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Manual 3D V.11 DE
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1. Stand 08 02 cadwork 3D Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis 1 Grundbegriffe 1 1 1 bersicht Bildschirm 3D 1 1 2 Ubersicht Bildschirm 2D Arbeitsebene Statusfenster 1 2 1 Die Maus mit 3 Tasten 1 2 2 Die Maus mit Scrollrad 1 2 3 Der Curser Grundeinstellungen 1 3 Aktivieren 1 4 Unterschied Punkt Position 2 Grundelemente 2 1 Knoten 2 2 Achse 2 3 Linie 2 4 Fl chenelement 2 5 Lineares Element 2 6 Lineares Element ohne Liste 2 7 Rotationselement 2 8 Katalog Elemente 2 9 Hinzuf gen Files Dateien 2 10 Hinzuf gen Dachelemente Traufkanten Dachausmittlung Grat und Kehlsparren Sparren 3 Windowszeile 3 1 Datei 3 2 Bearbeiten EK SE 3 3 ie gd 4 Statuszeile 41 Info Wenn Sie sich ber einem Men punkt mit der 42 User Maus befinden und der Curser ein Fragezeichen 4 3 Material symbolisiert stehen Ihnen Hilfedarstellungen zur 4 4 Einheit Verf gung Dr cken Sie erst die Taste Shift 45 Swap und dann die Taste um die Hilfedarstellungen m sichtbar zu machen Die Funktionen k nnen dann he Pr direkt in den dargestellten Fenstern angeklickt 5 2 Aktivieren Attribut Ware Allerdings muss der USER Help ber 53 Hinzuf gen die Statuszeile aktviert sein 5 4 L schen 5 5 1 koperen Translation 5 5 2 Kopieren Rotation 5 5 3 Kopieren Symmetfie 5 5 4 Kopieren Transrotation 5 6 Verschieben 5 7 Verbinden Gruppe 5 8 Trennen Gruppe 5 9 Strecken 5 10 Modifizieren 5 11 Schneiden 5 12 1 Hilfslinien im 3D 5 12
2. oindlicher Lasen t 8100 Verbindlicher Drucker Definiert den Standard 1 T est Drucker drucker den cadwork f r Textdrucke benutzen soll JK Abbrechen bernehmen cadwork 3D Statuszeile 4 1 INFO Folge CI START_SETUP siehe Seite 4 0 1 DIRECTORIES Tax Default printers Directores Cadwork config Licence Install Yerbndliche cachwotk Verzeichnisse Katalog Verzechrns dvGaduwpntk Ou vr awer Cat UserprofilVerzeichnig dcadwork die cadwork catsuserprafil Esc Yorzcichnie DACADWORE DIR Temp Yerzeichnis CA ADPOKUME I USER LOKSLE T TempCLIFEO Sb OK Abbrechen bernehmen CI START_SETUP siehe Seite 4 0 1 CADWORK CONFIG Default printers Directories Cadwork config Licence Install Grosse fur cadwork Fenster ausw hlen r Warnsignal fur cadwork ausw hlen 160041280 Ke Default 44 3200 1280 o e e C 1280 1024 Sprache ausw hlen 256021024 English IRA C Frangais 10244768 Gs Deutsch C g00s600 Italiano Ge keine C Espa ol e C Cezk iCzech ze 300 300 Abbrechen bemehmen ffnet Men fenster mit dem entsprechenden Verzeichnis Verzeichnis nderung m glich Katalog Verzeichnis Zeigt aktuelles Katalog Verzeichnis Katalogelemente m ssen hier abgespeichert sein Userprofil Verzeichnis Zeigt aktuelles User profil Verzeichnis Exe Verzeichnis Hauptverzeichnis Temp Verzeichnis Verzeichnis f r
3. AKTIVIEREN me Vol und Fl chen Die mit versehenen Elementtypen k nnen durch direktes Knoten normal anklicken oder durch ein Lasso gemeinsam aktiviert werden Knoten verb Achsen normal Achsen Bolzen Achsen Querschnitt alle alle KI AKTIVIEREN GRUPPE Ist aktivieren Gruppe eingeschaltet werden Gruppen die ber VERBINDEN GRUPPEN erzeugt wurden komplett aktiviert Bei desaktivierten Men punkt besteht die M glichkeit einzelne Elemente aus einer Gruppe zu aktivieren HOLZ Dieses Men wird nur dann unterst tzt wenn ber den Button USER der Usertyp HOLZ STAHLBAU eingestellt wurde ENDTYPEN Definition der Endtypen pr DURCHLAUFEND Definieren bzw l schen eines Zapfentyps ZAPFEN SYM ABGEST ZAPFEN UNSYM ABGST ZAPFEN UNSYM VERS VERL NGERUNG STIRNNUT SS NUT SCHWALBENS SCHWALBENS ALLGEM USER USERM GEGENST CK GMI GMI M GEGENST CK GMI FIX GMI FIX M GEGENST CK Fortsetzung n chste Seite Definieren bzw l schen eines Zapfentyps Definieren bzw l schen eines Zapfentyps Definieren bzw l schen eines Zapfentyps Definieren bzw l schen eines Endtyps Verl ngerung Definieren bzw l schen einer Stirnnut Definieren bzw l schen einer Schwalbenschwanznut Definieren bzw l schen eines Schwalbenschwanzes Definieren bzw l schen eines Schwalbenschwanzes Definieren bzw l schen eines ENDTYP USER Definieren bzw l schen eines ENDTYP USER mit GEGENST CK Defini
4. FLACHENDATEI 3ds Hinzuf gen einer Fl chendatei Die Datei wird aus einer Liste ausgew hlt PROHOLZ DATEI 3dc Hinzuf gen einer PROHOLZ Datei Die Datei wird aus einer Liste ausgew hlt CH Die Datei wird aus einer Liste ausgew hlt hli HLI DATEI hli Hinzuf gen einer HLI Datei HIGH LEVEL INTERFACE Die Datei wird aus einer Liste ausgew hlt STEP DATEI stp Hinzuf gen einer Step Datei Die Datei wird aus einer Liste ausgew hlt ACIS DATEI Hinzuf gen einer SAT Datei Volumen Datei aus AUTOCAD DTH DATEI stp Hinzuf gen einer DTH Datei Schnittstelle Holzbau Die Datei wird aus der Liste gew hlt Es wird das Clipboard mit der Nummer 1 bis 999 aus dem Zwischenspeicher eingelesen Ausgabe der 2D Zeichnung in das 3D Clipboard mit Taste und einer Clipboardnummer zwischen 1 und 999 210 HINZUF GEN ELEMENTBAU HNZUF GEN ELEMENTBAU siehe Manual Elementbau cadwork 9D Hinzuf gen ElementbauDachelemente LLL Am 211 HINZUF GEN DACHBAUTEILE HNUF GEN DACHBAUTEILE Automatisierte Konstruktionshilfen f r den Holzbau TRAUFKANTE Eingabe der Farbe Anfangs und Endpunkt sowie der Dachneigung Jede Traufkante spannt eine Ebene im Raum auf die bei der Dachausmittlung mit anderen Ebenen verschnitten wird s Beisp DACHAUSMITTLUNG Automatische Generierung von Dachfl chen MODE MANUELL Nur die zu den angeklickten Traufkanten geh renden Ebenen werden miteinander verschnitten Als Schnitt linie de
5. Wurde bereits ein Shading berechnet kann ausgew hlt werden ob es neu gerechnet werden soll oder ob das bereits gerechnete Shading aufgerufen wird Ebenfalls kann entschieden werden ob in der Konstruktion vorhandene Achsen beim Shading ber cksichtigt werden sollen OpenGl Konfiguration ffnet das Fenster f r die Konfiguration im Open GL tif Datei erstellen Ausgabe des Shadings als TIFF File shade tif Zur ck SHADING L 1 Alle Linien sichtbar cadwork 3D Men links SHADING Shadingmodul 6 9 2 6 9 SHADING Shadingmodul Ausgabe einer 3D Konstruktion in das Shadingmodul gt Mit der mittleren Maustaste M auf SHADE klicken und alle sichtbaren Elemente werden im Shadingmodul geladen Rechte Men leiste des Shadingmoduls kameratenster Obert chendefinition Schattierungsart Ge UNIEN FLACHEN PHONG shading Optionen 1 mit Schatten TI mt 5 moatrung 1 mit Bitmap Im Kamera fenster kann der Kamerastandpunkt definiert werden Lichteffekte k nnen in Form von zus tzlichen Lichtquellen in Intensit t und Position festgelegt werden In diesem Men k nnen sie den verschiedenen Farben Materialien zuweisen Einige Materialien wie z B Glas Beton oder Holz sind schon in einer Liste vorhanden und brauchen nur noch der entsprechenden Farbe zugeordnet werden Darstellung der Elemente als Linienelemente Die Materialzuweisung sowie Lichteffekte k nnen nicht eingesetzt
6. a AXO STANDARD Standardaxonometrie AXO 3 PUNKTE Ansichtsebene der Axonometrie ber drei Punkte gegen den Uhrzeigersinn AXO 2 PUNKTE Ansichtsebene der Axonometrie ber Blickrichtung zwei Punkte Standard Axonometrie Ansicht parallel zur Achse Z mit Ein gabe des Punktes der im Bildschirm zentrum liegen soll Der Zoomfaktor wird beibehalten z und Axonometrie analog Mit der mittlerern Maustaste bekommt man eine um 180 gedrehte Ansicht AXOSTANDARD x Punkt der im Zentrum des Bildschirms liegen soll 6 6 ANSICHTEN Ansicht parallel zur Achse Z und CT analog Blickrichtung senkrecht zu einer Ebene durch drei Punkte die gegen den Uhrzeigersinn ein Standardaxonometrie gegeben werden m ssen Mit der mittlerern Maustaste bekommt man eine um 180 gedrehte Ansicht AXO3 PUNKTE 7 Ebene durch 3 Punkte Blick richtung senkrecht dazu Punkte liegen in der Bildschirmebene cadwork 3D Men links CENTER ROTATION 6 7 1 6 7 1 STANDARDROTATION DYNAM ROTATION UND ZOOM 1 Einstellung des Rotationswinkels auf 1 5 oder 30 Grad dynamisches Rotationszentrum ein aus 2 8 E N Drehen der Konstruktion um die Z Achse und um die horizontale ITT Ce Bildschirmachse mit den Tasten lt SCHIFT GROSS gt lt CURSORTASTEN gt SHIFT GROSS Aen Dynamisches Zoomen und Drehen der Konstruktion mu im Userprofil eingeschaltet werden i linke Maustaste gt Konstruktion bleibt sichtbar das Zoome
7. Datensicherung Einzelst ckzeichnung 5 14 2 5 151 DATEI Fortsetzung VOREINSTELLUNGEN SICHERN Sichern der aktuellen Einstellungen als Voreinstellungen unter einem bestimmten Namen LADEN Laden der Voreinstellungen ep K ALLGEMEINES XI BAUGRUPPEN TASTATURBELEGUNG K MATERIAL RKIBAUUNTERGRUPPEN RI MAKIERUNGSKRIT RILISTENLAYOUTS KI BEMERKUNGEN BLOCKBAUEINSTELL QUERSCHNITTE EDV CODES LISTEN ERGANZEN K PROFILDATEN KIEINSTELLUNGEN ESZ K ENDTYPEN K 3D SCHNITT gt 2DC R KINAMEN KIMAKIERUNGSKRIT Auswahl der zu ladenen Men punkte WEITER Auswahl einer Voreinstellung aus einem Katalog insofern bereits eine Voreinstellung gespeichert wurde ENDE OHNE SICHERN Beenden der Datei ohne vorheriges sichern 5 15 EINZELST CKZEICHNUNG ESZ Konfigurationspfad zur Einzelst ckzeichnung Userprofil HOLZ Ka EINZELST CKZ Einzelst ckzeichnung L EINZELST CK oder EXPORT EINZELST CKZ er EINZELST CKZEICHNG EINZELST CK M KONF Mit M gelangt man in die Konfiguration der ESZ Weiteres zur Einzelst ckzeichnung im Manual Einzelst ckzeichnung cadwork 3D Men links 6 0 1 6 1 1 6 Ubersicht PAN Verschieben der Konstruktion am Bildschirm PER Definition einer Perspektive E 2D 3D Definition einer 2D Arbeitsebene R cksprung ins 3D AXO Definition einer Axonometrie Xz Yz Zz Az Definition einer Ansicht mit aktuellem Zoom Z X Y Definition einer Ansicht parallel zu den Achsen 1 5 30 lt gt u GR Rotati
8. Kapitel 4 3 Definition einer Ebene EBENE KANTE 1 PT EBENE 2 KANTEN KOPIEREN ANZAHL KOPIEN SYMMETRIE HORIZONTAL VERTIKAL EBENE SPUR EBENE Y Ebene serkrerht zu der der Y Achse Kopieren im 3D Bleibt unber cksichtigt wenn danach SYMMETRIE gew hlt wird ABK RZUNG TASTE lt 6 gt Kopieren in der 2D Arbeitsebene Bleibt unber cksichtigt wenn danach SYMMETRIE gew hlt wird ABKURZUNG TASTE lt 6 gt Kopiert in der Arbeitsebene horizontal Kopiert in der Arbeitsebene vertikal Kopiert in der Arbeitsebe symmetrisch zur eingegebenen Spur TASTE lt S gt cadwork 3D Men rechts Kopieren Transrotation 5 5 7 5 5 4 KOPIEREN TRANSROTATION Bei dieser Funktion wird die Kopie eines Elements dadurch erzeugt da das Element um eine vom Anwender zu bezeichnende Achse gedreht wird Gleichzeitig erfolgt eine Verschiebung in Richtung der Rotationsachse Rotationsachsen und Rotationswinkel werden wie bei der Unterfunktion ROTATION spezifiziert Die Gr e der Verschiebung mu anschlie end ber die Tastatur eingegeben werden KOPIEREN Kopieren im 3D ANZAHL KOPIEN TRANS ROT Die Elemente werden entlang der anzugebenden Achse kopiert und dabei gleichzeitig um diese Achse rotiert X ACHSE X Achse Rotationsachse gt Eingabe eines Punktes der Achse Y ACHSE Analog zur X Achse Z ACHSE Analog zur X Achse ACHSE 2 PT Die Rotationsachse l uft durch die beiden
9. Pkt 1 Ebene senkrecht Y mit lt L gt SCHNITT GL aktiver Punkt auf der Seite der Schnittebene die stehen bleiben soll alles aktivieren cadwork 3D Menu rechts schneiden 5 11 8 5 11 SCHNEIDEN gt OPTIONEN Folge SCHNITTMENGE Volumen 1 als Plattenelement Volumen 2 als Plattenelement I L NGSVERBINDUNGEN GERBERSTOSS TASTE lt V gt Mass f r EinschnitLiefe aktives Element wird dort wo der aktive Punkt ist verl ngert aktive Kante gt Gerberstoss l uft ber die H he e e TASTE lt v gt BERBLATTUNG TASTE lt V gt aktiver Punkt des Elements 1 auf der Seite auf der das Blatt stehen bleiben soll aktiver Punkt mu Endpunkt einer gemeinsamen Kante von Elem 1 und Elem 2 sein Punktdes Elemenrtes das mit Element 1 berblattetwerdensol N Elemert 1 Element 2 cadwork 3D Menu rechts Schneiden 5 11 SCHNEIDEN gt OPTIONEN Folge KERVE 1 Element aktivieren da die Kerve erhalten soll 2 Definition der 1 und 2 Kervengrundkante Aktives Element 1 Kante Aktiver Punkt F r den Stirn Fersen und Doppelversatz stehen zwei Tastaturfunktionen zur Verf gung STIRN 90 DEG Die Stirn des Versatzes steht in einem Winkel von 90 zur L ngsachse des Bauteils KERVE 90 DEG Die Kerve die durch den Versatz erzeugt wird hat einen Kervengrundwinkel von 9
10. cklistenerzeugung Bei der Eingabe kann ber die Tasten H V und A gesteuert werden wie die Bauteile eingef gt werden H bedeutet die Elemente werden bezogen auf die Ebene in der die Punkte angeben wurden nach hinten generiert Dementsprechend wird das Element bei V nach vorne generiert und bei A wird die Achse des Bauteils auf der Ebene generiert in der die Punkte angeben wurden Alle linearen Elemente k nnen in der r umlichen Darstellung eingegeben werden Werden sie nur ber zwei Punkte definiert dann werden sie so ausgerichtet da die Breitenachse horizontal verl uft Lineare Elemente k nnen nur generiert werden wenn vorher der TYP USER in der Statuszeile ber die Schaltfl che USER auf HOLZ STAHLBAU ge ndert wurde cadwork 3D Lineares Element 2 52 2 5 LINEARES ELEMENT Folge HINZUF GEN Hinzuf gen eines linearen Elements im 3D EL LINEAR Lineares Element Element mit L ngsachse STANDARDQUERSCHN Querschnitt kann einer Standardliste entnommen werden ACHSE 2 P Breitenachse liegt parallel zur X Y Ebene m Abschnittwahl siehe Seite 2 5 1 I Auswahl des Querschnitts aus der Liste Auswahl der Farbe des Bauteilnamens der Bau und Untergruppe 2 Punkte der Achse anklicken ANSICHT 3 P 2 Punkte der L nge anklicken Dritter Punkt legt die Richtung der H he fest Umfahrungsrichtung legt die Richtung der Breite fest s Beisp 2 5 3 DRAUFSICHT 3P Analog zu oben Der dritte Punkt legt jed
11. tteinstellungen erfolgt ber Eingabemaske siehe Manual Blockbau Ps rs Jer Jor ps Jo Trs Gewaett 1601 mittig 16 00 onol 16 00 oml 200 1600 200 ogol om 1400 Som pop Sal ol 1 00 Gewaett 2001 mittig 20 00 1 00 18 00 1 00 1 00 18 00 1 00 000 000 18 00 500 71 00 500 1 00 0 00 Gewaett 801 allg DUDU 000 500 300 200 600 1 00 000 200 200 400 000 600 0 00 0 00 Gewaett 1301 allg 1300 150 11 50 000 200 1000 1 00 000 300 850 400 040 400 0 00 3 00 Gewaett 100 3 mittig 10 00 1 00 2 00 1 00 1 00 500 1 00 050 000 200 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 Gewaett 100 2 allg 10 00 000 800 200 1 00 500 1 00 000 200 600 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 Gewaett 1001 allg 10 00 200 5800 000 200 S00 150 000 500 300 20 00 0 00 700 0 00 5 00 K Typ Farameter i Yersatztyp wor Breite P1 1 Wersatztup zur ck Ce Versatztup mittig Yersatztyp allgemein Neu kopieren L schen Dialog nach dem Aufruf der Funktion Schneiden Gew tt immer anzeigen Dese 16071 Name E D I cm Breite der anzuschliessenden wand gool cm Absteckmass 6 001 cm an Absteckmass Amt m Platttiefe auf der pnsitiven Rreitenfl che u cm Blattlange auf der negativen Breitenfl ache 20 m Blatttiefe auf der negativen Breitenfl che ol m Zugabe Blatttiefe auf der Breitenfl ache ml on Yerschlebung der gegenuberliegenden Bl tter ann cm Plattlange auf der Hahenfl achen Bml m Blatttiefe auf der positiven Hohenfl c
12. umliche Koordinatensystem s Beisp Ausgabe des Winkels in der durch zwei Kanten definierten Ebene Ausgabe des Winkels im Raum Anklicken des Achspunktes und zweier Punkte des Winkels s Beisp Winkel zwischen einer Geraden Kante und einer Ebene im Raum Erster Punkt Achspunkt z B Traufpunkt Zweiter Punkt H hen punkt z B Firstpunkt Winkel Winkel zwischen eingegebener Ge raden und der X Y Ebene s Beisp Fl che des aktiven Fl chenelementes wird ausgegeben Die Oberfl che aller aktiven Elemente wird ausgegeben Die Gr e aller vertikalen Fl chen der aktiven Elemente wird ausgegeben Die Gr e aller horizontalen Fl chen der aktiven Elemente wird ausgegeben Messen des tats chlichen Volumens inkl der Bearbeitungen im Element Das Volumen des Rohlings ohne Bearbeitungen am Element wird gemessen Der Schwerpunkt aller aktiven Elemente wird berechnet und in der Konstruktion als Knoten sichtbar gemacht cadwork 3D Men links MESSEN REDRAW 6 15 2 6 16 1 DIREKTE DISTANZ PROJIZIERTE DISTANZ Distanz g KOORDINATE Punkt Z Punkt Distanz Z Projektionsgerade y Projektionsdistanz y X x 1 Punkt P Gerade 1 Punkt P Gerade ge EE Vorgehensweise Projizierte Distanz MESSEN gt PROJIZIERTE DISTANZ gt 1 Punkt P Gerade gt 2 Pkt P Gerade gt 1 Pkt Distanz gt 2 Pkt Distanz Jede Messfunktion wird durch Hilfsgrafiken Bitmaps unterst tzt
13. 1 1 2 1 Die Maus mit 3 Tasten Mit der Maus steuert man den Curser auf dem Bildschirm Die Maus hat drei Tasten wobei L f r die linke M f r die mittlere und R f r die rechte Taste steht Die aktuelle Bedeutung der drei Maustasten ist jeweils am unteren Bildschirmrand in der Kommertarlinie erkl rt L M R L AKTIVIEREN M GLEITEN R MODIFIZEREN x ib MAUS IM MENU RECHTS TASTE LINKS L TASTE RECHTS R Men w hlen Zur ck Beispiel Men punkt Mit Aktivierung der rechten Maus Im Men rechts nimmt der KOPIEREN siehe 5 5 1 taste kann immer in die vorige Cursor eine rechteckige Men ebene zur ckgesprungen Form an werden TRANSLATION z Offnet das ROTATION Untermen SYMMETRIE TRANS ROTATION TRANSLATION ROTATION ANZAHL KOPIEN SYMMETRIE ZUR CK TRANS ROTATION ANZAHL KOPIEN ZUR CK Geht zur ck ins Hauptmen MAUS IM GRAPHIKFENSTER Im Graphikfenster ist der Cursor ein Fadenkreuz Bedeutung der Maustasten siehe Kapitel 1 3 Aktivieren und Kapitel 1 4 Punkt Position Hinweis Durch Dr cken der Taste Strg Ctrl gleichzeitig mit Taste L kann die mittlere Maustaste bei einer 2 Tasten Maus ersetzt werden cadwork 3D Die Maus 1 2 2 1 1 2 2 Die Maus Mit Scrollradfunktion Besitzt Ihre Maus ein Scrollrad dass auch als mittlere Taste eingesetzt werden kann ergeben sich noch weitere Funktionen wie das Zoomen Drehen und Pan Beachten Sie nur dass in der Systemsteuerung das Scr
14. 1 der Kontur klicken gt Den Cursor auf den Hilfskreis legen gt Taste lt C gt dr cken gt Endpunkt des Bogens klicken MODIFIZIEREN lt 1 gt Modifizieren eines linearen Elements ohne Liste FARBE nderung der Farbe Modifizieren des Bauteilnamens BAUGRUPPE Zuordnung zu einer vorhandenen oder neuen Baugruppe BREITE REAL Modifizieren der realen Breite HOHE REAL Modifizieren der realen H he Das lokale Koordinatensystem kann nachtr glich eingef gt werden Die Richtung der Achsen wird automatisch bestimmt Die L ngsachse wird durch die ersten zwei Punkte der Eingabe gebildet Die H henachse entspricht der eingegebenen Dicke des Elementes OPTIONEN Vergr erungsfaktor Zuordnung eines Materials siehe Seite 2 5 7 Zuordnung zu einer vorhandenen o neuen Bauuntergruppe Vergabe oder nderung der EDV Nummer Modifizieren der Bemerkung Wandsituation zur Definition der Situation im Elementbau USER1 USER I USER2 USER2 USER3 USER3 USER5S O USER4 USER4 USER 5 VOLUMEN gt FLACHE Das aktive Volumen wird in seine einzelnen Begrenzungsfl chen zerlegt cadwork 3D Lineares Element ohne Liste 2 63 2 6 ELEMENT LINEAR OHNE LISTE Folge STRECKEN lt 7 gt ABK RZUNG TASTE lt 7 gt AKTIVER PUNKT BISZUM PUNKT GEM SS X GEM SS Y GEM SSZ GEM AKT KANTE GEM SS KANTE GEM SS GERADE 2P GEM SS VEKTOR LASSO PUNKTE BIS ZUM PUNKT GEM SS X GEM SS Y GEM SSZ GEM AKT KANTE GEM
15. Anklicken des Men punkts mit der mittleren Maustaste gelangt man direkt in die GESPEICHERTEN EBENEN Durch Anklicken des Men punkts mit der rechten Maustaste gelangt man direkt in die GESPEICHERTEN EBENEN und kann diese mit einer um 180 gedrehten Blickrichtung aufrufen Befindet man sich in einer Arbeitsebene durch Anklicken des rot dargestellten Men punkts mit der linken Maustaste gelangt man in das Men GESPEICHERTE EBENEN Die Ebenen werden durch einen Klick mit der mittleren Maustaste auf E 2DJabgespeichert EBENE Y EBENE amp Z EBENE 3 PT E Blickrichtung PT EBENE KANTE 1 PT EBENE 2 KANTEN E 2 PT PROJ XY GESPEICHERTE EBENE Merke analo EBENE X Alt lt Y gt Fe SE F r alle Ebenen kann die Blick analogzu EBENE X Mt lt Z richtung nach der Ebenendefinition mit Taste W umgestellt werden Die 2D Arbeitsebene wird durch das Anklicken von drei Alt lt Q gt vorhandenen Punkten definiert Die Arbeitsebene verl uft durch den ersten anzuklickenden Alt lt T gt Punkt und steht senkrecht auf dem durch zwei weitere Punkte anzugebenden Vektor Gegenblickrichtung s Beisp Alternativ kann eine Kante mit der linken oder mittleren Maustaste angeklickt werden Die Blickrichtung ist dann entgegen L oder in Richtung M des n chstgelegenen Baufeilendpunktes Die Arbeitsebene wird durch eine vorhandene Bauteilkante und einen Punkt aufgespannt s Beisp Die Arbeitsebene
16. HILFSLINIEN ANPASSEN Rahmen Cadsork Rahmen Windows Hintergrund meiss t Fonk Win d RU ES Font Cadwork Buchstaben gross Cursor Meni Rotation dyn Info Aktivieren L Info Direkt Funktionen A H Zur ck Men links USERP rofil 6 14 12 ffnet ein Fenster mit dem aktuellen Autorisationscode und der Computer ID Zus tzlich ist das aktuelle Verzeichnis in der der Autorisationscode gespeichert ist zu sehen Auswahl der Sprache Zeitintervall in Minuten f r die automatische Sicherungsabfrage Einstellung der Farbe f r die 2D und 3D Hilfslinien Rahmen Cadwork Graue Men fl chen Standard Rahmen Windows Hellgraue Men fl chen Hintergrund weiss Kleiner Zeichenabstand und kleine Zeichenh he Font Cadwork Standard Wahl zwischen 2D Fadenkreuz oder 3D Fadenkreuz und der Darstellung der Men felder bei Aktivierung Im Hilfsmen werden die Pfeile f r Winkelrotation durch das Symbol f r die dynamische Rotation ausgetauscht s Kap 6 7 1 die Winkelrotation ist ber die Pfeiltasten der Tastatur weiterhin m glich Aktiviert Es erscheint beim Aktivieren eines Bauteils ein kleines INFO Fenster in der rechten unteren Ecke des Bildschirms siehe1 1 1 Aktiviert Es erscheint ein Eigenschaftsfenster eines Elementes wenn der Cursor auf dem Element steht Kontextmen ffnet ein Men fenster in dem die Kurzbefehle definiert werden k nnen cadwork 3D Men li
17. Typ CADWORK ausser die zu verschweissenden Elemente sind lineare Elemente deren Achsen auf dem gleichen Vektor liegen KORR FACETTEN Korrigieren Facetten durch mehrmaliges Verschneiden entstandene berfl ssige Facetten alte Dateien vor Version 11 bergabe aus 2 D k nnen mit dieser Funktion automatisch gel scht werden siehe Beispiel KOLLISIONSKONTROLLE Mit Hilfe dieser Funktion werden alle aktiven Bauteile dahingehend berpr ft ob sie sich durchdringen Werden Bauteile gefunden die sich durchdringen bleiben diese Aktiv alle anderen werden desaktiviert Diese Kontrolle kann unter Umst nden sehr lange dauern da jedes Bauteil mit Jedem verschnitten und berpr ft werden muss ob eine Schnittmenge brig bleibt BEARBEITUNG L SCHEN Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Verschneidungen im Bauteil einzeln angew hlt und gel scht werden z B Kerven WEGNEHMEN 1 Verbinden der4 Sparren zu einer Gruppe 2 Aktivieren der 3 Pfetten 3 SCHNEIDEN gt WEGNEH MEN AKT HAD Pfetten bilden die chneid k rper 4 Anklicken der Parren gruppe mit L 5 Best tigen mit R gt Kerven werden einge schnitten KORR FACETTEN Nach Aufruf von KORR FACETTEN berfl ssige Facete cadwork 3D Menu rechts Schneiden 5 11 6 5 11 SCHNEIDEN Folge SCHNEIDEN ABK RZUNG TASTE lt C gt ABSCHNEIDEN EBENE Die aktiven Elemente werden entlang der definierten Ebene abge schnitten Es ist dabei da
18. Zoom auf die aktiven Elemente Nach dem Anklicken von Z kann mit der linken Maustaste die erste Ecke eines Zoomlassos definiert werden Die Maustaste bleibt solange gedr ckt bis das Lasso in der korrekten Gr sse aufgespannt ist Wird auf der Tastatur die Taste lt gt gedr ckt erfolgt ein ZOOM um den Faktor 2 Der ZOOM wird an der Position des Fadenkreuzes ausgef hrt Wird der Men punkt Z mit der rechten oder der mittleren Maustaste angeklickt erfolgt ein globaler ZOOM mit einem Faktor 2 Shift L Lasso aufspannen ZALL Punkt 1 Durch Verschieben der Maus nach rechts Tastatur die Taste lt gt gedr ckt erfolgt ein kann die Darstellungsgr e wieder ver ein ZOOM um den Faktor 0 5 kleinert werden Das Dr cken und wieder o Loslassen der Maustaste bewirkt das 4 ee ce ZS Ausf hren der Funktion Solange die LG I 9 l Maustaste gedr ckt ist kann der Rahmen verschoben werden Wird Z mit der rechten Maustaste aufgerufen oder auf der Die vier letzten Darstellungen sind gesichert cadwork 3D 6 13 ANSICHT ANSICHT ELEM NACH ATTRIBUT ELEM NACH TYP lt T gt Aus Men links ANSICHT 6 13 1 und Einblenden nach FARBE MATERIAL NAME BAUGRUPPE BAUUNTERGRUPPE und USER 1 5 Aus und Einblenden nach Elementtyp z B KNOTEN NORMAL ACHSE BOLZEN EL LINIE EL LINEAR RECHTECK EL ROTATION KNOTEN ACHSEN FARBE Aus und Einblenden von Achsen und Knot
19. den Nullpunkt Schnittpunkt zweier Geraden bzw Kanten im Raum als Hilfspunkt Der Schnittpunkt wird nur dann gefunden wenn sich die Geraden tats chlich im Raum schneiden SCHN PT EBENE GERADE Hilfspunkt als Durchsto punkt einer Geraden oder Kante durch eine definierte Ebene SCHN PT EBENE AKT EL Hilfspunkte als Schnittpunkte aller Kanten des aktiven Elements mit einer definierten Ebene PUNKTE VERH LTNIS Hilfspunkt durch beliebige Teilung einer Strecke MITTELPUNKT lt M gt Hilfspunkt als Mittelpunkt einer Strecke TASTE lt M gt PUNKTE DIVIDIEREN Hilfspunkte auf einer in beliebig viele Teilstrecken unterteilten Strecke GERADE 2 PUNKTE Hilfsgerade durch zwei Punkte GERADE PARALLEL D Hilfsgerade als Parallele zu einer projizierten Kante oder einem Segment mit einem einzugebenden Abstand D Die Hilisgerade wird dabei immer in die momentane Bildschirmebene als Projektionsebene gelegt Sie ist also in der Regel nicht tats chlich parallel zum r umlichen Segment bzw zur r umlichen Kante GERADE PARALLEL PT Wie oben die Hilfsgerade l uft jedoch durch einen anzuklickenden Punkt GERADE X PUNKT lt X gt Hilfsgerade parallel zur X Achse und durch einen Punkt GERADE Y PUNKT lt Y gt Hilfsgerade parallel zur Y Achse und durch einen Punkt GERADE Z PUNKT lt Z gt Hilfsgerade parallel zur Z Achse und durch einen Punkt GERADE AUF KANTE lt S gt Hilfsgerade auf der angeklickten K rperkante GERADE EBENE PT Hilfsgerade durch einen
20. der Rotationsachse Rotationsachse Rotations winkel 45 Punkt im Winkelzentrum Pkt 1 ech ll cadwork 3D1 Men rechts Kopieren Rotation 5 5 5 5 5 2 KOPIEREN ROTATION Folge Wird ein Element aktiviert mit der linken Maustaste ergibt sich automatisch eine aktive Kante und ein aktiver Punkt Mit der Tastaturoption lt 4 gt Rotation rotiert der K rper dann in der positiven Drehrichtung Die positive Dreh richtung ist definiert als Rechtsdrehend Uhrzeigersinn wenn man aus der Achse hinaus blickt Gibt man also einen positiven Wert ein dann dreht der K rper rechts herum Blick aus der Achse Schraubenregel Schraube festschrauben gt positive Drehrichtung Blick aus der Achse heraus Schraube losschrauben gt negative Drehrichtung Blick aus der Achse heraus KOPIEREN lt 4 gt positiver Wert gt Rotation rechts herum aktive Kante Achse we Achsrichtung Gy Te Achsrichtung Drehrichtung Drehrichtung Achse beginnt am aktiven Punkt Achse beginnt am aktiven Punkt Vorgehensweise Rotation lt 4 gt um aktive Achse Element aktivieren gt TASTE lt 4 gt gt Achse w hlen gt Wert eingeben z B 45 cadwork 3D Men rechts Kopieren Symmetrie 5 5 3 KOPIEREN SYMMETRIE KOPIEREN u ANZAHL KOPIEN SYMMETRIE EBENE X EBENE Y s Beisp EBENE Z EBENE SPUR Die Elemente werden symmetrisch EBENE 3 PT zu der definierten Ebene kopiert E BLICKRICHTUNG PT s
21. die durch Dr cken der Taste angezeigt werden WINKEL 3 PT Pkt 3 DACHNEIGUNG Pkt 2 X Pkt 1 Achspunkt X Pkt 1 Achspunkt 6 16 REDRAW Funktion baut den Bildschirm neu auf z B nach dem L schen von Elementen lt Leertaste SPACE gt
22. f r die ESZ Gruppe POS NR ETC siehe Pos Nr etc H HLANSICHT Werden wenn sie mit versehen sind in ZIEL ONDMEINE die Einzelst ckzeichnung mit ausgegeben EI HLAXO j ai TEILELISTE EXPLO EINZEL El EXPLO FARBE x EXPLO NAME Kriterium nach denen die Explosion ausge EXPLO BAUGR f hrt wird 2 UNTERGR Wird wenn sie mit KI versehen ist in e T SR die Einzelst ckzeichnung mit ausgegeben FAKTOR EXPLO Faktor um den die einzelnen Bauteile explodiert werden RH GL TTEN Gl ttet runde Elemente in der Hidden Line Darstellung amp j TEILELISTE Ausgabe der Teileliste von den aktiven Elementen Dabei istes wichtig dass schon vorher eine Liste im Istm oder Isti Format erzeugt wurde WAND Einstellungen zur Einzelst ckzeichnung Wand siehe Manual ELEMENTBAU ELEMENTBAU Einstellungen f r den Elementbau siehe Manual ELEMENTBAU BLOCKBAU GEW TT ALLGEMEIN BALKENLAGE Definition Ausblattung der Balkenlage MASS A C D E F Masse zur Bestimmung der Geometrie SPARRENLAGE Definition Ausblattung der Sparrenlage MASS A C D E Masse zur Bestimmung der Geometrie Mit der Taste lassen sich f r die Ma definitionen Help Bitmaps aufrufen LISTE STATUSZEILE Der Button LISTE ist nicht mehr in der Statuszeile vorhanden Es wird lediglich angezeigt welche Listennummern aktuell eingeblendet sind PRODUKTION STUCK oder MONTAGE sind mehrere Nummern eingeblendet wird DIVERSE angezeigt Das Einblenden de
23. gen L schen Kopieren voerschlaher Cursor Siehe 1 2 3 verbirdern gr ippa Men inks Hifsfunktionen Men rechts Editierlunktionen re Diese Funktionen sind st ndig abrufbar y X L t in HELP das man Nulpunk nicht suchen mu Eej aw CLI AKTIVIEREH NJ GLEITEN CRI BODIFIZISBEN a Hiifel 3 PASTE a Wida rufen BERSICHT BILDSCHIRM 2D ARBEITSEBENE Nach der Definition einer 2D Arbeitsebene Men punkt E 2D ist das Men mit den Hilfs funktionen an die M glichkeiten der ebenen Bearbeitung angepa t wie oben dargestellt Durch das W hlen des Men punktes 3D ist die R ckkehr zum 3D Bildschirm m glich Grunds tzlich entsprechen die Funktionalit ten in der Arbeitsebene den Funktionalit ten des 3D Bildschirms strecken modifizieren F chneiden scdweilssen Hi lfsTinien i Exportieren Graphikienster ses Informationszone siehe 6 14 12 DIE STATUSZEILE 1 mit L auflINFOJ gt Versions Revisions nummer und Datum wird angezeigt Dateiname auf Betriebssystemebene Dateiname 3d USER Benutzertyp steuert Men layout LISTE aktuelle Listenart wird angezeigt MATERIAL Btandardmaterial durch anklicken mit L einstellbar siehe Kap 4 3 6 EINHEIT aktuelle L ngen und Winkeleinheit mit L einstellbar s Kap 4 4 7 a Wo Programm belegter virtueller Speicher platz in MB durch Anklicken mit L werden die aktuellen Werte angezeigt cadwork 3D Die Maus 1 2 1
24. kann die Rechengenauigkeit in drei Stufen festgelegt werden 1 Stufe ohne Oversampling einfache Rechenzeit 2 Stufe Dual Oversampling vierfache Rechenzeit 3 Stufe Trippel Oversampling neunfache Recherzeit Bei der Bildgr sse stehen verschiedene Formate zur Verf gung die je nach Anforderung entsprechend ausgew hlt werden k nnen Wollen Sie Bilder im gro en Format ausdrucken dann empfiehlt sich eine hohe Aufl sung 1280x1024 die dann mit dem Faktor 1x 2x oder auch 3x kombiniert wird Genaue Einstellungen des ffnungswinkels des Standpunktes usw kann der Benutzer hier durch Koordinateneingabe vornehmen Bei Erstellung einer m glichst realit tsnahen Fotomontage mu gegebenenfalls der ffnungswinkel Brennweite des Objektivs solange ge ndert werden bis man die optimale Einstellung f r diese Kamera gefunden hat Auswahl der Prim r und Sekund rfarbe aus der Farbtabelle wenn z B Holz als Material gew hlt wurde ih berflaschendeliniiien K Zuordnung des Materials Zut nabner Haten Hetzt To tElernchrung Darstellung des gew hlten ist f r 12 Grundfarben EEE Hok Materials m glich Skaba zs Wees kal E e SETTARE n H gel wm 1 mmer V no Sien EE i o Spekularebethon E al Vordai ninda Mabeiabe Deko 3e PPS ge 7 gg Ka ge mmm ul Hr as Lahar cadwork 3D Men links LASSOP VIEW 6 10 6 11 1 1 6 10 LASSOP Lassopunkte LASSOP LASSOP
25. links und des letzten Balkens rechts Dritter Punkt legt die Richtung der Wandbreite fest s Beisp Eingabe der Querschnitte f r die Au en und Innenfelder Bauteil name Farbe und Kopplungsl ngen f r Innen und Au Benfelder Kopplungsl nge 0 gt Die Pfetten werden genau auf der Mitte der Binder gesto en s Beisp Kopplungsl nge lt 0O gt Die Pfetten werden genau zwischen die Binder gesetzt s Beisp TRAUFKANTE DACHAUSMITTLUNG MODE AUTOMATISCH Knoten der Eckpunkte Traufkante mit Dachneigung automatisch generierte Dachfl chen e _ E PS 7 ER ee Umlaufrichtung der Traufkanten cadwork 3D Hinzuf gen Dachelemente 2 11 3 2 11 HINZUF GEN DACHBAUTEILE Folge GRATSPARREN GRAT VERSCHIEBEN KEHLSPARREN KEHLE ACHSE aemen same Kante der Dachfl chen gemeinsame Kante der Dachfl chen linke Dachf che rechte Dachfl che Schifter unten b n di Sch fter nicht b ndig linke Dach fl che rechte Dachfl che wird mit berl nge generiert wird mit Ueberl nge generiert damit die Knotenpunkte durchkonstruiert damit die Knotenpunkte durchkonstruiert werden k nnen werden k nnen gt Blickrichtung Traufe First SPARRENLAGE ABSTAND SPARREN SPARRENLAGE gt Aktives Element als Original TYP SPARREN ABSTAND SPARREN aktive Fl che gt PE automatisch generierte Sparren lage als Gruppe We Trennen f r Einzelbearbeitung mit TRENNEN GRUPPE f M Pkt 2der Trauf k
26. lt V gt und lt A gt zu Verf gung Die Tasten stehen zus tzlich aber auch im E 2D Modus bereit Angew hlte Punkte sind Vorderkante des Bauteils Generierung des Bauteils in die Bildschirmebene Angew hlte Punkte sind Hinterkante des Bauteils Generierung des Bauteils aus der Bildschirmebene Angew hlte Punkte sind Achse des Bauteils Generierung des Bauteils in und aus der Bildschirmebene cadwork 3D Lineares Element ohne Liste 2 6 1 2 6 ELEMENT LINEAR OHNE LISTE Lineare Element ohne Liste sind Volumenelemente mit konstanter Dicke Sie eignen sich besonders f r die Generierung komplexer Querschnittsformen Die Kontur Querschnitt wird dann in der Regel innerhalb einer 2D Arbeitsebene mit Hilfslinien konstruiert Ihr Name ELEMENT LINEAR OHNE LISTE ergibt sich aus der Tatsache dass Sie nicht wie die normalen LINEAREN ELEMENTE in St ck oder Produktionslisten ausgegeben werden Bei der Generierung eines linearen Elementes ohne Liste wird jedoch analog zum linearen Element ein lokales Achssystem L nge Breite und H he intern mitgef hrt welches jedoch ausgeblendet ist Die ersten beiden Punkte der Konturdefinition beschreiben die L ngsachse und die einzugebende Dicke die H henachse des Bauteils Bei der Eingabe kann ber die Tasten H V und A die Bauteilebene gesteuert werden H bedeutet die Elemente werden bezogen auf die Ebene in der die Punkte angeben wurden nach hinten generiert Dementsprechend wird das
27. und Endpunkt sind die Punkte der u ei Cursor Cursorposiiion positon neue Achse Taste rechts R Rechts Zur ck z B Verlassen einer Funktion lt Rechts Return nach Werteingaben und Abfragen Y N Default Wert bernehmen Rechts Modifizieren durch Aktivierung eines Bauteils mit der rechten Maustaste e Rechts Aktivieren eines zus tzlichen Bauteils cadwork 3D Knoten 2 1 1 2 GRUNDELEMENTE bersicht Knoten Achse Linie Fl chenelement Lineares Element Lineares Element ohne Uste Rotationselement Katalogelement Hinzuf gen Dateien 0 Hinzuf gen Elementbau 1 Hinzuf gen Dachbauteil 2 Hinzuf gen Dachabbund DDy DDDDDDDDNDMD OoOCO0O N90P0DPD 2 1 KNOTEN Knoten sind wie Achsen Elemente ohne Oberfl che und Volumen Knoten k nnen f r Verbindunsmittelbeschreibungen stehen die in eine Verbindungsmittelliste ausgegeben werden und die auf ein 2D Katalogelement referenziert sind z B Balkenschuh Aus Knoten und Achsen k nnen z B Drahtmodelle aufgebaut werden die man als statisches System aus cadwork ausgeben kann Weiter k nnen die Knoten als Fangpunkte f r das Hinzuf gen von beliebigen Elementen im Raum dienen z B f r das Hinzuf gen eines linearen Elementes ber seine beiden Achspunkte Ein einzelner Knoten im Koordinatennullpunkt ist das standardm ssig erste und einzige Konstruktionselement nach dem Aufstarten einer neuen 3D Konstruktion sofern in der Datei init 3d abge
28. variablem Abstand d lt E gt parallel zu mehreren Segmenten 14 Geraden mit variablem Abstand d1 d2 zu einem Segment 15 Gerade durch einen Punkt mit Winkel zu einem Segment 16 Gerade durch einen Punkt oder tangential an einen Kreis mit Winkel zur Horzontalen 17 Gerade senkrecht auf einem Segment lt Q gt 18 Winkelhalbierende zwischen zwei Geraden 19 Horizontale und vertikale Gerade durch einen Punkt oder einen Kreis 20 Gerade durch einen Punkt mit k rzester Distanz zum angegebenen Elemert KREISE 21 Hilskreis mit um den Abstand d vergr sserten Durchmesser 22 Hilskreis mit um den Abstand P vergr sserten Durchmesser 23 Kreis mit Zentrum und Radius 24 Kreis mit Zentrum Punkt 25 Kreis mit zwei Punkten und Radius 26 Kreis mit drei Punkten 27 Hilislinienelement symetrisch kopieren 28 Gerade auf ein Segment lt S gt L SCHEN 29 L P L schen einzelner oder aller lt M gt Hilfspunkte 30 L L L schen einzelner oder aller lt M gt Geraden 31 L K L schen einzelner oder aller lt M gt Kreise 32 L P LK L schen von Punkten Linien und Kreisen durch anklicken der Elemente 33 L ALLES L schen aller Hilfslinienelemente Punkte Linien und Kreise cadwork 3D Men rechts EXPORTIEREN 5 13 1 5 13 EXPORTIEREN Mit Hilfe der Funktion EXPORTIEREN k nnen Daten der aktuell bearbeiteten Konstruktion Geometrie und Sachdaten in verschiedensten Formen ausgegeben werden Dazu z hlen beispielswe
29. wei Es werden alle Elemente aktiviert die sich vollst ndig innerhalb des Lassos befinden gt Umschalten auf Rot durch Anklicken LASSOP rot Es werden alle Elemente aktiviert die sich teilweise oder vollst ndig innerhalb des Lassos befinden 6 11 1 VIEW Die Men punkte V1 V4 dienen zum Abspeichern von Ansichten Es wird der aktuelle Zoom sowie die aktuelle Axonometrie bzw Perspektive gespeichert Durch anklicken der Men punkte mit der mittleren M Maustaste wird die Ansicht gespeichert mit der linken L Maustaste kann sie jederzeit wieder aufgerufen werden V1 mit der mittleren M Maustaste anklicken V1 mit der linken L Maustaste anklicken cadwork 3D Men links M1 M4 Speichern und Abrufen 6 11 2 1 6 11 2 M1 M4 MAUTO 2 N 27 W hrend des Konstruierens ist es oft notwendig Elemente die im Moment nicht gebraucht werden auszublenden um die Konstruktion bersichtlich zu halten Dazu m ssen die entsprechenden Elemente ausgew hlt und ausgeblendet werden siehe MODE Damit man nach einem Einblenden aller Elemente nicht erneut beginnen mu die Elemente auszuw hlen und auszublenden kann vor dem Einblenden aller Elemente der momentane Stand MODE unter M1 M4 gesichert und jederzeit wieder aufgerufen werden Das Speichern und Abrufen erfolgt anlog zu V1 V4 mit der mittleren M Maustaste wird der aktuelle MODI gespeichert und mit der linken L wieder aufgerufen Nach dem Aufruf von
30. werden In diesem Fall ist es sinnvoll eine Gruppe zu definieren Diese Aufgabe bernimmt die Funktion VERBINDEN GRUPPE Durch den Aufruf der Funktion werden alle aktiven Elemente zu einer Gruppe zusammengefasst Dadurch ist es m glich die gesamte Gruppe durch das Anklicken eines ihrer Elemente zu aktivieren Voraussetzung hierf r ist dass im USERP gt OPTIONEN gt AKTIVIEREN der Men punkt AKTIVIEREN GRUPPE ausgew hlt ist Dieser Men punkt kann ebenfalls durch anklicken mit M auf Men VERBINDEN GRUPPE aktiviert bzw deaktiviert werden VERBINDEN GRUPPE weiss gt AKTIVIEREN GRUPPE ist aktiv VERBINDEN GRUPPE rot gt AKTIVIEREN GRUPPE ist inaktiv Verbinden Gruppen Mit Hilfe der Funktion TRENNEN GRUPPE kann Gruppe Dach Ebene 2 eine bestehende Gruppe wieder aufgel st werden Gruppe Sparren Ebene 1 s Kapitel 5 8 Durch Dr cken der Tastenkombi nation lt SHIFT gt lt gt k nnen alle Elemente Gruppe Sparran Ehene 1 bis auf das Element mit dem aktiven Punkt deaktiviert werden Es ist m glich die einzelnen Gruppen zu verschachteln also Gruppen auf verschiedenen Ebenen zu erstellen cadwork 3D Menu rechts Strecken Modifizieren Schneiden 55 9 5 10 5 11 1 5 8 TRENNEN GRUPPE Zu einer Gruppe verbundene Bauteile s Kapitel 5 7 k nnen ber die Funktion TRENNEN GRUPPE wieder getrennt werden Dabei werden die Verschachtelungen der einzeln Gruppen ber cksichtigt Wird diese Fun
31. werden senkrecht auf die Traufkante projiziert und die Sparren ber die L nge dieser Distanz mit dem einzugebenden Sparrenabstand gleichm ig aufgeteilt Es k nnen danach weitere Verteilungsbereiche mit anderen Sparrenabst nden festgelegt werden Forzetzung n chste Seite cadwork 3D Hinzuf gen Dachelemente 2 11 2 2 11 HINZUF GEN DACHBAUTEILE Folge HINZUF GEN DACHBAUTEILE Fortsetzung SPARRENLAGE Nur auf schr gen Fl chen m glich ANZAHL SPARREN Verteilung der Sparren ber einen Verteilungsbereich durch Eingabe der Sparrenanzahl und der Abst nde vom Verteilungsbereichsanfang bzw Ende TYP SPARREN An der Traufe vertikal geschnitten TYP PFETTE An der Traufe senkrecht zur Achse geschn Anfangs und Endpunkt der Traufkante anklicken Anfangs und Enpunkt eines Verteilungsbereichs anklicken Nur auf horizontalen Fl chen m glich gt Wahl des Querschnitts Eingabe des Abstandes der Farbe und zweier Punkte der Bezugskante legt die Richtung der Balken fest Eingabe der Anzahl der Farbe und zweier Punkte der Bezugskante Abstand des ersten Balkens links und des letzten Balkens rechts s Beisp ST NDERLAGE Nur auf vertikalen Fl chen m glich gt Wahl des Querschnitts ABSTAND ST NDER Eingabe des Abstandes der Farbe und zweier Punkte der Bezugskante Dritter Punkt legt die Richtung der Wandbreite fest ANZAHL STANDER Eingabe der Anzahl der Farbe und zweier Punkte der Bezugskante Abstand des ersten Balkens
32. z B Firstblatt oder Pfetten berblattung s Beisp GERBERSTOSS Automatische Generierung eines Gerberstosses HAKENBLATT GERADE Automatische Generierung eines geraden Hakenblattes HAKENBLATT SCHRAG Automatische Generierung eines schr gen Hakenblattes SCH FTUNG Automatische Generierung einer Sch ftung ENDTYP Automatische Generierung eines Endtyps Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D Menu rechts Schneiden 5 11 2 5 11 SCHNEIDEN Folge SCHNEIDEN TRENNEN L NGSVERB Diese Funktion erzeugt die L ngsverbindung an einem aktiven Element Das Bsp 5 11 2 Trennen des Elementes erfolgt automatisch Der Punkt an dem die Verbindung im Element eingef gt werden soll kann der Benutzer selbst definieren Der Punkt definiert immer die Mitte der Verbindung BERBLATTUNG Automatische berblattung mittels Punktdefinition GERBERSTOSS Automatische Gerberstoss Verbindung mittels Punktdefinition HAKENBLATT GERADE Erzeugung eines geraden Hakenblattes siehe Beispiel 5 1 1 3 mittels Pkt HAKENBLATT SCHR G Erzeugung eines schr gen Hakenblattes mittels Punkt HAKENBLATT KEIL Erzeugung eines Hakenblattes mit Aussparung f r den Keil SCH FTUNG Erzeugung einer Sch ftung mittels Punkt ENDTYP Erzeugung eines Endtypen mittels Punkt Vorgehensweise Hakenblatt gerade Element aktivieren da man einschneiden will gt SCHNEIDEN SCHWEISSEN gt TRENNEN L NGSVERB gt HAKENBLATT GERADE gt Punkt f r Mittelpunk
33. zu einer vorhandenen oder neuen Baugruppe BAUUNTERGRUPPE Zuordnung zu einer vorhandenen oder neuen Bauuntergruppe EDV NUMMER Vergabe oder Anderung der EDV Nummer BEMERKUNG Freie Bemerkungstexte zu dem aktiven Element WANDSITUATION Wandsituation zur Definition der Situation im Elementbau POSITIONSNUMMER Vergabe oder Anderung der Positionsnummer 2 4 FL CHENELEMENT Folge STRECKEN lt 7 gt Strecken eines Fl chenelements AKTIVER PUNKT Strecken auf einen neuen Punkt in der Ebene der Fl che LASSO PUNKTE Alle Punkte im Lasso werden wie der aktive Punkt gestreckt e BIS ZUM PUNKT GEM SS X GEM SS Y GEM SS Z GEM AKT KANTE Gem der aktiven Kante in Richtung aktiver Punkt nur wenn auf einer Kante aktiviert wurde diese wird gestrichelt dargestellt GEMASS KANTE GEM SS GERADE 2P GEM SS VEKTOR VERL NGERN Die Fl che wird entlang der aktiven Kante in Richtung aktiver Punkt gestreckt BIS ZUM PUNKT WERT positiver Wert Strecken negativer Wert K rzen STRECKEN lt 7 gt Strecken eines Fl chenelements AKTIVER PUNKT LASSO PUNKTE LASSO PUNKTE VERL NGERN VERL NGERN BIS ZUM PUNKT GEMASS VEKTOR WERT BISZUM PUNKT 3 angeklickter WERT 1 00 1 aktiver Pun 2 Lasso 1 aktiver 1 aktiver Punk Pun ME aktive Kante aktive Kante u El ZER 2 angeklickter Punkt Punkt 2 angeklickter 2 Lasso Punkt 1 aktiver Punkt 1 aktive Punkt Vorgehensweise f r Strecken mit Lasso bis zum Punkt Fl che mit
34. 0 STIRNVERSARTZ FERSENVERSATZ DOPPELVERSATZ Aktives Elelment 1 Eintrittsfl che ber 2 Konten definieren 2 Versotztigfehn vorgeben cadwork 3D Men rechts Hilfslinien 5 12 1 5 12 1 HILFSLINIEN IM 3D Hilfslinien sind ein sehr leistungsf higes Werkzeug zur rein graphischen Konstruktion eines Bauwerks Da sie ausschlie lich zum Konstruieren verwendet werden beispielsweise bei der Konstruktion der Querschnittskonturen eines linearen Elements ohne Liste sind sie nie Bestandteil des tats chlichen durch Fl chen und Volumenelementen repr sentierten r umlichen Bauwerks Das Bedeutet auch da sie beim Beenden der Datei ENDE MIT SICHERN oder ENDE OHNE SICHERN nicht gespeichert werden Die Hilfslinien die in einer Arbeitsebene erzeugt wurden sind automatisch nicht mehr sichtbar wenn man in die r umliche Darstellung zur ckkehrt oder eine neue Arbeitsebene definiert Gleiches gilt f r die im Raum erzeugten Hilislinien beim Wechsel in eine 2D Arbeitsebene Wird eine bereits definierte Arbeitsebene erneut aufgerufen so werden die dort erzeugten Hilfslinien wieder eingeblendet Die Hilislinien k nnen mittels der Hilfsfunktion ANSICHT gt OPTIONEN gt HILFSLINIEN ein bzw ausgeblendet werden Hilfslinien im 3D HILFSLINIEN SCHN PUNKT2 G PROJ SCHN PUNKT 2 GERADE Schnittpunkt zweier in die Bildschirmebene projizierter Geraden Die Projektionsebene geht durch
35. 0 Ce LAENGSACHSENRICHTUNG DE ABBRECHEN Die Sichtbar bzw Nichtsichbarkeit der ausgew hlten Attribute kann sehr schnell umgeschaltet werden indem mit der mittleren Maustaste M auf ANSICHT geklickt wird Endtypen k nnen ber die rechte Maustaste eingeblendet bzw ausgeblendet werden ENDTYPEN Die Endtypen k nnen als Symbol Name Materialisierung sichtbar gemacht werden Ist z B Matrialisierung aktiviert dann ist der Zapfen als Volumen sichtbar RIKOTE KNOTEN lt H gt Die H henkoordinaten der Knoten werden angezeigt Analog kann auch einfach die Taste lt H gt gedr ckt werden Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D 6 13 ANSICHT FOLGE Fortsetzung von der vorigen Seite lt B gt gt BUNDSEITE WAND lt B gt H BUNDSEITE OPTIONEN MAX DREIECKSKANTE E E E ed E D Men links ANSICHT 6 13 2 Referenzfl chen der W nde bzgl des Elementbaumoduls werden ein oder ausgebelndet siehe Manual Elementbau lt Strg B gt Referenzfl chen der Bundseite werden ein oder ausgeblendet und violett dargestellt Die Bundseite stellt die Auflageseite bei der Maschinen bergabe dar welche auf dem Maschinentisch aufliegt Des weiteren entspricht die Bundseite der Ansicht bei der Ausgabe in eine Einzelst ckzeichnung PT ELEMENTE HILFSLINIEN NULLPUNKT HILFSNULLP KNOTENNR DATENBANK KNOTENNR ATTRIBUT ACHSPUNKTE L ELEMENT LOKALE ACHSEN 7 NR DATENBANK MAX DREIECKSKANTE CHEFEL
36. 2 Hilfslinien in der 2D Arbeitsebene 5 13 Exportieren Ausgabe von 2D Zeichnungen St cklisten 5 14 Date Datensicherung 5 15 ESZ normal Erkl rung der Details im Manual Einzelst ckzeichnung 6 Men links 6 1 Pan Verschieben der Konstruktion am Bildschirm 6 2 Per Definition einer Perspektive 6 3 E 2D 3D Definition einer 2D Arbeitsebene R cksprung ins 3D 6 4 Axo Definition einer Axonometrie cadwork 3D Inhaltsverzeichnis 6 5 Xz Yz Zz Az Definition einer Ansicht mit aktuellem Zoom 6 6 Z X Y Definition einer Ansicht parallel zu den Achsen 6 7 1 1 5 30 U Rotation mit Winkel dynamische Rotation dynamischer Zoom 6 7 2 Center Definition des Rotationszentrums 6 8 Hidden Lines Berechen verdeckter Linien mit und ohne OPEN GL Modus 6 9 Shading 6 10 Lassop Lassopunkte 6 11 1 View V1 V4 Abspeichern und aufrufen von Ansichten V View 6 11 2 M1 M4 MAuto 6 12 Zoom Vergr ssern und Verkleinern der Darstellung am Bildschirm 6 13 Ansicht Darstellungsattribute 6 14 Userpfrofil Benutzereinstellungen 6 15 Messen Men zum Messen von Distanzen Fl chen Winkeln und Volumina 6 16 Redraw Neuzeichnen des kompletten Bildschirms 7 Anhhang 7 1 Tastaturbelegung 7 2 Erkennungspunkte mit Tastatur bei Abfrage cadwork 3D Bildschirm 3D 1 1 1 1 GRUNDBEGRIFFE 1 1 1 BERSICHT 3D Bildschirm nach Programmstart heu Card asre 10i Die NR JLZ STAHLE LISTE PACOUKTICH MATERIA HH SL EIMEIT MA DEG T eap
37. AL Elemente k nnen aktiviert werden ELEMENTYP FARBE Elemente werden abh ngig vom Typ Knoten Achsen Fl chen Volumen nach Farbe aktiviert FARBE Elemente werden unabh ngig vom Typ nach Farbe aktiviert MATERIAL Elemente mit gleichem Material werden aktiviert NAME Elemente mit gleichem Namen werden aktiviert Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D Men rechts Aktivieren Attribut 5 2 2 5 2 AKTIVIEREN ATTRIBUT Folge AKTIVIEREN ATTRIBUT BAUGRUPPE Elemente der gleichen Baugruppe werden aktiviert BAUUNTERGRUPPE Elemente der gleichen Bauuntergruppe werden aktiviert POSITIONSNUMMER Elemente mit gleicher Positionsnummer werden aktiviert PRODUKTIONSLISTE Aktivieren nach der Produktionslistennummer ST CKLISTE Aktivieren nach der Stuecklistennummer MONTAGELISTE Aktivieren nach der Montagelistennummer EDV CODE Elemente mit gleicher EDV Nummer werden aktiviert BEARBEITUNGSTYP Elemente mit gleichen Bearbeitungstypen werden aktiviert ZUSATZEINSTELLUNG Aktivierung der Elemente nach ESZ und Ausgabe Maschine BEMERKUNG Elemente der gleichen Bemerkung werden aktiviert WANDSITUATION Elemente der gleichen Wandsituation werden aktiviert ENDTYP Elemente mit gleichen Endtypen werden aktiviert MASCHINENDATEN Elemente mit Maschinendaten werden aktiviert ABMESSUNGEN QUERSCHNITT Elemente mit dem gleichen Querschnitt werden aktiviert HOHE REEL Elemente mit vorgegebener H he werden aktiviert BREITE REEL Elemente mit vorgegebene
38. Die Tasten F1 F12 k nnen in Kombination mit STRG ALT und SHIFT belegt werden Es stehen vordefinierte Funktionen f r die Belegung der Tasten zur Verf gung Die Belegung der Tasten kann analog auch ber USERP gt OPTIONEN gt ANPASSEN erreicht werden TASTATUROPTIONEN Zeigt alle Shortcutbefehle auf einen Blick te Anim ke IR Kad HilfstinisH Terei d r altiron El amiba euigGosn hz B r Bolzen L Lje EARCH er Uye F r 1 Fock A SEI anen thai e r aktiven Elegente alle Elencpnbeo E E H Tre Tei zur int Era kens e b a Hreustugen laumarca Eleeent d Volumen H Hreutigan Hilfipnkk als RHatktealeaunkt Mea AT a a san C a ste oo o Harien direkte Dixtec P r Hraeufugen Elemani Tinsar chma Liste Hrezufugen H1ilfTagarada slz Let E 200 dr INAKTIVE ELEMENTE BETIWE ELEKENTE Navigation in den Tastaturoptionen Print gt Erzeugt die Datei Laser txt im Top gt springt an den Anfang der Tastaturoptionen aktuellen Verzeichnis der Zeichnung Bottom gt springt an das Ende der Tastaturoptionen R ckw gt springt eine Seite zur ck Zur ck gt verlassen der Tastaturoptionen Vorw gt springt zur n chsten Seite cadwork 3D Statuszeile 4 1 1 4 0 STATUSZEILE 4 1 INFO User Holz Stahlbau Material NH S10 lEinheit CM DEG Ewan sl Im Infofenster sind alle wichtig
39. EMENT lt Alt C gt Alle Punkte werden vergr ert dargestellt Die Hilislinien werden aus und eingeblendet Der Nullpunkt wird aus und eingeblendet Der Hilfsnullpunkt wird aus und eingeblendet Die Nummern der Knoten werden mit ihrer Datenbanknummer ein oder ausgebelndet Die Nummern der Knoten werden mit ihrer Nummer die ber MODIFIZIEREN gt OPTIONEN definiert wurden ein oder ausgeblendet Achspunkte des linearen Elementes k nnen ein oder ausgeblendet werden H hen Breiten und L ngsachse der Elemente k nnen ein oder ausgeblendet werden Die Nummern der Achsen werden werden mit ihrer Datenbanknummer ein oder ausgebelndet Die l ngste Kante einer Dreiecksfl che wird ausgeblen det So l t sich beispielsweise die standardm ig aus Dreiecksfl chen zusammengesetzte Terrainoberfl che eines Gel ndes bersichtlicher darstellen Die linearen Elemente die als Chefelement definiert sind werden gestrichelt oder durchgezogen dargestelllt Ein Element kann ber Modifizieren gt Zusatzeinstellungen als Chefelement definiert werden cadwork 3D 6 14 USERP ROFIL Userp Men links USERP rofil 6 14 1 CONFIG lt N gt Es besteht die M glichkeit ber die Tastaturoption N direkt in einen voreingestellten Katalog zu springen Im CONFIG lt N gt kann der gew nschte Katalog aus einer Liste der vorhandenen Kataloge ausgew hlt werden oder auf das aktuelle Verzeichnis eingestellt werden OPTIONEN
40. EREN und STRECKEN die Option BIS ZUM PUNKT nicht verf gbar ist Attribute k nnen im USERP AKTIVIEREN eingestellt werden AKTIVIEREN ATTRIBUT Aktivieren nach Attributen Nach dem W hlen des gew nschten Attributs wird ein Lasso gelegt innerhalb dessen die Elemente aktiviert werden ELEMENTTYP Es werden nur Elemente eines bestimmten Typs aktiviert KNOTEN Knoten werden aktiviert KNOTEN NORMAL Normale Knoten VERBINDUNGSM Knoten die f r ein Verbindunsmittel stehen ACHSEN Achsen werden aktiviert ACHSEN NORMAL Achsen vom Typ NORMAL ACHSEN BOLZEN Achsen mit Zuordnung eines Bolzens Durchmesser ACHSEN RECHTECK Achsen mit Zuordnung eines rechteckigen Querschnitts ACHSEN RUND Achsen mit Zuordnung eines runden Querschnitts ACHSEN TRAUFE Achsen mit Zuordnung einer Traufe LINIEN Linien werden aktiviert FL CHEN Fl chen werden aktiviert EI LINEAR Lineare Elemente werden aktiviert RECHTECK Nur lineare Elemente mit Rechteckquerschnitt werden aktiviert RUND Nur lineare Elemente mit Kreisquerschnitt werden aktiviert METALLPROFILE Nur die Metallprofile werden aktiviert PLATTE Nur lineare Plattenelemente werden aktiviert alle Alle linearen Elemente werden aktiviert alle Alle linearen Elemente werden deaktiviert EL LINEAR O LISTE Alle linearen Elemente ohne Liste werden aktiviert EL ROTATION Rotationselemente werden aktiviert EL CADWORK Alle CADWORK Elemente mit einem Volumen werden aktiviert EL SCHNITT GLOBAL SCHNITT GLOB
41. ERProfil HOLZ gt ESZ gt Gruppe eingestellt Die Ansichten k nnen einzeln gew hlt werden GRUPPE AUTOMATISCH Erzeugt eine 2D Zeichnung der aktivierten Elemente in drei Ansichten der aktuellen Axonometrie und eine Explosions zeichnunng sofern im USERPTrofil Einzelst ckzeichnung Gruppe eingestellt Die Ansichten richten sich nach dem definiertem Chefelement F r jede Baugruppe wird sofern ein Chefelement vorhanden ist eine einzelne Einzelst ckzeichnung ausgegeben WAND Siehe Manual ELEMENTBAU EINSTELLUNGEN EINZELST CK GRUPPE MANUELL heK 6 14 USERPROFIL GRUPPE AUTOM Siehe Kapitel 6 14 US O WAND gt MODELLKOPPLUNG Verschiedene Bauteile z B Schwellen k nnen gekoppelt werden damit sie aus einem St ck gefertigt werden nur Maschinenausgabe Hundegger P8 P10 cadwork 3D Men rechts EXPORTIEREN 5 13 3 5 13 EXPORTIEREN Folge gt HARDCOPY gt HARDCOPY IN DATEI gt TIF DATEI OPTIONEN Es werden alle auf dem Bildschirm sichtbaren Elemente auf den eingestellten Windows Drucker ausgegeben Es kann mit der linken Maustaste ein Bereich Lasso gew hlt werden oder mit der mitttleren Maustatste der komplette Bildschirminhalt ausgegeben werden Es werden alle auf dem Bildschirm sichtbaren Elemente in ein las File geschrieben Das File kann dann mit einem Doppelklick auf den im Ci Start eingestellten LASER Drucker oder einen anderen HPGL f higen Drucker ausgegeben werden Die Qu
42. Element bei V nach vorne generiert und bei A wird die Achse des Bauteils auf der Ebene generiert in der die Punkte angeben wurden Durch Modifizieren kann ein ELEMENT LINEAR OHNE LISTE per Mausklick in ein normales ELEMENT LINEAR umgewandelt werden gt MODFIZIEREN gt ELEMENT LINEAR ABK RZUNG TASTE lt STRG gt lt L gt EL LIN OHNE LISTE Hinzuf gen eines Plattenelements im 3D ABK RZUNG TASTE lt P gt Zuordnung einer Farbe gt Plattendicke Name Baugruppe und untergruppe des Elements linear ohne Liste gt Eingabe eines geschlossenen Polygonzugs Hinzuf gen eines lineare Elemets ohne Liste ABK RZUNG TASTE in der 2D Arbeitsebene s Bsp Zuordnung einer Farbe gt Plattendicke lt P gt Name Baugruppe und untergruppe des Elements linear ohne Liste gt Eingabe eines geschlossenen Polygonzugs intern O L L ngsachse cadwork 3D Lineares Element ohne Liste 2 6 2 2 6 ELEMENT LINEAR OHNE LISTE Folge l j Pkt 2 mit lt C gt Pkt 11 Wee Hilfskreis Pkt 12mit lt gt Pkt 13 Pkt 1 mit L gt Ende mit R i h l Pkt 10 mit d gt Pkt 3 mit d gt l l Pkt 4 mit d gt i Pkt 5mit lt C Pkt 5 mit lt C gt l Pkt zeit N _ Pkt 6mit lt i gt _ I l I Pkt 9 mit lt l gt SE zeen Pkt 8mit lt C gt Vorgehensweise f r Linie auf Hilfkreis Hinzuf gen gt Linear ohne Liste lt P gt gt Auf Startpunkt Pkt
43. Elementierung Erstellt eine ZIP Datei des Verzeichnisses und speichert das gepackte Verzeichnis im aktuellen Verzeichnis Speicherort der 3D Datei Verlassen der Zeichnung mit Speichern Verlassen der Zeichnung ohne Speichern Sichern der aktuellen Datei unter einem anderen Namen Sichert die ge ffnete Datei als Sicherungskopie Sichern der Datei als INIT Datei Die Datei INIT 3D wird jedesmal geladen wenn eine neue Datei erzeugt wird Grundeinstellungen die in jeder neuen Datei von vornherein eingestellt sein sollen z B Einheit sollten hier unbedingt gesichert werden Sichern der Datei als benutzerdefinierte Init Datei Sichern der Datei unter der letzten Version Erstellen einer ZIP Datei Sichern der Datei unter einer bestimmten Speicherkonfiguration Die Option steht nur f r den USER TEST zur Verf gung Mit SICHERN 3d mem kann der Speicher f r die aktuelle Datei beeinflusst werden Nachdem eine Konfiguration AKTUELL SMALL ausgew hlt wurde muss die Datei beendet und neu aufgestartet werden Jetzt wird die zuvor gew hlte Speicherkonfiguration ber cksichtigt dieses ist an der Gr sse des SWAP erkennbar Der Button SWAP oben rechts in der Statuszeile kann ange klickt werden es erscheint eine Tabelle aus der ersichtlich wird wie viele Elemente in den verschieden Konfigurationen bzw in der Aktuellen erlaubt sind sowie wie viele Elemente in der aktuellen Datei vorhanden sind cadwork 3D Men rechts Datei
44. ITERE OPTIONEN Streckoptionen bei denen die Achsen verlorengehen wenn nicht in Richtung der Achsen gestreckt wird BIS ZUM PUNKT GEMASS X EMASS Y mel i i GEMASS Achtung Keine Listengenerierung f r Elemente GEM SS GERADE 2P ohne Achsen m glich GEM SS ACHSE GEMASS VEKTOR LASSO ELEMENTE siehe n chste Seite LASSO AUSRICHTEN siehe n chste Seite AKTIVER PUNKT WERT LASSO PUNKTE GEM SS ACHSE WERT 30cm eingeschnittene Geometrie geht verloren cadwork 3D Lineares Element 2 5 9 STRECKEN LASSO AUSRICHTEN R f gt N Zielpunkt Zielpunkt aktiver Punkt Vorgehensweise Strecken mit Lasso ausrichten Element aktivieren Referenzpunkt aktiver Punkt gt die restlichen Elemente aktivieren gt Strecken SCH Lasso Ausrichten gt Lasso um die Streckpunkte legen gt Zielpunkt anklicken Strecken mit Lasso ausrichten streckt den K rper mit aktiven Punkt zum Zielpunkt w hrend die anderen Elemente entlang der L ngsachse gestreckt werden bis die L ngsachse einen 90 Winkel zum Zielpunkt bilden kann Strecken mit Lasso Elemente Im Gegensatz zum Lasso ausrichten werden bei dieser Funktion alle Elemente mit einem Wert z B 100 entlang ihrer jeweiligen L ngsachse gestreckt Bei der Eingabe der Linearen Elemente ber 3 Punkte oder der Eingabe eines Element Linear ohne Liste besteht die M glichkeit die Ausrichtung des Elementes zu beeinflussen Es stehen die Tasten lt H gt
45. Kl ua HEITERHINE SEGHERITE An El EJHA HHEH EHT 19 16 SAFENL ECHER ELEMENT CH CH KSM ELIESMENT 51 51 FIR RERMHSECHRE iH EA yet LP imi 12 FAOCU FT OA SLETE H H IIURSEHEIENWERT ih 16 REFEREMEFLFEARE a BEGAECHZUFGSFL TEARD D D DaIENCabg 3 EMDTEEN CU 131 D rRoNb E FELGER RE Ku e SSES sE ag Boakosokbfar Die Genauigkeit kann durch Klicken auf diesen Button bis 1 64 definiert werden cso concon am _ cadwork 3D 5 MEN RECHTS bersicht 9 8 9 10 5 11 5 12 5 13 9 14 UNDO AKTIVIEREN ATTRIBUT HINZUF GEN L SCHEN KOPIEREN VERSCHIEBEN VERBINDEN GRUPPE TRENNEN GRUPPE STRECKEN MODIFIZIEREN SCHNEIDEN SCHW HILFSLINIEN EXPORTIEREN DATEI Men rechts bersicht Editierfunktionen Widerrufen 5 1 1 Widerrufen der zuletzt ausgef hrten Editierfunktion Aktivieren der Elemente nach Attributen z B nach Typ nach Farbe nach Baugruppe nach USER 1 5 Hinzuf gen von Grundelementen L schen aller aktiven Elemente Kopieren der aktiven Elemente Verschieben der aktiven Elemente Verbinden der aktiven Elemente zu einer gemeinsam zu aktivierenden Gruppe Trennen der aktivierten Gruppe Strecken und K rzen der aktivierten Elemente Modifizieren der aktiven Elemente Schneiden der aktiven Elemente Hilfslinien als Werkzeuge zur rein graphischen Kon struktion eines Bauwerks Ausgabemen um aus dem 3D z B 2D Zeichnungen Katalogelemente Listen Har
46. MMER DB BESCHREIBUNG BERL NGE RUNDUNGSWERT ANZAHL MODIFIZIEREN lt i gt TYP Fr s Achse MATERIAL DURCHMESSER OPTIONEN Modifizieren des Bolzendurchmessers Zugabe f r die automa Berechnung des Bohrlochs Maschinenansteuerung ESZ Bauteilname der z B in die St ckliste geschrieben werden soll Baugruppe Bauuntergruppe EDV CODE Bemerkung Wandsituation zur Definition der Situation im Elementbau USER 1 USER 2 USER 3 siehe Leem gt Holz gt Benennung Attribute USER 4 USER 5 Eigenschaften f r Elementierung Definition der Positionsnummer f r die einzelnen Listenarten Siehe Modifizierung Knoten Folge Definition der Positionsnummer f r die einzelnen Listenarten Definition der Positionsnummer f r die einzelnen Listenarten Definition der Positionsnummer f r die einzelnen Listenarten Ver ndern der Farbe Ver ndern des Achstyps Zuordnung des Materials und der Einheit s Bolzen Modifizieren des Querschnittsdurchmessers cadwork 3D Achse Linie 2 2 4 2 3 1 2 2 ACHSE Folge Modifizieren eines rechteckigen Querschnitts MODIFIZIEREN lt 1 gt Ver ndern der Farbe TYP Ver ndern des Achstyps Em s Achse MATERIAL Zuordnung des Materials und der Einheit BREITE Querschnittsbreite H HE Querschnittsh he OPTIONEN s Bolzen 2 3 Linie Linien sind wie Achsen und Knoten Elemente ohne Oberfl che und Volumen Linien k nnen nur in ihrer Farbe oder zum Typ Achse modifizie
47. NSICHT Breite gt Kontur ist Ansichtsfl che gt 2 Pkte L ngsachse DRAUFSICHT H he gt Kontur ist Draufsichtsfl che gt 2 Pkte L ngsach QUERSCHNITT L nge gt Kontur ist Querschnittsfl che gt 2 Pkte H he Die Kontur kann mit den aus dem 2D bekannten Tastatur optionen oder ber Hilfslinien eingegeben werden TASTEN lt M D C X Y T W P gt LINEARE PLATTE Lineares Plattenelement DRAUFSICHT STANDARD u IE WAHL PROFIL Analog zu 3D anal GRAFISCH Anal 3D QUERSCHNITT nalog zu METALLPROFIL Standard Stahlprofil gt Eingabe der Nummer 2 PT ANSICHT In der Arbeitsebene ist die H he sichtbar 2 PT DRAUFSICHT In der Arbeitsebene ist die Breite sichtbar 1 PUNKT QUERSCHNITT Es wird der Mittelpunkt des Querschnitts positioniert Farbe gt Name Baugruppe Bauuntergruppe gt Positionierung Wird ein neuer Name vergeben k nnen diesem Namen ein Bearbeitungstyp Siehe Kap 2 5 6 und Zusatzeinstellungen Siehe Seite 2 5 6 zugewiesen werden E 2D RECHTECKIG Element 2 2PTDRAUFSICHT me e e e e pm mx mr pm e mp es ee ex ex sx 0 ke ke se ex ex es es d LEET CHK ER ET EIERE ER EE V X y e 1 PUNKT QUERSCHNITT cadwork 3D Lineares Element 2 56 2 5 LINEARES ELEMENT Folge MODIFIZIEREN lt 1 gt Modifizieren lineares Element Das Bauteil mit der n chst h heren Positionsnummer wird aktiviert nderung der Farbe NAME Modifizieren des Bauteilnamens Modifizieren des Baugruppe Verga
48. Punkt senkrecht zu einer Ebene die durch zwei Kanten oder drei Punkte definiert wird L SCHEN PUNKTE L schen einzelner Hilfspunkte L SCHEN GERADE L schen einzelner Hilfslinien L SCHEN ALLE L schen aller Hilfspunkte und linien auf einmal cadwork 3D Men rechts Hilfslinien 5 12 2 5 12 2 HILFSLINIEN IN DER 2D ARBEITSEBENE EINH M DEG PUNKTE 1 MIDP Mittelpunkt 2 SCHN P Schnittpunkt O1 Co 29 Wupp SCHN P 2 KOORD VERH l4 DXDY pp l6 lt X gt dn lt Y gt P 8 AE ell BALD RL alu s ll wa 16 lt U gt Dann de ae 20 be 22 f Ze 134 li s SE we op L P IL L L K L PLK IL ALLES ZUR CK akzeptiert keine Schnittpunkte mit Kurven 3 KOORD Koordinaten 4 VERH Verh ltnis r Beispiel wenn r 0 5 betr gt entspricht der resultierende Punkt dem MIDP 5 DX DY 6 DIVID Dividieren Verti Die Distanz zwischen zwei Punkten kann durch eine beliebige Anzahl unterteilt werden Beispiel Die Distanz zwischen 1 und 2 dividiert durch 4 f gt die Punkte 3 4 und 5 hinzu Horiz i Ce D a DX a 30 31 32 39 GERADEN 7 Horizontale Gerade durch einen Punkt lt X gt 8 Vertikale Gerade durch einen Punkt lt Y gt 9 Gerade durch 2 Punkte 10 Gerade parallel zu einem Segment durch einen Punkt 11 Geraden mit Abstand D parallel zu mehreren Segmenten 12 Geraden mit variablem Abstand d1 d2 parallel zu einem Segment 13 Geraden mit
49. RD Installieren und konvertieren der GMI Varianten bis Version 8 1 f r die Version 9 0 KR SIBLOCKBAU FR SER SS NUT Einstellung der Fr serbreite f r die Bearbeitung Schalbenschwanznut FR SER SS NUT STRIN Einstellung der Fr serbreite f r die Bearbeitung schalbenschwanznut auf Bauteilstirnseite FR SER GEW TT Einstellung der Fr serbreite f r die Bearbeitung Gew tt Der Schwalbenschwanzfr ser f r die Kr si Blockbaumaschine wird bei Bearbeitungen die breiter als das Werkzeug selber sind um den Werkzeugradius versetzt LISTEN Hinzuf gen L schen und Modifizieren nur bei Material der Listen NAMEN von den unten aufgef hrten Attributen BAUGRUPPEN BEMERKUNGEN EDV CODE F r diese Attribute k nnen Listeneintr ge erstellt und gel scht MATERIAL werden Die Listen werden in der 3D Datei gespeichert QUERSCHNITTE PLATTENPROFILE UNTERGRUPPEN MATERIAL lt gt FARBE Erm glicht die Zuordnung eines Materials zu einer Farbe KNOTEN ACHSEN STANDARD ACHSEN BOLZEN ACHSE QUERSCHNITT F r jeden dieser Elementtypen kann eine gezielte Zuordnung LINEARE ELEMENTE der Farbe zum Material vorgenommen werden LINEARE PLATTE LIN EL OHNE LISTE BERG DENEFEM ENTE ALLE ELEMENTE Die Zuordnung erfolgt f r alle Elementtypen gleich Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 10 6 14 USERP ROFIL Folge USERP Fortsetzung HOLZ BENENNUNG ATTRIB Defintion userabh ngiger Attrib
50. SS KANTE GEM SS GERADE 2P GEM SS VEKTOR VERL NGERN BIS ZUM PUNKT WERT STRECKEN AKTIVER PUNKT LASSO PUNKTE VERL NGERN VERL NGERN LASSO PUNKTE GEM AKT KANTE WERT WERT GEM SS Z cadwork 3D Rotationselement 2 7 1 2 7 ROTATIONSELEMENT nur E 2D Rotationselemente sind rotationssymetrische Volumenelemente mit einem beliebigen geradlinig oder kreisf rmig begrenzten Querschnitt Die Erzeugung eines Rotationselements ist der eines Plattenelements sehr hnlich Dabei wird zun chst in der 2D Arbeitsebene die Querschnittskontur beschrieben Anschlie end ist eine beliebige Rotationsachse zu definieren Die Rotationsachse darf nicht innerhalb des Rotationsquerschnitts liegen Das Volumenelement wird vom cadwork durch Rotation des Querschnitts um die bezeichnete Achse generiert Hinzuf gen von Rotationselementen nur in der 2D Arbeitsebene m glich ELEM ROTATION Rotationselement u NEUE KONTUR Die zu rotierende Querschnittskontur wird neu eingegeben und die Rotationsachse bestimmt EXIST FLACHE Eine in der Arbeitsebene liegende Fl che wird als Quer schnittskontur gew hlt und um eine zu bestimmende Achse rotiert Auswahl der Farbe BAUTEILNAME Zuordnung eines Bauteilnamens NEUE KONTUR Pkt 4 1 Pkt Rotationsachse mit d gt Ee T Pkt 1 mit d gt Kontur SIITZ7 ELANA G Va gu Cu NER PZZ N A d ATI j Pkt 3 mit lt l gt Kontur cadwork 3D Rotationselemen
51. Ver ndern der Farbe Ver ndern des Achstyps 2 2 2 siehe unten Verbindungsm Bolzen Maschinenansteuerung und Einzelst ckz Achse mit zugeordnetem Rundquerschnitt Achse mit zugeordnetem Rechteckquerschnitt Zuordnung des Materials und der Einheit siehe auch 2 5 7 Baugruppe Bauuntergruppe EDV CODE Bemerkung USER 1 USER 2 USER 3 USER 4 USER 5 Ver ndern der Farbe Ver ndern des Achstyps Modifizieren der Dachneigung Richtung der Traufkante Bauteilname der z B in die St ckliste geschrieben werden soll Wansituation zur Definition der Situation im Elementbau siehe Userp gt Holz gt Benennung Attribute Eigenschaften f r die Elementierung Definition der Positionsnummer f r die einzelnen Listenarten Eigenschaftsfenster nach Dr cken der Taste Modifizieren p TYF TRAUFEANTE FARBE gelb MATERIAL EH 510 MAME EBAUGRUFFE BAUUNTERGRUFFE EDW ODE BEMERKUNG WANDSITUATION JE He User User User LserE DACHMEISUNG 0 00 cadwork 3D 2 2 ACHSE Folge Modifizieren eines Bolzens MODIFIZIEREN lt I gt TYP e s Achse MATERIAL DURCHMESSER ZUGABE BOHRUNG OPTIONEN Modifizieren eines runden Querschnitts Achse 2 2 3 Ver ndern der Farbe Ver ndern des Achstyps Zuordnung des Materials und der Einheit NAME BAUGRUPPE BAUUNTERGRUPPE EDV CODE BEMERKUNG WANDSITUATION USER 1 USER 2 USER 3 USER 4 USER 5 TYP ELEMENTBAU POSITIONSNU
52. Y und Z Koordinaten bezogen auf das globale Koordinatensystem angegeben EINSTELLFENSTER 4 ANS Darstellung in 4 Ansichten mit Zoom Funktion ANIMATION shac Perspektive wird als Shading gerechnet fotorealistisch ohne Schatten BLICKWINKEL Der Blickwinkel kann zwischen und 180 gew hlt werden PER 2 PUNKTE Perspektive 1 Punkt Beobachter Zoomeinstellungen f r die Axonometrie k nnen ber die Zoomskala eingestellt werden Die 3 Ansichten k nnen ber die Lupentasten definiert werden Vorderansicht Seitenansicht cadwork 3D Men links E 2D 2D Arbeitsebene 6 3 1 6 3 E 2D Definition einer 2D Arbeitsebene E Dn Definition einer 2D Arbeitsebene im Raum um neue Bauteile in die Kon struktion einzuf gen EBENE X Die Ebene soll senkrecht auf der X Achse stehen VORHERIGE EBENE Die zuletzt senkrecht auf der X Achse definierte Ebene wird erneut aufgerufen DURCH DEN PUNKT Die Ebene geht durch den angeklickten Punkt WERT VON X Die Ebene l uft durch die mittels Wert angegebene X Koordinate bezogen auf das globale Koordi natensystem PUNKT SPEICHERN Die Ebene wird unter einem Namen abgespeichert WERT SPEICHERN Die Ebene wird unter einem Namen abgespeichert Die Arbeitsebenen k nnen ber PUNKT bzw WERT SPEICHERN und einen einzugebenen Namen gespeichert werden Die Hilslinien werden ebenfalls mit abgespeichert Die abgespeicherten Ebenen bleiben auch nach Verlassen des Programmes erhalten Durch
53. Z 0 000 Mih Jedes Mass dass der Benutzer eingeben muss wird durch Hilfsbilder erkl rt Querachse Breite Querachse Breite Beispiel f r die Definition van 2 Zapfen A10 ei lyp Schwolbenschnanz allgemein L nge Al Zopfenl dinge berl nge AZ Zugabemass f r dle Zapfenlochtlefe Breite I A3 Breite 1 in pos Zupfenrichtung Breite 2 A4 Breite 2 in neg Zopfenrichtung Ausmitte Ab Mass f r dia Pasitlonlerung der Zopfenmitte quer zur Richtung mm ein positives Mass bedeutet Ausmitte in positive Querachsenr ichtung Pog Absteckung AG Absteckmass bei Breite 1 Breite 1 Liegt in positiver Zapfenrichtung Neg Absteckung A7 Absteckmass bei Breite 2 Breite 2 liegt in negativer Zapfenrichtung Pos Zugabe Loch Ad Zugubemass Zaptenlochh he bei Breite 1 Neg Zugabe Loch A9 Zugabemass Zapfenlochh he bei Breite 2 Abfrage A10 Abstand zweiter Zapfen oder lt RETURN gt wenn nur eln Zapfen gew nscht wird cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 5 6 14 USERP ROFIL Folge Wahl des Endtyps Endkp Hame L Ion durehBufend Vorschau des gew hlten Endtyps Hilfebitm ap zum rechts einzugebenden Wert ZAPFEN DURCHLAUFEND FORM RICHTUNG L NGE BERL NGE BREITE ZUGABE ZAPFENLOCH DURCHMESSER BOHRUNG ABSTAND STIRNFL BOHRUNG VERSATZ BOHRUNG Name des neuen Endtyps A Namen der bereits definierten Endtypen EEE Form U
54. Zwischenspeicherungen z B Clipboard Dateien Warnsignal Zuweisung eines Soundtyps zum Warnsignal Gr sse cadwork Fenster Definiert die Gr sse des cadwork Fensters in Pixel Sprachwahl Auswahl der Sprache f r die Men f hrung im Cadwork Analog auch ber USERP gt SPRACHE zu erreichen cadwork 3D Statuszeile 4 1 INFO Folge CI_START_SETUP siehe Seite 4 0 1 LICENCE Setup cadwork Default printers Directories Cadwork config Licence Install Mur f r Demo Lizenz Nur fur Dongel auf Parallel Ausgang D ongel Tieiber installieren Computer ID 000001 234567891 User Mur Tur Windows MT 2000 Server GeWwIce zeng entfernen price Netzwerk Lzenznst lllere Code Eingabe bernehmen UK Abbrechen CI_START_SETUP siehe Seite 4 0 1 INSTALL setup cadwork Default printers Directories Cadwork Scnfig Licence Install E Yerknupfung m Startmenu erstellen UFDATE cadwork software Cadok FTE download OK Abbrechen bernehmen 4 1 3 Zeigt lizenzabh ngige Installationsvarianten Die Hilfefunktion Button mit Fragezeichen f hrt den Benutzer bei der Netzwerk Lizenz Installation durch die einzelnen Ablauf schritte Der Button Code Eingabe ffnet ein neues Men in dem man dann seinen Code eingeben kann Die G ltigkeitsdauer kann in diesem Men gepr ft werden Die Dongel Treiber Installation erfolgt wenn am Paralle
55. aktiven Punkt markieren gt Strecken lt 7 gt gt Lasso Punkte gt Definition Lasso mit Maustaste L gt Bis zum Punkt Vorgehensweise f r Verl ngern bis zum Punkt Fl che mit aktiven Punkt markieren gt Strecken lt 7 gt gt Verl ngern gt Bis zum Punkt gt Punkt mit Maustaste L anklicken cadwork 3D Lineares Element ER 2 5 LINEARES ELEMENT Lineare Elemente sind durch einen konstanten Querschnitt und ihre L nge gekennzeichnet Die Querschnittsform wird ber das Men gew hlt M gliche Querschnittsformen sind quadratisch rechteckig rund Plattenprofile beliebige Quer Stahlprofile schnittsprofile Standard So F r die Querschnittsformen quadratisch rechteckig und rund werden 3 AbsschnittsTypen unterschieden ANFANG ke e J a d Si Bauteil wird am Ende immer senkrecht zur Achse geschnitten Winkelschnitt Bauteil wird an den Enden vertikal geschitten Lotschnitt Bauteil wird am Ende immer horizontal geschnitten Waageschnitt Die Abschnittte k nnen f r den Anfang und das Ende der Elemente einzeln bestimmt werden Lineare Elemente zeichnen sich gegen ber den brigen Konstruktionselementen da durch aus da f r sie standardm ig ein lokales Achsensystem definiert ist Dadurch kann cadwork auch nach der Ver nderung des linearen Elements jeder zeit die neuen Querschnittsabmessungen und L ngen berechnen Diese jeweils aktuellen Werte bilden die Grundlage f r die automatische St
56. alien hinzuge f gt werden Uber MODIFIZIEREN gt OPTIONEN gt MATERIAL kann das Matrial des aktiven Elementes ge ndert werden Die verschiedenen Materialien erscheinen auch in den Listen Liste In der Statuszeile erscheint die Liste deren Listennummern aktuell angezeigt werden Sind die Nummern meherer Listen eingeblendet dann steht in der Satuszeile zwischen USER und MATERIAL LISTE DIVERSE Das Einblenden der Listen nummern ist m glich ber ANSICHT gt POSITIONSNUMMER ETC cadwork 3D Statuszeile 4 4 EINHEIT H olz Stahlbau Vater NH EI Enhe CM DEG 4 0 4 ber den Button EINHEIT lassen sich die gew nschten L ngen und Winkeleinheiten aktuelle Einheiten werden in der Statuszeile angezeigt ausw hlen Bei der Auswahl der runden Kn pfe Radiobuttons kann nur ein Objekt gew hlt werden aktiviert mm m IN INCHES GRAD 6 DEG GON G n RADIANT RAD PROZENT Lal ZUR CK 4 5 SWAP H olz Stahlbau Mater NH S1B lEinhe CM DEG Das Swapfenster gibt Auskunft ber den zur Verf gung gestellten Speicher der f r Punkte Linien Fl chenelemente Volumenelemente E usw ben tigt wird Der aktuelle Speicherbedarf wird in der Status geg TR zeile angezeigt und ver ndert sich erst wenn cadwork automatisch E er intern den Speicherbedarf erh ht en IR 2 EL FLACHE Gu 100 E HETARA KU Al E ii VS FHOTEHN 1081 1 a SU 1009 LHER inii 2390 iist titit ir ai CL Hirten
57. alit t ist besser als das normale HARDCOPY Es wird f r die auf dem Bildschirm sichtbaren Elemente eine tif Datei mit dem Namen der Zeichnug im aktuellen Verzeichnis erzeugt EXTERNES OBJEKT 3d Alle eingeblendeten Elemente werden im aktuellen Verzeichnis gt IGES FILE gt DXF FILE in einer neuen 3D Datei gesichert igs Ausgabe der Datei im IGES Format dy Ausgabe der Datei im DXF Format gt ACIS SAT DATEI sat Ausgabe der Datei im SAT Format Z B AUTOCAD VOLUMEN gt DTH DATEI gt S amp S LISTE stp Ausgabe der Daten f r die DTH Schnittstelle Chal Ausgabe der Datei im HLZ Format cadwork 3D 5 14 DATEI DATENSICHERUNG Men rechts Datei Datensicherung 5 14 1 Datensicherung Beenden und abspeichern der Datei Sichern der Datei zu jedem beliebigen Zeitpunkt lt Strg gt lt S gt ENDE MIT SICHERN SICHERN DETAILVERWALTUNG DETAIL BEARBEITEN SICHERN SICHERN NEUER TYP DETAIL BEENDEN WAND FF TABELLE DETAILVERZ PACKEN ENDE MIT SPEICHERN ENDE OHNE SPEICHERN SICHERN STRGS SPEICHERN UNTER SICHERUNGSKOPIE INIT 3D STANDARDDATEI INIT SICHERN LETZTE VERS ZIP DATEI ERSTELLEN SICHERN 3d mem Fortsetzung auf n chster Seite AKTUELL SMALL NORMAL BIG ffnet die Verwaltung der Elementbaudetails ffnet das Detailverzeichnis Wandecke 90 Wandende T Stoss Sichern Sichern neuer Typ Detail beenden ffnet die Wand ffnungs Tabelle der
58. amte aktivierte Konstruktion wird durch max 6 Schnitt ebenen geschnitten und in das Clipboard 1 999 ausgegeben SCHNITTE DEFINIEREN EBENE QX EBENEQY EBENE Z EBENE SPUR EBENE 3 PT E BLICKRICHTUNG PT EBENE KANTE 1 PT EBENE 2 KANTEN SCHNITT_GL gt 2DC s Beisp Die Ebene soll senkrecht auf der X Achse stehen analog zu analog zu Die Schnittebene wird durch eine Spur definiert Die Schnittebene wird durch das Anklicken von drei vorhandenen Punkten definiert Die Schnittebene verl uft durch den ersten anzu klickenden Punkt und steht senkrecht auf dem durch zwei weitere Punkte anzugebenden Vektor Die Schnittebene wird durch eine vorhandene Bauteilkante und einen Punkt aufgespannt Die Schnittebene wird durch zwei vorhandene Kanten aufgespannt Definition der Ebenen siehe auch Kap 6 3 E 2D Definition einer 2D Arbeitsebene EINSTELLUNGEN R amp IVERDECKTE LINIEN Die Schnitte werden mit oder ohne verdeckten Linien ausgegeben KISCHNITTFL CHEN Die geschnittenen Elemente werden mit einer Schnittfl che versehen SCHNITTABSTAND X Horizontaler Abstand der Schnitte im 2dc File SCHNITTABSTAND Y Vertikaler Abstand der Schnitte im 2dc File cadwork 3D Menu rechts Schneiden 5 11 5 5 11 SCHNEIDEN Folge OPTIONEN SCHNITTMENGE Nur das Durchdringungsvolumen zweier K rper bleibt stehen SCHWEISSEN lt D gt Aktivierte Elemente k nnen zusammengeschweisst werden Nach dem Schweissen ist das Element ein
59. angeklickten Punkte WINKEL WERT Eingabe des Rotationswinkels mittels Wert WINKEL 2P Eingabe des Rotationswinkels mittels zweier Punkte ZENTRUM 2P Eingabe des Zentrums und 2 Punkte Wert der Translation KOPIEREN Kopieren in der 2D Arbeitsebene ANZAHL KOPIEN TRANS ROT Funktion steht in der 2D Arbeitsebene nicht zur Verf gung ANZAHL KOPIEN Z ACHSE WINKEL WERT gt Wert der Translation Pkt 1 der Rotationsachse RESULTIERENDE KURVE TRANSLATION Pkt 2 der Rotationsachse cadwork 3D Men rechts Verschieben Verbinden Gruppe Trennen Gruppe 5 6 1 5 7 1 5 6 VERSCHIEBEN Die Funktion VERSCHIEBEN dient der Ver nderung der Lage eines existierenden Elements im Raum Grunds tzlich sind die Funktionen TRANSLATION ROTATION SYMMETRIE und TRANS ROT sinngem wie beim KOPIEREN zu verwenden siehe Kapitel 5 5 TASTE lt 5 gt Die Taste lt 5 gt VERSCHIEBEN entspricht sinngem der Taste lt 6 gt KOPIEREN TASTE lt 4 Die Tastaturoption lt 4 gt ROT springt direkt in das Men VERSCHIEBEN gt RO S TATION gt WINKEL 2 P bzw WINKEL WERT Dabei ist die Rotationsachse immer die aktive Kante Wird das Element nicht auf einer Kante sondern auf einem Eckpunkt aktiviert dann wird beim Dr cken der Taste lt 4 gt automatisch die L ngsachse zur Rotations achse siehe Bsp 5 5 5 5 7 VERBINDEN GRUPPE H ufig m ssen bestimmte Bauteile grunds tzlich gemeinsam aktiviert
60. ante 1 Aktivieren des Sparrenoriginals und der Dachfl che ST NDERLAGE ANZAHL ST NDER BALKENLAGE ANZAHL BALKEN Abstand rechts und links 0 aktive Fl che Anzahl der Balken 9 aktive Fl che automatisch generierte Bakenlace als Gruppe Trennen f r Einzelbearbeitung mit TRENNEN GRUPPE cadwork 3D Hinzuf gen Dachelemente 2 11 HINZUF GEN DACHBAUTEILE Folge KOPPELPFETTE berkopplungsl nge gt 0 EE Achsen en FF Be Geng e 7 SE IT HIT 9 Z Unten ist imme den ge die aktive Kante der F che Die Ml I pos nktist ns Ge we go wi eg dee d rt wo die Die rste Pfette wird immer dort ah o der aktive Punkt is oe rste Pfette unterh dree Kog gt hier 2 11 4 cadwork 3D HINZUF GEN DACHABBUND Hinzuf gen Dachabbund 2 12 cadwork 3D Windowszeile 3 1 1 3 2 1 3 3 1 3 Window szeile 3 1 DATEI Neu Cadwork 3D 3d Cadwork 3d Datei Bearbeiten Extra Hilfe SPEICHERN lt Strg S gt Speichert die Datei ohne sie zu schlie Ben SPEICHERN UNTER Speichern der Datei in einem bestimmen Verzeichnis mit dem vornandenen Namen oder einem neuen Namen Nach der Sicherung mit einem neuen Namen wird die Datei mit dem neuen Namen bearbeitet BEENDEN Beenden der Datei mit Speicherkontrolle gt zi a K Wollen Sie die Datei wor dem Beenden speichern Mein Abbrechen 3 2 BEENDEN Neu Cadwork 3D 3d Cadwork 3d Datei Bearbeiten Extra Hilfe R CKG NGIG Analog z
61. ativen H hen bzw Breitenachse angetragen Mass der Verschiebung senkrecht zur Laufrichtung des Zapfens Ausgehend von der Mitte des Bauteils Richtung der Verlaengerung Entweder in Richtung der Breiten oder der H henachse des Bauteils Zugabel nge des Bauteils STIRNNUT IMMER IN RICHTUNG DER H HE NUTTIEFE POSITION EINFR SUNG NUTBREITE SCHWALBENSCHWANZNUT RICHTUNG NUTTIEFE MAX NUTBREITE MAN NUTBREITE SCHWALBENSCHWANZ RICHTUNG L NGE BREITE EINFR STIEFE Ma der Nuttiefe Abstand der Einfr sung von der Kante des Bauteils Ausgehend von der negativen Breitenachse Breite der Nut Richtung der Nut Entweder in Richtung der Breiten oder H henachse des Bauteils Ma der Nuttiefe Ma der Nut an der Eintrittskante Ma der Nut an der Austrittskante Richtung der Nut Entweder in Richtung der Breiten oder der H henachse des Bauteils Laenge des Schwalbenschwanzes Die L nge wird bei der Berechnung einer Liste Ber cksichtigt Breite des Schwalbenschwanzes Einfr stiefe des Schwalbenschanzes im Schwalbenschwanzgrund SCHWALBENSCHWANZ ALLGEMEIN Parameter siehe Seite 6 14 4 cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 7 6 14 USERP ROFIL Folge USERP Fortsetzung HOLZ Einzelst ckzeichnung EINZELST CKZ EINZELST CKZ Siehe Manual Einzelst ckzeichnung GRUPPE MANUELL AUTOMATISCH Einstellungen zur Einzelst ckzeichnung Gruppe x KONFIG 2D Einstellen des Masstabes
62. auteil Wansituation zur Definition der Situation im Elementbau siehe Userp gt Holz gt Benennung Attribute Ausrichtung der L ngsachse der H henachse und der Breitenachse Ausrichten der L ngsachse Maschinensteuerung L ngsachse wird um 90 GRAD gedreht L ngsachse wird um 180 GRAD gedreht L ngsachse wird um 270 GRAD gedreht L ngsachse wird um einen Wert gedreht AUSRICHTEN 2 PUNKTE L ngsachse kann ber zwei beliebige Punkte DREHEN QUERACHSE gt LINEARE PLATTE gt OHNE LISTE VOLUMEN gt FL CHE GEO LISTE GEO REEL ausgerichtet werden nur im 3D Ausrichten der Querachse siehe Drehen der L ngsachse Modifiziert ein ELEMENT LINEAR in eine LINEARE PLATTE Modifiziert ein ELEMENT LINEAR in ELE LINEAR OHNE LISTE Zerlegung des Volumens in seine Einzelfl chen Die Daten der Geometrie Liste werden als Geometrie Reel bernommen cadwork 3D Lineares Element 2 58 2 5 LINEARES ELEMENT Folge STRECKEN lt T gt Strecken eines linearen Elements AKTIVER PUNKT Strecken des aktiven Punktes gem der Achse Verschnittene Geometrie geht dabei verloren s Beisp LASSO PUNKTE Alle Punkte im Lasso werden wie der aktive Punkt gestreckt GEMASS ACHSE Es wird entlang der L ngsachse gestreckt rote Achse BIS ZUM PUNKT Positiver Wert Strecken negativer Wert K rzen dr GEM SS BREITE Strecken in Richtung der Querachse blaue Achse Strecken in Richtung der H henachse gr ne Achse RE WE
63. be oder nderung der Positionsnummer PRODUKTIONSLISTE Vergabe oder nderung der Produktionsnummer STUCKLISTE Vergabe oder nderung der St cklistennummer MONTAGELISTE Vergabe oder nderung der Montagelistennummer ANZAHL Die tats chlich in der Konstruktion vorhandene Anzahl kann f r die Liste ver ndert werden BEARBEITUNGSTYP Bearbeitungstyp f r ESZ Ausgabe BEARBEITUNGSQUALIT T Siehe Kap 5 15 ESZ NORMAL BEM ZUSATZEINSTELLUNGEN Zusatzeinstellung f r Bauteile Hier k nnen die Ausgabeeigenschaften der einzelnen Bauteile eingestellt werden Bauteilausgabe Einzelst ckzeichnung Einzelst ck Autom Bauteilausgabe Einzelst ckzeichnung Einzelst ck Manuell Bauteilausgabe Einzelst ckzeichnung Wand AUSGABE ESZ GRUPPE Bauteilausgabe Einzelst ckzeichnung Gruppe ber den Schalter CHEFELEMENT wird das Bauteil zum ausrichtenden Element in der Einzelst ckzeichnung Gruppe Automatik Das hei t alle drei Ansichten sowie die Lage im 2D wird ber das Achssystem dieses Chefelements gesteuert Bauteilausgabe WEINMANN Nagelbr cke Bauteilausgabe Blockbaumaschine KR SI Bauteilausgabe RANDEK Maschine Bauteilausgabe Runholzmakro Die Breite wird in der Konstruktion und in der Liste ge ndert Die H he wird in der Konstruktion und in der Liste ge ndert Dem Bauteil kann f r die Holzlistengenerierung eine berbreite zu geordnet werden z B wenn das Bauteil noch gehobelt werden soll Die BREITE LISTE wird sofort entspr
64. beispielsweise M2 k nnen neue Elemente in die Konstruktion eingef gt werden Sollen einige dieser Elemente zu dem unter M2 abgespeicherten MODI zugef gt werden so m ssen diese aktiviert werden Durch Anklicken von M2 mit der mittleren Maustaste werden diese Elemente dem MODI M2 zugef gt Mit der MAUTO Funktion k nnen die zuletzt sichtbaren Elemente wieder eingeblendet werden linke Maustaste lt shift gt Ein Ausblenden des Modus MX Ist der Modus aktiv Button ist gedr ckt werden alle neu hinzugef gten Elemente automatisch im Modus MX gespeichert eine Kombination der Modi M1 M4 ist m glich Aktivieren der Elemente 3 Den Men punkt mit 5 Abspeichern der jetzt die ausgeblendet werden der mittleren M Maustaste sichtbaren Elemente sollen anklicken um den aktuellen unter Ausblenden der Elemente 4 ber ansicht und MODI zu speichern Aktivieren und Ausblen den der Dachgauben oder mit i sparren 6 Aufrufen aller Elemente 7 Aufruf der unter v2 ab 8 Aufruf der unter Mm ab Uber ansicht und gespeicherten Elemente gespeicherten Elemente oder ber die Taste durch Anklicken von malmit der durch Anklicken von m mit der A linken L Maustaste linken L Maustaste cadwork 3D Men links ZOOM 6 12 1 6 12 ZOOM Siehe auch Kapitel 1 2 ech D ZALL 3 Z KE Alle eingeblendeten Elemente werden auf dem Bildschirm sichtbar Wird mit der rechten Maustaste aufZ ALL geklickt erfolgt ein
65. chtung mittels Punkt w hlen cadwork 3D 2 5 LINEARES ELEMENT Folge LINEARE PLATTE GRAFISCH a Pkt 13 METALLPROFIL N Pkt 1 Metallprofil hinzuf gen Punkte Achspunkte Pkt 2 A 4 Ce S der Verschiebung HINZUF GEN ELEMENT LINEAR STANDARDQUERSCHN 2 PT ANSICHT 2 PT DRAUFSICHT 1 PUNKT L NGE Lineares Element 2 5 4 WAHL PROFIL LINEARE PLATTE WAND Pkt 3 Richtung der Breite pe och Pkt Pkt 1 Hinzuf gen eines linearen Elements in der 2D Arbeitsebene Lineares Element Querschnitt kann einer Standardliste entnommen werden In der Arbeitsebene ist die H he sichtbar In der Arbeitsebene ist die Breite sichtbar In der Arbeitsebene ist der Querschnitt sichtbar Es wird der Mittelpunkt des Querschnitts positioniert 3 PT ANSICHT Analog zu 3D 3 PT DRAUFSICHT Analog zu 3D Q QUADRATISCH Nur Breite des Querschnitts gt analogzu STANDARD Q RECHTECKIG Breite und H he des Querschnitts analog zu STANDARD Q RUND Durchmesser des Querschnitts 2PT In der Arbeitsebene L ngsachse ber 2 Punkte positionieren 1 PUNKT L NGE In der Arbeitsebene Mittelpkt des Querschnitts positionieren cadwork 3D Lineares Element 2 5 5 2 5 LINEARES ELEMENT E 2D Folge HINZUF GEN Hinzuf gen eines linearen Elements in der 2D Arbeitsebene Folge ELEMENT LINEAR Lineares Element KONTUR Seitenansicht Draufsicht oder Querschnitt definiert ber freie Kontur A
66. cken L aktivieren Lasso L kein aktiver Punkt BEGRIFFE aktiver Punkt aktive Kante aktives Segment Maustasten deaktivieren aktivieren Lasso aktivieren 1 3 1 aktivieren weiterer Elem aktiver Pkt bleibt er halten aktives Element wird rosa Derangeklickte Pkt wird als aktiver Punkt hervorgehoben aktivieren Lasso R aktives Element aktiver Punkt wird wird rosa an dasn chste Ende der Kante gesetzt Element auf der Kante Diean geklickte Kante wird als aktive mit Cursoranklicken L Kante gesrichelt hervorgehoben Der erste Punkt den man mit der Maus L anklickt wird der aktive Punkt Der aktive Punkt gilt als Referenzpunkt f r das VERSCHIEBEN KOPIEREN etc BIS ZUM PUNKT Die Darstellung des aktiven Punktes erfolgt als kleines Quadrat Die erste Kante die man mit der Maus L anklickt wird de aktive Kante Der aktive Punkt wird an das am n chsten liegende Ende der Kante ge setzt Aktiver Punkt und aktive Kante gemeinsam dienen als Referenz elemente f r verschiedene Editierfunktionen Die Taste L inks Aktiviert ein Element oder eine Gruppe Man kann entweder auf einen Punkt des Elements oder auf eine Kante klicken Wenn man zweimal auf denselben Punkt klickt aktiviert das Programm das n chste Element mit demselben Punkt Deaktiviert alles wenn man in einen Bereich ohne Elemente klickt Die Taste M itte Deaktiviert ein bereits aktives El
67. dcopys Einzelst ckzeichnungen Maschinendaten usw auszugeben Men zum Sichern und Beenden der 3D Konstruktion 5 1 UNDO WIDERRUFEN Widerruft die zuletzt ausgef hrte Editierfunktion Es k nnen bis zu 10 ausgef hrte Editierfunktion widerrufen werden Einmal widerrufende Funktionen k nnen nicht wieder hergestellt werden Nach dem Schliessen der Zeichung sind die Schritte nicht mehr gespeichert Sollen mehr Editierfunktionen wiederufen werden kann die Anzahl der zu wiederufenden Schritte im USERPROFIL gt OPTIONEN gt UNDO SCHRITTE eingestellt werden z B UNDOL SCHEN X Widerrufen des L schens z B UNDO KOPIEREN X Widerrufen des Kopierens z B UNDO VERS X Widerrufen des Verschiebens ABK RZUNG TASTE lt 9 gt z B UNDOSTRECKEN X Widerrufen des Streckens z B UNDO SCHN X Widerrufen des Schneidens X Nummer der Editierfunktion cadwork 3D Men rechts Aktivieren Attribut 5 2 1 5 2 AKTIVIEREN ATTRIBUT Neben der M glichkeit Elemente durch einfaches Anklicken oder mit Hilfe des Lassos zu aktivieren k nnen mittels der Funktion AKTIVIEREN ATTRIBUT mehrere Elemente gleichzeitig aktiviert werden Es kann dabei grunds tzlich ausgew hlt werden welche Attribute bzw Elementtypen durch das Lasso ber cksichtigt und aktiviert werden Bei der Aktivierung mit Hilfe der Funktion AKTIVIEREN ATTRIBUT ist zu beachten dass kein aktiver Punkt definiert wird Das bedeutet dass bei den Funktionen VERSCHIEBEN KOPI
68. e Farbe MATERIAL Zuordnung oder nderung des Materials siehe Seite 4 3 NONNER Zuordnung oder nderung der Knotennummer OPTIONEN NAME Bauteilname der z B in die St ckliste geschrieben werden soll BAUGRUPPE Baugruppe BAUUNTERGRUPPE Bauuntergruppe EDV CODE EDV CODE BEMERKUNG Bemerkung WANDSITUATION Wandsituation zur Definition der Situation im Elementbau User 1 User 1 User 2 User2 User 3 User 3 siehe Userp gt Holz gt Benennung Attribute User 4 User 4 User 5 User 5 POSITIONSNUMMER Positionsnummer ANZAHL Anzahl BESCHREIBUNG DB Es wird auf die vom Benutzer beliebig festzulegende Beschreibung z B Verbindungsmiittel zur ckgegriffen Die Datei connector db mu im Verzeichnis userprofil 3d connector stehen 2D ELEMENTE REF Bei der Ausgabe einer 2D Zeichnung k nnen Referenzelemente ausgegeben werden Referenzelemente verweisen mit einer Nummer auf ein 2D Katalogelemert z B Balkenschuhdraufsicht das im Verzeichnis cadwork cat catalog_2d node_3d unter dem Namen Nummer 2dc abgelegt sein mu Wird die 2D Datei aufgestartet werden die Katalogelemente automatisch an den Referenzknoten geh ngt SYMBOL Es k nnen 9 verschiedene Symbole gew hlt werden cadwork 3D Achse 231 2 2 ACHSE Achsen sind wie Knoten Elemente ohne Oberfl che und Volumen Achsen vom Typ BOLZEN RECHTECK und RUND k nnen in die St ckliste ausgegeben werden und werden immer in Achsrichtung gestreckt Bol
69. echend angepa t Die BREITE REEL bleibt unver ndert Wie BERBREITE Der L NGE LISTE wird eine berl nge zugeschlagen und entsprechend angepa t Die LANGE REEL bleibt unver ndert Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D Lineares Element 2 57 Fortsetzung der vorigen Seite RUNDEN L NGE autom Aufrunden um definierten Wert ROHLING Zugabe neg pos H he Breite ENDTYP siehe Kapitel 6 14 ELEMENTBAU Siehe Manual ELEMENT OPTIONEN m GLOBALE GR SSE Vergr sserungsfaktor Breite und H he Liste werden nicht angepasst MATERIAL Einstellungen Material Zuordnung eines Materials Bei einem neuen Material wird ein Fenster ge ffnet in dem die Materialien definiert werden k nnen Materialname NH 510 Gewicht Einheit Materialcade Materialgewicht Materialkenmwerte KN dm KN dm KN dm KN dm LC Kim i KN dm C kNm GE C EN tck kN m KN dm KN dm E Modul fi 000 00 kN com E Modul 3 FC Mschi3 Dm kn po KN dem Schub Modul 1 om kN m OU 0 00 0 00 0 00 SchubModul2 foo Wien IT Nur benutzte Materialien anzeigen Listen aktualisieren Kopieren Neues Material L schen BAUUNTERGRUPPE EDV CODE BEMERKUNG WANDSITUATION USER 1 5 ACHSEN AUSRICHTEN DREHEN L NGSACHSE 90GRAD 180 GRAD 270 GRAD WERT abbrechen Zuordnung zu einer vorhandenen od neuen Bauuntergruppe Vergabe einer EDV Nummer bis zu 9 Stellen Bemerkung zum B
70. einer Linie kopiert BIS ZUM PUNKT Element wird mit dem aktiven Punkt auf den angeklickten Punkt kopiert s Beisp GEM SS X Kopieren parallel zur Achse X gt Punkt oder Wert BIS ZUM PUNKT Taste lt M gt f r Auswahl eines Mittelpunktes WERT GEM SS Y Analog zur X Achse BIS ZUM PUNKT Taste lt M gt f r Auswahl eines Mittelpunktes WERT GEM SS Z Analog zur X Achse BIS ZUM PUNKT Taste lt M gt f r Auswahl eines Mittelpunktes WERT GEM SS GERADE 2 P Richtung der Kopie durch zwei Punkte gt Wert der Translation oder Punkt s Beisp BIS ZUM PUNKT WERT GEMAESS KANTE Richtung der Kopie durch Kante Die k rzere Distanz vom angeklickten Punkt der Kante bis zu einem ihrer beiden Endpunkte gibt die positive Richtung an insofern die Distanz ber einen Wert eingegeben wird BIS ZUM PUNKT wird siehe Besispiel WERT GEMAESS VEKTOR Durch den Vektor wird gleichzeitig die Richtung und die Translationsdistanz festgelegt Die Distanz kann also direkt am Bildschirm abgegriffen werden indem man An fangs und Endpunkt des Vektors anklickt s Beisp cadwork 3D Men rechts Kopieren Translation 5 5 2 5 5 1 KOPIEREN TRANSLATION Folge Tastaturfunktion lt D gt Distanz Wird beim Kopieren Translation die Tastaturfunktion D benutzt wird die Distanz vom aktiven zum angeklickten Punkt ermittelt Diese Distanz kann manipuliert werden um die tats chliche Distanz zu bestimmen Dieses kann relativ zum aktiven Punkt Wert m
71. eitsebene aufgerufen so ist die Rotationsachse grunds tzlich eine Achse senkrecht zur Arbeitsebene so da nur noch ein Punkt spezifiziert werden muss In der r umlichen Darstellung liegt die Achse nicht fest Hier kann die Rotationsachse entweder durch das Anklicken zweier Punkte ACHSE 2PT oder durch die Vorgabe einer Richtung X Y oder Z ACHSE und das nachfolgende Anklicken eines Punktes zur Festlegung der r umlichen Lage definiert werden cadwork 3D Men rechts Kopieren Rotation 5 5 4 5 5 2 KOPIEREN ROTATION Folge KOPIEREN Kopieren im 3D P ANZAHL KOPIEN ROTATION X ACHSE Y ACHSE Z ACHSE ACHSE 2 PT X Achse Rotationsachse gt Eingabe eines Punktes der Achse Analog zur X Achse Analog zur X Achse Die Rotationsachse l uft durch die beiden angeklickten Punkte WINKEL WERT Eingabe des Rotationswinkels mittels Wert s Beisp WINKEL 2 P Eingabe des Rotationswinkels mittels zweier Punkte ZENTRUM 2 P Rotationszentrum gt Punkt im Winkelzentrum gt Rotationswinkel mittels zweier Punkte KOPIEREN Kopieren in der 2D Arbeitsebene Kei ANZAHL KOPIEN s Beisp ROTATION WINKEL WERT Rotationszentrum gt Rotationswinkel mittels Wert WINKEL 2P Rotationszentrum gt Rotationswinkel mittels zweier Punkte ZENTRUM 2P Rotationszentrum gt Punkt im Winkelzentrum gt Rotationswinkel mittels zweier Punkte s Beisp ANZAHL KOPIEN gt WERT 7 E2D ZENTRUM 2 P Z ACHSE WINKEL WERT Z Punkt
72. ement aktivieren Deaktivieren ist auch mit dem Lasso m glich Durch Aktivieren eines Elementes mit M wird die Funktion Gleiten aufgerufen Die Taste R echts Aktiviert zus tzlich wenn schon ein oder mehrere Elemente aktiv sind aktivieren Aktivieren und Deaktivieren ist auch mit dem Lasso m glich Ist noch kein Element aktiviert werden die Elementeigenschaften angezeigt Deaktivieren aller Elemente indem man in einen Bereich ohne Elemente klickt Wenn die Maus mit niedergedr ckter Taste bewegt wird zeichnet sich ein entsprechendes Rechteck auf dem Bildschirm s Bild oben rechts Dieses Rechteck wird Lasso genannt Mit diesem Lasso kann man alle Elemente aktivieren die sich innerhalb des Lassos befinden s Kap 6 10 LASSOP cadwork 3D Punkt Position 1 3 2 1 4 1 1 3 AKTIVIEREN Folge SUCHRADIUS DES CURSORS Radius 1 mm Ausgehend von der Cursor Position 7 g i f ngt cadwork im Umkreis von aktiver Punkt ungef hr 2 mm den n chsten Punkt LJ Cursor gt oder die n chste Kante und aktiviert we sie in der 2D Arbeitsebene und in den Ansichten l Yz z x Y z Taste links L Die Punkte in der N he des angeklickten Ortes werden gefangen erste Cursor position d Punkte Y sucht vorhandenen d Punkt Ne zweite Cursor position neue Achse Taste mitte M Die Punkte werden genau am angeklickten Ort abgesetzt erste Cursor position will Punkte gt N Anfangs
73. en Verzeichnisse im berblick Der Benutzer kann in diesem Fenster sehen ob er z B Kata sach Merz 1 Personal BETA SA20 Iogelemente in das richtige Verzeichnis abgespeichert hat Das Katalogverzeichnis und das Userprofilverzeichnis Melihrbses Pugem DAMADWDFK DREE NEW k nnen im OU Gart Setup Men modifiziert werden 4 1 3 Home Vers hri i Akiueller Verzei hne E D okumenke und E nelebungen unnan pH ekko I Laket Kaag ZU d vcachgek dkvahscckcgCRIALUG 2 Lade 32 d vakak devakecck ce LA TALOG_SD ed VDS DME TU ciep LURA LE IN np JF ual Proikstalog dcacwork dkvehacak ca TA LOG Zo Geib ca arena krig dsaan d veckakt dkvakecakceurepcoht NEW 3iLccegn Ai Weiter gar iel d vachesk dessen caual HENA D eored GHIYasanlen d vehask dvshscakt caur apri HEW im Ektrteibzuti dr d vGachk deade k e aap NEMO Dead Liga D CoAuDREL DFaeEUTILS ELSTART_SETUR NEWS tele DETAILS News im bd Format Details ffnet ein Men mit den aktuellen cadwork Handb chern im Pdf Format DEFAULT PRINTERS Beispieleinstellungen 8 H Setup cadwork AE Default printers Directories Cadwork config Licence Install Drucker und Plotter f r cadwork Zeichnengen ausw hlen Yerbindlicher Drucker Laseust 5100 EN Verbindlicher Drucker Definiert den Standard drucker den cadwork benutzen soll Sc Yerbindlicher Folter HP Designet 750C E AA by HP r Verbindlicher Plotter Definiert den Standard plotter den cadwork benutzen soll
74. en nach Farbe K KNOTEN Aus und Einblenden von Knoten KI ACHSEN NORMAL Aus und Einblenden der normalen Achsen K TRAUFKANTEN Aus und Einblenden der Traufkanten XI ACHSE QUERS BOLZEN K MATERIAL ACHSE RICHTUNG BOLZEN lt J gt ALLE ELEMENTE lt J gt lt gt AKT ELEMENTE lt gt lt gt INAKT ELEMENTE lt gt Aus Aus Aus und Einblenden der Achsen vom Typ Bolzen Rechteck Rund und Einblenden der Materialisierung um die Achse und Einblenden der Richtung eines Bolzens Achse Bolzen Alle Elemente werden eingeblendet wenn kein Element ausgbelendet ist k nnen ber diesen Men punkt alle Elemente ausgebelendet werden Alle aktiven Elemente werden ausgeblendet Alle nicht aktivierten Elemente werden ausgeblendet POSITIONSNR ETC Einblenden und Ausblenden der Positionsnummern der Namen der Bau gruppen der Bauuntergruppen usw Bei Position Text kann der Abstand des Textes vom ersten Achspunkt eigegeben werden siehe Bild POSITIONSNUMMER ETC CLIPBOARD 2D AUSGABE A nzurUuEGEn gt gt gt ALE gt gt lt 4 ALLE lt lt xj Die Attribute im rechten Fenster werden angezeigt wenn das K stchen SICHTBAR angehakt ist In der Beispielzeile ist dann zu sehen wie die entsprechenden Attribute ange zeigt werden NA PL PROD L W SICHTBAR TREHHZEICHEH TEXT d BEISPIEL Fi POSITION TEXT AUSRICHTUNG TEXT ABSTAND TEXT ACHSPUNKT 1 C MM C HORIZONTAL Ce 5
75. eren bzw l schen eines ENDTYP GMI Definieren bzw l schen eines ENTYP GMI mit GEGENST CK Definieren bzw l schen eines ENDTYP GMI Fix Definieren bzw l schen eines ENTYP GMI Fix mit GEGENST CK cadwork 3D 6 14 USERP ROFIL Folge ZAPFEN DURCHLAUFEND ZAPFEN 1 ZAPFEN SYMETRISCH ABGESTECKT ZAPFEN 2 H4 L ngsachsa ZAPFEN UNSYMETRISCH ABGESTECKT ZAPFEN 3 ZAPFEN UNSYMETRISCH UND VERSCHOBEN ZAPFEN 4 Men links USERP rofil 6 14 2 ber die H he oder ber die Breite durchlaufender Zapfen Es wird die Zapfenl nge L das Zugabemass Z f r das Zapfenloch z B 2cm f r ein 4cm langen Zapfen und ein gew nschte Zapfenlochtiefe von 6cm die Zapfendicke D und ein Zugabemass nicht erforderlich f r Hundegger abgefragt Die H hen rot und Breitenachsen blau werden beim Aktivieren am Bauteil eingeblendet Bohrungen k nnen mit Hilfe der Bitmaps definiert werden Wie Zapfen 1 Es wird jedoch ein Absteckmass A1 abgefragt um dass von beiden Seiten zur ckgesteckt wird Wie Zapfen 2 Es werden jedoch zwei Absteckmasse abgefragt Die positive Querachsrichtung der H he H entspricht dabei der Seite in die die rote Achse zeigt Hier wird das Absteckmass A1 definiert bei Zapfen gem H he Die negative Querachsrichtung H entspricht der entgegengesetzten Richtung Hier wird das Absteckmass A2 definiert L uft der Zapfen ber die Breite Achse blau gilt obiges sinngem ss Das Abstec
76. estgelegt wurden siehe unten Hinzuf gen von Katalogelementen aus dem aktuellen Verzeichnis Vorgehensweise f r Katalogfestlegung ber Config lt N gt USERP gt CONFIG lt N gt gt AUSWAHL KATALOG Katalog ausw hlen Speichern von Katalogelementen in einem Katalog siehe Kapitel 3 13 Exportieren Beispiel f r Windows Der Objektkatalog befindet sich im Verzeichnis cadwork cat catalog_3d Gen Mit HINZUF GEN KATALOG Katalog lt N gt wird der Inhalt des Kataloges aufgelistet N Es besteht die M glichkeit ber USERP CONFIG lt N gt einen Katalogpfad einzustellen LN L 1 Niveau TASTE lt N gt Beim Dr cken der Taste lt N gt wird dann direkt in den eingestellten Katalog gesprungen d La d L EEEN d Gauben Erker T ren Treppen Innenw nde 3 Niveau sparrenlage 3dc balkenlage 3dc Positionieren in der Konstruktion ber den Referenzpunkt w nde 3dc cadwork 3D Hinzuf gen Variante Dateien Elementbau 2 9 1 2 8 1 HINZUF GEN VARIANTE HINZUF GEN Einf gen parametrisierter Katalogelemente siehe Manual Variante VARIANTE lt Shift N gt 2 9 HINZUF GEN DATEIEN HINZUF GEN Hinzuf gen von anderen 3D Dateien aus dem aktuellen Arbeits verzeichnis oder aus beliebigen anderen Verzeichnissen Es gibt beim Hinzuf gen einer 3D Datei keinen Referenz punkt zum Positionieren sondern die Elemente werden so positio niert wie in der Originalkonstruktion
77. he om m Zugabe Blatttiefe auf der positiven Hohenflache zm cm Blatttiefe auf der negativen Hoahenflache son o Zugabe Blatttiefe auf der negativen Hohenfl che 300 cm Yerschlebung der Hohenbl tter Blattlange auf der positiwen Breitenfl che Abbrechen bernehmen P1 1 Absteckmass P6 Blattl nge auf den H henfl chen Pi Blattl nge auf der positiven Breitenfl che P7 Blatttiefe auf der positiven H henfl che P1 2 Absteckmass P8 Blatttiefe auf der negativen H henfl che P2 Blatttiefe P9 Verschiebung der H henbl tter P3 Blattl nge auf der negativen Breitenfl che d2 d4 Zugabe Blattiiefe P2 bzw P4 HA Blatttiefe d7 Zugabe Blatttiefe P7 P5 Verschiebung der gegen berliegenden Bl tter d8 Zugabe Blatttiefe P8 cadwork 3D 5 11 SCHNEIDEN Folge OPTIONEN SCHNITT_GL Menu rechts Schneiden 5 11 4 Alle aktiven Elemente mindestens zwei werden entlang der definierten Ebene global abgeschnitten Die Funktion beeinflu t nicht die urspr nglichen Ele mente sondern es wird ein zus tzliches Element ELEM SCHNITT_3D er zeugt Dieses wird unter dem eingegebenen Namen abgesichert und kann ber die Funktion ANSICHT gt ELEM NACH TYP ein und ausgeblendet werden Das ELEM SCHNITT_3D wird zu einem Volumen verschwei t und kann deshalb nur noch weiter geschnitten werden Die Originalelemente k nnen ber ANSICHT gt ALLE ELEMENTE wieder eingeblendet werden SCHNITT_GL gt 2DC Die ges
78. hend von der Stirnfl che des Bauteils Versatzmass zwischen Bohrung im Zapfen und der Bohrung im Gegenst ck ziehende Bohrung Mass deroberen Absteckung Das Mass wird an der positiven H hen bzw Breitenachse angetragen Mass der unteren Absteckung Das Mass wird an der negativen H hen bzw Breitenachse angetragen ZAPFEN UNSYMMETRISCH ABGESTECKT UND VERSCHOBEN FORM RICHTUNG L NGE BERL NGE BREITE ZUGABE ZAPFENLOCH DURCHMESSER BOHRUNG ABSTAND STIRNFL BOHRUNG VERSATZ BOHRUNG POS ABSTECKUNG NEG ABSTECKUNG AUSMITTE VERL NGERUNG RICHTUNG VERL NGE RUNG Auswahl der Zapfenform Eckig gerundet oder nach Maschineneinstellung Richtung des Zapfens Entweder in Richtung der Breiten oder der H henachse des Bauteils L nge des Zapfens Der Wert wird bei der Berechung einer Liste ber cksichtigt Zugabel nge des Zapfenlochs Breite des Zapfens Zugabemass f r das im Gegenst ck generierte Zapfenloch Bei der Ausgabe an die Hundegger K1 K2 ist ein Zugabemass nicht erforderlich Durchmesser der Bohrung f r einen Bolzen Es wird automatisch inder Mitte des Zapfens eine Bohrung generiert Abstand der Bohrung im Gegenst ck ausgehend von der Stirnfl che des Bauteils Versatzmass zwischen Bohrung im Zapfen und der Bohrung im Gegenst ck ziehende Bohrung Ma der oberen Absteckung Das Mass wird an der positiven H hen bzw Breitenachse angetragen Ma der unteren Absteckung Das Mass wird an der neg
79. ht durch eine neue Konstruktion sondern ber einen einfachen Aufruf in die aktuelle Konstruktion bernommen werden Die unterschiedlichen Grundelemente die ber HINZUF GEN in die Konstruktion eingef gt werden k nnen sind im Kapitel 2 Grundelemente ausf hrlich beschrieben EE KNOTEN ACHSE LINIE EL FL CHE EL LINEAR EL LIN OHNE LISTE siehe Kapitel 2 Grundelemente ELEM ROTATION nur in E 2D FILE FL CHE EXT nur in E 2D KATALOG VARIANTE nur in E 2D DATEIEN nur in 3D ELEMENTBAU nur in 3D DACH 5 4 L SCHEN L SCHEN ABK RZUNG TASTE lt 8 gt ABK RZUNG TASTE lt DEL gt ABK RZUNG TASTE au Mit Hilfe der Funktion L SCHEN werden alle aktiven Elemente gel scht Mit Hilfe der Funktion UNDO L SCHEN kann der letzte L schvorgang r ck g ngig gemacht werden insofern noch kein anderer Befehl ausgef hrt wurde s Kapitel 5 1 cadwork 3D Men rechts Kopieren Translation 5 5 1 5 5 KOPIEREN Die Funktion KOPIEREN dient der Vervielf ltigung eines Elements im Raum Die vervielf ltigten Elemente erhalten gleichzeitig eine neue Position im Raum die vom Anwender in Bezug auf die Ursprungselemente aktive Elemente definiert wird ABK RZUNG TASTE lt 6 gt TRANSLATION s Kapitel 5 5 1 ROTATION s Kapitel 5 5 2 SYMMETRIE s Kapitel 5 5 3 TRANS ROT s Kapitel 5 5 4 ANZAHL KOPIEN 5 5 1 KOPIEREN TRANSLATION KOPIEREN Kopieren im 3D ANZAHL KOPIEN Die Elemente werden entlang
80. i MONTAGELISTE Vergabe oder Anderung der Montagelistennummer DICKE Das Eingeben einer Dicke modifiziert das Fl chenelement auto FL CHE gt VOLUMEN matisch zu einem ELEMENT LINEAR OHNE LISTE Setzt aus mehreren Fl chen ein Volumen zusammen Es m ssen soviele Fl chen vorhanden und aktiv sein da das Volumen damit geschlossen werden kann SEGMENT UNSICHTBAR Unsichtbar machen einer Fl chenkante UNSICHTBARE SEGM Alle Fl chenkanten wieder sichtbar HOBELN KIBER HRUNGSFL CHE Die von der Fl che ber hrten linearen Elemente werden bei einer Maschinen bergabe automatisch als l Hobelbearbeitung erkannt KIGEGENFLACHEN Die gegen berliegenden Fl chen der linearen Elemente werden bei einer Maschinen bergabe automatisch als Hobelbearbeitung erkannt NACHBARFL CHEN Die angrenzenden Fl chen der linearen Elemente werden bei einer Maschinen bergabe automatisch als Hobelbearbeitung erkannt HOBELABTRAG Der Hobelabtrag kann eingestellt werden BITMAP TIF JPG Einf gen eines Bitmaps mittels zwei Punkten Referenzkante Die Bitmaps die einer Fl che zugeordnet sind werden ins Shading bernommen und sind im OpenGL Modus sichtbar ORTHOFOTO TIF JPG Einf gen eines Bitmaps mittels mehrerer Punkte auf einer 3D Kontur BITMAP SPIEGELN Spiegeln des Bitmaps BITMAP LOSCHEN L schen des Bitmaps Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D Fl chenelement 2 43 Fortsetzung OPTIONEN NAME Modifizieren des Bauteilnamens BAUGRUPPE Zuordnung
81. ien 6 8 2 6 8 HIDDEN Verdeckte Linien GLAETTEN 10 DEG A WERT gt 20 3 Nach dem Gl tten MN 4 Nach dem Gl tten mit 10 Grad J mit 20 Grad Winkel zwischen den beiden Ebenennomalen benachbarter Ta gt 10 gt Mantel ZT A inien werden dargestellt Winkel zwischen den Winkel zwischen den Ebenennomalen benach Ebenennormalen benach barter Fl chen lt 10 gt Mantel barter Fl chen lt 20 gt Mantel linien werden nicht dargestellt linien werden nicht dargestellt HIDDEN Line Modus Open Gl m OPEN GL ee Aktivierung des Open Gl Modus Drahtmadell Darstellung als Drahtmodell Hidden line Darstellung mit verdeckten Linien Shade o Kontur Das Shading hat keine Kontur Shade Kontur schwarz Die Kanten Konturen des Bauteils werden als schwarze Linie dargestellt Shade Kontur Farbig Die Kanten Konturen des Bauteils werden als farbige Linie dargestellt OpenGL Konfiguration Einstellung der Visualisierungsoptionen f r Open GL wie z B Lichtwinkel Farbanteil Zur ck cadwork 3D Men links SHADING Flatshading 6 9 1 6 9 SHADING Funktionen der 3 Maustasten L Berechnung des Shadings als Flatshading M Startet das externe Shading Modul R Konfiguration des Flatshadings hinsichtlich der Kontur Dabei kann ausgew hlt werden zwischen Shading ohne Kontur Shading mit schwarzer Kontur und Shading mit farbiger Kontur SHADE L Es wird eine Shading Darstellung berechnet flat shading
82. ise Eingabedaten f r andere cadwork Module Hardcopies Listen Einzelst ckzeichnungen Maschinendaten Shadings oder Daten f r spezielle Schnittstellen EXPORTIEREN gt 2D ZEICHNUNG lt gt Ausgeben einer 2D Zeichnung Die Zeichnung wird unter dem einzugebenden Dateinamen im aktuellen Arbeitsverzeichnis mit der Extension 2dc abgespeichert Das Ausgeben einer 2D Zeichnung ist ebenfalls ber die Tastaturoption lt gt m glich Es wird ein Clipboard File mit einer anzu gebenden Nummer 1 999 erstellt dass im 2D ber die Taste lt 3 gt wieder eingelesen werden kann Sind POSITIONSNUMMERN ETC sichtbar werden nur die Attribute der aktiven Elemente in die 2DC Datei geschrieben Falls nur die Baugruppe und oder Bauuntergruppe eingeblendet sind werden diese Attribute f r alle Elemente ausgegeben OBJEKT gt KATALOG Alle aktivierten Elemente werden im 3D Objektkatalog gesichert Der aktive Punkt dient dabei als Referenzpunkt wenn das Katalogelement sp ter in eine beliebige 3D Konstruktion geladen wird PROFIL gt KATALOG Genau ein aktives lineares Element kann hier ausgegeben werden und gt SHADING ber HINZUF GEN wieder eingelesen werden Es werden ausser den Maschinendaten alle Elementdaten abgespeichert Siehe Manual zum Modul Shading SHADING Fragt nach dem Namen des Shadingfiles und erstellt einen SHA File ANIMATION SHAC Erstellt einen SHAC File nachdem die Koordinaten der Blickpunkte definiert
83. it der linken Maustaste editieren oder relativ zum angeklickten Punkt Wert mit der mittleren Maustaste editieren geschehen Vorgehensweise Bsp Kopieren gem ss Kante bis zum Punkt KOPIEREN gt TRANSLATION gt GEM SS KANTE gt Kante anklicken gt BIS ZUM PUNKT gt Punkt anklicken Wichtig Kopieren gem ss Kante und Wert Die Kopierrichtung wird definiert durch klicken rechts oder links vom Mittelpunkt der Kante Linie wenn f r die Kopier funktion mit Wert kopiert wird Bei anderen Kopierfunktionen z B Gem ss Gerade 2P wird die Richtung durch Anfangs punkt und Endpunkt definiert GEM SS KANTE BIS ZUM PUNKT GEM SS GERADE2P WERT Pkt 2 Pkt 1 cadwork 3D Men rechts Kopieren Translation 5 5 3 5 5 1 KOPIEREN TRANSLATION Folge ANZAHL KOPIEN Anzahl 2 gt GEM SS VEKTOR BIS ZUM PUNKT f neue Position aktiver Punkt v A Ke KOPIEREN Kopieren in der 2D Arbeitsebene ANZAHL KOPIEN TRANSLATION BIS ZUM PUNKT Analog zu 3D Die Elemente werden entlang der Linie kopiert horizontal bis Punkt vertikal bis Punkt Men punkte analog zu 3D gem Vektor bis Punkt symmetrisch bis Punkt POSITION CURSER Element kann mit seinem aktiven Punkt auf die Curserposition kopiert werden 5 5 2 KOPIEREN ROTATION Bei der Erzeugung oder Verschiebung einer Position durch Rotation m ssen Rotationsachse und Rotations winkel definiert werden Wird diese Funktion in einer Arb
84. kmass darf auch den Betrag NULL haben Wie Zapfen 3 Es wird jedoch eine seitliche Ver schiebung V1 abgefragt cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 3 6 14 USERP ROFIL Folge VERL NGERUNG Verl ngert lineare Elemente um das einzugebende Mass L Es werden nur Elemente mit senkrecht zur L ngsachse verlaufenden Abschnitten akzeptiert Der Endtyp Verl ngerung erzeugt im Gegenst ck ein durchlaufendes Blatt siehe Beispiel Hierbei kann im Gegenst ck eine Blattzugabe eingegeben werden ENDTYP VERL NGERUNG Der gr ssere Winkel zur L ngsachse gibt die Richtung f r das durchlaufende Blatt im Gegenst ck vor STIRNNUT B ber die H he durchlaufende Stirn nut Es werden die Einfr stiefe T die Position der Einfr sung P bezogen auf den roten Punkt siehe links und die Einfr sbreite B abgefragt Die Stirnnut wird als Doppelstrich symbolisiert Dieses Symbol kann ber lt ANSICHT gt lt ENDTYPEN gt eingeblendet werden SCHW ALBENSCHW ANZ ALLGEMEIN cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 4 6 14 USERP ROFIL Folge SCHWALBENSCHWANZ ALLGEMEIN ABFRAGEN A3 Querachse H he RICHTUNG LAENGE LIEBERLAENGE BREITE1 BREITE 2 AUSMITTE POS ABSTECKUMNG HEG ABSTECKUNG OG ZUGABE LOCH HEG ZUGABE LOCH N Querachse H he 28 000 Mi 5 000 MM 65 000 Mi 45 000 Mir a 000 nit ooon MM 30 000 MM 0 000 mM ooon mMM DOFFELTER SCHWALBER SCHWA
85. ktion mit der mittleren Maustaste aufgerufen werden ALLE Gruppen aufgel st 5 9 STRECKEN STRECKEN Die M glichkeiten des Streckens sind je nach Elementtyp sehr unterschiedlich und werden deshalb im Kapitel 2 Grundelemente f r jeden Elementtyp getrennt erl utert ABK RZUNG TASTE lt 7 gt 5 10 MODIFIZIEREN Die M glichkeiten des Modifizierens sind je nach Elementtyp sehr unterschiedlich und werden deshalb im Kapitel 5 f r jeden Elementtyp getrennt erl utert ABK RZUNG TASTE lt 1 gt 5 11 SCHNEIDEN SCHNEIDEN lt C gt ABK RZUNG TASTE lt C gt WEGNEHMEN AKT HART Funktion um zwei oder mehrere K rper miteinander zu verschneiden lt W gt WEGNEHMEN AKT WEICH AKT HART gt aktives Element wird als Schneidk rper benutzt AKT WEICH gt inaktives Element wird als Schneidk rper benutzt s Beisp ABSCHNEIDEN EBENEN Elemente werden mit der definierten Schnittebene abgeschnitten s Deen DURCHSCHNEIDEN ER Elemente werden mit der definierten Schnittebene durchgeschnitten WEGNEHMEN KONTUR Die aktiven Elemente werden mit einem ber eine Kontur zu erzeugenden K rper verschnitten s Beisp SCHN 2 EB KONKAV Die Elemente werden gleichzeitig durch zwei unterschiedliche Ebenen geschnitten Es k nnen mit dieser Funktion Innenecken konkav hergestellt werden s Beisp L NGSVERBINDUNGEN Verbindung wird f r zwei Elemente mit gleicher Kontaktfl che erzeugt BERBLATTUNG Automatische berblattung
86. lausgang z B LPT1 des Computers ein Dongel aufgesteckt ist Erstellt Verkn pfung im Startmen F hrt Update Aktualisierung der Software mit den Update Dateien aus dem Verzeichnis cadwork dir Update durch Update der Registry wenn z B ein neuer Code eingegeben wurde Removefunktion w hlen bei der Deinstallation von cadwork Entfernt den Schreibschutz von Katalogdateien die evtl von einer CD kopiert wurden und nicht ge ndert werden k nnen Automatische Anwahl der cadwork Homepage und Downloadm glichkeit ber den FTP Server cadwork 3D Statuszeile 4 2 1 4 3 1 4 2 USER Holz Stahlbau Materi NH S10 lEirheli CM DES Swa 57 MEB Das Usermen steuert die Arbeitsm glichkeiten ber den Inhalt der Men s Das bedeutet da z B der Usertyp Anf nger nur die Grundfunktionen beinhaltet Nur die Elementtypen Knoten Achse Fl che und Volumen stehen zur ns Verf gung Architektur HOLZ STAHLBAU Alle Elementtypen stehen zur Verf gung NILIST Statikausgabe f r FE Progr Nilist ist m glich ANFAENGER Nur wenige einfache Funktionen stehen im Men zur Verf gung TEST Freigabe von nicht ausgetesten Programmteilen HELP ruft Help Bitmaps in verschiedenen Men s auf ZUR CK 4 3 MATERIAL Holz Stahlbau Material NH S10 Einheit CM DEG Nach klicken diese Buttons ffnet sich ein Men fenster siehe 2 5 7 in dem schon einige Grundmatrialien z B Beton definiert sind Es k nnen weitere Matri
87. licken Ein dritter Punkt legt die Richtung der Breite fest Die Umfahrungsrichtung legt die WAHL PROFIL Richtung der Dicke fest s Beisp GRAFISCH 2 Punkte der L nge anklicken Ein dritter Punkt legt die nl Richtung der Breite und die Breite selbst fest s Beisp WAHL PROFIL GRAFISCH METALLPROFIL Die Standardtypen f r Metallprofile k nnen aus einer Liste ausgew hlt werden Die Gr e des Profils wird dann ber die Nummer des Profils gew hlt s Beisp 2 5 4 gt Auswahl der Farbe und des Namens gt Anklicken der beiden Achspunkte PROFIL KATALOG Hinzuf gen eines linearen Elements aus dem Profil Katalog WAND Generieren eines Wandelements steht immer lotrecht gt Eingabe der Wandbreite und h he gt Auswahl der Farbe und des Bauteilnamens gt Anklicken des Anfangs und des Endpunktes der Wand Q RECHTECKIG gt Definition der Richtung der Wandbreite bez glich der ACHSE 2 PUNKTE angegebenen L ngsrichtung der Wand s Beisp 2 5 4 TYP PFETTE gibt Referenzseite f r Elementierung vor gt siehe Manual Elementierung RECHTECKIG DRAUFSICHT 3 PUNKTE Pkt 1 Pkt 2 Querachse liegt horizontal A Pkt 217 RECHTECKIG ANSICHT 3 PUNKTE Vorgehensweise f r Hinzuf gen El Linear Ansicht 3 Punkte HINZUF GEN EI LINEAR lt L gt gt RECHTECKIG gt ANSICHT 3 PUNKTE gt Abschnittstyp w hlen gt Breite H he gt Farbe gt Name gt L ngenanfang Pkt 1 gt L ngenende Pkt 2 gt H henri
88. mptpen ei Richtung Hiha Lange In CH SUR ONE D EE Eingabefenster der Eretie In CH Zugabe Zapkaltech In CN Variablen Durchmesser Bonna In CH Abstand Steg Bpbnse Jp CN ara Dong In LN ER Eingabe eines neuen Endtyps Ven Endap Lischen mg L schen eines Endtyps Or bbrechen bemehnen ban bernehmen der Ma e A 2 Abbrechen Endtyp Auswahl des Entyps best tigen Auswahl der Zapfenform Eckig gerundet oder nach Maschineneinstellung Richtung des Zapfens Entw eder in Richtung der Breiten oder der H henachse des Bauteils Lange des Zapfens Der Wert wird bei der Berechung einer Liste ber cksichtigt Zugabel nge des Zapfenlochs Breite des Zapfens Zugabemass f r das im Gegenst ck generierte Zapfenloch Bei der Ausgabe an die Hundegger K1 K2 ist ein Zugabemass nicht erforderlich Durchmesser der Bohrung f r einen Bolzen Es wird automatisch in der Mitte des Zapfens eine Bohrung generiert Abstand der Bohrung im Gegenst ck ausgehend von der Stimfl che des Bauteils Versatzmass zwischen Bohrung im Zapfen und der Bohrung im Gegenst ck ziehende Bohrung ZAPFEN SYMMETRISCH ABGESTECKT FORM RICHTUNG L NGE BERL NGE BREITE ZUGABE ZAPFENLOCH DURCHMESSER BOHRUNG ABSTAND STIRNFL BOHRUNG VERSATZ BOHRUNG POS ABSTECKUNG Auswahl der Zapfenform Eckig gerundet oder nach Maschineneinstellung Richtung des Zapfens Entw eder in Richtung der Breiten oder der H henachse des Bauteil
89. n Drehen ist sehr langsam lt gt mittlere Maustaste gt Konstruktion wird durch einen Kubus ersetzt gt schnelles Zoomen Drehen Elemente die vorher aktiviert wurden bleiben im Kubus sichtbar linke Maustaste in der Funktion gt Umschalten von Zoomen Drehen auf PAN Verschieben Das Drehen ist weiterhin ber die Tasten lt SCHIFT GROSS gt lt CURSORTASTEN gt m glich Problem Die Konstruktion dreht sich aus dem Bild schirmbereich E T Rotationszentrum y horizontale Bild schimachse 6 7 2 CENTER ROTATION UM EIN BENUTZERGESTEUERTES ZENTRUM IC Farbe wei Konstruktion wird um das benutzerdefinierte Rotationszentrum gedreht Durch klicken auf Center mit der mittleren Maustaste kann ein neues benutzerdefiniertes Rotationszentrum definiert werden A Farbe rot umschalten mit der linken Taste Rotations zentrum wird immer automatisch gesucht L sung Rotation um ein neu gew hltes Zentrum cadwork 3D Men links HIDDEN Verdeckte Linien 6 8 1 6 8 HIDDEN Verdeckte Linien Im Hidden Line Modus k nnen die Bauteile mit verdeckten Linien dargestellt werden Dies kann bei un bersichtlichen Konstruktionsdetails sehr hilfreich sein Im Hidden Line Modus k nnen keine Elemente aktiviert oder bearbeitet werden Beim Berechnen der HIDDEN LINES werden nur noch die im sichtbaren Bereich liegenden Achsen ber cksichtigt Gleiches gilt f r eingeblendete Attribute wie z B die Positionsnummern Die bergabe ins Cadwo
90. nks USERP rofil 6 14 13 6 15 1 6 14 USERP ROFIL Folge OPTIONEN E INTERVALL SICHERN FARBE HILFSLINIEN NAME USER UNDO SCHRITTE AKTIVIEREN KOPIEREN OPTIONEN TEST Nur unter USER TEST verf gbar 6 15 MESSEN Zeitintervall in Minuten f r die automatische Sicherungsabfrage Einstellung der Farbe f r die 2D und 3D Hilfslinien Es kann ein max 16 Stelliger Username eingeben werden Anzahl der m glichen UNDO SCHRITTE kann hier definiert werden Aktivieren verschiedener Elemente Knoten Achsen Gruppe Mehrfach Nach Ausf hren der Kopierfunktion bleibt die Kopierfunktion aktiv und der Benutzer kann einen neuen Wert f r das Kopieren eingeben Verbinden Die durch die Kopierfunktion erzeugten Elemente sind automatisch als Gruppe definiert MESSEN Diese Funktion bietet die M glichkeit des r umlichem Messens von Koordinaten Distan zen Winkeln Fl chen Volumen und Schwerpunkten Die gemessene Gr e wird in der aktuellen Einheit ausgegeben DIREKTE DISTANZ PROJIZIERTE DISTANZ KOORDINATEN WINKEL 2 KANTEN WINKEL 3 PT WINKEL GER EBENE DACHNEIGUNG FL CHE OBERFL CHE VERT FL CHE HOR FL CHE VOLUMEN REAL VOLUMEN ROHLING SCHWERPUNKT Ausgabe der direkten Distanz und der Distanz gem der X Y und Z Achse s Beisp Ausgabe der auf eine Projektionsgerade projizierten Distanz im Raum s Beisp Ausgabe der X Y und Z Koordinate des angeklickten Punktes bezogen auf das r
91. och die Richtung der Breite und die Umfahrungsrichtung die Richtung der H he fest s Beisp 2 5 3 Q QUADRATISCH Nur die Breite des Querschnitts wird abgefragt ACHSE 2 P Abschnittwahl siehe Seite 2 5 1 Analog zu STANDARD ANSICHT 3 P DRAUFSICHT 3P Q RECHTECKIG Breite und H he des Querschnitts wird abgefragt ACHSE 2 P Taste L springt direkt an diese Stelle Die zuletzt eingegebenen on TASTE lt L gt Querschnittswerte k nnen bernom men oder neue eingegeben werden ANSICHT3 P Analog zu STANDARD DRAUFSICHT 3P Q RUND Eingabe runder Querschnitte Le Abschnittwahl siehe Seite 2 5 1 Analog zu STANDARD _ Eingabe des Durchmessers der Farbe und der Anzahl der Punkte des Kreisquerschnitts KONTUR pe ANSICHT Wert der Breite gt Kontur ist Ansichtsfl che gt 2 Pkte L ngsachse DRAUFSICHT Wert der H he gt Kontur ist Draufsichtsfl che gt 2 Pkte L ngsachse QUERSCHNITT Wert der L nge gt Kontur ist Querschnittsfl che gt 2 Pkte H he l TASTEN lt M D T X Y Z H V gt Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D Lineares Element 2 5 3 2 5 LINEARES ELEMENT Folge LINEARE PLATTE Lineares Plattenelement DRAUFSICHT STANDARD Aus einer Standardliste kann ein Plattenprofil gew hlt werden Mit dem Men punkt Neues Profil k nnen neue Platten WAHL PROFIL profile eingegeben werden Diese erscheinen dann GRAFISCH ebenfalls in der Liste siehe auch Kapitel 6 14 9 ANSICHT 2 Punkte der L nge ank
92. ollrad als Mittlere Taste eingestellt ist Zoom Dr cken der Taste SHIFT um mit dem Scrollrad Zoomen zu k nnen Wie gewohnt erfolgt der Zoom auf den Punkt auf den der Cursor gerichtet ist Analog kann auch mit der Taste und der Taste gezoomt werden Pan Vertikal Wenn keine Taste gedr ckt wird kann mit dem Scrollrad analog zu den Pfeiltasten das Bild nach unten und nach oben verschoben werden Pan Horizontal Dr cken Sie die Taste STRG um mit dem Scrollrad analog zu den Pfeiltasten das Bild nach rechts und links zu schieben Drehen Vertikal Dr cken Sie die Taste ALT um mit dem Scrollrad die Bildansicht vertikal zu drehen Analog kann mit der Taste SHIFT und den Pfeiltasten gedreht werden Drehen Horizontal Dr cken Sie die Taste STRG und die Taste ALT gemeinsam um mit dem Scrollrad die Bildansicht horizontal zu drehen Analog kann mit der Taste SHIFT und den Pieiltasten gedreht werden Belegung der Tasten Verzeichnispfad Windows START gt EINSTELLUNGEN gt SYSTEMSTEUERUNG MAUS Eigenschaften von Maus E x Einstellungen Zeiger Tasten Bewegung Ausrichtung Ger te Tastenbelegungen 1 Klicken Ausw hlen S d Mittlere Taste Si ER Kontertmenu Andere Auswahl MM Optionen Nur MS ffice kompatiblen Bildlauf verwenden E Eildlaufnun im aktiven Fenster Abbreshen bernehmen Hilfe cadwork 3D Der Cursor 1 2 3 1 1 2 3 Der Curs
93. on mit Winkel dynamische Rotation dynamischer Zoom CENTER Definition des Rotationszentrums HIDDEN Berechen verdeckter Linien mit und ohne OPEN GL Modus SHADING LASSOP Lassopunkte VIEW V1 V4 Abspeichern und aufrufen von Ansichten V View M1 M4 MAUTO ZOOM Vergr ern und Verkleinern der Darstellung am Bildschirm ANSICHT Darstellungsattribute USERP ROFIL Benutzereinstellungen MESSEN Men zum Messen von Distanzen Fl chen Winkeln und Volumina REDRAW Neuzeichnen des kompletten Bildschirms N 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 6 7 6 7 6 8 6 9 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 DUIPRPWM O 6 MEN LINKS HILFSFUNKTIONEN 6 1 PAN ORAMA Verschieben der Konstruktion am Bildschirm Das Verschieben der Konstruktion ist ebenfalls ber die Curser Tasten m glich Durch Anklicken des Men punkts mitder mittleren M Maustaste kann der Verschiebungswert eingestellt werden Punkt 2 EI 1 4des Bildschirms unkt E 1 2des Bildschirms 1x klicken M feet 3 4 des Bildschirms 2x klicken M cadwork 3D Men links PAN orama PER spektive 6 1 6 2 1 6 2 PER SPEKTIVE PER In der Perspektive kann man nichts aktivieren VORHERIGE PER Die zuletzt definierte Perspektive wird erneut aufgerufen PER 2 PUNKTE Es wird zuerst der Punkt des Beobachters und dann der anvisierte Punkt angeklickt PER WERT Der Punkt des Beobachters und der anvisierte Punkt werden durch die Eingabe der X
94. onzugs 3D EL FL CHE E 2D EL FL CHE FL CHE KONTUR Pkt 1 mit lt I gt Pkt 2 mit lt b Pkt 6mit L Pkt 1 gt R f rEnde i 5 mit lt C gt Curser auf d n Kreis Pkt 4 mit lt b gt Pkt 3 mit lt l gt ae HINZUF GEN FLACHE Hinzuf gen eines Fl chenelements in der 2D Arbeitsebebne FL CHE KONTUR Eingabe Farbe Bauteilname und Polygonzug FLACHE KREIS Eingabe Kreisil che WEITERE TASTEN lt M D C X Y T W P gt ZENTRUM PUNKT Zentrum des Kreises und Punkt auf dem Kreis s Beisp ZENTRUM DURCHM Zentrum des Kreises und Durchmesser FL CHE MAUER Anklicken der Achspunkte einer Mauer und Eingabe der Mauer breite s Beisp LINIE TIEFE Es wird eine Linientiefe abgefragt Die Fl che wird dann als Polygonzug gezeichnet und mit der Tiefe in die 3D Darstellung bernommen cadwork 3D Fl chenelement 2 4 2 24 FL CHENELEMENT Folge E 2D FL CHE KREIS Winkelsegment des Kreisbogens in Grad hier 30 Pkt 1 Zentrum MODIFIZIEREN lt 1 gt E 2D FL CHE MAUER Mauerbreite Modifizieren Fl chenelement N CHSTE POSITION wechselt zur n chsten Postion GLOBALE GROSSE Vergr erungsfaktor FARBE Anderung der Farbe MATERIAL Zuordnung eines Materials siehe Seite 2 5 7 POSITIONSNUMMER Vergabe oder Anderung der Positionsnummer PRODUKTIONSLISTE Vergabe oder nderung der Produktionsnummer i j STUCKLISTE Vergabe oder Anderung der St cklistennummer
95. or Grundeinstellungen Der Curser Fadenkreuz im cadwork ist ein wichtiges Werkzeug um Elemente bearbeiten zu k nnen Deshalb k nnen auch verschiedene Grundeinstellungen vorgenommen werden Pfad zu den Grundeinstellungen des Cursers Fangeinstellungen des Fadenkreuzes siehe unter 1 3 2 USERP OPTIONEN ANPASSEN CURSER MEN e Rahmen gt Die Men felder werden weiss umrahmt wenn der Cursor sich auf dem Men feld befindedt Ausger llt gt Die Men felder werden weiss ausgef llt wenn der Cursor sich auf dem Men feld befindedt Fadenkreuz 20 gt Der Cursor wird wie im cadwork 2D als 2D Fadenkreuz dargestellt a Fadenkreuz gt Der Cursor wird als 3D Fadenkreuz dargestellt Dabei wird die X Achse in Rot dargestellt die Y Achse in Blau und die Z Achse in Gr n si F Achse gt Die Z Achse wird eingeblendet wenn das K stchen aktiviert ist gt Das Fadenkreuz stellt eine Ebene dar wenn die ausgef hrte Funktion eine Ebene ben tigt Die Farbe der entsprechenden Ebene ist definiert ber die Achsfarben Wenn Sie also eine Kopierfunktion in der Ebene X ausf hren wird die Symmetrieebene in der Farbe Rot dargestellt da die X Achse auch in Rot dargestellt wird Zur ck Cursor als 3D Fadenkreuz Cursor als 2D Fadenkreuz Z Achse Gr n Z Achse Weiss Y Achse Blau X Achse Weiss X Achse Rot cadwork 3D 1 3 AKTIVIEREN Element am Eckpunkt mit Cursor ankli
96. orhande Definitionen gel scht werden Mit der Schaltfl che OK werden Anderungen an vorhandenen oder neuen Definitionen gespeichert Mit der Schaltfl che ABBRECHEN werden die Anderungen nicht bernommen Liste und Beispiele der Fl chenkriterien siehe n chste Seite Fortsetzung Seite 6 14 9 cadwork 3D Beispiele f r die Fl chenkriterien 0 OHNE ANFORDERUNG 1 FL CHE HORIZONTAL 2 FL CHE VERTIKAL any 8 FL CHE SENKRECHT ZUR BREITENACHSE ANSICHTSFL CHE Liste der Fl chenkriterien 0 OHNE ANFORDERUNG 1 FL CHE HORIZONTAL 2 FL CHE VERTIKAL 3 FL CHE NICHT HORIZONTAL 4 FL CHE NICHT VERTIKAL 5 FL CHE NICHT VERTIKAL UND NICHT HORIZONTAL 6 FL CHE SENKRECHT ZUR L NGSACHSE STIRNFL CHE 7 FL CHE SENKRECHT ZUR H HENACHSE DRAUFSICHTSFL CHE 8 FL CHE SENKRECHT ZUR BREITENACHSE ANSICHTSFL CHE 5 FL CHE NICHT VERTIKAL UND NICHT HORIZONTAL 9 FLACHE NICHT SENKRECHT ZUR LANGSACHSE 10 FL CHE NICHT SENKRECHT ZUR H HENACHSE 11 FL CHE NICHT SENKRECHT ZUR BREITENACHE 12 FL CHE NICHT SENKRECHT ZUR H HENACHSE UND NICHT SENKRECHT ZUR BREITENACHSE 13 FL CHE NICHT SENKRECHT ZUR L NGSACHSE UND NICHT SENKRECHT ZU EINER QUERACHSE cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 9 6 14 USERP ROFIL Folge USERP Fortsetzung HOLZ MASCHINENPARAM L wl EDIT GMI VARIANTEN Editieren der GMI VARIANTEN Es ffnet sich ein Fenster in dem die GMI Varinaten direkt editiert werden k nnen siehe Manual GMI INSTALL GMI STANAD
97. r Breite werden aktiviert LANGE REEL Elemente mit vorgegebener L nge werden aktiviert HOHE LISTE Elemente mit vorgegebner Listenh he werden aktiviert BREITE LSTE Elemente mit vorgegebener Listenbreite werden aktiviert LANGE LISTE Elemente mit vorgegebener Listenl nge werden aktiviert ABMESSUNGEN ACHSEN ACHSEN BOLZEN Achsen vom Typ Bolzen mit gleichem Durchmesser oder gleicher L nge werden aktiviert ACHSEN RECHTECK Achsen vom Typ Rechteck mit gleichen Abmessungen werden aktiviert ACHSEN RUND Achsen vom Typ Rund mit gleichem Durchmesser oder gleicher L nge werden aktiviert BENUTZERDEFINIERTE ATTRIBUTE Benutzerdefinierte Attribute f r eer bis User 5 DEFEKTE VOLUMINA Test auf ACIS Konformit t bei lteren cadwork Dateien Kaputte Elemente werden angezeigt und k nnen dann repariert werden Um die Element nach Abmessungen gr sser oder kleiner als den eingegebenen Wert zu aktivieren k nnen die Zeichen gt oder lt eingegeben werden cadwork 3D Men rechts Hinzuf gen L schen 5 3 1 5 4 1 5 3 HINZUF GEN Uber das Men HINZUF UGEN werden die verschiedenen Elemente in die Konstruktion eingef gt Es wird dabei zwischen zwei Gruppen unterschieden Einerseits die implementierten Elemente die durch Konstruktion neu erzeugt werden Andererseits die externen Elemente die bereits fr her durch Konstruktion mit implementierten Elementen erzeugt wurden Dazu z hlen beispiels weise andere Zeichnungs und Katalogdateien die nic
98. r Ebenen wird eine 3D Hilfslinie generiert Alle zu den aktivierten Traufkanten geh renden Ebenen werden miteinander verschnitten Die entste henden Dachil chen werden automatisch in der zu w hlenden Farbe generiert s Beisp Die gemeinsame Kante der linken und rechten Dachfl che die der Gratsparren verbindet mu angeklickt werden f r die Festlegung der Seiten ist die Blickrichtung immer von der Traufe zum First Die Sparrenh he der linken und der rechten Dachfl che mu f r die automatische Berechnung der minimalen Gratsparrenh he einge geben werden GRAT ACHSE Die Gratlinie liegt genau auf der H lfte der Breite gt Eingabe der Gratsparrenbreite und der Farbe Die Gratlinie wird bei unterschiedlichen Dachneigungen automatisch so aus der Mitte verschoben da die Schifter unten b ndig sind s Beisp gt Eingabe der Gratsparrenbreite und der Farbe GRAT VERS WAHL Die Gratlinie kann beliebig aus der Mitte verschoben werden KEHLSPARREN Analog zu Gratsparren KEHLE ACHSE s Beisp KEHLE VERSCHIEBEN KEHLE VERS WAHL SPARRENLAGE Nur auf schr gen Fl chen m glich ABSTAND SPARREN Verteilung der Sparren mit einem bestimmten Sparren abstand ber einen festzulegenden Verteilungsbereich TYP SPARREN An der Traufe vertikal geschnitten TYP PFETTE An der Traufe senkrecht zur Achse geschn Anfangs und Endpunkt der Trauikante anklicken Anfangs und Enpunkt eines Verteilungsbereichs anklicken Die Punkte
99. r Nummern sowie der anderen Attribute erfolgt ber ANSICHT e POSITIOSNUMMERN ETC siehe auch unter STATUSZEILE 4 4 Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 8 6 14 USERP ROFIL Folge Fortsetzung HOLZ MASCHINENPARAM Einstellung der Parameter f r die Maschinenansteuerung DEF MARKIERUNG Einstellung f r die Erzeugung von Markierungen gt Konfigurationsfenster zur Definition der Markierungskriterien Eintal Miei Fachenankorderung fus akueesiez Det D Lage der Fl che de Markierung N 7 ES erzeugt Late mattwegrde Daieg a die Markierungen _ m nan Fate au makeisia Beie Bauteilfarbe die Markierungen gt ma erh lt F chenankuderung des zu makusengen Eaubeik Lage der zu markierenden Fl che Se Ka pu ce Be re SE a FF Markierung si Stempel che Matzen Wiereck ausgeben Ausgabekriterien der Fl che auf Ser EE EE dem Bauteil L schen Hae Demin UU Attaechen Im Konfigurationsfenster f r die Markierungen k nnen gezielt Kriterien eingestellt werden Die Definition erfolgt so da die Farbe und das entsprechende Fl chenkriterium des Bauteils das Markierungen erzeugen soll eingestellt wird Im zweiten Schritt werden die entsprechenden Kriterien f r die Bauteile die markiert werden sollen eingestellt ber die Schaltfl che NEUE DEFINITION k nnen neue Kriterien erzeugt werden mit der Schaltfl che LOSCHEN k nnen bereits v
100. rauf zu achten mit welcher Maustaste lt X gt die Ebene festgelegt wird linke Maustaste gt Teil mit aktivem Punkt bleibt stehen lt Y gt mittlere Maustaste gt Teil ohne aktiven Punkt bleibt stehen Festlegung der Schnittebene SES siehe Kapitel 6 3 ABSCHNEIDEN EBENE E BLICKRICHTUNG PT Pkt 3 lt L gt zweiter Punkt des auf der Schnittebene senkrecht stehenden Vektors titre lt CAJ Pkt 2 lt gt erster Punkt des auf 2 V stehenden vorace MR U gt D Pkt 1 Punktliegtin der Schnitebene D WEGNEHMEN KONTUR Es kann sowohl in der 2D Arbeitsebene als auch in der r um lichen Darstellung ein geschlossenner Polygonzug angeklickt werden die Punkte des Polygonzugs m ssen alle in einer Ebene liegen Dieses Kontur ist der Querschnitt eines Plattenelements Hilfsk rper mit dem alle aktiven Elemente verschnitten werden s Beisp WEGNEHMEN KONTUR cadwork 3D Menu rechts Schneiden 5 11 SCHNEIDEN Folge SCHNEIDEN SCHN 2 EB KONKAV Das aktive Element wird von den definierten Ebenen konkav einge schnitten Es ist dabei darauf zu achten mit welcher Maustaste die Ebene festgelegt wird linke Maustaste gt Teil mit aktivem Punkt bleibt stehen mittlere Maustaste gt Teil ohne aktiven Punkt bleibt stehen Festlegung der ersten Schnittebene Festlegung der siehe Kapitel 6 3 zweiten Schnittebene SCHN 2 EB KONKAV EBENE Y EBENE X MS 11 7 Pkt 2 Ebene senkrecht X mit lt L gt
101. rk 2D oder der Export von Bilddateien tif ist auch m glich Entweder ber lt gt und Clipboard oder ber EXPORTIEREN gt TIF DATEI Funktionen der 3 Maustasten L Berechnung der verdeckten Linien f r die Elemente die im aktuellen Fenster mindestens einen Pkt aufweisen Das hat den Vorteil das z B lange Pfetten die nicht vollst ndig im Fenster zu sehen sind nicht abgebildet werden M Die Berechnung erfolgt f r alle eingeblendeten Bauteile in der Zeichnung R Die Berechnung der verdeckten Linien erfolgt im OPEN GL da hat den Vorteil da ohne Neuberechnung gedreht werden kann Hinzu kommt die M glichkeit da im Open GL Shading Elemente bearbeitet werden k nnen Eine Ausgabe ins 2D ist nicht m glich jedoch die Erstellung einer TIF Datei HIDDEN 1 Alle Linien sichtbar 2 Nach dem Wegrechnen der verdeckten Linien nn gt NES Zi HIDDEN Men fenster nach Aktivierung von HIDDEN mit L Kain clatter Segmentierte Konturen werden nicht gegl ttet gl tten 10 DES Ist der Winkel der beiden Ebenennormalen Gerade senk l tten 30 DES recht auf der Fl che zweier benachbarter Mantelfl chen kleiner als der eingegebene Winkel so werden die ent sprechenden Mantelfl chen ausgeblendet s Beisp Gl tken 50 DEG wert Eingabe eines Gl ttwinkels 0 909 Unsichtbar Gestrichelt Darstellung der verdeckten Linien als gestrichelt Zur ck cadwork 3D Men links HIDDEN Verdeckte Lin
102. rt werden Linien dienen zur Begrenzung der Fl chen von eingelesenen DXF Files sie ben tigen wesentlich weniger Speicherplatz als Achsen HINZUF GEN LINIE lt A gt lt L gt Hinzuf gen einer Linie FARBE Auswahl der Farbe Modifizieren einer Linie MO DIFIZIEREN lt 1 gt GLOBALE GR SSE Ver ndern der globalen Gr sse ber einen Faktor FARBE Ver ndern der Farbe LINIE gt ACHSE Modifizieren einer Linie zur Achse e ACHSE DACHTRAUFE BOLZEN Verbindungsm Bolzen Maschinenansteuerung und Einzelst ckz QUERS RUND Achse mit zugeordnetem Rundauerschnitt QUERS RECHTECKIG Achse mit zugeordnetem Rechteckquerschnitt cadwork 3D Fl chenelement 2 41 24 FL CHENELEMENT Fl chenelemente sind ebene Fl chen die geradlinig und kreisf rmig begrenzt sein k nnen Sie k nnen nachtr glich in ein Plattenelement umgewandelt werden Fl chen k nnen sowohl in der 3D Darstellung als auch in der 2D Arbeitsebene in die Konstruktion einge f gt werden In der 3D Darstellung k nnen keine kreisf rmig begrenzten Fl chen generiert werden Es k nnen in der Arbeitsebene die aus dem 2D bekannten Tastaturoptionen f r KONTUR verwendet werden HINZUF GEN FLACHE lt F gt Hinzuf gen eines Fl chenelements im 3D FARBE Zuordnung einer Farbe NAME Name des Fl chenelements Durch anklicken des Bauteilnamens mit der mittleren Maustaste kann die Baugruppe und Untergruppe mitdefinert werden gt Eingabe eines geschlossenen Polyg
103. s L nge des Zapfens Der Wert wird bei der Berechung einer Liste ber cksichtigt Zugabel nge des Zapfenlochs Breite des Zapfens Zugabemass f r das im Gegenst ck generierte Zapfenloch Bei der Ausgabe an die Hundegger K1 K2 ist ein Zugabemass nicht erforderlich Durchmesser der Bohrung f r einen Bolzen Es wird automatisch in der Mitte des Zapfens eine Bohrung generiert Abstand der Bohrung im Gegenst ck ausgehend von der Stimfl che des Bauteils Versatzma zwischen Bohrung im Zapfen und der Bohrung im Gegenst ck ziehende Bohrung Mass der symmetrischen Absteckung cadwork 3D Men links USERP rofil 4 14 6 6 14 USERP ROFIL Folge ZAPFEN UNSYMMETRISCH ABGESTECKT FORM RICHTUNG L NGE BERL NGE BREITE ZUGABE ZAPFENLOCH DURCHMESSER BOHRUNG ABSTAND STIRNFL BOHRUNG VERSATZ BOHRUNG POS ABSTECKUNG NEG ABSTECKUNG Auswahl der Zapfenform Eckig gerundet oder nach Maschineneinstellung Richtung des Zapfens Entweder in Richtung der Breiten oder der H henachse des Bauteils L nge des Zapfens Der Wert wird bei der Berechung einer Liste ber cksichtigt Zugabel nge des Zapfenlochs Breite des Zapfens Zugabemass f r das im Gegenst ck generierte Zapfenloch Bei der Ausgabe an die Hundegger K1 K2 ist ein Zugabemass nicht erforderlich Durchmesser der Bohrung f r einen Bolzen Es wird automatisch in der Mitte des Zapfens eine Bohrung generiert Abstand der Bohrung im Gegenst ck ausge
104. speichert HINZUF GEN TASTE lt K gt Standardfarbe Gelb KNOTEN Hinzuf gen eines Knotens im 3D KNOTEN NORMAL gt Auswahl der Farbe f r den Knoten gt Anklicken Punkt KOORDINATEN Setzen des Knotens durch die Eingabe seiner X Y und Z Koordinate bezogen auf das glo bale Koordinatensystem s Beisp AUF PUNKT Setzen des Knotens durch das Anklicken eines beliebigen vorhandenen Eckpunktes anderer Konstruktionselemente VERBINDUNGSMITTEL gt Es kann aus einer Verbindungsmiitteldatei connector db eine Verbindungsmittelbeschreibung f r den neuen Knoten gew hlt werden Siehe Seite 2 1 3 cadwork 3D Knoten 2 1 2 2 1 KNOTEN Folge HINZUF GEN TASTE lt K gt KNOTEN Hinzuf gen eines Knotens in der 2D Arbeitsebene s Beisp KNOTEN NORMAL oder VERBINDUNGSMITTEL gt FARBE gt PUNKT KOORDINATEN Im 3D k nnen Sie einen Knoten ber die Koordinaten 8 2 S hinzuf gen In der Kommentarzeile fragt cadwork X 100 Y 100 Z 60 die Koordinaten nacheinander ab Knoten Im 2D Arbeitsbereich kann ein Knoten einfach mit dem Cursor gesetzt werden Der Knoten kann entweder mit L auf einen Punkt z B Ecke eines Elementes gesetzt werden oder mit M an einer beliebigen Stelle Knoten auf Schnittpunkt mit lt b cadwork 3D Knoten 2 1 3 2 1 KNOTEN Folge ABK RZUNG TASTE lt i gt Modifizieren des Knotens nach dem Aktivieren A Neue X Koordinate Y Neue Y Koordinate Z Neue Z Koordinate FARBE Neu
105. t 2 7 2 2 7 ROTATIONSELEMENT Folge MODIFIZIEREN lt 1 gt Modifizieren eines Rotationselements N CHSTE POSITION GLOBALE GR SSE FARBE MATERIAL NAME oO oOo o o OPTIONEN Vergr erungsfaktor nderung der Farbe Zuordnung eines Materials siehe Seite 2 5 7 Modifizieren des Namens BAUGRUPPE Zuordnung zu einer vorhandenen oder neuen Baugruppe BAUUNTERGRUPPE Zuordnung zu einer vorhandenen o neuen Bauuntergruppe EDV CODE Vergabe oder nderung der EDV Nummer POSITIONSNUMMER Vergabe oder nderung der Positionsnummer VOLUMEN gt FLACHE gt EL LINEAR Das aktive Volumen wird in seine einzelnen Begrenzungsfl chen zerlegt Das lokale Koordinatensystem kann nachtr glich eingef gt werden Die L ngsachse wird durch das Anklicken von zwei Punkten fest gelegt Die Querachse wird durch einen dritten Punkt festgelegt Die Querachse mu senkrecht auf der L ngsachse stehen und durch den zuerst angeklickten Punkt laufen gt EL UNEAR L ngsachse 2 Punkt L ngsachse Breitenachse 1 Punkt L ngsachse A Punkt der Querachse 9 H henachse cadwork 3D Katalog Elemente 2 8 1 2 8 KATALOG ELEMENTE Katalogelemente k nnen mit der mittleren Taste visualisiert werden Ist das richtige Element gefunden kann es mit der linken Taste ein KATALOG lt n gt gef gt werden Hinzuf gen von Katalogelementen aus dem Katalog catalog_3d Hinzuf gen von Katalogelementen die vorher mit Config lt N gt f
106. t der Verbindung w hlen gt Definition L nge gt Definition Hakentiefe Der gew hlte Punkt f r die Verbindung mu nicht auf einer Kante des Elementes liegen Die Verbindung wird da erzeugt wo die L ngsachse einen 90 Winkel zum Punkt bilden kann In der Kommentarzeile stehen verschieden Optionen zur Punktdefinition zur Verf gung ECKVERBINDUNGEN BERBLATTUNG Erzeugt eine symmetrische berblattung an einer Eckverbindung VERS TZE STIRNVERSATZ lt V 5 gt Erzeugt einen Stirnversatz siehe 5 11 9 FERSENVERSATZ lt V P Erzeugt einen Versenversatz siehe 5 11 9 DOPPELVERSATZ lt V D gt Erzeugt einen Doppelversatz siehe 5 11 9 SONSTIGE KERVE Erzeugteine Kerve Herzkerve Fortsetzung auf folgender Seite cadwork 3D 5 11 SCHNEIDEN Folge SCHNEIDEN Fortsetzung gt BLOCKHAUSBAU GEW TT M KONFIG BLOCK FENSTER M KONFIG BALKENLAGE M KONFIG SPARRENLAGE M KONFIG Menu rechts Schneiden 5 11 3 Erzeugt ein Gew tt da individuell eingestellt werden kann Mit M lassen sich die Eigenschaften in Tabellenform definieren Diese Funktion erzeugt automatisch Nuten am Blockfenster Erzeugt die zuvor definierten Einschnitte am Balkenende ber M lassen sich die Ma e definieren Erzeugt die zuvor definierten Einschnitte am Sparrenende ber M lassen sich die Ma e definieren Mit der Taste lassen sich f r die Ma definitionen Help Bitmaps aufrufen Definition Gew tt Gew
107. tellungen auf einem Windows Drucker A E DRUCKEN m mon or mon Im Fenster KONFIG 2D AUSGABE k nnen generelle Einstellungen f r die bergabe der Konstruktion in den 2D M odul vorgenommen werden Dies gilt f r die bergabe mit der Taste lt gt und Schnittglobal gt 2dc In der linken H lfte des Fensters kann ein Grafikmodi G1 G8 ausgew hlt werden Dieser Mod bezieht sich auf die Grafikeinstellungen im 2D Modul Es werden die Bemassungs und Texteinstellungen sowie der Masstab bemommen OU DO D RO 2 8 OPEN GL ffnet das Men fenster f r die OPEN GL Einstellungen OpenGL Aktiviert OPEN GL 7 Drahtmodell Darstellung des Modells mit Linien Hidden line Darstellung des Modells mit verdeckten Linien HIDDEN Shade o Kontur Darstellung des Modells als Shading ohne Konturen Shade Kontur schwarz Darstellung des Modells als Shading mit schwarzen Konturen d h Kanten werden als schwarze Linien dargestellt Shade Kontur Farbig Darstellung des Modells als Shading mit farbigen Konturen d h Kanten werden als farbige Linien dargestellt Die Farbe der Linie richtet sich nach der Farbe des Elementes OpenGL Konfiguration ffnet Einstellungen f r die Visualisierung z B Lichtwinkel Hintergrundbild Cadwork Movie Zur ck Fortsetzung auf der n chsten Seite cadwork 3D 6 14 USERP ROFIL Folge Fortsetzung der vorigen Seite AUTORISATIONSCODE SPRACHE OPTIONEN INTERVALL SICHERN FARBE
108. u der UNDO Funktion AUSSCHNEIDEN Ausschneiden f KOPIEREN Kopiert die aktiven Elemente in den Zwischenspeicher Nr 1 gt Ubergabe in Cadwork 2D EINFUGEN Einf gen der Daten aus dem Zwischenspeicher mit Hilfe des Referenzpunktes 3 3 EXTRA Neu Cadwork 3D 3d Cadwork 3d Datei Bearbeiten Extra Hilfe VERBINDEN GRUPPE Verbinden Gruppe siehe 4 Men rechts TRENNEN GRUPPE Trennen Gruppe siehe 4 Men rechts Prumiera U si PROJEKTDATEN ffnet das Fenster mit den Projektdaten gt SS VERERBEN Funktion die es erm glicht Sachdachten Propia eines Elementes auf ein zweites Element zu bertragen ae i Baden Vorgehensweise Vererben Oo Bauteil aktivieren gt Men aufrufen gt Sachdaten anklicken gt mgin OO Bauteile die die Daten bernehmen sollen aktivieren gt bernehmen Tas Projektdaten w ee Projektname Projektnummer usw siehe Bild k nnen hier einge SH geben werden Durch klicken der Userbuttons z b Text 1 k nnen hier biszu 5 verschiedene User definiert werden Unter Projektbe beschreibung lassen sich weitere Erg nzungen zum Projekt festhalten cadwork 3D Windowszeile 3 4 1 3 Windowszeile 3 4 HILFE Neu Cadwork 3D 3d Cadwork 3d Datei Bearbeiten Extra Hilfe MANUAL ffnet das Verzeichnis mit den cadwork Handb chern BER CADWORK 3d Zeigt alle wichtigen Verzeichnisse FUNKTIONSTASTEN FI F12
109. ute User 1 User 5 MATERIAL Einstellung des Materials das standardm ig im Statusfenster STATUSZEILE siehe auch 4 4 Erscheint und welches an Bauteile vergeben wird die nicht ber Material lt gt Farbe eine Materialzuordnung erhalten haben POSITION TEXT Definiert den Abstand der eingeblendeten Postionsnummern vom Anfang des Bauteis entweder in oder in geplotteten mm MEMORY Einstellung der Memorykonfiguration f r Datenfelder die nicht dynamisch erweitert werden k nnnen ZAPFENL CHER 50 SCHWALBENSCHWANZNUTE max zul ssige Bearbeitungen pro Bauteil STANDARD 50 BOHRUNGEN 100 RILISTE AKTUALI Wenn die Option aktiv ist werden nur die tats chlich in der Konstruktion verwendeten Eintr ge Ber cksichtigt OPTIONEN Optionen zum USERPROFIL HOLZ LESEN NAMEN Einlesen der entsprechenden Listen die bis zur LESEN QUERSCHNITTE Version 7 1 in externen Dateien vorhanden waren und LESEN MARKIERUNGEN somit in die Versionen ab 8 0 bertragen werden k nnen cadwork 3D Men links USERP rofil 6 14 11 6 14 USERP ROFIL Folge KONFIG 2D AUSGABE Erm glicht es Voreinstellungen f r die bergabe in den 2D Modul vorzunehmen gt Konfigurationsfenster f r die Einstellungen zur bergabe in den 2D Modul KONFIG 2D AUSGABE Massstab in dem die Konstruktion in den 2D Modul bergeben wird Grafikmodi G1 G8 der bei dem einlesen des Clipboards in eine 2D Zeichnung ber ck sichtigt wird Ausdrucken der Eins
110. werden Bei umfangreichen Konstruktionen k nnen Sie im Linien modus aber erstmal ohne viel Zeitaufwand die Ansicht kontrollieren Das PHONG Shading bietet die beste Qualit t der Schattierungsart Bedenken Sie aber auch da die Zuweisung von Materialien und Lichteffekten zus tzlichen Rechenaufwand f r den Computer bedeutet und dementsprechend die Berechnung eines solchen Shadings mehr Zeitin Anspruch nimmt Bei Verwendung eines Bitmaps k nnen Sie unter EINSTELLUNGEN gt HINTERGRUND gt HINTERGRUNDBILD ein Bitmap einf gen 3D Geometrie laden shai Insert P che Sichern CP ba Sichern als CP bai Einstellungen lesen CP ebe Einstellungen schrei aen CT vi Init sichern CF bei Bild sichern als Hardcopw Beenden Einf gen einer Shading Datei zur aktuellen Datei Sichern des Shadings unter neuen Namen Zuvor gespeicherte Einstellungen Licht Blickpunkt k nnen wieder geladen werden Speichert die aktuellen Einstellungen des Shadings als shsi Datei Speichert das Shading als Bild im tif oder jpg Format Drucken des aktuellen Shadings cadwork 3D Men links SHADING Shadingmodul 6 9 3 6 9 SHADING Shadingmodul DATEI Oversampling Bildgr sse R ckseiten zeigen Einstellungen zeigen Animation F kamera Numerische Eingabe Feinanpassung Kamer afenster Einstellung der Hintergrundfarbe oder des Hintergrundbildes Hier
111. wird durch zwei vorhandene Kanten auf gespannt s Beisp Die Arbeitsebene wird durch 2 Punkte aufgespannt Vektor Der Vektor wird so projiziert da die Arbeitsebene immer senk recht auf der X Y Ebene steht s Beisp Die gespeicherten Ebenen werden aufgelistet und k nnen aufgerufen werden cadwork 3D Men links E 2D 2D Arbeitsebene 6 3 2 E amp Blickrichtung PT E 2D Einstellung d Blickrichtung mit Taste W Pkt 1 liegt in der Ebene EBENE 2 KANTEN E 2D Einstellung d Blickrichtung mit Taste W j N d Kante 2 der Ebene Kante 1 der Ebene A EBENE KANTE 1 PT E 2D Einstellung d Blickrichtung mit Taste W E 2 PT PROJ X Y E 2D Pkt 2 der Blickrichtung Einstellung d Blickrichtung mit Taste W projizierte Blickrichtung Z Pkt 1 der Blickrichtung Es gilt In der Arbeitsebene sind grunds tzlich alle Fl chen Kanten und Punkte sichtbar die genau in der definierten Arbeitsebene liegen M chte man das gesamte Bauteil oder andere Bauteile in der Arbeitsebene sicht bar machen so m ssen diese Elemente vor der Definition der Ebene aktiviert werden Verlassen der 2D Arbeitsebene M chte man eine 2D Arbeitsebene verlassen und wieder in das 3D zur ckkehren so wird der Men punkt in der Hilfsmen leiste aufgerufen s Kap 1 1 cadwork 3D Men links AXO nometrie und Ansichten 6 4 6 5 6 6 1 6 4 6 5 AXO NOMETRIE UND ANSICHTEN MIT ZENTRUM
112. wurden EINSTELLUNGEN RILINIEN ACHSEN SI Ausgabe Linien und Achsen ins Shading DURCHM LINIEN ACHSEN Eingabe des Durchmessers f r Linien und Achsen ANZ UNTERTEILUNG Anzahl der Unterteilungen f r Linien und Achsen KISPOT 1 2 3 amp an aus schalten der Spots 1 2 und 3 LICHTWINKEL ffnungswinkel des Spots LICHTFARBE Mischen der Lichtfarbe gr n blau und rot STANDPUNKT Stand und Zielpunkt des Spots ber vor ZIELPUNKT handene Punkte oder Koordinaten VOL GL TTEN Gl ttet Objekte z B Kugeln AUSWAHL ELEMENT Auswahl der Elemente f r das Smooth Shading LOSCHEN L schen der gew hlten Smooth Shading Elemente Fortsetzung n chste Seite cadwork 3D 5 13 EXPORTIEREN Folge EXPORTIEREN Men rechts EXPORTIEREN 5 13 2 gt LISTEN ER gt ST CKLISTE gt PRODUKTIONSISTE gt MONTAGELISTE wt Lea gt ENDTYPENLISTE Siehe Manual Liste gt KNOTENLISTE gt MASCHINE Siehe Manual Maschinenansteuerung lt Strg gt lt Q gt GE gt EINZELSTUCKZ Ausgabe von Einzelst ckzeichnungen in das 2D Clipboard 1 999 Es k nnen einzeln verma te Bauteile sowie Gruppen von Bauteilen und verma te Einzelst ckzeichnungen von Wandtafeln ausgegeben werden s Kapitel 5 15 EINZELST CK Einzelst ckzeichnung bema t und formatiert siehe Manual Einzelst ckzeichnung GRUPPE MANUELL Erzeugt eine 2D Zeichnung der aktivierten Elemente in drei Ansichten der aktuellen Axonometrie und eine Explosions zeichnunng sofern im US
113. z FET undo Stra E Statuszeile 4 3 Windows Men leistezeile 4 4 AktivIerer Attribut Hinzuf ger L schen Kopieren Cursor siehe 1 2 3 Veen ver birden Gri p s Men inks Hifsfunktionen Men rechts Editiertunktionen ZE chars Diese Funktionen sind Strecken st ndig abrufbar SET moditizieren 1 schneiden scdweissen Hi lIFs11inten el Exportieran y Graphikienster ses X Kommentarzeik SEN Ein HELP dasman Weg Nulpunkt nicht suchen mu uzarp Informationszone siehe 6 14 12 Hessen Eech am CLI AKTIVIEREH NI GLEITEN CAI BODIFIZIEFSH a Hiifel 3 PASTE a Wida ruen BERSICHT Folgende Ausdr cke werden in diesem Manual verwendet Nach dem Programmstart findet man links auf Windowszeile dem Bildschirm das Men mit den Hilfsfunktio Statuszeile nen und rechts das Men mit den Editierfunktio nen Die Hilfsfunktionen sind st ndig abruf Ent bar Mit der Maus k nnen alle Funktionen er ll Mare reicht werden Eine Kommentarzeile unten auf links Graphikfenster dem Bildschirm erkl rt zu jeder Zeit die im Moment ausf hrbaren Funktionen mitlaufendes Benutzerhandbuch Kommentarzeile cadwork 3D Bildschirm 2D Arbeitsebene Statuszeile 1 1 2 1 1 2 BERSICHT STATUSFENSTER Bildschirm nach dem Aufruf einer 2D Arbeitsebene PAHHETISH BHATERIE_ HH 310 EIMEIT MA DEG Swap al undo Strecken 1 Windowszeile i Aktivieren attribut Hinzuf
114. zen erzeugen eine Bohrung im Gegenst ck HINZUF GEN Hinzuf gen einer Achse im 3D NORMAL Eingabe einer Achse durch Anfangs und Endpunkt L GELB Standardfarbe Gelb FARBE Wahl einer Farbe s Beisp unten SYSTEMACHSEN EL LI Einblenden der Systemachsen f r die nicht ak tivierten linearen Elemente BOLZEN Eingabe eines Bolzens durch die Definition seiner Achse BAUTEILNAME Wahl der Farbe und Eingabe des Bolzendurchmessers RECHTECK Eingabe einer Achse mit Zuordnung eines Rechteckauerschnitts Ke BAUTEILNAME Wahl der Farbe gt Breite gt H he RUND Eingabe einer Achse mit Zuordnung eines Durchmessers DS BAUTEILNAME Wahl der Farbe gt Durchmesser Beispiel Vorgehensweise Achsenerstellung Hinzuf gen Achse lt a gt Normal Farbe Eingabe Farbe gt 2 Punkte Bolzen lt b gt Name Eingabe Name gt Farbe gt 2 Punkte Rechteck Name Eingabe Name gt Farbe gt 2 Punkte Rund Name Eingabe Name gt Farbe gt 2 Punkte cadwork 3D 2 2 ACHSE Modifizieren Modifizieren einer Achse MODIFIZIEREN lt 1 gt Kontextmen nach Dr cken der Taste Modifizieren mn ACHSE DACHTRAUFE BOLZEN QUERS RUND QUERS RECHTECKIG MATERIAL OPTIONEN BAUGRUPPE BAUUNTERGRUPPE EDV CODE WANDSITUATION TYP ELEMENTBAU POSITIONSNUMMER Modifizieren einer Traufkante MODIFIZIEREN lt 1 gt FARBE s Achse DACHNEIGUNG START TRAUFE OPTIONEN s Achse Achse
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