Home
PANIQUE A FUNLAND
Contents
1. fel j PANIQUE A FUNLAND JALIT JOLI aq INITLJOLIK vtech V SMILE Chers parents Chez VTech nous sommes persuad s que nos enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos produits sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Chaque ann e les enfants s int ressent de plus en plus jeunes aux jeux vid o Toutefois nous comprenons vos craintes quant au contenu de ce type de jeux parfois violents et souvent inadapt s l ge de vos enfants C est pourquoi VTech a sp cialement con u V Smile la premi re console de jeu ducative pour les enfants de 3 8 ans Le concept VTech repr sente une v ritable innovation dans le monde du jeu ducatif enfin une console de jeu sp cialement d di e aux petits qui allie un contenu ducatif tr s riche et des jeux vraiment rigolos l Ce nouveau syst me se branche sur la t l vision et offre une s rie de jeux amusants et faciles utiliser qui permettent l acquisition ou la consolidation des connaissances fondamentales VTech propose une large gamme de jeux ducatifs sp cialement d velopp s pour la console V Smile dans lesquels vos enfants pourront retrouver leurs h ros pr f r s Le contenu de chaque jeu est adapt une tranche d ge particuli re La technologie et la connaissance associent d sormais pour mieux duquer et divertir nos enfants INTRODUCTION Merci d avoir achet
2. Q LU A 5 Z Li z m Li ENTRETIEN e Pour nettoyer la console V Smile utiliser un linge l g ent humide Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrositd 4 toute exposition prolong e au soleil ou toute autre source haleu e Retirer sE lorsque la console V Smile n est pas utilis e pen dant une longue p riode e Ranger la console V Smile et ses accessoires dans un endroit sec e Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins viter les chocs contre des surfaces dures EN CAS DE PROBL ME Pour viter tout dysfonctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que la console est teinte lorsque vous ins rez ou retirez une cartouche de jeu Si la console ne s allume pas lorsque vous appuyez sur MARCHE ou REDEMARRER d brancher l adaptateur de la console ou enlever les piles Si le probl me persiste appuyez sur la touche RESET situ e sous la console l aide d un objet pointu un stylo par exemple GARANTIE Valable pour la France la Belgique et la Suisse francophones Pour le Canada veuillez vous r f rer la carte de garantie s par e Merci d avoir choisi un jouet VTech Nous esp rons qu il vous donnera toute satisfaction Tous nos jeux sont fabriqu s dans nos usines avec le plus grand soin et subissent des contr les qualit rigoureux avant leur commercialisation Il arrive cependant qu un produit comporte une anomalie ou tombe en p
3. le jeu ducatif Scooby Doo Panique Funland de Vtech C est la panique au parc d attractions Funland il y a des fant mes qui font fuir les clients Le propri taire d sesp r vient chercher de l aide aupr s de l quipe de Myst res amp Cie Lorsque la bande de d tectives se rend au parc d attractions ils d couvrent que ses fant mes ne sont que des images cr es par des projecteurs Rejoins Scooby Doo et l quipe de Myst res amp Cie et aide les retrouver tous les projecteurs pour les teindre lls t entraineront dans des attractions amusantes parfois effrayantes o tu pourras tester ton courage et ton intelligence Tu pourras renforcer tes connaissances et acqu rir de nouvelles comp tences travers toutes les activit s qui te sont propos es INCLUS DANS LA BOITE 1 Un jeu ducatif Scooby Doo Panique Funland 2 Le manuel d utilisation 1 POUR COMMENCER AJ FR e Connecter la console V Smile la t levisit d e V rifier que la console est teinte avant d ins rer ou de retirer une cartouche de jeu e Ins rer le jeu ducatif Scooby Doo Panique Funland dans l emplacement pr vu cet effet e Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer jouer 2 MENU Utilise la manette pour choisir un mode de jeu Appuie sur OK pour valider ton choix Z O b a 8 b Aventure ducative dans ce mode accompagne Scoobv Doo dans quatre attractions fantastique
4. peler des mots courts et simples jiri Niveau difficile peler des mots plus longs Scooby Doo devra parfois r ussir des mini jeux pour pouvoir continuer la partie Par exemple un mot auquel il manque une lettre appara tra l cran Dirige Scooby vers le coquillage qui contient la lettre manquante et appuie sur OK pour valider ta r ponse N i 5 i 5 Objectif p dagogique apprentissage de l orthographe et de mots nouveaux Ie Niveau facile trouver la lettre manquante de mots courts et simples On Niveau difficile trouver la lettre manquante de mots plus difficiles Scooby se trouvera parfois bloqu dans sa progression par des portes ferm es cl Pour avoir la cl qui ouvre la porte tu devras trouver l image qui correspond au mot crit l cran Dirige Scooby vers la bonne image et appuie sur OK pour valider ton choix Objectif p dagogique identification d objets jir Niveau facile associe des mots simples leur illustration ae Niveau difficile associe des mots plus difficiles leur illustration Les montagnes russes Attention sensations fortes Viens faire un tour dans les montagnes russes avec Scooby Mais fais attention car les rails sont quelque peu accident s et d tranges cr atures voudront te barrer la route Aide Scooby viter les obstacles en poussant la manette vers le bas ou en appuyant sur OK pour sauter Lors de
5. l image Objectif p dagogique reconnaissance de suites logiques Niveau facile compl ter une suite logique simple Niveau difficile Compl ter une suite logique plus complexe Memory marin Dans cette activit il y a 6 ou 8 coffres ouvrir chacun d eux contient un objet ou un animal Aide Scooby former des paires lise la manette pour choisir un coffre bpuie sur OK pour l ouvrir Essaie de rormer le plus de paires possibles dans la limite du temps imparti Objectif p dagogique d veloppement de la m moire Niveau facile former 6 paires d objets Niveau difficile former 8 paires d objets Contre la montre Sauras tu aider Scooby r soudre les op rations trous Des additions et des soustractions auxquelles il manque un chiffre apparaissent en haut de l cran Appuie sur OK pour attraper les chiffres qui compl tent les op rations Dirige la manette vers le bas pour te baisser et viter les mauvaises r ponses Objectif p dagogique r solution d op rations trous S Niveau facile r sous des additions et soustractions un seul chiffre exemple 5 3 8 IX Niveau difficile resous des additions et soustractions dont le r sultat est inf rieur ou gal 60 Tableau des scores Ce tableau indique le nombre de bonnes r ponses et de mauvaises r ponses que tu as donn es au cours du jeu Bonne r ponse Mauvaise r ponse r M 2 m 8 c
6. amboule tout Contre la montre Utilise la manette pour les parcourir et appuie sur OK pour en choisir un Magasin zinzin Chamboule tout Contre la montre Memory Marin Barre d tat du mode Ateliers d couvertes Toutes les activit s du mode Ateliers d couvertes ont un temps limit Essaie de r pondre correctement un maximum de questions avant que le temps ne soit coul Il est possible de jouer 2 dans le mode Ateliers d couvertes Pour RE OD l l cela s lectionne dans le menu En ue Al chaque joueur joue tour de r le et le gagnant sera celui ira le score le plus lev la fin de la partie N i 5 Magasin zinzin Dans cette activit le nom d un aliment appara t l cran Il manque 1 lettre ce mot Aide Scooby attraper la manquante l Quand le mot est compiet les lettres se transforment en aliments Tu dois alors attraper le plus d aliments possible Chaque aliment attrap te donne une seconde suppl mentaire Objectif p dagogique enrichissement du vocabulaire et orthographe Niveau facile trouver les lettres de mots simples Niveau difficile trouver les lettres de mots plus difficiles Chamboule tout Aide Scooby compl ter la suite logique en tirant sur la bonne cible Regarde attentivement la suite situ e en haut de l cran et utilise la manette pour d placer la cible sur l image qui la compl te Appuie sur OK pour lancer la balle sur
7. anne C est pourquoi sans pr judice de la garantie l gale nous garantissons tous nos produits pendant 1 an partir de leur date d achat 1 En sus de la garantie l gale le produit d taill dans cette notice est couvert par une garantie VTech de 1 an pi ces et main d uvre contre tout d faut de fabrication La dur e de 1 an court partir de la date d achat du produit 2 La garantie VTech ne pourra s appliquer en cas de panne li e une mauvaise utilisation du jeu jeu d mont 5 arrach es connecteur d un accessoire forc utilisation d un ateur ou de piles non recommand s par VTech cran ou pi ces ommag s suite la chute du jouet 3 Si votre produit est d fectueux merci de bien vouloir nous le retourner par la Poste en recommand simple sans accus de r ception l adresse indiqu e ci dessous vous pouvez aussi le retourner votre magasin qui nous le fera parvenir SAV VTECH VTECH Electronics Europe SA 2 6 rue du Ch teau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Nous vous demandons de joindre au colis e une preuve d achat lisible ticket de caisse ou facture du jouet mentionnant le prix et la date d achat e un courrier sur lequel vous noterez l anomalie constat e ainsi que vos coordonn es crites en lettres capitales nom adresse et n de t l phone 4 Nous nous engageons r parer ou changer votre produit le plus rapidement possible sous r serve que
8. ce parcours des mots apparaissent en haut de l cran Attrape toutes les lettres qui composent ces mots pour gagner des points Objectif p dagogique enrichissement du vocabulaire et orthographe sir Niveau facile rassemble les lettres de mots courts et simples Niveau difficile rassemble les lettres de mots plus longs et kik difficiles Apr s les sensations fortes si on jouait au jeu du marteau Des illustrations d aliments apparaissent au sommet du jeu Quand l illustration correspond au mot que tu dois trouver donne un coup de marteau l Mais fais bien attention au fant me qui traverse l cran l Objectif p dagogique enrichissement du vocabulaire Jr Niveau facile associer des mots simples leur illustration 4 A Niveau difficile associer des mots plus difficiles leur illustration Voyage dans les airs Qui aurait imagin que Scooby Doo puisse voler Aide Scooby teindre tous les projecteurs en vitant les nombreux ennemis volants Pour gagner des points trouve 2 ou 3 chiffres dont la somme est gale 10 Objectif p dagogique apprentissage du calcul jk Niveau facile trouve 2 chiffres dont la somme est gale 10 exemple 4 6 se Niveau difficile trouve 3 chiffres dont la somme est gale 10 exemple 3 5 2 Parfois Scooby se trouvera encercl par des ballons Un nombre est crit sur chaque ballon Pour te lib rer tu devras clater tous les ballons
9. comportant un nombre pair ou impair en fonction de la consigne qui te sera donn e Objectif p dagogique reconnaissance des nombres pairs et impairs N i 5 A Niveau facile trouve les nombres pairs ou impairs compris entre 1 et 50 Niveau difficile trouve les nombres pairs ou impairs compris ki entre 51 et 99 i 5 Le manoir hant Oh l Scooby s est perdu dans le manoir hant Aide le retrouver son chemin en suivant les nombres dans l ordre croissant D p che toi car le temps est limit Objectif p dagogique reconnaissance des nombres et de l ordre croissant Fe Niveau facile trouve entre 3 et 4 nombres dans l ordre croissant nombres de 1 20 A A Niveau difficile trouve entre 3 et 5 nombres dans l ordre croissant nombres compris entre 10 et 99 Tableau des scores Voici le tableau r capitulatif des points dans le mode Aventure ducative Chaque activit te rapporte un certain nombre de points VOYAGE DANS LES AIRS SCORE EXPLORATION SOUS MARINE ee Trouver la lettre qui compl te le mot Trouver l image qui correspond au mot se Donner une mauvaise r ponse Trouver un mot dans un coffre au tr sor peler correctement un mot ET Trouver une lettre du mot compl ter OO B5 teindre un projecteur 10 Ateliers D couvertes Le mode de jeu Ateliers D couvertes contient 4 jeux Magasin zinzin Memory marin Ch
10. cran et aussi loin que le permet le cordon de raccordement e Lorsque tu joues fais des pauses de dix quinze minutes toutes les heures e V rifie que tu peux jouer dans une la luminosit de ton cran e Joue dans une pi ce bien clair e AVERTISSEMENTS AUX PARENTS Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles regardent certaines images t l vis es ou jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Les parents se doivent d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent aux jeux vid o Si votre enfant pr sente un des sym s suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou d uscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin GOJIECHONNE ES TOUS Chaque jeu est vendu s par ment Disponibilit et date de sortie v rifier sur www vsmile fr 62005 VTech Imprim en 91 02088
11. l anomalie constat e par nos services soit couverte par la garantie 5 Nous vous renverrons le produit par la Poste votre domicile frais de port notre charge pour la France et la Belgique Pour les autres pays contactez notre service consommateurs 6 En cas de d fectuosit li e une utilisation anormale du jouet ou en cas d absence de preuve d achat valide nous vous proposerons un devis pour change 2 m q 2 2 O V Z e U W c m V SERVICE CONSOMMATEURS Pour toute question sur nos jeux leur fonctionnement leurs accessoires ou pour obtenir des informations compl mentaires au sujet de la garantie contactez notre service consommateurs Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Pour le Canada Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SA 2 6 rue du Ch teau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E mail vtech conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 12 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 VTECH Electronics Canada Ltd Suite 103 5407 Eglinton Avenue West Etobicoke Ontario M9C 5K6 CANADA T l 1 877 352 8697 ATTENTION AVERTISSEMENTS SUR L PILEPSIE AVERTISSEMENTS AUX ENFANTS PR lt AUTIONS PRENDRE vite de jouer si tu es fatigu ou si tu manques de sommeil IU clair e en moderant e Lorsque tu utilises un jeu vid o connect un cran de t l vision joue une bonne distance de cet
12. oisis Oui Pour continuer ta partie choisis Non Le bouton Quitter te permet galement de revenir au menu pr c dent Ateliers d couvertes Le bouton Ateliers d couvertes te permet d acc der directement ce mode de jeu Si tu appuies sur ce bouton au cours d une partie tu devras confirmer ton choix en s lectionnant Oui et en appuyant sur OK Pour continuer ta partie choisis Non et appuie sur OK ACTIVIT S Objectifs p dagogiques Aventure ducative Exploration sous marine Vocabulaire orthographe identification d objets Les montagnes russes Vocabulaire et orthographe Le manoir hant Ordre des nombres Voyage dans les airs Calcul Ateliers d couvertes Magasin zinzin Vocabulaire et orthographe Memory Marin M moire Chamboule tout Logique Contre la montre Calcul 4 S lt 2 E 8 i 5 Aventure ducative Se d placer vers la gauche Se d placer vers la droite Se d placer vers le haut Se d placer vers le bas Se d placer en diagonale Exploration sous marine et Voyage dans les airs Sauter Les montagnes russes ENTER button Maintenir le bouton OK durant quelques secondes et le rel cher pour sauter Voyage dans les airs Acc l rer Exploration sous marine Dans le mode de jeu Aventure ducative tu parcours 4 attractions Exploration sous marine Voyage dans les airs Le manoir hant et Les montagnes russes Utilise la manette pour choisir une attraction et appuie su
13. r OK pour confirmer Au cours de chaque aventure la barre d tat s affiche pour te montrer comment tu progresses Cette ic ne te montre le nombre de chances qu il te reste Cette barre repr sente ton nergie Lorsque la barre est vide cela signifie que tu as perdu une vie Tu peux remplir la barre d nergie en attrapant les aliments que tu trouves sur ton parcours Certains jeux ont un temps limit Tu dois relever le d fi dans la limite du temps imparti MAS Tu gagnes des points chaque fois que tu apprends un nouveau mot tu trouves une bonne r ponse tu trouves l objet que tu cherchais comme un projecteur tu trouves la sortie du labyrinthe DESCRIPTIF DES ACTIVIT S Exploration sous marine Pars la d couverte du monde sous marin avec Scoobv Doo et fais des d couvertes fantastiques Les fonds marins sont peupl s de bien tranges cr atures mais fais attention elles ne sont pas toutes gentilles Sur ton parcours tu trouveras des l ments qui te seront utiles Quand tu vois un coffre Ep ouvre le et tu y d couvriras un nouveau mot ou une paire de palmes qui permettront Scooby de nager plus vite Au cours de l aventure tu devras compl ter des mots en retrouvant toutes les lettres qui composent ces mots Fais attention de ne prendre que les lettres qui appartiennent au mot Objectif p dagogique enrichissement du vocabulaire et orthographe sir Niveau facile
14. s Fais un tour sur les montagnes russes envole toi dans les airs visite le manoir hant et explore les profondeurs sous marines l Ateliers d couvertes dans ce mode apprends en t amusant en choisissant entre les quatre jeux qui te permettront chacun d acqu rir une comp tence particuli re 1 e Aventure ducative OCARRTESE Oteliers decouve 5 o e Ateliers d couvertes 3 FONCTIONNALIT S 1 Suis les instructions pour choisir tes activit s 2 D place la manette pour faire ton choix et appuie sur OK pour confirmer Appuie sur Quitter pour annuler ton choix et recommencer Apr s avoir s lectionn Aventure ducative tu peux choisir Continuer la partie pour reprendre la partie que tu as commenc e auparavant ou Nouvelle partie pour commencer l aventure au d but Or e Nouvelle partie L ETA ME Kouvelleparti COTE Ra si l GR e Continuer la partie Continuer la partie pour reprendre ta partie o tu l as laiss e quand tu teins la console V Smile la partie en cours est sauvegard e si le jeu n est pas retir de la console et si l alimentation n est pas interrompue Nouvelle partie pour commencer un nouveau jeu BOUTONS DE LA MANETTE DE J EU Aide Appuie sur le bouton Aide pour entendre nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie Quitter Appuie sur le bouton Quitter pour quitter la partie Si tu veux vraiment jouer un autre jeu ch
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
TETERA INÁLAMBRICA (2.0L) Delta 520-MPU-DST Installation Guide NITRONOX USER'S MANUAL / INSTRUCTIONS MicroBlender bas débit et MicroBlender haut débit ANEXO I 4.1. Especies de destino Bovino, Ovino MIRAKULÖS GRÄNSLÖS Manual de Utilização - Hanna Instruments Portugal poudre d`acide borique pressurisée Kathrein UFD 540 Satellite TV System User Manual Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file