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Télécharger le manuel d`utilisation BenQ W500

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Contents

1. Dimensions de l cran Distance de l cran en mm BETETETTE vertical en mm Diagonale Largeur Hauteur Position Position Distance Distance 6 la plus la plus min avec Moyenne max avec haute de b d Pieds Pouces mm mm mm zoom max zoom min AUTe de basse de l objectif l objectif 3 3 40 1016 886 498 1320 1452 1584 50 548 4 2 50 1270 1107 623 1650 1815 1980 62 685 5 0 60 1524 1328 747 1980 2178 2376 75 822 5 8 70 1778 1550 872 2310 2541 2772 87 959 6 7 80 2032 1771 996 2640 2904 3168 100 1096 7 5 90 2286 1992 TI21 2970 3267 3564 112 1233 8 3 100 2540 2214 1245 3300 3630 3960 125 1370 9 2 T10 2794 2435 1370 3630 3993 4356 137 1507 10 0 120 3048 2657 1494 3960 4356 4752 149 1644 10 8 130 3302 2878 1619 4290 4719 5148 162 1781 11 7 140 3556 3099 1743 4620 5082 5544 174 1918 12 5 150 3810 3321 1868 4950 5445 5940 187 2055 13 3 160 4064 3542 1992 5280 5808 6336 199 2192 14 2 170 4318 3763 2117 5610 6171 6732 212 2329 15 0 180 4572 3985 2241 5940 6534 7128 224 2466 15 8 190 4826 4206 2366 6270 6897 7524 237 2603 16 7 200 5080 4428 2491 6600 7260 7920 249 2740 20 8 250 1016 5535 3113 8250 9075 9900 311 3424 16 Positionnement du projecteur Installation pour un cran au format 4 3 Installation au plafond Installation au sol Plafond Diagonale Diagonale Hauteur de l image cran D calage
2. Trap ze 2D Deux c t s parall les gauche et droite ou haut et bas mais l un est sensiblement largi he lt q Pour largir la partie inf rieure appuyez e Pour largir la partie sup rieure sur A VW ou appuyez sur U ou __ Acc dez au menu Affichage gt Trap ze Acc dez au menu Affichage gt Trap ze Acc dez la page de correction Acc dez la page de correction trap zo dale 2D et appuyez plusieurs fois trap zo dale 2D et appuyez plusieurs sur A W jusqu ce que la forme de fois sur y jusqu ce que la l image soit celle d un carr forme de l image soit celle d un carr Utilisation du projecteur 27 28 _ Aucun c t parall le Rem 1 Pour largir la partie gauche appuyez 3 Pour largir la partie 4 Appuyez sur EXIT MENU pour quitter et surD lt ou sup rieure appuyez enregistrer les param tres plusieurs fois sur W 2 Acc dez au menu Affichage gt Trap ze A jusqu ce que Acc dez la page de correction l image soit carr e trap zo dale 2D et appuyez sur D lt 44 Correction de la distorsion en coussinet et barillet Parfois l image projet e peut subir une distorsion en coussinet ou barillet du fait d une surface de projection courbe e Distorsion en coussinet Les lignes horizontales et verticales sont incurv es vers l int rieur du centre de l image La distorsion e
3. 10 9 9 Pied de r glage avant 17 Entr e vid o composite RCA 10 Prise du cordon d alimentation secteur 18 Entr e S Vid o mini DIN 4 broches 11 Capteur infrarouge arri re 19 Terminal de sortie 12VDC 12 Port RS 232C Utilis pour d clencher les appareils externes tels qu un 13 Prise USB cran lectrique ou les commandes de l clairage etc 14 Port HDMI Consultez votre revendeur pour plus d informations sur 15 Prise RVB la connexion de ces appareils 16 Entr es vid o composantes RCA Prend en charge le signal vid o Y PB PR ou Y CB CR A Notez que le courant maximal total ne peut pas d passer 0 5 A 20 Prise d air entr e d air froid 21 Prise pour verrou de s ret Kensington Face inf rieure 22 Trous pour les vis de l querre de fixation au plafond 23 Grille du filtre poussi re 22 24 Couvercle de la lampe 23 24 10 Introduction Commandes et fonctions Projecteur Molette de mise au point 7 Permet de r gler la mise au point de l image projet e Voir R glage fin de la taille et de la nettet de l image la page 26 pour plus d informations Molette de zoom 8 Permet de r gler la taille de l image Voir R glage fin de la taille et de la nettet de l image la page 26 pour plus d informations 9 O Alimentation Allume et teint le projecteur Voir les pages 23 35 et 50 pour
4. Contr le nettet Voir Ajustement de la nettet de l image la page 32 pour plus d informations Temp rature des couleurs Voir S lection d une temp rature des couleurs la page 32 pour plus d informations R glage de la temp rature des Voir R glage d une temp rature des couleurs pr f r e la page 32 pour plus d informations couleurs Gestion des Voir Gestion des couleurs la page 33 pour plus d informations couleurs IRIS dynamique Permet de basculer IRIS dynamique entre Activ et D sact Activ Transfert espace couleur Par d faut Lors de l utilisation de certains d codeurs TV europ ens avec le syst me de codage couleur YUV appuyez sur 4 Gauche ou gt Droit pour s lectionner YUV ce qui permettra aux images d tre affich es normalement Filtre bleu D sact Voir Activation du filtre bleu la page 33 pour plus d informations Menus Menu d affichage Utilisez ce menu pour configurer la mani re dont le projecteur affiche l image FONCTION valeur ou param tre par d faut DESCRIPTION Quelques formats peuvent tre s lectionn s pour les diff rents signaux d entr e R rt H L apport H F Voir 3 S lection du rapport hauteur largeur la page 30 pour plus Anamorphos 5 j d informations Corrige la distorsion trap zo dale due angle de projection et la distorsion en coussinet de l
5. D clarations de r glementation D claration FCC CLASSE B Cet appareil g n re utilise et peut mettre des ondes radio lectriques et d s lors provoquer des interf rences pr judiciables avec les postes de radio et les postes de t l vision s il n est pas install et utilis conform ment aux instructions du pr sent manuel L absence d interf rences n est toutefois pas garantie dans certaines installations Si cet appareil provoque des interf rences pr judiciables la r ception des signaux de radio ou de t l vision qui peuvent tre identifi es la mise sous tension et hors tension de l appareil l utilisateur est invit tenter d y rem dier en prenant une ou plusieurs des mesures suivantes R orienter ou d placer l antenne de r ception loigner l appareil du r cepteur Raccorder l appareil une prise se trouvant sur un circuit diff rent de celui sur lequel est branch le r cepteur Consulter le revendeur ou un technicien radio t l vision exp riment D claration EEC Les tests effectu s sur cet appareil ont d montr qu il respecte la directive 89 336 EEC relative la compatibilit lectromagn tique CEM D claration MIC Appareil de classe B quipement informatique t l com usage priv Cet appareil a t enregistr en tant que produit CEM usage priv Il peut tre utilis partout notamment dans des zones r sidentielles Dire
6. 90 H 349 2958 l AANA Centre de 126 8 5 NAE el la lentille L Ep r 77 77 Caract ristiques 53 Fr quences de fonctionnement CF V indique le type d entr e qui peut tre pris en charge par cette fr quence Fr quence de Fr q H Comp S Vid o Format R solution rafraichiss KHz 1 2 Vid o D Sub HDMI ement Hz 720 x 400 720 x 400 70 31 469 28 322 vV V 60 31 5 25 175 v V 72 37 9 31 5 V V 640 x 480 640 x 480 75 37 5 31 5 V V 85 43 3 36 V V 60 37 9 40 V V 72 48 1 50 V V 800 x 600 800 x 600 75 46 9 49 5 V V 85 53 7 56 25 V V 60 48 4 65 V V 70 56 5 75 V V 1024 x 768 1024 x 768 75 60 78 75 V V 85 68 7 94 5 V V 60 47 4 68 25 V V 60 47 8 79 5 V V 1280 x 768 1280 x 768 75 80 135 V V 85 91 1 157 5 V V 54 Caract ristiques Fr quence de Comp S Vid o Format R solution tatraichiss 1 2 Vid o D Sub HDMI ement Hz NTSC 15 734 3 58 59 94 60 15 75 3 58 V a NTSC 15 734 4 43 59 94 60 15 75 4 43 V PAL B G 50 15 625 4 43 V 15 734 PALM z 59 94 60 15 75 3 58 V PAL N 50 15 625 3 58 V 15 734 PAL 60 59 94 60 15 75 4 43 V 480 60i 720 x 487 59
7. atteindre la hauteur projet e compl te et agrandit la largeur de l image source jusqu atteindre la largeur projet e compl te Ceci peut modifier le format projet selon le format d origine de l image source Anamorphos est recommand pour les images auxquelles le format 16 9 est d j appliqu telles que les images des t l viseurs haute d finition ce qui permet de conserver le format lors de l affichage Le param tre 4 3 est recommand pour les images 4 3 telles que les images des t l viseurs d finition standard et des DVD avec un format 4 3 ce qui permet de conserver le format lors de l affichage Le param tre Bo te aux lettres redimensionne une image proportionnellement la fois verticalement et horizontalement depuis la largeur d un format 4 3 vers la largeur d un format 16 9 et la centre sur l cran Ceci produit une image plus grande que ce qui peut tre affich une partie de l image est donc perdue non affich e en haut et en bas de l cran de projection Cette option est recommand e pour afficher les fils pr sent s au format bo te aux lettres avec des barres noires en haut et bas Le param tre Large agrandit l image horizontalement de mani re non lin aire c est dire que les bords de l image sont agrandit plus que le centre de l image pour viter une distorsion la partie centrale de l image Cette option est recommand e lorsque vous souhaitez agrandir la largeu
8. vous devrez corriger manuellement l image en suivant PUNE de ces tapes Appuyez sur l un des boutons Trap ze fl ch s w A D 4 2 7 q gt du projecteur ou de la t l commande pour afficher la page de correction trap zo dale 2D Appuyez sur le bouton dont l ic ne de trap ze est semblable lajustement que vous allez effectuer Par exemple le bouton Haut w A largira la partie sup rieure et r duira la partie inf rieure de l image Continuez d appuyer sur le m me bouton ou d appuyer sur les autres boutons jusqu ce que la forme vous convienne Appuyez sur le bouton MENU du projecteur ou de la t l commande Allez au 22 22 menu Affichage gt Trap ze et appuyez sur ENTER S lectionnez Trap ze 2D et Eu GominPr c appuyez sur ENTER pour afficher la page de correction trap zo dale Appuyez sur l un des boutons Trap ze fl ch s w A lt 4 A W d b du projecteur ou de la t l commande dont l ic ne de trap ze est semblable l ajustement que vous allez effectuer Continuez d appuyer sur le m me bouton ou d appuyer sur les autres boutons jusqu ce que la forme vous convienne Les valeurs figurant sur la partie inf rieure de la page changent lorsque vous appuyez sur les boutons Lorsque les valeurs atteignent leur maximum ou minimum si vous avez appuy plusieurs fois sur un bouton la forme de l image arr te de changer Vous ne pourrez plus changer l image dans cette direction
9. Contr le nettet Froid Temp rature des couleurs Util 1 R glage de la temp rature des Util 2 couleurs Gestion des couleurs Util 3 Gain vert IRIS dynamique Gain bleu Transfert espace couleur Couleur primaire D calage rouge D calage vert Affichage D calage bleu Rouge Jaune Vert Cyan Bleu Magenta Filtre bleu Valeurs Saturation Par d faut RGB YUV Rapport H L Trap ze Position Trap ze 2D R glage hors balayage Correction en croissant Anamorphos Zoom num rique 4 3 Bo te aux lettres Configuration syst me 36 Menus D filement Taille H Large von sge PC et composantes Phase R el Auto 17 langues Langue BenQ Ecran de veille Bleu My Screen My Screen Sol avant Position du projecteur Plafond avant Arr t auto Noir Sol arri re Minuteur Bleu Plafond arri re Couleur de fond Violet R glages des menus Dur e aff des menus Source d entr e D Sub Position des menus Recherche auto de la source HDMI Transparenc
10. Le levier de d calage de l objectif peut tre bloqu en le tournant dans le sens des aiguilles d une montre ou lib r en le tournant dans le sens inverse Prenez soin de ne pas le serrer trop L ajustement du d calage de l objectif n aura pas pour effet une mauvaise qualit d image Une d formation de l image est peu probable mais si c tait le cas voir Ajustement de l image projet e la page 26 pour plus d informations 18 Positionnement du projecteur Connexion Vous pouvez connecter le projecteur tout type de mat riel vid o tel qu un magn toscope un lecteur de DVD un tuner num rique un d codeur c ble ou num rique une console de jeux vid o ou un appareil photo num rique Vous pouvez galement le connecter un ordinateur de bureau ou portable ou un syst me Apple Macintosh Vous pouvez connecter le projecteur plusieurs appareils vid o en m me temps en utilisant des c bles diff rents Il suffit de s lectionner l entr e appropri e pour l affichage par le projecteur Pour connecter la source d un signal au projecteur proc dez comme suit 1 Mettez pr alablement tous les appareils hors tension 2 Utilisez uniquement les c bles ad quats pour chaque source avec les types de prise appropri s 3 Branchez les c bles correctement dans les prises des appareils C7 Notez que tous les c bles illustr s dans les diagrammes de connexion suivants peuvent ne pas tre fournis
11. alimentation avant de proc der au remplacement de la lampe e Pour viter de vous br ler laissez le projecteur refroidir pendant 45 minutes au moins avant de proc der au remplacement de la lampe _ Pour viter de vous blesser les doigts et d endommager les composants internes proc dez avec pr caution lors du retrait des d bris de verre de la lampe _ Pour viter de vous blesser les doigts et ou de d t riorer la qualit de l image en touchant la lentille vitez de toucher le compartiment vide une fois la lampe retir e Cette lampe contient du mercure Mettez la lampe au rebut conform ment aux r glementations locales relatives l limination des d chets dangereux 1 Mettez le projecteur hors tension et d branchez le de la prise murale Mettez tous les appareils connect s hors tension et d branchez les autres c bles 2 Retournez le projecteur Desserrez les vis du couvercle de la lampe 3 Retirez le couvercle de la lampe Refermez toujours le couvercle de la lampe avant de mettre l appareil sous tension 4 Desserrez les vis qui maintiennent la lampe dans le projecteur Si les vis ne sont pas compl tement desserr es elles pourraient blesser vos doigts Il est fortement recommand d utiliser un tournevis t te magn tis e pour ne pas laisser tomber la vis 48 Entretien 5 Levez la poign e de sorte qu elle soit plac e verticalement Tirez doucement sur la poign e pour retir
12. curit o figure le mot D sact au niveau du mot de passe Vous n aurez pas besoin d entrer le mot de passe la prochaine fois que vous mettrez le projecteur sous tension ii Sil nest pas correct un message d erreur s affiche pendant trois secondes suivi du message SAISIE MOT DE PASSE pour vous permettre de r essayer Vous pouvez soit appuyer sur EXIT pour annuler la modification soit essayer un autre mot de passe F Bien que la fonction de mot de passe soit d sactiv e vous devez conserver le mot de passe port e de main au cas o vous auriez besoin de r activer la fonction de mot de passe Changement de signal d entr e Vous pouvez connecter le projecteur plusieurs appareils en m me temps Il ne peut toutefois en afficher qu un la fois e Pour s lectionner un signal d entr e individuel appuyez sur un des boutons Source sur la t l commande Pour vous d placer s quentiellement dans toutes les sources possibles appuyez sur SOURCE sur le projecteur et la barre de s lection de la source s affiche Appuyez sur Haut ou w Bas plusieurs fois jusqu au signal souhait et appuyez sur ENTER Si plusieurs appareils sont connect s au projecteur vous pouvez appuyer nouveau sur la touche pour rechercher un autre signal Utilisation du projecteur 25 Activation de la recherche automatique de la source Assurez vous que la fonction Recherche auto de la sou
13. s affiche tandis que le projecteur traite l image Patientez En cas de r ussite le message Copie r ussie s affiche l cran L image captur e est enregistr e en tant que My Screen 6 Pour que l image captur e s affiche en tant qu cran de d marrage d finissez My Screen dans le menu Configuration syst me gt cran de veille et red marrez le projecteur Il est peu probable que la capture choue Si cela devait arriver changez d image cible U amp D Utilisation du projecteur Personnalisation de l affichage des menus du projecteur Les menus de l affichage des menus l cran peuvent tre param tr s selon vos besoins Ces param tres n affectent en aucun cas les param tres de projection le fonctionnement ou les performances du projecteur Langue dans le menu Configuration syst me d termine la langue des menus l cran Vous pouvez s lectionner la Couleur de fond du projecteur entre noir bleu ou violet dans le menu Configuration syst me Dur e aff des menus dans le menu Configuration syst me gt R glages des menus d termine le temps d attente avant la d sactivation de l affichage OSD lorsque vous n appuyez sur aucun bouton Position des menus dans le menu Configuration syst me gt R glages des menus ajuste la position des menus l cran teindre le projecteur 1 Appuyez sur le bouton O ALIMENTATION Le voyant de Palimentation clignote en du projecteu
14. une altitude sup rieure 3050 m tres 10000 pieds au dessus du niveau de la mer 5 N obstruez pas les orifices de ventilation lorsque le projecteur est allum m me en mode veille Ne recouvrez le projecteur avec aucun l ment Ne placez pas le projecteur sur une couverture de la literie ou toute autre surface souple 9 6 Dans les zones o l alimentation secteur peut fluctuer de 10 volts il est conseill de relier votre projecteur un stabilisateur de puissance un dispositif de protection contre les surtensions ou un onduleur UPS selon votre situation Cr LU Consignes de s curit importantes 10 Ne vous appuyez pas sur le projecteur et n y placez aucun objet Ne placez pas de liquides sur le projecteur ni proximit Des liquides renvers s dans le projecteur annuleraient votre garantie Si le projecteur tait mouill d branchez le de la prise secteur et contactez BenQ pour une r paration Ne regardez pas directement dans la lentille de projection lorsque l appareil est en cours d utilisation Cela pourrait blesser vos yeux N utilisez pas la lampe du projecteur au del de sa dur e de vie nominale Une utilisation excessive des lampes pourrait entra ner leur clatement dans de rares occasions 11 12 13 Consignes de s curit suite La lampe atteint une temp rature tr s lev e lorsque l appareil est en cours d utilisati
15. Ajuste le niveau de luminosit des rouges D calage vert Ajuste le niveau de luminosit des verts D calage bleu Ajuste le niveau de luminosit des bleus 5 Appuyez sur EXIT MENU pour quitter et enregistrer les param tres 32 Utilisation du projecteur Gestion des couleurs Dans la plupart des installations la gestion des couleurs ne sera pas n cessaire telles que dans une salle de classe une salle de r union ou dans les situations o les lumi res restent allum es ou lorsque les fen tres laissent rentrer la lumi re dans la pi ce La gestion des couleurs ne devrait tre consid r e que dans les installations permanentes avec des niveaux d clairage contr l s telles que les salles de conseil les amphith tres ou les salles de cin ma la maison La gestion des couleurs fournit un ajustement pr cis des couleurs pour permettre une meilleure reproduction des couleurs si n cessaire Une gestion des couleurs appropri e ne peut tre obtenue que dans des conditions d affichage contr l es et reproductibles Il est n cessaire d utiliser un colorim tre appareil de mesure la coloration et de fournir un groupe d images source appropri es pour mesurer la reproduction des couleurs Ces outils ne sont pas fournis avec le projecteur Cependant le vendeur de votre projecteur devrait pouvoir vous guider ou ventuellement peut avoir un installateur professionnel exp riment La gestion des couleurs fourni
16. Il est recommand d utiliser le Mode Haute altitude lorsque votre environnement est plus de 1000 m au dessus du niveau de la mer ou une temp rature sup rieure 40 C Pour activer le Mode Haute altitude 1 Appuyez sur MENU pour activer le menu l cran et appuyez sur Gauche ou k Droite pour s lectionner Param tres avanc s 2 Appuyez sur Haut ou w Bas pour s lectionner Mode Haute altitude 3 Appuyez sur Gauche ou k Droit pour s lectionner Activ 4 Un message de confirmation s affiche S lectionnez Oui et appuyez sur ENTER AVERTI SSEMENT Le Mode Haute altitude est adapt une utilisation plus de 1000 m tres d altitude ou lorsque la temp rature d passe 40 C Souhaitez vous activer le mode d altitude Si vous s lectionnez le Mode Haute altitude le niveau de bruit de fonctionnement peut tre plus lev en raison de la vitesse de ventilation n cessaire pour am liorer le syst me de refroidissement et les performances du projecteur Si vous utilisez votre projecteur dans des conditions extr mes autres que celles mentionn es ci dessus il est possible que celui ci s teigne automatiquement afin d viter une surchauffe Dans ce cas vous pouvez r soudre le probl me en s lectionnant le Mode Haute altitude Cependant il n est pas garanti que le projecteur fonctionnera correctement dans tous les environnements difficiles ou extr mes Recherche de d tails sur l i
17. R glez cette option pour que les zones noires de l image restent noires et que les d tails pr sents dans les zones sombres restent Contraste 50 Ajuste la gradation entre les zones sombres et claires de l image Plus la valeur est lev e plus l image est contrast e visibles Augmente ou diminue l intensit des couleurs de l image Plus la valeur est lev e Couleur 50 plus les couleurs sont vivantes et lumineuses Teinte 0 Permet de r gler les tons des couleurs de l image Plus la valeur est lev e plus limage tire vers le vert Plus la valeur est faible plus l image tire vers le violet Nettet 0 Ajuste la nettet de l image Plus la valeur est lev e plus l image est nette D Retourne les param tres d image pour le mode d image actuel aux valeurs par R initialiser d faut param tres image Si Util 1 Util 2 Util 3 a t renomm le nouveau nom reste inchang Renommer mode utilisateur Donne Util 1 2 3 votre nom souhait Voir Renommer les modes Util 1 Util 2 Util 3 la page 30 pour plus d informations Menus 39 40 Menu Image avanc Le menu Image avanc permet d ajuster les d tails les plus pr cis de la qualit de l image projet e FONCTION valeur ou param tre par d faut Niveau noir 0 IRE DESCRIPTION Voir D finition du niveau noir la page 31 pour plus d informations
18. avec le projecteur Voir page 9 pour le contenu de l emballage Vous pouvez vous procurer la plupart des c bles dans les magasins sp cialis s en lectronique Il est recommand d acheter des c bles au standard international pour la connexion Connexion un ordinateur Le projecteur est quip d entr es VGA et HDMI qui vous permettent de le connecter un ordinateur de bureau ou portable Pour connecter le projecteur un ordinateur portable ou de bureau via un c ble VGA ou HDMI e Avec un c ble VGA _ Avec un c ble HDMI 1 Prenez un c ble VGA et connectez une extr mit 1 Prenez un c ble HDMI et connectez une la sortie D Sub de l ordinateur extr mit la sortie HDMI de l ordinateur 2 Connectez l autre extr mit du c ble VGA la 2 Connectez l autre extr mit du c ble HDMI la prise de signal D Sub du projecteur prise de signal HDMI du projecteur 3 Il est n cessaire de connecter galement le c ble audio s par un amplificateur audio appropri Le chemin de connexion final doit tre similaire celui du diagramme suivant Ordinateur portable ou de bureau Vers les terminaux Depuis les d entr e audio terminaux de sortie audio C ble HDMI ou C ble VGA De nombreux ordinateurs portables n activent pas automatiquement leur port vid o externe lorsqu ils sont connect s un projecteur
19. d une sortie HDMI inutilis e Si cest le cas vous pouvez continuer suivre cette proc dure Dans le cas contraire il vous faudra trouver une autre m thode pour connecter cet appareil Pour connecter le projecteur un appareil HDMI 1 Prenez un c ble HDMI et connectez une extr mit la sortie HDMI de l appareil vid o 2 Connectez l autre extr mit du c ble HDMI la prise d entr e HDMI du projecteur 3 Il est n cessaire de connecter galement le c ble audio s par un amplificateur audio appropri Connexion Le chemin de connexion final doit tre similaire celui du diagramme suivant Appareil HDMI Lecteur de DVD tuner num rique etc e e Depuis les terminaux Vers les terminaux de sortie audio d entr e audio E QE c 3 nd O0000 CE me e B gt 00 000 0f C ble HDMI CF7 Ilmest pas recommand d tablir la connexion via un c ble DVI HDMI Le poids de l adaptateur DVI HDMI peut tirer sur le port HDMI ce qui le d logera la longue e Si l image vid o s lectionn e ne s affiche pas lors de la mise sous tension du projecteur et que la source vid o s lectionn e est correcte veuillez v rifier que l appareil vid o est sous tension et fonctionne correctement V rifiez galement que les c bles de signal sont bien connect s Connexion d un appareil vid o c
20. est 0 IRE ou 7 5 IREF puis de s lectionner en fonction Ajustement de la nettet de l image 1 Allez au menu Image avanc et s lectionnez Contr le nettet 2 Appuyez sur ENTER 3 Appuyez sur Haut ou w Bas pour s lectionner l une des fonctions suivantes et appuyez sur 4 Gauche ou gt Droite pour ajuster le param tre R duction du bruit R duit le bruit lectrique de l image Plus la valeur est lev e plus le bruit est faible e Accentuation des d tails Plus la valeur est lev e plus l image r v le ses d tails Transmission luma Am liore les d tails des contours Plus la valeur est lev e plus l effet est distinct Transmission chroma R duit la marbrure des couleurs Plus la valeur est lev e plus l effet est distinct 4 R p tez l tape 3 jusqu ce que la nettet de l image vous convienne S lection d une temp rature des couleurs 1 Allez au menu Image avanc et s lectionnez Temp rature des couleurs 2 Appuyez sur Gauche ou k Droit pour s lectionner un des param tres suivants Lampe d origine Avec la temp ratures des couleurs par d faut de l usine et une luminosit plus lev e Ce mode est adapt aux environnements o une grande luminosit est n cessaire comme la projection de diapos dans des pi ces bien clair es Chaud Le blanc des images tire vers le rouge e Normal Pr serve la couleur normale des blancs e Froid Avec
21. filtre poussi re Il convient de nettoyer le filtre poussi re r guli rement toutes les 1000 heures d utilisation Vous pouvez utiliser le menu Param tres avanc s gt Filtre poussi re gt Dur e de vie du filtre poussi re ou le menu Informations pour v rifier la dur e d utilisation du filtre Si le filtre n est pas nettoy il peut se couvrir de poussi re et emp cher une ventilation correcte du projecteur Une telle situation pourrait provoquer une surchauffe et un dysfonctionnement du projecteur Si le filtre du projecteur n est pas nettoy il peut se couvrir compl tement de poussi re et causer une surchauffe l int rieur du projecteur Vous verrez le message pr sent RAPPEL NETTOYAGE FILTRE droite avant que le projecteur s arr te et de mette hors AVERTI SSEMENT Les filtres du projecteur doivent tre tension nettoy s r guli rement Veuillez planifier une v rification des filtres et un nettoyage si n cessaire voir le Manuel d utilisation Entretien 45 46 Pour nettoyer le filtre 1 teignez le projecteur s il est allum et attendez que les ventilateurs s arr tent 2 D branchez les c bles du projecteur 3 Retournez le projecteur Retirez la grille du filtre poussi re du dessous du projecteur 4 Utilisez un petit aspirateur con u pour les ordinateurs et autres quipement de bureau ou utilisez un pinceau doux telle qu un pinceau d
22. gt Param lampe et appuyez sur ENTER MN Annuier iii S lectionnez R init du compteur horaire et appuyez sur ENTER R init minut lampe Entretien 49 iv Un message d avertissement s affiche pour vous demander si vous souhaiter r initialiser le compteur de la lampe v S lectionnez R init et appuyez sur ENTER pour r initialiser le compteur de la lampe 0 CF Ne le r initialisez pas si la lampe n a pas t remplac e cela risquerait d endommager la lampe Informations relatives la temp rature Le voyant d avertissement de surchauffe vous signale l un des probl mes suivants 1 Temp rature interne trop lev e 2 Mauvais fonctionnement des ventilateurs teignez le projecteur et consultez un r parateur agr Pour de plus amples informations voir Voyants la page 50 Voyants Illustration Vide Voyant teint i Voyant clignotant L Voyant allum Voyant Alimen tation Temp Lampe O Voyant orange R Voyant rouge e G Voyant vert tat et description v nements alimentation Le projecteur vient d tre connect une prise secteur Mise sous tension de l alimentation principale Mode veille Mise en marche Fonctionnement normal Ou 140 secondes de refroidissement sont n cessaires au projecteur car il n a pas t correctement mis hors tension et la phase de refroidissem
23. la lampe ss Informations relatives la temp rature BADA E ee EUR A A NS Ar D pannage errereen nant ro 52 Carat IS HUE nn nn nn Su 53 Caract ristiques du projecteur sssssssssssssesesesesesesesesessesssessseseseseseseseseseses 53 Caract ristiques Optiques ss 53 C ract ristiques lectriques KeS TEE 53 N EREE E EE E A T E TAE E EEEE 53 Caract ristiques g n rales E AOE ERA 53 Dimensions en nn Sn dt 53 Fr quences de fOnChonnement in dd 54 Informations de garantie et de copyright s sesessseesesessssesesesesseseseseseseseeseseseee 56 Cobol dneanetiantammantrant ain taames 56 Clause de non responsabilit 5 msdnsnnanenaannanemnia iii 56 Garantie rarement e aa 56 D clarations de r glementation s ssesesessssesessssesesesresrseseesesesessesesesesseneseseesesesese 57 D CHANONBC CE em ann 57 D claration EEC ns nsamsmanenane nantais 57 D claration MIC romand 57 Pir e WNE E EE EE E ETETE 57 Table des mati res Consignes de s curit importantes Votre projecteur BenQ a t con u et test conform ment aux normes de s curit les plus r centes en mati re d quipements informatiques Cependant dans l optique d une utilisation sans danger il importe que vous suiviez les instructions du pr sent manuel ainsi que celles appos es sur le produit onsignes de s curit 1 Veuillez lire le pr sent manuel d utilisation avant 3 Lorsque vous pensez qu un entretien ou une d util
24. plus d informations POWER Voyant de l alimentation S allume ou clignote lorsque le projecteur est en 1 cours d utilisation Voir Informations relatives la temp rature la page 50 pour plus d informations MENU Active et d sactive l affichage des menus l cran 41 Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations Boutons Trap ze fl ch s lt 4 Gauche Haut gt Droite V Bas Permet de corriger manuellement la d formation des images due l angle de projection Voir Correction trap zo dale en deux dimensions la page 27 pour plus d informations Lorsque l affichage des menus l cran est activ les touches servent de fl ches pour s lectionner les diff rentes options et effectuer les r glages n cessaires Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations 12 MODE S lectionne s quentiellement un param tre d image pr d fini disponible pour chaque entr e Voir 1 S lection d un mode d image la page 29 pour plus d informations ENTER Permet d activer l affichage des menus l cran Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations TEMP Voyant d avertissement de surchauffe S allume ou clignote lorsque la temp rature du projecteur est trop lev e Voir Informations relatives la temp rature la page 50 pour plus d informations 0 LAMP Voyant de la lampe S allume ou clignote
25. 94 60 19 734 V V 15 75 480 60p 720 x 483 59 94 60 rs V lt V 576 50i 720 x 576 50 15 625 14 75 V V 576 50p 720 x 576 50 31 25 29 V V 720 50p 1280 x 720 50 37 5 75 25 V V 720 60p 1280 x 720 59 94 60 D 3 74 25 V V 1080 50i 1920 x 1080 50 74 25 72 V V s 33 716 74 175 1080 60i 1920 x 1080 59 94 60 33 75 74 25 V V 26 978 74 175 1080 24p 1920 x 1080 23 98 24 27 7425 V gt 2 V 62 5 1080 50p 1920 x 1080 50 56 25 148 5 V E V V 67 433 148 35 1080 60p 1920 x 1080 59 94 60 675 148 5 V Caract ristiques 55 Informations de garantie et de copyright 56 Copyright Copyright 2007 BenQ Corporation Tous droits r serv s Aucune partie du pr sent document ne peut tre reproduite transmise transcrite stock e dans un syst me d archivage et traduite dans une langue ou dans un langage informatique sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit lectronique m canique magn tique optique chimique manuel ou autre sans l autorisation crite pr alable de BENQ Corporation Clause de non responsabilit BenQ Corporation exclut toute garantie expresse ou implicite quant au contenu du pr sent document notamment en termes de qualit et d ad quation un usage particulier Par ailleurs BenQ Corporation se r serve le droit de r viser le pr sent document et d y apporter des modifications tout moment sans notification pr alab
26. Distance de projection l Centre de la lentille Centre de la lentille cran D calage Distance de projection Hauteur de l image Sol Tableau de dimensions de l cran au format 4 3 standard Dimensions de l cran Distance de l cran en mm DIEETI vertical en mm Diagonale Largeur iHauteur n Position Position Distance Distance la plus la plus min avec Moyenne max avec haute de b d Pieds Pouces mm mm mm zoom max zoom min laute ce passede Pobjectif l objectif 3 3 40 1016 813 610 1615 1777 1939 6l 671 4 2 50 1270 1016 762 2019 2222 2424 76 838 5 0 60 1524 1219 914 2423 2666 2909 CN 1006 5 8 70 1778 1422 1067 2827 3110 3394 107 1173 6 7 80 2032 1626 1219 3230 3554 3878 122 1341 7 5 90 2286 1829 1372 3634 3999 4363 137 1509 8 3 T00 2540 2032 1524 4038 4443 4848 152 1676 9 2 TIO 2794 2235 1676 4442 4887 5333 168 1844 10 0 120 3048 2438 1829 4846 5332 5818 183 2012 10 8 130 3302 2642 1981 5249 5776 6302 198 2179 11 7 140 3556 2845 2134 5653 6220 6787 213 2347 12 5 150 3810 3048 2286 6057 6665 7272 229 2515 13 3 T60 4064 3251 2438 6461 7109 7757 244 2682 14 2 170 4318 3454 2591 6865 7553 8242 259 2850 15 0 180 4572 3658 2743 7268 7997 8726 274 3018 15 8 190 4826 3861 2896 7672 8442 9211 290 3185 16 7 200 5080 4064 3048 8076 8886 9696 305 3353 CF Une tol rance de 3 s applique
27. HDMI la page 20 pour plus d informations concernant la connexion du projecteur un appareil HDMI Si aucun appareil HDMI n est disponible le signal vid o optimal suivant est la vid o composantes ne pas confondre avec vid o composite Les tuners TV num rique et les lecteurs de DVD sont quip s de sorties vid o composantes Si ces derni res sont disponibles sur vos appareils elles doivent tre pr f r es la vid o composite comme m thode de connexion Reportez vous la section Connexion d un appareil vid o composantes la page 21 pour plus d informations concernant la connexion du projecteur un appareil vid o composantes Bonne qualit vid o La m thode S Vid o fournit une meilleure qualit vid o analogique que la vid o composite standard Si votre appareil vid o composantes est dot de terminaux vid o composite et S Vid o s lectionnez ce dernier Moins bonne qualit vid o La vid o composite est une vid o analogique qui fournira partir du projecteur des r sultats corrects mais loin d tre optimaux Parmi les m thodes d crites c est donc celle qui correspond la moindre qualit vid o 4 Reportez vous la section Connexion d un appareil S Vid o ou vid o composite la page 22 pour plus d informations concernant la connexion du projecteur un appareil S Vid o Connexion un appareil HDMI Examinez votre appareil vid o pour d terminer s il est quip
28. PC et composantes YPbPr Si 5 y limage la forme d un rectangle ou d un carr 7 Appuyez sur EXIT MENU sur le projecteur ou la t l commande pour quitter et enregistrer les r glages Menus Menu Image bases Le menu Image bases permet d ajuster les d tails les plus pr cis de la qualit de l image projet e Avant d effectuer les ajustements il est sugg r de choisir un mode d image souhait dans ce menu qui a d fini certaines valeurs afin de r pondre diff rents environnements d clairage et types de pr sentation FONCTION valeur ou param tre PEUR GIGT Mode d image D sub RVB analogique HDMI Standard S Vid o Composante Vid o Standard DESCRIPTION Les modes d image permettent d optimiser le r glage de l image en fonction du type de programme que vous souhaitez projeter Voir 1 S lection d un mode d image la page 29 pour plus d informations Charger param tres partir de Charge les param tres depuis un des modes d image pr d finis et des trois modes utilisateur Cette fonction n est disponible que lorsque le mode d image est r gl sur Util 1 2 3 Voir Configuration des modes Util 1 Util 2 Util 3 la page 30 pour plus d informations Luminosit 50 R gle la luminosit de l image Plus la valeur est lev e plus l image est lumineuse Inversement plus elle est faible plus l image est sombre
29. Pour activer ou d sactiver l affichage externe vous pouvez g n ralement utiliser la combinaison de touches Fn F3 ou CRT LCD Sur votre ordinateur portable recherchez la touche de fonction CRT LCD ou une touche de fonction portant un symbole de moniteur Appuyez simultan ment sur la touche Fn et la touche illustr e Consultez le manuel de l utilisateur de votre ordinateur portable pour conna tre la combinaison de touches exacte Connexion 19 20 Connexion d appareils vid o composantes Vous pouvez connecter votre projecteur plusieurs appareils vid o composantes quip s des prises de sortie suivantes HDMI Vid o composantes S Vid o Vid o composite Il suffit de connecter le projecteur un appareil vid o en utilisant l une des m thodes de connexion cit es ci dessus Chacune fournit une qualit vid o diff rente Le choix de la m thode d pend surtout de la disponibilit des terminaux pour le projecteur et l appareil vid o comme d crit ci dessous Meilleure qualit vid o La meilleure m thode de connexion vid o est HDMI L interface HDMI High Definition Multimedia Interface prend en charge la transmission des donn s vid o non comprim e entre les appareils compatibles tels que les tuners TV num rique les lecteurs de DVD et les affiches via un seul c ble Elle fournit la parfaite exp rience d image et de son num riques Reportez vous la section Connexion un appareil
30. T l charg sur www lampe videoprojecteur info BenQ Projecteur LCD W500 Gamme Home Cin ma Manuel de l utilisateur Bienvenue Table des mati res Consignes d s curit importantes it sn Se nn Made runs 5 IROADE HONcode 8 Catact ristigu s d DO J CLEUE san ia 8 Contenu de lembala ers ananas te 9 Accessoires OURS nn en SEE nlah 9 Accessoires disponibles en option ss 9 Vue ext rieure du projecteur nent 10 Face avant et sup rieure Face Arriet e sentent S nn he Face inf rieures init RU RUN nd en fn e a nt dde rrenret ed Commandes et fonctions hammam 11 PrOJ C CUR moreso otero ne ne ne areko eober oeio n 11 T l commandes aiene aesae aa a AE AAE AES sa 12 Remplacement des piles de la t l commande s ss ssssssssssessesesssesresresresreseessesresreseesses 13 Port e efficace de la t l commande Positionnement d projecteur 28e antennes 14 Choix d L MpAEEMENES SAS RAR ND LL Le 14 Identification de la taille de projection souhait e senenessseeeesesesesesesesses 15 Comment d terminer la position du projecteur pour une taille d cran donn e 15 Comment d terminer la taille d cran recommand e pour une distance donn e 15 Installation pour un cran au format 16 9 ss 16 Installation pour un cran au format 4 3 sn 17 D calage de lobjectif de brocon sans 18 UD 1 aE aCe ESEE A EE EENE O OA E A E AAE EEE Connexion un ordinateur sssseesesseeessseossssroesssreesssressssreessssr
31. Vous trouverez ci dessous une vue d ensemble du menu fran ais Ic ne de menu principal Menu principal l S lectionner p Charger param tres partir de J Luminosit _ _ _ _ gt Sous menu EEA T Etat Signal d entr e actuel E Couleur er E i E Teinte i Wm Nettet L_ R initialiser param tres image P ENT Aa Renommer mode utilisateur retourner la page pr c dente p E T ou quitter Menus 37 38 L exemple suivant d crit le r glage du param tre Trap ze 1 Appuyez sur le bouton MENU du 4 Appuyez sur ENTER et appuyez sur Haut Y Bas pour projecteur ou de la t l commande pour s lectionner Trap ze 2D activer le menu l cran Trap ze 2D Correction en croissant Mode Cin ma Charger param tres partir de Luminosit Contraste Couleur Teinte Nettet RENNES param tres image 5 Appuyez sur ENTER pour afficher la page de correction m Renommer mode utilisateur B trap zo dale 2 Utilisez Gauche B Droite pour s lectionner le menu Affichage Appuyez sur Haut V Bas pour s lectionner Trap ze Hl w Rapport H L Sortir Pr c Trap ze gt ND Position 6 En fonction de la forme d image affich e l cran x R glage hors balayage Zoom num rique appuyez sur les boutons Trap ze w A Haut D openemen lt Gauche A Y Bas q Droite pour donner R glage
32. aille de l image et du d calage vertical tous deux proportionnels la distance de projection Comment d terminer la position du projecteur pour une taille d cran donn e 1 D terminez le format de votre cran 16 9 ou 4 3 2 Reportez vous au tableau et s lectionnez la taille qui se rapproche le plus de celle de votre cran dans les colonnes de gauche intitul es Dimensions de l cran partir de cette valeur cherchez dans la ligne correspondante la distance moyenne de l cran dans la colonne intitul e Moyenne Il s agit de la distance de projection Par exemple si vous utilisez un cran au format 4 3 de 3 m 120 pouces veuillez vous reporter au Tableau de dimensions de l cran au format 4 3 standard La distance de projection moyenne est de 5332 mm Si vous positionnez le projecteur diff remment de la position recommand e vous devrez le diriger vers le bas ou vers le haut pour centrer l image l cran ce qui peut entra ner une d formation de l image Pour la ne corriger utilisez la fonction de correction trap zo dale Voir Ajustement de l image projet e la page 26 pour plus d informations Comment d terminer la taille d cran recommand e pour une distance donn e Cette m thode peut tre utilis e si vous avez achet ce projecteur et souhaitez savoir quelle taille d cran est adapt e votre pi ce La taille d cran maximale est limit e par l espace physiq
33. asse chaque mise sous tension du projecteur Si vous Erreur MP entrez un mot de passez incorrect le message d erreur illustr droite s affiche pendant trois secondes suivi du message SAISIE MOT DE PASSE Pour r essayer entrez un autre mot de passe six chiffres Si vous n aviez pas not le mot de passe dans ce manuel et que vous ne vous en souvenez plus vous pouvez suivre la proc dure de rappel de mot de passe Voir Proc dure de rappel de mot de passe la page 24 pour plus d informations Veuillez r essayer Si vous entrez un mot de passe incorrect 5 fois de suite le projecteur s teint automatiquement au bout de quelques secondes Proc dure de rappel de mot de passe Appuyez sur le bouton MODE du projecteur ou de la t l commande Le projecteur affiche un code l cran Notez le num ro et teignez votre projecteur Contactez le service d assistance BenQ local pour le Veuillez noter le code de rappel 4 LL A gt puis contactez le service la d chiffrer Vous devrez peut tre fournir une preuve d achat pour client le de BenQ garantir que vous tes autoris utiliser le projecteur Code de rappel 0212 Utilisation du projecteur Modification du mot de passe 1 Ouvrez le menu OSD et acc dez au menu Param tres avanc s gt Mot de passe Appuyez sur ENTER 2 S lectionnez Modifier MP Appuyez sur ENTER 3 Le message ENTRER LE MOT DE PASSE ACTUEL s affiche Entre
34. c ble S Vid o ou vid o composite Avec un c ble S Vid o Avec un c ble vid o 1 Prenez un c ble S Vid o et connectez une 1 Prenez un c ble vid o et connectez une extr mit extr mit la sortie S Vid o de l appareil vid o la sortie vid o de l appareil vid o 2 Connectez l autre extr mit du c ble S Vid o 2 Connectez l autre extr mit du c ble vid o la la prise S VIDEO du projecteur prise VIDEO du projecteur 3 Il est n cessaire de connecter galement le c ble audio s par un amplificateur audio appropri Le chemin de connexion final doit tre similaire celui du diagramme suivant Mat riel AV Lecteur de DVD tuner num rique etc C ble vid o Depuis les terminaux de sortie audio C ble S Vid o CF7 Ne connectez pas la fois les c bles S Vid o et vid o composite du m me appareil en m me temps Ne 22 connectez que l un ou l autre Voir Connexion d appareils vid o composantes la page 20 pour plus d informations Si l image vid o s lectionn e ne s affiche pas lors de la mise sous tension du projecteur et que la source vid o s lectionn e est correcte veuillez v rifier que l appareil vid o est sous tension et fonctionne correctement V rifiez galement que les c bles de signal sont bien connect s Connexion Utilisation du projecteur Mise en
35. ces chiffres dans les deux tableaux ci dessus en raison des variations des composants optiques Si vous avez l intention d installer le projecteur de fa on permanente BenQ vous recommande de tester physiquement la taille et la distance de projection l emplacement pr cis d installation du projecteur avant de l installer de fa on permanente afin de prendre en compte les caract ristiques optiques de ce projecteur Cela vous aidera d terminer la position de montage exacte la mieux adapt e l emplacement de votre installation Positionnement du projecteur 17 SEUL 2 3 D calage de l objectif de projection Le levier de d calage de l objectif sur lavant du projecteur permet la flexibilit d installation de votre projecteur Il permet au projecteur d tre plac de mani re excentr e par rapport au centre de l cran Le d calage de l objectif est exprim en pourcentage de la hauteur ou de la largeur de l image projet e Il est mesur comme cartement du centre vertical ou horizontal de l image projet Le W500 est pourvu d un d calage vertical de l objectif de 110 et d un d calage horizontal de 48 8 Vous pouvez utiliser la manette pour d placer l objectif de projection dans n importe quelle direction dans la plage permise selon la position d sir e de l image D calage vertical de l objectif 48 8 120 D calage horizontal de l objectif 120 48 8 120 C7
36. che auto de la source Activ D termine si le projecteur d tecte automatiquement les signaux d entr e Voir Activation de la recherche automatique de la source la page 26 pour plus d informations Menus Menu Param tres avanc s FONCTION valeur ou param tre par d faut Param lampe DESCRIPTION Alimentation de la lampe Normal Appuyez sur Gauche ou Droite sur le projecteur ou la t l commande pour choisir Normal ou Economique comme type d alimentation pour votre projection L utilisation du mode Eco r duit le bruit de l appareil et r duit sa consommation de 20 Lorsque ce mode est activ l mission lumineuse est r duite ce qui cr e des images plus sombres Configurer le projecteur en mode conomique tend galement la fonction de fermeture automatique du compteur horaire de la lampe Pour plus d informations sur le calcul du nombre d heures de la lampe voir Calcul du nombre d heures de la lampe la page 47 pour des d tails Dur e de vie de la lampe i Dur e de vie lampe normale Affiche la dur e totale d utilisation de la lampe en mode normal ii Dur e de vie co de la lampe Affiche la dur e totale d utilisation de la lampe en mode conomique iii Dur e de vie rest Affiche le pourcentage de dur e de vie restante de la lampe e R init du compteur horaire R initialise le compteur horaire de la lampe Ceci ne doit tre fait que lo
37. ctive WEEE Mise au rebus des D chets d Equipement Electrique et Electronique par les propri taires de r sidences priv es dans l Union Europ enne Ce symbole sur le produit ou sur son emballage indique qu il ne doit pas tre jet avec vos ordures m nag res Il est de votre responsabilit d en disposer en l amenant un endroit d sign de collecte pour le recyclage de tous vos d chets d quipements lectrique et lectronique Pour de plus amples renseignements au sujet du recyclage de cet quipement veuillez contacter le bureau local de votre ville votre service de ramassage des ordures m nag res ou le magasin o vous avez achet le produit Le recyclage des re mati res aidera conserver les ressources naturelles et s assurer que ce sera recycl d une fa on que cela prot ge la sant humaine et l environnement D clarations de r glementation 57
38. de ou les menus l cran Pour l utilisation des menus l cran reportez vous Utilisation des menus la page 37 Les tapes suivantes sont optionnelles Il n est pas n cessaire de suivre chaque tape Cela d pend de la qualit d image souhait e 1 S lection d un mode d image S lectionnez un mode d image sur la t l commande ou dans le menue Image bases gt Mode Image Vous pouvez galement appuyer plusieurs fois sur le bouton MODE du tableau de commande ou de la t l commande jusqu la 3 s lection du mode souhait 7 modes sont disponibles pour chaque entr e Ces modes sont des valeurs pr d finies convenant diff rents types de projection comme d crits ci dessous Mode Dynamique Optimise la luminosit de l image projet e Ce mode est adapt aux environnements o une grande luminosit est requise comme les pi ces bien clair es Mode Cin ma Avec un quilibre optimal entre la saturation et la luminosit des couleurs et avec un niveau de luminosit faible C est le plus appropri 2 pour appr cier les films dans un environnement totalement sombre comme ce serait le cas dans une salle de cin ma Mode Standard Est l g rement plus lumineux que le mode Cin ma et appropri pour utilisation dans les salles avec un faible niveau de lumi re ambiante Mode Photo Con u pour afficher des photos num riques dans un salon Modes Util 1 Util 2 Util 3 Ra
39. e peintre pour aspirer ou brosser la poussi re Si vous ne parvenez pas nettoyer le filtre ou si il est endommag remplacez le 5 R installez la grille du filtre bien en place 6 Rebranchez l alimentation et allumez le projecteur e Sila grille du filtre n est pas bien en place un message de rappel sera affich l cran toutes les trois minutes jusqu l appui sur ENTER sur le projecteur ou la t l commande Veuillez v rifier si le filtre est bien fix Le projecteur s arr tera automatiquement apr s une minute si rien n est fait Remettez le filtre bien en place puis allumez le projecteur nouveau 7 R initialisez le compteur du filtre poussi re i Appuyez sur MENU pour ouvrir le menu l cran ii Allez au menu Param tres avanc s gt Filtre poussi re et appuyez sur ENTER iii S lectionnez R init minut filtre poussi res et appuyez sur ENTER iv Un message d avertissement s affiche pour vous demander si vous souhaitez r initialiser le compteur du filtre poussi re v S lectionnez R init et appuyez sur ENTER pour r initialiser le compteur du filtre 0 R init compteur filtre poussi re Entretien Informations relatives la lampe Calcul du nombre d heures de la lampe Lorsque le projecteur fonctionne la dur e d utilisation de la lampe en heures est calcul e automatiquement par le compteur horaire
40. e Appuyez sur le loquet situ sur le couvercle et faites le glisser vers le bas en direction de la fl che comme illustr Le couvercle se d tache installez deux piles neuves de type AAA LRO3 en respectant la polarit des piles comme indiqu dans le compartiment Le p le positif doit tre plac du c t positif et le p le n gatif du c t n gatif Remettez le couvercle en place en l alignant sur le bo tier et en le faisant glisser vers le haut Vous entendrez un d clic lorsque le couvercle est en place Ne m langez pas de vieilles piles avec de nouvelles piles et ne m langez pas diff rents types de piles N exposez pas la t l commande des environnements o les temp ratures sont lev es et o le taux d humidit est excessif comme une cuisine une salle de bain un sauna une v randa ou une voiture ferm e Mettez au rebut les piles usag es conform ment aux instructions du fabricant et aux r glementations environnementales en vigueur dans votre r gion Si vous n utilisez pas la t l commande pendant une p riode prolong e retirez les piles pour viter tout risque de dommage d une fuite ventuelle Port e efficace de la t l commande Les capteurs infrarouge IR de la t l commande se trouvent l avant et l arri re du projecteur La t l commande doit tre maintenue un angle perpendiculaire de 45 degr s par rapport au capteur infrarouge du projecteur p
41. e de refroidissement soit termin e PAS D IMAGE Origine Solution La source vid o n est pas sous tension ou est mal connect e Mettez la source vid o sous tension et v rifiez si le c ble de signal est bien connect Le projecteur n est pas connect correctement la source d entr e V rifiez son raccordement Le signal d entr e n a pas t s lectionn S lectionnez le bon signal d entr e l aide du bouton correctement Source du projecteur ou de la t l commande Le couvercle de la lentille n a pas t retir Retirez le couvercle de l objectif IMAGE BROUILL E Origine Solution La lentille de projection n est pas correctement R glez la mise au point de la lentille l aide de la r gl e molette correspondante Le projecteur et l cran ne sont pas align s Ajustez l angle de projection l orientation et si correctement n cessaire la hauteur de l appareil Le couvercle de la lentille n a pas t retir Retirez le couvercle de l objectif LA T L COMMANDE NE FONCTIONNE PAS Origine Solution Les piles sont us es Remplacez les Il y a un obstacle entre la t l commande et l appareil Retirez l obstacle Vous vous tenez trop loin du projecteur Tenez vous moins de 6 m tres du projecteur LE MOT DE PASSE EST INCORRECT Origine Solution Vous avez oubli le mot de passe Veuil
42. e menu Vid o S Vid o Composante 1 Composante 2 Param tres avanc s Alimentation de la Normal Eco Dur e de vie lampe Informations lampe normale Dur e de vie de la Dur e de vie co de la lampe lampe Param lampe AE compteur L Dur e de vie rest Motif R T Dur e de vie du filtre Filtre poussi re poussi re L Grille R init compteur filtre Mode Haute altitude poussi re L Barre de couleurs l Mot de passe Verrouillage des touches D Sub Mot de passe L Bloquer la source HDMI Modifier MP R tablir tous les param Vid o L IS Vid o Composante 1 L Composante 2 Source Mode d image R solution Dur e de vie lampe normale Dur e de vie co de la lampe Dur e de vie rest L Dur e de vie du filtre poussi re CF S il n y a pas d quipement connect ou qu aucun signal n est d tect seules certaines options sont accessibles Utilisation des menus Le projecteur offre une fonction d affichage des menus l cran permettant d effectuer diff rents r glages et param trages L affichage des menus l cran est disponible en 17 langues Voir page 42 pour plus d informations
43. e s affiche pas lors de la mise sous tension du projecteur et que la source vid o s lectionn e est correcte veuillez v rifier que l appareil vid o est sous tension et fonctionne correctement V rifiez galement que les c bles de signal sont bien connect s Connexion 21 Connexion d un appareil S Vid o ou vid o composite Examinez votre appareil vid o pour d terminer s il est quip d une sortie S Vid o ou vid o composite inutilis e Si cest le cas vous pouvez continuer suivre cette proc dure Dans le cas contraire il vous faudra trouver une autre m thode pour connecter cet appareil Si vous avez d j tabli une connexion vid o composantes entre le projecteur et l appareil vid o l aide de connexions vid o composantes vous n avez pas besoin d tablir de connexion S Vid o ou vid o composite puisque cela ferait une seconde connexion inutile et de moins bonne qualit Vous devez connecter le projecteur cet appareil l aide d une connexion vid o composite uniquement si aucune entr e vid o composantes ou S Vid o n est fournie sur l appareil vid o par exemple pour certains cam scopes analogiques Si la connectivit S Vid o est disponible utilisez la de pr f rence l utilisation de la vid o composite Voir Connexion d appareils vid o composantes la page 20 pour plus d informations Pour connecter le projecteur un appareil S Vid o ou vid o composite via un
44. enir des informations sur l querre de fixation au plafond Voir Choix de l emplacement la page 14 pour plus d informations Arr t auto D sact Cette fonction permet au projecteur de s teindre automatiquement lorsque vous n appuyez sur aucun bouton et si aucun signal d entr e n est d tect Pour r gler Arr t auto allez au menu Configuration syst me gt Arr t auto et appuyez sur Gauche ou Droite pour choisir un d lai de 5 30 minutes par paliers de 5 minutes CF Le r glage sera conserv lors de la prochaine mise sous tension du projecteur Minuteur D sact R gle le minuteur d arr t auto Le minuteur peut tre r gl avec une valeur entre 30 minutes et 360 minutes Couleur de fond Bleu Permet de choisir la couleur de fond de l cran qui sera affich e lorsque aucun signal d entr e n est d tect R glages des menus Dur e aff des menus 10 sec D termine le temps d attente avant la d sactivation de l affichage du menu l cran lorsque vous n actionnez aucun bouton La dur e est comprise entre 5 et 30 secondes Position des menus Centre R gle la position horizontale et verticale du menu l cran Transparence menu 0 Ajuste le niveau de transparence du menu P cran Source d entr e S lectionne le signal d entr e Voir Changement de signal d entr e la page 25 pour plus d informations Recher
45. ent n a pas eu lieu Le projecteur doit refroidir pendant 90 secondes apr s sa mise hors tension Le projecteur s est teint automatiquement Si vous tentez de red marrer votre projecteur celui ci va de nouveau s teindre En pareil cas contactez votre revendeur 50 Entretien v nements lampe Avertissement des heures lampe Erreur des heures lampe Le projecteur s est teint automatiquement Si vous tentez de red marrer votre projecteur celui ci va de nouveau s teindre En pareil cas contactez votre revendeur 1 90 secondes de refroidissement sont n cessaires au projecteur Ou 2 En pareil cas contactez votre revendeur v nements thermiques Le projecteur s est teint automatiquement Si vous tentez de red marrer votre projecteur celui ci va de nouveau s teindre En pareil cas contactez votre revendeur Entretien 51 D pannage LE PROJECTEUR NE S ALLUME PAS Origine Solution Le cordon d alimentation n alimente pas l appareil en lectricit Ins rez le cordon d alimentation dans la prise CA situ e l arri re du projecteur et branchez le sur la prise secteur Si la prise secteur est dot e d un interrupteur assurez vous que celui ci est allum Nouvelle tentative de mise sous tension du projecteur durant la phase de refroidissement Attendez que la phas
46. er la lampe du projecteur A Si vous tirez trop vite la lampe pourrait casser et du verre pourrait tomber dans le projecteur Pour viter de vous blesser les doigts et d endommager les composants internes proc dez avec pr caution lors du retrait des d bris de verre de la lampe Conservez la lampe hors de port e des enfants et l cart de tout risque d claboussure d eau et de toute source de chaleur ou inflammable _ N introduisez pas votre main l int rieur du projecteur lors du retrait de la lampe Vous risqueriez de toucher des composants optiques du bo tier et du m me coup de provoquer une distorsion des images 6 Comme indiqu sur l illustration abaissez d abord la nouvelle lampe dans le connecteur du projecteur et alignez les deux orifices de la nouvelle lampe sur les rep res du projecteur 7 Poussez la lampe vers le bas pour assurer qu elle bien connect e dans le projecteur 8 Serrez les vis qui maintiennent le bo tier de la lampe 9 R installez le couvercle de la lampe 10 Serrez les vis du couvercle de la lampe A Prenez soin de ne pas trop serrer les vis Des vis mal serr es peuvent tre l origine d une mauvaise connexion susceptible d entra ner des dysfonctionnements au niveau du projecteur 11 Allumez le projecteur et r initialisez le compteur de la lampe i Appuyez sur MENU pour ouvrir le menu l cran ii Allez au menu Param tres avanc s
47. essssressssess Connexion d appareils vid o composantes s ss sssssssssssessssssesessesesesteseseete Connexion un appareil HDMI serrer Connexion d un appareil vid o composantes s s seeseseesee Connexion d un appareil S Vid o ou vid o composite Utilisation du projecteur ntm sistema 23 Miseen MARNE nnr iea a tin A oder niet dit 23 Utilisation de la fonction de mot de passe snssssssneessesssesesssesesrsteseseseeses 24 D finition d un mot depasse M ANR 24 Oubli du mot de passe sn nn tient toe 24 Proc dure de rappel de mot de passe ss 24 Modification du mot de passe nn 25 D sactivation de la fonction de mot de passe sssssssssesseesessesesseesteseeseesresreseesreseesees 25 2 Table des mati res Ch nsement esenaldentees sisi nn ntnn ins 25 Activation de la recherche automatique de la source ss 26 Acc l ration du processus de recherche de la source ssssssssssesseesessessesressessreseeseeseesee 26 Ajustement de linge projet e dame 26 Ajustement de langle de projection ss 26 R glage fin de la taille et de la nettet de l image sseesseessseessseesesrssesresesresesresesresesreses 26 Correction trap zo dale en deux dimensions ss 27 Correction de la distorsion en coussinet et barillet sseeseeseesesseseesesresssresesresesresess 28 Optimisation OP MAS tn anna indien 29 1 S lection d un mode d image tsssssnsss ist ane Ant 29 2 Ajustement de la qualit d image ss 30 3 S lection du rapport
48. formations FONCTION valeur ou param tre par d faut DESCRIPTION Source Indique la source actuelle du signal Mode d image Indique le mode s lectionn dans le menu Image bases R solution Indique la r solution du signal d entr e Dur e de vie lampe normale Affiche la dur e totale d utilisation de la lampe en mode normal Dur e de vie co de la lampe Affiche la dur e totale d utilisation de la lampe en mode conomique Dur e de vie rest Affiche le pourcentage de dur e de vie restante de la lampe Dur e de vie du filtre poussi re Affiche la dur e totale d utilisation du filtre Menus Entretien Entretien du projecteur Votre projecteur ne n cessite que peu d entretien La seule chose laquelle vous devez veiller r guli rement est la propret de la lentille et le nettoyage ou le remplacement du filtre poussi re La lampe et le filtre poussi re sont les seules pi ces de votre projecteur que vous pouvez retirer Contactez votre revendeur ou le service la client le de BenQ local si le projecteur ne fonctionne pas comme pr vu Nettoyage de la lentille Nettoyez la lentille d s que vous remarquez que sa surface est sale ou poussi reuse Avant de nettoyer la lentille teignez le projecteur d branchez le cordon d alimentation et laissez le refroidir compl tement pendant quelques minutes 1 Utilisez une bombe d a
49. hauteur largeur ss 30 Contr les avanc s de la qualit image ssesssesssssssessssssessrssesssseseseseseseses 31 D finition du niveau noires Us en en et 31 Ajustement de la nettet de l image ss 32 S lection d une temp rature des couleurs ss 32 R glage d une temp rature des couleurs pr f r e ss 32 G esuion des couleurs haine dent 33 Activation dufiltre blemen 2e nt AM met Ati 33 Fonctionnement en altitude 2u ns ennemies 34 Recherche de d tails sur Fimag projet e ramadan 34 Cr ation de votre propre cran de d marrage s ssssssssssssssssssseseesseseseses 34 Personnalisation de l affichage des menus du projecteur snssssssssses00 35 teindre le O LEE te 1 EN 35 MEUS a aa aa aeoea de ner ee Aa 36 Structure des menus cran aan 36 Utilisation des mens tot 37 ALLON Baa ELLA 01 K AEE ERR 39 Men lmage savante ES SRE Sea SESO 40 Menu daffichage nininini erea ieten iaeiei iaa aieeaii 41 Menu Configuration syst me nn nan nn 42 M nit PArAnetreS AVAH RS sn a A ES a 43 Menu Informations SR out 44 DE LES A CA US 45 Entretien AU projectet romane tonne on 45 Nettoyage de la lentille aa E A 45 Entreposage du projecteur sine 45 Transpor di pTOje teisinio MR res sn 45 Nettoyage et remplacement du filtre poussi re ssesseesessesesresreresreresresessesesrseseeses 45 Informations relatives la lampe ranenaredrodtnardgaad 47 Calcul du nombre d heures de la lampe ss 47 Table des mati res 4 Remplacement de
50. ifier et ajustez la valeur avec Gauche ou k Droite Vous pouvez galement appuyer sur EXIT puis appuyez sur Droite pour aller au menu Image avanc pour d autres param tres d ajustement de l image Voir Contr les avanc s de la qualit d image la page 31 pour plus d informations Renommer les modes Util 1 Util 2 Util 3 Pour renommer des modes d finissables par l utilisateur proc dez comme suit 1 ET 6 Acc dez au menu Image bases gt Renommer mode utilisateur et appuyez sur ENTER 2 Appuyez sur Haut ou w Bas pour s lectionner Util 1 Util 2 ou Util 3 et appuyez sur ENTER 3 4 Attribuez une lettre ou un nombre cette position de caract re en appuyant plusieurs fois sur Haut Appuyez sur Gauche ou Droit pour s lectionner une position de caract re ou Y Bas Appuyez sur Haut pour s lectionner les lettres individuellement en ordre alphab tique ou appuyez sur V Bas pour s lectionner dans l ordre inverse Les lettres majuscules les lettres minuscules les chiffres de 0 9 et l espace sont disponibles R p tez les tapes 3 et 4 jusqu ce que le nouveau nom vous convienne La longueur maximale est 12 caract res Le premier caract re ne peut pas tre un espace Une fois termin appuyez sur ENTER pour enregistrer les param tres 2 Ajustement de la qualit d image Vous pouvez ajuster les param tres Luminosit Contraste Couleur Teinte e
51. image e Trap ze 2D 0 Corrige la distorsion trap zo dale Voir Correction Trap ze 0 trap zo dale en deux dimensions la page 27 pour plus d informations Correction en croissant 0 Corrige la distorsion en coussinet de l image Voir Correction de la distorsion en coussinet et barillet la page 28 pour plus d informations Position 0 Affiche la page de r glage de la position Pour d placer l image projet e utilisez les boutons fl ch s Les valeurs indiqu es dans la partie inf rieure de la page changent chaque fois que vous appuyez sur un bouton jusqu ce qu elles atteignent leur maximum ou minimum x Cette fonction n est disponible que lorsqu un signal D sub RVB analogique est s lectionn R glage hors balayage 0 Agrandit l g rement l image pour supprimer les zones moins lumineuses existant habituellement dans les quatre bords Zoom num rique 100 Agrandit l image projet e Voir Recherche de d tails sur l image projet e la page 34 pour plus d informations D filement Central Affiche la page D filement pour rechercher parmi les d tails de l image projet e en utilisant les boutons fl ch s du projecteur ou de la t l commande une fois l image agrandie Voir Recherche de d tails sur l image projet e la page 34 pour plus d informations R glage PC et composantes YP8PRr Les param tres suivants ne sont dispo
52. int gr La m thode de calcul de l quivalent heures lampe est la suivante quivalent heures lampe totales 1 heures d utilisation en mode conomique 3 2 heures d utilisation en mode normal CF Voir Param lampe la page 43 pour plus d informations sur le mode conomique En mode conomique les heures lampe correspondent aux 2 3 du mode normal Autrement dit utiliser le projecteur en mode conomique augmente de 1 3 la dur e de vie de la lampe Message d avertissement Lorsque le voyant de la lampe est rouge ou qu un message conseillant de remplacer la lampe s affiche installez une nouvelle lampe ou consultez votre revendeur L utilisation d une lampe usag e pourrait entra ner des dysfonctionnements au niveau du projecteur voire une explosion Pour de plus amples informations sur les avertissements du projecteur voir Voyants la page 50 Lorsque la lampe est trop chaude le voyant de la lampe et le voyant d avertissement de surchauffe s allument Mettez le projecteur hors tension et laissez le refroidir pendant 45 minutes Si le voyant de la lampe ou de la temp rature reste allum la mise sous tension du projecteur consultez votre revendeur Les messages d avertissement suivants s affichent pour vous rappeler de remplacer la lampe TEST tat AVERTI SSEMENT Les heures lampe totales quivalent ont atteint 2000 heures Pour un NER E CANLO r sultat optimal installez une nouvelle
53. ir comprim pour ter la poussi re Disponible dans les magasins de bricolage ou de photographie 2 En cas de salet persistante ou de marques grasses utilisez une brosse photographique appropri e ou humidifiez un chiffon doux de produit nettoyant pour lentille pour frotter l g rement la surface A Ne touchez jamais la lentille avec vos doigts et n utilisez jamais de mat riaux abrasifs M me les serviettes en papier peuvent endommager la surface de la lentille Utilisez uniquement une brosse photographique appropri e un chiffon doux et une solution nettoyante N essayez pas de nettoyer la lentille lorsque le projecteur est allum ou encore chaud apr s une utilisation Entreposage du projecteur Si vous devez entreposer votre projecteur pour une longue dur e proc dez comme suit 1 Assurez vous que la temp rature et Phumidit de emplacement de stockage sont conformes aux valeurs recommand es pour l appareil Veuillez vous reporter la page des Caract ristiques de ce manuel ou consulter votre revendeur sur la port e 2 Rentrez les pieds de r glage 3 Retirez les piles de la t l commande 4 Placez le projecteur dans son emballage d origine ou quivalent Transport du projecteur Pour le transport du projecteur il est recommand d utiliser emballage d origine ou un emballage quivalent Lorsque vous transportez le projecteur vous m me utilisez une sacoche de transport Nettoyage et remplacement du
54. iser l appareil pour la premi re fois Gardez ce r paration est n cessaire ne confiez le manuel dans un endroit s r pour une r f rence projecteur qu un technicien qualifi future 4 vitez de placer le projecteur dans l un des 2 Placez toujours le projecteur sur une surface plane et environnements suivants horizontale avant de l utiliser espace r duit ou peu ventil l appareil doit Ne posez pas le projecteur sur un chariot un support tre plac une distance minimale de 50 cm ou une table instable car il pourrait tomber et tre des murs et l air doit pouvoir circuler endommag librement autour du projecteur emplacements soumis des temp ratures trop lev es par exemple dans une voiture n 19 1 aux vitres ferm es a 2 emplacements tr s humides poussi reux ou DS c enfum s risquant de d t riorer les composants optiques de r duire la dur e de vie de lappareil ou d assombrir cran Ne placez pas de produits inflammables proximit du projecteur Ne mettez pas lappareil sous tension lorsqu il est plac sur une surface inclin e plus de 10 degr s sur la gauche ou la droite ou plus de 15 degr s vers lavant ou l arri re Consignes de s curit importantes 5 onsignes de s curit suite emplacements proximit d une alarme incendie 7 emplacements dont la temp rature ambiante d passe 40 C 104 F emplacements
55. la temp rature des couleurs la plus lev e le blanc des images tire vers le bleu Util 1 Util 2 Util 3 rappelle les param tres personnalis s du menu R glage de la temp rature des couleurs Voir R glage d une temp rature des couleurs pr f r e la page 32 pour plus d informations CF propos des temp ratures de couleurs Beaucoup de teintes sont consid r es comme des blancs pour une multitude de raisons La temp rature des couleurs est un moyen courant de repr senter la couleur blanche Une couleur blanche avec une faible temp rature de couleur semble tirer vers le rouge Par contre une couleur blanche dont la temp rature de couleur est lev e tire davantage vers le bleu R glage d une temp rature des couleurs pr f r e CF Cette fonction n est disponible que lorsque temp rature des couleurs est r gl sur Util 1 Util 2 Util 3 1 Allez au menu Image avanc et s lectionnez Temp rature des couleurs 2 Appuyez sur Gauche ou k Droit pour s lectionner Util 1 Util 2 ou Util 3 3 Appuyez sur Bas pour s lectionner R gl fin temp couleurs Util 1 2 3 4 Appuyez sur Haut ou w Bas pour s lectionner l option que vous souhaitez changer et ajustez les valeurs avec lt Gauche ou gt Droite Gain rouge Ajuste le niveau de contraste des rouges Gain vert Ajuste le niveau de contraste des verts Gain bleu Ajuste le niveau de contraste des bleus D calage rouge
56. lampe lampe Lampe gt 2000hrs Le projecteur s arr tera apr s 3000 heures Les heures lampe totales quivalent ont atteint 2950 heures Vous AVIS Remplacer lampe devriez remplacer la lampe pour viter que des probl mes si celle ci bient t arrive en fin de vie Lampe gt 2950hrs Le projecteur s arr tera apr s 3000 heures 1 MENT Les heures lampe totales quivalent ont atteint 3000 heures Il est AVIS Remplacer lampe fortement recommand de remplacer la lampe lorsqu elle a atteint cette antenant dur e de vie La lampe est un consommable Plus la dur e totale Lampe gt 3000hrs d utilisation de la lampe est lev e plus la luminosit de la lampe faiblit Dur e mion lampe Ce ph nom ne est tout fait normal La lampe peut tre remplac e d s ED que vous remarquez une diminution significative de la luminosit Si la lampe n a pas t remplac e auparavant vous devez le faire apr s 3000 heures d utilisation Entretien 47 Si ce message d avertissement appara t le projecteur s teint dans les 40 secondes La lampe DOIT tre remplac e pour que le projecteur puisse AVIS Dur e utilisation fonctionner correctement lampe d pass e Remplacer lampe voir manuel puis r initialiser le compteur de la lampe Remplacement de la lampe A _ Pour viter tout risque d lectrocution mettez toujours le projecteur hors tension et d branchez le cordon d
57. le par BenQ Corporation Hollywood Quality Video et HQV sont des marques de Silicon Optix Inc Les autres marques mentionn es sont la propri t de leurs d tenteurs respectifs Garantie BenQ garantit ce produit contre tout d faut de mat riel et de fabrication dans des conditions normales d utilisation et de stockage Toute r clamation au titre de la garantie n cessite la pr sentation d une preuve de la date d achat Si le produit devait s av rer d fectueux pendant la p riode de garantie l obligation de BenQ et votre recours se limitent au remplacement des pi ces d fectueuses assorti de la main d uvre n cessaire Pour b n ficier des services de garantie il convient d informer imm diatement le revendeur aupr s duquel vous avez achet le produit d fectueux Important La garantie susmentionn e est consid r e caduque d s lors que l utilisateur se sert du produit sans se conformer aux instructions crites fournies par BenQ L humidit ambiante doit se situer entre 10 et 90 la temp rature doit tre comprise entre 0 C et 40 C Paltitude doit tre inf rieure 3000 m tres et il faut viter de faire fonctionner le projecteur dans un environnement poussi reux Cette garantie vous conf re des droits sp cifiques auxquels peuvent s ajouter d autres droits qui varient d un pays l autre Pour plus d informations visitez le site Web www BenQ com Informations de garantie et de copyright
58. lente qualit d image avec une am lioration du contraste et de la nettet la r duction du bruit et l optimisation du mouvement Contr le intuitif du levier de d calage de l objectif pour offrir la flexibilit dans la configuration de votre projecteur Conception unique du syst me de refroidissement pour r duire le bruit inutile du ventilateur mesur moins de 32dB en mode conomique Fonction s lectionnable de protection par mot de passe Zoom manuel de haute qualit Correction trap zo dale num rique bidirectionnelle corrections des distorsions en coussinet et barillet pour redonner aux images d form es un aspect normal Lampe de projection luminosit tr s forte Menus d affichage l cran multilingues a Choix entre le mode normal et le mode d conomie d nergie pour r duire la consommation d nergie Fonction AV ultraperformante offrant une image vid o de haute qualit Syst me de diaphragme dynamique pour obtenir un taux de contraste d au moins 5000 1 Composant de compatibilit HDTV e Une grande vari t d entr es pour une connexion un PC ou du mat riel vid o La luminosit apparente de l image projet e varie selon l clairage ambiant et les r glages de contraste 8 luminosit de l entr e s lectionn e Elle est proportionnelle la distance de projection La luminosit de la lampe d cro t avec le temps et varie en fonctio
59. lez voir Proc dure de rappel de mot de passe la page 24 pour plus d informations 52 D pannage Caract ristiques Caract ristiques du projecteur Caract ristiques optiques Syst me de projection Puce DMD Objectif Taille de l cran de projection Lampe Caract ristiques lectriques Signal vid o Signal donn es Nombre max de couleurs affich s Prises Entr e Sortie Caract ristiques g n rales Poids Alimentation Consommation Temp rature de fonctionnement Humidit en fonctionnement Altitude de fonctionnement Temp rature de stockage Humidit de stockage Dimensions 349 X 126 8 X 295 8 mm Lx H x P Unit mm CF Toutes les caract ristiques peuvent tre modifi es sans notification pr alable Syst me trois panneaux LCD LCD 0 55 1280 x 720 Zoom x1 2 23 5 300 60 cm 7 6 m 140W NTSC NTSC4 43 PAL B G PAL M PAL N SECAM HDTV XGA SVGA VGA Macintosh HDTV 1080p 1080i 720p 576p 576i 480p 480i 16 770 000 affichage couleurs compl tes Vid o S Vid o Composante Y CB CR Y PB PR D sub HDMI 12 V DC Max 0 5A 8 8 lb 4 0 kg 0 2 100 240 V AC 4 0 A 50 60 Hz Automatique Max 215W 0 35 C sans condensation au niveau de la mer 10 90 sans condensation 0 1499 m 0 35 C Mode Haute altitude 1500 3000 m 0 30 C 20 C 60 C 4 F 140 F 10
60. lorsqu un probl me se produit au niveau de la lampe du projecteur Voir Informations relatives la temp rature la page 50 pour plus d informations EXIT Quitte et enregistre les modifications ventuelles effectu es via le menu l cran Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations SOURCE Permet de s lectionner le signal d entr e D SUB HDMI Vid o S Vid o COMP1 ou COMP2 Voir Changement de signal d entr e la page 25 pour plus d informations Introduction 11 T l commande 3 Ei p r 3 z a I Q Oce Im Ch 8 allo TIe 8 000 10 EXIT O POWER Allume et teint le projecteur Voir les pages 23 35 et 50 pour plus d informations Boutons source COMP1 COMP2 VIDEO HDMI D SUB S VIDEO S lectionne une source d entr e pour l affichage Voir Changement de signal d entr e la page 25 pour plus d informations Boutons de format ANA Anamorphos 4 3 LB Bo te aux lettres WIDE REAL Permet de s lectionner le format de l affichage Voir 3 S lection du rapport hauteur largeur la page 30 pour plus d informations MODE S lectionne un des modes d image Cin ma Dynamique Standard Photo Util 1 Util 2 Util 3 Voir 1 S lection d un mode d image la page 29 pour plus d informations MEMORY M moire 1 2 et 3 S lectionne le mode d image Util 1 2 o
61. mage projet e Si vous souhaitez afficher plus de d tails concernant l image projet e proc dez comme suit 1 Acc dez au menu Affichage gt Zoom num rique 2 Appuyez plusieurs fois sur Gauche ou Droite sur le projecteur ou la t l commande pour agrandir l image jusqu ce que la taille vous convienne L image peut tre agrandie jusqu 300 3 Appuyez sur w Bas pour s lectionner D filement et appuyez sur ENTER pour afficher la page de D filement 4 Appuyez sur les boutons Trap ze fl ch s w A D lt 4 A W d P du projecteur ou de la t l commande pour vous d placer dans l image 5 Appuyez sur EXIT pour retourner la page pr c dente 6 Pour retourner l image sa taille d origine retournez au menu Affichage gt Zoom num rique et appuyez sur lt Gauche pour r duire la taille de l image Cr ation de votre propre cran de d marrage En plus de s lectionner l cran de d marrage pr d fini du projecteur parmi les options logo BenQ et cran bleu vous pouvez cr er votre propre cran de d marrage partir d une image projet e depuis votre ordinateur ou source vid o 1 Projetez l image que vous souhaitez utiliser comme cran de d marrage partir d un ordinateur ou d une source vid o Allez au menu Configuration syst me gt My Screen et appuyez sur ENTER Un message de confirmation s affiche Appuyez sur ENTER nouveau Le message Copie d cran
62. marche 1 Raccordez le cordon d alimentation au projecteur et branchez le sur une prise murale Allumez l interrupteur de la prise murale le cas ch ant V rifiez que le voyant d alimentation du projecteur est orange une fois l appareil mis sous tension C7 Le cordon d alimentation de l illustration peut tre diff rent du cordon d alimentation de votre r gion N utilisez que le cordon d alimentation fourni avec le projecteur et qui est appropri pour votre r gion 2 Retirez le couvercle de objectif La chaleur produite par la lampe du projecteur risquerait de le d former 3 Appuyez sur le bouton O ALIMENTATION du projecteur ou de la t l commande pour allumer le projecteur Le voyant d alimentation clignote en vert puis reste allum une fois le projecteur sous tension La proc dure de d marrage dure environ 30 secondes Peu apr s le d marrage un logo de d marrage est projet par d faut Tournez la molette de mise au point pour am liorer la nettet de l image si n cessaire Le projecteur ne r pondra pas d autres commandes pendant qu il chauffe Si le projecteur est encore chaud en raison d une activit pr c dente le ventilateur fonctionnera pendant 90 secondes environ avant que la lampe ne s allume 4 Si vous tes invit entrer un mot de passe utilisez les fl ches pour saisir les six chiffres du mot de passe Voir Utilisation de la fonction de mot de
63. n des fabricants Ce ph nom ne est tout fait normal Introduction Contenu de l emballage Le projecteur est livr avec les c bles n cessaires pour la connexion un PC ou du mat riel vid o Certains des l ments peuvent ne pas tre disponibles selon la r gion de votre achat Veuillez confirmer avec votre revendeur Accessoires fournis x Certains des accessoires peuvent varier d une r gion une autre et peuvent pr senter des diff rences par rapport aux accessoires illustr s sena C T l commande et deux Manuel d utilisation piles AAA LRO3 gt k7 Guide de d marrage rapide CD du manuel Carte de garantie Manuel de s curit d utilisation Cordon d alimentation C ble vid o composantes Accessoires disponibles en option 1 C ble HDMI 2 Lampe suppl mentaire 3 Kit de montage au plafond Introduction 9 Vue ext rieure du projecteur Face avant et sup rieure 1 Tableau de commande externe Voir page 11 pour plus d informations Syst me de ventilation sortie d air chaud Ajustement de mise au point et de zoom Capteur infrarouge avant Lentille de projection Prise d air entr e d air froid Levier de d calage de l objectif Couvercle de la lentille DT ON OT ED ND Face arri re Voir Connexion la page 19 pour plus d informations 11 1213 14 15 16 17 18 19
64. nibles que lorsqu un signal RVB PC ou TV num rique est s lectionn Taille H 0 Ajuste la fr quence de l horloge d chantillonnage qui capture le signal d entr e e Phase 0 Ajuste la phase de l horloge e Auto Ajuste la phase et la fr quence automatiquement Menus 41 42 Menu Configuration syst me Ce menu contient des options n cessaires la configuration de base de l image FONCTION valeur ou param tre par d faut Langue English DESCRIPTION R gle la langue des menus l cran 17 langues sont disponibles pour votre choix Anglais par d faut fran ais allemand italien espagnol russe chinois traditionnel chinois simplifi japonais cor en su dois n erlandais turc tch que portugais tha et polonais cran de veille BenQ Permet de s lectionner le logo afficher lors de la phase de d marrage du projecteur Trois options sont disponibles Logo BenQ cran bleu ou My Screen My Screen Permet de capturer et enregistrer limage projet e en tant que My Screen Voir Cr ation de votre propre cran de d marrage la page 34 pour plus d informations Position du projecteur Sol avant Vous pouvez installer le projecteur au plafond derri re un cran ou encore Passocier un ou plusieurs miroirs Quatre param tres sont disponibles pour votre choix Dans le cas d un montage au plafond contactez votre revendeur pour obt
65. omposantes Examinez votre appareil vid o composantes pour d terminer s il est quip d une s rie d interfaces de sortie vid o composantes inutilis es Si c est le cas vous pouvez continuer suivre cette proc dure Dans le cas contraire il vous faudra trouver une autre m thode pour connecter cet appareil Pour connecter le projecteur un appareil vid o composantes 1 Prenez un c ble composantes et connectez une extr mit aux sorties composantes de l appareil vid o Faites les branchements en fonction des couleurs vert vert bleu bleu rouge rouge 2 Connectez l autre extr mit du c ble vid o composantes la prise composantes du projecteur Faites les branchements en fonction des couleurs vert vert bleu bleu rouge rouge 3 Il est n cessaire de connecter galement le c ble audio s par un amplificateur audio appropri Le chemin de connexion final doit tre similaire celui du diagramme suivant Mat riel AV Lecteur de DVD tuner num rique etc e e Depuis les terminaux Vers les terminaux e de sortie audio d entr e audio N gt eo 0000 nn O ooo Oooo C ble composantes Si vous connectez le projecteur un syntoniseur TV haute d finition HDTV les standards suivants sont pris en charge 480i 480p 576i 576p 720p 50 60 Hz 1080i 50 60 Hz 1080p 24 50 60 Hz C7 Si l image vid o s lectionn e n
66. on Attendez que le projecteur ait refroidi environ 45 minutes avant de retirer la lampe pour la remplacer N essayez jamais de remplacer la lampe tant que le projecteur n a pas refroidi et n est pas d branch de alimentation 6 N essayez en aucun cas de d monter lappareil Un courant de haute tension circule l int rieur de votre appareil Tout contact avec certaines pi ces peut pr senter un danger de mort Les seuls composants qui peuvent tre r par s remplac s par l utilisateur sont la lampe et les filtres air qui ont leurs propres couvercles retirables ou panneaux d acc s Voir la page 45 Vous ne devez en aucun cas d monter ou retirer quelque autre protection que ce soit Ne confiez les op rations d entretien et de r paration qu un technicien qualifi 14 15 Ne stockez pas le projecteur sur le flanc Il risque de basculer et de blesser quelqu un ou encore de subir de s rieux dommages Ce projecteur peut afficher des images renvers es pour des configurations de montage au plafond Veuillez n utiliser que le kit de fixation au plafond BenQ N Fixation du projecteur au plafond Souhaitant que votre exp rience d utilisation du projecteur BenQ soit enti rement positive nous souhaitons attirer votre attention sur les notions de s curit suivantes afin d viter des dommage possibles aux personnes et aux objets Si vous avez l intention de fixer
67. on syst me gt Position du projecteur une fois le projecteur allum 2 Plafond avant S lectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est fix au plafond devant l cran Procurez vous le kit de montage au plafond BenQ chez votre revendeur afin de fixer votre projecteur au plafond S lectionnez l option Plafond avant dans le menu Configuration syst me gt Position du projecteur une fois le projecteur allum 4 Plafond arri re S lectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est fix au plafond derri re l cran Cette configuration n cessite un cran de r troprojection sp cial ainsi que le kit de montage au plafond BenQ S lectionnez l option Plafond arri re dans le menu Configuration syst me gt Position du projecteur une fois le projecteur allum Positionnement du projecteur Identification de la taille de projection souhait e La distance entre la lentille du projecteur et l cran le r glage du zoom et le format vid o ont chacune une incidence sur la taille de l image projet e BenQ vous fournit des tableaux s par s de dimensions pour crans aux formats 16 9 et 4 3 afin de vous aider d terminer l emplacement optimal de votre projecteur Le projecteur doit toujours tre plac sur une surface horizontale par exemple plat sur une table et positionn perpendiculairement angle droit de 90 au centre horizontal de l cran Cela vite la d formation de
68. ot de passe et d oublier ensuite votre mot de passe Imprimez ce manuel si n cessaire et notez y le mot de passe choisi puis conservez le dans un endroit s r afin de pouvoir le consulter en cas de besoin D finition d un mot de passe Une fois le mot de passe d fini vous ne pourrez utiliser le projecteur que si vous entrez le mot de passe 24 correct chaque d marrage 1 Ouvrez le menu l cran et acc dez au menu Param tres avanc s gt Mot de passe Appuyez sur ENTER 2 S lectionnez Mot de passe et s lectionnez Activ en appuyant sur Gauche ou Droite 3 Un message s affiche l cran 4 Comme illustr ci contre les quatre boutons fl ch s Haut gt Droite V Bas Gauche repr sentent respectivement 4 chiffres 1 2 3 4 Appuyez sur les boutons fl ch s pour entrer les six chiffres du mot de passe Une fois le mot de passe d fini le menu l cran revient la page Mot de passe SAISIE MOT DE PASSE IMPORTANT Les chiffres saisis s affichent l cran sous la forme d ast risques Notez le mot de passe choisi dans ce manuel de mani re pouvoir le retrouver facilement Mot de passe Conservez ce manuel dans un endroit s r 5 Appuyez sur EXIT pour retourner la page pr c dente ou appuyez sur MENU pour quitter le menu cran Oubli du mot de passe Si la fonction de mot de passe est activ e vous serez invit entrer les six chiffres du mot de p
69. our un fonctionnement optimal La distance entre la t l commande et les capteurs ne doit pas d passer 8 m tres Assurez vous qu aucun obstacle susceptible de bloquer le rayon infrarouge n est interpos entre la t l commande et le capteur infrarouge du projecteur e Projection frontale e Projection arri re ns LEE Introduction 13 Positionnement du projecteur 14 Choix de l emplacement Votre projecteur a t con u pour tre install de quatre mani res diff rentes 1 au sol devant l cran 2 au plafond devant l cran 3 au sol derri re l cran 4 au plafond derri re l cran Vous pouvez choisir l emplacement du projecteur en fonction de la disposition de la pi ce ou de vos pr f rences Tenez compte de la taille et de l emplacement de votre cran de l emplacement d une prise de courant ad quate ainsi que de la disposition et de la distance entre le projecteur et les autres appareils 1 Sol avant S lectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est plac pr s du sol devant l cran Il s agit du positionnement le plus courant lorsqu une installation rapide et une bonne portabilit sont souhait es 3 Sol arri re S lectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est plac pr s du sol derri re l cran Cette configuration n cessite un cran de r troprojection sp cial S lectionnez l option Sol arri re dans le menu Configurati
70. passe la page 24 pour plus d informations 5 Mettez tous les appareils connect s sous tension Le projecteur commence rechercher des signaux d entr e La source d entr e en cours d analyse s affiche dans le centre de l cran Le message de recherche reste affich jusqu ce qu un signal de source d entr e soit d tect Vous pouvez galement appuyer sur le bouton SOURCE du projecteur ou de la t l commande pour afficher la barre de s lection et basculer entre diff rents signaux d entr e Voir Changement de signal d entr e la page 25 pour plus d informations CF Si la fr quence ou la r solution du signal se situe en dehors de limites accept es par le projecteur le message Hors de port e s affiche sur un cran vierge S lectionnez un signal d entr e compatible avec la r solution du projecteur ou s lectionnez une valeur inf rieure pour le signal d entr e Voir Fr quences de fonctionnement la page 54 pour plus d informations Utilisation du projecteur 23 Utilisation de la fonction de mot de passe des fins de s curit le projecteur est dot d une fonction de protection par mot de passe afin d emp cher toute utilisation non autoris e Le mot de passe peut tre d fini via le menu l cran Pour plus d informations sur X Putilisation du menu l cran reportez vous Utilisation des menus la page 37 Il serait g nant d activer la fonction de m
71. ppelle les param tres personnalis s Voir Configuration des modes Util 1 Util 2 Util 3 la page 30 pour plus d informations Vous pouvez galement acc der directement ces trois modes en appuyez sur les boutons M moire 1 2 3 de la t l commande BRIGHTNESS CONTRAST COLOR TINT nes CF Si vous n tes pas satisfait de la qualit d image obtenue avec les modes d image pr d finis vous pouvez ajuster les param tres avec les menus Image bases et Image avanc Voir Menu Image bases la page 39 et Menu Image avanc la page 40 pour plus d informations Utilisation du projecteur 29 Configuration des modes Util 1 Util 2 Util 3 Vous avez le choix entre trois modes d finissables par l utilisateur si les modes d image disponibles actuellement ne sont pas adapt s vos besoins Vous pouvez utiliser l un des modes d image mis part Util 1 2 3 comme point de d part et personnaliser les param tres 1 Acc dez au menu Image bases gt Mode Image 2 Appuyez sur Gauche ou k Droit pour s lectionner Util 1 Util 2 ou Util 3 3 4 Appuyez sur Haut ou w Bas pour s lectionner un mode d image le plus proche de vos besoins et appuyez sur Appuyez sur Y Bas pour s lectionner Charger param tres partir de et appuyez sur ENTER ENTER Appuyez sur EXIT pour retourner la page pr c dente et appuyez sur w Bas pour s lectionner une option du menu mod
72. projection peut galement vous aider d terminer la position de l image projet e Voir D calage de l objectif de projection la page 18 pour plus d informations CF Si l cran et le projecteur ne sont pas perpendiculaires l un par rapport l autre l image projet e devient 26 trap zo dale verticalement Pour corriger cela voir Correction trap zo dale en deux dimensions la page 27 pour plus d informations R glage fin de la taille et de la nettet de l image 1 R glez la taille de l image projet e l aide de la 2 Ensuite r glez la nettet de l image l aide de la molette de zoom molette de mise au point Utilisation du projecteur Correction trap zo dale en deux dimensions Il y a distorsion trap zo dale lorsque le projecteur n est pas perpendiculaire l cran et si l image projet e s affiche sous forme de trap zo de comme dans l un des cas suivants Deux c t s parall les gauche et droite ou haut et bas mais l un est sensiblement largi Aucun c t parall le Pour corriger la forme de l image proc dez comme suit 1 Ajustez langle de projection D placez le projecteur afin qu il soit face au centre de l cran avec la base de la lentille align e avec le bord sup rieur ou inf rieur de l cran 2 Si l image est toujours d form e ou que le projecteur ne peut pas tre mis dans la position d crite ci dessus
73. r d une image au format 4 3 vers la largeur d un cran au format 16 9 Cela ne modifie pas la hauteur Certains films grand cran ont t produits avec leur largeur r duite la largeur d un format 4 3 et peuvent tre mieux appr ci s lorsqu ils sont ragrandis leur largeur d origine avec le param tre Large Le param tre R el affiche l image pixel pour pixel sans alt ration ni redimensionnement au centre de l cran de projection Cette option est recommand e pour les entr es de source PC ou RVBHD A 2 t F Contr les avanc s de la qualit d image D autres fonctions avanc es d finissables par lutilisateur sont disponibles dans le menu Image avanc CF Tous les param tres du menu Image avanc seront effectifs imm diatement et seront enregistr s dans le mode image que vous avez s lectionn D finition du niveau noir 1 Allez au menu Image avanc et s lectionnez Niveau noir 2 Appuyez sur Gauche ou Droit pour s lectionner 0 IRE ou 7 5 IRE Utilisation du projecteur 31 Le signal vid o en niveau de gris est mesur en unit s IRE Dans certaines r gions qui utilisent le standard TV NTSC le niveau de gris est mesur de 7 5 IRE noir 100 IRE blanc Cependant dans d autres r gions qui utilisent des appareils PAL ou le standard NTSC japonais le niveau de gris est mesur de 0 IRE noir 100 IRE blanc Il est sugg r de v rifier la source d entr e pour d terminer si elle
74. r ou de la t l commande et un message de confirmation s affiche Appuyez Appuyez le bouton nouveau pour mettre hors tension sur h ALIMENTATION une deuxi me fois pour teindre le projecteur orange la lampe s teint et les ventilateurs continuent tourner pendant environ 140 secondes pour refroidir le projecteur Le projecteur ne peut pas tre utilis tant que le cycle de refroidissement n est pas termin et ce afin de prot ger la lampe 3 Une fois le processus de refroidissement termin le voyant de 4 D branchez le cordon d alimentation de la prise murale Palimentation s allume en orange Utilisation du projecteur 35 Menus Structure des menus l cran Image bases Dynamique Cin ma Standard Photo Util 1 Util 2 Mode d image Charger param tres partir de Dynamique Luminosit Cin ma Contraste Standard Couleur Photo Teinte Util 1 Nettet Util 2 R initialiser param tres image Util 3 Util 3 Renommer mode utilisateur Image avanc Lampe d origine R duction du bruit Accentuation des d tails Transmission luma Transmission chroma Gain rouge Chaud Niveau noir Normal
75. rce du menu Configuration syst me est activ e si vous souhaitez que le projecteur recherche automatiquement les signaux Allez au menu Configuration syst me gt Recherche auto de la source et s lectionnez Activ en appuyant sur Gauche ou Droite Le projecteur effectue un balayage des signaux d entr e jusqu obtention d un signal Si cette fonction n est pas activ e le projecteur s lectionne le dernier signal d entr e utilis Acc l ration du processus de recherche de la source Vous pouvez acc l rer le processus de recherche de la source en bloquant la ou les sources non utilis es 1 Allez au menu Param tres avanc s gt Bloquer la source et appuyez sur ENTER 2 S lectionnez la source d entr e avec Haut ou w Bas 3 D cidez de la Rechercher ou Ignorer pendant la d tection du signal avec 4 Gauche ou Droite 4 R p tez les tapes 2 et 3 jusqu ce que les param tres vous conviennent 5 Appuyez sur EXIT MENU pour quitter et enregistrer les param tres CF II n est pas permis de bloquer toutes les sources en m me temps Ajustement de l image projet e Ajustement de l angle de projection Il y a deux pieds de r glage au dessous du projecteur Ils peuvent tre utilis s si n cessaire pour changer langle de projection Vissez ou d vissez les pieds comme n cessaire pour diriger et niveler langle de projection Le levier de d calage de l objectif c t de l objectif de
76. rsque la lampe a t remplac e Voir Remplacement de la lampe la page 48 pour plus d informations Motif Utilisez les motifs lors de l installation du projecteur m me sans signal d entr e e Grille Appuyez sur ENTER pour afficher le motif grille de test Il vous aide ajuster la taille et la mise au point de l image pour assurer que l image projet e n a pas de distorsion e Barre de couleurs Appuyez sur ENTER pour afficher le motif barre de couleurs de test Apr s avoir effectu des ajustements de couleurs vous pouvez afficher ce motif de test pour v rifier que les couleurs vous conviennent Filtre poussi re Dur e de vie du filtre poussi re Affiche la dur e totale d utilisation du filtre e R init minut filtre poussi res R initialise le compteur du filtre poussi re Ceci ne doit tre fait que lorsque le filtre a t remplac Voir Pour nettoyer le filtre la page 46 pour plus d informations Mode Haute altitude D sact Cette option est con ue pour ceux qui utilisent le projecteur dans des environnements extr mes comme la temp rature lev e et la haute altitude Il est recommand de s lectionner Oui lorsque votre environnement est plus de 1000 m ou une temp rature sup rieure 40 C Voir Fonctionnement en altitude la page 34 pour plus d informations Menus 43 44 Mot de passe e Mot de passe D sact Permet de re
77. s besoins d affichage Trois formats sont disponibles Utilisation du projecteur E Dans les illustrations ci dessous les parties noires correspondent aux zones inactives et les parties blanches aux zones actives 1 Anamorphos affich 4 Large Une image au format 4 3 est agrandie de comme ANA sur la mani re non lin aire horizontalement pour t l commande Met une correspondre l affichage plein cran 16 9 image P chelle afin qu elle Ceci n agrandit que les c t s gauche et droit de s affiche au centre de l cran limage La partie centrale est inchang e en respectant un format de 16 9 2 4 3 Met une image C gt O C P chelle afin qu elle s affiche au centre de l cran en respectant un format de 4 3 5 R el Une repr sentation exacte du signal d entr e est effectu e sans chelonnage l image 3 Bo te aux lettres affich tant affich e au centre de l cran comme LB sur la t l commande Agrandit une image au format Bo te aux lettres afin qu elle s affiche en plein cran avec un format de 16 9 Les parties sup rieure et inf rieure de l image sont rogn es Le param tre Anamorphos agrandit et redimensionne de mani re lin aire mais il traite les dimensions horizontale et verticale de mani re ind pendante Il agrandit la hauteur de l image source jusqu
78. s images caus e par les projections angulaires ou vers des surfaces angulaires Si le projecteur est fix au plafond il doit tre fix l envers afin de projeter l g rement vers le bas Ce projecteur est pourvu d un objectif mobile Voir D calage de l objectif de projection la page 18 pour plus d informations BenQ vous fournit des tableaux pour les crans au format 16 9 et les crans au format 4 3 afin de vous aider d terminer l emplacement optimal de votre projecteur Les hauteurs de d calage vertical dans les tableaux de dimension des pages 16 et 17 sont mesur es lorsque l objectif est d plac enti rement vers le bas ou le haut Vous voyez sur le diagramme des page 16 et 17 que ce type de projection entra ne un d calage vertical de la partie inf rieure de l image projet e par rapport l horizontale du projecteur Lorsque le projecteur est fix au plafond il en est ainsi pour la partie sup rieure de l image projet e Deux dimensions sont prendre en compte la distance horizontale perpendiculaire au centre de l cran distance de projection et la hauteur du d calage vertical du projecteur par rapport horizontale de l cran d calage Si le projecteur est plac plus loin de l cran la taille de l image projet e augmente et le d calage vertical augmente proportionnellement Au moment de d terminer la position de l cran et du projecteur vous devez tenir compte de la t
79. selon vos pr f rences en appuyant sur 4 Gauche ou Droite Chaque ajustement apport se refl tera imm diatement dans l image Par exemple si vous s lectionnez Rouge et r glez sa valeur sur 0 seule la saturation du rouge pur sera affect e 6 R p tez les tapes 3 4 et 5 pour les autres ajustements des couleurs 7 Assurez vous d avoir effectu tous les ajustements souhait s Si vous n tes pas satisfait du r sultat vous pouvez aller au menu Image bases gt R initialiser param tres image pour retourner aux valeurs par d faut de l usine 8 Appuyez sur EXIT MENU pour quitter et enregistrer les param tres Activation du filtre bleu Apr s les ajustements des couleurs vous pouvez projeter l image de test barres de couleurs du disque de test pour v rifier le niveau de saturation des couleurs en activant le filtre bleu au lieu de regarder via des filtres de couleurs L activation du filtre bleu d sactive toutes les sorties des canaux Rouge et Verts ne permettant qu au Bleu d tre affich l cran Reportez vous aux instructions sur le disque de test pour savoir comment v rifier la pr cision des diff rentes couleurs Pour activer le filtre bleu 1 Allez au menu Image avanc et s lectionnez Filtre bleu 2 Appuyez sur Gauche ou k Droit pour activer ou d sactiver le filtre bleu Le r glage est effectif imm diatement Utilisation du projecteur 33 34 Fonctionnement en altitude
80. st la plus marqu e aux quatre bords de l image Distorsion en barillet Les lignes horizontales et verticales sont incurv es vers l ext rieur du bord de l image La distorsion est la plus marqu e aux quatre bords de l image Pour corriger la forme de l image proc dez comme suit 1 Appuyez sur le bouton MENU du projecteur ou de la t l commande Allez au menu Affichage gt Trap ze et s lectionnez Correction en croissant 2 Appuyez plusieurs fois sur Gauche ou k Droite pour ajuster l image jusqu ce que le format vous convienne Les valeurs figurant sur la barre d ajustement de la page changent lorsque vous appuyez sur les boutons Lorsque les valeurs atteignent leur maximum ou minimum si vous avez appuy plusieurs fois sur un bouton la forme de l image arr te de changer Vous ne pourrez plus changer l image dans cette direction Distorsion en coussinet 1 Acc dez au menu Affichage gt Trap ze 2 S lectionnez Correction en croissant et appuyez plusieurs fois sur jusqu ce que la forme de l image soit celle d un carr Distorsion en barillet 1 Acc dez au menu Affichage gt Trap ze 2 S lectionnez Correction en croissant et appuyez plusieurs fois sur D jusqu ce que la forme de l image soit celle d un carr Utilisation du projecteur gt Optimisation de l image Pour optimiser l image utilisez la t l comman
81. streindre l utilisation du projecteur aux personnes connaissant le mot de passe Lors de la premi re activation de la fonction vous devez d finir un mot de passe Voir D finition d un mot de passe la page 24 pour plus d informations Une fois le mot de passe d fini et cette fonction activ e le projecteur est prot g par mot de passe Les utilisateurs qui ne le connaissent pas ne peuvent pas utiliser le projecteur Vous pouvez introduire le mot de passe via les boutons du projecteur ou de la t l commande e Modifier MP Vous serez invit entrer le mot de passe avant de pouvoir le modifier Voir Modification du mot de passe la page 25 pour plus d informations Verrouillage des touches D sact D sactive ou active toutes les fonctions des touches du tableau l exception de POWER sur le projecteur et des boutons sur la t l commande Pour d verrouiller les touches maintenez enfonc EXIT sur le tableau de commande ou la t l commande pendant 5 secondes Bloquer la source D finit si une ou plusieurs sources sont ignor es ou recherch es lorsque le projecteur d tecte les signaux d entr e Voir Acc l ration du processus de recherche de la source la page 26 pour plus d informations R tablir tous les param R tablit les param tres par d faut C7 Les param tres suivants sont conserv s Phase Position du projecteur Langue Mot de passe et Mode Haute altitude Menu In
82. t Nettet en utilisant le menu Image bases ou avec la t l commande Voir Menu Image bases la page 39 pour plus d informations C7 Tous les param tres du menu Image bases seront effectifs imm diatement et seront enregistr s dans 30 3 le mode image que vous avez s lectionn Quelques r glages de l image ne sont disponibles que lorsque certains ports d entr e sont utilis s Les r glages non disponibles ne s affichent pas l cran S lection du rapport hauteur largeur Le rapport hauteur largeur format correspond au rapport entre la largeur de l image et sa hauteur Le format de la plupart des t l viseurs analogiques et ordinateurs est de 4 3 et le format des t l viseurs num riques et des DVD est g n ralement de 16 9 Le traitement num rique du signal permet aux p riph riques d affichage num rique tels que ce projecteur d agrandir l image et de la mettre l chelle de mani re dynamique en lui donnant un format diff rent de celui de la source d entr e Les images peuvent tre agrandies de mani re lin aire de sorte que l image soit agrandie uniform ment ou de mani re non lin aire ce qui d forme l image Vous pouvez modifier le format de l image projet e quel que soit le format de la source en appuyant sur les boutons de format sur la t l commande ou dans le menu Affichage gt Rapport H L S lectionnez le format adapt au format du signal vid o et vo
83. t six groupes de couleurs RGBCMY ajuster Lorsque vous s lectionnez chaque couleur vous pouvez ajuster sa plage et sa saturation en fonction de vos pr f rences Si vous achet un disque de test contenant diff rents mod les de test des couleurs il peut tre utilis pour contr ler la pr sentation des couleurs sur les moniteurs les t l viseurs lest projecteurs etc Vous pouvez projeter une des images du disque sur l cran et acc der au menu Gestion des couleurs pour effectuer les ajustements Pour ajuster les param tres 1 Allez au menu Image avanc et s lectionnez Gestion des couleurs 2 Appuyez sur ENTER et la page Gestion des couleurs s affiche 3 S lectionnez Couleur primaire et appuyez sur Gauche ou Droite pour s lectionner une couleur parmi Rouge Jaune Vert Cyan Bleu ou Magenta 4 Appuyez sur Y pour s lectionner Valeurs et appuyez sur Gauche ou k Droite pour s lectionner ses valeurs Une augmentation des valeurs donnera des couleurs compos es d une plus grande proportion des deux couleurs adjacentes Veuillez vous reporter l illustration droite pour conna tre linterrelation des couleurs Par exemple si vous s lectionnez Rouge et r glez sa valeur sur 0 seul le rouge pur de l image projet e sera s lectionn L augmentation des valeurs inclura le rouge proche du jaune et le rouge proche du magenta 5 Appuyez sur Y pour s lectionner Saturation et ajustez ses valeurs
84. u 3 Voir 1 S lection d un mode d image la page 29 pour plus d informations DEFAULT Restaure les param tres par d faut pour le mode d image actuel Voir 1 S lection d un mode d image la page 29 pour plus d informations Boutons fl ch s lt 4 Gauche Haut gt Droite w Bas D place le menu actuellement l cran dans la direction de la fl che qui est appuy e Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations ENTER Permet d activer l affichage des menus l cran Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations MENU Active et d sactive l affichage des menus l cran Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations Quitte et enregistre les modifications ventuelles effectu es via le menu l cran Voir Utilisation des menus la page 37 pour plus d informations 11 Boutons d ajustement de la qualit d image Voir Menu Image bases la page 39 pour plus d informations 12 LIGHT Allume le r tro clairage de la t l commande pendant environ 10 secondes L appui sur tout autre bouton lorsque le r tro clairage est allum le maintient allum pendant 10 secondes suppl mentaires Appuyez le bouton nouveau pour teindre le r tro clairage 12 Introduction Remplacement des piles de la t l commande 1 Pour acc der aux piles retournez la Retirez les piles si n cessaire et t l command
85. ue disponible dans votre pi ce 1 D terminez le format de votre cran 16 9 ou 4 3 2 Mesurez la distance entre le projecteur et l endroit o vous souhaitez placer l cran Il s agit de la distance de projection 3 Reportez vous au tableau et s lectionnez la distance moyenne la plus proche de votre mesure dans la colonne Moyenne V rifiez que la distance mesur e se situe bien entre les distances moyennes min et max cit es dans le tableau 4 Regardez la valeur indiqu e dans la colonne de gauche sur la m me ligne vous y trouvez la diagonale d cran correspondante Il s agit de la taille de l image projet e cette distance de projection Positionnement du projecteur 15 Par exemple si vous utilisez un cran au format 16 9 et votre distance de projection est 4 5 m veuillez vous reporter au Tableau de dimensions de l cran au format 16 9 grand cran La valeur la plus proche dans la colonne Moyenne est 4356 mm Cette ligne indique qu un cran de 3048 mm 30 48 m est requis Si vous souhaitez conna tre la taille d cran en mesures anglaises la diagonale est de 10 120 Installation pour un cran au format 16 9 Installation au plafond Installation au sol Plafond Diagonale Distance de projectilo cran Diagonale Centre de la lentille Centre de la lentille cran Sol Tableau de dimensions de l cran au format 16 9 grand cran
86. votre projecteur au plafond nous vous recommandons fortement d utiliser le kit de montage au plafond sp cialement con u pour le projecteur BenQ et de vous assurer qu il est correctement install a Si vous utilisez un kit de montage au plafond d une autre marque que BenQ il existe un risque de s curit li l ventuelle chute du projecteur due un mauvais attachement lui m me imputable des vis de diam tre ou de longueur inadapt s Vous pouvez acheter un kit de montage au plafond pour votre projecteur BenQ l endroit o vous avez achet ce dernier BenQ recommande d acheter galement un c ble de s curit compatible avec un verrou Kensington et de Pattacher la fois la fente de verrouillage Kensington du projecteur et la base de l querre de fixation au plafond Il contribuerait retenir le projecteur au cas o son attachement l querre de fixation au plafond venait se desserrer Consignes de s curit importantes 7 Introduction Caract ristiques du projecteur D une convivialit sans pareille ce projecteur moteur optique hautes performances garantit une projection fiable en toute simplicit Il pr sente les caract ristiques suivantes Syst me trois panneaux LCD pour offrir une luminosit une saturation des couleurs et une profondeur des couleurs de qualit sup rieure Fonctionnalit d interpolateur HQV Hollywood Quality Video pour fournir une excel
87. z l ancien mot de passe i S il est correct un message SAISIR UN NOUVEAU MOT DE PASSE s affiche ii Sil nest pas correct un message d erreur s affiche pendant trois secondes suivi du message ENTRER LE MOT DE PASSE ACTUEL pour vous permettre de r essayer Vous pouvez appuyer sur EXIT pour effacer et entrer nouveau les six chiffres ou retourner la page pr c dente 4 Entrez un nouveau mot de passe A IMPORTANT Les chiffres saisis s affichent l cran sous la forme d ast risques Notez le mot de passe choisi dans ce manuel de mani re pouvoir le retrouver facilement Mot de passe Conservez ce manuel dans un endroit s r 5 Confirmez le nouveau mot de passe en r introduisant le nouveau mot de passe 6 Vous venez d attribuer un nouveau mot de passe au projecteur N oubliez pas d entrer ce nouveau mot de passe au prochain d marrage du projecteur 7 Appuyez sur EXIT pour retourner la page pr c dente ou appuyez sur MENU pour quitter le menu P cran D sactivation de la fonction de mot de passe Pour d sactiver la protection par mot de passe 1 Retournez au menu Param tres avanc s gt Mot de passe gt Mot de passe apr s ouverture du syst me de menus l cran 2 S lectionnez D sact en appuyant sur Gauche ou Droite Le message SAISIE MOT DE PASSE s affiche 3 Entrez le mot de passe actuel i il est correct le menu OSD retourne la page Mot de passe de s

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