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02211R rev-1
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1. 7 Le joueur qui traverse d un coup les arceaux 1 et 2 ou 6 et 7 gagne deux coups suppl mentaires 8 Les coups suppl mentaires bonus ne peuvent pas tre accumul s Seuls les deux derniers coups de bonus gagn s peuvent tre jou s 9 Toute frappe de la boule avec le maillet compte m me si le d placement de la boule est minime 10 Si un jouer manque la boule sans la toucher il compte comme un coup et le tour termine moins que le joueur ait un coup suppl mentaire 11 Si un joueur joue alors que ce n est pas son tour il n y a aucune p nalit Toute balle d plac e en erreur est remplac e sa place avant l erreur Si l erreur n est pas d couverte jusqu plus tard seulement la derni re balle jou e apr s l erreur est remplac e et la balle correcte continue alors 12 Si le membre d une quipe frappe une boule qui n est pas la sienne il doit la remplacer l endroit o elle se trouvait sans passer un tour 13 Si lors d un croquet la boule du joueur et la boule de l adversaire traversent un arceau le joueur gagne deux coups suppl mentaires mais sa boule ne passe pas l arceau Si un coup suppl mentaire est utilis pour croquet l arceau est consider e pass et seulement un coup suppl mentaire est gagn La balle du croquet d adversaire a travers l arceau mais n est pas donn e de coup suppl mentaire 14 Un joueur ne peut frapper roquer une boule adversaire pour la deuxi me foi
2. model no de modelo n de mod le 4 PLAVER CROQUET CROQUE PARA 4 JUGADORES CROQUET POUR 4 JOUEURS A WARNING Adult supervision and assembly is required Please read instructions carefully Proper use of this product can prevent damage or injury ADVERTENCIA Requiere la supervisi n y la asamblea de un adulto Por favor lea las instrucciones con cuidado El empleo apropiado de este producto puede evitar el da o o la herida MISE EN GARDE La surveillance et l assembl e par des adultes est exig es Veuillez lire les instructions attentivement Vous pouvez viter les blessures et les dommages mat riels si vous utilisez ce produit de fa on ad quate A CHOKING HAZARD Product contains small balls and or small parts Not for children under 3 years RIESGO DE ASFIXIA el producto contiene peque as pelotas y o peque as piezas No es apropiado para ni os menores de 3 a os RISQUE D TOUFFEMENT le produit contient des petites balles et de petites pi ces Non recommand pour des enfants de moins de 3 ans www eastpointsports com English PLEASE KEEP YOUR INSTRUCTIONS AND RECEIPT PROOF OF PURCHASE e Please keep your Proof of Purchase or Store Receipt with your manual Your model number and proof of purchase will be required for you to receive customer service help Please read through this instruction book to familiarize yourself with all the parts assembly steps and or rules
3. x 50 1 27 m 88 pieds entre le piquet de d part arriv e et le piquet de tournant 2m 6 pieds entre le piquet de d part et l arceau n 1 2 m 6 pieds entre l arceau n 1 et l arceau n 2 L arceau n 3 doit tre plac une distance de 5 m 16 pieds en avant et 6 m 19 pieds droite de l arceau n 2 10 m 32 pieds entre l arceau n 2 et n 4 Utiliser les m mes mesures pour placer n 5 n 6 n 7 n 8 and n 9 La taille r glementaire du terrain en forme de deux diamants peut tre r duit pour correspondre la taille du terrain disponible S il est n cessaire de r duire la taille du terrain il est bon de conserver une distance de 2m 6 pieds entre le piquet de d part d arriv e ou le piquet de tournant et leurs arceaux correspondants LE BUT DU JEU Le jeu consiste battre l adversaire en faisant passer des boules sous des arceaux selon un trajet d termin en frappant le premier le poteau d arriv e Le jeu se joue entre deux adversaires ou quipes Les Voir page suivante www eastpointsports com English green balls 2 3 4 5 or 6 players play the game When the number of balls equals the number of players each player gets their own color ball When the number of balls does not equal the number of players the players on that side alternate turns and may play any one ball on their side in a turn With two players each of them plays all three balls on a s
4. durante el juego de error es reemplaz a su lugar antes del error Si el error no es descubierto hasta m s tarde solamente la ltima pelota jugada en error es reemplazada y la pelota correcta sigue 12 Siun miembro del equipo juege la pelota incorrecta el jugador ubica de nuevo la pelota sin falta 13 Si su pelota golpea da croquet a la pelota de un adversario y ambas pelotas pasan por un portillo Ud gana dos golpes adicionales pero no completa el portillo Si un golpe de bonificaci n es usado para golpear dar croquet Ud completa el portillo gana solamente un golpe adicional La pelota golpeada dada croquet de adversario gana el portillo pero no es permitido un golpe de bonificaci n 14 Ud no puede roquet golpear la pelota de un adversario un segunda vez antes de que su pelota ha golpeada otra pelota ha pasada por un portillo o ha golpeada una estaca 15 El segundo golpe de bonificaci n despu s de un roquet es un golpe normal jugado donde la pelota se para 16 No obligan a un jugador que roquet una pelota a dar croquet a ella 17 Cuando una pelota pasa fuera del terreno reponga la pelota en el campo la distancia del borde de la cabeza de mazo y donde esta se sali 18 Una pelota no ha pasado el portillo si el mango del mazo puede tocar la pelota cuando puesto a trav s del portillo del lado la pelota sali 19 Si una pelota roquetando toca un o m s pelotas esto puede da croquet tanto pelota
5. con su adversario alrededor del portillo de juego y golpear la estaca de acabamiento primeramente Hay siempre dos lados O adversarioes Las pelotas roja amarilla naranjada siempre juegan las pelotas azul negra verde 2 3 4 Continued on the next page Contin e en la siguiente p gina P 2 Fran ais CROQUET 9 ARCEAUX GLOSSAIRE DES TERMES TECHNIQUES 1 Roquet Le roquet de boule ou prise de boule est le fait de frapper une boule avec sa propre boule directement ou indirectement la suite d une frappe avec le maillet Roquer une boule donne au joueur deux frappes de bonus avec le maillet Croquet Frapper sa propre boule en croquet lorsque celle ci est en contact avec une boule prise ou roqu e Le joueur peut croquer une boule en maintenant du pied sa propre boule et la frappant du maillet contre l autre boule pour l envoyer dans n importe quelle direction Croquet roquet de boule Similaire au croquet de boule Sans avoir retenir sa propre boule du pied le joueur peut frapper sa balle de fa on la faire ricocher sur l autre et envoyer les deux boules dans n importe quelle direction Ricochet Roquer deux boules ou plus d un seul coup de maillet Rover Peut tre utilis en doublet ou triplet Quand un joueur a pass tous les arceaux mais sans toucher le dernier poteau pour permettre a son partenaire de poursuivre le jeu DIMENSIONS DU TERRAIN 30 mx 15 m 100
6. otroa y enviarla en cualquier direcci n Roquet el Croquet es casi lo mismo como el croquet No es necesario poner el pie sobre la pelota pero el jugador por golpeando su pelota puede enviar ambos en cualquier direcci n Rebote el acto de hacer roquet dos o m s pelotas por una golpea del mazo El trotamundos Puede ser usado en dobla y triplica Cuando una pelota ha sido por todos los portillos alambrados y antes de que esto golpee la estaca de partida y el jugador prefiere seguir jugando l hace su pelota un trotamundos para ayudar su propio equipo y golpear otras atr s DIMENSIONES DEL TERRENO 30m x 15m 100 x 50 27 m 88 pies entre la estaca de partida y la estaca de vuelta 2 2m 6 pies entre la estaca de partida y el portillo no 1 2 m 6 pies entre los portillos no 1 y no 2 3 El portillo no 3 deber a ser colocado 5 m 16 pies adelante y 5 m 19 pies directamente de Portillo no 2 4 10m 32 pies entre los portillos no 2 y no 4 5 Utilice estas mismas direcciones para colocar los portilloss no 5 no 6 no 7 no 8 y no 9 El est ndar del terreno en forma de dos diamantes puede ser reducido para encajar el tama o y la forma del espacio disponible Reduciendo el tama o de terreno intente mantener un espacio de 2 m 6 pies entre la estaca de partido y la estaca de vuelta y sus portilloss adyacentes OBJETO DEL JUEGO El objeto del juego es de competir
7. Visit our website www eastpointsports com CONTACT INFO Hours Monday to Friday 9 00am to 5pm EST Espa ol IMPORTANTE POR FAVOR GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES Y SU RECIBIO PRUEBA DE COMPRA e Por favor guardar su prueba de compra o su recibo de tienda con su manual Su n mero de modelo y su prueba de compra ser n requeridos para recibir la ayuda del servicio de consumidor e Por favor leer este manual de instrucciones para familiarizarse con todas las piezas y los pasos a seguir en el montaje y o las reglas e Visite nuestra p gina de internet www eastpointsports com Francais CONSERVEZ CES INSTRUCTIONS ET VOTRE RE U OU PREUVE D ACHAT e Gardez votre preuve d achat avec le pr sent guide d assemblage Vous aurez besoin de votre preuve d achat et du num ro de mod le pour avoir droit au service la client le e Veuillez lire attentivement le mode d assemblage afin de vous familiariser avec toutes les pi ces les tapes d assemblage et ou les r glements e Visitez notre site Internet www eastpointsports com Technical Support or Replacement Parts Email us at consumerservice eastpointsports com Visit us at www eastpointsports com Call 973 585 4747 PARTS GUIDE GU A DE PIEZAS GUIDE DES PIECES 1 CES SL S K7 5 7 O X 4 X 4 X4 X 2 X 9 Mallet Head Mallet Hand
8. ide RULES TO PLAY 1 The sequence of colors on the starting stake determines the order in which players shall play The top color is first to play and so forth 2 The starting tee is half way between the starting stake and the middle of the first wicket 3 The ball must be struck and not pushed and always with the full face of the mallet 4 No ball can croquet or be croqueted until it passes through the first wicket 5 Every player has a right to an additional stroke after driving his ball through a wicket or hitting the turning stake 6 Every player has a right to two additional strokes if the player s ball strikes an opponent s ball roquet 7 Players driving his ball through both the first and second or the sixth and seventh wickets are entitled to two additional strokes 8 Bonus strokes may not be accumulated Only the last two bonus strikes may be played 9 Every stroke counts no matter how slightly the ball moves 10 If a player wholly misses the ball it counts as a stroke and the turn ends unless the player has a bonus stroke 11 In case a player plays out of turn there is no penalty Any ball moved during the out of turn play is replaced to its position prior to the error If the error is not discovered until later only the last ball played out of turn is replaced and the correct ball then proceeds 12 If a member of the game plays with the wrong ball the player must replace the ball
9. le Ball Stake Wicket Cabeza de mazo Mango de mazo Pelota Estaca Portillo T te de maillet Poign e de maillet Balle Piquet Arceau 02211R Continued on the next page P 1 Contin e en la siguiente p gina Voir page suivante www eastpointsports com 100 30m ui Q a u 3 Start Finish Stake Estaca de partido y acabamiento Piquet de d part et d arriv e Wicket Portillo Arceau wg ST Er Turning Stake Estaca de vuelta Piquet de tournant wu 6 7 6T 1675m F 50 15m English 9 WICKET CROQUET TECHNICAL TERMS T Roquet to roquet a ball is to cause your ball by a stroke of the mallet to come in contact with another either directly or indirectly By roqueting you get two additional bonus strokes Croquet to strike one s own ball when in contact with a roqueted ball the player is allowed to put his foot on his own ball and with his mallet drive it against the other and send it in any direction Roquet Croquet it is about the same as croquet It is not necessary to put the foot upon the ball but the player may by striking his ball send both in any direction Ricochet the act of roqueting two or more balls by one strike of the mallet Rover Can be used in doubles and triples When a ball has been through all of the wickets and before it strikes the starting stake and the player prefers to con
10. s que golpea pero esto permite para s lo un golpe adicional Si uno de varios pelotas golpeadas est dada croquet todas las pelotas deben ser dada croquet m EASTPOINT www eastpointsports com Fran ais boules rouges jaunes et oranges jouent toujours contre les boules bleues noires et vertes Le jeu peu se jouer 2 3 4 5 ou 6 joueurs Lorsque le nombre de joueurs est gal au nombre de boules chaque joueur joue avec une seule couleur de boule Lorsque le nombre de joueurs ne correspond pas au nombre de boules les joueurs alternent la boule de couleur suppl mentaire pour leur quipe Lorsque le jeu se joue entre 2 adversaires seulement chacun d entre eux joue les trois boules de couleur de chaque quipe R GLEMENTS DU JEU 1 La suite des couleurs sur le piquet de d part d termine l ordre de jeu La premi re couleur en haut piquet d termine le premier joueur et ainsi de suite 2 Le Tee de d part doit se situer au milieu entre le piquet de d part et le premier arceau 3 La boule doit tre frapp e et non pouss e et toujours de plein fouet par le maillet 4 Aucun coup de croquet ou de roquet n est autoris par une boule qui n a pas encore travers le premier arceau 5 Chaque joueur gagne un coup suppl mentaire apr s avoir travers un arceau ou frapp le piquet de tournant 6 Chaque jour gagne deux coups suppl mentaires si sa balle frappe la balle d un adversaire roquet
11. s si sa propre boule n a pas soit frapp une autre boule travers un arceau ou frapp un piquet 15 Le deuxi me coup suppl mentaire apr s d un roquet est un coup ordinaire Il faut jouer la balle o elle vient de reposer 16 Un joueur qui vient de roquer une boule n est pas oblig d accomplir un coup de croquet 17 Si une boule sort du terrain elle doit tre replac e la limite du terrain d limit l endroit o elle est sortie du jeu 18 Une boule n est pas consid r e comme ayant travers l arceau si le manche du maillet peut toucher la boule lorsque dirig vers celle ci la sortie de l arceau 19 Si un coup de roquet touches plusieurs boules d un coup le joueur peut frapper en croquet toutes les boules roqu es www eastpointsports com 628 ROUTE 10 SUITE 5 WHIPPANY NEW JERSEY 07981 1 973 585 4747
12. tinue to play he makes his ball a rover to aid his own side and drive the others back COURT DIMENSIONS 100 x 50 or 30 m x 15 m 1 88 27 m between Starting Stake and Turning Stake 2 6 2 m between Starting Stake and Wicket 1 6 2 m between Wickets 1 and 2 3 Wicket 3 should be placed 16 15 m forward and 19 6 m right of Wicket 2 4 32 10 m between Wickets 2 and 4 5 Use these same directions to place Wickets 5 6 7 8 and 9 The standard double diamond rectangular court can be reduced to fit the size and shape of the space available When reducing the court size try to maintain a six foot space between the Starting and Turning stakes and their adjacent wickets OBJECT OF THE GAME The object of the game is to race your opponent around the playing course and hit the finishing stake first There are always two sides or opponents The red yellow orange balls always play the blue black 02211R Espa ol CROQUET DE 9 PORTILLOS T RMINOS T CNICOS 1 Roquet hacer roquet a una pelota debe causar su pelota por un golpe del mazo venir en contacto con otro directamente o indirectamente Por hagando roquet Ud consigue dos golpes de prima adicionales El croquet golpear a su propia pelota cuando est en contacto con una pelota ya golpeada haga roquet Permite al jugador poner su pie sobre su propia pelota y con su mazo golpearla contra la
13. uede jugar alguna pelota de su equipo en una vuelta Con dos jugadores cada uno de ellos juega todas las tres pelotas sobre un lado REGLAS PARA JUGAR 1 La secuencia de colores sobre la estaca de partida determina la orden en la que los jugadores jugar n El color superior es primero para jugar y etc tera 2 El rea de partida es el mitad entre la estaca de partida y el primer portillo 3 La pelota debe ser golpeada y no empujada y siempre con la cara del mazo 4 Ninguna pelota puede golpear dar croquet o ser golpeada dada croquet antes de que esto pase por el primer portillo 5 Cada jugador tiene un derecho a un golpe adicional despu s de pasando su pelota por un portillo o la golpeadura de la estaca que da vuelta 6 Cada jugador tiene un derecho a dos golpes adicionales si la pelota del jugador golpea una pelota de adversarioes roquet 7 Los jugadores que pasan su pelota por los primeros y segundos portillos o los sextos y s ptimos portillos tienen derecho a dos golpes adicionales 8 Los golpes de prima no pueden ser acumulados S lo pasado las dos huelgas de prima pueden ser jugadas 9 Cada golpe cuenta no importa como ligeramente los movimientos de pelota 10 Si un jugador totalmente falla la pelota se cuenta como un golpe y es una vuelta a menos que el jugador tiene un golpe de bonificaci n 11 En caso de un jugador que no juega en secuencia no hay ninguna falta Cualquier pelota se movi
14. without loss of a turn 13 If your ball croquets an opponent s ball and both balls pass through a wicket you earn two additional strokes but not the wicket If a bonus stroke is used to croquet the wicket counts and only one additional stroke is earned The croqueted ball opponent s earns the wicket but is not allowed a bonus stroke 14 You may not roquet hit an opponent s ball a second time until your ball has either hit another ball passed through a wicket or hit a stake 15 The second bonus stroke after a roquet is an ordinary stroke played from where the striker ball comes to rest 16 A player roqueting a ball is not compelled to croquet it 17 In case a ball is driven out of bounds it must be placed one mallet head s length from on the boundary where it went out 18 A ball has not passed the wicket if the handle of the mallet can touch the ball when laid across the back side of the wicket 19 If a roqueting ball touches one or more balls it may croquet as many balls as it strikes but this allows for only two one additional stroke If one of the several balls hit is croqueted all of the balls must be croqueted 02211R Espa ol 5 O 6 jugadores pueden jugar Cuando el n mero de pelotas iguala el n mero de jugadores cada jugador consigue su propia pelota en color Cuando el n mero de pelotas no iguala el n mero de jugadores los jugadores sobre aquellos equipos juegan de suplente y p
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