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WARNING! - JT SplatMaster
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1. DETENCI N El juego finaliza cuando se eliminan los jugadores oponentes de un equipo DEL JUEGO CONSEJOS 1 Mu vase r pidamente y no permanezca mucho tiempo en la misma posici n 2 Aseg rese de encogerse y esconderse completamente detr s del b nker 9 B nker nuclear de JT SplatMaster Cinta m trica Cargador adicional de pistola opcional si usa la pistola z100 Cron metro o temporizador
2. Tous droits strictement r serv s ASTM International autrefois connu sous le nom de American Society for Testing and Materials ASTM est reconnu mondialement comme leader dans les domaines du d veloppement et de le mise en place de normes visant a am liorer la qualit accentuer la s curit des produits faciliter acces aux march s et au commerce et tablir un climat de confiance avec le consommateur ASTM International 100 Barr Harbor Drive PO Box C700 West Conshohocken PA 19428 2959 USA www astm org SHOOT AROUND Concours de pr cision 1 joueur ou POSITION DETIR 1 PARCOURS Cible 1 JT Splatmaster Marksman Target 7m de la position de tir et l g rement vers la gauche Cible 2 JT Splatmaster Marksman Target 6m de la position de tir et l g rement vers la droite Cible 3 JT Splatmaster Target Tree 5m de la position de tir 1 toutes les couleurs identiques d un m me c t de l arbre 4 JT Splatmaster Nuke Bunker A 2m est directement en face de position de tir BUT DU JEU DEMARRAGE Debout sur les deux m tres correspondant a la position de d part ne quittez jamais cette zone de tir durant la partie Essayez d atteindre toutes les cibles en tirant derri re ou sur les c t s du bunker avec un seul chargeur de munitions JT SplatMaster FIN DE LA PARTIE Une fois toutes les cibles atteintes ou lorsque vous n avez plus de munitions la partie est termin e SCORE Le joueur ayant to
3. versuchen Sie alle Ziele zu treffen Marksman Ziel Drehender Zielbaum ZIEL DES SPIELS 9 JT SplatMaster indem Sie um und hinter dem Bunker herum schie en i Zusatzliches Nuke Bunker Pistolenmagazin optional wenn Sie die Das Spiel ist beendet wenn alle Ziele getroffen sind oder Sie keine Munition i SPIELBEGINN Das Spiel beginnt mit Spieler 1 auf Startposition A und Spieler 2 auf Startposition B Rufen Sie laut ZIDORBIGIENIMERDEN mehr haben Auf die Pl tze fertig los und laufen los um hinter dem Bunkern Schutz zu suchen und nicht getroffen zu werden w hrend Sie versuchen Ihren Gegner auszuschalten bevor Sie von ihnen getroffen werden Wenn ein Spieler trifft und der Ball eine Farbmarkierung hinterl sst sind Sie vom Spiel eliminiert Es z hlen nur Farbmarkierungen wenn der Ball abprallt z hlt dies nicht als Treffer SPIELENDE PUNKTEVERGABE Der Spieler der alle Ziele mit der wenigsten Munition trifft ist der Gewinner Bei gleicher Anzahl von Sch ssen gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten ar i rn a y 20 Pkt Ziel Nr 2 20 Pkte TIPPS 1 Bewegen Sie sich schnell und halten Sie sich nicht zu lange an der gleichen Position auf 1 JT SplatMaster MaBband 2 Versuchen Sie sich so klein wie m glich zu machen und verstecken sich komplett hinter dem Malbang Stoppuhr oder ae Zeit Bonus 5 Punkte f r jeden Treffer ins Schwarze Muke Bunker Bunker eitmesser SPIELENDE Nachdem der die gegne
4. Target 3 JT SplatMaster Target Tree 15 feet from shooting position 1 all matching colors on one side of the tree 4 JT SplatMaster Nuke Bunker 5 feet away and directly in front of shooting position GAME OBJECTIVE GAME START GAME STOP SCORING POSSIBLE PTS Standing on the 2ft wide Shooting Position do not step outside the designated shooting box while playing Try hitting all the targets by shooting around and behind the bunker with only one full magazine of JT SplatMaster Ammo 2 JT SplatMaster 1 JT SplatMaster Marksman Targets Spinning Target Tree After all targets are hit or you run out of ammo the game is complete The player to hit all the targets with the least amount of shots wins If equal number of shots the player with the most points wins 100 total points for game targets target 1 20pts target 2 20 pts target 3 tree 60pts 10pts each 1 JT SplatMaster Bonus 5 points each for bullseye hits Tape Measure Nuke Bunker P PLAYER VS PLAYER Head to Head Competition 2 players COURSE SETUP Step 1 Place a SplatMaster Nuke Bunker in the center of the field 25 feet from Start Position A and Start Position B and 20 feet from the field sides Step 2 Place 2 more Nuke bunkers away from the first central bunker towards the side line and split them 10 feet apart to each side Step 3 Place a row of 2 more bunkers 10 feet away from the bunkers in Step 2 10ft from St
5. abierta la charnela TAP N PARA LA C MARA DE AGUA INSTALACION DEL OBJETIVO El b nker nuclear incluye un objetivo que se coloca con Velcro Alinee los parches de Velcro en la parte posterior del objetivo a aquellos en el costado del b nker y presione firmemente El objetivo se puede despegar del b nker para que pueda limpiarlo y almacenarlo REPARACI N DE DA OS ACCIDENTALES Para reparar cualquier pinchazo accidental use el kit de parches incluido y siga estos pasos 1 Limpie el rea alrededor de la p rdida con agua y jab n 2 Deje que el rea se seque completamente durante 10 minutos aproximadamente 3 Corte un parche del material adicional incluido aproximadamente el doble del tama o del orificio 4 Retire el papel sobrante del parche 5 Aplique el parche sobre el orificio y presione hasta que burbujas salgan de abajo del parche 6 Hold firmly in place for 30 seconds 7 Allow the patch to cure for about 1 hour before using bunker se los deber a enjuagar y limpiar despu s LIMPIEZA Y ALMACENAMIENTO Los b nkeres se pueden limpiar con agua y un jab n suave y J Jes de cada uso Vacie por completo la camara de agua y la camara de aire antes de almacenar el bunker Una vez que no quede aire ni agua deje abierta la valvula y enrolle el bunker para almacenarlo Si posee una aspiradora industrial sela para desinflar por completo el b nker A ADVERTENCIA LAS PISTOLAS DE PA
6. la Valve de Gonflage D gonflage sur la partie inf rieure du bunker Fig 1 2 La Valve de Gonflage D gonflage est ins r e dans la chambre air afin d viter tout endommagement retirez enti rement la valve du bunker 3 Le gonflage par la valve peut se faire de deux fa ons O Le retrait de l adaptateur externe donne acc s la Valve pour Pompe Fig 2 Cette valve est con ue pour utiliser une pompe vendue s par ment N utilisez qu une pompe et ou une buse adapt e afin de ne pas endommager la valve O Le fait de retirer la Valve pour Pompe permet d acc der un orifice permettant de gonfler le bunker par d autres moyens Fig 3 Un souffleur feuilles ou aspirateur d atelier en mode souffleur sont deux options secondaires parfaitement envisageables Pratique r serv e aux adultes Ne pas utiliser d air comprim et ne pas gonfler la bouche Ne placer aucune valve dans la bouche 4 NE PAS SURGONFLER 5 Les bunkers fonctionnent mieux lorsqu ils sont l g rement sous gonfl s ou mous 6 Une fois gonfl souhait fermez la valve rapidement afin d viter que l air ne s chappe 7 Ins rez enti rement la valve dans le bunker afin qu elle ne d passe plus du tout REMARQUE Le soleil peut augmenter la pression de l air Si cela venait se produire lib rez un peu d air par la valve afin de r duire la pression DEGONFLAGE Pour d gonfler le bunker ouvrez la fois le bouchon et l
7. uso comercial de este producto invalidar las garant as del fabricante e Solo para ser usado con los productos de JT SplatMaster NO LO INFLE DEMASIADO JT SplatMaster 11723 Lime Kiln Rd Neosho MO www JTSplatMaster com 64850 800 220 3222 FABRICADO EN CHINA INFLADO a o 1 Ubique la v lvula de llenado liberaci n en la parte inferior del b nker Fig 1 2 La v lvula de llenado liberaci n est presionada contra la c mara de aire para evitar roturas extraiga toda la v lvula del b nker 3 La v lvula de llenado liberaci n se puede inflar de dos maneras O Al sacar el tap n externo podr acceder a la v lvula de la bomba Fig 2 Esta v lvula est dise ada para ser usada con infladores que no vienen de f brica no incluidos Solo use bombas o boquillas adecuadas ya que de lo contrario se podr a da ar la v lvula Al sacar la v lvula de la bomba se abre un orificio para que usted infle el b nker por cualquier otro medio Fig 3 Un soplador de hojas o una aspiradora industrial en reversa funcionan bien como opciones secundarias a un inflador espec fico Solo para ser usado por adultos No use aire comprimido ni lo infle con la boca Nunca coloque la v lvula en la boca 4 NO LO INFLE DEMASIADO 5 Los b nker funcionan mejor cuando no est n inflados del todo o est n blandos 6 Una vez que lo haya llenado a su gusto cierre r pidamente la v lvula de llenado liberaci n para
8. AGES 9 WARNING This is not a toy Not to be used by persons under the age of 9 Misuse can cause serious injury Full eye protection specifically designed for JT Splatmaster or paintball must be worn by the user and any person within range full face protection required for player vs player play any person within range Adult age 18 supervision is required Product is for outdoor use Always put safety on when notin use Read all instructions prior to using NUK EINIRIARS User s Manual JT SPLATMASTER 11723 LIME KILN RD NEOSHO MO 64850 WWW JTSPLATMASTER COM J T SPLATMASTER IS A BRAND OF KEE ACTION SPORTS LLC A WARN NG Eye protection designed specifically for JT Splatmaster or paintball must be worn by the user and persons within range Safety is no accident A WARNING e Read Operator s Manual Before Using e Use Only as Directed e Keep away from sharp hot or dangerous objects e This Item in NOT to be Used as a Pool Toy or Lifesaving Device e This Recreational Inflatable Bunker is NOT for Use on Commercial Paintball Fields e Any Commercial Use of this Product will Void all Manufacturer s Warranties e Only For Use with JT SplatMaster products DO NOT OVER INFLATE JT SplatMaster 11723 Lime Kiln Rd Neosho MO www JTSplatMaster com 64850 800 220 3222 MADE IN CHINA INFLATION 1 Locate the Fill Release Valve on the lower side of the bunker Fig 1 2 The Fill Release Valve is pr
9. E PRODUCT OR THE USE OF ANY PRODUCT WARNING This product contains one or more chemicals that are known to the State of California to cause cancer and birth defects or other reproductive harm Wash hands after handling SHOW US WHAT YOU GOT Upload your videos and photos showing us how you play New games tricks action shots custom gear etc STAY CONNECTED Monthly prizes and regular new content updates i G Go to www jtsplatmaster com for more details JT SplatMaster is a brand of KEE Action Sports LLC Design rights amp all rights reserved All patterns drawings photographs instructions or manuals remain the intellectual property of the manufacturer All rights will be strictly enforced ASTM International formerly known as the American Society for Testing and Materials ASTM is a globally recognized leader in the development and delivery of international voluntary consensus standards used around the world to improve product quality enhance safety facilitate market access and trade and build consumer confidence ASTM International 100 Barr Harbor Drive PO Box C700 West Conshohocken PA 19428 2959 USA www astm org SHOOT AROUND Accuracy Competition 1 players SHOOTING POSITION 1 COURSE SETUP Target 1 JT SplatMaster Marksman Target 25 feet from shooting position and slightly to left Target 2 JT SplatMaster Marksman Target 20 feet from shooting position and slightly to right
10. INTBALL Y SUS ACCESORIOS NO SON JUGUETES El uso negligente o incorrecto del dispositivo puede provocar lesiones graves o mortales El usuario y las personas dentro del radio deben usar protecci n total para los ojos especialmente dise ada para JT Splatmaster o paintball y los jugadores que se enfrentan al igual que las personas dentro del radio deben usar protecci n total para la cara El usuario debe tener 9 a os o m s para operar o manejar cualquier pistola JT Splatmaster y accesorios de esta pistola Los menores de 18 a os deben ser supervisados por un adulto Lea y comprenda todas las medidas de precauci n advertencias y manuales de operaci n antes de usar la pistola de paintball o el accesorio de dicha pistola No apunte la pistola de paintball a los ojos ni a la cabeza de personas o animales Las pistolas de paintball se utilizan solamente con bolas de pintura Tenga sentido com n y divi rtase EN NINGUN CASO EL VENDEDOR SERA RESPONSABLE POR DANOS DIRECTOS INCIDENTALES O DERIVADOS DE NINGUNA NATURALEZA NI POR PERDIDAS O GASTOS INCURRIDOS POR UN PRODUCTO DEFECTUOSO O POR EL USO DE ALGUN PRODUCTO ADVERTENCIA Este producto contiene uno o dos _ componentes qu micos que seg n el estado de California provocan c ncer y defectos cong nitos u otros da os en el sistema reproductivo L vese las manos despu s de manipular el dispositivo MUESTRENOS LO QUE LOGR Suba videos y fotos que muestren c
11. a valve Fig 3 CHAMBRE DE STABILISATION A EAU Le bunker JT SplatMaster Nuke est quip d une chambre de stabilisation eau afin d viter que le bunker ne se renverse Un simple tuyau d arrosage peut tre utilis pour remplir la chambre en suivant les tapes suivantes 1 Rep rez le bouchon de la chambre a eau a la base du bunker Fig 4 2 Ouvrez le bouchon de la chambre a eau 3 Ins rez le tuyau dans l orifice 4 Tout en maintenant le tuyau fermement dans l orifice tournez le robinet et laissez l eau remplir doucement la chambre 5 Le bouchon de la chambre eau est quip d un clapet qui s ouvre quand l eau commence couler du tuyau 6 Laissez la chambre se remplir compl tement coupez l eau et fermez le bouchon 7 Placez le bunker debout dans un endroit appropri en vous assurant que le sol n est pas jonch de pierres ou autres objets pointus Pour vider la chambre ouvrez le bouchon Pour augmenter le flux d eau maintenez le clapet ouvert Portez toujours une protection oculaire INSTALLATION DE LA CIBLE Le bunker Nuke est livr avec une cible qui s attache l aide de Velcro Alignez les morceaux de Velcro au dos de la cible avec ceux sur le flanc du bunker et pressez fermement La cible peut tre retir e du bunker pour tre nettoy e et stock e REPARER UN DEGAT ACCIDENTEL Pour r parer une crevaison accidentelle utilisez le kit de r paration fourni et suiv
12. chen Verletzungen f hren Voller Augenschutz speziell fur JT SplatMaster oder Paintball entworfen muss vom Anwender und jeder Person innerhalb der Reichweite getragen werden Gesichtsschutz ist erforderlich fur Spieler gegen Spieler Spiele und alle Personen in Reichweite Mindestalter 9 Jahre oder alter um mit der JT Splatmaster Gun und JT Splatmaster Gun Zubeh r umzugehen und zu bedienen Kinder unter 18 Jahren benotigen die Aufsicht durch Erwachsene oder Eltern Lesen und verstehen Sie alle Vorsichtsma nahmen Warnhinweise und Bedienungsanleitungen vor der Verwendung einer Paintball Gun oder Paintball Gun Zubehor Zielen Sie mit der Paintball Gun nicht auf Augen oder auf den Kopf von Personen oder auf Tiere Paintball Guns sind nur fur den Einsatz mit Paintballs zu verwenden Benutzen Sie Ihren gesunden Menschenverstand und haben Sie Spa IN KEINEM FALL HAFTET DER VERKAUFER F R DIREKTE ZUFALLIGE ODER FOLGESCHADEN JEGLICHER ART ODER VERLUSTE ODER AUFWENDUNGENAUFGRUND EINES DEFEKTEN PRODUKT ODER DER VERWENDUNG EINES PRODUKTS WARNUNG Dieses Produkt enth lt eine oder mehrere Chemikalien die dem Staat Kalifornien bekannt sind daf r dass sie Krebs und Geburtsfehler oder andere reproduktive Schaden verursachen Waschen Sie sich nach der Verwendung die Hande ZEIGEN SIE UNS WAS SIE HABEN Laden Sie Ihre Videos und Bilder hoch und zeigen Sie uns wie Sie spielen Neue Spiele Tricks Action Aufnahmen und vieles meh
13. e des Ziels mit denen an der Seite des Bunkers aus und dr cken beide fest zusammen Das Ziel kann f r die Reinignung und Lagerung vom Bunker abgezogen werden REPARATUR VERSEHENTLICHER BESCHADIGUNG Zur Reparatur von versehentlichen Einstichen verwenden Sie das beiliegende Reparatur Kit und befolgen Sie diese Schritte 1 Reinigen Sie den Bereich um das Leck mit Seife und Wasser 2 Lassen Sie den Bereich f r ca 10 Minuten komplett trocknen 3 Schneiden Sie einen Flicken aus dem zus tzlichen Material im Lieferumfang enthalten von ungef hr zweifacher Gr e wie das Loch 4 Entfernen Sie das Schutzpapier vom Flicken 5 Legen Sie den Flicken ber das Loch und verdr ngen alle Luftblasen unter dem Flicken 6 Halten Sie den Flicken fur 30 Sekunden an Ort und Stelle 7 Lassen Sie den Flicken f r ca 1 Stunde aush rten bevor Sie den Bunker benutzen REINIGUNG UND AUFBEWAHRUNG Bunker konnen mit einer milden Seife und Wasser gereinigt werden und sollten nach jedem Gebrauch abgewaschen und gereinigt werden Entleeren Sie vor der Lagerung die Wasserkammer und Luftkammer Sobald die Luft und das Wasser entfernt sind lassen Sie das Ventil offen und rollen den Bunker zur Lagerung auf Verwenden Sie falls verf gbar einen Shop Vac um die Luft vollstandig aus dem Bunker zu saugen WARNUNG PAINTBALL GUNS UND PAINTBALL GUN ZUBEHOR SIND KEIN SPIELZEUG Unvorsichtige Benutzung oder Missbrauch kann zu schweren oder t dli
14. ep 1 towards Start Position A with them each spaced 10 feet apart Step 4 Place one Nuke bunker 20 feet away from the central bunker towards Start Position A equal distance from the side lines This creates a triangle with the point at Start Position A Step 5 Repeat Step 3 with two more bunkers closer to Start Position B 10 feet from central bunker Step 6 Add the last bunker 10 feet for those in Step 4 and 20 feet from the central bunker The field will now have a diamond shape Fig 1 GAME OBJECTIVE GAME START Game starts with Player 1 standing on Start Position A and Player 2 standing on Start Position B Yell out loudly READY SET GO and run and take cover behind the bunkers to avoid getting hit while also trying to eliminate your opponent before they hit you If a player hit and the ball breaks to leave a splat you are eliminated from the game Only splats count balls that bounce off do not count as a hit GAME STOP After the opposing player s on one team are eliminated the game is complete TIPS 1 Move quickly and do not say in the same position too long 2 Be sure to stay small and hide completely behind the bunker 9 JT SplatMaster Extra Pistol Magazine Nuke Bunkers optional if using Z100 Pistol Stopwatch Tape Measure or Timer OC pe DINAR ATTENTION Ceci n est pas un jouet Ne peut tre utilis par E une personne de moins de 9 ans Toute utilisati
15. essed into the air chamber to prevent breakage pull the entire valve free from the bunker 3 The Fill Release Valve can be inflated in two ways O Pulling off the outer plug gives access to the Pump Valve Fig 2 This valve is designed for use with aftermarket inflation pumps not included Use only suitable pumps and or nozzles as the valve could otherwise be damaged Pulling the Pump Valve off allows an open hole for you to inflate the bunker by any other means Fig 3 A leaf blower or shop vac in reverse work well as secondary options to a specific inflation pump Adult usage only Do not use compressed air and do not inflate by mouth Never place any valve in the mouth WATER STABILIZATION CHAMBER The JT SplatMaster Nuke Bunker has a water stabilization chamber to prevent the bunker form falling over A standard garden hose can be used to fill the chamber by following these steps 1 Locate the Water Chamber Plug on the bottom of the bunker Fig 4 2 Open the Water Chamber Plug and make sure the Air Hole is closed 3 Insert a garden hose into the Water Hole 4 Holding the hose securely into the Water Hole turn on the faucet and allow water to slowly fill the chamber 5 The Water Chamber Plug has a valve flap that will open when water flows through the hose 6 Allows the chamber to fill completely turn off the water and then close the plug 7 Place the bunker upright in a suitable location making su
16. evitar que salga el aire 7 Presione toda la v lvula de llenado liberaci n dentro del b nker para que deje de sobresalir NOTA El calor del sol puede aumentar la presi n del aire Si esto sucede saque un poco de aire por medio de la v lvula para reducir la presi n DESINFLADO Para desinflar el b nker quite el tap n exterior y el tap n de la v lvula de la bomba Fig 3 C MARA DE ESTABILIZACI N DE AGUA El b nker nuclear de JT SplatMaster posee una c mara de estabilizaci n de agua para evitar que el b nker se caiga Se puede usar una manguera de jard n est ndar para llenar la c mara al seguir estos pasos 1 Ubique el tap n de la c mara de agua en la parte inferior del b nker Fig 4 2 Abra el tap n de la c mara de agua y aseg rese de que el orificio del aire est cerrado 3 Inserte una manguera de jard n en el orificio del agua 4 Mantenga la manguera con firmeza en el agujero del agua abra el grifo y permita que el agua llene lentamente la c mara 5 El tap n de la c mara de agua tiene una charnela que se abrir cuando el agua corra por la manguera 6 ae que la camara se llene por completo cierre el agua y luego el tap n 7 Coloque el b nker erguido en una ubicaci n adecuada y aseg rese de que el espacio no tenga piedras u objetos filosos Para vaciar la c mara abra el tap n de la c mara de agua y el tap n del agujero del aire Para aumentar el flujo de agua mantenga
17. ez les tapes suivantes 1 Nettoyez la zone autour de la fuite avec de l eau et du savon 2 Laissez s cher compl tement pendant environ 10 minutes 3 Coupez un morceau de rustine incluse deux fois plus grand que le trou 4 Retirez le papier derri re la rustine 5 Appliquez la rustine sur le trou en vitant les bulles 6 Maintenez en place pendant 30 secondes 7 Laissez la rustine agir pendant une heure avant d utiliser le bunker NETTOYAGE ET STOCKAGE Les bunkers peuvent tre nettoy s avec du savon doux et de l eau et doivent tre rinc s et nettoy s apr s chaque usage Videz compl tement les chambres air et eau avant de stocker Une fois l eau et l air vid s laissez la valve ouverte et roulez le bunker pour le stockage Si possible utilisez un aspirateur d atelier pour d gonfler compl tement le bunker ATTENTION LES MARQUEURS ET ACCESSOIRES DE PAINTBALL NE SONT PAS DES JOUETS Tout usage inappropri peut conduire des blessures corporelles s rieuses voire mortelles Un masque int gral sp cialement con u pour le paintball ou le JT Splatmaster doit tre port par tous les utilisateurs ou personnes port e de tir Une protection faciale doit tre port e par tous les joueurs en mode joueur contre joueur ainsi que par toute personne port e de tir Lage minimum requis pour manipuler un marqueur ou tout accessoire JT Splatmaster est 9 ans Pour les mineurs de moins de 18 a
18. la posici n de disparo y ligeramente hacia la derecha Objetivo n 3 Arbol objetivo de JT SplatMaster 15 pies desde la posici n de disparo n 1 todos los colores que coinciden en un solo lado del rbol N 4 Bunker nuclear de JT SplatMaster 5 pies de distancia y directamente enfrente de la posici n de disparo OBJETIVO DEL JUEGO INICIO DEL JUEGO Parado sobre la posici n de disparo de 2 pies de ancho no pise afuera del pabell n de disparo mientras juega Intente dar en todos los objetivos al 2 Objetivos de 1 rbol objetivo disparar a su alrededor y detr s del b nker con solamente un cargador en Master completo de municiones JT SplatMaster DETENCI N DEL JUEGO Una vez que haya acertado a todos los objetivos o se haya quedado sin municiones el juego finaliza PUNTAJE Gana el jugador que acierta a todos los objetivos con la menor cantidad de disparos posibles Si hay la misma cantidad de disparos gana el jugador con la mayor cantidad de puntos PUNTOS POSIBLES 100 puntos totales para los objetivos del juego objetivo n 1 20 puntos objetivo n 2 20 puntos objetivo n 3 rbol 60 puntos 10 puntos i 1 JT Splaa 1 Bunker Cinta m trica cada uno E mea T i E z b t t t Puntos adicionales 5 puntos m s por cada acierto en el blanco ee JUGADORES QUE SE ENFRENTAN Competencia cabeza a cabeza m s de 2 jugadores ORGANIZACION DEL RECORRIDO Paso 1 Coloque el b nker nuclear de SplatMaster e
19. mo juega Nuevos juegos trucos fotograf as jugando equipo personalizado etc MANT NGASE CONECTADO Actualizaciones de precios mensuales y actualizaciones regulares de nuevo contenido Visite www jtsplatmaster com para obtener m s informaci n E JT SplatMaster es una marca de KEE Action Sports LLC Los derechos del dise o y todos los derechos reservados Todos los modelos planos fotograf as Instrucciones o manuales son propiedad intelectual del fabricante Todos los derechos se har n respetar estrictamente ASTM International anteriormente conocida como American Society for Testing and Materials ASTM Sociedad de Pruebas y Materiales de los Estados Unidos es un l der reconocido a nivel mundial en el desarrollo y lanzamiento de normas de consenso voluntario internacional utilizadas en todo el mundo para mejorar la calidad del producto optimizar la seguridad facilitar el acceso y la comercializaci n en el mercado y generar confianza en el consumidor ASTM International 100 Barr Harbor Drive PO Box C700 West Conshohocken PA 19428 2959 USA www astm org DISPARE A SU ALREDEDOR Competencia de precisi n m s de 1 jugador Posici n de disparo 1 ORGANIZACI N DEL RECORRIDO Objetivo n 1 Objetivo de punter a de JT SplatMaster Jr SALFNMRESER 25 pies desde la posici n de disparo y ligeramente hacia la izquierda Objetivo n 2 Objetivo de punteria de JT SplatMaster 20 pies desde
20. n Druck zu reduzieren LUFTABLASSEN Um die Luft aus dem Bunker zu lassen ffnen Sie sowohl den u eren Stopfen und den Pumpen Ventilstopfen Abb 3 ASSERSTABILISIERUNGSKAMMER Der JT SplatMaster Nuke Bunker hat eine Wasserstabiliesierungkammer um das Umfallen des Bunkers zu verhindern Ein Standard Gartenschlauch kann verwendet werden um die Kammer aufzuf llen wenn Sie diesen Schritten folgen 1 Suchen Sie den Wasserkammer St psel an der Unterseite des Bunkers Abb 4 2 ffnen Sie den Wasserkammer St psel 3 Legen Sie einen Garten Schlauch in das Wasser Einf ll Loch 4 Halten Sie den Schlauch fest in die Wasser Einf ll ffnung ffnen Sie den Wasserhahn und erlauben dem Wasser die Kammer langsam zu f llen 5 Der Wasserkammer St psel hat eine Ventilklappe die sich ffnet wird wenn Wasser durch den Schlauch flie t 6 Erlauben Sie eine komplette F llung der Kammer stellen Sie das Wasser ab und schlie en Sie den St psel 7 Stellen Sie den Bunker aufrecht an eine geeigneten Standort und achten Sie darauf dass die Stelle frei von Steinen oder scharfen Gegenst nden ist Zur Entellerung der Kammer ffnen Sie den Wasserkammerst psel Um den Wasserdurchfluss zu erh hen halten Sie die Ventilklappe offen Abb 4 WASSERBEH LTER ST PSEL ZIELINSTALLATION Der Nuke Bunker kommt mit einem Ziel das mit Velcro Klettband befestigt wird Richten Sie das Velcro Klettband auf der R ckseit
21. n el centro del campo a 25 pies de la posici n inicial A y la posici n inicial B y a 20 pies de los costados del campo Paso 2 Coloque otros 2 b nkeres nucleares alejados del primer b nker central hacia la linea lateral y sep relos 10 pies de distancia de cada lado Paso 3 Coloque una hilera de 2 b nkeres m s a 10 pies de distancia de los b nkeres en el paso 2 a 10 pies del paso 1 hacia la posici n inicial A con cada uno de ellos a una distancia de 10 pies de separaci n Paso 4 Coloque un b nker nuclear a 20 pies de distancia del b nker central hacia la posici n inicial A a igual distancia respecto de las l neas laterales Esto crea un tri ngulo con el punto en la posici n inicial A Paso 5 Repita el paso 3 con dos b nkeres m s m s cerca de la posici n B a 10 pies del b nker central Paso 6 Agregue el ltimo b nker a 10 pies para aquellos en el paso 4 y a 20 pies del b nker central El campo OBJETIVO DEL JUEGO INICIO DEL El juego comienza con el jugador 1 parado en la posici n inicial A y el jugador 2 JUEGO parado en la posici n inicial B Grite fuertemente PREPARADO LISTO YA y corra y c brase detr s de los b nkeres para evitar impactos mientras tambi n intenta eliminar a su oponente antes de que le peguen a usted Si un jugador acierta y la bola se rompe y deja una salpicadura usted est eliminado del juego Solo cuentan las salpicaduras las bolas que rebotan no cuentan como aciertos
22. ns la supervision d un adulte ou d un parent est necessaire Lisez toutes les pr cautions avertissements et le guide de l utilisateur avant d utiliser un marqueur ou tout autre accessoire de paintball Ne visez jamais la t te ou les yeux ou encore un animal Les marqueurs ne doivent tre utilis s qu avec des billes de paintball Faites preuve de bon sens et amusez vous EN AUCUN CAS LE VENDEUR NE SAURAIT ETRE TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES DIRECTS ACCIDENTELS OU CONSECUTIFS DE QUELQUE NATURE QU ILS SOIENT OU DE DEFAUTS OU DEPENSES RESULTANT D UN PRODUIT DEFECTUEUX OU DE L USAGE D UN PRODUIT QUEL QU IL SOIT ATTENTION Ce produit contient un ou plusieurs produits chimiques connus dans l tat de Californie pour causer des cancers et des anomalies cong nitales et des risques atteintes la reproduction Lavez vous les mains apr s chaque usage MONTREZ NOUS CE QUE VOUS AVEZ FAIT T L CHARGEZ LESS VID OS ET LES PHOTOS DE VOS PARTIES DE NOUVEAUX JEUX NOUVELLES ASTUCES NOUVEAUX TIRS EN ACTION NOUVEAUX EQUIPEMENTS ETC RESTEZ CONNECTES DES CADEAUX GAGNER CHAQUE MOIS ET DES MISES JOUR R GULI RES You E Ge e Rendez vous sur www jtsplatmaster com pour plus de d tails JT SplatMaster est une marque de KEE Action Sports LLC Tous droits de conception et autres droits r serv s tous les mod les dessins photographies instructions et guides demeurent la propri t intellectuelle du fabricant
23. on inappropri e peut engendrer de graves blessures Une protecion oculaire int grale sp cialement con ue pour le JT platmaster ou le paintball doit tre port e par l usager ainsi que toute personne port e de tir une protection faciale est requise pour toute Rena a portee de tir en mode versus La supervision d un adulte de 18 ans est requise Ce produit est destin a un usage externe Activez toujours la s curit avant tout utilisation Lisez attentivement la notice Guide de l utilisateur JT SPLATMASTER 11723 LIME KILN RD NEOSHO MO 64850 WWW JTSPLATMASTER COM JTSPLATMASTER EST UNE MARQUE DE KEE ACTION SPORTS LLC A ATTE NTION Une protection oculaire sp cialement con ue pour le JT Splatmaster ou le paintball doit tre port e par le joueur et toutes les personnes port e de tir La s curit n est pas li e au hasard A ATTENTION e Lisez le manuel avant tout usage e Suivre les instructions e Tenir hors de port e d objets pointus chauds ou dangereux e Cet article n est pas un jouet de piscine ou un engin de sauvetage Ce bunker gonflable r cr atif n est PAS destin aux terrains de paintball commerciaux e Tout usage commercial de ce produit annule la garantie constructeur e A n utiliser qu avec les produits JT SplatMaster NE PAS SURGONFLER JT SplatMaster 11723 Lime Kiln Rd Neosho MO www JTSplatMaster com 64850 800 220 3222 FABRIQUE EN CHINE GONFLAGE 1 Rep rez
24. r IN VERBINDUNG BLEIBEN Monatliche Preise und regelm ige neue Inhaltsaktualisierungen en Tube E Besuchen Sie www jtsplatmaster com f r weitere Details JT SplatMaster ist eine Marke von KEE Action Sport LLC Designrechte amp alle Rechte vorbehalten Alle Muster Zeichnungen Fotografien Anweisungen oder Handb cher bleiben geistiges Eigentum des Herstellers Alle Rechte werden strikt durchgesetzt ASTM International fr her bekannt als die American Society for Testing and Materials ASTM ist ein weltweit anerkannter Marktf hrer in der Entwicklung und Lieferung des internationalen freiwilligen Konsens Standards der in der ganzen Welt verwendet wird um die Produktqualit t q zu verbessern die Sicherheit zu erh hen den Marktzugang und den Handel zu erleichtern und das Vertrauen der Verbraucher zu st rken ASTM International 100 Barr Harbor Drive PO Box C700 West Conshohocken PA USA 19428 2959 www astm org SHOOT AROUND SPIELER GEGEN SPIELER Prazisionswettkampf 1 Spieler Kopf an Kopf Wettkampf 2 Spieler 2 gt Schussposition 1 AUFBAU DES PARCOURS Ziel Nr 1 JT Splatmaster Marksman Ziel Or SALFMMRENER 7 i 25 Schritte von der Schussposition und etwas nach links versetzt EN AUFBAU DES PARCOURS A i Schritt 1 i i i i i j j iti JT SPLATMASTER IST EINE MARKE Ziel Nr 2 JT Splatmaster Marksman Ziel AR same 20 Schritte von der Schussposition und leicht nach rechts versetzt Schrit
25. rd ben tigt f r Spieler gegen Spieler Spiele Aufsicht und jeder Person in Reichweite Die Aufsicht durch einen B t h d b h Erwachsenen ber 18 Jahre ist notwendig Dieses Produkt e n u ze r an u C ist nur f r die Verwendung im Freien Setzen Sie die Sicherung immer auf Sicherung ein wenn es nicht in Benutzung ist Lesen Sie vor der Benutzung alle Anweisen JT SPLATMASTER 11723 LIME KILN RD NEOSHO MO 64850 WWW JTSPLATMASTER COM JT SPLATMASTER IST EINE MARKE VON KEE ACTION SPORTS LLC A WARN U N G I Ein Augenschutz der speziell f r JT Splashmaster oder Paintball entworfen wurde muss von dem Benutzer und Personen die sich in Reichweite befinden getragen werden Sicherheit ist kein Zufall A WARNUNG Lesen Sie die Betriebsanleitung vor der Verwendung e Verwenden Sie es nur entsprechen der Vorschriften e Halten Sie es entfernt von scharfen hei en oder gef hrliche Objekten e Dieser Gegenstand ist NICHT als Pool Spielzeug oder als Leben rettendes Ger t zu verwenden e Dieser aufblasbare Freizeit Bunker ist nicht f r die Verwendung auf kommerziellen Paintball Feldern e Durch jegliche kommerzielle Nutzung dieses Produkt erloschen alle Hersteller Gewahrleistungen e Nur f r die Verwendung mit JT SplatMaster Produkten NICHT UBERFULLEN JT SplatMaster 11723 Lime Kiln Rd Neosho MO www JTSplatMaster com 64850 800 220 3222 MADE IN CHINA AUFBLASEN 1 Suchen Sie das Einlass Ablassventil auf der
26. re the Space is free from stones or sharp objects To empty the chamber open the Water Chamber Plug and the Air Hole Plug To increase the water flow hold the valve flap open Fig 4 Y y A j N 34 MA f N J j M S 71 Aw 1 4 x Seon A AIR HOLE WATER CHAMBER PLUG TARGET INSTALLATION The Nuke Bunker comes with a target that attaches with Velcro Align the Velcro patches on the back of the target to those on the side of the bunker and press firmly The target can be peeled off the bunker for cleaning and storage 4 DO NOT OVER INFLATE 5 Bunkers work best when slightly under inflated or soft 6 Once filled as desired close the Fill Release Valve quickly to prevent air escaping 7 Press the entire Fill Release Valve into the bunker so it no longer protrudes NOTE The heat of the sun can increase the air pressure If this should happen let some air out through the valve to reduce the pressure DEFLATION To deflate the bunker open both the outer plug and the Pump Valve plug Fig 3 REPAIRING ACCIDENTAL DAMAGE To repair any accidental puncture use the included patch kit and follow these steps 1 Clean the area around the leak with soap and water 2 Let the area dry completely for about 10 minutes 3 Cut a patch from the extra material included about twice the size as the hole 4 Remove the paper backing from the patch 5 Apply the patch over the hole forcing an
27. rische n Spieler eines Teams eliminiert wurden ist das Spiel beendet EDADES de 9 a os en adelante ADVERTENCIA Esto no es un juguete Prohibido el uso por personas menores de 9 a os El uso inadecuado puede provocar lesiones graves El usuario y las personas dentro del radio deben usar protecci n total para los ojos especialmente dise ada para JT Splatmaster o paintball y los jugadores que se enfrentan al igual que las personas dentro del radio deben usar protecci n total para la cara Se solicita la supervisi n de un adulto m s de 18 a os El producto es para uso al aire libre La pistola siempre debe estar con seguro cuando no est en uso Lea todas las instrucciones antes de usar el producto IZAN Manual Del Usuario JT SPLATMASTER 11723 LIME KILN RD NEOSHO MO 64850 WWW JTSPLATMASTER COM JT SPLATMASTER ES UNA MARCA DE KEE ACTION SPORTS LLC A ADVE RT E N C IA El usuario y las personas dentro del radio deben usar proteccion para los ojos dise ada especificamente para JT Splatmaster o paintball La seguridad no se obtiene por casualidad A ADVERTENCIA e Lea el manual del operador antes de usarlo e Solo use el producto tal como se indica e Mant ngalo alejado de objetos filosos calientes o peligrosos e Este producto NO se puede usar como juguete para la piscina o dispositivo de salvataje e Este b nker inflable recreativo NO se puede usar en campos de paintball comerciales e Todo
28. t 2 Platzieren Sie zwei weitere Nuke Bunker etwas entfernt von dem ersten zentralen Bunker zur linken Ziel Nr 3 JT Splatmaster Zielbaum BENOTIGTE AUSRUSTUNG Seitenbegrenzung und stellen Sie diese 10 Schritte von jeder Seite entfernt auf 15 Schritte von Schussposition Nr 1 alle passenden Farben auf einer Seite des Baums gt Schritt 3 Platzieren Sie eine Reihe von weiteren Bunkern 10 Schritte entfernt von den Bunkern aus Schritt 2 10 a Schritte von Schritt 1 entfernt zur Startposition A hin versetzt mit jeweils 10 Schritten Abstand Nr 4 JT Splatmaster Nuke Bunker G E zueinander 5 Schritte entfernt und direkt vor der Schussposition Schritt 4 Platzieren Sie einen Nuke Bunker 20 Schritte entfernt von Bunker in der Mitte und in Richtung G Startposition A in gleicher Entfernung zu jeder Seitenlinie Dies erstellt ein Dreieck mit der Spitze auf Startposition A ZIEL DES SPIELS gt s Schritt 5 Wiederholen Sie Schritt 3 mit zwei weiteren Bunkern dicht an Startposition B 10 Schritte von dem e Bunker in der Mitte entfernt ZIEL DES SPIELS Sie stehen in der 2 Schritt breiten Schussposition und treten w hrend des Schritt 6 F gen Sie einen letzten Bunker 10 Schritt entfernt von den Bunkern aus Schritt 4 und 20 Schritte von Spiels nicht aus der vorgeschriebenen Schussfl che Mit nur einem vollen 2 JT SplatMaster 1 JT SplatMaster dem Bunker in der Mitte Das Feld ist nun Rautenformig Fig 1 Magazin mit JT SplatMaster Munition
29. tral Le terrain a maintenant une forme de losange Fig 1 BUT DU JEU DEMARRAGE La partie d marre avec le Joueur 1 debout sur la Position de D part A et le Joueur 2 debout sur la Position de D part B Criez bien fort PRET PARTEZ FEU et courez vous mettre l abri derri re un bunker afin d viter d tre touch tout en essayant d liminer votre adversaire avant qu il ne vous touche Si un joueur vous touche et que sa bille clate en vous laissant une marque de peinture vous tes limin du jeu Seules les marques de peinture comptent si la bille ne fait que rebondir vous tes toujours en jeu 9 JT SplatMaster Nuke Bunker FINDELA PARTIE ASTUCES Une fois que l ensemble de vos adversaires sont limin s la partie est termin e 1 D placez vous rapidement et ne restez pas trop longtemps au m me endroit Ruban mesurer 2 Faites vous le plus petit possible et cachez vous compl tement derri re le bunker ATMASTER J gt PTR ALWAYS WEAR PROTECTIVE EYE WEAR EQUIPEMENT NECESSAIRE Un chargeur suppl mentaire optionnel si vous utilisez un Z100 Pistol Chronom tre ou minuteur A Y FLA F ALTER 9 WARNUNG Dies ist kein Spielzeug Nicht von Personen unter 9 Jahre zu verwenden Vollst ndiger Augenschutz speziell f r JT Splatmaster oder Paintball muss vom Benutzer und jeder rson il eichweite getragen werden kompletter SS Gesichtsschutz wi
30. uch toutes les cibles avec le moins de munitions est d clar vainqueur En cas d un nombre de tirs identique le joueur avec le plus de points gagne POINTS Total de 100 points cible 1 20 pts cible 2 20 pts 10 pts chacune POSSIBLES cible 3 arbre 60 pts 10 pts chacune Bonus 5 pour chaque bullseye 2 JT SplatMaster 1 JT SplatMaster Marksman Target Spinning Target Tree 1 JT SplatMaster Nuke Bunker Ruban a mesurer UN CONTRE UN Concours en un contre un 2 joueurs ou POSITION DE DEPART B POSITION DE DEPART A PARCOURS Placez le Splatmaster Nuke Bunker au centre du terrain 5m des positions de d part A et B et 6m des c t s du terrain gt Placez au minimum 2 Nuke Bunkers distance du premier bunker au centre sur les c t s et disposez les a 3m les uns des autres Placez une rang e de 2 bunkers suppl mentaire 3m de ceux dispos s dans l tape 2 dispos s 3m de ceux de l tape 1 en vous dirigeant vers la position de d part A et en les espacant de 3m Placez un Nuke Bunker 6m du bunker central en vous dirigeant vers la Position de D part A a quidistance des c t s du terrain Vous obtenez un triangle dont la pointe est sur la Position de D part A R p tez l tape 3 avec deux bunkers suppl mentaires plus proche de la position de d part B 3m du bunker central Ajoutez le dernier bunker a 3m de ceux de l tape 4 et 6m du bunker cen
31. unteren Seite des Bunker Abb 1 2 Das Einlass Ablass Ventil ist in die Luftkammer gedruckt um eine Beschadigung zu verhindern ziehen Sie das gesamte Ventil aus dem Bunker Abb 1 3 Das Einlass Ablass Ventil kann auf zwei Arten aufgeblasen werden Das Abziehen des u eren Stopfen bietet den Zugriff auf das Pumpenventil Abb 2 Dieses Ventil ist f r die Verwendung mit Aftermarket Aufblaspumpen nicht enthalten entwickelt Verwenden Sie nur geeignete Pumpen und oder D sen da das Ventil ansonsten besch digt werden k nnte O Das Abziehen des Pumpenventils erm glicht eine Offnung um den Bunker mit anderen Methoden aufzublasen Abb 3 Ein Laubbl ser oder ein Shop Vac im umgekehrter Laufrichtung funktionieren ebenfalls gut als zweite Optionen zu einer speziellen Aufblaspumpe Benutzung nur f r Erwachsene Verwenden Sie keine Druckluft und blasen nicht mit dem Mund auf Platzieren Sie niemals ein Ventil in den Mund Abb 3 4 NICHT BERF LLEN 5 Bunker funktionieren am Besten wenn sie etwas zu wenig aufgeblasen oder weich sind 6 Nachdem er wie gew nscht gef llt ist schlie en Sie das Das Einlass Ablass Ventil schnell das Ausweichen von Luft zu verhindern 7 Dr cken Sie das gesamte Einlass Ablassventil in den Bunker sodass es nicht mehr hervorsteht HINWEIS Die Hitze der Sonne kann den Luftdruck erh hen Wenn dies passieren sollte lassen Sie etwas Luft durch das Ventil entweichen um de
32. y bubbles out from under the patch 6 Hold firmly in place for 30 seconds 7 Allow the patch to cure for about 1 hour before using bunker CLEAN UP AND STORAGE Bunkers can be cleaned with mild soap and water and should be rinsed off and cleaned after every use Completely empty the water chamber and air chamber prior to storage Once the air and water is out leave the valve open and roll the bunker up for storage If available use a shop vac to completely deflate the bunker A WARNING PAINTBALL GUNS AND PAINTBALL GUN ACCESSORIES ARE NOT TOYS Careless use or misuse may result in serious bodily injury or death Full eye protection specifically designed for JT Splatmaster or paintball must be worn by the user and any person within range full face protection required for player vs player play and any person within range Must be 9 years of age or older to operate or handle any JT Splatmaster gun and JT Splatmaster gun accessories Children under the age of 18 require adult or parental supervision Read and understand all cautions warnings and operating manuals before using any paintball gun or paintball gun accessory Do not aim paintball gun at eyes or head of people or at animals Paintball guns are to be used with Paintballs only Use common sense and have fun IN NO EVENT SHALL SELLER BE LIABLE FOR ANY DIRECT INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY NATURE OR LOSSES OR EXPENSES RESULTING FROM ANY DEFECTIV
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