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Gebrauchsanleitung

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1. Vergewissern Sie sich da Sie die richtige Taste gew hlt haben bevor Sie die Bildersammlung ffnen Falls die gew hlte Taste schon ein Bild hat wird das neue Bild ber das alte gesetzt welches dann verschwindet Wenn Sie ein Bild von einer Taste entfernen m chten klicken Sie diese Taste einfach an W hlen Sie dann Bild l schen aus dem Bearbeiten Men oder geben Sie lt Strg gt lt R gt ein Wechseln des Aussehens der Schablone und des Textes Overlay Maker wird mit 12 voreingestellten Stilen im Einfachen Modus geliefert Man kann Zugang zu diesen Stilen erhalten indem man den Aussehen Overlaymaker f r Windows 9 ndern Knopf in der Werkzeugleiste anklickt Jedes mal wenn Sie diesen Knopf anklicken wird das Aussehen ver ndert Um zu sehen welche Stile verf gbar sind klicken Sie auf den Aussehen ndern Knopf Wenn Sie alle Stile gesehen haben fahren Sie fort mit Klicken bis Sie die rechteckigen abgerundeten Tasten auf grauem Hintergrund sehen W hlen Sie diesen Stil Um die Gr e des Textes zu ndern benutzen Sie die Schriftgr e erh hen und Schriftgr e herabsetzen Kn pfe in der Werkzeugleiste Beim Anklicken von Schriftgr e erh hen wird der gesamte Text auf der Schablone vergr ert beim Anklicken von Schriftgr e herabsetzen wird er verkleinert Beachten Sie Einige Gestaltungsm glichkeiten die im Standardmodus verf gbar sind gibt es
2. Der Standard Tasteinhalt Wenn Sie m chten da der Text auf der Schablonentaste mit dem Text auf dem Bildschirm bereinstimmt wenn sie gedr ckt wird brauchen Sie weiter nichts zu tun Overlay Maker geht davon aus da dieses allgemein gew nscht wird und hat es zum Standard gemacht da der Tasteninhalt mit der Tasten Textbezeichnung bereinstimmt Im den meisten Schablone wird das Ihren Anspr chen gerecht werden Falls nicht ziehen Sie den Rest dieses Kapitels zu Rate um den Tasteninhalt den Sie w nschen zu definieren Overlaymaker f r Windows 50 Achtung Beim Tasteninhalt und der Textbezeichnung m ssen sie auf die Gro und Kleinschreibung achten Wenn Sie z B die gesamte Textbezeichnung kleinschreiben wird auch der gesamte Tasteninhalt klein geschrieben In einem Fall entspricht der Tasteninhalt nicht der Tastenbezeichnung und zwar wenn die Tastenbezeichnung ein einziger Gro buchstabe ist Alle Einzel Buchstabe Bezeichnungen werden im Tasteninhalt klein geschrieben Dadurch k nnen Sie eine Alphabet Schablone einfacher machen Wenn Sie einen einzelnen Gro buchstaben als Tasteninhalt haben m chten verwenden Sie die hiernach beschriebenen Verfahrenweisen um Ihren Tasteninhalt zu bearbeiten Standard Tasteninhalt einstellen Wenn Overlay Maker geliefert wird lautet der Standard Tasteninhalt lt Identisch mit Textbezeichnung gt Sie k nnen den Standard Tasteninhalt jedoch ganz nach Ihren W nschen einstellen
3. Um den Standard Tasteninhalt zu bestimmen w hlen Sie Standard Tasteninhalt aus dem Optionen Men Das Standard Tasteninhalt Bearbeiten Dialogfeld erscheint Geben Sie den Tasteninhalt ein den Sie als Standard haben m chten und klicken auf OK Diese nderung betrifft jede nachfolgende Taste die Sie erstellen Der Standard Tasteninhalt bleibt auch f r jede zuk nftige Schablone die Sie erstellen bewahrt Beachten Sie Wenn Sie m chten da die Textbezeichnung Teil des Tasteninhaltes ist f gen Sie den zus tzlichen Text vor oder nach lt Identisch mit Textbezeichnung gt ein Wenn die Textbezeichnung z B K he lautet k nnen Sie als Tasteninhalt lt Identisch mit Textbezeichnung gt machen muh eingeben Wenn nun der Benutzer die K he Taste dr ckt wird K he machen muh eingegeben Sonderzeichen Sie k nnen Sonderzeichen wie z B lt L schen gt oder lt Alt gt den Tasten zuf gen Die Sonderzeichen k nnen Tastatur Tasten Maus Handlungen sein oder in die Andere und Setup Kategorie fallen Um Sonderzeichen zu benutzen ffnen Sie erst das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld Klicken Sie dann auf Sonderzeichen zeigen um eine Liste der Sonderzeichen zu sehen Klicken Sie auf die gew nschte Kategorie Tastatur Tasten Maus Handlungen Andere und Setup und dann auf das Sonderzeichen das Sie hinzuf gen m chten und dann auf Sonderzeichen hinzuf gen Tastatur Tasten Manche der S
4. erscheint Standardisierung Wenn Sie Tastenformen Schriftarten Palettenfarben und andere Attribute in Overlay Maker ndern hat die nderung ausschlie lich Einflu auf die gegenw rtige Schablone Es ist aber auch m glich zu standardisieren soda diese nderungen auch Einflu auf jede zuk nftige Schablone die Sie erstellen haben Um Schablonen zu standardisieren machen Sie erst die nderungen die erfa t werden sollen W hlen Sie dann Als Standard aus dem Optionen Men und klicken dann auf Fortsetzen um diese nderungen zu erfassen Um das Schablonen Standard Dialogfeld zu verlassen ohne nderungen vorgenommen zu haben klicken Sie auf Abbrechen Um die gemachten Standardisierungen zu l schen und den Urspr nglichen Standard von Overlay Maker wiederherzustellen klicken Sie auf Urspr nglichen Standard wiederherstellen Overlaymaker f r Windows 43 Dieses Dialogfeld bezieht sich auf Schriftgr e und art Umri Linie Farbe und Ausf lloptionen Automatische Bildgr e innerhalb vonTasten Palettenfarben und Schalterinhalt Standard Tasteninhalt Wenn Overlay Maker geliefert wird lautet der Standard Tasteninhalt lt Identisch mit Textbezeichnung gt Sie k nnen den Standard Tasteninhalt jedoch ganz nach Ihren W nschen einstellen Um den Standard Tasteninhalt zu bestimmen w hlen Sie Standard Tasteninhalt aus dem Optionen Men Das Standard Tasteninhalt Bearbeiten
5. Die Benutzung der Standard Gruppe 61 INTELLIKEYS ALS MAUS BENUTZEN uuusenenssnnnnnsennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnsnnnnnnnnnnnnnnnannnnnn 63 Zug nglichkeitsfunktionen von Windows 95 konfourteren nennen 63 SCHABLONEN GEMEINSAM BENUTZEN uuuussssennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnennnnnnnnnnenennnnnnnnen nme 64 Schablonen gemeinsam benutzen Der einfachste Weg 64 Schablonen von einem IBM PC kompatiblen Computer senden 64 Schablonen gemeinsam zwischen L ndern benutzen nennen 65 ANHANG A FEHLERSUCHE 43 2322442222222 20 EES SEENEN 66 Probleme beim Installieren von Overlay Make 66 Probleme bei der Benutzung einer Gchablone AAA 66 Probleme beim Erstellen einer Gchablone nn nnnnnnnnnnnnnnnnnen 69 Probleme beim Ausdrucken einer Gchablone nam 69 Probleme beim Senden einer Gchablone ss nnnnnnnnnnnnsnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 70 Overlaymaker f r Windows 3 SCHNELLSTART Sie lesen keine Gebrauchsanweisungen Bevolgen Sie dann diese kurzen Anweisungen und fangen Sie an mit Overlay Maker zu arbeiten 1 2 Installieren Sie Overlay Maker f r Windows ffnen Sie Windows und doppelklicken Sie auf das Overlay Maker Icon um das Programm zu ffnen Overlay Maker ffnet zum ersten mal im Einfachen Modus Klicken Sie zum Ausw hlen auf eine Taste Jeder Text den Sie eingeben erscheint auf der gew hlten Taste Erstellen drucken und senden Sie Schablonen mittels der Kn pfe in der Werkz
6. Einstellung Shift Tasten Handlung Anzeigelichter Beschreibung Diese Einstellungen l t Sie das Funktionieren der Modifiziertasten lt Shift gt lt Alt gt und lt Strg gt wie hiernach beschrieben bestimmen Einrasten Wenn Sie eine Modifiziertaste dr cken bleibt sie eingerastet bis Sie eine andere Taste dr cken Das ist auch die Standardeinstellung Feststellen Wenn Sie eine Modifiziertasten einmal dr cken arbeitet sie wie im Einrasten Modus Wenn Sie sie zweimal dr cken bleibt sie gedr ckt bis Sie sie wieder dr cken Das ist n tzlich in Programmen denen die lt Strg gt Taste gedr ckt bleiben mu w hrend Sie eine Reihe von Tasten dr cken Nicht Einrasten Die Modifiziertaste bleibt nicht eingerastet wenn Sie sie loslassen Wenn Sie 3 w hlen werden die Anzeigelichter so eingestellt da Sie in drei F llen reagieren n mlich wenn lt Shift gt lt Caps Lock gt und oder der Mausmodus eingeschaltet ist Wenn Sie 6 w hlen reagieren die Anzeigelichter wenn die lt Strg gt lt Alt gt lt Shift gt und oder lt Caps Lock gt Tasten aktiv sind Bei Einstellung auf 6 leuchten die Anzeigelichter sowohl Overlaymaker f r Windows 39 gr n als auch rot auf Eine selbsthaftende Schablone die die 6 Lichter bezeichnet wird IntelliKeys mitgeliefert Sie wird wenn erforderlich ber die Anzeigelichter gelegt und kann einfach wieder entfernt werden Zus tzliche Einstellungen Das Zus tzlich
7. F r IBM kompatible Computer l t Sie diese Einstellung bestimmen wie lang die Verz gerung ist vom Dr cken der Taste bis sie beginnt zu Wiederholen und wie schnell Sie Overlaymaker f r Windows 54 wiederholt Overlaymaker f r Windows 55 BILDER AUF TASTEN Mit Overlay Maker k nnen Sie mittels Kopieren und Einf gen Bilder an die Tasten hinzuf gen Sie k nnen Bilder benutzen die e Aus der IntelliTools Bildersammlung stammen e Erstellt wurden mittels eines Mal oder Zeichenprogrammes e Aus einer seperaten Bildersammlung wie z B dem Boardmaker Picture Communication Symbols von Meyer Johnson Inc stammen e Aus Clip Art das Sie im Fachhandel erwerben k nnen stammen e Von einem Scanner erfa t wurden e Erfa t wurden von anderen Prorammen mittels Bildschirm abladen F r eine Liste der Bilder und ihrer Kategorien schauen Sie in die Online Hilfe von Overlay Maker Overlaymaker f r Windows 56 SCHABLONENGRUPPEN In vorigen Kapiteln haben Sie gelernt da wenn Sie eine Individuelle Schablone zu IntelliKeys senden die eher gesendete Schablone verloren geht Wenn Sie vorhaben mit verschiedenen Schablonen zu arbeiten k nnen Sie die Zeit die Sie brauchen um jede Schablone einzeln zu senden sparen indem Sie eine Gruppe von Schablone erstellen die Sie gleichzeitig senden Sie k nnen dann zwischen den Schablonen wechseln IntelliKeys kann bis zu f nfzehn Individuelle Schablonen in eine Gr
8. lt Strg gt lt N gt oder klicken auf den Neu Knopf in der Werkzeugleiste Ein Dialogfeld erscheint aus der Sie die gew nschte Art von Schablone w hlen die Sie erstellen m chten Alle Schablonen Schablonen sind so entworfen da sie in eine der IntelliTools Einschnapp Tastenabdeckungen passen ffnen W hlen Sie die Art von Schablone die Sie erstellen m chten und klicken Sie auf OK Eine neue Schablone wird jetzt ge ffnet Um eine neue Schablone zu ffnen w hlen Sie ffnen aus dem Dateimen dr cken lt Strg gt lt O gt oder klicken auf den ffnen Knopf in der Werkzeugleiste Ein Dialogfeld erscheint aus der Sie die Schablone w hlen die Sie ffnen m chten Klicken Sie auf die Schablone die Sie benutzen m chten und dann auf OK Um eine Schablone aus der Liste zu entfernen klicken Sie auf L schen L schen einer Schablone bedeutet da Sie permanent von Ihrer Festplatte gel scht ist Schablonen die im Einfachen Modus erstellt worden sind werden automatisch in einem Ordner oder Verzeichnis der My Overlays genannt wird aufbewahrt Das macht das ffnen und Aufbewahren von Schablonen einfach weil Sie dann immer wissen in welchem Ordner sie sich befinden Klicken Sie auf den Mehr Knopf wenn Sie eine Schablone ffnen m chten die an einem anderen Ort aufbewahrt werden Benutzen Sie dann zum Suchen und ffnen der Schablone Standard Windowsverfahrensweisen Klicken Sie auf die Sch
9. Dialogfeld erscheint In ihr Sie die Schablone benennen und speichern Benutzen Sie Standard Windowsverfahrensweisen um eine Kopie dieser Schablone an einem anderen Ort wie z B eine Diskette oder Ordner zu speichern Benutzen Sie das Speicher Unter Typ Pop up Men im unteren Teil des Dialogfeldes um die Schablone als Nur Inhalt Schablone zu speichern Eine Nur Inhalt Schablone speichert nur den Inhalt der Tasten und die Tastatureinstellungen der Schablone die Information die zu IntelliKeys gesendet wurde Sie speichert keine Bilder Tastenfarben oder formen oder Schriftart Nur Inhalt Schablonen haben die oms Namenserweiterung Sie k nnen die Nur Inhalt Schablone in Overlay Maker nicht ffnen um sie zu bearbeiten Sie k nnen nur die urspr ngliche Schablonendatei ffnen mit der oms Erweiterung Speichern Sie eine Datei unter Nur Inhalt wenn Sie eine Schablone haben m chten die einfach durch Doppelklicken auf die Schablone gesendet wird Wichtig Eine Nur Inhalt Schablone kann zwar zu IntelliKeys gesendet werden kann jedoch nicht bearbeitet werden Beachten Sie Auch Benutzer von Windows 3 1x m ssen die Erweiterung oms dem Schablonennamen hinzuf gen Eine Schablone z B die unter Farben gespeichert ist mu Farben oms genannt werden wenn sie als Nur Inhalt Schablone gespeichert werden soll Overlaymaker f r Windows 30 Die Schablone senden Zum Benutzen einer Schablone sind zwei Schritt
10. Oder Automatische Bildgr e steht auf Ein und der Umri der sichtbaren Taste ist kein Rechteck L sung Stellen Sie Automatische Bildgr e auf Ein oder verkleinern Sie die Gr e des Bildes bevor Sie es an die Taste hinzuf gen oder vergr ern Sie die Fl che der Taste oder benutzen Sie eine rechteckige Fl che f r die Taste anstatt einer ungleichm igen Bild auf der Taste hat nicht die erwartete Gr e Wahrscheinliche Ursache Die Automatische Bildgr e Option im Tasten Men steht anders als erwartet eingestellt Oder Ihr Bild enth lt viel wei e Fl che um das eigentliche Bild L sung Pr fen Sie die Automatische Bildgr e Einstellung f r die Taste Oder kopieren Sie das Bild vom Original und f gen es von neuem in die Taste ein und lassen dann jedoch nur einen schmalen Rand um das Bild frei wenn Sie es in die Zwischenablage kopieren Es kann keine Farbe oder Muster an die Bildbezeichnung auf der Taste hinzugef gt werden Wahrscheinliche Ursache Overlay Maker l t Sie keine Bilder auf Tasten bearbeiten L sung Bearbeiten Sie das Bild in einem Zeichen oder Malprogramm bevor Sie es an die Taste hinzuf gen Probleme beim Ausdrucken einer Schablone Wahrscheinliche Ursache Nr 1 Sie haben versehendlich das Papierformat Legal in dem Ausdruck Einstellungen Dialogfeld gew hlt L sung W hlen Sie Format A4 Wahrscheinliche Ursache Nr 2 Sie haben die verkehrte Ausrichtung f
11. in Kapitel 10 Die meisten Schablonentasten reagieren inkorrekt Wahrscheinliche Ursache Die Schabloneninformation in der Tastatur stimmt nicht mit der gedruckten Schablone die Sie in IntelliKeys eingelegt haben berein L sung Kontrollieren Sie da die richtige ausgedruckte Schablone verwendet wird da Sie nicht berkopf beingelegt wurde oder da keine Standardschablone unter der Individuellen Schablone verborgen liegt Senden Sie die Individuelle Schablone von neuem zu IntelliKeys Overlaymaker f r Windows 66 Individuelle Schablonen werden von IntelliKeys gel scht wenn der Computer eingeschaltet wird Wahrscheinliche Ursache Nr 1 Jemand hat auf die Tastatur Reset Taste auf der Einstell Schablone gedr ckt und IntelliKeys damit in seine Standardeinstellungen zur ckgestellt L sung Senden Sie die gew nschte Schablone von neuem zu IntelliKeys Wahrscheinliche Ursache Nr 2 Es ist zuviel Zeit zwischen zwei Benutzungen von IntelliKeys verstrichen Die IntelliKeys Batterie wird mit der Zeit schw cher Nach einer oder zwei Wochen ist sie so schwach da die Informationen der Individuellen Schablonen verloren gehen Wenn Sie einen leisen Heulton aus IntelliKeys h ren sobald Sie den Computer einschalten tritt dieses Problem auf L sung Schalten Sie den Computer an den IntelliKeys angeschlossen ist mindestens einmal in der Woche ein Wenn Sie den Computer f nf Minuten eingeschaltet lassen wird die Batteri
12. ohne da es an eine Stromquelle angeschlossen ist Overlaymaker f r Windows 58 Um zu bestimmen welche Schablone IntelliKeys zuerst benutzen soll 1 W hlen Sie ffnen aus dem Dateimen und w hlen den Name der Gruppe aus dem Gruppen Dialogfeld 2 Klicken Sie auf den Einstellungen Knopf Das Tastatureinstellungen Dialogfeld erscheint 3 Klicken Sie auf das umgekehrte Dreieck um das Kategorie Pull down Men zu sehen W hlen Sie Zus tzliche Einstellungen aus diesem Men 4 Klicken Sie auf das Individuelle Schablone Feld Ein X erscheint 5 Geben Sie eine Zahl zwischen 1 und 15 in das angrenzende Textfeld Die Zahl die Sie eingeben steht f r die Nummer der Schablone die IntelliKeys als erstes verwenden soll 6 Klicken Sie auf OK Senden Sie die Gruppe zu IntelliKeys indem Sie den Senden Knopf anklicken 8 Klicken Sie auf OK wenn Sie fertig sind Legen Sie die Schablone ein die Sie IntelliKeys angewiesen haben als erste zu verwenden I Die Benutzung der Umschalt Tasten Eine Anweisung an IntelliKeys um zu einem bestimmten Schablone Ebene zu gehen kann als Tasteninhalt definiert werden Wenn Sie mit einer Gruppe von Schablonen arbeiten k nnen Sie Umschalt Tasten erstellen die wenn gedr ckt IntelliKeys anweisen welche Schablone es verwenden soll Wenn Sie z B eine Gruppe mit neun Schablone haben hat jede Schablone neun Umschalt Tasten Dadurch k nnen Sie durch einen Druck
13. Dialogfeld erscheint Pr fen Sie ob alle Einstellungen f r Ihren Drucker korrekt sind und klicken Sie dann auf OK Die Schablone wird nun ausgedruckt Bei Einstellung des Druckers auf Letter oder A4 Format wird die Schablone auf zwei B gen ausgedruckt Kleben Sie diese zwei B gen an den Markierungen am oberen und unteren Rand zusammen und schneiden die nun komplette Schablone entlang der Strichellinie auf L nge Senden der Schablone zu IntelliKeys Der letzte Schritt bei der Erstellung einer Schablone ist das Senden der Schablone zu IntelliKeys Damit werden alle Information des Tasteninhaltes im Speicher von IntelliKeys untergebracht Selbst wenn Sie den Computer abschalten IntelliKeys an einen anderen Computer anschlie en oder eine Standardschablone benutzen bleibt die Individuelle Schablone im Computer gespeichert um jederzeit benutzt werden zu k nnen Um eine Schablone zu senden klicken Sie auf den Schablone senden Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Sie Schablone senden aus dem Dateimen oder dr cken lt Strg gt lt O gt Die Schablone wird jetzt zum angeschlossenen IntelliKeys gesendet Wenn Sie kein IntelliKeys angeschlossen haben beenden sie das System und schalten Sie Ihren Computer aus Schlie en Sie dann IntelliKeys an und starten Sie Ihren Computer wieder ffnen Sie Overlay Maker und ffnen Sie dann die Farben Schablone indem Sie sie aus dem Dateimen w hlen oder lt Str
14. Dialogfeld erscheint Geben Sie den Tasteninhalt ein den Sie als Standard haben m chten und klicken auf OK Diese nderung betrifft jede nachfolgende Taste die Sie erstellen Der Standard Tasteninhalt bleibt auch f r jede zuk nftige Schablone die Sie erstellen bewahrt Erstellen von Schablonen Sender Disketten Der Schablonen Sender ist eine kleine Einrichtung die Ihnen erlaubt Schablonen zu IntelliKeys zu senden Schablonen Sender darf kostenlos kopiert und gemeinsam benutzt werden Das bedeutet da Sie Schablonen mit anderen Benutzern von IntelliKeys gemeinsam benutzen k nnen selbst wenn Sie kein Overlay Maker besitzen Sie k nnen eine Diskette mit dem Schablonen Sender Installierer erstellen indem Sie Schablonen Sender Diskette Erstellen aus dem Optionen Men w hlen Legen Sie dann eine leere formatierte Diskette ein und klicken aus OK Die Overlay Maker Software wird auf die Diskette installiert Kopieren Sie dann Ihre Schablone auf die Diskette Um Platz zu sparen k nnen Sie die Schablone auch als eine Nur Inhalt Schablone auf die Diskette setzen da die Person die die Schablone benutzen wird sie nicht in Overlay Maker ffnen wird sondern nur den Inhalt der Schablone der Teil der Schablone der zu IntelliKeys gesendet ist verwenden wird Derjenige der die Schablone benutzen wird kann mit dieser Diskette Schablonen Sender installieren und die Individuelle Schablone senden Einstellungen W h
15. Nr 1 und der Inhalt der Rechten Taste der selbe wie der Inhalt von Schalter Nr 2 Den Tastennhalt f r jede dieser Schablonen zeigt die folgende Tabelle Schablonennummer Linke Taste Schalter Nr 1 Rechte Taste Schalter Nr 2 1 lt Leertaste gt lt Enter gt 2 lt Leertaste gt lt Enter gt 3 lt Cursor nach unten gt lt Enter gt 4 lt Cursor nach rechts gt lt Enter gt 5 Tab Taste lt Enter gt 6 Esc Taste lt Enter gt 7 lt Cursor nach links gt lt Cursor nach rechts gt 8 lt Cursor nach oben gt lt Cursor nach unten gt Overlaymaker f r Windows 61 10 11 1 2 lt Shift links gt lt Shift rechts gt Klick Doppelklick Zum Schalten zur gew nschten Individuellen Schablone L 2 3 W hlen Sie mittels des Ziffernblockes die Nummer des SchablonenEbenes das Sie Legen Sie die Einstell Schablone in IntelliKeys ein Dr cken Sie zweimal Tastatur Reset um alte Individuelle Schablonen von IntelliKeys zu l schen Dr cken Sie die Individuelle Schablone Ebene Taste verwenden m chten Entfernen Sie die Einstell Schablone aus IntelliKeys Die Individuelle Schablone funktioniert nur wenn sich keine Standardschablone in Ihrem IntelliKeys befindet Overlaymaker f r Windows 62 InteLL iKeys as MAUS BENUTZEN Anstelle der Maus k nnen die Pfeile auf IntelliKeys zum Bewegen des Cursors auf dem Bildschirm benutzt werden Diese Maus Funktion ist f r IBM kompatible Computer jedoch nicht in Intelli
16. Schablonennamen hinzuf gen Eine Schablone z B die unter Farben gespeichert ist mu Farben oms genannt werden wenn sie als Nur Inhalt Schablone gespeichert werden soll Overlaymaker f r Windows 23 Die Schablone senden Zum Benutzen einer Schablone sind zwei Schritte erforderlich Das Ausdrucken einer Schablone auf Papier und das Senden der Information der Schablone zu IntelliKeys Um eine Schablone zu senden klicken Sie auf den Schablone senden Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Sie Schablone senden aus dem Dateimen oder dr cken lt Strg gt lt D gt Die Schablone wird jetzt gesendet Um eine Schablone zu senden mu ein IntelliKeys an Ihren Computer angeschlossen sein Schablonen Sender eine kleine Einrichtung kann zum schnellen Senden von Schablonen verwendet werden ohne das Overlay Maker Programm ffnen zu m ssen Klicken Sie dazu einfach das Schablonen Sender Icon an Benutzen Sie dann Standard Windowsverfahrensweisen um die Schablone die Sie senden m chten zu suchen W hlen Sie sie und klicken Sie auf Senden Benutzer von Windows 95 k nnen die Schablone zum Senden auch ber den Schablone senden Knopf ziehen und ablegen Ausdrucken Zum Benutzen einer Schablone sind zwei Schritte erforderlich Das Ausdrucken einer Schablone auf Papier und das Senden der Information der Schablone zu IntelliKeys Um eine Schablone auszudrucken pr fen Sie erst ob Sie die korrekten Einstellun
17. auf die Farbe die Sie ndern m chten Das Farben Dialogfeld erscheint 3 Klicken Sie zur Auswahl auf eines der blanko Felder in der Individuellen Farben Palette 4 Klicken sie auf Individuelle Farben definieren Das Dialogfeld wird erweitert um Kn pfe zum definieren einer Individuellen Farbe aufzunehmen Overlaymaker f r Windows 41 5 Zum definieren einer Farbe klicken Sie auf die Farbe die sie dazu verwenden m chten Diese Farbe wird in den Farbkasten im unteren Teil wiedergegeben Oder geben Sie Werte f r den Farbton Sattheit und Helligkeit ein Sie k nnen auch Werte f r die Menge rot gr n und blau die die Farbe enthalten soll eingeben Ebenso kann zum ndern der Helligkeit der Schiebebalken rechts au en in diesem 6 Dialogfeld benutzt werden 7 Wenn Sie die Farbe die Sie benutzen m chten definiert haben klicken Sie auf Den Individuellen Farben zuf gen Die neue Farbe erscheint in der Individuelle Farben Palette 8 Klicken sie auf OK Die neue Farbe wird der Farbenpalette zugef gt nderungen die Sie in der Farbenpalette vornehmen werden nur f r die gegenw rtige Schablone angewendet au er wenn Sie den Standard Befehl aus dem Optionen Men verwenden um die Individuelle Palette zu erfassen Um alle Palettenfarben in ihren Standard zur ckzusetzen klicken Sie auf Alles zur ck in dem Palettenfarben Dialogfeld Optionen Men Einfache Modus Wenn Overlay Maker gel
18. ausschalten Mit dieser Einstellung k nnen Sie einstellen wie schnell IntelliKeys Zeichen zum Computer sendet Dieses ist nur wichtig wenn IntelliKeys eine Reihe von Zeichen bei einem einzigen Tastendruck senden mu Es kann passieren da bei der Benutzung von manchen Programmen Zeichen aus einer Reihe verloren gehen Versuchen Sie es dann mit einer langsameren Datensendzeit Die Schablonen Sperre Funktion sch tzt eine Schablone die Sie zu IntelliKeys gesendet haben vor versehendlichem L schen durch eine andere Individuelle Schablone Wenn Sie versuchen eine weitere Individuelle Schablone deren Speicher gesperrt ist zu IntelliKeys zu senden werden Sie gewarnt werden und haben die Option die neue Schablonen zu senden oder nicht Overlaymaker f r Windows 40 Manche Programme haben ihre eigene Schablonen die automatisch zu IntelliKeys gesendet werden wenn Sie das Programm starten Diese ersetzt jede Schablone die davor gesendet wurde Um diese Programme mit Ihrer eigenen Individuellen Schablone zu verwenden sch tzen Sie sie mit Schablonen Sperre Schalter 1 und Schalter 2 IntelliKeys hat zwei Schalterbuchsen f r Behinderte die Schalter zum Arbeiten mit Software benutzen Diese Schalterbuchsen befinden sich an der linken Seite von IntelliKeys Die zwei Schalter k nnen als zwei zus tzliche Tasten von IntelliKeys gesehen werden Sie k nnen alles mit ihnen eingeben Einen Mausklick einen Tastaturbefehl oder W rte
19. bearbeiten Dazu klicken Sie die zu bearbeitende Taste an und w hlen dann Inhalt bearbeiten aus dem Tasten Men oder doppelklicken auf die Taste Das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld erscheint Geben Sie den gew nschten Tasteninhalt ein Wenn Sie nicht m chten da die Taste ihre Textbezeichnung ausdruckt l schen Sie das Identisch Mit Textbezeichnung Sonderzeichen Um eine Liste der Sonderzeichen z B lt Backspace gt lt Cursor nach unten gt oder lt Maus nach links gt zu sehen klicken Sie auf Sonderzeichen zeigen Die Sonderzeichen werden in vier Kategorien eingeteilt Tastatur Tasten Maus Handlungen Andere und Setup Klicken Sie auf die gew nschte Kategorie dann auf das Sonderzeichen das Sie hinzuf gen m chten und dann auf Sonderzeichen hinzuf gen Klicken Sie auf OK um das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld zu schlie en Das Schablonen Men Tastatureinstellungen Die IntelliKeys Tastatureinstellungen sind die Einstellungen die Sie mit der IntelliKeys Einstell Schablone ndern k nnen Das betrifft Funktionen wie z B Shift Feststellung Clever eingeben Tastenton Schablonenansicht und Wiederholen einrasten Wenn Sie eine oder mehrere Tastatureinstellungen f r eine Schablone vornehmen werden diese Einstellungen jedesmal mitgesendet wenn Sie eine Schablone zu IntelliKeys senden Diese Einstellungen bleiben in IntelliKeys gespeichert bis Sie e Eine Schablone mit anderen Ein
20. der Benutzung Sie k nnen Ihre Individuelle Schablone direkt auf dem Bildschirm entwerfen z B verschiedene Tastengr en und Positionen ausprobieren bis Sie zufrieden sind Dann k nnen Sie nach eigenem Bedarf Text Bilder dekorative Linien und Farben hinzuf gen Sie k nnen jede Taste schnell und einfach einen Inhalt zuweisen Sie k nnen sogar die IntelliKeys Tastatureinstellungen ob die Taste wiederholen soll der Benutzer einen Piepton h rt immer wenn eine Taste gedr ckt wird usw in die Schablone aufnehmen Sobald Sie mit der Schablone zufrieden sind drucken Sie sie aus und senden den Inhalt der Schablone zu IntelliKeys Ihre Individuelle Schablone bleibt in IntelliKeys gespeichert bereit um mit jedem Computer benutzt zu werden bis Sie sie l schen Welche Arten von Schablone k nnen Sie erstellen Die M glichkeiten f r Individuelle Schablonen sind unbegrenzt F r ein Kind das lernt S tze zu bilden k nnen Sie eine Schablone erstellen die alle Subjektive in einer Spalte hat die Verben in einer zweiten die Adjektive in einer dritten und die Satzzeichen in einer vierten Spalte Overlaymaker f r Windows 5 F r jemanden mit Sprachbehinderungen k nnen Sie eine Kommunikationstafel erstellen die allt gliche W rter und Ausdr cke oder Standard Verst ndigungssymbole enth lt F r den Einzelhandel k nnen Sie eine Schablone f r die Registrierkasse erstellen die nur die Tasten enth lt die von Ihre Verkaufsi
21. eine lt Knopfumschalter gt Taste oder eine lt Knopf Oben gt Ziehen Taste und eine lt Knopf Unten gt Loslassen Taste hinzuf gen Um den Cursors zu einer bestimmten Stelle zu bewegen und dort zu klicken ist es n tig da der Benutzer zwei oder mehr Tasten dr ckt zum Positionieren und zum Klicken Sie k nnen z B nicht eine einzelne Taste erstellen die jedesmal wenn Sie gedr ckt wird in der linken oberen H lfte des Bildschirmes klickt Beachten Sie da die Mausfunktionen nicht in IntelliKeys eingebaut sind sondern separate Software von Microsoft erfordern Das bedeutet da wenn IntelliKeys als Maus arbeiten soll Ihr Computer korrekt eingerichtet sein mu F r mehr Informationen ber die richtigen Einstellungen Setup f r Ihren Computer siehe Kapitel 9 Andere Sonderzeichen als Tasteninhalt hinzuf gen Die Andere Liste in dem Sonderzeichen Dialogfeld enth lt eine Auswahl von Funktionen f r Schablonen Tasten Wenn Sie das Geschieht das beim Dr cken der Taste w hlen Identisch mit Der selbe Text wie auf der Bezeichnung wird eingegeben Das Textbezeichnung ist auch die Standardeinstellung Nicht Wiederholen Die Taste wiederholt nicht unabh ngig davon wie lange Sie sie gedr ckt halten Dieses ignoriert jede Schabloneneinstellungs Information Kein Clever Die IntelliKeys Clever Eingeben Funktion bleibt f r den Inhalt eingeben dieser Taste inaktiv Wenn Clever eingeben eingeschaltet ist gibt
22. gt oder klicken auf den Neu Knopf in der Werkzeugleiste Ein Dialogfeld aus der Sie die Art von Schablone die Sie erstellen m chten w hlen k nnen erscheint Bei Neue blanko Schablone wird eine namenlose Schablone ohne Tasten ge ffnet Bei jeder anderen Option wird eine Schablonenschablone ge ffnet die in eine der IntelliTools Einschnapp Tastenabdeckungen pa t W hlen Sie den Typ Schablone den Sie erstellen m chten und klicken auf OK Eine neue Schablone wird ge ffnet Neue Gruppe Zum Erstellen einer neuen Schablonengruppe w hlen Sie Neue Gruppe aus dem Dateimen Das Gruppen Bearbeiten Dialogfeld mit der Sie Schablonen einer Gruppe zuf gen k nnen erscheint Sie m ssen erst die einzelnen Schablonen die Sie einer Gruppe hinzuf gen m chten erstellen um dann die Gruppe zu bilden Mehr dazu in Kapitel 8 Die Schablonengruppen ffnen Um eine neue Schablone zu ffnen w hlen Sie ffnen aus dem Dateimen dr cken lt Strg gt lt O gt oder klicken auf den ffnen Knopf in der Werkzeugleiste Ein Dialogfeld erscheint aus der Sie die Schablone w hlen die Sie ffnen m chten Klicken Sie auf die Schablone die Sie benutzen m chten und dann auf OK Schablonen die im Einfachen Modus erstellt worden sind werden automatisch in einem Ordner oder Verzeichnis der My Overlays genannt wird aufbewahrt Das macht das ffnen und Aufbewahren von Schablonen einfach weil Sie d
23. gt werden Overlaymaker f r Windows 32 Zum Kopieren des zuletzt gew hlten Eintrages oder Eintr ge w hlen Sie Kopieren aus dem Bearbeiten Men dr cken lt Strg gt lt X gt oder klicken auf den Kopieren Knopf in der Werkzeugleiste Um mehrere Eintr ge zu w hlen halten Sie beim Klicken die Shift Taste gedr ckt Zum Ausw hlen eines Bildes innerhalb einer Taste benutzen Sie den Bild ausw hlen Befehl im Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt R gt Einf gen Der Einf gen Befehl f gt den gegenw rtigen Eintrag Eintr ge aus der Zwischenablage in die Schablone ein Wenn der Eintrag eine Taste ist wird er wo Platz ist in die Schablone gef gt Wenn kein Platz auf der Schablone ist erscheint eine Meldung Wenn der Eintrag in der Zwischenablage eine Linie oder ein Freier Umri ist wird er in die Schablone eingef gt Handelt sich es um ein Bild wird er in die Taste eingef gt Er kann auch als Freies Bild eingef gt werden Wenn eine Taste gew hlt wurden wird das Bild in die Taste eingef gt und ersetzt jedes andere Bild auf dieser Taste Wenn keine Taste gew hlt wurde erscheint eine Meldung mit der Frage ob Sie das Bild als ein Freies Bild einf gen m chten Klicken Sie auf OK wenn das Ihr Wunsch ist Um einen Eintrag einzuf gen w hlen Sie Einf gen aus dem Bearbeiten Men dr cken lt Strg gt lt P gt oder klicken auf den Einf gen Knopf in der Werkzeugleiste Um mehrere
24. wird sie auf Automatische Bildgr e gesetzt Bei Automatische Bildgr e eingeschaltet wird die Gr e des Bildes das in die Taste eingef gt wird automatisch angepa t soda es in die Taste pa t Bei Automatische Bildgr e Aus wird die Bildgr e nicht angepa t Gro e Bilder k nnen dann auch ber den Rand der Taste hinausreichen soda nur ein Teil des Bildes sichtbar ist Zum Ausschalten von Automatische Bildgr e f r eine bestimmte Taste klicken Sie die Taste an W hlen Sie dann Automatische Bildgr e aus dem Tasten Men und schalten Sie sie aus Wenn Automatische Bildgr e einmal ausgeschaltet ist bleibt es f r jede folgende Taste die Sie zeichnen ausgeschaltet bis Sie es wieder einschalten Zum Einschalten von Automatische Bildgr e f r eine bestimmte Taste klicken Sie die Taste an W hlen Sie dann Automatische Bildgr e aus dem Tasten Men und schalten Sie sie ein Automatische Bildgr e ist eingeschaltet wenn im Men das Markierungsfeld daneben abgehakt ist Sie k nnen Automatische Bildgr e auch f r mehr als eine Taste gleichzeitig ein oder ausschalten indem Sie sie als Gruppe w hlen Um mehr als eine Taste zuw hlen halten Sie beim Anklicken die Shift Taste eingedr ckt Text unter Bild Wenn Sie eine neue Schablone ffnen werden alle Tasten auf Text unter Bild gesetzt Bei Text unter Bild Ein erschei
25. zu aktivieren Um IntelliKeys einzurichten Setup legen Sie die Einstell Schablone in die Tastatur ein Die Einstell Schablone ist eine der Standardschablonen die IntelliKeys mitgeliefert werden Dr cken Sie zweimal Tastatur Reset unten links auf der Einstell Schablone Die Lichter auf IntelliKeys leuchten auf W hlen Sie dann Maus Pfeile Ein und entfernen Sie die Einstell Schablone Die IntelliKeys Mausfunktionen sind jetzt aktiviert Um IntelliKeys mit Mausfunktionen zu versehen m ssen Benutzer von Windows 3 1x das Windows Access Pack beziehen und installieren Overlaymaker f r Windows 63 SCHABLONEN GEMEINSAM BENUTZEN Sie k nnen Schablonen die auf dem einen Computer erstellt worden sind mit IntelliKeys an einem anderen Computer angeschlossen benutzen Davon abh ngig welche Computer Sie benutzen brauchen Sie zus tzliche Software oder Kabel Schablonen gemeinsam benutzen Der einfachste Weg Die einfachste Methode um mit anderen Menschen eine Schablone zu benutzen ist eine Schablone zu erstellen sie auf Ihrem Computer ausdrucken und sie zu IntelliKeys zu senden Schalten Sie Ihren Computer aus und trennen die Verbindung zu IntelliKeys Schlie en Sie dann IntelliKeys an einen anderen Computer an und legen den Schablonenausdruck ein Wenn Sie den anderen Computer einschalten ist die Schablone noch stets in IntelliKeys gespeichert und funktionsf hig Abh ngig vom Typ Computer den Sie benutzen bra
26. 19 MEN S UND WERKZEUGLEISTEN IM EINFACHEN MODUS EAR 22 RENE TI DEE 22 Das Be rbeiten Men ii tn nisse a a a a a a a a ai 25 IR EE a EE 26 Sch blonen Menli ee en naar dee 27 Optionen Menl n 22332 ee A TAE dee enge 27 Die Werkzeugleiste 4 0 4 side Eegen een OSZE EE E TEOR 28 MEN S UND WERGZEUGLEISTE IM STANDARDMODUS NENNEN 29 BERABER EE E EE O SEEEN EE P TEETE EEE E EE TE EE 29 REENEN 32 B s Zeichen Menld u tage we Ad Eelere 35 Das Tasten Menl 2 2en era E EEA E E nettes AE 36 Das Gchablonen Men 37 Optionen Men nnie rennen ei EE ee 42 Die Werkzeugleiste 2 2sene een aietinegenkeiittes nn In ia 44 Der Werkzeugkasten und die Statuszeile im Giandardrmodus nnen 46 DER TASTENINH LT 4 240000 2 202000 ee aaa aan een deed RER 50 Iypen von Tasteninhalt 3is 28a kenne erahiie 50 Der St nd rd T steinh lt nr i ne einen a a a i ia 50 S nderzeichen alt EE 51 B CDER AUF MASTE N ee arena EE ENEE a a Ee gege ee 56 SCHABLONENGRUPPEN staenio ieina aaaea anea aa aaa ann een ae taada aaia adada ege 57 Neue Gruppen erstellen 57 Die Benutzung von Schablonen in einer Gruppe nn non nennen nennen 58 Die Benutzung der Emnstell Gchablone 58 Die Benutzung der Tastaturemnstellungen 58 Die Benutzung der Umschalt Tasten 59 Schablonen in einer Gruppe neu ordnen nn 60 Schablonen aktualsieren nennen nnnnnnnennnnen nennen 60 2 2001 IntelliTools Schablonen zuf gen und entiemmen nennen 61
27. Eintr ge zu w hlen halten Sie beim Klicken die Shift Taste gedr ckt Zum Ausw hlen eines Bildes innerhalb einer Taste benutzen Sie den Bild ausw hlen Befehl im Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt R gt L schen Der L schen Befehl l scht den zuletzt gew hlten Eintrag oder Eintr ge von der Schablone Er plaziert sie nicht in der Zwischenablage Um eine Eintrag zu l schen klicken Sie ihn an und w hlen dann L schen aus dem Bearbeiten Men oder dr cken die L schen oder Enf Taste auf der Standardtastatur Um mehrere Eintr ge zu w hlen halten Sie beim Klicken die Shift Taste eingedr ckt Zum Ausw hlen eines Bildes innerhalb einer Taste benutzen Sie den Bild ausw hlen Befehl im Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt R gt Alles Ausw hlen Um alle Eintr ge auf einer Schablone zu w hlen w hlen Sie Alles Ausw hlen aus dem Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt A gt Overlaymaker f r Windows 33 Alle Eintr ge auf der Schablone werden gew hlt Sie k nnen dann ausgeschnitten kopiert gel scht oder zu einer Gruppe gebildet werden Bildersammlung Die IntelliTools Bildersammlung ist eine Sammlung die ber 300 Bilder in Farbe und schwarzwei er Ausf hrung enth lt Sie kann als Ausgangpunkt beim Erstellen von Bildern f r Schablonen sein Sie k nnen Bilder an Tasten hinzuf gen oder Freie Bilder hinzuf gen die nicht zu einer Taste geh ren Bilder haben kei
28. Funktion der Schablone beeinflussen Umri Knopf Um einen Tastenumri zu ndern benutzen Sie den Umri Knopf Um eine vorhandene Taste zu ndern klicken Sie sie an Klicken Sie dann auf den Umri Knopf und ziehen den Cursor ber den Umri den Sie verwenden m chten und lassen Sie den Mausknopf los Der Umri der Taste wird ge ndert Liniendicke Um die Dicke einer Linie zu ndern benutzen Sie den Dickte Knopf Um eine vorhandene Linie zu ndern klicken Sie auf die Taste oder Linie Klicken Sie dann auf den Dickte Knopf und ziehen den Cursor ber die Dickte die Sie verwenden m chten und lassen Sie den Mausknopf los Die Dickte der Linie wird ge ndert Falls Sie keine Taste oder Linie ausgew hlt haben beziehen sich die mittels des Dickte Knopfes gew hlten Ver nderungen auf die folgenden Taste oder Linien die Sie erstellen Rand Knopf Um die Farbe einer Linie zu ndern benutzen Sie den Rand Knopf Der Rand Knopf ist das Rechteck ber dem Ausf llen Knopf im Werkzeugkasten Um eine vorhandene Linie zu ndern klicken Sie auf die Taste Linie oder Freien Umri Klicken Sie dann auf den Rand Knopf und ziehen den Cursor ber die Farbe die Sie verwenden m chten und lassen Sie den Mausknopf los Die Farbe der Linie wird ge ndert Overlaymaker f r Windows 47 Falls Sie keine Taste Linie oder freie Linie ausgew hlt haben beziehen sich die mittels des Rand Knopfes gew hlten Ver nderungen auf die
29. Ihren Cursor dann zu der Stelle an der Sie mit der Taste beginnen m chten Zum Zeichnen klicken und ziehen Sie Zum Zeichnen eines Freien Umrisses ein dekorativer Umri der das Aussehen aber nicht die Funktion der Schablone ver ndert halten Sie beim Ziehen die Shift Taste eingedr ckt Text Knopf Um Text an die Schablonen hinzuzuf gen benutzen Sie den Text Knopf Ihr Cursor ver ndert von einem Pfeil in ein Kreuz Klicken Sie auf die Taste an die Sie Text hinzuf gen m chten und beginnen einzugeben Der Text erscheint auf der Taste Overlaymaker f r Windows 46 Um Freien Text hinzuzuf gen Text den nicht eine Taste beinhaltet ziehen Sie ein Rechteck an der Stelle auf der Schablone wo der Text erscheinen soll und geben den Text ein Freier Text kann als berschrift oder Titel auf der Schablone dienen ohne die Funktion der Schablone zu beeinflussen Freier Text kann auch zur Erstellung von Tasten die verschiedene Schriftarten beeinhalten verwendet werden Im Allgemeinen m ssen Sie mit der Erstellung des Freien Text Rechteckes in einem Bereich auf der Schablone beginnen der keine Tasten enth lt Linien Knopf Um eine Linie auf der Schablone zu ziehen benutzen Sie den Linien Knopf Klicken Sie auf den Linien Knopf Bewegen sie Ihren Cursor dann an die Stelle an der Sie die Linie beginnen m chten Klicken und ziehen Sie zum Zeichnen der Linie Linien sind dekorative Elemente die das Aussehen aber nicht die
30. IntelliKeys 6 automatisch bestimmte Zeichen f r Sie ein z B ein u nach cn einem q zwei Leerzeichen und lt Shift gt nach einem Overlaymaker f r Windows 52 Separat Wiederholen Taste Clever Eingeben Ignorieren Gehe zu Ebene eingegebenen Punkt Wiederholt das letzte Zeichen das von IntelliKeys zum Computer gesendet wurde Wenn Clever eingeben eingeschaltet ist schaltet diese Taste Clever eingeben vor bergehend aus Nochmal gedr ckt schaltet sie Clever eingeben wieder ein Weist IntelliKeys an eine bestimmte Schablone aus einer gegenw rtigen Schablonengruppe auszuw hlen Wenn Sie diese Option gew hlt haben geben Sie die zu der gew nschten Schablone geh renden Nummer in dem Gehe Zu Ebene Textfeld ein Setup Zeichen als Tasteninhalt hinzuf gen Wenn Sie Setup Zeichen als Tasteninhalt definieren k nnen Sie die IntelliKeys Tastatureinstellung ndern indem Sie einfach eine Taste auf Ihrer Individuellen Schablone dr cken Eine Taste die ein Setup Zeichen beinhaltet kann nur ein einzelnes Zeichen beinhalten Hier eine Liste der Setup Zeichen und was sie bewirken 3 Anzeigelichter 6 Anzeigelichter Clever eingeben Datensendzeit Einstellung Funktionen auflisten Funktionen Reset Individuelle Schablone Ebene Bei diesem Zeichen werden die Anzeigelichter so eingestellt da sie in drei F llen reagieren n mlich wenn lt Shift gt lt Caps
31. IntelliKeys Overlay Maker f r Windows Gebrauchsanweisung Overlaymaker f r Windows 1 INHALT SCHNELLS TAR 2 3 47 2 82 0enAG ansehen aliapa a aena aao Uraia iin daeina en Eaa Tee dieedi hunger 4 FANG IS Le EEN 5 el 6 Systemanforderungen 1 en 3 ee in innen 7 Installati nsanleitung 4 22 2 322 a RR NEE 7 Die Benutzung von Overlay Maker ran 7 ANWEISUNG ZUM EINFACHEN MODUS 222222200200000000n00000nnnnnunnnnnnnn0nannnnn nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnunnnnnnnn 8 Erstellen der Rot Gr n Schablone im Einfachen Modus nenn 8 ZU ANTANG EE 8 Die Tasten Mit TEE VE SEA erinnere de 9 Die Tasten mit Bildern versehen nenn 9 Wechseln des Aussehens der Schablone und des Tevies 9 Die Tasten mit Inhalt versehen nennen nenn 10 Speichern Ausdrucken Senden und Testen der Gchablone 11 ANWEISUNG ZUM STANDARDMODUS 222 2202200000022n00000nnnn0n0nnnnnnnunnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnunnnnnnnennn nen 14 Farbige Schablonen erstellen im Gtandardmocdus nenn nnnnnnnnnnnnnn nennen 14 LUA AN DEE 14 Z eichnen vonmT sten EE 14 Tasten kopieren und einf gen 4 4 244 2440448444 EENAA EAE AEE ENE EEE ERAAN AT ERER 15 Die Tasten mit Text und Bildbezeichnungen versehen 15 Bildbezeichnungen hinzuf gen 15 Das Aussehen der Schablone Anden 16 EE Elle ul E et LBE 17 Ein Ereies Bild hinz f gen 2 een anna er an ana 17 Tasten auf dem Freien Bild erstellen 18 Speichern Ausdrucken Senden und Testen der Gchablone
32. Kategorie der Bilder die Sie sehen wollen zu w hlen Klicken Sie schlie lich auf Einf gen Das ausgew hlte Bild wird in die ausgew hlte Taste eingef gt Vergewissern Sie sich da Sie die richtige Taste gew hlt haben bevor Sie die Bildersammlung ffnen Falls die gew hlte Taste schon ein Bild hat wird das neue Bild ber das alte gef gt welches dann verschwindet Wenn Sie ein Bild von einer Taste entfernen m chten klicken Sie diese Taste einfach an W hlen Sie dann Bild l schen aus dem Eingabemen Overlaymaker f r Windows 25 Ein Bild l schen Der Bild l schen Befehl entfernt das Bild von der letztgew hlten Taste Er plaziert es nicht in die Zwischenablage Um ein Bild zu l schen klicken Sie auf die Taste deren Bild Sie l schen m chten und w hlen Sie dann Bild l schen aus dem Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt R gt Das Tasten Men Text unter dem Bild Wenn Sie eine neue Schablone ffnen werden alle Tasten auf Text unter Bild gesetzt Bei Text unter Bild Ein erscheinen Textbezeichnungen unter dem Bild einer Taste Bei Text unter Bild Aus erscheinen Textbezeichnungen ber dem Bild einer Taste Um Text unter Bild f r eine bestimmte Taste auszuschalten klicken Sie auf die Taste und w hlen dann Text unter Bild aus dem Tasten Men um es auszuschalten Der Text erscheint nun ber der Taste Inhalt bearbeiten Der Inhalt
33. Keys eingebaut Dazu ist IntelliKeys abh ngig von Software von Microsoft Sie k nnen Schablonen die Mausbewegungen als Sonderzeichen beinhalten erstellen ohne da der Computer richtig daf r eingerichtet ist Sie funktionieren jedoch nur wenn der Computer an dem Sie die Schablonen benutzen korrekt konfiguriert ist Abh ngig vom Betriebssystems das Sie verwenden brauchen sie unterschiedliche Software Benutzer von Windows 95 brauchen keine zus tzliche Software m ssen jedoch die Zug nglichkeitsfunktionen richtig einstellen Benutzer von Windows 3 1x ben tigen das Zugangsset Access Pack von Windows Zug nglichkeitsfunktionen von Windows 95 konfigurieren Zur Benutzung von IntelliKeys als Maus mit Windows 95 m ssen Sie sowohl Windows 95 als auch Ihr IntelliKeys einrichten Um Windows 95 f r Mauszugang einzustellen klicken Sie auf den Start Knopf und w hlen Sie Systemsteuerung aus dem Einstellungen Men Doppelklicken Sie auf Eingabehilfen Klicken Sie auf Maus Schalten Sie die Tastennmaus ein Klicken Sie auf den Einstellungen Knopf dann auf Tastenkombination aktivieren W hlen Sie Tastenmaus aktivenieren bei lt Num Taste gt ein und Maustastenstatus auf Bildschirm zeigen Klicken Sie auf OK um das Dialogfeld zu schlie en Klicken Sie auf Allegmein Vergewissern Sie sich da Warnmeldung bei Aktivieren einer Funktion nicht gew hlt ist Clicken Sie OK um die Eingabehilfen
34. Klicken Sie das Overlay Maker Programm Icon doppelt an um es zu ffnen Ein Dialogfeld erscheint und fragt welche Art von neuer Schablone Sie erstellen m chten Klicken Sie 6 Tasten und dann OK an Wenn Sie Overlay Maker erhalten ist es auf den Einfachen Modus eingestellt Wenn ein wei er Bildschirm mit einem blauen Gitter erscheint sind Sie im Standardmodus und Sie m ssen den Modus umschalten Gehen Sie dazu ins Optionen Men und w hlen Sie Einfacher Modus Das Neue Schablone Dialogfeld erscheint Klicken Sie 6 Tasten und dann OK an Eine blanko 6 Tasten Schablone erscheint Beachten Sie Alle Schablonen des Einfachen Modus passen in die IntelliTools Tastenabdeckungen als Zubeh r erh ltlich Overlaymaker f r Windows 8 Die Tasten mit Text versehen Nun werden Beschriftungen f r die Tasten gemacht Die Beschriftung soll den Benutzer an den Inhalt der Taste erinnern Klicken Sie zum Ausw hlen die Taste in der oberen linken Ecke an und geben Sie dann Neues Spiel ein Der Text erscheint auf der Taste Als n chstes versehen Sie die restlichen Tasten die Text enthalten mit Beschriftungen Klicken Sie erst die Taste an die Sie beschriften m chten Geben Sie dann den passenden Text f r diese Taste ein Gewonnen Du bist Es Du bist raus Setzen Sie hinter jedem Ausrufezeichen ein Leerzeichen um zu vermeiden da die S tze zusammen laufen wenn Sie in IntelliT
35. Lock gt und oder lt Num Lock gt eingeschaltet ist Bei diesem Zeichen reagieren die Anzeigelichter wenn die lt Strg gt lt Alt gt lt Num Lock gt lt Shift gt und oder lt Caps Lock gt Tasten aktiv sind Bei Einstellung auf 6 leuchten die Anzeigelichter sowohl gr n als auch rot auf Eine selbsthaftende Schablone die die 6 Lichter bezeichnet wird IntelliKeys mitgeliefert Sie wird wenn erforderlich ber die Anzeigelichter gelegt und kann einfach wieder entfernt werden Mit dieser Einstellung wird Clever eingeben aktiviert Wenn diese Option aktiviert ist setzt IntelliKeys ein u hinter jedes q das Sie eingeben und setzt die richtige Anzahl Leerzeichen und wenn n tig eine einrastende Shift Taste hinter Satzzeichen Mit diesem Zeichen k nnen Sie einstellen wie schnell IntelliKeys Zeichen zum Computer sendet Dieses ist nur wichtig wenn IntelliKeys eine Reihe von Zeichen bei einem einzigen Tastendruck senden mu Es kann passieren da bei der Benutzung von manchen Programmen Zeichen aus einer Reihe verloren gehen Versuchen Sie es dann mit einer langsameren Datensendzeit Beschreibung Die gegenw rtigen Einstellungen der Funktionen werden ausgedruckt Mit diesem Zeichen k nnen Sie alle anderen Einstellungen in dieser Liste in Ihre Standardeinstellungen zur ckstellen Es wird dadurch keine Individuelle Schablone gel scht Mit diesem Zeichen stellen Sie ein welche Schablone IntelliKeys
36. Sender installieren und die Individuelle Schablone senden Overlaymaker f r Windows 64 Schablonen gemeinsam zwischen L ndern benutzen Verschiedene L nder haben verschiedene Tastatur Layouts Das lt gt auf der deutschen Tastatur z B ist das lt gt Symbol auf der U S Amerikanischen Tastatur Diese zwei unterschiedlichen Tastatur Layouts k nnen der Grund daf r sein da bestimmte Tasten auf Ihren Schablonen inkorrekte Zeichen eingeben wenn Sie Schablonen zwischen L ndern auswechseln Die Information die eine Tastatur enth lt ist von dem gew hlten Tastatur Layout abh ngig Wenn Sie vorhaben Schablonen zwischen L ndern gemeinsam zu benutzen k nnen Sie Probleme durch unterschiedliche Tastatur Layouts auf zwei Arten vermeiden 1 Vergewissern Sie sich da bevor Sie die Schablone speichern das Tastatur Layout das der entg ltige Benutzer verwenden wird eingestellt ist 2 Erstellen Sie die Schablone auf Ihrer Tastatur und lassen Sie die Schablone von dem Benutzer mit der anderen Tastatur mittels Overlay Maker auf dessen eigenem Computer ffnen und dann speichern Overlay Maker bersetzt die Tastaturinformation in das neue Layout wenn die Schablone auf dessen System gespeichert wird Overlaymaker f r Windows 65 AnHanG A FEHLERSUCHE Dieser Anhang beschreibt eine Reihe allgemeiner Probleme die auftreten k nnen und was Sie zur L sung dieser Probleme tun k nnen Probleme beim Installieren von Ove
37. Speichern der Schablone klicken sie einfach den Speichern Knopf in der Werkzeugleiste an oder w hlen Speichern aus dem Dateimen Das Speicher Schablone Dialogfeld erscheint Benutzen Sie Standard Windowsverfahrensweisen um den Ordner oder Verzeichnis in der Sie die Schablone bewahren m chten zu suchen und zu ffnen Geben Sie dann einen Namen f r die Schablone ein Farben und klicken auf OK Die Schablone wird gespeichert Im einfachen Modus werden Schablonen automatisch in einem Ordner oder Verzeichnis gespeichert der My Overlays genannt wird Wenn Sie es w nschen k nnen Sie alle Ihre Schablonen in diesem Ordner speichern auch wenn Sie sie nicht im Einfachen Modus erstellen Die Schablone ausdrucken Die Benutzung von Ausdruck Einstellungen Sie k nnen Ihre Schablone auf alle Papierformate ausdrucken Benutzen Sie einfach die richtigen Einstellungen in Ausdruck Einstellungen und der Ausdruck Dialogfelder Overlaymaker f r Windows 19 Zum ffnen von Ausdruck Einstellungen w hlen Sie Ausdruck Einstellungen im Dateimen Wenn Sie Format Letter oder A4 benutzen vergewissern Sie sich da das Format auf Letter oder A4 und die Ausrichtung auf Hochformat eingestellt ist Die Schablone ausdrucken Zum Ausdrucken der Schablone klicken Sie auf den Ausdrucken Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Sie Ausdrucken aus dem Dateimen oder geben lt Strg gt lt P gt ein Das Ausdruck
38. Taste genauer passen dann deaktivieren Sie die Auf Das Gitter Einschnappen Option im Tasten Men oder dr cken lt Alt gt lt S gt Erstellen Sie nun Tasten die Die Sonne ist Die Bl tter sind und Der Stamm ist lauten Vergessen Sie das Leerzeichen nach jedem Ausdruck nicht damit die W rter nicht zusammenlaufen wenn Sie in IntelliTalk eingegeben werden Sie k nnen eine runde Taste f r die Sonne und Tasten die die Bl tter und den Baumstamm ausf llen erstellen Es macht nichts wenn einige Bereiche nicht ausgef llt bleiben Die Schablone sollte wie das folgende Bild aussehen Sobald Sie die Tasten fertiggestellt haben plazieren Sie das Freie Bild ber sie soda sie verborgen sind Sie bleiben in Funktion Der Benutzer sieht aber nur das Bild und nicht die Tasten Um das Bild in den Vordergrund zu bringen klicken Sie erst den Ausw hlen Knopf und dann das Bild an Vergewissern Sie sich da Sie auf das Freie Bild und nicht auf eine der Tasten klicken W hlen Sie dann In Den Vordergrund Schieben aus dem Zeichen Men Das Freie Bild erscheint jetzt ber den Tasten Speichern Ausdrucken Senden und Testen der Schablone Wenn Sie die Schablone erstellt haben k nnen Sie sie speichern ausdrucken senden und testen Speichern der Schablone Sie k nnen die Schablone zu jeder Zeit w hrend der Erstellung speichern um sie sp ter wieder zu ffnen damit Sie die Arbeit fortsetzen k nnen Zum
39. ablone und dann auf ffnen Schlie en Zum Schlie en einer Schablone w hlen Sie Schlie en aus dem Dateimen Die gegenw rtige Schablone wird dann geschlossen Sollten Sie sie noch nicht gespeichert haben werden Sie dazu aufgefordert werden Speichern Zum Speichern einer Schablone w hlen Sie Speichern aus dem Dateimen dr cken lt Strg gt lt S gt oder klicken auf den Speichern Knopf in der Werkzeugleiste Overlaymaker f r Windows 22 Ein Dialogfeld in der Sie die Schablone benennen und speichern k nnen erscheint Sie k nnen Ihre Schablone zu jedem Zeitpunkt w hrend der Erstellung speichern Vergessen Sie nicht die Schablonen zu speichern soda Sie sie sp ter noch benutzen oder ndern k nnen Schablonen die im Einfachen Modus erstellt worden sind werden automatisch in einem Ordner oder Verzeichnis der My Overlays genannt wird aufbewahrt Das macht das ffnen und Aufbewahren von Schablonen einfach weil Sie dann immer wissen in welchem Ordner sie sich befinden Klicken Sie auf den Mehr Knopf wenn Sie eine Schablone ffnen m chten die an einem anderen Ort aufbewahrt werden Benutzen Sie dann zum Suchen und ffnen der Schablone Standard Windowsverfahrensweisen Klicken Sie auf die Schablone und dann auf ffnen Geben Sie einen Namen f r die Schablone ein und klicken dann auf Speichern Speichern unter Um eine Schablone zu speichern benutzen den Speicherbefeh
40. alk oder einem anderen Textprogramm benutzt werden Die Tasten mit Bildern versehen Nun versehen Sie vier der Tasten mit Bildern Bilder haben keinen Einflu auf die Funktion der Tasten sie erinnern den Benutzer jedoch an ihren Inhalt Die Bilder die in dieser Anweisung benutzt werden stammen aus der IntelliTools Bildersammlung die ber 300 Bilder in Farbe und schwarzwei er Ausf hrung enth lt Klicken Sie die Taste in der unteren linken Ecke an Klicken Sie dann auf den Bildersammlung Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Bildersammlung aus dem Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt Y gt um die IntelliTools Bildersammlung zu ffnen Benutzen Sie die Maus um durch die Bilder zu scrollen bis Sie das stop Zeichen finden Klicken Sie zum Ausw hlen das Wort stop an Klicken Sie dann auf Einf gen Das Bild wird nun in die soeben gew hlte Taste eingef gt Versehen Sie jetzt den Rest der Tasten die es erfordern mit Bildern Klicken Sie erst auf die gew nschte Taste ffnen dann die Bildersammlung mittels Anklicken des Bildersammlung Knopfes oder Ausw hlen aus dem Bearbeiten Men oder durch lt Strg gt lt Y gt einzugeben Klicken Sie dann das Bild das Sie verwenden m chten an und dann Einf gen Das Bild wird in die gew hlte Taste eingef gt Auf dieser Schablone werden die folgenden Bilder verwendet Gr nlicht Ja nur die Hand und Nein nur die Hand
41. ann immer wissen in welchem Ordner sie sich befinden Schlie en Zum Schlie en einer Schablone w hlen Sie Schlie en aus dem Dateimen Die gegenw rtige Schablone wird dann geschlossen Sollten Sie sie noch nicht gespeichert haben werden Sie dazu aufgefordert werden Overlaymaker f r Windows 29 Speichern Zum Speicher einer Schablone w hlen Sie Speichern aus dem Dateimen dr cken lt Strg gt lt S gt oder klicken auf den Speichern Knopf in der Werkzeugleiste Das Speichern Unter Dialogfeld in der Sie die Schablone benennen und speichern k nnen erscheint Sie k nnen Ihre Schablone zu jedem Zeitpunkt w hrend der Erstellung speichern Vergessen Sie nicht die Schablonen zu speichern soda Sie sie sp ter noch benutzen oder ndern k nnen Schablonen die im Einfachen Modus erstellt worden sind werden automatisch in einem Ordner oder Verzeichnis der My Overlays genannt wird aufbewahrt Das macht das ffnen und Aufbewahren von Schablonen einfach weil Sie dann immer wissen in welchem Ordner sie sich befinden Speichern unter Um eine Schablone zu speichern benutzen den Speicherbefehl wie vorher beschrieben Verwenden Sie Speichern unter wenn Sie eine Kopie einer Schablone unter anderem Namen an einem anderen Ort speichern m chten oder wenn Sie eine Nur Inhalt Version einer Schablone speichern m chten W hlen Sie dazu Speichern unter aus dem Dateimen Das Speichern Unter
42. astaturbefehl oder W rter und Ausdr cke Bei Individuellen Schablonen k nnen Sie den Inhalt der Schalter genauso bearbeiten wie den Inhalt der Tasten Der Schalteinhalt wird als Teil Ihrer Individuellen Schablone gespeichert Um den Schalterinhalt zu bearbeiten w hlen Sie Schalter 1 oder Schalter 2 aus dem Schablonen Men oder dr cken lt Strg gt lt 1 gt f r Schalter 1 und lt Strg gt lt 2 gt f r Schalter 2 Das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld erscheint Geben Sie ein was der Schalter beinhalten soll und klicken dann auf OK Um eine Liste der Sonderzeichen zu sehen klicken Sie auf Sonderzeichen Zeigen Optionen Men Standardmodus Wenn Overlay Maker geliefert wird ist es auf den Einfachen Modus eingestellt Der Einfache Modus bietet eine eingeschr nkte Werkzeugleiste und limitierte Men optionen f r diejenigen die eine Schablone schnell erstellen m chten ohne erst viel einrichten zu m ssen Der Standardmodus hingegen bietet mehr Auswahlm glichkeiten im Men und in der Werkzeugleiste und eine gr ere Einflu nahme ber das endg ltige Aussehen der Schablone Um zwischen dem Einfachen Modus und dem Standardmodus umzuschalten benutzen Sie die das Optionen Men oder dem Ansichtmen falls Sie keine Schablone ge ffnet haben Wenn Sie diese Einstellung einmal gemacht haben bleibt sie bestehen bis Sie sie wieder ndern Einstellungen W hlen Sie Einstellungen aus dem Optionen Men um die Einst
43. auf eine dieser Tasten von der gegenw rtigen Schablone in jede andere Schablone der Gruppe wechseln Sie k nnen Umschalt Tasten an jede bereits erstellte Schablone hinzuf gen Oder Sie Erstellen eine Schablone die ausschlie lich die Umschalt Tasten beinhaltet und speichern sie Verlassen Sie dann Overlay Maker Klicken Sie mit dem rechten Mausknopf auf die Schablone w hlen Eigenschaften und machen Sie die Schablone zu einer Nur Inhalt Datei Diese Schablone kann dann als Ausgangspunkt zum Erstellen anderer Schablonen verwendet werden Umschalt Tasten an die Schablonen hinzuf gen Um Umschalt Tasten an vorhandene Schablonen hinzuzuf gen 1 Geben Sie die Schablone auf dem Bildschirm wieder 2 Zeichnen Sie eine Taste an einer g nstigen Stelle wie z B oben links auf der Schablone Es hilft wenn man konsequent ist und die Umschalt Tasten immer an der gleichen Stelle plaziert 3 Benutzen Sie den Text Knopf um einen Namen oder eine Nummer auf die Taste einzugeben Dieser Name oder diese Nummer steht f r eine Schablone in der Gruppe 4 W hlen Sie die Taste und w hlen dann Inhalt bearbeiten aus dem Tasten Men dr cken lt Strg gt lt E gt oder doppelklicken auf die Taste Das Tasteninhalt Dialogfeld erscheint lt Identisch mit Textbezeichnung gt ist hervorgehoben 5 Dr cken Sie die L schen Taste um lt Identisch mit Textbezeichnung gt zu entfernen Overlaymaker f r Windows 59 Klicken Sie auf den Sonde
44. aus einer Gruppe von Individuellen Schablonen Overlaymaker f r Windows 53 Maus Pfeile Shift Einrasten Shift Feststellen Shift Nicht Einrasten Taste loslassen Tastenton Verz gerungszeit Wiederholen einrasten Wiederholung Wiederholungszeit benutzen soll Die Zeit bis Wiederholen einrasten effektiv ist wird mit der Wiederholungszeit geregelt e Wenn der Computer eingeschaltet wird e Wenn der Benutzer von einer Standardschablone zu einer Individuellen Schablone wechselt e Wenn die Gruppe zum erste Mal gesendet wird Diese Einstellung bleibt effektiv bis sie durch eine andere Individuelle Schablone Ebene Einstellung ersetzt wird oder die Einstellung der Tastatur mittels der Einstell Schablone zur ckgestellt Reset wird Beachten Sie da diese Einstellung trotz lt Gehe zu Ebene gt effektiv bleibt wenn Sie zu einer Standardschablone wechseln oder den Computer ausschalten Mit diesem Zeichen k nnen Sie die Maus Funktionen die in die IntelliKeys Basisschablonen eingebaut sind aktivieren Diese Einstellung hat keinen Einflu auf die Individuellen Schablonen Wenn Sie eine Modifiziertaste dr cken bleibt sie eingerastet bis Sie eine andere Taste dr cken Das ist auch die Standardeinstellung Wenn Sie eine Modifiziertasten einmal dr cken arbeitet sie wie im Einrasten Modus Wenn Sie sie zweimal dr cken bleibt sie eingedr ckt bis Sie sie wieder dr cken Das ist n tzlic
45. ckwunsch zum Kauf von Overlay Maker f r Windows das Programm das Ihnen erlaubt Ihre eigenen Schablonen f r IntelliKeys zu erstellen Dieses Kapitel macht Sie bekannt mit IntelliKeys Overlay Maker und dem Erstellen von Schablonen IntelliKeys ist eine revolution re neue Tastatur mit einem wechselndem Gesicht Schlie en Sie IntelliKeys einfach an Ihren Computer an w hlen die Schablone das Gesicht die Ihren Anspr chen gerecht wird und fangen an zu arbeiten oder zu spielen Eine Schablone ist das Gesicht das Sie IntelliKeys aufsetzen Jede Schablone besteht aus zwei Teilen Ein Teil ist die bedruckte Schablone die Sie auf IntelliKeys plazieren um die gegenw rtige Position jeder Taste auf der Schablone anzugeben Der andere Teil ist der Inhalt der Schablone welcher in IntelliKeys aufbewahrt wird Er sagt IntelliKeys was geschehen soll wenn eine Taste gedr ckt wird IntelliKeys wird mit sieben installierten Standard Schablonen geliefert IntelliKeys akzeptiert aber auch Schablonen die von Ihrem Computer gesendet werden Das hei t da IntelliKeys sein Gesicht wechseln kann um den Anspr chen des gegenw rtigen Programms und des individuellen Benutzers gerecht zu werden Overlay Maker ist ein Softwareprogramm das Ihnen die M glichkeit gibt Ihre eigenen Individuellen Schablonen zu entwerfen das Gesicht IntelliKeys aufzusetzen das Sie ben tigen und es zu wechseln wann immer Sie m chten Overlay Maker ist einfach in
46. der Eingeben von lt Strg gt lt Y gt Die IntelliTools Bildersammlung wird ge ffnet Benutzen Sie Ihre Maus um durch die Bilder zu scrollen bis Sie das Sonnig Bild gefunden haben Klicken Sie erst das Wort Sonnig an und dann Einf gen Ein Dialogfeld erscheint mit der Frage ob Sie dieses Bild als Freies Bild einf gen m chten Diese Nachricht erscheint immer dann wenn Sie ein Bild einf gen m chten ohne vorher eine Taste augew hlt zu haben Um diese Nachricht zuk nftig nicht erscheinen zu lassen k nnen Sie Warnung zuk nftig ignorieren mittels Anklicken w hlen Klicken Sie auf OK um das Sonnig Bild als Freies Bild einzuf gen Um die Gr e des Bildes zu ndern klicken Sie es erst an Klicken Sie dann den Ausw hlen Knopf an und dann eine der Auswahl Griffe in den Ecken des Bildes Ziehen Sie die Ecke in die Diagonale um das Bild zu vergr ern F llen Sie die ganze Schablone damit aus Wenn Sie die Shift Taste eingedr ckt halten k nnen Sie die Gr e propotional ndern Dann wird ein Bild nicht zu hoch oder zu breit Tasten auf dem Freien Bild erstellen Jetzt werden Sie Tasten die etwas eingeben wenn Bereiche auf dem Bild gedr ckt werden erstellen Wenn die Schablone fertiggestellt ist wird das Freie Bild ber diesen Tasten liegen sie verbergen W hrend Sie an der Schablone arbeiten bleiben die Tasten zur Vereinfachung jedoch ber dem Freien Bild W hlen Sie die Tas
47. e ffnet wird ist Gitterlinien eingeschaltet Das bedeutet da die blauen Linien die die aktiven Bereiche oder Zellen von IntelliKeys zeigen sichtbar sind Zum Ausschalten von Gitterlinien w hlen Sie Gitterlinien aus dem Optionen Men oder dr cken lt Strg gt lt I gt Das H kchen neben Gitterlinien verschwindet Zum Einschalten von Gitterlinien w hlen Sie Gitterlinien aus dem Optionen Men oder dr cken lt Strg gt lt I gt Das H kchen neben Gitterlinien taucht wieder auf Werkzeugleiste Wenn eine neue Schablone ge ffnet wird ist eine Werkzeugleiste sichtbar Die Werkzeugleiste ist die horizontale Leiste die am oberen Rand des Bildschirms erscheint Zum Verbergen der Werkzeugleiste w hlen Sie Werkzeugleiste aus dem Optionen Men oder dr cken lt Strg gt lt gt um die Option aufzuheben Zum Zeigen der Werkzeugleiste w hlen Sie Werkzeugleiste aus dem Optionen Men oder dr cken lt Strg gt lt gt Das H kchen neben Werkzeugleiste erscheint wieder Statuszeile Wenn eine neue Schablone ge ffnet wird ist die Statuszeile sichtbar Die Statuszeile ist die schmale horizontale Leiste am unteren Rand des Bildschirms Um die Statuszeile zu verbergen w hlen Sie Statuszeile aus dem Optionen Men um die Option aufzuheben Um die Statuszeile zu zeigen w hlen Sie Statuszeile aus dem Optionen Men Ein H kchen neben Statuszeile
48. e Einstellungen Dialogfeld enth lt eine Reihe weiterer Tastatureinstellungen Einstellung Maus Pfeile Clever eingeben Individuelle Schablonen Ebene Datensendzeit Schablonen Sperre Beschreibung Mit dieser Einstellung k nnen Sie die Maus M glichkeiten die in die IntelliKeys Basisschablonen eingebaut sind aktivieren Diese Einstellung hat keinen Einflu auf die Individuellen Schablonen Mit dieser Einstellung wird Clever eingeben aktiviert Wenn diese Option aktiviert ist setzt IntelliKeys ein u hinter jedes q das Sie eingeben und setzt die richtige Anzahl Leerzeichen und wenn n tig eine einrastende lt Shift gt Taste hinter Satzzeichen Mit dieser Einstellung stellen Sie ein welche Schablone aus einer Gruppe von Individuellen Schablone IntelliKeys benutzen soll Die Zeit bis Wiederholen einrasten effektiv ist wird mit der Wiederholungszeit geregelt e Wenn der Computer eingeschaltet wird e Wenn der Benutzer von einer Standardschablone zu einer Individuellen Schablone wechselt e Wenn die Gruppe zum ersten Mal gesendet wird Diese Einstellung bleibt effektiv bis sie durch eine andere Individuelle Schablone Ebene Einstellung ersetzt wird oder die Einstellung der Tastatur mittels der Einstell Schablone zur ckgestellt Reset wird Beachten Sie da diese Einstellung trotz lt Gehe zu Ebene gt effektiv bleibt wenn Sie zu einer Standardschablone wechseln oder den Computer
49. e erforderlich Das Ausdrucken einer Schablone auf Papier und das Senden der Information der Schablone zu IntelliKeys Um eine Schablone zu senden klicken Sie auf den Schablone senden Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Sie Schablone senden aus dem Dateimen oder dr cken lt Strg gt lt D gt Die Schablone wird jetzt gesendet Um eine Schablone zu senden mu ein IntelliKeys an Ihren Computer angeschlossen sein Schablonen Sender eine kleine Einrichtung kann zum schnellen Senden von Schablonen verwendet werden ohne das Overlay Maker Programm ffnen zu m ssen Klicken Sie dazu einfach das Schablonen Sender Icon an Benutzen Sie dann Standard Windowsverfahrensweisen um die Schablone die Sie senden m chten zu suchen W hlen Sie sie und klicken Sie auf Senden Benutzer von Windows 95 k nnen die Schablone zum Senden auch ber den Schablonen senden Knopf ziehen und ablegen Drucken Zum Benutzen einer Schablone sind zwei Schritte erforderlich Das Ausdrucken einer Schablone auf Papier und das Senden der Information der Schablone zu IntelliKeys Um eine Schablone auszudrucken pr fen Sie erst ob Sie die korrekten Einstellungen in dem Druckereinrichtung Dialogfeld gew hlt haben Wenn Sie Format Letter oder A4 benutzen vergewissern Sie sich da das Format auf A4 und die Ausrichtung auf Hochformat eingestellt ist Zum Ausdrucken der Schablone klicken Sie die Ausdrucken Taste in der Werkzeugleiste oder
50. e erstellt gesendet und benutzt Wenn Sie mehr Information w nschen nehmen Sie sich die Anweisung ber den Standardmodus in Kapitel 3 vor um noch mehr M glichkeiten von Overlay Maker zu erlernen Overlaymaker f r Windows 13 NWEISUNG ZUM STANDARDMODUS Farbige Schablonen erstellen im Standardmodus In dieser Anweisung erstellen Sie eine Schablone die als Hilfe f r ein Kind zum Erlernen von Farben dient Der ausgedruckte Teil der Schablone sieht als folgt aus Diese Schablone wird mit einem Textprogramm wie z B IntelliTalk ober Microsoft Word benutzt Der Benutzer dr ckt auf einen Bereich der Abbildung auf der Schablone z B die Sonne IntelliKeys druckt dann Die Sonne ist Dann dr ckt der Benutzer auf eine der Farben Tasten wie z B Gelb Bei der Benutzung mit einem Sprechenden Textprogramm wie IntelliTalk h rt der Benutzer die durch den Computer ausgesprochenen Worte Die Sonne ist gelb In dieser Anweisung werden verschiedene fortgeschrittene Gestaltungsm glichkeiten von Overlay Maker benutzt die es im einfachen Modus nicht gibt Mehr ber den einfachen Modus in Kapitel 2 Zu Anfang Da diese Anweisung mit dem Standardmodus arbeitet vergewissern Sie sich erst da der richtige Modus eingestellt ist Doppelklicken Sie auf den Overlay Maker Programm Knopf um es zu ffnen Falls Overlay Maker schon auf den Standardmodus eingestellt ist wenn Sie es ffnen erscheint eine ne
51. e f r ein bis zwei Wochen aufgeladen Eine Individuelle Schablone wird bei der Benutzung bestimmter Software gel scht Wahrscheinliche Ursache Die Software die Sie benutzen arbeitet mit ihrer eigenen Individuellen Schablone Einige Software Verleger bieten Individuelle Schablonen an die automatisch zu IntelliKeys gesendet werden wenn Sie das Programm starten und jede Individuelle Schablone die Sie cher gesendete haben l schen L sung Sichern Sie Ihre Schablone indem Sie die Schablonesperre einschalten IntelliKeys reagiert wenn es zwischen den Tasten gedr ckt wir Wahrscheinliche Ursache Der Schabloneausdruck wurde nicht richtig ausgerichtet und die Tasten auf der gedruckten Schablone stimmen nicht mit der Schablone in IntelliKeys berein L sung Drucken Sie die Schablone von neuem aus und richten Sie sie sorgf ltig aus Geshiftete Tasten und oder die Shift Taste arbeitet nicht richtig Wahrscheinliche Ursache Die IntelliKeys lt Shift Tasten Handlung gt ist nicht richtig eingestellt L sung Legen Sie die Einstell Schablone in IntelliKeys ein und stellen Sie Shift Tasten Handlung auf Einrasten Ein Heulton ert nt aus IntelliKeys wenn der Computer eingeschaltet wird Wahrscheinliche Ursache Beim Starten registriert IntelliKeys da die gespeicherte Individuelle Schablone oder Schablonengruppe verloren gegangen ist weil Overlaymaker f r Windows 67 IntelliKeys nicht oft genug benutzt wurde Wen
52. eien werden auf Ihre Festplatte installiert e Overlay Maker Windows Programm e Schablonen Sender diese kleine Einrichtung erlaubt Ihnen Schablonen zu IntelliKeys zu senden ohne das Overlay Maker Programm ffnen zu m ssen Um Schablonen Sender zu benutzen gen gt ein Doppelklick auf dessen Icon Benutzen Sie dann Standard Windowsverfahrensweisen um die Schablone die Sie senden m chten zu organisieren z B in einem Ordner W hlen Sie diese und klicken Sie auf Senden Benutzer von Windows 95 k nnen die Schablone auch ber das Schablonen Sender Icon ziehen und ablegen um sie zu senden Overlaymaker f r Windows 6 e Beispiel Schablonen Diese Schablonen k nnen mit oder ohne Modifizierung verwendet werden Sie sollen einige Beispiele der M glichkeiten von Overlay Maker zeigen Systemanforderungen e Microsoft Windows Version 3 1x oder Windows 95 e PC mit 386sx oder besserem Prozessor 486 wird empfohlen e VGA Bildschirm SVGA wird empfohlen e 16MB Festplattenspeicher bei Installierung in Windows 3 1x 12MB Festplattenspeicher bei Windows 95 Beachten Sie Einige tempor re Dateien werden erstellt werden aber wieder entfernt nach dem Installieren damit nach dem Installieren weniger Speicherplatz beansprucht wird Installationsanleitung Windows 3 1x 1 Legen Sie die Overlay Maker Installationsdiskette Nr 1 ein 2 W hlen Sie im Programm Manager Datei Ausf hren aus dem Dateimen Geben Sie a se
53. einer Taste bestimmt was eingegeben wird wenn sie gedr ckt wird Wenn Overlay Maker geliefert wird ist der Standardinhalt lt Identisch mit Textbezeichnung gt Eine Taste mit diesem Inhalt druckt beim Dr cken nur deren Textbezeichnung aus Wenn Sie m chten da die Taste einen anderen Inhalt bekommt oder die Taste gar keine Textbezeichnung hat m ssen Sie den Tasteninhalt bearbeiten Dazu klicken Sie die zu bearbeitende Taste an und w hlen dann Inhalt bearbeiten aus dem Tasten Men oder klicken auf den Inhalt bearbeiten Knopf in der Werkzeugleiste Um eine Liste der Sonderzeichen z B lt Backspace gt lt Cursor nach unten gt oder lt Maus nach links gt zu sehen klicken Sie auf Sonderzeichen zeigen Die Sonderzeichen werden in vier Kategorien eingeteilt Tastatur Tasten Maus Handlungen Andere und Setup Klicken Sie auf die gew nschte Kategorie dann auf das Sonderzeichen das Sie hinzuf gen m chten und dann auf Sonderzeichen hinzuf gen Klicken Sie auf OK um das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld zu schlie en Overlaymaker f r Windows 26 Schablonen Men Schalter 1 und Schalter 2 IntelliKeys hat zwei Schalterbuchsen f r Behinderte die Schalter zum Arbeiten mit Software benutzen Diese Schalterbuchen befinden sich auf der linken Seite von IntelliKeys Die zwei Schalter k nnen als zwei zus tzlich Tasten von IntelliKeys gesehen werden Sie k nnen alles eingeben Einen Mausklick einen T
54. ellungen f r das Ausdrucken der Schablonen und die Warnungen die bei der Verwendung von Freien Bildern im Standardmodus erscheinen zu setzen Erstellen von Schablonen Sender Disketten Der Schablonen Sender ist eine kleine Einrichtung die Ihnen erlaubt Schablonen zu IntelliKeys zu senden Schablonen Sender darf kostenlos kopiert und gemeinsam benutzt werden Das bedeutet da Sie Schablonen mit anderen Benutzern von IntelliKeys gemeinsam benutzen k nnen selbst wenn Sie kein Overlay Maker besitzen Overlaymaker f r Windows 27 Sie k nnen eine Diskette mit dem Schablonen Sender Installierer erstellen indem Sie Schablonen Sender Diskette Erstellen aus dem Optionen Men w hlen Legen Sie dann eine leere formatierte Diskette ein und klicken auf OK Die Overlay Maker Software wird auf die Diskette installiert Kopieren Sie dann Ihre Schablone auf die Diskette Um Platz zu sparen k nnen Sie die Schablone auch als eine Nur Inhalt Schablone auf die Diskette setzen da die Person die die Schablone benutzen wird sie nicht in Overlay Maker ffnen wird sondern nur den Inhalt der Schablone den Teil der Schablone der zu IntelliKeys gesendet worden ist verwenden wird Derjenige der die Schablone benutzen wird kann mit dieser Diskette Schablonen Sender installieren und die Individuelle Schablone senden Die Werkzeugleiste Werkzeuge die Men quivalente haben wurden in den vorigen Abschnitten beschrieben W
55. en ndern aber auch mehrere zugleich indem Sie sie als Gruppe ausw hlen und die nderungen vornehmen W hlen Sie erst den Ausw hlen Knopf aus dem Werkzeugkasten Halten Sie dann die Shift Taste eingedr ckt und klicken auf die Gelb Blau Gr n und Braun Tasten Sie k nnen auch den Ausw hlen Knopf benutzen um zum Ausw hlen ein Rechteck um diese Tasten zu ziehen W hlen Sie nun 36 aus dem Schriftgr en Pop up Men um die Tasten zu ndern Tastenausf llung ndern Nun versehen Sie die Farben Tasten mit einer Ausf llfarbe Klicken Sie irgendwo auf den leeren Bereich der Schablone um die ausgew hlten Tasten zu deaktivieren Klicken Sie dann auf die Gelb Taste und danach auf den Ausf llen Knopf im Werkzeugkasten Eine Palette erscheint jetzt Klicken Sie auf gelb in der Palette und die Taste wird gelb ausgef llt Versehen Sie die Blau Gr n und Braun Tasten mit den jeweiligen Farben Tastenumri ndern W hlen Sie die vier Farben Tasten Shift eingedr ckt halten und anklicken oder ein Rechteck um sie ziehen und klicken Sie auf den Umri Knopf im Werkzeugkasten Eine Auswahl m glicher Tastenumrisse erscheint Klicken Sie auf den runden Umri um diese Tasten in Ovale zu ndern Versuchen Sie auch andere Gestaltungsm glichkeiten Sie k nnen die Dicke und Farbe der Tastenr nder mit dem Rand Knopf ndern Sie k nnen die Farbe des Textes mit dem Farbe Kno
56. er wieder ffnen Sie Overlay Maker und ffnen Sie dann die Rot Gr n Schablone indem Sie es aus dem Dateimen w hlen oder lt Strg gt lt O gt dr cken Senden Sie die Schablone zu IntelliKeys Die Schablone testen Es ist eine gute Idee um die Schablone zu testen sobald Sie fertig ist Legen Sie die Schablone in IntelliKeys ein Schlie en oder verlassen Sie dann Overlay Maker ffnen Sie das Proramm das Sie mit der Schablone benutzen m chten Diese Schablone arbeitet ausgezeichnet mit IntelliTalk oder jedem anderen sprechenden Textprogramm Sie k nnen auch ein Standard Textprogamm wie z B Microsoft Word oder Notepad ffnen um die Schablone zu testen Vergewissern Sie sich da Sie in dem Textprogramm ein neues unbeschriebenes Dokument ge ffnet haben Dr cken Sie dann Tasten auf der Schablone Probieren Sie jede Taste aus und schauen Sie was auf den Bildschirm angezeigt wird Beachten Sie da die Neues Spiel Taste nichts bewirkt bis Text der gel scht werden kann auf dem Bildschirm zu sehen ist Au erdem h ren Sie bei der Benutzung eines sprechenden Textprogramms wie z B IntelliTalk nur die ausgesprochenen W rter Overlaymaker f r Windows 12 Hoffentlich ist Ihr Test gut verlaufen Ansonsten wiederholen sie alle Schritte die in diesem Kapitel beschrieben werden und nehmen die n tigen Ver nderungen vor Herzlichen Gl ckwunsch Sie haben soeben Ihre erste Individuelle Schablon
57. erkzeuge ohne Men quivalente folgen hiernach Der Aussehen ndern Knopf Overlay Maker wird mit 12 voreingestellten Stilen im Einfachen Modus geliefert Man kann Zugang zu diesen Stilen erhalten indem man den Aussehen ndern Knopf in der Werkzeugleiste am oberen Rand des Bildschirmes anklickt Jedesmal wenn Sie diese Taste anklicken wird ein neuer Stil verwendet Um mit anderen Gestaltungsm glichkeiten zu arbeiten m ssen Sie in den Standardmodus umschalten um die nderungen vorzunehmen Das was Sie im Einfachen Modus schon erstellt haben geht dabei nicht verloren Die Schriftgr e Erh hen und Schriftgr e herabsetzen Kn pfe Um die Gr e des Textes zu ndern benutzen Sie die Schriftgr e Erh hen und Schriftgr e herabsetzen Kn pf in der Werkzeugleiste Beim Anklicken von Schriftgr e erh hen wird der gesamte Text auf der Schablone vergr ert beim Anklicken von Schriftgr e herabsetzen wird er verkleinert Beachten Sie Wenn sie m chten da Ihre Schablone anders als die voreingestellten Stile aussieht m ssen Sie in den Standardmodus umschalten um die nderungen vorzunehmen Das was Sie im Einfachen Modus schon erstellt haben geht dabei nicht verloren Overlaymaker f r Windows 28 Men s uno WERGZEUGLEISTE IM STANDARDMODUS Das Dateimen Neue Schablone Um eine neue Schablone zu erstellen klicken sie auf Neu aus dem Dateimen dr cken auf lt Strg gt lt N
58. eugleiste Zum Umschalten in den Standardmodus mehr Gestaltungs und Zeichenm glichkeiten w hlen Sie Standardmodus aus dem Optionen Men Benutzen Sie den Tasten Knopf rechteckig zum Zeichnen von Tasten und den Text Knopf das A zum Hinzuf gen von Text an die Tasten W hlen Sie im einfachen oder im Standardmodus Bildersammlung aus dem Bearbeiten Men und Sie haben eine Liste von Bilder die zu Overlay Maker geh ren Klicken Sie eines an und klicken Sie dann auf Einf gen um das Bild in die gew hlte Taste einzuf gen Um den Inhalt einer Taste zu bearbeiten das was gesendet wird wenn die Taste gedr ckt wird w hlen Sie erst die Taste mit der Sie arbeiten m chten und w hlen dann Inhalt bearbeiten aus dem Tasten Men Klicken Sie auf Sonderzeichen zeigen um eine Liste der Sonderzeichen wie z B lt Return gt und lt Shift gt zu sehen Drucken Sie die Schablone mittels Drucken aus dem Dateimen aus Der Drucker druck die Schablone fertig zum Einlegen in IntelliKeys Senden Sie die Schablone mittels Senden aus dem Dateimen Dadurch wird die Information der Schablone zu IntelliKeys gesendet soda Tasten korrekt reagieren wenn Sie gedr ckt werden Benutzen Sie die Schablone ffnen Sie das Programm das Sie mit der Schablone benutzen m chten und fangen Sie an zu arbeiten Overlaymaker f r Windows 4 Zu NFANG Herzlichen Gl
59. folgenden Taste oder Linien die Sie erstellen Ausf llung Knopf Um die Ausf ll Farbe einer Taste oder eines Freien Umrisses zu ndern benutzen Sie den Ausf llung Knopf Um eine vorhandene Taste oder Freien Umri zu ndern klicken Sie auf die Taste oder Freien Umri Klicken Sie dann auf den Ausf llung Knopf und ziehen den Cursor ber die Farbe die Sie verwenden m chten und lassen Sie den Mausknopf los Die Farbe der Taste oder des Umrisses wird ge ndert Falls Sie keine Taste oder Freien Umri ausgew hlt haben beziehen sich die mittels des Ausf llung Knopfes gew hlten Ver nderungen auf die folgenden Taste oder Umrisse die Sie erstellen Textfarbe Zum ndern der Farbe des Textes benutzen Sie den Textfarben Knopf Um vorhandenen Text zu ndern klicken Sie auf den Text Klicken Sie dann auf den Textfarben Knopf und ziehen den Cursor ber die Farbe die Sie verwenden m chten und lassen Sie den Mausknopf los Die Farbe des Textes wird ge ndert Falls Sie keinen Text ausgew hlt haben beziehen sich die mittels des Ausf llung Knopfes gew hlten Ver nderungen auf die folgenden Taste oder Umrisse die Sie erstellen Hintergrundfarbe Zum ndern der Farbe des Schablonenhintergrundes benutzen Sie den Hintergrundfarben Knopf Um vorhandenen Text zu ndern klicken Sie auf den Text Klicken Sie dann auf den Hintergrundfarben Knopf und ziehen den Cursor ber die Farbe die Sie verwenden m chten und lasse
60. g gt lt D gt dr cken Senden Sie die Schablone zu IntelliKeys Die Schablone testen Es ist eine gute Idee um die Schablone zu testen sobald Sie fertig ist Legen Sie die Schablone in IntelliKeys ein Schlie en oder verlassen Sie dann Overlay Maker ffnen Sie das Proramm das Sie mit der Schablone benutzen m chten Diese Schablone arbeitet ausgezeichnet mit IntelliTalk oder jedem anderen sprechenden Textprogramm Sie k nnen auch ein Standard Textprogamm wie z B Microsoft Word oder Notepad ffnen um die Schablone zu testen Vergewissern Sie sich da Sie in dem Textprogramm ein neues unbeschriebenes Dokument ge ffnet haben Dr cken Sie dann Tasten auf der Schablone Probieren Sie jede Taste aus und schauen Sie was auf den Bildschirm angezeigt wird Overlaymaker f r Windows 20 Hoffentlich ist Ihr Test gut verlaufen Ansonsten wiederholen sie alle Schritten die in diesem Kapitel beschrieben werden und nehmen die n tigen Ver nderungen vor Herzlichen Gl ckwunsch Sie haben soeben eine Individuelle Schablone erstellt gesendet und benutzt Wenn Sie mehr Information w nschen nehmen Sie sich die Anweisung ber den einfachen Modus in Kapitel 2 vor um noch mehr M glichkeiten von Overlay Maker zu erlernen Overlaymaker f r Windows 21 Men s uno WERKZEUGLEISTEN IM EINFACHEN Monus Dateimen Der Neu Knopf Um eine neue Schablone zu erstellen w hlen Sie Neu aus dem Dateimen dr cken
61. gen in dem Ausdruck Einstellungen Dialogfeld gew hlt haben Wenn Sie Format Letter oder A4 benutzen vergewissern Sie sich da das Format auf A4 und die Ausrichtung auf Hochformat eingestellt ist Zum Ausdrucken der Schablone klicken Sie den Ausdrucken Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Sie Ausdrucken aus dem Dateimen oder geben lt Strg gt lt P gt ein Das Ausdrucken Dialogfeld erscheint Pr fen Sie ob alle Einstellungen f r Ihren Drucker korrekt sind und klicken Sie dann auf OK Die Schablone wird nun ausgedruckt Bei Einstellung des Druckers auf Letter oder A4 Format wird die Schablone auf zwei B gen ausgedruckt Kleben Sie diese zwei B gen an den Markierungen am oberen und unteren Rand zusammen und schneiden die nun komplette Schablone entlang der Strichellinie auf L nge Druckereinrichtung Um die Einstellungen zum Ausdrucken der Schablone zu ndern w hlen Sie Druckereinrichtung aus dem Dateimen Wenn Sie Letter oder A4 Format verwenden vergewissern Sie sich da das Format auf Letter oder AA und die Ausrichtung auf Hochformat steht Klicken Sie zum Akzeptieren der Einstellungen auf OK Overlaymaker f r Windows 24 Beenden Um Overlay Maker zu verlassen w hlen Sie Beenden aus dem Dateimen Falls Sie die gegenw rtige Schablone nicht gespeichert haben werden Sie dazu aufgefordert werden Das Bearbeiten Men R ckg ngig Der R ckg ngig Befehl macht die le
62. h in Programmen bei denen die Strg Taste eingedr ckt bleiben mu w hrend Sie eine Reihe von Tasten dr cken Die Modifiziertaste bleibt nicht eingedr ckt wenn Sie sie loslassen Wenn Sie Ein anklicken wird die Tastatur so eingestellt da Sie den Finger von der Tastatur nehmen m ssen bevor Sie eine weitere Taste dr cken Wenn Sie Aus anklicken wird diese Option aufgehoben Wenn Sie Ein anklicken ert nt ein Piepton wenn eine Taste gedr ckt wird Wenn Sie Aus anklicken wird der Ton abgeschaltet Diese Einstellung bestimmt wie lange Sie eine Taste dr cken m ssen bevor IntelliKeys reagiert 15 ist die schnellste Einstellung und 1 die langsamste bei der Sie die Taste 2 Sekunden dr cken m ssen bevor sie reagiert Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 15 in das Textfeld ein Ein X erscheint in dem Feld neben Verz gerungszeit Mit diesem Zeichen k nnen Sie eine Taste kontinuierlich wiederholen lassen selbst wenn Sie den Finger von der Taste nehmen Das Wiederholen stopt nur wenn Sie irgendwo auf IntelliKeys dr cken Auf Ein Klicken aktiviert diese Option Aus deaktiviert sie Die Zeit bis Wiederholen einrasten effektiv ist wird mit der Wiederholungszeit geregelt Mit dieser Einstellung k nnen Sie bei einem IBM kompatiblen Computer bestimmen ob eine Taste wiederholt oder nicht EIN anklicken l t sie wiederholen AUS hebt diese Option auf
63. hen Men Das Element wird in die unterste Schicht gebracht Auf Gitter Einschnappen Wenn Sie eine neue Taste zeichnen wird Sie auf Auf Gitter einschnappen gesetzt Bei Auf Gitter einschnappen ein mu eine Taste einzelne Zellen des blauen Gitters im Schablonenhintergrund ganz ausf llen Eine Taste darf eine Zelle oder eine Reihe bzw Spalte von Zellen nicht teilweise ausf llen Das bedeutet da Tasten nicht frei ber die Schablone bewegt werden k nnen sondern auf die n chste Gitterlinie einschnappen Bei Auf Gitter Einschnappen Aus k nnen Tasten frei ber die Schablone bewegt werden Dadurch k nnen Sie Tasten jeder Form erstellen die selbst eine Zelle oder eine Reihe bzw Spalte von Zellen auf der Schablone teilweise ausf llen Zum Ausschalten von Auf Gitter einschnappen f r eine bestimmte Taste klicken Sie die Taste an W hlen Sie dann Auf Gitter einschnappen aus dem Zeichen Men und schalten Sie es aus Wenn Sie einen neuen Freien Umri zeichen wird dieser nicht auf Auf Gitter Einschnappen gesetzt Um eine Freien Umri auf Auf Gitter einschnappen zu setzen klicken Sie ihn erst an W hlen Sie dann Auf Gitter einschnappen aus dem Zeichen Men Auf Gitter einschnappen ist eingeschaltet wenn im Men das Markierungsfeld daneben abgehakt ist Overlaymaker f r Windows 35 Das Tasten Men Automatische Bildgr e Wenn Sie eine neue Taste zeichnen
64. icken Sie den Unterstreichen Knopf nochmals an Falls Sie keinen Text ausgew hlt haben beziehen sich alle nderungen die Sie mittels des Unterstreichen Knopfes machen auf den Text den Sie als n chstes eingeben Der Werkzeugkasten und die Statuszeile im Standardmodus Ausw hlen Knopf Benutzen Sie den Ausw hlen Knopf zum Klicken Ziehen oder Ausw hlen von Elementen auf einer Schablone Mit aktiviertem Ausw hlen Knopf ist Ihr Mauscursor ein Pfeil Um eine Taste zu bewegen klicken Sie auf die Taste und halten den Mausknopf eingedr ckt Ziehen Sie die Taste dann zu der neuen Position Beachten Sie da Sie eine Taste nur zu einer Stelle bewegen k nnen die gro genug ist die Taste zu halten und nicht schon eine andere Taste enth lt Um die Gr e eine Taste zu ndern benutzen Sie die Auswahl Griffe Klicken Sie auf die Taste Acht schwarze Quadrate erscheinen auf den Ecken und R ndern der Taste Das sind die Auswahl Griffe Klicken und ziehen Sie an einem Auswahl Griff um die Gr e der Taste zu ndern Die Gr e von Freien Umri en und Freien Bildern k nnen auf die gleiche Weise ge ndert werden Wenn Sie dabei bei Freien Bildern die Shift Taste eingedr ckt halten bleiben die Proportionen des Bildes erhalten es wird dann nicht zu hoch oder zu breit Tasten Knopf Um eine Taste oder freien Umri auf eine Schablone zu zeichnen benutzen Sie den Tasten Knopf Klicken Sie auf den Taste Knopf Bewegen Sie
65. iefert wird ist es aus den Einfachen Modus eingestellt Der Einfache Modus bietet eine eingeschr nkte Werkzeugleiste und limitierte Men optionen f r diejenigen die eine Schablone schnell erstellen m chten ohne erst viel einrichten zu m ssen Der Standardmodus hingegen bietet mehr Auswahlm glichkeiten im Men und in der Werkzeugleiste und eine gr ere Einflu nahme ber das endg ltige Aussehen der Schablone Um zwischen dem Einfachen Modus und dem Standardmodus umzuschalten benutzen Sie die die erste Wahl aus dem Optionen Men oder dem Ansicht Men falls Sie keine Schablone ge ffnet haben Wenn Sie diese Einstellung einmal gemacht haben bleibt sie bestehen bis Sie sie wieder ndern Echt Gr e zeigen Wenn eine neue Schablone ge ffnet wird ist Echt Gr e zeigen ausgeschaltet Das bedeutet da die Gr e der Schablone so angepa t ist da sie in das Fenster pa t Wenn Echt Gr e zeigen eingeschaltet ist wird die Schablone im Verh ltnis 1 1 abgebildet Zum Einschalten von Echt Gr e zeigen w hlen Sie Echt Gr e zeigen aus dem Optionen Men oder dr cken lt Strg gt lt H gt Ein Kreuzchen erscheint neben Echt Gr e zeigen Zum Ausschalten von Echt Gr e zeigen w hlen Sie Echt Gr e zeigen aus dem Optionen Men um die Option aufzuheben oder dr cken lt Strg gt lt H gt Overlaymaker f r Windows 42 Gitterlinien Wenn eine neue Schablone g
66. im Einfachen Modus nicht Mehr ber den Standardmodus erfahren Sie aus der Anweisung im Kapitel 3 Die Tasten mit Inhalt versehen Der ausdruckbare Teil der Schablone ist nun komplett Sie kommen jetzt nun zum Inhalt der Schablone den Teil der Schablone der im Inneren von IntelliKeys aufbewahrt wird und IntelliKeys sagt was geschehen soll wenn eine Taste gedr ckt wird Drei der Tasten Gewonnen Du bist Es Du bist raus k nnen so bleiben wie sie sind Der Text auf den Tasten ist auch der Text der gedruckt wird wenn die jeweilige Taste gedr ckt wird Sie m ssen die anderen Tasten jedoch mit Inhalt versehen oder den Inhalt ndern Klicken Sie die Taste mit dem Stopzeichen in der linken unteren Ecke an Klicken Sie dann den Inhalt bearbeiten Knopf in der Werkzeugleiste an um die Taste zu ffnen Sie k nnen Inhalt bearbeiten auch aus dem Tasten Men w hlen oder lt Strg gt lt E gt eingeben Das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld erscheint und gibt den Inhalt dieser Taste wieder der Standardinhalt lautet lt Identisch mit Textbezeichnung gt Da diese Taste aber keine Textbezeichnung hat ist dieser Inhalt nutzlos Dr cken Sie L schen auf der Standardtastatur um diesen Inhalt zu entfernen Der Inhalt der Taste bestimmt was die Taste eingibt wenn sie gedr ckt wird Geben Sie Rot in das Dialogfeld ein Wenn diese Taste gedr ckt wird gibt sie Rot in IntelliTalk ein Diese
67. in die Zwischenablage kopieren k nnen verwenden Klicken Sie erst die Taste die Sie mit einem Bild versehen m chten an Die Hups Taste also Klicken Sie dann auf den Bildersammlung Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Bildersammlung aus dem Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt Y gt um die IntelliTools Bildersammlung zu ffnen Vewenden Sie Ihre Maus um durch die Bildersammlung zu rollen bis Sie das berraschung Bild gefunden haben Klicken Sie das Wort berraschung in der Liste an und klicken Sie dann auf Einf gen um das Bild in die Taste zu f gen Wenn Sie ein Bild von einer Taste entfernen m chten klicken Sie auf den Ausw hlen Knopf und klicken dann die gew nschte Taste an W hlen Sie Bild ausw hlen im Overlaymaker f r Windows 15 Dateimen oder dr cken lt Strg gt lt R gt und dr cken L schen auf der Standardtastatur Das Aussehen der Schablone ndern Als n chstes werden Sie die Gr e und das Aussehen von Tasten ndern Der Tastenrand ndern die Hintergrundfarbe ausw hlen und das Aussehen der Textbezeichnung ndern ndern von Schriftart und gr e Die Standard Schriftart f r Textbezeichnung ist 24 Punkt Arial Sie k nnen sowohl die Art als auch die Gr e der Schrift ndern Klicken Sie auf die Hups Taste und dann auf den Fett Knopf in der Werkzeugleiste um den Text Fett auszudrucken Sie k nnen einzelne Tast
68. iste oder w hlen Sie Drucken aus dem Dateimen oder geben lt Strg gt lt P gt ein Das Ausdruck Dialog erscheint Pr fen Sie ob alle Einstellungen f r Ihren Drucker korrekt sind und klicken Sie dann auf OK Die Schablone wird nun ausgedruckt Bei Einstellung des Druckers auf Letter oder A4 Format wird die Schablone auf zwei B gen ausgedruckt Kleben Sie diese zwei B gen an den Markierungen am oberen und unteren Rand zusammen und schneiden die nun komplette Schablone entlang der Strichellinie auf L nge Senden der Schablone zu IntelliKeys Der letzte Schritt bei der Erstellung einer Schablone ist das Senden der Schablone zu IntelliKeys Damit werden alle Information des Tasteninhaltes im Speicher von IntelliKeys untergebracht Selbst wenn Sie den Computer abschalten IntelliKeys an einen anderen Computer anschlie en oder eine Standardschablone benutzen bleibt die Individuelle Schablone im Computer gespeichert um jederzeit benutzt werden zu k nnen Um eine Schablone zu senden entfernen Sie alle standard Schablonen klicken Sie auf den Schablone senden Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Sie Schablone senden aus dem Dateimen oder dr cken lt Strg gt lt O gt Die Schablone wird jetzt zum angeschlossenen IntelliKeys gesendet Wenn Sie kein IntelliKeys angeschlossen haben beenden Sie das System und schalten Sie Ihren Computer aus Schlie en Sie dann IntelliKeys an und starten Sie Ihren Comput
69. ite der Schablone liest Wenn Sie eine Individuelle Schabloneguppe benutzen verwendet IntelliKeys den Inhalt von Schablone Nr 1 wenn es keine andere Anweisung hat Sie k nnen IntelliKeys anweisen den Inhalt f r eine andere Schablone aus der Gruppe zu verwenden indem Sie die Einstell Schablone das Tastatureinstellungen Dialogfeld oder die Umschalt Tasten benutzen Die Benutzung der Einstell Schablone 1 Legen sie die Einstell Schablone in IntelliKeys ein 2 Dr cken Sie die Individuelle Schablone Ebene Taste Diese Taste befindet sich im Zus tzliche Funktionen Bereich 3 Geben Sie eine Nummer aus dem Ziffernblock ein Diese Nummer steht f r die Nummer der Schablone die IntelliKeys verwenden soll 4 Nehmen Sie die Einstell Schablone aus IntelliKeys und legen Sie die Individuelle Schablone die Sie gerade bestimmt haben ein Die Benutzung der Tastatureinstellungen Sie k nnen die Tastatureinstellungen benutzen um zu bestimmen welche Schablone IntelliKeys aus einer Gruppe verwenden soll wenn die Gruppe zum ersten mal gesendet wird wenn der Computer eingeschaltet wird oder wenn der Benutzer von einer Standard zu einer Individuellen Schablone wechselt Diese Einstellungen bleiben wirksam bis Sie e Die Einstell Schablone benutzen um die Schablonen Ebene Einstellung zu ndern e Die Einstell Schablone benutzen um die Tastatur zur ckzustellen Reset e IntelliKeys eine oder zwei Wochen abgeschaltet lassen
70. knopf los Der Text wird ge ndert Falls Sie keinen Text ausgew hlt haben beziehen sich alle nderungen die Sie mittels des Schriftgr e Men s machen auf den Text den Sie als n chstes eingeben Um eine Text Fett zu machen verwenden Sie den Fett Knopf in der Werkzeugleiste Um vorhandenen Text zu ndern klicken Sie ihn zum Ausw hlen an und klicken Sie dann auf den Fett Knopf Der Text wird ge ndert Um die nderung r ckg ngig zu machen klicken Sie den Fett Knopf nochmals an Falls Sie keinen Text ausgew hlt haben beziehen sich alle nderungen die Sie mittels des Fett Knopfes machen auf den Text den Sie als n chstes eingeben Kursiv Um eine Text kursiv zu machen verwenden Sie den Kursiv Knopf in der Werkzeugleiste Um vorhandenen Text zu ndern klicken Sie ihn zum Ausw hlen an und klicken Sie dann auf den Kursiv Knopf Der Text wird ge ndert Um die nderung r ckg ngig zu machen klicken Sie den Kursiv Knopf nochmals an Falls Sie keinen Text ausgew hlt haben beziehen sich alle nderungen die Sie mittels des Kursiv Knopfes machen auf den Text den Sie als n chstes eingeben Unterstreichen Um eine Text zu unterstreichen verwenden Sie den Unterstreichen Knopf in der Werkzeugleiste Overlaymaker f r Windows 45 Um vorhandenen Text zu ndern klicken Sie ihn zum Ausw hlen an und klicken Sie dann auf den Unterstreichen Knopf Der Text wird ge ndert Um die nderung r ckg ngig zu machen kl
71. l wie vorher beschrieben Verwenden Sie Speichern unter wenn Sie eine Kopie einer Schablone unter einem anderen Namen an einem anderen Ort speichern m chten oder wenn Sie eine Nur Inhalt Version einer Schablone speichern m chten W hlen Sie dazu Speichern unter aus dem Dateimen Das Speichern Unter Dialogfeld erscheint In ihr Sie die Schablone benennen und speichern Klicken Sie auf Mehr um die Schablone an einem anderen Ort zu speichern Innerhalb dieses Dialogfeldes k nnen Sie auch das Speicher Unter Pop up Men im unteren Teil des Dialogfeldes verwenden um die Schablone als Nur Inhalt Schablone zu speichern Eine Nur Inhalt Schablone speichert nur den Inhalt der Tasten und die Tastatureinstellungen der Schablone die Information die zu IntelliKeys gesendet wurde Sie speichert keine Bilder Tastenfarben oder formen oder Schriftart Nur Inhalt Schablonen haben die oms Namenserweiterung Sie k nnen die Nur Inhalt Schablone in Overlay Maker nicht ffnen um sie zu bearbeiten Sie k nnen nur die urspr ngliche Schablonendatei ffnen mit der oms Erweiterung Speichern Sie eine Datei unter Nur Inhalt wenn Sie eine Schablone haben m chten die einfach durch Doppelklicken auf die Schablone gesendet wird Wichtig Eine Nur Inhalt Schablone kann zwar zu IntelliKeys gesendent werden kann jedoch nicht bearbeitet werden Beachten Sie Auch Benutzer von Windows 3 1x m ssen die Erweiterung oms dem
72. len Sie Einstellungen aus dem Optionen Men um Einstellungen zum Ausdrucken von Schablonen und f r die Warnungen die bei der Benutzung von Freien Bildern im Standardmodus erscheinen vorzunehmen Die Werkzeugleiste Werkzeuge die Men quivalente haben wurden in den vorigen Abschnitten beschrieben Werkzeuge ohne Men quivalente folgen hiernach Overlaymaker f r Windows 44 Schrift Um die Schrift des Textes zu ndern benutzen Sie das Schrift Men in der Werkzeugleiste Das Schrift Men ist ein Pop up Men das den Namen der gegenw rtigen Schrift wie z B Helvetica zeigt Um vorhandenen Text zu ndern klicken Sie ihn zum Ausw hlen an und klicken Sie dann auf Schrift Men Ziehen Sie Ihren Cursor ber die Schrift die Sie verwenden m chten und lassen Sie den Mausknopf los Die Schrift wird ge ndert Falls Sie keinen Text ausgew hlt haben beziehen sich alle nderungen die Sie mittels des Schrift Men s machen auf den Text den Sie als n chstes eingeben Schriftgr e Fett Um die Schriftgr e des Textes zu ndern benutzen Sie das Schriftgr e Men in der Werkzeugleiste Das Schriftgr e Men ist ein Pop up Men das die Punktgr e der gegenw rtigen Schrift zeigt Um vorhandenen Text zu ndern klicken Sie ihn zum Ausw hlen an und klicken Sie dann auf Schriftgr e Men Ziehen Sie Ihren Cursor ber die Schriftgr e die Sie verwenden m chten und lassen Sie den Maus
73. llungen werden nun jedesmal wenn Sie eine Schablone zu IntelliKeys senden mitgesendet Um die gegenw rtigen Einstellungen von IntelliKeys anzufordern vergewissern Sie sich da ein IntelliKeys an Ihren Computer angeschlossen ist Klicken sie dann auf Einstellungen anfordern Die Einstellungen des angeschlossenen IntelliKeys erscheinen in dem Dialogfeld Zum Senden der Einstellungen zu IntelliKeys klicken sie auf Senden Die Einstellungen werden nun zu IntelliKeys gesendet Um alle Einstellungen aus dem Dialogfeld zu entfernen klicken Sie auf L schen Beim Anklicken auf Abbrechen wird das Dialogfeld geschlossen ohne da nderungen vorgenommen wurden Die Einstellungen und Ihre Funktionen werden hier aufgelistet Druck Einstellungen Die Tastendruck Einstellungen beeinflussen was geschieht wenn Sie einzelne Tasten auf der IntelliKeys Tastatur dr cken Einstellung Beschreibung Verz gerungszeit Diese Einstellung bestimmt wie lange Sie eine Taste dr cken m ssen bevor IntelliKeys reagiert 15 ist die schnellste Einstellung und 1 die langsamste bei der Sie die Taste 2 Sekunden dr cken m ssen bevor sie reagiert Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 15 in das Textfeld ein Ein X erscheint in dem Feld neben Verz gerungszeit Taste loslassen Wenn Sie Ein anklicken wird die Tastatur so eingestellt da Sie den Finger von der Tastatur nehmen m ssen bevor Sie eine weitere Tas
74. mat steht Klicken Sie zum Akzeptieren der Einstellungen auf OK Beenden Um Overlay Maker zu verlassen w hlen Sie Beenden aus dem Dateimen Falls Sie die gegenw rtige Schablone nicht gespeichert haben werden Sie dazu aufgefordert werden Das Bearbeiten Men R ckg ngig Der R ckg ngig Befehl macht die letzte Aktion r ckg ngig Um eine Handlung r ckg ngig zu machen w hlen Sie Widerrufen aus dem Bearbeiten Men oder dr cken Sie lt Strg gt lt Z gt Ausschneiden Der Ausschneiden Befehl entfernt den zuletzt gew hlten Eintrag wie z B ein Bild eine Taste ein Umri oder eine Linie von der Schablone und plaziert sie in der Zwischenablage Sie kann in eine andere Schablone oder Taste eingef gt werden Zum Ausschneiden des zuletzt gew hlten Eintrages oder Eintr ge w hlen Sie Ausschneiden aus dem Bearbeiten Men dr cken lt Strg gt lt X gt oder klicken auf den Ausschneiden Knopf in der Werkzeugleiste Um mehrere Eintr ge zu w hlen halten Sie beim Klicken die Shift Taste gedr ckt Zum Ausw hlen eines Bildes innerhalb einer Taste benutzen Sie den Bild ausw hlen Befehl im Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt R gt Kopieren Der Kopieren Befehl entfernt den zuletzt gew hlten Eintrag wie z B ein Bild eine Taste ein Umri oder eine Linie von der Schablone und plaziert sie in der Zwischenablage Eine Kopie kann dann in die selbe oder eine andere Schablone eingef
75. n ber das ndern der Reihenfolge der Schablonen in einer Gruppe siehe Schablonen einer Gruppe neu ordnen sp ter in diesem Kapitel ber das Hinzuf gen und Entfernen von Schablonen einer Gruppe siehe Hinzuf gen und Entfernen Wenn Sie fertig sind klicken sie auf Speichern um die Gruppe zu speichern Das Speichern Unter Dialogfeld erscheint Geben Sie einen Namen f r die Gruppe ein Klicken Sie auf den Speichern Knopf oo Overlay Maker speichert die Schablonengruppe in dem gew hltem Ordner unter dem eingegebenen Namen Overlaymaker f r Windows 57 Nachdem Sie eine Gruppe erstellt haben k nnen Sie eine Liste mit der Reihenfolge der Schablonen ausdrucken und die Schablonengruppe zu IntelliKeys senden In den folgenden Abschnitten erfahren Sie wie Die Benutzung von Schablonen in einer Gruppe Damit eine Schablone richtig funktionieren kann mu der Schablonenausdruck der in IntelliKeys eingelegt wird mit dem Schabloneninhalt den IntelliKeys benutzt bereinstimmen Das hei t da Sie wissen m ssen welche Schablone IntelliKeys zur Benutzung angewiesen wurde Und da Sie wenn Sie eine andere Schablone benutzen m chten IntelliKeys sagen da Sie gerade diese Schablone benutzen m chten In diesem Abschnitt werden diese Vorg nge beschrieben Wenn Sie eine Standardschablone benutzen bestimmt IntelliKeys welchen Schabloneninhalt es verwenden mu indem es den Strichcode auf der R ckse
76. n Sie den Mausknopf los Die Farbe des Hintergrundes wird ge ndert Statuszeile Die Statuszeile ist der graue Bereich am unteren Rand des Bildschirmes Die Statuszeile gibt Information ber Elemente auf dem Overlay Maker Schirm Wenn z B Ihr Cursor ber einem Knopf oder Men befehl steht zeigt die Statuszeile eine kurze Beschreibung der Funktion des betreffenden Elementes Steht Ihr Cursor ber einer Taste gibt die Statuszeile den Inhalt dieser Taste wieder Im Optionen Men haben Sie die Wahl um dieStatuszeile zu zeigen oder zu verbergen Wenn die Statuszeilen Men Wahl ein H kchen hat ist die Statuszeile Overlaymaker f r Windows 48 sichtbar ohne H kchen ist sie verborgen W hlen Sie Statuszeile aus dem Optionen Men um die Statuszeile zu zeigen oder zu verbergen Overlaymaker f r Windows 49 DER TASTENINHALT Der Tasteninhalt ist das was zum Computer gesendet wird wenn Sie eine Taste auf der Schablone dr cken Wenn Sie z B eine Taste dr cken deren Inhalt Hallo lautet reagiert Ihr Computer als wenn Sie das Wort Hallo eingegeben haben Der Tasteninhalt kann das Wort Hallo sein jedoch auch etwas anderes wie z B ein Bild Sie k nnen den Tasteninhalt auch als eine Anweisung f r IntelliKeys definieren Sie k nnen eine Taste z B mit Tastenton Aus bezeichnen Wenn diese Taste gedr ckt wird weist ihr Inhalt IntelliKeys an nicht zu piepen wenn eine Taste gedr ckt wird Dieses Kapi
77. n das der Fall ist warnt IntelliKeys Sie mit einem Heulton und kehrt zur ck in seine Standardeinstellungen L sung Senden Sie die Individuelle Schablone von neuem zu IntelliKeys Bei einer Schablone in einer Gruppe handelt es sich nicht um die richtige Version Wahrscheinliche Ursache Sie haben die Schablone ge ndert und die Version in der Gruppe wurde nicht aktualisiert L sung ffnen Sie die Gruppe in Overlay Maker und wenn Sie dazu aufgefordert werden aktualisieren Sie die Gruppe W rter oder S tze werden von IntelliTalk nicht ausgesprochen Wahrscheinliche Ursache Leerzeichen oder Satzzeichen fehlen nach W rter oder S tzen IntelliTalk registriert ein Wort als eine Zeichenkette mit einem Leerzeichen am Ende und einen Satz als eine Zeichenkette mit einem Punkt Ausrufezeichen oder Fragezeichen am Ende L sung Bearbeiten Sie Ihre Textbezeichnungen oder Ihren Tasteninhalt soda W rter und S tze Leerzeichen und Punkte bzw Frage und Ausrufezeichen an Ihrem Ende haben Tastendruck Befehle als Tasteninhalt reagieren inkorrekt Wahrscheinliche Ursache Sie haben an Stelle eines erforderlichen Kleinbuchstabens einen Gro buchstaben verwendet oder umgekehrt L sung ndern Sie den Tasteninhalt oder die Textbezeichnung in Gro oder Kleinbuchstaben je nachdem was erforderlich ist Es ist ein gebr uchlicher Fehler wenn man Befehlszeichen eingibt Zum Beispiel ist lt Strg gt lt N gt eigentlich das gleiche
78. nen Einflu auf die Funktion der Tasten sie erinnern den Benutzer jedoch an den Inhalt der Taste oder k nnen die Schablone visuell attraktiver machen Um ein Bild einer Taste hinzuzuf gen klicken Sie die betreffende Taste erst an Um ein Freies Bild hinzuzuf gen klicken Sie erst auf den Hintergrund der Schablone um sicher zugehen da keine Taste gew hlt wurde bevor Sie die Bildersammlung ffnen ffnen Sie dann die Bildersammlung mittels Anklicken der Bildersammlung Taste in der Werkzeugleiste Ausw hlen von Bildersammlung aus dem Bearbeiten Men oder Eingeben von lt Streg gt lt Y gt Als n chstes w hlen Sie das Bild da Sie verwenden m chten aus Sie k nnen die Pfeil Tasten benutzen um durch die Bilder zu scrollen oder klicken Sie einfach auf den Namen des Bildes um es auf dem Bildschirm zu sehen Benutzen Sie das Kategorie Pop up Men um die Kategorie der Bilder die Sie sehen m chten zu w hlen Klicken Sie schlie lich auf Einf gen Das ausgew hlte Bild wird in die ausgew hlte Taste auf der Schablone eingef gt Wenn keine Taste gew hlt wurde erscheint ein Dialogfeld mit der Frage ob Sie das Bild als ein Freies Bild einf gen m chten Vergewissern Sie sich da Sie die richtige Taste gew hlt haben bevor Sie die Bildersammlung ffnen Falls die gew hlte Taste schon ein Bild hat wird das neue Bild ber das alte gef gt welches dann verschwindet Wenn Sie ein Bild von einer Taste e
79. nen Textbezeichnungen unter dem Bild einer Taste Bei Text unter Bild AUS erscheinen Textbezeichnungen ber dem Bild einer Taste Um Text unter Bild f r eine bestimmte Taste auszuschalten klicken Sie auf die Taste und w hlen dann Text unter Bild aus dem Tasten Men um es auszuschalten Der Text erscheint nun ber der Taste Wenn Text unter Bild einmal ausgeschaltet ist bleibt es f r jede folgende Taste die Sie zeichnen ausgeschaltet bis Sie es wieder einschalten Zum Einschalten von Text unter Bild f r eine bestimmte Taste klicken Sie die Taste an W hlen Sie dann Text unter Bild aus dem Tasten Men und schalten Sie es ein Text unter Bild ist eingeschaltet wenn im Men das Markierungsfeld daneben abgehakt ist Overlaymaker f r Windows 36 Sie k nnen Text unter Bild auch f r mehr als eine Taste gleichzeitig ein oder ausschalten indem sie es als Gruppe ausw hlen Um mehr als eine Taste zuw hlen halten Sie beim Anklicken die Shift Taste eingedr ckt Inhalt bearbeiten Der Inhalt einer Taste bestimmt was eingegeben wird wenn sie gedr ckt wird Wenn Overlay Maker geliefert wird ist der Standardinhalt lt Identisch mit Textbezeichnung gt Eine Taste mit diesem Inhalt druckt beim Eindr cken nur deren Textbezeichnung aus Wenn Sie m chten da die Taste einen anderen Inhalt bekomrmt oder die Taste gar keine Textbezeichnung hat m ssen Sie den Tasteninhalt
80. ntfernen m chten klicken Sie diese Taste einfach an W hlen Sie dann Bild l schen aus dem Bearbeiten Men Bild W hlen mit lt Strg gt lt R gt Um ein Bild innerhalb einer Taste auszuw hlen klicken Sie die Taste an benutzen dann den Bild w hlen Befehl aus dem Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt R gt Das Bild innerhalb der gew hlten Taste wird gew hlt Es kann dann ausgeschnitten kopiert oder gel scht werden Overlaymaker f r Windows 34 Das Zeichen Men In den Vordergrund Schablonen k nnen mehrere verschiedene Typen Elemente beinhalten Tasten Freie Umrisse Freie Bilder und Linien Diese Elemente sind in Schichten angeordnet Im allgemeinen befinden sich die zuletzt erstellten Elemente in der obersten Schicht Sie k nnen die Reihenfolge der Schichten jedoch ndern Um ein Element in die oberste Schicht zu bringen klicken Sie es erst an W hlen Sie dann In den Vordergrund aus dem Zeichen Men Das Element erscheint auf der obersten Schicht In den Hintergrund Schablonen k nnen mehrere verschiedene Typen Elemente beinhalten Tasten Freie Umrisse Freie Bilder und Linien Diese Elemente sind in Schichten angeordnet Im allgemeinen befinden sich die zuletzt erstellten Elemente in der obersten Schicht Sie k nnen die Reihenfolge der Schichten jedoch ndern Um ein Element in die unterste Schicht zu bringen klicken Sie es erst an W hlen Sie dann In den Hintergrund aus dem Zeic
81. nventur Software ben tigt wird Die Schablone erm glicht dem Verk ufer die Art des Artikels der verkauft wird die Anzahl die Art der Bezahlung und den empfangenen Betrag einzugeben F r jemanden der Deutsch als Fremdsprache lernt k nnen Sie eine Schablone erstellen die Bilder von Objekten oder Objektnamen in der Muttersprache des Benutzers als Tastenbezeichnung verwendet und den jeweiligen deutschen Namen jedes Objektes als Inhalt der Taste Diese Gebrauchsanweisung erkl rt wie man Overlay Maker zum Erstellen von Individuellen Schablonen benutzt die Schablonen zu IntelliKeys sendet Schablonengruppen erstellt und benutzt und eine Reihe andere Handlungen die sich auf Schablonen beziehen ausf hrt Vorausgesetzte Kenntnisse In dieser Gebrauchsanweisung wird davon ausgegangen da Sie die folgenden Windows Funktionen ausf hren k nnen ffnen Schlie en Verschieben und Gr e ndern Eine Maus benutzen um auszuw hlen verschieben und die Gr e von Objekten zu ndern Elemente aus einem Men oder einer scrollbaren Liste w hlen Kn pfe und Markierungsfelder benutzen um Elemente zu w hlen und die Auswahl aufheben Zum Umgang mit Windows ziehen Sie Ihre Windows 95 oder Windows 3 1x Gebrauchsanweisung zu Rate Inhalt 4 Overlay Maker f r Windows Installationsdisketten 1 Overlay Maker f r Windows Gebrauchsanweisung 1 Schablonen Zeichengitter 1 Registrierungskarte Die folgenden Overlay Maker Dat
82. onderzeichen in diesem Abschnitt k nnen nicht mittels der Standardtastatur eingegeben werden Andere Tastatur Tasten Zeichen jedoch k nnen direkt mit der Tastatur eingegeben werden Einige wenige Tastenkombinationen in dieser Liste haben Funktionen wie z B Ausschneiden Kopieren und Einf gen lt Strg gt lt X gt lt Strg gt lt C gt und Overlaymaker f r Windows 51 lt Strg gt lt V gt Darum k nnen sie auch nicht direkt mit der Tastatur eingegeben werden sondern werden aus der Sonderzeichenliste eingegeben Strg und Shift Tasten k nnen auch direkt mit der Tastatur eingegeben werden Weil diese Tasten jedoch keine Zeichen auf den Bildschirm wiedergeben m ssen sie zum Erstellen eines Sonderzeichens zweimal gedr ckt werden Maus Handlungen als Tasteninhalt hinzuf gen Sie k nnen Maus Handlungen auf die gleiche Weise wie spezielle Tastatur Tasten als Tasteninhalt hinzuf gen Welche Maus Handlungen sind erforderlich Die Anzahl der Maus Handlung Tasten die Sie der Schablone zuf gen h ngt davon ab was der Benutzer damit ausf hrt Wenn Sie vorhaben Maus Handlungen in einer Schablone zu verwenden brauchen Sie mindestens die lt Maus nach oben gt lt Maus nach unten gt lt Maus nach rechts gt lt Maus nach links gt und die lt Mausklick gt Tasten Wenn Sie vorhaben Pull down Men s zu verwenden oder ein Anwendungsprogramm da mit Ziehen arbeitet werden Sie wahrscheinlich auch
83. one in der nummerierten Liste auf der linken Seite halten den Mausknopf gedr ckt und ziehen die Schablone an die gew nschte Stelle in der Liste Die schwarze Linie die Sie sehen hilft Ihnen die Position der Schablone zu markieren Wenn Sie den Mausknopf loslassen werden die Schablonen neu nummeriert Schablonen aktualisieren Wenn Sie eine Individuelle Schablone ndern hat diese nderung nicht gleich Einflu auf die Schablone in der Gruppe Sie k nnen jedoch jederzeit die Schablone in der Gruppe aktualisieren Um eine Schablone in einer Gruppe zu aktualisieren 1 ffnen Sie die Gruppe Sollte sie bereits ge ffnet sein schlie en Sie sie und ffnen Sie sie von neuem Ein Dialogfeld mit der Frage ob Sie die Gruppe aktualisieren m chten erscheint 2 Zum aktualisieren klicken Sie auf den Ja Knopf Die Schablonen in der Gruppe werden aktualisiert um nderungen an der Individuellen Schablone aufzunehmen Klicken Sie auf den Nein Knopf wenn Sie die Gruppen nicht aktualisieren m chten Sie k nnen dann die alten Versionen der Schablone weiterbenutzen Overlaymaker f r Windows 60 Schablonen zuf gen und entfernen Sie k nnen nachdem Sie mit der Gruppe gearbeitet haben einfach Schablonen entfernen und andere hinzuf gen Hinzuf gen einer Schablone an eine Gruppe 1 W hlen Sie ffnen aus dem Dateimen und w hlen den Name der Gruppe aus dem Gruppen Dialogfeld Wenn Sie Schablonen bereits hin
84. pf ndern und Sie k nnen mit dem Hintergrundfarbe Knopf den Hintergrund mit einer Farbe versehen Overlaymaker f r Windows 16 Tasteninhalt bearbeiten Bis jetzt haben Sie an dem Aussehen der Tasten Ihrer Schablone gearbeitet Nun kommen Sie zu ihrem Inhalt Der Tasteninhalt ist die Information die zu Ihrem Computer gesenden wird wenn Sie eine Taste auf IntelliKeys dr cken Dieser Inhalt kann aus einem einzelnen Zeichen A 5 einer Reihe von Zeichen Hot Dog DM 4 50 einem Tastatur Sonderzeichen lt Caps Lock gt lt Return gt oder einer Maus Handlung Maus Tastenklick bestehen Es kann auch ein IntelliKeys Setup Zeichen sein Der Standardinhalt einer Taste ist die Textbezeichnung der Taste Siehe Kapitel 9 Die Benutzung von IntelliKeys als Maus zu mehr Information ber die Einstellung von IntelliKeys zum Arbeiten als Maus Inhalt hinzuf gen Hier mu die Hups Taste formatiert werden Ihr Inhalt mu anders sein als nur ihre Textbezeichnung Hups Um Inhalt an die Hups Taste hinzuzuf gen klicken Sie erst die Taste an und dann den Ausw hlen Knopf in der Werkzeugleiste W hlen Sie dann Inhalt bearbeiten aus dem Tastenmen oder dr cken lt Strg gt lt E gt Das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld erscheint und zeigt den Inhalt der Taste Der Standardinhalt lautet lt Identisch mit Textbezeichnung gt Dieser Inhalt ist f r die Hups Taste nutzlos Dr cken Sie L schen a
85. r lt Strg gt lt V gt dr cken Fahren Sie fort mit Einf gen bis Sie vier Tasten haben Positionieren Sie diese Tasten entlang des rechten Randes der Schablone wie auf dem Bild gezeigt Die Tasten mit Text und Bildbezeichnungen versehen Da diese Tasten sich nun an der richtigen Stelle befinden k nnen Sie f r jede Taste Bezeichnungen erstellen Diese sollen den Benutzer an den Inhalt der Taste erinnern Eine Bezeichnung kann aus einem Text einem Bild oder beidem bestehen Um eine Textbezeichnung hinzuzuf gen klicken Sie auf den Text Knopf im Werkzeugkasten Ihr Cursor wird zur I Leiste Klicken Sie dann die Taste die Sie mit Text versehen m chten an Geben Sie auf die obere Taste Gelb ein Lassen Sie ein Leerzeichen nach dem Punkt damit S tze bei der Benutzung der Schablone mit einem sprechenden Textprogramm nicht zusammenlaufen Versehen Sie die anderen Tasten mit den W rtern Gr n Braun und Hups Die Schablone sollte jetzt wie auf dem folgenden Bild aussehen Bildbezeichnungen hinzuf gen Als n chstes versehen Sie die Hups Taste mit einem Bild Bilder ndern das Aussehen jedoch nicht die Funktion der Taste Die Bilder die in dieser Anweisung benutzt werden stammen aus der IntelliTools Bildersammlung die mit Overlay Maker mitgeliefert wird und die ber 300 Bilder in Farbe und schwarzwei er Ausf hrung enth lt Sie k nnen aber auch jedes andere Bild das Sie
86. r Format Letter oder A4 in dem Ausdruck Einstellungen Dialogfeld gew hlt L sung W hlen Sie Hochformat vertikal Overlaymaker f r Windows 69 Probleme beim Senden einer Schablone Eine Schablone kann nicht zu einem IntelliKeys gesendet werden Wahrscheinliche Ursache IntelliKeys empf ngt keine Signale von Ihrem Computer Das kann verschiedene Ursachen haben L sung Vergewissern Sie sich erst da IntelliKeys richtig an Ihren Computer angeschlossen ist Als zweites stellen Sie die Tastatur mittels der Einstell Schablone in die Standardeinstellungen zur ck Als drittes schalten Sie Ihren Computer aus und nach ein paar Sekunden wieder ein Overlaymaker f r Windows 70
87. r und Ausdr cke Bei Individuellen Schablonen k nnen Sie den Inhalt der Schalter genauso bearbeiten wie den Inhalt der Tasten Der Schalteinhalt wird als Teil Ihrer Individuellen Schablone gespeichert Um den Schalterinhalt zu bearbeiten w hlen Sie Schalter 1 oder Schalter 2 aus dem Schablonen Men oder dr cken lt Strg gt lt 1 gt f r Schalter 1 und lt Strg gt lt 2 gt f r Schalter 2 Das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld erscheint Geben Sie ein was der Schalter beinhalten soll und klicken dann auf OK Um eine Liste der Sonderzeichen zu sehen klicken Sie auf Sonderzeichen zeigen Die Farben der Farbenpalette Sie k nnen die Farben in der Farbenpalette welche in Tastenausf llungen Linien Freien Umri en usw verwendet werden ndern Sie k nnen w hlen welche Grundfarben die Palette enthalten soll oder Sie k nnen Ihre eigenen Individuellen Farben definieren Zum ndern der Farben der Farbenpalette 1 W hlen Sie Palettenfarben aus dem Schablonen Men Das Palettenfarben Dialogfeld erscheint Doppelklicken Sie auf die Farbe die Sie ndern m chten Das Farben Dialogfeld erscheint Klicken Sie zur Auswahl eine der Grundfarben an 4 Klicken Sie auf OK Die neue Farbe wird der Farbenpalette hinzugef gt N LA Zum Erstellen einer Individuellen Farbe 1 W hlen Sie Palettenfarben aus dem Schablonen Men Das Palettenfarben Dialogfeld erscheint 2 Doppelklicken Sie
88. rlay Maker Bevor Sie Overlay Maker installieren k nnen m ssen Sie nderungen an Ihrem virtuellen Arbeitspeicher vornehmen Wahrscheinliche Ursache Die Einstellungen des virtuellen Arbeitspeichers sind inkorrekt Dieses Problem tritt nur bei Benutzern von Windows 3 1x auf L sung Wenn das Problem auftaucht ffnet das 386 Erewitert in dem Sytemsteuerung Klicken Sie auf den Knopf der mit Virtueller Arbeitspeicher gekennzeichnet ist und warten Sie bis das Virtueller Arbeitspeicher Dialogfeld erscheint Klicken Sie auf den Knopf der mit ndern gt gt gekennzeichnet ist Klicken Sie auf Typ und w hlen Permanent Vergewissern Sie sich schlie lich da die Neue Gr e mindestens 8192 betr gt Schlie en Sie das Dialogfeld und starten Windows von neuem Probleme bei der Benutzung einer Schablone Einige Schablonentasten reagieren inkorrekt Wahrscheinliche Ursache Nr 1 Entweder die verkehrte Schablone wird benutzt oder bei der Erstellung der Schablone wurde etwas falsch gemacht L sung Senden Sie die Schablone von neuem zu IntelliKeys Wenn das Problem noch auftaucht ffnen Sie die Schablone in Overlay Maker und pr fen Sie den Inhalt jeder fehlerhaft reagierenden Taste M gliches Ursache Nr 2 Sie benutzen eine Schablone gemeinsam mit jemandem aus einem anderen Land dessen Tastatur Layout anders als Ihres ist L sung Siehe Schablonen gemeinsam zwischen L ndern benutzen
89. rn der Schablone Sie k nnen die Schablone zu jeder Zeit w hrend der Erstellung speichern um sie sp ter wieder zu ffnen damit Sie die Arbeit fortsetzen k nnen Zum Speichern der Schablone klicken Sie einfach auf den Speichern Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Speichern aus dem Dateimen Das Speicher Schablone Dialogfeld erscheint Geben Sie einen Namen f r die Schablone ein Rot Gr n und klicken auf OK Die Schablone wird gespeichert Im Einfachen Modus werden Schablonen automatisch in einem Ordner oder Verzeichnis gespeichert der My Overlays genannt wird Wenn Sie einen anderen Ordner zum Bewahren der Schablonen verwenden m chten klicken Sie auf Mehr Benutzen Sie dann Standard Windowsverfahrensweisen um den Ordner oder Verzeichnis das Sie verwenden m chten zu finden und zu ffnen Die Schablone ausdrucken Die Benutzung von Ausdruck Einstellungen Sie k nnen Ihre Schablone auf alle Papierformate ausdrucken Benutzen Sie einfach die richtigen Einstellungen in Druckereinrichtung und dem Ausdruck Dialogfeld Zum ffnen von Ausdruck Einstellungen w hlen Sie Druckereinrichtung im Dateimen Wenn Sie Format Letter oder A4 benutzen vergewissern Sie sich da das Format auf A4 und die Ausrichtung auf Hochformat eingestellt ist Overlaymaker f r Windows 11 Die Schablone ausdrucken Zum Ausdrucken der Schablone klicken Sie auf den Ausdrucken Knopf in der Werkzeugle
90. rzeichen Zeigen Knopf Klicken Sie auf den Optionsfeld Knopf Klicken Sie auf Gehe zu Ebene Geben Sie eine Zahl zwischen 1 und 15 in das Textfeld auf der rechten Seite ein Die Zahl die Sie eingeben steht f r die Nummer der Schablone in der Gruppe 10 Klicken Sie auf den Sonderzeichen Hinzuf gen Knopf 11 Klicken Sie auf OK 12 Wiederholen Sie diese Schritte bis Sie f r jede Schablone in der Gruppe eine Taste erstellt haben Wenn Sie eine Gruppe mit neun Schablonen haben sollten Sie neun Umschalt Kn pfe auf jeder Schablone in der Gruppe haben VD GO JA Cx Legen Sie die Schablone ein die Sie IntelliKeys angewiesen haben als erste zu verwenden Wenn Sie die Arbeit an dieser Schablone beendet haben dr cken Sie eine Umschalt Taste um eine andere Schablone zu w hlen legen die zugeh rige Schablone in IntelliKeys ein und fahren fort mit arbeiten Schablonen in einer Gruppe neu ordnen Sie k nnen die Reihenfolge der Schablonen in einer Gruppen ndern Zum Beispiel um sie alphabetisch zu ordnen oder um sie f r Lehrprozesse in einer bestimmten Reihenfolge anzuordnen Um Schablonen im einer Gruppe neu zu ordnen 1 W hlen Sie ffnen aus dem Dateimen und w hlen den Name der Gruppe aus dem Gruppen Dialogfeld Wenn Sie die Schablonen neu ordnen wenn Sie zum ersten mal eine Grupe erstellen ist das Gruppen Dialogfeld bereits ge ffnet 2 Positionieren Sie den Cursor auf den Namen der Schabl
91. s Wort wird dann von IntelliTalk ausgesprochen Klicken Sie OK an um das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld zu schlie en Vergewissern Sie sich da Sie ein Leerzeichen hinter den Punkt nach Rot setzen Dadurch wird ein Zusammenlaufen der W rter vermieden wenn Sie in IntelliTalk eingegeben werden Als n chstes ndern Sie den Inhalt der Gr n Taste die ein laufendes M dchen zeigt Klicken Sie die Taste an Geben Sie dann an Stelle des Standardinhaltes Overlaymaker f r Windows 10 Gr n ein und denken Sie an das Leerzeichen am Ende des Inhaltes Klicken Sie dann OK an um das Dialogfeld zu schlie en Schlie lich ndern Sie die L schen Taste Das ist die Taste die der Benutzer dr ckt um einen Eingabefehler r ckg ngig zu machen Klicken Sie die L schen Taste an Klicken Sie dann auf den Inhalt bearbeiten Knopf in der Werkzeugleiste Dr cken Sie die L schen Taste auf der Standardtastatur um den Standardinhalt der Taste zu entfernen Nun f gen Sie das Sonderzeichen lt Backspace gt hinzu Klicken Sie es an in der Liste der Sonderzeichen und klicken Sie dann auf Sonderzeichen hinzuf gen Das Backspace Zeichen erscheint jetzt in dem Dialogfeld Klicken Sie auf OK um das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld zu schlie en Speichern Ausdrucken Senden und Testen der Schablone Wenn Sie die Schablone erstellt haben k nnen Sie sie speichern ausdrucken senden und testen Speiche
92. sprachbehindertes Kind erlaubt am Rot Gr n Spiel teilzunehmen In diesem Spiel befindet sich derjenige der Es ist auf der einen Seite des Raumes von den anderen Spielern abgewendet w hrend sich die anderen Spieler auf der anderen Seite des Raumes befinden zum Spieler der Es ist gewendet Wenn Es Gr n ausruft beginnen die anderen Spieler vorw rts zu laufen Als N chstes ruft Es Rot und dreht sich zu den anderen Spielern um Sie m ssen stehenbleiben wenn Rot gerufen wird Jeder Spieler der sich dann noch bewegt scheidet aus Behinderte Spieler die sich nicht schnell genug umdrehen k nnen um die anderen Spieler zu erwischen k nnen auch einfach ihre Augen schlie en und sie ffnen wenn sie Rot gerufen haben Der erste Spieler der den Raum berquert hat und Es antickt gewinnt das Spiel Sie k nnen f r ein sprachbehindertes Kind das Es ist auch eine Schablone f r eine sprechende Kommunikationstafel erstellen Diese Schablone kann dann mit IntelliTalk dem sprechenden Textprogramm von IntelliTools benutzt werden Durch das Dr cken von Tasten auf der Schablone werden W rter in IntelliTalk eingegeben Diese W rter werden dann von IntelliTalk laut ausgesprochen Die Rot Gr n Schablone sieht als folgt aus Zu Anfang Da diese Anweisung sich auf den Einfachen Modus bezicht vergewissern Sie sich erst da der richtige Modus eingestellt ist
93. stellungen senden e Die IntelliKeys Einstell Schablone benutzen um eine Einstellung zu ndern e Den Tastatur reset Befehl auf der Einstell Schablone benutzen um alle Einstellungen in Ihre Standardwerte zur ckzusetzen e IntelliKeys eine l ngere Zeit eine oder zwei Wochen unbenutzt lassen soda Individuelle Schablonen aus der Tastatur verloren gehen und Tastatureinstellungen in Ihre Standardwerte zur ckgesetzt werden Overlaymaker f r Windows 37 Sie k nnen das Tastatureinstellung Dialogfeld benutzen um Tastatureinstellungen f r eine Schablone vorzunehmen Tastatureinstellungen zu IntelliKeys zu senden und die gegenw rtigen Tastatureinstellungen von IntelliKeys anzufordern Zum ffnen des Tastatureinstellung Dialogfeldes w hlen Sie Tastatureinstellungen aus dem Schablonen Men oder dr cken lt Strg gt lt K gt Tastatureinstellungen f r eine Schablone definieren Um Tastatureinstellungen f r eine Schablone zu definieren w hlen Sie Tastatureinstellungen aus dem Schablonen Men oder dr cken lt Strg gt lt K gt Klicken Sie dann auf die Einstellungen Kategorie die Sie einstellen m chten Tastendruck Wiederholen Shift Zus tzliche oder Schablonen Ansicht Klicken Sie schlie lich um das Markierungsfeld neben der Einstellung die Sie definieren m chten abzuhaken In manchen F llen m ssen Sie einen Wert eingeben Zum Akzeptieren der Einstellungen f r die Schablone klicken Sie auf OK Die Einste
94. te dr cken Wenn Sie Aus anklicken wird diese Overlaymaker f r Windows 38 Tastenton Option aufgehoben Wenn Sie Ein anklicken ert nt ein Piepton wenn eine Taste gedr ckt wird Wenn Sie Aus anklicken wird der Ton abgeschaltet Wiederholungs Einstellungen Die Wiederholungs Einstellungen steuern was geschieht wenn Sie eine Taste eingedr ckt halten anstatt Sie einfach nur zu dr cken Einstellung Wiederholungs Zeit Wiederholung Wiederholen einrasten Shift Einstellungen Beschreibung F r IBM kompatible Computer l t Sie diese Einstellung bestimmen wie lang die Verz gerung ist vom Dr cken der Taste bis sie beginnt zu Wiederholen und wie schnell Sie wiederholt Mit dieser Einstellung k nnen Sie bei einem IBM kompatiblen Computer bestimmen ob eine Taste wiederholt oder nicht Ein anklicken l t sie wiederholen Aus hebt diese Option auf Mit dieser Einstellung k nnen Sie eine Taste kontinuierlich wiederholen lassen selbst wenn Sie den Finger von der Taste nehmen Das Wiederholen stopt nur wenn Sie irgendwo auf IntelliKeys dr cken Auf Ein Klicken aktiviert diese Option Aus deaktiviert sie Die Zeit bis Wiederholen einrasten effektiv ist wird mit der Wiederholungszeit geregelt Die Shift Einstellungen beeinflussen das Funktionieren der lt Shift gt lt Alt gt und lt Strg gt Tasten sowie die Anzeigelichter auf der IntelliKeys Tastatur
95. te mittels Anklicken des Tasten Knopfes Klicken und ziehen Sie bis Sie eine Taste haben die den unteren rechteckigen Teil des Hauses beansprucht Siehe Abbildung Klicken Sie auf den Text Knopf dann auf diese Taste und geben Sie Das Haus ist ein Lassen Sie ein Leerzeichen hinter ist damit W rter nicht zusammenlaufen wenn die Schablone benutzt wird Bei dieser Schablone soll immer wenn ein wichtiger Bereich des Bildes ber hrt wird eine Eingabe geschehen Darum mu bei jedem wichtigem Bereich auch eine Taste liegen Sie haben bereits eine Taste ber den rechteckigen Teil des Hauses plaziert Als n chstes plazieren Sie noch Tasten auf dem Haus der Sonne dem Gras den Bl ttern des Baumes und dem Baumstamm Die Taste die Sie erstellt haben bedeckt nicht das ganze Haus Es fehlt noch das spitze Dach Um unregelm ige Bereiche auf einer Schablone zu berdecken k nnen Sie Tasten kopieren und die Gr e ndern soda sie auf den Bereich passen So kann ein unregelm ig geformter Bereich mit zwei oder mehr Tasten die den selben Inhalt haben ausgef llt werden Machen Sie eine Kopie von der Das Haus ist Taste Klicken Sie dann auf den Ausw hlen Knopf und dann auf die Kopie der Taste Benutzen Sie den Umri Knopf um die Taste dreieckig zu machen Verschieben Sie dann das Dreieck und ndern Sie die Gr e soda es ber das spitze Dach des Hauses pa t Overlaymaker f r Windows 18 Soll die
96. tel erkl rt wie Sie Inhalt an Tasten zuf gen k nnen Beachten Sie Wenn Sie eine Taste kopieren mittels der Kopieren und Einf gen Befehle wird ihr Inhalt mitkopiert Wenn zwei Tasten hnlichen Inhalt haben sollen ist es praktisch um eine Taste zu kopieren und die Kopie zu bearbeiten Typen von Tasteninhalt Eine Schablonen Taste kann die folgenden Typen von Tasteninhalt haben e Einzelne Textzeichen A 6 e Textzeichenketten Total DM 1 75 1 Liter Milch e Speziale Computer Tastatur Tasten die Handlungen ausf hren lt Tabulator gt lt Caps Lock gt e Maus Handlungen lt Mausklick gt lt Mauspfeil nach unten gt e Andere Sonderzeichen lt Nicht Wiederholen gt e IntelliKeys Einstellungen Zeichen lt Verz gerungszeit 8 gt lt Tastenton AUS gt Der Inhalt einer Taste kann identisch mit der Textbezeichnung sein jedoch auch etwas anderes Sie k nnen eine Taste z B mit dem Buchstaben lt T gt bezeichnen und ihren Inhalt als Tier definieren Oder Sie verwenden ein Bild einer Kuh als Tastenbezeichnung und definieren als ihren Inhalt das Wort Kuh Beachten Sie In den meisten F llen k nnen Sie mehr als einen Typ Inhalt f r die selbe Taste definieren z B Ich mag K he lt Return gt Setup Zeichen und bestimmte andere Zeichen erfordern separate Tasten Wenn Sie versuchen Zeichen die separate Tasten erfordern mit anderen Typen Inhalt zu kombinieren warnt Overlay Maker Sie
97. tup exe ein und dr cken lt Enter gt 3 Befolgen Sie die Instruktionen auf dem Bildschirm um zu installieren Windows 95 1 Legen Sie die Overlay Maker Installationsdiskette Nr 1 ein 2 W hlen Sie Ausf hren aus dem Startmen 3 3 Geben Sie a setup exe ein und klicken auf OK um zu installieren Folgen Sie dann die Instruktionen auf dem Bildschirm Die Benutzung von Overlay Maker Sie k nnen nun mit der Benutzung von Overlay Maker beginnen Falls Sie nicht mit dem Programm vertraut sind nehmen Sie sich einige Minuten die Zeit um eine oder beide der Anweisungen in Kapitel 2 und Kapitel 3 dieser Gebrauchsanweisung zu studieren Overlay Maker hat einen Einfachen Modus und einen Standardmodus Der Einfache Modus dient denjenigen die schnell und einfach eine Schablone erstellen m chten ohne viel einrichten zu m ssen Der Standardmodus bietet mehr Gestaltungsm glichkeiten f r Schablonen Bei der Lieferung ist Overlay Maker auf den Einfachen Modus eingestellt Um zwischen Einfachem Modus und Standardmodus zu wechseln w hlen Sie die erste M glichkeit im Optionen Men Die Anweisung in Kapitel 2 bezieht sich auf den Einfachen Modus die Anweisung in Kapitel 3 auf den Standardmodus Sie k nnen mit jedem dieser Modi beginnen Overlaymaker f r Windows 7 Anweisung ZUM EINFACHEN Monus Erstellen der Rot Gr n Schablone im Einfachen Modus In dieser Anweisung erstellen Sie eine Schablone die es ein
98. tzte Handlung r ckg ngig Um eine Handlung r ckg ngig zu machen w hlen Sie R ckg ngig aus dem Bearbeiten Men oder dr cken Sie lt Strg gt lt Z gt Einf gen Der Einf gen Befehl f gt den gegenw rtigen Eintrag oder Eintr ge aus der Zwischenablage in die Schablone ein Wenn der Eintrag ein Bild ist wird es in die gerade gew hlte Taste gef gt und ersetzt jedes andere Bild auf der Taste Um einen Eintrag einzuf gen w hlen Sie Einf gen aus dem Bearbeiten Men Die Bildersammlung Die IntelliTools Bildersammlung ist eine Sammlung die ber 300 Bilder in Farbe und schwarzwei er Ausf hrung enth lt Sie kann als Ausgangpunkt beim Erstellen von Bildern f r Schablonen sein Bilder haben keinen Einflu auf die Funktion der Tasten sie erinnern den Benutzer jedoch an den Inhalt der Taste oder k nnen die Schablone visuell attraktiver machen Um ein Bild hinzuzuf gen klicken Sie die Taste in der unteren linken Ecke an Klicken Sie dann auf den Bildersammlung Knopf in der Werkzeugleiste oder w hlen Bildersammlung aus dem Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt Y gt um die IntelliTools Bildersammlung zu ffnen Als n chstes w hlen Sie das Bild da Sie verwenden m chten aus Sie k nnen die Pfeil Tasten benutzen um durch die Bilder zu scrollen oder klicken Sie einfach auf den Namen des Bildes um es auf dem Bildschirm zu sehen Benutzen Sie das Kategorie Pop up Men um die
99. uchen Sie ein zus tzliches Kabel Von IntelliTools k nnen Sie vier verschiedene IntelliKeys Kabel erwerben passend f r e IBM PC kompalible XT Stil Computer e IBM PC kompalible AT Stil Computer e IBM PC kompalible PS 2 Stil Computer e Macintosh und Applellgs Computer Sie brauchen f r jedes der zwei benutzten Computer das richtige Kabel Schablonen von einem IBM PC kompatiblen Computer senden Der Schablonen Sender ist eine kleine Einrichtung die Ihnen erlaubt Schablonen zu IntelliKeys zu senden Schablonen Sender darf kostenlos kopiert und gemeinsam benutzt werden Das bedeutet da Sie Schablonen mit anderen Benutzern von IntelliKeys gemeinsam benutzen k nnen selbst wenn Sie kein Overlay Maker besitzen Sie k nnen eine Diskette mit dem Schablonen Sender Installierer erstellen indem Sie Schablonen Sender Diskette Erstellen aus dem Optionen Men w hlen Legen Sie dann eine leere formatierte Diskette ein und klicken auf OK Die Overlay Maker Software wird auf die Diskette installiert Kopieren Sie dann Ihre Schablone auf die Diskette Um Platz zu sparen k nnen Sie die Schablone auch als eine Nur Inhalt Schablone auf die Diskette setzen da die Person die die Schablone benutzen wird sie nicht in Overlay Maker ffnen wird sondern nur den Inhalt der Schablone der Teil der Schablone der zu IntelliKeys gesendet ist verwenden wird Derjenige der die Schablone benutzen wird kann mit dieser Diskette Schablonen
100. ue blanko Schablone mit einem blauen Gitter Falls der Einfache Modus eingestellt ist erscheint ein Dialogfeld mit der Frage welche Art neuer Schablone Sie erstellen m chten Klicken Sie auf Abbrechen und w hlen Sie Standardmodus aus dem Ansichtmen Der Bildschirm wechselt nun und zeigt den Standardmodus Werkzeugkasten W hlen Sie Neue Schablone aus dem Dateimen Ein Dialogfeld mit der Frage welche Art von Schablone Sie erstellen m chten erscheint Klicken Sie auf Neue blanko Schablone und dann auf OK Zeichnen von Tasten Sie beginnen mit dem Hinzuf gen von Tasten die rechts im Bild erscheinen Zum Ausw hlen klicken Sie sie an Ziehen Sie dann mit dem Cursor um eine Taste die 5 Zellen breit und 6 Zellen hoch ist zu erstellen Beachten sie die kleinen schwarzen K stchen an den R ndern der Taste Dieses sind die Auswahl Griffe und zeigen an da die Taste ausgew hlt ist Durch das Anklicken einer Taste wird sie ausgew hlt und kann ihr Inhalt bearbeitet ihre Form oder Farbe ge ndert werden sie kopiert oder gel scht werden Overlaymaker f r Windows 14 Tasten kopieren und einf gen Machen Sie jetzt Kopien von Tasten W hlen Sie bei gew hlter Taste Kopieren aus dem Bearbeiten Men oder dr cken lt Strg gt lt C gt Die Taste wird jetzt in die Zwischenablage kopiert F gen Sie dann Kopien der Taste ein indem Sie Einf gen aus dem Bearbeiten Men w hlen ode
101. uf der Standardtastatur um diesen Inhalt zu l schen Der Inhalt der Taste gibt an was eingegeben wird wenn die Taste gedr ckt wird Sie k nnen W rter Ausdr cke oder Tastendruck Befehle eingeben F r diese Taste wird ein lt Backspace gt Sonderzeichen ben tigt Klicken Sie auf den Sonderzeichen Knopf Eine Liste mit den Sonderzeichen erscheint Klicken Sie nun auf lt Backspace gt und dann auf Sonderzeichen hinzuf gen Das lt Backspace gt Sonderzeichen wird jetzt hinzugef gt Klicken Sie auf OK um das Inhalt Bearbeiten Dialogfeld zu schlie en Ein Freies Bild hinzuf gen Fr her in dieser Anweisung haben Sie Tasten mit einem Bild versehen Es ist auch m glich freie Bilder hinzuzuf gen d h Bilder die nicht in einer Taste enthalten sind Freie Bilder beeinflussen das Aussehen der Schablone jedoch nicht ihre Funktion Dieser Schablone f gen Sie ein freies Bild aus der IntelliTools Bildersammlung hinzu und vergr en es bis es die ganze Schablone einnimmt Danach f gen Sie der Schablone Tasten hinzu die etwas eingeben wenn Bereiche der Schablone gedr ckt werden Um ein Freies Bild hinzuzuf gen klicken Sie erst auf den Hintergrund der Schablone um sicher zugehen da keine Taste gew hlt wurde ffnen Sie dann die Overlaymaker f r Windows 17 Bildersammlung mittels Anklicken des Bildersammlung Knopfes in der Werkzeugleiste Ausw hlen von Bildersammlung aus dem Bearbeiten Men o
102. uppe aufnehmen In diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie Gruppen von Schablonen erstellen und zwischen den Schablonen wechseln Neue Gruppen erstellen Wenn Sie eine Gruppe von Schablonen erstellen w hlen Sie die Schablonen die in diese Gruppe kommen aus dem Sortiment der Schablonen die Sie bereits erstellt und gespeichert haben Jede Schablone aus einer Gruppe kann noch immer als einzelne Schablone benutzt werden durch das Hinzuf gen an die Gruppe wird die urspr ngliche Datei nicht gel scht Sie k nnen eine Schablone in beliebig vielen Gruppen benutzen Zum Erstellen Gruppe von Schablone 1 Erstellen Sie wenn nicht schon geschehen die Schablone die Sie in die Gruppe aufnehmen m chten 2 Speichern Sie alle Schablonen die Sie benutzen m chten als Individuelle Dateien 3 W hlen Sie Neue Gruppe aus dem Dateimen 4 verwenden Sie Standard Windowsverfahrensweisen um die gew nschte Schablone zu w hlen und Sie der der Gruppe hinzuzuf gen 5 F gen Sie den Rest der Schablonen hinzu und speichern Sie die Gruppe Eine gespeicherte Gruppe ist eine Nur Inhalt Datei die mittels Schablonen Sender gesendet werden kann Overlay Maker f gt jede der gew hlten Schablonen der Liste hinzu und weist ihnen eine fortlaufende Nummer zu Sie k nnen bis zu f nfzehn Schablonen an die Gruppe zuf gen Klicken sie auf Ausdrucken in diesem Dialogfeld um eine Liste der Schablonen der Gruppe auszudrucken Informatio
103. w hlen Sie Ausdrucken aus dem Dateimen oder geben lt Strg gt lt P gt ein Das Ausdruck Dialogfeld erscheint Pr fen Sie ob alle Einstellungen f r Ihren Drucker korrekt sind und klicken Sie dann auf OK Die Schablone wird nun ausgedruckt Bei Einstellung des Druckers auf Letter oder A4 Format wird die Schablone auf zwei B gen ausgedruckt Kleben Sie diese zwei B gen an den Markierungen am oberen und unteren Rand zusammen und schneiden die nun komplette Schablone entlang der Strichellinie auf L nge Seitenansicht Um das Layout einer Schablone zu kontrollieren w hlen Sie Seitenansicht aus dem Dateimen Eine Voransicht Ihrer Schablone die zeigt wie die Schablone ausgedruckt aussieht erscheint F r eine vergr erte Ansicht klicken Sie auf Einzoomen f r eine verkleinerte Ansicht auf Auszoomen Zum Schlie en dieses Dialogfeldes klicken Sie auf Schlie en Overlaymaker f r Windows 31 Wenn es erforderlich ist nderungen vorzunehmen z B wenn die Voransicht die Schablone auf A5 Format zeigt und Sie m chten A4 ffnen Sie das Ausdruck Einstellungen Dialogfeld und machen die gew nschte nderung Druckereinrichtung Um die Einstellungen zum Ausdrucken der Schablone zu ndern w hlen Sie Druckereinrichtung aus dem Dateimen Wenn Sie Letter oder A4 Format verwenden vergewissern Sie sich da das Format auf Letter oder AA und die Ausrichtung auf Hochfor
104. wie lt Strg gt lt Shift gt lt N gt Zeichen in einer langen Zeichenkette gehen verloren Wahrscheinliche Ursache Die Datensendzeit die Zeit in der IntelliKeys Daten zum Computer sendet ist zu schnell eingestellt L sung Stellen Sie eine langsamere Datensendzeit ein Einzelne Gro buchstaben werden als Kleinbuchstaben ausgedruckt Wahrscheinliche Ursache Ihre Textbezeichnung ist ein einzelner Gro buchstabe und Ihr Tasteninhalt ist lt Identisch mit Textbezeichnung gt Um eine Alphabet Schablone praktischer zu machen ndert das lt Identisch mit Textbezeichnung gt Zeichen alle Einzel Gro buchstabe Textbezeichnungen in Kleinbuchstaben Inhalt L sung Bearbeiten Sie den Tasteninhalt und ndern Sie das lt Identisch mit Textbezeichnung gt Zeichen in den einzelnen Gro buchstaben den Sie w nschen Overlaymaker f r Windows 68 Probleme beim Erstellen einer Schablone Neue Schablonen haben merkw rdige Tastenfarben umrisse usw Wahrscheinliche Ursache Ihre Standardeinstellungen wurden ge ndert L sung Benutzen Sie den Standard einfangen Befehl im Optionen Men um entweder die urspr nglichen Standardeinstellungen wiederherzustellen oder neue individuelle Standardeinstellungen zu w hlen Das Bild auf der Taste reicht ber den Rand der Taste aus hinaus Wahrscheinliche Ursache Automatische Bildgr e steht auf Aus und das Bild das Sie in die Taste kopiert haben ist gr er als die Oberfl che der Taste
105. zuf gen m chten wenn Sie zum ersten mal eine Gruppe erstellen ist das Gruppen Dialogfeld bereits ge ffnet 2 W hlen Sie den Namen der Schablone die Sie hinzuf gen m chten 3 Klicken Sie auf den Hinzuf gen Knopf Overlay Maker f gt die gew hlte Schablone hinzu und nummeriert die Schablonenliste neu Entfernen einer Schablone aus einer Gruppe 1 W hlen Sie ffnen aus dem Dateimen und w hlen den Name der Gruppe aus dem Gruppen Dialogfeld Wenn Sie Schablonen bereits entfernen m chten wenn Sie zum ersten mal eine Gruppe erstellen ist das Gruppen Dialogfeld bereits ge ffnet 2 W hlen Sie auf den Namen der Schablone die Sie entfernen m chten 3 Klicken Sie auf den Entfernen Knopf Overlay Maker entfernt die gew hlte Schablone und nummeriert die Schablonenliste neu Die Benutzung der Standard Gruppe Wie in der IntelliKeys Gebrauchsanweisung bereits erw hnt hat IntelliKeys eine eingebaute Schablonengruppe die aus elf Schablonen besteht Wenn keine Individuelle Schablone in IntelliKeys gespeichert ist und keine Standardschablone eingelegt ist stellt IntelliKeys standard auf die erste Schablone in dieser Gruppe ein Jede dieser elf Schablonen hat zwei Tasten Eine Linke Taste die die komplette linke H lfte der Tastatur beansprucht und eine Rechte Taste die die komplette rechte H lfte der Tastatur beansprucht Wenn Sie Schalter verwenden ist der Inhalt der Linken Taste der selbe wie der Inhalt von Schalter

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