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PARANOIA COMPLEX
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1. Papel de Ba o LEPER Tarjeta de Comida FCA 3 EXTRAS Estas son piezas especiales de tu equipo que hacen cosas como protegerte de las armas darte habilidades especiales o permitirte leer los datos 4 BOTS Equipo para tu ROBOT Una parte del equipo es gratis porque est en una fase experimental Est marcado claramente como Experimental CONSEJO C mprate un comunicador COMMI Cuando el Computador Amigo te llame debe de operar s lo en el campo QUIP S lo entonces tendr s las rdenes de la terminal seleccionada Debido a que el Computador Amigo ama a sus ciudadanos suministra varios servicios que var an de nivel a nivel Puedes usar estos servicios situ ndote enfrente de l y caminando hacia l LISTA DE ABREVIATURAS EL TERMINAL Los terminales est n unidos a los lados de los edificios Son un eslab n de uni n con el Computador Amigo Aqu es donde recibes tus rdenes si hay alguna Tambi n puedes seleccionar las siguientes opciones de un terminal 1 Comprando Shopping Aqu el Computador Amigo te da la oportunidad de comprar algunos de los equipos m s modernos disponibles Para hacer una compra escoge el objeto que desees comprar en la ventana parpadeante y pulsa fuego En la parte superior de la pantalla aparece la abreviatura y el precio del objeto Hay unas pocas cosas a tener en consideraci n Al principio hay alg n equipo que no podr s comprar porque necesitar s un nivel de seguridad m s alto para
2. 4 Pulsa PLAY en tu cassette y el juego se cargar autom ticamente Si tienes alg n problema intenta ajustar los controles de tono y volumen o consulta el cap tulo 6 del manual del Spectrum 5 Siel ordenador es un Spectrum 128K entonces sigue las instrucciones de carga en la pantalla o en el manual que le acompa a Spectrum 3 D sk Instala el sistema y con ctalo como se describe en tu manual de instrucciones Mete el disco y pulsa ENTER para escoger la opci n LOADER El programa se cargar entonces autom ticamente Amstrad Cassette CPC 464 Pon la cinta rebobinada en el cassette teclea RUN y pulsa la tecla ENTER Sigue las instrucciones a medida que aparecen en la pantalla Si tienes una unidad de disco incorporada entonces teclea TAPE y luego pulsa la tecla ENTER Luego teclea RUN y pulsa la tecla ENTER CPC 664 y 6128 Conecta un cassette adecuado asegur ndote de que est n enchufados los cables correctos seg n se define en el Manual de Instrucciones del Usuario Pon la cinta rebobinada en el cassette y teclea TAPE luego pulsa la tecla ENTER RETURN Despu s teclea RUN y pulsa la tecla ENTER RETURN y sigue las instrucciones a medida que aparecen en la pantalla Disco Mete el disco del programa en la unidad con la cara A mirando hacia arriba Teclea DISC y pulsa RETURN para asegurarte de que el ordenador puede acceder a la unidad de disco Ahora teclea RUN DISK y pulsa RETURN el juego se cargar autom ticament
3. peligro Si sigues las instrucciones todo ir bien El Computador Amigo est seguro de que no le decepcionar s Si lo haces ser s considerado un traidor LARGA VIDA AL ORDENADOR CARGANDO Commodore Cassette Pon la cinta en el cassette de tu Commodore con la parte impresa hacia arriba y aseg rate de que est rebobinada hasta el principio Aseg rate de que los cables est n conectados Pulsa la tecla SHIFT y la tecla RUN STOP simult neamente Sigue las instrucciones de la pantalla Pulsa PLAY en el cassette El programa se cargar entonces autom ticamente Para cargar el C128 teclea GO64 RETURN y luego sigue las instrucciones para el C64 NOTA Este juego se carga en una serie de partes siguiendo las instrucciones de la pantalla Disco Selecciona el modo C64 Enciende la unidad de disco y mete el programa en la unidad con la etiqueta mirando hacia arriba Teclea LOAD 8 1 RETURN Aparecer la pantalla de introducci n y el programa se cargar autom ticamente Spectrum Cassette 1 Pon la cinta en tu cassette asegur ndote de que est completamente rebobinada 2 Aseg rate de que el enchufe MIC est desconectado y que los controles del volumen y el tono est n fijados en el nivel adecuado 3 Si el ordenador es un Spectrum 48K o Spectrum entonces c rgalo como sigue teclea LOAD ENTER F jate en que no hay espacio entre las comillas Las se obtienen pulsando las teclas SIMBOL SHIFT y P simult neamente
4. un cubo de basura en la esquina inferior derecha para los desechos o el equipo que no uses En la esquina superior izquierda ver s el n mero de trajes que te quedan vidas Debajo de esto encontrar s el nombre y abreviatura de tu nivel de seguridad dir gete a la tabla 1 Por ejemplo el jugador Frank con el nivel de seguridad amarillo se muestra como Frank Y Todos los nuevos Localizadores de Aver as empiezan en el nivel rojo Debes de tener xito en tu misi n si quieres alcanzar un nivel m s alto de seguridad Ver s tambi n un indicador de tiempo en la pantalla para recordarte el tiempo que te queda para completar tu misi n Y finalmente hay otra ventana para transmitirte los mensajes importantes TABLA UNO Niveles de seguridad R Rojo O Naranja Y Amarillo G Verde B Azul S lo para el C 64 C Cyan COMO JUGAR Tienes libertad para vagar por el Paranoia Complex La secci n de la pantalla cambiar para permitirte ver en esa direcci n Debes respetar a los otros ciudadanos de Complex Usa el bot n de fuego para utilizar tu arma si tienes una Puedes examinar a los ciudadanos paralizados poni ndote al lado de ellos y pulsando el bot n del joystick Recuerda que es ilegal paralizar a los ciudadanos inocentes El Computador Amigo te proporcionar un gran equipo El equipo de los robots se mostrar en la ventana de los robots y tu equipo se mostrar en la tuya Para acceder a estas ventanas pul
5. PARANOIA COMPLEX SPECTRUM AMSTRAD COMMODORE BIENVENIDO A PARANOIA COMPLEX Como la situaci n en Paranoia Complex es cr tica el Computador Amigo est encantado de que vayas a servirle como Localizador de Aver as Ser s recompensado si sigues las instrucciones del Computador ALABAD AL COMPUTADOR Los traidores est n haciendo estragos en el Mundo de Paranoia Han organizado grupos que amenazan la seguridad del Computador Amigo y de los buenos ciudadanos de Paranoia Complex Por ejemplo qui n ha estado haciendo pintadas en las terminales de pantalla del Computador Tu misi n es cazar a esos traidores e interrogarlos antes de que un Transbot los arrastre a una Cabina de Confesi n Si tienes xito tienes asegurada una promoci n COMO ENTRAR EN PARANOIA COMPLEX Enchufa un joystick en la Puerta 2 Enciende el ordenador de acuerdo con las instrucciones de f brica Una vez que hayas cargado el programa se te preguntar por tu nombre Muy pronto te encontrar s en el Paranoia Complex Pero no tengas miedo porque de ahora en adelante el Computador Amigo te proteger PANTALLA DE MULTI FUNCIONES En la mitad inferior de la pantalla ver s la situaci n de la ciudad En la mitad superior de la pantalla ver s los indicadores de control La parte de la derecha consiste en dos ventanas grandes La de la izquierda te indica tu equipo ventana el equipo y la que est a la izquierda te muestra el equipo del robo Las dos ventanas tienen
6. comprarlo Esto es para tu propia protecci n El Computador Amigo s lo quiere Buscadores de Aver as experimentados para operar con equipos altamente peligrosos y complicados Tambi n puede que no tengas suficientes cr ditos dinero para comprar una cierta pieza de equipo Tambi n aseg rate de que tienes suficiente espacio en la ventana del equipo Puedes salir de la ventana de comprar yendo al s mbolo de salida y pulsando RETURN 2 Situaci n de la cuenta Account statement Aqu puedes encontrar cu ntos cr ditos tienes en un momento dado 3 Programaci n de la tarjeta de comida Programming Food Card Para que un Buscador de Aver as consiga las vitaminas y minerales que su cuerpo en crecimiento necesita tiene las tarjetas de comida Con ellas puedes programar el men del d a Por ejemplo un Cheeseburger con patatas fritas Para hacer esto tienes que pulsar las diferentes teclas al mismo tiempo y mantenerlas apretadas Despu s de la programaci n la tarjeta de comida adquiere el gusto propio y se puede comer Si la tarjeta se come antes de que est programada adecuadamente puede conducir a la indigesti n Por ello tienes que encontrar unos lavabos r pidamente 4 Cargar el Bot Load Bot Si tu robot est equipado con bater as se puede cargar despu s de un cierto n mero de operaciones de manera que pueda continuar funcionando Las instrucciones para recargar las suministra el ordenador 5 Finalizar la uni n Log Off F
7. e
8. inalizar el eslab n de uni n con el Computador Amigo CONSEJO Puedes aumentar la velocidad de las ventanas de la pantalla pulsando el bot n del joystick LOS LABAVOS Puedes reconocer los lavabos por el signo 00 Puedes entrar en ellos desde uno de sus lados Afortunadamente el uso de un aseo es algo en lo que ya tienes experiencia Pero por si acaso el Computador te dar las instrucciones El uso del papel de ba o est altamente recomendado LA CABINA DE CONFESION La Cabina de Confesi n est marcada con CB Se te llama a esta habitaci n cuando has llevado a cabo adecuadamente tus rdenes Ser s ascendido y recibir s una recompensa Tambi n tendr s que pasar un peque o test con el que por supuesto no tendr s problemas Se te preguntar n varias cuestiones y tendr s que escoger una de las tres respuestas posibles Puedes aceptar la respuesta que se muestra joystick a la izquierda o la de abajo joystick a la izquierda o rechazarla joystick a la derecha para ir a la siguiente respuesta posible Si no seleccionas una de las dos primeras respuestas la tercera se seleccionar autom ticamente EL ASCENSOR El ascensor est indicado por un cuadrado dentro de otro cuadrado Usa los ascensores para viajar de nivel en nivel en el Paranoia Complex Una vez en el ascensor escoge el piso de arriba joystick hacia arriba o el de abajo joystick hacia abajo los colores de los niveles est n indicados por los niveles de las flecha
9. s que parpadean Dependiendo de tu nivel de seguridad puede ser imposible que entres en algunos de estos niveles Esto es para protegerte ya que el Computador Amigo no quiere que te pase nada en un nivel peligroso debido a tu falta de experiencia El Computador te cuida EL SISTEMA DE TRANSPORTE POR AIRE A PRESION En todos los edificios el Computador Amigo tiene instalado el Sistema de Transporte por Aire a Presi n APTS Se usa para entrar en las aberturas marcadas con flechas si tienes conexiones Bot y APTS T diriges con el joystick El joystick a la derecha dirige a la derecha y el joystick a la izquierda dirige a la izquierda El joystick hacia arriba aumenta o disminuye tu velocidad y el joystick hacia abajo te hace girar 180 grados en el punto Maniobrar el sistema APTS requiere algo de pr ctica LAS ESTACIONES DE CONTROL Las estaciones de control est n indicadas por vigas anchas en los pasillos Aqu debes pasar un peque o test de personalidad Son similares a los de las Cabinas de Confesi n excepto que t solamente contestas s o no a las preguntas Un Buscador de Aver as leal no tiene por qu tener ning n problema Una vez que hayas tenido xito ser s aceptado y podr s pasar El Computador usa las estaciones de control para detectar a los traidores y eliminarlos para TU seguridad LOS GUARDIAS El Computador ha dispuesto guardias de control armados con uniformes azules para patrullar el Paranoia Complex Si te encuen
10. sa la barra espaciadora Aparecer una flecha que t puedes controlar con el joystick a la derecha o a la izquierda para seleccionar un objeto Si deseas moverte de una ventana a otra mueve el joystick arriba o abajo Si quieres perder un objeto para siempre mant n el joystick a la derecha hasta que llegues al cubo de basura Pulsa fuego y luego selecciona el equipo apropiado si escoges el cubo de basura por accidente pulsa fuego de nuevo Sal de la secci n del equipo pulsando la barra espaciadora Algunas veces ser necesario el utilizar objetos en el equipo junto con otros Por ejemplo si pones un disco en la unidad de disco El computador conf a en que t usar s esto para aprovecharte si surge la oportunidad Cuando empiezas tu misi n tendr s el siguiente equipo Traje de la Misi n MIST 1 par de mudas de ropa interior DEAR 1 Carga de Potencia PINE 1 Tarjeta de Comida FCA 1 Tarjeta de Cr dito 1 Barra Paralizadora PICK EL EQUIPO Hay cuatro grupos diferentes de equipo 1 ARMAS El arma m s simple es el PICK es una parte de tu equipo b sico Las armas mejores tienen un alcance m s grande El GAGA Generador de Gas por ejemplo utiliza una munici n completamente diferente Aunque otras armas pueden ser m s efectivas que las b sicas requieren m s cargas de potencia 2 SUPERVIVENCIA Esto es b sico y lo necesitas necesariamente para vivir a diario Por ejemplo Traje de la Misi n MIST Ropa Interior DEAR
11. tras con uno te preguntar unas pocas cosas para poner a prueba tu lealtad de manera que mu strales el respeto adecuado TRASNBOT Trasnbot es responsable de llevarse a los desgraciados ciudadanos paralizados Como no permitir que nadie le detenga en su trabajo es mejor que te quites de su camino TU ROBOT El robot es una pieza muy valiosa de tu equipo que debes comprar durante el curso de tu vida Debes comprar todas las piezas que son necesarias para que el robot funcione completamente l puede ver y o r y por lo tanto reconocerte l debe ser m vil y por supuesto necesita una reserva de potencia Si alguna de estas habilidades se pierde el Bot no funcionar adecuadamente LA VIDA EN EL PARANOIA COMPLEX Debido a que el Computador Amigo sabe lo peligrosa que es la vida para un Buscador de Aver as le proporciona 6 clones Estos clones son copias de ti mismo que se activan si t eres vencido por los traidores o caes en otro tipo de desgracia VIVA EL COMPUTADOR De manera que si sigues las rdenes del Computador Amigo y completas sus instrucciones con xito tu respeto e influencia en el Paranoia Complex aumentar No consideres esto como un juego sino como una aventura Desde ahora est s solo por ti mismo Tu destino est en tus propias manos El Computador Amigo te proporcionar el equipo necesario l te observar con gran inter s de manera que ten cuidado con los rumores y con los curiosos a menos que quieras ponerte en
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