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E-MU Digital Audio System Op Manual - German

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1. E MU Digital Audio System Benutzerhandbuch 2003 E MU Systems Alle Rechte vorbehalten Software Version 1 81 E MU Hauptsitz E MU Systems 1500 Green Hills Road Scotts Valley CA USA 95067 0015 Europa Afrika Naher Osten Creative Labs Ballycoolin Business Park Blanchardstown Dublin 15 IRELAND E MU Japan Creative Media K K Kanda Eight Bldg 3F 4 6 7 Soto Kanda Chiyoda ku Tokyo 101 0021 JAPAN www japan creative com Digitales E MU Audiosystem Inhaltsverzeichnis 1 Einf hrung zuuuuunnunnunnunnununnunnunnunnunnununnunnunnunnunnununnnnn 7 Herzlich Willkommen N ee nee ni 7 Folgende Komponenten sind allen Systemen gemeinsam umsnseneennnneneennn 7 E MU L212MSyStem nenn sn Rn en 8 EMU T820 SyYStEM usa een e e d i ap aod e hee EA 8 EMU T820M SYStENT raatna Sto eS a E dE 8 Hinweise Tipps und Warnungen s sesssssssssirerrrerrisrrirsrresrrerrrerrrenrrrerrrerrrerree 9 2 Installation u nase a a a namen H Einrichten des digitalen E MU Audiosystems sssssisuessriissriiuesrrrnesrrrrresnnreenn 11 Kiew 11 AANSCHIWSSLY PON EE 12 Einsetzen der E MU 1010 PCI Karte 0 0 etter ener entre are e een e ened 13 Einsetzen der Sync oder 0202 Tochterkarte ccccccceee cece cence cess a eeeeee ena eeeeeeene ees 14 EMU 0202 amp AUGIODOGCK icici tess e e a aE E Ea Ea R Ee aaa 14 EL egal TEE 16 Rackmontage des AUGIODOCKS 16 Ansc
2. MIDI Zeitcode wird ebenfalls ausgegeben wenn die Hostanwendung Sequencer oder Tonaufnahmeger t MTC generiert Ein Spezialkabel dient als Adapter zwischen DIN Minibuchse und MIDI Standardbuchse Al Weitere Informationen zu SMPTE finden Sie unter Hintergrundinformatione n ber SMPTE Einzelheiten hierzu finden Sie unter Systemeinstellungen Siehe Wordclock Ein Ausgang Weitere Informationen zum Einsatz der Sync Tochterkarte finden Sie unter Sync Tochterkarte 28 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung PatchMix DSP 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung PatchMix DSP Bei der PatchMix DSP Mixersoftware handelt es sich um eine virtuelle Konsole die neben allen Funktionen eines typischen Hardwaremixers noch einige zus tzliche Features bereitstellt PatchMix DSP erm glicht ganz ohne Beeintr chtigung anderer Softwarekomponenten Klicken Sie im eine erhebliche Vereinfachung von Audioprozessen wie ASIO Routing nachstehenden Lautst rkeregelung Stereopanning Entzerrung Effektverarbeitung Effect Send Return Mixerbildschirm auf die Hauptmixer und Monitorregelung Es ist einfach und funktioniert ganz ausgezeichnet verschiedenen Schaltfl chen und Regler um Beschreibungen zu den einzelnen 1 Klicken Sie in der Windows Men leiste mit der linken Maustaste auf das E MU Bedienelementen Symbol Daraufhin wird das PatchMix DSP Mixerfenster angezeigt anzuzeigen
3. Se MIDI CLOCK SMPTE H Si kee in 2 ext 4s 192 our eee Card 2 Kan le E MU 1820 MIDI Gnd L R MIDI CLOCK SMPTE H Se ss IN ext as 192 our Sim Cir Sub SrBkL R Ka 1 4 2 Kan le 2 Kan le A Une 2 Mie B Line Mic ois clip 100B 10dB ine A9 EN Q aB 104B 3 30 dB 204B 50 dB 20 dB 60 dB A Line 2 Mie 1L a Out 1L Line Eingang 1 B Line gt Mic Clip 10 dB se 3L E MU 1820 MIDI ___ 3L Phono 3R Gnd En OO Monitor E MU 1820 MIDI 1 MIDI CLOCK SMPTE H Se 96 IN ext as 192 our SrL R Ctr Sub SrBkL R 1 4 MIDI CLOCK SMPTE H Sie 96 IN 2 ext as 192 our S PDIF 3L Phono 3R Gnd Bad O OOC O Card 2 Kan le 2 Kan le 2 Kan le Bei einer Samplefrequenz von 176 4 kHz oder 192 kHz stehen S PDIF Line Eingang 3 und Line Ausgang 3 nicht zur Verf gung ADAT optisch wird auf zwei Kan le reduziert Sie k nnen eine der folgenden Optionen ausw hlen Mikrofon Eing nge und Line 2 Eingange Mikrofon Eingange und ADAT Eingange Line Eingange und ADAT Line Eingange 1 und 3 102 Creative Professional 6 Verwendung hoher Sampleraten WDM Aufnahme und Wiedergabe Verhalten WDM Aufnahme und Wiedergabe wird bei allen PatchMix Sampleraten unterst tzt Das Verhalten des Treibers in Bezug auf die Patc
4. Einrichten von Cubase LE 8 9 10 11 12 Starten Sie Cubase LE Instanziieren Sie E Wire VST in einer Insert oder Aux Send Position in Cubase Bearbeiten Sie das Plug In fiir E Wire und aktivieren Sie den Stecker indem Sie die rote Schaltflache betatigen Legen Sie den ASIO Ausgang und Eingang auf dem Plug In f r E Wire so fest dass sie der fiir E Wire eingerichteten Leiste entsprechen Fertig E Delay Compensation Wenn Sie Cubase VST 5 1 verwenden miissen Sie einen E Delay Compensator in alle anderen Audiospuren einf gen um sie zu synchronisieren 13 F gen Sie einfach ein E Delay Compensator Plug In in die Insertposition ein die Sie bei anderen Audiospuren f r E Wire verwendet haben Fertig E MU Digital Audio System 95 5 Effekte E MU VST E Wire E Delay Compensator Wahrend das E Wire VST Plug In die Audiodaten von der VST Hostanwendung an die E MU Soundhardware und zur ck bertr gt entsteht eine Verz gerung im Audiodatenfluss Normalerweise wird diese Verz gerung automatisch kompensiert jedoch nicht alle VST Hostanwendungen unterst tzen diese automatische Kompensation Channel Ch 1 Insert 1 E DelayCo U re zemu o E DELAY UNITS Eu AD Ein Host unterst tzt die Verz gerungskompensation von PowerFX und E Wires Plug in wenn er die Funktion SetInitialDelay der Spezifikationen von VST 2 0 unterst tzt Aktuell unterst tzen
5. 16 oder 24 Bit 100 MIPs benutzerdefinierter Audio DSR PCI Bus Mastering DMA Subsystem verringert CPU Belastung Verz gerunggsfreies Direct Hardware Monitoring mit Effekten Rauscharmer selbstregulierender DC gekoppelter Eingangsschaltkreis Professionell 4 dBu nominal 20 dBu maximal symmetrisch Consumer 10 dBV nominal 6 dBV maximal asymmetrisch 0 05dB 20 Hz 20 KHz 110 dB 0003 1 kHz bei 1 dBFS 120 dB A gewichtet 120 dB A gewichtet lt 115 dB 1 kHz Signal bei 1 dBFS gt 40 dB bei 60 Hz 10 kOhm Symmetrischer rauscharmer 2 poliger Tiefpass Differentialfilter Professionell 4 dBu nominal 20 dBu symmetrisch Consumer 10 dBV nominal 6 dBV maximal asymmetrisch 0 0 0 35 dB 20 Hz 20 kHz 105 dB 0 0006 1 KHz Signal bei 1 dBFS 120 dB A gewichtet 120 dB A gewichtet lt 120 dB I kHz 560 Ohm 118 Creative Professional Spezifikationen 1820M amp 1212M Systeme MIK VORVERSTARKER LINE EINGANG Typ Frequenzgang Stereo Crosstalk LINE EINGANG Verstarkungsbereich Max Pegel THD N Dynamischer Bereich SNR Eingangsimpedanz CMRR MIKROFONVORVERSTARKER Verstarkungsbereich Max Pegel THD N SNR Eingangsimpedanz CMRR KOPFHORER Frequenzgang THD N 1 kHz max Pegel SNR Dynamischer Bereich Stereo Crosstalk Max Ausgabeleistung Ausgangsimpedanz Verstarkungsbereich nur AudioDock TFPro Ko
6. Beschreibung 117 Master Phonem 87 Return Pegel 53 ne Phonoeing nge 26 Send Pegel 53 Physische Quelle 39 Meter d 3 Post Gain Leveling Amp 79 Festlegen der Eingangspegel mit 46 PowerFX 89 Hauptausgang 57 BEE resource availability 91 Insert 45 Digitales E MU Audiosystem 131 Index Q Pre Delay Kompressor 75 Pre Fader Aux Sends 53 Preset Benutzer Preset ausw hlen 66 Effekte berschreiben 67 L schen 66 Neu erstellen 66 Q Quarter Frame Nachrichten 111 R Rackmontage AudioDock 16 Ratio Kompressor 74 Release Kompressor 75 Render Mode 90 RJ45 Anschluss 16 Roboterstimmeneffekte erstellen 84 Rotation Effekt 83 Rote Leiste 38 S S PDIF Eing nge und Ausg nge 19 Optisch 23 S PDIF Kabel 116 S PDIF zu AES EBU Adapter 115 Samplefrequenz Einstellung 32 LED Anzeigen 24 Schnittstelle ADAT 19 EDI 27 Erforderliches Kabel 12 MIDI 21 23 27 28 S PDIF 19 23 SMPTE 28 105 Wordclock 112 Send Return Insert 43 44 Umgehen oder isolieren 54 Auxiliary 50 Insert 42 Send Return Pegel 53 Settings S PDIF 37 Sidechaineffekte 56 Routing 50 Signalgenerator Insert 48 Signalpegel erh hen 21 26 Signalpegel LEDs LEDs 23 Meter 57 Sitzung 32 Neu erstellen 33 Pfad 33 Vorlagen 33 SMPTE 105 Hintergrund 108 SMPTE Striping 107 109 Speichern Benutzereffekt Preset 66 Sitzung 34 Spezifikationen 1820M amp 1212 Systeme 118 1820 System 121 Stereohall 80 85 St rger usche im Audiosign
7. Eingangssignals zu messen k nnen Sie an der ersten Effektposition in der Leiste ein Messger t einf gen Stimmen Sie die Ausg nge der externen Ger te auf den optimalen Signalpegel ab Einzelheiten hierzu finden Sie unter So legen Sie die Eingangspegel eines Kanalzugs fest Eingang zu schwach Verwenden Sie die Eingangseinstellung 10 Ausgang zu schwach Verwenden Sie die Ausgangseinstellung 4 Eingangspegel einstellungen Ausgangspege leinstellungen E MU 1010 Optische Eing nge E MU 1010 Optische Ausg nge S PDIF Ausgabeformat Bestimmt das S PDIF AES Statusbit ohne den Pegel zu beeinflussen 36 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Der optisch digitale TOSLINK Ein und Ausgang an der E MU 1010 PCI Karte kann als 8 Kanal ADAT oder als Stereo S PDIF Schnittstelle konfiguriert werden Eing nge 4 oder 10 Ausg nge 4 oder 10 Stellt den Eingangspegel auf 10 dB V Consumer oder 4 dBu Pro Eingang zu schwach Verwenden Sie die Eingang seinstellung 10 Stellt den Ausgangspegel auf 10 dBV Consumer oder 4 dBu Pro Ausgang zu schwach Verwenden Sie die Ausgang seinstellung 4 Optischer Eingang der PCI Karte W hlt f r den 1010 ADAT Eingang der PCI Karte entweder ADAT oder den optischen S PDIF Bei Auswahl des optischen S PDIF Eingangs ist der koaxiale S PDIF Eingang deaktiviert S PDIF Eingang der PCI Karte
8. Erstellen von Mixerleisten Inserts verwalten gt So l schen Sie Effekte aus einem Insert 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zu l schenden Inserteffekt Durch Tipp Wahlen Sie eine gelbe Umrandung wird angezeigt dass die Insertposition ausgewahlt ist das Plug In und drucken Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet Sie die Taste Entf um A ot sas ip li das Plug In aus dem 2 Wahlen Sie die Option Delete Insert bzw Delete All Inserts um den Kanal zu l schen ausgew hlten Insert bzw alle Inserts zu entfernen 3 Die Inserts werden aus der Insertkette gel scht gt So umgehen Sie einen Insert Wenn Sie die Audioausgabe vor bergehend ohne einen bestimmten Effekt oder Insert abh ren m chten k nnen Sie den Insert umgehen Mit Bypass k nnen auch Send Inserts ausgeschaltet werden Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Effekt und anschlie end im Kontrollbildschirm auf EX 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Bypass Methode 2 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Effekt der umgangen werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie unter den verf gbaren Optionen Bypass Insert aus gt So umgehen Sie alle Inserts Alle Inserts in einem Kanalzug k nnen mit nur einem Befehl umgangen werden 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Effekt der umgangen werden soll Darau
9. Kompressor u a Effekte werden dagegen in der Regel NICHT als Sidechaineffekte verwendet da bei der R ckf hrung zum Hauptbus in diesem Fall unvorhersehbare Ergebnisse auftreten k nnen Eingang Eingang Sjdechaindiagramm Post Fader Aux Sends Aux Betrag Send Return Betragt Betrag O Aux Bus Hauptbus Ausgang Die Aux Sends k nnen als zwei zus tzliche Mixbusse genutzt werden Wenn Sie den Aux Return Betrag vollst ndig herunterregeln und einen Insert Send in die Kette einf gen k nnen Sie den Aux Bus an einen beliebigen Ausgang senden Einzelheiten hierzu finden Sie unter Insertbereich Sync Samplefrequenzanzeigen Den Sync Samplefrequenzanzeigen k nnen Sie neben der Samplefrequenz der aktuellen Sitzung auch entnehmen ob die Frequenz intern oder von einer externen Taktquelle vorgegeben wird Die LEDs geben an welche Samplefrequenz momentan aktiv ist Wenn eine externe Quelle verwendet wird liest die Quellanzeige EXTERNAL neben geringf gigen Abweichungen auch signifikante nderungen d h abrupte Frequenzwechsel oder Ausfall der physischen Masterquelle auftreten W hrend minimale Abweichungen inerhalb des unterst tzten Bereichs von 44 1 48 88 2 96 176 4 und 192 kHz durch PatchMix DSP toleriert werden erlischt die LOCKED LED wenn die Samplefrequenz diesen Bereich verl sst Wenn an der externen Taktquelle ein radikaler Wechsel von einer geringeren Rate 44 1 4
10. Vergewissern Sie sich dass im Insert Zug nur ein Effekt angegeben ist Andernfalls werden alle angegebenen Effekte als FX Insert Chain gespeichert Siehe folgende Seite FX Insert Chain Stellen Sie die Effektparameter einschlie lich Wet Dry Mix Verh ltnis Original Effektsignal Ihren Vorstellungen entsprechend ein Wenn Sie an der Insertposition mit der rechten Maustaste auf den Effekt klicken wird eine Popup Liste angezeigt Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Save FX Insert Chain Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt 4 5 New FX Preset Sie Select preset category to put new preset in Distortion Lo fi Enter new preset name NewPreset Wahlen Sie einen Kategorieordner ftir das neue Preset aus geben Sie einen neuen Namen daf r ein und klicken Sie auf OK Jetzt ist das Preset gespeichert Gleichzeitig wurde das neue Preset der Effektpalette hinzugef gt Die Reihenfolge der Effekte in einer Liste kann sich u U ma geblich auf den erzeugten Klang auswirken N i Dieses Symbol wird angezeigt wenn Sie einen Effekt an eine andere Stelle verschieben Effekt Presets k nnen in der Effektpalette oder in der Preset Leiste am unteren Rand des Kontrollbildschirms gespeichert werden Siehe User Preset Bereich 60 Creative Professional 5 Effekte Die Effektpalette FX Insert Chains Mehrere Effekte und deren E
11. Verwendung dieser Software Version nicht beide Ger te an dieselbe E MU 1010 PCI Karte anschlie en Die Probleme die dabei auftreten werden in einer sp teren Version der Software behoben 14 Creative Professional 2 Installation Einsetzen der Sync oder 0202 Tochterkarte Nur fur AudioDock Besitzer 5 Suchen Sie das nachstehend abgebildete Netzadapterkabel ftir das Plattenlaufwerk Vv F r den Betrieb des und den daran befindlichen gro en Ger testecker erkennbar an den AudioDocks sind 1 1 A Anschlussstiften Verbinden Sie diesen Stecker mit dem Netzkabel f r ein freies bei 12 V 13 Watt Plattenlaufwerk Wenn es ein solches Netzkabel nicht gibt verbinden Sie eines der erforderlich Plattenlaufwerke ber das Adapterkabel mit der Stromversorgung Konverterkabel Zum Plattenlaufwerk E MU 1010 PCI Karte 6 Verbinden Sie den kleinen Stecker mit der E MU 1010 PCI Karte siehe Abbildung oben Durch die Form des Steckers ist sichergestellt dass er nur in einer bestimmten Stellung eingesteckt werden kann 7 Nachdem Sie alle Komponenten installiert und befestigt haben schlie en Sie das Computergeh use 8 Stecken Sie das Netzkabel wieder in die Steckdose und schalten Sie den Computer ein Digitales E MU Audiosystem 15 2 Installation Einsetzen der Sync oder 0202 Tochterkarte GummifuBe Im Lieferumfang des AudioDocks sind auch vier Gummif e enthalten Diese F e sollten verwendet w
12. dass es als Audiospur aufgenommen werden kann Dadurch kann es mit nahezu jedem Aufnahmeger t verwendet werden angefangen von Kassettenrecordern bis hin zu digitalen Audiorecordern Es sind sogar noch Grammophonaufnahmen mit SMPTE erh ltlich SMPTE wurde entwickelt als Banddropouts h ufiger auftraten und nach einer M glichkeit gesucht wurde absolut genaue Positionsinformationen bereitzustellen Da jeder Frame des SMPTE Codes seine eigene eindeutige Identifikation besitzt kann ein Aufnahmeger t Datendropouts ausgleichen Dadurch k nnen au erdem nderungen in der Mitte eines Titels vorgenommen werden und das mit nur ein paar Sekunden Pre Roll vor dem Punch in Point SMPTE ist au erdem standardisiert wodurch Code der auf Ger ten unterschiedlicher Hersteller erzeugt wurde miteinander kompatibel ist SMPTE besitzt auch eine relativ gute Aufl sung insbesondere auf der Subframeebene Es freut Sie sicherlich zu h ren dass Ihre Sync Tochterkarte bis auf Subframeebene aufl st Die folgende Tabelle zeigt die Subframegenauigkeit bei den drei Frameraten SMPTE Subframeaufl sung Frames pro Aufl sung Sekunde 24 fps 0 521 mS 25 fps 0 500 mS 30 fps 0 417 mS SMPTE Striping Das Drucken von SMPTE auf eine Spur wird als Striping bezeichnet SMPTE Zeitcode wird auf einer unbenutzten Audiospur eines anderen Aufnahmeger ts aufgenommen und dann zuriick in die Sync Tochterkarte gespielt Die Sync Toc
13. die Synchronisation wiederherzustellen Continuous Bei jedem Dropout setzt MTC die Ausgabe von Quarter Frame Nachrichten mit derselben Rate fort Flywheeling Die Sync Karte berwacht den Eingang auf g ltigen Code und setzt das Flywheeling fort bis g ltiger Code empfangen wird Anschlie end erfolgt das Relocking 1 Time Jam Sync Bei jedem Dropout setzt MTC die Ausgabe von Quarter Frame Nachrichten mit derselben Rate Flywheeling ohne berwachung des SMPTE Eingangs fort bis Sie auf die Stopp Schaltflache klicken Stripe Modus Dieser Modus wird zur Aufzeichnung des SMPTE Zeitcodes auf eine Audiospur eines anderen Recorders verwendet SMPTE wird ausgegeben sobald Sie in den Systemeinstellungen auf die Start Schaltflache klicken Der Anfangszeitpunkt wird durch die Einstellung f r die Startzeit bestimmt MTC wird gleichzeitig vom MIDI Ausgang der Sync Tochterkarte ausgegeben SMPTE und MTC werden so lange ausgegeben bis Sie auf die Stopp Schaltfl che klicken Siehe SMPTE Striping 7 Anhang Sync Tochterkarte Digitales E MU Audiosystem 107 7 Anhang Hintergrundinformationen ber SMPTE Hintergrundinformationen ber SMPTE SMPTE Zeitcode wurde bereits 1969 durch die Society of Motion Picture and Television Engineers als M glichkeit zur Markierung von Framenummern auf Videob ndern standardisiert Durch die Verwendung von SMPTE kann eine bestimmte Position durch die einfache Eing
14. erreicht Bei einer Attack Einstellung von ca 10 Millisekunden wird das Einsetzen der Komprimierung ausreichend verz gert um die Einschwingphase von Gitarre Bass oder Schlagzeug zu erhalten w hrend die Sustain Phase des Tons komprimiert wird L ngere Release Zeiten werden im Allgemeinen dazu eingesetzt dem so genannten Pump Effekt entgegenzuwirken der auftritt wenn der Kompressor zu bzw abschaltet Zu lange Zeiten d rfen f r Release jedoch nicht eingestellt werden da der Kompressor dann bei Beginn der n chsten Einschwingphase nicht bereit ist Die Bedienelemente Attack und Release werden grunds tzlich dazu verwendet die Wirkung des Kompressors zu gl tten Sie k nnen jedoch auch zur Erzeugung von Spezialeffekten eingesetzt werden Der Parameter Pre Delay erm glicht eine bis zu 4 Millisekunden umfassende Vorschau in deren Rahmen potenzielle Extrempegel des Signals im Voraus durch den Level Detector erkannt werden k nnen Dazu muss nat rlich in die Strecke die das Signal zur cklegt eine Verz gerung integriert werden Dieses Vorschauverfahren erm glicht die Verwendung langsamerer Einschwingzeiten Attack ohne dass Signalspitzen verpasst werden Dieser Parameter eignet sich besonders f r Schlagzeug und Percussion Mit Input Meter kann die St rke des Eingangssignals berwacht werden Versuchen Sie das Signal m glichst immer vor dem Kompressor zu verst rken Die Compression Anz
15. gt So starten Sie die PatchMix DSP Mixeranwendung berblick ber den Mixer Neue Leiste Leisten f r physische Eing nge ASIO Leiste Symbolleiste hinzuf gen Schaltfl chen f r Anzeigeauswahl Leiste l schen Knal Kontrol de Ibildschirm insert bereich Panregler AuxS Bereich fur aoe Aux Effekte Lauts Sync Sample tarkeregler frequenz anzeigen Solo Mute Schaltflachen Bedienelemente zur Uberwachung von Lautstarke Benutzer Balance Mute definierbare Textleiste WAVE Leiste Hauptinserts Name der Hauptregler der Steuert Windows Audioquellen aktuellen Ausgabelautstarke Direct Sound Windows Media usw Sitzung und VU Meter Digitales E MU Audiosystem 29 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung berblick ber den Mixer Mixerfenster Das Mixerfenster umfasst folgende Hauptbereiche Anwendungsleiste Erm glicht die Sitzungsverwaltung und das Ein Ausblenden der verschiedenen Ansichten Hauptbereich Steuert die Hauptpegel Aux Busse und die entsprechenden Inserts In diesem Bereich befindet sich auch ein Kontrollbildschirm in dem die Parameter f r den ausgew hlten Effekt und die Eingabe Ausgabe Patchbay angezeigt werden Dar ber hinaus k nnen Sie diesem Bildschirm die aktuelle Samplefrequenz sowie Angaben dazu entnehmen ob intern oder extern getaktet wird Mixerleisten In diesem Bereich links neben dem Hauptbereich werden alle momentan instanziierten Mixerleisten angezeigt Durch Mi
16. hren Halten Sie die Karte nur am Rand Digitales E MU Audiosystem 11 2 Installation Einrichten des digitalen E MU Audiosystems Bevor Sie eine PCI Karte in den Computer einbauen m ssen Sie sich erden Tragen Sie ein Erdungsband um die eventuelle statische Aufladung Ihres K rpers abzuleiten Befestigen Sie das Erdungsband dazu an Ihrem Handgelenk und halten Sie es an eine unlackierte metallische Innenfl che des Computergeh uses Wenn kein Erdungsband zur Verf gung steht k nnen Sie sich auch erden indem Sie das Metallgeh use eines anderen geerdeten Ger tes ber hren Bevor Sie ein Kabel an die Schnittstelle anschlie en oder die beiden PCI Karten verbinden m ssen Sie mit der Anschlussh lse des Kabels die der entsprechenden Buchse ber hren um eventuell vorhandene statische Aufladungen abzuleiten Anschlusstypen Zum Anschlie en der E MU 1010 Hardwarekomponenten stehen folgende Anschlusstypen zur Verf gung In der ersten Spalte der folgenden bersicht finden Sie die Kurzbezeichnungen mit denen im weiteren Verlauf dieses Handbuchs auf diese Anschl sse verwiesen wird Name Beschreibung Verbindet Karte extern CAT5 Anschluss 1010 PCI Karte und AudioDock S PDIF Eingang RCAAnschluss Digitale S PDIF Audiogerate S PDIF Ausgang RCAAnschluss Digitale S PDIF Audiogerate Optischer ADAT Optischer TOSLINK Digitale ADAT oder S PDIF Audioger te Eingang Anschluss Optischer ADAT Optisc
17. im Dialogfeld setup des Ger ts finden Je nach der Einstellung m ssen Sie die Pufferlatenzzeit entweder erh hen oder verringern Anstatt das Rendering mit E MU PowerFX durchzuf hren nehmen Sie die mit E MU PowerFX bearbeiteten Spuren in Echtzeit in einer anderen Spur auf Bei Verwendung von Cubase LE Cubase SX2 oder Cubase SL2 aktivieren Sie Realtime Render im Dialogfeld Render Mit diesen Einstellungen erzielen Sie die besten Ergebnisse Tipps zur Verwendung des Freeze Mode in Cubase sX2 Sorgen Sie f r eine m glichst kurze Projektlange Im Freeze Modus wird stets die gesamte Projektl nge gerendert Guter Tipp Umgehen Sie E MU PowerFX vorr bergehend selbst wenn Sie eine andere Spur einfrieren Hierdurch wird die Spur schneller als in Echtzeit eingefroren Verwendung von E MU PowerFX mit WaveLab und SoundForge Beim Rendern mit SoundForge oder einer Version von Steinberg WaveLab kann ein Stottern im Audiosignal auftreten Dies liegt an den Datendiskontinuit ten in den ersten Audiopuffern die von WaveLab an E MU PowerFX geleitet werden Das Problem kann beseitigt werden wenn Sie folgende Grunds tze befolgen Aktivieren Sie das Feld Render Mode in den E MU PowerFX Einstellungen Seite 90 Wir empfehlen nur die MME WAVE E DSP Wave xxxx Treiber zu verwenden Verringern Sie die Puffergr e im Dialogfeld Audio Preferences von WaveLab Hierdurch wird das Stottern an den Beginn der Datei
18. r User Presets k nnen gespeicherte Presets ausgew hlt neue Presets erstellt vorhandene Presets umbenannt gel scht oder mit den von Ihnen ge nderten Einstellungen berschrieben werden Die User Presets sind unabh ngig von der aktuellen Sitzung immer in der Mischeranwendung verf gbar Um das Men Edit Presets DPR E MAE Ea Ce EINE For en Um Presets auszuw hlen klicken Sie hier gt So w hlen Sie ein User Preset aus 1 W hlen Sie im Kontrollbildschirm die FX Anzeige 2 W hlen Sie den gew nschten Inserteffekt aus indem Sie ihn markieren Auf dem Kontrollbildschirm werden die Effektparameter angezeigt 3 Klicken Sie im Preset Men auf das Symbol y Daraufhin wird eine Dropdownliste mit Presets angezeigt 4 W hlen Sie ein Preset in der Liste aus W hlen Sie im Kontrollbildschirm die FX Anzeige W hlen Sie den gew nschten Inserteffekt aus indem Sie ihn markieren Auf dem Kontrollbildschirm werden die Effektparameter angezeigt gt So erstellen Sie ein neues User Preset 1 2 Qo Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufgerufen 4 Klicken Sie auf New Daraufhin wird ein Popup Dialogfeld mit der Aufforderung angezeigt einen Namen f r das neue Preset anzugeben 5 Geben Sie den Namen ein und klicken Sie auf OK Jetzt ist das neue Preset gespeichert So l schen Sie ein User Preset W hlen Sie im Men User Preset das zu l schende Us
19. 96k 176 4k und 192k allerdings ist der vollst ndige Funktionsumfang nur bei 44 1 kHz und 48 kHz verf gbar Einzelheiten hierzu finden Sie in Kapitel 6 Verwendung hoher Sampleraten Nachdem die Samplerate eingestellt ist k nnen Sie problemlos nur zwischen 44 1k und 48k wechseln Sie k nnen nicht zwischen 44k 48k und 88k 96k 176k 192k umschalten Beim Wechsel auf diese hohen Sampleraten m ssen Sie eine neue Session beginnen Sie k nnen auch eine externe Sync Quelle einrichten sodass die Samplerate von einem V Wichtig Bei anderen Ger t bzw Programm abgenommen wird Die externe Synchronisation kann Verwendung digitaler ber den ADAT oder S PDIF Eingang abgerufen werden Wenn f r die aktuelle Session Ein und Ausg nge eine Samplerate von 44 1 oder 48 kHz festgelegt wurde die externe Quelle aber eine m ssen die a h here Rate z B 96 kHz aufweist erlischt die Sync Anzeige Aus aber PatchMix wird entsprechenden digitalen Ger te auf denselben Mastertakt synchronisiert werden versuchen die externen Daten zu empfangen Die beiden Ger te sind allerdings NICHT sample gekoppelt und Sie sollten diesen Zustand korrigieren um periodisches Klicken im Audio zu vermeiden Achten Sie beim Einsatz eines Digitalinterfaces immer auf die LOCKED Anzeige Beim Anlegen einer neuen Sitzung k nnen Sie entweder auf der Grundlage einer bestimmten Samplefrequenz eine leere Sitzung erstellen oder auf eine der verschiedenen im Lieferumfan
20. DI 1 I S OR gt y lt _ Frequenz gt Dieser 1 Band Shelving Equalizer Kuhschwanz Filter wird eingesetzt wenn nur ein bestimmter Frequenzbereich im obersten oder untersten Bereich des Spektrums verst rkt oder abgeschw cht werden soll Wenn Sie z B nur noch etwas mehr Bass hinzuf gen m chten brauchen Sie keinen 3 Band EQ W hlen Sie einfach Low Shelf und stellen Sie Verst rkung und Frequenz ein Mit diesem EQ kann das Signal um maximal 15 dB verst rkt oder abgeschw cht werden Parameter Beschreibung Shelf Type Erm glicht die Auswahl zwischen Low und High Shelv EQ Gain Stellt ein wie stark der Frequenzbereich abgeschw cht H oder verst rkt werden soll Bereich 15 dB bis 15 dB Corner Frequency Bereich 15 dB bis 15 dB Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte E MU Digital Audio System 69 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte 3 Band EQ Dieser vielseitige Equalizer bietet zwei Shelving Filter f r den obersten und untersten Frequenzbereich sowie ein voll parametrisches Band f r die Mitte Die einzelnen Frequenzb nder k nnen um maximal 24 dB verst rkt oder abgeschw cht werden Hinweis F r einen Equalizer muss das Bedienelement Wet Dry Mix i d R auf 100 Wet gesetzt werden andernfalls kann es
21. Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Pre oder Post Fader Aux Sends Beim Erstellen einer neuen Mixerleiste k nnen Sie beide Aux Sends wahlweise nach oder vor den Fader und Muteregler legen In der Post Fader Einstellung wird beim Herunterregeln der Lautst rke f r die Leiste auch der Send Pegel verringert In der Pre Fader Einstellung dagegen ist das bearbeitete Return Signal von einem der Aux Busse auch bei heruntergeregelter Lautst rke noch h rbar Wenn das Kontrollk stchen Aux Send Pre Fader aktiviert ist haben die Level Fader und Mute Einstellungen keinerlei Einfluss auf die Aux Send Pegel Bei der Pre Fader Einstellung k nnen f r die beiden Aux Busse zwei v llig verschiedene Mixes erstellt werden da die Signalpegel von der Fadereinstellung unbeeinflusst bleiben Vv Um eine Pre Fader Leiste in eine Post Fader Eingang Pre Fader Aux Send Leiste umzuwandeln Lautst rkefader amp Mute haben KEINEN Einfluss oder umgekehrt auf die Send Pegel m ssen Sie die Leiste l schen und neu Pan erstellen Send Betrag Betrag Aux 1 Bus Return Betrag O Send Betrag Fader Haupt Monitorbus Ausgang Eingang Post Fader Aux Send Lautstarkefader amp Mute beeinflussen beide Aux Send Pegel Pan Fader Return Betrag Aux 1 Bus Send Betrag Aux 2 Bus Haupt Monitorbus Ausgang Digitales E MU Audiosyste
22. Kompression anzeigt Den Schwellenwert des Kompressors zu niedrig einzustellen ist einer der gr ten Fehler Da der Kompressor in diesem Fall st ndig die Lautst rke reduziert ist das Grundrauschen st rker ausgepr gt ber das Bedienelement Ratio wird eingestellt in welchem Ma e das Signal durch den Kompressor beeinflusst werden kann Je h her die Ratio ist umso st rker k nnen Signale reduziert werden Wenn der Wert f r dieses Verh ltnis hoch genug eingestellt wird ber 10 1 kann das Signal schlie lich nicht mehr lauter werden In diesem Fall fungiert der Kompressor als Limiter der eine Obergrenze f r den Signalpegel festlegt Grunds tzlich gilt dass ein Ratio Wert von 2 1 bis 6 1 als Kompression wirkt w hrend h here Werte ber 10 1 eine Begrenzung darstellen 74 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Durch das Bedienelement Post Gain wird das Signal nach der Komprimierung wieder verst rkt sodass seine Lautst rke wieder zunimmt Wenn die Lautst rke nicht erh ht wird ist das komprimierte Signal bedeutend leiser als vor der Bearbeitung Attack und Release sind zwei weitere wichtige Bedienelemente des Kompressors Mit Attack wird gesteuert wie schnell die Verst rkung heruntergeregelt wird wenn das Signal den Schwellenwert erreicht Durch Release ist festgelegt wie schnell die Verst rkung bei Unterschreiten des Signalschwellenwerts wieder ihr normales Niveau
23. Lite ver 4 Yes On Off Steinberg WaveLab 5 No Knacken und On Either Klicken kann auftreten Versuchen Sie 8 Puffer bei 1024 Sony Acid 4 Yes On Off Sony Vegas 5 Yes On Off Sony SoundForge 7 No E MU PowerFxX On Off sturzt beim Start ab Adobe Audition 1 5 No Audioverz Any Any errung und sofortiges Einfrieren FruityLoops Studio 4 5 Yes Off On Ableton Live 3 5 No Verzerrung bei On Off Anderung der FX Parameter Cakewalk Sonar 3 Yes Off Off 92 Creative Professional 5 Effekte Rendering von Audio mit E MU PowerFX Rendering von Audio mit E MU PowerFX Das Rendering manchmal Export genannt ist ein von der Hostanwendung durch gef hrter Mixdown wobei von einem mehrspurigen Song eine neue digitale Audiodatei erstellt wird Durch das Rendering kann praktisch eine unbegrenzte Anzahl von VST Effekten verwendet werden da die Audioverarbeitung nicht in Echtzeit stattfindet E MU PowerFX und die Effekte in PatchMix DSP sind reine Echtzeitvorg nge Wenn E MU PowerFX w hrend des Renderns von Audio verwendet wird muss der Render ingvorgang in Echtzeit stattfinden Einige Hostanwendungen wurden nicht fiir ein Echtzeit Rendering konzipiert was zu Problemen f hren kann E MU PowerFX kann trotzdem mit diesen Anwendungen verwendet werden wenn Sie sich an bestimmte Grunds tze halten Allgemeine Tipps f r das Rendering mit E MU PowerFX Wenn eine Fehlermeldung auftritt erh hen Sie die ASIO Pufferlatenzzeit die Sie
24. Mastering DMA Subsystem verringert CPU Belastung Verzogerungsfreies Direct Hardware Monitoring mit Effekten Rauscharmer selbstregulierender DC gekoppelter Eingangsschaltkreis Professionell 4 dBu nominal 20 dBu maximal symmetrisch Consumer 10 dBV nominal 6 dBV maximal asymmetrisch 0 0 0 2 dB 20 Hz 20 kHz 102 dB 0 0008 1 kHz bei 1 dBFS 111 dB A gewichtet 111 dB A gewichtet lt 115 dB 1 KHz Signal bei 1 dBFS gt 40 dB bei 60 Hz 10 kOhm Symmetrischer rauscharmer 2 poliger Tiefpass Differentialfilter Professionell 4 dBu nominal 20 dBu symmetrisch Consumer 10 dBV nominal 6 dBV maximal asymmetrisch 0 0 0 8 dB 20 Hz 20 kHz 98 dB 0 0006 1 KHz Signal bei 1 dBFS 112 dB A gewichtet 112 dB A gewichtet lt 120 dB I kHz 560 Ohm Digitales E MU Audiosystem 121 7 Anhang Technische Spezifikationen Spezifikationen 1820 System MIK VORVERSTARKER LINE EINGANG Typ Frequenzgang Stereo Crosstalk LINE EINGANG Verstarkungsbereich Max Pegel THD N Dynamischer Bereich SNR Eingangsimpedanz CMRR MIKROFONVORVERSTARKER Verstarkungsbereich Max Pegel THD N SNR Eingangsimpedanz CMRR KOPFHORER Frequenzgang THD N 1 kHz max Pegel SNR Dynamischer Bereich Stereo Crosstalk Max Ausgabeleistung Ausgangsimpedanz Verstarkungsbereich nur AudioDock TFPro Kombinationsmikrofon Vorverstarker und
25. Play Der Song wird abgespielt 5 Regulieren Sie die E MU PowerFX Steuerungen bis Sie den gew nschten Effekt erzielt haben Nach Abschluss des Vorgangs spulen Sie den Song zur ck 6 Deaktivieren Sie Automation Write und aktivieren Sie Automation Read LS Geben Sie den Song wieder um Ihre Anderungen anzusehen und zu priifen 7 Wenn Sie die Automatisierung bearbeiten m chten m ssen Sie sowohl Automation Write als auch Automation Read aktivieren Bet tigen Sie anschlie end Play Cubase LE beginnt mit dem berschreiben sobald Sie ein Bedienelement ndern 8 Wenn Sie das Ergebnis nicht m gen und noch einen Versuch starten m chten w hlen Sie Show Used Automation aus dem Project Men Es erscheint der Automation Subtrack Klicken Sie dann ins Parameter Display und w hlen Sie Remove Parameter Hinweis Dadurch wird nur ein Automations Parameter aus dem Automation Subtrack gel scht Um mehrere Control Edits zu l schen wiederholen Sie das obige Verfahren Detaillierte Informationen zur Bearbeitung von Automatisierungen entnehmen Sie bitte dem Cubase Handbuch Verf gbarkeit von E MU PowerFX Ressourcen Da verschiedene VST Plug in Sammlungen und PatchMix Sessions gleichzeitig ablaufen k nnen ist es m glich dass ein neues Plug in geladen wird f r das keine DSP Ressourcen verf gbar sind Wenn f r ein bestehendes Setup keine DSP Ressourcen verf gbar sind e L dt PowerFX einen Hardware
26. Reflections Legt die Lautst rke der fr hen Wandreflexionen fest Bereich 0 bis 100 Reverberance Legt die Verz gerungszeit zwischen fr hen Reflexionen und dem Einsetzen der Nachhall Wolke fest Bereich 0 bis 100 80 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Mono Delays 100 250 500 750 1500 3000 Eine Delay Einheit erstellt eine Kopie des Eingangssignals speichert sie und spielt sie nach einer voreingestellten Zeitspanne ab Die Delay Zahl steht dabei fiir die maximale Verz gerungszeit die von der Delay Einheit erzeugt werden kann Durch Einsatz von sechs verschiedenen L ngen von 100 ms bis 3 Sekunden k nnen Sie die Speicherressource so effizient wie m glich auszunutzen Lange Verz gerungszeiten erzeugen dabei Echoeffekte w hrend kurze Verz gerungen f r Doubling oder Slapback Effekte verwendet werden k nnen Sehr kurze Verz gerungen werden zur Erzeugung von resonanten Flanging oder Kammfiltereffekten mit Feedback oder monotonen Roboterstimmeneffekten verwendet Bevor Stereosignale beim Mono Delay eintreffen werden sie summiert Es gibt auch einen Feedback Signalweg ber den verz gerte Audiosignale die Delay Einheit erneut durchlaufen Bei Echo Effekten wird mithilfe von Feedback gesteuert wie viele Echos erzeugt werden Bei kurzen Verz gerungen wird aus der Feedback Steuerung eine Resonanz Steuerung welche die durch die Delay Einheit erzeugte Kammf
27. Sie auch wirklich ben tigen Tank Memory ist der Speicher der durch die verz gerungsbasierten Effekte wie Reverb Tipp Durch und digitale Verz gerungen verwendet wird Alle Reverbs und Delays mit Ausnahme Speichern einer Session von Mono Delay 100 und Stereo Delay 100 verwenden verschieden gro e Tank werden die Effekt DSP Memory Kapazitaten Ressourcen defragmentiert Wenn Sie alle Effekte verwendet haben und einen weiteren benotigen versuchen Sie die Session zu speichern Die DSP Instructions werden von allen Effekten verwendet Mehrstufige Effekte wie Multiband EQs oder der Speaker Simulator verwenden eine gr ere Anzahl von DSP Instructions als ein 1 Band EQ Tank Memory wird normalerweise als erstes aufgebraucht deshalb stehen viele Delay Line Effekte zur Verf gung um diese wertvolle Ressource maximal zu bewahren Verwenden Sie nur die Verz gerungsl nge die Sie wirklich ben tigen In der folgenden Tabelle sind drei m gliche Effektekombinationen dargestellt Diese Kombinationen wurden erstellt indem die Reverb Ressourcen zuerst aufgebraucht wurden Es sind sogar noch mehr simultane Effekte m glich wenn weniger Reverbs und k rzere Delays verwendet werden Beispiele zur Verwendung von Effekten mit einem WAVE ASIO Return amp 2 Eing ngen Beispiel 1 Nr Beispiel 2 Nr Beispiel 3 Nr Stereo Reverb 2 Lite Reverb 5 Stereo Reverb 1 4 Band EQ 4 3 Band EQ 5 Lit
28. Sie eine Ziel Position fiir die Core FX Presets und driicken Sie dann auf OK 5 Die FX Chains werden auf das gewahlte Ziel kopiert E MU Digital Audio System 63 5 Effekte FX Edit Bildschirm FX Edit Bildschirm Klicken Sie auf einen FX Insert um die Parameter fiir den Effekt anzuzeigen Wenn kein Q Hinweis Vor dem Inserteffekt ausgew hlt wurde erscheint auf der FX Anzeige der Hinweis No Insert Programmieren m ssen Kein Insert die Effekte an einer P be seca bi os Insertposition abgelegt F r die meisten Effekte kann ber den Parameter Wet Dry Mix das Verh ltnis Werd SS zwischen Effekt und Originalsignal gesteuert werden Die Wet Dry Einstellung wird mit dem FX Preset gespeichert Die einzelnen Effektparameter sind von der Art des Effekts abh ngig Allgemein gilt dass f r Wet Dry Mix bei Effekten im Aux Send 100 Wet eingestellt werden muss da der Anteil des anzuwendenden Effekts durch die Aux Return St rke gesteuert wird Der Bereich User Preset befindet sich im unteren Abschnitt des FX Edit Bildschirms User Presets stellen Variationen der Basiseffekte dar und k nnen bei Bedarf bearbeitet gel scht umbenannt oder berschrieben werden Effekte Zem ell Effektposition Anzeigeschaltflache d wein unt l Vocal Morpher Strip 3 vocoder Insert 1 Schaltflachen Gr TT pe Effect Bypass und Solo Wet Dry Regler l SS Effektparameter SC f B
29. Start Einstellungen Systemsteuerung 2 W hlen Sie System W hlen Sie die Registerkarte Erweiterte Finstellungen 3 W hlen Sie unter Visuelle Effekte die Option F r optimale Leistung anpassen Klicken Sie auf OK Hinweis zum Microsoft GS Wavetable Software Synth Bei der Verwendung von Microsoft GS Wavetable Software Synth funktionieren nur 30 der 32 ASIO Wiedergabekan le richtig Wenn bei einer PatchMix Sitzung alle 32 ASIO Wiedergabekan le verwendet werden sollten Sie Microsoft SW Synth deaktivieren bevor Sie Cubase LE verwenden 1 W hlen Sie Start Programme Steinberg Setup MME 2 Wahlen Sie als MME Ausgabe Microsoft GS Wavetable SW Synth 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Set Inactive Digitales E MU Audiosystem 117 7 Anhang Technische Spezifikationen Technische Spezifikationen Spezifikationen 1820M amp 1212M Systeme ALLGEMEIN Samplefrequenzen Bittiefe Hardware DSP ANALOGE LINE EINGANGE Typ Pegel uber Software w hlbar Frequenzgang THD N SNR Dynamischer Bereich Kanal Crosstalk Gleichtaktunterdr ckung Eingangsimpedanz ANALOGE LINE AUSGANGE Typ Pegel ber Software w hlbar Frequenzgang THD N SNR Dynamischer Bereich Stereo Crosstalk Ausgangsimpedanz 44 1 kHz 48 KHz 88 2 KHz 96 KHz 176 4 KHz 192 KHz von internem Kristall Extern bereitgestellter Takt von S PDIF ADAT oder Wordclock mit optionaler Sync Karte
30. Verh ltnis der Effekte in Aux Sends sollte normalerweise auf 100 wet gesetzt sein Die gew nschte Effektst rke wird anschlie end mit dem Aux Return Regler korrigiert Wenn in einem Aux Bus jedoch mehrere Effekte vorhanden sind kann der vorstehende Hinweis ignoriert werden In diesem Fall lassen sich die Betr ge der einzelnen Effekte mithilfe der Wet Dry Regler steuern Die Aux 1 amp 2 Busse k nnen wie der Hauptausgang auch als zus tzliche Submixausgabebusse genutzt werden Dazu m ssen Sie einfach nur einen ASIO oder External Send Insert in der Kette ablegen und der Stereobus wird gesendet Wenn der Submix nicht mit dem Hauptmix kombiniert werden soll m ssen Sie den Return Betrag herunterregeln Zum ndern der Aux Send und Return Werte k nnen Sie auch direkt in die jeweiligen Displays schreiben Eingang Sidechaindiagramm Post Fader Aux Sends Pan Fader Return Betrag Aux 1 Bus Send Betrag Return Betrag o Ausgang Aux 2 Bus Haupt Monitorbus Andere Funktionen der Aux Sends Die Aux Sends k nnen auch als zwei zus tzliche Mixbusse betrachtet werden Diese beiden Mixbusse k nnen beliebig gelenkt werden beispielsweise auf einen physischen Ausgang oder ein ASIO Paar So k nnten Sie einen der Aux Busse auf den Monitorausgang legen um einen Monitormix zu erstellen w hrend der Hauptmix an die Audioaufnahmesoftware ausgegeben wird 50 Creative Professional 4
31. Wordclock Verbindung wenn Sie keinen Wordclock Generator mit Mehrfachausgabe besitzen F r das letzte Ger t in einer Wordclock Kette sollte die Terminierung EINGESCHALTET sein Digitales E MU Audiosystem 113 7 Anhang Synchronisation Synchronisation Wenn Sie externe digitale Audioger te miteinander verbinden m ssen Sie darauf achten wie diese miteinander synchronisiert sind Der Anschluss eines digitalen Ausgangs an einen anderen digitalen Ausgang gew hrleistet nicht dass beide Ger te synchron laufen selbst wenn ein Audiosignal weitergeleitet wird Beide Ger te sind wahrscheinlich NICHT synchron es sei denn Sie h tten ein Ger t als Master und das andere als Slave eingestellt Andernfalls wird die Qualit t der Audiosignale beein tr chtigt S PDIF und ADAT sind zwei gebr uchliche Audioformate Beide digitalen Formate bertragen eine eingebettete Word Clock die zum Synchronisieren der digitalen Ger ten verwendet werden kann Um diese Word Clock Synchronisation zu erzielen m ssen Sie auf dem Slave Ger t die externe Taktquelle External Clock aktivieren In den folgenden Diagrammen sind zwei Methoden f r die Synchronisation eines A D Konverters mit dem E MU Digital Audio System dargestellt den ADAT Lichtleiteran schluss verwenden Im ersten Beispiel werden nur die A D Konverter des externen Ger ts verwendet Nur ein Lichtleiter wird ben tigt wenn PatchMix so eingestellt ist das es sein Word Clock Signal
32. das Standarddialogfeld Save bzw Save As an mit dem Sie die aktuelle Sitzung speichern k nnen Effekte ein Umschalter mit dem die FX Palette ein und ausgeblendet werden kann ausblenden Sitzungseinstellungen ffnet das Dialogfeld Sessions Settings Sitzungseinstellungen Globale ffnet das Dialogfeld Global Preferences Voreinstellungen Sync Einstellungen ffnet das Dialogfeld SMPTE sofern eine Sync Karte installiert ist Info ber PatchMix Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das E MU Logo klicken wird der Bildschirm About PatchMix DSP DSP mit den Versionsnummern f r Software und Firmware sowie weiteren Informationen angezeigt Digitales E MU Audiosystem 31 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Die Sitzung Die Sitzung Die aktuellen Einstellungen der PatchMix DSP Mixeranwendung Fadereinstellungen Effektroutings usw k nnen als Sitzung gespeichert werden Gespeicherte Mixerkonfigurationen k nnen zu einem sp teren Zeitpunkt problemlos wieder abgerufen werden Bevor Sie die Arbeit beginnen m ssen Sie daf r sorgen dass die PatchMix DSP Software mit anderen aktiven Softwareanwendungen kompatibel ist Der wichtigste Faktor ist dabei die Samplefrequenz Ihres Systems F r die PatchMix DSP Software muss dieselbe Samplefrequenz wie f r alle anderen Anwendungen und digitalen Ger te festgelegt werden Unterst tzt werden die Frequenzen 44 1k 48k 88 2k
33. den 31 DIE SIZUNG EES 32 Neue SIZUNG Sev leer lava ee A a a ae 33 FMEM Von SIEZU eege Age meet 33 Speicheria VON Sitzungen Aier r ee ee nn Hau 34 Sitzungseinstell ngen unse hear 34 Systemeinstell ngen ns nalen 34 Verwenden einer externen Taktquelle u 444s4444Rnen ernennen nnnnnnn nennen nenn 35 MIDFEinstell ngen gd a a ea A See 35 E A EiNnstellungen psima ee ae a i 36 Vergleich zwischen den Signalpegeleinstellungen 10 dBV und 4 dBu 36 Mixer amp ingangsleisten can aa a ei viene nike 38 Eihgangstyp WEE 38 Erstellen von MixE amp rleisten nrrainn e g A D 39 Mehrkanalige VWAVE Dateien nenne 40 Windows Media Player DVD Surround Sound Wiedergabe ecceeee 40 a Keele ss nr eed Hebammen 41 Verwenden VOonlNsentst an er age eneen ee langen 42 REN EE 42 Verwenden externer Sends amp Retums teens 43 ASIO Direct Monitor Send Return 0 0 cece eect e eee eect eee e neat sade e ea eeeanees 44 Meterinsents Hansen like ie Halligen di 45 So legen Sie die Eingangspegel eines Kanalzugs fest umessssnenenneenennnnnen nenn 46 Vergleich von 10 dBV amp 4 dBu Signalpegeln u u044440nn4nn nennen 46 Die beste Aufnahme erstellen ussnnnsenennnseeennnnnenennnnnnnnennnnen nenn nennen 47 Ulee Tu EE 48 Test Signal Signalgenerator INSert 10 2 0 eee ee eae e rete e eae e tant e ented 48 Aux Bereich ic i252 chet u Sebastes ahve EE seemed a eet tea enna 50 Ki
34. den S PDIF Ausgang der 1010 PCI Karte mit dem AES EBU Eingang eines anderen digitalen Ger ts zu verbinden Vom AES EBU Ger t Zum S PDIF Eingang Unterschiede zwischen symmetrischen und asymmetrischen Kabeln Alle Eing nge des digitalen E MU Audiosystems sind f r die Verwendung symmetrischer oder asymmetrischer Kabel konzipiert Symmetrische Signale liefern eine zus tzliche Eingangsverst rkung von 6 dB und werden f r eine optimale Audioleistung empfohlen Asymmetrische Kabel sind jedoch auch f r die meisten Anwendungen geeignet Wenn Sie Probleme mit St rger uschen und Rauschen haben oder einfach eine bestm gliche Leistung erzielen m chten sollten Sie symmetrische Kabel verwenden Symmetrische Kabel Symmetrische Kabel werden in professionellen Studios verwendet da sie St rger usche und Interferenzen aufheben k nnen Anschlussstecker f r symmetrische Kabel sind XLR 3 poliger Mik Stecker oder TRS Tip Ring Sleeve 1 4 Telefonstecker Symmetrischer 1 Ground shield XLR Stecker Stift 2 Hot 3 Cold Input Output Stift Masse o A Ader Tip Hei Symmetrischer TRS Stecker g B Ader Ring Neutral H Sleeve Ground Asymmetrischer TRS Stecker E 7 Anhang Nutzliche Informationen vY WARNUNG Wenn Sie symmetrische Ausgange an asymmetrische Eingange anschlie en d rfen Sie KEINE symmetrischen Audiokabel verwenden Dies kann zu einem erh hten Ger uschpegel und St rger us
35. die beispielsweise f r Audioaufzeichnungen oder Mixvorg nge optimiert sind Durch die drei Registerkarten im Dialogfeld New Pele Session werden die Sitzungsvorlagen frequenzabh ngig in drei Kategorien eingeteilt 44 1 48 kHz 88 2 96 kHz und 176 4 192 kHz Zum Erstellen eigener Vorlagen m ssen Sie einfach nur Sessions im Ordner Session Templates Program Files Creative Professional E MU PatchMix DSP Session Templates speichern oder in diesen Ordner kopieren Unter Session Path k nnen Sie den Zielpfad f r Ihre Session angeben Standardm ig erfolgt die Ablage im Unterordner My Sessions im Ordner Dokumente In einem Kommentarbereich k nnen Sie Ihre Gedanken beim Erstellen der jeweiligen Sitzung erfassen ffnen von Sitzungen Zum ffnen einer gespeicherten Sitzung klicken Sie auf die Schaltfl che Open Session Daraufhin wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie eine der gespeicherten Sitzungen zum ffnen ausw hlen k nnen Markieren Sie die gew nschte Sitzung und klicken Sie auf die Schaltfl che ffnen Digitales E MU Audiosystem 33 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Die Sitzung Speichern von Sitzungen Zum Speichern einer Sitzung klicken Sie auf die Schaltfl che Save Session Daraufhin wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie den Speicherpfad f r die aktuelle Sitzung angeben k nnen Standardm ig wird der Ordner My Sessions vorgegeben Es empfiehlt sich jede besondere
36. im Signal um einen festen Betrag in Hertz verschoben wodurch die Obert ne ihre normalen Verh ltnisse zueinander verlieren Bei dem bekannteren Pitch Shifter Effekt bleiben die Oberton Verh ltnisse des Signals erhalten wodurch er sich besser zum Erzeugen musikalischer Harmonien eignet Das bedeutet jedoch nicht dass der Freq Shifter nicht musikalisch einsetzbar ist Durch eng abgestufte Frequenzverschiebungen 1 Hz und weniger kann ein sch ner satter Chorus oder Phasingeffekt erzeugt werden Um schrillere Frequenzverschiebungs Effekte zu erzielen drehen Sie den Frequenzregler einfach einmal richtig auf Die Frequenzen k nnen um feste Werte im Bereich von 0 1 Hz bis 24 kHz nach oben oder unten verschoben werden Die Verschiebung kann bei Bedarf auch auf einer Seite nach oben und auf der anderen nach unten gesteuert werden Vergleich von Tonh hen und Frequenzverschiebung Ob Original Tonhohen Frequenzverschiebung erton Hz verschiebung 100 Hz 100 Hz 1 200 300 300 2 400 600 500 3 600 900 700 4 800 1200 900 5 1000 1500 1100 6 1200 1800 1300 7 1400 2100 1500 8 1600 2400 1700 ZS Die Frequenzen k nnen auch mit einer Genauigkeit von 1 10 Hz eingegeben werden 78 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung Frequency Legt fest wieviel Hz zu den einzelnen Obert nen des Signals addiert bzw von diesen subtrahiert wer
37. keine externe Taktquelle vorhanden ist schaltet die PatchMix DSP Software standardm ig auf die interne Taktrate von 48 kHz oder 196kHz 34 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Die Sitzung Verwenden einer externen Taktquelle Bei Verwendung eines digitalen Ein oder Ausgangs z B ADAT oder S PDIF MUSS der Mastertakt von einem der digitalen Ger te f r alle anderen vorgegeben werden Dieser Mastertakt l uft mit der Samplefrequenz des Systems 44 1 48 88 2 96 176 4 oder 192 kHz und kann ber ein dediziertes Kabel Wordclock verteilt oder in einen Datenstrom S PDIF oder ADAT eingebettet werden Typische Anzeichen einer fehlenden Synchronisierung sind Knack und andere St rger usche in der Audioausgabe sowie Fehler beim ordnungsgem en Erkennen des digitalen Datenstroms MIDI Einstellungen Mit den Optionen auf dieser Registerkarte k nnen Sie den MIDI Eingang auf der R ckseite des AudioDock oder die MIDI Buchse der Synchronisationskarte als MIDI 2 Eingang festlegen Die MTC Buchse bertr gt nur MTC MIDI Time Code Dock MIDI 2 W hlt den hinteren MIDI Eingang auf dem AudioDock als MIDI 2 Eingang aus Sync Card Enabled W hlt den MTC Ausgang MIDI Time Code der Synchronisationskarte aus Dadurch wird der MIDI 2 Eingang auf der AudioDock R ckseite deaktiviert Dar ber hinaus wird in diesem Modus der MIDI 1 Ausgang durch den MIDI 2 Ausgang auf der AudioDock R ckseit
38. nachfolgenden Diagramm ist eine allgemeine H llkurve f r den Hall dargestellt dw 41 I ml gt LI 2 Nachhall zei Fr he Reflexionen Nach einer kurzen Vorverz gerungsphase k nnen die erste Reflexionen an den nahen W nden oder der Decke wahrgenommen werden Diese fr hen Echos oder Reflexionen sind grunds tzlich von der Art des Raums abh ngig und variieren sehr stark Nach Ausklingen des Diffusschalls aus den fr hen Reflexionen Hallverz gerung beginnt der Nachhall eine Verdichtung vielschichtiger Reflexionen von den W nden und klingt dann in der mit dem Parameter Decay Time festgelegten Zeit ab Als Diffusion wird die St rke der Streuung und Dichte des Nachhalls bezeichnet In R umen mit vielen komplexen Oberfl chen ist die Diffusion gr er als in R umen mit wenigen glatten Oberfl chen Bei der Ausbreitung einer Schallwelle in einem Raum gehen die hohen Frequenzen zuerst verloren Mit dem Parameter High Frequency Damping wird die Zeit festgelegt in der die hohen Frequenzen abklingen Damit ist der Parameter ma geblich f r die nderung der Merkmale eines simulierten Raumes In R umen mit glatten harten Oberfl chen werden Schallwellen st rker reflektiert und hohe Frequenzen weniger bed mpft Wenn ein Raum hingegen Objekte wie Gardinen oder Menschen enth lt die Schallwellen absorbieren werden hohe Frequenzen st rker bed mpft Mit dem Parameter Low Fr
39. nden und klingt dann in der mit dem Parameter Decay Time festgelegten Zeit ab Der Parameter Reverberance legt die Dichte und Verschwommenheit der ersten Reflexionen und der Nachhallverdichtung fest Bei der Ausbreitung einer Schallwelle in einem Raum gehen die hohen Frequenzen zuerst verloren Mit dem Parameter High Frequency Decay Factor wird die Zeit festgelegt in der die hohen Frequenzen abklingen Damit ist der Parameter ma geblich f r die nderung der Merkmale eines simulierten Raumes In R umen mit glatten harten Oberfl chen werden Schallwellen st rker reflektiert und hohe Frequenzen weniger ged mpft Wenn ein Raum hingegen Objekte wie Gardinen oder Menschen enth lt die Schallwellen absorbieren werden hohe Frequenzen st rker ged mpft Mit dem Parameter Low Frequency Decay Factor wird festgelegt welche Zeit f r das Ausklingen der niedrigen Frequenzen veranschlagt wird Durch dieses Bedienelement wird das Drohnen im Raum angepasst Parameter Beschreibung Decay Time Legt die Dauer des Nachhalls fest Bereich 0 bis 100 HF Decay Factor Legt die Geschwindigkeit fest mit der hohe Frequenzen ausklingen Je h her der Prozentsatz desto l nger die Dauer der hohen Frequenzen Bereich 0 bis 100 LF Decay Factor Legt die Geschwindigkeit fest mit der tiefe Frequenzen ausklingen Je h her der Prozentsatz desto l nger die Dauer der tiefen Frequenzen Bereich 0 bis 100 Early
40. oder Ausfall der physischen Masterquelle auftreten W hrend minimale Abweichungen innerhalb des unterst tzten Bereichs von 44 1 48 88 2 96 176 4 und 192 kHz durch das E MU 1010 System toleriert werden wird die mit Lock bezeichnete LED bei nderungen au erhalb dieses Bereichs ausgeschaltet Wenn ein aktiver externer Takt entfernt wird bzw nicht mehr im Toleranzbereich liegt schaltet das E MU 1010 System auf den internen Takt mit 48 kHz die Standard Samplefrequenz um bis die externe Taktquelle wieder verf gbar wird Anschl sse an der R ckseite Phonoeing nge e 3 6 symmetrische Line Eingange GE Sie Alternative Ausgange als 3 Stereopaare konfiguriert LineEingang 3 Phonoerde me Ja SCH 3L Phono 3R Gnd 1L R 2L R EI 4L R Ee N LN e Ss au Card Sm Monitor 6 symmetrische Line Ausg nge Monitorausg nge MIDI 2 Ein Verbindung zur als 3 Stereopaare konfiguriert Ausgang E MU 1010 Karte Line Analogeing nge Es gibt sechs symmetrische analoge 24 Bit Line Eingange 1 3 Diese k nnen f r den Empfang von Line Signalen verwendet werden z B von einem Keyboard CD Player Kassettendeck usw Die Analogeing nge werden im Rahmen der Mixeranwendung bestimmten Mixerleisten zugewiesen Der Line Eingangspegel kann im Dialogfeld f r die Sitzungseinstellungen im E A Bildschirm auf Consumer Pegel Standard 10 dBV oder Pro Audio Standard 4 dBu eingestellt werden Siehe E A Einstellungen Da zwischen den Einst
41. r au ermittige H rpositionen anzupassen Mute Schaltfl che f r Monitorausgang Mit dieser Tatse wird die Monitorausgabe vollst ndig abgeschnitten Damit k nnen Sie auf bequeme Weise die Audioausgabe stummschalten ohne den Monitorpegel sp ter nachregeln zu m ssen Wenn beispielsweise das Telefon klingelt brauchen Sie einfach nur diese Schaltfl che zu bet tigen 58 Creative Professional 5 Effekte Uberblick Im Lieferumfang von PatchMix DSP sind viele der wichtigsten DSP Effekte wie Kompressor Delay Chorus Flanger oder Reverb enthalten Diese 32 Bit Effekte bieten verschiedene editierbare Parameter sowie Werks Presets Sie k nnen also nach Belieben eigene Effekt Presets erstellen und speichern Da die Effekte in die Hardware implementiert sind wird die Systemleistung des Hostcomputers nicht beeintr chtigt Dadurch stehen die wertvollen CPU Kapazit ten anderen Anwendungen oder Software Plug Ins zur Verf gung Die Effekte sind nur bei den Samplefrequenzen 44 1 und 48 kHz einsetzbar Die Anzahl der Effekte die gleichzeitig verwendet werden k nnen ist begrenzt Wenn alle PatchMix DSP Ressourcen verbraucht sind erscheinen einige Effekte in der Anzeige grau unterlegt und k nnen nicht mehr zum Mischer hinzugef gt werden Dabei belegen komplexe Effekte wie Reverb prinzipiell mehr DSP Ressourcen als beispielsweise ein 1 Band Equalizer Wenn Sie st ndig Effekte hinzuf gen sind die DSP Ressourcen zwangsl u
42. vom externen Ger t erh lt Der externe A D Konverter ist das Masterger t und das E MU DAS ist das Slaveger t Externes Ger t liefert den Mastertakt ber ADAT f Der Lichtleiter bertr gt acht Audiodatenkan le sowie eine eingebettete Clock ADAT Ausgang Master RA or Externer A D D A Konverter PatchMix DSP so einstellen dass es extern ber ADAT synchronisiert wird cl tool 2 a lt D PatchMix DSP liefert den Mastertakt f ber ADAT Der Lichtleiter bertr gt acht Audiodatenkan le Externes Ger t so einstellen ADAT dass es extern ber Ausgang ADAT synchronisiert wird Externer A D D A Konverter 2200 m Eingang Der Lichtleiter bertr gt acht Audiodaten kan le sowie Master eine eingebettete Clock Im zweiten Beispiel wird ein zweites S PDIF Kabel verwendet um eine eingebettete Word Clock zu liefern Das externe Ger t muss so eingestellt werden dass es den externen Takt ber S PDIF empf ngt Andernfalls werden die Ger te nicht synchronisiert Das E MU DAS ist hierbei das Masterger t und der externe A D Wandler ist das Slaveger t 114 Creative Professional Nutzliche Informationen AES EBU zu S PDIF Kabeladapter Dieses einfache Adapterkabel erm glicht den Empfang von AES EBU Digitalaudio ber den S PDIF Eingang auf der E MU 1010 PCI Karte Dieses Kabel kann auch verwendet werden um
43. werden indem Sie einen negativen Wert daf r angeben Eine solche Umkehrung des Feedback Signals erzeugt Spitzen im Kerbfilter und verst rkt den Effekt Feedback Eingang Signalweg in E ae Phase Verzogerung KEN Wellenform E MU Digital Audio System 77 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung Delay Stellt die Anfangsverz gerung des Flangers von 0 4 ms in Schritten von 1 100 ms ein Mit diesem Parameter k nnen Sie den Flanger auf einen bestimmten Frequenzbereich abstimmen Bereich 0 01 ms bis 4 ms Feedback Steuert wieviel Signal zum Effekt Eingang zuruckgefuhrt wird und dadurch die Resonanz erh ht Bei einigen Signalen wird durch Umkehrung der Phasenlage ein besonders starker Flanging Effekt erzeugt Bereich 0 bis 100 LFO Rate Legt die Geschwindigkeit des Flanger Sweeps fest Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Depth Legt fest wie stark die Delay Zeit durch den LFO beeinflusst wird Erh ht die Animation und den Anteil des Flangingeffekts Bereich O bis 100 zwischen linkem und rechtem Sweep Bereich 180 bis 180 LFO Waveform Als LFO Wellenform k nnen Sinus oder Dreieck gew hlt werden LFO UR Phase Steuert die Stereo Breite durch Anpassung der Phasendifferenz Freq Shifter Dieser au ergew hnliche Effekt wird auch Spectrum Shifting oder Single Sideband Modulation genannt Durch die Frequenzverschiebung werden alle Obert ne
44. zu unerwarteten Ergebnissen kommen Low Shelf Mittenband High Shelf Eckfrequenz Eckfrequenz CN A l lt gt i B j 3 S n reite ke M l l Hv 1 y T KE o U j gt y Mitte lt Frequenz 2 gt gt Einrichten eines parametrischen EQ 1 Erh hen Sie f r das betreffende Frequenzband die Verst rkung Gain Dadurch ist der Filtereffekt besser zu h ren 2 Verringern Sie bei einem Mittenfrequenzband die Bandbreite 3 Stellen Sie jetzt Center Frequency ein um die Frequenzen anzuw hlen die verst rkt bzw abgeschw cht werden sollen 4 Stellen Sie Gain auf einen positiven Wert ein um Frequenzen zu verst rken oder auf einen negativen Wert um Frequenzen zu bed mpfen 5 Erweitern Sie die Bandbreite um einen nat rlicheren Klang zu erhalten 6 Abschlie end k nnen Sie nach Bedarf Feineinstellungen vornehmen Parameter Beschreibung High Shelf Gain Legt fest wie stark der oberste Frequenzbereich abgeschw cht LH oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB High Corner Freq Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem High Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 4 KHz bis 16 KHz Mid Gain Stellt ein wie stark das Mittenfrequenzband abgeschwacht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Mid Center Freq Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Mid Gain Regler ab
45. 0 bis 180 82 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Rotary Dies ist ein typischer Orgeleffekt der urspriinglich durch zwei rotierende Lautsprecher in einem Geh use erzeugt wurde Durch die Erfindung der Rotationslautsprecher war es m glich dem statischen oft faden Klang elektronischer Orgeln einen animierten Pfeifenorgel Charakter zu verleihen Dieser unverwechselbare Klang wurde bald selbst zur Legende Durch das Rotieren der Signalquelle im Raum entsteht neben anderen vielschichtigen und akustisch angenehmen Klangeffekten eine Doppler Tonh henverschiebung Der Rotationseffekt arbeitet beim Umschalten zwischen den zwei Geschwindigkeiten mit Beschleunigung und Verlangsamung Parameter Beschreibung Speed Schaltet zwischen langsamer und schneller Rotation um wodurch beim Geschwindigkeitswechsel eine Beschleunigung oder eine Verlangsamung erfolgt Speaker Simulator Dieser Lautsprechersimulator erm glicht die authentische Simulation von Gitarrenboxen und ist mit Gitarre Bass oder Synthesizer einsetzbar Dabei wird der Klangcharakter von zw lf der bekanntesten Gitarrenamp Lautsprecher simuliert F r den Effekt gibt es nur einen Parameter W hlen Sie einfach den gew nschten Lautsprecher aus und h ren Sie zu In der Regel sollte bei diesem Effekt das Bedienelement Wet Dry Mix auf 100 Wet gesetzt werden Lautsprechertyp Beschreibung British Stack 1 am
46. 108 SMPITEATEN ne nee 108 Warum verwendet man SMPTE cece cece eee cece e eee eee neta eae e esate ante anes 109 SMPTE SIPING aa rer RR ea 109 Vermeiden von SMIT Problemen ssssssssssrrssrreerrrerrrerrrerrrsrrrerrrerrrerrrerrrerrrene 110 Duplizieren von SMPTE Zeitcode 110 Andere Tipps f r die Verwendung von SMPTE ummsssssenenneenennennen nenn 110 SMPIE DBeispoiehverbmdunmg veri snininpien aa ee a a 111 MIDEZeitcode MTE srini ala 111 MiordclockEim ZAusgdanmg ennt 112 Keele ia re EE 114 N tzliche Informationen 115 AES EBU ZU S PDIF Kabeladapter 00 ccceceeeeeee eee eeee sete eeeaeeeaeeeaeesaeeeeeeeeeaeeaes 115 Unterschiede zwischen symmetrischen und asymmetrischen Kabeln 115 symmetrische Kabel 2 edd 115 Asymmetrische Kabel ssrt asee reaa aaa Ba at endete kenne Eege 116 Digitale Kabel parici a A ty odie andl E AE tele 116 eo ale SE E EE EA E Ee Eege 116 PRhantOMSpeisung si eaaa a RD EE EA 117 Darstellungseinstellungen in Miipdows 117 Hinweis zum Microsoft GS Wavetable Software Synth 0 0 0 eee 117 Technische Spezifikationen ccccceeeeceeeeeceeeecaeeeeceeeeeaeeeeseeeesaeeesaeeessueeesaeeeeas 118 Internet References nn Eege deed 124 Kei Tun KEE 124 Pr duktgewahrleistung 22ue eed cet vindine m BAR IR 125 ft gt GEPPRRRBEFFEFRERBEFEFREPEFEETEEFBFFSEREPEFESTTEEBRFFEFREEEFEEFTEBREFEFRREEFEEEN 7 47 Digitales E MU Audiosystem 1 Einf hrung H
47. 176k oder 192k Audiostroms verwendet Um die ADAT Schnittstelle bei diesen h heren Sampleraten zu verwenden ben tigen Sie andere Ger te die den Sonorus S MUX Standard unterst tzen E MU 1820 System bei 88 2k 96k 1010 PCI Karte amp AudioDock Alle Ausg nge bleiben bei 88 2k 96k aktiv aber die Anzahl der ADAT Kan le wird von Hinweis Der acht auf vier reduziert siehe oben Wie in der Abbildung unten dargestellt gibt es zwei Kopfh rerausgang ist im m gliche Eingangskonfigurationen bei der Verwendung des E MU 1820 Systems mit 96 kHz Modus 88 2k 96k Im Grunde haben Sie die M glichkeit die 4 ADAT Eingangskan le oder permenant mit dem die 4 Line Eing nge 2 und 3 zu verwenden Bei 88 2 96k wird der Kopfh rerausgang Monitorausgang parallel zum Monitorausgang geschaltet und ist nicht mehr unabh ngig zuweisbar verbunden E MU 1820 Ein Ausgange bei 88 2 kHz oder 96 kHz Quelle DE Ree Ausgange ADAT 4 0 4 S PDIF 1 2 2 S PDIF 2 2 2 2 Mikrofon 2 2 Line 1 2 2 2 Line 2 0 2 2 Line 3 0 2 2 Line 4 Ausgang Monitor S 2 Kopfh rerausgang 2 Monitor Gesamt 12 12 18 Digitales E MU Audiosystem 99 6 Verwendung hoher Sampleraten Uberblick Eingang Ausgang 88 2 kHz 96 kHz A Une 2 Mie B Line 2 Me SE 7 Er e EE MU1B2OM wi au je 1 Sr D 2 ext 43 192 our S PDIF an neo oo eo Monitor eo A Line gt Mic B Line I Mic E MU 18
48. 20 e Bee N BE 2 ext 43 182 our S PDIF 3L phono 3R Gnd L R SrL R Ctr Sub SIBKL R Monitor Kr seess e Lee Bei einer Samplefrequenz von 88 2 kHz oder 96 kHz sind alle Ausg nge verf gbar aber 4 Eingange werden deaktiviert ADAT optisch wird ebenfalls auf vier Kanale reduziert Sie haben folgende Aktivierungsm glichkeiten ADAT Eing nge oder Line Eingange 2 und 3 E MU 1212M System bei 88 2K 96k 1010 PCI Karte amp E A Karte Bei Verwendung des E MU 1212 System mit 88 2 kHz oder 96 kHz haben Sie zwei analoge Eing nge und Ausg nge sowie zwei S PDIF Ein und Ausg nge Die ADAT Ein und Ausgangskan le werden bei Verwendung des S MUX Standards von acht auf vier reduziert E MU 1212M Ein Ausg nge bei 88 2 kHz oder 96 kHz Quelle Eing nge Ausg nge ADAT 4 4 S PDIF 2 2 Line 2 2 Gesamt 8 8 100 Creative Professional 6 Verwendung hoher Sampleraten Uberblick E MU 1820 System bei 176 4 192k 1010 PCI Karte amp AudioDock Bei der h chsten Samplefrequenz stehen 4 Eingangs und 10 Ausgangskan le zur Verf gung Bei Verwendung des E MU 1820 Systems mit 176 4 kHz oder 192 kHz gibt es vier m gliche Eingangskonfigurationen Jede der drei Optionen stellt vier Eingangskan le zur Verf gung Mikrofoneingang und Line 2 Eingang aktiviert Mikrofoneingang und ADAT Eingang aktiviert 2 Kanal ADAT Line 1 Eingang und ADAT Eingang aktiviert 2 Kanal ADAT
49. 23 MIDI 35 System 34 E MU 0202 Tochterkarte Beschreibung 21 Einsetzen 14 E MU 1010 PCI Karte Beschreibung 19 Einsetzen 13 E MU Symbol 32 Erdung 116 Erdungsschleife verhindern 116 Erdungsstift Plattenspieler 26 E Wire 94 Exit PatchMix DSP Services 31 Exportieren von Core FX Presets und FX Insert Chains 63 Externe Synchronisationsquelle 34 Externer Modus SMPTE 106 Externer Takt 28 34 112 Extra Buffers 90 F Firewire Anschluss 20 Flanger 77 Flywheel Modus SMPTE 106 Frameraten SMPTE 108 Frequenzverschiebung 78 Full Frame Nachrichten 111 FX Edit Bildschirm 64 FX Insert Chains importieren und exportieren 63 FX Display 54 G Gain kompressor 75 Glasfaserkabel 116 Gummif e auf Audio Dock anbringen 16 G te Verzerrung 76 H Hall 85 Hall H llkurve 80 85 Haupt Ausgangsfader 57 Bereich 53 Bus 53 Inserts 57 Help System 31 High Frequency Damping Stereohall 80 85 High Frequency Rolloff Monoverz gerung 81 Hinweise Tipps und Warnungen 9 Hostmodus SMPTE 106 H llkurve Hall 80 85 I IEEE 1394 20 Importieren von Core FX Presets und FX Insert Chains 63 Insert bypass 49 Hinzufiigen eines Send Return Inserts 43 44 Hinzufiigen eines Send Inserts 42 Hinzufiigen von Effekten 42 Isolieren 49 64 L schen 49 Men 42 Meter 46 Mixerleiste 41 Typen 41 Unterdr cken 49 64 Installieren E MU 0202 Tochterkarte 14 E MU 1010 PCI Karte 13 Gummif e 16 Netzkabel f r Plattenlaufwerk 15 Synchronisierungska
50. 33eb726660e7bd 90dfb27 Sound On Sound Forum http sound on sound2 infopop net 2 OpenTopic a srchf amp s 215094572 Studio Central Cafe Forum http studio central com phpbb search php Sound Card Benchmarking http audio rightmark org 124 Creative Professional 7 Anhang Produktgewahrleistung Produktgewahrleistung E MU Systems Inc E MU gew hrleistet ausschlie lich dem urspr nglichen Endbenutzer der das Produkt erworben hat dass das Hardwareprodukt f r einen Zeitraum von EINEM Jahr ab dem Kaufdatum frei von Material Gew hrleistungszeitraum in der Europ ischen Union betr gt ab 1 Januar 2002 zwei 2 Jahre und Herstellungsfehlern ist Au erdem wird gew hrleistet dass das beiliegende physische Medium CD ROM oder Disketten f r einen Zeitraum von 60 Tagen ab Kaufdatum bzw einen anderen explizit per Gesetz geforderten Zeitraum Gew hrleistungszeitraum frei von Material und Herstellungsfehlern ist Sollte w hrend des Gew hrleistungszeitraums ein Material oder Herstellungsfehler im Hardwareprodukt oder den anderen zugeh rigen Komponenten auftreten muss der K ufer des Produkts eine R ckgabenummer RMA vom n chsten Supportzentrum anfordern und bernimmt alle Kosten f r Transport Postversand Lieferung Versicherung der defekten Hardware bzw der defekten Komponenten zum und vom Supportzentrum Das R cksendungspaket muss eine Kopie des datierten Kaufbelegs z B eine Qu
51. 8 kHz zu einer h heren erfolgt oder zwischen den h heren Raten gewechselt wird schaltet die Hardware automatisch auf die interne 48 kHz Clock um bis eine korrekte externe Clock wiederhergestellt ist Die LOCKED LED erlischt und die beiden Ger te werden NICHT synchronisiert Pr fen Sie bei Verwendung einer externen Clock die LOCKED LED um eine Sample Kopplung sicherzustellen Bei der Taktvorgabe durch eine externe Masterquelle k nnen Bei Effekten die als Sidechaineffekte eingef gt werden sollte das Wet Dry Verh ltnis auf 100 gesetzt sein Dadurch kann die gew nschte Effektst rke anschlie end mit dem Aux Return Regler korrigiert werden 56 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Hauptbereich Ausgangsbereich Hauptfader fur Ausgangspegel Sync Sample frequenz anzeigen yu TKI Haupt Insert bereich Monitor Dim Mute Monitor pan Ausgangspegelmeter Monitorlautstarke Hauptinserts Mithilfe der Hauptinserts k nnen Sie Effekte auf das Hauptstereosignal aus dem Mixer anwenden Hauptsignal und Monitorsignal So kann es beispielsweise erforderlich sein einen EQ oder Compressoreffekt anzuwenden Wie bei den anderen Effektpositionen brauchen Sie die Effekte einfach nur per Drag amp Drop aus der Palette auf die Inserts zu ziehen Weitere Informationen finden Sie unter Mixer Blockdiagramm Hauptausgangsfader Mit dem Hauptausgangsfader wird
52. Beschreibung Pre EQ LP Cutoff Steuert den Anteil hoher Frequenzen an der Verzerrung Bereich 80 Hz bis 24 kHz Edge Legt den Grad der Verzerrung und die Menge neu erzeugter Obert ne fest Bereich 0 100 Gain Legt die Ausgangslautstarke des Effekts fest Bereich 60 dB bis O dB Post EO Center Freq Stellt die Frequenz des Ausgangsbandpassfilters ein Bereich 80 Hz bis 24 kHz Post EO Bandwidth Stellt die Bandbreite des Ausgangsbandpassfilters ein Bereich 80 Hz bis 24 kHz 76 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Flanger Ein Flanger wird mithilfe eines Signals erzeugt das nach einer sehr kurzen Verz gerung dem Originalsignal hinzugemischt wird Beim Mischen von Originalsignal und verz gertem Signal kommt es zur Ausl schung bestimmter Frequenzen Dieser Effekt wird auch als Kammfilter bezeichnet Da es sich beim Flanger um einen Filtereffekt handelt kann er am wirkungsvollsten bei obertonreichen Kl ngen eingesetzt werden AMPLITUDE dB FREQUENZ log Um die Verz gerungszeit ganz langsam ndern zu k nnen ist ein Niederfrequenzoszillator zugeschaltet Da die Kerben auf diese Weise im Frequenzbereich auf und ab bewegt werden entsteht ein voller schwenkender Klangeffekt Durch hohe Einstellungen des Feedbacks werden die Kerben und damit auch der klangliche Effekt noch intensiviert Das Feedback Signal kann umgekehrt
53. E Wire VSTs miissten Sie den Anzahl Parameter f r alle anderen Audiospuren auf 2 setzen Jede bertragung an die PatchMix DSP Anwendung und zur ck an Cubasis entspricht einer Einheit In der Praxis werden Sie jedoch wahrscheinlich nie mehr als ein E Wire VST f r eine einzelne Spur ben tigen da PatchMix DSP Effekte innerhalb von PatchMix seriell geschaltet werden k nnen Diese Funktion wurde nur f r den Ausnahmefall integriert dass Sie sie ben tigen Im Folgenden sehen Sie ein weiteres Beispiel f r die Verwendung von E Delay Compensator wenn einzelne Spuren mit unterschiedlich vielen E Wire Sends belegt sind Die Verz gerungskompensation der einzelnen Spuren muss der Spur mit den meisten E Wire Sends entsprechen Beachten Sie hierzu das nachfolgende Diagramm Da f r Spur 1 zwei E Wire Inserts verwendet werden muss die Verz gerung aller brigen Spuren 2 betragen Spur 2 besitzt einen E Wire Insert d h sie kann durch Hinzuf gen einer E Delay Einheit zeitlich abgeglichen werden Spur 3 besitzt keinen E Wire Insert und ben tigt deshalb f r den zeitlichen Abgleich zwei E Delay Einheiten Gruppieren von Spuren Wenn mehrere Spuren E Delay Compensation ben tigen k nnen Sie die Ausg nge der einzelnen Spuren an eine Gruppe oder einen Bus bertragen an dessen Ausgang ein einziger E Delay Compensator angelegt wird e E MU Digital Audio System und PatchMix DSP m ssen installiert sein e E Wire ist u a kompatib
54. Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem Low Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 50 Hz bis 800 Hz 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte E MU Digital Audio System 71 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Auto Wah Mit diesem Effekt wird der Klang des Wah Wah Pedals einer Gitarre simuliert Der Wah Filter Sweep wird durch die Amplituden H llkurve des Eingangssignals automatisch ausgel st Auto Wah bietet sich vor allem f r die Bearbeitung perkussiver Signale wie Gitarre oder Bass an Auto Wah ist ein Bandpassfilter dessen Frequenz durch einen H llkurvengenerator angehoben oder abgesenkt werden kann der die Lautst rkekontur des Eingangssignals extrahiert Die Einstellung Envelope Sensitivity erm glicht Ihnen die H llenkurven Verfolgung richtig einzustellen um eine breite Vielfalt an Eingangssignalen zu verarbeiten Diese H llenkurven oder Lautst rkekontur steuert die Frequenz des Bandpassfilters so dass er mit jedem Ton ein Sweeping nach oben und unten durchf hrt Mit Attack wird die Rate der Sweep Bewegung beim Einsetzen des Tons gesteuert Wenn das Eingangssignal abklingt f llt die Kurve mit der durch die Einstellung Release festgelegten Geschwindigkeit auf den Nullpunkt zur ck Durch die Wah Richtung kann die Filterfrequenz nach oben oder nach unten verschoben werden Wenn f r Wah Direction der Wert Down gew hlt wird m s
55. Falls der Name eines importierten Presets exakt mit dem eines bereits vorhandenen Presets bereinstimmt wird eine Nummer an den Namen des importierten Presets angeh ngt 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button E aus der FX Palette 2 W hlen Sie Import FX Category Es erscheint das Browse for Folder Fenster 3 W hlen Sie den Ordner in dem sich die zu importierenden FX Chains befinden 4 Der gew hlte Ordner mit FX Chains wird in den Effects Presets Ordner von PatchMix DSP kopiert gt Core FX Presets exportieren Diese Option exportiert Ihre Core FX Presets in einen Ordner Ihrer Wahl 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button CES aus der FX Palette 2 Wahlen Sie Export FX Library Es erscheint das Browse for Folder Fenster 3 Wahlen Sie die Ziel Position ftir die Core FX Presets und driicken Sie dann auf OK 4 Die Core FX Presets werden auf das gew hlte Ziel kopiert gt FX Category Ordner exportieren Diese Option exportiert eine einzelne Kategorie von FX Chains in einen Ordner Ihrer Wahl 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button CS aus der FX Palette 2 Wahlen Sie Export FX Category Es erscheint eine Popup Dialogbox mit der Aufforderung Choose the FX Category to be exported 3 Wahlen Sie die gew nschte zu exportierende FX Kategorie Dr cken Sie OK um fortzufahren oder Cancel um das Verfahren abzubrechen 4 Es erscheint das Browse for Folder Fenster Wahlen
56. Hz 2 Kan le 24 Bit 192 kHz 400 IEEE 1394a Anschluss 6 polig Mit DV Kameras oder HDs kompatibel 2 Eing nge 2 Ausg nge 44 1 kHz 48 kHz 88 2 kHz 96 kHz 176 4 kHz 192 kHz ADAT S PDIF Glasfaser oder koaxial Digitales E MU Audiosystem 123 7 Anhang Internet References Internet References The internet contains vast resources for the computer musician A few useful sites are listed here but there are plenty more Check it out Software Updates Tips amp Tutorials http www emu com Setting up a PC for Digital Audio http www musicxp net MIDI Basics isco csa2a ie che aha Search for MIDI Basics many sites MIDI amp Audio Recording 0000ieeieeeeee ee http www midiworld com MIDI amp Audio Recording 0000eeieeeeeeeee http www synthzone com ASIO Cubase amp Digital Audio http www steinberg net Cubase Users Group http www groups yahoo com group cubase messages Forums Unofficial E MU Forum http www productionforums com emu E MU Newsgroup Yahoo s sssssssee http groups yahoo com group e mu_1820 KVR Forum http www kvr vst com forum search php Driver Heaven Forum eeeeeeeeeeeeeee http www driverheaven net search php s MIDI Addict Forum http forum midiaddict com search php Home Recording Forum http homerecording com bbs search php s d866b601939
57. I O Pfad und gibt die Audiosignale einfach ohne Effekte weiter Die Effekt Insertpositionen werden in E MU PowerFX rot abgeblendet e Wenn keine Hardware I O Pfade verf gbar sind wird das Plug in deaktiviert und l uft in einem Software Pass Through Modus Die Effekte Insertpositionen werden dann in E MU PowerFX grau abgeblendet 5 Effekte E MU PowerFX W Steinberg Cubasis verf gt nicht ber das Automatisierungsfeature W Nachdem Sie die Automatisierung aufgezeichnet haben sollten Sie die Effekte weder vom Insert Kanalzug l schen noch verschieben da andernfalls ein unvorhersehbares Verhalten verursacht wird E MU Digital Audio System 91 5 Effekte E MU PowerFX Stehen zwar DSP Ressourcen zur Verftigung jedoch keine Hardware I O Pfade lauft das Plug in in einem Software Pass Through Modus Wird die Samplefrequenz mitten in einer E MU PowerFX Session ge ndert werden die E MU PowerFX Plug ins umgangen da die Hardware Effekte bei 96 kHz nicht funktion ieren E MU PowerFX Kompatibilitatstabelle Anwendungsname Kompatibel Hinweis Render Extra Buffers Steinberg Cubase VST 5 1 Yes Off Off Steinberg Cubase SX 1 Yes Off Off Steinberg Cubase SX 2 Yes Instrument Off Off Freeze l st au erhalb des Render Modus einen Fehler aus Steinberg Cubase LE Yes Off Off Steinberg Cubase SL Yes Off Off Steinberg WaveLab 4 Yes On Off Steinberg WaveLab
58. Line Eingang 0 8 0 1 dB 20 Hz 20 kHz lt 120 dB I kHz 12 bis 28 dB 17 dbV 19 2 dBu 94 dB 002 1 kHz bei 1 dBFS 100 dB A gewichtet min Verst rkung 100 dB A gewichtet min Verstarkung 10 kOhm gt 40 dB 60 Hz 10 bis 50 dB 12 dbV 9 8 dBu 95 dB 0018 1 kHz bei 1 dBFS 100 dB A gewichtet min Verst rkung 330 Ohm gt 80 dB 60 Hz 0 0 0 35 dB 20 Hz 20 kHz 33 Ohm Belastung 70 dB 0 032 600 Ohm Belastung 85 dB 0 006 112 dB A gewichtet 112 dB A gewichtet lt 100 dB 1 kHz bei 1 dBFS 600 Ohm Belastung 500 mW 22 Ohm 85 dB 122 Creative Professional 7 Anhang Technische Spezifikationen Spezifikationen 1820 System PHONOEINGANGE Frequenzgang THD N SNR Stereo Crosstalk Max Pegel Eingangskapazitat Eingangsimpedanz DIGITALER E A S PDIF ADAT Firewire MIDI SYNCHRONISIERUNG Interne Kristall Sync RIAA entzerrter Phonoeingang 0 5 dB 50 Hz 20 kHz 76 dB 0 015 1 KHz 10 mV RMS asymmetrischer Eingang 90 dB 1 kHz 10 mV RMS asymmetrischer Eingang lt 80 dB 1 kHz bei 1 dBFS Professionell 80 mV RMS Consumer 20 mV RMS 220 pF 47 kOhm 2 Eingange 2 Ausg nge koaxial transformatorgekoppelt 2 Eing nge 3 Ausg nge Glasfaser ber Software wechselbar mit ADAT AES EBU oder S PDIF ber Software wechselbar 8 Kan le 24 Bit 44 1 48 kHz 4 Kan le 24 Bit 96 k
59. Line Eingange amp 3 aktiviert erm glicht die Verwendung von Turntable Eing ngen bei 192 kHz S PDIF ist nicht f r den Betrieb mit 176 4 kHz oder 192 kHz vorgesehen sodass alle S PDIF Ein und Ausg nge deaktiviert werden Der Kopfh rerausgang wird mit dem Monitorausgang parallel geschaltet und ist nicht mehr unabh ngig zuweisbar wie bei 96 KHz E MU 1820 Ein Ausg nge bei 176 4 kHz oder 192 kHz Quelle Mics Line Mik Line I Eing nge Ausg nge 2 amp ADAT amp ADAT ADAT 0 2 2 0 2 Mikrofon 2 2 0 0 Line 1 0 0 2 2 2 Line 2 2 0 0 0 2 Line 3 0 0 0 2 0 Line 4 Ausgang Moni S i S 2 S PDIF 1 0 0 0 0 S PDIF 2 0 0 0 0 0 Kopfhorerausgang 7 S S 2 Monitor Gesamt 4 4 4 4 10 E MU 1212 System bei 176 4k 192k 1010 PCI Karte amp E A Karte Bei 192 kHz stehen zwei 24 Bit Ein und Ausg nge zur Verf gung S PDIF ist nicht f r den Betrieb mit 192 kHz vorgesehen sodass alle S PDIF Ein und Ausg nge deaktiviert werden Die ADAT Ein und Ausgangskan le werden auf zwei Kan le reduziert S MUX Standard E MU 1212M Ein Ausg nge bei 176 4 kHz oder 192 kHz Quelle Eing nge Ausg nge ADAT 2 2 S PDIF 1 0 0 Line 2 2 Gesamt 4 4 Digitales E MU Audiosystem 101 6 Verwendung hoher Sampleraten Uberblick In Out 1L B Line gt Mic Clip WE ee IR E MU 1820 MIDI 3L Phono 3R Gnd Em OTO Monitor
60. Liste der B siseffekte tes yedelotecabebe Eeer pi 68 Verwendung der DSP Ressourcen usssnssuuennnnnenennnnnennennnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 68 Beschreibung der Basdseftekte nen a i 69 1 Band Para O aia ot eels ee ea E A ae 69 1 Band Shelf EQ u eur He neben 69 Ee EO EE 70 4 BandEO u eier ee EEN 71 AUTOWAR ee tree en are ec ee At Bate 72 Chorus ee er lie eliminieren 73 L el lee 74 Wichtige Bedienelemente cece eee eee eee ee ears eae teeta eater nee e eared 74 Dis bot ea un EE Ee Eege Ee eeh ee 76 Flanger eren ep era Ee 77 Er amp g Shilfter ei cite ciel tes sets esse EE EE 78 Leveling Amp ee nn ae ee eege 79 EMC REVERB cis een are tasks liege clean 80 Mono Delays 100 250 500 750 1500 2000 81 Rhase Shifter EE EE EE sacs ee See Ee ER Rotary steet EE EE EECH 83 Speaker Simulator gisi nn a a a anne rer ee nen een 83 Stereo Delays 100 250 550 750 1500 uuuesssssssssnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnne 84 Stereo REVERD eg gege d e EE ENER ee EE Een 85 Vocal Morphier 22 E E denne ehem ed e Dean enger 87 EMMER un ne he E TRA GA 89 Automatisierung von E MU PowerFX 0 0 eee e cate eae ee cnet een nenn 91 Verf gbarkeit von E MU PowerFX RESSOUICEN 2 2uusnnnseenenneeeennnnennnnnnn nennen 91 Rendering von Audio mit E MU PowerFX cece cece eee neee tessa eeeeee ene eeeeeeae eens 93 Allgemeine Tipps f r das Rendering mit E MU PowerfX c cee 93 Tipp
61. Mixerkonfiguration als Sitzung zu speichern Damit k nnen Sie sich die Arbeit wesentlich erleichtern da die Konfigurationen f r die verschiedensten Audiomodi Aufnahme Mixing spezielle ASIO Routings usw nicht jedesmal neu erstellt werden m ssen Sitzungseinstellungen Systemeinstellungen ber die Schaltfl che Session Settings in der Symbolleiste k nnen Sie das nachstehend abgebildete gleichnamige Fenster aufrufen Klicken Sie auf eine der Registerkarten System MIDI und I O um die entsprechenen Optionen anzuzeigen Summarize Folgende Systemeinstellungen k nnen festgelegt werden Internal External Clock Mit dieser Einstellung k nnen Sie festlegen ob die interne oder externe Wordclock als Mastertaktquelle fur das System verwendet werden soll Sample Rate Ermoglicht bei Verwendung der internen Taktquelle das Festlegen der Samplefrequenz Folgende Werte stehen zur Auswahl 44 1 kHz 48 kHz 88 2 kHz 96 kHz 176 4 kHz 192 kHz External Clock Source nur externe Taktquelle Als externe Taktquelle k nnen Sie zwischen ADAT S PDIF und Wordclock nur Synchronisationskarte w hlen Beim Speichern einer Sitzung werden die Effekte DSP Ressourcen defragmentiert Wenn Sie noch einen Effekt ben tigen nachdem bereits alle Effekte verwendet wurden k nnen Sie versuchen die Sitzung zu speichern QO Hinweis Wenn bei Auswahl der Einstellung External
62. U oder dessen Lizenzgeber ber die M glichkeit solcher Sch den hingewiesen wurde Insbesondere deckt diese Gew hrleistung keine Fehler des Produkts ab die nach dem Kauf durch Unf lle eine missbr uchliche Verwendung einschlie lich aber nicht beschr nkt auf eine falsche Installation oder einen Anschluss an nicht den Vorschriften entsprechende Spannungs oder Stromversorgungspunkte nderungen durch andere Personen als E MU oder dessen autoriserte Reparaturvertreter Feuchtigkeit korrosive Umgebungen Versand Spannungsspitzen oder unnormale Betriebsbedingungen verursacht werden In keinem Fall berschreitet die Haftung oder der durch E MU an Sie oder eine andere Person gezahlte Schadensersatz den Kaufpreis des Produkts unabh ngig von der Form der Forderung Diese Gew hrleistung deckt keine normale Abnutzung und im Falle von Kommunikationsprodukten keine Verwendung au erhalb der Grenzen des Landes ab das f r die Verwendung vorgesehen ist angegeben durch den Genehmigungsaufkleber f r lokale Telekommunikation Hinweis Diese Gew hrleistung gew hrt Ihnen spezifische Rechte M glicherweise gelten f r Sie auch andere Rechte da die Rechte von Land zu Land unterschiedlich sein k nnen Bestimmte Beschr nkungen in dieser Gew hrleistung sind durch die Rechtssprechung bestimmter L nder unzul ssig sodass die hier genannten Beschr nkungen m glicherweise f r Sie nicht gelten Digitales E MU Audiosystem 125 7 Anhan
63. W hlt zwischen dem koaxialen oder dem optischen S PDIF Eingang S PDIF Ausgang wird stets sowohl am koaxialen und am optischen Ausgang bertragen S PDIF Ausgabeformat W hlt zwischen dem S PDIF oder AES EBU Format f r den S PDIF Ausgang Hiermit wird das Statusbit f r S PDIF AES gesetzt wobei der Signalpegel nicht beeinflusst wird Die Sitzung Digitales E MU Audiosystem 37 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Mixereingangsleisten Mixereingangsleisten Mit Ausnahme der Mik Line Eing nge und der 0202 Karteneing nge sind alle PatchMix DSP Mixereingangsleisten als Stereoleisten ausgef hrt Jede der Eingangsleisten kann in vier Grundbereiche aufgeteilt werden Insertbereich Effekte EOs sowie externe Sends und Returns k nnen in den Signalpfad eingef gt werden Panregler Mit diesen Bedienelementen wird das Signal r umlich im Stereoklangfeld positioniert Aux Sends Sendet das Signal an Sidechaineffekte und erm glicht das Erstellen separater Mixergebnisse Lautst rkeregler Steuert den Ausgangspegel des jeweiligen Kanals In diesem Beispiel ist auf der linken Seite eine Monoleiste und auf der rechten Seite eine Stereoleiste dargestellt Mono Stereo Eingangstyp Insertbereich Panregler Aux Sends Kanallautst arkeregler Solo Mute Schaltflachen Textleiste Eingangstyp Ganz oben auf der Leiste wird neben dem Typ des zugewie
64. abe der entsprechenden Zeitcodenummer genau gefunden werden Die Eingabe erfolgt in Stunden Minuten Sekunden Frames und Subframes Dies ist m glich da jeder Frame des SMPTE Zeitcodes absolute Positionsinformationen enth lt die in digitaler Form ausgedr ckt sind Es gibt zwei Arten von SMPTE Zeitcode Vertical Interval Time Code VITC der auf Videob ndern verwendet wird und Longitudinal Time Code LTC bzw Audiozeitcode VITC wird nur f r Videos verwendet und hat den Vorteil dass er auch w hrend einer Videounterbrechung gelesen werden kann LTC kann auf der Audio oder Sync Spur des Videobandes aufgezeichnet und somit in Audio oder Video verwendet werden Longitudinal Time Code ist der SMPTE Typ der auf der Sync Tochterkarte verwendet wird Er enth lt 80 Bit Informationen pro Frame Fin Audio SMPTE Frame wird in 80 Bitzellen unterteilt Eine Spannungs nderung w hrend eines Bitzellenzeitraums stellte eine digitale 1 dar und keine nderung w hrend eines Bitzellenzeitraums bedeutet eine digitale 0 Neben den Positionsbits gibt es auch Benutzerbits mit Informationen ber Bandrollennummern Bits mit Videoinformationen und ein 16 Bit Sync Wort am Ende des Frames SMPTE Frames Frames Sekunden Sekunden Minuten Minuten Stunden Stunden SYNC WORT Zeitcode III TITTEN III N 10 20 30 40 50 60 70 20 Frame Frame starten beenden Bitzelle Bitzelle 80 Bitzellen pro Frame 1 Tue Es gibt vier Art
65. al 116 Surround Sound Wiedergabe 40 Symbolleiste berblick 31 Symmetrische Kabel 25 115 Sync Samplefrequenzanzeigen 56 Synchronisationsverlust 25 Synchronisierung Hardwareanschl sse 28 Quelle 34 Sync Tochterkarte Beschreibung 28 Systemeinstellungen 34 T Takt extern 28 34 T Anschluss Wordclock 113 Terminierung Wordclock 112 Textleiste 52 Threshold Kompressor 74 75 Treiber installieren 17 Tutorial automating PowerFX 91 setting up and using PowerFX 90 U berwachung Ausgang 26 Mute 58 Pegelsteuerung 57 Balanceregler 58 Mix 53 Mute 53 Umkehren Polarit t 48 v Verringern von Rauschen 116 Verzerrung 76 Verz gerung berwachung ohne 44 Verz gerungsfreie berwachung 44 Vorlagen 33 Vorlagen Sitzung 33 132 Creative Professional Vorverstarker Mikrofon 23 Plattenspieler 26 Ww Wah Wah 72 Wet Dry Mix Effekte 64 Wiedergabe von CDs 39 Windows Media Player 39 Windows Taskleiste E MU Symbol 32 Wordclock Ein Ausgang 28 112 X XLR Anschluss 23 Z Zeitcode MIDI 111 SMPTE Hintergrund 108 SMPTE Konvertierung 105 Zuweisen von Aux Effekten 56 Index Digitales E MU Audiosystem 133 Noten 134 Creative Professional
66. allation der Patchmix DSP Software installiert und die MIDI Anschl sse werden in der Systemsteuerung unter Sounds und Multimedia angezeigt Optischer S PDIF Ausgang Der S PDIF Anschluss an der Vorderseite des Docks ist ein optischer TOSLINK Ausgang der standardm ig eine digitale Kopie des wichtigsten Ausgangspaars ausgibt Dieser Ausgang eignet sich besonders f r das Mastern auf einen transportablen DAT bzw MD Recorder oder andere Medien Im Rahmen der Mixeranwendung kann er nach eigenem Ermessen zugewiesen werden Das AudioDock Vv Warnung Mikrofone die nicht f r Phantomspeisung konzipiert sind k nnen dadurch besch digt werden Beachten Sie die f r das Mikrofon geltenden Spezifikationen und Anforderungen bevor Sie die Phantomspeisung einschalten Vv Warnung Nr 2 Nachdem Sie die Phantomspeisung ausgeschaltet haben lassen Sie bis zur Aufnahme noch zwei Minuten vergehen bis die Biasspannung abgebaut wurde Bei eingeschalteter Phantomspeisung wird das Audiosignal f r eine Sekunde stumm geschaltet Digitales E MU Audiosystem 23 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Das AudioDock Kopfh rerausgang und Lautstarkeregler An den Kopfh rerausgang k nnen alle g ngigen Stereokopfh rer angeschlossen werden ber den Lautst rkeregler neben diesem Anschluss wird die geh rte Lautst rke eingestellt Der Kopfh rerverst rker unterst tzt Kopfh rer mit einer Impedanz von mindestens 16 Ohm Kopf
67. angeschlossen w hrend der Hostcomputer Ausr stung besch digt ausgeschaltet ist werden m ssen Sie bei Entfernen Sie das Netzkabel vom Computernetzteil Auf diese Weise ger Installation der Hardwarekomponenten ist sichergestellt dass der Computer sich nicht doch noch im S die folgenden Energiesparmodus befindet allgemeinen Vorsichtsma nahmen Achten Sie darauf dass keine elektrostatischen Sch den an den Komponenten des bathi eacnten Systems verursacht werden Die Innenfl chen des Computers die E MU 1010 PCI Karte und die Schnittstellen k nnen leicht durch elektrostatische auch als statische bezeichnete Entladungen besch digt werden Durch eine elektrostatische Entladung k nnen elektronische Ger te besch digt oder sogar zerst rt werden Befolgen Sie beim Umgang mit elektronischen Ger ten die folgenden Vorgehensweisen um die Wahrscheinlichkeit elektrostatischer Sch den so gering wie m glich zu halten Vermeiden Sie beim Umgang mit elektronischen Ger ten jegliche unn tige Bewegung z B auch mit den F en ber den Boden zu schurren da sich infolge solcher Bewegungen zus tzliche statische Ladungen aufbauen k nnen Beschr nken Sie den Umgang mit der PCI Karte auf das N tige Die Karte bleibt in der antistatischen Verpackung bis sie wirklich ben tigt wird Transportieren oder lagern Sie die Karte nur in der Schutzverpackung Vermeiden Sie beim Umgang mit der PCl Karte die Kontakte zu ber
68. ann 0 db ist die Standardverst rkungseinstellung Die gew nschten numerischen Pegelwerte k nnen auch direkt eingegeben werden Textleiste Im unteren Bereich befindet sich eine Textleiste in die beliebige Textzeichenfolgen zum Benennen der Leiste z B Gesang Bass Schlagzeug usw eingegeben werden k nnen 52 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Hauptbereich Hauptbereich pel reed Schaltflachen fur ZWISCHEN Anzeigeauswahl physischen und Hosteingangen Kontroll bildschirm Aux Insertbereich Master Aux Master Aux Send Return Anteile Anteile Sync Sample Hauptinsert frequenz Anzeigen bereich Monitorregler Ausgangs fader und Name der Session Anzeigen Im Hauptbereich finden Sie neben den Reglern zum Steuern aller Hauptmischelemente auch einen Kontrollbildschirm zum Anzeigen der Parameter f r den aktuell gew hlten Insert Mithilfe der drei Schaltfl chen im oberen Teil des Hauptbereichs wird die Anzeige f r den Kontrollbildschirm ausgew hlt Die Fin und Ausgangsroutings werden grafisch dargestellt Bei Auswahl eines Inserts per Mausklick auf den entsprechenden Insert werden die verf gbaren Parameter f r den ausgew hlten Insert angezeigt Unterhalb des Kontrollbildschirms befindet sich der Aux Busbereich in dem den beiden Aux Bussen bestimmte Effekte Effektketten oder Sends zugeordnet werden k nnen Die Send und Return Pegel k nnen f r jeden der beide
69. ann als Wordclock Quelle verwendet werden Siehe Systemeinstellungen Firewire 2 Optischer digitaler ADAT Eingang und Ausgang Uber die optischen ADAT Anschliisse werden in den ADAT Formaten Typ 1 amp 2 Acht Kanal Audiodaten in 24 Bit Qualit t bertragen und empfangen Die im Eingangsdatenstrom enthaltene Wordclock kann als Wordclock Quelle verwendet werden Siehe Systemeinstellungen Bei einer Samplefrequenz von 96 kHz oder 192 kHz kommt am ADAT Eingang und Ausgang das anerkannte S MUX Interleaving Modell zum Einsatz Um die erforderliche Bandbreite zu gew hrleisten verwendet S MUX zus tzliche ADAT Kan le Genauere Informationen finden Sie in der nachstehenden Abbildung oder ber diese Verkn pfung Die E MU 1010 PCI Karte YV Wichtig Wenn Sie einen digitalen E A wie S PDIF oder ADAT verwenden M SSEN Sie die Samplefrequenzen der beiden Ger te synchronisieren Andernfalls werden die Audiosignale durch Knackger usche und Aussetzer gest rt Digitales E MU Audiosystem 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die E MU 1010 PCI Karte Samplefrequenz Anzahl der Audiokan le 48 kHz 8 Kan le 24 Bit Audio 88 2kHZ 96 kHz 4 Kan le 24 Bit Audio mit S MUX Standard 176 4KHz 192 kHz 2 Kan le 24 Bit Audio mit S MUX Standard IEEE1394 Firewire Dieser Anschluss erm glicht die Daten bertragung zwischen Computer und externen Speichermedien wie Festplatten CD ROM Laufwerken usw mit hoh
70. arte Die Sync Tochterkarte nur beim E MU 1820MS System bietet Ein und Ausg nge f r Wordclock SMPTE LTC und einen zus tzlichen MIDI Ausgang zur bertragung des MIDI Zeitcodes MTC Der MIDI Zeitcode ist eine besondere Form des SMPTE Codes die ber MIDI Kabel bertragen werden kann Synchronisierung ist ein Standardverfahren mit dem sichergestellt wird dass mehrere Ger te reibungslos miteinander kommunizieren k nnen Wordclock S PDIF und ADAT optisch sind allgemein g ltige Normen zur Synchronisierung mehrerer digitaler Komponenten mit der Samplefrequenz des Systems 44 1 kHz 48 kHz 96 kHz oder 192 kHz Die Master Taktquelle wird im Einstellungsmen f r die Mixersitzung festgelegt Auch Aufnahmeger te k nnen synchronisiert werden Auf diese Weise lassen sich beispielsweise zwei Audiorecorder oder ein Audio und ein Videorecorder zu einer funktionalen Einheit verbinden Dazu werden SMPTE und MTC sync verwendet da sie absolute Zeitdaten bermitteln Wordclock S PDIF oder ADAT optisch synchronisieren nur die Samplefrequenz und transportieren im Gegensatz zu SMPTE und MTC keine Titelpositionsinformationen Ein synchronisiertes System besteht in der Regel aus einem MASTER und einem oder mehren SLAVES wobei die Slaves dem Master folgen Die Sync Tochterkarte ist ein Formatwandler Sie wandelt den eingehenden longitudinalen SMPTE Zeitcode in MIDI Zeitcode MTC um und leitet diese Daten an den Hostcomputer weiter sodass si
71. auptausgangsbus 3 W hlen Sie einen der Send Ausg nge Klicken Sie auf das gew nschte Ziel um es auszuwahlen 4 W hlen Sie einen der Return Eing nge Klicken Sie auf die gew nschte Quelle um sie auszuw hlen 5 Klicken Sie auf OK um die Send Return Einstellungen auszuw hlen oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab Verwenden externer Sends amp Returns Externe Send Returns brechen das Signal am Insertpunkt und senden es an das ausgew hlte externe Ziel beispielsweise einen Kompressor einen Stereo Effektprozessor oder andere Audioger te Jeder physische Eingang oder Ausgang kann verwendet werden 5 New SendiReturn Insert _ Je Outboard Signal Processor PCcilCardSPDIFLiR ven vom SG S PDIF i S PDIF PCI CardSPDIFInL R lt SG Output Mithilfe der Send Return Inserts k nnen Sie eine Verbindung mit Ihren bevorzugten analogen oder digitalen Ger ten herstellen Digitales E MU Audiosystem 43 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten gt So f gen Sie ein externes Signalverarbeitungsgerat hinzu 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insertkette und w hlen Sie Insert Send Return physischer Ausgang und Eingang Das oben stehende Popup Dialogfeld wird angezeigt 2 W hlen Sie den zu verwendenden Ausgang und Eingang aus 3 Verbinden Sie das externe Audioger t mit den geeigneten Analog oder Digitalanschl ssen 4 Wenn Sie die analoge
72. auszuwahlen 4 W hlen Sie einen der Return Eing nge Klicken Sie auf die gew nschte Quelle um sie auszuwahlen 5 Klicken Sie auf OK um die Send Return Einstellungen auszuw hlen oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab Meter Inserts Eine prazise Signalpegelkontrolle ist bei analogen und digitalen Audiosystemen gleicherma en wichtig Im Interesse einer hohen Aufl sung mit geringem St rger uschanteil sollten die Signalpegel so nah am Maximum wie m glich gehalten werden Andererseits k nnen zu hohe Signalpegel Clippingerscheinungen zur Folge haben Als Unterst tzung beim Erhalten eines optimalen Signalpegels dienen die so genannten Peak Level Meter die an einer beliebigen Insertposition eingef gt werden k nnen Diese sind als Peak Hold Meter ausgef hrt d h der jeweilige Spitzenwert wird tempor r gehalten In der obersten Leiste des Meters wird der jeweils h chste Pegelwert f r eine Sekunde angezeigt da diese Transienten ansonsten f r das menschliche Auge nicht sichtbar sein w rden Ein numerischer Wert ber dem Meter zeigt den Spitzenpegelwert in dB an Au erdem wird die aktuelle Signalst rke in den Peak Level Meters durch entsprechende Farbcodes angegeben Die Bedeutung der verschiedenen Farben wird in der nachstehenden bersicht erkl rt Ein Aufleuchten der obersten roten Leiste ist nach M glichkeit zu vermeiden da dies auf eine Verzerrung des Signals hindeutet Klicken Sie auf die Clippi
73. bel 28 Sync Tochterkarte 14 130 Creative Professional Index K Installieren der Software 17 MIDI Isolieren Buchsen 23 27 Schaltflache 52 E A Buchsen Send Return Insert 54 0202 Tochterkarte 21 AudioDock 23 27 K Eingangs LED 24 Einstellungen 35 Kammfilter 77 Sr Zeitcode 111 Effekte l schen 62 ee ES Mini Ausg nge 26 Effekte umbenennen 62 Mischeffekte speichern 61 Neue Presets erstellen 62 Miker Knackger usche und Aussetzer in den Audiosignalen 19 Anzeigen 29 112 S Blockdiagramm 30 Kompressor 74 Leiste 38 Kontrollbildschirm 53 54 S Aux Send 50 Kopfh rer Bezeichnung 52 Ausgang 24 d Pegel amp Spezifikationen 122 Be Insert 41 Mute Schaltfl che 52 L Neu 39 Laut berblendung 87 Solo Schaltfl che 52 LED Typ 39 Anzeige f r Samplefrequenz 24 berblick 29 Gr n 23 Mixerleiste l schen 40 MIDI Aktivit t 24 Monoverz gerung 3000 81 Rot 23 MTC 111 Taktquelle 24 Aktivieren 112 Leiste Konvertierung in SMPTE 105 Eingangstyp 38 Mute Mixer 38 Mixerleiste 52 Neue hinzuf gen 39 Monitor 53 Leveling Amp 79 LFO N Flanger 77 Neu Laut berblendung 87 j Mixerleiste 39 Phasenverschiebung 82 Bad Sitzung 31 33 Limiter 74 Line Eingang Ausgang P AudioDock 26 Palette Effekte 59 E A Tochterkarte 21 Pan 52 L schen Parametrischer EQ einrichten 70 FX Benutzer Preset 66 Pasenumkehr 48 Mixerleiste 40 PatchMix DSP disabling 31 Low Frequency Damping 80 85 Peak Meter 45 Pegelfader 52 M Phantomspeisung 23
74. bildschirm des Installationsvorgangs wird angezeigt Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm um die Installation abzuschlie en 5 Wenn der Bildschirm mit der Warnung zum Windows Logo Test angezeigt wird klicken Sie auf Installation fortsetzen 6 Starten Sie den Computer neu sobald Sie dazu aufgefordert werden Hinweis zum Windows Logo Test Wahrend der Installation der Digital Audio System Treiber wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie dariiber informiert werden dass der Treiber den Windows Logo Test nicht bestanden hat Die Treiber des Digital Audio System werden nicht signiert da sie einige der Consumer Audiofunktionen nicht unterst tzen die das Treibersignaturprogramm von Microsoft voraussetzt Dazu geh rt vor allem die Verwaltung der digitalen Rechte Die Treiber des Digital Audio System wurden jedoch sorgf ltigen Tests unterzogen Dabei wurden die gleichen Testverfahren angewendet die ein signierter Treiber voraussetzt Der Treiber hat die Tests in allen wichtigen Kategorien einschl der Messung der relativen Stabilit t bestanden Sie k nnen die Treiber also v llig unbesorgt auf Ihrem Computer installieren Deinstallieren der Audiotreiber und anwendungen In bestimmten Situationen kann es im Rahmen der Fehlerbehebung der nderung von Konfigurationen oder der Aktualisierung veralteter Treiber oder Anwendungen erforderlich werden einen Teil oder alle Anwendungen und Ger tetreiber f r die Audiokarte zu ent
75. ch MIDI Time Code MTC Zeitcode und umgekehrt Der Begriff Host MTC und MTC bieten keine bezieht sich auf MTC der wiederum von der Hostanwendung Cubase usw generiert Samplefrequenz oder verwendet wird MTC steht ber die MIDI Buchse auf der R ckseite der Sync Karte Synchronisierung fur zur Verfiigung digitalen E A Sie m ssen Wordclock S PDIF oder ADAT Sync verwenden SMPTE Funktionen Konvertierung von SMPTE in MTC Quarter Frame Nachrichten und Full Frame Nachrichten Konstante Quarter Frame Nachrichten werden mit dauerhafter SMPTE Dateneingabe generiert Gelegentliche MIDI Full Frame Nachrichten werden generiert wenn SMPTE Datenaussetzer enth lt Konvertierung von MTC Nachrichten Quarter Frame amp Full Frame vom Hostcomputer zum SMPTE Ausgang Gleichzeitige SMPTE und MTC Ausgabe beim Empfang von MTC vom Hostcomputer Ausgabe von SMPTE und MTC Striping Daten SMPTE Anfangszeit und Typ k nnen ber das Dialogfeld mit den Systemeinstellungen festgelegt werden SMPTE Optionen Wenn die Sync Tochterkarte in Ihrem System installiert ist wird in der PatchMix DSP Mixeranwendung eine SMPTE Schaltfl che angezeigt Wenn Sie auf diese SMPTE Schaltfl che klicken wird das SMPTE Fenster angezeigt SMPTE Flywheel Mode Flywheel Aktuelle Zeit Striping starten Anfangszeit Off Continuous Betrag Fixed time Jam m nn nn en 00 00 00 00_ M KM Fe SMPTE Status SMPTE Frameraten Striping Ausgab
76. chen f hren Verwenden Sie symmetrische Kabel NUR DANN wenn Sie symmetrische Eing nge an symmetrische Ausg nge anschlie en Digitales E MU Audiosystem 115 7 Anhang Nutzliche Informationen Symmetrische Kabel verf gen ber eine Erdverbindung Schirmung und zwei signaltragende Leiter mit gleichem Potenzial aber entgegengesetzter Polaritat Es gibt einen hei en bzw positiven Draht und einen kalten bzw negativen Draht Zu jedem Zeitpunkt weisen beide Leiter dieselbe Spannung aber entgegengesetzte Polaritat auf Beide Dr hte k nnen Interferenzen aufnehmen aber da diese sowohl gleich als auch gegenphasig vorhanden sind werden diese Interferenzen an der symmetrischen Eingangsverbindung aufgehoben Asymmetrische Kabel Asymmetrische Kabel besitzen einen Leiter und eine Erdung Schirmung und werden in der Regel ber asymmetrische 1 4 Telefonstecker oder RCA Phono Stecker angeschlossen Die Schirmung beh lt ein konstantes Erdungspotenzial bei w hrend das Signal im mittleren Leiter zwischen positiver und negativer Spannung wechselt Die Schirmung umgibt den mittleren hei en Leiter vollst ndig und ist geerdet um die meisten elektrischen Interferenzen die das Kabel aufnimmt abzufangen Asymmetrische Kabel sind anf lliger f r St rger usche und Interferenzen als symmetrische Kabel aber je k rzer das Kabel ist desto geringer sind die St rger usche im Kabel Digitale Kabel Sparen S
77. cht Inputs ausw hlen wird eine grafische Darstellung der PatchMix DSP Mixereing nge angezeigt Im Unterschied zur Effekt und Ausgangsansicht k nnen in diesem Bildschirm keine nderungen am Routing vorgenommen werden Um die Zuordnung der Eing nge zu ndern m ssen Sie Mixerleisten hinzuf gen Siehe Erstellen von Mixerleisten Die Eing nge werden in zwei Kategorien aufgeteilt Physische Eing nge und Hosteing nge Zum Ausw hlen der gew nschten Kategorie w hlen Sie Physical bzw Host Wenn Sie auf eines der Eingangsroutings im Kontrollbildschirm klicken wird die entsprechende Mixerleiste hervorgehoben Anzeige der Hosteingange b s EFFECT C gt meurs en ou Ca DOCK Mic Line B mono Ausgang Wenn Sie die Ausgangsansicht Outputs auswahlen wird eine grafische Darstellung der PatchMix DSP Mixerausg nge angezeigt Die Ausg nge werden in zwei Kategorien aufgeteilt Physische Ausg nge und Hostausg nge Zum Ausw hlen der gew nschten Kategorie w hlen Sie Physical bzw Host DOCK Opt SPDIF Of In der Hostausgangsansicht werden zus tzlich zu allen Insertroutings auch die Hauptmix und Monitorausgangsroutings angezeigt Klicken Sie auf die gew nschte Zeile um eine Verbindung herzustellen oder zu trennen Im Bildschirm mit den physischen Ausg ngen k nnen Sie die Haupt und Monitorausg nge des Mixers mit den physischen analogen bzw digitalen Ausg ngen verbin
78. ck kann der Effekt noch gesteigert werden Um einen besonders echten Effekt zu erzielen eignen sich niedrige LFO Frequenzen Bei niedrigen LFO Depth Werten 0 2 kann u U jedoch auch mit einer h heren LFO Frequenz ein berzeugender Klang erreicht werden Da es sich um einen Stereo Chorus handelt wurde ein LFO Phasenparameter integriert der das Stereo Bild verbreitert Parameter Beschreibung Delay Legt die Dauer der Verz gerung im Bereich 0 20 ms fest Bereich 0 ms bis 20 ms Feedback Legt den Anteil des verz gerten Signals fest der zum Effekt Eingang zur ckgef hrt wird Bereich 0 bis 100 LFO Rate Legt die LFO Frequenz Low Frequency Oscillator Niederfrequenzoszillator fest Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Depth Legt fest wie stark die Verz gerungszeit durch den LFO beeinflusst wird Erh ht die Animation und die Starke des Choruseffekts Bereich 0 bis 100 LFO Waveform Als LFO Wellenform k nnen Sinus oder Dreieck gew hlt werden LFO L R Phase Steuert die Stereo Breite durch Anpassung der Phasendifferenz der LFO Wellenform zwischen linkem und rechtem Kanal Bereich 180 bis 180 E MU Digital Audio System 73 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Compressor In seiner einfachsten Form ist ein Audio Kompressor ein automatischer Verst rkungsregler Sobald die Lautst rke einen bestimmten Wert berschreitet wird sie durch den Kompressor automatisch herunterger
79. d Weitere Informationen 30 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung E MU Symbol in der Windows Taskleiste E MU Symbol in der Windows Taskleiste Wenn Sie in der Windows Taskleiste mit der rechten Maustaste auf das E MU Symbol klicken wird das folgende Fenster angezeigt Hier mit der rechten Maustaste klicken Ey O 5 39PM Edit Offnet den PatchMix DSP Mischer Help Ruft das PatchMix DSP Hilfesystem auf e Deaktiviert den Begr ungsbildschirm Disable Splash Screen beim Programmstart Load FX on Startup J Nicht abgehakt FX werden erst bei Bedarf geladen daher schnellerer Systemstart Restore Defaults Stellt die Standard PatchMix DSP und Treibereinstellungen wieder her f g Schlie t das PatchMix DSP Hintergrundpro Exit PatchMix DSP Services gramm und deaktiviert die Nutzung aller Audio Os durch die E MU Hardware Offnen Sie PatchMix DSP um die Audio Nutzung neu zu starten Die Symbolleiste Klicken Sie auf die Neue Sitzung Info Uber Sitzungseinstellungen einzelnen Schaltflachen Sitzung speichern PatchMix DSP um Informationen zu deren Funktion anzuzeigen Sitzung Sync Effekte ein Globale ffnen Einstellungen ausblenden Voreinstellungen Neue Sitzung ffnet das Dialogfeld New Session Neue Sitzung Sitzung ffnen Zeigt das Dialogfeld Open an mit dem Sie eine gespeicherte Sitzung ffnen k nnen Sitzung speichern Zeigt
80. d den Hinweisen des Computerherstellers 4 Entfernen Sie die Metallsicherungsklammern von zwei benachbarten PCI LI Hinweis In einigen Steckpl tzen Wenn Sie das System E MU 1820 nicht M verwenden wird nur die Computergeh usen Klammer eines PCI Steckplatzes entfernt Legen Sie die Schraube n vor bergehend werden PCl Karten nicht beiseite Die nachstehende Abbildung 1 veranschaulicht den Vorgang mithilfe von Schrauben befestigt Befolgen Sie in diesem Fall die spezifischen Abbildung 1 Abbildung 2 Anweisungen f r Ihren Computer 5 Richten Sie die E MU 1010 PCI Karte am Steckplatz aus und schieben Sie sie dann vorsichtig bis zum Anschlag in den Steckplatz siehe Abbildung 2 6 Die E MU 1010 Karte darf nicht gewaltsam in den Steckplatz geschoben werden Achten Sie darauf dass der vergoldete Kontaktstift der Karte am PCI Bus Kontakt der Hauptplatine ausgerichtet ist bevor Sie die Karte in den PCI Steckplatz schieben Sollte die Karte sich nicht ordnungsgem einpassen entfernen Sie sie und versuchen es erneut 7 Befestigen Sie die Karte in dem Einsteckplatz mit einer der Schrauben die Sie zuvor zur Seite gelegt haben Digitales E MU Audiosystem 13 2 Installation Einsetzen der Sync oder 0202 Tochterkarte Einsetzen der Sync oder 0202 Tochterkarte e E MU 1820M Wenn Sie Wordclock MIDI Zeitcode oder SMPTE Sync verwenden m chten nehmen Sie die Sync Tochterkarte aus der Verpackung heraus und legen Sie si
81. den Bereich 0 01 Hz bis 24 kHz Left Direction Verschiebt die Tonh he f r den linken Kanal nach oben oder unten Right Direction Verschiebt die Tonh he f r den rechten Kanal nach oben oder unten Leveling Amp Die ersten Kompressoren stammen aus den 50er Jahren Sie basierten auf langsamen optischen Verst rkungszellen durch die der Signalpegel sehr sensibel und musikalisch gesteuert werden konnte Bei Leveling Amp handelt es sich um die digitale Variante dieser alten Verst rker Beim Leveling Amp ist die Vorschauverz gerung hoch Diese hohe Verz gerung bildet die Voraussetzung f r eine besonders sensible Reduzierung der Verst rkung Gleichzeitig kann Leveling Amp auf Grund dieser Verz gerung f r Anwendungen in denen das Signal in Echtzeit abgeh rt werden muss nicht in Frage kommen Dieser besonders sensible Kompressor eignet sich in Situationen in denen die Verz gerung kein Problem darstellt beim Mastern eines Mix oder beim Komprimieren von vorab aufgezeichnetem Stereomaterial Das einzige Bedienelement des Leveling Amp ist Post Gain Es wird zur Kompensation der bei der Komprimierung verlorenen Lautst rke eingesetzt Das Komprimierungsverh ltnis ist mit 2 5 1 festgelegt Wenn eine extreme Pegelspitze erkannt wird wird das Komprimierungsverh ltnis durch den Effekt automatisch erh ht damit die Aussteuerungsgrenze nicht berschritten wird Die Gain Reduction An
82. den Klicken Sie auf das Feld im Mix bzw Monitorbereich um eine Verbindung herzustellen oder zu trennen Hauptbereich Die Eingangs und Ausgangsansicht erleichtern das Verst ndnis des Signalroutings in einer komplexen Mixerkonfiguration in erheblichem Ma e Tipp Wenn Sie auf dem TV Display auf eines der Input Routings klicken wird der entsprechende Mischer Kanalzug hervorgehoben Digitales E MU Audiosystem 55 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Hauptbereich Im Bildschirm mit den Hostausg ngen k nnen Sie die Haupt und Monitorausg nge des Mixers mit den Hostausg ngen bzw internen Audiokan len des Computers verbinden Die Send und Insertroutingeinstellungen werden in diesem Bildschirm ebenfalls angezeigt k nnen aber nicht ge ndert werden Weitere Informationen zum Verbinden der Inserts finden Sie unter Insertbereich Aux Effekte und Returns Im Bereich unterhalb des Kontrollbildschirms werden die Aux Effekte zugewiesen Bei herk mmlichen Mischkonsolen werden Aux Sends verwendet um Teile des Signals an externe Effektger te zu senden und das bearbeitete Signal anschlie end wieder in den Mix zur ckzuschleifen Dieser Vorgang wird als Sidechainrouting bezeichnet da das Aux Signal ber einen Umweg durch die Effekte wieder in den Hauptmix gelangt Das Sidechainrouting wird in der Regel f r Effekte verwendet die auf mehrere Kan le angewendet werden sollen z B Reverb EQ
83. der Pegel des Hauptausgangs gesteuert Da der Monitorausgang diesem Bedienelement nachgeordnet ist lasst es sich ebenfalls steuern W hrend als Standardeinstellung f r dieses Bedienelement 0 dB verwendet werden kann das Signal um bis zu 12 dB verst rkt werden Beachten Sie dass zu hohe Ausgabepegel bei externen Verst rkern und anderen Ger ten zu Clippingerscheinungen f hren k nnen Ausgangspegelmeter Durch dieses im Balkenformat ausgef hrte Stereometer wird der Digitalpegel am ae Ausgang des Mixers angegeben Die oberste rote Leiste steht f r den Wert 0 dB d h f r 0dB ein Digitalsignal mit voller Leistung Die Anzeige der Spitzenwerte wird jeweils fiir einen kurzen Moment gehalten damit auch kurzzeitige Transienten berwacht werden k nnen Jeder Balken 1dB 12dB Monitorausgangspegel Mit diesem Regler wird der Pegel am Monitorausgang gesteuert Denken Sie daran dass der Monitorpegelregler dem Hauptausgangsfader nachgeschaltet ist Wenn der Hauptpegel vollstandig heruntergeregelt ist erfolgt daher am Monitorausgang keine Ausgabe SINR IRISI Digitales E MU Audiosystem 57 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Hauptbereich Monitorbalanceregler Mit diesem Regler wird die relative Lautst rke der Stereomonitorausg nge gesteuert Die Funktionsweise entspricht dem Balanceregler an Ihrer Musikanlage zu Hause Die wichtigste Funktion des Reglers besteht darin die Ausgabelautst rke der Lautsprecher f
84. dner umbenannt werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab 62 Creative Professional 5 Effekte Die Effektpalette Importieren und Exportieren von Core FX Presets und FX Insert Chains Mit diesen Utilities k nnen Sie Ihre FX Presets und FX Insert Chains problemlos impor tieren oder exportieren Sie k nnen Presets mit Freunden austauschen oder neue Presets aus dem Internet herunterladen gt Core FX Presets importieren Diese Option importiert komplette Ordner mit Core FX Presets in den E MU PatchMix DSP Ordner der sich normalerweise hier befindet C Program Files Creative Profes sional E MU PatchMix DSP Core Effects Falls der Name eines importierten Presets exakt mit dem eines bereits vorhandenen Presets tibereinstimmt wird eine Nummer an den Namen des importierten Presets angehangt 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button CS aus der FX Palette 2 Wahlen Sie Import FX Library Es erscheint das Browse for Folder Fenster 3 Wahlen Sie den Ordner in dem sich die zu importierenden Core FX Presets befinden 4 Der gew hlte Ordner mit Core FX Presets wird in den Core Effects Ordner von PatchMix DSP kopiert gt FX Category Ordner importieren Diese Option importiert komplette Kategorie Ordner mit FX Chains in den E MU PatchMix DSP Ordner der sich normalerweise hier befindet C Program Files Creative Professional E MU PatchMix DSP Effect Presets
85. e Reverb 2 3 Band EO 2 1 Band EQ 4 Stereo Delay 1500 1 1 Band EQ 6 Compressor 1 Mono Delay 250 1 Compressor 6 Mono Delay 1500 1 Compressor 6 Chorus 1 Mono Delay 250 1 Chorus 2 Mono Delay 1500 1 Auto Wah 1 Flanger 2 4 Band EQ 3 3 Band EQ 3 Effekte gesamt 22 Effekte gesamt 18 Effekte gesamt 21 68 Creative Professional Beschreibung der Basiseffekte 1 Band Para EQ 15dB lt Verst rkung gt I Der parametrische 1 Band Equalizer wird eingesetzt um einen einzelnen 15dB lt Mittenfrequenz gt Parameter Beschreibung Frequenzbereich zu verst rken oder abzuschw chen Dieser EQ k nnte beispielsweise verwendet werden wenn nur der Hauptgesang etwas aufgehellt werden soll Mit dem EQ kann das Signal um maximal 15 dB verst rkt oder abgeschw cht werden Gain Stellt ein wie stark das ausgew hlte Frequenzband abgeschwacht oder verst rkt werden soll Bereich 15 dB bis 15 dB Center Frequency Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 80 Hz bis 16 kHz Bandwidth Stellt f r den mit Center Frequency gew hlten Frequenzbereich die Bandbreite ein die mit Gain abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 1 Halbton bis 36 Halbt ne 1 Band Shelf EQ Low Shelf oder High Shelf Eckfrequenz Eckfrequenz oi b E t 1 l Ei ke D 1 Hi ji T Ld
86. e Word Clock Ausgangs FehlerAnzeigen Einstellungen stoppen quelle Termination pegel Digitales E MU Audiosystem 105 7 Anhang Sync Tochterkarte Mode fps Stellt die ubertragene Framerate beim SMPTE Striping ein SMPTE Geben Sie in diesem Feld die Anfangszeit in Stunden Minuten Anfangszeit Sekunden Frames f r das SMPTE Striping ein Stripe Lost die SMPTE Zeitcodegenerierung am SMPTE Ausgang aus Begonnen Schaltflache wird zu der in der Striping Anzeige angegebenen Zeit Stopp Stoppt das SMPTE Striping Diese Schaltflache stoppt auch SMPTE wenn Schaltflache One Time Jam Sync ausgel st wurde Flywheel Mode Erm glicht die Auswahl eines der vier Flywheel Modi Beschreibungen finden Sie weiter unten Ausgangspegel Stellt den SMPTE Ausgangspegel von 10 dBV Consumer auf 4 dBu Pro FLY JAM Frames Wenn der Flywheel Modus aktiviert ist und ein Dropout auftritt gibt diese Zahl an wie viele Flywheel Frames ausgegeben werden bevor die Sync Karte stoppt und das Chasing aufnimmt Output Source Word Clock Schaltet die Wordclock Terminierung ein oder aus Mit Ausnahme von Termination speziellen Fallen sollte diese Option eingeschaltet bleiben Siene Wordclock Ein Ausgang SMPTE MTC Dieses Steuerelement erm glicht die Auswahl der SMPTE Ausgangsbuchse Folgende Optionen stehen zur Auswahl Host MTC oder SMPTE Input jack zur Regenerierung von SMPTE SMPTE Betri
87. e dupliziert Digitales E MU Audiosystem 35 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Die Sitzung E A Einstellungen Sie k nnen f r jedes Paar analoger Ausg nge den Pegel 10 dBV oder 4 dBu und f r jedes Paar analoger Eing nge die Eingangsverst rkung festlegen Bei Auswahl des Maximalpegels 4 dBu ist die Kompatibilit t mit professionellen Audioger ten gew hrleistet Bei Verwendung mit symmetrischen Eing ngen stellen symmetrische Ausgabekabel einen um 6 dB h heren Pegel bereit als asymmetrische Kabel Beachten Sie jedoch dass symmetrische Kabel nur genutzt werden d rfen wenn die entsprechenden Ausgabeger te ber symmetrische Eing nge verf gen N here Informationen finden Sie im Anhang unter Unterschiede zwischen symmetrischen und asymmetrischen Kabeln Vergleich zwischen den Signalpegeleinstellungen 10 dBV und 4 dBu Consumer Professional asymmetrisch symmetrisch 20 dBu lt Clipping pense Clipping gt 6 dBV 8 dBu Headroom Headroom 2dBV 4 dBu 10 dBV 8 dBu 0dBV 1VRMS 0 dBu 0 777 V RMS Die Finstellung 10 ist mit Consumer Audioger ten kompatibel und auf pegelschwache Signale optimiert Der Wert 10 dBV ist etwa 12 dB geringer als der Wert 4 dBu W hlen Sie eine Finstellung bei der ohne Clippingeffekt ein m glichst starkes Signal gesendet bzw empfangen werden kann Die Auswahl geeigneter Fin und Ausgangspegel ist sehr wichtig Um den Pegel des
88. e durch eine Sequencer oder andere Tonaufnahmeanwendung verwendet werden k nnen Wenn Ihre Computeranwendung der Master ist wandelt die Sync Tochterkarte MTC in SMPTE um und sendet die Daten an ein anderes SMPTE Ger t Anschlie en von Kabeln an die Sync Tochterkarte Die Sync Tochterkarte verf gt ber Wordclock Eing nge und Ausg nge f r in einem Studio verwendete Taktsignale Dort ist eine gemeinsame Samplefrequenz GE erforderlich um verschiedene digitale Ger te Wordclock Be miteinander zu kombinieren Diese Frequenz wird auch als house clock oder house sync bezeichnet und Ausgang wird auf die tats chliche Samplefrequenz des Systems lt r gesetzt ber ein Kabel mit BNC Anschl ssen k nnen N Sie die eingehenden Taktsignale an den Wordclock Eingang e Eingang auf der Sync Tochterkarte anschlie en SMPTE SMPTE Schlie en Sie an den Wordclock Ausgang ihre anderen Ausgang digitalen Ger te an um die Sync Tochterkarte als Master Wordclock Quelle zu nutzen scot Die Sync Tochterkarte verfiigt ttber einen SMPTE LTC MTC Eingang und Ausgang mit jeweils einer 1 4 Zoll Ausgang Buchse LTC kann auf eine nicht verwendete Tonspur ol E Si auf einem analogen oder digitalen Recorder aufgezeichnet und dann in wieder an den SMPTE Eingang tibertragen werden um den Computersequencer recorder zu synchronisieren Einzelheiten hierzu finden Sie unter Hintergrundinformationen ber SMPTE
89. e f r den Einbau bereit Wenn Sie diese Optionen nicht ben tigen oder kein freier PCI Steckplatz verf gbar ist k nnen Sie die n chsten Schritte berspringen e E MU 1212M Nehmen Sie die 0202 Tochterkarte aus der Verpackung heraus und legen Sie sie f r den Einbau bereit 1 Verbinden Sie die E MU 1010 Karte und die Sync Tochterkarte mit dem im Set enthaltenen Flachbandkabel siehe Abbildungen 3 und 4 Durch die Form der Kabelstecker ist sichergestellt dass das Kabel nur auf eine Weise angeschlossen werden kann Stecken Sie die Kabelstecker fest in die entsprechenden Anschl sse auf der Karte und achten Sie darauf dass das Kabel dabei nicht verdreht ist 2 Richten Sie die Sync bzw 0202 Tochterkarte am Steckplatz aus und schieben Sie sie dann vorsichtig bis zum Anschlag in den Steckplatz siehe Abbildung 2 zuvor 3 Die E MU Karte darf nicht gewaltsam in den Steckplatz geschoben werden Achten Sie darauf dass der Kontaktstift der Karte am PCI Bus Kontakt der Hauptplatine ausgerichtet ist bevor Sie die Karte in den PCI Steckplatz schieben Sollte die Karte sich nicht ordnungsgem einpassen entfernen Sie sie und versuchen es erneut 4 Befestigen Sie die Karte in dem Einsteckplatz mit einer der Schrauben die Sie zuvor zur Seite gelegt haben Abbildung 3 Abbildung 4 Sync 0202 Tochterkarte IN Tochterkarte E MU 0202 amp AudioDock Wenn Sie sowohl E MU 0202 E A Karte als auch das AudioDock besitzen sollten Sie bei
90. ebsmodi Hostmodus Der Hostcomputer ist die Quelle der Synchronisierung MTC Nachrichten werden von der Computeranwendung an die Sync Tochterkarte gesendet und in SMPTE konvertiert MTC wird au erdem vom MIDI Anschluss auf der Sync Tochterkarte ausgegeben Externer Modus SMPTE Nachrichten vom SMPTE Eingang werden in MTC Quarter Frame Nachrichten konvertiert und an die Hostanwendung gesendet Dies geschieht automatisch sobald LTC an der SMPTE Eingangsbuchse empfangen wird Reine SMPTE Daten werden ebenfalls vom SMPTE Ausgang bertragen wenn SMPTE Regenerate aktiviert ist Flywheel Modus Wenn die eingehenden SMPTE Daten besch digt sind oder Frames fehlen wird der MTC Code weiterhin ausgegeben falls der Flywheel Modus aktiviert ist Es folgt eine Beschreibung der Flywheel Modi 106 Creative Professional Flywheel Modi Off Bei jedem Dropout stoppt MTC und die Sync Karte Ubewacht den Eingang auf g ltigen Code Wenn wieder g ltiger Code empfangen wird versucht die Karte die Synchronisation wiederherzustellen Fixed 0 127 Bei jedem Dropout setzt MTC die Ausgabe von Quarter Frame Nachrichten mit derselben Rate fort Flywheeling Wenn ein Dropout festgestellt wird ist dies die Anzahl der Frames die ausgegeben werden bevor die Sync Karte die MTC Ausgabe stoppt und mit der berwachung des Eingangs auf g ltigen Code beginnt Wenn wieder g ltiger Code empfangen wird versucht die Karte
91. eder herstellen k nnen Es empfiehlt sich viel mehr den Eingangspegel von vorn herein richtig einzustellen Trim Pots k nnen in Notfallsituationen verwendet werden wenn ein hei es Signal auf keine andere Weise eingespeist werden kann sie wurden jedoch dazu entwickelt Pegel zu regulieren die Effekte Plug ins speisen Digitales E MU Audiosystem 47 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Trim Pot Insert Mit dem Trim Pot Insert k nnen Sie den Pegel eines Signals an einer bestimmten Insertposition korrigieren Mit dem Trim Potentiometer kann das Signal um 30 dB verst rkt oder ged mpft werden Dar ber hinaus ist ein Umkehren der Phasen m glich Dem Trim Potentiometer ist standardm ig ein Stereo Peak Meter nachgeschaltet Strip 1 Insert 1 Verst rkung D mpfung Pasenumkehr _ Meter Mithilfe eines Trim Potentiometers k nnen Sie ein Signal Send oder Return von einem externen Effekt verst rken bzw d mpfen bzw damit ein Effektger t ansteuern Manche Effekte wie z B Compressor Distortion und Auto Wah sind sehr pegelabh ngig und erfordern ein sauberes starkes Eingangssignal Verh ltnism ig schwache Signale k nnen mithilfe eines Trim Potentiometers angehoben werden um die Effektwirkung zu optimieren Bei analogen Line Eing ngen wird im Allgemeinen von einer Pegelverst rkung mit Trim Potentiometern abgeraten Im Interesse einer maximalen Aufl sung und
92. egelt In Musikanwendungen werden Kompressoren gern eingesetzt da sie die Aufzeichnung eines hei eren Signals erm glichen ohne dass die berlastungsgrenze des Aufnahmeger ts berschritten wird Vielleicht fragen Sie sich jetzt wie es sein kann dass der Kompressor den Signalpegel verst rkt wenn er die Verst rkung des Signals herunterregelt Um die Reduzierung der Verst rkung auszugleichen wird die Ausgabeverst rkung des Kompressors durch das Post Gain wieder verst rkt Der Gesamtpegel ist h her und wird nur heruntergeregelt wenn der Signalpegel zu laut wird Diese Pegelgrenze wird als Schwellenwert Threshold bezeichnet und ist gleichzeitig das wichtigste Bedienelement des Kompressors Signalweg Stereo We Pegelsteuerung Schwellwert Post Gain Verhaltnis Ausschwingzeit Eingang Ausgang Einschwingzeit Wichtige Bedienelemente Die drei wichtigsten Bedienelemente des Kompressors sind Ratio Threshold und Gain Wenn ein Signal den Schwellenwert Threshold nicht erreicht wird es nicht bearbeitet Bei Signalen die diese Schwelle berschreiten wird die Verst rkung in dem durch das Bedienelement Ratio festgelegten Ma e reduziert ber den Threshold Regler k nnen Sie also die Lautst rken festlegen die bed mpft werden sollen Wenn Sie beispielsweise nur extreme Pegelspitzen abschneiden m chten stellen Sie den Schwellenwert so ein dass die Gain Reduction Anzeige nur bei diesen Peaks eine
93. eibung E MU PowerFX Ein Aus Aktiviert oder umgeht PowerFx FxX Palette W hlt zwischen einem einzelnen Basiseffekt oder einem Multi Effekt FX Inserts F gen Sie Effekte aus der FX Palette hier ein Signal vorhanden LEDs Eine blaue LED bedeutet dass ein Eingangs bzw Ausgangs signal vorhanden ist FX Parameter W hlen Sie den gew nschten Effekt im mittleren Insert bereich anschlie end regulieren Sie den Wet dry Mix und die Parameter fur den Effekt FX Presets W hlen Sie aus der Liste der vorprogrammierten Effekt Presets aus 5 Effekte E MU PowerFX V PowerfX sind nicht verf gbar bei Samplefrequenzen von 96 kHz oder 192 kHz Cubase SX SL LE 2 0 Nuendo und Sonar unter Verwendung des Cakewalk VST Adapters 4 4 1 implementieren VST 2 X Auto Delay Kompensierung E MU Digital Audio System 89 5 Effekte E MU PowerFX Parameter Beschreibung Preset Bearbeitung Klicken Sie hier um einen User Preset zu speichern loschen berschreiben oder umzubenennen F r weitere Informa tionen siehe den Abschnitt User Preset Bereich Preferences Im Men Preferences sind folgende Funktionen verf gbar Tooltips ein und ausschalten Extra Buffers Aktivieren Sie dieses Feld wenn bei Verwendung von E MU PowerfX in Ihrer VST Hostan wendung berm iges Stottern auftritt Das Feld sollte bei Verwendung von Fruity L
94. eichnet Diese Kl nge sind sehr pr gnant und evokativ Im Rahmen des Effekts stehen 30 verschiedene Phoneme zur Verf gung Da die M glichkeit besteht auch die Tonh he der Phoneme zu ver ndern sind die Variationsm glichkeiten unbegrenzt Um mit Vocal Morpher zu arbeiten m ssen Sie zun chst aus der Liste der drei ig Phoneme ein Phonempaar A und B ausw hlen Der LFO bewirkt nun dass die beiden Phoneme immer wieder automatisch berblendet werden Dadurch entstehen interessante Laute Neben der LFO Frequenz kann auch die LFO Wellenform eingestellt werden Die Optionen f r die Wellenform lauten Sine Triangle und Sawtooth Sinus und Dreieckschwingungen klingen allm hlich aus S gezahnschwingungen klingen allm hlich ab springen dann aber abrupt zur ck Wenn die Frequenz von Phonem A oder B nach oben oder unten geregelt wird entstehen ganz neue Effekte Die Bedienelemente f r die Frequenzsteuerung k nnen auch dazu verwendet werden die Phonemfrequenz auf den Frequenzbereich Ihres bearbeiteten Audiomaterials abzustimmen gt Phonem B Liste der verf gbaren Phoneme AE AH AO EH ER IH IY UH UW B D F G K M P R H T v Zz E MU Digital Audio System 87 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung Phoneme A W hlt eines der verf gbaren Phoneme als Phonem A aus Phoneme A Legt die Frequenz von Phonem A im B
95. eige gibt den Umfang der angewendeten Verst rkungsreduzierung an Die Anzeige erfolgt dabei nicht wie im Normalfall von links nach rechts sondern von rechts nach links da das Heruntersteuern der Verst rkung dargestellt wird Parameter Beschreibung Threshold Legt den Eingangssignalpegel fest ab dem eine dynamische Komprimierung stattfindet F r alle Signale die diesen Pegel berschreiten wird die Lautst rke reduziert Bereich 60 dB bis 12 dB Ratio Legt das Verh ltnis Eingangssignalpegel Ausgangssignalpegel oder den Grad fest in dem die Komprimierung erfolgt Bereich 1 1 bis 9 1 Post Gain Verst rkt das Signal nach der Komprimierung um die Lautst rke wieder zu erh hen Bereich 60 dB bis 60 dB Attack Time Steuert wie schnell die Verst rkung heruntergeregelt wird wenn das Signal den Schwellenwert erreicht Bereich 0 1 ms bis 500 ms Release Time Steuert wie schnell die Verst rkung bei Unterschreiten des Schwellenwerts ihr normales Niveau erreicht Bereich 50 ms bis 3000 ms Pre Delay Erm glicht die Verwendung langsamerer Einschwingzeiten Attack ohne dass Signalspitzen verpasst werden Bereich O ms bis 3 ms E MU Digital Audio System 75 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Input Meter Uberwacht die Starke des Eingangssignals Gain Reduction Meter Zeigt an in welchem Make die Verstarkungsreduzierung angewendet wird Distortion Die meisten Audio Prozessoren
96. eines optimalen Signalabstandes empfiehlt es sich in jedem Fall den Signalpegel bereits vor den A D Konvertern anzuheben Durch die Phasenumkehr wird die Polarit t des Signals invertiert Sie wird in der Regel zum Korrigieren symmetrischer Line und Mik Eingangssignale verwendet die falsch verkabelt wurden Test Signal Signalgenerator Insert Bei dem Test Signal Signalgenerator Insert handelt es sich um ein hilfreiches Werkzeug Absolute zur Fehlersuche das eine kalibrierte Sinuskurve sowie wei es Rauschen oder pink Tonfrequenzen Rauschen ausgibt In Kombination mit einem Insert Meter kann somit die A 440 Hz Signalverst rkung bzw d mpfung eines internen oder externen Ger ts pr zise B 493 88 Hz bestimmt werden Dar ber hinaus ist der Testton sehr hilfreich beim Stimmen von C 523 25 Hz Musikinstrumenten D 587 33 MZ E 659 26 Hz Die Sinusoszillatorfrequenz kann zwischen 20 Hz und 20 kHz variabel gew hlt werden F 698 46 Hz Der Pegel ist variabel bis 30 dB G 783 99 Hz Wei es Rauschen ist eine Mischung aller Frequenzen im Audiospektrum mit demselben Durchschnittspegel analoges bis wei es Licht im sichtbaren Spektrum Pink Rauschen erm glicht die gleichm ige Kraftverteilung pro Oktave Wei es Rauschen besitzt eine gr ere Kraft in den h heren Oktaven Pink Rauschen und wei es Rauschen sind f r die Verwendung als Breitbandtonquellen geeignet 48 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung
97. el el Let LEE 50 Pre oder Post Fader Aux SengS 4044440044nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn eoin 51 Pegel Pan Solo und Muteregler nn 52 Ha uptbereich nl een area nalen 53 Kontrollbildschirm und Auswahlschaltfl chen 4444444 nennen ennnen nen 54 4 Digitales E MU Audiosystem EIfEKt g ere nnd rer TER REEL aa 54 leie Ta WEE 55 Ausgang EE 55 AD ENERE Und REUNIS oiera i aaaea 000020 E REESEN EES 56 Sidechaindiagramm serierne eneee a a aa EEE AER ea 56 Sync Samplefrequenzanzeigen uussssseeennnnessennnnneennnnnnnenennnnennennnnnennennnnrenenenn 56 Ausgangsbereich 2 0 em eig een 57 Hauptinserts EE 57 Hau ptausgangstad en 2 ssssente 2h eestett oc aa EE ahnen KEEN ernannten 57 Ee Elle Ee inn 57 Monitorausgangspegel nennen nn 57 MonitorbalancereGler soeia 22 8222 e e aa santngentacanes EE dainak hiaba tiS 58 Mute Schaltfl che f r Monttorausdanmg 58 BRO EEE EEE EEE THREE nininini DO CISTI na na ee 59 Die Effektpalettei 2 2 2 e else Aes tet eek ates dieses E EE eege 59 FX Insert Chains pressini 22er en ee nah ee need 61 Erstellen Umbenennen und L schen von Kategorien oder Presets 62 Importieren und Exportieren von Core FX Presets und FX Insert Chains 63 FX EditBildschirm NEE 64 User Preset Bereich zu nenn hr ernennen en 66 Basiseffekte und Effekt Presets uununsssnennnnssnennnnnennnnnnnennennnnne nen nnnneenennnn nennen 67
98. el mit Cubase SX SL LE Cubase VST Wavelab und Cakewalk Sonar ber DirectX VST Adapter 98 Creative Professional 6 Verwendung hoher Sampleraten Uberblick 6 Verwendung hoher Sampleraten Uberblick Bei Verwendung der Sampleraten 88 2k 96k 176 4k und 192k verringern sich die Mischerfunktionalit t und die Anzahl der I O Kan le Diese nderungen sind in den fol genden Tabellen zusammengefasst Die Anzahl der ADAT Kan le verringert sich ebenfalls bei den Sampleraten 88k 96k und 176 192k aufgrund der eingeschr nkten Bandbreite der optis chen Komponenten Bei Verwendung der Sampleraten 88 2kHz 96kHz 176 4kHz oder 196kHz Effektprozessoren werden deaktiviert Ausgabe Sends A Returns sind noch verf gbar ADAT wird bei 88k 96k auf 4 Kan le und bei 176k 192k auf 2 Kan le reduziert ASIO Kan le auf 8 Kan le und bei 176k 192k auf 2 Kan le reduziert Bei den h chsten Sampleraten 176 4kHz und 192kHz wird die Anzahl an physischen Eing ngen und Ausg ngen reduziert S PDIF das optisch ist ist an untauglich 176 4k amp 192k Sampleraten Die optische ADAT Schnittstelle wurde urspr nglich f r 8 Kan le bei einer Samplerate von 48 kHz entwickelt Wir verwenden den Sonorus S MUX Standard zum Kodieren von Audio mit h heren Sampleraten auf der ADAT Light Pipe In diesem Multiplexing Schema werden zwei ADAT Kan le zur bertragung eines 88 2k oder 96k Stroms und vier ADAT Kan le zur bertragung eines
99. ellungen 4 dBu und 10 dBV kein qualitativer Unterschied besteht k nnen Sie den Wert 10 dBv verwenden um einen um 12 dB h heren Eingangspegel zu erhalten Der maximale Eingangspegel im Professional Modus liegt bei 18 dBV 20 2 dBu Der maximale Ausgangspegel im Consumer Modus liegt bei 6 dBV Es k nnen symmetrische TRS oder asymmetrische TS Kabel verwendet werden Symmetrische Kabel vermindern St rger usche und bieten einen h heren Signalpegel 6 dB normale Standard Monokabel f r Instrumente erf llen ihren Zweck jedoch ebenfalls Die Verkabelung f r symmetrische Kabel wird in der nachstehenden Abbildung verdeutlicht Digitales E MU Audiosystem 25 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Das AudioDock Stift Masse AAder Tip Hei 1 grd 2 B Ader Ring Neutral 30 Verkabelung bei Verkabelung bei Mic XLR Mic XLR Asymmetrische Signale werden an den Line Eing ngen automatisch intern in symmetrische Signale umgewandelt um St rger usche zu mindern Phonoeing nge und Erdungsstift ber die RCA Phonoeing nge werden Signale an einen nach RIAA Norm entzerrten Vorverst rker gesendet der f r magnetische Kapseltonabnehmer konzipiert ist Als Phonoeing nge werden die Line Eing nge 3L und 3R verwendet Wenn an Line Eingang 3 ein Stecker angeschlossen wird wird der Phonovorverst rker von diesem Kanal getrennt Verbinden Sie den Erdungsleiter des Plattenspielers mit dem Erdungsstift u
100. en von SMPTE Zeitcode f r allgemeine Zwecke 24 25 30 Frame pro Sekunde und 30 Drop Frame In der Regel sollten Sie eine Rate ausw hlen 30 Non Drop ist blich f r Audio und diese bei der Erstaufnahme und sp teren Bearbeitung beibehalten SMPTE Arten Typ Verwendung Stunden Minuten Sekunden Frames 24 Frame US Film 00 23 00 59 00 59 00 23 25 Frame Euro Film Video 00 23 00 59 00 59 00 24 30 Drop Frame US amp Japanische 00 23 00 59 00 59 00 29 Farbvideos 30 Non Drop US amp Japanische 00 23 00 59 00 59 00 29 Schwarzwei videos Die vier Frameraten sind mit Ausnahme von 30 Drop Frame relativ unkompliziert Die 30 df Rate entstand weil die Framerate von US Farbvideos nicht 30 Frames pro Sekunde umfasst sondern tats chlich 29 97 Frames Sekunde Dadurch entsteht jede Stunde ein Fehler von 108 Frames in Bezug auf die tats chliche Zeit Ein einst ndiges Programm w rde tats chlich nur 59 Minuten und 56 4 Sekunden lang sein Drop Frame wurde entwickelt um diesen Zeitunterschied auszugleichen Bei 30 Drop Frame werden jede 108 Creative Professional 7 Anhang Hintergrundinformationen uber SMPTE Minute mit Ausnahme von 00 10 20 30 40 50 die ersten beiden Frames 00 und 01 weggelassen Dadurch entstand auch der Name denn Drop ist das englische Wort f r Weglassen Warum verwendet man SMPTE SMPTE Sync ist zwar bereits weit ber 30 Jahre alt hat aber den Vorteil
101. equency Damping wird festgelegt welche Zeit f r das Ausklingen der niedrigen Frequenzen veranschlagt wird Durch dieses Bedienelement wird das Drohnen im Raum angepasst E MU Digital Audio System 85 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung Decay Time Legt die Dauer des Nachhalls im Bereich von 1 5 bis 30 Sekunden fest Early Reflections Level Legt die Lautst rke der fr hen Wandreflexionen fest Bereich 0 bis 100 Early Late Reverb Bal Legt die Balance zwischen fr hen Reflexionen und Nachhall fest Bereich O bis 100 Late Reverb Delay Legt die Verz gerungszeit zwischen fr hen Reflexionen und dem Einsetzen der Nachhall Wolke fest Bereich 1 ms bis 350 ms Diffusion Legt fest wie stark der Nachhall gestreut wird Bereich 0 bis 100 High Freq Damping Legt die Geschwindigkeit fest mit der hohe Frequenzen ausklingen Bereich 10 0 bis 3 0 Dampfungsfaktor Low Freq Damping Legt die Geschwindigkeit fest mit der tiefe Frequenzen ausklingen Bereich 10 0 bis 3 0 D mpfungsfaktor 86 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Vocal Morpher Mit diesem einmaligen Effekt kann der stufenlose bergang eines Stimmphonems in ein anderes programmiert werden Dabei wird ein LFO verwendet Als Phonem wird die aus Konsonanten und Vokalen bestehende kleinste bedeutungsunterscheidende Einheit artikulierter Sprachlaute bez
102. er Geschwindigkeit An die FireWire Anschl sse k nnen Firewire Peripherieger te im laufenden Betrieb angeschlossen bzw davon abgezogen werden Hot Swap Dieser Anschluss unterst tzt zurzeit KEINE Firewire Audiodaten Er ist vollst ndig OHCI 1 1 kompatibel und unterst tzt asynchrone und isochrone Daten bertragungen mit 100 200 oder 400 MBit s mit mehreren DMA Kan len YV Wichtig Die maximale Ausgangsleistung des 6 poligen Firewire Anschlusses Ports liegt bei 3 Watt Schlie en Sie daher nur ein Hochleistungsger t wie eine IEEE 1394 Festplatte oder CD RW Laufwerk an diesen Anschluss an es sei denn der Anschluss verf gt ber eine eigene Stromversorgung 20 Creative Professional 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die 0202 Tochterkarte Die 0202 Tochterkarte Die 0202 Tochterkarte ist die Zusatzkarte f r E MU 1010 Systeme ohne AudioDock Sie kann derzeit NICHT in Verbindung mit einem AudioDock eingesetzt werden Die 0202 Tochterkarte verf gt ber zwei symmetrische 24 Bit Analogeing nge und zwei symmetrische 24 Bit Analogausg nge sowie einen MIDI Eingang und einen MIDI Ausgang F r die 0202 Tochterkarte ist ein eigener Steckplatz im Computer erforderlich Anschl sse Analoge Eing nge und Ausg nge Die 0202 Tochterkarte bietet zwei symmetrische analoge Eing nge und zwei symmetrische analoge Line Ausg nge An die Eing nge k nnen beliebige Line Stereosignale angelegt werden z B
103. er Preset aus Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufgerufen wunne y Klicken Sie auf Delete Daraufhin wird ein Popup Dialogfeld mit der Aufforderung angezeigt den angeforderten Vorgang zu best tigen 4 Wenn das Preset gel scht werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit No oder Cancel ab So benennen Sie ein User Preset um W hlen Sie im Men User Preset das umzubenennende User Preset aus Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufgerufen wne V Klicken Sie auf Rename Daraufhin wird ein Popup Dialogfeld mit der Aufforderung angezeigt das Preset umzubenennen 4 Geben Sie einen neuen Namen f r das Preset ein und klicken Sie anschlie end auf OK um das Preset umzubenennen Um den Vorgang abzubrechen klicken Sie auf Cancel Bevor ein User Preset kopiert oder gemeinsam genutzt werden kann muss es als FX Paletteneffekt gespeichert werden 66 Creative Professional 5 Effekte FX Edit Bildschirm gt So berschreiben oder speichern Sie ein User Preset Mit diesem Vorgang wird ein vorhandenes Preset mit einer aktuelleren Version berschrieben 1 W hlen Sie im Men User Preset das User Preset aus das ge ndert werden soll und nehmen Sie die entsprechenden Anderungen daran vor 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufge
104. erden wenn Sie das AudioDock nicht auf einen Baugruppentr ger Rack montieren Bei Verwendung eines Racks m ssen die F e nicht am AudioDock befestigt werden Um die Gummif e anzubringen ziehen Sie die Klebeschutzfolien ab und dr cken Sie die F e in die runden Aussparungen in den Ecken der Bodenplatte Gummifu Gummifu Rackmontage Rackmontage Rackmontage Rackmontage Gummifu Gummifu Rackmontage des AudioDocks Das AudioDock wurde f r die Montage auf einen standardm igen 19 Zoll Baugruppentr ger konzipiert Diese Gestelle k nnen Sie bei verschiedenen Herstellern ber das Internet erwerben Suchen Sie einfach nach Rack oder Baugruppentr ger Auf einer Ebene eines solchen Baugruppentr gers k nnen zwei AudioDocks nebeneinander aufgestellt werden Zur Sicherung des AudioDocks auf dem Rack liegen zwei Schrauben M3 x 6 mm bei Schrauben mit mehr als 6 mm L nge d rfen nicht verwendet werden da sie u U die Platine besch digen Anschlie en des AudioDocks an die E MU 1010 Karte Verbinden Sie mithilfe des beiliegenden Netzwerkkabels die 10BaseT Buchse der E MU 1010 PCI Karte mit der Aufschrift EXTERNAL mit dem AudioDock Anschluss mit der Aufschrift Card Das im Lieferumfang des AudioDocks enthaltene Kabel ist besonders geschirmt um unerw nschte HF Emissionen zu verhindern vV VORSICHT Schlie en Sie das beiliegende CAT5 Kabel unter keinen Umst nden an den Ethernet oder Net
105. ereich User Preset gt So umgehen Sie einen Insert Wenn das Audiosignal vor bergehend ohne den Effekt oder den Insert wiedergegeben werden soll k nnen Sie den Insert umgehen Mit Bypass k nnen auch Send Inserts ausgeschaltet werden Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Effekt und anschlie end im Kontrollbildschirm auf EX 2 Klicken Sie auf dem Kontrollbildschirm auf die Schaltfl che Bypass Methode 2 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Insert der umgangen werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie unter den verf gbaren Optionen Bypass Insert aus Der Effektname wird abgeblendet grau und der Effekt auf Bypass geschaltet gt So schalten Sie einen Insert auf Solo Inserts k nnen auch isoliert werden Mit Solo werden mit Ausnahme des gew nschten Inserts alle anderen Inserts im Kanalzug unterdr ckt d h nur der auf 64 Creative Professional 5 Effekte FX Edit Bildschirm diese Weise isolierte Effekt wird wiedergegeben Dieses Feature ist insbesondere beim Anpassen der Effektparameter sehr niitzlich Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Insert 2 Klicken Sie auf dem Kontrollbildschirm auf die Schaltfl che Solo Methode 2 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Insert Effekt der isoliert werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 Wahlen Sie die Optio
106. ereich von 2 Oktaven in Tuning Halbtonschritten fest Bereich 24 Halbt ne bis 24 Halbt ne Phoneme B W hlt eines der verf gbaren Phoneme als Phonem B aus Bereich 24 Halbtone bis 24 Halbtone Phoneme B Legt die Frequenz von Phonem B im Bereich von 2 Oktaven in Tuning Halbtonschritten fest LFO Rate Steuert die Geschwindigkeit mit der die Phoneme uberblendet werden Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Waveform Legt die Wellenform f r die Uberblendung fest 88 Creative Professional E MU PowerFX Die hardwarebeschleunigten Effekte des E MU Digital Audio System k nnen in Cubasis auch als VST Inserts verwendet werden Mit PowerFX k nnen Sie PatchMix DSP Effekte in Cubase verwenden ohne dass Ihre CPU belastet wird E MU PowerFX integriert eine intelligente Zeitabgleich Technologie die Latenzen im System automatisch ausgleicht und eine fehlerlose Audio Synchronisation innerhalb der gesamten VST Kette sicherstellt wenn die Hostanwendung dieses Feature unter st tzt E MU PowerFX Ein Aus amp Core Effects 1 Band Para EQ 1 Band Shelf EQ 3 Band EQ 4 Band EQ Auto Wah Chorus Compressor Distortion Flanger Freq Shifter Leveling Amp te rk Mono Delay 100 Mono Delay 250 Mono Delay 500 Mono Delav Zap Mono Delay 100 FxX Palette FX lnserts Parameter Eingangssignal vorh FX Parameter Stereo Reverb En ry DW Ausgangssignal vorh FX Presets Preset Bearbeitung Beschr
107. eren kann Notieren Sie sich die Titelanfangszeiten Das Notieren der Titelanfangszeiten und der Edit Cues kann Zeit sparen und verhindert das unn tige Durchsuchen eines zuvor aufgezeichneten Projekts 110 Creative Professional 7 Anhang MIDI Zeitcode MTC SMPTE Beispielverbindung In der folgenden Abbildung steuert Cubase das gesamte System indem MTC an die Sync Karte gesendet wird die MTC in SMPTE konvertiert SMPTE wird an ADAT BRC weitergeleitet um die absoluten Zeitdaten Stunden Minuten Sekunden Frames zu bermitteln ADAT BRC ist der Wordclockmaster der das digitale Audiosystem entweder ber die eingebettete Uhr im optischen ADAT Strom oder durch Verwenden von Wordclock steuert 1010 SYNC wc CARD CARD optional if ADAT sync isn t used PatchMix DSP set to ADAT Sync ADAT ADAT Optical carries embedded word clock Die Sync Karte sollte nicht gleichzeitig als SMPTE und Wordclockmaster verwendet werden Wordclock wird vom digitalen Audiosystem und NICHT von der Softwareanwendung Cubase erzeugt SMPTE ist nicht an Wordclock auf der Sync Karte gebunden sondern vollst ndig unabh ngig MIDI Zeitcode MTC MIDI Zeitcode ist im Grunde SMPTE Zeitcode der an die MIDI Welt angepas
108. erste Frequenzbereich abgeschw cht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB to 24 dB High Corner Freq Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem High Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 4 kHz to 16 kHz Mid 2 Gain Legt fest wie stark der Mid 2 Frequenzbereich abgeschw cht LH oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Mid 2 Center Freq Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Mid 2 Gain Regler abgeschwacht oder verst rkt werden soll Bereich 1 kHz bis 8 kHz Mid 2 Bandwidth Stellt die Bandbreite des Frequenzbereichs von Mid 2 Center Frequency ein der mit dem Mid 2 Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 0 01 Oktave bis 1 Oktave Mid 1 Gain Legt fest wie stark der Mid 1 Frequenzbereich abgeschw cht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Mid 1 Center Freq Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Mid 1 Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 200 Hz bis 3 kHz Mid 1 Bandwidth Stellt die Bandbreite des Frequenzbereichs von Mid 1 Center Frequency ein der mit dem Mid 1 Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 0 01 Oktave bis 1 Oktave Low Shelf Gain Legt fest wie stark der unterste Frequenzbereich abgeschw cht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Low Corner Freq Stellt die
109. erzlich willkommen 1 Einf hrung Herzlich willkommen Wir begl ckw nschen Sie zum Kauf des digitalen Audiosystems vom Typ E MU 1820M E MU 1820 oder E MU 1212M Mithilfe dieses Systems k nnen Sie Ihren Computer in eine leistungsf hige Audioworkstation verwandeln Bei der Entwicklung des vorliegenden digitalen Audiosystems vom Typ E MU stand neben dem logischen Aufbau und der intuitiven Bedienung des Produkts vor allem auch eine optimale Klangqualit t im Vordergrund Alle drei Systeme bieten echte Studioqualit t und Mehrkanalaufnahme und wiedergabe mit 24 Bit 192 kHz zu einem einmaligen Preis Komponenten des digitalen E MU Audiosystems E MU 1212M a EMU 1010 PCI Karte E MU 0202 E A Tochterkarte 0202 E A Kartenkabel 2 MIDl Adapterkabel E MU Digital Audio System Software Treiber Installations CD Produktions Tools Software Bundle CD a Handbuch Erste Schritte E MU 1820 a EMU 1010 PCI Karte a AudioDock EDI Kabel digitales E MU Schnittstellenkabel PC Netzadapterkabel a Splitterkabel f r Kopfh rer E MU Digital Audio System Software Treiber Installations CD Produktions Tools Software Bundle CD a Handbuch Erste Schritte E MU 1820M s E MU 1010 PCI Karte AudioDockM E MU Sync Tochterkarte Sync Kartenkabel EDI Kabel digitales E MU Schnittstellenkabel PC Netzadapterkabel Splitterkabel f r Kopfh rer E MU Digital Audio System Software Tre
110. es AudioDocks 4 00444400444nnnnnn nennen 24 Creative Professional Die LED Anzeigen f r die MIDI Eing nge cece eeeeeeeeeeeetneeeeeeeaeeeeteeaeeeeeeeaaes 24 Die LED Anzeigen f r die Taktquelle und die Samplefrequenz 24 Die LED Anzeigen f r die Taktquelle ummsnsssennnnnssnennnnnennennnnnennenennnenenen 24 Die Anzeigen f r die Samplefrequenz umssnsssennnnnsenennnnnennennnnnennennnnnenenen 25 Anschl sse an der R ckseite 25 Blaise e Elo Le EEN 25 Phonoeing nge und Erdungsstift eee e eee e eee e sean nn nnnnnnn 26 Analoge Line AUSGANGE cc cece eee eee eee eee esate tented laaarin Sip Eai ionii 26 Analoge Ausg nge f r PC Aktivboxen unaneeeeennnsssnenennneeennnneenennnnn nennen nennen 26 MIDI 2 Eing ng Ausg ng vesna a a a ai a aa a iA 27 EDl Anschluss Karte en a a 27 TRIER Tee e LE EE 28 Anschlie en von Kabeln an die Sync Tochterkarte essnnnsssinesnrinresrrnnnesnnt 28 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung zuuuuunnunnnunnunnnunnn 29 PatehMix DSP u ze ee elle linie ege 29 berblick ber den MINED Ze ee 29 EGAS e EEE E E EA eabannosiuet depend beodhelbapeed E T 30 MixXerBIOCKGIAG FANN ressa te EE eeh ee es 30 Pre Fader oder Post Fader anne ii 30 E MU Symbol in der Windows Taskleiste cceee cee eeeee esse ener eee een eeeeeeeeneeeeeeen ees 31 Die SYyMbolleiste EE EENEG EENS sively mehren
111. ette gt So w hlen Sie einen Effekt aus 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che FX um die Effektpalette aufzurufen Die Effektpalette enth lt eine Vielzahl von Ordnern mit Effekt Presets Um einen Ordner zu ffnen klicken Sie darauf 2 Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den gew nschten Effekt um ihn zu markieren verschieben Sie ihn bei gedr ckter Maustaste auf dem Bildschirm des PatchMix DSP Mischers und lassen Sie die Maustaste los um den Effekt an der entsprechenden Stelle abzulegen Multieffekte enthalten mehrere Effekte und die dazugeh rigen Parametereinstellungen Um die Reihenfolge der Effekte zu ndern klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf den Effekt und ziehen Sie ihn dann an die gew nschte Position Ziehen Sie den Effekt bis in den Bereich unmittelbar ber oder unter der Endposition Die Verschiebung erfolgt in dem Moment in dem Sie die Maustaste loslassen gt So bearbeiten Sie einen Effekt Klicken Sie auf die Insertposition des zu bearbeitenden Effekts Jetzt werden auf dem Kontrollbildschirm die Bedienelemente des Effekts angezeigt Bearbeiten Sie die Parameter des Effekts gt So l schen Sie einen Effekt Klicken Sie auf die Insertposition des zu l schenden Effekts Eine Liste wird einge blendet W hlen Sie den ersten Listeneintrag Delete Insert s Der Effekt wird gel scht gt So speichern Sie einen einzelnen Effekt in der Effektpalette
112. fernen Bevor Sie damit beginnen m ssen alle Anwendungen der Audiokarte geschlossen werden da w hrend der Deinstallation ausgef hrte Anwendungen nicht entfernt werden 1 Klicken Sie auf Start gt Einstellungen gt Systemsteuerung 2 Doppelklicken Sie auf das Symbol Software 3 Klicken Sie auf die Registerkarte Installieren Deinstallieren oder die Schaltfl che Programme ndern oder entfernen Digitales E MU Audiosystem 17 2 Installation Installieren der Software 4 Markieren Sie den Eintrag f r die E MU 1010 PCI Karte oder die entsprechende Anwendung und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Hinzuf gen Entfernen bzw ndern Entfernen W hlen Sie im Dialogfeld des InstallShield Assistenten die Option Entfernen Klicken Sie auf die Schaltfl che Ja Starten Sie den Computer neu sobald Sie dazu aufgefordert werden Die vorhandenen oder aktualisierten Ger tetreiber oder Anwendungen f r die E MU 1010 PCI Karte k nnen nun erneut installiert werden Creative Professional 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die E MU 1010 PCI Karte Die E MU 1010 PCI Karte mit dem leistungsstarken E DSP Chip von E MU bildet das Kernst ck des Systems Durch den leistungsf higen Hardware DSP auf der Karte wird die CPU weit gehend f r zus tzliche Software Plug Ins und andere Aufgaben entlastet Digitale Anschl sse EDI Anschluss Hier wird ber das im L
113. fhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie unter den verf gbaren Optionen Bypass All Inserts gt Insert auf Solo schalten Es ist auch m glich einen bestimmten Insert im Kanalzug zu isolieren um nur den jeweiligen Effekt zu h ren Dieses Feature ist insbesondere beim Anpassen der Effektparameter sehr n tzlich Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Effekt und anschlie end im Kontrollbildschirm auf FX 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Solo Methode 2 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Effekt der auf Solo geschaltet werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Solo Insert Digitales E MU Audiosystem 49 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Aux Bereich Die Auxiliary Sends greifen die Signale von den Kanalleisten ab fassen diese zusammen und senden das Mixergebnis an den Bereich Auxiliary Effects Bei herk mmlichen Mischkonsolen werden Aux Sends verwendet um Teile des Signals an externe Effektger te zu senden und das bearbeitete Signal anschlie end wieder in den Mix zur ckzuschleifen Dieser Vorgang wird als Sidechainrouting bezeichnet da das Aux Signal ber einen Umweg durch die Effekte wieder in den Hauptmix gelangt Das Sidechainrouting wird in der Regel f r Effekte verwendet die auf mehrere Kan le angewendet werden sollen z B Reverb Das Wet Dry
114. fig fr her oder sp ter verbraucht Die Effektpalette Klicken Sie auf der Symbolleiste auf die Schaltfl che FX um die Effektpalette aufzurufen In der Effektpalette sind zwei Ordnertypen enthalten Der Core Effects Ordner Basiseffekte enth lt die eigentlichen Effektalgorithmen Dieser Ordner kann nicht modifiziert werden Der andere Ordner enth lt Effect Chains Effektketten die aus zwei und mehr gruppierten Effekten bestehen Sie k nnen Effektketten und deren Ordner hinzuf gen l schen oder modifizieren Weitere Informationen ber Effektketten finden Sie unter FX Insert Chains Symbol f r neuen Ordner Import Export FX Effektkategorien Basiseffekte Multi Effekte Core Effects 1 Band Para EQ 1 Band Shelf EQ 3 Band EQ 4 Band EQ Auto Wah 5 Effekte berblick Beim Speichern einer Session werden die Effekte DSP Ressourcen defragmentiert Wenn Sie also noch einen Effekt ben tigen nachdem bereits alle Effekte verwendet wurden k nnen Sie versuchen die Session zu speichern Chorus Compressor Distortion Flanger Freq Shifter Leveling Amp Lite Reverb Mono Delay 100 Mono Delay 250 Mono Delay 500 Mono Delay 750 Mono Delay 1500 Core Effe Distortion Lo fi Drums amp Percussion Environment Equalization Guitar Morpher Multi Effects Reverb Synths amp Keys Vocal Digitales E MU Audiosystem 59 5 Effekte Die Effektpal
115. g Produktgewahrleistung Declaration of Conformity Trade Name E MU Systems Model No EM8810 amp EM8820 EM8810 EM8830 amp EM8840 EM8810 EM8830 amp EM8841 Responsible Party E MU Systems Address 1500 Green Hills Road Scotts Valley CA 95066 U S A This device complies with Part 15 of the FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 This device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation CAUTION You are cautioned that any changes or modifications not expressly approved in this manual could void your authority to operate this equipment Note This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with the instructions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference to radio or television reception which can be determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures e Reorient or relocate the receiving antenna e Increase the sepa
116. g Analoger 24 Bit Stereoeingang vom AudioDock Physisch S PDIF Eingang der Digitale 2 Kanal Audioausgabe vom S PDIF Eingang der E MU PCI Karte 1010 Karte Physisch ADAT Eingang der Digitale 2 Kanal Audioausgabe vom ADAT Eingang der E MU PCI Karte 1010 Karte HOST SOURCE FUNKTION Host ASIO Ausgabequelle 2 kanaliges Digitalaudio von einer ASIO Quelle einer Soft ware Anwendung Software App ASIO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 31 32 Erstellen von Mixerleisten ZS CDs amp MP3s Der WAVE 1 2 Kanalzug dient f r die Wiedergabe von CDs dem Windows Media Player und Direct Sound Digitales E MU Audiosystem 39 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Host Windows Quelle Von Windows Direct Sound WDM Windows Media Sound wird von Windows erzeugt oder ausgef hrt WAVE 1 2 Voreingestellte Stereo Quelle z B Game Sound CD Player Piep Sounds etc WAVE 3 4 WAVE 5 6 WAVE 7 8 Zus tzliche WDM Kan le die von Sony ACID Steinberg Nuendo und anderen Audio Anwendungen genutzt werden 4 Aktivieren Sie gegebenenfalls das Kontrollk stchen Aux Send Pre Fader 5 Wenn die neue Leiste erstellt werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Siehe Pre oder Post Sie den Vorgang mit Cancel ab Fader Sends auf page 51 gt So l schen Sie eine Mixerleiste 1 Klicken Sie oben auf die zu l schende Mixerleiste Durch eine rote Um
117. g von PatchMix DSP enthaltenen Sitzungsvorlagen zugreifen Die Anzahl der Leisten im Mixer kann in einer PatchMix DSP Sitzung dynamisch konfiguriert werden Siehe Pre Fader oder Post Fader Dadurch brauchen Sie nur die tats chlich erforderlichen Leisten zu erstellen Nach oben begrenzt wird die Anzahl der m glichen Leisten lediglich durch die verf gbaren DSP Ressourcen und Eing nge 32 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Die Sitzung Neue Sitzung Um eine neue Sitzung zu erstellen klicken Sie in der Hauptsymbolleiste der PatchMix DSP Software auf die Schaltfl che New Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt de Select a template for your new session below Wahlen Sie eine Vorlage aus oder erstellen Sie eine 44k 48k 88k 96k 176k1192k neue Sitzung mit der TISCH i a gew nschten FEE W H Samplefrequenz 192 Default 192 RMAA rie 192 Analog MultiTrack amp ADAT 192 192 192 192 192 S PDIF 192 192 192 ADAT Session Beschreibung amp ADAT Minimum Minimum Transfer 10 4 w ion is for standard MultiTracking F gt eigene EE oder Hinweise zur Session Comment ffe hinzu Edit Settings for New Session berpr fen Sie dieses wenn Sie den neuen Session redigieren mochten Jetzt k nnen Sie entweder eine leere neue Sitzung anlegen oder auf eine der im Lieferumfang enthaltenen Vorlagen zugreifen Die Vorlagen enthalten bestimmte vordefinierte Konfigurationen
118. gen Sie an einer Insertposition einen Effekt ein 1 Bet tigen Sie die Schaltfl che FX Daraufhin wird die Effektpalette angezeigt 2 Die Effekte sind in drei Kategorien aufgeteilt Klicken Sie auf einen Ordner um dessen Inhalt anzuzeigen 3 W hlen Sie einen Effekt aus ziehen Sie ihn ber den Insertbereich und legen sie ihn an der gew nschten Insertposition ab 4 Die Reihenfolge der Effekte k nnen Sie bei Bedarf einfach per Drag amp Drop ndern Das Insertmen Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich klicken wird ein Kontextmen mit zahlreichen Insertoptionen angezeigt Delete Insert s Delete All Inserts Insert Send Output to ASIOMVAVE or Physical Out Insert Send Return Physical Output and Input gt So f gen Sie einen Send Insert hinzu REITS Bei diesem Inserttyp wird das Signal am Insertpunkt Insert trim Control geteilt und an das ausgew hlte Ziel gesendet Ein C ren ASIO Send wird in Ihrer Aufnahmeanwendung zu einem Eingang ein Physical Out f hrt zu einem lt Ausgangsbuchsenpaar Das Signal wird zudem durch den Kanalzug zu den Aux Sends und den Hauptmischerausg ngen bertragen Save FX Insert Chain 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Insert Send to ASIO WAVE or other Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeig
119. geren Stereoverz gerungen Melodien wie bei einer Bandmaschine overdubben Feedback ee t 4 Eingang rz Ausgang Signalweg Stereo L Verz gerung R Verz gerung Parameter Beschreibung Left Delay Time Legt die Dauer der Verz gerung f r den linken Kanal in Millise kunden fest Right Delay Time Legt die Dauer der Verz gerung f r den rechten Kanal in Millise kunden fest Delay Time L amp R In Stufen von mind 0 01 ms zwischen den Einstellungen Stereo Delay 100 Bereich 1 Millisek bis 100 Millisek Stereo Delay 250 Bereich 1 Millisek bis 250 Millisek Stereo Delay 550 Bereich 1 Millisek bis 550 Millisek Stereo Delay 750 Bereich I Millisek bis 750 Millisek Stereo Delay 1500 Bereich I Millisek bis 1 5 Sek Feedback Legt den Anteil des verz gerten Signals fest der zur Delay Einheit zur ckgef hrt wird Bereich O bis 100 High Freq Rolloff Dampft hohe Frequenzen im Feedback Signalweg Bereich 0 bis 100 84 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Stereo Reverb Mit dem Halleffekt werden nat rliche Umgebungen wie R ume oder S le simuliert Der Algorithmus f r den Stereo Reverb ist so angelegt dass verschiedene R ume S le und Hallplatten simuliert werden k nnen Die Decay Zeit kennzeichnet die Zeit die bis zum Abfallen oder endg ltigen Verstummen des reflektierten Klangs verstreicht Im
120. geschwacht oder verstarkt werden soll Bereich 200 Hz bis 3 kHz Mid Bandwidth Stellt die Bandbreite des Frequenzbereichs von Mid Center Frequency ein der mit dem Mid Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 1 Halbton bis 1 Oktave Low Shelf Gain Legt fest wie stark der unterste Frequenzbereich abgeschw cht LH oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Low Corner Freq Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem Low Gain Regler abgeschwacht oder verstarkt werden soll Bereich 50 Hz bis 800 Hz 70 Creative Professional 4 Band EQ Der 4 Band Equalizer bietet zwei Shelving Filter f r den obersten und untersten Frequenzbereich und zwei voll parametrische B nder f r die Mitte Die einzelnen Frequenzb nder k nnen um maximal 24 dB verst rkt oder abgeschw cht werden Hinweis F r einen Equalizer muss das Bedienelement Wet Dry Mix i d R auf 100 Wet gesetzt werden andernfalls kann es zu unerwarteten Ergebnissen kommen Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten eines parametrischen EQ Low Shelf Mid 1 Band Mid 2 Band High Shelf 1 Eckfrequenz Eckfrequenz I 1 D1 nn me 5 6 Breite Breite wW O i I I Ki o i 1 i er I 1 i Ss U l 1 D A I gt Mittenfrequenz Mittenfrequenz I 1 1 e Frequenz Parameter Beschreibung High Shelf Gain Legt fest wie stark der ob
121. h rer mit niedrigen Impedanzwerten lt 300 Q k nnen zus tzliche Verzerrungen erzeugen Am Kopfh rerausgang wird eine Hochfrequenzvariante der f r die anderen Kan le verwendeten hochwertigen Ausgabeverst rker verwendet Aus diesem Grund ist das Signal hier besonders sauber und kann bei Bedarf als zus tzlicher Stereoausgang verwendet werden Dieser Ausgang kann im Rahmen der Mixeranwendung nach eigenem Ermessen zugewiesen werden Die LEDs an der Vorderseite des AudioDocks MIDI CLOCK SMPTE 1 LCK 44 1 Die LED Anzeigen f r die MIDI Eing nge Die mit 1 und 2 beschrifteten LEDs beziehen sich auf die MIDI Aktivit t auf den beiden MIDI Eingangsbuchsen Die LED Anzeigen f r die Taktquelle und die Samplefrequenz Diese LED Anzeigen an der Vorderseite des AudioDocks zeigen die aktuelle Zeitsynchronisierung und Samplefrequenz an Sie spiegeln die Werte wider die im Fenster f r die Sitzungseinstellungen festgelegt wurden Siehe Systemeinstellungen Bei der 88 2 kHz samplefrequenz erleuchten die 44 1 kHz und 96 KHz LEDs gleichzeitung Bei der 176 4 kHz samplefrequenz erleuchten die 48 kHz und 196 kHz LEDs gleichzeitung Die LED Anzeigen f r die Taktquelle Die Taktquellen LEDs zeigen die Quelle des Mastertaktes an durch den die E MU 1010 derzeit gesteuert wird LED Taktquelle LCK LCK Lock Gesperrt bedeutet dass der interne oder externe Takt eingestellt ist EXT EXT Extern bedeutet dass eine externe Taktq
122. hMix Samplerate wird im folgenden be schrieben Wenn PatchMix und der WDM Audio Inhalt WAV Dateiformat Wiedergabe und Auf nahme Einstellungen in WaveLab usw mit der gleichen Samplerate laufen und wenn ein Wave Kanalzug oder Send in der PatchMix Mischerkonfiguration vorhanden ist wird das WDM Audio bit pr zise ohne Wandlung der Samplerate und ohne Bit K rzung abgespielt oder aufgenommen Wenn PatchMix mit 44kHz 48kHz l uft und die Samplerate des WDM Audiowieder gabe Inhalts nicht mit der PatchMix Anwendung bereinstimmt wird eine Sample raten Wandlung durchgef hrt damit das WDM Audio immer erklingt oder aufgenom men wird Derartiges nicht der urspr nglichen Samplerate entsprechendes Audio wird auf 16 Bit verk rzt Wenn PatchMix mit h heren Sampleraten von 88 2 96 176 4 oder 192kHz l uft muss der WDM Audio Inhalt bei der Aufnahme oder Wiedergabe mit der gleichen Samplerate wie PatchMix laufen Wenn die Sampleraten nicht bereinstimmen wird KEIN AUDIO erzeugt oder aufgenommen Der WDM Treiber f hrt also keine Sampleraten Wandlung durch wenn PatchMix mit 88 2 96 176 4 oder 192kHz l uft berblick Digitales E MU Audiosystem 103 6 Verwendung hoher Sampleraten Uberblick 104 Creative Professional 7 Anhang Sync Tochterkarte 7 Anhang Sync Tochterkarte SMPTE Konvertierung Eine der wichtigsten Funktionen der Sync Tochterkarte ist die Konvertierung von SMPTE V Warnung SMPTE LTC na
123. hen Mit diesen Bedienelementen k nnen bestimmte Kan le gezielt isoliert oder stummgeschaltet werden Textleisten Klicken Sie auf eine Stelle innerhalb der Textleiste und geben Sie einen Namen mit maximal acht Zeichen ein Erstellen von Mixerleisten Bei PatchMix DSP handelt es sich um eine dynamisch konfigurierbare Mixeranwendung F r jede Mixersitzung kann eine beliebige Anzahl von Leisten definiert werden die lediglich durch die Anzahl der vorhandenen Eingabequellen und die verf gbaren DSP Ressourcen begrenzt ist gt So f gen Sie eine neue Leiste hinzu 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che New Mixer Strip Siehe berblick ber den Mixer 2 Das Dialogfeld New Mixer Strip wird angezeigt New Mixer Strip Oe Select Type and Input Source Physical Source DOCK MiciLine A Host Source Ka SE Aus Send Pre Fader 3 Geben Sie den gew nschten Eingang f r die Mixerleiste an Folgende Optionen stehen zur Auswahl Physical Source Analoger oder digitaler Stereoeingang Analog ADAT S PDIF Host Source ASIO Eingang Audiostreaming von einer Softwareanwendung Host Source WAVE Eingang Windows Soundquellen WAVE DirectSound WDM CD Mixerleistentyp Funktion Physisch E A Karteneingang Analoger 24 Bit Monoeingang von der 0202 Tochterkarte Physisch Dock Mik Line Analoger 24 Bit Monoeingang vom AudioDock Physisch Dock Eingan
124. her TOSLINK Digitale ADAT oder S PDIF Audioger te Ausgang Anschluss 1394 Firewire Anschluss Schnittstellen zu Firewire Peripheriegeraten v Warnung Die E MU 1010 PCI Karte wurde f r den Gebrauch mit leicht verf gbaren und kosteng nstigen Standardkabeln f r Computersysteme konzipiert damit Sie im Falle von Besch digung oder Verlust der Originalkabel problemlos Ersatzkabel finden Da diese Standardkabel auch f r andere Zwecke zu verwenden sind sollten Sie besonders darauf achten dass die Kabel richtig angeschlossen werden Pr fen Sie daher bitte vor dem Einschalten des Systems dass alle Kabel ausschlie lich an die richtigen Komponenten angeschlossen sind Creative Professional 2 Installation Einsetzen der E MU 1010 PCI Karte Einsetzen der E MU 1010 PCI Karte Hinweis Der Einbau ist sehr einfach Wenn Sie jedoch mit der Installation von Computer Peripherieger ten und Steckkarten keine Erfahrungen haben k nnen Sie sich an einen autorisierten H ndler von E MU Systemen bzw einen anerkannten Computerdienstleister wenden und einen Installationstermin vereinbaren gt So setzen Sie die E MU 1010 PCI Karte in den Computer ein 1 Vergewissern Sie sich dass der Computer ausgeschaltet ist 2 Ber hren Sie eine Metallfl che an dem Computer um sich zu erden und eventuelle statische Aufladungen abzuleiten WICHTIG Ziehen Sie das Netzkabel aus der Steckdose 3 ffnen Sie das Geh use entsprechen
125. hlie en des AudioDocks an die E MU 1010 Karte eee 16 Installieren der Software rare 17 Installieren der E MU 1010 Treiber eee eee eee e eee renee eae e teats ea anne 17 Windows 2000 oder Windows XP 20 0 cece cece e teeta eee eae e eae ee ened 17 Hinweis zum Windows LOGO Test u 4uusssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen 17 Deinstallieren der Audiotreiber und anwendungen uessrennnnnnnnnnn 17 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen enken K NN KKK KKK kenn veen 19 Die EMU TOTO PCH Karter 2 ee gg 19 Digitale Anschl sse 0 3 2 0522 poi choose eset eed En Ee Seats es a i nee ihn 19 EDI ANSCHIUSS 20 en er mehren 19 Digitaler S PDIF Audioein und ausgang anne nennen 19 Optischer digitaler ADAT Eingang und Ausgang es sesssesrerrrerrrerrrerrrrerreer 19 TEBE TS 94 FIRCWINGS geire stees aus ar Rn niet HERE slices 20 DIiE0202 Tochterkarte un sense ahnt ee eda ede 21 ANSCHIUSSE gesteet dee Een EE ee een 21 Analoge Eing nge und Ausg nge uu22 uuusssunnssnnnnsnnnnnnnnnnnnn ee ead teen eee anees 21 MIDI FEINGANG AUSGANG eke irriaren eee epp eee anaa Ep Raa ORADE DEEA paa eens 21 Das AUGIODOCK EE 22 Anschl sse an der Vorderseite anne nennen 23 Vorverst rkef eer Eege EENEG 23 MI I LIESE esst eeh ees gegen 23 Optischer S PDIF Ausgang nennen 23 Kopfh rerausgang und Lautst rkeregler 0 cece eee cece rece eeeeee teens 24 Die LEDs an der Vorderseite d
126. hterkarte bermittelt die Positionsinformationen an den Hostcomputer als MTC Quarter Frame Daten die von einer Anwendung wie z B einem Audiorecorder oder Sequencer verwendet werden k nnen SMPTE wird in der Regel mit ca 3 VU bei Mittelklasseger ten 10 VU bei professionellen Ger ten und 0 VU bei Videoger ten aufgezeichnet Probieren Sie aus welches Level f r Sie optimal ist Beim Drucken in eine Zeitcodespur eines Videoger ts sollten Sie vorsichtig sein Die Kopfpositionen f r die Zeitcodewiedergabe auf Videoger ten sind nicht standardisiert und k nnen gro e Timingfehler verursachen Zeitcode der auf eine Audiospur gedruckt wird ist immer mit dem Bild synchron SMPTE Code wird in den meisten F llen auf dem rechten Kanal eines Videorecorders aufgezeichnet Digitales E MU Audiosystem 109 7 Anhang Hintergrundinformationen uber SMPTE Vermeiden von SMPTE Problemen Probleme beim Lesen von SMPTE Zeitcode sind haufig auf eine schlechte Codequalitat auf dem Band zur ckzuf hren Eine schlechte Codequalit t kann durch eine Vielzahl von Problemen verursacht werden Die h ufigsten sind verschmutzte oder falsch ausgerichtete Tonk pfe Verst rkerclipping oder zu viel Audio Dubbing Andere Probleme k nnen durch die Ausf hrung des SMPTE Signals ber Signalverarbeitungsger te wie Limiter Reverb Harmonizer usw verursacht werden Nicht lachen das wurde schon gemacht Viele Videoger te besitzen integrierte AGCs A
127. hterkarte Dadurch wird sichergestellt dass die Zeitinformationen nicht durch andere MIDI Daten beeinflusst werden Wordclock Ein Ausgang Wordclock bietet eine standardisierte M glichkeit zur Synchronisierung mehrerer digitaler Audioger te um eine digitale bertragung der Daten zu erm glichen F r eine digitale bertragung zwischen zwei Ger ten M SSEN die beiden Ger te synchronisiert sein Beim bertragen digitaler Audiodaten die nicht synchronisiert sind entstehen Knackger usche und Aussetzer Die E MU 1010 PCI Karte kann von einem ADAT Eingang einem S PDIF Eingang oder von der Sync Tochterkarte wenn installiert extern getaktet werden In einem Digitalstudio sollten alle digitalen Ger te vom selben Master Wordclock abh ngen Die Ger te k nnen in Reihe Wordclock Ausgang wird mit dem Wordclock Eingang des n chstes Ger ts verbunden oder f r ein oder zwei Ger te parallel miteinander verbunden werden Professionelle Digitalstudios verwenden in der Regel einen Master Wordclock Generator oder ein House Sync mit einem Verteilungssstem sodass jedes Ger t einen phasenkoher nten und stabilen Wordclock erh lt Digitalger t 1 Digitalger t d S u E LTT NA gt Digitalger t d Digitalgerat d Ein Master Wordclock Generator ist f r gro e digitale Einrichtungen zu bevorzugen House Sync Generator Wordclock Eingang Empf ngt Wordclock Signale Sample Clock von einem anderen digitalen Ger
128. iber Installations CD Produktions Tools Software Bundle CD Handbuch Erste Schritte Ein und Ausg nge Ein und Ausg nge Ein und Ausg nge 8 Kan le ADAT Eingang optisch 8 Kan le ADAT Ausgang optisch 2 Kan le S PDIF Eingang digital 2 Kan le S PDIF Ausgang digital 1 MIDH Ein und Ausgang 2 24 Bit Line Eing nge symmetrisch 2 24 Bit Line Ausg nge symmetrisch 8 Kan le ADAT Eingang optisch 8 Kan le ADAT Ausgang optisch 2 Kan le S PDIF Eingang digital 4 Kan le S PDIF Ausgang digital 2 MIDI Ein und Ausg nge 6 24 Bit Line Eing nge symmetrisch 8 24 Bit Line Ausg nge symmetrisch 2 Mik Line Vorverstarkereingange 2 Phono Vorverstarkereingange 2 Kan le Kopfh rerausgang 4 PC Lautsprecherausg nge 8 Kanale ADAT Eingang optisch 8 Kanale ADAT Ausgang optisch 2 Kan le S PDIF Eingang digital 4 Kan le S PDIF Ausgang digital 2 MIDI Ein und 3 MIDI Ausg nge 6 24 Bit Line Eingange symmetrisch 8 24 Bit Line Ausg nge symmetrisch 2 Mik Line Vorverst rkereing nge 2 Phono Vorverst rkereing nge 2 Kan le Kopfh rerausgang 4 PC Lautsprecherausgange 1 Wordclock Ein und Ausgang 1 SMPTE Ein und Ausgang LTC Folgende Komponenten sind allen Systemen gemeinsam Die E MU 1010 PCI Karte bildet gewisserma en das Herzst ck aller drei Systeme Der
129. ie nicht am falschen Ende Verwenden Sie qualitativ hochwertige Glasfaserkabel ADAT und elektrische Kabel mit Niedrigkapazit t S PDIF f r die bertragung digitaler E A um die Besch digung von Daten zu verhindern Es empfiehlt sich au erdem digitale Kabel so kurz wie m glich zu halten 1 5 Meter f r Kunststoff Lightpipes 5 Meter f r qualitativ hochwertige Glasfaser Lightpipes Erdung Um bestm gliche Ergebnisse und niedrigste Ger uschpegel zu erzielen m ssen Sie sicherstellen dass Ihr Computer und alle externen Audioger te am selben Erdungsobjekt geerdet sind Das bedeutet in der Regel dass Sie an beiden Systemen geerdete AC Kabel verwenden sollten und dass beide Systeme mit derselben geerdeten Steckdose verbunden sein sollten Wenn Sie sich nicht an diese bliche Praxis halten kann eine Erdungsschleife entstehen 60 Cycle St rger usche im Audiosignal werden in den allermeisten F llen durch eine Erdungsschleife verursacht 116 Creative Professional 7 Anhang Nutzliche Informationen Phantomspeisung Phantomspeisung ist eine Gleichspannung 48 Volt die normalerweise zur Stromversorgung des Vorverstarkers eines Kondensatormikrofons verwendet wird Einige Direct Boxes verwenden ebenfalls Phantomspeisung Die Stifte 2 und 3 der AudioDock Mikrofoneing nge bertragen jeweils 48 Volt Gleichspannung bezogen auf Stift 1 Die Stifte 2 und 3 bertragen ebenfalls das Audiosignal das auf die konstanten 48 Vol
130. ieferumfang enthaltene EDI Kabel das AudioDock angeschlossen ber dieses Kabel wird das AudioDock mit Strom versorgt und es wird eine bidirektionale Datenverbindung zwischen der E MU 1010 Karte und dem AudioDock hergestellt EXTERNAL Anschluss des AudioDocks ber EDI Kabel in S PDIF Ein 1 Ausgang f ADAT 4 oder 77 optischer 4 N S PDIF Ein a Ausgang Digitaler S PDIF Audioein und ausgang RCA Buchsen sind die Standardanschliisse fiir S PDIF Verbindungen S PDIF Sony Philips Digital InterFace Jede Buchse bertr gt zwei digitale Audiokan le Die E MU 1010 empf ngt digitale Audiodaten mit einer Wortl nge von bis zu 24 Bit Der digitale S PDIF E A kann sowohl f r den Empfang als auch f r die bertragung digitaler Daten von externen Ger ten mit digitalen Ein und Ausg ngen verwendet werden wie z B einem externen DAT Analog Digital Wandler oder einem externen Signalprozessor Der S PDIF Ausgang kann ber das Men f r die Sitzungseinstellungen im Professional oder im Consumer Modus konfiguriert werden Mithilfe eines Kabeladapters kann die 1010 PCI Karte auch digitale AES EBU Audiosignale senden und empfangen Einzelheiten hierzu finden Sie unter Siehe AES EBU zu S PDIF Kabeladapter Die S PDIF Ein und Ausg nge sind bei Samplefrequenzen von 44 1 KHz 48 kHz und 96 kHz nutzbar f r 192 kHz sind sie deaktiviert Die im Eingangsdatenstrom enthaltene Wordclock k
131. ilterung verst rkt F r weitere Informationen siehe Kammfilterung auf Seite 77 Jedes Mal wenn das Audiosignal die Delay Einheit durchl uft wird ein Teil der hohen Frequenzen des Signals durch einen High Frequency Rolloff Filter im Feedback Signalweg abgeschnitten Dadurch wird die nat rliche Absorption hoher Frequenzen in R umen simuliert Dar ber hinaus wird dieses Verfahren auch zur Simulation von lteren Bandecho Effekten verwendet Mit dem Bedienelement Wet Dry Mix wird gesteuert wie laut das Echoeffektsignal im Verh ltnis zum Originalsignal ist Feedback el 2 L Ausgang L Eingang L gt O l Eingan Ausgan R Eingang a L gt RA gang Verzogerung Parameter Beschreibung Delay Time Legt die Lange der Verzogerung in Millisekunden fest in Stufen von mind 0 01 ms zwischen den Einstellungen Mono Delay 100 Bereich 1 Millisek bis 100 Millisek Mono Delay 250 Bereich 1 Millisek bis 250 Millisek Mono Delay 500 Bereich 1 Millisek bis 500 Millisek Mono Delay 750 Bereich 1 Millisek bis 750 Millisek Mono Delay 1500 Bereich 1 Millisek bis 1 5 Millisek Mono Delay 3000 Bereich 1 Millisek bis 3 Millisek Feedback Legt den Anteil des verz gerten Signals fest der zur Delay Einheit zur ckgef hrt wird Bereich 0 bis 100 High Freq Rolloff Dampft hohe Frequenzen im Feedback Signalweg Bereich 0 bis 100 E MU Digital Audio System 81 5 Effek
132. instellungen k nnen in einen einzelnen Multieffekt gespeichert werden Beim Verschieben einer Effektkette in eine Insertposition werden alle enthaltenen Effekte mit den entsprechenden Steuereinstellungen als eine Einheit kopiert und abgelegt Sobald die Verschiebung an die Insertposition erfolgt ist k nnen die Effekte v llig getrennt wie Einzeleffekte behandelt werden gt So speichern Sie FX Insert Chains 1 W hlen Sie mindestens zwei Effekte aus und platzieren Sie sie in eine Insertposition im Mixer 2 Stellen Sie die Effektparameter einschlie lich Wet Dry Mix Ihren Vorstellungen Trim Potis Peak entsprechend ein Anzeigen und Testton F e SE e I ich 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Effekte um die Liste der Optionen Generatoren ES auch in eine Effektkette SEET integrieren 4 Klicken Sie auf Save FX Insert Chain Das Dialogfeld New FX Preset wird angezeigt 5 W hlen Sie einen Kategorieordner f r das Preset aus und geben Sie einen Preset Namen f r die Effektkette ein 6 Wahlen Sie einen Ordner fiir das neue Preset aus geben Sie einen neuen Preset Namen ein und klicken Sie auf OK Jetzt ist das Preset gespeichert E MU Digital Audio System 61 5 Effekte Die Effektpalette Erstellen Umbenennen und Loschen von Kategorien oder Presets Fur die Verwaltung der Effekt Presets gibt es verschiedene Dienstprogramme gt So erstellen Sie eine neue Preset Katego
133. ion EX und klicken Sie mit der linken eingeblendet Maustaste auf den Meter Insert Jetzt werden die entsprechenden Meter in hoher Aufl sung auf dem Kontrollbildschirm angezeigt 2 W hlen Sie die Option Insert Peak Meter An der Insertposition wird ein Stereo Peak Meter angezeigt So legen Sie die Eingangspegel eines Kanalzugs fest 1 W hlen Sie die oberste Insertposition eines Mischerkanals und f gen Sie eine Anzeige ein siehe oben 2 Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Meter Insert um die Anzeige im Kontrollbildschirm zu sehen 3 Legen Sie das Audiosignal auf den Eingang des Kanals Die Anzeige m sste jetzt den Signalpegel angeben Korrigieren Sie den Ausgangspegel des externen Ger ts Synthesizer Instrument Vorverst rker usw durch das die 0404 Karte versorgt wird Im Idealfall sollte sich die Anzeige vorrangig im gelben Bereich befinden Gelegentliche Spitzenwerte im roten Bereich sind zul ssig Wenn die Clipping LED aktiviert wird m ssen Sie den Signalpegel verringern Vergleich von 10 dBV amp 4 dBu Signalpegeln Consumer Professional asymmetrisch symmetrisch 20 dBu py lt Clipping Clipping gt 6dBV 8 dBu Headroom Headroom 2 dBV 4 dBu 10 dBV 8 dBu 0 dBV 1V RMS OdBu 0 777V RMS 46 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Die beste Aufnahme erstellen Das Erstellen einer guten digitalen Aufnah
134. ittung enthalten und die RMA Nummer muss deutlich lesbar auf der Verpackung angebracht werden Die gesamte Haftung und das einzige Rechtsmittel von E MU bestehen darin nach eigenem Ermessen das Hardwareprodukt bzw die zugeh rigen Komponenten die die oben beschriebene beschr nkte Gew hrleistung nicht erf llen und w hrend des Gew hrleistungszeitraums mit beiliegendem Kaufbeleg an E MU oder einen autorisierten H ndler zur ckgegeben werden zu reparieren oder zu ersetzen durch dasselbe oder ein hnliches Modell Soweit es das geltende Recht zul sst schlie t E MU in Bezug auf die Verwendung dieses Produkts und der hierin gew hrten Programmlizenz alle anderen Gew hrleistungen aus sowohl explizit als auch konkludent einschlie lich der Gew hrleistung der Handelsf higkeit oder der Eignung f r einen bestimmten Zweck E MU schlie t au erdem alle Gew hrleistungen oder Verpflichtungen zur Unterst tzung der Produkte f r alle Betriebsumgebungen aus zum Beispiel die Gew hrleistung der Interoperabilit t mit zuk nftigen Versionen von Betriebssystemen oder anderen zuk nftig verkauften Hardware oder Softwarekomponenten In keinem Fall haften E MU oder dessen Lizenzgeber f r indirekte zuf llige spezielle oder Folgesch den bzw f r entgangene Gewinne oder Ersparnisse verlorene Daten Verletzungen usw die aus der Verwendung dieses Software oder Hardwareprodukts entstehen oder damit im Zusammenhang stehen selbst wenn E M
135. leiste 52 Blockdiagramm Mixer 30 Bypass send return insert 54 Cc CDs wiedergabe 39 Chorus frequenzverschiebung verwenden 78 Clipping LEDs 23 Core Effects listing 68 Core FX Presets importieren und exportieren 63 D Dampfung Hohe Frequenzen 80 85 Darstellung verbessern 117 Diffusion 80 85 Digitale Kabel 116 Digitale Schnittstelle S PDIF 19 DirectSound Quelle 39 Dopplereffekt Rotation verwenden 83 Drop Frame SMPTE 108 DSP Resource Usage 68 DVD surround sound wiedergabe 40 Dynamischer Bereich 118 121 E Echo erstellen 81 E Delay Compensator 96 EDI Anschluss 19 27 Effekte 1 Band Shelf EQ 69 3 Band EQ 70 4 Band EQ 71 Ausw hlen 60 Auto Wah 72 Bearbeiten 60 Beschreibung 69 Chorus 73 Edit 60 Einf gen an einer Insertposition 42 Digitales E MU Audiosystem 129 Index Flanger 77 Frequenzverschiebung 78 Kompressor 74 Laut berblendung 87 Leveling Amp 79 list of 68 Monoverz gerung 3000 81 Neue Ordner erstellen 62 Palette 59 Phasenverschiebung 82 Preset L schen 66 Neu erstellen 66 berschreiben 67 Umbenennen 66 Rotation 83 Speichern in der Effektpalette 60 Stereohall 80 85 berblick 59 verwenden in VST Hostanwendungen 94 Verzerrung 76 Eingang Anzeige 55 Pegel Einstellung 46 Line 25 Spezifikationen 118 121 Typ Mixerleiste 38 Rote Farbe 38 Verringerung bei hohen Samplefrequenzen 99 100 101 Einrichten des digitalen E MU Audiosystems 11 Einstellungen E A 36 Eingangspegel
136. leistungsf hige Hardware DSP auf der Karte erm glicht die gleichzeitige Verwendung von ber 16 hardwarebasierten Effekten ohne dass die CPU des Computers belastet wird ber den Firewire Anschluss sind Hochgeschwindigkeitsverbindungen zu tragbaren digitalen Audioplayern der Creative NOMAD Serie externen CD RW Laufwerken und anderen Firewire kompatiblen Ger ten wie DV Camcordern Druckern Scannern und Digitalkameras m glich Dar ber hinaus stellt die E MU 1010 PCI Karte Digitales E MU Audiosystem 1 Einf hrung Herzlich willkommen optische und digitale ADAT Ein und Ausg nge mit acht Kan len sowie einen digitalen S PDIF Stereoein und ausgang bereit Die Mixeranwendung PatchMix DSP ist im Lieferumfang aller Systeme enthalten Mithilfe der PatchMix DSP Software k nnen die Audiosignale ganz ohne externen Mixer problemlos zwischen den physischen und virtuellen ASIO Ein und Ausg ngen sowie zwischen internen Hardwareeffekten und Bussen geroutet werden Dar ber hinaus lassen sich an beliebigen Positionen im Signalweg digitale Effekte Equalizer Messger te Pegelregler und ASIO Sends hinzuf gen Da Effekte und Mixvorg nge hardwarebasiert sind treten bei der Aufnahme keine Verz gerungen auf Sie k nnen soger ein trockenes Signal aufzeichnen und die Wirkung der verschiedenen Effekte selbst berwachen Mixerkonfigurationen k nnen gespeichert und f r bestimmte Zwecke wie Aufnahme Mixdown Spezialeffekte u
137. m 51 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Pegel Pan Solo und Muteregler Der Panregler steht im Signalpfad vor dem Panregler Pegelregler und den Aux Sends Bei Stereoleisten wird ein unkonventioneller Panbereich mit zwei Panreglern verwendet jeweils einem f r den linken und rechten Teil des Signals Damit k nnen Sie beide Seiten des Stereosignals unabh ngig voneinander positionieren Bei konventionellen Balancereglern kann jeweils nur eine Seite heruntergeregelt werden Aux Send Regler Bei Bet tigung der Mute Schaltfl che wird die Audioausgabe des jeweiligen Kanals abgeschnitten Wenn Sie zus tzlich die Solo Schaltfl che bet tigen bleibt die Audioausgabe von diesem Kanal zun chst h rbar bis Sie die Solo Funktion deaktivieren Pegelfader Mit der Solo Schaltfl che k nnen Sie ganz gezielt nur einen Kanal wiedergeben w hrend alle anderen Komponenten der Mixerausgabe stummgeschaltet sind Wenn Sie mehrere Solo Schaltfl chen bet tigen werden alle entsprechenden Kan le wiedergegeben Die Solo Mute anderen Kan le bleiben stumm Schaltfl chen Wenn Sie einen stummgeschalteten Kanal isolieren Solo bleibt die Einstellung f r den Mute Status gespeichert Bei Deaktivieren der Solo Funktion kehrt der Kanal wieder in den Mute Status zur ck Bei dem Pegelregler f r die Leiste handelt es sich de facto um einen Dampfungsregler der das Signal au erdem um 12 dB verst rken k
138. m St rger usche abzustellen Analoge Line Ausg nge Es gibt acht symmetrische analoge 24 Bit Line Ausg nge 1 4 Ausgangspaar 4 ist der Monitorausgang der Signale vom Monitorausgang der PatchMix DSP Mixeranwendung empf ngt Die Analogausg nge k nnen im Rahmen der Mixeranwendung nach eigenem Ermessen zugewiesen werden Durch eine besondere Elektronik zur Verhinderung von Knackger uschen wird die Analogausgabe beim Ein und Ausschalten stummgeschaltet Wie bei den analogen Line Eing ngen k nnen auch hier symmetrische TRS oder asymmetrische TS Kabel verwendet werden Symmetrische Kabel vermindern St rger usche und bieten einen h heren Signalpegel 6 dB Der Line Ausgangspegel kann im Dialogfeld f r die Sitzungseinstellungen im E A Bildschirm auf Consumer Pegel Standard 10 dBV oder Pro Audio Standard 4 dBu eingestellt werden Siehe E A Einstellungen Die maximalen Eingangs und Ausgangs Line Pegel werden angeglichen wenn die Eingangs und Ausgangseinstellungen im entsprechenden Einstellungsbildschirm auf denselben Modus Pro oder Consumer gesetzt wurden WARNUNG Wenn Sie symmetrische Ausg nge an asymmetrische Eing nge anschlie en d rfen Sie KEINE symmetrischen Audiokabel verwenden Dies kann zu einem erh hten Ger uschpegel und St rger uschen f hren Verwenden Sie symmetrische Kabel NUR DANN wenn Sie symmetrische Eing nge an symmetrische Ausg nge anschlie en Analoge Ausg nge f r PC Aktivboxen Die Mi
139. mbinationsmikrofon Vorverstarker und Line Eingang 0 8 0 1 dB 20 Hz 20 kHz lt 120 dB I kHz 12 bis 28 dB 17 dbV 19 2 dBu 100 dB 001 1 kHz bei 1 dBFS 107 dB A gewichtet min Verstarkung 107 dB A gewichtet min Verstarkung 10 kOhm gt 40 dB 60 Hz 10 bis 50 dB 12 dbV 9 8 dBu 100 dB 001 1 kHz bei 1 dBFS 106 dB A gewichtet min Verst rkung 330 Ohm gt 80 dB 60 Hz 0 0 0 35 dB 20 Hz 20 kHz 33 Ohm Belastung 69 dB 0 035 600 Ohm Belastung 94 dB 0 002 117 dB A gewichtet 117 dB A gewichtet lt 100 dB 1 kHz bei 1 dBFS 600 Ohm Belastung 500 mW 22 Ohm 85 dB 7 Anhang Technische Spezifikationen Digitales E MU Audiosystem 119 7 Anhang Technische Spezifikationen Spezifikationen 1820M amp 1212M Systeme PHONOEING NGE Frequenzgang THD N SNR Stereo Crosstalk Max Pegel Eingangskapazitat Eingangsimpedanz DIGITALER E A S PDIF ADAT Firewire MIDI SYNCHRONISIERUNG Interne Kristall Sync SMPTE Frameraten Modi Eingangspegel Ausgangspegel Eingangsimpedanz RIAA entzerrter Phonoeingang 0 5 dB 50 Hz 20 kHz 76 dB 0 015 1 KHz 10 mV RMS asymmetrischer Eingang 90 dB 1 kHz 10 mV RMS asymmetrischer Eingang lt 80 dB 1 kHz bei 1 dBFS Professionell 80 mV RMS Consumer 20 mV RMS 220 pF 47 kOhm 2 Eingange 2 Ausg nge koaxial transformatorgekoppelt 2 Ei
140. me ist dank der hochaufl senden 24 Bit A D Konverter in Ihrem Digital Audio System einfacher als je zuvor Diese Wandler sind weitaus toleranter als die bisherigen 12 Bit oder 16 Bit Wandler Trotzdem sollten Sie sich an einige grundlegende Richtlinien halten um die bestm gliche Leistung zu erhalten Zun chst einmal stellen Sie sicher dass die A D Konverter einen optimalen Signalpegel erhalten wenn Sie ein analoges Signal an das Digital Audio System senden Die Qualit t einer digitalen Aufnahme h ngt direkt vom Signalpegel ab der an die A D Konverter gesendet wird Ist der analoge Eingangspegel zu niedrig eingestellt verlieren Sie Aufl sung ist er zu hoch eingestellt werden die A D Konverter abgeschnitten Clipping Zum Messen des Eingangspegels m ssen Sie nur ein Meter Insert zum Kanalzug in PatchMix DSP hinzuf gen Diese Anzeigen sind genau kalibriert und jeder Messstrich entspricht 1 dB Sie k nnen die Ansicht der Anzeige vergr ern wenn Sie auf den Insert Meter in einem Kanalzug klicken und die Schaltfl che Effect am oberen Rand des Kontrollbildschirms w hlen Mit den I O Settings im Digital Audio System k nnen Sie die Eingangspegel f r jeden analogen Eingang auf 10 dBV Consumerger tepegel oder 4 dBu Pegel profession eller Ger te einstellen Dieses Bedienelement stellt den Gesamteingangspegel so ein dass er dem Ihrer anderen Ger te entspricht Um die bestm gliche Aufnahme zu erhalten m ssen Sie de
141. n Solo Insert Die anderen Insert Effektnamen im Kanalzug werden abgeblendet grau und auf Bypass geschaltet gt So umgehen Sie ALLE Inserts Alle Inserts in einem Kanalzug k nnen mit nur einem Befehl umgangen werden 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf einen Effekt Ein Dialogfeld wird eingeblendet 2 W hlen Sie unter den Optionen Bypass All Inserts aus Alle Insertnamen werden abgeblendet grau und auf Bypass geschaltet gt So heben Sie die Umgehung ALLER Inserts wieder auf Die Umgehung aller Inserts in einem Kanalzug kann mit nur einem Befehl aufgehoben werden Dieser Befehl kann auch dann verwendet werden wenn nur einige der Effekte auf Bypass geschaltet sind 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf einen Fffekt Ein Dialogfeld wird eingeblendet 2 Wahlen Sie unter den Optionen Un Bypass All Inserts Alle Insertnamen werden wieder normal angezeigt und sind wieder aktiviert E MU Digital Audio System 65 5 Effekte FX Edit Bildschirm User Preset Bereich Fur jeden Basiseffekt gibt es eine Gruppe von User Presets die zum Speichern der von Ihnen favorisierten Effektparametereinstellungen verwendet werden k nnen Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern ist im Lieferumfang eine gute Auswahl von User Presets enthalten Der Zugriff auf diese Presets erfolgt ber die Leiste am unteren Rand des Kontrollbildschirms Mithilfe der Optionen im Men Edit f
142. n Ausg nge und Eing nge verwenden kann es erforderlich sein die Pegel in den E A Sitzungseinstellungen anzupassen Siehe page 36 Sie k nnen nach dem Send Return ein Level Meter einf gen um sicherzustellen dass ein starkes Signal vom externen Ger t zur ckgegeben wird 5 Wenn Sie ein digitales Send Return verwenden stellen Sie sicher dass das externe digitale Ger t mit dem digitalen Eingang synchronisiert ist Anderenfalls wird die Audioqualit t erheblich beeintr chtigt Alternativ hierzu k nnen Sie PatchMix DSP unter System Session Settings mit dem externen Ger t synchronisieren Siehe page 35 ASIO Direct Monitor Send Return Bei diesem Inserttyp wird das Signal am Insertpunkt unterbrochen und an den ausgew hlten ASIO Hosteingang z B Cubase gesendet Ein Return Quellsignal wird ebenfalls ausgew hlt Es sendet das Signal an die Kanalleiste eines ASIO Hostausgangs zur ck Der ASIO Direct Monitor Send Return ist insofern einzigartig als dass dabei die verz gerungsfreie ASIO 2 0 berwachung zum Einsatz kommt Um dieses Feature nutzen zu k nnen muss in der Audioaufnahmeanwendung die Direct Monitoring Funktion aktiviert sein W hrend der Aufnahme leitet der Direct Monitor Send Return das Signal an die aufnehmende Anwendung f hrt aber gleichzeitig eine direkte Eingangs berwachung durch um Verz gerungen zu verhindern W hrend der Wiedergabe veranlasst die aufnehmende Anwendung den Direct Monitor Send Return
143. n Aux Busse separat geregelt werden Der Aux 1 und Aux 2 Bus werden ber die beiden Aux Sends des jeweiligen Mischer Kanalzugs versorgt Mithilfe des Master Send Pegelreglers auf Aux Bus 1 und 2 kann das Signal f r die Aux Inserts ged mpft oder verst rkt werden Des Weiteren steht ein Master Return Pegelregler zur Verf gung mit dem Sie steuern k nnen welcher Anteil des bearbeiteten Signals in den Hauptmix zur ckgef hrt wird In den Hauptbus kann auch eine Effektkette eingef gt werden Beispielsweise k nnten Sie mithilfe eines EQ Effekts den gesamten Mix ausgleichen oder ein ASIO oder WAVE Send hinzuf gen um den Mix aufzunehmen Beachten Sie dass der Regler f r den Hauptausgangspegel dem f r den Monitorpegel vorgelagert ist damit Sie den Monitorpegel unabh ngig vom Pegel des Aufnahmemix oder Hauptmix steuern k nnen Durch eine Stereo Peak Anzeige wird dar ber hinaus die Signalst rke f r den Hauptmix angegeben Im Monitorbereich finden Sie einen Lautst rke Balance und Mute Regler Mit letzterem kann die Monitorausgabe stummgeschaltet werden Digitales E MU Audiosystem 53 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Hauptbereich Kontrollbildschirm und Auswahlschaltfl chen Bei dem Kontrollbildschirm im oberen Teil des Hauptbereichs handelt es sich um eine Multifunktionsanzeige die gleichzeitig als Steuerzentrale f r die Ein und Ausg nge sowie f r die Effektregler dient Mit den drei Schaltfl chen im oberen Be
144. n Pegel jedoch noch feiner regulieren Damit Sie den genauen Eingangspegel einspeisen k nnen m ssen Sie den Ausgang Ihrer analogen Quelle elektrisches Instrument oder Vorverst rker so einstellen dass der Eingangspegel nahe 0 dB liegt ohne diesen Wert jemals zu bersteigen Spielen Sie das Signal der Eingangsquelle und beobachten Sie dabei den Insert Meter im Kanalzug Das Signal sollte oft in den gelben jedoch niemals in den roten Bereich bergehen Regulieren Sie den Pegel der Quelle bis Sie einen sauberen Pegel erzielt haben Ist das Signal viel zu stark oder zu schwach m ssen Sie eventuell die 1 O Settings erneut einstellen W hlen Sie bei einem zu schwachen Eingangssignal 10 und bei einem zu starken Eingangssignal 4 Digitales Audio hat ber 0 dB Vollskala keinen Headroom und wenn das Signal 0 dB bersteigt kommt es zum sogenannten Hard Clipping Diese Ger usche sind sehr st rend und ruinieren Ihre Aufnahme Hard Clipping tritt auf da bei 0 dB VS alle 24 Bits eingeschaltet sind und der A D Konverter keine h heren Pegel mehr messen kann Analoge B nder k nnen im Gegensatz zu digitalen B ndern ber 0 dB hinaus angest euert werden obgleich dabei das Signal leicht verschlechtert wird Das Digital Audio System verf gt ber Trim Pot Insert Bedienelemente die den Signalpegel jedoch erst regulieren nachdem das Signal digitalisiert wurde und deshalb eine einmal verlorene Aufl sung nicht wi
145. nd allgemeine Computerverwendung blitzschnell geladen werden E MU 1212M System Im Lieferumfang des Modells E MU 1212M ist die 0202 Tocherkarte enthalten die ber jeweils 2 analoge symmetrische Line Ein und Ausg nge sowie ber einen MIDI Eingang und einen MIDI Ausgang verf gt ber diese absolut kompromisslose Audioschnittstelle wird unter Verwendung hochleistungsf higer 24 Bit 192 KHz A D und D A Wandler ein geradezu unglaublicher Dynamikbereich von 120 dB erreicht E MU 1820 System Das AudioDock eine elektrisch isolierte Audioschnittstelle mit halber Bauh he erweitert das System um folgende Ein und Ausg nge zwei Mik Line Eing nge mit TFPro Vorverst rkern sechs symmetrische analoge Line Eing nge ein RIAA Phonovorverst rker Stereo acht symmetrische Line Ausg nge ein zuweisbarer Kopfh rerausgang zwei S tze von MIDI E A Ausg ngen ein zus tzlicher optischer S PDIF Ausgang sowie vier Stereo Minibuchsen f r den Anschluss eines 7 1 Surroundlautsprechersystems In Kombination mit den Anschlussm glichkeiten der 1010 PCI Karte ergibt das insgesamt 18 Eing nge und 20 Ausg nge Die durchgehende Verwendung professioneller 24 Bit A D und D A Wandler mit Gleichstromsperre ist in diesem Zusammenhang schon fast eine Selbstverst ndlichkeit E MU 1820M System Bei dem 1820M AudioDock Plus handelt es sich um ein kompromisslos ausgef hrtes System bester Qualit t das ber den vollen Leistungsumfang des 1820 Sys
146. ng nge 3 Ausg nge Glasfaser ber Software wechselbar mit ADAT AES EBU oder S PDIF ber Software wechselbar 8 Kan le 24 Bit 44 1 48 kHz 4 Kan le 24 Bit 96 kHz 2 Kan le 24 Bit 192 kHz 400 IEEE 1394a Anschluss 6 polig Mit DV Kameras oder HDs kompatibel 2 Eing nge 2 Ausg nge 44 1 kHz 48 kHz 88 2 kHz 96 kHz 176 4 kHz 192 kHz ADAT S PDIF Glasfaser oder koaxial Wordclock nur Sync Karte 75 Ohm Terminierung wechselbar Konvertiert nach aus LTC in MIDI Zeitcode MTC 24 25 30 Drop 30 Non Drop Frames Sekunde Kompatibel mit 29 97 fps Zeitcode Regenerierungs Stripe und Konvertierungsmodus 0 5 4 V p p 4 dBu 10 dBV Uber Software w hlbar 10 kOhm 120 Creative Professional 7 Anhang Technische Spezifikationen Spezifikationen 1820 System ALLGEMEIN Samplefrequenzen Bittiefe Hardware DSP ANALOGE LINE EINGANGE Typ Pegel uber Software w hlbar Frequenzgang THD N SNR Dynamischer Bereich Kanal Crosstalk Gleichtaktunterdruckung Eingangsimpedanz ANALOGE LINE AUSGANGE Typ Pegel uber Software w hlbar Frequenzgang THD N SNR Dynamischer Bereich Stereo Crosstalk Ausgangsimpedanz 44 1 kHz 48 kHz 88 2 kHz 96 kHz 176 4 kHz 192 kHz von internem Kristall Extern bereitgestellter Takt von S PDIF ADAT oder Wordclock mit optionaler Sync Karte 16 oder 24 Bit 100 MIPs benutzerdefinierter Audio DSR PCI Bus
147. ng LED um sie auszuschalten Meter Farben Bedeutung Rot Das Signal wird abgeschnitten Clipping Gelb St runggsfreier hoher Signalpegel ES Gr n Signal ist vorhanden Digitales E MU Audiosystem 45 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Eine der wichtigsten Funktionen der Insert Meter besteht im Festlegen der Eingangspegel Bei Analogeing ngen stellt der A D Konverter ADC eine ganz entscheidende Komponente im Signalpfad dar Das Ziel besteht darin die 24 Bit ADCs mit dem Pegel des Eingangssignals in den optimalen Bereich zu bringen ohne Clippingerscheinungen zu riskieren Der Wert 0 dB auf einem Meter deutet darauf hin dass das entsprechende Eingangssignal geclippt wird Level RIIIIWIUIIWDIIUNWIUIDIWIUIIWINGT N 12dB Jeder Balken des Meters entspricht IdB Mithilfe der Insert Meter k nnen auch digitale Eingangssignale z B ADAT ASIO oder S PDIF berwacht werden um einen geeigneten Signalpegel f r den Mixer zu gew hrleisten Dar ber hinaus sind sie sehr gut f r die Fehlersuche geeignet da sie praktisch an jeder beliebigen Position im Mixer eingef gt werden k nnen gt So f gen Sie ein Meter hinzu 1 Klicken Sie in der Mixerleiste mit der rechten Maustaste auf eine Insertposition Vv Wenn an der Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet Mixerleiste kein Signal anliegt wird das Meter nicht auf dem Kontrollbildschirm 3 W hlen Sie im Hauptbereich die Opt
148. ni Stereobuchsen 3 5 mm entsprechen den Line Ausg ngen 1 4 weisen jedoch einen niedrigeren Ausgangspegel auf sodass an diese Ausg nge 7 1 Kanal Surround Sound Anwendungen nicht im Lieferumfang enthalten und Aktivboxen angeschlossen werden k nnen Ausgang f r PC Lautsprecher Entspricht Line Ausgang 1 L R AAder IL BAder IR 2U R AAder 2L B Ader 2R 3 L R AAder 3L B Ader 3R 4 L R AAder 4L B Ader 4R Y Warnung Wenn Sie die Ausgange 3L und 3R verwenden darf der Plattenspieler NICHT angeschlossen sein da dies zu einer Masseschleife f hren kann Es wird zudem empfohlen Dock Eing nge 3 im PatchMix DSP Mixer stummzuschalten wenn kein Ger t angeschlossen ist da der Vorverst rker des Plattentellers eine extrem hohe Verst rkung 60 dB hat und zus tzliches Rauschen in Ihrem Mix Monitorbus verursachen kann 26 Creative Professional 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Das AudioDock MIDI 2 Eingang Ausgang Ein zweites unabh ngiges Paar MIDI Ein und Ausg nge die in der entsprechenden MIDI Anwendung zugewiesen werden k nnen EDI Anschluss Karte Verbindet das AudioDock ber ein CAT5 Computerkabel mit der E MU 1010 PCI Karte Das im Lieferumfang des AudioDocks enthaltene Kabel ist besonders geschirmt um unerw nschte HF Emissionen zu verhindern Digitales E MU Audiosystem 27 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die Sync Tochterkarte Die Sync Tochterk
149. nks Hinten Rechts 2L HL 2R HR 2 4 E DSP WAVE 7 8 Seite Links Seite Rechts 4L SL 4R SR Spitze SL Ring SR 40 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Insertbereich Als n chstes folgt der Insertbereich PatchMix DSP Effekte k nnen aus der Effektpalette direkt auf die gew nschten Insertpositionen gezogen werden Siehe Die Effektpalette F r die Anzahl der Effekte die nacheinander eingef gt werden k nnen gibt es keine Einschr nkung Zu beachten ist dass die Inserts auch auf ASIO und externe Ger te gepatcht werden k nnen Somit k nnen spezielle Inserts ASIO Sends externe Sends und externe Send Returns an beliebigen Positionen im Insertbereich abgelegt werden um den Signalpfad entsprechend zu beeinflussen Sie m chten die Leiste an Ihren Audiorecorder senden F gen Sie im Insertbereich einfach ein ASIO Send ein und w hlen Sie das gew nschte ASIO Paar aus Fertig Der Eingang m sste jetzt in Ihrer ASIO Software verf gbar sein Der Insert Patch Bay ist au erordentlich flexibel Folgende Inserttypen k nnen ausgew hlt werden Hardware Effect Reverb EQ Compressor Flanger usw Hierbei handelt es sich um PatchMix DSP Effekte die die CPU in keinster Weise belasten ASIO Send Nimmt das Signal ab und sendet es an einen ASIO Hosteingang wie z B einen Softwarerecorder oder ein beliebiges anderes ASIO basiertes Ziel ASIO Direct Monit
150. oops aktiviert sein Render Mode Erm glicht Echtzeit Rendering in Anwend ungen die diese Funktion normalerweise nicht unter st tzen WaveLab SoundForge DR Toggles tooltips on or off Extra Buffers Render Mode gt So k nnen Sie E MU PowerFX einrichten und verwenden Einrichten von Cubase oder Cubasis 1 Starten Sie Cubase oder Cubasis 2 Instanziieren Sie E MU PowerFX in einer Insert oder Aux Send Position in Cubase 3 Klicken Sie in Cubase auf Insert Edit E um das oben dargestellte E MU PowerFX Plug in Fenster aufzurufen E MU PowerFX 4 Stellen Sie sicher da die Taste belichtet wird Die blauen Signal vorhanden LEDs leuchten wenn PowerFX richtig in den Signalpfad gepatcht wurde 5 Ziehen Sie die gew nschten Effekte aus der Effekte Palette auf den mittleren Insert Kanal 6 Klicken Sie auf den zu bearbeitenden Effekt im mittleren Insert Kanal er wird gelb markiert dann ndern Sie die Effektparameter im rechten Bereich des Fensters 7 Sie k nnen auch die User Presets im Bereich unterhalb der FX Parameter ausw hlen und bearbeiten Siehe User Preset Bereich f r weitere Informationen Delay Compensation Wenn Sie Cubasis VST 5 1 verwenden m ssen Sie einen E Delay Compensator in alle anderen Audiospuren einf gen um sie zeitlich abzugleichen 8 F gen Sie einfach ein E Delay Compensator Plug in in die gleiche Insertposition ein die Sie bei allen ande
151. or Sendet das Signal an einen ausgew hlten ASIO Hosteingang und gibt eine ausgew hlte ASIO Hostausgabe in die Kette zur ck Wird f r Aufnahmen mit Direct Monitoring verwendet Ext Send Return External Send Sendet das Signal an einen ausgew hlten externen Ausgang und gibt es in die Kette zur ck Sendet das Signal an einen externen Ausgang Siehe So f gen Sie einen Send Insert hinzu Peak Meter Mithilfe eines Peak Meters k nnen Sie den Signalpegel an beliebigen Positionen in der Kette berwachen Siehe Meter Inserts Trim Pot Sie k nnen einen Verst rkungsregler mit bis zu 30 dB Verst rkung bzw D mpfung einf gen Ein Peak Level Meter ist ebenfalls enthalten Siehe Irim Pot Insert Test Tone Durch diesen speziellen Insert wird eine kalibrierte Sinuskurve oder Ger uschquelle ausgegeben anhand derer Audioprobleme festgestellt werden k nnen Siehe Test Signal Signalgenerator Insert Erstellen von Mixerleisten Um die jeweiligen ASIO Kan le in der Software zu aktivieren m ssen Sie zun chst eine ASIO Leiste oder ein ASIO Send erstellen Digitales E MU Audiosystem 41 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Verwenden von Inserts Die Inserts stellen eines der leistungsf higsten Features des PatchMix DSP Systems dar da der Mixer damit f r die unterschiedlichsten Anwendungen konfiguriert werden kann gt So f
152. p 2 Simuliert einen britischen 8 Lautsprecher Hochleistungsverstarker Turm Brit Combo 1 3 Simuliert einen britischen 2 Lautsprecher Combo Verst rker Tweed Combo 1 3 Simuliert einen amerikanischen 2 Lautsprecher Combo Verstarker aus den 50er Jahren 2x 12 Combo Simuliert einen amerikanischen 2 Lautsprecher Combo Verstarker aus den 60er Jahren 4 x 12 Combo Simuliert ein amerikanisches 4 Lautsprecher Verstarkerset aus den 60er Jahren Metal Stack 1 amp 2 Simuliert ein leistungsf higes modernes Verstarker Stack E MU Digital Audio System 83 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Stereo Delays 100 250 550 750 1500 Dieser Effekt bietet eine echte Stereo Delay Einheit da linker und rechter Kanal vollkommen getrennt voneinander arbeiten Die Delay Zahl steht dabei f r die maximale Verz gerungszeit die von der Delay Einheit erzeugt werden kann Die f nf verschiedenen L ngen von 100 ms bis 1 5 Sekunden erm glichen Ihnen die Speicherressource so effizient wie m glich auszunutzen Da sich die Delay Zeiten des linken und des rechten Kanals voneinander unterscheiden k nnen Sie indem Sie eine lange und eine kurze Verz gerung einstellen Panningeffekte erzeugen Wenn sehr kurze Verz gerungszeiten zusammen mit einem hohen Feedback Wert verwendet werden k nnen monoton klingende Roboterger usche erzeugt werden Wenn ein hoher Feedback Wert eingestellt ist k nnen Sie mit den l n
153. randung wird angezeigt dass die Leiste ausgew hlt ist 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Delete Mixer Strip Siehe berblick ber den Mixer Mehrkanalige WAVE Dateien Das 1820 1212 unterst tzt 2 WAVE Aufnahme Kan le und 8 Kan le einer mehrkanaligen WAVE Wiedergabe Die WAVE Kanile sind fiir folgende Typen von WDM Ger ten verf gbar e Klassisches MME e DirectSound e Direct WDM Kernel Streaming KS DirectSound und die WDM KS Interfaces erm glichen bis zu 8 Wave Out Kan le w hrend das klassische MME Interface nur 2 Kan le bietet Die WAVE Kan le funktionieren bei allen Sampleraten Weitere Informationen ber das WDM Verhalten bei hohen Sampleraten finden Sie auf page 87 Windows Media Player DVD Surround Sound Wiedergabe W hlen Sie DirectSound als Ausgabe Format wenn Sie den Windows Media Player und andere DVD Player Anwendungen verwenden Die 8 kanalige WAVE Wiedergabe unterst tzt entweder das 5 1 6 1 oder das 7 1 Surround Audio Das folgende Schaubild zeigt wie Sie die Ausg nge f r die 5 1 Surround Sound Wiedergabe anschlie en m ssen Mehrkanal WAVE auf Surround Sound Boxenkan le mit der 5 1 Werkssession WAVE Strip Surround Kan le 1 4 Ausg nge 1 8 Ausg nge E DSP WAVE 1 2 Vorne Links Vorne Rechts IL VL IR VR 1 Spitze VL Ring VR E DSP WAVE 3 4 Mitte Subwoofer 3L M 3R Sub Spitze M Ring Sub Spitze HL Ring HR 3 E DSP WAVE 5 6 Hinten Li
154. ration between the equipment and receiver e Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected e Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help The supplied interface cables must be used with the equipment in order to comply with the limits for a digital device pursuant to Subpart B of Part 15 of FCC Rules 126 Creative Professional 7 Anhang Produktgewahrleistung Compliance Information United States Compliance Information FCC Part 15 Subpart B Class B using CISPR 22 1997 Class B ANSI C63 4 1992 method FCC Site No 90479 Canada Compliance Information ICES 0003 Class B using CISPR 22 1997 Class B ANSI C63 4 1992 method Industry of Canada File No IC 3171 B European Union Compliance Information EN55024 1998 EN55022 1998 Class B EN61000 3 2 2001 EN61000 3 3 1995 w A1 98 Australia New Zealand Compliance Information AS NZS 3548 1995 w A1 amp A2 97 Class B EN55022 1998 Class B Japan Compliance Information VCCI April 2000 Class B using CISPR 22 1997 Class B VCCI Acceptance Nos R 1233 amp C 1297 Hinweis f r Benutzer in Europa Dieses Produkt wurde getestet und entspricht den Einschr nkungen die in der EMC Direktive zur Benutzung von Anschlusskabeln unter 3 m festgelegt sind Hinweis Falls der Datentransfer durch statische Elektrizit t oder Elektromagnetismus unterbrochen wird fail starten Sie da
155. re ge BRE m 7 SEH ASIOOUTPUT ep E Wire 1 LR ASIO INPUT E Wire 1 L ee PatchMix DSP Stereo Reverb ASIO Send Return to VST PatchMix DSP Strip configured for E Wire E Wire berbr ckt die L cke zwischen Hardware E A und der Welt von VST Das VST Plug In von E Wire sendet Audiodaten an einen Kanalzug mit dem gew nschten Effekt Ein ASIO Send leitet die Audiodaten zur ck an E Wire VST QO Hinweis Wenn Sie nur die Hardware Effekte verwenden m chten empfiehlt es sich PowerFX anstatt E Wire zu verwenden E Wire war der Vorg nger von E MU PowerFX E Wire kann jedoch sehr n tzlich sein da es Ihnen erm glicht VST Inserts oder Sends ber PatchMix DSP an physische Ein und Ausg nge zu routen 94 Creative Professional 5 Effekte E MU VST E Wire bk So k nnen Sie E Wire einrichten und verwenden PatchMix DSP einrichten 1 ffnen Sie die PeleView Anwendung 2 F gen Sie eine PeleView ASIO Mixerleiste ein Alternativ hierzu k nnen Sie auch a ua w T New Session E Wire Example ausw hlen und mit Schritt 6 fortfahren Schalten Sie die Leiste stumm oder bewegen Sie den Fader ganz nach unten F gen Sie ein ASIO Send Plug In in ein Insert auf der ASIO Leiste ein Benennen Sie die ASIO Leiste als E Wire Leiste F gen Sie die gew nschten PatchMix DSP Effekte in die Steckpl tze oberhalb des ASIO Sends ein Speichern Sie die Sitzung
156. reich kann die aktuelle Anzeigefunktion Effekte Eing nge oder Ausg nge ausgew hlt werden Effekt Wahlen Sie im Hauptbereich die Effektanzeige aus und klicken Sie auf einen Effektinsert um die entsprechenden Fffektparameter anzuzeigen Wenn kein Inserteffekt ausgew hlt wurde wird im Display die Meldung No Insert angezeigt F r die meisten Effekte kann ber den Parameter Wet Dry Mix das Verh ltnis zwischen Effekt und Originalsignal gesteuert werden Die Wet Dry Einstellung wird mit dem FX Preset gespeichert Welche Werte im Einzelnen zur Verf gung stehen richtet sich nach dem jeweiligen Effekttyp Weitere Informationen zu den verschiedenen Effekten finden Sie unter Siehe Beschreibung der Basiseffekte FX e Effektposition Anzeigeschaltfl che oo Schaltflachen b gt ST vet Effect Bypass und Solo Wet Dry Regler SS Effektparameter PA Bereich User Preset Wenn bei aktiver FX Anzeige ein Send bzw Send Return Insert ausgew hlt wird k nnen Sie dem Kontrollbildschirm Quelle und Ziel des Returns bzw Sends entnehmen Mithilfe der Schaltfl chen im oberen Anzeigebereich k nnen Sie den Send Return Insert umgehen Bypass oder isolieren Solo Send Ziel Return Quelle LI Hinweis Vor dem Programmieren m ssen die Effekte an einer Insertposition abgelegt werden 54 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Wenn Sie die Eingangsansi
157. ren Audiospuren f r PowerFX verwendet haben Fertig W Die Verwendung eines anderen Treibers als E MU ASIO kann bei Einsatz von E MU PowerFX unerw nschte Effekte erzeugen 90 Creative Professional Automatisierung von E MU PowerFX E MU PowerFX kann in Cubase oder einem anderen Aufnahmehost genau wie jeder andere VST Effekt automatisiert werden Wenn Write Automation in Cubase aktiviert ist werden Steuerungs nderungen die im E MU PowerFX Fenster bei der Wiedergabe vorgenommen wurden auf eine besondere Audio Mix Spur aufgenommen die sich am unteren Rand des Fensters Arrange befindet Ist Automation Read aktiviert werden die aufgenommenen Steuerungs nderungen wiedergegeben gt So nehmen Sie nderungen der PowerFX Parameter in Cubase LE auf 1 Nehmen Sie eine Spur in Cubase auf wobei Sie E MU PowerFX als Kanal Insert verwenden 2 Spulen Sie den Song zur ck und aktivieren Sie _Automation Write indem Sie den WRITE Button dr cken und dieser leuchtet Bezieht sich auf Cubase LE Wenn Sie eine andere Anwendung einsetzen beziehen Sie sich bitte auf die Dokumen tation 3 Bringen Sie das E MU PowerFX Fenster in den Vordergrund und w hlen Sie den Effekt den Sie automatisieren m chten Die Parameter des Fffekts werden auf dem Kontrollbildschirm angezeigt Achten Sie darauf dass die blau Betriebsschaltfl che aufleuchtet 4 Klicken Sie im Steuerfeld von Cubase Transport auf
158. rie Um die Effekt Presets bersichtlich zu ordnen k nnen Sie eigene Kategorieordner erstellen 1 Klicken Sie im oberen Bereich der Effektpalette mit der linken Maustaste auf das Symbol New Folder Daraufhin wird ein Dialogfeld mit der Aufforderung den Namen der neuen Kategorie anzugeben Enter the Name of the New Category angezeigt Geben Sie einen Namen f r den neuen Ordner ein Wenn der neue Ordner erstellt werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab So l schen Sie eine Effekt Kategorie oder einen Preset Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zu l schenden Kategorieordner Daraufhin wird ein Auswahl Dialogfeld mit der Warnung angezeigt dass im Rahmen dieses Vorgangs alle im Ordner enthaltenen Presets gel scht werden W hlen Sie Delete Category Ein Auswahl Dialogfeld wird eingeblendet Wenn der Ordner gel scht werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab So benennen Sie eine FX Kategorie um Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den umzubenennenden Kategorieordner Daraufhin wird ein Auswahl Dialogfeld mit der Aufforderung den neuen Kategorienamen anzugeben Enter New Category Name angezeigt W hlen Sie Rename Category Ein Auswahl Dialogfeld wird eingeblendet in dem Sie zur Eingabe eines neuen Kategorienamens aufgefordert werden Wenn der Or
159. rufen 3 Klicken Sie auf Overwrite Save Das aktuelle Preset wird mit den neuen Einstellungen berschrieben Basiseffekte und Effekt Presets Basiseffekte k nnen nicht entfernt oder kopiert werden Die Effekt Presets in C Program Files Creative Professional E MU PatchMix DSP Effect Presets k nnen dagegen sowohl kopiert als auch per E Mail gesendet oder wie die anderen Computerdateien gemeinsam genutzt werden Tipp Wenn Sie zum ffnen einen Text Editor wie NotePad verwenden k nnen Sie Name und Parameter anzeigen und bearbeiten E MU Digital Audio System 67 5 Effekte Liste der Basiseffekte Liste der Basiseffekte Stereo Reverb Frequency Shifter Mono Delay 750 Lite Reverb Auto Wah Mono Delay 1500 Compressor Vocal Morpher Mono Delay 3000 Leveling Amp 1 Band Para EQ Stereo Delay 100 Chorus 1 Band Shelf EQ Stereo Delay 250 Flanger 3 Band EQ Stereo Delay 550 Distortion 4 Band EO Stereo Delay 750 Speaker Sim Mono Delay 100 Stereo Delay 1500 Rotary Mono Delay 250 Phase Shifter Mono Delay 500 Verwendung der DSP Ressourcen Zwei Hauptfaktoren bestimmen die Gesamtanzahl der verfiigbaren Effekte die jederzeit eingesetzt werden k nnen Tank Memory und DSP Instructions Wird eine der beiden Ressourcen zu sehr in Anspruch genommen sind die Effekte nicht mehr im FX Men verf gbar grau abgebledet Da die Kanalz ge selbst auch DSP Instructions verwenden sollten Sie nur Kanalz ge erstellen die
160. s Programm neu oder trennen Sie das Firewire Kabel ab und schlie en Sie es dann wieder Digitales E MU Audiosystem 127 7 Anhang Produktgewahrleistung 128 Creative Professional Index Numerics 1010 PCI Karte 19 1 Band Para EQ 69 1 Band Shelf EQ 69 1 Time Jam Sync SMPTE 107 3 Band EQ 70 48 Volt Phantomspeisung 23 117 4 Band EQ 71 5 1 7 1 Surround 40 88 2k 96k 176 4k 192 kHz Samplefrequenz 99 A ADAT optisch eingang ausgang 19 AES EBU zu S PDIF Adapter 115 Analog E A 0202 Tochterkarte 21 AudioDock 25 Anfangszeit SMPTE 106 Anschlie en AudioDock 16 Anschl sse an der Vorderseite AudioDock 23 Anschl sse Schnittstelle 12 Anzeige der Hostausg nge 56 Anzeige der Hosteing nge 55 Anzeige der physischen Ausg nge 55 Anzeige der physischen Eing nge 55 ASIO Direct Monitor 44 Send 41 Asymmetrische Kabel 116 Attack Kompressor 75 AudioDock Eing nge Ausg nge 22 Installieren des Spannungsversorgungsanschlusses 15 LEDs an der Vorderseite 24 Rackmontage 16 Ausgang Bereich 57 Fader Haupt 57 Pegel Line 26 Meter 57 Monitor 57 SMPTE 106 Routinganzeige 55 Index Numerics Verringerung bei hohen Samplefrequenzen 101 Ausklangszeit Hall 80 85 Automating PowerFX 91 Auto Wah 72 Aux Bus 50 Aux Returns 56 Aux Sends 50 Verwendung als zus tzliche Mixbusse 56 B Background program disabling 31 Balanceregler monitor 58 Basiseffekte beschreibung 69 Benutzer Preset Effekt 66 Bezeichnung Text
161. s zur Verwendung des Freeze Mode in Cubase sX2 0 cee 93 Verwendung von E MU PowerFX mit WaveLab und SoundForge 93 EMU VST EWIG 2 3 2 word Een ue eee olla ee 94 Creative Professional E Delay COMPENSALON Han a Dee ann a EE anne een 96 Verwenden von E Delay Compensator anne nenn 97 E Delay Units Parameter acaissar 22 2 2 en rn 98 Gruppieren von Spuren uesssesssensnnenensnnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnsnnnnnnnennsnnnnnnnnen 98 6 Verwendung hoher Sampler ten uunuuununnnnnnunnnnnnnnnn DO CITE REN lu ee E ee Ela se nk aa cee A En eat 99 E MU 1820 System bei 88 2K 96k 1010 PCI Karte amp AudioDock 99 E MU 1212M System bei 88 2K 96k 1010 PCI Karte amp E A Karte 100 E MU 1820 System bei 176 4 192k 1010 PCI Karte amp AudioDock 101 E MU 1212 System bei 176 4k 192k 1010 PCI Karte amp E A Karte 101 WDM Aufnahme und Wiedergabe Verhalten uuuuus4444444444nnnnnnnnnnnnennn 103 Kee Kee Lt anna nen nenn ana ae nen cies Tune en rear 105 SMPTE KOHVERIErUNg Yan la mini AS 105 SMPTE FUNK OMEN 4 0 ota 22280 Sas athe eet re AER a 105 SMPTEOPUSNEN uns week 105 SMPTE BEtneBSMOdI u een pa a large 106 FIOSUM GGUS oean eet ee ad eden an 106 Externer Meggie egen ei EHE 106 Flywheel Modus nun EE nie EIS 106 Flywheel Modi n s nennen en ten 107 Klee eet DEE 107 Hintergrundinformationen Uber SMPTE
162. sen Sie eine h here Mitte Frequenz w hlen Auto Wah Filter Mittenfrequenz AE Bandbreite Hullkurve nempfindlichkeitt Y lt _ Sweep Range gt Eingangskurve UM Trigger Einsch Aussch at E H llkurvengenerator Parameter Beschreibung Wah Direction Erm glicht das Sweeping des Wah Effekts nach oben oder nach unten Env Sensitivity Steuert wie dicht der Wah Sweep dem Eingangssignal folgt Bereich 12 dB bis 18 dB Env Attack Time Stellt die Anfangsgeschwindigkeit des Wah Sweep ein Bereich O ms bis 500 ms Env Release Time Stellt die End oder Abklinggeschwindigkeit des Wah Sweep ein Bereich 10 ms bis 1000 ms Sweep Range Steuert den Umfang des Wah Sweeps Bereich 0 bis 100 Center Frequency Stellt die anf ngliche Bandpassfilterfrequenz ein Bereich 80 Hz bis 2400 Hz Bandwidth Stellt die Bandbreite des Bandpassfilters ein Bereich 1 Hz bis 800 Hz 72 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Chorus Eine Verz gerung des Audiosignals im Bereich von 15 20 Millisekunden ist zwar zu gering um als Echo wahrgenommen zu werden dennoch ist der Unterschied deutlich zu h ren Durch die Ver nderung der Verz gerungszeiten in diesem Bereich wird ein Chorus Effekt erzeugt der die Illusion von mehreren Signalquellen vermittelt Durch ein geringes Feedba
163. senen Eingangs auch angegeben ob es sich um eine Mono oder Stereoleiste handelt Bei Bedarf k nnen weitere Mixereingangsleisten hinzugef gt und wie folgt konfiguriert werden Physischer Eingang Analog SPDIF ADAT Hosteingang DirectSound WAV ASIO Quelle Inserts Effekte k nnen aus der Effektpalette direkt an die gewiinschte Position gezogen werden Dar ber hinaus k nnen Sie auch die rechte Maustaste dr cken um einen Physical ASIO Send oder Send Return einzuf gen Durch einen Rechtsklick l sst sich auch eine Peak Anzeige ein Trim Regler oder ein Testsignal einf gen Panregler Mit diesen Reglern kann die Kanalausgabe r umlich im Stereoklangfeld positioniert werden Auf Stereoleisten erfolgt die Positionierung mithilfe zweier Regler f r jede Seite separat Aux Sends Diese Regler senden das Signal an Sidechain Effekte wie Reverb und Delay Dar ber hinaus k nnen damit separate Mischungen f r den Interpreten oder die Aufnahme erstellt werden Lautst rkeregler Steuert den Ausgangspegel der Leiste in den Haupt berwachungsbus Der Eingangstyp leuchtet ROT wenn der Eingang nicht verf gbar ist Das AudioDock ist m glicherweise nicht verbunden Hosteingangsleisten werden durch WEISSEN Text hervorgehoben Leisten f r physische Eing nge werden durch BLAU Text hervorgehoben 38 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Solo Mute Schaltflac
164. sind auf eine m glichst niedrige Verzerrung Distortion ausgerichtet Das ist hier nicht der Fall Die Funktion dieses Effekts besteht darin das Signal m glichst stark zu verzerren Vor allem bei Gitarre Bass Orgel oder E Piano k nnen mit diesem Fuzz Box Effekt sehr sch ne Clipping Verzerrungen simuliert werden Das Eingangssignal passiert zun chst einen Tiefpassfilter ber Lowpass Filter Cutoff Frequency kann gesteuert werden wie viele neue Obert ne durch das Distortion Element generiert werden Durch das Bedienelement Edge Filter G te des Distortion Elements kann der Anteil der hinzugef gten Verzerrung gesteuert werden Hinter den Distortion Generator ist ein Bandpassfilter geschaltet Mit dem Bedienelement EQ Center kann ein bestimmtes Frequenzband f r die Ausgabe ausgew hlt werden Mithilfe von EQ Bandwidth wird die Bandbreite der Mitte Frequenz gesteuert Ein Bedienelement Gain erm glicht Ihnen schlie lich durch den Effekt verursachte Verst rkungsverluste wieder auszugleichen Um die St rke der Verzerrung zu reduzieren verwenden Sie Wet Dry Mix zusammen mit Edge Wenn Sie aber einmal die ganze Skala verzerrter Kl nge erleben m chten m ssen Sie richtig aufdrehen Tiefpassfilter Bandpassfilter Eingang O Verzerrung HN gt Ausgang Signalweg Stereo A A A Grenzfrequenz EQ Bandbreite Verst rkung des TP Filters Flanke EQ Mittenfrequenz Parameter
165. sonensch den bzw zu Datenverlusten oder einer Besch digung des Computers f hren k nnen Digitales E MU Audiosystem 9 1 Einf hrung Herzlich willkommen 10 Creative Professional 2 Installation Einrichten des digitalen E MU Audiosystems 2 Installation Einrichten des digitalen E MU Audiosystems Die Installation des E MU Systems besteht aus f nf grundlegenden Schritten Einsetzen der E MU 1010 PCI Karte in den Computer Anzeigen Einsetzen der 0202 oder Sync Tochterkarte Anzeigen Anschlie en des AudioDocks sofern vorhanden Installieren der PatchMix DSP Software ver U N ra Anschlie en der Audio MIDI und Synchronisierungskabel an das E MU System und alle weiteren Ger te Lesen Sie sich im Folgenden die f r Ihr System relevanten Abschnitte zur Installation des E MU 1010 Systems durch Beachten Sie dabei insbesondere die verschiedenen Warnhinweise Vor der Installation der Hardware sollten Sie sich nach M glichkeit die Seriennummern der E MU 1010 PCI Karte und des AudioDocks notieren Anhand dieser Nummern k nnen die Mitarbeiter des EMU Kundendienstes etwaige Probleme schnell beheben Wenn Sie sich die Nummern jetzt notieren m ssen Sie sp ter auf der Suche nach den Nummern nicht erst den Computer einschalten Sicherheit Y Damit Sie sich nicht e Um m gliche permanente Sch den an der Hardware auszuschlie en werden die verletzen oder Teile der E MU 1010 Karte und das AudioDock
166. sowohl die Steinberg 2 0 Familie Nuendo 2 x Cubase SX 2 0 Cubase LE 2 0 Magix Samplitude 7 x und Sonar mit dem Cakewalk VST Adapter 4 4 1 die automatische Verz gerungskompensation Leider wird die automatische Verz gerungskompensation NICHT von Steinberg Cubasis und Cubase VST 5 1 unterst tzt Mithilfe des E Delay Compensator Utility Plug Ins k nnen Sie bertragungsverz gerungen f r Hosts ohne Unterst tzung der automatischen Verz gerungskompensation manuell kompensieren u Das E Delay Compensator Plug In wird verwendet um die Verz gerung der trockenen Spuren Spuren ohne E Wire als Insert Effekt oder Aux Send Kan le anzupassen F gen Sie f r alle trockenen Spuren oder Sends jeweils ein E Delay Compensator Plug In hinzu um die Spur neu abzugleichen Der E Delay Compensator l uft automatisch und wird ohne Benutzereingaben ausgef hrt Angenommen Sie arbeiten in einer Cubasis Sitzung mit zwei Audio Spuren Wenn ein E Wire als Insert Effekt der ersten nicht aber der zweiten Spur zugeordnet wurde kommt es zu einer Zeitverz gerung zwischen der ersten und der zweiten Spur Die automatische Verz gerungskompensation in E Wire sollte die Spuren zeitlich nahtlos angleichen um die Verz gerung zu entfernen F r Hosts die diese Funktion nicht unterst tzen sollte der E Delay Compensator als Insert Effekt zur zweiten Spur hinzugef gt werden damit die automatische Verz gerungskompensation verf gbar ist Die automa
167. st wurde MTC gibt absolute Positionsinformationen genau wie SMPTE im Format Stunden Minuten Sekunden Frames an Es gibt zwei grundlegende Arten von Nachrichten in MTC Full Frame Nachrichten und Quarter Frame Nachrichten Full Frame Nachrichten sind zehn Byte lang und werden gesendet wenn SMPTE beginnt stoppt oder die Position ndern Full Frame Nachrichten enthalten die vollst ndige SMPTE Nummer im Format Stunden Minuten Sekunden Frames sowie den SMPTE Typ 24 fps 25 fps 30 Non Drop 30 Drop Quarter Frame Nachrichten werden bei jedem Viertel eines SMPTE Frames gesendet und bertragen nur ein Achtel der SMPTE Zeitnachricht Quarter Frame Nachrichten erfordern zwei vollst ndige SMPTE Frames zum Senden des gesamten Zeitstempels Std Min Sek Fr Die Timinggenauigkeit bleibt erhalten solange die Quarter Frame Nachrichten mit konstanter Rate eintreffen Digitales E MU Audiosystem 111 7 Anhang Wordclock Ein Ausgang gt So aktivieren Sie MTC MIDI Zeitcode Sperrungen die Verwendung von MIDI Anschluss 2 auf der Riickseite des AudioDock 1 ffnen Sie die Sitzungseinstellungen ber die Symbolleiste 2 Wahlen Sie die Registerkarte MIDI und w hlen Sie dann Sync Card MTC aus den MIDI Optionen aus 3 Klicken Sie auf OK um das Fenster zu schlie en Da f r Ihr Titel oder Ihre Sequenz eine stabile Zeitreferenz wichtig ist erhielt MTC seinen eigenen MIDI Ausgabeanschluss auf der Sync Toc
168. stem 21 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Das AudioDock Das AudioDock Das AudioDock ist ber das EDI Kabel an die E MU 1010 PCI Karte angeschlossen Von einer einfachen Breakout Box hebt es sich unter anderem durch eine eigene Spannungsquelle ab mit der die 24 Bit DA und AD Wandler gegen die St reinfl sse der Computerumgebung abgeschirmt werden Das AudioDock verf gt ber 6 symmetrische analoge Ausg nge ein Paar Mikrofon Vorverst rkereing nge 8 symmetrische analoge Line Ausg nge 2 MIDI Eing nge 2 MIDI Ausg nge einen optischen S PDIF Ausgang einen Kopfh rerverst rker und einen nach RIAA Norm entzerrten Phonovorverstarker der die Line Eing nge 3L und 3R verwendet Die Eing nge sind wie folgt konfiguriert 2 Mikrofon Line Eing nge Mono 3 6 Line Eing nge Stereopaare 1 ber den nach RIAA Norm entzerrtem Phonovorverst rkereingang k nnen Sie einen Plattenspieler anschlie en wodurch sich die Nutzung eines ggf kostspieligen externen Vorverst rkers vermeiden l sst Hinweis Die A D Wandler werden von allen Phonoeingangen gemeinsam genutzt Sobald also an die Eing nge 3L amp 3R Stecker angeschlossen werden werden die restlichen Eing nge automatisch deaktiviert 2 MIDI Eing nge Die Ausg nge sind wie folgt konfiguriert Line Ausgange Stereopaare Stereopaar f r eine Stereokopfh rerbuchse das mitgelieferte Kabel gestattet zwei Stereoa
169. t Eingang Gen senden JB Zu ASIO WAV oder physischem Ausgang Insert Select send destination output Send HOST ASIO IN 11 12 Panning Fader Aux 1 Bus Aux 2 Bus Hauptausgangsbus 3 W hlen Sie einen der Send Ausg nge Klicken Sie auf das gew nschte Ziel um es auszuw hlen 4 Klicken Sie auf OK um den Ausgang auszuw hlen oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab 42 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten gt So f gen Sie einen Send Return Insert hinzu Bei diesem Inserttyp wird das Signal am Insertpunkt unterbrochen und an das ausgew hlte Ziel z B einen externen Effektprozessor gesendet Ein Return Quellsignal wird ebenfalls ausgew hlt Es sendet das Signal nach der Verarbeitung an die Kanalleiste zur ck 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Insert Send Return Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt Y Wenn die von Ihnen gew nschte Quelle oder Eingang das Ziel nicht in der Liste enthalten ist werden sie wahrscheinlich bereits Insert Zu physischem Ausgang SCH 8 derweitig verwendet Send Return Von physischem Eingan a SS ang Pr fen Sie die Panning Eingangskan le Inserts und die PCclCardSPDIFInLijR ss Fader Ausgangsbelegungen Aux 1 Bus Aux 2 Bus H
170. t beispielsweise von einem Videodeck einem digitalen Recorder oder Mixer Wordclock Ausgang Sendet Wordclock Signale Sample Clock an einen anderen digitalen Recorder Wordclock ist unabh ngig davon ob die Daten intern erzeugt oder vom Wordclock Eingang weitergeleitet wurden immer ein Ausgang 759 Ein Aus Die Terminierung f r den Wordclock Eingang kann ber das Sync Kartenmen der PatchMix DSP Anwendung ein und ausgeschaltet werden Normalerweise sollte die Wordclock Terminierung eingeschaltet sein Wenn Sie Probleme mit einem schwachen Wordclock Signal haben versuchen Sie die Terminierung abzuschalten Siehe Word Clock Termination 112 Creative Professional 7 Anhang Wordclock Ein Ausgang Die folgende Abbildung zeigt wie Sie eine serielle Wordclock Kette richtig anschlie en und terminieren F r das mittlere Ger te ist die Terminierung ausgeschaltet und f r das letzte Ger t in der Wordclock Kette ist die Terminierung eingeschaltet Digitaler Mixer RER l lslas zlal ll 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 fig EISES KSE SS PRERE E RRE 388l elel 353 5 2 2 21212 1272 2 90000 mpm fmf fete lle OOOO din ADAT optisch Lecker oder AES digital ADAT optisch EEEE d E N GANG S a a 8 E MU 1010 KARTE A EINGANG SYNC KARTE Wordclock Terminierung EIN Diese Abbildung zeigt die richtige
171. t Gleichspannung aufsetzt Koppelkondensatoren am Eingang des AudioDock blockieren die 48 Volt Gleichspannungskomponente bevor das Signal in digitale Form umgewandelt wird Bei eingeschalteter Phantomspeisung wird das Audiosignal f r eine Sekunde stummgeschaltet Nachdem Sie die Phantomspeisung ausgeschaltet haben lassen Sie bis zur Aufnahme noch zwei Minuten vergehen Dadurch kann die Biasspannung an den Koppelkondensatoren abgebaut werden die ansonsten den Audio Headroom beeinflussen kann Symmetrische dynamische Mikrofone werden von der 1 2 Phantomspeisung nicht beeinflusst Ein asymmetrisches grd dynamisches Mikrofon funktioniert m glicherweise nicht K korrekt wird aber in der Regel nicht besch digt wenn die 48V 3 Phantomspeisung aktiviert bleibt B ndchenmikrofone sollten NICHT mit Phantomspeisung betrieben werden Das B ndchenelement kann dadurch ernsthaft besch digt werden Da B ndchenmikrofone hochspezialisierte und meist sehr teure Ger te sind wissen Sie sicherlich wenn Sie ein solches Mikrofon besitzen Die meisten Mikrofone sind entweder dynamische oder Kondensatormikrofone und diese werden durch Phantomspeisung nicht besch digt Darstellungseinstellungen in Windows Durch die Anpassung der Leistungsoptionen in Windows k nnen Sie die Bildschrimdarstellung beim Bewegen des Mixers auf dem Bildschirm verbessern gt So verbessern Sie die Bildschirmdarstellung 1 ffnen Sie die Systemsteuerung in Windows
172. te Beschreibung der Basiseffekte Phase Shifter Ein Phase Shifter erzeugt eine feste Anzahl von Spitzen und Kerben im Audiospektrum deren Frequenz mit einem LFO Niederfrequenzoszillator auf und abbewegt werden kann Diese Phasenverschiebung erzeugt bei obertonreichen Audioquellen einen witbelnden schwebenden Klang eine Art Pitch Shifter mit einfacheren Klangen Der Phaser wurde in den 70er Jahren erfunden So mag es nicht erstaunen dass die typischen Klange die mit diesem Effekt erzielt werden oft an die Musik dieser Zeit erinnern Wenn Sie LFO Depth auf Null setzen und nur LFO Center einstellen wird ein unbeweglicher Kammfiltereffekt erzeugt Eingang Feedback Signalweg Stereo Phasenver schiebung gt usgang gt LFO Mittenfrequenz LFO t LFO Frequenz Parameter Beschreibung LFO Center Legt den anf nglichen Versatz des LFO fest und ndert die Position von Pegelspitzen und Kerben Bereich 0 bis 100 Feedback Verst rkt die Tiefe der Kerben und H he der Spitzen Bereich 0 bis 100 LFO Rate Steuert die Sweep Geschwindigkeit des LFO Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Depth Steuert wie stark die Mitte Frequenz vom LFO bewegt wird Bereich 0 bis 100 Waveform Stellt als Wellenform f r den LFO Sinus oder Dreieck ein LFO L R Phase Steuert die Stereo Breite durch die Anpassung der Phasendifferenz zwischen linkem und rechtem Sweep Bereich 18
173. tems verf gt Dar ber hinaus zeichnet sich das 1820M System durch die Verwendung hochleistungsf higer 24 Bit 192 KHz A D und D A Wandler aus die einen geradezu unglaublichen Dynamikbereich von 120 dB erm glichen Als zus tzliche Komponente ist die Sync Tochterkarte im 1820M System enthalten Die Sync Karte erweitert das System um Wordclock Ein und Ausg nge f r die Sample Synchronisierung externer digitaler Ger te SMPTE LIC Ein Ausg nge Longitudinal Time Code zum Synchronisieren anderer Aufnahmeger te sowie einen separaten MIDI Timecode Ausgang der Abstimmungsprobleme aus der Kombination von MTC mit MIDI Leistungsdaten beseitigt Auf der E MU Website finden Sie neben aktuellen Informationen zu den neuesten Softwarekomponenten und Optionen f r Ihr digitales E MU Audiosystem auch andere wertvolle Hinweise http www emu com 8 Creative Professional 1 Einf hrung Herzlich willkommen Hinweise Tipps und Warnungen Themen von besonderer Wichtigkeit sind im vorliegenden Dokument als Hinweise Tipps und Warnungen gekennzeichnet U Hinweise enthalten zus tzliche Informationen zum aktuell behandelten Thema H ufig wird in Hinweisen der Zusammenhang zwischen dem aktuellen Thema und anderen Aspekten des Systems erl utert Li Ze In Tipps werden Anwendungen fur das jeweils aktuelle Thema beschrieben lt Warnungen kommt eine besondere Bedeutung zu Sie helfen Ihnen beim Vermeiden von Aktivit ten die zu Per
174. tische Verz gerungskompensation von E Wire wird nur von Hosts unterst tzt die die Funktion SetlnitialDelay der VST 2 0 Spezifikation unterst tzen Die aktuellen Versionen von Cubase geh ren zu den Hosts die die Funktion SetlnitialDelay unterst tzen F r Hosts die die Funktion SetlnitialDelay nicht unterst tzen wird dem Benutzer ein Dialogfeld mit einer Warnung angezeigt in dem empfohlen wird E Delay Compensator auf die trockenen Spuren Kan le zu legen Dar ber hinaus enth lt das Dialogfeld die Option zum Ausblenden des Dialogfelds bei zuk nftigen Instanziierungen Der Status dieses Dialogfelds ein oder ausgeblendet sollte den einzelnen Anwendungen entsprechend beibehalten werden 96 Creative Professional 5 Effekte E MU VST E Wire PatchMix DSP Verwenden von E Delay Compensator Fur Hostanwendungen die die automatische Verzogerungskompensation nicht unterstutzen 1 Verwenden Sie einen E Delay Compensator wenn unbearbeitete Audiospuren zusammen mit Spuren wiedergegeben werden die mit einem E Wire Plug In versehen sind 2 F gen Sie einfach einen E Delay Compensator auf jeder Spur ein E MU Digital Audio System 97 5 Effekte E MU VST E Wire E Delay Units Parameter Der Units Wert im E Delay Dialogfeld sollte der Anzahl der Ubertragungen von ASIO zur PatchMix DSP Mixeranwendung in einer einzelnen Spur entsprechen Bei zwei auf einer Cubasis Spur seriell geschalteten
175. uelle ausgew hlt wurde Wenn das System auf der Grundlage einer externen oder digitalen Taktquelle ausgef hrt wird berpr ft das AudioDock die eingehende Taktquelle fortw hrend auf ihre G ltigkeit Sobald sich die Taktquelle ndert oder ung ltig wird blinkt oder erlischt die LED Anzeige LCK Bei Synchronisationsverlust werden die Audioausg nge stumm geschaltet Bei Verlust der Synchronisation schaltet das AudioDock auf den internen Takt mit 48 kHz Laufen die Ger te wieder synchron wird wieder auf den externen Takt zur ckgeschaltet Tipp Da die Kopfh rerausgabe an einer beliebigen Stelle einer Insertfolge eingef gt werden kann k nnen Sie mit ihrer Hilfe den Signalfluss berwachen bzw Probleme beheben 24 Creative Professional 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Das AudioDock Typische Ursachen f r den Verlust der digitalen oder externen Synchronisation sind Die S PDIF Kabel oder die Kabel f r den externen Takt wurden entfernt Bei dem taktgebenden Ger t ist der Strom ausgefallen Pl tzliche Ver nderungen in der S PDIF Samplefrequenz wenn z B bei einem DAT Band die Daten bei unterschiedlichen Frequenzen aufgenommen werden Die Anzeigen f r die Samplefrequenz Diese zeigen die aktuelle Samplefrequenz f r das System an Bei der Taktvorgabe durch eine externe Masterquelle k nnen neben geringf gigen Abweichungen auch signifikante nderungen d h abrupte Frequenzwechsel
176. usg nge Optischer S PDIF Ausgang Stereo Stereoausgange f r PC Aktivboxen 1 8 Zoll Diese Ausg nge bertragen dieselben Signale wie die vier Line Stereoausg nge und erm glichen das problemlose Anschlie en von PC Lautsprechersystemen 2 MIDI Ausg nge Vv Es wird zudem empfohlen Dock Eing nge 3 im PatchMix DSP Mixer stummzuschalten wenn kein Ger t angeschlossen ist da der Vorverst rker des Plattentellers eine extrem hohe Verst rkung 60 dB hat und zus tzliches Rauschen in Ihrem Mix Monitorbus verursachen kann 22 Creative Professional 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Anschl sse an der Vorderseite Line Anschluss 1 4 Zoll 10 dB bis 25 dB Verst rkung Signal Clipping Phantomspeisung LEDs Ein Aus zz Optischer S PDIF Ausgang LEDs A Une AM CB Line Die R cus 12dB CS N N S sat hiag 10 di 125 dB IB Mig 20 dB XLR Anschluss f r _ e Mik Pegell Eingangsverstarkungsregler 20 dB bis 55 dB Verst rkung 55 dB Kopfh rer ausgangt MIDI 1 E A Buchsen Kopfh rer lautst rke Vorverst rker Die Mic Line Monoeing nge A amp B auf der Vorderseite des Docks k nnen als symmetrische Mikrofoneing nge hi Z Gitarreneing nge oder Line Eing nge verwendet werden Die Neutrik Combobuchse kann f r Mikrofone mit Standard XLR Stecker oder Line hi Z Eing nge mit n Zoll TRS Buchse Anschluss verwendet werden Die e
177. utomatic Gain Controls automatische Verst rkungskontrolle durch die das SMPTE Signal besch digt wird wenn der Eingangspegel zu hoch ist Pr fen Sie immer die Wiedergabe um sicherzustellen dass der Zeitcode verwendbar ist Grunds tzlich sollte keine Signalverarbeitung f r das SMPTE Signal durchgef hrt werden SMPTE Code ist empfindlich und sollte dementsprechend behandelt werden Duplizieren von SMPTE Zeitcode Die Sync Tochterkarte generiert immer sauberes SMPTE von der SMPTE Ausgabe beim Einlesen des SMPTE Codes Dieser Zeitcode ist synchron mit dem eingehenden SMPTE und kann an andere Ger te in Ihrem Studio weitergeleitet oder zum Bereinigen alter SMPTE Spuren verwendet werden Beim Kopieren von SMPTE Code von einer Spur auf eine andere verschlechtert sich die Signalqualit t bei jedem Kopiervorgang Eine Dubbing Generierung sollte jedoch keine negativen Auswirkungen haben Andere Tipps f r die Verwendung von SMPTE 1 Verwenden Sie aufsteigenden Zeitcode Spr nge im Code sind in Ordnung solange der SMPTE Code zeitlich vorw rts springt da sich auch das Band in diese Richtung bewegt Eine gute M glichkeit um solche Probleme zu vermeiden besteht darin vor der Aufnahme anderer Spuren einfach das SMPTE Striping f r das gesamte Projekt durchzuf hren 2 Lassen Sie genug Zeit zwischen den Titeln Lassen Sie einige Sekunden zwischen den einzelnen Titeln verstreichen damit SMPTE sich vor Beginn des n chsten Titel neu synchronisi
178. verschoben Polstern Sie den Beginn und oder das Ende der Audiodatei mit Ger uschlo sigkeit je nach Datei 0 5 bis zu mehreren Sekunden auf Hierdurch treten die Pufferunterbrechungen vor dem Beginn des Songs auf E MU Digital Audio System 93 5 Effekte E MU VST E Wire E MU VST E Wire Bei E Wire handelt es sich um eine VST ASIO Schnittstelle mit der Sie digitales Audio ber ASIO an PatchMix und wieder zur ck leiten k nnen E Wire VST arbeitet mit einer intelligenten Zeitabgleich Technologie die Latenzen im System automatisch ausgleicht und eine fehlerlose Audio Synchronisation innerhalb der gesamten VST Kette sicherstellt Zus tzlich ist es mit E Wire auch m glich externe Audioger te in die VST Umgebung einzuf gen E Wire besteht aus drei Hauptkomponenten e Ein VST Plug In f r das Audio Routing zur PatchMix DSP Anwendung e Ein Mischer Kanalzug in PatchMix DSP der so konfiguriert ist dass Audiodaten an das Plug In von E Wire geleitet werden Sie k nnen die Effekte die Sie verwenden m chten einfach auf diesem Kanalzug ablegen e F r Hosts die eine automatische Verz gerungskompensation nicht unterst tzen kann ein manuelles Plug In zur Verz gerungskompensation in Cubasis Spuren oder Kan le eingef gt werden die E Wire nicht zur ASIO Kompensation verwenden Das nachfolgende Diagramm soll Ihnen helfen die Funktionsweise von E Wire besser zu verstehen E Wire VST plug in Send Effect 1 E Wi
179. von einem Keyboard CD Player Kassettendeck usw Die Analogeing nge werden im Rahmen der Mixeranwendung bestimmten Mixerleisten zugewiesen Line Eing nge _ Links Rechts eg H Bee A LineAusg nge Links Rechts Die Ausg nge k nnen Signale an beliebige Line Eing nge senden z B an ein Mischpult den Aux Eingang der Stereoanlage oder ein Paar Aktivboxen Es k nnen symmetrische TRS oder asymmetrische TS Kabel verwendet werden Symmetrische Kabel vermindern St rger usche und bieten einen h heren Signalpegel 6 dB Der Line Ausgangspegel kann im Dialogfeld f r die Sitzungseinstellungen im E A Bildschirm auf Consumer Pegel Standard 10 dBV oder Pro Audio Standard 4 dBu eingestellt werden Siehe E A Einstellungen Sg MIDI Eingang Ausgang H Z H o 5 MIDI Eingang Ausgang MIDI Eingangs und Ausgangsanschluss werden im Rahmen der entsprechenden MIDI Anwendung zugewiesen Schlie en Sie das im Lieferumfang der 0202 Tochterkarte enthaltene Adapterkabel an die Mini DIN Anschliisse der Karte an Mithilfe der Adapterkabel k nnen die Mini DIN Anschl sse mit den bei den meisten Keyboards und Synthesizern blichen Standard DIN Anschl ssen verbunden werden Schlie en Sie den MIDI Ausgang an den MIDI Eingang des Synthesizers und den MIDI Ausgang des Synthesizers an den MIDI Eingang der 0202 Tochterkarte an Digitales E MU Audiosy
180. xerleisten k nnen neben physischen Eing ngen analog digital auch Hosteing nge wie ASIO oder DirectSound repr sentiert werden Mixerleisten k nnen bedarfsabh ngig hinzugef gt oder gel scht werden Passen Sie gegebenenfalls die Gr e dieses Bereichs an indem Sie die linke Kante des Rahmens in die gew nschte Richtung ziehen Effektpalette Dieses Popupfenster wird bei Bet tigung der FX Schaltfl che in der Symbolleiste aufgerufen Es enth lt nach Kategorien geordnet symbolische Darstellungen aller bekannten Effektvoreinstellungen In diesem Fenster k nnen Sie die gew nschten Effektvoreinstellungen per Maus auf die in den Mixerleisten den Aux Bussen des Hauptbereichs und den Hauptinserts verf gbaren Insertslots ziehen und dort ablegen Nachstehend finden Sie eine vereinfachte Darstellung des Mixers Eingang Eingang Mixer Blockdiagramm Post Fader Leiste Post Fader Leiste Meter Aux Send Effekte Return B i Betrag Monitorausgang MUTE Return Betrag Monitorpegel Hauptbus Hauptpegel Hauptausgang Hauptbus Effekt Pre Fader oder Post Fader Beim Erstellen einer neuen Mixerleiste k nnen Sie die Aux Sends als Post Fader beide Aux Sends erfolgen nach dem Kanalfader oder Pre Fader beide Aux Sends erfolgen vor dem Kanalfader definieren Bei der Definition als Pre Fader kann einer der beiden Aux Sends als weiterer Mixbus verwendet werden der vom Kanalfader nicht beeinflusst wir
181. xzellent klingenden Mikrofonvorverst rker wurden von TF Pro konzipiert Jeder Vorverst rker verf gt ber eine Pegelsteuerung mit der die Verst rkung auf 20 dB bis 55 dB f r den XLR Eingang und auf 10 dB bis 25 dB f r den Line Eingang festgelegt werden kann Die Markierungen an den Drehkn pfen sind in 10 dB Schritten kalibriert Der dickere Strich zeigt den Verst rkungsfaktor Eins gegen ber dem Wandlereingang an 5 dBV Eingang 0 dBFS Ausgang Mit dem Phantomspeisungsschalter legen Sie eine 48 Volt starke Phantomspeisung auf beide Mikrofone Eine rote LED zeigt an dass die Phantomspeisung aktiviert ist Weitere Informationen finden Sie unter Siehe Phantomspeisung Jeder Mikrofoneingang verf gt ber eigene LEDs zur Eingangspegel und Clippinganzeige Die gr ne LED zeigt das Vorhandensein eines Signals an und leuchtet bei 12 dB unterhalb des Clippingpegels auf Die rote LED weist auf signifikante Clippingerscheinungen am Eingangssignal hin Diese LEDs berwachen das Signal direkt an den Analog Digital Wandlern also vor allen weiteren Bearbeitungsvorg ngen im System Wenn Sie die Pegel f r die an das AudioDock gesendeten Signale festlegen sollten die roten LEDs niemals aufleuchten MIDI 1 Ein Ausgang ber die MIDI Ein und Ausg nge k nnen MIDI Ger te wie z B Keyboards Effekteinheiten sowie Schlagzeug oder Gitarrensteuerungen an die Schnittstelle angeschlossen werden Die MIDI Treiber werden w hrend der Inst
182. zeige gibt an wie stark die Verst rkung jeweils reduziert wird Die Anzeige erfolgt dabei nicht wie im Normalfall von links nach rechts sondern von rechts nach links da das Heruntersteuern des Pegels dargestellt wird Post Gain Verst rkt das Signal nach der Komprimierung um die Lautst rke wieder zu erh hen E MU Digital Audio System 79 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Lite Reverb Mit dem Halleffekt werden nat rliche Umgebungen wie R ume oder S le simuliert Der Algorithmus f r den Lite Reverb ist so angelegt dass verschiedene R ume und Hallplatten simuliert werden k nnen wobei weniger DSP Ressourcen als beim Stero Reverb verwendet werden Es k nnen bis zu f nf Lite Reverbs gleichzeitig eingesetzt werden Die Decay Zeit kennzeichnet die Zeit die bis zum Abfallen oder endg ltigen Verstummen des reflektierten Klangs verstreicht Im nachfolgenden Diagramm ist eine allgemeine H llkurve f r den Hall dargestellt N gt Di EE EE eee Zeit anschlie ender Reverb Early Reflections Nach einer kurzen Vorverz gerungsphase k nnen die ersten Reflexionen an den nahen W nden oder der Decke wahrgenommen werden Diese fr hen Echos oder Reflexionen sind grunds tzlich von der Art des Raums abh ngig und variieren sehr stark Nach Ausklingen des Diffusschalls aus den fr hen Reflexionen Hallverz gerung beginnt der Nachhall eine Verdichtung vielschichtiger Reflexionen von den W
183. zur berwachung des aufgenommenen Titels Eingang nahmesoftware Aufnahme id New ASIO Direct Monitor Insert Be Select send destination output ASIO i ASIO IN 11712 Direct N _ Pan Monitor 7 ___ Lautst rke_____ Send Select return source input Return ASIO OUT 11 12 Panning Fader gt Hauptausgangsbus ber den Direct Monitor Send Return k nnen durch die aufnehmende Anwendung auch Lautst rke und Pan gesteuert werden In der Regel werden Sie Lautst rke und Pan bei Verwendung einer Direct Monitor Aufnahme von der aufnehmenden Anwendung steuern lassen Stellen Sie in diesem Fall in der PatchMix DSP Leiste die Stereo 44 Creative Professional 4 Die PatchMix DSP Mixeranwendung Erstellen von Mixerleisten Panbedienelemente ganz nach links und nach rechts und die Mono Panbedienelemente in die Mitte sowie den Fader auf 0 dB gt So f gen Sie einen ASIO Direct Monitor Send Return hinzu 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Insert ASIO Direct Monitor Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt New ASIO Direct Monitor Insert Dis Select send destination output ASIO IN 11 12 Select return source input ASIO OUT 11 12 3 W hlen Sie einen der Send Ausg nge Klicken Sie auf das gew nschte Ziel um es
184. zwerkanschluss des Computers an da der Computer die E MU 1010 oder beide auf diese Weise ernsthaft besch digt werden k nnen Creative Professional 2 Installation Installieren der Software Installieren der Software Installieren der E MU 1010 Treiber Beim ersten Start des PC nach der Installation der E MU 1010 PCI Karte m ssen die E MU 1010 PCI Kartentreiber und die Software PatchMix DSP installiert werden Windows 2000 oder Windows XP Andere Windows Versionen sind mit der Software nicht kompatibel 1 Schalten Sie den Computer nach der Installation der Audiokarte ein Windows erkennt die Audiokarte automatisch und sucht nach den Ger tetreibern 2 Bei der Eingabeaufforderung f r die Audiotreiber klicken Sie auf die Schaltfl che Q Seriennummer Abbrechen W hrend des 3 Legen Sie die Installations CD f r die E MU Software in das CD ROM Laufwerk des ee E f fwerk di isch werden Sie aufgefordert Computers ein Wenn in Windows f r das CD ROM Laufwerk die automatische Te EE Wiedergabe aktiviert ist wird die CD automatisch gestartet Sollte das nicht der Fall einzugeben Sie befindet sein klicken Sie auf dem Windows Desktop auf Start gt Ausf hren und geben Sie sich auf der R ckseite des d setup exe ein d steht dabei f r den Laufwerksbuchstaben Ihres CD ROM Verpackungskartons und Laufwerks Sie k nnen aber auch die CD ffnen und dann im Ordner Setup exe auf der 1212 PCI Karte 4 Der Start

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