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Manual - Nintendo of Europe
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1. no Menu HOME Em seguida toque em ABRIR e leia na integra o conte do de todas as sec es Quando terminar prima para regressar ao Menu HOME Antes de utilizar aplica es da Nintendo 3DS dever ler na integra o manual de instru es da consola prestando especial aten o s Informa es sobre Sa de e Seguran a Para precau es relativas comunica o sem fios ou jogabilidade online consulte as Informa es sobre Sa de e Seguran a no manual de instru es da consola Precau es relativas Partilha de Informa es Ao partilhar conte dos com outros utilizadores n o carregue troque nem envie conte dos ilegais ofensivos ou que possam infringir os direitos de terceiros Evite a utiliza o de informa es pessoais e certifique se de que obt m todos os direitos e autoriza es necess rios da parte de terceiros Sele o de Idioma O idioma do jogo depender daquele que estiver definido na consola Este t tulo suporta cinco idiomas diferentes ingl s alem o franc s espanhol e italiano Se o idioma da sua Consola Nintendo 3DS j estiver configurado para um destes ser esse mesmo idioma que aparecer no jogo Se a sua Consola Nintendo 3DS estiver configurada para outro idioma aquele que aparecer no jogo ser por predefini o o ingl s Para obter instru es sobre como alterar o idioma da consola consulte o manual eletr nico das Defini es da Con
2. certos objetivos O Modo Nintendo 64 e o Modo Profissional n o s o compat veis com os controlos do girosc pio p g 2 Quando voltar ao jogo principal selecione SAVED GAME Jogo Gravado para continuar o jogo a partir do ponto onde tinha ficado Em alternativa selecione NEW GAME Novo Jogo para come ar o jogo de novo substituindo os dados de grava o existentes ou GUEST GAME Jogo Convidado para iniciar um jogo novo como convidado no qual a sua progress o n o ser gravada A sua progress o e a rota atual s o apresentadas no ecra com mapa antes de iniciar a miss o seguinte Comece uma nova miss o selecionando NEW MISSION Nova Miss o no menu no Ecr T til Quando no ecr do mapa pode tamb m premir L ou R para rodar o mapa 4 Prima amp para verificar as classifica es atuais ON VET Roe EAEI A cor da rota indica o nivel de dificuldade sendo azul o mais f cil amarelo o m dio e vermelho o mais dif cil A miss o seguinte indicada por V 2 Resultados da Mostra os membros da equipa que completaram a miss o com as suas rwings intactas representados pelas suas iniciais p g 13 e o n mero de disparos bem sucedidos durante a miss o 3 Estado atual Mostra o n mero total de disparos bem sucedidos o n mero recorde de disparos bem sucedidos e o n mero de naves restantes 4 Menu New Mission Nova Miss o Inicie a pr
3. de Prote o Os jogadores mais confiantes podem reduzir o tamanho da sua barra de prote o p g 9 DE Coroa do Primeiro Classificado Indica qual o jogador que se encontra em primeiro lugar Mostra informa es sobre o estado tais como os n veis das barras de prote o p g 9 os pontos adquiridos e a posi o atual 4 Itens Apresentado depois de apanhar um item Prima para o utilizar 5 Defini es Estas defini es s o as mesmas do menu de pausa durante o jogo principal No Modo Download ser o apresentadas informa es sobre o estado do rival em simult neo com um v deo da cara do jogador tirado com a c mara interior da sua Nintendo 3DS Se n o pretender utilizar esta carater stica pode desativ la nas Defini es da Consola ap s ter efetuado o download do jogo Informa es de Contacto Para informa es sobre produtos visite a p gina web da Nintendo em www nintendo com Para assist ncia t cnica e resolu o de problemas consulte o manual de instru es da sua Consola Nintendo 3DS ou visite support nintendo com
4. respective owners Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo Powered by Dobiclip CTR P ANRP EUR Estas instru es referem se essencialmente ao esquema de controlo Type A Tipo A Subir Descer Alterar perspetiva do Durante a Meia volta n B Durante a subida Laser Travar Lan ar Detonar bomba inteligente Girar para a esquerda Girar para a direita B Roll Prima duas vezes arrel Ro Tocar no ecr t til Exibir o Menu Apresentar o Menu HOME Meias voltas e a mudan a do ngulo de vis o s o apenas poss veis no All Range Mode Modo Livre p g 11 Controlos do Girosc pio Com os controlos do girosc pio pode subir descer e pilotar movimentando a Consola Nintendo 3DS Se os controlos aparentarem estar mal calibrados coloque a consola numa posi o neutra e prima suavemente B i E LY 4 a V SR SN Pilotar Subir DIS Ao utilizar esta aplica o ter que mover a Consola Nintendo 3DS enquanto joga Certifique se de que possui espa o suficiente sua volta e de que segura firmemente a consola com as duas m os enquanto joga Se n o tiver cuidado ao utilizar a consola pode provocar les es e ou danos materiais Outros Controlos Selecionar no menu Confirmar Cancelar Voltar Confimar Tocar no ecra sele o inferior Mantenha premido LL R enquanto vira para fazer uma curva mais apertada Se fizer a nave subir c
5. xima miss o Alternative Mission Miss o Alternativa Last Mission Ultima Miss o Main Menu Menu Principal Altere para uma rota com um n vel de dificuldade mais baixo A partir da segunda miss o poder repetir a ltima miss o mas perder uma nave se o fizer Saia do jogo e regresse ao menu principal O Ecr 3D mostra a Arwing ou o Landmaster Blue Marine e tudo o que se encontra ao seu redor As mensagens recebidas e outras informa es s o apresentadas no Ecr T til 1 Barra de Prote o Mostra os escudos restantes da nave 2 An is dourados recolhidos p g 12 Os tiros disparados passar o entre as ret culas 4 Ve culos Restantes N mero de disparos bem sucedidos Barra de Prote o do Inimigo Apresentada apenas durante uma batalha com um boss 7 Barra de Manobras Esta barra vai se preenchendo sempre que acelerar travar fizer uma meia volta ou um loop Apenas ser poss vel utilizar estas t cnicas novamente assim que a barra estiver vazia Bombas Inteligentes Restantes Apresentado no Modo Livre PARR DE Estado das Asas As asas poder o partir se se sofrerem demasiados danos O poder do laser regressar ao seu n vel mais b sico e o desempenho de voo da Arwing ficar reduzido Durante uma miss o prima START para visualizar o menu de pausa Pode selecion
6. ar entre reiniciar a miss o perder uma nave suspender o jogo ou verificar os controlos 4 N o conseguir suspender o jogo no Modo Nintendo 64 no Modo Profissional ou no Jogo Convidado Alterar Defini es Durante uma Miss o No menu de pausa toque no painel relevante no Ecra T til para inverter os controlos do O para subir e descer ativar e desativar os controlos do girosc pio ou ativar e desativar a mira pela hist ria um ataque planet rio de cada vez Partindo do planeta Corneria a hist ria lev lo de miss o em miss o enquanto avan a em dire o a Venom A rota at Venom pode mudar dependendo das a es efetuadas em cada miss o o que pode fazer com que a hist ria se desenrole de modo diferente Jogar miss es diferentes e o n vel de dificuldade do jogo n o ser o mesmo Ap s terminar uma miss o poder ver o estado dos outros pilotos Arwing o n mero de disparos bem sucedidos e o n mero de ve culos restantes em jogo Para al m disso quando se encontrar na sua Arwing o escudo e o estado das asas p g 9 ser o completamente restaurados 4 A miss o seguinte depender da mensagem apresentada no fim da miss o atual Mission Complete Miss o Completa ou Mission Accomplished Miss o Conclu da Disparos Bem Sucedidos Mostra o n mero total de disparos bem sucedidos contra alvos nas miss es terminadas at ao momento Conseguir uma n
7. ave adicional por cada 100 disparos bem sucedidos medida que o seu ve culo sofre danos a barra de prote o diminuir Se se esvaziar completamente o n mero de ve culos restantes reduzido a um e ter de recome ar a miss o do in cio ou a partir do ponto de grava o Se o seu ltimo ve culo for destruido ser o fim do jogo No Modo Nintendo 3DS pode continuar mesmo ap s o fim do jogo 4 Se decidir n o continuar e tiver conseguido disparos bem sucedidos suficientes para chegar aos dez primeiros na lista de pontua es o seu nome e pontua o m xima poder o ser registados nas classifica es do jogo Existem dois modos de voo diferentes e por vezes um nico n vel poder alternar entre os dois Neste modo a nave mover se sempre para a frente Durante a miss o encontrar um Ponto de ponto de Grava o grava o Voe atrav s deste e se a sua nave for abatida retomar o jogo nesse ponto Este um modo de combate livre jogado numa zona em forma de quadrado Se a sua Arwing atingir a extremidade da zona de combate dar automaticamente meia volta Os seguintes itens podem s surgir numa miss o Reabastece parte da barra de prote o p g 9 Reabastece uma parte maior 54 da barra de prote o Reabastece parte da barra de prote o Recolha tr s para aumentar o tamanho da barra de prote o Recolha mais tr
8. des Importantes gt mma O s 3 A O O D U Como Come ar 2 E Como Come ar ES Ecra do Mapa 9 Ecra da Miss o 10 Controlos da Arwing Controlar Outros Ve culos 5 6 Guardar e Apagar Dados Modos do Jogo Principal lt O O O J O Ti U O a ED lt 2 D O C S 11 12 pra D W A Equipa Star Fox Batalha Modo Download 15 lt O OQ O UU A F Ds A Ecra de Batalha Assist ncia T cnica Informa es de Contacto Informa es Importantes Obrigado por ter escolhido STAR FOX 64 3D para a Nintendo 3DS M Esta aplica o funciona apenas com as vers es europeia e australiana da Consola Nintendo 3DsS Leia este manual com aten o antes de utilizar a aplica o Se a aplica o se destinar a ser utilizada por crian as pequenas o manual dever ser lhes lido e explicado por um adulto Leia o manual de instru es da sua Consola Nintendo 3DsS pois este cont m informa es importantes que o ajudar o a usufruir desta aplica o 4 Todas as refer ncias a Nintendo 3DS neste manual referem se s Consolas Nintendo 3DS e Nintendo 3DS XL Informa es sobre Sa de e Seguran a A IMPORTANTE Pode consultar informa es importantes sobre a sua sa de e seguran a acedendo aplica o Informa es sobre Sa de e Seguran a a partir do Menu HOME Para aceder a esta aplica o toque no simbolo
9. e recuperadas antes da miss o seguinte em quantidade proporcional ao n mero de disparos certeiros efetuados na miss o atual M Companheiro de equipa ausente Barra de prote o do i companheiro de equipa Pode desafiar at tr s amigos com Consolas Nintendo 3DS para uma batalha em Modo Livre p 11 Um dos jogadores ter de ter uma c pia da aplica o Uma Consola Nintendo 3DS por jogador Uma c pia da aplica o Ea O Consola anfitri No menu principal p g 5 selecione Batalha e depois Modo Download Quando estiverem reunidos todos os jogadores selecione START GAME Iniciar Jogo para dar in cio ao download O Consola s convidada s h No Menu HOME toque no s mbolo do Modo Download e de seguida toque em OPEN Abrir 2 Toque no simbolo da NINTENDO 3DS J MEO 7 MENDES PIA TE MDA 3 Toque no s mbolo STAR FOX 64 3D 4 Pode ser necess rio efetuar uma atualiza o da consola Siga as instru es no ecra para iniciar a atualiza o Se surgir uma mensagem durante a atualiza o da consola a indicar que n o foi poss vel estabelecer liga o proceda atualiza o da consola a partir da aplica o Defini es da Consola Para mais informa es sobre a atualiza o da consola consulte o Manual de Instru es HE MS O gt ee TF Depois de confirmar as defini es de controlo p g 7 selecione se quer utilizar o
10. incipal Jogue o Modo Hist ria para um jogador p g 10 8 Battle Batalha Podem competir at quatro jogadores atrav s do Download Play Modo Download p g 14 Em alternativa selecione SINGLE PLAYER Um Jogador para jogar contra o CPU af Score Attack Ataque aos Pontos Selecione uma miss o e veja se consegue uma pontua o alta af Training Treino Aprenda a pilotar a Arwing e teste as suas habilidades na corrida de treino 85 Options Op es Ajuste as defini es de controlo e apague dados de grava o p g 6 A progress o do jogo ser gravada automaticamente num nico ficheiro Apague dados selecionando OPTIONS Op es no menu principal p g 5 e selecionando ERASE ALL DATA Apagar todos os dados 4 Uma vez apagados os dados n o s o recuper veis por isso tenha cuidado Ap s o ecr de defini es de controlo ter a oportunidade de treinar as suas capacidades de voo De seguida selecione um modo de jogo para come ar a jogar No ecr de defini es de controlo pode selecionar se pretende ou n o inverter os controlos cima baixo da sua nave Modo Nintendo 3DS Modo Nintendo 64 Modo Profissional Este modo foi concebido para ser de f cil KLEIE OGCH poss vel continuar neste modo Este modo recria o desafio original da Nintendo 64 Este modo ficar disponivel ap s alcan ar
11. na sua Consola Nintendo 3DS e servi os relacionados com a mesma A Nintendo assim como os seus titulares de licen a e distribuidores n o se responsabiliza por quaisquer danos ou perdas procedentes da utiliza o de dispositivos ou acess rios n o autorizados Esta aplica o o respetivo manual de instru es e quaisquer outros textos que a acompanhem est o protegidos pelas leis de propriedade intelectual nacionais e Internacionais A titularidade deste documento n o lhe confere qualquer licen a ou direitos de propriedade sobre o mesmo ou outros textos A Nintendo respeita a propriedade intelectual de outros e pedimos aos fornecedores de conte dos para a Nintendo 3DS que fa am o mesmo De acordo com o Digital Millennium Copyright Act dos Estados Unidos da Am rica a Diretiva sobre Com rcio Eletr nico da Uni o Europeia e outras leis aplic veis a Nintendo adotou a pol tica de eliminar em determinadas circunst ncias e a seu pr prio crit rio quaisquer aplica es da Nintendo 3DS que aparentem infringir os direitos de propriedade intelectual de terceiros Se acredita que os seus direitos de propriedade intelectual est o a ser violados poder obter mais informa es sobre a nossa pol tica e conhecer os seus direitos em ippolicy nintendo europe com Os utilizadores residentes na Austr lia e na Nova Zel ndia devem O 1997 2011 Nintendo Co Ltd Trademarks are property of their
12. onsegue fazer um loop acelerando e uma meia volta ao travar Em alternativa basta premir 9 para executar um loop ou amp p para uma meia volta 4 Meias voltas s o apenas poss veis no Modo Livre p g 11 Mantenha premido A para carregar o laser Quando a mira mudar de cor prima rapidamente A para disparar um poderoso tiro carregado Se um alvo inimigo ficar ao alcance enquanto carrega a mira segui lo para indicar um alvo a abater Prima rapidamente A ou para disparar um tiro carregado ou uma bomba inteligente que atingir O Inimigo Prima duas vezes L ou R para efetuar um Barrel Roll que permite evitar fogo inimigo T7 Estes ve culos s o utilizados apenas em determinados n veis Os controlos principais ms s o os mesmos da Arwing mas mover OQ para cima e para baixo movimenta apenas a arma Prima L ou R para aterrar Mantenha premidos simultaneamente e R para pairar 4 O Landmaster consegue efetuar um roll mas n o consegue evitar o fogo inimigo como a Arwing Al m disso pairar e realizar manobras de viragem r pida faz com que a barra de manobras se v preenchendo p g e Os controlos principais s o os mesmos da Arwing Prima para disparar um torpedo i O Blue Marine n o consegue disparar tiros carregados Prima 4 no ecr de t tulos para apresentar o menu principal Hora atual Indicador de Bateria af Main Game Jogo Pr
13. s para receber uma nave extra O n mero de bombas inteligentes aumentar em um Melhora os lasers normais para lasers duplos e os lasers duplos para lasers potentes Repare as asas da sua Arwing se estiverem danificadas p g 9 Estas caixas ir o aparecer quando receber uma mensagem Destrua as para receber um item de grande utilidade Fox tem tr s companheiros que o ir o acompanhar e ajudar nas suas missoes yh Na Peppy oferece conselhos estrat gicos sobre como o avan ar no n vel e os pontos fracos dos inimigos Durante um combate com o boss Slippy apresenta uma an lise dos escudos do boss Quando n o est a voar com a equipa a barra de prote o do boss pts 9 n o surge no ecr det tem a chave para uma rota alternativa Ajude o no in cio e a probabilidade de descobrir a rota mais dif cil ser maior ma Cada um dos companheiros de equipa do Fox tem uma barra de prote o que diminuir se for atingido por fogo inimigo Se a barra de prote o ficar totalmente vazia esse companheiro de equipa abandonar a miss o Deste modo ficar indispon vel para participar na miss o seguinte uma vez que a sua Arwing ter de ser reparada O estado atual dos companheiros de equipa do Fox pode ser verificado a qualquer altura no menu de pausa 4 As barras de prote o dos companheiros de equipa presentes no final da miss o ser o parcialment
14. sola Classifica o Et ria Para obter informa es sobre a classifica o et ria desta e de outras aplica es consulte a p gina web de refer ncia sobre o sistema de classifica o et ria da sua regi o PEGI Europa www pegi info USK Alemanha www usk de COB Austr lia www Classification gov au OFLC Nova Zel ndia www censorship govt nz Advert ncias Ao descarregar ou utilizar esta aplica o incluindo todo e qualquer conte do digital ou documenta o que descarregue para utilizar com a aplica o em causa e depois de efetuados os pagamentos aplic veis o utilizador possuir uma licen a pessoal n o exclusiva e revog vel para utilizar esta aplica o na Consola Nintendo 3DS A utiliza o desta aplica o est sujeita ao Contrato de Utiliza o dos Servi os e Pol tica de Privacidade da Nintendo 3DS que inclui o C digo de Conduta dos Servi os de Rede da Nintendo 3DS A reprodu o ou distribui o n o autorizadas s o proibidas Nem a sua Consola Nintendo 3DS nem esta aplica o foram concebidas para utiliza o com dispositivos ou acess rios n o autorizados Tal utiliza o poder ser ilegal e invalida qualquer uma das garantias representando uma viola o dos seus deveres ao abrigo do Contrato de Utiliza o Al m disso tal utiliza o poder resultar em les es a si pr prio ou a terceiros bem como causar danos e ou problemas de funcionamento
15. u n o os controlos do girosc pio e selecione as condi es para a vit ria Quando concluir as defini es selecione OK para dar in cio batalha af Survival Sobreviv ncia Quando um jogador abatido fica fora de combate O ltimo piloto sobrevivente o vencedor 85 Point Battle Batalha por Pontos O jogador acumula um ponto por cada vez que abate um rival O primeiro jogador a atingir o n mero de pontos definido o vencedor a Time Battle Batalha Contrarrel gio O jogador que consiga abater o maior n mero de advers rios no tempo limite definido o vencedor Todas as defini es s o escolhidas pelo jogador anfitri o com exce o para o modo como os s mbolos dos jogadores s o apresentados e o tamanho da barra de prote o de cada jogador 8 Time Limit Points Limite de Tempo Pontos Defina a dura o da batalha ou o n mero de pontos necess rios para vencer 8 Itens Defina se os itens aparecem durante a batalha ou n o 85 Com Computador Defina o n vel de habilidade dos jogadores controlados pelo computador Apenas pode ser definido se existirem menos de quatro jogadores humanos 85 Stage N vel Escolha um n vel para a batalha ou selecione RANDOM Aleat rio 85 Player Icons S mbolos dos Jogadores Defina se os s mbolos dos jogadores rivais devem ser apresentados sempre ou apenas quando estes estiverem pr ximos 85 Barra
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