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1. i e S 27 ZE ST CTION B ST RTANT HES TH SA SPIEL LA TIGE e TU O O Z 2 Z This seal is your assurance that Nintendo has reviewed this product and that it has met our standards for excellence in workmanship reliability and entertainment Original value Always look for this seal when buving games and acces Seal of sories to ensure complete compati Quality bility with your Nintendo Product 0705 FHUG NTR Ce sceau est votre assurance que Nintendo a approuv ce produit et qu il est conforme aux normes d excellence en mati re de fabri cation de fiabilit et surtout de qualit Recherchez ce sceau lorsque vous achetez des jeux ou des accessoires pour assurer une totale compatibilit avec vos produits Nintendo Thank you for selecting the MARIO amp LUIGITM PARTNERS IN TIME Game Card for the Nintendo DSTM system Merci d avoir choisi le jeu MARIO LUIGITM LES FRERES DU TEMPS pour la console de jeu Nintendo DS IMPORTANT Please carefully read the important health and safety information included in this booklet before using your Nintendo DS system Game Card Game Pak or accessory Please read this Instruction Booklet thoroughly to ensure maximum enjoyment of your new game Important warranty and hotline information can be found in the separate Age Rating Software Warranty and Contact Information Leaflet Always save these documents for future referen
2. n cessitent que deux sa K i DES Le Si vous croisez un ennemi sur l cran d aventure l cran de combat s affiche aussit t Sautez en premier sur lennemi sur l cran d aventure pour avoir l initiative et causer des dommages d s le premier tour de combat Prudence Si un ennemi attaque Mario par derri re Mario commencera le combat en tombant la renverse L cran de combat CA Iw Au combat l initiative revient au plus rapide voir page 97 Quand c est au tour de Mario d attaquer s lectionnez un bloc de commande et pr parez vous affronter les m chants Une fois que tous les ennemis sont vaincus le combat se termine et l cran de r sultats s affiche voir page 93 Si Mario et sa bande perdent tous leurs PV la partie est perdue Le cas ch ant vous pouvez recommencer partir du dernier point de sauvegarde ou bien retourner au Ch teau de Peach Quand ils portent les b b s Mario et Luigi sont les seuls pouvoir attaquer Si les adultes sont vaincus les b b s continuent de se battre leur place Il indique le bouton utiliser pour s lectionner vos actions et il se place sur l ennemi qui est actuellement vis Cette fen tre contient des indications sur le bloc de commande s lectionn L action que le personnage peut effectuer est expliqu e ici M ui Blocs de commande Ces blocs permettent de choisir les actions de
3. s il se sent toujours d attaque C est un grand fr re au courage et la moustache exemplaires Avec B b Mario comme co quipier il se sent pr t gravir des montagnes et sauver le monde Les toutes derni res aventures de Mario et Luigi se d roulent chez eux au Royaume Champignon Voici une br ve pr sentation de l histoire AT E Th a Carte vt Admirez le magnifique Royaume Champignon Une terre ternelle 2 1 Ch teau de Bowser 2 Colline Etoile 3 For t Toadbois 4 Ile des Yoshi 5 Chateau de Peach 6 Village des Toad 7 Royaume Champignon d antan Koopath que Village de Holijoli D sert des statues 1 Volcan des Thwomp Notez que les crans de jeu qui illustrent ce manuel ont des cadres de couleur diff rente les cadres violets repr sentent l cran sup rieur tandis que les cadres bleu clair repr sentent l cran tactile i D A Introduction R Jeu de r le quatre joueurs MARIO amp LUIGI LES FRERES DU TEMPS c est l histoire de Mario et Luigi qui s allient leurs jeunes homologues Contr lez les deux groupes de fr res pour progresser dans le jeu Si vous vous trouvez dans l impasse prenez le temps de regarder autour de vous Vous verrez peut tre des dispositifs que vous n avez pas activ s ou vous vous rendrez compte que vous n avez pas ex cut certaines actions voir page 81 Si ennemi est
4. acc l rer le processus de gu rison VERTIGES Les fr res perdent leur sens de l orientation et ne peuvent plus bouger POISON Les fr res sont empoisonn s et perdent des PV pendant quelque temps BRULURES Les fr res perdent des PV et ne peuvent plus bouger Les fr res attaquent moins bien DEFENSE AFFAIBLIE Les fr res se d fendent moins bien CN PUISSANCE AFFAIBLIE x rr Attaques solo et attaques group es CA lw www Attaquessoloetattaquesgrouptes bw Mm Une attaque solo a lieu quand un fr re utilise le marteau ou saute sur l ennemi Les attaques group es impliquent que les adultes les b b s ou les quatre personnages attaquent ensemble Que vous attaquiez seul ou en quipe veillez utiliser au mieux les commandes d action voir page 88 afin d infliger le plus de dommages possibles R Attaques solo Les attaques solo sont les mouvements de base utilis s par Mario et B b Mario ou par Luigi et B b Luigi pour combattre lennemi L attaque solo des adultes est le SAUT celle des b b s est le MARTEAU Choisissez l une de ces commandes s lectionnez une cible puis appuyez sur le bouton du fr re qui a l initiative pour causer un maximum de dommages S ils s lectionnent le bloc MARTEAU les b b s doivent choisir S ils s lectionnent le bloc SAUT les fr res adultes doivent choisir moment o il atterrit la cible sur l ennemi la cible Appuye
5. choisir un type d objet s lectionner un objet dans la liste puis indiquer une quantit ou choisir OUI sur l cran de confirmation Appuyez sur le bouton B ou Y pour annuler a vous permet de voir comment l objet affectera les statistiques de celui qui le portera A indique une am lioration tandis que indique une baisse Indique une baisse de prix Vendre Si vous souhaitez vendre des OBJETS choisissez VENDRE pour afficher la liste des objets que vous pouvez vendre Appuyez sur le bouton B ou Y pour annuler Indique une hausse de prix R Introduction aux objets Voici quelques objets que Mario et Luigi utiliseront au cours de leur aventure Objets de soins Objets fr res CHAMPI Gi CARAPACE VERTE Rend 20 PV Lancez la sur l ennemi avec le pied Ce CHAMPI 1UP FLEUR FRERES Ranime avec la moiti des PV Lancez des boules de feu sur l ennemi CANON Ce PASTILLE CHAMPI Rend 15 PV tous les membres du groupe HERBE RAFRAICHISSANTE R gle les probl mes de statut Laissez le canon vous propulser dans les airs et crasez vous sur la t te de l ennemi 4 lt PRINTED IN THE EU IMPRIME DANS L UE
6. en surnombre n abandonnez pas Plus vous vous battez plus Mario et sa bande deviendront forts Sautez sur les ennemis Quand vous rencontrez des ennemis vous pouvez sauter sur eux pour les d fier dans un combat et ainsi avoir l initiative Vous gagnez des points d exp rience apr s chaque victoire voir pages 87 94 R Pr parez vous Lorsque vous aurez suffisamment progress dans le jeu le Magasin Champi voir page 99 ouvrira ses portes Veillez y acheter les objets et quipement qui vous permettront de mener bien votre mission Vous pouvez contr ler toutes vos affaires en ouvrant votre fid le assistant Fourretout voir page 95 dI sd E Menu chargement ty NI e Sur le menu de chargement choisissez les donn es de sauvegarde que vous souhaitez charger S lectionnez un fichier au moyen de la manette puis confirmez avec le Assurez vous que votre console Nintendo DS est teinte avant d ins rer la carte DS MARIO amp LUIGI LES FRERES DU TEMPS Un clic se 4 ET SCORTE bouton A Les fichiers de sauvegarde sont num rot s et le nom du fichier s lectionn fait entendre quand la carte DS est correctement ins r e piane appara t en bas de l cran Vous pouvez utiliser le bouton L ou R pour faire d filer le Allumez la console pour voir l cran d avertissement sur la sant rea Po
7. NTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO DEVELOPPE PAR ALPHADREAM TOUS DROITS Y COMPRIS LES COPYRIGHTS DU JEU SCENARIO MUSIQUE ET PROGRAMME RESERVES PAR NINTENDO TM ET LE LOGO NINTENDO DS SONT DES MARQUES DE NINTENDO 2006 NINTENDO CONTENTS SOMMAIRE English 25 24 e 00 38 12 108 Deutsch Francais e e e e Nederlands 72 Prologue 86 Blocs sp ciaux 73 e Personnages 87 e Combat 74 Carte et introduction 95 Fourretout 76 e Commencer jouer 99 Magasin Champi 79 Commandes de base 102 Cartouche vibration Nintendo DS 81 Actions Le Royaume Champignon est un v ritable havre de paix Le professeur K Tastroff un savant hors pair vient de mettre au point une machine spatiotemporelle aliment e en nergie par le pouvoir extraordinaire de l Etoile cobalt La princesse Peach que cette invention transporte de joie d cide de monter bord de la machine pour se rendre au Royaume Champignon d antan Papy Champi le fid le intendant de la princesse est tellement nerveux cause de ce voyage qu il perd connaissance La machine spatiotemporelle est enfin de retour Elle est en tr s mauvais tat De plus ce n est pas la princesse qui est bord mais une affreuse cr ature d origine inconnue Selon le professeur la princesse Peach se trouve quelque part dans le pass Et pour couronner le tout de myst rieuses failles sont apparues de part et d au
8. antie en contactgegevens vind je belangrijke informatie over de garantie en de Nintendo Helpdesk Bewaar deze documenten om er later nog iets in op te kunnen zoeken This Game Card will work only with Nintendo DS systems Diese Nintendo DS Karte funktioniert ausschlieBlich mit den Nintendo DS Systemen Cette carte DS ne peut tre utilis e qu avec les consoles de jeu Nintendo DS Deze Game Card werkt alleen met Nintendo DS systemen IMPORTANT The use of an unlawful device with your Nintendo DS system may render this game unplayable WICHTIG Die Verwendung von illegalen Peripherieger ten in Zusammenhang mit deinem Nintendo DS System kann zum Funktionsausfall bei diesem Spiel f hren IMPORTANT utiliser un appareil ill gal avec votre Nintendo DS peut rendre ce jeu inutilisable BELANGRIJK het gebruik van een illegaal apparaat met het Nintendo DS systeem kan ervoor zorgen dat dit spel niet kan worden gespeeld NINTENDO DS RUMBLE PAK THIS GAME IS DESIGNED TO USE THE NINTENDO DS RUMBLE PAK NINTENDO DS RUMBLE PAK DIESES SPIEL UNTERSTUTZT DAS NINTENDO DS RUMBLE PAK CARTOUCHE VIBRATION NINTENDO DS CE JEU EST CONCU POUR FONCTIONNER AVEC LA CARTOUCHE VIBRATION NINTENDO DS NINTENDO DS RUMBLE PAK DIT SPEL IS MET HET NINTENDO DS RUMBLE PAK 2005 2006 NINTENDO DEVELOPED BY ALPHADREAM ALL RIGHTS INCLUDING THE COPYRIGHTS OF GAME SCENARIO MUSIC AND PROGRAM RESERVED BY NINTENDO TM AND THE NI
9. ce WICHTIG Bitte lies die in dieser Spielanleitung enthaltenen Gesundheits und Sicherheitshinweise genau durch bevor du das Nintendo DS System eine Nintendo DS Karte ein Spielmodul oder sonstiges Zubeh r verwendest Bitte lies die Spielanleitung sorgf ltig durch damit du viel Freude an deinem neuen Spiel hast Wichtige Gew hrleistungs und Service Informationen findest du in dem Faltblatt f r Altersbeschr nkungen Software Gew hrleistungen und Kontaktinformationen Hebe diese Dokumente zum Nachschlagen gut auf IMPORTANT lisez attentivement les informations importantes sur la sant et la s curit incluses dans ce mode d emploi avant toute utilisation de votre Nintendo DS d une carte DS d une cartouche de jeu ou d un accessoire Nous vous conseillons de lire attentivement le mode d emploi avant de commencer jouer afin de profiter pleinement de votre nouveau jeu Des informations importantes sur la garantie et le service consommateurs se trouvent dans le d pliant de classification par ge garantie du logiciel et coordonn es inclus avec ce logiciel Conservez ces documents pour r f rence ult rieure BELANGRIJK lees de gezondheids en veiligheidsinformatie in deze handleiding zorgvuldig door voordat je het Nintendo DS systeem de Game Card de spelcassette of het accessoire gebruikt Lees de handleiding goed door om zoveel mogelijk plezier aan dit spel te beleven In de aparte folder Leeftijdsclassificatie softwaregar
10. e 87 Il y a toutes sortes de blocs sp ciaux dans le jeu voir page 86 Les adultes emprunteront parfois des routes diff rentes de celles des b b s et poursuivront leurs aventures sur cran tactile tandis que les b b s progresseront sur l cran sup rieur ER Nos h ros peuvent effectuer des actions diverses et vari es en dehors des combats Au d but du jeu chaque personnage agit en solo mais au fur et mesure qu ils progresseront ils apprendront d autres mouvements Boutons d action tto Ni n III PE Chaque bouton est assign un seul personnage et appuyer sur ce bouton am nera le personnage en question effectuer une action sp cifique Ces actions d pendent des ic nes qui sont activ es R Changer les ic nes d action Une fois que vous serez en mesure d effectuer plusieurs types d action appuyez sur le bouton Lou R pour changer les ic nes d action Dans les sous sections suivantes ces ic nes montrent quel fr re est concern 8 par l action dont il est question Mario Luigi B b Mario B b Luigi D placement 8 6 a Mario et B b Mario sont les meneurs vous devez les diriger au moyen de la manette F Quand ils se s parent vous pouvez contr ler les b b s en appuyant sur le bouton X ou Y Reprenez le contr le des adultes avec le bouton A ou B Adultes et b b s Mode dada voir page 84 Gr
11. e de d placement et de r action Plus cette valeur est choses importante plus le temps de r ponse des fr res au combat sera court A OBJETS FRERES C est ici que vous pouvez voir tous les objets de combat Si vous s lectionnez un objet on vous montrera comment l utiliser sur l cran sup rieur Avant d utiliser un objet de combat allez sur cet cran pour bien vous pr parer Les instructions d utilisation diff rent selon l objet Cette fen tre vous permet de savoir si l objet peut attaquer une o plusieurs cibles Certains objets peuvent alt rer le statut des ennemis s ils sont utilis s ETOILE COBALT Les fragments d Etoile cobalt sont la cl de cette aventure Pour savoir combien de fragments vous avez collect s consultez cet cran S SM Une fois que vous aurez suffisamment progress dans le jeu le MAGASIN CHAMPI ouvrira ses portes dans le Ch teau de Peach Utilisez les pi ces que vous avez gagn es pour acheter des objets et de l quipement sait vous allez peut tre trouver d autres magasins au cours de votre aventure Faire des emplettes Le c t gauche du comptoir est consacr aux OBJETS DE SOINS OBJETS FRERES Le c t droit est r serv EQUIPEMENT Approchez vous et parlez l un des vendeurs Toad pour que le menu correspondant s affiche Acheter Pour acheter quelque chose vous devez d abord
12. ez cette option pour copier un fichier de sauvegarde vers un Cette section contient une pr sentation des commandes de base ainsi qu une explication emplacement vide l cran de jeu Pour des informations d taill es lisez la section Actions EFFACER Choisissez cette option pour effacer des donn es de sauvegarde ANNULER S lectionnez cette option pour revenir au menu de chargement ATTENTION il est impossible de r cup rer un fichier effac Changer les ic nes d action Annuler en combat Changer les ic nes d action EE Sigi A propos des fichiers de sauvegarde vt KEE CH Pour garder une trace de votre progression utilisez les ALBUMS DE SAUVEGARDE Notez que vous disposez de deux fichiers pour vos sauvegardes Vous pouvez effacer toutes vos donn es de jeu en appuyant simultan ment sur les boutons A B X Y L juste apr s avoir allum votre Nintendo DS Souvenez vous toutefois que les donn es que vous effacez sont d finitivement perdues e Ouvrir Fourretout e Commencer jouer Se d placer e Choisir les blocs de commande e Choisir les ennemis en combat CRE Commandes demenu Mode veille A Choisir un l ment de menu Manette Bouton A Bouton B Bouto
13. ment appuyez sur le bouton A et choisissez le fr re qui s en quipera Utilisez gauche ou droite sur la manette k pour choisir un fr re RTL oO Les ic nes suivantes montrent l quipement qui est actuelle ment utilis par les fr res Ici vous pouvez voir comment l quipement s lectionn e Mario influencera vos statistiques Ka bes EECH B b Mario indique une am lioration tandis que 5 indique une Luigi baisse B b Luigi A INFOS QUATUOR Vous avez besoin de savoir avec quoi Mario est actuellement quip Vous aimeriez voir le niveau de d fense de Luigi Toutes les informations d taill es relatives aux fr res sont r pertori es ici Utilisez gauche et droite sur la manette ou les boutons Let R pour passer d un fr re lautre Les PV actuels et les PV maximums Si au combat les PV d un des fr res tombent z ro celui ci ne pourra plus se battre Les points d exp rience actuels Plus vous vous battez plus votre exp rience augmente Gagnez le nombre de points indiqu s pr s de SUITE pour changer de niveau La force offensive Plus cette valeur est importante plus les attaques causeront de d g ts La force d fensive Plus cette valeur est importante moins les fr res subiront de dommages Les points Moustache Plus cette valeur est importante euh plus il vous arrivera de bonnes La vitess
14. n X Bouton Y Si vous refermez la Nintendo DS alors qu elle est allum e la console passera auto Confirmer Bouton ou X 8 g Q matiquement en mode veille Activer ce mode vous permet d conomiser de l nergie Annuler 9 Il vous suffit de rouvrir la console pour quitter le mode veille et continuer la partie Appuyez sur les boutons L R START SELECT e Effectuer des actions et commandes individuelles j ir cran titre EE EES Faire des s lections pendant les conversations ei Lai dI M a Ecran de jeu CA lw CH EE En Ee CH Au cours de vos voyages une carte est affich e sur l cran sup rieur vous contr lez vos personnages et vous progressez dans votre qu te sur l cran tactile A certains endroits du jeu les fr res devront se s parer et prendre des chemins distincts Les b b s progresseront alors sur l cran sup rieur tandis que les adultes agiront sur cran tactile Utilisez vos pi ces pour faire des emplettes dans les magasins voir page 99 Utilisez ces portes pour voyager entre le pass et le pr sent Ces ic nes vous permettent de localiser vos personnages Les nombres de gauche concernent Luigi et B b Luigi ceux de droite concernent Mario et B b Mario voir page 87 C est ici que sont indiqu es les actions associ es aux diff rents Sautez sur vos adversaires boutons pour vous battre contre eux voir pag
15. n du b b qui est dada pour encha ner les sauts et ainsi toucher les blocs Jusque l inaccessibles Lancer de b b 889 Q En mode dada appuyez sur le bouton X ou Y pour lancer les b b s alors qu ils se trouvent sur le dos de Mario et de Luigi Il y a des endroits o seuls les b b s peuvent acc der d o l utilit de cette action 5 22222222222222 2222222222 3 Actions des fr res mouvements group s 0 tu NEI I O a Sauten vrille Ei 2 Appuyez sur le bouton B pour que Luigi monte sur les paules de Mario Appuyez encore sur le bouton B pour que les fr res se mettent tourner sur eux m mes et finissent par s envoler Utilisez la manette F pour les diriger R Toupie de b b s 6 9 Si les fr res adultes entrent en contact avec les b b s alors qu ils sont en train d effectuer un saut en vrille les b b s seront pris dans le mouvement et commenceront tourner vers le haut KA Foreuse de b b s e Appuyez sur le bouton Y pour que B b Luigi monte sur les paules de B b Mario Appuyez encore sur le bouton Y pour que les b b s tournent comme une foreuse et creusent le sol Notez qu il est impossible de creuser les sols durs N Boule fr res a Appuyez sur le bouton A pour que Mario et Luigi s enroulent sur eux m mes et forment une boule Dirigez les au moyen de la manette Les fr res reprennent leur apparence n
16. oints bonus Appuyez sur START pour ouvrir Fourretout et ainsi avoir la possibilit d utiliser des objets de changer l quipement de vos personnages de v rifier vos statistiques etc Appuyez sur le bouton B Y ou sur START pour fermer Fourretout et retourner l cran de jeu Utilisez la manette pour d placer l ic ne BONUS vers le haut ou vers la bas et ainsi s lectionner une statistique Appuyez ensuite sur le bouton A B X ou Y Si vous souhaitez annuler votre s lection appuyez sur le bouton L Quand les chiffres BONUS tournent appuyez sur le bouton A B X ou Y Le chiffre affich dans l ic ne sera ajout la statistique s lectionn e ei a D e gi 3 a t il l int rieur ht DR OO ne Utilisez la manette pour placer la loupe sur un l ment de menu puis appuyez sur le bouton A ou X pour confirmer Les l ments de menu seront plus nombreux une fois que vous aurez suffisamment progress dans le jeu Pour repartir l aventure appuyez sur START ou sur le bouton 8 ou Y PERA af S lectionnez cet l ment de menu pour voir ou utiliser les objets que vous transportez Si vous utilisez un objet destin un personnage sp cifique vous devez s lectionner ce personnage ei EQUIPEMENT C est ici que sont r pertori s tous vos BADGES et VETEMENTS Pour changer d quipe ment commencez par s lectionner un badge ou un v te
17. ormale quand vous appuyez sur le bouton A ou B R Cr pes de b b s a 9 Les fr res adultes peuvent aplatir les b b s en roulant sur eux Les b b s deviennent alors aussi fins qu une cr pe il peuvent se faufiler dans les passages les plus troits et ils peuvent flotter dans l air Les b b s reprennent leur apparence normale apr s quelques instants dI LT Votre route est parsem e d une vari t de blocs et de dispositifs Voici une liste non exhaustive de ce que vous verrez au cours de votre voyage Pour activer ces blocs sp ciaux essayez de les toucher avec la t te ou avec tout autre moyen votre disposition ALBUMS DE SAUVEGARDE Touchez l un de ces blocs pour acc der au menu de sauvegarde Sur ce menu vous pouvez choisir l une des options suivantes SAUV amp CONTINUER SAUV amp QUITTER ou ANNULER Si les deux fichiers de sauvegarde contiennent des donn es toute nouvelle sauvegarde crasera l un des fichiers existants ATTENTION une fois qu un fichier est cras il ne peut plus tre r cup r E Blocs de t l portation Si vous touchez un bloc de t l portation vous verrez un tuyau appara tre et vos compagnons vous rejoindront Trampolines et plateformes 4 personnes Vous devez vous servir de plateformes et de trampolines pour progresser dans votre qu te Certains dispositifs n cessitent quatre fr res pour tre activ s tandis que d autres
18. oupe des adultes Groupe des b b s B b Mario et B b Luigi R A propos de l ic ne RET retour Mario et Luigi Quand une action group e est en cours voir page 85 vous pouvez l interrompre en appuyant sur le bouton RET retour Pai 2 ac E Parler g 6 Si vous voyez cette ic ne cela signifie que vous pouvez parler la personne qui est en face de vous Actions solo un personnage J ai a drei LS Sim hors de terrible ep Di Examiner Se Cette ic ne appara t quand vous pouvez interagir avec la chose qui se trouve devant vous Utilisez ce mouvement de base pour sauter sur de courtes distances et pour toucher les blocs de la t te Les fr res adultes peuvent sauter plus haut que leurs jeunes homologues Si vous commencez un combat en sautant sur un ennemi voir page 87 vous lui infligez des dommages d s le premier tour Ki MARTEAU 6 D s qu il sera en possession du marteau B b Mario pourra s en servir au moyen du bouton X pour d truire les obstacles et activer certains dispositifs muraux Battez vous avec votre marteau pour tenter d tourdir l ennemi x d r dI A dada et actions dada A dada 8858 Quand les adultes entrent en contact avec les b b s et vice versa les petits montent sur le dos des grands et tous avancent ensemble Saut dada 8888 Quand ils portent les b b s Mario et Luigi peuvent sauter comme avant Appuyez sur le bouto
19. r et la s curit Une fois que vous l avez lu continuez en appuyant sur un bouton ou en touchant l cran tactile texte plus rapidement Sur le menu principal Nintendo DS utilisez la manette pour s lectionner le panneau MARIO amp LUIGI LES FRERES DU TEMPS Confirmez en appuyant sur le bouton A ou touchant le panneau Si vous avez activ le param tre MODE AUTOMATIQUE ignorez la pr c dente tape Veuillez lire le mode d emploi de votre console Nintendo DS pour de plus amples d tails Quand l cran titre appara t appuyez sur START pour acc der au menu de chargement PP PPUY 5 La langue utilis e pour le jeu d pend de celle de la console Nintendo DS Vous pouvez choisir de jouer dans une des cinq langues suivantes anglais fran ais allemand espagnol et italien Si la console Nintendo DS est d j r gl e sur l une des langues mentionn es ci dessus la m me langue sera utilis e pour le jeu Dans le cas contraire l anglais est la langue par d faut Pour changer la langue du jeu modifiez les param tres de la console Nintendo DS Reportez vous au mode d emploi de la console Nintendo DS pour de plus amples informations CS af JOUER Si vous n avez pas de donn es de sauvegarde s lectionnez cette option pour commencer une nouvelle partie Si vous avez d j sauvegard choisissez cette option pour jouer partir de la derni re sauvegarde COPIER Choisiss
20. s personnages Des blocs suppl mentaires appara tront au fur et 8 mesure de votre progression S lectionnez un bloc de commande au moyen de la manette sautez et touchez le bloc puis confirmez votre choix avec le bouton d action correspondant Vous pouvez annuler votre s lection en touchant le bloc RET retour ou en appuyant sur le bouton L SAUT attaque solo voir page 90 Sautez sur les ennemis pour leur faire perdre des PV Les ennemis couverts de pics sont invuln rables vos sauts MARTEAU attaque solo Les b b s utilisent des marteaux pour attaquer leurs adversaires Les fr res adultes peuvent galement utiliser des marteaux condition qu ils portent les b b s OBJET FRERES attaques group es voir page 91 Utilisez un Objet fr res pour attaquer La strat gie d attaque change en fonction de l objet s lectionn OBJET voir page 101 Utilisez les objets pour restituer vos PV et booster vos capacit s offensives ou d fensives FUIR Ce bloc de commande vous permet de vous enfuir d un combat Appuyez sur le bouton d action plusieurs reprises pour vous sauver ATTENTION Si vous d cidez de vous enfuir vous y laisserez des pi ces Appuyez sur le bouton L pour annuler Alt rations de statut Certaines attaques ennemies peuvent causer des alt rations de statut relativement graves Attendez que les effets s estompent ou utilisez des HERBES RAFRAICHISSANTES voir page 101 pour
21. tre du ch teau Qui serait mieux m me de r pondre cet appel l aventure 2 Mario et Luigi bien s r Les fr res moustachus sautent dans une faille spatiotemporelle et se lancent la recherche de la princesse dans le pass C est l bas que les fr res rencontrent B b Mario et B b Luigi pour former la plus incroyable alliance de h ros de tous les temps Mais nos h ros seront ils capables de surmonter tous les obstacles et de sauver la princesse Peach Seul le temps nous le dira Khampi A Originaires d une plan te lointaine et isol e ces affreux aliens veulent faire du Royaume Champignon leur nouvelle conqu te C est l inventeur de la machine spatiotemporelle Ce cerveau va devenir un formidable alli Elle gouverne le Royaume SAME Champignon Elle t enlev e EN RP Parle Xhampi Il s agit du puissant roi Koopa lorsqu il tait enfant En d pit de son jeune ge il essaie d j d enlever la princesse Peach B b Mario Il s agit de Mario lorsqu il tait enfant Il a beau tre un petit bonhomme il a d j plus d un tour dans son sac e B b Luigi C est la version haute comme trois pommes de Luigi On dirait que sa manie de pleurnicher quand il est stress ne date pas d hier C est le fr re de Mario Il a grand c ur et sa moustache est belle et touffue Il est un peu maladroit mais avec B b Luigi ses c t
22. ttaquer alors assurez vous d tre bien pr par avant de commencer Commande d action r ussie Quand ils portent les b b s les fr res adultes se chargent de l attaque mais sachez que vous pouvez appuyer sur le bouton X ou Y pour faire participer les b b s Commande d action rat e Astuces pour la d fense vt Quand ils se font attaquer Mario et sa bande peuvent effectuer une esquive voire une riposte Observez les attaques adverses et appuyez sur le bouton d action appropri pour sauter sur les ennemis ou les assommer avec vos marteaux Essayez de contre attaquer pour infliger des dommages sans perdre de PV Ecran de r sultats sto Une fois tous les ennemis vaincus vous recevez des points d exp rience voir page 97 des pi ces et dans certains cas des objets Cependant si l un des fr res ne poss de plus aucun PV la fin du combat il ne recevra aucun point d exp rience Pour viter cette situation assurez vous d utiliser des objets de soins tels que des CHAMPIS 1UP pendant les combats Des points d exp rience sont attribu s chaque personnage Elles sont ajout es vos fonds R Changement de niveau Quand des fr res a accumul une certaine exp rience il passe au niveau sup rieur et ses statistiques s am liorent voir page 97 Par ailleurs vous avez la possibilit de choisir une statistique afin de recevoir des p
23. z sur le bouton du personnage au Appuyez sur le bouton du personnage pour qu il passe l action R Attaques group es Les fr res peuvent attaquer conjointement Les Objets fr res ne peuvent pas tre utilis s quand Mario et B b Mario ou Luigi et B b Luigi attaquent s par ment Il y a m me des Objets fr res qui fonctionnent uniquement quand les quatre fr res sont ensemble REMi Quand la carapace touche lennemi appuyez sur le bouton du b b pour causer encore plus de dommages Si vous utilisez une CARAPACE VERTE l un des b b s monte sur la carapace Appuyez sur les boutons des fr res quand la carapace se rapproche afin de la frapper du pied et la diriger contre lennemi R Lisez les explications Il y a tout un tas d Objets fr res voir page 98 et ils s utilisent tous de mani re diff rente Quand vous s lectionnez un objet des explications relatives aux modalit s d utilisation apparaissent sur l cran sup rieur Prenez le temps de lire ces explications Indices de combat Quand vous vous battez vous pouvez augmenter les dommages que vous infligez en appuyant sur le bouton d action appropri au moment critique C est ce que l on appelle une commande d action Quand vous utilisez un Objet fr res voir page 98 et que vous r ussissez votre manceuvre le nombre d attaques successives augmente Les boutons diff rent selon la fa on d a
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