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EUROLITE TS-3 User Manual
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1. D amp DMX In T2 deer V 15 Power supply 230 VAC For setting the DMX Blackout starting address see projector head 10 DMX Ausgangsbuchse 11 DMX Eingangsbuchse 12 Blackout Eingangsbuchse 13 Mikrofon 14 Sensitivity Regler 15 Sicherungshalter 16 Netzanschluss 17 DIP Schalter INSTALLATION Lampeninstallation Lampenwechsel LEBENSGEFAHR Lampe nur bei ausgeschaltetem Ger t einsetzen Netzstecker ziehen Zur Installation ben tigen Sie eine EFR 15 V 150 W GZ 6 35 Lampe ACHTUNG Die Lampe muss gewechselt werden wenn diese besch digt ist oder sich durch W rme verformt hat Die verwendete Lampe erreicht Temperaturen von bis zu 600 C Vor dem Wechseln der Lampe diese unbedingt erst abk hlen lassen ca 5 Minuten und das Ger t allpolig von der Netzspannung trennen Netzstecker ziehen Vermeiden Sie es den Glask rper mit blo en H nden zu ber hren Beachten Sie auch unbedingt die Hin weise des Lampenherstellers Setzen Sie keine Lampen mit einer h heren Leistungsangabe ein Lampen mit einer h heren Leistung ent wickeln h here Temperaturen f r die das Ger t nicht ausgelegt ist Bei Zuwiderhandlungen erlischt die Ga rantie Vorgehensweise Schritt 1 L sen Sie die Befestigungsschraube n der Serviceklappe Schritt 2 Entfernen Sie die Serviceklappe Schritt 3 Wird eine defekte Lampe ausgetaus
2. Anzahl der Farben 7 dichroitische wei Anzahl der Gobos Ei Maximale Umgebungstemperatur t 45 C Maximale Leuchtentemperatur im Beharrungszustand t T 2 A 250 V Bitte beachten Sie Alle Angaben in dieser Anleitung sind ohne Gew hr nderungen und Irrtum vor behalten 3 00 euro ILE armany 13
3. geben Stecken Sie die Netzleitung nur in geeignete Schukosteckdosen ein Achten Sie darauf dass die Netzleitung nicht gequetscht oder durch scharfe Kanten besch digt werden kann berpr fen Sie das Ger t und die Netzleitung in regelm igen Abst nden auf Besch digungen Ger t bei Nichtbenutzung und vor jeder Reinigung vom Netz trennen Fassen Sie dazu den Netzstecker an der Griffl che an und ziehen Sie niemals an der Netzleitung Bei der ersten Inbetriebnahme kann es zu Rauch und Geruchserzeugung kommen Hierbei handelt es sich nicht um eine St rung des Ger tes Achtung Ger t niemals w hrend des Betriebes ber hren Geh use erhitzt sich Vermeiden Sie es das Ger t in kurzen Intervallen an und auszuschalten z B Sekundentakt da anson sten die Lebensdauer der Lampe erheblich reduziert werden w rde GESUNDHEITSRISIKO CT wm an D D Ta D BUCHEN Sie niemals direkt in die Lichtquelle da sche Anf lle ausgel st werden k nnen gi Beachten Sie bitte dass Sch den die durch manuelle Ver nderungen an diesem Ger t verursacht werden nicht unter den Garantieanspruch fallen Kinder und Laien vom Ger t fern halten BESTIMMUNGSGEM SSE VERWENDUNG Bei diesem Ger t handelt es sich um einen Effektstrahler mit dem sich dekorative Lichteffekte erzeugen lassen Dieses Produkt ist nur f r den Anschluss an 230 V 50 Hz Wechselspannung zugelassen und wurde ausschlie lich zur Verwendung in Innenr umen ko
4. verwendet als in dieser Bedienungsanleitung beschrieben kann dies zu Sch den am Produkt f hren und der Garantieanspruch erlischt Au erdem ist jede andere Verwendung mit Gefahren wie z B Kurzschluss Brand elektrischem Schlag Lampenexplosion Abst rzen etc verbunden GER TEBESCHREIBUNG Features Preisg nstiger kompakter Scanner 1 Farbrad mit 7 dichroitischen Farbfiltern und wei e 1 Goborad mit 9 Gobos 1 Bicolor Gobo offen e Manueller Fokus e Strobe Effekt mit variabler Geschwindigkeit 1 5 Blitze Sek DMX Steuerung ber jeden handels blichen Controller Belegt 4 DMX Kan le e Musikgetaktet ber eingebautes Mikrofon e Mikrofon empfindlichkeit ber Drehregler einstellbar e Master Slave Funktion e Automatische Lampenabschaltung im Blackout oder bei fehlendem Musikpegel e A hochwertige Steppermotoren EFR 15 V 150 W Lampe im Lieferumfang enthalten Ger te bersicht 1 2 3 4 5 6 Ki Le Dr C ei CN a L IN 6 e S H lt SS 3 Ne S Ogy eurolle Key S Y R N N N S Q H Q 1 Geh usedeckel 2 Geh useschrauben 3 L fter 4 H ngeb gel 5 Loch f r Sicherheitsfangseil 6 Feststellschraube 7 Service Klappe 8 Fokus Schraube 9 Ablenkspiegel LIGHTING CONTROL PROTOCOL DMX 512 Dour Sensitivity F XLR occupation cW Microphone wt 13 1 Ground 2 Signal 3 Signal
5. SEGURIDAD EE 32 INSTRUCCIONES DE MANEJO nuuuensuennennnennnennnennnnnnnnnnnnunnnunnnennnnnnnnnnnnunnnnnnnunnnennnennnennnnnnnnunnnnnnnennnennnnnnnnnnnnn 33 DESCRIPCION DEL APARATO WE 34 SEI 34 Ree ee 34 INSTALAGION BE 35 Instalar Reemplazar la l mpara 2 0022400022400020nne nenne nnnnnonnnnnnnnnnn nenne nenne nenne nnnnnn nennen nennennennennnnnennnnnenenn 35 Veiane Eege te 36 Operacion Master gla VE sre teten ehren ren ehe etes een ce Edge eeben 36 3 5 Conexi n al controlador DMX conexi n proyector proyector uuueneneeenennennennennnnnennnnnnnennnennnnne nennen 37 Direccionamiento del ee E Le EE 37 BAUTEN AC ON see eee a eee dd fa 38 OPERACION a a ain ec ini 38 Control por sonido Operaci n Master Slave iii 38 COMORES ee 39 PO OO Re E E E 39 LIMPIEZA Y MANTENIMIENTO ee ee ee nee nnmnnn nnn nnmnnn 40 EE Eeer eebe 40 ESPECIFICACIONES T CNICAS RRE 40 BEDIENUNGSANLEITUNG euros Ts 3 DMX Scanner ACHTUNG Ger t vor Feuchtigkeit und N sse sch tzen Vor Offnen des Ger tes vom Netz trennen Alle Personen die mit der Aufstellung Inbetriebnahme Bedienung Wartung und Instandhaltung dieses Ger tes zu tun haben m ssen entsprechend qualifiziert sein diese Betriebsanleitung genau beachten EINF HRUNG Wir freuen uns dass Sie sich f r einen EUROLITE TS 3 entschieden haben Sie haben hiermit ein lei stungsstarkes und vielseitiges Ger t erworben Nehmen Sie den TS 3 aus der Verp
6. Signal 3 Signal 1 Achten Sie darauf dass die Adern der Datenleitung an keiner Stelle miteinander in Kontakt treten Die Ger te werden ansonsten nicht bzw nicht korrekt funktionieren Die Verbindung zwischen Controller und Projektor sowie zwischen den einzelnen Ger ten muss mit einem zweipoligen geschirmten Kabel erfolgen Die Steckverbindung geht ber 3 polige XLR Stecker und Kupplungen Belegung der XLR Verbindung DMX Ausgang DMX Eingang XLR Einbaubuchse XLR Einbaustecker 1 Masse 1 Masse 2 Signal 2 Signal 3 Signal 3 Signal Wenn Sie Controller mit dieser XLR Belegung verwenden k nnen Sie den DMX Ausgang des Controllers direkt mit dem DMX Eingang des ersten Ger tes der DMX Kette verbinden Sollen DMX Controller mit anderen XLR Ausg ngen angeschlossen werden m ssen Adapterkabel verwendet werden Aufbau einer seriellen DMX Kette Schlie en Sie den DMX Ausgang des ersten Ger tes der Kette an den DMX Eingang des n chsten Ger tes an Verbinden Sie immer einen Ausgang mit dem Eingang des n chsten Ger tes bis alle Ger te ange schlossen sind Achtung Am letzten Projektor muss die DMX Leitung durch einen Abschlusswiderstand abgeschlossen werden Dazu wird ein 120 Q Widerstand in einen XLR Stecker zwischen Signal und Signal eingel tet und in den DMX Ausgang am letzten Ger t gesteckt Adressierung des Projektors Jeder Projektor belegt 4 Steuerkan le Damit die Steuersi
7. TERMINA HONS nun ea 15 DESCRIPTION OF THE DEVICE einen 16 SIE 16 NE ee ee E 16 INSERTION a den ae nee eee de een dead en 17 Je Vve Gel Lei ie the LEE 17 OO ee ee N 18 EE EE 18 DMX 512 connection connection between fixtures is 19 AOS ne EE 19 ee et erer WINNE MANS ee ee ee ENNES 20 OP RATION a a a ne Ce ee a a nn 20 Sound control Master Slave operation sise 20 Kuken E 21 OS DO OO E E 21 CLEANING AND MAINTENANCE E 22 Seite IE LS eresse re ee 22 TECHNICAL SPECIFICA HONS ES eines ea e are endende 22 INTRODUCTION EE a ae lee 23 INSTRUCTIONS DE SECURITE ee een 23 EMPLOI SELON LES PRESCRIPTIONS u ns none einen deucseedeses 24 DESCRIPTION DE NR TT 25 STEE 25 ADEIL GOS DAS ee 25 NS RAA TION ed ee a 26 Installer Remplacer la lampe neuen nennen nenne nenne nenne nnnnnennnnnennennennnnnennnnnenenn 26 VIONLAgE QULDFOJCL TUT EE 27 OA Master ONE ee ee 27 Connexions au contr leur DMX 512 raccord projecteur projecteur 28 97610 te Lee UM 0 e 21e 1e E een euere 28 aM Tele esse RE RER ne rn RTS 29 MANIE ME NT 200er a aa ange an aaa een an ae sea ren 29 Contr le par le son Operation Master Slave iii 29 Conr e PT DONA een sense ee ee a rer 30 OO ON ee ee ee ee ee E 30 NETTOYAGE ET MAINTENANCE a 31 Romplacer Se a E De ee ee 31 CARACT RISTIQUES TECHNIQUES 22222222222220222020200000000002000nananananananananannnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 31 INTRODUCCION E 32 INSTRUCCIONES DE
8. ackung Pr fen Sie zuerst ob Transportsch den vorliegen In diesem Fall nehmen Sie das Ger t nicht in Betrieb und setzen sich bitte mit Ihrem Fachh ndler in Verbindung SICHERHEITSHINWEISE ACHTUNG Seien Sie besonders vorsichtig beim Umgang mit gef hrlicher Netzspannung Bei die ser Spannung k nnen Sie einen lebensgef hrlichen elektrischen Schlag erhalten Dieses Ger t hat das Werk in sicherheitstechnisch einwandfreiem Zustand verlassen Um diesen Zustand zu erhalten und einen gefahrlosen Betrieb sicherzustellen muss der Anwender die Sicherheitshinweise und die Warnvermerke unbedingt beachten die in dieser Gebrauchsanweisung enthalten sind gt gt Unbedingt lesen Bei Sch den die durch Nichtbeachtung der Anleitung verursacht werden erlischt der Garantiean spruch F r daraus resultierende Folgesch den bernimmt der Hersteller keine Haftung Das Ger t darf nicht in Betrieb genommen werden nachdem es von einem kalten in einen warmen Raum gebracht wurde Das dabei entstehende Kondenswasser kann unter Umst nden Ihr Ger t zerst ren Lassen Sie das Ger t solange uneingeschaltet bis es Zimmertemperatur erreicht hat Lassen Sie die Netzleitung nicht mit anderen Kabeln in Kontakt kommen Seien Sie vorsichtig beim Umgang mit Netzleitungen und anschl ssen Fassen Sie diese Teile nie mit nassen H nden an 4 Vergewissern Sie sich dass die anzuschlie ende Netzspannung nicht h her ist als auf der R ckseite ange
9. al eine andere Belegung mit verschiedenen Eigenschaften Um die verschiedenen Eigenschaften aufrufen zu k nnen m ssen sie zuerst die Lampe anschalten Steuerkanal 4 DMX Wert 6 63 DMX Protokoll Steuerkanal 1 Horizontale Spiegelbewegung Pan innerhalb 130 Wenn Sie den Regler verschieben bewegen Sie den Spiegel horizontal PAN Allm hliches Einstellen des Spiegels bei langsamen Schieben des Reglers 0 255 128 Mitte Der Spiegel kann an jeder gew nschten Einstellung angehalten werden Steuerkanal 2 Vertikale Spiegelbewegung Tilt innerhalb 90 Wenn Sie den Regler verschieben bewegen Sie den Spiegel vertikal TILT Allm hliches Einstellen des Spiegels bei langsamen Schieben des Reglers 0 255 128 Mitte Der Spiegel kann an jeder gew nschten Einstellung angehalten werden Steuerkanal 3 Farbrad Lineare Farb nderung gem der Bewegung des Reglers Sie k nnen den Farbwechsler an jeder gew nschten Position anhalten DMX Wert Eigenschaft 64 79 96 111 Orange 112 127 Dunkelblau 128 255 11 Steuerkanal 4 Goborad Gobo selection DMX Wert Eigenschaft Strobe Effekt langsam bis schnell max 5 Blitze Sekunde Gobo 7 Gobo 8 Gobo 9 232 255 Gobo 10 Multicolor gelb magenta Gobo 10 REINIGUNG UND WARTUNG LEBENSGEFAHR Vor Wartungsarbeiten unbedingt allpolig vom Netz trennen Das Ger t sollte regelm ig von Verunreinigungen wie Staub usw gereinigt werden Verwenden Sie zur Rei
10. cht entfernen Sie zun chst die defekte Lampe aus dem Lampensockel Schritt 4 Stecken Sie die EFR 15 V 150 W GZ 6 35 Lampe vorsichtig in den Sockel ein Schritt 5 Setzen Sie die Serviceklappe wieder auf und ziehen Sie die Schraube n fest A Schalten Sie das Ger t niemals ein ohne vorher die Serviceklappe geschlossen zu haben Projektormontage BRANDGEFAHR Achten Sie bei der Installation des Ger tes bitte darauf dass sich im Abstand von mind 0 5 m keine leicht entflammbaren Materialien Deko etc befinden Befestigen Sie den Projektor mit dem H ngeb gel ber einen geeigneten Haken an Ihrem Traversensystem Die Bohrung hat einen Durchmesser von 10 mm Sichern Sie den Projektor bei berkopfmontage immer mit einem Sicherheitsfangseil das mindestens f r das 10 fache Gewicht des Ger tes ausgelegt ist H ngen Sie das Sicherheitsfangseil an dem daf r vorgesehenen Loch im H ngeb gel ein Stellen Sie den Neigungswinkel ber den H ngeb gel ein und ziehen Sie die Feststellschrauben gut fest Master Slave Betrieb Im Master Slave Betrieb lassen sich mehrere Ger te synchronisieren die dann von einem Masterger t gesteuert werden An der R ckseite des TS 3 befindet sich eine XLR Einbaubuchse DMX Out und ein XLR Einbaustecker DMX In ber die sich mehrere Ger te miteinander verbinden lassen W hlen Sie das Ger t aus das zur Steuerung der Effekte dienen soll Dieses Ger t arbeitet dann als Master Ger t und
11. euro BEDIENUNGSANLEITUNG USER MANUAL MODE D EMPLOI MANUAL DEL USUARIO 15 3 DMX Scanner F r weiteren Gebrauch aufbewahren Keep this manual for further needs Gardez ces instructions pour des utilisations ulterieurs Guarde este manual para posteriores usos COPYRIGHT Nachdruck verboten All rights reserved 6 Be Reproduction interdite Prohibida toda reproducci n MULTI LANGUAGE INSTRUCTIONS Inhaltsverzeichnis Table of contents Sommaire Contenido EINFUHRUNG E 4 SICHERFHEITSEIINWEISE en ae 4 BESTIMMUNGSGEM SSE VERWENDUNG u2 2222222222000022200002200002000000200000020000200n000200nBn0nnnnnn nn nnnnnnnnn anna 5 GERATEBESCHREIBUNG an nennen 6 RENO E N EA A NEN SEEN NEN 6 Ger DET SICH ee see ee ee ee 6 INSTALLATION EE 7 Lampeninstallation Lampenwechsel iii 7 Bareer tu leie e D de a D NE 8 Ve Bete E 8 Anschluss an den DMX 512 Controller Verbindung Projektor Projektor VU 9 Adressierung des Projektors NENNEN 10 AnSCHIUSS ANS e 10 BEDIENUNG 1 50 2220 200022 aaa see en a ee aa ea ee be en eee 10 Musiksteuerung Master Slave Betrieb nennen nnennn nn nennen nnnnnnnnneennnnnennnnennnnnnn 11 DMX gesteuerter Betrieb Abu 11 DMX PrOtOKOl E 11 REINIGUNG UND WARTUNG 22222 4222200020000000nnn00nnnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnunnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnunnnunnnnnnnnnnnn 12 SICHELUNGEWECHSE Inn E E 12 TECHNISCHE DATEN EE 13 INTRODUC TON Gears 14 AAT Late e LE 14 OPERATING DE
12. gnale richtig an jeden Projektor adressiert werden m ssen die Projektoren kodiert werden Die Kodierung muss an jedem Projektor einzeln durchgef hrt werden indem Sie die DIP Schalter entsprechend untenstehender Tabelle einstellen Die Startadresse ist der erste Kanal auf den der Projektor auf Signale vom Controller reagiert Wenn Sie die Startadresse z B auf 5 definieren belegt der Projektor die Steuerkan le 5 bis 8 Bitte vergewissern Sie sich dass sich die Steuerkan le nicht mit anderen Ger ten berlappen damit der TS 3 korrekt und unabh ngig von anderen Ger ten in der DMX Verbindung funktioniert Werden mehrere TS 3 auf eine Adresse definiert arbeiten sie synchron Belegung der DIP Schalter Einstellen der DIP Schalter DMX Startadresse Nr 2 5 6 7 8 9 Projektornummer GE Startadresse 2 16 32 64 128 256 Projektor 1 Kan le 1 4 ojekto an Er 7 Proiektor 2 Kan le 5 8 a rojektor anale Of SZ I v I 7 Proiektor3 Kan leg12 LT rojektor 5 Kanale J of F Projek Kan l 2 rojektor 4 Kan le 13 16 Em I Proiektor 5 Kan le 17 20 LEI A rojektor an g J I Anschluss ans Netz Der Aufbau entspricht der Schutzklasse I Der elektrische Anschluss darf nur von einer Fachkraft durchgef hrt werden Schlie en Sie das Ger t ber den Netzstecker ans Netz an Die Belegung der Anschlussleitungen ist
13. nigung ein fusselfreies mit gutem Glasreiniger angefeuchtetes Tuch Auf keinen Fall Alkohol oder ir gendwelche L sungsmittel zur Reinigung verwenden Im Ger teinneren befinden sich au er der Lampe und der Sicherung keine zu wartenden Teile Wartungs und Servicearbeiten sind ausschlie lich dem autorisierten Fachhandel vorbehalten Bitte beachten Sie auch die Hinweise unter Lampeninstallation Lampenwechsel Sicherungswechsel Wenn die Feinsicherung des Ger tes defekt ist darf diese nur durch eine Sicherung gleichen Typs ersetzt werden T 2A 250 V Vor dem Sicherungswechsel ist das Ger t allpolig von der Netzspannung zu trennen Netzstecker ziehen Vorgehensweise Schritt 1 Drehen Sie den Sicherungshalter an der Ger ter ckseite mit einem passenden Schraubendre her aus dem Geh use gegen den Uhrzeigersinn Schritt 2 Entfernen Sie die defekte Sicherung aus dem Sicherungshalter Schritt 3 Setzen Sie die neue Sicherung in den Sicherungshalter ein Schritt 4 Setzen Sie den Sicherungshalter wieder im Geh use ein und drehen Sie ihn fest ACHTUNG Die Linse muss gewechselt werden wenn diese sichtbar besch digt ist so dass ihre Wirksamkeit beeintr chtigt ist z B durch Spr nge oder tiefe Kratzer 12 Sollten einmal Ersatzteile ben tigt werden verwenden Sie bitte nur Originalersatzteile Sollten Sie noch weitere Fragen haben steht Ihnen Ihr Fachh ndler jederzeit gerne zur Verf gung TECHNISCHE DATEN
14. nzipiert Vermeiden Sie Ersch tterungen und jegliche Gewaltanwendung bei der Installation oder Inbetriebnahme des Ger tes Achten Sie bei der Wahl des Installationsortes darauf dass das Ger t nicht zu gro er Hitze Feuchtigkeit und Staub ausgesetzt wird Vergewissern Sie sich dass keine Kabel frei herumliegen Sie gef hrden Ihre eigene und die Sicherheit Dritter Der Abstand zwischen Lichtaustritt und der zu beleuchteten Fl che darf 0 5 Meter nicht unterschreiten Achten Sie bei der Projektormontage beim Projektorabbau und bei der Durchf hrung von Servicearbeiten darauf dass der Bereich unterhalb des Montageortes abgesperrt ist Der Projektor ist immer mit einem geeigneten Sicherheitsfangseil zu sichern Die maximale Umgebungstemperatur t 45 C darf niemals berschritten werden Nehmen Sie das Ger t erst in Betrieb nachdem Sie sich mit seinen Funkionen vertraut gemacht haben Lassen Sie das Ger t nicht von Personen bedienen die sich nicht mit dem Ger t auskennen Wenn Ger te nicht mehr korrekt funktionieren ist das meist das Ergebnis von unfachm nnischer Bedienung Soll das Ger t transportiert werden verwenden Sie bitte die Originalverpackung um Transportsch den zu vermeiden Beachten Sie bitte dass eigenm chtige Ver nderungen an dem Ger t aus Sicherheitsgr nden verboten sind Der Serienbarcode darf niemals vom Ger t entfernt werden da ansonsten der Garantieanspruch erlischt Wird das Ger t anders
15. steuert alle weiteren Slave Ger te die ber eine symmetrische Mikrofonleitung mit dem Master Ger t verbunden werden Stecken Sie Ihre Mikrofonleitung in die DMX Out Buchse und verbinden Sie die Leitung mit dem DMX In Stecker des n chsten Ger tes Belegung der DIP Schalter f OO OI z mL an WI H E OUUU 123456789 123456789 A A 50789 23456789 Projector 1 Projector 2 Projector 3 Projector 4 MASTER Slave 1 Slave 2 Slave 3 Blackout control Wenn Sie den Lichtaustritt z B ber einen optionalen Fu schalter verriegeln m chten Blackout Modus schlie en Sie bitte Ihren Fu schalter ber einen Mono Klinkenstecker an die Blackout Buchse an Anschluss an den DMX 512 Controller Verbindung Projektor Projektor Projector 3 Projector 2 Projector 1 Starting address 9 Starting address 5 Starting address 1 120 Ohms CE C E S REN CE 230 V AC 230 For setting the DMX 5517555521 For setting the DMX 5517557521 e DMX TEE ENN edel WAN ctor E NO projector NO NO XLR occupation DMX 512 Controller TI E DMX output DMX input XLR mounting socket XLR mounting plug 1 Ground 1 Ground 2 Signal 2 Signal 3
16. wie folgt Leitung Pin International Au enleiter Neutralleiter zen Tome Der Schutzleiter muss unbedingt angeschlossen werden Lichteffekte sollten im Allgemeinen nicht ber Dimmerpacks geschaltet werden BEDIENUNG Wenn Sie das Ger t an die Spannungsversorgung angeschlossen haben nimmt der TS 3 den Betrieb auf W hrend des Reset justieren sich die Motoren aus und das Ger t ist nach ca 20 Sekunden betriebsbereit 10 Musiksteuerung Master Slave Betrieb Die Lampe schaltet sich automatisch ein sobald das Kondensatormikrofon Musiksignale empf ngt Wenn der Projektor nicht auf die Musiksignale reagiert ist die Mikrofonempfindlichkeit zu niedrig eingestellt Die Empfindlichkeit kann mit Hilfe des Drehreglers an der Ger ter ckseite beeinflusst werden Dank des eingebauten Mikrofones ist kein Controller n tig und die Strahlen werden musikgesteuert durch den Raum geworfen Wenn Sie z B einen Fu schalter an die Blackout Buchse angeschlossen haben k nnen Sie den Licht austritt des Projektors manuell verriegeln Blackout Modus und wieder einschalten Bitte beachten Sie Wenn Sie von einer Betriebsart in die andere wechseln m chten m ssen Sie entweder die Lampe abschalten bzw den Blackout Modus aktivieren oder den Projektor vom Netz trennen und wieder anschlie en DMX gesteuerter Betrieb ber Ihren DMX Controller k nnen Sie die einzelnen Ger te individuell ansteuern Dabei hat jeder DMX Kan
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