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Excalibur electronic 975-3-EFG User's Manual

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Contents

1. To attach the LCD Chess to the DOCKER first make sure LCD Chess is OFF Turn the LCD Chess upside down so the cover is nearest you and the batteries are furthest away Remove the cover using your thumb nail to pry off the cover see 18 item 1 right Now notice the cen tral protruding tip in the middle of one edge of the cover Then locate the two small protruding dimples on the other edge of the cover Insert the protruding central tip in the slot on the back of the LCD Chess with the edge having the two dimples positioned next to the sil ver name plate see item 2 below Now with one hand place your thumb where the protruding tip was inserted and two fingers on the two dimples Push down with your thumb and use your two fingers to GENTLY pull the two dimples toward your thumb a little This will lock the cover into place To remove the cover from its storage slot use your thumb and finger to work it out of its locked position Locate the three plastic bumps just above the Excalibur logo on the front of LCD Chess Now slide the LCD Chess into the DOCKER until the three plastic bumps are just vis ible above the plastic chute of the DOCKER After you have inserted LCD Chess into the DOCKER set the chess pieces included with the DOCKER on their starting squares Use the chess board screen of LCD Chess as a reference in case you are unsure where a piece goes Don t forget the queen always goes on her ow
2. ENGLISH matically saving a game in progress Use the ON key to turn the unit back on If it is not think ing LCD Chess will automatically turn off after a period of time sav ing your game position Use the ON key to resume the game LEVEL KEY Use this key to view the current level of play for more information see Levels of Play page 5 Use the 1 1 10 and 10 keys to change the level number Also use the LEVEL key to enter level option mode How to Change Level Options When the level is displayed pressing the OPTIONS key shows FAST In this mode LCD Chess uses a more selective search for thinking It may miss a tactical move but it can look more deeply into the position Press the 1 key to turn FAST on or off Or press the OPTIONS key again to show rAnd Allows the computer to randomly choose between two good moves so that you get to practice and play against different respons es Press the 1 key to turn random on or off Press CLEAR when you are fin ished with the LEVEL key Secondary Key Functions Below are the features available to you through the secondary func tions To access any of these fea tures you first press the blue 2nd Key and then press the indicated Key looking at the blue label above the key You may press the CLEAR key or the 2nd key to stop using a secondary function OPTIONS KEY Pressing the OPTIONS key repeatediy will display all selec table options
3. Ruy Lopez Archangelsk Variante Giuoco Piano Schottische Partie Vierspringerspiel Russische Verteidigung P etroff 9 Wiener Partie 10 Sizilianisch Klassiche Verteidigung 11 Sizilianisch Moderne Drachenvariante 12 Sizilianisch Rossolimo Variante 1 13 Sizilianisch r iz gt oND YS Drachenvariante 14 Sizilianisch Scheveningen Variante 2 DEUTSCH 15 Sizilianisch Najdorff Variante 16 Sizilianisch M oskau Variante 17 Caro Kann Verteidigung 18 P anov Botvinnik Variation 19 Franz sische Verteidigung Winawer Variante 20 Franz sische Verteidigung Klassische H auptvariante 21 Franz sische Verteidigung M cCutcheon Variante 22 Franz sische Verteidigung Tarrasch Variante 23 Angenommenes Damengambit 24 Abgelehntes Damengambit 25 Damengambit Halbslawisch 26 Damengambit Tarrasch Verteidigung 27 Damengambit Slawische Verteidigung 28 Nimzowitschindisch Rubinstein Version 29 Nimzowitschindisch Klassisches System 30 Damenindisch Verteidigung 31 Damenindisch Petrosianisch 32 Bogo Indische Verteidigung 33 Gr nfeld Verteidigung 34 K nigsindische Verteidigung Die Z ge und Erkl rungen dieser ber hmten Er ffnungen finden Sie in vielen B chern zum Schachspiel DEUTSCH Ihre eigene Eroffnung eingeben Sie k nnen jegliche von Ihnen ausgedachte oder B ucher ffnung zu bungszwecken in das Pocket LCD eingeben Dr cken Sie die 2ND Taste wiederholt dan
4. tains coups brillants vous permet tent 8 points Le num ro les joueurs les lieux et les dates de ces grandes parties sont donn s ci dessous avec un petit commentaire de chaque partie Tous les commentaires sont 2000 Al Lawrence tous droits r serv s Rendez vous en ligne au Hall of Fame temple de la renomm e FRANCAIS mondial des checs et Mus e Sidney Samole pour d couvrir les checs et les grands joueurs d checs www chessmuseum org 1 Adolf Anderssen vs Lionel Kieseritsky Londres 1851 Dans Immortelle sur 18 Fd6 Anderssen perd ses deux Tours et sa Dame Dans la position finale il d ploie sa force minuscule au moment opportun et t rasse les Noirs 2 Adolf Anderssen vs J Dufresne Berlin 1852 Dans cette partie classique The Evergreen Game le dix neuvi me coup des Blancs Tad1 est l un des coups les plus reconnus de l histoire des checs Anderssen continue en sacrifiant une Tour et sa Dame ce qui m ne une victoire apr s une s rie de coups brillants 3 Paul Morphy vs Duke Karl amp Count Isouard Paris 1858 M orphy arrive a un d veloppement com plet ses pi ces sont mieux r parties sur l chiquier et prend les deux Fous deux Fous contre un Fou et un Cavalier A pr s 9 65 Morphy fait plusieurs sacrifices bril lants et gagne La victoire de l esprit sur la mati re fait la beaut du jeu d checs 4 Wilhelm Steinitz vs
5. C Clean using only a slightly damp cloth Do not use cleaners with chemical agents Battery Information 0 CAUTION BATTERIES SHOULD BE REMOVED AND REPLACED BY ADULTS ONLY o KingArthur uses 3 AG13 ou LR44 batteries not included o Do not mix old and new batteries o Do not mix alkaline standard carbon zinc or rechargeable nickel cadmium batteries o Do not use rechargeable batteries o To avoid explosion or leakage do not dispose of batteries in a fire or attempt to recharge standard or alkaline batteries o Besure to insert batteries with the correct polarities and always follow the toy and battery manufacturers instructions o Remove batteries and store them in a cool dry place when not in use o Always remove old and dead batteries from the product o The supply terminals are not to be short circuited 22 ENGLISH Limited One Year Warranty EXCALIBUR ELECTRONICS INC warrants to the original consumer that its products are free from any electrical or mechanical defects for a period of ONE YEAR from the date of purchase If any such defect is discovered within the warranty period EXCALIBUR ELECTRONICS INC will repair or replace the unit free of charge upon receipt of the unit shipped postage pre paid and insured to the factory address shown at right The warranty covers normal consumer use and does not cover damage that occurs in shipment or failure that results from alterations accident mis
6. Kurt von Bardeleben Hastings 1895 Wilhelm Steinitz le premier champion du monde officiel ex cute le superbe coup 22 Txe7 Au premier abord on a l impression que c est une erreur M ais si les noirs pren nent la Tour avec son Roi ou sa Dame ils perdent M ais s ils ne la prennent pas t t ou tard leur Roi sera mat 5 Alexander Alekhine vs O Tenner Cologne 1911 Futur champion du monde Alkhine joue 11 Cxes permettant aux noirs de prendre sa Dame LeRoi noir est oblig de se d placer vers le centre de l chiquier une position pas tr s confortable pour un monarque quand il y a toujours autant de pi ces sur l chiquier l il est mat 6 Gaudersen vs Paul Melbourne 1928 Le huiti me coup des noirs un roque tait une erreur dans cette situation car l aile roi se fait attaqu par plusieurs pi ces maisil n est pas d fendu efficacement Le coup brillant 9 Fxh7 des blancs est un exemple du sacrifice du Fou qui est arriv si souvent qu il a un nom Cadeau des Grecs Le coup 14 Cxe6 des blancs est un exemple d chec inattendu le bombardier de l chiquier Le quinzi me coup amusant des blancs est un rare exemple d chec etmat en utilisant une prise en passant 7 Edward Lasker vs George Thomas Londres 1910 Ce chef d uvre illustre l exemple c l bre de la marche du roi vers la mise en chec du roi adverse Le d veloppement la disposi tion strat gique des pi ces de la de
7. ciale par le pion ne survient pas souvent mais elle est bonne conna tre Le d placement sert la bonne cause emp cher la partie d tre bloqu e par des pions qui ne peuvent plus se d placer sans risque La prise en passant est possible quand le pion a atteint la cinqui me traverse et qu un pion adverse avance ensuite de deux cases du point de d part Ensuite au trait suivant le pion qui se trouve dans la cinqui me rang e peut prendre le pion adverse comme s il n avait avanc que d une case Si le joueur n effectue pas cette prise sur son prochain trait il en perd la possibilit Promotion Le pion peut tre promu s il avance jusqu la tra verse la plus loin de son point de d part Il est imm diatement promu ce qui fait parti du m me d placement en Dame Tour Fou ou Cavalier selon le choix du joueur Puisque la Dame est la pi ce la plus puissante elle est presque toujours le choix des joueurs qui font la promotion d un pion Pendant le processus il pour rait y avoir plus d une Dame sur l chiquier Echec Si le Roi se fait attaqu mettre en chec le joueur est oblig de le prot ger soit en le d pla ant sur une autre case et met tant une autre pi ce entre le Roi et l agresseur ce qui s appelle blo quer ou bien en prenant la pi ce adverse qui l attaque Fin dela partie Si le Roi est en chec et le joueur ne peut pas le faire vader ni bloquer l chec le
8. K nig so fr h wie m glich durch Rochade in Sicherheit 3 Betrachten Sie jeden der Z ge Ihres Gegners als m gliche Bedrohung beobachten Sie genau ob seine Z ge Ihre Figuren angreifen 4 Opfern Sie weniger wertvolle Figuren f r wertvollere Die Schachfiguren die geschlagen wer den k nnen werden wie folgt bew ertet Bauer 1 Springer und L ufer 3 Turm 5 Dame 9 Mit dem Docker spielen Erstaunlicherweise kann Pocket LCD auch mit einem Sensor Schachbrett angesch los sen werden Dann kann Pocket LCD mit drei dimen Hi sionalen Schachfiguren ben utzt werden Wenn Sie Excalibur Electronics Chess Station Schachstation kauften wurde das Docker Schachbrett mit dem Pocket LCD Schach umfa t Wenn Sie aber nur das Pocket LCD Schach kauften treten Sie mit Excalibur Electronics in Verbindung um den Docker Zusatzger t zu bestellen Um Pocket LCD Schach zum Docker anzubringen berpr fen Sie zuerst daran da Pocket LCD abgeschalten ist Entfernen Sie die 67 Steckerabdeckung des Anschlu teils auf dem unteren Rand des Computers Schauen Sie Nummer 1 auf dem Diagramm rechts an Es gibt auch ein Speicherbereich f r den Anschlu in der Mitte auf der R ckseite des Pocket LCD Schach Schauen Sie Nummer 2 auf dem Diagramm rechts an um zu sehen wie man die Abdeckung ins Pocket LCD einsetzt w hrend Pocket LCD zum Docker angebracht wird Lokalisieren Sie die drei ange h
9. Roi est mat et la partie se ter mine en faveur de l adversaire quelque soit le nombre de pi ces qui restent en jeu A tout moment un joueur peut abandonner son adversaire gagne donc La partie est dite nulle quand les joueurs n ont plus les pi ces qu il leur faut pour mater ou quand l un des deux c t s ne peut s chapper d une s ries d checs sans tre mat ou quand la partie se termine par un pat ce qui arrive quand le joueur qui a le trait n a aucun coup possi ble et que son Roi n est pas en chec La partie peut aussi tre d lar e nulle d un accord entre les deux joueurs Quelques suggestions pour le jeu d checs 1 D placez un ou deux pions du centre au d but Puis d veloppez la position des Fous et des Cavaliers FRANCAIS pour qu ils contr lent le centre 2 Faites le roque pour mettre votre Roi l abri aussit t que pos sible 3 Prenez chacun des d place ments de votre adversaire comme une menace regardez attentive ment pour voir si son d placement attaque vos pi ces EA A LE 4 Echangez les pi ces moins importantes contre des pi ces importantes Les pi ces qui peu vent tre prises la valeur suivante lePion 1 le Cavalier etle Fou 3 la Tour 5 la Dame 9 FRANCAIS Le DOCKER Un des atouts extraordi naires de l Ordinateur de poche LCD est la possibilit de le connecter un chiquier sensoriel et d utilis er
10. Sie dieRATING Taste wenn Sie das Spiel verloren haben um Ihre aktualisierte Einstufung anzuzeigen oder bet tigen Sie die OPTIONS wieder Sie werden sehen DRAW Remis Bet tigen Sie die RATING Taste wenn das Spiel unentschieden endet um Ihre aktu alisierte Einstufung anzuzeigen Bet tigen Sie die OPTIONS Taste um zur ck zur Anzeige Ihrer unver nderten Einstufung zu gehen Spielen mit den schwarzen Figuren Bet tigen Sie die GO Taste bevor Sie Ihren ersten Zug als Spieler mit den wei en Figuren ausf hren wenn Sie mit den schwarzen Figuren spielen m chten d h Pocket LCD soll den ersten Zug ausf hren Die schwarzen und wei en Figuren vertauschen nun unverz glich die A ufstellungs posi tionen Anzeige f r unentschiedenen Spielausgang Remis W hrend des Spiels zeigt das Pocket LCD die Meldung DRAW Remis an wenn dreimal die gle iche Aufstellung wiederholt wird wenn nach 50 Z gen kein Bauer gezogen hat oder keine der Parteien eine gegnerische Figur geschlagen hat Sobald eine dieser Bedingungen erf llt ist besagen die Regeln des Schachspiels daf ein Spieler den unentschiedenen Ausgang des Spiels fordern kann Wenn Sie m chten k nnen Sie diese Anzeige ignorieren und das Spiel fortsetzen Wenn eine Patt Situation auftritt erscheint die Meldung StALE Patt inderA nzeige Finalmeldungen Pocket LCD zeigt Schachmatt in zwei MAtE2 und in drei Z gen MAtE3 an Die Anzeige MAtE er
11. Spiels Bet tigen Sie die ON Taste ein um das Spiel fortzuset zen LEVEL Taste Spielst rke Verwenden Sie diese Taste um die Spielst rke einzustellen f r weitere Hinweise beachten Sie den Abschnitt Spielst rke Verwenden Sie die Tasten 1 1 10 und 10 um die Spielst rke jeweils eine Stufe aufw rts oder abw rts einzustellen oder in Zehnerschritten Bet tigen Sie die LEVEL Taste Spielst rke auch um den Eingabemodus f r die Einstellung der Spielst rke optio nen aufzurufen OPTIONS Taste mit dem LEVEL Taste Spielst rke mit Optionen Wenn die Spielst rke angezeigt wird stehen durch Bet tigen der OPTIONS Taste Optionen fol gende Einstellungen zur Wahl FAST schnell Spielz ge wer den gezielter berlegt In diesem Modus entscheidet das Taschen LCD Schachspiel schneller und die Aufstellungen werden genauer analysiert Bet tigen Sie die Taste 1 um die Einstellung FAST schnell ein oder auszuschalten Wenn Sie die OPTIONS Taste noch einmal bet tigen erscheint die fol 53 DEUTSCH gende A nzeige rAnd Zufallswahl erlaubt dem Computer zwischen zwei vorteilhaften Z gen durch Zufallswahl zu entscheiden so da Sie vom Spiel durch berraschende Z ge gefordert und trainiert wer den Bet tigen Sie die 1 Taste um die Zufallswahl Funktion entweder ein oder auszuschalten Bet tigen Sie CLEAR die L schtaste oder Abbruch taste um LEVEL M odus Spielst r
12. We make you think Layout of Buttons for the Chess Station DISPLAY SCORE RATING LEVEL UNDO CONTRAST NEW GAME JOFF ON CLEAR ARESET HINT SETUP SOUND el FT E eae 57 j a as lala A la BES pl NEXT 2ND PHYSICAL CHESS PIECES CHESS BOARD DOCKING STATION THREAT PLAYER GO OPTION ARROWS ENGLISH Play a Game Right Away After you have installed the bat teries the display will show the chess board with all the pieces on their starting squares The LCD will also show O1CHESS This indicates you are at the first move of the game and ready to play chess If it does not display O1CHESS press RESET using a thin pointed object Unless you instruct it otherwise Electronic Chess gives you the W hite pieces the ones at the bot tom of the board White always moves first Y ou re ready to play It s very important to understand that making a move is made up of two parts choosing a from square and a to square In the center of the key pad there are eight DIREC TION keys right left up down and the four diagonal directions 1 Press a DIRECTION key and the White king s pawn the pawn in front of the king will flash on and off The LCD will also show 01FrOm To select a different piece to move press a DIRECTION key right left up down or diag onal until the piece or pawn you want to move flashes on and off 2 Press the OPTIONS GO key in the cen
13. XX MATE chec choisissez l un des 31 probl mes de mise en chec et mat en 2 coups Le probl me 32 est un probl me de mise en chec et mat en 3 coups S il vous est impos sible de trouver la solution deman dez votre ordinateur d checs LCD de vous indiquer les coups permettant de r soudre un prob leme en r glant 73 le niveau et en appuyant ensuite deux fois sur la touch GO TRAIN instruction choisissez l une des huit positions d instruc FRANCAIS tion Les positions o le roi noir se trouve au centre vous procureront l entra nement n cessaire pour met tre le roi noir en chec et mat Les options pr liminaires et en cours de partie HELP assistance si cette option est allum e Pocket LCD affichera tous les coups l gaux pour la pi ce choisie INFO si cette option est activ e l cran affichera le score la pro fondeur de la recherche nombre de coups auxquels le Pocket LCD est en train de r fl chir l avance le meilleur coup qu il envisage de faire ainsi que les d lais horaires Ces l ments s afficheront cepen dant que l ordinateur est plong dans sa r flexion aux niveaux les plus lev s TOTAL votre Pocket LCD indique normalement le temps employ pour chaque coup En par tant de l option TOTAL vous pour rez choisir l affichage de la partie dans son int gralit CLRBR servez vous de cette option pour effacer l chiquier et mettre ais me
14. als Vorgabeeinstellung program miert Sie k nnen diese Taste auch zur Eingabe besonderer Problemauf stellungen verwenden so da Sie mit dem Pocket LCD DEUTSCH Probleme l sen k nnen die in B chern und Magazinen gestellt werden siehe unten o n Taste K ontraste Bet tigen Sie diese Taste wieder holt um den Anzeigekontrast in acht Stufen einzustellen Sie k n nen dadurch die Anzeige unter schiedlicher Beleuchtungverh lt nisse dem Ladezustand der Batterien anpassen NEW GAME Taste Beginn Mit dieser Taste fangen Sie eine neue Partie an RATING Taste Einstufung Das Pocket LCD Schachspiel wertet Ihre Spiele aus Verwenden Sie diese Taste um die gegenw r tige Einstufung Ihrer Spielst rke anzuzeigen Bet tigen Sie diese Taste auch um Spielergebnisse f r eine neue Einstufung einzugeben Wenn die Anzeige 0 erscheint werden Sie darauf hingewiesen da Sie ein bewertbares Spiel ohne Hilfe oder R cknahme von Spielz gen gespielt haben OPTIONS Taste Optionen in Verbindung mit der RATING Taste Einstufung W hrend Sie Ihre Einstufung bei einer Anzeige von 0 sehen sehen Sie beim ersten Druck der OPTIONS Taste 56 WIN Sieg Bet tigen Sie die RATING Taste Einstufung wenn Sie das Spiel gewonnen haben um Ihre aktualisierte Einstufung anzuzeigen Oder bet tigen Sie die OPTIONS Taste noch einmal um die folgende Anzeige zu bekom men LOSE Niederlage Bet tigen
15. bis TOUCH in der Anzeige erscheint Benutzen Sie 1 um diese Option entweder aus oder anzumachen Wenn diese Option angeschalten ist wird Pocket LCD die Z ge in der LCD Anzeige geben Sie brauchen die Z ge des Schachcomputers auf dem Docker nicht auszuf hren Im TOUCH Mode ist das gro e Spielbrett wie ein Tastenschirm Sie k nnen beim Dr cken auf die von und nach Felder mit dem Finger Ihre Z ge einstellen Position Einstellung Sie k nnen mit dem Docker Schachbrett eine Position schneller einstellen Wenn Sie ein Feld ndern wollen folgen Sie der Anweisung auf Seite ___ aber dr cken Sie direkt auf das Feld anstatt der Richtungstasten zu bet tigen Wenn Sie eine Figur ent fernen wollen brauchen Sie nichts mehr tun Wenn Sie eine Figur auf einem Feld ndern oder stellen wollen wird ein schwarzes St ck der erw hlten Art beim ersten Druck auf dem Feld erscheinen Wenn Sie das Feld ein zweites Mal dr cken wird die Farbe der Figur wei Wenn Sie ein Fehler machen und eine schwarze Figur wollen dr cken Sie ein drittes M al auf dem Entretien particulier Vermeiden Sie den rauhen Umgang mit dem Ger t wie z B harte Schl ge und Herunterwerfen Verwenden Sie das Ger t nicht an feuchten Stellen oder an Orten an denen es extremen Temperaturen ausgesetzt ist Die optimalen U mgebungs temperaturen f r das Ger t liegen zwischen 39 F and 100 4 C and 38 C Reinigen Sie das Ger t nur mit einem
16. can t leave the SETUP mode until both the White and Black king are placed Black pawns will be the next piece to place but you may repeatedly press the SETUP key to select the piece type you wantto place on the board To change the piece s color use the m m key Don t forget to press GO to register the piece on the board Follow this procedure until all the pieces in the problem or position are completely set up Finally press 15 ENGLISH CLEAR to play or to have LCD Chess analyze the position Make sure that LCD Chess knows which color is to move When you first enter setup mode you may change the color of the side to move by pressing Q m Operational Hint If you missed where LCD Chess moved simply press UNDO and then GO This will not affect being able to rate your game General Rules of Chess 1 The two players must alternate in making one move at a time The player with the white pieces moves first to start the game 2 With the exception of castling see below a move is the transfer of a piece from one square to anoth er square which is vacant or occu pied by an enemy piece 3 No piece except the Knight may cross a square occupied by another piece 4 A piece moved to a square occupied by an enemy piece cap tures it as part of the same move The captured piece must be imme diately removed from the chess board by the player making the cap ture 5 When one player moves into a position
17. d sirez d placer en utilisant les touches de DIREC TION Pendant la s lection et le d placement des pi ces appuyez plusieurs fois sur cette touche pour faire marche arri re et s lectionner une pi ce d placer La Touche CLEAR ON d effacement allumer Servez vous de cette touche pour allumer votre ordinateur d checs Pocket LCD Vous pourrez m me vous en servir comme touche d ef facement ou de changement pour quitter un mode particulier quelconque tel que les modes OPTIONS PLACEMENT NI VEAU EVALUATION et CON TRASTE FRANCAIS La Touche HINT suggestion Appuyez sur cette touche pour demander conseil votre partenaire d checs Pocket LCD II affichera la mention HinT et le coup sugg r se mettra clignoter sur l cran Pour faire le coup ainsi suggere il vous suffira d appuyer sur la touche GO Vous pourriez aussi appuyer sur une touche de DIRECTION pour choisir de d placer une pi ce diff rente Si la suggestion est un coup de livre ou un coup rejou Pocket LCD affichera OPen ou rPLay au lieu de HinT La Touche UNDO retour en arri re Cette touche vous permettra de revenir en arri re sur le ou les coup s que vous aurez d cid d an nuler ppuyez plusieurs reprises sur cette touche pour revenir en arri re sur plusieurs coups pr s tre revenu en arri re Sur Un COUP vous pourrez utiliser la touche GO pour rejouer le coup ayant fait ob jet du retou
18. die Spielst rkeein stellung 6 15 durchschnittlich ca 6 DEUTSCH 15 Sekunden beziehungsweise pro Spielzug Ab Spielst rke 16 bis 72 erh ht sich die Vorlaufzeit um jew eils ca 2 Sekunden pro Spielst rkestufe Die tats chlich ben tigte Zeit f r die Ermittlung des n chsten Spielzuges h ngt von der jeweiligen Aufstellung dem Spielstand und davon ab ob die Option FAST schnell entweder ein oder ausgeschaltet ist siehe Optionen Spielst rke 73 ist zeitlich unbe grenzt In dieser Einstellung bes timmen Sie wie lange das Pocket LCD die n chsten Z ge voraus berechnet oder bis das Spiel eine Schachmatt Position findet Die Spielst rke 73 eignet sich zur L sung von Schachproblemen z B der L sung der MATT Aufstellungen unter dem Abschnitt Optionen Sie k nnen auch gegen Pocket LCD spielen Bet tigen Sie die GO Taste w hrend der Computer seine n ch sten Z ge berlegt Das Ger t unterbricht den Vorgang und f hrt den Zug aus der bis zu diesem Zeitpunkt als der vorteilhafteste erkannt wurde Automatisches Spiel Wenn Sie dem Computer dabei zusehen m chten wie er ein Spiel automatisch f r Sie zu Ende spielt bet tigen Sie die 2ND Taste gefol gt von der PLAYER Taste wieder holt um die Einstellung f r die Anzahl der Spieler auf Null einzustellen Bet tigen Sie nun die CLEAR Taste und dann die GO Taste zweimal und beobachten Sie wie das Ger t gegen sich selbst spielt Sie k nn
19. du pion qui se trouve sur la case E2 appuyez au milieu de la case E2 E2 __ s affichera sur l cran de l Ordinateur de poche LCD Ensuite utilisez l ar te du pion pour appuyer au milieu de la case E4 Placez le pion sur la case E4 L Ordinateur de poche LCD indi quera son d placement en affichant les coordonn es des cases de d part et d arriv e L Ordinateur de poche LCD attendra que vous d placiez sa pi ce en appuyant sur la case de d part puis sur la case d arriv e 43 FRANCAIS Les ordinateurs ont par fois tendance se verrouiller suite une d charge statique ou autre perturbation lec trique Il conviendra dans ce cas d appuyer sur le bouton de remise z ro RESET avec un objet mince et pointu Ensuite c est votre tour Pour laisser l Ordinateur de pochet LCD com mencer la partie Une fois que vous avez fait votre d placement sur le DOCKER l Ordinateur de poche LCD sait que vous tes branch au DOCKER II attendra donc que vous appuyiez sur les cases de d part et d arriv e de ses d placements Mais si vous souhaitez que l Ordinateur de poche LCD commence la partie et joue les pi ces blanches en haut de l chiquier appuyez simplement sur la touche GO de l Ordinateur de poche LCD Dans ce cas l Ordinateur de poche LCD ne sait pas que vous utilisez le DOCKER Donc il ne fait son d placement que sur l Ordinateur de poche LCD etil FRANCAIS attend que vous
20. fassiez son premier d placement sur le DOCKER sans appuyer sur les cases de d part et d arriv e D placements sp ciaux Quand vous faites le roque sur le DOCKER l Ordinateur de poche LCD vous rappellera de d placer votre Tour en affichant les cases de d part et d arriv e D placer la Tour de la mani re habituelle en appuyant sur sa case de d part puis sa case d arriv e Quand l Ordinateur de poche LCD fait le roque il vous rappellera de d plac er sa Tour Pour la prise en passant appuyez sur les cases de d part et d arriv e du pion qui attaque La case du pion qui se fait prendre appara tra sur l cran pour vous rap peler deretirer le pion qui a t pris Vous devez appuyer sur le pion pris avant de le retirer de l chiquier Pour annuler un d placement sur le DOCKER vous devez toujours appuyer d abord sur la case d ar riv e puis sur la case de d part Si le d placement est une prise l Ordinateur de poche LCD vous indiquera aussi la case sur laquelle la prise a t effectu e Regardez l chiquier sur l cran de l Ordinateur de poche LCD pour savoir quelle pi ce et quelle case 44 utiliser pour la prise Si vous essayez de faire un d placement interdit sur le DOCK ER vous devez l annuler en appuyant sur la case d arriv e puis sur la case de d part Pour interrompre une partie Si vous utilisez le DOCKER et en plein milieu d une partie vous voulez continuer la partie
21. jeweiligen Tasten aufrufen k nnen Prim re Tastenfunktionen NEXT 2nd Taste Diese Taste stellt eine A usnahme dar sowohl die obere als auch die untere Beschriftung sind in blauer Farbe angegeben Bet tigen Sie diese Taste um auf die sekund ren Funktionen der anderen Tasten zuzugreifen beachten Sie hierzu den Abschnitt Sekund re Tastenfunktionen auf Seite XXX Wenn Sie einen Zug ausf hren wollen benutzen Sie diese Taste als NEXT Taste n chste Figur Bet tigen Sie die N EX T Taste falls Sie Schwierigkeiten haben und die gew nschte Figur die Sie bewegen wollen mit den Richtungstasten nicht erreichen k nnen Dr cken Sie die NEXT Taste wiederholt wenn Sie r ckw rts abtasten wollen um f r den n chsten Zug eine Figur auszuw hlen DEUTSCH CLEAR ON Taste l schen einschalten Bet tigen Sie diese Taste zum Einschalten des LCD Schachspiels Diese Taste kann auch als L schtaste oder A bbruchtaste verwendet werden um die jeweils aktivierten Betriebsmodi z B OPTIONEN EINSTELLUNGEN SCHWIERIGKEITSGRAD KLASSIFIZIERUNG und AN ZEIGEKONTRAST zu verlassen HINT Taste Hinweis Bet tigen Sie diese Taste um sich von Ihrem Pocket LCD Schachpartner Hinweise geben zu lassen Wenn das Pocket LCD Schachspiel einen Hinweis f r Sie bereit hat erscheint die Meldung HINT Hinweis und der vorgeschlagene Zug blinkt in der Anzeige Bet tigen Sie die GO Taste um den vorgeschlagenen Zug ausz
22. me case 11 Mikhail Botvinnik vs Paul Keres L a Haye 1948 Botvinnik a gagn le championnat du monde trois fois C est un record Il perce la d fense du c t de la Dame avec son pion 17 c4 c5 d ploie sa Tour sur l aile Dame contre l aile Roi adverse sacrifiant sur g7 pour gagner Dans la position finale le Roi des noirs est mat par la Dame blanche soutenue par le Fou sur cl 12 J Banas vs P Lukacs Trnava 1986 Les noirs mettent leur Roi l abri avec un roque et profitent du d veloppement mal adroit des pi ces blanches en sacrifiant son Cavalier sur 9 Cf3 Dans la position finale apr s 13 Cg4 la seule d fense des blancs le Cavalier sur e3 est forc e de quit ter sa case ce qui permet Dg2 mat 13 Anatoly K arpov vs Victor Kortchnoi M oscou 1974 Le champion du monde K arpov crase le meilleur d fenseur du monde en 27 coups seulement avec une attaque sur le Roi Karpov roque sur l aile Dame et force le chemin sur la colonne h contre le Roi noir 14 Boris Spassky vs Tigran Petrosian M oscou 1969 Les blancs d veloppent rapidement leurs pi ces et contr lent le centre Ils percent 15 d4 d5 Dans la position finale il n y a pas d espoir pour les noirs car les blancs vont FRANCAIS soit changer leur pion contre une Dame ou prendre la pi ce que les noirs utilisent pour bloquer d8 15 Robert Fischer vs Reuben Fine New York 1963 Neuf ans avant de gagner le ch
23. nnen Zugleich blinkt die Figur weiterhin auf dem Feld von dem Sie die Figur ziehen Anmerkung Bet tigen Sie CLEAR L schtaste um ein blink endes Feld Sehen Sie Nummer 3 oben an aufh ren zu machen Fangen Sie dann mit dem Schachzugverfahren wieder an 4 Bet tigen Sie die OPTIONS GO Taste um die Ausf hrung des Schachzugs zu best tigen Wenn Sie Ihren Zug ausgef hrt haben f hrt das Pocket LCD Schachspiel seinen Zug automa tisch aus Sie sehen nun den Zug f r einige Sekunden blinkend M achen Sie jetzt Ihren n chsten Zug indem Sie die Schritte wiederholen die oben erw hnt werden Besondere Funktionen und Funktionentasten Ihr Pocket LCD Schachpartner verf gt ber eine Anzahl von Sonderfunktionen die Sie dabei unterst tzen immer besser und besser Schach zu spielen und so noch mehr Spa am Spiel haben Doch das Spiel hat mehr Sonderfunktionen als Tasten vorhanden sind Deshalb befindet sich jeweils eine Beschriftung ber und eine unter jeder Taste Die schwarze Beschriftung unter jeder Taste bezeichnet die prim re Funktion dieser Taste Die blaue Beschriftung ber jeder Taste be zeichnet die sekund re Funktion dieser Taste Nachfolgend sind die prim ren Funktionen der Tasten beschrieben Beachten Sie da Sie die prim ren Funktionen d h die durch die schwarze Beschriftung unter jeder 51 DEUTSCH Taste gekennzeichneten Funktio nen jederzeit direkt durch Bet tigen der
24. suffira d appuyer sur le bouton Pour utiliser la fonction pr sent e au dessus de la touche appuyez d abord sur le s lecteur NEXT 2nd et ensuite sur le Fonctions particuli res et touches de fonction Votre partenaire d checs Pocket LCD est bourr de pr cieuses fonc tions particuli res susceptibles de vous aider jouer de mieux en mieux aux checs et de follement vous amuser M ais il existe plus de fonctions particuli res que de touches Chaque touche porte donc deux ti quettes une en haut et une en bas L tiquette noire situ e sous chaque touche indique la fonction primaire de la touche L tiquette bleue surmontant la touche indique sa fonction secondaire Vous trouverez ci dessous les caract ristiques mises votre dis position travers les fonctions pri maires N oubliez pas que pour acc der ces fonctions il vous suf fira d appuyer sur le bouton appro pri en observant l tiquette noire situ e sous la touche Les Fonctions Primaires La Touche NEXT 2nd Il s agit ici d une touche sp ciale dont l tiquette sup rieure et l ti 27 quette inf rieure sont bleues Servez vous en pour choisir le mode fonctions secondaires des autres touches Voir Les Fonctions secondaires Pendant la s lection et le d place ment des pi ces cette touche sert de touche NEXT PIECE SUIV ANTE Utiliserlatouche NEXT si vous avez du mal s lectionner la pi ce que vous
25. the opera the brilliant unofficial world champion from New Orleans plays an offhand game against two noblemen In this case we re sure it was over before the fat lady sang In a Philidor Defense the team of two played a weak 3 Bg5 that left M orphy with superior devel opment more of his pieces are deployed and the bishop pair two bishops against a bishop and knight These two important advantages were all Morphy needed After Black wastes even more time with another pawn move 9 b5 Morphy hits the duo with a series of brilliant sacrifices to mate Victory of mind over material is the poetry of chess 4 Wil hel m St einit z vs Kurt von Bar del eben Hastings 1895 Wilhelm Steinitz the first official world champion begins this game as a Giuoco Piano He maneuvers deftly to keep his opponent from castling into safety Then he sacrifices his pawn on d5 so that he can make the square available for his knight But the most brilliant move of the game is 22 Rxe7 At first glance it simply looks like a blunder All of White s pieces are attacked and if Black wasn t in check he could play Rxc1 with mate next But if Black can t take the rook with either his king or queen he loses in all variations A nd by not taking it he is eventually mated anyway If you re interested in these complex lines you can find a complete explanation of this clas sic game in many books 5 Alexander Alekhine vs O Tenner
26. to one of six teen settings This allows you to compensate for differences in light ing and battery strength NEW GAME KEY Use this key to start a new game RATING KEY LCD Chess rates your play Use this key to view your current rating Also use it to enter game results for a new rating if the O symbol is on showing you played a ratable game with no hints or take backs How to Update Your Rating While viewing your rating with the O symbol on the first press of the OPTIONS key shows Win If you won the game press the RATING key to see your new rating Or press OPTIONS a sec ond time to show LOSE If you lost the game press the RATING key to see your new rating Or press OPTIONS a third time to show DrAW If you drew the game press the RATING key to see your new rating Or press OPTIONS to return to your unchanged rating dis play Playing the Black Pieces When you want to play the Black pieces to let LCD Chess move first press the GO key before you make your first move as White You ll see the White and Black pieces switch places immediately Draw Messages During the game your Electronic Chess will display the word DrAW if a three time repetition of position occurs or if there has been no pawn moved and no exchanges for 50 moves When either of these situa tions takes place the rules of chess state that a player can claim a draw If you wish you can ignore the message and contin
27. vs George Thomas London 1910 This masterpiece a Dutch Defense features a famous example of the king s walk to mate Edward an A merican distant cousin of the great world champion Emmanuel L asker gets his pieces activated against Black s kingside while the English champion Thomas develops gets his pieces off the back rank and into play too slowly By 10 Qh5 White is already threatening an all out blitzkrieg His brilliant queen sacrifice 11 Qxh7 is followed by a devastating discov ered double check 12 Nxf6 Then Black s king has to walk the plank all the way across the board to gl the normal spot for the White king Here he breathes his last 8 Wil hel m St einit z vs A Mongredien London 1862 This game starts out as a Center Counter also called Scandinavian Defense Black loses too much time developing his pieces while White gets his into play aggressively Indeed White s army dominates the all important center of the board as well as the king s side This sets the stage for a mating attack W hite s two move maneuver 13 Rf3 and 14 Rh3 is called a rook lift and is a typ ical attacking strategy This rook then sacri fices itself on h7 in a way that allows Steinitz to bring his other rook quickly into the fray White is a rook down but all of his forces take part in the assault while the Black queen s rook and bishop seem to be waiting for the next game They don t have long to wait 9 Aaron Nimzov
28. will disable auto shut off altogether FLiP Use this option to flip the chess board around TOUCH Use this option if you are using the accessory chess board ENGLISH DOCKER When turned on the pocket LCD Chess will not wait for you to press on its from and to squares during its move SCORE KEY Your display normally shows the current move number Instead if you want to see the piece score of your current position press this key repeatedly to turn this feature on or off The scoring totals the following values Pawns 1 Knights 3 Bishops 3 Rooks 5 and Queen 9 SPEAKER KEY Pressing this key will display SOUnd Press this key repeatedly to select between 2 All sound on 1 No sound on key presses 0 No sound except for error buzzes THREAT KEY If the Threat Warning indicator t is on pressing this key will flash the threatening move on the chess board PLAYER KEY Pressing this key will display PLAY r Repeatedly press this key to select between 1 Human vs Computer 2 Human vs Human 0 Computer vs Computer SETUP KEY Press this key to promote a pawn that reaches your opponent s back ENGLISH rank to a piece other than a queen The promotion to a queen is the most common so it is automatic You can also use this key to set up special positions see page 11 o n KEY CONTRAST Press this key repeatedly to adjust the display contrast
29. Cologne 1911 World Champion Alekhine was a chess fanatic he even named his cat Chess and one of the greatest attacking players of all time Here he plays the unusual Bishop s Opening and seems to be developing quietly Black even appears to be getting a good game just at the time A lekhine is able to play 12 the swashbuckling 11 Nxe5 allowing Black to capture his queen Black s king is forced to march to the center of the board an unhealthy spot for a monarch when so many pieces are still on the board where he is mated It s important to understand that such sacrifices don t just happen illogically White s pieces again had a dominating com mand of the board and Black allowed White s pressure on f7 Black s most sensi tive defensive square when he hasn t castled to build into an explosion 6 Gaudersen vs Paul Mel bourne 1928 This miniature of only 15 moves starts off as a French Defense in which White plays the A dvance Variation placing his pawns on d4 and e5 Black s 8th move castling was in this case a blunder because his kingside is attacked by many pieces and not effectively defended W hite s sparkling 9 Bxh7 is an example of a bishop sacrifice that s hap pened so often it has a name the Greek Gift White s 14 Nxe6 is an example of a discovered check the dive bomber of the chessboard W hite s amusing 15th move is a very rare example of checkmate with the en passant capture 7 Edward Lasker
30. Defense The moves and explanations of these famous openings are given in many books on chess Entering Your Own Opening Electronic Chess also allows you to set up any book opening you want or even an opening you invent to practice Press 2nd then repeatedly press PLAYER until the display reads 2PLAYr Press CLEAR then make moves for both sides until the opening position you want to practice is reached Now press 2nd then repeatedly press PLAYER until the display reads 1PLAY r Press CLEAR and play against the computer in this posi tion Great Games At the beginning of the game you may select one of sixteen of the world s greatest chess games by pressing 2nd then OPTIONS twice to display GAME and then press ing the 1 or 1 key to select a game number Along with the game number you will see the position of the game after the first two moves were played Press the CLEAR key to return to normal play starting at move three You take the winning side The display will show your total great game score in two digits zero at the start on the left On the right the display also shows the amount of points you will win if you play the correct next great game move 11 ENGLISH If you don t play the correct great game move an error buzz will sound and the points for this move will be divided in half If the bonus goes to zero the correct move will automatically flash Most moves start with 4 bonus points bu
31. EXCA LB UIR ELECTRONICS Ordinateur d Echecs Pocket LCD Pocket LCD Computer Schachspiel CPERATING MNA Erdih p 2 MNEDNSROIOS Fagisp 24 EDENNENETUG ish p 8 M odel No 975 3 EFG No de mod le 975 3 EFG www ExcaliburE lectronics com M odellnr 975 3 EFG ENGLISH ongratulations on your purchase of Excalibur Electronics innova tive pocket LCD Chess You ve purchased both your own personal chess trainer and a partner who s always ready for a game and who can improve as you do Install the Batteries If your unit has a Pull Tab simply pull the tab You may discard the tab once it has been pulled out If there is no Pull Tab or to replace batteries the pro cedure is as follows Using a small Phillips screwdriver remove the battery compartment panel screws on the back of LCD Chess Then remove the panel by pulling gently from the top Install three fresh A G13 batteries mak ing sure to follow the diagram near the battery slot so that the polarity or of the batteries is correct The legendary King Arthur brandished a magic sword Excalibur from which we take our company name With this unique weapon in his hands he could not be vanquished Although Excalibur Electronics can t claimthe magical secrets of Merlin King Arthur s court wizard sometimes our 7 I patented technology may make it seem m n as if we could King Arthur chess is another unmatched innovation of Excalibur Electronics
32. S Ordinateur d Echecs Pocket LCD Manuel d Instructions licitations pour votre achat de l ordinateur d checs Pocket LCD innovateur Excalibur Electronics Vous venez d acqu rir un pro fesseur d checs particulier doubl d un partenaire toujours pr t a faire une partie Installation des piles Si le jeu porte une tiquette Pull Tab tirez l tiquette J etez l tiquette apr s l avoir retir S il n y a pas d tiquette Pull Tab ou pour changer les piles suivez les instructions suivantes A l aide d un petit tournevis cruci forme tez la vis du panneau du logement des piles pr vu au dos de votre ordinateur d checs LCD Otez ensuite le panneau en le tirant d licatement partir du sommet Installez trois piles AG13 neuves dans chacune des fentes destin es aux piles en veillant respecter les symboles de polarit et illustr s sur le sch ma Le l gendaire roi Arthur brandissait une p e mag ique Excalibur d o nous tirons le nom de notre compagnie Avec cette arme unique il est demeur invaincu Bien qu Excalibur Electronics ne puisse revendiquer les secrets magiques de y Merlin magicien la cour du roi Arthur parfois notre technologie sous licence peut laisser croire que nous en somme capables Des jeux de r flexion 24 FRANCAIS Layout de la Chess Station DISPLAY L ECRAN LCD gatineevet valuation UNDO CONTRAST SCORE pol NTS L retou
33. To select or change an option use the 1 or the 1 key Options Before the Game Starts OPEn Select one of 34 book opening lines of play See page 6 GAME Select one of 16 Great Games See page 7 MATE Select one of 31 mate in 2 problems Problem 32 is a mate in 3 problem If you can t find the solution make LCD Chess show you the correct moves to a problem by setting the level to 73 and then pressing the GO key twice TrA In Select one of eight train ing positions Positions with the Black king in the middle give you practice in checkmating the Black king Options Before and During the Game HELP When this option is turned on all legal moves for the selected piece will be shown at one time INFO When turned on this option will display the score depth of search number of moves LCD Chess is thinking ahead best move it is considering playing and clock times These will be dis played while the computer is think ing at its higher levels TOtAL Your LCD Chess nor mally shows the time taken for each move Turning this option ON will instead show the total game time CLrBr Use this option to clear the chess board for easier problem setup Pressing SETUP now will enter setup mode with the chess board cleared of all pieces except a White king You must also place a Black king on the board to exit setup mode SLEEP Adjust the automatic shut off time with this key Setting it to 0
34. ampionnat du monde Bobby Fischer sacrifie deux pions pour d velopper ses pieces plus vite Ensuite il joue 14 h2 h4 sacrifiant un autre pion pour obliger la Dame noire quitter la case g7 Apr s cela le Roi Noir sera coinc au centre et vuln rable sur la diagonale h4 d8 Le dernier coup de Bobby 17 Dg3 oblige Fine abandonner car il doit retirer sa Dame de la diagonale noire dangereuse h4 d8 M me 17 Dxg3 les blancs ne s in qui tent pas de la prise de leur Dame et jouent 18 Ff6 chec et mat 16 Lajos Portisch vs J ohannessen Havana 1966 cause de la t te de pont des blancs sur 65 les noirs ont du mal contre attaque au centre et ceci est le rem de classique contre une attaque sur l aile Portisch sacri fie un Cavalier pour pouvoir pr parer une attaque incontournable avec 18 Fxh6 Les noirs abandonnent car les blancs vont sim plement jouer sur 26 Txh6 et prennent la Dame noire Si 26 Dxh6 est ex cut les blancs jouent 27 Dxh6 et vont mater sur h7 Les ordinateurs ont parfois tendance se verrouiller suite une d charge statique ou autre perturbation lectrique Il conviendra dans ce cas d appuyer sur le bouton de remise z ro RESET avec un objet mince et pointu Pour utiliser Setup Mode tout moment de la partie quand vous avez le trait vous pouvez changer la position de l chiquier FRANCAIS en ajoutant une ou plusieurs pi ces
35. are and then its to square W hen LCD Chess cas tles it will also remind you to move its rook For an en passant cature press the from and to squares of the cap turing pawn The square of the pawn being captured will then appear on the display This is to remind you to remove the captured pawn You must press down on the captured pawn before removing it from the board When you undo a move on the DOCKER you must follow the standard procedure of pushing on the to square and then the from square W hen the moveis a capture LCD Chess will also then signal the capture square Refer to the chess board on the LCD screen for the proper piece to press on the capture square If you attempt an illegal move on the DOCKER you must follow the standard procedure of undoing the illegal move by pushing on the to square and then the from square 20 Interrupting a Game If you are in the middle of a game using the DOCKER but want to continue the game with only the LCD Chess just turn off LCD Chess when it is your move Disconnect LCD Chess from the DOCKER and turn on LCD Chess You may now continue your game using the DIRECTION keys to enter your moves You may also finish the game on the DOCKER by turning the LCD Chess off and inserting it into the DOCKER Turn on LCD Chess and arrange the pieces on the DOCKER chess board to match the chess pieces on the LCD Chess screen Note Do not take back a move on the LCD Chess un
36. che PLAYER Appuyez main tenant sur la touche CLEAR puis la touche GO TWICE et vous pour rez regarder la partie se jouer toute seule Vous pourrez tout moment arr ter le jeu automatique en appuyant sur la touche GO Vous ram nerez ainsi un le nombre de joueurs Instruction des ouvertures th oriques L ordinateur d checs Pocket LCD vous facilite l apprentissage FRANCAIS des ouvertures pratiqu es par les champions mondiaux d checs Au d but d une partie vous pourrez choisir d apprendre l une des 34 ouvertures mani res d entamer une partie ouvertures th oriques utilis es par les ma tres d checs Appuyez d abord sur la touche 2nd et ensuite sur la touche OPTIONS pour afficher la mention OPEn et appuyez ensuite sur les touches 1 ou 1 pour choisir le num ro de l ouverture que vous souhaitez apprendre Voir page XX Appuyez ensuite sur la touche CLEAR pour revenir au jeu normal Jouez maintenant votre coup Si votre coup n est pas le coup d ou verture exact le signal d erreur retentira Pour apprendre jouer le coup juste appuyez sur la touche HINT Lorsque l ordinateur fera son coup en r plique vous verrez bri vement s afficher sur l cran la mention OPEn si vous avez une autre ouverture faire Si la men tion OPEn ne s affiche pas vous pourrez continuer jouer normale ment Votre instruction relative cette variante d ouverture sera ainsi achev e Les ouvertures porten
37. cherche plus s lective pour r fl chir Dans ce mode l or dinateur d checs Pocket LCD observera la position avec plus de profondeur Appuyez sur la touche 1 pour activer ou d sactiver l op tion FAST Ou appuyez de nouveau sur la touche OPTIONS pour afficher rA nd jeu al atoire option per mettant l ordinateur de choisir au hasard entre deux bons coups de mani re ce que vous puissiez vous exercer et parer des r actions dif f rentes ppuyez sur la touche 1 pour activer ou d sactiver l option al atoire Servez vous de la touche CLEAR pour quitter le mode NIVEAU Les Fonctions Secondaires Vous trouverez ci dessous les caract ristiques mises votre dis position travers les foncions sec ondaires Appuyez sur la touche 2ND puis sur la touche indiqu e ci dessous L tiquette bleue surmon 29 FRANCAIS tant la touche indique sa fonction secondaire Appuyez aussi sur la Touche CLEAR ou la Touche 2ND pour mettre fin toute fonc tion secondaire La Touche OPTIONS Appuyez plusieurs reprises sur le s lecteur d OPTIONS pour afficher toutes les options disponibles aux fins de s lection Pour choisir une option ou pour changer d option servez vous des touches 1 et 1 Les options pr liminaires la partie OPEN ouverture choisissez l une des 34 variantes d ouvertures du livre voir page XXX GAME partie choisissez l une des 16 Grandes Parties voir page
38. cken um seinen Zug auszuf hren Wenn Sie wollen da Pocket LCD den ersten Zug macht und mit den wei en Figuren am oberen Teil des Schachbretts spielt dr cken Sie einfach die GO Taste des Pocket LCD Pocket LCD wei nicht da Sie den Docker benutzen Deshalb zieht Pocket LCD eine Figur auf dem Schachbrett des LCDs und nimmt an da Sie seinen ersten Zug auf dem Docker Schachbrett machen werden ohne auf die von und nach Felder zu dr cken Besondere Z ge Bei einer Rochade auf dem Docker gibt es in der Anzeige eine Ged chtnisst tze d h die Erschein ung der von und nach Felder f r den Turm damit Sie nicht ver gessen auch den Turm zu ziehen Ziehen Sie den Turm wie normaler weise Dr cken Sie auf das von Feld und dann auf das nach Feld Wenn Pocket LCD auch eine Rochade macht wird es Sie daran erinnern seinen Turm zu ziehen Bei einem Schlagen en passant dr cken Sie die von und nach Felder des schlagenden Bauerns Dann werden die K oordinanten des Feldes des geschlagenen Bauerns in der Anzeige erscheinen damit Sie nicht vergessen den geschlagenen Bauern zu entfernen Sie m ssen auf dem geschlagenen Bauern hin unterdr cken bevor Sie ihn vom Schachbrett entfernen Wenn Sie bei Benutzung des Dockers einen Zug zur cknehmen wollen dr cken Sie wie normal auf das nach Feld und dann auf das von Feld Wenn der Zug eine Gefangennahme ist wird auch das geschlagene Feld angezeigt Sehen Sie
39. correct opening move an error buzz will sound To learn the correct move press HINT When the computer comes back with its move you will briefly see the word OPEn on the screen if you have another opening move to make If the word OPEn does not appear you may continue normal play Y ou have completed the training for that opening line The names of the openings are 1 Ruy Lopez Exchange Variation 2 Ruy Lopez Closed Defense 3 Ruy Lopez Open Defense 4 Ruy Lopez Archangel Defense 5 Giuoco Piano 6 Scotch Game 7 Four Knights 8 Petroff Defense 9 Vienna Game 10 Sicilian Classical Defense 11 Sicilian Accelerated Dragon 12 Sicilian Rossol imo Attack 13 Sicilian Dragon Variation 14 Sicilian Scheveningen Variation 15 Sicilian Najdorf Variation 16 Sicilian Moscow Variation 17 Caro Kann Defense 18 Panov Botvinnik Attack 19 French Defense Winawer Variation 20 French Defense Classical Defense 21 French Defense McCutcheon Variation 22 French Defense Tarrasch Variation 23 Queen s Gambit Accepted 24 Queen s Gambit Decl ined 25 Queen s Gambit Semi Sl av Defense 26 Queen s Gambit Tarrasch Defense 27 Queens Gambit Sl av Defense 28 Nimzo Indian Defense Rubinst ein Var 29 Nimzo Indian Defense Classical Variation 30 Queen s Indian Defense 31 Queens Indian Defense Petrosian Variation 32 Bogo Indian Defense 33 Gruenfeld Defense 34 King s Indian
40. da 33186 U S A T l phone 305 477 8080 T l copieur 305 477 9516 Exp diez l appareil soigneusement emball de pr f rence dans son carton d origine et renvoyez le d ment assur en port pay l avance joutez dans le carton une lettre exposant en d tail l objet de votre r clamation et mentionnant votre num ro de t l phone diurne Au cas o l garantie serait p rim e et un devis des r para tions serait n cessaire crivez l adresse ci dessous en pr cisant le mod le et le probl me DEUTSCH Pocket LCD Computer Schachspiel Bedienungsanl eit ung ir gratulieren Ihnen zum Kauf dieses innovativen Pocket LCD Schachspiels von Excalibur Electronics Sie besitzen damit Ihren eigenen Schachtrainer einen Partner der immer zu einem Spiel bereit ist und einen Gegner dessen Spielst rke mit Ihren F higkeiten w chst Batterien einlegen Wenn Ihr Ger t eine Zugschlaufe hat ziehen Sie einfach die Schlaufe Sie k nnen die einmal gezogene Schlaufe wegwerfen Sollte keine Schlaufe vorhanden sein oder zum Batteriewechsel unternehmen Sie den folgenden Schritten Verwenden Sie einen Phillips Schraubenzieher und l sen Sie die Schraube der Batterien fachabdeckung an der R ckseite des Pocket LCD Schachspiels Nehmen Sie nun die Abdeckung ab indem Sie diese vor sichtig von oben abziehen Legen Sie drei neue AG13 Batterien ein und achten Sie auf die richtige Ausrichtung der Batterien Beac
41. dant les 50 derniers coups Devant une telle situation les r gles du jeu d checs pr cisent qu un joueur peut revendiquer une partie nulle Vous pourrez si vous le souhaitez n gliger ce message et poursuivre la partie En cas de pat l cran affichera la mention STALE Le message de fin de partie L ordinateur d checs Pocket LCD annoncera le mat en deux coups MAtE2 et le mat en trois coups MatE3 Il affichera MATE lors d une mise en chec et mat Si vous mettez votre ordinateur d checs Pocket LCD en chec et mat la mention LOSE d faite s affichera l cran Si vous souhaitez revendiquer une victoire une partie nulle ou si vous souhaitez abandonner appuyez d abord sur la touche 2nd et ensuite sur la touche NEW GAME Les symboles de l cran L affichage l cran du signe est destin vous rappeler que vous tes en chec L affichage l cran du symbole O signifie que la partie en cours est suscepti ble d valuation L affichage du signe indique que l ordinateur est en mode deux joueurs Enfin l af fichage d un est destin vous avertir qu une de vos pi ces est menac e de prise ceci est analogue l amicale mise en garde utilis e quelquefois par les joueurs humains lorsqu ils attaquent une dame ennemie Les niveaux de jeu En g n ral plus le niveau de jeu choisi sera lev mieux le Pocket LCD jouera et plus longue sera sa r flex
42. das Schachbrett in der LCD Anzeige an um zu sehen welches St ck Sie auf dem gefan gengenommen Feld dr cken sollen Wenn Sie einen regelwidrigen Zug machen m ssen Sie dem Standard verfahren f r das R cknehmen eines Zuges folgen Dr cken Sie zuerst auf das nach 69 DEUTSCH Feld und dann auf das von Feld Unterbrechen eines Spieles Wenn Sie mitten beim Spiel sind und das Spiel nur mit Pocket LCD fortsetzen wollen machen Sie Pocket LCD aus wann Sie am Zug sind Stellen Sie Pocket LCD vom Docker ab und dann schalten Sie Pocket LCD wieder an Jetzt k n nen Sie die RICHTUNG Tasten benutzen um mit Ihrem Schach spiel weiterzumachen Sie k nnen das Spiel auch mit dem Docker bis zu Ende spielen Machen Sie Pocket LCD aus dann legen Sie Pocket LCD in den Docker ein Dann schalten Sie Pocket LCD an Stellen Sie die Schachfiguren auf dem Docker Schachbrett auf damit sie den Schachfiguren auf dem Schirm vom Pocket LCD gleichen Anmerkung Machen Sie keine Rucknahme auf dem Pocket LCD bis Sie die RICHTUNG Tasten benutzt haben einen Zug auf dem Pocket LCD auszuf hren Das Einstellen eines Zuges auf dem Pocket LCD gibt dem Computer das Zeichen da Sie den Docker zur Zeit nicht benutzen Spielen ohne Schachfiguren Sie k nnen auch ohne die drei DEUTSCH dimensionalen Schachfiguren spie len und nur die LCD Anzeige anschauen Dr cken Sie die 2ND Taste und dann dr cken Sie OPTIONS wiederholt
43. de vraies pi ces Si vous avez achet l Excalibur Chess Station l chiquier DOCKER tait fourni avec Pour brancher l Ordinateur de poche LCD au DOCKER assurez vous d abord que l Ordinateur de poche LCD est teint Ensuite retirez le couvercle qui se trouve au bas de l appareil voir 1 droite Il y un compartiment au dos de l Ordinateur de poche LCD pour ranger le connecteur 2 sur le i p0 l Ordinateur de poche LCD Si vous avez achet l Ordinateur de poche LCD uniquement contactez Excalibur Electronics pour com mander l accessoire DOCKER 42 dessin droite montre comment ranger le couvercle de l Ordinateur de poche LCD quand il est branch au DOCKER Localisez les trois petites bosses en plastique qui se trouvent au dessus du logo Excalibur sur le devant de l Ordinateur de poche LCD Glissez l Ordinateur de poche LCD dans le DOCKER jusqu ce que les trois petites boss es en plastique soient visibles au dessus de l tui en plastique du DOCKER Apr s avoir ins r l Ordinateur de poche LCD dans le DOCKER placez les pi ces fournies avec le DOCKER sur leur case de d part Utilisez l cran de l Ordinateur de poche LCD pour savoir o placer les pi ces si vous n tes pas s r de leur emplacement N oubliez pas que la reine va toujours sur une case de la m me couleur qu elle Pour faire une partie tout de suite Allumez l Ordinateur de poche LCD et en utilisant l ar te
44. e DIRECTION et sur le pion du roi blanc le pion situ devant le roi clignotera 01FrOm s affichera sur l cran Pour choisir une pi ce dif 26 f rente d placer appuyez sur l une des touches de DIRECTION droite gauche haut bas ou l une des quatre diagonales jusqu ce que la pi ce que vous d sirez d placer clignote 2 Appuyez sur la touche OPTIONS GO au milieu des touch es de DIRECTION FrOm disparai tra de l cran et le chronom tre se mettra en marche 3 Appuyez sur la touche de DIRECTION pour d placer la pi ce sur la case qu il vous plaira Vous verrez votre piece clignoter sur les ventuelles cases d arriv e pendant que vous la d placez elle contin uera en m me temps clignoter sur sa case de d part Remarque Vous pourrez utiliser le s lecteur de CLEAR pour mettre fin au clignotement de la case d crit au point 3 ci dessus Vous pouvez recomencer avec la s lection et le d placement des pi ces 4 Appuyez de nouveau sur le s lecteur OPTIONS GO pour achever votre coup Une fois que vous aurez jou votre ordinateur d checs Pocket LCD r agira automatiquement en jouant son propre coup Vous verrez le coup clignoter Proc dez de la m me fa on pour les d placements suivants et amusez vous FRANCAIS Votre ordinateur d checs Excalibur est bourr de fonctions Chaque touche comporte deux tiquettes Pour activer la fonction d sign e sous la touche il vous
45. e diese Schritte bis alle Figuren des Problems oder der Position vollst ndig ein gerichtet sind Dr cken Sie schlie lich CLEAR um zu spielen oder um Pocket LCD Chess die Position analysieren zu lassen Stellen Sie sicher da Pocket LCD wei welche Farbe er spielt W hrend Sie im Setup M odus sind k nnen Sie die Farbe der Seiten wechseln indem Sie auf o n dr cken Betriebstip Wenn Sie nicht wissen welchen Zug Pocket LCD gerade gemacht hat dr cken Sie einfach die UNDO Taste und dann GO Das Spiel bleibt ein bewertbares Spiel DEUTSCH Schachregeln und Tips Spielziel Schachmatt Spielvorbereitung WeiR begin nt das Spiel und hat daher einen kleinen Vorteil Das Schachbrett ist so aufzustellen da jeder Spieler in der von sich aus gesehenen rechten oberen Ecke ein wei es Spielfeld hat Die T rme werden in den jew eiligen Eckfeldern links und rechts aufgestellt Die Springer werden auf die Felder daneben gestellt Neben diesen stehen die L ufer und in der Mitte Dame und K nig Die wei e Dame ist immer auf dem wei en Feld die schwarze Dame auf dem schwarzen Feld Damen auf ihrer eigenen Farbe Die acht Bauern werden auf den Feldern in der zweiten Reihe vor den Offizieren aufgestellt Ziehen der Figuren Gehen Sie zur HELP Funktion unter OPTIONS Alle erlaubten Z ge f r jede einzelne Figur werden nacheinander gezeigt Mit der Hilfe von LCD werden Sie schnell und praktisc
46. ebrauch des Ger tes voraus und deckt keine w hrend des Trans ports hervorgerufenen Sch den oder Besch digungen hervorgerufen durch Anderungen am Produkt unvorherge sehene Vorf lle unsachgem en Geb rauch Mi brauch Nachl ssigkeit fr hzeitige Abnutzung und Besch digung unsachgem be War tung im Laden hervorgerufene Be sch digungen unsachgem e Hand habung Die Entfernung des Ger tedeckels schlie t jegliche G aran tieleistung aus Die Garantie deckt keine entstandenen Kosten von Reparaturen die nicht in unserer Fabrik durchgef hrt wurden Alle inkrafttretenden aufgef hrten Garantieleist ungen sind somit auf eine Garantiezeit von 90 TAGEN ab Einkaufsdatum begrenzt ein schlieblich Garantieleistungen 4 betreffend merchantability and fitness Direkte oder indirekte Besch digungen her vorgerufen durch Versto der aufgef hrten Garan tiebedingungen sind von der Garantie aus Adresse unter geschlossen Einige Staaten erlauben keine Garantiezeitbegrenzung und keine Ausschlie ung von direkten oder indirekten Sch den aus den Garan tiebedingungen Es treffen in diesen F llen die oben aufgef hrten Ein schr nkungen und Ausschl sse nicht zu Die alleinige genehmigte Service stelle in den Vereinigten Staaten ist Excalibur Electronics Inc 13755 SW 119th Ave Florida 33186 U S A Telefon 305 477 8080 Fax 305 477 9516 Versenden Sie Ihr Ger t sorgf l
47. en das automatische Spiel jederzeit mit der GO Taste unterbrechen Dadurch wird die Einstellung f r die Anzahl der Spieler wieder auf eins gebracht Er ffnungen Trainer Dieses Pocket LCD macht es Ihnen leicht die Er ffnungen der Weltmeister zu lernen Zu Beginn eines Spiels k nnen Sie aus einer Liste von 34 beliebten Standarderbeziehungsw eiseffnunge n der Grofmeister d h deren bew hrten Taktiken ein Spiel zu beginnen w hlen Bet tigen Sie die 2ND Taste gefolgt von der OPTIONS Taste Es erscheint die Meldung OPEn Er ffnung bet ti gen Sie nun die Tasten 1 oder 1 um die Nummer der gew nschten Er ffnungsvariante zu w hlen die Sie lernen m chten siehe unten Bet tigen Sie nun die CLEAR Taste um wieder ins normale Spiel zur ckzuschalten F hren Sie nun einen Schachzug aus Wenn Ihr Zug nicht der richtige Zug ist ert nt ein Fehlerton Bet tigen Sie die HINT Taste Hinweis um sich den richtigen Zug zeigen zu lassen Wenn der Computer seinen Zug ausgef hrt hat sehen Sie kurz die Meldung OPEn Er ffnung wenn ein weiter er Er ffnungszug durch Sie ausge f hrt werden mu Wenn die Meldung OPEn Er ffnung nicht erscheint k nnen Sie das Spiel nor mal fortsetzen Sie haben nun das Training f r diese Er ffungsvari ante abgeschlossen Die zur Wahl Er ffnungen sind stehenden 1 Ruy Lopez Abtauschvariante 2 Ruy Lopez Geschlossenes System 3 Ruy Lopez Offene Verteidigung
48. en enlevant une ou plusieurs pi ces ou m me en changeant des pi ces une Dame contre un Cavalier par exemple Pour enlever une piece Appuyez sur la touche 2nd puis sur la touche SETUP Utilisez les touches de DIREC TION pour placer le carr noir sur une pi ce Appuyez sur GO pour enlever la piece Appuyez sur CLEAR pour continuer la partie Pour ajouter ou changer une pi ce Appuyez sur la touche 2nd puis REPEATEDLY sur la touche SETUP pour choisir la pi ce d sir e Vous verrez votre pi ce clignoter sur la case Utilisez les touches de DIRECTION pour d placez la pi ce ppuyez sur GO pour enregistrer la pi ce ppuyez sur CLEAR pour continuer la par tie Pour installer certaines positions Ceci est encore une des fonctions qui vous permettra de r soudre les probl mes que vous trouverez dans les magazines ou les journaux ou que vous inventerez vous m me Cette fonction vous permet de cr er les positions que vous voulez jouer 38 ou faire analyzer par LCD qui peut utiliser le niveau Infinite Search recherche l infinie En g n ral il est plus facile de commencer avec un chiquier vide pour installer ces probl mes ou positions Alors appuyez d abord sur 2nd puis sur OPTIONS jusqu ce que l cran affiche CLrBr l chiquier est vide Puis appuyez sur la touche SETUP Vous verrez un chiquier ALM OST vide appa raltre automatiquement Il ne restera que le roi blanc
49. en he plays 14 h2 h4 sacrific ing another pawn to force the Black queen away from the g7 square After that Black s king will be stuck in the center and in danger of the h4 d8 diagonal Bobby s final move 17 Qg3 forces Fine to resign because he must move his queen from the critical black diagonal h4 d8 Even on 17 Qxg3 White ignores the capture of his own queen and plays 18 Bf6 mate 16 Lajos Portisch vs Johannessen Havana 1966 During the first half of this game a Queen s Gambit Slav the great Hungarian grand master Lajos Portisch locks up the center with a d4 e5 structure by move 14 This gives him a beachhead on e5 and makes it hard for B lack to counterattack in the center which is the standard antidote for an attack on the wing The next stage starts with 16 14 h4 Portisch announces his intention to attack on the kingside He refrains from castling his own king into safety because he knows it s safe enough in the center at least for the time it will take him to break through with his attack W hen B lack tries to trade off pieces with 17 Bxf3 Portisch sacrifices a knight for an unstoppable attack with 18 Bxh6 and then calmly moves his king to the second rank to bring his other rook into the game His Rxh4 was another brilliant sacri fice that crushes any hope of defense In the final position Black resigns because W hite will simply play 26 Rxh6 winning the Black queen If 26 Qxh6 the
50. ent Si la mention est allum e servez vous de cette touche La case mena ante clignotera sur l chiquier La Touche PLAYER joueur Si cette option est activ e l cran affichera PLAY r Choisissez parmi 1 Homme contre Ordinateur 2 Homme contre Homme ou 0 Ordinateur contre Ordinateur La Touche SETUP placement Appuyez sur cette touche pour promouvoir en une pi ce autre qu une dame tout pion ayant atteint le rang post rieur de votre adver saire La promotion en dame est la plus courante et se fait donc automatiquement Vous pourrez galement utiliser cette touche pour mettre en place certaines positions particuli res de mani re pouvoir utiliser votre Pocket LCD pour r soudre des probl mes voir page XXX La Touche o n contraste Appuyez plusieurs reprises sur 31 FRANCAIS cette touche pour r gler le contraste de l affichage sur l un des huit r glages votre disposition Ceci vous permettra de compenser les diff rences d clairage et la puis sance des piles La ToucheNEW GAME nouvelle partie Servez vous de cette touche pour commencer une nouvelle partie La Touche RATING valuation Pocket LCD value votre jeu Servez vous de cette touche pour voir votre valuation courante Vous pourrez galement si le sym bole O est affich pour indiquer que vous avez jou une partie sus ceptible d valuation sans recourir une sugge
51. er in Richtung Turm Der Zug wird ausgef hrt indem der K nig zwei Felder in Richtung Turm gezogen und der Turm anschlie end auf das soeben vom K nig berquerte Feld gesetzt wird Nur eine Rochade ist pro Spieler in jeder Partie erlaubt Eine Rochade ist erlaubt wenn weder der K nig noch der entsprechende Turm bisher bewegt wurden die Felder zwischen beiden Figuren frei sind keine feindliche Spielfigur die Felder bedroht durch die der K nig zieht und wenn der K nig nicht im Schach ist En passant Dies ist ein spezieller Bauernschlag der nicht oft vorkommt aber mitunter zu passe kommt Der Zug hat die gute Absicht die Partie vor der Blockade durch feststeckende Bauern zu bewahren Das Schlagen en passant franz sich f r im Vorr bergehen ist nur m glich wenn die Bauern einer Seite bis zur f nften Linie vorger ckt sind und ein feindlicher Bauer auf der Nachbarvertikalen dann zwei Felder von der Grundlinie vorw rts zieht Der Spieler dessen B auer auf der f nften Linie steht kann im n chsten Zug den gegnerischen 65 DEUTSCH Bauern schlagen als w re er nur ein Feld vorw rts gezogen Wenn der Spieler nicht sofort in dieser Weise schl gt verliert er die M glichkeit dazu Bef rderung Ein Bauer kann bef rdert werden wenn er den ganzen Weg bis zur gegnerischen Grundlinie geschafft hat Er wird sofort als Teil des Zuges bef rdert zur Dame zum Turm L ufer oder Springer was immer se
52. feuchten Tuch Verwenden Sie auf keinen Fall Reiniger mitchemischen Zus tzen Hinweise zu den Batterien DIE BATTERIEN SOLLTEN NUR VON EINEM ERWACHSENEN EINGESTEZT ODER ERSETZT WERDEN Pocket LCD Schachcomputer ben tigt drei AG13 oder LR 44 Batterien nicht enthalten Mischen Sie nie alte und neue Batterien Mischen Sie nie Batterien verschieder Typen Benutzen Sie keine nachladbaren Batterien Vermeiden Sie die Gafahr einer Explosion oder des A uslaufens Versuchen Sie nicht die normalen oder akalischen Batterien neuzuladen Werfen Sie die Batterien nicht im Brand Legen Sie die Batterien gem den Polarit tsangaben f r und ins Batterienfach ein Wenn Sie das Ger t nicht benutzen nehmen Sie die Batterien aus dem Pocket LCD heraus Bewahren Sie die Batterien in einer frischen und trockenen Stelle Sie leere Batterien aus dem Ger t heraus Schlie en Sie elektrische K ontakte niemals kurz 70 DEUTSCH 90 Tage beschr nkte Garantie EXCALIBUR ELECTRONICS INC garantiert dem K ufer seine Produkte auf elektrische oder mecha nische Defekte f r 90 TAGE ab Einkaufsdatum Bei Auftreten eines Defekts innerhalb dieser Garantiezeit repariert oder ersetzt EXCALIBUR ELECTRONICS INC das Ger t kostenlos bei Erhalt des Ger tes durch Versand frei Haus mit Versicherung an die auf der R ckseite dieser Anleitung angegebene A dresse der Fabrikations stelle Die Garantie setzt einen nor malen G
53. h die Z ge aller Figuren ler nen Die Bauern k nnen nur vorw rts ziehen Bei seinem ersten Zug von seiner Position in der zweiten Reihe hat der Bauer die M glichkeit ein 64 oder zwei Felder zu ziehen danach jedoch kann er nur jeweils ein Feld pro Zug weiterziehen Der Turm kann jede beliebige Anzahl von Feldern ziehen aber nur horizontal und vertikal Der L ufer bewegt sich nur auf den Diagonalen vor w rts Die Dame kann in jede Richtung ber unbesetzte Felder ziehen kann sich daher also in jede freie Richtung bewegen Au er dem Springer kann keine Figur ber eine andere gleich welcher Farbe springen oder die Richtung w hrend des Zuges ndern Der Springer zieht L f rmig zwei Felder vorw rts oder r ckw rts und dann eins zur Seite Der K nig kann in jede Richtung ziehen allerdings nicht in ein Schach Angriff durch eine feindliche Figur Besondere Z ge Schlagen einer Figur Au er dem Bauern schlagen alle Figuren in der normalen Zugrichtung wie oben beschrieben Die Bauern allerdings die normalerweise nur in einer geraden Linie vorw rts ziehen k nnen nur Figuren auf dem linken oder rechten Feld diag onal vor ihrem eigenen schlagen Ein Spieler ist nicht gezwungen eine Figur des Gegners zu schlagen Rochade Das ist ein bedeuten der Zug der Ihren K nig schnell in Sicherheit bringt und Ihren Turm in Aktion setzt Um eine Rochade auszuf hren bewegen Sie einfach den K nig zwei Feld
54. hen TOUCH Tasten Verwenden Sie diese Option wenn Sie das Docker Schachbrett benutzen Wenn TOUCH eingeschalten ist wartet Pocket LCD nicht darauf bis Sie auf den von und nach Feldern f r seinen Zug dr cken SCORE P nkteanzeige In der Anzeige erscheint normal immer die Nummer des aktuellen Spielzugs W hlen Sie die Option ON SCORE Punkteanzeige wenn Sie Ihre Spielpunkte bis zur aktuellen Aufstellung anzeigen m chten Diese Option zeigt die Summe der erhaltenen Punkte f r geschlagene Figuren an 55 DEUTSCH Bauern 1 Springer 3 L ufer 3 T rme 5 und Damen 9 SPEAKER Spielt ne Bet tigen Sie diese Taste um die folgenden Optionen auszuw hlen 2 alle Spielt ne anschalten 1 Spielt ne beim Tastendr ck en abschalten 0 Die Ton effek te f r Fehlermeldungen bleiben aktiviert auch wenn die Spielt ne abgeschaltet sind THREAT Bedrohung Wenn eine Bedrohung angezeigt wird erscheint die Meldung in der Anzeige und der bedrohliche Zug blinkt zur Warnung PLAYER Spieler Mit dieser PLAYER Taste haben Sie die Wahl zwischen 1 Mensch gegen Computer 2 Mensch gegen Mensch 0 Computer gegen Computer SETUP Taste Aufstellung Bet tigen Sie diese Taste um einen Bauern der das Lager des Gegners erreicht gegen eine andere Figur als eine Dame einzutauschen der Austausch gegen eine Dame ist die h ufigste Wahl und ist darum
55. her or not the FAST level option is on See Level Options page 3 Level 73 is an infinite level LCD 9 ENGLISH Chess will take as long to move as you want it to or until it finds a mate position in its search L evel 73 is good for problem solving like the MATE problems available under OPTIONS or it can be used to play against W hen you are tired of waiting press the GO key while the computer is thinking and the computer will stop thinking and play the best move it s found so far Auto Play If you would like to watch the computer finish a game for you automatically press the 2nd key then press the PLAYER key repeat edly to change the number of play ers to zero Press CLEAR and then press the GO key twice and watch the game play itself You may stop auto play at any time by pressing the GO key which will set the num ber of players back to one Book Opening Trainer LCD Chess makes it easy for you to learn the same openings that world chess champions play At the beginning of a game you may choose to learn one of 34 popular book openings ways to begin the game used by chess masters Press 2nd then OPTIONS to dis When LOSE is displayed presstheNEW GAME or UNDO key ENGLISH play OPEn and then press the 7 or 1 keys to select the number of the opening you want to learn See right Then press the CLEAR key to return to normal play Now play a move If your move is not the
56. hrend des Spiels HELP Hilfe Wenn diese Option aktiviert ist werden alle erlaubten Z ge f r die ausgew hlte Figur auf einmal angezeigt INFO Auskunft Wenn diese Option aktiviert ist zeigt das Pocket LCD die Punktezahl die Spielst rke d h die Anzahl der Z ge die das Pocket LCD f r die n chsten Spielz ge vorausdenkt den vorteilhaftesten Zug den das Spiel analysiert sowie die Spielzeiten Diese Informationen erscheinen w hrend der Computer in den h heren Spielst rkeeinstel lungen funktioniert TOTAL Gesamtspieldauer Ihr Pocket LCD zeigt normal stets die Zeit f r einen Spielzug an In der Einstellung TOTAL wird immer die Gesamt spieldauer angezeigt W hlen Sie die Einstellung ON CLRBR Abr umen W hlen Sie diese Option um das Feld f r eine leichtere Problem stellung abzur umen Bet tigen Sie anschlie end die SETUP Taste Aufstellung um den Aufstellmodus aufzurufen wobei sich au er dem wei en K nig keine Figuren auf dem Brett befinden Sie k nnen den SETUP Modus nicht verlassen bis sowohl der wei e als auch der schwarze K nig plaziert sind SLEEP Einschlaf Intervall Mit dieser Option stellen Sie das Zeitintervall ein nachdem das Spiel automatisch ausgeschaltet hat In der Einstellung 0 ist die automa tische A bschaltfunktion deaktiviert FLiP vertauschen Bet tigen Sie diese Option um die Aufstellungspositionen der schwarzen und wei en Figuren zu vertausc
57. hten Sie die Polarisierungsangaben oder Der legend re K nig Arthur schwang ein magisches Schwert Excalibur von dem wir unseren Firmennamen nehmen Mit dieser einzigartigen Waffe in seinen H nden konnte niemand ihn besiegen Obgleich Excalibur Elektronik nicht die magis chen Geheimnisse vom Zauberer Merlin im Hof des K niges Arthur behaupten k nnen 7 scheint es manchmal dank unserer l A patentierten Technologie als ob wir ay es k nnten King Arthur Schach ist eine andere nicht bertroffene Innovation von Excalibur Elektronik Wir lassen Sie denken 48 DEUTSCH Layout der Chess Station LCD Anzeige RATING LEVEL Taste Spielst rke UNDO Taste Spielz ge zur ck nehmen NEW GAME Neues Spiel OFF Taste aus SCORE P nkteanzeige CLEAR ON Taste l schen einschalten HINT Taste Hinweis NEXT 2nd Taste N chste Taste Tats chliche Spielst cke Schachbrett DOCKING STATION DIE KONSOLLE THREAT Bedrohung GO Taste OPTIONS Taste mit dem LEVEL Taste Spielst rke mit Optionen 49 DEUTSCH Unverz glich mit einem Spiel beginnen Nach dem Einlegen der Batterien erscheint das Schachbrett in der Anzeige und alle Figuren befinden sich auf deren A ufstellungsfeldern In der LCD Anzeige erscheint die Meldung 01 CHESS 01 Schach Dadurch wird angezeigt da das Ger t einsatzbereit ist Sie k nnen den ersten Zug des Spiels aus f hren We
58. ich vs S Al apin Riga 1913 Another French Defense In this one the great Latvian player and writer Nimzovich after whom the Nimzo Indian Opening is named see page 6 plays an opponent who wastes time stealing a pawn with 9 Qxg2 Nimzo plays a punishing 12 0 0 0 sac rificing his knight He finishes up with a convincing queen sacrifice that forces checkmate 10 Jose Capablanca vs Her man Steiner Los Angeles 1933 The handsome Cuban World Champion J ose Capablanca had a deceptively simple style Here we see him playing the old fashioned Four Knights game and opening up his opponent s kingside pawn protection by move 11 His first rook sacrifice 17 Rxf6 can t be refused and forces Black s king into a deadly crossfire With 23 Qxb7 Capa offers a second rook which can t be taken immediately because of 23 Qxf6 24 Qb4 checkmate But Black is forced to take the rook a move later and mate follows on the same square 11 Mikhail Bot vinnik vs Paul Keres The Hague 1948 Botvinnik won the world championship a record three times His opponent here is pos sibly the strongest 20th century chess player 13 ENGLISH who did not become world champion The opening is a Nimzo Indian W hite s doubled pawns are potentially a long term weakness but in the short term they control a good many all important central squares White plays cleverly to Keep a grip on the position and breaks through on the queenside
59. in Eigent mer w hlt Da die Dame die st rkste Figur ist wird sie fast immer als Bef rderungs figur gew hlt Durch die Bef rderung k nnen mehrere Damen einer Farbe gleichzeitig auf dem Spielfeld sein Schach Wenn der K nig ange griffen wird in Schach ist ist der Spieler verpflichtet seinen K nig zu sch tzen entweder durch das Ausweichen auf ein anderes Feld das Ziehen einer eigenen Figur zwischen den K nig und die angreifende Figur Blockieren oder durch das Schlagen des Angreifers Spielende Wenn der K nig eines Spielers im Schach ist und weder fliehen noch blockieren kann dann ist der K nig schachmatt und die Partie endet zum Vorteil des Gegners Es spielt dabei keine Rolle wie viele DEUTSCH Spielfiguren auf jeder Seite verblieben sind Ein Spieler kann jederzeit freiwillig aufgeben der Gegner gewinnt dann Eine Partie ist unentschieden wenn die Spieler keine Figur mehr haben um einan der schachmatt zu setzen wenn eine Seite nicht in der Lage ist einem Dauerschach nicht Schachmatt zu entgehen oder wenn eine Seite Patt ist d h wenn eine Seite nicht mehr ziehen kann aber nicht im Schach ist Eine Partie kann auch im gegenseitigen Einvernehmen der Gegner f r unentschieden erkl rt werden Einige Schachtipps 1 Ziehen Sie einen oder zwei Bauern als Er ffnung Bringen Sie on hi ll dann Springer und L ufer nach vorn so da sie die Mitte kontrol lieren 2 Bringen Sie Ihren
60. ion lors de ses coups Les quatre premiers niveaux 1 2 3 et 4 sont les niveaux d butant et exi gent environ 4 8 12 et 16 secondes par coup Le niveau 5 est un niveau fixe de recherche de demi coups Les niveaux 6 15 prennent envi ron 1 seconde par num ro de niveau le niveau 6 prenant par cons quent en moyenne 6 secondes par coup Les niveaux 16 72 prennent environ 2 secondes par num ro de niveau Le temps employ d pendra de la position du stade auquel se trouve la partie et de l tat d activation ou de d s activation de l option niveau de FAST jeu rapide voir section intitul e OPTIONS aux pages XXX Le niveau 73 est un niveau d analyse L ordinateur d checs LCD prendra pour faire son coup le 33 FRANCAIS temps qu il vous plaira ou il fera son coup lorsque sa recherche lui aura fait d couvrir une position d chec et mat Le niveau 73 con vient la r solution des probl mes tels que les probl mes de MAT disponibles parmi les OPTIONS ou pourra m me faire fonction d adversaire Lorsque vous serez las d attendre appuyez sur la touche GO pendant que l ordina teur est en train de r fl chir et celui ci cessera de r fl chir et fera le meilleur coup qu il aura trouv jusque l Jeu automatique Si vous souhaitez regarder l or dinateur terminer automatiquement une partie votre place appuyez sur la touche 2nd Remettez z ro le nombre de joueurs l aide de la tou
61. ition wird der schwarze K nig durch die wei e Dame mattgesetzt unterst tzt durch den L ufer auf CL 12 J Banas gegen P Lukacs Trnava 1986 Schwarz bringt seinen K nig durch Rochade in Sicherheit und nutzt die ungeschickte Plazierung der wei en Figuren aus indem er seinen Springer opfert durch 9 Sf3 In der Endposition nach 13 Sg4 wird der einzige wirkungsvolle Verteidiger von Wei sein Springer auf e3 vom Feld gezwungen was Dg2 matt erm glicht 13 Anatoly Karpov gegen Victor Kortchnoi M oskau 1974 Weltmeister Karpov zerdr ckt den weltbesten Verteidiger in nur 27 Z gen mit einem M attangriff Nach einer Rochade auf der Dameseite erzwingt er die ffnung der h Vertikale gegen den K nig 14 Boris Spassky gegen Tigran Petrosian Moskau 1969 Wei hat eine starke M itte und entwickelt seine Figuren rasch Er bricht durch mit 15 d4 d5 In der Endposition ist es f r Schwarz hoffnungslos weil Wei seinen Bauern entweder zu einer Dame bef rdert oder aber schl gt was immer Schwarz auch benutzen mag um ihn auf d8 aufzuhalten 15 Robert Fischer gegen Reuben Fine New York 1963 Neun Jahre bevor er die Weltmeisterschaft gewann opferte Bobby Fischer zwei Bauern um seine Figuren schnell auszuspielen Dann zieht er 14 h2 h4 opfert einen weiteren Bauern um die schwarze K nigin vom g7 Feld zu zwingen Danach steckt der schwarze K nig in der Mitte fest und ist in Gefahr von der Diagona
62. ke zu verlassen Sekund re Tastenfunktionen Es folgt eine Beschreibung der sekund ren Tasten und Spieloptionen Bet tigen Sie zuerst die blaue 2ND Taste gefolgt von der angezeigten Taste deren Funktion in blauer Schriftfarbe ber der Taste angegeben wird Bet tigen Sie entweder die CLEAR Taste oder die 2ND Taste um die gegenw rtige sekund re Tastenfunktion zu beenden DEUTSCH OPTIONS Taste Optionen Bet tigen Sie die OPTIONS Taste Optionen wiederholt um alle zur Auswahl stehenden Optionen anzuzeigen Bet tigen Sie die Tasten 1 oder 1 um eine Option zu wechseln oder auszuw hlen Optionen vor dem Spielbeginn OPEN Er ffnung Auswahl aus einer Liste von 34 Standarder ffnungen siehe unten GAME Spiel W hlen Sie eines von 16 Meisterspielen aus siehe unten MATE Matt W hlen Sie eine von 31 Problemstellungen f r M att in 2 Z gen Problemstel lung 32 ist eine Aufstellung f r M att in 3 Z gen Wenn Sie die L sung nicht finden k nnen Sie sich vom Pocket LCD Schachspiel die fachgerechten Z ge zeigen lassen indem Sie den Schwierigkeitsgrad 73 einstellen und danach die GO Taste zweimal bet tigen TRAIN trainieren Sie k nnen eine von 8 Trainingsein stellungen w hlen Aufstellungen mit dem schwarzen K nig in der Spielfeldmitte sind bungsaufstel lungen die verlangen da der 54 schwarze K nig schachmatt gesetzt wird Optionen bevor dem Spiel und w
63. ld zu bewegen Dann dr cken Sie GO um die Figur einzustellen Dr cken Sie CLEAR um fortzu fahren Einrichtung bestimmter Positionen Das ist eine weitere tolle Funktion die es Ihnen erm glicht Probleme zu l sen die Sie in Zeitungen oder Zeitschriften sehen oder die Sie sich selbst ausdenken Sie k nnen Spielpositionen eingeben die Sie vonPocket LCD Schach analysieren lassen wollen vielleicht mit dem Infinite Search Level Um solche Probleme einzugeben ist es normalerweise einfacher mit einem leeren Spielfeld zu beginnen Dr cken Sie daher zun chst 2nd dann OPTIONS bis CLrBr clear board leeres Spielfeld angezeigt wird Dr cken Sie dann die SETUP Taste Sie sehen da das Anzeigefeld au er einem wei en K nig automatisch geleert wird Benutzen Sie die Richtungstas ten um den wei en K nig auf das richtige Feld zu bewegen Dann dr cken Sie GO Stellen Sie dann den schwarzen K nig auf das 63 DEUTSCH richtige Feld Sie k nnen den SETUP M odus nicht verlassen bis sowohl der wei e als auch der schwarze K nig plaziert sind Die schwarzen Bauern sind die n ch sten zu platzieren aber Sie k nnen anstatt dieses die SETUP Taste wiederholt dr cken um eine Spielfigur Ihres Wahles auf das Spielbrett zu stellen Um die Farbe einer Figur zu wechseln bet tigen Sie die q n Taste Vergessen Sie nicht die GO Taste zu dr cken um die Figur auf dem Spielbrett einzustellen Wiederholen Si
64. le h4 d8 Bobbys letzter Zug 17 Dg3 zwingt Fine zum R ckzug seiner K nigin von der kritischen schwarzen Diagonale h4 d8 Sogar nach 17 Dxg3 62 ignoriert Wei die Gefangennahme seiner eigenen Dame und spielt 18 Lf6 matt 16 Lajos Portisch gegen J ohannessen Havanna 1966 Wei errichtet einen Br ckenkopf auf e5 und erschwert einen Gegenangriff f r Schwarz im Zentrum Das ist das Standardgegenmittel f r einen Angriff an den Fl geln Portisch opfert einen Springer f r einen unaufhaltsamen Angriff mit 18 Lxh6 Schwarz zieht sich zur ck weil Wei einfach 26 Txh6 spielt und die schwarze Dame gewinnt Wenn 26 Dxh6 dann spielt Wei 27 Dxhg und setzt matt auf h7 Benutzung des Setup Modus Zu jeder Zeit w hrend des Spiels wenn Sie am Zug sind k nnen Sie die Position auf dem Spielfeld ndern indem Sie eine oder mehrere Figuren hinzuf gen ent fernen oder ndern zum Beispiel von einer Dame zu einem Springer Figur entfernen Dr cken Sie 2nd dann die SETUP Taste Benutzen Sie die RICHTUNG Tasten um eine Figur mit der schwarzen Form berzudecken Dr cken Sie GO um diese Spielfigur zu entfernen Dr cken Sie dann CLEAR und set zen Sie das Spiel fort Figur hinzuf gen oder ndern Dr cken Sie 2ND dann dr cken Sie SETUP wiederholt um die richtige Figur zu w hlen Sie wer den die Figur blinkend auf dem Spielbrett sehen Benutzen Sie die Richtungstasten um die Figur auf ein Fe
65. lieren Auch wenn er ihn nicht nimmt ist er schlie lich trotzdem matt 5 Alexander Alekhine gegen O Tenner K ln 1911 Der k nftige Weltmeister Alekhine spielt 11 Sxe5 und berl t Schwarz seine Dame Der schwarze K nig ist gezwungen in die Mitte des Spielfeldes zu marschieren ein gef hrlicher Ort f r den Monarchen wenn noch so viele Figuren auf dem Feld sind Hier wird er matt gesetzt 6 Gaudersen gegen Paul M elbourne 1928 Der 8 Zug von Schwarz Rochade war in diesem Fall ein Fehler denn seine K Onigsseite wird von vielen Figuren ange griffen und nicht effektiv verteidigt Der gl nzende Zug 9 Lxh7 von Wei ist ein Beispiel f r ein L uferopfer das so oft vorkommt da es einen Namen hat das Griechische Geschenk Der Zug 14 Sxe6 von Wei ist ein Beispiel f r ein Abzugsschach das Torpedo auf dem Schachbrett Der am sante 15 Zug von Wei ist ein sehr seltenes Beispiel f r ein Schachmatt durch eine En passant Eroberung 7 Edward Lasker gegen George Thomas London 1910 61 DEUTSCH Diese Meisterpartie beinhaltet ein ber hmtes Beispiel f r den Niedergang des K nigs bis zum Matt Thomas entwickelt bringt seine Figuren vom hinteren Rang ins Spiel zu langsam Durch 10 Dh5 droht Wei bereits mit einem Blitzkrieg Seinem brillianten Dameopfer 11 Dxh7 folgt das vernichtende 12 Sxf6 Dann ist der schwarze K nig matt auf seinem Heimfeld 8 Wilhelm Steinitz gegen A Mong
66. mit einer kurzen Erkl rung zu jeder Partie aufge f hrt Alle Spielerl uterungen ste hen unter Copyright 2000 vonAl Lawrence alle Rechte vorbehal ten 1 Adolf Anderssen gegen Lionel Kieseritsky London 1851 In dieser Unsterblichen Partie mit 18 Ld6 opfert Anderrsen beide T rme und seine Dame In der Endposition benutzt er seine schwachen Kr fte in genau der richti gen Weise um die gesamte schwarze rmee in die Knie zu zwingen 2 Adolf Anderssen gegen J Dufresne Berlin 1852 In dieser klassischen Evergreen Partie ist der 19 Zug Tadl von Wei einer der meistgefeiertsten der Geschichte Anderssen schlie t mit einem Turm und Dameopfer an da das Schachmatt mit einem Feuerwerk von brillianten Z gen erzwingt 3 Paul M orphy gegen Herzog Karl Graf Isouard Paris 1858 Morphy gewinnt berlegenheit mehr seiner Figuren werden benutzt und das L auferpaar zwei L ufer gegen einen L ufer und einen Springer Nach 9 b5 spielt M orphy eine Serie von brillianten Opfern bis zum Matt Sieg des Geistes ber das M aterial ist die Poesie des Schachspiels 4 Wilhelm Steinitz gegen K urt von Bardeleben Hastings 1895 Wilhelm Steinitz der erste offizielle Weltmeister spielt den brillianten Zug 22 Txe7 Auf den ersten Blick sieht es wieein Fehler aus Aber wenn Schwarz den Turm schlagen w rde entweder mit seinem K nig oder seiner K nigin w rde er in allen Variationen ver
67. n PLAYER bis die Anzeige 2PLAY r erscheint Benutzen Sie CLEAR geben Sie die Z ge f r beide Seiten ein bis die Position der Er ffnung erreicht ist die Sie ben wollen Dr cken Sie 2ND dann PLAYER wieder holt bis die Anzeige 1PLAYr erscheint Dr cken Sie CLEAR und spielen Sie gegen den Computer von dieser Position Ber hmte Partien A mA nfang der Partie k nnen Sie eine von 16 der ber hmtesten Schachpartien ausw hlen indem Sie zun chst 2ND dann OPTIONS zweimal dr cken um GAME anzuzeigen Dr cken Sie dann die Taste 1 oder 1 um eine Spielnummer zu w hlen Mit der Partienummer sehen Sie die Spielsituation nach den ersten zwei gespielten Z gen Dr cken Sie die Taste CLEAR um zur nor malen Partie die mit Zug drei beginnt zur ckzukehren Sie haben die Siegerfarbe Das Display zeigt auf der linken Seite das zweistellige Gesamtresultat Null am Beginn des jeweiligen Spiels Rechts zeigt 60 das Display die Anzahl der zu gewinnenden Punkte den n chsten richtigen Zug des Prominenten spiels Wenn Sie nicht den korrekten Zug des Prominentenspiels ziehen ert nt ein Summton und die Punkte f r diesen Zug werden jeweils hal biert Wenn die Bonuspunktzahl bei Null angelangt ist leuchtet der richtige Zug automatisch auf Die meisten Z ge beginnen mit 4 Bonuspunkten einige brilliante Z ge jedoch beginnen mit 8 Punkten Die Partienummer Datum und Ort sowie die Namen der Spieler sind nachstehend
68. n White plays 27 Qxh6 and will mate on h7 Using Setup Mode At any time during a game when itis your move you may change the position on the board by adding a piece removing a piece or chang ing any of the pieces for example from a queen to a knight Removing a Piece Press the 2nd key then the SETUP key Usethe DIRECTION keys to move the black shape over a piece Press GO to remove the piece Press CLEAR to continue the game Adding or Changing a Piece Press the 2nd key then repeated ly press the SETUP key to select the correct piece You will see the piece flash on a square Use the DIRECTION keys to move it to a square Then press GO to register the piece Press CLEAR to continue the game Setting Up Special Positions This is another terrific feature that allows you to solve problems that you see in magazines or news papers or that you make up your self It also allows you to enter game positions you want to play or that you want LCD Chess to look at perhaps using the Infinite Search level Normally itis easier to start from an empty board to set up such prob lems So first press 2nd then OPTIONS repeatedly until CLrBr clear board is displayed Now press the SETUP key You ll see that your display board is automati cally cleared except for a W hite king Use the DIRECTION keys to move the White king to the correct square and press GO Continue by placing the Black king on it s square You
69. n color square Play a Game Right Away Turn Electronic Chess on and using the edge of the pawn see diagram left on square E2 press at the center of square E2 You will see E2 __ appear on the display of LCD Chess Now use the edge of the pawn to press the center 19 ENGLISH Turn OFF pocket LCD Chess before inserting into theDOCKER or removing it from the DOCKER of square E4 Place the pawn on square E4 LCD Chess will respond with its move by showing the from and to square coordinates on the display LCD Chess will wait until you move its piece by pressing on the from square and then the to square Itis now your move Letting LCD Chess Go First After you make your move on the DOCKER LCD Chess knows you are connected to the DOCKER It then will wait for you to press its from and to squares when it moves But when you want LCD Chess to go first and play the white pieces at the top of the board you simply press the GO key on LCD Chess LCD Chess does not know you are using the DOCKER so it assumes that you are not Therefore it simply moves its piece on the LCD Chess board and assumes you will make its opening move on the DOCKER chess board without pressing on its from and to squares ENGLISH Special Moves W hen you castle your king on the DOCKER LCD Chess will remind you to move your rook by display ing the from and to squares Move the rook in the routine manner pressing on ts from squ
70. nche Les deux Tours sont plac es sur la case du coin gauche et la case du coin droite Les deux Cavaliers sont plac s sur la case adjacentes de chacune des deux Tours Les deux Fous sont plac s sur la case adja cente de chacun des deux Cavaliers et au centre sont plac s la Dame et le Roi La Dame 39 FRANCAIS blanche est toujours plac e sur la case blanche et la Dame noire sur la case noire Les huit pions sont plac s sur les cases de la deuxi me traverse devant les autre pi ces Le mouvement des pieces Activez la fonction HELP aide dans OPTIONS Tous les mouve ments l gaux pour la pi ce s lec tionn e sera pr sentes en m me temps Avec l aide de Touch Chess vous apprendrez rapidement le mouvement de toutes les pi ces Les pions ne peuvent se d placer que vers l avant Pour le premier mouvement depuis sa case de d part dans la deuxi me traverse le pion a la possibilit d avancer d une ou de deux cases mais apr s ne peut avancer qu une case la fois La Tour se d place seulement sur toutes les cases de la colonne ou de la traverse sur laquelle elle se trouve Le Fou ne se d place que sur les diagonales La Dame se d place dans toutes les directions sil n y a pas de pi ce qui la g ne donc elle se d place sur une ligne droite part le Cavalier aucune des pi ces ne se d placer au dessus d une autre quelque soit la couleur ni peut changer de direction pen dant son mouvement Le m
71. nn die Meldung 01 CHESS nicht erscheint verwenden Sie einen Gegenstand mit einer feinen Spitze um die mit R cksetzen Reset bezeichnete Taste zu bet tigen Das Pocket LCD Schachspiel weist Ihnen immer die wei en Figuren an der Basis des Spiel feldes zu ausgenommen Sie pro grammieren das Spiel anderweitig Wei macht stets den ersten Zug Das Spiel kann nun beginnen Es ist wichtig zu verstehen da ein Zug immer aus zwei getrennten Vorg ngen besteht d h Sie m ssen eingeben von welchem Feld auf welches Feld Sie ziehen In der Mitte des Tastaturblocs gibt es 8 Richtungstasten rechts links nach oben nach unten und die vier Diagonalrichtungen 50 1 Dr cken Sie eine Richtung staste Sie sehen nun den Bauern des wei en K nigs blinkend In der LCD Anzeige erscheint die Meldung 01FrOm Wenn Sie eine andere Figur spielen wollen dr ck en Sie einfach die Richtungstaste rechts links nach oben nach unten oder diagonal bis der Bauer oder die Figur die Sie ziehen wollen blinkt 2 Bet tigen Sie die OP TIONS GO Taste in der Mitte der Richtungstasten Sie werden nicht mehr FrOm in der LCD Anzeige sehen Es f ngt an die Spielzeit f r den Zug zu z hlen 3 Bet tigen Sie eine Rich tungstaste um die Figur auf das gew nschte Feld zu bewegen W hrend Sie den Zug ausf hren werden Sie sehen da die Figur auf m glichen Feldern blinkt d h die Felder auf die Sie mit der Figur ziehen k
72. nt en place un nou veau probl me Appuyez ensuite sur SETUP pour acc der au mode placement avec un chiquier vierge de toute pi ce l exception du Roi blanc Vous ne pourrez pas quitter le mode SETUP tant que les deux 30 rois ne sont pas a leurs place SLEEP sommeil r glez l heure de mise hors circuit automa tique l aide de cette touche Le r glage sur 0 d sarmera com pl tement la mise hors circuit automatique FLiP servez vous de cette option si vous voulez que les pi ces blanches et les pi ces noires chang er imm diatement de camp TOUCH Utilisez cette option si vous utilisez l chiquier DOCKER comme accessoire Quand l Ordin ateur de poche LCD est en marche il n attendra pas que vous appuyiez sur les cases de d part et d arriv e de ses d placements La Touche SCORE L cran affiche normalement le num ro du coup en cours Si par contre vous souhaitez voir le score relatif aux pi ces de votre position courante appuyez SEVERAL TIMES sur la Touche SCORE pour allumer et teindre cette option Le score repr sente le total des valeurs suivantes Pions 1 Cavaliers 3 Fous 3 Tours 5 et Dame 9 La Touche SPEAKER son Si cette option est activ e l cran affichera SOUnd Choisissez entre 2 le son est active 1 si vous appuyez sur les touches il n y a pas de son 0 Pas de son except le signal d erreur La Touche THREAT Zone d Avertissem
73. obene Plastikpunkte gerade ber dem Excalibur Firmenzeichen auf der Vorderseite des Pocket LCD Schieben Sie jetzt Pocket LCD in den Docker hinein bis die drei angehobene Punkte ber dem Plastikrutsch gerade sichtbar sind Nachdem Sie das Pocket LCD ins Docker eingestellt haben stellen Sie die Spielfiguren umfa t mit DEUTSCH dem DOCKER auf ihre Anfang sfelder Benutzen Sie den Schach brettschirm des LCD Schachs als Hinweis falls Sie unsicher sind auf welchem Aufstellungsfeld eine Schachfigur geh rt Vergessen Sie nicht da die Damen auf Anfangsfeldern ihrer eigenen Farbe stehen Mit einem Spiel sofort beginnen Schalten Sie das PocketLCD ein Mit dem Rand des Bauerns auf E2 dr cken Sie in der M tte des Feldes E2 In der Anzeige wird E2 _ _ erscheinen Dr cken Sie nun mit der Rand des Bauerns in der M tte des Feldes E4 Dann stellen Sie den Bauern auf das Feld E4 Pocket LCD wird mit seinem Gegenzug antworten Die Koordinanten von den von und nach Feldern werden in der 68 Anzeige erscheinen Ihr Pocket LCD Schachpartner wird auf Sie warten bis Sie seinen Zug aus f hren Dr cken Sie auf dem von Feld und dann auf dem nach Feld Jetzt sind Sie am Zug Das Spielen mit den schwarzen Figuren Nachdem Sie Ihren Zug mit dem Docker machen wei Pocket LCD da es einen Anschlu mit dem Docker gibt Dann wartet Pocket LCD darauf da Sie auf die von und nach Felder seines Zuges dr
74. ouve ment du Cavalier forme un L se d placant de deux cases en avant FRANCAIS ou en arri re et d une case droite ou gauche II peut aussi se d placer d une case en avant ou en arri re et de deux cases gauche ou droite voir le dessin ci dessous Le Roi se d place d une case par mouvement dans toutes les directions M ais il ne peut pas se mettre en chec se faire attaquer par une pi ce adverse D placements sp ciaux La prise d une pi ce part le pion toutes les pi ces prennent dans le sens du d placement nor mal Les pions par contre qui se d placent seulement vers l avant prennent sur la case la diagonale de leur case gauche ou droite Le joueur n est pas oblig de pren dre des pi ces adverses Le roque Ceci est un d place ment important qui met le Roi l abri et met votre Tour dans le jeu Pour faire un roque sur l Ordinateur de poche LCD d placez simple ment votre roi de deux cases Le mouvement est effectu de la mani re suivante le Roi se d place de deux cases vers la Tour et puis la Tour se d place sur la case de l autre c t du Roi Le joueur peut faire le roque seulement une fois par partie Le roque est l gal si ni le Roi ni la Tour n ont encore t d plac si les cases entre les deux pi ces sont vides si aucune pi ce adverse ne contr le les cases qui les s parent et si le Roi n est pas en chec En passant Cette prise sp
75. ption le grand chiquier sert d cran de touche pour que vous puissiez enregistrer vos d placements en appuyant sur les cases de d part et d arriv e avec le doigt 45 FRANCAIS Pour une disposition sp ciale des pi ces Pour une disposition sp ciale des pi ces il est plus rapide d utiliser l chiquier DOCKER Suivez les instructions la page 10 mais au lieu d utiliser les touches de DIRECTION pour aller sur la case changer appuyez simplement sur la case d sir e C est tout ce qu il faut faire pour retirer une pi ce Si vous voulez changer ou mettre une pi ce sur une case une pi ce noire du type que vous avez choisi appa ra tra la premi re fois que vous appuierez sur la case La pi ce deviendra blanche si vous appuyez une seconde fois sur la case A ppuyez une fois de plus et la pi ce sera noire nouveau Par souci de progr s la soci t Excalibur Electronics se r serve le droit d apporter sans pr avis des modifications techniques ce produit FRANCAIS Entretien particulier Evitez toute manutention brutale notamment tout heurt ou chute Evitez l humidit et toute temp rature extr me Pour en obtenir de meilleurs result ats utilisez l ordinateur une temp rature comprise entre 4 et 38 Celsius 39 et 100 Fahrenheit Nettoyez l appareil exclusivement l aide d un chiffon l g rement humide N utilisez aucun produit de net toyage contenant des agents chimiques Info
76. r en arri re contraste RESE NEW GAME nd OFF nouvelle partie remise a zero mise hors circuit ON CLEAR ALLUMER EFFACER La Touche HINT SETUP suggestion placement NEXT 2ND PHYSICAL PROCHAINE CHESSPIECES 2 me TRIDIMENSIONELLE pi ces d checs CHESS BOARD L ECHIQUIER DOCKING STATION LE DOCKER THREAT Zone d Avertissement PLAYER joueur La Touche La Touche GO enregistrer OPTIONS rejouer 25 FRANCAIS Entamez imm diatement une partie Apr s l installation des piles l cran affichera l chiquier toutes pi ces install es sur leurs cases de d part L cran Pocket LCD affichera galement la mention 01 CHESS 01 Echecs Ceci indi quera que vous en tes au premier coup de la partie et pr t jouer aux checs Si la mention 01 CHESS ne s affiche pas appuyez d abord sur le s lecteur de RESET avec un objet mince et pointu Sauf instructions contraires de votre part votre ordinateur d checs LCD vous attribuera les pi ces blanches celles qui se trou vent la base de l chiquier Les blancs se d placent toujours les pre miers Vous voici pr t jouer Il importe de comprendre que chaque coup se d compose en deux l ments le choix de la case de d part et celui de la case d arriv e Au milieu du clavier il y a huit touches de DIRECTION droite gauche haut bas et quatre diago nales 1 Appuyez sur une touche d
77. r en arri re La Touche GO enregistrer rejouer Appuyez sur cette touche pour enregistrer votre coup ou appuyez deux fois sur cette touche avant 28 d enregistrer votre coup pour changer de camp couleur avec votre ordinateur Entre les pres sions de la touche l cran affichera la mention FLIP basculement Servez vous galement de la touche GO pour rejouer les coups en mode RETOUR EN ARRIERE voir UNDO ci dessus La ToucheOFF mise hors circuit Cette touche teindra l ordina teur tout en pr servant automa tiquement la partie en cours Servez vous de la touche ON pour rallumer l appareil L ordinateur d checs Pocket LCD s il n est pas en train de r fl chir s eteindra automatiquement au bout d un cer tain temps tout en pr servant votre position de jeu Vous pourrez reprendre la partie en utilisant la touche ON La ToucheLEVEL niveau Servez vous de cette touche pour r gler le niveau de jeu pour tout d tail compl mentaire voir la sec tion Niveaux de eu Appuyez sur les touches 1 ou 1 pour changer un la fois de niveau A ppuyez sur les touches 10 ou 10 pour changer dix la fois Vous pourrez galement utiliser la touche LEVEL pour acc der au mode OPTIONS de niveau OPTIONS avec la Touche LEVEL En partant de l affichage du niveau toute pression de la touche OPTIONS fera s afficher les men tions FAST jeu rapide option util isant une re
78. redien London 1862 Schwarz verliert zu viel Zeit seine Figuren zu aktivieren Nachdem Steinitz einen Turm auf h7 opfert hat Wei zwar einen Turm weniger aber alle seine Kr fte nehmen am Angriff teil w hrend die schwarze Dame Turm und L ufer auf das n chste Spiel zu warten scheinen Sie brauchen nicht lange zu warten 9 Aaron Nimzovich gegen S Alapin Riga 1913 Der gro artige lettische Spieler und Author Nimzovich bestraft seinen Gegner f r das zeitverschwenderische Schlagen eines Bauern 9 Dxg2 Nimzo straft mit 12 O O O indem er seinen Springer opfert Er beendet das Spiel mit einem berzeugenden Dameopfer das ein Schachmatt erzwingt 10 J ose Capablanca gegen Herman Steiner Los Angeles 1933 Das Turmopfer 17 Txf6 des kubanis chen Weltmeisters Jose Capablanca kann nicht abgelehnt werden Es zwingt den schwarzen K nig in ein t dliches K reuzfeuer Mit 23 Dxb7 bietet Capa einen zweiten Turm an welcher nicht sofort geschlagen werden kann wegen 23 Dxf6 24 Db4 schachmatt Aber Schwarz ist gezwungen den Turm einen Zug zp ter zu nehmen und das Matt folgt auf dem gle ichen Feld 11 Mikhail Botvinnik vs Paul K eres The Hague 1948 Botvinnik gewann die Weltmeisterschaft dreimal Er bricht auf der Dameseide mit seinem Bauernvorsto durch 17 c4 c5 Er DEUTSCH wirft seinen dameseitigen Turm gegen die feindliche K nigsseite opfert auf 97 um zu gewinnen In der Schlu pos
79. rmations concernant les piles LES PILES DOIVENT TRE ENLEV ES ET REMPLAC ES PAR DES ADULTES SEULEMENT L ordinateur d checs Pocket LCD requiert 3 piles AG13 ou LR44 non comprises Ne pas m ler piles neuves et usag es Ne pas m ler piles alcalines standard carbone zinc ou rechargeables nick el cadmium Ne pas utiliser de piles rechargeables Afin d viter toute explosion ou fuite ne pas jeter les piles au feu ni essayer de recharger des piles alcalines ou autres piles non rechargeables Ins rer les piles de fa on que la polarit et corresponde au diagramme se trouvant dans le compartiment piles et suivre les instructions relatives aux piles du fabricant Enlever et conserver les piles non utilis es dans un endroit frais et sec Toujours retirer les piles plat ou anciennes Ne pas court circuiter les bornes de piles 46 FRANCAIS Garantie limit e a 90 Jours La soci t EXCALIBUR ELEC TRONICS INC garantit au consom mateur d origine pour un d lai de 90 Jours partir de sa date d achat que ses produits sont exempts de tout vice lectrique ou m canique Au cas o un tel vice serait d couvert pendant le d lai de garantie la soci t EXCAL IBUR ELECTRONICS INC r parera ou remplacera gratuitement l appareil d s r ception de celui ci r exp di l usine l adresse indiqu e ci contre d ment assur et tous frais de port pay s l avance La garantie couvre to
80. rni re tra verse sur l chiquier de Thomas est trop lent Avant le coup 10 Dh5 les blancs men acent les noirs d une d struction foudroy ante Son superbe sacrifice de la Dame 11 Dxh7 est suivi du coup 12 Cxf6 d vasta teur Puis le Roi noir est mat sur sa case de d part 8 Wilhelm Steinitz vs A M ongredien Londres 1862 Les Noirs perdent trop de temps dans le d veloppement de leurs pi ces Apr s que Steinitz a sacrifi une Tour sur h7 les blancs perdent une Tour mais toutes leurs troupes participent l assaut pendant que la Tour et le Fou de la Dame noire semblent attendre la partie suivante Ils n ont pas longtemps attendre 9 Aaron Nimzovich vs S Alapin Riga 1913 Le grand joueur et crivain Letton Nimzovich punit son adversaire pour avoir perdu du temps voler un pion au neuvi me coup Dxg2 Nimzo le punit au coup 12 O O O en sacrifiant son Cavalier Il termine avec le sacrifice convaincant de la Dame qui conduit chec et mate 10 J ose Capablanca vs Herman Steiner Los Angeles 1933 Le sacrifice de la Tour du champion du monde cubain Jose Capablanca 17 Txf6 ne peut tre refus et le Roi noir se retrouve pris entre deux feux Sur 23 Dxb7 Capa offre une deuxi me Tour qui ne peut tre prise imm diatement cause de 23 Dxf6 sur 24 Db4 chec et mat M ais les noirs sont oblig s de prendre la Tour au coup suiv ant puis ils matent sur la m
81. ry Key Functions NEXT 2nd KEY This is a special key so its color is blue Use this key to select the secondary function mode of the other keys See Secondary Functions page 3 During move entry this key acts as a NEXT piece key Use the NEXT piece key if you have diffi culty getting to the piece you wish to move using the DIRECTION keys During move entry press this key repeatedly to scan backward to select a piece to move CLEAR ON KEY Use this key to turn on LCD Chess You can even use it as a clear or escape key to exit any of the special modes like OPTIONS SETUP LEVEL RATING and CONTRAST HINT KEY Pressing this key displays HinT and flashes a recommended move on the screen To make the hint move just press the GO key Or press a DIRECTION key to select a different piece to move If the hint is a book move or a replay move OPEn or rPLAY will be shown instead of HinT UNDO KEY This key lets you take back a move or moves you ve decided against Press this key repeatedly to continue taking back moves After you take back a move you can use the GO key to replay the taken back move or moves GO KEY Press this key to register your move or press t twice before you register your move to switch sides colors with your computer Between presses the display will read FLIP Also use GO to replay moves in the take back mode see UNDO above OFF KEY This key turns the unit off auto
82. scheint wenn das Schachmatt ausgef hrt wird Wenn Sie ein Schachmatt gegen das Pocket LCD ausf hren erscheint die Meldung LOSE verloren Wenn Sie einen Sieg Remis oder Patt oder die Aufgabe des Spiels anmelden m chten k nnen Sie dies mit der 2ND Taste und der NEW GAME Taste neues Spiel tun 57 DEUTSCH Anzeigesymbole Das Symbol weist Sie darauf hin da Sie sich im Schach befind en Wenn 0 in der Anzeige erscheint kann das gegenw rtige Spiel f r Ihre Einstufung gewertet werden Wenn erscheint spie len Sie da Spiel im Zweispielermodus Abschlie end wenn erscheint werden Sie darauf hingewiesen da eine Ihrer Figuren bedroht ist hnlich der fre undlichen Warnung en garde die von menschlichen Spielern manch mal ausgesprochen wird wenn diese die Dame des Gegners angreifen Spielst rkeeinstellungen Allgemein gilt da das Pocket LCD besser spielt und l nger zwis chen den einzelnen Z gen berlegt wenn Sie eine h here Spielst rke einstellung w hlen Die ersten vier Spielst rkeeinstellungen 1 2 3 und 4 sind f r Anf nger geeignet das Ger t berlegt ca 4 8 12 und 16 Sekunden zwischen den einzel nen Spielz gen In der Einstellung f r Spielst rke 5 berlegt Pocket LCD einen Schlagabtausch 1 2 Zug voraus Ab Spielst rke 6 bis 15 erh ht sich die Vorlaufzeit um jeweils ca 1 Sekunde pro Spielst rkestufe Somit betr gt die Vorlaufzeit f r
83. square See also en passant below 6 The King can move one square in any direction as long as it is not attacked by an enemy piece See also Castling below 1 Castling is a move of both the King and either Rook which counts as a single move of the King and is executed as diagrammed below To castle your King on LCD Chess simply move your K ing over two squares Castling cannot occur if a the King has already been moved b the Rook has already been moved c there is any piece between the King and the Rook d the King s original square or the square which the King must cross or the one which itis to occu py is attacked by an enemy piece 2 A Pawn may make an en pas sant capture if it is a reply move to a double pawn move and it is a Pawn which is side by side with the Pawn which made the double pawn move The capture of a white Pawn is diagrammed below 3 A Pawn can be promoted if it advances all the way to the far side of the board It is immediately pro moted as part of the same move into a Queen Rook Bishop or K night whichever its owner choos es Since a Queen is the most pow erful piece it is nearly always cho sen as the promotion piece Through the promotion process a player may have more than one Queen on the board at the same time General Rules of Chess 1 The two players must alternate in making one move at a time The player with the white pieces moves first to s
84. stion ou retour en arri re vous servir de cette touche pour entrer des r sultats de parties aux fins d une nouvelle valuation Si le symbole 0 est allum pen dant que vous regardez votre valu ation toute pression de la touche OPTIONS fera s afficher les men tions Win victoire si vous avez Pocket LCD r agira automatiquement en jouant son propre coup FRANCAIS gagn la partie appuyez sur la touche RATING pour voir votre nouvelle valuation Ou appuyez sur OPTIONS de nouveau pour montrer LOSE perdu si vous avez perdu la partie appuyez sur la touche RATING pour voir votre nouvelle valuation Ou appuyez un troisieme fois sur le selecteur d OPTIONS afin de voir DrAW partie nulle si la partie s est sold e par un nul appuyez sur la touche RATING pour voir votre nouvelle valuation Ou appuyez sur le s lecteur d OPTIONS pour retourner l affichage d evaluation sans changement Pour jouer les pi ces noires Pour jouer contre les pi ces blanches pour que Pocket LCD commence la partie appuyez sur la touche GO avant de jouer votre premier coup Vous verrez les pi ces blanches remplacer les pi ces noires et vice versa Le message de partie nulle Pendant la partie la mention DRAW partie nulle s affichera l cran de votre Pocket LCD apr s toute triple r p tition d une 32 position ou si aucun pion n a t d plac ou aucun change n a eu lieu pen
85. sur l chiquier Utilisez les touches de DIREC TION pour placer le roi blanc sur la case convenable et appuyez sur GO Continuez en pla ant le roi noir sur sa case II faut que le roi blanc et le roi noir soient leur place pour que vous puissiez quitter le mode SETUP Ensuite placez les pions noirs M ais vous pouvez appuyer sur la touche SETUP plusieurs fois pour choisir le type de pi ce que vous voulez placer sur l chiquier Pour changer la couleur des pi ces utilisez la touche q n N oubliez pas d appuyer sur GO pour enregistrer la pi ce sur l chiquier Suivez ces instructions pour plac er toutes les pi ces du probl me ou de la position souhait e Enfin appuyez sur CLEAR pour jouer la partie ou pour que Pocket LCD analyse la position Il faudra s assurer que Pocket LCD sait quelle couleur doit com mencer la partie Dans le mode SETUP vous pouvez changer la couleur de l adversaire qui a le trait en premier en appuyant sur q n Quelque conseils Si vous man quez le d placement fait par l Ordinateur de poche LCD appuyez simplement sur UNDO puis GO Ceci n affectera en rien le jeu Regles du jeu et quelques suggestions Objectif du jeu mater le Roi adverse Avant de jouer Le joueur ayant les pi ces blanches commence la partie et a donc un l ger avantage sur son adversaire L chiquier est plac entre les joueurs de mani re ce que la case d angle droite de chaque joueur soit bla
86. sur l Ordinateur de poche LCD unique ment teignez l Ordinateur de poche LCD quand c est votre tour Ensuite d branchez l Ordinateur de poche LCD du DOCKER et ral lumer l Ordinateur de poche LCD Vous pouvez ainsi continuer la par tie en utilisant les touches de DIRECTION pour enregistrer vos d placements Si vous d cidez de finir la partie sur le DOCKER teignez l Ordin ateur de poche LCD puis branchez le dans le DOCKER Ensuite allumez l Ordinateur de poche LCD et disposez les pi ces sur l chiquier du DOCKER de mani re ce qu elles correspondent la disposi tion des pi ces sur l cran de l Ordinateur de poche LCD N B N annulez pas un d place ment fait sur l Ordinateur de poche LCD avant d avoir fait un d place ment sur l Ordinateur de poche LCD en utilisant les touches de DIRECTION Le fait d utiliser les touches de DIRECTION pour un d placement indique l Ordinateur de poche LCD que vous avez cess d utiliser le DOCKER Pour jouer sans pi ces Vous pouvez jouer sans utiliser de vraies pi ces en regardant uniquement l cran A ppuyez sur la touche 2nd puis appuyez plusieurs fois sur la touche OPTIONS jusqu ce que TOUCH apparaisse sur l cran Utilisez la touche 1 pour utiliser ou annuler cette option Si vous choisissez cette option l Ordinateur de poche LCD indi quera ses d placements sur l cran Vous n aurez pas enregistrer ses d placements sur le DOCKER Avec cette o
87. t les noms suivants 1 La variante d change Ruy Lopez 2 La d fense ferm e Ruy Lopez w La d fense ouverte Ruy Lopez La d fense d archange Ruy Lopez Gioco Piano Le jeu cossais Les quatre cavaliers La d fense Petroff Le jeu viennois 10 La d fense sicilienne 11 Jeu sicilien le dragon acc l r 12 Jeu sicilien l attaque Rossolimo 1 13 Jeu sicilien la variante du dragon 14 Jeu sicilien la variante Scheveningen 15 J eu sicilien la variante N ajdorf 16 Jeu sicilien la variante M oscow 17 La d fense Caro K ann 18 L A ttaque Panov Botvinnik 19 La d fense fran aise la variante Winawer 20 Jeu fran ais la variante classique 21 Jeu fran ais la variante M cCutcheon 22 Jeu fran ais la variante Tarrasch 23 Le Gambit de la Dame accept 24 Le Gambit de la Dame refus 25 Le Gambit de la Dame d fense semi slave 26 Le Gambit de la Dame d fense Tarrasch 27 Le Gambit de la Dame gt no Ur 34 d fense slave 28 Nimzo Indienne Rubinstein 29 Nimzo Indienne classique 30 L ouest indienne 31 L ouest indienne P trosienne 32 La d fense Bogo indienne 34 La d fense Gruenfeld Les coups et explications de ces ouvertures c l bres sont expos s dans de nombreux ouvrages sur les checs Pour cr er votre propre ouverture Pocket LCD vous permet aussi d installer n importe quelle ouver ture classique ou de votre propre in
88. t some brilliant moves start with 8 points Go online to the World Chess Hall of Fame amp Sidney Samole Museum to find out more about chess and chess greats www chessmuseum org The number players locations and dates of the great games are given below along with a brief explanation of each game All game explanations are 2000 by Al Lawrence all rights reserved 1 Adolf Anderssen vs Lionel Kieserit sky London 1851 This marvelous attacking game a King s Gambit is widely known as The Immortal Game Both players show the 19th century preference for attack at all costs and Anderssen was one of the most ingenious attackers of all time After 18 Bd6 he gives away both of his rooks and his queen In the final position his tiny force is deployed in just the right way to bring the complete Black army to its knees 2 Adolf Anderssen vs J Dufresne Berl in 1852 Again we see Anderssen bamboozling his opponent The game starts as an Evan s Gambit a form of the Giuoco Piano White s 19th move Rad1 is one of the most cele brated in the history of the game With his reply Qxf3 Black actually wins a knight and threatens mate You d think that would be enough But Anderssen follows with a rook and queen sacrifice that forces check ENGLISH mate in a shower of brilliant blows This classic is known as the Evergreen G ame 3 Paul Morphy vs Duke Karl amp Count Isouar d Paris 1858 While in Paris at
89. tart the game 2 With the exception of castling see below a move is the transfer 17 ENGLISH of a piece from one square to anoth er square which is vacant or occu pied by an enemy piece 3 No piece except the Knight may cross a square occupied by another piece 4 A piece moved to a square occupied by an enemy piece cap tures it as part of the same move The captured piece must be imme diately removed from the chess board by the player making the cap ture 5 When one player moves into a position whereby he can attack the King the King is in Check His opponent must either a move the King b block the path of the attacking piece with another piece or c capture the attacking piece 6 The game is over when there is no escape for the King from an attacking piece This is known as Checkmate 7 The game is over when the king of the player whose turn it is to move is not in check and the player cannot make any legal moves This is known as Stalemate and is con sidered a drawn game ENGLISH DOCKER ACCESSORY M odel 975D An amazing feature of the LCD Chess is that it can be connected to a sensory chess board and used with real chess pieces If you pur chased The Excalibur Chess Station the chess board DOCKER wasincluded with the pocket LCD Chess unit If you purchased only the pocket LCD Chess unit con ri tact Excalibur Electronics to order the DOCKER accessory
90. ter of the DIRECTION keys FrOm will disappear Time will start counting 3 Press a DIRECTION key to move the piece to the square you want You ll see your piece flashing on possible to squares as you move it at the same time it continues to flash on its from square Note Press CLEAR to stop a square from flashing in 1 or 3 above and start the move entry process over 4 Press the OPTIONS GO key again to finalize your move LCD Chess will now respond with its move flashing the move for a few seconds Enter your next move by repeating the above steps and have fun Special Features and Function Keys Your LCD Chess partner is packed with valuable special fea tures that can help you learn to play better and better chess and to have a lot of fun But there are more special fea tures than there are keys So each key has two labels one above and one below The black label below each key shows the primary function of the key The blue label above the key shows its secondary function ENGLISH Your Pocket LCD Chess is packed with features Each key has two labels To activate the feature named below the key just press the key To enjoy the feature given above the key first press NEXT 2nd and then the key Below are the features available to you through the primary func tions Remember to access any of these features you simply push the proper key looking at the black label below the key Prima
91. tig verpackt vorzugsweise in seinem Originalkarton und versenden Sie es frei Haus und versichert F gen Sie im Innern des Versandkartons ein Schreiben bei mit klarer Erl uterung Ihres Problems sowie Angabe Ihrer aktuellen Telefonnummer Falls Ihre Garantiezeit abgelaufen sein sollte und Sie einen K ostenvor anschlag w nschen so schreiben Sie uns bitte an die oben aufgef hrte Angabe der Artikelnummer des Ger ts und Erl uterung Ihres Problems Bitte senden Sie Ihr Ger t nicht ohne einen vorherigen K ostenvoranschlag Y Pein Wir k nnen Ihr 4 G er t nicht Excalibur Electronics Inc 13755 SW 119th Avenue Miami Florida 33186 U S A Phone 305 477 8080 Fax 305 477 9516 Play games live at www E xcaliburE lectronics com
92. til you have made a move on LCD Chess using the DIRECTION keys Entering your move on LCD Chess tells LCD Chess that you are no longer using the DOCKER Playing without Pieces You can play without the three dimesional pieces viewing only the display Press the 2nd key then repeatedly press the OPTIONS key until TOUCH is shown Use the 1 Key to turn this option on or off With this option on LCD Chess will just signal its move on the screen you will not have to register its move on the DOCKER In this mode the large playing board acts as a touch screen so that you can input your moves by pressing from and to squares with your finger Position Setup Position setup is faster when the DOCKER chess board is used Follow the procedure on page 10 but instead of using the DIREC TION keys to move to the square 21 ENGLISH you wish to change simply press the square If you are removing a piece that is all you need to do If you are changing or placing a piece on a square the first time you press the square a black piece of the type you have selected will appear Press the square once more and the color of the piece will become white If you made an error and want it to be black instead just press on the square once more ENGLISH Special Care J Avoid rough handling such as bumping or dropping Avoid moisture and extreme temperatures For best results use between the temperatures of 39 and 100 F 4 C and 38
93. ue the game When a stalemate is reached the display will read StA LE Game Ending Messages LCD Chess will announce mate in two MAtE2 and mate in three MAtE3 It will display MAtE when executing a checkmate W hen you checkmate LCD Chess it will display ILOSE When you want to claim a win draw or want to resign press the 2nd key and then NEW GAME Screen Symbols When a appears on the screen it is a reminder that you are in check When an O appears on the screen the game you are playing can be rated When an appears it indicates you are in two human player mode A nd lastly when an appears on the screen you are being warned that one of your pieces is threatened with capture This is similar to the friendly en garde warning sometimes used by human players when they are attacking an opponent s queen Levels of Play Generally the higher the level you select the better your LCD Chess will play and the longer it will think during its moves The first four levels 1 2 3 and 4 are begin ner levels and take approximately 4 8 12 and 16 seconds per move respectively Level 5 is a fixed 1 ply one half move search Levels 6 through 15 take about 1 second per level number so level 10 will average about 10 seconds per move Levels 16 through 72 take about 2 seconds per level number The amount of time taken will vary depending on the position the stage of the game and whet
94. ueenside and prying open the h file to slay the dragon 14 Boris Spassky vs Tigran Petrosian Moscow 1969 Spassky won the world championship from Petrosian in the match that produced this game In this English Opening that becomes a Queen s Gambit you ll see that once again ENGLISH White gets a strong center and quick devel opment of his pieces As early as 13 Rdl you can sense that Black is in danger His king has no piece defenders his forces seem passive while W hite s are aggressively coor dinated As often happens in such situations White breaks through with a pawn push in the center in this case 15 d4 d5 It clears the board for White s more active forces Petrosian one of the best defenders of all time tries repeatedly to trade queens but White wisely rebuffs these offers which would take much of the power off the board White s d pawn becomes a star advancing all the way to the 7th rank Because of this queening threat W hite is able to sacrifice his queen for one of Black s defending rooks In the final position it s hopeless for Black because White will either promote his pawn to a queen or capture whatever Black uses to block on d8 15 Robert Fischer vs Reuben Fine New York 1963 Nine years before winning the world cham pionship Bobby Fischer played this Evan s Gambit a variation of the Giuoco Piano against his famous elder Bobby sacrifices two pawns in order to get his pieces out quickly Th
95. uf hren Bet tigen Sie alterna tiv eine RICHTUNG Taste um eine andere Figur f r Ihren Zug auszuw hlen Wenn der Vorschlag ein Zug aus einem Buch oder ein wiederholter Zug ist wird anstatt HinT OPEn oder rPLAY angezeigt UNDO Taste Spielz ge zur cknehmen Mit dieser Taste k nnen Sie einen 52 oder mehrere Spielz ge zur ck nehmen gegen die Sie sich ent schieden haben Bet tigen Sie diese Taste wiederholt um entsprechend vorhergehende Spielz ge zur ck zunehmen Wenn Sie die Spielz ge zur ckgenommen haben k nnen Sie den vorherigen Spielverlauf mit der GO Taste noch einmal wieder holen GO Taste Bet tigen Sie diese Taste um Ihren Spielzug anzumelden d h um diesen zu best tigen oder bet tigen Sie die Taste zweimal bevor Sie Ihren Spielzug best ti gen um die Seite d h die Farbe der Figuren mit denen Sie spielen mit dem Computer zu tauschen Zwischen der Bet tigung der Tasten erscheint die Meldung FLIP Seitenwechsel Verwenden Sie die GO Taste auch um Z ge im UNDO Modus Zur cknehmen noch einmal durchzuspielen siehe Abschnitt SPIELZ GE ZUR CKNEHMEN oben OFF Taste aus Mit dieser Taste schalten Sie das Ger t aus Der Stand eines Spiels bis zu diesem Zeitpunkt wird automatisch gespeichert Bet tigen Sie die ON Taste ein um das Spiel wieder einzuschalten Wenn das Ger t gerade nicht denkt schaltet das Spiel automatisch aus und speichert den aktuellen Stand des
96. use abuse neglect wear and tear inad equate maintenance commercial use or unreasonable use of the unit Removal of the top panel voids all war ranties This warranty does not cover cost of repairs made or attempted out side of the factory Any applicable implied warranties including warranties of merchantability and fitness are hereby limited to ONE YEAR from the date of purchase Consequential or incidental damages resulting from a breach of any applica ble express or implied warranties are hereby excluded Some states do not f allow limitations on the duration of implied warranties and do not 5 allow exclusion of incidental or consequential damages so the above limitations and exclu sions in these instances may not apply The only authorized service center in the United States is Excalibur Electronics Inc 13755 SW 119th Ave Miami Florida 33186 U S A Phone 305 477 8080 Fax 305 477 9516 www E xcaliburElectronics com Ship the unit carefully packed prefer ably in the original carton and send it prepaid and adequately insured Include a letter detailing the complaint and including your daytime telephone number inside the shipping carton If your warranty has expired and you want an estimated fee for service write to the above address specifying the model and the problem PLEASE DO NOT SEND YOUR UNIT WITHOUT RECEIVING AN ESTIMATE FOR SERVICING WE CANNOT STORE YOUR UNIT FRANCAI
97. ute utilisation normale par le consommateur et ne couvre pas les dommages survenus lors de l exp dition ou les pannes r sultant de toute modification tout accident mauvaise utilisation abus n gligence usure entretien inad quat usage com mercial ou immod r de l appareil Tout retrait du panneau sup rieur ren dra nulles toutes les garanties La pr sente garantie ne couvre pas le co t des r parations effectu es ou tent es hors de l usine Toutes garanties tacites susceptibles d application y compris les garanties de bon tat et de mise en tat de vente se trouvent par la pr sente limit es 90 Jours partir de la date d achat La g pr sente exclut tout dommage indirect go ou fortuit r sultant de la viola tion de toute garantie explicite Mr ou implicite susceptible d ap plication Certains Etats n au torisent pas les limitations de dur e des garanties tacites et n autorisent pas non plus l exclusion de dommages indirects ou fortuits et les restrictions et exclusions ci dessus pourraient donc ne pas s appliquer ces cas La pr sente garantie couvre toute utilisation normale par le consomma teur et ne couvre pas les dommages survenus lors de l exp dition ou les pannes r sultant de toute modification tout accident mauvaise utilisation ou abus L unique centre de r paration autoris aux Etats U nis est Excalibur Electronics Inc 13755 SW 119th Ave Miami Flori
98. vention pour vous entra ner Appuyez sur la touche 2ND puis PLAYER REPEATEDLY jusqu ce que l cran affiche 2PLAYr Appuyez sur CLEAR puis jouez les coups des deux joueurs jusqu ce que vous atteigniez la position sur laquelle vous voulez vous entrainez Ensuite appuyez sur 2ND puis PLAYER REPEATED LY jusqu ce que l cran affiche 1PLAY r Appuyez sur CLEAR et jouez contre Pocket LCD partir de cette position Parties historiques Au d but de la partie vous avez la possibilit de choisir l une des seize parties parmi les plus c l bres du monde en appuyant sur 2ND 35 FRANCAIS puis OPTIONS TWICE LCD affichera GAME Ensuite appuyez sur 1 ou 1 pour choisir le num ro de la partie Avec le num ro de la partie vous verrez la position de la partie apr s que les deux premiers coups ont t effectu s Appuyez sur la touche CLEAR pour continuer la partie partir du troisi me coup Vous aurez l avantage sur votre adver saire L cran affichera votre score sur la gauche de l cran 0 au d but droite l cran affichera le nombre de points que vous mar querez si vous ex cutez le coup exact de la partie historique Si vous n ex cutez pas le coup comme dans cette partie historique vous entendrez un bip d erreur et vous marquerez la moiti des points pour ce coup Si votre score est z ro l cran affichera le coup origi nal La plupart des coups vous per met de marquer 4 points mais cer
99. whereby he can attack the King the King is in Check His opponent must either a move the King b block the path of the attacking piece with another piece or c capture the attacking piece 6 The game is over when there is no escape for the King from an attacking piece This is known as Checkmate 7 The game is over when the king of the player whose turn it is to move is not in check and the player cannot make any legal moves This is known as Stalemate and is con sidered a drawn game Individual Moves Turn on the HELP feature under OPTIONS see page 4 All legal moves for each selected piece will be shown at one time You will quickly learn by doing the move ments of all pieces 1 The Queen can move to any square along the same row column or diagonals on which it stands but Cannot pass over an enemy piece 2 The Rook can move to any square along the same row or col umn on which it stands but cannot pass over an enemy piece See also Castling right 3 The Bishop can move to any square along the diagonals on which it stands but cannot pass over an enemy piece 16 4 The Knight move is in the shape of an L moving two squares up or down and then one square over Or it can be one square up or down and then two over 5 The Pawn can move one square forward On its first move it may move two squares forward When capturing it moves diagonal ly forward one
100. with his pawn push 17 c4 c5 This gives him a chance to bring his queenside rook into action He swings it against the kingside sacrificing it on g7 to win In the final posi tion Black s king will be mated by the W hite queen supported by the bishop on c1 Where did Black go wrong Take a look at his unemployed queen and rook on a8 and b8 12 J Banas vs P Lukacs Tr nava 1986 In a Four K nights Game B lack gets his king into safety by castling and takes advantage of White s awkward piece placement by sac rificing his knight with 9 Nf3 Then he allows White to take his bishop on c5 But by that time White s king is surrounded In the final position after 13 Ng4 White s only effective defender his knight on e3 is forced from its square allowing Qg2 mate 13 Anat oly Kar pov vs Vict or Kort chnoi Moscow 1974 Twentieth century chess perfected defense Itis no longer typical to see top level players playing only for the attack In fact K orchnoi at the time of this game was one of the best in the world and his forte was defense Many fine players would attack him ingen iously only to break up on his rock like for tifications Still World Champion Karpov crushes him in only 27 moves with a mating attack In a classic manner against Black s Sicilian Dragon defense so named probably because of the tail of control Black s bish op makes from g7 to al Karpov plays the St George attack castling q

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