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EL SOLDADO Y LA ELFA INSTALACION Y USO

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1. EL SOLDADO Y LA ELFA INSTALACION Y USO H CTOR AGUST N LANA MIGUEL GARDE VALL S Breve descripci n del proyecto Nuestro proyecto consiste en un videojuego tipo RPG en 3D similar a otros ya existentes como el Fable Para ello utilizaremos el motor Ogre3D y dividimos el trabajo en una serie de partes Creaci n de una librer a para gestionar el juego mediante eventos La arquitectura del juego estar formada por 5 subsistemas independientes f sica renderizado Inteligencia Artificial Entrada y Sonido que podr n intercomunicarse f cilmente con la l gica del juego y permitir n la portabilidad del mismo a cualquier plataforma xbox playstation los nicamente cambiando el subsistema que no sea compatible con dicha plataforma Gracias a esta arquitectura podremos por ejemplo sustituir un sistema viejo de f sica por otro nuevo en el juego de forma sencilla Con este sistema de eventos se trata de igual forma a todos los personajes ya sean inteligentes humanos en el propio ordenador o humanos conectados en red lo que facilita enormente la adaptabilidad de la arquitectura a un juego online Creaci n de una librer a para facilitar la captura de eventos de los dispositivos de entradas Creaci n de un sistema de Intelincia Artificial avanzado con aut matas Steering Behaviours pathfinding goal driven agent behaviors fuzzy logic y scripting Creaci n de un subsistema de sonido gestionado por eventos Integraci n
2. de un motor de f sicas que permita simular colisiones y hacer reporte de las mismas mediante eventos Integrantes Desarrollo H ctor Agust n y Miguel Garde Para la parte de animaci n hemos contado con la colaboraci n de Pablo Pinilla alumno de 52 de Ingenier a Inform tica de la Upna Componentes de software libre utilizadas Ogre3d http www ogre3d org Como motor de renderizado SdlMixer http www libsdl org projects SDL mixer Para el sonido Blender http www blender org Para la animaci n de personajes Blender2ogre http code google com p blender2ogre Para exportar las animaciones al formato de ogre3d NetbeansIDE http netbeans org Para el desarrollo MediaWiki http www mediawiki org wiki MediaWiki es Para desarrollar la wiki del proyecto Gimp http www gimp org es Para la edici n de im genes OpenOffice http www openoffice org es Para redactar la documentaci n FreeSoundtrackMusic http www freesoundtrackmusic com Sonidos de contenido libre Descripci n del rbol de directorios del proyecto Contiene un nico directorio llamado GameTest2 En la ra z est el makefile Hemos estructurado el contenido por carpetas IA Inteligencia Artificial GARDEGAMES Librer a de eventos y Entradas Salida SOUND Sonido PHYSICS fisica y Colisiones XML clases para scripting C mo obtener el proyecto c digo fuente ejecutables dependencias Codigo Fuente svn checkout h
3. ecci n a la c mara Justo despu s de haber pulsado el bot n izquierdo del rat n dirigir el rayo moviendo el mismo Boton derecho del raton Ataque cuerpo a cuerpo Editor de escenario Gracias a nuestro sistema de scripting se puede editar el juego a adiendo criaturas y editando algunas de sus caracter sticas Para ello nicamente hay que modificar el fichero level1 xml de la carpeta ra z Sobre los autores http ibergames site40 net index php Sobre los autores
4. ttps forja rediris es svn cusl6 solyelf GameTest2 Ejecutable http forja rediris es frs group_id 1084 Requisitos del proyecto dependencias del mismo con arquitecturas software de terceros Pasos para realizar la instalaci n del proyecto en un sistema 1 Instalar OgreSDK 1a Instalar Ogre3d v1 7 2 para windows con mingw http sourceforge net projects ogre files ogre 1 7 0OgreSDK mingw v1 7 2 exe download 1b Instalar Ogre3d para linux Ubuntu https launchpad net ogre team archive ogre 2 Instalar la libreria de sonido sdl_mixer http www libsdl org projects SDL mixer 3 Descargar el codigo de la forja svn checkout https forja rediris es svn cusl6 solyelf GameTest2 Nota Se recomienda utilizar Netbeans para su compilacion Documentaci n del proyecto Se ha realizado una wiki para impulsar el desarrollo de videojuegos en los pa ses hispanohablantes http bergames site40 net Tambi n pueden encontrar los Documentos en http forja rediris es frs group_id 1084 Se incluye el ejecutable el c digo fuente la memoria del proyecto un manual de juego y este archivo Manual de usuario En la demo controlas a una elfa y avanzas por territorios derrotando a lobos y dragones Movimiento w Andar hacia delante s Andar hacia atr s a Andar hacia la izquierda d Andar hacia la derecha Raton Girar la camara Ataques Boton izquierdo del raton Lanzar llamarada La llamarada sale en dir

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