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JUEGO DIDACTICO-RECREATIVO DE MESA.(ES1035114)
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1. 9 y aran delas 8 met licas 2 Juego did ctico recreativo de mesa seg n la reivindicaci n anterior caracterizado porque dicho eje met lico 7 est forrado con un pl stico 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 que evita el desgaste de diez tacos de madera con forma de paralelepipedos rectangulares 4 mar cados en una de sus caras con los n meros de 1 uno al 0 cero con las letras del Modelo UNI CORNIO en otra de sus caras y con las letras del Tipo SHAN KHAY de juego en una tercera cara el taco numerado con la cifra 0 cero lleva impreso en una de sus caras el s mbolo o logotipo representativo del Modelo de juego Estos tacos 4 giran libremente en torno al eje met lico 7 con el nico l mite o tope del list n transversal trasero 6 y est n separados entre s mediante arandelas met licas 14 3 Juego did ctico recreativo de mesa seg n las reivindicaciones anteriores caracterizado porque en la estructura triangular derecha 16 se sujeta mediante dos tirafondos 12 un aro met lico 10 sobre el que se apoyar un cubi lete que contiene los dos dados que permiten la pr ctica del juego 4 Juego did ctico recreativo de mesa ES 1 035 114 U 15 FIG 2 FIG 3 AC jizz ES 1 035 114 U FIG 4
2. que no requiere ning n tipo de mecanismo espe cial que permita el anclaje de las piezas Breve descripci n de los dibujos Figura 1 Muestra una vista en perspectiva explosionada del conjunto de la invenci n Figura 2 Muestra una vista en alzado lateral por la cara derecha de la invenci n con indicaci n 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 de los cortes de secci n precisos para la perfecta identificaci n de los elementos que se dibujan Figura 3 Muestra una vista en alzado de la cara posterior de la invenci n con un corte de secci n de la mitad de la misma para la perfecta identificaci n de los elementos que se dibujan Figura 4 Muestra una vista en planta por la cara superior de la invenci n Descripci n de una forma de realizaci n preferida A la vista de las comentadas figuras y a tenor de lo expuesto en la Descripci n de la Invenci n as como en las Reivindicaciones se observa c mo el dispositivo de la invenci n se constituye de una base rectangular 1 de medidas 320 x 270 x 18 mm realizada en madera forrada en sus dos su perficies mayores con melamina y acabadas con tela aterciopelada Lateralmente se le incorporan tres listones de madera el frontal 2 de medi das 270 x 18 x 16 mm y los laterales 3 y 11 de medidas 216 x 18 x 16 mm a los que siguen dos estructuras triangulares de madera 5 y 16 de medidas 104 x 97 x 16 mm a las cuales se les ha practic
3. ES 1 035 114 U OFICINA ESPANOLA DE PATENTES Y MARCAS Ad SOLICITUD DE MODELO DE UTILIDAD 1D N mero de publicaci n 1 035 114 Cd N mero de solicitud U 9503259 6 Int CI 6 A63F 3 00 22 Fecha de presentaci n 13 12 95 Fecha de publicaci n de la solicitud 16 03 97 1 Solicitante s Juan Carlos Gonz lez C mara Avenida Langraiz 58 2 Dcha 01230 Nanclares de la Oca lava ES 2 Inventor es Gonz lez C mara Juan Carlos 4 Agente No consta T tulo Juego did ctico recreativo de mesa Venta de fasc culos Oficina Espa ola de Patentes y Marcas C Panam 1 28036 Madrid 1 ES 1 035 114 U 2 DESCRIPCION Juego did ctico recreativo de mesa Objeto de la invenci n La presente invenci n seg n se expresa en el enunciado de esta memoria descriptiva se refiere a un juego did ctico recreativo de mesa el cual ha sido concebido y realizado para ofrecer al usuario un nuevo elemento de entretenimiento y desarro llo de sus capacidades intelectivas Antecedentes de la invenci n No se conocen antecedentes similares ni pare cidos hasta la fecha al menos en sus caracter sti cas formales y modo de empleo Descripci n de la invenci n El dispositivo objeto de la invenci n presenta una estructura rectangular basada en la combina ci n de diversos elementos de madera y met licos En primera instancia y como elemento b sico tenemos una plataforma rectangu
4. ado un bisel c ncavo en cada uno de sus dos v rtices inferiores a fin de dotarlas de una forma m s atractiva A estas estructuras laterales se les han prac ticado unos orificios f 8 5 mm a una distancia del v rtice superior de los tri ngulos de 35 mm en los cuales se introduce un eje met lico 7 ros cado f 8 mm de 290 mm de largo Adem s las estructuras laterales est n unidas entre s por su cara posterior y en la arista superior de las mismas por medio de otro list n triangular 6 de madera de medidas 270 x 23 x 18 mm que afianza el conjunto La sujeci n del eje met lico se realiza con dos tuercas y dos arandelas tambi n met licas por cada lateral En torno al eje giran libremente diez tacos de madera 4 con forma de prisma rectangular de medidas 80 x 35 x 20 mm cada uno y a los que se les practica un agujero 0 8 5 mm a una distancia de 17 mm respecto de una de las aristas superiores las de 35 mm distancia que tambi n se guarda respecto a la co rrespondiente arista perpendicular la de 80 mm En la estructura triangular derecha 16 se sujeta un aro met lico 10 sobre el que se apoya un cu bilete que contiene los dos dados que permiten la pr ctica del juego La sujeci n de todos los elementos se realiza por medio de encolado y o tirafondos seg n las necesidades tal y como se indica en los dibujos Las diversas piezas o elementos del dispositivo de la invenci n responden a unas med
5. idas que el inventor ha establecido como fijas y standard sin que ello pueda servir de obst culo para una personalizaci n individual de la apariencia de la invenci n Adem s esta personalizaci n se puede realizar rotulando la parte trasera de los tacos m viles de madera 4 de acuerdo con el gusto e indicaciones del cliente propietario cualquier tipo de marca o logotipo El dispositivo de la invenci n est debidamen te lijado y biselado en sus aristas para evitar la presentaci n de cualquier superficie cortante No obstante y como remate final los diversos ele mentos son barnizados o forrados con tela ater ciopelada 3 ES 1 035 114 U 4 REIVINDICACIONES 1 Juego did ctico recreativo de mesa carac terizado porque consta de una base rectangular de madera 1 enmarcada en su cara delantera por tres listones de madera 2 3 y 11 aterciopelada en su cara trasera se sit a el conjunto de meca nismos que encierran los elementos fundamentales del mismo delimitados por dos estructuras trian gulares de madera 5 y 16 en forma de casa unidas entre s en la parte posterior del conjunto por medio de un list n de madera 6 al que se le ha practicado un corte a bisel longitudinalmente todo ello sujeto a trav s de dos tirafondos 15 Estas estructuras triangulares 5 y 16 son atra vesadas en su parte superior central por un eje met lico 7 que se sujeta a ambos lados de las mismas por medio de sendas tuercas
6. lar de madera tapizada en tela aterciopelada que a la vez que sirve de campo de juego acoge los dem s elemen tos que han de ser empleados para la pr ctica del mismo En segunda instancia se sit an los elementos que alineados en torno a un eje de metal sobreele vado respecto a la anterior plataforma por medio de dos soportes cuas triangulares de madera situados en los laterales de la misma suponen el n cleo central del juego Estos elementos consis ten en diez tacos de madera numerados y alfabe tizados atendiendo al siguiente esquema TACO Parte delantera bajado 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 alzado S H A N _K H A Y x TACO Parte superior bajado 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 alzado U N I C 0 R N I 0 0 El espacio marcado con la se al queda re servado para el simbolo que define el Modelo de la invenci n el cual sirve como logotipo siendo su dibujo como sigue La parte trasera de estos tacos se reserva a su vez para una opcional personalizaci n de la in venci n a gusto del cliente propietario del juego Est previsto que el accionamiento de los tacos que giran libremente en torno al citado eje sea de tipo mec nico manual y su po sicionamiento en los puntos se alados en el es quema obedece simplemente a criterios de grave dad asent ndose cuando son alzados en un list n de madera atravesado longitudinalmente en la cara trasera superior de la invenci n de tal forma
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