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1. TTITO ITIITI N Kurventyp Yorschau Abb Farbkurven Beispiel Kontrast erh hen Tutorials Beispiel f r eine S Kurve dunkle Bereiche dunkler und helle Bereiche heller http www vyoutube com watch v RCoOygt9ga8 amp NR 1 Nachtaufnahme Farbkan le bearbeiten http www youtube com watch v UMx09X4Ad91Y Aufgaben Beispiel 1 Mikroskopische Aufnahme Verbessere das Bild mit Hilfe von Werte und Kurven Beispiel 2 Mikroskopische Aufnahme Verbessere das Bild mit Hilfe von Werte und Kurven Beispiel 3 Foto Arabidopsis Arbeite die entscheidenden Details mit der Kurve aus Beispiel 4 Foto Arabidopsis Arbeite die entscheidenden Details mit der Kurve aus Schalte auf logarithmisches Histogramm um Beispiel 5 Foto Arabidopsis Die Bl ten sind nicht strukturiert Hier kommt man an Grenzen Kann man das Bild retten Besser raw Format Beispiel 6 Mikroskopische Aufnahme Zellen in Schwarz Wei Erh he den Kontrast S Kurve Beispiel 7 Nachtaufnahme Stelle die Werte f r jede Farbe ein gt y255 und x kleiner stellen am Ende die blaue Kurve nach unten biegen Beispiel 8 S Kurve Trieste gt Dunkle Bereiche heller machen Farben Farbabgleich Farbabeleich Farbabgleich anpassen Eingef gte Ebene 10 Unbenannt Einstellungen Den zu bearbeitenden Bereich w hlen Schatten Mitten glanzlichter Farbwerte a
2. L Y ereinigung ritschrumpfer Abb Rechteckige Auswahl Werkzeugeinstellungen Kanten ausblenden Bereich des berganges 0 ist keine berblendung Abgerundete Ecken es wird ein Rechteck mit abgerundeten Ecken aufgezogen Aus der Mitte aufziehen das Rechteck wird von der Mitte her aufgezogen Fest Festes Seitenverh ltnis 1 1 ist Standard eine feste Breite und H he ist auch m glich Position die Position der Auswahl auf der Arbeitsfl che kann pixelgenau bestimmt werden Gr e die Gr e der Auswahl wird in Pixel angegeben Hervorheben die Auswahl wird grafisch hervorgehoben Hilfslinien Einf gen von Hilfslinien Mittellinien Drittellinien F nftelline Goldener Schnitt und Diagonale Linien Automatisch schrumpfen Die Auswahl wird auf eine einfache geometrische Form beschr nkt Geht nur mit einfachen farblich abgegrenzten Objekten Vereinigung mit schrumpfen es wird auf der Basis des gesamten Bildes mit allen sichtbaren Ebenen geschrumpft Tipp Mit der Taste Umschalt nach dem Mausklick wird auf Festumgeschalten Ein Quadrat wird erzeugt wenn dort Seitenverh ltnis eingestellt war Elliptische Auswahl E Datei Bearbeiten Auswahl 5 Ca gt 2 en Me WE j ASE a AB RNAONN b o G 2 A o a amp 4 Werkzeugeinstellunger a Elliptische Auswahl Modus i E F Kanten gl tten F Kanten ausblenden F Aus der Mitte aufziehen a Fest Seitenwerh lnis we 1 1 E
3. e Graustufenbild oder ARGB RGB mit Alphakanal erstellen und mit der Endung gbr in dem Ordner GIMP 2 O share gimp 2 O brushes abspeichern e Pinselfenster unten rechts das Symbol Pinsel neu laden und die Pinselspitze steht sofort zur Verf gung Verwendung siehe Werkzeug Pinsel Neuer Bildpinsel erstellen im Programm GIMP e Bild ffnen e eventuell Alphakanal hinzuf gen e Gew nschte Auswahl f r den Pinsel kopieren Strg C 50 200 Pixel werden empfohlen e Men Bearbeiten Einf gen als Neuer Pinsel Ein anderer pfiffiger Weg ist das Bild ber die Zwischenablage als neuer Pinsel einzuf gen Das erste Icon in der Pinsel bersicht ist immer die Zwischenablage Allerdings kann dieser Pinsel nicht dauerhaft abgespeichert werden Aufgaben Erstelle einen neuen Parametrischen Pinsel Erstelle einen Bildpinsel mit Hilfe der Zwischenablage Was ist der Nachteil Erstelle einen neuen Bildpinsel Radierer Umschalt E Bereiche in einer Auswahl k nnen mit dem Radierer gel scht werden Bereiche in Ebenen bei Bildern mit Alphakanal Deckkraft erscheinen nach dem Radieren transparent Sonst wird die Hintergrundfarbe angezeigt Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Werkzeugeinstellurger a ma E Decka 1000 Decka 1000 of Pinsel 2 Hardness 100 2 Hardness 100 100 Grile 173 a i Seitenwerh lnis z Dynamik Pressure Opacitw Ei Optionen der Dynamik C Zittern hinzuf
4. Position px t E E 8 Gr e px t d Herrorhebern Keine HilFlinien Er arainia na raiterheumnhar L T Seg SIE Abb Elliptische Auswahl mit Werkzeugeinstellungen Kantengl ttung Weichzeichnung der Auswahlkanten Zeichnen mit Auswahlwerkzeugen Wie k nnen Rechteck Kreis oder andere Formen gezeichnet werden GIMP hat daf r keine eigenen Werkzeuge Aufgabe Zeichne mit Hilfe der elliptischen Auswahl einen roten Kreis mit 3 Pixel Strichst rke Auswahl nachziehen 1 Werkzeug Elliptische Auswahl 2 Mit Umschalt nach dem Mausklick eine kreisf rmige Auswahl aufziehen 3 Men Bearbeiten Auswahl nachziehen Auswahl nachziehen ttf nachziehstil festlegen Auswahlmaske 1 Mnbenannt Nachziehen vollfarbe Pi Muster Kantengl ktung Linienbreite 3 0 p Linienstil Mit Hilfe eines Malwerkzeugs nachziehen r e Abb Mit der Auswahl einen Kreis zeichnen Auswahl nachziehen Eine anderes Vorgehen ist es einen Kreis mit roter Farbe zu f llen die Auswahl zu verkleinern und den inneren Kreis zu l schen 1 wie oben eine Auswahl erstellen 2 Mit roter Vordergrundfarbe f llen Men Bearbeiten Mit Vordergrundfarbe f llen Strg 3 Men Auswahl Verkleinern gt 2 Pixel 4 Entfernen Taste Auswahl verkleinern Auswahl verkleinern um g wp wom Bildrand verkleinern EN p z RP p Abb Mit der Auswahl einen Kreis zeichn
5. 333 39 rdle pr w GEZ E E C Hervorheben Keine Hilfzlinier ur n F L AUS Srlsch schruripren d Vereinigung ritschrumpferi Abb GIMP Werkzeugeinstellungen zu Rechteckige Auswahl Das Fenster der Werkzeugeinstellungen wird an das ausgew hlte Werkzeug angepasst Vorder und Hintergrundfarbe Im Werkzeugkasten befinden sich die Symbole f r die Vorder und Hintergrundfarbe a l E Ein Klick auf den wei en Doppelpfeil vertauschen die beiden Farben Mit einem kleinen Schwarzwei Symbol kann der Standard wieder eingestellt werden Die Hintergrundfarbe ist wichtig bei Werkzeugen wie Radierer und Gradient Ein Doppelklick auf die Vorder oder Hintergrundfarbe ffnet das Dialogfenster Vorder oder Hintergrundfarbe ndern Vordererundfarbe ndern H Le k k Zu ET I j A S M I wii 1 ma E r rY HTML Nobation 000000 akt nn C __ __ vorher IL IL ILL IL Abb GIMP Vordergrundfarbe ndern Sl Wilber RGB oder HSV Farbmodelle Register GIMP Farbw hler zu erkennen an dem Wilber Informationen ber Faromodelle siehe im Skript HTML Notation als hexadezimale Zahl wie bei HTML Programmierung Daneben ist das Pipettensymbol Es erlaubt die Wahl einer Farbe auf dem Bildschirm Farbfelder zeigen die aktuelle Aktuell und vorherige Vorher Farbe an Anschlie end werden die Farbfelder der gespeicherten Farben gezeigt Es werden immer 12 Farben angezeigt
6. A Farbkurven korrigieren embryo01 JPG Unbenannt Einstellungen v i d a Kanal Wert v Kanal zur cksetzen zur cksetzen y Kurventyp weich 8 Vorschau Abb Farbkurven Farbkurven korrigieren ist sehr schwierig und erfordert viel bung Dunkle Schatten und helle Stellen Glanzlichter eines Bildes k nnen dunkler oder heller gemacht werden Kanal e Wert Helligkeit und Kontrast der Pixel Dies entspricht der Intensit t des Farbtons e Rot Gr n Blau S ttigung des jeweiligen Farbkanals die Faromenge Hier bedeutet dunkel wenig der jeweiligen Farbe hell steht f r viel Farbe e Alpha Deckkraft der Pixel Dunkel bedeutet hier transparent hell bedeutet deckend Diese Eigenschaft ist nur aktiviert wenn Ihr Bild ber einen Alphakanal verf gt Kurventyp Weich oder Freihand Hier einige Grundlagen Benutzerhandbuch Es k nnen weitere Ankerpunkte in die Kurve gelegt werden Kurve nach oben verschieben das Bild wird heller Ecke unten links Die Kurve waagerechter machen das Bild bekommt weniger Kontrast Ecke rechts oben und links unten Die Kurve senkrechter machen Kontrast wird erh ht Empfehlenswert ist eine S Kurve zum erh hen des Kontrastes siehe Abbildung E Farbkurven korrigieren embryo01 JP 8 Unbenannt Einstellungen Kanal
7. In der Werkzeugeinstellungen kann die Abtastgr e in Pixel eingestellt werden Der Auswahlmodus l sst die Wahl zwischen Vordergrundfarbe Hintergrundfarbe oder Zur Palette hinzuf gen Interessant ist die Einstellung Infofenster verwenden Das wird auch jederzeit mit der Taste Umschalt aktiviert In einem eigenen Fenster werden die Farbwerte der ausgew hlten Farbe angegeben g Farbpipette Informationen zur Farbpipette 2 ente hinterblau jpg 6 amp 4 Unbenannt Rot 254 Rot 100 ar r 191 Gr n 75 Blau 0 Bau 0 Hex Febfoh Abb Infofenster Farbpipette Hinweis F r diese Funktion gibt es auch einen Zeiger Dialog Men Fenster Andockbare Dialoge Zeiger Tipp Bei den Malwerkzeugen wird die Farbpipette mit Strg aktiviert Zoom Z In den Werkzeugeinstellungen kann zwischen Vergr ssern und Verkleinern gew hlt werden Mit der Maus kann auch ein Rechteck aufgezogen werden dass dann dem Bildauschnitt entspricht Ich verwende lieber ist die Tastenk rzel und Unten rechts in Bildfenster befindet sich In der Bildansicht navigieren Damit kann schnell bei hoher Vergr erung im Bild navigiert werden Ma band Umschalt M EN Tastenk rzel Umschalt M Abst nde Pixel und Winkel werden gemessen Es kann ein Info Fenster angezeigt werden Aktivierung mit Info Fenster verwenden in den Werkzeugeinstellungen A Abst nde und Winkel messen Unbenannt 13 Abstand 519 3 Pixel
8. e Die Breite und die H he des Bildes f r den Ausdruck einstellen Die Qualit t des Bildes ndert sich nicht e Men Bild Druckgr e Druckaufl sung des Bildes ndern er Druckaufl sung des Bildes ndern Unbenarnt 1 Druckgr fie 5 Pas Breite E l r w Aufl sung 180 00 5 Y Aufl sung 180 000 Abb GIMP Druckgr e 36l H he 270 93 J J Breite und H he des Bildes kann eingestellt werden Gleichzeitig wird automatisch die Aufl sung variiert Und umgekehrt Daher wird die Anzahl der Pixel nicht ver ndert Die Ver nderung der Aufl sung erfolgt proportional wenn die Verkettung Ketten Symbol aktiviert ist Die Einheit kann in den Schaltfl chen mm oder Pixel in eingestellt werden Auf die jeweilige Schaltfl che klicken dann k nnen andere Einheiten gew hlt werden Hinweise Die Gr e des Bildes kann auch im Lineal des Bildfensters abgelesen werden Die Einheit im Lineal wird links unten von Pixel auf cm oder mm umgestellt Druckgr e beim Drucken einstellen Die Druckgr e kann auch unmittelbar vor dem Drucken eingestellt werden Das Bild wird dabei nicht ver ndert e Men Datei Drucken Register Bildeigenschaften Die Druckgr e und Position des Bildes kann f r den Druck eingestellt werden Bild skalieren Mit Bild skalieren wird ein hnliches Fenster ge ffnet aber in seinen Auswirkungen ist das ganz anders Jetzt wird die Qualit t des Bildes ve
9. kann vor allem bei gro er Schriftgr e eingesetzt werden Wird auch Anti Aliasing genannt und verhindert den Treppeneffekt bei schr gen Kanten Bei kleinen Schriftgr en nicht einstellen Hinting Mit Hinting wirkt gerade bei kleiner Schriftgr e das Schriftbild besser Farbe Farbe der Schrift wirkt sich zun chst auf den gesamten Text aus Einzelnen Zeichen kann auch eine andere Farbe zugewiesen werden Das Farbfeld im Texteditor ist daf r zust ndig siehe unten In den Werkzeugeinstellungen wird auch die Ausrichtung eingestellt lInksb ndig rechtsb ndig zentriert und Blocksatz Einzug der ersten Zeile Zeilenabstand und Zeichenabstand werden darunter bestimmt Box Dynamisch und fest es wird festgelegt wie sich die Textbox verh lt Achtung bei fest kann die Textbox mit Text berlaufen ohne das das angezeigt wird Sprache Quickinfo Gimp Die Textsprache kann sich auf die Darstellung des textes auswirken Text in ein Bild einf gen Ein Textrahmen kann auf zweifache Weise erstellt werden Ein einfacher Klick auf die Bildebene erstellt einen Textrahmen der sich mit eingegebene Text automatisch erweitert Box Dynamisch wird eingestellt Wird dagegen ein Textrahmen mit der Maus gezogen und Text eingegeben so erweitert sich der Rahmen nicht automatisch Der Rahmen muss mit der Maus erweitert werden Box Festwird eingestellt Es kann unmittelbar in das Bild Text eingegeben werden Arial 22226
10. r die Grundformen Quadrat und Karo sinnvoll Sie bestimmt die Anzahl der Ecken und Kanten der Pinselspitze Ein Quadrat wird so zum Polygon und ein Karo verwandelt sich in einen Stern Wird als Spitze nur mit einem Seitenverh ltnis gt 1 wahrgenommen H rte H rte der Kante der Spitze von 0 00 bis 1 00 Ein Wert von 1 00 steht dabei f r eine maximal harte Kante Seitenverh ltnis Verh ltnis von Breite zu H he der Pinselspitze Bei einem Wert von 2 wird die Pinselspitze also doppelt so breit wie hoch sein Bezieht sich auf die Grundform Insbesondere wenn die Anzahl der Spitzen erh hen wird kann die Einstellung des Seitenverh ltnisses zu sehr berraschenden Ergebnisse f hren Winkel Pinselspitze um ihr Zentrum drehen Bereich von 0 bis 180 Abstand bei Linie zeichnen wird die Form der Pinselspitze wiederholt aufgetragen Abstand zwischen zwei Stellen einstellen an denen die Pinselspitze beim Malen einer Linie aufgetragen wird Hinweise Die neue Spitze wird in dem Ordner brushes im GIMP Benutzerverzeichnis als VBR Datei abgespeichert Der Pfad des Verzeichnisses wird in Men Bearbeiten Einstellungen Ordner Pinsel angezeigt und kann auch hier ver ndert werden Es kann auch eine vorhandene Pinselspitze dupliziert und anschlie end bearbeitet werden Pinselmen Pinsel duplizieren oder Icon Pinsel duplizieren Neue Pinselspitze Bildpinsel anlegen Es ist m glich eine eigene Pinselspitze als Bildpinsel anzulegen
11. Einstellung Dateityp automatisch bestimmen den Dateityp nicht erkennen kann meist ber die Dateiendung kann hier der Dateityp eingestellt werden Als Ebene ffnen e Men Datei Als Ebene ffnen Ein Spezialfall bei dem die zu ffnende Datei als eine neue Ebene eingf gt wird Tipp Auch ein Bild aus der Zwischeablage kann als neue Ebene eingef gt werden Men Bearbeiten Einf gen Als Neue Ebene Adresse ffnen e Men Datei Adresse ffnen Eine pfiffige M glichkeit Bilder aus dem Internet zu ffnen Dazu im Internet die Adresse kopieren auf das Bild mit rechte Maustaste Adresse in das Feld Adresse zum Bild eingeben Tipp In den Internet Browsern wird die Internetadresse eines Bildes mit der rechten Maustaste im Kontextmen ermittelt Im Firefox mit Copy Image Location Datei speichern Unter Speichern und Speichern unter kann nur im GIMP Format oder hnliches gespeichert werden Werden andere Formate ben tigt muss Exportieren siehe unten benutzt werden e Men Speichern unter EE Bild speichern Name In Ordner speichern I steind zZMBEP Desktop amp Zuletzt verwendet 5 steind ZMEP is Desktop w System CH Data iD gt DWO RAM Drive E Se Transfer on gserwe Ze Users on gserwer i Labs on gserver X w oie ema Dateityp Nach Endung Dateityp Mach Endung aIMP CF Bild bzip Archiw gzip Archiv Abb G
12. JPEG PMP GIF TIFF Formate werden akzeptiert Das Dialogfeld muss danach mit Muster Neu laden im Mustermen Schwarzes Dreieck rechts oben aktualisiert werden Einfacher geht es einen Bildausschnitt zu kopieren und mit Men Bearbeiten Einf gen als Neues Muster in die Liste mit aufzunehmen Das erste Bild links oben ist das Muster aus der Zwischenablage Das ist schreibgesch tzt und wird beim Schlie en des Programms gel scht Im Reitermen kann statt der Rasteransicht auf eine Listenansicht umgeschalten werden Als Liste anzeigen Aufgaben Erstelle ein Muster aus der Zwischenablage Beispiel Zelle Eine etwa 50 x 50 Pixel gro e Auswahl auf dem Bild erstellen Auswahl kopieren Dialog Muster ffnen Muster aus der Zwischenablage ausw hlen Neue Auswahl erstellen Dort soll das Muster hineinkopiert werden Werkzeug F llen w hlen 7 Muster als F llart einstellen 8 Mit der Maus f llen OU POD Erstelle ein Muster aus einem Bild und f ge es als neues Muster ein 1 Muster in einem Bild kopieren 2 Men Berabeiten Einf gen als Neues Muster 3 Mustername eingeben Hinweis Es ist nicht so einfach ein fortlaufendes Muster zu erstellen Die Anschlussst cke m ssen genau zueinander passen Farbverlauf L Ein Bildbereich einer Auswahl wird mit einem Verlauf gef llt Der Verlauf startet mit der Vordergrundfarbe und endet mit der Hintergrundfarbe wenn unter Farbverlauf VG nach HG
13. O1 Spiegeln Umschalt F Ebene Auswahl oder Pfad werden horizontal oder vertikal gespiegelt e Handhabung wie Drehen oder Skalieren K fig Transformation Umschalt G o KONG Ein neues Werkzeug in Gimp 2 8 Eine Auswahl kann verzerrt werden Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Farben Werkzeuge Filter Fenster Hilfe sau an N E nn Bun an nn nn EM nn TEATE S EISIAASEH L DO XL a8 94 u Ed T L r i il FA Werkzeugeinstellungen K fig Transformation O Den K fig erstellen oder anpassen E Der K fig zur Deformieren des Bilds deformieren Zn W Die Originalposition des K fgs mit einer reinen Farbe Fllen D D D e Abb K fig Transformation e Zuerst werden die Grenzen mit Den K fig erstellen oder anpassen gesetzt e Dann k nnen die Punkte des K figs versetzt werden e Mit der Eingabetaste wird die Deformierung ausgef hrt Tipp Ein geniales Werkzeug f r verschiedene Verzerrungseffekte Probiere den Filter IWarp aus Men Filter Verzerren IWarp Hier k nnen Bildteile verzerrt werden Farben Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Helligkeit Kontrast Dialoge Ebenen Kan le Malwerkzeuge und Pinselstfie m zuestens Transiormationen Auswahlwerkzeuge Sonstige Text Filter Erweiterungen Werkzeuge Sonstige Werkzeuge Farbpipette O Zum Aufnehmen einer gew nschten Farbe aus dem Bild
14. Transfer on Se Users on gs t al t ti E zmbp_kopf jpg i t F i zmbp_logo_vier amp 0x6o jpg zMB6FPbcx jpg ZMBP deckblatt sfb png oro Bytes 35 KE 632 KB 03 07 2007 27 03 2009 21 06 2012 zmo Mad vier Dg 1 2 GB 395 x 395 Pixel kB 1 Ebene 2e Labs on gse 27 03 2009 27 03 2009 05 11 2008 2r 03 2009 E ZMBPdgx jpg 4 2 KE ZMEPgIg lt jpg 3 9 KB zmbp kopf gif 7 2 KB ZM6FPppx jipg 4 1 KE Alle Bilder w e General on Se steind on w My Pictures DE RAA O Din m ome oM Je n l Dateityp Automatisch bestimmen Abb GIMP Neues Bild ffnen Bild mit Vorschau r Tipp Um eine Vorschau zu erhalten ist in das Feld f r die Vorschau zu klicken nicht auf die berschrift Vorschau Wegen der GTK Laufzeitumgebung gibt es f r Windows eine ungewohnte Umgebung zum ffnen der Dateien Mit dem Icon Suchen links oben kann nach einer Datei in dem gew hlten Ordner gesucht werden Einfach die Anfangsbuchstaben in das Feld Suchen eintippen Index Dienst muss laufen Au erdem steht eine Liste der zuletzt verwendeten Dateien zur Verf gung Geben Sie einen Dateinamen an Diese Schaltfl che f hrt ebenso in eine Suche in dem ausgew hlten Ortner In dem Auswahlfeld rechts unten kann nach einem bestimmten Dateityp gefiltert werden Was macht das Feld Dateityp Automatisch bestimmen links unten Hier wird eine Einstellung selten gebraucht Falls GIMP mit der
15. Vorher Auswahl treffen Eventuell nacharbeiten Dekoration Rand abschr gen Men Filter Dekoration Rand abschr gen Aus einem Rechteck einen Schaltknopf basteln Achtung andere Farbe als Vordergrungfarbe benutzen Handbuch Dialoge Ebenen Kan le Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Malwerkzeuge nd Pinselstif Transformationen Auswahlwerkzeuge Text Erweiterungen Erweiterungen Plugins GIMP kann mit Erweiterungen Plugins leicht ausgebaut werden Viele bei der Installation bereits zur Verf gung gestellte Filter sind solche Erweiterungen Weitere Plugins werden von den Benutzern von GIMP geschrieben und ber Internet anderen Benutzern zur Verf gung gestellt Plugins sind ausf hrbare Programme und k nnten das System sch digen Daher installiere kein Plugin das nicht aus einer vertrauensw rdigen Quelle stammt Handbuch http registry gimp org Sammlung von Plugins Plugin installieren http gmic sourceforge net index shtml Leistungsf hige Filtersammlung f r Bildbearbeitung Als eigenst diges Programm und als GIMP Erweiterungen erh ltlich In C geschrieben http cue vellowmagic info softwares separate plus index html Seperate und icc_colorspace f r CMYK Unterst tzung und Farbmanagement Automatisierte Bildbearbeitung durch Skript Fu Die Erweiterungen von GIMP sind als Makroprogramme geschrieben die bei GIMP Skript Fu genannt werden Au er Erweiterungen lassen s
16. Zelle Transparente Ebene ber den Bild hinzuf gen Bild auf das Objekt zoomen Werkzeug Pfade Modus Design Kurven zeichnen Pfad ist in Dialogfeld Pfade sichtbar Vordergrundfarbe einstellen und Pfad nachziehen Strichdicke und Art einstellen NOOIP OD 8 Nun die Fl che f llen dazu Auswahl aus Pfad 9 Vordergrundfarbe einstellen 10 Men Bearbeiten Mit Vordergrundfarbe f llen Oder mit Verlauf f llen Farben i Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Helligkeit er a Kontrast een Malwerkzeuge Auswahlwerkzeuge 0 7 Retuschieren Transformationen Sonstige Text Filter Erweiterungen Werkzeuge Malwerkzeuge und Pinselstifte Die Werkzeuge Pinsel Stift Radierer und Spr hpistole werden zum Malen eingesetzt Diese Abgrenzung ist allerdings nicht so genau Mit diesen Malwerkzeugen k nnen auch Schnellmasken oder Ebenen Masken bearbeitet werden und werden dadurch auch zum Auswahlwerkzeug Men Werkzeuge Malwerkzeuge oder im Werkzeugkasten Alle Malwerkzeuge ben tigen Pinselspitzen Es lassen sich auch eigene Bild Pinsel erstellen Das wird weiter unten erkl rt Die Malwerkzeuge zeigen Einstellungen zur berblendung unter Modus Mormal ke Yernichtend Hinter Farbe entfernen Mur Aufheller Bildschirm Abwedeln Addition BT Mur Abdunkeln Multiplikation Nachbelichter berlagerri Weiche Kanten Harte Kanten Unterschied Abzieher Faser e
17. besonderes Kontext Men auf wenn mit der rechten Maustaste auf die Ebene geklickt wird Textwerkzeug Textwerkzeug wird aufgerufen Textinformationen verwerfen Der Text wird gerastert und ist nicht mehr editierbar Die Ebene ist zu einer normalen Ebene geworden Pfad aus Text Text am Pfad entlang Auswahl aus Text Hinweis Wir haben eine Rastergrafik daher ist die Aufl sung des Textes von der Aufl sung des Bildes Bild skalieren abh ngig Tipp GIMP enth lt in den Filterskripten spezielle Skripte f r Texteffekte Siehe dazu Men Filter Alpha als Logo bungen Text an Pfad In dieser bung soll ein Text sich an einem Pfad entlang orientieren 1 Pfad erstellen Das kann mit dem Werkzeug Pfade gemacht werden Wird dagegen ein Auswahlwerkzeug benutzt wie Rechteckige Auswahl oder einer Elliptischen Auswahl muss anschlie end Men Auswahl Nach Pfad die Auswahl in einen Pfad umgewandelt werden 2 Pfad sichtbar machen Dazu in den Dialog Pfade nebem dem entsprechenden Pfad auf das Augensymbol klicken Eventuell im Pfadwerkzeug mit Strg Umschalt Ankerpunkte und Pfadsegmente l schen oder mit Strg einf gen AE a Sperre g E i c EES 3 Text eingeben TEX Y N p Dialog Ebenen mit der rechten Maus auf die Textebene klicken und Text an Pfad entlang w hlen Oder mit rechter Maus auf den Text im Kontextmen enormen verwerten A Pfad aus Text Text am Pf
18. nn Retuschieren Transformationen Tree 5 Text Filter Erweiterungen Text T Text in ein Bild einf gen GIMP bietet im Vergleich zu dem gr en Konkurrenten Photoshop hier nur einen reduzierten Funktionsumfang GIMP hat allerdings in der Version 2 8 starke Verbesserungen erfahren F r umfangreiche Texte und Textformatierungen ist sowieso ein Vektorgrafikprogramm besser Hier gibt es mit Inkscape auch eine gute Alternative im OpenSource Bereich Werkzeugeinstellungen Schriftart und Farbe wird in der Werkzeugeinstellung bestimmt Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht b M T gt 2 zB 8 7 A Merkzeugeinstellunger a Text Schrift ii Sans Gr e 18 L Texteditor benutzen Kanten gl tten Hinting Mitte w Ausrichtung 0 0 0 0 Ab Kr ap a b 0 0 Box Dynamisch Sprache Deutsch Abb Werkzeugeinstellungen Text Die Schriftart kann auch im Dialog Schriften bestimmt werden Dar ber hinaus bietet das Dialogfenster Schriften keine Einstellm glichkeiten e Men Fenster Andockbare Dialoge Schriften In den Werkzeugeinstellungen kann die Schriftgr e in Pixel Punkt mm usw angegeben werden Der Text kann direkt in das Bild eingegeben werden siehe Erl uterungen unten Alternativ kann auch ein Texteditor wie vor Version 2 8 benutzt werden Dazu wird in den Werkzeugeinstellungen Texteditor benutzen aktiviert Kanten gl tten
19. oder dunkler gestellt werden Abwedeln der Bereich wird aufgehellt Nachbelichten der Bereich wird abgedunkelt Zwischen beiden Bereichen kann mit Strg geschalten werden Aufgabe Male eine rote 3D Billardkugel Helle Lichter und dunkle Schatten mit Hilfe des Werkzeuges Abwedeln und Nachbelichten Zum Schluss mit Verschmieren Abb Aufgabe Abwedeln Nachbelichten Verschmieren Absichtlich nicht so professionell gemacht damit die Bearbeitungsspuren gesehen werden Dialoge Arbeitsoberfl che Ebenen Kan le Malwerkzeuge nd Pinselstif Transformationen Auswahlwerkzeuge Tex Filter Erweiterungen Transformationen Zuschneiden Drehen Skalieren Scheren Perspektive Spiegeln GIMP h lt verschiedene Transformieren Werkzeuge bereit Dabei ist aber zwischen den Bild Transformationen und den Objekttransformationen zu unterscheiden Bei Bildtransformationen wird das gesamte Bild mit allen Ebenen Ebenenmasken etc umgewandelt Zu erreichen sind diese Werkzeuge unter Men Bild Transformationen Als interessante Besonderheit ist die Guillotine Damit l sst sich mit Hilfe der Hilfslinien ein Bild in mehrere Einzelbilder zerschneiden Hilfreich f r Internetanwendungen Dort istes manchmal sinnvoll ein gro es Bild in Einzelbilder zu zerschneiden Die Objekt Transformationen beziehen sich auf eine einzelne Ebene Auswahl oder einen bestimmten Pfad Diese Werkzeuge werden ber den Werkzeugkasten oder ber M
20. r die Vordergrundfarbe bzw Hintergrundfarbe auch aus dem Bild mit der Farbpipette geholt werden Strg f r Hintergrundfarbe 6 Aussagekr ftiger Name eingeben Hinweis Farbverlaufsmen Eigener Verlauf ffnet die Kopie des aktiven Farbverlaufs als Bild Es kann nur die Bildgr e eingegeben werden Ausf hrliche Dokumentation Aufgabe Zeichne eine rote Billardkugel mit 3D Wirkung Elliptische Auswahl mit Umschalt Taste einen Kreis ziehen Vordergrundfarbe rot Hintergrundfarbe wei Tool Farbverlauf Modus Normal Farbverlauf VG nach HG RGB Umkehren aktivieren Form kreisf rmig Mit der Maus von rechts oben nach links unten ziehen Abb Kugel mit einem kreisf rmigen Gradienten erstellt Arbeitsoberfl che Dialoge Ebenen Kan le Auswahlwerkzeuge Malwerkzeuge nd Pinselstif Transformationen Text i Erweiterungen Klonen C Zum Retuschieren von Fotos Ein Bildbereich wird automatisch in einen anderen Bildbereich kopiert Daher auch der Name Kopierstempel Die Einstellung entspricht weitgehend der einer Pinselspitze Es kann also auch mit harter oder weicher Kante und Pinseldynamik gearbeitet werden Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht a O m A WMerkzeugeinstellungen a d T PJ 5 i Seitenverh ltnis 0 00 ie gt T 1 i 3 m m i g 48 Pressure Opacity Optionen der Dynamik _ Zittern hinzuf
21. werden Die Einheit kann mit Klick auf die Schaltfl che f r die Einheit ge ndert werden Versatz gibt die Position an Das Bild kann mit der Maus positioniert werden oder mit dem Button Zentrieren in die Mitte gesetzt werden Es ist zu empfehlen die Ebenengr e an die neue Leinwandgr e anzupassen Ebenengr en ndern Alle Ebenen Nachtr glich kann dies auch mit Men Ebene Ebenen in Bildgr e die Ebenengr e eingestellt werden Farben 2 z en a Dialoge Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Helligkeit Ebenen Kan le Kontrast en m Auswahlwerkzeuge Malwerkzeuge Retuschieren Transformationen und Pinselstifte O 3 SE FAST Sonstige Text Filter Erweiterungen Werkzeuge Eee Helligkeit Kontrast und Farben Die Helligkeit und Kontraste sowie die Farben k nnen auf vielf ltige Weise ge ndert werden Die Einstellungen wirken sich auf das ganze Bild oder nur auf die markierten Bereiche aus Es ist auf die aktuelle Ebene eingeschr nkt Auf diese Weise kann ein Bild gezielt ge ndert werden Die meisten Dialogfelder lassen die Speicherung der Einstellungen zu So kann die Einstellung sp ter erneut aufgerufen werden Einstellungen 5 Abb Die Einstellungen lassen sich speichern und wieder aufrufen Die Dialogfelder lassen sich ber das Men Farben aufrufen e Men Farben oder e Men Werkzeuge Farben Werkzeuge Filter Fenster L EI Farbabgleich Farbton S ttigung A e
22. 80 TI J Abb Tinte F llen Umschalt B Ein ausgew hlter Bildbereich wird mit Farbe gef llt Das Werkzeug F llen findet sich im Werkzeugkasten und ist wieder mit Werkzeugeinstellungen versehen Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Dale IDEEN E a m YA Werkzeugeinstellungen a F llen Deckkraft 100 0 A F llart Strg C vG Farbe C HS Farbe Muster Betroffener Bereich Urmschalt Ganze Auswahl f llen hnliche Farben F llen hnliche Farben finder Transparente Bereiche filler F ereinigung pr fen A heller 15 0 fa F llen nach Zusammensetzung kra Abb Werkzeug F llen F lleimer Bildbereiche aus der Auswahl werden mit der Vordergrundfarbe gef llt Wird die Strg Taste gedr ckt so wird mit der Hintergrundfarbe gef llt Es kann auch mit einem Muster gef llt werden Die Farben werden in dem Dialog Farbw hler eingestellt Dazu Men Fenster Andockbare Dialoge Farben w hlen Einfacher aufzurufen ist es mit einem Doppelklick auf die Vordergrundfarbe oder Hintergrundfarbe im Werkzeugkasten Der Farow hler wurde weiter oben bereits beschrieben siehe Vordergrundfarbe Alternativ kann die Farbe auch im Dialog Paletten eingestellt werden Men Fenster Andockbare Dialoge Paletten Auf eine gew nschte Palette doppelt klicken und die Farbe w hlen Betroffener Bereich stellt ein wie gef llt wird Mit Umschalt kann gew hlt werden Ganz
23. A Gau scher Weichzeichner amp erneut anzeigen Umschalk Strg F zuletzt ge ffnet El Ale Filter zur cksetzen weichzeichnen verbessern verzerren Licht und Schatten Rauschen Bewegungsunsch rfe saulischer Weichzeichner Kachelbarer Wweichzeichner Selektiver Gaulischer Weichzeichner Yerpixeln kanten finder Allgemein Kombinieren k nstlerisch Dekoration bbilden Render web Animation Weichzeichner T F m 7 r r tt To Alpha als Logo Pythar Fu Skript Fu P Abb Filter Beispiel Weichzeichner Einen Eindruck ber die Vielzahl der Filter gibt das GIMP Handbuch http gimp org 2 filters html Kapitel 16 Filter Gau scher Weichzeichner Men Filter Weichzeichen Weichzeichner Handbuch Beispiel f r Weichzeichnen Bei vielen Fotos soll der Hintergrund unscharf gemacht werden In dem Beispiel soll vertuscht werden dass die Aufnahme aus einem Zoo stammt Unscharf maskieren Das Bild sch rfen Men Filter Verbessern Unscharf maskieren Handbuch Beispiel Grado Mosaik Flecken entfernen Men Filter Verbessern Flecken entfernen Staub oder Kratzer von einem gescannten Bild entfernen Angeblich eine Ma nahme gegen Moire Effekte Scannen gedruckter Vorlagen wie Magazine Zeitungen Handbuch Rote Augen entfernen Men Filter Verbessern Rote Augen entfernen Beispiel rote Augen Achte darauf dass nicht andere Bildteile entf rbt werden
24. Das ist ein Beispieltext Das ist fett Das ist gr er Abb Text eingeben ber dem Text befindet sich ein Fester f r Einstellungen Nur wenn in den Werkzeugeinstellungen Texteditor benutzen aktiviert wird erscheintder GIMP Texteditor Eigentlich ist dieser Editor berfl ssig geworden EE GIMP Texteditor e a r ffnen L schen Links nach rechts Arial Condensed 18 WERE eee Das ist Text C Ausgew hlte Schriftart verwenden Abb Texteditor inzwischen berfl ssig Mit Enter kann eine neue Zeile eingegeben werden Die Schriftart gilt zun chst f r den gesamten Rahmen es k nnen auch ausgew hlte Zeichen mit einer anderen Schriftart versehen werden Einzelne W rter in einem Rahmen lassen sich mit Fett Kursiv Unterstrichen und Durchgestrichen formatieren Strg C und Strg V werden durchgef hrt Daher ist ein kopieren aus anderen Anwendungen m glich Ausgew hlte Schriftart verwenden zeigt auch im Editor die verwendete Schriftart an hat aber sonst keinen Effekt Der Text wird als neue Text Ebene in das Bild eingef gt Daher ist ein Nacharbeiten des Textes leicht m glich Mit einem Klick auf den Text mit dem Text Tool kann erneut zum Bearbeiten ge ffnet werden Dazu muss vorher die entsprechende Ebene aktiviert werden Die neue Ebene f r den Text ist eine besondere Ebene und wird auch als Text Ebene gekennzeichnet Die Text Ebene weist auch ein
25. Einf rben E Helligkeit kontrast EI Schwellwert werte i Kurven Fosterisieren ents ttigen Pi Invertieren Wert umkehren h GEGL verwenden Automatisch Komponenten Abbildern Information r F F F Einf rben Farbe zu Transparenz Filterpaket Heili Maximales R amp B Retinex Abb Men Farben Es werden die Werkzeuge Farbabgleich bis Ents ttigen besprochen Die Reihenfolge in der gezeigten Liste Farben ist r tselhaft Die wichtigen Werkzeuge Helligkeit Kontrast Werte und Kurven geh ren thematisch zusammen und werden hier im Skript zuerst abgehandelt Helligkeit und Kontrast Es gibt drei Werkzeuge mit denen Helligkeit und Kontrast eingestellt werden kann Helligkeit Kontrast Werte und Kurven Helligkeit Kontrast Helliekeit Kontrast id gt Helligkeit und Kontrast anpassen ermbrrod1 JP3 8 Unbenarnt Einstellungen Helligkeit E kontrast E Er Diese Einstellungen als werte bearbeiten FE 4 vorschau Abb Helligkeit Kontrast Das ist das Werkzeug f r die Quick and Dirty Methode Schnelles ndern von Helligkeit und Kontrast Mit den Methoden Farbwerte und Kurven lassen sich dagegen die Helligkeit und der Kontrast durch Histogramme gezielter einstellen Diese Methoden wirken auch spezifischer auf bestimmte Helligkeitsbereiche des Bildes Eine Vorgehensweise ist die Helligkeit und den Kontrast hier grob einzustel
26. IMP Bild speichern Der Dateityp normalerweise nach Dateiendung bestimmt Mame AntragSFES9S C botaniker TagungLeipzig C DruckerLodeEingeben My EndNote Library Data OpenOffice org 3 4 de Installation Files c phospho 5FBFrofile Adobe Dreamweaver C55 lnk Adobe GoLive C52 lnk aperture ROF aog Bytes T42 Bytes 1 5 KB x Unbenannt xcF Ordner anlegen Letzte nderung 17 05 2010 20 09 2011 07 12 2011 21 03 2012 16 05 2012 10 03 2011 17 05 2010 03 11 2010 13 04 2010 17 03 2010 Alle Dateien Alle Dateien Alle Bilder SIMP XCF Bild xch bzip Archiv xch bzzz bz2 xchbz2 gzip Archiv scf gz gz xchgz xch g2 g2 xchgz In dem Feld Dateityp kann auch der gew nschte Dateityp eingestellt werden Mit der Schaltfl che Ordner anlegen kann ein neuer Ordner angelegt werden Exportieren Um das Bild in andere Formate zu speichern ist Exportieren notwendig e Men Exportieren W Bild exportieren Name Unbenannt png In Ordner speichern Ordner anlegen Name Gr e Letzte nderung Bi dc_fotoyield jpg iLi MB 01 03 2010 1 endnote word png 34 5KB 21 03 2012 5 steind ZMBP E Meubau Bueros 6Ebene jpg 250 4 KE 25 04 2012 5 Desktop amp Meubau innenhof jpg 282 5 KB 25 04 2012 System C telefoni 090 html 35 5K6 09 09 2011 Data Di telefoni 10701 htr 37 2KB 01 07 2011 s DYD RAM Dri telefon120425 html 37 9KB 25 04 2012 Tra
27. In Kanal speichern nach Pfad N Abb Men Auswahl Invertieren Den nichtausgew hlten Bildbereich zur Auswahl machen Ausblenden den Randbereich einstellen Bitte ausprobieren Verkleinern Auswahl um einen festen Betrag verkleinern Vergr ern Auswahl um einen festen Betrag vergr ern Rand den Rand ausw hlen In Kanal speichern Auswahl in einen Kanal speichern Der Kanal ist dann im Ebenen Fenster Dialog Kan le zu finden Auswahl in Kanal Speichern Men Auswahl In Kanal speichern ist ein wichtiges Hilfsmittel um eine m hsam erstellte Auswahl zu sichern Siehe Dialog Kan le Abb Auswahl in Kanal speichern Mit der rechten Maustaste auf den Kanal im Dialog K nale kann mit Auswahl aus Kanal wieder eine Auswahl erstellt werden Py m la PEs u CE G Fot gt gG gr n TE g Blau TE Deckkraft Sperre E Kanaleigenschaften Heuer Kanal g Kanal duplizieren kanal l schen ib Zur Auswahl hinzuf gen Fi E yon Auswahl abziehen l u z lah Schnittmenge bilden l ol 1 Abb Auswahl aus Kanal erstellen Schnellmaske Eine wichtige Methode um ein Objekt auszuw hlen ist die Schnellmaske Mit der Schnellmaske k nnen die Werkzeuge Pinsel und Radierer zum Freistellen eingesetzt werden Kann sehr gut zur Nacharbeitung einer Auswahl angewendet werden Aufgabe Markiere das gleiche Objekt mit Hilfe der Schnellm
28. Kanal Eine Auswahl wird mit Men Auswahl In Kanal speichern in das Fenster Kan le abgespeichert Die Auswahl kann dar ber wieder leicht aufgerufen werden Dazu im Kanalmen rechte Maustaste auf den Kanal Auswahl aus Kanal aufrufen PAE a i a era Er K fi Rot Tl Fi ne gt Grmin b HE o a EEE Dreckkraft 2 ija Da kump en Auswahl 1 2 Ds ss 18 Abb Kan le Auswahl als Kanal gespeichert Das Beispiel mit Hilfe der Kan le darstellen Die 3 Protoplastenbilder sollen berlagert werden Protoplasten_kanal gruen jpg Protoplasten kanal rot ipg Protoplasten_kanal sw jpg das rote Bild in den roten Kanal siehe unten kopieren und das gr ne Bild in den gr nen Kanal kopieren Version 2 6 Dazu die einzelnen Bilder als Ebenen eventuell mit Tonwertkurve verbessern Das Bild in Modus Graustufenbild verwandeln Men Bild Modus Graustufen Men Farben Komponenten Zusammensefzen RGB w hlen und das rote Bild in den roten Kanal das gr ne Bild in den gr nen Kanal In diesem Fall f r den blauen Kanal den Maskenwert 0O w hlen Das Schwarzwei Bild als neue Ebene hinzuf gen Ebenen Modus Bildschirm So k nnte das aussehen In der Version 2 8 kann einfach das gr ne Bild in den gr nen Kanal kopiert werden und das rote Bild in den roten Kanal Pfade Der Pfaddialog wird benutzt um Pfade zu erstellen oder zu l schen Hier k nnen die Pfade in eine Auswahl umg
29. Kolorieren Ein Schwarzwei Foto kann wie ein Musterfarbbild koloriert werden Farben R Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Helligkeit mars Kontrast ee Malwerkzeuge i i Auswahlwerkzeuge P TE 5 Retuschieren Transformationen Sonstige Text Filter Erweiterungen Werkzeuge Dialoge Zum Einstellen von Ebenen Kan le Pfade Pinsel Muster Farbverl ufe u a werden Fenster sogenannte Dialoge gezeigt In GIMP sind diese Dialoge freischwebend ber dem Bildfenster werden aber von den meisten auf die rechte Seite gezogen Es ist auch m glich die Dialoge auf einen zweiten Monitor zu bewegen damit bleibt mehr Platz f r die Bearbeitung des Bildes Ab GIMP 2 8 k nnen diese Dialoge in das Programmfenster integriert werden und sind nicht mehr frei schwebend Einzelfenster Modus Die Dialoge sind in Docks organisiert GIMP ist standardm ig mit zwei Docks ausgestattet e Ebenen Kan le und Pfade e Pinsel Muster und Farbverl ufe Die Dialoge in den Docks sind v llig frei verschiebbar und weitere Docks k nnen erstellt werden Siehe oben unter Arbeiten mit Dialogen Ebenen kanle og Pfade Joumal a Modus Horal w Deckkraf 100 0 A Li Fig apere g anan us i 28 Schmetteringskongress E Schmetterling T seen Ea Eingef gte Ebene a Te Hintergrund k S Originalbild B al Tj 3 Zi Abb GIMP Dock mit Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Aktiv ist der Dialog Ebene In das Fenster k nnen zus t
30. Mit der Pfeil Schaltfl che kann in das 1 Feld die aktuelle Farbe gespeichert werden Auch jede mit OK best tigte Farbe wird gespeichert CMYK Register Druckersymbol ffnen das CMYK Farbmodell Wichtig GIMP in der aktuellen Version 2 8 kann standardm ig noch nicht in dem Modus CMYK gearbeitet werden Daher dient diese Einstellung nur als Vergleich Fj a Wasserfarben Wasserfarben Register mit dem Pinselsymbol Eine Farbe wird durch klicken in das Farbfeld hinzugemischt Mehrmaliges Klicken auf die gleiche Stelle ergibt immer mehr von der gew nschten Farbe Wie im Wassermalkasten Ousv HSV Farbring Register mit dem Symbol Earbring Eine andere Darstellung des HSV Farbmodells Paletten Paletten Farbw hler Register mit dem Symbol Palette Farben der aktuellen Farbpalette Zum Einstellen einer neuen Palette ist der Paletten Dialog zu ffnen Men Fenster Andockbare Dialoge Paletten Mehr Informationen ber das Dialog Paletten gibt es unten Tipp Taste D stellt die Vorder und Hintergrundfarbe auf Standard Schwarz Wei Taste X vertauscht Vorder und Hintergrundfarbe Farben Arbei rfl ch Bildeigenschaften Helligkeit Dialoge o o Ebenen Kan le Kontrast Auswahlwerkzeuge Malwerkzeuge Retuschieren Transformationen und Pinselstifte Sonstige Text Filter Erweiterungen Werkzeuge Bildeigenschaften Das Programm GIMP ffnen Als erstes wollen wir ein neues Bild erstellen ffnen oder sp
31. Wissenschaftlich Arbeiten mit Computer u und Internet UNIVERSITAT Bildbearbeitung Kurs bersicht Rastergrafik GIMP 2 8 Ubungsaufgaben Suchen Stichwortverzeichnis Kurs GIMP Inhalt Kurs GIMP Arbei rfl ch Filter Erweiterungen GIMP ist das beste der kostenlosen Bildbearbeitungsprogrammen bersicht Bildbearbeitungsprogramme Es ist ein Open Source Programm und hat in den letzten Jahren mit Hilfe vieler freiwilliger Helfer eine hervorragende Entwicklung erfahren Das GIMP Logo ist ein kleines Tier mit einem Pinsel im Mund mit dem Namen Wilber Webseite hier kann das Programm auch herunter geladen werden GIMP ist die Abk rzung von GNU Image Manipulation Program Unter GNU werden freie ffentlich zug ngliche Programme verstanden Wikipedia GIMP l uft auf allen wichtigen Betriebssystemen Unix Linux Mac OS und Windows i Es wird eine GTK Laufzeitumgebung benutzt Deshalb die seltsamen Windows Fenster beim Offnen oder Speichern GIMP gibt es in verschiedenen Sprachen Die Sprache entscheidet sich bei der Installation die sich an der Umgebungsvariablen des Betriebssystems orientiert Es kann leicht zwischen den Sprachversionen gewechselt werden siehe Handbuch Es ist auch eine portable Version von GIMP erh ltlich so dass GIMP auch auf einem USB Stick ausgef hrt werden kann ohne installiert zu werden Link Seit 2005 gibt es eine modifizierte Version von GIMP den GIMPShop Link Di
32. ad entlang m Ebenengr le Ebers sf Bidir lien k Ken A Mit Farbe oder einem Farbverlauf f llen Auswahl aus Pfad erstellen Pfadmen gt Auswahl aus Pfad W Ptad schen Sichtbare Pfade vereinen M Auswahl aus Pfad 7 Zur Auswahl aus Pfad Dis ES o a Ebene f r den Text w hlen der Text wird in die Ebene mit der Auswahl eingef gt Auswahl mit Farbe f llen Men Bearbeiten Mit Vordergrungfarbe f llen oder den Werkzeugen Pinsel sowie F llen Die Sichtbarkeit der Pfade im Dialog Pfade ausschalten Urspr nglichen Text unsichtbar machen Pfad e er 5 M f er Abb Text an Pfad ausrichten Pfad aus Text Es ist auch m glich einen Pfad aus Text zu erstellen Danach kann mit dem Pfadwerkzeug der Text bearbeitet werden Als n chster Schritt wird aus dem Pfad eine Auswahl erstellt Pfadmen gt Auswahl aus Pfad Die Auswahl mit Vordergrundfarbe oder einem Gradienten f llen Hinweis Nach Pfad aus Textkann der Text nicht mehr mit dem Textwerkzeug bearbeitet werden Die Text Ebene wird zu einer normalen Ebene umgewandelt Dialoge Arbeitsoberfl che Ebenen Kan le Malwerkzeuge Auswahlwerkzeuge Auswahlwerkzeuge nd Pinselstifte Text Filter Erweiterungen Filter GIMP bietet eine riesige Auswahl an Filtern Wir wollen uns auf wenige Filterbeispiele beschr nken e Men Filter Fenster Hilfe Gau scher Weichzeichner amp wiederholen Skrg F a a an T
33. ad in dem Dialog Pfade kann auch umgekehrt eine Auswahl erstellt werden Daf r ist Auswahl aus Pfad zust ndig Alle drei Symbole befinden sich auch im Dialog Pfade unten oder im Pfadmen Die Handhabung von Pfaden ist sehr schwierig und erfordern viel bung Informationen im Handbuch http docs gimp org 2 6 de gimp using paths html http docs gimp org 2 6 de gimp tools other html gimp tool path Anleitung zu Pfaden von Christoph Hallerstede ZDV T bingen http homepages uni tuebingen de zdv christoph hallerstede Pfade in Gimp pdf Tipp Pfade lassen sich auch von GIMP in Vektorgrafik Programme wie Inkscape exportieren Dazu im Pfade Kontextmen Pfade Exportieren Es wird eine svg Datei erstellt Eventuell muss manuell die Dateierweiterung svg nachtr glich eingef gt werden Au erdem k nnen Pfade aus Vektorgrafikprogrammen importiert werden Das geht mit dem Pfad Kontextmen und Pfad importieren Dadurch lassen sich die viel besseren Vektorgrafikprogramme f r die Erstellung von Pfaden nutzen Aufgaben Freistellen mit dem Pfadwerkzeug Stelle das Mitochondrium aus dem Bild mit Hilfe des Werkzeuges Pfad frei Beispiel Zelle 1 Bild auf das Objekt zoomen 2 Werkzeug Pfade Modus Design 3 Kurven zeichnen 4 Pfad ist in Dialogfeld Pfade sichtbar und kann mit Auswahl aus Pfad zur Auswahl gemacht werden Zeichnen mit dem Pfadwerkzeug Zeichne das Mitochondrium oder andere Organellen aus dem Bild nach Beispiel
34. aske Beispiel Auswahl Ente 1 Auf Schnellmaske umschalten Men Auswahl Schnellmaske umschalten Umschalt Q oder Klick auf die untere linke Ecke des Bildes Schnellmaske umschalten Umschalt Q e k pie 3 7 MB Abb Schnellmaske umschalten 2 Mit dem Werkzeug Radierer Umschalt E kann das Objekt markiert werden Mit dem Werkzeug Pinsel P kann die Farbe zum Maskieren wieder eingef gt werden Tipp Schwarz ergibt 100 Abdeckung Wei 0 dazwischen 256 Graut ne 3 Umschaltmaske ausstellen Die Auswahl wird angezeigt hnlich arbeitet eine Ebenenmaske siehe oben unter Ebene Sie kann gut zur Nacharbeit von Feinstellen eingesetzt werden Die Maske wird zur aktiven Ebene hinzugef gt Wei l t durch und schwarz verdeckt Objekt mit der dem Werkzeug Freie Auswahl oder anderes Werkzeug freistellen Dialog Ebenen Ebene aktivieren Ebenenmen Ebenenmaske hinzuf gen gt Ebenenmaske initialisieren mit Auswahl Ebenenmaske markieren Mit schwarzen Pinsel zum Maskieren oder wei em Pinsel zum Freilegen bearbeiten Ebenenmen Ebenenmaske anwenden NORM Zauberstab U AS Aufgabe Setze den Zauberstab ein um das Objekt auszuw hlen Beispiel Auswahl Ente Der Schwellwert beschreibt den Toleranz f r die Auswahl Slhwelwer 15 0 u 2 Di Experimentiere mit verschieden Schwellwerte Nach Farbe ausw hlen Umschalt O Vielleicht die beste Methode f r unser Beispiel Hintergr
35. aufgebracht werden Die in GIMP bereits enthaltenen Farbverl ufe sind nicht bearbeitbar Erst eigene oder duplizierte der Standard Farbverl ufe lassen sich mit dem Verlaufseditor siehe unten bearbeiten Die wichtigsten Befehle als Icons befinden sich wieder als Symbole an der Unterkante Alle anderen lassen sich ber das Verlaufsmen finden Farbverl ufe werden als ggr Datei in dem Benutzerordner gradients gespeichert Pinse e sr u Ya nach HG harte Kante El 3 nach HG HSY Farbton gegen den Uhrzeigersinn El 3 nach HG HSW Farbton im Uhrzeigersinn El YG nach Has RGB 3 nach Transparent Dieter E DieterTest Ya nach HS RSB Kopie EE Abstract 1 EIl Abstract 2 Abstract 3 Aneursm 111 Blinds E Blue Green Browns a Brushed Aluminium MB Burning Paper En aan Buming Transparency E Caribbean Blues Me D __ m Abb Farbverlauf Eigenen Farbverlauf erstellen 1 ffne Farbverlaufmen schwarzes Dreieck oben rechts und Farbverlaufsmen 2 Neuer Farbverlauf oder einfach das Symbol Neuer Farbverlauf Klick Auswahl Ziehen Yerschieber Umschalt Klick Auswahl erweitert Umschalt Ziehen Yerschieben und Stauchen y Q a Abb Farbverlaufseditor ffnet sich 3 Farbverlaufseditor ffnet sich 4 Farbverlaufseditormen ffnen Schwarzes Dreieck oben rechts 5 Linke und rechte Farbe bestimmen usw Es kann die Farbe f
36. ch komplizierte Formen zu erstellen oder beim Freistellen nachzuarbeiten Die Auswahl l sst sich im Auswahleditor kontrollieren Wei gibt den ausgew hlten Bereich an Der Auswahleditor wird im Men ge ffnet Men Auswahl Auswahleditor Diese Einstellungen gelten f r alle Auswahlwerkzeuge Modus Ersetzen vorhandene Auswahl durch eine neue Auswahl ersetzen Hinzuf gen kad zur vorhandenen Auswahl hinzuf gen oder Taste Umschalt vor dem Mausklick Abziehen von vorhandenen Auswahl abziehen oder Taste Strg vor dem Mausklick Auswahlschnittmengebilden bildet die Schnittmenge oder Taste Umschalt Strg vor dem Mausklick Kanten ausblenden Bereich des berganges 0 ist keine berblendung Dar ber hinaus k nnen die Einstellungen gespeichert werden oder Einstellungen die fr her benutzt wurden geladen werden Die Einstellungen k nnen gel scht werden und auf die Vorgabewerte zur ckgesetzt werden Dazu sind 4 Symbole unten bei den Werkzeugeinstellungen zust ndig m e 2 Beispiel Auswahl Ente Rechteckige Auswahl R Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Earben W Abb Rechteckige Auswahl mit Quickinfo J Merkzeugeinstellungen a Rechteckige Auswahl Modus EI E r C Kanten ausblenden C Abgerundete Ecken d Aus der Mitte aufziehen C Fest Seitenverh lnis 1 1 Position px 1148 BE k Gro e px wer l m jo s C Hersorheben Keine Hilfzlinieri
37. das entsprechende Symbol unten klicken mit Einen neuen Eintrag aus der Vordergrundfarbe erstellen oder im Paletten Editor Men schauen Mit Drag und Drop kann eine Farbe aus der Palette in eine Auswahl gezogen werden Aufgaben Erstelle eine eigene Palette mit ausgesuchten Farben Erstelle aus einem Bild Am besten eine Grafik durch importieren eine Palette Vorsicht nicht zu viele Farben importieren Dazu das Intervall nicht zu klein machen Dialog Muster Der Dialog ist gew hnlich im Dock rechts unten zu finden Kann auf Wunsch an eine andere Stelle positioniert werden Abb Muster Muster sind Bilder die aneinander gelegt Bereiche eines Bildes f llen sollen Anwendung e Muster werden zusammen mit den Werkzeugen F llen und Klonen verwendet e Das Werkzeug Pfade kann mit Pfad Nachziehen der Umriss mit einem Muster versehen werden e Den Umriss einer Auswahl kann mit dem Muster nachgezogen werden Men Auswahl nachziehen e Die Auswahl mit dem Muster f llen mit Men Bearbeiten Mit Muster f llen Es geht auch einfach per Drag and Drop das Muster aus dem Dialog in eine Auswahl zu ziehen Das Dialogfeld Muster verwaltet die vorhandene Muster auf dem Rechner Alle Dateien in dem Ordner patters in dem GIMP Verzeichnis werden aufgef hrt Pfad f r Windows XP ist C Program Files GIMP 2 0 share gimp 2 O patterns Eigene Muster werden in diesen Ordner mit der Dateiendung pat als Bilder GIMP Muster abgelegt Aber auch PNG
38. de R ckg ngig E Frotoplasten_kanal sw jpg 25 we Auta u sh Ebenen a a Modus Normaal Dreckkraft Mormal Sperre Yernichtend Multiplikation Division Bildschirm berlagern Abwedeln Machbelichter Harte Kanten weiche Kanten Faser extrahieren Faser mischen Unterschied Addition Abzieher Mur Abdunkeln Mur Aufhellen b je S ttigung Farbe Werk Abb GIMP Ebene Modus bung zum berlagern von verschiedenen Ebenen Lade die Dateien Protoplasten_kanal gruen jpg Protoplasten_kanal rot jpg Protoplasten_kanal sw jpg F ge die Dateien in eine Datei mit 3 Ebenen zusammen Tipps Neue Ebene einf gen Das Bild kopieren und in das andere Bild einf gen Die schwebende Auswahl wird mit Neuer Ebene endg ltig eingef gt Oder das Bild kopieren und unter Bearbeiten Einf gen als Neue Ebene einf gen Teste verschieden Modi zum berlagern Ausf hrliche Infos im Handbuch Z B Bildschirm Nur Aufhellen Addition Was passiert an Stellen an denen gr n und rot vorkommt Normal vernichbend Kur Aufhellen Bildschirm Abwedeln Addition Mur Abdunkeln Multiplikation Machbelichten berlagern weiche Kanten Harte kanten Unterschied Abziehen Faser extrahieren Faser mischen Division Farbton S ttigung Farbe wert Abb Ebene Modus Abb bung Ebene Modus Bildschirm Deckkraft und Sperre Die Deckkraft Transpar
39. ders 256 Browns And Yellows 22 ur Caramel 256 Cascade 256 China 256 u Coldfire 1256 m Cool Colors E o Bee Cranes 266 Dark pastels 256 EEEE Deraut 23 Ega 20 ia Firecode 256 p Sold 256 niil Srayblue 256 Grays 32 i SrayWiolet 256 E _ PEN Zu a e e Abb Dialog Paletten Standard ist die Default Palette mit 23 Farben In dem Dialog kann durch Klick eine andere Palette gew hlt werden Die Standard Paletten sind schreibgesch tz und k nnen nicht bearbeitet werden Eine eigene Palette kann hinzugef gt werden Diese wird in dem GIMP Benutzerverzeichnis in dem Ordner palettes als gpl Datei gespeichert Die wichtigsten Befehle als Icons befinden sich wieder als Symbole an der Unterkante Das Palettenmen wird mit dem schwarzen Dreieck rechts oben ge ffnet Eine interessante M glichkeit ist mit Palette importieren die Farben aus einem Bild zu importieren Die Anzahl der Farben ist allerdings auf 10 000 beschr nkt Es ist zu empfehlen eine m glichst geringe Anzahl zu w hlen Doppelklick auf eine Palette ffnet den Paletten Editor Esel a Nicht definiert Spalten 0 a Rk a a a Abb Paletten Editor Default Palette Mit einem Klick mit der Maus auf die Palettenfarbe wird die Vordergrundfarbe und mit einem Strg Klick die Hintergrundfarbe eingestellt Die aktuelle Vorder oder Hintergrundfarbe k nnen zur eigenen Palette hinzugef gt werden Dazu einfach auf
40. e Auswahl f llen es wird die Auswahl mit der eingestellten Farbe dem Muster gef llt hnliche Farbe f llen jetzt arbeitet das F llen wie mit dem Zauberstab mit einem Schwellenwert Der Schwellenwert bestimmt die Empfindlichkeit beim F llen und welche Bildbereiche gef llt werden Bei 0 werden keine hnliche Farben einbezogen Je h her der Wert desto mehr umliegende Farbbereiche werden gef llt Mit F llen nach kann nach hnlichen Farben Farbton S ttigung Wert gef llt werden Aufgabe Test den Schwellenwert an einem Gradienten Benutze daf r Beispiel Ente und gebe dem Hintergrund eine andere Farbe Es kann mit der Vordergrund VG Farbe Hintergrundfarbe HG Farbe oder mit einem Muster gef llt werden Mit F llen nach Farbton kann bei der Ente ohne eine Auswahl zu treffen der Hintergrund ge ndert werden Tipp Statt mit dem Werkzeug F llen l sst sich eine Auswahl auch mit Men Bearbeiten Mit Vordergrundfarbe f llen Strg mit der eingestellten Vordergrundfarbe versehen Das gleiche gilt f r Hintergrundfarbe und Muster Dialog Paletten Beim Malen und bei Grafiken ist es sinnvoll bestimmte Farben in einer Auswahl zuspeichern Dadurch kann sehr schnell die bereits verwendeten Farben aufgerufen werden Der Dialog kann ber Men Fenster Andockbare Dialoge Paletten aufgerufen werden Pinsel muser FE Fatveriufe pE ET Paletten a Bgold 256 aiii Blues 256 Bor
41. e Men s und Tastenkombinationen wurden an Photoshop angepasst damit Photoshop Umsteiger sich schneller und besser zurecht finden k nnen Gimp konkurriert mit Adobe Photoshop das den professionellen Markt beherrscht Unterschiede zu Photoshop Ebenen aber keine Ebenens tze keine Ebenenstile Schatten Keine standardm ige CMYK Unterst tzung Keine weitergehende Textformatierung Farbtiefe maximal 8 Bit pro Farbkanal Photoshop bis zu 16 Bit keine stabile Programmversion f r 64 Bit Betriebssysteme experimentelle Versionen erh ltlich e Impressum F r CMYK gibt es allerdings das Plugin Seperate f r die Umwandlung in den CMYK Farbraum http yellowmagic inf ftwar rate plus index html GIMP ist noch in der Entwicklung Einen berblick f r das kommende GIMP 2 10 gibt der Artikel Bildbearbeitung Ausblick auf Gimp 2 10 heise online 10 1 13 Siehe auch http www gimpusers com tutorials whats new in gimp 2 10 Gimp soll komplett auf die Graphic Engine GEGL Generic Graphics Library umgestellt werden 16 oder mit 32 Bit Farbtiefe pro Kanal Nutzung mehrerer Prozessorkerne und des Grafikkartenprozessors neues Farbmanagement Download GIMP Das Programm GIMP kann kostenlos unter folgender Adresse heruntergeladen werden http www gqimp or Aktuelle Version ist 2 8 2 16 1 2013 Ungerade Versionsnummern z B 2 9 sind instabile Entwicklerversionen Was ist neu Version 2 8 na Hallerstede ZDV T bingen Si
42. e Pipette gt aus dem Bild kann Farbe aufgenommen werden Mit Umschalt malt der Stift nur gerade Linien Strg Umschalt es werden Geraden in einem bestimmten 15 Winkel gezeichnet f r geometrische Figuren Deckkraft Grad der Durchl ssigkeit Pinsel Pinselspitze siehe Dialog Pinsel Gr e Gr e der Pinselspitze einstellen Rechts daneben kann mit dem Symbol Zur cksetzen 9 auf die native Gr e zur ckgesetzt werden Seitenverh ltnis Das Seitenverh ltnis kann ge ndert werden Winkel Der Winkel der Pinselspitze kann ge ndert werden Siehe auch Pinsel Editor Dynamik interessant bei Grafiktabletts Es gibt eine ganze Liste vorgefertigter Profile Fa Dynamics Wird auf das kleine Edit Symbol E gemacht werden k nnen Zus tzlich kann ein Abschnit mit Optionen der Dynamik ge ffnet werden Mit dem Profil Basic Dynamics kann zum Beispiel mit einem Verlauf aufgetragen werden geklickt ffnet sich ein zus tzliches Fenster in dem eigene Einstellungen Zittern hinzuf gen es wird ein zittern hinzugef gt Weiches Zeichnen Steigernd bei geringer Deckkraft wird beim bermalen der gleichen Stelle der Wert erh ht Diese Einstellungen gelten auch f r Pinsel Spr hdose Pinsel d u F r das Zeichnen weicher Striche Die gleichen Werzeugeinstellungen wie Stift Im Dialogfeld Pinsel wird die Pinselform eingestellt Es kann dort auch eine neue Pinselform erstellt werden Der Schieberegler Deck
43. ehe auch den Artikel http Neuigkeiten Hilfe Forum zu Gimp http www gimpusers com http gimp rs livejournal com Gimp Handbuch und Tutorials Benutzerhandbuch Viele Entwickler des The GIMP Documentation Teams arbeiten an den Handb chern Die Benutzerhandb cher gibt es in vielen Sprachen sind hervorragend geschrieben und bersichtlich strukturiert Ein vollst ndiges Benutzerhandbuch gibt es f r die Version 2 8 http docs gimp org 2 8 de Tutorials http www gimp org tutorials Literatur Bettina K Lechner 2012 GIMP Ab Version 2 8 F r digitale Fotografie Webdesign und kreative Bildbearbeitung Addison Wesley M nchen Auflage 1 ab 29 August 2012 39 80 Eur J rgen Wolf 2012 GIMP 2 8 Das umfassende Handbuch Galileo Design EUR 39 90 Umfangreiches Buch zum Nachschlagen Sehr detailliert 924 Seiten Georg Hornung 2009 GIMP 2 6 Praxisbuch mit bungen und Video Tutorials mitp Verlag 39 95 Euro i Sehr gute Einf hrung in GIMP gelungene Ubungsaufgaben Beispielbilder zum ben Wikimedia Commons Wegen Copyright ist es problematisch Bilder aus dem Internet zu kopieren Beispielbilder zum ben gibt es unter Wikimedia Commons http commons wikimedia org wiki Main_P http commons wikimedia org wiki Category Biologv Wikimedia Commons ist eine Fundgruppe f r Bilder Die meisten Bilder sind frei verf gbar wenn die Quelle angegeben wird Benutzung Lizenzierung von Wikipedia Commons Dia
44. eichern Neues Bild ffnen und Speichern e Men Datei Neu Ein neues Bild erstellen Yorlagen 300x600 w Bildgr e Breite B00 A er H he 600 Be 200 x 600 Pixel 72 PPL RGB Farben Erweiterte Einstellungen Aufl sung 72 000 Y Aufl sung 72 000 F hn Kommentar Abb GIMP Neues Bild erstellen Erweiterte Einstellungen Aufl sung und Farbraum werden bestimmt Im Moment kann nur zwischen RGB und Graustufen gew hlt werden F llung Hintergrundfarbe oder Transparenz Kommentar Es kann ein Kommentar eingegeben werden Erstellen Eine neue Datei wird aus der Zwischenablage erstellt Dar ber hinaus kann ein Bild auch aus einem Bildschirmfoto Snapshot oder mit einem Scanner oder angeschlossenen Kamera gemacht werden Neu ist die M glichkeit ein Bild von einer Webseite zu erstellen e Men Datei Erstellen GNU Image Manipulation Program es Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Heu Serg Hh Erstellen a ffnen Strg Eb Als Ebenen ffnen Strg Alb 19 Adresse ffnen Zuletzt ge ffnet x x Beenden Strg Q Farben Werkzeuge Filter Fenster Hilfe Aus Zwischenablage Umschalt Serg Bildschirmfoto Scanner Kamers Yon Webseite Schaltfl chen Logos Neuer Pinsel aus Text Muster Internet Seiken Designs Abb GIMP neues Bild erstellen mit Zwischenablage usw Erstellen wird am h ufigsten genommen
45. eieie eiatokstehteieieteialetefekereRTeietereteratareeieren Zentrum x 642 00 zentrum Yi 570 00 E Ll Be m il rn i ii i K il A l e RA 1 I i i jil l p Abbrechen N yi T il u i i T i 1 i i I fl Abb Drehen Dialog zum Drehen des Objektes e Nach dr cken des Schaltknopfes Rotieren erscheint eine schwebende Ebene im Dialog Ebene Diese kann als neue Ebene definiert werden oder in der aktuellen Ebene verankert werden Beim Drehen von Ebenen erscheint keine schwebende Ebene Die aktuelle Ebene wird gedreht Hinweise Werden ganze Ebenen gedreht skaliert verzerrt so ist oft folgende Operationen notwendig Men Bild Leinwand an Ebene anpassen vor einf gen der schwebenden Auswahl Men Ebene Ebene auf Bildgr e Mit der Maus kann der Drehschwerpunkt im Bildfenster ver ndert werden Aufgabe Drehe ein Organell aus dem Bild Beispiel Zelle 1 2 3 a ne Das Bild ffnen Ein Organell ausw hlen z B Pfade erstellen Drehen ausw hlen Werkzeugeinstellung Transformation Ebene Richtung Normal Beschneidung Anpassen Vorschau Bild Deckkraft 100 In das Bild auf die Auswahl klicken Ziehen mit gedr ckter Maustaste Dialog Drehen erscheint Dort die Werte eingeben oder einfach im Bild die Vorschau drehen Drehmittelpunkt kann auch versetzt werden Schaltfl che Rotieren Schwebende Auswahl verankern oder als eigene Ebene einf gen Empfehlung is
46. ellen Farbton Hue S ttigung Saturation und Helligkeit Intensit t Wert Value Siehe Farbmodelle im Skript Mit dem Schieberegler berlagern kann eigestellt werden ob sich Farbbereiche berschneiden d rfen Der Effekt ist sehr subtil und wirkt auch nur bei sehr hnlichen Farben siehe Beispiel Handbuch Auch hier kann die Einstellung wieder gespeichert werden Anwendung zum erh hen des Farbs ttigung oder auch zum ndern einer Farbe Hinweis Es treten oft Artefakte auf Aufgabe ffne das Bild Schmetterling ver ndert nach Uwe H Friese Bremerhaven Germany WikiMedia Commons ndere die S ttigung Was machen die einzelnen Schieberegler Wie ndert sich die Farben bei Alle und wie bei einer einzelnen Farbe z B Gelb ndere die roten Anteile in blau Verfremdungswerkzeuge Schwellwert Dieses Werkzeug dient bei Korrekturma nahmen Damit k nnen eingescannte Texte verbessert werden Mit dem Werkzeug k nnen die hellsten oder dunkelsten Bereiche eines Bildes f r die Korrektur ermittelt werden Ed Schwellwert Schwellwert anwenden Eingef gte Ebene 18 Unbenarnt Einstellungen i 255 4 Automatisch vorschau Abb Schwellwert Das Bild wird in ein Schwarz Wei bild verwandelt Erstelle ein Bild ala Che Guevara Aufgabe Erstelle ein Bild f r ein neues T Shirt mit Hilfe des Tools Schwellwert http en wikipedia org wiki File Angela_Merkel_ 282008 29 jpg Erstelle ein Pro
47. en Eventuell die Hintergrundfarbe auch mit dem Pinsel bestimmen Enter dr cken Nacharbeiten Siehe andere Auswahl Werkzeuge und Schnellmaske O9OU0P OD In der Statusleiste werden genaue Anweisungen gegeben lt 243 466 pi w 100 g Ziehen Sie eine grobe Auswahl um das Freizustellende Objekt Aufgabe Zum ben hier noch ein Beispiel Was ist die beste Methode f r die Auswahl http upload wikimedia org wikipedia commons 6 69 Echinops_Ain_France jpg http upload wikimedia org wikipedia commons e ed Icelandic_horse_3 jpg Ein Beispiel indem die Vordergrundauswahl scheitert Ausprobieren Pfade B i Ist f r die Auswahl glatter Formen geeignet Es k nnen Kurven gezeichnet werden B zierkurven Aus der gezeichneten Kurve kann eine Auswahl gemacht werden Dar ber hinaus kann auch eine Zeichnung angelegt werden Eignet sich daher f r die Auswahl oder die Zeichnung von technischen Ger ten Angewendet werden Pfade auch zusammen mit Text Der Text kann sich an einem Pfad orientieren Eigentlich sind Pfade Bestandteil von Vektorgrafiken und weisen ihre typischen Eigenschaften auf Die Bestanteile eines Pfades bestehen nicht aus Pixel und sind daher beliebig vergr erbar Trotzdem sind Pfade auch in einer Pixelgrafik extrem n tzlich Um diese Pfade f r GIMP nutzbar zu machen m ssen die Pfade allerdings in eine Auswahl verwandelt werden oder durch das Nachziehen mit einem Pinsel sichtbar gemacht werden 1 Gr
48. en Werkzeuge Transformationen aufgerufen F r Ebenen gibt es au erdem in dem Ebenen Men die M glichkeit diese Werkzeuge aufzurufen Men Ebene Transformation Bei allen Tranformationen au er Spiegeln entscheidet die Werkzeug Einstellung Interpolation ber die Qualit t der Transformation Es ist Kubisch oder Sinc Lanczos3 zu empfehlen wenn ein gutes Resultat erzielt werden soll Zuschneiden Umschalt C Datei Bearbeiten Auswahl Ansich a Werkzeugeinstellunger a Zuschneiden F Hur die aktive Ebene C ergr lser zulassen F Aus der Mitte aufziehen Fest Seitenwerh ltnis we 800 600 E e Position px wt 0 IE Gro e px t 0 fi Hervorhebern Keine Hilfzlinien we C Vereinigung mitschrumpfen Abb Zuschneiden Wichtiges Werkzeug zum Zuschneiden des Bildes in anderen Programmen auch Crop genannt Ein Rechteckrahmen wird mit der Maus aufgezogen Die Gr e Maus in eine markierte Ecken und Lage Maus im Innenbereich kann korrigiert werden Mit ESC wird die Aktion abgebrochen Doppelklick oder Enter schlie t die Aktion ab Hinweis Die Pixel werden nach der Operation weggeschnitten F r sp tere Bearbeitung unbedingt das Originalbild aufbewahren Kontrolliere bei anschlie nden die Druckgr e unter Men Bild Druckgr e Beachte das Bild sollte f r Drucke nicht unter 300 ppi fallen Es kann auch nur eine Ebene zugeschnitten werden Werkzeugeinstellungen Nur d
49. en mit Vordergrundfarbe f llen Auswahl verkleinern innerer Kreis entfernen Alternativ geht auch Men Auswahl Rand Mit Auswahl abziehen hinzuf gen und Schnittmenge lassen sich auch komplexe Formen erstellen Freie Auswahl F Datei Bearbeiten Auswahl 75 Werkzeugeinstellungen a Freie Auswahl Modus Kanten gl tten L Kanten ausblenden Abb Freie Auswahl mit Einstellungen Aufgabe Setze die Ente mit freier Auswahl in einen anderen Hintergrund Beispiel Auswahl Ente 1 Benutze Freie Auswahl und umfahre die Umrisse der Ente 2 R ckkehr zum Ausgangspunkt schlie t die Auswahl ab oder Doppelklick oder mit Enter abschlie en 3 Mit Modus Zur aktuellen Auswahl hinzuf gen Zur aktuellen Auswahl abziehen kann die Auswahl verfeinert werden Kopiere die Auswahl in eine neue Ebene F ge einen anderen Hintergrund hinzu Neue Ebene hinzuf gen Eine Ebene tiefer Vordergrundfarbe einstellen Mit Vordergrundfarbe f llen 6 L sche die Ebene mit dem alten Hintergrund ln Tipp Im Men Auswahl gibt es einige wichtige Einstellungen f r die Auswahl Ansicht Bild Ebene Farben Werkzeuge Alles Strg f x Michts Umschalt Strg A Inwertiereri Strg 1 L Schwebend Umschalt SErg L k Mach Farbe Umschalt 77 Auswahleditor Ausblenden Sch rfen t verkleinern B r Yergr liern Rand Abgerundetes Rechteck Verzerren Schnellmaske umschalten Umschalt Q
50. enz einer Ebene wird eingestellt bung Teste das Beispiel oben mit Modus Normal und verschiedener Deckkraft Sperre anan Sperre Das Bild oder der Alphakanal kann f r die weitere Bearbeitung gesperrt werden Alphakan le erlauben es f r jedes Pixel eine Transparenz festzulegen Dadurch wird verhindert das aus versehen tranzparente Bereiche bermalt werden k nnen Han h Ebenen sichtbar und unsichtbar machen Die Ebenen k nnen sichtbar oder unsichtbar gemacht werden Dazu auf das Auge im Ebenen Fenster klicken Dagegen macht Shift Klick mit der Maus alle anderen Ebenen unsichtbar Erneuter Shift Klick macht die anderen Ebenen wieder sichtbar Ebenen a Kan le A Pfade D Journal a a BE j Modus Bildschirm nt Creckkraft 100 0 A p Sperre ri ama Zwischenablage HA Burchlicht L o 5B a J aj as Zi Abb Ebene sichtbar machen Ebenen verketten Die Ebenen k nnen zur gemeinsamen Verschieben von Inhalten verkettet werden Dazu wird das Kettensymbol neben dem Auge gew hlt Wenn die Ebenen verkettet sind wird der Inhalt der Ebene mit dem Verschieben Werkzeug zusammen bewegt Ebenen Ef kanse op Pfade Joumal i Modus Bildschirm ar Deckkraf 100 0 A Zwischenablage ty 1 Gurchlicht BB t Dy 8 Abb Ebe
51. ewandelt oder aus einer Auswahl erzeugt werden Mit dem Werkzeug Pfade kann dann weiterbearbeitet werden Ausgew hlte Pfade k nnen sichtbar gemacht werden http gimp org 2 imp path dialog html Verwendung siehe unter Werkzeug Pfade 7 Auswahl 2 Auswahl 1 Auswahl A eu E WB Abb Pfade Journal f er TER rh Basisbild Alles ausw hlen a L schen Einf gen Schwebende Auswahl wera Abb Journal Mit Journal kann jede Aktion Schritt f r Schritt r ckg ngig gemacht werden Die Einstellung erfolgt in Men Bearbeiten Einstellungen Umgebung eingestellt Es wird durch den maximalen zugewiesenen Speicher bestimmt Nach Schlie en der Datei sind die Eintr ge in Journal gel scht Tastenk rzel f r R ckg ngig Strg Z Wiederholen Strg Y Pinselformen Muster Farbverl ufe Paletten Diese Dialoge werden im Zusammenhang mit den Malwerkzeugen besprochen Siehe Pinsel Siehe Muster Siehe Farbverl ufe Siehe Paletten Dialoge Arbeitsoberfl che Ebenen Kan le Malwerkzeuge und Pinselstifte Transformationen Auswahlwerkzeuge Text Erweiterungen Werkzeuge GIMP bietet eine verwirrende Vielfalt an Werkzeugen und in dem Fenster Werkzeugkasten ist das auch wenig strukturiert Die Werkzeuge lassen sich aber sortieren siehe Werkzeugkasten Es erleichtert die bersicht wenn das Men Werkzeuge aufgerufen wird Hier werden die Werkzeuge in Gruppen ein
52. fil f r einen T Shirt Druck a la Che Guevara Ermittle die hellsten und dunkelsten Bereiche des Bildes Einf rben Einf rben Das Bild einf rben schmnetterling wikimedia prig 2 Ulnbenannt Einstellungen Farbe ausw hlen Farbton S ttigung Helligkeit Yorschau Abb Einf rben Die Einstellung erfolgt wieder nach dem HSV Farbmodell Farbton ist die Farbe im 360 Farbkreis Das Bild oder der Bildbereich wird einheitlich mit dieser Prim rfarbe eingef rbt Das Bild kann auch zum Graustufenbild gemacht werden Zus tzlich k nnen S ttigung und Helligkeit eingestellt werden Wird die S ttigung auf Null gestellt ergibt das ein Graustufenbild Auch kann den Fotos hierdurch ein Sepia Effekt gegeben werden Dazu den Farbton auf etwa 36 stellen Aufgabe F rbe die gelben Sonnenblumen zu roten Blumen wikimedia org wikipedi mmon Zum Ausw hlen der gelben Bl tten das Werkzeug Nach Farbe ausw hlen benutzen Hinweis Geht auch einfach mit Farbton S ttigung Bitte beide Methoden testen Posterisieren Kein Korrekturwerkzeug sondern dient der Verfremdung eines Bildes Ed Posterisieren a Posterisieren Farbanzahl vermindern t Eingef gte Ebene 18 Unbenannt Farbanzahl Mn p Ee Yorschau Abb Posterisieren Etwas lustiges M glichst wenig Farben benutzen zum Beispiel nur 3 oder 4 Farben Aufgabe http en wikipedia org wiki File Angela_ Merkel 282008 29 http commons
53. g oben ber das schwarze Dreieck der Optionsschaltfl che der Ebene e Erstellen Duplizieren oder L schen einer Ebene e Neue Ebenengruppe Ebenen lassen sich in einer Gruppe zusammenfassen Seit 2 8 eine wichtige Inivation e Ebenengr e Ebene auf Bildgr e Ebene skalieren f r den Fall das die Ebenengr e von der Bildgr e abweicht e Sichtbare Ebenen vereinen Nach unten werden die Ebene zu einer zusammengefasst A Textwerkzeug Ebeneneigenschaften Reiter hinzuf gen Reiter schlie en Heue Ebene ER 3 Reiter l sen Heu aus Sichtbarem Reiter sperren Neue Ebenengruppe F r Ebene duplizieren vorschaugr lie Reiterstil d Als Liste anzeigen pemp Ebene l schen o Schaltfl chen zeigen A Textinformationen verwerfen Auf Bildschirm verschieben A Pfad aus Text L A Text am Pfad entlang Ebenengr e T Ebene auf Bildgr lie El Ebene skalieren BB amp 2 m B p m 2 Ebienenmaske hinzuf gen fel muster f Fotversure a pe 0 91 50 eXe a Alphakanal entfernen Auswahl aus Alphakanal Sichtbare Ebenen vereinen Bild zusammenf ger Abb GIMP Ebenenmen Ebenen Modus Mehrere Ebenen k nnen in ihrer Sichtbarkeit berlagert werden Blenden Der Modus wird auf die Ebenen angewendet die sich unterhalb der Ebene befindet welcher der Ebenenmodus zugeordnet wird Ebenen Kan le Pfa
54. gen E Weiches Zeichnen F Steigemd d Harte Kanten C Un Fadieren Alk E Abb Radierer Tipp Un Radieren erfolgt mit Taste Alt Radierte Bildbereiche werden wieder hergestellt Spr hpistole A Zum Malen von weichen farbigen Fl chen Airbrush Je l nger ber eine Fl che gefahren wird um so mehr Farbe wird aufgetragen Im Dialogfeld Pinsel wird die Pinselform eingestellt Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht 7 Werkzeugeinstellunger a S5pr hpistole Modus Hornnal 100 0 rt m Er S i Em Pinsel z Hardness 050 Aa role 20 00 li Seitenverh ltnis T ID E i Dynamik Pressure Opacity Optionen der Dynamik F Zittern hinzuf gen F Weiches Zeichnen m Tome m T am s EEO o m TH En un OD Oo C fa my D Fa 07 o oa Rate wie schnell die Farbe auf das Bild gebracht wird Je h her um so schneller wird es dunkler Druck der Druck in der Spr hpistole Je h her um so mehr Farbe wird aufgetragen Tinte K Striche wie von einem F llhalter gezeichnet F r kalligrafische Arbeiten Im Dialogfeld Pinsel wird die Pinselform eingestellt Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht 75 Werkzeugeinstellunger a Tinte Modus Hormal Creckkraft 100 0 C Weiches Zeichnen Justierung Empfindlichkeit 1 00 u 5 m Heigung Geschwindigkeit 0
55. gen L Weiches Zeichnen L Harte Kanten Quelle Bild u Yereinigung pr fen Muster Abb Klonen Pinsel Pinselspitze w hlen 2 Quelle Von der Stelle die geklont werden soll hier kann statt des Bildes auch ein Muster gew hlt werden 3 Strg Taste und mit der Maus auf den Bildbereich klicken der als Quelle dient 4 Ziel An die Stelle gehen in die kopiert werden soll Mit der Maus den Bildbereich bermalen Tipps Mit der Maus fters absetzen dann wird ein Eintrag ins Journal gemacht und es kann bei Fehlern an diese Stelle zur ckgegangen werden Nach dem Ausw hlen der Quelle mit der Strg Taste die Umschalt Taste dr cken Dann erscheint eine Hilfslinie entlang dieser Linie geklont wird Es kann auch ein ausgew hltes Muster eingef gt werden Das Muster wird dann zur Quelle Ausrichtung Mit Ausgerichtet wandert die Quelle auf gleicher H he wie das Ziel Der Abstand zur Quelle bleibt auch nach dem absetzen der Maus konstant Bei Festbleibt der Quellpunkt immer fest verankert Mit Registriert ist es m glich von einer Ebene auf eine andere Ebene zu klonen Der erste Strg Klick registriert die Quell Ebene Auch Klonen von einem Bild zu einem anderen Bild ist m glich Tipp Es kann ein Filterpinsel eingesetzt werden http gimp org 2 imp tool clone html 1 Ebene duplizieren 2 Werkzeug Klonen auf die 2 Ebene anwenden 3 Klonen mit Ausrichtung Registriert Zur Entspannung Klonen T
56. geteilt Men Werkzeuge Auswahlwerkzeuge Malwerkzeuge Transformationen Pfade Farbpipette Zoom Ma band Text Die Werkzeuge lassen sich mit Hilfe von Tastenk rzel ausw hlen Das Tastenk rzel wird im Quickinfo Maus ein paar Sekunden ruhig ber das Werkzeug halten angegeben Tipps Wenn ein Werkzeug gew hlt ist kann mit Dr cken der Leertaste und der Maus innerhalb des Bildes navigiert werden Mit und Taste wird das Bild vergr ert bzw verkleinert Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Abb GIMP Werkzeugkasten Dialoge Ebenen Kan le Buchen Transformationen Text Filter Erweiterungen Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Malwerkzeuge Auswahlwerkzeuge nd Pinselstif Auswahlwerkzeuge Werkzeuge zum Freistellen Auswahlwerkzeuge helfen bestimmte Pixel aus dem Bild auszuw hlen Das Ziel ist meist ein Objekt aus einem Hintergrund zu l sen Man spricht daher auch von Freistellen Mit der Auswahl wird anschlie end weiter gearbeitet Das freigestellte Objekt wird zum Beispiel in eine neue Ebene kopiert Anschlie end kann das Objekt mit einem neuen Hintergrund versehen werden Die Auswahlwerkzeuge erm glichen es au erdem mit GIMP Rechtecke Ellipsen und Kreise zu malen Dazu wird die Auswahl anschlie end mit Farbe gef llt Also geh ren diese Werkzeuge auch zu den Malwerkzeugen Die Modi Zur aktuellen Auswahl hinzuf gen bzw abziehen sowie Schnittmenge erlauben es au
57. gew hlt wurde In der Werkzeugeinstellung Farbverlauf kann der Verlauf auch mit dem blauen Doppelpfeil umgekehrt werden Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht a Werkzeugeinstellungen Farbyerlauf Modus Moral Deckkraft 100 0 WW Farbwerlauf 2 0 0 B 71 Wiederholung Keine ersatz Rasterung Anpassende H ochrechnung Abb Werkzeug Farbverlauf Das Edit Symbol E ffnet den Farbverlaufseditor zum bearbeiten des Farbverlaufes siehe unten Die Richtung des Verlaufs wird mit der Maus aufgetragen Mit der Strg Taste sind waagrechte und senkrechte Linien und Winkel in 15 m glich Mit der Alt Taste kann die gezogenen Linie verschoben werden Form bietet eine Vielzahl von M glichkeiten i I Bi linear g Kreisf rmig OD Quadratisch P Konisch symmetrisch y Konisch asyYmmetrisch Ty Formangepasst winklig T Formangepasst sph risch f Formangepasst dimpled G Spirale rechtsdrehend P Spirale linksdrehend Abb Werkzeug Farbverlauf verschiedene Formen Wiederholungen mit S gezahnwellen und Dreieckswellen sind m glich Eigene Farbverl ufe k nnen im Dialog Farbverl ufe erstellt werden Rasterung Anpassunde Hochrechnung Dialog Farbverl ufe Der Dialog ist gew hnlich im Dock rechts unten zu finden Kann auf Wunsch an eine andere Stelle positioniert werden Anwendungen sind das Werkzeug Farbverlauf aber auch mit Stift Pinsel Spr hpistole k nnen Farbverl ufe
58. halb Tranzparenzbereiche erzeugt werden wenn statt schwarz oder wei mit Graut nen gearbeitet wird Das geht z B nicht mit der Methode Radierer Auch bleibt bei Ebenenmasken das ursr ngliche Bild erhalten Im Ebenenmen wird mit Ebenenmaske anzeigen die Ebenemaske sichtbar gemacht und mit Ebenenmaske bearbeiten wird die Ebenemaske bearbeitet Ebenemaske deaktivieren schaltet zur Kontrolle die Ebenenmaske aus Aufgabe kombiniere die beiden Bilder http www uni tuebingen de uploads RTEmagicC_7108d8fc14 jpg ipg http www uni tuebingen de uploads R TEmagicC_groupmembers jpg jpg Die Bilder sind unterschiedlich gro Daher Men Bild Leinwand an Ebene anpassen Aufgabe f r Spezialisten Eine Alternative zu dem Beispiel oben mit der berlagerung von 3 Bildern Die 3 Protoplastenbilder sollen berlagert werden Protoplasten_kanal gruen jpg Protoplasten_kanal rot ipg Protoplasten_kanal sw ipg Vorher die Bilder in Graustufenbilder umwandeln Ersttelle eine neue rote Ebene und kopiere das Bild rot in die Ebenemaske Weiss deckend Analog mit dem gr ngef rbten Protoplastenbild Wird ein besseres Ergebnis erreicht So k nnte das Aussehen Schwebende Auswahl Wird ein Bild als neue Ebene eingef gt Kopieren und Einf gen wird das Bild zun chst als schwebende Auswahl dargestellt Es gibt nun zwei M glichkeiten 1 Das Bild mit dem Befehl Neue Ebene aus dem Ebenenmen einf gen Es kann auch das Symbol Neue Ebene
59. ich 0 255 ab Die Einschr nkung der Zielwerte durch die beiden Schieberegler verringert eigentlich den Kontrast des Bildes Eine gute Idee ist es meist links und rechts 2 4 Tonwerte abzuschneiden damit die hellsten und dunkelsten Fl chen strukturierter erscheinen Beim Druck gibt es oft f r die hellsten und dunkelsten Werte Probleme Manche Drucker machen f r die ersten 5 Werte alles schwarz oder lassen f r die letzten alles wei daher ist unter Umst nden auch eine Einschr nkung um wenige Tonwerte angebracht Automatisch GIMP versucht eine automatische Anpassung der Farbwerte Zur cksetzen Die urspr ngliche Werte nach ffnen des Dialogs werden eingestellt Ein Beispiel f r die Bearbeitung mit Farbwerten ist die Korrektur von ber oder unterbelichtete Bereiche eines Bildes Aufgabe Beispiel 1 Mikroskopische Aufnahme Beispiel 2 Mikroskopische Aufnahme Teste Automatisch Was macht das Programm Versuche eine eigene Korrektur Beispiel rchi zu hell Beispiel 4 Orchidee zu dunkel Warum geht hier automatisch schief Was ist leichter zu bearbeiten zu hell oder zu dunkel Stelle den Hintergrund auf schwarz und arbeite die Bl te heraus Kurven Kurven ist eine Abk rzung f r Ton oder Farbwertkurven Das ist das beste Werkzeug um den Kontrast eines Bildes zu erh hen Es kann gezielt bestimmte Tonwertbereiche bearbeitet werden F r unter oder berbelichtete Fotos und Kontrastkorrektur Kurven
60. ich auch einfache Arbeitsabl ufe als Skript Fu schreiben Das lohnt sich wenn immer wieder kehrende Arbeitsschritte durchgef hrt werden m ssen Ein Beispiel ist wenn in 1 000 Fotos die Aufl sung auf 800 x 600 gestellt werden soll und gleichzeitig die Helligkeit etwas erh ht werden muss Leider gibt es noch kein automatisches Aufzeichnungsvorgang f r Makros und daher mu ein Skript Fu selbst programmiert werden Und das ist nicht einfach Die Standard Programmiersprache ist Scheme Daneben k nnen andere Skript Programmiersprachen wie Python Perl und TCL installiert werden F r Python mu zus tzlich diese Skriptspache mit dem Modul PyGTK auf dem Rechner installiert werden Python Fu Geschrieben wird ein Skript Fu in der Skript Fu Konsole Men Filter Skript Fu Konsole Auch hier lohnt sich auf die Seite http registrv gimp org zu schauen ob es nicht bereits ein Skript Fu f r das Problem gibt Die fertige Skript Fu Datei Dateiendung ist sem wird in den Ordner scripts in das GIMP Benutzerverzeichnis gepackt Und steht dann unter GIMP zu Verf gung Men Filter Skript Fu Skript Fu auffrischen dann mu nicht einmal GIMP neu gestartet werden Han h Farben Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Ebenen Kan le Transformationen Erweiterungen Anfang Abwedeln Heilen Scheren Adresse ffnen Helligkeit Kontrast Schnellmaske Ausrichten Hintergrundfarbe Schwellwert Auswahl Journal R ckg
61. ich der gesamte Pfad verschieben Ist Polygonal aktiviert werden nur die Knoten ohne Griffe gezeichnet Schaltfl che Auswahl aus Pfad Der Pfad wird in eine Auswahl verwandelt Der Pfad selbst bleibt im Dialog Pfade erhalten Schaltfl che Pfad nachziehen mit einem Pinsel Muster kann der Pfad automatisch nachgezogen werden Der Pfad selbst bleibt im Dialog Pfade erhalten Es ffnet sich das Fenster Pfad nachziehen Pfad nachziehen A Nachziehstil festlegen Auswahl 3 322 Unbenannt Nachziehen Yollfarbe O Muster Kantengl ttung Linienbreite 6 0 2 pev Linieristil Aufsatzstil mm Mn Yerbindungsstil EIER Gehrungslimik Skrichmuster Yordefinierter Strich Benutzerdefiniert O Mit Hilfe eines Malwerkzeugs nachziehen ri La Abb Pfad nachziehen Pfade aus einer Auswahl erstellen und umgekehrt Eine Auswahl erstellen Siehe Auswahlwerkzeuge Um den Pfad zu erstellen wird in dem Dialog Pfade im Pfadmen auf Pfad aus Auswahl W Das Symbol befindet sich praktischerweise auch unten im Fenster Pfade Anschlie end im Dialog Pfade im Pfadmen auf Pfadwerkzeug klicken Oder den Pfad mit dem Augensymbol links daneben sichtbar machen und mit dem Pfadwerkzeug auf den Pfad klicken Der Pfad kann jetzt mit dem Pfadwerkzeug bearbeitet werden ad Mit Am Pfad entlang zeichnen kann statt der Auswahl auch gleich eine Zeichnung erstellt werden geklickt Aus einem gespeicherten Pf
62. ie aktive Ebene Schaltfl che Automatisch schrumpfen Werkzeugeinstellungen funktioniert nur bei grafischen Objekten Es wird automatisch auf das Objekt zugeschnitten Drehen Umschalt R Es kann eine Auswahl Pfad oder Ebene gedreht werden Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht aea A 15 Werkzeugeinstellungen Drehen Transformation h 8 A Richtung Normal vorw rts O Korigierend r ckw rts Interpolation Kubisch a Beschneidung Anpassen w Bildwarschau anzeigen Bilddeckkraft Hilfzlinier Anzahl der Linien w d fia C 15 Grad Strg Abb Drehen Werkzeugeinstellungen e Eine Auswahl oder Pfad erstellen Ist keine Auswahl vorhanden wirkt sich das Werkzeug auf die Ebene aus Daher eventuell Men Auswahl Nichts ausw hlen oder Strg Das Feld Transformation Ebene Auswahl Pfad hat keine erkennbaren Auswirkungen e Im Werkzeugkasten Drehen klicken e Auf das Objekt klicken und es ffnet sich automatisch das Dialogfeld Drehen e In dem Dialogfeld kann die Drehung eingestellt werden Es kann auch mit der Maus im Bildfenster gedreht werden BE Drehen sd Ebene 54 U nbenannt winkel 10 14 IPEPFEFTPETELEFETFETTEEEERPFTLTERELERELLTLELTRELLLLTLELERELLTLLLEREELELELETLERRRELLLTLERTELTLLTEELERELLLLELELERLLLELELTERLEELELTLERLRRELLLLELERELLOR E E T T eieterelofakeEeeIEIatelel re1e 7 ereteieteieteratekeieieleiatekefekokeihieietereteraleenieRTerntekeiatehdekuheel
63. iffe Knoten 2 Start Abb Pfade Griff 1 geh rt zur gezeichneten Kurve und Griff 2 zur n chsten Kurve 15 Werkzeugeinstellunger a Pfade Bearbeitungsmodus Design E Bearbeiten Strg erschieben Alt u Folwgonal Auswahl aus Pfad Pfad nachziehen Abb Pfade Werkzeugeinstellungen Im Werkzeugmodus Design Standard werden die Kurven gezeichnet Nur mit Mausklicks kann ein polygonales Objekt erstellt werden Wird die Maustaste nach dem Klick aber gehalten und gezogen wird eine Be amp zierkurve gezeichnet Die Griffe bestimmen die Steilheit der Kurve Soll der Pfad geschlossen werden auf den ersten Knoten mit Strg klicken die Maus zeigt 2 Verlobungsringe Wird der Pfad nicht geschlossen wird GIMP den Pfad auf k rzestem Weg mit der ENTER Taste schlie en Im Werkzeugmodus Bearbeiten oder Strg kann die fertige Kurve bearbeitet werden Mit Strg wird ein zus tzlicher Knoten eingef gt Strg Umschalt entfernt einen Knoten oder Griff Die Griffe k nnen mit der Maus verschoben werden Wird die Umschalt Taste gedr ckt werden die Griffe symetrisch gesetzt Darauf achten dass die Umschalt Taste nach dem Klicken auf die Griffe gedr ckt wird sonst werden die Griffe mit Umschalt entfernt Griffe k nnen in einen polygonales Objekt eingef gt werden wenn Polygonal ausgestellt wird Ein Knoten kann verschoben werden wenn Polygonal an ist Werkzeugmodus Verschieben oder Alt l sst s
64. kraft stellt die Intensit t der Farbe ein Gr e ver ndert die aktuelle Gr e der Pinselspitze Dadurch k nnen sehr gro e Radien eingestellt werden Mit Hilfe der Dynamik l sst sich auf vielf ltige Weise der Pinsel einstellen Tipp Strg verwandelt den Stift in eine Pipette gt aus dem Bild kann Farbe aufgenommen werden Dialog Pinsel Die Dialoge Pinsel Muster und Farbverl ufe sind standardm ig rechts unten im Dock zu finden Hier werden die Pinselspitzen oder Werkzeugspitzen verwaltet die mit den Werkzeugen angewandt werden Verwaltung von Pinselformen Mustern und Farbverl ufen Im Reitermen kann statt der Rasteransicht auf eine Listenansicht umgeschalten werden Als Liste anzeigen In dem Dialog angeklickter Pinsel steht dann in dem Werkzeug Pinsel als Werkzeugspitze zu Verf gung Die aktivierte Pinselspitze kann bearbeitet werden Pinsel bearbeiten Dazu unten links klicken Es ffnet sich der Pinsel Editor siehe unten Ebenso kann ein Neuer Pinsel eingerichtet werden WAE a mw Z Hanhess di 51 s Sil Abb Dialog Pinsel Bei der Installation von GIMP wird eine Grundausstattung an Pinselspitzen mitgeliefert Diese sind schreibgesch tzt und nicht bearbeitbar Um diese Pinselspitzen zu bearbeiten wird duppliziert und die Kopie bearbeitet Siehe unten Neue Pinselspitze anlegen Es gibt 3 verschiedene Arten von Werkzeugspitzen e Parametrische Pinselspitzen wie sie mit dem Pinseleditor eingeste
65. len Anschle end die Feinjustierung durch Wechseln des Werkzeuges mit Diese Einstellungen als Werte bearbeiten durchzuf hren Die Einstellungen werden in dem Fenster Werte gezeigt Dort kann wiederum in das Fenster Kurven gewechselt werden Seit GIMP 2 4 kann mit ge ffnetem Fenster Helligkeit Kontrast mit der Maus in das Bild geklickt werden und bei gedr ckter Maustaste die Werte ge ndert werden Vertikal ziehen ndert die Helligkeit horizontal ziehen ndert den Kontrast Aufgabe Versuche die mikroskopische Aufnahmen mit Helligkeit Kontrast zu verbessern Wir werden im folgenden die Werkzeuge Werte und Kurven kennenlernen damit k nnen bessere Resultate erzielt werden Beispiel 1 Mikroskopische Aufnahme Beispiel 2 Mikroskopische Aufnahme Farbwerte Werte Dieses Werkzeug ist zusammen mit Kurven das wichtigste Werkzeug um ein Bild in der Helligkeit und im Kontrast zu verbessern Es wird als erstes eingesetzt um das Bild zu verbessern Wirkungsvoll f r zu dunkle oder zu helle Bilder Auch ein zu niedriger Kontrast kann verbessert werden Dar ber hinaus k nnen auch die Farben in ihrer Helligkeit abgeglichen werden In anderen Programmen wird dieses Werkzeug als Ton oder Farbwert Werkzeug bezeichnet F arbwerte jail Farbwerte anpassen emnbryo01 JP 8 Unbenannt Einstellungen Kanal Werk QDuellwerte zZielwerte o Alle Kan le Diese Einstellungen als Kurven bearbeiten Yorschau Abb Fa
66. llt werden Format ist VRB Dateiendung vbr e Bildpinsel Bereiche von Bildern lassen sich im GBR Format abspeichern Dateiendung gbr e Animierte Pinselspitzen Format ist GIH Dateiendung gih Beispiel ist Animated Confetti Filter Es kann nach Pinselspitzen gefilter werden Tags Stichwort f r eine Pinselspitze Basic Legacy oder eigene Stichw rter N tzlich f r das Filtern Abstand Abstand zwischen den einzelnen Pinselauftr gen H her Wert ergibt eine punktierte Linie Die einzelnen Pinselspitzen werden sichtbar Zwischenablagen Pinsel befindet sich oben links Es wird ein Pinsel aus der Zwischenablage generiert Vorschaubilder der Pinselspitzen e mit Zeichen die Spitze ist verkleinert Ein Dauerklick zeigt die Originalgr e Neue Parametrische Pinselspitze erstellen e Pinselmen Neuer Pinsel oder auf das zweite Icon unten e Der Pinsel Editor ffnet sich Pinsel Editor SZ 8 Ab n Ster Dieter Fom E ER In E t d j i H rte 1 in u fan f eitenvgrh ltnis i aL T m m Lu u PJ LE tand gt oO o Y um un a D Q s Informationen zu Pinseleditor aus http docs gi Form Grundform der Pinselspitze fest Hierzu stehen Kreis Quadrat sowie Karo zur Auswahl Radius Abstand zwischen Mitte und Rand der Spitze Ein Quadrat mit einem Radius von 10 Pixeln wird eine Kantenl nge von 20 Pixeln haben Spitzen nur f
67. llungen Werkzeugkasten aktives Bild anzeigen aktiv ist Zus tzlich kann Muster und den aktuellen Farbverlauf sichtbar gemacht werden Das muss in den Men Bearbeiten Einstellungen Werkzeugkasten aktiviert werden Einstellungen kiet Umgebung Werkzeugeinstellungen Werkzeugkasten Neues Bild Standardraster Bildfenster Darstellung Titel und Status j Ef Anzeige B Farbwrerwaltung ei Eingabeger te Eingabesteuerung F Fensterverwaltung ea Ordner Werkzeugkasten Darstellung E F Yordergrund und Hintergrundfarbe anzeigen Fd C Aktive Pinsel Muster und Farbwerl ufe anzeigen er C Aktuelles Bild anzeigen Konfiguration der Werkzeuge Rechteckige Auswahl r Elliptische Auswahl Freie Auswahl zauberstab Mach Farbe ausw hlen Schere gao Yordergrundauswahl l Pfade Abb GIMP Werkzeugkasten Einstellungen Fl Caran Ab Version 2 8 k nnen einzelne Werkzeuge sichtbar oder unsichbar gemacht werden Weitere Werkzeige k nnen eingef gt werden die in der Standardeinstellung nicht vorhanden ist Farbe entfernen etc Die Reihenfolge kann ver ndert werden Darunter wird in der Standardeinstellung von GIMP die Werkzeigeinstellungen gezeigt Rechteckige Auswahl Modus W F ET m L rFor alattar Malie glatten Kanten ausblenden F Abgerundete Ecken C Aus der Mitte aufziehen C Fest Seitenwerh ltnis ne Position px w
68. loge Arbeitsoberfl che Ebenen Kan le Auswahlwerkzeuge Malwerkzeuge nd Pinselstif Transformationen Text Erweiterungen Die Arbeitsoberfl che Programmienster Beim ffnen eines neu installierten GIMP zeigen sich 3 Programmfenster die unabh ngig voneinander verschoben werden k nnen e Werkzeugkasten mit den Werkzeugeinstellungen e Bildfenster e Dock mit den Reitern Ebenen Kan le Pfade und Journal Ab der Version 2 8 kann auf eine single window mode oder Einzelfenster Modus umgeschalten werden e Men Fenster Einzelfenster Modus Der Modus ist vorteilhaft bei nur einem Monitor Die ge ffneten Bilder werden als Reiter in dem Hauptfenster angezeigt Fe JO A f aria d A F EET Dia keris pi ah it e pae geie Fiir pa it i TEU EAO A Era id g m s ee Lee A Eei a G I e i a E do i min mtie DE a I E y a E ZOLI EA T i AN nn ee LEL EA FF H A I S0 DATE ECR SEAT F E i ai i Br uwm VI wm mia iin g ran a gb pi erg _ u Fi a Dj anait 24 mr Mc 5 Abb GIMP Einzelfenster Modus Lago Maggiore 2 002 importiert 1 0 RGB Farben 1 Ebene 2816x2112 G Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Farben Werkzeuge Filter Fenster Hill Pinsel Dreckkraft 100 0 A or 5 Sf e Abb Abb GIMP Bildfenster m Bildfenster mit mehreren ge ffneten Bildern Tipps Mit TAB auf der Tastatur k nnen Werkzeugkasten und Dock ausgeblendet
69. logen Mehrfachfenster Modus Die Arbeitsfl che bei GIMP kann mit individuell einstellbaren Dialogen Hilfsfenster versehen werden Bei Mehrfachfenster Modus k nnen die Dialoge einzeln ber die Arbeitsfl che verteilt werden Das ist hilfreich bei 2 Monitoren Bei Einzelfenster Modus sind die Dialoge fest rechts verankert k nnen aber auch frei schwebend abgel st werden Aufgerufen werden die Dialoge mit e Men Fenster Andockbare Dialoge wur Hilfe k rzlich geschlossene Docks l Werkzeugkasten Serg B eg ser testatus El Unbenannt 1 0 Alk 1 Ebenen Strg L E LInbenannt 2 0 Alt 2 kan le Docks verbergen Tabulator Pfade w Einzelfenster Modus Farbtabelle F E a A Histogramm Auswahleditor Navigatior 3 Journal Zeiger Io u Fr Fr fpunkte Farben Pinsel Umschalt Strg B ZeichendYnamik w E h A Nr Muster Umschalt 5trg F a F r Fatbverl ufe Strg 3 am Paletten Schriften Fi werkzeug Yoreinstelungen Ablagen Bilder Dokumentenindex vorlagen Fehlerausgabe Eglo Abb Andockbare Dialoge Es gibt ein Hauptfenster so kann das letzte Bild geschlossen werden ohne dass sich GIMP schlie t Hauptfenster Bildfenster Dialoge Hilfsfenster Werkzeugkasten und Docks GIMP arbeitet mit dem Konzept der Docks Fenster k nnen nach Wunsch zusammengestellt werden Anlei
70. m horizontalen oder vertikalen Andocken Dialogfenster mit der Maus an der Uberschrift des Dialoges hier Pinsel unter ein anderes Dialogfester ziehen Im Einzelfenster Modus kann das neue Fenster neben einem einem vorhandene Fenster angedockt werden Genauso kann ein Dialog auch wieder aus einem Dock gel st werden Dazu mit der Maus mit dem Symbol aus dem Dock ziehen Die Fensteranordnung kann gespeichert werden e Men Bearbeiten Einstellungen Reiter Fensterverwaltung Fensterpositionen jetzt speichern Die Fensteranordnung auf Standard zur cksetzen e Men Bearbeiten Einstellungen Reiter Fensterverwaltung Fensterposition jetzt auf Standardwerte setzen Tipp Bei aktiviertem Hauptfenster kann mit Tab die Dialoge geschlossen und wieder ge ffnet werden Hilfe Zugang zur Online Hilfe wenn das Benutzerhandbuch nicht installiert ist Men Hilfe Online Hilfe Die Online Hilfe ffnet sich Men Hilfe Kontext Hilfe Ein Mauszeiger mit Fragezeichen geht auf Ein Klick auf das Fragliche Fenster ffnet die Hilfe zu diesem Thema Wichtige Dialoge Werkzeugfenster Werkzeugkasten Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Abb GIMP Werkzeugkasten Werkzeuge zum Bearbeiten des Bildes Vorder und Hintergrundfarbe Vorder und Hintergrundfarbe kann mit Doppelklick ge ndert werden Klick auf den Doppelpfeil vertauscht die Vorder und Hintergrundfarbe aktives Bild wird nur gezeigt wenn in Men Bearbeiten Einste
71. ndlung in ein indiziertes Bild zur Verf gung Eine Umwandlung in CMYK was f r den Druck wichtig w re fehlt Auch die Umwandlung in andere Farbmodelle wie LAB fehlen Allerdings gibt es Tricks ein Bild zum Beispiel in LAB zu zerlegen Siehe Men Farben Komponenten Zerlegen Es gibt auch das Plugin Seperate f r die Umwandlung in den CMYK Farbraum http yellowmagic inf ftwar rate plus index html e Men Bild Modus Ebene Farben Werkzeuge Filter Fenster Hilfe 8 Duplizieren Strg D Zu En Modus ROB Transformation Srastufen Bi Leinwandgr e Indiziert Leinwand an Ebenen anpassen Farbprofil zuweisen B zu Farbprofil umwandeln E Druckgr e E Bild skalieren Automatisch zuschneider Fanatisch zuschneiden Sichtbare Ebenen vereinen Strg M Bild zusammenf ger Sichtbare Ebenen ausrichten Hilfslinien b EJ Raster konfigurieren Eildeigenschaften Alt Eingabe Abb GIMP Bild Modus Es stehen folgende Bildarten zur Verf gung RGB 16 7 Mio Farben Graustufen 256 Graustufen Indiziert Es wird auf 256 Farben reduziert F r GIF und PNG8 Dateiformat Bildgr e Hier m ssen drei M glichkeiten unterschieden werden Mit Druckgr e wird die Breite und H he des Bildes und nicht die Anzahl der Pixel ver ndert Bei Bild skalieren wird tats chlich die Anzahl der Pixel variiert Dar ber hinaus kann mit Leinwandgr e das Bild erweitert werden Druckgr
72. ne verketten Ebenenmaske Ein wichtiges Hilfsmittel bei der Gestaltung sind Ebenenmasken e Ebene die Transparenz zeigen soll aktivieren oder Neue Ebene erstellen in unserem Beispiel mit blauer Vordergrundfarbe f llen e Ebenenmaske hinzuf gen e Wei volle Deckkraft oder Schwarz Volle Transparenz 363 E Ebenen E kanile ng Pfade D Joumal E Modus Hornnal kra 27 300 3250 i wo T Pa Eingef gte Ebene Et 59 3 BB a Pinse Muster FE Fatvertsure aj Abb Ebenenmaske Wei volle Deckkraft mit einem schwarzen Pinsel wird der transparente Bereich bestimmt ESS Modus Moral wt 27 200 3250 i En 7E TE EE SE LEDE TE ke BE Blau En z Eingef gte Ebene BE 5 B Abb Ebenenmaske Schwarz volle Transparenz wei er Pinsel bestimmt den unsichtbaren Bereich Jedem Pixel einer Ebene kann eine Transparenz von 0 bis 255 zugeordnet werden Mit Ebenenmasken k nnen leicht Collagen angelegt werden Auch werden Ebenenmasken gerne benutzt um Bildbereiche f r das Internet auf Transparenz zu stellen Dazu muss das Bild als PNG Datei abgespeichert werden Dazu beim Speichern die Einstellung Farbwerte aus Transparenz aktivieren Und achte darauf dass die Ebene und nicht die Ebenenmaske aktiv ist sonst wird die Ebenenmaske statt der Ebenen abgespeichert Mit Ebenenmaske k nnen auch
73. ngig machen Skalieren Auswahl in Kanal K fig Transformationen Speichern einer Datei Bildeigenschaften Kan le Spiegeln Bildgr e Klonen Stift Bild skalieren Kurven Pinsel Dialoge Leinwandgr e Radierer Drehen Magnetische Schere Schwebende Auswahl Druckgr e Ma band Spr hpistole Airbrush Ebenen Modus Scripte Ebenenmaske Muster Text Einf rben Nach Farbe ausw hlen Tinte Ents ttigen Neue Datei Un radieren Erstellen ffnen einer Datei Vordergrundfarbe Exportieren Paletten Weichzeichnen Sch rfen Farben Perspektive Verschmieren Farbabgleich Perspektivisch Klonen Verschieben Farbton S ttigung Pipette Vordergrundauswahl Farbverlauf Pfade Dialoge Werkzeugkasten Farbverlauf Dialog Pfade Werkzeug Werte Farbwerte Pinsel Wikipedia Commons Farbpipette Pinsel Dialog Zauberstab Filter Pinsel Editor Zeichnen mit Auswahlwerkzeugen GEGL Posterisieren Zuschneiden Zoom Dieter Steinmetz Universit t T bingen ZMBP Kurs bersicht Im Skript suchen
74. npassen cyan Rot O Magenta Gr n 0 gelb Blau 0 Bereich zur cksetzen Helligkeit erhalten Yorschau Abb Farbabgleich Die Farbbalance wird eingestellt Es wird mit dem Farbmodell RGB gearbeitet vergleiche Farbton S ttigung Rot Gr n und Blau sind ihren Komplement rfarben Cyan Magenta und Gelb gegen bergestellt Eine Anwendung z B ist die Entfernung eines Farbstichs Der Grad der Helligkeit kann mit Helligkeit erhalten konstant gehalten werden sonst wird bei Schieberegler nach rechts die Farben aufgenhellt Es werden verschieden Bereiche des Bildes angew hlt e Schatten die dunklen Bereiche des Bildes e Mitten die Bereiche mittlerer Helligkeit e Glanzlichter die Bereiche des Bildes mit einer sehr hohen Helligkeit Aufgabe Beseitige den Rotstich in diesem Bild Rotstich Bilder bei Kunstlich und Nachtaufnahmen haben oft einen Blaustich Beispiel 7 Blau ins negative und Gr n ins positve drehen Farbton S ttigung Farbton S ttigung Farbton Helligkeit S ttigung anpassen Lago Maggiore 2 002 jpg amp Unbenarnt Einstellungen Zu bearbeitende Prim rfarbe ausw hlen berlagern E Gew hlte Farbe bearbeiten Farbton Helligkeit S ttigung Farbe zur cksetzen Yorschau Abb Farbton S ttigung Es werden alle Farben des Bildes eingestellt Schaltknopf Alle oder einzelne Prim rfarben nach dem HSV Farbkreis HSV ist eine andere Art die Farben eines Bildes darzust
75. nsfer on testOl prig 18 3KB 08 05 2012 Users on gs testO2 pr g 2548 KE 06 05 2012 Labs on gser E wurzel JPi 2 2 MB 08 06 2012 p e Alle Bilder v Dateityp Nach Endung Zuletzt verw Dateityp Endungen Mach Endung Alias Pix Bild pix matte mask alpha als Autobesk FLIC Animation Fli Flc Quelltext C C Queltext Header h Digitale Bilderzeugung und Kommunikation in der Medizin dem dicom Eingebettetes PostScript Bild eps Eingef rbtes xHTML html Abb GIMP Bild exportieren Mit der Schaltfl che Ordner anlegen kann praktischerweise ein neuer Ordner angelegt werden Unter Dateityp kann der Dateityp eingestellt werden Sonst stellt GIMP mit der Einstellung Nach Endung den Dateityp anhand der Erweiterung ein Bei einigen Dateitypen ffnet sich automatisch im folgenden ein weiteres Fenster Als JPEG speichern C Yarschau im Bildferster anzeigen Erweiterte Optionen Optimieren gl ttung _ Progressiv _ Startmarkierungen verwenden Zwischenschritbe 2x2 1x1 1x1 kleinste Dateigr fie C vorschau speichern DCT Methode Ganzzahler Standardwerte laden Standardwerte speichern Abb GIMP Als JPG speichern In diesem Fenster k nnen Einstellungen zur Qualit t des Bildes gemacht werden Hohe Qualit t gro e Datei Modus Das ist bis jetzt eine Schw che von GIMP Es kann das Bild in ein Graustufen umgewandelt werden Dar ber hinaus steht die Umwa
76. r ndert Das Bild wird neu erstellt Es werden bestimmte Berechnungsverfahren eingesetzt e Men Bild Bild skalieren Bild skalieren E Bild skalieren Unbenannt i Bildgr e Breite H he Aufl sung 180 000 Y Aufl sung 180 000 Qualit t Interpolation Abb GIMP Bild skalieren Die Anzahl der Pixel kann ver ndert werden Achtung die Qualit t des Bildes ndert sich Das Bild muss neu berechnet werden Interpolation Verschiedene Berechnungsarten stehen zur Verf gung Die Berechnungsart Kubisch oder Sinc Lanczos3 sind zu empfehlen Die Ver nderung kann proportional erfolgen wenn die Verkettung aktiviert ist Die Einheit kann in den Schaltfl chen px oder Pixel in eingestellt werden Auf die jeweilige Schaltfl che klicken dann k nnen andere Einheiten gew hlt werden Leinwandgr e Die Arbeitsfl che kann ohne das Bild zu ver ndern erweitert werden Dies wird durch die Ver nderung der Leinwandgr e erreicht Anwendung ist wenn das Bild auf einer Seite oder auf allen Seiten erweitert werden soll zum Beispiel f r einen Rahmen e Men Bild Leinwandgr e Leinwander e festlegen Leinwandgr e festlegen Unbenannt Leinwandgr e Breite 3000 H he 3200 E 3000 x 3200 Pixel 200 PPI Yersatz i 100 Abb GIMP Leinwandgr e Breite und H he einstellen Mit der aktivierten Verkettung kann die Leinwand proportional ver ndert
77. rbwerte Kanal Folgende Kan le sind einstellbar e Wert f r die Helligkeit e Rot Gr n und Blau f r den jeweiligen Farbkanal e Alpha f r die Transparenz sofern vorhanden Quellwerte Die Farbwerte werden als Histogramm dargestellt Das Histogramm gibt an wie h ufig welche Helligkeitsstufen im Bild vorkommt Es gibt 256 Stufen Dunkle Werte Schatten sind links und helle Werte Lichter rechts Es gibt 3 Schieberegler Es kann der dunkle Schwarzpunkt und helle Wert Wei punkt sowie die Mitte Gammawert eingestellt werden Alles links von dem Schwarzpunkt ist schwarz und alles rechts vom Wei punkt ist wei Es kann das Bild dadurch verbessert werden dass die Regler bis zu den Punkten geschoben werden an dem das Histogramm beginnt bzw endet siehe Abb Das Bild wird dadurch im Kontrast verbessert Der mittlere Regler Gamma dient der Helligkeitseinstellung QDuellwerte Far B 102 8 Fa 212 E Abb Farbwert Schwarz und Wei punkt einstellen Farbwerte m Einstellungen Farbwerte anpassen emnbryo01 JP 8 Unbenanrt Kanal QDuellwerte eje Zielwerte Alle Kan le Diese Einstellungen als Kurven bearbeiten vorschau Abb Farbwert Schwarz und Wei punkt im Beispiel eingestellt Mit den Farbw hlern 2 ERR kann der Schwarzpunkt und Wei punkt auch aus dem Bild geholt werden Zielwerte Standardm ig bilden die Zielwerte den ganzen Helligkeitsbere
78. ricksen mit Photoshop amp CO kann danebengehen Lustige Beispiele gibt es hier http photoshopdisasters blogspot com Beispiel f r den Einsatz von Retouschierwerlzeugen Photoshop Kunst Venus macht ne Magerkur http www spiegel de kultur gesellschaft 0 1518 815899 00 html Aufgaben Beispiel Entferne das Etikett und das gelbe Klebeband Beispiel Lago Entferne das st rende Objekt Feinarbeit mit Verschmieren S Heilen H Zum Retuschieren von kleinen Fehlstellen Heilen ist hnlich wie Klonen Allerdings wird hier die Struktur und Umgebung des Zielbereiches ber cksichtigt Algorithmus ist von Todor Georgiev Mit diesem Werkzeug k nnen sehr gut Portraits bearbeitet werden Pickel und Falten sowie B rte werden entfernt Beispiel aus dem Internet Entferne den Pickel und den Piercing Schmuck Super schwer Entferne die Haarstr hne Suche im Internet nach weiteren Beispielen Perspektivisches Klonen In einer Perspektive einen anderen Bildteil klonen In Bildern in der Perspektive eine Rolle spielt Der geklonte Bildteil ist daher in der Gr e von dem Originalteil verschieden In den Werkzeugeinstellungen zuerst von Perspektive ndern und dann auf Perspektive Klonen gehen 1 Perspektive ndern Zuerst mit dem Perspektive Werkzeug auf dem Bild die Fluchtlinien bestimmen und dann Klonen 2 Perspektive Klonen Klonen durchf hren Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht a J Werkzeugeinstellungen Per
79. spektivisches Klonen a Perspektive nderr Ferspektiwisches Klonen Modus Horal Dreckkraf 100 0 Pinsel z Hardness 0S0 f A Gr e 750 Seitenwerh ltnis Winkel Dynamik Pressure Opacity Ei Optionen der Dynamik d Zittern hinzufigen F Weiches Zeichnen F H rte Kanten Quelle Bild C Yereinigung pr fen a Muster Bild Ebene Farben Werkzeuge Filter Fenster Hilfe jo 10 20 j 40 50 Abb Perspektivisch Klonen Einfaches Beispiel Ein Trapez wird verl ngert Aufgabe Setze noch 1 Stockwerk auf das E Geb ude Beispiel Morgenstelle 28 Weichzeichnen Sch rfen Umschalt U Kleine Bildbereiche k nnen weicher gestellt werden Die Pinselspitze bestimmt die Gr e des Bereichs Rate bei 0 findet kein Weichzeichnen statt W hrend bei 100 die h chste Rate erfolgt Mit Strg wird zwischen Weichzeichnen und Sch rfen geschaltet Alternative ist der Filter Unscharf Maskieren der allerdings nur auf ganzen Ebenen oder Bildbereichen funktioniert Eventuell k nnen Bildbereiche auf eine separate Ebene kopiert werden und anschlie end die Ebene mit dem Filter behandelt werden Verschmiieren S Pr Daj Die Farben unter der Werkzeugspitze werden vermischt und daraus die Zeichenfarbe zu bestimmt Wird in anderen Programmen als Wischfinger bezeichnet Abwedeln Nachbelichten Umschalt D Kleine Bereiche eines Bildes k nnen heller
80. t Ebene Die L cken wieder mit Farbe f llen Skalieren Umschalt T Mit Skalieren kann eine Ebene Auswahl oder ein Pfad in der Gr e ge ndert werden Ist eine Auswahl vorhanden wirkt sich das Werkzeug auf die Auswahl aus Mit der Maus im Bildfenster auf die Auswahl Pfad oder Ebene klicken Es erscheint ein Dialogfeld Skalieren g Skalieren 1 Skalieren ente hinterblau jpg 64 lnbenarnt Breite b14 0 H he 531 0 p 514 x 531 Pixel Fe PPI Abb Dialogfeld Skalieren Es kann mit der Maus in dem Bildfenster gearbeitet werden Dazu an den Ecken oder R ndern an den Markierungen ziehen Alternativ k nnen die Einstellungen auch in dem Dialogfeld Skalieren vorgenommen werden Im Bildfester kann die Auswahl auch verschoben werden Dazu das Fadenkreuz in der Mitte im Bildfenster neu positionieren Nach dr cken des Schaltknopfes Skalieren erscheint eine schwebende Ebene im Dialog Ebene Diese kann als neue Ebene definiert werden oder in der aktuellen Ebene verankert werden Ein Pfad wird analog skaliert Eine Ebene wird skaliert wenn keine Auswahl besteht Daher eventuell Men Auswahl Nichts ausw hlen oder Strg Hinweis Skalieren wirkt nur auf die aktive Ebene Um alle Ebenen des Bildes zu bearbeiten wird Bild skalieren verwendet Aufgabe Auswahl skalieren Skaliere ein Organell aus dem Bild Beispiel Zelle Scheren Umschalt S Y Verzerren von einer A
81. t bei Malwerkzeugen wird eine gerade Linie erzeugt bei Auswahlwerkzeugen wird ein Kreis oder Quadrat aufgezogen Strg A wie bei allen Programmen wird alles ausgew hlt Strg Umschalt A nichts wird ausgew hlt Hilfslinien und Raster Hilfslinien werden mit der Maus aus dem Lineal im Bildfenster gezogen Zur ckziehen in das Lineal l scht die Hilfslinien wieder Au erdem stehen Men befehle zur Verf gung e Men Bild Hilfslinien Alle Hilfslinien entfernen Neue Hilfslinie in Prozent 50 teilt das Bild genau in der Mitte Neue Hilfslinie Ein Fenster geht auf und eine neue Hilfslinie kann genau bestimmt werden Neue Hilfslinie aus Auswahl Raster werden mit dem Men Ansicht Raster anzeigen sichtbar gemacht Mit Men Bild Raster konfigurieren kann das Raster eingestellt werden Eine gro e Hilfe kann es sein wenn die Zeichenobjekte vom Raster oder den Hilfslinien eingefangen werden Dies wird als magnetische Hilfslinien und Raster bezeichnet Die Reichweite wird in den Einstellungen eingestellt e Men Bearbeiten Einstellungen e Register Werkzeugeinstellungen e Magnetische Hilfslinien und Raster Die magnetischen Hilfslinien oder Raster sind erst wirksam wenn in Men Ansicht Magnetische Hilfslinien oder Magnetische Raster aktiviert wurde GIMP arbeitet mit Dialogen nenn LE ern I Diara Sidal Ga bee ferien be ae Bi pes den re Fe epr Inka p A _ _ PR Abb GIMP Bildfenster mit Dia
82. tung Benutzerhandbuch Es gibt Andockleiste und Andockreiter Reiter Neue Dialoge k nnen in ein bestehendes Dock verankert werden es wird ein neuer Reiter hinzugef gt Dabei wird nicht in der Fenster berschrift sondern auf die berschrift des Dialoges geklickt siehe Abbbildung Histogramm wi Histagramm i m Abb Mit der Maus auf die berschrift des Dialoges klicken und andocken Es geht auch den Dialog ber das Men kleines schwarzes Dreieck rechts oben im Dialog klicken als neuen Reiter einzuf gen VER Journal Men t Reiter hinzuf gen 3 Reiter schlie en Reiter l sen Reiter sperren Reiterstil Schaltfl chen zeigen Auf Bildschirm verschieben gt Abb Dialog mit Men Reiter hinzuf gen schlie en l schen oder sperren Horizontales oder vertikales Andocken Andrererseits k nnen Dialoge auch horizontal oder vertikal eingerastet werden Vertikal geht im Einzelfenster Modus nicht e Mit der Maus auf die berschrift des Dialoges nicht die Fenster berschrift siehe Abb oben klicken Mit dieser kann in andere Docks ein und ausgerastet werden e Der Dialog kann unterhalb eines Dialoges eingef gt werden ein blauer horizontaler Balken die Andockleiste wird gezeigt nicht bei Einzelfenster Modus Auch neben einem Dialog kann eingerastet werden auch Einzelfenster Modus R ckg ngig Er I Basisbild Abb Zu
83. und und Invertieren benutzen Beispiel Auswahl Ente Magnetische Auswahl I Intelligente Schere E ID F r farblich deutlich abgegrenzte Bereiche einsetzbar Beispiel Auswahl Ente Mit magnetischen Effekt 1 Entlang der Auswahlkante die Kontrollpunkte setzen 2 Kontrollpunkte nacharbeiten 3 Mit Eingabe Taste abschlie en Auch hier kann noch nachtr glich weiter Kontrollpunkte zur Auswahl hinzugef gt oder abgezogen werden Zur Korrektur wird ein Umschalten auf die Schnellmaske empfohlen Beispiel Doblo Magnetische Auswahl Ein Objekt mit vielen geraden Kanten eignet sich am besten f r die magnetische Schere Vordergrundauswahl d Mit dem Werkzeug kann das Objekt fast automatisch ausgew hlt werden Sei Version 2 4 ist dieses SIOX Plugin in GIMP enthalten Das Plugin wurde von der Freien Universit t Berlin Informatik entwickelt www siox org Das Plugin wurde weiterentwickelt und eine verbesserte Version soll in dem zuk nftigen GIMP Version 2 8 enthalten sein Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Zozan a Werkzeugeinstellungen a Yordergrundauswahl Modus M ig 5 F Kanten ausblenden zusammenh ngend Interaktive Werbesserung Strg Vordergrund markieren Me Hintergrund markieren E Weichzeichnen E 3 orschaufarbe Elau E Farbempfindlichkeit Abb Vordergrundauswahl Vordergrundauswahl aktivieren Das Objekt grob umfahren Die Vordergrundfarbe mit einem Pinsel bestimm
84. unten im Fenster benutzt werden Das eingef gte Bild ist nun eine neue Ebene 2 Das Bild in die aktive Ebene verankern Dazu aus dem Ebenenmen Ebene verankern verwenden Auch hier gibt es ein Symbol unten am Fenster Das eingef gte Bild wird in die aktive Ebene kopiert Soirelende Aus EE Tie Free Abb Schwebende Auswahl entweder als neue Ebene 1 oder in die aktive Ebene 2 einf gen Kan le Ein RGB Bild wird in den 3 Kan len rot gr n und blau aufgetrennt Zus tzlich ist ein Kanal f r die Deckkraft vorhanden Alphakanal Deckraft wei bedeutet volle Deckraft also keine Transparenz u 2 FBlau TH 4 Deckkraft Fd Abb Kan le Der Dialog Kan le ist zweigeteilt Oben werden die Farbkan le Rot Gr n Blau sowie der Alphakanal Deckkraft gezeigt Unterhalb k nnen Auswahlmasken eingef gt werden Die Farbkan le gelten nicht nur f r eine Ebene sondern f r das ganze Bild Schwarz bedeutet 0 der jeweiligen Farbe und Weiss 100 Farbe Grau liegt dazwischen Deckkraft oder Alphakanal stehen f r die Transparenz des Bildes Schwarz ist vollst ndig durchsichtig und Weiss ist 100 deckend Auch hier bilden Graut ne die Zwischenwerte Beim ffnen einer neuen Datei fehlt eventuell der Alphakanal Das ist der Fall wenn ein neues Bild angelegt wird und der Hintergrund Wei gew hlt wurde Das kann mit Men Ebene Transparenz Alphakanal hinzuf gen ge ndert werden Auswahl als
85. uswahl einem Pfad oder einer Ebene e Wenn das Werkzeug auf ein Rechteck angewendet wird kann daraus ein Paralellogramm gezogen werden zwei Richtungen sind m glich In die X oder y Richtung e Handhabung wie Drehen oder Skalieren e Es erscheint das Dialogfelf Scheren Perspektive Umschalt P ta Das Werkzeug dient dazu Auswahl Pfade oder Ebenen perspektivisch zu verzerren e Es erscheint ein rechteckiger Umriss oder ein Gitter jeweils mit vier Griffpunkten e Die Perspektive wird durch verschieben der Griffpunkte ver ndert e Es wird im Fenster Perspektiven die Transformationsmatrix angezeigt Tipp Mit der Werkzeugeinstellung Vorschau Bild und Raster wird automatisch ein Raster angezeigt Anwendung bei Problem Fliehende Linien nach oben fliehenden Kanten der Geb ude http elmar baumann de fotografie ebv perspektive 02 html Aufgabe Entzerre die Morgenstelle 28 Beispiel Morgenstelle 2 1 Raster einblenden und konfigurieren 2 vertikale Hilfslinien an den Geb udekanten einf gen 3 Transformationswerkzeug Men Werkzeuge Transformationen Perspektive Umschalt P Werkzeugeinstellung Beschneidung Beschneidung Vorschau Bild und Raster 4 Dialog Perspektive ffnet sich Auf das Bild klicken und an den Ecken ziehen bis das Geb ude gerade steht Schaltfl che Transformation Men Bild Leinwand an Ebene anpassen Men Ebene Ebene auf Bildgr e Bild zuschneiden Umschalt C oo NO
86. wenn ein Bild aus der Zwischenablage in GIMP ge ffnet werden soll Praktisch ist die M glichkeit ein Bild aus einem Bildschirmfoto zu erstellen Tipp Unter Windows geht das auch mit der Tastaturtaster Druck Print Screen Anschlie end wird das Bild aus der Zwischenablage eingef gt Mit Alt Druck Print Screen wird das aktuelle Fenster in die Zwischenablage kopiert GIMP hat keine eigene Schnittstellen zu Kameras und Scanner i Daher wird auf die Standard TWAIN Programme von Windows bei der Ubertragung von Kameras und Scanner zur ckgegriffen Es kann auch ein Bild aus einer Webseite estellt werden Dazu muss die Webadresse und Breite in Pixel angegeben werden Das Plug In funktionierte auf meinem Computer nicht D S Zum Erstellen von Schaltfl chen Logos Muster und Internet Seiten Designs werden Skripte gestartet Datei ffnen Es soll eine Datei auf dem Computer von GIMP ge ffnet werden e Men Datei ffnen W Gild ffnen I steind ZMBFP My Documents My Pictures Mame Gr lle Letzte nderung E zmbp_gebaudes jpg 136 7 KE 04 04 2007 B zmbp_gebaudes ohne Hintergr 106 8 KE 27 04 2007 22a KE 05 04 2007 250 KE 05 04 2007 237 KE 05 04 2007 17 5KB5 05 11 2005 430 KE 05 04 2007 Yorschau ar Zuletzt wer zmbp gebaudes hellj 5 steind ZMBF P ze zmbp gebaudes hellz j 5 Desktop r z P9 w System ll Data O a DYD RAM D zmbp_gebaudes_hell3 jpg zmbp_logo_wier jpg Se
87. werden Mit Alt 1 Alt 2 Alt 3 usw kann zwischen den Bildern gewechselt werden Programmeinstellungen e Men Bearbeiten Einstellungen Fensterverwaltung Optimale Fenteraufteilung einstellen und Fensterpositionen jetzt speichern dr cken GIMP merkt sich die letzte Fenstereinstellung wenn Fensteroptionen beim Beenden speichern aktiviert ist Fensterpositionen jetzt auf Standardwerte setzen So kommt man zu Standardeinstellung der Fenster zur ck Umgebung Anzahl der Prozessoren und belegter Arbeitsspeicher Oberfl che Tastenkombinationen konfigurieren Farbverwaltung Farbprofile f r Bildschirm und Drucker Ordner Pfadangaben f r tempor re Verzeichnisse Tastenkombinationen e Men Bearbeiten Tastenkombinationen Tastenkombinationen erleichtern ungemein das professionelle Arbeiten In diesem Dialog k nnen die Standard Tastenkombinationen kennengelernt werden und eigene Kombinationen eingegeben werden Hier einige wichtige Tastenkombinationen Bei Einzelfenster Modus Mit Tab Werkzeugkasten und Docks werden ausgeblendet Bei Mehrfachfenster Modus F11 Werkzeugkasten und Docks werden ausgeblendet erneutes F11 blendet sie wieder ein Vergr erung Verkleinerung Leertaste Verschieben des Bildausschnitts Strg Umschalt J Bild wird bildschirmf llend angezeigt X Vertauscht Vorder und Hintergrundfarbe Strg Z Letzte Aktion r ckg ngig machen Strg bei Malwerkzeugen wird die Farbpipette aktiviert Umschal
88. wikimedia org wiki Eile Peer_Steinbr C3 BCck _in_M C3 BCnster _ 282012 29 jpo Erstelle ein HOPE Poster HOPE Barak Obama Poster Vielleicht so Ents ttigen Farben entfernen S Farbe entfernen ng Ents ttigen Farben entfernen schmettering wikirmedia prig 2 Unbenannt Grauwert bestimmen nach Leuchtkraft Durchschnitt Yorschau r TE e Abb Ents ttigen Bild in ein Graustufenbild umwandeln Es kann auch nur ein Bildausschnitt in Schwarzwei verwandelt werden Das wurde in letzter Zeit gerne in der Werbung eingesetzt Aufgabe Verwandle bis auf eine Sonnenblume das Bild in ein Graustufenbild http upload wikimedia org wikipedia commons d d5 Sunflowers ipg Farbfilter im Men Farben Men Farben Abbilden Alien Map Ein Bild wird irgendwie in Farben umgerechnet Experimental und psychodelisch http upload wikimedia org wikipedia commons d d5 Sunflowers ipg Men Farben Abbilden Auf Farbverlauf Vorher einen Farbverlauf f r die Vordergrundfarbe einstellen Men Farben Abbilden Auf Palette Es wird die eingestellte Palette f r die Farbzuweisung benutzt Men Farben Abbilden Farben drehen Farben werden nach Einstellung vertauscht Men Farben Abbilden Farben vertauschen eine Farbe kann durch eine andere ausgetauscht werden Gelbe Sonnenblumen in rote verwandeln http upload wikimedia org wikipedia commons d d5 Sunflowers ipg Men Farben Abbilden
89. winkel Su S Breite 396 Pixel H he 336 Pixel Abb Infofenster Ma band Verschieben M gt Tastenk rzel M Ebene Auswahl oder Pfad wird verschoben Was verschoben wird kann in den Werkzeugeinstellungen eingestellt werden Unter Verschieben entweder das Symbol Ebene Auswahl oder Pfad w hlen J Werkzeugeinstellunger Verschieben Werkzeugrnodus lrnschalt Ebene oder Hilfzlinie ausw hlen O Aktive Ebene verschieben Abb Werkzeugeinstellungen Verschieben Ausrichten Q Mehrere Bild oder Textebenen in einem Bild werden ausgerichtet oder verteilt Mit Umschalt Klick auf die Ebenen werden mehrere Ebenen ausgew hlt Es kann mit der Maus auch einen Rahmen um die Gew hlten Objekte gezogen werden http docs gimp org 2 6 de gimp tool align html Aufgabe Schneide aus dem Beispiel Zelle ein Organell aus und kopiere es mehrfach als eigene Ebene in das Bild Blende das urspr ngliche Hintergrundbild aus Richte die Organellen oben aus Verteile die Organellen horizontal F ge mehrere Textebenen in ein Testbild ein Richte die Schrift linksb ndig aus GEGL Operation GEGL Generic Graphical Library ist eine Graphen basierte Bildbearbeitungsbibliothek In der Vesion 2 8 gelten diese Werkzeuge noch als experimentell Informationen im Handbuch http docs gimp org 2 6 de gimp tool gegl htm Arbeitsoberfl che Bildeigenschaften Helligkeit ae Kontrast ee Auswahlwerkzeuge
90. xtrahieren Faser mischen Division Farbton S ttigung Farbe wert Abb Modus Malwerkzeuge Standardeinstellung ist Normal Die Einstellungen erinnern an die Modus Einstellung unter Ebenen aber es gibt auch spezielle Effekte f r Pinsel und Stift Interessant ist Farbe entfernen Dieser Modus l scht die aktuellen Vordergrundfarbe und macht sie also transparent Siehe im Handbuch Aufgabe Teste Farbe entfernen unter Pinsel mit Beispiel Auswahl Ente und entfernen den blauen Hintergrund Achtung es muss erst ein Alphakanal Transparenz hinzugef gt werden Die Farbe kann mit einem Un Radierer wieder hergestellt werden Die blaue Farbe wird nicht vollst ndig entfernt da verschiedene Blaut ne vorhanden sind Probiere es mit einem farblich einheitlichen Beispiel aus Stift N F r Freihandzeichnungen Die Form des Stiftes wird in dem Dialogfeld Pinsel eingestellt Der Stift verwendet im Gegensatz zum Pinsel keine weichen Kanten Das Werkzeug ist daher f r pixelgenaues Arbeiten und Zeichnungen geeignet Anwendung f r Icons und Symbolen ur Ar Ph Ei ERAS JORA a Werkzeugeinstellungen ga u E T A a 4 a Z 3 w 100 0 er Pinsel z Hardness 050 w 20 00 T i t i t Seitenverh ltnis 5 T i z 5 a WW g k Dynamik Pressure Opacity Optionen der Dynamik F Zittern hinzufigen F Weiches Zeichnen Tipps Strg verwandelt den Stift in ein
91. zliche Reiter eingebaut werden Dialoge Dazu auf die Optionsschaltfl che das kleine Dreieck rechts oben klicken Siehe auch Abbildung unten Auch k nnen weitere Reiter einfach mit der Maus ber die Andockleiste zugef gt werden Siehe Arbeiten mit Dialogen Es gibt standardm ig folgende Reiter f r den ersten Dock Ebenen Kan le f r die einzelnen Farben Kanal f r die Maske Pfade Journal Optionen f r die Dialoge werden rechts oben mit dem kleinen Dreieck ge ffnet Ebenenmen Modus k Reiter hinzuf gen Deckki Reiter schlie en Spere Reiter l sen a Reiter sperren In Yorschaugr e an Reiterstil Al Liste anzeigen vw Schaltfl chen zeigen z AUF Bildschirm verschieben B 5 y 8 Abb GIMP Dialog Ebene Optionen Ebenen GIMP arbeitet mit Ebenen Die einzelnen Bilder werden wie Folien bereinander gestapelt Die Anordnung der Ebenen kann mit der Maus ge ndert werden Daf r sind auch zwei gr ne Pfeile unten am Fenster zust ndig Die einzelnen Ebenen werden als Miniaturbilder dargestellt In jeder Folie kann die Durchsichtigkeit mit Hilfe der Deckkraft eingestellt werden Im Modus k nnen die Ebenen vermischt und berlagert werden Ebenen k nnen in Ebenengruppen strukturiert werden Ebenenmen Das Ebenenmen ist am einfachsten ber das Kontextmen zu bekommen Dazu auf eine Ebene mit der rechten Maustaste klicken Oder wie in der Abbildun

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