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TNI mode d`emploi 3_1

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1. Versions natives pour Mac OS X Power PC et Intel Mac OS 9 LINUX et Windows 1 INTR ODUCTIOI Sans tre encore courants dans les coles et les coll ges les vid o projecteurs se d mocratisent En t moignent l impressionnante baisse de prix qu ils subissent et les tr s nombreuses dotations dont ils font l objet aupr s des tablissements scolaires Comme tout outil didactique ils influent sur les fa ons de faire cours on ne proc de pas de la m me mani re si l on doit crire au tableau ou projeter un extrait de texte si l on doit d couper des masques en papier faire tenir l aide d aimants sur un tableau ou si l on peut disposer de la modularite d objets informatiques En plus de la possibilit de projeter des images de grande taille fixes ou anim es la technicit du projecteur couple l ordinateur permet des niveaux d interactions entre le ma tre son tableau et sa classe encore jamais atteints Encore faut il disposer d outils logiciels rendant ces manipulations non seulement possibles mais faciles sur place en situation d enseignement mais galement d autre moments ou en d autres lieux lors que l enseignant pr pare son cours Ces cours doivent bien s r tre inter operables pour que l enseignant puisse pr parer ses cours sur sa machine personnelle qu elle soit ou non du mod le de celle pr sente dans l tablissement 2 DESCRIPTIF CAHIER DES CHARGES adaptabi
2. crans 1024 768 sont maintenant correctement g r s 1 2 des am liorations sugg r es par les utilisateurs 13 11 2006 e correction du bug qui emp chait l utilisation du m me module plusieurs fois dans la m me s quence e le module images s quentielles int gre d sormais un dispositif automatique de loupe sur les vignettes e le module images s quentielles propose un diaporama pour visualiser la s quence reconstitu e la temporisation entre 2 diapos est param trable e le module de puzzle d image dispose dor navant d un mod le optionnel en ar ri re plan 1 3 nouveau module classification 03 12 2006 1 3 1 correction d un bug mineur du module classification 04 12 2006 2 0 refonte majeure de TNI int gration du module pr sentation 04 04 2007 2 1 version d valuation jamais publi e puis 2 2 17 02 08 volutions du module pr sentation 3 0 2 03 07 09 adaptation du module pr sentation la passation collective de probl mes de logique avec r initialisation de la position des pi ces apr s manipu lation test en situation avec une adaptation de LOGIX ajout du module temps et espace destin l acquisition de ces notions en maternelle utilis en classe d application et en formation de futurs enseignants 3 1 14 12 09 adaptation du module pr sentation pour l utilisation d images GIF ou PNG de petites tailles comme objets manipulables dans les m m
3. image avant A un que les pi ces reil numerique sans avoir besoin de ne soient m animation lang es temps __ miroir horizontal RN retravailler image param trable Dm vertica 4 activation de la Ils pourront transformation rotation 180 des pi ces 3 tailles de pi ces sont propos es ivoire m lange s effec ainsi que la possibilit de provoquer tuer Puzzle exporter les pi ces des symetries ou des rotations exporter les pi ces cr e pour chacune d elles un fichier jpeg ind pendant sur le dis que partir de ces fichiers imprimables les l ves pourront manipuler sur papier les pi ces projet es devant la classe F Le module l gende cr e partir d un fichier texte ou d une frappe directe depuis TNI des tiquettes de l gende 1 par ligne du texte pla cer sur l image s lectionn e La colorisation du texte la s lection d un texte ou d une image fonctionnent comme pour les modules pr c dents Aasaa S Chacune des cases du module images s quentielles est E destin e recevoir un fichier image un simple clic suffit pour les charger L appui sur le bouton puzzle sous la grille cr e E 3 des vignettes d pla ables sur le module l ve Une zone de pr visualisa JE tion affiche le contenu de l image en taille plus importante Le bouton dia porama lettrine de ce paragraphe montre l histoire s quentielle dans l or JE
4. s sur le module pr sentation sur la pa lette de contr le Cette option s est r v l e n cessaire lors de lutilisa tion de TNI pour l utilisation collective de jeux de logique tel que le LO GIX adaptation l usage en collectif en vid o projection pilot e par un Zu zZ TBI e Grande Section maternelle du jeu initialement con u pour un usage individuel o les l ves ont d placer des objets Il s est av r plus rapide l usage de replacer automatiquement les objets une position pr d finie par l enseignant plut t que de les repositionner la main pour passer d un probl me un 1 LOGKX http crdp orleans tours cndp fr index php option com_content amp task blogcategory amp id 231 amp ltemid 545 autre Une fois d finie les positions des objets par d faut cliquer sur le bouton m mo riser enregistre la liste des coordonn es cran Cliquer sur replacer ram ne les objets dans la position m moris e En cas de besoin il est possible de m moriser une nouvelle position en cliquant nouveau sur m moriser C est cette derni re position qui devien dra alors la position par d faut Nouveaut s de la version 3 1 Il est possible de m moriser dor navant la position de vignettes de texte Il est ainsi maintenant ais de g rer collectivement des probl mes de type SU DOKU De plus les types d objets manipulables com portent dor navant des images GIF ou PNG dont
5. QO puis clic droit sur la s lection Les mots de la couleur s lectionn e dispara tront de l interface l ve une fois cliqu le bouton rond L interface l ve dis pose des m mes boutons pour faire r appara tre les mots de la couleur s lectionn e Il est possible de faire r appara tre temporairement tout ou partie du texte en effec tuant une s lection la souris dans le texte l ve La pr sence d un cadenas sur 11 l ic ne de chargement du texte indique la possibilit de modifier directement celui ci depuis l interface de TNI Le module puzzle de texte affiche dans le module l ve et dans le d sordre le texte du module de contr le Cliquer dans ce texte coupe un mot et le transf re dans le presse papier mat rialis Cliquer un nouveau mot dans le texte le fe ra pr c der du terme contenu dans le presse papier La nat riaisaton du presse papier permet la classe de conserver pr sent en m moire le terme en train d tre d plac Interface un peu plus complexe pour gt P P P P Charger une z effacer ce puz zle le module puzzle d image nouvelle image puzzler Comme pour fous les modules de taille des pi ces ee y a tailles de TNI les images sont automatique g Y X puzzle P i r 3 ment a la bonne echelle Il est ainsi O S R possible de travailler directement A pourront voir faf attente aont MES partir d une photo issue d un appa
6. dre de reconstitution E Dans le module classification 3 zones de couleurs sont propos es l enseignant comme aux l ves Ll objectif l ves consiste extraire des donn es textes et images des crit res de classement puis reconstituer le classement propos par l enseignant Pour ajouter un l ment classer il suffit de cliquer le sous la zone de couleur Pour en liminer un il faut le s lectionner puis cliquer le Le nombre d l ments pouvant figurer dans une classe d objets n est limit que par la place totale disponible sur la zone projet e Comme pour le module pr c dent un visualiseur agrandit l image de la vignette survol e par le pointeur Au dessus de chaque zone de contenu un pav de la couleur correspon dante peut contenir le nom de la classe d objets Si l enseignant le remplit l affichage se fait en mode verrouill en mode l ve sinon c est au niveau du module l ve qu il con viendra de d finir et de rentrer le nom de la classe Q rio 4 gt Tangram X Le module pr sentation supporte plusieurs modes de fonctionnement Sa barre de menu comporte les items suivants explications affichables au survol du pointeur l Fermeture de la fen tre du module TNI se trouve en dessous Il D finition d un dossier comme biblioth que d images Ill Acc s la biblioth que d images d finie et affichage d une image plein cra
7. ers dition du nombre de c t s d un polygone pr alablement s lec tionn D finition des param tres des objets lorsqu ils sont s lectionn s I1 1 Couleur d encre I1 2 Couleur de fond 1 3 Transparence 1 4 Rang du calque vers l avant ou vers l arri re Plus le n est lev plus proche est l objet I1 5 Rotation et angle du polygone s lectionn Dessin main lev e sur un calque transparent 11 1 Outil de manipulation retour cet outil l aide de la touche escape esc du clavier 11 2 Couleur du trac I11 8 Outil de dessin modification de la largeur de trait par ctrl clic 11 4 Enregistrement sur disque de la copie de la fen tre de travail avec l ensemble des objets superpos s lors de l enregistrement de la s quence le calque de dessin libre fait l objet d un fichier autonome I11 5 Gomme I11 6 Effacement de l espace de dessin main lev e Cliquer un objet l cran le s lectionne Il peut tre tra n librement la souris ou se po sitionner finement point par point avec les fl ches du clavier par 10 points en ajoutant la touche majuscule Ces diff rentes options font du module pr sentation un outil de choix pour la lecture d image jeu sur les transparences r ciproques de l image plein cran et du calque de dessin libre Nouveaut de la version 3 Il est possible de m moriser la position un instant donn des objets cr
8. es conditions que les objets vectoriels figures g om triques des versions pr c dentes Q amp URR R TNI 2006 2009 Pascal Jablonka MauloupSo t ConnecTICE 6 CONTACTS Pour suivre l volution de TNI ou signaler un probl me http Wwww connectice org contact connectice org
9. la position de d part peut tre m moris e Ces ouvertures p dagogiques ont t pr vues pour la lecture d image les arts visuels larchi tecture mais cette liste n est pas exhaustive Le module Temps et Espace rappellera des souvenirs aux adeptes de la programmation en langage Logo puisqu il est question de faire d pla cer des v hicules l aide d instructions simples Avance Recule Droite et Gauche mais l analogie s arr te la ni traitement de listes ou de pro grammation proc durale au menu Le module se concentre sur les as pects p dagogiques lies l acquisition des notions de temps et d espace l acqui sition des termes de vocabulaire li s ces notions et au pr apprentissage de la lecture sens de la lecture utilisation de mot outils 8 v hicules ind pendants sont proposes disposant chacun d un espace d instructions propre et pouvant se d placer simultan ment De nombreuses options de configuration sont accessibles ouvrant D des progressions vari es en fonction de situations p dagogiques variables allant amp temps et espace jusqu la r solution de probl mes de logiques composables par l enseignant Options d utilisation M icones et textes diteur unique M mode direct d tection collisions mode simultann mode passage unique V hicule actif i i of y Temps et Espace Modificateur de grille D E G H y co
10. lit l enseignement de nombreuses disciplines application de la maternelle au coll ge peu de contraintes quant aux modes p dagogiques simplification des pr parations mat rielles l enseignant voit au cours de sa creation l cran tel que le verra l l ve r activit par rapport aux propositions de la classe multi plate forme et inter op rable gratuit volutif CON U POUR L ASSISTANCE L ENSEIGNEMENT modulaire La premi re version 1 0 de TNI comportait 9 modules diff rents d assistance l ensei gnement pilotes depuis une interface de contr le masquable La version actuelle 3 1 en comporte 12 dont 1 pr sentation multimodal et 1 temps et espace dont l objectif est l acquisition des notions cit es en titre du vocabulaire associe chez de jeunes enfants en phase d apprentissage de la lecture 5 7 ans 3 MODE D EMPLOI L interface au lancement du logiciel ne comporte que peu de symboles Tant que le cadenas rouge n a pas t ouvert la seule action possible consiste activer les outils de dessin l aide de l ic ne de gauche Les outils de la palette dessin tracent directement au dessus de l affichage de tous les modules Ils permet ET tent ainsi un l gendage un soulignage ou une oo d une mise en relation en situation leur argur Ce dessin est affichable d un module l autre pour pouvoir tablir des comparaisons d ima ges
11. n mise l chelle automatique IV Transparence de l image par rapport la couleur de fond d cran V Couleur de fond de l cran VI Cr ation d une nouvelle page VII Suppression de la page courante il doit toujours rester au moins une page VIII Navigation d une page l autre IX Activation de la palette d outils suppl mentaires X Transparence de la feuille de dessin main lev associ e chaque page XI Affichage du Tangram d placement libre sym tries et rotation des pi ces XII Place libre pour l diteur de bloc texte XIII R initialisation des crans Lors de la sauvegarde de la s quence TNI compl te chaque cran de ce module sera sauvegard L cran affich en premier sera celui s lectionn dans l interface enseignant La palette d outils suppl mentaires se d compose en 3 zones Outils vectoriels I 1 Cr ation d un bloc de texte dition du contenu du bloc si un bloc est s lectionn 1 2 Trace vectorielle chaque point cliqu ajoute un segment de droite au segment jusqu l appui sur la touche escape du clavier en plus du clic souris Modification de la largeur du trait si un l ment graphique est d j s lectionn I 3 Cr ation d ovales I 4 Cr ation de portions d ovales ou dition de param tres de l ovale si un ovale ou un segment d ovale sont s lectionn s 1 5 Cr ation de rectangles I 6 Cr ation de polygones r guli
12. nfigurateur g F d TA e 8 B bloc passage R passage V passage B passage J hemin PM inerse diteur d instructions Grille de d placement Mots outil ic nes 4 PROBL MES CONNUS e Dans le cas de l utilisation d un syst me sans recopie d cran la vue projet e diff re de la vue affich e sur l cran de l ordinateur la sauvegarde de la copie d cran au format jpeg ne fonctionne que si l cran projet est d clar droite de l cran principal e peut arriver que dans le module pr sentation un outil de dessin vectoriel ou main lev e ne d clenche pas d action Il faut alors demander effacer le calque de dessin panneau triangulaire de la palette d outils suppl mentaires 5 HISTORIQUE DES VERSIONS 1 0 premi re version publique de TNI 04 10 2006 Les premiers modules 1 1 quelques corrections de bugs mineurs 20 10 2006 e dor navant la navigation par fl ches fonctionne dans le bon sens e la lecture enregistrement des fichiers au format html est g n ralis e e le module puzzle de texte est devenu puzzle dans les paragraphes Il effectue les m langes ligne ligne et peut donc prendre en compte les op rations math matiques e les petits
13. ou afficher sur une page les notes prises touche sur une autre ee Frs L ic ne dossier provoque l enregistrement de la pour l outil y y i copie de la fen tre TNI module dessin au G P format JPEG Le fichier r sultant se trouve I dans le dossier du logiciel TNI D ad Pour d sactiver un outil de dessin et revenir au fichier copie eaii dessin i d cran mode manipulation il faut appuyer sur la touche escape du clavier esc Une fois le cadenas ouvert la palette de contr le tableau vide pu image masqu e G grille tableau vide PA du logiciel s ouvre elle comporte 2 zones image masqu e grille d couverte du texte mots manquants puzzle dans les paragraphes la configuration des modules puzzle d image l gende P images s quentielles la navigation partie basse classification pr sentation temps et espace Lorsque l on positionne le curseur de la souris sur un l ment d inter face sans bouger pendant quelques secondes une vignette explicative donne des pr cisions sur l objet survole Ajouter un module une s quence Acc s direct aux modules de la s quence Retirer un module une s quence s navigation rapide X i navigation rapide Acc s s quenriel ri T Xi K nvralser TNI j aux modules OA contr le de la s quence tableau vide Enredar Type de Acc s la liste des la s quence module modules e
14. xistants actuellement pour configurer affich l tape courante E Ave u sN e a Les modules image masqu e petite ou grande coordonn es grille B 2 grille fonctionnent sur le meme principe Une fois s lectionn le fichier image projeter ic ne en lettrine ce paragraphe le menu local propose de travailler avec ou sans coordonn es et l aide d une grille opaque ou transparente L image est automatiquement mise l chelle La matrice indique quelles seront les parties de l image qui seront initialement mas qu es lors de l affichage du module IIIITI Cliquer dans une case dans l interface l ve provoque la d couverte de niae y MAVA celle ci Cliquer dans une case decouverte la masque MMMVMMM SUCCESS Le module d couverte du texte permet de cacher des lettres au choix dans un texte court L ic ne ci contre charge un texte present sur le disque dur Les formats support s sont le TXT le RTF et le HTML extensions txt rtf htm html Une fois les lettres cacher s lectionn es il suffit de cli quer sur le bouton AU niveau de l interface l ve les lettres masqu es sont signal es Elles peuvent faire l objet d une re apparition locale si le mot cliqu a t devine ou d une re apparition globale pour all ger la difficult de l exercice Une fois charg un texte dans le module mots manquants il est a possible de coloriser le texte double clic sur un mot ou selection

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