 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Technische Referenz 131 N chster Zahlenwert Messwert mit 2 Nachkommastellen Die weiteren Werte stellen lediglich die Koordinaten dar und haben somit f r die bernahme in ein Kalkulationsprogramm keine weitere Bedeutung Windowsmessage FPM_NEWMEAS Nach jeder Messung erfolgt eine Message die das Programm FPMdata dazu veranlasst seine Dateinanzeige zu aktualisieren Technische Beschreibung 2 Programmaufruf aus einem anderen Programm FPMData exe kann mit einem Parameter der Form FPMData exe c FarbePlus FPMData exe 2003123 Original Fassade Gesims oben aufgerufen werden Doppelklick auf einen Messwert sendet FPM_MEASVALUE Ergebnis ist double wParam double IParam 12 2 Schnittstellen e MS Excel e MS Word f r Windows e HTML 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f
175. satzm glichkeit Soll z B eine Spachteltechnik bernommen werden so kann zur Verringerung der optischen Kachelwirkung Musterwiederholung ein Versatz eingestellt werden Maskiert Voreinstellung f r sp tere die bernahme Beispiel Tapeten werden i d R immer auf maskierte Fl chen bernommen w hrend f r eine T r keine Maske ben tigt wird da Sie normalerweise nur als Einzelobjekt eingef gt wird 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 62 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 8 3 7 Perspektive einstellen FarbePlus bietet die M glichkeit Texturen unter Ber cksichtigung der perspektivischen Gegebenheiten auf zuvor durch Masken definierte Fl chen zu bernehmen M chten Sie z B eine Tapete auf eine Innenwand oder eine Verklinkerung auf eine Fassade bertragen so ist zun chst eine Perspektivenrahmen zu erstellen der Aufschluss ber die perspektivische Verzerrung gibt Vorgehensweise Laden Sie die Maske Maske laden f r die Fl che auf die Sie eine Textur bertragen m chten Klicken Sie auf das Symbol f r die Perspektiveneinstellung Br in der Funktionsleiste Sie sehen zwei gestrichelte Rechtecke ein gr eres und ein darin enthaltenes kleineres Rechteck Im nachfolgenden Bild sind diese als rotes und gelbes Rechteck dargestellt Mit dem u eren Rechteck wird die Perspektive eingestellt Ziehen Sie die Ecken des Rechtecks auf die Eckpunkte der Hausfassade Das dar
176. sen wurde gefunden wird automatisch die Masken bersicht ge ffnet und eine Maske l sst sich per Doppelklick ausw hlen bernahme ber das Optionen Men Das Optionenmen wird mit Klick der rechten Maustaste auf ein Vorschaubild und Wahl der Funktion Optionen ge ffnet ZS Textur bearbeiten Wird diese Funktion gew hlt so wird das aktuelle Projekt zun chst geschlossen und die Textur wird als Projekt geladen Diese kann nun wie ein Projekt bearbeitet werden d h es lassen sich Masken erstellen auf die vor einer Textur bernahme Teilbereiche neu eingef rbt werden k nnen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 58 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 8 3 4 Beispiel Die Sprossen eines Fensters sollen bevor sie in eine Fassade eingesetzt werden in verschiedene Varianten koloriert werden Hierzu m ssen wie beim Projekt auch f r das Fenster bzw die Sprossen Masken erstellt werden Die genaue Anleitung zum Verfahren ist im Kapitel Texturen vor bernahme kolorieren 59 bzw Wie bernehme ich eine Farbe auf eine neue Textur 108 beschrieben Textur speichern Dieser Punkt kann nur angew hlt werden wenn zuvor der Punkt Textur bearbeiten gew hlt wurde und etwas ge ndert bzw eine Maske erstellt wurde GA Textur in Zwischenablage Kopiert eine Textur in die Zwischenablage SS Textur l schen L schen einer Textur mit allen zugeh rigen Informationsdaten und
177. sen wird mehrere Masken gefunden so ffnet ebenfalls das Masken bersichtsfenster aus der Sie die entsprechende Maske ausw hlen k nnen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 107 ASSANE ba FEHPUTZZE ERSTER CAPARDL BDE 5 GE GN Ee C bebOt Tekasig SCEL Ka CAPER E Gd K CSbabL IWAiE ASGARE F PL TEE EE E BR PbrLLL V ASA CESER ER BML TEE MBA DAG RR BL om EB abitan Farblegende Farbton per Doppelklick bertragen Ist eine Maske aktiv dies sehen Sie am Statusfeld links unten so kann der Farbton auch per Doppelklick auf das Farbfeld bertragen werden u d im d Statusfeld Eine Maske manuell laden Sie m chten zun chst eine Maske laden und dann per Doppelklick eine Farbe bertragen Doppelklicken Sie hierzu auf den betreffenden Bereich des Bildes Die Maske wird aktiviert und im Statusfeld angezeigt Ist keine Maske vorhanden oder gibt es an der betreffenden Stelle mehrere Masken wird die bersicht angezeigt aus der Sie dann per Doppelklick ausw hlen k nnen Tip Um eine bersicht aller vorhandenen Masken anzeigen zu lassen doppelklicken Sie an einer Stelle an der Sie sicher sind dass es hier keine Maske gibt 11 2 3 Arbeiten mit Texturen Verputzen 10 Tapezieren 109 Farbe auf Textur bernehmen 108 Perspektive einstellen e Mit Perspektiven arbeiten 62 e Perspektivenrahmen einstellen e Einstellungen speic
178. sicht R ckansicht 2 Legen Sie in jedem Projekt Masken an f r z B Fassade Fensterumrandung Sockel 3 Entw rfe kombinieren Klicken Sie auf Gi Dro und w hlen innerhalb eines Projektes den Entwurf den Sie mit einem Entwurf eines anderen Projektes kombinieren m chten Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Entwurf und w hlen aus dem Entw rfe kombinieren wenn bisher noch keine Entwurfskombination stattgefunden hat ist dieses Fenster noch leer W hlen Sie Neu um eine neue Kombination anzulegen Geben Sie im nachfolgend angezeigten Fenster einen Namen der Kombination an z B Kombi01 Der hier verwendete Namen hat mehr interne Bedeutung Ziehen Sie den gew hlten Entwurf bei gedr ckter linker Maustaste in die linke Spalte des Kombinationsfensters W hlen Sie anschlie end einen Entwurf eines anderen Projektes z B eine andere Ansicht und ziehen den ausgew hlten Entwurf ebenfalls in die linke Spalte des Kombinationsfensters 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 91 Laden Das Statusfeld links unten gibt Ihnen Aufschluss ber die kombinierten Entw rfe Mit dem Schieber kann zwischen den Entw rfen gewechselt werden e Klicken sie mit der rechten Maustaste auf das Statusfeld um weitere Optionen zu erhalten Sie haben die M glichkeit die Entw rfe zu schlie en oder die Entwurfs bersicht der kombin
179. so Bildbearbeitung Aufmasstabelle nur ein Ma Hierzu wurde im Messdatenfenster der neue Punkt Plan eingef gt Perspektivisch aufgenommen Vorlagen Foto erfordern ein horizontales und ein vertikales Ma 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 10 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Version 1 24 Sprachen Neue Sprachversionen Deutsch Franz sisch Polnisch Masken Linienmaske in gef llte Maske umkehren und umgekehrt Ein Bildbereich der nur mit der Linienfunktion ohne F llung erstellt wurde kann in einen gef llten und somit auch geschlossenen Bereich ge ndert erden Maske weiterzeichnen urde das Zeichnen eines Maskensegments mit der rechten Taste beendet so kann durch einen erneuten Klick mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Segment die Option Weiterzeichnen gew hlt erden Das Weiterzeichnen wird an der Stelle fortgesetzt wo es zuletzt mit der rechten Maustaste beendet wurde Maske ausstanzen ird eine Maske mit einem Ausschnitt von einer anderen Maske abgezogen so bleibt der Ausschnitt als Abzug erhalten Das ist aber nicht immer gew nscht wie z B ein Gel nder dessen Zwischenr ume ausgeschnitten wurden Da hier nur der sichtbare Bereich abgezogen erden darf wurde die ber das Kontextmen aufrufbare Funktion Ausstanzen entwickelt Texturen Bildausschnitte in Texturen bernehmen Hierzu wird der Punkt Ausschnitt kopieren im
180. spektivischen Gegebenheiten zu bertragen Flut 8 1 10 Marker Maske Marker dienen dazu Objekte Fenster T ren etc in ihrer Gr e und Lage auf fest vorgegebene Werte zu definieren Die eigentliche Maske stellt hierbei die sichtbare Begrenzung dar Beispiel Als Vorlage dient ein perspektivisch i aufgenommenes Geb ude die Fenster sollen ersetzt werden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 47 Beachten Sie in der Vergr erung die nicht sichtbaren Bereiche der Fenster Fensterleibung F r die sichtbaren Bereiche der Fenster wurden Masken erstellt Mit der Markerfunktion Marker werden Rahmen um die Fenster also auch der Bereiche die durch die Leibung verdeckt sind gezeichnet Die Gr e und die Perspektive der einzusetzenden Bauelemente Fenster etc werden in ihrer Gr e auf den Markerrahmen berechnet Die Anzeige wird jedoch auf den maskierten Bereich begrenzt Wie Sie Markerrahmen erstellen erfahren Sie im Kapitel e Wie erstelle ich einen Markerrahmen bzw e Fenster und T ren einsetzen 8 2 Farben FarbePlus bietet vielf ltige M glichkeiten der Farb bernahme Die am meisten benutzte Variante d rfte wohl die Wahl eines Farbtons aus den im Lieferumfang enthaltenen Farbpaletten sein Jedoch besteht auch die M glichkeit Farben manuell zu mischen und diese mit den gespeicherten Farbt nen abzugleichen Es kann zwischen der
181. ss Strecke im Bild zu ermitteln im Bild messen 123 Beispiel Tabellenaufma Zeilenart e A Adressdaten mit Strg enter kann eine mehrzeilige Eingabe get tigt werden e Projektdaten allgemeine Projektdaten e Bildzeile e T Titel e P Position oder Leistung manuelle Eingabe oder aus Leistungskatalog e Rechenzeile Zuzug 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 121 Rechenzeile Abzug gt weiter mit enter zu Positionsnummer 2 Positionsnummer freie Eingabe gt weiter mit enter zu Text Formel Beschreibung 3 Text Formel Beschreibung 1 Zeilenart ist A Adressdaten e Texteingabe mehrzeilig e Enter f gt einen Zeilenumbruch ein e Tab verzweigt zur Spalte Zeilenart Vorschlag aus Konfiguration Zeilenart ist Projektdaten e Texteingabe mehrzeilig e Enter f gt einen Zeilenumbruch ein e Tab verzweigt zur Spalte Zeilenart Vorschlag aus Konfiguration Zeilenart ist T Titel e Texteingabe einzeilig oder F6 Auswahl e Enter und Tab Ende der Eingabe und weiter zu Zeilenart Vorschlag aus Konfiguration Zeilenart ist P Leistungskatalog e Texteingabe mehrzeilig oder F6 Auswahl e Enter f gt einen Zeilenumbruch ein e Tab verzweigt zur Spalte Einheit Zeilenart ist Rechenzeile Zuzug Am Anfang einer Rechenzeile kann ein kurzer Text zur Erkl rung der nachfolgenden Messzahlen eingegeb
182. st durch entsprechende Anderung des Satzkenners m glich 1 __Zeilenart Die Zeilenart legt den Datentyp dieser Zeile fest Die Eingabem glichkeiten werden in der Konfiguration 70 festgelegt Nachfolgende Zeilenarten sind fest vorgegeben D Frojekt dresse A Adressdaten H Projektdaten Projektdaten Bild einfiigen Bild einf gen Titelbezeichnung T Titel Jeue Position S Position aus Leistungskatalog 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 76 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch IB Datei B Bauteile aus Stammdaten Fechenzeile Rechenzeile Zuzug Fechenzeile Rechenzeile Abzug Positionsnummer Die Eingabe einer Positionsnummer ist nur sinnvoll bei Positions und Rechenzeilen Positionen mit gleicher Positionsnummer werden in der Berechnung der Massen zusammengefasst Wird die Zeile nur mit Enter best tigt wird der Inhalt der vorigen Zeile bernommen Text Formel Beschreibung Entsprechend der Zeilenart wird hier der Text oder die Formel bzw das Aufma eingegeben 1 Zeilenart ist A Adressdaten Hier k nnen die Adressdaten als mehrzeilige Texteingabe eingegeben werden Strg Enter f gt einen Zeilenumbruch ein Tab oder Enter ohne Strg verzweigt zur Spalte Einheit 2 Zeilenart ist Projektdaten Es kann eine kurze Projektbezeichnung oder Beschreibung eingegeben werden mehrzeilige Eingabe ist m glich 3 Zeilenart ist Bildreferenz Der
183. ste Das Fenster mit den Messungen wird angezeigt Zusammenh ngende Linien messen Verfahren Sie wie bei Strecke messen beenden das Messen jedoch nicht nach dem 2 gesetzten Punkt sonder zeichnen einfach weiter Alle Teilstrecken werden bis zum Klick mit der rechten Maustaste werden addiert Fl che messen W hlen Sie die Funktion Flache messen und umrahmen den zu messenden Bereich indem Sie jeweils auf die Ecken klicken Die Funktion schlie en Sie mit der rechten Maustaste ab Das Ergebnis wird am Bildschirm angezeigt und das Linienpolygon bleibt am Bildschirm sichtbar Messlinie ndern W hlen Sie die Funktion Bearbeiten Klicken Sie auf einen Anfangs oder Endpunkt einer Mess oder Referenzlinie und ziehen Sie diesen an die gew nschte Stelle Messwert anzeigen ndern bzw Messlinie l schen Klicken Sie die Messlinie mit der rechten Maustaste oder wenn Sie im Bearbeiten Modus sind per Doppelklick an Nachfolgendes Fenster wird angezeigt 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 74 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch 9 3 2 Fassade Sbrassenseibe x lAnzeige der gemessenen L nge bzw Fl che Wurde eine Fl che gemessen so wird zus tzlich der Umfang der gemessenen Fl che angezeigt Fassade Manuelle Eingabe M chten Sie Nachkommabetr ge manuell ndern so klicken Sie auf 7 Manuelle Eingabe und geben den L nge 9 143 m p Manuele gew nschten Zahlenwert ein
184. stelle bitten wird in der Dokumentation zu Ihrer Kamera nachzulesen In manchen F llen wird diese Schnittstelle nicht mehr standardm ig mitgeliefert kann aber ber das Internet geladen werden Projektnamen und Entwurfsbezeichnung 2 eingeben Scanner 1 2 4 Klicken sie auf neues Projekt neues Froek W hlen Sie den Punkt Scannen und w hlen aus der bersicht das entsprechende Ger t aus Quelle ausw hlen Duellen Lamhck al Manager 1 12 32 32 Canon Digital Camera AS 232C 1 0 32 3 KODAK OC240 DC2850 Zoom Aguira 1 0 Microtek Gecaridedzerd debiti 2 96 37 37 Die Twain Schnittstelle wird gestartet F r die weitere Bedienung lesen Sie bitte in der Bedienungsanleitung Ihrer Digitalkamera Nach der Auswahl eines Bildes kehrt das Programm wieder nach Farbeplus zur ck Projektnamen und Entwurfsbezeichnung 2 eingeben Dateiimport FarbePlus bietet mehrere M glichkeiten Dateien zu importieren Au er der Windows Zwischenablage werden die Formate BMP TIF DXF JPG unterst tzt Vorgehensweise 1 2 Klicken Sie in der Funktionsauswahl auf Projekt GET W hlen Sie zun chst das Verzeichnis 2 in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis za an Klicken sie auf neues Projekt neues Frojekt W hlen Sie den Punkt Datei Import rn a H HEL WE Bild vergr ert anzeigen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handw
185. tanzen EI Maske ausstan Maske ausstanzen Diese Funktion ist hnlich der Funktion Maske abziehen Jedoch wird in diesem Fall nur der sichtbare Teil der Maske abgezogen gt siehe zuvor beschriebenes Beispiel 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 42 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Maske importieren Masken aus FARBEplus Version 3 x Importieren siehe auch Projekt aus Version 3 x importieren E Maske importie El neue kombinati Neue Masken Kombination Nachdem Sie einen neuen Namen eingegeben haben sehen Sie diesen mit einem blauen Maskensymbol Ziehen Sie mit der Maus alle Einzelmasken die Sie in dieser Kombination zusammenfassen wollen auf den neuen Eintrag E Maske l schen Maske l schen Eine erstellte Maske wird aus dem Maskenspeicher gel scht und steht somit einer weiteren Bearbeitung nicht mehr zur Verf gung Wurde eine Maske irrt mlich gel scht so l sst sich dieser Vorgang mit der Undo Funktion wieder r ckg ngig machen Hinweis Wurde in anderen Masken Bezug auf die von Ihnen gel schte Maske genommen so werden die Bez ge durch das L schen gel st WM Maskenbezug Maskenbezug l schen Eine Zuzug oder ein Abzug einer Maske wird gel scht Die Maske selbst bleibt hiervon unber hrt Der Vorgang l sst sich mit der Undo Funktion r ckg ngig machen bzw Redo f r wiederherstellen Kombination l schen Mit dieser Funktionen k nnen ganze Maskenkombinationen
186. te angeklickt und bei gedr ckter Maustaste auf den zu kolorierenden Bereich gezogen Wird die Maustaste losgelassen wird vom System versucht eine Maske an dieser Stelle zu laden Farbfunktionen Filter ein aus berwiegend bei schr g verlaufenden Kanten kann je nach gew hlter Farbe ein so genannter Treppeneffekt entstehen Dieser kann mit der Filterfunktion vermindert z T sogar komplett aufgehoben werden Die Kantengl ttung wirkt sich nur dann aus wenn sie vor der Farb bernahme eingeschaltet wurde Hinweis Werden zwei nebeneinander liegende Fl chen des Bildes in stark von einander abweichende Farben mit hoher S ttigung gew hlt so ist die Berechnung des Farb bergangs ohne Treppeneffekt nicht immer m glich Eine Reduzierung kann dennoch erzielt werden indem die Reihenfolge der Farb bernahme vertauscht wird Farbfunk tioner F r die nachfolgenden Farbfunktionen kann die sofortige Vorschau ein und 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 51 ausgeschaltet werden 7 Farbmischer manuell anhand der Schieberegler lassen sich die einzelnen Farbkan le sowie Farbart Farbs ttigung und Helligkeit stufenlos regulieren Li Farbmischer visuell stufenlose nderung der Farbart S ttigung und Helligkeit u Farbwormerkungen In der Farbauswahl lassen sich Farben durch Klick der rechten Maustaste in die Vormerkung bernehmen V Farbtonsuche
187. te auf das Verzeichnis in dem das Unterverzeichnis angelegt werden soll 3 Geben Sie einen Verzeichnisnamen ein und schlie en die Eingabe mit der Eingabetaste ab Zur bersicht Schrittweise Anleitung o 11 1 2 Wie lege ich ein Projekt an M chten Sie ein bereits vorhandenes Projekt zur Bearbeitung auf den Bildschirm laden so lesen Sie im Kapitel Projekt aufrufen Klicken Sie auf das Projektsymbol D I Projekt W hlen Sie das gew nschte Projektverzeichnis Klicken Sie auf neues Frojekt Aus der angezeigten Auswahl w hlen Sie die Bildquelle Geben Sie im n chsten Fenster einen eindeutigen Projektnamen an und klicken auf OK M chten Sie das neue Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das gew hlte Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des neuen Projektes und hierin dann auf den gew nschten Entwurf Original Siehe auch gt Projekt laden er SE GE ho 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 83 Zur bersicht Schrittweise Anleitung o Bild aus Digitalkamera Um Bilder direkt aus der Digitalkamera in FarbePlus zu bernehmen muss die Twainschnittstelle installiert sein Lesen Sie hierzu in der Bedienungsanleitung zur Ihrer Digitalkamera In manchen F llen wird diese Schnittstelle nicht mehr standardm ig mitgeliefert kann aber ber das Internet herunter geladen werden 1 Klicken Sie in der Funktionsauswahl auf Projekt D Projekt 2
188. te f llen Sie auch nachfolgende Daten aus Sie werden zur Erstellung des Registrierungs Schl ssels ben tigt Firma Name nuessesseesnessennennunnnnennnennennunnnnennnennennennnennnennennen nenn SEELEN E ES Fax 0 kknnennensessesnsensenssnnnennennensesnsenssnnnnnnennennennssnsenssnnnennennenne nen vU US Zusendung des Lizenzcodes per E Mail erm glicht die Eingabe ber die Zwischenablage Bitte senden Sie diese Seite an Bonk Computersysteme Schwanheimer Str 60 D 60528 Frankfurt a M Email Bonk Computer online de Internet www farbeplus de Tel 0049 0 69 6702233 Fax 004 0 69 6702256 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Index 135 Index A Allgemeine Bedienung Ansicht 18 Funktionsleiste 18 Men bearbeiten 20 Archiv 30 Archivieren Schritt f r Schritt 89 Audioaufnahmen 32 Aufma 75 Aufma drucken 125 78 Aufma speichern 77 Datenerfassung 75 Drucklayout 78 Import 78 Tabellenzeilen ndern 77 B Ballonhilfe 18 Beschriften 37 Bild Drucken 110 80 l schen 31 speichern 31 Bild beschriften 37 Bild drehen 35 Bild drucken 110 Bild mit Messlinien drucken 124 Bildbearbeitung 34 ausschneiden 34 Bild drehen 35 Bildabgleich 34 Kissenentzerrung 34 Perspektive entzerren 34 Retusche 36 Bildquelle 25 aus Farbeplus V3 x 27 Dateiimport 26 Digitalkamera 25 Import 27 Scanner 26 Bord re bertragen 109 D Datei importieren BMP J
189. tfunktion lassen sich diese wieder in die Projekt bersicht zur ck bertragen Alle Entw rfe und Masken stehen f r eine erneute Bearbeitung wieder zur Verf gung siehe auch Projektarchivierung 30 Vorgehensweise 1 Klicken Sie in der Funktionsauswahl auf Projekt D I Projekt 2 W hlen Sie zun chst das Verzeichnis in dem Sie das neue Projekt einf gen m chten oder legen ein neues Verzeichnis 82 an 3 Klicken sie auf neues Frojekt 4 W hlen Sie die Funktion Import Archiv 5 Im n chsten Fenster w hlen Sie das entsprechende Verzeichnis in dem sich die archivierte Datei befindet Alle Dateien mit der Endung ZIP werden angezeigt Eine Voransicht ist nicht m glich Diinan EIE Sehen hd Aare Ara 29 la an 1 1 bgah 329 F ndi ea sn Hai y E ena Hrn Alz Esch 1ds dats FTI TL 2p Jaret l Daektae E wi aaa It dun Lies Ehe en i 6 Markieren Sie den Dateinamen und klicken auf ffnen Das archivierte Projekt wird ohne weiteres Zutun in dem anf nglich gew hlten Projektverzeichnis eingef gt 7 M chten Sie dieses Projekt gleich bearbeiten so wechseln Sie in das entsprechende Verzeichnis und doppelklicken auf das Vorschaubild des Projektes und hierin auf den gew nschten Entwurf Siehe auch Projekt laden er Zur bersicht Schrittweise Anleitung o 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 87 Import aus
190. tigten Masken sind nun erstellt Hier noch einmal die bersicht 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 100 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Fassade Fenster umrand Fenster Fassaden umran Gesims ung dung Unterer Kellerfenster Fallrohr Sockelbereich Masken abziehen Wie Sie sehen stellen einige der Masken jedoch nicht unbedingt genau das dar was eigentlich darunter steht In den meisten F llen sind andere Bereiche mit maskiert Also ziehen wir jetzt jeweils das ab was zuviel ist 1 Beginnen Sie mit der Maske Fassade indem Sie in der Maskenansicht diese doppelklicken Da die Fenster ausgespart werden sollen klicken wir mit der rechten Maustaste auf die Maske Fensterumrandung und w hlen aus dem Kontextmen den Punkt abziehen Sie erhalten folgendes Ergebnis abz glich ergibt Die Bereiche Gesims Wappen und Fallrohr liegen ebenfalls ber der Fassade und m ssen daher auf die gleiche Weise abgezogen werden Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Gesims und w hlen die Funktion abziehen Rechte Maus auf Wappen und Funktion abziehen Rechte Maus auf Fallrohr und Funktion abziehen Das Ergebnis sieht wie folgt aus Rufen Sie als n chstes die Maske Fassadenumrandung auf Hiervon ziehen Sie die Maske Fassade ab Alle darin enthaltenen Abz ge werden dabei ber cksichtigt in diesem Fall insbesondere das Fallrohr im oberen Bereich Nachfolgende bersicht zei
191. uf die Ecken klicken Die Funktion schlie en Sie mit der rechten Maustaste ab Das Ergebnis wird am Bildschirm angezeigt und das Linienpolygon bleibt am Bildschirm sichtbar Messdaten ndern oder l schen W hlen Sie die Funktion Bearbeiter Messlinie ndern Klicken Sie auf einen Anfangs oder Endpunkt einer Mess oder Referenzlinie und ziehen Sie diesen an die gew nschte Stelle Messwert anzeigen bzw Messlinie l schen 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Praxisteil 117 Doppelklicken Sie auf eine Messlinie und w hlen die gew nschte Option Hinweis Wird eine Referenzlinie ver ndert so ndert sich hierdurch nicht das zugeh rige Referenzma Ver ndern Sie allerdings eine Messlinie so ndert sich hierdurch auch der Messwert Referenzma ndern M chten Sie eine bereits erfasste Referenz ndern Doppelklicken Sie auf das zu ver ndernde Ma und geben den korrekten Wert ein Beispiel Bild vermessen In nachfolgendem Beispiel wird erl utert wie Sie ein Referenzma festlegen und Strecken im Bild messen Beispiel Beide Seiten des nachfolgend abgebildeten Geb udes soll vermessen werden Da zwei Seiten mit unterschiedlichen perspektivischen Ansichten zu sehen sind m ssen hierf r auch zwei Referenzen festgelegt werden In diesem Fall sind dies die Fassade der Stra enseite und die der Seitenansicht F r jede Perspektive muss ein Referenzma f r Breite und H he
192. und bertragen Bild als neuen Entwurf speichern Entwurf drucken Masken Mit einer Maske wird ein Bildbereich gekennzeichnet Soll die Fassade das Fachwerk und vielleicht die Fensterumrandung in unterschiedlichen Farbt nen gestaltet werden so ist zun chst jeder dieser Bereiche mit einer Maske zu kenn zeichnen Masken werden unter einem vom Anwender vergebenen Namen abgelegt Im nachfolgenden Beispiel sind dies Masken f r Baum Fassade Fensterumrandung Fenster Fachwerk und das Fallrohr SR sis gt Freie Formen A Pechtecke CL Kreise E Automatik e Us Bearbeiten el Neu e Marker H Dai g Fensterumrandung BR Fenster o RI Fachwerk Fallrahr F r das Erstellen der Masken stehen zahlreiche Werkzeuge wie Polygonlinie Freihandlinie 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 39 Rechteck und Kreis zur Verf gung Zus tzliche gibt es verschiedene Varianten der automatischen Maskenerkennung mit stufenloser Einstellm glichkeit des Erkennungsbereichs Alle Masken eines Projektes werden in einer Datei gespeichert Somit ist das Speichern nach jeder neuen Maske nicht unbedingt erforderlich Da die Masken die verschiedenen Bildbereiche kennzeichnen werden mit den Masken Daten wie Referenzpunkt Orientierung f r die Farbumrechnung die perspektivische Lage und Ma stabsangaben siehe auch Aufma berechnung gespeichert Masken lassen sich trennen
193. und sofort angezeigt Zur besseren Unterscheidung kann mit dem oberen Schieber ein Bereich eingestellt werden der weiterhin im Originalzustand angezeigt wird e Wei abgleich Gammakorrektur Farbs ttigung Kontrast einstellen Schar Weichzeichnen Kissen und tonnenf rmige Bildverzerrungen z B objektivbedingt k nnen mit dieser Funktion ausgeglichen werden In der Vorschau kann ein Hilfsgitter eingeschaltet werden das mit gedr ckter Strg Taste verschiebbar ist Mit dem Schieberegler wird das Bild parallel zum Gitter eingestellt O Stellung stellt den Ausgangszustand wieder her automatische Korrektur korrigiert das Bild anhand der nebenstehend ausgew hlten Korrektur Datei autom Korrektur mit Farbsaum korrigiert Kissenfehler und chromatische Abberation in einem Schritt anhand der nebenstehend ausgew hlten Korrektur Datei 1 E af d Perspektive entzerren Zur Korrektur st rzender Linien kann das Bild projektiv verzerrt werden Mit der linken Maustaste k nnen die Ecken einzeln bzw die Kanten parallel verschoben werden 0O Stellung stellt den Ausgangszustand wieder her 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Bildbearbeitung 35 Feigen Ausschneiden Faigebinn y k iz d F Mit der Rechteckauswahl den gew nschten Bereich definieren und mit der rechten Maustaste ausl sen Bearbeiten Hilfe Ki R ckg ngig Ca Wiederherstellen Hetusch
194. urch kann vermieden werden dass ein schattiger Abschnitt auf dem Bild welcher viel zu dunkel ist f lschlicherweise vom Programm als Originalfarbe betrachtet wird Einstellen der Referenzfarbe Eine Referenzfarbe oder auch Referenzpunkt genannt wird immer maskenbezogen eingestellt D h es muss zun chst eine Maske erstellt werden f r deren definierten Bereich der Referenzpunkt festgelegt werden kann E Das Symbol f r den Aufruf der Referenzfarben Einstellung befindet sich in der Funktionszeile Es kann nur angeklickt werden wenn zuvor eine Maske erstellt bzw geladen wurde 1 Farbkarte laden 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker Farbgestaltung 49 Wird die Referenzfarbeneinstellung erstmalig ausgef hrt kann es vorkommen dass noch keine Farbkarte geladen ist Solange dies der Fall ist bleibt die Bildanzeige leer Durch Klick auf den Punkt Farbkarte laden 1 kann aus den angezeigten Farbkarten eine beliebige ausgew hlt werden Farbton ausw hlen Sobald ein Farbton angeklickt wird wird der maskierte Bereich des Bildes in dem gew hlten Farbton angezeigt Das obere Bild fotorealistisch das untere Bild mit einer plakativen Einstellung Hinweis Diese Funktion hat nichts mit der eigentlichen Farb bernahme zu tun Sie dient lediglich der Einstellung des Referenzfarbtons Referenzfarbe einstellen Schieber Mit dem Schieber 3 ist nun der Farbton des oberen Bildes an den de
195. wird das Feld Einheit automatisch mit dem in den Leistungen hinterlegten Wert gef llt 9 3 5 Tabellenaufmass speichern Das Tabellenaufma wird getrennt von den Messdaten in einer separaten Datei gespeichert Die Messdaten werden mit dem Bild gespeichert werden siehe Bild und Messdaten speichern Das Tabellenaufma wird in der Tabellenansicht durch Klick auf das Diskettensymbol gespeichert Ein Dateiname muss nicht vergeben werden Das System nimmt hierf r automatisch den Projektnamen Die Tabelle wird bei Anwahl der Funktion Tabellenaufma automatisch geladen 9 3 6 Aufmasstabelle ndern Aufma zeilen lassen sich kopieren ausschneiden und l schen Markieren Sie zun chst die Zeilen mit den Sie eine der vorgenannten Funktion ausf hren m chten Klicken Sie hierzu mit der linken Maustaste auf den Textteil der betreffenden Zeile oder um mehrere zu markieren ziehen den Mauszeiger mit gedr ckter linker Maustaste ber die betreffenden Zeilen Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und w hlen aus dem Kontextmen die gew nschte Funktion Kopieren Die markierten Zeilen k nnen als Kopie an einer anderen Stelle des gleichen Aufmasses eingef gt werden Markieren Sie wie vor beschrieben die betreffenden Zeilen klicken dann die Zeile an nach der eingef gt werden soll Mit der rechten Maustaste w hlen Sie dann die Funktion einf gen Ausschneiden Diese Funktion unterscheidet sich von der Funktion Kopieren dadurch dass d
196. wurf Siehe auch 3 Projekt laden er 11 1 3 Projekt auf den Bildschirm laden Klicken Sie auf das Projektsymbol W hlen Sie das gew nschte Projektverzeichnis Doppelklick auf das gew nschte Projekt verzweigt in die Entwurfs bersicht Doppelklick auf den gew nschten Entwurf zeigt diesen auf der Arbeitsfl che an Zur bersicht Schrittweise Anleitung 92 Fa 11 1 4 Wie speichere ich ein Bild ab Es gibt 3 Varianten um einen Farbentwurf zu speichern 1 Klick auf das Diskettensymbol E Um einen ver nderten Entwurf zu speichern klicken Sie auf das Diskettensymbol in der Funktionsleiste Geben Sie einen neuen Namen ein oder klicken den Entwurfsnamen an den Sie berschreiben m chten 2 Speichern ber die Men auswahl Wechseln Sie in die Funktionsgruppe f r die Projektverwaltung und w hlen hier den 2002 2005 Michael Bonk Computersysteme f r Handwerker 88 FARBE plus Fotoaufmass Handbuch Punkt Entwurf Entwurf speichern w Projekt H Entwurt Kl EE Alle bereits vergebenen Entwurfsnamen werden angezeigt Geben Sie einen neuen Namen ein oder klicken den Entwurfsnamen an den Sie berschreiben m chten Hinweis Wird die Entwurfsauswahl nicht angezeigt so befinden Sie sich vermutlich in der Projekt bersicht W hlen Sie hier das Projekt in dem Sie den Entwurf speichern m chten 1 S Projen B Maske Textur 7 neues Projekt AUT Cd Bad Salzungen I Diverres
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