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Quantum Leap RA Virtuelles Instrument
Contents
1. HT Half Tone Semitone Der Abstand zwischen 2 benachbar ten T nen in der westlichen Zw lf Ton Skala KS Keyswitch Ein Wechsel zwischen mehreren Arti kulationen der durch eine spezifi sche Taste die sogenannte Keyswitch Note abgerufen wird Leg Legato Entwickelt um schnell musikalische Phrasen zu erstellen Live Live Ein Programm das durch die An schlagst rke ein mehr realistisches und charakteristisches Abspielen er m glicht Lng Long Eine langere Phrase einer bestimm ten Artikulation Low Low Tiefer gestimmte Artikulation Lyrical Lyrical Eine lyrischere Phrase Med Medium Eine mittlere Dynamik mf Mezzo Forte Ein italienischer Begriff zur Beschrei bung einer maBig lauten Dynamik Maj 3rd Major 3rd Eine Artikulation bestehend aus Dur Terzen Min 3rd Minor 3rd Eine Artikulation bestehend aus Moll Teen _ Mldy Melody Ein Programm bestehend aus cha rakteristischen Melismen der einhei mischen musikalischen Qualit ten des Instruments MOD Modulation crossfade Uberblendung zwischen mehr als einer Artikulation mit dem Modulati 96 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT onsrad mp mezzo piano Ein italienischer Begriff der eine m Bige weiche Dynamik beschreibt Mute FX Mute Effects Ein Effekt der die Saite d mpft Neck Neck Eine Artikulation bei der das Plekt rum der Finger oder der Bogen ber dem Griffbrett oder Hals des Instru mentes posit
2. PLAY Quantum Leap RA Virtuelles Instrument Benutzerhandbuch QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Die Informationen in diesem Dokument k nnen sich jederzeit ohne Ank ndigung ndern und stellen keine Verbindlichkeit seitens East West Sounds Inc dar Die Software und die Kl nge auf das sich dieses Dokument bezieht sind Gegenstand des Lizenzabkommens und d rfen nicht auf andere Medien kopiert werden Kein Teil dieser Publikation darf kopiert oder reproduziert werden oder auf eine andere Art und Weise bertragen oder aufgenommen werden egal f r welchen Zweck ohne vorherige schriftliche Erlaubnis von East West Sounds Inc Alle Produkt und Firmennamen sind oder Warenzeichen seiner jeweiligen Eigent mer East West Sounds Inc 2008 2011 Alle Rechte vorbehalten Deutsche bersetzung Michael Reukauff East West Sounds Inc 600 Sunset Blvd Hollywood CA 90028 USA 1 323 957 6969 Telefon 1 323 957 6966 Fax F r Fragen bez glich der Lizenzierung des Produktes licensing estwestsounds com F r mehr generelle Informationen bez glich des Produktes info eastwestsounds com http support soundsonline com Version vom Februar 2011 O1 01 01 amp W PO QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT PLAY Uber EastWest Produzent Nick Phoenix Danksagung Wie man dieses und andere Handb cher benutzt Die Adobe Acrobat Besonderheiten nutzen Das Hauptnavigationsdokument Online Dokumentatio
3. Stick 28 Gyil Mallet Untuned 28 Gyil Mallet 28 Gyil Stick 28 Kalimba Low Untuned 31 Kalimba Low 31 Kalmiba Hi Untuned 31 Kalmiba Hi 31 Kalmiba Hi Wah Untuned 31 Kalmiba Hi Wah 31 Log Drums Melodic 30 Kora 29 Ngoni RR 31 AFRICA SHAKE RS AND RATT LES African Dual Wooden African Metal Axatse 26 Ekpiri Shelled BODY Ekpiri Shelled Sht Amerika und Australien AMERICAS amp AUSTRALIA PERCUSS ION Berimbau 35 Basic Chrom FX RR Chrom Cuban Percussion 35 RR 1809 Washburn Guitar 41 Washburn Guitar CO Finger KS CO D 0 C 0 Pick DO Strum RR D 0 Harm 71 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Washburn Guitar Live Washburn Guitar Elements American Jawharp Vel1 Pick Vel 2 Slide Finger Harm Pick RR Strum DN Strum RR Strum UP 38 Jawharp VS Jawharp Banjo 34 Bridge Neck RR Dobro 37 Dobro CO Open KS CO D1 C 0 Slide Slow DN DO Slide P4th UP NVB D 0 Slide P4th Up Vib EO Slur UP DN FO Slide WT UP Fall F 0 Slide WT UP GO Trem FX WT UP G 0 Trem FX AO Slide Fast DN A 0 Slide Fast UP BO Slide Power UP A C1 Slide Power UP B C 1 Slide Full DN D1 Slide Full UP All Mute FX Dobro Vel 1 Open Live 1 Vel2 Slide Perf 4th UP NVB Dobro Vel 1 Open Live 2 Vel2 Slide WT UP Fall Dobro Vel 1 Open Live 3 Vel2 Slide WT Dobro Vel 1 Open Live 4 Vel2 Slur DN UP Dobro Vel 1 Open Live 5 Vel 2 Trem FX Dobro Vel
4. Wide Langsames und gr eres Vibrato Whole Tone Full Tone Das Intervall reprasentiert einen Ton zwei Halbt6ne in der westlichen Zw lf Ton Skala 98 EASTWEST QUANTUM LEAP LICENCE AGREEMENT EASTWEST END USER LICENCE AGREEMENT Bitte lesen Sie die folgenden Vertrags bedingungen des Audio Samples Lizenzabkommens durch bevor Sie diese nutzen Durch Offnen der Verpackung und der Installation dieser Audio Samples erkennen Sie die Vertragsbedingungen an Wenn Sie diesen Vertragsbedingungen nicht zustimmen ffnen Sie diese Verpackung nicht oder benutzen Sie die Audio Samples nicht East West Sounds Inc Lizenzgeber garantiert dass alle Samples auf den CDs DVDs speziell f r dieses Produkt erstellt und aufgenommen wurden und etwaige hnlichkeiten zu anderen Aufnahmen nicht beabsichtigt sind 1 Die Audio Samples auf den CDs DVDs bleiben das Eigentum des Lizenzgebers und sind Ihnen nur lizenziert und nicht verkauft worden um mit Ihrer Sampler Software oder Ihren Instrumenten abgespielt zu werden 2 Das Recht die beiliegenden Sounds zu nutzen ist nur dem originalen Endnutzer Li zenznehmer gestattet und ist NICHT bertragbar 3 Der Lizenznehmer darf die Sounds modifizieren DER LIZENZNEHMER DARF DIE SOUNDS F R KOMMERZIELLE ZWECKE INNERHALB VON MUSIKKOM POSITIONEN NUTZEN 4 Die folgenden Bedingungen betreffen die Nutzung der Loops Kompositionen die eine Kombination von Sound Samples beinhalten die wiederholt werd
5. h he von einem Grundton zu einem anderen hnlich dem Slide siehe oben Slw Slow Eine langere Phrase Spic Spiccato Ein italienischer Begriff der eine kur ze Artikulation beschreibt bei dem 97 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT der Bogen die Saiten nur kurz ber hrt Spit Spit Kurze Akzente des Timbres in dem Speichel durch das Blasinstrument geblasen wird Stac Staccato Ein italienischer Begriff der eine punktierte Spielweise beschreibt Strum Strum Angelegt um die Charakteristik eines Anschlages beim Zupfen zu simulie ren Sus Sustained Ein lang ausklingende Phrase Trem Trm Tremolo Ein italienischer Begriff der eine schnelle Wiederholung eines Grund tones beschreibt Tri Trill Trill Ein italienischer Begriff der eine schnelle Wiederholung des Grundto nes und der Note dar ber oder da runter beschreibt Turn Turn Eine kleine Verzierung UP Up Streichrichtung bei einem Streichin strument oder die Richtung des Zup fens VB VIB Vibrato Ein italienischer Begriff der eine wie derkehrende und ausdrucksstarke Ver nderung der Tonh he beschreibt VS Velocity Switch Ein Programm dass die Midi An schlagst rke nutzt um zwischen ver schiedenen Artikulationen umzu schalten Western Western Feel Ein Spielweise die nicht unbedingt die Charakteristik des Instrumentes wiedergibt Wide
6. lien w hrend des gro en Sklavenhandels nach S d amerika mitbrachten Es war in Brasilien wo das Berimbau mit dem afrikanisch brasilia nischen Kampsport Tanz Capoeira in Verbindung gebracht wurde Aufbau Das Berimbau ist wie ein Bogen mit einer metallenen Saite die an beiden Enden befestigt ist aufgebaut Am Ende des Bogens am dichtesten zum K rper des Spielers hin ist ein k rbisf rmiger Resonanzk rper aus einer Kalabasse auch be kannt als Cabaca angesetzt Diese Cabaca dient der Verst rkung des Klanges und es produziert den typischen und einzigartigen Wah Wah Klang des Instru mentes Techniken Das Berimbau wird mit durch Streichen der Metallsaite mit einem d nnen h lzer nen Stab gespielt Der Spieler kontrolliert das Timbre des Klanges indem er die Cabaca an seinen K rper presst Weitere Kontrolle ber den Klang kann erreicht werden indem der Spieler einen runden Stein gegen die vibrierenden Saiten presst was einen kr chzenden abged mpften Klang zur Folge hat Artikulationen In der Tabelle auf Seite 71 sehen Sie alle Artikulationen Cuban Percussion Instrumente Congas Bongos und Timbales Herkunft Die exakte Herkunft dieses Instruments ist unbekannt da sie w hrend des Sklavenhandels nach Nordamerika im 19 Jahrhundert nach Cuba kamen Viele best tigen dass diese Instrumente ein Mischung von vielen afrikanischen Kulturen sind 35 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Aufba
7. ren bis 1970 als sie den Namen DOBRO zur ckbekamen Gibson Musical In strument bernahm dann 1993 Original Musical Instruments Seit dieser Zeit da sie jetzt die Rechte an dem Namen DOBRO besitzen entschieden sie dass solche Instrumente als Resonatorgitarren bezeichnet werden sollen Aufbau Ein Korpus aus Metall oder Holz mit einer oder bis zu drei Kuppeln aus Aluminium um die Lautst rke zu erh hen Traditionell wird Ahorn genutzt aber die Konstruk tionen variieren abh ngig vom Gitarrenbauer Holz mit Metallverst rkungen ver st rkt den Klang Es gibt in der Gitarre einen Resonator der abh ngig von der jeweilige Gitarre entweder nach vorne oder nach hinten zeigt Die Spinnen Br cke ist eine achtbeinige Konstruktion die auf der Kuppel aufliegt und die Vibra tion der Saiten unterst tzt Sechs Saiten sind blich 37 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Techniken Die traditionelle Dobro Technik ist die Gitarre horizontal zu spielen entweder auf dem Scho oder mit einem Gurt der die Gitarre in diesem Winkel fixiert Die rech te Hand nutzt Fingerplektren und die linke Hand h lt einen Slider aus Stahl Offe ne Stimmungen sind blich Ein Standard ist die offene G Stimmung GHDGHD Der Durchmesser der Saiten ist geringer so dass es leichter ist die Gitarre zu spielen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 72 sehen Sie alle Artikulationen First National Cedar Flute Herkunft Di
8. Klang und hat einen bestimmten Namen oder Silbe Bol genannt F r diese Bibli othek haben wir eine Vielzahl von Lauten aus denen fast das gesamte Alphabet der Tabla besteht aufgenommen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 85 sehen Sie alle Artikulationen Tambura Herkunft Die Tambura wird sowohl in Hindustan n rdlichen als auch in Carnatic s dlichen klassischen indischen Musik gespielt In Nordindien ist es als Tanpura bekannt und in S dindien es hei t Tambu ra Aufbau Dies ist ein langhalsiges viersaitiges Holzinstrument ohne B nde Die Jawari o der flache Br cke auf denen die Saiten liegen erh ht die Weite der Schwingun gen der Saiten und erzeugt dadurch den charakteristischen und warmen Ton der Tambura Drei der vier Saiten sind aus Stahl gefertigt der vierte ist aus Messing Techniken Es gibt drei verschiedene Konstruktionen der Tambura e Die n rdlichen Inder verwenden den Miraj Stil Zwischen 1 und 2 m gro be steht der Hauptteil des Korpusses aus Teakholz und Tun und der Resonator Abschnitt besteht aus einem K rbis e Die s dlichen Inder verwenden den Tanjore Stil Auch zwischen 1 und 2 Meter gro besteht der Hauptteil des Korpusses auch hier aus Teakholz oder Tun aber der Tanjore Stil unterscheidet sich dadurch dass sich der lange Hals an der Spitze verengt und der Resonator aus Holz ist e Der Tampuri Stil ist kleiner k rzer als 1 Meter Der Resonator ist kleiner
9. Loop D 80bpm Loop D 88bpm Loop F 105bpm Loop F 115bpm 6 4 Loop F 115bpm Loop F 130bpm Loop F 74bpm Loop F 80bpm Loop F 85bpm Loop F 95bpm First Nations Cedar Flute 38 FNC Flute C0 Leg Vib Exp KS CO G 0 C 0 Leg Non Vib DO Leg Exp 2 RR D 0 Non Vib Exp EO Exp Vib 1 FO Stac F 0 Exp Melody 1 GO Exp Melody 2 G 0 Flutter FNC Flute Vel 1 Leg Vib Exp Live Vel 2 Exp Melody 2 FNC Flute Exp Melody 1 Elements Exp Melody 2 Flutter Leg Non Vib Leg Vib Exp 74 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Non Vib Exp Stac Vib Exp 1 Vib Exp2 RR Pan Flute 40 Pan Flute CO Sus Vib KS CO D 0 C 0 Non Vib DO NV VB MOD D 0 Stac RR Pan Flute Non Vib Elements NV VB MOD Acc NV VB MOD Stac NV RR Stac Sus Vib Europa Gadulka 44 Gadulka CO Sus Vib 1 KS CO FO C 0 Non Vib 1 2 RR DO Dbl Bow Exp D 0 Bow Dn Up RR EO Tremolo FO Stac Gadulka CO Leg Vib 1 Live C 0 Dbl Bow Exp Gadulka Bow Dn Elements Bow Up Dbl Bow Exp Non Vib 1 Non Vib 2 Resonance Stac Sus Vib 1 Sus Vib 2 Trem Hardanger Fiddle 45 Hardanger Fiddle CO Sus Vib KS CO G 0 C 0 Leg Non Vib RR DO Exp Vib D 0 Exp Non Vib EO Short RR FO Spic RR F 0 Melody GO Trill HT G 0 Trill WT Hardanger Fiddle Vel1 Exp Vib 75 QUANTUM LEA
10. Techniken Schl gel werden sowohl in der linken als auch der rechten Hand gehalten Sie dienen dazu die Saite leicht anzuschlagen Spielen der Schl gel nahe oder fern der Br cke erzeugen sehr unterschiedliche Klangfarben Ged mpfte T ne werden erzeugt wenn eine Hand die Saiten an verschiedenen Stellen abd mpft w hrend die andere Hand die Saiten weiterspielt was ebenfalls zu unterschiedlichen Klang farben f hrt Artikulationen In der Tabelle auf Seite 90 sehen Sie alle Artikulationen Yali Tambur or Yayli Tanbur Herkunft Die Yali Tambur ist ein t rkisches In strument mit antikem Ursprung Aufbau Der Klangk rper besteht aus einer Trommel wie bei einem Banjo ein run der Metallkorpus mit einem gespannten Tierfell Es ist ein Saiteninstrument mit Resonanzsaiten zus tzlich zu den spiel baren Saiten Techniken Die Yali Tambur wird mit einem Bogen gespielt und gezupft Oft wird die Bass Saite wiederholt gezupft w hrend die anderen Saiten gestrichen werden Artikulationen In der Tabelle auf Seite 88 sehen Sie alle Artikulationen Zourna Herkunft Antike Urspr nge reichen zur ck bis ins 9 Jahrhundert wo die Zourna in dem ar menischen M rchen David von Sasoun erw hnt wird die zum Symbol f r den Kampf um die Unabh ngigkeit der armenischen Nation wird Die Zourna wird berwiegend in Armenien und Bulgarien genutzt Abwandlungen sind an vielen Orten zu finden wie in Indien Shenay Griechenla
11. der Hand und dem Abd mpfen der Trommeln gespielt um einen Komplexen Rhythmus zu erzeugen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 77 sehen Sie alle Artikulationen Gadulka Herkunft Die Gadulka stammt aus Bulgarien Heutzutage wird sie in Bulgarien dem Bal kan und Thrakien gespielt Es ist das lteste Volks instrument in Bulgarien Ein lterer Verwandter ist die griechische Lyra oder Lei er _ Aufbau Die Gadulka ist ein birnenf rmiges hohles h lzernes Streichinstrument das mit einem Bogen gespielt wird Das gesamte Instrument wird aus einem Stick Berg ahorn Walnuss oder Birnenbaum hergestellt Es hat drei spieloare und elf Reso nanzsaiten Techniken Die 3 spielbaren Saiten werden oft AEA I V I gestimmt Die Stimmung kann al lerdings ja nach Land variieren Sie wird wahrend des Spielens aufrecht auf dem Knie des Spielers gestellt gehalten oder horizontal gehalten und in der Mitte durch einen Gurt fixiert wie bei einem Saxofon Die Fingerspitzen der linken Hand spie len die Melodie auf den drei Saiten ohne das Griffbrett zu ber hren 44 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Artikulationen In der Tabelle auf Seite 75 sehen Sie alle Artikulationen Hardanger Fiddle Herkunft Die norwegische Violine auch Hardinfele genannt ist als das Na tionalinstrument von Norwegen be kannt Die lteste bekannte Geige dieses Typs wurde 1651 von Olav Jonsson Jaastad in Ullensvaang Norwe
12. 0 Exp Vib Soft DO Exp Vib Slow D 0 Exp Vib Fast EO Leg FO Non Vib Hard F O Slide DN 1 GO Slide UP 2 G 0 Stac RR AO Trill Erhu Vel 1 Exp Vib Soft Live Vel 2 Sus Vib Vel 3 Slide UP 1 Erhu Exp Vib Sft Elements Stac DN Non Vib Sft Non Vib Hrd Exp Vib Fst Non Vib Med Slide DN 2 Stac RR Exp Vib Slw Leg Slide UP 2 Trill Slide UP 1 Slide DN 1 Sus Vib Stac UP FAR EAST PERCUSS ION Gamelan 50 Byeon FX Byeon Group Tuned Byeon Group Untuned Calung Tuned Calung Untuned Gamelan Ensemble Tuned Gamelan Ensemble Untuned Gamelan Gong amp Kajar Katana Group Tuned Katana Group Untuned 79 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Pamade Tuned Pamade Untuned Gongs 51 Chinese Gong 34 Inches Chinese Gong VS Thai Gong 23 inches Thai Gong VS Taiko Drums 55 Taiko Drums ALL Taiko Drums Dragon 1 Elements Dragon 2 Bass Drum Big and Bassy Big Punch Big Resonance Deep And Woody Earthguake Ensemble Hands Light And Bassy Light Sticks Medium Room Medium Sticks Punchy 2 Punchy Room ambient Soft 2x Hits Thunder FAR EAST PLUCKED Koto 52 Koto CO Sus Vib KS CO F 0 C 0 Exp Vib DO Non Vib D 0 HT UP EO Pick Scrape FO DBL Hit F O Trem Koto Vel 1 Non Vib Live 1 Vel 2 Sus Vib Vel 3 HT UP Vel 4 DBL Hit Koto Vel 1 Non Vib Live 2 Vel 2 Sus Vib Vel 3
13. 1 Open Live 6 Vel 2 Trem FX WT UP Dobro Mute FX Elements Open Slide Fast DN Slide Fast UP 72 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Slide Full DN Slide Full UP Slide P4th NV Slide P4th VIB Slide Power UP A Slide Power UP B Slide Slow DN Slide WT UP Fall Slide WT UP Slur UP DN Trem FX WT UP Trem FX Mandolin 39 Mandoline CO Sus RR KS CO EO C 0 Slide UP DO Trem Slow D 0 Trem Fast EO Live 2 Mandoline Vel 1 Sus RR Live 1 Vel 2 Trem Slow Mandoline Vel 1 Sus RR Live 2 Vel 2 Slide UP Mandoline Mandolin Noises Elements Mandolin Slide UP Mandolin Sus RR Mandolin Trem Fast Mandolin Trem Slow Ukulele also Ukelele 41 Pick DN Pick RR Pick UP AMERICAS amp AUSTRALIA WIND Didjeridoo also Didgeridoo 36 Drones A Drones C Drones D Drones F Drones Live Selected Drones A C D F Drones FX A Drones FX C Drones FX D Drones FX F Didjeridoo Loop A 100bpm Grooves Loop A 135bpm Loop A 160bpm Loop A 165bpm Loop A 95bpm 73 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Loop C 100bpm Loop C 115bpm Loop C 120bpm Loop C 125bpm Loop C 139bpm Loop C 140bpm Loop C 160bpm Loop C 165bpm Loop C 185bpm Loop C 201bpm Loop C 73bpm Loop C 74bpm Loop C 80bpm Loop D 100bpm Loop D 103bpm Loop D 122bpm Loop D 128bpm Loop D 130bpm Loop D 150bpm Loop D 156bpm Loop D 170bpm Loop D 77bpm
14. Austin bersetzung Michael Reukauff Speziellen Dank Ocean Way Studio und die Musiker QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Wie man dieses und andere Handb cher benutzt Alle Dokumentationen f r das EastWest PLAY Advanced Sample System und sei nen Bibliotheken werden als Adobe Acrobat Dateien ausgeliefert sogenannte PDFs Diese Dateien k nnen am Bildschirm gelesen werden oder auf Papier aus gedruckt werden Jedes Mal wenn Sie eine der PLAY Systembibliotheken installieren werden zwei Handb cher auf Ihren Rechner kopiert e Das Handbuch welches das gesamte PLAY System beschreibt Dieses ist das gr ere der beiden Handb cher Es beschreibt wie man das System in stalliert und beleuchtet alle Aspekte der Software die f r alle Bibliotheken zu treffen e Das bibliotheksspezifische Handbuch so wie dieses welches Sie gerade le sen Dieses kleinere Dokument beschreibt die Aspekte die sich von den an deren Bibliotheken unterscheiden wie zum Beispiel die Liste der beinhalten den Instrumente und Artikulationen Die Adobe Acrobat Besonderheiten nutzen Durch ffnen der Lesezeichen auf der linken Seite des Adobe Acrobat Readers kann der Benutzer direkt zu den einzelnen Themen des Dokumentes springen Bedenken Sie aber dass ltere Versionen des Acrobat Readers nicht alle Funk tionen unterst tzen Der aktuellste Acrobat Reader kann von der Adobe Webseite umsonst heruntergeladen werden Als Beispiel f r einen sogenannt
15. C 1 Melody 4 Shakuhachi Vel 1 Sus Vib Live Vel 2 Exp Vib Vel 3 Leg Vib All Split 4RR Shakuhachi Exp NV Elements Harm FX Leg NV Leg Vib Leg NV VB MOD Melody 1 Melody 2 Melody 3 Melody 4 82 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Non Vib Overblown 1 Overblown 2 Spit 2RR Spit 4RR Spit 6RR Sus Vib Trill Indien Baritone Violin 57 Baritone Violin CO Leg NV RR KS CO AO C 0 Sus Leg RR DO Leg Exp D 0 Lyrical EO Exp Vib FO Fils Harm F 0 Marc GO Stac RR G 0 Spic RR AO Ornament Baritone Violin Vel 1 Exp Vib Live 1 Vel 2 Sus Leg DN Baritone Violin Vel 1 Sus Leg DN Live 2 Vel 2 Ornament Baritone Violin Exp Vib Elements Lyrical Marc Ornament Fls Harm Leg Exp Leg NV RR Spic RR Stac RR Sus Leg RR Esraj 58 Esraj KS CO Sus CO E1 C 0 Leg Fast DO Leg 2 D 0 Leg 3 EO Leg 4 FO Slide HT UP F 0 Slide HT DN GO Slide WT UP G 0 Slide WT DN AO Slide Min 3rd UP 83 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT A 0 Slide Min 3rd DN BO Slide Maj 3rd UP C1 Slide Maj 3rd DN C 1 Slide Perf 4th UP D1 Slide Perf 4th DN D 1 Trill HT UP E1 Trill HT DN Esraj RR 1 Sus Live 1 RR 2 Leg 1 RR 3 Leg 3 RR 4 Leg 2 RR 5 Leg 4 Esraj Vel1 Leg Fast Live 2 Vel 2 Sus Vel 3 Slide HT UP Fast Vel 4 Trill HT UP Esraj Leg 1 Elements Leg2 Leg 3 Leg 4 Slide 4th DN Slide 4th UP Slide HT DN Slide HT UP Fast Slide HT UP Slide Maj 3rd DN Slide Maj 3rd UP Slide Min 3rd DN Slide Min 3rd UP Slide WT
16. DN Slide WT UP Sus Trill HT UP Trill WT DN Sarangi 58 Sarangi RT Sarangi C0 Vib KS CO C 1 C 0 Leg Vib 1 DO Leg Vib 2 D 0 Non Vib 2 EO Bend DN FO Bend UP F 0 Trem GO Melody 1 G 0 Melody 2 AO Melody 3 A 0 Melody 4 84 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT BO Melody 6 C1 Melody 7 C 1 Melody 8 Sarangi Melody C0 Melody 1 KS CO AO C 0 Melody 2 DO Melody 3 D 0 Melody 4 EO Melody 6 FO Melody 7 F 0 Melody 8 GO Melody 9 G 0 Melody 10 AO Melody 11 Sarangi Vel 1 Vib Live Vel 2 Bend UP Sarangi Bend DN Elements Bend UP Leg Vib 1 Leg Vib 2 Melody 01 Melody 02 Melody 03 Melody 04 Melody 05 Melody 06 Melody 07 Melody 08 Melody 09 Melody 10 Melody 11 Non Vib 1 Non Vib 2 Non Vib 3 Non Vib 4 Non Vib 5 Non Vib 6 Non Vib 7 Trem Vib INDIA PERCUSS ION Tablas 60 Tabla amp Baya Tabla Funky Tabla Only Tablas Basic 85 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT IND IA PLUCKED Sitar 59 Sitar CO Sus RR KS CO GO C 0 Slide HT UP DO Slide WT UP D 0 FX 3 EO FX 1 FO Trem F 0 Trill HT GO Trill WT Sitar Vel1 Trem Live 1 Vel 2 Bends Vel 3 Drone Vel 4 Sus RR Sitar Vel1 Bends Live 2 Vel 2 Trill HT Vel 3 Drone Vel 4 Sus DN Sitar Bends Elements Drone Drop FX FX 1 Fx 2 FX 3 Gliss Slide HT UP Slide WT UP Sus DN Sus RR Sus UP Trem Trill HT Trill WT Tambura 61
17. Effekt ist all gemein als Low Pass Filter bekannt Der Frequenz Regler bestimmt ab welcher Frequenz der Klang ausgefiltert wird Der Resonanz Regler be stimmt wie stark der Filter an der eingestellten Frequenz klingelt Je h her der Resonanz Regler aufgedreht wird desto mehr f ngt der Klang an zu klingeln Die Grafik zeigt an wie der eingestellte Frequenzverlauf sich auf den Klang aus wirkt Microtuning Regler Die Instrumente in Quantum Leap RA stammen aus aller Welt Viele dieser Kultu ren haben ihre eigenen Musikskalen entwickelt Diese Skalen beruhen nicht auf den europ ischen diatonischen Skalen auf denen die meiste Musik der westlichen Welt aufgebaut ist RA macht es Ihnen einfach diese verschiedenen Skalen in Ih rer Musik f r eine noch gr ere Authentizit t zu nutzen Es gibt zwei Microtuning Regler Der linke ist ei ne Dropdown Liste mit allen vorhandenen Skalen in RA Ganz oben auf der Liste ist Western Diese Skala stimmt die 12 Noten jeder Oktave in der traditionellen Skala die man so aus den anderen L ndern kennt Wenn Sie diese Skala ausw hlen schalten Sie damit das Microtuning aus Die anderen Op tionen in der Liste justieren die Tonh he von einigen oder allen 11 nicht Hauptno ten so dass diese dem entsprechenden Klang der gew hlten Skala entsprechen Der Regler auf der rechten Seite ist eine weitere Dropdown Liste mit den 12 No tennamen In dieser Liste legen Sie f r die PLAY
18. Engine die tiefste Note die so genannte Hauptnote fest Alle Intervalle der anderen T ne sind relative zu dieser festen Tonh he In RA PLAY stehen Dutzende von Skalen zu Verf gung die allen 12 Noten zuge wiesen werden k nnen Das macht es sehr flexibel Es gibt 2 Arten von Skalen e Skala Typ 1 enth lt alle 12 Noten in der Oktave und stellt das Microtuning f r alle Noten ein e Skala Typ 2 limitiert welche Noten in der Oktave gespielt werden k nnen und stellt Ihnen damit die authentische Skala zu Verf gung Microtuning wird eben falls eingesetzt Sollten Sie Noten spielen die nicht in der Skala vorkommen werden nur die korrekten T ne gespielt Das ist eine gro artige Eigenschaft der PLAY Engine die Ihnen hilft schnell etwas ber die ethnische Musik im 16 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Allgemeinen zu lernen Au erdem werden Noten die nicht zu einer Skala ge h ren oft als alternative oder gedoppelte Noten der Noten der Skala genutzt Unterschiedliche Aufnahmen dieser Noten machen diesen Ansatz zu einem tollen Weg um interessante Wiederholungen zu spielen ADT Regler Artificial Double Tracking ADT ent wickelt in den Abbey Road Studios als die Beatles dort aufnahmen ist eine Technik die den Effekt einer doppelten Aufnahme simuliert ohne aber zweimal das gleich aufnehmen zu m ssen man ay ev nimmt dazu zwei nahezu identische Aufnahmen eines Sangers oder eines In strumentes und legt diese beiden Ube
19. HT UP Vel 4 Pick Scrape Koto Arp 80 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Elements Shamisen Shamisen KS CO EO Shamisen Live 1 Shamisen Elements Vietnamese Jawharp Jawharp RR Jawharp DBL Exp Vib HT UP Non Vib Pick Scrape Sus Vib Trem 54 CO Pick Soft C 0 Sus DO Vib Fast D 0 Soft Vib EO Slur Vel 1 Pick Soft Vel 2 Sus Vel 3 Slide Up Pick Soft Slur Vib Fast Slur Sus Vib Fast Vib Soft 56 FAR EAST WINDS Dizi 49 Dizi CO Sus Vib KS CO A 0 C 0 Exp Vib 1 DO Exp Vib 2 D 0 Legato EO Non Vib FO Stac Trill F 0 Trill GO Trem G 0 Flutter AO Melody 1 A 0 Melody 2 Dizi All Trem Live 1 All Legato Dizi Vel 1 Sus Vib Live 2 Vel 2 Stac Trill Dizi Exp Vib 1 Elements Exp Vib 2 Flutter Legato 81 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Mldy 1 Mldy 2 Non vib Stac Trill Sus Vib Trem Trill Rag Dung 53 Rag Dung CO Non Vib 1 2 3 KS CO DO C 0 Sus Vib Slow DO Sus Vib 1 2 3 Rag Dung Non Vib 1 Elements Non Vib 2 Non Vib 3 Non Vib 4 NV 4 Way RR Stac 1 Stac 2 Stac 3 Stac RR Sus Vib Slw Shakuhachi 53 Shakuhachi CO Sus Vib KS CO Ctt1 C 0 Exp Vib DO Leg Vib D 0 Leg Non Vib EO Non Vib FO Overblown 2 F O Overblown 1 GO Spit 4RR G 0 Harm FX AO Trill A 0 Melody 1 BO Melody 2 C1 Melody 3
20. Hand in die Mitte der Trommel erreicht wird und man l sst den Ton dann komplett ausklingen Das produziert einen sehr tiefen Bass Ton Die schwierigste Artikulati on der drei ist der Open Slap Dieser wird durch einen Schlag am Rand der Trommel mit der leicht gebeugten Hand erreicht Bei richtiger Spielweise erzeugt man damit einen hellen h heren Ton Wir haben auch eine Grace Note Artikulati on mit aufgenommen Viele Djembe Spieler nutzen diese Artikulation um Patterns oder Solos mit kleinen leisen Passagen zu unterbrechen Die Grace Note Artikula tion wird mit leichten Tippen der Finger am Rand der Trommel gespielt Artikulationen Dieses Instrument hat keine separaten Artikulationen PLAY nutzt verschiedene Noten um die verschiedenen Artikulationen zu spielen Ewe Perkussion Instrumente Ewe Trommelensemble Atsimevu Kidi Axatse und Gon kowe Herkunft Diese Instrumente kommen aus dem westafrikanischen Ghana und werden dort von Ureinwohnern des Ewe Stammes gespielt Der Ewe Stamm nutzt diese Instru mente f r kulturelle Zeremonien Rituale und bei Feiern Dazu kommen dann noch S nger und T nzer Aufbau QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Die Trommeln Alesimevu und Kidi sind aus Holz entweder aus einem massiv geschnitzten St ck oder h ufiger aus mehreren Holzleisten die mit Metallringen zusammengehalten werden Die Felle sind aus Hirsch oder Antilopenleder die mit einigen Seilen an Stimmst cken gespannt
21. Programm mit KS im Namen enth lt zwei oder mehr Artiku lationen Die Auswahl welche Artikulation gespielt wird wird mit der Keyswitch Note festgelegt Die komplette Beschreibung ber Keyswitches finden Sie im PLAY System Handbuch In den Tabellen im n chsten Kapitel sehen Sie wel che Artikulationen Sie mit welchen Keyswitches spielen e Ein Live Programm enth lt zwei oder mehr Artikulationen in einer oder zwei verschiedenen Konfigurationen Diese Gruppierung hei t Live da sie daf r ausgelegt ist in Echtzeit auf der Tastatur gespielt zu werden aber es kann auch sehr gut in Ihrem Sequenzer funktionieren o Ein Velocity Switch anschlagabh ngige Umschaltung nutzt die An schlagst rke jeder Note um festzulegen welche Artikulation gespielt wer den soll blicherweise ist allen niedrigen und mittleren Anschlagst rken eine Standardartikulation zugewiesen w hrend den h heren Anschlag st rken charakteristische Ornamente wie Triller oder Verstimmungen zu geordnet sind In den Tabellen des n chsten Kapitels werden diese Artiku lationen als Vel1 Vel2 usw ausgewiesen Nutzen Sie diese M glichkei 22 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT ten wenn Sie das Instrument live spielen um diese speziellen Kl nge zu h ren o Ein Round Robin Switch wechselt zwischen den beinhalteten Artikulatio nen Diese Artikulationen werden im n chsten Kapitel als RR1 RR2 usw ausgewiesen e Ein Big Programm legt zwei Sets von Sa
22. Seine Zeit als Komponist hat Nick ebenso dazu inspiriert seine eigenen Sounds aufzunehmen und seine eigenen Samples zu programmieren Nick gr ndete Quantum Leap Productions 1997 und Quantum Leap hat sich seitdem zu einem von der Kritik gefeierten Produzenten von High End Sample Bibliotheken und vir tuellen Instrumenten entwickelt Die 10 j hrige Partnerschaft mit Doug Rogers und EastWest f hrte zu zahlreiche pr mierte Softwaretitel wie Stormdrum Symphonic Orchestra Symphonic Choirs RA Voices of Passion Ministry of Rock Gypsy QL Pianos VOTA QL Brass QL Guitar and Bass Hardcore Bas Goliath and Co lossus Nicks Studio ist in Venice Kalifornien zu finden und ist zu 100 mit Solarenergie betrieben QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Danksagung Produzent Nick Phoenix Tony Austin und Pacemaker Ausf hrender Produzent Doug Rogers Engineering und Mastering Nick Phoenix Programmierung Pacemaker Jared Selter Tony Austin Justin Harris und Nick Phoenix Bearbeitung Pacemaker Tony Austin Jared Selter Justin Harris Jonathan Marmor Arne Schulze Claudia Phoenix Nick Phoenix und James Rickabaugh Art Direction Steven Gilmore Doug Rogers Fotografien Claudia Phoenix und Tony Austin Software Pacemaker Tony Austin Jared Selter Justin Harris Jonathan Marmor Arne Schulze Claudia Phoenix Nick Phoenix und James Rickabaugh Handbuch John Philpit Claudia Phoenix Nick Phoenix Doug Rogers Pacemaker und Tony
23. Seite 71 f r eine Liste der Artikulationsdateien Udu Herkunft Das Udu ist eine Kesseltrommel die vom Stamm der Igbo in Nigeria kommt Traditionell war es ein Wasser krug mit einem weiteren Loch an der Seite Gespielt wurde es von Frauen f r zeremonielle Musik Die Ur spr nge der Trommel wurden bis Zentral und S dnige ria zur ckverfolgt Wir nahmen als Namen Udu da diese Trommel unter vielen verschiedenen Namen bekannt ist abh ngig von den Stammeszugeh rigkeiten und den jeweiligen Zeremonien in den es genutzt wird Aufbau Die traditionelle Herstellung der Udu erfolgt aus weichem Lehm in einer kugelf r migen Lehmform Der Klumpen Lehm wird in der Form mit einem flachen Stein ge formt Es wird dann vorsichtig mit handgemachten Schaufeln hnlich wie gro e h lzerne L ffel oder Tischtennisschl ger geklopft um eine gleichm ig Dicke zu erreichen Danach wird es so zugeschnitten dass eine H lfte der Kugel dabei herauskommt Diese H lfte wird die untere H lfte der Trommel Die obere H lfte wird dann mit der Wulsttechnik hergestellt Dazu m ssen lange W lste aus Lehm hergestellt werden die aufeinander und ineinander gelegt und geformt werden Was folgt ist ein sorgf ltiger Prozess von Trocknen und Polieren das so wird es berliefert mindestens einen Monat dauert Techniken Diese Trommel kann auf viele verschiedene Arten gespielt werden Zum Beispiel auf dem Boden sitzend die Beine ber Kreuz die Trom
24. bitte per Fax an East West Sounds Inc USA 323 957 6966 oder senden Sie eine E Mail an li censing eastwestsounds com ALLE RECHTE VORBEHALTEN 2007 EAST WEST SOUNDS INC Windows XP Vista sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation Pentium ist ein eingetragenes Warenzeichen von Intel VST Instrumente ist ein eingetragenes Wa renzeichen von Steinberg Media Technologies AG OS X Audio Units und Core Audio sind eingetragene Warenzeichen von Apple Inc Alle anderen Produkte und Firmenna men sind Warenzeichen der jeweiligen Eigent mer Alle Spezifikationen k nnen sich je derzeit ohne Ank ndigung ndern 99
25. die Noten Die blaue Linie die vom oberen Rand bis fast nach unten springt und wieder zur ck ist CC 65 die das Script ein bzw ausschalet so dass nur einige Noten Porta mento benutzen Die gr ne Kurve in der Mitte ist CC 5 und setzt die Portamento Zeit f r jede Note einzeln In der Mitte wo die CC 65 Linie fast ganz unten ist hat CC5 keinen Ef fekt da hier ja das Script ausgeschaltet ist 19 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Monofones Verhalten Beide Portamento und Legato Skripte ndern das Instrument insoweit als dass nur eine Note zurzeit gespielt werden kann solange das Skript eingeschaltet ist Wenn eine Note zu h ren ist und dann eine neue Note gespielt wird wird die erste Note beendet Dieses Verhalten l sst keine Doppeldeutigkeit zu wie die Noten der Phrase gespielt werden Eine Konsequenz daraus ist wenn Sie zwei Legato Linien mit derselben Artikula tion spielen wollen oder eine mit Legato und eine ohne m ssen Sie dieselbe Artikulation mehr als einmal laden und das Legato Script entsprechend ein bzw ausschalten Das Gleiche gilt auch f r das Portamento Script Repetition Script Wenn Sie hintereinander dieselbe Note spielen und immer das gleiche Sample abgespielt wird so klingt dies sehr mechanisch und erzeugt einen sogenannten Maschinengewehreffekt Die Round Robin Patches sind ein Weg um dieses Problem zu l sen Das Repetition Skript l st das Problem auf eine andere Wei
26. ngt Techniken Die Metallohones werden mit einem Metallhammer gespielt indem auf die ge stimmten Metallplatten geschlagen wird Der gro e Gong wird mit einem weichen Hammer in der Mitte der Kuppel gespielt Das Kajar und das Byeon werden mit ei nem gekr mmten Holzhammer in der Mitte auf der Kuppel geschlagen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 79 sehen Sie alle Artikulationen Gongs Herkunft Wie auch in der chinesischen Tradition kommen Gongs aus der Region Hsi Ye im Westen zwischen Tibet und Burma Der Gong wird schon in sehr fr hen Schriften erw hnt so um die Zeit des Eroberers Hsuan Wu 550 516 n Chr QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Aufbau Die meisten Gongs werden in einer Form aus verschiedenen Metallen wie Mes sing Zinn Kupfer Blei Zink und Eisen gegossen Diese Legierung wird dann in Form geh mmert und mit einer Latte gegl ttet und dann gestimmt Nach dem Stimmen werden einige Gongs poliert und dann mit Farbe und Stickereien deko riert Techniken Die Basistechnik um einen Gong zu spielen ist sehr einfach Schl ge mit einem weichen Hammer in das Zentrum des Gongs erzeugen den bekannten Klang Trotzdem gibt es noch eine Reihe erweiterter Techniken um Effekte zu erzeugen Dazu z hlen das Kratzen des Gongs mit einer Metallklaue und das Schlagen des Gongs mit verschiedenen beschlagenen H mmern Artikulationen In der Tabelle auf Seite 80 sehen Sie alle Artikulationen Koto Herkun
27. platz um den Ursprung des Klanges zu finden Nachdem er eine Weile im Wald gesucht hatte fand er das Fell eines toten Esels das einen Ast eines Baumes im den Brise umschmeichelte Inspiriert von der gef hlvollen Natur des Ph nome nens erfand der Arzt das Sarangi Ein anderes M rchen ersetzt den Arzt mit Boo Ali Ibn Sin einem gyptischen Sch ler Unabh ngig des antiken Ursprungs ist das Sarangi das ber hmteste Streichinstrument der indischen Musik Heute wird es in der nordindischen Hindi Musik gespielt Aufbau Das Sarangi hat einen Hals und Korpus aus Holz ein Resonanzfell aus Tierhaut 3 spielbaren Saiten und 30 40 Resonanzsaiten Es wird mit einem Bogen ge spielt der hnlich einem Geigenbogen ist aber das Pferdehaar verj ngt sich zum Holz hin da es n her an die Spitze kommt und er ist auch auf dieser Seite schwe rer Techniken Traditionell sitzt der Spieler und das Instrument ruht auf dem Oberschenkel W h rend die linke Hand den Hals h lt und Melodien spielt h lt die rechte Hand den Bogen mit der Handfl che nach oben Die linke Hand spielt die spielbaren Saiten mit den Spitzen der Fingern gel Talkumpuder wird verwendet um den Bogen leichter ber die Saiten gleiten zu lassen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 84 sehen Sie alle Artikulationen Sitar Herkunft Die Sitar kommt aus dem indo pakistanischen Sub kontinent w hrend des Zu Zusammenbruchs des Moghul Reiches im 17 Jahrhundert Die pe
28. und ein auf dem Knie gehaltenes Spiel der sogenannte Gamba Stil T rkische Stim mung f r die Violine GDAD unterscheidet sich nur geringf gig von der europai schen GDAE Stimmung Die arabische Stimmung GDGD unterscheidet sich nur noch geringf gig Charakteristische Techniken bei der Auff hrung sind sehr deko rativ mit Melismen B gen und Rutscher Triller breitem Vibrato und Doppelgriffen Wegen des bundlosen Aufbaues der Violine ist es sehr leicht die viertelt nigen Strukturen des Magam zu spielen Das Ensemble in RA wurde mit 4 Violinen links und 3 Celli auf der rechten Seite die eine Oktave tiefer spielen aufgenommen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 87 sehen Sie alle Artikulationen der Mid East Fiddle In der Tabelle auf Seite 88 sehen Sie alle Artikulationen des gesamten Streicheren sembles Ney Flute Herkunft Grabmalereien in den Pyramiden des alten gyptens zwischen 3000 und 2500 v Chr zeigen Ney Fl tenspieler und arch o logische Ausgrabungen in Ur einer antiken Stadt in Mesopota mien dem heutigen Irak entdeckten fr he Exemplare der Ney Fl te In der arabischen Welt Persien und der T rkei ist man sich einig dass Ney das persische Wort f r Rohr ist und so wurde die Fl te nach der Pflanze benannt aus der sie herge stellt wurde Aufbau Traditionell werden aus dem Riesenschilf Arundo Donax vom Nil neun Segmente rausgeschnitten Die Ney ist eine Fl te mit sechs Griffl
29. wird bei Zeremonien benutzt In England hei t sie Gewgaw in Norwegen Munnharpa in Italien Scacciapensieri in Frankreich Guimbarde in Deutschland Maultrom mel in Russland Vargan in Sibirien Khomus und in Bali Gengong Uber all die Jahre hinweg ist der Name blicherweise Trump Aufbau Der tongebende Teil ist traditionell aus Eisen oder Silber und ansonsten aus Bam bus Ein Griff ragt vom Kopf des tongebenden Teils heraus Techniken Die Basis des Instrumentes wird in den Mund genommen und der tongebende Teil ragt aus dem Mund Der Griff an dem tongebenden Teil wird gezupft w hrend man die Gr e und die Form des Mundes ver ndert um die Tonh he zu beein flussen Die Mundh hle verst rkt den Klang der Harfe Artikulationen In der Tabelle auf Seite 72 sehen Sie alle Artikulationen Mandolin Herkunft Die Mandoline ein entfernter Verwandter der Laute welche wiederum ein entfernter Verwandter des Oud ist Instrumente der Lautenfamilie scheinen in Mesopotamien 2 000 v Chr erstmals genannt zu werden Sie sind schmale bundlose Saiteninstru mente die mit einem Plektrum gespielt werden Es gibt sogar Darstellungen von lauten hnlichen In strumenten in H hlenmalereien die auf 15 000 bis 8 500 v Chr datiert werden Sie zeigen einen Mann der ein Saiteninstrument mit einem Bogen spielt In Europa hat die Mandoline eine 250 Jahre alte Vergangenheit Sie wurde ber wiegen
30. 1 Melody 22 A 1 Melody 23 B1 Melody 24 C2 Melody 25 Armenian Duduk C0 Melody 26 Melody KS 2 CO BO C 0 Melody 27 DO Melody 28 D 0 Melody 29 EO Melody 30 FO Melody 31 F 0 Melody 32 GO Melody 33 G 0 Melody 34 AO Melody 35 A 0 Melody 36 BO Melody 37 Armenian Duduk Vel 1 Exp Vib Live 1 Vel 2 Exp Short HT UP Armenian Duduk Vel 1 Exp WT UP Live 2 Vel 2 Melody 1 Armenian Duduk Drone Exp Vib Elements Drone Non Vib 91 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Drone Sus Soft Drone Sus Vib Exp Long HT UP Exp Melody 1 Exp Melody 2 Exp Melody 3 Exp Short HT UP 1 Exp Short HT UP 2 Exp Vib Grace Exp Vib SHT 1 Exp Vib SHT 2 Exp Vib SHT 3 Exp Vib Exp WT UP Non Vib 1 Non Vib 2 Sus Vib 1 Bulgarian Duduk 62 Bulgarian Duduk CO Sus Vib Slow KS C0 C 1 C 0 Sus Non Vib DO Leg D 0 Sxp Vib Slow EO Exp Vib Fast FO Exp Vib F 0 Stac GO Fast Bend UP G 0 Short HT UP AO Exp Slow Trill A 0 Vib Bend UP 1 BO Vin Bend UP 2 C1 Vib Bend UP 3 C 1 Ornament Bulgarian Duduk Vel 1 Exp Vib Fast Live 1 Vel 2 Exp Vib Bulgarian Duduk Vel 1 Exp Bend UP 2 Live 2 Vel 2 Exp Slow Trill Bulgarian Duduk Exp Slow Trill Elements Exp Vib Fast 2 Exp Vib Fast Exp Vib SLW Exp Vib Fast Bend Up Leg Ornament Short HT UP Stac RR Sus Non Vib Sus Vib Slow Vib Bend Up 1 92 QUANTUM
31. 9 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Elements SLD DN SLD UP Trem Vib Trem Vib RR Wide Vib Santoor 66 Santoor CO Sus RR KS C0 G 0 C 0 Mute DO Sfz Exp D 0 Exp Short EO Exp Long FO Exp Sfz F 0 Exp WT Hard GO Exp WT Soft G 0 Trem Santoor All Sus RR Live 1 All Exp Short Santoor All Sus RR Live 2 All Trem Santoor Exp HT Hard Elements Exp HT Soft Exp Long Exp Sfz Exp Short Exp WT Hard Exp WT Soft Mute Sfz Exp Sus 1 Sus 2 Sus RR Trem MID EAST PERCUSS ION Qandahar Dumbek 62 MID EAST WIND Armenian Duduk 62 Armenian Duduk CO Sus Vib 1 KS C0 C 1 C 0 Non Vib 1 DO Non Vib 2 D 0 Exp Vib EO Exp Vib Short 1 FO Exp Vib Short 2 F 0 Exp Vib Short 3 GO Exp Vib Grace 90 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT G 0 Exp Short HT UP AO Exp Long HT UP A 0 EXP WH UP BO Exp Melody 1 C1 Exp Melody 2 C 1 Exp Melody 3 Armenian Duduk C0 Melody 1 Melody KS 1 C0 C2 C 0 Melody 2 DO Melody 3 D 0 Melody 4 EO Melody 5 FO Melody 6 F 0 Melody 7 GO Melody 8 G 0 Melody 9 AO Melody 10 A 0 Melody 11 BO Melody 12 C1 Melody 13 C 1 Melody 14 D1 Melody 15 D 1 Melody 16 E1 Melody 17 F1 Melody 18 F 1 Melody 19 G1 Melody 20 G 1 Melody 21 A
32. Artikulationen In der Tabelle auf Seite 78 sehen Sie alle Artikulationen Highland Pipes Herkunft Die Highland Pipes k nnen bis zum 14 Jahrhundert in Schottland zur ck verfolgt werden Im 16 und 17 Jahrhun dert war es blich die Pfeifen zu deko rieren Historisch be trachtet wurden sie bei nicht kirchlichen Veranstaltungen drau en gespielt 47 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Aufbau Historische Entw rfe bestanden aus einem Luftsack hergestellt aus Schafsleder an dem 5 Pfeifen angebracht waren eine Basspfeife zwei Tenorpfeifen das Mundst ck und eine R hre f r das Melodiespiel Diese R hre ist ein kurzes Rohr mit acht L chern f r die Finger und einem f r den Daumen Techniken Der Luftsack wird durch Blasen des Spielers mit dem Mundst ck mit Luft gef llt Druck des linken Armes auf den Luftsack kontrolliert die Luftmenge f r die Bass fl ten und die Melodiefl te Der Tonumfang der Melodiefl te ist eine None Die Bassfl te ist um den B Ton herum und die Skala enth lt eine verminderte Sieben Artikulationen In der Tabelle auf Seite 77 sehen Sie alle Artikulationen Uillean Pipes Dudelsack Herkunft Die Dudels cke sind seit dem Beginn des 18 Jahrhunderts bekannt als sie in Ir land auftauchten Ihr Ursprung ist aber wohl das europ ische Festland m glich erweise Frankreich Aufbau Heutige Dudels cke beste hen aus dem Griffrohr drei Bassfl ten und drei Spiel rohren
33. Holzblasinstrumente und sie beginnt vor unserer Zeitrechnung Duduk ist der von einer russischen Pfeife Dudka genannt bernommene Name Der Duduk Entwurf wanderte von Armenien aus zu vielen anderen L ndern In der T rkei spricht man von einer Mey im Irak und Iran hei t es Ba laban in Georgien Dudki in Aserbaidschan Ba QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT lamam Und Ableger davon findet man auch in Gebieten wie Persien und dem Balkan Viele sehen in der Duduk das Herz und die Seele der armenischen Musik F r RA nahmen wir drei Duduks auf eine aus Armenien eine aus der T rkei und eine kleine Duduk aus Bulgarien Aufbau In alten Zeiten wurde sie aus Knochen gebaut Heutzutage wird das Doppel Rohrblatt Blasinstrument am h ufigsten aus altem abgelagertem Aprikosenholz gebaut Es sind 8 L cher auf der Vorderseite und auf der R ckseite befindet sich ein Daumenloch Ein weiteres Loch befindet sich am Ende des Instrumentes und das h ngt vom Hersteller ab es kann sich auf der Vorder oder der R ckseite be finden Die Gr en variieren wobei die G ngigsten 28 33 und 40 cm sind Die Ramish das doppelten Rohrblatt ist zwischen 9 und 14 cm lang bestehen aus zwei St cken vom Rohr des Zuckerrohrs die an den Ufern des Flusses Arax in Armenien wachsen Die Bl tter sind wie ein Entenschnabel montiert Das Stimmen der Duduk wird mit einem verstellbaren Holzring durchgef hrt der die Ramish umgibt Ein Schieben dieser Bi
34. Jahrhundert her um Das K nigreich von Mali umfasste ei nen gro en Teil des vi SEE heutigen Malis Sud und West Maureta nien Guinea und den Senegal Es wird sich erz hlt dass das Djembe f r den K nig 25 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Sunjata Keita hergestellt wurde und f r viele Jahre in einem Schrein aufbewahrt wurde bevor es ffentlich gespielt wurde Aufbau Das Djembe hat eine h lzerne Schale Es hat eine Form hnlich eines Weingla ses Heutzutage wird das Schlagfell aus Kalbleder Hirschleder oder Ziegenleder hergestellt Das Schlagfell wird mit einer Schnur in einer sehr bestimmten Weise am h lzernen K rper gespannt Einige Djembe Spieler befestigen noch metalli sche flossenartige Ornamente an den Trommeln sogenannte Ksink Ksink Diese sind normalerweise aus Zinn oder Aluminium gefertigt und haben Metallringe um sie zu befestigen Sie produzieren beim Schlag auf die Trommel einen rauen klap perigen Klang Techniken F r diese Bibliothek haben wir drei Standardartikulationen und eine erweiterte Ar tikulation aufgenommen Die am h ufigsten genutzte Artikulation ist der Open To ne Dazu wird die Trommel mit der offenen flachen Hand am Rand des Felles ge spielt und man l sst den Ton dann komplett ausklingen Wenn die Trommel richtig gespielt wird produziert der Open Tone einen vollen runden und kr ftigen Ton Die einfachste Artikulation ist der Bass Ton der durch den Schlag mit der flachen
35. LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Vib Bend Up 2 Vib Bend Up 3 Ney Flute 64 Ney Flute CO Sus Vib KS CO A0 C 0 Exp Vib DO Leg D 0 Non Vib EO Sfz FO Sus Vib Fall F 0 Grace 1 GO Grace 2 G 0 Grace 3 AO Exp Melody Ney Flute Vel 1 Sus Vib Live 1 Vel 2 Leg Ney Flute Vel 1 Sus Vib Live 2 Vel 2 Grace 1 Ney Flute Exp Melody Elements Exp Vib Grace 1 Grace 2 Grace 3 Leg Non Vib Sfz Sus Slur Sus Vib Fall Sus Vib Turkish Duduk 62 Turkish Duduk CO Vib Bend UP KS CO D1 C 0 Leg Exp 2 DO Exp Vib Slow D 0 Leg Exp 1 EO Bend UP Fast 3 FO Bend UP Fast 2 F O Sus Bend DN GO Slur DN G 0 Slur UP AO Stac RR A 0 Exp Melody 1 BO Exp Melody 2 C1 Exp Melody 3 C 1 Bend UP Slow D1 Bend UP Fast 1 Turkish Duduk Live 1 Vel 1 Leg Exp Vel 2 Vib Bend Vel 3 Bend UP Fast Turkish Duduk Live 2 Vel 1 Leg Exp Vel 2 Vib Bend 93 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Vel 3 Exp Melody 1 Turkish Duduk Bend Up Fast 1 Elements Bend Up Fast 2 Bend Up Fast 3 Bend Up Slow Exp Melody 1 Exp Melody 2 Exp Melody 3 Exp Vib Slow Leg Exp 1 Leg Exp 2 Slur DN Slur Up Stac 2RR Stac 3RR Sus Bend DN Vib Bend UP Zourna 67 Zourna CO Sus Vib RR KS CO A 0 C 0 Non Vib DO Exp D 0 Leg 1 EO Leg 2 FO Grace F 0 Trill GO Exp Melody 1 G 0 Exp Melody 2 AO Exp Melody 3 A 0 Exp Melody 4 Zourna Vel 1 Leg Live V
36. P RA VIRTUELLES INSTRUMENT Live Vel2 Trill WT Hardanger Fiddle Elements Hurdy Gurdy Hurdy Gurdy KS CO FO 5ths Exp NV Exp Vib Legato NV RR Melody NV VB MOD Short RR Spic RR Sus Vib Trill HT Trill WT 45 CO Non Vib VS Double Low DO Double Hi Drone 1 EO Drone 3 FO Drone 5 Hurdy Gurdy Live Hurdy Gurdy Elements Drone 1 Drone 2 Drone 3 Drone 4 Drone 5 1 3 Double Low 4 5 Double Hi Double Hi Double Low Drone 1 Drone 2 Drone 3 Drone 4 Drone 5 Non Vib f Non Vib mf Non Vib mp Non Vib p Nov Vib VS Hurdy Gurdy Grooves Groove 01 Groove 02 Groove 03 Groove 04 Groove 05 Groove 06 Groove 07 Groove 08 Groove 09 Groove 10 76 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT EUROPE PERCUSS ION Frame Drum 43 Large Frame Basic Large Frame FX Medium Frame Small Frame EUROPE WINDS amp REEDS Alpenhorn 42 Alpenhorn C5 Sus Vib KS C5 G5 C 5 Sus D5 Non Vib D 5 Exp ES Exp Fast ES Slide Octave DN F 5 Slide Octave UP G5 Stac Alpenhorn Exp Fast Elements Exp Solw Exp Non Vib Slide Octave DN Slide Octave UP Stac Sus Vib Sus Bagpipe Ensemble Bag Pipe Ensemble VS Untuned Bag Pipe Ensemble VS Ba
37. RA VIRTUELLES INSTRUMENT Techniken Verschiedenen Stimmungen werden genutzt Die t rkische Oud hat einen helleren Klang als seine arabischen Entsprechungen zum Teil aufgrund von h heren Stimmungen In RA verwendeten wir die arabische Oud Die Saiten werden tradi tionell mit einer Adlerfeder gezupft in der arabischen Welt als Risha genannt und in der T rkei Mizrap Allerdings sind Adlerfedern heutzutage nicht mehr ohne wei teres verf gbar und so m ssen sich heutige Spieler nach anderen Materialien um sehen aus dem sie ihr Plektron herstellen k nnen Viele Profis verwenden eine ein Risha aus Horn von einer Kuh zum Beispiel Um sicherzustellen dass die Oud in einer komfortablen H he ist nutzen viele Spieler einen Schemel des Typs den auch klassische Gitarristen verwenden aber einige Spieler berkreuzen ein fach ein Bein ber das andere Die Oberseite des Oud sollte vertikal und die Sai ten und der Hals horizontal liegen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 89 sehen Sie alle Artikulationen Santour Herkunft Santour ist das persische Wort f r hun dert Saiten Der Sanskrit Name Shata Tantri Veena bedeutet einhundertsaitige Laute Die Urspr nge k nnen bis zu den Sufi Mysterien zur ckverfolgt werden die benutzten das 100 saitige Instrument als Begleitung zu den sakralen Musikhymnen die Sufiana Mausigi genannt wurden Die fr hen persischen Urspr nge reichen zur ck bis ins 16 Jahrhundert und zeig
38. Shaku und Hachi beide beziehen sich auf die Gr e Ein Shaku ist 30 cm lang Hachi ist die Nummer 8 Eine L nge von 1 8 Shaku entspricht 54cm die am h ufigsten vorkommende L nge des Shakuhachi 53 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT W hrend die meisten Bambusrohre bei 1 8 Shaku geschnitten werden so variie ren die Bambusrohre zwischen den Ringen und es werden abgestuft in einem Zehntel Shaki auch andere L ngen hergestellt 1 8 1 6 E 2 1 B und 2 4 A Je l nger das Instrument ist desto tiefer ist der Ton Die Lippe auf die der Spieler bl st ist spitz um ein Maximum an Pr zision in der Tonh he zu bekommen Techniken Das Shakuhachi wird vertikal gehalten und wird wie eine Fl te an einem Ende ge blasen Der Tonumfang ist meistens 2 Oktaven plus eine Quinte Die f nf L cher sind in der pentatonischen Skala gestimmt und jede Note kann um einen vollen Ton gezogen werden sodass eine komplette chromatische Skala gespielt werden kann Artikulationen In der Tabelle auf Seite 82 sehen Sie alle Artikulationen Shamisen Herkunft Der Ursprung des Shamisens kann bis nach China zur ckverfolgt werden Es entstammt dem chinesischen Instrument Sanxian und wurde von China zu den s dlichen Ry ky Inseln gebracht und dann nach Japan impor tiert Das Shamisen ist das Hauptinstrument des japanischen Kabuki Theaters Das Sha misen wird im Debayashi dem Hauptmu sikensemble des Kabukis auf einer erh hten P
39. TRUMENT Quantum Leap RA ein berblick Das Konzept der RA Bibliothek Im fr hen gypten war RA der Sch pfer aller Dinge und der Gott der Sonne RA wird blicherweise dargestellt als der K rper eines Mannes mit den Kopf eines Ad lers in der Hand eine Hieroglyphe und ein Zepter Der Hauptstadt der RA Anbetung war Heliopolis ein griechisches Wort das Stadt der Sonne bedeutet Wir dachten uns dass RA der beste Name f r das gr te und vollst ndigste virtu elle Instrument von seltenen und ethnischen Instrument sei RA wurde schon vor ein paar Jahren unter dem Namen Rare Instruments gebo ren Alle Kl nge von Rare Instruments sind in RA enthalten aber die entspre chen nur einem Zehntel des kompletten Umfangs von RA Die anderen 90 Prozent sind in den Ocean Way Studios in Hollywood aufgenommen worden Aufgrund der Gr e und der Komplexit t des gesamten Projektes holten wir uns zwei weitere talentierte Produzenten Pacemaker und Tony Austin als Ko Produzenten dazu Sie haben schon an anderen Quantum Leap Projekten mitgearbeitet und hatten einige gro artige Ideen zu RA Wir verbrachten einige Zeit damit die besten eth nischen Musiker der West Coast zu finden Los Angeles ist ethnisch sehr mannig faltig und mit exzellenten Institutionen wie Cal Arts gesegnet so dass es wohl der ideale Ort ist um solch eine Kollektion wie RA aufzunehmen Das Ergebnis dieser Bem hungen ist Quantum Leap RA Nachdem EastWest das PLAY Sy
40. Tambura 4 way RR Bansuri 56 Bansuri CO Sus Vib KS CO BO C 0 Leg DO Sus Non Vib D 0 Exp Harm 1 EO Exp Harm FX FO Ben Long 86 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT F 0 Bend WT UP GO Flutter Exp G 0 Flutter AO Spit Long RR A 0 Spit Short RR BO Turn Bansuri Vel 1 Leg Live 1 Vel 2 Sus Vib Vel 3 Exp Harm FX Bansuri Vel 1 Leg Live 2 Vel 2 Sus Vib Vel 3 Spit Short 1 Bansuri Bend Long Elements Bend WT UP Exp Harm 1 Exp Harm 2 Flutter Exp Flutter Harm FX Leg Short Spit 1 Spit Long 1 Spit Long 1 2 RR Spit Long 2 Spit Short 1 2 RR Spit Short 2 Sus Non Vib Sus Vib Turn Der Mittlere Osten und das tiirkische Reich Mid East Fiddle 63 Mid East Fiddle CO Sus Vib KS CO A0 C 0 Non Vib DO Exp Sfz D 0 Slur UP 1 EO Slur UP 2 FO Slur DN 1 F 0 Slur DN 2 GO Turn 1 G 0 Turn 2 AO Melody Slow Mid East Fiddle Vel 1 Sus Vib Live Vel 2 Slur HT UP Mid East Fiddle Exp Sfz Elements Melody Slow 87 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Non Vib F Non Vib M Non Vib P Non Vib VS Slur DN 1 Slur DN 2 Slur UP 1 Slur UP 2 Sus Vib Turn 1 Turn 2 Mid East String Section 63 Mid East Strings C0 Sus Vib KS CO FO C 0 Exp Vib DO Leg D 0 Slur UP EO Slur DN FO Tur
41. Typ des Gamelan Orches ters welches aus Java stammt unterscheidet f sich ein wenig in der Konstruktion der Instrumentation und Komposition Traditio 50 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT nell wird das Gamelan nur zu bestimmten Anl ssen gespielt wie rituale Zeremo nien spezielle gesellschaftliche Feste Schattenspiele und f r die k nigliche Fami lie Das Gamelan wird au erdem noch gespielt um T nzer innen im Hof Tempel und bei Dorfritualen zu begleiten Aufbau Das Gamelan Orchester besteht aus einer Reihe von Instrumenten F r diese Bib liothek wurden zwei Instrumententypen gesampelt Das Metallophone Calung Katana und Pamade ist wie ein Vibrafon aufgebaut Es besteht aus einer Reihe von gestimmten Metallplatten die auf einem h lzernen verzierten Gestell montiert sind Die Gongs Gamelan Gong Kajar und Byeon sehen aus wie die meisten chine sischen Gongs mit einem entscheidenden Unterschied Statt einer gerade flachen Oberfl che haben die Gamelan Gongs in der Mitte des Gongs eine Erhebung Da mit erzeugt man einen Ton der reich an Obert nen bezogen auf den Grundton des Gongs ist Die Gongs sind auf be stimmte Noten innerhalb der Gamelan Skala E Der Gamelan Gong und Kajar schwingen sehr lange nach des halb sind sie meistens auf den Grundton der Gamelan Komposition gestimmt Das Byeon besteht aus einer Gruppe von in der Skala gestimmten Gongs und sie sind aufrecht in einem Ger st aufgeh
42. abelle auf Seite 86 sehen Sie alle Artikulationen Electric Baritone Violin Herkunft Die elektrische Bariton Violine ist ein siebensaitiges Instrument der j ngeren Ge genwart Sie ist sehr popul r in der modernen Musik S dindiens Aufbau Sie ist eine siebensaitige Vio line mit einer breiten Br cke und einem elektrischen Ton abnehmer Techniken Die Technik ist wie bei einer Violine nur dass mehr Akkor de gespielt werden k nnen da eine Saite mehr vorhanden ist Die erweiterte Skala in den tiefen T nen passt gut zu den mystischen Melodien von Indien In RA haben wir den Tonabnehmer Neumann Mikrofone und einen Gitarrenverst rker genommen um den Klang zu bekommen den man h rt 57 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Artikulationen In der Tabelle auf Seite 83 sehen Sie alle Artikulationen Esraj Herkunft Aus Indien stammend ist sie etwa 200 Jahre alt Sie wird in den Zentral und stlichen Region Indiens ge spielt w hrend die Dilruba im gesamten Norden zu fin den ist Die Esraj wird in einer Vielzahl von Musikgenres eingesetzt und es war Sri Chinmoys Instrument seiner Wahl Aufbau Die Esraj ist halb Sitar der Hals und halb Sarangi der Resonanzk rper und Korpus Sie ist quasi der Zwilling der Dilruba Der Hauptunterschied in der Konstruktion sind die Stimmwirbel und die Resonanzsaiten Sie be MI steht komplett aus Holz und hat ein Resonanzfell ber den Korpus ee Der lange Hals ha
43. aiten eine siebte Saite deckt die untere Bass Oktave ab Das Spielen der Sitar wie bei den meisten klas sischen indischen Instrumenten wird w hrend der Ausbildung mit einem Meister des Ger tes ber einen langen Zeitraum gelernt Artikulationen In der Tabelle auf Seite 86 sehen Sie alle Artikulationen Tablas Herkunft Die Tabla ist das beliebteste Perkus sions Instrument in der nordindi schen klassischen Musik Die ge naue Herkunft des Tablas ist nicht sicher bekannt Die Herkunft ist mit einem Geheimnis umgeben und es gibt viele Theorien ber seine Ge burt Die Tabla ist in Tempelmalerei en zu sehen die um das zweite Jahrhundert n Chr datiert sind Es ist schwierig herauszufinden wie die Tabla erfunden wurde da es so viele Ge schichten ber ihre Herkunft gibt Aufbau Der Name Tabla beschreibt die Anordnung zweier Trommeln Die h lzerne Dan ya ist die h her klingende und das Baya aus Metall ist die tiefer klingende 60 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Trommel Beide der schalenf rmigen Trommeln verf gen ber ein sehr komplexes Trommelfell Es besteht aus f nf Membranen und wird am Korpus mit Rohleder riemen befestigt Holzd bel sind zwischen den Tr gern und der Rohlederriemen und dem Trommelfell angebracht um die Spannung auf das Fell zu ndern Das beeinflusst die allgemeine Tonh he der Trommel Techniken Jede Bewegung oder Haltung der Hand auf der Tabla erzeugt einen anderen
44. alles zusammen sieben Rohre Auf den Griff rohren spielt man die Melo die Die drei Bassfl ten welche ein oder ausgeschal tet werden k nnen sind je weils eine Oktave ausei nander Die drei Griffrohre haben 4 oder 5 Tonh hen die mit den Noten der Bassfl ten harmonieren Techniken Traditionell werden sie drinnen im Sitzen gespielt Dudels cke werden zu jeder Si tuation und allen Arten von Musik gespielt Improvisationen der T ne und der Or namente ist typisch f r den Klang dieser Musik Der Tonumfang betr gt 2 Okta ven Chromatisch zu spielen ist unter Einsatz von Rohren mit festen T nen m g lich Artikulationen In der Tabelle auf Seite 78 sehen Sie alle Artikulationen 48 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Instrumente des Fernen Ostens Erhu Herkunft Die Erhu basiert auf dem Xigin einem fr heren chi nesischen Streichinstru ment das im 8 Jahrhun dert sehr popul r war Chinesische Originale des Erhu k nnen bis zum 18 Jahrhundert zur ckverfolgt werden Das Erhu zu sammen mit dem Zhoghu dem Gaohu und dem Xihu geh rt zur Familie der chi nesischen Instrumente Aufbau Die 80cm lange Geige besteht aus 2 Stahlsaiten und wird mit einem mit Pferdhaar gespannten Bogen aus Bambus gespielt Das Geigenhaar auf beiden Seiten mit Geigenharz getr nkt ist mit dem Instrument verbunden und wird w hrend des Spielens durch die Saiten gezogen Der Kopf des Halses ist wie bei den westli c
45. and gezupft Die Ko ra kann auch wie eine Trommel f r Rhythmen und Effekte geklopft werden Sie wird sowohl als Soloinstrument begleitet von einem Sanger in als auch als Teil eines Orchesters gespielt Artikulationen Dieses Instrument liegt in einer einzigen Artikulationsdatei vor Log Trommeln Herkunft Diese besonderen Log Drums umgangssprach lich Ekwe kommen aus der stlichen Region von Nigeria Aufbau Die Log Drums bestehen aus einem ausgeh hlten Baumstamm mit zwei rechteckigen L chern auf eine Seite Das St ck Holz das die beiden L cher teilt ist in der Mitte durchtrennt Damit erh lt man zwei Bereiche der Trommel mit unterschiedlichen Tonh hen Techniken Typischerweise werden die Log Drums oberhalb der beiden L cher der Trommel gespielt Die Log Drums werden meistens mit einem einfachen Stock oder einem gummierten Hammer gespielt Artikulationen Dieses Instrument liegt sowohl in einer ungestimmten als auch in einer gestimm ten Log Drums Melodic Artikulationsdatei vor 30 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Ngoni Herkunft Das Ngoni ist eine Laute Es gibt einige Unklarheiten wegen des Namens Ngoni bezeichnet ein In strument welches ei ne Harfe oder ein Laute sein kann M glicherweise ist es der Vorfahre des Banjos wie einige Stimmungen und Spielweisen naheliegen Das Ngoni ist wahrscheinlich das lteste der Jaliya In strumente lter als das Balafon und d
46. ander schnell gespielt wird Das kann man auch mit Round Robin Samples erreichen Dieser Effekt kann mit jeder Artikulation ge nutzt werden auch wenn nicht RR im Namen steht e Das Legato Skript erzeugt einen mehr flie enden und zusammenh ngenden Ton f r Noten die direkt nacheinander gespielt werden Die Skripte selbst k nnen nicht von Ihnen ge ndert wer den aber ein wichtiger Parameter kann mit einem MIDI CC gesteuert werden Lesen Sie jetzt wie Sie diesen CC einsetzen k nnen Bevor ein Script die Noten einer Artikulation beeinflussen kann muss das Script in der PLAY Benutzeroberfl che aktiviert sein Das Bild hier oben zeigt Ihnen dass das Portamento Script eingeschaltet ist Die beiden anderen sind ausgeschaltet Weiterhin muss der entsprechende MIDI CC nicht ausgeschaltet sein Wenn MIDI Werte zum Ein bzw Ausschalten f r diesen Kanal vorhanden sind m ssen sich die Werte wie in der Tabelle unten beschrieben in Bereich von 64 bis 127 bewe gen Wenn keine MIDI CCs vorhanden sind ist der entsprechende Regler einge schaltet solange das Licht in der Benutzeroberfl che leuchtet 18 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Die Portamente und Legato Effekte sind sehr subtil Zweck ist es den Klang weich und zusammenh ngend zu spielen so dass nichts betont wird was den Effekt di rekt h rbar machen w rde Diese zwei Skripte teilen viele Eigenschaften wie sie sich auf den Klang auswirken d h das Legato Scrip
47. c Esraj Sitar Tambura MID EAST amp TURKISH EMPIRE Armenian Duduk Mid East String Section Ney Flute Turkish Duduk Bulgarian Duduk Oud Yali Tambur QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Mid East Fiddle Qandahar Dumbek Santoor Zourna Was ist dabei Die Quantum Leap RA Bibliothek die sie gekauft haben enth lt folgendes e Ein komplettes Set Sample basierender Instrumente wie es sp ter im Hand buch noch n her beschrieben wird e Ann hernd 13 Gigabytes von 24bit 44 1 KHz Samples e Die EastWest PLAY Advanced Sample Engine e Der eindeutige Autorisationskode welcher die Lizenz darstellt die sie gekauft haben e Handb cher im Adobe Acrobat Format sowohl f r das EastWest PLAY Sys tem als auch f r das virtuelle Instrument Quantum Leap RA e Ein Installationsprogramm um die Bibliothek die Software und die Dokumen tation auf Ihrem Rechner zu installieren e Ein Autorisationsassistenten um die Lizenz in die Online Datenbank einzu tragen Ein ben tigtes Teil welches nicht dabei ist ist der iLok Sicherheitsschl ssel Wenn Sie bereits einen von einem vorherigen Kauf besitzen k nnen Sie diesen benutzen Ansonsten m ssen Sie Sich noch einen kaufen Sie k nnen diesen von vielen H ndlern die auch EastWest und Quantum Leap Produkte verkaufen er werben oder Sie k nnen ihn auch Online auf www soundsonline com kaufen Hardware Voraussetzungen Im Handbuch des PLAY Systems finden Sie eine komplette Liste der Har
48. che Stimme darstellen und imitiert die Art und Wei se wie gesprochen wird Sie wird mit einem Stock in einer Hand gespielt w hrend sie auf dem Schenkel des normalerweise sitzenden Spielers liegt Artikulationen Dieses Instrument hat keine separaten Artikulationen PLAY nutzt verschiedene Noten um die verschiedenen Artikulationen zu spielen 27 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT FrontomFrom Herkunft Das Frontomfrom stammt aus der Zentralregion von Ghana Es wird meistens vom Asahti Stamm gespielt Aufbau Das h lzerne geschnitzte Frontomfrom ist eine gro e zylindrische aufrecht stehende Trommel Das Fromtomfrom kann zwischen 90cm und 2m hoch sein Das Ziegenfell ist mit Seilen an Stimmst cken befestigt Techniken Das Fromtomfrom wird mit einem abgewinkel ten Stock oder mit der blo en Hand gespielt Es gibt drei Wege das Fromtomfrom zu spielen Der offene Schlag mit dem Stock der offene Schlag mit der Hand und der abged mpfte Schlag mit dem Stock Dieser Klang wird durch einen Schlag auf das Fell mit dem Stock er zeugt der nach dem Schlag auf das Fell gepresst wird um eine Nachklingens des Felles zu vermeiden Artikulationen Dieses Instrument hat keine separaten Artikulationen PLAY nutzt verschiedene Noten um die verschiedenen Artikulationen zu spielen Gyil Herkunft Das Gyil ist ein Xylophon mit 14 18 T nen Es wird von den Daga ra in Ghana Burkina Faso und der Elfen beink ste ge sp
49. chern auf der Vorderseite und einem Daumenloch auf der R ckseite Auf der Vorderseite ist das Loch das dem Mundst ck am n chsten ist nur teilweise offen w hrend die restlichen L cher komplett offen sind Das Mundst ck ist abge schr gt Heutzutage ist es aus gedrechseltem Holz Knochen oder Horn Traditionelle gyptische Neys sind mit Draht am En de des Mundst cks umwickelt um die Fl te zu verzieren und um den Aufbau der Fl te zu verst rken Embleme am Ende des Mundst cks zeigen die Tonart und oder das Zeichen des Fl tenbauers Diese sind ge tzt und mit Tinte gef llt oder eingebrannt worden 64 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Techniken Unterschiedliche L ngen bestimmen die Tonh he und die meisten Spieler haben eine Reihe von Fl ten um in verschiedenen Tonarten spielen zu k nnen Ge bte Spieler k nnen durch gute Finger und Blastechniken mit der Ney ber drei Okta ven spielen Die Rast Modus ist der arabische Magam Modus und ist am einfachs ten mit der Ney zu spielen F r diejenigen von Ihnen mit einer mehr eurozentri schen Sicht der Rast Modus ist das gleiche wie die dorischen Skala Der ber gang ist ein charakteristischer polyphoner Modus der Ney er wird erreicht wenn der Ney Spieler die gleiche Note eine Oktave auseinander spielt Normalerweise spielt der Spieler die T ne innerhalb der musikalischen Bandbreite des Instru ments sowie deren Sub Harmonischen um die berg nge zu spielen Ar
50. d Guinea Bissau den Malinke oder Maninka in Guinea den Bambara oder Bamana in Mali und den Dioula in der Elfenbeink ste gespielt In Gambia und Casamance s dliches Senegal hat es einen gro en Einfluss auf das Sozialleben Die Kora hat eine Jahrhunderte alte Tradition und wurde am K nigshof wo die Musiker und die Grioten zum Personal geh rten gespielt Die Kora wird zum ersten Mal 1799 von Mungo Park in der Literatur erw hnt Aufbau Die Kora ist eine westafrikanische Harfe aus der Fa milie der Br ckenharfen oder Lauten Der Kora wird nachgesagt sie sei eine Mischung aus einer Harfe und eines Banjos Laute Gitarre Sie ist das h chst entwickelte Saiteninstrument in Afrika Die Konstruk tion des Instrumentes wie auch ihre Musik ist einzigartig in der Welt Die Kara hat einen halbkugelf rmigen Korpus einen langen Hals und zwei Ebenen mit 11 und 10 Saiten die in Aussparungen einer aufrecht stehenden Br cke gef hrt werden Der Korpus wird traditionell aus einer H lfte eines K rbisses mit einem Rinderfell 29 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT bespannt hergestellt Die Saiten sind aus Angelschn ren und in zwei Ebenen an gebracht eine f r die rechte und eine f r die linke Hand Techniken Der Spielstil ist hnlich wie das Zupfen der Bluesgitarre Die Anordnung der Saiten erlaubt es Akkorde Harmonien und schnelle melodische L ufe zu spielen Die Saiten werden mit dem Daumen und dem Zeigefinger jeder H
51. d in Italien gespielt Sogar Antonio Stradivari der weltber hmte Geigen bauer hat f r einige Zeit Mandolinen gebaut Italienische Immigranten brachten die Mandoline nach Amerika wo sie sowohl in der Folkmusik als auch als klassi sches Instrument an Popularit t gewann Orville Gibson ist daf r verantwortlich dass heute in Amerika die Mandoline so popul r ist Seine Entw rfe waren von so hohen Qualit t dass Investoren ihn dazu bewogen eine eigene Firma mit seinem Namen die Gibson Mandoline Guitar Mfg Co Ltd zu gr nden heutzutage als Gibson Guitars bekannt Seit 1940 wird die Mandoline auch in der Bluegrass und Country Musik eingesetzt Und es war Bill Monroe der das Instrument einer v llig neuen Zuh rerschaft zug nglich machte 39 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Aufbau Traditionell ist die Mandoline ein Instrument mit einem schmalen Korpus einem kurzen Hals und 4 Saitenpaare Die Paare der Saiten sind in Oktaven gestimmt Klangl cher oder F L cher wie bei einer Geige sind auf beiden Seiten der Sai ten angeordnet um den Klang abzustrahlen Techniken Die Standardstimmung ist wie bei einer Geige in Quinten GDAE Sie wird mit einem Plektrum gespielt Eine vern nftige Zupftechnik wie flat picking und cross picking wird ben tigt Artikulationen In der Tabelle auf Seite 73 sehen Sie alle Artikulationen Pan Flute Herkunft Panfl ten wurden schon zu Urzeiten hergestellt und geh ren
52. der die Hardanger Geige in Ih ren mitrei enden romantischen Film wie bei Herr der Ringe Sie werden Sich vielleicht wundern dass so wenig Perkussionen in der giganti schen Kollektion zu finden ist Der Grund daf r ist einfach wir haben bereits viele der ethnischen Perkussionsinstrumente in Quantum Leap Stormdrum und noch mehr in seinem Nachfolger Stormdrum 2 aufgenommen Beide RA und Storm drum 2 sind PLAY Bibliotheken und k nnen daher in einer einzigen Instanz von PLAY gemischt werden was zu einer nahtlosen und sich erg nzenden Kombinati on der beiden Bibliotheken f hrt Sie k nnen mit RA viel Spa haben Die M glichkeiten sind unbegrenzt speziell dann wenn Sie die Kl nge der verschiedenen Kulturen mischen Laden Sie die Streicher des Mittleren Ostens dann packen Sie noch eine indische oder gypti sche Stimmung von den Mikrostimmungsvoreinstellungen hinzu und spielen in Ok taven Stellen Sie sich einen coolen Groove mit den Didgeridoo Effekten und der vietnamesischen Jawharfe zusammen Nehmen Sie eine klassische Filmmusik und ersetzen Sie alle Instrumente mit den entsprechenden ethnischen Streicher mit den Streichern des Mittleren Ostens Solovioline oder Cello mit der elektri schen Bariton Violine Hardangergeige oder dem Erhu Waldhorn mit dem Alpen horn Fl ten mit Dizi Oboe mit Duduk westliche Perkussion mit Taikos und afri kanischer Perkussion Harfe mit Kora Posaune mit Rag Dung usw usw Oder vielleicht versuch
53. dware und Softwarevoraussetzungen um das PLAY System zu installieren und auszu f hren Zus tzlich wird ann hernd 13 2GB Gigabytes an Plattenplatz f r eine vollst ndige Installation von RA ben tigt 11 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT PLAY 3 Die RA Benutzeroberfl che 14 Performance 14 Legato Knopf 14 Portamento Knopf 14 Repetition Knopf 15 Round Robin Reset Knopf 15 Stereo Double Regler 16 Filter Regler 16 Microtuning Regler 17 ADT Regler 17 Die grafische Darstellung der H llkurve 18 Die Browser Ansicht 18 Wiedergabe Skripte Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 12 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Die RA Benutzeroberfl che Jede Bibliothek zeigt seine eigene Benutzeroberfl che wenn das ausgew hlte In strument in der oberen rechten Ecke in der Combobox ausgew hlt wird Die Gra fik auf dieser Seite gibt eine bersicht des gesamten Fensters in der Instrumen tenansicht Ein Gro teil der Benutzeroberfl che ist bei allen PLAY Systemen Bibliotheken identisch und die gemeinsam verwendeten Regler sind im PLAY System Hand buch beschrieben Folgende Regler werden hier beschrieben e Performance Round Robin Reset Stereo Double Filter Microtuning ADT Die grafische Darstellung der H llkurve If N LEAR R LNG 13 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Performance Hier sind vier Kn pfe in einer Gruppe mit dem Namen Performance zusamme
54. e Fl te wurde traditionell von den einge borenen Indianern in Werbungszeremo nien gespielt so hat sie auch den Namen Liebesfl te bekommen Ein Mann bringt in einem Ritual seiner zuk nftigen Braut ein St ndchen Aufbau Die Zedernfl te besteht aus zwei hand gemachten Kammern die erste Kammer in die man rein bl st und die zweite unabh ngig von der ersten enth lt die L cher f r die Finger Die geblasene Luft wandert von der ersten Kammer in die zweite vorbei an einer Schnitzerei eines Totem Tieres auf der Oberseite der Fl te wel ches die Luft durch die Passage f hrt Das Totem Tier komprimiert die Luft und gibt der Fl te den einzigartigen Klang Techniken Da man kein Mundst ck ben tigt ist die Fl te sehr einfach aufgebaut und kann von fast jedem gespielt werden Jede Fl te ist auf eine bestimmte Tonart ge stimmt so dass f r jede Tonart verschieden Fl ten n tig sind Artikulationen In der Tabelle auf Seite 74 sehen Sie alle Artikulationen American Jaw Harp Maultrommel Herkunft Sie ist ein Mitglied der idiofonen Zupfinstrumente allerdings ist ihre Herkunft unklar Sie ist ein Volks instrument das in vielen Kulturen der Welt vor kommt W hrend der fr hen amerikanischen Be siedlung wurde sie oft eingetauscht und wurde ein popul res Instrument bei denen die weiter in den 38 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Westen zogen In einigen L ndern ist sie ein religi ses Instrument und
55. ehen normaler weise aus 20 bis 24 metallischen Zungen die mit zwei Leisten gehalten werden und an einem Ende mit dem Resonanzk rper durch einen h lzernen Steg verbunden sind Die Leiste die am dichtesten am Schallloch liegt fungiert als Br cke die anderen halten den h lzernen Steg der die Zungen an ihrem Platz h lt Die freien Enden der Tasten sind in verschiedenen L ngen platziert um verschieden T ne erzeugen zu k nnen Die L nge des frei schwingenden Endes der Tasten bestimmt die Tonh he je k rzer desto h her Techniken Die Kalimba erzeugt einen eindringlichen flie enden perkussiven Klang der als ruhig und bezaubernd empfunden wird Es wird sowohl als Soloinstrument als auch in Kombination mit S ngern Musikern und T nzern gespielt Die Tasten o der Zungen werden mit dem Daumen oder mit Kombinationen von Daumen und Fingern gezupft Da man sowohl gleichzeitig als auch abwechselnd mit beiden Daumen spielen kann sind harmonische und rhythmische Effekte m glich Die hohe Marimba hat denselben 17 t nigen Umfang aber sie hat auch einen Reso nanzk rper der tiefe Resonanzen wiedergeben kann was sie von der Celeste Ka limba unterscheidet Die Alto Kalimba hat denselben Resonanzk rper wie die ho he Kalimba hat aber nur einen 15 t nigen Umfang 32 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Artikulationen Es gibt mehrere Artikulationsdateien f r die Kalimba sie sind aber nicht in einem eigenen Verzeichnis Siehe
56. el 2 Sus Vib RR Vel 3 Trill Zourna Exp Melody 1 Elements Exp Melody 2 Exp Melody 3 Exp Melody 4 Exp Grace Leg 1 Leg 2 Non Vib Sus Vib RR Trill 94 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Abk rzungen in den Instrumentennamen BEGRIFFE UND ABKURZUNGEN Abkurzung Begriff Note oder Beispiel Sths Perfect 5th interval Ein Slide oder ein Akkord in einer reinen Quinte aufgenommen Acc Accent Ein Akzent der durch ein hartes Schlages mit dem Bogen auf die Sai ten oder durch eine Zungentechnik vor dem Blasloch erreicht wird Arp Arpeggio Eine gebrochener Akkord bei dem die T ne nacheinander auf und ab steigenden gespielt werden Basic Basic articulation Die am h ufigsten gespielte Artikula tion Big Big Simuliert eine Aufnahme mit mehr Spielern als urspr nglich dabei wa ren Bend Bend of note Eine Anpassung des Grundtones oh ne Pause Body Body generated Ein zeremonieller Shaker der w h rend der Auff hrung am K rper ge tragen wird Horsehair and wood Saiteninstrument mit auf und Abstri chen des Bogens Bridge Chrom Wooden object sup porting the strings Chromatic Nahe der Br cke gespielt um dem Ton einen nasaleren oder sch rferen Ton zu geben Gestimmte perkussive Wiedergabe oder die Stimmung wurde errechne
57. en um daraus ein fortlaufendes Musikst ck entstehen zu lassen innerhalb von Musik oder Produktions bibliotheken die an Dritte lizensiert werden 1 Loops m ssen innerhalb eines musi kalischen Kontextes mit mindestens zwei anderen Instrumenten genutzt werden die einen signifikanten Anteil an der Komposition haben 2 Der komplette Loop darf zu keiner Zeit allein in der Komposition stehen 3 Wenn Sie irgendwelche Zweifel daran haben dass die Komposition einige der Kriterien nicht erf llt k nnen Sie diese an li censing eastwestsounds com f r eine schriftliche Zustimmung senden Senden Sie bitte keine Audio oder MP3 Dateien ein senden Sie uns bitte stattdessen einen Link zu Ihrer Komposition auf Ihrer Webseite 5 Diese Lizenz verbietet ausdr cklich den Wiederverkauf die Lizensierung oder jede andere Art des Vertriebes dieser Sounds sowohl so wie sie auf den CDs DVDs vor liegen als auch jede Modifikation davon Sie d rfen die beiliegenden Sounds weder verkaufen verleihen vermieten verleasen abtreten auf einen Server herauf laden oder von einem Server herunter laden noch d rfen Sie einen oder alle Sounds an ei nen anderen Nutzer weitergeben und nicht in einem konkurrierenden Produkt nutzen 6 Der Lizenzgeber kann nicht haftbar gemacht werden wenn der Inhalt dieser CDs DVDs nicht f r den geplanten Zweck des Lizenznehmers eingesetzt werden k n nen Wenn Sie Zweifel ber die Nutzung der Software haben wenn Sie sich
58. en Hyperlink k nnen Sie hier klicken um direkt auf die Adobe Webseite zu gelangen W hrend Sie dieses oder andere Handb cher auf dem Bildschirm lesen k nnen Sie die Seite vergr ern um mehr Details der Grafiken zu sehen oder die Seite verkleinern um mehr von einer Seite auf dem Bildschirm zu sehen Wenn eine Grafik der Benutzeroberfl che oder ein Diagramm unscharf oder unleserlich aus sieht sollten Sie mit den Mitteln des Acrobat Readers die Grafik oder das Dia gramm vergr ern Das Hauptnavigationsdokument Da das EastWest PLAY System eine Kollektion von Komponenten ist jedes mit seinem eigenen Handbuch gibt es das Hauptnavigationsdokument HND um dem Benutzer ein rasches Wechseln zwischen den einzelnen PDFs am Bildschirm zu erlauben Dieses HND ist ein einseitiges Dokument mit Hyperlinks zu dem PLAY System Handbuch und allen Handb chern der einzelnen Bibliotheken Hy perlinks zu dem HND sind in der Titelseite jedes Kapitels in jedem Handbuch zu finden Von dort aus k nnen Sie jedes Handbuch der Kollektion ffnen Wenn Sie zum Beispiel gerade irgendetwas in dieser Dokumentation f r Quantum Leap RA lesen und Sie m ssen das Handbuch f r das PLAY System ebenfalls ffnen so brauchen Sie nur zur Titelseite eines Kapitels zu gehen und dort den 5 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Link Klicken Sie hier um das Hauptnavigationsdokument zu ffnen klicken Dies ffnet das HND in einem neuen Fenster auf dem Bi
59. en Sie mal ein interessantes Folk Ensemble mit Hurdy Gurdy Hardangergeige Washburn Gitarre Mandoline und der Dizi zusammenzustellen 9 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT oder versuchen sie das Gamelan Ensemble zusammen mit der Ney Fl te den Di duk und der Esraj Und vergessen Sie nicht den Hall der allen Instrumenten R umlichkeit verleiht Nick Phoenix Produzent QUANTUM LEAP Die Instrumente von Quantum Leap RA Die folgenden Tabellen zeigen eine kurze bersicht ber alle 65 verf gbaren In strumente in Quantum Leap RA Die Beschreibung zusammen mit Bildern fin den Sie in Kapitel 4 beginnend mit Seite 22 Eine bersicht ber alle verf gbaren Artikulationen finden Sie in Kapitel 5 beginnend mit Seite 70 AFRICA African Dual Wooden Shakers Ewe Ekpiri Kidi African Metal Shakers Ewe Ewe Drum Ensemble Kora Atsimevu Ewe Bombshell Log Drums Axatse FromTonFrom Ngoni Batas Gankokwe Large Udu Berkete Gyil Dejembe Ensemble Kalimbas 1890 Washburn Guitar Cuban Percussion Mandolin American Jaw Harp Didjeridoo Pan Flute Banjo Dobro Ukelele Berimbau First Nations Cedar Flute Alpenhorn Gadulka Irish Low Whistle Bag Pipe Ensemble Hardanger Fiddle Launeddas Bass Recorder Highland Pipes Uilleann Pipes Frame Drums Hurdy Gurdy Dizi Koto Shamisen Erhu Rag Dung Taiko Drums Gamelan Ensemble Gongs Shakuhachi Vietnamese Jawharp Bansuri Sarangi Tablas Baritone Violin Electri
60. en ein Zupf instrument Seit dem 17 Jahrhundert ist der moderne Entwurf der 72 saitigen Santour im Einsatz wie sie im Iran im Irak und in der T rkei genannt wird Sie ist ein Mitglied der Hackbrett Familie von Instrumenten und Abwandlungen davon sind auf der ganzen Welt zu finden wie die 45 saitige chinesische Yanggin das 135 saitige deutsche Hackbrett die griechische Santoori die finnische Kentele due ungarische Cimbalon und die indische Santur Aufbau Die Santour ist ein h lzernes Instrument mit Stahlsaiten Der Rahmen besteht meistens aus Nussbaum oder Ahorn w hrend das Ober und Unterteil aus Fur nier oder Sperrholz besteht Meistens sind es 29 h lzerne Br cken es gibt auch Santours mir 31 und 33 Br cken die am Oberteil befestigt sind und die die Saiten beherbergen Die Saiten sind auf einer der beiden Seiten an Stiften angebracht Der persische Santour hat verstellbare Br cken um das Stimmen zu unterst tzen w hrend andere wie die indische Santoor feste Br cken haben Andere Versio 66 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT nen haben Stimmwirbel f r jede Saite auf der rechten Seite des Resonanzbodens Beim indischen Entwurf h lt jede Br cke 3 Saiten die auf die gleiche Tonh he gestimmt sind Der Rahmen ist trapezf rmig so dass die Saiten an der Basis l n ger sind und daher eine tiefere Tonh he haben als die Saiten an der schmaleren Seite Leichte Holzschl gel werden zum Spielen der Saiten verwendet
61. ft Das Koto wurde in die japanische Kultur im 7 und 8 Jahrhundert eingef hrt wahrscheinlich von China aus Das Repertoire wird w hrend der Ausbildung weiterge geben Urspr nglich reserviert f r den K nigshof hat Yatsuhashi Kengyo ein blinder Kotospieler das In strument der breiten Bev lkerung zug nglich gemacht Aufbau Das Koto ist eine Tischzitter 180cm lang mit 13 Saiten Der hohle Korpus ist aus dem Holz des Blauglocken baums ein Baum den es nur in Asien gibt gebaut Der Klang kommt aus Klangl chern an jeder Seite des Korpusses Alle Saiten haben dieselbe L nge Sie lau fen an jeder Seite ber eine feste Br cke und sind dort befestigt Verschiebbare Br cken f r jede Saite genannt Ji heben die Saiten ber den Korpus Gestimmt wird mit den Ji auf dem Korpus um verschiede Stimmungen pro Saite zu erhalten Techniken Traditionell wird es am Boden liegend gespielt Der Spieler benutzt kleine Plektren am Daumen Zeigefinger und Mittelfinger Tsume genannt der rechten Hand um die Saiten auf der rechten Seite zu zupfen Zur gleichen Zeit verschiebt die linke Hand die Ji um eine Melodie zu erzeugen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 80 sehen Sie alle Artikulationen 52 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Rag Dung Herkunft Das Rag Dung wird bei speziellen Ritualen der geheimnisvollen Sekte der tibetanischen Karma Kaputa M nche gespielt Aufbau Es ist aus Kupfer und zwische
62. gen gebaut Es gibt ber 1000 dokumentierte Lieder f r die Hardanger Geige Jedes St ck steht f r sich selbst und hat eine eigene Herkunft und eine eigene Melodie Aufbau Der Aufbau entspricht der einer Violine allerdings gibt es 4 oder f nf zus tzliche Resonanzsaiten und sie hat ein etwas flacheres Griffbrett Jedes Geige ist bli cherweise kunstvoll verziert detaillierte Einlagen im Korpus Perlmutteinlagen im Griffbrett und die Schnecke l uft in den Kopf eines Tieres oder etwas mystischem aus Techniken Die Stimmung variiert stark und es gibt ber 20 Wege das Instrument zu stimmen sodass es keine Standardstimmung gibt Traditionell werden mehrere T ne gleichzeitig gespielt Die authentische Spielweise ist ohne Vibrato F r diese Bibli othek nahmen wir au erdem auch das Vibrato mit auf um einen Herr der Ringe Klang zu erreichen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 75 sehen Sie alle Artikulationen Hurdy Gurdy Herkunft Die erste Erw hnung einer Hurdy Gurdy war im Jahr 942 n Chr und wurde im 12 Jahrhundert in Europa zum ersten Mal beschrieben Die ersten Ausf hrungen waren so gro das zwei Spieler ben tigt wurden einer bet tigte die Kurbel und der andere spielte die T ne Im 13 Jahrhundert wurde sie in der Tanzmusik bekannter und die Gr e des Instrumentes schrumpfte sodass sie 45 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT von einer Person gespielt werden konnte Im 18 Jahrhunder
63. hen Geigen mit Verzierungen oder Schnitzereien wie einer Fledermaus oder ei nem Drachen versehen Die Basis des Halses ist an einem Mahagoni Ebenholz oder Sandelholz Korpus angebracht und ist mit einer Schlangenhaut abgedeckt die den Klang des Instrumentes verst rkt Techniken Sie wird im Sitzen gespielt und steht hochkant auf dem linken Oberschenkel w h rend die linke Hand den Hals der Geige h lt und die rechte Hand den Bogen f hrt Beim Streichen des Bogens vom K rper weg entsteht ein tieferer Ton beim Zie hen des Bogens ber die Saiten entsteht ein h herer Ton Die Erhu wird blicher weise in Quinten gestimmt die tiefe Saite normalerweise als D und die h here Saite als A Der Tonumfang liegt etwa zwischen einer und drei Oktaven abh ngig vom K nnen des Spielers Artikulationen In der Tabelle auf Seite 79 sehen Sie alle Artikulationen Dizi Herkunft Di ist der Oberbegriff aller chinesischen Fl ten und Hengdi ist der Oberbegriff f r alle Querfl ten Querfl ten k nnen in China bis zur Han Dynastie 206 v Chr 49 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT zur ckverfolgt werden Dizi ist der chinesische Begriff fir nn alle Fl ten mit einer Membra ne Diese einzigartige Erweiterung die Muo Kong wurde von Liu Xi w hrend der Tang Dynastie 618 907 n Chr hinzugef gt Ohne das Muo Kong findet man Querfl te in viele Kulturen der Welt vor und Abbildungen ihres Vorl ufers die Ney Fl te finde
64. honic Orchestra gefunden werden Artikulationen In der Tabelle auf Seite 80 sehen Sie alle Artikulationen 55 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Vietnamese Jaw Harp Herkunft Dan Moi vietnamesiche Messing Hmong Harfe wird von dem Volk der Hmong in den n rdlichen Bergen von Vietnam hergestellt Dan Moi bedeu tet Lippeninstrument Es ist aus ge welltem Messing und viel leichter als der Chong Moua Lee Entwurf Das Dan Moi ist ein werbendes Instru ment Es hat einen angenehmen Klang so wie zwei Liebende Musik spielen w rden um sich zu unterhal ten Aufbau Es ist aus einem d nnen St ck Messing mit einer flexiblen Metallzunge in der Mit te gefertigt Wenn man es fertig gespielt hat wird es in ein Bambusetui das mit farbigen B ndchen verziert ist gepackt Techniken Es wird mit den Lippen statt mit den Z hnen gespielt Das ergibt einen sch nen Klang mit vielen brillianten Harmonien aber es ist sehr zerbrechlich und muss mit Vorsicht behandelt werden Artikulationen In der Tabelle auf Seite 81 sehen Sie alle Artikulationen Indische Instrumente Bansuri Herkunft Als Querfl te ist die Bansuri eines der ltesten Bauarten eines musikalischen Instruments In Indien hat die Bansuri eine lange Tradition in der Volksmusik sowohl s kular als auch sakral Es gibt eine spezielle Verbindung zu Lord Krishna So wie die Legende erz hlt war Krishna ein Sch fer mit magischen Kr ften wenn er die F
65. ie Kora Aufbau Das Ngoni kommt in verschiedenen Gr en vor e Ngoni Ba das gro e tiefe e Ngoni Micin das kleine h her klingende Die Anzahl der Saiten variiert zwischen 1 und 7 Das am h ufigsten vorkommende hat 4 Saiten 2 lange und 2 kurze Die langen werden mit den Fingern der linken Hand wie bei der Gitarre gegriffen Jede kurze Saite ist auf einen bestimmten Ton abh ngig von Musikst ck das gespielt werden soll gestimmt Instrumente mit mehr als 4 Saiten haben weitere kurze Saiten um den Tonumfang zu erweitern Techniken Die Spieltechniken speziell f r die rechte Hand sind sehr kompliziert und nutzen eine Vielzahl von Ornamenten Klangvariationen und perkussivem Klopfen F r je des Musikst ck gibt es eine spezielle Stimmung mit eigenen Fingers tzen Das Ngoni hat ein riesiges Repertoire von Musikst cken Sowohl pentatorisch z B Bambara Musik in Mali als auch heptatonisch z B Jaliya Musik die zur Kora und Balafon passen Da es eine bundlose Laute ist gibt es viele exotische mikrotona le Modi die genutzt werden um ohne eine neue Stimmung der Saiten das zweite dritte sechste und siebten Intervall zu spielen Das vierte Intervall ist entweder pur oder erh ht das f nfte und die Oktave sind immer pur Einige Spiele nutzen Fin gerplektren am Daumen und Zeigefinger der rechten Hand Artikulationen Dieses Instrument hat nur eine einzige Artikulationsdatei Kalimbas Herkunft Die Kalimba ist die mode
66. ieler durch nur teilweises abdecken der L cher sogenannte Halbl cher chromatische T ne au erhalb des Tonum fangs des Horn zu erreichen hnlich wie die Duduk wird die Zourna oft paarwei se gespielt Ein Spieler der so genannte Damkash spielt einen Dam Bass Ton w hrend der andere die Melodie spielt Traditionell wird sie fast immer von der armenischen Dhol Trommel begleitet Artikulationen In der Tabelle auf Seite 94 sehen Sie alle Artikulationen 68 5 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT PLAY Artikulationen und Keyswitches 70 10 71 73 79 83 87 95 Die Tabellen der Instrumente Afrika Amerika und Australien Europa Der Ferne Osten Indien Der Mittlere Osten und das t rkische Reich Abk rzungen in den Instrumentennamen Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 69 Instrumente Artikulationen und Keyswitches Dieses Kapitel enth lt Tabellen aller Instrumente der RA Bibliothek Eventuell m chten Sie Sich diese Seiten als Referenz ausdrucken Die Tabellen der Instrumente Die Kl nge jedes Instrumentes werden in Form von einem oder mehreren Instru mentendateien mit der Dateierweiterung ewi in der Browseransicht bereitge stellt Alle Instrumentendateien sind unten aufgef hrt Sie sind in geografische Gruppen unterteilt und dann in Tabellen die sich auf die Art und Weise wie die In strumente gespielt werden gestrichene Instrumente gezupfte Instrumente Blas
67. ielt Es ist das Volks instrument der Lobri und Dagara In Westafrika glauben die Leute dass sein h lzerner Klang von der Vibration des Wassers in den K rpern der Menschen und Tiere stammt 28 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Aufbau Die h lzernen St be liegen ber K rbissen mit L chern die mit den papiernen Ei ers cken von Spinnen verschlossen sind Diese vibrierenden Membranen erzeu gen einen brummenden Klang oder Seele um die Melodie herum was ein wich tiges Element der afrikanischen Musik ist Die 14 bis 18 h lzernen St be sind auf einem Rahmen oberhalb der K rbisse angebracht Sie klingen wie die westliche Marimba aber mit einem mehr erdigeren Charakter Gyil Musik ist f r das Ohr was ein Kaleidoskop f r die Augen ist eine schillerende Masse von st ndig wech selnden ineinandergreifenden Elementen in einer dynamischen Konversation mit einander Techniken S dlich der Saharaw ste in Westafrika gibt es eine lange Tradition der Gyil Musi ker In der Gyil Tradition hat jedes Land seinen eigenen Spielstil sein eigene To nalit t und seine eigenen musikalischen Meister Das Instrument wird mit einem Paar gro en weichen H mmern und manchmal mit St cken gespielt Artikulationen Es gibt mehrere Artikulationsdateien f r das Gyil aber sie liegen nicht in einem ei genen Verzeichnis Kora Herkunft Die Kora findet sich in allen Mande Kulturen Sie wird von den Mandikas in Gambia Senegal un
68. ige Hersteller bauen Ukulelen mit 4 und bis zu 10 Saiten kleines gitarrenartiges Instrument Der h lzerne Korpus ist traditionell aus hawaiianischem Holz gebaut Dazu geh rt Koa Holz hawaiianisches Mahagoni Milo Kulaholz das Holz variiert je nach Gitarrenbauer Es gibt auch verschiede ne Gr en mit verschiedenen Registern Standardgr e Konzertgr e Tenor und Bariton Traditionell werden Nylonsaiten benutzt einige bevorzugen aber Stahlsaiten Techniken Die Sopran Konzert und Tenor Standardstimmung sind AECG Das Bariton ist wie folgt gestimmt EHGD Manchmal werden auch weiche Plektren benutzt um einen weicheren Klang zu erreichen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 73 sehen Sie alle Artikulationen Europ ische Instrumente Alpenhorn Herkunft Auch unter dem Namen Alphorn bekannt kommt dieses Instrument aus der Schweiz und einigen anderen Alpenl ndern Es wird traditionell von Al pinisten benutzt Vor mehr als 2000 Jahren haben keltische St mme zuerst in den n rdlichen Alpen das Alpenhorn f r die t glichen Rituale genutzt sowohl f r heilige als auch f r weltliche Aufbau blicherweise zwischen 17 und 3 Meter lang ist das Alpenhorn ein Blasinstrument das aus d n nen Streifen von Birkenholz zu einem Rohr ge formt wird Die d nnen Streifen werden in Wasser eingeweicht bis sie geschmeidig sind um dann zu einer R hre geformt zu werden Es wird dann filig ran mit Baumrinde belegt Das Mund
69. il es als n chstes an der Reihe ist Das zweite Abspielen des Musikst ckes wird etwas anders klingen Dadurch dass es m glich ist alle Round Robin Artikulationen zur ckzusetzen erreicht man eine konsistente Wie dergabe Sie k nnen jederzeit bei Bedarf den Knopf zum Zur cksetzen der Round Robin Artikulationen nutzen Oder Sie nutzen eine frei ausw hlbare MIDI Note oder ei nen MIDI Kontroller um es Instrument f r Instrument zur ckzusetzen Nutzen Sie daf r Ihr MIDI Keyboard oder nehmen Sie die aufgenommenen Daten Ihres Se guenzers daf r Sehen Sie daf r in der Beschreibung des Einstellungsdialoges nach Stereo Double Regler Dieser Regler mit seinen beiden Kn pfen beinflusst die Breite des Klanges des Instrumentes innerhalb des Klangeindrucks Steht der Regler ganz links kommt der Sound von der Seite die im Panorama Regler eingestellt ist Je mehr der Regler nach rechts gedreht wird desto breiter wird die Klangbasis und es f llt schwerer festzustellen wo im Stereofeld sich das In strument befindet Die Links und Rechts Kn pfe spezifizieren den Ursprungeingang f r diesen Reg ler den linken oder den rechen Kanal Wenn Sie auf den Knopf klicken der aktiv ist wird keiner der beiden Kan le ausgew hlt 15 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Filter Regler Die Filter Regler kontrollieren den Klang des Instruments und sie modifizieren den Klang indem sie Frequenzen oberhalb einer Frequenz ausfiltern Dieser
70. instrumente Perkussion usw zusammengefasst Jeder Eintrag in den Tabellen einer Keyswitch Datei enth lt eine Liste der Keyswitches mit deren Artikulationen Jeder Eintrag einer Live Artikulation enth lt Informationen ber ihre Anschlagst rkeumschalter oder Round Robin Umschal ter Notennamen wie CO und D 1 sind Keyswitches Vel 1 und Vel 2 sind Anschlagst rkeumschalter Namen mit RR sind Round Robin Dateien Lesen Sie mehr dar ber im Handbuch des PLAY Systems Lesen Sie auch den Abschnitt auf Seite 22 ber Keyswitch Live und Big Dateien dieser RA Bibliothek und was Sie von den Elements Verzeichnissen erwarten k nnen Die Nummer rechts neben dem Instrumentenamen ist die Seitennummer wo das Instrument beschrieben wird Wenn Sie dieses Handbuch am Bildschirm lesen k nnen Sie auf die Seitennummer klicken um direkt zu der angegeben Seite zu springen Einige der Instrumente haben keine weitere Beschreibung bei Ihnen fehlt die Seitennummer Beachten Sie bitte dass einige Tabellen sehr lang sind und ber mehrere Seiten reichen Afrika Ewe Large Bombshell Ewe Medium Bombshell Gankokwe Large 26 Gankokwe Small 26 AFRICA DRUMS 3Ft FromTonFrom 28 5Ft FromTonFrom 28 Atsimevu 26 Batas 24 Berkete 25 Dejembe Ensemble 25 70 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Ewe Drum Ensemble 26 Kidi 26 Large Udu 33 Log Drums 30 Gyil Mallet
71. ioniert wird NV NVB Non Vib Non Vibrato Eine Artikulation bei der der Grund ton gleich bleibt w hrend er aus schwingt Oct Octave Der Grundton wird eine Oktave h her oder tiefer w hrend der Phrase ge spielt Open Open Am h ufigsten vorkommende Artiku lation eines Instrumentes Ornament Ornament Eine kleine Verzierung die charakte ristisch f r das Instrument ist Ovrblwn Overblown Das Blasinstrument wird berblasen um einen Oberton oder eine Harmo nische statt des Grundtones zu er zeugen p Piano Eine italienischer Begriff der eine weichere Dynamik beschreibt P 4th Perfect 4th interval Ein Rutscher oder ein Akkord der als perfekte Quarte aufgenommen wurde PK Pick Zupfen einer Saite RT Resonance Release Trail Ausklang der Artikulation im Aufnah meraum RR Round Robin Das Spielen einer Taste spielt jedes Mal eine Alternative ab z B das Auf und Ab eines Bogens streichen oder zupfen und linke und rechte Hand Schlage Scrape Scrape Das Plektrum schabt Uber die Saite und erzeugt so ein hartes Timbre Sft Soft Weiche Artikulation Sfz Sforzando Ein italienischer Begriff der eine stark betonte Note beschreibt Sht Sid Short Slide Eine kurze Phrase Ein l ckenloser Ubergang in der Ton h he von einem Grundton zum n chsten Slur Slur Ein l ckenloser bergang in der Ton
72. l te spielte Im modernen Indien wird sie in Volksmusik Popmusik re ligi ser Musik und klassischer Musik eingesetzt Panna Lal Ghosh erntete viel Aufmerksamkeit als er die Bansuri Fl te in diesem Jahrhundert in der indischen klassischen Mu sik spielte und au erdem f r den Entwurf der modernen 56 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Bansuri Der Name Bansuri stammt von den zwei Hindi W rtern ab Banse was Bambus bedeutet und sur was Melodie bedeutet Aufbau Sie wird aus Bambusrohr und manchmal auch aus Schilfrohr hergestellt und ist an einem Ende verschlossen und hat sechs gleichm ig angeordnete L cher Da sie Obert ne erzeugen kann die eine Metallfl te nicht erzeugen kann ist Bambus das bevorzugte Material Traditionell ist sie 33cm lang l ngere Fl ten erzeugen einen tieferen Ton Heutzutage haben viele Bansuri ein siebtes Loch was zu einer h heren Flexibilit t und Kontrolle f hrt und die h chsten T ne dann bis in die dritte Oktave reichen Techniken In der hinduistischen Musik ist der Tonumfang zwei Oktaven Sehr wichtig f r das Spielen der Fl te ist die richtige Technik des Anblasens und der Zungentechnik Modulationen des Tons und des Timbres wie Glissandi und Halbt ne k nnen durch das nur teilweise Abdecken der L cher erreicht werden Seit kurzem wird die Bansuri in der Filmmusik eingesetzt um Shakuhachi artige berblas Effekte zu erhalten Artikulationen In der T
73. lattform auf der rechten Seite der B hne gespielt Shamisen findet man sowohl in dem Nagauta wie auch in dem Joruri Stil der japanischen Musik Im ausgehenden 7 Jahrhunderts bestand Naguta als das letzte Lied bekannt aus einem Iyrischen und einem einfach Stil Joruri begleitet einen Sprecher w hrend des Joruri Theaters Der moderne Stil das Shamisen zu spielen Tsugaru Jamisen genannt entstand am Anfang des 20 Jahrhunderts aus der Interpretation von Volkliedern eines blinden Mannes Chikuzan Takahashi Der Tsugaru Jamisen Stil ist sehr im provisiert und hat einen Einschlag von Bluegrass mit viel auff lliger Fingerarbeit Aufbau Das Shamisen ist ein dreisaitiges etwa einen Meter langes Instrument Das Ober teil wie der Kopf einer Geige nennt sich Tenjin Er schlie t an den Hals an ge nannt Sao der wiederum an dem Korpus genannt Dou befestigt ist Das Dou hat das Aussehen einer Trommel aus Holz Es ist auf einer Seite mit einem Katzen oder Hundefell bespannt was die Lautst rke erh ht Sowohl der Hals als auch der Korpus kann auseinandergenommen werden um den Transport zu erleichtern Die Saiten bestehen aus Seide Der charakteristische kr chzende Klang Shawari genannt entsteht wenn die untere Saite ber einen H cker l uft Der Bachi ist das 54 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Plektrum um die Saiten zu spielen Er kann aus einer Vielzahl von Materialien be stehen Holz Kunststoff oder andere nat rliche Materia
74. ldschirm In diesem Dokument klicken Sie dann das Symbol f r das PLAY System und das Handbuch ffnet sich anstelle des HNDs Sie haben jetzt beide Handb cher in separaten Fenstern ge ffnet sowohl Voices of the Passion als auch das PLAY System Handbuch Online Dokumentation und andere Hilfsquellen F r die aktuellsten Informationen besuchen Sie bitte die Supportseiten auf der EastWest Webseite Dort finden sie folgendes e Informationen die erst nach der Erstellung des Handbuches zu Verf gung standen e FAQ Seiten die eventuell Antworten auf Ihre Fragen beinhalten e Vorschl ge von EastWest und anderen Benutzern des EastWest PLAY Sys tems e Neuigkeiten ber kommende Versionen Die Adresse ist http support soundsonline com Sie k nnen au erdem die EastWest Online Foren besuchen Dort k nnen Sie Kommentare und Fragen von anderen Benutzern lesen und auch eigene Fragen und Kommentare einstellen Die vielen Besucher der Foren sind eine gute Quelle f r hilfreiche Informationen ber sowohl technische als auch musikalische Aspekte dieser Software Die Adresse der Foren ist http www soundsonline forums com QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT PLAY 2 Quantum Leap RA eine bersicht 8 Das Konzept der RA Bibliothek 10 Die Instrumente von Quantum Leap RA 11 Was ist dabei 11 Hardware Voraussetzungen Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 7 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INS
75. lien Techniken Das Shamisen wird meistens genutzt um einen S nger wie oben bereits be schrieben zu begleiten In der Moderne hat es sich mehr zu einem Soloinstrument gewandelt Es gibt drei Hauptstimmungen 1 Hon chosi Hauptstimmung I IV I 2 Niagari 2 Saite h her gestimmt I V I 3 San sagari zus tzlich die 3 Saite tiefer stimmen I V VII Artikulationen In der Tabelle auf Seite 81 sehen Sie alle Artikulationen Taiko Drums Herkunft Taiko Drums kommen aus der japani schen Kultur und k nnen bis vor das 6 Jahrhundert zur ckfolgt werden Einer der ersten Einsatzorte des Taikod war das Schlachtfeld Es wurde dort einge setz um den Feind einzusch chtern und zu angstigen Die moderne Version der Taikos ist erst rund 100 Jahre alt Aufbau Im wahrsten Sinne des Wortes bedeutet Taiko gro e Trommel Es gibt eine Vielzahl von verschiedenen Gr en und Formen dieser Trommeln Normalerweise ist die Taiko Trommel aus gebogenem Holz in einer bottichartigen Form mit einem Tierfell auf beiden Seiten Techniken Die Taiko Trommeln werden typischerweise mit gro en dicken Holzst ben ge spielt Es gibt zwei Arten die Taiko Trommeln zu schlagen Die meisten traditionel len Taiko Trommeln verlangen vom Spieler das Tierfell zu spielen oder auf den h lzernen Korpus zu schlagen Alle RA Samples wurden von einer gro en Trom mel aufgenommen Weitere Taikos k nne in Stormdrum 2 und EWOL Symp
76. me der Erde welche bis in das universale Kollektivunterbewusstsein reicht Aufbau Ein ausgeh hlter Kaktus traditionell Teil eines Eukalyptusbaumes der von Ameisen ausge h lt wurde und umgedreht wird Harz oder Bienenwachs formt ein Mundst ck am Ende des Rohres QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Techniken Rhythmisches Blasen ist eine fundamentale Technik Die Form der Zunge und die St rke des Blasens erzeugen Variationen des Tones Artikulationen In der Tabelle auf Seite 73 sehen Sie alle Artikulationen Dobro Herkunft Der fr he Wunsch nach einem Ent wurf wie der einer modernen Dobro war eine Gitarre zu konzi pieren die mit den lauten Blasin strumenten die in der Popmusik der 1900er eingesetzt wurden mit zuhalten John Dopyera und Rudy Beauchamp wurden erstmals er w hnt das Design der 1927 Natio nal Tri Cone Resonator mit einem Korpus aus Metall erfunden zu ha ben Ein Jahr sp ter gr ndete John Dopyera mit der finanziellen Hilfe der Beauchamps B der seine eigene Firma Er startete mit der patentierten DOBRO einen einkuppeligen Resonator mit einer Spinnenbr cke und einem Korpus aus Holz Nicht viel sp ter stellte National seine einzelne Resonator Versi on der DOBRO her Nach einigen Rechtsstreitigkeiten wo jede Seite die andere beschuldigte gr ndeten sie 1932 die National Dobro Company Familienmitglieder gr ndeten 1967 die Original Musical Instrument Company und bauten Resonato
77. mel vor sich eine Hand ber jedem Loch Die Hand oben kontrolliert die Tonh he w hrend die andere Hand ber dem Loch an der Seite spielt Man kann die Handfl che oder die Fin gerspitzen wie bei einer Conga zum Spielen nehmen oder man spielt es mit H mmern und Besen Man kann die Udu Trommeln auch in einem St nder befes tigen um sie stehend zu spielen F r RA nahmen wir eine sehr gro e Udu ge spielt mit einem Paddel auf Artikulationen Dieses Instrument hat keine separaten Artikulationen PLAY nutzt verschiedene Noten um die verschiedenen Artikulationen zu spielen 33 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Amerikanische und australische Instrumente Banjo Herkunft Das Banjo gelangte w hrend des afrikanischen Sklavenhan dels in die Traditionen vieler Kulturen Afrikanische Sklaven bauten das fr he Banjo nach In strumenten aus ihren Regionen in Afrika Es erreichte schlie lich Amerika wo es bei den wei wei en M nnern der Minstrel Musik popul r wurde W hrend der amerikanischen Salon Ara oder der klassischen ra gab es viele virtuose Banjospieler und es wurde sowohl als Symphonieorchestermit glied als auch als Soloinstrument popul r Weiterhin wurde das Banjo in der Jazz ra ein essentielles Instrument und wurde in vielen Jazzkapellen eingesetzt 1929 kollabierte der Wertpapiermarkt und die folgende Depression fegte die Popularit t des Banjos hinweg Es klang einfach zu positiv Es wurde schnell d
78. mit zu den ltesten musikalischen Instrumenten glaubt man den arch ologischen Aufzeichnungen Anzeichen daf r gab es sowohl im antiken gypten als auch bei Ausgrabungen in Europa Es gibt sogar Anzeichen daf r dass die Panfl te schon in Mesopotamien 3 500 v Chr vorkam Weiter Vorkommnisse wurden in Indien Asien und Afrika gefunden Auch bei den Wikin gern im 10 Jahrhundert und bei r mischen Aus grabungen in Frankreich fand man 7 Fl ten die in der ionischen Skala gestimmt waren Sie ist heute in S damerika sehr popul r Aufbau In der Fr hzeit wurde die Panfl te aus ausgeh lten Knochen hergestellt die mit Kalbsstricken zusammengehalten wurden Heutzutage sind sie aus Bambus Je k rzer der Bambusstaab desto h her ist der Ton Einige Hersteller statten die In nenseite mit einem Schutz aus Holz aus Techniken Die l ngeren Fl ten werden traditionell in der rechten Hand gehalten Sie ist eine vertikale Fl te Artikulationen In der Tabelle auf Seite 75 sehen Sie alle Artikulationen 40 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT 1890 Washburn Guitar Herkunft Diese Washburn Gitarre wurde 2003 f r 200 US bei ei ne Ebay Auktion ersteigert Innen ist ein Aufdruck im Holz zu finden auf dem steht Lyon amp Healy of Chicago Am oberen Ende des Kopfes ist Patent Applied For im Hals eingestempelt Sie war in einem sehr schlechten Zustand das Griffbrett war besch digt die Br cke war verrottet ei
79. mples bereinander spielt z B zwei Samples gleichzeitig um einen fetteren Klang w hrend der Wiedergabe zu erhalten Artikulationen k nnen auch einzeln in PLAY geladen werden Wenn wie oben im Bild zu sehen eine oder mehrere Gruppen angezeigt werden sind die einzelnen Artikulationen in Elements Verzeichnissen zu finden Ein paar Instrumente wie z B die meisten afrikanischen Instrumente enthalten nur eine Artikulationsdatei sodass hier keine der oben angegebenen Kollektionen zu finden sind Bei Instrumenten die keine verschiedenen Tonh hen haben sind die verschiede nen Artikulationen verschiedenen Noten innerhalb des Instrumentes zugeordnet Zum Beispiel kann C3 ein Schlag in die Mitte D3 ein Wirbel und E3 ein Schlag am Rand des Instrumentes sein Die Beschreibungen gruppieren die Instrumente in die folgenden geografischen Regionen in dieser Reihenfolge Innerhalb jedes Abschnittes sind die Instrumente alphabetisch sortiert Am Ende der meisten Beschreibungen befindet sich eine Referenz zu der Tabelle die die verschiedenen Artikulationen mit Informationen wie der Klang zu erreichen ist aufgelistet Klicken Sie auf die Seitennummer um direkt zu der Tabelle zu springen 23 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Afrikanische Instrumente Bata Herkunft Bata Trommeln tauchten zuerst in der Yoruba Region im S dwesten von Ni geria auf Sie wurden w hrend der Re gentschaft von K nig Sango gebaut und sind sei
80. n Mid East Strings All Sus Vib Big 1 All Leg Mid East Strings All Exp Vib Big 2 All Leg Mid East Strings All Exp Vib Big 3 All Sus Vib Mid East Strings Vel 1 Sus Vib Live 1 Vel 1 Leg Vel 2 Slur UP Mid East Strings Vel 1 Sus Vib Live 2 Vel 1 Leg Vel 2 Turn Mid East Strings Exp Vib Elements Leg Slur DN Slur UP Sus Vib Turn Yali Tambur or Yayli Tanbur 67 Yali Tambur C0 Leg KS CO A0 C 0 Leg Fast DO Exp D 0 Exp Vib EO Grace HT FO Slide WT UP F 0 Trill HT GO Trill WT G 0 Melody HT AO Slide FX Yali Tambur Vel 1 Exp Vib 88 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Live 1 Vel2 Trill HT All Drone Yali Tambur Vel 1 Leg Live 2 Vel 2 Trill HT All Drone Yali Tambur Drone Elements Exp Non Vib Exp Vib Exp Grace HT Leg Fast Leg Short Leg Melody HT Slide FX Slide UP HT Slide UP WT Trill HT Trill WT MID EAST PLUCKED Oud 65 Oud CO Non Vib RR KS CO F 0 C 0 Vib RR DO Wide Vib D 0 Slide UP EO Slide DN FO Trem F O Trem Vib Oud Vel 1 Non Vib DN Live 1 Vel 2 Non Vib RR Vel 2 Vib RR Vel 3 Wide Vib Oud Vel 1 Non Vib DN Live 2 Vel 2 Non Vib RR Vel 2 Vib RR Vel 3 Slide UP Oud Vel 1 Non Vib DN Live 3 Vel 2 Non Vib RR Vel 2 Vib RR Vel 3 Slide DN Oud Vel 1 Non Vib DN Live 4 Vel 2 Non Vib RR Vel 2 Vib RR Vel 3 Trem Vib Oud All Vib RR Live 5 Vel 2 Trem Oud Non Vib RR 8
81. n einem und 6 Meter lang Es ist in Sektionen auf geteilt und l sst sich so leichter transportieren Die kleineren H rner erzeugen ei nen h heren Ton w hrend die gro en H rnen einen tiefen Basston als Funda ment erzeugen Techniken Zyklisches Blasen wird ben tigt um einen ununterbrochenen Ton zu erhalten der in Terzen oder Quinten gespielt wird Artikulationen In der Tabelle auf Seite 82 sehen Sie alle Artikulationen Shakuhachi Herkunft Altert mliche Originale der Shakuhachi k nnen bis nach Korea und China zur ckverfolgt werden ber die Jahrhunderte hinweg hat sich das In strument von den Originalen in Konstruktion und Technik wegentwickelt Das Shakuhachi wurde schon im 8 Jahrhundert in Heiligen Schriften ab gebildet Seine Reputation erhielt es als spirituel les Meditationsinstrument der reisenden Komoso eine Fuke Sekte der buddhisti schen Zen M nche deren meditativen St cke f r die Shakuhachi Honkyoku ge nannt werden Die Honkyoku Lieder sind arrhythmisch und viele sind technisch sehr anspruchsvoll W hrend der Meiji Periode war die Fuke Sekte vernichtet worden und Auff hrungen mit der Skakuhachi waren zeitweilig verboten Moderne Auff hrungen mit der Shakuhachi bestehen sowohl aus Soloauff hrung als auch aus Auff hrungen von Ensembles Aufbau Die Shakuhachi ist ein ausgeh hltes Bambusrohr mit vier L chern oben und ei nem unten Das Wort Shakuhachi kann in zwei Teile zerlegt werden
82. n sich schon in den Pyramiden in gypten Die Dizi begleitet die chine sische Oper Aufbau Die Dizi ist meistens komplett aus Bambus gefertigt aber es gibt sie auch aus Stein oder Jade Sie besitzt sechs L cher f r die Finger und ein einzigartiges Loch das Mua Kong zwischen dem Mundst ck und den Fingerl chern Das Muo Kong ist eine d nne Membrane und stammt aus dem Inneren eines Bambusroh res Manchmal so sagt man ist es auch aus einem d nnen St ck Reispapier her gestellt Wenn die Fl te gespielt wird ergeben die Vibrationen der Membran den charakteristischen surrenden und schwingenden Ton der den Klang weiter und gr er klingen l sst Techniken Der bliche Tonumfang betr gt 2 Oktaven Das Instrument selbst ist in der dia tonischen Dur Skala mit sieben etwas tiefer gestimmten T nen gestimmt T ne au erhalb der Skala werden durch nur teilweises Abdecken der L cher erreicht Viele ge bten Spieler der Dizi Fl te besitzen ein Set von sieben Fl ten eine f r jede Tonart Trotz der eingeschr nkten Technik des Instrumentes ist sie nicht leicht zu spielen und die Anforderungen an den Spieler sind sehr hoch Artikulationen In der Tabelle auf Seite 81 sehen Sie alle Artikulationen Balinese Gamelan Herkunft Das balinesische Game lan ist heimisch in der indonesischen Kultur Es gibt zwei Arten von Ga melan Orchester F r diese Bibliothek haben wir Gamelan Instrumen te von Bali aufgenom men Der andere
83. n und andere Hilfsquellen Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 1 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Willkommen ber EastWest EastWest www soundsonline com hat sich fortw hrender Innovationen und kom promissloser Qualit t verschrieben und setzte den Industriestandard als der von der Kritik gefeierter Hersteller von Sample CDs und virtueller Software Gr nder und Produzent Doug Rogers hat in der Musikbranche mehr als 30 Jahre Erfahrung und ist der Empf nger von vielen Auszeichnungen inklusive dem Ton ingenieur des Jahres Im Jahre 2005 nannte The Art of Digital Music ihn einen der 56 Visionary Artists amp Insiders im gleichnamigen Buch Im Jahre 1988 gr n dete er EastWest den von der Kritik am meisten gefeierten Klangentwickler der Welt Sein kompromissloser Anspruch an die Qualit t und innovative Ideen erlaub ten es dass EastWest seit 20 Jahren an der Spitze der Soundware Industrie steht 1997 begann die Partnerschaft mit dem Produzenten Komponisten Nick Phoenix und der Gr ndung von Quantum Leap einer komplett zu EastWest geh renden Abteilung um hoch qualitative kompromisslose Sample Bibliotheken und virtuelle Instrumente zu erstellen Die virtuellen Instrumente von Quantum Leap sind meis tens von Nick Phoenix produziert Einige der gr eren Produktionen wie z B Symphonic Orchestra Symphonic Choirs und Quantum Leap Pianos wurden von Doug Rogers und Nick Phoenix ko
84. nd Zourna Jugoslawien Zur 67 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT la Frankreich Bombarde Tunis Zokra Iran Tzurnay Libanon und Irak Zamr Marokko Ghaytah oder Raita und in der T rkei Aufbau In Armenien wird die Zourna traditionell aus dem Haol ei nes Aprikosenbaumes ge baut w hrend Abwandlun gen davon in anderen L n dern aus Pflaumenbaumholz Walnussholz oder Saber b ume Es gibt oben sieben L cher und unten eins mit einem zus tzlichen Stimm loch am Ende des Horns Kalak Breitere Griffl cher erm glichen es die chromatischen T ne leichter zu spielen Die Zourna wird in verschiedenen Gr en gebaut und die Gr e ist reicht von 30 bis 60 cm Unter schiedliche L ngen des Instruments ergeben einen anderen Tonumfang Die Me tem ist das hervorstehende Rohr am Ende des Rohrblattes Auf der Metem dem Avurtluk ist ein ausgeh hltes Rohr das den Spieler bei der Zirkul ratmung unter st tzt Die Ramish oder das Rohrblatt besteht aus zwei Teilen Ein St ck aus ab geflachtem Rohrstock bildet den Rohrblattanteil der an einer runden R hre aus Metall angebracht ist das das Mundst ck darstellt Techniken Sie ist ein sehr lautes Instrument Die Spieltechnik erfordert einen hohen Luftdruck und eine Zirkul ratmung Durch die hohe Lautst rke des Ger tes wird es traditio nell drau en bei Feiern und Zeremonien gespielt Mit einem ungef hren Tonum fang von einer Oktave erm glicht es dem Sp
85. ndung entlang der Ramish ffnet oder schlie t das Rohrblatt Das Rohrblatt ist in der Regel breiter als die meisten Rohrbl tter was ihr ihren charakteristischen traurigen Klang gibt Techniken Das Instrument hat eine diatonische Skala und ihr Tonumfang betr gt eine Okta ve Noten au erhalb der pentatonischen Skala sind mit speziellen Techniken des Fingersatzes erreichbar Die Breite der Rohrbl tter verlangt dem Spieler mehr Atemluft ab Eine Anpassung des Drucks der Lippen und eine Anpassung der Po sition der Finger f hren zu Variationen in der Dynamik Am h ufigsten wird die Duduk paarweise gespielt Ein Spieler f hrt die Melodie des Liedes w hrend ein anderer Spieler der sogenannte Damkash eine Zirkularatmung anwendet um ei nen Dam zu erzeugen einen konstanten Grundton Artikulationen In der Tabelle auf Seite 90 sehen Sie alle Artikulationen der armenischen Duduk In der Tabelle auf Seite 92 sehen Sie alle Artikulationen der bulgarischen Duduk In der Tabelle auf Seite 93 sehen Sie alle Artikulationen der t rkischen Duduk Middle Eastern Fiddle and String Section Herkunft Europ ische Streicher wur den zun chst im Nahen Os ten w hrend Napoleon 1798 scheiterte gypten zu ber nehmen eingef hrt 63 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Aufbau Der Aufbau ist der gleiche wie der der europ ischen Violinen und Celli Techniken Zu den Techniken geh ren die europ ische unter dem Kinn Spielweise
86. ne k niglichen Trommeln Die Bata Trommeln werden meistens in einem mittelgro en Ensemble gespielt Sie werden traditionell bei einer Viel zahl von Anl ssen gespielt so z B um jemanden vom K nig zu Gericht zu ru fen dem K nig Besucher zu melden Nachrichten an alle zu verbreiten die in H rweite sind wie z B Ank ndigungen oder Warnungen und am wichtigsten f r Rituale beim Gebet Aufbau Die h lzerne Schale der Batas ist wie eine Sanduhr geformt Sie wird parallel zum Boden um die Schulter h ngend oder auf dem Scho des Musikers gespielt Es sind zwei Tierfelle auf jeder Seite der Trommel eine Eine Seite ist tiefer gestimmt als die andere Batas gibt es in unterschiedlichen Gr en Ein typisches Ensemble besteht aus kleinen mittleren und gro en Trommeln Techniken Aufgrund der tonal Herkunft der Yoruba Sprache werden die Batas typischer weise so gespielt um Phasen oder Passagen in der Yoruban Sprache zu entspre chen Wir haben zwei Standardartikulationen die f r die Batas typisch sind in die se Bibliothek aufgenommen Die h ufigste Artikulation ist der offen gespielte Ton Der wird erreicht indem der Kopf der Trommel mit der flachen Hand geschlagen wird und man den Ton ausklingen l sst Wenn es richtig gespielt wurde hat der offene Ton eine Tonh he der der entsprechenden Gr e der Trommel entspricht Die zweite Artikulation ist der Offene Klaps Der wird erreicht indem man die Trommel mit einer leicht gek
87. ngefasst Drei der Kn pfe dienen dazu Skripte ein und auszuschal ten die speziell in RA dazu dienen bei der Wie dergabe die folgenden Parameter zu beeinflussen e Portamento e Repetition e Legato Der vierte Knopf in dieser Gruppe Round Robin Reset angezeigt als rr reset wird weiter unten beschrieben Lesen Sie im Abschnitt siehe Seite 18 Uber die Wiedergabe Skripte wie Sie die se Skripte einsetzen konnen Beim Laden der ersten Artikulation sind die Werte f r jedes der drei Skripte vor eingestellt an oder aus Das wurde von den EastWest Klangdesignern so festge legt Wenn Sie andere Einstellungen w nschen m ssen Sie die ewi Datei spei chern und Ihre neue Version laden Legato Knopf Legato ist die Art und Weise wie Noten mit nicht h rbaren Zwischenraumen ge spielt werden um eine durchgehende Melodie zu erreichen Schalten sie mit die sem Knopf den Legato Effekt f r diese Artikulation ein oder aus Portamento Knopf Portamento manchmal auch Glissando genannt ist eine Technik bei der man ohne Unterbrechung von einer Note zur nachsten Note der Phrase ohne Unter brechung gleitet Portamento wird Ublicherweise in diesem virtuellen Instrument als kurze Bewegung zwischen den Tonh hen der zwei nebeneinanderliegenden Noten gespielt Diese Technik ist blich bei Instrumenten die jede m gliche Ton h he spielen k nnen indem sie zum Beispiel einen Ton ziehen Um das Spielgef hl noch realistischer
88. nige Flachkopfschrauben wurden als Aufh ngung f r drei lose Sai ten benutzt In einem Word unspielbar Ich rief Tim Frick an ein begabter Gitar renbauer und guter Freund von mir und ein exzellenter Hersteller von elektrischen B ssen der in der San Francisco Bay beheimatet ist W hrend ich einige Monate wie ein Mauerbl mchen in seinem Laden lebte restaurierte es sie f r mich Er be arbeitete das Griffbrett und setzte neue B nde ein und baute eine neue Br cke aus brasilianischem Palisander ein Wie immer hat er eine exzellente Arbeit abge liefert und es ist die sch nste Gitarre die ich jemals gespielt habe Die Samples hier sind ein Vorgeschmack darauf was sie kann Pacemaker Artikulationen In der Tabelle auf Seite 71 sehen Sie alle Artikulationen Ukelele auch Ukulele Herkunft Manuel Nunes zusammen mit Joao Fernandes und Augustine Dias migrierten 1879 nach Hawaii um in einer Zuckerrohrplantage zu arbeiten Nunes war ein meisterlicher Instrumen tenbauer aus Portugal und mit der Zeit zusammen mit Fernandes und Dias entwickelte er das was wir heute als die Ukulele ken nen Beeindruckt von dem 41 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT sch nen Timbre was das Instrument erzeugen k nnte gaben die Hawaiianer ihr den Titel Ukulele was so viel wie springender Floh bedeutet Das Instrument ist ein Symbol f r die hawaiianische Identit t und Seele Aufbau Die Ukulele ist ein 4 saitiges ein
89. nzuschalten Die grafische Darstellung der H llkurve Die H llkurvenregler sind im PLAY Handbuch beschrieben weil sie bei jeder PLAY Bibliothek zu finden sind Nur einige Bibliotheken zeigen auch die grafische bersicht an so wie hier zu sehen insofern ist sie auch nur in diesen Handb chern beschrieben 17 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Beachten Sie bitte dass die Grafik die komplette L nge aller Phasen der H llkurve entspricht Wenn Sie also einen Part in der H llkurve ndern zum Beispiel Decay sehen Sie wie sich die L nge der anderen Kompo nenten Attack und Release ndert weil ihre Phasen l nger oder k rzer werden Dieses Verhalten ist so erwar tet Die Browser Ansicht Der Browser verh lt sich in allen PLAY System Bibliotheken identisch Lesen Sie bitte im PLAY System Handbuch nach wie diese Ansicht bedient wird Wiedergabe Skripte Das virtuelle Instrument RA enth lt drei verschiedene eingebaute Skripte die dazu dienen Ihre Wiedergabe extrem realistisch klingen zu lassen e Das Portamento Skript stellt eine gleitende Tonh hen nderung zwischen zwei benachbarten T nen zu Verf gung Das kann dazu benutzt werden das Por tamento Spiel zu simulieren das man h rt wenn zum Beispiel ein Streicher spieler den Finger am Anfang oder Ende eines klingenden Tones ber die Sai te bewegt e Das Repetition Skript ndert die Qualit t einer Note wenn eine einzelne Ton h he mehrfach nachein
90. produziert Als Komponist begann Phoenix 1994 Filmtrailer und Werbespots zu schreiben Heute hat er die Musik f r ber 1000 Werbekampagnen und Filmmusiken wie z B Tomb Raider 2 Terminator 3 Herr der Ringe Die R ckkehr des K nigs Harry Potter 2 Star Wars Episode 2 Spiderman 3 Fluch der Karibik 3 Blood Diamond Nachts im Museum und der Da Vinci Code komponiert oder lizensiert Quantum Leap hat sich zu einem der welt weit f hrenden Hersteller von High End Sample Bibliotheken und virtuellen In strumenten entwickelt 2006 kaufte EastWest die legend ren Cello Studios vorher bekannt als United Western Recorders am Sunset Boulevard in Hollywood und benannte sie in EastWest Studios um Die knapp 2000 m gro e Anlage beherbergt seit dem Um bau vom Stardesigner Philippe Starck f nf Aufnahmestudios und ist das weltweite Hauptquartier von EastWest QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Produzent Nick Phoenix Geboren in London England begann er 1967 Filmtrailer und 1994 Werbespots zu komponieren Heute hat er die Musik f r ber 1000 Werbekampagnen und Film musiken wie z B Spiderman 3 Fluch der Karibik 3 Fantastic Four Silver Surfer 300 Sunshine The Last Mimzy Hannibal Rising Blood Diamond Nachts im Mu seum Superman Returns Astronaut Farmer Rush Hour 3 Eragon and Der Da Vinci Code komponiert oder lizensiert Nick hat ebenso unz hlige TV Shows f r NBC CBS Showtime Fax Family und History Channel vertont
91. reinander Einige sagen auBerdem dass ADT auch doppelte Aufnahmen verbessert und dar ber hinaus auch noch Zeit spart Das originale ADT wurde unter Mithilfe von Bandmaschinen realisiert In der PLAY Engine wird dieser Effekt digital reproduziert Allerdings haben die Soft wareprogrammierer eine Bandsimulation hinzugef gt um die kleinen Tempovaria tionen von zwei Bandmaschinen zu simulieren und erzeugen so den ADT Effekt Der Delay Drehknopf spezifiziert die Verz gerung zwischen dem Originalsignal und dem zweiten Signal in Millisekunden Eine Verz gerung von ca 40 ms ist ein typischer Wert um schon einen Effekt zu erzeugen Der Depth Drehknopf spezifiziert den Wert mit dem die Verz gerung moduliert wird Sie wollen ja keine exakte konstante Verz gerung Die Verz gerung des zweiten Signals variiert vorw rts und r ckw rts in der Zeit je nach eingestelltem Wert Der Speed Drehknopf variiert die Geschwindigkeit mit welcher die Verz gerung moduliert wird Der Level Drehknopf spezifiziert die relative Lautheit des verz gerten Signals Setzen Sie den Wert auf 0 0db um das Signal mit voller Lautheit zu h ren Beide Signale sind auf demselben Level H her oder tiefer gibt jeweils dem einen oder dem anderen Signal mehr Priorit t Der generelle Effekt h ngt von den jeweiligen Kombinationen ab Der On Off Knopf erlaubt es dem Benutzer den ADT Effekt sofort auszuschalten und auch mit den jeweiligen Einstellungen jederzeit wieder ei
92. rne Version der afrikanischen Mbira 1920 kam Hugh Tracey von England nach Rhodesien fr her Simbabwe um seinem Bruder bei 31 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT der F hrung einer Tabakfarm zu helfen Er wurde dann von der lokalen Musikkul tur fasziniert Durch den Zuspruch von prominenten Komponisten wie Ralph Vaughan Williams und Gustav Holst entschloss er sich die afrikanische Musik zu studieren und gr ndete letztendlich die International Library of African Music Die Mira interessierte ihn am meisten und er entwickelte basierend auf den afrikani schen MBira die Kalimba Von Tracey in der fr hen 1960ern eingef hrt wurde die Kalimba ein eingetragenes Warenzeichen f r sein diatonisches Instrument das dann sehr schnell in der ganzen Welt popul r wurde Das Wort Kalimba meint w rtlich nichts anderes als kleine Musik Das Instrument wurde schnell in der westlichen Musik eingesetzt und sie machte es dem Spieler leicht mit beiden Daumen Harmonien zu spielen Sowohl die Mbira als auch die Kalimba sind in ganz Afrika bekannt aber regional wird eher der Name Mbira in Simbabwe be nutzt Aufbau Die Standardkalimba ist eine moderne Mbira mit einem Resonanzk rper Sie hat Metalltas ten oder Metallzungen Lamellen genannt an der Oberseite Die Tasten oder Zungen sind manchmal aus Schilfrohr Der Resonanzk r per ist aus Kyatholz afrikanisches Hartholz mit Tasten oder Zungen aus europ ischem Federstahl Die Tasten best
93. rsi sche Laute wurde in den Moghul Gerichten seit Jahrhunderten verwendet und es ist offensichtlich dass die Sitar sich aus dieser entwickelte Ein Fakir namens Amir Khurs ru soll im 18 Jahrhundert den ersten Entwurf einer Sitar aus einer Pesian Sehtar 59 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT entwickelt haben Khursrus Enkel Masit Khan f hrte diese Familientradition fort Khan gilt als einer der einflussreichsten Musiker in der Entwicklung dieses fr hen Sitar Entwurfs und sein Stil der Kompositionen ist heute als Masitkhani Gat be kannt Heutzutage wird die Sitar in der nord hindustanischen klassischen indi schen Musik gespielt Aufbau Die Sitar ist ein mit B nden und langem Hals versehenes Saiteninstrument aus Tun oder Teakholz und mit einem Resonanzk rper normalerweise ein K rbis ausgestattet Die meisten Entw rfe haben 20 Saiten 7 spielbare und 13 Reso nanzsaiten Die 20 B nde sind angehoben um Platz f r die unteren Resonanzsai ten zu lassen Und sie sind verstellbar f r eine genauere Stimmung Die Feinstimmung erfolgt ber K gelchen an der Unterseite der Br cke und mit den Klammern Sie ist blicherweise schwer zu stimmen Ein Plektrum Mezrab genannt wird mit der rechten Hand benutzt um die Saiten zupfen w hrend die linke Hand auf den Hals spielt Techniken Die 7 spielbaren Saiten sind wie folgt festgelegt 3 Saiten decken die oberen drei Oktaven ab 3 Saiten Cikari genannt sind die Rhythmus S
94. rummten Hand schl gt Das erzeugt einen etwas hel leren h her klingenden Ton Artikulationen Dieses Instrument hat keine separaten Artikulationen PLAY nutzt verschiedene Noten um die verschiedenen Artikulationen zu spielen 24 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Berkete Herkunft Die Berkete auch als Gungon bekannt kommt aus dem westafrikanischen Land Ghana Es ist h ufig in den zentralen und n rdlichen Regionen von Ghana zu finden Die Berkete wird blicherweise in mittel gro en Ensembles eingesetzt und wird von afrikani schen sprechenden Trommeln begleitet Aufbau Die h lzerne Schale der Berkete ist wie eine Bass drum geformt und variiert in der Gr e ist aber meis tens so um die 14 Zoll im Durchmesser Das d nne Ziegenfell ist mit einer Darmsaite au en gespannt um einen rauen langklingenden Ton zu erzeugen Techniken Es gibt zwei Standardartikulationen um die Berkete zu spielen e Spielen des Felles mit einem Stock um den vollen ausklingenden Klang eines offenen Schlages zu erzeugen e Ein stummer Schlag bei dem die Trommel mit einem Stock gespielt wird der aber nach dem Schlag auf das Fell gepresst wird um das Nachklingen der Trommel zu unterbinden Artikulationen Dieses Instrument hat keine separaten Artikulationen PLAY nutzt verschiedene Noten um die verschiedenen Artikulationen zu spielen Djembe Ensemble Herkunft Das Djembe stammt aus dem Kaiserreich von Mali so um das 12
95. s 8 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT stark liegen Dies alles erlaubt es Ihnen die Instrumente mit sehr authentischen Ergebnissen zu spielen Wir hatten auch noch einige sehr innovative Ideen um ein realistischen Legato zu erreichen das wir QLegato nennen Sie werden feststellen dass RA eine unglaubliche Klangqualit t besitzt Das ist der Klang des ber hmten Ocean Way Studios Eine wirklich unglaubliche Samm lung von alten Mikrofonen und eines modifizierten API Mischpultes RA wurde mit einer phasenakkuraten 8 fachen Mikrofonierung aufgenommen was zu einer kompletten dreidimensionalen Wiedergabe der Instrumente f hrt Dieser Klang passt sehr gut zu k nstlichem Hall oder zu Faltungshall Der Klang ist klar und deutlich Als Mikrofone kamen Neumann U67 oder als Alternative U47 Neumann M50 AKG C12 und Shoepps zu Einsatz Ein weiterer cooler Aspekt dieses virtuellen Instrumentes ist dass wir ehtnische Ensembles aufgenommen haben Das machten wir mir afrikanischen Trommeln Dudelsack Gamelan und die Streicher des Mittleren Ostens Der Klang dieser En sembles kann nicht durch bereinanderlegen der Einzelinstrumente erreicht wer den RA war ein sehr teures Produkt aber das war es wert Ein Teil der berlegungen galt der Auswahl der Instrumente die f r Komponisten aller Musikstile geeignet sind von Dance Musik bis hin zu Filmmusik Vielleicht packen Sie ja die Streicher des Mittleren Ostens in Ihren n chsten Popsong o
96. se F r jede Artikulation nutzt das Skript eine oder mehrere von drei zuf llig ausge w hlten M glichkeiten um den Klang bei jedem Abspielen ein bisschen anders klingen zu lassen e Es wird die n chste Note gespielt zum Beispiel einen Halbtonschritt h her oder tiefer und die Note wird entsprechend gestimmt e Die Note wird einen kleinen Moment fr her oder sp ter wie vorgesehen ge spielt e Das Sample wird ein paar Cents ein Hundertstel eines Halbtones h her oder tiefer verstimmt Diese Variabilit t gibt dem Klang einen mehr menschlicheren weniger roboterhaf ten Klang Denn welcher menschliche Musiker spielt wirklich jede Note jedes Mal in exakt derselben Tonh he und exakt so wie sie notiert ist Die Produzenten habe festgelegt welcher dieser drei Ans tze f r jede Artikulation genommen wird und wie viel Variabilit t erlaubt ist um ein m glichst realisti sches Verhalten zu bekommen Das f hrt dazu dass einige Artikulationen alle drei Ans tze nutzen w hrend andere nur ein oder zwei von ihnen nutzen Beachten Sie dass das Repetition Skript nicht das quivalent zu einem Round Robin Reset Knopf hat der sicherstellt dass jedes Mal wenn die Spur abgespielt wird exakt derselbe Klang gespielt wird Die Zuf lligkeit des Ergebnisses ist eine der vorgesehenen Eigenschaften Sie m ssen selbst entscheiden wie wichtig Ihnen die exakte Wiederholbarkeit ist wenn Sie Sich f r entweder eine Round Robin Artikula
97. ss Recorder 43 Bass Recorder CO Sus Vib KS C0 G 0 C 0 Exp Vib Fst DO Exp Vib Bass Recorder Exp Fst Elements Exp Vib Sus Vib Highland Pipes 47 Highland Pipes VS Irish Low Whistle 46 Irish Low Whistle CO Irish Vib KS CO BO C 0 Western Vib DO Non Vib D 0 Bend WT UP EO Bend HT UP FO Short F 0 Stac 3RR GO Exp Melody 1 G 0 Exp Melody 2 77 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT AO Exp Melody 3 A 0 Exp Melody 4 BO Exp Melody 5 Irish Low Whistle Vel 1 Sus Vib Fast Live 1 Vel 2 Bend WT UP Irish Low Whistle Vel 1 Sus Vib Fast Live 2 Vel 2 Exp Melody 1 Irish Low Whistle Vel 1 Sus Vib Fast Live 3 Vel 2 Exp Melody 5 Irish Low Whistle Bend HT UP Elements Bend WT UP Exp Melody 1 Exp Melody 2 Exp Melody 3 Exp Melody 4 Exp Melody 5 Irish Vib Non Vib Sht Stac 1 Stac 2 Stac RR Sus Acc Western Vib Launeddas 47 Launeddas CO Non Vib KS CO DO C 0 Grace DO Exp Melody Launeddas Vel 1 Non Vib Live Vel 2 Grace Vel 3 Exp Melody Launeddas Exp Melody Elements Grace Non Vib Uilleann Pipes 48 Uilleann Pipes CO Basic VS KS CO D 0 C 0 Vib VS DO Exp Bend VS D 0 Live Uilleann Pipes Vel 1 Basic VS Live Vel 2 Exp Bnd VS Uilleann Pipes Drn and Regulators Elements Vib VS Exp Bend VS Basic VS 78 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Der Ferne Osten Erhu 49 Erhu CO Sus Vib KS CO A0 C
98. st ck ist aus Holz und becherf rmig Techniken Die einzigen ffnungen des Alpenhornes sind das Mundst ck und das Hornende Wenn in das Alpenhorn hineingeblasen wird entsteht ein nat rlich klingender 42 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT harmonischer Ton der dem Grundton des Instrumentes entspricht Ranz des Paches ist die bekannteste Melodie des Alpenhornes bekannt geworden durch die Pastorale Symphonie von Beethoven Artikulationen In der Tabelle auf Seite 77 sehen Sie alle Artikulationen Bass Recorder Bassfl te Herkunft ber die Her kunft wurden denschaftliche und akademi sche Debatten gef hrt Die an einem Ende geblasene Fl te ist so alt wie die Zivili sation es ist aber nicht berliefert wo sie das Licht der Welt erblickte Nach gesi cherten Erkenntnissen ber die heutigen Fl ten stammt sie aus dem 16 Jahrhun dert Aufbau Diese Fl ten geh ren zur Familie der Blockfl ten Ein Block ist am Ende der Blas ffnung und erzeugt eine Kompression der vorbeistreichenden Luft im Klang loch Das gibt der Fl te seinen charakteristischen klaren Klang Sie wird aus altem abgelagertem Holz hergestellt welches Holz daf r genommen wird h ngt vom Hersteller ab es werden alle Arten von exotischen H lzern daf r genommen Letztendlich sind das Loch und der Weg des Luftstromes jeder Fl te sehr wichtig Techniken Die Fl te wird an einem Ende geblasen und hat einen Tonumfang von z
99. stem mit seiner hochentwickelten Sample Engi ne geschaffen hatte war es nur nat rlich dass RA f r dieses neue System entwi ckelt wurde Diese neue Version enth lt exakt dieselben seltenen und ethnischen Instrumente wie die Vorg ngerversion ist aber jetzt Teil einer st ndig wachsenden Anzahl von Bibliotheken die das PLAY System einsetzen RA ist ein virtuelles Instrument von 13 Gigabyte Gr e das viele typische und auch untypische Instrumente aus diversen Bereichen der Welt enth lt Afrika Amerika Europa der Ferne Osten Indien der Mittlere Osten und das t rkische Reich Was ist nun so speziell an RA gegen ber anderen ethnischen Kollektionen Als erstes denke ich werden Sie die Kl nge lieben die Rare Instruments so popul r gemacht haben Jedes Instrument wurde aufwendig aufgenommen so dass der Charakter jedes Instruments authentisch eingefangen wurde Ethnische oder Welt Musik ist sehr ausdrucksstark und es f llt durch die Art wie das Instrument gespielt wird auf Ein t rkisches Blasinstrument aufzunehmen ohne die Verstim mungen die Schwebungen und die Schwankungen mit einzubeziehen w rde dem Instrument nicht gerecht werden Wir haben gro e Anstrengungen unter nommen um alle diese Dinge sehr organisiert konsistent und intuitive zu halten was bei einer Kollektion dieser Gr e auch n tig ist Jedes Instrument besitzt viele Artikulationen und Effekte die im Bereich von sehr kontrolliert bis sehr ausdruck
100. t um die zw lf T ne einer Oktave zu erreichen Dbl Double Gedoppelte Artikulation DN Down Streichrichtung bei einem Streichin strument oder die Richtung des Zup fens Drn Drone Wiederholung eines elementaren To nes eines Streichers oder Blasin strument Exp Expressive Ein berspitztes Crescendo gefolgt von einem Decrescendo f Forte Ein italienischer Begriff der eine lau tere Dynamik beschreibt Fall Fall Eine ausdrucksstarker Abfall in der Tonh he am Ende der Phrase Flutter Flutter tongue Eine ausdrucksstarke Vibrationen die durch eine schnelle Bewegung der Zunge erzeugt wird QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Fast Fast Eine k rzere Phrase FX Effects Charakteristische oder nicht charak teristische Wiedergabe der nicht mu sikalischen Qualit ten des Instrumen tes Gliss Glissando Ein italienischer Begriff der eine auf steigende oder absteigende musikali sche Phrase beschreibt die durch schnelles Gleiten erreicht wird Grace Grace note Nicht rhythmischer Schn rkel ober halb oder unterhalb des Grundtons Groove Looped Phrase Eine st ndige Wiederholung einer musikalischen Phrase die zu einer Art Rhythmus f hrt Harm Harmonic Ein Oberton der durch leichtes Be r hren einer Saite oder durch Uber blasen eines Blasinstruments erzeugt wird Hi Hi H her gestimmte Artikulation Hard Hard Ein mehr aggressiver Anschlag
101. t 20 B nde 4 spielbare Metallsaiten und 12 bis 15 Resonanzsaiten Sie wird mit einem Violinenbogen oder einem Sarangi Bogen gespielt Techniken Die Esraj hnelt der Dilruba so sehr dass wenn man eine zu spielen gelernt hat man die andere auch spielen kann Die B nde der Esraj dienen nur als Anhalts punkt und m ssen bei richtiger Spielweise nicht gespielt werden Die linke Hand ruht auf den Saiten leicht oberhalb des Bundes Die rechte Hand h lt den Bogen Sie wird auf dem Boden sitzend gespielt und ruht wie ein Cello zwischen den Beinen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 83 sehen Sie alle Artikulationen Sarangi Herkunft Vielen indischen Instrumenten speziell den gestrichenen sagt man nach dass sie vom Dhanu ryantram abstammen auch als Pfeil und Bogen bekannt Der flirrende Klang eines Bogens wenn der Pfeil den Bogen ver l sst hat viele Eingeborene da zu gebracht eigene Instrumente zu bauen Das Sarangi hat eine lange Vergangenheit das Instrument ist so alt dass es viele Theorien ber die Herkunft gibt Viele sind grandiose Legenden und 58 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT es gibt keine die als wahr gilt Eine Legende erz hlt von einem Arzt der eines Ta ges m de vom Reisen und eine Zuflucht vor der Sonne suchte im Schatten eines Baumes lag um auszuruhen Als er am Einschlafen war h rte er einen verlo ckenden musikalischen Klang aus dem Wald Er verlie seinen schattigen Ruhe
102. t enth lt kleine Anteile der Portamento Komponente und umgekehrt MIDI Control Codes Diese MIDI Werte k nnen im Standalone Modus eingestellt werden indem Sie den Regler der MIDI CCs Kn pfe oder Schieberegler auf einer Tastatur einstel len Im Plug In Modus innerhalb eines Sequenzers oder eines anderen Program mes k nnen sie MIDI CCs steuern indem Sie eine H llkurve eintragen die die Werte automatisch w hrend der Wiedergabe einstellen Lesen Sie im Handbuch Ihrer Hardware oder Software nach wie man die Werte der MIDI CCs ndert Die folgende Tabelle zeigt alle Werte die die Skripte beeinflussen Beachten Sie dass die MIDI CCs nur einen Effekt haben wenn das dazugeh rende Script auch eingeschaltet ist Code Portamento Repetition Legato 5 Zeit Zeit 65 An Aus 68 An Aus 69 An Aus Die drei An Aus CCs arbeiten alle auf dieselbe Art und Weise Ein Wert von 64 oder gr er schaltete das Script ein und alle anderen Werte 0 63 schalten das Skript aus CC 5 beeinflusst die Dauer des Portamento des Legato Effekts Die m glichen Werte sind 0 127 Je h her der Wert ist desto l nger dauert es bis der Effekt durchlaufen ist Setzen Sie den Wert auf einen h heren damit der Klang mehr be tont wird Benutzen Sie Ihre Ohren um den richti gen Wert f r jede Note in der Phrase zu finden Das Bild hier links zeigt Ihnen zwei Kurven die das Portamento Script steuern Die neun wei en hori zontalen Bl cke sind
103. t fanden die Franzo sen daran Gefallen und deren Ausf hrung ist heute Standard Aufbau Der h lzerne Korpus hat das Aussehen eines kleinen Cellos Wo das Cello in der Mitte seine Taille hat dreht sich hier ein mit Geigenharz bestrichenes Rad an ei ner Kurbel Die Saiten liegen auf dem Rad und wenn das Rad sich dreht versetzt es die Saiten in Schwingungen Das klingt wie ein Bogen der ber die Saiten streicht Eine Box ist dort befestigt wo beim Cello der Hals w re An dieser Box sind Tasten befestigt die wenn sie auf die Saiten gepresst werden verschiedene T ne erzeugen Einige Saiten haben feste Stimmungen diese werden als Bass saiten eingesetzt so wie bei den Dudelsackfl ten Techniken Die rechte Hand bedient die Kurbel und die linke Hand spielt die T ne St ndiges Drehen des Rades erzeugt einen ununterbrochenen Ton wie bei einem Dudel sack so dass es sich wie ein langer st ndiger Atemzug anh rt Es ist sehr ein fach dem Hurdy Gurdy ein paar T ne zu entlocken aber es dauert einige Zeit bis man es wirklich beherrscht Artikulationen In der Tabelle auf Seite 76 sehen Sie alle Artikulationen Irish Low Whistle Herkunft Die Irish Low Whistle wird in der tradi tionellen Volksmusik eingesetzt Sie ist ein Nachfahre der Blockfl ten und aller anderen Fl ten die an einem Ende geblasen werden Ihre exakte Herkunft ist unklar Aufbau Fr here Entw rfe waren aus Holz Sp ter wurden Metalle wie Nickel
104. tikulationen In der Tabelle auf Seite 93 sehen Sie alle Artikulationen Oud Herkunft Die Oud ist eine kurzhalsige halb bir nenf rmige zu zupfende Laute der arabischen Welt ein direkter Vorfahre der europ ischen Laute Sie erscheint zun chst in Mesopotamien w hrend des Kassitenzeit 1600 1150 v Chr mit einem kleinen ovalen K rper Der Name der Oud stammt aus dem Ara bischen und steht f r Holz was sich auf die Holzleisten bezieht aus der der abgerundete Korpus hergestellt wird Ei ist das wichtigste Instrument der arabischen Welt und ist von untergeordneter Be deutung in der T rkei UD im Iran in Armenien und in Aserbaidschan Es ist so wohl aus Dokumentationen als auch durch m ndliche berlieferung bekannt dass der K nig Sultan oder Emir der Musikinstrumente die vollkommensten von ihnen erbaut haben Aufbau Es gibt f nf Saitenpaare auf einer Oud jedes Paar ist auf die gleiche Tonh he ge stimmt plus einer einzelnen Saite die die dickste ist und in der T rkei Bamteli genannt wird Die g ngigste Stimmung der Oud ist dass jede Saite eine Quarte auseinander liegt Der Hals der Oud der kurz ist im Vergleich zum Korpus hat keine B nde und das f hrt zu ihrem einzigartigen Sound Die h ufigste Kombinati on ist f nf Saitenpaare unisono gestimmt und eine einzelne Bass Saite anderer seits k nnen es bis zu dreizehn Saiten sein Die Saiten sind in der Regel aus Ny lon oder Darm 65 QUANTUM LEAP
105. tion oder das Repetition Skript entscheiden 20 4 22 24 34 42 49 56 62 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT PLAY Die Quantum Leap RA Instrumente Instrumententypen Afrikanische Instrumente Amerikanische und australische Instrumente Europaische Instrumente Instrumente des Fernen Ostens Indische Instrumente Instrumente des Mittleren Ostens und des turkischen Reiches Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 21 Die Quantum Leap RA Instrumente Dieses Kapitel beschreibt die gesampelten Instrumente dieser Bibliothek Da viele von Ihnen dem Leser nicht bekannt sein d rften geben wir Ihnen hier einige Hin tergrundinformationen und auch einen berblick ber die traditionellen Spielwei sen jedes Instrumentes Jeder Abschnitt eines Instrumentes enth lt ein Bild und diese vier Unterabschnitte e Herkunft e Aufbau e Techniken e Artikulationen Viele der Instrumente k nnen in verschiedenen Weisen soge nannte Artikulationen gespielt werden um verschiedenartige Kl nge zu erzeugen Eine Liste der Artikulationen finden Sie im n chsten Kapitel Jede Beschrei bung enth lt einen Verweis auf die Tabelle mit den Artikulationen des Instruments Klicken Sie auf die Seitennummer und Sie springen direkt zu der entsprechenden Tabelle Instrumententypen Wie Sie in der PLAY Browseransicht sehen k nnen kann eine Artikulation auf mehrere Weisen geladen werden e Ein Keyswitch
106. u Die Congas sind aus Holz entweder aus einem St ck oder aus kleinen Holzleis ten die mit Metallringen zusammengehalten werden Die Felle werden mit einem Metallring oben auf der Trommel befestigt Die Bongos bestehen aus zwei kleinen runden Trommeln die mit einem kleinen Holzblock verbunden sind blicher weise bestehen sie aus zwei verschieden gro en Trom meln um verschiedene Tonh hen spielen zu k nnen Die Timbales bestehen aus zwei verschiedengro en einseitig mit einem Fell ver sehenen Trommeln hnlich wie Tom Toms sind sie auf einem Metallst nder be festigt Techniken F r diese Bibliothek haben wir die Standard offene T ne aufgenommen Au erdem haben wir bei den Congas noch folgende Aufnahmen gemacht e Marcha eine Technik bei der die Handflache und die Finger hin und her geschlagen werden um eine Betonung oder Unterteilung zwischen all den anderen Techniken zu erreichen e Mute Slap Eine Hand liegt auf dem Fell um es ab zud mpfen w hrend die andere Hand mit leicht ge i kr mmten Fingern auf das Fell schl gt e Open Slap Genauso wie der Mute Slap nur ohne die abdampfende Hand Artikulationen In der Tabelle auf Seite 71 sehen Sie alle Artikulationen Didjeridoo Herkunft Die Herkunft des Didjeridoos zeigt dass es ei nes der ltesten Instrumente der Welt ist Die Historie der Aborigonals reicht bis zu 40 000 Jahre zur ck Sie glauben der langgezogene Ton ist die Stim
107. und Messing genommen Sie ist eine Fl te an deren einem Ende man hineinbl st Das hohle Rohr des Instrumentes hat sechs Fingerl cher Das Luftloch kann entweder zylindrisch oder konisch sein Die Fl te hat an einer Seite ein Mundst ck wo auch der Block und die Luft ffnung sitzen die den Luftstrom zu einem Einschnitt im Mundst ck leiten Techniken Der Tonumfang ist etwa eine Oktave Die charakteristische Technik hat ein sehr schnelle Vibrato 46 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Artikulationen In der Tabelle auf Seite 77 sehen Sie alle Artikulationen Launeddas Herkunft Vorkommen werden bis 700 900 v Chr in Sardi nien datiert wo die Statue eines Spielers eine Launeddas h lt Sie ist ein Symbol der sardini schen Identit t Aufbau Ein polyphonisches Rohrinstrument Es besteht aus drei verschiedengro en Schilfrohren Das tiefste und l ngste wird tumbu genannt und ist der Grundton Die anderen beiden werden sa mancosa manna und mancosedda genannt dies sind die Melodiepfeifen Diese beiden Rohre haben 5 Fingerl cher und wer den mit beiden H nden gleichzeitig gespielt Techniken Dieses Instrument ben tigt einen st ndigen Luftstrom Um das zu erreichen muss eine Technik des st ndigen Blasens eingesetzt werden Sa mancosa manna und mancosedda werden gleichzeitig gespielt und verschiedene Kombinationen der Griffe auf den Fingerl chern erzeugen verschiedenen cunzertus
108. und die Konstruktion ganz aus Holz was die Haltbarkeit erh ht Die geringere Gr e macht es leichter sie zu transportieren 61 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Artikulationen In der Tabelle auf Seite 86 sehen Sie alle Artikulationen Instrumente des Mittleren Ostens und des t rkischen Reiches Qandahar Dumbek Herkunft Die Dumbek ist arabischen Ursprungs und wird allgemein in der T rkei den Balkanl ndern und in Nordafrika ge funden Diese gro en und tief klingenden Dumbek kommt aus dem Irak Aufbau Der K rper der Dumbek hat die Form einer Sanduhr und ist in der Regel aus Nickel Keramik oder komprimiertem Aluminium Das Instrument das wir f r diese Bibliothek aufgenommen haben war aus Metall und viel gr er als die meisten typischen Dumbeks und lieferte damit einen deutlich tieferen Grundton Techniken Der Name Dumbek ist abgeleitet aus den beiden grundlegenden Techniken des Spielens der Trommel dum ist der Bass Ton und bek ist die hohe Ton wenn man die Trommel ganz am Rand des Trommelfelles spielt Wir haben auch eine Reihe von nicht traditionellen Techniken f r diese Bibliothek aufgenommen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 90 sehen Sie alle Artikulationen Duduk Herkunft Die armenische Duduk Dziranapogh ist ein traditioneller armenischer Name und bedeutet Aprikosenpfeife hat vielleicht die ergiebigste und lteste Geschichte aller Doppel Rohrblatt
109. urch die Stahlsaiten Gitarre ersetzt Das Banjo erreichte dann wieder in der amerikani schen Country und Bluegrass Musik durch Bill Monroe hohe Popularit t In diesen Musikrichtungen wird es auch heute noch eingesetzt Aufbau Die moderne Konstruktion besteht aus einem Metallkorpus in Form einer Trommel und einem h lzernen Hals mit B nden und f nf Saiten Ein Darm oder eine Tier haut ist oben auf dem Korpus gespannt und dient als Resonanzfell w hrend sich innen ein Tonring befindet Dieser Tonring ist aus Messing Stahl oder Holz Birke oder Ahorn und gibt dem Banjo seinen charakteristischen Klang Die Wahl des Materials aus dem der Ring hergestellt wurde ist das was dem Banjo seinen sehr markanten Klang gibt der je nach Material sehr unterschiedlich klingt Techniken Es gibt viele Stimmungen um das Banjo zu spielen Die meistgebr uchliche ist die offene G Stimmung Das ist gDGHD das kleine g ist eine Oktave h her als das G der dritten Saite Traditionell wird das Banjo im Sitzen gespielt mit dem In strument zwischen den Beinen Fingerplektren werden zum Zupfen des Banjos genutzt meistens Metallplektren an den Fingern und eines aus Kunststoff am Daumen Artikulationen In der Tabelle auf Seite 72 sehen Sie alle Artikulationen 34 QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT Berimbau Herkunft Vieles ist ber die exakte Her kunft des Berimbaus unbe kannt Dennoch ist bekannt dass Afrikaner es nach Brasi
110. wei bis zweieinhalb Oktaven Die Finger beider H nde spielen die Fl te und der Mund wird an das Mundst ck gesetzt Artikulationen In der Tabelle auf Seite 77 sehen Sie alle Artikulationen Frame Drum Herkunft Frame Drums sind mit die ltes ten und in vielen Kulturen vor kommenden Trommeln der Welt Die Trommeln sind seit Anbeginn der menschlichen Geschichte be kannt und wurden schon in Skulp turen und Malereien von vielen K nstlern auf der ganzen Welt zu QUANTUM LEAP RA VIRTUELLES INSTRUMENT allen Zeiten der Menschheit verewigt F r diese Bibliothek haben wir die Trom meln aufgenommen die sehr von der westlichen Kultur beeinflusst waren Aufbau Die Frame Drum ist sehr einfach in ihrer normalen Ausf hrung aufgebaut Sie be steht aus einem h lzernen Ring oder Rahmen mit einem Trommelfell auf einer Seite Frame Drums gibt es in vielen verschiedenen Gr en und sie haben einen Umfang von 25cm bis 50cm Eine g ngige Erweiterung der Konstruktion besteht aus einem Fellstreifen im Inneren der Trommel was der Trommel einen rauen vib rierenden Klang hinzuf gt Techniken Typischerweise wird die Frame Drum vom Spieler aufrecht gehalten Klassische Techniken die Frame Drum zu spielen basieren stark auf der dominanten Hand die Hand die nicht die Trommel h lt w hrend die andere Hand nur ein paar Fin ger benutzt um kurze Akzente zu setzen Die Frame Drum wird blicherweise mit einer Kombination von diversen Fingern
111. werden Die Shaker Axatse sind ausgeh hlte K rbisse und mit einem Netz aus Ketten oder K rnern bedeckt Es sieht einer Shekere sehr hnlich aber es gibt einen bemerkenswerten Unterschied Das Oberteil des K rbisses ist nicht abgeschnit ten Dadurch bekommt die Axatse einen helleren und sch rferen Klang den man auch in dem lauten Ensemble noch h rt Die Glocken Gonkowe sind in einer tra ditionellen Form aus Eisen von einem Schmied handgeschmiedet Die Struktur der Gonkowe besteht aus einer tiefer klingenden Eisenglocke und einer kleine A ren h her klingenden die beide fest mit einander verbunden sind Die gr ere Glocke wird die Elternglocke und die kleinere die Kindglocke genannt Sie sehen sehr wie die Agogo Glocken aus und k nnen wohl dieser Gruppe zugeordnet wer den Techniken Die Trommeln werden mit der flachen Hand und oder St cken gespielt Das Spie len an verschieden Positionen und das Abd mpfen der Trommel mit der Hand er zeugt eine Serie von verschiedenen Tonh hen und stellt das Basisvokabular der Ewe Trommeln dar Die Axatse wird durch leichtes Streichen am K rper und am Stiel gespielt Wenn der K rper gezupft wird entsteht ein trockener ratternder Klang Wenn es mit ei nem kurzen Klaps gespielt wird erzeugt das einen ratternden Klang zusammen mit einer h heren tonalen Komponente die durch die Vibrationen der Luft im Inne ren des K rbisses erzeugt wird Die Gonkowe soll die menschli
112. werden zu lassen ist Portamento eine sub tile M glichkeit daf r Repetition Knopf Repetition bezieht sich in diesem Kontext darauf dieselbe Note mehr als einmal ohne andere Noten dazwischen in derselben Musikphrase zu spielen Wenn Sie diesen Knopf einschalten werden wiederkehrende Noten mit einem leicht unter schiedlichen Klang abgespielt um eine zu mechanisch klingende Wiederholung zu vermeiden 14 Round Robin Reset Knopf Eine Round Robin Artikulation ist eine in der mehrere verschiedene Samples auf genommen wurden die in allen Parametern wie Lautst rke Anschlagst rke und so weiter im Gro en und Ganzen identisch sind Die PLAY Engine wei wie zwi schen zwei oder mehreren Samples w hrend des Abspielens gewechselt werden muss Das Ziel ist es den sogenannten Maschinengewehreffekt zu vermeiden Dieser Effekt entsteht immer dann wenn dieselbe aufgenommene Note immer wieder mechanisch nacheinander abgespielt wird Es gibt ein prinzipielles Problem mit der Round Robin Technologie und einen Weg um diese Problem zu l sen Das ist der Round Ro bin Reset Knopf Die PLAY Engine erinnert sich daran welches Sample als n chstes gespielt werden soll Wenn zum Beispiel ein Round Robin Instrument aus zwei Samples A und B besteht und das Musikst ck spielt dieses Sample 7 mal dann spielt die PLAY Engine AB AB AB A Wenn das Musikst ck dann wieder von vorne abgespielt wird wird als erstes das Samp le B zu h ren sein we
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